ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ291機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
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避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ289機目 (実質290機目)
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次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ./ ̄:D ̄\
\___/
|::: ∩ |
|::::. |§| |
\___/
ホシュンダリィ 〃´⌒ヽ
. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l マークが関わっていないロボクラをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´Robocraft`l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / :D/ ,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
/ ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 <ジ、メインシールドゥ……ディズナォウ、アクティィブ……
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
|:::::: :: `, 『棘イズフォーエバー』
作詞>>574・作曲:D
あのなぁ
棘棘言う奴はなんなんだ?
ただ単に航空機嫌いの都合良い言い訳に聞こえるんだが
クラフトゲームの自由な発想で生まれたんだろうし
現実的には飛べない機体だとか
ブロックのコーナーがとか
実際 ブリンクもゴーストも存在してねぇーだろ
棘も誰でも強い訳ではないし
マッチングでの航空機数制限で良いのでは?
地上機命は航空機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う
長文わりぃ
(繰り返し×3) ジュ ビ ビ ビ ビ ビ --レェア……
||| ||| ||| ||| ||| ||| |||
||| ||| ||| ||| ||| ||| |||
:) :D :( :P :3 :v *D アップレイヤーハズディスコネクテッ ュア保守ポーンタイムハヴビーンリデュースドッ アレは誰だ誰だ誰だ
アレはマーク
マーククソ!マークソーン!
裏切り者の生を受けて
すべて紅茶に注ぐ男
マークマウスは嘘ばかり
マークブレイン腐ってる
マークツイートは糞飛ばし
マークスマイル詐欺師顔
池沼の力を身につけた基地外のブリティッシュ
マーク糞、マークソーン! テンプレの話に戻るが
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は↑を二行重ねて書いてください
↑はテンプレにいれたほうがいいと思う
あとはネトゲ板ローカルルールの確認もいれておいたほうがいい 小隊1組と野良ムカデ4機って感じか
ムカデ全盛期では味方2機除いてオールムカデとか一回だけあったな プレイスキル関係無くリンチが定期的に行われるゲーム モード多すぎるのがあかん
2つくらいに絞って人口集中させてちゃんと実力で振り分けろ
と便所の落書きに書いても伝わるわけないか 実力での振り分けか
そうなったら嬉しいけど…
ブリザードが専用チームで取り組んでるマッチングアルゴリズム開発を、同人活動のFJ如きに出来るわけがないっていう現実を見ようや… できないことはないんだよ
まずリーグの小隊参加不可にしてブロンズを下位リーグ
シルバー以上を上位リーグに分けるだけで事足りる
それだけで大分マッチングのストレスは解消されるんだよ コスメパーツって軽い割にはキューブプロックと同じ硬さなんだな
ひらめいた スパイク使ってなんか作ろうかと思ったけど
まるで足りないから諦めた コスメパーツは誘導装甲代わりにしか使えんだろう。
例外はスキーの上位互換のネームプレートとかかね テンプレどうするん?変えるん?
前スレでも結局決まらなかったけど 正直最後の件冗長だと思う
コマンドは普通に一番上に書けば自動で次スレ立てる機能使っても絶対気付くだろう
次スレはいちいち教えてあげて〜とかいらないでしょ他で見たことないよそんなの スレにも新規や出戻り増えたし丁寧なのはいいと思うよ
できるだけ短くまとめたいのはやまやまだけど
個人的にははローカルルールについて一言ほしい ローカルルールは何かあったっけ?
晒し禁止は板のルールだから守って当然だし……
このスレonlyのルールって事? 次スレについて
・>>970が立てる(必須)
・宣言して立てる(必須)
・立つまで減速(書いてあったほうがいい)
・>>970が立てない場合に(書いてあったほうがいい)
・指摘する
・別の人が宣言してから立てる
・ワッチョイを付ける(必須だが別の部分に書くなら不要)
ワッチョイコマンドについて
・次スレの立て方と一緒に記述する
・テンプレの先頭に記述する
変更するとしたらこの辺かな >>40
重複スレとかもそうだしもっといえば2ちゃんねるのおやくそくも含んでる
ルールというより前提だから知るか知らないかはかなり違うと思うんだ ロボクラに代わるゲームを出して早く息の根を止めてほしい
ロボクラが面白くなるなら別にいいけど 自分で3dモデル持ち込んでモジュールパーツくっつけるゲームがいい >>41あれは無断改変テンプレをそのまま使ってるから沈めて良い テンプレとかよくわからないまま立ててややこしい事にした俺氏の悪口はやめろ 正直、ワッチョイさえ付いてればどうでもいいんだけど、そんなに話し合う事か? ぶっちゃけ読んでないですしどうでもいいです
今日はこだわる人が少ないからこういうこと言えます 棘の装甲ってぽろぽろ崩れるから固く感じるんだっけ? Mars Templa
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lol Why you're here?:D >>53
接続箇所が少ないから同じ箇所に当てないと削れない+三次元機動なので固く感じる
AFだと範囲攻撃だから同じ箇所に当たりやすく倒しやすい エリミの棘は硬くて食べづらいけどアリーナの棘は妙に柔らかくて美味しいのはなんでなんじゃろ >>53
なにを言ってるんだお前は?
ポロポロ崩れる3ヶ所接続じゃなかったらいよいよこの世の終わりだぞ...
接続は少ないが異常なヘルス対重量だから固く感じるんだ 次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
テンプレ1行減らせたぞ。内容の濃さも大丈夫なはず あの重さであの硬さなのがな
見た目というか重量相応の耐久にしてくれりゃいいのに そりゃ立て方やルールをそれなりに熟知してるやつしかいないならテンプレなんかいらないさ。俺だってなくても問題ない
問題はそうじゃないやつがいる場合だ。そいつがプレイヤー名出して荒れたり重複スレ立てて迷惑かけることがあるからテンプレやルールが必要になる
noobな青軍には介護が必要なのと何も変わらない どれだけ親切に書いても失敗する事はあるんだから「無理なら代理を頼んでね」って書いとけばいいよ 棘ブロックのステは不具合でも調整し忘れでもなく
マーク神がこれで良バランスと判断したから じゃあ昔通り2レスに分割してテンプレ作る?
そうすれば行数制限から開放されるし2レス目に必要事項を目一杯書ける 改修テンプレの何がいけないって、
スレ建て関連の内容が雑だから >>62
それでいいと思うんだよね
>>970が立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
くらいで十分
全員がなんにも知らない奴なわけじゃないしね テンプレははじめてスレ立てる人の為のチュートリアルみたいなもんだから丁寧に書いてあげようよ
知ってる奴が立てればいいって考えだとそのうち誰も立てなくなる まさに
「いちいち説明されないと分からないのか!」
からの
「何でやる前に俺に聞かなかった」
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本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970近くになったら>>1のテンプレと>>970を超えたら次スレが立つまで減速をお願いします
新規で建てられない場合は>>980or990に委託することを書き込み、独自に建てる場合は宣言をしてください 「>>980に頼んでください」はグダるからやめたほうがいいと思うな
「スレ立て宣言をし忘れている場合は教えてあげるか立てられる人が宣言して立ててください」くらいの方がいい 最近奇跡のアプデが続いてるせいで人も増えてるし>>970じゃなくて>>950に戻したほうがいいんじゃね
ここ数スレはいつもギリギリで立ってる
>>970になった経緯を忘れたからnoob発言かもしれんが 普段アホのお守をやらされてるエリートたちだからカバーしてくれるさ
ああーT2とT4レール切り替えて棘の中身くりぬいたり虫足全部打ち抜いたりローター打ち抜いたり分断するの気持ちいいい
T10ならシャーシごとぶっ飛ぶけど 970になったのは過疎ってるとかじゃなくて
即死判定が糞仕様になって新スレ落としまくったから ゴミ武器TOP3
3位 AFG
2位 AFS
1位 PSK 威力や連射性能は言うまでもなく
センチネルの地味にクソな部分はデカいってことだよな >>78今はどっちかっていうと
3位 AFG
2位 PSK
1位 AFS
じゃないか?PSKはそれなりに実用的にはなたよ〜 何か恨みでもあるのかってくらい性能とCPU・占有範囲が釣り合ってないよな プラズマは適当につけてボトボト落とせば終わりなのにAFはやたらでかいうえにCPU滅茶苦茶食うってなあ
レール当てれればいいんだけど状態によっては小ワープ連続で遠距離だと当てらんねえし PSKはCPUと燃費は悪いがDPS的にはSMGとそう変わらないからかなり痛いぜ PSKは射程が戻ったら使うかもしれない
AFはでかすぎて積む気になれない まぁ通常AFGはそれなりのヘルスあるし、何よりAFが一、二機でもいると空飛べない頃のトラウマがある奴には効果は抜群だ、
センチネルは連射力が低いから与える精神的ダメージも小さいのが問題
PSKの方が精神的ダメージは大きいレベル
圧倒的なのはLOMLなんだけどね、ピーピー 小型ミサイル実装されたらあの音が鳴り続けるのかと思うと震えて眠れなくなる AFG2基だと連射力的に申し分ないんだけどCPUの負担が大き過ぎる・・・
しかも地上機には装甲ぐらいにしかならないっていう なぜPSKの消費上げたのか謎だけどな
多分PSKにドレイン付けるって話もいつの間にか忘れられてんだろうな
元々1位以外なんて実装する気ないんだろうけどよ エリミで敵味方ともに地上機航空機入り乱れてどんちゃん騒ぎしてる時にテスラが来て死ぬとなんていうか萎える
同じ奴が俺を狙って殺す為に一試合ずっと隠れてたりするのが続くのも萎える
ずっと同じ機体使って目立ってると対策されるな 前試合で敵同士だったヤツと一緒の青軍になるとやる気出る 高速ホバーで移動して自動回復阻止したり30l以下ぐらいの体力の奴を刈り取ったりするPSKがいたけど、なかなか相手にとってはメンドくさそうやなぁとは思った ■公式サイト
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次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
〜〜〜〜〜
>>59と>>71を合わせて意見を足したもの
ついでにスレのURLも変えたから次の>>1はこれをコピペしてコマンド足せばおk
これでよければ>>960あたりに再掲よろ キチガイマークソプレゼンツのこのクソゲで
ほかに話す事も特にないでしょ。
納得するまでテンプレ案話し合っていい なあなあになって重複スレができる事態になったんだからこの際しっかりやらないと二の舞でしょ イクラもデスマも空中機動バトーでつまんね、飛ぶしかないか 手裏剣テスラ鬱陶しいからDSMで防げるようにならないかな 色々詰め込んだ低コスト機作ったけど一向に売れん
SMGのみだと見向きもされないのかしら
http://imgur.com/a/QsHF6 黒とか塗ったり
カッコイイパーツでデコレーションする
ラノベの売上と絵師の関係と同じ原理 地上機やってればテスラは今最高に脅威というか不愉快
一撃必殺で透明になって近づいてブリンクで安全地帯まで逃げて暴れまわってまた透明
死ね
ほんと飛ぶしかないぜ
モジュール糞いらない
>>101
こんな見た目機能ともに糞みたいなのは誰も買わないと思うぜ
色々じゃなくて糞を詰め込んだのか 作詞>>103・作曲:D
地上機やってればテスラは今最高に脅威というか不愉快
一撃必殺で透明になって近づいて
ブリンクで安全地帯まで逃げて暴れまわってまた透明
「死ね」
ほんと飛ぶしかないぜ
モジュール糞いらない そんなこと言わずに買って使ってみてくれよー
どうせ粉0で作れるべ
あと、見た目糞なのはどうしようもない テスラが対処できません!!ってのはさすがにキッズすぎる お前コレこの角度から見たら砲近すぎてほぼ同時にもげるぞ
砲を付けてる腕みたいなのがこんなに細いのもやばい レーザー1発食らうとキューブ4個+レーザー2個が一気に吹っ飛ぶ箇所があるな >>108
なんだかんだ一番前についてるSMGのおかげでブロックに直接当たらないから一発ではもげなさそう ときどきこのスレ強がる人湧くよね
レザヘリでタイマン負けたことない君思い出すわ
>>105
砲の真横にダメージ食らって、そのダメージで砲の根本のシャーシが破壊されたら砲の分がすごい無駄になる
だから、砲と砲は離す、砲のついてるブロックがダメージの伝搬で破壊されないようにロッドの先に武器つけるとかっていう工夫が必要
このスレに挙げれば10割批判されるだろうけどわりと真っ当な意見だから参考にしてくれ 砲が近すぎて一気に2つ以上吹っ飛ぶ場合がある 以外は
ブロック3つ壊れるだけで前面が分離するのはやばい( http://i.imgur.com/ODJK76o.png )
多分装甲を2層にしたいんだと思うけどそれなら上部と繋げたら良さそう
レシーバーはほとんど役に立たないから外して浮いたCPUで足を下から2番目のやつに変更したい
あと売りたいならRod Short多用はやめたほうがいいんじゃないかな 低コストと言うには無理がある価格になってる CPUの無駄だと思ってたEMPだけど、たまに成功するのが気持ちよくてついつい使っちゃうように
1度だけ棘が落ちてきた時は謎の達成感があった 新規のレベル上げとパーツ集めだるいなー
イクラ狩りしまくるのが効率いいのかな やっぱ値段高いか
もうちょいいじって安くしてみよう
どれくらいが低コストの境目だろう
あと、股間の3ブロックで吹き飛ぶのはリアクティブアーマー的なサムシングにしたかった名残やね テスラが脅威になるのはb-0までにしといてくれ
プラズマの餌なんだぞ ぶーんって音がなったら地面に向かってプラズマ落とすだけで対処できるぞ! テスラはかなり多めに言って50戦ぐらいしてれば慣れるよ
これでも慣れなかったら対戦ゲームというかアクションとかシューティングに向いてない >>101
使ってみて悪くなかったし、後姿は結構カッコいい
ただホバーを失いやすくて劣勢なときに逃げそこないそう
あと既出だけどCPU500以下の戦場ではレシーバーいらないかも
で、代わりにLOMLコプター対策にレールが一本欲しいかな さっきTDMでガチなメカ足4人小隊のところに俺一人だけ入ったんだけどさ
一瞬で敵チームから人が抜けて相手1人だけになっちゃった
esports目指してるなら小隊マッチシステムとか作らないとアカンやろ・・・ e-sportsめざしてるなんて口だけだよ
こいつらにそれは無理 ところでCPU500のバトルってめっちゃツマランだろ
エネルギー量は制限されるし碌な対空火器が無いから航空機の独壇場だし
早くティア上げろよ
思うがこのスレってCPU1750とCPU500ってどっちが多いんだろう 崖の上は相変わらず凸凹してるのはなんか意味あんのかな? CPU500同士ならそこまで脅威じゃない
問題は、CPU500の機体がCPU1000以上の敵とマッチングすることだって何度言わせるんだい?:D さっきのEggManでCPU500戦場で10戦くらいしてきたけど言うほど航空機まみれじゃなかったよ
レールが単発でも痛いし近ければ体Classレーザーでも十分対空できるからあんまり飛べないと思う
でも地上機と殴りあってたら視界外からメガプラ3発飛んできて死んだ時はさすがに1750に戻りたくなった 再構築と武器と足の換装
頭の上はMSMG乗るから大半の物は積めそう
まだ値段高いかも
http://i.imgur.com/FKJ1X26.png 500クラスは航空機も脆いからT1レール数発で落ちてくる
逆に飛ぶ方がアホって状態だぞ こんなになりました
http://s1.gazo.cc/up/201312.png
http://s1.gazo.cc/up/201313.png
試しにイクラ行ってみたらヘリ小隊と鉢合わせたみたいw
こちらは何とかなるけど周りが耐えられんなあ
初期ロボ崩して初期ロボより弱い機体作っちゃうだもの そういうときは着地する瞬間にメガプラを足元に叩き込むんやで 基本的な低CPUのSMG豆腐に少し手を加えて砲の根元をキャタにしたもの
前面にスペースが余ったのでfrontさんを採用
http://i.imgur.com/0D4dPrk.png ひさぶりにやったらシールドがどれも耐久に差があまりなくなったんだな
小さいのいっぱいつけた方が面積辺りの防御何倍もたかいっておかしくね そりゃカバーできる範囲が狭いんだからそんなもんだろ 言うほど強くないからな、あれ
CPUもかなり食うし 回復の事考えなければキューブよりCPUあたりの耐久高くね?
