【WT】Warthunder part315 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part314 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481632657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 最近始めたド素人NOOBだけど難しくて全然勝てないよ
初めて1か月たつのにまだランク1を抜け出せない 毎回の経験値が500以下だから満足に開発も進まんw
毎日出来るわけじゃないしなぁ 空の方は他のゲームとかでこうすればいいってのが分かっていて苦労しなかったけど
陸は苦労したわ
弾の選択や立ち回り方をここの人達に教わって大部改善したわ ty >>22
あわてないあわてない、のんびり行こう
解らない事や疑問があったらここに書いていろいろ聞いてみよう >>24
一度パスワード付けたカスタムマッチでソロプレイしてみて
自分の攻撃がきちんと当たってるかどうか確かめてみるといいよ 西側拠点は北スポーンが不利
西側1拠点試合で北スポーンだとベルリン以上の無理ゲーと化す 連山の研究が終わってしまった
SLが全然足りないというのに 100イベやってて思った
T-34-85死ね
85mm持ちでオープントップでもないくせにBR5.0とかおかしすぎだろ…
しかもなんかたまに抜けない時すらあるし…
とっととBR上げろよ… T-34抜けないって文句言って良いのは3.3機体までだと思う 250%ブースター使ったらクソリスポン連発させられてほとんど稼げなかったわ
マジふざけんな害人本社爆破する
死ねカス 75ミリ以上の砲を持っているのにT-34抜けないは甘え 角度ついてる時はたまーに弾くだろ85は
二重装甲じゃなかったか? なんかオープントップのほうが苦手だな
撃ちどころが悪いの信管作動してないのかなかなか気絶しない乗員がいたりして
無蓋なら撃たれようものなら即死ってイメージだったから戸惑う ミスった
二重装甲なのはランク4の方だっけか
じゃあなんで75mm弾かれたんだろ…? T-34 85の怖いところは砲塔旋回と固いし弾きまくる砲塔だからなぁ
車体隠されるとほんと辛い T-34-85は遅くて硬くなったヘル猫って感じで対処できる 100イベでの85の強みって砲塔旋回速度と機動力じゃね?
大体みんな砲塔旋回遅いパンター、虎1持ってくからその分有利に立ち回れるっていうか
そもそもあれでBR5.0はちょっとアメリカに謝れ
あと確認したらランク3の85も普通に砲塔に隠し装甲あったわクソ 空RBで流星突撃してれば貢献80%五回ぐらい簡単だ・・・よな?(生き残れるとは言っていない) まぁT-34シリーズは乗員寿司詰めで車体は紙だから車体を丁寧に撃たれる前に撃てば勝てるよ(確実にできるとは言ってない >>43
まぁIS-1というのもあるので許してあげて
というかソ連は昔ほど強くないと思うんだがなぁ 75mmどころか88mmですら車体非貫通が日常茶飯事で起きるから T-34-85使ってて強みだと思う部分はサスの強さだわ
トップスピードから急停止してもブレがかなり少ない トラックの装甲が120mm弾いていた時に比べれは大したことはない 85だと同ランク全部正面から抜けるじゃん?
曲がり角で出会い頭にバッタリ逢うじゃん?
やべ、急いで砲手黙らせないとって砲塔狙うじゃん?
残念、二重装甲でしたーからのお返しにジュドーンがなぁ… T-34-85の車体装甲はBR3.3の1940型からほぼ変わらず45mmしか無い
傾斜装甲弱体化もされたし強みは砲塔の旋回速度と炸薬が多い砲弾ぐらい >>51
最近日本のゴールデンアワー8-10時位やたらとドミネが続く
国変えても4-5回は続けて出るな
>>52
そうかあ? T-34と正面で合ったらターレット狙うよう努めてる 始めたばかりの頃T-34はどこ撃てばいいのかわからんくらい抜けなかったな砲塔の傾斜してないところ狙えばある程度抜けるの分かった後でも苦戦したけど 傾斜弱体化されても砲塔はやたら弾くからやっぱりターレットリングか車体を狙うしかないよな >>54
ちょうど除き窓の一部分がきつい傾斜になってて300mm以上の装甲扱いになってる
ここに120mmぶち当てて弾かれた事あるよ
しかも跳弾した弾はどこかに吸われるし・・・ 陸のソ連がクソって言われる所以の8割はT-34/85の理不尽なBRと強さにあるからな
こいつの謎弾きと一発撃ち込まれてからのお返しワンパンで今までどれほどの戦車乗りが発狂したことか・・・ 3485の砲手潰そう!→無慈悲な非貫通→あぼん
今でもやってしまう時がある T-34-85よりT-44のが嫌い
あいつ以上に理不尽システムの恩恵受けてるのいないと思う T-44よりT-54mod1947の方が嫌いあいつが格上で出てきた時はどうしようもない センチュリオン乗ればt44だろうがt54だろうがis3だろうが怖くないぞ! 7.7じゃやっていけない〜とか言ってる奴いるけどあの機動力と炸薬マシマシのAPCBC持ってる時点で甘えだわ
そもそもソ連以外は正面から倒せるし >>59
記憶違いかもしれんがそのバイザーの下が割合抜ける気がするんだが 76はともかく85と相対する砲で謎弾きはねえわ
あらゆる角度から車体抜けるだろ >>65
んむ、BR7.0で文句言われないのが不思議なぐらい強いよね あいつ自身は強いと思うが
バランス調整()のため50mmの部分あるからな
ABRBなら数的にきついし(一方ソ連はIS-3やT-54がワラワラ湧いて来る模様)SBは修理費が異常 すでに海軍CBT始まったぞ
世界中の高速魚雷艇や機動砲艇に乗ることができる
解析により現在判明している艦艇まとめ
http://i.imgur.com/7LyK0fJ.jpg >>50
それを下手というんだと思うんだが
T-34相手に近距離出会い頭なら車体だろうに 宿題全然進まないんだがどうしたらいい?
爆撃系なら流星までで頼むわ、あとAB以外で・・・ 惑星WTには有人の艦艇はボート()しかない
戦艦…?空母…?巡洋艦…?駆逐艦…?あれ全部無人艦隊だよ
Nice boat. >>73
上手い人はあそこバシバシ抜いてくるよね…でもボトムだろうが火力は文句無し!
もう一台BR7.3でも7.7でもいいからセンチュリオン欲しいなぁ フオッケのFMやばい事になってんな
こんなん絶対乗れる奴いないやろ 空だと5勝楽だな
6戦5勝、40分ほどで終わった
負けた1戦はもう一人対地してくれれば勝てたのに
なぜか空港爆撃し続ける戦況読めん連中 頭空っぽにして市街戦をやるイベントだと思ったけど
結局後方で芋ってリスキル狙いになる悲しさよ・・・ 効率よく進めたいなら現時点で性能が解ってる虎だろうけど… >>74
露骨にUSSRが多くて日本が4隻しかないのホント笑う >>80
現状アントンが異様に曲がるんだけど実機もそんなもん?
1.65でどう変わるのかしらん? アントンはRBでエンジンホッカホカだけどアレは仕様なのかバグなのか・・・
運動性戻していいからエンジンも戻して >>74
日本とソ連の充実度が違い過ぎて草
ロシアンバイアスとしか言いようがない バランスとる気まるでないならせめてリスポンなくしてくれ >>74
ソ連海軍の艦種は多いなあ
さぞ大型艦もいっぱいあるんだろう そりゃ大型艦だったらソ連がスカスカになって嫌じゃん 飲酒運転←運転した奴が悪い。酒は悪くない。
ポケGO運転←ポケGOが悪い。
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? みんなもポケGOやりながら殺人トラックで走り回ろうぜ! 宿題ってランク3?4?どっち以上だっけ?
教えて下さい 海軍大国だった日本がまさかここまでスカスカになるとはな… AB航空イベント戦でリスキルばっかしやがる
なんなのあのクラン >>98
海防艦は必要でも魚雷艇は必要無いからね しょうがないね
アメリカみたいに並列量産出来る国力も無いしね 本当しょうがないね もうWoWsの丸パクリしてもらってさ、終わりでいいんじゃない?
ミッドウェーかっこいいよミッドウェー 正直RBSBはマゾくていいからABだけいくらか調製して作ればいいのに
どうせ速度がーって言ったところで陸ABと同じで空はキルストでしょ
祖国にまともな海軍がないから作りたくないだけだよ
それかモデリングめんどくさ過ぎて採算取れないか 今のWTのシステムの中では大型艦は無理と思った方がいいと思う
別にゲーム作るなら解るけど ゲームシステム自体がソ連有利に働くように作ってあるし
低空主体の空戦といい陸の炸薬量といい今度は時間ガーを理由にボート()だからな
しかも何故か都合よくソ連はボートに恵まれてるという >>98
割とまじめに惑星の海軍使ったら能登半島沖の北の工作船事件を完全再現できる気がする 海軍とは直接関係ないけどとりあえず空母いるマップもっと増やして
というかECではよ出して
着艦でわちゃわちゃしたいんじゃー 北朝鮮海軍実装できそうだな
武装はAK74とRPG その前に空母から発艦するときにガクガクするバグは直ったの? 陸RBってあんまりRP稼げないんですかね?
空RBで二機位落として1300位RPゲットしてRBは稼げるな〜と思ってたんですが
陸で3機撃破したのに900位でABとあまり変わらないなって感じです
空は今ランク2で陸は1なんですけどもしかしてランクも報酬に関わってきますかね? 陸RBの報酬のゲロマズさは昔からです
空RBの報酬とは雲泥の差 というか今ロシアンバイアスって呼べそうな事減ったと思うんだがな
陸の話だけどKV-220、IT-1はBR上がった、傾斜装甲弱体
モジュールに吸われてかなり微妙になったIS-2系、もとから微妙な駆逐系
こんな感じで陸ABだとランク5以外は独が大暴れ、RBでも勝率は米より低いはず
ソ連強いから楽だとおもって始めた初心者がここで愚痴ってるのもよく聞くようになったしなぁ 自分が下手or相手がうまいとか考えることもなくソ連ガーソ連がーだからなぁ
撃破される度に顔真っ赤にしてレスしてると思うと悲しくなりますよ ソ連は「何も考えてないソ連戦車乗りvs何も考えてない他国戦車乗り」の戦いでソ連側が強いって感じ
戦い方知ってるとそれなりに強いけどOPOP叫ぶほどではないと分かる
ただし昔の傾斜装甲は許されない 傾斜装甲が強かった時代はT-34に文句言って、弱くなったら虎の昼飯が弱体化したって言ってキレる連中だぞ >>117
むしろ、陸ABは大活躍しないと全く稼げない気がする
平均的に稼ぐならRBの方がいいだろうけど たまにいまでも化物みたいに暴れるT-34ライダーいるけども
そういう人ってたいがい何乗ってても好成績なサイボーグだから
災害みたいなもんで諦めればいい このゲームやってるとOPって気軽な言葉のように感じるわ
BR3.3の頃のT-34とかはそりゃあOPって言葉にふさわしい車輌だったが >>123
でも陸ABって下手でも稼ぐ方法いろいろあるからね
拠点とってすぐ離脱、再占領されてまた取り直すとかでも稼げるし
対空砲でチマチマ稼いだり、空得意ならキルストで稼いでも「陸」にRP付くからね
他にチャーチルみたいな硬い戦車で弾受けるだけとかもあるな >>119
前よりだいぶ脅威はなくなったね
でもやっぱ英米からすると独よりソのほうが嫌な相手なんだよね
独は虎Uとヤク虎くらいしか脅威に感じないし 後ロシアンバイアスって言えそうなのは空だと低空メインのルールと消火率後は機銃がレーザービームだとかそのくらいか?
ABだとスピの超性能とかもあるし案外普通
陸だと…なんだ?KV-220とか糞強いけど滅多に見ないしティーガー2HとT29に比べたら少ない分霞むしな
ZSU-37とZSU-57みたいなのも対戦車で強いとは言ってもグランパ・ヴィルヴェル・オストなんかも居るしな
今ではパッと思いつかんな
ぶっちゃけ今は総合性能でランク5以外全BR帯でドイツ一強なんじゃね? まあある意味色んな国にヘイトが行くのはそれなりにバランスが取れてる証拠なので健全ではある あと紅茶(陸)が辛いのは圧倒的にランク3の壁が原因だと解った
ランク4は修理費と弾代さえ何とかなれば米より普通に強い >>131
もちろんそれは抜いて考えてるよ(笑)
あいつ個人的には虎IIより強いと思う、実際私のキルレ変なことになってるし… 陸BR6.7ぐらいならプレ垢なくてもやってけるだろか
主に修理費とかシルバー的に
英陸以外で レーザー機銃って37mmのことか?
