ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ321機目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net...gi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ320機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488276338/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zende...c/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ザッグリィスレェイクハズビガァンビガァンビガァンビガァンビガァン…… シュシュシュシュレェアァ ジェンダリィ レェアァ レェアァ (プロトニウム開封)
シュシュシュシュシュシュシュ レェアァ… ベータになったら盛り上がる
そう思ってた時期が僕にもありました 結局ベータで何が変わったんですかね
BAでタワーのとり方が変わっただけ? BAルールの変更
OC廃止
MMRの導入
ほか詳しくはwiki見れ ホシュンダリィ ホシュンダリィ ホシュンダリィ ホシュンダリィ
ホシュン ホシュン ホシュン ホシュン スレは守れてもマークの糞アプデから守れなかった私をお許しください このスレを見てからというもの、上段レジェンダリィの数がうなぎのぼり!
そんな冗談いらないから... プレ買う前は時々上段にレジェンダリィ
買って以降一度も見ないレジェンダリィ 途中から即Nマンに飽きて試合放棄してたのにスコア三位になるチームってすげえな レジェンダリィ出てもタイヤで粉
せめて粉用にタイヤの価格15万位にしろよと 前まで楽しくやってたのに今は何が面白いか分からなくなった 課金プロト箱の確定レジェ枠にも割り込んでくるメガタイヤさん | {:::::彡´. . . . . . . . : . . . . ミ::::::} |
| {/ ::: : ヽ/
/ 〉.....:::::::::}::::::::::::.....:::.....::::::::j::::::::::,
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/ . ..八::::::::::::::| ゝ{\ハ ../リ |:::: ノ
.:′. .j:::::::ヾ⌒^人___- \/__人 ∨小、
.ィ. . . . .{::::::::::゙:, {{ j_)笊¨ T刋 }} j:::::i...ハ、
. ー=彡j. . . ....{ :::::::::::i ゙ 乂rり 弋り ' .:::::::}. .| \
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|/ ∨}:::::::::::ト _ (_ ̄ン イ:::::八ノ
.: ´  ̄ `ヽ ,: ~'' __ -=彡 ノ/
/: : : : : : : : :},: ,: ,: ,: ,: ,: ,: ミ
イ{: : : : : : : :..:..}ゝ,: ,:,.ヘ、,: ,:ヘ
-‐ ''" い: : : : : : :./: : : >:i:i:i:iトrくi/
__,〉イ ー=彡: : : :.〈:i:i:i:ィ:i:/
アライさんがボスバトルしに来たのだー!! あくまでも噂だけど途中抜けや回線落ちよくする人はレジェンドの排出される確率が下がってるらしい
あくまでも噂だけどね 都市伝説レベルだな・・・
FJがそんな面倒なことするわけない 途中抜けのペナ課したとこで やる奴はやるよ
敵チーム見て勝ち目ないとかで抜ける訳だから MMR付ける前から抜けるの居たし
MMR付いて更に増えた 2個目のタケノコ生えるまで負けっぱなしだったけど
2/3キャプ3か所にした状態でタケノコゲットからのキャプで逆転勝利したわ
ずっと負けてたおかげで90%とかになってたのもあって追いつかれる心配もなかった 途中抜けしても最後までいて負けても同じだけMMR下がるのに
むしろMMRなかった時より増えるってなんぞや 外人ごと一斉に移民でもしない限り頭冷えないやろなぁ 機体ごとにMMR適用して欲しかったな
もうおバカ機体やネタ機に触れる事がない 芋レールがなんで負けたか理解してなくて草
キャプチャーのポイント0ってなんなんですかねぇホント 回線落ちってどういう状況でなるんだ?
試合開始後に落ちた事は一度も無いんだが・・
ロード中に誰か落ちてガレージに戻される事は多々ある 普段まったく回線切れないけど1日で3回くらい切れた事あるからアップデートバージョンの相性が悪いとなるんじゃないかな 1人だとやっぱりシールドよりブリンクだな
味方を援護しても援護してくれないし自己生存にCPU割いた方がいいわ 糞回線や糞スペが裏の処理で何か占有されると落ちるんちゃう >>45
そうだと思う
顔合わせ時点で 自分の接続ゲージ上がらないのどう思ってみてるんだろうか
オンラインゲームやる環境ではないのに ゲージがゼロから進まない奴もいるけどそういうのは読み込み画面さえ表示されてないんじゃないか 顔合わせでゲージが溜まる満タンにならずに解散原因になる奴は
disconectが表示されてるからわかってるとは思う そもそもあのゲージは本当に全員の状態を正確に示しているのだろうか そうなんだろうか 名前やらMMR出てるのでサーバーまでは繋がってるのかと思ってた
でも 待ちくたびれて他が落ちてる可能性もあるんだよね そんな詳細な3Dゲーでもないのに普通に落ちるし 誰かが糞回線か低スペでロード待ち
→別のプレイヤーが嫌になって切断
→他全員ロビー帰還 って流れかと思ってる
酷い時は3分以上ロード画面眺めてる時もあるし一瞬で戻される時もある ロード画面がクルクルしたまま動かなくなったら自分のが駄目になったと思って切ってたけどもしかして切れてなかったのか?
とんでもなく勿体無い事してたわ エラーってあの各々のロードゲージが出てる画面で起きることが多いんだよなぁ
ゲージ増えない奴はエラー起きてるんだろうな ゲームモードはエリミ、ピット、TDM、BA2つで計5つ
BAは12対12
α版のがβ版してない? ロードに時間掛かるのは回線じゃなくてマシンスペックが貧弱だから
オンボで配信してたアホの子は前の仕様で毎回1分近く遅刻してた そりゃ日本はネット環境も恵まれてるからいいけどね
そうじゃない国から繋いでる人もいるんですよ
お前らが偉いわけじゃないからね そうだぞ
群馬とかいう遠い国だと回線もままならないんだぞ うわぁ相手うちのクラン小隊かよ、負けたな・・
と思いきや味方普通に優秀で勝てた、MMRやるやんけ!
まあそれはそれで気まずいものがある 1200まで頑張ったのに670になっちった
なんかどーでもよくなった
TDMのマップ増やしてくれればそれで良いのになー 負け続けてるのにやめないからだ
調子悪い日はTDMに篭れ みんな同じような機体みんな同じような武器、
んでもって知ってる機体がいっぱいだから脊髄反射で先方がわかってしまう戦法
楽しいはずのクラフト要素は少数しか賞賛されないコンペだけ。
マイクラ系ゲームを手に取る人はある程度の芸術性やらネタ性を期待して手に取るもんだと思ってたんだけどねぇ。
とか考えながら、足の生えたプラズマで蹂躙してました。
アプデで死んだお気に入りのネタ機を返してください。つまらないです 最糞は黒焦げクラフトだけど
次点に匹敵する糞今、自動回復なしのエリミ復活させてマークそれだけでいい
medicと叫ぶ戦場返して スプ足インドレール使ってる人ってエピレール5本なの?
モジュールまで積むとCPUきつくない? CPUとエネルギーのトレードオフになったことで
装甲を兼ねてた造型が無駄になったのがネタ機には一番の痛手だったね
もうあの時点で死刑宣告されてたようなもの マーク君のクールなアイデアがさく裂するたびにクソゲ化が進み
相対的に過去が神ゲーになっていく 豆腐ブロック スプ足インド強いのもなんだかなぁ 色すら塗らないのも流れなの? 言うてCPU1750上限の時もBAで多様性があったワケでもないし、やはりエリミを消したことがデカい オートエイムナノが消えたしもう一度BRAWLをOLD BUT GOLDにしよう
あれ何故か一週間しかやってないし >>65
マジでか
CPU1800弱で即行息切れするけどいいのかこれ ガツガツ打ち合いする機体じゃないから近接インドかレールでチクチク ずっとレールで狙撃するならそもそもインドいらないし
そもそもインドは1、2撃で敵をほぼ棺桶状態にできる
エネルギーがどうしても足りないならインド1門にして立ち回り工夫してみると良い インド使ってるとどうしてもエネルギー足りなくなるよな
レール使っても破壊しきるまでに逃げられるし
エリートたちはどうやってキルとスコア稼いでるんだ 味方が全員イノシシで負けた
マップにらみながらイノシシたちの隙間を必死でフォローして勝利目前まで来たのに守れば勝ちの状況で突然ファーにビックリマークが出て、チャットでお願いやめてミドルが危ない!って言ったのに味方全員がファーに大挙してミドル取られて負けた
泣ける 大プロペラ2個でキャタでも200mph出るんだな
キャタの数増やすと遅くなるからマンモスキャタ4個ぐらいがせいいっぱいだけど βになってから全然スコア稼げないんだが
新ルールではキャプでスコア入らなくなってるのか? BRAWLのルール発表されてねぇな今のルール3週間やるの? 耐久は全然違うのに速度差が殆どないから小型機や高速機が絶滅してるわけで
その上でマップ狭くする辺りが本当に頭マーク 次スレここ?ワッチョイないけどいいのか
wikiのクラン入ってたんだが
ちゃんとスコア稼いでたのに蹴られたわ
また入ろうとしたら招待制になってる
クソクランですな ワッチョイないとこういうテンプレ読んでないやつをNGできなくて困るから次から復活させような B.A2は以前のと違ってイライラすることはあまりなくなったが
それゆえに勝った時の達成感がなくなった気がする
やる気あんのかコイツとかキレながらやってたのもそれはそれで楽しかった ワザとやってるんじゃねぇかと勘ぐりたくなる無防備な書き込み ニアーさえ守れば勝てるのにファーに突っ込んで死んでゆく。挙げ句の果てにnoob team wikiクランに所属してるのにwikiも見ないとか草生える 3月9日が誕生日なのか?
自分ロボクラと同じ誕生日なのか… 書き込んだ時間から見ても>>84はwikiでわめいてるやつか
きみはほんとうにはずかしいやつだなあ 地上機使ってる人はプラ対策どうしてる?
地上機メインで使ってるけど、しょっちゅう息つく間もなくボロボロにされるんだが AFやレールで先手取って殺す
ホバーなら水平移動でも割と避けられる
足ならジャンプでも割と避けられる
占領中にプラ降らされるならDSMで拒否
これぐらいかなぁ プラズマ1セット分でボロボロにされるなら耐久を増やすか回避力を鍛える
2セット以上とか2人から同時に食らってボロボロになるのは当たり前なので立ち回りが悪い 勝てる試合でもalt+F4でプルトニウムが爆発する瞬間に落ちる反応速度だけは上がっていく・・・ 今は爆発前のalt+f4とかって意味ないんじゃなかったか >>97
孤立しない
ドローンを使っていて一番厄介なのは常に集団行動されていること 航空機は耐久ゴミで撃ち合いじゃ地上機に勝ち目無いから どうしても奇襲になる
だが敵の都合も不都合も知らないポン付けキッズは撃ち返す間もなく死んだ!OP!と言う
既に相当な高耐久優遇仕様なんだが >>97
一対一の交換でもいいからドローン倒せればいいならスポットとメガレーザーは割りと有効
でも基本は他の人が言うように味方と一緒にいるか爆撃されたまま味方の近くまで自走出来るだけの耐久をもつことなんじゃないだろうか 航空機の耐久が紙だって?
