【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1816号機【SDGN】 [無断転載禁止]©2ch.net
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日本
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■日本版SDGO用うpろだ
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■4Gamer紹介
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■前スレ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1814号機【SDGN待ち】
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■関連スレ
【SDGO】SDガンダム カプセルファイター 質問スレ20
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1371631204/
■海外版スレ
【CFO】SDガンダム 112号機【海外版】
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1396255247/
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1813号機
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1456502707/
・他のコミュニティ、他国版、個人プレイヤーへの誹謗、中傷、粘着は控えてください
・ガンダムファン同士仲良くこのゲームを盛り上げていきましょう
・次スレは>>990が建ててください。無理ならレス番指定で建てる人は宣言してから
※2015年6月12日をもってサービス終了 976 名前:名も無き冒険者 :2016/09/23(金) 10:41:16.36 ID:jheqvMuy
そりゃあ俺がガンダムが好きなのと追放機能が他のガンダムゲーにないからよ
そもそもガンダム好きじゃないと続かないでしょ
追放の魔力にとりつかれた・・・っていうのは言い過ぎだけどこういう楽しみ方もあるんだなって
悪は人を魅了するとはよくいうけどいいことしてるより悪いことしてる時の方がなんか刺激になるんだよね
荒らしの気持ちもわかるよ俺は あれだろ?あの勢いのままだとマジで次スレ立たずに消え行きそうだったから煽り荒らして勢いを保ったんだろ?
お前こそ真のカプセルファイターだよ (´・ω・`)エピオンで裏取りに行かせてもらえるなら モウヤメルンダ!お前も過去に囚われて戦うのはやめろ!
SDGOは死んだんだ、もう墓場で叫んでも返っては来ないんだ… 愛機だった機体のスキルが何だったのか忘れてしまった… 俺だけかも知らんがガンダムのアクションゲーでこれだけは勝っても負けても楽しかったわ
フルブとかはなんでかイライラしまくるんだけど 64の大乱闘みたいな適度なぐちゃぐちゃパーティーゲーム感の中に
立ち回り力はもちろんスワップやノーロックみたいに細やかなテクニックで他者と差をつけることも出来る
楽しめるゲームと極められるゲームをバランスよく体現出来ていた神ゲーだった
運営が初心者狩り対策をして、最初から終末期のwebガチャ仕様にしていればマジで10年続いたゲームだった
あまりにも楽しかったから本気で運営には殺意沸くわ普通に シェンロンEWでさっきまで暴れていた
そう思わせてしまったならすまない
シェンロンEWを使うことしか能がなくてすまない >>59
それだけじゃ足りないかな、狩りが居ないだけでは結局新規はゲーム出来ないからね
ミッション指定デイリーが無くなったり、育成の意味が薄くなったり、パーツがミッションと対戦で別れたりして初鯖から人減らしたからなぁ
鯖分け自体無くして対人をランク制にしたらまだよかったんだが、そっちにもいかなかったし 運営の無能さが際立ったゲームたったな
本当に良いゲームだっぢけに残念だ 初めてチュートリアルで動かした時の「こういうゲームを待っていた!」という感動は忘れられない グー シェンロンで殴りに
チョキ GN-XIVで殴りに
パー ヴァーチェ即パージで殴りに
猪突猛進な日々が懐かしい グー 甘寧で芋り
チョキ インコムドーベンで芋り
パー アクキュベで芋る
芋りまくった日々が懐かしい グー 007Gで開始60秒間戦モード
チョキ 00クアンタで開始60秒間戦モード
パー W0EWで開始60秒間戦モード
落ちまくった日々が懐かしい (´・ω・`)なぜエンドレスワルツ版をEWではなくEDで略した奴がいたのか未だに謎 アサルトパックがsdgoで出たらGNDの親戚みたいな感じになるのかなーとか妄想しながらマキブやってた じゃんけんゲーも戦略的に面白かった
じゃんけん廃止では色々な機体が使えたのが良かったかな (´・ω・`)422は正直面倒だったね
(´・ω・`) 別にじゃんけんがなくなったからって戦略自体がなくなる訳じゃないからなぁ
じゃんけんがないなりの戦略になるだけで
Aが大分息吹き返したし、部屋入って422に合わせる必要もなくなったしで廃止後の方が好きだったな じゃんけん廃止より係数の手抜き調整と%上昇でランク間の格差がやばかった初期カスパの方が問題だったな じゃんけんが無くなったお陰でグーゲーに終焉が訪れた
そして来たのは中距離スタンゲーであった
つまりじゃんけんという制度に保護されなければグーは生き残れなかったのだ いつでも各属性に使ってあげたい機体がわんさかいたから昔のほうがOCで長所尖らせてどんな機体でも乗れてよかったなあ
きっとチョキ機体が好きとかパー機体が好きとかこだわりがあった人ほど属性廃止で好きな機体に乗り続けられるようになって良かったのかもね (´・ω・`)カスパを機体につける作業がめんどくてSDGO離れた カスパも最初のころは楽しかったけどな
連射性能あげまくってビームマグナム連射すんの楽しかった クェスドーガで射撃速度上げまくってトリガーハッピーだったけど全然ダメージ取れなかったな 属性撤廃よりもビームライフル係数統一と拡散弱体の方がずっと糞だと思ったわ 係数統一はどういう経緯でなにをどう思ってあんな事になったんだ? >>96
開発的には機体ごとの格差を無くしたつもり
ブーストが統一されたのもそう まぁジャンケンがなくなったからどうっていうことはなかった。だがOCがなくなって変わったの覚えている気がする >>99
あれを個性と受け取らず格差としてしまったのか、係数統一だけは本気で失敗とおもう
OCは火力特化が糞ゲー過ぎて無くなってからの方が良かった 人間が想像できることは、必ず実現できる つまりSDGOも… 終わったゲームをどっかが拾ってサービス開始するって前例あるの? >>106
CJって運営が出したイルミアナイツ
以前ナイトエイジと言う名前で別運営が出して一回終了したもの オリジナルのMMOなら割と聞くけど、版権ものだと無いんじゃないかな? 寝糞に拾われるくらいなら死んだままでいいわ
せめてバンダイ >>119
TOSの課金値段見ると、課金はCJよりましになりそう
尚、鯖・・・ (´・ω・`)らんらんの青春はガンホーの某ネトゲに費やしたよ まぁクソだって言っても、癌かバンナム、ネクソかしらね?
大穴のセガとかサイゲームスとかでもいいようん ペーパーマンといえばいつの間にかトイウォーズも終わってたな トイウォーズはちょっとだけやったな懐かしい
可愛い女の子で死にまくれるTPS出ねーかな >>128
捏造すんなよ
PSO2フォルダより上にあるデータが消えるだけだw SDGOみたいにヌルヌル動いてお手軽に対戦できるTPSないの? 気軽に2000つかいたいからマキブオン家庭用はやくして (´・ω・`)本当はもうエミュ皆で楽しんでるんだろ?
(´・ω・`)俺も仲間に入れてくれよ〜 ∧_∧
(´・ω・ ) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 自分でとった動画みてたら泣きたくなってきたでござる
なんでもっと色んな動画の動画取らなかったんだろうなぁ・・・ (´・ω・`)AグーサンドロックのSAを見ながらイモ焼酎を飲むのが毎日の楽しみです 身内と20人ぐらいでエミュ鯖で遊んではいる
基本的に4:4のデスマだから人数的に丁度いいんだよな
管理人の贔屓で一部の機体が改変されてる
エールに拡ブとか付けるなよwww
・・・って夢のような話はないので悲しいorz いやぁ最後の最後までプレイし続ければよかった
途中から高火力追尾弾とか高火力広範囲長射程ビームとか、事前溜めビームとか実装されて、誰も前に出なくなってから身内としかやらなくなって、それすらも飽きて離れてしまったんだよね
カンケーねぇよ!って気概でプレイし続けていればよかったよホント エレガント系で弾幕の中を掻い潜って前に進んでいくのが楽しかったよ
後半は格闘がやばいの多かったしね
日本はアイテム×部屋が多かったし格闘がし易かった 末期のエレガント機と言えばダークマターが鬼の様な強さだったなぁ
結局日本版は最後まで踏み込み距離の修正が入らなかったから無双し続けれたわ (´・ω・`)らんらんはテスト版からサービス終了日まで遊び倒したよ
(´・ω・`)勝ち組やね あれも結構面白かったよな
タイマンゲーだけど箱○にも来て熱帯してたわ (´・ω・`)もう安い版権のTPSでいいよ。勇者ライディーンとか コズミックブレイク2ってどうなの?
