【WT】Warthunder part272 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part271 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468895258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg wiki見てきたけど空戦のコツがさっぱりわからんケツについても当たらんしケツにつけられたら振り払えん
wowsの乙の字走航とかwotの昼飯の角度みたいな使えるテクない? >>16
ケツにつかれないように気をつけて行動しましょう
敵に当たりやすい方向からしっかり狙って撃ちましょう
簡単に言えばしっかり経験つめ、まず
Wikiとか見ている程度の回数しかしていないのなら >>16
ABなら、味方スポーン地点付近に逃げ込めば、味方が処理してくれる >>16
IL-2のやつでよければ
ttp://wikiwiki.jp/il2/?%C0%EF%C6%AE%B5%A1%C6%B0
基本はそこまで変わらないから…
ただフライバイマウスなAB・RBだとインストラクターとかの介入で出来ないマニューバもあるから注意 >>16
ケツにつくのが間違い
上からとか下に潜り込むとかで被弾面積大きくして狙う
ケツに付かれたら↑の理由で旋回はNG
細かく機首を振って照準をずらしつつ味方の方へご案内して差し上げろ >>16
ソ連機に乗ってヘッドオンすれば大抵こっちが勝つ
話変わるが東京海上日動のCMいいな 敵のケツを追いかけるって初心者あるあるだな
テンプラに混ぜていいと思う
話変わるがCONVERGEはいいぞ WT英語だとdistanceになっているな
500600にすると弾が散って地上襲撃し易いからそうしている
ここの人達は2,300なんだろうけど >>16
正直空戦の知恵はあとからでも間に合うのでエイムになれつつ大まかに各国の主力機体の特徴を覚えよう
ケツにつかれたのを振り切るのは自分がされたら嫌(当てづらい)な動きをすればOK >>16
基本の基本は高度を取って下を狙う、ヘッドオンはしない
あとは動画見た方が良い >>24
>>16は大事な人柱候補だからな
早くランク3に来て餌になって貰わないと >>999
スレでは、プレイヤの動向しか判らないから 公式Twitterで何か言ってるが何て言ってるんだ?
英語苦手だからイマイチよくわからん >>33
パイロットとタンカー!秘密のパッケージには、HQから到着しました!完全な戦闘即応性は、次の24時間以内に必要とされます! >>34
google翻訳だと戦車乗りとは訳してくれないんだな
シークレットパッケージの中身はなんだろ 油運ぶほうじゃなく戦車乗りが正解の可能性ってほぼ無いからしかたないね パイロットと戦車乗りに告ぐ!
本部より極秘の荷物が届けられた!
24時間以内に戦闘準備を整えろ!
なんだろね
夏イベント? KV-2はSL稼ぎにありがたく使わせてもらってます(感謝) 1年半ぶりくらいにやったらボッコボッコにされて泣いた
ロケットで爆撃落とすくらいしか出来ねえ・・・ 重戦車オンリーの100イベまたやんないかな
あれティーガー無双できてめっちゃ楽しかったんだけど で、今度はランク4でとかすると、虎がT29にぼっこぼこにされるんですね この程度の英語も読めないとか中学校からやり直したほうがいいよ 重戦車の100キルイベント?
ランク1縛りにしないと(祖国並感 豆戦車に乗りたい
ABで残機無くなったらみそボンみたいな扱いで乗れないかなあ 久々に陸RBやったら全員猫しか乗ってないのな
1両もシャーマン見なかったぞ t-62とmig21がきてそいつらもボコボコにするんだろ >>53
RBでは最強といってもいいぐらいの車両だからね >>23
C俺もM見ててwarthunder起動しっぱなしかと思った >>55
ソ連にだけAPFSDSと複合装甲持ちが実装されても驚かない ぶっちゃけIT-1の害悪っぷりを見てるとこいつをT-62に変えて欲しいくらい ミサイル車両自体を削除して欲しいわ
案の定ソ連だけ性能良いしな 低ランですら数分も待たないとマッチしないしこれ半分オワコンだろ T-62以降のソ連戦車はさらに俯仰角とれないのでM60との戦闘で不利になりそうなんだが
そんなことはまず起こらないのがWT… あいつがソ連に不利な調整するわけないじゃん
鹵獲パンターA出た途端にパンターの性能強化するような奴だぞ
しかもBRはD型と同じだしなw 今のとこT-54とM60ならM60優位に戦えるからなあ
T-62実装直後にHEATFS,HESHをnerfしてきたら笑う HESH弱体化は割とやりそう
脳死突撃した馬鹿が待ち伏せしてるセンチュリオンやチーフテンに潰されてるのをよく見かけるし クソみたいな前科は山程あるし何してもおかしくはない 課金のためBipCashカードを購入して間違えてそのままチャージしてしまったw ロシア出場停止だしキレてプレイヤーに当たり散らし出すのも時間の問題か
明日のがそれかもな 最短nerf記録更新クルー?
Ta152Hって弱くはないけどC型とか同BRに比べると見劣りするなぁ
BR6.0にならないものか ロシアのドーピング問題見てたらソ連がやたら優遇調整されてるのも納得できる 露助がオリンピックに参加できるか否かが決まる運命の日
参加できなかったら、露助バイアスがその分加速する運命の日 レオポン1A1まだかよ
たぶんm60a1と一緒に来てくれるんだろうけど ランク5、トップBRのばっか増えても開発しきれんわ・・・ なんでランク5からRP一気に跳ね上がるんや
ランク4までの量は分かるけど、いきなり約20万〜約40万って
RP割引とかの神セールこないかなぁ なんでってそりゃ最高ランクで後がないんだし簡単に作られたら困るだろ(ガイジンが) >>77
洒落になってねぇw
>>80
マジでロシア国内は少なからずそんな感じの世論らしいぞ
実際アメリカ主導のロシア潰しの一環かもしれんが ジェットはBR導入当初は70〜100万とかいうキチガイRPだったけど非難殺到して最大38万まで引き下げられたんやぞ 空SBではキルスティールなんてない
落とした奴が正義っていつも言ってたけど考えが変わった
俺がエレベーターとエルロン吹き飛ばして完全に操舵不能で落ちて行く爆撃機が地面につく0.5秒前に1発だけ当てて他の奴にキル取られた
どう考えても落ちるなって姿勢の敵機に無駄弾使うかな普通 そもそも重要パーツ吹き飛ばした時点でその後誰が止め刺そうが共同撃墜にすりゃいいんだ エルロンと昇降舵破壊したら20分くらいは他人がトドメを刺しても自分のキル扱いになるんだけど
SBだとそういう機能はないの?それとも数十分後に他人の仕留めたん? >>92
体感だけど翼を折るようなキルじゃなくて
操作系壊れて地面に刺さる場合は最後に1発入れた奴にキルが入る
だから復帰できなさそうな高度でフラットスピンになってる敵機とか見かけるとみんなちょっとでも当ててキル貰おうと狙いまくる
ほっときゃ落ちるのにね 時々そういう様なハイエナみたいなキルスチールしてる奴がそのまま地面にあたって死んでるのを見る SP制になってからハイエナ増えた気がするな
まぁ別に悪いことじゃないからいいけどなんかなーって気分にはなる
そもそもキル取らなきゃ高BR機体乗れないっていうクソシステムが悪い ホント最近の害人はロクなアプデしないなあ
取り敢えず飛燕のbrを元にだな… 昨日1勝24敗だったわ
つか1勝するまで粘ったわけだが・・・
勝てそうになるとなぜか切断切れ起こるとか、ブチ切れてモニター殴る寸前だったぜ >>14
ぶっ飛んだ曲聞いてる俺カッコイイという風潮 昨日は陸8,0以外でやると75%以上でボトム、準ボトムマッチ
同じく75%以上がマップ上の不利側にあたったわ
そのままやってたら大負けしてたけどそれらを全部即抜けしたら勝率逆転できた
結局BR差とマップの有利不利で勝敗の8割は決まると思う 片側が有利不利というより、ライン川進撃のような裏が取りにくいMAPが嫌い 一試合ずっと一撃離脱しても撃墜1アシスト1が限界な俺 >>101
米空はベアキャットとか以上にプレイヤーの脳みそが弱体化されてるから
RBやったら分かるけど他国に比べて露骨すぎるくらいに勝率が低い それと組まされる紅茶も勝率まあまあ酷い
紅茶単体のイギリスや北海道上陸がストレス解消MAP 北海道上陸演習とかいう紅茶紳士の逆襲マップ
なお時々B-17あたりに返り討ちにあってる模様 米爆乗ってるとなあ、基地爆無事完了して帰投、再出撃する頃にはkill0の味方戦闘機のデス印がスコアボードに並んでるなんて茶飯事だからなあ…
総じて紅茶戦闘機の方がバーガー機より生存率高いっすよ RBで爆撃機にのって後ろから来る日本機が燃えるのを祈る すまぬ、超初心者質問だけど陸の対空砲って途中リロードできない仕様?
デフォ設定のRキーは空の方らしく押しても無反応なんだけど
半端に弾数残ったら適当に撃ち切ってリロードするやり方しかないのかな >>114
殆どの対空戦車は、撃ち切るか弾種を切り替えて1発撃つとリロードが始まる
4M GAZ-AAAはリロード出来ない(そもそもリロード不要) >>115
ありがとー
なるほど、弾種変える手があったわけね
そっちのが良さげなので試してみるお クーゲルもリロード不要だがその代わり弾種は複数持っていけない キ83ってこれほんとに強いの?
上昇とか速力とかには文句ないけどさ、機首がふらっふら過ぎない?
ダイブして敵を追おうとすると相手が機動変更するのに対応して修正しようとすると機首がふらついてまともに狙いが定められないんだが…
キ102とか屠龍とかはここまで機首フラつかなかったんだけど、これ改修すればどうにかなるの?
これじゃあ疾風の方が強いんじゃ…? >>118
フル改修すると他国の化物レシプロ軍団とも上昇力で張り合えるからひたすら上を取って一方的に殴って逃げる使い方してるな
上昇・高高度性能・火力に極振りしたような性能だからそれを活かして戦えば撃墜数はともかく徹底的に死なない戦いができる
…機首のふらつきは最初から最後まで大して変わらないから双発機の宿命だと思って諦めよう マジか…ふらつきは治らないか…
ほかの日本重戦はここまでフラつかなかったんだがなぁ…
ラダーがそんなに弱いのかねぇ?
爆撃機狩りはおとなしく疾風でやるとするか… Ki-83クッソ強いやろ
双発機に必要以上の物を求めてはいけない デカくて被弾面積大きくて動きが鈍くなったFW190D型って感じなんだけどあれ
震電の方が良くね?火力的にも 双発と重爆だけ例のおしりフリフリ糞FMが直ってないだけなんだよなぁ 双発機であるメリットが特にないゲームでそんな事言っても
3トンくらい爆弾積めるならともかく Steam経由じゃないとVRでプレイ関連が結構面倒だと思うんだがどうするんだろうか
DMMというか日本に溢れてる糞企業がそこまで配慮してくれるとは思えないし 前はスピットとか隼も旋回するとラダーがパタパタして一瞬でエネルギーがなくなってたなあ
スピットはもともとエネルギー効率悪いけど輪をかけてひどい時期があった そもそも双発のメリットは航続距離が最もたるもんだしねぇ、まあ重武装ってのもだけど。 屠龍はラダーを使うと速度とエネルギーがもりもり減って最悪ABでもフラットスピンできる
キ-102は逆にラダー旋回しないと速度が下がる
そっくりな見た目なのにね 加速は(出力/重量)
出力が倍になる分重量も増える双戦が有利という事はない 「コンパクトな機体に大出力エンジン載せりゃバッチリやんけ!試作機作ったろ!」 >>130
WTはクライアントが直接VRに対応してるから最初の画面から詳細設定に行って「VR mode」をチェックするだけで良い、はず P-51はなぜあの程度のエンジンであんな速度を出せたのか >>138
素晴らしい
実はまだVRでプレイしたことなかったんだけど早速やってみます >>142
安上がりでいいな
俺もやってみようかな >>142
まじか。つーかスマホHMDってそんなことも出来るのか。知らなかったわ・・・・・・ 思いっきり視力が犠牲になるから覚悟をしておくといいよ そりゃスマホで数千円もしくは自作できちゃうなら誰も10万超えるVRなんて買わないしな
夏休みの工作程度に思っておいた方がいい >>140
ラジエーターがアゴでも翼下でもないし、表面は精密に加工されてるし、空力は抵抗を下げるようにしっかり設計されている
翼が重量の割に小さいのも、低速での旋回性には劣るが、抵抗が小さくなるからエネルギー的にはむしろ有利 >>146
その辺はスマホのお手軽HMDじゃなくても厳しそうだけど、スマホHMDはきちんとしたものよりさらに視力悪くしますかねぇ
まぁ、やるならPC新調してOculusRiftを・・・・・・でも金かかるしなぁ
>>147
うん、自分も多少調べた結果ダンボール工作orプラスチックで製品レベルの体裁とアプリで手軽にVR体験、程度に考えてたから
曲がりなりにもWTプレイできるとは思ってなくて驚いたけど、やっぱその程度ですか・・・・・・OculusRift買おうかな・・・・・・ 見越し射撃点が地面に埋まる症状の対処法やっとわかった
また快適な一撃離脱ライフに戻れる PSVRも対応する可能性高いんでしょ?
