【PC】野球つく!! part25【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
【前スレ】
【PC】野球つく!! part24【スマホ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472342475/
次スレは>>950が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>965以上に宣言の上で立てる事
スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【街づくり】
・施設の相性による効果アップは相互にかかるので積もると大きい。
・ホームタウンの施設は、施設レベルを上げると同じ施設の設置可能数も増える。(Lv4・7・10が目安)
・ホームタウンの敷地は、だいたいオーナーレベルが5か10の倍数に上がったときに1辺2列分増える。
・「道路」は景観以外の効果はないと思われる。「装飾」は「施設設置数」に含まれ、お金ももらえる。
・フレンドでフォローをすると、翌日からフォロータウン訪問で施設イベントが起きる場合がある。
【不具合・対策待ち・その他】
・スキル設定の画面の各種変化球Lvは、プレビューが反映されず、確定するまでわからない
・スキル設定の画面の守備適正は、プレビューどころか、現在のレベルも正しく反映されない
・スキル設定してると、本来あるはずのスキルが一覧に並ばなくなる時がある。スキル画面に入り直せば直る。
・試合観戦後のスコア表示がバグる(前の画面とごっちゃになる)
・試合観戦後のスコア画面の 「次の試合へ」 で開く観戦モード選択がいまいち機能していない。
・公式対応状況リスト: https://ykt.sega-online.jp/support/report/
【よくある質問】
・オーナーレベル上げるのってどうすれば? → YP(お金)使う行動ならなんでもいい
・街づくりどうすれば? → 道路とか作らず相性重視で埋め尽くしてOK。↓参考画像
http://i.imgur.com/uMWvI6O.jpg
・つくろう候補って残してても日曜日に抹消される?→ 育成中のは残る
・スカウトで逸材発見って出なきゃコスト8以上は当たんない?→ ひっそり出ることもある
・投球練習難しい → スマホでタッチだと比較的楽。マウスボタン離すのが超早ければマウスでもSいける
・リバイバルの契約日数は? → 50日にリセット(契約日数復活)
・「育成選手トレーニングカード」って何? → つくろう育成画面の画面右側ちょい上に「特別〜」のタブがある
・「スカウト」とか条件戦「交換所」が矢印押してもスクロールできない → 実はドラッグで動かす
・「ファンクラブ」とか「自由契約」とかどこ? → 「チーム強化」からドラッグで…
・得点圏打率とか見れないの? → 「ペナントデータ」→「個人成績」の「全成績」から表示範囲を選択 ■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・条件戦の「試合開始」「一括」ボタンは、左・右・中央クリックの同時押しで一度に2〜3回分実行できる
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・スカウトのルーレットのレアリティアップは設定中のレアリティSS未満のメンバーから選ばれる
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5〜7回まで。一回4500YP
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
それ以上は契約延長チケットが必要
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時くらい。新規スカウトする時間には注意 ■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・後から付いたサブポジのキャッチャー適性は現状で無意味と思われる。大炎上待ったなし
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラス優勝して残留した場合は、残留組が居並ぶリーグに登録される。(別名:残留S、SSクラス)
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可 せっかく5でレア呼んでも4勝しかできない><
前回は全勝で26000入ったのに今回は20000ぐらいだ
全くやる気出ない中、総合順位はそんなに悪くないとか
みんなやる気ないんだな part24でなんで誰も次スレ立てなかったん?
ジョージ・キチですら立てなかった >>1 乙ー
>>6
きっと打低すぎてみんなやる気減退してんのよ みんなやる気無くしたとか言いながら結局激闘普通にやるくせにな
今回はバースガチで欲しいから嫌ならホンマに辞めろよおい 代打、代走と守備交代の条件を探るのに難航中
積極的にしすぎると4番福留に代打狩野とかするし 激闘もストレスがたまるだけになったな
改めて嫌気がさして更に過疎が進みそう 今まで荒らしがスレ立てたりしてたもんな
それすら去ったこのゲームよ >>23
SPカードの中でも嶋は安打規制がかかってない模様
俺のリーグでも打率20位までに嶋が6人www やっぱそうか
じゃあ嶋キャッチャーで阿部DHで使おう 基地ジョージですら無言で逃げ出すこのゲームに未来はあるのだろうか・・・ ・バグ多すぎてまともにゲームができない
・ペナント報酬受取不具合等、不具合の隠蔽及び未対応
・極端なバランス調整で課金者をないがしろ
・イベントは使い回し
こんなことを平然とやる運営だぞ。
最初から泥舟だったんだ。未来なんて最初からない。 だってどこも>>30の成績だもん
チーム的には加藤球の時代より200本も安打少ないし併殺に至っては今の3倍だぞ 1日:併殺 68 バント 0 @打線:2、バント:2、盗塁:1
2日:併殺 47 バント 8 @打線:3、バント:3、盗塁:1
3日:併殺 69 バント 1 @打線:4、バント:3、盗塁:1
4日:併殺 43 バント 0 @打線:4、バント:2、盗塁:5
5日:併殺 51 バント 17 盗塁 20 @打線:4、バント:3、盗塁:5
なんか盗塁もバントもめっちゃ増えた
しかしスコア見てみたけど、貧打すぎて送りバントから得点になったことなかったw
ソロHRか満塁ゲッツー崩れかパスボールが得点源… >>30
トリプルスリー()
うちの山田もSS SSで似たような感じだしパラメータはちゃんと反映させてほしいわ >>30
シーズン終わるまでやってから文句言えとか
どんな大打者でも打たないことはあるとか
リアルだと当たり前とか
調子がーとか
あとなんだっけ パラメーターで強さがわからないなら何を基準にしたらいいんだよ。
実感できなければ課金してスキル貼る意味もないしな。 今回の激闘、出がよくないか?
BP3だと損するような気がする 5割打つやつがいるのはおかしい→わかる
じゃあ4割5割打つやつを2割5分しか打たないようにしよう→は???
5割打ってたやつは3割5分に、4割打ってたやつは2割7分に、3割打ってたやつは2割に、2割だったやつは1割5分に
普通はこんな調整するだろ それすら思いつかないのがここの運営だから
>>35見る限りサイレントで修正してやろうって魂胆も見えるけど 低打率のやつは出塁率を見たら謎が解けるよ
山田とか四球が多くて出塁率は高いから
打率を押さえつけたんじゃなくて出塁率を押さえつけたから四球が多いやつの打率がかなり低くなった感じ >>42
確かに最近点が入るときって
四球→四球→四球→ワイルドピッチ
とかだからね ・ほぼ完璧に押さえてたのに5回突如として連続四球で下位打線に打たれて失点ののリバイバル松坂
・4点差を守れない猫リリーフ陣(CCリー、高橋朋)
・左打者にサヨナラヒット打たれる相手の森福
ちゃんと解ってる人間が作ってるゲームだなw 前は9回のコーディエなんて逆転サヨナラフラグなのに、多少ランナーは出てもそのまま抑えられるなクッソ >>47
守護神ディエ様ですからw
現状、ディエ以外を抑えにするのはコストの無駄遣い >>39
夕べの夜からチケット無し、レベルアップ一回、BP1オンリーで回したけど一周できた。
ちなBP最大値9
グリーンチケット貰えるイベントとして考えるとおいしいと思う。 得点が入らなすぎて条件戦も余裕で取りこぼすからLV5のスキルがなかなか貯まらないわ
でもスキルの効果すら怪しいレベルのバランスだから必要ないか… >>48
しかし KOBAMASA さんパーフェクトセーブしてるから変えられない…
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370994.jpg
いくらコーディエさんでもさすがに何回か失敗するよね…? >>30
マジでこれは酷いなww
これ以上のステってそうないだろうに・・・
今の仕様だと課金しても無駄だな!
ってか、本当にレアリティや調子のみ能力に影響して、
パラ値が繁栄されてないバグじゃないだろうな・・・ ---------------------------------------
https://ykt.sega-online.jp/news/338/
2016年9月1日(木)より、新しいアンケートが配信されました。
今回のお題は 「オーナー(プレイヤー)の年齢は?」 です!
リアルタイムに集計結果が表示されますので、
ぜひあなたの年代を投票して、みなさんの投票結果も確認してみてください。
---------------------------------------
他に聞くことあると思うぞ・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 今不満に感じてる点とかゲームへの要望を聞けよアホか おっさん率の高さを公式に暴かれてて草
アンケート結果
オーナー(プレイヤー)の年齢は?
私は10代です。5.3%
私は20代です。10.5%
私は30代です。29.8%
私は40代です。43.0%%
私は50代です。7.9%
私は60代です。3.5%
このスレにも漂う加齢臭・・・
前から会話がまったく噛み合わないのがなんとなく気になっていたわけだが
そりゃこの率見て納得ですわー ジャンルとか問わず基本無料ゲーっておっさんホイホイじゃね?
その中でも養う家族もなく人生捨ててるようなのが廃課金にクラスチェンジするみたいな 大人になった野球少年たちに贈るだから成功してるやん プロ野球チームもつくろう!が発売されたのが1998年
もう18年も前だからそれをプレイしていた年齢層は40前後だわな 「大人になった野球少年たちへ」ってのがコンセプトだしw
てかそういう層がメインターゲットなんだから前みたいな課金したくなるバランスにとっとと戻せよと
にしても20代が大半だと思ってたんだが少ないのな
単に若い層は律儀にアンケート答えるのが少ないだけかもね 自分も答えてないし 40代男性「リアルだと当たり前」
50代男性「シーズン終わるまでやってから文句言え」
60代男性「どんな大打者でも打たないことはある」
コレで何となく納得いく、ユーザー同士分かり合えないわけだ
おっさん達からすれば野球つくが人生なんだろな お前らみたいに自称若者ぶってるおっさんが一番惨め
そもそもにちゃん創設者が40のおっさんだしにちゃんの平均年齢もそれぐらいだろう
今更何ほざいてんだッて感じ オッサンになった野球少年たちに贈るが正解か
何もかも残念な結果に・・・ 40代ユーザーが多いオンゲーなんて他にある?
運営や制作者は20代が主、このジェネレーションギャップが大きい 激闘1位のチームすごいなー
8/30スタートのランクDで
選手数614 監督数1のアンバランスさ サヨナラの時祝によってくる選手の背番号って無いよね なんで回答に70台以上がないの?
年金暮らしで野球つく!!ぐらいしかやることがないから
課金的にはものすごく貢献しているというのに 残留Sの上位でもセガ球団にそろって平均3敗づつしてる せや、投手戦になると 1点が重いから、得点圏でどれだけ確実に打てるかが勝負だよな
↓
精神高いとやっぱ得点圏打率いいんだろうか
↓
うちで一番精神高い (950) 小笠原とかどやろ?
↓
打率: .320、得点圏打率: .220
……あれ? >>64
なるほどだな
こういう年齢層の人ならゲームにもリアルな野球を求めるのはわかる気がする そうか、前スレの ワッチョイ 3436-B2o+ もご年配だったかもしれんのか。そりゃ悪いことしたな…。 ニューカマーまだ期間あるけど余裕で全員SSになるな
大谷と今永以外は全員捨てて引きなおしとこうかな あと3試合残してうちのリーグの打撃3部門トップの数字は.355 45 99だわ
なんやかんや言ってそこそこの数字に収束しとるやん
数字は下がってるとは言え結局ガッツばっかりやし そんな特殊例を上げて収束とは言わない
まずは、おじさんの小笠原のスクショ貼ってみなよ はじめてペナントで引き分けた
引き分けってやっぱあったんだ MGVっていうキャリア0シーズンで激闘1位だった奴、現在3位の
昨日からオーナーレベルが51のままって怪しくない?ガチで運営だと思うわ 激闘の序盤を加熱させるためだけに作られた運営垢じゃね
運営垢報告は一回目の激闘からこのスレでもpart8のあたりで出てたし アホの射幸心を煽る簡単なお仕事ってことか
こんなのに課金しちゃダメだと改めて思ったわ どっちにしろバース280 30本とかの未来が見える以上は課金しないな
今回の目玉は岩本になるだろw 試合をフルやダイジェストで見ようとすると
タイムアウトになりました
と強制終了になるのですが 改善方法とかあります? >>88
他のチームのバースさんは、.310 の 30本だった。黒さんは.260の12本 >>89
> Windows10で「Yakyutuku.exeは動作を停止しました」のメッセージでゲームが終了する
> https://ykt.sega-online.jp/support/report/279/
これではないのよね? 俺は↑で15分でクライアント落ちる >>92
ありがとうございます
これとは事例が違うように思います
pcでもスマホ(回線違い)両方でも同じ症状なので
向こう側の問題かとおもいます。 激闘、みんな金使ってるなあ
1時間半引き続けても70位くらいにしか入れい。 >>85
激闘イベの直前に垢を作成して激闘イベが終わったらログインしなくなる
そして次回の周回イベで復帰してくる・・・そういうプレイスタイルなんでしょ
だからレベルとかは関心がない >>93
PCでもスマホでも・・・ならわかんないね・・・。回線も別なんでしょ?
他の人は見れてるし、明日もだめならサポート行ってみてとしか言えないな・・・ タイムアウトになりました ・・で、試合みれなくて立ち上げ直しって、
つい最近まで私も多発、でも今は問題なくダイジェストでも大丈夫になっている
なんにもしてないが、正常化しています。とりあえず、参考にまで。 1日:併殺 68 バント 0 @打線:2、バント:2、盗塁:1
2日:併殺 47 バント 8 @打線:3、バント:3、盗塁:1
3日:併殺 69 バント 1 @打線:4、バント:3、盗塁:1
4日:併殺 43 バント 0 @打線:4、バント:2、盗塁:5
5日:併殺 51 バント 17 盗塁 20 @打線:4、バント:3、盗塁:5
6日:併殺 54 バント 1 .盗塁 15 @打線:4、バント:2、盗塁:4
どうやっても併殺止まらないな
併殺 332 の 一塁打 780、四死球 626 盗塁・盗塁死 107 バント 27
シングルと四死球の 2/3 を 無死・一死の状態とすると、併殺率は 40% くらいかな? アホちゃう…。 当たり前だが打つチームほど併殺多いな
盗塁が多いチームは併殺も少なくなってる(少ないとは言ってない 走者の有無とかたぶん気にしてないし厳しいコースでもカットしないから巧打が高いと自滅してる感じ
投球数も少なめで完投許すのもいただけない >>104
たぶん昨シーズン貰ってなかったんじゃないか?
