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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part49 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1b5c-dgAk)
垢版 |
2016/10/05(水) 06:50:31.67ID:LdX7atMC0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part48
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473855944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-dgAk)
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2016/10/05(水) 06:51:29.23ID:LdX7atMC0
トミーウォーカー アトリエ★138個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1475598091/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch174枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1473241150/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part73
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474889494/


・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-dgAk)
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2016/10/05(水) 06:52:02.95ID:LdX7atMC0
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-9qEq)
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2016/10/05(水) 07:18:06.03ID:UuJHLm8a0
保守
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bba-b2mP)
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2016/10/05(水) 23:14:41.61ID:J/l1ZbQY0
9月28日〜10月24日 南瓜行列リクエスト期間
9月29日 月喰島奇譚(後編)出発
     阿修羅クワガタさんの挑戦 募集開始
9月30日 寄生型攻性植物 募集開始
10月3日 エクスガンナー(追撃戦)出発
10月4日- 寄生型攻性植物 出発
10月5日 阿修羅クワガタさんの挑戦 出発
10月7日 月喰島奇譚(後編)返却
10月11日 エクスガンナー(追撃戦)返却
10月12日- 寄生型攻性植物 返却
10月13日 阿修羅クワガタさんの挑戦 返却
10月31日 南瓜行列イベント
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc1-36HP)
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2016/10/05(水) 23:50:32.29ID:+ZhDH++90
週末の月喰島の返却でどう展開するかだなぁ
週明けのガンナー返却でエクスガンナー計画に関して新しい事が判ればそっちでも?
0034名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-v0Jq)
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2016/10/05(水) 23:57:25.37ID:v/UoC5qGa
エクスガンナーはなんていうか……いいよな。
銃撃フェスティバルなのもそうなんだけど、
エクスガンナー計画っていう単語の響きがすげえワクワクする
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/06(木) 01:08:29.38ID:HBr/TS5+0
月喰島の後はどうなるんかね
知られたドラゴンが竜十字島から大挙再奪還を狙ってきて、迎え撃つ戦争とか……

本州と竜十字島の中間くらいだっけ
制圧して補給基地として整備したら、竜十字島ゲートの勝率が(戦略補給拠点ゲットによる)アップとかありえないのかしらん
0042名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xe34)
垢版 |
2016/10/06(木) 01:15:08.94ID:lZzSXmXTa
今ドラゴンに大挙して来られても蹂躙されるんじゃね?

あと何気にエクスガンナー・アルファはあのメンバーに居ないのに今さら気付いた。
今後の展開で来たりすんのかな
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ a6e0-zDzc)
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2016/10/06(木) 01:22:35.64ID:e55+PQ8J0
ちょっと通常依頼で難易度普通で顔無しと一緒になったとして
相談出る、ポジションに無理通そうとしたりしない、
仮プレとか見ても問題ないと言える程度だったら
レベルいくつまでなら大丈夫だと思う?

アトリエにほとんど★使わないから終盤になってもせいぜい三点だけとかなんだが、
ミッション全クリアしてダンジョン二つメイン開けてもレベル上がらなかったんで
依頼に入りたいなと思ったけど迷ってる
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:25:35.98ID:VmNeKnt10
>>43
依頼で顔無しとか一切気にしない
その条件なら何レベルだろうが構わないと思うけど、まあ20くらいにはすぐできるよって教える
もう上がってるようだからもはや気にするところがない
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ d2cd-ap0W)
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2016/10/06(木) 01:27:42.49ID:T9U9Njg60
>>43
同じく。22レベルくらいまでは軽くミッションで上がるはずだからやって欲しいなと思うが
そこまでいってて難易度普通だったら気にしない
スナイパーとかメディックとか希望してくれると好感度高い
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 3045-xaNP)
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2016/10/06(木) 02:19:58.78ID:7oaDMaQ00
クリアできるだけミッションクリアして装備整えてれば何も言われんよ
顔なしなんて最も関係ないが、顔なしに人権なし派に何か言われたりでもしたん?
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 5009-Ng5R)
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2016/10/06(木) 07:34:17.52ID:MPXoqA2H0
依頼じゃ顔なんて飾りだからね。

それはそれとして
初依頼なら分からないことは
ちゃんとヘリポートに早めになげるんだぞ
(余計なお世話)
0051名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
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2016/10/06(木) 11:51:03.85ID:M+G4pjfKp
そういやとどめ刺した事ないな…プレに書いてないからだけど
みんながとどめ刺そうとして最後にフルボッコされてるの見るとちょっと敵が可哀想になる
0052名も無き冒険者 (スップ Sdf8-xiH6)
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2016/10/06(木) 12:20:54.23ID:GPbTNEUqd
エンブレの初期からずっと顔なしでやってるしカンストも数キャラ持ってるけど困ったことはないなあ
確かにイラストあれば覚えてもらいやすくはなるが交流する上だとあろうがなかろうが関係ない
要は自己満足に近いからなあ、あれは
0054名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-xaNP)
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2016/10/06(木) 12:56:45.19ID:TOTMShzad
サービス開始時の全員顔なし状態だと判別付きづらいけど
大半のキャラがアイコンある今だと顔なしは顔なしで個性というかどのキャラか解りやすいし
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-e625)
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2016/10/06(木) 13:12:11.25ID:e8ofefij0
顔無しのキャラはモブ顔か影薄いキャラと勝手に認識してる
うちにも顔無しの高レベルいるけど、どこにでもいる普通の顔って言ってるわ

イラスト有れば確かに華やかではあるし楽しいんだけどね
0056名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
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2016/10/06(木) 13:52:02.37ID:JKuPRzu8p
ケルブレの種族のかおなしのイラストの印象に結構引きずられるからBUくらいは作って欲しいなー
髪色の設定に関わらず金髪のイメージを持っちゃってたりね
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/06(木) 14:56:08.64ID:L77oluu20
よっぽど個性がない限りカオナシは覚えられんなぁ
その場で雑談する分には困らんけどそれ以上の交流は心情的にではなく物理的に無理
0058名も無き冒険者 (スップ Sdf8-xiH6)
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2016/10/06(木) 15:31:37.01ID:GPbTNEUqd
流石にそれは拒否反応強すぎじゃないか?
基本絵でやりとりするゲームじゃなくて文字でやりとりするゲームだぜ?
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ abd0-ap0W)
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2016/10/06(木) 15:41:30.88ID:RPO/PycZ0
顔なし状態でいいキャラしてるなあと思ってたキャラが、
かなり時間が経って、イラスト頼まない主義なのかと思ってた頃、上手絵師のBUがついて惚れた
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 30e0-dzsj)
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2016/10/06(木) 16:02:34.01ID:Q/Q1GZkj0
顔なしキャラのイメージは顔なし時のアイコンで固定されてたりするけどいずれBU頼むこともあるだろうと考えると無下にできん存在だし
依頼でのレベルがある程度ある顔無しはリプレイ中心で楽しんでいる勢じゃないかと個人的に思ってる
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/06(木) 16:03:13.64ID:L77oluu20
>>58
>>59って事な。そこそこ交流あるキャラなら数十、顔見知り程度なら余裕で三桁要るんだから
顔って言う識別記号か忘れられない個性が無い限り覚えられん
0064名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/06(木) 16:12:34.38ID:UNtUXl/Lp
同じ旅団ならまだしも、依頼ならまず覚えてないかな……
貶すだの過剰反応だのでなく、視覚情報って結構大事よ
プレゼン資料でも文字でなく絵を使えってのは重要なやり方だし
BUひとつアイコンひとつくらいはお金かけてもいいんじゃないかなって思う
0069名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xiH6)
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2016/10/06(木) 18:11:50.63ID:XtLH7ol4a
そもそもケルブレ開始時は皆顔なしだったわけだし
顔の有無に関係無く個性のない人は覚えないしその逆も然りですわ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/06(木) 18:24:18.53ID:V7DZBJP50
顔無しでも依頼相談やRPが丁寧な人は一発で覚えるぞ
そういう人に顔が付いたときは関わりが薄くても手紙送るようにしてるんだ……
0073名も無き冒険者 (スッップ Sda8-8fYp)
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2016/10/06(木) 18:36:52.32ID:7IQz21med
もっと単純な話で、容姿が目に見えると話の種にもしやすいんだよ
ステや設定欄にも書けるし会話で主張する事も出来るが、
それだけだと書き手と読み手、または読み手同士によって
想像するものにはどうしても差が出る
誰が見てもこういう容姿ですって一発で示すには良いツールだよ
逆に読み手に容姿を特定させたくないキャラなら、顔無しがキャラ付けになるだろうが

顔無しでも印象に残る人はいるが、よほどRPとトークが上手い人じゃないと難しいから
ハードルは上がるぞ
0074名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xiH6)
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2016/10/06(木) 19:08:32.22ID:XtLH7ol4a
個人的にはしっかりRPしてくれれば覚えるし
突飛なキャラ以外はイラスト必須みたいな事はないぞ
地の文があれば顔など不要
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/06(木) 19:08:53.37ID:L77oluu20
>>69
開始直後はそもそも交友範囲自体狭いからな

メインが一つ二つの旅団でちょこちょこ動いてる頃なら名前だけで覚えられる程度の付き合いしかない
サブが増えて動く旅団も増えて依頼に行って友人増えてって続けてくと顔なきゃ覚えられなくなる
0078名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-R5Z7)
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2016/10/06(木) 20:03:32.12ID:ivbSiRBha
確かにフレンド画面は使いにくすぎる
依頼で活性化した人を非公開に移動させるために
公開の分厚い層を超えないといけない
しかも名前も出ないから前に一緒になった人を探すのも大変だしな
0079名も無き冒険者 (スッップ Sda8-Oh5l)
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2016/10/06(木) 20:07:17.02ID:jbLb3a1yd
そういえば銀雨で顔なしPCと顔もステシもないNPCのデートシナリオがあったな
イラストが重要ではないって人はけっこういるもんだ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6d-lsIp)
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2016/10/06(木) 21:25:29.93ID:8D7ec4nv0
>>80
今はミソンやダンジョンだけでもレベル20は超えられるし、
一般人はそもそもデウスエクスと対峙することできずに死ぬから別に良いとは思う
選択できる設定でも「独学で達人の域にまで達した」的なのもあるし
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
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2016/10/06(木) 21:28:12.90ID:DrIwO8RE0
>>80
カンスト勢の中で達人レベル24が恥ずかしくなければいいんじゃないか
探せばなんとか流免許皆伝やなんちゃら派創始者やらたくさんいるけど
ケルベロスの戦いに武道やらの達人がいてもスーパーサイヤ人の中のヤムチャに等しい(この辺よく知らんけど)
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 05fa-lsIp)
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2016/10/06(木) 21:30:27.17ID:qsbqFw2+0
データ的な齟齬は除いたとしても、「達人設定」ってのは往々にして「俺TUEEEE確定ロールします宣言」だと思われがち
なので、「達人だと自称していたがデウスエクスに敗れて修行し直し」とか、
「達人(のはずなのに何かと理由をつけて使わずに済むよう逃げ回る胡散臭い人物)」みたいに、
達人設定をキャンセルする設定を追加しておくのがお勧め
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 30e0-dzsj)
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2016/10/06(木) 21:42:50.13ID:Q/Q1GZkj0
対人用の剣術を極めたとか矛盾がないんじゃない?
いつかケルベロスに伝授してほしいと受け継がせるためのデウスエクス由来の剣術を繋いできた家系だったがケルベロスに目覚めてしまったてのが最近思いついたんで、誰か使ってくれるなら差し上げたい
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6d-lsIp)
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2016/10/06(木) 21:48:32.38ID:8D7ec4nv0
>>83
ドラゴンボールなら亀仙人ポジが良い例えなんじゃないかね
孫悟空の師匠で実際本人も強いけど、Z以降はメイン登場人物の中じゃ下から数えた方が早いくらいの実力だし
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
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2016/10/06(木) 21:56:43.02ID:DrIwO8RE0
>>90
そうか。そっちのほうだな

どの道ケルベロスってのは宇宙の化け物に対抗できる能力みたいなものだから
一般人がいくら空手や剣道や武術の達人でも、ケルベロス能力がないと一般人なわけで
『自力で達人になった』って戦う理由設定は、1人で鍛錬してたらケルベロスに目覚めましたってやつで
元からケルベロスの素質があったってことだと思う
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/06(木) 22:24:10.27ID:V7DZBJP50
戦闘の達人であろうがグラビティがすごいだけで体捌きが素人であろうが、自分が他のPCより強いって決めつけるのが良くないんだよ
だから力量の関係はふわっとさせる
設定だろうがレベルだろうが、何で上回っていてもふわっとさせる
勝手に勝たない、勝手に負けないが大切
0095名も無き冒険者 (スッップ Sda8-8fYp)
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2016/10/06(木) 22:27:57.58ID:7IQz21med
達人設定が活きるのは、ゲーム後半でPCの強さが認知されてきてからだな
今は完全に解明されていない未知の強敵に対して対抗策を模索している期間

過去作で達人設定じゃなかったが武人設定だったPCが
ゲーム終盤で歴戦の猛者的な描写された時にはちょっと嬉しかった
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:35:01.32ID:EMBYG55B0
ケルベロスは初期から宇宙からの侵略者や敵の精鋭と激戦を繰り広げてるし、
「一般人としては武術の達人だったが、ケルベロスに覚醒してから日が浅くまだその力を完全に引き出せていない」ってのなら違和感ないかな。
後半でレベル上がってきたら、本来の技とケルベロスの力を融合させて、真の強者になったとか言える。
0098名も無き冒険者 (スッップ Sda8-8fYp)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:52:09.53ID:7IQz21med
>>94
PC同士で格付けは揉めるからな……
闘技場での言動には気を付けましょうってのもその辺り

まぁ、RPに慣れてない人同士が旅団の稽古スレで立ち合うと
お互いに遠慮し過ぎて決着付かないのは、なりチャ時代からのお約束でもある
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:52:35.24ID:DrIwO8RE0
一般人の武術の達人が凄い刀で渾身の会心の一撃放ったとしても
寝ぼけた自宅警備員レベル10のスマホの角で弾き飛ばされて瀕死になるわけで

ケルベロスこわいなー
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-446A)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:53:27.82ID:tNpWc0WD0
実はものすごい力を秘めているのだけど歳のせいか物忘れが激しく
結果としてその一部しか扱えていないというFF4のテラ方式でどうだ
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ c692-L4s4)
垢版 |
2016/10/06(木) 23:07:39.77ID:Vni8gnlj0
ケルベロスだって能力値の扱いが説明通りだとしたら
理力特化の大の男と頑健特化の幼女がグラビティ使わずに取っ組み合いしたら男の方がボコボコにされる怖い世界なんだ
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
垢版 |
2016/10/07(金) 00:21:22.82ID:eeovcYV20
>>99
自宅警備員は自宅警備術のエキスパートなんで例えとしてどうだろう?
そこはミュージックファイターとかウィッチドクターとかの方がよくね?

ただ、そもそもケルベロスだから武術家の攻撃も察知できます、みたいなことは無いから
あくまでケルベロスってのは定命の者なのにグラビティが使える上にデウスエクスを殺せるってだけだから
グラビティ無関係の武術勝負の場合なら、一般人の達人と、ケルベロスの武術素人だったら多分負けるぞ

というかレベルはケルベロスとしての強さを示す数値であって
それとは別の戦闘技術の達人ってだけならケルベロスとしては初期レベルでも何の問題もなかんべよ
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ c692-L4s4)
垢版 |
2016/10/07(金) 00:28:30.27ID:uNWxCLGY0
例え能力値初期値が一般人並みだったとしても
それでも成人男性より腕力のある幼女が発生したりケルベロス始めましたの頃より数倍になったりするわけだから何か一般人よりおかしいはおかしいだろう
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-pu+C)
垢版 |
2016/10/07(金) 06:59:51.56ID:GUNljhzo0
まあ何にせよ達人設定の見ず知らずの奴と関わることになったら第一印象として警戒されるし、RPとしては難しいほうだな
最初は無難なキャラで交流広げて、慣れてきたら同背後明かして達人設定キャラ作って身内だけで動かすのが無難
それでもさじ加減間違えると元のキャラの交流も崩れる危険はあるが
0107名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-u8bl)
垢版 |
2016/10/07(金) 07:43:02.84ID:Fjxs6l5Aa
ケルブレは案外少ない感じだが、他社PBWでは
達人設定、例えば「剣聖」設定なんかはゲーム開始時点で朝の上野駅ホームくらいにたくさんいるので
そんな気にならない
0109名も無き冒険者 (スップ Sda8-xiH6)
垢版 |
2016/10/07(金) 08:14:13.37ID:c/N/TvrGd
まあ、実際世界最強の達人より世界最弱のケルベロスの方が強いからなあ
覚醒前に世界最強の達人だったとして地力が100としてもケルベロスであることのブーストが10000くらいあるから所詮誤差になってしまう感じじゃないかな
0110名も無き冒険者 (スッップ Sda8-8fYp)
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2016/10/07(金) 08:31:47.24ID:X6XSRTIxd
一芸を極めるってのはかっこいいからな
グラにだって達人の一撃なんてもんがあるんだから、
身の程知らずの大袈裟設定という訳でもない

それを盾にして、俺は無敵なんだ、偉いんだ、だからチヤホヤしろ、判定にも反映しろ、
とかやり始めたらやばいが
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
垢版 |
2016/10/07(金) 08:31:49.26ID:eeovcYV20
ステシがある一般人はヘリオライダーだけど、彼らは能力値が存在しないんだったな
銀雨では力を封じた一般人と同等の能力値と、力を解放した状態の数値の差が如実にあったし
ケルベロスもなりたての初期ステの時点で一般人より高い身体能力なのかもな

ただ、達人って話になってくると、単純な身体能力だけじゃなく、研鑽した技術や、経験蓄積による判断能力ってのもかかってくるから
そういう意味では限定的にでもケルベロスを圧倒出来る状況ってのはあり得るかもしれない
ついこの間まで普通の高校生やってた十代ケルベロスと、何十年も剣の道に全てを捧げた達人老人なら上記のような差は生まれるだろうしな
とはいえPCとして達人RPをするって話は>>106って感じなんだろうけど
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/07(金) 08:33:09.81ID:do3V1g7P0
満員電車(誇張なし)を実力で止めきる超人だからな
数日海中に潜っても平気だし
高高度から飛び降りても即戦闘行動に移れるほど頑丈

