【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part13】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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11月2日オープンβテスト開始
11月30日正式サービス開始
近未来FPS
公式HP
http://sac.nexon.co.jp/teaser/
公式Twitter
https://twitter.com/nexon_sac
Wiki
http://sacowiki.com/
攻殻機動隊S.A.C. ONLINEティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=-P5k6__D-ds
次スレは>>950反応なかったら>>960
■関連スレ
晒スレ(ネットwatch)
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1478677664/
■前スレ
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482652997/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.課金ゲー?
A.課金要素はアバターやキャラ解放券ぐらい キャラ解放券も頑張ればゲーム内マネーで買える
課金武器はSteam版未確認 ただし武器ガチャが出る可能性は否定できない
Q.FPS初心者だけど大丈夫?
A.攻殻機動隊で惹かれたゲーム初心者おっさん層が多いから大丈夫
Q.人いる?
Aおっさん層が結構いるからしばらくは安泰
Q.クイックマッチで参加していいの?
A.クイックマッチはカスタムマッチの部屋に割り振られるのではなく専用の部屋に割り振られる
Q.武器何買えばいい?
A.武器は買えば一生残るので好きなので良い ただ、武器代や改造代が高いので悩んだらどの状況でも対応できるAK-47がおすすめ
Q.ショップのチップって買っていいの?
A.永久なので大丈夫 ただし上位性能のチップが出て無駄になる可能性はある ●要望を送る場合は↓URLから
http://www.nexon.co.jp/support/inquiry/
ここの「窓口1ゲームについて」
「問い合わせ対象のゲームを選択」でSACOを選ぶ
「問い合わせる」をクリック ●2017/1アップデート情報
【1月アップデート予定】
◇クランマッチシステム実装
◇新マップ実装
コンクエスト用マップ:Castle(仮称)
◇新武器実装
[AR] F2000(仮称)/[HG]BUL storm (仮称) ■前スレ
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1483360304/ 前スレでたまにラグがどうのこうのって話を聞いてさ
またラグを言い訳に使ってるんかと思って流してたんだけど、なるほど…これはキッツイな
周りは普通にプレイ出来てるようだけど、俺だけ0.7秒ほど敵に撃ってもダメージ判定が無い試合があった
特定の敵だけじゃなく、出会った敵全てに。
8メートル内でM4A1 6発当てても半分しか減らさなくて、頭2発当てても殺さなくて、アシスト量産 今日のデスの半分はヘッド
なんか凄く違和感が残る2時間だった
当てても殺さないって、精神的にかなりイライラする
なんだろう…何が原因やろう…1440HDで録画しながらしたせいかな >>13
いつも10試合7.8は破壊者とテクニカルを取るんだけど、今日初めて最下位取った テクニシャンな
あれはタイラー2で3人行き渡るようにしてれば誰でもとれる 他のゲームよりKD詐欺多いよね、たぶん。
KDR1程度だけど、2と同じか明らかに弱いのが混じってる時がある。
3試合やったのに詐欺KDR2のおかげで楽勝だったわ笑
頑張ってKDRたくさんあげても迷惑掛かるから制限部屋で大人しく練習して相応のKDRなった方が幸せだぞー。 KDでマッチングされたりしたらこんなもんじゃなくなるけどな >>23
階級のマッチもなかなかしんどいから
みんなKD詐欺しないでほしいよね 動く的のクソザコと当たりまくってKDRぐっと上がる事はあるけど、意図的にやろうとは思わない
これでも詐欺言われるのか… 今さっきINしたら20人くらいしかおらんかったわ
SACはもう完全にオワコン
なので賢い方はこっちに移りましょう
http://warrock.playgra.com/ ラグの話で1070積んでるって言った者だけど諦めた理由
相手が仁王立ちで遭遇、こっちは砂1発入れても胴体をすり抜ける、もう1発入れるがすり抜ける、相手が構えてフルバの結果勿論こっちはヤられる
チーデスでその人のキル2の内1が俺だったww
それからは遭遇したら全力で逃げてた
当たってないだけじゃ?と思うかもしれないけど被弾の音はするが血が出ないのよ
ちなみに相手のPINGは48が定常、変動時は15000とか
本人にはどんな感じに見えるのだろうか?
とにかくメンテでなんとかなるのを祈るのみ >>28 レンダリング前最大フレーム数なんぼに設定してる? >>14
俺コンクエでキル8アシスト52とか出たよ(笑)
デモリでキル3アシスト25とかホントに笑うしかないww
アームランチャーやグレだと一撃にはなってるからバトーさんで遊んでた >>22
誰とは言わないけどその逆もしかりでKD1ぐらいなのに
対戦すると大体戦績トップでKD2の相手と渡り合う人もいる
KD1未満にも実は1.5ぐらいあるやろお前ってのもいる
制限部屋公式機能として早く実装されて欲しいねえ
そうすれば晒しスレがにぎわう事もなくなるだろうし >>29
そういえばそんなものがあったと思って確認したら1だった
ちょっとその辺も弄ってみよう
ありがとう、完全に忘れてたわ KD1.5以上なのに勝率が0.6超えてない奴は警戒してるわ 他のFPSと比べてプレイヤーの平均レベル結構低いよね?
爆破の仕様理解してない。
音まるで聞いてない。
守備側で毎回突っ込む。
特に爆弾設置した、された後の立ち回りの糞さが凄い。 >>35
そりゃあ攻殻機動隊の原作かアニメから入ったおっさん層が多いからしゃーない 俺も気が付いたらKDR1超えてたけどこれで詐欺言われたらかなわんな ユーザー少ないからな
チートみたいな糞仕様だし
健全なFPSファンはAVAに流れていく >>36
その話どこでも聞くけどソースあるのかな?
アニメ原作ファンがそのスロット始めるくらい信じられんが、
実際未経験者多そうだしな。 >>39
たまに初心者と喋るけど大体の人がアニメからって言ってた 俺なんて最後覚えてるのが、PS2のメダルやったけど、楽しいねー 原作ってこれなのか?
http://www.caribbeancom.com/moviepages/111106-301/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fb8f64817709b054bcf59cba0cc08ab9) 当時からのファンなら東京マルイのP90をセブロに改造して撃ったり
フチコマで壁に張りついてたり
MM米の田んぼの中で思考戦車ぶっ壊したりしてたんだからFPS初ってことはないだろ アニメ層がいるからギスギスしないし、ライト層がいる事で敷居も低いしFPSまったりやるなら良いゲームだと思う。
他FPSに比べたら平和で好きだな。
ただ回線ラグ、チートは早急に対応してくれ。
PMみたいに定着しなくて終わるぞ。 >>40
おぉ!最初は死にまくるだろうけど他人の目気にせず頑張って下さいなー >>41
ギスギスせずのんびりやって欲しいものですなぁ >>45
確かに他ゲーと比べると暴言とか見かけないし、緩いチャット多いからいいね >>35
チョンゲーは音聞いてない奴が大半
聞いてる層はお歳で反応が悪い
若い奴は反射で勝ててるだけだから
ちゃんと音で動けるようになれば鬼強くなる
ゴースト視点で見てると
後ろ後ろって思ってみてるw >>49
その気持ちわかるわぁ
うまい人捕まえて上達して楽しんで欲しいな ガチクランじゃないとはいえキルレ0.2のマップの把握もできてなくて操作もおぼつかないような人がクラン戦参加するのは遠慮してほしいと思うのはわがままだろうか >>49
音だけ聞いてりゃどこにいるかわかるよね?って状況の多さですよ。
足音、銃撃音、設置音、あとミニマップ
この辺気にしてるかどうかの方がエイムより上達の幅はあるよね。
もちろん最低限のエイム伴ってこそだけど。
それと防御側この配置、ロングガバガバだろ!とかね 敵にキルレ高いのがいるのに楽勝で勝てた
ってコメントあったから言わせてもらうけれど、いくら個人が強かろうが味方が引き気味で戦ってれば自分の戦績維持すら不可能
中央エリアを敵に取られると四方どこから撃たれるかわからない 全方位をカバーする事は出来ない
前の敵を倒したとしても後ろから撃たれれば無力
そいつがキルデス詐称してるのではなくあんたが運良くバランスの良いチームで戦えただけだよ。(KR1.8 >>56
フラグ1・2位が2桁キルでその下が2キルとかよく見るよね。
養分'sのせいで相手にスキルも溜まって不利、
正面からでも1対2はノーダメージ無理だし。 設定の事について書かれていたから調べてみたら
FPSでは垂直同期オンしないほうが良かったのね
画面がチラつくのがいやなので、ついオン状態でやっていたわ
まあ、自身の反射速度が大したことないので、
設定変えたところであまり変わらないかもしれませんが・・・ >>52
そのスコアは察して自重しろって直接本人に言えばいいんじゃない?
前にいたクランとかガチじゃないのを謳っていたはずだけど、普通に入隊試験()とかあったよ
CM8人vs野良で上位フラグ+一定以上のスコア+幹部()の一定以上の評価が必要とかで、クラン戦参加条件は内戦上位だけだった >>56
それに個々にはそれら得意分野がある
腕前や反射神経が強くてデモリの蘇生出来ないルールでキルレ稼いでる人居るし、
コンクエで占領しようとする敵を狙撃したり待ち伏せで食うのを得意とする人も居る
俺みたいに精度が良くなくてもデスマで立ち回りに気をつけて敵の横から奇襲をかけて稼ぐのを得意とする奴もいる。
俺はデスマは大得意(だいたい1.7)だけど、デモリになると戦績は一気に悪化する
0.5から良くて1.1
それぞれ個性があるんだよ。
キルレはあくまで総合的な目安でしかない >>31
ぶっちゃけ1.55超えてると、技術的にはどんぐりの背比べ程度の差しかないね
あとは環境に左右される
1試合1試合に目を向ければ1.5前後のプレイヤーがその試合では4.0とか叩き出すこともあるね >>34 俺も注目するね
キルデスが高いのに勝率が低い人は
勝敗に影響しにくいキルをしてる可能性があるから敵陣奥地で待ち伏せしてるかなと考える >>55
それよりもコンクエストで死んでも前進する勇気を身につけさせたいかな
キルデスが異常に低いプレイヤーは後ろの方でモジモジして何も出来ずに殺される状況が多く感じる(実際そういうプレイヤーをよく殺してるので)
まずは前に出て、敵が見えたら撃つ
狙うのかせずにとにかく発砲するトいう事を教えてあげたいよ >>57
このゲームは玉の威力が高い
なのでランチェスター戦略がかなり有効なんだよね
いくら上手かろうが2.1じゃ撃ち勝てない(連続頭にでも当たらない限り
コンクエとデスマでキルを稼げる人はめん向かって撃ってるのではなく、瀕死のダメージを負いながらも目の前の敵を打ち破って、奥で団子になってるプレイヤーの横から一気に殺せる状況を作ってる事が多い。
とにかく 撃たれずに撃つ状況に持っていく >>58
ティアリングが起こっていない(起こっていても気にならない)ならば垂直同期は基本的にOFFで良いと思う
垂直同期はティアリングを抑えるけど遅延が大きいからね
ゲームによっては垂直同期を入れていないとおかしくなるのもあるから注意ね
例えばスカイリムとかだと垂直同期を入れずに60fpsを超えた状態でプレイすると馬車がひっくり返ったり食器や食べ物などの小さいオブジェクトがUFOの如く室内を飛び回る現象が起きるw このゲームプレイ時間に対してのキル率も表示されてるから
キルレ自慢するときはそれも気にしたらいいかもね
キル高くてもそのレートが平均以下の芋ならデモリッション以外では評価出来ない
デモリッションならそのキルスキルは頼もしく感じるけど。 初心者でAK使ってるけど、ヘッド意識してやると当たらずにやられて胴撃ちだと勝てるからヘッドショット率がひどいことになる… >>56
流石にチームで勝ったら思わないけど、直接撃ち合って普通に勝てたからね。負ける状況じゃないと真面目にやらないから無駄に死んだりしててKDR1にしては強い所あるかもしれないけど、差し引いても倍近くKDR違って押されちゃ詐欺だと思っちゃうわ。
感覚だけど1.5くらいが妥当だったんじゃないかな。
しかし四方囲まれる状況作られる事なんて野良で滅多に見ないし、味方見てれば敵の位置大体分かるんだから作られても、同時に来るわけでもないし大体は冷静に手前の壁とか利用して対処すれば問題なく1人ずつ倒せるだろう。
ってかまず味方見てたら未然に防げるだろう。。 >>64
コンクエはとにかく占領して欲しい。
誰か占領しててくれたら、慣れてる人なら周り制圧して守るからデスも減るし、来てもHP減ってるから倒しやすい。
って事を初心者にはよく理解して欲しい >>71
確かに占領は誰にでもできるからせめて入っててくれと思うわ。
その間全力で前線あげるから!って >>72
初心者はその線とか波の感覚がわからないから止まってると思うけど、色々なことを言うと頭がパンクするから
まずはデスマでAIM練習したらいいと思う 極端な話、倒さなくていいから敵いそうな所にボム投げてからナイフで占領突っ込んでくれる人いれば、それを見た周りは絶対付いてく人いるから、その人が出て来た敵倒してくれる。
走ってる人を正面以外から当てて倒すって大変だから、それを繰り返してたら占領まで簡単に到達出来る。 >>70
敵味方イーブンの状態で1ルートに限ったポジショニング、立ち回り、打ち合いと比べたら
味方がケアしてないルートからの侵入考えて行動してる時はどうしてもKD落ちるでしょ。
KD1.8ならメインSRだろうから特に。
対複数戦なんて尚更ね。
KD高い=打ち合いに強いってわけじゃなくて
立ち回りによるところも大きいんだから
逆にKD高い人に打ち勝てるのに1しかないあなたは立ち回り見直して見てください。 このゲームKD高いけどIn率低い<<<<<KD低いけどIN率高いの方が強いだからな
こいつはどんな戦い方するかって経験ある方が何かと便利だし
下手すりゃ1未満の初心者層の方が上手いってパターンもなきにしもあらずだわ
なので今現在で縦線到達してる人とクラン組みたいんだけど
大抵どこかしらのクラン入ってるから悲しみを背負うY将 >>77
そりゃそうよ
ブランクがあると調子が変わる
プロ野球選手だって日々練習の毎日 >>52
クラン戦の緊張感味わって『緊張したー!強かったー!上手くなったらまた参加してみたい!』みたいな無邪気な所あると思うから何回かやれば落ち着くだろうし微笑ましく見てて良いと思う。モチベも上がるだろうし、定着しやすくなるかと。
もしマッチしたら美味しく頂けば良いと思うよ。
上位には登って来れないし、下が飽和してクラン戦盛り上がる方が個人的には嬉しい。
クラン員5名集まったのにマッチしないとか辛過ぎる笑 俺ずっとクラン画面開けないんだが一度抜けたら1ヶ月出禁とかある?