俺は今シーズンの分届いてない シーズン終えてのうちのリーグの成績
打率1位 .349
本塁打1位 32
打点1位 100
盗塁1位 26
防御率10位 1.70
優勝チーム併殺打数 208
打率は妥当だが本塁打・打点は少なめ。
何よりも併殺の数が異常。防御率が高いのはこれが原因だろ。 うちは併殺331
打率.326
本塁打31
打点80
盗塁26
防御率10位が2.25
だな 残留Sクラスだけど巧打SS・長打SSの小笠原の成績が.310 40本だった
前は100本塁打とか確かに異常だったけど、これはこれでちょっと辛すぎる気がする 1位だけ書かれてもな
うちのリーグは 1位 .372 で2位3位 が .335 と .332 だから、せめて 3位までとかさ うちは山田2人小笠原2人が3割超えで後は後は軒並み2割台 3割バッターが10人
ホームラン30本以上が4人
100打点超えが1人
30盗塁以上が3人
出塁率が最高でも5割を超えてないからここを現実的(プロ野球最高出塁率は.487)にしたら後の数字はこうなったってことだな あれ、残S6位フィニッシュだけど、9チケもらった。明細は順位報酬ってなってた。まいっか。
低コストで留学、スキルでパラ伸ばしてちゃんと成績ついてきた人いる?
小笠原 侍山田なんかより四球ないだけ悲惨なんだが。
うちのオコエなんて巧1200で調子いい時だけ使っても率212なんだけど 首位打者.371以下.346.341
本塁打王緒方29本2位タイにも緒方27本
俺の小笠原.309 22本巧打長打SSなのに
昨シーズン併殺92
今シーズン併殺294
これはひどい 打率 319 317 316
打点 95 90 89
本塁打 36 34 32
防御率 0.67 1.31 1.39
勝利数 17 15 14
奪三振 200 170 169
3割バッターが8人
ホームラン30本以上が5人
100打点超えが0人
30盗塁以上が0人 RS糸井や琢朗がシーズン30も併殺打つってどういうこと
足の速さとか一切関係ないのか 契約切れて最終日出てない侍中田が本塁打と打点の2冠取ってたわ。
降格Aだけど オレンジ顔のS門田に、巧打スキルを張りまくって使ってみたが、
38打数1安打で打率0.026
打った1安打もセガ球団相手って、ほぼ10コスの置物じゃねーかw
SSなら打つんだろうかね?
さすがにバースとクロマティは自重しときます 一発狙いで長打精神上げて相手の失投を待つってスタンスの方がいいんじゃないかな すべての選手がパラどおりの成績残したら、つまらないよな。当たりシーズン、外れシーズンあるから面白いんだよ。 SPです、留学させて、課金スキル貼って、巧打長打SSです
チムカも4枠を打撃フリ、調子も激励使って好調以上を維持、練習も毎日SS
でも外れシーズンだったので2割8分の20本です、面白いです
おっさんマジ??? 井端が盗塁王になったはいいけど数が26としょぼすぎでしょ 条件戦全く勝てない調整がクソすぎる
何考えてこんな事してんだ 激闘垢作って課金煽りするのが運営の仕事だからクソ調整のほうが都合いいわけさ 激闘の一位だったチーム昼から全くポイント動いてねえな
廃課金用のペースメーカーで運営が作ったか
本当腐ってるな A級優勝してS級に上がれたから今日いっぱいで心置きなく卒業できるわ 今年の侍山田が19本19盗塁ってなあ
離脱したのにトリプルスリー達成しそうな選手だぞ >>121
>>128
40代の無課金ユーザーが言いそうなことだよなw
オンゲーとリアル野球をシンクロさそうとする悪い癖 結局今回のアプデ極端すぎなんだよな
良い打者でも同じか、それ以上の投手に抑えられるなら納得いくけど
相手がしょぼい投手でもほぼ一律で打ち取られるから腹が立つw
シーズン通して巧打・長打SSで2割じゃ暴動起きるよね 残留Sのガッツ達
小笠原 巧打SS 長打SS 130試合 .281 132安打 24本 72打点
小笠原 巧打SS 長打980 134試合 .256 127安打 26本 55打点
小笠原 巧打SS 長打920 134試合 .293 141安打 15本 76打点
小笠原 巧打SS 長打880 134試合 .278 131安打 15本 72打点
小笠原 巧打980 長打970 134試合 .254 112安打 23本 49打点
小笠原 巧打950 長打960 134試合 .302 150安打 28本 92打点
小笠原 巧打980 長打940 130試合 .290 137安打 25本 69打点
小笠原 巧打930 長打880 134試合 .256 130安打 7本 37打点
セガの駿太 巧打560 長打470 134試合 .256 120安打 15本 28打点 運営さん、こっちは貴重なスキル打撃の神様・世界のHR王
貼ってまで頑張ってるのにこの仕打ちは無いよねw
俺無課金だからまだいいけどお金払ってるひと可哀想です あのね、これはゲームであってパラメータ通りの成績を残さなきゃ詐欺になって訴えられても文句言えないの
理解出来てる?
リアル野球が良いならその辺の河原で素振りでもしてろよオッサン S残留の首位打者が無強化のコスト1wwwww
こんなパラメータ意味なしのクソゲーもう辞めるわ
酷すぎる 結局低コスでシーズン通して3割打ったやついないの? 俺の工藤防御率0.77で十分現実的ではないと思うんだがな
ガッツ4割60〜70本150〜180打点くらい打ってもよいと思う
ゲームだからね 打率と防御率は両立できないからなー
極端にじゃなくていいバランス探さないと Sランクで優勝する様なチームがセガ球団相手に完封負けする時点で運ゲーすぎるんだよな
こんな投打のバランスなんて誰も求めていない 野球つく大多数派であるオッサン勢が求めてるんだがwww 併殺の数減らしたら防御率も下がってくるだろ。
多すぎるわ 前:打率 .375 出塁率 .455 安打 1956 一塁打 1076 本塁打 571 四球 775 打点 1621 得点 1639
今:打率 .282 出塁率 .371 安打 1215 一塁打 . 780 本塁打 199 四球 588 打点 . 585 得点 . 616
前:併殺 . 81 GBO . 977 FBO 1851 打数 5217 打席数 6116
今:併殺 332 GBO 1231 FBO 1173 打数 4310 打席数 4984
ゴロ率上がったから併殺あがった、とかそんなレベルじゃないな
打率以上に打線がつながらなくなってる
四球率だけは変わらないみたいだ 練習激励で調子が2ランク上がった選手が入団で重なったら1ランクしか上がってない状態になるバグって既知?
普通→絶好調になってる掛布を限界突破させたら好調に落ちやがった これだけ取りこぼす仕様だと問題だよなぁ。
ペナントはまだ長丁場だから、最終的には力のあるチームが勝つかもしれない。
でもポストシーズンは運ゲーだろこれ。
1位2位チームが3位以下を20ゲーム以上離す二強リーグでしたが、二強が両方ともCT2連敗スタートですわw
ガチでやってる課金者が、格下にやられて打撃神様や魂エースを取り逃す事態が続出しそう。いつまで続くかなこのゲーム? 新規、ライト向けにSP、侍が強すぎだから見えない制御かけるとかならまだわかるけど、低コスでパラ上げても活躍しないとか本当に意味不明。
誰も得してないよなまじで。 今シーズン満を持して5番サード固定のSSおかわりが49打点
侍たちも引退したし潮時かな >>146
もう一回チーム練習の激励開いたら直った ダルとかまーくんとか防御率1点台もちょいちょいいるけど近年の防御率記録って平均すると2点台前半だからね
それが0.8とか0.9とか戦前かよってレベル
前が5割で打高だったのなら今はそれと同じくらい投高 4割5割打つのおかしい、って言ってた層は防御率0点台おかしい、とは言わないんだろうかね
>>135
きっと 全員 たまたま 外れシーズン だっただけやで 条件戦や激闘で格下に負けまくるのも完全に下方修正だよな おっさん達はスポーツ新聞を読むように、打率・本塁打・打点くらいしか見てないから
下方修正された今のほうがよりリアルを感じてるんだと思う
4割100本を簡単に打つ仕様はおっさん達からすれば
今まで見てきた野球の歴史を踏みにじられた感覚になって受け入れがたいのかもね
俺達はゲームはゲーム、パラを最強まで上げたら無双系野球になってもいいじゃんって思うけど
今のが多数派に合わせた下方修正ということなら諦めるしかないよ さっきの試合
1回表:無死満塁 ファーストゴロ ダブルプレイ 2アウト 無得点
1回裏:ショートゴロ ダブルプレイ チェンジ
2回表:ファーストゴロ ダブルプレイ チェンジ
4回表:セカンドゴロ ダブルプレイ チェンジ
5回表:セカンドゴロ ダブルプレイ 2アウト
6回裏:セカンドゴロ ダブルプレイ 2アウト
7回裏:セカンドゴロ ダブルプレイ チェンジ
8回裏: サードゴロ ダブルプレイ チェンジ
9回表: サードゴロ ダブルプレイ チェンジ
9回裏:ショートゴロ ダブルプレイ ゲームセット
両軍合わせて 10個のダブルプレイが乱れ飛ぶ塩試合w ホームラン100本というのも、まあいいだろう
防御率0点台でも、まあいい
所詮は数字の上での話で、それが上下したところでたいした意味は無い
でもよ、巧打CとSSが同じ打率ってのはどういうことよ 60周っていくら課金したらいけるんだ
結構回してるつもりだけどまだ5周なんだが ウィークエンドマッチを見てると短期決戦の運ゲーっぷりがわかるな
かつての常連の名前が見えない 事前登録5万人突破とかやってた頃が懐かしい
まさか2ヶ月ほどでこんな展開になるとは・・・
一年後に覗きに来て運営m9(^Д^)プギャーしたい >>157
レベルアップを考慮しない場合、
必要BPチケット数 =
[ ((目標周回数 - 現周回数) x 12 x 3) - ((9/8 12:55 までの残り日数) x 48) ] / 5 - (9/8 までの残り日数)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑目標までのBP消費数(BP3消費/回) ↑BP自然回復量(2x24/日) ↑デイリーでのBPチケット分
で、60周で、9/3 現在 5周なら
((60 - 5) * 12 * 3 - (5 + 1.5/24) * 48) / 5 - 5 = 342 枚のBPチケット = 3万くらいか?
まあ、激闘660回 x 1500YP = 約100万YP をレベルアップ分に費やせば少し少なくなるけど、
LV100台なら10枚減るかな? くらいか…。 ウィークエンド、かつてない成績だった
2回戦敗退w 課金者のモチべもなくなり、人もいなくなった
もう長くないな そういえばウィークエンド忘れてたわ
もう登録さえめんどくさい 今回のウィークエンドでの優勝者って無課金でもそろうオーダーだよねw 野球つく!!自慢のセガ球団を活躍させたくてこんな糞仕様にしたのかも。 >>166
その球団と第14シーズンのAリーグで同じだったけど、
ペナント覇者の割には大して強くなかったよ。
ペナント終わってみれば五分五分。
アブデ前の対戦じゃわからないけど。 >>156 ほんとそれな。
前回のios版のやつでも、末期はインフレしすぎておかしな事になってたけど今回の方がひどい。 捕手嶋が契約切れだったの忘れてて自動的に補充された捕手Eの近藤が
毎試合20安打打たれててCS三連敗で終わっとったwやっぱ捕手適正は大事なんやね 球場Lv9,10に必要なオーナーレベル誰か教えろください クライマックスの決勝終わったらこのゲーム引退するかな
最後は優勝で終わりたい ポストシーズンに向けてスランプ克服で絶好調にしたのに、なんかすげえ打たれるw
相手の抑えが低コスじゃなければ詰んでたわ・・・ 何かこの投高打低騒動、統一球問題を彷彿とさせるなw 決勝で全然打てなくなって、30ゲーム差離した3位に3連敗してる
相手6日ログインしてなくて、中継ぎ3人コスト1なのにそれすら打てない
どうなっとんねん >>177
ええ・・・
「練習」 の効果ってそんなになかったのかな?
