【DMM】ラグナストライクエンジェルズ (ラグスト) Part18 [無断転載禁止]©2ch.net
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…いいよ、わたし、大きくなってあげる
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無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM】 ラグナストライクエンジェルズ (ラグスト) Part17
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1487055538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
Q.キャラや武器の強化費用が高くてお金が足りない
A.合成元のLVが高いと費用が高くなるので、餌を貯めてLV1から一気に高レベルにしましょう
Q.キャラ強化にはどんな餌を使えばいいの?
A.同属性の☆2をLV19にして合成するのが効率がいいです(LV20より経験値が上)
Q.ボスが強すぎて倒せない
A.敵の通常攻撃はモーション中に攻撃スキル、タメ攻撃は直前にスタンスキルを使うことで封殺できます
また、スタン中は通常攻撃やバーストアタックのダメージが倍になるのでバイタルチャージの使用を推奨
Q.シフトクリックとかめんどくさい
A.右クリで出来る
Q.フルスクリーンでやりたい
A.alt+enter 画面解像度を1280x720にしないとまともに遊べない
Q.4thストライク/5thストライクを撃つとクライアントが落ちる
A.発動した直後にスキップすれば回避できるかも
Q.チケット/リサイクルポイントの交換衣装のサンプルが見たい
A.見たいキャラのボタンをロングタップ(クリック長押し)で詳細が見られる
●バイタルチャージ検証
ライズV 1.12倍
ライズV+1 1.15倍
ライズV+2 1.19倍
ライズV+3 1.24倍
ライズV+4 1.3倍
パラライズU+0〜+4 効果時間約16秒 妨害率どれも似たようなもん >>1
☆2Lv19の作り方
●同属性の場合
1、必要経費1200
☆2Lv1に☆1Lv1を10体合成して☆2Lv15を作る
☆2Lv1に☆2Lv15を合成して☆2Lv17を作る
☆2Lv1に☆2Lv17を合成して☆2Lv19を作る
2、必要経費500
☆2Lv1に☆2Lv1を5体合成する
3、必要経費700
☆2Lv1に☆1エナージ7体を合成する
●異属性の場合
1、必要経費800
☆2Lv1に異属性☆2Lv1を8体合成する
2、必要経費1000
☆2Lv1に異属性☆1エナージを10体合成する >>1
エサの素材時EXP ☆2
(エナージは+800、同属性は1.5倍)
Lv20 2504
Lv19 3059
Lv18 2495
Lv17 2040
Lv16 1682
Lv15 1397
エサの素材時EXP ☆3
(エナージは+1800、同属性は1.5倍)
Lv30 11593
Lv25 7614
Lv20 3849
Lv15 2296 >>1
誕生日
1/11ばーちゃん 2/4もか、3/13ナギサ、7/7綾乃、8/9伊月、9/17ひなた (´・ω・`)ここがひなたのミルクビームでバーストアタックするスレ イベント期限切れで作成不能になったのに素材だけ残ってるのは意味不明
単に消し忘れてるだけだろこれ (´・ω・`)機会があればということは、機会がないということである イベント期間なんかながすぎね・・・?
特攻無し APはじゃぶじゃぶあふれて適当に気がついたときだけ極やってる勢だけど走り終わったわ
あと7日もあるのか・・ 前のランク戦も長くてダレたなぁ
それぞれのイベント期間長くして省エネ狙ってる感ある
寸劇も全然やらなくなったし、シナリオ担当に逃げられたのか バスタオル出るまでガチャ回す予定だけど
残り70/200まで来ても出てこない〜 バスタオル限凸アイテムは4つ揃ってるのに本体がない悲しみ 俺も40/200までかかったな
やっぱBOXはクソだわ PC版起動しなくなった・・
昨日までは動いていたのに、回線を疑うべきなのかな?
特にやり込んでもいないが、寝る前にイチャガチャする習慣になってたから寂しい 150枚目までに出てくる確率が3/4だからな
普通にありうる 俺も昨日それなった
DMMゲームプレイヤー更新後からなら同じだと思う
ストアのラグストページから今すぐプレイクリックしても起動しなかったけど
ライブラリのプレイをクリックからなら何故か普通に起動した
でも今日は普通に起動出来たわ >>43
ありがとう!ライブラリからなら起動したよ!これでぐっすり寝れる レアガチャ復活しないしお知らせ古いままだしやる気ないな やる気もなさそうだけどそれよりも開発費がもうなさそう 今からでも間に合うテコ入れ策
@林檎は切る
A過去のイベントもいつでもできる様にする
B衣装は1着5,000円くらいでいつでも買える
C衣装は1,000円くらいで下取りできる
Dケロゲにする やる気もクソも無いんじゃない?内部的には終了決まったんでしょ とっくの昔に初期のチームは解散済み
あとは終了する時期まで適当な下っ端宛がって最低限の運営だけやらせてるパターンだろ 初期のチームなんて、サービス開始前に解散してるんじゃないか
延期しまくってスタッフ募集!とかやってたわけで 流れぶった切って申し訳ないんだけど、クリアすると親密度上がるミッションあるって聞いたんだけどどこ…? 開発会社であるディンゴのHP死んでるwww
こりゃあガチで終わったんじゃないか ディンゴのHP確認にぐぐったがディンゴ公式ツイッターも止まってそうだな
2月のもか誕生日を最後にナギサ誕生日とかはスルーされてるし本当にもうダメそう ラグナストーン初回おまけ増量キャンペーンで、集金して失踪とはたまげたなぁ。 会社がスマホアプリ事業から撤退してサービスが3ヶ月くらいで終了したゲームがあったな
それも開発が半年くらい延期してたらしいし クリミナルガールも版権持ってる社長が
失踪して終わったしDMMで夜逃げなんぞ
たいして珍しくないさ。 担当シナリオライターも、
掲載雑誌が次から次へと休刊する伝説の男だからな ディンゴってそれなりの会社じゃないの?
そんな簡単にふっとぶの? Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] DINGO.CO.JP
e. [そしきめい] かぶしきがいしゃでぃんご
f. [組織名] 株式会社ディンゴ
g. [Organization] DINGO Inc.
k. [組織種別] 株式会社
l. [Organization Type] INCORPORATED
m. [登録担当者] YK19678JP
n. [技術連絡担当者] HY4200JP
p. [ネームサーバ] ns.namedserver.net
p. [ネームサーバ] ns2.namedserver.net
s. [署名鍵]
[状態] Connected (2017/09/30)
[登録年月日] 1998/09/21
[接続年月日] 1999/07/19
[最終更新] 2016/10/01 01:09:40 (JST) 一つ質問だけど、内情知ってる人がここで会社の現状とか事の経緯暴露したら、
何か法に触れたり訴えられることってあるの? リスクはゼロじゃないので個人を特定されないようにボカして書き込むのが業界の常やね
っていうかそういうキナ臭い話があるのか…まあありそうだよなw 最近ようやくシステム周りが整ってプレイが快適になってきたところだったのに肝心のストーリーとイベントが… 2chから書き込んだPCさかのぼって特定とかできるもんなのかな 匿名掲示板は利用者側に匿名なだけで運営側には匿名ではないからね
スーパーハカーなら特定されないのかもしれんが普通に利用してるユーザーならすぐ特定されるよ 相手がそれなりの手間と金をかけてでも突き止めたいと思うなら可能だけど
大企業でもないとまずやらないと思うな
追跡難易度は会社PC>自宅PC>スマホ回線>ネカフェPC>フリーwifiって感じだろう とりあえず今のイベントが終わるまで分からんな
あと一週間もあるんだっけ? 今時だと捨てメアドでまとめサイトに情報流すとかも有りか
最近のツイッターでの暴露話とか見るにそこまで神経質になるもんでもない気がするけど
ディンゴの社員さんだった場合は万が一突き止められたら社内での立場が悪くなるかもね >>79
今の会社の状況だと、その心配はないかな
社内の立場も何も、社内に入れないというか… >>80
え、マジで社員の人なのか
入れないとか...今日休みだから、じゃねえよなw
ホントにヤバいってこと? 課金ユーザーは内情を知る権利がある
・・・とかは通用しないよな (公共の利害に関する場合の特例)
第230条の2
前条第1項の行為が公共の利害に関する事実に係り、かつ、その目的が専ら公益を図ることにあったと認める場合には、事実の真否を判断し、真実であることの証明があったときは、これを罰しない。
前項の規定の適用については、公訴が提起されるに至っていない人の犯罪行為に関する事実は、公共の利害に関する事実とみなす。
前条第1項の行為が公務員又は公選による公務員の候補者に関する事実に係る場合には、事実の真否を判断し、真実であることの証明があったときは、これを罰しない。 課金ユーザーのことを思っての書き込みは、上記に当てはまるようにも思いますが、まだ確証取れていないので、
詳細については現状控えます。
法に詳しい専門家と相談の上、また来るかもしれません。 とりあえず今後ラグストがどうなるのか
終わるなら石使い切るんだが 用心に越した事は無いか、できる事なら続報待ってるよ
しかし会社に入れないとか… IP丸出しスレとか立てなきゃゲームやってたけどもう終わっちゃうの?
入れたお金はどうでもいいけどキャラデータ欲しいなあ 全員分の誕生日イベントは見たかった
せめてボイスだけでも公開してほしいわ 「公益を図る目的」が過去どのくらい認定されてきたか分かってから喋った方がいいよ(暗黒微笑) wiki見たらディンゴってDIVAとか作ったとこじゃん
結構いいとこっぽいのにそんな簡単に吹っ飛ぶか? DIVAいうてもPSPのであって
あとのはセガ本家やで 「フォトカノ」「初音ミクDIVA」開発元のディンゴのHPが消滅 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490430730/
はちまに続きゲハ板にもスレが立ってるな ディンゴがもうだめなんだとしたらキャラと設定どこかが買い取ってくれないかな… ラグスト終わったと聞いて来ました
アニメとかニコ生やってた頃が一番面白かったな アニメはとても良かった
アニメだけで終わってれば良いコンテンツだったと言えた >>99
それやるならDMM買取りじゃないか?
元 中の人1号が今はDMMにいるし。 どうみてもいまのままじゃ売れてなさそうだし
不具合とかの改善とか見込んでも採算とれなさそうに感じるわ。
どこも買い取りとかせんやろ どこかしらで買い取って残してほしいのはキャラであってゲームではないだろ
キャラ3Dモデルは残してもいいけどゲーム部分は全部作り直す前提よ 3Dキャラだけ別ゲーで使い回すって言いたかったんだろ
エクティスのカード絵みたいに
不具合だらけのゲームの作り直しなんて誰も手を出さないのは分かり切ってる DMMはイラストだけ使い回して別ゲー出すをよくやってるが3Dは厳しいだろうね
開発オリジナルのモデルならともかく商業イラストレーターにキャラデザも頼んでるわけだし なあに、このまま死んでもにじよめちゃんが蘇生してくれるさ にじよめに行ったら今以上の課金ゲーになるんでしょ? (´・ω・`)ここ最近の集金ラッシュとイベント放置、決算期的な部分でも符合するし完全に終了ムードだが開発元落ちたくらいで終わるだろうか
(´・ω・`)なんだかんだで開発変えて続けるんじゃない? DMM内製ゲーじゃないから開発落ちたらそこで終わり 開発の人給料もらえずに無駄に経験値貰って転職か災難だな
もうゲーム作りたくなさそうだけど 経験値貰えてればいいけどな
潰れそうな会社って居ても経験値入らないのが世の常だ ラグストのキャラ自体を
カスタムメイド3Dの課金アイテムにしたらいいと思う サービス終了と聞いて来ました
つか、まだ続いてたのかw 納期守れなくて衰退したのならそんなところの技術者誰も欲しがらないだろ
それでも欲しがるような業界でゆっくりと死んでいってるのかもしれないけど 納期が遅れるのはマネージャーの問題であって現場の人間関係ないですし でも結局は現場の人間のスキル不足で納期が遅れるんだろう スケジュールに対して人数足りないか
そもそもスケジュールが無茶だったか
その予算とスケジュールでしか通せなかった交渉力の不足が問題か 毎回遅れてるって事は上が現場の能力考えずに安い予算で案件取ってるんだろうよ 初めてならともかく毎回遅れれば上も少しは考えるだろう。会社の信用問題に関わるんだから。
それ以上に現場の人間がスキル不足何だろう。 給料未払いとかブラックとか聞くし人の入れ替わりが激しくて人材育ててないんだろうな 現場のスキル不足を把握できてない上が無能なんじゃねえのって話だよ
金も時間も案件も現場で調整出来ないんだから >現場の人間がスキル不足
無能な管理職が言いそうなセリフだ こういう場合ってdmm側からでも何か発表ないの?
いつまで放置されるんだ
逆に何も発表ないのはまだ続行予定ってことなのか? そら今の時点邪DMMにも分らんだろ。そんな1日HP落ちたら即解除とか出来るわけないし
最終的に音信不通だと断定して削除するにしてもそれなりのステップがあるさ HPが落ちただけでまだ決まったわけじゃないからだろ
ゲームサーバー自体が落ちて何も対応ないとかなら流石に発表あるだろうけど いやこのゲーム配信時のグダグダ知ってれば現場も無能だって感じるんだけどな
もちろん設計してる奴もGoサインだした上も無能だが 同じディンゴ開発のVITAレコラヴではDLCが終了した模様 >>135
ググって見たらまだ16年の10月に発売したばっかで3月24日にもDLC出てるじゃん
それがもう発売終了してるんだったら本格的にヤバいやつじゃね >>136
実はレコラヴのガチでヤバいのは定価6,980円(税別)で売り出したものを
PSストアで2017年1月11日から2月7日までと2017年3月3日から3月31日までの二回も71%OFFで投げ売りした点
ラグストとレコラヴは開発期間も運営期間(ブラゲ運営とVITA DLCの開発・バグ対応等)が丸被りしてた
潰れたり夜逃げしたりはわからないけど、どちらも収益を上げられなかったのは素人目にもわかる レコラヴの販売はディンゴでなくKADOKAWAだからセールの判断をするのもKADOKAWAだろ ここまでグラビアミッション来ないとなると本当に終わりを感じるな
今回まんまと課金しちまった分は今までのプレイ料ということで納得しよう wiki見ると50人くらいなのに同時開発とかアホ過ぎるだろ
パッと見グラとコスは結構良さそうなのにそんなヤバいのか
ラグストもだけどグラチームだけは有能なんだな そりゃ変な時期に水着とかやるよねー
あの時点で臭さMAXだったからびた一文払うつもりなかったけど本当に早かったなぁ
とりあえず絵だけは良いから早々にDMM落ちしてアダルト系にシフト
あとは皆さん待望の敗北H追加して既存ユーザー枯らせれば上々だろ
敗北Hもガチャでシーン追加とかしたら超売れるよねー 判断下したのが自分らだろうがさらにその上だろうが
売り上げが壊滅的でもう1円でもいいから回収しようとしてたって事には変わりないな 延期しまくった挙句に開発スタッフ募集!とかやってた時点で、既にヤバさMaxだった気が
CMアニメ「だけ」担当するはずだったライターに、本編シナリオを書かせる事になったりとかもあったしな ラグストおわっちゃうのか(´・ω・`)
ゲームはともかくキャラは好きだったんだけどなぁ キャラだけKISSかイリュージョンに売ってくれ
そしたら許すから 素材は悪く無い=人をうまく扱えずに仕事が回ってない
迷走しまくって大炎上したんじゃないか アニメやってた頃が一番幸せだったな
ようつべに挙がってるからあの頃の思い出に浸るのも悪くないだろう 開発の方が資金やばくて衣装バンバン出してたのかー
にしたって売り方下手くそすぎだろ
星1.6が不味かったな 今思えばリリース以後はほぼ全く何も開発してなかったのかもな
予定がズルズルと伸びたせいで素材だけ先に作ったのがダブついてたのを放出してただけで バグ取りと最適化だけでいっぱいいっぱいだったんだろ
元から途中で路線変更したみたいな取ってつけたガードゲーだったからその後の展開も考えて無さそうだったし 伊月とばーちゃんのカードは未実装で終わりかな。
登場してたら引けるまで投入してたかも知れんので
丁度良いタイミングだったわ もう殆ど触ってない課金者からしたらさっさと終わって金返して欲しいと思うわ >>155
3か月経過したから無理じゃない?