VRはこの手のゲームと相性良いだろうから楽しみだな 双発で強いのなんて片手で数えられるぐらいだしなぁ
BR考慮しなければ虎猫とかも強いんだが・・・ VR使えるほどのPC組んでからVR買うよりPS4とPSVR買った方が遥かに安いんだよな
こればっかりはほんとアナル民大勝利だわ羨ましい P-51の高速はハイオクガソリンと燃料少な目で計測したからだろ >>154
今のPC垢をPS4に持っていければ自分もPS4買うんだが。AC7も出るしゲームイベントの様子からして
PC用フライトスティックも使えそう(確証なし)だし・・・・・・ そもそもP51の巡航速度零戦より遅いし
カタログ速度なんて5分ももたないって黒江さんもいってたしね 欧米機は装備全部降ろして燃料もほんのちょっとしか積んでない状態で計測してるからね、仕方ないね
フォッケウルフに至ってはもはやスペック詐欺常習犯の代名詞レベル ちゃんと戦闘時の重量でやってんのは日本と紅茶ぐらいだっけ
ソ連の計測方法知らねえんだよな >>155
燃料少なめはともかく、ハイオクガソリンは標準なんだからそれで正しいんだよなぁ 日本軍って、カタログスペック向上の為に生存性のようなスペックに現れない重要な部分削りまくる癖、こういう所は律儀だから不思議 日本は熟練工不足でカタログ上のスペック出ないしソ連も工作技術がガバガバでカタログスペック出ないから(震え声)
別の工場で生産されたLaGG-3の最高速度が40q近く遅かったとか草も生えない 最高速度0km/hの四式戦もいるしへーきへーき
まあスペックに現れない部分は気合と技量で補えって事か ミサイルやっと使えるようになったけど、
言うほど強くないな……携行弾数少ないし、
誘導性能もいまいちだし。 ミサイル実装当初は使い方を模索してる最中だったのか特に脅威には感じなかったが今はこのザマだからな
人口激減させるほどのポテンシャルはあるのよ そういうもんかねぇ。
地形と上手く合わされば一方的に撃てはするけど、
所詮HEATだから木で止まるし、障害物を迂回して当てられるほど機敏でもないし、
HEATSF持ってる戦車の方が強いような。 >>169
ハルダウン向きの丘に陣取ると洒落にならない強さ oculusはヘッドトラッキング180度までやし慌ててプロテクト消したけどコントローラー別売りだったりケチつきまくりだから
互換性があって全周囲対応のvive買ったほうが良いんじゃね ジャップ海軍は全備重量陸は空虚
ブリカスは知らんけど >>165
言うて疾風の稼働率が低かったのは日本の整備能力が杜撰だったせいなんだがな
例えば第47戦隊だと、飛行時間の一括管理や整備状況の逐一報告ってやり方を導入したおかげで稼働率100%を維持できたって記録があるし(通常は40%)
でもこのやり方って欧米とかだと当たり前のことでしかないってとこから、疾風は外国機に比べて整備性が極端に悪いってことでもないんだよね
結局のところ疾風は日本のそういうソフト面の遅れに足引っ張られたんだよなぁ…
アメリカで運用されてたら最優の称号はマスタングじゃなくて疾風だったのかもなw
というよりむしろほかの日本軍機が整備しやすいって言うべきか?
噂だと北朝鮮のほうに未だに稼動状態にある旧軍機があるらしいし >>173
実装を決定したから「発見」されたんですね判ります viveがsteam必須ってことはまさにこれからDMM版の前後でsteamおま国されたら目も当てられんな
様子見たほうがいいね 久しぶりに機体装備のリサーチ進めようとAB行ってみたら思ったら
爆撃機が固くなったせいで迎撃に行くプレイヤーが少なすぎて勝敗が完全に運次第になってて辛い…
固くなる前なら徹底的に叩き落としていれば勝ちが転がり込んできたものなのに流石に手が回らない viveはセットアップ時にはsteamアカウントが必須だが、使う分には非steamゲームもOKなんじゃないのか?
例えば非steamゲーでエロゲのカスタムメイド3D2はviveに対応してるし しかし侵害情報防止措置のテンプレ作ったって有能振りながら申請するリビジョン間違えるって無能振り晒すのは誰でもあることだから仕方ないね
自分の母親は悪評を信じて亡くなった。回復不能の被害が生じているって文章読んで最初は心が傷んだけど、こう何度もコピペで送られると母親の死なんかどうでもよくて尤もらしい理由に使いたいだけに思えてくる オイは15cm砲積んでるんだろ(ベラルーシ並の知識) 正直言ってグラが一番の取柄なゲームで糞グラなのはやる意味が 毎回8〜11機落として7連敗とか流石に心が折れそうだ
爆撃機でもないのに未リサーチ機でRB行くわけにもいかないしなぁ グラボなくてもできるってすごない?
gtx980でプレイしている俺のWTと
本当に同じなのか目を疑うほどに酷いグラだけど そりゃ何機落とそうが対地/占領しなけりゃ勝てないわな
0キルだろうが対地してりゃ余裕で勝てる viveはなぁ〜。steam必須はともかくとして位置検出センサーの設置位置が部屋の対角線二ヶ所って大げさすぎる
一定範囲を歩き回ったり全身動作でプレイてコンセプトは判るんだけど、ぶっちゃけ自分はWTとかしかしないから
TrackIRと入れ替えてモニター正面一箇所にセンサー、ヘッドトラッキングも真後ろまで振り向ければ充分だしなぁ それな
今アラド開発に向けてドルニエ4機運用してるけど勝率90%ぐらいですわ
対地を最低限すらやらない奴が連敗だの勝率だの言う権利無いからこのゲーム 【世界最強だった日本軍航空部隊】B29爆撃機を485機も撃墜した本土防空部隊
1942年4月に新たに編成された日本陸軍「飛行第244戦隊」は、東京・調布基地を拠点に帝都防空戦に
大活躍した精鋭部隊である。保有機は40機の三式戦闘機「飛燕(ひえん)」だった。
この部隊に44年11月、24歳の小林照彦大尉が戦隊長として着任した。小林氏は後に、B29爆撃機10機
を含む、敵機12機を撃墜した「本土防空戦のエース」となる。同隊は翌12月、B29の大編隊を迎え撃ち、
6機撃墜・2機撃破の大戦果を上げた。
このとき、四宮徹中尉は、B29への体当たり攻撃で片翼をもぎ取られながらも無事帰還した。中野松美
伍長は、B29の真上に張り付く“馬乗り”の姿勢で、B29の胴体をプロペラで切り裂いて撃墜し、生還した。
板垣政雄伍長も、最後尾を飛んでいたB29に体当たりして帰還した。
この日の武勲により、空対空特別攻撃隊は「震天制空隊」と命名された。その名の通り、B29の乗員を
恐怖に陥れる一方、日本国民の戦意を高揚させた。
B29は11人の搭乗員を乗せている。従って、1人乗りの「飛燕」が体当たりして撃墜すれば、11倍の敵と
刺し違うことになる。当時言われていた「一人十殺」は単なる掛け声ではなかった。
先の戦争におけるB29の被害機数はあまり知られていない。本土空襲にきた約3万機のうち、何と、
陸海軍の本土防空部隊によって485機が撃墜され、2707機が撃破されていたのだ。 >>202の続き
戦争末期の日本は、7000〜9000メートルの高高度を大挙して押し寄せるB29に手も足も出せなかった
−という話が横行しているが、そうではなかったのだ。帝都上空では、飛行第244戦隊が立ちはだかった。
戦後、前出の小林氏や、専任飛行隊長の竹田五郎大尉、B29を5機撃墜・7機撃破した撃墜王、生野文介
大尉など、本土防空戦に活躍した面々は、航空自衛隊でも本土防空を担った。
ちなみに、竹田氏は1976年9月、ソ連のベレンコ中尉が亡命を求めてミグ25で函館空港に飛来したとき
の北部航空方面隊司令官だった。このとき的確に対処できたのは、かつての本土防空戦の経験からだろう。
竹田氏はその後 第14代航空幕僚長となり、さらに自衛隊制服組のトップとなる第12代統合幕僚会議議長を務めている。
戦後の日本の空も、飛行第244戦隊の精鋭によって守られていたのであった。
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20160623/dms1606231550005-n1.htm
飛燕、馬鹿にしてすまんかった(´;ω;`)・・・ RBだとみんな上に登ってるから双発重戦とかで対地稼ぎしやすいぞ
いくつか破壊してさっさと自陣に戻らないとタダのおやつに成り下がるけどね 対地すりゃまあ確かに勝てるんだけど、現状お互いノーガードで殴り合うだけになって作業になるのよね
それに試合に勝ちたい時って未改修機の改修進めてるときの勝利ボーナス目当てがほとんどだし、
未改修機だとろくに対地もできない、そもそも爆装すら無かったりするから完全に運任せ
前はベルトや砲身未改修でも迂回して上りさえすればなんとかなったけど、今はベルト未改修で対爆とか無理ゲーだし いや待って欲しい、一撃離脱の離脱の流れで地上目標もそれなりに食ってるよ…確保も同様
まぁ巡り合わせが悪いのかな今日は AB戦闘機の勝率なんて長い目で見りゃ50%前後に落ち着くんだから気張ってもしょうがないでしょ ABなんて何やっても勝てないときは勝てんよ
最低限の仕事したらあとはお祈りしとけ >陸海軍の本土防空部隊によって485機が撃墜され、2707機が撃破されていたのだ。
485機のうち高射砲の方が戦果多かったはずなのにきれいさっぱり削られてて可哀想… まあ対地専門4人分隊とか敵にいたらこっちがどんな頑張っても烏合の衆が勝てるわけないし
逆にこっちにリス芋分隊がいたらよほど敵がバカでないかぎり限り勝てないからな
空ABの勝率なんて気にしてたらハゲる >>211
棒が1本あったとさ♪
嘘みたいだろ…
照準器なんだぜ、それで… 昔から爆撃機で突撃するのが最良とか言われてたけど
今の硬さだとマジで敵に重爆が10機とか居たらもう負けるからな 最初の接触でパイロットキルかエレベータ完全破壊せんと
開幕爆撃防げないしなぁ >>216
一方は航空機、もう一方は戦闘車両
そいうことだろう・・・ なぜ地上目標はランクと共に固くなるのに基地は変わらないのか
私は理解に苦しむね IL-2の大口径37mm砲搭載型でばんばか戦車撃破してやるぞと思ったけど、
あんまり強くなかったというか速度落ちたら全然回復しないし、
オーバーヒートしたら最後であんまり気持ちよくなかった
ファーストルックファーストキルってシビアだわ、陸RB 戦車絶対殺すマンvs航空機絶対殺すマンの戦いか壊れるなぁ・・・・ >>223
見越し点いってるからABなんだろうけど
小基地のことならランク2以下とランク3以上で硬さ違うだろ
前者は3tあれば余裕で壊せるが、後者は1t*4でギリギリ壊せる 参加人数でも耐久変わるけどそもそも参加人数が少ないRBSBだと耐久がランク1以下にまで落ちて
1tか2000ポンド一発で小基地落ちるからBR変更前のtu4なんて出された日にはクソゲーでしか無かった ん〜、やっぱミサイル弱くね?
虎IIの正面装甲すら抜けないし……計算上抜けるはずだよな。 さんざんミサイル強いって脅されてランク5行ったけど今のところあんまミサイル怖くない うーんベラルーシの方はまともに出来るからPCは問題なさそうなんだけども >>216
ピンクの戦車・・・
ガルパンの影響・・・ 平日は空陸1個ずつのタスク、土日で4個ずつ
期間は1ヶ月間
空18タスクで空飛ぶ額縁 36タスクでF7F-3
陸18タスクでグラント 36タスクでKV-220
その他達成ごとにデカールやデコレーションも貰えるよ 18はいけるかもしれないけど36は無理かなあ、スコア1位複数回とか難題すぎるわ 今回のイベント機体は取らせる気が一切ねぇな・・・
航空機のロケットで肉入り戦車を指定数破壊しろとか味方救出とかえげつないのが混じってる ロシアはニートしかいないのかと錯覚するレベルのイカれた条件 景気悪くて無職率やチンピラ率高いから間違ってないかもしれない グラントすでに持ってるけど代わりに何くれるん?
それとも今回のグラントはちゃんと国籍イギリスなんか? カレンダー見たら"チームワーク"が多すぎて草も生えない
ろくにアイデアないなら去年みたいな短期決戦すりゃいいのに
オリンピック出れない八つ当たりか >>245
期間丸かぶりだし
オリンピック無視してWTやれってメッセージかw このイベント分散させすぎじゃね?
人集まらないだろ 結局今年の夏イベントも苦行なのか
あんま欲しい賞品が無くて良かったよ・・・ F7F-3のBR6.7だし額縁とったら陸だけ頑張るか 12日間のうち10回以上で高確率、11回以上でほぼ貰える去年のは結果的には良かった
景品は一昨年や今年より若干ショボかったが >>175
部品の互換性不足はどうしてもあるから、整備体制が同等では運用できないよ
ヤスリで削ってパーツ合わせたりするから時間かかる
とはいえ、本当に問題なのは部品がないことなので、部品があるうちはどうにでもなる 対空イベント、米英航空機多過ぎでソ連航空機少なすぎ 対空イベントサンダーボルト強すぎてクソげーすぎんだろこれ。
どうやっても当たらんうえこっちはワンパンで死ぬっていう。というかなに食らってしんでるかわからん 日曜しか遊べないワイ、死亡不可避
銃の置物は欲しいなぁサバゲ民として gaijin職員善意にベンと参加しろよ人たrなくなる >>259
何となく言いたいことはわかるが落ち着けw 休日2日でチームワーク20取得しろだけでも大概なのに平日の1日で25個取得しろとか去年より難しくなってるな
これより更に難しい火力支援を20とか陸戦で3連勝しろまで入ってるし取らせる気ないだろこれ まぁ課金してもらわなきゃ商売にならんわけで。
一般人には不可能な課題をちょいちょい入れとかなきゃいかんわけですよ。 >>257
DMMの日本刀オブジェクトといい今回のアサルトライフルオブジェクトといい
Gaijinは本気で歩兵を(ry >>256
ゲルマン対空砲も大概なので中和されてる説 SBで夕暮れの戦闘だと機影がまったくみえなくてだめだわ ナチ対空砲は装甲しっかりしてるからちゃんと爆弾落とさないと殺せないっていうね
一方ソ連ランク5MBTは砲塔つうずるおまんこの模様 一日で7勝とか肉入り戦車40両破壊とか初めから草不可避のラインアップじゃないか
俳人以外絶対無理だわこれ
パスパス ソ連対空に対してはフォッケでAPHE撃ってれば余裕じゃん >>264
WTもポケモンGOみたいにARと連動して楽しめるゲームにすればいいんじゃね?