ただグラビティなしではスーパージャンプはできないし、新幹線と同じ速度で走るようなこともできない
耐久力に特化した超人って感じなんだろうか
0115名も無き冒険者 (スップ Sda8-xiH6)
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2016/10/07(金) 08:48:38.91ID:c/N/TvrGd
だから>>110も言ってるけど達人の時の感とか経験とか身体能力の表現はグラビティで再現する以上はできんのよ
達人だからってオールラウンドに強くなるわけじゃないだろ
相撲の達人だったはずの曙だって畑違いのk1じゃ全く通用しなかったわけだし
強いのが達人じゃなくて一芸を極めたのが達人なんだよ
畑違いの分野で活躍できるかはスタート地点の違いでしかない
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ d2cd-ap0W)
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2016/10/07(金) 08:49:08.76ID:camITwnS0
達人キャラは例外なく警戒するが、
今から登録しはじめた記憶喪失キャラが、カンストした時に記憶思い出す(剣道の家元)とかだったらちょっと応援したい
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/07(金) 09:06:01.54ID:eeovcYV20
>>112
耐久力って意味ではまさにだな、グラビティ由来でなければ核攻撃だってHP削られることは無い(いたい)
生身で宇宙に放り出されたってHP減らない(くるしい)

>>113
そういう話だな
で、武術を収めているケルベロスとかになると格下でも圧倒出来ない状況も生まれてくるんだろう
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-pu+C)
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2016/10/07(金) 09:09:09.17ID:GUNljhzo0
達人設定にしてもアンオフィではないが、それが周囲に受け入れられるかどうかは別問題だからな
性格悪いけど異性にモテる設定のキャラ作ってもアンオフィではないが受け入れられにくいのと同じ
設定を盾にロールゴリ押ししなけりゃいいんだが、達人って設定はそれだけでちょっと周りに圧がかかるから難しいんじゃないか
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3093-uhyd)
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2016/10/07(金) 09:53:33.77ID:TNslvSmi0
元一般人だって毎回名乗ってるのしステシにも書いてあるのにまわりから這い寄る混沌とかなんとか言われてる人もいるけどな
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
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2016/10/07(金) 09:54:43.22ID:BK5VE6450
火山の火口に落ちてもしなない(でもしぬほど痛い)
海に沈められてもしなない(でもしぬほど苦しい)
いっそ殺せ!ってなるわ
0129名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/07(金) 10:34:29.12ID:xvegIS94r
不幸な過去持ってたり、中二病な達人設定キャラが過剰供給なんで、むしろごく普通の一般人だけど事件に巻き込まれてケルベロスやってます、
そこそこ大変だけど家族も友人も元気で日常謳歌してるよ、ってキャラの方が目立って、リプレイでも主人公してる気がする。
0132名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-u8bl)
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2016/10/07(金) 11:11:59.70ID:pf+oA+7Qa
>>129
主人公はプレイヤーひとりひとりだぞ

でも最近は普通の暮らしの人が異世界で大活躍設定が多いので後者の方が過剰供給な気がする
…が、それも単なる思い込みか
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/07(金) 11:48:40.33ID:tWxtBLHs0
過去設定は動かす為のものが楽。三段論法で
1この過去があって2今のこのキャラが3こう判断するだろう
で意味を繋げられると馴染みやすいし
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 709f-yMSU)
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2016/10/07(金) 11:55:35.48ID:9WijYF8t0
その昔、設定が固まりきってないキャラで、いっそのこと、「周りに少ない過去設定にしておくぜ〜!」ってやったら、ごくごく普通の家庭に生まれ育ち、特に不幸な死別も経験せず、楽しく生きてる(進行形)キャラになったな…。
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/07(金) 15:43:45.63ID:nayQBKoO0
月喰島組に優先付かないのは途中で話を放り出す感じでなんとも複雑だが、
かといってこれ以上優先つけると不公平過ぎるから仕方ないなぁ

そして宿敵優先もついてないって事は久しぶりの富作成ボス?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/07(金) 15:47:39.52ID:nayQBKoO0
マジだ、宿敵なのに優先つかないのか……
流石に宿敵主ぐらいは優先つけてあげても良かったんじゃないだろうか、
確かにこれまで大分優遇されてたとはいえ4依頼ぐらい許容範囲やろ
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d7-pu+C)
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2016/10/07(金) 15:50:46.61ID:ok3+nSbk0
あとさすがに
トップに出て、珍しい予知無しの依頼出て、自分の宿敵ほぼ全部が出た上に前後編出て、
この上さらにやや難に優先出たら不公平すぎて顰蹙買うだろうし優先なくて良かったと思う
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bbc-qYJ8)
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2016/10/07(金) 16:07:44.10ID:sHUgiSTB0
>>148
はやまるな
燃えると思って運命砲撃って参加したはいいけど
その後でもっと燃える全体依頼とかが来るというパターンだ
今回は見送ったほうがいい
かわりに俺が入っておくから
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/07(金) 16:07:50.27ID:nayQBKoO0
富の意図は分かるけど「一連の流れのクライマックスだけ参加不可」は可哀想だと思うんだよな
やっぱ最後が一番盛り上がる所な訳だし、途中でいきなり放り出されるのは
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ ab8d-uhyd)
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2016/10/07(金) 16:12:16.24ID:9RC5s9fw0
もし月喰島組が失敗していたら、今後ハーデスはずっとあの島でレブナントを増やし続けてたって事か。
参加者はGJ中のGJだな。
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c1-dzsj)
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2016/10/07(金) 17:58:14.52ID:200UebtW0
出発は13日……さすがに阿修羅クワガタさんの依頼返却待ちの状態なら控えるしかない
もう一人のメインキャラで運命砲撃つか
にしてもやっぱドラゴンは強敵感のある相手だわ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-uhyd)
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2016/10/07(金) 18:06:45.24ID:wku+bxYw0
しっかし……これって結局、月喰島の調査は全部ハーデスとやらを登場させるための踏み台だったってことか?
参加しても肝心のラスボスに優先権もらえない上、調査系のプレは完全に予定調和臭漂う空振り。
敵との問答も一方通行で何も得られず、最後に全部ハーデスさんが持って行っちまうとか、参加者マジ乙としか言えんわ。
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c1-dzsj)
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2016/10/07(金) 18:20:16.90ID:200UebtW0
踏み台といえば踏み台だと思うよ
でもその踏み台がなければハーデスに届かなかったわけだからね
十分な役目は果たしたんじゃない?
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/07(金) 18:46:58.62ID:mCvnQodr0
>>162
飛行持ち種族はポジションで「飛行」をプレイングで指定しすれば戦闘中も飛べる。
ただし最高時速30km、最高高度50mなんで高高度や高速移動する相手には意味ないし、飛行中はポジション効果受けられないんで戦力半減する。
戦艦竜依頼序盤で水上での足場を何とかできるかと飛行を試した班が幾つかあったが、遠列攻撃喰らってまとめてKOされたり悲惨なことになってたよ。
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c1-dzsj)
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2016/10/07(金) 18:56:06.75ID:200UebtW0
145:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
2016/10/07(金) 15:47:39.52 ID:nayQBKoO0
マジだ、宿敵なのに優先つかないのか……
流石に宿敵主ぐらいは優先つけてあげても良かったんじゃないだろうか、
確かにこれまで大分優遇されてたとはいえ4依頼ぐらい許容範囲やろ

151:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
2016/10/07(金) 16:07:50.27 ID:nayQBKoO0
富の意図は分かるけど「一連の流れのクライマックスだけ参加不可」は可哀想だと思うんだよな
やっぱ最後が一番盛り上がる所な訳だし、途中でいきなり放り出されるのは

167:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
2016/10/07(金) 18:36:22.03 ID:nayQBKoO0
>>163
まあ肩透かし感は激しく有る


宿敵主さん?
それとも月喰参加者?
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ f919-xaNP)
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2016/10/07(金) 19:33:28.60ID:3Hzvx2500
種族特性ないかぎり痛覚というか触覚含め五感は普通みたいだからなあ。
肉体壊れる痛みはなくても衝撃は痛いってことは日本刀と金属バットが大体同じ痛みになる感じなんだろうか
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-uhyd)
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2016/10/07(金) 19:40:47.48ID:wku+bxYw0
>>167
触れたっていうか、別に何か調べようとしなくても、上陸して大暴れして敵殲滅しても同じ結果になったであろうってのがなぁ……。
特に、これ見よがしに知性ありますって風に置かれてた敵とコンタクトしようとした人達は、殆ど運営のピエロじゃん。
最初から何やっても無駄って解ってれば、ここまでガッカリ感ないよ。
サイハの嫌な雰囲気が早くもケルブレに伝播してきた感じがして、この先も似たような展開になると思うとマジ萎えるわ。
0176名も無き冒険者 (スププ Sda8-QyBE)
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2016/10/07(金) 20:06:55.37ID:JkDDU3G7d
月喰島組は一つの依頼に纏めて
状況次第ではやられるので上手く行動して、援護しろって形でも良かったと思う
で、失敗すると死亡
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 05f6-lsIp)
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2016/10/07(金) 20:45:28.44ID:wCbxBKn+0
まあニコニコから来た初心者も多いし大目に・・・
とおもったらサイハもやってたのか

こういう手合いはRPGツクールでもやっててほしい
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-wET2)
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2016/10/07(金) 20:52:30.62ID:230JtI0z0
サイハスレ住人特有の病状だな
ボス戦で宿敵主の優先が無い事に対しては賛否あるかもしれんが
月喰島依頼そのものはホラーテイストの連作依頼って事で、十分楽しめるものだったろうに…
0181名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xe34)
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2016/10/07(金) 20:53:30.14ID:I9mA+dEla
とにかく、これで月喰島の謎は解けたわけだ。
ダンジョンとかリアイベとか期待してたけどまあ、ある意味でそれ以上かな?

残るはクワガタさんにエクスガンナーに攻性植物。
楽しみだ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-446A)
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2016/10/07(金) 21:33:25.14ID:ajleY3QG0
忘れられかけてるけどテイネコロカムイとかパッチワークの魔女もな!
しかし死神の因子を植え付けるタイプのも結構長く続いてるな
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-ouGn)
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2016/10/07(金) 21:48:16.82ID:ZA/Iep180
>>163
馬鹿だなあ、サイハだったら調査組が島から脱出→
予兆でハーデスが動いてどっかに消える→
忘れられたころにリアイベかなんかでぽっと出てくるだけに決まってるだろ!
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/07(金) 22:04:09.96ID:do3V1g7P0
ちょうど月喰島の調査2回目と同じくらいの倍率になりそうだな
30人依頼より8人*4グループの依頼の方が相談も描写も良さそうな気がする
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/07(金) 23:55:58.24ID:eeovcYV20
蓋を開ければ一本道って
ふたを開けた(リプレイ公開された)ら、そらプレイングに基づいて一本の道になった物語になるわな
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d7-pu+C)
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2016/10/08(土) 00:52:58.91ID:BL1sYMmm0
>>185
バカンスに行ったらゾンビがいて襲われて別行動するはめになった、
救援がきてそれぞれで島を調査した末にそれぞれが別々の敵を倒した、
そしたら最終的に巨大なドラゴンがいることがわかり退治することになった

これのどこが一本道なんだよ
まさかバカンスの時点で「この島巨大なドラゴンなんだろどうせ」とか思ってたの?
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ d90a-TInN)
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2016/10/08(土) 01:17:43.58ID:vHK2xj/Y0
>>191の意味で言った
調査に関するプレイングがほぼ空振りだったから残念だなと
一本道は上で言われてるんだけど、自由度あるのかないのかどっちなんだよw
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/08(土) 02:10:26.55ID:y6sT9r950
>>193
>どっちなんだよw
1か0かみたいな自由度の無い極端な思考してるんだな、と煽ってみる

っていうか、プレイングによって展開は変わっても、根柢の設定やストーリーまで変わらねぇよ
>>191の意味で言ってるってすると、お前さんの主張って
参加者が「これはドラゴンではなく実はダモクレスの仕業に違いない! 島全体がロボなんだ!」ってプレイングで言い出したら
実際にその通りにボスをダモクレスに設定して、島自体が巨大ロボットでしたってリプレイを書かなきゃいけないって主張になるぞ

運営は最初から「月喰島には冥龍ハーデスがいてレブナントっていう新しい手下を作っている」って設定を決めた上で最初のバカンスシナリオをMSに出させてる
その基本背景は絶対に変わらないし、それが変化してしまうのは「自由度が高い」とは違う
例えば参加者全員がガチバカンスで島にも近寄らないとか書けば、最初のリプレイで島にたどり着きませんでしたってなる、既に運営が決めている背景設定を変化させてるわけじゃないから出来る、そういう意味での自由度が高いって話だよ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/08(土) 02:28:47.92ID:y6sT9r950
過去作で、本来出てきた怪物(まだ誰も傷つけてない可愛い兎みたいなの)を倒す通常依頼で
その世界で怪物が誰も傷つけずに生きていける隠れ里をPC達が発見していたので、そこに連れていけないかと参加者全員がプレイングにそういう行動を記述した結果
本来怪物を倒すストーリー展開になるはずが、その隠れ里へ連れていき、隠れ里の住人から「今回だけの特別だからね?」って特例で許してもらえて倒さないで終わる
ってPCのプレイングで大きくストーリーが変わった前例はあるけど

これだってその隠れ里ってのがちゃんと公式が設定している背景としてあるからその決められた範囲内での自由度の高さが発揮されたってだけやからね
自由度が高い=自分たちの言い分が全て通る何でもあり、ではない
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
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2016/10/08(土) 04:40:47.62ID:3NqPK9Fb0
垂直に飛び上がるのと高所から滑空するのとは挙動が違うと思う
最高高度まで飛んで即落ちるわけでもないし、滞空できることを考えると落下はしないんじゃないか?
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/08(土) 04:49:35.13ID:auq+7Wtd0
50mまでの空気に滞空できる程度の重みのある空気層があると考えても良いが
物理的に考えると、そもそも飛べないという結果が出てしまうから常識は捨てて考えると
地面に叩きつけられるようなことがない限りは50m辺りの高さしか飛べない、という判定になるんじゃないか?
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/08(土) 08:47:18.52ID:y6sT9r950
そもそも「翼飛行」つってるくせに社長曰く翼消してても空が飛べるらしいからな
空気層がどうだとかそういう話ではないんだろ、あの能力

直ぐに落ちるのかゆっくりなのかはわからんけど、高度50mまでは下がり続けていくんじゃないかな
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/08(土) 08:57:04.10ID:5f4l/GC40
復帰出来ませんって書いてあるのに「翼飛行があればできるはずだ。出来ないとは書いていない」って言い張る困ったプレイヤーをTRPGではマンチキンっていうんだぞ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
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2016/10/08(土) 09:17:45.39ID:r3F+pVib0
翼飛行は『飛ぶ能力持ってるよ』ってだけで
あの翼で物理的に空飛んでるわけじゃないからな
だったらバランス取れない奇数枚翼の奴とか無理になるし、体重に対する翼の大きさガー胸筋の発達ガーで話がめんどくさくなるから
ただ『お空飛べるよ!』って思っておけばいいわけで
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-IG4E)
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2016/10/08(土) 09:22:16.64ID:BtmrQC790
>>203
ほぼ復帰出来ません、て書いてるな
「ほぼ」だから出来る可能性もある、それが翼飛行と考える奴がいても困ったプレイヤーとは思わんな

ただ、仮に不可能だとすると、単純に50mより高い戦場だから、で済む話だがw
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d7-koS5)
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2016/10/08(土) 09:25:15.05ID:gv6yrLA60
翼飛行の考え方は簡単に言うとこのホバークラフトと一緒です。

違う所は高圧空気で浮揚させるのでなく、グラビティ粒子と重力との反発力によって浮揚させているところです
また、グラビティ同士もお互いに反発する性質をもっているのでその性質を利用しつつ
翼飛行を持った個体の下部(地面より上限50m)に重ねるように電磁誘導し連続展開させると
グラビティ同士の反発力で浮揚させる事が出来るのです。

ここまで妄想
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-R5Z7)
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2016/10/08(土) 09:31:51.50ID:r3F+pVib0
あと翼にしたってヴァルキュリアなんて
背中から光出すだけで空飛べるわけねーべwって話になるし
設定はふわっとさせておいたほうが便利
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/08(土) 09:33:02.10ID:5f4l/GC40
>>205
マジで?って思ったら
オープニングで「ほぼ」って書いてあるの1つだけで、そのシナリオもマスターコメントで改めて復帰できませんって書いてあるじゃねーか!
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/08(土) 09:41:23.20ID:y6sT9r950
難しい理論なんていらねぇよ
自宅警備員のグラビティみてみろ「なんやかんや」で済んでるんだぞ
翼飛行もなんやかんやで飛んでるんだよ!
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/08(土) 09:46:35.02ID:Ft7MFRkv0
◆当落線上に複数いた場合は、まず「最も落選続きの人」と「初心者さん1人」が当選した後、抽選になります。
ってあるけど、「初心者さん1人」ってのは所謂プレイヤー番号が一番大きい人(exxxxx)ってことなのかな?
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-IG4E)
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2016/10/08(土) 09:55:18.30ID:BtmrQC790
>>208
だがそのたった1つの「ほぼ」で他で出来ませんとあっても「ほぼ」が存在してしまったのも事実だ
それを受けてどう考える奴がいても仕方ないとは思う