今の空は大祖国よりクソゲルマンバイアスが酷い
方向性は違うけど妄想機実装しまくりなジャパンバイアスもクソ >>133
独ソなら全然いけるよ、特に独は弾代一切かからないのも大きい
修理費は虎IIが酷いことになってるのでそこは注意だが 後忘れてた、ドイツでオスト以降の対空砲はABで使うと赤字になる恐れ「大」なので
プレ垢ないならつかわない方が無難ですな ドイツ機使ってるとイギリスが強くて
イギリス使ってると日本が強い
そんで日本機使ってるとアメリカが速くて厄介だし
アメリカ使ってるとドイツが怖い
なんだバランス取れてるじゃないか
ソ連は自分で使っても敵としてマッチしても弱いからどうでもいいです >>134
妄想機や試作機を積極的に入れないとツリーがスカスカになるから…許して? >>110
ボートオンラインでは優秀なスペックだな
北朝鮮 長漁3705型工作船
排水量:44トン
主機関:ロシア製ディーゼル4基4400馬力
速力:33ノット
武装:ZPU-2 14.5mm連装機関銃 x1,
B-10 82mm無反動砲 x1
9K310 イグラ-1 携行地対空ミサイル
RPG-7 対戦車ロケットランチャー
PK 7.62mm軽機関銃, AKS-74自動小銃 >>135
なるほど
ほんならシコシコIS-2まで進めますかね >>130
別にT29除いても
M46や優秀な軽車両あるから英より強いと思う
なんならABじゃなけりゃT95も悪くない
弾作るのに課金がほぼ必須なのがキツいが
英で他国比でも強いと思ったのがアキリーズとチャーチル7とセンチュ10くらいしかない 逆にランク5に行くと紅茶は弾代がかからずそれ以外はHEATFSの弾代で死ぬという
HEATFSあったほうが断然いいんですけどね >>141
英陸はBRでの対抗車両が絶妙だと思うんよ
M46なら同ランクのセンチュリオンMK10の敵じゃない
軽戦車トリオもセンチュリオンMk3やFV4202の方が優位に立てる
T95はRBだとかなり厄介だがABだとトータスの方が強いと思う ねーわ、M46が優秀とかねーわ
M46を6.7にさげて、虎2H、T29を7.0にすべき 88トラック(RB)に関しては今一番アツいOPだと思う…
BR5.7の火力をあのBRで振るえるのはやばい
装甲薄すぎて信管起爆しない事あるし、距離があるとブローニングを弾く、砲撃支援も数分に1回しか出せない、75ミリHEも貫通しない
弾薬庫誘爆を狙おうにも隠しやすい位置にあるしな RBだとM46は6.7だから7.0のセンチュリオンに劣るのは仕方ないね
むしろABの7.0がおかしい というか隠れ強車両なんだよなセンチュリオンMK10
使用者が少なそうなのでばれてないだけ? 88トラックの砲弾がティーガーIの8.8cm KwK 36戦車砲で使用できるようになるとか
http://i.imgur.com/O1Z3kqr.jpg >>149
貫徹低いが炸薬1.5倍だっけ?なんという格下殺し M26の方はRBでもゴミだな
T-44はもちろんセンチュリオンMk3にも大きく劣ってる
ソ連には基本無縁だからAPCRの強化とか一生ないんだろうけどね 空RBはブローニングM2を何秒投射すりゃ敵機は落ちてくれるんだ?
サンボルで5秒くらい当て続けてやっと燃える感じなんだけど
20mm当てても死なんしソフトバンク光がクソ回線なのか >>110
最近、南朝鮮の巡視船だかを撃沈したのは、北の85mmの艦載砲。
まさにT-34 85のそれなのでゲームで完全再現できる。 >>153
そんだけ当て続けられる腕があるなら曳光弾使っとけ
日本機なら一瞬で燃えるしドイツ機だって流石に5秒も当てれば燃える ABでのA7M曲がると思って使ったら案外痛い目見るね
RBは使ってて楽しいのに RBでの烈風ってアメリカとイギリス合いの娘みたいだよね
そこそこの上昇力に高い降下耐性に高速域での優秀な旋回性と豊富な装弾数 暫定パッチノートを見ると低ランクの機体に装備されてるブローニングM2から徹甲焼夷弾が削除されて
全般的に焼夷弾の効果が見直され自動防漏式タンクに対する仕様が調整されるらしいが
燃えにくくなるんだろうか 燃えやすさなんてステルスパッチで何回もコロコロ変わってるし
今更パッチノートに記載されてもなぁ… IS-1の砲塔100mmだしシャーマンでも抜けるはずなのに抜けないと思ったら、
一見わからん主砲横に45mmの接合部あるとかいやらしいなぁ IS-1なんて正面から車体撃ってワンパンできるんだから砲塔狙わん ドイツ君は余裕かもしれんがシャーマンじゃ余裕じゃないんで
正面で相対したときは必至こいて弱点狙わないといけないんだよなぁ
でも厳しい分ショットトラップとかで偶然倒せるとくっそ気持ちいいです 群れに突撃したら履帯に腐肉が挟まって行動不能になった挙句群がられる未来が見える
実際戦車で人をふみふみすると肉や骨が履帯や転輪に挟まって動作不良を起こすから禁止されてたんだっけ? 人をふみふみとか、そんなことしなくていいから(恐怖) 突然だが日本空軍の使い方を教えてくれ
何か裏取っても火力不足でなっかなか落ちないところを狙われて即主翼が折れました!になってどうも上手くいかん WOTでは流血描写をせざるを得なくなるから歩兵とかオープントップ車両の中の人は登場させないってスタンスだったけどそれをどうクリアするのか… 歩兵は150,622ドル集まってるぞ
http://enlisted.net 歩兵は別のコンテンツとして出すからwarthunderでの実装はもうあり得ないぞ イギリスのゴミ戦車で毒素の重戦車にレイプされるくらいなら歩兵になって隠れながらPiat打ち込む方がまだ精神的にいい >>161
そもそも何故100mm一枚だけだと思ったのか
重戦車だぞ(一応) 重戦車なのに装甲20mmしか無い子もいるんですよ!! たこつぼの上でグリグリ旋回すると中の人がミンチになるらしいけど原理がよくわからんね 土日は人が多いはずなのにレート離れてる相手ばかり当たるな
なんでだろ この時間は西ヨーロッパのゴールデンタイムだからEU鯖でないと人少ないのでは 全鯖チェックしてれば気にならぬ
なお空戦でpingの違いにより苦労する模様 >>156
万能なんて使ってるからイマイチなのかも
試してみるはありがとう 外国人と分隊組むと英語の難しさを痛感する
日本語が世界一難しいって聞くけど絶対嘘だゾ 弾薬関係で思い出したけどWTの20mmの威力って相当弱くされてない?
99式とかWTで言う規定弾を積んで出撃してた訳だし
あの弾薬構成でもF6Fを数発で爆発させられる威力があったらしいんだけどなぁ >>168
その点惑星WTってすごいよな
気絶ですむもん
人体に優しい砲弾を使用しています スパークリングさえ無ければ数発で落とせるよ
テストフライトだとオフラインだから機銃の威力がめっちゃ上がって笑う
あとABは謎の耐久性もあるしね >>186
えっ、お前クリスマスのイベントないの?うわっ… >>185
日本だとどれが本当に強い弾薬ベルトなのか分からなくなるよね
零戦は汎用、雷電はステルス弾を積んでる 仏教徒だからは単なる言い訳
仏教徒でもリア充はクリスマスに女の子とイチャコラセックス この時期になると街がキラキラしてるけどなんかイベントとかあるの? 陛下のお誕生を祝って万歳三唱する日でしょ知ってる知ってる オペレーションサマーは直前に発表だったから22日とかかもしれない
クリスマスは25日〜新年を祝うためなので期間はふつう
去年は購入費用半額に加えて乗員訓練半額とかもあった >>171
WTはこれへの伏線だったのか。
あるいは、戦艦がボートになったのも、これで上陸作戦をするためだったのか。我々は実験台だったのか。
と電波飛ばしてみるが、あながち間違いではないかと思う。 高高度にいるより中高度辺りから低空の連中を突っついた方が試合に貢献できるんだな
たくさんクルクルしてるから一撃離脱の練習にもってこいだわ 中高度を維持して進んでくと上を取られ、最初から思いっきり高高度を目指すとみんな超低空にいる
大体いつも噛み合わない 高ランクになるとクルクル勢が減って制空ガチ勢が増えるから改修が進まないのなんの
課金すると一瞬で無双できるようになるから萎えてランク4以降はやらなくなった 最初からフル改修だったらキルレ20いけるけど初期からだと5程度になるんで気になるわけ
腕が上がるにつれて性能に執着するようになったわ キルレ上げようにも未改修時のキルレ借金が重過ぎて辛いものがある 21のKDは好調だけど52はぜんぜんだわ
スレだとOPって聞くけど立ち回りがわからん キルレ気になるならもうどうしようもないから諦めるしか無いな キルレとか勝率にこだわりだしたらキリがないんだよなぁ… >>171
歩兵(Enlisted)を開発するのってGaijinじゃなくてよその国のスタジオなんだよ
そしてその開発資金は不安定なクラウドファンディング
そこから導かれる結論は・・・
「本当は惑星にも歩兵を実装したかった。でもそんな技術力うちらにないし・・・」
「そうだ!よその技術力のあるスタジオに歩兵ゲーの開発をさせよう」
「資金はクラウドファンディングから調達すればうちらはびた一文払う必要ないし、
目標額達成できなかったときはその時点での歩兵を惑星にそっくりそのまま移植すればいいじゃん」 M4A1(76)Wの開発がしんどすぎるんだけど
効率的に開発しようとおもったらこいつの一つ前の
M4A2に乗らないとだめ?
そんなことないよね?
M18とかM24でも効率的に開発できるよね? M4A2使えば1.3倍の開発RP貰えるが
M18やM24でそれ以上のRPを獲得出来る見込みあるならそれでいいんじゃね
ただパーツ完了時には改修ボーナスがいくらかから
ランク4以降のどうしようもない機体以外は極力改修するようにしている >>217
RBでやってるけどほぼM4A2だけで開発終わったよ。まぁSLが無いから買えないけど >>214
技術力じゃなくてゲームシステムの不整合問題だけどな
「2つの傑作ゲームを1つにまとめるより、1つの秀作の方がまともにプレイできる」ということよ 完全逆光だとABなのに敵のマークが出ないのって、バランス的におかしくね?
陸のイベントで全然見えない相手に仲間がどんどんやられていく・・・
まあ、私は家の陰に貼り付いて無事なんですけどね。 ABの歩兵はキルストリークとかで爆撃機に乗れそうだけどTK頻発しそうだな CBT権って予約購入しなくてもCBT中に課金車買えば付いてくるんだよな >>217
なんかM4A2の過小評価ばっかり聞くけど普通に強いからな
M18とM24だとつぶしが利かないような1方向側からの戦闘なんかだと
無印M4より強化された装甲がとても頼りになるから >>226
もう、割引してないのでギフト購入しておいて(ギフト購入は割引適用外)
日陸が来てからコードをショップのプロフィール画面でアクティベートすれば
プレミアムアカウントを日陸で存分に味わえるぞ! というかシュリケンミッションを延々と続ける気だろ?
手裏剣よりも先にクロベが始まり、課金者がスタート
課金者が強くなるくらいに手裏剣達が順次開放されていく
たしか紅茶の時はこんな感じだったような 去年は陸軍ノータッチだったから知らんかったな
今回は我慢出来ずに日虎Eをもう買っちまったから待ち遠しいね
プレ垢が勿体ねぇや >>216
その歩兵、攻撃されると匍匐姿勢になるし
命中すると倒れて動かなくなるよね チャットの宛先変える設定ってコントロールのどこにある? タブキーでチーム・全体・分隊チャットに切り替えできる
個別なら個人の名前を右クリックしてメッセージからやる 言い方が悪かった、Tabキーに割り当てたはずなんだけどどこで割り当てたか分からないんだよ
Tabキーを他のキーに割り振ろうとすれば警告表示でどこの設定か分かると思ったんだけどそれも出来なかった このままズルズルアプデ伸ばしてたら日陸購入組が流石に怒るだろ
プレオーダーとは一体 レンタカーうぜー
最後にクリック詐欺画面が出てくるし 一年前には400万あったSLがついに10万切ったナリ
エキスパート量産してるとあっという間になくなるな >>239
チャット関係のコンフィグは「チャット」「一般チャット」「プッシュトゥートーク」の3つしか弄れないみたいだね >>232
この前なんか分隊全員が準備完了じゃない時ののメッセージが無くて、内部のコードがそのまま出てきてたぞ
http://i.imgur.com/VeHVR5s.jpg >>245
全チャや個人チャ状態からでも自軍チャットに一発切り替えってことじゃない? 害人って何でこうも何か改善したりアプデするとバグが増えるんだろうか
高望みはしない、ただ現状維持してくれるだけでいいのになぁ 爆撃修理爆撃修理爆撃修理爆撃修理の繰り返し糞ダルい なんか常に脳が支配されてる感じがするんだけど解放してくれ
やろう、次行こうとも思っても観戦してしまうんだが クラン入った途端にTKされる様になったな
クラン入ってる奴に
やっぱクランってクソだわ ジューコフスキーの戦闘機ってエレベーターの感度おかしくね?
速度出ると安定しない >>251
お前、そのためのイベントだろう?
今やってるポーランドは、航空機来ないぞ!