イベント用クラン入っててイベント終わったら解散してたんだが >>79
初心者入り乱れてのほうがゲーム自体盛り上がっていくかもね
邪魔と言わず俺が全部カバーしてやるぜ位の気持ちのほうがいいか 晒し見てる限りじゃ初心者とランキング上位クランの間で確執ができてるからカスタムに関しては遠い世界の話だろうね
クイックならそうでも無さそうだけど AKですらキル取れなくなってきて引退考えたがレミントンでアホみたいにキル量産できてワロタ >>83
AKを下手な人使うとゴミになるからSG系かFAMASをオススメします。 コンクエストの終盤4対4で最後の拠点取ったときはすげえきもちいい KDR1とKDR0.5以下の格差が1番デカイと思う。
誰か教習部屋開いたらいいのに。 コンクエで逆転した/された時、接戦の時の感情の浮き沈み自体がもう楽しい SACのAKは連射速度遅すぎのゴミ武器
買ったやつ乙www >>86
わかる
KDR0.5以下の人って敵が画面内に堂々と映ってるのに全然反応しなかったり
走るって事しないでてくてく歩いてHS食らうのよく見てる気がするわ
それこそ上位の連中がやりながら解説とかしたらいいのにとは思うけど
初心者は屑みたいな風潮あるから誰もやりたがろうとしない雰囲気なんだよね
KD1以下の初心者に色々教える部屋とか絶対需要あるんだけどなー 晒しスレと違って初心者氏ねっていうより頑張って勢多くて嬉しいわ。
チャットでアドバイスしてあげたいけど、偉そうに映りそうで出来ないのよね 下手くそや弱いのが居るから上手い奴のKDRが上がる訳ですよ
全部がワールドクラスならKDR なんて上がらないから >>68
キルデス高くても途中退出するなら戦力外告知だぜ >>75
m4a1がメインです
スナまだ37キルしかしてない >>71
コンクエの、役割は
上手い人は占領よりも前に出て敵の排除をしてくれる ってかする。
キルデス低い人こそ意地でも占領しに行くべきって思うよ
あの占領ポイントかなり高いんだぜ。 前にクイックで見ず知らずの人から敵の視界に入るなってチャットもらってから意識してるんだが未だに入ってしまう
すまねぇまだFPS始めたての初心者なんだすまねぇ… >>94
ARでKD高まる気がしないわ笑
SRもSGもなれると楽しいよー >>96
スナイバーの謝線に出ないこと
味方に張り付かないこと
皆が見てる方向と違う場所をみる
ミニマップを意識して被弾マークや敵が映ったら(赤い三角マーク)率先して倒しにいく
攻めではいい加減なグレを投げないこと(投げると隙が出る上反撃出来ないまま死ぬ) 野良で言ったらそりゃ『何、お前』ってなる事あるけど素直に聞く人は聞く。
まだヌルゲーな所あるからか野良チャットでワイワイ会話好きな人多いしな。
だから部屋設けてやれば素直な人はもっと多いと思う。荒らしに来るのもいるけど分からせれば黙る。
ここまで言ってお前やれよって言われるかもだけどクラン員以外は面倒臭くてやりたくないお(^ω^)
でも、部屋開いてる人いたら手伝いに行くくらいはしてもいいお(^ω^) >>96
安心してください。敵の視界に入らないとかリスポンから動くなって言ってる様なものなので参考にしないでください。 >>91
そこでカスタム部屋が重宝するわけですよ
例えばKD高い人が2人いてそれぞれ別チームになってる状態で
初心者講習部屋なんてあったら1未満は食いつくと思うよ
0.5未満に教えるならそれこそ0.6〜1.0ぐらいの人が
ゲームルールとか動き方とか教えるだけでも大分違うと思うんだぜ ↓↓↓メンテのコピペ1↓↓↓
2017年1月11日(水) 10:30より実施しておりました
メンテナンスは14:30に完了いたしました。
【メンテナンス時間】
2017年1月11日(水) 10:30 〜 14:30
【メンテナンス内容】
・コンテンツアップデート
※詳細はコチラをご確認ください。
・ニューイヤーイベントの報酬アイテム支給
※保管ボックスをご確認ください。
・クランマッチイベントの報酬アイテム支給
※保管ボックスをご確認ください。
・12月27日(火)〜12月28日(水)に掛けてのメンテナンス延長、臨時メンテナンスに伴う補償アイテムの配布
補償アイテム: 30,000GP
プレミアムライセンス1日
GPブースト(100%) 60分間
サイバーボックス001 5個
※保管ボックスをご確認ください。
今後とも『攻殻機動隊S.A.C. ONLINE』をよろしくお願いいたします。 >>95
前、占領ポイントだけでのし上がってる猛者いたわw
素直に嬉しい ↓↓↓メンテのコピペ2↓↓↓
日頃は『攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2017年1月11日(水)のアップデート内容をご案内いたします。
◆ショップアイテム追加
【新規アイテム】
武器
・[SMG] UMP-45S1 : 199,750GP / 800NP
◆その他
【個人ランキング実装】
公式サイトに、勝利数に応じた期間毎の個人ランキングの表示を追加しました。
【一部アイテムの販売終了予定について】
以下のアイテムについては、1月25日(水)メンテナンス時に販売終了を予定しております。
・サイバーボックス 001
今後とも『攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE』をよろしくお願いいたします。
『攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE』運営チーム 部屋建てて講習会って大抵うまくいかんもんだよ(マップ解説は別)
それするくらいならFPSの基礎を教えてるサイト幾つか貼ってあげたほうがよっぽど役に立つ UmP購入してなおかつそれで100killでブースターはいらんなあ http://gpccoming.com/fps-game/
このサイトとか結構いいこと書いてある
ただしAIMの方は自力で頑張らないとね 初心者は照準機使わずにレティクルで頭狙う練習した方がいい気がする
近距離でも癖で覗いてパニクってる人良く見るし、視野狭くなるから慣れるまで使わない方が成績良くなるかもね デモリで死亡後にチームチャットでAとかBとか指示してるのいるけど、これ死んだ後のチームチャットって生きてるプレイヤーに聞こえないよね 気づかないことはあってもテキストで表示されてたと思うけど そういややっと福みたいな糞箱撤去か
絶妙に射線に被ったり赤茶系の色合いが敵チームと似ていたり報酬ブースト潰してくる糞イベ 死んだ後に書いても生きてるプレイヤーにちゃんと表示されてるよ 生きてるうち見えないけど死ぬか勝敗付くと表示された気がする。 まあ実際のコンクエの現状はこんなもんだけどな 俺以外拠点より出てるから聞いたらこの答だ
http://fast-uploader.com/file/7039674953523/
スコアはぶっちぎりで拠点絡んでた俺が1位だったわけだが >>119
君がトップだったから勝てたのではないぞ
8人がそれぞれ仕事をした結果勝てただけ
一人の力でなんとかなるモードではないw 誤解させてすまぬ
聞こえるってのは表示されるっていうことでした
死んだら表示されるけど、生きてる人に見えないのに発言する意味無いよなってこと
クイックの話ね
事実自分がそうだった >>119
言いたいことはわかるけど、ここ晒し禁止な 晒すなら晒し池
コンクエ占拠は優先目標ってだけでそこを占拠しないといけないって強制力ないからなー
全員で連携してって言うのがご希望なら身内でやるとかクラン戦しかないんじゃないの?
後はカスタムで本気で占領やりたい人のみ系のタイトルつけるとか
>>123
フラグTOP宣言してるだけで勝ったか否か書いてないんじゃないか >>119
言い方ってものがあるでしょう。
あと自分だけ名前消すってここは晒し板じゃないですよ。
私怨なら晒し板でどうぞ。 ポジ取ってるのに露払いすら出来んのが多いからなぁ
踏めば何とかなるわけでもないので強者が動き制限されて拠点周りでじっとしてるより、雑魚が踏んで強者が抑える形の方が断然いいよね?
相模くんがどうなのかは知らないけど
そうだよそこの芋地蔵なら拠点の上ででやってろ >>124
素直ですね。流れで分かるしネタだと思う。 >>34
勝率なんかチームに左右されんだろバカか
俺1.6あるけどどのモードでもいもってないし、突撃するだけでキル稼げるからあがるんだわすまんな芋ってばっかのクソ雑魚さん >>123
勝てたならこんな私怨丸出しなことしないって 負けたんだよ Bチーム(有利地形)で ボム設置20回か、しばらくクイックデモリが荒れるかな >>130
あのねー
いくらフラグトップでも負けるときってあるでしょう?
それはキル取れるから勝ててるわけじゃないよ
デモリなんかだと常に逆転できるようなプレイしてるなら凄いと思うけど
突撃して3人倒してもチームが負けてるなら
貢献度は0に近いねw
芋とか関係ないと思う >>131
冷静になれよ
晒池って言われてるんだkら
少し頭使って画像だそうよ umpわざわざかってブースト60分はねーよwwwww
箱か5日とかよこせよ
あとエキスパートなのに5000はしょっぱすぎデモリ2回で稼げるし >>134
それなら味方はマイナス域かな?
3人も落としたならその拠点はもうそいつしか残ってないくらいだけど別ルートもしくは後続の味方は何やってんの? デモリで死亡待機者のチャットはクイックカスタム関係なしに生存者に見えるよ
普通のFPSだと生存者は見れないからゾンビチャットって言われる >>96
敵の視界に入らない動きができるのは上級者だけだから、あまり深く考えなくていいよ >>104
そういう人こそ上手い思うよね
勝つために自分の役割は何か自問自答して解を出せる人
素直にフレンドになって一緒に遊びたい >>112
見えてるらしい
ゴーストの囁き ってねwww >>134
このレスに反応するなよ。
せっかく恥晒しを放置したのに。
しかも134にレスしてる奴もいるし笑
全員仲良く空気読めてないとか面白過ぎるだろ。 >>134
貢献度は0に近いwwwwwww
敵何人倒そうが負けたら価値なしってことなんだね
でもそれってさやっぱりチームに左右されてるってことじゃない?頭大丈夫?
自分で自分に論破されてるけど >>146
あぁすまん
わざと放置してたのか
みんな反応してないから教えてやろうと思ったけど関わるだけ無駄だったか コンクエとかボーマのアンチマシンのチップ積んでタチコマ壊しまくる、あと占領のタチコマポイントで召喚しまくればキル=デスでもリザルト3位ぐらいは行けるぞ
タチコマちゃん頑張ればもりもりポイント稼げる
ただボーマ出すとキルに直結するような使い方はクールタイム的にちょっと難しい
端末占拠されてるときとか相手の有利ポジに放り込むぐらいになる あ、これやるならタチコマフルカスタムは前提な
未だにタチコマの体力すら上げてない奴いるのがな…
あと端末のクールタイム中にタチコマ出すのは非常に勿体無い
端末占拠してるorされてる時に出すと相手はタチコマ処理で少なくとも1人以上は足止め出来るから、タイミングは出来る限り意識していきたい
例外として、自分が東京orサイバーワードでAorE側でAorEまで押し込まれたがBorD占拠した
こういう時は端末クールタイム中にCの前線突破してなんとかライン押し上げたいのでタチコマ召喚は選択肢の一つ >>148
100も前のレスに反応するのはおかしいし
KD詐欺の話してるのに勝率の話だと思ってる所がもう面倒臭い。 なんか長文書いちまったが伝わるかな?
タチコマはタイミング次第で非常に強力な択なんだが適当に使って即壊される奴が多い
壊されると敵のタチコマポイントになることを考えて、出来る限り接戦時に押しの一手として使いたいところ だってタチコマカスタム高いのにコンクエストが殆どないし >>156
なんでボーマって書いたんだろうなバトーだわ >>155
宣伝方法にもよるかな
部屋立てた後twitterでも程よく宣伝とかしたら人来ると思う >>155
定期的にやって部屋名も分かるようにしたら認知度と共に来るようになるんじゃなかろうか。 ステッカーってリムーバーで剥がすと
ステッカーはなくなっちゃうん? >>153
100スレ前つっても数日前のスレとかじゃないから関係ないだろそこ突っ込むのは謎だわ
勝率の話だしてるの相手なんだけど、わかる?
ちゃんと読んでから口挟もうね >>165
動画にしたら楽なんだろうけど如何せん編集する時間がねえ アーバンクリスマス仕様終わっただけかと思ったらめちゃくちゃ配置変わってんな
片方有利すぎたのが、隠れるところ増えてかなりやりやすくなったわ
でもそういうマップ配置の変更ってメンテの変更で報告するもんじゃないの?知らんけど >>169
例えばニコ生ならタイムシフト残るし編集する必要もないでしょう。
というか配信サイトなら何でも良いと思いますけど 流石にマップ少なすぎて飽きてくるなあ
マップ追加ペースに合わせて各マップごとに攻略パターンを確立させていくのも楽しみなんだろうが、単純にいろんなマップでトリガーハッピーしたい人間には辛い
武器の優劣が明確過ぎて、愛着だけで好きな武器使い続けるのも辛いし、モードにしてもCTFとか占領爆破ライン綱引き入り乱れての複合コンクエストとかも欲しいし、ボリューム感が強すぎるのも飽きの後押しするわ >>114
しょんなー 俺なんか積極的にあの箱狙ってたぜ >>98
参考になります感謝
グレのところまんま自分に当てはまってた気をつけねば
>>100
まじかー…とりあえずスナイパーとか射線通りそうなところ気を付けてすすみます(´・ω・`) コンクエで0killSRとか本当に止めてくれないかな >>108
このサイトすごいな
リンクフリーだしwikiに貼りたいレベル この前まで全然キル出来なかったのに、撃つ時に左右に動くってこととジャンプとかしてアホみたいに動き回るようにしたらデモリ以外すげえやり合えるようになってきたわ。とりあえず脱初心者ってことで良いのかな クランってどこはいったらええんや?
今はいってるところは他のメンバーのログイン率低くていかんわ >>186
ちゃんと戦績見てマッチングできればチーム組まれても問題ないんだけどな
まあこのゲーム過疎過ぎてそんなことはできないんだろうけど 過疎とかいう話ではなく、入った部屋に固定が居るとって部分もあるんだろうな
前々からやたら過疎アッピルしてる痛い子いるけど、同一人物なのかな 戦績近い人同士のマッチングにすれば固定居ようが関係なくね
あと過疎アピールする気はないけど現実的にそのマッチング方式は無理そうだから
どうせこのままの状態が続くよねって話 俺も最初の頃は同じだったが、
やり始めの頃って待ち受けが成功すると
どうしてもその場所が気に入っちゃうんだよな
(なぜか、また成功すると思い込んでしまう)
復活してから見に行ったら予想通り同じ場所で待機してたw
ちょっと可哀想だけどリベンジされて頂きました
そうやって俺も覚えていったのよ〜 最高に面白いギャグ思いついた
切れ目にて
バレルが長いと
すぐバレる
友蔵渾身の一句 角待ちで頭隠して銃口隠さずみたいなこと言ってるのか? 今日始めたんだけど
制限部屋とかじゃなくて普通のデスマッチ部屋とかに
選んで入ることできないの? >>194
選べると思うけど
そういう部屋が無いなら建ててみるといいんじゃない? >>194
クイックは投票して祈るしかない
カスタムなら部屋主が決めれる >>196
あ、読み間違えてた
クイックからはクイック専用部屋にしか行かない
カスタムで部屋探すか自分で建てるかするしかない >>194
メニューでカスタムからデスマだけソートすればいい なるほど
クイックとカスタムマッチでチャンネル別れてて
クイックは完全ランダムなのか
ありがとう 友人とナイフ部屋立てて4-4くらいで遊んでたら
友人があまりにもキル出来なさ過ぎて急に銃器使い始めて「おいやめろよ」ってみんなで言ってたらそのまま部屋から抜けられた
後からLINEで「雑魚倒して楽しい?」とか言われてイラッときたわ
いつも自分が負けるとわざと死んだりルール無視するような奴だったことを忘れてた 環境整えたいけどこのゲームのために十数万払うのもなんだかなー AK手に入れたけどタップしてるだけで敵が死んでくな
ただマップ分からんから上手いSRいると何も出来んわ >>205
ちなみに7.1ch環境だと敵が会談降りてくるのとかわかるよ
光学素子は無理だが デモリッション身内で固まって勝率高いやつらも多いし
SR専 AR専 同じKDでも違う >>205
揃えたのはXL2411、マウス、左手デバイスぐらいかなー
今後他のにも使えるし、PC除いて5万いかなかったかな これズームセンシ100以上上げれないの?
SR持ったらセンシ低すぎて当てれる気がしないんだが クラン戦出来るようになったね。
2連勝したぜ。とりあえず1600目指してがんばるぞい >>210 解像度変えればいいじゃん?DPI高くすればいいじゃん?
ズームセンシってなに?視野角のこと言ってんの? >>214
ズームセンシはズーム時の感度だと思うな ここにプロバイダーでDTI使ってる人いる?