まぁまさに>>210が全てで
なんやかんやで出来ない、だとは思うがw
理屈を付けるなら戦場は50mよりずっと上だからで済むし
0217名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/08(土) 12:18:24.42ID:O4LD1OSap
月喰島組全部合わせても当選一人だけか
平等で凄くいいんだけど
正直言えばこう……気持ちの持って行き場がないな
島の人達のことを伝えないまま戦闘だろうから、辛い
感情移入しすぎか
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/08(土) 12:31:42.25ID:Ft7MFRkv0
富が優先つけるのも2回が(嫉視的に)限度と判断したんだろう
まあそれなら3シナリオの内に一旦決着させる形にすればすっきりしたと思うんだけどな
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/08(土) 13:12:29.81ID:Ft7MFRkv0
ちょっとだけ妥協してやりたい役柄(防御寄りなら頑健、攻撃寄りなら理力)になるように答えを似た感じのに変えてみるんだ
0225名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-R5Z7)
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2016/10/08(土) 13:27:22.02ID:VproIRkma
私はしがないサラリーマンです
普通に勉強し普通の会社に入って普通に家庭を持ち
家では妻や子供達に責任を負い
会社では部下たちに責任を負い
ローンの返済のために働く
そんな平凡な日々を過ごしています
そんな私がケルベロスブレイドというオンラインゲームに参加し
自分の娘よりも歳の若い女の子になりきって
自由気ままな冒険の日々をすごす
そんな姿を誰が想像できるでしょうか?
とても可愛らしいイラストで描かれた彼女は
画面の中から私に微笑みかけてくれているようで
それは私にとって癒しであり慰めであり明日への活力となるものでした
ですが最近漠然とした罪悪感も感じるのです
日々私の中で彼女の存在が大きくなるにつれて
私の家族とりわけ妻に対して
私はとてつもない背信行為を行っているのではなかろうかと
そんな焦燥感に駆られるのです
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ b18f-XFzb)
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2016/10/08(土) 13:45:14.58ID:hCWWJ+nk0
>>222
しっくりくる生まれ境遇選択してったらフラットになった俺みたいのもいるからへーきへーき
火力役やりたいのに頑健特化とか真逆ならともかく
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-cRae)
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2016/10/08(土) 15:21:37.53ID:bZDyMOxt0
10月7日 月喰島奇譚(後編)返却
     冥龍空中戦 募集開始
10月11日 エクスガンナー(追撃戦)返却
10月12日- 寄生型攻性植物 返却
10月13日 阿修羅クワガタさんの挑戦 返却
      冥龍空中戦 出発
10月21日 冥龍空中戦 返却
10月31日 南瓜行列イベント
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bbc-h/FY)
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2016/10/08(土) 17:57:25.69ID:9VlhsP4t0
今年のハロウィンはバレンタインの時みたいにイベント系の全体をやってほしい
1シナリオあたりの参加人数が少なめで描写が増えそうだし
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/08(土) 20:05:12.39ID:Ft7MFRkv0
>>228
月喰島は流石に今回で終わりだろうし
エクスガンナーは掃討戦に移ってくるだろうし
クワガタさんもここで潔くだろう
攻性植物は事後行動的中型っぽい

見える大きな動きはクワガタさんが終わってからのアポロンの行動くらいか?
しばらく全体依頼系はこなさそう?
0240名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-Nuoi)
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2016/10/09(日) 00:59:22.17ID:7hspFGC3a
ヘリポートでの会話でENとかDFとか出てくるんだけどこういう略語の意味ってどこかにまとめとかある?
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-446A)
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2016/10/09(日) 01:05:48.74ID:PhUFUiw60
判らないなら卓で聞くのも別に恥かしい事じゃあるまい
慣例的に使われてるだけで特に略称も決まりがあるわけじゃないし

ちなみにENは「エンチャント」、DFは「ディフェンダー」の略だろうと思われる
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
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2016/10/09(日) 01:57:40.91ID:kFkNh3bG0
OGもいつも使ってたな
確かに種族とジョブは迷う事多い
カタカナで縮めただけならいいけど漢字に略したりされると厳しい
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 30c1-dzsj)
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2016/10/09(日) 10:15:20.10ID:7Xe9YfUs0
別に略語はメンバーやポジ纏めの時だけ使うわけじゃなく
普通の発言でも出てくるぞ
纏めは読まなくてもいいけど卓での発言は読めよ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 30c1-dzsj)
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2016/10/09(日) 10:38:32.78ID:7Xe9YfUs0
ブレイズキャリバー:炎戦
ガンスリンガー:銃使、銃士
ウイッチドクター:魔医、医師
ミュージックファイター:音闘、楽闘
テレビウム:映像
ボクスドラゴン:箱竜
ミミック:宝箱
オルトロス:犬
ビハインド:背霊
ライドキャリバー:一輪、鋼輪

今まで参加した依頼でのジョブ略はこんなんあったな
うん確かにわかりにくい
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-lsIp)
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2016/10/09(日) 10:47:42.98ID:t722J7Lt0
もともとカタカナの固有名詞はカタカナのままでいいなあ
ブレキャリ・ガンスリ・ライキャリとか長いのだけ4文字くらいに略してさ
ENも最初はエネルギー?って暫く考えたしエンチャでええやん

長文になるのを避けたいのは判るけどある程度は誰にでも判りやすいようにしようぜ
何でもかんでも略していいのはDAIGOだけだよ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/09(日) 10:52:50.10ID:yeoYxsAt0
そもそも文章を簡潔にしてわかりやすくするための略語なのに、
そこで理解にワンクッション必要な略語を使って分かり難く時点で本末転倒だしな
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9159-xiH6)
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2016/10/09(日) 10:57:19.30ID:LyDgjd290
キャラロール上「エンチャ」は言わせたくないから短くするなら「EN」一択。すまんね
公式にない「バフ」「デバフ」を多用されるのはあんまり好きじゃないけど意味はわかるから特に異論も唱えない
最近はあんまり見かけないな
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-lsIp)
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2016/10/09(日) 11:29:19.65ID:t722J7Lt0
今はEN=エンチャントってわかるんだが、その上で確認したい

>>255
言われて調べてみたけどENってどこにも無いぞ
発見できたのが闘技場ログで破剣がかかった時にEって出てくるだけ
その破剣もブレイク効果が〜って書いてあるだけ
他にどこかに表記されてるなら教えて欲しい
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ d955-yd9a)
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2016/10/09(日) 11:36:39.50ID:sNHBGXM90
略したら分かりにくいと思って正式名称で相談してるな
プレイングじゃ文字数少なくするために略すけど
無駄にオリグラ長い名前にしちゃったからOGて書くの凄い楽
0264名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-LIDw)
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2016/10/09(日) 11:37:39.51ID:kFe7ENVFa
ENはケルブレから入ったのにはわからないのも無理ないと思うな
サイハでは【EN破壊】だったけどケルブレでは【破剣】になってるから
ケルブレの公式でエンチャントをENて略してるのはない気が

BSはBS耐性で使われてる通り公式略称
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/09(日) 11:39:20.28ID:seNDRYlP0
プレイングや相談では略称は極力避けるべきなんだよなぁ
イラストの発注やリクエスト文もそうだけど勘違いの元になるものは入れないほうが良い
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-wET2)
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2016/10/09(日) 11:56:39.98ID:gENTrlaN0
まとめはいらないかもしれないが挨拶は必要だよな?
それと一応最後に来た奴は、そのまま相談に入って自分の意見をすぐに主張できるというメリットはある
まあまとめなんて面倒な仕事誰もやりたくないし、わざわざ最後を狙う人もいないだろうけどな
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-lsIp)
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2016/10/09(日) 11:59:57.24ID:t722J7Lt0
さすがにサイハTRPGで使われたからって公式略称って言っちゃうのはどうなのって気がするわ
せめて初回使用時に略称(正式名称)にするくらいの気配りはしておいたほうがいいな
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9159-xiH6)
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2016/10/09(日) 12:11:47.52ID:LyDgjd290
エンチャントの略でENは妥当だと思うが公式名称だとはさすがに思ってないわ
少し考えればわかりそうなことにまでどうこういうのは恥ずかしいと思ってるだけで
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/09(日) 12:17:09.09ID:seNDRYlP0
サイハはTRPGじゃなくてゲーム内でも破剣が「EN破壊」だったからサイハでは公式略称だよ
とはいえ、ケルブレではENって用語は消えたからケルブレでは使わない
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-wET2)
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2016/10/09(日) 12:32:34.76ID:gENTrlaN0
キャラロールを相談で優先したいから略称はEN一択!とか言いながら
ENがわからない奴は恥ずかしいって見下すとか、どんだけ俺様なんだよ…
俺はENがわからない奴よりも、相談でロールを盾にする奴の方がよっぽど地雷率高くて嫌だ

>>273
表明したポジから動く気が無い!だと困るが、先に表明があると基本的にはかなり楽だよな
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-R5Z7)
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2016/10/09(日) 13:31:39.84ID:4MUdZIZ/0
>>273
それもう挨拶しなくていいってのと一緒だよね
挨拶待ちがなければ1日前倒しできる
どうせ1日でそんなに相談進まないし
もう挨拶いらないよね
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/09(日) 13:33:13.86ID:yeoYxsAt0
挨拶自体は要るだろ、礼儀として
ただ、挨拶終わるまで相談開始を待つ必要はあんまりない
そこまで焦る必要もないからなんとなく待ってるだけ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 9159-xiH6)
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2016/10/09(日) 13:34:49.73ID:LyDgjd290
>>274
ENがわからないやつが恥ずかしいんじゃなくて少しも自分で考えないまま文句言うやつが恥ずかしいって言ってんだけど?
俺だってバフデバフってなんじゃいと最初は思ったが前後の文脈で理解はできたし止めろとも言ってない
0281名も無き冒険者 (JP 0Hd9-pu+C)
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2016/10/09(日) 13:44:59.22ID:jMAgxY+tH
専門用語なんぞ、前提として分かりやすい文章を組むための術理であって、知ってて常識の閉鎖コミュ作るもんじゃ無いっての

知らん方から見たら
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
と大して変わらんわ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db2-cRae)
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2016/10/09(日) 14:02:50.76ID:ZZu11adQ0
結局、質問しにきた、Sac5-Nuoiはわかったのか?
略語は分からないなら、卓か旅団で聞けでFA

そこからの挨拶不要論とかいらない
不要論信者は挨拶しないでいきなり相談始めてポジション語ればいいじゃないか
他のヤツはそれをスルーして挨拶全員終わって纒め出るまで待つ人もいるだろ、結局変わらない
0284名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-LIDw)
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2016/10/09(日) 14:35:45.25ID:w9QOXX+na
バフデバフ、別に悪かないんだが
そのゲームではマジックポイントって名前のものを別ゲームの例えばTPって呼ばれるような、役割同じだし意味はわかるけど違和感ってなるんだよな
ケルブレではエンチャント、バッドステータスって名前が頭にあるから
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ fcc1-dzsj)
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2016/10/09(日) 15:00:47.37ID:L3dF+7Pi0
バフとデバフは最初に聞いた時には意味わからんかった
「調べりゃわかるだろ」と言われりゃその通りなんだが
こっちのゲーム内でそれに該当する言葉はあるんだからさー……
0286名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-R5Z7)
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2016/10/09(日) 15:13:57.36ID:QsKlIz6ma
バフ デバフは言い方として最悪
バフのバがBSのBと一緒だから
バフ=BS付与って勘違いして
じゃあデバフはキュアか?
みたいなことになる
というかそういう奴がいた
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ e1f8-lsIp)
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2016/10/09(日) 15:17:01.30ID:TAhTUVle0
デバフって炎とか氷みたいな継続ダメージ系は含まない、武器封じとか服破りみたいに、相手のステータスを低下させる奴だけの事だと思ってた
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-yMSU)
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2016/10/09(日) 15:23:03.20ID:KN0EKkga0
郷に入れば郷に従えともいう
俺が知ってるゲーム専門用語披露の場じゃないんだしそのゲームの用語使おうよ

ドラクエでポーションは持てないんだよ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-yMSU)
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2016/10/09(日) 15:32:03.69ID:KN0EKkga0
というかブラウザゲームって富と船と刀触った程度しかやったことないから
MMOが何の略語なのかも正直分からんのですよみんなそんなに色んなゲーム渡り歩いてるのか?
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-yMSU)
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2016/10/09(日) 15:42:36.91ID:KN0EKkga0
>>292
いや、ただの銀雨が初のブラウザゲームで富しかやってこなかった部類の老害だよ
なので富で使わない知らない単語が常識のように使われてると井の中の蛙感が半端ないが
他のゲームの速度に付いていけるとも思えないから、まったり遊んでるだけ
0294名も無き冒険者 (スップ Sda8-pu+C)
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2016/10/09(日) 15:48:23.86ID:Xc4famHTd
自分は富においてはBS付与、EN付与って言ってるけど、バフデバフくらい調べりゃ出てくるし
MMORPGなどで頻出する用語だから完全に畑違いの言葉って訳でもない。
世の中にはGoogleという便利なサイトがあるので、分からないと喚く前に調べて理解する努力くらいした方がいい。
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ f9f6-lsIp)
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2016/10/09(日) 15:56:56.16ID:m9/CW3fb0
まあ、別に他ゲーの何を知らなきゃいけないってわけじゃないので
できればそのゲームの中で使っている方を使うべきだろう
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ fcc1-dzsj)
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2016/10/09(日) 15:57:44.42ID:L3dF+7Pi0
つーか相手にその単語を調べさせる努力をさせるくらいなら
相手が調べなくても分かるようにその単語を喋る方がマシだわ
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-xiH6)
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2016/10/09(日) 16:10:58.74ID:XI5pNNYc0
書き込む前に推敲すれば、思わず使ってしまった挙句わからないなら調べればいいのに、なんて気持ちにならずに済むんじゃないかなー
0301名も無き冒険者 (スププ Sda8-yMSU)
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2016/10/09(日) 16:56:14.78ID:n/qrJvJJd
初期の頃にDF(ディフェンダー)みたいにわざわざ書いてくれるPCがいてめちゃくちゃ助かったの思い出した
ポジションの略称は初見だと全く意味不明だったから
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ a6e0-zDzc)
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2016/10/10(月) 01:42:46.31ID:6SXaRkKn0
BSをついバステって書いちゃうな
ところで「捕縛」ってオリグラで作って使える感じ?
一応依頼と闘技場それぞれで使いどころあるかどうか知りたい
既存のグラだとプレッシャーとか捕縛は攻撃力高い気がするけど
オリグラだとそこは関係ないよな?
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
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2016/10/10(月) 01:55:46.89ID:jvj0hknA0
単体よりは他と合わせて補強するイメージで使ってる
闘技場だと気休めだけど、依頼では描写されてること多い気がするな
わざわざオリグラで作るほどかと言われると正直微妙
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/10(月) 02:03:54.40ID:2vE0J8Tl0
>>307
闘技場では、欲しい同性能のグラビティが他になければ、ぐらい。
依頼でも足止めのサブで余裕あれば程度で優先順位は下から数えた方が早いんで、オリグラに着けるには向かないかな。
依頼でジャマーとかのBS重視なら、氷とかの方が欲しい。スナなら足止めが鉄板だし。
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/10(月) 02:14:35.80ID:UH1P1oP00
>>307
捕縛のグラビティ自体は依頼で結構描かれはするけど
オリグラのイメージで掴まえるような技を考えているなら、効果は足止めで作った方がずっと良い
基本依頼では格上一体だから足止めは誰かが持って行って間違いのないBS
高威力低命中が明示されている敵が出てきたとしたら、明確に命中下げるプレッシャーの方がいいし

複数敵が出る同格や格下の場合(死神の魚とか竜牙兵とか今回のレブナントとか)はBS考えるより倒してしまった方が早いしね
0312名も無き冒険者 (スッップ Sda8-8fYp)
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2016/10/10(月) 03:58:39.09ID:wFiU5e2Td
メディックとかで支援慣れしてくると、
回復以外でもどうやって仲間にエンチャント付ければ効果的かなぁとか、
逆にどうやって相手がコツコツ付けてきたBS消し飛ばしてやろうかなぁとか、
考えるのが楽しくなるとですよげへへへへ
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-lsIp)
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2016/10/10(月) 05:07:53.49ID:uVswcqU00
捕縛は武器グラビティで頑健・敏捷・理力のいずれも準備できる
足止めのほうは理力単体がないから、理力で作ると重宝するかもね

捕縛で思い出したが、エフェクトで回避率上がる奴ないんだよな
術アップはダメージかヒールが1ランクアップだし
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/10(月) 07:35:58.02ID:2w0aWUz80
術アップは昔キャスターの効果が攻撃とヒール1.5倍だったころの名残なんだよなぁ
せっかくならそっちも命中回避に変えてくれりゃ発動率が低くても使うのに
0315名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xiH6)
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2016/10/10(月) 07:58:10.97ID:dtYEEwyPa
キャスター専用っぽいエンチャントがあってもいいよな
回避アップは確かに欲しい
けど、ないってことはシステム的に要らんor煩雑になるって判断なのかねえ…

バフデバフに感じる違和感は、多分メタっぽい印象が強くなるせいじゃないかな
世界観として別の用語がある+別ゲームで浸透してる用語って所で
0317名も無き冒険者 (スップ Sdf8-xiH6)
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2016/10/10(月) 08:28:18.25ID:cvIhkLfkd
キャスター(魔法使い)なのに命中回避上がるってわけわからん状況だからなあ
名前変更しても良かったんじゃないかって気はする
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/10(月) 11:17:13.29ID:kCuc70020
元々銀雨時代の能力値が気魄(意思や肉体の強さ、保有魔力)、術式(知能素早さ器用さ、詠唱速度)、神秘(霊感感受性)で
戦争の時にそれぞれのダメージを追加するFA的な物としてクラッシャー、キャスター、ポゼッショナーってポジションが作られてて、そこから名前をそのまま引き継いでいるから
ケルブレだといまいちキャスターの意味と能力がピンとこないよな
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/10(月) 11:58:37.63ID:2vE0J8Tl0
キャスターは効果変更前も後も、術UPも産廃過ぎてなぁ。
覇王戦の本戦で相手に意表突くくらいしか使い所が無い。
依頼でまっさきにキャスター希望された時の地雷感はヤバい。
0330名も無き冒険者 (スププ Sda8-yMSU)
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2016/10/10(月) 12:55:31.30ID:H2gHsO19d
新中衛
エンチャンター

ヒールに
壊アップ、癒アップ、狙アップ、盾アップ、妨アップの
5つが追加で付与される

現状のジャマーも同じことしてるけど
なんとなくジャマーで、味方支援なイメージ薄いし、やる人少ないから
こうしてみた
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ abdf-IG4E)
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2016/10/10(月) 13:10:32.36ID:ssQ3Jl230
エンチャンターって聞くと真っ先に眼鏡男が思い浮かぶな……

キャスターが遠距離攻撃に追撃とかホーミングとかになれば人気出そうな気もする
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/10(月) 13:19:37.53ID:kCuc70020
>>332
黒髪忍者系ロリ美少女と、御弟子系ロリ可愛いJCを侍らせた腹黒メガネ様がどうしたって?

