【WT】Warthunder part313 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part312 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481111162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 都ぞ弥生の雲紫に 花の香漂ふ宴遊の筵
尽きせぬ奢に濃き紅や その春暮ては移らふ色の
夢こそ一時青き繁みに 燃えなん我胸想ひを載せて
星影冴かに光れる北を
人の世の 清き国ぞとあこがれぬ 豊かに稔れる石狩の野に 雁遥々沈みてゆけば
羊群声なく牧舎に帰り 手稲の嶺黄昏こめぬ
雄々しく聳ゆる楡の梢 打振る野分に破壊の葉音の
さやめく甍に久遠の光り
おごそかに 北極星を仰ぐ哉 寒月懸れる針葉樹林 橇の音凍りて物皆寒く
野もせに乱るる清白の雪 沈黙の暁霏々として舞ふ
ああその朔風飄々として 荒ぶる吹雪の逆巻くを見よ
ああその蒼空梢聯ねて
樹氷咲く 壮麗の地をここに見よ 英wikiってzero fighterじゃなくてReisenって書いてんだね
Zerosenかzero fighterって書いてるかと思った。意外だ 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s. …Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。 九五式 "ハゴ"。この車両は、MITSUBISHI type95の「Ha-Go」のフルネームで、1930年代半ばから登場した日本の軽戦車です。 ...この戦車の特徴は、優れた操縦性とスピード、急速発射の大砲と軽い装甲です。
こういう事か 米兵の命を救う為に原爆を落としたってのは大嘘
アメリカは日本が講話の仲介をソ連に依頼する事を知っていて、それを阻止する為にソ連に対して仲介するフリをするよう要請してたのは有名な話 テンプレ、スレ立ては950∼の文面を1に持っていって、代わりに公式ページへのリンクを2に移すほうが収まりが良いように思う こんな感じか
>>28
一つ目
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part312 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481111162/
テンプレについては本当は長くなるから入れたくはないが・・・
当たり前のことが理解できない奴がいるとなると仕方ない気もする テンプレ云々の話は>900あたりでして欲しい
絶対忘れるw そうだね
せっかくdev鯖来てるのに今する話でもないかもね で、その修正案は支持を得てるの?
俺は反対に一票入れるけど
情報が古くて初心者を混乱させる管理人1の私物をテンプレに入れるべきではないね 900から始めるといつも間に合わないんだよ
皆忘れたらそれはそれはそれで仕方ない テンプレは弾の種類だけあればいいと思う
ここで初心者が質問してもなんだかんだみんな丁寧に返信してるし
これからもそうとは限らないけど 俺は修正案を支持する
前から荒れるなら2つとも入れとけよと思ってた 2つ入れてれば何も問題ないでしょ
見たい方見ればいいんだし初心者にも優しい >>34
代わりの日本語wikiが無いんじゃ仕方ないんじゃない? >>40
その内の1つが初心者を混乱させるものだから問題になってるんだろ マジレスすると英語wikiも情報古すぎて見れたもんじゃないぞ wikiの情報鵜呑みにするのは頭DMMですって書いとけばいいじゃん >>34
やっぱりこいつ管理人が〜とか言ってたやつの1人かよ
もうテンプレにwiki内の問題についてはNGって入れようぜ そんな事言ってると英語アレルギーの初心者が定着しないぞ 別に初心者の時混乱した記憶ないぞ
そもそもいちいち知らない単語辞書開くのが面倒 >>43
言うほど混乱してもないし問題にもなってなかったろ
ただ英語wikiを追加するのは賛成だわ >>31
今更気づいたけど、英オフィシャルwikiらしいので公式のところに入れておくほうが良さそう
あとユーザースキン要らないと思ったので消してみた
公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※日本語wikiは情報が古い為、自己責任で閲覧して下さい
で、どうだろうか。
日本語wikiを見るのは勝手だが、それをテンプレに貼って推すとなると些か問題の性質が変わってくるぞ >>45
すっきりして良いね
確かにユーザスキンについては公式サイトから行けるし必要ないかもね
自分もこれを支持しよう 日陸BR3.7あたり結構充実してるけどT-34やらチャーチルやらクロムウェルやら88トラックとはやり合えそう?
劣化ドイツにしかなってない気がするんだが…
というか機動力なさすぎね? 日英併記で良いと思う。
そもそも代わりの日本wiki無いんだから情報古かろうがしゃーない 両方入れといて、wikiに関する討論はここでするなでいいと思う
情報は古くても簡単な概要と使用感が分かればいいでしょ
結局機体も戦車も自分で使わないとわかんないんだし
詳しく知りたければここで聞いたら割と丁寧に教えてくれる 確かに日wikiもはや使い物にならないけど初心者が見るかもしれないし併用でいいんじゃない?
ついでにwikiに関する議論はここでするな、って追加あってもいいかもしれない、いい加減新旧日wikiの連中がうるさすぎる 四式自走砲がツリーの一番最初ってのはよくわからんかった
三式砲戦車がその後にきちゃってるし
装甲ペラペラで山なり弾道とはいえ
HEの破壊力はnerfされる前の革命砲並みにある
むしろ低ランより高ランクの方が活躍させやすそう あの革命的貫徹力は炸薬量的におかしいのでおそらく昔の15cmクラスのHEのまま数字突っ込んだんだろう
装填速度も10秒とかおかしなことになってるし エンジン弱いからって海軍短小12cmがABでも速度が20kmちょいだったのは流石に真顔になったぞ…
しかもHEしかない上に貫通30mm程度だし、床撃ちしてもT-34抜けないのはビビった
BR2.0とはいえSU-122と差が大きすぎない? >>51
日本語wikiに限らず「wikiは古い情報があるので注意してください」で良いと思う 前スレでBf-f4から500キロ爆弾召し上げってことだが、そもそも爆破有効範囲縮小されてるのに、これ以上航空戦力下げられて、SB陸でどう対抗しろと。
独陸は足遅いから、空で削ってから陸で戦うのが常道だったのに。連合側航空機は小回り利いたうえに爆装量も多いのに。理不尽すぎる。 自分が実際使ってみて使いやすい使いづらいあるからね
書いてあることは参考程度にとどめとく 2.0なら30あれば上面どれも抜けるじゃん
T-34だって上面抜けるし
弾速がブルムベア並なのがあれだが あと五式中戦車の自動装填装置が再現されているのが嬉しい
実質3秒ちょっとのリロード時間だった 有線からUnifyingのキーボードとマウスに変えたら
戦車で「W」を押し続けてるとマウスで砲塔が動かなかったりと結構ラグる
ヌルゲーマーには影響無いと思ってたがかなり有るわ、ヘコむ >>68
しょっぱなから弱点狙いが必要とか真顔になりますぞ先生
ホロ車や94テクニカルとかあるからそこにさえたどり着けばどうにかなりそうな雰囲気はあるがスタートダッシュのキツさはおハーブ生えます >>70
実車映像見る限りだと10kmぐらいだね
で、90式が40kmで10式は70〜80kmでるらしい・・・ 雪のマップやってると見越し点見えないし目が死ぬしでいいことないんですけどどうすればいいですか 日陸とか紅茶以上のマゾツリーになるの予想出来ただろう。俺は自爆トラックでBTに突っ込むことも覚悟してたぞ dev鯖もうしまったのか
アク(ryって出て入れなくなってる でヘビーな宿題とやらの内容ってどんな感じなんですかね・・・ >>78
でも実際DEVでやった感じだと最序盤こそ辛いけど中盤あたりは結構やれる感じなんだよね
車両数が少ないってのが致命的っていうか、鹵獲や課金機体増やさないときついっていうのはのちのち解決するかもなんで英陸よりマシな可能性もある
チリとか抜きさえすればワンパン75mmを三連射できるしHE貫通が75mmのホロ車がいるし
てかなんでST-B2が74式より前でBRも下なんだ?ST-B2のが強いんじゃなかったの?
61式の後退速度が3kmになってるし >>77
モニターの設定弄ったらマシになるかもしれないけど
みんな同条件だしクソMAPとして我慢するしかないんじゃないか 夜戦も同じ 日陸はイ号ハ号の初心者バイバイっぷりまじパナイ立った気がするですがね……
マッチする1.3~日陸が全力で狩に来てるのばっかりでしかもこっちは弱点狙わんと抜けんという >>69
ベラルーシと違ってちゃんと中戦車枠なのが好感持てるよね
>>76
AWで実装予定に入ってるんだっけ?>10式 >>82
なるほど
なら序盤はGEで飛ばして、
BR3.0〜4.0辺りで遊ぶのが良さげだな。
3.7辺りでまともに戦えるなら十分。 >>86
史実じゃそのHa-Goでシャーマンに立ち向かったんやで 3.7は各国OPとやれるかは微妙だぞ…
まあ、序盤は日虎で飛ばすのが安泰かな
ホロ車も現状ならランク5でも一応通用するレベルの機体だから日虎と組んでチハ改まで作っておけばいいかも
海軍短小はちょっときついわあれ ホロも海軍12cmもリロード10秒ほどだったけど
さすがにあれは修正されるかな リアル61式戦車の後退速度ってどんなもんだったん?
1速というくらいしか情報が見つけれない >>86
というか普通に考えて日陸は他の3軍やったつわものが多いだろうから
あるていど攻略法が確立するまでは初心者が最初に選ぶのは止めた方がいいと思うけどなぁ チームワークとか火力支援とか自分に依存しないアワードをタスクにねじ込むのやめろ RPブースターって機体改修・機体研究をブーストしてくれるわけだけど
乗員スキルもブーストしてくれたっけ? >>95
チームワークは知り合いと分隊組めば
火力支援はもうどうしようもない >>91
ホロ車は修正免れないだろうけど海軍短小はないだろ…
産廃に両足突っ込んでるぞ… >>96
課金機体や護符が付いてるのつかうと成長速いので関係あるはず ブースターが経験値ばっかりでライオンが枯渇するんだけど意図的にライオン絞って課金誘導ってことなのかな トランスフォーマーの予告の1:29あたりにST-1みたいなのがいる……
つまりトランスフォーマーの次回作の舞台は惑星War Thunder(錯乱) >>100
ランク3〜4メインでやりだすと無課金でもSLは結構余ると思う
SL絞ってるというか使わせようとしてるのは間違いなくランク5だからね >>98
バンドル買おうかと思ってたけど和製ティーガーだけにしとくかな・・・ >>104
ランク4もエキスパート化目指すとちょっとキツい >>105
そりゃ現状強さが判明してるからね、そしてBR5.7確定だったら文句無し
私生まれも育ちもヘンシェルです、帝釈天で産湯を使い(r >>103
トロい薄い抜けないの三重苦
HETAがないから弱点狙撃強要
でもそのBR帯はドイツ対空砲で無事死亡
榴弾で床撃ちしても履帯潰すくらいしかできないのはやばい 74式の試作のSTBがなんで74式の後になると思ってたのかが理解できない >>109
現実世界ではST-B2の方が74式より性能が上だったから >>108
なんだそれ、陸版ウェリントンじゃないか >>108
> でもそのBR帯はドイツ対空砲で無事死亡
R、RB・SBならドイツは仲間だから・・・味方だから・・・(震え声 日本の対戦車兵器は速射砲と刺突爆雷と円錐爆雷だからね、しょうがないね 試作機の方が量産機より強いってロボアニメみたいだな >>109
試作の方には量産型では採用されなかったいくつかの技術的な革新があるって聞いたことがある >>110
WTは基本的に後継がクソでも開発順だから
ASU-57みたいな例外はあるけど これ見た限りじゃ
後退は1速〜2速の中間くらいな速度になりそうだけど
3kmが適性なんかな?
http://web.archive.org/web/20040227053815/http://jda-clearing.jda.go.jp/kunrei/i_fd/iz1961xd9001.html 試作機で搭載されてた装備等が量産機ではオミットされて試作機の方が強いってエアラコブラもそうだっけ そもそも太平洋の日本軍相手にインターセプター専用機なんていらなかった 外人の修理費によるバランス調整が地味に効いてるな
烈風、試製雷電、疾風が少なくなってゼロ戦、飛燕、隼が増えてRB日本が実質弱体化されてる >>109
ガンダムジムならガンダムのが強いでしょ 榴弾で弱点狙撃って
砲塔当てりゃその下の車体上面抜けるんだから狙撃もクソもなくね 海軍たんって機動力ランク1で最低クラスじゃなかったか?
