ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ308機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ307機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1478482594/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いやいやいや
最近ちょっとエロ要素弱すぎんよ〜
キャラの追加に手こずってるなら、せめてボイスだけは1st使用にしてください
りおんの時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はプレイしちゃいけないシコシコ止まらなくなるゲームは何処にいったの? I have a plasma
I have a Mark
PlasMark Mark Simmons
∬
人
(__)
(__)
( __ ) 死ねっていうのは全部ウソ、本当はみんなマークのこと好きだよ マーくんの悪口言ってたって先生に教えておいたから帰りの会で話し合いになるよ 先生「マー君、いじめられないように努力するんだよ:D」 >>27
でも、マー君みんなのこといぢめるから
だってしょうがないじゃないか やべえ、ウトウトして軽く寝落ちしてたらマークに押し倒される悪夢見たんだが何かの暗示? 味方のたい焼きにスプ足引っかけられて700CPUくらいのポン付けシュレッダーに解体されるよ >>30
あーまじか、それアレだぞ
データ消えちゃう系のアレ
アレがアレしてアレになる奴 ハズビガァン
ハズビガァン
ハズビガァン 青3vs赤6で一向に攻めてこない日本のクランの雑魚コプター5人小隊あおったら
露骨に怒って突撃してきてワロタ
小隊員必死の救護もむなしく一匹死亡
さっきまでちゃんと複AF警戒できてたのに怒って正面からくるとかクッソ笑えるわ >>35
所詮集団でしか活躍できない烏合の衆。
俺みたいな優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼のプレイーヤーからしたら苦笑物 http://i.imgur.com/HdEVhy3.gif
パワブ290、LOML275、プラ30*4
ES22*3、スラ14*4+18*2、ローター30*4+33、支柱9*4+12*6
=1104
シャーシ足して1200くらい?
T10プラ7発弱だと現在のCPU925辺り
この計算だとエネルギー量が現CPU1750=新CPU500になっちゃうんだけど… >>38
やっぱりミニカークラフトになるのか
フルCPUだとろくに攻撃できなくなるな 一人抜けても戦い抜いた
二人抜けたところでサレンダーを提案した
否決されたので俺も抜けた
最低限の義理は果たした 最後の一人になった敵君が結局馴れ合って遊んでた試合なら偶にある どうあがいても勝てない状況で否決されたら突撃して遊ぶわ
俺は脳死プレイ楽しいし敵はキル取れるし試合はやく終わるし良いことづくし 雑訳
★変更
・レベルアップする度にプルトニウムクレートを入手
・新規プレイヤー限定で新しい初期ロボを二機追加
・エディットモードにエネルギーメーターを表示
・CPU問わずマッチングする
・上限が2000CPUになり、最初から自由にCPUを使えるように
・最大レベルが上限10000に
・PBの仕様変更(weapon energy moduleに名称変更)
・WEMのクールタイムは2分
・EMPのトリガーカウントダウン(発動までのタイムラグ?)が3秒から2秒に
・EMPによる行動停止時間が5秒から7.5秒に
・戦闘待機中の接続切れの時間を減少
・ナノのヒールレートを10%減少
・初期ロボパーツの売却保護について変更(大雑把訳)
・キャタ及びL5コプターのCPUと耐久力を増加
・コプターの積載量を減少
・コプター、羽、ラダーの最高速度が積載量に影響(?)
・キャタ、メカ脚、スプ脚が積載量減少
・タイヤの積載量増加。今まで説明文が間違ってたよ、ごめんね:D
・タイヤの摩擦力とグリップ力を20%増加
・スラスターの最高速度を30%増加
・機体重量がスラスターの許容量を越えると速度低下(実験的な試みであるため、金曜日にフォーラムでフィードバック用のスレッドを立てる予定)
★修正
・BLMによる透明化を修正
・死亡直後にBLMを使用することで無敵化するバグを修正
・バンガード・エンドのマップ解像度を改善
・大量のブロックを設置する際にエネルギーバー(?)の更新が停止するバグを修正
・初期ロボ1で初めてテストモードに行くと弾かれるバグで修正? >Player maximum level increased from 150 to 10,000
もしかして、lv150で毎試合レベルアップ見せられるのuzeeeeって言われたから
レベルの上限だけ思いっきり上げといたよ、ってことなのマーク? 翻訳サンクス
調整、修正が多すぎて何かしらの問題が発生しそうだけど今回は楽しみなアプデだ P5までサレンダー提案したことないけどほんとに勝ち目ないならすぐ終わるし別に困ったこともねーな 実戦もマップによって標高が違うから挙動が変わるんだぜ
あとイクラ以外はOC4固定だからそれに合わせてテストをするニダ 実戦に出るとタイヤがつるっつるになる理由もそれなの? 操縦不可能なんだろ?(内蔵ホバーを破壊されながら) CPU上限撤廃って何のためのレベルなの?
ゴミ箱プレゼントするだけ? スプ足テスラ最近よく見るから、あれの数が増える予感 WEMはクール2分になったか
WEM分のCPUで自然回復するエネルギーが1分で11600だったしな… なんでキャタが足共と一緒に弱体化されてんの?
マークはいつまでキャタをいじめるきなの? 地上機(キャタ、足)弱体してドローン強化とかふざけてるだろ 10000個ゴミ箱貰えるならプレミアム買っとくか
今障害プレミアム何円?外だから分からん教えて T4スラでも4800kgまで許容って航空機は何の影響も受けないな 棘箱は今回で超絶強化されるな
最高速度が30%も上がってプラもAFもレールも当たりにくくなる
さらにPBが不要になり攻撃面も充実
他の機体が性能ダウンする中、絶対値で明らかに純粋強化して圧倒的なトップメタ化か スラスターの許容量ってのがどういう風に作用してくるかでフォーラムが祭りになるね アプデ内容を見る感じだとT4ラダー入れてるタイプは逆に速度制限がかかるかもしれんぞ ドローン作るかなーおれもなー
なんかショップでオススメのドローンある? 蓋を開けてみないと分からないが、ラダー系で制御しようとするタイプは
スラの速度が跳ね上がっても結局速度低下する可能性があるってことか
まぁ、この辺の調整がガバガバなのがFJだからなぁ T10羽とT10スラを使った羽機は速度上がるだろうしスラスターはともかく羽は充分硬いからそろそろ真面目に羽機作ってみようかなあ
タワー取りがつらい最大の弱点さえどうにかなれば・・・ 今回の調整で重爆は完全に死んだな
AF強化後でほぼ死んでたが 全体的に良い調整だと思うけどスラスターとEMPはどうかと思う こんなんますます航空機一強になりだけやん…(´・ω・`) カウントダウンを3秒から2秒にします←わかる
スタンを5秒から7.5秒にします←わかる
これら両方を同時に適用します←!?!?!?wwwwww 現状の複AFの火力がそのままなら航空機も死ぬ。棘だけは生き残る
問題はその調整をするのがFJってことだけだ >>75
爆撃機と陸戦戦車をかち合わせる非情なゲーム
はよAFありきのバランス調整やめろマーク >>76
マッチングシステム改善されてないかまだ
めんどくなかったら教えて
いまレベル上限っていくつ?
あと次の大型アプデっていつですか? >>77
アプデは日本時間今日の夜
大筋意訳してくれた人が少し前のレスに
マッチングは今よりひどくなる、CPUがマッチング査定から外れる
今の最大レベルは150、アプデ後は最初からフルCPU使えるようになるのでレベルアップ毎に箱がもらえる以外になんの意味が出るかは不明 ローターの変更がどの程度かで今後のパワーバランスが変わるな EMP2秒って制止状態から安定して抜け出せるのってトゲくらいじゃね
あとは加速のいいタイヤとか?
EMP対策にブリングがますます必須になりそう タイムラグ考えると1秒で脱出しないといけないんだよなぁ フルモジュールの最強スリケン君爆誕の予感
ゴーストで近づいて
パワブでチャージして
EMPでスタン
テスラって
ブランクでバックれ cpuも増えるからゴーストブリングにEMP足すのにもだいたい丁度いいしね ブランクといいブリングといい、ブリックさん名前間違えられすぎですね >>83
人間の反応速度では撃ち込まれてから動き出してもほぼ回避できんだろうなこれ ようやくブリンク直るのか
倉庫で腐ってたブリンク引っ張り出すか インドとかに絡まれても足元にEMPぶち込めばなんとかなるようになるかもしれんね
2000CPUのエネルギー次第だけど今のレールメカ足機からナノでも外せば普通に積めるし EMPは強制的に相手を動かすだけで意味があるんだからさ
消費ENを下げるとかの調整でいいじゃないか…
相変わらず頭マークだな モジュール祭りの後の調整で今のバランスになったはずだけど
なんでまた変えるんだろ 使用率が低いからbuffってのと
今までと違ってモジュール積むと総エネルギーも下がるから
性能的に割に合わないと言う考えなんだろうがbuff内容が流石FJってところ 透明・無敵の二大戦闘バグが無くなるだけでもかなり楽しくなるな
アプデはよ、はよ マークはさ棘をいつ殺してくれる?ずーーーとまってるんだけど?
クソみたいな強化しろなんて言った?
すべてのユーザーのこと考えたら
きりないのはわかるけどいい加減死ね 浮いてたらAF起爆するようにしてほしい
完全に浮いてるのに低空ってだけで起爆しないとか産廃やろ >>100
それをやって死んだのは航空機ではなくホバーだというのはクラフターの間では周知の歴史 ホバー9個から反応するようにしてくれ
9個積んだ時と同じ高さまで浮いてる相手にAF適用されるようにしてくれ
ドローン死ね 特定ムーブメント積んでない機体は地上にいようが問答無用で起爆すればいい
もしムーブメント積んで起爆回避するにしてもその分余計なCPUはかかるんだし
ついでに地上判定ムーブメントの重量あげればそれも枷になる ホバーの高度が一律になってるバグはいつ直るんだろう 高スラと低スラ併用してる場合は最高速度どうなるんだろう クラス分け自体無くなるのか
こりゃ次のアップデートでトドメだな レベルは形骸化しそうだな
ただなんとなく上がり続ける数字でしかない ただ箱が貰えるだけだしなぁ
ヘッポコでもレベルさえ上がればパーツが揃ってくようにって所かね 10000っていうマークのイメージはまだ誰にも分からない凄さ 蟲足使う奴って何でゴミクズなの?
キャプチャーしない敵を倒さないかと言って拠点に攻められても守れない
芋るだけのゴミクズ蟲足見たら100%ゴミしか居ない 役に立たないだけなら積極的に経験値になりにいく青軍より万倍優秀 ついにnewロボクラフト始まるぞっっ!!!!!!!!!!!!!!!! >>102
NOOB以外は高度を下げて普通に対応できてたぞ
ホバーが「高度を上げさえすれば速度と走破性を高いレベルで両立できる地上ムーブメント」
という立ち位置なら、それくらいのリスクは丁度いいしゲームとして面白いと思うんだが
…なんでスプ足をあんな脳死性能にしちゃったのかね ほんとマークソ 機動性と耐久性がカスな蟲足を使う時点で芋る気満々
サポートしようにも味方の進軍に合わせられないから孤立する
よって糞芋レールしか出来ない100%芋カス
そもそもロボ足なら前線も張れてその上大抵の地形でも歩けるんだから蟲足使う選択肢自体あり得ない ほぼ全ての機体に手を入れる必要のあるアプデは久々だなあ >>118
生きてるだけで役に立ってるつもりかよ
実際戦績上で実害出てる場合あるからそれ 虫足はスプ足と同程度のスピードと
対空砲と同じ接続点五個にしてくれ
それならある程度使える シュレッダー君がエネルギー仕様的に生き残れるのかどうか ドローンパワブEMP機によって地上は焦土と化す
ドローンパワブEMP機を崇めよ アプデ2時間で終わるのか?