開発逃げたの理由で閉めるならワンチャンだけど。
なおクリミナルガールズの時は
返金上限は累計課金額1万以上で
5000DMMポイント(DMMゲーム限定P)
罠娘の時は『未使用の課金石のみ現金で清算』 さて月曜日でどうなるか
31にイベント終了して1に終了告知だkwだったりして そういやTwitterのつぶやきも20日が最後で以降だんまりだよなw ラグナストライク公式サイト
http://ragst.jp/
[登録年月日] 2016/03/16
[有効期限] 2017/03/31
[状態] Active
[最終更新] 2017/03/16 13:30:39 (JST)
本当に終了するんだろうか
それとも前から3月31日迄が有効期限だったの? どんどんフラグが建ってるな
誰かDMMに問い合わせしてみれば?(他力本願 今期間限定で課金煽ってんのに
正式発表前に個別の問い合わせに回答するわけないだろ 萌え3DソシャゲのR18堕ちはウォーターガール→ヌレスケパラダイスという前例があるけど
元々のヒロインは一人しか居なくてその子はサブキャラ化してエロ無し
数人キャラ追加してそっちがエロ担当、3Dモデルも紙芝居も新規作成
ゲーム面は3Dキャラに服が透ける水をかけて周囲の敵を撃退するもので割とR18適性があった
一方ラグストは有名声優やイラストレーター使ってるからR18堕ちは単純に無理に思えるし
キャラを抜いてゲーム面だけ見るとダルいカード捨てゲーしか残らないし
R18化するにしても使い回せる要素何も無くね? ソシャゲのエロゲって全く抜けないからR18化しても微妙かもね
一枚絵におっぱいとケツを適当にアニメーションさせてあんあん言わせてるだけだしね
ゲーム部分も全くおもしろくないし救いようがないな
唯一の救いはアニメ化なんだろうけど、費用対効果最悪そうだからビジネスとして成り立たなそうだしやっぱりなにやってもダメだわな これでエロありならいつきとばあちゃんで抜きまくって廃人なるわ 3Dモデルのパンチラありがたがるような奴らばっかだからR18も需要あるだろ 深崎はエロokだからR18でもいけるだろうけどイベント絵を依頼するスケジュールが抑えれないと思う
声優は論外だしR18イベントシーンのみ声なしとかでも事務所NGが出ると思う
R18化するとしたら声は無しorCV変更で、深崎絵は立ち絵のみでイベントシーンは別絵師or3Dモデルでエロシーンやるとかしか出来ないんじゃないかな >3Dモデルでエロシーン
KISS辺りにモデルをうっぱらった方が早いな 可愛いキャラモデルと着せ替えとフリーアングル鑑賞さえ提供してくれるなら
声無しエロ薄クソゲー発熱大容量なんでもいいよ
しかし仮にR18転生が叶うとしてもディンゴがヤバくてDMMは鯖提供のみの状況で予算や人員をどこから出せるやら
個人的には不安要素の多いR18化よりはスタどりカミオシ路線で移管からのクソゲー低予算ゾンビ運営希望だな バスタオルなんかよりバトルスーツで制服欲しかったな 忘れがちだけど元締めはアニプレックスなので”声優がNG”とかの問題ではないぞw (´・ω・`)これだけ内輪プレイしといてラグストTRPGはやらんのか きくたけじゃ無理
NW3とか大爆死で、未だに恨み言を言われ続けてる有様だろうが 終わるならアルバムのデート解放して欲しいな
本編ストーリーが少なくてデートでキャラを掘り下げるしかないから
メインで使ってるキャラ以外が何を抱えてたのか分からなかった 頑張ったけど力及ばずで終了しますならユーザーサービスやるところあるけど
ここは逃げちゃってるぽいからねえ サービス終了のおしらせいつ出すと思う?
3/31か4/1か “ユーザーサービスしてあげたい”と運営に思わせるような
態度でもなかったろ、みんなw 運営を信じる態度を取らせてくれる運営だったら良かったんだけどね 改善させようという努力は感じてたけどなあ
第一印象が悪かっただけでそのあとはそれなりに応援してた スマホゲーでウハウハ儲けるつもりがなぜこうなった… ゲーム部分が面白く無さ過ぎたわ
DMMのゲームいろいろ遊んだけど廃れるスピードがトップクラスに早かった 改善頑張ってたとは思うけどそのほとんどがリリース前にテストプレイで気づいとけよってレベルの不便改善とかだったしなぁ
良修正が入ってもお知らせなしの裏パッチだったりガチャはどんどん搾り取り仕様になっていったりで不信感は高まるばかりだった あと不具合報告に対する返信テンプレ?が
一言余計じゃボケ!ってのがあったな。
イラッとさせる事しか書けないなら
簡素な返しでいいのに・・・ >>185
イラストと違って3Dはコストかかる
今はもう辛いガチャ要素は嫌われる スマホゲー粗製乱造の時代に搾取全盛期みたいな真似して成功するわけがない
花運営でさえ同じこと新作でやって失敗してるんだから 監督官と弁護士に確認して、特に問題ないとの事でしたので来ました。
株式会社ディンゴは現在、債務総額が3億をこえ、支払い不能状態に陥っており、
営業を停止し、裁判所に破産申立を行う方向で検討を進めています。 何か質問等ございましたら、私が知る「特定の個人に関わらない事実のみ」お答え致します。 あー...そうかやっぱり
社員の人だよね、大変かもしれないけどお疲れさん
ラグスト結構好きだったよ うわ本当にディンゴ死亡なのか…関係者乙です
聞いていいならラグストやレコラヴのサポートは今後どうなるのか聞きたいな
このまま何もかもサービス終了?
どこかに権利売却して何かの形でサービス継続とか期待できない? じゃあじゃあこっちも質問
ラグストは最初から今みたいなカードゲームだったん?
アクションゲームの予定だったのを変更した的な噂が多かったけど ちょ、マジかよ……
今まで割りと冗談で言ってたのに
(サイトの403は何らかのミスによる物で、Twitter止まってるのは更新サボってるだけだとばかり思ってたわ)
>>192
その債務はラグストが延期しまくったせい?
それとも他の要因? >>196
ラグストの今後についてですが、正直社員に情報が降りてきていなかったため、わかりかねます。
しかし社内の噂話の中で、データを他の会社に送る……旨の内容もあったかと思います(私の聞き間違いの可能性もあります)。
もしかすると、他の会社が引き継ぐのかもしれません。 >>197
少なくとも、私がプロジェクトに入った時点ではカードゲームでした。
ですが、上司や先輩から聞いた話ですと、元々エクティスはキャラの周りを飛ぶサポート役だったり、
初期から開発していく内に、仕様はめまぐるしく変わっていったらしいです。 >>199
さっきはすまん。
ラグスト大好きだよ。アップル捨ててR18仕様にしろとか、無茶な要望送ったりして申し訳なかったです。
僅かな希望を胸にイベント周回してきます。 >>198
債務の内容は、不確かな部分も多いので一概には言えません。
社員には債務の金額なども一切言われていなかったので…。
少なくとも、給与の未払いは相当有り、多い人ですと150万以上あるみたいです。 >>200
おー、ありがと
めまぐるしい仕様変更か...怖い >>203
そうですね。私が知る限り、一番長く未払いの人で、
昨年の9月からのようです。 自分からも質問ですが4月はサービス継続するんでしょうか? 去年の9月って延期延期でグダグダ文句書き込んでたなぁ >>202
Thanks.
未払いはひでえな……つまり、半年くらい前にはもうヤバイ雰囲気が社員にも解ってたって事か
ラグストのシナリオ担当の人は、個人との契約?
それとも、(株)ファー・イースト・アミューズメント・リサーチさんとの契約?
(何となく、富士見編集部辺りの紹介で前者かなと思ってるが) >>206
199でもこたえましたが、社員に情報が降りてきていなかったため、わかりかねます。
申し訳ございません。 >>208
外部との契約状況は、社員にまでは知らされていなかったため、不明です。 話聞いてる限りは、リリース時には残ってる人も諦めムードだった? >>209
サービス終了は仕方ないにしても事前の終了告知ぐらいはして欲しいんですがね
返答頂き有難うございます ライターではなく、イラストレーターの話になりますが、
殆どが外注で、一枚一枚新規に書き下ろしてもらっていました。
(以前スレの中で、使いまわし説が言われていましたが、そんなことはありませんでした) >>211
私個人の感想になりますが、リリース時は正直嬉しかったです。
発表では事前登録20万人でしたが、本当は30万人ほどおり、少なくとも大爆死するとは思っていませんでした。
ですが、上から下の伝達が上手くいってなかったり、散々延期していましたから、
運営を続けていけるかという不安は多々ありました。 >>213
ラグストの開発期間ってどれぐらいだったのですか?
あと開発チーム、運営チームは何名でやってました? >>215
企画自体は2015年の冬くらいから始まっていました。
結局肝心の企画がなかなか固まらず、リリース前日も開発を続けていました。
開発人数は、私の知る限りでは30〜40人ほど。
運営というと、イベント企画とかツイッターの更新などをしていた人数ということでしょうか?
それでしたら10人もいなかったと思います。 >>214
そうですか
登録数30万ならたしかに大爆死のイメージにはならないかもですね
給与の未払いの背景が一部なり多数ありながらリリース出来てここまで動いていたのが驚きでした
正直そんな状況なら諦めの方が先かなと思ったので
くだらない疑問に答えて下さりありがとうございました しかしリリース時が嬉しかったといってもリリース直後は大変だったんじゃ
あのとき何度もムービー見せられてすぐ落ちて、その繰り返しが続いてたよな
もう少しだけリリース遅らせるとか、少なくとも現場の人間は遅らせたいぞ、みたいな話はなかったんです? 2015秋のTGSでラグストは新作紹介されたはずなんだが
その時はまだ現場は動いてすらいなかったってことか これからが大変でしょうがなにはともあれお疲れ様です
個人的には好きなゲームでしたし色々いわれてたほど酷いゲームではなかったと思いますが
こうなってしまったのは残念ですね 中小は一発コケたらもう終わりだからなあ
売り上げで金返す自転車操業だもんな >>218
遅らせようにも、リリースの段階どころかそれ以前で、既に資金は底を付いており、もう出すしかないといった状況でした。
私は当時デバッグもしていたのですが、前日の段階でも相当バグや不具合があり、本当にリリースするのかと不安でいっぱいでした。
ちなみにゲームショウで発表した11月17日リリース!(仮)の裏話ですが、
あの時、現場の誰もリリース日を聞かされていませんでした。
ニコ生で突然発表され、思わず「ファッ!!?出来てないじゃん!!」となったのを覚えています。 >>221
ラグストだけでなく、レコラブの方もこけたのが致命的だったみたいです >前日の段階でも相当バグや不具合があり、本当にリリースするのかと不安でいっぱい
あるある
>>210
まあそうなるか、Thanks
>>219
それ自体はそんな珍しい事でも無いかな
デモ用のモックアップだけ適当な人間に作らせたりとかは割とある そりゃ事前登録するだけなら何かしら特典つくならホイホイ登録するよ…
あと2ちゃんのDMMゲーのスレを見てるとインストール必須というだけで嫌がって去る人がいくらかいる >>222
不安で一杯のままリリース...やっぱりそうかw
まあ大変だろうなあ
初動がもう少しだけうまくいければ結構稼げそうだったけど...
今さら言っても仕方がないが惜しい作品だった レコラブ買ったし、これも新年くらいまではやってどっちも楽しんだよ
現場は大変だな。おつかれさん >>216
ありがとうございます
開発期間はざっと1年といったところですか
開発チームも40人となるとやはり今のソシャゲの開発費は人件費だけでもかなりかかるのですね
ちなみに要望やバグを見つけるために2chやツイッターなどを監視する人はいるのでしょうか?
私は勝手な想像では
「イベント開始時のみバグがないか監視する。要望などは2chやツイッターなどでは一切みないし考慮しない」
なのですけど まあしゃーないな
サービス開始から半年も経ってないからもし終わるとしたらDMMから補填ポイントもらえるかもね
クリミナルガールズブーセでそんなんあった記憶が >>229
2chやツイッターは基本的にずっと確認していました。
デバッグの仕事でバグや不具合を報告する際、2chの情報をまとめたりは結構ありました。
自分が見つけられなかったバグを相当早く発見してくれた人もいて、正直ありがたかったです。 >>231
これだけ色々書いてくれててそれしか見つからんかったか
残念だの 元社員さん大変な時におつかれさまです
絵もアニメも良かったので
リリース直後にゲーム開始が難しかったのが本当に本当に残念です >>231
私自身、レコの方には一切関わっていなかったため、間違えてしまいました。
申し訳ございません。
レコラヴ、です。 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html こうも危なっかしい内情でよく今まで持ったなぁ…心底乙
せめてこんな突然の死にならないよう早めに告知出してゆとりを持って安楽死とかって難しい事なのかな >>232
常時とまではいかなくても結構な頻度で確認されてたみたいですね
便所の落書きも役に立っててよかったですw
またまた質問ですが、運用保守体制について聞かせてください。
ラグストの話ではないのですけど休日の深夜(0〜2時ぐらい)に鯖が落ちたのかゲーム内の一部コンテンツに接続できない障害があった時
すぐに復旧してお知らせも更新してくれる時があるのですが年中無休の24時間体制で社内に誰かはいるのでしょうか? >>240
年中無休、24時間体制ではありませんでしたが、プログラマーの泊まりは相当多かったようです。
少ない人数で、ギリギリまで対応していました。 多分答えられない内容だろうけど差し支えなければ
1 未払いの給料はもらえそう?
2 あなた( ID:zxw37yYT0 )はこれからどうするの?