相性のバーの差が絶不調と絶好調の差くらい歴然だし、やらないと負けると思ってたわ >>178
このスレだけで21レスもしてるのかお前w
このクソゲーにそこまで熱中できて羨ましい限り 辞める辞める言ってる人いるけど、
ここ来てる人は辞めないとおもうw ウィークエンドまじ運ゲー
このゲームの中で一番獲り辛くて価値のあるタイトルだと思ってましたが、重課金しても獲れないという意味では、より獲り辛くなったなw ルーレットでレアリティアップが来て成功したんだけど、
カードの調子が好調から絶好調に1ランクアップしなかったんだが
これは仕様??詳しい人教えて・・・ よっしゃ優勝した
これで気持よく引退できる!みんなお先です
バイバイ! 常駐していたキチガイが2人いたが、2人とも消えたな。 調子upは一人の選手につき1日1回だけやで
別のイベントで普通から好調に上がった後に、そのレアリティupイベントが起きたんじゃないかな このゲームの目に見えないランダムさって、昔のアスキーのベストプレーってゲームを思い出すわ
あれも巧打や選球眼Sが、Bのやつに首位打者争い負けたり、投手でも能力高い奴がなぜか炎上しまくるシーズンもあった
でも何年もスキップで回して統計とったら、Sなら.320、Aなら.300、Bなら.280ていう具合に、ほぼ能力通りに収束した
なので、このゲームも試行錯誤しながらアタリを見極めてオーダーいじるゲームと思えば楽しいと思うんだけどね 課金ゲームとしてそれじゃやっていけないと小学生でもわかる意見だな
無課金おじさんにはそれで面白いんだろうけどよ このゲームってどんなに強いカードも数シーズンで引退するわけでその期間に一定以上の活躍してくれなかったら何の意味もないんだよな
課金者も何十シーズンと続けて統計取りたいわけじゃないからなあ 2勝3敗崖っぷち
ローテ変えるとスランプになるからエース連投もできないからこれで終戦やな…。相手強かったわー 土曜日なのに、ここも人いなくなったなー。
まさかメンテのグチばっかで、ジョージがいた頃がこのゲームのピークだったなんてな。
運営頑張れよー 打者の数字じゃなくて異常な併殺数を見なおせ
どうやったらこんないびつな修正できるんだ 異常な併殺数にしないと超打高になるくらいの壊れパラメータカードを考えなしに乱発した運営のツケ 今回の激闘、3000位〜5000位狙おうと思って普通とか弱いとかでやってるんだけどそれでもポコポコ負けて笑う 来ペナは5季ぶりにA降格だが意地のCSV4達成
シーズン終盤から何となくこの糞仕様に対応出来始めてきた気がするがとっとと前仕様に戻してほしい >>189
たしかに据置型のゲームと違って、課金要素と契約日数あるので、ここまで高パラが活躍しないのは困るね
個人的には、80本も年間ホームラン打つのはどうかと思うが、30本がトップなのは少なすぎる
もう少し打高よりな方が課金増えるし、やり甲斐出るんやろうけどね ちょっと前までバレーボールの試合みたいな得点
何とかしろって言ってなかったか?w 極端過ぎるよなー
本塁打王は40本はいって欲しいし最優秀防御率もせめて1点代で頼むわ 投高打低でも打高投低でもどっちでもいい
通算成績を記録し見れるようにしてほしい >>198
バレーボールからサッカーの試合のスコアになったな なぜか奇跡の2連勝で優勝できた
工藤vsつくろう投手(不調) だから絶対負けたと思ったんだが…
今の仕様は水物すぎるね せやね。水物すぎる。ある程度のメンバーを揃えたら、あとは運。 >>207
状況的に対戦相手かもしれなす
ちなみに最終戦1-8で負けましたw
もしそうならお疲れさまです 実際、バランスの調整あると思う?
次の選手更新の冬までないならやめたい。
今までも調子格差の修正はあっても今回程のはなかったし。 冬までこの仕様だと確かに心折れるわw
みんなでセガにバランス調整しろってメール送ろうや シーズン終わったけどなんだこれ
首位打者がコスト1、最多勝がコスト3でどちらも留学なしの低ステータス
S残留でこれって完全に運ゲーだな >>213
うちのリーグもそうだったわ
リーグ昇格するまで文句は控えようって思ってたけど我慢の限界
野球になってないわ
ただ絶好調を起用するだけで勝てる糞ゲー
パラメータ完全無視 >>213
やっぱみんなそうなんか
HR王が巨人大田(巧打C長打B)でビビったわ
潮時だな、ゲームになってない
辞めるわ 久々に来たらステータス意味なしとか凄い事になってるな
そりゃ廃れますわ このバランスに戦力を合わせたところでまた変更するんだろうな 新人王戦に運営垢は出るんだろうか
lv上がってないからあまりスカウトはしてなさそうだけど
まさか運営が新規相手にTUEEするのかな 明日のペナントの対戦相手が決まってないと出るの俺だけ? >>218
瀬賀太郎が無双を楽しみます
>>219
次のリーグのメンバー決まるのちょっと時間かかるよ 賛否あった第14シーズンも何とか優勝したよ
ただ燃え尽きた感がある
仕様変更の是非ではなく、苦労して揃えた主力がいよいよ引退を迎えるから
ゼロ近くから収集・育成しようという気が起きそうにない 主力選手ほぼ全員引退だわ
1勝もできないんじゃないか今週 >>210
おー、おつかれさまです。最後マジ謎でした
タイトル見ると初めて土ついた感じでしたよねw
投手陣ほとんど変化球SSとかで羨望でした >>221
俺も残留S優勝という目標?も果たしたし、試合は併殺ばっかだし、
シムシティもスペースないし Lv160 まで遠いし、なんかちょっと灰色だわ 仕様の変更を期待して続けようかとは思うけどいつまで我慢できるか 絶好調の鍛え込んだ高コストが全く打たない日もあるからね。
プレーヤーが確認できるステータス情報は、あくまで参考の参考くらいの意味しか持たない。
安定して勝つために何をすればいいのか、ホントわからないわ。 >>224
一回A落ちしたのですがトーナメントでは勝てて、CSで負けたのは今回はじめてでした
際どい勝負の続くCSで負けたけど楽しかったですね!ありがとうございました >>226
160まで@2でもお先真っ暗だな
留学や激励が1枠増えたところで恩恵そこまでないしな
バント・走塁特化で遊んでみたいが、仕込みに1か月かかるのはきつい というかフェが落ちるとか今回のアプデやばいな
100万単位で課金しても勝てるわけじゃないという >>230 R聖澤でスキル貼って走塁SS1100近くまでしたけど盗塁12とかやったで。打率は2割ちょっと。効果なし。残Sで。 山田-小笠原は相変わらず四球多いのはなんなんだろう。
低コスト爆発で巧打と精神高くても出塁率が低い。まぁ打率も低いけど。
でもコスト下がってから柳田も四球がなくなった。 フェ氏について話題なってたので
リーグ戦 1ゲーム差の2位
CT1st 1勝2敗1分のギリギリで通過
CT2nd 4位球団との対戦で3連勝
CS 1位球団との対戦で4勝2敗にて優勝
対戦球団のメンツを見比べても圧倒的にフェ氏に軍配なのだが
ここまで縺れるアプデって一体・・・ 私もすでにレアは打者は緒方と投手は山田しかいないな、後はssになった調子がいいのをスキル4で固めて出してるだけ
掛布はマックスでもらえるけど1万2千出す価値あるのかな?
少し様子見 なんか急にチームコストが10足りなくなったんだけどなんで?
昨日と同じ選手で誰も引退もしてないのに
入手したら自動的に使用される期間コストアップアイテムとかあるのかなぁ 支離滅裂なこと言ってるやつがいるのを見るとこんなオワコンゲーにも新規がおるんやね フェ川崎降格とか今後も語り継がれる伝説の糞アップデートになったなw フェ氏と同じリーグにならなくて助かったわw
降格Aでのびのびやれると思ってたのにぶつけられたりしたら悪夢すぎだろ ゲームを支える廃課金からただのA帯の雑魚に
カモの弱体化を狙っていたなら運営有能すぎ 掛布さん前ペナでちらほら見かけたけど、どの掛布さんもそんなに成績よくなかったわ。
なおウチの掛布さんは巧打900ちょいくらいで、ほぼ打率2割ちょうど。
あまり過度な期待はしない方がいいかもしれないね。
伊東もあんまり打たないって聞いたし、バースクロマティも同様だとすると、
暗黒の未来しか見えないよね。 ソシャゲって課金額トップ3ぐらいの機嫌を損ねない様に運営するのが当たり前なのにその間逆を行くここの運営は儲けるつもりが無いんだなw 課金してもチームは強くならないということが1番わかりやすい形で証明されてしまったな こんないい加減なゲームに課金してるやつってホームラン級の馬鹿だと思うw 逆に考えると、俺みたいな詫び球コジキでも重課金に勝てる可能性が高くなったんだな
面白いじゃねぇかw
これからも無課金詫び球頼りで遊ぶぜwww
早く緊急メンテならないかなぁwww フェのスタメンって課金でできる理論上の限界値だけどそれでも満足に打たないんだろうな
草野球リーグでメジャーリーガー揃えても優勝できないのがやきゅつく 【朝のご挨拶】
皆さん、おはようございます。
吉祥寺の朝は早い。
本日もこのスレを盛り上げろ。
騒げクズども!!
フォローお願いします。ID 2282347552 降格Aで軽く優勝と思ったのにフェ川崎さん居るんだけど・・・
救いはフェさんの1日目につくろう球団戦が多いから交流戦で取りこぼしを願うしかない いいなあ
フェとか爪とか、トーナメントの決勝に出てくるようなチームに一回でいいからペナントで当たってみたいわ
強い課金チームに無課金でどうやったら勝てるのか考えるのが楽しかったけど、この仕様変更でそれも萎えるわ・・・ 今は何が強くて何が弱いのかわからないから降格Aでも気が抜けないだろ フェ川崎で勝てないとかもうね 課金しても意味ないってはっきりわかんだね >>249
草野球レベルの球場なのに外野に200メートルぐらいのフェンス立ててホームランが出なくなったいびつな構造だからな
ホームランが出ない現状をよく加藤球っていうけどそれ以上におかしいわ 昨日オーダー設定しなかったらオーダーハチャメチャになってて4連敗スタート・・・ 昨日までパラが一切ついてこないと愚痴ったけどさ。
Aに落ちたらそれなりには打つのな。 【定期】
このスレッドは私、ジョージ・キチが、皆さんの本音が言える、聞ける場として2016年3月31日 13時33分に立ち上げました。ご歓談ください。
フォローお願いします。ID 2282347552 ジョージひさしぶり
Sに戻ったらスレにも戻ってきたんかw セガ球団と首位争いとかわけわからんことになってる。
スラム街吉祥寺のアホはAクラスに落ちたからダンマリだったのかw
来週にはまた静かになるな。 >>261
ずっといたよ。真面目なレスして。
このpart25のスレ立てたのもオレだよ。
フォローお願いします。ID 2282347552 ペナントクエストようやっと治ったなw修正すんのにひと月もかかるとはな 【調査】
アンケートにご協力お願いします。
http://enq-maker.com/awtAQHI 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) ちゃんと前みたいにコテ使って朝の挨拶してくれよ
でないとすぐに判別してNGできないだろ リバイバル選手の交換魂数多すぎだろw
交換前に選手引退してしまうわ
設定おかしいだろw 前ペナは格上を抑えてなぜか優勝
今ペナは格下ばかりで喜んでたら11連敗w
ニコニコ顔だらけなのにこの有り様よ
能力値だけじゃなく、もはや調子すらあまり関係ない気がしてきた 監督の作戦結構反映されるな。
一発狙いと積極盗塁に振り切ったら格下戦力にも取りこぼさなくなった。併殺も少ない。 投手戦もペナントで格下に負けるのは、他の相手も一緒だからまだ許せる
条件戦、激闘戦であっさり負けるのがストレスたまりすぎる
激闘戦、特効選手効果出てるのか?強いで2勝とか3勝とか勘弁してくれ
これまでは6勝か悪くて5勝だったぞ、全勝できないからスキルも集まりにくくなったし 新人王戦ってどっちも新人王と関係ないじゃん
リバイバル使ってるし、激闘3位は負けたのか セガ球団だけには負けたくないわ。
ここに負けるのは恥ずかしいかも。 >>272
作戦変えてないから工藤監督の采配のままだけど
Sリーグを4回制覇させてくれた工藤監督SSが今日で引退だ
監督チケット20枚用意してあるけど野球魂でレアリティ上げがきつくなったら
監督をSSには出来ないとは思うが次の監督の采配でどうなるか・・・ 初日終わってチーム打率.307。
なおセガ球団をボコっただけの模様 レベル打ち止めってすごいな
この時期のカンストを運営は想定してたのかな 野球つくはやめたけど2chはやめられない
これからもヲチってくんでよろしく ログインボーナスの野球魂×2は調整する気配の無い無能運営 【調査】
アンケートにご協力お願いします。
http://enq-maker.com/awtAQHI 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) 爪爪14日以上放置してんのにSに居続けるって凄くね? セガに連敗とか都市伝説かと信じてなかったけど、初日S1位(3敗)
全部セガ戦で3連敗(スコア2-3 3-4 1-3)そのセガはその3勝のみで最下位争い
これもうわかんねえな・・・ スマホ組で初日の選手も62日の契約切れで入れ替え、そのタイミングで貯めてた☆8チケット30〜☆9チケット20〜枚使用
最高C→Aが2人で後はBまでが数人、後は全てC止まり単発。以前みたいに気軽にC→Bの一段階は魂→ルーレットも出来ないし
留学☆4〜6SS重ねで良い気がしてきたよ。 >>283
カンストってなにかとおもったら
フェ氏がすでにLv300に到達してたのねw
で、鉄道とか航空は実装されて無いの? てっきり先日のメンテでスランプバグ直ってんのかと思ってたら、まだスランプなるのかよ...
スマホだといちいちこまめにお知らせ見ないからアカンわ グリーンチケットはどの球団で引くのが良いんだろうね。
特に狙いが無ければハムとかホークスが多いのかな 書記官受からんとどうにもならんよな
勉強しなきゃ… De倉本の打順適正でここの運営が野球をロクに知らないことがわかるな… 【調査】
アンケートにご協力お願いします。
http://enq-maker.com/awtAQHI
現在19人の方にご回答いただいています。
回答が30人になったら運営に結果を報告したいと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) アンケート見たら30代 40代ばっか 俺は17歳だが圧倒的少数派なんだな 先週Level170の自分がLevel40台の相手にチャンピオンズリーグに完敗した件について・・・・
てかなんであんなレアほとんどない相手がこんなに強いのか?