メディックがキュアやブレイクをパッシブ付与できるんだもんな、システム的に一つのグラビティで二つの効果を発動させられるわけだし
そういう追加付与がつくポジションがもう一個あっても面白いかもな
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dc0-+EyG)
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2016/10/10(月) 13:46:54.79ID:wE7mjIx70
現状のキャスターの性能の産廃感、嫌いじゃないけどな。
列攻撃を分散させるために中列の的にしたりとか、
ヒールかけ攻性植物でダメージ与えすぎないアタッカーにしたりとか、
ガチ純戦じゃない依頼だと色々輝かせ方を考えるのが楽しいやん。
格上の敵がキャスターだった時の絶望感もすごいし。

「中衛」として特殊効果付与のジャマーとの対照で、よく練られたポジション
だと思うよ。
0338名も無き冒険者 (ガックシ 065c-Ng5R)
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2016/10/10(月) 13:50:17.11ID:VQZZ4BZX6
確実度はともかく眼力があるから敵がキャスター狙ってきにくいのが一番クソ。なお依頼の敵が眼力つかうとは限らない模様。
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/10(月) 14:16:50.75ID:2w0aWUz80
私もキャスターがこの仕様ならキャスターが狙われればちょいちょい避けつつ、当たるのだけディフェンダーでかばえば最強だと思っていた
回避が上がるからAI戦闘だと確実度が下がって狙われねえなこれ
AIでなくとも敵から見たら危険度も低いし放置安定すぎる
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-lsIp)
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2016/10/10(月) 15:36:24.92ID:uVswcqU00
闘技場のキャスターは旅団パワーで火力上がるから、覇王戦ならアタッカーとしてワンチャンある
ただ闘技場ルール変更でバトルグラウンドを先にやるようになったからね……
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc1-dzsj)
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2016/10/10(月) 15:57:09.62ID:NOGsr9wj0
キャスターの新能力はエフェクトの発動率が上がるとかどうだろうなぁ
必ず>ほぼ確実>かなり>五分五分>ときどき>稀に>ごく稀に
たぶんこの順番っぽいからそれが1ランクもしくは2ランク上がるように……
0349名も無き冒険者 (アウウィフ FFd9-pu+C)
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2016/10/10(月) 16:16:01.91ID:wovV6aayF
処理が煩雑になりそうだな
それやるならメディックのキュア+みたいに攻撃にジグザグ+する方が良さそう
とは言え、他のポジション程に、キャスターだけにしかできない事にはならんからなぁ
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d5-cV8D)
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2016/10/10(月) 16:20:07.35ID:2w0aWUz80
>>344
闘技ではほとんど庇われるからあいてのクラッシャーやスナイパーに思うように付与できない
依頼やミッションの格上が相手では回避率上昇の効果が雀の涙って感じだったよ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
垢版 |
2016/10/10(月) 16:33:32.47ID:2vE0J8Tl0
いちおうパワー100%付近の覇王戦本戦なら、相手がクラ狙いなら攻撃役をキャスターにしてディフェンダーの鯖へ攻撃を誘導とか出来なくはない。
攻撃役が2人ともそこそこHP高くてカンスト付近なのが前提、かつ確実度計算でステ調整する必要あるが。
依頼でキャスターに行きたがる奴は、戦闘ルールを全く把握できてない初心者か、自分だけ安全地を確保したいチキンかのどっちかだからなぁ。
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 3045-xaNP)
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2016/10/10(月) 16:45:42.96ID:GRwur6lN0
シナリオの格上相手で、防具の回避ボーナスこみこみキャスターが命中100%切ることってあるのかしら
クリティカルとかは貰いにくくなるんだろうけども

>>350
格下が超大量にいたら、ディフェンダーはその内BS漬けになって死ぬはずだ……ってキャスターさんが言ってた
なお足止めを食らった場合を除く
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/10(月) 18:03:20.72ID:UH1P1oP00
これ長いスパンだからプレゼント考えるのも大変だね
一年目はちょっと考えればできるけど、二年目以降のプレゼントって難しくない?
しかも誕生日・クリスマス・バレンタイン/ホワイトデーで年三回もタイミングあるし
★は苦じゃないけど、発想が貧困すぎてリアルに迷う
一年目に似合いそうなもの全部送っちゃった場合って、みんなどうやって考えてるんだろう
俺はこうしてるとかあれば教えてほしい
0357名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-u8bl)
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2016/10/10(月) 18:06:08.32ID:pkumaIzFa
しかし本当に仲良くなれば10秒で思いつくから
困ったことは無い

その人に心を込めたプレゼントならなんでも良いんだよ(模範的テンプレ回答)
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
垢版 |
2016/10/10(月) 18:19:32.87ID:jvj0hknA0
闘技場での状況を根拠に依頼の状況を決めつけてるところがおかしいと言っているんだろ
しかもその2人覇王戦に言及してねぇ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
垢版 |
2016/10/10(月) 18:44:40.29ID:BG3/BVTe0
>>359
これまでだってシステム的な理由でキャスターは地雷、って話をしてたのに当然キレたのは
闘技場の話したからでしょ

そもそも>>352は「闘技場では役に立つ事もある(が、依頼だとどうか)」と、
むしろ闘技場をキャスター擁護の根拠に使ってる、
覇王戦の三文字見ただけで突然キレだしたようにしか見えない
0365名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xiH6)
垢版 |
2016/10/10(月) 19:07:22.74ID:BpEWJ04/a
>>358
>>329を否定しなかったのは、カチンときたけどそういう人もいるよなーって流そうとしたからってだけなんでサーセン
調子乗ってキャスター希望宣言を頭ごなしにdisるのをやめない態度にキレてサーセン
めげずにこれからもキャスター希望させてもらいますサーセン
0366名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-LIDw)
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2016/10/10(月) 20:16:43.65ID:dH0xoODXa
依頼では挑発して自分に攻撃させる、みたいなことが不可能ではないんだよな
この間そんな感じで防具耐性もあって回避したキャスター読んだよ
あんな感じできたらかっこいいなぁと思ったよ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/10(月) 20:36:45.11ID:kCuc70020
>>362
いや、「AIの挙動を根拠」に「依頼でキャスター選ぶのはチキン」って理屈が闘技場脳じゃないかって話
ダンジョンやミッションの敵はAIで行動するけど、依頼に出てくる敵はその多くが知性と人格を持っているから、状況次第ではAIと同じ挙動はしない
なのにそれを根拠に言い出すって事は、貴方が依頼で出てくる敵をAIと同列に考えてしまう危険性があるから地雷だねって話

>>356
わかる、悩んだり迷うよな
相手との関係性(恋人とか親友とか、師匠弟子的なのとか)
定番なのは相手の誕生日に合わせた宝石や花を模したアクセとか?
二人で遊びにいった思い出のイベシナとかあれば、それに関した物とか?
命がけの戦いをしている設定のキャラ達だから安全祈願のお守りとかも気持ちこもってていいかも?
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dc0-+EyG)
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2016/10/10(月) 21:23:34.20ID:wE7mjIx70
好意的に解釈するなら、相手の性質も作戦の検討もしないうちから
いきなりポジションありきでキャスター宣言だけすんのはさすがに
どうなのってだけの話だろ。

>>366みたいなケースをはじめとして依頼の中でキャスターを有効に
運用できるケースなんていくらでもあるけど、使いこなしにそれなりの
アイディアや練度が必要だから、相談の流れの中で提案が出てくること
自体に多分>>329も文句を言うまいとは思うけど
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ e141-LIDw)
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2016/10/10(月) 22:00:00.27ID:YDe5r6aU0
キャスターの利点、一つ閃いたんだが

敵の近接攻撃対象になって、攻撃されるって描写がもらえるかもしれない
ってのはどうだ?

スナイパーやってて不満が一つあってさ
殴られないって
でも命中上げて確実にBS与える役はいないとなーって、誰も希望しないならスナイパーやるかーってしてたんだが

キャスターならこのジレンマ解消できるんじゃね?
同じジレンマ抱えてるスナイパーいないもんかね
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/10(月) 22:05:15.29ID:kCuc70020
>>372
「殴られない」ってのが単に攻撃されないってだけの意味なら
遠距離攻撃持ってる敵の依頼でパフォで攻撃されるロール演出書けば採用されやすいと思うよ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ a63d-TInN)
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2016/10/11(火) 00:11:54.70ID:RGcEZHcY0
殴りたいならクラスナ、護りたいならディフェ
搦め手使いたいならジャマー、回復したいならメディック
どれも「成程、そういう事がしたいキャラなんだな」って分かるんだが
キャスターだけは補正が何もかもが中途半端すぎるものだがら
何がしたいキャラなのかが掴めなくて少しモヤモヤする
地雷扱いまでは流石にしないし、空気悪くなるからやらないけど
初っ端キャスター宣言する人には何をしたいのか聞きたいのが本音
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-lsIp)
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2016/10/11(火) 00:15:04.23ID:iSVwHIY/0
どのポジションにも他に人がいて自分がその都度臨機応変にサポートするってのならまあ
だとしてもやっぱり中途半端だけどな、黙って壁か火力のどっちか増やした方が早い
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/11(火) 01:01:27.39ID:2NLW4o3f0
>>377
多分イメージ的には遊撃役をやりたいんだろうと思う
攻撃と回避で中列だから、きっと攻守の薄い部分をカバーみたいな……
(そうじゃないのは勿論分かってる)
0384名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-8fYp)
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2016/10/11(火) 01:29:30.18ID:IXZe2l6Xd
>>382
あまり万能なポジやグラが出てくると、今度はみんなそればかりになったり
それありきで作戦組む事になるから、難しいだろうな
特化型はキャスター以外のポジで事足りるし、
かといって命中回避は上げすぎるとチート化するから
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-lsIp)
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2016/10/11(火) 01:31:59.55ID:XwD44K+M0
身体を張って味方を庇いつつ、
メディックの回復が追いついてないならヒールし、
ジャマーに代わって味方にエンチャントを付与し、
クラッシャー・スナイパーと連携し敵に攻撃する

つまりディフェンダーは高度な柔軟性を持ちつつ臨機応変に対応しているのではないか
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-T5T6)
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2016/10/11(火) 01:34:05.47ID:jLxkOTlt0
たしかにディフェンダーは一番色々できるんだよなぁ
攻撃も行けるし回復・補助描写もおいしい
ただ鯖持ちだと大抵鯖がかませ描写されちゃう悲しみ
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ a6e0-zDzc)
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2016/10/11(火) 02:01:32.63ID:CUlmLmAs0
キャスターについてはサイハの結構初期から不要論その他色々あったな
個人的には銀雨時代のメディックみたいな、
パワー溜めておいたら応援した相手の重傷率が更に下がるみたいな旅団パワーが欲しい
需要がないのはわかってるけど
0393名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/11(火) 08:42:23.37ID:NdxMu0YDr
悪いけど俺も「敵が列主体だから被害を分散するために〜」とかの理由もなしにキャスター希望されたら警戒するわ。
理由は>>377と同様。
怒り付与もそれならディフェンダーでやってくれよって思う。
まだ、ゆうきMSのネタビルシャナとかならいいが、やや難とか純戦でされるとな…
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/11(火) 09:41:59.77ID:qGeUVXe10
>>376
サイハの前回の全体依頼でその案がいくつかの卓で出てた
どの卓も「難易度・難しいの格上の化け物相手にそんな博打してもメリットねぇよ!」と
一蹴されていたのが印象的だった
0398名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/11(火) 11:06:26.06ID:HFkNbojSp
エクスガンナーは帰ってきてからワンクッション置くから、今日はTOPだけ更新
金曜日にクワガタさんの結果とそれを受けてのアホロンの全体クラスの動向かな
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-cRae)
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2016/10/11(火) 13:19:51.16ID:IBUYUqFE0
10月7日 月喰島奇譚(後編)返却
     冥龍空中戦 募集開始
10月11日 エクスガンナー(追撃戦)返却
10月12日- 寄生型攻性植物 返却
10月13日 阿修羅クワガタさんの挑戦 返却
      冥龍空中戦 出発
10月21日 冥龍空中戦 返却
10月31日 南瓜行列イベント
0403名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/11(火) 14:35:16.69ID:HFkNbojSp
クワガタさん木曜日か
そして魔空回廊での戦いか
優先が9人以上きた場合って運命砲は撃っても撃たなくても優先者の当選確率は一緒?
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/11(火) 15:03:13.69ID:ylg0Dt600
多分一緒

そしてまた宿敵決戦なのに優先無いのか……まあこいつはまだ黒幕ドラグナー残ってるから
そっち行ってくれって事なのかもしれんけど
0408名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/11(火) 16:30:50.67ID:HFkNbojSp
純戦じゃないし、追い込む条件も凝ってるし、戦い自体も3倍の強さだし、男がきた場合は決戦人数も減るし
逃しても成功とかでなく撃破必須だし
これはやや難でいいよね
エクスガンナーは取り巻き倒せばOKだから普通ってのは分かるけど、これがやや難にならない理由はなんだろう?
0411名も無き冒険者 (JP 0Hff-yMSU)
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2016/10/11(火) 17:19:05.18ID:ch34JdcyH
撃破も撤退も明言せずに倒せたらいいな(願望)みたいな書き方ではある
倒せなかったら事件は変わらず続くだろうけど

というかどう考えても人手が足りないんだけどサポートで対応したりするのかな?
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9b-TInN)
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2016/10/11(火) 17:46:16.41ID:h+Y6iFhX0
オークの実力自体元々他の三分の一以下という可能性
雑魚オーク依頼だと数が基本一体の他のデウスエクスに対して6体以上とかザラだし
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ d27b-lsIp)
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2016/10/11(火) 19:17:13.31ID:tP9JxzNc0
優先は全員女性だし、それで8人埋まるのはまず確定
男どもはドルヲタ役でヲタ芸披露しながら雑魚掃除しとけってこったな
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-ouGn)
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2016/10/12(水) 01:01:24.98ID:codUCQkH0
サイハの時みたくまたすぐ復活するんじゃねと思う俺
サポート必須とか煽っておきながら即復活した時はマジ金ドブだったわ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ b136-yMSU)
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2016/10/12(水) 05:53:48.53ID:jMX4JJ1X0
>>422
サイハの時のOPは知らんけど今回何と無くフワッとした文章なのってそれがあるんだろうか
はっきりとは言わないけどサポートの必要性を匂わせるみたいな
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/12(水) 07:22:48.94ID:Hi1tuKmq0
サイハの「サポ人数によって難易度が変わります。最低でも○人、100人超えれば成功しやすいです」
はマジトラウマだから止めれ
リプレイ返却直後に開示された
「先日の幹部討伐依頼で成功した個数×○万人だけ、名古屋市民虐殺(確定)されます」
の戦争概要に「自分のPCが依頼成功させたから虐殺が起こった」って引退したPLも居るってのに
0426名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-94GY)
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2016/10/12(水) 07:34:07.57ID:cO5j1prTd
言うてもあれは結局サポートってより
通常参加の人らが説得しきれなかったからって部分もあろうよ
闇落ちPC側も意地の悪い設定してたみたいだし
スレチなんであんま言っても仕方ないが
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/12(水) 07:46:28.27ID:ZKEs1PfJ0
>>426
多分お前さんだけ意味取り違えてる、その部分の話は誰もしてないと思う

>>424
実際問題として3倍の強さの敵と戦わなきゃいけない魔空回廊内部に敵増援が発生するのはきついわけだし
参加者は女性で埋まるから、何人が気に入られてスカウトされるかは相談である程度調整できるがプレイング次第な所もある
15〜20の配下オークを最悪一人で抑え込むなんて無理だし、かといって配下の方に人数多くするわけにもいかんからな
明記はしてないけどサポートは必須になると思う
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ebb-uhyd)
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2016/10/12(水) 08:51:21.23ID:pgECm44T0
サポートはデート的に使うか、経験値稼ぎに申し訳程度に名前載る程度しかなかったから、
サポートが明確にシナリオに影響しそうで俺は嬉しいと思ったけど……
古参の人はなんかトラウマがあるのね
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/12(水) 09:32:32.84ID:ZKEs1PfJ0
>>428
●人参加必須系は確かに集金強要されているようで嫌ってのはあるんだろうけど
上の>>422からの話はサポート必須そのものではなく、この間サイハであった展開で
サポート必須の全体依頼で倒したネームド強敵を、第三勢力が復活させて手ごまにする展開で
阻止不可避な強制イベントで生贄に名古屋市民が十万人以上犠牲になったのがトラウマになってんだと思う
俺らがネームド倒したせいで犠牲が出たんじゃんって
0435名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-YMqW)
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2016/10/12(水) 10:32:49.73ID:UbcNK9xSK
多くのオークを倒すには、やはりサポートが必要だろうな
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ d27b-lsIp)
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2016/10/12(水) 11:51:42.26ID:VzZZ09e20
>>435
公式で既出のダジャレ言われましても・・・

今見たら優先者7人しか予約してないな
最後の8人目に男が当選したら、すげえ気まずくないかこれ?
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-wET2)
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2016/10/12(水) 12:42:43.96ID:lVhnzGgU0
俺が見た時は優先8人いたけど、確定前に1人抜けたんだな
それはそれとして、運命予約者にも男はほぼいなかった筈なのになんつーピンポイント…
豪運だなあ
0444名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xiH6)
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2016/10/12(水) 16:34:19.06ID:Ov8kRZaPa
美味しい役どころだなw
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c1-dzsj)
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2016/10/12(水) 19:14:27.09ID:ZUuk5JLs0
ちょいと質問なんだが
ミッション7の各ステージの経験値っていくつになるんかな?
検索かけたんだがどうも見つからなくて……
0449名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-j0ZY)
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2016/10/12(水) 19:42:40.76ID:atSgemqJK
銀雨の時のアーカイブ結社やwikiみたいなのって今作では無いんだっけ?
やってくれてた人に負担が掛かりまくってたから仕方ないか
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 05fa-lsIp)
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2016/10/12(水) 20:15:25.69ID:PYL/vja20
ミッションx-yの経験値は、

y=1の時、(x+9)×1.00(切捨)Lvから次のレベルになるまでの経験値÷6
y=2の時、(x+9)×1.25(切捨)Lvから次のレベル(ry
y=3の時、(x+9)×1.50(切捨)Lvから次(ry
y=4の時、(x+9)×1.75(切捨)Lv(ry
y=5の時、(x+9)×2.00(ry