正面向かれたら無理くね? 前にRB日本側のプレイヤーが弱くなってないか?って言ってる人が居たのはその為か >>83
夜戦に関してはゲーム内の設定いじる事で全く見やすさが変わるよ
知ってるか知らないかで優劣分かれる ここ最近の日空、発展型の機体ばっか実装されてんな
新規にモデル作るの面倒になったか オストヴイントとクーゲルブリッツの修理費、なんだこりゃ?
いつの間にこんなに上がった? まあ日陸にボート軍の実装も控えてるからもう目ぼしいものも少ない日空に人員も金も割きたくないんじゃない? >>129
Gaijin「ソ連以外が目立つことは許さない
虎Uもじわじわ上がってるよ >>128
そもそも、日空の完全新規ってどれくらい残ってるかな。とりあえず思いつくものとしては
単発機:彗星、天山l、九九襲撃機
双発機:九六陸攻、四式重爆
とまぁこの辺か。後はイミフなスーパー水偵瑞雲と試作機かな。 >>129
前スレで文句言った時は、22000SLぐらいになってたから
今は、17600ぐらいなので値下げされてる。 いうてドイツ対空車両相手してもソ連はそこまで困らんがな
あいつらの扱いに困ってるのは軽戦車ヤーボ偏重のアメリカでしょ
文句言ってのも米プレイヤーだと思う ていうか最近のアップデート見ても完全新規も割とあるじゃん >>129
簡単にランク5開発をABでお手軽対空して稼がないでねって事なんだろう
別に対地云々じゃないのはRBの修理費見ればわかる >>112
機動力はチハのままで俯角が-15度もとれるしBR2だからが本実装でBR上がらなければ一応戦えるロマン戦車
まあぶっちゃけ俺は金だしたことを軽く後悔してるけど >>143
名前に「雲」が入ってるからメインは偵察機。巡洋艦の偵察機を攻撃力の一端として使う構想があったんで
急降下爆撃とか20mm固定機銃とか限定的な空戦能力とか凄いことになってしまった
>>144
いたね、晴嵐。用途が特殊すぎるけどコレクション枠で欲しいかも >>134
陸軍試作機はまだそこそこある
二重反転プロペラのキ64とかね ヘル猫速度上がるんなら歓迎かなあ
現状、陸RBで出すとしょっちゅうI-185に食われるし 晴嵐なんて史実とgajin補正で修理費えらいことになりそうだな >>148
試作機だと他にもキ108とか天雷とか思いつくけど、今の日本機ラインナップに新しく加えるような個性を持つのは
やっぱ串型双発で爆速(予定)なキ64かねぇ。 >>147
今でもSBとかだと偵察機(AI)がいるけどたいてい爆撃機が担わされてるね
こういうのに本来の偵察機割り当てて欲しいわ
あとユーザーも偵察機乗れるようにして偵察機飛ばすと一定エリア内の
敵地上軍の位置が丸わかりになるようしてほしい
スポット中の敵地上軍を味方が倒せば経験値が入るようにするとかさ
それだったらコレクション枠にとどまらずにすむと思う >>150
F6F-3のエンジン出力据え置きのまま-5に置き換えるって意味不明だわ
-5本来のエンジン出力に変えたのち紫電改と同じBRに上げるのが筋だと思う >>155
Gaijin > 放置開発する人がでそうなのでダメです gaijinの米軍機イジメなんて今に始まった事ではないよ >>155
偵察機で偵察機的な任務をやるってのは確かに面白そう。地上軍を丸わかりにするのもそうだけど
観測機っぽく支援砲撃を要請できるとか言うのもいいかもしれない。まぁ、そういうのを盛り込むには
戦場全体での頭数が足りない気がするけど。まずは64人EC復活だな >>155
世界大戦モード実装されたら日の目を見そうな案だね
ところで世界大戦モードはいつ? ソ連機もYakとかクッソ弱体化されてYak-3pとか今じゃOPとは程遠いけど BR2.3くらいに晴嵐欲しいな陸RBで攻撃機として活躍できそう Yak-3nerfはよく使ってただけに結構ショックだったなぁ
今じゃF8F-1使ってたほうがマシなレベル 天山がBR2.0ぐらいで
彗星11型がBR2.7ぐらい
彗星33型がBR3.3か3.7ぐらいかね
流星と銀河の間に何か埋める機体はあるのか知らんが >>133
>>135
>>139
ありがとう。道理で最近見かけるのが少なくなってたわけだ。
3.7でやってる時に出会すオストがすごい厄介だったんだ。
これならマップでウミウシみたいなマーク見ても安心して突っ込める。
出てみたら88トラックだったという罠もあるけれども。 >>164
そうか?今でもちょくちょく乗るけどまだ十分戦える気がするけどなぁ
3PはBR上がるからキツイかもしれん 晴嵐彗星天山辺りの著名な機体は早く実装して欲しいよな〜、操作出来る機体や車両が多いのもWTの売りなわけだし >>71
標準ドライバで問題なく使えてる
Logicoolのドライバはこのゲームと相性悪いみたい >>71
自分も使ってたけどsetpointとゲームが相性悪いみたいで結局替えたなあ
マウス使ってるとしょっちゅうスクロールが暴走すんの ドルにエとかにある夜間用レーダー実装されても見方わからない >>174
俺は湾岸戦争みたいで、たまにやるくらいなら好き ドイツの大型ボートが来たぞ
Mehrzweckboot MZ1(1943年型汎用掃海艇)
排水量:285トン
速力:14ノット
乗員52名
武装:8.8cm単装砲x2, 3.7cm機関砲x1,
四連装2cm機関砲x2, 53.3cm魚雷発射管x2
http://i.imgur.com/5oKwfMV.jpg
http://i.imgur.com/0WFiWx6.jpg もう駆逐艦でいいじゃん・・・
って思ったけど駆逐艦の排水量ってそいつの4倍近いんだな 日本も同規模の艦に駆潜艇があるけど、魚雷とか積んでないし対艦戦は不利だな
爆雷があるけど鈍足の駆潜艇で敵艦とかボートに当てられるか怪しいし・・・ >>182
いや、4倍じゃ1000tちょっとじゃん。WW2で1000tは相当な旧式か護衛駆逐艦程度で、
艦隊型駆逐艦だと1500t〜2000tはあるぞ >>167
あれえ〜!また23000SLに増えてる!!!
この前の1GBぐらいのアップデート直後は、17600SLだったのにorz
軍票集めの「予期せぬ敵」で連続してやられると大赤字なんだよねえ。 それどころか末期だと2500トンぐらいにはなってたな 防空駆逐艦の秋月が2,701tって書いてるな
2700tは大和の主砲塔と大体同じ重さなんだっけか なんか急にバグって戦車が空飛んだんだけどよくあることなの? イベントSB行ったら日本人クラン分隊が日本語で会話してるだけのマッチだった
EC以外のSBは楽しいけど多分もうやらない >>198
そいつらそこらへんのクラン入ってないプレイヤーのこと「一般通過」とか呼んで馬鹿にしてるよ >>156
お怒りだが、dev鯖ではFM変わってなかったって話であって公式発表じゃないぞ >>180
意外とかっこいいな
しかし大型艦も詳しいわけではないけどこの規模の船は全然知らないんだよなあ
ミリオタの中には戦艦、空母より魚雷艇、駆潜艇の方が好きですって奴がいるんだろうか それ多分淫夢ネタじゃないですかね…
俺は日虎買うぞ >>201
Rから始まる某ホモクランかと思ったけど今時淫夢に汚染されてない日本クランの方が稀有だよな >>204
元ネタはそうだけど、SB界隈だと淫夢ネタ使わん人でも、クランに所属してないプレイヤーのことを一般通過って呼んでる
人が少ないとかいっつも言ってるくせに仲間内だと外部のプレイヤーを馬鹿にしてるからなー
「一般通過」に撃墜されたら恥みたいな意識とか、ほんとそんなことやってるから衰退するんだよ >>191
駆逐艦以下なら1000t位の艦もいろいろあるけどな。フリゲートとかコルベットとか独の水雷艇(実質小型駆逐艦)とか
プレイヤーが操作するにも魚雷をぶち込むにも良さそうなサイズだから、その辺が実装されれば結構盛り上がりそう >>206
人が少ない=俺らのエサが少ない
だからな
どっちにしろ見下してると思うゾ だから戦車で単騎でクラン壊滅させたときは
航空機持ち出して来て報復しに来たんだな Rで始まるFF基地外どもはともかく、それ以外にもそんなキモクランが複数あるのか
空SB専だけど日本語チャット自体ほとんど見たこと無いからそんなにのさばってる印象なかったなぁ 戦艦空母は実装する気無いのわかったから、せめて軽巡クラスまでは操作させてくれ... >>202
Update Noteに武装も飛行性能もF6F-3と全く同じですって書いてあるよ 唯でさえWT終わってんのにその中でも一際終わってるSBやる奴の気がしれん 人が居ない公園を仲間で占拠して遊んでたり
居酒屋で常連がカウンターで店主と喋るような
そんなとこには人が来なくなるよね、いわゆる悪循環 ようやく深山開発おわったけどコイツ史実で馬鹿鳥呼ばわりされてたから心配してたけど史実通りひっでえ機動性だな
ABですらまともにエルロンが効かないとは恐れ入った >>215
いやゲームとしてはSBが一番楽しいぞ
相手が背中を見せた瞬間とかゾクゾクするし、
羽折った相手が地面に叩きつけられる瞬間を振り返りながら見るのとか最高に気持ちいい
問題はランダムマッチが消えたこととそれにともなってプレイヤーが激減したこと 初心者なんだが古クライアントじゃないとSBできない感じ?