3 他の社員も行く宛てはあるの? >>241
もう情報が出回っているんですね
自分も先週会社に立ち寄った際、ポストの投函口にこれが貼ってあり驚きました。 よくandroidでまともに動かないゲームなんかリリースしたもんだ
DMMだけにしときゃよかったのに >>242
なるほど
何か体制があるわけでもなくたまたまPGの人がいて対応してただけなのか
本当にきつい仕事ですね・・・ >>243
個人情報に触れない程度にこたえます。
1 弁護士や監督署との話しで、未払いの給与はほぼほぼ諦めています。ですが、賃金立替制度が使えそうなので、少なくはなりますが、何割かは国から貰えるそうです。(残業代やその他未払いは無理との事)
2 普通に転職を考えています。次はブラック企業に当たらないよう、現在しっかり検討しています。
3 他の社員ですが、直前に辞めていた何人かは、既に別の会社で働き始めたみたいです。 元社員の方、お疲れ様です。
林檎のせいで表現に制限があったのか知りたいです
そこそこバグ報告してきましたが、できることならリリース前に下心なしでボランティアでデバッグ等したかった
それくらい本当に惜しい作品です・・・ >>247
ありがとう。おつかれさま
幸運をお祈りします 納期が遅れたタイトルが多かったですけど、進捗管理に問題があったのでしょうか? レコラヴ今から買ったらちょっとは役にたてますか(´・ω・`) いつ頃入社されたのでしょうか?
その時点でヤバい感じだったのでしょうか? >>248
表現の規制はありました。
実際、何点かのイラストが審査に引っかかり、リリースできないことも…。
(露出というより、こぼれそうな構造の服装とかがダメだったみたいです) 元社員の方お疲れ様でした
せめて3Dモデルだけでもどっかが流用してくれないかなぁ… >>250
納期の遅れについてですが、これは現場の力不足もなかったとは言えません。
ですが、企画職(制作進行)の退職率は凄まじく、数ヶ月、もっとはやくだと1、2ヶ月で辞める人もいました。
上と現場で、情報共有が十全にできていたとは言えず、
私が経験した中だと、当日実装する素材の発注が、夕方(定時の2〜3時間前)に言い渡されることもありました。
頻度も少なくはなかったと思います。 >>256
林檎の審査が遅いってよく聞きますが具体的にはどれぐらいなのですか? >>252
入社時期を明かしてしまうと、特定されてしまう可能性がありますので控えます。
私が入社した時点では、別段ヤバイといった印象は受けませんでした。
最初の数ヶ月は楽しく仕事ができましたし、社内の雰囲気が際立って悪いこともありませんでした。
ですが、正社員雇用後に貰った給与明細に「残業代」の記載がなかった時、
ヤバイというかこの上なく怪しさは感じました。 >>257
私の立場では、その辺の詳細は聞いていませんでしたが、
普通に制作進行ができていれば、そんなに弊害になることもない程度だったかと思います。
遅くとも一ヶ月はかかっていなかったハズです。 オカルトメイデン、ラブライブ、P4Dの延期の影響が大きいの? 元々スマホ版は予定になくてPC版だけでリリースする筈だったって書込みがあったけど本当かな
そのせいでスマホ版の不具合が凄かったとか DIVAの開発切られたみたいだけどその時にセガに人材引き抜きされたとかあったの? 最後の晩餐会みたいなのはなかったのですか?
もう終わりだから飲めや歌えの乱痴気騒ぎとか >>265
そりゃ、給料払って貰ってないし、契約違反はお互い様じゃろうなぁ ぶっちゃけ社長がアレな人だったって聞いたけどそこはどうなん? >>265
いちゃもん付けたくて付けたくて仕方ないかまってちゃんw めっちゃ伸びてると思ったら社員降臨してたのか
初ソシャゲだったのに残念だわ まさか、内部事情しってる人出てくるとは思わなんだ
今年、ゲーム会社いった学生いっぱいいるけど、今はソーシャルゲーしか企画が通らないってどこの会社も一緒なのかな?
コンソール版の企画出したらなかなか通らないってどこもかしこも同じなのかな? https://twitter.com/dingo_info
ツイッターは生きてるんだな
アカウント削除、まだしないのかな? レコラヴでもそんなに、売り上げ悪かったのかあ
やっぱり、VITAでゲーム出しても機種が出回ってないからやっぱりだめなのね すみません。夕食をとっていたため、少しはずしていました。
>>263
ラグストに関しては、基本的にディンゴで開発していました。
>>264
特になかったです。強いて言うなら、一部で集まって鳥貴族に行った事くらいですか。
>>265
弁護士に確認したところ「事実であり誹謗中傷する目的でなければ問題ない」との事でした。
守秘義務に関しては、辞めた後の契約はしていないので関係ないです。
あと賠償も何も、会社なくなりますし。
>>269
上の事があるので、個人に関してのコメントは控えます。 >>276
レコラヴは2ver商法して初週合計がVITA移植のフォトカノの半分やで >>275
ツイッターを管理していた人も会社に入れなくなってしまったため、
消すこともできないのではないでしょうか。 >>276
まあCSで出すなら機種選択はそこしかなかったと思うけどな
ジャンル的にかなーり重要なキャラデザ辺りで若干スベっちゃったのが痛かったんじゃないかな これも終了か…初動から盛大にやらかしてたから短い命だろうとは思ってたがとりあえず半年の壁は超えさせたのか
今は半年未満終了の返金どうのこうのってなくなったんだっけ? >>280
俺もSEだったからだいたいはわかるけど、ディンゴはどれくらいブラックだったの?
サービス残業どれくらいしてたの?
月20時間以上しないと、残業代でないとかあった?
残業代はそこそこ出たの? (´・ω・`)加賀クリエイトの咲とか最近復活したからレコラヴもどっかが引き取ってくれるといいな 最後に石全部使ったけど結局タオル出なかったわwww
貯めてたプレゼントも綾乃に使い切った
親密度も80まで行かんかったなあ
UIとか修正したりBOXガチャにしたのはやっぱこのスレ見たりツイッターでエゴサしたりしてたの? そろそろゴシップ好きが増えてきそうな気配ね
>>97のところにも社員が質問答えてるってリンク貼られたみたいだし、あんまり一問一答せず流してもいい頃合いなんじゃん?
まあ無理せず、色々大変だろうけど答えてくれてありがとね レコラヴでモデリングが若干マニア向けになってコケたから、ラグストはモデリングはこだわったの?
本当、キャラと巨女設定だけは凄い良かったと思うんだ。
嫌いじゃなかった。というか、
今他にもある3Dモデルの中じゃトップクラスに可愛かっただけに、惜しい。。。 まあバカッターで拡散始まってるみたいだから社員の人はそろそろ撤収がいいかもね
お疲れ様でした マジで逝ってた・・・
152 (1) :売りスレ民@転載禁止(Z.Q89sGP0KY[LV:100]):2017/03/28(火) 20:02:43.42 ID:6WplPg42i [2] NGID
ラグストの会社ってフォトカノ作ってたとこか。ほんとに潰れたのね。
http://i.imgur.com/qBrN4S2.jpg >>286
引き取るもなにも角川ゲームスが権利持ってんだから別にディンゴが乙ったからって消滅する訳じゃない
ラグストもアニプレやDMMが噛んでるから継続する気があるならまあ完全に終わったという訳でも…
キャラや素材は良いんだから汚城みたいにリブートすれば良いんだけど、
まあ現実的にはその可能性は限りなく低いだろうな ちなみに、2015年冬からではなく2015年頭ぐらいからなので2014年冬という言い方が正しいかな >>285
残業時間は各個人で違うので、一概に言えませんが、100を越えている人は普通にいました。
残業代についてですが、自分の給与明細の中に「残業代」の記載はなく、
後になって上司から「業務給に残業代が含まれている」という説明が突然されました。
もちろん事前に説明はなく(上はしたと言っている)、
言ってみれば残業代自体、労働基準法的に払われたことは一度もありません。 >>290
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html 100回読み返せ恥掻くぞ
結局DMMでは3Dゲームは鬼門ってことなんだろうか、なんか事前登録にエロ3Dゲームが置いてあるんですがその ログも見ない奴増えてきたし社員撤退しといた方がいいぞ (´・ω・`)こんな過っ疎過疎スレでも普段見てないお客さんがくるネットの凄さよ ハニーブレイバーでぐぐったら検索上位がかんぱにスレで埋め尽くされて草
注目されてなさすぎひん? >>298
インサイトがDMM子飼いでしょ
まあスレ違いだしどうでもいいんだけど そろそろ「まとめブログから来ましたwww」って奴がでてくる 城は叩かれながらも人が集まって人気も実際にあったから改装が叶ったのであって
最初からグダグダに大失敗して過疎りまくってるラグストに同じチャンスがあるとは到底・・・
まあにじよめちゃんルートなら可能性はあるかもね >>297
貴重なゲーム業界の情報ありがとう<(_ _)>、そろそろやめておきますわ(´・ω・`) DMMはダメならバッサリだし、直近のイベントの接続数分析すれば、どんだけ素材良くてもダメだろうな インサイトはとっくにはちま売却したぞ
しかも売却先隠したまま売却だけを発表
わざわざ隠し発表なんてのは裏がなけりゃやらんからDMMが買いなおしてても何の不思議もない状況 ワンチャンリブートあるならエクティスとかいう誰得要素やめてちゃんとメイン6人推した物にしてほしいなって 途中まで作った物をどっかが買い取るパターンは無いのかね?にじよめで復活パターンとか にしてもこの手のゲームもそれなりに付き合い長いが
ほぼリアルタイムで会社潰れるところに遭遇したのはさすがに初めての経験だわ
ゲームとしては徹頭徹尾終わってたが貴重な体験を得られたのは良かったかもしれない 復活の可能性あったとしてもそれなりに要望無いと厳しいだろうしなあ 破産すると大体権利物は競売かけられるけど電子データはどうなるんだろうなーという素朴なギモンだ レコラヴの販売も影響って、所詮ディンゴはディベロッパーでパブリッシャーは角川なんだし
売れなくてダメージ受けるのは角川なんじゃないの?
あれのせいで次の受注が来なかったって言うには期間が短すぎるし、どういう契約なのよ そういや各キャラの誕生日イベントって基本的には出来上がってたのかね
それだけは見たかったんでどこか買い取ってそこだけやってくれ
誕生日イベはどれもいい話だったなあ... いまだにはちまのサーバってDMMにあるんだっけ
去年売ったはずなのに >>311
自分はクリミナルガールズに続いて2件目かな 大体ヒロインが大きくなって戦うってゲームなのに
戦闘がわけのわからんカード並べるとかだったしここが致命的だろ
は?ってなってやらなかった人多いはず >>319
それな
アニメまで作ってあれだけ推しまくったヒロイン差し置いてpixiv鑑賞会やらされるのがまず意味不明だし
ほぼエクティス頼みの戦闘のせいでヒロイン自身が戦ってる感まで薄れた
おまけにエクティス自身は喋りもしなければイベントも無い
どれだけレアだろうが戦力という価値しか無い、将棋の駒にpixiv絵貼り付けただけの代物というね >>321
もともとはカードじゃなかったし、レア度の高いやつにはイベント作る予定だったんやで… はちまもjinも嗅ぎ付けてて嫌な予感がなぁ
ともかく社員さんはマジでお疲れ様やで
いいとこ就職できるといいね 主人公の役割に意味がなく、戦えるヒロインが1人づつってのも残念だったね
あまり3Dにした意味も感じられなかったし
クリスマスイベントまでは頑張ってたけど後はログボすら貰わずにスレオンのみになってた… そりゃイベントもないテキストオンリーの紙芝居設定じゃ皆 は?ってなる
素人でも変だって気が付くし描いてる人らも災難やろな 3rdに引っ越しといて正解だったな
まぁあっちやってると落ちまくりのラグストなんかやる気にならんし 尻はKISSやILLUSIONより良かった
でもこれはいかん
ttp://imgur.com/IiaFkQx,png >>329
>尻はKISSやILLUSIONより良かった
寝言は寝て言え
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1201260.jpg 元社員さん乙
結局現場は振り回されたってオチか
150万も未払いでよく生活できたな
その時点でやめて他で働きだしたのかもしれないが 社員様はもうお休みになられたぞ
アフォカスども消えろ サービス開始からこのスレずっと張り付いてたけど、もうダメなんだな。元社員さんの意見からも、疑惑から確信に変わったし。
サービス終了発表は今月末か?エイプリルフールか?