かなり初期に少しだけかじったけど、今どうなってるのか… ガンオンは重過ぎる。
コズミックブレイクは空中動作のストレスが酷い。 やはり難民の受け皿にはなり得ないか
正直、オペレーションズがまだ続いてる事に驚きを隠せない
我々も三年くらい待つしかないのかね フィギュアヘッズ、僚機への指示出しが忙しいけど結構面白いで ワイ 色んなソシャゲやってきてSDGO後半ガチャが良心だと気づかされる >>153
http://takaratomy.co.jp/products/zoids_teaser/
(´・ω・`)今こんな意味深なページがある
(´・ω・`)もしかしたらZOIDSオンラインあるかも >>167
かっこよすぎワロタ
けどこれもうゾイドじゃない sdgoは8人での対戦ってのが良かった
10人以上とかになるとただの轢き殺しゲーになる場合が大半だが、4:1でもワンチャン何とかなる場面が多かった
ゲームの進行スピードが早い、というのも大きいんだろけども >>166
始めからあのガチャならあそこまで過疎る事も無かったと思う 機体の出し惜しみのせいだろうと思う
ガチャで脱落した奴ってそんなにいないんじゃないか 俺はキュリオスに5万かけて出なかったせいで心折れかけたぞ 最初の頃はなかなかの沼っぷりだったからな
ハズレはどうしようもなくハズレで完全にドブ銭だし (´・ω・`)1000枚連コしてもデルタプラスでなかったよ。らんらん >>170
それな
まぁゲーム内ガチャは・・・しゃーない だがもう少しだけGPの交換レート下げてもよかったな
>>174
デルプラつよかったですぅ! なんでグレの計数さげたんや!!! ちなみに今はガンダムウォーズでイライラしてますまる イベやガチャが改善されたの3年目以降とかだったから既に人減っててどうしようもなかったな
やっぱりCJのやる気の無さがダメだったわ あぁ〜ほんまにもう一度SGDOやりたい
この気持ちまさしく ガンドゥムでも4年続いてたんだからバンナムがしてたら前よりクソゲーになってとしても長いこと続いたのかな(´・ω・`)? (´・ω・`)SDGNのグラフィックでSDGOやらせて・・・ 昔の自分の録画見てみたら思ってたよりヘタクソで笑った
むずかしいゲームだったんやなぁ SDGOって出荷出荷もカマ言葉も無かった頃か
もはや懐かしい トランザムううううううううう
あー素キュリオス乗りて (´・ω・`)ミサキュリばっかり使ってて素キュリ乗りこなす前に終わっちゃったわね
(´・ω・`)すどご復活はよ!こんなに望まれてるんだぞ
(´・ω・`)多人数対戦しか取り得の無いドゥムオンが次の大型アプデ()超大コケするの約束されてる今がチャンスだぞ! マジでSDGO復活のニュースがくれば、OO1話のOガンダムのような神々しさが出るだろうな 億が一にも復活するようなことになったら、お前ら次こそは布教活動しろよ 再始動するにしても初心者狩りとか過疎とかでまた同じ道をたどる
育成要素増やすためにもWoTの乗員育成みたいなパイロット育成要素くれ タンクやってないからわからんのだが育成する事でどういう効果があるの? オペ子にアバター的な要素を入れれば良かったのでは... つべのお勧め動画にSDGOが出てきて悲しくなった…… ストリートファイターシリーズの最高峰、サードストライクがPCで無料で出来ます
詳細は下記スレの1を参照して
ダウンロード
【fightcade】3rdプレイヤースレ12【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1463811468/
3は4や5よりもより読み合いの要素
に重点を置いており
ブロッキングというシステムがとても壮快かつ良くできています
一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
動画とかもない時代に下火になってた格闘ゲーの為、残念ながら正当な評価を得られませんでした
4や5を経験された方は一度やって
見ることをおすすめします
こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう 来月はオルフェンズ二期祝いで復刻ガチャか
キマリス出なかったし回すかな (´・ω・`)SDGOもSDGNもCFOもまだインストールしたままよ!
アプデはよ! バトルフィールドに手持ちのMSを並べられるジオラマモードの実装を夢見ていたあの頃 ああ・・・またここに来てしまった
何度かネトゲの終了に立ち会う機会があったが
これほど未練が残ってるのはこのゲームだけや・・・
てかSDGN終わったんやて?w
日本に来てくれるんじゃなかったんかいぃ〜 >>213
(´・ω・`)SDGNは出来損ないだ、食べられないよ
(´・ω・`)SDGOはよ 豚も出来損ないのポンコツ野郎だ
元いた小屋に戻りな >>214
ワイ アンストもしてないからすべてのデータが残ってる
ほんともう使えないデータなんだけどな・・・ いつかデータが必要になるときが来るかもしれないだろ… データ残したかったんだけど、終わる2週間前くらいにSSDがぶっ壊れて消えた。orz
結局復旧だとか引継ぎだとかしてたら最期に立ち会えなかった… でんっ でけでんっ でんっ でけでんっ
てーてれれってれー いまこそカプセル電脳戦機SDバーチャロンを作るべき
がんばれセガエンタープライゼス レバー二つの専コン必須とか泣けるから止めて…
それとオラタンしかやったことないの、しかも挫折したの orz 古いPCからデータ抜こうと思って起動したらデスクにSDGOのアイコンがあった
思わずクリックしちゃった(´・ω・`) >>199 SDGO風にかえるとこんな具合 従来の機体カスタムにパイロット育成要素in
乗員の基礎熟練度が50〜100%、%に合わせて機体性能を発揮できる
ノーコストで50% ゲーム内通貨消費で75%スタート 課金通貨消費で100%スタート可能
熟練度が100%なったらパイロットスキル習得可能
次はスキル熟練度を100%目指す100%なったらまた次のスキル
スキルが増える毎に必要経験値大幅アップ、課金アイテムでスキル経験値獲得アップ系
オペレーターで熟練度+補正有り +5〜20%程度
もちろん限定系課金オペ子で最大20%だけど期間短くてお高い
通常課金オペ子は+10〜15%
配布雑魚オペで5%
ファンネルとかビット系は専用スキル(覚醒)とか無いとサイコミュとか脳量子波とか使えない
初心者がファンネル芋とかできない優しくない仕様(準サイコミュ系はおk)
習得スキルは基本課金アイテムで再振り熟練度は持ち越し(イベントや仕様変更とかで習得再振りアイテム配布)
無課金だと育成できるパイロットは1〜2人くらいで
戦車と違って機体は乗せ換え制限は無いけど作品or勢力毎に機体熟練度設定
UC系の機体で熟練度100%でもSEED系とかアナザー系の機体だと熟練度は別(スキル熟練度は共有)
パイロットのスキルで近距離 中距離 遠距離 オールラウンダーとか向き不向きを使う
無課金だとオールラウンダー一人と特化型一人とか覚醒取得とかオールドタイプ系とかテンプレ決めて作る感じ一長一短な設定にしよう
課金だとパイロット増員して好きにして
考えれば考えるほどクソゲー化して普通のSDGOがやりたい 複垢つかった初心者狩りを制限するための面倒なパイロット育成かんがえても
結局は初心者狩りとかするやつは複垢つくってやるんだよなぁ みんなアンインストールしてないんだな、俺もだけど
一戦がサクっと終わってPSがそのまま直結するsdgo超えの対戦ネトゲまじで見ないんだけど >>229
あんな向き固定されて平面にしか動けないゲーム今更やりたくないわ
sdgoみたいにブンブン動き回りたいんだよ ぽっ件とか引き合いに出すのが恥ずかしいレベルwwwwww アレで楽しめるならスドゴの変わりなんて幾らでもありそうだが めっちゃ重い動作に突き抜けてWoWsにはまる俺艦長。 (´・ω・`)すどこ、すどこはどこ?すどこを探さなきゃ (´・ω・`)すどごはみんなのこころのなかいいるよ すどごのチーターがどうかは知らんけどこれは金銭的な取引があったのがアウトなんじゃね もうSDGN使い物になるレベルになってる?
SDGO終わってから別ゲー行ってるけどアクション系だとアレが至高だったわ >>249
調べたらマジだった。大人しくSDGO継続してりゃ良かったのに・・
ガンダム使ったアクションゲー、というかロボ題材にした対戦アクションゲーとして完成されてたのに何故終わっちまったんだ・・ でもSDGOやそれに似たゲームがまた出るかもしれないと思うと…… すどごみたいにPSが重要になる系は熟練しないとゲームを楽しめないから
お手軽にやりたい人はすぐ辞めちゃうよね >>253
(´・ω・`)ミッション行けばええやん
(´・ω・`)すどごは対戦だけじゃないからね、そういういろんな楽しみ方できるから良かった
(´・ω・`)多人数対戦しか取り得の無いガンダムくそげーはもうすぐ終わるし、すどご復活はよ (´・ω・`)ミッション専の初期SDGN死んだじゃん 色々やれるのがよかったって言ってんだろミンチにすんぞ (´・ω・`)おいザクタワー崩すんじゃねーよ殺すぞ シャトルでNJCマラソンしてる最中に釣ってる敵の様子を見ようとして捕まる奴w
俺だ sdgoはミッションだけなら糞ゲーもいいとこだったな (´・ω・`)ジャブ下で素陸ガンがヒーローになれたあの頃
盾にビルハメに! ミッションはやることが決まっててそれを外れると非難されて窮屈だった
でもveサイコのマイン瞬殺をsaで妨害されるといらっとしたからお互い様やな (´・ω・`)ミッションでシャアザク掘れた時は嬉しかったなぁ
(´・ω・`) (´・ω・`)初期頃にガンバレル自慢して数千回乗りこなしてもうんこみたいな動きしかしなかった人もいたなぁ
(´・ω・`) SDGOを突き詰めたバージョン出してくれ・・
動かしてて楽しいゲームが少なくて困ってるんだ・・ 少ないってことは一応あるにはあるってこと?