ラグで十数発撃ち込まないと相手倒せん時あるし
PCスペックは全く問題ないから回線疑ってるんだが >>210
俺もそう思ったが慣れればそんなこともなかった この間初めてsr使ったんだけど
srだけ覗く時一瞬で覗けるっぽい?バグ? >>220
プレミアム30適用すると武器9種類増えてその武器9種類は
全部カスタマイズし放題だから適当に触ってみるのをお勧めする ここ見てるの多そうだな。
昨日、コンクエがとてもやりずらくて辛かった笑 AKをRPK仕様にして遊ぶ気MAXでクイマに挑んだらping3桁になってワロタ
TDM中抜け済まんかったは >>220M4a1
初期のが一番扱いやすい
それでも不満を感じるなら時点で扱いやすいのがファマス
ファマスの欠点は弾倉が25発 全弾で他より15発少ないのでカスタマイズでドラムをつけるといいらしい
俺はm4a1を使ってる マジもんの初心者なら安定振りカスタムのMG担いで低倍率のスコ覗いて弾ばらまくのが一番キル取れそう…な気がするがどうなんだろ http://i.imgur.com/LkZ8rYF.jpg
M4A1が一番使いやすいと思うよ
ノーカスタムでも50メートル距離当たるし、連射力も高い 初心者の内は腕が悪すぎて銃の性能差なんてほとんど関係ない気がする
よって、見た目で選ぶべしっ! 俺も最初はM4ずっと使ってた
だからAK使った時は逆に使いづらさを感じたね
あんだけ強いって言われてたから無理して買ったのに無駄になったよw
俺はM4で強くなるんだって誓って愛着すら湧いたよ
けど愛は永遠には続かない
実際弱いんだよね
初心者には使いやすいというのはあるんだけど撃ち負けるんだよね
マリオカートのキノピオやノコノコみたいなもんよ
そこで出会ったのがSEBURO C-30
3確だし使い勝手はM4に近いし本当強い
原作の武器でもあるし攻殻機動隊のゲームするならこれしかない! >>229
牛乳メンマ仕事中で画像がなかった笑
別の目的で撮ったものさ
レベル9までほぼm4一丁で貫いてきたけど、これは素晴らしい武器だと思う。 確実に相手に当てたいなら
M4A1
SC-45
AK47
SEBURO C-30
のどれかで速度重視なら
デスストーカーEVO
F-MAS G1
って感じかな
どいつもこいつもフルチューン必須だけど素のまま使いたいなら
AK47使っとけばいいと思うよ
>>228
ドンマイw マジモンの初心者は初期武器で十分でしょ
武器の性能云々の前にpsの問題の方が大きい
少なくともkd0.9前後とかで1.0超えられないなぁ。
ってなってから考えたんでいいと思うよ。
初期優先度はエイム力>立ち回り>>>武器性能
じゃない? ぶっちゃけ武器選びは自分がどういう戦い方したいかで決めてく感じかな
武器使ってくうちに自分とどれが相性悪いとかわかってくるし >>237
立ち回り>超えられない壁>その他
でしょ
銃を撃ってキャラが走るだけで楽しいってのなら別にいいけど少しでも強くなりたいのなら他人のプレイ動画を見るのが一番手っ取り早い
岡目八目って言葉があるように自分でやってると気付かないこと、気付けないことも人のプレイを見てると気付くことができる
だからルールが複雑とかラストスタンドがプレッシャーみたいな理由で初心者が苦手意識をもってるのはデモリだろうけど初心者こそデモリをやってほしいんだよね
コンクエやランダムTDMだとよくわからんうちに走って撃って死んで…という繰り返しになりがち
デモリは固定リスだから開幕の動きもある程度絞ることができるし攻めどき守りどきの区別もはっきりとしている
爆破動画を何本か見てその人の立ち回りを真似るだけでもぐんと上達する。断言する AIMはなくても待ち伏せ場所、味方の後ろに付いて行くにはって事をよ〜く考えてプレイしていればKDR1はいく。 最近やけにセブロC30持ち増えたけど先月まで使ってる人そんなにいなかったよな
UMP強いって言われてたけどどうなんだろ >>241
手当たり次第見てもダメだからクラン戦が参考になるかな。
VCやってるから上手く行くんだって思うならフレンドに言って繋ぎながらやったら良い >>241
最近の制限つき初心者部屋はデモリだらけな気が・・・
GP稼ぐ方法わかってるならデモリ以外選択肢ないし >>245
下手な人の動画見たら次は上手い人の動画を見るのが一番かな(できたら同じmapで)
違いがわかりやすいと思う
>>246
入ったことないけどそういうのってたいてい初心者部屋とは名ばかりの狩場じゃ・・・? 最低限のAIMは必要でしょ。立ち回りが良くても、それを活かせないのは意味がない >>248
最低限のaimってのがいまいちわかんないな
最初のうちは置きaimだけでいいと思うんだけどな
追いaimはKD1超えてから考えりゃいい
っていうか追いaimにはリコイル制御含まれるし難易度高いよ >>251
俺は正直エイムは上手くないほうだと思う
だから立ち回りに気をつけて、撃ち合いは最小限に抑えてなるべく敵陣奥まで突っ走り、団子のようにたむろしてる敵を横から殺すような立ち回りをしてる
立ち回りと知識だね >>250
置きAIMについても、何よりも大事なのは当てることでしょ。外したら置きも追いAIMも大差ない 上級者やプロが「AIMより立ち回りが重要」と言うことが多いけど「クソエイムのプロ」なんて存在しない
つまり対人FPSっていうゲーム性を突き詰めていくと「上級者同士・プロ同士では最終的に立ち回りが重要になる」ということであって「AIMがあっても無くてもどうでも良い」ということでは無い
人間と人間の戦いなわけだから当然駆け引きが生じているわけでどう動くか動いてくるかを考えるのが重要になる
ある一定のレベルをお互いが超えると「エイムでゴリ押しして相手を圧倒」なんてことは難しくなる
だけど初心者の場合は話が違って「動いているモノどころか止まっているモノにすら上手く当てられない」レベルが多い
そういう人はまずOSとゲーム内のマウスの加速を切って感度を調整してひたすらチーデスで頭を狙う練習を繰り返すのもアリだと思う
とにかく敵に弾を当てること >>253
ごめん、やっぱりよくわかんない
お互い意思の疎通がうまくいってないっぽい
でもまぁ上達への道は一つじゃないし最低限のAIMを身につけるのも必要なんだろうね >>248
AIMはあれば良いけどなくてもKDR1ぐらい行くよ。 KD0.5未満の特徴としては
(1)チュートリアルで走る動作教えたはずなのに殆ど走らない
(2)誰がどう見ても画面内に敵がいるのに動かないでじっと殺されるのを待つ
(3)忍び足を全く使わずテクテク歩く
(4)スキルの使いどころがわかってないどころかスキル自体使わない
(5)リロードを全くしない
(6)爆弾設置後でも爆弾設置近くに足を運ぼうとしないというかルール理解してない
という感じでゲーム自体の基礎を理解できてない人が多いかな
0.5〜1.0ぐらいの準初心者になってくるとこれら理解してる人が多い
1.0以上になって立ち回りが大分わかってきて1.5ぐらいから腕の見せ所って感じ
でも、0.5〜1.0ぐらいの中には歳取ったおじさんが沢山いるっていう感じかな
FPSって基本的に反射神経も絡んでくるから歳取って老化してくるとAIMが難しくなってくるし >>257
説明が下手ですまない……伝えたい事は
>>254が全て言ってくれてる 立ち回りなんてものは何度も繰り返しやっていれば自然と考えるだろ
自分が逆の立場だったときに置きエイムをあの場所でやってたから、あそこは気を付けようとか
逆に置きエイムしてる奴はあそこに陣取っていたから裏を突こうとか
まあこれは初歩的な立ち回りだけど、同じMAPを繰り返していれば自然と身についていく知識だわな
むしろ大事なのは同じMAPを反復して知識を蓄積していくことだろう やっぱBack to the funk最高だわ
Freedomはいまいち 毎日inして一時間くらいやってるけどKDR0.86から一向に上達しないわ
どっかクランに入ったら教えてくれる人おるかな ARに付けるサイトって結局どの倍率がベストになったの? >>260
経験者と一緒にしちゃいけない。
初心者は目の前に出て来る敵に精一杯で考えられない人が0.5とかいっちゃうわけだから、一度冷静になってよく考えてもらう必要がある。 定番だがshootやればAIM力は分かる
10回やって平均100以上なら普通以上なのでゲーム内で頑張ったほうが良い
80とか70しかいかないならマウス操作をどうにかした方がいいかも
http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot >>263
人が多くて活発なクランならどこでも教えてくれると思う。
色々と渡り歩いてみたら良いんじゃないかな。 >>266
shootはデフォだと小さすぎるからこっちがおすすめ
http://media3.albinoblacksheep.com/albino_flash010/k2xl/shoot(www.albinoblacksheep.com).swf
ブラウザの大きさに合わせて表示されるはず
2D表示でOSのマウスポインタ基準のshootが3DのFPSのAIMに直接役立つかと言われると正直微妙に感じるけど初心者はマウス動かす練習からやったほうが良いのが確か
まずは思い通りにマウスを動かすところからだね >>264
各々の感覚や立ち回り方次第でベストな構成は決まる
極論言うとズーム速度が早いヤツが最強なんだが、あくまで極論だからね >>263
俺も同じだわ
とはいえ、何故上がらないかは明白だから色々試すだけなんだけど KD上がらなくても本人の上達が止まってるわけじゃないよ
変動なしなら、1時間のプレイで周りの上達に食らいついていけてる、って思えば良いんじゃない 昨日か一昨日のレスにもあったがプレイ時間少ない高KDRよりも
プレイ時間が長い低KDRの方が強い場合が多いからね 配信したことないけど、
結構アドバイスを発してる人多いみたいだし、俺やろうか?
ヨウツベで立ち回りや敵と対峙した時に注意すべき点や、質問に答える形式の放送 >>275
今イヤホンマイクが壊れてるのでアマゾンで買って明日には出来るかも。
金曜だし、仕事終わりの21時以降で ゆっくり解説のが見やすいんじゃねと思ったけど編集だるいか >>276
今は700人殺したくらいの1.7だけど >>241
上手い人のプレイ見るのが一番大事なのは本当にそうだわ。
ただ、壁曲がるときとかでさえ左斜め下とか向いたまま走ってつっこんでったり、
SR歩きながら打ってたり、
常にフルオートだったり、
上達する以前にFPSに慣れるって言う点では死んでもすぐ復活出来るTDMのが効率いいと思う。
エイムって言うかそれ以前の基礎の基礎の部分の方が立ち回り覚えるより大事って言いたかった。
ある程度まともになったら立ち回りの方が大事なのも同意だわ。 上手い人の例は簡単に挙がるのになかなか自分には浸透しない不思議
上手いAR:全距離ヘッド
上手いSR:見えた瞬間超クイックエイム
上手いSMGは見たことないけどARに近いんだろうか >>279
自演してんじゃねぇよ。そんな終末ゲーやる奴いないわ。 話変わるけど
クイックデモリずっとやってると本当に初心者多いの分かって面白い。
けど、たまにポイント入る時にお互いが死角カバー出来る位置どりして進んだり、
ポイント入ったら設置するの察して死ににくいポジションから敵リスケアしてくれてたり、
あぁこの人は分かってくれてるってなる時最高に楽しい。
こんな時フレンド送っていいですか? >>284
未だにフレ0人のクラン未所属、ソロ専だから今度から積極的に話しかけて見るわ なんか全体マップ確認の為にTABキーをそれなりに押すんだけど、その際に凄いカクツクんだが原因なんだろ?
PCスペックはi7-6700HQ、GTX1060、メモリ16Gなんだが、時間経つとESCボタン押すまでカクツクついてゲームにならん。KDR1以上あるけど今日デモリで迷惑かけまくっちゃったし引退考えるかな >>286
マップ確認はデモリで必須だから辛いな。
そのスペックでカクツクのは流石におかしいから設定色々変えてみたら? >>281
上手い人が本気出してやっとこさの終着点ばかり見ててもうまくいかないよ
基礎を固めて経験積んで地道に上手くなっていくしかない
>>286
長時間やってるとメモリが食われていくからクライアント立ち上げ直さないといけないよ
通信悪くなった時とかよくなるけど、立ち上げ直すと直ってる
再起動も同時にやると快適プレイ 1万5千キルくらいでKDR2.05だけど
初心者さんに共通して見られるのは
AIMがプルプルしててマウスの平行移動(HSライン)
が出来てないのと、敵がある程度置いてそうな場所を
把握しきれてない気がする。
あとは初段撃つ時になるべく敵を画面の中心に
捉えておくとか。これが出来てないから
発見→撃つじゃなくて発見→合わせる→撃つ
になって撃ち負けちゃうんだと思う。
中途半端なのがしゃしゃり出てすまんな >>289
1時間もプレイしてないのになるから、そんなに頻繁に立ち上げの必要があるならどの道厳しいな
他のゲームは高グラにしようが負担かけても全く問題ないんだがな
>>287
設定いじってもダメだったわ >>290
あの連射速度ならARでいいやとは思った >>294
HQてことはノートだよな、intelの内蔵グラ入ってるやつ。
ゲフォ優先に設定してる? コンクエでたくさんキル取れると思ってるのか占領しないで周り制圧しようとする奴増えてきた。
出来ない事してデス増やすなら大人しく占領しろ。
お前には早い >>258
1走りすぎ
2突っ込み過ぎ
3角で忍びすぎて砂にやられる
4サイトーを皆にシンクして一番に死ぬ
5普段リロードしまくるが大事な時にせず弾切れ死
6守りの時周りが見えなくなる時がある
自分こんな感じでKDR0.2からやっと0.6まできたけどそこから上がらない >>299
守るなら端末と同じかラインか前にして欲しい
そうしてくれたら占領してるやつがグレで飛んでも代わりがすぐに入れる このゲームのAIM技術だけの話すると
単純なAIMより指切りのバースト撃ちとかリコイルコントロールを習得するのが
効果高いと思った
射撃場でなるべく連射速度を落とさずに同じ場所に弾を集弾させる"その銃の撃ち方"をマスターすれば良さげ
まあ俺このゲーム昨日始めたんだけどな 以下部屋入ったら何も書いてなかったのに全員クラン御一行様ですぐ抜けた。
それ以来怖くて入れないんだが以下部屋って全部そんなかんじなの? >>304
1.弱い奴をボコボコにして楽しみたい
2.弱い人に優しくレクチャーしてあげたい
3.そもそもそのクランが弱すぎて以下部屋じゃないと試合にならない >>305
正確には一回TDMやってから気が付いて抜けたんだけど強くなかったから3かなぁ。
俺弱いから練習しようと入ったら周りの誰コイツ感を察知したんだよ、俺未所属だし尚更 >>291
発見→合わせる→打つ
がやっぱり一番見かける初心者の改善点だよね。
角に頭の高さでぬるーっとレティクル合わせながら横移動するの練習したら大分変わると思うわ。 分かっていても何故か直らない癖
敵倒す→その場でリロード
何度リロード中にやられたことか。
頭では分かっているのに、無意識のうちに敵1人倒した瞬間に「R」押してるっていうww >>306
TDMにせよ爆破にせよ強い相手とやらないと上手くならないと思ってるから理解出来んなぁ。
内戦でいいよね >>308
リロ癖は治した方がいいけど治らないのもわかるwww
この残弾でもまだ1人か2人はやれる。って自信ついてから治ったわ。
残り数発になったらリロードじゃなくてハンドガン持ち替えて下がって安全確保してからリロードってのも大事だと思う。 リロード癖が治っとらん俺はダッシュリロードつけて走りながら補給してるが >>294 マウス・キーボード以外のUSB抜いてみたら?
WIN10ならわからんけど 同じチームの人が言ってて気づいたけどタチコマコンクエのタチコマ出なくなるバグがまだ直ってないのか
メンテしたんじゃないのか(汗)
追加だけのメンテとは・・・ >>298
その通りゲーミングノートだけど、ちゃんとGTX1060優先になってるはずなんだけどな、他のゲームなら最高画質でサクサクなんだけどな
>>312
win10なんだわ
無駄なUSB挿してないしなー
とりあえず俺のPCは攻殻と合わないらしいから諦めるよ >>304
単純に以下部屋でクラメン募集した結果やろ >>314
なんかねマウスユーティリティが起動してるとフレームレートガタガタになるっぽい 昼間c30オススメしてくれた人本当ありがとう
かなり使いやすい
本当ありがとう 本当にありがとう
これ強いhttp://i.imgur.com/SWGHJUG.jpg >>317
あと、素子強い強いって聞いてたけど、自分で使って見てここまで強いとは思わなかった
初戦で50キル8デス コンクエ
迷子になって敵陣のリスポンまできて、ヤベエ!殺される!!と思って物陰に隠れたけど捜索されないのな。 >>297
これはほんと痛感する
AIM力あっての立ち回りだし
撃ち負けたら意味無いしね
デモリとかで足音ちゃんと聞いてたり敵の位置分かっててもよく撃ち負けるんだけど、こればかりは経験なんだろうな AKオートで使ってんのに照準が全くブレない人いたわ
以前このスレで見た動画でもあんなんあったな
KDR2以上の人ってやっぱそういうの取り入れてんだろうな >>317
まぐれでキル出来たんだと思うけど、SEBUROに慣れると下手くそになるからやめた方が良いよ。
遠距離はボロボロになるし、SG使う方が絶対に使いやすい UMPけっこう使いやすそうだななぁ、試射したけど威力の割に反動も少ない
発射速度はやや遅い気もしなくもないが・・・SMG版のAKみたいな感覚か?