まぁ時間どれくらいかけようが最初はバグ祭りだろう PBで時間伸ばせるからそこまで悪くないんじゃないか The mentenance has began... パワブを乗せたままにしておくとメンテ後にガレージごと爆発四散するって本当ですか とりあえず急にチーター呼ばわりされるのは気分悪いので自分で気づけないブリンク透明バグを確実に治して欲しいところ メンテ後はパワブEMPタイヤ機が無双する姿が見れるだろうね… 今やってるtwitchのストリームは
新パワモとかCPU/ENシステムのお披露目かねてるっぽいけど
操作が明らかに初心者で不安しかない
とか書いてるたった今、
ガチ勢として定評のあるオツンニキに急遽操作を交代したっぽいな
さてどうなるか トプ画の赤シュレッダー君もCPU上限解放に合わせて強化されてますね・・・ NEWネタちょw強w機を作るのにwktkが止まらない
今度こそスタートレックかスターゲイトごっこできることに期待 CPU1200辺りだと1CPUあたり7減ってるけど
1800辺りだと5しか減ってねぇな、単純な直線じゃないのか 武器とモジュールで5枠使ってパワブ載っけてた機体は出撃できなくなってる パワブのクールタイムなげぇわ ゴミとはいえねぇが使いにくすぎる パワモ使いづらいけど60秒じゃ強すぎるしな…
90秒ぐらいがいいかな フルスクリーンじゃなくなってる・・・
画面見切れて危うくログインすらできないとこだったわ エネルギー消費値が4倍だから
現在のエネルギー10kは旧仕様のCPU1125と同じ数値か スゲーなこれ周りクソ雑魚ミニカーだらけ
なるほど新規が滅茶苦茶過疎っててごまかすために無差別マッチにしたわけな
糞すぎやろ パワブいらねーんじゃねーかなこれ
あとレールがエネルギー効率悪くて使いにくい
MSMGのメガホバローター機からパワブ抜くか 低CPUだとエネルギー量が増えて互角に戦えるよ:)とか馬鹿じゃねぇの?
そのご自慢のエネルギーを使い切る前に上位のバ火力武器に溶かされて勝負になんねぇよ TDMで10キル以上連続余裕でした
クソゲーなんてもんじゃない エネルギー効率悪くなったからすげぇ退屈になったエネモは効率悪いしでイライラ
何よりも初心者狩りなんて面白くもなんともない終始退屈で眠たい
小隊もレイプゲーが好きなやつしかやらんやろ
小さいミニミニ機体は棘に溶かされとったでぇ >>153
そのバ火力武器を相手のバ火力よりも多く積めばいい
小ささも利用して奇襲もしてやればいい シュレッダーミニカー一分以上撃ち続けられるとか頭おかしいやろ 単純にCPU上限2000でええやろ機体を強化する楽しみは完全に失ったな
これから熟練者も新参くんも糞味噌に入り乱れて戦う糞マッチや
様々なパーツを機体に組み込みCPU上限ギリギリの最強のロボを作るのがロボクラの醍醐味なのに何がどうしてこうなった エネルギー量が増えたことでCPU1750帯に放り込まれたミニカーくんたちは活躍すること無く全て蒸発した
コレ新参くんも活躍できるどころか熟練者に蹂躙されるだけで改悪もええところやろ
高CPUはCPUでエネルギー量が制限されて戦闘が無駄に長引いてイライラするだけ
ホント誰得仕様なんだこれ 2000の方が強くて、かつ今までよりエネルギー量下がるなら良調整やで
これワンパン半壊するゲームじゃねーから(レーザーしか無かった時代の古参) 中の人の技量が一緒ならいい勝負になるかもしれないんだろうけどね ロボクラフトの世界へようこそ! 君の相棒になる武器を選ぼう!
------------------
MSMG メガプラ IND
------------------
ぐらいやったほうが良いな(錯乱) いつ直されるか分からんが、CRFでフルフォージコスト0のタダ機体あるから買うといい
シュレッダー2丁付き 今まで組み上げてきた自慢のメタ・アンチメタ機体たちが全部中途半端のクソゴミに成り下がっちまった
新機体のコンセプトどうすっかな・・・ お気に入りの機体が普通に戦えて良かった…
キャタの動き鈍くなった気がするがまあ許容範囲か
やってみた感じガチガチの機体でも問題なさそうだね
多対一でもパワモ発動すれば一人は道ずれに出来るぜ… 低CPUのPSK機体がけっこう凶悪
なめてたら速攻で武器はがされたわ >>169
バグで表示だけ変わってるみたいだぞ
粉は普通に払ってる 公式機体の一つがランダムで0コストになってるな もちろん買えないが 高CPUにエネルギー制限←最高に糞
高CPUはエネルギーそのままに低CPUのエネルギーを増やせよ
パワブ仕様変更の上にエネルギー量まで減ったらガス欠で戦闘が間延びするだけやぞCPU2000とか誰がやるんや エネルギーすぐ切れるけどパワモで2周目入って撃ちまくれるの楽しい 常に今が最高に糞を維持し続けるゲーム
Robocraft モジュールの消費が一律25%減になってんのか
通りでゴーストが長いわけだ 接続数減って格差マッチになってしまうよ:(
↓
高CPUのエネルギーを減らして低CPUのエネルギーを増やしたら同じマッチングでも大丈夫だねXD
最高にマーク 最高のクソマッチに出会ってサレンダーしたら
サレンダーがMAX5票になってる事に気づいた
しかしそもそも3人しかいないので何票で成立なのか不明。ギャグかよ ガト
ブリ
足
という糞機体でもハイスコアとれてワロタ
やっぱ持続力のあるガトリングは神なんすねぇ LoMLは単品で18連射できるな
最小ローターとブロック1個足して17連射
戦場で見かけたら気をつけろよー これクソゲーなんてもんじゃないだろ
機体に差がありすぎる 爽快感あげる方向じゃなくプレイヤーにイライラさせる方向に調整するところが最高にマーク
それともイギリス人がだいたいこんな感じなのか?
あいつらの料理不味いし 今回ばかりはマジで何もいいところがないだけどマーク? 今回いいとこ何もないわ
コレ新規のための調整なの?それとも熟練者のための調整なの?
どっちも得しないと思うんだが?馬鹿なの? なんか思ってたのと違うっていうか思った通りだったっていうか ホイール大して変わってなくてワロ
いい加減にして? まだ詳しい検証してないけど、『機体の総重量』が積載量以内に収まっていなければならないらしく、
俺のスプ足ネタ機がほぼ死んでる。メカ脚とキャタも同じ感じなのかはまだ分からん
http://i.imgur.com/By5Ulq7.png もともと積載量はムーブメント自身の重さ含むじゃなかったっけ? これって低ランク武器しかない新規に勝ち目ある?
というか新規はどうすればいいんだろう 中型、小型プラズマ大量に付けた機体が意外と強い? EP(ES)付けてないと結構痛いわ 今回は今が最高に糞を糞方向に2つ飛ばししたくらい糞だな
軽量シュレッダーのイクラ削り性能がやばい 敵に無敵バグ発生・・・したんだが
なんだこれ?
パーツが一個だけ残った状態で行動してるように見えるが・・・? イクラの回転率が上がったせいで低火力の武装はむしろ足手まといになったな 新規はシーカー4門でうおおおおおってやってれば勝てるかも
メガプラとチェインガンに襲われたら諦めろ >>203
初めて遭遇したのか?
だとしたら運がいいな やたらと軽量高火力機が多いけど、すっげーもろいw
ここ、狙ってくださいと言わんばかりに武器ばかり目立つからあっという間に撃破できるな 軽量機の大容量を活かしてキル取っていくの楽しいわ
耐久カスなので無闇には動けんが パワブ弄る必要あったのかよ
割とマジであほだろ開発 パワブがそのままの性能だったら低CPUはパワブ積まないと損になるし
アホはお前じゃね >>214
自分のアホな解釈を誤魔化してんなよ
恥ずかしい奴だな 新しいロボ開発する気にならん
これまでのバランスが一番やりやすくて楽しかったのに無限シュレッダーとかされたら死ぬしかないやん とりあえず従来の1750機出してみたけど
新パワブ強いわ強いわー >>218
今回のアップデートはクソだけど、その空気に便乗して的外れな批判してる奴のがもっと胸糞悪いと思ってイラっとしたんや
すまんな >>219
馬鹿に構ってると馬鹿に見えるからほどほどにしとき くっそ攻撃全く出来ねぇから落としてたらペナルティとか
なんだこれ なんかサクサク落とせるなーと思ったら軽量級増えたのか 脚コプターの積載減量とパワブの変更で強機体がほとんど弱体化したのは良かったんじゃない 今の感じだとレベル10000はほぼ不可能って感じか これ底cpuの余剰エネルギー調整くるでしょ 来なきゃゲーム崩壊やぞw 初心者と古参がマッチングするマジキチTPSゲーのスレはここですか? おいおいおいおいおい
フリッパーの使い方知らないミニカーが居たぞwww
CPU1750帯にwww
真の平等マッチングwwwアホかwww AIBOTのほうが強いんじゃないかってくらいの居るよな マッチングがレベルかランクで分けられるなら別に今のままでもいい
というかアリーナが無法地帯なんだが 小さくても強い武器持ってないと話にならんのにな
まあガチの人たちがいろんな小さい機体を本気で作り始めてるからそれを買えるくらいまでパーツ貯めりゃいいからそこまでは前よりかは楽なのかな 初心者狩り対策にLv10まではちゃんとLvでマッチングしてるだろ?
それ以降は皆ベテランさ もうこれ脚一本にLOMLのせてイクラ守ってても良いレベル ミニカーとほぼ確実にマッチングするようになったってのにダメージ量(破壊CPU量)のスコア調整やってないのな。 スプ足にウィングつけてダッシュジャンプしようとすると地面に埋まるのバグ?もともとあったやつか? 初期機体にキャタか足ないときついな
バラしてとりあえずデカイの作るにもムーブメントがないと キューブの摩擦抵抗増加がホバー機だと地味にいやらしい
移動中に接地すると偶に機体がカックン急停止で事故る時がある
登坂も傾斜や進入角度にもよるがラフな登坂がやりづらくなった感じ >>242 >>210のrobo3でいいんじゃない からかさ小僧みたいなの大量発生しててうけるw
マ糞が追い求めたのはこれだったのか 格差マッチ対策に格差という概念自体を無くすとは予想の斜め上だった
熟練者と新参が入り乱れる地獄のマッチング
マークの目には格差は無くなり真の平等マッチングのユートピアに見えているらしい いやどう考えても戦闘経験があるやつと新参が混ざったら糞だろ 方向性は少しずれてるがまだ正式リリースじゃないし攻めの姿勢は良いんじゃない
開発で色々試せるのも今のうちだわな 最初期型SMGコプターが結構強い
デザイン気にいってたから残してたけどここにきて復活 ROBOCRAFT stage2に昇進させたら5万人ぐらい増えそう 3ヶ月で終わるかもしれないけど 大胆な調整はまあ良いとして、大失敗だったときに戻す気が無さそうなのがなあ スプ足一本にシュレッダー付けてホバーとシールドつけるだけでもそこそこ強くてワロタ
これがクラフトですか とても新規のことを考えたアプデとは思えないしやっぱ畳みにかかってんのかねぇ むしろnoobのことしか考えてないアプデ連発し続けた結果来るところまで来た感じ
新規というよりnoobね 糞アプデをすることによって息を吹き返すスレ
糞アプデは必要悪だった…? 脳味噌noobが初心者を狩りやすくするためのアプデ noobをのぞく時noobもまたこちらをのぞいているのだ ゲームが面白ければ2chを覗く時間も減ると思うんですけど ハハハもう最大CPUに拘る必要はない
どのCPUでもクソ雑魚ミニカーと戦えるぞ!!!
平等マッチング!スバラシイ! 実際このアプデを肯定的に捉えてる人いる?
過去の糞アプデと比べてもかなり厳しいレベルだろ 無駄にCPUを使わないことで攻撃力に転化できるのは面白いと思うよ?
クソマッチで初心者と組まされる&初心者レイプを強要される、挙句古参の小型機が新参リンチを加速している点を除けば >>266
>>267
INDレール時代とかはあくまでバランス調整で失敗してたのでまだ理解はあったと思う、良い見方をしての話だが
今回は仕様そのものを大幅に変えて不味いことになってるからなぁ… マークさぁ、なんだいこのアプデは
お前頭マークなのか? ガバマッチなのは今に始まった事じゃないし調整としては悪くないと思うよ
高校生が小学校に入れられて今日からここが君のクラスだからって言われてるような悲しさはあるけど 要するに
CPUまわりの変更には肯定的だが
マッチングに関しては援護のしようがないということか というかEMP発動かなり速くなってるな
かなり強くなってる マッチングがCPUに依存しないなら集まる方法ないしネタ機勢も居なくなりそうだな ねぶただけに限らずあらゆる時間合わせがほぼ不可能になったんだな なんかヒラヒラ動く小型羽機小隊が猛威を奮ってるな
機動性上がってるっぽいしAFもまともに当たらなくなって結局得するのは飛んでるやつだけか ロボクラの楽しみを根本から破壊するレベルの変更だぞ
こうやってクラフト要素がどんどん消えていく
そしてたった今小隊にEMP3連発されて弄ばれたぞ
エフェクト爆発前にスタンするしマーク許さんぞ そういや羽ってCPU=耐久だから重量比から考えると頭おかしいくらい硬い
それに強武器乗せたらCPUを削減した最強機ができるのか
これからは羽ドローンの時代やな >>284
あんまり主流になりませんでしたけど
羽箱って機体がありましてですね… ・EMPがブランカ並みに使える
・タンクの登坂力凄い
・EMPテスラ小隊絶対に許さねえ! エネルギーの回復待ちでコソコソしてる時間が増えて展開がもっさりになった。
コレはしばらく入るの控えるレベルでつまらない。
ほんとセンスないな。 俺の機体が何機か使えなくなったわ。
タンクのCPU上げるなし。 初心者がどうしていいかわからずにクソみたいな小型機で出撃してカモられてるんやけどどうするんやマーク そんなうまい方じゃないと思うんだがチームデスマッチで初めて20キルとかとったは
なんこれひでえわw
ちなみに5000払った 初心者→何やこのクソゲー!