むしろエイプリルフールになんか面白いことして欲しいわ! なんというか残業100時間が横行していてあまつさえ給料未払いとかドブラックだわ
俺のいたところも中々にブラックだったけど憧れる人もいるゲーム業界でもこんなところがあるんだな 大抵のゲーム会社は程度の差はあれど大体ブラックだと思うよ
セガだとパソナルームとかあったしね むしろゲーム業界でホワイトなんてどれだけあるのか…
しかし結構楽しんでたのに残念だなあ本編とかオチはどうなるのか一応知りたかった 働きたくない職場を体現したようなどブラックの会社だったとはな…
潰れて当然と言えば当然だったのかもな。 >>342
超大手に入れなきゃ、日本の企業なんて全部ブラックってことさ 超大手がホワイトなのは、負担を下請けに押し付けてるからでしょ (´・ω・`)レアガチャが消滅してるからイベント終わったらもしかしてこのままなんらかの理由でサーバーだけ継続しててもなにもできない状態になるのか 企画職の離職率が高かったって、逆に他の職種の人たちは何故辞めなかったんだ、、、 ホワイトなのは本社の奴らであって実作業をする下請けは超ブラックだろ
偽装請負だらけだし レコラヴにてパンツチラシ巻いてるけど求めてる要素がこんな下品なものではないから
ユーザーのニーズを把握できてなかったと敗因は思われ イベントだけやってストーリー未完のまま終了か…どっか引き継がないのかな? 率が高いだけで他が辞めてないとは言ってないでしょ
とりあえずばーちゃんのデートイベ回収しきれるか怪しい
ガチャじゃなくてアイテムに突っ込むべきだったかもしれん どこの会社も平等に同待遇なホワイトになる訳ないだろう、どこの共産主義者だよ
早い者勝ち格差出来るのが当然の資本主義なんだから、お前らも頑張って超大手入れよ 給料さえ払われていれば企画が仕事下ろしてこないとやることがないからサボれる
たまに仕事が入ると納期ギリギリだけど終わらせれば楽ができる
そんな感じだったのかもしれないね
ラグスト稼働後は大変だったろうけどさ
人間ぬるま湯に浸かれるなら浸かっていたい生き物なのよ
以上妄想 >>350
レコラヴってどんなのか見てみたらむしろラグストに求められてる要素が
そっちにあった気がした レコラヴは3/31までPSストアで1980円の大安売りしてる
ちなみに定価だと6980円(税別)。まあ中古にもだいぶ流れてるけど
>>350
ユーザーのニーズを把握できなかったりは角川の責任だろ
DINGOに限って言えば複数ラインの同時進行、延期、バグなど技術不足、人手不足
延期や何やらで給料が滞って更に人材流出に拍車がかかり沼にハマった >>356
ほんとそれ
ラグストのキャラでこういうのやりたかったな・・・ PSPのミクで過大評価されてしまったのが倒産の一因だろうな。 ツイッターでディンゴの社員が盗撮で逮捕された事暴露してる奴おるなww >>360
シャッターチャンスだ!って死ぬほど言われてるだろうってのは見なくてもわかるな… DIVAは良い出来だっただろ
でも、その後のゲームの出来見る限り、あれはdingoの実力じゃなくてSEGAの監修の賜物だ パティシエ衣装の頃までしかやってなかったが、最後に言いたい。
何だよエクティスって。爽快なカードバトルはどうでもいい。
出来の良い3Dモデルを生かした着せ替えゲーでよかったんだよ。
林檎の無い世界で、ローアングルを堪能したかった・・・ モデリングは上手かったね。
レコラヴでは珍化してしまったが。
売り上げが低かったのは微妙なキャラデザも要因なんだろうけど、だれも意見を挟めなかったんだろうな。 >>363
ニトロの尻馬に乗っかっただけで勘違いした刀剣運営がシューティングガールで大失敗した現象を思い出すな せめてモデリング担当だけはどっかそこそこの大手で活躍出来るようになる事を祈るわ モデリングは総合的に良い。ただそれ以外がダメだった
モデリングが良いだけなら他にもあるし
>>365
レコラヴはフォトカノと同じキャラデザ
大きく変わったのはフルプライスでの分割商法という販売戦略 伸びてると思ったら社員さんが来てたのね
お疲れ様でした
ゲームはXmasイベまでやってたよ
グラ綺麗で楽しめたけど動作が重くて止めてしまった
私自身も元はゲーム業界で働いており残業代未払いなども経験しましたので事情はお察しします
次は良い会社に巡り会えるといいですね。
乙でした。 イベ武器デザインがぶっ飛んでてそこ好きだったけど残念ねぇ ツイッターが3/20でピタッと止まってて生々しいなぁ まぁ企画してから内容が明確に決まらずごたごたして費用が膨らんだりすることは
大きいタイトルでもよくあるが、結局全体の統率が取れなかったことと、
アニメなどの延長でベストなリサーチや方向性が取れなかったこと、そしてすでに会社に
体力が残っていなかったことが大きな違いか。
週2ぐらいインしてたけど、学生服来なかったな…素材を生かしてくれるところが
引き継いでくれればユーザとしては一番喜ばしいのだが スマホゲームって転けると痛いんだな
ただただ嫌な気持ちになった コケるにしても万全の状態で挑んで力が及ばなかったんじゃなくて
資金繰りやらスケジューリングに足引っ張られてグダグダの状態で
産まれそこなってそのまま死んだって言うのが辛い所よな クリスマスぐらいで見切りをつけて遊ばなくなったが、
やっぱりダメだったか。
いい部分もあったけど、ゲーム部分がダメ過ぎた
というかアニメだけでよかったわ フォトカノはやったけどシステム面が絶望的に不親切だったからなぁ…… 社員って嘘だろ。
Appleの審査って今は初期審査で1週間~10日くらい、アップデートで平均2日だぞ。
イラストとかで初期審査で止まっても、
必要情報まとめて再審査だと数日で再審査できるし。 仮に嘘だったとしても今ゲームの状態が異常なのは変わらない
ツイッター更新なし、グラビアクエストなし、ガチャ復活なし ディンゴが破産ってのは間違いないみたいだしな
審査申請の詳細を聞く立場ではなかったって言ってるんだからそこが間違ってるってのは嘘呼ばわりする根拠には弱いでしょ これを嘘だというなら証明することは可能
DINGOに張り紙が本当にあるのかどうかを見に行けばいい ディンゴが破産ってのは別に疑ってない
社員なのかどうかについては疑おうとすれば疑えるし、
信じようと思えば信じられるからまぁどっちでもいいんだけど ラグスト運営中は社員全員無給で対応してたってことになるから
ちゃんと最後あたりまで耐えてた人メンタル強すぎだろw
企画はほぼいなかったみたいだけどデザイナー、プログラマーとかは結構欲しがるとこあるんじゃないか
既に何人か別のゲーム会社で働き始めてるみたいだし良かったな 未払いがある=全員無給とは限らないんじゃないか?
中核社員が身を切って無給とかでも十分ヤバイけど全員無給なんて会社ヤバすぎて人残らないだろ… >>384
で、でたーw
俺は人とは違う視点で見てるんだぜアピールの後、最後にどっちでもいいで逃げ奴〜www 配信終了待ったなしのガルトラと言うゲームがあってだな リリース段階で資金ほぼ底ついてたらしいから
無給状態でスタートして会社ヤバすぎてどんどん人が離れた結果の倒産判断じゃないか?
なんにせよお疲れ様 株式会社ディンゴ
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム企画・開発
事業停止、自己破産申請へ
TDB企業コード:986901821
負債3億4000万円
http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/4282.html
ID:zxw37yYT0は本物の社員さんでしたとさ 「どうでもいい」
「どっちでもいい」
「〜なんだっけ」
シラを切ろうとする奴の常套文句 最初のレスの時点で見当違いなこと言ってるし句点使うしおかしな奴だなとは思った 見納めに公式見に行ったらラグストハッシュタグが倒産速報で埋め尽くされてて草 記念カキコ
夜逃げしたエポックメイキングの御影よりかは紳士的な対応じゃんw レコラヴ発売日に買ったわ
とりあえずDLCのキャラストーリーをすべて出し終わったのは拍手だ
あれはギリギリだったんだな 259 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7a-6yS4) sage 2017/03/28(火) 19:27:01.80 ID:zxw37yYT0
>>257
私の立場では、その辺の詳細は聞いていませんでしたが、
普通に制作進行ができていれば、そんなに弊害になることもない程度だったかと思います。
遅くとも一ヶ月はかかっていなかったハズです。
380 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-FAJs) sage 2017/03/29(水) 04:44:50.32 ID:3LS9Dmnf0
社員って嘘だろ。
Appleの審査って今は初期審査で1週間~10日くらい、アップデートで平均2日だぞ。
イラストとかで初期審査で止まっても、
必要情報まとめて再審査だと数日で再審査できるし。
「遅くとも」1ヶ月かかってないっていってるんだからいってること間違ってないんだよなぁ… 記念パピコ
みんなこんな糞ゲー放っておいて
アイギスをやろう! 社員にお疲れさまとかよく言えるな
冬に水着限定ガチャとかやってた時点で売り逃げする気満々だったろ
よく恥ずかしげもなくスレに来れたなって感じだわ まったくスレ見てなかったが破産と聞いて記念パピコしに来ますた
社員が事前暴露してたんだなぁ 勤務中のリークならそれこそ秘守義務違反じゃん
退職してもう関係ねぇゲームなのに対応してる点は忖度してあげないとな >>403
ほんとそれ
どっちが社会人生活したことないんだよって感じ
しかも社会人生活ってw社会人経験だろ 個人情報や契約内容リークした訳じゃねえし
労働環境や勤務形態暴露は守秘義務違反にならねえよ。 ガチャとかイベントは上の判断で下の社員は言われたことをやるだけ作るだけなんだから逃げる気満々だっただろとか恥ずかしくないのかとか関係なくね? 的外れな批判してる人はガチャ売り逃げする前に経営状況がヤバいの教えろって言ってる
そこが世間知らずだな、って 過程や事情はどうあれクソゲーしか作れず全く集金できないという結果だけが重要だから
社員がどうあろうが同情はしても評価には一切値しないよ 社長とか担当Pなら文句言われて当然だろうけどただの平社員って最初からわかってるのに何いってんだろうな
>>407
もう火消しする必要ないのが悲しいな・・・ >>410
恥ずかしげもなくよく来れたなってのが何故そうなる前に教えろになるんだ?
そんなこと一言もいってないが スレが活発になると面倒なヤツが沸き始めるな
過疎ったままでいいから引っ込んでいて欲しいんだが 守秘義務違反したところですでに会社がないですやん… >>414
ネタの為にわざわざ会社から書き込んだんだろ知ってる 今時会社PCが2chアク禁されてないとかどんだけ緩いんだよ 俺シャチークのワッチョイみたの初めてだわwwwwww
2chアク禁されてない会社とかあるんだな… 一杯あるだろうけど普通2ちゃんに繋ぐのに会社の使わないだけ こっそり書き込んでるつもりでも情シ部からは全部丸見えだからな >>429
ワッチョイがワッチョイになるゴミカス底辺企業勤務なら何も問題ないから安心しろw 会社から書き込むと大抵シャチークになるんだが…
あっ…(察し あの会社で印象的だったのは
派遣できてる人とかが帰ると、
その後で
「なんで帰したんですか?派遣で来てる人はみなし残業込みだから
1日二時間の残業してもらわないと会社としては損なんです」
という話が飛び交う事だな… これの失敗がトドメだったのかな
数千万は余裕でかかってるだろうに
いままでの順位じゃ利益ほとんどないだろうし >>430 >>431 >>433
なるほど小さい会社だしな、回線は個人回線のはずだわ。なんとかファミリーみたいな
俺が社内の機器もシステムも管理してるから、誰と誰が不倫してるとか情報は全て集る楽しい職場 >>435
納期の遅れが目立ち、低クオリティなソフトを乱発、P4Dのように完成にこぎつけられなかったことも。
これらが祟って会社の信用を無くして仕事が減った。
さらにレコラヴが盛大に失敗、ラグストもごらんの有様でとどめになった。 これDMMやAniplexMobileも何か告知はするのかね?
こういうのって破産申し立てが受理されるまで何も情報出せないんやろうか。 >>435
二年近く開発して数千万ってことはない…
数億やで! >>441
そうかもな
調べたら2014年時点でスマホゲーが開発費平均1億越えって
記事もでてきたし 1億はかなり小規模なんだだろうな
40人が年収300万(少なめ)だとして人件費だけで1億超えるから
他の広告料・機材費・その他諸々の経費考えるなら、1億で収まるなんて相当ミニマムだろう
年収300は、元社員やらが半年で150万未払いがあるって言ってたし適当に倍にしたけど
しかし、なんて低賃金だ・・・300なんて初任給レベル? 3/31の深夜に鯖止まるのかな?
とまらなかったらしばらくは未管理で稼働するのだろう
>>439
本来ならアナウンス出すべき人が誰もいなくなったからdmmはどうするんだろうね
アニプレは何もしないと思う。 >>442
ざっくりとだが
人月60万で計算するのが業界の普通なので
1ヶ月の開発費は40人体制だと
2400万かかる計算になる。
これが24ヶ月続くと57600万。
新人を半人月計算したりもするが、
これが基本の開発費。
三社の制作委員会だから、各社1億出して
開発しましょうという話からスタートしたと仮定したとしても27600万オーバーになる。
ちなみに、これは人件費だけ。
収録とかアニメ制作費とか考えないでこれな。
ちなみに、各社1億はほんと仮定ですよ。 >>445
ラグストの公式Webの方は契約切れるらしいから、突然止まりそうだね。
DMMがどういう立ち位置になるのかよく分からん
DMM GAMSにもラグストのページはあるけど公式Webへと書いたリンクがあるから、つまりDMMは公式じゃないってことだよな。
うーん、未管理で稼働し続けて、サーバー契約金未入金で突然止まる。とかあるのかね >>447
DMMはゲームを提供する場所を
貸しただけじゃないか?
CSでいったらPSストア的な位置?
でも何らかのアナウンスはやらないとダメだろうな。
まぁパンクラみたいに放置って手もあるが・・・ なんかすげー伸びてると思ったらディンゴ逝ったのね
記念にばーちゃんの顔でも見ておくか… >>447
JPドメインの場合は有効期限の延長はないらしい
だから4月1日にならないと更新されてるのかわからない 昨日の時点でにじよめちゃんに助けを求めてる人が居たけど
なるほど、そーゆーことか。 バグだらけの未完成品はプログラマーの責任にされがちだが、
企画屋が一発で面白くて商売になる仕様を決められず、
開発が始まってるのに仕様変更言ってくるのがほとんどの原因
家で言えば、もう柱まで立ててるのに、間取り変更したいとか言われるようなもの
開発期間が伸びるし、完成度も低くなることを思えば、
少々面白くなくても、初期の仕様で完成させてしまい、
リリースしてから変更したほうが安全だが、
経営にかかわる人が仕様変更を指示したとすれば、自業自得過ぎて笑える にじよめちゃんに言ってるのはジョークみたいなものだろうけどね
立ち行かなくなったクソゲーなんか買っても金ドブだろ買った事ねーよって言ってたし 終了と聞いて記念真紀子。試しにちょっとやってみたけど、あまりにも単調すぎるわ にじよめちゃんは他社のゲームがやらかしたのを見つけて
ここぞとばかりにいじってるだけだぞ 元社員さん二人目が来てたのね
>>322
最初はカードじゃなかったって元々の企画はどんなだったんです?
昨日の人が参加した時点ではカードゲームになってたらしいけど レアガチャ消したのは被害増やさない為の良心だったんだろうか?w キャラはいいから別のゲームにして出してくれないかな
キャラは本当にもったいない本当に
まさかゲーム配信終了より会社終了が早いとは
ニコ生みてアニメ楽しくて期待した作品だったんだが‥ Oggファイルを抽出すれば曲とボイスを確保できそう。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org429154.png
3:51 テーマソング(黒沢ともよ)
2:31 ヒロインルーム
2:16 戦闘(通常)
2:08 イベント 緊急出動みたいなやつ
2:09 デートイベント
1:59 かなしいやつ
2:05 ホーム(司令室・ロビー)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org429155.png
もかのボイス。ヘッダがZCMPのやつはハズレ 編隊少女、超銀河船団、ラグナストライクエンジェルズ
まさかこれが1番最初に終わるとはね >>465
絵も悪くないのはあったしうまく使えれば世界観を深めることが出来たんだろうけどね >>447
それが一番可能性高いだろう
買い手が名乗り出て、
管財人が売ると決めて、
DMMも引き続き契約して、
というのを全部満たせばゲームもデータも続くのでは?
誰か名乗り出ろよ
0から作るよりはもしかしたらうまい話になるかもしれないしならないかもしれないぞ? 申し立てが受理されて破産管財人決まっても、まずやるのは現金化出来るもののリストアップだろう、通常それだけで数ヶ月
リストアップ中は運営サーバーは経費になって配分どんどん減っちゃうし契約止めね?
そもそも買い手なんて、名乗り出る会社なんていると思うか。 ラグストも版権がアニプレにあったり
したらいいなあ >>470
KADOKAWAやるな。
DMMも何とかしてくれないかな。 HPの下の方とかにあるcopyright表記見れば分るだろ
レコラヴはKADOKAWAのみっての最初から分ってるじゃん。
ラグストは、複数なんだけどこの場合どうなの、教えて
[C]2016 DINGO Inc.・Aniplex Mobile/DMMゲームズ/38M GIRLS 製作委員会
っていうか、・の区切りあるしDINGOだけなのかな? 製作委員会方式は出資比率が分からんと答えようが無いのよね
艦これみたいにDMM100%出資だと商標権まで牛耳れる、言いなり ゲームの利用規約に書いてあったわ
第7条(許諾)知的財産権・著作権の一切は当社に留保される
当社はDMMの事って1条でうたってる
これってDMM次第か?