エネルギー確保するためにCPU削ってるだけやろ…比較するなら同CPUで比べなよ 同CPUで地上機と比べれば航空機の方が脆くなりやすいけど
その分機動の自由度が高いし生存能力込みで考えると地上機より硬いまである 2000付近だけど、よくみるroboの相性は
@低CPUプラズマドローン→Aスプ足イオンレール→Bフラック持ちor中耐久SMGドローン→ループ
@はAを1マガジンで撃破AはBに打ち勝てるor占領しきれるBは@を無力化できる 敢えてレザやAFやINDを使わないプラ縛りなら確かに地上機が不利だなぁ 耐久に差がないとしか反論されてないのに条件付き比較を始めてしまった 19時から2時間メンテ
ばーすでーあっぷでーとの為 ベーシックでタイヤ以外のレジェンダリィ出た
ちょっと気分良いな これで今日はやめときます ベーシックとかノーマルとか言われてもピンと来ないな
TDMやキャプチャーが正式名じゃ不味い理由があるのか 昔のエリミの呼称もTDMだった気がするけど 航空機はもう少し高度出せればいいのになあ。ちょっと高度上げるとすぐストールする
天井ミサイルとかの対策なんだろうけど遠距離か障害物の間にしか居場所がない コプターや羽機が耐久低いとか文句垂れるのは分かる。
ドローンが言ってたら控えめに言って死んでほしい 羽機でちょっと高度上げてロールすると
すぐに高度限界でタツノオトシゴみたいな格好になるのやめちくり >>114
確かに似たような名前だから どっちがどれだか分からないよね
変更前はリーグとBAまるっきり同じで リーグランク上げる為の機体テストBAでやったり
クラフト面でも都合が良かったろうし 今MMRランクあるから実績のある機体だけ
MMR下げる冒険しないわな デスマでRobo3だらけの相手にボロ負けワロタw
今の新規は恵まれてるな robo3はrobocraftにて最良(最強とは言っていない 各種(ドローン)5人と(タンク)5人だとどっちが勝つと思うよ 息抜きのつもりがこんなんじゃこっちもガチでやらんとダメだな
安息の地はないのか メカ足の初期ロボだらけの相手に当たったからストレス発散してたらメンテだとよ
マー糞? >>122
高確率でドローン側
タンクが耐久面で優勢でキャプしやすいと言っても地上這ってる限り限界がある
耐久を保つ為の自動回復時間の主権はドローン側が完全に掌握してるし
どれだけ耐久が高くても武器を剥がされればどうしようもない。ただのサンドバッグ
やられてリスポンしてもドローンとタンクじゃキャプにたどり着くまでの時間、キャプ間の移動時間に違いがありすぎる
実質タンクだけリスポン時間長いようなもん さっき同じような状況になったがタンク側勝ったぞ、最終的にドローン側が拠点に引きこもってた TDMだとよっぽどのヘッポコじゃない限り間違いなくドローンだけど
新BAだと微妙なところですね
みもふたもないけどプレイヤー次第 皆プラ対策ありがとう
回避技術は低いからとりあえず耐久をあげて、孤立は避けるようにしてみるよ
AFもできたら積んでみる 地上機を殲滅してもキャプチャのために降りてこない人っているよね
絶対に被弾したくないのかルールを理解してないのか ドローンしかいないチームだと押し込まれたら打開はほぼ不可能じゃないかな?
相手全員がレールかAFを積んでることが前提だけど >>130
上空で護衛警戒?してるのもよくある 多人数だとキャプ時間短縮出来るのも知らないんだろな キャプ妨害監視と迎撃目的だろうけど一緒にキャプって敵来たら対応すればいいな
先に狙われても味方がなんとかしてくれるだろ >>133
開幕ミドルをホバーと2人で取って ベース前に向かう途中
敵確認するのにミドル振り返ったら インド持ちジャマー付きホバーが後ろに・・・
後ろに居た味方ホバー一発もぶち込むことなく 逃げて遠巻き
基本味方でも外人は信用してないな その点日本人は安心出来る コミュニティ投票1位の喧嘩戦は1週間やる
コミュニティ投票2位の喧嘩戦は2週間やる
コミュニティ投票3位の喧嘩戦は3週間やる
うーんこの robo3がどうしてあんなタフなのか
完璧に解説できる人いる? あれ砲台同士が微妙に離れてるのもタフな理由に含まれるかな?
ワスプ満載ロボでできるだけ武器密集させるとすぐ壊れる気がする
とりあえずRobo3はタンクの理想形に近い感じはする >>137
まずキャタピラ自体がキューブと同等のCPU:耐久力比でクソ硬い
(プラズマのダメージ処理変更によって尚更顕著に有利になった)
砲塔付ける部分が可能な限り分けてある→伝播しにくく一発が大きい攻撃からでも一度にもがれにくい
そもそもシャーシの塊 http://robocraftgame.com/robocraft-4th-birthday-update/
プロモコード『RC4YEARS』
3/16の8:59まで4年記念旗と一日プレミアム
バグ修正とMMR関連
レールスコープのズーム25%減少 メガ以外のタイヤも同じアーマー比にしても怒られないんじゃないかね 早速MMRマッチングが有名無実になってきてるのは気のせいかな |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | マッチングは崩壊する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l >The average MMR loss in Bronze and Silver Leagues will be 50 taking it inline with Gold League.
>While MMR gains in Bronze and Silver Leagues will still be higher than in Gold League
ゴールド未満はnoobってことで 試行錯誤して配置していざテストモード入ったらブロック一個転がってて泣いた 同MMRと戦い続けられるならブロンズは勝率25%、シルバーは33%を超えれば上のリーグに行けるって事か
これでブロンズは隔離リーグとなったのだ このゲーム久しぶりにやろうと思うんだけどやっぱり仕様変わりまくってるの?
やってたの淫夢で流行ってたあたりなんだけど >>159
悪いことは言わんから他のゲームをやるべき 他に何のゲームをすれば良いか分からない...
機体を作成してオンラインで戦うゲーム 他にいくつかあるけど、
TXブロックがあった頃かレールがチャージ式だった頃が一番中毒性があった.... レールが実装される直前が神だったと思っているが
今はドローンとペラレザホバの試験をAI戦で繰り返す >>163
直前ってプラズマがバラけるようになった頃だっけ?
ガンベッドvs山に隠れる板プラヘリとかの頃かな? >>160,161
そんなに変わってるのか…逆に気になるわ… >>166
途中送信しちった。
これまでのアプデやそれに伴う人口減少を作品にすると映像の世紀レベルの作品が作れると思う >>168
色々なパーツが増えてクラフト要素盛りだくさん!・・・だと思うじゃん?
ネタ機や独創的な機体の居場所はないです(AIに見せびらかすことはできる) シングルも無くなってAIとのチーム戦になったの知らないんじゃないか 大型パーツが増えた上に露骨に強いからクラフトの独自性がどんどん減ってるんだな
メカ足スプ足よりも単機能の小型関節やジャンプ用バネが欲しかった >>171
シャーシパーツに耐久以外の役割がないのもでかい
シャーシ量=エネルギー量とかになればガチ機の造形的にも少しは遊ぶ余地が出るのに
マークは今暴れてるようなロボでありのままの宣伝しろよな、トップ絵詐欺やんけ シャーシ積んでも耐久しか上がらない、だけなら別に積んで損は無いしついでに形で遊びようもあるけど、今はエネルギーが減って火力まで下がるから流石にやってられん どういう調整しても一定MMRより上はテンプレ戦場になると思うんだが
カスタムはよしろっていうのはわかる ネタ機が活躍できない!っていうけど、ネタ機でもシルバーくらいで立ち回りさえ良ければ最低限の戦果はあげられるぞ
ネタ機を使う以上、ガチ機に負けるのは当然と諦めると気も楽だし ネタ機を使いたい人がエリミで出撃してたのは
エリミならたとえガチ機に遭遇してもすぐに終われるからであって
長い間ガチ機と戦う忍耐力やそれほどの強い気持ちはないだろ
高MMRでのテンプレ化からもデザインより勝つこと優先してるのは自明 カスタムも自由に出入り出来る仕様じゃなくて招待制とかいってたよね
結局内輪で小規模にやるだけで終わっちゃうんだろうなと 世界規模のカスタムモードの案内所みたいなところはできるんじゃない?discordとかで
しがらみ勢には関係ないが 多分できるんだろうけど
メンツが基本的に固定されるだろうし飽きるのも早そう ブロックの造形もアート方向でクラフト要素ではあるな・・
個人的にクラフトは性能を追い求めてスラの位置悩んだり全体をコンパクトに纏めたりする方をイメージしてたわ
ねぶたとドローンを混ぜ込んだ上に
イクラトッピングしてキッズに食わせようとするマークの脳内とは >>178
言ってないぞ、てか何も詳しいことは出てないぞ 5 FINAL CORE GAME MODES
The aim is to have 5 core game modes:
1) AI Bots – Upgraded AI to allow new users to practice the core game mode BA 2.0 before going online
2) Quick Play – Battle Arena 2.0
3) Ranked – BA Leagues, improved and with proper ELO and Clan Seasons
4) BRAWL – New crazy game rules, new maps, custom game mode features, constant variety
5) Custom Games – Allowing you to play all classic game modes, all old and new maps, and set the rules and invite who you like to play
http://robocraftgame.com/dev-jam-6-simmons-on-the-road-to-beta/
invite who you like to playとは言ってるな
ただこの後に気が変わったらしくてTDMは残すとか言い出してるし
このinviteがrobocraft内部の既存の招待制度に結びつくかも知らん
部屋の説明があってボタン押すと入れるみたいな感じかもしれんし ネタ機でまともな戦場に出て困るのは周囲なんだよなぁ またBA二つにするのかよ
またBA二つにするのかよ いやこれちょっと古い情報(といっても今年の)で
TDMを残すことにしたみたいだからBAはひとつだけじゃないかな
あくまでもカスタムモードに関してこんなこと言ってましたよって引用ね >>186
なるほどありがとう
早合点してしまった BGM無しでやってるせいか
ヴィットリィィ!!!(半ギレ) でいちいちビビる あれ制限時間ならカウント音とかキル数でも@3くらいから表示かアナウンスほしいな バランス調整を放棄してるからテンプレ機体ばかりになるのは仕方ない
お気にメカ2足でゴールドまで行ければいいや >>184
だから最高位ランクは避けてたりリーグにはほとんど持ち込む人おらんかったやん
それをマークが全部ぶち壊してきたんやで…幾度となく
カスタムルーム+招待制って少し考えるだけでも無理が出るよな
ルールに沿ったロボしか入れんしメンツ変える度に解散or離室するのか?
招待じゃなくとも乱立された部屋から選ぶのか?
細かく設定できるようにするほどぐちゃぐちゃの未来しか見えん…(´・ω・`) バランス調整とかどうとか言い訳せず
どんなに石を投げつけられても自分を変えないマークのように
好きな機体で出撃する奴が増えれば皆幸せ
今はMMRあるから分相応な戦場に送られるわけだし
足りないのはマークのおつむとお前らの勇気 >>191
最高位にいないからOKってそれ下から上がってこようとしてそのランクにいるやつに言えるの? 本日300プラスと思いきや 負け続きで250程マイナス
野良でのポイント割増にしてもいいと思う 味方他人の強い機体買って構造見て研究しないのかな
なぜ 頑なに糞機体で出る? 2日続けてレジェのスタン出た
サービスデー? >>193
若い子は知らんかもじゃが、その昔RobotRankingというものがあってじゃな… 個人の戦績を上手く数字にするなりすればいい 不本意に糞チームにぶちこまれて負けてる強者も居るだろうし
ネタ機で遊びたい奴も自由に遊べるのにね MMRの上げ下げの無いノーマルが欲しい
同じクランの人が相手だと勝たせてもらった時がほんとすまんな‥って気持ちになるわ
ネタ機は見た目だけネタでスプ脚AFインド付けりゃシルバーまでなら最前線級だと思いますはい、装備の再現云々は流石に甘え クラン員3人までで 1チーム6人だとチームに2クランずつ入るし
4人クランに1人野良なんて組み合わせも無くなるし サーバー負荷も2人増えるだけで済む
工夫して欲しいもんだよな BAはカスタムモードにしてイクラorタケノコ、ランク変動有無、ノーマルorクラン、人数5or8で選べるようにすればいいんじゃないかな
それでBAのかわりのゲームモードとしてエリミをメインゲームとして復活させよう だからマークにとってのメインモードは新BAなんだよ
他は極端な話全部無くしたいけどユーザーが残せ残せ言うから喧嘩線とかいうクソみたいなモードつくった
アートボットがわちゃわちゃやるのとか純粋に機体同士が戦うだけのモードとかマークの好みじゃないんだよ
ファッ○ンマーク マークは押し付ければプレイヤーの好みも変わるだろうとか思ってるんかね >>193
そのランクで荒稼ぎするつもりだろう上位機のデチューンですらないんだから勝てない時点でPSも機体性能も足りてないとしか言えない そろそろイクラ割りとか前のマップが恋しくなってきた頃じゃないか 喧嘩戦消して日替わりでBA、エリミ、ピットなんかをプレイできるモードにすればいいよ
そしたらエリミの日だけプレイするから BA実装時に日替わりゲームモードの話あったんだけどな...
もう一回新規にどれかのゲームモードのみやらせて定着の割合を見てほしい わりとまじでもう駄目だろ
D.R.O.N.E.てゲームが完全上位互換ぽいから期待しとこ タイヤは崖から飛び出たら空中を走れるようにすれば強くなるんじゃないか? 軽いけど地面に張り付けてスラスターが効いてジャンプできると良し D.R.O.N.E.はクラフト要素以外別ゲーじゃん
クオリティーは天と地ほど差があるけど ただ作りたいだけの奴、作って動かしたい奴、作って戦いたい奴、戦いたいだけの奴
そういう連中の要望を全て実現してしまったのがROBOCRAFTだからな
求める要素が強いゲームがあればそっちに流れるだろう あのスピード感が帰ってきたらロボクソフト完全勝利
ラグ問題さえなければ 昔はロボクラが一番良かったというかそういうゲームあんまりなかったからな... D.R.O.N.E.のHPみてきたけど、やたらとごちゃごちゃしてんな
ゲーム画面の情報量も俺には多すぎだわ noob team!1vs4!