熟練者→何やこのクソゲー!
マーク状態 高ランク武装を扱うにはCPUを削減しエネルギーを稼がにゃならん
高CPUプレイヤーはさながら減量するボクサーのように機体のCPUを削ってゆかなくてはならない
CPU格差は無くなったな! 昔ならランクの違う武器を積んで少しずつ強くなれたけど
今はエピック武器1本出てもsmgとかプラならつけない方がマシレベルだしなぁ
同じ種類の同じランクの武器が複数揃うかレジェ武器を引くまでの初心者には人権は無いみたいなもんだな 下から二つ目のレーザー15個つけたCPU2000のタンクで戦ってみたけどシュレッダー2つのスプ足に打ち勝てるぜ
ただし移動速度の差で逃げられるし瞬間火力無いからキルも取れない、つらい すぐエネルギー切れするから追撃しにくくなったな
ますます棘殺せねえわ 結局一番得したのは棘・箱
一番損したのは全ての地上機
>>301
それは相手の腕がなさすぎるだけだろ ヘビー級マッチングが楽しくてロボクラやってんのに高CPUにエネルギー制限がかかるなんてな
タイトルの赤ロボ見たいな高CPU機作ってもガス欠でマトモに戦えないって詐欺やろ
タイトルロボは全部ドローンと糞デカCPUポン漬け機に変えろや 今ではもはやいかに最低限の構成にして攻撃力を維持するか競い合うだけの仕様
クラフトゲーなのにクラフトすれば弱くなる。意味判らんな ぶっちゃけEMP、ゴースト、ブリンク積んだ手裏剣が強い V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、 http://i.imgur.com/82XDQfa.png
http://i.imgur.com/c5evICf.png
試行数少ないし偏りでたまたまこうだったのかもしれないけど
なんとなくCPU高い方が報酬いいような気がする
CPU帯によっていいのが出やすい設定もしかして残ってない? 透明君はまだ見てないから治ったのかもしれないけど
パーツ1コだけの欠片になって無敵化するヤツは居た。治ってねえのかよ… やってて何もおもしろくない
永久会員の方々あとは任した 永久課金したけどこの糞っぷりは流石に見捨てるレベルだわ
はよ死ね 二日前に課金したのにこれか
マッチングだけどうにかしてほしい 今出来ないから教えて欲しい
メガホバ2つにMSMG一本、ロタいくつかの機体使ってたんだけどこれだけ積んでたら死んでる? 元々CPU使い切ってたら無事死亡
使い切って無くても元々のCPU1400超えてたらどっちにしろ死亡 ま 合わないなら辞めればいいんじゃね
俺は結構楽しいから続けるけど あとは初心者が今低cpuのまま出てる問題があって
2000使えると気付いて初心者なりの高cpuを使い始めてからどうなるか、だよな
今の時点で判断を下すのは「さすがロボクラフターせっかち」と云わざるを得ない 誰もがいきなり2000CPUも使ってまともな機体が組める技量があるなら
アーマードコアはもっと大衆にウケるゲームになってると思うんですよ ACだって最初からすべてのパーツを使える訳じゃないんだよなぁ……例外的な作品はあるが
>>321
CPU500のCS単門脚機が約60秒ぐらいぶっ続けで連射出来るマーク調整なのに判断下せないとかマークかよ アプデ以降やってないけどロボクラはとりあえずムーブメントにブロック積んで
武器乗せたらある程度は戦えると思うんだが今はそれも許されないの? アーマー度コアは大ヒットしただろいい加減にしろ
あれはシステムどうこうじゃなくフロム特有のライトユーザー置き去り難易度があってだな
てか2000も使えばさすがに即死は無くなるじゃん?
それだけでもミニカーから大きな進歩なんだよ
即死じゃなければ助けてやることもできるし(囮にもできる) >>324
で あなたはそれが強いとでも思ってんの?
いくら60秒撃てようが2秒で死んだら元も子もないわけだが
これから洗練されていくであろう最適機体をすでに把握できてる?
他人やマークを馬鹿にするまえにせっかちを治そう! >>324
前スレのプレイーヤー君と同じ臭いを感じるから
何言っても無駄だと思うがね
>>325
それがある程度戦う前に即死する量のプラズマが一瞬で小型機から放出されて
さらに電力が切れても前よりもずっと高い倍近くの高レートで垂れ流されるのが今の問題
電力回復レートが絶対値じゃなくパーセントなせいでCPUを抑えて電力2倍になったら回復量も2倍だ 航空機エアプが多いから言っとくけど小型スラとラダー弱体化受けて既存の棘・石鹸は改修しないとゴミになったぞ
一番得したのは大型羽使ってる固定翼機、速度が軒並み上がってる でも現実はガチ機相手にそんなの通用してないじゃん
机上の空論やめよ? 糞みたいな糞機体に不意討ちメガプラやられてガチ機溶けたんですが HPの低い低CPU機に火力を与えてHPの高い高CPU機と戦えるようにしたが
またまた防御が火力に追いついてない感じか? 熱々のコーヒーに砂糖を入れてさあ
混ぜもせずにすぐ上澄み啜って「苦い!これ砂糖入ってないやつじゃん!」って云ってるようなもんなんだよってハナシだよ
アプデのあとにゲームを形作るのはプレイーヤーなんだからさ
そのプレイーヤーが環境に順応しないうちにバランスがー何だー云うだけ無駄なの
とくにお前らみたいな脳みそスッカラカンの馬鹿どもにはさ こんなことも出来るし今回のアプデの調整はゴミだよってことを言ってるのに「ガチ機には通用しない」という回答を返されたら流石になにも言えんわ…… 大文字NOOBのプレイーヤー君はブーメランがお上手ね そりゃマークだってよく舵取りを誤るけどさあ
だからってお前らの妄言をいちいち真に受けてたらロボクラなんて10年前に終わってるぞ もっと自分はなんの価値もないゴミクズなんだって自覚を持って
謙虚にしなてないとダメだぞ スプリント君産廃に片足突っ込んでない?
積載少な過ぎるんだが LoMLPSKもそうだけど、射線切る意識してれば脅威ではないと考えて実装して実際に上手い奴同士では上手く噛み合ってたけど、そんなの出来るの一割にも満たないし九割は平地に突っ立ってデューンするクソゲーになってた
今回も同じで、仕様を理解した人間同士で戦うなら面白いんだろうけど、そんなマッチングは皆無だからクソはクソ レール虫脚気に入ってたのに…
虫脚で高機動するにはCPU食いすぎる
かといって補助動力もなしの虫脚なんて使う気になれないし…もとから不遇と思っていたが拍車がかかった? 2000CPUの意味ある?エネルギーのバランスが火力に対応出来てなくて草 >>345
実際の積載量が3675kgだからなぁ、CPUあたりの積載量でL5コプに負けてる AFだけは何事もなかったかのようにボコボコ発射できて笑う 自分の1500ブロック盛り盛りスプ脚機は30ぐらい速度墜ちてるなぁ... 高CPU機に人権ねぇな
ドローン&中型ホバー機が環境トップのように思える LIFEって事はもうそいつからは集金諦めてるって事だから
robocraftは早ければ一年、遅くても2年でサービス終了するって事だな 違った元は180日だったから早ければ半年、遅くても一年で終了か ライフタイマー勢にNDKしとこう
ねぇねぇどんな気持ち?
今どんな気持ち? たかが5000円も出せない人ってかわいそうだなぁって気持ち 新マップのメール来てたから目覚めました
今回のアプデ内容どこ まるでエアプと池沼のバーゲンセールだな
こんなゴミどもにディスられてると思うとマークも浮かばれない マッチングは上級者リーグみたいなのを早急に実装しないとダメだし
CPU1750超えたら耐久値ボーナスでもつかないとこんなにたくさんCPUを使う意味がないわ 例えるならスーハーの試食コーナーに群がってギャーギャ文句言ってるのが買う金もないホームレスってハナシだよ 皆同じ条件にするならエネルギーはCPUに関係なく一定で良いんじゃないの
低CPUがメリット少ないならCPU多く使えば良いだけだし 脚にメガプラパワブ直乗せでお手軽環境機になる神アプデやぞ
マークを崇めよ: ) 3回ほど遊んでみたが別ゲー感あってなかなか楽しかった
次復帰する時はどんな環境になってるかワクワクするね ロボクラなんて他のゲームの10倍くらいの速度で環境変わる まだ試験段階なわけだし環境が変わってなんぼだよ
プレイヤーは黙って課金するかテストプレイするしかない 流れで文句言ってる奴は結局自分で考える頭がないんだよ
自分がないからしがらみに流されて無意味なマーク叩きしたり節操なく語録使ったりすんだよ >>376
お前2年前にもいなかった?
最近今が最高に面白い勢出てきたけどほんとに面白いんか? >>379
別にお前が一生童貞でも誰も叩かないだろうが ID:5PEm6BPA0
随分必死にマーク擁護してるけどマークの兄弟か何か? 物の道理も理解せずにイキってる奴に冷や水をぶっかけるのが趣味なだけだよ:D 手放しに万歳三唱する人間が増え始めたらコンテンツは終わり
14ちゃんみたいなもの 道理を唱える前に自身が破綻していることに気がついて下さい フルCPUSMGとか好きだから案外悪くない、最強最堅のタンク作りが捗る アプデ内容に指摘してる優秀なテストプレイヤーを冷や水かけて追い払おうとするマーク信者の鑑 マークを非難してるほうが的確にゲームを分析出来てますみたいな雰囲気出せるし
共通の敵マークを非難してコミュニティの安定を維持してるから仕方ないね レスに否定レスではなく対論をそっと…だしすのが真のシガラミスト 低CPU強い感じ?
コプ1LOMLの監視カメラみたいなやつでミサイルばら蒔けば良いんか? パズドラとか艦これとかでもあるけど本気で叩いてるやつなんて全体の数%だよな
だよな? 否定を否定してる時点で同じやで
これも否定の否定の否定だから同じや
対空EMP気持ちいい 本気で叩いてるやつはいないけど本気で擁護してるキモいのは1人いる
まあ今回のアプデは色々試せてそれなりに楽しめてるけど資産が少ないプレイヤーにとっては地獄かもな ロクな指摘もなしにレッテル貼りに逃げてるあたりお察しだな >>391
フルCPUのが強い、高火力の奴は厄介だけどその分柔らかいから
奇襲に耐えれる耐久があれば勝てる
イオン、テスラ、チェーンガンにはEMPがかなり有効 流れに任せてマークソ呼ばわりしてる奴らを非難してるだけで
ゲームシステムそのものを擁護してるわけじゃないあたり
無意味な集団同調が嫌いかマークが好きかのどっちかだな EMPやら初心者は何が起こってるのかわからんでしょ
地上機は逃げられるのかコレ ギリギリまで肉抜きした芋レールがエネルギー減らなくて楽しい ちっさい羽機や棘がプラ10発以上撒き散らして地上機はガン積みすら息してないよ…
柔らかいって言うけど羽の方はレール4、5発なら耐えるし速度も上がってるからかなり地上機はキツい 戦闘スタイルによって適正cpuが変わるわけだ
AFトーチカなんかは消費で筋力少ないから2000cぷ使えて要塞だぞ ていうかAFってハロウィン後も強化された状態続いてるのか? CPUどのぐらいが強いってのはともかく今回のEMP&ショットガンはガチ
ショットガン+ブリンク+パワー+EMPでかなりCPUを取られるけど楽しさがガチ >>407
AF強化はハロウィン関係ないぞAF強化にハロウィンイベが重なっただけ >>410
脚にEMPって立ち上がる時間考えると10スタン効果あるよな 小隊なら役割分担できるからCPU多くてもいいけど
ソロなら1人で1人以上確実に倒して帰ってこなきゃいけないからエネルギーが多い方がいいな 自分が死ななくてもそれ以外から死んでいくだけだしな。チーム全員が小隊員とかなら話は別かもしれないけど ショットガン楽しいけど対空人任せになるのが微妙
地上機で滞空できないとか正直いらん あー、ログにチャット鯖ロストって出てる
アプデで改善期待したけど駄目か バトルアリーナでEMP小隊にEMP飽和攻撃食らって死にまくったわろす CPU1400台まで落としてやっとまともに戦えるようになった 今回のアップデートでマークには失望しましたC21やめます 高cpuで使える武器ってAFとSMG以外になんか有る?