制作委員会方式はアニメの方じゃないかな ゲームの版権はDMMだろうけど問題は誰が運営するかよな 原作の庄司竜也ってディンゴの社長でしょ
アニプレモバイルの杉浦Pが総合プロデューサー
ディンゴの社長が原作・開発プロデューサー
権利関係複雑そう 思いっきり流れに乗り遅れたけど
専用アイテムだけ実装されたレイドやルームウェアとはどういったものだったのか
なぎなぎの誕生日イベントがばーちゃんやもかちゃんに比べて
中途半端だったのが今回の件に関係したのか気になったなあ… カード要素をなくしたり、色々テコ入れしないとイケナイからあまりやりたがらないだろうな… (´・ω・`)あっ ルームウェア引換券wwwwwww ルームウェア引換券が結局なんだったのか社員さんに聞きそびれたな ボッタクリガチャで搾取した利益でどうやって破産するんかと 「プールサイドにバーちゃんとでかい綾乃がいてスワイプで画面がぐりぐり動く」画をニコ生かどっかで見たんだけど
最近ログインもしてなかったからわかんないけど、あれってもう実装された? >>457
元の企画と言うと難しい…
既に、二転三転した結果が今の形で
元の企画を論じる事は多分無意味
以前って事で言うなら自動攻撃で各固有スキルをプレイヤーが手動で使うような感じだったはず
バトル中の操作は基本ヒロイン 微課金含めた課金ユーザー1000人ぐらいしか居なかったのに3億4千万なんて抱えられんわい
ichiさん呼んで来い >>486
皆が課金してたらディンゴの窮地救えたと本気で思える? >>484
何それ美味しいの?
見たことないよ、なんか簡素的なイベントが繰り返し続いただけのイメージ 敗因としては、完全にカードゲーにしたからやよね。
エクティスいらんやろ。
絵師を否定するつもりは全くないけど、あの要素はいらない。
エクティスを強化するだけでもしんどいのに、武器とかも強化しないといけないとかめんどいにもほどがある。
エクティスなしで、普通に武器を使った技を選択肢として選んで戦うシステムのがよかったのではー。
とか今更ほざいてみる。
イメージするなら、オルガルのイメージ。
武器とか服をガチャにすれば良かったのに。
大きくなってあげると言われても、そこのコンセプトがぶれてる気がするというか、戦闘中そこわかりにくいよ。
最後に、ヒロインのデカいフィギュアは出すのかいな? いやそんなゲーム性とかの次元じゃないだろ。まず起動しない、止まる、端末ごと落ちるとかの挙句の☆1.6だろ DMMゲームのスマホ版は基本どれも動作軽快なものばっかりな所にこれだからな >>491
ああ、そこメインだわ忘れてた。
ほんとあり得ないほど落ちるよな。
アンドロイドでやってて最初のムービー同じところで何度も落ちてブチ切れたわ。
詫びも全然だし。
SEじゃ無いから中身は分からんけど、もっと頑張りましょう。
って感じですわ。 >>493
ヒント
・会社破産申請中
・公式ツイッター3月20日から音沙汰なし もう冴えないゲームの作り方とかにタイトル変えてアニメに便乗すればいいとおもいます そういやシャチークやアウアウは語源わかりやすいけどワッチョイってどこからきてる単語なの エンジニアの立場から言わせてもらえぱ
起動できないレベルのバグが連発するのは
完全にただの検証不足、ひいてはスケジュール不足だわ
プログラムってのはバグがあって当たり前でそれをしっかり検証するのが重要だけど
このゲームは明らかにその最低限度の検証すらなされてない
こんなん現場の責任にされたらやってられんわ カードゲーでこれより絵柄もゲーム性も酷いゲームでかつ知名度もないなんてのは巷には腐るほど有るが
それらより遥かに短命で過疎な点だけで察しが付くレベルだよ 内容どうの以前に端から勝負すらしてない 巨大娘ってジャンルがまだニッチ過ぎたんだろうか…
まだ巨大ロボットに乗って戦う美少女とかでよかったのかも 情報流してくれた元社員の人も情報共有がgdgdだったみたいなこと言ってたからその辺は確かに酷かったんだろうな イベントの更新が無いと思ったら会社つぶれてたか……
ヒロインのフィギュア発売がアナウンスされてたが、出せるのかね >>504
事前登録は多かったからそこは問題ないというか他と差別化されててイイと思うが
そもロボに乗せたらロボのモデルも作らないといけないぞ >>485
おお、返答ありがとうございます
バトル中にヒロイン操作できるってことは最終的な仕様とは相当違ったってことかな
なんでカードにしたのか分からんが実際不評だったし、結果論だけど以前の方が良かったんだろうなあ
やっぱり勿体ない作品だった >>502
ありがとう
でもごめんピンとこないのでもうちょっとわかりやすくいってくれるとうれしい スマホ関係なしのPC集計だけの
DMMランクでもやってけれる位置にいなかったからなあ
元の作りが低経費ならまだよかたtんだろうけど
グラとか光る部分はあったが欠点が利点をかなり越えてたんだろうな 少ししか触らなかったけどやっぱりカードの意味がわからなかった
カード使うんじゃ巨大化した意味あるの?と
3Dは可愛いのにもったいない >>507
版権はアニプレじゃなかった?フィギュアの進行には関係ないと思うが
メーカーの方がケチついた状態で売り出すかどうかの方が問題じゃないかな
まあ逆に遺影的な需要狙う可能性もあるけど >>513
姉守フィギュア、Amazonでみたら9月発売だそうで
もう工場の生産ラインも押さえてるだろうし、発売はするのかな
でも姉守以外のフィギュアは望み薄か……
ばーちゃんと伊月のfigmaが出たら買ったのに >>514
figmaまで夢見てたのかよ・・・望み過ぎだろ
予定は入れてただろうけどあの辺の会社が使ってる工場は順番待ちになるから
キャンセルして別のに差し替えるのは問題ないだろうな
金型彫ってるかどうかだけど普通のペースだとデコマスで受注始めてる頃には彫ってるんだよなあ
もうテストショット打てる段階まで行ってるとしたら600万ぐらいかかってんじゃないかな
回収するために無理してでも売るか、不幸と割り切って捨てるかだが・・・ 林檎に競泳水着にスパッツ履かされた
ストライクガールズより早く死ぬとは予想外
アレもアイコンにオーバーレイしてスクロールガタガタになるくらいクソ重かったけど
強制終了でスタミナ飛ぶことはなかったな 度重なる延期で旬を逃し渋々リリースするも初期作動不良でプレイ人口大量損失
キャッチコピーに魅かれた恋愛物好きが残るも蓋開けたらメインは誰やねんの紙芝居カードゲ―
・・何重苦なんだろうな 深崎デザインのフィギュアというだけで売れそうな気はするなあ
自分も見たこともないアニメやプレイしたこともないゲームのフィギュア
単にエロイからってだけで結構買ってるけど 情報共有すら漏れが出てくる状態にまでなっていたのか。
下手したらパワハラになるんじゃない?ってくらい怒鳴られているスタッフそこそこいたからそれも関係してるのかな? >>515
600万円って結構安いような
でもすでに受注開始してるし、一応発売はすると信じたい
>>519
姉守フィギュア、サンプル見る限りではかなりエロ可愛いの
ゲーム知らない人にも売れそうではあるね 受注を受けて型まで作ってるなら売るでしょ
受注数が極端に少なかったら売らないかもだけど 度重なる仕様変更で振り回して没モデル、没システム、没UI、没エフェクト、没モーション、プログラムの書き換え
唯一開発当初から変わらないのがヒロインのデザインとヒロインモデルってことで
最終的に無駄に伸びた開発期間によってヒロインモデルだけが見栄えよく映ってたのかもな >>489
そうかー、記憶ではとても良い巨女シチュだったがお蔵入りになるのは残念だ
それか、開発画面で実装の予定なんて最初からなかったか >>504
寧ろ巨大娘に釣られて登録してたのに蓋を開ければカード投げるだけでの作業ゲー
キャラが可愛いのは認めるけど巨大娘である意義を全く感じられないのはフェチ狙いのゲームじゃ致命的
100歩譲ってゲーム性はそのままでもせめて背景なりエフェクトなりSEなりで世界観の演出をきちんとやってくれたらもっと入り込めたかもしれない
このままゲームが死んでもタイトルだけアニプレに引き取って貰って上手いこと料理してほしい位ですわ… こりゃDMMも対応に苦慮することになりそうだな
まさかのディンゴ倒産とは ゲーム終了した半年後にアニプレ系でアニメ化して大ヒット(フレンズ商法
↓
ゲーム復活の意見が高まって再ゲーム化
まで妄想した え、お前アレで満足なの?
あんなのただのPVじゃん
ゲームが続けばちゃんとアニメ化する予定もあっただろう
続けばな KADOKAWA作品のPは早々に説明責任を果たした
こちらはまだだんまりだね 金あればちゃんと1クール作ったのかね
盗撮プログラマーが健在だったらゲームちゃんとできてたのかね >>527
おまおれ
巨大娘モノってなんか大概作りがアレで短命な気がするわ
いやそもそもサイズフェチ系のゲームがソシャゲじゃなくてもそうそう出ないものなんだけどさ アニメは30秒だからクオリティ保てたって部分が大きいと思う
1話25分で作ったら駄作になりそう 質問 泥端末で一度アンインストールして数日後入れ直した場合に元データで再開できますか?どこかで紐付されてる? (´・ω・`)できるはず 課金石リセットになっていいならPCに移行もできるぞ
(´・ω・`)ただし数日後にはサービスが終わってるだろうがな!! 普通はアンインストーラーが全データを破棄するから無理
たまにバグってて完全に破棄されてなくて紐付けはないが新規スタートできないとかいう訳ワカメなアプリもあるが >>538
え?アカウント毎のデータは鯖側にあるんじゃねーの?無理ってどういうことだ
そもそも倒産してるのにこんな質問してもってのはあるが・・・ ディンゴ倒産と同時期から沈黙ってろくでもない状態なのは想像に難くないけど
ほんとどうすんだろうねコレ >>539
その紐付け部分のデータを破棄しちゃうから普通は無理なのよ
紐付けをIDとPASSでログイン時に認証するようなアプリだと問題ない戦艦少女Rとかね あーでも引き継ぎしたあとの新規スタートで変な挙動してたのこのアプリだった気がするからこれは行けるタイプかもしれない
どっちにしろもうね……ってやつだけど
なにマジレスしてるんだろう俺www 質問に対して、普通とかって一般論で答えたがる奴
ラグストのスレなんだから実際の答えを書けよ
>>536
アンインストールって明確に自分で操作して消す気なら、消す前に引き継ぎコード発行しておけ >>536
泥は引き継ぎコード自分で発行してないと無理
俺は前にそれでデータ復旧してもらう羽目になったからな
今はデータ復旧してくれる人もいないし 引き継ぎコードは一度発行しておけば
有効期限過ぎてもその引き継ぎコードを手がかりにIDを探し出す手がかりになるからな
前に俺がトラブったときは本当に本人かの確認に時間がかかったとかで
今後は引き継ぎコードは発行日時を記録して複数保存しておくと
本人と断定しやすいとアドバイスされてからずっとそうしてるわ >>544-546
ありがとう
引継ぎコードが有効期限付きだから消すに消せなくてずっと残してたんだよね
動作環境よくなったら再開しようと思ってたんだけどスマホ空き容量厳しくて
質問してスレの流れみたら調度倒産騒動の真っ只中だったんだなw
ちょっと触ったらストレスマッハだった挙動が改善されてて おっ て思ったが
そうか倒産か
もうちょいスマホの片隅に置いといて様子見とくわ ここから3ヶ月のメンテを挟み
怒濤のM字開脚で復活するとは誰も予想しなかったのである 大丈夫だ皆の衆。きっとハニー×ブレイド運営が
買い取ってくれるw(ただの妄想) DMMは倒産危機知ってたのかね?
寝耳に水だったら損害賠償請求出来るんじゃない >>551
無い袖は振れない、ということわざがあってだな (´・ω・`)適当なこと書く前にもうちょっとそのゴミ箱使って言葉について調べるべきだと思うの >>551
疑問に思う箇所とその後の発想が、社会を知らない学生っぽい 金のないところに金を請求するよりは、権利とデータをどうやって回収するか
これに尽きるだろ 頼むぞDMM
新規運営で再開してくれたら重課金になってもいいから いまさらながらジェンディで専用装備と凸衣装のONOFFが出来ることに気付く 今更だけど、リリース前のインタビュー見てたら
何で38m設定にしたんですか? との問いに
それらしい理由の最後に
「ディンゴの入ってるビルが38mだから」だとw
アニプレのPはラジオやりたいとか、軌道にのったら
再アニメ化検討、VRもやりたいとか夢を語ってたんやな >>558
本当、ディンゴからデータ引き継いで継続してくれないかなぁ……
でもディンゴが権利の一部を持っていた場合、面倒になりそう
あと、ばーちゃんと伊月のfigmaを出してくれ。絶対買う どうせなら無意味なカードゲーのクソゲー部分をどうにかしてよ
ほめられるのはキャラグラだけで他全部バツでしょ
別ゲーになって復活してくれるならまたやるよ フォトカノ?レコラブ?にラグスト勢出してくれるだけでもいいきがする >>565
いや全然違う
これの開発段階で既に給料支払い不能状態だったので無給で開発、運営してくれる神社員のおかげでこれが成り立っていた
万が一ラグストが空前の大ブレイクを起こせば倒産しなかったかもしれないけど、ラグストリリース時にはもう倒産はほぼ確定してたのでラグストが原因ということはまったく無い >>563
キャラグラはいいんだよね、元絵の再現度高いし
ゲーム性は……まあ、ソシャゲはコレクション要素必須だし……
モバマスみたいにヒロインのカードをたくさん出したほうが良かったのかね レコラヴも発売延期してたからな
こっちもそうだけど延期の関係でかなり損失出してそう 開発期間が2年で給料未払いが半年分
計算が合わないぞ (´・ω・`)知り合いの開発会社が倒産したときは、発注元が開発関係者全員をマンションに軟禁
(´・ω・`)逃げられないようにして半強制労働させれてたらしいけど、給料は発注元が肩代わり
(´・ω・`)無給で逃げずに退職もしないで仕事って初めて聞いたよ (´・ω・`)発注元はへたすると二重に支払ってるってことなのかな 完成度がどうであっても、タイムリミットにリリースしないと会社が潰れるような状態は、
宝くじが当たるよりも、助かる確率低いと思うな >>576
(´・ω・`)ゲーム発売できないと洒落にならないから仕方ないね
(´・ω・`)別の下請けに会社に投げるにも一朝一夕でモノにはならないから
(´・ω・`)オンオフ関係無しに元の開発に逃げられたらそこで終わりだね 何自分にレスしてんだこいつと思ったら
らんらんって二人いたのか それこそフェイトのスマホみたいな既に信者がついてるコンテンツしかみんなついてこないよね
スマホ市場の方がデカイんだからスマホ向けでやればよかったのに 石の安売り始めてすわ初課金かと悩んでるうちにこの有様だよ!