うーん、EVO買うの早まったかもしれんorz >>322
単発でマクロ組むと鬼集弾するからチョンゲFPSやってる連中はみんなやってるw
俺は手動だから同じカスタムしても当てれないがなw >>324
強さで選ぶから後悔なんてする
自分が好きな武器買って使いこなせよ GTのコンクエはPTばっかでそっちに入って勝っても逆に側で負けてもおもしろくないのぉ
オートバランスマトモに調整できないならいっそコンクエはPT組めないようにしちゃえよ過疎の要因だろ >>327
過疎の要因は違うよ
環境揃えてもラグいの一言
スペック満たしててもラグい
日本にサーバーがあるとは思えないくらい >>325
俺手首義体化してるからこのゲームなら連打だけでマクロレベルで集弾できるけど
CSとかは出来なかったぞリコイルコントロールは完璧だけどな >>329
このゲームの場合は狙った場所より外したほうがHS出る糞仕様だからね
遠距離ほどこの影響で倒せてるだけ
美味さとは違う要素があるw 俺もマクロ使うかな・・
オートと同じ速度でクリックとか無理だわ ばったり出会った時ADSし忘れて発砲する上に一度そうなると打ち合いが終わるまで全く覗かなくなってしまう悪癖がとれないなぁ
焦った時の俺ポンコツすぎるわ http://i.imgur.com/9LgbRp4.jpg
http://i.imgur.com/IsQyq3Z.jpg
http://i.imgur.com/vXeYsqC.jpg
http://i.imgur.com/saDnkZM.jpg
マグレって言われて悔しいから言い返すけれど、それなりの実力はあると思うぜ
まだプレイ時間7時間超えたばかりだけど順当に慣れてきた
ショットガンに関しては既に使い始めてるよ
遠距離なんぞ当たらんでもいいさ。そもそも俺はエイム力低いんだ 正確に速く撃つのは苦手だから、当てれる距離まで近づいて撃てば良かろうの精神でやってる。 ケータイ見失った
C-30は精度ではAKに劣るけれど近接で扱うなら一番扱いやすくて火力を出せるアサルトじゃないかね
火力のバレルつけて近距離+10%付けて 手負いならかすり傷で殺せるし、高い連射力と威力はかなり心強いよ
位置についてのライン線はAKやファマスがよさげだけど、戦場を動き回る人ならC-30が相性いいと思うよ ってかUMPの有効距離20Mってずるくね?もうARじゃん ふと思ったんだけど、このゲーム
近距離と中距離と遠距離の境界線ってわかります?
距離で火力が上がるオプションをつける時に結構悩む
特に10-15M辺り 近距離なのか中距離なのか。 >>339
それよりもあなたのプレイスタイルがカギ
キャンプや待ち伏せスタイルなら距離特化
ガンガン撃ちあうならむしろ着けないほうが良い
後方支援ならロング強化もあり >>340
イノシシみたいに突っ込んで殺して、ほぼ待ち伏せや中距離はしないですかね
30メートル以上離れての撃ち合いは当てれるけど殺せるまではいかないんで、適当に撃ち合って、リロードさせてる間に距離詰めて殺しに行くって感じです
多分10M内は近距離だと思うけれど、どこまでが近距離なのか
下手に中距離射程で撃ち合っちゃうとただでさえ当てにくいのに追い討ちでダメージ15%カットされるとキツイなと。 >>339
電脳コネクタ付けて射撃演習場いけば分かるよ
コネクタが有効な距離になったら追加ダメージって出る このゲームして上手くなるとかマジない。
胴撃ちゲーだから他ゲー行くとダメになる。
上手くなりたいなら他のゲームやるべきだわ。
撃ち合いすら成立しないからな。 >>345 何が言いたいのかさっぱりわからん
胴撃ちゲーでもないだろ、あなたの実力はお察ししますけど
上手いやつはFPSの基礎があるから、どのゲームやってもだいたい強い 攻殻からFPS始めて他のFPSやっても腕が通じるかって言ったら無理だろうな
その逆は余裕だけど >>347 そうなるだろうな
このゲームサービス始まって2ヶ月ぐらいだろ?
現状このゲームで強いやつは他ゲーから来たやつらしかいないよ
攻殻から始めたやつは弱くて普通だから、がんばれよ csゲーだからこれをやる人間より攻殻だからする人のが圧倒的に多いのに何を言ってるんだか なるほど
だからみんなウォーロックに行っちゃったのか 野良で大体上位とるメンバーでクラン戦行ったけどクラン戦っつーのはヤバイな
野良は雑魚の集まりだってよーくわかったよ
半端者が手を出すべきじゃないなボコボコにされたよ このゲームは下手くそが多いってのは間違いで初心者が多いだけなんだよな
他の無料fpsはずっとやり続けているプレーヤーが残って新規がかなり少ない煮詰まった状態なだけ
このゲームの初心者の多さは素晴らしいこと
初心者に文句言うやつは階級も低く腕もない所詮ミッドコアなんだよな ファマス買ってよかった♪(#^.^#)マテバ2006もかっこいい!! やっぱりKDR0.5超えると殻が割れた感じしますね。
もっと制限部屋で頑張って勝ち上がって来て欲しいですね。
本当に伸び悩んだら上手い人に『教えてくれませんか?』って言ってみるといいですよ。
クランに入るのも手だけどね。
ちゃんと教えてくれる人は多いですからね。
運営も新規支援システムみたいの実装したらいいのになぁ SAC過疎すぎたと思ってたら
みんなこっちにいってたのね納得だわ
http://warrock.playgra.com/ 定期的に工作員が湧く所を見ると、それだけここも人気が出てるってことなんだりうなぁ
ワッチョイ 0f5c-YL17が今週の工作員だから、こいつのオナニーをよーく見とけよ SACの一番の問題点は開始と終了のローディングが異常に長いとこ
ユーザーをイラつかせてることに気づいていながら改善しようと全くしていない >>326
すげーわかるわ
そして強さだけで武器選ぶ奴はすぐ飽きる
>>324
UMPは海外版でも強いって言われてたからな
F2020もそうだけど後から追加される武器の方が強くしないとやっぱり売れないからかな >>358
マジでそれ
次のアンロックとか興味ないわねw
あれ邪魔だわ >>358
そんな事ないし、そこどうでもいいけど
サーバー強化して欲しい F2020ってフランスのあのf2000かね?
別ゲームで愛用してたからかなり嬉しい!
そのゲームでは反動がかなり抑えられてて狙ったところに当たる良武器だったんだよね いがみ合うのはゲーム内で敵プレイヤーになった時だけにしようぜ
一試合終わればランダムで味方になるし
仲良くしようよ >>363
多分そう
YouTubeで海外版のプレイ動画見てみたらわかるよ
結構使い易そうだったわ
このゲーム解像度2560×1440にしたら文字が汚くなるしグラフィックも綺麗にならないから普通にFHD画質に落としてやってるんだけど、ゲーム終了したら毎回PC本体もFHDに落ちてて元のUHDに戻すのが面倒いから何とかならんのか >>359
まだ使い込んでないからなんともだけど、UMPはサブマシンガンの機動力がある変わりに有効射程をかなり落としたARみたいで、なんだか中途半端な感じ
ARと比べてロングでの結果が安定しなくて、至近距離だと他のサブマシンガンやARに食われ気味な印象を受けた
wikiのデータ見ると発射間隔Fが微妙なことになってるし、ライトマシンガンの距離でないとこの武器厳しいんじゃないか 設置音、解除音、足音とかの音の周波数が分かるエロい人教えて下さい >>358
開始は低スペ向けに長くしてるのかもしれんけどリザルトはホント意味不明
リザルト飛ばせないの最初は不具合かと思ったわ >>355
制限部屋は制限部屋で独特な戦い方があるんだよね
デモリなんかは攻守共に隠れながら相手を迎え撃つのがデフォだから
相手もこっちもどこらへんに隠れてるかなって勉強しやすい
なので制限部屋だから上手くなれないってのは必ずしもそうだとは言い切れないし
上級者部屋いくと1キルも取れないって人は制限部屋にどんどん入るべきかな 制限部屋なんかで上達するわけがないw
上手い奴とやって死んでゴーストして
どーやって倒してるか
何処から何処を狙って撃つか見たほうがいい
池沼プレイなんて参考にもならんよ それな
俺は上達の手っ取り早い方法は上手い人のプレイ見ることだと思ってるから、制限部屋で同レベルのプレイしたり見たりしても仕方ない ってかデモリの攻めで隠れるってなんだ
クラン戦みたいに片側ラッシュとか出来ないから多少引き気味になるのは仕方ないけど、隠れてたら馬鹿な相手がノコノコ出てこない限り勝てないじゃん
それが通用するのは本当に制限部屋だけだろ そもそも初心者でもKDR0.5以下の人はゲームのセンス自体がないと思う >>374
俺はみてみたい どこで団子をしてるか
パターンわかればなお食いやすい >>377
オンラインゲーム初心者なんてそんなものでしょ
俺も15年前はキル3 デス27くらいからスタートしたぜ 今でも覚えてる
地面に落ちた武器を拾うのにも苦労したし、爆弾の投げ方を考えて5秒硬直したり >>377
下地がない限りはそうなるのも無理はない、というかジャンルそのものが初体験なら0.5ありゃ十分上出来な方
濃密に1年みっちりやって未だに0.5彷徨いてますってのはセンスの問題だけどね 自分はクイックと制限両方行くけど、クイックの後に制限行くとやっぱり皆何処かしら甘いなって感じる
立ち回りの違いを探すと勉強になるけど、やっぱりAIMは差が凄い出るなって思う
あとカスタムいる初心者ってクイック怖がってる人多いよ
上級者の皆様、初心者を見かけたら暖かく見守ってね >>382
一番初めのカウンターストライクが本当に0.5以下 小学生だったし、しゃーない
次はハンゲのスペシャルフォース
まだFPSが浸透してなくてほぼ全員初心者でいっせーのででスタートした感じ
その時は0.8から1.2くらい
で半年ほど遊んで1.6
その後ひらめきみたいなのがあって、上手く伝えれないけれど急激に腕が上達したのさ ボルトアクションのスナイプに目覚めてからはジョジョに強くなっていった
ちょうどこの辺からFPSチートが目立ってきたね。
俺は上手くなるまでかなり時間がかかったよ。
サドンアタックでは初め3ヶ月のキルレは53% 新垢で初めて1年遊んでたキルレは67%
タイで遊んでたpoint blankはサブマシンガン垢が2.1 スナイプ垢が3.2
そんなこんなでやってきて今は特攻しまくって1.72 >>384
サドンは四年前?ゲームヤロウ時代 ヘッドショット部屋ってのができて、そっからヘッショオンリーのプレイヤーが増えてきてついていけなくてやめた >>383
クイックで上級初心混じって楽しく遊ぼう!(.じゅる… AVAが大人気だと錯覚してる人多いだろうが
あれは広告宣伝で有名なだけでグラフィック、エイム性能、その他もろもろクソ。 >>390
事実でしょ
国内の基本無料FPSでは無類の大人気っぷりだった(過去形)
反日国家氏ねと思うし、チョンチュンゲとかチョンゲ()ってレベルで蔑視してるけど、MMO全盛期で国内FPS黎明期だったあの時代に並みのMMOを凌ぐ同接維持してたのは素直にすごいと思うよ KDRは強さの目安にならないって散々ここで言われてるけどヘッド率は強さの目安になるのかね? まったくのFPS初心者でも何日もやって攻殻で毎日0.5下回ってる場合はたぶんFPS遊ぶ環境がない人だろうな
まぁFPS初の人は10000DEADまでがチュートリアルだからがんばれ(キリ SN専門じゃないのにヘッド率高かったらクッソ上手いと思う >>395
でも現実的には初期の殺られた分を巻き返すとなると
相当な時間と努力が必要
平等を盾に言い訳ばかりするユトリちゃんには苦行だろうw
キャラデリして仕切り直すしかない >>397
なれてきて新垢って人は結構多いんじゃないかな
1.0安定して超えるようになったら借金返済計算して・・・・・新垢作るかって感じでさ
最近低階級でそんな感じの増えてるし Q:SACが人気がないのはなぜですか?
A:チートが蔓延しており野放し状態だからです え?何?
ウォーロック運営が嫉妬して書き込んでンの? 俺も最初のキルレ酷くて、やっと1.0超えてきたけど、新垢つくってやり直したいとは思わんな。
多少はやり続けようと思ってるから、どっちみち馴らされてきたら大して変わらんだろ。 本当にFPS未経験の初心者さんなら制限部屋で嫌と言うほど練習したほうがいいと思う
タップ撃ちやヘッド狙うことやボムの投げ方とかそういう基本的な動作を身に着ける為ね
大体同じくらいのKDRの人に撃ち勝てるようになってきてから立ち回りを考えると更に上達する
ある程度まではすぐに上達するが伸び悩む時期が必ずくるそれでも続けてるとある日覚醒する
人によるらしいがこのスランプと覚醒を数回繰り返して頭打ちになるみたい いきなり上級者とやってもわからん殺しされるだけだし
ゴースト見ても自分との差が理解できんって人の方が多いと思う
それとステーションなんかでよく見かけるのが
AとBの爆弾設置場所がどこにあるのか理解してない人
こんな人はまず初心者だらけの制限部屋でマップ覚えて欲しい 初めてやったのがスペシャルフォース1年、KD1くらい。
次がAVAこれは1年護衛、SD1.2 KD0.8
そして攻殻1ヶ月、KD0.64
ふぅ… 俺はFPS初めて6ヶ月でSF2 KD1
攻殻は1.4だけどクイマでナイフもって遊ぶことがあるからあてにならねーわ >>387
お前は仕事でFPSやってんのか?
毎日やってるわけないだろ笑
それにキルデスなんぞ1.5超えてりゃ充分な戦績なんだよ >>394
俺の勝手な基準だけど、時間当たりのキル数の多さが強さの基準にしてる
それだけ前線で敵を足止めしてるわけだし。 それに過去チートが大流行した時に嫌気さして辞めた古参も、多いだろうさ
今の新規は本当に辛いと思うよ
俺たちの時代は皆スタートラインは同じだった
今は他のベテランが流れて来るから特にね…冬の時代だよ 新規さん みんなスタートは似たりなんだよ。
今強い人はやってる時間が桁違いなだけさ
やり続けると上達する 頑張って! 新規にやさしくないところはなんだか格ゲーみたいだな 元wrerのまめ丸=Apolo
このゲームで粋がってるみたいですね
warrockでチートBAN経験有だけどもう使ってないんですか?
チリチリ見てる〜?? >>405
ジオフロントで設置されたのに分からずうろうろしてた奴は流石に制限部屋行ってくれとは思ったわ
チャットもマップも見てないのかA連呼したのに >>416
音も聞いてない、仲間が居ないのも気がつかない
荒巻のアナウンスでようやく状況がってやつは多いな
あと何発も外して当てれないスナイバーはさっさとARに持ちかえてほしいな
残られても逆転出来ないし芋って囲まれて終わりだし >>405
俺はクイックやりまくって覚えたな
正直上手い人はポジション覚えてたり、まず動きがちがかったりするから普通に参考になったよ
10日前までコンクエなんてキル稼げばいいんだろって突撃して殺されまくってて0.2しかなかったけど、今は0.8で安定してる >>418
殺されまくったことで、どこでヒットマンが待ち伏せしてるか 危険ポイント分かったり、逆にそこを真似て自分の得意ゾーンにしたり でぎりすかなわ あとは偶々みた制限部屋が0.5以下のSG禁止デモリで、別に何使ってもいいだろ…と思ったしデモリは1回死んだら終わりだしカスタムにいる初心者はこんなのばっかなのかと敬遠してたのもある このゲーム、fpsじゃ全体的にレベルはかなり
低いと思うんだが
これで辞めてちゃ他のゲーム出来んだろ 高所から落ちてもダメージないけどFPSではこれが普通なの? >>421
攻殻でFPS始めました層が6割以上いて
他のFPSでKD1.1未満が攻殻のKD1.5未満でKD1.1以上は攻殻の1.5以上って感じだな 甲殻スレなのにやたらと他ゲーと比較するのが大好きな奴らがいるな
何が言いたいのかわからん マジで素子なんとかしてほしい
死因の殆どが素子なんだが FPSってジャンルのゲーム昔から腐るほどあるし後発なら比べられて当たり前じゃないか >>420
みんな考えることは同じさ
死にたくない 自分より弱いのと戦って鍛えたい >>425
ホカゲから来た人にとって
もしくは一度FPSから離れて攻殻の名につられて復帰した人にとって攻殻FPSはまるで初心者サーバで遊んでるような錯覚に陥るのさ
で、やっぱり比べてしまうんだよ
意味ないのにね。他ゲは他でよろし。
仕事でやってるわけでなし。ゲーム間対抗イベントがあるわけでなし。
そんなに他ゲが気に入ってるならそっち行けばよろし。 >>433
Oh...おま国なんの恨みがあんだよおおおおお!!
って思ったけど、スチームの中華チーターが混入してこないから良いのか…
そいや攻殻機動隊SACではあまり挙動の不自然なプレイヤー見かけないね。
今のFPSって対策かなり強いの?