とか言ってブチギレてる人いたけど一人で突っ込んでデス献上しすぎ
TDMなんすよこれ タケノコは逆転するアイテムってか、一部の人の頑張りを無に返す物だな… たけのこシステムは謎すぎるなぁ
普通のゲームであんなのありえなくね? たけのこ戦で始めに向かう所はmiddleとnearで4;1の人数でよろしいでしょうか? タケノコが有効に働くぐらい格差があるならタケノコスルーして今まで通りマウント続けるだけで勝てるし
だから青軍くんサークル放置してまでタケノコ防衛に行くのやめて TDMでheal me...って言うから
おうおうすまんなと思ってユーザー名確認して近づいたら
敵の固まりにブリンク特攻を繰り返し、半壊の状態でも退かずに前に出る気持ちを忘れない歴戦のSMGホバーだった
MMRに心を荒まされた私には一周まわってほほえましかった 突っ込んでも味方のサポートで生き残って脳汁出たことあるんだろうな 明らかに有り得ない速度でメガプラズマ連発してるAnonymas9999とかいう害人いたがまさか電力無限チート?? >>230
こりゃまた偉そうに 楽しみ方は個人の自由だ (`・ω・´)コラ、マークくんの悪口はヤメタマエ! 本来>>231みたいなやつが無礼講いくべきなんだけどな… ロボクラ起動できないんだけどどういうことなの・・・ 常に回復しドローン以上に早くて武器つけてないのにメガプラレベルの見えない攻撃をしてくるコプター機
昨日見たけどチートするにしてももうちょっと目立たないようにするなんてことは考えないのかね まぁ分かりやすい奴のがまだマシな気もする
微妙にチートされるとまず気づかないだろし https://youtu.be/TXaoBvK4gBA
youtubeより。こいつの周囲だけ時間が何十倍かの早さで流れるので、高速移動、超火力、超回復等が可能と考えられる チート報告用URL
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
前は報告しても自動返信だけだったけど昨日報告したら自動返信と手動の2回返事が来たよ
だからなんだって話ではあるけど >>238
アプデしたか?PC再起動してロボクラ起動してみなされ >>241
見たのもまんまこいつだったって事は何日かチートしてたのか
昨日の試合はMODが録画してたみたいだから何かしらやってくれるとは思うけど ファクトリーで機体漁りするの楽しいけどモジュールや複数武器指定できるようにして欲しいなコレ MMR1500以上のマッチングにホバー1個で来るのやめてくれ・・・SMGかすっただけで散ってるし >>195
最終的にやってることはT10プラでT7上がってきた初心者をワンパンする初心者狩りだったじゃねーか ezって、ソイツが仕事してないだけっしょ。スコア的にも。
でも何か悔しい
なんて言い返せば良いんですかと
… SMGの弾速と精度もうちょいどうにかならんかね
あとシュレッダーの糞みたいなスピンアップをなくしてくれ やっぱ開幕でミドルにいかないチームは負け率高いな
戦術的も含むけどそれ以上にそういうチームは自分のことだけしか考えてないってパターンが多い
目の前に半壊の敵いたらキャプおっぽりだして追ってくし
キャプられてる目の前の影で70%ぐらいから自動回復待ってるし
開幕でミドル自分ひとりだった時、最終的に勝ったのって数回しかない >>248
それネタ機以外の機体にも言えるだろ
T7からT11までぶちこむマッチングシステムに文句言うんだったら分かるが…
あとT7にまで来てプラでワンパンされる機体の方が問題ある >>254
味方がみんなでニア取りに行ってるのにわざわざ単独行動してるようにしか見えない
そんなに連携したければ小隊組んで行けばいいと思うよ >>241
なるほどね、そいつ常時回復してたけど10秒が一瞬で経過して自動回復してたのか 最近は開幕ミドル意識が高いお陰でニア取りからファー取りの流れがすこぶる捗る そういやこの前BA行ったら某日本クランのいかにもプライド高そうなのが始まって早々チャットでmiddle連呼して
挙句の果てにニア取り返された状態でも一人でミドル行って突っ込んでは死んでって繰り返してるのがいたな
スコア最下位なのにnoob teamとか笑っちゃうぜ
正直そういうことするなら小隊組んで身内でやってて欲しい 赤軍が全員ミドルに来たのにミドルは青軍が取って
ついでにファーも青軍が取った糞試合もありました 例のキャプチャ専機体が敵にいたけど自分がミドルとニア見れる場所でレールで張ってたら余裕で勝った
単純に人数比5:4になってることに気づけよ・・ 開始3秒以内にマーク出してやらんとあいつらは動かんぞ 例のキャプチャ機体って前スレのあれって認識でいいの?
もしそうならあれはネタ機だって前スレでも言ってたし味方運悪かったなドンマイ
というかチートって本当にいるんだな。今自分の目で見てやっと信じたわ >>263
アレはネタじゃなくて勘違いをこじらせたゴミ >>265
あんまりそういう発言すると荒れるからやめなされ
前スレでその機体の話はもう終わったやろ 一人で純キャタでミドルのキャプチャ終わったのに味方がニアーに到着すらしてないとかザラ 外人特有の自滅個人技からの煽り芸ホント好き。
放っておくに限る、心は一桁ランカーのプロですから 味方が途中抜けやらネタ機小隊とばっかマッチングして2000から1500まで下がった…記念バッジ買い溜めときゃ良かったなー
スコアトップなら減少一桁ぐらいにして欲しい >>268
あるね 味方3人キャプポイント20前後
それでも勝ちたいのか サレンダー拒否られる >>270
マッチングのサジ加減でランク上下するゲームです 諦めてください イオン打ち切っても倒せない機体がたまにいてわけがわからなくて、なんだこいつチートか?!と疑っていたけどまさかほんとにいるとは思わなんだ >>271
敵が落ちることにワンチャン賭けてるんだ:D ランクが安定してるってのは味方が安定してるってことなんだよ >>259
上位キープしてるクランメンバーなら 開始前の装備見たり
開始後の動き見てすぐ勝てそうか無理か分かるだろうし 無理ならいかにこのメンバーでゼロデスでスコア終了させるかの
戦い方するだろ 煽りは嫌いだけど貴重な存在の気がする
本人も勝てるとは思ってないんだろうけど チャットで台無し 惜しい もう小隊は5人限定にいたしましょう
そうすれば少なくともMMRに見合ってないとか云々は収まっていく 珍しくタケノコで逆転出来たわ
小隊でもないのにラスト五分のワンチャン狙いにチーム全体としてシフト出来た >>280
そうなると5人メンバー揃わない→全体数が少ない→5人小隊と5人野良マッチ→野良キレる→更に人減る また8,10人にしたらマッチング遅くなるし
エリミがあった時も8,10人も必要かどうかは怪しかったからな
昔のお祭り騒ぎも好きだが今の5人が戦いの観点では丁度良い 編成のバランスはガッタガタだけどな
解消するには途中で機体切り替えれるようにするしかない ピック画面あってもいいと思うけどね、自分ドローンやりますータンクやりますーイオンやりますーって打ち合わせせんと運ゲー >>282
なんで野良が小隊に当てられるようになる前提なんじゃい やっぱ人減ってる今こそ1vs1実装すべきだろう
1vs1特有の機体開発とか面白くなりそうだと思うんだけどなぁ 別にマ糞がeスポ目指したいならそれでいいんだけど
ゲームバランスとれないとどうにもならんという事だけは理解しててほしい >>289
人が居ないでしょ 尚更5人小隊だとメンバー無職や登校拒否でもない限り
全員揃う時間帯も限られるよ 小隊だけだとランク合わせて尚且つ5人マッチ 常時はキツイでしょ 一番チームバランス良かった時期ってメガ廃止前くらいかな >>292
小隊で参戦しなければええ話だし、前にあったスコアマッチングのように時間指定すればいいことですよ >>294
そもそも5人小隊あるよね その小隊のマッチ相手が居ないまたは減ってマッチし難くなる
当然 相手に野良がまわるのでは?って想像の話なんですが マッチし難いから小隊全部野良で行こう なら平和
スコアマッチングも5人ログイン出来てれば平和ですね >>294
あのランクマッチのシステム良かったな、出たい人はそのときいっせいにキューいれて
それ以外の人はちょっと待てばいいだけでおなじモードですみ分けられてた >>291
最終的にeスポにするにはクラフト要素を完全に除外して
運営が用意した機体からどれで出撃するか選ぶタイプになると思うよ
つまり最終的にタイトル変更の必要があるロボウォーにするとか 5v5ならバランス取れた他のゲームのがよっぽど面白いからな
もう機体差でつえーしたいだけの餓鬼しか残ってない 今のエネルギーの仕様なら、一定期間ごとに採用率の高いパーツのCPUを上昇、採用率の低いパーツをCPU下降させるだけでバランス取れると思うけど
人為的に環境を作ろうとするからおかしくなる 採用率が高いパーツのCPU上げたらやっぱりマークソ
とか言って文句言うに決まってるぞ サブに優秀なパーツが軒並みいなくなるから機体の幅がクッソせまくなる予感 マスクが0.02CPUとかになって装甲に使われそう シールド付き自陣に特攻するアホウ4匹ダンゴの御蔭でアッサリ終わった
MMR1000だとルール理解してないヤツ居るんだね >>304
TDMも物陰で全員団子、戦闘ゲーム数あるがこんなに集団行動も珍しい。 TDMならネタ機で行っても構わないんじゃないか?
もちろん戦闘能力のあるネタ機に限るが 微妙に遅延が酷くなったような。ブリンク後に死亡が多発する TDMはネタ機体でもなく純粋に弱い機体が敵にも味方にもいて
それをいかに狩るかの競争と化してるからな…… ネタ機で行っても膠着状態が続く試合が多い、TDM小隊組は本場で相手にされない憂さ晴らしだろ アレ。 500CPUぐらいの機体が集中攻撃されて15デスとかしてるもんな… さっきはじめたばっかなのにいきなり鯖おちかよ。
ここの運営ってどんなもんなんだ 土日に鯖落ちとかアホかよ
今プレイしたいんだよ俺は;; /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 ありゃー
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::} ロボクラとうとう死んじゃったのか・・・
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ | 2000超えたくて色々試してるが安定して勝てるロボが見つからぬ
イオンレール→味方も地上機だらけで何故か対空武器持って無い&そんな編成に限って敵ドローンだらけ
ドローン→味方もドローンだらけで誰も占領行かない
ガチタン→誰も一緒に前に出てくれない、火力が足りない
以下ループ このげーむ武器の射程が長すぎるから機動力あげても無駄なんだよね >>329
機動力は機動継続力と併せて今必要とされる場所に素早く移動するのに重要だと思うけど チャットで個人攻撃してヌーブヌーブと言ってた外人がいたけど
煽り相手が逆転の起点作った途端てのひら返して誉めまくっててわろた
煽り酷いのが多いけど素直なのね 2年ぶりぐらいにやろうと思ってインストールしたんだけど以前のアカウントってそのまま使えないのかな?
ユーザー名もパスワードも合ってるはずなのに間違ってるってメッセージが出て入れないんだが こんなゲームやらない方がいい
肝心な時に鯖落ち、好評だったエリミやメガボットの撤去
対戦してるとdisconnect serverと出て母艦に戻されMMRが減少
喧嘩戦は全然マッチングせず、ただ待つばかり
なあああにがesportじゃ頭紅茶かよクソクソマークソ
ロボクラフトじゃなくてクソクソクソに改名しろや エリミネーションが人気だったとか言うけどネタ機で出ても迷惑がかからないとか死んでも迷惑がかからないとかガチ勢と会ってもすぐ終わるとかクソみたいな理由しか見てないんだけど 二年前ってBAすらないお祭りバカゲーで楽しんでた頃だろ フリップがまだパーツで押した時間で跳ね返る強さが変わる時代 >>338
対空プラで羽機を地面に叩き落していた頃が懐かしい リスポン時間2倍とかデス2倍とかデメリットつけてメガボット復活してくれないかな
巨大ねぶた作りたいんだよね 怨嗟の嘆きである
諸君らの愛したロボクラは変わってしまった今はロボマーク時代
ロボクラフト(殴り合い)→ロボクラフト(空)→ロボクラフト(medic!)→ロボクラフト(黒焦げ)→ロボクラフト(メガ)→ロボクラフト(イクラ)→ロボドローン→ロボウォー
冬眠してたときあったから他になんかあある? 試しにエリミ復活させればいいんだよな10v10とかで
二度と5v5とかやらない自信あるわw 時間によってエリミとイクラとタケノコのルールを順番に変えればいいんじゃね?