自分だけでも課金してれば助かったのかな…
んなわきゃねーか まともに遊んでる人は1000人程度しかいなかったんだから3億の負債を埋めるに1人30万課金しないと無理だよ
延命ラインで考えたとしても安売り分480円を全員が買ったって焼け石に水でしょ まあこうなってしまってはこんなゲームに課金しちゃった奴おりゅ?と言わざるをえない 企画が二転三転もアレだけど、それと同じくらい社長の仕事の進め方が酷くて
人が抜けてったって理由も大きい ROM〆とかの辺りで、数日わたって取り巻きつれて旅行やライブ見に行ったりしてるんで
まともな神経ではないんだろうね 実情より見栄やプライドを優先するタイプだったんだろう
昔の上司がそんなんだったわ。俺会計やってたからうわこの会社もう駄目だって状況なの分かってたけど
いちいち大して取引のない会社の営業と高い店で飲み食いしたりしてた 今日で公式サイトのドメイン有効期限切れるんだっけ? エクティスのカード組み合わせやら属性やらがやたら小難しくて面倒なのと
なんでファンタジー全開な魔法なんだよ少しはSFに徹しろよと
せめて一人じゃなくてパーティ制とかのほうが良かったじゃないかと思うな…。 事前登録20万人だかを真に受けてた節があるからブラゲ運営を舐めてたんだろ >>214で元社員が言ってるが、実は登録30万人居たんだよな
つまり、それだけ期待してる人が多かったって事でもある
それが始まってみたらエクティスカードゲーで期待はずれ全開だったからね
初期のロードできないとか合成重すぎとか問題多発も痛かった 事前登録なんてとりあえずしとく人とか1人が複数登録とかもあるからな
20万とか30万登録してても実際プレイする人がどれだけいるのか
このゲームに関してはプレイするつもりだったのに出来ずに去っていった人も多そう 一回でも始めて会話シーン見始めた瞬間端末ごと落ちたりした人は
もうほぼ触らないだろうしな。ゲーム内容以前のレベル まぁ事前登録者数30万人越えてても、登録開始からリリースまで
あれだけ期間があいたら大抵の人は忘れる
ゲーム内の掴みが良ければまだワンチャン…なのだろうが >>594-596
逆に考えると事前登録数で皮算用しちゃうほど
財政がヤバかったって事なんだろう・・・
コレ開発始めた時点で資金が底突いたとか
言ってたしな・・・イメエポみたいに
夜逃げしなかった事だけは評価してやる。
でも人の動作環境にケチ付けた事は忘れないからな。 そういやそうだw
あっちも直前に現金一括払いセールやってたらしいな
まあそんな大した額じゃないしかわいいもんだからいいけど >>599
忘れないからな、とか言ってもこれから死ぬ相手に対してどうすんだよ これから死ぬ相手に忘れない宣言とか粋な餞じゃないか フォトカノとかの開発スタッフだけは再就職先とかもう決まってそう アナウンスが無いのはすでに誰もいないからだよな
IPはアニプレが持ってるんだろうけど
どこかが運営引き継ぐなら公式ツイッターが何かしらつぶやくだろうし
鯖の契約切れるか鯖がエラーで止まったら終わりなんだろう サービス終了のお知らせキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! すでに全員解雇されているから、運営不在というか無人だしね
DMMが後釜探すなり、アナウンスするべきなんだろうけど >【サービス終了までのスケジュール】
>◆2017年4月28日12時00分
>『ラグナストーン』の購入停止
この状況で課金するヤツいるのん? って書き込んでいたら、お知らせあったか
継続せずに終了は仕方ないね、伊月の誕生日イベ見たかったなぁ DMMかどっかの撤退専用の緊急レスキューとかだろ
ディンゴちゃんの中の人は会社のPCにも触れないだろうし
もう仕事してもしょうがないんだから なんとか半年間は持ったじゃないか
良かったなお前ら 大方の予想通り半年コースだったか
せめてグラビア全開放、衣装全開放、回転でパンツ下から覗ける
くらいのサービス欲しかった スケ雀刑事との共通点
・手札(牌)で役を作って攻撃
・捨て札でも攻撃できる
・出撃時にフレンド1キャラを同伴
・CV 佐倉、中原
・3月末に終了予告、5月末終了
・俺が課金 サービス終了告知きたか
綾乃の誕生日イベント見たかったなあ 2chの専ブラで広告が出ていたので1か月前から何の気なしに初めて遊んでみたんだがゲームなんてほとんどやったことない上にカードゲームなんて花札とトランプくらいしかしたことなかったので全然ルールがわからんかった
ヘルプとされるものを見ても何が何だかよくわからず
でもなんとか手探りで一通りクリアしてそういえば最近新しいミッションが出てこないなと思って遊び方探しついでに2ch内のスレ検索で来てみたら...
あらまぁ...
無課金でよかった...課金した方々の心中お察しします...最後まで結局何が目的のがーむなのかわからなかった onz ツイッター眺めてたら菊池たけしが担当だと今更知って草
こいつがやってる時点で打ち切りフラグじゃないか これが明日だったらエイプリルフールかと思えたのにな どっかが買い取ってサービス継続とかもなかったか
作ってあるであろう誕生日イベぐらいは開放して欲しかったな あとちょうど2ヶ月でバーちゃんともお別れか…(´・ω・`) まぁ終わるとは思ってたけどまさか会社がつぶれて終わるとは思わなかった チマチマ楽しんでいたんだけどなぁ
2か月でストーリーどこまで進められるかな 会社潰れるにしても社員入れませんは想像できなかったわ 無料石もないし残り曜日イベントだけで親愛度を80から100に出来るとも思えん そういやルームウェア引換券って使えたの?
交換所に見当たらないんだけど 終了日まで決定しちゃったか…
まあ終わりまではキャラ適当に弄って余生を過ごすか スタダ10連でカード吟味してる内に終了決まっちまったー
DMMはやっぱダメだな まぁ当然っちゃあ当然やな
こんな負債みたいなもんアニプレも触りたくないやろうし本当にお別れや
後は終了までばーちゃんつつくだけ 声を無くしてR18で再出発ですかね…エクティスのエロも追加して まあメインキャラのデザイン以外ゴミだったし当然だな >>642
それやってくれたら嬉しいけど兄プレが許してくれないよね・・・ 叶わないと分かっているが最後に望むこと
・アルバム全解放
・やるはずだったストーリーのネタばらし 終わるってんで開放したのに見てなかったデートイベント見てきた
やっぱりキャラ立ってると再認識した
いいんだけどなあ... >【お知らせ】(再掲)
>≪ラグナストーン初回おまけ増量キャンペーン≫実施中です!
>「有償ラグナストーン480個」初回購入時のみ、おまけの無償ラグナストーンが2520個に大増量!
>現在新イベントも開催中!この機会に是非お買い求めください!
今になって見るとすごい悲痛な叫びに聴こえるから怖いな >菊池たけし(公開用) @kikutake0913 4時間前
> せつない話だ(;´¬`) 用意されてたけっこーな量のプロットのうち、5章までしか書いてないというのに。 #ラグスト 3ヶ月で終了したけど小説投稿サイトでエピソードを更新し続けてるソシャゲだってあるんだぞ キャラは嫌いじゃなかったけど、これ別に巨大化する意味はねーなって
>>623
雑誌に連載を持つと、かなりの確率でその雑誌が休刊する奴だからな 巨大化するならローアングルからおぱんつ覗くくらいの事は出来るべきですよね 次の巨女ゲーは頑張ってほしいね
そんなジャンルに需要はない
d 3Dでグリグリ動くアクションゲーか?
俺のPCスペックで大丈夫か!?
からのカードゲーでズコーしたのもいい思い出 絶望的に運営の頭おかしかったから終わると聞いてもやっぱりという感想しかない こんだけ金掛けちまったから流石に最低1年は持つと思ってたけど
まさか半年とはなぁ
こんだけ酷いゲーム中々ないぞ・・・素材がもったいないってのはよくあるけどこれはそういう次元じゃない・・・
Evaluation: Good! なんか作業ゲーで面倒くさいところあったけど、キャラクターは本当に良かったと思う。
実にもったいない。
そういえば、他の方も言ってたけど
ルームウェアって結局なんだwww
あとバレンタインのチョコとかwwww
ストーリーも最後まで見たかったのぅ。
Evaluation: Average. 確かDMMの返金ルールが半年にボーダーラインあったはずだからね
使用済みの有償石まで返金せずに済むようにするための猶予期間設定だろうからこの先開発費のかかる事は一切やらなそう
Evaluation: Good! >>615
ゲームより先に会社が潰れるのは予想外だた
Evaluation: Good! >>660
ブーセちゃんで既に体験済みだったから余裕やで…(震え
Evaluation: Average. >>661
ホント御影だっけ?許さない
開発運営頑張ってるのが見えてたから余計に
Evaluation: Good! ラグストノサービス終了はエイプリルフールじゃないのか 素材は良かったのに勿体無いなぁ
どっかが買い取って調理しなおしてくれんもんか 親愛度ってどのミッションでも一律10上昇?
終了までにあげたいんだけど最初んとこが効率いいのか とりあえずエロゲに移籍させよう
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org430285.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org430286.jpg なんだかんだで続くと思ってたけど終わりか
課金した人ドンマイ
俺は2万くらいですんだ ぶっちゃけブラゲーは同じことのくりかえしでだらだら時間を吸われていくだけだから
数ヶ月を数万円で楽しめてさっくりおわってくれるなら丁度いいわ
・・・あと好感度5、なんとかあがるといいけど 最後にばーちゃん挨拶するか
いややはり悲しくなりそうだからこのまま思いでとして消えて貰おう 今までの使い回しでいいから最後に親愛度上げるイベントやってくれないかな ルームウェアってパジャマだと思ってた
ドラゴン倒した後のやつ >>675
お小遣いで生きてる中学生とか中学生波のお小遣いしかないニートならともかく
数ヶ月楽しむのに数万円程度なら別に普通というかまったく気にならないレベルだろ
イベントやミッションちょっと楽になって時間短縮できたほうが大きいから特に損はしてないというか満足してるわ
ちゃんと最後まで好感度いければ、だけどw
ドリンク200本あるから適当にオート放置してればいけるかな・・ というか親愛度100まで間に合わなかったら課金したいんだけどいつまで課金できるんだろ >>678
だいたい飽きて止めようと思ってるユーザがほとんどだろうからほぼおなじっしょ
めっちゃやりたいユーザばっかりなのに反対を押し切って終了ならともかく、みんなそろそろ満足か飽きるかして止めようと思ってたころだろうし
あ、もしちがうやる気勢だったならゴメン そもそもこんなクソゲーでもある程度金出す馬鹿が一定の層にいる国だから
このジャンルが今日まで成り立ってるわけで
そうでなきゃとっくにソシャゲ界隈なんてとっくに死滅してるよ リリース延期する、事前登録期間が長い、長々と事前ガチャをするゲームはクソゲーって相場が決まってるからね
散々引っ張る会社だからこそのこの様よ 開発中の段階で既に資金繰りが厳しかったんだろ
結果リリースが延びまくってさらに資金繰りが厳しくなってどうしようもなくなったから強引に形だけ整えたクソゲーとして無理やりリリースして結局止めになるという モデリングはいいと思うんだよね
どっか版権引き取ってリスタートしてくれんかな 廃課金してた奴もスレに居ただろうにお前ら行儀がいいな
無理矢理終了日を引き伸ばして返金しない姿勢は他所のゲームだと醜い争いになりそうなもんだが そらスタートダッシュの不具合祭りやエクティスへの不満とか見てたら課金するのはその辺折込済みでしょ
それに会社が破産してたら返金も期待できないしな ごく一部の阿呆を除いてこのゲームのプレイヤーは早期終了を視野に入れてたでしょ
12月の時点で1ヶ月で終わるか3ヶ月保つかみたいに言われてたしな
よっぽどの節穴でない限りはその辺踏まえた上での課金だよ >>686
モデリングと戦闘モーションとキャラデザとシナリオだけをスクストのシステムに移植するだけでそこそこのセールスは行けそう これはもったいなかった 素材は良かった
チュートリアル突破出来なかったがな このゲームに居着いていた奴はターミナルケア状態なのはわかってたし荒れるはずがない
会社が亡くなるってのは予想外だったけど
ゲームそのものは織り込み済みで課金してたでそ 大半の奴は開始直後の不具合とバグの嵐、カードゲームと強化の理不尽さで逃げ出した ゲームの継続厳しいだろうなとは思ってたけど、結構改善は頑張ってたよなぁ
最初が酷すぎたのはあるけど あのスタートの時点で無理だろうなぁと思いつつ始めたから別にいいんだけど、やっぱり勿体ないなーと思う
TGSの段階でアクションは無理にしろ、カードなくしてコマンド式にして衣装とアクセで勝負した方が…ってなったもの この業界はスタートダッシュが99%だからコケた時点で取り返すのなんか無理 いやいやー
すぐ死ぬとわかってて課金したりイベント皆勤するくらい好きだったってのも十分阿呆だわw
でもそっちは愛したキャラを看取ってあげられる救いがあるから穏やかなんじゃろw なむなむ(´・ω・`)
ばーちゃんのデートコンプしたから後悔はしてないよ
アニメ... >>667
なっつかしいのもってきたなw
1枚目の属性分かってらっしゃる所に愛を感じる 他アプリはエイプリルフールで盛り上がってるけど、
こっちはそれどころじゃなさそうだね
残念 俺タワーがエイプリルフールに本当のサービス終了のお知らせをやってくれた スクストでも巨女になってたぞ
エイプリルフールネタだけど >>699
キャラはよかったからな
なんだかんだで衣装デザインいいの多いし楽しんだぞ
あとはモーションパターンがもっと多けりゃなー ラグスト好きな人も擁護派もキャラがよかったしか言えないのが
ラグストの凄い所だと思うます (´・ω・`)無料分のDMMポイントを有料石につっこんだことすらちょっと早まったかな?と思うくらいだというのに >>707
そらストーリーは完結してないし評価しよう無いぞ
グラビアも水着はよかったけど他は使いまわしでアングルも微妙だったし >>710
ストーリー完結するブラゲの方が無いやん? ナギサの初期バトルスーツの片方(火のやつ)がよかった
ああいうハイレグレオタードみたいな戦闘スーツ大好き デートイベントがいつも通りのバストアップ+メッセージのみで
ボイスも個別ポーズも無しってのは物足りなすぎた キャラデザとかは良いし、このまま終わらせるには惜しい
コミックや小説で地味に続けるという手もあるだろうが、
アニプレックスはどうするんだろうね
このままだと姉守フィギュアが墓標になりそうだけど…… キャラだけは良いと言われながら忘れ去られる作品なんてそこらに転がってる
これもそれと同じ道を辿るだけ つーか人いないな、ディンゴ倒産の時は凄い勢いだったが
ラグストはキャラが良いのは確かだけど、ヒロイン6人は多すぎだと思う
6人にしたのは声優で売りたいアニプレックスの都合か? ヒロイン周りに手を尽くしすぎてその他が壊滅的だったしな・・・ ヒロインルームで見れる3Dモデルの可動域これだけかよ…でショックを受けたね
回転移動と平行移動がボタン切り替えなのも衝撃だったね >>717
俺は司令官と副官も使いたかったくらいだが 6人にしたってボイス少なすぎでしょ
親愛度レベル100で20くらいしかアンロックされないんじゃね >>717
オズクロやってたから分かるけど、ゲーム終了が決まると冷やかしに来る人が必ずいる(俺は〇〇の時やめたけど正解だったか、とかね) やってみたかったけどインストール出来なくてプレイできなかったけどこんなに早く終わるならやらなくて正解だったんだなw 起動しない・強制終了する は聞いた事あるけど
インストールすら出来ない不具合もあったんだ・・・ 俺はチュートリアルはできたけど
ログインできなかった
今できるようになったのか試す気もないけど >>721
司令官は良いと思った
でも姉守とひなたはキャラがかぶってるし、
なぎさと伊月はデザインが差別化できてないんだよな
>>725
>>726
インストールまでにアプリが落ちるので、何度か再起動が必要
それが煩わしくてやめた人も多いだろうね……
スマホのストレージに空き容量を作ると少しは安定するようになる 泥を触った事がないからわからんのだがインストールの定義が違ってる気がする
アプリが落ちるって事はアプリ起動してることになるからインストールは出来てるだろう
最初のデータダウンロードで落ちてゲームを始めれないパターンなんじゃないの? >>727
これは思った
6キャラしかいないのにキャラが被ってるってどんだけキャラ設定甘いんだよと
デザインはいいのに設定が微妙すぎる
綾乃ともかとか可愛いのに設定で好きになれないって人も多いだろうな 最初はなぎさと伊月見分けつかねぇよと思ったけど
被っては無かったなぁ
被るならばーちゃんのぱんつ被りたい 泥だけどインストは出来た。でも頻繁に落ちてチュートリアルさえ終わらなかった。
アップデートするだろうからって数日後にやり直した。 >>728
どっちもだよ
最初のダウンロード中に落ちまくり
→なんとか突破、しかしチュートリアルで強制終了しまくり
これもなんとか突破、しかしゲーム本体も激重で強制終了しまくり
しかも不具合をひとつ直すと別のところで落ちるようになるというエンドレス強制終了システム登載 主人公 なまけもの
ちび どういうヤツなのか知らん
青 おやつの話ばかり
金持ち 金持ち
乳 キワモノグルメ漫画で見た変な料理作る人
バ ロリ 高スペックかつAndroid6.0なら落ちないとかそんな所だったんだろう その最初のダウンロードってアプリストアからアプリ落としてる段階で失敗するの?