1500周辺で落としどころを見つけるしかないゲームバランスを感じる 高CPUでプラズマは連射出来ないしリロード時間掛かるからゴミ
テスラ君は最近EMPとコンボで猛威を振るってて殺してやりたい エリミで戦わないでキャプチャしろって指示してる人は何をどう勘違いしているんだろう 高CPUのデグの棒をメガプラで焼き払う作業!
高CPU機はジャガーノートからスタミナ皆無ぶよぶよ脂肪のマケボのに成り下がった
スタミナゼロのクソデブをみんなで焼き払おう まずスポットして敵の全体的な布陣を確認した上で全員で対処するから
勝手に先行して1人ずつ死ぬのはやめろという戦略的発言では? そもそもエリミは「攻めるゲーム」ではない
いかに味方をバラけさせずにバラけた間抜けを狩るか
そういうゲーム 一応これ不評だったら戻すんだよね?プラのときみたいに 高CPU機体にしたかったら複AFにSMG積んだメカ足ぐらいしか選択肢ないんじゃない?
それ以外は燃費が悪すぎてキツい 高CPUがムキムキマッチョからブヨブヨデブに変わったな
詐欺オープニングムービ変えろやCPUを削減した高火力武装ポン付け機だらけだろうが 燃費どっちも酷いからデバフ調整してぶん投げる感じかな 低CPUで活躍できるのはチェーンガン
↓
チェーンガンを持ってるのはだいたい上級者
↓
活躍できるのは上から下まで上級者
初心者だけを殺すアプデかよぉ!? メガ廃止は未だしも高CPU機弱体とかふざけるな
メガや高CPUのでかくて強い機体を色々作ろうと頑張って稼いできたのに さっさと次行きたいから固まって突っ込んでくれるとうれしい
芋が攻めないからばらけるともいえるしな これからはいかに無駄なCPUを削減するかだ
ドンドン小型化するぞ エリミは数的有利を作って相手を減らしてくゲームだからね
もし全員で相手ベースに突撃できればこっちのベースに攻めにいった敵とベースを守りにきた敵に分断できるからつよい
できればね 雑魚が狩られるのは当たり前のことなんだよなあ
ここにもゆとり教育の弊害が 雑魚じゃなくて始めたばっかりで
ランダム報酬ちょっとに初期パーツのゴミしか持ってない新規ちゃんが狩られるのが問題
AIbotに誘導してそこそこの機体作成出来る環境作らないと過疎化が加速してRobocraft終わるぞ 心配しなくとももう終わるよ
新規どころか古参プレイヤーまで切り捨てる事になったからな
製作者は何故人が減ってるか本当に理解できないらしい 先ず詐欺広告を今すぐ止めるべき
デカデカ宣伝してる高CPU赤ロボあんなものは実際のプレイでは何の役にも立たない
ドローンとポン付けクラフトに名前も変えろ 既にINDレールクラフトで過疎化が加速しているから問題ない 勝つためにこのゲームやってんじゃないんだからあの宣伝で全く問題ない 機体作りが捗らない。今までロボクラやってきてこんなに意欲わかないのは初めてだ…マークの事見直したわ。こいつこそ本物の間抜けだ ハエ機対策にCPUとエネルギーを比例させる調整をしたのに全く逆のことをするとはな
もしかしてマーク数値逆にしちゃった?それなら早く元に戻せ怒らないから >>453
コレほどまで機体作成に意欲が沸かないのは初めて
コレが良アプデと思ってるとしたら製作者は頭がオカシイ イクラで5人以下の状態でサレンダー投票すると
いつものイクラの7票サレンダー画面じゃなくて
デスマとかの5票サレンダーの画面になるけどこれって今回から?あーこれ神アプデだわ アプデ前青軍赤軍の強さのバランスが悪いって文句言ってたら全部弱くしてくれた・・・
初心者狩りしたいわけじゃないのに これスキルマッチング制になってるんだよね?
lv150は150同士でマッチングするように (合計)スキルマッチング
そう自分に言い聞かせている そういえばリーグイクラの待ち時間がやたら短くなって
普通イクラと同じぐらいになってるな
どういうマッチングアルゴリズムになってるのかわからんけど 環境の揺らぎ大きい方がクラフト意欲上がる
まだアプデからプレイしてないけど クラフトゲーでクラフトの醍醐味を捨てるとか完全に頭マーク プレコがないと機体の色調整できないよー
大改修できないよー
そもそも色使ってなかったよー
よー 俺は知っている これがマークが望んだものではないと
彼はこのロボクラフトというゲームに人生の全てを注ぎ込んでいる
彼は日々、神ゲーにしようと尽力している が、見ての通りクソゲーだ
ではなぜ、クソゲーかって?実質のトップが彼ではなくリックだからだ
ヤツはマークをCEOと言う立場に就かせ、責任や仕事を押しつけている
そして、マークを批判の矢面に立たせて自分は好き放題にやっているんだ
どんなことしても責任は全てマークになるからね アプデ後ようやくプレイしたがゴーストモジュールとシュレッダーの
簡単お手軽機体がイクラモードとかだと強すぎる
やってるぶんには楽しいがやられたらアレ 本当にクラフト性がなくなったなこれ
ポン付け機体だらけ ちょちょちょとまってままままずおお落ち着ここう
高CPU機体は鈍足重装甲、低CPUは高火力高起動ってアプデだと思ってたけど違うの? おおお、おちけつ
高CPUはガス欠がひどいことになった、低CPUというか航空機の速度が上がってますます格差がが
もはやSMGで対空は威嚇発砲のレベル 高CPU機はスタミナゼロの糞デブだよ
高ランク武装撃つと直ぐ息が上がるスタミナゼロの糞デブだよ 蒸気のロボクラ door to ikuramile
蒸気のロボクラ2 マークが望んだアップデート >>474-475
ありがとう!
つまり、空きCPU分エネルギー上乗せするんじゃなくて、エネルギー全体を調整してきたのか…
どうしよ…(´・ω・`) 旧CPU1750と同じエネルギーが欲しけりゃ1450まで減らす必要がある
元パワブ付きのエネルギーなら1200くらいまで
実質使えるCPUは減っとる ソシャゲスレやネトゲスレ全般に言えることだけど、こうやって運営総叩きしてキャッキャする流れクソ気持ち悪いな
今回のアップデートはうんこだがね >今回のアップデートはうんこ
昔から毎回頭のおかしいアプデしてきた実績があるから どんなアプデも叩いたことねーよ
だがこのアプデだけはダメだ
高CPUの機体を作る楽しみを完全に奪い去った
何が最大CPU2000だよ騙されるか 今回のアプデはいいとこがないうえに何がしたいのかが分からないので非常に困惑しとるよ… 低ランク武器装備して低CPU帯で戦いたい…
あの頃に戻して シャーシ総重量で電力ブーストだったらよかったのになぁ 2000クラスはモジュール盛り盛りだと結構楽しいよ
EMP、ゴースト、ブランク縦に並べてちび太のオデン
全部積んでモジュール技のデパート、エリミやバトルアリーナで協力プレイが熱い 来週あたりには2000cpuを使えるようにするのがマーク まぁ2000でもAFSMGタンクなんかはいい感じだからな
もち耐久も十分 フォーラムもけっこう荒れてるから来週あたりなんらかの調整は入るんじゃないか
入らなかったらさすがにもう別ゲー行くわ そういやスクエア型のロッドスラスターテスラ
アプデ前からそこそこ流行ってて、今回のアプデで完全に流行ったけど
誰か有名なユーチューバーがあれ作ってショップに出したりとかしたん? >>493
またまたそんなこといって…
どうせまた次のアプデが入れば淡い期待をこめて戻ってくるくせに…
俺はそのクチです パージする部品を設定しておいて、戦闘中の任意のタイミングでパージし、そのCPU分のエネルギー容量を増えるようにすれば
ピンチからの限界突破できそう そこまで行くともうアーマードコアでいいんじゃないかな エネルギーの量と回復量を反比例させればよかったのかな
さじ加減は難しいけど エネルギーより総ヘルスの方が減っててナノも弱体化したからエネルギーは前より余裕あるはずなんだけどね 無料ゲーとしてはよく出来てる方だと思うよロボクラフトは
ちょっと間を置けば別ゲーみたいになっててまた楽しめるのも利点 >>496
そしてそのパージした部位を質量弾として スクエア型のロッドスラスターテスラは公式放送で使ってたよ お前らがなんと言おうがなんだかんだ運営続けられている時点でマークは有能という事実 ミニロボが増えてイクラ特攻中のリスキルが捗る
シールドに入られてもごり押し出来るし助かるよ:D 組み立て初心者みたいなホバー丸出しで上にプラズマ乗っけただけのミニ機体をガチ機体で嬲る
それが新しいロボクラフト
楽しんでくれ:D イクラ10分越えの泥試合が当たり前になってぜんぜん儲からないから
エリミネーションでガッチリやで マークが有能なのは世界が滅びてマークがたった一人の人間になった時ぐらいだから
もちろん世界は彼のせいで滅びた >>508
リーグオススメ
今リーグのマッチングがわけわからん事になってて
リーグランクも何もあったもんじゃなく最高にガバマッチ
明らかに経験者が作る低CPU機とは一線を画す設計と動きするヤツが半分ぐらいいて
バンガードでは低スぺ君のおかげで1チーム8人揃う事はまずなくて敵味方だいたい6人ぐらい
ヘタすると3人とかでもはや長引きようがない。マジ神ゲー スピード特化した羽機でOC15まで上げると400mph出てクッソ楽しい 低レベルごちゃ混ぜのせいでガチ小隊居るとまったく試合にならなくなった
これどうすんだろ 放置してたら勝ってた有能な青軍
ttp://i.imgur.com/6nloIKj.jpg ログインするたびにウィンドウサイズ戻さないといけないのと試合後落ちるのと左右対称配置で高さずれるの早く直せ くっそワロタwww
ヘッドランプついてるとゴースト作動しないのな…
ヘッドランプのバグ直せなかったのかよ はじめたばっかりなのに上級者にボコられまくるようになったんですが
どうすればいいの? >>519
AIbotモードででかいプラズマかガトリングみたいなの出るまで頑張ってください プレミアムになれば余るほど金が手に入るので、それで評価の高い機体を買えばいいさ 何していいかわからない味方のために地上機で一緒に行動し
対空出来ない味方のために複AFで対空して
とにかく突っ込む味方のためにEMPを敵陣に撃ち込む
下手に自分が航空機とか使うと青軍が孤立して各個撃破される 子守プレイ良いよね(無慈悲なメガプラで散ってく初心者を見ながら) 今の時間帯は敵も味方も小さいベース特攻が何人かいるからベース付近でレールで守ってる方が勝率いいわ
つーかそれしないと誰も守ってくれないから裏取りのうまい方が勝つだけになる 初心者が生きられる環境が出来るまで別ゲーします
せっかく始めたのに2日後くらいにコレとか運無いわ… 戻ってこなくていいよ
始めたばかりなのになんでロボクラに執着するのかわからんわ マークに親でも助けられたのか 初心者が定着せず過疎ってるからこのクソアプデが来たのに「戻ってこなくていいよ」はねえだろ >>531
文節ごとの結びつきが関係無さすぎて何が言いたいのかわかりそうでわからないわ
どういう意味? プレミアムになれば金稼ぎに苦労しないから
古参と負けん気の強い初心者だけが残って、課金せずにカジュアルに楽しもうとしている人たちは振るい落とされるって寸法だろう 緑の粉が報酬になったころからずっと離れていたけど神ゲはまだかい? >>533
初心者が定着しない→人が徐々に減っていく→過疎(→CPUで分けるマッチングが徐々に機能しなくなる)→CPU全開放クソアプデ実装
始めて2日くらいの初心者に対して「戻ってこなくていいよ」とか言わないほうが良いよ
っていう意味 人の文章に駄目だしをする>>533自身の文が無駄が多くて読むのがつらい
"文節ごとの結びつき"だけで十分、"関係"はいらん >>536
こういう頭マークって言うだけで煽りになると思ってる奴最近多いよな
表現力も語彙力も無い人向けやね 昔のtier別でやってた時期が一番ロボクラしてたわ >>539
煽りもなにも文字通りやんけ
理解力無い奴にバカって言ったら角が立つやろ? >>537
俺の読解力が低いのかしらんが一行目と二行目の関連がわかんねえ
どういう意味?♂
>>538
いや、文章というか何伝えたいのかわからないから聞いてるだけなんですけど
ああ添削あざっす こんな時間にネットゲーム板のスレに携帯の回線からレスしてるやつに触れてやるなよ >>542
初心者が減って過疎りつつあるゲームで初心者追い払ってどうすんだって意味だろうに
マジでアスペか >>542
1行目は初心者が定着しないことが今回のクソアプデを招いた原因の一つという意味
2行目は貴重な初心者を追い出すような真似をわざわざするのはやめましょうねという意味
初心者という存在を介してこの2つが関連付けられていて、何が言いたいか簡潔に書くと、クソアプデの原因をわざわざ作るのはやめろ >>545
なるほど俺アスペだったわ thx
>>528
やっぱ戻ってこようぜハゲ 愚痴を言いたい気持ちは分かるけどここで言っても不毛だし気分が暗くなるからやめない?