ルールが変わっても強機体は固定な気がするが 現仕様でエミリが復活したところでもう昔には戻れないよ
自動回復があってメガボットももういない
メガが復活しても自動回復ありきの威力インフレ環境じゃ数秒も耐えられないだろうね
メガボット周辺にEMPが飛び交う環境もある意味面白そうだけどw MMR1600でも目標0とかたまにいるけどなんなの >>346
煽り抜きであの頃はよかったとか2,3ヶ月やってて思うゲームは正直異常やぞ >>309
テスラで削られた時も、だいぶ遅れて離れた所でガリガリ音鳴ってて
攻撃受けた感がない 最糞を更新し続けるゲームだからプレイヤーの99%は懐古厨だぞ アプデがあってもほとんどは「前の方が良かった」だもんな
自動回復あると自動回復できないメガがただのゴミになりそう メガボの全力射撃並の超ナノ好きだけど2度と見たくないよ 1000の壁が突破できない
自作機体が駄目なのかなあ >>367
スプ足3本、レジェインド2門、エピレール5本で機体組めば1300まではいけるぞ タイヤでも1400行けたけど
CPU800くらいのプラズマボールに一発で耐久30%にされてこの上はタイヤじゃ無理だと悟った 低ランクはいかに雑魚狩りして人数差つけるかじゃないかね
タンクや装甲ドローンよりもインドやテスラ、攻撃ガン振りドローンがええんじゃない 今更言おうが無駄だけども、モードと機体の多様性殺すなやってのに尽きるでしょ。
こういうゲームなんだし。
動画で見たに過ぎないけどもメガボットまたやればいいんじゃない?
メガボットだけ耐久値狂わせて守らせれば。
もっとごちゃごちゃした戦闘をさせてくれと。
クラフトゲーなのに同じ機体が殴り合う中継なんてするE-Sports見てられんでしょ。 フォーラムでも似たようなこと言われ続けてある程度妥協してきたマークだったけど
ここ半年ぐらいからもう自分のやりたいようにやることにしたらしい フォーラムの意見もずれてるっていうかロボクラやってきた層のほとんどがE-Sportsとは無縁だと思う
E-Sportsやりたいなら土台固める意味でもそういう期間は必要かもね、バカゲー要素だけじゃ確実に廃れるし じゃあもう、テスト終わったらみんながさようならですな。
もっと楽しいFPSとか、マイクラで動かないけど理想的な造形した何かをつくったりとか、
ガチタン楽しめるロボゲーにいずれ逃げるしかないね。
彼もやりたいゲームを作るってことはそういうことだと気づくか気づかないにせよ、
結末は同じやね。 唯一カスタムゲームが楽しみだけどマッチングが過疎って死ぬだろうから無かったことにされそう 好きな機体で遊べないと言われるが普通に好きな機体で遊べるぞ
MMRが下がるのが許せない民族のことは知らん スコアリングが残念だ。
敵を引きつけるとか点数に出来ないもんかね? 囮役壁役に正しい評価をと思うけど
あえて撃たれたのか無駄に撃たれただけなのかのは当事者たちしか判断できない
別ゲーやってるときはチャットでもVCでも囮役の人間を称賛してたけどロボクラはそういう動きする人自体少ない 敵の照準内に居る長さで良いんじゃない?
隠れてる時も注目してる敵の方に照準向けるし、距離とも当たりハズレとも別だし 時間を評価するなら自機に向かって消費されたエネルギーの方がよくないか TDMはPSK4門ホバとかいう機体でスコアトップ取れるから
ネタ機最後のフロンティアなんやなぁって >>387
一戦だけのいい思い出を美化して評価するのはよくないぞ >>327
野良で2000超えは余程運がないと難しいと思うな
敵ドローンだらけで味方対空居ないのもよくあるし 居てもサブ?のプラ撃ってたり
そんなのと組んでそのランク考えられない >>388 タンク相手だとタイマンはアウトだが
そもそもTDMでタイマンすることまずないし
脚機とかドローン、小型機相手なら全然闘える
あと焦ってても瀕死の敵を確実に殺せるし 序盤敵優勢だとキルされるのが嫌なのか出ていかない 更に押し込まれる
差が更に開いて結局負ける そのパターン多いな
スコア気にする意味があるのかと・・・ TDMも隠しランク適用されてるらしいから低いとこいけばネタ機フロンティアなんじゃない チームを勝たせる立ち回りできる人はもうソロでもダイヤ行ってる。ダイヤでなくても少なくとも1500-1700程度まで。
未だに1300以下で燻って味方が悪いだの言ってる人はその程度の実力ってことでしょ
機動力も攻撃力もない機体使ってる人は知らん 1900だけど1400x 4人のclanにまっちされて負け-50point
1人じゃどうにもならないマッチングばかりされてやる気起きない >>393
多分書き込んでる連中は スコア自他も悪くないと思われ
前もってピン刺してこっちで集中砲火浴びながら時間稼ぎしてても 味方動かず
そんなのもザラだぞ 個人技ではどうにもならない事もあるだろ
そのダイヤの人も相手チームで普通に負けてるぞ >>393
1300辺りはかなり味方運絡むと思う。
そろそろソロでダイヤいけそうだけど小隊組誘われて負けるパターンが一番滅入る MMR導入から一ヶ月もたってないだろ、なにいってんの 自分以外のMVPを投票して投票された回数分箱とかもらえればスコアに関係ない動きしてた人も評価されるでしょ デス少なくて目的ポイント高い人を見つけて真似する立ち回り覚える
ポイントだけだとキャプ無視して突っ込んでKDマイナスでも稼げる
ベースから離れずニアすらも守らない虚弱レールにはならないように 確定負けパターン(敵に強豪クラン5人小隊こっち全野良、人数欠け{まれに勝てる}、Mプラ一撃で死ぬ味方or武器なし味方{まれに勝てる})以外は全勝しなければならない 小隊ヒット率云々は別にして、自分が一人なら味方4人で敵5人だからゴミが混ざる確率は自軍の方が少ないし
同数のゴミが混ざってるなら自分がゴミじゃなければ勝てる訳で
それで長期的な目線で半分勝てないなら自分がゴミなだけやぞ >>398
Bだと約150、Sだと約100、Gだと約50の基準でmmr変動するんだから一日一戦だとしても自分の実力に近いランクにいってると思うのですがmmr実装から二桁も出撃してない人は知らない 以前のP-5が990から始まるから1000付近はルール知らない奴も結構いるぞ
人が少ない時間帯だと1200と600がマッチするし(経験済み) カスタムモードが実装されるとしたら、wotのトレーニングモードみたいな仕様だといいな
親が部屋の設定と説明文作成をして、機体の選択完了した子を親がチーム配分する
テスラ鬼ごっことかレースみたいなことを身内以外でもやりたいです(理想) レースコースマップとタイヤ縛りでマリオカートみたいなBRAWL来ないかな 木曜日のアプデでレールスコープのズーム25%減少てあるけど、ズーム倍率は上がったんだよね?使用感変わってつらいわ タイヤ縛りは面白そうだけどな衝突事故が相次ぎそうで タイヤのみBrawlはたくさん挙げられてたけどなぜかひとつも採用されず
わざと選ばなかったとしか思えない 今回の喧嘩戦期間長いね
いつまで?
それとも疑似エリミとして今後続いていくの? エリミが復活したら俺はロボクラに復帰する…(廃人) さっきからスピードチートとマッチングさせられてランキング下がりまくり 喧嘩マッチング5分とかざらだし、
「プレイヤーがロードできませんでした」が4回連続したりして
20〜30分に1回くらいしかバトルできない。。。 なんで???
あと、耐久値が異常に高い機体が増えてない?
デスしたあと観戦モードで見てると、敵弾当たりまくりなのに
全然削れていかない機体がいる。。。 マッチングロード中に機体のサムネ見れるようにしてイイネとか投票できるようにしたらちょっと楽しそう TDMの時から攻撃を受けた囮ボーナスのことは言われてたんだがな
WoTは敵の攻撃を弾いたりスポットでボーナスっていうわかりやすい指標があるんだけどこのゲームはそれがないからな
あとスポットする人もういないけど知ってる人いるんですかね...? スピードチートとか分かりやすいのはすぐ通報できるけど、SMG威力1.5倍とかは分からないから通報しにくいんだよなぁ いまスポットに対する点数あるの?
なきゃ、獲物取られるししないんじゃない? スコア稼いでどうすんねん、ダイヤ帯だと皆普通にスポットしてるな 低ランクだと自分以外がスポットしたら勝てると思っちゃう ボロ負けなんだから2回目タワー取るまで2ゲージで残しとけっつってんのに平気でキャプする雑魚ども
マーク以下の知能 >>415
メガホバとかメガ足とかメガEPとか使ってないか?
制限されてるのは武装だけだからそれ以外は上位パーツで固めると自然と堅い機体になる 昨日のだからBANされてID変わっちゃってるけど盛大に爆散してんな
ttp://i.imgur.com/MBaoEJC.jpg この機体で出てみようかな 総攻撃で速攻爆散だろうけど シールドってどこに設置しても同じなの?全然シールドつけてるひと見かけないんだけど 効果は一緒だが撃たれる場所や守りたい場所に付けるべき
てかPSKってシールド特攻まだもってたんだね 味方すごいことになってんな
一番でかいキャタを後方に2つ、一番小さいのを前方に4つ並べて一段浮かせて車体が傾斜するようにしたんだけどプロペラつけたら操作失ってその場で高速回転するような謎の挙動が生まれた...
そんなクソ重いモジュールでなんでそんなツルツル滑るんだよ キャタはストレイフでも全然問題なかったな、変に滑らなくなった
ホイールはここ数年使ってねえ なんかブロックひとつだけで飛び回って近づくとすごい勢いで機体が削られる奴いたんだけどどんなチートなんだ?
ブロック一つのくせに撃っても体力全然減らないし 無敵バグ
こちらから見るとパーツ1個だがあちらから見るとHP満タン
こちらから攻撃してもダメージ通らないがあちらからは攻撃が通る
チャットすら通らない(あちら側に表示すらされない)極めて悪質なバグ >>426
いやそれが、普通に最低ランクの足に、
ブロック積み上げただけのロボとかで、
4人くらいから撃ちまくられてるんだけど
1秒で1〜2ブロックぐらいしか減らないというものだった。
耐久値各ブロックの10倍〜20倍という感じ。
それから無敵耐久値の敵に出会ったこともあります。
機体テスト中だったのか、最初は撃ち返してこなくて、
味方3人で囲んで10秒間ぐらい斉射したんだけど
全く削れなくて、そのうち撃ち返してきたんで
そこから離れたんだけど、、、
耐久値100倍チートとかかな。。。 しかし 他ゲーのクリエイターと比べてもあまりにお粗末
アホの集まりなのか 今更なんだが馬鹿すぎる EMPは当たってない時に効いたりするしその逆もある E-Sports志望でチート対策ガバガバとか勘弁してくれよ。 どのゲームもチート対策は苦労してるからな
このゲームはそれ以前の問題だよ バグ関連はいくらでも妥協するが仕様変更やバランス調整がなぁ… 今日何回か会ったタコみたいな虫足で頭にAFついてる奴ブロック堅くしてるだろあれ ミニコプってスラスター内蔵型が主流だけど内蔵するメリット低くない?羽ヘリならわかるんだけど というか今ってチート遭遇率どんなもんなの?
アプデの度に作った機体死んで激萎え中でログインできてない。 MMR1000から上がらんとか言ってるやつがどれだけ幸せかを味わってる
ちょっと負けてMMR0に近いからもう意味不明なやつらしかいねぇ
これもチュートリアルがないせいなんだ... 0の世界は可愛らしいハエのみたいな機体で溢れかえってたのは覚えてる。
今のルールだとわからんけど MMR0は何を模したのかわからないネタ機でいっぱいですよ なんか相手にまともなのが2人いるんだよなぁ...
無能をいかに引かないかが全てだな... しがらみを捨てて小隊を組めばMMR1000位にはなるでしょ
面倒だけどひたすら戦場で見かけた強い人をフレンドに誘うのが一番
目標まで上げさえすればフレンド全切りしてもいいわけだし
ここまでするともう楽しくないな! TDMのMMRが最悪級に悪いのか味方に武器無し2人 片方はヘリウムだけとかいうゴミが来てしまった
勝ったけどね ファクトリーの機体を新着順でソートしてみろ
どうしてこうなったのか分からないくらいのゴミ機体が溢れてるはずだ
MMR0はそういった機体の集まり TDMの隠れMMR(?)でも下げるか。
インドとレールの軍隊に潰されるよりマシだ 目に見えるMMRが0なのは以前からいたイクラ絶対やらないマンなんだろうが
隠れMMRが0に近い奴はどんなプレイしてるんだろうか… みんなやる気ありすぎやろ
これはしばらくロボクラ持ちそうやからエリミ復活かカスタムマッチ実装されたら起こして
来るべき時の為に冬眠しておくから 雪原でアナルパールレーザーの差し合いしてた頃に戻して 何でテストモードと実際の戦場で挙動が違うんだよ
テストの意味ねーじゃねーか >>449
見た目が破片なのに何故か高速移動し不可視の強い射撃をしてきたり
超小型ドローンなのにミサイルを何発撃ち込んでもHP減らない子とか居るよ
遭遇率は10回に1回くらい?