まあ、逆に周囲でイ芋ってるヤツが多すぎて身動きが取れないんだけど・・・
飛行機も必要ってことで RBだとI-15よりI-16のが強くない?
なんでかたくなにI-15使ってるん? 撃ち合いしてる味方が牽引マーク出してたんで
引っ掛けて引っ張ったらひっくり返ってやんのw
知らんぷりしてトンズラ パンターで全力走行してる時に止まってる戦車にワイヤーかけて引っ張ってみたい デッキに4機br4.3入れて後1機だけ4.7入れたらなぜかデッキのbr4.7になったんだけど計算式の変更とかあったっけ? 自分のデッキがBR3.7の時にトップ4.7のマッチに入れこまれてもさほど格下感なく戦えるけど、BR4.7でトップ5.7に入れられると格下感が半端ない。
抜けないわ抜かれるわで全く勝負にならない。 >>269
自分も昔同じこと書いて突っ込まれたんだけど、ランク3にあるM4A3(76)W HVSSがいわゆる「イージーエイト」のこと >>268
5.7で6.7と戦うのはもっとキツいしさらにその上もどんどんキツくなるから楽しみにするといいよ >>267
4.7 4.3 4.3なら4.7っていうのは前からだぞ なんでx.0 x.3 x.7と不均等な間隔になってるんだと思ってたけど、単に1/3と2/3を四捨五入して小数点以下1桁にするとそうなるということに気付いた >>267
それで4.3にしたいなら4.7と4.3は各1機まででないと駄目なはず RB日空サイパンとミッドウェー以外にガッツリSL稼げる方法ある?
現状そこが一番稼ぎやすいんだけど・・・ ふと思ったんだが、52型は旋回性能が落ちたっていうけど
それは乙型から防弾ガラスを装備して重量増加下したのが原因のはずだし
無印や甲型は21型に準ずる旋回性能があったんじゃないか?
(厳密に言えば丙型で機銃が増えてるけど)
惑星だと52型はどの機種も旋回性能が同じくらいだけど史実的にはどう? >>276
五二型は翼が短縮されているので翼面荷重が高く、二一型(二二型)より旋回性能は落ちている もうさ、プレーヤーが好きにゲームモード選べるようにしてくれよ
デッキに爆撃機しかないのに制圧戦とか言われても何もできねぇよ
戦闘機に駆られて終わりだわ死ね まあFPSだと普通ゲームモード選べるもんだしそっちの方がいい気がする 地上攻撃以外過疎って廃止
↓
単調で飽きるので過疎の連鎖
↓
END
みたいになりそうだから適度に不満があるくらいの方が長続きすると思う >>276
Wikiの数字を見ると、自重で二一型の1,754kg、三二型の1,807(+53)kg、二二型で1,863(+56)kg、五二型で1,876(+13)kg、五二乙で1,912(+36)kg。
五二型と五二乙型の武装、防弾ガラスよりも二一型から三二型でのエンジン換装と三二型から二二型での翼内燃料タンク追加の方が影響大きいな
翼端の短縮とか燃料弾薬の増加もあるから単純に結論は出せないけど >>279
陸でそれをすると起伏のあるマップでディッカーエミール&T29がわんさと
市街地でT-34-85&M18祭りが始まるだけだろうなぁ 自由に選択出来るようにすると、自分の好きな少数のモードや機体しか使わなくなって却って飽きるのが早まるから今のままでいい。 >>278
そのためにデッキに複数の機体を用意できるようにしてるわけで・・・
なんで爆撃機オンリーデッキなんて組むのさ >>284
爆撃厨だから・・・・・
爆弾大好きなの・・・・ 腐った宿題をこなす為だろ
今宿題用にドルニエパックを用意しているぞ
ドミネとか出たら即抜けで第二弾のサンボルパックに切り替える もうやる気ないから始まった瞬間わざと墜落するか、適当に後ろのほうで着陸して時間つぶして
適当に時間が過ぎたらゲーム抜けてる
制空とか何が楽しいんだよ、狭い空域をクルクル回るだけじゃないか いや、それなら始まる前に抜けろよw
修理費の無駄だろ、墜落するとか 爆撃したけりゃEC行けとあれほど
もうすぐコックピットも実装だし楽しくなりそう
どうやって後ろの確認するのか知らんけど >>288
そうだったな、まぁ待機時間が嫌なんだよ
素直に戦車で遊ぶかなぁ それなら最初から抜けた方が良い
戦力外なのは変わりないからな 爆撃機コックピット実装されても皆銃座視点で飛ばしてそう まぁ俺も機銃手視点でやってるんだけどな
だってオートパイロットにできるし…
離陸したら機首の向きだけ合わせて機銃手視点にしときゃラーメン食ってても相手の基地まで着く
ただし対空砲に撃たれないとは言っていない ゲームだと爆撃機は戦闘機のカモだけど
史実だとB-29に日本の戦闘機がほとんど太刀打ちできなかったんでしょ。 史実だと九七戦でSB2バシバシ落としてるけどこのゲームだと無理ですよね >>296
そりゃ史実では単機でしかも護衛なしなんて狂った飛び方しないからな
東京大空襲とかは護衛いらんわってB-29だけでやったみたいだけど
それでも300機以上の大編隊で来てたし 機銃手がド素人とかでなかったの
こっちは不用意に近づいたら即反応するし そもそもB-29の機銃を自分で偏差とって撃たなきゃ行けない時点でなんかおかしい >>296
初期の中国大陸からの空襲の時は屠龍が頑張ってるし、
中期も硫黄島陥落までは護衛がついて来なかったから鍾馗とか飛燕、雷電あたりがそれなりに健闘してる
でも硫黄島失陥後はP-51が護衛につくようになるのでワンサイドゲーム >>296
出来ないわけではないけどそもそも上昇力がないから届かないっていうね
後B-29が出てくる頃はもう日本に反撃出来る艦載機や戦闘機は存在しなかった
試作レベルで対B-29可能なレベルのものはなくもないけど量産はまぁ補給線もないわ工場も空爆されるわで無理だし多勢に無勢よ
>>295
マジで?オートパイロットとかあるんか?どうやるんだそれ コントロールにちゃんと銃手操作時オートパイロットにする設定があった気がする 今日はいつにも増して空ABで占領ばっかの日だわー
ここんとこ5連チャン位は当たり前になってきてるが
8連荘で占領で流石にあきれた
誰かフォーラムで苦情言えよ・・・・即BAN?? >>278
爆撃スパムとか純戦闘機でリスキルしかしない奴を防止するためにも必要なんだよなぁ リスキルしか考えていない奴はドミネだろうが、グラウンドストライクだろうが
関係ないと思うがw >>298
高高度からだとまともに爆弾当たらないから中高度(アメリカ機基準)以下から爆撃するんだぞ
WTと違って風があるから、成層圏一歩手前からでは風向き読めなくて当たらない >>277
翼面積が減っているのは盲点でした。
それも大きいですよね。
>>281
確かに数字で比較してみると
エンジンの換装や燃料タンクも関係ありそうですね。
自分でももう少し調べてみます。
ありがとう とうとう連山が手に入った・・・
SB行こうとしたらなんでランク5扱いなんだよ”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!
機体足りねえよ”お”お”お”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!
ん”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!”!”!”!” 74式のデブブロでクリスマスと正月休みには是非楽しんでみたいに書いてるからクリスマスまでには来るんですよね んまそ・・・流石にそろそろ来ないと何のためにパック買わせたんだってなるしね・・・ >>314
74式って、課金なの?
クリスマスから始めて、正月までにランク5に到達できるとは、とても思えないんだけど?
英国の時は、カナブンまで行ったのが1月中旬だった。 >>317
GE長者は右上の豆電球使いまくるでしょ 確かにドミネ多いな
爆撃しかしないから出なくていいぞ、まったく 運営はゲームを面白くすることより課金させることしか考えてない PS4版のプリオーダーパックがまだ販売されていないから
恐らく12月20日火曜日に実施される北米PSストア更新日を待ってからWTのアプデが来そう なんで連山をエキスパート化するのに31万SLも必要なんだよ”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!
9000しかねえよ”お”お”お”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!! むしろSB爆撃機で必要なパイロットスキルって何かある? どうして見越してSLを貯めておかなかったんだカイジ君 溜めてあったんだよ”お”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!!
深山買って連山も買ったら一気に無くなったんだよ”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!
返”せ”よ”俺”の”S”L”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!!!! >>327
シチリアの海岸近くの空港から未改修のスターリングで飛び立ったら
全然高度が伸びず、山に激突した。まあ迂回すりゃいいんですが・・・
改修後は、最短ルートで越えられた。 >>327
パイロットスキルより、銃手スキル全般だね。特に機銃要員と正確性。 あつすいません。
パーツじゃないのね。スキルは、いらないかもね。 好きな機体しかエキスパート化してないうえに
修理費弾薬費の掛かるような機体にあまり乗らないからSL1180万あるわ
みんなそんなにSL不足になるの? マッチングしねえよ”お”お”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!! 帝国陸軍実装と聞いて飛んできたけど、やりたかったら3300円払えってか・・・
同じように買った人だけテストだった海軍も未だにテスト中ってこと考えたらさすがに躊躇してしまう やっても1日にABかRBを多くて4戦だから200万slくらい
たまに道具整えてSB(週末0〜2回)だし金欠に感じた事はないね >>272
>>274
マジか、知らなかったわ…thx 空RBSBの過疎具合と陸RBのマッチングのしやすさは対照的だなぁ
お前ら何だかんだでBVVの事好きなんだろ?(笑) 陸RBでお空行くやつ多すぎるから結局一方的に爆撃機したいだけなんだろ 空って神ゲーと見せかけて上取るだけの糞ゲーだからな。
陸の方が戦略性があって面白いし人が多いのは当然。 >>296
B-29に限らず爆撃機って大体大編隊で来るから、生半可な迎撃部隊じゃ返り討ちに遭うんだよ
おまけに護衛戦闘機も来るから迂闊に手が出せない
撃墜王は大体故障とかで孤立した爆撃機を単体で狙ってたりするので、絶対に大編隊には立ち向かわない
B-29は上に書いたとおり大編隊で襲い掛かるし防護機銃の性能が凄いから(特に照準)、日本が迎撃機を上げたところで悪あがきしかできない
割と有効なのが高射砲群なんだけど射程に入る頃には爆弾落としきってる
あとは護衛戦闘機におやつ感覚でつまみ食いされる(P-47の戦果は大体これ)
やっぱ戦争は物量大正義なんだよなぁ 75機のマスタングに雷電1機で突っ込んで1機撃墜して生還するパイロットがいるらしいっすよ >>338
1600円でもいいんだぞ、あと金払いたくなかったらマゾいけど手裏剣タスク集めもあるから たった3戦しただけで5万SLまで回復したよ”お”お”お”お”お”お”お”お”!!!!!