選択しても画面がもどされる よくよく考えてみたら全く持って別ゲーになるけどBF4の海もボートとかばっかだったな
それでも面白かったしボート対戦もありかもしれんまだやってないけど
まあBF4は時代的に戦艦なんてありえないんだけどさ >>220
フルクライアントじゃないとコックピットのデータがDLされてないからできない
てかフルクライアントでも15GB行かない程度だしわざわざテクスチャ低下させてるクライアントでやる意味がわからない >>217
軽巡まで実装すれば、水雷戦隊組めるし
ソロモン海戦ごっことか出来そうだ。 >>221
実際この前CBTに参加した人の話では結構面白いと言う意見もあったね
個人的には魚雷もらって一回転してたのが笑えたけど 日陸ツリー見てきたけどtype74とtype61は見た目からして時代が違うな >>214
Update noteにこれは仮の内容であり本実装にそのまま反映されるとは限らないって書いてあるよ ボート開発にモチベーション湧かないんだよな
ほしいボートとかないし、いくら戦闘自体が面白くても開発したいものがなかったら1000戦いかないでやめる もうボートよりも5カ国の陸軍兵士のFPSのほうが人集まるような
WW2のFPSなんてcod5ぐらいしか無いんだし >>226
そりゃ変更の可能性あるのは毎回だけど
わざわざ同じですって断り入れてるから変わらないと思うけどなー >>229
まだFM変えてないよという但書かもしれん
あくまでアップデート予定ではなくdev鯖の実装内容だから
そしてFMコピペはdev鯖の常套手段 もう海はいいから32VS32や64VS64とかの大規模戦実装のほうを進めてほしい F6F-5が紫電改並のBRになったらF8F-1Bに乗るわ >>227
知ってるって大事だよなあ
もし第28号型駆潜艇が実装されるなら乗ってみたいな
同型艦にじいさんが乗ってたらしいんだよね
魚雷ないけど76mm高角砲装備してるからなんとかなるだろ だいぶ昔の話だが
一部の派生型が消えて新しい型に入れ替わった事例がある
でもその場合、それ以前に所持していたプレイヤーは消えた機体と新しい機体両方所持できた
3年以上やってる古参とかはYer-2 TATとAchの両方持っている
今回のF6F-5みたいに、見てくれは発展型だけどFMはそのまま(FMは変わるかもしれんが)
しかもF6F-3がツリーから消えるわけでもなく同一機体扱いってのはあまり無い事例かな F6F-3はわりと重要だから差し替えとなると新規にF6F-3を追加することになりそうだが、ややこしいな >>230
違うFM入れてますよみたいな但し書きをその機体に限って書かれるのを見たことがないんでね
どうしても懐疑的になってしまうわ 話し変わるけどgaijinのホームページにあるカウントダウン
アレ何? >>237
だいたい開く直前にフォーラムで公表じゃないかな
あらかじめ時間公表してるのは見たことないな まさにそのカウントダウンがWTのAI歩兵実装と思われてるが はぇ^〜・・・
なんだか年末になってから色々動きがあり過ぎて凄い・・・ こんなに大々的にカウントダウンサイト作って
実写動画も作ったんだから相当な物が発表されると思うが
少なくともDev鯖のデータ解析でロケットランチャーを構えた歩兵のデータを見つけたらしい >>239
そこそこ新しいのだとRISING STORM
とかRed Orchestraとか色々あるよ 正直一番欲しいのはBF1942路線の陸海空のゲームなんだよなあ >>245
トラックの上にロケット歩兵乗せた車両実装とかじゃあるまいな >>250
gaijin「HEAT弾に対して強く効果を発揮します」 AI歩兵が絡むとかなら嬉しいけど、現状32人対戦のWTでプレイヤー歩兵出てきたら戦車戦が減ってそこらのFPSと差別化できなくなると思う >>236
そりゃ、そもそもツリーからの削除ではなく差し替えっていうのが見たことないから >>250
後ろから撃たれた時に歩兵に当たって信管が作動してノーダメで済むかも知れない
尚歩兵は気絶するだけの模様 そもそも、F6F-5Nも実装するのに全部今のF6F-3のコピペ >>231
問題は人がいないって点で・・・
さっきからランク4SBECで参加待ちしてるけど
かれこれ30分待たされてるわ
この時間帯で始まらないって結構致命的だよな とりあえず例のページにはgoogle翻訳で
「あなたのメールをチェックすることを忘れないでください、アップデートに登録します!」
の1文しか書いてないから良くわからん >>256続き
ということになるとは思えないんだよね >>245
> 少なくともDev鯖のデータ解析でロケットランチャーを構えた歩兵のデータを見つけたらしい
歩兵自体はすでに実装されてるって話だけどね
シングルミッションとかで見たって人いるよ きぜつするものしか居ない惑星WTにおいて、タンクデザントは最強の盾かもしれない >>261
蒼の英雄時代から歩兵倒すミッションとかあったからなあ >>260
>>262
本当にありがとうございます!
なんかずいぶん気合入ってんな >>265
蒼の英雄では対空砲の近くに着陸して、兵士眺めてたわ。 とりあえず全容が分かるのは明日のこの時間だから大人しく寝ます >>92
74式より速かったみたいよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=BEW1kegpA0c
これの7:30くらいで後退2速あるって言ってる パンツァーファウストと収束手榴弾とモロトフカクテル持って塹壕で待ち伏せしたい 寝るって言ったけどアハトアハトの試射をしないと寝れねえわコレ ドメインがWTと異なるし「*.enlisted.game」という記述があるし
War Conflictのような新作WW2ゲーの発表かな >>269
この動画懐かしい、ギアはダブル切らないと入らないとか話してた奴だよね 歩兵実装しても流血表現なければR-18Gにはならない気がする
コーエーの無双シリーズとかの例もあるし >>274
でもWTの皇式twitterも呟いてるからなんか関係あるんじゃない? >>222
ありがとう
なぜかフルでダウンロードするとランチャーが止まるんだよ >>282
PCのスペックとか、HDDの空き容量とかが原因じゃない?
解る範囲でここに書いてみて なんかログインしてメニュー画面に入るとactivateされてないって出るんだがどうすればいい? 前も今もクソスペノート使ってるけど流石にインストールできないなんてことはなかったけどなぁ
もしダメなら再インストールとかGaijin公式クライアントでやってみるとか なんとなくだがSSDとかHDDの容量不足の予感もする
Cドライブの残り容量いくつだろ? 止まるってのはどういう風に止まっちゃうんだろう
何かエラー吐いてるのかランチャーが応答なしになるのか通信が止まるのか ダウンロードの時にランチャー設定からトレント切るとかは >>253
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/218280-war-thunder-update-147/
1.47でA-20G-30→A-20G-25の差し替えやってる。
モデルを置き換えたとしかないからFMがどうなってたのかはわからんがわざわざ「武装とFMは同じ」みたいな書き方はしてないな どうみても2号銃のモデリングなのに1号銃装備にされた連山の20ミリはちゃんと修正されたけど
まさか5型をもってくるとは思わんかった
どうせなら烈風にも積んでくれりゃいいのに 99式五型って720発/分 初速750m/sなのか
イスパノ並みやな 冬のヤクパン祭りにみんなも来てよー
(餌お待ちしております…・) 独軍によるシャーマン及びアメリカ戦車のの乱獲は即刻中止せよ >>298
BRによるんじゃね?
5.0シャーマンABでは思った程悲惨じゃなかった
WTではすべてマッチング次第 >>293
>>294
2号銃5型って終戦には間に合わなかったんだっけ? >>301
自衛隊M4がBR5になるので本家もBr5になってそう
3インチM4A2消されそう >>300
2型は高高度用に排気タービンを追加して高高度での戦闘力が増している >>303
誕生直後の自衛隊装備は米軍のお下がりだけど
M4やTBFに拒絶反応する奴いなかったのかな 5式戦2型は高高度運用を想定して燃料冷却系取っ払ったって書いてあるけど大丈夫なのか
高高度性能を確保するために他にもいろいろ犠牲になってるみたいだし
低高度では通常ツリーにいる方より弱そう 日本垢PS4民だけどPSN日本ストアに来るのは望み薄いですかね
課金したいけど大人しく北米垢でやり直すべきか >>308
来るかわからんもの待つよりさっさと作り直した方が良いぞ、俺も作り直した。 日本陸軍&海軍が盛り上がって注目を集めれば…とは思うけど DMMはエルダー・スクロールズ・オンラインでもPC版だけサポートしてPS4版ほったらかしだからWTも同じ境遇になる予感
北米垢でプレ垢でも購入すればすぐに無課金垢に追いついてしまうから北米垢でのプレイを推奨する プレ垢の威力高そうだし護符欲しいし
PS4垢をPCでできるらしいからうちのクソノートで動くか試して無理なら大人しく北米で出直します PSNカードの輸入大変じゃない?って思ったけど
ネットで買ってその場でコード出してくれるとこなんてのがあるのね
ところで日本に来ないのって結局Gaijinが悪いのかソニーが悪いのかどっちなんだ 護符に取得SL増加付かないもんか…
RPより金をくれ! SLが欲しけりゃ我慢して空ABやるしかない
同時に簡単なwagerも使っとくとなお良し >>314
旨みが無いのでどこも手を上げないんじゃない? なんでヘッドオン狂がこんなに多いんだ…そんなに騎士道精神溢れてるならフェンシングでもやってろ ラグのせいなんだろうけど、ギリギリでかわしたつもりが
翼端に当たるみたいなことが最近急に増えたな どっかの倉庫に日本戦車の設計図大量に眠ってねーかな
飛行機艦船と比べ当時の戦車設計者どもはなにやってんだ 害人「おっ、祖国の戦車のこれまでに知られていない秘密兵器を記載した
大量の新設計図を納めた8インチDISKが出てきたぞ!」 イタリアてすぐ降伏したからどの兵器もろくな設計図がなく毎度存在感が薄いんかな
イタリアン男子はぜってーくやしがってるぞ。ちょっとザマーだなw 攻撃力0効果で牽制しながら攻撃表示で街路上の怪物してる日向うぜえ イタリア陸軍実装してチェンタウロをと思ったけど流石に無理か 機銃からパスタ噴いたり、砲弾がワインだったりするイメージ>イタリア Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24 - 150 Octane fuel Modification has been added.
グリスピ強化入りまーす スピットの本気が見れるようになるのか
やめてくれよ… >>334
普通にレシプロ最強格であらせられるぞ
上昇力オバケが更に上昇するようになるよ! ルーデルプレイしたいからAPCR強化してくれないかな
米戦車も強くなるし良いこと尽くしだぞガイジン >>338
アメリカの戦車の強化なんて悔しいから駄目でしょ >Modification has been added.