アプリ起動してゲームデータダウンロードするとこで落ちるの?
後者だとしたらインストール出来ないって表現にはならないと思うんだが アプリ対応は3Dでなくても色々苦労してる他ゲー見てると
PCだけでも満足に動かないのにさらにアプリ対応と欲張ったのも延期やバグの一因だっただろうな
アプリ対応で分母を増やそうというのはわかるんだけどさあ スマホアプリ板とか最後の方は動く端末の情報交換してるレベルだった 最初の頃、泥の7だとインスト出来なかった
504エラーとか言われて弾かれたんだ お嬢とスイーツの見た目被りは、最初からずっと思ってた >>737
GooglepPlayからのインストール後、データを読み込むのだがそこで落ちる
落ちては再起動、を何度も繰り返してやっとプレイできる
たぶんここで挫折した人は多い 閃乱カグラ並の衣装破壊システムを付ければよかったんじゃないだろうか!(適当) 本当にインストールすら出来なかったのか
林檎でもあまりにクソでPCに乗り換えたけど泥はきっつかったんだな 最初のダウンロード終えないとゲームできないんだから、厳密には違っても、世間の感覚的には「インストールできない」って表現になると思うな 俺の感覚ではアプリ入れて初回起動時のダウンロードはアップデートなんだが世間的にはそこも含めてインストールなのかねぇ まあ言葉の種類なんぞは瑣末な問題で、結構な人数が本編に辿り着いてないって事実がメインだけども 結局あの30秒アニメが最高潮であり限界だったんやなって
中にはゲームにじゃぶじゃぶどころかグッズ買い漁った人もいるんだろうけど遺影だと思って末永く愛でてあげてくれや β版をプレイしてた場合、
一度アンインストールしないと正式稼動版がプレイ出来ない(インストールは可能だが、ゲーム開始するとすぐに進まなくなる)とか
まあ色々あったな apkが実行ファイルに絞っての配布と段階踏んでるだけでダウンロードもインストールの一部 デートイベント見ればキャラ被ってるとか言う人も少なくなるだろうが複数人のデート見れるほど続かなかったな 社員の皆様お疲れさまでした。
思いっきり乗り遅れましたが、無双派遣が来ましたよw。
私が従事したころは、ちょうどシステムを入れ替えるときでしたね。
当時は、無事にリリースできるとは思ってなくて、よくウォッチしてましたが、リリース後は意外とがんばってて、やっぱりDMMすげえなって。
あの上役連中ではディンゴも遅かれ早かれとは思ってましたけど。
いつか言いたいと思ってましたが、たぶん最後のチャンスなので言いますが、ゲームは悪くないんですよ。
ただ、指導者に恵まれなかっただけなんです。吃・吃音の方とかねw。
結果は残念でしたが、社員の皆様は肩を落とすことなく頑張っていただきたいですね。
外野からは以上です。 姉守はビジュアルといいこたつキャラといいドストライクだったなぁ
ぁぁもったいない >>756
関係者か
お疲れ様でした
やっぱプログラマが足りなかったの? >>759
読んだ感じ派遣として一時期業務に携わった人と思ったんだが、読み間違ってる? 上に恵まれなかったって書かれてるのにプログラマが足りないとか言ってるからじゃね >>761
そういうことか
すまね
外野から見てるとキャラ、企画はいいから、後は上の人が必要な人材確保できなかった(しなかった) ってことだと思った
崩壊3rd並にシステム回りしっかりしてれば... 人気の原画屋に頼んだんだから、キャラデザが良いのは当たり前だし
巨女モノという目の付け所は、別に良くも悪くも無いだろう
(目新しさは特に無い、普段はノーマルサイズだから特別嫌われる要素でも無い、かといって特別人気を獲得し易い要素でも無い) >>756
上のせいにしてるこういうのが居るから終わって当然だな サービス残業させたり給料未払いだったりは誰のせいなんでしょうかね? リリース後に直せそうな範囲が短期間に改善されてったから下流のせいじゃないだろw
こんなの直前まで企画が気狂いじみた妄想を連呼してたとしか思えないね 8ヶ月もリリース遅れた時点でプログラマは相当デスマってたんだろうなというのは容易に想像できる 他所の開発者ブログとか読んでるとデスマか否かはもう座組の段階でほぼ決まっちまうらしいな >>764みたいな考えの無能が上に居るとこうなっちゃうんだろうな
下の奴が使えなくてつれーわー 上の奴がすべき事は
出来ない奴の首を切って、出来る奴を連れて来るなり
人数が足りなけりゃ、人数を増やすなりだよ
それが出来てないなら、やっぱ上の奴の責任
予算がなくて出来ないんです!とか言うなら、最初から予算内で間に合わせるプランを建てられなかった上の奴の責任 ミッションのComing Soonが一向に来ないと思っていたらそういうことでしたか 長く続くか手元に残るものじゃないと課金しないのも必然だから
延期とバグはそれだけ重大な不安要因だった
周回しなきゃいけないのにバグで落ちるんじゃ続けられないってw
さすがにシステムが安定するまで周回要素排しても良かったんじゃないかと思ったね >>773
スレ遡るとかなり詳細に書かれてるのだな 崩壊3rd面白いぞ、ガチのアクションだから苦手な人は苦手かもしれないけど スクストとオルガル消してこれ入れたけど戻るときが来たようやね 終了とは無縁なこの手のゲームに移住したいなら
デレステ(音ゲー絶対王者)
か
スクスト(ラグストの元ネタゲーム、ポチゲー)
かね
これ以外の他のこの手のゲームの人口は5〜6万人以下ゆえ、いつどうなるか不安を抱えたままプレイする事になる
あと先はどうなるかわからないけど
期待の新星だとバンドリ 派遣は派遣元から給料が出るから皮肉だけど社員よりまともなのかな? 3rdは最初からインストールすら出来なかった。
バンドリはインストール出来たけど先進まなかったな >>781
多少のゲーム性が欲しいなら、崩壊3rdもいいよ >>783
そのスペックだと、ラグストは多分まともに動かなかったんじゃないか? バンドリは今は人多いからいいけど、寄生に回線切断、キャラ被り、特攻とかあったから運営にちょっと不安がある
ゲームの出来は良いから上手く軌道に乗ればいい感じになりそうね 座組みに前述の指導者と社長が含まれると1000%デスマでになる会社でしたけどね
思いつきで社長が「こうしたらたらどうかな」って言うと「やれ」ってコマンドに変えてくるコンビ >>786
動いたのよ。ガチャ厳選で諦めたけど
>>784
バンドリは通信エラーで未だにどうにもならんw
3rdは今インストール出来たから何とかなりそう スクストは廃課金じゃないとお勧めできんな
無課金と微課金ですらラグストのランキングイベの1000位と1位くらいの差がある ある程度の課金者優遇はどのソシャゲでも同じではないだろうか
無課金で課金者に勝とうと思ってたらそれは大きな間違いだ
あとは無課金には無課金なりに満足感をどれだけ与えられるかがポイント ゲー無ポチゲーのランキングなんていくら金使ったかでしょ
スクストはメインでやるには普段やることが無さすぎる、レイドにハマると地獄
サブにして多目の無料配布衣装で嫁とキャッキャウフフするくらいが丁度良い みんなでハニブレに移住しようぜ!
多分長生きするよあれは。
クリミナル・罠娘・パンツ・ジュラ娘・このゲームと
渡り歩いてきた俺が言うんだから
間違いないよ(棒読み >>794
『全部1周年迎えずに終わったゲームじゃねーか』
ってツッコミを期待してました。 >>795
ぱんつは確か一周年とともに終わったんじゃなかったっけ
あとクリミナル・罠娘・パンツとぼくと同じようなの渡り歩いてるなしかし
ジュラ娘はやってないけど >>793
露骨なエロはなぁ・・・これようはオルガルのパンツ版?
ゲーム性皆無だったらちょっと無理だわラグストもそれですぐやめちゃったし スクストはやってた。ランキング200以内がやっとだった。
でも飽きた。 >>790
よく似てるシステムのホプストならいけると思う >>793
モデリングに差があり過ぎて無理だった
有料で良いからMMDとかにして売ってくれないかな
剥くぐらいは自分でやるから >>736
XPERIA XZで落ちてたからどうしようもない 課金者を集められないから終わったんだ
無課金と課金者があまり差が無いゲーム行っても
終るだけやで 廃課金、微課金と無課金で大きな差がなかったり
廃課金に満足感を与えれないゲームは課金者離れを起こして死ぬんだ😥 残念ながらその効果が検証できるとこまですらたどり着けなかったんだよ バーネットちゃんの葬式会場はここですか?線香上げていきますね。
うっ ふぅ
ご冥福をお祈りいたします。 チュートリアルの戦闘が一見さんバイバイだった。
延期しすぎて事前登録者の大半に忘れられており、アニメ熱も完全に冷めていた。
そもそもあまり面白くなかったので課金したいと思えなかった。
どのイベントもパッとせず盛り上がらなかった。
とりあえず思いつく原因はこれぐらいか… 蔵ゲだからやらんかったな
スマホでコケてなきゃ多分プレイしてた >>798
そうそう1周年イベント期待してた
矢先の終了宣言でズコーってなったw
初期からプレイして実装キャラコンプしたの
あれが初めてだから1周年イベは見たかったな。
ジュラ娘はやらなくて正解。
エロイベはR以上にしかなく条件も結構厳しい
のに立絵使いまわしの紙芝居というハズレがあるとか
イベとガチャ内容平気で弄繰り回す上に
変更前に触った連中への補填無し
紙芝居なのに糞重いとかで初イベの時点で
大半が消えていった(無論俺も
その後運営が下した判断はレアリティ―に
LG追加www
>>809
課金衣装が途中からガチャチケに
なったのもマイナス要因だな。 これって、開発会社が存続してたら
どこまで続いてたのかね?
まあ、一年で終わるとは思うが。 どうみてもそこらのブラゲより費用かかる感じだし
収入がないと思ってつぶれたんだから
近いうちだったろう 破産&サービス終了が発表された上でのDMMランキングが40位だから多分この辺りって売上ってほぼ0なんだと思う
新衣装ガチャ追加直後以外は普段から35位前後だったから0に近い売上だったんだろう
開発チームは30〜40人だったらしいから開発以外も含めてとりあえず40人として月間人件費1人60万で見るものらしいから月2400万
クソ薄給として半分で見たって月1200万以上稼がないと人件費すら賄えないんだからどの道返金回避ラインの半年終了コースじゃね スマホは別集計だからそっちで課金されてた可能性…は無いな 開発
リリースがこれ以上遅れても会社が終わるから
デバッグもブラッシュアップもできなかった
ユーザー
バグ酷い。最初から長く続くと思えなかった
少しは改善されたけど未完成で終わった
こういう認識なら結果は当然である >>819
エイプリルフールはとっくに終わってるぞ 給料無くても働くって質のいい奴隷が揃ってたのか上層部の奴隷さばきが巧みだったのか
どっちだ? 糞ゲ・ソムリエならむしろ多くのサービス停止に遭遇するのは栄誉 奴隷の使い方がうまかったら今頃こんなことになってないだろ
ただの社畜根性というかブラックでも自殺するまでやめないような
日本人的な気質じゃね >>825
むしろ、よくこれだけで済んだと褒めるべき >>825
俺タワーは割りと長生きしてたぽいから終了って感じはするけど
あとはDMMのいつも通りの生まれては消えていく泡沫ゲーばっかやん
ラッシュっていうかよくそれくらい終わってる気がする では完全放置状態なのに終わる気配が無い
パンクラの謎について議論しないか?