そろそろやめるか なんか激闘でボーナスタイムやのに3000Pくらいしか入らんけどこんなもんやっけ? 残留SSはマジ糞ほど打てねーな
巧打長打SSの好調小笠原が最近5試合で0割
ハゲそう S初日にセガ球団が8位と11位だった、善戦しておる。 サインM石川を前ペナから使ってるけど登板する度に滅多打ちを食らってる
この投高打低のなか毎回炎上するとか地雷すぎるだろ さっきSP緒方で、捕手ができるようになりましたってなったので
カード見たら捕手Cなんだけどw
使うつもりはないけど、Cだったらそこそこいけるのかね? 【調査】
アンケートにご協力お願いします。
http://enq-maker.com/awtAQHI
現在26人の方にご回答いただいています。
回答が30人になったら運営に結果を報告したいと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) >>309
問題なく使えるよ
消化試合で打撃成績あげたい時にね! もう掛布は使わない。絶好調でも0.250以上は打たない!伊東はかなり使えると思うが 今の仕様で一番影響が出るのはCSの短期決戦だよな・・・
前シーズン2位と20ゲーム差以上の1位通過(直接対決全勝)でもCS2回戦で打線沈黙の3タテ喰らって即退場だったわ。
2〜4位は下剋上の可能性が広がってるね。
もうペナント5G差毎に追加1勝のアドバンテージが欲しいわ。 >>305 俺も昨日、今日でセに3敗してたwww
Sはセガそこそこ勝つ仕様になったのか 仕様変更からSでやってるけどセガに負けてるのはほとんど見ないけどな
ただSで優勝経験がないようなチームがいつも2〜3チームいるけど
上位陣が下位の雑魚に負けるのはすごく増えた気がする
それでも編成見て強そうなとこが上位には来てるけどね 前回キャッチャー守備BでAクラス降格圏さまよっていたのが
今回守備Aになったら昇格圏近くにいるから
だいぶリード力?的なものの影響あるんやなー
これはメダル後2000枚集めて伊東勤10枚重ねるしかないか 捕手ウナギ犬だと盗塁10もされない
被企画数ですら20行かないくらい >>283
レベルカンストとかはオンラインのゲームでよくありそう。
最近だとストーリーものだと基本『次回アプデを待て』みたいな感じだしね ミスタータイガース掛布が飛ばないボールに苦しんでるな
実につまらん 先週までの残SからAに落ちたんだけどちゃんとパラ通りに打ち始めた。
今まで通りじゃないけど、割といい感じだわ。
残Sレベルのピッチャーだと、揃いも揃って打たなかったのはピッチャーパラの方が強いから?いやピッチャーの質もそんな関係なかった気がするし、わけわからん。 39試合終了
掛布 252 2本 18打点
大谷SS 220 0本 13打点
原口SS 220 1本 3打点
終わっとる 【調査】
アンケートにご協力お願いします。
http://enq-maker.com/awtAQHI
現在27人の方にご回答いただいています。
回答が30人になったら運営に結果を報告したいと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) 平野とか岩本とかいらねえからグリーンチケットくれよ 残留SSぶっちぎりトップなのにセガに早くも3敗した
俺の他に負けてないし強者補正でもかかってんのこれ >>332
勝敗もダントツにならない感じで補正がかかるな
上位との対戦で勝ち越し続けて抜け出したとろこで下位チームに3タテ喰らってゲーム差が詰まっちゃう事がある 俺は嫌いじゃないぞ
この勝ったり意外なところで負けたりの展開w
むしろ勝っちっぱなし打ちっぱなし投げっぱなしだったころの方がつまらんかったわwww 交通関係のイベント5つ、全部観客数うp
fack you 侍秋山亡き後のトップバッターRS聖沢が打率.130出塁率.150
どこの炭谷だよ ペナントは併殺多いのなんとかしてくれればこんな感じでもいいけど、
条件戦はもう少し勝ちやすくして欲しいストレス溜まる ペナントで引き分けなんて本当にあるんだね
先週言ってた人いたけど嘘だと思ってた 残留Sでセガ球団以外全勝してるのにセガ球団には0勝12敗
首位打者はコスト1の4割打者
本塁打王はコスト3の17本
最優秀防御率はコスト3の0点
完全に運ゲー
ステータス意味なし
セガ球団は1位との対戦だと超補正
もう引退だな、半年もたなずにサービス終了するわコレ >>340
俺のリーグも1位がセガ球団に負けてる
そして相変わらず低コスが3割打ってSPや侍が打率1割のパラメーター無視のバランス
もうやってられない >>340
うちのリーグも首位打者コスト1だわ
しかも留学スキル無しの巧打D
終わってるわマジで >>340,342
面白そうだから土産ににSS頼むわ 野球つくおじさんは掲示板のルールをまずは覚えようね どんな打線組んだらsegaに0勝12敗するんだろ?w
しかもプレイヤー球団には全勝なんだろwww
ある意味凄いなぁw これ今は良いけどSPと侍が引退したら300得点すら届く自信ないんだけど大丈夫かね
かと言って前のバランスにすると4割80本野球になってまうし極端すぎるわ ササクッテロ Sp8f-6goY で抽出すると面白いな。
土曜日に辞めるって言ってたのにねぇ マイセットでタウンイベントで能力を上げたい選手(打者スタメン14人中11〜12人)
を固めても当然のようにベンチの☆1が吸い取っていく・・・打順適正オールSで3〜4守備位置取る気なのか。 >>352 スタメンとベンチね。 スタメン14人は違うスポーツになるわ。 >>350
大丈夫。来月の頭に侍イベント使い回しあるから。 >>354
まーたテンプレスタメンの2か月が始まるのか・・・ 侍なあ・・・
前は良かったけど、いま30周とか疲れるからなあ・・・条件戦結構負けるし・・・ 引退直前の契約日0日のカードに重なるのやめてほしいわ〜 >>357
引退処理3時とかなのが煩わしいよな
旧柳田引退デーに柳田被ったの絶許
コス10なんてあれから見ないわ 侍は秋山と牧田しか使ってなかったからダメージ少ない。
S1位で交流戦だが、セガ球団いるってことはやっぱ強くなったな。 とにかく改悪続きな訳だが
木曜日の定期メンテで何らかの
パラ見直し策出してくれんかな
ひとまずそこまで待つことにする >>366
利権の切れる今年度いっぱいじゃね?
このままの状態ならな…
結構、今の改悪仕様で萎えて課金やめてるの多いと思うよw 今の調整でだいぶやる気失せた人でただろうな
初期の頃からのフレで 毎度激闘の100位に入ってた面子が
今のランキングに 一人しかいない
ペナント上位チームが交流戦で 変な補正きいてる感も強い
もう駄目だよ このゲーム もうただの劣化YTO2だからなこのゲーム
前作の足元にもおよばない出来 【調査】
アンケートのご協力ありがとうございました。
35名もの方にご回答いただきました。
「問10」を主として運営に報告させていただきました。
今後ともよろしくお願い致します。
http://enq-maker.com/result/awtAQHI 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) あの「ウォーキング・デッド」が本格RPGになって登場!生き残る唯一の方法… >>370
一番最後の『しない』以外は全部適当なのに参考になるのかね(笑) 課金オナヌーゲーだったのに
ガッツガー ガッツガー と皆が騒ぎすぎて
吐きゲーになった
リミットは次パッチ これ以上 魂がもたん みなさん交流戦は相手セガだけじゃないのですか?うちのリーグの対戦リーグ全部セガチームなんですけど? セガは2チームだけど相手リーグで3日以内にログインしてるも2チームしかいない うちの交流戦だけだったのですね。ありがとうございます もうやめたくなってきた。
Aで優勝したし
秋山引退したし
もういいわ 高コスSPゲーだと騒ぎに騒いでた低コスおじさん達は現状をどう思っているんだろうか
離れていった課金者達の分まで課金してたら問題ないけどそうは思えないんだよなぁ 公式戦1位
交流戦19位…なんじゃこれww
選手の調子も良いし、公式戦と何ら変更してないんだが…
相手チームも特にやばいのがいるわけではないw あの1位だった人もしかして( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) あの「ウォーキング・デッド」が本格RPGになって登場!生き残る唯一の方法… リーグでM80台でてる首位チームが 交流戦6ゲーム差の14位だわ
相手リーグの首位も10位とか なんの補正いれてるんだろ
ちなSS
SSでぶっちぎりの首位だったチームで 交流戦も首位とか
みなさんのリーグいます? しばらくSSにいて今週降格Aにおちた俺の感想。
SSは不可思議。というか、じゃんけんとか丁半してる感じ。要は運。
Aは毎試合5-0とか8-1とかまだセガに1敗のみ。ちなみに先週は俺も交流戦でありえない負けた。Aではそんなことない。 そうですか〜
上のリーグいくほど へんな補正あるのだろうか
ちょいと前に あまりに酷かったので 運営にメル凸したら
一応返事は帰ってきた
●戦力差が大きくあったとしても 負けることもある
●色々ゲーム内でお試し下さい 攻略内容なので答えられない
●しかし 意見としてしっかり受け止めます
転載禁でしたので おおまかにこんな感じでした
ま〜 そらこう返すよね Sだけどリーグ戦首位で交流戦も今のところ首位
ちなみに交流戦で当たった相手リーグのセガ、6ゲーム差の8位w
SSは行ったことないからわからん 上に行くと敵も強いから5分の戦いになるってだけだろ 各選手の活躍が意味不明になる。なにか攻略要素あるのかもしれないけと、パラとして目に見えないからストレス貯まる。SSの話ね。
よく考えたら前のios版の末期もこんなんだったよね、ある程度のパラ上げすぎると逆に打たなくなるという。 セガと3連戦やったら1回は負けるようにできてるだろこれ セガ球団をもっと強くしろとか騒いでた奴は現状を見てどう思っているのだろうか セガ球団の役割はプレイヤーの為のかませ犬だと思ってたのに
強化されて牙をむいてくるとか誰得だよw >>391
どう思っているのだろうかおじさんこんにちは 重ねの数値アップ上限って+45だったけ?ニューカマーパックの影響で大谷が今+30。
SP大谷が居る間、2回の留学で結果とスキルで固めたら巧打1000/長打900辺りまでいけそう。
ただ今の仕様だと自己満足だよな・・・ 原口はSP伊藤やRS阿部を取れない人にはいいんじゃない? 捕手で考えると長所の打撃を捨ててもAに届くか・・
一塁・DH専門起用だよな。 ニューカマーはコーディエ・スアレス・ヘーゲンズ・多和田等の底上げだと思ってるよ。
今永は前仕様ならSSでもいまいちな感じだけど今なら抑えてくれそう。 >>395
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち 侍秋山筒香山田と攻守に強かったのが引退しちゃって穴埋めになるのもいなくて厳しい
RS西岡聖沢取っておくんだったわ 今んとこ残sでペナント1位交流戦2位だわ。
巧打SS8人スタメンだけど、チーム打率.250ない。 >>399 情報ありがとう。
普通の一番被ってそうな手持ちの選手が+45だったから勘違いしてた。 >>400 RSやSPの期待値が高くて結果は散々な人が多いから、好きな選手を使うチャンスかも。
うちは一塁、三塁が薄くてスキルで適正を無理やり付けたりしてる(調子の日替わり)。
RSSPでも2割届かず、絶不調にでもないのに外すことが多くなってきた。まさかSPクラスを外すとは思わなかったよ。 >>397
ニューカマーの今永で逸材とノーマルのが出るけど内容自体に違いはないと思う。 このゲームバランスほんまにクソやと思ってたけどなんとなく勝ち方はわかってきた
ただ早急になんとかしてくれとは思うけどな
今とこれまでの中間でええんや… 5割100本塁打はやりすぎだけど、4割60本ぐらいならいいんじゃね?
ゲームなんだからさ。
やることが極端なんだよなぁ。 調子に関係なく、当たりの選手とハズレの選手がいるように感じる。当たり選手は不調でも活躍するし、ハズレ選手は絶好調でも全く打たない的な。
昨シーズンは調子関係なく打ちまくった糸井が、今シーズンは好調でも沈黙してるので、当たりハズレはシーズン毎に変わる?
たまたまかもしれませんが。 短期調子は可視化されてるけど長期調子っていうマスクデータはあるかもね ペナント1位通過からのS交流戦 5敗(下位の18〜24位に4敗)したけどゲーム差無しで辛くも1位だった。
全勝しても得失点差で2位経験などゲーム差無しの2位が3回もあったからクソ嬉しい。 調子も糞も関係ない
ブルジョア面子の真っ赤オーダーでも
交流戦13位とか ありえへん
とにかく補正は入ってる
それでも リーグぶっちぎりだが
ムカつくわ!!! メインサブ同じリーグのssで1位になったから最終戦で工作でもしてやろうかと思ったけど
それどころじゃない負け方したわ
それでもまだ1位にはなってるけどなんかおかしいわな
無課金だからってわけでもなさそうか 順位補正だの隠し能力だ調子だとかはまずないでしょ
そんな複雑にしたりデータ量を増やしたしてないと思う
むしろむしろ見えてる能力よりシンプルだから短期的に偏るんでしょ
C〜SSまであるけど処理はA未満かA以上かの2種類とか
運営が神経使うのは課金ガチャの確立だけ 俺はもう少し打っても良いんじゃないか?とは思うけど、5割100本300打点の状態よりは今の方が良いけどな >>416
相手ペナント1位〜8位までの対戦だと思う。 テンプレの交流戦対戦表見ろよ、って思ったけど何故か貼られてないのな・・・
2日目セガと10連戦で無理やり1位にさせられたけど、なんとか首位と2ゲーム差の5位で交流戦終われた
オールスター揃えてるのに0点1点ゲーム多すぎだろ あの「ウォーキング・デッド」が本格RPGになって登場!生き残る唯一の方法… >一部のお客様において、激闘キーが入手できなくなる場合があるとのご報告をいただいており、該当の症状を確認しております。
毎度一部のお客様に当てはまり過ぎて辛い もう激闘キーが入手できてんのかできてないのかもどうでもよくてわからん >>405
勝ち方って?
先発に高コスト並べて、完投型にするとか? 小笠原、侍山田、侍筒香ここらへんはあからさまに四球が多い。
隠れパラはあるよね。精神が高いだけなら、侍中田、緒方が少ないのは説明つかないし。 フェ川崎さんの街並み並び替えようと思ったら何時間かかるんだろう 監督の打線設定
一発狙いだと点数は取れるが相手投手が良いとほぼ負ける。
かつ、打率がやばいw
つなぎ重視だと接戦になり安打数は多いがなぜか点数が取れないので、
投手戦になり後続の投手陣が良くないと負ける。
相手が格上だと繋ぎ重視、格下だとパワー重視の方が良いのか?