新たに改修項目が増えるのかな? <丶`∀´>パットンはベトナム女性を蹂躙するウリ達の9センチ砲ニダ! 太さが9cmのチンコとか勃起した時に貧血で死ぬと思う 英国「太さより質だから(10.5cmロイヤルオードナンス)」 本当に求められるのはピストン速度だ
どんなイチモツであっても毎秒10mの摩擦があれば逝ける >>357
クソワロタ
山田く〜ん>>357に座布団10枚 このゲームってやっぱり年齢層低いのかね。会話が中学生並み 幅広い年齢層に支持される神ゲーWarThunder サバゲー界隈も似たようなもん
このスレがどうっていうよりミリタリー界隈全般そう
コミュ力高いリア充はこんな所に来ない ミリオタ鉄オタはこんな感じだよな
ボイスチャットすると典型的オタクの会話が聞けて楽しいよ
普通の人もいるけど 大日本帝国の軍服を着用したパイロットの乗る自衛隊F86 遂に無断削除まで始めたか
いい加減テンプレに入れるのやめようぜ 嘘付け絶対大学生から40超えのおっさんまでいるゾ(構成がおっさんに偏ってないとは言っていない) この前は自称戦争体験してたおじいちゃんまでこのスレにいたな 実際のこの時代のパイロットに、WTのSBプレイしてもらったらどういう反応するのか見てみたい気持ちはある 某ベラルーシ製にチハの47mm砲載せたM5スチュアートがいるけど此方にも欲しいな
こっちのM5スチュアートはAPのみの37mmだから陣取り以外はほとんど役にたたない >>377
M5は側面取れば格上結構抜けるぞ、KVとかぐるぐる回りながらなぶり殺しできる
ただ注意点はバックに入るのにラグがあるのでインファイトでは厳禁なぐらい ブラジルのX1A2っていう魔改造スチュアートってのもあるけどね
見た目がもう全然違うけど… >>378
RBだと4号を食うスチュアートはちょいちょい見かけるけどkvは見たこと無い
スチュアートでkv狩る人とかスキル凄いんだろうな >>381
スキルとかそんな凄いものはいらないよ、如何に相手を慌てさせて正常な判断をさせないかだから
ただKVは流石に装甲固いので37oだとエンジンはほぼ燃えないので
とにかくチマチマと側面砲塔を回りながら撃ち続ける事かな
ぁ、あとにファンメが来る可能性も期待しておこう(汗) まぁあと余裕があったらだけど砲塔リングを狙い撃てればほぼ勝ち
ゆっくり車体側面の履帯の隙間から37oをぶちこんでやろう T34-57BR4.0の癖に弱すぎ
BR3.7の1942より早く潰れるじゃん またソ連乗り君の愚痴ですか
T-34-57が弱いとかガイジすぎるでしょ 57は4.0だと1942でええやんってなって、それより上のBRだと85でええやんってなる不遇な子 英国に乗り始めて敵の搭乗員と弾薬の配置を覚えました 7.7mmは蜂の巣にされるだけか、一瞬で燃やされるかの2択 >>391
史実通り、高オクタン価のガソリンを使えるようになる
まぁ、要するに上昇力が更に上がる >>391
Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24 - 150 Octane fuel Modification has been added
150オクタン燃料追加 WoWsはクライアントが頻繁に落ちるんだが
warthunderは未だに落ちた事無いんだよな
Cドライブに入ってる容量が段違いなんだが何か関係あんのかね(WoWs15.7MB WT24.4GB) あとシャーマンIIがBR4.0で追加も紅茶の良い話題ですわー >>396
それ以前にたどり着ける人が少ないのです
そこが桃源郷かどうかは別にして… 150オクタン燃料使った日本機測定値がだいぶ前から採用されてたのに今更英国機にくるのか…
てかいい加減gaijinはスペックの測定基準をはっきりして欲しいわ 紫電改も高オクタン仕様に戻してくれないかな
増槽ついてた方が強かったとかどう言う事だよ >>397
言われてみればセンチュリオンmk10とチーフテン使い物にならなくて悲しい笑いが出た
桃源郷と言うか、ここまで来たら趣味の域だからなぁ いけね、センチュリオンmk10とチーフテン"以外"が抜けてた WTは隙あらばクライアントの安定性向上してるからね 誉現状で離昇2100hp以上出てるからこれ以上は無理がある そこ〜にゆけ〜ば〜♪ど〜んな〜夢も〜かな〜うと〜いうよ〜♪
誰もみな〜行きたがるが〜は〜る〜かな〜世界〜♪
その国の名は「紅茶」 >>400
実装当時はメーター読み最大までブースト圧上がってたけど強すぎるとの理由だけで滅茶苦茶下げられて2000hpどころか1800程度しか出てないまで性能落とされ
フォーラムで追求されてからカタログだけ元に戻ったけど今回のでようやく当初の性能に戻るだけ >>406
航続距離とか滞空時間がないWTだとグリスピ最強なのは間違いないからねぇ
ある程度のバランス調整()だったんだろう エンジン温度とかで調整かな
ただ馬力上げるだけだと6.7が見えてくる 1.65アプデで爆撃機の簡易照準が出なくなるけど、RB陸の爆撃きつくなるな・・・
急降下爆撃機だけでも残しといてくれんもんかな、99式艦爆とかいまも簡易照準ないけど当てられる気せーへん
緩降下が無照準なら一番当てやすいけど対空砲からも狙われやすいしどうしたものか >>410
RB陸は今回のイベント見て思ったけど、米が凄く強くなりそう >>406
やっぱりスピットファイアは最高だな…
マーリンにグリフォンを作ったロールスロイスはクールだぜ 陸空共に紅茶な俺には次のアプデはあんまり関係無さそうだ 米はサンボルが大正義過ぎてやばい、500s爆弾×2とか適当に放り込むだけで敵戦車吹き飛ぶし
日は97式艦攻と流星以外に陸で使える機体が居らんのがやばすぎる、それも800sを1個放り投げたら直帰だし
せめて250sを3個か4個落とせる単発爆撃機が欲しいんだがな〜 >>415
確かにそうだな。
でもそれ以外に変化する要素がないと思うんだが >>414
彗星三三型が500kg1個と250kg2個持てるよ
なお実装(ry >>416
まぁグリスピは元から強いし日陸もなんか油断できない相手みたいだし、確かに大きな変化はないか… >>418
弱者ならいいんだが…
なぜかソ連車両並みに炸薬が多いとかなったら死んじゃう 炸薬もりもり貫徹十分な75mmを三連射してくるチリ >>420
炸薬ならソ連以上のがいくつもあるぞ。貫通しなければ意味ないがな ∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、紅茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. ホロとかいう撃ったら自分の車体がぶっ飛ぶ150mmロマン砲持ちがBR1.7でいるから紅茶は震えて眠れ 日陸は数が少ないからBR5とかになってもホロがお供にいることになりそう 独露へのヘイトの高さと紅茶の話題に事欠かないあたり、ここの陸の住民は紅茶決めてる奴しかいないのか…(困惑)
英空やってて思うけどまともな攻撃機も爆撃機もいないのにどうやってるんだろ ホーカー系は皆戦爆として普通に優秀だしそれでも不満ならファイアブランドとかF6Fとかターボプロップのアレとかあるじゃん ニューギニアで連合が勝つには全員がA-36を乗れば良い >>429
全部やってみて一番楽しいのが何故か紅茶だったりする・・・ 最初から航空機出せるSP無しの陸RBだとアメリカやばいな
普通にドイツボコってやがる 味方殺しと言えば味方殺しの女騎士じゃなくてBf109G-2 ソ連って、陸軍主体という割に航空機による対地サポートが貧弱だよな しかし紅茶の欠点はセンチュリオンMK10以外では単機で戦況打開できそうにない
でも、こいつは本当に強いからみんな頑張ろう
チーフテンも強いのかな? >>435
現実のIL-2はもっと強いんやで
というかソ連空軍は基本的に対地支援ばっかりしてる
長距離爆撃機による戦略爆撃? なにそれおいしいの?って状態
迎撃も物理的に爆撃不可能なウラルの東にも工場あるからあんまり重要じゃない enlisted.netもうすぐやな
オラ、ワクワクしてきたぞ! 映画の紹介で終わりそう
というか前もそんな感じだったような… >>435
軍用機としては史上最多の生産数というIL-2をわすれちゃいけません
たぶんこの記録もう二度と抜けないと思う 対地攻撃はWTだと戦車メインだけど実際は歩兵への攻撃もあるし >>440
流石に歩兵の新しいデータ出しといて映画の宣伝だけってこたないだろ
・・・何かあるといいな みんなプリロードしとこうな
前回の12GBアプデは結構こたえたぜ ダウンロードしてる時に表示されるバーを眺めるのが好きでね てかソ連って対戦車出来るヤーボなかったの?課金で出してくれれば買うんだが。
あっ、レンドリースはNGね。 >>448
I-16、I-15、I-153、MiG-3あたりなんかは戦闘機クビになった後RS-82積んで地上攻撃やってる
っていうかゲームでもロケット弾積めるソ連機多いけどあれは地上支援をするためのブツやで 屠龍は迎撃はダメだったけど対地の評判はよかったらしい(wiki情報)
始めから襲撃機として開発されたキ102より先に屠龍にAPが実装される謎 日本が専用の襲撃機なんか研究しても作る暇も使う暇も無いだろ・・・ 貯めておいたXPがやっと使える
日本側で虎Eを使うとは夢にも思わなかった
砲塔旋回がH1より遅いらしいけど、まあ、
そんな事はどうでもよろしい。アプデ楽しみだなぁ キッズと池沼の戦いをガイジが眺めて笑っているのが惑星WT Do217 J1って産廃ですか?
開発するか値ない? >>464
ベラルーシ(キプロス)の猿の惑星と殆ど同じじゃないですか!やだー! 基本無料ゲーの割にはまだマトモな方じゃろここ
スルースキルは皆無だけど >>456
屠龍にAPってまじか、全シリーズ改修しとこ チリの75mmの炸薬はアメ車と同じくらいで別にもりもりではなかったよ
もりもりだといえるのはチハの57mmが100g入ってるのくらいかな DMMが介入して…
・スレに陸の話題が激増
・スレが明らかに幼稚化
・日記帳死亡 屠龍で謎なのは爆装可能なのが夜間戦闘機仕様の丁型のみと言うこと
実際にどうだったかは正直よく知らないんだけど 1ヶ月以上wtやってないんだけど何か変わったこととかありますかね? ライアンFRっていうターボジェットレシプロ機
ロマンの塊だな >>475
こっちまだ5時間と45分あるんでけお!
誰か原因分かる人おる? ウェストランド・ワイバーンとどっちが上か競わせてみたいw 競うなら後継のXF2Rのほうがいいかも
800km/h出るとか 武装は12.7mm4丁だがな… だれかFair Play F.A.Q and Game Mechanic Changesを訳さんかね?
あまりに長すぎて読む気がうせる >>482
google翻訳でいいなら翻訳に掛けて貼るぞ >>484
それ自分もやったんだけど妙に精度が悪いと言うか前のGoogle翻訳っぽくて理解しがたかったんだよなぁ さっきからTKキッズが日空で暴れまわってるんだが1日2機以上TKしたら1日強制ブロックとかないのかね? グリスピの150オクタンの性能上昇ってどれくらいなんだろ
これで糞ジェットとマッチングしなけりゃ最高なんだけどな >>485
google cromeの翻訳使ってね?
クロームとブラウザーで翻訳って検索して出てくる奴とは精度がダンチだぞ
少なくともいま翻訳してみたヤツは普通に意味がわかる とりあえず簡潔に書いてある事をまとめるから少し待って もうLF mk.IXでグリスピいびり出来なくなるのか... >>488
なるほど、そうなのか。ただ、それじゃあとcromeで「翻訳」って検索してもcromeの翻訳機能に誘導される
とりあえず、もちっと頑張ってみるけど まずスパークリングに付いて触れられてる
次にバランス調整
次にエイムボット
最後にチーターを見つけた時の対処
チームキラーに関しては触れられてないっぽい 今更なんだけど走り回るにつれて泥で戦車が汚れていくのって
なんか格好良いね そういやPS4で北米アカウント作って北米アマゾン経由でPSNカード買えば一応日本からでも正規手段で課金できるんだっけ
VPNが利用禁止になったからPS4にPCのアカウント紐付けして課金しようと思ったけど随分と面倒なのね
DMMが少しは信頼性のある企業だったら普通にそっちから課金してたんだがなぁ… >>486
RSKAFとかだよね
俺も遭遇した ほんとクソだわこいつら。というかこいつら常習犯だろGaijin働けよ >>498
PC垢をPS4に紐付けってそもそも出来ないんじゃないの? 日本アナル垢ならPCでも使えるらしい
まぁどのみち課金はできないけどね ツイッターでチームキルされたって動画上げるくせに、
クラメンやフレンドが味方をチームキルするのは楽しんでる奴とかも同じく糞 スパークリングの完全な改善は不可能
完全にバランスを取るのは不可能
リプレイで相手の動きがカクカクしていてもエイムボットではない
そもそもエイムボットはこのゲームでは役に立たない
チーターを見付けたら報告しろ
チーターは原則永久規制
翻訳見る限りこんな内容じゃないかな >>497
数字の1や0をメチャ大きくして貼り付けてごらん 日本のPS4ストア配信は絶望的だね
2月に予定でて未だに配信されないからなあ
日本戦車か海軍くる前後でサプライズもあるかもしれないけど期待しない方がいい エスコン7もあるしVR環境はPSVRが一番手頃だからPS4配信して欲しいんだよなぁ
PC垢をPS4に移行できれば、だけど いまさら日本ストアに出しても大してユーザー増えないだろうとか考えてんのかな DMMの日陸パック2割引キャンペーンって12月13日までって聞いてるけど
これって日本時間の12月13日23時59分までって認識であってる? 前作はコナミがやってくれたけど今DMMなんだろ
PS4日本は色々厳しそう まぁPS4を購入するユーザーが興味を持つようなゲームに思えないのも事実
お手軽にゲームがしたいからPS4という人が居ればWTはある意味真逆の内容だし >>509
大波konamiでくるりと回してダイダロス♪ >>508
割引の残り時間出てるよ
残り19時間ってなってるから明日の17時までかな? >>512
ひでえぇ
今日買っておかないと間に合わないじゃん
17時ってはやすぎだろ preloadチェック入れても反応なしでタスクマネージャー開くと0B/0Bで通信してるみたいなんだけど
どういうことなのかわかる人いる? >>501
単にPS4垢のデータをPCで遊べるってだけで課金できる垢になるわけじゃないのか >>519
じゃあ今は何もダウンロードするものがないってことか
ありがとー 確かクルクルしてる所にカーソル合わせればDL速度が出たような >>519
そのクルクルにカーソル乗せると何やってるか表示されるよ よく見ると北米垢ってかいてるね、というか何故PS4で正規配信されてないのに
日本のアカウントで遊べるんだろうかと不思議に思うのは私だけ?(PS4持ってない) さんきゅー
エイムボットが役に立たないとか嘘描く前にチータ対策をもっと何とかしろと
そもそもエイムぼっとじゃなくて、シースルーが最大のチートだから@陸の >>402
コメットのAPDSでなんか狂い始めた俺は、ドイツをほっぽり出してチーフテンまで一気に来ちまったぜ
ドイツはヘンシェルまでなら行ったが、もう戻る気があまりなくなってしまった
炸薬入の砲弾なんぞなくとも1.5km以上離れてワンショットキルできるようになると、War Thunderはすごく楽しいな >>525
リージョンフリーだからプレイする国を問わない
海外垢で落として日本垢でできたりする。
国内で発売されていないゲームもできたりする 海軍()out歩兵inでみんな幸せになれるのに・・・ 結局Dev鯖解析のランチャー持ったドイツ兵の3Dモデルと動画はなんだったんだ 所謂スポーツ系じゃなくてとことんリアル系で行くみたい
塹壕掘ったり前線に弾運んだりするのかな >>532
なるほど、でもまぁ公式じゃない遊び方してるから課金は厳しそうだね >>533
お前はそう思ってるかもしれないけど、別に大多数が歩兵を望んでるわけじゃない
もしそうならWTなんてBFに完全に人取られて成立しないだろう 史実通りSマインまきたい=WT
歩兵は不要史実よりスポーツ=ベラルーシ
ぐらいな感覚でリアル感じる要素は追加できるなら欲しい >>529
BFやCoDが手強過ぎて赤字にしかならん気がする
つか他のゲーム作ってる余裕あるなら大型艦作れよ! 同じく歩兵はいらない派
勝手に動くAI歩兵で護衛をするとかならまだいいけど お前ら、りありすてぃっくばとる
の存在を完全に無視しているだろ
しみゅれーたーばとるとかいう超りあるな奴もあるんだぞ このゲームで歩兵を自分でやりたい人はあんまりいないだろう
基本的にAIで動くのを誘導するなり護衛するなりをみんなイメージしてるもんだと思うけど うーん失敗しかしそうな気がしない
そしてWTに微塵も関係ない、1.65はよ 歩兵いても邪魔そう
惑星WTはオールタンクドクトリンが支配する星でいいと思ってる 空やってると下で戦車が勝手に戦ってるけど
陸もあんな感じで歩兵が勝手に戦っとけばいいんじゃね
陸全くやってないけど歩兵でて雰囲気出たらやるわ BFってHP制だからダメだと思うんだ
いやまあ歩兵はHP制にしろ兵器はね 1.65の最短予想は14日、いくら遅くてもクリスマスまでには来るだろう 歩兵のモジュール制とはなんなのか
[肝臓に被弾しました]とか出んのかよ スタミナが足りないと走れなくなり戦車に轢かれるやつだろ 歩兵に航空機から機銃掃射したらめっちゃたのしそう
戦車ですら航空機からしたらエサなのに歩兵なんてきても航空機がウェーイするだけよ
あ、対空砲はやめてください >>206
俺もその一般通過の一人だけどボイチャしながら戦いたいわ。青の英雄の時はクランなんか入らなくてもボイチャで連携できて楽しかったな。 WW2系FPSの時代が帰ってくるのは歓迎
100万ドルのクラウドファウンディング達成でコンソール版開発してマルチプラットフォームになるのか
よしお前ら課金しろ 今でも歩兵いるし攻撃したらライフルで撃ってくるだろうが
エアプもいい加減にしとけよ >>558
さぁ課金しようと思ったとたん、DMMって出てくるので無理です^^ >>518
レシプロ最速?Mk24が愛機だから強くなるのは嬉しいけど
ジェットしね 零戦とかだったら歩兵の7.62mm弾くらいになるとにスパスパ抜かれそうなイメージ >>560
とりあえずお前が1ミリも課金する気がないってことはわかった >>546
しかもクラウドファンディングでゲームつくるって
最終的にコンソールゲームで出すのに100万ドル募るって言ってるけど
どうしたら100万ドルも集まると思ってるんだろう?