基本無料FPSゲーよりはマシな遭遇率だと思ってる ソロでMMR600台まで持ち上げた俺はどれくらいの腕なのかな
ちなみにドローンもインド人も使ってない 仕様変更の際、最初にテンプレ機を編み出す→一流
現環境にあったロボを選択でき、かつダイヤ以上→二流
それ以外→エンジョイ 余程構築とプレイングがおかしくない限り環境機から外れてソロでも1500は行くでしょ。ELO基準らしいし >>471
MMR2600にソロで持ち上げたcpu2000タンク使いもいるんやで 2000タンク機体はうまい人が使うと立つ
ソロでは味方ガチャ依存が激しいくなるので使う気にはなれない ソロでもテンプレ機体ならMMR2000行けるよ
ぶっちゃけ本人の実力以上に味方ガチャの運次第だけど つまりMMR600台はまだチンパンジーなんだな
早くホモ・サピエンスまで上がれるようにが
んばるよ 一応チーム内スコア1,2位は取れるんだけどな
相手の方が全員こちらより上手だとどうにもならんわ 途中で落ちる奴ほんと殺意沸くわ
下手な奴の方が肉壁になるだけまだマシ 昨晩僅差で負けるかなぁって試合で相手側に切断が一名出たおかげで僅差で勝てて何とも言えない気持ちになった
ダムだけレールかなり機能していてキツい 現環境さいつよってなんだろ
ドローン以外が浮かばない テスラとドローン航空機は敵でも味方でもイライラする
キャタ脚ホバー限定で戦いたいのう ドローン前よりは強くない気がする
耐久ないから占領が不安だし ホバーはマップ広くてもスピードあるからな
キャタは離れて物陰に逃げ込まれたら 時間の無駄 銅銀の奴らの上がるスピード早すぎて こっちの落ちる速度も加速
一週間もしたら足引っ張られた高MMRで1500凄いことになりそうなんだが 平均以上の腕が有ればレートは上がっていくってのは平均レベルの運がある前提なんだ 補填とか言われてもねぇ…パーツの類い渡されても正直もういらんぞ 昨日はじめてドローンで1000までいったわ
ドローンつよすぎ ドローンはAFとレールいなければ無双
ガン見してくるレールいたら死ぬ 試合開始前に切断されまくりで辛いんだけど
4回中3回くらいマッチングの接続失敗してる 無線LANとかオンボでやってますーとか言うたら廊下に立たせます 他の奴がゲージ足らなくて戻されるの何とかしろマーク
こっちの環境ガン無視じゃねえか GTX1070
6700K
光有線のホームタイプ
かな 自分も実際ベータになってからゲームクラッシュドどうのこうので強制終了される事が多くなった
スペックと環境は叩かれるので言わない
永続プレまで買ってるけど、もうこれは要するにこの環境じゃあ無理になったのかもしれない
自分なりに楽しんでたので残念… 新型ドローン作るのは何時間かけても楽しいけど使って何戦かすると我に返る
すぐまた別タイプを作りたくなる
楽しんでるとは思う
戦う部分はクソゲーだしなコレ >>501
>スペックと環境は叩かれるので言わない
完全にPCスペックが原因じゃん >>504
それでも今まではさしたる問題も無く動いていたんで…
ベータになって仕様変更された部分についていけなくなってるんだろうけど
「この環境でもしっかり遊べちゃう」ところが個人的に魅力のひとつだったんで、かなり残念 >>503
航空機好きな理由は クラフト要素残ってるからだよな
バランス 形 破壊されて飛行可能に造るとか楽しさ難しさがある チート多いので海外製のツールを調べてみたら、
ロボクラ専用ツールがいくつか簡単に見つかりました。
スペックはどれもだいたい、
• 無制限のお金 →今は関係ない?
• ティアロック → 〃
• 無制限のCPU
• スプレッドなし
• スピードハック
• 神モード
といったもののようです。
以前のロボクラしかハックできないのではと思いきや、
最新のアップデートが今月だったりしているものもあるので、
現役ツールもあるようです。
ウィルスやマルウェアが怖いので、
捨てPCでもないことには試しにでもインストは出来ませんが、
海外サイトで、こんなにも容易にロボクラ専用チートツールが
配布されていることにショックでした。
英語圏のプレーヤーに、チーターが多い(印象)のが分かったような気がします。。。
(むしろ、これでも少ない方なのかも・・・) ゴールドまで上がったらノーマルは放置でいいですか? どのゲームでもチートとのイタチごっこだろ
ただ ロボクラは対応遅いのでイタチごっこにすらならない
対応しないなら公式チートなんだろ 無制限のCPU良いな
公式放送厨に1万CPUのネタ機で乱入してマークボコボコにしてほしい 観戦モードほしい 高MMRの試合とか
一覧から選んでクラフト時と同じ操作orキルカメラ目線で観戦 高MMR遊びモードに入ってる奴居るな
それからタケノコ出るまで自陣待機も出て草 >>505
それはクソスペのお前が勝手に思ってた事でロボクラは元から軽いゲームじゃない 奴らが上がってきたおかげで 金が隔離リーグになりそうな予感
酷いもんだ MMR1500程度でも普通に虫脚いるのは勘弁してほしい ブロックの塊のCPU2000の装甲車でMMR1500までいったわ。
ブロックの塊頑丈すぎるな >>515
かもね、まぁそんなところ
考えてみれば年末から始めて三ヶ月くらいは遊べたので、永続プレ分を考慮しても
まぁまぁ楽しんだほうかなと思い直すことにした、元々実験段階のゲームだし
ファクトリーで見つけた機体を指定して、ソロで戦えるような機能があればもっと良かったかなぁ
ともあれ、ガチ勝負のFPS方面にゲームもコミュニティも突き進んでいる感じなので、そっちが苦手な自分には
どのみち潮時だったのかもしれない 無制限チートで超巨大ブロックでも作ってただの遮蔽物になりたい >>520
昔 ゴキブロで固めた立方体をずっとSMGで撃ってる動画とかあったよな いきなりジェネレーターエラーとかでて入れなくなったんだが
マーク? >>522
新参なほうだからググって調べようと思ったらメガボットとか、
楽しそうだなぁとか憧れたわ。
やっぱE-Sports糞だわ。 e-sportsにもマリーシアが導入されてよりエキサイティングになったねXD >>519
永久プレ買う余裕あるならPCなんとかしろよw
そもそもロボクラなんて五年前のPCでも楽勝で遊べるレベルだぞ ビルド・ドライブ・ファイト(大嘘)
もはやファイトしか考えてないマークは某ゲームのあいつだな 俺もEACが起動しなくてRobocraftできない >>527
おお、さんくす。
今の仕様だとインドでゴリゴリ掘ればお家出来上がるぐらいにはすぐけずれるのかね? 日本人糞小隊に糞小隊って言ったらなぜか英語をバカにされた笑
相手が日本人だと確認できるととりあえず英語をバカにしてくるところ
イキがってる大学生とか受験生あたりなんだろうなー
指摘も的外れだったし、おーい見てるー? グローバルなゲームでは英語を使うのがマナーとされていることすら知らないような奴がそんなこと言っても無駄だと思うんですけど
ペラタン200MPHでて速いからいいんだけど操作が難しくてよく壁に激突したりしてるわ
それとプレミアムだとマジで稼ぎすごいな
だがここまで格差があるとプレミアム買うか、とはならずにこの格差どうにかしろと思ってしまうのだがこれは自分がケチだからなんだろうか 若干速度下がるけどホバー内蔵すれば別物レベルに安定するよ
個人的にはプロペラに200CPU使うくらいならはじめからホバー+スラスターで作ったほうがいいと思うけど ダメだランチャーエラー10011とか出て入れねえもう寝る
チート野郎落とさないで普通の奴落とすとか何考えてるんですかね 自分の操作がヘッタクソなだけで機体の挙動には問題はない
もっと上手くならんとな... β版になってプラズマのDPEってメガ以外は同じ値に統一されたみたいだな
道理でミニの乱打が痛いわけだ メガ武器を一般機にも搭載可ってバカやらなきゃ今も健在だったんだろうなぁ…メガボット 今回のMMR上下幅の固定化と敵とのレート差減少は良アプデかな
これまでは自分一人で勝ちを運べる奴だけがそこの地帯を突破できるようなシステムだったけどこれからは変動幅で苦しめられて銅彷徨ってる奴も脱出しやすくなる
銅は勝率25%以下、銀は33%以下、金が50%って感じかな? 昨日始めたばかり新参ですがレールガンで航空機落とし楽しいわ
地上機も相手にできないことはないし気づいたらレールガンだけで戦ってる
SG的なインドとか言うのが欲しいとこだけど高ぇ... >>545
えー皮肉なことに最適化が進むと、このように入れ知恵があろうがなかろうが
このゲームは自然とテンプレ機体を作っていくようになり・・・ >>527
ゴキブロじゃなくてティア6ブロか?w
勘違いすまそ
なによりも懐かしいw >>542
>発掘したら出てきた実装前の虫足
実装前の虫脚初めて見たわすげーw
>おまけで昔あったボスバトルモード
ボスバトル楽しかったw高ティアの武器を一門だけつけてくるやつらの一撃が怖かったな〜 たぶんメガボットは10000CPUぐらい使えるようにしたかったんだろうね
実装する技術が無かったかできてもクソ重くなったから止めたか
今の2000CPU×5人×2チームっていうのがFJの解答なんだろうな ロボクラの限界
これより糞になることはあっても良くなることはもうないのか >>545
先に忠告しておく 小さいほうのインドは買うなよ AIより無能のゴミにチート、挙句にディスコネというフルコンボ
なんなんだよこのゲーム 昔からいた人間の中には変化についていけない奴らがいるだろうが
新規は今が当たり前っていうのがプチジェネレーションギャップ
もはやマークにとってエリミの復活を望む者は老害でしかない チャットで「こいつチート使っとるやで」って言ったらオフにしたみたいだな
キルカメラで即時回復してるのもバレバレなんですけど エリミがあればなぁ
クソ試合に付き合わされて抜けることもできないとか苦行かよ OLD BUT GOLDを1週間で打ち切るくらいマークは昔のロボクラが嫌い 今日改めて実感したわ
マジで味方ガチャ
どうしようもないときは本当にどうしようもない 三回連続四人になってさすがに心折れた
クソゲーしね ロボクラ起動できないんだけど、俺だけ?