よく分からんくなってきたw
チーム編成にもよるんだろうけど…
何かコツとかあるの?? 強いチームは接戦で勝ち、負ける時はボロ負け。
弱いチームはボロ勝ちし、接戦で負ける。
らしいで 侍嶋の野球魂が、24個だった。
人気とか見てなかったけど、所持中の約9割以上スタメンで24個って、、、
なんか仕様変わったんか? >>429
コスト7だし侍はノーマルのSSより貰える量は少ない仕様 大会含めて全部トロフィー取れたしクリア
結局良かったのはスキル作るのが楽ってくらいのYTO2の劣化だった
もっと面白く出来る要素一杯あったのになー、凄い残念だわ 契約数MAXでも60日くらいとかは育て甲斐ないし萎えるよなw
ユーザーにすぐ飽きられるの分からんのかな…
もっと、飽きない要素増やしてくれ〜 ラビット球と加藤球を一期ずつ交互にできないのかな
そうすればデータ通り打て派と現実通りやれ派は共存できると思うんだけど
というか今のままだと打者が完全に死んでる 8/27のメンテ前とメンテ後のちょうど間くらいの打力が程よくね? 急に打てなくなった直後よりは今がいい感じに感じるけどね
今日は23戦中12戦がセガ球団で気が抜けないw サマーアップデート後に売上が伸びてるから
ここで何を言おうと何の説得力にもならないんだよねぇ Sクラスで現在1位。 セガ球団に2連敗したの上位6球団でうちだけ。。。
なんなん?? 俺も残留S首位なのに1番セガ球団に負けてる
アホみたいな補正かけるのやめてほしいわ
超打低もクソだがこれは平等じゃない分それ以上にクソ SPもLEの活躍もこのくらいで良いけど、低コス打者のパラだけはもう少し反映させてくれ。
留学、スキル貼りの成果がまったく成績から感じられない。 ところで獲得メダルキャンペーンの報酬はどうなった?このまま有耶無耶にする気か >>443
正式サービス開始より、皆様の温かいご支援のもとサービスを行なって
参りました『ブラウザプロ野球NEXT』ですが
、2016年9月12日(月)をもちましてサービスを終了させていただくことと
なりました。
※詳細につきましては、ゲーム内のお知らせをご覧ください。 プロ野球ドリームリーグとかいうのが最初面白かったのに
改悪されて一気に寂れて終了したのを思い出した あの「ウォーキング・デッド」が本格RPGになって登場!生き残る唯一の方法… 激闘の報酬でコスト9・8チケットが
全く出なくなったんだが >>447
あれよかったなー選手の通算成績残せたし引退引き止められる枠もあったし レア必要魂増加前は☆8,9チケットが出ると嬉しかったけど、高コスト選手が重ねやすいグリーン(ブルー)チケットの
欲しいに変わった。 もうすぐ小笠原はゲームから消えてしまう。ちなみにうちの小笠原は今日でお別れだ。 >>441
1位球団で最下位セガ球団に負けてたww
そして、工藤をボコったかと思えばコスト1投手に完封www
何なのこのクソ仕様… >>454
君の工藤もボコられるかもしれないし、コス1で完封できるかもしれないよ? 明日のメンテで何か策を
講じてくるんだろうか
それともしれっとスルーするう? ここまでされてまだ課金する人は相当のマゾだな
もう野球要素いらないからシムシティに特化しろや お知らせ見る限り通常メンテっぽいな。
しれっと修正ないかね。 下手にいじったらまた緊急メンテしなきゃならんだろが
しれっととかお前らは運営を何だと思ってんだ この勝敗をいじられてる感じが前作とそっくりなんだが
前もこれがいやになってやめたり再開したりしたけど
駄目だわこの感じ >>446
やり始めて直ぐ終了で残念
ゲームは何だって始めたばかりが一番面白いと思う >>455
チーム打率3割超えるのか
普通に強いな 秋山引退時に
「どうせ3割しか打たないから緒方でいいわ」 と思ってそのまま引退させたが、
緒方が2割しか打てないとは思わなかったわ・・・1番2番が死んでる 緒方はマジで打たなくなって驚いたわ、しかも四球を選ばないから出塁率が致命的に低い 緒方は本当にひどい
.260で出.280って笑えねえ えらい過疎ったなここ
プロ野球Maxとファミスタオンラインが1番嵌ったな
何回か液晶パンチで壊したけどな アクション系は液晶破壊の怖さがあるな
シュミ系はそれの怖さはない 今週始めた新参者なんですが
条件戦の獲得メダルはメンテ前に交換しとかないと
リセットされて使えなくなるんでしょうか? 定期メンテナンスのお詫び狙いに、あえて金子のちーちゃんをスランプにさせたんだけど何か良いことあるかな 微課金者だけだろ
無課金だけど暇つぶしにはなってるよ 結局、YTO2をこえる野球オンラインゲーはないってことかよw 無課金は別に文句はない
残留Sも楽々優勝出来る様になった
ただ鬼課金している人に対して酷い運営だなと思うだけ 激闘ジャパン12:55までだったか
コストチケット全然出なくて鍵余りまくってるわ 激闘の周回、15周が精一杯。
15周じゃ、しょぼすぎて、使えねーーー(´・ω・`) もうこのゲームはレベルなど関係なくなった。選手の配置とかが重要。
フェは無駄金使っただけの愚か者。 >>484
でも 貴方は無駄金すらない 貧乏人ですよね とりあえず30週終わったw
SS平野ゲット!
バース、クロマティは微課金では4枚づつが限度だねw
あとはレアリティアップ1回だけだし地味に育てるわ… 無課金者なんて課金者が気分よく勝てるための道具なんだよ
それに気付いてない無課金者が多いよね 課金者と同等だと勘違いしてる クロバスを打順で並べると 打線がぐっとあがったり
当初はCでもかなり使えたけどねー
今のままのバランスであれば
SSにしようがあまり意味がないよ >>490
まぁ絵柄の優越感だけだなw
とりあえず、緒方⇒平野⇒バース⇒掛布⇒クロマティ
とか打線組んで遊ぶわ〜岡田居ないのが残念過ぎるが… 平野とか打高時代でさえ微妙すぎたのに欲しい奴いたんだ >>492
(^-^)ノ ここにいたぞ〜笑
仕様変更後はバント・走力も重要だしなw >>491
同世代のメンバーで 打順を繋げると打線アップ
とかあればいいのにね〜
掛布 バースがこれで揃って
次のイベントで岡田が出るとかになれば さらに打線アップ
歓喜する 虎マニアいるだろうな〜 今週は盗塁積極をマックスにしてみた。
R聖澤 走1022 成15個 失8
侍中田 走632 15個 失5
侍山田 走940 38個 失4
よくわからん。 >>488
バース、クロマティ4枚ってことは150位以内なんだ。
それで微課金なんだ。
実際、どのくらい金つかった??? >>494
確かに岡田が出れば良いな!
で、もう一枚は槙原だとなおよしw 結果出る前にメンテ行きそうだから順位に余裕もっとかないと気持ち悪いな >>496
最初に5000円分使って、最後に30周行くのに960円使ったくらいかな。
後はなるべくBPのロスなくして、毎日イベントのデイリークエでBP回復チケと
つく球入手してイベントに突っ込んだくらいかな。 あぁ。報酬はやっぱり×何枚なんだ。
小出しで出せないのね。 >>499
5000円かー。
俺もなるべくBPのロスなくして、1000円ぐらい使って、750位以内の周回15が
精一杯。
これじゃ、選手獲得しても中途半端すぎるよなっ!(;´д`) >>488
ほぼ同じ結果だわ 今回はSで妥協する
次回は使い回しやめてLE秋山+岡田とかでいいよ
YTO2の岡田はメイン二塁手だったし、山田や西岡が引退した頃に来てくれるとしたら有難い ディアズ、ラロッカだしてほしい。
全員外国人にして遊ぶんや! >>504
皆やる気無いと思って最初は100位以内狙いだったが、
意外とやる気ある人多くて100位からの壁は厚すぎたわw
150位以内だったが、100位までにはまだ余裕で100万P以上差があった…
どんだけ〜(ノ゚ο゚)ノ さて 今回のメンテで調整あるのか ないのか
凄く 興味あるわー
それと
今の調整具合で 激闘の売り上げ変わったのかな
前回のランキングの写しもってる人いないかなー メンテまでにログインできず。
9時の時点で105位、次にログインできるのが20時過ぎなのでラストスパートして最低100位には入るぞ。
と、意気込んでたのは俺だけらしい。 >>499
6000円ってすごいな、こっちは150位ギリギリで15000円くらい使ったぞ。 >>510
レベルは違うは俺も前々回、それやったw
無性に悔しいよね。
結局、何位まで落ちたか、後で教えてほしいw >>511
BP使用は基本1でボーナス入ったら一気にラッシュ掛けたわw
監督レベルがまだ50くらいで低いのもBP回復しやすくて助かったんかな〜 >>511
もともと持っていた 玉をカウントしてないかもね
時間無駄にせず 6kで25周ぐらいは出来る
あとはLVアップ分か
安心してね
130k 持込回復チケ7 LVUp3 時間回復は軽く溢れてる
スキル欲しくて 1で少し回した
ちな140位台民 >>508
大体だけど前回の100位ボーダーは500万手前、今回は450万ちょいだった気がするわ
使いまわし報酬で新鮮味がない割に伸びたし、メイン層にはバースクロマティは嬉しいもんなんかな
Pt稼ぎが難しくなった事も考えると意外と儲かってるんじゃないの? グリーンチケットかき集めたからメンテ明けに回すんだ(`・ω・´)
あと銀箱から9コスチケット貰えたのが良かった。 >>515
なるほどー
ボーダースコアは落ちていても
打撃弱補正で平均的に落ちてるわなー
そうなると そこそこ前回とかわらないとかになってたら
反省がしてもらえないじゃないか >>516
誰の事指して言ってんだろうな もし俺の事ならボーダーの事は割と客観的意見だと思うが?
言っとくが俺は糞バランス調整に不満しかないしここの無能運営大嫌いだからな みんな今の状態で課金してるんか?
7月→プラチナ980激闘10000(100位前後)延長チケ欲しさにつくガチャ5000
8月→魂欲しさにプラチナ980*2激闘10000(100位前後)延長チケ欲しさにつくガチャ5000
9月→8月に2か月分課金したプラチナのみで0円(激闘10周1500位前後) 7〜8月の戦力でちまちま遊んでるわ。
10月→未定 よくてプラチナのみかな。 >>514
ちゃんとカウントした。最後の3回以外は1で回したからかな? >>520 激闘の上位見てると、まだまだ課金している人はいてゲームとしては大丈夫なの・・・か? >>521
そっかー うまく回したねー
激闘お疲れ様でした >>522
こんなゲームの非公式掲示板まで、わざわざ来て何やってんの、お前 あ、イベント今日までだったのか
グリチケ30枚しか集まらなかったわ 記念に1000位くらい狙ってたけど
8周の2800位フィニッシュでした
みんなよう回すのう・・・15周ならまだやる気出るけど30周とかムリムリ >>530
グリーンチケで巨人は良かったぞ!
菅野、坂本も数枚出たしマイコラス、ポレダも中々良いし!
ただ、かなりの確率でなぜかギャレットが出るw
ヤクルトは山田狙いで数回引いたが、コス5の外国人投手ばかり出たわw
あとは知らん。君のチーム編成で決めたら? >>528 悪評だらけになって、逆宣伝になっちゃうぞ。 >>534
おう
今のバランス調整ならそうなるわな ショートカットで直接起動してくれるんかと思ってたらブラウザー開くのかよ レアリティアップが全選手対象とか言う改悪またしてくれたな その改悪はここでレアリティを上げたい選手を100%狙える方法を書いたりしたからだぞ
いらんことするわと思って見ていた バースとクロマティが×2の状態で獲れた。
けど、レアリティアップ(B→A)に野球魂×1000って
無理やん。
こりゃ先発で使っといて、ルーレット2番で、つくろう球×3で
上げるしかないってことね? バランス調整入ったように感じる
まだ試行数すくないけど
ちょっと まともになったかも? 監督がそろそろ契約キレだから監督チケットはありがたいな スランプが解消してる
ポストシーズンに向けて調整したのに >>スカウトルーレットのレアリティアップにおいて、全ての現役選手が対象となるよう仕様を変更します。
益々やりづらく、つまらなくなるな〜 >>546
これとレアリティアップが全選手対象
うんこ萎えるは… 奇遇だな俺も2枚づつ獲れた
まぁ使うことはないと思うが・・・
運営さんとりあえず次回からレジェンドはSPにしようか話はそれからだ >>549
バグかなあと思ったらメダルイベのせいだったんだなあ
INしたら溢れててまずびっくりしたわ ユーザーを締め付けるしか能が無いのかね
本当ゴミ運営だわ >>550
スタメン選手が選ばれやすいとは言うけれど、使ったこともない、
使う気もないコスト1の選手とかが選ばれたらガックリやわ、
ファン球団選手ならまだしも。
そういう時に備えて『見送る』ボタンでもあるんなら別やけど。 確実に球3つ使ってくれるんだからむしろ推奨したらいいのにな >>555
『見送る』新しく抽選をやり直します(つくろう球3個使用) 早速ぷら体験チケ使ってみたけど・・・
球場や施設のLvUP絡むときは便利かもしれん・・・
が、普段はMPが持たねぇな^^;
他には「おおぅっ!!!」ってのはなかったな
よくこんなのに金使う気になるなw 土曜に向け8人もスランプ調整してたのに、みんな復活してる
プロ意識高いなw プラチナで留学の枠が増えたけど
まさか2日後に亡命しないよな >>561
二日以上あっても意味を感じられないよwww >>559
えっ!!!