> 250000$ Tunisia campaign Legendary “Desert Fox” - General Rommel -
must capture and hold control over the region.
> 500000$ Next campaign by the players choice
> 750000$ Game module by players choice
> 1000000$ Release on the game consoles 目指せ1億円、ただ今10万円ってところか
ざっくり
前のサンダーリーグで味しめたんかね
でもあれでもそこまで行ってなかったような 自分達が「大型艦のモデリング複雑すぎて無理ー」とか泣き言ってたの忘れてんじゃないのかね
堅実さが足りねぇ クラウドファンディングで成功したゲームってあまり聞いたことないけど実際どうなんだろ クロスプレイ要素があったら面白そうだが
> Will Enlisted be connected to other games, for example War Thunder?
> Economically, or maybe achievements that unlock certain content in the other games, common log-in etc?
>
> Since the game is published by Gaijin Entertainment, it will be connected.
> Especially since War Thunder includes WW2 as one of it’s settings.
> Of course there will be a common log-in with other Gaijin projects. まあシミュレーションゲームで大和とか再現しちゃうと
史実通り転舵を指示してから40秒後にようやく曲がり始めるとかになっちゃうから・・・ まぁ、無理―っていったのは
祖国の船が活躍できないから無理―(やる気ないー)ってだけの話だしなぁ
基本、襲い掛かる戦闘機、爆撃機を迎撃するだけ
たまに艦砲射撃(10キロ遠方)だとしても、そっちの方がよかったわ
ABでげた履かせてくれればおkだし
SB?頑張ってくれ >>577
スムーズにギアチェンジ出来るT-34が居るんだ
即座に転舵出来る大和があっても問題無かろう >>563
おう4MGAZ-AAAがあるじゃないか 今年2月に発表されたBattalion1944は3日で目標額100万ポンド集めた
原点回帰望んだFPSファンが思いのほか多かったようで でも期待されてるかの基準は解るからね、資金があつまるなら本気出すぞって事だし 取り敢えず冬のボーナス分が集まれば、いいんじゃね?
目標金額に届くまで完成させなくていいんだから・・・ 金集めるだけならシェンムー3も1日で目標額の2Mドル達成してたな
しかも個人で1万ドル払う人も数人いたとか... ホントgaijinって技術は凄いのに絶望的にセンスが無えな 社員の賞与をクラウドファインディングで募るのか…… >>552
普通にRO2に似た感じになるんじゃない?
あとWTから多種多様な兵器のデータとか流用できれば結構なものは作れそう どうでもいいけどGaijinだけで作ってるわけじゃないだろこれ >>590
RBなんだけど撃てずに退場させられる
M41は自分には合わないんかな ヘル猫もそうだが
快速で貫通力あるけど紙ってのはRBSBでこそなんだけどな 基本的にバッタリ出会ったら終わりよ、あれは
頑張って側面にまわって勝てることもごくごく稀にあるけど Gaijinが出資したロシア映画のPanfilov's 28 Menは
クラウドファウンディングで6500万円調達してたな
Enlistedのゲームエンジンを開発するDarkflow Software社は
ラトビアのリガにあるゲームスタジオらしい
ラトビアゲーと言えばEnlistedのことになる日は近い メインは他の企業でGaijinはそれに協力する形じゃないの?
Crossoutもそんな感じだし スパ猫>T92>>M41くらいに思ってる
M41は隠蔽性と機動性がね
おまけに猫やT92よりワンパンされやすい チェコスロバキアゲーと言えばarma
キプロスゲーと言えばwot
ロシアゲーはwtでいいんだろうか・・・ 戦争ゲームに限るならそうなるのかな……
俺の勝手な思い込みではロシアはオンゲーとクラッカーが結構盛んなイメージ 17年後半CBT開始かいな
やっぱモデル使いまわせたりすんのかな 17年後半にβ始まるとしたら今のままだとだいぶグラしょぼい部類だな・・・
高望みかも知れんけどBF4かBFHぐらいのレベルが欲しい >>592
とにかく先手必勝を心がけて索敵すること
マップの端っことかだと片側から敵が来ないのでいいかもしれない
あと推奨したくないけどリスポの周辺だと敵のいる方向が限定されて…(r M41の戦闘方法の話だけどコメットさんの使い方も基本これなんだなと最近気づいたんよ
APDS持ちで自車の機動力はそこそこあって紙装甲な奴は似た立ち回りかも知れない 最近空で撃ち落とされると地面ばかり写すんだが
設定のせい?それとも低スぺ? 映った敵がスモーク焚きながらタコ踊りしてたら嫌だろ? 散々苦しめられた相手を撃墜した時はスモーク炊いてロールして煽るんだけど、あれイラつく? やっとキル出来て嬉しかったんだろうなって微笑ましい気持ちになる そういうのは撃墜した相手はやってなくて
gaijinの敵愾心を煽るただの演出って気付くのに時間かかったわ
(リプ見れば分かるが)
キッズがムキになって餌に成りに来るのはそれに気付いてない >>611
それに気づいてしまったか... 夜道を歩く時は気をつけろよ 爆撃機とか使っている時に場外までしつこく追いかけてくる奴に
時間切れせーふwの場合にやるな、それ BR差あって撃墜した時はフラップ開いてギアダウンしてキャノピー開けてスモーク焚いた上でロールしまくるわ
キルカメラが楽しくなってそう Tu-4一撃で仕留めた時は誰だってスモーク焚いてハンマーヘッドターンするだろ 負けそうになったら「粉砕!玉砕!大喝采!」とか「運命の罰ゲーム!」を連呼してからサレンダーするとポイント高いよ Fw190F-8にR4Mロケット弾14発の武装オプションが追加
Panzerblitz II 対戦車ロケット弾(装甲貫徹力180mm)
http://i.imgur.com/SEiLRy2.jpg
http://i.imgur.com/GRubWyH.jpg 最近はじめたばっかりなんだけどお前ら空の話ばっかりやね…
上手くなってくるとお空の方が楽しくなってくるのかしら なんか空ABよりRBの方が弾当てやすい気がするんだけど気のせい? >>619
ドイツ語でやってる人ここでは初めて見た
どうせならフェルスターゾンデも実装してくれ >>619
また装備変更か。RP貯めるの面倒なんだよね。
F8だと機動性悪いから、1t爆弾でボカンが一番楽。負けたけど、拠点に溜まった敵戦車6両一気に爆破なんてこともできた。
ロケット狙って低空ウロウロしてたらやられてしまうから、あまりメリット感じない。大体ドイツ以外は足が速いのが多いから、小型ロケットは当てるの難しいと思うけど。 >>623
RBの方が機動がもっさりしてるから当てるのは楽 >>621
最初陸だけやってたんだけど爆撃ぐらいちゃんと出来るようになろうと空やってたらライオン稼ぎになることがわかって空ばっかりやってたら面白くなってきた。
陸と違って空は航空機の特徴覚えたり戦術的なことを考えながらやらないと落とされるだけだから奥が深い。(SBという飛ぶだけでも大変なモードがあるし)
陸は陸でお手軽に遊べるし楽しいんだけど空にハマってからは陸をあんまりやらなくなったわ。 爆撃機ばっかやってたけど、俺もそろそろ戦闘機デビューすっかと思ってP-400で意気揚々と空RB出撃したんだけど難しすぎて憤死した
おとなしく陸に籠ってます 俺も陸RBで爆撃できるようになったほうがいいかと思ってAB独空で空始めたけど、
爆撃機の鈍重さと一か八かの片道爆撃が楽しくなくて結局戦闘機に乗るってパターンだ
しかもその戦闘機でもnoobだからツラい
一撃離脱難しいわ… RBでの爆撃機の簡易照準無くなるから爆撃機に乗るのはやめとけ
やるなら急降下爆撃機か攻撃機か戦闘爆撃機 ABでも超機動といくらでも補充される弾で一度捕捉されたらほぼ終わりだし戦闘機に爆弾つけてる方が見逃される >>637
テトリスと言えばアジノコに敗れたテトアル チハたんでヤンキー歩兵をぷちぷち言わせたいんじゃぁ 空はともかく陸で爆撃照準器なんて覗くことなかったから
陸で一番の被害は流星とかスツーカとかの簡易照準付きの急降下爆撃機かね? 照準器付きの急降下爆撃機って簡易照準無かったっけ?
スツーカはD5型以降は照準器無いけどそれ以前の型はあった気がするけど、気のせいだったかな? 照準器付きのは簡易照準出てて、照準のないスツーカのような機体は簡易照準出ない スツーカは間違いだったわすまん
なら流星以外に照準器のある急降下爆撃機ってJu88とか銀河とか双発機になるんかな
銀河は結局最後まで簡易照準治らなかったな・・・ スツーカやスカイレイダーはそもそもからないな
爆弾投下照準器持ちじゃないとRBはマーカー出ないよ あれって簡易照準って呼ばれてるのか
バーチャル照準だと思ってた 通じればいいんじゃない?