最初に表示されるRoboShealdとかいうのが終わって、クライアントが一瞬だけ表示されて強制終了される
Steam側からも、ローカルファイルからも同じ感じで起動できない・・・ 多種のムーブメントついた糞が味方だったけどなぜか勝った
ガチャ運の下の下を見たよ (ここの奴らで小隊組めば全勝なんじゃないか...?) 小隊組まないとどうしようもないな
ぼっちはイライラするだけのゲームになってきてる TDMやらなさすぎて魔境だ 4連続で10キルオーバーのスコアトップが余裕すぎる >>562
どんくらいの多種なんだよ
キャタタイヤスキーとか? >>566
メカ足虫足スプ足1本づつとスラとかそんな感じだ はっきり言って始めたばかりの人に段階を積ませないマークがほんっとうに悪い >>572
今のマークなら研究して解放しないと箱から一切出ない仕様にしそうだ
しかも研究ツリーは一本のみ 詳しく書くとランクはゴールドで本人はテストと間違えて入ったらしい
ズルズルと動いてキャプとか攻撃とかはしてたみたい
他の味方の成績も平凡だったので相手がホントに弱かったのだろう >>560
自分の環境で前になったときの原因と対処(1回目)
原因:
Windows10の自動アップデート機能が
勝手にグラフィックドライバのβ版を更新導入していた
対処:
・元のドライバに手動更新
・レジストリを弄ってWindows10グラフィックドライバの更新をOFF
------------------------
原因と対処(2回目)
原因:
Windows10のOS部分のアップデートにより一部グラフィックドライバが無効になった
対処:
対応したグラフィックドライバが半年間出なかったので冬眠することになった
帰ってきたらメガボット消えてた >>560
原因と対処(3回目)
原因:
当時入れてたセキュリティソフトのカスペルスキーがツール扱いで弾かれてた
対処:
「更新期限迫ってたので前倒しにしよう」と自分に言い訳して
別のセキュリティソフトに乗り換えた いつのまにかベータになってるみたいだから様子見にきました
馬糞は成長しましたか> 占領サークルに乗っている間ずっと目的スコア上がり続けるようになれ 主力スタッフが投げ捨てて別会社行くぐらいには糞に成長しました スタッフ集合写真見ると
まだオツン君いるのが悲しいよな >>558
酷いもんだろ?下の奴らポイント優遇で続々上がってくるぞ足を引っ張りに
チームの3人がキャプポイント30以下とかもあったな 上がる倍の速度でMMR下がる ロボクラ運営のスタンスは更新と対応遅い以外正直俺は好き
糞みたいなツリー解放やレベルでcpu差つくのをきっぱり捨てたのは英断だったし、他も色々思いきりがいい
過去に作ったものの仕様を切り捨てれず改悪の上塗りでどうしようもなくなってきた他ゲー見てきたから尚更
現状に不満があってもまだ希望が持てる 切り捨てすぎなんだよなぁ
選択肢が減ってほぼ強制になってる いや普通に改悪の上塗りしまくってきただろ
糞に糞を重ねるといわれる所以
大鉈振るったのも過去数回だけでそのどれも本当に必要だったのか疑問視されてるものばかりだぞ どんな劣勢でもN押すマーク以下の奴ほんと嫌い
逆転なんかできる訳ねえだろ自分のスコア見てからボタン押せゴミ共 今のTierのパーツで作ったロボで上のTierの戦場に凸らないと上のTierのパーツを開放できない仕様はクソ以外の何物でもないと思うが
しかもパーツ開放だけしても金を集めないとシャーシすら上のTierのものに換装できない 運営?糞だ
下のランクに虫足多いのもログイン画面見てだろ 現実的な絵載せろよと 今のガチャより、使いたい武装のためにTPを集めてたころの方が楽しかった
結局人それぞれ スコアの半分でいいからロビッツよこせ
WoTからきた身からいえばTierが上がってすぐは自分が弱いのは当たり前だったし、何より1つ上の戦場に行けるということが楽しかった
別にそこまで困るような格差があるわけじゃないし 皆はチーム内スコアで1位2位が安定しなくなるのっていつから?だいたいそこが適正レートな気がする 野良で自分の思い通りにサレンダーできると思う事自体が間違いなんだけどバカは気づかない >>588
持ってるブロックや武器をやりくりして、上のTierに一歩一歩あがっていくのが楽しかった
結果4つの各アカウントでメガボット複数持つまでやってたわけだが
現状、新規の皆さんは何を目指して何を楽しみにしてるか判らん
プロトニウム?あんな意味の無い苦行を何のために? 10011でEACが起動しなくてダメだわ
解決したら起こしてくれ ノーマルで一人抜けや放置が出た場合はY
ベーシックはどうでもいいからY連打 ここ最近になってダメージスコアが全然稼げなくなった
やっぱ小型低CPUドローンとかじゃなきゃダメか・・・ ソロなら硬めのINDホバーが万人向けかつ一番安定するかね
ドローンやガチタンは他の面子に左右されるからMMR安定しないわ >>576,577
ありがと。でも、どうにも無理だった(´・ω・)
しばらく引退するわ・・・ 高スペックPCでも
グラボがNVIDIAじゃなくRadeonだったりするとドライバの更新でよくトラブル起こすよ トラブルを乗り越えてこそのPCゲーマーだよな!
ってことでもうめんどくさいからOSごとキレイにしちゃおうぜ
大丈夫大丈夫、半日くらいで終わるってほんとほんと >>609
ぬるいぞ、一時間待って始まらなくて諦めたこともある それバトルサーバーにアクセスできてないわけだし入り直した方がいいだろ 入り直しても平均待機時間4:13のままだし多分俺だけじゃなくて世界中の全員が試合に入れてないと思う BRAWLは恐らく隠しMMRが高い人はほぼマッチングしない 平均待機時間すぎたら即キューを入れ直すとそれなりに接続できるぞ
およそ4,5回に1回は数秒か平均時間以内ででつながるときがあるぞ(母船に戻らないとはいっていない) イクラは公開してるのになんでMMRを隠す必要あるんですかね そもそもそんなものはない
もしくはいつもの表示し忘れ MMRのない場所を用意しなかったのは明らかな間違い 昔平均待機時間が500分とかいう画像見た気がするんだが レートとフリーを用意すると、レートで勝てない層がフリーに来てレートの母集団が強くなり、その所為で勝てなくなった一定数がレートから抜けてを繰り返して
レートが異様なプレイヤーで煮詰まるというネトゲあるあるになる未来しか見えないし強制レートはまぁ正解だと思う 待機あんまりにも長いからネット見ながら待ってたらジェネレーターエラーとか出て落とされて
そこからEACが10011出し始めて未だに入れないわ
糞熊早くどうにかして 開幕ミドルいく敵と味方の数で大体試合展開読めるようになってきた。開幕味方全員最寄り行ってたら絶望感半端ない。 俺もwin7 64bit,GeForceドライバ378.78 GTX1070で起動できなくなった
心当たりないんだが勘弁してちょ 頑なに占領しようとしない奴がいるのは何故なのか
あげくに敵ベースまで追っかけて別の敵に倒されちゃうとかもうね 肝心のチーターはいなくなったんですかね?
いたら話にならないんですけど 最近の体感だと
チーターかどうか証拠が取れるようなやつは10数試合に1回はいる
すごく怪しいけど証拠がとれないようなやつなら数試合に1回はいる >>624
奴らに出会ったようだな 奴らは増殖する
僅か数ポイントのリード敵に許しても追いつけない タケノコすら見ない
占領もしない 奴らは味方のMMR下げる事に喜びを感じる 明らかに耐久10倍くらいにしてる虫足レールBAにいるな
メガプラ10当ててもEPなしのくせにで5%も減らず虫足1本も取れんぞ そいつTDMにも居たな そいつのレール3発で死んだ
こちらCPU1500越え 日本人ぽかったが・・・ >>622
たまにその勢いでファー落としてくれたりすることもある。自分は一人寂しくEMP撃ったりして足止め… 最近別ゲームに浮気してるけど、チーターが多いんなら復帰しないでおくか…
正直クソルールよりもクソマッチよりもチーター見た時が一番萎える >>628
Dなんチャラってやつか?
オレも怪しいの見たことある チーターがいるのにサレンダー拒否されたらもうあれよ 最近復帰してここ見てたら昨日あたりイオンの小さい方は買うなってレスがあったんですが小さい方というのは安い方(ディスタビライザー)のことでしょうか? >>635
そうそれそれ、大きい方持ってるのとかち合うと確実に負けるしコスパが悪いから小さい方は買わないほうが無難かと おしゃれの為なんだろうけどメイン武器を黒とか赤とか目立つ色にしてるのって完全にレールやSMGの的だよね
特にガトリング シーカーみたいにnerf方向にばかり手を加えられるよりはマシだよ >>637
なるほど、ありがとうございます
ここの人はみんなパーツとかロビット有り余ってそうな感じだけど久々にやると新規パーツ集めるの大変ですねんわ 明らかにレールのスコープ覗いても見えない場所から遠距離でプラズマを正確に当ててくるのってなんなんだ
PSで補えるものなのか・・・ >>643
ヘルスゲージ見て感で撃ってるだけでは?
たまに当たる 横軸は壁に隠れてもバレバレだし、放物線さえ慣れれば結構当たりそう 赤ボディに黒い武器つけると打たない限りは潰されることあまりなかったな。
機体デザインも重要とは言えどもねぇ・・・ can't join lobby
ってでて対人戦できないんだが 黒はパーツのダメージが視覚的に分かりにくいのが利点かな・・・ ありゃ?俺もCannt join lobbyで試合できねぇや これってユーザー側の問題じゃなく鯖が落ちてるってこと? 1500帯で0キル二桁キャプが必ず2人混じる
暫く冬眠だな アバター画像が非課金のやつに勝手にすり替わってるんだけど… Cannt join lobby出てる人ブロックを一個追加したらは入れるかもよ
自分はそれで入れるようになった >>655
できたわ!サンクス!
これよくあることならテンプレ入れた方が良くね? プレコ配っちゃったから少しでも遊べないようにしないとね:) マジでありえん…今プレミアムじゃないから戻せんしなあ 使えないクソ味方4匹が拠点から動かず
自分だけでキャプチャしてオブジェクト1400点取ったのに報酬ゼロorz マウス変えたらレール全く当たらなくなって草
ドローンとかタンクに乗り換えた方がいいのかね >>660
ルールすら分からん連中なんだろうな 何をしたいのか
シールド内からタケノコ取れるマップなら多少は理解できる 多分違うと思うが 飛行機のウイングを縦に付けてる人をちょくちょく見かけるんですけど、あれってどんな意味があるんですか? ・空を飛ぶ場合は羽が多いほど安定する(5枚以上で最も安定)
・重さの割に硬いので装甲になる
・CPUの割に硬いので(ry
・接続点がたくさんあるのでロッドみたいに使える >>666
羽はスラスターの位置がアンバランスでもまっすぐ飛ばす効果がある
現実の飛行機のように横or上下につけると曲がる時の動作は現実同様傾いて旋回する
前後につけると傾いて旋回する動作が無くなり、安定性だけ得る事ができる
速度はスラスターのみの時より落ちる、多少被弾しても操作不能にならないようスラスターまみれの高速機がよく使う構造 おい何がゴールドまで楽勝だよ
全然上がらねーんだけど
ゴールドまでは負けても100pくらいよこせ あーつまんね
エリミでアイデアだけのボットでワイワイしたい ダイヤ帯にSMGの威力上げてるハッカーいるな
めんどくせー プラズマとガトリングの威力上げてる奴もいるぞ
ダメージ量が異常だからすぐ分かる あえて自分のブロックの耐久を極限まで下げて
相手の2,3発で爆散してコイツチートだ!って連呼するチートやりたい なんでそんな升流行ってんの?
海外で配布でもされてんのか クラフト要素は失われて久しくマッチングは腐ってるし人数差はしょっちゅうだしチートは蔓延してるしもはやどうしようもない チート、チート疑惑が敵味方5試合に3試合の割合であるな。
しかも全部違うIDだしこのゲーム終わったな 2000ぐらいだけどチートは全然見ないな、無双してんなら上にあがってきそうだけど あるとき閃いたように垢BANしそうだけど関係ない奴までBANしそう ゲーム外の手段を使ってまで勝ちたいという気持ちが全く分からない
自分が雑魚だと認めたうえ向上心もないということですかね ルールが変わったからチートに意味が出てきたんじゃないかとも思う
イクラよりキャプチャーのほうが機体性能を変更することが試合結果に直結するんじゃないか?
たとえばチートじゃなくて不死バグで考えると以前は不死でも無視してイクラ獲ってたけど、もしいま不死バグがミドルあたりに居座ったらゲームオーバーだ チートに意味なんか求めても…単にクマが突破されてるだけかと 以前のほうがよっぽど意味あるだろ
1発で本陣のイクラ全部壊せる威力の武器使われたり地面の下から全部壊されたりしてたし 途中送信しちゃった
MMRってあがりやすくなったんだよね
先月始めた俺がMMR1000-1200あたりで勝っても負けても楽しい試合をしてきたんだけど
レジェンダリィ装備に蹂躙されるだけの試合になっちまった
1日プレでインド2本買って対抗したが、なんか違うんだよなぁ
殴り合いするならTDMでいいというか・・
あとハードウェアの耐久あげればもうちょっと楽しくなるような感じがする
レジェンド武器だと先に殴ったもんがちすぎる 部位破壊で先手有利は当然ではあるんだがポン付けパーツは部位破壊システムに合ってないと思う 本拠点から1歩も動かないカスが居ると思い目を向ける
そこには巨大な柵がリアクターを守るように鎮座していた
彼の奮闘もあってか敵にイクラを奪われることはなく
速やかにサレンダーが成立した 昨日やけに硬い虫足レールがいたけど不死とか超回復するわけでも無いから確かめようがないな
もう新しいルール飽きたし今のマップ&MMR制でイクラ削りしたい チートやるならダメージ2倍とか耐久2倍とかしょうもないのやらずに、t10レールズバババババァン(大破)とかやれば向こうも爽快感あるしこっちも通報できるのに...