羽田空港とかに行くと滑走路にB-29がタキシングしてたりして
近づいたうえで37mm砲を何発か当てるとゲットできるようにすれば今以上に盛り上がると思う 今のハイオクガソリンがオクタン価96程度だっけ?ちょうどええんちゃうか まぁ今のは無鉛ガソリンだからレシプロ機に入れたらぶっ壊れるけどなw >>273
いいね
陸の場合、ビルに登って上から装甲の薄い天井を撃ち抜くとGEボーナス 現代の航空用ガソリンは1号が80/87、2号が100/130、3号が115/145オクタン
3号で疾風飛ばしたらどのくらいの速度になるかなあ…… >>276
残骸を一定数集めるとその機体や装備が貰えそう オクタン値が上がれば上がるほど速度も上がるというわけではないのでは・・・?
知らんけど ノッキングが起きにくくなってboost圧が上げやすく高高度でも馬力維持しやすい 空イベントは速攻で終わった
明日は久しぶりにABでくるくるするかな >>280
大型機狩りのために旅客機に衝突、とかありそう ドイツの20mmが全く当たらない...
aimの仕方とか初心者養成用の動画とかある. 空ABのキルレが0.2だったんだけどこれは大丈夫な数字なの? >>286
ドイツ20mmは初速と弾道がアプデの度に変わるから動画見ても意味ないよ キルレ5がたまにいるんだから0.2がおってもおかしくない
このスレはキルレとか気にしない聖人ばっかだから気にすんな >>289
>>290
キルレ0.2でもいいのか。よかった >>281
高いとより自己着火し難い異常燃焼を起こさない
低いと自己着火しやすい
エンジンにより違うからどちらが良いかはセッティングによるだっけな 何を異なことを
このスレにいる以上、君もキルレは8 ABのキルレなんざクソ芋ってればいくらでも上がるし、逆に対地して勝ちだけ見てるとあっという間に下がってく
RBSBならともかくABのキルレなんざ何の参考にもならん 今までキルレ自慢のスクショ上げてきたの何人かいたけどほぼ全員ドイツだったな
やっぱりドイツが1番強いんかね 時間帯もあるが相変わらずなかなかマッチングが成立しないイベントだ >>299
Fw190 A-4がBR4.3なのにもかかわらずランクIIで、ほんのつい最近まではあれ出すとほぼ必ずトップマッチにできた
当然そのあたりの機体であれについていける機体なんて鍾馗くらいだったからそれはもう大暴れ
マッチング操作まがいのことができるのはヤバいってんでつい最近ようやくランク制限撤廃されたから今どうなってるのかは知らん
あとこれもつい最近nerfされたけどBf109 F-4もヤバかった。一撃離脱機のはずがスピットに肉薄するレベルの運動性があったんだよ Bf109は今でも暴れてるからなぁ
あと一撃離脱機って言うのは半分間違い
史実でもBfで一撃離脱のエースと格闘戦のエース両方生まれてる
旋回性能自体はいいけどドイツパイロットで格闘戦したがる人が少なかったから一撃離脱によく使われてたってだけ Bf109F4に関しては、ドイツ機は曲がらない→大嘘
だからな Oculus Riftでプレイしてみたけど急旋回するとめっちゃGかかってるように錯覚して「うぎぎ…」ってなるな
一度も車酔いしたことない俺がそうなるから3D酔いする人がやったら吐くと思う
正直いまのVRの性能で動きの激しいゲームやるのはキツい 無変換をズームに使ってたんだけど突然反応悪くなった
文字入力とかWT以外で使う分には問題無いからキーボードが悪くなったわけではないと思う
ちなみにデフォのZズームは正常 アメリカ空を始めたんだけど、曲がらなさに戦慄してる
どのツリーから研究した方がいいとかある?
特に好きな機体とかこだわりはないけど 最近シフトキーのスナイプ画面変更も効かないときある 一撃離脱によくつかわれてたってかコンセプト自体が一撃離脱なのであって格闘戦はあくまで延長線上... カナブンで正面からオストにやられて草
どんだけ豆腐やねんこいつ 米海軍機は比較的よく曲がる
熊猫までは上昇が死んでるけど なんかキー操作が反応しないときがあるよね
他ではちゃんと反応するからWTのバグなのかな
F7F欲しいけどこれ1か月間毎日条件満たさないといけないのか
課金して手に入れるのがいいか 陸RB11戦で6キルしたから、20キルするには…たくさん? 英陸は車体下部がありえないほど薄い上に撃たれたら大抵ワンパンなのが…
つかはよ修理費下げろやオラ 鄭州永久対立やってたから久しぶりに陸軍機乗ったけどやっぱ良いなあ
強いしカッコいい RBで暴れてる凄腕が「一部」居られるので下げません(運営) フライトスティック&空戦初心者なんだけど
やっぱやるならSBと思ってSBオンリーでやってるけど、シルバーライオンが赤字すぎる…
これ0になったらマイナスとかあるのですか? ABだって赤字出るときは普通に赤字になるから大丈夫だって安心しろよなー >>321
無いけどSLないと初期機体以外の機体出せないわな T-44-100トップでAB行くと結構な頻度で6.0からのマッチに入れるな
ティーガーEを狩ってると申し訳なさすら覚える かわいそう(笑) ランク制限廃止も例外があるみたいなこと言ってたし色々勘繰ってしまう マイナスはないのか安心したよ
始めたばっかなのに凄い強いのと同じ戦場ばっかなんだけど
レートないのかな >>327
いわゆる腕前によるレーティングは(ほぼ全くと言っていいレベルで)存在しない
全ては機体に設定されたバトルレーティングのみ
SBはどのランクも全体的に上級者多いと思うけど、まさか課金機買っていきなり高ランク行ったりしてないよな? >>328
なるほどありがとう
課金する気はあるけど、システムを把握してないからどれが一番金かけていいかわかってないからまだしてないよ
ランク2でやってます SBに関してはどこのランクに行っても一人は強い奴がいる
ABでやってて飽きたからSBやってみようって人がほとんどだからある程度の基礎知識はみんな持ってるし >>331
自分のプロフィール、達成、Operation S.U.M.M.E.R. >>332
トン、昨日の夜にはなかったけど追加されてたわ すげー久しぶりに10086言ってる中国人を見た
絶滅してなかったのか 昔から存在して調べても中国の自動応答がどうのしか出てこないからよく分からん 達成率36/40ってこれ取れるの夏休みの学生くらいだろ 気合と時間で勝利を掴むのが学生
金で勝利を買うのが社会人 数千円で買えるなら喜んで買うけどそんなもんじゃないからなぁ 冷静になって胸に手を当てて考えてみろ
ランク1重戦
ランク2中戦車(ただし、同様の機体あり)
ランク3重戦車(KV1のお友達?)
ランク4重戦(ただし、同様の機体あり)
どれも特にいらんだろ、冷静になって考えると
アメスピ他、各国のエース機体があたる!って時代はもうないんだなぁ デカールは欲しいかな
日本だけ脚が切れてるのには悪意を感じるが イベントで爆撃機乗ってたら1.8km先から撃ち落とされたんだけど、チート疑ってリプレイ見てると場所不明って出るんだが、この場合パケ落ちやら回線関係の理不尽キルってことなのかな? >>345
2.5kmまでなら撃破判定あり。
いつも同じ機体に乗ってた時は、1.8kmぐらいなら感覚で普通に落とせたよ。
ところで戦車アクセサリーのMONKとかティディベアって、KV-85のバケツみたいに
動きに合わせて揺れるのでしょうか?揺れるんなら欲しいんですけど・・・ >>346
弾そんなに残ってるか?
消えるだろ 到達前に >>346
確かに2キロくらいで落とせる人がいるのもわかるんだけど、自分に近づいてくる距離800の爆撃機落とせないのに、1.8kmスナイプを二回も食らったもんだからさ… >>348
自分がYak-9Tで相手が直進する重爆なら1.8kmでも当てられたな
直進してない相手はさすがに無理そうだが 爆撃機の銃座でも1kmくらいなら射程圏内だよ
SBで爆撃機の銃座についていて怪しい機体が背後から接近してきたから
機銃でなぎ払ったら燃えながら落ちていった
落ちていくとき一瞬味方のラベルが表示されたから(ラベルは800m以内に接近しないと表示されない)
撃ち落としたときは1kmくらいは離れていたはずだよ 平日タスクだけでグラントとウーフーだけもらうのがまともな社会人というもの こういうイベントにとらわれ過ぎると、義務感的なものが生まれてしまうから、無視した方がいいよ
俺は、18タスク完了でFw189を貰うことに決めた
夏休みだから、別にやろうと思えば9時間くらいできるけど、流石に疲れるから嫌だ
3時間くらいで空タスク終えて、あとは始まるかも知れないSA2とか、あるいはWoTとかしたいからね
グラントは親戚がいるから無理に入手する必要はないし、KV-220はゲームとかしなかった時は知らなかった
F7はよくわからないからいらない >>325
そんなことどこに書いてあった?
まぁ、「以前の仕様では例外的にランク制限の影響を受ける機体があった」という文を誤読してるんだろうけど 陸の1位取れってのは試合終わったときにランク3か4乗ってないとダメっぽいな チャーチル重装甲版って上位クラスとマッチするようになった?
パンターとかティーガーとかt34-85とか完全に屠殺場じゃねーか この手のランクほにゃららは全部そう
これを利用して、ランク1H6Kで基地爆してポイント稼ぎまくり
基地破壊の最後の爆弾投下、でJ
ランク2のどうでもいい機体に乗り換えてイベント達成ってのは
昔のランク2以上でチーム1位×30でやりまくった >>360
まじか
でも逆パターンもあるよな
ランク2でキルしたあとランク1でも稼げるみたいの さて今回のイベントの星の値段は何GEですかね・・・ 景品しょぼすぎてやる気せーへん
E75くらいよこせ 草って今でもRBで有効?使ってる人あまり見かけないんだけど 英国の修理費が治らないからdmmから来た低ランクイジメてうさを晴らしするしか無い。 >>365
ドイツのE100やE50と並ぶEシリーズのE75。
性能や外見は虎Uとほぼ同じらしいけど史実では車体すら完成していなかったから実装の希望は薄いかも DMMのせいでnoobが増えるだの豚が流れ込んでくるだの言ってる人いるけど
残念ながらそんなに人増えないと思うんだよね
衰退の一途をたどってるゲームだし人が増えるのは喜ばしい事じゃないか というか夏休みイベに間に合わせなくて良かったのかDMM >>369
DMMとの業務提携は新規獲得というよりズバリ艦これコラボが最大の目的だと思う
ガルパンでWoTに先を越されたGaijinからすれば艦これコラボは起死回生をかけた大勝負 CPUあいてに一撃離脱の練習出来るほう方法ない?
テストフライトでやってみたけど敵味方と全員同じ高度に上がってきてかくとう格闘戦になってしまう 数カ国に展開してるゲームなのにこんなちっさい島国のゲームとコラボすると本気で思ってるのかね
外人からしたら何これとしか思われん
ポニーくらい有名にならないとね こないだオパシさん(注:youtubeを拠点に活動する、日本人プロゲーマー)にWTを勧めてみたら「War....何それ?」みたいな反応だったし、宣伝する余地はまだまだあると思う あんまりEsports化すると一部のプロゲーマー様の奴隷に成り下がるからある程度一般の新規は必要だと思うよ 艦これってDMMだったのか
他にどんなゲームがあるか調べたら
機動戦車チハたんとか言うゲームとストライクウィッチーズのゲームがるから
陸海空のコラボができるな! 冗談じゃなくこの機会に日陸の実装するならランク2まででいい気がする
架空戦車祭り&鹵獲虎とかは面白くない 艦これは運営が他のゲームとはコラボしないって明言してるんだよなぁ…
仮にコラボするにしても海軍が実装されてない現状じゃ不完全燃焼になりそう >>369
今は大体4万〜5万人減って増えてで人数はあまり動かないね
海戦くればまた人がドバっと増えるんだろうけど定着しないと意味無いし
同じ事の繰り返しだとマンネリだから何か新しいことあれば良いんだけど >>376
プロゲーマーとか呼ぶな
そういう連中がくると、いーすぽーつ^ q ^化してクソになる
シミュレーター的側面をある程度残してのWar Thunderだからな ていうかこっちはともかく艦これ側はコラボするにしてもWTをどう入れるんだって話だよな
艦これのキャラが虎とかT-34に乗ってるとか?w 的が増えるから良いじゃん
あんまりゆっくりしてるとこてんぱんにヤラれるよ課金機体で >>383
そういう人の声を聞いて機体のバランスとると何使っても同じ能力になって
某セガのMOオンラインゲームみたいになるからな 魔王戦のSL報酬しょっぱくなってんな・・・
以前は、課金Pe-2やB-25使えば勝つ度に10万SLは硬かったのに
スコア3000ほどで勝っても4万SLしかもらえない gaijinとしては積極的にeSports参入したいみたいだけど、
それならイベント扱いでいいから大会用ルールのモードを常駐させてほしい
既存のゲームモードは陸RBSB以外ゲーム性なんて皆無すぎるし、その陸はソヴィエト大正義のガバガババランスという このゲームは勝つ気がない奴が自分勝手に遊んでるからこそ成り立ってるからな
今のシステム、バランスで勝ちを目指す奴が増えたら糞ゲーにしかならん 爆撃機をもうちょっと柔らかくしてRBの会敵時間を短くしてbrを真面目に調整してくれれば現状のまで全然文句はないなあ
あ、あとついでに飛燕のbr下げて(本音) >>390
Gaijinが進むべき道ってeSportsじゃなくて世界大戦モードに代表される大規模MMOなんだけどね
eSportsに進むと漏れなくベラルーシ化する >>394
いや、WTに艦これ要素を入れるのは簡単だけど、逆は難しいでしょって話
艦これ側にメリットがない operation 夏の達成欄見てるんだけど、一番上のミッションは何をすればいいのかが分かんない…
これは何をすればいいんだ? >>397
イベントの空中戦行って来い
空はAI込み50両撃破、陸はAI抜きで50機撃墜な >>398
陸やってたんだが対空車両で航空機落としてもカウントされてないんや… 空中戦は、Ju 87しか持ってない俺には厳しいな
高度30で突撃したら、爆撃は敢行できたけど
まー、タスクじゃなくて楽しむためにやるのがいいよ
何か普通の戦闘飽きてきたし、ちょーど楽しめていいね T126とか言う戦車に四号F2の砲弾を距離200mで弾かれたぞ死ねやBVV
と思ったらT126の正面装甲T-34より厚いんだな課金戦車だから遭遇したことなくて知らなかった >>398
おっとすまん、リログしたら反映されたわ というか、ランク3以上って酷いよ
空だと、メッサーシュミット
陸だと、あれ、T-34ってランク2だったわ
空しかクリアできないじゃないか……… スツーカD3が1機あればどうとでもなる
高度1000m以下にならないように徹底すればほとんどやられない
ABでダイブブレーキ開いたの久しぶりだわ >>403
そうか
たまにあるよなそういうの
まぁなんにしても良かったな
しかしチームワーク25回とか火力支援15回とか本当勘弁して欲しいわ
火力支援なんてソロじゃ不可能じゃないか… アメリカは開幕3分で3分の1が死に、6分で半分が死んでいることも珍しくない
生き残った残りの半分の中にも爆撃機が混ざっていることがあるから、実質生き残っているまともな戦力は半分以下 Fw189入手するためだけのイベントだよ、これは
デカールの取得条件知らないけど、何だろうね
ドイツの機関銃当たるといいなあ デカールと置物は、空は4つ、陸は5つタスクをこなす毎に1つ貰える
選べるのかスロットなのかは不明 市街地戦でアメリカの装甲車っぽいのと鉢合わせて、なんだコイツは!?課金対空車輌か?