ゲームだし名前はそんな重要じゃないっしょ 実質独ソnerfだな
ヤーボ大国アメリカはノーダメージ ???
ドイツも元からマーカーないんだから弱体じゃないだろ? Ju87のコックピット視点でStuvi(急降下爆撃照準器)が搭載されるのはいつの日になるだろうか そもそも、見越し点・貫通表示・簡易照準はABならではのゲーム的な表示だしな >>630
特徴おぼえたりするのは別に陸も同じじゃないかな
戦闘には個人差あるからどっちが奥が深いとか無いと思うぜ >>632
一撃離脱で大切なのは迂回上昇と逃げる方向を考えて降りる事の二つ
敵味方の位置をしっかり確認、とにかく味方の方に逃げるように降りること
あと個人的には降下の角度を真後ろより斜めしてる、その方が当てやすく逃げやすい 陸RBでSP上げても簡単に出せるB57キャンベラにソ連がプチプチ潰された結果発狂してバーチャル照準削除とか見苦しいぞbvv >>631
機体のチョイスが悪すぎる
P-400じゃフルボッコにされてもしゃーない 日陸bundle−20%がまでだから今日17時迄だから今日中にあると嬉しいね
虎買ったし早く遊びたい >>665
アメリカ機がいいなって
何かランク2でオススメありませんか?
爆撃機以外は全く進めていません 念願の爆撃機コックピット楽しみだ
陸は詳しくないから割とどうでもいいけど >>669
P-38GかF4U-aで一撃離脱を学ぼう 最近空ABをを初めたけど課金I-153 M62乗りを落とした後の粘着率は異常 >>665 noob乙。
P-400は強いよ。P-400が弱いとか言っちゃう奴は相当頭が残念な子。
20mmは当てやすいし、中低高度の速度もそこそこ。
アメリカ機には珍しく、一発目の巴戦もこなせる。
>>669 基本的にアメリカの空は強い。弱いと思っちゃう人は機体の特性を理解できてないから。
基本アメリカ機はソ連機を除いて
・一般的に高速である
・大量の弾を保持している
・比較的高威力の機銃を大量に装備している
・弾道が究めて素直である
・F4F以外は格闘戦は非常手段
この特徴を理解できれば自ずと戦い方が解かるとはず。
ここまで読んで理解できなきゃ、>>665レベルのアホだね。
世の中には低空でP-38で隼に格闘戦挑んで来る頭の弱い奴が多い。
こんな気違い行為してりゃ「アメリカ弱い」とか思っちゃうのもね(察し
考えなきゃそりゃ殺られるだけ。 >>669
RBも視野に入れるならP-38E、F6F、F4U-1a、A-36かな
F6FはBRちょい高いけど3.7でも上位に入るし、A-36は実質マスタングだし、ペロハチは意外に運動性悪くないしな
P-40はABじゃあ強いがRBはまずすぎる >>669
F6FかF2Aが無難だと思う
機銃機関砲の好き嫌いが個人的に1番重要だからたくさん乗ってみればいいよ 爆撃機のコックピットはDevで見たけどあまり期待しない方が・・・
3人称の機体から見たコックピットに計器類後付けで張り付けてるだけだからめっちゃ荒く見えるんだよね
まぁ爆撃機全機に精密なコックピット追加するのは1国家ツリー新しく作るのと同じ手間らしいからほんとに雰囲気だけを味わう視点やね なんかよくわからんがアメ機大好きさんの逆鱗に触れてしまったらしい
すまんな P-39ならともかく、P-400は微妙の一言だろ
イスパノ60発で心許ないし、サブ武装が12.7mmと7mmの混成でどう見ても火力不足だし、何よりも燃料タンクの配置でめっちゃ燃え易いっていう…
悪いがP-400は同格には劣ってるよ 本当に攻撃的な奴増えたよなあ
ケンカ売らないで普通に説明できないのか 弾数がアレだからABならいいけどRBじゃ産廃だわな
使い分けとかいってるのはもはやエアプだろ >>679
機体によって出来がかなり違うらしいね
SBで爆撃機のコックピット無いの不満だったから雰囲気を味わえるだけで最高だけど >>681 ん?馬鹿乙。
ソ連機を除いてどの国もどの機体も得手不得手がある。
それを理解できなきゃ何乗っても一緒。
特徴を理解してそれに併せた乗り方と戦い方ができる頭の良さが必要なだけ。 イスパノは炸薬が20mm中最低クラスだからなぁ・・・
1門60発で1マガで敵を落としきれってのは辛いからなぁ・・・
せめて12.77mm4門ならまだどうにかできたかもしれないが AB空の一番クソなところって7回ほどリスポーンするところだと思う
陸と同じで3回か、せめて4回にしてほしいわ >>689
バックアップあるから14回とかいけるぞ! P-400が強いかどうかじゃなくて空戦初心者にオススメできるかどうかじゃないの
それならそもそも米空自体が一番オススメしづらいんだけどな!
下手にバリエーション多くて得手不得手もハッキリしてるから、他に比べて考える事多いのは確かだゾ え?むしろ米空こそ初心者向きだろ?
12.7mmは発火率上がったから火力十分だし何より当てやすいし弾数も多いし
海軍機なら巴戦もやりやすいし機体も頑丈だしで米空はかなり初心者向きだと思うが? >>619
まともなヤーボが出てきてくれて嬉しいぞ 初心者に扱いやすい国とかより自分の好きな国でプレイするのが1番だと思うけどなあ 初心者に日本軍機を勧めるのはNG
天国のランク2にたどり着く前に絶対に心折れる 武装が7mm2門ぽっちが問題なんですけお!!1!!!1111
せめて4門になってから出直せや 初心者のまま零戦に乗っても更に絶望しちゃうだけな気がする ランク3くらいならともかくランク1の開発で折れてたらむいてないだろう… 日本機使ってる身としてはアメリカ機の速度と武装が羨ましいわ 日本軍機はランク3あたりのが強いやん・・・
ランク1は日本軍機は火力的問題で辛い
他の国は7mmをガン積みかもう20mm導入してる中で日本は7mm2門ぽっちだから辛い
月光モドキと屠龍は双発だしなぁ・・・ 搭乗員買って育ててたらずっと鍾馗乗って複葉機いじめるのたのしいって感じの人見つけてしまった
鍾馗オススメ 初心者に米空、しかもp400をすすめるとか畜生か何か?確かにある程度このゲームやってりゃいいかも知れんがまだランク2程度の人になんてとても勧められる機体じゃないわ
普通に大火力にあるソ連か機銃マシマシの英国の2択だろ そもそもこのゲームってゲームを楽しむというよりも兵器を動かす事を楽しむゲームだからなぁ…
どの国が良いか聞くぐらいなら自分で好きな国や好きな機体を探した方が良い。
BFみたいに走って撃ち合って戦車乗って飛行機乗って無双するようなゲームじゃない。 さっきからチャットにハングルばっかりならぶバトルにあてがわれて嫌になる。 日本機ばっかやってるけどいろいろ楽しいぞ
ヘッドオンすると負けるし一瞬で燃やされるし低ランクは火力無いし
でも隼の12.7mm airtargetまでたどり着けると楽しい >>707
その通りだと思う
俺は弱いと言われようが屠龍乗り続けてる
みんなは自分の愛機と言えるような飛行機や戦車はないの? まあ確かに
艦豚「僕の彼女です(((o(*゚▽゚*)o)))♡」
はキモいな やっぱり好きな戦闘機で飛びたいと考えてる奴は少数派になっちまったな・・・ >>712
一度も某これの話出なかったのに持ち出して対立煽りするのはNG >>714
少なくともこのスレに書き込む人らには愛機はないんだろうな。
ちな私の愛機はチャーチルmark Z とタイフーン >>714
そんなことないぞ
ワイバーンとモスキートばっか乗ってるワイみたいなのもいる p51とかp63のピッチの効きの悪さが苦手だわ
基本の性能良くても上方向の動きが微妙というだけですごい使いにくく感じる >>714
ドイツ機の下位互換と言われようがシレッとbr上げられようが飛燕一型丙に乗り続けてるよ 陸だがなんか見えない敵から撃たれるバグ発生してね?
ラグなのかもしれんがクリア確認したはずの50〜100メートルの距離のとこから撃たれて死んだわ >>711みたいなのはなんでこのゲームやってんだろ
機体に愛着なかったらクソつまらんでしょうに >>714
俺はどのゲームモードでも飛燕丙型使ってるから一応飛燕丙型が愛機だな 馬鹿じゃねえの?
弱いけどこいつは愛機だから使ってるとかキモいっつってんだけど
そもそもゲームのデータで愛機とかお前のもんでもないのに キャラゲーなのに(´⊙ω⊙`)。o(何言ってんだこいつ?
それとも愛機言ってるやつキモーって言ってる俺かっこいいーってやつ? このゲームのお陰で零戦が嫌いになれたわ
ファッキューGaijin まぁ>>725にしてみたらキャラクターに対して「俺の嫁」とか言ってるキモオタと同じように見えるんだろうと推測。
随分と口は悪いが。育ちが悪いのかな 単純に好きな機体くらいあるだろって話なのに
発想がキモオタのそれと同じってことか
そりゃ会話が通じませんわ 売り言葉に買い言葉
そんなことより新しいイタリア機くれ 日記君にtoeic君に今度は言葉狩り君かどうしてアレなのが定期的に涌くかね 軍事系のゲームは思考の偏ったキチガイが良く湧くから 愛機がオタ用語ってマジで言ってんのか…
ものに愛着が湧けない人種なんだろうな… 愛機がオタク言葉って・・・
大切にしている機械とかそれこそ航空機をさす言葉だぞ 英陸開発しきると飽きて来ちゃった
日陸くるしいい機会だ 日本ランク3RB強すぎない?
10回やれば7回は日本が勝ってるような気がする >>739
敵対しやすいアメリカが戦闘機の割合少なくて弱いからね まあランク3前後は下は試製雷電に五式戦
上は烈風から疾風まで強いやつが選り取り見取りだからね 零戦52と紫電改が愛機だけどなかなか勝てないからストレスたまったら
橘花でプロペラどもをいじめる日々
いつになったら52プロになれるんだろうな 戦中のプロパガンダ映像に愛機って言葉が出てくるくらいなのに愛機はオタク用語とか頭に虫沸いてるんだろうか 零戦32が個人的に一番強い
珍しくサッチウィーブするF6F分隊がいたけど一瞬で倒せる 今のアメリカRBって機体性能だけみればかなり強くね?
サンボル、キンコブと優秀な機体多いし、いまや大戦最優秀機に恥じない性能を持つDマスタング共もいるし 日本軍機RBランク3最強なのって流星以外にまともな攻撃機や爆撃機がないせいで戦闘機数が過剰なせいじゃね?
大体戦闘機数が相手より3、4機多い状態だし
流星自体も下手な戦闘機より強いしでスキがなさ過ぎて… >>745
味方の大半が爆撃機・ヤーボ・芝刈り機だから数で負ける ランク3前後はどの国もいい機体が色々あって強い
ゲーム自体もランク3辺りが一番楽しい ランダムマップの弊害だよね、陸でも似たような現象多々あるけど >>748
アメリカに比べたら全然マシだわ
アメリカプレイヤーは味方が信用できないから高度取るの諦めて低空狩りしがちな面もあるし
日本が一番マシってのには同意する サイパンマップだとアメリカの陸軍機と爆撃機が補給不可だからな
日本側が空母しかないマップもあるけど日本側は艦上戦闘機が多いから普通に戦える >>747
対地組と爆撃組が戦略考えるだけで全然違うと思う
爆撃戦闘機からダイブで逃げようとするからなぁ...