スチームだとウォールハックとオートエイムが多かったから尚更SACは優しく感じてさ。 >>434
それともサービス始まったばかりで対応してないだけかな…
なんにせよ今の平穏な時間が少しでも長く続くといいね バトーのスキルロケランじゃなくて目を盗むほうで良くねえかな
スキルを発動させた状態のバトーに照準合わせると2秒間素子が狙撃されたシーンをみせる
素子おおおおああ!ってね笑 >>437
じゃあ素子は味方のサイトーからプライマリ奪えるようにしよう http://i.imgur.com/qFu87gc.jpg
誰だよコンクエでも当てれるSRいたら助かるって言ったやつ
SRに撃たれても気にせずゾンビ戦法で占領され続けて負けたじゃねーか
まじSR持ってコンクエ来るやつカスだわ >>441
そこまでキル取れるスナイパーならかなり効果的
問題はそれを生かせなかった周りの立ち回りが悪い 一ヶ月ぐらいg13を使ってみたけど、なんだかキーボードの方がRCするのも楽だし、FPSで使う利点ないような気がしてきた…
他に使ってる方います?? >>439
バトも盗めるようになってるぜ
ほら、公安解体時バトーにも追っ手が来てさ、素子の下着棚から手投げ弾をアーマードスーツに投げてカウンターを乗り越えて逃げようとしたところをグレネードランチャー喰らって死んだように相手の電脳に見せた時『悪ィな、ちと目を盗ませてもらったぜ。』って言ってたよ
その後素子が狙撃されたのとミックスさせたスキルが欲しいぜ >>441
むしろそこまで敵を抑えてくれてるプレイヤーがいてなぜ占領に向かうプレイヤーが少ないんだ?
コンクエストの勝利目標はなにさ。
目的の占領でしょ。 いくらその人個人が頑張っても周りがそれに甘えて拠点を囮にいもってたら勝てるわけないでしょ
そのトップが、かわいそうだわ >>446
ってか支配者すら這い寄る混沌さんじゃねーか!
自身前に出て自身が殺して 味方何してんだ? >>441
助かると勝てるが違う単語なの分かんないの?
助けてはもらってるじゃん
これ以上ないくらいに 光学迷彩禁止部屋立てればええやん
誰も素子使わなかったりしてw 相手が全員素子だったときのイライラ感半端ねえ。
自分も素子使えばいいと言うが敵味方も素子だらけで何が楽しいんだ 素子蔓延のおかげで今チイトー封じが成り立ってるのに
しっかり敵の位置予測立てて画面見ろ 光学迷彩の敵がいますってアナウンスはどういう条件で有ったり無かったりするのかな?
最後タイマンで壁の向こうに敵がいるのは分かってたけどアナウンス無しで迷彩凸してきたから面食らって負けちゃった >>441
占拠場所ってSRで当てづらいし
養分与えてる奴らがいて、キル稼げる奴らを前線に許して負けたんじゃね
つまりチームが悪い サイトーが弱体する前は、サイトーが死因1位だからクソゲーだって言う輩が居て、今は素子が死因だからクソゲー言うならこのゲーム辞めたら?
このゲーム特有のスキルが無いFPSなんて一杯あるんだからそっちをやりなよw >>458
そうなのかな?だとしたら2まで溜まってても1使いたい時あるなぁ 素子を必要以上にディスるのはポーマ使いだってはっきりわかんだね。 >>461
ティア2で使わなきゃダメってことないし使いたいときに使えばいいよ 死因の殆どが素子ならバランス悪いのは確かだろ
オーバーウォッチはスキルゲーでもこんな偏り方はしてないぞ 主人公補正だしどうせなら女キャラ使いたいしで個人的に悪くないかな
スキルゲーと捉えるかキャラゲーとして捉えるかの違いだな多分 >>441
自分が間違えてるのによく晒せるな
最強がいても1:8じゃ勝てないだろ 少佐は最強なんだから他キャラとバランス取る必要ない Q:SACが人気がないのはなぜですか?
A:チートが蔓延しており野放し状態だからです サイトーはまだ対処できるけど透過率UPで足音無しの素子はほぼ対処するの無理だろ。いきなりズドンだし
しかもサイトーはティア1でもキュイーンで使ってるのわかるから警戒できるけど素子のティア1はどうしようもない
時間でインテル回復するようになってから上手いやつは消えまくって無双状態だしどうにかしてくれ 足音消えるのはチップあるからいまさらやめるわけにはいかんだろうし
せめて照準あったら名前だけでも表示してほしいわ >>441
突撃部隊の俺からしたら前線押し上げる砂はかなり助かるよ
端末に入ってる敵や味方の砂が見えない敵を処理するのは前線の仕事でしょ
かなり後ろから芋ってるのは話にならんけど >>443
使ってるけどRCあんまりしないからすごくやり易い
手前にG13とマウス、モニターのスタンドにキーボード、一番奥にモニターの配置だからチャットも普通に打てるよ
RCも普通に打てるけど片手は離れるww チーデス、コンクエにおいては素子より別キャラの方が強いから素子ゲーとは思えないわ >>475
全くもって自分と同じ配置ですねーやはりその配置で落ち着きますよね
キーの配置を変えてみてやってみます
因みにこれは押し方の問題なんですが、デフォルトのCNTLが押しにくい… FPS初心者なんだけど、色々武器追加されたっぽい今もAK買っときゃ安牌なのかしら?
初期武器はなかなか気に入っているけど、撃ち負けちゃうから武器変えようと思うの http://i.imgur.com/DynGHI3.jpg
ずっとサイト一筋で来たけど、最近は素子を使い始めた
キルレは0.3増えたよ 使う人が使えば手のつけようがなくなるね。
途中で賑わって俺のキルデスを下げる部屋になったけど、今日のキルレートは4.2だったよ。最後親の仇のように殺されまくって3.8まで下がったけど、なかなかの強いキャラだね。
ボーマ お前ダメだお前のせいでデスレート増えた! 撃ち負けるってのは殆どの場合ヘッドライン維持してないからと思うよ コンクエって踏みに来ない馬鹿が多い方が負けるからな
踏まないで引いてキル稼いでる奴も芋も等しくゴミ >>479
ファマスの方が良いんじゃね
AK遠距離強いけど頭そんなにガツガツ抜けないだろうしFPS初心者なら近距離強い奴の方が良い気がする AKは撃ち合いでごり押そうって武器じゃないぞ
精度とリコイルコントロールのしやすさが抜けてるから丁寧に使う武器
イケイケで押し切りたいならSMGかなぁ ヘッドショットで負けたかを知りたいな
敵なら頭転がってマークで判断つくけど、自分の場合はわからない ファマスもヘッド抜けないと撃ち負けるでしょ
初心者に薦められる武器じゃない 距離による威力減衰がなければ威力関係なしにHS発生するんだからクソゲ言われても仕方ない
そもそも義体が基本なのに、命中度だけ上げた銃の流れ弾にあたって死亡なんて
原作としてもFPSとしても馬鹿らしくてやってられんでしょ ボコボコにされ続けたからって鬱憤を晴らしにここに来るなよwww
娯楽のためのゲームなのにボコされてストレスが貯まる上、匿名掲示板でスパムするしか気晴らしが無いってどんな悲惨な人生送ってるんですかね
試しに母校の同級生を見回してみろ みじめなお前の数倍楽しんで生きてるぜ 威力関係あるよ。殆どの武器は基準超えてるからHSになるけど。
他と比べたら胴撃ちでもあっさり沈むしこれでHSされてクソゲ言ってたらFPS何もできん。
誰も検証してなかったみたいだけど有効射程内で威力34超えてたら胴撃ち3発キルできる。
射撃テストのターゲットじゃなくてプレイヤーに協力してもらったから確実。
有効射程内なら胴体へのダメージ倍率は1倍ヘッドは約3.56倍に四捨五入
四肢は武器によって倍率違うみたい。 アイテム課金になんの魅力もない
チョンが既に酷評
この時点でゴミ
コンテンツ終了も時間の問題 ごめんヘッド約3.56倍ってのはSEBURO M5の場合だった
KRISでもかなりの近距離ならHS1発いけた
有効射程内胴体倍率1倍ってのは確実
武器選びの参考にどうぞ HS即死率高すぎだから
安定命中高くて連射できる武器が非常に有利
そりゃFPSマニアに嫌われるわけだわ納得 >>495
つまるところダブルブレードが最強か。
命中100
安定100
連射55
つえええええええええええ!!!!!! 有効射程内胴体倍率1倍ってのは確実って当たり前なんじゃ… このゲームが初FPSの初心者ですが、あまりにも光学迷彩+スナイパーorショットガンの敵が理不尽すぎて
段々やる気がなくなってきました
初心者に厳しい環境であっても武器バランスのとれた他FPSがあれば移って、そちらでまた1から練習しようと思いますが
何かおすすめがありましたら教えてください コンクエで砂持った奴が自チームに3人以上いたら退出推奨 透明化アップって何段階あるんですか?
たまにほとんど見えずに移動してる敵がいます 俺なんか天然の光学迷彩してるっぽくてお店の店員さんが全然気づいてくれない benq制のモニターは光学迷彩みえにくい
まぁ常識だと思うがFPSやってるやつで台湾製のモニターなんか使ってる馬鹿いないだろうがな >>500
ありがとうございます
インストールしてみます FPS初心者こそこのゲーム最適だと思うがなあ
制限部屋で修行しなさい アイテム課金になんの魅力もない
チョンが既に酷評
この時点でゴミ
コンテンツ終了も時間の問題 >>497
その当たり前がわからなかったから実際は胴撃ち3発で倒せるのにwikiで4発とか書かれてるんじゃないの? カスタムで初心者教習してる人いたわ。
もっと増えて欲しいね。 FPSデビューしようとインストールしたけどこれ練習モードとか無いんだね
部屋も4つくらいしかないし入り辛い
早速やる事ない >>505
セールで700円くらいだけどSACOですらキルできなかったらCSGOなんて向いてない
さらにボコボコにされて萎えるだけ
初心者ならそこらへんのフラッシュでもやっとけ >>513
クイックマッチにいけば?
ボコられるのは確実だけど 光学迷彩ゲーまじつまらんわ
ほんとベータテストの頃のネームは表示される仕様に戻してくれよ >>514
普通に根気よくやってればセンスあれば1ヶ月でKD1は超える >>517
敵がチイトーだらけで常にwh状態よりマシ そういえば俺のダブルブレードと他の人のやつだと形違うんだが
キャラ毎に変わるの? >>520
その他の人の持ってるやつってダブルブレードじゃなくてダブルラプターだよ
ボックスから出てくるレア武器で性能は一緒 >>492
武器名は何?AK威力38 ゼロ距離で4発だったんだけど さっき始めたんだけどこのゲームリザルトにデス数出ないのか
キルレ割り出し辛いな >>524
ゴーストスクリーンをクリックする< `∀´> 素子の光学迷彩に文句つける奴いるけどさ、だったらお前も素子すれば良いじゃんって思う。
どのキャラを使うのかは個人で選べるんだし、素子を選ばないのはそいつの意思なんだから。 イシカワが今一番死にキャラと化してるな
テコ入れはよ >>528
石川さんは救いがないね せめてタレットの射撃までなロックタイムを1秒に短縮するか、手投げ弾2発で壊れる程度の耐久がないと存在する意味があまりない 嫌ならおまえも最強キャラ使えっていうのはそれは違うだろう
これだけ大量のキャラがいていろんな選択ができるのに
一人のキャラクターだけが圧倒的に強いせいでバランスが崩れきっていて他キャラの意味(とくにイシカワとか)が薄れすぎていてもったいないだろ だって素子は主人公だし
イシカワさんとかほとんど座ってる人だし とりあえずクイックからのランダムにコンクエ外せな
タチコマコンクエがあるんだからコンクエやりたきゃそっちでやればいい
< `∀´> アイテム課金になんの魅力もない
チョンが既に酷評
この時点でゴミ
コンテンツ終了も時間の問題
ついでに言うとコンクエメインでやってる奴はガチクズ >>523
どの武器でも
威力38だったら胴撃ちで38になる
キャラ補正なんて無いと思うけど相手はサイトー >>538
そのうち実装されるだろAVAでもあったし
強化擬体やサイボーグでw 立ち回りやaim下手な初心者は何とも思わないが設置の仕方分からないとかいうレベルだと流石にちょっとなあ >>531
最強キャラ使うのも個人の自由。
使わないなら文句言うなって事。
文句言うぐらいなら最強キャラ使えって事。
バランス調整は、運営が考える事。
バランスが悪いのがそのまま続けば過疎り、サービス終了するだけだから だーれも端末まで行かなくて俺だけデス増えるのアホらしくなったので捨てゲーするけど許してね
なんで俺以外の全員が端末より後ろのラインで戦ってんだwww 犯罪者を抑止するために必要なのは銃撃戦だけじゃない
電脳戦もあるし情報収集なんかの証拠集めだって必要だろ?
そのためのキャラ建てなのにそれをそのまんま銃撃戦にのみ当てはめることに無理があるんだよ ゲームで証拠の裏付けとかやっても面白くないだろ
ひたすら防犯カメラ見るゲームとかやるか? >>544
端末を守るためには両翼を抑える必要がある
単独特攻するのは勝手だが状況判断力も必須なモード< `∀´> 石川さん弱くても良いだろう
使わなけりゃいいんだし。
素子嫌いなら素子制限部屋かければいいだろ。
こんだけキルレート制限部屋あんだ。
文句言わねーで自分で制限かけろ win10更新来たら重くなったんだけど同じ人いる?
撃ち合いになると走馬燈のようになる・・・前までサクサクだったのに・・・ もうアンロック武器のMGに慣れきって来た最近始めたFPS初心者だがとりあえず本当に初心者おるねこのゲーム
みんな気にしないから始めたばっかでもクイックガンガンやったほうが良いよ
チャットで言ってくる奴なんて今まで一人しか見てないわ
とにかく数こなしてマップ覚える頃にはそれなりにAIMも操作方法も慣れる 具体的にはプレイ時間24時間くらい
実は未だにリロードのやり方わかってないけどMGだとほぼ関係ないね隙がでかすぎるしまず弾切れないし とりあえず素子使ってる奴をバンバン晒せばいいんじゃね 今の素子ゲーは初期のサイトーゲーとは異質だから文句も言いたくなるだろ
サイトーやボーマはスキル使用者はかなり有利だけどこっちにもチャンスはあるしたとえ打ち負けたとしてもやられた感がある
素子は訳が分からず寝転がっててなんだこれ感がハンパない
半分以上が素子って試合も多々あって如何に透明無音で気付かれずに狩るか競うゲームになりつつあるね
デモリがクソつまらなくなった。こんなのFPSじゃねーよ >>547
いやいや、立て続けにCB占拠されてA奪取やってんのに端末より後ろで戦ってんだぞ?