何だろう? ファンネル潰すために壁オナして格闘機近づいてるのに気がつかない奴〜wwwwwwwwwwwww ガンオン辛い勢はガンダムゲーじゃないって所に目をつぶればフィギュアヘッズが良いよ
向こうのスレ見てるとガンオンから移住している人を結構見かける つーか地味に要求スペック高くなるんだよなヘッズ
SDGOあんなにぬるぬるだったのにスペック要求しなかったって本当神ゲーだったな SDガンダムと等身ガンダムのアクション対戦ゲームは
日本国内なら常に何処かが配信&運営してほしい・・ EXVSはフワフワのバッタゲーだしなぁ
ほんと、マシなガンダム対戦ゲー出してくれ VSシリーズはモーションと武装で何を再現するかを楽しみにしてるわ
そこはガンダムゲー共通かな >>281
(´・ω・`)もうやってるだけでストレスしか感じないね
(´・ω・`)50vs50だからゴミが目立たないと思ってやりたい放題のクソプレイしだすから
(´・ω・`)一向に向上しないクソザコのままで、こっちはそれに巻き込まれて負けっぱなしとかマジでアホくさい
(´・ω・`)SDGOだと敵に格闘喰らってる最中にカットしない仲間いると役立たずのザコ扱いされてたけど、あのくそげーは
(´・ω・`)仲間がやられてる最中に傍で見てるだけ、ただトドメだけはいただく見殺しプレイがほとんどという ガンオンはやる前から終わってる
今はプレイしてないが、最低コストと最高コストが同じ戦場にいるのに
同じ人数でやってるという馬鹿らしさは対戦ゲームとしてありえない
その穴埋めを出撃時間や待機時間で埋め合わせとか更にツマラン
対戦ゲームで重要なのは両軍のパワーバランス
それが揃わないと日本人が遊ぶゲームとしては文句しか出ない ヘッズニキだけどBGMフォルダ漁ってたらSDGOやりたくなって仕方がない。5分とかでサクサク終わるのが
テンポ良くて好きなんじゃぁぁぁぁぁ S戦デスマに至っては1分もあったな
早ければいいというものではないが 俺の思い出はあれだな
身内の2機目復活時のHP防御全振りのスサノオをmc5攻撃振りのv2バスターの拡散ビームのゼロ距離クリティカル1撃で落としたのが今でも記憶に残ってる ガンジオから、他げーにうつるべくスレを覗いてみるも、書いてある事大して変わんねぇという・・ 対戦ゲームとして上手くできてたと思うんだけどな・・
時期が早すぎただけで、内容的には現e-sportsとして推進してもおかしくないと思うんだが 左手が骨折してもやりたいと思ったゲームだからな
まぁ操作できず、歩きアンドジャンプぐらいしか出来ない中
ルナザク、君だけは扱えた。
あーどっかまじでゲーム拾ってくれないかなぁ。
拾っても新機体モデリングしてくれるとこがないのか・・・ (´・ω・`)訓練機から始めて20枚ガチャやるけどよろしいか もう一回最初からで全く構わない、ケンプと赤枠持っていれば勇者の時代に戻っていい
メティンとかいうクソゲーはサービス終了しても何度も名前変えて戻ってきてたからSDGOもマネしよ 最初からでもテトラやトールギスで楽しめるし全然アリだわ >>305
(´・ω・`)そんなもん当然だし、全然おkよ
(´・ω・`)SDGOは長時間拘束されないしストレスフリーでほんと暇つぶしに最適なのよ!復活はよ (´・ω・`)SDGO程気軽に遊べる対戦アクションは無いわね・・・
(´・ω・`)スマホの某対戦カードゲームは結構遊べたけど なんだったら訓練機同士で殴りあい宇宙から始めても良い。 GN-XV(連邦軍型)とかいう謎の強機体また乗りたいなー
なんであいつだけビーム連射速度早かったんだろう ガンオンはエース機体のバーゲンセール始めたからつまんなくなった
なんの代わり映えもしない量産機でクソゴミのように浪費される一兵卒の戦争ってのが良かったのに
正直ガンダムとかグフとかはランカー報酬とかでサーバーに一定数以上出ないようにして欲しかった >>313
夢でプレイ出来るとか羨ましい
ロビーで待機しておくから今度機会があったら招待爆撃かけてくれ うとうとしてる時に対戦動画見たりすると夢にも出てくる 鉄鬼が終わってなかったら・・
ランドマスが夜逃げしなかったら・・
CB2がもう少しマシだったら・・ >>312
おいおいwゲームのタイトルを思い出せよwww
ガ・ン・ダ・ム・オ・ン・ラ・イ・ン だぜ?w ガンダム50vs旧ザク50 が有り得る対戦ゲーム
作ってる奴等は頭悪すぎ ガンダムオンラインなんて名前のゲームあったっけ?
ガンドゥムオンラインなら知ってるんだが (´・ω・`)鉄鬼なんて最初から無かったんだ。きっと無かったんだよ。 MOBILE SUIT OPERATING SYSTEM
G eneral
U nilateral
N euro-Linked
D ispersive
U nkoGame
M aneuver
O.M.N.I. Enforcer
(´・ω・`)その名はガンドゥム エンジョイ勢だったけど今更ガチバトルしてみたくなってしまった
これってガチで勝つにはBGM消してヘッドホンしてなんか良い回線つかって
マクロ?でパッドロック使えるようにしないと駄目なの? (´・ω・`)今日は何の機体だそうかな…
(´・ω・`)久々にフリーダム使おっかな… (´・ω・`)ヒイッ
俺もエンジョイ野良勢だったからよくわからんよ。ハイド機のことを考えればBGMは消すべきだとは思うが
でも多分マクロは1部機体を除いて要らない。キーボードとマウスで振り向き格闘とかキャンセル技とかをどれだけ冷静に使えるかだと思うし (´・ω・`)ビルから真下にガトリングやらゲロビ打ってるランチャーには度肝を抜かれた記憶 >>331
青枠LLLでそれ見たわ。どっからでてるんだよと。 すどごはなぜ死んだのか?
俺は覚醒キュベあたりでやめたんだけど
特に上手くないから凶機体にイライラしたのと新機体当たってもみんな当たってて特にプレミア感なかったからフェードアウトしたんだが
今はそんなのどうでもいいからどこかやってほしい
バンナムでもいい >>333
(´・ω・`)OC廃止の改悪アプデやったからよ、あれで一気に人減ったからね
(´・ω・`)それ以外は実に良かったんよね・・・短時間でサクッと遊べたしぬるぬる動くし
(´・ω・`)ドゥムオンくそげーやってるとホント良ゲーだったと再認識させられるわ
(´・ω・`)ってかプレミア感欲しかった?それ逆に言えば自分が手に入らなかったらムカつかない? >>335
(´・ω・`)だがそれがいい(ニヤリ
(´・ω・`)極振りはネトゲの花だしね アイテム・パーツありなら422でも良かった。
無しだとチョキのしわ寄せ感。
各属性3までのデスマは良かった。
まぁ、オールグーも楽しかったけど。
そんなときに限って宇宙とかで。 つまり属性格差なんてない改革後が最高って事ですねわかります まぁ改革で終わりを早めた感はあったけど、その前から緩やかに死に向かってたよね
その時点で新規は大分入りにくくなってた
なのにそっちのテコ入れろくにせずに古参の意見が割れる改革だけとか無能アンド無能
そういやアカザーイベみたいなイベントらしいイベントって改革後無かったよな 腕の差が激しすぎて初心者はサンドバッグになるしかないからそんな状況で定着するわけないよな…すぐ辞める
戦績にキルデスやダメージレートの項目つくった上で入室制限機能付けて上級者と初心者を分別出来ればもしくは… サンドバッグだけじゃなくて暴言と追放付きで辞めさせる >>333
おれはSの強さに絶望して辞めた
Sが本格導入されてきた時期からBS、BRが苦しすぎて辞めた
それまではCS、CRでさえ相手次第で遊べたのに
Sが増えてからS以外要らん状態になったせいで辞めてしまった S導入でCが辛くなったのとかはまだ分かるけど、Bが苦しすぎるってもはやそれPS的な問題だろ。 (´・ω・`)ラダーやりたかった
(´・ω・`)結局テストだけで終わってしまった ABCもあったと思うが、周囲のAが強くなかったから入らんかった記憶がある
5000戦以上扱ってきた機体で苦しいんだから相当だと思うんだけどなぁ・・ それ流石にあんたが弱いすぎるだけでしょ
もしくはマトモな機体使ってないか
どちらにせよ、ABCでも戦えないのは厳しすぎるわ んん?周囲のAが強くなかったからABCに入らないって意味がよくわからないんだけど
俺のBSの相手するには力不足だったって事? 言いにくいから遠まわしに言ったんだが、ABCの連中が弱くて入らなかった
もう少し詳しく言えば、たまにABCに入るときはC機体で遊んでた
と言えば分かるんかな・・ 要するに『俺の腕に丁度いい対戦相手がいやしないぜ』ってことかな
ABC部屋にも上手い人はいたしS部屋にも下手なのはいた
上手い下手は確かに重要だけど対戦を楽しもうという姿勢がなかったんじゃね まず辞めてないよね
まぁスレに未だにいる時点で端からそんな気はしてたけど
そこからして嘘っぱちな訳だからまぁそういう奴なんだろうなw 一つ勘違いしてほしくないところなんだが
おれが上手いんじゃなく、使いたい機体の性能が良かった(自分に合ってた)のと
機体操作の慣れと対戦経験の勘みたいなものの熟練度みたいな部分が多かった
グーチョキパー時代だから、尚更そういうのが出やすかったんだと思うが・・ >>355
語れば語るほど矛盾が出ているよ?
ってか日本語的におかしい表現も多いよ?
ぶっちゃけ属性相性を語っても通じない
PSの差から戦線が崩壊したら属性撤廃後もワンサイドゲームになるのは変わらん
まして422時代は初期の属性偏りまで考慮し始めたらどうしようもなかったんだしな うーん、わからんな
無制限できついと言ってる奴がABCでC使って無双出来るとも思えん
「ABCの連中」って括りがプレイヤーを指してるならば検討違いも甚だしいし、機体を指してるならばABCが相手にならないレベルのBCって事だろうしS相手でも戦えると思うが ABC部屋の実力が落ちてたのは事実だよ
下手糞左官のオレでもBS、BR使えば無双に近いことできたし
当時は左官入るだけで抜けた人が多かったし お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな (´・ω・`)間違えて入ったら普通に青階級居てビビったわよ
(´・ω・`)下手な人専用なのか下手でもおkな部屋なのかわからない 最初は下手でも蹴らない部屋として1部屋だけあったのが名前を変えて下手部屋として増殖したのよね
前者が特に使われてなかったのに何でか後者が増殖しちゃったから認識の差で揉めてた気がするわ ラストあたりはABCすら満員の時が多くて空いた下手部屋によくお邪魔してました 最後の方はabc部屋に強い人多かったよ
多かったっていうか、あまり声掛けとかはしないけどもう知ってる人同士って感じでほぼほぼ固定状態だったが
まぁ弱い人って立ち位置が悪かったり、ターン制のゲームと勘違いしてるんじゃないか?ってくらい反応が鈍すぎたりするから、そういう人はいいとこなしでやられちゃうし、辞めてっちゃうよね・・・ いやそもそも大半の人は無制限しか入らない、ABCのみしか入らないって訳じゃないのに何で分けて考えてるのか (´;ω;`)ありもしないゲームでケンカするのやめようよ 矛盾多すぎてよくわからんな
S機体導入時っつったらまだOC時代だから
それこそ性能良いBC機体ならS機体も喰えたし
カスタム時代の話ならS強、ABCならA強でわからんでも無いが
ABC部屋のPSが雑魚って話はなおさらわかんねーし…ゲームちゃんとやってたの? 前スレ1000近くで二度と覗かないって言ってたのに何でレスしてるんだろう 俺がほしかった機体を出してこれ見よがしにREDYするやつを蹴り飛ばし
そいつを晒しスレに晒してスッキリする日々だった
それはそれで面白かったが デスマA機体に何故か3機目が出来たあたりからよく分からなくなった
そもそもA機体は上手い奴が趣味で使える機体くらいの設定でよかった >>>378
別に釣りでもなんでもねえよ
欲しくて欲しくてたまらなかったのに当てれなかった機体を出してくる奴って羨望と同時に嫉妬や憎悪の感情も湧いてくるじゃん?