オナ事故とばっか繰り返してるしさすがに食傷気味よ プラヘリの対空とか、レルヘリの対地とか
二連装メガプラとか
そういう楽しみを返してほしい
あとやっぱりエネルギー制だと暇な時間できて糞だわ
最近慣れてたから感じなかったけど昔は死ぬまでsmgバラまいてたし
リロードに入った芋レールを裏取レザヘリでボコボコにする恒例儀式も今となっては懐かしい レールが空中でも時間経過で狙撃できてナノもなくて割と平和だったあの頃に戻して >>477
エネルギー上乗せで合ってる
ただし全体のCPUが減れば減るほど倍々にエネルギー加算量の単位が増える上に
CPU1750時点での電力量が明らかに今までより減ってる事にさらに上乗せして
エネルギーの時間回復は固定値じゃなくパーセント値なので
高CPU機体は総エネルギー量が少ないせいで回復するエネルギー量も桁違いに少なく結果的にただのサンドバッグ つまり今のロボット作りは、エネルギー効率と耐久力の2つの曲線が交わる「これ以上変動させられない」点を試行錯誤で探し出すゲームだな? wasp満載CPU2000のガチタンでBA1位とれた
あれ…これ以外と良アプデ…? >>551
詳しくありがとう
既存より減ってるのか…
パワブの効果変更だけじゃ説明できないほど息切れ起こてるわけだ…
CPU2000になるとL1武器以外まともに扱えない気がしてならない 正直、今初心者が来ても
「このゲームの事は全て忘れて他所へ行け」としか言えない
ゲーム内資産がある自分達以上に長く重い苦痛を味わうのが明らかなのに
ニコニコと嘘笑いしながら「やってれば楽しくなる」なんて騙す気にはなれないな やはりもっと早いうちにブレスオブファイア6と一緒に海に沈めておくべきだったんだ 無敵君にイクラを延々殴られて負けるのほんとクソゲなんだけど
何でこんな致命的なバグ真っ先になおさねーのか理解に苦しむわ 自分達で「やります!」と言った事すらやってない連中だからな…
その癖、余計な事だけは真っ先にやる >>558
開発トップのマークがゲームを遊ばないこと・ゲーム性に大して全くの無知であることを自慢しても
誰も何もおかしいと感じずそれどころか賞賛する職場だぞ
それに異を唱えられるようなまともな感性持ってるやつはまず落とされるんだろ ダメだ今まで以上にクソだわ
高cpu機がスコアの塊でしかない
低cpu機倒してもスコアの旨みゼロだし高火力とか意味わかんねぇ 黒焦げクラフトの時以来だなこの全くゲームにならない・楽しめない感
そこにプラスしてスペクターモード実装・レール実装時の
超高確率ゾンビ化オンラインと同レベルの無敵バグがあるせいで黒焦げ超えてクソになったか 正直、一番やる気を殺ぐのは、余りあるエネルギーを生かしきれずに消滅していく低Tier武器の低CPUロボットたちの存在
あれと同じ戦場になるとか、いくらなんでもおかしいだろ 初心者は何をモチベーションにしてプレイすれば良いのか分からんなこれ
過去最高に取っ付きにくく続ける意欲も湧かない
戦場に出てもわけも分からず上級者に殺されるだけ 無駄に10000段階もあるランクの意味の無さが半端ない 150ですでに上がりにくい
箱もらえるからってマジ意味ないだろ 黒焦げクラフトは糞noobが居なくなって良かったろ
すぐ死ぬ糞が居なくなって清々したわ
このアプデは本当に糞初心者も古参も誰も得しねぇ
何よりクラフトが全然楽しくないCPU2000解放でも2000だとまともに戦えませんとかアホやろ
もうエネルギー性廃止にしろや アプデの大まかな方針はいいと思う
ここみてるとやっぱウンコ投げ大会になってるけど
今後の肉付けしだいだな
報酬を一戦ごとにもらえるようにして、あとEMPの脚機がひっくり返るのはやりすぎ
元に戻すって選択肢はもうないだろね モジュール積めるようにってCPU上限1750にしたのにエネルギーで実質差し戻し以下 自由にクラフトする
ロボクラフトにおいて最も重要な部分を運営自らが廃止するとは恐れ入る
これからはいかにCPUを抑えエネルギー効率が高いロボを作るかが重要
ロボクラは死んだ ロボクラあるある 小さい機体がOP火力
今週はピザパーティだから来週以降まで待つしかないね:D 低CPUで生き残るにはチェーンガンかゴーストイクラ狩り機しかないと思う
今ゴーストイクラ狩り機使ってるけど透明な時間が長くて良いと思った(コナミ) 戦場見ても超小型ドローンと超小型羽機の楽園になってるからな
地上機は一本足スプリントメカ足にプラズマ生やした奴らばかりだし
全てのロボが低CPU化した
高CPUのエネルギーを減らすとか製作者頭マークやろ 減らすのいいんだけど 減らし過ぎ なんだよマークソアンコモンズの調整バランス wasp満載CPU2000ロボ硬すぎワロタw
そして撃ち続けるとwaspですら減り始めるエネルギー
切れることはまあないがちょっと少なすぎやしませんかね 低CPUが強いかどうかはともかく、つまらないパワー管理でストレスためたくないってのが大きいかな まーた糞糞糞がやらかしたのか
何回今最糞を更新したら気が済むんだよ いくら人が少ないからって全CPU一緒は無謀だったんじゃないのかねぇ
CPUで3クラス位にわけてそのクラス内でエネルギー量の調整すれば
高CPU機体のエネルギーを下げなくても何とかなっただろう エネルギー関係は特に不満はないけどモジュールは調整して欲しい
ゴーストは秒間10%消費にしてパワブとEMPのリロードは60秒くらいが良いんじゃないかな CPU2000エリミネタクラフト派
巨大ロボで進軍するの楽しすぎてやめられない EMPやらシールドモジュールのせいで装甲積む理由がないんだろな
わけわからん強力魔法実装のせいで剣と盾が死ぬようなもんか 攻撃できないバグに陥った、助けて
照準も積んでないはずのレーザーのものだし、武装変更もできない(´・ω・`) それたぶん武器の割り当てがバグってるやつだな
割り当てがバグったまま出撃すると攻撃不能になる
ガレージで武器割り当てを編集して矛盾ないようにセットするか
一旦武器全部外して付け直す これもう高CPUガチ機体がウンコだからアートボットを造って
オープニング画面みたいな楽しい戦場にしようというマークの戦法では こいつらいつ自分で自分の首を絞めてることに気づくかな
気づかないでこのまま糞アプデし続ける可能性のほうが高すぎるけど ロボクラからクラフト要素抜いたら正真正銘の糞ゲーだということを認めたくないんだろうな
あくまでも対戦ゲーとして売りたいんだよ 【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今 - これからはe-Sports進出も視野に
約一年半前 このゲームのおかげでe-Sportsと言う物に良いイメージを持てなくなったわ マーク許すまじ この池沼アプデのお陰で戦場にクソ雑魚ハエ機しか居ねぇんだよ!
案の定超小型ドローンが高ランク武装乱射してやがるしな
マー糞はほんとにこのゲームやったことあんのか?実情を知ってるなら詐欺広告止めろハエ機とドローンクラフトの癖によ 小型ドローンの天下を許すFJが悪いのか小型ドローンを造るユーザーが悪いのか 制限・禁止されていない範囲で「ちょうどいいところを探す」のは
ACのようなチョイス式のアサンブリでも相当な複雑さ難しさが発生する
それを組む会わせ無限大のサンドボックスクラフトでやるのは無理があるやろ…
いつまでたっても一部の変態以外はこの仕様では満足できる機体にならんと思う
CPU=基本的な強さの基準、の部分を変えたらまずいよマーク 先ず新規は戦場を飛び回り強武器を乱射するハエドローンや大幅に機動性の上がった小型羽機に対処せねばならぬ
低ランク武装は全く役に立たず高ランクの対空兵装(レーザーレール対空砲)で戦わなきゃならんのだが
エネルギーを考えると低CPUに抑えなきゃならん
低CPUだと航空機がばら撒く高ランク武装の攻撃に耐えられない
…
こんなクソゲーやってられるかよ!馬鹿か!? 「マッチング改善案」として実装したのがこの仕様だからな。ほんと頭おかしい マークの世界→小型ドローンがOPだから皆で造らない使わないようにしよう
そしたら戦場から小型ドローンがいなくなるぞ
皆でクールなアートボット造って遊ぼう!
現実の世界→小型ドローンがOPだから俺も造るし使うわ
結果として戦場に小型ドローンがあふれる まあ、大きく変更があったならクソなのもしゃーないやろ
こっからどんどん調整してくれればいい 小型羽機小隊がどうしようもない
AFどころかSMGもレールも当てれない超変則高機動でプラズマ乱発してきやがる
あれに勝てたしがらみプレイーヤー様対策教えてくれ ロボクラログイン画面のCPU2000と思われるカッコイイ赤ロボ
実際はシュレッダーもミサイルも直ぐにガス欠する産廃カスロボでした!
赤ロボ見たいなカッコイイロボット作りたくてプレイ始めた新規さんゴメンね!XD 陸と空を同じ武器を持って混在してるのが一番ダメなんじゃ
それ以外は試行錯誤してる感じで許せるわ オープ二ング画面の赤ロボ君は小型ドローンにはミサイルで勝てそうだが
地上機相手は相手が小型じゃない限りまず勝てなさそう その前のツイートでプレイヤー全員に意見を求めてるけどな 新規プレイヤーたちが小型機体ばかりで勝てないから新規プレイヤーが定着しないんだね:(
小型機のエネルギーを大幅増加高CPU機のエネルギーを大幅減少させれば新規でも高CPU機に勝てるね:D
コレで大人気間違いなしだXD
現実古参プレイヤーがハエ機で新規やnoobを蹂躙
最高にマーク 小型機に文句言ってる人は全員ホバーにしてPSK積めばいいよ 対プロトニウム倍率っていう隠しステータスがあるからイコールじゃない
ついでに蛇足するとイクラは接続点だけを壊せばいいから単発ダメージが無駄に大きかったり射撃精度が悪かったりするとイクラ割り性能は落ちる >>613
武器ごとに対イクラ倍率決まってるからイコールではない
公式wikiでも見てこい 最初は弱いけど当て続けると強くなるようにAFを調整するよ:)
→後に航空機の速度増加・小型化高火力化
→マークマジックXD >>615
公式wiki見ろっつったってお前あそこJPwikiより情報量で劣るぞ……
そもそもイクラへのダメージ倍率がマスクデータになったからPSK以降に登場した武器の
倍率は書いてなかったはず。
JPwikiになら昔のイクラ倍率データが残ってるよ 普通にCPU=エネルギー量にしたら何がいけないのか、教えてエロい人
CPU=エネルギー量でCPU毎のマッチングっていう今までの方式で良かったやんけ
CPU2000の戦場でメガ武器やシュレッダー、インドをバカスカ撃ち合う大型ロボのぶつかり合いが見たいんじゃ >>618
俺らはそれで良かったんだが…
多分Robocraftの現状がそれを許してくれないんだよ
以前のTier制撤廃したときも中Tierのマッチングだけ糞おそかった記憶があるし、
それで3段階のCPUマッチングに変更したんだろう
そして今はそれすらも危うくなってるんでねーの? まままま、クソなのはもう分かったから前向きに糞ゲーを楽しもうや
どうしても無理なら辞めればいい
遊びなんだから無理にすることはない
そしてこんな糞ゲーでも好きでやってる奴らもここにいるってことを忘れないで欲しい
腕は良いけどしがらみが嫌いな一匹狼の俺が言いたいのはそれだけだよ それも問題だけど1番はエピックルートからパーツ貧民が本格化したからこういう策をしないと下が勝てなくなってるはず=マッチングにすら影響(マークが悪い) アプデ前でも青軍ガイジだらけだったのにそれ以下が増殖しすぎてゲームになってねえわ そういや接続点を知らないヤツが未だに居たな…
新規はそこそこ入ってるみたいだが、中間層がゲームを辞めたり上層に上がって来たりしてゴッソリ抜けてる感じがする 問題は「お前このゲームしないほうがいいよ」っていう下手くそとやらされることにあるんじゃなくて
まだゲームに慣れてない初心者とやらされることにあるしな
上級者も初心者もお互いに不幸 http://i.imgur.com/nzfshGC.png
モジュール3つ積んだ手裏剣の試運転で放り込まれた地獄
誰もタワー取りやがらねえ 外人の今回のアプデの反応はどうなんだ?