A取ってB行くときもそれとか脳味噌付いてんのかよと 先月正式にスタートした
http://blacksquad.hangame.co.jp/
常時接続1万突破の大人気ゲーム
10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/
SACはチョンに見限られたオワコンゲー 良い階級しといてコンクエ デスマで芋ってる奴晒して良いと思うわ
KDばかり気にして前線も上げず踏まず勝利に貢献してないボケども >>554
そういうのは始まる前に味方にカーソル合わせればわかるじゃん
強い人とやると自分が一番後ろになるよ >>555
いくらBlackSquadが人居ないすぎでゲーム成り立ってないからって
こんなとこに出張してきても
このスレ来てるようなやつはBlackSquadがあと半年でサービス終了なりそうなほどオワコンだって皆知ってるから無駄やぞw >>550
結構ね知らずに通信してたりするソフトが裏で起動してたりするから
知識があるならプロセス止めるとか
無いならgameboosterのようなゲーム時に不必要なサービスを停止するソフトを使うといいよ
変なラグなくなる
不正者が居る部屋でラグるのは別問題なんで無理だけどね 足音無効はピンポイントでしか運用できないように、持続時間が減るデメリットを付与すればなんとかなりそうではある
持続時間アップと同時につけてやっと通常の持続時間という具合にすればいいんじゃないのかな なんか前出てった俺が悪いみたいな流れイラつくな
お前らそんなにコンクエの芋擁護するんだ? >>563
前線上げろ
できねえなら端末踏んでろ
そんな事もわかんねえ池沼か ーーーーー前線ーーーーー
端末
>>564
味方A味方B味方C味方D味方E味方F >>558
自演クソコテのレスだから触らないでスルーしたほうが良い
NGIDとNGName使うのおすすめする
IDは毎日更新でワッチョイは毎週木曜更新だから参考までに
ID:uFr4qRVG0
ID:qRUJ9Pek0
ID:AjQROI5o0
ID:mYvFZBIK0
ワッチョイ 575c-YL17 >>565
池沼プレーだな
味方じゃなくてガイジだろ >>565
これが言いたかった
マップ見たら周り全員こんなん つか下手糞は前線上げた方がキル取れるし圧倒的優位で結果KDも上がるのに馬鹿じゃねえの
端末
>>564
ーーーーー前線ーーーーー
味方A味方B味方C味方D味方E味方F
戦力差がありすぎて味方はこう思ってるだけだな 先月正式にスタートした
http://blacksquad.hangame.co.jp/
常時接続1万突破の大人気ゲーム
10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/
SACはチョンに見限られたオワコンゲー KDよりキル数と勝率みた方が指標になるわ
レベル平均よりキル数少ないなら、あ察しってな >>571
80%までだよ
ゲームグラ設定でも見え方が変わる
低スペックだと見えないかもね コンクエでキルも取れなければ前出てライン上げもしない端末取りにも行かない奴は味方じゃなくてお荷物
お前らいなければそのぶん敵へるのにといつも思う もの陰に隠れてモソモソしてる奴を芋虫ってよくいったもんだ
まさにその通りで笑うわ >>575
サッカーで言えば自陣のゴールネットより後ろにいるのと同じだからな
ディフェンダーのつもりかw
池沼も良いとこだろw 先月正式にスタートした
http://blacksquad.hangame.co.jp/
常時接続1万突破の大人気ゲーム
10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/
SACはチョンに見限られたオワコンゲー >>575
ここでそんな不満書いたって解決しないよ
ゲーム内で言ってくれ
暴言にならない程度にね
通報されたら大好きなゲームできなくなるよw 10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機や攻撃ヘリなど様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/ 新しいSR買う度に4倍スコープアンロックしなきゃいけないのほんとだるいわ こんなバランスの悪いFPSすぐに廃れていく
現にみんなこっちにいってしまってるからな・・・
http://warrock.playgra.com/ ご丁寧に端末の後ろで視覚偽装置いて芋ってる奴は殺意湧くわ ぶっちゃけ最低限のバランスがありゃいいわ
どうせFPSだからやってんじゃない攻殻機動隊だからやってんだ
もちろん良いに越したことはないが
にしても堂々とした自演ステマくんは虚しくならんのか そういやAVAやってたこと
ずーっとモンハンの宣伝してた奴いたなぁw http://iup.2ch-library.com/i/i1765240-1484388774.jpg
コンクエではそれぞれ役割があると思うんだ
キルトップ3人は敵陣の前に陣取って、中間層は端末の前に展開して、下プレイヤー2りが端末を踏む
これが理想だと思う
とにかく敵陣から湧いてくるプレイヤーをトップが抑えれば見方が安全に踏んでくれると思ってた。
いくら前に出て!踏んで!って叱咤しても前に出ない 端末を餌に自陣側で籠る見方がいるとどんなに活躍しても勝てない
結局自陣の2位の人と俺と交代で踏んで前線維持してって全てやってたけど、味方に殺意湧いてくる。 >>587
前コンクエの画像うまい狙撃手の
這い寄る混沌さんじゃないけど、いくら個が強かろうが個で全は出来ないんだね コンクエストでちゃんと前出る人や端末踏める人とお友達なりたい
誰か一緒にやろう >>591
晒す必要はないさ
初心者が多いから仕方ない 自分が出るしかないさ
カスタムでルール理解者のみ部屋立てたり、 てか芋虫どもは何で芋虫行為ばかりするのか聞きたい
ここ見てる奴に大勢いるだろ
脳みそも芋虫レベルなのか? >>592
初心者って言ってもレベル20や30の奴が芋虫だぜ
全体の流れぐらい把握しろって思うわ >>594
レベル20や30なんて1か月もしないで行くだろ
FPSやったこと無いレベルの初心者が1か月しないうちに上手くなるわけないわ
マップ見て味方の位置取りを把握したり敵に合わせて動けるようになるのなんてガチの初心者からだったら半年とか1年かかるぞ って言うかリアルな仕事と違って死のうがペナルティ食らおうが実害なんてゼロだぜ
何でもぞもぞもぞもぞしてんだよ >>595
そんなにかかるかよw
リアルで勉強や仕事まともに出来るか心配になるわw
乗り物の運転とかさせたら恐ろしい事になるだろうな
状況やルール把握して判断する能力が致命的にダメなんだから >>59リアルで仕事してるから時間かかってるんだろ
俺だって5日から初めてまだ12レベルだ 味方が突っ込むぞって合図してもスルーだもんな
もう五感すら鈍ってるしにかけの老人レベル リアルで仕事してんなら一体どんな仕事やってるか気になるわ
味方に前に出ろ、端末踏めって言われたらその通りに動けば良いのに
初心者が自分の判断が正しいとでも思ってんのか? お前も本物の戦場行ったら前出れんだろ
リアルを追求したプレイなんだよ リアルじゃなく何の損失も無いゲームなんで
他人に迷惑がかかるからやめてくれませんかね >>600
お前は戦場で上司でもやってんのか
ヒエラルキーも無いのに赤の他人のお前がいくらギャーギャー騒いで指示厨やっても言うこと聞いてくれるとは限らんぞ リアル追及とか言ってる馬鹿に限ってデモリで突っ込んで真っ先に死ぬんだよな
でコンクエでは何故か芋る >>604
上司じゃねえよ
ド初心者と経験者の判断天秤にかけてどっちが正しいかわかれや
わかんねーから初心者以前にガイジつってんだよ
スタート前にKDや階級くらいみとけ >>546
こういう日本語の通じない頭の悪い朝鮮人がプレイするゲームだから
もうみんなあきらめよう >>606
察しが悪いな
人が言うこと聞いてくれないのは要するにお前のそういう考え方や言動が原因なんじゃないのかって話よ
理解できるか?
上から目線で物言われていうこと聞きたくなる奴なんていないだろ
顔もIDも真っ赤にして騒いでないでもう少し素行を正したほうが良いぞww >>609
つかゲーム中は踏み指示か進め指示しかしてないんだけどな
素直に聞かない池沼ってリアルでも仕事出来ない奴だろ
誰も味方を罠に嵌めようとかしてないんだが
どっちが察しが悪いボケかは指示無視のガイジの方だろ 前線を優秀な奴が開拓してくれてるからクソ芋どもも指示に従った方が的が絞れて楽なんやぞ
馬鹿だからその原理にすら気が付かないんだよなあ・・・ とにかく端末に座ってみろって
前が優秀なら来る方向が限定されて簡単に敵も処理できるから
芋って後ろから撃つ方が難しい事やってんだよ 端末とってる時にx1で援護に駆けつけてくれる味方だけ信じればおk クイック来てガイジ行為やってる奴は迷惑だからくんなよ
カスタムで初心者部屋作ってやってろって お前らが芋んな前でろしつこく言うから
デモの防衛側が前詰めまくって返り討ちにあってんじゃねーか! 正式にクラン戦実装されてまで野良の味方にどうこう言うとはな
VC繋いでクラメンに指示しろよ
野良に期待する奴は馬鹿 結構流れてると思ったら早朝から今まで顔真っ赤になってるやつがいるのかw 勝つことを諦めてキル稼ぎに専念すればスッキリ
芋を盾に芋ればいい
ノーコンセミスナしかおらんからぼろぼろ食えるぞ
あとついでに煙焚いたりグレで画面ぶらしてやればさらにスッキリ >>608
買ってしまいそうや……
めっちゃ魅力的 味方が芋って役に立たない
苛つくの理解はできるがその程度で苛ついてたらFPSで野良なんてやってらんなくね? 味方がぶつかってきてエイムがずれて死亡
グレから逃げようと思ってたら味方にぶつかって死亡
目の前で意味不明のフラッシュたかれて死亡
ミニマップみて味方が張ってると思って安心してたらその方向から敵が来て死亡
全部初心者のせいですわ >>625
かつて自分もそうだっただろうが馬鹿モン
>>618を理解できず罵り続けるか
過疎るの嫌だから普段は言わんが、今回は言わせてもらおう
嫌 な ら や る な
お前はもう野良やるな
クラン戦だけやれ まあ>>625はええわ
それより芋だけはゆるせねえわ
他人と協力プレーするんだから最低限の知識は身に付けてからやれチンカスと言いたい >>612
なんかさー
俺がウマウマするからお前ら前出て死ねってしか聞こえないんだよ
あんたの文言だと コンクエストは殺した数だけグレネードが飛んでくるからなぁ
トップが50キルぐらいいってるときに端末踏んでるとすごいぞ SRって初期装備の高倍率スコープが一番いいような気がしてきたw >>629
既に前で制圧してる状況だから参考にしなくていいけど
ウマウマしたい奴は芋るからそもそも前に出ない。
味方の見てれば分かると思うよ。
コンクエで勝つにはとにかく一瞬でもいいから死んでも占領し続ける事。
そこから周りを制圧してどんなに下手くそでもキル取ってウマウマ出来る状態になるから。
最初はキル出来なくていいからとにかく占領する事が大事。 射撃テストで、ダメージ32に+10%加算で3発で倒せないんですけど、なんでですか?
教えて下さいエロい人m(_ _)m >>633
射撃テストのターゲットのヘルスはプレイヤーと違うから
あの空間だと距離減衰とかも反映されないので参考にならない コンクエとか勝敗そっちのけで自分が気持ちよくなるのが最優先だろ
どうせ誰もガチでやらないルールで本気に勝ちに行ってどーすんの? 言い方悪かった
距離という概念が射撃テストにはないからコネクタも効果無いし距離減衰がないんだ やっとキャラ1人解放できるGP貯まったんだけど誰がオヌヌメ?
今は素子しか持ってない >>634
そうなんですね
SEOを近距離専用武器にと思い購入思案中でテストしてました、どうすっかなぁー 突然ですが、実写版 GHOST IN THE SHELL の素子役が日本人だった場合
以下の中の誰が適任でしょうか?
1.栗山千秋
2.柴咲コウ
3.北斗晶
まあ、聞くまでも無く3番でしょうが・・・ てか占拠されると押されて四方から攻撃されて芋も気持ちよくプレー出来るわけねえじゃん
馬鹿じゃねえの >>637
イシカワかな
まずデモリでtire2までスキル貯める
それから攻撃側で設置から30秒後にタレット置く→サイッキョ
よってタレットをアムランで壊せるバトーおすすめ そして芋はヘッドすら狙えないからボーマ軍団に手も足も出ずに終わり 最近プレイ中や戦闘開始前の読み込み中に急に落とされることが増えて大変困っております
7,8回くらい「落とされる→起動→また落ちる」を繰り返すとやっと落ち「にくく」なります
攻殻機動隊は動作を終了しました→詳細:APPCRUSH? と出るエラーと
何も表示されること無く画面が消える現象と ランタイムエラーとやらが表示されるエラーと
落ち方にも様々あります
スペックは Windows 7 Home Premium 64-bit、i5-3570、メモリ8G、NVIDIA GeForce GTX 660
を使用しています 解決のお手伝いいただけませんでしょうか? >>642
そんなに真剣に立ち回りたいならクランつくればええがな >>644
さっきからそう言ってるけどこいつ聞かない
自分が言い返せそうなカスレスにばかり食い付いてる
ゲーム内でもこんな奴なんだろう
恐らく海斗くんやBFくんと同じ類だから、触らないほうがいい 試射で距離センサーの増減分かるとかレスなかったっけ? >>599
突撃通信したらC2の否定通信連発されたことあるか?俺はある、しかもリザルト黄色矢印かつゴミスコアの奴に M249に威力バレルと至近距離コネクタつけたら範囲内46×1.1=50.6やん?至近距離二発で死ぬのかね? フレいないから試せん ID:pxyFVQKC0
1人で30レス以上していかに必死なのか伝わるわ >>650
↓前スレより
推測でしかないんだけど、APの分の軽減を加味してテストの敵のHPは高めにしてあるんだと思う
そして39ダメージ〜40ダメージ以上で胴3確(一部謎の例外有り)になるので、少なくとも胴2確にしたいなら58.5ダメージ必要になるハズ
コネクタも素の威力を参照してるのかバレルとかの補正込の数字を参照してるのか不明だけど、最良の条件で計算しても58.5ダメージを肥えないので胴2確は無理なんじゃないかな >>643
グラフィックドライバを入れなおしてみて
アンインストール→NVIDIA公式HPから最新版(ベータではない)DL→ドライバインストール
→PC再起動 言い忘れてたけど、この謎の例外ってのはwikiを見る限りでは四肢と胴体の補正の差っぽい
武器固有なのか一律なのかわからんが、APのこともあるから検証は難しいだろうね >>553
ほんとそれ
スキルをうまく駆使するFPSなんだろうけどやっぱ頭おかしいわ 煙幕の中のボーマが真っ赤に光り輝くように煙幕内に入ったら光学迷彩乱れるようにして欲しいわ
アレって土埃や雨にも弱かったろ >>654
返信ありがとうございます 質問を重ねて申し訳ないのですが
グラフィックドライバのアンインスコってのは NVIDIA グラフィックスドラーバー320.49
ってやつだけアンインストールすればいいのですか?それとも他の3Dなんとかやら
オーディオドライバーやらも一緒にアンインストールしても問題ないのでしょうか? >>657
煙幕に入ったら透明丸見えなん知らんの?
背景透けるからすぐ分かるで
原作準拠意識してなんかどうかは知らんけど 通常時はまだしも煙幕の中で光学迷彩使われるとマジでわからん 素子強いのは分かるが透明度強化されてても一応見えるし足音無効も裏取られてない限り対処出来るだろ >>643
ロード終了後によくPCごと落ちることあったから電源かえたら直ったわ 試射テストでわかるのはコネクタの適応距離だけ
使う武器によって遠中近距離の適応距離が変わる
ARならファマス以外は全部デフォで有効射程距離内で胴撃ち3発だよ
AKで4発だって言ってた人は試射のターゲット撃ってるか四肢に当たってる
コネクタ補正で威力50超えるなら有効射程距離で胴撃ち2発いける
MG36とSEBURO MGで確認済み
ちなみに試射だとハンドガンやSGの射程距離無限だけど実際はある程度離れると当たり判定自体が消える
これも武器によって射程が決められてるっぽい
強くなりたいならちゃんとデータ取って検証してそれにあった立ち回りや撃ち方考えるべき 643です グラフィックドライバのアンインスコ→最新インスコで治りました!
とはいえ2回連続で落ちなかっただけかもしれないので様子を見てみます
閲覧してくださった方や変身いただいた方々に感謝します! あんたらなりに真面目にデモリを取り組んで、デモリの素子はクソゲーでつまらないって結論だしてるようだけど、オープンベータが出る前からサイトーとかのPVでデモリがまともなFPSゲームじゃないってのは理解出来たはずやろ
今更ながらなに言うてんや、スキルあるFPSが嫌なら辞めれば精神衛生上都合が良いし、攻殻機動隊っていうネームバリューでやってるなら割り切れよ >>664
採取したデータをwikiに提供していただけると助かります
どうかよろしくお願いします >>664
データ取る相手が居ないから検証動画とか上げてくれると嬉しいんだけどね
試射テストでちゃんとしたデータが取れりゃ一人でも検証できるんだがなぁ スキルのおかげで格上にも一泡吹かせられるのが楽しい
まあ大体は地力の差+スキルで養分なんだが 光学まったく見えない事の方が少ないけどな
よくデモリ観戦中に「え?今の見えてないの?」って人いっぱいいるけどPC環境なのかな
でも足音無音はダメだ足音ってFPSの面白さの一つだし 光学まったくみえませんw
動いてるとわかるけど、待ちだと全然わからん >>670
pc環境もあるだろうけど、大体は画質設定
高画質だとわかりやすい 動画でも見て自分のパソコンと明らかに見た感じが違うようなら
パソコン買い替えたほうがいい
最新のミドルスペック程度でも問題ない >>671
腕に自信あるなら撃たせてから攻撃
光学は攻撃中は見えてる 敵の光学迷彩見えない人でグラフィック周りの環境に問題がないのなら相手の迷彩待ちがうまいという可能性もある
光学迷彩かけて敵を待ち受けると絶対に敵の視線は
[敵]→@→[光学迷彩の自分]→A→[背景]
という工程を辿るよね
まず@のポイント
敵がクリアリングをしてくるわけだけど部屋の角やオブジェクトの側は重点的に見られると思って間違いない
ましてオペ子のアナウンスがあれば尚更敵は突入時に警戒する
迷彩かけてるはずなのにすぐやられるって人は露骨な待ちポイントにいるのかどうか自問したほうがいいかも
そしてAだけど自キャラと背景のカモフラ率ね
背景が単色で平坦なところよりも背景がゴチャゴチャして段差あるとこのほうがカモフラ率は格段に高い
相手の視線が自分を透過すると仮定して背景を見るのも大事かな
まぁここまで語っといてなんだけど戦況や相手の練度にもよるし正解なんてないんだよな ただチート居るからね光学素子で壁際で出るふりしてたらHSで死んだw
サイトー使いは仕様知らないでチートと併用してる場合があるから
わかりやすい 煙幕の中で光学迷彩って人型が丸見えなんだがどういう設定してんの? 煙幕かぶらない更に後ろなら全く見えないのはわかるが 3対3くらいでデモリやるとめっちゃ楽しい味方やられても常にひっくり返せるし
相手のスキル状況の把握もしっかりできるし
敵が見えない分いろいろ考えて動かなきゃいけないのもいい cpuがcore2quad
メモリ4g
グラボGT9500
32bitのvistaで最低画質でも見えるぞ
反応はタイミングによって多少遅れるが ハンドガンの射程距離検証してきた。マテバは試せなかったけどその他一律35m未満
35m以上離れると絶対に当たらない届かない。
44マグナムは有効射程内で胴体47四肢40
射程限界の34.9mくらいでもHS1発だった エフェクトシェーダオンエフェクト品質高くして
あと全部下げて低クォリティモードにしたら見えるようになったわ
ピンぼけしたテクスチャを背景にジャギーが白く光るし玉虫色に反射して見やすくなった
誰だよ高画質設定のほうが見やすいとか言ったやつ
スクリーンエフェクトでスキル使用中に画面ぼやけて音が遠くなるわ
HDRと影で暗いところが見ずれぇわ
ストリーモード用の設定じゃねーか >>685
光学迷彩見やすくなったの?