空間装甲はわからんけど >回復の事考えなければ
最も考えなきゃいけないところを省くなんて、ちょっと何言ってるかわかんないです…
ブロックは10秒で自動修復できるが、EPは一度剥がれたらEP修復とシールド回復で20秒必要
これが最大のデメリットだろ プラズマは他人に使われると痛いのに、自分で使うとろくに戦果挙げられない
謎すぎる CPUかなり食うって話はどうなった?
あとキューブはまわり巻き込んでとれるからすぐ砲なくなりそうだけど
まあ小さいシールド強化されたんなら俺はスケイルアーマーで天下とるで >>138
面積が小さいから筐体を覆うつもりならかなりCPUもっていかれるぞ
一番小さいのは3*3の範囲しか覆えない 小さいEPを敷き詰めるとEPの接続点どうしが近くなって一個やられた時にまとめて取れて大ダメージになる
離して置くと防御範囲狭すぎてまともに機能しない プラズマは空から垂らすか高台取って一方的に打ち下ろしてれば強い
つまるところ赤軍の対空意識や赤軍航空機の崖殺す意識が低い時にのみ輝く兵器であってそんな試合は最初から勝ち試合であり
勝てる時は無傷で勝てるから強くなった気になるけど実のところ大して戦局に影響を与えておらん ロッドEPスロープ複合装甲
面積あたりの装甲量だけで見れば間違いなく最強
http://i.imgur.com/AseCsiq.png 最小EPって見た目より防御範囲が狭く
平面に敷き詰めても実は隙間だらけで稀によく弾がすり抜けて本体に当たるって話無かったか? 最小EPは1x3しかないからな?敷き詰めてもスッカスカだぞ
テストモードでナノで炙ってみ EMP使い方何となく分かってきたけどこれだけじゃ優勢をさらに勢いつけるだけなんだよなぁ
劣勢時にも何とかうまく使えないだろうか
地上機の虫脚レール作ろうと思って副装備にプラズマとローター付けたら地面から狙撃するより空から爆撃する航空機の立ち回りの方が多くなった
相手にドローン居ない場合飛んだ方が効率良い場面が多過ぎる 虫脚機にローター付けようとすると脆くなったり機体がでかくなったりして
ロクなことにならないからBLM付けてる カメラコントロールになってる筈の機体が戦闘中キーボードコントロールになってたんだけど他にこれなった人いる? ×ブリンク使うならメカ足という選択肢もあるぞ
○地上機使うならメカ足ブリンクという選択肢しかないぞ:D 足元にプラズマ撃ってもテスラが飛んでたら意味なくね 高エネ武器ばっかり積んでるならブリンクないほうが強いぞ ゴーストを見破ってくるレールとSMGに散々な目に遭わされ、挙句にはteslas Flee killと煽られつつ何とか1キルを奪取
だが画面上部を見て見ると
■□□□□□□□□□ 1/20 18/20 □■■■■■■■■■
の文字が…
今までのどんな時代よりも酷い試合だった…
自分が1デスの時点で味方に4デスが二人いたぞマークソ lv50(cpu1000)になってリーグ行ったらチャットに(45)がいたんだがどういうことだ…? CPU1000のチェックは参加時だけだろうしチートか何かで無理やり入ったんじゃね 最近の手裏剣固いね。ブリンクで殺しきらなきゃやっかいだわ 前CRFでクソ高いやつをGCで買った奴かもしれないかもしれない
でもあれレベルも上がってたかもしれないかもしれない >>160
GC買いだとレベルも使用可能な段階まで跳ね上げてくれた
自分もレベルの低いプレイヤーのチャットをリーグで見たな…
バトルアリーナとマッチングが混ざってたりとか…?
チャット表記がおかしくなってるだけならいいが…マークのみぞ知る >>162
それも確認したけどやっぱりなりすましではなかった
やたら喋ってたし何かしら不正を働いてそれをアピールしたい感じだったのかな 糞箱4人小隊死ね
小隊は小隊とだけマッチングしとけ lol
なら小隊組まないと出撃できないようにすれば解決だねXD チャットのログって調べられる?
名指しで敵の外人に英語でいろいろ言われてたけど
i cant understand Englishとしか返せんかった
その試合7000越えしてかなり活躍してたから多分暴言だろうけど ネカフェでログイン箱もらったらブリンク出たわ
ネカフェでやるといいものが出る気がするだけ 棘多過ぎて嫌になる
もうスラスター爆発するようにしてもいいんじゃね 英語ではだいたいウンコとかチンコとかしか言ってないよ 棘が固いのは外側で中身は低ランクスラスターに剥き出しのラダーだからスラスター爆発で一番割を食うのは一般航空機なんだよなあ そもそも普通の航空機全く飛んでないし問題ないでしょ
いてもレールとかでボコられて即落ちるし TDMで実際の戦闘機を模した羽機が優雅に飛んでると
レールでボコボコにされて空中で倒されて笑いすら起きない スラnerf関係で一番割を食う子。どんなに改良しても棘には勝てなかったよx(
http://i.imgur.com/GhRFpC7.png ここまでくるとバリア付けて半分体力制にしてクラフト要素確保して欲しいわ
貫通ダメ多少有りにして ムカデにラダーの代わりにl5sホバー挿したら安定するかな?
試したいけど粉が無い >>178
ホバーの限界高度はかなり低いので意味無し >>178
挙動不安定になるだけだと思うが…
あとはスラの上昇下降出力とホバーの上昇下降出力が交じり合って色々と面倒になるかと すみません 久々の復帰ですが、wikiに「機銃掃射モード」と見慣れない
単語があるのですが、これななにでしょう?
あと今の強機体のトレンドはなんでしょう? フロントがかなり強化入ってフロント一強状態
機銃はフロント固めた弾幕の例え >>182
ページ内検索は覚えておくと何かと便利だぞ
済から済まで見れば書いてある
トレンドはCRFざっと見て数戦すれば復帰勢ならわかる >>182
ストレイフモード、カメラコントロールモードとも呼ばれる
前進キーを押すと前進、後退キーを押すと後退するのはそのままだが、
カメラの向いている方向に機体の向きを自動調整する
後述の強機体を使いこなすには必須
各ガレージのサムネイル画像の上のロボクラフトアイコンから変更出来る、
対応しているのは、insect leg, Mech leg, hover Blade, Rotor Bladeだよ(Wingは解らない、多分する?)
今の強機体は、CRF(昔はロボットのレンタルが出来た所)
Ninja shuriken
と検索すれば出てくる、出ないならNinjaで
そのままだとまともに動かないけど、機銃掃射モードを使う事で前進キーを押すだけでしっかり進む、
もちろんそのまま回転しつつも後退、上昇下降、横移動も可能、
回転しているからsmgとかのダメージを同じ箇所に受け辛いから壊れにくい >>182ちなみにこんなのね、
L4スラスター(図の楕円系)がそれぞれ横3列並んでいて、
中心にゴーストモジュールという物がある
手裏剣は確かに強いけどロマンの域超えないと思う
相手による 相手が対処の仕方わかってると途端に暗殺難度が爆上がりするよな ちなみにこっちはEPスリケン
ttps://www.youtube.com/watch?v=qJRtMC22RkQ
よわそう(小並感) >>189-190まぁそれは確かだけど
今強機体といったら具体的にはこれだと思うのよ みなさん ありがとう
Wを押し続けて回転しながら〜、理解できました。
>>191
久々にロボクラで笑いましたw 手裏剣はそこそこ硬くてかなり削られても思い通りに飛べるのは良いんだけど
いかんぜんテスラ以外での運用が厳しいのがなぁ テスラ専としては最良の形状だよね
テスラ専以上のものにはなれないけど 別にテスラ固定型でもええやん
何なら両サイドにレールかSMG積んで破片だけ残ったやつを処理するとか まあ手裏剣は棘とかドローンを好んで使う小隊が使ってる機体だしお察し スリケンは多少向きによってダメージの与えやすさも変わるしな、
回転する面を使うよりも覆う様に重なった方が倒し易い、 回転もそうだけど、1番いいところは自由に飛べるとこだと思うの >>200まぁそれ
羽使って無い方が機敏とか何なんだ… 結構破損しても全方位にスラスターあるから普通に退避できるんだよな パンジャンドラムも全方向にロケット積んでれば今頃飛んでたのかなぁ? そういえば縦向きで進む手裏剣見ないな
無理なんかな >>204従来のはガレージでは横に設計されてるから、
後ろか前に組めば可能かもね 縦向きは一回チャレンジしてみたけど綺麗に転がるようにするとテスラが当たらないという本末転倒な感じになった覚えが 縦に転がる利点ってあるのか
まあたいてい武器は左右に広がってるから若干当たりにくくなるかも知らんけど 前方からの被弾面積を〜って考えたけど横シュリケンも平べったいから似たようなもんだな
むしろ縦のほうが横からのプラズマ直撃に弱いか ロボクラGO
各地を探索してパーツや設計図を入手してロボクラにデータを送信できるクソゲーアプリ >>212
最後にエントリーしてもKOTYに輝きそう エベレスト頂上でスラスターや羽、ローターのエピックがゲットできる あーようやくいつも小隊組んでナノ蘇生うざいやつらを野良でぶちのめせた
味方にEMP使うのがうまいロボがいて的確にあてたり散らしてたりしてたわ 2回人数差でレイプして、2回人数差でレイプされるの繰り返し
2回勝った後、人数差があればサレンダーか抜ければストレスはたまらないけど
この糞マッチをどうにかしてくれ 昼火星で味方が中央に固まって集中砲火受けてんのに誰も死なずに勝つとか過去最高の奇跡だと思う 最近チャットnoobって言葉ほとんど相手側に対して負け惜しみで使われてるような
不意討ちでボコボコにしてやったら言われやすい、特に棘使ってる時
まあ元々メガボットや自動回復実装前のナノくらいでしか聞かなかったけど メガホバー使って高度限界以上に飛ぶやつがいる・・・
仕様とはいえガンチェアと変わらないからさっさと修正しろマーク なんか、流行りの強いパーツ構成でロボ作って箱とりまくってパーツ全部網羅したら無気力になった
どうすべ 高度限界まで飛んでるミサイル付きの奴ならさっき見た 他ゲーやって思い出した頃にまたロボクラやるんでええやん noobっていうのは要介護糞雑魚青軍に言う言葉
要介護糞雑魚青軍だから自由にプレイできない
だから今日もメガ足メガプラSMGブリンク機で出撃する 最適化するほど虚無感が強まるから時々は見た目に拘った機体や変な機体に乗ろう スコア三桁の奴とかキル0の奴とか何考えてるんだろ
プレイ内容一度見てみたいどんな池沼プレイ&池沼機体なんだと なんか最近どのゲームでもFPSはスレでクソゲーって言われて荒れてんな
それに比べてロボクラは糞だねって言うと皆そうだねで終わって荒れる様子がない
意識と民度は反比例するのか 適度にしばるだけで長続きするよ
流行りの構成から1、2個変えた構成にするだけでだいぶおもしろくなる >>228
FPSなんてストレスためてなんぼだから荒れるのはしょうがないんじゃないっすかね
ストレス発散にネタに走ったりバカやってもそれなりにやれる点ではロボクラは非常に評価できる 糞機体で低ランクに気晴らししに行くことすらままならないというか高ランクのが平穏なんじゃないかとすら思えるレベル どの部位にあたっても一撃で殺されるスナイパーとかあってだな… 他のゲームはキャラクターステータスが固定されてるから修正パッチ出るまで待たなきゃならんが
このゲームは自分で機体が作れるからある程度調整できるからな
だから糞ゲーとならずに糞NOOBプレイヤー糞ってなる >>233ロボクラは500CPU帯でも一応メガプラ一発で即死はよほどじゃない限り無いしな
テスラは別 手裏剣みたいな一見バカっぽい機体がそこそこ戦えるのはクラフトゲーらしい面白さだな 棘の生えた豆腐というか直方体の白いウニみたいなのが空を制してるとか結構特徴的だよな 箱に足が生えたのが地上の覇者なのもクラフトゲーならではだよな
駆動パーツに直接武器がついた機体が強いってのもまさにロボクラの自由度を象徴してる 足に足を生やして足をくっつけた機体が強かった時代もあったな そんなにメカ足メカ足言ってるとクモ足さんがパーツやめちゃうよ 虫足は良い造形