敵の目を盗む航路で空母爆撃に行ったり空戦の隙に対地でゲージ削るだけで全然勝率変わりそう >>752
あれいつも思うけど何で胴体着陸しようとするやつが少ないんだ
150km/hぐらいに落とせば安全にいけるだろ 米空RBで高度を取れば味方を囮にして確実に活躍できるぞ
だからみんな高度取ろうよ
なあ、高度取ろうぜ >>754
それが出来るプレイヤーがいれば連合は普通に強い 最近は爆撃機制限のお陰かだいぶマシにはなってるけどなアメリカは
一昔前ははb17が10数機とf8f1bが2機とか頭がイカれそうになるチーム連発してたりもしたが ごく稀に遭遇する、爆撃機スポーンで真っ直ぐ敵陣に突っ込んでるくせにCover me連呼してそのまま死んでいくプレイヤーにだけは殺意湧く >>758
しかも一人で突っ込んで死んだ後「noob team」とか言い出すしな >>760
真っ先に死んだやつがよくそれ喚いていて
思わず吹き出しそうになるからやめてほしい >>759
RBノルウェーで空母にスピット降ろすときは理想を150前後に考えてる
どんなに速くても180は切るようにすれば十分だよ アメ機とスピットの失速速度を一緒にしちゃいかんぞ
アメ機だと150kmじゃ完全に頭上がらなくなって甲板に突っ込む >>764
P-61とかB-25は流石に厳しいな
でもP-47DとかP-51Dなら着陸フラップを開いて甲板に侵入した時に失速させればいける 胴着するとさ、機体が停止したあとに空母のあたり判定が消えてるかしらないけど急にガクガクし始めて翼を折られて修理不可になることあるけどあれなんなの?
地上でも発生するし
似たようなのだとガダルカナルとニューギニアの空母でスタート時に空母が旋回してると同じようにガクガク振動して翼を折られるんだよなぁ…
ああいうのってどう対処すりゃいいんだ? 昔の空母は航行してるとじわじわ航空機が後退していって海に落とされたり
どんなにブレーキかけても速度が減るどころか上がっていくカタパルトと化してたり
バグの宝庫だったなぁ
今は直ってるのか知らないけど とりあえずECに…空母マップを…
もうSBでしばらく着艦してないから出来るきがしない 無理に空母を動かさなければいいだけな気がするんだけどねえ 零戦じゃ確実にワイヤーに掛けられるが
コルセアで試してみたら失速してフラップも着陸に入れてるのに
全然機首が上がらなくて6回ぐらい着艦試みた
結局胴体着陸した SBで空母とかオプリションで増えるならいいけど空母オンリーだと人減るぞ 弾薬庫の扉開けないと投下タイミングずれるんか
扉貫通して爆弾出てきてたから関係ないと思ってたが >>772
まさか乗っていたのがコルセアUSMCというオチじゃないよな? >>782
コルセアなら160キロくらいで着艦すればいいと思うよ
さすがに150キロだと失速する フック長いから米軍機のほうが着艦簡単だと思うんですが
なおプロペラは曲がる模様 小生の着艦の仕方
1.前輪だけ甲板に接地する
2.機首を上げても浮かないくらいまでブレーキをかける
3.機首を上げて尾輪を接地させる
4.着艦フックに掛ける 三点着陸前提の日本機と違って米軍機は着陸角小さいからそのまま行きゃあいいぞ
特にコルセアは180以下でピッチ一杯入れると素直に失速してくれるから着陸はかなりしやすい クマネコって何て機体?
動画でクマネコクマネコ言われててさ 久しぶりに戦闘機乗ったんだけどマウスでピッチアップすると何か変な力が働くようになった?
何かカクッと勢い良く引き上がる時があるんだけど何が原因なんだろう >>788
くまにゃん F8F
のらにゃん F4F
へるにゃん F6F(M18) ブローニング、というより全ての12.7mmが燃やしやすくなってF8F-1すら普通に強くなってしまった
おかげでペロハチの20mmが役立たずに >>769
残念ながら空母から落とされるバグは残ってるんだよなあ
空母に着艦したとき撃墜判定になって修理に2分かかる場合は大体落とされる
http://i.imgur.com/OmkObaX.jpg
こんな感じで完全に落とされずに部品の一部が宙に浮くこともあるし物理演算がまだ完成してないんだろうか >>796
そういうバグはたいていのゲームにあるから仕方ない
無限のパターンに対応したプログラムなんて書けないから、どうしても取りこぼしはできる ゲームタイトルのWにおもいっきり戦艦描いてるのに出ないとか詐欺じゃん いつしかモデラーに暇が出来たら大型艦も作って欲しいよねぇ・・・ まあ駆逐艦以上は出せないやろなぁ
日本の軽巡に2隻だったか3隻明らかにおかしい奴がいるから 飾りでいいから航空マップの空母をもうちょっとバリエーション豊かに 実際大型艦を1艦実装するのにどれくらいかかるんだろう
年単位必要なのかな 駆逐艦の時点ですでにぶっ飛んでるやつがいるから安心しろ
独ソ駆逐艦とカチ合っても一方的に沈めれるだけの性能あるから とはいえ、ボート相手に1人で操作するWTだと色々厳しいものがありそう
魚雷ボートかなり機動性良いから、副砲が爆撃機の銃座みたいになってても抜けられる可能性が高い ソ連は冷戦期の駆逐艦が秋月の相手するから大丈夫ヘーキヘーキ 書類に重巡って書くとこ間違えて記入したんだろそれ・・・ 巡洋艦が軽なのか重なのかを分けるのは主砲の大きさなんだぜ(豆)
その気になれば6万トンの軽巡を作ることも可能 イギリスなんて45.7p砲1門搭載の軽巡がいますしおすし 特型の時点で駆逐としては過剰武装のOPな上に、更に次発装填装置までひっつけて砲雷撃戦絶対決めるマンだからな 地理的にまず海越えないとどうしようもないからね
そら全力出しちゃうよ >>812
主砲射程からして違うもん…
米駆が5インチ単装砲4〜5門12〜15kmなのに対して日駆は12.7cm連装砲3基6門18km
アメリカが両用砲なのに対して日本は対艦用なんで威力がさらに上、リロードも日本のが1秒遅い程度
雷装も米駆が10km台なのに対して航跡なしの酸素魚雷射程最大20〜30km
駆逐艦に関しては日米の2強だからソ連とかは出番ねぇぞ
WOWSだって日本はすべての性能を半分に弱体された状態でようやく互角だし WTじゃ自艦で対空できないと厳しそう
艦隊防空() 空は航続距離()とかいう死にスキルのせいで、芋最強とか紅茶最強とかのさばっているけど
海だと対艦装備突っ込みまくりで日本最強だからな
なお、ぼーと() 例の秋月は防空駆逐艦だから・・・
しかし特別対空機銃が多いという訳でもなく
両用砲の長10cm砲で防空する模様 本当にWTで戦艦同士で撃ち合いしたかったなあ
味方の操縦する空母から発艦したかった
歩兵のやつみたいに募金?したら開発資金集まらないだろうか
結構集まると思うんだけどな ぼーとってどういう運用されてたの?
魚雷艇どうしが戦うのは正しい姿なのか >>806
プラモデルをイメージすれば大体の見当はつくよ
WTでの戦車、飛行機はプラモデルだとほぼ同じスケール、例えば1/72、1/48、1/32〜35となるが
艦船は1/700、1/350と桁がひとつ違ってくるのがメインスケールだよね
つまりWTで大型艦を実装しようとすると1/72や1/35でヤマトのプラモを作るようなものです 味方の空母から発艦だと空母乗りが滑走中に舵きって振り落とされたり艦橋に直撃する事故が頻発しそうだな >>826
その資金でモデル作る人いっぱい雇えばなんとか・・・
人海戦術は露の十八番じゃないですか 大型の船はモデリングとスキンデータだけで1隻100MB余裕で超えるからなぁ データ上存在する空母は、赤城、飛龍、蒼龍、瑞鶴、龍驤
エンタープライズ、レキシントン、ワスプ、イラストリアス、アキラ もし船のSBとか出たら艦形だけで敵味方の判別をしなきゃいけないのか…
青葉、ヴィンセンスが大量発生しそうだな マジか、米よりも一世代遅れてるのかと思ったけど日本のお船結構強いのね アメリカより遅れてるというか、アメリカが未来に生きてただけな気がする ちゃんと戦艦が導入されていたら
金剛が紅茶の課金艦になる可能性がほんの少しだけあったかなw
まぁ、紅茶は一杯あるからいらんか >>836
ゲーム向きのスペックという感じで必ずしも実戦で強いわけじゃないけどな
数字だけ見たらWW2の日本軍艦はほぼ最強にみえる むしろ船に金使いまくって後続機体や戦車の開発が遅れたまである >>840
T29がなぜか頭に浮かんだ…乗員多いし弾薬庫底だし >>823
防空艦が両用砲主体で対空戦やるのは普通、と言うか機銃の射程じゃ隣の艦を襲う敵機まで届かない
対空機銃でハリネズミってのは、あくまで建造後に思ったより激しい空襲に対応するために積みやすい機銃で
手っ取り早く強化してるのであって、設計段階や大改装が出来るならそれなりにでかい対空砲を選んでる
で、その究極がウースター級防空軽巡洋艦。重巡を超える15,000tの船体に15cm連装対空砲を6基12門と言う怪物軽巡でっせ 61cm魚雷×40発の軽巡洋艦
最強と言わずしてなんという >>844
TKでSLぶっ飛びそうだな、大井&北上だと >>847
でももっと役に立ってないのが砲撃なので(全然当たらない)
例えばソロモンでも魚雷が無かったら全然戦果あがってないよ そりゃ艦隊決戦の時代から航空主兵の時代になったからね・・・
自慢の射程も飛行機の航続距離には敵わない >>847
夜間水雷戦自体があまり多くなかった上に中期以降はレーダー搭載の米艦に苦戦したからねぇ
第一次ソロモン海戦とかルンガ沖夜戦とかはあるけど、それらも戦術的には勝ったけど戦略的には
どうかと言う感じだし WW2で砲撃戦した日本艦と言われてパッと思いつくのが霧島ぐらいしかない 結局WTに大型艦がきたところで今のシステムだと凄くつまらないのは想像できる
実戦はほぼ索敵ゲームでそれ以外はなぶり殺しになるから(汗) いうて日本艦もダメコン設計は特別悪かったわけじゃないよ
翔鶴なんかはガソリン引火前は潜水艦魚雷四本食らってたのに傾斜回復まで持ち直してたし
じゃあなにがいけなかったかというとダメコン班の人数がまるで違ってた
例えば2000人近い乗員の空母で、アメリカでダメコン教育を受けた人数は200人で、日本はたった50人
2000人が乗る船のダメコンをたった50人でやれってのが無茶な話 やっぱ潜水艦だな
伊-19号とかいうOP潜水艦があるから大丈夫だろ
一度の攻撃(6発発射)で空母撃沈、駆逐艦撃沈、戦艦大破とかいうOP艦 >>854
巡洋艦以下だと南方作戦中のスラバヤ沖海戦&バタビア沖海戦とかソロモン諸島の夜戦とかあるけど
戦艦だと第三次ソロモン海戦で沈んだ比叡と霧島になっちゃうねぇ ダメコンって手隙の乗員全員でやるもんじゃないの?
専用の乗組員がいたのか >>861
教育受けたやつが指揮して暇なやつにやらせてる
でも日本はこの教育が… >>793
ベアニャンコ F8F
ヘルニャンコ F6F
ワイ、ニャンコ F4F >>860
レイテで金剛に沈められた艦がいたはずやで >>859
あんまり知られてないけどソ連ってWW2の時点で潜水艦大国だったんだよなぁ…
ドイツが潜水艦大国だったことはもう周知の事実だし海軍は潜水艦ゲーにすれば良かったんじゃないかと真面目に思う >>869
イギリスの爆撃機がOPになれるとか胸熱 dev鯖で700MBの更新あったからまだテストを続けるようだ
74式戦車の車体前面装甲が80mm→110mmへ修正 >>869
>>870
ウェリントン大活躍だろうなw ソ連の潜水艦って沿岸潜水艦のイメージだが
潜水艦大国? 陸のソ連vs独は(戦時中までは)なかなか良いバランスなのに
英米が残念だよなぁ
日も仲間入りっぽい? 日陸そろそろ来るっぽいけど、日本戦車が活躍できそうなマップてある? 現状ガ島くらいなもん
追加で占守島とかノモンハンとかマレー半島あたりが欲しい 硫黄等MAPにチャーチルやティーガーが居るのには違和感がある ルーマニア海軍と互角だったソ連海軍がなんだって?
