【WoWS】World of Warships 第313艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第312艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473219300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷撃戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ,r`ヽ
/:::::.::::!
!::::::.::::|
l:::::::.:.::!
!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
|::::.:::.:::!
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l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
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i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
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ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 ---------9km---------
[キエフ> <吹雪] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[キエフ> 吹
. 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[キエフ> [吹雪>
楽しい日駆 終わり ---------9km---------
[愛宕> <秋月] 「あ、愛宕だ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[愛宕> 秋
. 月
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[愛宕> [秋月>
待望の秋月 終わり ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
/::::::::::::::::://///////////////////////≦−-、
i::::::::::::ー´///////////////////////////////≧=
ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
i:|/´///////////////////////////////////,/
ヽ///////////////////////////////////
\///////////////////////////////,/
/::ヾへ////////////////////,イ/////
/::// /</////////////////丶 ヽ/
/::// / `ー--=======--≡\:::\ \
. /::// / ヽ:::: \ \
/::// / ',:::::' ,\ \
Y ー´ ー ┴ `ー'
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. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| || どっちがキル取れるか
|l |~l |~l . |l 勝負しようじゃないか
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,|| ナッサウ君!!
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) ふふふ……
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 天龍のFF魚雷を逃れた河内を待っていたのは、またFF魚雷だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
足りない射程が生み出したソドムの街。
火災と浸水、空襲とラムアタックとをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは惑星WGのゴモラ。
次回「ビッグレース」。
来週も河内と地獄に付き合ってもらう。
. 河内
. (´・ω・`) くそがああああああああああ
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) /フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ / 河内こそパワー!
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
|(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // |Farragut | │ Ognevoi │
|,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ │ │ │
| `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │
_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -—--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ::::::::::::FUBUKI::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | >\人|\/|/|人/| |ヘ人ン|ヽ/人 ,人/|//|//|/wノ|
> / ,r==−Σ ゞ ヽ 》
巛 Fubuki!!!!! ∠ √.:;;;;;;;;; くu are norml?> ,| you are shit! フ
ゝ go cap! /__ γ..:::;;;;;;;;;;;;ヽ ( V レ
...」. and kill all! ̄(;;;;;:::\ 人ト..::;;;;;;;:(o)丿DD no cap?!.| λ.plz uninstall you 乍
.乂 . /;;;;;;;;;;;:::..\.|...:::;;(o);人;;;,,,/. ヘ > .place of shit! (
> idiot!!!!!! ヽ;;;;;;;;;;:::::(o);;;ゝ Λ《ll》'|, ) WTF!!! ゝ _\ ∠_
..Σ く;;;;;;;;;;/ ̄⌒ ̄|;/ .\/ レ 了  ̄) Ge out here / ___
⌒Y⌒Y⌒Y⌒'';;;;;;;;::::\__ ||  ̄Y⌒Y ̄ Σ pig of kankore! ゝ/.:;;;;;;;;;;;;;;;
:: :: :::''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ̄/;;;||:: ::入 丶 __∠ 》;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:: ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ |;;;;||;;;;|::/'''''⌒''''\ ::/ |::::ヽ /,,;;;;;⌒Y ̄Y⌒Y ̄Y⌒Y ̄Y;;;;;;;;;;;;;;;;
::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;|.|/'' ::: ::: ::: \ |:::::|/へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;--===≡≡
:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 人wMwM/| / .厂''⌒'''⌒弋::: :::: \| / (●);;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ __
::;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 《 や 》 (::: 、 ,,, ::)::: :::∠/ ̄/;;;;;;;;;;;;::. __/⌒ \
:: :;;;;个;;;;;;;;;| 》 め 《:::::: 丶> ∠:::/::: ::: ∠三三;;::'''''' ̄ ̄ \
::;;;Λ;;;;;;;;| 《 ろ 》::: ゝ./| : ノ::: :::::::::::::::::||
:: :| |;;;;;;;| 》 !!!! 《::: ::: (/ | ノ::: :::\::::::::::::::::..\
::| |;;;;;;;| /WMWM\::: ::: :: :::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::) はよ新ツリーとドラゴン旗こないかなぁ。
吹雪から乗り換えの新しい船見つけなきゃいかんし、米駆の船長育成がきつい。初春だと稼ぎが辛い。あとベンソンBだと対空しょっぱいかすら? ティア10まで作っておかないとドラゴン旗少なくなっちゃうんだっけ?
取り合えず貯めてあったフリーも使ってギャーリング建造したけど
艦長がいないな オグネ、愛宕、バイエルン、ティルピ、ティルピ(愛宕、ティルピ2はプラ)
vs
青葉、ブジョンヌイ、バイエルン、バイエルン、ダンケルクで前に出ないタイヤー8プラがいたんですよーwwwwwww
ありがとよ、お蔭で勝てたよ。ハデ君感謝 917 名前:名も無き冒険者 (スフッ Sd28-j70e)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 21:19:50.43 ID:tfZv/QeNd [4/4]
露豚さんがトリュフ見付けて来てくれたよ〜
(´・ω・`)記念イベント専用勲章の取得条件を拾ったんよ
:パーティーの主役 - 戦闘で賞賛を貰う
・報酬 - Juliet Charlie(弾薬庫誘爆率-100%)*25
:祝賀スープ - 魚雷を10本命中させる(累積)
・報酬 - Juliet Whiskey Unaone(浸水誘発率+15%、弾薬庫誘爆率+5%)*25
:火炎ショー - 主砲弾を100発命中させる(累積)
・報酬 - India X-Ray(160mm以上の砲弾と爆弾による火災発生率+1%、160mm未満の砲弾による火災発生率+0.5%、弾薬庫誘爆率+5%)
:飛び入り参加 - 5.11パッチ適用後最初の1戦をプレイする
・報酬 - type5迷彩*10
:マシーンの台頭 - co-op戦でBOTを5隻撃沈する(累積)
・報酬 - Zulu(取得クレジット+20%)*25
:ビッグロール - イベント期間中に100万クレジット稼ぐ(累積)
・報酬 - 100万クレジット
:闇夜の鉄砲 - 航空機を15機撃墜する(累積)
・報酬 - Zulu Hotel(艦長の取得EXP+50%)*25
(´・ω・`)こういう感じらしいです
パーティーの王者 - 報酬:フリーEXP5000
逃げ惑え! - 報酬:Victor Lima(160mm以上の砲弾と爆弾による火災発生率+1%、160mm未満の砲弾による火災発生率+0.5%、浸水誘発率+4%)*25
礼節が人を作る - 報酬:Zulu Hotel(艦長取得EXP+50%)*25
(´・ω・`)上記3点は条件が未だ不明瞭だそうな
(´・ω・`)露助ちゃんたちの噂によると、「礼節が人を作る」は10戦(ぐらい)チームへのダメージなしで戦い続けることが条件で、「逃げ惑え!」は航空機による与ダメを一定値累積させるのが条件だとか、なんとか……
(´・ω・`)「パーティーの王者」はこれ以外の9種の勲章を全コンプが条件って噂もあるけど、どれもホントかどうかはわがんねっす
追記:イベ勲章はすべてCoopランダム問わず取得可能っぽい >>32
味方と接触すらするなってのが礼節か?
5戦ならまだしも10戦はきつい
バカばっかだし
あー前線にでなければ余裕か 味方に「CARPyusho_yattaze」って名前のヤツいて草
これだけのために名前変えたんかな… >>38
まぁ25年越しの悲願達成だもんな
熱狂的なファンならやるんじゃないかな?
道頓堀ダイブより遥かにいいと思うよ >>32
パーリーの主役は戦闘中に賞賛貰わないとダメ?
通知なしでカルマ3ほど増えてるけど実績取れてない ゾーン占領戦とか初めてやったんだが
全部の枠を占領されて終わった。と思ったら続くのかよw (´・ω・`)うちも「YokohamaCS_yattaze」に変えたほうが良いかな?
(´・ω・`)なんてね フリー経験値の変換増量キャンペーンまたやってくれねーかな
前回のが初だった新参なんだけど、過去にしょっちゅうやってる感じ? 今年の阪神熱狂ファンのワイでも広島ファンに土下座するレベルでクソ雑魚やから、阪神っぽい信号旗つけてナッサウ乗ってくるわ >>40
戦闘中に貰って通知が出てないとだめっぽいね アプデ後fusoにやたら火を付けられるんだが、火災発生率変更されてね? 俺NOOBが3位以内に入る試合ばっかり。当然負け・・・なんだこれ なんか柔らかい戦艦だなと思ったら三笠だった…乗ってるやつおったんかw ここ42戦の勝率40%切ってて笑えない
普段とそんなに乗り方変えてるつもりないんだけどなあ ここ2日でダンケルクの平均ダメが5000くらい下がって8万切って悲しい 最近シャルン乗ってるんだが駆逐艦を処理することが多い 目の前にキエフがいてスポットしても殺してくれない味方ばっかりなのに
noob初春はよ前出ろやボケ言われてたまらず通報7 ジパングの草加少佐が人間の精神はその作り出す物に宿るって言って
イージス艦を見てこれは大日本帝国ではない別種の精神はから生まれたものだって言ってたけど
まんま出雲に当てはまるな (´・ω・`)イベ勲章のためにCoopにすんごい久しぶりに行ってきたけど、発見されると物凄い正確な射撃してくるのね…
(´・ω・`)味方を盾にしようとするクソチキンどもめ!って思ったけど、納得だわ COOPのBOTすごいよな
火災起きたらAPに切り替えて鎮火したらまたHE使ってくるんだぜ
くそがああああああああああああああああああああああああああああ アルペジオ艦長を持っていなくても好きなボイスを随時選択できるようにするmod
インストールバッチ 0.5.11.0版
http://fast-uploader.com/file/7028906267223/
イオナ/タカオ/コンゴウ/ヒエイ/ハルナ/ヨタロウ/ミョウコウ/ナチ/アシガラ/ハグロ/群像
ミックス生成機能付き
やはり内容変わっていません
旧バージョンを持っている場合は2行目を0.5.11.0に書き換えればOK パーティーの主役もらえた!思い当たる節は戦闘中に賛辞もらったことくらい >>61
coopのAIをランダム戦に100戦200戦と参戦させたら
最終的にどのぐらいの勝率に収束するのかわりと気になる
艦種にもよるだろうけど40〜45%ぐらいかね? イベントの実績は全部coopで取れる
空母苦手でも安心 >>66
いくらAIといえど近距離では適格にVP抜いてくるから
そこらのチンパンよりは普通に強いで
芋が多いAJIAじゃ勝率低くなるだろうが
突撃脳が多いって聞くNAじゃ勝率50%越えるだろ それどころかcoopのbotどもは見事なほどに1隻にフォーカスしてくる
前掛かりで視界とって一旦見つかると味方の後ろに下がっても俺集中w
縦列で俺だけ追いかけて味方の中に突っ込んでさえ来る…怖いわ 駆逐使ってると、周りのAIが死を恐れぬ集団のように一直線に向かってくるよな >>70
駆逐だと延々とbotに追いかけ回されることもあるね
>>71
実際強いと思う
例えばHP減ってる船が味方集団の後方にいたとすると
前の連中無視して集中して狙ってきたりする…noobよかよほど頭いいでw
しかもbotの砲撃ってかなり正確だから始末が悪い 音が何か変だ
被弾の瞬間音が消える
抜かれてるわけではない
あとFキー押してもピッってなってたのに鳴らなくなっていきなりメッセージになる 俺も今日は味方に恵まれてた
ずっと前線でスポットし続けてくれた吹雪やCAP合戦になったときに長門 グナイ 天城から味方拠点を1隻で防衛してくれたティルには頭が下がる お前ら裏山
俺は味方がゴミ過ぎて困る
スコア100ちょっとの戦艦とかいるし下手くそはcoop行っててくれ迷惑だから イベントのおかげかね?深夜は割と今日はいいゲーム多かったわ。
最後は1対1の数ポイント差で勝てたり、最後は吹雪で1位も取れたし。いつもこんなならええのに\(^o^)/ >>74
雑魚とかいうより、そもそも始めたばっかりで何も分かってなさそう。 言うなれば運命共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。
一人が五人の為に、五人が一人の為に。
だからこそ戦場で生きられる。分隊は兄弟、分隊は家族。
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。
無能、怯懦、虚偽、杜撰、
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。
それらを纏めて河内で括る。
誰が仕組んだ地獄やら。
兄弟家族が嗤わせる。
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ、、、
俺の為に死ねっ!
次回 『分隊』
こいつらは何のために集められたのか。 昨日今日と明確に懲罰マッチ入ってるから早々に切り上げ
こういう日はやるだけ無駄
会敵と同時に味方がどんどん溶けてく 火の地のMAP結構変更されてるのな
MODが以前のMAPのままだからあせったわw 火の地のハの字は戦艦でその目の前に配置された時どうしたらいいんやろ… minotaurに遭遇した
スモーク撃ちしてきてうぜえ
スモーク撃ちは駆逐とフリントとクトゥーゾフで間に合ってるんだよこれ以上うざいの増やすなよ
ツリー艦ではマジでやめて欲しい やっと出雲卒業できるぞ
フリー経験値と愛宕貯金使うがな!!!
出雲はもう乗りたくないでござる 軽巡だけって事はマジで重巡と分けるんだな。
これは楽しみだわ。 >>91
と、思うやろ
現実は、デモインより駆逐狩る速度が速い上に機動力あるからデモイン君置いてけぼりくらって味方の駆逐からも援護おせーよって叩かれるだけなんやで
駆逐狩りにいくぞと前に出たデモイン君が燃やされ放置されるか、駆逐を狙ってる間に火達磨になるかどっちかしか道はない (´・ω・`)BF1ベータが終わったしこっちやるか。
最近どうや? 空母が何で敵に見つかる位置にいてすぐ死んでんだよ
通報したいけどもうないわ
もっと増やせ 機動力ない現実な
素の転舵10秒代でペライコーラとかお察し もともと最上型は条約明けには重巡にする予定だったからねぇ そもそも重巡と軽巡の定義が曖昧、砲の大きさで分けたりしたもんだから
8000トンの古鷹が重巡で、12000トンのクリーヴが軽巡だったりする。 寝れないから初春乗ってきたらえらいことになった、クラーケン初めてとれたよ
FFは敵駆逐に撃った魚雷が見えてるのにキエフがUターンして突っ込んでったw
敵駆逐を瞬殺できて結果的にはよかったんだろうけどw
http://i.imgur.com/NlD2Gjz.jpg
http://i.imgur.com/t3LPwQQ.jpg
http://i.imgur.com/RQBB3zs.jpg >>101
初クラーケンおめでとう
しかしFFしたのに自分は全然悪くないみたいな言い方やめれ マイノーターくんは面白い性能ではあるけど 初速がクリーブAP以下だから
デモインよりもっと当たらない上に前線に出ると多分ハバロにAPでボコボコにされる 残り耐久5000の炎上中戦艦に全力雷撃するのやめろクソ空母
まだ駄目もとで駆逐に雷撃する方がましだわw >>100
古鷹とか青葉は「オマハぶっ叩くために20cm砲の巡洋艦作ろうぜ」ってな
感じで作った船だし条約規定で重巡にカテゴライズされだけだからな エディンバラ?見かけたけど2盆栽したら味方にすぐ沈められて噴いた
テスター様ざまあ
心が晴れやかになったわ >>102
全然とは思ってないけど魚雷見えてるこの状態からラムアタックする勢いで突っ込んでったから謎
____________島________________
敵駆逐>
キエフ>
///魚雷
自分> >>107
俺も試合中盤にもなってないのに、わざわざ瀕死の長門に近接魚雷決めに行った
初春の行動を想像できなくて、魚雷でFFしたことあるし
気持ちはわかるけど
それでも当てた方が悪いでしょ どんな状況でも当てた奴が悪い
転舵しただけで当たるならなおさら 艦載機の編隊の陣形選べたらいいのに縦一列とか2列とか
陣形で飛行機の防御力も変わるといいな (´・ω・`)おうリプレイでも画像でもなんでもアップするんだよ
(´・ω・`)そんな面倒なことしてない?なら批判しか帰ってこないの! って絶対FF魚雷当てた奴が悪いって言う奴のが多いけど
俺は場合によりけりだと思うけどな。たまにマジおかしい動きのいるし。 >>113
変態機動できるゲームじゃないし
急速転舵や停止してもたかがしれてんじゃん おかしい動きしててFF良いとか もうそれはでとリスナーじゃん 1周年イベントしょぼくない!?
きっと前座だよなこれ スペシャルが3つも重なって。巡洋艦なら最大1.7倍艦長経験値だ!
やったぜ!すごいぜ!
・・・いや、1周年記念なら初回3倍ぐらいやれよ 出かける前にちょっと一戦してくか・・脆豆腐でいいや
↓
ィー 、
( w'Vレ )
、_ ノ x 1
爆沈
出発前の4分で貴重な旗をくれる現代人にやさしい神ゲー >>101
魚雷で沈めたの初春だろ?