伝播消えろ
メカ足はつまらんから消えろ ぼくのつくったさいきょうのげーむを貶すやつ消えろXD メカ足はダサいからどんなに強くても使いたくない
格好よくて速くて強い戦艦ホバー全盛期にもどして メカ足も造型自体は悪くないと思う
一つだけあからさまに優遇されてるのがムカつく メカ足はもっと足部分が大きいと好みなんだけどなあ
EDF4のベガルタみたいな感じで バイクタイヤ実装してくれないかなぁ…接続がトップとリアになってるの 機体の真下に付けられるタイヤがほしい
ジャンプ特化の逆関節型と狙撃特化の四脚型メカ足実装はよ ジャンプかロケットダッシュ機能付いてたら使うかもしれない まさかEMPとナノ入りの小隊に負けるとは思わなかった
はじめてEMP食らったわ 自作SHURIKENの回転軸がブレるんだけどなんでだ タイヤと脚はローターみたいな1ブロックの差込式にしてほしいな スリケンみたく回転するフレンチクルーラーが某ロボゲーにいたなあ
回転する奴は強い法則でもあるのか? タイヤとキャタはもうこの際ボール型にして超信地旋回とストレイフモードの平行移動できるようにしちゃおう
ついでにどんな機体でもジャンプできるようにショートブリングかもしくは
一瞬だけ高出力を吹かせるスラスターを追加してある程度の段差を飛べるようにしよう タイヤはタイヤ本体から接続点までが遠いのも問題
左右に必ず必要だから左右2マスに接続した場合横幅最低8マス以上いるし接続点近すぎると一気にもげるからと離したら横幅10マス越える
接続点同士が絶対に近くなるのはどうにかしてほしい おいたん、そういう構造にしても根本的な性能改善にはならんのや・・・ >>269
根本破壊からの伝達で反対のタイヤが壊れる可能性は低くなるから幾分かはマシだけどこれ使えば選択肢にはいるかというと入らないよな・・・ Shurikenにラダー仕込むと回転がマイルドになってタレットが追従できる、これをEPボールにして完成だ? 接続点考えて作ってもレール食らったら意味ないからCPUの無駄
ポン付けでいい >>272
smg万能時代なんでレールの頻度はそんな高くないっしょ そうえいばレールって3回当たったことになるって誰かがいってたんだがそうなると低CPUで広範囲なマスク重ねたらレールに対して強い構造ができるんじゃないか? タイヤは速度、耐久、CPUあたりだけ見れば他ムーブメントと釣り合いが取れてるかもしれないが
「その場旋回できない」「地形に引っかかりやすい」という大きなデメリットを考慮していない時点で話にならない
そしてキャタピラ、固定翼、メガホバー、スキーも強化してください… http://i.imgur.com/6yBwDI4.png
ネタのつもりで作ったけどOC15まで上げても全然スリップしなくて普通のホイール機より使いやすいんだが
国旗はスキー代わりだからテスラ以外ならなんでもいいけどステアリングスキーにするとドリフトが加速する そんな1秒で爆発しそうな機体に使いやすいもにくいもないだろ タイヤ同様スラスキーもなぁ
高速で地上を移動して戦えるマップが無いのがね
広い場所はあるけどそこを走り回るとレールにやられるし >>278
さすがにこの状態で完成形だと解釈する人が出現するとは思っていなかったわすまん 骨組みです スラスター君が復活してくれることを祈ります
彼が帰ってくるまで私は眠ります ShurikenEPボールできたけどレールのオヤツだったわ >>281
これタイヤとタイヤの間に1ブロック入るよ
なぜかタイヤ詰めれないけど 置けたところでどうなるんだよ
せめてスラスターとタイヤの設置軸を別系統にしろよ 正直強機体作るより弱いムーブメントを活かす機体を作るほうが楽しい >>288
難しいというのは操作自体が苦手か構造が悪いってこと ストレイフ航空機は旋回しない高火力の砲を機首に搭載するなら使いやすいけどそんな砲はロボクラには無いのでゴミです EMPで止めてテスラで刈り取るの楽しすぎワロタ
あれ以上発動早くするか範囲広くしたら強くなりすぎる気もする >>292
FJにしては珍しくなかなか絶妙な調整だよな そういや投票ってまだやってるっけ?
メガラダー実装されれば戦闘機系のネタ機を作るのが楽に、高クオリティになると思うんだが コアタイムに10分置きで1919言いながらしか使えん機体作ってもな >>296
何も考えずメガヘッドランプ実装して
クソ硬いヘッドランプ問題をまたやらかすって未来しか見えないわ メガにしたら
IND LOML AF テスラ レール PSK
うん ____________________________
/ // \
| ./ | 。。 // ┏━━┓ ┏━━┓ |
| \ ./ ─|───┐ // ┃┏━┛ ┃┏┓┃ |
| .X | | // ┃┗━┓ ┃┗┛┃ |
| ./ \ | | // ┃┏━┛ ┃┏━┛ |
| ./ | | // ┃┗━┓ ┃┃ .|
| .//. ┗━━┛ ┗┛ .|
\_____________//______________./ 片手にMEP盾、片手にメガテスラ、
騎士が作れるよ:D イクラ終盤で相手ほぼ生存で味方リスポ待ち多数の時に取れそうなタワー取ろうともせず敵の群れに突っ込んだりベースで迎え撃とうとしてる奴何なの?:( 彼の中で もうだめだスイッチ が突然入って特攻隊になったんだろう…彼にもしっかりとしたチュートリアルがあれば… 新TDMでもラス1同士になったとき単機特効即死する奴いるから同じだぞ 自力で赤軍全員をぶっ殺してタワーも取って本陣も食い尽くせばいいだけのこと
それができないなら実力不足だ青軍に非はない そういや有志の検証によるとエピィックが一番出やすいのはシルバーで、
レジェンダリィが一番出やすいのはプロトニウムの模様 どう頑張ってもシルバーくらいのスコアしか出せない機体を作れば良い あとダイヤクレートのエピィック率はブロンズの次に低い
1位が無理そうならわざとゴールドになるまでおサボリするのも手 >>318有志の検証だからあくまで参考にな
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1UxLGzYkJqV5Hp6MJCyRVL-VbOJsotieS1Vg00Yu7k2c/edit?pref=2&pli=1#gid=2045622749 自分のスコアトップを邪魔するような邪魔な青軍トップの箱のランクを引き摺り落とせるなら負けてもいい エピック制になった頃から寝てたんだけど神ゲーになった? >>319
サンクス
匿名の有志がCPU1500以上で出撃して得られた箱の中身を書いていって自動で集計してる感じか
エピック率はGoldが4.31±1.85%, Diamondが3.16±0.96%, Protoniumが4.32±0.73%(信頼区間95%)だからダイヤモンドが特別低いとは言えないね
ゴールドが高めに出てるだけの気がする 久しぶりにレビュー眺めてたらプレイ時間50時間以下の外人キッズたちが絶賛しまくってて好評が64%になってたわ
向こうでは初心者狩りに狩られまくるゲームを楽しいと思えるような感性を持ってるのが普通なのか?
http://store.steampowered.com/app/301520/ >>325
あの武器俺も使ってみてー!とか思ってるんじゃね?(適当) 青軍がエリミはキャプチャするのが勝利条件だと思ってるフシがあるんだけどチュートリアルでそう教えてるのかな チュートリアルはロボにパーツくっつけてカカシ撃って壊すだけ >>328
底Tだと徹底的にキャプゲーなんだけど高Tで殲滅ゲーになることを知らない奴らがいる かつて自分もそうだった記憶がある shift+deleteで出る隠しコマンドの噂を聞いたんだがなんも出なかった
何が出るんだ? この時間帯というか日曜日はCPU1750の古参と1000前後の新兵との格差がすごい
ダメージ量が圧倒的に違うわ あー検索したらロボクラ固有の奴じゃないな
機体のステータス表示かと期待したのに。失礼 >>332
Shift+BackSpaceで出ない?
FPSとかCPU使用率とかのデータが出てくるだけだけどね >>335
alt+shift+backspaceで出たわ 劣勢になるとこもって優勢になると人をはねてまでキル取ろうとする青軍 ナノだけの糞noobホントやめてくれ
ナノカスヤメろ いやどう考えても複数武器搭載可能なのにナノだけ積むとか
FJじゃなくてそいつのおつむの問題 戦犯ごっちゃおじさんのナノヒーラープラ1ホバー配信 >>343
どゆこと?
もしかしてイクラ狩り特化?
もしくはスポットしまくった? 敵倒すよりイクラ削ってるほうがスコアも高いし楽だからな というかそんだけイクラを相手にとられてるってのを考えるとかなりやばい 赤軍下位の奴0デスなのに灰色だから途中抜けか回線落ちじゃないの 箱実装前から復帰したからどういう機体がいいのか分からん
とりあえず大昔に買った壁コプ弄ってみたのがどのモードでもそこそこ戦えてる
http://i.imgur.com/XBqmn7S.jpg
http://i.imgur.com/jZL28HH.jpg >>332
とりあえずSMGはL5の方が良い
あとミサイルの根元はロッドで 投票でメガラダーが選ばれると嬉しいが、
まずは今のラダーの全体が動く仕様がどうにかならないのかね、
主翼として使うにはエアロもラダーも旋回時とかには全体が動くから違和感を感じる、 ちっさいナノを大量に付けるモブなんナノ せめてパワモとデカいナノ2個程度でええやん… ナノで回復してくれるのはいいんだがケツブロしてまで最小ナノを吹き付ける塗装工は勘弁してほしい ロボ足の股間に最小ナノひとつだけ付けてるけどほとんど意味が無いレベル メカ足で相互ナノやると鉄壁やで
一番デカイの1個で十分だけど メガSMGちまっと打ってちまっと最小なの回復しての繰り返しだけど、紫箱をよく獲得するので存外悪くない
立ち回りで役に立っているかどうかといえば立ってないと思うが 糞棘チームと当たったけど一人なんかいきなり落ちてたわ
紅茶鯖もたまにはいいことするじゃん 一人落ちると他の小隊員も抜けて赤軍逆レイプという後味の悪い展開に 回復よりも攻撃して欲しいんだよなあ…
会敵してからも続けても攻撃してる片割れがエネルギー切れになって
じり貧になるだけなのが分からんのかや 最小ナノ以外使うな
エネルギー消費してまで味方を回復させる暇あったら敵を削れ 相打ちに持ってかれそうな場合は回復優先させる
そうじゃなければ一緒に倒してあとで回復させる エネルギー回復と自動回復待ち中に
少しでも役に立つかなと思って物陰から最小ナノ出してたけど
専属ナノきた!これでかつる!!って勘違いして突っ込んで行ったり
戦闘放棄してコワイヨータスケテーって下がってきてグダグダになるケース多いから
野良では最小ナノですら付けないほうがマシという結論に達した 最小はほんと回復ゴミだからな
あれつける分装甲に回した方がいいレベル エリミの話なら攻撃できるポジションは限られるし下手に前に出ようとするとケツブロに陥るから味方が下がるまでおとなしくナノしてた方が無難 最小ナノ6本=最大ナノ1/2本の回復量だったかな
最小ナノ乗せるなら6本欲しいし一気にエネルギー使いきれるメガプラも欲しい
攻守のメリハリつけないとどっちつかず ナノはエネルギーに余裕があるときはデカナノ、余裕がないときは最小ナノ使えばいいような気がしてきた
2種類積もう! >>371それだとまたナノ専とか言われちゃうから… 棘のようで棘でないナノ機に会ったことあるがかなり強かったな
名前も覚えてるくらいウザかったし頼りになった
ただ後方から回復してるだけじゃ今のナノだと限界があると思う 自動回復が劣化調整でもされれば必要になるときが来るさ 飛んでる奴をEMPで撃ち落とすとすげえ気持ちいい
そしてそれを追撃しない味方 通り抜けられると高を括って直進したら当たったことはある
味方前衛部隊の後方に墜落したから死ななかったが あれって機体の中心が円に入ってたらダメなの?
ブロックの部分で判定してるの? 空飛ばないからあんまりわからないけど、EMPって空まで範囲見えるのか?