当てつけのように出してくる奴は蹴り飛ばし晒しスレにありもしない罪状を書いて荒らしだと断ずる
それが俺のジャスティス 射撃機はHP赤でも芋ってりゃ活躍できるからなあの糞システム 私は、私達をカテゴリーFと侮蔑した者達にSPダウンプレミアムを投げ続ける レイジのお陰でブリッツのジャマー取り上げられたからなぁ・・・
ヘキサダッシュがさらに強化されたのは嬉しかったが お前ら、こんな(SDGOがない)世界で満足かよ・・・
俺は、嫌だね・・・ (´・ω・`)せっかくだから、俺はこのドゥムオンくそげーを選ぶぜ 戦艦扶桑で15km先の巡洋艦の横っ腹に穴開けるの楽しいです。 上手い人ってかなり正確に撃ち当ててるけどあれ手動エイムなの?
パッドロックなの? マウスで?
練習の賜物?
調整されたゲーミングマウスじゃないと無理? >>401
ある程度の精度のあるマウスは欲しいけど、
3000円くらいのゲーミングでも十分。大体パッドでロックしたら移動中の相手に当たらないわ。 >>401
移動中の相手に当てられないとスタンビとか使えない
その辺りの練習をAGE1でしたな
そうして慣れたおかげで終盤はイージスなどが凄く楽しくなったわ >>403
なるほど。
手動で当てているのはすごいですネ。
格闘も手動で当てているので?
訊いてばかりですまん 格闘が手動になる場合はノーロックやSA迎撃などだと思いますよ
基本的に先に動いてブーストが切れた方が不利になる場合が多かったイメージ
・・・最もノーロックが上手ければ迎撃余裕でしたってオチもありますけど (´・ω・`)毎日すどごのノーベルででしこぴゅるしてる どいつもこいつもゴチャコチャ理屈並べやがって
タイマン部屋建てるからかかってこいや雑魚共!!!!!! よし部屋番号を貼ってくれ!
神龍EWで相手をしてあげるよ・・・・・・ボボボボボ 頭の上に乗って相手の背面にクリティカル格闘しかけるパー機体が居ましてね? >>400
(´・ω・`)近距離ならまだ分かるけどバズ射程距離同士だったらさすがにビームには勝てんで。急降下とか偏差撃ちの範疇こえてますがな (´・ω・`)…
(´・ω・`)IDがアクシズっぽい!やったねらんらん >>411
バズ射程だったらBRは届かないから一回当たればBR以上、当たらなくてもトントンじゃねw そろそろSDGNこっち来るかな?
終わってから他ゲー逃げてたけどやっぱ対戦アクションでこれ超えるのには出会えなかったわ あああぁぁぁぁぁぁ!!8段格闘やりてぇぇぇぇ!!! シナの石油王ダマしてクラウドファンディング組ませてVRつかった次世代スドゴをつくってもらおう(´・ω・`) / u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ SDGOという快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l (´・ω・`)調べたら2012年にサーバー終了ってあるね。
http://www.maroon.dti.ne.jp/yamadayaar/
(´・ω・`)ここにお願いしたらモブ作ってくれないかしら? ガンダムじゃなかったらエミュとか可能性あっただろうに・・・ 仮にエミュがあったとしてもここにURL貼られた瞬間終わるんだろうな・・・ 死ぬぜえ…!
俺を見たヤツはいつか死んじまうぞお!! ホワタタタタおまえはいずれ死んで行くってネタあったな (´・ω・`)あぁーたたたたたたたたたたたたたためますか? ジュァワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ そんなことより週末だぜ、SDGOし放題だぜ?
SDGOよ、私は帰ってきた! せまい箱庭(毎回同じ)で2対2でピョンピョン糞尿垂れ流しバッタごっこ らんらんのパソコンはガンオンやってると熱くなってきて動かなくなるの(aa略 (´・ω・`)やってるわけないでしょいい加減にしテ >>448
(´・ω・`)仕方なくやってやってるって感じ
(´・ω・`)ただ一言言わせてもらうと、あれもう終わるよ?
(´・ω・`)月末にクソ改悪アプデ来るからSDGOと同じ道歩むわよ Zまで行っちゃったんならガワを変えてまた1stからやり直しでしょw ガンオンのジオでぶんぶんやってると、サベジオで2番で回転降下したくなってくる そろそろお前らが騒ぐような良ゲーが発掘されたかと思ったけどまだなのか なんなんこのスレ
そこらへんの絶賛稼働中の過疎ゲーよりスレの流れあるやん ほんと面白かったんだがな
必殺とかモーション凝りすぎだったし金掛かってたんだろうな SDGO VRが出たら楽しそう
MCAとかで視点ぐるぐる回す時は吐きそうだが >>457
それだけ好きだった人がいるってことだろう
まじでやりたいもん >>467
ところがどっこい、SDGOでは顔も普通に回るんだよなぁw
そういや格闘の時カメラがやたら近付くのが少し苦手だったな
特に突進系が訳分かんなくなる MCAは出来たけどノーロック結構苦手だったな
8段やる時はいつも補助格闘絡めて誤魔化してた マジでむずかったなノーロック 冷静にノーロックだ!って出したと思ってもほぼダッシュ格闘になってたわ (´・ω・`)持ち替えキャンセルのカシャスーカシャスーが気持ちよくて病みつきに SA相殺のあとのNLとか熱かったなあ・・またやりてえ・・・ 何十年か後にガンダムの著作権が切れればエミュ復活ワンチャンあるんじゃなかろうか
みんな長生きしないとな!! SDGN終わったとおもったら、アジア版(日本以外)バトオペNEXTも死んでしまったぞ
海外のガンダムのTPSゲーは、これで0か・・・ (´・ω・`)すどごはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! >>483
はやくニート卒業しろおおおおおおおおおおおおおおお!!! (´・ω・`)働いてるからこそSDGOみたいにさくっと遊べるゲームが良いと思うの・・・ むしろニート時間なんて人居なくてやってられんだろう SDGO復活はよ、復活したら今やってるゲームPSO2以外全て引退してもいい ノーロックは問題なかったけど、ズンダが全然出来なかったわ
sdgoのようなモーションをキャンセルしまくる高速戦闘ってゲームはあんまり無いんだよね
exvsはモッサリしてるし2on2だし、fezはただの遠距離硬直取りゲーだし、pso2はたまにログインしてメチャシコキャラ作るだけのゲームだし
なんかいいゲームないんかねぇ (´・ω・`)モーションキャンセルなんてテクニック一切必要としない
(´・ω・`)機体性能と、如何に味方を犠牲にするかの立ち回り()が全てのもっさり戦闘のドゥムオンが何だって? ドゥムオン戦闘時間20分は軽い拷問
あんな変なもん作るより普通に戦場の絆をオンラインゲームにすりゃよかったのに 今ガンロワやってるけどガンロワで育成してSDGOで使えるようにすればいいんだよ ここにきても復活するわけでもないのについ見に来てしまう (´・ω・`)月曜から黒の衝撃イベはじまるってよー C限一般の小さいのがわらわら動いてる感じすきだったよ坊や ジムザクジェガン系しか居ないC部屋でスタジェ使うかどうかの葛藤 雑魚C機体「掛かってこいよそういう奴を叩きのめすのが楽しいのさ」
数戦後...
雑魚C機体「C限で凶機体使って恥ずかしくないの?(言いながらボールKにチェンジ)」 スタジェや修理アッガイへのお前らABCで普通に戦えるレベルなんだからABC部屋行けよ感 (´・ω・`)C部屋でスタジェやウィンダムJS使った時に「お前必死だな」って言われたのが笑えた
(´・ω・`)かっこいい好きな機体使っちゃいかんのか?っていう 必殺極訓練ザクジムのニュータイププレッシャーが神だったわ (´・ω・`)せっかくだかららんらんは必殺極ストダガさんをABCで使うよ Cランクだったらペイント弾打てるザク個人的に好きでした
強くない感じ、そして遊べる所がよかったわ C限なら105ダガーとかガンバレルダガーとか、ビームコート持ってる機体は普通に強かった
スレで叩かれまくってたけどガンバレルは中距離でヘイト稼ぎまくってラミネートを使って削り勝つ機体、105はインファイターとラミネートでガンガン切り込んでいく機体
ガンバレルは積極的に前に出たら戦えたのに特性考えずに後ろでガンバレル投げたりフワフワ浮いてるだけってのが多かったなぁ 好きな機体使いたかったらABCで好きなだけ使えばいいのにな
こちとらジェガンRに感動して布教したくてABCで使ってたわ (´・ω・`)S使いたい時は一般で遊んでた
(´・ω・`)一般も結構楽しかったんよね〜 適度に空からバッセルしたりぶん殴り合い宇宙したり視界外も打てる隠者は好きだった。
宇宙で100%光沢ピュアブラック塗装のマスターガンダムとかも。あ、光ると意味がないのね。 ガンオンが過疎ってんだ
力を貸してくれミスターカプセルファイターズ >>522
(´・ω・`)やーだよ♪
(´・ω・`)むしろあんなくそげーさっさと終わる事を願う >>522
過疎ってきてるだけで過疎ってはいないだろ
本当に過疎るまでおとなしくしてようぜ C部屋でアッシマーカラーのドム、通称ドムッシマーでピカッてた俺の空気読めてる感は異常 むしろガンオン終わってくれたほうが復活の可能性が出そう ほんともったいねー
ガンダム系TPSでこれ超えるのなんかなかったろうに
というかTPS系で最高峰の出来じゃね? (´・ω・`)使える機体の多さも操作性も良かったのに
(´・ω・`)毎月CFOの新機体紹介動画楽しみだった SDGNとかいう糞ゲーを作っていなければまだ残ってたかもしれんな ここ見るだけだと望む声が多く見えるが
実際復活しても過疎るんだろうなあ (´・ω・`)ニッチな需要を狙ってどこか復活させてくれないかしら いうてもガンダムだしな
ガンダム知ってる人しか手を出さないし、対人だからね
ミッションがちゃんと楽しければ良かったんだがね ハードディスクとんで撮り貯めたのが全部消えたからネットのプレイ動画を見始めたわ
減ったくそなプレイでも今はただうらやましい 漫猫に今でも上がってるやつは昔撮りためてたやつなのかしら
韓国台湾中国日本みんなスドゴ大好きなのね
スドゴがあればみんななかよくアジアも平和になれるのに(´・ω・`) もう蜘蛛みたいなロボットでも良いから(´・ω・`) ガンドゥムは26日で今後全ての運命が決まるわね。
どうせシュガーPのことだから予想の斜め上の修正しか来ないだろうし
来年の4月ぐらいでガンドゥムオンラインは終了っていうのが見えてるわ 底近くでまだ百式引いてないのに統合でBOX消えるってマジかよ >>534
そう思うだろ?