初春3083、キエフ5263
初心者日駆ってやたら魚雷にこだわる奴多いけど、キエフと一緒に砲撃してりゃ普通に終わってたろ 流石に初春以降の日駆で味方のヘイト管理してないのはどうかと思う
隠蔽雷撃しかしない初春はクラーケンとろうがゴミ、ってことな 駆逐vs駆逐なんて敵が魚雷打てば急速に舵切ったり停止するし
他の艦の射線とかも考えればもっと複雑になるしな
後から魚雷流してるだけの駆逐ってこういう考えなのかなって思ってしまった 俺のクラーケン邪魔するんじゃねぇ!って沈めたんじゃないの 愛宕「おっ>>113おかしな動きしてるな魚雷で処分したろ」 >>75
同じ現象発生中 被弾の音が頭だけしか聞こえない FFしてしまったが当てたのがシムス魚雷でよかった
いや、良くないけど 5隻撃沈した後にFFで味方殺したらスコア上4隻撃沈になるけどクラーケンとれんのか 0.5.11のaslainいれたらサウンド全部消えたから抜いちゃったなカスタムmp3関連が悪さしてんのかな アトランタで基本射撃、熟練砲手、厳戒態勢って艦長スキル育てたんだけど、スキル4が爆発物専門家で火災誘発狙うか、上級射撃で対空&主砲射程アップか、手動対空行くか悩んでる。みんなどれ選ぶの? >>133
アトランタに熟練砲手?
4は上級が無難、といっても射程に入ったからといって無闇に撃つもんでもないが
クソ弾道でも射程はあった方がいい >>133
一般的な考えでは上級射撃で、主砲と対空砲の射程を延ばす
爆専は、まず射程内に相手を収めないといけないので、上級射撃の次あたり
大空番長を目指したければ対空手動だけど
そもそもアトランタに艦載機を近付けてくるCVは
マヌケが減ってくる高Tierほど減って、スキル活用の機会も減る てか、もうアレだね
勝率に応じて、賞賛/通報の回数を増減させたほうがいいね
マヌケに発言権を与えちゃイカン 2は敵弾接近か、最後の抵抗
3は警戒か管理にした方が絶対いいぞ
他の艦長と兼任なのかもしれないけど、そのスキル構成はちょっと・・・
4は上級以外ありえない
その後は自由っちゃ自由だけど、隠蔽専門家の方がレーダーで駆逐駆れるし
立ち回りが楽になる >>134
>>135
>>136
ありがとう。会社着いたらさっそく上級にしてみる。
その後は爆発物専門家目指すわ。
熟練確かに、旋回速度速いし放火か何かに振り直す。 駆逐とかを対空砲火の傘に入れられる距離保つように意識して動いたら
艦載機は反対側に逃げて寄ってこない >>138
マジかー。2と3はそっちか。
ありがとう、振り直しておく。 会社着いて艦長スキルいじるとか
ていうかアトランタはデカい米駆だから巡洋じゃないから隠蔽は絶対だぞ爆発物はいらん >>139
会社でやる…WGの社員かな?(すっとぼけ) アトランタも隠蔽取れば最上並の被発見距離だからなあ
上級+爆専するならもうちょい粘って上級+隠蔽の方が色々便利そう 自分以外味方もすべてAIのモードが欲しい
下手だからcoopやってんのに、そこでもあれこれ言われると凹んでしまう 社畜スキル
Lv1 基本残業訓練、領収書振分
Lv2 最後の抵抗、熟練幹事、ゴルフコンペ接近警報
Lv3 部下の管理、人事評価の警戒、宴会芸エース、能率向上
Lv4 上級残業訓練、爆発物クレーム専門家、アルコール抗堪、麻雀スコアの手動制御
Lv5 ラストチャンス、隠蔽処理専門家、エコノミークラス制空権
やだやだぁ! 今電車で出勤中に、一周年でグレミャーが再販になった夢を見た
ハハッ アトランタ絶対殺すマン。岩陰から出てこないで射撃し続けるとか卑怯すぐるでしょう? >>142
手動対空で秒間242ダメージも楽しいし
爆専で戦艦燃やしまくるのも楽しいから隠ぺいが絶対ではないぞ
アトランタには無限の可能性がある わいのアトランタは爆専と隠蔽積んでるで
発火率が段違いだから活躍の機会が多い ごくごくごくごく稀にうまいアトランタ見るな
大抵島影ピストンして大してダメも与えられず死んでるイメージだけどね >>148
過疎時にたまにそういう場面あった
味方AI溶けまくってタコ殴りに多々なる >>148
coopであれこれ言うやつなんてマトモじゃないから相手しなくていいぞ
ランダムであれこれ言うやつも半分くらいはおかしいがw アトランタは空母居る時と居ない時の動きの差がすげー激しい グレミャーは現状のまま再販されたらT5はエグいことなりそうやな、、、
仕方ないからレニングラードはよ 空母からすると隠蔽取って上級で射程伸ばしてるアトランタほんとキツい
誰もいないと思って飛行機飛ばしてると突然撃墜されて泣くわ >>107
ちょっと気持ちはわかる
俺も敵DDが煙幕張ったんで煙幕に向けて魚雷を撃ったら何を考えてるんだかニコラスが
煙幕に向けて突撃、んで魚雷命中してそのまま敵にボコられてたよ
「お前の魚雷がなければ死ななかった」とかグチグチ言ってたがどの道後ろに大量のCAやBBが控えていたから
やられてたのは変わらなかっただろうけどね
それでもきちんと謝罪はしておいたわ >>161
二人の兄弟の真ん中当たりの岩とか北方の真ん中の岩とかホットスポットのAの岩とかに居られるとほんとうざい >>162
それはあの空の魔王が実装されるフラグ(違
艦長育成にソ駆の課金艦ほしいんですよ。グレミャー無理なんだから他のはよ この前上手いアトランタ見たな
オレが峯風でアトランタに対してSPOT取りつづけたり(成り行きでそうなった)魚雷当てたりしてたんだ
で相手はレーダー使ったりソナー使ったりしてきたんだがなんとか逃げ切ってたんだ
それでアトランタに4度目の接近を試みたら2隻のDDとタイミング合わせて3方向から追いかけられて逃げられずにやられたよ
多分仲間に協力をあおったんだろうな 仲間の使い方の上手いアトランタだったよ どんな言い訳したところでFFした奴が悪い
分艦隊で駆逐乗ってる時ですら前に分隊員居たら「いまから魚雷流すからターンしてこないでね」とか声かけてすごい慎重に撃つ
なおのことVCも使えない野良で味方が前に居るときに後ろから魚雷流すなんて何もも考えてないファッキンチンパン糞雷撃としか言い様がない ソ駆は8にプレ船がほしいな
8門火災9%ぐらいのイケメンを 開幕で対空砲OFFにして航空発見距離ギリギリでONにしてくる隠蔽アトランタほんま勘弁してくだち…(空母視点) 今日のぷかぷか艦隊更新で、新キャラくるかな
あの金髪で、腰まで延びたツインテ、ライトグリーンのワンピース着た子でるかな >>165
でも要塞戦モードにWoTのチーム戦みたいに航空支援要請を追加したいなーと言ってるので付くかもよ ソ連はtier5以上でもムルマン、赤栗、モロトフ、クトゥーゾフと選り取りみどりやんけ
日本艦が愛宕と神風しか無いとの大違い
WGはさっさと日本課金艦を追加するべき 雪風は丹陽としてパンアジアのtier7あたりに収まりそう 自艦の被弾率-10%、半径10km以内に居る艦(敵味方問わず)の被弾率+10% 今更だけど特別勲章の火災ショーって火災関係ないよね?
英語版だとFire showだけど発射とか砲撃って意味のfireだと思うんだが 丹陽じゃだめなんだなあ雪風じゃないと
戦闘妖精や対魔忍の名前になるくらいには語感的に日本人好み ちょっと仕様変えるだけで売れるんだから雪風も丹陽も売るだろ
てか今日プレ艦なんか来ないのかな? >>180
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)外人さんと一緒にTAIMANIN!!って叫びたい 雪風は>>182を敵だと言っている(CV:堺雅人) オイゲンなあ、まだどうなるかわからんけど話聞いてると劣化ヒッパーにしか思えないんだよなあ
まあ俺は買うし他に買う奴も多いだろうけど愛宕みたいに中身の差が酷そうだな パーティーの主役手に入ってないのに、パーティーの王者が手に入った。謎。
逃げ惑え!もてにはいってねぇのに、取得条件謎すぎる >>189
俺もたった今パーリーの王者手に入ったけど主役だけ取れてない 英とかいいから伊を出してほしいなぁ。日独伊で分艦隊組みたいんやー >>32 パーリィの主役は戦闘中に貰わないとダメっぽい? >>193
リプレイ見たら共謀者と同時に取得してたから○隻以上に一定ダメージ以上与えるとかかもしれない
ちなみに賞賛はもらってない >>173
三笠・夕張・石鎚『『『忘れるなよ』』』 マシーン狙いでcoopやってて、雷撃機の魚雷でbot撃沈したら
マシーン、逃げまどえ、パーティーの王者、スープの4つ同時に取れたよ >>199
幸運なαテスターしか貰えてないからしゃーない
阿賀野ちゃんで許すから巡洋艦以上の課金感欲しいですよ… 日本プレミアム艦は利根が一年も延期されてるし
利根でないと他いけないんじゃ 今日の13時に何かあるの?? 何処かでそんなレスを見た気が >>201
まぁ持ってる人少ないしな
陸奥とかどうでっしゃろ(爆沈100% >>195
あー、確かに>>32見ると単純なダメージはないからありえるかも
もしくはイベント中に取得した実績数とか >>201
そこにあたごんがあるじゃろ。日本なら。
オイゲンもそのうちだろうし震えて待て。空母は、、、(横目 日駆ツリー追加来たら次は怒涛のプレ艦ラッシュ来るよ 陸奥ならログインするとランダムで爆沈している演出希望 次に来る新プレ艦てプリンツ・オイゲンかレニングラードよね? プレ艦ラッシュって、まさか日駆の?
あれって新しい本ツリーの日駆に、名前が被らないようテストのために与えられた
仮の名前であって、販売はしないよ
オイゲンはテスト終わってるけど、レニングラードは今テスト中 オイゲンはTier8か劣化ヒャッハーならきっついな >>212
以前にも出てたけど艦載機の調整で、手動だと強すぎ、自動だとゴミだから再調整必須だから当面むりでね。 ピンクネーム見かけたらどうしても別方向に行ってしまう ピンクネーム巡洋が魚雷巻いたらピンクマン退場チャンスなのにもったいない 俺もピンクに近づきたくないな、あと開始すぐ海面を撃ちまくってるやつとか面倒臭そうだから避けるわ 「火災ショー」じゃなくて「火炎ショー」な。
英語だと多分「Firing show」だから「火炎」じゃなくて「発砲ショー」って訳すればしっくりくるんじゃね。 今朝の懲罰マッチぶりはここ最近で一番ひでぇぞ。
開始3分で沈むCV
ずっとBBの影で動くDD
5km圏内のDDを攻撃せずに10Km先のBBをひたすら砲撃するCA
カリブ海のクルーズ船のようにマップ端を延々と観光しているBB
どーーーーーーーーにかしてくれ ピンク見かけるけどだいたいそれなりに活躍してくんだよな
理想の高さを他人に押し付けてFFしたか
単に事故ったかぐらいだろうから
よほど下手な動きしなければ安全やろ
Tier8付近の話ね >>216
搭載数少ないんだしそんな強そうに思えんのだけどねw
早く出ないかなー ピンクから寄せられてスリスリしたのに暴言吐く奴もおるからのぉ 怒涛のプレ艦ラッシュに伝説の日本戦艦が!
河内型2番艦 摂津
特徴 改装したら標的艦仕様を選べる、硬い 死にかけのキエフなんて味方が殺した方が敵のポイントにならなくてよくね? 普通ピンクになったら元に戻すためにFFしないよう注意を払いつつ戦績あげようとするもんじゃないのか? >>230
昔は敵のポイント加算はなかった気がしたけど勘違いだったか オイゲンはシャルンと違って砲が違うわけでもないし
劣化ヒッパー以外の何物でもないんだけど、それでもネームバリューで売れるんだろうか
クラスヌィは流石に弱すぎたせいで
ロシアでも鯖全体で総戦闘数3万 NAで1万 アジアで4000弱という悲惨っぷりなわけだけど
ちなみにシャルンはすでに13万オーバー 独巡ツリーはヒッパーまで長いから、それなりに需要あるだろ >>231
普通はそうだろうけどピンクになっても味方にぶちこむキチガイはいるから >>232
昔はそうだったね、いつの間にか修正されてた 艦長訓練が割引にならんと新艦に乗せ換える気にならん 死にかけのキエフも煙幕とか使えばそれなりにやれることある気はする
巡洋艦とかはどうなん?特に空母なしの時 大和に5斉射は食らったのに潜在ダメージ9万っておかしくね? >>241
潜在ダメージはなんかおかしいっぽい、昨日ビスマルクでドレッドノート取ったのに1万ちょっと、なんてのもあった アプデ後から潜在ダメージの計算変ったのかだいぶ減ったね WTRってなんぼくらいが平均?
「Good」とか一応書いてるけど、生存性やら勝率やらで変わるって言うやん。
一応30日(allだと酷いからゆるして)WR57.83%,WTR1102やねんけど… 横っ腹見せてたキーロフさんいたから
モロトフさんのHEお見舞いしたら爆沈しちゃった…
けっこう体力残ってたのに柔いですなぁ ヒッパーめざしてたから、オイゲン来るなら独巡洋艦売ってオイゲンに絞るわ >>244
プレイヤーのWTRは乗ってる艦によると思う
俺だってAllでは1000ちょいの雑魚だけど最近強艦ばっかり乗ってるから30日なら1400だし 見えるぞ・・・!
大和砲に吹き飛ばされ
白龍の雷撃中隊に蹂躙され
ハバロのHE/APに翻弄され
島風、ギアリング、フレッチャーの魚雷スープで昇天
戦場でアへ顔ダブルピースをキめるプリンツオイゲンちゃんが! >>244
艦個別も全体も平均が1000弱だから1000超えてればまぁいいんじゃない?
1100超えの水色維持しておけば十分かと。 >>248
偏差値みたいなもんだから下手なやつはop艦使っても低く落ち着くんちゃうかっていう
低ティアで初心者狩りしてるわけじゃないなら慣れとか上達の要素もあると思うわ
まあ一月で何ゲームしてんのか知らんけど (´・ω・`)実際、プリンツオイゲンってどうな砲配置なの?って思って画像検索したら圧倒的汚染度に震えたの
(´・ω・`)ダンケダンケ >>247
それでいいなら止めないけど、10秒リロードのローンヒンデンとヒッパーは別物だから進めてもいいと思うよ >>252
200ぐらいだな
正直op艦使えば平均レベルの腕さえあれば誰でもユニカムだと思うよ
一部のチンパンが平均を引き下げてるだけで 直近からallまで全部が1250に収まってしまってる
wotでもそうだったけどユニカムとかになりきれず2-3歩手前で足踏みすることに
なにやったらこれ以上上手くなれるんだ……
modってほんの少しくらいは成績変わるやつある?あと最低画質で30いかないくらいのfpsしかないしこれを機にpc買い換えようかしら
とか考えるくらい壁にぶち当たってる FPSならPCと周辺機器換えると多少戦績上がることもあるけどwowsではあまり恩恵なさそう >>256
あえて勧めるなら
フォグリムーバーと角度mod >>256
駆逐でスーパーユニカムだけど使ってるmodはトレーサーだけかな
元々青の腕があれば、弾が見やすくなるだけで近接警報が要らなくなる
その分他スキルに割り振れば大分有利よ 毎日、ベラルーシの方角へお祈りをしなさい
朝は河内への祈り
夜はナッサウの舞
それでWTRが50は上がる >>258
>>259
>>260
いろいろ便利なmodあるっぽいな
とくにざっと見た感じフォグリムーバーは欲しいかも
低スペなのか遠距離だと煙が見えない時があるんだよね……
あと離れてってるのか近ずいてるのかをmapで角度見ないとわからなかったり >>256
クラースヌィイ・クルィームって艦ががいいらしいヌィイ
100戦以上してるのが一人しかいないから、簡単にWTR鯵鯖二位になれるヌィイ WTR稼ぎたいなら平均ダメ低い艦乗ってダメ稼げばええんやで
勝つこと前提だが >>262
(´・ω・`)低スペだとFog removerはキツイかもしれない
(´・ω・`)fpsが安定しない(ガクガクする)なら、PC買い換える事をオススメするの
(´・ω・`)あと使えるModは、相手が進んでる・止まってる・バックしてるってのを、緑・赤・紫のアイコンで表示してくれるMod >>253
(´・ω・`)はぁ〜もうprprしてダンケダンケしたいよぉ アトランタたんのプリンツオイゲンを僕の出雲でダンケルクしたい . 河内
. (´・ω・`) お前らわけの分からない事言ってないでさっさと乗船しろ
\_____/ | 出航時間やぞ
| |
\ ノ
(/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) (´・ω・`)これを入れるとちょっとだけ勝率が変わる…と思うmod群
- Camera Mod (Zoom系)
自分の船をやや引いたカメラで見えるようになるので、座礁したりしにくくなる
- Over TargetMakers
相手の船の上に、名前・艦名・HPなどを表示してくれる
- Hide Fire Screen
うざい炎上エフェクトが出なくなる。ただ、うっかりしてると燃えてる事を忘れて死ぬ
- Colored borders of Map
マップの境界線(画面端)に色を付けて表示してくれる
- Fog remover
準チートModその1。悪天候・遠距離だとぼやけて見えるのを綺麗に見えるようにしてくれる。超有用
- More visible torpedoes in Water
準チートModその2。水中の魚雷がカラフルになって超絶見やすくなる。でも魚雷は食らう。アバー!