で計算できる
なお、LvNから次のレベルになるまでの経験値は、(Lv×Lv-1)の1の位切り捨て
ただしLv10→11は90ではなく100になる
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c1-BUHh)
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2016/10/13(木) 00:12:11.09ID:yJkbjkWX0
クルセイダーズはまだ壊滅してはいないな……
しかし竜牙兵やオークが表に出て来たってことは
それを使っているドラゴン勢力との戦い……もしくは戦争になるかもしれんと期待
今日返却予定のローカスト勢力でも何か動きは新しく出るだろうし
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 87e7-KWxV)
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2016/10/13(木) 00:48:27.04ID:4VyJzfP40
>>449
「"北海道富良野市" 経験値」でググれば、経験値一覧が出てくる
今作でもwikiは3つ出来てて、それぞれ得意分野が違うので何の目的かで使い分ければいい
0457名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
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2016/10/13(木) 12:12:46.14ID:6RfQziBMp
アポロン最終戦にドラゴン軍も絡んで三つ巴の戦争とか?
普通勝利(アポロン討伐)は簡単に狙えるけどドラゴン軍の被害も抑えないといけないみたいな
0458名も無き冒険者 (スッップ Sd4f-Oa01)
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2016/10/13(木) 13:56:06.52ID:aWAZm8bHd
ローカストはまさに虫の息だろう
ゲートのあった拠点潰され、主要な幹部クラスも潰され、起死回生の策も潰されグラビティチェイン集めもままない
そんなローカストが三つ巴の一角を担うとは思えないなぁ
0461名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
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2016/10/13(木) 14:40:06.80ID:6RfQziBMp
>>458
だからドラゴンに隷属させられる前に潰す作戦とかね
純粋な三つ巴でなくローカストの去就に関するもの的な
種族丸ごと配下にするのはドラゴニアもエインヘリアルもやってることだし
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/13(木) 15:14:09.53ID:U9OjHFRx0
新展開は明日かね。
それにしてもローカスト見逃してる依頼もあるんだが、これはフラグなのかMSの独断暴走なのか……
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-A8A1)
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2016/10/13(木) 15:15:01.92ID:TUHU58pd0
クワガタさん討伐されたか……
重傷一人だけってある意味すげえな
よく見ると下手すりゃ死人まであり得そうな中身だったし
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/13(木) 15:26:26.09ID:U9OjHFRx0
>>464
MSがあんまりガチ気味じゃない演出重視タイプの人だし、
阿修羅クワガタさんも「ステータスが高いだけ」と言うかなり対策しやすいタイプだし、
単に阿修羅クワガタさんが強そうに見えるだけで、元々やや難としてはかなり簡単な部類だったと思う
参加者が頑張った結果でもあるけど
0467名も無き冒険者 (ガラプー KK87-oWTi)
垢版 |
2016/10/13(木) 15:55:47.10ID:QWb4/C/mK
ケルベロスによる撃破=死だって聞いたことあるんだが……コギトエルゴズム化もできたのか
0470名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-e0Yd)
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2016/10/13(木) 16:32:35.27ID:A6ts4+7Ca
>>468
だったら阿修羅クワガタさんの依頼に参加すればよかった、それを避けて別のに入ってんだからなにも文句言う権利はねぇよ
阿修羅クワガタさんの参加者だって最初に色々話しているしな
0472名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
垢版 |
2016/10/13(木) 16:36:05.93ID:6RfQziBMp
ああそっちか
アポロン生きてるんだし、クワガタさんが降ったとは思えん
割れるならアポロン倒せたのに倒さなかった前回の戦争の時に割れてる
0473名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-e0Yd)
垢版 |
2016/10/13(木) 16:43:17.00ID:A6ts4+7Ca
>>471
留めるってのは止めさせるとか、何かを現状維持するみたいな意味の言葉だから、気のいい仲間達をコギト化させた参加者を指す表現になる

ローカストの方をいいたいなら
生還やコギト化した連中、って書き出し
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-b88/)
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2016/10/13(木) 17:01:30.17ID:2sLDTgve0
・ケルベロスにHP0にされると、心臓に重力の鎖を叩きこまれて「死亡」します。
・コギトエルゴスムは、デウスエクスにHP0にされたデウスエクスが『宝石化』したものです。

コギト化無理じゃね?
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
垢版 |
2016/10/13(木) 17:12:39.64ID:U9OjHFRx0
>>474
自害してコギト化させたって話かと思ってたが、もしケルベロスが直接コギト化してるなら確実にMSの誤判定だな

シャイターン襲撃の時、ヴァルキュリアを殺さないように手加減しなきゃならなかった、って前例があるし
ケルベロスがコギト化できるんならあの時普通にコギト化すりゃよかった
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-b88/)
垢版 |
2016/10/13(木) 17:15:15.01ID:ESM+wcpb0
デウスエクスのHPが0になった瞬間に全自動で鎖が心臓に伸びていって
ケルベロスの意志とは完全に無関係に自動的に相手を殺すシステムっぽいよな
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ fb8f-tnoQ)
垢版 |
2016/10/13(木) 18:28:42.20ID:VkyGfp2p0
催眠自害でコギト化狙い懐かしいなー
でもこれどう見てもケルベロスの攻撃でコギト化してるしどう扱うんだろうな
矛盾解消のためにリプレイ修正って過去あった?
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-b88/)
垢版 |
2016/10/13(木) 18:41:36.88ID:ESM+wcpb0
一度出されたリプレイはどんな理由があれ決して修正はされないみたいね
最初に一度だけ名前出ただけであと一切出番なしなPCがいたリプレイも
修正は不可能なので諦めてくださいって言われてそのままだったし
0486名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-e0Yd)
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2016/10/13(木) 18:59:15.29ID:7bH5p+ePa
過去作でPLがプレイングに書いた台詞をNPCに言わせたリプレイは修正入った記憶がある

>>485のケースは単にそいつがプレイングの出来や判定の結果出番無かったってだけで
明らかに世界観に反していたらワンチャンあるかもね
黙殺されるだけかもしらんけどや
0487名も無き冒険者 (ガラプー KK87-oWTi)
垢版 |
2016/10/13(木) 19:46:06.01ID:QWb4/C/mK
名前間違ったとか、一人称や二人称が違うとか、髪や目の色が違うとか、些細なミスなら言えば直してくれることもあるよ
ただ、これはどうだろうなあ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-3D4h)
垢版 |
2016/10/13(木) 20:24:32.91ID:kMRwQjP70
それが通るなら問答無用でコギト化させて各種族を手下にし放題だから、
このままスルーされるのはさすがにあり得んと思うのだけどなあ。
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ bbc1-BUHh)
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2016/10/13(木) 21:36:53.27ID:oz4y330n0
まぁ気になるなら富に問い合わせメールだな
にしてもローカスト・ウォーで撃ち漏らしたネームドはまだ半分以上残ってるのか……
明日の更新でまた何か動きがあるような感じはするが
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 23df-xEJm)
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2016/10/13(木) 22:28:28.10ID:uOYksKT20
そうなると全体依頼か?
リアイベには繋がらんだろうし、今年は無しというセンもあるかな?

というかジョブチェンジの手掛かりは何処……
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-8qPS)
垢版 |
2016/10/14(金) 00:37:13.75ID:AMd2eEJL0
>>494
そういえば、ローカストを今の姿に改造したのはアポロン王だっけか。
その辺の技術を流用して、とかあるかな?
生き残ったローカスト達がそれで再改造受けて、地球に適応できるようになったら胸熱なんだが。
0497名も無き冒険者 (スッップ Sd4f-Oa01)
垢版 |
2016/10/14(金) 00:57:06.29ID:xrqzZuOQd
修正は誤字程度ならファンレター書くと修正してもらえるけどな。
でも前運営にその旨伝えても対応無かったからリプレイの修正とかかの権限はマスター側にあるのかもしれん
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-DI90)
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2016/10/14(金) 01:10:23.46ID:UEr4CUks0
↑の悪意あるデマはよく流れるけど、コレやると逆に訂正されない
労働者の諸君、特に事務方は些細な注文を安請け合いしたらどうなるか、よくわかると思う
0502名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-2yk0)
垢版 |
2016/10/14(金) 10:09:23.50ID:VpOXYv4Ca
アクセサリー旅団ショップで買って能力値の割り振り間違ってしまって
同じの買ってきたんだけど旅団ショップで買ったアクセサリーって消せないの?
0504名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-2yk0)
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2016/10/14(金) 11:26:08.52ID:HJMlqdona
>>503
買った時点で大事にするにされてたの気づかなかったわ
ありがとう、潰せた
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c1-BUHh)
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2016/10/14(金) 15:40:39.35ID:1k9SwXnN0
ようやく阿修羅クワガタさんの依頼を読んできたが
さすがに30人が相手じゃほぼリンチ状態だったな……
20人くらいならもっと白熱した戦いになってたのかもしれない
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-2LHc)
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2016/10/14(金) 17:12:37.29ID:bBhOT2Nr0
ハロウィン全体依頼がもし仮に出るとして31日に返却されることを考えると
相談期間とか考えると次の動きは月曜日になるのか
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ba-8qPS)
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2016/10/15(土) 10:53:13.30ID:Mni+nRz00
2人はちょくちょく動いてるから十分よ
依頼にはたまにしか出てないけど闘技場には案外参加してたりするし
最近は旅団での会話がメインって感じだな
0537名も無き冒険者 (ガラプー KK87-oWTi)
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2016/10/15(土) 17:46:52.15ID:u+GDDiWBK
ニコ生やるのは歓迎だが、オフ会でやるのはもうやめて欲しいなあ
正直GWの札幌オフは、3分の2くらいひたすら生放送を横で聞いてるだけだったし……
当初はしばらく生放送したらいつもの流れに戻るって話だったのに、結局昼飯行って戻ってもまだ続いてたのよな
最初は楽しかったが、さすがに俺はオフ会に来たのであって、いい大人たちのトークを聞きにきたわけじゃないと思った
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ eb56-KWxV)
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2016/10/16(日) 00:13:46.13ID:/dFL3/Jh0
10月7日(金) 月喰島奇譚(後編)返却
        冥龍空中戦 募集開始
10月09日(日)〜 寄生型攻性植物 返却
10月11日(火) エクスガンナー(追撃戦)返却
        オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 募集開始
10月13日(木) 阿修羅クワガタさんの挑戦 返却
         冥龍空中戦 出発
10月17日(月) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 出発
10月21日(金) 冥龍空中戦 返却
10月25日(火) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 返却
10月31日(月) 南瓜行列イベント
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 23df-xEJm)
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2016/10/16(日) 00:34:12.72ID:m8Z4q0VF0
あれ、エクスガンナー返却って火曜日だったのか。
月曜日にオークでトップ更新来るとして……タイミング的にドラゴン関連が月末に向けてドッサリ来るのかな
0543名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
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2016/10/16(日) 08:39:27.84ID:ONmL2I72p
冥竜戦出れなかったから足踏み状態だわ
クワガタさん帰りの人も合流しちゃったから、今全体依頼待ちの人数かなり多そう
月曜日アポロン動いてほしいな
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/16(日) 20:55:54.63ID:jmxnllqa0
別世界はゴジラ襲撃前夜の沈黙に包まれてるので、
せめてこちらでは派手にハロウィンやって盛り上げた方がいいと思うんだ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bb-kYqr)
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2016/10/16(日) 21:25:48.41ID:XDabY5KE0
八竜とかはゴッズィーラ級っぽかったけど
在来線というか普通の物質に魔力付加的な感じでグラビティ付与することはできるんだろうか
鉄パイプに壊れアップの技とか掛ければ一時的にデウスエクス相手に使えるようになったりするのかな
0551名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-U+WP)
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2016/10/16(日) 21:50:10.59ID:uUHDoiVra
グラビティでない攻撃(0ダメ)に壊アップいくらかけてもダメだろ
ケルベロスが武器持ってても、グラビティになってない攻撃じゃあダメージないし
そういう設定のオリグラはありだと思うけどな

ゴッズィーラに有効だったのだと俺はビルの下敷きにしたのが使えると思う
怪力無双の防具特徴があっても10トン以上は無理だから足止めとかに
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/16(日) 23:45:58.13ID:zPdw3cAE0
>>554
デウスエクスの技術だから動力源がグラビティチェインとかだろうけれど
それ単体は別にグラビティと同等の破壊力を持った何かなわけじゃねぇから同じだろ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f75-+xCB)
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2016/10/17(月) 14:58:46.92ID:avlurx7l0
エクスガンナーへのラストアタックとローカスト関連来てるのか
前者はここで完全にトドメ刺せるかどーかってとこやのう
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 834d-XnCm)
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2016/10/17(月) 16:00:20.92ID:AVoWVdXe0
王子のキャラシーはまだなのか
レベルが下がった頃にこっそり登録されるんだろうな
確か今はまだ全ケルベロス中最強だったはずだし
0571名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-e0Yd)
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2016/10/17(月) 16:58:58.17ID:jGNGroMUa
>>570
理屈上、王子はエインヘリアル由来の定命の者、つまり一般人(ヘリオライダー)となるから、レベルは他のヘリオライダーと同じレベルになるよ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-jChb)
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2016/10/17(月) 20:55:18.23ID:PjuC51dZ0
>>587
あと三年くらいしたら旗取りになるかもな
今のところは発言数15で予約が基本。大量の全体依頼の時はたまに旗取りも発生するけど瞬く間に埋まる
0592名も無き冒険者 (スフッ Sd4f-Oa01)
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2016/10/17(月) 21:07:18.38ID:E1rWe7lSd
今作はひたすらにMSが多くて展開も多いみたいな物量の凄さが垣間見えるよな。アクティブも多い感じがする
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/17(月) 21:11:15.89ID:CYz+lq5l0
MS不足だったサイハ開始半年よりはまだ入りやすいほうだぞ
ただサイハの奇跡というべき『最悪の展開の積み重ね』が無い分、
こっちは3年後でも旗取りが日常化する気がしない
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ eb6d-Lzu8)
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2016/10/17(月) 21:23:23.90ID:yAPqPhze0
>>594
ローカストは最良でしたか……?(小声)
まぁゲート封鎖できただけかなり良い方だったけど無能神を始めとした有力敵の多くがスルーされた結果が今も続くローカスト襲撃だからなぁ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/17(月) 21:33:10.93ID:4CRLrjw40
>>595
これまで何度も言われてるが、ローカストウォーは前回までの1.5倍の総戦力相手(こっちも前戦争より数増えてたが)に分岐も多数だったんで難易度高すぎた。
参加数激減と内輪揉めで勝てる戦いに自滅したサイハとはかなり事情が違うぞ。
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/17(月) 21:34:08.34ID:CYz+lq5l0
サイハのこの前の敗戦(特にラスト2ターン分の描写から溢れる温情とそれすら届かないPLの投げやりさ)に比べたら
ローカストは最良の部類だと思うぞ・・・
0598名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-DI90)
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2016/10/17(月) 21:41:57.25ID:+gLi+6mgp
ローカストは逃がしたおかげで今の展開があるわけだからな
クワガタさんとか倒してたら勿体なかったし、あほろんも面白い展開に持って行ってくれると信じてるわ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bb-kYqr)
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2016/10/17(月) 21:46:06.65ID:KZIYrBCJ0
右ルート行ってアホロンだけ倒して戦争終わった場合と、アホロンとジューダス両方倒した場合の展開がざっくりどうなったか、上様に聞いてみたいね
ああすれば良かったとかじゃなくて、純粋に興味ある
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b5-JbT4)
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2016/10/17(月) 23:36:21.39ID:8Uj1v1ts0
左回りならアホロン
右回りならメタル龍が暴れただけだろ
それを残党がー残党がーって
僕は頭悪いですアピールして
どうすんの?
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 00:45:07.23ID:zUUOxhqX0
>>599
アポロンが健在の正史ではローカストウォー継続で無謀な行動を続けている
アポロンが死んでいた場合は、多分ローカストウォーは終了していると思う、
なんやかんやで奴の神としての謎のけん引力故にだからだろうし
ただ、だからってジューダス達が素直に捕虜になるとは思えんから、今以上のゲリラ戦って感じになるんじゃなかろうか
仲間をわざと枯渇状態にーとか、理性がダメになった奴なんてほっといて大進軍つづけてー、とか、そういう無茶はしない感じで
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ fb8f-07Vu)
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2016/10/18(火) 01:12:00.16ID:oBn+4zpW0
結局アホがアポロンだから無謀な消耗戦になってるだけで
ジューダスが残ってたらもっと賢く(PC的には厄介に)抵抗してただけだとは思う
0605名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-jChb)
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2016/10/18(火) 01:12:56.31ID:U748HEN2a
あほろんとジューダスのどっちにゲリラ戦やられたら怖いかなんてわかりきってるからな
残ったのがあほろんでまだ良かった
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/18(火) 01:42:10.89ID:WkYo30+N0
そもそもジューダスは戦争勝利条件なので倒せなかったら実質敗北だし(ザイフリート王子は相当な例外)、
そりゃ戦争負けるよりはかろうじて勝った方が良いのは当たり前