でも意外にも、これが初ガンダムみたいな奴結構いたんだよ
実際知らなくてただのロボゲー扱いでも特に問題ないしな >>544
一応11月末までは残る。でもそのあとは昔のガチャ以上の底なし沼しか残らない… あ、一応金回収用の新機体ガチャは常時3つずつのこるよ (´・ω・`)底無しごった煮沼ガチャだけど初期ゴミ機体設計図やアイテムとか一切入ってませんよー
(´・ω・`)全部DXガチャの目玉設計図だけですよーただしどれが当たるかは分かりませんよー
(´・ω・`)・・・ってんなら皆やるけどね?絶対ありえないわ (=(´・ω・`)らんらんはどんな仕様でもいっぱい回しちゃうよ
(´BωN`)あ
ミ
=(´・ω・`) ソシャゲ始めてから思ったこと
SDGOあんま金かからんかったなとw
結構課金はしてたがソシャゲに比べたら安い上にどの機体も十分楽しめたな >>550
(´・ω・`)これね
(´・ω・`)らんらんも月2000円程度の課金(珍しいけど場合によっては1万)だったけど十分遊べたわ
(´・ω・`)ってか納得して課金できるってのが大事よね どうしても欲しい機体の時だけ2万↑だったけどそれ以外の月は基本0円だったな それな
SDGOやってる時は高い高い!いってたけど良心的だったなって軽く思うわ。
出ないときはいらってするけどな >>546
あ、そうなの…引けるところまでは引いとくか >>553
(´・ω・`)出ない時は「クソが!」って思ったけど、特賞の目玉機体だったから当たらなかった訳で
(´・ω・`)しばらく待てば普通のハズレ枠に来るからね?それを待てばよかったし
(´・ω・`)そういう意味ではかなり良心的よ (´・ω・`)Webガチャも箱もICMのらんらん好きだよ
(´・ω・`)更新されるの毎回楽しみだったの 完全にテーブル決まってのは糞だったが最後のほうは課金ガチャも内容結構よかったしな
A以下の部屋多かったからB機体でも十分活躍できたしね 箱のテーブルを探り当てた人はすごかったね
早起きしてサブ垢だして頑張った記憶あるわ
箱Sとか出したなぁ (´・ω・`)アイテムガチャのテーブルも凄かったわよ
(´・ω・`)あれめっちゃ重宝したからね
(´・ω・`)竹内力アニキを画像に使ってた人、ありがとね 確かに昔はボロクソに言ってたけど今のゲームガチャと比べると良心的だった気がするしそうでない気も まぁそりゃ当時はCFOと比べてたからな
あっちと比べたらそりゃ糞ですわ
でも今のソシャゲに比べたら良心的 >>563
(´・ω・`)そう、これなんよ・・・比較対象が贅沢過ぎたんよね
(´・ω・`)今のくそげー群と比べたらホント良心的だった いや初期は確かに酷かった、CFOとの比較関係無しにな
サイクロ祭りとかまさにソシャゲで餌ばかり引くようなもんだろう
サイクロ抜けた後は随分よかったと思うが、確かに改善した後も惰性で糞だと叩いてる奴もいたね 「GUNDAM VERSUS」のクローズドαテストが11月26,27日に開催。テスターの募集がスタート
だってさ ps4ってだけで手が伸びない
どうせピョンピョン跳ねて硬直取るだけの何時ものアレなんじゃないのー? (´・ω・`)PS4持ってないので無理です
>>565
(´・ω・`)初期の課金ガチャは確かにヤバかった
(´・ω・`)280円でヴァーチェks4引いたのが奇跡だった CJも糞運営だけど今じゃソレを上回るキチ運営で溢れてるもんなぁ ニコニコにガチャ動画上がってたりするけど10万とか平気で使ってるのやべえよ
俺すどごで初期から終了までやってて5万円使ったかも怪しいのに >>569
(´・ω・`)ドゥムオン平行してやって1ヶ月で引退したけどよかったわ
(´・ω・`)改めてすどごの良さ再認識できたからね
(´・ω・`)あそこの運営はそれぐらいクソ
>>570
(´・ω・`)らんらんもテスト版から最後までやったけど7万ぐらいだったかな
(´・ω・`)それで6年間も遊べたんだから御の字よね 課金は確かに今のソシャゲと比べれば有能だった
当時他ゲの課金周りがここまで問題化するとは思わなかったわ (´・ω・`)らんらんは60万だった
(´・ω・`)安上りな趣味よ (´・ω・`)まぁ6年間みっちり遊んだってんなら60万とか80万は分かるわね
(´・ω・`)らんらん的にはブルジョワと呼ばざるを得ないけども 初期投資以外ではポイントでなんとでもなった
狂機体とかあったけど結局中の人性能だったからお金使わない人多かったのかもね・・・ 初期のころミッションでコイン貯めまくってたの懐かしいなぁ・・・
べビアとかつかってミッションしてたり、ズゴックタワーとか懐かしすぎてハゲそう 思えば初期からノワールはぶっ壊れだったな、あの時代に出ていい機体じゃないよ
ノワール欲しくてぶん回したけど出なくて周りのノワールにボコられてた時代が懐かしい
再販でBOXから出たノワール使ったっけ最後まで強かったわ。Sも狩れるA機体 うまい人の動画見てると気持ちいーなー
またやりたくなってくる
あー動画見てたら逆に苦しくなってきた
すどごがなくて胸が苦しい苦しい苦しい
死んでしまいたい ヘ ⌒ ヽフ
( ´-ω-) すどごやりたいのに…ドゥムオンやめたいのに
| U / ヘ ⌒ ヽフ この気持を誰にもわかってもらえない
( ヽ ノ ( ´;ω;)
ノ>ノ / ⌒ヽ
。。 。。 。。 しU (人___つ_つ
孤独な豚が辿り着いた 希望の光
新たな“理”
一人ぼっちになったらダメだよ ヘ ⌒ ヽフ ヘ ⌒ ヽフ
・・・らんらん・・・ ( ´・ω・) (;ω;` ) それは、全てを覆す
| U U / ⌒ヽ
と__)__)(人___つ_つ 愛のかたち (´・ω・`)おほーっちょっとログインしてくるか
(´・ω・`)明日もまたきてね
(´;ω;`) SDGN死んだのかよ・・・
日本版楽しみにしてたのに・・・・・
SDガンダムでああいうゲームできるのロクにないのに・・・
GCのガチャポンウォーズじゃ満足できないよ・・・・・・・・・・・・・・・・・
あんまりだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (´・ω・`)前はWE→WQって覚えてるけど、横とかどうだったかってなってきた。
(´・ω・`)二武器の状態から普通にQAでよかったんだろうか…まあもう帰ってこないから考えても仕方ないのだけど もうすどごは返ってこないしね
ここを覗きにくるのもそろそろ終わりにしとかんとなぁ すどごちゃんが生きていればすどごスクショをLINEの画像とかにペタペタしたのに
もう死んだ子となっては市長賞もはく奪されてしまう… 最初期の頃にバクゥで遊んでたの思い出しちゃったよ
ks4だから育ててたんだよ、2番瞬間火力あって結構強かったけどヴァーチェとかLスト無理ゲーだったなぁ… こんだけたくさんの機体がいきいきと動いているゲームは他にない 全盛期のエクシア七剣を使いたい・・・
原作のように空中へ追い掛けて何度も斬り付けた時は脳内麻薬がやばかった
ああ、こんな風に軽快に動けて楽しめるゲームがなくなったのが悲しい(ポロロン キャスガンなんかをあんなに動かせたゲーム他にないよな...
はぁ... (´・ω・`)ドゥムオンっていうもっさりスペランカーゲー散々やった後でのSDGOは爽快感が凄かった
(´・ω・`)復活はよ!スカッとさせてくれー じゃんけん訓練だけでも出来たら多分定期的にやってると思うわ、あれ地味に好きだった
そういや最初ミッションに行くのが怖くてひたすらじゃんけん訓練で操作に慣れようとしたな〜
にも関わらずVEサイコの初陣では高さに慣れてなくて迷子になったわ
皆どこ行ったとビルの間をてとてと歩いてんの
そして急に背後から来たザクに殴られてる間にクリア、軽くトラウマだったなぁw (´・ω・`)サイコはランク縛りのおもちゃにしてたよ まじで復活してくれんかな
ファクトリーで落ちたい(ZOA嬢に会いたい) (´・ω・`)バルバトスルプスとグシオンリベイクフルシティよー >>624
こんなに早くSDGOに実装されるはずがないってことさ・・・
CFOになら実装されそうだけどねってネタだろ 速攻でヅダを実装して欲しかった
あの機体を使いたくて仕方がなかったんだ・・・ (´・ω・`)ヴァイエイトとメリクリウスは使いたかった・・・
(´・ω・`)ヴァイエイトは韓国で実装されてたけど、メリクリは開発中だったのかな? メリクリウスの実装を待っていた
正直、ヴァイエイトがあっちで実装された時は期待しまくった
・・・そして、サービス終了を知って吐血 >>633
(´・ω・`)シンメトリカルドッキング! (´・ω・`)らんらんサンタ狩りで忙しいから(定番 (´・ω・`;)。o(ひっそりサイコMk-Uを待ち望んでいたなんて言えない…) (´・ω・`)らんらんはバーザムだけ待ってたから嬉しかった クリスマスと年末のどっちだっけ
経験値イベ入ってたの >>640
(´・ω・`)年末
(´・ω・`)ガキ使見ながら皆アビュしまくってた・・・懐かしいわ 年末のSDGOは年明けると皆止まってあけおめって全チャしてたのが懐かしいな アイテムガチャへなけなしのコイン握りしめて回しに行ったな…。 キャスガンとかノワール実装時のアイテムガチャとか懐かしい
必死に回した |: : : : :} `ヽ ∧ {人 \: : : : :∧
|: : : : {-- 、 ∨ ├――‐\ `ヽ: : -ヘ
∧ : : :.!⌒ヽ∨ i リ ̄ ̄ ̄\\ 《 _∧
廴ト=彡} } } l|__o/ マ∧ ∨、 \ 豚が豚であるために
. ゞr-ヘ\ Π / } }〉 { \_ノ´〉
{__} _フ「Τ / / ヽ 〈ヽ/ ガチャ何回も回して
(Lフ-' | ∨ \ 、_ / / `~´
l ∨ {~ 傷つき立ち止まり 辛くて 悔しいよ
| ∨ ∧
! ∨ ', だけど一度きりだ
! ∨ !