スコープ使ってたり進行方向と違う場所を見ていると意外と引っかかりそうではある デイリーでエピックレシーバー貰って思ったけどろくなエピックレジェンダリ出てねえなあ
AF1門出た以外で記憶にあるのが大量のコウモリ羽とそれなりに大量のレシーバーと曲がらない方のメガタイヤってなあ EMPはぐるぐる回ってる光の柱が空まで伸びてるから一応空飛んでてもわかるんじゃね? 恐らくEMPの判定も使用者規準だからギリギリで避けようとすると当たる
疑惑の判定が一度あった イクラ狩り用の高速機使ってるとナソ判定には苛つかされる
回避重視の機体なのにラグで当たるってなんだよ 高速機なんて動き読んでやれば案外当たるだろ
まあ、今のSMGじゃ動き読む意味無くなったけど あぁ、EMPね…すまん
航空機に当たってる所も見たことないけど高速機に当たるの? 同期型のネット対戦ゲーは「避けたのに当たった」「当てたのに当たってないことになった」のどっちかは絶対に起こるんだよな
ロボクラは前者の処理になってるってだけで 地上高速機は簡単に止まれないし通るルートが限られる
進行ルートの曲がり角に予測して置けばできるんじゃね
あくまで理論としてだが EMPは敵の今いる位置に打つ、だけじゃなくて
そこから動かなきゃいけない状況を作ったあとどうするかとか
これ以上進むor下がる位置だとまずい場所に押し付けたり追い出したりするのがミソ
どれだけいやらしく使えるかだな
ちなみに動けない上にエネルギー空っぽで復帰するので予想以上にえぐい 避けたのに当たる現象は相手の蔵でヒット判定出てそれを鯖が受け取ってこっちに送信するからってことなのかな
ゾンビのときも敵殴ったらレティクルにヒット判定出るんだっけ 見てから避けられるから普通は当たらん
イクラ狩中にEMP飛んで来たから別のタワーに移動開始
範囲外なのにあたって殺されることが稀にある EMPはFJにしてはけっこういいバランス保ってると思うわ
あの使えるんだか使えないんだかわかんないところが ダムのかくれんぼバトルもたまにEMPが変化付けてくれるから決まった時は爽快 一見、性能は良くも悪くもないけどCPU300以上払って使えるかって言ったらゴミ EMPはCPU150くらいでいいと思う
ブリンクやパワモ以上の価値は絶対にない FJが10月までにCPU100未満の新規の武器、モジュール、ムーブメントを実装する可能性ってあると思う?
今年中でもいいよ EMPは慣れればCPU以上のものになりえる可能性を秘めてると思う
OPになりやすい武器なんだから予防の意味も含めてこのCPUでおk バルサンみたく散り散りにさせたいか、追い込み漁みたくまとめてからいくか
どっちもそんな場面なかなか出くわさないな 5対2というマークマッチングの犠牲者となった青軍に赤軍のMODがさすがにかわいそうだからサレンダーくらいさせてやろうぜと提案する神展開
そしてサレンダー表示に赤点が灯った 団体キャンピングに対してそれ以上の団体で襲い掛かる以外の方法で解決できるおおよそ唯一の手段なので
強弱はともかく存在価値は確立されてる
一般砲に負けてる対空砲やら、短射程すぎてその距離なら他の兵器でも必中になる誘導弾と違ってな メガボット以来使ってなかったメガプラズマ使ってみたら強くてワロタ 最近始めた初心者だけど
折角レジェンダリー当てたのに
パーツ一覧に表示されてないんだが何でなん? プレミアム枠で当たった説
無料プレイなら見えるだけで手に入らない 奥の列に配置されるアイテムはプレミア厶の人のみ受け取れます:(
Esc押して出てくるメニュー画面から"enter code"を選択して"LIGHTENTHELOAD"と入力すると一日だけプレミアムになれるよ:D 昔持ってたパーツとか無くなってるんだがどういう法則で変換されてんだ 半年5000円は良心的な価格だから・・・(某ゲームに1日3000円突っ込みながら TS小隊いて勝っても負けてもクソだわ…
はやく軽量シャーシの耐久比さらに下げるとか低ランクスラの最高速度とかロッドとか
浮いてると照準ガバガバとか武器以外の部分いじれよマーク それTSが強いんじゃなくて小隊がマッチング崩してるだけだから
TS弱体化しても小隊は別の強機体小隊組んで野良TSが死ぬだけ >>420
んなこたぁない
仮に野良でTSだらけと戦う羽目になっても勝率は変わるだろうがほぼ同じようなことになるだろう EMPはダメージもあたえるようにしよう
150000くらいでいいな >>421
だから強機体強プレイヤーを4,5人保証できるのが小隊の強みだってこと
そりゃ野良で強い奴はいるよ
でもそれが同じチームに何人も集まるのは珍しい
それを簡単にできるのが小隊だからTSみたいなスタイルを弱体化したところで意味ないつってんの
第一TSは数ある強機体のひとつでしかない べつに小隊はこっちもできるんだからやらないのは勝手だがマッチングするなはおかしいだろ
じゃなきゃ弱いやつらと戦いたいって意味にとれるが究極的に言えばBot撃ちでいいのでは
小隊無しでやりたいなら個人戦モードの要望送ったらいいじゃん
採算がとれると判断したら作ってくれるんじゃね 「こっちもできるから」が通用するならすべてのバランス調整は不要なんだよなあ >>424
誰もするなとは言ってないんだが
思ってるけど 俺はどっちかというと小隊とか強者より
いるだけ無駄な雑魚を隔離して欲しい派 >>427
スレでフレ登録して5人小隊くんでチーデスすればいいのでは?
まあそれだと相手に雑魚がでてくるが
今リーグとやらがあるけどこれで高ランク行ってもザコいなくならんのか? >>423
数ある強機体の中でも飛び抜けてるから釘指してるんですけど…
自分は別に小隊組むなとは言ってないぞ 相手に小隊いてもいいけど
こっちにも同レベルの小隊配置さえしてくれるならどれだけ小隊来てもいいよ 武器の詳細を隠す
バトルクラスを隠す
小隊を隠す
次は何を隠してくる >>433
スラ芋虫の古い型ならそうだが
最近の軽量シャーシやロッド組みのことだぞ メカ足小隊が群れてるほうがよっぽど強いわ
いまだにイクラ漁やってるやつは知らん マヌケが知ったかでテキトーに分類名を出して
突っ込まれると慌てて偉そうに取り繕うの流行ってんの?
ちょくちょく出てくるよな、間違えようがないものを平然と間違えながら賢いフリしてる奴 TSの数なんて全然関係ないだろ今
野良のポン付けシュレッダーみたいなのが多いだけで勝てる TSとか言いだすのはだいたい冬眠スレオン勢だから放置しとけばいいんじゃね まあ2chにはこの実力を持っている人が居ない(強い人を5人集める能力も含めて)のも事実 強い人を五人集めるのはTwitterやニコ生をやらないと不可能なんだなこれが
外人の場合はそれがTwitchなだけ
2chはあくまでも匿名の情報共有コミュニティであって馴れ合いコミュニティではない アシスト入りのキルとアシスト無しのキルだとアシスト入りのキルのほうが総スコア獲得量が多いのか? >>448
このおっさんの配信よく見るわ ただ小隊のメンバーがいつも空飛んでるクセの強い奴ら多いからそこは勘弁 おっさんと組むとそこそこいける 結局、棘ブロが悪いの?ラダーやらスラスターが悪いの? >>460
棘が硬いのもラダーやスラスターが高性能なのもクラフトのしやすさに起因してるからなんとも言えない
マークもプレイヤーも悪くないからこそ根が深い >>460
ほぼ全部悪い。
そして、自動回復という航空機最強の能力を未だに修正しないFJが一番悪い クソにクソを重ね続けたせいでもうどうにもならん状態 ムカデや棘といった工夫を凝らした機体が強すぎるから弱体化!
って冷静に考えてクソだよな
まあ実際にかたちを作ったのは数人で後はフォロワーみたいなもんだけど >>460
まず機体側
スロープ系シャーシ&ロッド系の重量比耐久が高い
→軽いのでスラスターが小さくても最高速度が出る
→→小さいスラスターなので内蔵できる。ゆえに致命傷を与えにくい
→→更にスラスターがいくつか壊れても軽いので問題なく動く→離脱・生還できる
武器側
対地主力のプラズマはDPSがとても高い
→パーツ切断が起こるロボクラではDPSの高さはかなりの利点
+爆風武器なので当たりやすい
+対空主力であるはずのAFが息してない
ほか、三次元機動とかFPSゲーム特有の見下ろし側有利とか色々あるけど…
ほぼシステムや仕様のいいとこどりになっちゃってる でかいスラスターじゃないと最高速度出ないようにすれば棘や石鹸は消滅するよ
代わりに今は死滅した旧型ムカデが復権するけどあいつらは図体がでかい上にレール耐性が棘や石鹸と比べてかなり低いしダメージを受ければ受けるほど機動力が落ちるから今主流のドローンより相手しやすいだろう たまたま自分含めてレール4人くらい揃って例のTS小隊をレイプしたら味方のB-0が煽りまくってて草生えた
P-5「次会ったら真っ先に殺してやるからな」
B-0「LOOOOOOOOOOOSERS!!!」 相手が外人の棘小隊で偶々対空武器持ちが少なかったから
SMGコプターで延々棘を叩き落としてボコボコにしてたらめっちゃ切れてたな 自分のスキルを上げずに機体やゲームシステムに頼りきりになるとアプデでついていけなくなるよな
そういう意味でもCRFは戦犯なんだよなぁ あれで買った機体をメインに使うヤツなんて存在するのか
どっちにしろロボクラやめるだろ 隣の芝生は青く見える理論で自分のクラフトを磨かずに真似だけするプレイヤーはいる
noob棘とか典型じゃん 最近はCRFで機体買って使い捨ててるわ
機体作ってもすぐアプデでバランス変わるし、それなら人が作ったやつ乗り継いだ方がいいわ
色んな機体に乗れて新たな発見もあるし http://s2.gazo.cc/up/39889.png
じゃあ新しく作ったの上げときます
前のPF-20みたいな頑丈さは無いけど運動性は確保できてると思う ああなるほど
こういうクラフト要素楽しまないでクソゲークソゲー言ってる層が存在するのか 基本プレイ無料のゲームにnoobキッズが湧くのはゴミ捨て場に蠅が集まるのと同じくらい自然な現象だから諦めろ ピットマッチしなさすぎわろた
まっちじかんみるのたのしい もう棘もムカデもTSも作り飽きたしこれくらいが丁度いいわ
落ち着いたらまた機体作るかな 昨日レールをすごいスピードで連射されたんだけどあれはレベルの違うレールを
複数搭載してるのかな?
手動で切り替えて撃てるもん? 16色使えるならお絵かきぐらいしようとは思うけれど
今のロボクラフトに可能性を感じないから課金する気が起きない >>484
撃てる
というかイレーザーオンリーにすると占有範囲がヤヴァイ lol、頻繁にアプデをしてより戦場をクールにする新パーツ追加、ナイスな調整、無限大のクラフト要素があるこのゲームは可能性の塊じゃないか:D その可能性の塊を紅茶片手に削岩機で砕いていくイギリス人がいるらしい 孤立無援と化したサンドバッグメガにプラズマ叩き込むの好きだったよ >>490
この時代のナノのエフェクトのほうが回復してる感あって好きだった
眩しいけど >>490懐かしいなぁぁぁぁぁぁ
またメガとメガのお供やりたいなぁぁぁぁぁぁ
あとその前にマークは死ね サービス開始初期のは覚えてないが、
SMGの発射音は前の方が良かった、 メガ実装後に始めたから大名行列前がどうだったか知らんが今と比べると大名行列のが好き
モジュールはうまく調整してくれれば悪くはないと思うけどね >>487
試してみたら触手生えまくってモルボルみたくなった
スコープモードのまま切り替え可能でズダダダダって撃てるのね >>497
高級感が減った感じする なんか全体的に兵器からオモチャっぽさを感じる kids中心に作られてるからだろうけど ユーザーが離れればマークも必死に改良しようとするのでは…?
ないか 改良した結果がエピックルートの印度鉄道だったんですけど インド線はあまり見ないけど
テスラ線とSMG線が多いよね最近
乗りたくても切符が高いよXD >>507
そんなあなたにはプラズマ航空がオススメです
鉄道会社の餌にならないようにねXD >>500
T2、T4切り替えレールは棘への橋頭堡となりえる。イレイザーと違って切り換えた瞬間のブレバグ起きにくいし 久々にバグ足で限界高度からプラズマ航空してたら
you buged
とか言われちゃった。 棘うざいからみんなで棘使って荒らしまくって弱体化させようぜ
棘使ってみるとかなり自由に動けて楽しいな >>510
高高度機使っている時の楽しみは自分以外全滅時に「キャプはやめろ、残り1人だ」とか言い出したとき 最高高度にいる奴ってあれバグなの?