って思ったのに確認したら通常ツリーのM15だった 四号とか三号戦車使ってると、敵の砲撃支援で即死することが結構あるんだけど、あれってそういうものなのか、俺の運が悪すぎるのかどっち?? 空中戦、polandマップでロックオンできないAI対空砲を壊すとうまい
固まってるから壊しやすい
一回で22も稼げた >>396
艦これでの実績をWTの陸RPに変換できるようにしたら・・・
糞みたいに経験値が必要な陸の足しになるなら
艦これが今以上に賑わうようになる(確信 enderukuくんの思念体が騒ぎ出すから艦これで盛り上がりたいなら余所でやってくださいな DMM委託からまもなくして艦これコラボ+海軍実装のコンボをかましてくれると俺は信じてる いつからコラボが海軍のみだと錯覚していた?
三突榴弾砲の改修が進まなくて辛い。リロードが遅いんじゃよ 駆逐艦って「水雷艇を駆逐する船」の意なのに
ゲームじゃ駆逐される存在だからなぁ >>425
普通のG型やFと比べてどう?
乗らなくてもいいかって思ったから乗ったことないんだよね ||
(´・ω・`)
┏|_|■|_|┓
φ┌|__|┐‡
|_| |_| 海戦ゲーだと水雷艇がプレイアブルなゲームのほうが少ないですし
ほんとBattlestationsがスクエニに殺されたのは大きなマイナスだった…… 戦艦沈めるには低空飛行の爆撃機で全弾命中させるのが一番のゲームが何だって? supporting fireって取るのめちゃんこ難しくね?
楽な取り方あったら教えてクリクリ >>433
せ、戦艦のダメージモデルが修正されたらまともになるから(震え声) steamストアからは消えるけど、既にsteam版をインストールしてる人は引き続きsteam版でアクセスできる、みたいな言い回しにも取れるなこれ
"everything will remain in its place"はDMM版が出たあともなのか、DMM版出るまでなのかどっちなんだろ 運営色々追加する前に、撃つ瞬間に撃たれたら弾が出ないバグ直せよと
まあ、バグなんて挙げだしたらキリ無いが Both for DMM GAMES and us player-sama is kami-sama,
じゃあ神さまの言うとおり弐しないとね >>434
> 3つめについては現時点では秘密です。Soon
艦・・・これ・・・ >>430
HEATの活きる遠距離戦があんまり起きないのともし撃ち合いになっても
リロードが遅くて二発目が間に合わなかったり他の車両に撃たれたり
大口径自体は音とか破壊力とかが格好いい
通常砲タイプの性能から3割くらいをロマンに振り直したような車両 >>437
Think of your account as your apartment - everything will remain in its place, we will just give you a new key which says DMM GAMES on it.
アカウントはアパート(住居)だと考えるんだ
全てのもの(家具など、ここではWTのステータス等の喩え)は同じ場所に留まる
我々は、ただあなたにDMMという名前の、新しいアパートの鍵を渡しただけだ
この文は、「要するにDMMからアクセスするようにしただけで、実害はないよ」くらいの意味だと思う Steamはよく知らないけど、少なくともDMMよりマシであるという確信は持っているよ、持っていたいし
DMMは邪魔だね、本当に迷惑で不快だ
Rank1の課金機体じゃなくて、200GEとランク2課金機体をくれよ、せめて
新規よりも、今いる人間のことを考えるべきではないのか?
新規なんて、所詮は新規だ
狩られ罵られる存在、それが新規 >>439
念のため聞くけど、撃たれた時点で無力化されたパターンじゃなくて? まあいいや、DMMへの腹いせをしよう
即ち、Rank1でひたすら初心者狩りだ
どうせ日本機だろうから、I-153で焼こう
ふふ、楽しみだよ
DMMより来た蛮族どもを、俺はI-153によって撃退するのだ
DMMサービス開始後3日くらいは、I-153で暴れよう >>437
だからその"everything will remain in its place"は「ゲームの進捗状況は変わらない」くらいの意味
おそらくsteam、公式ランチャーからの接続は不可になると思う >>439
自分が撃つ前に相手の弾が着弾したってサーバーで判定されただけだろ
嫌ならラグが少ない所に移住しろ DMMから放たれた蛮族は、恐らく開始後の昼くらいから沸きはじめるだろう
それを、その第一陣を、襲撃して混乱させるのが俺の役目だ
I-153、He112、Hurricane
この3機が鍵となるだろう
BRは2.0がいい
よし、これを機にドイツの爆撃機、重戦闘機とソ連の爆撃機やイギリスの爆撃機と海軍戦闘機を作ろう
ドイツの場合、イタリア達も開発できるな
とはいえ、日本に人が集中する以上、あの旋回性ならブラウザゲーしかやっていないであろう連中も、逃げ切れてしまうかも知れない
だから、I-153が中心となる
ついでに、ロケット爆破もやってみたいな
たくさんできたら、動画にでもしようか考えている まあ、一縷の望みくらいは残せばいいが、心は利益の方に目を向けた方がいい
初心者狩りが、凄く捗るだろう
I-153なら、蒼の英雄量産できるかも知れない
陸にどれくらい来るかはわからない
だが、Rank1のアメリカを育成できる
IV号戦車C型で、暴れることもできる
連中はどうせ艦載機くらいしか知らなさそうだが、一部は陸軍に来ると思う Steamでゲームのランチャー統一できるのとSteamのセールの時に課金という利便性が失われるとしたら残念だなあ
あとDMMはあるコンテンツをプレイしてて別のコンテンツにログインすると通信エラーでるのがうっとうしい 空軍が、やはり狙い目だ
陸軍は、戦車の性能である程度何とかなってしまうからな
かくいう俺も、「プレイヤーの力を武器が引き出す」のでも「武器の力をプレイヤーが引き出す」のでもない、「武器性能に依存している」ザコなのだが
それでも、空軍ならかなりの利益が期待できる
どうせ、敵発見→突撃が連中だろうから、俺は上で様子見→一撃離脱数回→低空で暴れ回る すればいい
連中のことだ、銃を休めることをせず乱射してくるだけだろう、2km先くらいからな
勝手に落ちそうだし、クリティカル出る程度に撃って放置がよいかもな うへぇマジで対空50撃破地獄やわ
一戦で2機しか落とせん 公式ランチャーが可能だと、良いのだがな
某これのせいで、他のDMMゲーがエラーとかあるみたいだし
それこそ、戦闘中にエラー出た蛮族を狩るのも楽しそうだ 結局steam packとか割りとお得な課金ができなくなるのに便利にして質の高いサービスとか訳の分からん釈明されても
工業エタノールをこれはウォッカですと言いながら出してくるようなもんやで・・・ ステマセールはあるがそもそもDMMセールとかあるんかね?
なにより、フロントとか言われるところとくっつくとかー
と思ったが露助自体ヤクザとかそんなレベルじゃなかった 我々は、これから聖戦を行う訳だ
DMMという金の亡者、恥を忘れた化物、悪魔
そやつが放った、ゴブリンやトロールなどの見苦しい怪物、蛮族
我々には奴らを、市民権を得ない程度にまで減らす必要がある
新規を振るいにかけ、数を減らす、選別していくんだ
そうして、選ばれた怪物を浄化していく
ミリタリーの知識を与えていく、ゲームの知識を与えていく、DMMへの反感を与えていく……………
我々がするのは、するべきなのはそういうことだ さっきからレス番飛んでるけどもしかして日記くんきてんの?w
DMMで発狂してたりしてる?w
それはそうと、さっきからshiftとctrlの反応がめっちゃ悪くなってるんだけどどういうことなんだ?
その二つのキーには周りを見回すってのを割り当ててるけど両方反応が悪くなるってのはなぁ…
一応そのあとで自己診断でテストしてみたけど特に問題はなかったんだよな
イベントMAPでしか出現してないし、イベントがなんか悪さしてるのかね? M18のおっちゃんが大破ボイスハァハァ言いながら服が裂けてくんでしょ知ってる その聖戦の手段が、初心者狩りだ
錬度こそ低いが、数に優れる開拓者
奴らを、知識と経験によって追い返すのが、我々先住民だ
ここで、革命を起こそう
先住民が開拓者に勝つのだ、俺たちの聖域を決して連中に渡してはなるまい
さあ、今こそ烽を上げよ
我々には、連中を撃退する義務がある!!! 「3つ目は、秘密です。」ってのが気になる。
日本陸軍がヘボ過ぎるので日本サーバー限定にして、日本戦車同士かAI連合軍を他のユーザーと協力して撃退するゲームになったり? DMMの提携って海戦のデータ集めのためじゃないの
あと例えクソ雑魚ランチャー限定になってもaces.exeから起動すればいいじゃない >>458
同じくキーボード操作の反応がおかしい、押し続けてないのに「見回し」モードのままになって操作不能になったりする
Win10試してみてるからそのせいなのかなぁと思ってたよ DMMの新規を片っ端から撃滅するのだ
連中は、高確率で「日本人的ネーム、日本機」を組み合わせているはず
まず戦闘開始とともにプレイヤーカードを見る
そして、レベル5以下なら確実に蛮族だ
よし、滅ぼそう
そして、連中に辛酸をなめさせる
0kill5deathを、何回も経験させてやれ
そしたら、嫌になってやめるだろうから Win10で普通のランダムマッチだと何の問題もないな
魔王戦はやってないからわからんが いかん、さっきからゴミチームばっかに巻き込まれる
圧倒的優位のベルリン北すたーと 西側1拠点のコンクエストで
全兵力の半数以上がスタート地点直ぐの所でキャンプ始めるとか
あほか、こいつらは >>464
って言ってもおれもウィンドウズ10だけど今までこんなこと一度もなかったぞ?
しかも通常MAPだとそんなバグに遭遇したこともなかったし
やっぱイベントのせいなんでは?
一応ガイジンに報告したけど反応がない 間違っても、深山をなめさせてはならない
ここで連中に辛酸をなめさせることができなければ、連中は深山まで進んでしまう
これは、非常によくないことだ
奴らに市民権を与えれば、ゲームが破滅する恐れがあるからな そういえばもう一つ変な症状あった、tabキー(プレイヤーリスト)が表示出来たり出来なかったりしてる
こちらは比較的どうでも良いが上で挙げたのは操作不能になるから洒落にならない TABが効かなくなるのは俺だけじゃなかったか…
ALT+TABはちゃんと効くからキーが壊れてるとかも無い
ちなwin7 >>460
この手のイベントは毎回廃人仕様でっせ
おまけに今年はロシアが五輪に正式に参加できなくなったから
ロシアで山のように廃人が発生する
そういう廃人に合わせたイベントになるからまともな人間には
なおさら難易度の高いイベントになる 課金仕様のZSU37は、何に使えば良いの?
対空イベントに連れて行ったけど何もできなかったorz 露助、全面参加禁止になったのか?