. ! ∧ ! 自分をくよくよ責めずに回せば
! ,′∨ |
l ,' ∨ ! 愛せるさCJ WORLD♪
/ ̄「ミ=彳 ∨ 、_∧
∨ 人__| ∨ `ー \
\/ }. ∨ ∧
\__ノ ∨ ∧ (´・ω・`)ポーターマックよりサイクロンマックにロマンがあったあの日 (´・ω・`)黒の衝撃は割と衝撃だった
(´・ω・`)Aランク最強クラスの機体がゲーム内ガチャで出るんだから ノワールは堅実に強かったから息が長かったよね、武装の威力調整が来てからも普通に強かった
だがガトーゲルググ、テメーはダメだ
未だに許してねーからな >>651
バン○ム「ガンダムのことなら、私に任せな」 ガザCの横歩きモーションが狂おしい程好きだった
可愛いからよくC部屋で使ってたなぁ C部屋にスタジェで入っただけで蹴るカス
強機体禁止とでも書いとけ (´・ω・`)スタジェ楽しかった…またすどごで使いたくなってきちゃった ケンプファーのショットガンが散弾バズみたいになったのは許さないよ
あれは誰の修正に巻き込まれたんだっけ 思い出した確かクルディンだわ
あの野郎ゆ゛る゛さ゛ん゛!! >>654
(´・ω・`)バンダイナメコとかいう、くそげーだろうとキャラゲーなら売れると思って甘えてるクソ企業にガンダム扱って欲しくないわ 散弾は黒幕2が好きだった
強さの割りに評価があまりよくなかったなぁ 他の黒幕2が強すぎやねん
フライングとか糞外道で足回りが良過ぎる機体もいたしな・・・ 素のディンもケンプと同じあの煙みたいな散弾だったのにクルディンのせいで
初期の素ディン、素ジン、素バクゥあたりが平和な戦いを繰り広げていたころが好きです ガザっ娘がpso2ハガル鯖で地雷プレイかましてたのは結構ショックだった
ダウンしたルーサーのコア叩くってまじかーい >>655
歩きモーションならスパローは外せない
初めて見たときは暫く笑い転げてたわ ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) シュタタタタタタタタ
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J >>664
当初の評価は高かったような記憶があるよ
インフレで忘れられただけで
そういう系で言うと、BD2とか黒幕の比じゃないくらい評価高かったけど末期は話題にも挙がらなくなってしまったな (´・ω・`)散弾だとバズ式よく使ってたなー
(´・ω・`)ゲロビはまあ、ね、引き撃ちならなんとか ゲロビ拘束してるのにノコノコ近付いて乱舞SA食らう奴 >>675
あいつ攻撃食らいそうやんけ、カットしたろ!(ぐう聖)→あ、ゲロビ撃ったわ、でももうワイ格闘ダッシュ入ってしもてな、1発だけ殴ってあと2番撃っとこ^^(玄人思考)→あ、SA振ってきた、はよ逃げよ、あ、走り込んだからブースト切れたわ^^;→ぐえー( )( ) (戦犯) ゲロビ拘束してても相手のSA貯まってるならSAダッシュで抜けられるし無意味だろ
そんな糞みたいなゲロ撒き散らしてる奴の方が戦犯 sa回避でゲロビ撃ったのに相手が苦し紛れで振り回してる乱舞saの残り火部分引っ掛けられる味方な >>673
BD2とかは登場してから忘れられるまで相当な期間あったししょうがない気はする
このゲームでの強機体と言えば個人的にはノワールとBD2が双璧
一時は時代来たとかS機のごく一部とかじゃなくみんな持っててどこにでもいつまでも出てきた印象がある
改革前くらいまでだけども >>681
BD2はある程度出揃ってきたころには、まぁ2番だけの機体よねってなっちゃったからね
斬り込んでいくにはちょっと時代的に合わなくなってきていたし
3番のリロと球数が多かったらまだ良かったんだけど、2番も晩年は平均化食らってちょい高い程度の威力、程度に抑えられちゃったしね
赤枠改でいいやってなってしまった BD2はジャンケンがあってこそ輝いた機体、最期の方なんてレイジシステムなどできて
Bランクの優位性までもなくなったからな 勝ち確ゲロビを当てたのはいいけど259前に勝負が付いちゃうことに気付いたからトドメ直前にわざと外したら259後に背中を向けて突っ込んできたあの漢を俺は忘れない パッド使いのランストが真下にゲロビ吐いてるのを見たとき、こいつビームで浮いてんのかと思った BD2はメインの2番3番修正されてOCもなくなったのが大きい
全体的な機体性能の平均レベルが上がってきたってのもあるけど
改革後はBD2使うぐらいならBパーツでいいやってなったな ノワール(元グー、元チョキ両方)、BD2(ニムバス?知らん子です)、赤枠改、リバイ、ヒリッゾ
こんくらいか実装直後からサービス終わりまで、長くやれた機体 終盤はBランクのBD2じゃゲームメイクできないようなAゲーだった
普通に使えるけど全盛期に比べたらうんこ ノワールが老練持ってたら無敵じゃんけんだったな
Sにはそういう機体がちらほらいたみたいだが まあAよりBが強いとかバランス崩壊も良いとこだったしな >>687
ギスUはなんだかんだで指揮機かつ性能も良かったと思うが
あと指揮ゲルも実装後からじゃんけん廃止されても終始活用出来てたと思う >>687
(´・ω・`)あげ1結構いい機体だったわよ
(´・ω・`)いやらしくて >>694
912 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 13:24:58 ID:/svAAMpr [1/3]
コイン800枚でギスU狙うぞー(^o^)ノ
989 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 14:00:58 ID:/svAAMpr [2/3]
3 |2222222
イ. |22222222
量 |23233333332323222223233
メ.....|32333223223323232222
J.. |233322232333222223323
U |2
\(´^ω^`)/ 3 → G3ガンダム
イ → イージス
量 → 量産型キュベレイ
.メ → ?
.J → ゲルググJ
U → トールギスU
(´・ω・`)メって何の略だったっけ 長く使った機体は、素シェンロン、素ノーベル、グフ、ダギイルス、素エクシア、ノワール、ヴァーチェ、ヴァーチェフィジカル、シャアゲル、ユニコーン、
あとはもう思い出せないや
こうやって思い出すと、好きな機体使ってる!って豪語してたけ強めの機体ばかり使ってた気がする (´・ω・`)強機体が好きな機体って言うのが定石でしたね…らんらんは違うよ (´・ω・`)らんらんノワール好きなんで・・・いや割とマジで
(´・ω・`)ってかむしろノワール嫌いな人いるんか? ルカス・オドネルさんとか言うペイントさせてくれない奴の名前はすどごで覚えた 男は黙ってズゴE
格闘範囲極にすれば赤きサイクロンにも勝ると考えていた時期が俺にもありました ルカスはたまたまホビーなんとか買ってたから知ってたけどあんなんマイナー中のマイナー機体だわ
よく実装したもんだ ルカスもいいよね、ブン回すだけならノワールより強かったしね
3番のリロダウンには2度見したけど
しかし色変更ゆ"る"さ"ん"!"は一体誰得だったんだろう アナザートライアルランチャーストライクE(ルカス専用機) いまだSD見捨てずここまで力入れる機あるならスドゴもこのクオリティでつくりなおしてバンナムさま
なんでもシマムラするから(´・ω・)
ttps://www.youtube.com/watch?v=FSulqmDz3zA (´・ω・`)くそげーしか製作運営できないバンナムとかマジ勘弁ですわ ビギナ派とか言っていいのは修正前から使ってる奴だけだからよ ルカスもノワールもAなんだな…
俺的にはスタゲが好きだったんだが。 マスター、スタゲ、ブシッド、ディープアームズ、Z+UCとか格闘ぶん回して遊んでた。
赤枠ゴリラとかは使ってない記憶が有るけど。 格闘周り強化したLストでナイフぶんぶんするの超楽しかったな じゃんけん時代のジムカスの攻撃極振りが楽しかった
マシンガンとバルカンで装甲貫通
身を晒すからつよいとはいえなかったが貫通ダメージが気持ちよかった (´・ω・`)すどごは修正前のクランルームに閉まわれたんだ レディー押して、走ってトイレ済まして飲み物持ってきたのに部屋崩壊して自分一人だった時の虚しさ
走らなくて…良かったな… >>689
無敵じゃんけんってすげー懐かしい響きだわ ≫716
えっ!?修正前から火力はないけど動けてBバズBRで使いやすい機体だったじゃないですか! 修正前は3番が停止撃ち弱スロウ係数1100のゴミでBRの性能も低くて全弾以外に良い所無かったろ >>732
もうやめてください!