もしそうならホババグやスラバグと同様に警告案件なんじゃ 棘が嫌なら棘を使えばいいんだよ:)
なぜみんな棘を使わないんだい?:D
作ること買うこともできん無能やからやろうなぁ 棘って中身のスラスターのランク低いから買うと超安いんだよなあ
中身は武器なしで30000強武器ありで70000強くらいだから武器代が値段の半分占めてるという 小隊だったら選択肢一杯あるでしょ棘小隊は単体だと雑魚なんだら 基本的にはジャンケンだけどグーチョキパーどれか一つがたくさんいると全て食われるんだよな
まあチョキ一人にパー全員食われるよりはマシだけどね
それ以前に手の形すらしてないのもたくさんいるわけだけど うまいこと言おうとしてダサくなるロボクラスレあるある >>514
ガレージの左端まで棒伸ばしたらそっちにホバー付けて、
ガレージの右端まで棒伸ばしたらそっちにメカ足付けて、
これで警告されるというのですか?:D >>524
いや気になっただけだよ
話聞いてちょっとバグ利用っぽいと思っただけ ジャンケンっていうけど棘と足が相互で争ってるだけだよね
テスラは争ってるところに割って入ってるだけだし バグ利用には…含まれるだろうけど、
構造上撃破は簡単にされるし、害のある物では無いはず
ロシアキッズにパクられたのが害ってだけで、 まあバグ利用かどうかの境目ってのはかなり曖昧だからFJが駄目と言えばダメでそうでなければOKってのが事実だからね
ムカデの斜め加速をバグだと言い張った人達はHMGを仕様だと言い、HMGを仕様だと言い張った人達はムカデをバグだと言い張った
結局どちらもお咎め無しだったのでつまりどちらもバグ利用ではなかったということ 今までもイギリス料理に例える奴とかパンに例える奴とかいたな
なんでも比喩したがるのは遠回しなキモイ表現を多用するラノベの影響だろうか >>528
修正されたんだからバグだったってことだろ
ただ意図的に使っていたかはFJから判断できないからお咎めがなかっただけ
罰されないと罪じゃないなんてアホな理論は通らんよ ※今日だけで遭遇した場面リスト
・20-1で勝利
・5人中5人が萎え落ちして勝利
・相手チームが3人萎え落ちしたにも関わらず1VS4で敗北
・相手全員トゲトゲ(ボコボコにやられる)
結構面白いねこのゲーム >>5341vs4で負けってうせやろ…
状況どうだった? 機体を斜めにすると上限を突破して加速するのは何度も修正された→ムカデはバグ悪用機体
ただし完全に修正しきれておらず何かあるたびに復活したり
最高速度に上限がついただけで加速そのものは修正しきれてない→ムカデは今でもバグ悪用機体
特定の並びでSMGを並べると特定のSMGの射撃頻度を高く出来るのは修正された→HMGはバグ悪用機体。今は不可能
武器切り替えを高速でやることで本来よりも素早く弾を連射できるのは未修正→まだバグ悪用じゃない 〜第一回 ラノベっぽく書いてみよう!〜
/ ̄\ 例文.
| ^o^ | 「棘死ね。」
\_/
_| |_
| |
( 二⊃.| |
1、例文を話し手に合ったくだけた文に、漢字→かな(カナ)またはかな(カナ)→漢字に直す。
2、テキトーに修飾や無駄な句読点や間を付加する。
3、(重要)過去の事実、または現在の状況をこれでもかと差し込む。
4、倒置、反復、擬人、擬態を用いる。
完成例
「ふと、1年前に昼火星で殺したMEPサンドの事を思い出した。
俺の心拍数より遅いSMGを撒き散らしながら。
たった今でも死にそうな俺を棘共がしきりに煽ってきてやがる。
つまり、俺の全神経で棘への怒りを感じて好きでもないゲームをクソクソクソクソ呟いてるってことで、
簡単に言えば俺は最高に棘が嫌いなのだ。」 >>536
相手航空機(トゲではない)一人で中央の塔利用して逃げまくって
プラズマで一人を狙い撃ち(しかも虫足で脆いやつだけを)
んで時間切れまでにこっちのキル数を上回って勝利 その足機を隠れさせるなり守るなりしなかったのか
まあ隠れてろって言って隠れてくれるようなやつだったらそんなことにならんか 棘だと飛んでくるガトマジで怖いわ
後ろからローターもぎとらないと死ぬ 俺も2対5になったとき12-8でリードしてて
もう一人の仲間と一緒に脆い奴徹底的に狙って
常に1キル1デス維持して勝ったな >>542
英語力0ワイ「move!!my behind!!!OOOOHH!!noooooooobb!!!!!!!! 中央の塔登れないチームで相手に塔の上に鎮座されるとマジ何もできないからな
攻撃されまくって何とか仕返ししようと近づいた奴が個別にやられて不利になる 〜ラノベっぽく書いてみよう!〜
/ ̄\ 例文.
| ^o^ | 「私はお腹がすいています。」
\_/
_| |_
| |
( 二⊃.| |
1、まずはそのふざけた例文をぶち壊します
/ ̄\ 完成例.
| ^o^ | 「手前らずっと待ってたんだろ!?朝の試合の圧倒的勝利はとっくの昔にオサラバしちまって!
\_/ B-0で格上小隊に勝った時の達成感、P-5達に小隊に誘われた時の親近感…そんな誰もが望む、最高のデスマタイムってヤツを!
_| |_ ちょっとぐらい強い四人小隊で絶望してんじゃねーよ!手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、デスマを!」
| |
( 二⊃.| |
/ ̄\
| | < まだ フレンド申請中 です
\_/
_| |_
| | ブリンク積んでない地上機が悪いだけ
俺も棘で青2vs赤5になったけど赤全員地上機で地上機を爆撃しまくって喜べない勝利を・・
せめて橋側なら岩ジャンプして中央から動けない状態に持ち込めただろうに 私はお腹がすいています。←X
デスマッチをしましょう。←O フィールドに気流というかトランポリンみたいなギミック追加すりゃええんちゃうかね ブリンクにCPU300弱割かないといけないってのが普通につらい >>553
一応吹っ飛ぶモジュールあるやん
まあ俺貧乏で買えないけど 対空兵器を持たない→糞NOOB
ブリンク待たずに高地の敵になすすべもなく殺られる→糞NOOB
そもそもメカ足じゃない→池沼レベルのNOOB
地上機は糞NOOBの条件がたくさんある
君たちも糞NOOBにならないよう気をつけよう ガトリングコプは今は亡きMSMGコプを思い出させてくれる MSMGコプは遠中近対空対地どの相手にも対応できる万能機だった
耐久が無いから奇襲が主になるがその点ではガトリングコプに似てるな
ガトリングは近距離専門だけど ブリンクモジュール買ったら世界が変わった。
ロボクラや思想のためではない。課金利益や民度のためでもない。
金で雇われた棘小隊と、造られた新人兵器が、果てしない代理戦争を繰り返す。
緑粉を消費しつつする戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
ブリンクモジュール売ったら世界が変わった。
ID登録した兵士たちは、運よく手にした武器を持ち、CRF登録された兵器を使う。
体内のモジュールが彼らの能力を助長し、時に妨害する。
機体姿勢の制御、敵情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
全ては監視され、統制されている。
ブリンクモジュール所持者は変わった。
時代は抑止から追撃へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避されず、
そして戦場の制御は、歴史のコントロール程に困難になった。 高CPU帯はブリンク常備基本
あるとないとで雲泥の差がある ブリンクにガトリング2門とパワモとか装備するとペラッペラになるから
ブリンク抜いちゃうけど装備すべき? >>564ムーブメントによる
コプターなら必要無いし、
メカ足だと絶対必要 メガプラレールパワブメガ足機使ってるけど、そんなに変わるならパワブをブリンクに換装してみようかな >>566使用者の画面で当たっていれば当たる仕様
だからその瞬間に回線緩くして硬直させると起動時に円にいる時点でもう逃げられない
もちろん俺はしない、
もちろん俺はしない、
大事な事なので メカ足以外ブリンクの必要性ってあんまり感じないんだよね
退却専門って感じ
メカ足は絶対つけるべき世界が変わる 高所からメガプラをぶち込む爽快感
常に安全圏に離脱できるという安心感
コプを上からもぐ優越感
ジャンプでプラズマを躱せるお手軽感
ブリンクメカ足は最高だぜ 300CPU有ったらヤワブで火力を伸ばすかヤャーシで固めますなwwwww
ボリンクはありえないwwwww プラズマ実装前にやめちゃって今日復帰したんだけど
wiki読んで1日が終わった 洞窟内の大破した俺を潰しに来たと同時にブリンクで脱出して無事自動回復を済ますこのハラハラ感、癖になりそう 第二回のアンケートは9位のクレートの開封速度を早くする
しか実装されてないんでスプリンターレッグも期待できるな ブリンク積んで地上機でコプター殺すの楽しいよ
めっちゃ悪口言われるけど しかしBAにきてるガチ勢小隊は楽しいのかねぇ
リーグならまだしもほとんどの人が適当に遊んでるBAにくるんだもんな。
イクラ全部取ってリスポした敵をただ刈っていくだけ。
はやく青軍のFタワー壊してくれればすぐ試合が終わるのに、
いつまでも壊さずにながながと敵をレイプするだけ、こりゃ嫌われますわ。 ガチ小隊は無双したい人が組むものだから
敵を延々とリスキルする快感を味わいたくてやってるんだよ
当たったらわざわざ出て行ってキルされるよりリスポーンせずにロボクラをバックグラウンドにしてマインスイーパでもやってた方がよろしい >>582
それもそうだね、ありがとう、
次から死んだらバックグラウンドにして動画でもみてるよ またクソみたいな造形のクラフト性が皆無パーツが増えてしまうのか 出来れば外見に拘りたいけど…
チェインガン、メガプラ、ブリンク、パワブ、L5足*2、エネミーレーダーとホバーでカツンカツンだよ… 小隊は糞だけど放置する奴の方が糞だから
糞に糞を投げ返すために素手で糞握ってんじゃねーよ 敵の小隊は害悪だけど、味方なら頼もしい
戦意喪失する放置くんは敵ならカモだが、味方だと頼りない
どっちがクソなのか語るまでも無いわ >>585
メガプラ4発で両足取れるタイプのロボじゃん
そのあとこっちを撃たずブリンクで逃げるまでテンプレ >>589
L5足使ってる機体はメガプラ4発食らえば、どれも足とれると思うんですが、それは… BAなら抜ければいいじゃん
抜けないなら味方のリスポ時間が減らないから敵は無双しやすくなって味方に迷惑かけるだけだよ twitterのrobocraftJPって2か月くらい死んでるんだね インド2つにパワモとブリンク、エピックレール5門で装甲ペラペラかと思ったけど
けっこう耐えられることが判明したのでしばらくこれを調整して遊ぶ >>591
俺→ 自分の機体に限った話をされてる
君→ 二足歩行のL5足機全体の話をしてる
話が微妙にかみ合わないのはこういうことでよろし? >>595
そのタイプのロボ(大型パーツ乗せすぎて脆弱ムーブメントむき出し状態になってるタイプのロボ)はやめようぜっていう話 足壊してもブリンクや内蔵ホバーで逃げるヤツ多いよな
ボロボロの状態でブリンクさせるのが一番ムカつく 棘を使えばブリンクで逃げる憎きメカ足を追撃して撃破できるぞ!
さあ棘に乗ろう! はやくスプリントレッグで十傑衆走りがしたいんじゃー
棘はなにげにウィークポイントも多いから機動力活かせるほど立ち回り上手くない奴は
素直にブリンク足機でも使ってけ チート祭りの時の速度hackメカ脚みたいな速度になるんだろか 無力化した敵の周りを高速で回転できる
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン でもスプリント足ってEPないんでしょ?
虫脚の二の舞いじゃない? 気付いたら新TDM来てから新TDMしかやってなかった
他のは報酬低すぎor時間かかりすぎ 無いよりあったほうがいいだろ
さすがに足枷は誇張すぎ >>607
そうじゃなくて
残CPUにシールド値もへのダメージも含まれるようになったから
足の総耐久のうち修理できないシールド値の割合が多いほど不利な場面が多いのよ
一応、PSKの特攻受けるし それ込みで誇張だと言ってるんだよ
足のシールド値が総体力の半分くらい占めてんなら分からんでもないが
足自体にとってシールドはプラスでしかないし足もげた足機なんてほぼ死体じゃん
逆に聞くがお前はシールド無くしたヘルス据え置きの足機が今のシールド付きより強いと本気で信じてるの?
自分ならそっち使いたいの?
もしそうなら見解の相違だわ
お互い不干渉としようぜ 今の自動回復前提の仕様なら
いっそ全パーツにシールド値持たせてもいいかもな
完全回復状態だと貫通ダメージ付きの攻撃も最低1回は表面で弾ける
コーティングみたいな扱いで >>604を受けて話してるかどうかで両者の主張がこんがらがってるな
>>610→>>604の言うとおり、スプリント足の耐久が虫足みたいなスペックならシールド値を"追加"したほうが強いに決まってる
>>608→総耐久値が同じならシールド値の割合が低い方が強い
話がずれてるだけだぜ シールドに関してはシールド付パーツさえ攻撃を受けなければ他の部分に当てられて回復切りをされようが回復を開始するため、
多足やEPボールのように多数付けて一部を狙い撃ちし続けづらい機体だと強い
逆に2足機体のような場合はシールドが無くなった方が強い EPだと壊れてから全回復するまで10秒+EP回復時間かかるからね
接続点が複数あって貫通しないならEPないほうがいい
直付けは今でかいパーツは全部貫通しないからほぼ意味ないし 虫脚がモロいのは耐久/CPUの低さより
デカく接地してて接続点1でバリア率が80しかないって言うプラズマの餌な設定 うわぁぁぁぁ
メガラダーは負けたのか、スプリンターレッグか…悪い方向に進まなければ良いが… メガラダー箱とかでるよりか多速足の方が害が少なそうじゃないか >>619厄介なあの多足が今度から飛び始めるって事だぞ
想像しただけでも恐怖 1本足は遅くして、4本足だと速くなるようにする…とか言ってたな
走って跳ぶぞ 喜べ
ついにホバーも終了か… そういえば手裏剣の真ん中がEPボールになってるやつみたことあるけどあれどうなんだろうか
虹色にしてたし多分見た目程度しか効果ないんだろうけど スプリンター多足レールが増殖し
ロボクラはロボクソに逆戻り、と
lol 何が原因なんだい?:Dとしか
マークは考えないのでしょうけど >>620
従来のメック足と差別化するために
耐久力とか使用CPU変えてくると思うから大丈夫だと思ってるけどね
ちょっと早くなっても地上機の範疇は越えられない
それよりOP気味の航空機を更に強化するようなパーツのほうがやばいと思う
昔の虫足のバグジャンプ級の機動力あったら脅威かもしれんが >>626メック足と蟲脚組み合わせただけで二倍飛ぶゲームだし、
スプリンター足と蟲脚合わせたら崖上まで一飛びとかやりかねんぞ。
あと航空機がOP気味なのではなく、一部のがOPなんですよ。
カメラモードの実装で遂に羽無しが復活し始めたし。 機銃掃射モードやると逃げながら撃ったり
後方警戒ができなくなるけど
横移動ができる利点もあるからなかなか悩ましい できなくなることのほうが多い気がするから俺は使わないな >>627
確認した、虫足単独より高く飛べるね
プルプル現象が頭にあったから絶対組み合わせなかったよ
あと最小キャタに虫足直付けするといいかなと思ったけど
ジャンプが出来なくなっちゃうんだね
結構知らないことあるんだなあ タイヤ機に虫脚つけると段差飛び越えられて楽しいけど普段スペース押しっぱなしじゃないといけないからデフォルトでジャンプできるようにしてほしい (それスラスターで良くね?)