こすいチート使ってる奴は楽しんでる訳じゃなくて自分の実力のなさを誤魔化してるだけやろ 前にもチートソフト配布で荒れたことあったやんけ
数日で対処されたし大人しく待つなり新機体作るなりしとけばよし MMRを偽ってなにがしたいのか
そんなに数字が大事なのか >>700
対戦が本編だろ?君は何を言ってるんだ:D こちらのタイヤが使い物にならなくなるチート使ってる奴多過ぎ チートが有ると言われると ちょっと違和感あるのは皆チートに見えるから困るな
俺より上手い奴全員チートは至言
>>706
Q. 何を考えているんだ
A. :( >>699
あれはマークが不具合があるからってEAC切ったのが原因じゃね?
対策というか、EAC再導入したら激減した あの時はカサカサと高速移動するメカ足や
一瞬でロックオンして超連射してくるLOMLとか
誰が見てもおかしいのが多かった そうそう虫足がマップの端から端まで一瞬で移動してたりミサイルで文字通り面制圧してたり超連射レールで本拠イクラ割りまくったり
今でも動画残ってるよな? ゲーム自体が面白くないからチートで面白くしようなんて考えになるんだよなあ。マーク反省して BUILD・DRIVE・CHEAT
ROBOCRAFT 1年~半年ぶりに復帰するんだけど今同時接続どれくらい? steam チャート robocraft で検索検索ゥ!
公式ランチャー分もあるから数値の倍くらいはいるはずなんだがなぁ 上からプラで敵のヘルス減らしてやってるのに
殺しきれず逃げる敵追いかけてキャプポ空 もうイヤだ その基準で言うとお前も敵を殺しきれてないしキャプできてないから同レベルなんだが エピックレールでエピックプラズマに当てても壊れないで黒くなるだけってっておかしいだろもう・・・それでな〜にがggじゃ
何で突然こういうの増えてきたんだ? 回復10秒で蘇生15秒だしキルに大した意味は無いのよな
他の敵味方の位置考えてキルか逃がすか回復妨害するか選ぶ
ダルマになった敵を10秒毎に1発撃つのってなんか嫌な仕様だよな いまはダルマにしてもフリップで動くからちょっと面倒くさい ランク毎のMMRの変動幅纏めた表とか誰か作ってないの? 微妙に固い奴はチーターじゃなくて公式バフの初心者だったって事か
きっと威力が高い奴も無限回復も高速移動もチーターじゃなくてなんかのテストなんだね:D 本物のチーターに関してはさっきEACのアップデート行ったってあるから対応されてる、といいね
>Hi guys,
>I just wanted to give you a quick update on this.
>This is a major priority for us and we’ve been working with EAC to get it fixed ASAP.
>EAC has today deployed an update which counters a major exploit which led to the recent increase in hacker activity in Robocraft.
>We’ll continue to monitor this and we will take appropriate action on anyone who has been proven to be using hacks in Robocraft. 「Aグループは勝ちまくったからBより30%も多く戻ってきた」みたいな感じの結論出してる(たぶん)けど
その30%差の内訳については
Aグループの奴が「俺無敵じゃん大勝利おもしれー」って2日目に残ったからなのか
Bグループの奴が「なんだこのチートまみれのクソゲ死ね」って二度と戻ってこなかったからなのか判別できないよね
個人的には3:7で後者の方が多いぐらいだと思うけど
マークの中では疑いもなく10:0で前者なんだろうな… トラブル寸前までいってた気がするのだがなぜか驚かない テストの結果、なんと新規は勝率が高いとまた来てくれる確率が高い事がわかったよXD
だからベテランと戦わせるのは良くないからマッチングを分けることにした:)
まだそんな段階なの? 新規ユーザー保護のためにLv5まではLv5までとしかマッチしないよ
LvもCPU関係なくマッチングすることにしたから保護なくしたよ
新規は新規同士ぶつけたほうが良いみたいだからそうするよ←いまここ てかMMRが機能してるはず()だからお前らが遭遇した妙に硬い機体はただのチートじゃないか パーツがあったとしても、新規にいきなりCPU1500とか2000とかのロボを作ってねっていうほうが異常 レベル20まではまだ隔離でいいだろ…
5とか一瞬じゃん まあこのゲームチートで暴れまわってぶっ壊したい気持ちはわからんでもない なんかEAC腐ってねえ?
一回落ちたらEACがエラー吐いて二度と入れないんだが サブ垢のガレージに縦ホバーと2段重ねローターが残ってた
ほしい人買ってねFile No.001〜003 ネタ機の扱いに関してはTDMや喧嘩戦に行けってのは妥当じゃないか?
ネタ機使いたいけどネタ機で何分も戦いたくないとか我儘だろ
CRFが機体お披露目を担ってる以上エリミはあきらめろ >>747
自分だけじゃなかったのか…メモリ診断かけてる最中だわ 公式の発表では新規プレイヤーの攻撃力、防御力を105%にしたって言ってるけど実際105じゃほとんど結果出なくて300%位にしてたんだろ? >>748
前にやってたゲームでこのエラー出た時はセキュリティソフトの監視切ったら入れた
今回は何もやってないけど普通に入れるようになった
オレはマークに選ばれたのか 無言でやるべきテストの内容じゃないんだよなぁ…
期間別プレミアム販売テストのは戦闘やクラフトに関わらなかったから特に影響なかったけど
今回のはガッツリ勝敗に影響する奴じゃねーか 何事かと思ってじっくり読みに言ったらそういう…頭おかしい 何で目に見えるMMRが上下するノーマルモードでやるの?TDMだけでやるべきとか考えなかったの? プロモコードって向こうの今日の終わりまでじゃなかったのか期限切れって出るわ 拙者も切れてるでござる!お詫びを求めるでござる!! さすがにやってることがおかしいだろ・・・
おかしいおかしいとは思ってたけどここまでとは思わなんだ プロモコード使えるように戻ってるね
終了を間違えてたのか接続がおかしかったのか 糞テスト過ぎてフォーラムではユーザー同士で喧嘩が始まる始末 Tier制でエリミがあった頃が懐かしい・・・
あの頃にはもう戻れないんやなって・・・ TDMのマップの追加と発電所マップを新しいものに置き換え
ノーマルモードに新システムの『ドミナント』を追加、3つキャプした状態を1分続けるとエネルギーがより早く貯まる
Lv5まではLv5までとマッチング
ノーマルモードでは95%と残り1分でサイレンが鳴る
ベーシックモードでは残り1キルで終わる時はサイレンが鳴る
ホバーの挙動の改修
BRAWLのルール変更が見当たりませんが一ヶ月続けるんですかね 新規アカウントとりまくってればヌルゲーになるんですか? BRAWLルール変更しないならエリミ復活させろや
ホバーのUX向上よりホイールと虫脚なんとかしろし >>742
猫が運営してるなら糞運営でも笑って許せる マークがここまで頭紅茶だったとは絶望した
さすがにフォーラムも絶句してる人と激おこ通り越してガチギレしてる人だらけだ
冬眠して待つのをあきらめた方がいいかな 一般的にネトゲの運営はユーザーからディスられる運命にあるけど
マークに至ってはその限りではなく
あいつがキチガイ呼ばわりされてるのは純粋に本当に頭がおかしいからだ 馬鹿通り越して すでに社会人ですらねぇ
ゲーム作る頭があるだけの知的障害者 順序すらわきまえない >>778
そもそも それを人気があるとか
ユーザーが離れないとタカをくくってる 次の新武器は迫撃砲みたいだな
地上機殺しに来るぞ〜 どうせ航空機に乗せて地上機を粉砕するだけなんでしょう? 最近思うんだが スラの推進落ちてねぇ?
壊されて重量軽くなってスピードガタ落ちなんだが
スラが破壊されてない状態の破損で 背面飛行プラズマの悪夢再びかな
「間接攻撃だから大ダメージだよ:D」のはずが直接攻撃で一撃死量産みたいな 少人数かつフィールドも狭くなって瞬間火力大正義なのに迫撃砲みたいな武器の必要性がわからん 他のゲームにでも影響されすぎじゃねえの (迫撃砲と言いつつ海賊版プラズマがプラズマと別途実装されるだけなのでは) まぁみんなAF装備するだろうしどっこいどっこいでしょ マーク含むヘタクソ航空機乗りがAF持ちと対等に戦えるレベルで実装されて同じぐらいの腕前ならOPとか今から予想つく カスタムモードが自由に出入り可能で
ノーマルベーシックモードが過疎ったら笑う >>793
そうなったらエリミみたいに削除されるから 迫撃砲ってどこ情報なんや
ガチなのか妄想なのかはっきりさせてくれ 昨日から攻撃力と防御力が上がった(元に戻った)ように感じるんだが、
公式チートってかなりの範囲で実施されてたんじゃないか?
一昨日までは明らかにもろそうな奴にタイマンで撃ち負けるから、
使ってる武器がnerfされたかと思って攻撃力再計算してたよ。 そんな極端に上げてたのか?
だとすると無茶苦茶だなぁ・・ TDMに低CPUの火力に振った だが硬いドローンまだ居るぞ 初心者5%バフって嘘くさくない?
体感ではもっと盛られてたわ >>800
防御も5%アップしてる。
向こうの攻撃力105%こっちの攻撃力実質95%
撃ち合うと10%の差がついてることになるよ。 >>801
キン肉マン並みのガバガバ算数はさすがに? モルタル(mortal)に迫撃砲って意味もあったんだね知らんかった
検索したところ「mortalを追加して欲しい」ってのはあったけど「追加します」は無かったよ
ホントに追加されるの? >>802
じゃあ正確な計算を頼むわ。たぶん何も分かってないだけだろうけどw そうだよな
消費税8%の商品を8%引きの値段で売ると元の値段と同じになるもんな >>805
やっぱりバカだったw
108%×92%=99.36%
お前はこの0.64%の誤差を気にするほど厳密にダメージ計算してロボクラやってるのか。すげーわwww ついでに地球でも回しとけ
ベータもはやく終わって爆死して頂かねば >>806
・0.64%じゃなくて0.64ポイント
・攻撃1回の差は誤差でも何度も行うと無視できないレベルになる(0.9936^30=0.8248)
・正確な計算を頼むと言ったのはお前
・5%バフはお互いにかかっているから単純に5%差ではないとか言えばよかったのに何故か足し算
・部位破壊のあるロボクラにおいて5%バフは単純な5%バフではないとか言えばよかったのに(略
・数値上の5%と体感上の5%は大きく乖離しているとか言えば(略 暇だからってここで小学生レベルの煽りあいすんなよw >>810
108%の商品を8%引きで買ったら元の値段との差が0.64%と言ってるだけなのに、ポイントって何?w
5%のbuff以上の差を感じると言うレスに、攻撃と防御変わってるから実質10%近い差があるよって話しただけなのに大丈夫?w
正確な計算云々も、そもそもbuffの正確な内容が分からないから厳密な計算無理だよっていう皮肉だったんだけど、それも分かってないよねw マークに関わった者は次第にマークになってゆくのだ… >>813
>ポイント
例えばな?
10%から10%上がったら20%にはならないんだよ
こういう時は10ポイント上がったと表記する
>大丈夫?