似たような3番でスロウすらなく全弾もない、泣いてる1ガン君もいるんですよ!! ガンドゥムオンラインもついにドーベンとZZ実装か。
中距離で強化型の鬼ミサイルとインコムドーベンが暴れまわっていた時期が懐かしいな ガンダムツインバズーカさんにまた乗れる日は来るのだろうか(´・ω・`) 白MKUが使いやすかったな
3番がもうちょっとリロードはやけりゃ満足だった 普通に修正前から使いやすかったけどなービギナ
リロアで回転いいし3>2が凄い使いやすかった 久しぶりにやりたいなと思ったら終わってたのね
同系新作の情報だけでもないの? (´・ω・`)やっこさん9月で死んだよ
(´・ω・`)1年も持たず、日本に来る前に韓国でな SDGNは元々糞ゲーだったのをいきなり劣化cfoにしてもそりゃむりだよな 俺は凄腕CR陸ジム使いだったけど楽しかったな
撃ちきり誘導ミサイルとリロアップで敵の射線外から撃ちまくり
でも強過ぎるせいで味方が全落ち、自分だけ3機残しとかによくなって芋と誤解されやすいのが唯一の欠点 別にそこまで強くない。
俺はパーと遠距離チョキの専門家、名人(自分でいっちゃっていいのだろうか)だけど
そこまでつよいと感じない。
俺の愛用してる
ウイング、ウイングゼロ、ユニコーン、ユニコーンNTD、ヴァーチェ、LLL、ジン、ジムスナイパー
のほうが使いやすい。
いや、テンプレとかじゃないよ。
名人はちょっといいすぎたかすまん。
ただ遠距離支援は自信あるぜ
ロックオンストラトス的な立場かな俺は。負けたら味方のせいとかにはしないつもり。
ただあーあのグー動き悪いなーとかそこはあっちいっとけば勝てただろ・・・
とかはしょっちゅうパソコンの前でひとりごといってるw BB戦士の5号機探したんだけど販売されてなかった…(´・ω・`)
誰か作ってよ SDGNこっち来る前に終わってたんだ…
悲しいね、バナージ SDGOに人がいなくなって終わったのにSDGNなんて劣化したゲームに
人が集まるわけないよね。 目覚めてくれSDGO・・・ここにはSDGNの墓標とスレの住人と俺がいる! 癌○でも良いから買い取ってくれないかね(´・ω・`) |:::::::::/ ',::::::::}
Y::::/ ィ≡==、 ィ==≡ミヾ:::::}
Y:/ _ _ Y:ノ
ハ==(イ'彡''`)⌒(''`ミ''ヽ)=.}}
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..}.l ハ.=.__ =..)、 l
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.ヘ (-=ニ.三ニ=-ゝ) .ノ .カタカタカタ
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| | ̄ >>774
(´・ω・`)すぐ死んじゃうからどいつもこいつもタゲとらないようにコソコソ隠れて
(´・ω・`)味方を犠牲にしてキルをとるゴミばっかりだからね
(´・ω・`)システム自体がゴミだからこういう戦い方しだすんだよ・・・クソつまらんよあのクソゲー (´・ω・`)シャアザクのバズーカでビルの足元に隠れてるチョキをあぶりだす夢をよく見ます (´・ω・`)夢を、見ていました。
(´・ω・`)夢の中の私は、グー格闘の激しい痛みに必死に耐え続けていました。 マークトゥーで2番3番のスイッチ射撃のDPSすごいぜ SDGO日本版wiki 機体考察
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/8745/
ここ見てたら懐かしさと悲しさで複雑な気持ちに…(´・ω・`) 改めてみるとこの機体数でそれなりに個々に特色だしてるのは割とマジですごい
使えるかどうかは別としてもな
なんだかんだ、ガンダム系の対戦ゲームだと一番好きだったかも… 見ない間に案の定SDGNが死亡してるじゃねーか
SDGO2はよ >>786
へんなのはるんじゃねーよ・・・
本当に帰ってくることはないのか?! 機体考察は末期になると二・三週間以上新機体のスレ立たないわ
一週間以内に立てると荒れる程人いないのに文句だけは立派に言う奴おるわ
それで一週間ルールなんてもういらないだろって話になると
管理人がスレは立てない癖にそういう他の話題の削除だけは早かったりと
僅かに残ってる住人を盛り下げる事しかしなかったなぁ
やっぱ池田wikiだわ
http://wikiwiki.jp/cfoimg/ 機体考察スレなんて全く参考にならないネガキャンがほとんどだったろ
最初からいらなかったんだよ >>787
(´・ω・`)これね
(´・ω・`)そもそもGジェネ並にマニアックな機体まで揃ってて、それを自分で縦横無尽に動かせる
(´・ω・`)こんなのSDGOぐらいだったからね
(´・ω・`)ガノタにとっては夢のようなゲームだったよホント ガンダムバトルシリーズゥ・・・
なおvsシリーズに食われた模様 ユニバースで今までのファンは殆ど満足しちゃったからね
アサルトサヴァイブなんてなかった
vitaは知らん 上のほうでも言ってる人いたけどさ
超優良な韓国版台湾版と比べてたから高すぎ!糞運営!ってなってたわけで今のソシャゲ界隈に比べると優しかったなあ
SDGOに3万も課金したらほぼ確実に新実装のSランクコンプできたけど今のソシャゲは3万じゃレアキャラ当たるかどうかレベル 今俺がやってるスマホゲーは大当たりキャラがオークション形式だよ! 後半はそうだったけど初めは3万でも普通に危うかっただろ そもそも最初の頃のwebガチャはBランクの設計図とか入ってたからね いうても初期の高かった頃の機体なんて手に入らなくても別段気にならない機体多かったし >>800
1日で2スレ以上消費するぐらい盛り上がっておいてそりゃないぜ
どの機体もその時代には十分注目を集めてたろ、「今となれば」大したことないってだけで
というか、外ればかりで当たりもお通夜だとむしろなお悪いわw
でもガチャがいくら良くなろうと、新規が入りにくいゲームは続かんわな >>801
(´・ω・`)初心者狩りとかみっともない事して勃起してる池沼ゴロゴロいたもんね
(´・ω・`)まぁ今はその池沼共が全部ドゥムオンに移動してる訳ですが >>802
まぁそれも一因だろうが、いなかったとしても廃墟過ぎて何も出来なかったろうな
何よりも構造上の欠陥だわ
皆に初鯖ミッションデイリーつけるとか、対戦鯖の入場制限逆にする(高い階級は初鯖対戦入れない、黄色はどっちもOK)とか、そういうことしなかったのがまずかった 初心時代はよほど同じ相手に執拗に粘着でもされなければ狩られただのなんだのってあんまり気にしないだろ
対戦でチャットありの部屋方式の時点で敷居が高くなるんだよ
クイックが成立して失敗しても部屋代えて仕切り直しってできるくらいじゃないと居付けない (´・ω・`)明日は祝日!今夜はオールでSDGOやるよ!
(´・ω・`)Webマネーも奮発して5000円も買ってきたんだよ! >>804
気にしないわけない
初心者と2.3年やってた奴が正面から戦ったらどうなると思う?下手すりゃ射撃一発すら当てれずに完封やぞ
そこから上手くなれとか無理やろ そら初心者だもの完封もされる。そんなもんだよ
サービス開始直後のゲームにしか行かないタイプ?どこでも同じだよ
だけどさ、1年2年たったサブ垢だらけのゲームでもクイック入室が機能するゲームだとそのうち何とかなってくるんだよね 他所でも一緒だから一発も当てられなくても初心者は気にしないとでも? 初心者は「自分が狩られている」ってのに気が付かない 流石に一撃も与えられなかったらわかるだろ初心者を痴呆のお爺さんか何かかと思ってるのかw 慣れるまで一般戦行けばええねん
自信ないから尉官になるまでデスマ控えてたわ >>813
ボコられたのはあくまで「下手なせい」でわざわざ狩りに来てるとは思わない、ってことだと思うよ
ある程度経ったゲームで、初心者ボコられるのは仕方ない部品あるね
むしろどうせボコられるんだから上級に来れるようにしたら、部屋も多少選べて良かったろうな 狩られているというより足引っ張りまくっても何も言わない味方に罪悪感感じてたぞ
チームシャッフルならさっきの狩人が次は味方だったりするしどっちもどっちっていう まだ終わってないんだよ、あいつらはまだ戦ってるんだ (´・ω・`)すどごはよ!バンナム以外の運営ではよ! 初鯖に初心者なんて途中からいなかったけどな
プレイ期間だけは長いザコの溜まり場だった
なんか変な赤ロックができてからはそれもいなくなったけど 俺もいまだにSDGOの対戦動画みるなぁー、ホント懐かしい!またやりたいよぉ、みんなと対戦したい! アジアでのガンダム認知度上げるためにSDNEは続くと思ってたのにな W見終えたばっかなんだけどマジ糞つまらんかったわー
あれ人気作扱いなん?
吐き気するわ あれつまらんこれつまらんってまた戦争がしたいのか!あんた達は! ミッションで爆散する不慣れなヘビ改を尻目に、ゲルJで華麗にクリアして古参兵気取ってたあの頃 いよいよ来週水曜ガンオン糞ゲにZZくるみたいね
ジオンはドーベンにザク3だって
ZZ重撃らしいけどフルアーマーはどうなるのかしら
(´・ω・`) (´・ω・`)改悪する前のすどご復活させろよ
(´・ω・`)ドゥムオンが風前の灯だから一気に人流れこんでくるぞ
(´・ω・`)まぁゴミみたいなのも一気に流れ込んでくるけど SDGOで汚物だった奴らもガンオンじゃ雑魚扱いされるゲームだからゴミなんてもんじゃねーぞ カスパのほうがクソだろ
結局みんな同じカスタムだったし
OCは素HPあと攻撃ばっかりではあったけど他にも選択肢あった カスパもocも攻撃、防御、機動のどれかに特化させる三通りだけだったじゃん (´・ω・`)必殺極覚醒ストライクダガーさん楽しかったです 育成めんどくさかったからカスパ時代の方が好きだったな
でもミッションパーツはオペ必須とかはいらんかったと思うわ (´・ω・`)速度極のハンブラビとメタスで楽しかったあの日 単純な良し悪しはともかく、カスタムの仕組みに合わせて作ってきたものを半端にパーツに変えたからパーツ時代は嫌い
改革以降は人変わってゲームの全体像が見えてないせいか、やることがちぐはぐ過ぎなんだよ 所詮カスタムも最初からあった訳じゃなく後付けだけどな
OC攻撃振りのお陰で強さに拍車がかかったアクキュベやインコムドーベン等を
見てたらカスタムに合わせて作ったとか到底思えんが 属性さえ無くなればカスパでもOCでもいいや
422が暗黙の了解みたいになってて糞だったわ このスレ20人くらいでしか成り立ってない気がしてきた なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
このスレを
見ているのは
CJIJと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がSDGOを見つけるずっと前から、
俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの強機体厨も、あのキチガイも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてSDGOをしたとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。 言うほど422にこだわってるやついたっけ?