ん”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!”!”!”!” 後輩の戦闘機搭乗員岩井勉によれば、結婚式会場に遅れて素っ裸で乱入し『私のLoverさん〜南洋じゃ美人』と歌い踊り参列親族の怒りを買い、
若い後輩教員たちも海軍搭乗員の歌『飛行機乗り〜今日は花嫁、明日は後家ダンチョネ』を歌いあきれられたという
何気にひどいなwww 宿題イベって12/31まで?それとも12/30まで? >>347
まるで舩坂弘だな、それで生きて帰ってくるとは >>347
同士撃ちになる可能性が高い状況なので十分ありえる >>343
陸RBはプレーしていて一番楽しいモードなんだけど
もらえる経験値が雀の涙なのとチーターの巣窟(公式もギブアップ)に
嫌気がさしてもっぱら陸SBだわ
日によって乗れる戦車が固定されるのと
日によって「ランク4,5以外お断り」とか廃人限定デーが多々あるのが残念すぎる
陸RBは廃して陸はABと(通常)SBの二本立てにして欲しい えっ?あのチートってSBこそ輝くやつだろ
RBも勿論だけどさ SBの場合は敵味方識別する必要があるからね
チートツール使うとその識別が絶望的に難しくなるんだわ SBは目の前を普通に敵が通り抜けていくシュールさが好き >>355
暫定パッチノートを見るとダメージモデルの変更により
小型パーツや強度の低いパーツ(履帯、シャーシ、ガラス)に対し
装甲厚で起爆する高感度信管が作動しなくなるようなことが書いてるな
モジュールに吸われることが無くなり幸せになるのか、トラックやハ号が無敵になるのか 今でも信管感度より薄い装甲にあたった場合は炸裂しないよ
たぶんそれに加えて履帯等は信管感度以上でも炸裂しない設定にするんでないかな >>364
M41に炸薬付き弾に撃たれても起爆しなくなるのか…? >>363
チートっつっても戦車のテクスチャ変えて見つけやすくするだけだし 88トラックってたまに自分で使ってても謎のしぶとさ発揮するよな
こっちはお返しでワンパンできるから非常に気持ちいい >>362
なんか、DMMが為になる仕事をするのを初めて見た気がする 念のため。もちろん、>>362がDMM独自の説明じゃなくGaijinの公式HPを翻訳したのは判ってる
つーか、重要そうな内容だったのに公式HPを機械翻訳にかけたらちんぷんかんぷんで諦めてたんで
その重要な内容をしっかりした翻訳で確認できたことが嬉しかったわけで ABでの敵検出距離が短くなったのはチート対策なのか >>367
https://m.youtube.com/watch?v=DRNIPJrCdIk
モードは違うがこれだと敵味方AI全て別色の枠で囲ってるからSBでも同様の処理ができると考えるのが普通じゃないの? この糞野郎は名前表示されるところだけ隠してやがるな
氏ねばいいのに、チーターとか どうせ捨て垢でしょこれ
高ランクABが一番チート少ないだろうな >>362
>- 木 / 建物 / 風景の表示を無効にする
SBではこれが強力なチートなんだよ 今陸ABでボトムでもキル数1位取れそうなのってどの編成だろうね
自分が取れたのは独2.0、ソ連5.0、米4.7他にあるかな? そういや英7.0もとれそうだが自分は取ったことはない ドイツ3.7で一生オナってるは俺
3戦に一回はスコアトップ へったんのボトムで1位だった時と
Tu-2Sのエアドミネで2位だった時は熱いファンメ貰った 独4.7でお○んぽMAX、IV駆、IV号Hは結構活躍できる
狙撃とか側面狙いが中心になるからダメな時はとことんダメだけど。 ぼくは4.3〜3.7の四号トリオ編成が最近いちばん稼げてる RBで空母から離陸しようとしたら脚部がすり抜けて墜落したけどこれ頻発してるバグなんだっけ? >>380
最近また4.7帯に戻ってきたんだけど四駆が糞強すぎて笑えてくる
やっぱ低姿勢戦車は最強や、大型戦車は面倒なんじゃ >>387
糞デカ激遅大口径糞発射速度と自分が乗るのが大嫌いなタイプ直球ど真ん中だわ でもKV-2で敵を一撃で爆散させたときは最高に気持ちがいい せっかく74式の油気圧サス実装するんだからStrv.103もイギリスの課金車とかで実装してほしい そのうち日本ストアに来るだろうと日本アカでやってたらドイツもソ連もランク3中盤まで来てしまった
SU-100Y乗りたいけどこのまま待ってるか米アカでやるか悩ましい >>394
俺かよ…
レオとチーフまで作っちゃったからもう一度やり直す気力無いわ >>394
悩むぐらいなら北米垢でやった方がいいような気がする
それこそ3号NとT-126でも購入して突き進めばあっという間な気はします >>395
やり直すというかソ連だけ別垢でいい気もする >>397
ソ米もランク4の主要車輌殆ど開発しちゃってるんだなそれが… 英と米陸を除けばランク4(一部ランク5)
英と米陸もランク3まで開発してるから今更別垢に移れない
本当になんで日本垢で始めてしまったのか どうせすぐ日本ストアでも配信されるだろうと言う慢心
なお未だに配信する気配すらない模様 いや。2月に公式の紹介PVに出て以来何の音沙汰もないよ… PS4日本ストアで課金できるようになったら、絶対人増えるだろうと予想 なんで配信されないんだろ
SIEJAが審査で止めてんの? たぶん世界大戦モードが来たら国内配信するんだろう…
WT紹介4:28〜
『当時の兵器を駆使して、世界大戦を勝ち抜け!』
https://youtu.be/6ZQ68kFp4iM
※『Furi』『War Thunder』『Push Me Pull You』『No Man's Sky』は、本映像にてPS4®での国内発売が初公開となります。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2376/20160209-indies.html 分からん。SIEJAに要望出すかフォーラムで直接聞くしか無いんだろうけど… >>409
同じ兵器ゲームのハードウェアライバルズよりも紹介時間短すぎじゃないか… DMMと提携するより日本ストアで配信した方がよっぽど利益に繋がりそうなのに 個人的印象だが日本でPS4を買う層の大半はWTのようなゲームに興味が向かない気がする
WoTはかろうじてガルパン絡みで人が呼べそうなだけって感じ タイトル/国内配信日
Furi 2016年8月3日
Push Me Pull You 2016年7月14日
No Man's Sky 2016年8月25日
War Thunder 未定(DMM PC版:2016年7月15日)
WTと一緒に国内配信が発表されたソフトは夏にみんな配信されてるなあ
DMMから配信開始したのも夏…
DMMの国内配信の契約や権利関係で何か問題が起きてるのかね Openβだしな
SIEが本サービス開始しないと日本では課金させない気じゃない? steamで「TOKYO WARFARE」っていう戦車ゲームが明日まで34%OFFなんだけど
このスレの中でやったことのある方は、居られますか?
買う価値ありますかね? 国内配信されればPC垢をPS4に紐付けしてPSN経由で課金できるのかな
もうDMMは信用できないから他にも課金窓口が欲しいと思ってたし期待して待ってるか >>417
PS4の垢はPCで使えるが課金窓口はPS Storeのみ
PCの垢はPS4で使えない
Gaijinの説明によるとソニーのポリシーによる縛りらしい
DMM回避ならPS4で垢作り直す必要があるだろうな PS4で来ないなら来ないでそう発表してほしいもんだな てかそんなに課金したいぐらいWTにハマってるんならpc買えば良いいのに 日本垢だとPCでも課金できないとかじゃなかったっけ? VRも視野に入れるならPS4一択なんだけどな
この点だけはアナル民が羨ましい PC垢はPS4では使えないのか
一応アドレス直打ちすればDMMの独占で消えた他の課金窓口も一部使えるみたいだからそっちで我慢するかな >>413
自分も周りの20〜30代に進めてるけど興味なさげだわ
CoDとかは好きみたいだが >>425
PS4日本垢で始めてPCに移行した組じゃないか 味方もっと前に来いよ、なんでM4で虎を数台相手にしなきゃいけないんだよ…
思わず暴言吐いてしまったわ たぶん味方からは「あいつ突出しすぎ」って思われてるぞ。どっちが正しいかは詳しい状況知らないから分かんないけどね >>430
ん?雪山トンネルの拠点1か所の所で突出もなにもないぞ
向こうは虎が3台、ちょっともじもじしてたので1台ずつ相手に出来たけど
こっちは私1人でずーっとだぞ…かんべんしてくれ あそこ昼飯なんて出来ないから一か八かの戦いになるのがみんな嫌なんだろう
シャーマンで虎食えるぐらいには真正面向く、でもさすがに後方からの援護射撃すらないのはなぁ 過ぎたことは忘れて次の試合を楽しめば良い
愚痴っても仕方ない B-29乗り続けて米空全部開発終わったから、ソ連のTu-4最短で目指そうと頑張ってるんだが
Tu-2S-44なにこれ…この性能でジェット戦場に入れられるとか無理があるでしょ
派生の防護機銃が20mmだからですか…無印と畳んでくれ…
このスレであんまり見ないということはやっぱり不人気なんですかね フオッケA-8とか話題にもならんよね
本家よりアメリカ版のほうがよく話題になる アントンシリーズの後半ってロケット運搬機としては優秀よね A-4辺りでピーク迎えるのがアントンだし
あのBRじゃ統一された武装という魅力があってもなぁ >>438
本業ロケット爆弾運搬機のF-8が存在するせいでA-8は特に微妙なのよね
史実よろしく護衛のない爆撃機を粉々にするのには便利だけど ___ チリたんばんじゃ〜い
ヽ=☆== /
∩(・ω・ )∩
=tニr====rtニ;===;ニ;=
`_,, 、-'‐゙―゙゙―'‐,
l:i:i i: ',iニニニニニニニニニニニニl
 ̄ ̄i,i i_____',__
,'´/ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ┌r;― ̄r;┐ll::二::llュ
,r‐=r:==r:'====;―:――――― :‐==::===::===::==―'-、
,. = 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐--,,、‐=:、
i' :! ._ ゞ'' ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ ゞ'' _ i゙ o ゙:
ヾ ‐ ' :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `:ヽ、,,_,ノ
`''‐ ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ-''"
`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´ この曲ってGaijinオリジナル?それとも元になった楽曲があったりするの?
陸RBとの相性が良過ぎて身震いがする
https://youtube.com/watch?list=PLpAe6jwxCvr8L8lqvwa1z-kImbg4XG-ID&v=C1tESkt7Nrg ランチャー立ち上げる時に「ゲームのアップデートをチェックしています」ってメッセージが長めに出てたから、いよいよ日陸来るかと思っちゃったよ。 >>444
調べてみたら分かるけどWTオリジナルの曲らしい アメリカ人とロシア人って本当に仲悪いよな
アメリカ人プレーヤーがロシアのボルシチはゲロの味!とチャットで書き込んで
修理・離陸で空軍基地に駐留してる敵の戦闘機を爆撃で殺してた
激怒したロシア人プレーヤーが迎撃に上がるも、アメリカ人プレーヤーの集団にボコられる
かわいそうこれ まぁ今でさえジャップがなんだって言う極右以上何かが存在してるし実質戦争してたロシアに対して嫌いな人はいるんでねーの
完全にリポート案件だがな 大東亜戦争の当事者にすらなれなかった元二等国民が日本の右傾化だの何だの言うんだから笑えるよな ところでクッキー爆弾の爆風効果って狭くない?1発1.7tもある割には威力が少ない気がする 連山で出たらウェーク、ペレリュー、サイパンのどれかしか出ないんだけど! 爆薬の量が大した量じゃないんじゃない?日本の徹甲爆弾みたいに このゲーム面白いよね。単機で味方の群れに突っ込んで来る養分が多いから開発が捗って捗ってしかたない。
単機馬鹿のスコアみると0キルメニーデスなんだけど楽しいのか?
見掛ける度におなじこと繰り返している。
bot以下の脳味噌養分マジおいしいです。 久々に爆撃機乗ったけど爆弾弱体化しすぎやろ
ヒットしか出ない >>451
爆風威力は爆薬量の3乗根に比例で距離に反比例だからね >>453
確か1t近くあるような
>>456
それでもなんだか狭い気がする
英の500ポンド爆弾も炸薬少ないし 英陸って一発目に砲手キルできなかったら、反撃されて爆散されるんだけど、どうやってるのみんな? Q.海軍オープンβは?
A.soon:D™️
Q.アプデは?
A.クリスマスまでには™️ >>454
それってさ撃墜された時に出る勝利のダンスをプレイヤーがやってるって
思い込んでんだろ
陸ABでそいつしか残ってないのに戦車リスポーンさせる奴とか頭疑う Gaijinがキルカメラに落とした敵が煽る演出を入れてると思ってるって、熱くなり過ぎだろ
あれは普通のキルカメラなのに、それで煽る奴が印象に残ったままだから、何でも煽りに見えるんだろ どうしようもないゴミがいるなと思って見て見たら勝率もkdも糞な明らかな地雷もいるもんな
その割にやたらプレイ時間とかレベルあってマジで脳に障害でもあるんじゃないのかと思ったわ でもあんまり負け続いたりすると悲しくなる
キルデスは何とかなるけど 自分の英陸の勝率とKDには涙が出ますよ
というか勝率もKDも飾りでしょ
だってここの皆はキルレは8だし >>477
いや、今のところアップロードしかしてないから多分きてないわ すまん >>467
えーあれって演出じゃないの?飛行場ドミネでダンスしてたら落とされるよな普通 ランチャーアプデでさり気なくバックグラウンドダウンロードとプリロードが詳細の方に行ってるな
しかもデフォルトでバックグラウンドにチェック入ってるからなんかガイジンのプロセスがずっと残ってる >>460
英陸は後方で芋ってる
そうしないとお前のいう通り同じリスクを抱えるから
基本味方の後方支援だな
手数で稼ぐタイプ 手数で稼げない出来損ないが居るらしい(コンウェイ、コンカラー) 日陸と英陸どっちの方が強いんだろうね
BR5.0まで一番厚くても80mm超えない日陸と炸薬なしの英陸 コンウェイとかコンカラーまで英陸を進める変態は総じて上手いから対峙すると結構面倒なのよね 炸薬入りの弾があれば(最低側面抜ければ)どうとでもなるので日陸のほうがマシだと思う ガイジンの事だし、当初はBRで優遇しておいて後からまとめてnerfでしょ でも英陸硬いし日陸で抜けるか?
チャーチルはまだ4.3に強75mm持ちのチトがいるからいいもののそれ以下はキツかね?
装甲紙だから昼飯しようがなにしようが確実に抜かれるし傾斜装甲そんなないし >>487
え、ゲーム的にどっちが使えるかじゃなくて直接対決前提なの…? 太平洋戦線に型落ちのチャーチル投入されて日本軍がやたら苦戦した話は聞いたことがある >>488
直接対決じゃなくてもいいけどそれでもどっちが強いかは微妙じゃね?
IV号F2の下位互換みたいなもんでしょ日陸は
DEV見ると機動力もそこまで… >>489
黄色はここまで成長させたよってやつで、灰色は今あるポイントでここまで成長させられるよってやつ 新砲塔チーハーはマチルダとマッチするんだっけか…
大丈夫なんかなぁ… 米英 ソ 日独
日本陸軍が来たらこんな感じになるだろうからソ連てズルい。
まさか日・米でチームになる事はないよな? >>491
F2の下位互換っつってもF2自体が強いので…
正直俺は最低限の貫通と炸薬さえあれば装甲はいらないと思ってるので、英陸(特に序盤)よりはよっぽど日本のほうが使えるだろうと思う
機動力がないのは痛いけど >>464
去年も同じ問答やってアプデ来たの12月31日だったぞ >>479
それ、単に回避機動してるだけなんじゃね?