- Clear Vision
準チートModその3。Fog removerとセットで使うと、遠距離でもくっきりはっきり
- Running lights
準チートModその4。相手が進んでるのか止まってるのかをランプの色で表してくれる。ストップ&ゴーな戦艦も狙い撃ち
- Kankore Enchant & Eugen Enchant
必須。おっさん臭いWoWsがダンケダンケな世界になる。いいから今すぐ入れろ考えるな(※いま現在、0.5.11で動作しません) プレミアムショップ更新は既存T6艦再販されただけか ○○っていうModを使ったら勝率が○○%上がりました!
テレビで情弱釣りあげる手法がMod界隈でもあるんだろうなー(遠い目 でもまぁMODのあるなしで戦績1%くらいは普通に変わると思う
大台を中々越えられないって人のブレイクスルーにはなりそう (´・ω・`)まさか、また迷ってるうちにサイパンを買い逃したチンパンはおらんやろな? ある程度のとこで壁に当たったらそこが自分の限界なんだと思ってるわ >>273
クリアビジョンて持ってない船が港で白黒にならないだけじゃね?
遠景も綺麗になってるのん? 今週もプレミアムショップはクソラインナップだな
T6三隻買うならミハイル買え
そう、ミハイルは凄くいい船だぞー(何かに囚われた目) >>284
その理解であってる
>>273が間違ってるだけ >>273
(´・ω・`)ダンケダンケな世界ってなんだよ 結局割り引きも来ないし7、8月のセールのがマシな内容という一周年を迎えるんだろうか >>286
(´・ω・`)マッジで?
(´・ω・`)勘違いしてたわ
>>287
(´・ω・`)…!
(´・ω・`)https://imgur.com/a/SmcyQ#HAYyov9 つか持ってない船って灰色になるの?
随分前からツリーで持ってない艦選択して眺めても色付きになるようになってるんだけど
バグ……? マップに艦種表示されるmodはないと空母乗りたくなくなるレベル T6プレミアム駆逐欲しかったんだ〜
でも1周年としては確かに寂しい Modって、アプデの度に入れなおさなあかんのやんな?
なんだかそれがめんどくさくてな〜 お前ら出雲の事にカッコ悪いっていうけど
15km以上離れて霞んで艦影だけ見える出雲は
広い前甲板と後ろよりに立つ艦橋のせいで
独特の不気味さがあってカッコいいと思うの
まあ近くで見るとブサイクなんだけど (´・ω・`)対空スキルとアップグレードしてくる! >>297
撃墜数すごいと思うしドレッドノートも取れてるけど、ちょっと与ダメ低すぎませんかね・・・? >>300
ただひたすら絶対防空するマンしてただけやからな・・・ダメージは分隊メンバーに出してもらうスタイル() 残り時間気にせず最後の一秒まで戦闘をやめない人多いけど
もう戦わないで逃げモードに入ってればノーリスクで安全に勝てるのに
たとえ一分でも時間切れ待つだけってのが我慢出来ない性格なんだろうな >>273
このmodもオススメ。マップの見やすさと、作業量が減るから。
sm28402804 >>273
思いっきり間違えてるんだけど
こいつ荒らしか? チーターが必死にジエンゴしてるようにしか見えないな >>302
逆転目も無い勝ち確の掃討戦て稼ぎ時やん
ワンチャン作っちゃうのはアカンけど 勝ち確なら何も言わんけど、逃げないと逆に負ける可能性すごく上がるのに突っ込むバカもたまにいていらっとする >>308
ポイント関連を気にしてないやつ高tierにもいるよね
勝てる試合で負けたりするとストレスが凄い
あとモロトフさん販売か
めっちゃんこ楽しいぜこいつ >>304
(´・ω・`)ごめんね、豚だから間違いを犯すの
(´・ω・`)で、「何が」「どう」間違えてるのか教えて? 敵戦艦HPが3分の1切ってるから逆転いけると思ったら撃ち負けたことある アリゾナやたら勝率高いけどどうなん?
シグマ値の違い実感できる? >>296
まさに雲より出づる戦艦
河の内側の戦艦よりも遥かにかっこいい modの話題になってたみたいだが
OTMはCVなら準チートってレベルじゃないと思うんだが
それこそエイムアシストレベルだと思う 見つけた魚雷が通る未来線を表示するmodがあれば入れるわ 地雷だなーと思った奴をchromeで名前検索したらヒットしてワロタw 公式HPとstatsで勝率がスーパーユニカムに表示されるMODが欲しい
なお平均与ダメ 今日のぷかぷか艦隊で初めて勝利条件を知った。
これまでなんとなくCAPしてなんとなく敵を沈めていただけだった。
6月からのプレーヤーです なんでOTMがそこまでチートになるんだ?>>273の説明だとWOTの普通の機能と同じなんだが
>>273の説明が違うのか? ぷかぷか見たらゾーン戦の説明してるんだが
中央攻略戦に置き換わったんじゃ? やってりゃ一日目で分かるのにこれがチンパンか
こんなのと同じチームになりたくないな どうしたオイゲン応答しろ!オイゲン!!オイゲーン!!!! OTMの情報って大半がalt(設定で常時)表示可能な情報よね
何がチートなのか 開幕5分で主機損傷→戦艦の前に真横晒して停止で即死したわ… 時間があったらイギリス巡洋艦の装甲配置を見るといい
バイタルですら装甲薄いペンサも驚愕の薄さやぞ
まあ使い手次第ではデカすぎる駆逐艦だからね、ウザいと思う >>319
煽りとかではなく純粋な興味から聞くんだけど、今何戦くらいやってティアはどれくらいか、勝敗を気にしてなかったのか、勝ちたいけど条件がわからなかったただけなのか、差し支えなければ教えてほしい 撃沈4共謀者大口径与ダメ17万トップスコアでも賛辞なし
いつになったらパーティーの主役取れるんだ >>330
英語で「勲章の為に賛辞くれる人いたら言ってください。お互いに賛辞を贈り合いましょう」
とか問いかけてみれば wikiみたら賛辞の投げ売りは制裁の対象になり得るというようなことが示唆されてて怖い >>330
(´・ω・`)自分が活躍して、かつ味方をアシストするような動きをした上で、味方を褒める
(´・ω・`)何もせずに賛辞されると思ってるほうが間違い
(´・ω・`)だって味方もニンゲンさもの…褒められなきゃ褒める気になんてならない人が大半よ? 16インチ砲でも、米軍のSuper Heavy Shellと、91式徹甲弾とで、貫通力の違いはあるの?
日本軍の徹甲弾は着弾時割れて貫通しないことが多々あったそうだけど
これ陸軍でも同じこと起こってたよね
チハの徹甲弾が割れてM3軽戦車にすら苦戦してたってやつ どうしようもないチームに連続して当たると精神持っていかれるな
別のことやって気分を変えよう Tier10駆け込みか知らんけど今日の高Tierカオスすぎだろ
Tier9にもなって索敵もろくにできないCVってなんなのさ… >>333
俺はこいつできるわと思った味方は賛辞送ってる
逆にこいつクソゴミクズだと思ったら通報7突っ込むことも
世の人々は褒められないと褒めれないのか? >>330
戦果を万人に認めてもらうより、限定的なフォローの方が賛辞は入りやすい
火達磨にされてる出雲を煙幕で隠してやったら賛辞5つ来たことあるし >>337
賛辞も7しかできないし、目立つ活躍か褒めてあげるのが手取りはやいかと。相手も人だからね。 自軍が優勢以上のときはどれだけ活躍しても貰いにくいかな
やっぱ拮抗から劣勢で頑張ったときが一番貰いやすい >>334
史実の話かい?SHS弾は砲弾を長くして重く、そして炸薬量増しましだから貫通力は日本のよりある、かもしれない。wowsでもそうなってるのかもしれないけど、あまり実感はないなぁ
不発弾は日本に限らずどの国もかなりあったからなんとも… 基本、戦果だけで賛辞の対象になるかどうかは味方にうまい奴が自分の他に居るかどうかってのはでかい
腕があって自覚あれば賞賛すべき動きには素直に賞賛入れる奴が多いから、同じチームのうまい奴を感嘆させるスコア叩きだせばええ
チンパンは自分を助けるかどうかが全てなので、戦闘フォローのほうが賛辞は入りやすい
チンパンだからの戦場でどれだけ戦果重ねてもそれが凄いのかどうかの判断が出来ない ほんとーに稀に吹雪とか島風で米駆逐にびびらず上手く前線で粘って魚雷さしまくる奴にはさすがの俺も賞賛いれる
そして神風には活躍して当たり前みたいな気持ちがある 自分と絡みのない艦には賞賛送ってないな
戦線が違ったら例えスコア2000越えてクラーケン取っててもGJで終わり >>345
日駆乗りだからcap支援や対空支援や敵アトランタなどヤッてくれる人にいれるな。すまんなチンパン >>345
あ、途中送信なった。こっちがチンパンね 米駆乗るじゃろ?島風とマッチするじゃろ?20分ずっと前で魚雷発掘ゲーするじゃろ?賛辞7よ
怖いのは米駆の魚雷のみ >>339
横から&スレチすまんが
WOWSが煮詰まってる時とかに
WOTをいつもインスコ直前まで進めてやっぱいいや〜ってなっちゃう
あれって建物や木の陰からピストン運動して的に当てるだけってイメージ
Heroes&Generalsっていうゲームで散々戦車乗ったけどその時はまさにそんな感じだったし
どの辺が奥深いの?装甲の配置?
ちょうど昨日WoT_internet_install_asia.exeをダウンロードして放置してタイムリーなもんで 他人の上手さに嫉妬して賛辞遅れない人多いよなこのゲーム、どうでもいい船にスモーク使っても賛辞来るのにな オレはさっき賛辞貰った時はcap中に勝ちが濃厚になったんで「cap or not?」
って聞いたんだ すると「dont cap」ってきたもんでcap勝ちギリギリのところでサークル出たら
「legend」って返事とともに賛辞貰ってた
後はCV使ってて相手の航空機全部落としたうえでDDをscoutし続けたら貰えたわ 1年ぶりにやってみたら長門と陽炎とスキル一杯な艦長がいなくなって
ソ連やらドイツやらの艦にすりかわってた >>354
まぁ戦闘中に人のプレイあんまり集中して見ないしな
沈んだら港戻る人も多いだろうし
直接絡まなきゃスコア高くても賛辞も通報も送らんわ >>356
β版の人かな()
T1のお船だけになっとるじゃろ? 記録(スコア)に残るプレイより記憶に残るプレイやね (´・ω・`)AtlantaでCVとあたると楽しい >>362
前は200万300万行くこともあったのに0.5.11になってから桁が1つ少ない感じ
バグかな? >>359
金剛、峯風、夕張、オマハのあたりは残ってた。
ツイッターで駆逐艦増える情報みたので一昨日から無課金だがまたやりだしたw なんかイギリス巡洋艦がいっぱいいるんだけどこれどういうことなの?
たまに見かける程度ならともかくひとつの試合に2隻もいるとか、しかもティア10のミノタウルスっていうやつがやたらと強いし 俺も中華チャット減ってバランスも良くなったと聞いて昨日から1年ぶりくらいに再開したわ
まだT4最高のペーペーだけど
港が選べるようになってたり船の装甲配置確認できたり
戦闘中のボイスが日本語の野太いおっさんになってたり
色々変わってておもろかったっていう >>340
Tier18くらいだろな
現代改修アイオワでさえ、恐らくTier15止まりだろう
射撃管制装置が進水当時から引き継ぐアナログコンピュータで、そのまま湾岸戦争に参加したからね
砲撃中、イラク軍の地対艦ミサイルに狙われて、護衛の駆逐艦に撃墜されてる 礼節が人をつくるGETしたぞ〜。賛辞はもらってない。思い当たる節はチャットで結構やりとりしてチームプレーで勝ったことくらい? ワイ愛宕。敵大鳳、愛宕2隻からの猛攻を受ける大和を必死に護衛したけどカルマ1つも貰えんかった
大和くんがドレッドノート取れたんはワイのおかげなんやで! >>344
感覚的にはコロラドちゃんの方が貫通する感じがある
純粋に交戦距離の問題かもしれないけど、コロラドは12〜15kmくらいでよく戦ってる
長門は15〜17kmだな、なぜかこの距離の方が命中弾が多い OTMの情報って空母の一番引いた戦略画面でもALTで表示できたっけ?
昔はできなかったはずだが今はできるのか >>372
なるほどなるほど
米戦は近距離での命中率が高く、日戦は遠距離での命中率が高いのは仕様だよ。そこに近距離特化みたいな独戦が来たから米戦の役割が微妙になってきたけどw ズムウォルトは…うん…。
2.5兆円かけて15.5cm砲2門とトマホークだけの船3隻だからな。 >>368
全国家のT7までの船がディスカウントされてるからいいタイミングだな おかねたまらん、愛宕で大活躍×4位しないと天城買えない
それからフリーで初期船体吹っ飛ばさないと空母の的になるやばい
はぁ…お金…… 米戦はアプグレ2番の射程延長とかいうふざけた特徴からまず直してほしいデフォにしろやそんなもん
精度寄越せとまでは言わん >>375
まぁ研究開発費含めてだから陸自のアパッチよりはマシだろう、一応今後に繋がるし
しかしホライズン計画といいズムウォルトといい新時代の艦艇って銘打った割にはパッとしないのは確かだな…… 礼節が人を作るって条件なんだろうな
coopで空母乗ってたら取ったわ、チャットは一切してないから
開幕のあいさつ無視か爆撃機でキルスティールみたいになったから通報されたか
上記以外思い当たる節ないんだが まだ極テスターが乗ってるぐらいだから英軽巡特有の魚雷の単発発射がバランスブレーカーなのか無駄な糞機能なのかは不明か お仕事おわりー
家についたら、昨日遭遇したマイノーターくんのことを書くよ
ありゃ、えれぇ強かった 潜在ダメージは魚雷しか計算されてないみたいだな
Coopで飛龍乗って、敵飛龍の魚雷1本もらっただけで潜在ダメ8567だったし >>380
造ったはいいが艦砲射撃する機会ってぶっちゃけそんなにないよねで終った艦 >>374
それ仕様だったのか…
芋るつもりは全くないけど、17kmくらいまでの方が散布界が一番小さくて脳天貫きができる
恐らく独戦への最も有効な対処法かもしれない
アメリカはドイツよりも長距離向きで、日本よりも近距離向きの中間的な存在かもしれん
割と15kmくらいでも当たるよ、ドイツはノーコンで擦りもしないけど
徹甲弾の性能が史実通りになると辛いな…
日本軍のは信管の設定でも難ありで過貫通が頻発したり
水中弾狙った設計で通常徹甲弾より半分くらいの貫通力しか無いそうだから… これまで二回か三回ミノと当たったけど強すぎるように感じたな
デモインの完全上位って感じだった >>329
遅くなりました
800戦ほどで、ツリーはT6くらいで止まっていて、アトランタやアルぺミョウコウなど
面白そうな船を使っています。
これまでは正確な勝利条件を知らなくても困らなかったんですが、先日、ラストホープになってしまい
行動の選択に困ったことがあり、ようやく正確な条件を知りたいと思った状態です。
ひたすら勝ちたいというタイプではないと思いますが、味方の足を引っ張っても悪いので
ぷかぷかはちょうど良かったと思っています。 >>387
巡洋艦乗りからするともうちょい前に出て欲しい…戦艦同士のタイマン勝負ならそれでいいかもしれないけど
日戦はどこまで進めてるの??このゲームには不発弾とかないし、貫通力も問題ないと思うのだけれど…むしろ日戦はかなり優遇されてるツリーだよ? >>387
あ、「もしも徹甲弾が史実通りになっちゃったら辛いな」ってことかw勘違いしてましたすみません
連投すまぬ >>376
ディスカウントってまじか
金剛が経験値2万で買えるようになっててこんな安かったっけ?って思ってたけどそういうことか
T7ってことは長門までじゃん
やったじゃん長門範囲内じゃん
長門いいよなぁ長門・・・
今の世じゃ大和大和ともてはやされてるけど
当時国民の船といえば長門だったんだよなぁ・・・
関東大震災の際に物資援助のために急行した長門・・・
イギリス将校に日本領海は長門がいるから落とせないっすと言わしめた長門・・・
実際には条約よりちょっとオーバースペックだった長門・・・
船体に穴を開けられながらも水爆3発の実験台にされて尚沈まなかった長門・・・
最期は誰に看取られることもなく沈んでいった長門・・・
大和が親父なら、長門はカーチャンなんだ・・・
ちょっと頑張るわ
戦績見たらちょっとあまりにも酷くて凹んだけどまだ100戦もしてなかったしまだまだこれからと気にせず頑張るわ ホットスポットの通常戦で開幕から片方しか索敵しない、敵の爆撃邪魔しない、陣地守りに行った戦艦が隠蔽射撃されてるのに索敵しない空母がいたからwhat a noob cvって送ったら賛辞もらってミッションクリアしたわw >>392
日米共にTier7だよ、独戦だけは距離を取る
前出ないと装甲の意味無いし盾役に徹することも多いぜ i
_┼_
, ' r!ュ
/ -、--+++--;-
! T"l |.|`ー' !