終いにゃ44年時点でソ連水上艦艇は軒並み行動不能で空軍に泣きついたソ連海軍がなんだって? >>879
板門店が拠点で取り合うシュールな絵が頭に浮んだ… >>882
絶対カスバで北と南のデカール貼って勝負するやつ出てくる まあ、史実を持ち出したらハ号チハその他砲戦車以外は使えなくなるわけで
ifで哈爾濱とか新京マップあたりかな そういえば、ルーマニアって地味に結構よさげな戦闘機作ってるんだよなぁ
流石に単独ツリーは無理だろうけど、独ツリーからイタリア独立したら代わりに来てもいいかも >>869
まぁ目立つ水上艦作って外洋に浮かべたところで敵国にボコられるだけだし
安全な黒海に浮かべて愛でるだけの飾りに大層な金はかけられんし
潜水艦か沿岸警備の浮き砲台用途の船で海軍の体裁を保つしかなかったってのも
想像に難くないな 今思い出したがロシアって未だに空母1隻しか持ってないんだっけ >>836
船だけはきちんと時代に追いついてたんだよ
アメリカの生産力から計算すると数足りないけどね 飛行機も戦争初期は最先端だったんじゃないの
どんどん追い抜かれていったけど 大祖国戦争前のソ連にも空母建造計画はあったが全て中止になっている
ボロジノ級巡洋戦艦改装空母(予算不足により計画中止)
ガングート級戦艦改装空母(予算不足により計画中止)
練習巡洋艦コムソモーレツ改装空母(予算不足により計画中止)
空母プロイェクト71(ドイツ軍侵攻により計画中止)
空母プロイェクト72(計画中止)
空母プロイェクト69AV(計画中止)
空母コストロミチノフ(計画中止)
空母ツェッペリン(予算不足により修理不能) ソ連て氷河を切り取ったやつを空母にしようとしてたような あの馬鹿でかい国土が超弩級不沈陸上装甲空母だから多少はね? 流れを切って申し訳ないのだが
次スレのテンプレの修正案を確認してもいいかな
いい加減ウザい、テンプレなんてどうでもいいと思ってる人も多いと思うが
次スレ以降、少しでもスムーズにスレが進行出来るように少し協力しておくれ いやだからソ連は空母なんて今まで持ったことが無いんだって(詭弁) まず一つ目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part312 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481111162/ >>896
紅茶だぞ
鋼鉄の咆哮にもでてくるあれだ 最近やり始めたけどこれリプレイが視点何やっても動かないのは前バージョンだからバグってるのか? >>890
わざわざ商業ベースに乗せてないだけで技術差はずっと開いてる
そして、初飛行はP-38は零戦より前で第二次世界大戦勃発前、F4U・P-47・P-51は日米開戦前
日米開戦後に初飛行なのはF6F以降とP-61
日本機と戦闘してから本格的な設計してるのはF8F以降 >>905
最低でも>>51だろ
日本語WIKIとか中身が嵐にくるだけでウザイから
消し去っていいと思うが 2つ目
公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
>>45をベースにwikiに関する注意書きと>>58と>>59を参考にwikiの扱いについて追加
どうだろうか
これでwikiに関することで荒れることがなくなるといいんだが >>909
これでいいだろ
ここで基地外に暴れられても困るしな >>889
軍艦も軍艦で限界はいろいろあったけどな。レーダーやダメコンもだけど対潜能力や艦隊防空、
空母だとカタパルトを実用化出来なかったという問題もあるし、技術力と言うよりも国力の問題だけど
米がエセックス級、英がイラストリアス級を主力に建造したのに対して翔鶴級と大鳳から先が続かず
一ランク下の雲龍級を主力に据えざるを得なかった(しかも一隻も戦力化出来なかった)辺りもまぁ。
結局、戦車や軍用機と違って大型艦は建造に数年必要だから表面化するのが遅かっただけで
軍艦でもいずれは時代に付いていけなくなっていたと思う
>>890
実はチハたんだって1937年当時としては決して弱いほうじゃなかった、なかったけど、だけど
>>892
そりゃまぁたいしたこと無いけどね。ネタと言うかコレクション枠で ここのテンプレから日本語WIKI消しても
あっちのWIKIにココが載ってるから荒らしは消えんよ 消し去っていいと思うが、まぁいいんでない
お疲れ様でした >>913
こうでもしないと前スレみたいな基地外が沸いちゃうからね >>905
ごめんなさい。更新してなかった。
>>912
とりあえずwikiの問題を持ち込むやつに注意する事は出来ると思う
>>913
前スレ見てもらえばわかるが明文化してないこと良いことにテンプレ荒らした奴が出てしまったので明文化した方がいいと思ってね
当たり前のことを明文化しないといけないのは情けない限りだが
あとテンプレ見やすいように変更
良ければこれで立ててくる最初に言い出したのは自分だからね 変わらんと思う気もするけど、特に文句でないならそれでいいんじゃない まあお前らは自分がキチガイである自覚はないみたいだしな その修正案でいいんじゃないかな
そもそも何が問題かってこのスレみたいに勝手にテンプレ変える奴が出るのが一番問題なんだけど 調べれば調べるほど日本も軍事力とか技術力そのものは悪くはなかったってのがわかるけどね戦争末期とか対艦追尾式ロケットとか一応実用性あったレベルまでには持ってけたし
んまぁ時既に遅しだったが。戦略がクソッタレだったからねしょうがないね まあいくら技術力があろうが輸送船がぽんぽこ沈められちゃあ人員も資源も兵器も足りゃしないわ >>921
そういうものはアメリカも試験機作ってみた上で、比較してみたらまだ従来のものを精度上げるほうがよいということで取りやめてるだけだからね
パンケーキとかレシプロエンジン巡航ミサイルとか作ってるよ >>921
日本の技術力なんて職人芸に近いのでやっぱりかなり差があるよ
あと物を作る工作機械が外国製頼みというのがなぁ… それでは立ててきます。
仕切ってしまって不快に思った人がいたら申し訳ないです。
ご協力ありがとうございました。 >>921
仮に日本がフリッツX持ってても投下する前に落とされると思うよ これを見るとアメリカの凄さが解る、このカラー写真1940年代なんだぜ…
http://bigpicture.ru/?p=311732 >>931
白黒じゃない昔の写真見ると当時もちゃんと色があったんだなって思ってしまう 実際米は20年代から一強過ぎてなあ
鉄鋼業がどっかで聞いた話だと日本とアメリカで1:9くらいだったそう >>934
現代の再現写真に思えるほど画質がいいな >>938
これコダクロームというリバーサルフィルムで外式と呼ばれるもので変退色に強いんよ
こんなのが70年以上前にある国がアメリカです ドイツがソ連に宣戦布告さえしなければ抱き込めてワンチャンあったのに… 写真一つ取ってもレンズによる工業力の違いを見せつけてくる米帝 >>939
パイロットの訓練も日本は飛行機が初めて乗るエンジン付きの乗り物だったって事が多かったらしいからなぁ ん?某国営放送が個人撮影阪急百貨店だかなんかの戦前に撮影されたカラーフィルム
が発見されたって以前放映してたから日本にも入ってたんじゃねーの
カラー写真自体は第一次世界大戦からあって複葉機オタがあーだこーだ言ってるよ カラー写真があることじゃなくて今でも遜色なく見れる精度を実現する技術力が凄いんでしょ
あと写真に写ってる街並みや物が凄い
特に自動車が滅茶苦茶普及してる当時の日本の何倍だよ >>945
リュミエールが考案したオートクロームだね
コダックがでるまではこれが唯一だったはず >>946
ぱっとみた感じだと日本の1960〜70年代ぐらいと大して変わらないよね 渡米したことのある将官はほとんど開戦に反対したんだっけ? 結局それは
一年半は暴れて見せますって遠まわしな言い方をした方が一番良く分かってたのでわ カラー写真自体は30年代のナチ党の演説をカラーで写したやつが残ってるからそうでもあんまり珍しくないんだろうな 途中で送信してもうた
高価過ぎて普及しなかったらしい 白黒の写真や映像に色着ける技術確立したからそれでつけてるんだよ なんかWTと関係ない流れになってごめんね
でも日本は戦後から凄い勢いでここまで来たって事は解ったと思う
先人の方々に感謝しないと 色々とツッコミどころ満載だからなあ
初っ端の真珠湾だって占拠せずに戻ったらそら補給線絶ってもねえしただ単に大統領がアメリカ国民を焚きつけるための餌にしかならないってのわかってんだろうに
極め付けは戦死者ほぼなしの空襲()で国民とマスコミに煽られて急遽作った作戦でグダグダのまま実行して大事な空母使い捨てたりしてたし
やりたかったことは最悪でも戦術的勝利を繰り返してアメリカ側の士気を下げて講和に持ち込むってことなのに開始一年前後で大敗してるんだもんな意味ねえじゃん >>944
大学生が私物の自動車で街を走り回ったり、普通の兵士が奥さんに内緒で給料貯めて買ったカラーカメラで写真撮ってたりするんだよなぁ アップデート告知っていうか、メンテしますって素っ気なく書く コダクローム35oって書いてあるね綺麗だからデジタルリマスターかと思った >>967
あれなんなのかね? 恥ずかしがり屋か? >>54
よっw!知ったか侍くん!
そんなこと、刑法のどこに書いてあるのかな^^ 日陸実装になったらまた低ランが元帥で溢れ返るんだろうな P-47の1000lb×2 500lb HVAR×10って滑走路足りないんじゃないかと思うぐらいゆっくり飛ぶよね(テストフライト) 後リプレイ再生出来たわ
なんかメモリが足りなくて内部でクラッシュしてたらしい
リプレイかっこいいスクショなかなか撮れないなぁ 12機撃墜ってすごい人がいたからリプレイで立ち回りを勉強しようとしたら
どの敵機も百発百中で当ててやがる
どうやるんだよ・・・・ >>975
撃つと敵の回避が厳しくなるから
当たると確信が持てるときだけ撃つ 俺なんて空なんてまともに操作できないから全く進めてないぞ
陸メインだから関係ないし 日本の空進めてるけど結構面白いんだけどすーぐ燃えたりするのがなぁ
複座とかの機動力がないもんだとかなりキツイ…まぁでもその代わり裏取れば狩れるんだけど 日本機は燃えやすいというか最近また燃え燃えオンライン復活しつつあるからぶっちゃけどの国の機体使っててもよく燃える
でもアメ機とかはやっぱり燃えてても耐える時間が長い気がする
燃えながら飛べる時間が長いだけで燃え尽きることに変わりないけど 日本機は蚊柱に突っ込むと流れ弾で即死するけど乱戦になりにくいRB以上だとマジで強い 今度のアップデートで排気ガス消火装置や自動防漏式タンクを装備した機体はX線表示でわかるようになる
バグだと思うが零戦とか本来装備していない機体も防弾仕様になってる
流星は機体の片側だけ自動防漏式タンクで反対側は無防備だった CBT権持ってなくてもチハたんが動かせるのが良いわな
新砲塔もランク1なのか知らんが 最近、またゴミドミネ増えてきてねーか?
即抜けするけどさ 年末年始って通常GE機体も割引されたっけ?
ランク4とか良い値段しやがるから躊躇してしまう 大抵は通常機も課金機も同じく割引される
ストアで売ってるバンドルだけ別 >>988
俺にとってジェニー(T29)は全てなんだ… 次安売りしたら
そのあとに弱体化かBR上げはまったなしだぞ
多分、弱体化だろうけどな 次いつ割引来るんだろね
去年クリスマスに来てたっけ? 助けた味方が俺を見殺しにして逃げるてるの嫌い
助けた事は自分の意志だし助けられたら助けなきゃいけない決まりもないけど何かモヤモヤする・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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