むしろ見えないんだけどw一瞬で反応した時に遠くなるほどボヤけて判断出来ないww グレ爆発の振動でズレたり電車の通過時の振動でズレたり
味方がぶつかってきてズレたり風が拭いてズレたりして恥ずかしいからやめてください >>687
それ低設定にできてねぇよ
被写界深度とモーションブラーが有効になってるとそうなるぞ
Inspectorで設定上書きしてないか >>685
32bitテクスチャモードも設定してる? どんどん人減っていってるな〜
まぁ賢い人はこんなクソゲーに時間使わないよね >>634
体力じゃなくて多分ダメージ上げた分が反映されてない 確かに急速に過疎ってるな
推奨スペックを余裕で満たしててもラグやカクツク奴も多いみたいだし、他のFPSならそういうストレスは無いからな
後素子はどんな設定でもやっぱり発見が一瞬遅れるから、この一瞬がFPSではデカイな 対素子は目に映る範囲で歪んでる気がするとことか少しでも怪しいと思ったとこにとりあえずぶち込めば大体当たる 先月正式にスタートした
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10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/ >>687
迷彩の見えやすさは個人のPCとモニターの具合によるから、これという正解は無いのが正しい
うちのクラメンにも、画質荒くした方が見えやすいって人いるし、自分は逆に高画質じゃないと全然見えない
各々で設定を弄って、自分の最適解を探すのが近道
それを確かめるために実戦でどう見えるか確かめないといけないのがアレなんだがね なんだかんだと攻殻機動隊は楽しいけどな
FPSのとっかかりにはいいんじゃね?
ここからの展開は読めないけども
PvEの協力プレイモードみたいのがシナリオ少なくてもあったら、かなりうけただろうが… >>697
確かに
凝視して思考時間を増やすより違和感を感じたら即発砲の方が良いな スキルがあるせいでチートとの見分けが付きにくい
ウォールハックやオートエイムが蔓延しており現在対策されずに放置されている うーん、何か最近ぼりんぼりんと頭を捥ぐ作業と化して来た… warrockとBlack squadの動画観てきたけどグラフィック古くないか?もしかして575c-YL17はPCスペックが足りなくて攻殻が出来ない腹いせにワロとブラスクの人集め兼荒らしをしているのか? 先月正式にスタートした
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アンチや業者が沸くってことは、それだけ人気があるってこと
人のいないところで宣伝しても誰も見ないからね
とりあえずワッチョイあるんだし、それで見えなくしとけばOK 素子はエフェクトシェーダで見えやすさ変わるよ。エフェクトシェーダが低品質になってるとかなり見にくい。
>>701 PvEは開発中とかどっかのサイトで言ってなかったっけ?まだまだ時間はかかるそうだが。 先月正式にスタートした
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もうこっち移るしかないな・・・! >>700
ヒント
自分が色盲と気が付いてない人が多い >>695
PING30超えるような自己中プレイヤーがいるせいだよ。 こういうゲームもうはやんねえな
結局ゲームを使った傷つけあいしてるだけだもんな
それに耐えれない雑魚がチートやりはじめるってのがわかっちゃってるから
みんな最初からしらけてやらなくなってしまったな。 リアルでできないからゲームとして成り立つんだろ
お前にはエロゲがお似合いだな >>719
そんなこと言い出したらチェスも将棋も戦争で殺し合いだぞ
ゲームと現実をしっかり区別して「ゲーム性」ってものを理解したほうが良い
ちなみに流行らないのはFPSに限らないし日本ではPCゲー自体が低迷し始めてる
ゲームはPCより安いゲーム機で出来るし今の主流はスマホゲー >>720
エロゲーも無理だろ 今のコンシューマーより難しいのあるし スマホ課金ゲーだろやれるのわ ソケットの開放順、電脳5フィジカル5の後にやっとこアビリティ2ってひどすぎねぇ?
電脳フィジカル5つ付けるやつなんていないだろ… >>723
俺ロケラン使いだけど、基本フィジカル5つ積みだよ
エロゲとは縁遠い生活してるから見当もつかないくらいなんだけど、その辺の事情を多少なりとも知ってそうな>>722はエロゲーマーってことでおk? >>719
関係ないけど文章から溢れ出るガキ臭がすごい そこでこれですよ
先月正式にスタートした
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もうこっち移るしかないな・・・! クラン入って結構盛り上がってるけどSACよりみんなで別ゲーやってる時間の方が多くなってきた KDRを1.0にしたかったら今まで死んだ数と殺した数を一緒にしなきゃいけないのか?
今0.9なんだが各試合を1.0で終わらせてもなかなか上がらなくて >>728
K÷D=KDRだからそうだよ
例えば5000Kill/5000Deathだったら5000÷5000で1
なんで1にしたいのか知らないけどあと何キル必要なのか数えてコンクエで芋りながらキルでも稼いでみては
んで1になりそうなところで微調整すればいい 真面目にコンクエで頑張ってる人いるんだから冗談でもそういう提案はやめてほしいんだがね
正直KD気にしてる人はコンクエ来ないで欲しいわ >>729
前よりうまくなってるのにKDRがなかなか上がらないのはそういうことか
一定期間内でのキルデス比だと思ってた
地道に努力します >>732
一定期間内のを見たかったらゴーストスクリーンを開くべし まぁコンクエは旗取る気なきゃKDR上がりまくるからな
てかこのゲームのコンクエ他ゲーに比べて旗占拠した時のスコア少なすぎる気がする
占拠スコア多くすりゃコンクエキル専も減るんじゃないかなぁ 正直言うと
KDがどうのこうの前でろ芋んなとスレで騒がれている間はまだ過疎とはいえないレベルです どのFPSも旗取りは同じこと言われてるし
こればっかりは10年言われ続けてるけどどうにもならん ランキング2位の
FinalAnswerって攻殻のサブクランってマ? 光有線で通常ping一桁なんだが、いきなりpingが50とかに飛んでまともに出来そうになかったからコンクエ途中退室したんだが、何なんだこれ?サーバー?今まで攻殻や他ゲーでもこんな事なかったけど、、もう攻殻できねーわ >>739
SS無いの?
君より他のメンツのping変動が知りたい >>738
マジ臭いね
クラン攻殻機動隊にいる人のツイッター見たらそんなこと言ってた
それにしてもそんな強い人らと渡り合えるようになりたいけど壁を感じるわキルレ1.5程度じゃ野良とかで戦況左右する実力じゃないんだよなー
2越えの人に食われまくる 1.5と2の壁デカイよなぁ
環境揃えないとどーにも無理だなぁ 無線、ボロパソコン、耐用年数とっくの昔の遅延液晶でkd1.4位だけど環境整えたら上がる? >>724
エロゲーの一般ゲーム化とかアニメ化とかあるだろ・・・・そう言うのニコ動とか見てるとコメントにあるんだよ >>743
ほぼ一緒の環境だわ
ただゲームにそこまで金かれるべきかどーかだよなぁ
秋服買いたい >>743
その無線で照準合わさせた敵にラグ攻撃して撃ち勝ってるキルも多々あるんだろうしどうだろなw やったーAK47買ったらキル率みたいなのが0.30に上がったぞ レベル30 KDR2.0 勝率0.7 HS率0.4の全てをこれら以上なら上手いと認めよう。
20以上 KDR1.0 勝率0.6 HS率0.3の全てがこれら以上の人達は『普通』だから自覚なさい。
良くて中級止まり。身の程を知りなさいね。 急に目の前にドローン沸いたことあるんだけど
あれって壁貫通のバグ利用とかでいいのか? デモリで無駄に壁を破壊するやつ。
弱い人ほど壊してると思うけど、あのガラスとか衝立で1発防げるのに銃声まで鳴らして迷惑だから本気で止めて。
止めないとプレイ妨害で通報してるからな。 壁壊した程度で通報するとか君このゲーム向いてないよ
てか日本語もおかしいし池沼? >>758
逆にこちらが先に敵を攻撃する場合はガラスが邪魔になる事も考えられないお前の頭の悪さが心配だわ >>758
SGで無駄にガラス壊していく人は見たことあるわ。確かに迷惑だったが、通報せずにその場で止めてくれって言えないのかね君は >>764
それを考慮して攻撃するに決まってるだろバカチンが笑
俺がそこ使ってなければいいさ。
先に待ち伏せしてたのに後から来て、さも当たり前かのように壊してくのが腹立つだけ。 >>765
いってるわぃ。他にも言ってる人ちらほら見るし。 >>758
逆に砂の援護になると思うけどね
砂でも破壊に2発必要なのに必死でAIM合わせて撃ってるけど結果相手のアサルト連射で殺られてるのを見かけるし
相手が衝立の隙間から撃ってくれるなら位置が限定しやすいからこちらとしては狙いやすい
多分ステーションの事を言ってるのかな? >>761
ファッ!?ドローンに元々そういう機能があるってことでよろしいか?
それとも現状そうなってるってだけ? 俺AR専だけど壊せる障害物は壊さない派
音で判断出来なくなるから裏が怖い >>769
壁に向かってドローンを出すと壁の先に出現する仕様 ガラス云々で思ったがこのゲームって壁貫通の概念もしかしてない? そんな概念あっちゃダメだろ
ラグかなんかで壁に隠れて撃たれ死ぬことはあるけど >>768
全ステージ。公安9課も多いけど無駄に壊されると困る >>774 AVAとかSF2とか貫通するからどうなのかなと思って。LMGとかSRみたいな貫通力高い銃じゃないとだめだけど >>779
貫通はないと思う
自分がらぐってると貫通して殺られたように処理される
抜けるのは角と植え込みオブジェクトと金網くらいかな >>780
ダウンタウンセンター金網に何度嵌められたことか… GTのコンクエはPTばっかでそっちに入って勝っても逆に側で負けてもおもしろくないのぉ
オートバランスマトモに調整できないならいっそコンクエはPT組めないようにしちゃえよ過疎の要因だろ やっぱり夜まで待たないと低レート戦は難しそうですね
ありがとうございました >>783
あんだけ別ゲー宣伝しといて結局やってるんかい 575c-YL17くん ヘッドショット率はあんまりアテにならんだろスナとかSGならヘッド狙わないし
武器ごとのキル数まで見てたら話は別だが >>783
全く同じ文章前にも投稿したろ。
このゲーム良いからって嫉妬しすぎ >>784
そんなに低いならむしろ誰かに教えてもらって0.5以上まで上げた方が楽だと思うぞ。 こんなけここに教えてほしい人と教えたい人がいるならここにクラン作ったらいかんのか?馴れ合いは好まないですかね >>792
2ちゃんクランは即晒しだなんだで崩壊する だって2ちゃんねるだし >>758
あれね
ガラス割らないと通れないと思ってるから壊してるみたいよ
ジャンプすれば行けるの知らない奴多すぎるw AVAでも2chからクラン作ってたな
今過疎ってるみたいだけど >>798
おっさんユーザー多いでしょうがないわ
年取ると集中力続かないから比較的短い時間で終わるデモリが人気出んやな >>799
おっさんだろうと若者だろうと人間が集中してられるのは2時間がリミットなんだよ
だからスポーツや映画なんかは2時間前後で終わる物が多い >>795
言い訳でもいいからそういうのを文句言った時に言って欲しいな。 >>801
お前みたいにみんなシャブ厨じゃないんだよ?
結構体調でも調子は変わるからね >>800
二時間関係なさすぎやろ
一試合二時間かかるわけじゃないやん
おっさんユーザーがデモリ好むってのは自分の実感とフレの意見や >>792
0.5以下は本気で困ってるからカスタムで初心者教習部屋作ったらいいよ。
朝に暇つぶしで作ったのに部屋名二つしかない状況で10人は来たよ。
しかもめっちゃ素直。
しかし、みんな聞きたがって収集付かないから一人ずつ話聞いて教えた。
低KDRでどんちゃん騒ぎしたい奴もいるから、もし戦闘実習する時は1:1を強くオススメする。 >>803
>>799が集中力の話してるから参考までに出しただけだが
エアプじゃないんだから1試合2時間なんてかかるわけないのは誰でも理解できること
ものの例えもねじまがった解釈してるから成長しないんだよw
個人的主観での話ならそう最初から書けばいいだけ
自分が考えてる事が他人も同じ考えで共有してるってわけじゃないしw >>805
すまん何回か読み返したけど何が言いたかったのか理解できないや
デモリが人気なのと人の集中力は二時間程度でスポーツや映画が二時間前後で終わることに何の繋がりがあるんや
参考や例えって繋がりがないと読んでる側にはなんでその発言したのか謎なんだが
自分が考えてる事が他人も同じ考えで共有してるってわけじゃないから分からなくても仕方ないか >>805
同じ考えでスキルリンクしてるとかよりさ
バトーし合うのは止めようよ。
モトコう仲良くしようぜ。
バズはデモリが多いってのが問題だろ。
メイブンと話題が逸れたな笑
あぁ地元のボーマサイトー何してるかなー。 >>806
デモリの人気の理由はおっさんの集中力がないからなんでしょ?
その人の意見は若者とおっさんの集中力の差なんてないよってレスだよ
それに反論するにはおっさんのほうが集中力がないという根拠を上げないと >>810
リミットの話で差がないって意味じゃないと思うが
人間の限界が二時間ってことやろ?
差がないって話なら俺もお前もみんな二時間没頭してゲームできるってことになるぞ 誰かデコレーションのスプレーでタンカラー(フラットダークアース)確認した人いる?アタッチメントの方でもいいんだけと SCAR-L塗りたい ラグなのか腕なのかチートなのか良くわからん事が多過ぎる。 自分が撃ち勝った場合でも釈然としない事が有る。こんなんじゃe-Sportsなんて無理ですよNEXONさん >>812
リミットの話じゃないよってのが>>805
リミットの話と決めつけてるから話が噛み合ってないように思うんだよ
そもそもは集中力云々はおっさんが多いからと最初に言ってるよね?
逆に言えば若者が多ければデモリの人気は下がるということになるんだけど
そこをちゃんと根拠踏まえて言えば納得するんじゃない? 横からだけど
おっさんが多いのそもそもの理由が俺の実感(キリなんだしそっとしとけよ ごめん俺はなんでOw4eOdER0が人間の集中力が二時間だって言い始めたのか分からなかったから聞いただけで反論したいとか根拠とかどうでもいいんや
なんでOw4eOdER0以外の人間にあーだこーだ言われなあかんねん
おっさん多いって言うのに根拠がないのは認めますね
適当言ってすいません >>817
君がおっさんは集中力がないと言い出した
それに対して俺は一般的な集中力の話をしただけ
何でも自分の経験則から決めつけるのはいい結果を生まないという例 傍から見たらアホな会話なんだけど
こういう間違いや勘違いを正そうという意思や力がないからゲームでもうまくならないんだと思う
散々言われてきてることが実際にスレで表れたってところだね
芋が減らないのも階級だけ高くて弱いのもこういう人がいるから仕方ないことなんだよ >>817
どうでもいい話をいつまでも続けるんじゃないよアホンダラ。
お前らLINE交換してイチャついてろバカチンがぁ。 SACにおっさんが多い
おっさんは集中力がない
が経験則であると言ったからには
集中力は誰でも一緒
集中力は2時間で切れるから、2時間以内で終わるコンテンツが多い
これのソースを出すべき >>821
ちゃんと統計があるから自力で調べなよ
例えば
例えば
例えば
映画が10時間だったらどう?
野球が1試合13時間だったらやる?
テレビ番組がCMなしで5時間だったら見る? SR元子が半数だと本当にクソゲー化するな・・・
他タイトルであったSRは各チーム1人 メディックは1人とかのチームごとにロールと武器制限欲しいわ >>823
ほんとロールと武器制限はあったほうが良いよね
それするだけでも結構ゲーム性と競技性良くなると思う >>822
なんでお前漫然とした集中と濃密な集中を同列で語ってんの?