何に対して大丈夫?なのさ
>正確な計算
正確な内容が分かっているかいないかに関わらず5%+5%=10%はおかしいよ
お前はその指摘に対して皮肉を言ったことになるけど本当に皮肉ってことでいいの? まさかこのスレでレスバトルが始まるとは
バトルはロボクラ内かマークに向けてしろ 喧嘩戦
モード:レスバトル
人数:1vs1
マップ:2ch
スペシャルルール:最後にレスした方の勝ち
ボーナス:無駄な時間の消費 なるほど、このBRAWLには観戦モードが実装されているようだな この争いが後に第三次世界大戦にまで発展することに
このとき誰も気づくことが出来なかったのだ……
ひまわりの種おいしいのだ…… お互いで思い描いてる計算式が異なるから齟齬が生じてる
一目見れば分かる事なのに、なんで俺が正しいという頭しかないんだろうか、この文系脳どもは… >>815
元が100%ならポイントいらんだろw
+0.64%も×100.64%も一緒だよ?w 実生活では必要レベルの正確性があれば十分で、それ以上は無駄って分からないのかねw
何でも授業と同じに考えるのってしょぼい理系にありがちよねw MSMG一門のミニカーかなり強かった
という認識だった ロボクラってブロックにダメージどれだけ入っても壊れるまでは100%の能力発揮するから、
壊すのにギリギリ二発必要だったブロックが、ちょっと攻撃力上がって一発で壊れるようになるとえらいことになる。 どんな式を想定しているのであれ、最終式がヘルスからダメージを減算した数字同士の比率で求めることになるから、
同じ構成の機体同士を想定していても、武器やブロック数で比率が変わっちゃうし、
美しく式にまとめて実効は○%ぐらいの差があります!とは証明できないんだけど、そこんとこどうなのよ…
もし出きるのであれば、証明していただきたい つまり
(王様)−(男)+(女)=(女王)
こういうことです
これで語をベクトルで表現できます >>828
無理だよw
武器を壊すのに二発必要だったのがbuffで一発になったら、同機体タイマンじゃ絶対勝てなくなるぐらいの差になるし、大雑把な数字ぐらいしか出せないよ。 こういう時は話題を変えるのが一番
ムービーモンスターコンペのアイデアが出ないんだけどどうすればいい? やはり変だぞ 棒みたいな虫足レールブロック1個までねばる 非プレでも灰色と白は使えるから白黒映画のモンスターなら誰でも再現できるんだな コンテストはともかく戦闘に出すドローンに鮮やかなカラーは自殺行為で・・
せっかくプレ買っても結局白黒灰だわ ビルド時には色分け出来て重宝してるが e-sportsはスポンサーも付くんだし多少不利でも無駄な装飾やカラーリングを施す余裕が必要だね:) アップデートしてもEACが10011でダメ
EAC側のバグなのか? この先TDMでしばらくやっていけそうだわ
こーゆーシンプルなので良いんよ TDMいいけどせめて8v8にしてくれ・・・
けっきょくエリミの優秀さが再確認されるばかりだわ TDMの新マップって今日だよな?NM疲れたし籠るか 自分のロボの誘導装甲が上手く行くかAI戦行くとAIにガン無視される
なんでだよ! >>850
敵陣行って目の前来ても無視されんねん
>>851
レーザー1発ごとにどう装甲が削れてくかじっくり正面から見たいねん TDMの新マップNMのマップのクリスタルが生える所に建物たてただけだったんだが >>852
AIはAIを優先して攻撃する
そのため攻撃されたいなら自分しか射線通らない場所に誘導する必要がある
距離は関係ない ダムの建物はベースからタケノコ攻撃できるってやつの対策でしょ 久しぶりにログインしたけどベーシックモードが永遠に始まらない >>854
ありがとうやっぱりそうなのか
自分のロボ相手に好きなだけ撃てるプラクティスモードほしいわぁ ロボクラフトをほんとにesportsにしたいならタケノコとかイクラとかへんなオリジナリティ出そうとしなきゃいいのにな AIモードはできたけどほかのモードは>>858と同じ状態になるわ
メンテ延長の意味 MOBA目指すなら3ライン戦にすりゃいいのに、マップが狭すぎる 今のところ自分が確認してるバグは
・エリミネーションおよびテスト以外のゲームモードに出撃出来ない
・各ゲームモードメニューへのショートカットキーが無効化
・AIモード内での敵が無敵化(何かしらの条件があるのか集中砲火してれば倒せることもある)
http://i.imgur.com/4tPwwOf.jpg
http://i.imgur.com/yvlpOHx.jpg
・チームメイト表示欄に表示される自分のアバター及びクランアバターが初期化 ゼルダの伝説買ってからロボクラ全くしてないなぁ
ロ ボ ク ソ フ ト
完 全 敗 北 メンテ直後にノーマル3戦してきたけど普通に始まったよ >>868
すまんAI戦だった。エリミかえして心が疼いてるっぽい >>867
ゼル伝と比べたらどんなゲームも敗北するわwwww
そういう時はちゃんと
もっとクソゲと比べないと あそうだ、地上駆動だけ使用可にしてアドベンチャーゲームにすればいいやん! おいマー君が「もしこれまでのゲームモード(メガ含む)放出したら90秒以上待っててでもキューに参加したいかい?」とかいってるぞ 人足りない所にブチ込まれるマッチ作ればいいじゃん… ゲームモード増やしても
・モードランダムマッチング(任意)
・上に伴い献花戦削除
・混雑度を3段階くらいに可視化
・各モード5人チームから(人数差はNG)
くらいのことすればいいんじゃないの?しねマーク 各モードごとにこのモードは何人待ち、何分待ち、最後尾はこちらみたいな表示があればいいんじゃね キュー人数は表示するべきだよなぁ
昔あったような気がするんだがぁ 人気のないモードから消されていくサバイバルゲームすればいいいんじゃね
BA消えたらクソ笑うけど ユーザーの声を尊重したいとか微塵にも思ってないんだろうな
思ってたら90秒云々の前に>>881みたいな事考えるだろうし
マークは人の意見を聞くってことがクソ苦手なフレンズなんだね
頭ん中コーナースロープで出来てんのか? 今回のアプデの評価
・TDMのマップ増加 +1
・タケノコに覆い追加 +1
・一時間の追加メンテ -1
・メンテ明け直後にマッチング鯖死亡 -1
・11時に直ると言っておきながら直らず緊急メンテ突入、今も直らない -10
よってマークはクソ Q.E.D なにそのチンコに皮かぶせたみたいな
見てなかったわ糞 >>890
お前が開くまでに修正が終わったんだろ
知らんわそんなこと 90分延長って言った15分後に終わってりゃツッコみたくなるだろ 狭い上に上空まで伸びる遮蔽物がないTDMの新しいマップは
レールとAFとLOMLで空の敵をボコボコに出来るな
羽機にはかなり辛いんじゃないかこれ これまた試合できなくなってないか?
メンテ前と同じくマッチングした瞬間に機体選択画面に戻されるんだが Freejamのプログラマーはデバッグの仕方知らないサンデープログラマーかインターン学生がバイトで雇われてる説濃厚。 毎回マッチングしてバトルサーバー接続までは試みるのがじわる 試合が始まらないんだから糞ゲーではなく糞なのではないか ロボクラは終了しました
マークの次回作にご期待下さい 読込の時に1人だけ接続できないせいで母艦返されるのがすごく悲しいって書こうと思ったら今マッチングできてないのか カスタム出るまでかなりイン率減るわ
ちょっとひどい ちょっとやった感じではホバーがかなり強くなりそうだった ロボクラフトってなんで改悪がつづくんだ?
最初はよかったんだろ? >>876
ツイッターか?
なんでフォーラム使わないんだろうなマークは… たけのこ取ったらスコアTOPの人がメガ機に乗り換える事ができるっていうルールでやりたい あいついっつも炎上させるし・・・
今回も外人食いつきまくってるから決まったようなもんだぞ 唐突だけどヘリウムって何の意味があるんですかね?重量はカスほど減らないし。wikiには操作が緩慢になるって書いてあるけどこれは空中で動作が安定するって意味なのかな。
メガホバスプ足に少し搭載すると安定に貢献するのかな なおマークのツイッターへの反応
いやっほおおおおお!!
エリミができるの!?約束してよ!
メガはよ!メガはよ!!
90秒?いつも2分位待ってるけど?何言ってんの?
やはりマークはずれてた https://goo.gl/jDrXJn
これは、普通にショックだ。。
本当なの?? アプデしたらまた10011吐き出してでき無くなってワロタw
は? ハハッワロス
しかし「絶対にコードのロールバックはしない!更新・上書きで対応する!」って感じの事言って
見当違いの方向にイキってた昔のFJから考えると
引くこと覚えただけ少しは成長したと言えるのかもしれない…
そもそも3、4年もやっててその程度かよって話だけど ゴールドあたりから露骨にドローンとINDレールが増えてきてつまらん
強いのはわかるがクラフトゲーなんだからもっとオリジナルの機体作れよ せめて正しい方向に進退しろ
なんでエラー出る方向に戻ってんだよ https://twitter.com/markdjammer/status/842331384383438848
"もしモードをAI,TDM,ランクBA,通常BA,エリミ,喧嘩戦,メガ可のカスタムにしたら待機時間が90秒超えてもいいか" カスタムというからには何でもできるようにして欲しい 全然問題無いよな ノーマルモードだけて6〜10分くらい待たされるんだし マークはやく実装しろ バージョンは戻さずに更新で対応すると言われたら素直にバージョン戻せと言い、
バージョンを戻したら自分で言ったことも貫けないのかという
ほんとお客様は神様だね >>922
チームのMMRが変動しないなら自由に遊ぶんだけどな >>925
喧嘩戦はPITだけになるのかな
頻繁にルール変更あるんならなかなかいいけど今のルールがずっと続いてるから期待はできないか INDレール、INDフラック、INDレーザー……
自分で使うとあんまり強くないけど
敵さんは空中目標の眼前に的確にブリンクで接近しバシュッ メガ再臨?エネルギー無限でもただのでかい棺桶だろ? でかい味方についてくのは楽しかった、CPU余ってるせいか装飾凝っててまさにエース機って感じ
今の環境なら1万CPUぐらい欲しい メガサイズのrobo3とか想像するだけでめまいする 巨大空中戦艦とか作りたいけど
今の仕様だとエネルギーが無くなるんだよなあ
ひょっとしてメガモードだけエネルギー戻してくれんの? 見苦しい運営だな
ロボクラフトやるよりもこのゲームの的外れな運営と衰退を見守るほうが面白いわ Steamでやってるものですが。ログイン画面で
お使いのRobocraftのバージョンが最新ではありません
と表示されてプレイできません。自動アップデートを有効にしていたので手動でアップデートする方法が分かりません。同じ症状の方いますか? ロールバックでバージョン戻ったから
プロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認... >>941
整合性の確認してみたら?
バージョンが古いと判定されたら
そのままアプデファイルのダウンロードが始まるはず
ダメだったら諦めよう。
どうしても腹立ちが収まらないなら
ツイッタかsteamのレビューあたりでクソゲ死ねみたいな記事書いてもいいぞ >>946
今回のは途中抜けじゃなくて それっぽいな
3回に1回位メンバー4人 >>942
>>943
>>944
しようとしてSteam開いたら更新始まりました(´・ω・`)
詳しい回答ありがとうございました。 >>950
同じ状態に出くわしたわ
Alt+F4で落としたがログイン後にMMR減少の演出無かったし マッチ自体不成立だったのか >>950
それだな 味方入れず人数差マッチされるから
ストレス溜まる 止めといた方が無難だぞ なんかこの症状の報告が全員ダムだけど
建物追加のデータ残っててクラッシュしてるのか? ログイン画面で「SteamIDでログイン」の項目消えてるんだけど
公式登録者用のユーザー名とパスワード入力欄しかねぇ・・・ TDM敵対空居ないのに中央で芋
虫足からの乗り換えドローンなのか ロボクラフト同好祭をTDMにて 開催中
ネタ機クラフターよ集まれ >>959
時間合わせは現状キツイからカスタムまで待つんだ
いつになるかわ未定だよ:) いつになったら 勝手に無駄撃ち直るんだろうね
TDMではないのにな なんかメンテ後からやたらディスコネくらうようになったんだが俺だけかなぁ
これまではなんも問題なかった マークソベアまだ死んでるのかよ
前回の蘇生アプデがなかったことにされたからか シールドって前から床に撃った時に垂直に張れたっけ
めちゃくちゃ便利だこれ なんかハッカー呼ばわりされてるっぽいんだけど英語で読めない
チャットログってどっかに保存されないの? 変換してなんていわれてるのかしりたい 単なる付け忘れだからワッチョイ有りに戻してええでしょ ここぞとばかりにCROSSOUTのクローズドベータのメールきてた 今回の巻き戻しでABテストのバフ削除前まで戻ってしまっているので注意 >>977
Steamではテスターとして意思疎通が出来ない言語圏がおま国なだけで
公式サイト通してなら問題ない >>978
ホバーバフもなかったことにされたしやってられんわ
個人的にはダムの建物追加が原因だとおもってる MMR実装してからの公式チートはさすがに草生えたわ 小隊は完全に野良とマッチ別にしろよ
即席の連携取れてない小隊vs連携取れてる強クランの小隊の勝敗目に見えてる戦いに巻き込まれるこっちの身にもなってほしい >>984
小隊組んでるやつにはMMR上げという相対的nerfがかかってるやん ほぼ人数差マッチで勝敗決まってるからもうどうでもよくなってきたぞ 小隊は小隊どうしがいいってずっと言われてるけど
マークの辞書にフェアという概念は無いからな プレミアムの返金してくれってぐらいには酷い商売やってる BA1500帯凄い事になってんな 開始時点から4匹訳の分からん方向に行くし
マップ見れない?記憶出来ない?機体も糞 唯一サレンダー通って5分で降参
それ続けて二戦 ただMMR下げる作業 外人のガキとは言え脳みそあるんか
いかに日本人が優秀か確認作業だわ 自分の国はマシって思うじゃん?
割合で言えばどこもさほど変わらん ブロックの棒一本にキャタとEPそしてMSNGをつけた某日本クランのMMR1400くらいを見たときに
あらゆる先入観を捨てるべきだと悟った そうか 小学低学年でもゲームは普通だけどな
小隊しかないのか・・・魔境過ぎて野良では行けないな ⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら 目 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三
ノ( / | | / 三. だ だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 聞 三
/ u 三. く 三
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