/ / ! ! | l | !
! l、| l|_」__
/ / ヽ |大!l.=! Uョ
__|__ , ' / ̄`| ヒエエlエエエエl ,|
: ,! : __ |'"l「`| |工! l ___ | / / / |!
: /|', : ├rr| | "!l. | lヽヽ | | _,..-─r=/ =/ 、 / _ |l_
__ _ /丁i, r《┤l:l:|_ヘ⊥上┤! . :| ||_ _`T`″`″ l _,,...-‐='‐"´  ̄7′
!_| _| | r三辷匸├'|「l| r┴rr┐」_l_  ̄ !___l===L -‐ ' "´ 、こ|i ___ /
‡ | / lニ!Y ̄フ ,W 〈 |「l| l ̄l / ̄ ̄ ̄ ̄・・ ・・ ・ ・ ・ ・ _ _ _ !_ ``!′ V
」ュ⊥ロ-┴┴゙─`── ┴┴─┘ - l- - - l- - + - _ _ _ !_ ! |
_,._,.| ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ − ┴ −┴ −’‐’‐’-’--’-’-’- - - , ヘ、_ ,.、rvv、、 |
 ̄¨"~'"~"~'"~''"~'"~'"~'"~'"~'"~'"~'"~_"`三''"`三"ニ"≡'"'≡ニ=ニー一′_,.、,.、,_ ヾ.,.、|  ̄  ̄  ̄
 ̄ ~´`~´` ~´`ー-′
>>180
んほおおおおおぉぉぉぉおおお!
たくろう、御免……
私性奴隷になっちゃったの。
このぶっといチンポに逆らえないのぉぉぉおおおほおおおおお!! >>399
射程短いしまっすぐ進まないし信管ガバガバだし >>399
10発に1発しかまっすぐ進まない上に、まっすぐ進んだ魚雷も10発に1発しか爆発しない まっすぐに進まない魚雷ってWOWSではかなり驚異では >>399
射程短い、狙ったところに進まない、あたっても爆発しない
つーか設定深度より深いとこ進んで船底かすめて素通り等など
当時米潜水艦はこの魚雷のせいで活躍できていなかったと言われてる
不具合率ほぼ100%だったとかなんとか よくそんなゴミみたいな魚雷でも戦争に勝てたな
大正時代の日本にも劣るんじゃねぇの?
やはり史実ではそんなに魚雷は重要じゃなかったのか 念願のアトランタを手に入れたぞ!
……楽しいけどダメージ中々出ないな… 自分が発射した魚雷で沈んだ米潜もいるが
偶然魚雷1発で大鳳を沈めた潜水艦も居る >>404
そんな潜水艦にほとんどの艦艇が沈められたのか?
潜水艦に沈められた艦艇多くなかった? 史実追いかけてくと潜水艦の差で負けたんじゃないかレベルに米潜に沈められてるよな >>405
だって史実は空母無双だもの
艦載魚雷なんかオマケだよ
日本が誇った酸素魚雷の超射程なんて全くと言うほど役立ってないし
射程が無駄に長すぎて味方をTKしたことすらある 潜水艦の差というか、潜水艦の運用の差によってかなり苦戦したのは確かだと思う まあ伊19のようにラッキーショットもあったけどな… 艦これもこのゲームも日本の魚雷を超評価してるよな。 >>411
でも航空魚雷も
日本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>米
じゃなかったっけ?
やはり数撃ちゃ当たるが正義か >>408
それも大戦後半の通商破壊が一本に統一されてからだからな
それまでは米軍もグダグダだった >>408
さすがに不味いと思ったのか改良が進んで使えるレベルにはなったのよ
あと日本の対潜水艦には難があったし おいこのワールドオブ巡洋艦は今週いっぱいずっと続くのかよ >>415
そもそも中期以降は完全に制空権を奪われてるからね
攻撃チャンスの回数に天と地ほどの差がある
あとwowsの爆撃機が弱すぎるせいで見落としがちだけど、史実の爆撃は一発で空母を撃沈(誘爆)するほどの威力がある なんにせよ国力が違いすぎて無理ゲーだったんですがね。
やるしかなかった事情があれど
こないだまでワールドオブBBだったんだしいいんじゃね? 独戦実装時から続いていたWorld of BBは疲れたからしばらくこのままで頼む・・・ >>394
重箱だがクロスロード作戦なら二発でかつ原爆だ
世界初の水爆実験が52年だぞ 日本が敗色濃厚になってきたのは航空戦が主体になってきてからだからなあ
大戦初期の一航戦、二航戦は凄まじかったが
加賀なんかは艦内治安最悪だったらしいしなあ
北上、大井がさして活躍しなかったのも
艦載魚雷は既に時代遅れだったんだよなあ
まあ最終的に物量に押し負けたのと、米側は日本をよく研究していたのが大きい >>419
それはバランス調整で仕方ないんでね?
それ言い出すと雷撃機なんか2,3本でT6戦艦ぐらいなら撃沈できるでしょ >>423
ワールドオブ日駆かワールドオブ英巡がすぐにくるだろ、、、
煙幕魚雷スープまったなし >>382
礼節は>>37に書いてる通り10戦味方艦と接触しないのが条件らしい >>401
>>422
そうだた(´・ω・`)
昨日ゴジラ見ながらやってたからなんかごっちゃになったな・・・
まあ何だ、長門は美しい >>425
いや別にバランスを直せと言ってるわけじゃないんだが
史実がそうだったって話 >>430
なるほどすまんな
でも結局威力では
雷撃機>>>爆撃機 だよな? >>428
マジで下手糞しか乗ってないから抜きまくれるぞ
逆に味方だとすげえ苛々するけどな、3分もスポットしてやってるのに駆逐艦に一発も当てられない奴とかわんさかだわ >>426
日駆大増殖の恐怖に既に震えているBB&CA乗りの自分 雷撃機も水平爆撃による爆撃したし、爆撃は有用だったで
41cm砲弾より爆弾のが炸薬量とかは圧倒的に上だしな 自分で沈んだのはタングやったっけ?
魚雷不発とかは戦争初期で中盤位からは不具合も魚雷の不足も劇的に改善してるよ 駆逐は味方の空母がまともな頭してたらあまり怖くもないが
空母に猿が乗ってる場合は終わる 最初「うわー魚雷だ!」
「ん?不発…?」
「まっすぐ来ねぇwww」
偉い人「米軍の潜水艦は〜カス!無視!閉廷!」
米帝「魚雷改良したんじゃ^ぁ〜」
アルバゴア「やぁ」
だいたいこんな感じ ちなみに不具合だらけのこのアメリカ軍のMk14魚雷の射程は8.2kmな。
31ノットでwww >>438
秋月型は防空ばっちりとおもわれ、、、他はしらんが >>431
>>>と表現するほどのものではない
せいぜい≧だね >>439
もしもこれがギアリングに搭載されてたら悲惨だな >>441
まじかそれは知らなかったわ
このゲームなら 雷撃機1中隊=爆撃機3中隊ぐらいだし
トンクス グナイゼナウは機動性が良いから煙幕張ってる駆逐がいたら艦名把握してから突っ込むが
さすがに新しい日駆が煙幕張ってたら性能把握してないから突っ込めない上に下手したら死ぬ
もうやだ駆逐とKUTUZOV でも日駆くるのって英巡がもう大分ロールアウトした後でしょ?
順番逆ならマジでworld of DDだっただろうけど >>423
レーダー強化されるし大丈夫じゃね?
と、思ったけどこのゲーム味方に期待しちゃいけないんだった 日駆の魚雷軒並みナーフするんなら米駆の魚雷もさっさとナーフしろや 雷撃≧爆撃はちょっとフカシだろ
流石に爆弾と魚雷を比べると炸薬量に格段の差があるし、命中箇所でも水線下のほうが致命的になりやすい
急降下は米軍でも1,000ポンド弾が精々だし、それよりデカイとなると水平爆撃がメインだろ
で、水平爆撃には命中率が低いっていう致命的な欠点があってだな……
威力自体なら魚雷より強い爆弾ってのは確かにいくらでもあるけど、実運用上じゃ雷撃>>爆撃くらいの差はあるよ
空母が爆弾一発でってのはそもそも空母自体が可燃物爆発物の固まりでしかも装甲が薄目ってのがあるしな
>>424
場当たりに開戦して戦争始めてからどうやって勝つか考えてるような無計画な軍隊にいつ勝ち目があったというのか うーん……
ダメだな、あとらんらん楽しいのはいいけどあんまり活躍できない
これどう立ち回ればいいんだ >>449
how to Atlanta見よう
少しは立ち回りが分かるようになるさ 爆撃がWoWSで弱いのは空母に対して有効じゃないからだな
空母が爆撃くらっても、火災直せば元通りの惑星だから仕方ないね カメラMODのせい?か4km先敵艦ロックしてるのにカメラ追わなくて当てるのに苦労した >>449
最初は最前線の岩陰で芋る事を意識してみたら良い
弾怖いからって後ろに下がると本気で何もやる事なくなる >>440
(駆逐にしては)防空ばっちり
せいぜい防御放火ついてますよ程度と思われ running lights
あれかなりグレーだと思ってるの俺だけか 史実通りにすると雷撃機の損耗がエロい事に
三回以上雷撃できたパイロットは居ないと言われるくらい >>452
更に言ったら駆逐艦にもあんまり効かないしな
4発5発もらって初めて沈むレベルだからな おっ待てぃ
五十六提督はさっさと米国叩いて講和するつもりだったから短期決戦を目論んでいたんだゾ
だから空母の予算要求しまくってたけど、結局大和に奪われたんだゾ
南雲中将が山口提督の三次攻撃隊具申を下げたのも痛かった。
結果戦争は長引き資源不足で負けました
何が言いたいかというと戦争は良くない(大嘘) >>456
止まってる、後退してるのが一目でバレバレだからいろいろやばいよね >>456
あんなもん自分で排煙も見れないnewbieが使うだけだろ >>461
彡 ⌒ ミ .彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) (´・ω・`) また髪の話してる
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ / \/ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 巡洋でやると空母とマッチしなくて戦艦でやると空母とマッチ・・・はまじ >>456
今日説明聞いたけど俺的にもグレーだなぁ
というかmodにスキンとか以外を許可する対戦ゲーってどうなん?とも思うけど
公式がmodつくっちゃって〜なスタンスらしいからもう遠慮せず入れる >>450
あれ上手すぎて参考にならない気がするんだが…もう一回見てみるか
>>454
メインは日駆に乗ってるせいか後ろに下がりすぎるってことはないけど…
島越し射撃が苦手だな…ありがとう、ちょっと練習してみるわ >>463
チンパンでも簡単にわかるのが問題なんだろ
しょぼいエイムアシストみたいなもん >>467
最悪、敵航空機落としまくって敵DDをレーダーで炙り出したら仕事したと言えなくもない
WTRは上がらんが >>455
航空機張付きや雷撃から自衛できれば十分よ。今の日駆は張り付かれたら何もできんし >>358
いや、直接見なくても共謀者、大口径、駆逐でcapしまくりのスコア
これらならリザルト画面で一目瞭然じゃん、直接云々ってのは自分のプライドが賛辞を許さないだけだろ >>470
うるせえやい
遺伝なんだからしょうがないだろ! >>466
俺は今後も使わないつもりだけど、公式に禁止されてない以上入れたもん勝ちだよなあ… hipper味方にいると勝てないんだが。
あいつら前にでないし、俺の最上ばっかり損な役回りしてる。 >>456
正直規制されていいレベルだと思う
煙見れれば問題ないって声もあるけど、いまの煙から次にどうなるが読めるから、煙とセットでの情報としてえぐい >>470
(´・ω・`)レッドランプなら停止ね
(´・ω・`)生え際パープル(?)ランプは後退よー!!
(´・ω・`)ハゲ!! >>469
やはりそれが一番か…というかそれがやりたくて買ったんだよなぁ
さあ、いくらでもかかってこい空母ども! 生え際ブルーランプになる奴っているんですかね
それって植毛じゃないんですかね >>479
そそ、そのためには前線に居つつも長く生き残らないといけない
これがアトランタの難しいところだと思う >>438
日駆は餌だけど多すぎると常時スポットされ続けて戦艦に狙われるからCAでも無理
相手が隠蔽させてくれる優しい駆逐だったら楽だけどな 煙で読めなくてrunning lightsで読める情報なんて無いが…
意外と初級者が多いのかもしれんが、最低でもバニラで戦えないとそれこそ禁止されたら大変だよ? >>481
でもそれがアトランタの楽しいところでもある…
ありがとう、もっと腕磨いてくるよ キャンベルタウンって日駆みたいな運用で良いの?
ドイツ戦艦にひょいひょい回避されて辛いな >>478
え?紫とかあったのかよバックは赤じゃなかったのか
>>480
後ろ向きに全速前進でもブルーランプじゃろ?悲惨この上ないが >>482
といっても、ツリー実装されたら敵味方ともに日駆祭りでね?CAにもがんばってもらわんと。
レーダー持ちならなおのこと 煙でわからんまぬけが多いから高tier駆逐でも低速移動とか減速による偏差ミス誘発を狙う奴がいる
ギアリングの目の前でいい度胸だよ、1リロード足りとも無駄無く叩き込んでやる キャンベル君は糞弾道の糞散布界だから砲撃に頼るのはNG 生え際が後退しているのではない
私が前進しているのである この前ユーロビートのアトランタとcap回ったけど生でもやっぱりうめぇのな
ワンマンプレイヤーかと思ったけど結構手厚く保護してくれたし リザルト画面で賛辞送られてもパーティの主役の勲章は貰えないのかな
カルマ増えてたのに勲章はまだ未取得のままだ >>490
カッコよすぎワロタ撤退戦の中一人突撃して味方を逃がすコロラドさんみたい >>483
(´・ω・`)煙よりもくっきりはっきりと生え際がわかりやすいから使う
(´・ω・`)たったそれだけ話であって、使う・使わないで上手い下手が変わるわけでもない
(´・ω・`)煙幕Mod(いまは公式機能だけど)も「煙幕を見て範囲がわからないのは初心者」と言って使わないのかしら? チンパンが入れて効果的なのはミニマップ系の方だと思うがな
あいつら駆逐がいつどこに現れたとか見てないでしょ
まあそれがわかっても生かせないのがチンパンかもしれんが >>489
いや、魚雷のこと
雷撃が主体だから日駆っぽいなと ぷかぷか見ても勝利条件の違いがよくわからん
どのみち試合が始まったらそんなことを考えている余裕はない
まだ空母に乗ったことはないが、自分みたいなのが空母に乗ったら
どういうプレイになるのか興味はある capしろと命令してくる戦艦に限って援護射撃してくれる位置でもないのに偉そうなんだよな・・・ (´・ω・`)先日まで4日連続で勝率赤かったけど、ようやく7daysの戦績が青〜紫で埋まったわー
(´・ω・`)らんらん間食・・・もとい寒色が大好きよ >>460
軍令部総長は実働部隊に相談せず開戦に同意しちゃうし
インド洋作戦、MO作戦、MI作戦に見られるように軍部どころか海軍内でも意見統一出来てない状態で一か八かの短期決戦が可能な訳ないし
そもそもヴィンソン案スターク案により44年まで待ってれば勝てる状況だから万が一ハワイ占領出来てもアメリカが講和してくれるか怪しいし
さらに真珠湾には多数の航空機に本国陸軍師団が展開する要塞まであるんだよなぁ……
おまけに帝国海軍には艦隊随伴型の補給艦も優良輸送艦も足りないし
このゲームだとそういうところを全部省略して決戦主義の理想的環境で戦えるからええやね
だからWGさん、阿賀野型を早くですね…… >>494
ランプは見てわかる情報に差がない、煙幕ははっきりとわからない
これを比べて何を言ってんの豚は
ランプの方はせいぜい慣れない内の認識速度の差くらいだろ、てか使うなとも禁止しろとも言ってないんだが 駆逐、巡洋、戦艦でまともな成績を残せないようなゴミが空母でやれるわけがない。 >>497
いや考えろよ…
目の前の敵を倒すこと以上に周りを見るのが大事なゲームだぞ
周りをしっかり見てないと自分だけ突出して孤立してしまったり、座礁したり、魚雷の餌食になったりと
そのまま死に繋がる状況に陥りやすい 空母でありながらキャプもするトトちゃんはマジ天使
Tier4-5あたりの米空でキャプってあれか
8ktsしかでないあの空母でキャプしてるのか、すげえな
あと、昨日出会ったマノイーターくんの報告
2連砲が5基、発射レートも高くてバカスカ撃てる
弾道は横から見てる限り、デモインのようなもの
愛宕やボルチモアに10kmくらいの距離から、AP掃射で7000ダメージほど出してた
煙幕射撃もバンバンしてた
ありゃ強いぞ give me complimentとか言ってるのに全然くれねえぞ
お互い送って気持ちよくなろうとか思わんのか >>496
砲が腐ってるので日駆と同じ運用せざるを得ないのだすよ
あのティア帯で破格の高性能魚雷を生かさなくてどうすると
ただ両弦に分割されてるから斉射するには頭振りながらか尻振りながらかのどちらかになる >>482
DDに対して仕事しないCAとか芋レベルなんだが、レーダー強化されるならなおのことだな >>502
(´・ω・`)あなたは使わない、有用だと思う人は使う
(´・ω・`)たったそれだけの話なのに「使う人は初心者」って言いたがるのが滑稽よってお話なの。わかって?