確定は陸上だけだったが
BVVあたりは、偉大なる祖国の選手の仇は俺がとる!とか言ってそうだな BVVは大祖国オナニーでとっとと腹上死してくんねぇかな この手のイベントはまずマッチングに時間かかりまくりなのが辛い
ping300台のRUまでチェック入れてるのに5分とかかかる オリンピック出れないなら代わりにWTで空陸10km走イベントでもやればいいんじゃない?(適当) 所詮オリンピックなんて政治ショーと金の汚い面しかないんだからなぁ...スポーツの大会じゃないよな BVV「競技の公平さは、政治力によって歪められる。そう、オリンピックのように。」 どのようなゲームであろうと、いかに偉大なる祖国が勝てるように作るのかが
マップコーディネーターの腕の見せ所 ver変わって格納庫に戻ろうとしてももっさりして戻らないな
祖国オナニーの相手したくないんだけど・・・ まっすぐリスキルに来る人だけはどうにかならないものか、ラインや白岩要塞に多いけど それで抜けられてリスキルされるならそこまでのチームだったってこと。いやマジで。 むしろ、まっすぐリスキルにいって
レミングスのように返り討ちにあって消えていく奴の方が多いんだが どうにもならんときはどうもならんからさっさと途中抜けして次行くのがいい モズドク1拠点とか敵に取られて敵複数いて味方が全然前出てきてなかったら即抜けだな 初動で大勢が決まるから途中抜けする人が出てくるのか
途中抜けする人が居るから大勢を覆せないのか、わしにもよく分からん リスキルウマーしてる間に拠点を取り返される
ソ連あるあるだな すまん俺はモズドクの時点でリセットだわ
モズドクだけはやりたくない 陸RBのベルリン南東スポーンだけは無理
実力と個人の努力でどうにかなるレベルじゃない >>434
DMM側で日本におけるプロモーション、サポート、課金、そしてスペシャルイベントの開催などを行っていきます。
なるほどね
豚これとのコラボレーションはDMMの掌の上か
う〜ん……なんだろうなこの釈然としない感じは なんかマップもソ連はいつも有利側にいたりとか順光だったりする気がするんだが BVV「作戦行動は早朝から開始する。ソ連はドイツの東側だ。あとは分かるな?」 この手のは大体「それはあなたの感想ですよね。何かそういうデータあるんですか?」で終わり >>500
あるある!対ソ戦は、何故か完全逆光が多い。
陸マップは、RBとSBで独ソの受け持ちが逆だったり(灰の川)してたので意図的に優劣付けた訳でもないかもしれない。 なぜgaijinは人が集まらないレベルの苦行イベントを開催するのか
苦行苦行とは聞いていたが、3Dデカールの短機関銃とかも1つ2つ手に入れば御の字レベルやね クソみたいな前科が腐るほどあるし疑われたところで同情出来ない 空の対ソ戦は体感だけど確かに逆光が多い
昔ノモンハンが毎回逆光でキレそうになったけど日本機は順光だと逆に反射して何も見えなくなるから逆光の方が嬉しかったりする どんどんこすくなってるからなぁ
何年前だかの1000機ほど(日本は500機ほど)撃墜でランク4課金機プレゼントが
一番楽しかったな
確実に自分の頑張りだけで積み重ねられたから >>505
害人は、商売下手だと思う。
最初は、簡単にクリアさせておいて、いざ報酬が貰える一歩手前で足踏みさせれば、不足分をGEで賄おうと思う人も出てくるが
今回の難易度だと初日から挫折して課金に繋がらないと思う。 陸RBの独ソvs米英が嫌なら自分も独ソのフレと組むしか無いのよね FMに文句つけたら俺は実際に見て来ているんだ!
お前が元軍人でもない限りリアルなんて不可能だぞ!とか煽りを入れる池沼担当者が居るらしい 少人数だが課金額の大きい北米プレイヤーより
金はださんが大多数なロシアプレイヤーに重き置いてますし
ガイジンのCEOはアメリカが一番課金額大きいと答えたが
プレイヤー一人当たりの課金額か、地域での総売り上げかは知らんけど ゲットイーグルイベントが一番
115のせいで全部吹っ飛んだが >>516 >>517
少人数は言い過ぎたけど多くはないでしょ
北米のゴールデンタイムといえる日本時間の朝〜昼過ぎまでは接続数かなり少ない アメリカnerfされまくってるし空も陸も弱いのばっかりなの見ても少なくとも課金する人が少ないってのは強ち間違ってはないのかも知れない 弾道とほぼ平行な傾斜に当たっただけで、弾がどっかに消えていくのはやめてくれませんかね…… >>522
陸久しくやってないから状況知らないけど昔あったAPCRのバグ直した延長でそうなったのかな 実際ロスケより多いやろ
現地時間で夜中過ぎるとアクティブ半分以下でバトル数も半分以上落ちるし あくまで憶測であって確固たる証拠もないのに物事を決めつけたように言うのはやめたほうがいいよ >>525
脳内史実で調整をして反論した奴をBANしてるどっかのゲームの運営の話かな? イベントECやってたけど聳え立つクソだったぞ
ソ連側が不利すぎて全然人いない 大体アメリカ人だから米軍つかうっていう考えがもうなんていうかステレオタイプ
日本人でも旧日本軍は使いたくないと思う人は結構いると思うんだが ソ連機以外は満遍なく各国進めてるよ
わざわざ自国にこだわる事ないんじゃない? >>477
あれは日本語の時の表記ミスで本来はZUT-37という車両。
まあ砲塔旋回遅いからぶっちゃけ対空車両としてはハズレの部類 >>531
>日本人でも旧日本軍は使いたくないと思う人は結構いると思うんだが
(そいつ日本人やないで) 結局は全陣営等しく進めた
相手にした時の弱点もわかるし
使うまでは全く興味なかった機体が意外と愛着もてたりもするし >>531
アメリカ人がアメリカ機しか使わないというわけではないのはもちろんそうだろうが、日本機を「使いたくない」日本人はかなり少数派だと思うぞ 日本機嫌いな奴も居るだろ
自分の知ってる世界がすべての世界か 自国機しか使わない←わかる
他国機も満遍なく使う←わかる
自国機は嫌い←は?
ジャップは差別発言ではない←は? >旧日本軍は使いたくないと思う人は結構いる
学校を出てるんだよ
日本語が不自由なんだよ
察してやれ 大抵は性能もしくは見た目で使う機体を選んでいるのであって、国で選ぶ奴なんて少数だろ 俺は使いたくない
機体が好きじゃないしなにより使ってる奴がくさい 初回勝利2倍のなごりで全国やってるわ
ソ連は最近やってないけど ゲームごときにナショナリズムやヘイト持ち込む奴はくっさいわ
一番強いの使えよ >>543
ほんとにな
まぁ俺は使ってるし好きな機体もあるが 若い子が多いのか見事にお返事が返ってきて笑う、「旧」って書いてるでしょ旧日本軍
私の場合はWTでは関係のない軍艦だけノーなんだけどね いい歳してこんな所で何やってんだよお前
一々煽ってないでスルーしてろよおっさん 旧日本軍なら陸軍のしか使いたくないです。
遅くなぁい? >日本人でも旧日本軍は使いたくないと
見た目、性能の好き嫌いは分かるが(俺も三式戦は好きじゃない)、日本軍というのが嫌な人なんて見た事ないぞ 日本人だけど日本の兵器好みじゃないから全然使ってないわ
連合ばっか使ってる >>552
可哀想な人みたいだしNGして放っておいたほうがいいぞ WW2の日本の航空機は好きだけど戦車は嫌いだなあ
やられメカを好きになれってのは割と無理があるわ >>556
そりゃ>>557もあるけど、あんまり敵のとそっくりにしちまうと味方に殺されかねないし SM79と豚シリーズのパーツ改修ようやっと終わった
アレを羽ポキ時代に改修してた人尊敬するわ特にBR5.0の豚 糞みてぇな英戦車よりソの戦車のが修理費安いの見るとため息が出る 97式飛行艇で爆撃コース乗ってたらスピットファイアに体当たりで撃墜された
機銃じゃなく、ぶつかられたときの挙動だったからそうだと思うんだけど…
向こうは悠々と飛び去って行ったんですが、これって普通ですかね あのさあ…言わな、書かなかったコメント?池沼っぽい奴に反応するなって! 帝国軍は爆装量少なすぎて…
好きになれっていう方が無理があるかと…
ほとんどが1t未満で、最大が3.2tぽっちって…
Tu-4やB29の爆装量っていくらだっけ?(白目 祖国の人間を殺しまくった連合の兵器に乗ることに忌避感感じる人もいるでしょう 糞ガイジンのカスイベントもうええわ
kv220なんか持ってたらニート確定で恥ずかしくて乗れんから 陸の3人称視点時にマーカーが3つになるやつって廃止になったの? まさかこのスレで日空と独陸が開発率トップじゃない奴はいないよな?w そこまで高さがないと折角積んだターボチャージャーがムダになるし・・・ P-51D使いたくて最初はアメリカ一筋だったよ自分は
日本は陸軍機が好きやな >>574
サンボルのターボーチャージャー一式はクソデカイんだよな
インタークーラーもデカイし、ハイオクガソリン使ってるし、水エタノール噴射まである
しかしそもそもそんな高空に敵はいない 初めて作った飛行機プラモが何故か鍾馗だったからWT始めた頃は日本陸軍機から進めていったな
疾風や鍾馗が実装された時はホント嬉しかった
…疾風実装時のゴタゴタも今となってはいい思い出だわ 惑星の重力に引っ張られて大気圏内で地面に衝突すること無く燃え尽きた >>578
それ英語に直してフォーラムに上げてみたら? 日本語圏での騒動なんだから英語にしても意味ないやろ
海の向こうからしたらなんの関係もないし 祖国なら防弾装備すらいちいちオンオフ選べるのに他は選べない上に演習弾ぶち込みだからな
空ですら チャーフィーが好きで米陸選んだんだけど、シャーマンで心が荒んできた
私にも85mmと後退速度を下さい
下さい わざわざ最初に格下戦車出して拠点に突っ込むやつは何がしたいの?
ましてや敵と味方の両側に拠点あるタイプのマップで。
M18とクロムウェル、お前らの事だお前らの。
ABの6.7戦場に出てくんな。 開発終わったドイツジェット全部プラモで作ろうとしてるけどだんだん置き場所なくなってきた… 前は1個999GEじゃなかったっけ?
安くなってない? >>586
こういうのの英語訳って結構ハードル高いよね、フォーラムにウケ狙いの画像貼り付けて英語おかしいぞって外人に突っ込まれたらWT自体辞めたくなるレベル
このスレの英語に自信ある奴が訳してくれぬものだろうか 最近始めたけどSB以外に興味なくて
戦闘機で出ても何も出来ずにやられてしまうので爆撃機で小基地?破壊してるんだけど
これって役にたってるの? >>594
小基地破壊は意味なし
全ての飛行場を破壊すれば相手は補給できなくなってじきに勝てるが、勝とうとしてる人はあまりいないので誰も喜ばない 確証は持てないけど小基地も一定数壊すと勝負つく気がするんだよね
飛行場壊したけど相手が雲隠れして勝負つかねーなーと思いながら小基地壊してたら何故か試合が終わった事がある
もちろん相手が抜けたり落ちたわけでもないしほんと勝敗の条件が謎すぎ
それとも基地破壊で左下の空戦ポイントが規定値に達しただけかな? >>597
多分規定値
75000だか150000だか忘れたが、チーム全員のの累計スコアが達すれば勝利 飛行場攻撃するには小基地破壊しなきゃだめなんだよね?
敵のゲージの上の赤い3つぐらい並んでるのが無くならないと飛行場にダメージ入らないんですよね?
さっき2時間ぐらい小基地潰してたけど、無理だったw >>598
でも規定値に達してないのにいきなり勝敗ついたこともあるんだよね
時間も残ってたし多分完了したミッションの数でも勝敗つくんじゃないかなと思ってる ロケット全然飛ばなくて、ボタンが変わったのか、はたまた不具合があるのかって思ったら
これロケット発射までに1秒ぐらい時間がかかるようになったのか・・・
前のに慣れてるからめっちゃやりづらいんだけど >>599
いや、小基地破壊しないといけないのは一部のRBマップだけのはず ABはわからん
昔はSBもRBのマップを使ってたからその時の情報が混ざってると思う
>>600
そうなのか…あんまり勝敗気にしたことないからちゃんと見れてない >>602
じゃあ小基地向かわなくはじめから飛行場狙えばいいんですね
1回やってみます ECの飛行場って何発で壊れるか全然わからん
5tワンパンの時もあれば18t叩き込んでようやくこわせる時もある KV-220の砲って専用らしいけどDT5とかより性能いいんだろうか 集弾距離の設定けっこう迷うな
一撃離脱でも格闘でも思い切り突っ込んで殴るようにしてるんだが
200くらいにしてもいいのかな 500mでの貫通力がD5Tと変わらないしまぁ同じなんだろう T-34-85ほんと強いな
コイツとIS-1のBR逆にしたほうがいいだろ 傾斜装甲のおかげで防御力ほとんど変わらないのに俯角も機動力も上という きれいに側面取れてる状態で3発弾かれた時はため息が出た >>611
T-34-85をあげる→当然
IS-1を下げる→は?
ソ連戦車のBR下げるとか本気でいってんの? T-34-85の傾斜装甲も、このランクだと飛び出し撃ちで多少有利くらいのメリットしかない
昼飯したところで虎豹に易々と抜かれる
英米のゴミ砲は知らん 対ソ連戦で高度とってないくせしてソ連バイアスだとかいうガイジおるな? このゲームの戦車ってみんな滑りやすいの? 低ランクの軽戦車だけなんだろうか 設定からクルーズモード割り当てて滑ってほしくない時だけクルーズモード起動しておくと幸せになれる いつの間にか滑らない(機動力の無い)戦車になると思うので今のうちだけ楽しんでおこう イベント空中戦の英国対空戦車は、ジャングルでの対日戦にしてくれればいいのに
独の担当が多過ぎて、過疎るだけやろ。 惑星Warthunderでは重戦車だろうがドリフト可能でどんなに重い車両でも発泡スチロールの箱みたいな動きだから 傾斜装甲に厚さとは別に跳弾判定してる時点で、傾斜装甲積極的に採用してるソ連が有利
わざとやってる
なお米 >>576
昔のサンダーボルトはWEP焚きっぱなしにしても
高度を上げれば勝手に冷却されてたんだけど
最近は高度上げても真っ赤っかになるんやね
なんでこう極端から極端に変更するのかと 疾風とかもWEP=即OHだったことがあったとおもいきや今は無限にWEPできるしで忙しいな 害人「こうやってどーでもいい機体の性能を弄り一喜一憂させることにより、
その奥底に隠された真のOP機への批判をそらす事ができる」 今だと爆撃機全般がOPな気がするんですけど
なんでこっちは一度着火したら死ぬような機体で迎撃に出てるのに爆撃機は2回も3回も消火
おかしいだろ >>552
いっちゃぁなんだけど
「旧」日本軍って今の北朝鮮みたいな感じじゃね?