ただのお遊びに 月額980円すら出せないって
保育園児? 巧打SSで先週から全く打ってなかった選手のこの5試合の成績みると調子関係なく3割以上は打ってる。
たぶん、たまたまじゃない。
かといって前ほどでもないけど。 >>554
変わってねえよ…
12安打打って1得点とか前のままじゃねえかw
その他の試合も僅差僅差の打低です… うわスランプ調整してたのにこれじゃあ土曜の絶好調先発1人しかいないわ
RS・SPなんかも不調以下だらけだしウィークエンドダメだなこれ お、まじか。ごめん!
最近では2桁得点めずらしなーと思ったんだけど。 ランチャー起動時のショートカット作成で、今後表示しないにしてもいいえを押すと毎回表示されるんだけど仕様?
まさか「今後表示しない」は一度ショートカット作成しないと有効にならないのか? >>573
打低で恩恵うけてた民ですか?
条件戦やってると 修正はいってるぽく見えるよ ゲームは所詮お遊び。恋愛と全く一緒。
そんなもんに本気になった方の負けだ。 ※対象のお客さまへお詫びを検討しております。配布した際には、告知にてお知らせをいたします。
Sクラス不具合もらえてないし、あくまで検討。
検討という段階で却下濃厚。 >>579
こいつ絶対、素人童貞かモテない男だなwww 修正入ってると思う。格下のチームと対戦した時の初回からの点の入り方が前みたいになった。前ほど点差開かないけど。 アゲアゲ からの急降下 そしてちょい上げ
これって 踊らされてるのか? 修正入ってる(キリッ
あのねー、入ってねーからwwwww アップデートしていないのに根幹にかかわる部分の修正なんて入る訳がないんだよなぁ ペナントはまだ試行少なくて分からないけど、条件戦の負けやおかしなドローはなくなった気がするよ? つくろう選手マジ使えねえ・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1706850-1473333473.jpg >>577
残念ながらSクラスで1位だよ★
お金は微課金だがねw
お前はお金使いまくらんと勝てんのか…
残念なやっちゃww >>565
出せねぇんじゃなく出す意味がないってことw
保育園児程度の知能があれば、意味のない金は使わないよwww >>591
これ昇格Sリーグだろwww
昇格Sなんて無課金でも優勝できるよ
このスレの基本の話は残留Sリーグでの話だぜ >>591
すげー混戦ぽい。ここまでもつれると最終日おもしろそう。大体交流戦ぐらいで分かっちゃうし >>591
これSSかもな昇格なら1位ぶっちぎりやしな接戦とか俺はねーわ毎回圧勝で1位やからな 来ペナの昇格Sはキツそうだな
フェ川崎みたく超久々にAに落ちた強豪も多いだろうし、自分もS復帰するけどそいつらと当たりたくないわあ
にしてもMP回復早すぎるのも困ったもんだな、建設速度ブーストも欲しかった
自分はMP上限15万近くあるけど長時間建設が多いから計画的に回さないと溢れそうだわ >>591
ほぼ俺と変わらん。
ただ俺は交流戦で1引き分けしてるけど。 >>595
え! 毎回圧勝なのに、バランス調整後に昇格S経験したことあるんですか!? >>591
ここまで5日終わって残り20試合M15で初日から何とか1位キープ。
5位10.0で6位16.0の差だからここまでが優勝圏内かな。
明日の占いは最悪だっだら最終日に番狂わせがあるかも。 今日明日のペナント犠牲にして先発スランプにしたのに、なんでメンテ後に黙って回復してんの?
これじゃポストシーズンで先発8割不調やんけ・・・。どうしてこの運営こんな嫌がらせすんの? クロマティの巧打の初期値教えてください。卸そうか迷ってます。 グリーンチケットは余ったら次のイベントで使えるの? キャンペーン実施期間 2016年9月8日(木)メンテナンス 〜 2016年9月15日(木)メンテナンスまで
※メダルランキング報酬2倍の実施期間は9月15日(木)21:59までです。
おい、今日はメダルランキング報酬2倍のはずが、1倍やんけ。 「デスクトップにショートカットを作成しますか?」
↓
「いいえ」 レ 今後表示しない
↓
「デスクトップにショートカットを作成しますか?」
↓
「いいえ」 レ 今後表示しない
↓
「デスクトップにショートカットを作成しますか?」
・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>604
714
重ねないとゴミなのでイベント上位か魂有り余ってる人でもない限りタンスの肥やし 「デスクトップにショートカットを作成しますか?」
↓
「はい」 レ 今後表示しない
↓
(※ただしデスクトップにショートカットは作成されない @Windows10)
意味のない機能つけたもんだなw
ブラウザのブックマークに https://ykt.sega-online.jp/auth/gamestart/ 入れとくだけで十分やで >>600
昇格ならと書いてるだろ昇格圧勝SSで落ちるだいたいみんなそんな感じだろ グリーンカード19枚て使い切る操作がめんどくさい
あと一枚おまけでくれよ >>547
ここのところ改悪しかしないね、野球つくの馬鹿運営は。最悪の最低集団やね。 パ・リーグサインカードガチャ引いてもセリーグの選手がたくさん出てくるのはなんで? ルーレットで狙った選手を上げれないクソ仕様になったから
S(昨日C→Sまで上げた)の糸井のために、グリーンチケット全部オリックスに注ぎ込んだ。
T岡田がC→SS 糸井はどこ・・・? こりゃ魂540使って→RSで更に2050個コースだわ。 >>615 チームの弱いところと言いたいけど
今の仕様だとSP以外の投手も抑えてくれるし、打者は期待以下だから好きな選手にするのがいいんじゃない? ルーレットのレアリティアップ改悪ってマジかよ・・・
課金はかどらないのはルーレットのせい、とか思っちゃったのか。
数少ないつくろう球使う機会がさらに減っちゃったな >>616
現時点の選択肢は西岡、聖澤、新垣、糸井 ついにセガ球団がSランクで日刊最優秀選手賞とりやがったw
完全にこれ糞ゲーだわ
明日のペナント終わったら卒業するわ >>593
まだキャリア4シーズン目なんだが…
話してた論点は打撃仕様の話であってお前の自慢話ではないww
論点ズレてんのはお前だろw
そもそもここって、本当に残留Sの話が基本なの? 自由自在なレアリティアップなんて修正してくるのわかってただろ
これ対策してこないと思ってた奴は馬鹿アピールしてるだけだぞ だれでもいいから抑え引きたい
つくろう選手の抑えじゃ逆転負けされっぱなしだわ プラチナスカウトの更新って何曜日の何時だっけ
日をまたいで体験チケいれりゃ2周分引けるよな? 途中で送っちゃったスマン
>>620
前提というか残留S基準で話をしてないと袋叩きにあう
時間にもよるが レアアップは不要選手解雇しまくって ぺナ使用選手のみにすれば
大概上がる 選手最低50〜60で運営できる
正直ニューカマールレ だいぶ優良だと思うの俺だけ? 大谷 今永 原口
ギャレット コデイエ セットアップ外人を楽にSS出来るのは助かるわ
グリチケは巨人お勧めかな 坂本がB〜Sになったよ >>621
サービス開始からの仕様だったのに何言ってんだこいつ 次のペナントからセガ球団調整みたいだが。
斜め上行く運営だからもっと強くしてくるかもなw おじさん達の思い出の伝説級の選手達をひたすら格下げさせていくゲームです >>630
我慢してよく使い続けたね。立派だと思う。
ウチの掛布も2割4分くらいだわw まあ昔のレジェンドても今じゃプロ野球選手にはなれないレベルだからなしゃーない
社会人すら厳しい こんなところに書き込んでないでレビューをかけやレビューを俺は書かないがな MP回復倍+プラチナ会員で建設時間半分なら
課金してくれた人も少しはいたのではなかろうか 建設時間は少ない方じゃね
他の建築系ネトゲはリアル10日とか二週間とかざらにあるよ たまに作ろう選手で左投げの捕手見かけるけど盗塁阻止率とかどうなん? 今の状況でレビュー募るってなかなかのチャレンジャーだなセガ RTキャンペーンのリベンジだろ
年齢も知りたがるしユーザー情報収集しか興味ないのよ クロマティの打撃フォーム、いくらなんでも低すぎだろw フェの自演がさすがに気持ち悪い
どんだけ自己顕示欲つえーんだよw 防御率TOP20に1点台がズラり…
完全な投高打低のつまらん仕様のまんまだねw
そして、緒方、掛布、バース、クロマティも大した活躍はしない。。
何の為のイベントだったのか… サマーアップデート後から過去最高に売上が伸びてるのに
まだブツブツ言ってる馬鹿 この手のゲームってバランス調整しても詳細は出さないもんなの
WGなんかは月に2,3回バランス調整してるけど毎回詳細だしてくれるんだけど
http://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/ver-05_11-patchnotes/
課金あるんだしバランス変えたなら詳細がほしい >>649
一本でも人参、嘘吐きは鮮人なんてそんなもん。 >>629
社員はこんなところで馬鹿晒してないで修正されるべき仕様をそのままに正式インしてきたことを恥じろ >>621
馬鹿じゃないだろ
有力選手をルレでレアリティあげれないと
どうやってあげればいいの?
魂貯めるすべもない訳だし
これが過去最高の改悪だわ 10魂1円 1000魂100円なら売上伸びるんちゃう?
RS魂に2万円 安すぎ? ルーレットでレア上がるのってオーダーの選手だけだったんだな
知らなかった 魂が、金で買えないのが痛いよな。
魂の9割はレアリティUPに使っていたので、
もう課金する意味がない。 >>649
フルで試合みてて変わったのは
今まで内野ゴロ併殺打だったのが
走力が影響してるのか 一人残るようになった
これまで 走力無視 当たり無視で併殺打だった >>654
つーかスタメン以外のレアリティ上がって誰が嬉しいの?って話だし、なんで仕様変更したのかさっぱりわからん
しかもほとんど3課金球必要なわけだし
高コスが必要なリバイバル選手とかも無課金〜微課金じゃもう無理っぽいじゃん
とにかく快適に遊ばせたくないんだな、ってのは伝わった
スランプ明けの1日絶好調とかもそのうち無くなってそうだなー >>659
二塁アウトで一塁に投げてセーフって見たことなかったけど今回からあるんか? あとフィルダースチョイスとか? >>662
セカンドでフォースアウト
セカンド走者無視 ファーストでのみアウトを取る
これが増えた
今のところFCは確認なし 今までは ゴロなら走者打者の走塁値関係なしに
無条件で併殺打になっていたのが
ちょっと緩和されてるように思う
戦力のあるチームは 少しストレスが減るんじゃないか アウトがセーフでセーフがアウト。
おかしな判定も早く修正しないと。
いくらなんでも不自然すぎるだろ。 誰だよと思ったら昨日最初の書き込みでNGにした奴だった
メンテ後やけに点が入ると思ったらやっぱ多少修正入ったのね また走力寄りにスキル貼り直すかな >>653
>自由自在なレアリティアップなんて修正してくるのわかってただろ
百歩譲ってこれが正しいとして
>これ対策してこないと思ってた奴は馬鹿アピールしてるだけだぞ
対策してこないと思ってた奴は馬鹿だとするなら
そもそもそれを仕様にしていたセガは馬鹿の中の馬鹿で
さらに言えばそれを擁護してるお前はその中でもド級の馬鹿だってことだよね 格下チームとの取りこぼしが少なくなったきがする。
相変わらず良いピッチャーには打てないけど低コスに意味わからなく0で抑えられることはなくなったような。。 昨日からも議論あるんだけど
条件戦やってると 確実に不穏な負けが減った
ペナントでも 多少の変化は感じ取れる
変わってないと言い切る人達って
戦力差の低い人達じゃないのかなー? こっち110000越えのチームで相手80000くらいのチームに一昨日までは6戦か12戦に1回くらいは負けてたけどそういう取りこぼしはかなり減ったね 残Sクラスで今日は全勝だわ、なんやこの変わりよう。 数試合でやった体感で
打てるようになりました
取りこぼしが減りました
取りこぼしが増えました
人それぞれあると思うし実際に変わったか変わらないか知らないが
何も言わずにゲームの根幹部分の仕様を変えるのはいいの あれだ、今は有料Oβなんだよ多分w
金払ってテスターやってるんだなw
冗談はともかく、変更告知等々常識的な
対応してれば俺ら日本人ってある意味
寛容過ぎるとこあるから平和に運営出来るのにな。
課金アイテムの効果が変わる様な変更は
慎重を期すべきだろう。やらなきゃいけないなら
尚更そのフォローには力を注ぐべきだ。 40代、50代の高齢者が過半数を占めるソシャゲなんだから
売上に貢献できるよう、もっともっと搾り取られていこうぜー >>648
運営乙
ユーザーの意見取り込まなかったら、寿命は短いよw 新規登録キャンペーン来たな
スキルくれてやるより、小笠原か工藤あたり一人くれてやるほうがよっぽどいいと思うけど
あと、試合、留学に出さなかったら日数減らない枠を3から5ぐらいあると
一度やめても戻ってきやすいだろう 4シーズン目でS首位、まだlv50位の微課金・・・ねぇ リーグ優勝チーム決定記念キャンペーンしょっぺえw
不具合の詫び玉配布以下じゃないか つくろう球1個で、こんなにはしゃげる野球つく運営の連中はイカれてんのか?