(´・ω・`)まぁどうでもいいわね 忘れているが巡洋艦もレーダー照射で炙り出される
やったねミハエルさん仲間がふえるよ! >>510
どうでもいいなら最初からスルーしとけばええやん? point 0のAFKが礼節は人を作る貰ってて萎えるな。
勝利と勲章まで只でやる糞システム >>510
だから使えばいいじゃん、全然ぶっ飛んだ機能でも何でもないって言ってるだけだが
むしろ使わなきゃわからないなら使えと言いたい 勲章がCoopでも取れるって言うから、瑞鳳を買い戻して試したら確かにいけた
が、やはり空母は向いてないらしい ttp://iup.2ch-library.com/i/i1707282-1473419353.jpg
(´・ω・`)fubuik at i6! go fuck him!
(´・ω・`)魚雷あたらんらん…i noob fubuki
(´・ω・`)これもそろそろ見納めね… スコア0のノスカロが「防火」の勲章貰ってるのは見たことある
まぁカカシでも役には立つこともある >>504
耳の痛いお言葉
正直に言うと、今はミニマップを見る余裕すらないので・・・
解説付きのプレイ動画を見て、上手いプレイヤーがプレイ中に
何を考えているのか探ったりはしているのだが >>517
吹雪メインからしたら6行きはなぁ、、、
魚雷4×2より3×3の方がつよいんで、代わりに陽炎6にしていいから吹雪はそのまま、いや暁が8なら吹雪7でもいいけど >>508
だから仕事したくてもDD増えすぎたらいくらCAでも限界があるって話なんだが?
ランク戦の駆逐祭り忘れたのか? >>519
艦砲にせよ魚雷にせよ一度撃ったらリロード時間があるだろ?
ただ移動するにしても自分が行きたい位置、方向、速度になるまでタイムラグがあるゲームなんだからさ
そういう待ち時間に1秒だけでも良いからミニマップを見る癖をつけろ 今週これで10連敗
勝率50%よさようなら
・・・はぁ (´・ω・`)復帰後キーロフに乗ってるけど
(´・ω・`)何この皆から狙われる艦
(´・ω・`)つかボトムで引っ張られるの多すぎぃ 初春の魚雷に返り討ちにされるベンソン
オレ「lol」
ベンソン「XD」
ベンソン「torp」
オレ「monkey」
ベンソン「・・・」 以降だんまり
やさしく慰めてもらえると思ってたのかな?
不用意に近付いて返り討ちに会うチンパンは死んでね >>520
陽炎にイギリスの単発打ち魚雷ほしいわ
島風とか吹雪には積まなくていいけど
さいてい2本づつうてればいい >>525
お前余裕なさすぎだろ
俺なら初春でベンソン撃沈したときとか持って慰めるぐらいするぞ というか魚雷で沈む駆逐が多すぎる
発見されてから撃たれた魚雷に当たるとかどういう動きしてんだろう WG的には条約型前後の有名艦をtier7前後に纏めてチーム戦やランク戦、あるいは大会なんか開きたいんかな
課金艦もtier7〜8が上限だからそこら辺に武勲艦並べるようにしたいだろうし
何度も言われてるけど陽炎型・吹雪型のtier降格で課金艦・記念艦が充実するといいね 魚雷の単発撃ちは批判されまくって一部の艦のみか、案自体が無くなるんじゃねえかな
二、三発撃って浸水修理したの見てから二、三発撃つってのをやられたら戦艦勢マジギレするんじゃないの monkeyとか言ってくる池沼相手じゃ黙るしかないですわ 66MBのアプデ来たけどナニコレ
昨日言われてた音声関係のバグ修正か? >>475
そりゃ素の隠蔽で2kmも違うのに最上ほど前に出れるわけないじゃん
隠蔽取ってようやく隠蔽無し迷彩無し最上とどっこいだってばよ
芋は知らん 牽制魚雷が駆逐に当たったりするからやめないやつがいなくならないんだよ >>530
戦艦が駆逐にやられるのはバランス的にいいやん >>534
みんな言うけど流れ魚雷ほど恐ろしいもんはないわ >>526
秋月なら単発。2基4門なら2発ずつ打てればバランスいいかもな。さすがに島風には単発打ちは与えてはならんwww 流れ魚雷は予想外のタイミングや隠蔽状態維持して油断してるとこにくるから危ないんだよな >>537
戦艦が今まで以上に魚雷に対して拒否反応おこしたら芋ゲーが更に加速するから勝者は存在しないんだぞwww 相手にいい意味で進路を変えさせるものならいいけど下手なやつのはそもそも届かないからな >>532
userMusicのボリューム上がってるような気がする >>539
吹雪の性能がそのままなら喜んで(白目
、、、当然弱体されるのはわかっているが。
しかしベンソンにも陽炎魚雷本数数負けてるやん、、、 今日は勝ったり負けたりだけどホンマ芋戦艦ばっかりに組み込まされるわ チャット打ってる時に流れ魚雷来て途中送信奴wwwww
私です いまレニングラードって駆逐艦が一緒になった
別方面にいったので詳しいスペックとかはわからん
次一緒になったら、じっくり観察してみよ
>>527,531,535
ごめりんご
バカだなこいつ、と思ったらチャットでバカって言っちゃうので
もし遭遇したら、遠慮なくカルマ下げてけろ >>548
ベンソン乗ってたらわかるだろうが想像以上にベンソン魚雷は弱いから
10km魚雷の射程を12kmにしたら十分ベンソンに対抗できる >>524
キーロフは速い曲がらない柔らかいで美味しいからね >>548
遅いし威力もやや低いからフレッチャーみたいに陽炎負けてるだろってことにはならない 更に言うとベンソンが18*4=72/分打てるのに対し
陽炎が連装3基7秒らしいから8.6*6=51.6/分打てる
HEの性能差と弾道を考慮すると間違いなくベンソンに負けてない 空母に関しては新艦入手ごとにcoopで使用条件設定して
それをクリアしないとcoop以外では使えないようにしてほしいわ
飛龍や翔鶴に乗っててスポットもしないで相手空母しか狙わないチンパン空母と組まさせるのはもう嫌だ いつから陽炎がtire8になるときにnerfされないと錯覚していた? >>557
機動力と砲旋回の違いでかくね?ベンソンは避けながらうちまくれるけど陽炎って回りきらんだろアレ >>553
≫555
火力と雷速はそうだが、被発見距離1.1なんだよねベンソン。置き魚雷としては本数と速度の遅さもあって割と厄介よ。
射程についてはほぼ変わらん。懸念としては陽炎の変更あるかどうか、後期20キロは産廃だし、F魚雷は残留かわからんしなぁ、 >>560
ベンソンが避けながら撃ちまくれる距離なら陽炎がまともならベンソンの弾は全部避けれる、弾が遅いから
逆に陽炎が撃ち合いする距離(8km未満)ならベンソンも避けれないから
ベンソンは狩れなくてもベンソンを返り討ちにはできる というかいつも思うけど日駆が米駆に砲戦で勝てるようになったらT8以下の米駆の存在意義が無くなるんで… >>562
今の吹雪魚雷とおもったら距離もリロードもよわくなってるやんwww >>565
米空母・・・存在意義無し
米巡洋・・・存在意義無し
米戦艦・・・T10のみ存在意義無し
米駆逐・・・強い
不公平だよなぁ?米駆逐もとっととゴミになれ 陽炎の勝率57%の自分程度の実力ではベンソンと打ち合おうとは思えないな
ベンソン乗ってるときに陽炎とタイマンになったらいただきますするけど >>563
そんなどっちも死ぬような並行して打ち合いなんて駆逐でしないだろうよ
陽炎の砲旋回180度を30秒はほんとに重いぞ
打ち合いなら確実にベンソンさんの180を5秒はクソ強い
しかも手数多けりゃ故障も増えるし
でもベンソンが打ち合いで強いのは別にいいんだよ特性なんだから
だが魚雷の性能差がそれに対してなさ過ぎる >>565
通常ツリーで真正面から撃ち合って勝とうとかは思ってないが、魚雷もまけてる陽炎ちゃんの存在意義がないんですが、、、夕雲はフレッチャーやウダロイに対抗出来るといいなぁ 駆逐なんて一番カタログスペックじゃ計れんからなぁ
ていうか今はベンソン以上が秀でて強いから米ばかりなのであって日が拮抗するくらいになれば普通に日だらけになるから比較とか意味ないわ
バランスは常に変わるんだし特定の国しか乗れない訳でもなし強いなら乗り換えるだけ 米空母 害悪
米戦艦 中距離における強さがウリ(T5と10は除く)
米巡 大抵が中途半端な感じ。T6-8は普通に使える部類だと思う。デモインは楽しい(楽しいだけ)
米駆 マハンが少し辛い程度で大体高水準
願望
米空母 Altによる攻撃が強いとか
米戦艦 SHSによる超貫通力
米巡 日より良い旋回
米駆 満足 (´・ω・`)初春でspotしないやつをよく見るんだけど
(´・ω・`)島影に隠れて何がしたいんだろう >>571
だからT8に落ちるって話やん?
流石に陽炎ベンソンの魚雷ならフレッチャーみたいな事にはならん
夕雲はどうだろうなあれ… >>562
これ主砲のリロードはbuffされてるんか >>574
島影初春見かけたけど戦闘数少ない割に高tierもってたから韓国さーばーとかいう魔境からの移住者っぽいぞ
過疎りすぎてまともな戦闘してないんだろう 今日も順調に連敗だ。連勝してる連中との差は何なんだ・・・課金か!? 空母2隻マッチほんとやめてくんねーかな
てめーの分の面倒まで見れねーよ まあ陽炎はすでに終えてるしなんでもいいな
これから乗るであろう秋月で刈りやすい方が楽だし
えげつないな >>575
いやだから魚雷のリークが本当なら今の吹雪魚雷からリロと飛距離が弱くなってるから、負けてるんだってwwww >>576
現状リロ9秒ぐらいじゃなかったっけ
それが7秒なら よく考えたらベンソンだけが陽炎の相手じゃないな
秋月くるけど陽炎生き残れるん?
あれ魚雷ルート日駆キラーなような 帰ってきてつけたらアプデ来て66MBのくせに全然終わらないんやが…
くそげ >>581
WGってもしかして4連装魚雷のことを強いとか思ってないか?
無駄打ち増えるだけのゴミなのに (´・ω・`)魚雷警戒はほしいけど雷速とっちゃう!おかげでよく流れ魚雷で死んじゃう
(´・ω・`)今日適当に戦艦に向けてうった魚雷が相手初春君にぶち当たってて本当適当魚雷怖い >>570
俺は日駆逐は初春までしか乗れてないけど
射程内ならちゃんと距離維持して戦えばマハン、シムスなら十分対抗できるぞ
そもそも日駆で砲戦するときは回避しても無駄なこと多いから主砲の旋回速度とか関係ないし いやでもtire8なら隠蔽がより生かしやすくなるかもしれないな
ベンソンそんなに隠蔽よくないし 公式HPのコメントの名前クリックすると戦績表示されるの本当に便利
勝率低い奴が自慢げに使えない味方の事言っててワロタ >>588
むしろ被発見と本数で負けてるのが問題じゃね >>584
隠蔽が中国サイトだと7.56だったなベンソンよりちょい悪いくらいだけどどうだろう なぜ残念な奴ほど騒いでボロを出すのかこれがわからない >>594
まともな判断力がありゃ、戦績はもっと上よ >>589
すげーな
たぶんソロ勝率60%くらいあるに違いない >>593
隠蔽ちょい負けてて速力5ktも負けてるって砲戦でそれなりに差がないと秋月辛くね >>597
期待してもらって悪いが初春の魚雷命中率1%なんだ・・・すまない
でも平均与ダメは25000あるしセーフのはず 開幕扶桑がサイパンの雷撃もらってHP1万切る瀕死状態
ワイグナイ、ここぞとばかりに扶桑をフォロー
「お前はもう下がってていい。この戦場でお前は最も遠くまで撃てるんだから、俺が盾になる。その間に撃ってくれ!」
その後扶桑にすごい感謝され、PT主役いただき
安い仕事だぜ、まったく >>588
まぁtierが落ちるから弱体自体はわかるよ。しかしリーク情報が当たってる前提として、魚雷が今の吹雪魚雷に変更、さらにリロが伸びてと距離が10キロと悪化してるんだわ。隠匿と砲のバーターかもしれんけど、戦艦相手でも吹雪とくらべてもベンソンと大差なくなるんだよね。 >>589
マハンなんて唯一の米駆微妙艦で初春は砲撃やっとできるようになった穴場ポイントじゃねーか
隠蔽UGのるようになった米駆逐と出会う可能性のあるt8以降はきついぞほんと
シムスと今より1kmとか近くて打ち合う気になるか?
なんども言うけど砲撃で負けてるのは事実、でも米駆逐が砲撃得意なんだからいいのよそれで
でも日本駆逐の魚雷って今はレーダ艦の中いるなかアホみたいにちかずいたり
米駆逐の1.5倍〜1.7倍くらいある発見距離にさらに魚雷警戒ののった的に当てなきゃならんのよ
魚雷が米駆逐のほうが得意な状況もあってスープの密度が濃いのも米駆ってのはどうよ >>596
(´・ω・`)最近のatau君どうなの ソロ勝率60%って無理だろ
上手い奴と分艦隊組んでも味方次第で負けるんだぜ
マッチング操作があるとしか思えないんだが >>604
さあ? いつも通りスレで隠蔽射撃してんじゃないですかね(鼻ホジ)
たまに隠蔽剥がされるけど 別に味方がぼろ負けしたからクソMMとかは言わんけどさ、トップと2位が200くらい経験値空いてる(847-613)って…さすがにさぁ… 所詮運ゲーだから勝率5割ちょいぐらいまでしか無理でしょ >>605
米駆見たら基本はガン逃げのおれの初春がソロ58%弱あるから、マハンやシムスに砲で十分対抗できるって人の初春なら60%あるかと思ったけどそんなことはなかったわ >>602
現状の吹雪魚雷を12〜3km射程にすればいいんじゃないかな
T8の話として書くが
発見長い門数少ないと日駆逐は言うが逆に米駆逐も弾速遅いし火災発生率も低いと主砲に不満部分は抱えてるし 僕ほぼソロ専なのにこのグラフの動き方なの
与えダメは上がってるし経験値も上がってるのに何故か54%手前で落ちる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org997230.png >>612
それでも主砲が日本駆<米駆逐でしょうがよ、
米駆逐の主砲の不満なんて日駆逐に打ち勝てるんだって
それに対して魚雷は日駆逐=米駆逐で状況により等号が変化みたいな状況なの
ここまで皆んなが釣り合い取れてないって話してて打ち勝てるっていうなら君が相当うまいだけ
んでもって米駆逐のればもっと稼げるわ >>615
よくある
オレも本日の勝率33%
負けチームだとしても、スコア400以下の味方ばかり引いて困ってる
ダメージ等交換もできないチンパンばかり
あと>525のやつだけど
オレは遠方にいたノスカロだよ
味方のベンソンが、敵初春に返り討ちにされて陣地占領開始
急いで戻ったら、迫ってくる敵ぜんぶ耐久9割以上
おいおい・・・反対方面で壊滅してた味方はいったい何やってたんだ・・・・ >>616
ごめん俺は魚雷超苦手だから射程と威力さえあればどうでもいいと思ってたわ
日駆ユーザーは結構考えて魚雷撃ってるんだな
あと俺は日駆(あるいはソ駆)の弾道があってるから少なくとも初春で砲戦出来るだけ
むしろマハンやシムスのったほうが砲戦弱いまである >>621
初春の主砲は悪くないが積極的に砲戦しようって時点でずれてる wikiとか見てもロックオンした時の魚雷の予測線のことがよくわからないんですが
この線はミニMAPに出る線のことでいいのですかね? >>624
マウスカーソルを敵に合わせてXボタンを押すと敵をロックできる
ロックした状態で魚雷にすると予測線がでる
自分も過去に同じ質問をしたわ懐かしい >>624
白い範囲が画面にでるでしょ?それ
あれが相手そのまま進んだ時にヒットす
る方向 >>601
吹雪魚雷って元々10kmだろあれ
15kmに雷速か何か付けて運用してたならドンマイだけどあのおっそいの無くなったところでなあ
問題はリロードだけどここは主砲隠蔽体力とのトレードオフっしょ、遅くなってもベンソンより速いし >>622
基本的に飛竜とサイパンで成績水増ししたに過ぎないから価値あるアドバイスは出来ないかもしれないけど
言葉ではうまく言えないが
・スポット・制空(出来る限りでいいFTは中盤以降に温存する方がいい)
・序盤で駆逐落とす
・中盤後半は体力15000〜20000ぐらいの微妙に弱ってる戦艦を確実に仕留める
・味方にプレイヤー勝率60%↑のやつがいたらそいつを再優先に援護
・見捨てる見捨てないの判断はなるたけ早く
を意識すればいいと思う
noobじゃなければ空母は55%は勝てるありがたい船 さっきから大和が味方からチャットでディスられるほど芋大和ばかりで負ける
蔵王で18万ダメだしてドレッドノート大口径取っても負け
クソ大和は低タイヤ行けよもう 回答ありがとうございます、今まで魚雷の方の予測線だけで当ててたんですが
もうちょっと命中率があがるかも >>631
うまい人の動画とか見るといいぞ
何考えながらやってるかとか喋ってる人は特に >>628
ちと熱くなってたから頭冷やしてきた。まぁ実装されてから考えるべきだが、吹雪より砲や隠匿は上がってるけど、ベンソンには文句ない。
が、魚雷主体の日駆のりとしてはまったく喜べないだけよ。砲で戦うなら他の駆逐でいいわけやし。神風や峰風が睦月より強いとされる理由を考えたら納得してくれるとおもう。 >>633
バランス
サイパンなら220飛龍なら222使ってる
俺思うに場数さえ踏めば空母はどんな才能無しでも人間ならばある程度までは勝てる
逆に場数踏むまでは劇的に勝率改善は厳しいかもしれん 空母解説なら「レキシントンの人」が有名かな?かなり昔から字幕で動画投稿してる人。 日本は駆逐艦本当にダメだな。
隠ぺい付いてる他国艦と5`ちょっとで遭遇したら一方的に殴られて終わる。
最優先攻撃目標指定して、近くに巡洋艦が居ても当ててくれる訳じゃないし。 ニコ動なら、空母・巡洋・駆逐の解説動画あるな
戦艦は・・・・あまり見た記憶がないな
戦艦は遠方からでも正確に狙い打つエイム力と、いざという時に先陣を切る度胸が必要
こればっかりは動画ではわからん とりあえず空母に乗る前にロード時間15秒短くなったから
ワイのPCをSSDに換装してメモリ増設しなきゃイカンのか 58%だと思ってたおれの米駆みたらガン逃げ初春のソロ勝率62%だったわ(ランダムランク戦合計100戦ちょい)
やっぱ無理に撃ち合わなくていいな 今coop戦でやってみたら予測線めちゃくちゃわかりやすかったです…
駆逐使い始めのころはこんなのどうやってあてるんだ?って思ってましたが皆これ使ってたんですねぇ…
今では結構勘でも当てられますが、この操作方法はかなり有効ですね
ありがとうございました アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ 絶対撃ちあうほうが良いと思ってみてみたら米駆56%で初春50%だったわ
やはり撃ち合わないほうが良いみたい
ただ砲撃戦するの楽しいからなぁ・・・ >>634
ああ、なんか納得した
魚雷寄りのツリーのはずだしもうちょっと魚雷よりだと良かったかもなぁ >>605
特殊な性癖が無ければ、ソロ勝率60%超えは無理じゃないよ
強い艦や得意な艦だけ見れば勝率60%超えてるのに、
弱い艦に乗ってレイプされると興奮するせいで負けるのが止められなくて勝率落としてる俺でも全体平均勝率55%は超えてるからな 中国くせえ名前の駆逐艦四隻がぜんぶ五分で沈むとか馬鹿すぎる。相手チームからeasy modeとか言われるし ワイ飛竜、勝てるけど敵FTを落とせずダメージが出ない(平均30000)
中盤以降雷撃隊を索敵に使う有様 たすけて
何で敵はあんなあっさりAlt決まるのに、こっちはalt指示したらワンテンポ攻撃が遅れるんだ… 敵巡 (敵駆 拠点 俺駆) 味方巡
この位置関係どうにかなんないの?