個人として尊敬できる人たちはいても、組織として終わってるイメージ はえ〜イベント鄭州、日本側は疾風とたまに雷電、一式三型ばっかなのに露助側はlagg-3とかYak-9Tが普通に出てくるんですねえ・・・
脳の髄までウォッカに漬かってるのかな? SBで滑走路二本潰したけどゲージの減りも低いし意味ねぇなこりゃ あの中からLaGG-3選ぶのは正直頭沸いてるとしか
La-7だな >>635
正直脳死で稼ぐ目的以外で爆撃機使う利点ないと思う、なんたって単調で楽しくないしな
まあたまに銃座無双するのは楽しいが・・・ 何故ガイジンは一部の機体に対してだけあんなにもフラフラの不安定感に拘るんだろ 陸RBでこっちは7.0車両1両だけなのに敵にはキルログで確認しただけでも7.3車両が3両居て笑ったわ
まともにゲーム作る気ないなら止めちまえよマジで >>627
どうやって、厚さと一緒に跳弾判定するのか >>641
そらもうプレイヤーの操作に合わせてリアルで実機を動かして反映よ 夏休み+アメリカゴールデンタイムが合わさるこの時間のAB魔境すぎて笑う 味方ごと撃つどころか敵倒す事しか頭に無いから割り込んでぶつかってくる事が多い 手負いの豚に四機ぐらいが群がって
焼豚になっても攻撃の手を緩めない様はまごうことなきヤンキー ランチャー起動してファイルの解析後に
could not unpack some files this can happen when there is already a file with such name in directory and is could not be removed
と出て起動できないんですけど対処法分かりますか? >>647
wiki掲示板とのマルチポストはやめといた方がいいぞ >>635
滑走路減らすって事は敵がそこからしかスポーンできなくなるってこと
そうすると大体の動きが読めるしバルチやリスキルが捗る >>640
IS-3とT-54やな
この2輌はBR超優遇されてる上にこういう不公平マッチにいるからほんとどうしようもないわ ヴィルベルヴィントに105mm榴弾当てても無傷って……
M4A3くん泣いてるよ 独ソでアメリカ相手にキル稼ぎ
鄭州でソ連相手に金稼ぎ
ほんと楽だな http://imgur.com/a/3MhXf
やはりワイバーン君のエンジン音は最高やな
カーチャンは掃除機の音うるさいって… KV-220って特殊砲身じゃなくて既存の85mm砲なのか……これ同じBR5.3のKV-85よりは搭乗員多いんだろうけど
流石にこの性能で1ヶ月38タスクはきついな、BR6.0でいいから107mm砲とかにしてくれれば
多少GE叩いてもクリアする気おきたんだけど、流石にきっつい 車体装甲が20mm厚くなって砲塔形状が変わったKV-85て感じかな
去年貰ったKV-1Bの時よりタスクは数倍しんどそうな感じだし報酬が見合ってないな 米英側は7.3にT32というゴミしか居ないし
6.3にこのBR帯で主力のM26とセンチュリオンmk.3が居るから7.3の餌が豊富にいるという
本当によく考えられていると思うよ イベントの対空戦車で50機撃破を達成できた方が居られましたら
コツを教えてください。全く当たらないですorz
過去にスキンを解放するぐらい使い込んだのに、今は、ヒットすらしない・・・ >>660
オストヴィントがヒット止まりで味方に取られることが多くなったからウィルベルに乗るといいぞ >>661
修理費爆上げの時から、見越し点が意図的に改悪された感じで
オストヴィンドやクルーセイダーMk.Tが全く当たらないんですよ。
対空戦車に対する批判の多くは、対戦車戦闘に関するものなんだから、
修理費上げは、許すとして、見越し点までいじらなくてもいいのに。 以前はほぼ見越し点通りでも2.0km以上で当てれたと思うが今は変わってんだな
道理で以前より大胆に爆撃しても中々落とされない訳だ クソDMMがサービス開始したら、Fw189で蛮族狩りしよう
蛮族ども「何あいつ強すぎれす^ q ^ ちねぇ! ぼくもほしいれす………」
おめえの入手法ねえからwwww 「97式はブリキ缶だぜ」
プレイしたいので日本陸はやくきてくささい RB永久対立面白いな、普通のRBは手を出す暇なく終わるしミッション豊富だし
毎日はやりたくないけどな 今回は疾風や雷電でソ連機を狩ってたらすぐ終わる感じ
ソ連ランク4の戦後機の多さが痛手になったな BVV「簡単にRP稼がれると悔しいから、当たりにくくしておいた」 小基地一回で破壊できない爆撃機で低空特攻する馬鹿死ねよ
糞の役にも立たない上に、人のRP減らしてるだけなんだが 正面7mm×2で双発かつ最高速度300キロ台のFw189でどう初心者狩りしようと言うのか
逆にチャイカにケツ取られておやつにされる未来しか見えない 久々にRBで疾風に乗ったらWEP炊きっぱなしが出来るようになってんだな
何だこの高信頼誉 FW189はBR1.0か1.3の攻撃機扱いじゃないの Country Germany
Battle rating: 1.7/1.7
Rank I
Climb rate 12.6/8 m/s
Max. speed 383/359 km/h
Offensive armament 7.92 mm machine gun Mg-17 x2
Defensive armament 7.92 mm machine gu Mg-15 x2
はい >>672
あの蛮族どもはどうせ日本スタートだよ
それに、初心者狩りに主に使うのは、課金I-153(初期プレゼント)とCR.42(通常)だから
あくまでFw189は、侮辱用かな
それに、入手時期とDMMが一致しそうな気がするしね 蛮族どもは、どうせろくな回避もしないだろ
だから一撃離脱すればMG17で十分
あいつらのハギリは俺が燃やす
まーイタリア機開発と爆撃機開発、ソ連も同じく爆撃機開発と、I-16系の開発できるからちょうど都合いいね >>660
弾薬デフォルトでいくといいかもイマイチ今のモデルはどの弾薬が効果的かわかりずらい
あと敵が2km以内に近づいてきて初めて打ち始めよう、近ければちかい程いい、特にウィルベルはなるべく引きつけて一斉射撃して打ち切ってしまうのがいい、で次が来るまでにリロードする
向かってくる敵は当てやすい逃げていく敵は当てづらい、前者を狙おう
あとは常に動き回らないと即死不可避
がんばれ >>678
ありがとう、やってみます。
難易度的に陸こそAIも数にカウントして欲しいぐらい。 俺は昨日終わらしたから今日の状況はわからんけどドイツがすぐマッチングするから回転率高くておすすめ
オストとウィルベルだけ入れてやられたらすぐ次のマッチにGO 蛮族ってフン族とでも戦うのか?
そりゃあ何乗っても勝てるわ 空戦でスティック使って狙いつけるの難しくない?
ちなモードはAB >>682
ABはマウス+キーボード以外は皆の大切なおやつだぞw タスクは空中戦よりランダム戦で40両撃破の方が楽だな
2時間タイガー戦車に乗ってたら完了できた
や独N1 チーフテン開発しようと意気込むもそもそも陸ランクX自体つまんないことに気が付いてやる気萎え萎え ABでスティックを使うのは狂気の沙汰だぞ
一緒にSB行こうぜ >>683
スティックはRB以上推奨な感じ?
RBは一回やられたら終わりなのが嫌なんだけど、SBのがいいのかな
でもマッチングに待たされ会敵にも待たされなのはツラいし… >>687
AB:マウス>>>超えられない壁>>>女医棒
RB:マウス>>女医棒>>>越えられない壁
SB:女医棒>>>越えられない壁>>>マウス
大体こんなレベル 操作感だけで言えばRBもスティックの方がインストラクター切れるから旋回率もマウスより上だし反転降下でカメラが変なふうになる事もないし便利
でもエイムはマウスには絶対勝てない
同機体での1on1ならマウスに勝てる自信あるんだけどね 連打連打で操作量が膨大になるけどSBでもマウスで同等にやれるということをお伝えしておきます SB爆撃専でやってる(しかできない)んですが
相手のゲージを一番減らすのは地上軍が小競り合いしてるとこで戦車やら破壊が一番ですか? >>687
マッチングしなかったら国やランク変えればいいから、基本待つことはないし
索敵もプレイヤースキルの一つだから慣れればすぐ会敵できるよ
という訳でSBにおいで 今更なんだけど"teamwark"ってどうやってとるの? スティックあるならSBにおいで(来なさい)
ECがあれでも陸SBで肉入り戦車を叩くのもいいし,戦闘範囲が狭いから相手にも航空機がいれば空戦もできるし面白いよ >>693
分隊員(緑色名前)が自分の陸なら100m以内,空なら3000m以内で敵を倒す
航空機と戦車の分隊だと3000mだったはず(陸SB) 楽天の1番安いSIMカードでテザリングしてやったら普通にプレイできて笑ったわ >>697
PCゲームやりたいなら光回線推奨だぞ
無理でもあんまり酷いと迷惑 >>697
初めてワッチョイ被ってびっくりしたわ
こんなこともあるんだね >>693
お陰様で対空戦車が終わって、それをやってるところ
結論からいうと運。本物分隊か即席分隊のすぐ近くにいて相方が敵を撃破すると自分だけ貰える。
よって、自分が撃破してしまうと貰えないが相方が死んでしまってもダメなので
相方に危険が迫ったら、クリティカル止めの支援攻撃をして延命させる。
ところが、相方が低レベルの突撃隊だと一瞬で敵陣に特攻して即死するので、この時は、諦める。 "戦友"は分隊員が下手でもそいつをひたすら援護してればいいから
そいつが即抜け特攻者だったり他にガチ分隊いない限り高い確率で取れるが
"チームワーク"は分隊員のキルのみが判定だからかなり面倒くさい チームワークなり火力支援なり取るなら分隊組めって言うしかない こう言うチームワーク絡みのイベントの時絶対なんか面倒くさい事になるから
イベントやらないなら自動分隊は常にオフにしといた方がいい そもそも自動分隊組むメリットってなんなの?
分隊まわりのシステムはいまいち分からん チームワークがイベントノルマの時は
戦う気がない野良分隊員に延々ストーキングされたりするからな
切っておく方が良し 陸RBは、英米vs独ソが減った代わりに
ソ連vs米or独
が増えた印象 今日から入隊しました
なんか操作難しいな
真っ直ぐ走るのすら難しい KV-1B貰えるイベントの時は、200mでもチームワークを貰えたのに
今は、100mでないとダメなんだね。
で、この距離感が微妙。先頭車の接近に気付いた敵が俺の随伴車に砲撃してくるという罠。 BR3.7辺りで参戦するとKV-1倒せねえー
1両いるだけでダメージ入らずそのまま押される・・・
味方にもKV-1なりがいて潰してもらわないと無理だ チームワークはチャットで分隊員募集かけて4人集まれば効率良く取れるらしいよ
年末年始のイベントんときはみんなそれでやってた 検証はしてないけど、アワードの説明では200mだったはず
200mって、感覚的には密集してるレベルだよね チームワークはコバンザメするより各自が好きに動いてキルスト出しまくるほうが楽だよ ズームすると砲の先に向くのか?
敵見失って辛い
敵が近くでミニマップに表示されてても、視界に入らないと見えないのか?
視界がさっぱり分からん
WoTやAWと全然違うな もう名前が黒くなってるのを延々追撃してるのはムダだからさっさと次の敵に行け 燃え上がった奴は追撃するか悩むな
たまに消火されたりすると面倒 空SBのマップって一個しかないの?
毎回同じとこで飽きてきた
ぐぐっても情報がなさすぎて… >>719
前者は、コントロール>視点操作の中に双眼鏡というのがあるから、キー設定して使えるようにするとたぶん解消する >>722
マップは使う国によってほぼ固定
何種類かあるけどどのマップも広大な平地を眺め続けるゲームだ
全部山もなければ海もないクソマップ >>722
日本関連のマップは今鄭州とノモンハンしかない >>724
やっぱそうなんだ、ありがとー
SBで雷撃したいなー どうでも良い質問だが
SBやってる人は戦闘方式は今みたいに一応史実基準の対戦相手がいいの?
それとも枢軸vs連合がいい?もしくはマッチング時に国が決まって国の組み合わせが毎回変わるとか?
俺は枢軸vs連合になって欲しいと思ってる.ついでにBR区分けをもっと大きくして欲しい,というより鍾馗や屠龍でB-29と戦いたい んなもんいちいち聞かなくても皆口を揃えて「ランダムマッチ返して」ってずっと言ってる 爆撃機は今体感8割がた消化するぞ
相手に回してもそうだし自分が爆撃機乗っててもそう
飛行場爆撃してたら雲の中から出てきたコルセアに両エンジン燃やされたのに
消火してダメ押し叩き込んで勝ったときは脳汁出たけど、
相手にしてみればたまったもんじゃねえだろうなこれ もはやKSだ何だ気にせずぶち込めるのだけは悪くない気もする(白目)
まあ元からABじゃ気にしてなかったけど そもそもABにKSなど存在しないからな
戦闘機も爆撃機も、燃えてようが何しようが構わず横面から叩き込むのがAB
ABで文句言ってくる奴は自分が動物園にいることを理解してないカスだから無視すべき >>715
無印KV-1は装甲はいいけど火力は今一なので冷静に対処すればなんとかなるよ
履帯壊して回り込むなり、正面の弱点ターレットリングを狙うなりお好みで 燃やした爆撃機とか後部機銃が怖いから安全圏で死ぬの眺めてたりするからなぁ…
燃えながら高度落とした爆撃機を蚊柱に取られるのはやっぱり悔しい KV1とチャーチル7で殴り合ったら永遠に勝負決まらなくてわろた >>735
Mk3なら有利だけどMk7なら基本決まらんよ
エアプかな >>722
空SBはいまECモード限定だからマップはほぼ固定、それも陸上マップだけだね
だからSB専の人はながらく空母から離着艦してないんじゃないかな?