ゆっくりロールして旋回とかも一撃離脱後のマニューバとしては普通のことだし
スモーク炊いてるのは間違いなくクロだろうけど、それはあんまり見かけないし 7.0のミックス率は異常
US RU EU入れてもミックスになりやすい >>494
WTのマチルダは各所にある秘孔突いてやれば死ぬし >>503
嘘はともかく、既に去年より遅いという現実… 去年のクリスマスで護符のセール開催されたことある? AB爆撃やべーな
搭乗員スキルがどんどん貯まってく >>490
マチルダじゃないの?
歩兵が撃てるタ弾があっても射撃する武器がないからタ弾握りしめて敵戦車に特攻
同じ場所に何発も集中的に特攻して、多大な犠牲を払って一両のマチルダを仕留めたらしい >>509
あーマチルダだっけ?
マチルダに苦戦か、もっとヤベーな 日本は戦車作る金がないんだし、ゴミ戦車作る金があるなら
もっと安上がりなパンツァーファウストやバズーカみたいな
歩兵用の戦車砲の開発と量産に力を入れればよかったのに。
市街戦をしていると1機の戦車よりも4,5人の
バズーカ持ちの方が勝てそうな気がしてならない。 >>511
史実読んでみると解るけど欲しかったのはそういうものじゃない
中国戦線でソ連と渡り合ってたら話は変わるだろうが >>510
マチルダは確かオーストラリア軍だった気がする
操縦席を集中的に狙って何とか装甲に穴を開けたらしい
そもそも打ち出す武器がなくてタ弾握りしめて特攻という時点でヤバい…
日本の場合は時代が進むにつれ装備が旧石器時代に逆戻りするからなぁ…
最後は斧や弓矢、刀で、斧の刃は石で作る予定だったらしい
同じ敗戦国のドイツはアサルトライフルや対戦車無反動砲を歩兵に持たせて一応は進化しているのに… >>511
ドクトリンや状況が違うから何とも言えないな
大陸の中国軍にはまともな戦車が無くて、急な対策を要する事態にはならなかったんだよ
日本は歩兵中心のドクトリンで戦車はあくまで歩兵の支援
防衛線の突破で鉄条網等のバリケードを破壊し、敵の火力を戦車に引きつけて持ってる火力で制圧するのが役割だった
つまり戦車の使い方はシャーマンと大して変わらない
シャーマンは北アフリカで同盟国がドイツと激しくやりあってたから新しい戦車が必要で作ったので、そこそこ装甲がある
日本は浸透強襲戦術で少数の歩兵が敵の裏手に回り前線の部隊は砲兵火力で敵を釘付けにするんだ
敵防衛ラインに潜入した部隊が強襲して搔き乱してるところに、前線の部隊が突入して挟み撃ちにするのが日本軍の基本的な戦い方だ
擲弾筒は砲兵の射程外で効果的に火力を提供するための武器で、万歳突撃は敵を強襲して混乱させるためにやってた 五式中戦車がM4シャーマン辺りにくるなら平気でしょ 中国軍がT-34大量に持ってたら話は違っただろうなぁ
国民党ならアメリカ戦車か
最低でもスチュアート持ってたらもっと早く進化してたと思う >>515
結果的にそうなっただけで日本陸軍も砲兵火力重視のドクトリンですよ
戦車で機動戦とかではなく、砲兵火力でなぎ倒す
これどこの陸軍も普通に考えていた当たり前の戦術なんです
だから奇策としてドイツの電撃戦みたいなのが出てくる まあなんだかんだ言ってベルリンの戦いでのドイツは第一次大戦のイギリスの菱形戦車引っ張り出したり複葉機飛ばしたり
博物館から古い兵器引っ張り出してアンティーク戦争やってたけどね >>517
でも戦車と航空機どっちがいいと選んだらやっぱり航空機だよね?となったのが史実なので
リソースは多少増えたかもしれないけど、襲撃機とかの生産が増えてるだけの気もする 陸でたまにX線演出も爆音もしないで
キーーーンて耳なりみたいな高音だけして死ぬことがあるんだけど何が起きてるのアレ? >>518
ドイツはいつも革新的なアイデア出すよね
まあ隣のフランスが穏健とはいえ、陸軍の規模が大きいし、マジノ線もあったからなぁ
大平原で戦う事を考えたら戦車の発展という考えになるのも分かる
だけど軽爆撃機を砲兵の代わりに使うのは斬新だったと思うわ >>501
そうなのかレスサンクス
>>519
Hs123のことなら夜間の離着陸の容易さからだな
二号三号の試作車両を引っ張り出したらしいが
ひし形は聞いたことないな >>521
空は互い違い集団運用すれば一気に食べられるけど痒いところに手が届かない
結果として敵も良い戦車持ってたら必然的に日本もそれ以上のは作ると思う
むしろ襲撃機の割合が減るんじゃないか?
陸戦では歩兵が中心だからサポートがどうしても必要な気がする
>>525
http://i.imgur.com/VKDdOBj.jpg 空ABでリスキルやってる雑魚をボコボコにしてやったら以降のマッチで仲間連れてたで御座るの巻
それでも叩きのめしてやったけど、何処までヘタレなんだよこういう連中 下手だからリスポン上空から他の場所に行けないのであって、達人はリスポンしてきた敵を落としながら他の所でもどんどんキルを量産するからな… >>528
そこは岩本徹三みたいに一人で奮闘しなきゃ
一人で沖縄上空特攻なんて気が狂ってるしどうやって戦うんだスキルやばい ソ連のp47欲しいんだがクリスマスセールまで待ってた方がいい? ドイツ軍はなんだかんだでパンツァーファウスト大量生産して国民突撃隊にも大量配備できたもんなぁ
大量生産しやすいMP40もあったし
技術力や工業力や化学力とか諸々引っ括めた国力が違うから仕方ないけどこっちにもあったら… 99%のプレイヤーはリスキル野郎よりも雑魚なんだよなあ それでもちゃんと装備与えられていたソ連よりはマシ
ソ連兵の平均寿命なんて三日だから >>534
リスキルって要はリスポン上空で行う一撃離脱だからな。一撃離脱さえ出来ないプレイヤーに比べたら上手いのは当然 リスキルされるのは制空権抑えられてるからなんだよなあ
リスキルしてる奴にさせたくないなら自分が制空権抑えればいい
簡単だね 二人一組に小銃一丁弾五発はほんとひで
末期のボロボロの状況でも国民にパンツァーファウストと簡易突撃銃配れたドイツは凄いってはっきりわかんだね >>535
地獄の東部戦線怖い
もう二度とあんな規模の戦闘は起こらんのだろうなぁ
その3日間を生き残ったソ連兵達が44年からのソ連反抗を支えるのか、そりゃそんなの生き残ったら強くなるわ >>535
ソ連は兵士が豊富に採れたからなんだかんだ言ってもそれが正解だったわけで
無い無いづくしで戦争始めちゃって負けた日本よりは・・・・・・ 兵士を消耗させまくった結果ソ連が崩壊した原因の1つになったから正解とは一概には言えない おいフリーズしたかと思ったら敵機も味方機も表示されなくなったんだけど
レーダーにも目視にもと思ったらいきなり敵機が表示されて撃墜されて撃墜後の画面じゃ味方機が海面下飛んでんだけど HVARnerfされてんな
まっすぐ飛ばないし至近弾で中戦車を倒せなくなってる ドイツ4号と88が硬いしかも主砲が強いという
明らかにT34上回ってるな サイパンでAI狩りしてるのが敵機に追われて援護してくれ連呼してて草はえる
誰が真面目に戦わないやつのために駆けつけるかよ あと上陸用短艇撃破するのやめてください
爆撃機の出番無くなるんです チャーチル3の楽な稼ぎかた教えて
各国の有名な戦車を一通り使おうと思ってんだけどこいつ雑魚過ぎてモジュール開発全然進まない Radtailsみたのにヘッドオンがうまくならない >>549
被弾する。死なない程度に前線に出て弾き続けるとかなり経験値稼げる。 p-47m買ったんだけど5分足らずで爆撃機のポジの高度まで登れるのか
頭おかしい >>549
この戦法でいけ
つかぬ事をお聞きしたいがプレイヤー名の幅はどんなに長くても同じだっけ?
ちょっとある事が気になってしまったもので >>539
>>540
日本も畑から採れたけど工場からも採ったから結果として国力低下を招いてしまった
最後は民間人すら一億火の玉で戦いに参加するもんだから、完全ゲリラと化して国際法で保護される対象から外れちまった
ドイツは国民突撃隊を組織して、ちゃんと軍属と分かる目印、ユニフォームを与えてちゃんとし武器も与えられたんだよな
しかもちゃんと名簿で管理されていたし、的な捕まっても捕虜の扱いを受けた
ベルリン陥落直前は違うけどね
日本はそれが無かったのが非常にまずい
おかげで原爆も東京大空襲も、全てゲリラや軍事拠点の攻撃って事で正当化されちゃうんだから
更に南京の便衣兵(ゲリラ)討伐を正当化するもんだから、日本お前も同じだろということになる >>553
昼飯豚飯の違いがよく分からんがこれは豚飯でいいのかい? >>527
当時の陸軍が航空機でなく陸上部隊にお金を落とすなら戦車より真っ先に砲兵だろう
ただ独に変な影響受けて「砲戦車」なんていう物を作ってるので可能性は十分あるが
戦車はとにかく高いのと、工業力の低い日本だとすぐ作れないんよ
飛行機の方が作り易かった時代というのを忘れちゃいけない >>555
日本の場合は確かに一億火の玉が後に響いてる感はある。
せめて武器を持たせた場合は帳簿管理とヘルメットや服を与えるべきだった。でも逼迫してたらその余裕すら・・・・。 >>559
サラッとwiki眺めたんだがこの被弾経路を意識した角度が「昼飯」
建物等を利用して被弾面積を減らした昼飯戦法の一つが「豚飯」
この認識でいいの? 車体正面を隠しつつ側面を急な角度で晒して耐える
顔面は抜かれるのでのろのろ後退のチャーチルでやると死ぬ >>553
砲塔に2発ぶちこめば死ぬ戦車
それがチャーチルlllなのである >>555
たしかに竹槍や手榴弾持って突っ込んでくる御婦人や子供とか便衣兵みたいなもんだなぁ
人的資源も非常に重要な戦略物資の一つだからそれを対象にした攻撃も軍事的見地ならよく分かるんだけど…
相手はどうなってもいいけど自分がそうなるのはやだってどうもいかん事を考えてしまう >>558
砲塔が真ん中についてるから後退遅くても大丈夫でしょ >>555
さすがにそれはルメイの詭弁だろう
一般市民が銃器をもってるならいざ知らず、竹だからなぁ… >>564
つってもこれが1番耐えるしそもそもチャーチルって壁役になって稼ぐ戦車じゃないのか 相手にドイツがいなければ壁になれる
つまりドイツの鹵獲チャーチルでRBに出るのが最良 >>565
悪いけど俺なら武器捨てて戦わずに民間人のふりするよ
生き延びたいし最悪死んだ正規の兵隊から服奪ってでも軍隊の格好して捕虜になる
もしくは口うるさい現場指揮官を手榴弾で殺しちまうかも
ガダルカナル島だと生意気な上官撃ち殺して太ももの肉食べたとか聞いたことある
惑星やるとペリリューもサイパンもそんなに広く無いのによく一ヶ月も戦うよなと逆に感心するw 最初はB29は軍事目標を爆撃したんだが命中制度が思ったほどでなく低空爆撃に切り替えて
そして爆撃目標も軍事工場などの点目標では効果が低いので、
工場労働者も目標であると、考えを変えて絨毯爆撃に変更
何故かというとB29は開発にとてつもない費用をかけたので成果が欲しかったんよ
原爆の開発費が20億ドルなのに、B-29は30億ドル。
両方ともとてつもない開発費かけてるのに効果が無いとわかると問題なので
その結果が史実の通りになるのです おっといけない
ここで勢いあまってBVV238買っちまった
もう残りのGEを乗員育成に充てて機銃モリモリで暴れようかな >>555にレスしようと考えていたところで終了。確かにそろそろお開きの頃合ですな
空SB専としては、ともかくも1.65でやっと来る爆撃機コクピットが楽しみ。重爆も使いたいし
キ102とかボーファイターも乗りたい。さて何からしようかな ぬわあああああああああん!!
ティーガー1車両如きに3300円も払いたくねえよおおおおお!!!!
プレミアムアカウントいらねえよおおおおお!!!! 戦争行った爺さん世代の人たちで話すの躊躇する人もいるのもわかる気がしてきたわ
ホントは話してほしいけど >>576
日本車両の課金車両ももっと増えるだろうし、別に慌てなくてもいいのでは? >>553
これがよく聞く昼飯か
たしかに死ににくくなったよありがとう てかこのスレってにわかミリオタ多いから見ててイライラする。 ポルシェティーガーは昼飯すると切り欠きをぶち抜かれる欠陥仕様 サンダーショーに投稿した人いますか…?