パルメニデスのあるないの話じゃないんだからどんな意味合いで言葉使ってるのかぐらい察しろよ >>824
バランスが良くなるのなら大歓迎ではあるが、それだとキャラ目当てのユーザーが文句言い出すと思う
ユーザーから最初の選択肢を剥奪しないってのは、第一印象として結構重要な点
キャラクターの見た目がスキンだけで、スキル含めて自由に変えられるってんじゃ今以上にガワ被せただけのゲームになりかねないし、難しい所 囮が欲しい
変なカカシみたいなやつとかブーツとか携帯とか オッサン同士がクッソ下らないことでレスバトルしてるのほんと滑稽だからもっとやれ 集中力の低下に年齢は関係ないよ
これを読めばわかる
勉強しても台無しに!? 「スマホと学力低下の因果関係」が最新研究で明らかに
http://ure.pia.co.jp/articles/-/63696?page=2
LINEを習慣的に長時間使っていると脳の形が変わってしまい、集中力や注意力の低下に繋がると考えられます」 >>823
素子の透明度80%がなくなれば全て解決。 クイックコンクエで2killとかいうマジモンの初心者はカスタム行ってくれないかな
それが二人いちゃ勝負にならん >>836
それは逆にお前がカスタムで強い奴らと籠ってりゃいいんじゃねーの? この黒とスカルのデザインスキン早く出て欲しい
今のとこ素子・バトー・メイヴンがあるっぽい
http://i.imgur.com/69Yr4Av.jpg 区域パトロール2個あってコンクエとデスマって何の嫌がらせだよ 爆破ってつかれるんだよなぁ
瞬きせずに待ってる時とかあって辛い >>813 タンカラーはまだ未確認だけど塗装可能範囲からしてLっぽくするのは難しいかと。 初心者向けだけじゃなくてクラン戦での戦略とか教えてくれるとこはないかね sa50って移動しながら撃つとズレるけど他のSRも一緒? >>842
それは入ったクラン方針によるから一旦入って染まるしかない >>661
目の前にいるのに気づかないことなんかしょっちゅうあるぞ >>848
まあね。
一応80%でも走ってれば見えるけど、足音ないのはキツイよな。
古参FPSなら近接で4.0取れるレベルで強いキャラだよ PC環境によっては光学全然みえねーから
自分のゴーストで見えてるからって他人に文句言うなよ まあ目を凝らせば見えなくはないけど、そのためだけにものすごい神経使うんだよな
3人以上素子がいたら誰かしら光学迷彩使ってるからずーっと神経張りつめてなきゃいけない >>850
安物のモニターなんて使ってるからだろ
貧乏人乙 素子の透明化凄くあれだわ
爆弾設置された後設置ポイント付近まで行った時に変な位置で置かれてると全く気が付かない 素子がちょくちょくエブリワンムービング!って英語話すのは何なの そこでこれですよ
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もうこっち移るしかないな・・・! >>858
サンクス
味方に弾当たると出血するエフェクトがあったから気になってたんだ 素子強いと思ってるなら使えばいいのに。
見えれば問題ないから絶対俺なら使わないけどね。 このゲームの攻略法思いついたんだけど
マップの地形とか全部覚えたら敵が攻めてくる場所が分かるようになってめっちゃ有利になるんじゃね? 実際爆破で敵が全員素子の試合とかあるからなw
素子が最強は原作通りだけどここまで強いのはなぁ
素子≧サイトーボーマ>バトー>メイヴンパズイシカワ だな Black Squad ちょっとやってみたけどクソつまんねーw 素子フェニックスのスキンってケツ丸出しで走ってるけどケツが動いてなくて怖いんだよな クイックのコンクエで見かける度にチームチャットで味方に池沼とかガイジとか罵倒してる奴がいるんだが、それこそフレとカスタム部屋で篭ってて欲しい デモリってイケイケ感ないから嫌い
たぶんデモリが一番腕の差でるとおもうんやけど、おれ下手やらすぐ死んじゃうし そこでこれですよ
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もうこっち移るしかないな・・・! >>868
個人差というか好みの問題ではあるんだが、ああいう爆破ルールが一番面白いんだよ
とにかく撃ち合いがしたいって層にはアレかもしれんが、慣れてくればきっと楽しさがわかるよ 爆破が1番味方にイライラするな
KDR1未満は基本戦力外と思っておかないと裏見てると思ってたらただ隠れてるだけでどこも見てませんでしたなんてことしょっちゅうだわ ドローンって強すぎじゃね?
使われたらほぼ確実に死ぬし
俺もトグサ選んでおけばよかったわ >>867
味方に暴言吐く子供の気持ちなんて理解したくもないけど、言われる方にも問題あるんじゃないの?
俺はしたことも見たこともないけど、本当にコンクエのルールを理解してるのか?っていう人間が多いから不満ぐらいは流石に感じるわ >>873
ドローン自体の対処は楽にできるけど
その後に敵がくっついて来るから面倒い そこでこれですよ
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もうこっち移るしかないな・・・! >>875
ドローン破壊はポイント取れるし、発射位置から敵の動きはだいたい予測できるじゃん?
俺にとってはボーナスポイントと1キルいただきました^^みたいな感じだけど warrockまだあったのか
ラグで山に突き刺さってる戦車とかマップ全域が水没して全員窒息死する試合とか面白かったなぁ >>487
やられた瞬間右上に誰が誰を倒したか出るやん 1回だけ永久隊員ライセンスが貰えてレベルアップで1日権がもらえるって書いてあったんだけどさ
じゃあ全てのキャラを永久解禁はできないの? >>880
ゲーム内通貨で永久隊員ライセンスが買えるで >>873
格下は死んでくれるけど、中級は対処できる
ケースバイケースだけど微妙なスキルかな。
入り組んだところだと下がりながら曲がり角や障害物の前で起動させて引っ込んだり、ひらけた場所なら撃ち壊したり。交戦してる真横で出されるとイラッとするけどね >>881
まじかありがとう
ショップの隊員欄には何もないから買えないのかと思ってた
キャラクターからアンロックを選べばいいのかな
勝手に1日券とか使われないか不安になってしまう >>1-883
そこでこれですよ
先月正式にスタートした
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10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
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もうこっち移るしかないな・・・! 購入したライセンスをインベントリから使って開放したい隊員を選ぶんぢゃなかった? ドローンは攻撃より敵の視線誘導や強制移動や索敵に使うもの
めちゃくちゃ強いけどなぁ >>852
いやL997だからお前の液晶よりたけえよ >>888
これだよな
ドローンに目線移ってる相手倒せるし、最悪でもドローン壊れた場所から敵の位置予測出来るし デモリで大体ドローン処理してたらそこに敵がなだれ込んでくるから
1人ならともかく何人もこられると対応不能 そういえばスキルシンクって人数制限あったな
雑魚の俺が使わせて貰って申し訳なかった トグサでドローン出して囮にするより
パズで味方をドローンにした方が強そう まあパズもトグサもスキル強力なんだけどスレでは素子素子ばかり言ってるんだよね 明らかに光学迷彩はバランスブレイカーだからしょうがないよね
素子のスキルをこのまま放置してたら過疎まっしぐらだと思うんだけどいいのかねえ 他のスキルも十分すぎるほど強いんだが光学迷彩が完全に頭一つ抜けてる
あ、イシカワさんは座っててください KDだけみると圧倒的にボーマなんだけどヘッドショットもろくに出来ない奴が多いからだろうな ボーマがKD高いのはデスマッチで強いからじゃないかなあ
デモリだとあんまり見かけないし >>12-998
そこでこれですよ
先月正式にスタートした
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常時接続1万突破の大人気ゲーム
10年続いてる神FPS
戦艦や爆撃機など様々な兵器にも搭乗し戦える神ゲー
http://warrock.playgra.com/
もうこっち移るしかないな・・・! >>889
それならお前の動体視力が低いんだろ
チョコットランドでもやっとけ >>903
おまえはうぉーろっくでもやってろよwwwwwwwwwwwwww デモリで上手い人のプレイ見たいから早々に突っ込んで死ぬのは迷惑ですか?
逆に最後の一人まで生き残ったら見られてるプレッシャーで死にそうになるんですけど >>906
そんな質問してて自分頭おかしいって気づかない? >>906
意図的に死ぬってのは流石に言い過ぎでヘイト集めて後衛に捌いてもらったり一人でも喰えたらって気持ちなんじゃないのかな?
上手い人のを見るってのは同意
見とれてしまって参考にならなかったり立ち回りを参考にしたりしてるわ
たまにマウスのマクロ使ってるってわかり易い人もいるけどね >>903
画面動いた方が遅延デカすぎてみえねえんだよ
まあ馬鹿は高級機種使ったたことねえからわかんねえだろうが >>900
その二つすごい過疎ってるじゃん・・・
FPSで過疎って致命的だと思うんだが ああなんかカクカクで全然プレイ出来なかったのは鯖の調子悪かったのか >>913
こんな過疎ゲームでサーバーに負荷かかるわけないから
当然チーターがハックしてる
アイテムハックでもしてんじゃないかなw 壁の向こうからドローン出してきてビビった
バグ利用だと思うけどあんな使い方もあるんだね ルンバは壊すんじゃなくてワンタッチして逃げるのが速いよな 集中力とかじゃなくて
おっさんは体力、反射神経が若者よりないからゲームも勝てないんだよな
特にマスウ移動も何度も繰り返すから疲れてくるとキーボード操作、マスウ操作が少なくなって
単純な動きしかしなくなるから相手からあてやすくなる。 >>917
50近いけどそんなことない
体力や目は確かに劣るが反射神経はそうそう衰えるものではない 若いころに何をやってきたかでかなり変わるんじゃないか
俺も相当なおっさんだけど、テニス8年フットサル2年4輪レース10年ちょいで動体視力は現役バリな気がする >>922
もはやっていうか、辞書に載ってる時点で一般的な単語の一つじゃないのかと FPSのプロゲーマーで年取った奴見たこと無いからそういうことなんじゃないかな パズやってて思ったこと
みんなにスキル付けてやると喜んで突っ込んでくんだが、加減を知らないんで敵の待ち伏せに引っ掛かって
かえってマイナスな気がする
自分も突っ込みすぎて敵のど真ん中に出ちゃうこともあるから自爆テロ機能をつけてほしい パズは一対一で出会い頭サーカスされると無理
頭上とかどう狙えばええねん >>925
リンクしてデモリ有利ポジに走ったら既に敵がいた現象 目立ちたがりな性格なのか時間目一杯使って俺を見てもらうわ
芋って隠れて最後は盛大に死ぬ役者魂炸裂させる デモリのラス1って上手いから生き残ったという人より
ずっとステルスしてたんだろうなって人の場合が多い 久しぶりにBF4やったらこのゲームの温さを思い知らされた 弾当たらねえ銃跳ねる暴れるw ペイントの話が出たので、便乗。
タチコマの色はどうやって変えるの?
見当たらないんだが… こっちが攻撃でラス1で爆弾仕掛けて
そこミスるか〜ってやられたの見て終わった…と思ったら10秒近く残ってたのに爆弾前で敵あたふたしてて勝った時は草生えた 全員素子なら平等でいいと思いま〜す
そんなわきゃないキャラバランスとオートバランス調整は早急にしてほしい
あとまともなMAPをもっと早いペースで追加しろ飽きた そして今日も区域パトロールのデスマだけ終わらず眠りにつく >>922 >>923
辞書とか言ってるから文系つってんだよ >>935
他ゲーの感覚で爆弾解除しながら視点移動したら解除途切れて目の前で爆発せさちゃった俺への悪口はやめろ 既出なら申し訳ないが1時間くらいプレイしてると何かキー押すとカクツク現象の対処法ない? やっぱり再起動しかないか
再インストールしてグラ低にしてもなるからあきらめるしかないか・・・ >>945
メモリ足りてる?
俺も不調のときはなる特にタブや移動押したとき止まる
とりあえず再起動するとなおるから再起動だね
自己責任でgamebooster導入もありかと
俺はWise Game Boosterての使ってる
ちょいと癖があるけど不要プロセスなど停止してくれるソフト
中華製に免疫がないならおすすめはできないw メモリは16G積んでるしゲームプレイ時は極力不要なソフトは切るようにしてるつもり
対ウィルスソフトとロジクールのマウスのやつは動いてるけども
メモリの監視もしてみたが特に余裕がないわけでもない
思い当たる節がないから不具合報告しておいたがどうなることやら PCやモニターのせいにしてるやつは
自分が才能ない雑魚だってことに気づこうな パズのスキルは敵を翻弄して味方に攻撃してもらうスキルだと思ってる スキルシンクするくせに芋ってる奴スキルシンクすんなよ…大抵KDR1以下の奴
シンクの対象細かく設定したいわ >>955
試合始まる前にKD確認かスコア上位の奴の近くで発動するしかない パズのナイフ特攻でジグザグ走行からの側面CQCに対応できねぇ…どうすりゃいいだろう教えて強い人 セントリーは元のままでもバランス取れてたと思う俺イシカワ
今はパズで走り回っています セントリーは上手な人が使うと、本当に面倒になる
ただ適当に置いただけのセントリーはカモでしかないし、手榴弾の消費も必要ないから脅威は全く無い
マップの構造と射線を把握してる人が使うと化けるキャラだと思うよ どこに置こうが今は防犯カメラの役割にしかならんだろ L86-SEOかなり強いな
使いやすいしキルレ上がるわ >>962 MG36もいいぞ。胴体2発は癖になる。当たり所によっては3発だけど4発はいまんとこないし、連射力もかなり高め。
ちなみに近距離コネクタ+2511LB、コネクタ有効距離は30m。 >>961
いんや、ちゃんと通り抜けられないないし数発の被弾が免れないように置かれると確かに面倒極まりない
ドローンと同じで相手の意識の向きを強制したうえでそれと連携とれる使い方できないとポンコツでしかないが >>964
メイヴンも同じだけど、その手のスキルはシチュ作りから始める必要があるから、以前の思考停止運用がいいっていう人が目立つのはある意味必然なんだよね
シチュ作りはまず有利ポジの確保を自力で行えるって事が前提になるけど、それが出来る人なら素子やサイトーで立ち回りの精度を高めた方がいいわけで、イシカワを使う理由がなくなる
そうなるとイシカワの人口は、物好きな上手な人とお世辞にも上手とは言えない人に二分されがちになる
多数派は後者なわけだから声が大きいのも後者になるわけで、そうなると以前のようなつまらんセントリーがいいっていう人が目立ち始めるわけ それは個人によると思うよ
脳死運用でやるのが好きか、キチンと考えないと貢献できない方が好きかの差
君や今のイシカワ勢の多くが前者というだけの話で、セントリー自体の有用性に変化はないと思う ゲームバランスを考えれば、セントリーガンのような自立攻撃可能な設置型スキルは壊され易くしとかないとクソゲー化しやすいからね
それを言うと足音しない素子やWHサイトーどうすんだって話になってくるけどもそれは今は置いておいて、そういう意味では今の柔らかさは妥当
硬い方が運用しやすいし慣れてない人にも優しいのは確かにそうなんだが、イシカワユーザーの一人としては以前のセントリーは思考停止すぎて嫌だよ ゲーム的には今の豆腐の方がイシカワにとっても他キャラにとっても楽しいはず
問題は固さ柔らかさではなく、今のキャラバランスで豆腐にされるとイシカワが割りを食うってとこなんじゃない >>937
これがマゾっていうのなら、そちらはバランスを全く考えてない自分勝手なユーザーってことになっちゃうよ
しっかり使い方を考えれば問題なく戦えるわけであって、セントリーガンの生存時間を稼ぐのだってプレイヤースキルのうちだよ
そこまで否定するんであれば、イシカワも素子やサイトーのようなお手軽キャラにしてくれって愚痴に捉えられも文句は言えない イシカワ爆破ではまだ使えないことはないが
それ以外だとチンカス っていうかよく見たら>>960踏んでたの自分かすまん
ちょっと立ててくる 最終的に皆んなが言いたい事は防犯カメラはミニマップと別窓にしてほしいって事でいいね? >>979
視点が増えるってことはFPSにおいては結構重要だからミニマップを潰されるんだよ
あとは別窓にされると、その範囲が見えなくなるし、ユーザーがどのタイミングで別窓の裏を見たいかなんてプログラム側では察することが出来ない
透過したらしたで見え辛くなって本末転倒だしね イシカワのデメリットに好意的すぎひん?
親父狩りかなにかか 好意的っていうよりも、戦場そのものに影響を及ぼすタイプのスキルなんだから明確すぎる弱味を与えられるのは当然の事では
以前の耐久力だと突破や破壊に必要なリソースがずいぶん多いし、嫌らしい位置に設置されるとセントリー排除にかけたリソースを取り返せなくなる
上手いイシカワならスルー出来る場所にはセントリーを置くことまずないし、今の豆腐セントリーでさえも上手いこと駆け引き中に捩じ込んでくるからね オナニープレイに走るなら素子やボーマやサイトーでリンクばら撒けって話だな イシカワのセントリーが硬過ぎてはいけないというのは良くわかった
同時に光学迷彩が今のままじゃまずいのもわかった >>980
スレ立て乙
スレ立てもしない口先だけで討論の真似事してるの幼稚園児未満の屑共に爪の垢煎じて飲ませたいわ 踏んだやつが立てるってルールだろ
そんなんも知らんで煽るのはどこの客だ このスレッドは1000を超えました。
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