アポロンとジューダス両取りは戦力的には確実に足りた、ただいろんな要因が絡まって失敗し、最小限の勝利にしかならなかった、
それがローカスト・ウォーの結果なのは間違いない、ベストだなんて口が裂けても言える結果じゃない
本当にいろんな要因があったので誰が戦犯とかは無いが
0608名も無き冒険者 (スプッッ Sd4f-barP)
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2016/10/18(火) 01:43:33.51ID:cykA0KJhd
ローカストウォーはあくまでPL間の連携が拙かっただけで改善の余地はあるから、
サイハのどう動いても裏目に出る雰囲気とは違うしなぁ
作為的な誘導に見える例なら、銀雨の今治市解放戦みたいな
攻略推奨ルートと非推奨ルートで極端に敵戦力差がありすぎだろってのも見てるし、
それに比べればバランスは良かったと思う

やっぱ戦力バーさんが必要だな
それはそれでヌルゲー過ぎるという批判は上がるだろうが
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/18(火) 01:58:23.53ID:WkYo30+N0
>>608
戦力バーは順番に軍団撃破していくEB形式だからこそ活きるサポートで、サイハケルブレ方式のルート制だと正直そんなでもないと思う
変な所にいく奴や過剰に戦力突っ込みすぎるのがやや減るぐらいの効果しかなくて、ルート自体が迷走してると何の役にも立たない
むしろ戦力バーにつられて、「みんなが行ってるから」と攻略してはいけない戦場に突っ込む奴も増えそう
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bb-kYqr)
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2016/10/18(火) 02:57:00.99ID:ZUlMPAPa0
アポロンに関しては残すと悪い影響が出ることが明記されていたのに、全体で優先度を下げた結果なんだから仕方ない
是が非でもアポロンを優先すべきだ、なんて論調少なくともまわりでは見なかったし
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ eb96-jVza)
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2016/10/18(火) 06:24:57.10ID:FajSagyG0
ローカストウォーは優良可で採点するなら可だろうねえ
アポロンは倒せなかった上に未だにローカストの残党狩りに奔走されてるし
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b6e-DI90)
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2016/10/18(火) 08:08:05.72ID:oTyZxwJ/0
まあぶっちゃけアポロンっていうまとめ役がいる分完全に無秩序状態よりはまとめて潰しやすいけどな
指揮官もアホだから対処が楽だ
0614名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-Oa01)
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2016/10/18(火) 09:46:20.28ID:f4iyiCQQd
アポロンの絶対的な統率力があるから今の状況を作り出してるとも言えるけど
仮にアポロンだけ先に倒してても、アポロンの統率力が凄すぎて死後も統率力が影響しているとか
アポロン不在なら新たな指導者として台頭してくる奴が居るとか
結局は何かしら理由つけて今と状況は変わらないかもしれない

結局、運営の手の上
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 09:53:47.21ID:zUUOxhqX0
>>614
TRPGとかこういうPBWとか
ホストとゲスト(?)って関係で遊ぶゲームはどう取り繕ってもそういう面があるのは当たり前
後は如何に「ゲストの選択や行動によって起きる結果」を演出できるかなんだと思う
踊る阿呆に見る阿呆云々ってあるけど、どうせ何やっても運営の手のひらの上なんだろ、ではなくその掌の上でどれだけ楽しく動き回れるか、って考え方の方が楽しめる気がするよ
0617名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-Oa01)
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2016/10/18(火) 10:13:55.77ID:f4iyiCQQd
>>615
悪い、言葉が悪かった
別にただ批判したかった訳じゃ無いんだ

仕様上、大筋は変わらないだろうから
あの時〇〇しなかったから今の状況があるんだ!
とかマジになりすぎて喧嘩とかすんなって言いたかった
0618名も無き冒険者 (ガラプー KK87-oWTi)
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2016/10/18(火) 10:21:48.60ID:ZML7ZfQlK
運営の手のひらの上で踊りたくないからって、病院でカレーを食べようとしても不毛なだけなのよな
制御できる範囲から出ようとするのって、つまりは「俺はお前らと遊びたくない」って主張してるのに他ならないわけで
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 10:25:57.08ID:zUUOxhqX0
>>617
早とちりしたごめん
確かにこの間の戦争は残念な結果だった部分があるけど
喧嘩になるのはいかんよな
ゲームは「楽しむ」為にマジになるものだけど
マジになってゲームしていがみ合うのは違うもんな
0621名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
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2016/10/18(火) 11:08:30.52ID:Y7AmZxJ3p
今のところ分岐点らしい分岐点はそこくらいだからじゃないかな
今のローカストの現状見て、あの時アポロン倒せていれば……ってユーザに悔やませるのは、むしろ運営としてはそれだけゲームにのめり込んでくれて嬉しい反応なんじゃないか
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 11:16:31.18ID:zUUOxhqX0
っていうか、昨夜からの流れは別に誰もグチグチ言ってないのに
>>620みたいな変な過剰反応が出てきている感じだけどね

戦争の時の話じゃなくて、それで分岐したかもしれない今の話をしているんだから噛みついてこないでほしい、うっとおしい
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bc-tO4d)
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2016/10/18(火) 11:25:51.67ID:JdtjYsH90
ぐちぐち言うのはだめだけどこういう風にああでもないここでもないと言いあうのはなんか楽しい
戦争の時にルートに迷った甲斐がある
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-b88/)
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2016/10/18(火) 12:45:24.42ID:oyAqKTns0
アポロンを倒せなかったのは完全に富の予定通りの予定調和展開
今の状況もすでに最初から予定を組んで決まっていたもののまま

なんでこう考える人が少ないんだろ戦争の結果は常に予定調和って文句が噴出するのに
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/18(火) 13:36:38.46ID:WkYo30+N0
>>624
全部に予定調和って言ってるのはただのバカだろ
戦力やルート数を見て、明らかに他の結果がありえない時もあるし、そうでない時もあるってだけ

依頼で例えるとわかりやすい
ゆうきMSのネタ依頼を「予定調和じゃない失敗も有り得る」って言う奴
ガチMSの難しい依頼を「予定調和で絶対成功だ」って言う奴
どっちもバカだろ
0629名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-DI90)
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2016/10/18(火) 15:25:32.59ID:ZNRDOTMap
防衛戦かなんかは完全に富が勝つと思わなかったとか言ってた気がするから富の予想外のことになる可能性も充分あるでしょうし言い始めたらきりがない。

それよりもジョブチェンジはよ
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 16:19:48.25ID:zUUOxhqX0
>>629
本当に運営の想定外が起きて裏でてんやわんやしているのか
そういう事にしてPLに気持ちよくなってもらおうっていうオフでの持ち上げトークなだけなのか
そんなのは俺らには確かめようがないし、確かめても幸せになれるわけじゃない事だもんな

ジョブチェンジはサイハで出来るんだからシステム的にはケルブレでも実装は不可能じゃないと思うんだが
あとは世界観的な理屈をどうつけるかって話なのかねぇ……
そもそもケルブレ世界における「ジョブ」ってなんなのかなって話にもなってくるんだろうか
無限、銀雨、サイハではPCがなれる特殊な存在(冒険者、能力者、灼滅者)が持つ特殊能力の系統別みたいな感じで紐付きで
エンブレだけPCがなれる特殊な存在(エンドブレイカー)と、ジョブとは別個の独立した技術として設定されていて、EBじゃない人でもジョブを持っていた
ケルブレはグラビティが使える事から前者的な能力に紐づけされたモノにも見えるけど
ウィッチドクターの件みたいにあの世界で存在している技術的な雰囲気もあるのよな
0632名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-t0FQ)
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2016/10/18(火) 17:40:56.34ID:Y7AmZxJ3p
>>630
一番のネックはブレイズキャリバーだよね
元々欠損なんてありませんでしたよ、か最新医療で治りましたよで勝手に整合性を自己責任で付けてねって感じなんだろうけど
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-DI90)
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2016/10/18(火) 17:48:27.51ID:ehrCq78N0
>>632
無理に現実に寄せなくてもケルブレ世界観的に解決する方法も有るから設定的な無理はあまり生じにくい
ブレキャリの問題はどちらかと言うと、既に納品されたイラストとの整合性が取りづらくなる問題の方が
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-jChb)
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2016/10/18(火) 18:44:54.25ID:btwynG9P0
>>634
目や心臓やら燃やしてた人はなんとかなりそうだけど、がっつりケルカでぼーぼー燃やしてたやつはなー
「俺右腕(例)地獄化してケルベに目覚めたらしいが最近そんなことは無かったと気づいたぜ!」って
何事もなくネイルアート楽しんでてもいい世界観なんだけどな
0637名も無き冒険者 (ガラプー KK87-apc5)
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2016/10/18(火) 18:47:02.00ID:rJ8XSxhrK
ブレイズは何故か欠損埋めた炎部分だけは残って
固有のグラビティなどゲーム部分に影響するとこは使えなくなりましたで良いんじゃ?

後で炎が残った理由づけにあれこれやれる余地があるし
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 19:40:54.24ID:zUUOxhqX0
そもそも「地獄」ってのにまだ明かされていない秘密設定があるからな
それを踏まえたうえでジョブチェンジした場合>>637みたいになっても問題ないってなら、そんな感じで通りそう

体内に超常の蟲を飼っていて使役するみたいな初期からあるジョブでずっと蟲の正体は謎だったけど、来訪者っていう所謂宇宙人的な存在だったとか終盤になって明らかになったり
同じく初期からあるジョブでデモンっていう謎存在を体に宿して使役するジョブがあったけど、終盤で世界創造の途中で生まれた存在で異次元に封印されたてる上位種がいたとかそんな感じで敵になって出てきたとかもあったし
ブレキャリの地獄もそんな感じで後々絡むイベントやストーリーがありそう
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-kYqr)
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2016/10/18(火) 23:40:46.04ID:BmA5sTVQ0
早いスパンで既存種族を倒しちゃったらそういうおかわり展開はあるかもしれないね
ドラゴンが早々にゲートバレして毎回の作戦に相手の必死さを感じるので、割と(想定より)早い段階で落ちちゃう可能性もあるかも
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 23:47:25.62ID:zUUOxhqX0
今襲撃をしていないデウスエクス種族はピラーが機能不全に陥っておらず、グラビティチェインに困っていない
……とはいえ、ピラーの機能不全の理由がわからんのだから未来永劫の話ではないし
ドリームイーターやオークみたいにグラビティチェイン以外に欲しいものがあったり
ダモクレスみたいに別の目的があったりするなら現れる可能性あるもんな

ただ後者の場合、態々機能しているピラーを一度しかできない魔改造でゲートにするだけの価値があるなら、になるけど
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f23-Oa01)
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2016/10/19(水) 01:20:03.59ID:IiF0BnJP0
今いるデウスエクス達と協力して更なる外敵と戦う展開が欲しい
地球破壊を企む敵とかがいいな、地球が滅びたらデウスエクスも困るわけだからさ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/19(水) 02:06:22.36ID:7EH4dTDh0
地球人とデウスエクスみたいに、種族の根底からして共存できない相手ってのは過去作にもいたが
全滅させた作品もあれば、まさかの共存社会を実現させたものもあるし、ケルブレではどうなるだろうなぁ
0655名も無き冒険者 (スッップ Sd4f-barP)
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2016/10/19(水) 02:40:34.86ID:fmxzmfF/d
あからさまにラスボス臭を漂わせている奴が実は前座というのはよくあるネタだが

そういや、アスガルドの神々が忘れられてますね、
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/19(水) 07:45:41.69ID:7EH4dTDh0
>>652
>>650は文脈的に敵対するデウスエクスって意味だろ
それこそヴァルキュリアみたいに地球を愛してくれてるならその時点で味方なんだから死ぬも糞も無い

>>655
ヴァナディースみたいにコギト化させたらマズイ特例を除いてみんなコギト玉化されてるだけやろ
エインヘリアルの手持ち種族が減っていけば出撃させてくると思う
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-kYqr)
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2016/10/19(水) 08:12:24.73ID:/ThIP6I40
聖王女は鵜呑みにするには情報が足りない感じ
絶望する程信頼もしていないかな
マスタービーストもきっと登場して、ウェアライダーが云々みたいのもきそうだよね
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/19(水) 09:15:04.38ID:7EH4dTDh0
>>661
ヘリオライダーに搭載されている謎のコギト玉ヘリオライトこそが地球人のご先祖様なんですねわかります
ピラーで地球の重力から離れた場所にグラビティチェインが供給されると不死の存在デウスエクスが誕生する
地球だとグラビティチェインを内包した定命の者が生まれる
定命化やケルベロスの心臓に重力の鎖をぶち込む効果を考えると、重力に囚われる=死、なんだけど、同時にグラビティチェイン=生命活動の素でもある(これは定命の者も一緒)
生と死という相反する面をみせるのよな、謎が多い
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ ef92-Nfmw)
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2016/10/19(水) 11:01:04.93ID:i8T/9XwW0
実は定命化ってのは養分を吸われてるのかもしれない
グラビティチェイン枯渇は育った養殖したデウスエクスの刈り取りのため
0664名も無き冒険者 (スッップ Sd4f-Oa01)
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2016/10/19(水) 12:09:54.21ID:N1CeBrTZd
しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-jChb)
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2016/10/19(水) 14:59:14.48ID:oyLzueri0
こういうのもアリと思うわ
エクスブレインにしろヘリオライダーにしろ依頼出す側が持ち回り制になったんだな
ミコトは看板でもヘリオライダーじゃないから外れただけで
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/19(水) 15:39:50.25ID:hz8Xx7Yl0
TW4からのMS移籍がどんどん進んでるしな
マジで今度の金曜日、あっちのアクティブPCを大量死させて
実質的にケルブレメインにするつもりかもしれん
0675名も無き冒険者 (JP 0Hb7-jChb)
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2016/10/19(水) 16:32:21.44ID:TVBQS3k7H
依頼は経験値稼ぎと思うならその時空いてそうなMSのところ行けばいいし
選びたいなら予約して好きMSのところならべばいいしで
住み分けが進みそうな気はする
0676名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-o3S2)
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2016/10/19(水) 17:12:50.25ID:wY4g3qkor
まあ、ケルブレは全体依頼の規模や頻度が過去作と比べてもかなり大規模なんで、このくらい即戦力になるMSさん増えてようやく良い案配って気がする。
ここ半年の全体連打は耐久レースみたいなペースだったからなw
0677名も無き冒険者 (スフッ Sd4f-Oa01)
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2016/10/19(水) 17:13:34.11ID:1dbHHUJbd
割合がどうなるかは分からんが、微妙なMSと上手いMSどっちも増えるだろうし、色んなリプレイ読んで好きボタンフル活用するようになるんだろうな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/19(水) 17:49:29.07ID:hz8Xx7Yl0
カンスト維持目的の人なら絶対に避けたい超遅刻MSとか
ゲーム性目的なら回避すべき世界観把握困難なMS、
リプレイ描写が目的なら避けるべき微妙文章力MSとかあるもんな

逆に相談卓の会話も全部拾ってくれるお遊びメイン依頼で無敵なMSも
語彙力豊富で描写がすごいMSも移籍してたりするし
サイハからの移籍組だけでも玉石混交だから、
入る前に掛け持ちPLに評判を聞いておくと良いと思う
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/19(水) 18:09:12.04ID:jbi/1gMu0
他人の評判なんか、ほとんど当てにならん

俺にはこのMSが俺の宿敵決戦依頼を担当したって絶対入るもんか、って言うMSがいるが、
そのMSの描写が大好きですって言う友人もいる
逆に、別の友人が正直入りたくないって言ってるけど俺は何度も入ってるってMSもいる

まあ、誰の立場から見ても経験値目的以外で入ったのが間違いでしたねの事故級のMSについてだけは
調べといた方が良いと思うけど
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ eb6d-Lzu8)
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2016/10/19(水) 18:19:58.53ID:lqo7t1fv0
事故級MSの中でもよほど酷い奴じゃない限りオチのテンプレにはならないし、
ケルブレ側でやらかさない限り過去作でやらかしたとしても継続してテンプレに載ることは無いからなぁ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/19(水) 20:38:55.25ID:hz8Xx7Yl0
オチテンプレになる奴は他社でも悪行を重ねたガチもんか、
一度に5本出してすべて長期遅刻返金で逃走したとか、リプレイの出来以前の問題の奴だからな・・・
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-jChb)
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2016/10/19(水) 20:48:48.66ID:oyLzueri0
文章作成能力に難ありと思えても多作速筆なら経験値MSと割り切ればいいし
多少(3日程度)の遅れが目立ってもいい感じに仕上げてくれるMSなら個人的には問題ないと思ってる
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-9psI)
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2016/10/19(水) 21:25:26.32ID:KKHn1bqm0
人によるとしか
別に複数作ること自体は出来るし特に制限もされていない
俺のように複数作るだけ作って結局最初の一人しか動かしてない奴もいる
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 073c-A8A1)
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2016/10/19(水) 21:52:32.97ID:Os57mDaf0
いることはいるけどレベリングやちゃんと交流してるのは一人かな
他は顔はついてるけどまったり旅団で細々と動かしてる程度
ミッションで足を引っ張るのは心苦しいけど、そこまで★が回せん
ダンジョン解放だけでもアカウント共通になればいいんだけど、運営も会社だから難しいだろうし
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/19(水) 22:04:01.76ID:kVi+cH1t0
俺も依頼頻繁に参加して、ダンジョンや闘技場も毎回行ってるのは一人だけだな。
★以上に、レベリング保つのに必要な労力を複数キャラに割く余裕が無い。
雑談メインのサブキャラは何人か居て、イラストだけならそっちの方がメインより多かったりするけど。
0693名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-JbT4)
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2016/10/19(水) 22:09:05.45ID:JZs+jW2ya
ふと思ったがリアイベの師団推奨ルートってナンセンスだよな
何の責任も負わない何処の馬の骨かもわからない年中の意見に
従う気なんてさらさらないし
そもそも見向きもされないよな
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ ef00-DI90)
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2016/10/19(水) 22:29:31.42ID:B/0dwhnk0
誰も彼もが戦況を読んで適切に行動出来る訳じゃないし、無駄な戦力投入しても後悔しない訳じゃないし
目安があって助かる奴はお前が思ってるよりは居ると思うぞ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/19(水) 22:32:26.20ID:kVi+cH1t0
「なんで僕の考えた完璧な推奨ルート通り動かないだ!」って全公開の連合で喚くバカは論外として、推奨ルート自体はあって困るものじゃないぞ。
実際は旅団単位で動くPCが大半だから中々思うように行かないだけで。
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba0-lzG1)
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2016/10/19(水) 23:01:33.69ID:AuDqx+e10
推奨はあると便利だが、師団の方針がばらつきすぎなのが混乱の元だな
その上旅団もあるから更に分散するという罠
師団と旅団がうまく連携すれば面白そうなんだが…
0701名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-2XJN)
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2016/10/20(木) 02:06:18.37ID:GQoqXw8Gd
どんな指標があっても独自に動く人は動くが、
その割合はあるのとないのとでは確実に違う
みんながみんな相談卓の隅から隅にまで目を通している訳でもないし、
パッと見て大多数の人間が推奨しているルートがわかりやすいのは大きいよ