面白いの取れたんで出そうと思うんですけど TBFアヴェンジャーにタイニーティムロケット無いんだ
ヘルキャットにはあるのに、なんか変じゃね?対艦兵器なのに あるよ 落ちたけどなw
自分がすごいって思っても伝わらん場合があるからなぁ
とりあえず送ってみるといい >>588
1からわからないので教えてもらえませんか…? 結局味方を追ってる奴、離脱して上昇してる奴を狙うハイエナ戦法が1番強いんだな 1.つべに最大3分間の動画を投稿してWTの公式チャンネルをチャンネル登録
2.上げる動画、IGN、動画のジャンルを明記して
The Funniest Video(おもしろ)The Best Fail (失敗)The Most Epic(すごい)The Most Original(奇抜)
の4つの中から選んでThunderShow@Gaijin.ru.Eメールを送る 味方を追ってる奴を狙うのはハイエナじゃなくて普通にカバー行為じゃないのか・・・? >>452
SBでウェーク、ペレリュー、サイパン、パールハーバーを見かけなくなって何年経ったかのう・・・ ソ連の飛行機始めたばっかりなんだけど
I-16は一撃離脱向きとWikiに書いてあっても、これ急降下するとエンストするよね
矛盾じゃね?向いてないような 味方の爆撃機を追いかける敵機を狙う
→普通にカバー行為
こうですね?凄くよく判ります >>595
WTでは史実とは違って何故か旋回性能抜群なので
どちらかというとクルクル回った方が強かったりする >>508
どんなば爆撃してますか?
小基地→飛行場ですか? >>597
やっぱりクルクルが一番なのかあ
>>598
いやマイナスGかかんなかったら一撃離脱にならないだろ >>595
隼、零戦系列以降の日本軍機と後期米軍機を抜くとランク3あたりまでの機体はみんなマイナスGかかるとエンストするよ
ちょっと背面飛行やっただけでエンストする
なのでエンストするのはみんな一緒、みんなエンストする中でI-16が若干一撃離脱向きって話
実際史実だとI-16の相手は97式戦闘機やら初期型Bf109だしね 活躍したら時々贈られてくる「チーター!通報したからな!」的なメッセージ
こういうのは人ばかりだと思ってたけど元帥になっても送ってくる人いるんだな >>561
豚飯って言葉は
あっちの戦車ゲー(wot)の本スレで建物で車体正面を隠した昼飯すると良いって豚(´・ω・`)が紹介したから昼飯との使い分けとして生まれた
つまるところ日本人にしか通じない 一人でたくさんキル取ってる奴よりも、陸ABの場合は3-4人で分隊組んで嬲殺しにしてくる奴らの方が腹立つよ。 本来WoT用なんだけどWTでも役に立つし貼っておこう
ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3366.jpg
ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3367.png 初めて陸SBやったときチャーチル3だったなぁ
まごまごしながら一人撃破できて嬉しかった >>606
二枚目が豚飯か
コレは虎1でも有効な戦術? >>600
もしかして急降下する時プッシュオーバーしてんじゃないの?そりゃエンジン止まるよ。 パンターのそこってトランスミッション吸収があるから晒してよくね? ニックネーム隠すとチーターとか騒ぐバカいるけどさ
テメーの名前やクラン名が目障りだって自覚ないんだろうな >>609
虎は横幅が広いので正面装甲左右が見えちゃうと弾薬庫抜かれる恐れが少しあるので注意しましょう
特に紅茶&米戦車乗りはワンパン狙いだと抜いてくるよ >>601
あら、そうなんだ
これからエンストとは上手く付き合っていかなきゃダメみたいね
>>610
気をつけてみる そういやWTで零戦が息つかなくなったのは最近なんだっけ?
アクタンゼロが全部悪いんだろうけど… I-16はロール性能が高くて面白いよな
今度のアプデでセルフシーリングタンクと装甲板追加されるbuffもあるし wotは入射角次第で強制跳弾するから豚飯が強力なんよな 飛行場占領って2式水戦のフロートで滑走路カスるだけでいいんだな
これだとメチャ簡単 米鯖でFried oysters!!!!!って絶叫したら牡蠣嫌いって返されたわ。
あいつら牡蠣嫌いなのな。
いやーでも外人と会話するの楽しいね。
自宅で留学
☆WAR☆
THUNDER それは多分たまたま牡蠣嫌いなやつに当たっただけじゃないかな・・・
海外でも牡蠣料理あるし生牡蠣も食うし あいつら牡蠣だいすきだろ
ヨーロッパいけば牡蠣料理だらけだぞ
というか牡蠣うまいだろ、ふざけんな
生牡蠣とか最高じゃないか >>615
へー、知らなんだ
日虎で虎さん初めて使う事になるから注意するわ >>609
昼飯、豚飯、逆豚
状況によって使い分けるといいと思うよ モスキトーはやはりユーザーが作っていたやつか
ウーフー作った人は今グライフ作ってるみたいだから楽しみ 逆豚はWTで使ったことないなぁ
前部に砲搭があるIS系統とかP虎だとやりやすいんだっけ? ISは車体の脆さ弱さ、交代の速さ、砲塔位置を考えると逆豚すごい有効そうだな >>619
まだ変わってなければ装甲の3倍を超える砲弾じゃないと跳弾無効にならないしな
装甲の2倍で標準化強化ルールもあるから一概には言えないが
こっちじゃソ連戦車か相当な強戦車じゃないと浅くしても側面貫通されて豚飯する意味がほぼ無い
装甲の1.3倍でスパスパ抜かれるからな
まぁ徹甲弾オンリーのイギリス戦車相手なら効果があるかもしれないが 物凄く今更なんだけど戦車で前斜め入力(W+AかW+D)すると
まともに動かなくなるよね
今でも焦ってやってしまう時があるわ 疾風つえーホッケがこんな感じらしいがドイツ機乗りはずっとこんなOP機使ってるのか(憤怒) >>636
ホッケA-4まですぐに開発できるから乗ってみりゃええやん
日本ツリーならA-5があるし買え買え >>634
キーボード変えよう
物によって同時入力可能数が違って全キー押し出来るキーボードもある
>>634が使ってるのはW+Aの同時入力すら出来ないものだから起こってると思われる >>638
あれって単に速度不足なんじゃないの?
速度が乗ったら同時押しでも普通に曲がるが BVVのありがたいお言葉を噛みしめて反芻しろよ
BVV「抜けない車両にはキルストつかえばおk」 >>638
今時同時2押しできないキーボードなんて無いよ
単純に超信地旋回と通常方向転換がぶつかり合ってるだけだよ
M41とかが凄く判りやすい
それはそうと乗員気絶時の交代時間が最短9.67秒なんだけど
これってもしかしてリロード10秒以上の車両とかは
相手砲手潰しても先に相手に撃ち返されるってこと? >>639
それも考えたけど低速時は変な動きってより鈍い動きじゃないかなと
>>640
砲塔上の傾斜部分を撃ち抜こう
距離があればあるほど弾が落ちて貫通しやすいぞ
徹甲弾…?諦めろ チャーチルが豚飯してたらめんどくさいから放置プレイするわ >>640
持ってる砲で貫通70mm出そうなら顔面ぶち抜く
駄目ならほっといて(余裕有れば足切って)他行く >>643
そうだよ
しかも交代が始まってたら撃破しないかぎりその時間で必ず復活する >>640
あんまり言いたくないんだが…
チャーチルは側面を少しでも見せると弱点があるんだ
貫通マーカーは出ないかもしれないが、履帯カバーの隙間を狙ってみよう
一直線先が弾薬庫なので上手くいけばワンパンできる
ちなみに私が使ってるときはねらっちゃだめだぞ >>643
今時のキーボード使ってるかどうかなんてこっちは知らんからな
とりあえず試してみたが前進と旋回時は起こるが後進と旋回時には起こらないんだな
完全停止状態から前進旋回の同時押しなんて一度もした事無かったのか知らんかったわ
ティーガー1、2でも起こってるようだが馬力があるのか少々もたつくだけで普通の旋回に入るな 車両と地形によっては停止状態からの同時押しじゃ殆ど動かない時もあるよね >>648
一発相手に撃たせてから攻撃すればいいのよ
そしたら砲手と装填手場合によっては操縦手を潰しまくっておけば一方的にやれる(理想論) チャーチルって150mmの方しかまともに使えんのに5.7の接待役に駆り出されて大口径砲で掘られまくる
90mmの方は普通にどっからでも抜けるトロい戦車だし 英は順調に砲手つぶしたりで完封できても途中で炸薬ありの味方に持っていかれて泣くわ BR4.0のチャーチルIII(さん)は弱くないけどなぁ
50発持っていくのに弾がなくなるまで活躍できたりするぐらいには強い 陸RBとかSBで稜線越しに天板当ててくる変態は一体どうやってるんだ…弾道を覚えればそのくらい容易いのか? >>606
あんま車体底面って狙わないんだが
砲塔狙うよりいいのか? 正直運の要素はあるけど500mくらいなら狙えないこともない 10戦して2勝とかいうゴミばかりに巻き込まれる
お前ら対地しろよ
チケット接戦してんのに空港爆撃とかしてんじゃねーよ
それもB5N2とかで >>657
そこ狙うのは戦後紅茶とT29ぐらいじゃないかな
シャーマンとか虎なんかだとモジュール吸収で悲しいことになると思うよ あっちは何処貫通しても良いから車体下部も撃つけど
こっちだと前輪駆動の車両だと変速機に吸われるからな
稜線超えてこようとする時に撃ち抜いて足を止めたりするのには便利だが
それ以外だとどうしても撃たなきゃいけない場合以外まぁ撃たんよね
車体下部と車体後方ってモジュール吸収のせいで弱点なはずなのに弱点じゃないっていう不思議な現状 結局日陸っていつ来るんだ?
なんかかなり前からずっと実装する実装するって何度も聞いてる気がするんだが… >>656
望遠鏡使うと稜線越えの視界が得られる
主砲発射
↓
即時に望遠鏡に切り替え
↓
着弾点観測&砲身微調整
↓
最初に戻る
これで直接視界にとらえてない敵も倒せる たぶん明日海外のPSストアで日陸プリオーダーパック販売されるから木曜日までにはアプデ来るだろう >>667
これ主砲の望遠倍率低いせいで双眼鏡で発見できても主砲側で発見できないことがある・・・ >>667
そんな手間より公式認定のあのツール使えば一発解決w >>667
双眼鏡に切り替えると地面を見てる画面に戻されない?
前は、前方に固定されていたのに・・・ >>667
なるほど。双眼鏡の視点の高さを弾着観測に使えばいいのね。今度試してみる。Thx 虎も豹も居ないSBならチャー7大活躍間違い無しと思ったら最近はクマとかちんこにイカされっぱなしでござるの巻 自分の周囲50m以内くらいで指定した方向を偵察しにいく歩兵小隊とかついてくると面白そう
とふと思った
敵が接近してきたときは一緒にパチパチ撃ってくれる
敵に蹴散らされると使えなくなる
視点切り替えで自分は森の中にいて森の外の敵を見つけれるとか レーティングの関係があるから実装はないだろうけど面白そう
敵の目を奪う為に榴弾が日の目を見たり戦車と一緒に歩兵小隊が突撃したりして楽しそう このゲームだけドイツに殺意沸く
BFとかだとそんなことないのに なぜなのか 最近トップであたるBR4.7キルマシーンだったM6A1
この頃調子が悪く2〜3キルしたら4号にワンパンされてよく退場するので(汗)
予備でM18じゃなくM4A2をよく使うんだが、何故かこっちで10キル取れたりする。
なんでこのシャーマン微妙評価されてるのかよくわからん…普通に使えるぞ。 そのあとにほぼ同じ性能でBRだけが上がり続ける
男道が待っているから
始めの方のシャーマンは昔からそこまで評価は悪くない >>679
凄腕4号さん多くない?すぱーっと砲塔とんでいきますわよ
で、M4A2でぼっこぼこに反撃するんですが(笑) 始めて2か月半でソ連陸でランク4までやっと来たぜ
ドイツも王虎欲しいけどまた2ヶ月半はだるいな
快適プレイにはプレ赤必須なのかなぁ >>680
んでも76oもBR5.0なら普通だと思う、傾斜弱体からT-34-85がすぱすぱ抜けて気持ちいいぞ
AB陸で一番厄介なのが同郷のM18さんなんて言えない… 無課金で2ヶ月半でそこまでこれたなら上等だぞ陸なら尚更 わいWot>AWときてWTで戦車始めたけどいつの間にか飛行機のみに・・・ わかる
地上から解き放たれた自由を知ってしまうと・・・ プレ垢365日分なら1ヶ月660円、180日なら733円で遊べちまう
去年は12月23日から各バンドルがセールだったな
ペイパルで使える200円引きクーポン置いとく
https://www.paypal.com/jp/webapps/mpp/dg-campaign 5.0はほぼ毎回4.7-5.7マッチにほりこまれるからしんどいなあ 「4.0をボコれるかも」じゃなくて「6.3以降にボコられないで済む」と思ったほうが精神衛生上いい シャーマン使っててティーガーの群れ見ると泣きたくなりますよ・・・
重戦車は一度に戦場に出れる数を3〜5輌までとか限定してくんねぇかなぁ 家のティーガーEは、T-44 100や105mmティーガーとマッチしちゃって
全く活躍できないんだけど、皆さんもそうなの?