高Tierになると敵巡洋艦の被発見距離も10kmくらいだから見えた時には近すぎだし >>636
昔のならともかく、今のレキシントンの人の動画は参考にならないだろ
うますぎて
雷爆は否定しないけどさすがになれてない人にやらせると戦犯になってしまう…
索敵とか戦場の先読みとか見習うべき点は多々あるが 脆豆腐ってアプグレ何がオススメ?主基とか家事壊れたりする? 今までで一番意味不明だった駆逐艦は分艦隊で睦月と初春2隻で組んで機関二分の一でぐるっとマップ回るだけってやつら。
砲撃戦で相手駆逐をそれこそ駆逐してくれるんだったら日駆で組む必要性がわからん。 FTを落とそうとしなければいいんじゃね?
戦闘機が落とすべきは攻撃機
攻撃機を落とそうと動けば自然と味方の対空圏内でドッグファイトができる筈
ただtier7までは対空の手動指定のやり方知らないお猿さんもいるから
過信はするな 愛宕のごみくそ率やべえ、しょーもないチャットで煽るとかクソしかいねえのか >>641
逆に感で当てれるのがスゲえよ
相手が離れていく進路を取るだろうなぁとおもったら白線より前
近づくだろうなぁとおもったら白線より後ろだ
45度以上曲がるとそれを逆に サイクロンで駆逐狩りに行っただけなのに大和が団子で出てきて即死
敵はそういう位置にいるのに何で味方の戦艦群ははるか後方にいるんですかねえ
負けループから抜け出せない 昔のレキシントンの人の動画は特に参考にしたわ
雷撃コースに迷いがなくなると勝率ぐっと上がる なんでBenson乗ってると味方巡洋の初動が遅いんだろう
米駆だから一人でも大丈夫だろーとか思ってる?
いくら米駆でも敵に巡洋艦居たらCAPとか無理だよ? 孤立してるときに大鳳さんの雷撃機3中隊飛んできたときの絶望感やばいな >>655
状況わからんけど、サイクロンくる前の敵戦艦の位置確認と行動予測ミスってるのは自己責任だぞ
あと、負けそうな試合展開だと修理費高くなるのを嫌って芋る奴がT10マッチにはいるから
そいつらはマップをピッピコならして勝ち筋示さないと絶対に前出ないぞ。結果として負けても知らん顔しとけばいい サイクロン不要厨を毎回公式のコメント欄で見るけどなんなんだ
ずっと後方に居るからサイクロンなんか来ると攻撃機会ないって言いたいの? 結構サイクロン嫌いじゃないな
駆逐のときに来るとほんとフラストレーション溜まるけど戦艦のときに来るとよっしゃやったろって思う アトランタ乗ってる時にサイクロン来ると狂喜乱舞するよ
そのまま予想外の会敵して沈むけど >>661
理由は色々言われてるけど、芋ってHP温存しといてサイクロンきたら前出る戦法が強いのがクソだと思う
今はサイクロンがくる前に予告が出るようになったから駆逐や巡洋艦もサイクロン待ちできるようになったけど、
前は終盤まで芋ってた戦艦だけが有利になるクソゲーだった アトランタと脆豆腐の装甲モデルむしろ脆豆腐のほうが固く見えるんだけど >>667
サイクロン予告のときにミニマップで敵味方の状況見て「あっ、これアカンやつ…」って思うことは増えたな
サイクロン前に駆逐の枚数が負けてると特に 巡洋艦のってるとサイクロンに殺意沸くんだけどどうしたらいいん? いまだにサイクロンよく分かってないけど、あれは戦場全体に一率同じ濃度の被発見低下みたいなのがかかるってこと?
前から「どこに来るんだよどこ行けば抜けれるんだよ」とか考えてたけどプレイヤーに出来ることは何も無い感じなん? 駆逐に限らず全体的にロード遅くなってる?
アプデしたら自分も開幕まで余裕無くなった >>668
駆逐もそうだけど全艦種で見かける
駆逐と空母が遅いと負けを覚悟する >>673
me too
まあ艦の種類が増えてくたびに増えてくのはしょうがないのか……とわりきる ペンサ乗ってるときのサイクロンは困るわ
魚雷無いから一か八かすらできずに戦艦から全力で逃げるしかない
巡洋艦相手なら問題ないけど、だいたいそれまでに自分で追い払ってるんだよなあ…… ロード遅くなってるよ
15秒短縮された時点でギリギリだったのに今じゃ10秒ぐらい遅れてるよ
それなりに戦果上げてるから良いんだが >>665
自分は主兵装改良1、射撃システム改良1、ダメコン改良1、操舵 だけど、人によるとしか言えないわな 長門ももうダメなの?
課金戦艦に燃やされまくった
燃やしてくるcaよりはるかにうざい
旋回早いしそれもあって抜けないし
こっちの狭窄異様だし課金版長門作れよ 課金版長門は大戦末期の煙突とマストを切断したヤツで発見距離13kmにしよう 陽炎やっと終わって島風買えたけどボロボロすぎて島風やる気起きないの(´・ω・`)
レーダー辛い(´・ω・`) 陸奥は第三砲塔抜かれると即死するからダメ
時々勝手に自爆するし ヨルクのAPはサイクロンでこそ輝く
…んだけど今は発見距離10qになっちゃって微妙だな SIMSとKIEVが陣取ってるCAPに近づこうとしても敵巡も敵戦もCAPに乗る勢い
一瞬でも見つかろうもんなら凄まじい砲撃が飛んできて2回目には瀕死
こっちの巡洋戦艦は数負けしてるわけでもないのに遠巻きに見てるだけ
魚雷垂れ流したけど敵艦上機が早々に見つけるので結局当たらず
最終的にはこの戦いでは戦果を示せませんでした、ときた
この状況でFUBUKIにどうしろってんだよ糞が カルマ増えるのはいいんだけど戦闘中にくれよおおおお >>682
対空マシマシになるのかいいね
でも移動不可になりそう 次の戦場じゃ隠蔽ろーやんに粘着されるし…
なんや今日の戦いおもんねーわ 長門は今でもチア7最強格じゃないか?
速度や主砲の遅さで運用の柔軟性はシャルングナイコンビに劣るけど
タイマンの殴り合いなら相変わらず強いわ マハンでクソザコだったのにシムスだとユニカム様じゃねってくらいなんだけど
そりゃ多少は中の人も上達したんだろうが、すげーな。主砲が変わって微妙な隠蔽の差と機動性か。これは良い物 >>690
実際その戦闘でそのセリフ聞いた時は腸煮えくり返るかと思ったわ
冷静に発言者追って見ると反対側の戦場だったけどな 命中35でバイタル6wwwwスポンスポン抜けるんじゃあ あとパーティの王と逃げ惑うだけや、フリー5000はとっておきたい >>667
芋るのが安定した戦法みたいに言ってるけど
別にそんなことないからな >>695
「たかがゲーム」と割り切ってしまうと孤立無援で敵となぐり合って>>556みたいな状況になった挙句、チームメイトから「noob dd」とか言われても腹は立たんとですよ。 afkでもなく与ダメージ0で最後まで生き残ってる奴は本当にどうやったらそうなるんですかねえ・・・ クソソープランドの憎き包皮をボコボコ抜けるの最高だな >>693
最強はコロラドだと思う
ところで扶桑ちゃんの一斉掃射で船体がねじ曲がって真っ二つになるか
激しい煙で一時的に射撃困難になる機能を実装してくれ
扶桑は色々とネタになる ちょうど今コロラドに乗ってる感想としては、
まあ言われるほど弱くはないと思うけど案外柔いなって感じかな
脳筋で最短距離でガンガン前線に出るので鈍足短射程なのは大して気にならない
ただし囲まれると逃げられない燃えるライフ低い wowsステータスを改造して
撃沈数や命中率とかも出るようにしたけど
当てるのがうまい人間が必ずしも勝率が高いわけじゃない事がわかった
長期的な動きも大事だね・・・さて。芋発見器として使うとするか >>705
一斉射するたびに継戦能力−2%
一斉射するたびに10秒間全艦艇ロスト >>705
急速転舵したら艦橋がぽっきりいくのの頼む ARP Nachiの最終課題
一戦の経験値でチームトップ5に入るってこれマジでやばい
ボトム5が定位置の俺には無理ゲーだ
残り一ヶ月で取れる気がしない ボロラドとか馬鹿にされてるけど、勝率、生存率共に長門より良いので
俺の中ではTier7最強がコロラド
短射程はアプグレで気にならなくなる >>711
戦艦ばっか狙って命中率高い駆逐艦とかただの地雷だからね また戦艦だ!!なぜそこで近くの駆逐を狙わない!?
狙わないのか?狙えないのか?狙いたくないのか?狙う度胸もないのか?
なぜそんなに遠くの戦艦ばかりを燃やしたがるんだ愛宕ぉ!! >>714
(´・ω・`)駆逐でcapしまわればいいんでね? ニュルニュルベルクとかいう艦どう運用すればいいんだ?
HEゴミだし柔らかいしAP入る距離は戦艦にいじめられるしこの艦はどれぐらいの距離で戦えばいいんだ…? 前線に出ることが多い身としては、死にかけの時に体制立て直しが図れるからサイクロン大好き
戦艦も前出てる時は見つけてバイタル即抜きで副砲も熱いし、駆逐は見つからないように戦艦に魚雷撃てばいいし、巡洋艦はやばいなら魚雷撒いて退散。
嫌いなやつって鈍足で戦場に加われない芋戦艦くらいでしょ >>714
勝てとは書いてないんだから1か月ありゃさすがに終わるだろ 駆逐艦すくなすぎるんだけど制圧戦ではせめて3以上くれよ
駆逐艦0か1のマッチ四回目だよと思って駆逐艦乗で出撃したらまた駆逐艦1かよおかしいやろ ピンクのアホが俺に当てて火災起こしてペナルティで自沈しててワロタ メモリ増設したら毎回40秒の余裕を持ってロードできるようになったわ >>720
爆発物専門家は取っておいたほうがいい
前級で取ったけど、こいつの有り無しではダメージの稼ぎ方が違う
Tier6になるとAP通用する敵は減ってるから、同格か格下狙うといいよ
良好な射撃レートでHEばら撒きつつ、APで敵巡洋艦狙ってもいい
結構な万能選手だと思うけどね〜
あとは単艦で戦わず、必ず盾になる味方と行動を共にすることかな
これは巡洋艦の大原則だと思うけどね やったー
苦節1,400戦、ようやく56%越えた!
しかし平均tier5.5……
60%とかどんな世界なんやろな…… >>721
駆逐乗りだけどサイクロン大嫌いだわ
基本ブリスカ乗るから隠蔽猶予1kmしかなくなるとかもう動きにくくてしかたない さっきチャットで「誰かオイゲン買った?」言うんで見たらNA来たのか
しかしちょっとお高いのね ちょっと夕張ちゃんが面白くなってきた
アップグレードのおかげで散布界のまとまり良すぎて
偏差合ってればほぼ4発命中しちゃうのよね
魚雷当てなくても榴弾撃ってればけっこう稼げるわ
対空発動して敵機落とすのも楽しいわ キエフ乗りとしてはサイクロン来た時点で終わり
日駆以外の何かに出会ったら終わり 一周年記念の実績全部取れた
試合中に賞賛くれた人ありがとう >>719
残念ながら空母と駆逐はやったことがない
>>722
それはどうかな
今日青葉で18戦して最高が7位という腕前だ
次は扶桑でやってみるか
戦艦ならワンチャンあるかも 露豚さん情報追加
こんなんアビューズしたくなっちまうよ……(絶望)
(´・ω・`)記念イベント専用勲章についてなんだけど、10個のうちどれかは取得者数が一定の数値を上回るとアイコンが金色に変化するってギミックがあるんだってさ
(´・ω・`)このギミックが発動すると、発動後からイベント終了までにログインしたプレイヤー全員にイベント終了後にちょっとした追加報酬が配布されるんだそうな
(´・ω・`)で、露公式HP見ると……おやおや?「パーティーの主役」のアイコンの色が……?
(´・ω・`)他人褒めて損なんかないんだから褒めとけ褒めとけ 全戦績で60%維持するのはホント大変だろうな(初心者狩りしてるやつは除く)
2連敗したら3連勝しないと維持できないからな >>733
俺は乗らないけどキエフのそういう最大瞬間風速的な強さ嫌いじゃないw >>726
なるほどなうぜえからシャルンホルストで狩りまくるかこんなイベントいつも通りやってれば普通に終わるしな 勝率57%やっと超えたけど正直これ以上上がる気がしない
平均tier6.1とかだし んあ、自分が取得するんじゃなくてパーティの主役貰ったプレーヤーの総数が一定値越えればいいのか
よーし、じゃあ称賛しまくっちゃうぞ〜 そういや上位5位以内ってほぼ毎回一発で終わらせてるけど、大体が負けトップだったから面白くもない ソロ限定だけど
勝率65%←超人の壁
勝率60%←ニュータイプの壁
勝率55%←秀才の壁
勝率50%←凡人の壁
勝率45%←類人猿の壁 あーそうか、米駆にとってサイクロンは苦行なのか。
日ツリーしかやってないからサイクロンほんま好きやわ。
妙高とか最上なら運がよければ火災起こしまくって魚雷当てて、バイタルスパスパファッキンカーニバルだからアドレナリン半端ねぇ 戦艦「ども〜」バイタルぶすっ!