ケルブレの場合、その指標が複数に分裂しちゃってるのが問題
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c4-vevC)
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2016/10/20(木) 02:12:38.42ID:g5IJgXn/0
そもそもなんでファーストアタックが被ると効果半減なのに相談できる場所がないのか
運営がコマンダーの二の舞を恐れてるのはわかるし正直コマンダー方式は一部に負担かかりまくるだけだったのはわかるんだが、現在の戦争システムは銀雨方式を中途半端に改造してるだけで無理があるところも多いんだよな…
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/20(木) 07:29:41.36ID:tzaezZIP0
>>703
今の師団会議室を見ない人はどんな場所を作ってTOPにリンク張っても見ないと思うよ
強制って言い方すると言葉わるいけど、自動的にその相談場所が開くような仕組みにでもしないと
そこまでやってもPLが目を通すとは限らないしね
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
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2016/10/20(木) 08:36:26.80ID:cBJz4YcR0
サイハのガイオウガ大戦、第1Tと第4Tの超空振りは対岸の火事と済ませられないんだよな
あれこそ師団の推奨無視した奴が大量に出たが為の敗戦だし
0710名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/20(木) 08:48:07.48ID:GeKI9AjGr
>>709
逆だよ。
多くの参加者が望むだろう進行ルートを考慮せず、自分が思い付いた方針をゴリ押ししようとした一部PLが連合で叫び続けたが、大半の参加者に相手にもされなかっただけ。
全体の意識統一しようとするなら、もっと周囲に配慮したり、他人の意見も取り入れないと、ただの困ンダーだ。
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 95d7-wh4d)
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2016/10/20(木) 09:02:11.43ID:2hM1Gkri0
ステシやリアイベの行動選択肢確認画面に
「あなたの所属する師団の推奨は〜〜です」って表示が自動的にされるぐらいじゃないと
リンクがあろうが見に行かない奴は絶対見にいかないぞ
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ e009-F3cc)
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2016/10/20(木) 09:05:11.11ID:rQE2rFGe0
黙ってる人の意見を取り入れるのは
割合無理だから…

サブだから自重してる人とか
単に時間が取れなくて
議題を追えてない人とか
事情はあれだからあれだが。
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
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2016/10/20(木) 09:23:06.69ID:P5ZSRNXx0
ケルブレメインにするのはいいけど
開始1年少々で既に登録IDが3.3万近くまで来てるんだが
最初の1ヶ月で登録IDが1万に到達してた分を差し引いて
大体1年で登録2万の計算になる

5年もやったら登録IDが10万を突破するんだが
桁とかどうすんだ?
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ ed36-3NWI)
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2016/10/20(木) 09:31:54.23ID:bsqk7+q+0
普段は旅団が中心なのに戦争になったら師団単位の行動に切り替わるのは難しいよな
一般PLにとっては旅団で誰かが師団ごとの方針まとめスレを立てるぐらい熱意を注がないと把握できないんじゃね?
0718名も無き冒険者 (スプッッ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/20(木) 10:55:31.46ID:q6CyNaSfd
俺は複数キャラ動かしてるのもあって1ターン目はともかく、中盤以降師団の動きとか追えないわ
旅団は共通で所属してるのが有るからいつも旅団の動きに合わせてる
師団バラバラだとそっちの動きを追うのは厳しい
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ de3d-vevC)
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2016/10/20(木) 11:39:04.03ID:JBHE9QQr0
上から統一しようとか考えるとよっぽどでもまとまらんぞ

これ倒したら絶対オモシロイ事になるとか、このハードル越えんの無理だろ…とか
普通なら無理な壁を明確に捉えられるようにするか、突破した後のカタルシスを想像させるかぐらい
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
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2016/10/20(木) 12:11:00.70ID:r7yu+Ric0
連携取れてない所も当然有るけど、単に分担してるだけの時もあるぞ
仮にがっちり連携取れてても全師団の推奨が一致する事はめったにない
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/20(木) 12:34:44.62ID:GxRyTBrO0
銀雨の時みたいに各々が得意なやりたいところに行って
パワーアップしたり方針決めたりした方がモチベ上がりそう
師団顔出してないしいつも同じ顔で最近変な奴も常駐してるから嫌だわ
0724名も無き冒険者 (アウアウ Sa27-NUea)
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2016/10/20(木) 13:06:31.29ID:WhzXKU1Fa
10月17日(月) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 出発
        エクスガンナー戦(ベータ/シータ/カッパ)募集
        「黙示録騎蝗」新シナリオ 募集
        ヘリポートにNPCが2日替りで立つ仕様になる
10月21日(金) 冥龍空中戦 返却
        「黙示録騎蝗」新シナリオ 出発
10月24日(木) 南瓜行列リクエスト締切
        エクスガンナー戦 出発
10月25日(火) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 返却
10月29日(土)〜 「黙示録騎蝗」新シナリオ 返却
10月31日(月) 南瓜行列イベント
11月01日(火) エクスガンナー戦(ベータ/シータ/カッパ) 返却
0729名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/20(木) 15:28:50.29ID:GeKI9AjGr
>>726
リク文が通常ケルカだと規程違反の内容(明らかに人間辞めてるとか、種族変わってるとか)ならリクエスト期間過ぎたら不受理で返ってくる。
それ以外で差し戻しは絵師さん側でも無理。
0731名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-dN1x)
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2016/10/20(木) 18:02:52.76ID:yMsGVRqad
>>724
マジレスすると運営に直訴でどうにかなる
ソースはPHで同じ事やった自分だ

その際に「この納品がされると世界観を壊してしまう」みたいな
暴走じゃない事によって生じる問題点を上げるといいかもしれん
0736名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-aXcG)
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2016/10/20(木) 20:14:34.47ID:bJjxnetfa
>>735
このゲーム根本的に向いてないから辞めたほうがいいよ
いろんな価値観を持った人が集まってくるゲームだから
自分の心地いいものだけ見たい君の器には
大きすぎると思う
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 596d-9S67)
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2016/10/20(木) 20:22:15.12ID:Bs0uepN20
>>736
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
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                i二二i二二i/  / し J  \ \二i二二i /__/__/||
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                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 40e0-K3Kh)
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2016/10/20(木) 22:44:17.35ID:Qv3+nTrT0
ドラゴンの中にも喰らった奴いたから、地球にきたローカストも定命化するって思い込んでいたけど、阿修羅クワガタさんにもわかってないみたいだったから能動的には無理ってことなんかね。
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/20(木) 23:13:49.80ID:imZQUf4p0
地球に来て1年じゃなくて、定命化が始まってから1年なんだよね(恐怖パワー溜めたり、ダモクレスみたいな感情なしだと期間は延びる)
竜十字島の中で発症した個体に地球愛する要素は皆無だろうし、地球さんによるロシアンルーレット感ある
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/20(木) 23:49:40.61ID:tzaezZIP0
>>741
魂が重力に囚われたら定命化開始
で、魂が重力に囚われる条件とかが不明

>>743
ダモクレスみたいな感情なしだと期間伸びるって初耳情報なんだけどどこソース?
どっか見落としてたかな
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5c-vrW7)
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2016/10/20(木) 23:53:58.96ID:RoN18jIX0
一応、秘匿設定の過去の歴史に、『感情に乏しいダモクレス達は、
最も定命化に耐性のある種族のひとつだからです。』とはあるな。
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/21(金) 00:08:07.54ID:WRybh0mF0
>>748
あ、それか
それは定命化の開始に対してなのか、完了に対してなのか、どっちなんだろう
でもどっちにしても、死までの期間を延ばすのが地球の人達の憎しみとかなのもみると
感情が凄く影響するものなのか
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 8378-AIfR)
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2016/10/21(金) 07:11:06.59ID:C22TErtB0
前線基地に輸送するはずが一人暮らしの地球人少年の家に誤配送されて
そのまま居着いて定命化したレプリカントとかいないかな
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 07:16:04.32ID:S6jQp4wG0
ダモクレスも洗濯機に手足生えたようなのから、エクスガンナーみたいな完全に人間としか見えないタイプの千差万別なんだよね
レプリ化する時ってダモクレス時代そのままの容姿なのか、レプリカントになる時人間的になるのかどっちなんだろ
(洗濯機のまま地球で暮らすのか、洗濯好きな人間タイプになるのか)
そこも色々なのかな?ヴァルキュリアはそのままっぽいよね
0754名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-uV1i)
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2016/10/21(金) 07:28:22.44ID:HTrDo97iK
既に定命化してる種族も大半が元の姿や名前、来歴なんかが分からなくなってるんで
オラトリオやサキュバスやエルフの真の姿がミ・ゴだったり沙耶さんだったり
キン肉マンみたいなのでも驚かない
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/21(金) 08:24:17.55ID:WRybh0mF0
>>753
心を得ると強制的に人間形態であるレプリカントになるみたい
また、人型ロボット的なダモクレスとレプリカントの最も大きな違いは肉体パーツの有無
見た目は全て無機物で作られたロボ人間にしか見えなくてもレプリカントであれば内蔵とか体のどこかがちゃんとした肉体の部分があって生殖や成長する
ダモクレスは完全に機械のみでデウスエクスなんで普通の生殖も成長もない

>>754
名前や姿が大きく変わったのってレプリカントぐらいだろうし、来歴ってどの星から来たかって意味?
0756名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-DjsW)
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2016/10/21(金) 08:55:40.40ID:XUFEy1Ixp
どうみても完全機械だろってレプリカントでも成長や女性なら妊娠も出来るんだよね
完全メカタイプの人と純地球人との子供が普通に学校通ってるような世界だから、民衆の精神がタフに熟れてきてるのかな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/21(金) 09:04:34.25ID:ftXwRszd0
ずっと黒髪黒目しかいない世界で千何百年も生きてきたのが
ある日金髪碧眼のわけわからん言葉話すデカイ人間が現れて、鬼かなにかとびっくりしたけど
百年もしないうち隣の金髪碧眼は日常になった
みたいな?慣れるのって案外早いんじゃないかな
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/21(金) 11:00:56.91ID:WRybh0mF0
>>756
PLが設定してなくても公式設定に照らし合わせれば、そういうタイプでも内蔵のどこかがちょびっとでも肉体化してたりすることになってるし
生殖器が機械のままでもちゃんと機能するんだろうしな

>>757
明らかに人間離れした外見のドラゴニアンが定命化したのが最古で700年前の侵略初期からだからね
ウェライダーがやレプリカントが400年前〜50年前のいつごろか不明だけどタフっていうか俺らとは完全に感覚違うと思うよその辺
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/21(金) 13:53:55.75ID:WRybh0mF0
>>762
堅いのは流石にノーサンキュー
でも鱗ならワンチャンあるかも


……みたいなやり取りを昼休みに教室の片隅で男子がやってて
女子が男子って馬鹿とかいってるのかな、ケルブレ世界では
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
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2016/10/21(金) 13:56:11.24ID:xcbM+NVc0
でも外人みたいな存在と言う事を考えると、リアルに当てはめて
「黒人は流石にノーサンキュー」みたいな割と洒落にならない感じになりそうな気も
0765名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-xWHK)
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2016/10/21(金) 14:11:12.01ID:Y4eIZDz4a
種族地球人が「竜派?やだーゴツくて怖いしアリエナーイ」
「えー、パリコレモデルのかっこいいのに!」的放課後女子の会話
0766名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
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2016/10/21(金) 14:28:23.37ID:9mUbxJFma
>>764
十代男子のヌけるかどうかって話を人種差別的発言と捉えるやつはごく少数だろw

幼い頃は男子の方が大きくて、いじめられてた幼なじみの女子を守ってたのに
男子ドワーフ女子地球人で思春期になってギクシャクしちゃう関係とか萌える
0767名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/21(金) 15:46:04.81ID:9vGZmZqod
>>766
あー、いいなそういうの……異種間の恋愛は良い
竜派で育った少女が地球人の男に恋をして誇りを曲げてまで人派になって可愛く思われるようと頑張るとかね
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 15:58:11.34ID:S6jQp4wG0
こんな時代に恋愛にうつつを抜かして遊びに行くなよ、なんて風潮にはならないんだよね
海行っても山行ってもデウスエクス出てくるけど、レストラン行ってもショッピングセンター行っても学校行っても出てくるんだもんな
結構開き直ってるんかね
クワガタ戦とかでも逃げずにあえて近くに応援しにくるとかおかしいだろw
0769名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-xWHK)
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2016/10/21(金) 16:05:15.24ID:yJjIx8JXa
デウスエクス出て殺されるってのが交通事故みたくなってるのが日常なんだろな
夜九時のニュース『東京どこそこのなになにでデウスエクスが発生し、3名が心肺停止の状態で〜』
母「あら怖いわねー、あなたも気をつけてよ」
父「何かあればケルベロスが来てくれるさ」
デウスエクス保険なんかも整備されてるだろうしな
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cba-AIfR)
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2016/10/21(金) 16:08:12.32ID:gJn2935L0
この世界だと日本にいる時点で逃げ場なんて存在してないようなもんだよな
自分の部屋にいても押しかけてくるドリームイーターやらローカストやらいるし
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d41-Vhsn)
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2016/10/21(金) 16:11:22.42ID:aq79K6Im0
>>768
戦争で応援が力になるって毎回募集してるからな
逃げずに応援って支援したほうが結果的に助かるって考えもあるんじゃね?

たぶんそこまで考えてない応援だろうけど
0772名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
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2016/10/21(金) 16:17:17.89ID:8m9RTSl2a
まあ、それまで小康状態だったのが急に活発になったから、昨年8月は結構不安感広がったり、レジャーの自粛とかあったんやと思う
でも、ケルベロスの迅速な対応、そして鎌倉奪還の鮮やかな流れで結果的に心の余裕は出来たんだと思う
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbc-jouN)
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2016/10/21(金) 16:47:02.43ID:DzEjCcum0
ヘリポートのところはヘリオライダーだけじゃなくてケルベロスNPCも立つみたいね
そのかわり今後は予兆以外ではNPCがTOPに立つことはなくなるのかな
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 17:30:38.35ID:S6jQp4wG0
32人依頼で6人重傷、流石にドラゴン強いな……しかもレベル最上位級がほとんど
幹部級のヴェスヴァネットやポリリャエラで重傷0、クワガタさんでも重傷1人だったことを考えると、
やっぱり同じやや難でもローカストよりクソ強く感じる
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 20:17:12.67ID:S6jQp4wG0
やや難とちょっとやや難だと今までどっちに振り分けられるか主観でやってみよう
と思って今までのやや難をリプレイ検索しようとしたけど、あれ難易度では絞れないのか
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e92-JwV9)
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2016/10/21(金) 22:14:05.16ID:wbUgMS2k0
ttp://cdn.tw5.jp/html/world/world_img/dungeon/160720mdmap2.png
ミッションて未だにそのエリアを解放できてないって扱いだから比較的安全なのは北海道?
そういやローカストが制圧してたとこは今は演習場扱いになってるんだな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/21(金) 22:16:24.67ID:+oSepc9w0
序盤から、島一つを数分で滅ぼしたり毒霧無制限に撒き散らして一国を壊滅させるような大怪獣が数匹まとめて攻めてきたり、宇宙から機動要塞が降ってくるような、
歴代TWでも屈指の「人類に逃げ場無し」な状況の連続なのに、PCも一般人も異常にタフだから毎回その場の勢いで切り抜けてるというw
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-AIfR)
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2016/10/21(金) 23:18:46.51ID:IBnAmmZn0
ヘリオライダー「予知から外れるから、事前の避難準備はダメですよ」
一般人達「分かってます。事が起きるまではここで普段通りにしてますよ(サムズアップ)」
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
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2016/10/22(土) 01:30:29.61ID:bW4v2XTO0
いじられキャラの誕生日イベシナで、MSがそいつの誕生日忘れてて1ヶ月ぐらい誕生パーティ遅れたから失敗

言うまでもないが失敗も含めたネタな
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/22(土) 02:09:15.90ID:uqK1yAiJ0
いや、>>800のいうてる誕生日イベシナの判定ミスネタではなく
ガチで難易度「易しい」で失敗したのが銀雨にあった
プールに現れる敵を倒したらそのプールで遊べるよ、って奴であまりにも舐めプしすぎて負けたはず
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ decd-9S67)
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2016/10/22(土) 07:05:14.62ID:t7Zpz7YG0
さらに昔にはイベシナでPCがバカやったせいで失敗というのもあってな
MSに「勝手に難易度『至難』にしないでください」と言われたりしたんじゃ…
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/22(土) 08:20:06.40ID:50kWp/z00
>>804,805
サイハの闇堕ち(暴走)救助シナリオでも、身内勢がイベシナのノリで舐めプ&薄プレやらかして大失敗、
結果そのPCは救助不能になって最後は死亡ってのが先日あったなぁ。
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
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2016/10/22(土) 08:20:18.47ID:d2MelQnn0
人伝に聞いてるからあまりはっきりとは分からんが
結構ガチな判定をするMSの依頼に対して、参加者8人中
・白紙3名/数行2名/プール描写のみ1名/真面目2名 だったらしく、
敵に完全フルボッコされて重傷4名の失敗判定喰らってたらしい
曰く「文面からガチギレしてるのが分かるくらいMSが怒ってた」
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f4-xWHK)
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2016/10/22(土) 09:26:27.71ID:jfiu+2fH0
わざと失敗させようとする行動してた奴が
いない分、有情に感じる
まぁ、ここは妨害行動に一応、ペナあるから
まずいないんだろうけど
0811名も無き冒険者 (スップ Sdc8-O5V2)
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2016/10/22(土) 09:45:00.38ID:Szq6Kon2d
今の難しいを至難にしてやや難を難しいにして上にもう一個作りゃいいんじゃないかな