こういう気のきかなさが人を減らす原因なんだけどね 今日は2回RBでFw190に消化されたけど自分も2回消火できたしいいかなって思ったけどRBじゃ一回でも燃えたらオイル漏れやらでエンジンが時間で確定死するし。。。 DMMとか心底どーでもいいけどSteamおま国ってマジなん?
かえって知名度下がりそうなんだが FFされて仕返しに撃墜したら半日BAN食らってワロタ 一回のTKでBANは絶対ないからお前それ以外にも短期間に何回かTKしてただろ >>736
ん?エアプも何もMK7でKV1(無印)相手に困ったことないんだが
ABだとターレット狙うと6ポンドだろうが抜ける、M4でも同じ戦い方で全然OKだ 仕返しする理由が分からんわ
わざわざ同じレベルにまで降りていくなんてとっても不思議!
カス共なんてほっとけよ、もったいないだろ 撃たれたら撃ち返さないと最悪自分が殺されるからまあ >>744みたいな精神勝利法の馬鹿いるよね
報復して、初めてこっちの気分がよくなる
ちなみに、相手が忘れてそうなくらい(翌日)に報復すれば、発狂させられる
まーおすすめは、敵になった時に痛めつけまくって、煽り続けること
発狂して攻撃してくるよwww >>743
いつものエアプマンなんだから、迷わずNGIDでおk とんでもないクソマッチに遭遇したわ敵は最高BRであるBR6.7車両を合せて9両対して味方は1両のみ空ならまだしも陸でこんなの勝てるわけないだろふざけんな あと日本機へのFFはマジでやめてくれ
おふざけのつもりかもしれんが7.7mmでも一瞬でパイロット逝ったりするから DMM新規狩りの予行演習してきた
うん、たまに酷い戦場に遭遇したよ
敵のトップ2見たら、レベル37,26だった
しかも、課金機体
うーん、I-153を入れた結果BR2.3と遭遇してしまったようだ
そして、I-153はそうした初期機体にはあまり強くなかった
よし、本番はI-15だけでやろう
実際、I-15は活躍したから 日本機って言っても零戦以外は大体座席の後ろに鉄板あるけどな 前スレでDMMへの統合はないとか言ってたやつ見てるー?
steamおま国、公式ランチャーログイン不可でどんな気持ち?www
はぁ…… デッキ内でBRが一番高い戦車で出るとも限らないから、しかたないね まあ、恐らく趨勢が決していない最初にI-153を出したからというのも原因だろうな
うむ、本番が始まったら、最初はだべってよう
そして、少し経ってから攻撃するのだ
このお陰で、I-16type5はあまり曲がらないと知ってしまった
まあいい、ロール?は凄くはやかった訳だしな あるわけねーだろ
得体のしれないランチャーをインストールさせられて
広告と判子萌え絵見せられるだけ >>755
DMM仲介料としての理不尽な高額課金
アプデのたびに落ちるログイン画面
公式から報告はあるが黙りこむWarthunder_JP え、何艦これとコラボするの?
糞豚がチャットで暴れる大義名分を与えるってことか
WoWp以上に豚に荒らされそうだな コラボで艦これデカールとかはやめてくださいね
そんなんつけたのが飛んでたらTK不可避だわ 他人のデカールの表示オフに出来るようにしたらええやろ WoTのガルパンコラボもあったし
ガルパンと違ってどっちもDMMだから
DMMからしたらやらない理由がない どうせなら100%シコシコ止まらなくなるオナニーしたい人しか絶対にやってはいけないゲームとコラボしてほしい そらDMMにも利益入るようになるしそうなるんじゃねって言われてる だから言っただろ、DMMはクソだって
今更喚いてももう遅いけどな、ハハハ
だから、せめてもの気晴らしに、新規狩りしよう
DMMから放たれた蛮族を、醜悪で下劣な豚を、片っ端から叩き潰せ 1日遊んで陸空1個ずつしか達成出来ないという
つーか平日と土日で難易度の差あり過ぎだろ
明日の陸タスクとかM18で速攻終わりそう 土日だからそれぞれ4つあるのに内容もエグいっていうよくわからない状態だよな >>774
制圧マップしか出なくなって、両軍のM18が「こんにちは!」するから、占領できないかもね。 AB開幕に震電やF-82あたりで飛ぶと、爆撃に名指しで「エスコートしてくれる?」
と全チャされる時が結構あるんだが、みんなそういう時ってどうしてるの
勿論そのつもりで出撃してるんだが、気が弱いおいらは無視出来なくて
特定の爆撃機援護の縛りプレーって疲れるて日記でした 「OK!」
ドン!
「お前をエスコートしてやると言ったな?あれは嘘だ」 マスタングとかサンボルは上で護衛する、もとい爆撃機を囮にする方が単独より良いな ECで敵の動きを読めなくて接敵しないときは通りすがりの爆撃機について行ってみるというのはある
まぁ酷い時には味方爆撃機の動きすら読めなくて一人遊覧飛行になるが 俺「味方爆はドルニエだ!護衛しなきゃ!」
別の日の俺「味方爆はウェリントンだけか...爆装2トンだし別にいいや」
この場を借りて謝っとくわごめんなウェリン豚 豚護衛するといっぱい敵きて楽しめるよ
守りきれないけど イベント楽しいとか言ったけど、人数少ないとつまらんなこれ フレや僚機でもないのに気軽に頼んで来る外人さんに関心するわあ
ok出してるのに低空へ特攻する爆撃機にどうしろとw 俺はデカール1個貰ったら降りるわ
宿題予定表を見る限り貰えるか微妙なラインだが… DMM新規は大抵戦車のほうだろ
こっちの陸は興味ないから狩りに行かないけど 日本の爆撃機を護衛してるの見ると頭沸いてるのかと思うわ、深山ならともかく
そいつらの爆弾搭載量見てこいと >>779
これってもしかすると自分が味方に戦友与えてもカウントされてね?
3つ必要だった戦友が1つでクリアできた
自分は分隊員の近くで2回撃破してた あ! やせいの 深山 烏 揚羽が とびだしてきた! ▼ >>786
ウェリントンは史実でも囮役だから・・・ い、イギリスの本気はモスキート(爆撃機仕様)だから… 目の前をウェリントンが飛んでたから暇だし護衛してやるかと思ったんだけど
あいつ遅すぎて普通の戦闘機じゃ編隊組むの無理だわ
あの豚に合わせて飛ぼうものなら戦闘機は速度足らなくてヘロヘロになる ドルニエは護衛しなくても勝手に小基地3つ飛ばすしなぁ
護衛まともにやるのはランカスターぐらいだわ 護衛したら戦闘時間減ってスコア減るから無視だな
敵爆撃機やれる奴だけ落として、後は低空に行く
敵戦闘機は避ける、逃げ切れそうな限りは
むしろ味方爆撃機を襲わせる、そして事後に攻撃する
爆撃機はエサだよ 屠龍丁エンジン100%にするだけでエンジンも油も真っ赤なんだけどなんだこれ M16の護符あたった
これはアレか。イベント行けってか 今までイベントとかやったことないんだけどどうすればいいの?何をしたらいいのかよくわからんのだが やけに緑ネームが近づいてくると思ったら
イベントのせいか・・・ 機関銃だけ欲しいんだけどもう嫌んなってきた・・・
それにしても英国は機関銃までオリジナリティに溢れてるんすね 自動小銃と短機関銃と(狭義の)機関銃は区別した方がいい >>810
やっぱツッコミ入ったかw
知識全く無いから指摘してくれてありがたい
少し興味湧いてきたから勉強してみようかな >>803
エンジン1だけ真っ赤になるよね
よーく見てみるとわかるけどなぜか右側だけカウルフラップが開かない
かなり前からずっとあるけど修正される気配なし 明らかにチーターっぽいやつ見つけたからリプレイで確認してるんだけど場所不明ってなって姿が見えなくなるのもチートかな? 味方爆撃機をエスコートするふりをして
敵爆撃機を狩りにいくスタイル >>813
リプレイ確認中のあるあるだな
戦場に戻れの間消えているだけにはおもえないが・・・・ >>812
今テストモードで試したけど両方問題ないよ
実戦だと挙動変わるのかな 最近は100%にすると徐々に温度真っ赤になる機体多い気がするから非戦闘時には90%ちょいくらいにしてる
エンジンを手動制御すればいいんだろうけど面倒だしよくわからないし >>816
マップのど真ん中で場所不明ってなってるんだけどあるあるなのかな…
明らかに壁ばっか見てるくせに近づいてきたのスパスパ殺してるんだよなぁ ウェリ豚初期が250kgx10だけど最終的に4000lbx1が搭載出来るからね
ごくごく稀に護衛してもらえる え、これはマジで釣られてるのかわざと乗ってるのかどっちなの 今ウェリントン乗るぐらいならハリファクス乗ってくれねえかな wikiとかいつにもましてコメントがガキ一色で夏を実感できる あ、なんか俺が変なこと言った感じか
すまんもう黙る 味方のだれからも見られていない敵は場所不明ってなるんだぜ。 黙らなくていいから何が釣りなのか教えて欲しいな
ボット入れてると消えるわけ? チート対策でサーバーからデータ渡されてないんだろうな 陸ABのリプレイなら味方から見てタグが表示されていない敵は位置不明として表示されないから
チートでもなんでもない
壁ばかり見ているというのが全く意味がわからん
プレイヤーの視点までリプレイでは再現できないから
もしかしてmause look activation を知らないのかとも思ったけど 被った
>>827
ただそれだけのことなのか
初心者に付き全く知りませんでしたサンクス >>826
戦闘中に自分の縮小MAPに表示されない(発見していない)敵は
リプレイに位置情報が記録されないので「所在不明」と表示される
敵が発見しづらい陸では特に発生しやすい SBやってるとよく途中からプレイヤーが
1vs5とかになるんだけどプレイヤーが抜けたら補充されないの? 話は変わるが今テレビでベレンコ中尉の話をやっているがソ連パイロット
のヘルメットって宇宙服の出来損ないみたいな奴じゃないのかなあ アカウント無いから試してないんだけど、サーバリプレイだったら、全員の位置表示されるのかな >>837
あ、そういう問題なんですか…
日本軍の人口少ないのかね 人口少ないのもそうだけど終了間近になると入れない気がする
新しいマッチに人吸われてるだけかもしれん 終了間近でも普通にマッチするぞ
だからブースター起動してよしやるぞって思ったのに5分で終わるとかある
俺が体験した中で一番酷かったのは飛行場全部壊されてたマッチに入れられたこと
飛行場ないから出れねえの
そんくらい考えろよ害人 最近始めたんだけどイベント参加方法よくわからなかった・・・(池沼
だれか教えてくれへんか >>841
ゲームのガレージ画面で、SUMMERって表示されてるところあるだろ?
それの一個下にある奴押せば出てくる
確か、イベント•トーナメント だっけか >>843
ECだけは途中参加無しに設定してても途中参加させられる 陸のtarget trackingとかいうゴミ機能、廃止にならねぇかな
あれで何度キーボードを叩き割りそうになった事か 使わなければいいだけでは?
俺は使っていないぞそれ、多分w デフォでRMBに配置されてたんだよ
おかげで出会い頭の撃ち合いで砲塔が明後日の方向を向く事故が多発 俺の環境じゃデフォじゃそもそも設定されてなかったし邪魔なら消せばいいじゃん 陸で14両も肉入り破壊できた
それでの30%+プレアカでパーツ開発RPで6000程度か
うーん、この おちんぽMAX君が強すぎて共産の糞戦車がアへアへしてらっしゃる >>848
戦闘中でもキー設定は変更できるから
物陰でさっさと修正したほうがいいよ sporthing fire 10回だったけ?20回だった気がする
Fighter rescue10回?15回だった気がする
変わった? >>855
変わってるな
対空戦車で敵機落とすのも30機だったっけ?
50機じゃなかったか? 今更減らしたのか、確かに50だったな
まぁ商品もショボイし、今回のイベントは全力でパスで
イベント追いかけると精神衛生上、非常に悪いしな アゾイベントが緩和されるのは
WTではよくあること
BVVザマァ なんか5月からリプレイ保存しなくなってたことに今気づいたんだけど
どこ設定すれば保存できるようになるんだろ
ていうかどうして急に保存しなくなったんだ・・・ まぁFw 189 Uhuとグラント貰うイベだと割り切るべきだよな
ステッカーと置物コンプとか間違っても考えてはいけない チームワークも21個取ってたんだけど、いつの間にか達成してた、明らかに減ったな 今に始まったことではないけれど、この手のイベントって
もうちょっと簡単な難易度のを毎日に設定するものだよね カレンダーだと25日も課題あったはずだけど26日に変更されてるやん・・・ いつも思うのは課金機体とかの所得難易度はこのぐらいでいいけど
ステッカーのようなイベント参加記念のようなアイテムを増やして
それはお手軽に取れるようにすればどれだけ盛り上がるかと思うんだが チーム一位で三回勝利は、変更なし!