最上「あうあぅ(泣」 >>744
2ちゃんだと1ランクづつ上にズレるんやで(白目 最上300戦以上乗ってるけど、いまだに立ち回りが分からないというか下手くそ
蔵王もそうなんだけど、徹底して駆逐にくっついていくか、後方で火力供給するか迷う。その時その時によって変わるんだろうけど… 引き分けの負債が大きすぎてソロ65%とか超えられる気がしない >>716
おいらの目に付いたのは巡洋なんだけど、まあほんとそれ
忍び寄ってくる日駆がいるときはそっち狙ってくださいお願いします><
こっちの砲じゃ旋回してる間に魚雷撃たれちゃうのよ(涙 >>675
俺も同じだけど何故かPTだと以前と同じだし
比較的に空いてる時間帯だと軽いから鯖側の何かだと思ってる サイクロンで戦艦に見つかったら、砲塔が真反対向いてない限り主砲斉射する奴が大半や
だからその斉射までの僅かな間に船体を立てろ、45°でいい。
発射した瞬間に減速して90°まで一気に船体を回す→少なくとも直撃は避けられる。
あとは30秒の間に魚雷と主砲を打ち続けながらUターンもしくは神風や!戦艦相手なら相手の後に回れば旋回に追いつかれないから一方的に撃てる
あとは祈れ、初弾さえ回避出来れば生きる >>714
それが1番ラクな条件だと思うんだが・・・駆逐艦で普通に仕事すれば取れるしw マシーンの台頭とかいう褒賞ゲットした
なんだよマシーンの台頭て >>758
coopでbotをぶちのめすやつじゃなかったっけ?
実績の翻訳すらガバガバだからもう分けわからんよな >>758
原題はRise of Machines
元ネタはターミネーター3な http://i.imgur.com/ReSYdq9.png
ねえ、右側ほぼ一人で抑えてるのになんで戦線が上がらないの?
敵唯一の駆逐が右にいるのになんでこっちの駆逐2は真ん中から左に来ないの?
んで試合はポイント負けかほんとアホらし >>754
グナイゼナウ、シャルンホルスト、ティルピッツに遭遇した場合のも頼む ケーニヒ終えてバイエルン乗り出したけどケーニヒ乗った後だと散布界の広さにビビるわ http://imgur.com/C2lugYn
はいはい負けパターン乙
どいつもこいつも島影に引きこもって突出したやつから狙いうちされるパターンですわ
つーかこの配置で主力がAに向かう意味が判らん、この展開になるに決まってるだろ >>762
ドイツ戦艦魚雷持ちだからきらい。
見えた瞬間(これは丁字戦ではなく同航戦、反航戦であることを祈るしかない)逃げて魚雷撒く。こっちが全門斉射可能、向こうが頭か尻だけしか打てない状態なら追撃の形にして姑息に燃やすって感じか
マジレスするとこういう事があるからサイクロンで単艦行動なんてしてはいけない(戒め) 戦艦武蔵のドラマの再放送見たが、本放送のときここで酷評だった理由がわかったわ
Wowsの最低設定よりひどいんじゃないか、あのCG チケットあと10くらいで15秒ほど我慢すれば勝てたのに突っ込んで死ぬアホな駆逐とかほんと何なん つーか最近重くなりすぎだろ
望遠鏡覗いたり画面回すときにいちいちラグる場面が増えた
前はサクサク動いてたし別にそこまで低いスペックじゃなかったんだけどな よく考えたら敵と接触したら双方爆沈するってギャグだな
あんまり詳しくないがせいぜいひしゃげるくらいじゃないのか? >>733
(´・ω・`)おう味方を先人にたてて裏から回り込むんだよぉ
(´・ω・`)もうサイクロンが開けるまで待つか >>774
美保関事件で画像検索すると駆逐艦と衝突した巡洋艦の破壊状況が見られる
その時衝突した駆逐艦は機関潰されてマジで爆沈したらしい 芋ばかりと組まされるから芋る事にした
負け濃厚の残り5分で無傷の戦艦が2隻も3隻も残るような組み合わせばっかりだ 昨日タイラー10やってたら敵に平均与ダメージ15万のGKと13万のGKが同時にいたんだけどなんなの?
味方全員蹂躙されて完敗しましたとも。 うぐぐ…ダメだ、考えれば考えるほど泥沼に嵌っていく
アトランタの泥沼に… PTであったサイクロンの発見距離10kmはどこに行ったの クソみたいな試合だと思ったら敵にアライグマ最上がいた
そりゃ芋戦艦ばかりじゃ勝てねーわ 巡洋艦イベントのせいでゴミカス巡洋艦が増えすぎだな
特に高ティアだと前に出るタイミング分からないとどうしようもないから余計酷いのが目立ってる (´・ω・`)アトランタと脆豆腐の仁義なき戦いが始まる.... WarGamingは反日レイシスト企業です。
ウォーゲーミング・ジャパンは在日企業です。
WarGaming Asiaも韓国資本の企業です。
World of WarShipsではWarGaming Asiaの韓国人CEO(当時)とウォーゲーミング・ジャパンの在日朝鮮人が結託して虚偽を本社に伝えて旭日旗を強制的に削除。
その後は公式フォーラムで旭日旗削除に関して言論弾圧を行いました。
そしてWorld of Tanksでは日本マップである隠れ里を削除しました。
はっきり言えば日本人ユーザーは舐められているのです。
WarGamingのゲームをする事は前記した日本と日本人を侮辱する差別かつ反日行為を肯定する事になります。
日本人なら絶対にプレイするのはやめましょう。
今直ぐストレージからWarGamingのゲームを削除しましょう。 >>784
駆逐やってて辛いのはそのせいか
ミッション済ませたら戦艦だけやってよ 敵艦と衝突に速度反映されてるんじゃないの?この前敵AFK戦艦に砲撃もせず近づく謎の巡洋艦がいて、FF怖いし打たずに見守ってたら、電車の連結かよレベルのスローで衝突、実績:頑強を取得してた クソ雑魚那智が敵にいるとおいしく脆豆腐で食べられるけど味方にいるとたまったもんじゃない... 俺しか駆逐がいない制圧戦とか天国過ぎる
通常戦ならまぁまだいいけど制圧戦でこっちだけ有利なのは流石によろしくない >>791
逃げる扶桑にこっちも扶桑で追撃RAM(お互いほぼ全速力)したことあるけど全然ダメージ入らなかったよ
そんときはノーダメかと思ったけど後でリザルト確認したら一応6000くらい入ってた 脆豆腐とかいうキチガイ戦艦よりバイタルすぽすぽできるんだが何だこれはたまげたなあ 味方の使用中の艦での成績を戦闘中に見れるようにしてほしい
救援に行っても敵艦を擦り付けてガン逃げする戦艦や
狙われてるのに遠くの敵艦ばかりに艦載機飛ばす空母やらで
助けるんじゃなかったと思わせられる事が多くて支援要請に躊躇する
助ける価値があるのかを分かるようにならないかな >>761
ミニマップ見た感じ戦線が上がらない、じゃなくて上げれない、が正解だろうな
D2の戦艦はFラインとHラインの敵から集中砲火、E5の駆逐はFラインの巡洋艦から回避行動、G4の駆逐は敵空母からの粘着警戒、AラインとCラインの味方は初動ミスが響いて間に合わない
それにミニマップ上ではそっからそこに見えても実際は一マス分動くにも全速で3〜5分は要るからな
とりあえずこのゲーム、がら空きのとこ埋めなきゃ、自分だけでも足止めしなきゃなんて考えてたら徒労どころか負けに貢献するだけだから無理と見たらさっさとケツまくるのが正解よ 味方に恵まれないとほんと勝てないなこのゲーム
afkとか死ねリアルで死ね 新しい中央制圧戦だっけ?
あれで序盤に空母がafkだとくそきついな (´・ω・`)前の自分より速い艦と同じルートじゃいけないんだよ、自分はその艦が進む位置を考えて掩護しやすいように先回りするべきなんだよ 味方クソすぎる
スコア113のノースカロライナとかこの艦でどうやったらそんなスコア取れるんだよ
coop行ってろよ 夜中はアジ鯖怖いな。
敵サイパン味方飛龍 負け
レベル10駆逐4隻 即撃沈 負け
botみたいな味方 当然負け
空母afk 負け
どうしたら勝ちチーム入れるんでしょうか? この時間帯の少人数戦はやばい
駆逐の数に差つけておいて制圧戦とか狂ってる 面白い試合だったわ、通常戦で開幕8分、お互い3隻くらいしか沈んでない状態で吹雪がこっちの陣地踏みに来たからアホな吹雪だなーとか思ってたら迎撃に向かってたCA三隻が連続攻撃献上しながら沈められてたわ、流石にヤバイと思って俺も戻って沈めた
こっちの味方は単独で突っ込んくBBだったりDDに殺されるCA3隻だったりとクソnoobが多かったけどそれでも勝てるあたり敵もかなりnoob抱えてたようね
http://i.imgur.com/GFjriIr.jpg >>806
裏で作業してて残り5分で気づいたとか? 次のマッチメーカー改変は5-6のボトム率救済と制圧戦の駆逐差と空母2マッチの削除を頼みたい 新しい実績増えたのか
チャットで逃げ惑えとか鋼鉄の咆哮とか言ってるから、中二病な奴がいるなぁって思った… あ゛あ゛あ゛ああああああああああああ!!!Wikiで旗の種類見てたら呉港旗欲しくてたまらん!!
日本艦しか乗らんしミッドウェイ旗と交換して呉!! 頑張って伸ばした勝率2%が2週間のチンパンのお守りで消えた
どうしてくれるのチンパンども… 戦艦燃えすぎだろ
俺が蔵王で撃ってもこんなに燃えんやろってくらい俺が戦艦乗ると燃える
何かおかしい 反日企業って聞いたんだけどゲーム内でムカつくことある?
あるならやめとこうと思うんだがどうなの? >>814
駆逐処理しない(出来ない)クソ芋巡洋が増えたから。
ひたすら戦艦撃ってスコア稼いで「ダメ出してるのに勝てない〜」とか言ってる巡洋戦犯と、そいつらに処理されてない駆逐まで煙幕射撃。
そんだけ撃たれりゃ火ぐらいつくわ。 >>815
特に感じたことはないなあ。
下手もクズも国籍関係ないと思う。 日章旗の位置がアプデの度に変わるくらい
…まぁ旗関連は韓国人がキチガイ過ぎるだけだし
それよりもクソ芋レミングの味方の方が遥かにイラつくから安心?していい >>815
反日だ何だは旭日旗あたりの話で騒いでるのがいるくらい
アプデで旗データの位置が変わるのも日章旗だけが変わってる訳じゃないし
ランダムチーム戦で個人の力量が戦果につながりにくいから、
そこを割り切れるかムカつくかは性格次第だとは思う 旗はあれだけど日本艦は使いやすい上に強いからプレイしてればあんま思わんな そういえば旗の位置を変えるmodはもうなくなっちゃったんだっけ? 尚WarThunder
WarThunderがいけるならいけるだろ…って気もする
正直向こう側の海外がまさかああなるとは思わんかったしこっちに頑張って欲しい >>821
開発中止になってる
データがパッケージ化されたときに展開できなくなった
旗以外の座標データも入ってるファイルみたいだから仕方ないと言えば仕方ない オイゲンこれホントに劣化ヒッパーなのかw
プレ艦とは本来斯くあるべし、という気はするが
初心者が買う→勝てない→酷い成績→超絶buffというコンボが発動する可能性が微レ存 防火ドレッドノート共謀者大口径クラーケン取ってもパーティーの主役ないどころか賛辞すらない
これは貰えると思ったのにひどい・・・ >>824
昔の愛宕が似た感じだったしありえるな
まあ昔の愛宕は「nerf前の最上」に比べて弱かっただけで決して性能が低いわけじゃないが >>826
nerf前最上は強かったよなぁ
戦艦とか敵に最上軍団いたら発狂してたろ
遊びで最上×3放火分隊とかやったし >>811見て自分もwiki確認してたら「横須賀女子海洋学校旗」ってあったんですけど……
ttp://wikiwiki.jp/wobships/?%BF%AE%B9%E6%B4%FA
これマジ? BismarckとTirpitzつえええええ
これ甲板も貫くの一苦労しそうだなおい 米戦も救済してあげてください。ところで米空FTの弾増えて日空に対抗できるくらい強くなったのだろうか。サイパンと低tierは除く オイゲンって回復あんの?
無いなら強化で回復つけりゃいいだけだな >>831
0.5.11の旗データ展開してみた
中央下から2段目、CBT旗の右に横須賀海洋学校旗がある
はいふりコラボ確定?
http://i.imgur.com/ZySu7sJ.jpg 開始3分持たず死んだやつには
何か制裁持たせて欲しい
すぐ死なれると展開が一方的でつまらん WarThunderはブラックラグーンごっこするゲームだろ 公式TOPの実績の一部が金色になってるのはなんやねん 装甲で言うとドイツ艦に勝てるのって同Tierにはいないんじゃないかこれ >>811
台湾海軍旗や秘密のサンタ、ランク戦旗なんかのダサくてどうでもいい旗は、画像を書き換えて旭日旗やオリジナル旗にすればいいのよ?
俺は旭日旗をバトルエンサインにしてる。艦尾と信号マストにひるがえる旭日戦闘旗は胸を熱くする >>838
ティアも下がる事だし晴風(陽炎)くるかね オイゲン 自動翻訳でみるとヒッパーとほぼ同性能で艦長の訓練が速い って書いてあるから
常時艦長経験1.5倍とかなんだろうな 勲章飛び入り参加の獲得条件、よくやった!ってなんだよふざけてんのか?
アプデ後1戦ならそう書いとけ、活躍したのかと思っただろ >>849
すさまじい活躍をした結果勲章もらえたかどうかくらい自分で自覚あるだろ? 人少ねえ
おまいら、せっかくの休日なんだから
朝から気合入れてゲームやれよおおおお アプデ後初戦で爆沈、観戦せずに次の戦闘に参加したら飛び入り勲章を2つ貰えたわぃ 運営のQ&A 機械翻訳だけど
Q:私は層6の6魚雷の一斉射撃と吹雪がさらに魚雷スープの問題を悪化させることを恐れている。
A:我々はすでに低・中階層に大きな一斉射撃と駆逐艦を持って、例えばファラガット(8魚雷)、Derzki( 10魚雷)。
WGがエアプだってよくわかるわ ∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/ 仕事しろよ。ばか。
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/..|│
| |-----------| | >>851
こっそりダブルワークなんで休みも稼ぐぜ
お舟の前にかっこいい車を買うぜ
日駆逐追加来たらバイトの方はやめるぜ >>842
多分>>736のヤツが目標達成されたってことじゃね
追加報酬ってなんだろね
まだ旗とかかな? 5000円くらいするT8のプレミアム艦を見ると、
今一隻2000円で売ってるピッグオブ6にのT6の艦がお買い得に思えて困る。
モロトフ買ってみようかな。 即沈するやつばかりな中で
勝率上げる方法誰か教えてくれ…
チャットで戻れ言っても通じないし… 実際プレ艦といえど7.8は修理費無視できないし稼ぎだけで比べたら6のが優秀なんてのはザラにあるよね
モロトフは更にダメ稼ぎやすいし弾道良しで駆逐狩りも捗るし
真のモロトフerか諸味豆腐になってしまうかはあなた次第だけどね!(あれ音が消えた・・) 愛宕ってスタ垢でもクレ稼ぎ艦になる?買おうか迷うんだけど オイゲン5000円か、出たら買おうと思ってたけど高すぎだな無理 あのVLSから発射する噴進魚雷が使ってみたい
だけどビジュアル的には面白いけどアレのメリットは何なんだ?
そのまま突っ込めばトマホークとかハープーンに成れたというのにさ 日駆の変更ははいふりの人が陽炎が産廃すぎるので何とかしてくれとねじ込んだ結果か なるほどなあ
ハイフリって他にシペーと金剛と武蔵ぐらいだっけ出てきたのって このゲーム見た目をハローキティにできますか?
場所まちがってたらすみません! >>860
例の最上の人と一度だけ一緒になったことがあるが、糞雑魚の俺が開幕早々
何も出来ず沈んでも、彼は何ら問題なくトップを取ってチームは楽勝した
あんたが本当に強いなら他が雑魚でも勝てるはずだ 味方が味方がって言うなら分隊組めばいいじゃん、まともな実力持ってれば6割は余裕
分隊がチートって言ってるコミュ障なら知らん >>864
スタ垢だけどブリスカと並んで稼げてる
隠蔽乗せたら日巡これだけでいいんじゃないかなってぐらい強いし >>860
(´・ω・`)沈没するヤツを囮にして沈められる前に沈めてゆけば
(´・ω・`)即沈も意味ある沈没になるよ! 駆逐3分隊で組むと相手の駆逐はtier無視で召喚される不具合なんなのこれ >>866 魚雷の射程は伸びるし対艦ミサイルより安いんじゃね? >>866
航空工学が発達してないから射程を十分に賄えないんでロケットはあくまでブーストって設定らしい
tier8だし晴風は配布じゃなくて販売になりそうな気がするなぁ……
そもそも公式がコラボ自体について何も言ってないからアレだけど
仮に本当にコラボするとしても、時期的には今回のナチイベントが終わってからだよね、多分 ソロの戦績が全てなんだからソロで勝たなきゃ意味ねぇだろオナニー野郎 (´・ω・`)またナチさんもミョーコーさんもコンゴーさんもひぇぇぇ〜さんもゲットしてないの!
(´・ω・`)おねがい!アルペジオコラボももっともっと!
(´・ω・`)巡洋艦チャレンジとかあってだいぶ戦艦減って楽になりましたが アルペジオコラボもも主役の伊400型潜水艦が出ないんじゃなあ
アイツはいっぱいいるけどw このゲーム、勝率に意味がないなら表示しないように変えてほしい。
俺はすごい勝ちたくて考えてやってるのに、
プレイ10回のうち8回は、すぐ六隻沈んで12対6とかになる。 >>879
総合勝率が全てだよ、お前は使えるシステムを使ってないだけだからな?