イベシナ
易しい

通常依頼
普通
やや難しい

重要全体
難しい
至難

戦争敗北時や最終決戦みたいな歴史の分岐点的シナリオ
超至難(仮)
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 95d5-U6f/)
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2016/10/22(土) 10:29:01.38ID:zF/M7Vdh0
重要度が難易度ではないんだぞ
重要なら難しいのは妥当だけど、必要じゃないけど成功すると真実に近づくから難しいものもある
今のところ至難はそういう、クリアは必要じゃないけど挑戦することができるやつ
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/22(土) 10:44:33.74ID:KS/1+53Y0
まあ呼び方はなんでもいいけれど
普通とやや難の間にもう一つ欲しいね

普通の中の難しい部類(エクスガンナーとか)や、やや難の中の簡単な部類(ローカストの各族長戦とか)が入るような
アグリム軍、八竜、アルカンシェル、冥龍くらいの歯応えがあるのがやや難みたいな
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ e0c1-K3Kh)
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2016/10/22(土) 11:31:06.08ID:1uYWndu+0
カレーの辛さみたいに数字で難易度を表せばいいじゃない(名案)

月曜はハロウィン用イベシナがずらっと並びそうだけど
それ以外は特段大きな動きなしかなー
0816名も無き冒険者 (スップ Sdc8-O5V2)
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2016/10/22(土) 11:37:51.99ID:Szq6Kon2d
通常依頼にも難易度のバリエーションは欲しいよなあ
全体としちゃダモクレスと戦う流れです
それは普通難易度です
各地に暗躍するメインストリーム以外のネームドが出てきてそれはやや難ですとか
メインストリームでも普通より数が多いとか困難な状況で戦闘になってやや難ですとか
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/22(土) 12:03:25.43ID:ZLkUuInB0
レベルと戦力がシステムで数値的に直結してるソシャゲやカードゲームでなし
判定も表現手法も人力なゲームで難度細かく変えてもあんまり意味ないと思うんだけど
せいぜい「おれ難度●の依頼成功させたんだぜ!」程度?
バリエーションと難易度は関係ないんじゃないかな
0818名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-k2ri)
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2016/10/22(土) 12:42:17.13ID:jZSxix3La
成否判定はぶっちゃけMS次第だから、難易度の細分化はあまり意味がないかと思う
それにもし細分化しても今で言う普通難易度がかつてのやや易扱いになって廃れていく気もする
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ eed7-vevC)
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2016/10/22(土) 13:05:37.86ID:QVKeVHwZ0
難易度を5段階表記にしておいて通常を2にすればいいんじゃ
と思ったが初心者がとっつきにくくなるんだよな
普通とかの表記はよくできてるよ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ ed8f-xB/i)
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2016/10/22(土) 16:07:22.08ID:jiyT+ddL0
調子乗ってオリグラの名前ラテン語にしたけど単語の順番あってるかわからん
みんなもオリグラの名前は細かいこたぁいいんだよの精神で作ってるのか
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/22(土) 16:13:47.29ID:50kWp/z00
>>822
おそらく基本は現代と同じくらいの科学力なんだが、この世界の一般人はデウスエクスから回収した武器を数日で量産体制まで持って行く解析力があるからな。
魔法や科学もそんな感じで一部だけ進化してるんだろう。
もしかしたら終盤はビフレストやガイセリウムの残骸から地球産の機動要塞作って逆侵攻かける展開とかあるかもしれん。
0826名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
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2016/10/22(土) 16:35:55.19ID:VBDHcutYa
特にあの背景は『組織』内部として使われてたと思うし
ケルベロス支援組織なら奪った技術や魔法知識の最先端だろうしな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cc1-K3Kh)
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2016/10/22(土) 18:30:51.78ID:C74/8wHD0
奥に並んで座るベンチみたいなものも見えるし
画面から見て右の扉が降下する際の扉と考えたらヘリオン内部かもしれない
ねむたんのファンシーなヘリオン内部とは似てもにつかんが……
0830名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
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2016/10/22(土) 19:38:15.89ID:ST/sYXvOa
世界説明のページで組織の項目であの背景使われているからてっきり組織の施設内部で屋上にいけばヘリポートとかあるイメージでいたぜ
そうかあれヘリオンの内部か
まあ、設定的にも錬成室の背景とかみても、一部の技術は魔法込みでSFチックに進歩してんだろう
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e92-JwV9)
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2016/10/22(土) 20:40:24.06ID:PlSIivOq0
そういや昔は相談が荒れただけで失敗させるMSとかいたなあ
あれはあれで緊張感あった気もするけど今はそういうのさすがにないよね?あったらこわい
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/22(土) 21:17:42.73ID:50kWp/z00
>>837
出発したらMSさんからも見えなくなるんだろうか?
何度か相談で話してたネタ拾ってもらった気がするけど、あれは相談期間中にMSさんが見てて入れてくれたのかな。
0843名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-vevC)
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2016/10/22(土) 21:49:24.85ID:rA/LSM9Zp
そういやケルブレではまだ細かく設定拾ってくれるMSに当たってないかも
サイハは特定のMSではあるけどそれが普通だった
過疎なのもあるのかな
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 116e-vevC)
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2016/10/23(日) 01:00:13.93ID:9jhdry3I0
>>828
トップの状況はハーデスを討伐した直後にヘリオンに乗り込んだところっぽく見える
背景を見る限りは天井低く見えるから普通の施設よりもヘリとか地下っぽく見えなくもない
でもまあ本当はどうなのかは知らん
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ de3d-vevC)
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2016/10/23(日) 01:12:06.01ID:gXy2ECTR0
あるんじゃないか?デカめのヘリコプターってあれくらいでもおかしくない
そもそもケルベロスコートという魔法の収納具があるんで、縮尺は真面目に考えなくても良いんじゃないかな
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/23(日) 01:31:39.67ID:D6ArEwyr0
ねむたんの為にヘリオンくんが自らそうなるように進化したんじゃないか
きっとセリカさんのヘリオンくんは徹底的な機能美を追及されているはず
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/23(日) 09:39:18.20ID:TxRR+5jK0
動かしてないキャラ調べたら
レベル18には付いてなかったけど19には付いてた。この辺が壁みたい
ミッション半分クリアした程度で20パーって。どれだけ『作っただけ放置』キャラがいるんだか
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f4-xWHK)
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2016/10/23(日) 10:00:08.24ID:9byf+34t0
レベル20以上が上位約20%
レベル26以上が上位約10%
レベル37以上が上位約6%
レベル38が上位約1.7%

26から30にはあまり人いなかったな
アクティブは2500人くらいなのかもしれんね
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-VTD/)
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2016/10/23(日) 10:51:45.79ID:srncDkBt0
つまりアクティブに活動してるケルベロスならだれでもメダル特典を主張していいってことになるな
これ名声メダルもういらないんじゃ…?
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 9515-boQN)
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2016/10/23(日) 11:09:03.43ID:9qCE6Cws0
21でついてたが17ではついてなかった
21の方は5-5踏破できてないし8-1以降は触ってもいないんだが
その程度でもメダルもらえるのか
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/23(日) 11:11:49.58ID:D6ArEwyr0
>>870
一般人にとっては「ああこのケルベロスの兄ちゃんメダル持ってるんだあ!(きらきら)」で済むから
名声だろうとレベルだろうと持ってればRP的に同じじゃねってことじゃないかい
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/23(日) 11:16:25.36ID:eRAsMZtC0
>>872
一年以上存在を無視された、ってのが未実装だった連携メダルを指しているようでよく意味がわからんかったのよ

所で、今までシナリオでメダル=名声を持ってて有名人です系のパフォ書いてリプレイに反映された人いるんだろうか?
全てのリプレイに目を通してないけど、大体カンストだろうが初期レベルだろうが「ケルベロスだー!(声援)」って感じがするw
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/23(日) 11:32:27.19ID:D6ArEwyr0
少なくとも俺は見たことないな

> メダルを持つ人は「有名人」となり、例えば下記の様な設定を一般人NPCが認めてくれるようになります。

> レベルや名声の順位に応じて、メダルのデザインは異なります。
> ですが、順位に関わらず、「何らかのメダルさえ持っていれば」有名人を名乗れます。

だから名乗っては良いんだろうけど
一般人誘導等で説得するときは防具特徴なんかを使うだろうし、あまり使いどころが分からないね
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/23(日) 11:44:11.91ID:oFeomm/F0
カンスト帯だと敵との戦闘描写でも強者感出してもらえることはあるけど、それはメダルとか関係ないしなぁ。
レベルメダルで名声って事は、一般人も闘技場観戦してたりするんだろうか?
最近では(カンストでEXP流れやすいから)高レベル勢の方が依頼参加数控えてたりするし。
0887名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-xWHK)
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2016/10/23(日) 14:10:49.53ID:1VgSvYPwa
>>885
戦闘テレビ中継されるとは思わないけどスポンサーはいそう
翌日の新聞(夕刊ケルベロスみたいなタブロイド系)に一面で出るとボーナスくれる感じ
0888名も無き冒険者 (アウアウ Sace-AIfR)
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2016/10/23(日) 15:30:56.81ID:GMPVeBhia
テレビ中継されなくても自宅警備員が生主となって実況してくれるしな
再生数や関連商品の売上も収入に影響しそうだ
0890名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
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2016/10/23(日) 16:42:10.65ID:Ujrvkgnba
最近納品されたピンでダンジョンからのニコ生配信してるのとかあったなそういえば
銀雨やサイハと違って一般人もちゃんと認識できるからああいうのもアリなんだよな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/23(日) 19:46:51.21ID:D6ArEwyr0
攻性植物の二回目(三回目?)がまたいっぱい来てるけど
事後行動での的中分も含まれてるね
推奨されてる「警戒行動」じゃなくてもいい感じなのかな
次で本体と戦えそうな個体もあって、それぞれで内部ポイント的な管理なのかな
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 596d-9S67)
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2016/10/24(月) 05:07:05.24ID:HhSFX0/F0
え!?これ男なん!?

見た目はともかく、名前も女の子っぽいし口調もなんとなく女性っぽかったし
(どっちも男女どっちも使える名前・どっちでもおかしくない口調だけど)
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ba-NUea)
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2016/10/24(月) 08:51:51.70ID:4mwZyr9O0
10月17日(月) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 出発
        エクスガンナー戦(ベータ/シータ/カッパ)募集
        「黙示録騎蝗」新シナリオ 募集
        ヘリポートにNPCが2日替りで立つ仕様になる
10月21日(金) 冥龍空中戦 返却
        「黙示録騎蝗」新シナリオ 出発
10月23日(土) 無地レベルメダル(Lv上位20%対象)実装
10月24日(木) 南瓜行列リクエスト締切
        エクスガンナー戦 出発
10月25日(火) オーク『ギルビエフ・ジューシィ』の討伐作戦 返却
10月29日(土)〜 「黙示録騎蝗」新シナリオ 返却
10月31日(月) 南瓜行列イベント
11月01日(火) エクスガンナー戦(ベータ/シータ/カッパ) 返却
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/24(月) 10:38:24.40ID:g+xg7NXf0
すげー今更だけど「ドラゴンハーレム」って女侍らせて喜んでるドラゴンがおるんかな?
グラビティチェイン回収目的ならオークにあてがうのが合理的だけど
宝を集めて喜ぶRPG的なドラゴンみたいに女をコレクションして喜んでるドラゴン
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c1-K3Kh)
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2016/10/24(月) 12:56:12.82ID:B5UzyOOg0
これまでの上限開放までの平均日数は34.25日
そしてLv38の期間は昨日までで31日(9/23〜10/23)
金曜の闘技大会経験値配布後あたりとみた
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 95d5-U6f/)
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2016/10/24(月) 13:24:26.69ID:atu6gtjI0
全体依頼の返却後とか闘技経験値配布後とか多いよな
カンストしてると経験値が入らないからあと数時間はやく開放してくれーって良く感じてる
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ f518-AIfR)
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2016/10/24(月) 16:10:57.54ID:bgnFPkoA0
デカイの来るならやっぱ南瓜後じゃない?
今のところケルブレのお祭り系の前ってそこまで慌ただしいものじゃなかったと思うんだけど
0942名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-aXcG)
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2016/10/24(月) 18:23:05.81ID:+G6O/RMFa
普通のミスコンだと組織票とか宣伝がウザいから
孕ませたいとかそういう男の暗い欲望を丸出しでぶつける方が
僕ァいいと思うんだな
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/24(月) 18:32:54.24ID:v/VR/xQ20
次何かやるなら南瓜で何か全体来そうな気配はあるけどな
リアル月末と年末も近いし年内戦争一回あるくらいは情勢動くかな
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 1119-3NWI)
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2016/10/25(火) 04:24:13.23ID:WmUijX9U0
来月一日の朝締切の投票がサイハの方であるから
そっちの結果次第では一気に忙しくなりそうだし
運営的にはこっちは今動いた方が手が回るかもしれないな
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/25(火) 18:55:42.38ID:SKf391BO0
まあ、1000人規模の難易度:難しいな学シナを1週間弱で書き下ろしたからなぁ。
こっちも情勢一段落で次の動き待ちだし、今週は社員一同ゆっくりお休みくださいでも罰は当たらないと思うw
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/26(水) 00:23:56.63ID:DeozA6hW0
PHの同名キャラは、全てシンクロ作成のために予約されている

……というわけではなくて、なりすまし防止のために禁止されている
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 1119-3NWI)
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2016/10/26(水) 00:48:26.60ID:QfLH7cmc0
名前被りばっかりはなぁ……
絶対に使いたい名前は暫く動かす予定は無くてもさっさと登録だけはしておくに限る
あとは一部漢字を変えるとか、名前なら敢えて平仮名とか片仮名にするのもありだと思うぜ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
垢版 |
2016/10/26(水) 01:01:31.29ID:OBK0JNUi0
別作品で同じ名前にすることもあるんだね
作品毎で作るならまっさらでやりたいなと思うけど、4,5年同じキャラでやったらまた変わってくるのかもしれない
ケルブレから始めたからかな
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 1119-3NWI)
垢版 |
2016/10/26(水) 01:39:27.60ID:QfLH7cmc0
オフラインゲームで毎回同じ名前にする奴って一定数いるだろ?
それと同じようなノリなんじゃないかと思う
あとは余程気になっている名前とか、別世界キャラとの繋がりを匂わせるだけ匂わせたいとかな
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 02:24:37.41ID:BDW0lrI60
>>959
後は単純になりすまし対策で同一PLアカウントじゃないと作れないようにしてる
ケルブレでも同名で作れないからって苗字一文字だけ変えて過去作の登録PCと同じ外見のイラスト頼んでエロ魔改造したアホが垢バンくらっとる
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 07:35:37.36ID:BDW0lrI60
少し前に色々やらかしてアトリエとか情報局とか順番に規制くらって最後に垢バンされたーwってここに書き込みしてた奴だよ
その時期に何匹かのエロPCがステシを白紙にさせられててそれがおそらく全部同背後で、その中にパクり魔改造PCもいた
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
垢版 |
2016/10/26(水) 11:54:41.41ID:yTrAeUJd0
だって学生や現代日本人はやったことあるけど王侯貴族になったことないから…
想像力が貧困だとやたら貧乏性で生活感溢れる大金持ち貴族になるんだわ

たておつうめ
0976名も無き冒険者 (エムゾネ FFb8-YT5Q)
垢版 |
2016/10/26(水) 12:40:54.48ID:fr192yGwF
鉛筆一本(オリジナルアイテム)と金銀宝石使いまくったネックレス(オリジナルアイテム)が同じ500円だし、やれんこともないのかな?
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 12:59:44.36ID:BDW0lrI60
ゲームのPC資産と現実のPL☆をごっちゃにすんじゃねぇよw
……ただまぁ、イラストに関しては、現実のイラストアイテムでもあるけれど
同時にケルブレ世界にアトリエというケルベロスの肖像画や日常の風景を絵にして残してもらえる場所があることになってるから
ケルブレ世界でケルベロスが金を払って肖像画描いてもらったりしているともいえるのか
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ ed8f-65Ky)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:23:02.81ID:WYKmMH7K0
>>988
一応レベル上位20%だからな
それだけ作成放置が多いってことでもある
まあレベル上げ一切しないけどRPしまくりイラスト頼みまくりな人を何人か知ってるから一概には言えないが
0990名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-uV1i)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:37:16.21ID:noC+03xDK
艦これって色々言われてたが課金に関しては良心的だったんだな…
関連商品追うと確実に死ねるけど

富もアト廃を見なかった事にしてコミュニケーションツール
として遊ぶならすごく良心的な気はする
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:43:04.24ID:TlYGwTkR0
なぜいきなり艦これだの課金だのの話になるのか分からないが一応釣られると、
課金額なんて割とどうでも良い

100万円課金だろうとそれに見合った楽しみがあるならアコギでもなんでもない
無課金だろうと消費時間に見合った楽しみがなければクソゲー
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
垢版 |
2016/10/26(水) 19:52:21.70ID:yTrAeUJd0
大★持ちになってオプションてんこ盛りの設定図頼みたいのう(受理されるわけではない)…

もちろん納品はすごく嬉しいんだけど
アトリエは発注文こねくり回して送る→受理の瞬間が一番楽しい気がする
0997名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-2XJN)
垢版 |
2016/10/26(水) 21:30:57.08ID:2qOPtf7hd
当たり前の話だが、課金額なんてプレイスタイル次第だぞ
個人的に、アトリエは絵師やシチュを絞って厳選、
トップカンスト集団は無理して狙わずにそこそこ精鋭レベルで妥協しておけば、
少なくともアトリエや闘技場の金は浮く
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 5959-pI6D)
垢版 |
2016/10/26(水) 21:46:13.45ID:/udAP8+q0
ミッション(8からの−4、−5は除く)で
ダンジョンをメインだけ開けると今回で大体24レベくらいか
ライトでそのくらいかな ライトっていうかまぁ基本的に小額課金と交流そこそこって感じだけど
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垢版 |
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