外人騒げば速攻仕様変更すんじゃないか ここの奴でFJに直談判した奴居るんだろうか・・・
ここでマーク マーク言って終わってるだけな気がする イクラ破壊しないと勝てないのにスリケンとかいうイクラ破壊も出来ない初狩り機体で出撃しておいて味方に文句を言う
許せるっ! イクラ破壊効率悪い手裏剣でタワーの上から覆い被さらないでくれ
コプターで上から割る鬼すごく邪魔
腕は良いけどしがらみが嫌いな一匹狼の俺が言いたいのはそれだけだよ 賛否両論どころじゃないアプデを喜ぶやつが果たしているのか…
せっかく2000まで解放されて、使ったらその分エネルギー没収って何やねん それもう100回くらい同じ書き込みあるからいい加減じじゅうして ユーザーが不満を表に出さないと運営側だって修正しようがないんだよ
嫌なら辞めろは通じない
対応が遅いし後先考えずに仕様を変えたりしてるけど、ここまで続いてるのはなんやかんやでユーザーの意見も聞いてるからでしょ? >>626
http://robocraftgame.com/forums/topic/feedback-thread-fast-and-formidable-expansion/
何時もは脳みそ空っぽな奴らが「Great update:D」とか「I am proud of this update:D」とか言ってるんだが、
今回に限っては割と真面目に議論が交わされてるという異常事態。
各自が提案している調整方向は若干マークがかっている部分もあるけど、少なくとも意見は活発に出ている クラフターの柔軟な創造力に助けられています
遊び場が何もない空き地でも仲間がいればそこはユートピアなのです >>633
別に構わないけど
FJにとってここは「表」じゃないぞ FJここ見てるよ
フォーラムの日本スレ死んでるし
ちゃんと理解してるか判らんが 見てる証拠を提示しないと意味ない
てかおつんつんだけでしょ日本語分かるの http://www.gamespark.jp/article/2014/08/15/50857.html
――ネットの評判は見てらっしゃるんですね。
はい、出来るだけ全部見てます。日本はWIKI早かった。ありがとうだった。ツーちゃんも見てます。
――結構攻撃されてますね?
ぜんっぜん大丈夫です。私も若い時ネットで口悪かったです(笑)。でも本当嬉しい。
日本の人に悪い人いない。プレイヤーを見てて全部分かってます。
悪口の意見言ってもらえること大事と思います。皆の意見聞きたい、だから全部見てます。
前はツイッターもいっぱいツイートしてくれた。嬉しかった。今少ない。寂しい寂しい。
嫌なら黙って辞めろバカは全てにおいて有害 まためちゃ古いの持ってきたなw
ツイッターは放置されてるけどな たまーにJPチャットに顔出したりするんだけどね。
可哀想に、対応する奴が淫夢厨しかいないという ロボクラがまだα版だった頃の記事か
あっ今もα版でしたね 何とかうまい方向に転がらんかね
まあ1年以上前から思ってるんだけどw
ただ今は過去最高に新規に厳しいマッチングだと思われる ちびまるこちゃんにグッピーが寂しそうだからって同じ水槽にザリガニを投入して全滅するって話があって
FJって子供の心を持った集団なんだなと思った ザリガニ君、お腹をさすりながら
「もう寂しくないね。君たちは僕の一部になるんだから」 >>636
確かにここに不満を書き込んでも仕方ないな。完全に論破されたわ
でもここで愚痴や批判することがダメというルールもないわけで、
それこそ嫌ならこのスレを見なきゃいいじゃん?
どう考えても的外れな批判も多いけどね 嫌なら辞めろなんて言ってる奴いるか?
>>654何と戦ってんのか全くわからん 人が離れまくって糞noobミニカーもCPU1750戦場に放り込まれる池沼マッチメイキングになってたからな
マトモなプレイするには小隊やクラン組むしかない状況だから益々格差は広がったわけだ
そこでマークは考えた
クソ雑魚noobプレイヤーの扱う糞雑魚ミニカーでもCPU1750に勝つにはどうすればいいか
なんてことはない高CPU機を使いものにならない程弱くして低CPU機のエネルギーを糞みたいに増やしやがった
マークの池沼脳では今のロボクラは格差の無い夢の様な環境に見えてるらしい
神ゲーをクソゲーにして人を減らす才能はスゲェと思うよ CPU800ぐらいの機体でエピプラ連打良い感じなので私は、面白い。 昨日の書き込みに対して安価無しで言ってたのか
キチガイやな まあしばらくしあたら落ち着くだろ
わしゃもう疲れた 過疎マッチの中でも初心者ミニカーが戦えるように強みを持たせたという悪くない方針かもだが
自動回復ルール等のために上級者は高消費パーツ+低CPU化で超火力で溶かし合う戦場を形成し
初心者はエネルギーを生かせない武器を持たされて溶けていく
旧来のものと噛み合ってないと言えるし調整が良くないとも言える アスペのキチガイが人をキチガイ呼ばわりする
同族嫌悪かな けっきょく小隊組まない限り味方ガチャだからあとは自分との戦い ロボクラフトが壊れるともにスレ住民も壊す
これがマーク王の凄いところだな… >>661
安価無しもなにもワッチョイ見れば同一人物へのレスって分かるやろ
ガイジか ID:QT/MTKYk0
こいつも最高にガイジ
ここら昨日20レスしてるのとか同一人物か? ワッチョイは過信したら駄目結構被る
ねぶたは改善しようにもノンプレ民が詰んでかなり数減った
フリーコードまだぁ? ねぶたの現状全然知らないんだけど普通に時間合わせればいいんじゃないの?
PITで(重要) PITで個人戦やりたいわけじゃないんだよな
ねぶたっぽくないし そもそもねぶたって青森の祭りの山車だろ
ロボクラのねぶたはねぶたっぽくない PITねぶたはネタ機vsネタ機以外というコンセプトでやったら面白そう けっきょく邪魔しにくるやつがいるからカスタム部屋できるようにしてもらうしかないね
公式でもそう言う話が上がってた気がするから期待しとくわ 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもんだ 再三に渡って意地でもねぶた潰しに来るFJは凄いな
T7の頃のあのお祭り感返して >>685
志村ー!!マッチング!!
一つ前のアプデでただでさえ武器まみれになっているしひどいぜマーク パワブの変更でショップに出してた機体のほとんどが攻撃できない事に今気付いた。買っちゃった人ごめんね >>677
今日はPITでやってたよ。結果は無残なモンだったけどな。 PITならほぼ貸し切りで集まれるというのに
クソみたいなネタ機でBA来る脳味噌マーク多すぎやろ。せめてエリミにしとけよな… ネタでありながら強い機体を作る努力を怠って
カスみてーな機体で味方の足を引っ張って負けたのを
他人のせいにして自分の責任から目を背けたいから来るんだろ? アプデ前はネタ機にレールだのナノだのつけてミニカーよりは仕事できてたけどアプデでエネルギー管理きつくなったせいでいまやミニカーのほうが
強い事態 公式で議論が起こってるようだけど、FJ自らこのアップデートの意図を公表しないと、
「とりあえず元に戻せor元の環境に近づけろ」という結論ありきの話になって、議論のしようがないと思うんだけどなぁ…
まぁ人数減ったせいだって予想はつくけど… スプ脚にCS付ければ誰でも最強になれる素晴らしいクラフトゲーム。
ツイッターにそれの5人小隊で1:05秒でイクラ削って勝ってる画像もあったしな… http://i.imgur.com/21Uu07e.png
どうしてコネクチオンしないのーーッ!
強制終了した。寝よ。 http://i.imgur.com/YlmGquq.jpg
SMG1門だけとか固定PSKとか仲間にいると何とも言えない気持ちになるし敵に集まるとこうなる
リスポーンだけは早いからもぐらたたき状態だったのに11分も耐えた赤軍すごい いやー雑魚狩り楽しいわー
初心者もそうだけど
なんか勘違いして低CPUで来てるアホをレールで瞬殺超簡単だし
まーアホどもがやっとこさ気付いてブロック盛り始めるまでの楽園かなあ まー実際とりあえずCPUとにかく使い切ろうとしたっぽい初心者がシャーシありったけ積んでワスプ並べただけのタンクとか
結構面倒だし撃つ気も失せるんだよな
雑魚はとりあえず瞬殺されない機体に乗るべきだわ
それだけで敵の手数をかけさせられるから役には立つ >>701
モジュールもポン付け武器も無しでCPU2000のブロックの塊みたいな機体で遊んでるよ
テスラ以外タイマンではまず負けないし攻撃受けながらイクラ削ったりできる
今はガチ機よりもCPU600ガトリング1門みたいなのかCPU2000ミニ武器いっぱいので楽しむ時期だと思ってる CPU2000のレルキャタが割と悪くなくて笑ってる 最終的にガチ勢は1500以上に落ち着くだろうな
ポン付け低CPUが強いってキチガイみたいに叫んでる奴いるけど
周りが環境に対応してきたらいつまでも通用するもんじゃない
雑魚はいつまでも対応しないからそれが問題といえば問題なんだが・・・
仮に俺のクローンが8人いるチームだったら圧殺してやるし? はぁ? 待っとけよ今
今培養してやっからよ〜
あとで吠え面かくのは俺だぜ なんでロボクラ起動したときはちゃんとした画面サイズなのにログイン画面になると縮むんだよ
一々戻すのめんどいからこまけぇバグははよ直せ ガレージのコピー、アンドゥリドゥ等々、自分らで実装しますってほざいたものすら放ったらかしにされてるんで… CRFのインベントリフォージができるてことは
ガレージコピーもやろうと思えばすぐできそうなもんだけど
やらないってことはまあやる気がないんだろうな ガレージコピー?目の前のロボに乗るなり改造するなりしたら良いじゃないか:D
ってガチで思ってそう >>704
アリーナだとその差が顕著に出るだろうね。ポン付けが強い道理がない またマークのプラズマ病か いやわかるよ 全体でプラズマ機体増えれば試合回転率も上がるからマッチングもしやすいだろうし だから機体も小さくなればマーク的にも一石二鳥 耐久はあるけど攻撃が貧弱な高CPU機に、攻撃ユニットの低CPU機を合体!メガボット!(ヂュゥゥゥン)
必殺ロックオンミサイルプラズマイオンシュレッダーだ!!! 2000cpuだとテスラれても死なないどころか自衛にテスラ付けてると返り討ちにできてわろ ああ、今日も青軍か…何故味方の後方を塞ぐんだい?
止め刺そうとすると間に割って入るんだい?
なんでフォローに入ってるのに一人で逃げていくんだい?