(そもそも足で良くね?)
設定でジャンプキーもWに割り当てれば? >>632
前進キーに割り当てると前進から後退に切り替えるときに脚が張り付いちゃわないかな?今試せないけど同じ操作を複数のキーに割り当てられるなら全身後退切り替え時にスペース押してそれは回避できるからいいアイデアかも
脚の折りたたみがトグル方式にできるようになれば一番いいんだけど・・・ >>633
虫タイヤにしか影響がない機能っていうのもなあ…欲しい気持ちはわかるけど
マリカやエスコンみたいな機体に対してカメラがある程度固定される操作はほしいな
レーダーが3D表示してくれないと厳しいが メガタイヤのCPU半分になったら使う気でるんだけどなぁ ロッドかなんか延ばせば
カメラ位置はある程度調整できる ブロンズはサレンダー投票への参加権なくしていいと思う
どうせ負け試合でN押してるのブロンズだろうし ブロンズじゃなくてスコアとかPSで隔離するべきでしょう
ランク下がらないからってリーグ以外でふざけたり地雷プレイする奴のがよほど癪に障る 見た目重視のふざけた機体を作ってリーグ以外で同時刻にマッチングして慣れ合いプレイしてる集団がいるらしい あれ全然PSに反映されてないんだよな
TDMでチャットで吠えるだけのP-5とかマジで勘弁して欲しい
挙句の果てに萎え落ちし出すし なんで勝ったのに1位のやつとのスコア差が1なんだろうか
実は小数点以下あるの? 勝利後二倍スコアに奇数が存在してるからそういうことになるね 他のモードはしらん
リーグのブロンズは隔離するべき
実力が反映されない?
普通の実力の奴が普通に20回くらいプレイしててブロンズのままとか有り得ないから
プロトだから最高のプレイヤーじゃないってのは分かる
シルバーに上がれる奴なら回数こなせば必ずプロトに行き着く仕様になってるから
だからブロンズだけ隔離って言ってるんだよ
糞スペ糞回線糞機体糞プレイ即抜け糞野郎はブロンズに多い 一度ソロでゴールドまで行ったけど正直敵に小隊が出現しないようにお願いするだけのゲーム(互いにオールソロなら負ける理由ないし)でかったるくてやめた アレはFJへの信仰を試す儀式だと本気で思ってる
苦行 僕と契約してプレミアムユーザーになってよ:D
と言われたら土下座して感謝を伝え100万は貢ぐ人用 イクラ駄目な奴って逆にエリミとかTDMは楽しいの?
試合時間短くて手軽ってのは確かに有るけど
どっちも自陣側で芋った方が糞有利でチームを勝たせる最善を追求するほど引きこもらなくちゃいけなくなるって
ゲーム性としてどうよって思うんだが
そこまでガチでやるゲームじゃないって割り切ってる層なのかな まぁそこまでガチでやるゲーム「じゃなくなった」と思うよ
やっぱゴキブロとかあった時代のが良かった エリミはイクラと一緒で味方の介護になるからあんまり
TDMは人数少ない分自分のPSが重要になってくるから好き
要するに俺チームプレー嫌いなだけやないか・・・ 「糞と隔離」>>647
他のモードは しらん
リーグのブロンズは 隔離するべき
実力が反映されない?
普通の実力の奴が普通に 20回くらいプレイしてて
ブロンズのままとか 有り得ないから
プロトだから最高のプレイヤーじゃない ってのは分かる
シルバーに上がれる奴なら 回数こなせば必ずプロトに行き着く仕様になってるから
だからブロンズだけ隔離って言ってるんだよ
糞スペ 糞回線
糞機体糞 プレイ
即抜け糞野郎 はブロンズに多い ゲーム性を語れるほど完成されたゲームモードやシステムがあるゲームじゃないんですが ×自陣側で芋った方が糞有利
○団体行動できるチームが糞有利 そりゃ団体行動前提って言ってるからな
一人で芋ってもしょうがないだろ TDMはともかくエリミは芋ったところで特に意味はないというかベース周辺は見通しがいいからできれば離れたい >>664
あんな見通しの良いところじゃ散開戦術とられてジリ貧だぞ
敵が分散して突っ込んでる事が前提なら、別に自陣に芋らなくても団体行動してれば勝てるだろうし エリミでみんなで突っ込んだ時はだいたい勝つ気がするな
まあみんなで突っ込める青軍が少なくて気がする止まりなんだけど 砂漠の真ん中を開始直後からメック足たちぴょんぴょん横断で瞬く間に勝利したことあるな >>666
メガピも消えて稼げなくなったところにエピ糞ルートで報酬がゴミ箱になったからうまあじが完全になくなった。 エリミはたまにやる分には面白いけど常にやる気にはなれない
逆転勝ちがイクラよりありえないし介護が必要なnoobがわかったときには爆散してるから庇うこともできない
イクラは10分近くお守りをすることもあるがPS上げにはもってこいだしな そういえばスポットって本当に誰もしないけどこれゲーム内にスポットの説明ないんじゃ・・・
それどころか多分フリップも説明ないと思う
それらしき文面をゲーム内で見た事がない こういうことこそチュートリアルで教えろよマー糞 ランチェスターの法則上、10vs10が9vs10になるだけで彼我戦力差は約1.23倍、8vs10になると約1.56倍
そこで相手を1人倒して8vs9になっても、1.27倍と9vs10の時より不利になる
集中砲火で薄いところからどんどん食い破っていく棘小隊が強い理由でもある >>668
自陣側で芋ると言えばベース上で芋ってるとでも想像してるのだろうか
もちろん多少は移動する
メガ時代は味方が付いてきやすかったからマップごとのベストポジがあると分かった
そこに味方を固めれば何人かが推理小説の死ぬ奴特有のフラグ行動でもしない限り勝てた
散開戦術のような状況になれば一カ所に前進し各個撃破すればいい このゲームで戦略や戦術の議論してもむなしくなるだけだから
クランマッチ実装して欲しいのにちっともされない >>676
そりゃ、いつもの交戦箇所の事を言ってるなら、黙っててもその辺に味方が集中するし、
というか大体の試合で勝手にそうなるんで、戦術として語るまでもないでしょ
あとは突っ込んできた敵を多く始末して、味方の被害を抑えるかにかかってるだけ
何の普遍性も無い、いつもの開幕戦線硬直、プラズマレール合戦じゃねーかよ >>676
メガいた時代の勝因は大体メガとナノの質とテスラの一発勝負でしょ。味方と敵が固まる場所なんて毎戦ほとんど同じだったじゃん >>679
いつもの場所よりもっと自陣寄りだよ
てかあくまで理想論だからさ
それが最善っていう
本来芋糞ゲーになるはずのエリミがかろうじて機能してるのは戦術も最善手も興味ないプレイヤーが多数派だからっていう皮肉
たとえばくらんが実装されてガチ勝つためにで統制されたチームはそうなるぜって話だよ イクラだって自陣に近い一個さえ確保してればあとは引きこもろうが関係なくね
タワー3本になったあと一回しかやってないからエアプ意見だが どこかのタワーに3人くらいで引きこもってればシールドは剥がされないけど
こっちから攻められないから無駄に長引いてCCブースターの分だけOC差が付いてそのうち負ける イクラ以外のクソモードの話なんてしないでくれる?
イクラ以外戦略もクソもねーだろ イクラに戦略性があると思っていること自体が既におかしいのでは 戦術や戦略という言葉にやけにこだわるやついるよな
目くじら立てるほどのことでもないだろ紅茶でも飲めよ 戦略まで含めたお話しだと
CPU1750まで上げましょう
SMG積みましょう
ブリンク装備しましょう
棘使いましょう
そもそも小隊組みましょう
とかそういうことまで含めなきゃいけなくなってくるから話が広がり過ぎる 意味が違うのはわかるけど誰もこの場でそんなこと意識してないからイチイチ突っ込まなくていいよ毎度毎度
だから現実でもハブられてんだよ つーか君たちどうせ雑魚なんでしょ?
戦略について語らんでくれる? >>690
お前は友達に会ってチャックが全開だったり鼻毛が飛び出てても教えてあげないのか
それは優しさじゃないぞ >>695
そうだな
優しさとお節介を混同するやつに何言っても無駄だな チュートリアルを実装するって言ってから実装までに掛かったのと同じくらい待てば実装される 石器時代から電気が実用化されるまでくらい待てばいいってことか! :Dか:Dにやけにこだわるやついるよな
目くじら立てるほどのことでもないだろ紅茶でも飲めよ >>705
外国だと全角文字化けになる国もあると思うから
なるべく半角で打ち込んだほうがよいよ
これはロボクラに限らず全てのゲーム・チャットに言えることだけどな! 素朴な疑問なんだが、ロボクラってプレミアム期間中に
長いメンテでプレイできなかった時、プレミアムの残り
時間にメンテの時間分が補填されてるの?
やっぱりマークのことだから補填なんてされないのか? 一時間たったけどまだメンテでストレスがマッハなんだが... >>690
オナニーとセックスくらい意味違うんだよなぁ… その点マークってすげーよな。
満場一致で糞って全員から認定されてるんだもん*D よっぽどでない限りメンテ分補償されるネトゲの方が珍しい ゲームを快適にプレイするための時間をお金で買ってるんだから
メンテでプレイできなかった時間分のプレミアムを補填してくれ
てもいいのにねw お客様は神様です、は
神様の前で披露するように緊張をもって最高のもてなしをしようという心構えのたとえ話
それにかこつけて文句つけるような輩は
そもそもお客様でもないので神様でもない、ただのよく喋る財布だ ゲームを快適にするためにメンテをやってるんだから
メンテでプレイできなかった分のプレミアム分は補填しなく
てもいいに決まってるじゃないか:D 客も何もまだこれアルファだろ
いつまで怠けてんだ死ね糞糞 納得いかなければ課金しなければいい話
授業料にしたら安すぎるくらいだろう?:D おまけ配布の1日プレミアムだとしたら死活問題なのかも 6623robocraft servers are down for maintenance
って出てるが正常かな?
6時程からずっとだが >>724
タダでもらったものにケチつける時点で… ガレージはGCで購入するようにして色はただで塗らせるようにすれば完璧:D 他ゲーの課金「500円やっす〜^ ^」
ロボクラ課金「高い」 なぜなのか 搾取ゲーはまずプレイヤーの価値観を麻痺させにくるからな
ロボクラはそういう手管を持ってないし良心的 1日基本無料コースを配布したが期限が当日までな上、前日に知らせず期限日に告知するドケチ搾取運営がいてだな ロボクラに課金したことあるけどすごい悩んだ覚えがある
糞化がこのスピードのままでいてくれるかとか >>730
100円ワゴンセールクラスのゲームのものを500円で
売りつけるようなものなんだよなぁ・・・。
どんなにゲームの素材が良くても、
ゲームバランスやサービスが悪ければ糞と化す 1日に数時間もやらないならレジェが出たときだけ課金すりゃいいんじゃね
FJはアプデとかイベント中に落ちるとよくプレ配ってるからマシなほうじゃね
まあ規約に補填するなんて書いてないから文句言っても意味ないからね 箱前…普通に遊んでもしばらくやってればいろいろ買えるし、プレアカなら倍速で、それも我慢ならないなら直接パーツ買ってもいいよ
箱後…ゴミ箱でも漁ってろ、プレアカなら倍やろう。ゴミ箱を直接買ってもいいぞ
冗談はPSKだけにしてくれ たかだか数百円のことでよくここまで愚痴れるもんだ
やっぱキッズ(or無職)が多いのかな 色が自由に使えた(代償は耐久力)以前の方が明らかに金払っても良い気がするのは何故なのか。
以前は働きに応じた報酬で頑張れば確実に物を買えるし、プレなら2倍で沢山稼げた、コスメやカーボン銃は課金限定でカッコイイ!