マジ、潰れてくれよ、セガ! カープは25年ぶりの優勝なんだから25個ぐらい気前よく配ってもいいと思うけどなぁ
ソフトバンクが優勝なら1個で十分すぎるけど やったー昇格Sで初めて優勝したー嬉しーー
残り4試合で優勝決定のホンマにギリギリやったけど
残留Sってところがどんな所か楽しみだわ
いやーしかしシビレたなー 昇格Sでギリギリだと残留Sは厳しい結果になるかも
バケモノ揃いだから バケモノはそんなにおらんで
SP選手揃ってて真面目にスキル貼ってる人がちょこっといるだけや 優勝を記念して特別アイテム緒方のパンツをプレゼントしますお楽しみに 優勝逃したー
1位チーム相手には9勝1敗だったけど、
20ゲーム差とか40ゲーム差のチームにぽろぽろ取りこぼしてたら勝てんわな Sクラスの順位報酬って優勝しなくても、25,000YP貰えるんだね。 >>692
ウチのリーグも3割バッターは7人しかいない
打点王は井端だし 例によって昨シーズンの順位報酬ようやく届いた
毎シーズン渡すのは難しいのかな? 取りこぼしが少なくなった話題に水を差すようで悪いが、昨日Sで優勝を決めて選手層に変化がない中
83ゲーム差の最下位の放置チームに連敗するなど負け数の3〜4割を味わったよ・・・もうわからんな。 まあ・・・条件戦で戦力差3万離れていても全勝出来ずに2敗とか日常茶飯事だから
取りこぼし云々はあまり考えない方が気が楽かもね。 自分のリーグで打撃関連のタイトルどうだった?
うちは
打率 リバイバル西岡 .323
打点 小笠原 82
安打 井端 166
あたりはわかるけど
本塁打 井端 30
がまじで謎
長打1013のガッツに勝つ井端(長打675) キャンペーンで石一個とかもう明らかに新規なんて諦めてんな どうでもいいけど、出てくる実写の女がゴリ顔でどうにもダメだ
もう少しまともなの使えよ >>704
顔の好みは色々あるから何とも言えんけど、もうちょい野球に縁のある人使ってほしいな
稲村亜美とか倉持明日香とか若田部遥あたりでw 急にBGMの設定OFFになるバグ俺だけ?
まあ別にあってもなくてもとっちゃでもいいがw セ・リーグ優勝で1個
パ・リーグ優勝で1個
2位3位のCSでまた1個づつ
1位のCSでまた1個づつ
日本シリーズで10個ぐらい?
合計16個か。 ウィークエンドとかつまんないし
つくろう選手権やりたい なんかゲームに飽きたというより運営に飽きてきた。
スランプ勝手に直しやがったから今日の先発陣ボロボロですよ・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org373191.jpg 今更だけどどうして12時に試合ないんだろ
空けるならCTとCSの間だと思うんだが 最終ログイン表示って常にログイン状態だと「ついさっき」なの?
それか、ログアウトして次にインするまで時間は経過するの? クライマックス2戦目、2位で3連勝
優勝決まってないのに胴上げするバグまだ直ってないのかw
レアリティアップとかよりこういうとこ直せ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
■症状内容
22時〜9時の間において、中5試合以上空けずに先発投手に設定した場合、
正しくは試合後にスランプとなる仕様が、編成確定後にスランプとなってしまう場合がある不具合を確認しております。
■対応状況
本件につきましては、9月8日(木)の定期メンテナンスにて修正させていただきました。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
↓
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org373225.png
>確定後すぐにスランプ
連投できない仕様への仕様変更じゃねーかw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) あーあ。ルーレットも改悪されちゃって今後は戦力整えるの厳しいなあ。
こりゃ今の主力引退したら終了だよなあ。
月1万ぐらいの課金者がある程度安定して勝てる仕様にしないと
未来はないと思うよ。運営さん。
ユーザーの首絞めるようなことばかりして、
何考えてるの?運営さん。 おかげさまで売上は順調に伸びております
引退お疲れさまでした 球場レベル8に改装したんだけど、見た目は変わってないの?
キャパが増えたってことは観客席が多くなったってこと?
せっかくだからドーム球場(レベル9?)にはしてみたいけど。 ウィークエンドの結果見たらうちのリーグ首位がおる
前のSSリーグもだった。ツキないなあ。。 CTとCSの間は先発登板間隔リセットされないのか。 クライマックス決勝前は選手の調子に全く問題なかったのに、
試合後に編成を確認してみたら何故か抑えの小林の調子が勝手に水色になってた。
この糞仕様さえなければ余裕で優勝できたはずだよ。あと一勝のはずが逆転負け。 街のイベントとかで調子変動してただけだろ
裏面見れば本来の調子は確認できるんだがなぁ イベントは関係ない。金の回収だけだからそれはない。 3連勝のあとに3連敗でCT終了
あの調子じゃやっぱりあかんかったか >>730
あれで登板させたのか 勇者すぎる
糞バランス調整後は調子が最低でも好調以上でバッテリー相性も赤じゃないと怖くて登板させられないわ >>732
こうなる前にペナント捨ててまで調子調整してたというのにご覧のありさまだよ
好調以上の投手とか1回も投げさせたことのない中コスしかいなかったのもあるけど、
遅く起きたからもう投げちゃった先発は外せないし、もう登板位置も変えられなくなったからね…。 >>734
捨てざるをえない ゲーム差だったこと考えると
元々 戦力不足だろうが
よくやったほうじゃないか!? レビューキャンペーンで急に無料アプリの方のランキング30位ぐらいにあって驚いたわ。
評価5の面白い系の評価は面倒なのか、サクラなのか、本心なのかわからん。
☆2〜3付近のコメントがやたらリアルな内容だった。 今更だけど選手がみんな柳田みたいな顔なの直す気ないの? ランキング急上昇?
新規キャンペーンの成果です
業者にレビュー依頼した訳ではありません 月1万ぐらいの課金者がある程度安定して勝てる仕様にしないと
未来はないと思うよ。運営さん・・そんな少額の人を優先してたら、もっとも
メインの月3万の人達に不満がたまる。ある程度金額を考慮せざるを得ない ほんと糞ゲーになったな
格下に取りこぼす取りこぼす 格下に取りこぼすのはみんな一緒だし、構わんけどな。
レアリティ上げるのをもっと緩和してくれや。 投高打低が落ち着いたとかダブルプレイ減ったとか聞くけど、来週流してみないと実際はわからんかな
もっとも落ちたので留学週間だけども
>>735
ペナントは4日目までは1位だったんだが、
先発4人スランプ送りにしたり舐めプしてたら下位に取りこぼして逆転されたw アホス 8/28メンテ以降、格下相手でも2勝1敗の事が多くなった。
勝ち過ぎない、打ち過ぎない仕様となった YTO2では、月3万円程度9年累計250〜300万課金したけど、野球つくでは3ヶ月で累計8000円だけ。自分の理想のチームをつくる為には、ある程度課金してもいいんだけどルーレット仕様も変わったし課金するところがないわ。 CTだからダイジェストで試合見たんだが
掛布の現役時代は見たことないけど3Dがまんまつくろう選手なんだけど
これから出てくる選手の3Dは全部つくろう選手の使い回しってことか
ここまでやる気がないと逆に清々しいね 格下に3連敗して終了とか泣ける
スランプ解消さえ無ければ
やる気はこうやって減っていくんだな >>751
顔がほぼ一緒だから気持ち悪いよな
サヨナラ勝ちの試合とか同じ顔の人間が数回跳ねる謎の儀式してて不気味だわ 月万単位で使う課金者が喚くってことは、無課金からしたら喜ぶべき「改良」なんだろうwww
ありがとうよ、sega!
補正の成果なのか、外野手の捕殺がずいぶん減ったよね なんかパリーグ限定トーナメント
パリーグとつくろう、レジェンドで固めてもダメです!ってなるんだが・・・ つくろう選手については上のFAQに載ってる
レジェンドはメダル交換選手は使えるけど激闘JAPAN発の選手はセパ両リーグじゃなくて
「レジェンド所属」扱いになるから使えないんじゃないか? いや、レジェンド無制限ってなってたんだが・・・
結局レジェンド野田を外したら行けた
レジェンド門田はOKのようだw なんだ恒例のバグか
メダル交換だけど工藤が使えたから「セリーグにも在籍経験があるからアウト」でもないよな >>758
同じく。
こんなのテストすりゃわかるじゃんね。
ホントに無能だよ、野球つくの運営は。 NHKってさ、CMなくていいんだけどさ
もう少し、情熱的な実況してくれないものかね^^; そろそろβテスト終わらせて製品版アップしてくれませんかね さっさと辞めてくれた方が俺のランキング上がるから助かるんだわ
周り辞めさせてランクアップ狙い最高だぜ この間のメンテナンス後からランチャーアップデートが必ずフリーズする
一度アンインストールしてもダメだった
原因・対策わかる人助けて…… 助けてほしい割に情報少なすぎるだろw
再インストールしろや >>764
NHKだからこその、あの実況のテンションでしょ 昇格Sリーグでフェ川崎と同リーグになった奴おるかー^^
私です\(^o^)/ >>775
降格Aで一緒だったぜ
運ゲーになったとか言われてるけどシーズン四敗でぶっちぎりの優勝だったわ
工藤、松坂、大谷と優先的に当てたのに1回も勝てなかった 別に反応しなくてええんやで
フェ川さんでもAクラで4敗するなら、割と星取るチャンスありそうやん Sクラス こちらの方がかなり戦力上なのに連敗しかも1試合はぼろ負け何故? セガ球団さらに強くなる方向に調整したか
さすが斜め上運営 石井琢井端小笠原はキャラでメダル500枚だったのに大して強くもない掛布が1200枚て…
前のバラマキ仕様のが良かっただろう
今はユーザーを集める時期だろうに 何をどうしても必ず反対意見が出るってハッキリわかんだね 仕様変更とかバランス調整は仕方ないにしても、今までできてたことをこうも縛られるとね 最初のレアも上がってなくてどんな選手使おうかって時に工藤タクローと壊れキャラ配ったのがいけなかった
色々煮詰まってきた今配ればよかったのに 今日も始まるおじさん達の射精後に賢者モードで説教タイム S2位からのA降格だけどそのAで1勝もできずにセガと最下位争いだよたまんねーな 石井琢井端小笠原はキャラでメダル500枚だったのに大して強くもない掛布が1200枚て…
前のバラマキ仕様のが良かっただろう
今はユーザーを集める時期だろうに >>788
99Cafe des Lepcoで体力
174フロートで変化
他は知らないが少なくとも201時点で建設できる施設では出ないと思うわ ホームタウンみると真っ暗くなるなるんだけど不具合か?
キャッシュ削除してもなるわ 50レビューでつくろう球1個とか今更よほど暇な乞食でもやらんだろうに… レビューキャンペーンのおかげかAppstoreの評価4まで上がったぞ
キャンペーン前は2.5くらいだったのに驚きだ
おまえらレビューしてないんだな ネ申調整の甲斐あって、売上V字回復でございます
レビューキャンペーンも大成功
大好評ありがとうございます、ありがとうございます!! プラチナ体験したけどプラチナスカウトって週五回しか出来ないんだな。
土曜日に回数リセットされたから十回回せたけど。 >>799
なるほどね、レビューボーナスゴミなら
誰も書かんしどうせ書かれても低評価で糞味噌に叩かれるだけだもんな
こういう小細工し放題なわけだ いつの間にか三冠王ゲットしてた
だが覚えがない
タイトル記録見ても見当たらない・・・
で、よくよく見てみるとどうも・・・
打率、盗塁、出塁率で秋山が取ったようだw
さすがは天下のセガ、斜め上だなwww 調子UPイベント22時以降にしようと思って置いてたら無くなってた
キープできねーのかよw >>801
プラチナ継続するたびに増えていくんちゃうかな
今8回になってる >>806
どうせ観客数アップだったから気にすんな >>804
マジで俺だけなんか?
問い合わせしたけどいつ治るんだろうか >>799
Googleplayの方は今2、5で少し前より0、1増えてる。 明日のペナント、セガ球団との対戦10試合もあるんだけど
もう少しバランス考えてよ
月曜セガ球団との試合多くて火曜の交流戦しんどい
いつもこのパターンなんだけど ルーレットのレアリティアップ来ねえな。仕様変更後から
オーダーに1人残しで2連敗、3人残しで4連敗、6連敗中。
おまえら、どう? ニューカマースカウト延長なったのはいいけど、一日5万YP配布がなくなったから金欠になるな 半分ぐらいしか回さなかったけど大谷SSなったからもういいわ 投手の低コスト(能力)絶好調が通用しなくなってない?フルボッコされる。
俺だけ? >>822
同じくw
あと、つなぐにすると強い相手にはほぼ点数入らんw うちのコス3、ハム加藤SSは大活躍だぞ?
昇格Sだけど防御率0点台で4勝してる 残留Sでまだ2日目も終了してないのに、早くも1位が2位以下に10ゲーム差ぐらいつけてるわ(総合能力はリーグ8位ぐらい)
他が順当に潰し合ってるのもあるけど1位の謎の底力こえーわ。
交流戦以降下がるか、接戦になるところもあるが大抵2日目で1位安心キープは一気に落ちないよな。 >>826 情けない話し1位に6連敗して独走に力を貸した形になったけど、試合内容が序盤で4〜5点取られて追いつかない。8〜9回に5点差以上つけてるのに追いつかれて
サヨナラもしくは延長負け。 戦力的に勝ってるけど、もう試合前から負けるイメージしかないわ・・・ ゲーム展開も確かにパターンあるなww
課金具合で何かフラグでもたってんじゃね? >>828 起用している野手投手。例えばこちらの侍山田(巧打長打SS、留学、ガチャスキル)相手(作成スキルのみ)や個々の選手でもかなり数値は違う。
が、見た目の問題で活躍するか別問題だから言い訳だよな。
後はチーム成績で監督方針も大体見えてるくるんじゃない? 調子の良し悪しはわからん。 まだやってる人結構いるんだな
メダル180枚取ったけど6000位だわ >>831 普通に消化してるだけだったけど、昨日3000〜4000位の間で終わったかな。
いつもは500位前後だから 人いるんかな?って感覚になるね。 例の新規イベントで劇的に増えるとも思えないけど・・・ ホームタウン真っ暗になって問い合わせしてみて返信きたけど対処法全部試したのに何も変わらんかったわ
これでプラチナお試し終わりになるしほんまクソやわ まーしかしプロフィールに言い訳じみたことを書く輩の多いことw 残留Sで1日目ボコボコにされてどうせ打てないならと野手を守備力全振りにしたら勝てるようになったわ >>830
相手が作成スキルだけってどうやって見れるの??? ゲーム起動中に最小化したら極端にCPU使用率上がるのワイ環?