連携なんて期待してないが足引っ張るのはやめてくれよ… というかそもそも戦い方すらわかってないのが混ざることになったから エリミが接戦できつい。誰か元気な奴はいないのかという状況
見回してみると大抵キャプチャしてる人達がいる キャプチャーマンと有利になっても突っ込まない芋マンで負けるとさすがにイラっとするな ブリンクモジュールって上下で重さが違うんだな
ローター機に縦置きで積んだらバランスが崩れてはじめて気がついた イクラでP5までいって飽きたからエリミやってるけど
今じゃイクラ消滅してもいいと思ってます
糞げーは短いほうがいいね! リーグエみたいな幼稚園でイクラを分かった気になっているとは嘆かわしいね 今までは新TDMがエミリよりも長く、イクラよりも短い報酬もちょうど良い感じだったけど
必要kill数が25になっちゃったりエネルギー関連の変更で長引くようになったからなぁ... TDMは一匹狼向けになった
うまい奴なら単騎で15キルとか普通にいける イクラで雑魚狩りしてても意味ないけどTDMなら大正義だから TDMはとにかくキルをするorそのアシストをするゲームでしょ
そうではない要素を求めるならBAに行けばいいのよ 最近はリーグより普通のイクラに行くのか
イクラの糞げーぶりを体現してるようだ・・ リーグエはただのバッヂとるだけの割礼儀式みたいなもんだから
当然そこに集まるのも皮かぶったガキンチョばかり すばらしい機体アイデアを思いつき、時間をかけて作ったロボがショップで買った機体より遙かに劣ってて気が狂う
あっ あっ あっ
ビュルwwwビュルルルルwwwビュビュwwドビュッwwwビュッビュビュwwwドビュッシーwwww
くそが ベータいく前に死ぬんだろうけど万が一ベータに移行するなら各モードの平均与ダメ・スコア・K/Dの表示くらいはやってほしいね
ガイジはガイジ部屋に隔離 過去30戦くらいの試合終了時の平均順位だけパーソナルデータとして持たせといて
それで上位と下位でマッチングを2分割するだけで劇的に改善されるだろうとは思う CPU2000近いと武器エネルギーが1万近くなるが
パワブ積んでたら事実上2倍の2万になるのね このままサービス開始したらSWBFみたいになりそう
マッチング方式似てるし パワブのクールタイムが2分だと使い物にならんのだ
とりあえず1分にしてみて
無理そうなら1分半にしてくだせぇ 戦車はやってんのか
敵がシールド展開しようがお構いなしに突破して蹂躙、なかなか壮観でんがな モジュール無しのCPU2000タンク良いよ
エネルギー不足が辛いけど敵の火力気にしないで良いのはストレス無く遊べる アプデ直後は2000CPU糞! 木偶の坊! って感じの一点張りだったけどだいぶ落ち着いたのね 小型機が増えて瞬間火力が要らなくなったのもあると思う
ちなみにエナジーの回復量ってまさか上下する?そうなったら低cpu最強だけど 10秒で最大まで回復するから回復速度はCPUによって変わるよ モードと戦い方次第かな
脆い機体が増えたから耐久活かせれば勝てる
囲まれそうになったらさっさとブリンクだのEMPで逃げればいい レアの象さんトラックで小一時間やってみたけど、なかなかに強いな
いままで食わず嫌いしてたけど、これならマンモスもいけそう レールとかPSK使ってると低CPUにかなり強い
逆に2000CPUの耐久モンスター相手はやってられん 糞だ糞だと思っていたが、ようやく楽しみ方がわかったよ
デスマッチだけどもCPUもりもりのEMPテスラが楽しい
もうイクラいかねー 武器の厳しさに比べてモジュール優遇され過ぎだわな
まだ持ってない初心者とで差が出すぎる >>744
通算のレート表示はやらないって言ってた ミニロボはゴーストでイクラ食い放題の糞げーやるぐらいだろな 小型機はレールLOML挙句PSKと遠近中の全距離で完封できる武器が揃ってるから いくら燃料あろうが武器打ち落とされるのがオチ。小型機推しはブロンズまでにしてくれよ ナマポから離れてたが今も酷いのね
楽しみにしてたゲームだけに残念 シーカーが対小型機だとバカに出来ない便利さなんだよな かといって周りが重武装だらけになるとその手の武器が死荷重になっちゃうニダ
結局は相性の問題 シーカーって武装狙えないし削りきる前にガス欠になるから
盛り盛り機体相手だと不利なんじゃないかな シーカーはハエ機用じゃね?
ライフルの代わりにショットガン使ってるようなもん
適材適所でしょ さすがにCPU2000クラスの機体には使わないよ
というかこのレベル機体とタイマンはめんどくさいから避けるんじゃない? 1パーツ無敵バグの奴が結構な頻度で現れるな
試合が成立せんで腹立つ CPU2000クラスの機体使ってる人武器何使ってる?
結構息切れで仕留め損ねちゃうんだけど 小プラたっぷり付けてる ブリンク使われる以外で仕留め損ねる事はないよ クラフト力が落ちたのかタンク作ろうとするとブロックの塊になるわ…
問題はそれで普通にスコアトップが取れるところ もしかして第4次SUMOUCRAFT時代到来してる? 2000CPUのブリンクタンクやば… 修正来るまでこれでいいや これでパワモ修正入ったら完璧に高CPU移行するんだけどなー 修正するなら元に戻してくれ
CPU2000の高火力機なんて流石に相手したくねぇよ… FJのことだから高CPUほどレアリティの高いアイテムが出やすい仕様そのままにしてそう 灰ブロックでひたすら重くしてお相撲さんする時代がわりと楽しかった キャタが思った以上に硬くてビックリ
もう馬鹿に出来ないな ムシキングなんてやってたころが懐かしいし
脚回復で吹っ飛んでた時代は楽しかった(お並感) T10ってこんなに残念性能だっけ
ガチタン作るならT8かT6だな
http://i.imgur.com/lAPJKna.png なんか低T武器に光が差し込むのは久しぶりだな
サンキューマーク >>794
なんでこれカーブを描くんだ?
こんなにカーブを描くようにダメージが落ちる仕様なんてあったっけ? ごちゃごちゃして見づらいけどCPU600で全武器(AF2種とCHSは特殊なので除く)
さっき貼ったのもこれも武器は最大数積んでる状態
http://i.imgur.com/XZiqknY.png
>>796
見やすさ優先で縦軸を総ダメージ÷秒にしてるから
エネルギーが切れるまではDPSは一定だから直線でガス欠以降はカーブを描いて落ちる
縦軸を総ダメージにすれば直線(というか折れ線)になるよ 逆に見づらくなってる希ガス…
最大連射維持できる時間とエネルギー切れ時のDPSが見やすいようにしたほうが良いのでは? >>800
これは素敵
CPU2000だとプラズマ使えたもんじゃないなこれは… CPU2000使ったガチタンも強いし
低CPUのハエプラも強いし
足にデカい武器適当ポン付け君でも強い。
というかだいたい何やってもそこそこちゃんと戦える
でもなんでこんなに面白くないんだろう… どうビルドしても強いというより
武器の性能≒機体の性能なだけじゃね ハエ>cpu1400くらいの>ガチタン>ハエ
みたいな? マッチングガバガバだの青軍noobだのとは言われてたけど、なんやかんやで大型機体作れるだけのレベルとCPUを持つだけの経験を積んだ人間同士マッチさせてたのは効果は有ったんだ、と失って初めて気づく 武器積んでないように見える小型飛行機がいたんだけど
まだ武器積まなくても出撃できる仕様のままなんか leagueに武器なし四輪車Artbotが居たくらいだし、変わってないでしょ 今リーグランクはマッチングに全然関係ないと思うわ
FJも「レベル(最大10000)だけでマッチングするようにした」
みたいな事言ってた気がするしリーグランクはたぶん完全に飾りになってる。
でもそのレベル基準で考えても正しくマッチングされてる気がしない…
つーかそもそもプレでXP2倍ってことは
プレと非プレで評価が倍違うって事になるし
なんでそれをマッチング基準にしたのか意味わからん
これもう何も考えずキュー入った順にランダムにマッチングしてんじゃねーの? >>808
レベルは影響してないぞ
影響してるのはマスクデータのプレイヤースキルだ >>802
今まではどうやってロボを強化するかが楽しくてクラフトしてたのが
今はどのシャーシやパーツをを削って最適なロボにするかが重要であるからな
ロボを弱体化させるためのアップデートで楽しくなるハズもない
ロボクラ熱が面白いように冷めたぞ エピックルート(プレ値上げ)直前に買った6ヵ月プレがそろそろ切れるけどこの有り様なら5000も出して永久プレ買いたくはないな。 CPU2000クラスの機体の場合
レールはdecimaterかpiecer
レーザーはblasterかvaporizerだな
レールの代わりにAF積むか
モジュール複数搭載するか
動力は足かキャタか
ここらへんがお好み要素かね どんなロボを作っても今まで作ってきたロボのダウングレードバージョンにしかならない
耐久を取るかエネルギーを取るか二者択一を迫られる
こんな環境でクラフトが楽しめるわけがない エピ糞ルートのアプデが4月28日だからとっくに半年プレなんて切れてるはずなんだが \5000払ったとたん糞アプデが来て発狂するって予言しといたんだがな でもパワー性にしたけど結局大口径で殴り合うゲームになってて
そこをなんとかしたかったってのは理解できる 人が居ない→新規が高CPU機とかち合う
新規が勝てないから人が定着しないと考える→低CPUと高CPUの戦闘力の差をなくす
なんとも場当たり的な調整だからな
高CPUに強化する意味が無いのならプレイを続ける意味もない
目標を失った新規プレイヤーは何をモチベーションにプレイをするんだろうな 大型アプデの直後が糞なのは毎度のことで
少しずつ調整していって遊べるようなバランスになったところで
新たな糞を追加するまでがいつもの流れだ よく見るドローン小隊とかナノシュレッダーみたいな今までゴリ押しで戦ってた人達は今回の変更で弱くなったね
相対的にSMGホイールとタンクは強くなったしここで言われてた不満にはだいぶ対応できたんじゃないかな。モジュールは調整必須 目指すものがないと1ヶ月くらいは熱中するかもしれないけどすぐ飽きるだろうしね
クラン戦とかランキングとかも無い
凝った機体作るぐらいしか楽しみがないのにそれにも制限入ったからね ドローン使ってた小隊はとっくに別の機体に乗り換えてるぞ >>81
ごめんハンブルバンドルの90日とプレコの日数分プラスされてるの忘れてた。 残ってたGCにちょっと足して買ったプレミアムがあと半年
それまでにロボクラは素晴らしい進化を遂げて気持ちよく永久プレミアムを買えるようになってるはず 思えばGCなくなったのが5月あたりだったか
STEAM直近評価ほぼ不評の30%以下だったのに今じゃ賛否両論70%辺りまで持ち直してるからやばいよなぁ...人は減ってるけど それただ単に不評入れてた人がロボクラやめたのでは… 慣れ親しんだものが変わっていい気がしないのは万物共通だな やっとレベルが150→160になったんだけどSXPが600kくらい上昇しててもやもやする はー全然面白くない
劣勢の場合絶対に覆せないゲームがすごく多い
特に小隊相手だとどうしようもない >>828
わざわざページ遡ってバッド評価入れてる人とかいたなぁ
まああの頃はどこまで評価下げられるかはしゃいでたっていうのもあるけど どれだけ優勢でも一瞬で逆転されるゲームとか運ゲー以外の何ものでもない コミュニケーション機能が少ないからなぁ
ベースの真上にいるのにいくら呼びかけてもイクラ割られてるのに気が付かないゴミコプには閉口した わかったよ。画面の真ん中にチャット機能をつければいいんだね:D >>827
持ち直してるように見えるのはSteamの数値マジック悪用してるだけだぞ
レビュー見回すと好評垂れ流すマヌケは個別に新レビュー立てて数を稼いでるが
悪評レビューは新しいのが増えずに過去のレビューに対して参考になった投票だけが増え続けてる
Steamのほぼ好評とか賛否両論とかほぼ不評といったレビュー統計はレビュー総数だけでユーザー投票を参考にしないから
もはや新しい悪評を書く気力すら生まれないクソゲはマヌケが量産する好評レビューで少しずつ評価が上がっていく レーダーとレシーバーは標準機能にするべき
最低限、機能を統合しないとやってらんね…
もしくはスポット済みの機体にスポットマークつけるとかさぁ…
デザイナーがマッピングの重要性を全く理解していないんだよ エネルギー量だけじゃなくて耐久もゲージと数字で表示してくれねえかなー
いちいち計算するのめんどい ハエや大型機にも対抗できる・・エネルギー効率に優れた中型機を工夫して作る楽しさに皆が早く気づけばまともなゲームになるんだが。
それまでは勝ち負けにかかわらず無双させてもらう。 時間はかかるけどこのままマークが余計なことしないなら
偏りはあるにしても大型中型小型にうまく分かれてくれそう もちろん一か月後にはまたぶっ壊れるんだが >>839
Iキーで耐久、シールド、重さが見られるだろ? 今後考えられる調整は高CPUのエネルギー上限アップなんだろうが
そんなことをするならそもそも高CPUのエネルギー制限なんてするなよって話になるわけで
どんな調整がきても自体が好転するとは思えないんだよね CPU格差があるからCPUによる戦闘力の格差を無くそうってのはクラフトゲームでは致命的だと思うんだよな
クラフトスキルが高くてより多いパーツを使って凝った作りの機体が強いのは当り前のことなわけで
それを否定するってことはクラフトゲーム自体を否定することになる
もうクラフト要素を廃止して全員決められた機体で戦う方が良いんじゃないの?