昨日のイベント中は、輝いていたけど、またお蔵入りだ。 >>692
虎からみれば普通のT-44と虎IIHの方が実は厄介だと思えば気は楽になるかも?
BR7.0のその二両はうまく立ち回れば虎でも倒せる
でもT29を見たらとにかく逃げよう(忠告) やべえ、本当にすぐアプデ来そうだな…。デフコンで例えるならキューバ危機レベルらしい
> Ouiche administrator
> It should be announced... soon / very-soon... ish. Let's say defcon 2.5. Maybe 2.
https://warthunder.com/en/news/4407-development-ta-154a-1-from-a-player-for-the-players-en/ soonからvery soonに変わったから・・・ >>681
自ら凄腕を名乗れるようなレベルじゃないけど、自分は独ランク5まで辿り着いたけど何かつまらなくてBR4.7に帰って遊んでる。
IV号H、IV駆、お○んぽが強いのなんの…(へったんは4.7デッキのアイドル枠) >>701
その3両ならM6A1よりM4A2の方が料理しやすいかも、結局火力装甲機動力の駆け引きだから
個人的にはディッカーより4駆が厄介だな。
で、M18はボトム専用とおもって入れてるので同格相手には最後においてある ハリファックス、銃座3つなのに銃手がやたらいるけど遊んでんの? 1.65で連山の1号銃が2号5型になるようなので期待 ケツ捕まれちゃった場合ってどうやって振り切ってる?
なんか上下左右回避行動等色々してるけどしつこく撃ってくるのはもうどうしようもないんだよなぁ >>705
2号五型ってイスパノMk.5並みの奴だっけ
連山に装備されてたのか? >>706
超低空飛行で加速しつつ、味方の方向に逃げる
もちろん、ややこしい山陰やら谷を利用して移動は基本 La-11よさそうやん!と思ったけど燃料タンクマシマシのLa-9っぽくてむしろ性能下がってるからいらんわ EC爆撃って言うほど稼げるか?
ABでドルニエサンダーやった方が回転もいいと思うが >>706
周りに味方が沢山いるなら迷わず上昇
これ本当にnoobホイホイ 残機あるのにだらだら長文書く外人がいたからイライラしてたらトルコが大変なことになってたのね
まさかこんな所で知るとは思わなんだ サラエボでオーストリア皇太子が・・・みたくなってるな
TRUKz?ってクランよく見るけどそいつらかな長文書いてるの 上昇したら味方は後ろの敵落としやすくなるけど自分は敵に落とされるリスク高まるんよね どもども。
日本機で上昇しようとすると超減速するけどそれでもやっぱり急上昇した方がいいのかな?旋回がいいって聞いたけどそんな感じもあまりないし困ってたんだ、アメリカとか進めてないからアメリカとかやると日本に比べてクソ重いのかもしれんが
>>713
イスタンブールの空港がまた爆発したのは知ってるけど他なんかあったのか? >>718
サラエボ事件かな?(震え声)
すぐ近くがトルコだから怖えよ 妙なIDやと思ったら海外なのか、最悪トルコ政府がまた日本行き航空機出してくれるだろうしへーきへーき(震え声 そういやトルコ前にロシア機撃墜してたよな
世界大戦モード実装前にリアル世界大戦は勘弁して 北方領土がどうとかオスプレイがどうとか言ってる日本は平和でいいな
ところでこのゲーム始めて2年経つけどRBでも4発エンジンのうち特定の1つだけ切ったり出来るの初めて知ったわ 1つだけ死んで真っ直ぐ飛べない時に反対側のもう1つ切れば着陸くらい出来そうだし
この手の便利な設定とか他にあったら是非教えて欲しい 北方がどうとか正直双方どうでもいいと思ってそうなんだよなロシアも超絶端の小さな島々とか遠すぎて使いにくいし日本にとっては海産物豊富とはいえ即狩り尽くす程度しかないし
こっちは毎日の様に移民問題だテロだって忙しくてしょうがない。日本も一応移民問題はあるんだけど経済的な問題だしテロとして具体的な被害はまだだからな 政治の話に無関心になるつもりはないけど、ゲームやってる間くらいは忘れたいよね、ってアメリカ大統領選前にRBで会敵前にチャットしてたアメリカ人(多分)がいたな 政治にのめり込んで人生無駄にするファイター達みると俺はあんま入りたくないな
俺も2年くらい無駄にしたし イギリスって日本と総工業力でそんなに差がないのに、よく4発爆撃機量産できたよな
海軍だって日本とほぼ同じ規模を持ってたのに 97戦初飛行で大喜びしていた頃にスピットやハリケーン量産してたからな……基礎が違いすぎる
特にエンジン技術差が大きいと思う
2000馬力エンジンをポンポン作ってるからな >>737
まあ、そういうことか
富嶽さえ完成していればなぁ、一応エンジンやモックアップはあったからゲームに出して欲しい >>736
あれってそんなに早いのか
既に3〜4年は差がある
とはいえイギリスのエンジンは実質最高
ムスタングだって最強の戦闘機と言われたのは、そこらへんにあったイギリスのエンジン積んだからだし 今日も崖で芋ってる戦車を崖に突き落とすゲームが始まります >>740
初期ハリケーンやスピットは1000馬力級じゃなかったっけ?
2000馬力になるのは1940年代はいってからだとおもってた
それにしても重爆撃墜したらそれにずっと真後ろから攻撃してたやつにTKされた
BR6前後にまでこんなのが出てくるようになったのか…… 初期マーリンの最大出力1100馬力
マーリン66(F Mk.IX)の最大出力2000馬力
どんだけ発展性あったんだこのエンジン この前NHKBSで富嶽プロジェクトのドキュメンタリーやっててちょうど見てた
エンジン1発あたり5000馬力で、それを6発積む
でも日本の技術では2500馬力が限界だから2つ繋げて1発にして無理矢理5000馬力を発揮するみたい
最大積載量は20トン、これを400機生産してアメリカの主要都市を爆撃して本土に帰還するつもりだったらしい
20トンならABの高ランク戦で一回で飛行場撃破できるわw
設計に関わった技術者は後にYS-11プロジェクトに参加するけどYS-11の時点でB-36に技術的に遅れていたと言っていたな
交流モーターで苦労したが既にB-36には搭載されてて、しかも軍事使用されてる
あとは金属の接着とかその他諸々、日本の航空技術や技術者のレベルはアメリカには及ばないと元技術者のお爺ちゃんが言っていた 日本のCSに海外ゲーがこない原因としてなんか課金の割引システムか何かが法律に引っかかるとかで
めんどくさいから日本ではやらないとか言う話を別の海外ゲーム開発者が言ってた気がする >>749
割引しちゃいけねぇのかよ
ガチャクソゲーム儲けさせるために法的に囲い込むとはこの国ヤバイ >>746
初期ハリケーンでそれはアンダーパワーだな、機体重たいのに
軽い機体に強力なエンジン積んだ鍾馗マジで神(尚脆い) ルートインと東横インはコメがあんまり美味しくないのどうにかして
納豆とごはんと味噌汁が食いたいのに毎回パンとハムとコーヒーになる >>752
東横インは学校給食で使うようなバケツに入った味噌汁と、あの微妙な味の浅漬けがなんか癖になる ハンバーガーと紅茶とフライドポテト
おにぎりとウォッカは仲間はずれ フライドポテトは別にアメリカの食べ物じゃないけど? フレンチフライって言うくらいだからフランス原産か
まあドイツのもんではない >>748
そもそも2500馬力級エンジンなんて当時の日本の技術力じゃまず作れないからな… U.S. Marines@USMC
Need fire support?... There's an app for that!
Marines will be using smart phones to call in fire support. More
go.usa.gov/x9cft
米海兵隊 公式アカウント
火力支援をお求めですか?...そんなときはこのアプリ!
海兵隊は火力支援要請のアプリを提供します >>762
エンジン云々の前にネジとかの規格ですらメーカー間で統一されてなかったと聞いたような
海軍と陸軍では同じ口径でも弾が流用できなかったり、量産する気あるのかすら怪しい いうて日本も開戦前にハ42っていう2000馬力クラスのエンジンを完成させてるしな
サイズがでかいって言ってもサンボル、ヘル猫とかに使われてるダブルワスプより小さいし
水エタ使わないで2000馬力クラスだから日本の工業力と整備面でも噛み合ってて、動作もかなり安定してたっていうね
なお、誰も戦闘機に使おうとはしなかったとさ
これ使ってたら日本軍機の発展方向もだいぶ変わってただろうに…
しかも発展性もあってハ214っていう出力向上型もあるし ドイツはクラウツって言う位だから酢キャベツかな
ドスちゃんとかの翻訳だとソーセージ野郎になってるな >>765
それはアメリカでも一緒だろ
そういうのはドイツがうるさそうだ >>766
まぁ言うて同じ2000馬力の誉の方が小さいし性能が同じなら小さい方を選ぶでしょ。稼働率は糞だけど… >>769
誉とハ42とじゃあ完成時期が違うやん… 日本軍が2000馬力級エンジンの開発に手間取ったんじゃなくて、日本軍が戦闘機への採用を躊躇するようなブッサイクなエンジンをアメリカが平気で戦闘機に積んでただけなんやな
てか雷電の振動問題さえなければなあ
鐘馗と違って航続距離もあるし dev鯖だとそうだったからアプデ後もそうなる可能性が高い ダブルワスプやばいエンジンだけで1t超えるんだもん
でも戦闘機に爆撃機サイズのエンジンを乗っけるって流れは元を辿ればドイツのフォッケから始まったシロモノなんだよなぁ…
日本はフォッケもサンボルもヘル猫もコルセアもどっちも知ってたのになんで真似しなかったのかちょっと謎 航続距離の問題があるからね
火星や金星は燃費が悪いから >>767
Google翻訳でkrautって入力するとドイツ人って出てきてワロタ
Googleさんそりゎあきませんわ >>748
B-36ですらアンダーパワーでジェットエンジン増設したのに
富嶽なんてそもそも爆弾積んで飛べないんじゃないか >>745
マスタングを必死で軽量化したらスピット並みの軽さになったけど、結局不安なので補強し直して、P-51Hではほぼもとの重さまでリバウンドしてたりするからなぁ >>779
B-36は3500馬力程度のエンジンなので、富嶽だと5000馬力だから余裕がある
速度は高度8000〜10000Mで400kphを予定してたらしいし もういいから富嶽は・・・願望スペックとか実現できると思ってんのかよ 富嶽なんかより下方斜銃として20mmを12門付けた地上掃射用の銀河実装してくれ
実際に実戦投入されてるし陸で有用だろ >>770
完成時期は違っても実用化された時期はほぼ同じだよ マーリンエンジンみたいにもれなく2段過給器がセットでついてくるエンジンならともかく、R-2800みたいな過給器後付エンジンは過給器性能とインタークーラー性能を考慮しないとエンジン出力分からないんだよなぁ >>782
大型艦ならWoWsがあるからね
そもそも惑星のシステムでどうやって20kmを超える距離で砲戦するんだろう
BF1のドレッドノートみたいなシステムだと不自然だし、かといってWoWsと同じならそれでもいいじゃんってなる
つか水平線の向こうが見えないから艦橋のてっぺんにある測距儀でも見えないと思う
観測機使って無線ないしは信号弾で合図を送って修正射撃してもつまらないしね
日本軍の命中率は2%くらいって聞いてるから長距離戦じゃまず当たらない 1.65で爆撃機コックピットが実装されるけど、キ-96とかキ-102乙は何時になるんだろうな 陸ABのミニマップにレーダー表示されないT34がたまに現れるんだけど何あれチート? 爆撃機よりその辺のコックピット先にしたほうが良かったんじゃないの
爆撃機なんて旋回戦するわけでもないしコックピットの有無で有利不利変わらないだろうけど
ボーファイターとかは有利になりすぎんだろ そろそろキング・オブ・ポップのBR下げてくれないかな
理想は5.7だが6.0ならT25と組めるのに やっぱり陸ABにSB仕様の車両いるわ鬱陶しいABまでチートいるのかよ SB仕様っていうか視線が通ってないとミニマップにも表示されなくなっただけ 無線が通る距離&味方に視認されてないとマップに出ないんだっけ? devの時キ102にも爆撃機と同じく超簡素なコックピット有ったよ 屠龍のコックピットを流用&ローポリにしたような奴が 1キロ先の敵が映ってるのに20メートル横の敵が映らないなんてありえるの? 味方が見失っていれば。
山岳マップの占領ゾーンに単機で駆けつけてみたら、空白だったはずなのに敵が「はろー」なんてパターンなんてしょっちゅうでしょ。 >>804
フラップ閉じたり開いたりで一応機首の上げ下げは出来なくも無いから
飛行場に着陸できたらワンチャンある 尾翼は機体による
昇降舵破損はきつい
一応、エルロン+ラダーで機首を上に向かせる事は可能
ABで飛び続けるだけなら何とかなる 日本機ランク4のRBでのBR下げてくれよ
周りジェットばっかりじゃないか そういえばアプデ今日だっけ?