サポートに問い合わせて対処方法試してもインスコしなおしても直らん ↑正しくは起動中じゃなく動作中。
タイトル画面でもゲーム中でも同じ症状起きるしアンチウイルス含めて常駐全部切っても起こる
サポートからはおなじみの再現取れないって返答のみだから諦めてはいるけど最小化して別作業出来ないのは不便 A優勝→S優勝→SS陥落→A優勝......
ずっとこれの繰り返しで流石に飽きてきたわ
運営は改善全くしないゴミだし、無課金でやってきたけど課金したとこで虚しいだけだし辞めどきかな >>838
現能力 - デフォ能力 を何人か見ればだいたいわかるんちゃう 今なにげSは初期PC組全盛じゃね!?
スマホ組の侍はだんだんいなくなってるし、適当にリバイバル集めてるだけのチームに勝てない勝てない。
ごめん、仕様変更でリバイバル1枚しかとれなかったスマホ組の愚痴です。 Sではアプデ前からリバイバル投手は結構打たれるし野手も思ったほど活躍
しなかったよ
前までは投手は制球・変化球、野手は巧打・長打高い選手が有利だったけど
アプデ後はコスト低くても絶好調のバランス取れた選手が使える気がする スマホの配信開始からすぐに始めた人は今きついと思うわ。
リバイバル高騰、侍、カムバック、主力SS引退でゴタゴタだろ 早く魂の入手量をUPしてくれ、必要量とレアリティアップ手段の改変でSSランクの選手が作りにくすぎる
あと監督やチームカラーの効果で上がったパラもカードに表示して欲しい、強化した選手の守備適正や変化球を見てニヤニヤするのが楽しみなんだ 主力引退の穴埋めで原口とマーティン使ってる奴多すぎィ
こいつらすぐSSになるもんな そろそろ取得長引かせたSP侍も引退ラッシュだなー
引退するにしても、延長チケット数枚と球50以上あるのがちょっともったいないな…。 おまえは野球つくやめれないオジサンだからスルーでおk >>849 監督効果、チムカの表示をカードに表示するほうがいいとはおもうけど、
守備適正とか変化球の表示とか数値表のほうはそう難しくはないとおもうけど
AとかSとかの表示が難しいかもしれない。それと上がったあとの数値
をみて、チムカが発生してない、とかの勘違いへの対応の問題とか。
それでも、表示があったほうがいいのは確かだ。 しかし、セガ球団が交流戦で6戦全勝・・まあ、セガ対セガだろうけど >>814 これまでの実績で、優勝争いをする2チームの対戦が最終日あたりに
くるように対戦が組まれている場合が多いように感じる。つまりペナントが
接戦になる・・とか、早めに興味がなくなるようなゲーム差にならないように
するとか。初日にセガと当たるのは、最終的に下位になるチームと強いチーム
との対戦を最終日かその前日にやらせたい上位チームかのどちらかなのかもしれない
それに、交流戦でセガ球団と対戦なんて、上位チームにはないのではないか
また、戦力差が明白なチームにも、強いチームが負けてしまうのも交流戦の特色
だ。 辞めたはずなのにスレに張り付いてる時点でお察しですわ 一か月後のラインアップを組んでみて、不調選手のバックアップの控えも
考慮して、留学とかショップのSP選手狙いのガチャ引きとかをする。
引退で大変というのは、準備不足。選手がいなきゃ、チケットでコスト10
をゲットして、すぐ留学すればいい。もちろん、後日SSをめざしチケ、
ルーレットを使う。魂には、頼りたくない。 長文先輩きめーよ
リアでも理屈っぽいんだろうなこいつ うーん
結局課金厨のゲームになっちゃったね
終わりかな 本日もランキング・売上うなぎ上りの絶好調!
無課金オジサンを駆除したら始まりすぎワロタwww 留学で強くしたであろう成田にフルボッコされたorz
留学をうまく使えばコスト1でも大丈夫なんだなw >>842
ほんコレ
Sで優勝経験してしまうと目標がなくなった感が来る
Sのトロフィーが銀色ってことはその上のカテを作る予定あるのだろうか >>833
アプリ名称:Webプロ野球オーナーズ
ジャンル:プロ野球シミュレーションゲーム
URL:ttp://yahoo-mbga.jp/game/12020670/play シャドウバースの方がよっぽど通信してそうなのに全然サクサクなのはなんでだろう >>873
グラブルやモバマスで儲けてるし良い鯖使ってるんだろう
あとプログラマーの質とか もうちょいチームカラーの数、増やせんのかね?(枠じゃないぞ・種類ね) 残sクラスでペナント1位から交流戦17位とか終わってる。
なんやこの、ゲーム。 >>878
コスト150で戦力11万超えなんだけど、これで勝てないなら、もう課金する意味ないです。 >>879
戦力値が高ければ勝てると思ってる哀れな奴 そう言われるよな
やっと課金した甲斐があったじゃん、精進しろよオッサン 交流戦上位11位までのうち10チームが相手リーグ
今シーズンぬるいなとは思ってたが酷杉内 このところスレがお通夜だな
実際に引退したひと多いんだな 本物のオッサンは課金なんかしないんだぜ?w
ムダ金の愚かさを理解してるからね
課金するのはオッサンに負けたくないガキんちょニートなんだよw みんなせっかく選手揃えたり街作りしたから惰性でやってるだけで、何の楽しみもないし期待もしてない 侍が引退して課金者の優位性が増してるからいいんじゃないの Sリーグ交流戦で相手リーグのホークス染が優勝してて凄い強かった
同じリーグにもホークス染いるんだけどめっちゃ弱くて染って弱いと
勝手に思ってたがちゃんとした人が染チームやると強いんだな
ホークス染同士の対戦もあったが完全に差が現れたフルボッコでワロタ 来シーズンから侍が引退するから楽しみだ
小笠原、タクロー、井端が消えるのはもうちょい先だけど 過疎すぎw もう人居ないし運営アホやし終わりやなこのクソゲー そろそろスキルをYPと交換か建物レベルに依って貰えるスキルのレベルを上げて欲しい
Lv1スキル3個とか貰っても使わないんだわ 暇つぶしにやきゅつく2のDSを買おうとしたけど中々売ってねーな
1なら売ってたけど >>897
なんでですか?
聖澤と糸井なら糸井でしょ!
走力と守備は大差なく、打撃は糸井が遥か上 コスト9や10のノーマルカードをSSまでするの今の仕様だとけっこう難しい RS聖澤どんなんだっけと思って久々に見に行ったら必要YPも10万ほど増えてるのな このゲーム始めてから明日初めて大量の契約期間切れが発生するんだけど
数日残ってるもの含めて一斉に自由契約してスカウト一気にした方が良いのかな? まだ契約切れになったことのない初心者だが、自由契約だと野球魂もらえないみたいだぞ
イベント時の能力UPをレギュラーにするために大量解雇したらこのざまだよ! RS糸井とRS新垣どっちか取るならどっちですか?
答えろ。 続々と侍組やらいいのが抜けて行って、コストが余りますわ。 常時マジ基地くん前みたくコテ使ってよ
うっかり相手しちゃうだろ >>903
今の投手力優位の投打バランスならRS新垣かなぁ〜
答えろ。 完全に調子いいやつで回したら勝てる仕様になったな。
留学2回、ガチャスキル4つ貼っても不調以下なら炎上しまくるし、糞。
つまらん。 >>898
打撃は糸井が遥か上!(.267 10本) なんか重い、打撃練習がカクカクしてタイミングが合わない RS糸井とRS新垣どっちか取るならどっちですか?
はよ答えろ。 iPhoneで打撃練習のスイングが空振りどころか振ってくれない事が有るのだが俺が焦ってるだけだろうか 投球練習はそんなこと無いのだが 「iOS 10」での動作はサポート対象外のお知らせって12日からあった? なにげにまだ小笠原や工藤持ってるチームは強いですね。 RS糸井とRS新垣どっちか取るならどっちですか?
答えろ。 セガサミー会長、申告漏れ30億円 国税指摘
2016/9/15 2:00
遊技機事業などを手掛けるセガサミーホールディングスの会長兼社長、里見治氏(74)が
東京国税局の税務調査を受け、金融商品の売却などをめぐり、約30億円の所得税の
申告漏れを指摘されていたことが14日分かった。
追徴税額は過少申告加算税などを含めて十数億円とみられる。 新人キャンペーン9/1からって…
8月末から開始したんだけど。。。 あれ?バグでスランプに誰もなってないのに
投手延長チケットもらえたんだけど
工藤延長しとくか・・・使っていいんだよな?
間違えました回収とかないよな!使うからな PCだけどメンテ後からゲーム起動しないぞ
誰も報告ないのか RS森野とRS糸井とRS新垣どれか取るならどれですか? 頼んでもないのに勝手にスランプから全員回復させた挙句、お詫び全員配布か
流石無能運営だわ >>935
森野は守れるとこ多いですね。
打率も本塁打も十分稼げます。 いつの間にかフェ氏の街に空港出来てんじゃん いいなあ
12×12だし凄い場所取るけどLv300なら余裕なんだろうなw >>939
自演だとしてもストーカーだとしてもどっちにしてもキモい メンテナンスにご協力をいただきまして誠にありがとうございました。引き続き『野球つく!!』をよろしくお願いいたします。
俺らが協力したのはメンテじゃなくてデバッグだよな
別物だと思ってたがメンテ=デバッグ? ところで今回のメンテで既存プレイヤーに楽しめる何かはあったのか??? 「デスクトップにショートカットを作成しますか?」
「デスクトップにショートカットを作成しますか???」
「デスクトップにショートカットを作成しますか!!!?!?!??」
いつまでお断りすればいいのよ 草生えた
正方形じゃなくて多少歪な形に出来なかったのかね
その方が建物相性とか考えるの楽しくなりそうだけど このゲームに足りないのは、ランキングだよな
バーコードフットボーラーってゲームの
木曜日地区予選ー金曜日県大会ー土曜日関東大会ー日曜日全国大会
みたいなのが月に一回くらいあって、全国上位には褒賞でレジェンド選手取れるシステムは秀逸だった
大会によってコスト変わったりとか
現状のペナントなんか、残留しても何も面白くないもんなぁ
何を目的に強化するのかが大事なのに RS森野にショート守らせても大丈夫ですか?
答えろ。 RS阿部とRS森野とRS聖澤どれか取るならどれですか? つーかどれが良いかわざわざ聞かないで自分で選べよw
自分でチーム作りもできない馬鹿なのか? 松坂をSSに出来たのに無課金じゃ野球魂足りなくてリバイバル出来んわ
野球魂の数量変更した糞運営死ね 「〜ですか?答えろ」の時点でアイツだって分かるんだから、相手にせずNGぶっ込めばいいのに めんどいからアウアウ全部NGにしてるわ。
au、WiMAXの人すまんな そういえば自分も結構前からイルクン永久NGにぶっ込んでるわ
まだ居るのか知らんけど多分一人だけだろうし問題ないな 充電しながらチーム練習したらミスが多い気がする。
たまたまかな >>962
純正品じゃないコードを使って充電しているのであればタッチパネルの反応が変になりやすい 侍ジャパンライセンス契約更新しないって
もう終焉に向かってるじゃんか 侍ジャパンライセンス契約期限についてのお知らせ
お知らせ2016/09/16 12:00NEW
侍ジャパンのライセンスにつきまして、9月30日(金)をもって契約期限が終了となります。
なお、侍ジャパン対象カードにつきましては、選手名を仮名に、カード画像をNowPrintingに変更させていただきます。
あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
選手カードはゲーム内の契約日数いっぱいまで、現在の能力のまま活躍いただくことが可能です。
https://ykt.sega-online.jp/news/369/ みんな感覚が麻痺しちゃってるけど
普通に大炎上案件じゃないのこれ 実在する選手を題材にしているゲームでこの対応は詐欺だろ。 新規引き込みに本腰いれて、
来週から侍ばらまきの激闘第二弾だと思ってたから意外。WBCとかちゃんとライセンス取るんだろうか 画像はともかく「選手名を仮名に」 はさすがに草生えますよ てかよく考えたら今年初旬選出の選手だもな。
セガうんすんじゃなくて、サムライとNPBでの契約か。 変化SSの侍菅野と大谷更新しようと思ってたけどどうするかな
10月からの10日間シルエットで我慢するか迷うわ 先週の加藤球のどさくさに紛れて昇格Sで初優勝したんだが
さすがに残留Sのレベルは半端ないな
今9位の人と猛烈な最下位争いしてるわ
やっぱ負けてばっかはつまらんからもう残留Sはええわ オッサン共が騒ぎ出してワロッシュ
お布施不足なんだからNowPrintingで我慢しろw 11月からの親善強化試合に向けて侍ジャパンのメンバーが一新されるから
現在のメンバーでの契約が切れるんだろ これやばいな
現場は更新する気満々だろうけど上の経営的判断で切られるパターンか
それほど採算とれてないのか ライセンス料払えないほど儲かってないんか?セガバンダイ哀れ(笑) 月末で侍のライセンス切れるのは野球つくに限った話じゃないのに何を騒いでんのか 全選手シルエット化の措置はここしかないと思うけどなw >>986
バンダイはナムコ
お互いの得意分野を上手く融合させて展開が広がった
セガはサミー
会長が脱税w
バンダイはセガと引っ付かなくて心底よかったな オナズリも似たようなもんだったけどな
別にここの糞運営擁護するつもりないけど 先月に侍ガチャ出しといて、その時にシルエット化の話もなしとかはマジ詐欺に近い酷さwww >>992
あー侍ガチャ引いた人は長期間シルエットで使う羽目になるわけだ
確かに説明無かったしこれはアウトだわ おっ侍銀次と平田があと22日だから仮名が見れるわ楽しみだなー そろそろ終了のお知らせかな
金使ったバカざまぁですわ >>991の次スレIP付きじゃん
立て直した方がよくないか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 14日 20時間 12分 35秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。