それなら平等だろう? 高CPUでないとまともに戦えない縛りを解いた代わりにCPUとエネルギーのバランスをとらないといけないという縛りが付加されただけ
むしろ機体作りは複雑になってとれる選択肢は増えたわけだからクラフト性が上がったともいえる 極端なメカ作るの好きだから今回はアリかな
メガプラ8連射楽しい クソ仕様つまんねえって言うと
つまらなくない!つまらないっていうやつがおかしい!
みたいなキチガイめいた押しつけする狂信者が出るけど
そういう奴だいたい初めて間もないファッション信者だから
1か月しないうちに居なくなるんだよな
steamでクソゲに好評レビューする初心者と同じ人種だと思う waspどれだけ積んだか数えたら76あったわ
撃ち合いになるとなかなか粘る 847に同意
自分がハエでもデブでもチームが前線維持できてtueeできる立ち回りができるならそれでよし
自分の戦闘技術に伴うエネルギー効率、被ダメージ効率考えてそれが無理なら身の丈にあった機体に乗れ。 いや選択肢は減ったしクラフト性も下がったろう
選択する武器によって戦える機体の構成はかなり限定されるし
それに加えてモジュールもある
システム側に戦える機体構成を指定されてるようなもの >>850
ある種の落胆はしたけどまあロボクラだしこんなものかと思った2年目クラフターですがなにか?
>>846に言い返したのは意見が的を得ていなさすぎるから。マークは糞だが、問答無用で叩くのはどうかと思うしね すいませーん
クラフトスキル()とCPUの格差って関係あるんですかー? クラフト性どうこうより、現行のマッチングシステムのせいで、
1750帯でゴミだと言われていた人たち以下の廃棄物と一緒にマッチングするのが許せない
それに戦績のマスクデータがあるっていってる人いるけど、skillbasedMatchingって廃止したんじゃねーの? windows10のせいなのか銃がクリックしても押しっぱなしでも反応しないことがある
逆にガレージでは何もしていないのにクリックしっぱなし判定になっててブロック置き続ける
これって何が原因ですかね・・・? 機体の多様性は前より増えたのかもしれないがデザイン性は完全に死んだ
ガンブレラどころの話じゃない、今度は武器が本体とか武器ウニボールが跋扈する世界だ
まぁ、マークソはムカデや棘も絶賛してたし飛んでさえいりゃなんでもクールに見えるのかもしれんがね >>858
Win10だけどそんな症状なったことない
接触不良じゃね やってるゲームが違うんじゃないかというくらい意見が合わないな。経験の差なのかな ティア3つくらいで区切ってRR作り直してマッチさせろ。初心者用サーバーを作るでもいいぞ。
もう初期機体や初期機体改良機や明らかに初心者な機体をシュレッダーやテスラでミンチするのが嫌なんだ
初心者かと思うと心が痛む。 >>860
ロボクラ以外は全部マウス異常ないのよね・・・
PCの相性悪いとかあるのか・・・? >>857
アプデ前にマッチングはスキルベースと小隊サイズに依存って言ってたはずだけど EMPの強化のし過ぎ感がやばいクールタイムがそんなに長くない上に
一時でも静止した奴はど真ん中にEMPされると死あるのみ(ブリンクを除く) 今の方がガチ機を作るのは楽しい
ネタ機好きで課金してた身としては今はかなりつらいが 人が減ったこの状況でバランスを調整したってことはもう人を増やすことは諦めたってことだからな
もう末期だな EMPは強化するなとあれほど・・・
修正されたら多分前より使い物にならなくなる 航空機には早々当たらないからいいんだよ
つまりは飛べと ガチ機集団でやる気に満ち溢れた連中多くて笑う
結構良アプデだったんだなぁ・・・ レベル上げが面倒でCPU1k未満で妥協してた俺氏にとっては良アプデもいいところ >>864
裏でIEとかブラウザ使ってるとそれなるわ
裏で何も起動してなければ防げるんじゃないの パワブのクールタイムが60秒になってるな
使わんけど 皆さんは試すまでもなくおわかりかと思いますがパワブ1分でも長過ぎでした
ブリンクかEMP積むか
そもそも積まないほうがいいわ なんだ慣れて来たら良アプデに思えてくるパターンか?
てかメンテしたのに画面縮むバグ直ってないやんけ あの糞、SMGのイクラ倍率下げやがったか?
なんかやたら固く感じる SMGじゃない
イクラ自体が固くなってるな
低CPU機の強ランク兵装の調整として固くしたんだろ
戦闘がえらく間延びした感じになった 新マップが裏どり天国だからそりゃなあ
低CPUプラズマの四回突撃で撃破とかよくあった どうやらEMPの効果時間が5.5秒になったのはすごい重要なことみたいだな
猶予時間がぶっ壊れだったのになぜ効果時間をnerfしたのか まりにもEMP小隊が連続EMPかましてたからね 妥当 これ低CPUならまだしも高CPUのイクラ割りどうなってんだ?
フリージャムはどこへ向かおうとしているのか? >>898
効果時間が短くなっただけじゃまた連打されそう… この前の砲門数で連射力が大きく下がるアプデの次の日に鳥取で地震起きたから何が起きるかわからん EMPが猛威を振るってるのは火力、速度デバブ環境が原因だから
アプデ前に戻しても2000CPUの低火力機体が使い続けるよ まぁお高いモジュール系を強くするのはまずいだろ
持ってない初心者が糞ゲー言って去るのが目に見えるからな まあ低CPU機が暴れまくったからな
コレからは高CPU機でナメクジみたいなスローな戦闘を楽しもうや ついでに言えばゴーストもブリンクも強すぎるんだけどな
まぁそのうちナーフされるだろな 初期機体は500プラズマ.1000レール.1500SMG
ってしてやればそこそこ戦えるかもね INDに関してはマークがいつもの使用率が低いから弱いんだね理論で強化された 余計かもしれんが
・クリスタルの耐久2倍
・BAでタワーとった時におけるプロトクリスタルへのダメージ倍率変更 3本⇒今2倍 前3倍
2本⇒今1.66倍 前2倍 1本⇒今1.33倍 前1倍
・CPU削った時の武器エネルギー上昇率低下 1000CPU時で約10%減
・プラズマ連射間隔0.12秒から0.2秒へ
・EMPスタン7.5秒⇒今5.5秒 発動までの時間は2秒のまま
・イオン2種ともエネルギー消費2割減
・PB発動は2分が1分に
・AFのダメージスタック発動 今1.5秒以内に当てる必要←前1秒以内
・テスラのクリスタルへのダメージ3/4に
・CSのクリスタルへのダメージ2割減
・前は総CPUの75%喪失で爆散してたのが今は総CPU90%喪失で爆散 >>915
ホバーゴーストインドが猛威を振るってるのにな CPUによるエネルギーの減少率下げるのかよw
全く何がしたいんだ?コレじゃ新規プレイヤーと高CPU機が対等に戦えないじゃないか
平等クラフト早くも崩壊か?w どうでもいい修正する前に戦闘後のゴミ演出をしないように設定できるようにしろよ エネルギー15000以上あってもガトでタワーの片方の接続点7〜8割くらいしか剥げないんだが
ガトは完全にイクラ不能になったな。ありえんくらい時間かかるぞ エンドコンテンツのメガプラ、メガSMG、チェーンガン、イオン、レールの使用率が下がったから
エネルギー見直したんでしょ
雇用の平等に現物支給、マークはほんとコミュニストだな
現実は上手くいかない事も含めて あいかわらず新マッププレイできないんだけどおま環? イクラ超硬いな
接続点知らない新規プレイヤーとか一個取るのに5分以上かかるんじゃないか?w 爆散ライン緩和されたからヘルス400万タンクが硬い硬い イクラこれテスラEMPが余計加速するだろ
イクラ漁船でスコアかせげいから リアクターのイクラだけ硬くすればのにタワーも硬いせいでリスポン待ちが酷いことになってる 今更だけどロボクラってfps240とかに出来たんだな
ファイアレートだか入力速度だか上がるのに今更きづいたわ 相変わらず極端な調整するな
もうわざとやってるとしか思えんレベル 相変わらず極端な調整するな
もうわざとやってるとしか思えんレベル >>858
それusb周りでたまに聞く
キー戻りパケットの消失
省電力周り見たりドライバ更新
だめなら相性だから適当なハブ噛ますとハブが相性吸収したりするよ
それでも駄目ならしっかりしたNECルネサスあたりのチップ使ったボード増設ぐらいしかない 失敗を払拭するためにすぐに行動を起こしているのには好感は持てる
まあ別の失敗を置いていってるけど… 単騎でもタワー取れたおかげで、挽回したりされたりの駆け引きにスピード感があったのに
耐久2倍とかアホか? 「あってもなくてもいい」だったらいらねえんだよなあ…
かといってあったほうが有利なら必須になるし
もうどう調整しても必須orゴミにしかできないんならなくしてしまっていいんじゃねーの。
FJにENの概念は早すぎた >>939
旧パワブ
なんか適当に作ったから見にくいなこの表
まぁ10kより小さきゃ総エネルギーも一応増えてるって感じで みんなどのぐらいの機体でやってんだ?当方はこんなもん
メガレーザータンク CPU1,800 HP2,640,000 EN10,600
プラ/レーザーローター CPU1,600 HP1,550,000 EN12,000 >>931
SMGだとPCスペックで全然威力違うって聞いたことある エネルギーはないしイクラもタンクも硬いしドローンは相変わらずだし
何?マークなの??? Overdid the crystal changes will update in next 20 mins to address it. Apologies.
クリスタルは変更し過ぎた、ごめんな:D こんなに早く失敗を認めて撤回までするとかこのマーク本当にマーク? イクラ硬すぎてまじでビックリした ハナホジしながら修正すんのやめてくれ まだいくらの調整ミスるレベルの奴に武器の調整マッチングの調整なんてできるわけがなかったんや 真の平等クラフトへの道はまだ遠い:(
新規のために接続点を無くそう!もっともっと平等にしないとね:D プラズマ連打までは楽しく出来たのに今の環境つまらなすぎる 藁人形どこかに売ってないかなぁ…
釘と蝋燭はあるんだけどなぁ… EMP祭りのせいで
メカ足とチェーンの組み合わせ完全に死んでるよな
ホバとコプメインもまず避けるの不可能でほぼ死んでるけど EMPは効果時間じゃなくて発動までの猶予をnerfしろよな
仮に効果時間0秒でもムーブメント一瞬停止+エネルギー0化で大打撃なんだが 避けたつもりでも避けられなかった
コロコロ転がった 最低限味方の後ろに逃げられるようにはしないと
味方はあきらめて逃げていくがな!! これは古代の兵器「キャタピラミッド」が再現できるのでは? EMPはこんなもんでいいと思うけどなぁ
今までブリンク、ゴーストと較べて空気だったし ムーブメントは停止せずに、エネルギーだけ停止にして パワーのやつつけてる機体は無効とか
EMP対策で何かオーラ的なものを纏っている設定で 味方との接触判定邪魔だけど
なくしたらロボっぽくなくなるのかなあ http://robocraftgame.com/further-balance-changes-0-13-1877/
−イレーザーを除くレールの
ファイアレート上昇
精度回復までの時間減少
エネルギー消費の減少
−INDのエネルギー消費減少が適用されてなかったので修正
−プラズマのプロトニウムダメージ30%上昇
−レールのプロトニウムダメージ25%減少
−シュレッダーのプロトニウムダメージ100%上昇 バグってたわメンゴ:D なんだプロトニウム自体の硬度を戻すわけじゃないんだな
さすがに硬すぎんよあれぇ お願いですからマークはプレイしながら調整内容は考えてください… CPU2000
http://i.imgur.com/tMEvv0Q.png
小さいレールほどエネルギー効率がよくなった 瞬間火力を取るか継続火力を取るかってとこだな
レールは立ち回りちゃんとしてれば射撃機会を多く作れるからイレイザーじゃないほうが捗るかもしれない AFは1発がそこそこの威力でエネルギー効率は悪くないからイクラ削りに意外と良いよな 複AFをやった後にレールをやるとすごい物足りなくなる 複AFってかなり場所取りそうだしやってる奴を見ないんだが
どういう機体でやってるのだろうか AFは一発が綺麗にイクラ一粒分壊すぐらいの威力なので、無駄に伝播せずDPSの額面通りに崩せるのが嬉しい もうちょい信管反応高度を下げてくれてもええんやで・・・ やっぱAFのCPU下げてもいいよなぁ
200/100くらいに 私はAFがなくても航空機とそれなりに張り合えるロボクラのほうがいいです… ⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら 目 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三
ノ( / | | / 三. だ だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 吐 三
/ u 三. く 三
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