422部屋って書かれてたらそもそも入らなかったし (´・ω・`)サービス開始時も終了時もネットマーブルだったのにみんなの中ではCJのイメージが強いのね (´・ω・`)だいたいCJIJ_Util.exeのせい 422と部屋名に書いてなくても422が崩れたら自分から変えて合わせる奴は結構いたな
で合わせようとする奴二人が同時に変えて422にならずまた変えようとして地味に時間食うとかあったな でも512状態だったらそのまま始まるかチョキが他に変えて喧嘩が始まる 攻撃極のミサリゲやらリガズィが無双してパーが減る事もあったな >>884
(´CωJ`)それは私のおいなりさんだ 422が糞っていうのは解る
綺麗に別れなければ機能しないからな
でも保険という考え方なら422は機能していたと言える
422に固執するのもバカげてるな、332でも224でも構わない
が、属性が糞って言う奴は頭が悪いどころの騒ぎじゃない
絶対に仕事をしない、断言できる
他ゲーでも絶対クソプレイヤーである、断言できる エレガントの赤枠が使えるだけでデュアルは満足だった 何かのデュアル持ってたけど忘れたな
それくらい影が薄かった SDGO、もう一回復活お願いしたけど、、結果以下のような返答が><
本窓口はバンダイナムコオンラインのお問い合わせ窓口ですので、
こちらでは該当サービスの情報を持ち合わせていないため、
どのようなご案内を差し上げることもできません。
誠に申し訳ございません。
やっぱ、他の格げーは出来ないなぁ〜
何とかならないのかね?? このゲームもう終わってたのか
ガンオンに客取られたの? ガンオン登録してちょっとやったけど、、つまらん>< >>907
(´・ω・`)あれストレス溜まるから止めた方がええよ?
(´・ω・`)100人対戦なのに個々が好き放題適当にやるだけのオナニーゲーだからね 一般は割と好き放題感あったけど、デスマは合わせてたろ
勝手に猪や芋やってると勝てない上目立つからな デスマは最初に死ぬのも恥ずかしかったが死なずに最後まで残るのも恥ずかしかった (´・ω・`)最後の一人になったら皆にお尻向けちゃう/// 改革後の突指揮を頑張って維持してる奴見てると悲しい気持ちになったなぁ
どうせ必死に指揮維持するなら防御指揮でして欲しかったもんだ >>917
指揮はなんだかんだで強かったよ
ただ維持も大切だがヘイトを分散する方がゲームデザイン的に効果あるからね
残機1で指揮維持芋はしょうがない >>918
改革後の微々たる上昇量になった突指揮で維持は正直いらないんだよなぁ
指揮維持するなら維持する意義がある指揮でして欲しかったな 一般でずっとウィナー家維持してたけど貢献してる感すごかったわ (´・ω・`)一般メタスで回復しまくったけどあまり役に立ってなかったな。 >>925
突指揮のブースト効果の為に指揮維持とかそれこそ他にやる事あるだろって話なんだけどな
ピースクラフトとは訳が違うんだぞと 凸指揮持ちでよく乗ってたのハリソンとかチョキノワだったから普通に戦ってるだけでも自然と維持されてたな 指揮ゲイツとか少し癖があったけど良かったよなぁ(´゚ω゚`) 格闘範囲が狭いしアンカー短いし弱くなかったか
利点が指揮あるのとSA短いだけ >>932
アンカーに長い短いなんてあったっけ?体が小さいから1キャラ分くらいは短いかもしれんけどどっちにしてもアンカー系は破格の格闘範囲よね
バグで最初の1発がすっごい下に打ち込むから使いにくかったけど
あと通常格闘は範囲がそこそこで射程が普通、だったと思う >>929
そりゃユニークスキルと比べたらアカンでしょ、そもそも維持するって選択肢は残機1のHP50%以下なんだから、無理して堕ちる方がダメでしょ、腐っても鯛なんて言葉もある
それにブースト量50%増加って大きいのよ?定点射撃してるだけなら防御指揮のほうが効果大きいけど、結局dpsは変わらない、というかそんな体晒して打ち合うdps勝負なんてのはまずない
ブースト量増加はアンブッシュに急行して、そこから戻ってこられるようにもなるし、維持なんて要らんと捨てるには勿体無いスキルだと思うの グーの動きが凸指揮前提で動くようなら、維持しないとと思うね。
引きで射撃戦なら維持の必要性は減るんだろうなぁ。 俺は防御指揮のが好きだわ
指揮のブーストはそれ前提で動くには不安定だし、かといって普段通りのブースト管理じゃあまり活かせない
リロードは/secでは影響ないが/minではハッキリ差が付くし、かといって急に無くなって計算狂って慌てることもない
突撃指揮のが影響は大きいんだけど、それゆえにあんまり頼りに出来ない感がある
あと指揮系だとサイサリスのジオンの塊が好きだったな
あれこそ破格で、相手も全力で潰そうと突っ込んで逆に連携乱れるっていうね
基本自陣深めの位置取りで、無理して突っ込んで来た奴狩って、詰んだら核
射程短いくせにいるだけで囮になるから、逃げ思考でやった方が勝てた機体だったな みんなちゃんと考えて戦ってたんだな…。指揮持ちなんて指揮官ゲイツでびくんびくんさせてたことしか覚えてない 指揮ゲルググ好きだったな
3番のスタビに比べて2番のグレネードの射程がやたら短いの (´BωN`)じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるアップデート あれはゲームシステム自体変えないと良アプデと言えないレベルになってるけど >>949
(´・ω・`)ちょこっと敵に攻撃当てるだけで、誰かがその敵にトドメ刺せば攻撃当てた味方全員に勝手にキルが入るバカ仕様になりました
(´・ω・`)どれだけポイント稼ごうが、どれだけ敵を殺そうが、負けたら階級ゲージ一気に減って、連敗で簡単に降格しまくるクソ仕様になりました
(´・ω・`)DP(ダウンポイント)実装で、どんな強機体もDP減らせばみんな怯み状態になってボッコボコにできるアホ仕様になりました
(´・ω・`)課金ガチャリニューアル!一定数回せば当たりが絶対引けるBOXガチャ廃止して、昔の底なし沼ガチャに戻しましたwwww
(´・ω・`)・・・もうドゥムオンは終わったよマジで 今だから言うけどABC限定ジオンVS連邦部屋ってジオニストによるレイプ部屋だろ
流石ジオニストは汚いわー 入る前から分かるように勢力戦イベとかやる前から結果分かってたよね
ザフトの時なんか悲惨なんてもんじゃなかったけど そういや他の板だけど、こんなんあったわ
同じだったら安全圏は60超えからみたいだ
まぁ次スレがあるか分からんが
■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち
上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる 40越えれば一先ず安心出来そうかな
スレ立て自体は>>990位で良さそう 日本はコープもマルチも作りが下手すぎんよー
特にオンゲーびっくりする程材料集めか札束でレアリティを買って敵を殴るゲームしか作れないんだから、大人しく海外勢にお金払って作ってもらえよ
金払いも悪いから結局うんこしか出来ないんだけどね
つまり何が言いたいかというと、ガンオン楽しんでいってね! (´・ω・`)あー修正前のスサノオで…
V
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
(´・ω・`)したいなあ… (´・ω・`)あーアクキュベやカオスでグー駆逐したいなぁ 修正前精密狙撃パーツ付けて開幕狙撃したいだけの人生だった ザンライザー楽しかったなー
クソほどsaぶち込まれたのもいい思い出 射撃がセオリーのミッションで、エレガント機で無双して敵を瞬殺するのが楽しかった日々。 アプサラス回復するのでビームマシンガンやめてくれませんか!! ドム専でもかなり貢献できるわけだが・・・
ビル上にいるドムとか実際厄介だし 一体どこからドム専云々の話がわいてきたんだ?
あれか、好みの女性タイプの話? 赤階級ってほんとゴミなの多いな
EXミッションで全員Sラン〜Aラン使ってるのに一人だけBランでレディしやがった
おかげで部屋崩壊したわ それアビューズ勢や
対戦サーバーの赤階級はガチやで
まぁ俺のことなんだけどな(^^;;;;;; ミソの話だからだろ?初期のはドム残しが基本だったけど改変入って
ドムが手に持ってる物の存在を思い出してからはサイコでザクタワーとか
・・・って書いてて泣けてくるのと何で初期のドムはバズーカの存在を忘れてたんだろう?と
今更CPUの謎仕様に疑問を持ってしまった ミッション報酬の機体がマイル箱で手に入るようになって俺のミッションは死んだ EXミッションとかの高難易度でおもったのが正攻法でクリア難しいのばっかで酷いなぁとか
思ってたけど対人メインのゲームだったから割りと問題がなかった ソロモンは適度に知識必要で適度に正攻法で適度に仕様の穴をついてて好きだった ほぼほぼexエンブレム獲得してたのに今考えるとほんと意味のない時間だった >>977
俺:ユニコ 野良:ヘビア改、ゼロカスとミッション適正機だったのにそいつが鎧アレックスでレディして崩壊した
OCしてりゃいいってもんじゃねーよ サイコならそれでぜんぜんいけるけど…
まぁ、仕方ないね。 (´・ω・`)いつもならあと数時間後にライダーAAが貼られるはず・・・ )>>959
(´・ω・`)ってあるけど新スレは大丈夫なの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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