対して今は働きに関係無くゴミ箱を開けさせられる癖に色を塗るには金を払え:D箱の上の方の物(大半ゴミ)が欲しいなら金を払え:Dと、
マークソもうFJ辞めれば? 時は金なりの理論で面白いと思ってプレイした時間も金額として表すなら、ロボクラは月1000円クラスだな
そしてプレミアムになるともったいない感が出るので月500円クラスに下がると思う 緑粉になってからあまり使わずにやってきたけど新しい棒とガトリング・EMPで結構減った
前ならすぐ取り戻せたけど今はなぁ
1試合の稼ぎは大したこと無さそうだし まずはデスマで死んだら銅か錆び箱確定をなんとかして欲しいかな
プロトニウム箱ですらゴミ箱なのに死ねばゴミ以下のマーク箱確定lolってのはどうなんだろ いやいやいやいや
プロトニウム箱の内容がゴミだからもっと良いもの出せっていうのはわかるが
デスマで死んだらゴミ箱なのは当然だろ このゲームウケたのって兵器ゲーじゃなかった所じゃなかったんかマーク 死んだらゴミ箱なのは別に構わないんだが一位とってもどっちにせゴミ箱って エリミネーションは前は箱1個だったのが2個になったんだからそれでいいだろ・・・ 勝ってるのにお金が貯まらない
散財して生活してます >>745
すまん、言葉が足りなかった
例えどんなに活躍しても死んだらブロンズ以下、散歩してただけの奴でも生き残ってれば銀とかは貰えるのがどうなのかってこと
昔のヒーローボーナスみたいなのがあれば勝利の為に犠牲になるのは構わないんだが ニュータイプじゃないとそこまで省かれたらわからないわw
確かにヒーローボーナスは欲しいかな レールと複smgとパワブ装備してると流行りのテスラがうざい
プラズマを積んだ分だけウザい棘に対する対抗手段がなくなるというのに
ブリンクは正直悩む
ぶっちゃけ報酬はメインアカ以外どうでもいいな
サブアカだとT10武器が来ると歓喜 >>753
ブリンクで逃げる手裏剣を確殺しないといけないのでブリンクは必須かと レールでブレード撃てば半壊になるけど手裏剣だと残りの歯が回ってくるんだよなぁ 手裏剣というかテスラはぶつかったのにダメージないもあれだけど
真上に乗るような形でも当たるのはどうにかならんのか無茶苦茶やんけ 手裏剣くんはSMGだと殺し切れなくてやられるときがあるから
ブリンク後SMGかレール、もしくはジャンプしてプラズマかインドだね 赤側の煽ってくる奴をキルしまくって発狂させながらのイクラ完食は火星で一番の贅沢だよ:D >>757手裏剣は表裏にもテスラが一枚ずつあるからね
むしろ相手を覆った方が確実に倒しきれる
あと手裏剣のゴーストをEMPに変えたらどうなるのか
ゴーストが使えないデメリットが大きいのかなやっぱり >>760
中心部分に刃が付いたやつも見たことあるけど
それ食らったときは付いてないやつだったよ あれラグとかで謎判定が発生するから
さっさと離れるか倒すかしないと近づいただけでくらっちゃうよ テスラは直接あてても当たらないと思ったら離れてから超HITしたりと鯖の問題結構あるからな 小隊で調子乗ってるやつが路頭に迷うのが早くみたいなあ 毎日小隊勧誘3回位来てるけど蹴ってるわ
小隊組むと公園に出向いてアリを指で潰して回るみたいな作業になるでしょ
何が面白いのかね? 皆でワイワイとしながら比較的楽に敵を倒してくのは楽しいでしょ本能的に そんなに小隊勧誘くるって凄いな
俺は2年くらいやってるけどゲーム初めてから今までに3回くらいしか来たことないわ どっちか片方だけに小隊がいると小隊で固まって行動して向かってくる敵を各個撃破するだけのゲームになるからな
8人小隊vs8人小隊(クラン戦とも言う)が一番楽しいだろうけど現状では無理なので小隊組まずに野良で妥協するのがいい ヘリカス小隊とか何度か誘われたけど最高に楽しかったね
でも>>768みたいに毎日勧誘こられるとしつこい 勝つ楽しみよりボコす虚しさのほうが上だから小隊組む気が起きないな
それ以上に野良で小隊倒す楽しさのほうが大きいのもある 結構前に20レベくらいのロシア人と小隊組んだ時は楽しかった 良くも悪くも海の向こうピープルはコミュニケーション取ろうとしてくるからな
会話できると楽しい 小隊でお手軽蹂躙してたやつらは小隊機能削除されて各個撃破される青軍とか援護しない青軍とかケツブロ専に悩まされればいい
地上機を使っているときに偶然全員棘の赤軍にあたって一瞬で溶かされればいい 昔完全野良で、ほぼ航空機しかいないチームになって勝ちを確信したら
赤が全員AF(当時鬼畜性能)であっという間に壊滅したのを思い出した 小隊組んだところで結局蹂躙するかされるかだから楽しくねぇんだよなこのゲーム あの頃はヘリ4人小隊でも優秀なAFが2機居れば近づけないもんなぁ
何だかんだで空と陸に関してはバランスが良かったのかもしれない 久しぶりにやってみたけど相変わらず射程チート酷いな PSK使ってると直ぐにチートでこっちの射程を短くしてくるんだ 遮蔽物あってもチートでレールで倒すまで攻撃できるね 視界より射程が長いのは前から
当たり判定は撃った側にあるので避けても当たることがある
知ってたらスマン 今は視界の方が長いでしょ。見えてても当たらないしスポットもできない 場所とパーツによる????????????????????????? このゲームスコア残らないから小隊リンチとか別にどうでもいい
リーグでも相手チームのヘタクソの倍スコア取ればランク落ちないしな BAで負けたのにダイヤクレ貰ってワロタww
ワロタ... >>788
ムーブメントや武器などの動的パーツが見える範囲は以前の視界内にあたり、当然攻撃が当たる
そこから少し離れると動的パーツが消え、ブロックなどの静的パーツのみが見える。旧視界外で射程内なら攻撃が当たる
さらに離れると視界外射程外になるが静的パーツだけは見える
もっと離れると完全に見えなくなる
これで分かったかいエアプくん? ブロックだけ見えてる状態で既に当たらないから完全な視界外に当たることは無いと思うんだけどこれは俺の頭が悪いのか CRFの1.5k to 1.75kの検索に1,750の機体が引っかからないのはどうなんだ >>794
対地地上機>対空地上機>航空機>対地地上機の
三すくみができたら可能だろうね。
これを実現する為には、フラックガンとレールの対空攻撃力補正を
する代わりに、高CPU化して必然的に紙装甲になるように調整かける
しかないかも。 >>797
すんませんAFはすでに耐久捨てることになるレベルのCPUなんですが(´・ω・`) CRFって何が変わった、もしくは修正されたの?
全くわからない AF強い強いってやられる側が叫びまくったから今の糞性能だよ AF「強い強い言われたら弱くされた」
棘「強い強い言われたが強いままだ」:D
こういう所がマークなんでしょうね AF弱体化自体は空中判定高くなって爆風小さくなっただけだし言うほど弱くなってない。SMGが強くなって差別化できなくなっただけだろう。 AF積むってことは地上での撃ち合いにCPU300のハンデが課せられるわけだしな・・・ え?まじで使ってみて言ってるん?カタログスペック見てるだけみたいなこと言うなあ >>803そう、そこまで弱くはない
AFが強すぎた時代の人には精神的にも大ダメージ
だが今の環境は瞬間火力が必要
シャーシが息してないから如何に相手の武器やムーブメントを速く剥がすかで決まる
ゆっくりとしかダメージを出せないAFは今の環境だと産廃に一歩踏み入れている
センチネルはもちろん産廃
簡単な対空目的ならミサイル一択、本格的に対空するならSMGとレール
AFを対空目的で担ぐ時代ではないな、拳制程度 >>806
お前は何を言っているんだ
それを弱いって言うんやで AFはアプデの逆風を受け続けてどんどん弱くなってる
起爆しにくくなる→低空や崖際のドローン、ホバー、ジャンプに効かなくなる
爆風が小さくなる→武器狙いが難しくなる
根本破壊なくなる→メガプラの耐久性アップ
総エネルギー増加→メガプラ/ミサイルの火力アップ
もはやAFはアホコプター撃墜とブリンクで上空に逃げたゴミを消し去るくらいにしか使ってない >>807ムーブメント、シャーシのヘルスに対してのAFの威力は適正、ちとスロープ系のヘルスが高いがな。
他が強すぎるんだよ、メガ足さえも数秒で破壊される。
全体的に威力をnerfするべき せっかくこないだ耐久上げたのにすぐ火力過多気味になるとかやっぱFJだな >>809
本気で言ってるのか
一番低ランクのレーザーの最大DPSに届かないのはおろか
T10レーザー単門とそう変わらないDPSでCPU300使うのがAFだぞ 悲しいAF載せるよりレールとブロックなどで300使った方がいいっていう・・・
みんなで使えば強いんだけどねえ
小隊以外無理っしょ統一とか この前復帰した時にSMGがひどいことになってたから5門しかねえや クソエイムキッズ向けのかんたん対空兵器が異様に強かったあの頃のほうがおかしいわ。
今は普通にSMG強いんだからSMGで対空しろ ┏━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━━━━━━┓
┃武器(数) │ DPS│ エネルギー効率┃
┃Laser Wasp(1) │ 30384│ 205┃
┃Laser Wasp(8) │ 60768│ 〃┃
┃Laser Disintegrator(1) │ 39438│ 143┃
┃Laser Disintegrator(4) │ 79001│ 〃┃
┃Aeroflak Guardian(1) │ 42174│ 116┃
┃Aeroflak Guardian(2) │ 52956│ 〃┃
┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━━━━━━┛
AFにはダメージ移送効果があるから適当に狙えば武器とかが取れるのが便利といえば便利
だけど今はよっぽどのクソエイムじゃない限りレーザー使ったほうが強いよ これを貼るつもりだった
http://i.imgur.com/qtXY454.png
プレビューではちゃんと半角スペースになってたんだすまん AFって範囲狭くなった分信管の距離が大して変わらないなら当たるブロック数もダメージ量も下がるんじゃないの AF(やプラズマ)は範囲ダメージじゃないよ
爆発の中心から最も近いパーツ1つにダメージを流し込むだけ >>815
クソエイムキッズ向けのかんたん対地兵器たるプラズマが異様に強い件について一言 プラズマよりスキル完全不要脳死武器のLOMLを弱体化すべき
射程ギリギリからミサイル撒き散らすコプターがほんとに癌
重さをエピックキャタと同じにする代わりに対空性能ちょっと上げれば対空戦車装備としてバランス取れそうなんだけどな
AFは知らん そんなことより射程もうちょっと短くしてくれませんかね なんでチンホバなんてクソnoob初心者用語使ってる人間がいっちょまえに懐古してるんだよ あの頃は良かった
なお昔ほど航空機の天下だったという事実 俺が復帰した一年半くらい前にはチンホバって呼び方定着してた気がするし懐古してもいいと思うの >>829あの人はマークウイルスに脳を侵されてるから触れない方がよろしいかと、 >>828
ダメです
そもそもこのスレと一部のホモガキぐらいしか使ってないやろ えっ これどうやってSTEAMIDからログインすんの? AFって産廃産廃言われてるがでかい方はかなり驚異だぞ
一人いるだけでかなり行動制限される
し高度上げると撃たれるから爆撃機の迎撃ができなくなる
そしてそのAF持ちの名前を覚えて粘着するゲームが始まる SMG積んでれば致命傷受ける前に壊せるから味方あってのAFだよ。なお青軍 AFは痛いとか驚異だとかの問題じゃなくてCPU300払って高高度の対空しか出来ない武器だからクソなんやで CPU300あればSMGもレールも積めて地上機にも対処できるよ定期 >>821
対地かんたん高火力貫通つきのプラが最悪のクソで
それ基準にクソにクソを重ねる方式なので最悪のクソになってるよ 自分がAFで敵軍の航空機2体を機能停止させることにより、青4体対赤3体の状況を作り上げることが出来るのだ!勿論青軍が溶ける。 AFは弾速遅すぎて偏差ってレベルじゃない偏差を強いられているのが最高にマーク 航空機は棘中心でバランスとってるから翼がブロックよりもげづらいとか意味わかんないことになってるからなあ
地上機はタイヤキャタ中心のバランスだからもっと意味不明だが 昔からロボクラやってる人はじいちゃんになってるししゃーない なつやすみでろぼくらはじめたんですけどレーザーはL5Sを積むのとL4Sを積むのとどっちがいいんですか? チューチューアイスみたいなくびれた太いレーザー飛んでたのが懐かしい メガタイヤが何だかんだ愛されかけていたメガ時代懐かしいな、 そういやSMGとスラスター以外のカーボンエディションって未だに無いね、
価格が同一になった訳だが、
追加してほしいな >>854
これ以上変なガチャ枠増やして欲しいもの出なくなったらどうすんの >>856
そらゃCPU300も使うんだから燃費良くなきゃ困るで エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
サヨに対する危機意識が強すぎると、普段は常識的に振舞っている
(又は、サヨから不当に叩かれている)政治家などがズレたことをやろうとした時でも、
許容したり擁護してしまいがちになるので注意が必要。 いまの状況でAF強いとか言う奴は立ち回りクソのコプター乗りくらいだろ >>822
レールのスコープで覗いても視認できない距離からミサイルが飛んでくるのが最高にマーク
あとプラズマも何気にレールより射程長いのもマークポイント
今のAF載せるってのは300CPU支払ってデカい弱点を背負うようなもんじゃね? >>861
給料が負の値になりそう
スタッフが30人以上居てこの惨状なのに増やしてどうするんじゃクソガイジマークソが 対空砲はDPS低い上に遠距離カスの糞弾速で産廃の癖に
CPU300消費する糞っぷりだからな
それでも接地が爆発判定だった時はホバーに対して有効だったのに修正のおかげで
地上機に対しては全く役に立たなくなったからな
対空糞で地上機に対して何の役にも立たないCPUをムダに消費する漬物石それが対空砲なんだよ
今までは対空砲積んで無い地上機=糞noobだったのが
今じゃ対空砲積んだ地上機=糞noobになってるからな >>862
手練れの航空機2機までなら制空権握れるくらいには強いけど大抵は航空機居ないか4機以上マッチング…
元環境の対空事情なら汎用性と棘絶対に殺すマンでt1,2レールガン積みが最適解 たまに400代で飛行機飛ばして遊んでるけどAF持ちのキッズたちはみんな高高度の点探すのに躍起になってるから
低空から急上昇して真上でくるくるしてるだけで爆発してくれる 地上機に対して全く役に立たないように調整したんだから
対空砲は弾速二倍連射速度二倍位に調整しろ
現状じゃ産廃過ぎて使う気になれん 最近は手裏剣のおかげで対空にエネルギー全て割けなくなってるから余計に辛い環境だね noob救済用のお手軽武器は弱いくらいで丁度いい
noobでも使える武器は上級者が使えばOPになるからな ブリンク押してからラグ死するとバグおみくじ始まるのまだ修正されてないのかよ
もうプログラムだけ他社に委託してくれマーク 足と棘の覇権争い飽きた
脚、キャタ、タイヤ、羽、スキーも救済してくれ
操作性考えたら耐久3倍ぐらいしてもいい >>873
弾速速くなったのはありがたいけど他の変更点のおかげでかなり使いづらくなったから辛い
ひとつ前の仕様だったら手裏剣も殺しきれてた 耐久3倍にしても虫脚タイヤスキーはダメージ伝播率を100%にしなきゃ微妙なままだし、
キャタと羽はキャタピラミッドや羽箱みたいなアホみたいな耐久持つ機体が量産されるだけじゃね? タイヤとキャタはいくら耐久高くしても糞は糞
地面這いずるだけの糞地上機には変わりない
虫足は耐久高くすると空飛ぶ高耐久全地形型地上ムーブメントになるからダメだ キャタの旋回入力遅延なくせよ
そもそもなぜ存在するんだあれ キャタは一瞬入力遅延があって一瞬で出力全開になるのがクッソ扱いづらい
あとなんかプルンプルンしててめっちゃバランス悪いのもクソ 重い機体だと前進か後退でトルク立ち上げてからじゃないと
旋回始まるまでおっそいな https://www.youtube.com/watch?v=96XTuZE5sPw
相手が次にどう来るかを読めるか否かがnoobの境い目ってよく分かる
これの場合学習能力がないだけですがね 同じ人に何回もキルされまくってるけど勝ち動画だからセーフ キャタはなまじトルクが強すぎて重心が上に集中すると倒れる癖して
重心を下に抑えつつ硬くするには前後左右に伸ばさないといけなくて
でもそうすると壁からはみ出る、プラの餌食になりやすい、などなど…足と同じように自動でバランスとる機能欲しいわ 前はバランスとってくれてたんだけどね
いつだかやったときに急停止したらそのまま前転したときはビビった キャタはな
タイヤやホバーに重量制限があり且つ高耐久な地上ムーブメントがなかったためにその穴埋めとして実装されたの
完全な上位互換であるメカ足が出た時点で役目は終えたの
正に過去の遺物 キャタは重心がおかしい。普通なら左側みたいな感じになるのがロボクラでは右側みたいになってる気がする
ロボクラの重心は基本的に接続点のどこか一ヶ所に固まってるから合ってると思う タイヤとキャタの時代は終わったんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ(例のAA 足積木クラフト実装しないと新規にはホイールもキャタも組めずってのが前の問題だった まあそのメカ足も産廃だった時代もあった
あの頃は猫も杓子もみんな飛べって時代だった
飛べよ地上機 ローターつけたメカ足がおもしろがられて集中砲火されてた 俺の使ってるロボが活躍できないから修正して!