隠蔽スキルはチートだから使わない!って勝手に宣言してるようなもんだ
オナニーっていうならソロに拘ってる奴の事だろ >>882
その10回のうち残り2戦を勝ちに持っていけるかどうかで勝率40%になるか60%になるかが決まるんやで >>877
射程はかなり延びそうですね
しかしあの分離ギミックはミサイルより複雑に感じるなあ
>>878
確かにあれ使った後わりと早く砲撃戦にになったし
100km超えるような性能は無いのか >>883
まあ分隊で勝てるならソロでも勝てるわな
相手にも確実に分隊くるんだから足手まといと組んだらマイナスでしかないし >>878
コラボ販売は考えにくいが、仮にT8相当だとするとその分大変な要求くるかもw
課金艦なら現在苦行な陽炎とは違う構成にしないと辛い。ボイス狙いとかならどうでといいだろうがw >>878
くるならTGSで発表だろうな
そこで印象残せそうな情報いまんとこないし 周りが悪いと分かっているなら
その中で出来ることをやっていくしかない
いつの世も社会に不満を言うだけで何もしない奴がいる一方で直向きに努力を続ける奴もいる
両者の差は自分の評価を他人から見た自分に設定するか、自分のことは自分で評価するか、その違い 羽黒だけ無いわ
当時T7持ってなくて参加権すらなかった (´・ω・`)T8もってないとT8イベはクリアできなさそうだよね >>884
一日に十回プレイして、八回負けて二回勝っても負け越しでしょ。なにバカなこと言ってるんですか コラボは発売にしちゃっていいよ
ついでに国籍はしっかり日本にしてちゃんと迷彩つけてくれれば
迷彩なしとかいうarp方式の駆逐なんかだれも乗りたくないだろう >>892
すぐ沈むって味方限定かよ
味方にnoobが配属される確率と敵にnoobが配属される確率は一緒なんだから、
8回負け確定マッチングがあったなら8回勝ち確定マッチングがある >>892
自分側が8回とけるならお前が死神化してんだろ……
あいてもこっちも込みで一方的な試合が多いってことかと思ったわ >>882
だから勝てないのはあんたの実力不足だっての
味方が半分になろうがあんたが強ければ勝てる
チームに対する文句は自分が神の領域に立ってから言え >>892
もし10回プレイして2勝が続くならそれは味方じゃなくてお前が下手だから味方が溶けてる 連敗しまくって味方のせいにしてるようじゃ自分の問題点を探す事をしなくなるから永遠にチンパンのママ >>878
アルペはグンゾウとタカオがまだ控えてるはず
もしかしたら再配布イベとかもあるから、下手すれば年内はアルペ漬け
はいふりは今月24日にイベントがあるみたいだから、そこで何かあるかも >>892
何バカなこと言ってんだ
一方的に自分だけ負けてるならそれは紛れもなくお前の実力だよ
完全に運だけで勝敗が決まるなら勝率は50%にならないとおかしい (´・ω・`)稼げる相手を狙いすぎて勝てる行動はしてないとか?
(´・ω・`)よそ向いてる戦艦燃やしばかりでキャプしてる敵駆逐を放置してるみたいな 後方の敵戦艦ばっか必死に狙ってる巡洋艦とかな
お前の仕事はそれじゃねーだろと >>898
問題点探して反省するなんて高度なこと、チンパンにはそもそも無理やしな 駆逐艦と戦艦に与えたダメージが同じ評価っていうのがそもそもおかしい >>893
むしろ日本所属としてARP艦長と効果なし迷彩でも配布してくれりゃ良かったと思う 10戦やそこらで勝率を語っても意味がない
100戦200戦して負け越してるならただのnoobだ
周りのせいじゃない >>904 評価同じにしてるのは戦績見れるサイトじゃね? 戦果自体は駆逐艦撃つ方が高い気がするし
まあ元はと言えば、何に与えたか分類してくれない公式のダメージ表示のせいなんだけどさ 普通の相手と良い戦闘したいだけなのに
何でそうさせてくれないんだ
ユニカムなWTRで勝率8パーセントとか泣きそう >>909
wtrだけ稼ぎたかったら負け試合で芋芋しながら打ってりゃいいし……
てか戦闘数少なすぎるだけだろそれ >>909
WTRは機械的に計算された数字だから盲信したら良くないよ 確かにミッションなんかで艦種指定があるくらいだら
そういうデータも蓄積しているなら見たいもんだなあ 戦闘数2桁の勝率は意味ないって何度も言ってるのに
なかなかご理解いただけない 2、3隻以外全艦レミングスしてCAPもせずに島影で芋るとか、自陣に入ったHPミリの敵から逃げ出す味方とか
自陣に入った敵を撃たずに外の敵しか撃たない味方連中、あと空母がAFK、こんなの続きで連敗。俺が悪いんだ あらたなる夜明けで味方が全員南西に進んでマップ端で押しくらまんじゅうして発狂した
夢だった (´・ω・`)まあ勝率あげたいならわかってみるフレつくって分艦隊だよね
(´・ω・`)配信中の上手い人と参加をあわせたりとか >>914
ちなみにだけど何か反省点は見つかった?なかったらお前もチンパンだよ >>909
確率の揺らぎってやつでは?
サイコロを6回振って、1から6まで分散して出ないとおかしいと思うタイプ?
自分は1500戦して勝率48%だけど、内訳には26連敗や17連勝が含まれてるよ 野球は3回に1回ヒット打てれば一流なのと同じで
wowsだって凡人とエース様の差は
10回やって1回多く勝てるか程度の違いでしかない
12vs12の多人数でやる以上は短期の勝ち負けなんて気にしてたら禿げるぞ 青葉に乗り始めたnoobですが、駆逐狩りのつもりが狩られてばかり( ´•ω•` ) 最近妙に弾はじかねえな、Normalization修正の所為かな、と思ってたら驚愕の事実がQ&Aで発覚
旧
0-30度:強制跳弾
30-45度:跳弾抽選
45-90度:貫通
新
0-22.5度:強制跳弾
22.5-30度:跳弾抽選
30-90度:貫通
とんだステルス修正だよ?! >>921
そうだな、やれることはやってないな。相手陣地にいて砲弾が届かないならブーストかけて
100ノット出して戦艦で駆けつければ勝てただろうし、空母のAFKの場合も俺がトランスフォームして
空母に変われば勝てたな、すべて俺が悪いな (´・ω・`)あのね、ユニカムな人は連敗しようが強いからすぐに勝率が戻るの
(´・ω・`)ここで連敗とか言ってる奴は元からクソ雑魚だから相手にしちゃダメよ
(´・ω・`)1日の結果で文句言うのは愚行でしかないわ、トータルでそれならただの下手くそよ
( ´_ゝ`)ブタの勝率は?
(´・ω・`).;:…
(´・ω...:.;::..
(´・;::: .:.;: サラサラ.. 島だらけのところで水上機に一方的にスポットされるシステムがうざすぎる
見えてりゃ落とせるのに お分かりいただけただろうか?
これがチンパンジーの書き込みである >>926
10回中8回君かとおもったら別人かよ
へんなタイミングでインターセプトするから叩かれまくってんじゃね? 実際1000以上超えて勝率五割り切ってたら例えダメージを稼いでいても何らかの勝利への貢献が無いんだと思う >>927
自ら肉骨粉になるとは殊勝ね
さあ、肥料として出荷よー >>928
最前線の島に隠れてる巡洋から島を通り越してレーダーとんでくるのもどうにかならんのか
もしかしてレーダーって実際も島貫通して索敵できたん? >>928
既に沈没してる奴の水上機だったらウザさが何倍にもなるな
駆逐艦だとよくある >>933
電離層と言うもんがあってだな。。。
電波が直進しかしない&障害物で遮断されるなら水平線の向こうと通信できないだろ お前がうまければ6対12でも勝てるって、そりゃ論理的に勝つ可能性はゼロじゃないって言うだけでしょ…… >>936
純粋に運の問題で6対12になる試合があるなら、同じ数だけ12対6になる試合もそのうちあるって話やで
6対12にしかならないならお前の実力のせいで6対12の状況が生まれてる >>936
うまければそもそも6vs12に10回中8回もならねーよって事では? >>933
言うても隠れながら使えないと対象に逃げられるし、すぐ敵に自分が殺されるからなあ
ゲーム的に >>936
チンパンってのは本当に頭も猿レベルなのな だから何度も言ってるが、うまい人は6-12にならんとは言ってないしそこから試合をひっくり返せるとも言ってないけど、そもそも6-12になるような試合にならんのだって
もし運なら6-12連続なら12-6連続もあるはずだろ、そうならんのはお前の実力 戦艦三隻でプラ組んで、一隻ずつ火力集中だドーンドーンってやってりゃ勝てるだろうしチームを勝利に導く存在とか自称していいですけど、そういうのじゃないんですよねえ >>942
チームを10回中8回も敗北に導いてる存在のお前がいるんだから
そりゃあ、逆に勝利に導ける人もいるだろうよ >>942
戦艦3隻プラとかマッチング的に地雷臭しかしねーし駆逐入れたほうが強いわ
やべえなお前 釣りかと思うレベルのチンパンだな。まぁユニカムのご飯だし別に結構だが こういう自覚のない下手くそがいるから俺がそこそこの勝率を維持できる
御馳走様です え……俺がうまかったら、開幕四分で駆逐艦全滅とかも防げるとか言うんですか。言ってることがおかしくないですか。 >>947
最初は敵味方どっちも一方的な試合が多いって話かとおもったら
自分側が8割っていうんだもんなぁ >>942
戦艦3隻プラって。。。
むしろ、そんなのが味方にいたら負けを覚悟するわ
正気か? >>924
青葉は砲門数が少ないうえに体力が低いので、駆逐艦と戦うと手数負けする
魚雷の射角が悪くて雷撃を織り交ぜての駆け引きも難しい
この艦でFarragut・Fubuki・Benson等とやり合って勝てる未来が見えない ユニカムだとかチンパンだとかレッテルで語り始めると
その向こうにいる人を見失いそうになる…ならない? 公式ニュースの返信とかで味方に文句言ってる奴の名前をそのまま公式フォーム使って調べるとたいてい驚くぞ
どうやったらそうなるの?っていうのが多い
最近だと5000以上戦ってそれかっていうのが居て震えた だーかーら、駆逐4溶けるのを防げるとは言わん、でも、それなら向こうの駆逐が開幕そうそう溶ける試合にも半々の確率で出会うでしょ、勝率50%なら。
それともなに、WGがなんかお前に恨みがあってわざわざお前の勝率下げ調整してるとでも言いたいの?頭岩間か
>>950さんよろしくっす >>949
本当に頭ゆるいな
お前の実力とは無関係で、単にマッチング運の問題だと言うなら敵の駆逐が開始4分で全滅する試合もないとおかしいんやで
味方の駆逐が全滅する試合ばかり続くならそれは運の問題じゃない >>952
吹雪ベンソンはまだしも青葉でファラガットに負けるのは…
ずっと頭向けて前4本の砲で攻撃、舵はそこそこ回るから魚雷だけ警戒して30秒おき位に少し進路を左右に動かしてれば勝てる >>943
開幕五分で沈む六隻より、残された六隻がなんとかしないから勝てないっておかしいでしょ。
粘って浮いて生き延びてなんぼのゲームなんですから 義務教育レベルの数学や国語ってその時に学びそこなうと後でやり直す機会がほとんどないのよな 俺、日々の勝率が55%前後で止まってたけど、マッチングの時点で不利背負ってるのが続く時はプレイ止めて別の事して時間おくようにしたら日々の勝率60%こえるようになったよ
試合中の動きがどうこうじゃなくて、マッチングの時点で不利かどうかの判断ね >>958
その状況に10回中に8回もなってるんでしょ?
おかしいと思わないわけ??
たとえば日本人vsアメリカ人に別れてるとかならまだしも
完全ランダムな試合で10回中8回なのよ???
残された6隻がわるいんじゃなくてそんなにそれが起こる君がヤバイだろって話
ふつうそんなことは起きない 味方が糞で負ける戦闘と同じ数だけ敵が糞で勝つ戦闘があんだから
総合勝率で5割り切ってたら自分の行動を見直せっていうだけの話やろ >>953
(´・ω・`)ヒント1:スレ大口径
(´・ω・`)ヒント2:スレ住民はみんな口先スーパーユニカム(WTR基準)
(´・ω・`)真面目に相手する必要はないのよ? つーか開幕5分で駆逐全滅とか自分が芋ってるだけだろ
キチンと援護してやれば開幕全滅とかたまにしか起こらん 着弾時の砲弾の角度正規化ちゃんと理解してない奴まだいたのか まず前に出ます
敵を撃ちます
殺します
>>924
隠蔽雷撃出来る相手の場合は、一発主砲撃たせれば20秒は見えるので、プレッシャーかけて上手く撃たせるのが肝心
青葉は完全に頭向けても2基使えるのとリロードが8in最速級なので、
完全にまっすぐ頭向けて小刻みに振りながら、魚雷を避けれるだけの距離を維持して殴り殺すと良い >>958
その6隻沈む試合だけが10回中8回の割合でずっと続くのがそもそもおかしい
確率って知ってる? 算数で習うはずなんだけど もう最近じゃ開幕駆逐動かずにやる気無くした巡洋が駆逐より先に全滅してるケースのが多いな
駆逐は守られる側じゃないよねむしろ後ろ守る側自衛も出来ないような艦で来ないでほしい wikiに貼ってあるアルペジオModのファイルぶち込んだらボイスがおっさんと混ざるんだけどどうしたら良いですかね? >>958
>粘って浮いて生き延びてなんぼ
から漂う芋臭
駆逐がすぐに全滅するのは、お前が芋って駆逐の支援してないからじゃねーの 悩みすぎるのもあれだし10戦くらいならまぁMM運が悪いって考えててもいいかもしれない
だけど50戦100戦と増えてきてもその傾向なら他の可能性を疑っても損はないよ
1000戦ともなると本当にMM運が悪い可能性もあるけども、他人に信じてもらえることは期待しないほうがいい てか10回中8回君はtierいくつで何鯖での話?あと何のってんの?
巡洋のりか空母だったら言ってることやばすぎるぞ
援護するのが仕事なのに >>962
まぁ、ちょっとお茶でも飲んで落ち着け
落ち着いたら勝率晒してごらん
ある意味もっと有意義な話になるから、 間違ったw
>>976はID:M+8KDDIGa宛ね >>971
戦艦>巡洋>駆逐>戦艦・・・のジャンケンが基本のゲームなんだから
単に守るor守られるの2者択一で片付く話じゃないと思うわ
駆逐が敵巡洋に絡まれてたら味方戦艦が助けに行かなければいけないし、
逆に味方巡洋が敵戦艦に絡まれてたら駆逐が助けに行く番 10回中8回は開幕5分で半分沈む
俺は悪く無い、原因でもない
勝手に沈みやがってnoodがぁぁぁ
と思ってるんだったら、永遠にそのままだね くっそ間違い多いな
noodじゃねーよ、noobだよ >>957
そうなん?
自分は妙高でもFarragutに撃ち負ける
あれがTier6はおかしいと思う 勝率はいかに負け試合を勝ちに持っていけるか、勝ち試合を落とすかっていう積み重ねだからね
例えば開幕4分で6:12になるような試合でも、ユニカムなら自力で沈めて6:10くらいに持っていってるかもしれない。そうすれば0に近かった勝率が10%くらいにはなるかもしれない。それを繰り返した結果が勝率なんじゃないかな
まあ10戦くらいなら確率が偏るのはしかたないし、そんな試合が続いてストレスがたまることもあるのはわかるよ、何百、何千試合と自分に不利なマッチだけが組まれているっていうなら知らんけど 問題はその10回パターンが続くのか
次の10回は全然違う展開なのかなので
特定の10戦だけ切り取ってっみてもねえ まあ、なんかマッチングに勝たせる負かすの波があるんだろうなとは思いますよ。12連敗のあとで8連勝とか、うさんくさい事もありましたし まぁとりあえずは勝ち馬にちゃんと乗るのが労力少なく勝率上げる方法だと思う
そのためには周りをよく見て自分から周りに合わせるようにする >>984
違うよ。
おれはユニカムだけど、毎回自分がゲームの流れを作ってるって自覚があるもん。
それくらいやらないとユニカムじゃないと思ってるし
アンタのその意識じゃ全然生ぬるいと思う。 実績4つ金ぴかになってんな、パーティの主役が早いうちに金色になってるあたりまだまだ鯵も捨てたもんではないね
マシーン取るためにcoopいってきたけど5隻はめんどすぎわろち、王者って条件分かったの? noodでもヘタクソって意味にならなかったっけ?
私はnudeが好きです/// >>982
ファラガットで青葉に勝とうとすると
魚雷で事故らせるかAPでバイタルズコズコするしかない
お腹さえ向けなければ青葉はバイタル抜かれないし魚雷威力も射程も短いからまず負けない
妙高になるとAPで抜くのも厳しくなってしょっぱい魚雷で事故らせるしかないからどうして負けるのか正直わからん
もし魚雷で事故るようなら艦長Lv3の警戒を付けて出来る限り駆逐に頭を向ける、30秒〜一分おき位に進路を少し変える、とか意識しておくといい
あと水偵使うと魚雷見てくれるから倒しやすい このスレッドは1000を超えました。
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