これ、難くね? >>859
ロシア選手の五輪参加が認められたからなw >>870
えぇー、まじか、認められたのか
これは忠実なる下僕たるBVVも大歓喜w 俺らからすると「は?今更?課題なんて捨てたし、もう寝るけど」だけど、モスクワキッズはこれからラストスパートをかける時間だからな
自国の為に時差すら利用するのか >>865
去年の夏イベは正にそれだったんだけどな
F7F-3て公式紹介だと1型とほとんどスペック変わってないな
実質、ティニーティムを3発積めるようなっただけか
エンジン強化はどこへいったのか >>873
そうだっけ?あんまり差がなかったような記憶がある 25日に新たな課題出す予定がなぜか26日で制限時間23時間とかせっこ・・・・と思ったらこっそり直してやがるwwやっぱりミスじゃないか! >>874
8〜9日の30勝ノルマ以外は空陸共に楽だったよ。
https://warthunder.com/en/news/3249/current/
チームワークや援護射撃なんかないから全て独力頼みだったし
対艦とか対空はちゃんとイベントが機能していた 戦友関係が入ってきたのは去年のクリスマスイベあたりからかな 3戦僚機をストーカーして1個もチームワーク取れず
ちょっとどうなっているんですかね ブースター使った時に限ってむだに頭使う粘着に絡まれる
こっちはお前と遊んでる場合じゃないんだっての これなんでくっそ弱い味方ばかりとマッチングするんだよ……
俺が弱いんだからその分味方が強くないとおかしいだろう? >>881
マッチング範囲でエントリーしたやつ詰め込んでくだけだから
味方 4.0 4.0 3.7 3.7 3.7・・・(しかも到達したて)
敵 4.7 4.7 4.7 4.7・・・(しかも元帥だらけ)
なんてパターンもざらにある 高度2000メートルより上は全部雲とかそういう天候セッティング多すぎませんかね…
爆撃機とかは良いかもしれないけど、戦闘機は特定の国しか得しないでしょこれ
どことは言わないけど高度上がるとすぐ息切れするあの国とか 最近始めたんだけどマッチングが枢軸vs連合で組まれるならドイツ乗っとけば待ち時間少なくて済むのかな? 始めて半年程たつが、1度も護符を見たことがない
戦闘後にたまにあるルーレットみたいなやつだよな?
確率はかなり低い方なんか? 確かに砲塔ぶち抜いて装填主を殺したのに、
普通に撃ち返されてやられた……
リプレイじゃ相手に何の損害も出てないし、なんだこれ。 ランク2までならたまに当たる
ランク3は極々稀に当たる
ランク4以上の護符は都市伝説 これって、25日のタスクが日本時間午後8時までなのですか?
それとも、24日のタスクが日本時間午後8時までなのですか? >>886
当たることは当たるけど昔のほうが当たりやすかったなあ
一番最初にジェットまで開拓したドイツ機はそこそこ護符ついてる
オーダーがルーレットに混じってから減った印象 陸ABで敵7〜8輌撃破してるのは決まってソ連編成ってのに
ガイジンは何の疑問も持たないのだろうか
史実ではボロクソだったからゲームで復讐とか
小物すぎて失笑もんだわ というか、こっちのリプレイでは仕留めたことになってるんだよなぁ……
どういうこっちゃ。 >>886
半年と言っても、実際のプレイ時間が問題。1日、1時間とかじゃ足りないのかも?
サポーティングファイアーって、相手がいないと成立しないのに
何故か分隊拒否の人と組まされて分隊に入れて貰えないorz
余った人で即席3人分隊じゃダメなの??? 護符配布実装してから数ヶ月はよく当たったんだけどなあ
ここ半年くらいの内には1回しか当たってないな 曇天マップ要る?高度上げても敵機が殆ど居なくて戦闘にならなかったり、低空にいれば不意打ち食らうし
気が付けば爆撃機が何機も雲の中入っててゲージ無くなってたり
全く面白くないんだが M10って強くないっすか?と思ったけどそうでもないわ
てかドイツ車の低伸性が凄すぎない? うん、やっぱりイベントは無視しよう
ランク3以上ってのが厳しいし、DMMの新規狩りとか他のゲームしたいからいいや
それに何より、地上攻撃関係の意味がわからなかった
日数と時間はあるんだけど、機体と技術が足りないからなあ………
Fw189面白そうだけど、面倒だからまあいいや 司令官のゴールデンバトルでクソ連無双したけど3連敗しました人間やめますさようなら どうしてM4A1 76wを買いたいのにその前のそびえ立つ糞をわざわざ買わなければいけないのか M4A2だろうか、実はBRが低いので結構つよいんだぜあいつ >>901
初心者が初心者狩りしようとするっていうギャグだからな >>898
陸RBだけど砲塔旋回に目を瞑れば普通に強いよ >>897
旧仕様ならガラス製の重爆が活躍できる少ないマップで良かったけど… 雲中で爆撃機追ってると機影はもちろんABの見越し点まで見えてるのに
タグだけは消えてるというおもしろ現象が発生する
乗員スキル上げたらこんな現象も解消されるんだろうか >>893
1日3時間程で休みはほぼ1日飛んでるがオーダーか機体パーツ、バックアップだな
元々ギャンブルに向かないクソみたいなくじ運の持ち主だから地道に飛んでRP稼ぐことにするわ >>911
休みに一日中やってるなら、その内九五式戦やシーグラディエーター、T号対空戦車、T-60当たりの護符が出るかも?
次に一式陸攻、KV-1、隼とか出やすい。(仲間内で同じのが出てる。)
ところで星が7個になったら、トロフィーが開いて、九五式戦Ucのエアロバティックスキンが貰えたんだけど、これってマシな方なの? クソみたいな愛国オナニーはどんどん実装する癖に英陸の性能や修理費はいつ直るんですかね ログを見てると低ランクすっ飛ばして(ランク4までの車両0)T29だけで無双してる人をよく見る
気持ちは解るが… ただでさえ陸は稼ぎにくいのに途中で長期間糞ゴミ開発を強いられるなら飛ばすわな でも6.7最強戦車に乗ってるだけで楽しいのだろうか・・・と思った ログ見てみたらこんなんばっかだよ……正直俺一人の責任じゃねーだろと言いたい
http://i.imgur.com/G2g1d0h.jpg >>463
ランチャー使わんとアプデできなくね?
しかし無能DMMのランチャーでアプデとか余計なもん仕込まれる気しかしないw >>899
君、未だにランク3到達してないの・・・ アプデのダウンロードが異様に遅くなるとかはありそう >>922
流石に草生えるわ
BR変えたり国変えたり陸空入れ替えたりして気分変えると流れ変わることもあるからまあね?頑張れ >>923
DMMランチャーはMHFでポイント貰えるキャンペーンあった時に触ったことあるけども
形としてはDMMランチャーがMHFのランチャーを起動してからMHFが起動するから恐らくDMM無しで行けるはず
想像でしか無いけども一つのアカウントに対するログインIDが増えるんだと思う >>923
アメリカ乗ればそれよりひどいから安心しろって俺のP-51D-5なんぞ勝率25%だぞ DMMゲームプレイヤーはLinuxプレイヤーをどうするのか Linuxでやってる人なんているのか・・・
てか動くの? 公式のランチャーは今まで通り動くんだから大丈夫でしょ これってDMMでリリース後はDMMひも付けしてない日本ドメイン全部弾くってことか?
紐付けしないでもできるんならわざわざこんなこと言わんよな
(質問者)
今後warthudnerのプレイにDMMアカウントが必須になると言うのは本当ですか?
War Thunder_Japan ?@WarThunderJP 7月20日
はい、プレスリリースにも記載されている通り、DMMでのサービス開始後も
引き続きプレイされる場合はDMMアカウントへのプレイデータリンクを行う必要があります。
#WarThunder #WarThunder_JP
War Thunder_Japan ?@WarThunderJP 7月20日
また、ゲームを起動される際はDMMゲームプレイヤーを通じてゲームを起動する必要が
ございますので予めご了承ください。
#WarThunder #WarThunder_JP 米空ABってマッチングのせいだかなんだか知らんけど
BR2以上の機体の勝率がいやに低いな確かに >>922
この手のゲームなんて味方ガチャみたいなもんだし、どんなに上手い奴でも連敗する時は連敗するでしょ 返信してくれた人ありがとね。まー気長に頑張るしか無いわな 対空砲で30キル、勘違いして普通のバトルでやってたわ
やらかしたぁ >>939
意味不明なオリジナル萌えキャラを採用するGaijinよりはセンスある メダル解除漫然と眺めてたら「クレジットを全部見ろ」とかいうのがあったから
どんなもんかと見始めたんだけど異様な長さで笑った WoWsではもっと露骨な下ネタCM流してるから見とけよ見とけよー
ttps://www.youtube.com/watch?v=hjOnAEHqsks
ttps://www.youtube.com/watch?v=arbZ0Kybxcw >>922
敵に対地専門クランとかいたら絶対勝てない仕組みになってるから諦メロン
アメリカ乗ってて一人で対地しまくってても味方がカス+敵に対地クランとかだと普通にこうなる
http://i.imgur.com/UwnqAcm.png
まあムキになって同じ国で連戦しまくった俺もアレだが 4vs4とかならともかく現状の人数だと勝敗は運ゲーだからな 初めて爆撃機乗ってみたけど想像以上に鈍重だった…
みんなよくやるなこんなの 1.0ランカスター 2.0深山 3.0B29 4.0 Fw200 >>946
九七艦攻や流星のような格闘番長もいるんだぜ
まァこいつら攻撃機だけど
>>949
っ九七式飛行艇
最近踏み逃げ多過ぎない? 踏み逃げ多いと言うか
スレが即死するようになってから950で立てればよくね?って空気になってるのが良くないのでは >>955
乙
コントローラー道の修行は厳しいけどちょっと楽しくなってきた >>955
乙
陸の空中戦とかいうクソタスク
なんで面白くもない対空砲で空とにらめっこしなきゃならないんだ、AC mk.Uあたらねぇ 息抜きに乗ったスピットmk1aでついた時には何とも言えなかった は?
DMM必須?
なら世界中のプレイヤーが使ってるランチャーはどうなのよ?
そういうランチャーはDMM無関係に起動出来るだろ
それ出来なきゃ世界中のプレイヤーは何で起動すんだよ? DMMの件はテンプレにぶち込んでいいと思う
同じ質問が多過ぎる まるでDMMじゃないと遊べないような記載をするDMMサイドに問題がある ガイジンのQ&Aをしばらくの間テンプレに入れてもいいんじゃないか? >>964
DMM単独ならやりかねないけどさすがにgaijinが同調せんだろうな
手間かかるだけの作業だし
まあDMM通すユーザーが増えなかったら
今後あの手この手でDMM経由で使わせようとしてくるんだろうけど そんなんやろうもんならdmmがgaijinから提携打ち切られるなw >>970
始まる前からDMM側が運営してると思われる公式ツイッターが大嘘ついてDMM踏ませようとしてるし
この調子じゃ遅かれ早かれgaijinサイドの逆鱗に触れて打ち切られそうな予感はするw 糞だな
DMMでしか起動できないならやらんわ
steamでできるから利便性あったのにDMM経由アカウント作れ?アホかアンインスコするわ steamから通してやってる日本プレイヤーは少ないってんなら締め出すんじゃなくて放置しとけばいいのに >>973
これを額面通り受け取ると本当にDMM経てないJPドメインを弾くってことになるな
移行期間とやらがなくなったらJPは公式ランチャーからのアクセス拒否
アップデートができずに詰む
まじでやる気かねえ、日本ユーザーは金払い悪いとか抜かしてたから二束三文で糞企業に売っぱらう見せしめかw DMMに登録しなかったらプレイが不能になってプレイするにはDMMに登録するしかなくなるってことなん? 18歳以下のプレイヤーには俺らはそれでBANすることはないから年齢詐称してDMMアカウント作れって書いてあるし笑える 本当にDMMからしかできなくなったらDMMのやりたい放題できるな
課金要素の中間マージンをどれだけぼったくられることか
あの企業の直轄ゲーは前時代廃課金ゲーしかないからとても楽観できない 無能経営陣が業績悪化に対する”対策”を講じ、衰退を加速させる典型 DMMのやってることなんてテキ屋のショバ貸しのネトゲ版なんだから対策にもならんわな
gaijinはDMMに日本任せたら仕事してユーザー増やすとでも思ってるんだろうか
中間マージンとショバ代掠め取られて終わりだよw じゃあDMMでもいいから、代わりにルーブルで直でGE買えるようにしてくれよ
訳わかんないヤクザのフロント企業にショバ代払わされるから反発してるんであって 未だにDMMに怒ってる理由が分からん
18歳未満のクソガキだから
ゴミが流入するから
Steamから起動できなくなるから
課金関連
その他
どれだよ >>984
クレカ持ってるならルーブル決済できるぞ
今あんまり安くないから旨味ないけど
DMMに課金乗っ取られる前にやれるだけやっといたほうがいいと思うな ランチャーだけならいいが
クライアントからDLし直しなら狂うぞ >>985
>Steamから起動できなくなるから
これと
>課金関連
これでおま国される可能性がある
ただでさえルーブル決済とドル決済じゃ差があるのに >>976
わざわざsteamまで排除するってとこから見るに
日本人は全部DMMを通させるって契約を結んだんじゃねーのかな
それくらいしかここまで徹底する理由は思いつかん >>985
あとは
日本以外のユーザーがやらんでもいいことをわざわざやらされる
DMMという会社の信用がすでに地の底 あああとDMM経由のログインになるとお船が定期的にログイン鯖ぶっ飛ばしてるからお船が沈むとこっちもとばっちり受ける羽目になる
マジくそ おま値以前にDMM税上乗せは確定だから
DMM経由強制だけど中間マージンは一切取らないなんて頭がお花畑な奴以外期待してない >>992
お船以外でもふっ飛ばしてるから安心だぞ
エロブルは確か3日連続で鯖飛ばした まあSteamのプレイ時間や実績やらカウントされないのは痛いな
決済はクレカかSteam経由で支払ってたから謎手数料には慣れてるから別に問題ねえわ 妄想というかソースなしなのは課金値上げくらいだけど
他全部現実だぞ DMMのサービス開始直後は値上げしないと思う
DMM税はGaijin持ち
騒動が沈静化し、DMMからの接続が定着した頃にシレッと値上げ このスレッドは1000を超えました。
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