現在のロボクラの縮図 でも全ての武器と駆動が活躍できる世界は
マークが望んだ世界なんじゃ…マークは一体どんなのを望んで開発してるんだ ロボクラは床にやたらとボコボコが多い
>>892みたいなモデルにすると斜面に合わせて重心が移動するような高度なプログラムと低スペ鯖&PCにはきつい計算を必要とする
だから実際は高度変更ができない代わりに斜面からの距離を常に一定に保つホバーみたいな動きになるんだろうな 重心なんて当たり判定とは別に作ればいいじゃん
重心が上にあるのが問題であっていっそのこと地面に潜り込んでもいいくらいだ >>899
見た目重視とかネタ以外はタイヤとかPSK誰も使わないから強化してあげてもいいんじゃないか・・・?が現在 ロボクラフトやってると2足歩行ロボットがいかに現実で使えないかよくわかるわ
あんだけ耐久やらシールドやら上げて謎のバランス機構つけないといけないっていう アメリカのロボバトル番組にアシモ出撃させたらどうなるかって話やね >>903
途中でメク足になってるじゃないですか!? >>908
これがホントのアシモと注意ってうっさいわ ジャンプ高度と素の移動速度は低いけどしゃがむとキャタピラで高速移動できる足を導入すべきだな! ホイールとキャタピラーは地面接地してる時だけスピードブースター出来るようにしろ ふと思ったんだが、これレールがすべてバランス壊してるんじゃね? 全マップにあるベース前の高台からマップ全域狙えるクソマップしか作らないFJが悪い 隠れレール時代なんやで
TDMとかこれで航空機とデカイ武器もいでたら楽に紫箱になる AFがあるのに航空券時代になった時もレール大型武器破壊専のせいだしな いや、なんていうかゲーム性的にレールのような武器はいらないと思う、とふと思った >>921
いやだから片門AFみたいなのが実装されてるんでしょ?
後は調整の問題じゃない?レールみたいな対地対空超長距離の即着の武器
なんてゲーム性に合わないよ AFでしかも遠距離相手にしてまともに対空できるわきゃねえだろ
エアプか? CPU300で威力2倍エネルギー消費2.5倍のメガレールを実装だ:D レール使ってる奴の9割はベース芋でまともに対空・対地してくれるのは残りの1割だから消しても誰も困らない
棘箱に頭上旋回されて食われるような役目を全うに果たせないレールが大半 確かにイクラでレール使う人の割合そんな感じなんだよね
そしてたいてい虫脚 >>928
どうみても残りの一割が困るだろ
対空の中でも棘特攻なんだから消したら終わるぞ
メガプラコプター、ミサイルコプター、シュレッダーコプターに蹂躙される未来も見える >>926
大丈夫?誰も現状でなんて言ってないよ。調整次第だと思ってる。 調整後が良くなる前提で語ってるとかFJ初心者かな? AFはもともと武器固定時代のnoob向けの武器だったことを忘れてはいけない >>925
調整次第って便利な言葉だね
うまく調整すればどうにでもなるもんね
あれ?レールも調整次第じゃね? >>930
残りの1割がチームにいる確率は相当低いしいないマッチではどっちにしろ棘箱軍団が無双してるからそんなに変わらない
数戦に一回棘が活躍できない試合がある程度の差しかないからな
複数マッチに跨ったバランスなんて不要 必要なのは各マッチにおいてバランスが取れるかどうか
チームにいるかいないかもわからん有能レールに期待しないといけないようなゲームバランスを維持しようと思う方が異常 >>934
まぁ、ああいえばこういうなんだけどな。
ちなロボクラ歴は武器がSMGのみの時代から。
あくまで今のレールの特性を大きく変更しない限りはゲーム性に合わないって
意味を伝えたかっただけだよ。
レールが悪かった時代も、良かった時代もほんといらない存在だと思うよ。 青軍がレール使うとずっとスコープ覗いてるだけになるからいらない はっきり言って、FJ自身もどこ弄ればバランス取れるか判別つかなくなってんだろうよ
ほぼ毎日遊んでるプレイヤーの俺も分かんないもの…
色々増やしすぎて破滅する典型的な素材だけは良いネトゲになったってだけさ
こうなったらもう終わりよ… スナイパーライフル強いゲームはクソゲー化する
しかしアサルトライフル枠が異様に強いとゲームが単調になって
人がどんどん離れていく お前ら毎日同じようなことばっか愚痴ってんな
脊椎動物かよ >>941
ボケてるのかマジなのか判別つかないから、そういう微妙なところ突くのはやめて 調整するなんて簡単だよ毎日0時に過去24時間にもっとも採用率の高かった武器の威力を1%nerfして採用率の低かった武器の威力を1%buffすればいい
考えて調整するから余計拗れる >>943
君くっそ頭いいな あとは時間がバランスをとってくれるのか。。。 FJだから全ユーザー含めてガトリングの使用率が低いみたいだね:(とかやりそう ガトリング上手いヤツは真っ二つにして気付いた頃には半壊状態とかよくあるからな マーク「アップデートするよ:D」
あたらしい パーツを 開発する →成功30%
あたらしい 調整を 行う →成功2%
あたらしい モードを 開発する →成功10%
これがマーク 使用率でbuffnerfすると希少な武器の威力が上がってよりウェイトが上がってしまう
まず一定以下のスコアのプレイヤーを除いて各プレイヤーが最もダメージ(ヒール)が高い武器を抽出
機体のメイン武器を判定して最下位はbuff、最上位はnerfすればいい
バランスはとれるがせっかく強い機体ができても徐々に弱くなっていくので強い機体を作ろうとする意欲が下がってしまう
また組織的にbuffnerfができてしまうので適度に人力でも調整する必要がある
適度にね:D ■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ291機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469171446/l50
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
再掲 >>947
下手糞はヤツは出会い頭にメガプラ食らって半壊状態になってるけどね
小隊でもないのに、なんでレーダー積まないんだか… アプデの度に強機体が変わってもそれに乗り換えるだけだから
乗り換えた先が芋推奨とかじゃなければいい >>943
昔レールが超OPだった頃に「レールの使用率がまだ低いからBUFFするね:D」となったことがありましてな
武器の特性が好みに合わず強くても使う気にならない武器ということがある ガトリングって物陰で回してから撃ったりするから
レーダー積んだ方が使いやすそうなのに ガトリングは威力低くしてもいいからTF2みたいな空転ほしい
ただそれやるとクソ武器になるのはわかってるんだけども >>954
「Noobには何を使わせてもNoobだからNoobって言われるんだ」ってここで誰かが言ってたよ
ホントその通りだと思う ガトリング機は極限まで装甲削ってるからムダなものは積みたくないのだ コプターでガトリングばら撒きはハマると無双出来るけど
敵にレール職人いると無力あまりに無力 敵にレールがいても安全にガトリングばら撒けるようにDSMを積もう
エネルギーが足りなくなるからパワブも装備しよう
気づかれずに確殺位置に移動するためにゴーストも付けよう ムーブメントによって操作不能になる条件がやたらきついのとゆるいのの差がありすぎるからまずそこをどうにかするべき >>961
相手を動けなくして確実に倒せるようにEMPも積もう ひさしぶりにやったらデカいEPが産廃になってて草
T10EPとかつけてる人いるんですかね……? たまにMEPサンドが飛んでるけど活躍してるのは見たことない EPは一度剥がれると、修復してすぐはシールド値0のままだからね
だったら修復と同時にシールド値全快にすりゃいいんじゃないかと思うかもしれないが、
ナノが随伴した足機が手つけられんないことになるのでやめてくだしあ >>964
まあ一時期ほど使えない性能ではないよ…弱いは弱いけど 壊れたら復帰に時間かかるなら壊れない立ち回りすればいいじゃない ずうっと前から疑問に思ってたんだけどロボクラのキャタピラーって何で
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みたいに台形でいう下底のほうが長いの?実際の戦車って逆じゃね? 人が少ない時間帯に>>970踏むと今立てて20まで埋まるか不安になるよな
忘れてたわけじゃないよな 実際のスラスターや羽は周りを何かで囲ったら機能しないことに先に突っ込むべきでは・・・ >>976
いやまあそうなんだけどさ、実際の戦車がああなってるってことは何かしら戦闘上の有利があるからでしょ?
だったら戦闘を行うロボクラのロボも実際と同じようにすれば雰囲気出るのにって思ったわけよ。今のロボクラのキャタには違和感しかない。 >>977
それらが機能しなくなると僕の棘が死んじゃうから突っ込まないよ:D >>978
キャタ機がよりコロコロしやすくなる気しかしない まあ見た目だけ変えて性能は安定していたときのキャタに戻せば問題ない。
スラスターと羽は配置でリアルに近い再現できるけど、戦車といえばあの下底が短いキャタピラを思いつく俺にとってはロボクラの逆キャタはもどかしいんだよなあ。 現実じゃ、キャタピラはデコボコ道でも走行するために凸凹になってて坂や氷の上でも滑らないはずなんだけど…
浮かんでも動くマーク学だから諦めてるけど 履帯が巻いてあってそれが回ってるけどそれで推進してるわけじゃなくて
実際の推進力は謎の力によって行われてるのは周知の事実
ブロックで完全に囲んでも動くので間違いない
現実のキャタなんかより
はるかに高度なフシギな火星技術で作られてるんだよ! 履帯が動くと大気も動く
その動いた大気で地面を蹴って進む流体継ぎ手のようなものをマーク学ではキャタピラという マーク力学のキャタは吸引力あるからな、あれはキャタではなく磁石入りのコンベア ログインボーナスの下段からレジェンダリィ…って音したからすぐ見たらメガホバーx1でした
チェーンシュレッダー寄越して:))) 現実離れし過ぎて弱いキャタピラと
現実離れし過ぎて強い足
マークって絶対、兵器とかそういうの詳しくないのバレバレすぎるわ リアルで2足歩行の戦闘ロボットがいたら関節部狙い撃ちですってんころりん
というか被弾面積多いからテキトーに撃ってたら壊れそう
人間サイズにして小さくするかバリアーみたいなのがあってはじめて使えるわ というか滅茶苦茶重いはずの足とかキャタピラがホバーに引っかかるし今更感 ここ最近アプデ頻度が高かったから半月何もないと寂しいな >>987
現実離れしていないのに弱いのはタイヤ
強いのは何だろう 売る気分になれないレジェンダリィよりAFのがうれしくなってきた今日このごろ 山岳地帯で虫脚は猛威をふるいそう
ホバーもめちゃくちゃ便利
救助活動が捗りまくる ロボクラが神ゲーになるにはあとどのくらい寝ればいいですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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