スピット強化されるとかやばいな 毎回言われてるジェットとレシプロを隔離すれば良いのに何故やらないのか ナスボで安いLGのモニター2枚とTrack IR買った
本当はVRが欲しかったがお金が足りないのと性能も足りない ジェットとレシプロ分けるプログラムを組む技術が無いんだろ これ
結局どこかの機体がババ引くんだし現状維持でいい 久々に起動したらDMMとかに変わってて課金できんわ
steamの販売もよく見たら日本だけ消えてる
どういうこった どうせBR7くらいのジェット乗ってる奴なんてレシプロ狩りしたいだけで好きで乗ってる奴なんて殆どいないし
隔離でいいんじゃない? 橘花の見た目が好きで乗ってる奴だってここにいるんだぞ 隔離したら最下級ジェットが死ぬし、最上位レシプロが無双しすぎて5.3レシプロが死ぬ
んで6.3を隔離しろ!って言い出すまでがテンプレ >>816
DMMとリンク作業をしないといけない、私はsteam版じゃないけど
warthunder起動してゲーム内の自分のプロフィール開いて電子メールを紐付けしてガイジン垢を作るらしい そのうち出る可能性は微レ存、カミ車だってあるし海軍のだから出ないということはないでしょ >>816
おれ課金ではDMM通さないよ
VPNでアメリカIPにしてガイジンにログインすればドル表記+DMMロゴが消えるからPayPalで払う フォントを行書体にするとかなさらないんですかね・・・ サムラァイ、サムラァイ、ブシドー(木曜洋画劇場プレジデントマンより) DMMリンク特典が海外ユーザーに割りと人気らしくて
安易にDMMとリンクしてしまって課金不能になって絶望する海外ユーザーが割りといる
Gaijinに頼めば特典没収でリンク解除して貰えるが
「返金」扱いになって以後ギフトが購入できなくなる等アカウントに傷がつくらしい >>830
それ規約違反になったから垢BANとかに気をつけろよ
ゲームもVPNで通さないとすぐバレるし >>835
海外ユーザーにまで迷惑かかってるのかよ・・・
ほんと百害あって一利なしだな 武士道といふは死ぬことと見つけたり
は 武士は玉砕して死ねって事じゃなくて
武士はいつ死ぬか分からんから全力で物事に取り組め って意味だゾ >>830
規約変わってVPN課金は違反だからBANされても文句言えない
気をつけよう
いままでの支払い手段+DMMにしたらいいのにどうしてこうなった さっきまでNewsにアプデのお知らせあったけど消えたな アプデきたのか
上がったらアプデしなきゃ(使命感)ちなみに何GBくらい? 武士道・・・筆記体がダサいwもっとなんてーかこう、
筆で書いたような感じにしてほしかった しばらくは爆撃機の仕様変更への怒りと戸惑いの声が響き渡りそうだな
確か初期仕様だとスペースキー1回で爆弾倉の解放だけだからな、落としたはずなのにバグだとか騒ぐなよ!
簡易照準はなくなったのでみんな照準器を覗きましょう、事前に爆弾倉は開けましょう、ガイジンとの約束だぞ >>847
>>851
thx、そんなにかからなさそうでありがたい 爆弾槽扉開いてないと投下ボタン押した時と実際の投下タイミングにラグができる?
扉開けたまま高速飛行すると扉吹っ飛んだりする? ダウンロード終わってすぐ入れたのはいいのだけど
買ったはずのプレオーダーのチハ短12cmと虎はどこですかね・・・? 日陸来たな、あと、何故かある程度まで
装備が開発されているんだが、俺だけか? >Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24 - 150 Octane fuel Modification has been added.
アプデにはMk22にも150オクタン追加とか書いてあるけどログインして確認したらMk22には実装されてなかったわ
でもBR据え置きでFR47とMk24に燃料追加は嬉しい アップデートはできたがランチャーの画像が1.63のままだから間抜けなフォントが見れない
あと自分も短小チハ反映されてないです これは、せっかく作ったのだからtier1から乗ってねという
BVVのはからいに違いない
なおマッチングしない模様 日陸dev鯖と同じスペックで実装してる・・・
ホロが10秒で15cm連射する怪物に・・・ ホロくんはBR5まで行ってもやっていけるポテンシャル秘めてるからな
大口径は正義ってはっきりわかんだね ホロの炸薬量いくつ?KV-2やブルムベアとどれくらい違う?
DEVで使ったときは妙に敵をワンパンできなかったから気になる KV-2 貫通力のある炸薬モリモリ
ホロ 貫通力がない炸薬モリモリ
貫通してから爆発じゃないとワンパンしにくいからね >>868
いや、榴弾のほう
150mmクラスは榴弾もかなり強い それにしても、何で米海軍追加機がF6F-5NなんてWTじゃメリット無い夜戦仕様なんだろ
F6Fのミス修正のついでにサービスのつもりなら、F6F-3を修正したうえでF6F-5追加の方が
よっぽど喜ばれただろうに ホロの榴弾は炸薬5s、APHEは500mで52mm貫通の炸薬2.3s
たしかホロって貫通100mmくらいの砲弾あったはずだけどさすがに削られたか >>874
5Nは20mm砲装備仕様なのか。知らずに的外れなこと書いてスマン >>873
炸薬量はKV-2のHEと互角か…ブルムベアより3kg弱少ないがリロードがぶっちぎってるしな…3.7まで上がるかなこれ
でもAPHEの貫徹大幅に下げられてるのは痛い…
DEVだとAPHEが100超え、HEが80mm前後だと記憶してるからランク2まではAPHEでもいいけどそれ以上はHEの方がいいかもな >>869
オプションのコントロールの航空機操作の武装のところ 俺のゲーム画面だとF6F-3まだいるし魚雷積めるようになってるんだけどみんなはどう? F6F-5Nは空でも陸でもいい感じに使えそうだな
どっかのフラップすら効かない猫とは違うわ フォントwww
訳がまともになったと思ったらそこでDMMクオリティーを出すとはw 日陸に殺到しすぎてはじまらんな
先に空の新機体手に入れるか 普通にツリーの方にF6F-3残ってるんだがなにこれ X-RAYだと車長が車になってるのは治ってないのか 何かテストフライトで機体の挙動がおかしいの俺だけ?
ミッションエディタや通常の戦闘だと問題ないんだけど >>888
データ覗いたらそのままだからゲーム上のバグっぽい 日本戦車は歩兵支援のために陣地攻撃する榴弾砲だったからね
戦車戦考え出した頃には負けてた これってまだクローズβ?とか言うやつなの?
パック買わなくても出来る感じの奴? 今日本船社ばかりだからやられやすいけど稼ぎやすいぞ ju88a-4の後部機銃増えててワロタ
ってかエンジンカウルに黄色いラインが入ってる塗装好きやったのに変更されててかなC… Kyuofとかいう謎の機体
テストフライトだと陸地に着陸できるしブレーキまで使えたんだがブレーキってナンだ 水上機が陸でも着陸できるのは二式水戦からの伝統ですしおすし 強風で着陸したら燃料タンクぶっ壊れた
オリハルコンの時代は終わったらしい Fw190-A5/U2が増殖してて草
しかも2台目のほう20mmガンポ取り上げでbr据え置きとか舐めてるのかと Fw190-A5/U2何だこれ
何に使えというのだ・・・ お前ら万歳突撃しすぎだろ
全拠点制覇からの逆転負けばっか起きてるぞ >>911
USだとみんな万歳さけびながら突っ込んどるで
低BR帯日本だらけなおかげで先行して対空車両育成出来ていいゾ〜 I号対空とゲパルトが食いまくってんな
あとキュオフーは初期だと二式水戦の下位互換で涙出る 低ランクは今ボーナスか
陸は日本以外育てる国ないわ まだ対空トラックしか作れないのか…
けっこうスローペースになりそうね みんなbanzai!!って叫びながら突っ込んでてワロタw ki-100-Uもターボチャージャーっぽいの機体下面についてるし適正高度も6000m→10000mになってるやん
キャノピー変えただけじゃなかったんだな >>921
まあその代償として上昇と低空性能は下がってるから微妙だけどな… >>836
おれ何度もやってるが、それは多分ロシア鯖経由で安いルーブルで買う場合じゃないのか?
未だにBANは無い、ゲームやるときはVPN切ってるし 履帯で信管が作動しなくなってるな
榴弾も履帯だと炸裂しない
木で炸裂して履帯じゃしないっておかしいよなぁ >>908
てかガンポある方もF82が5.0の時点で色々察する ん?今の為替レートが117円/ドルでDMMレートが110円/ドルだから普通にDMMから買ったほうが安くね? ハンドレページ ハムデンというウェリントンの相棒
運動性は良好、固定7.7mm機銃1丁も便利、爆弾と魚雷を混載できる、銃座の射界も広い、ソ連でも使える、豚とハム 日本がバンザイしてたのは末期だけで、初期はちゃんと陣地構築と野砲による制圧戦略を重視してたんだけどなぁw >>926
アカウント作りたくないしDMMに金落としたくない 重戦Ju88にヘッドオンしてくるカタリナくんかわいい そういやF6F-5って本当に3から性能変わってないの? 今日本戦車以外の予備タンクだと大活躍出来るな
砲の威力はそこそこあるが紙装甲 >>931
アドレス直打ちならDMMの独占で消えた他の支払い方法もいくつか使えるみたいだから改定された規約に抵触せずに済むはず
こっちも4年近く使ってきて何十万とつぎ込んだ愛着あるアカウントを信頼できないDMMに紐付けしたくないから上記の方法で試してみるよ 日陸トラックの開発終わっちまったよ・・・何してりゃいいんだ?
せめてランク一だけでも全部開発させてほしかったなぁ(´・ω・`) DMM毛嫌いし過ぎだろ
俺も別に好きじゃないがそこまで潔癖にしてると引くわ 日虎、ちゃんと最初から迷彩色も選べるようになってるね 地味にTa154A-1の性能がやばい気がする
重戦ドルニエと同じBRで30mm2門でかつドルニエよりも軽快な運動性(そして遥かにカッコイイ)
これはBR上げ待ったなし それ以上gaijinを煽るともっととんでもないのが来るからやめるんだ! ソ連製最終陸上兵器 ガイジラの実装ですね?
わかります
ガイジラをBR8.3で実装してくれんかねw Way Of The Samuraiってなんかダセえな 侍道っていうか武士道か、いいたいことは
SAMURAI SPIRITSの方が良かったのではないか これで5ヵ国の陸空が揃ったけど、次はイタリア空とかかな? チリの発射レートが3秒に一発ってなってるが半自動装填装置付きかなこれは
やるじゃねえか ごめん、立てられなかった
>>965お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part315 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481959169/ >>953
下は1974年代の車両なのに上は1941ぐらいの機体
なんか変な感じだなぁ スピットファイアMk24の150オクタン開放したらABで最高速870km/h 上昇49.4m/s 旋回17.7/s とかになって笑った
WEP時のブーストがすごすぎて横旋回しても速度減らないし加速もやばいとか熊猫涙目な性能なんですけど >>971
重複するから立てたらすぐ貼るべき
テンプレに割り込まれて書き込まれる現象については
そんな事されたの初めてだから知らん インジェクター+オクタンでのWEPはとんでもねえからな
その辺のジェットなら追い殺せるんじゃねえの そういや日本陸は現状唯一の通常ツリーに重戦車がいないツリーなんだな >>975
よく対米戦でなく対ソ戦を開始してれば〜って話聞くけど、ソ連倒した後はこうなるよな 副題がway of the samuraiな侍道とかいうゲームが昔ありまして・・・ ドイツの双発重戦闘機が上から下までいい感じにギチギチなってきた ハ号にイ号、航空機の機銃にすら抜かれるワロタwwww うぉ〜フルクライアントのチェック外した状態でRBができるじゃん
日陸登場といい今回のアップデートはかなりうれしい 意気揚々と日陸で出たら
航空機のBR揃えるの忘れてたぜ… たまに思うんだけどWTの履帯って硬すぎね?
120mm直撃してもちょっと凹みました程度って・・・ 搭乗員スキルに地上整備って追加されてるけど
これ無料修理の事なんだろうか? 日陸ランク5を開発するにはランク4x6必要らしいが
日陸ランク4は5両のみ
新たに何か追加されん限りランク5は開発不可能? \ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 今までゲームハードでは約5000円払って
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 全部遊ぶことができたマリオのゲームが
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \ 1200円で遊べるってお得だと思わないんですか?
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \ >>994
確認してみたらST-Aが折りたたまれてST-A1とST-A2の2両あるからちょうど6両になる このスレッドは1000を超えました。
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