俺は面倒臭いからROMってるわ。 システムが完成しててイベントとか過去の繰り返すだけなら、そんなには費用かからないだろうからなぁ
黒字の内は続けるかってだけじゃない? >>828
このバトルスーツのデザイン秀逸なのに結局イロモノ衣装しか出さない辺り底が知れるよなぁ とりあえず信じるか信じないかは置いといて自分がいた頃は優秀な方がそこそこいた。
ただ、ミスをしたりするとかなりの勢いで怒鳴られてた。
自分的にはパワハラだと思うくらい。
そんなことがしょっちゅうあった。
そのせいか人の出入りは激しかった。
自分の抜けた少し後に聞いた話だともう自分が知っている方はほとんどいないって言われたわ。
だから自分は倒産に関しては当然だと思ってる。 怒鳴ってくるのは開発側の人間なの?ってのと優秀な方とやら達も怒鳴られてたのか訊きたいな 社員の人って作ってる最中に「あかんこれクソゲーやん」とか思うの?
思いながら作ってるの? 俺はゲーム開発じゃないけど
「これクソじゃね?」と思いながら、開発から回って来た物をデバッグしてる事はザラにある
一応報告書も出すけど、重要度の高いバグはともかくとして
「ユーザビリティが悪い」とかは先ず通らないね >>838
クソだと思いながら作ってるだろ
世に大量に出てるソシャゲーやブラウザゲーがスタッフ達の自信に満ち溢れた力作に見えるか? 大体作ってる途中でクソだってわかるけど引き戻せない状態になるな
引き戻したところでバグが多発したり遅れたりいい事はない >>840
始まる前から死亡確定してるようなゲーム見ると
逆に作ってる本人は自信に満ち溢れてるような気がする 企画は結構怒鳴られてた。
プログラマーは下の人はターゲットになってたみたい。
それに長時間労働が重なったから余計にキツかったわ。 基本的には開発の上の人かな。派遣の方が書いてた。吃音の人とか… なるほどなー、回答ありがとう
他人が怒鳴られてるのを見る場合でもモチベーションって下がるし1ヶ月や2ヶ月で辞めていくっていう企画の人を見れば更に下がるわな
そこに長時間労働で給料未払いの人もいるとか絶望しか見えないな 家に帰ったからID変わってると思う。
今は別の会社でゲーム開発してるけど相変わらずROM出しの前とかは忙しいが人間関係に恵まれてるから楽しいですわw
怒鳴られることもないですし。
ミスしたら指導、注意はありますが。 こんな結果に舵取りしてた上役はクソッタレだと思うけど頑張って作ってた人にはそれなりに楽しんでた人間として感謝してるよ
真っ当な職場を得られたようで何よりですわ。お疲れさん すぐ次が見つかって良かったね
会社はブラックだけど職歴として役に立ったのかな? そう言って頂けますととても励みになります。ありがとうございます。
大したスキルもないのにすぐに決まったのは運が良かっただけかもしれないです。
面接の時に労働時間正直に答えたらドン引きされましたw
明日も仕事なのでそろそろ寝ます。
やっぱり人を大切にしないと報いはくるんだなぁと今回感じましたね。 結果はともあれ、絵を描いた人、コーディングした人、モデリングした人、モーション作った人が、頑張って仕事したのはユーザーも分かってる。
本当にお疲れ様。可愛いし萌えたし、細かい改善は嬉しかった。
ゲームデザインした人は悪いけどアウト。 キャラの3Dモデルとか今R18の方の事前にある3Dゲー辺りで再利用できないかな
このまま無に消えるには惜しい素材だ そんなに悪いゲームではなかったよ
よく落ちるのが不満だったけど >>825
俺タワーはアプリで転生したらしい
3つ目のは名前すら知らないな 企画の離職率はずっと高かったですね。
ヒューマンエラーに関してはゲーム開発以前の人間性の問題だと思います。
企画に限らず全てにおいて上に後から色々言われるので二度手間三度手間が多発していました。
三度手間で済めばいい方で最初からこうしてれば今この作業はしなくて良かったというものが全体的に多かったです。
会社が終わったと思ったのは全員の給料が遅れた去年の9月頃でしょうか。
ゲーム性も一向にまとまりませんし、その時点で半年後ぐらいに倒産は他社員との会話で予想したりしてました。
それまでにも秘密裏に一部の人だけ給料が出なかったりしたのもあって会社への不信感は高まっていましたし
「〜までに振り込みます」と上から伝えられても振り込まれなかったりする状況が続きました。(しかも振り込み日当日に何も連絡なし)
完全にストップしたのは今年に入ってからなので、恐らく全社員が年末以降の給料を受け取っていません。(自分は知る中で最長は半年です。
恐らく膨らんだ借金のせいで資金の捻出が困難になったのでしょう。
休日出勤あり(全員ではない)、残業代なし、代休なし、給料なしの状態でした。
耐えられない人は鬱っぽくなって出社しなくなったり、すぐに折れて消えてしまっていたので
去年の春か夏頃にはすでに忍耐力のある人しか残っていなかったと思います。
そんな状態でもリリース後のイベントは他のソシャゲに比べると比較的早いスケジュールで回っていくので、
日々の対応に残った社員は精神的にも肉体的にも特にプログラマーは疲弊しきってましたね。
リリース後はプログラマーの方が少しずつ消えていき、
2月〜3月になった時は流石に転職しないとそもそも交通費がなかったり生きていけない極限状態まで追い込まれて居た人もたくさんいたので
残ったデザイナー陣のほとんどが次々と内定を決めて一斉に退社しました。
そして人材も資金も底をついて倒産の判断でしょう。 低ポリでもツボをきっちり抑えたモデリングは良かったんだよな
PSPミクのモデリングが非常に良かったせいで
VITA以降のモデリングに未だに違和感というか、不気味に見えてしまう… 半年未払いの人がいたってちらほら出てくるけどどんな立場の人だったんだろう
社長とか社長に近しい人が率先的に身を切るってんならともかく立場の弱い人とか強くものを言えない人に未払い押し付けてたら相当アレだよな…
秘密裏に一部の人だけ給料出てないことを知って不信感になってるって事は長期未払いの人は下の方の人だったのか? ゲーム業界なんて大手以外はどこも似たようなもんだろ
ここまで酷いのはさすがに稀だろうけど ゲーム業界全体がブラックに見られるのは心外
この会社がおかしいだけだ…
そもそも労基に駆け込まれた後で
ヤバいからといって全員のタイムカードデータ削除するなんて
普通やらないぞ なんか凄い会社だな…鉄華団がホワイト企業に見える
でもほとぼり冷めたら復活するんじゃ無いの?
名前変えて この会社カスすぎやろ
上の人の頭かち割って中見て見たいわ >>854
仕様が二転三転するのが、一番開発費が余計にかかり、中小がつぶれる原因なのに、
それを見過ごしていた「上」ってのが頭おかしいねw >>863
二転三転させてたのが上だから仕方がないね… 批判意見減らそうとスレをIP化したときあったじゃん?
あれでスレまで一気に過疎ったけどあれは社員だったのかな?
俺はその瞬間まではスレでかなり擁護してた少数派だったしレスも多くつけてたけど
あれでアンインストールもして一切擁護もしなくなった 正直ボロクソに言われるかと思っていたけど暖かい言葉頂けて本当に有難い。
どうしてもROM提出前とかは忙しいからブラックに見られるし実際ブラックなところもあるから否定はできないけど今は労働時間にも大分気を使ってるし代休も交代で回してる。
この会社については最低すぎたが…
給料未払いはやばくなる前?からたまーにあった。 多分前に書かれてたと思いますが残業込みの給料らしいので(そんな説明受けてないので)0ですよ。 破産開始したんだっけ?開始前から遡って3ヶ月の給与と3ヶ月分相当の退職金は優先して受け取れるみたいだがそれより前の未払いは優先順位落ちるし何よりも整理しても金がないとか税金払ってないとかになると泣き寝入りになりそうだな 今のところは残金代ちゃんと支給されてます。賞与もあるのでホワイト過ぎて正直最初は戸惑ってましたw そうかーちゃんとしたホワイト企業でよかったね
ゲーム業界の中小は残業代出ないかと思ってたw
ブラックのいいところは経験すると転職先が天国のように感じる事だねw 倒産直前の資金繰りにも窮する状態の企業を、ブラックじゃないかって言えばブラックなんだけどさ >>866
訊こうと思って忘れてたことを訊きたいんだけれど正月の深崎絵エクティスの内情ってわかります?
あれって元々エクティス用で用意されてたイラストなのか、別件イラストを無理やりエクティスに仕立てたのか
あと綾乃とひなた以外の晴れ着の深崎絵って存在してたのかを知りたいなー 実際のとこ給料遅れる(末払いなのに翌月半ばになるとか)のはここ5、6年は日常だったよ
いちいちどうなってますかって聞かない人が優先的に遅れていく
遅れる人をローテーションで回してたんでたまに発生してる風だけど
常に誰かの給料分の現金が足りてない状態だったと言えるかもしれない
そしてラグストの開発回り始めてから急激に悪化していったね >>873
この業界、みなし残業ってところは多いよ
ただ、この会社のおかしい所は
みなし残業といえば残業代を払わなくて良いという超理論
なので休日出社も月40時間越えた残業代も
みなし残業で済まされてた
なので訴えられたら全勤怠データを消す
しかなかったんだろうなぁ >>875
その頃には辞めてましたのでわからないです。
申し訳ありません。 休み時間終ったので仕事に戻ります。
夜にチェックしたら暫くは眺めるだけにしたいと思います。 >>878
こちらこそ不躾に質問重ねてて申し訳ない あんまりいつ頃入社したとかいつ頃やめてたとか言わない方がいいんじゃないの
特定さてない範囲で事実のみ言うつもりだったんじゃないの トイレから
辞めたに関してはその頃にはなので大丈夫だと思いますがご指摘の通りどこかでボロな出ると怖いので潜りたいと思います。
お付き合い頂きありがとうございました。 乙でした
本当に無茶苦茶でズタボロだったんだな
鉄華団のがまだマシじゃね
給料遅れないし退職金も出るし 内部ぶちまけてる奴は裁判起こされても知らんぞ
こういう会社は末期に良くやる 最初にあらわれた元社員Aです。
ここ最近スレをみていると、続々と元社員が現れてるみたいですね(自分は297まで)。
裁判云々といった話がありますが、今の所問題ないように思います。
以前簡単に書きましたが、
特定の個人を誹謗中傷、もしくは名誉を毀損する目的でない場合、
その書き込み内容が事実であれば、まず訴えられないことは弁護士・監督官に確認済みです。
だから暴露しまくってください……という訳ではありませんが、一応書き込んでおきます。
P.S.
少し前、倒産することがツイッターなどで話題になった際、元社員の犯罪を暴露した人がいましたが、あれはアウトです。
もしここを見ていましたら、訂正・削除することをお勧めします。 (´・ω・`)えっ!今日は自社の犯罪隠蔽していいのか!? 隠蔽するしないじゃなくて正規の手順取らずにネット公開したら訴えられたら負けるって話だろう 削除依頼だしたら答え合わせになっちゃうからだんまり決め込んどいたほうがいいと思う >>854
>すぐに折れて消えてしまった
この言い回しに当時の内情の薄ら寒さと言うか、社員同士の心情が透けて見える気がする
無給ならもう折れてじゃなく逃げてだろうよ
「俺たちは頑張ってる、奴らとは違う」って同調圧力というか、自己暗示で乗り切ってたのがありありとわかる怖い表現だな ニコ生でPが寝てないアピールした時に大体社内の空気は察した 新卒ばっか取るからこんなもんかって思っちゃう子が多かったんだよネー 同調圧力はなかったですね、どっちかっていうと新卒の子達がこんなものかと思い込んでて辞めようとしなかった、って感じでした。
デモデモダッテ、みたいな。 紙芝居ギャルゲ的な部分のヒロイン周りは良かったよ・・・・・・。
ゲーム要素とかその他3D(背景やMob)のしょぼさとかでやる気はなくなってしまったが・・・。
まぁ延期に続く延期は中の人もショボいの自覚しててなんとかしようとした結果なのかもしれんが。 >>901
社風が自由とかお前は何を見てきたの?スレ見直してこい どんだけブラックな会社でもいいところの一つや二つはあるはずでしょ
でなきゃ無給で働き続けるなんて考えられないし
そこが知りたい
社風が自由ってのはただの例えだよ >>875
綾乃とひなた以外は無かったはずです、背景はイベントBGをただはめ込んだだけですね。
あのイベント用に書き下ろして頂いたのは確かですが、どのように使用するかは結構ギリギリまで決まらなかったような。 >>904
何もないですね、プロジェクトの途中で抜けると次の仕事探すのにマイナス評価されやすいっていう理由だけで残ってました。 >>857
いえ、複数人いるんですよ、長期未払いって。
新卒の子達に優先的に払わせるようにした結果ですね、半年近くもらえなかったってのは。 疑問というか不思議なんだが
そういうあからさまに劣悪な職場環境って、労基に訴えようとか抗議しようとか、あるいはストライキであるとか、アンチ会社みたいな運動って全く起きないもんなの? ここまでの流れ見てると退職金なんてないんだろうね… >>909
上で労基に駆け込まれたらどうのって話がちょっと出てたような >>909
労基いきましたよ、ただ、世の中には進んで奴隷でいたがる人達もいます。
そういう子達が多かったんですよ、ここで逃げたら報復されませんかねぇ…とか言ってましたし。 そういや、ルームウェアがあったのかどうか気になってた人いましたね。
ありましたよ、4パターンほど、全員分。
私服でした、モデリングのbornrigの関係で皆ショートパンツだったはず。
デザインは社内でやってましたね。 キノコレの例見ると終わったアプリ売りに出されることもあるみたいだけど、いくらくらいなんだろ? >>910
そもそも労働契約にサインした覚えがないです。
見なし残業どころか、出社時間すらよく分かりまでんでしたね。 一応サービス終了までまだ一月以上だかある訳だけど
そこまで残ってる人は無料奉仕なんかね… >>913
ありがとう
ふるいにかけられ続けた結果この会社向けな精神構造の人々のみが残されたって感じか… 良いところか…
深夜1時すぎにチャットが飛んでくるし返さないと怒られる…
は良いところじゃないし、
裁量労働制とか言っときながら出社時間と休憩時間が固定されてる…
のも良いところじゃないし、
そのくせ上の人間は出社時間守らない…
ってのも良いところじゃないな… プログラマとかIT系やりたい人自体はまだいっぱいいるしね。
仕事ができる人かできない人かは別として。
仕様変更その他諸々でキツキツになるなんてゲーム開発に限らずIT業界だったらそこら中に転がってるわけで・・・。
そんな環境で労基無視の激務だから辞めましたなんて言ってもほかの会社もうちにもそういうことあるし辞められてしまうんじゃないか?ってなるわな。
明らかに正しくはないんだけど、そういう人たちってそういう業界だから仕方がない、現実見ろとかそんな人が多い。
そんなことしたら会社がつぶれる。潰れる位ならとかね。
前いた派遣会社の同友会についてった時に「そういえば以前うちによく来てたあの子どうなったの?とか、うちで辞めたのがほかでやってるって聞いたんだけどどこだか知らない?」とかそういうやり取りしてて戦慄したわ。
こうやってヘドハンけん制したり辞めたやつの情報交換したりしてるんだなって・・・。一番びっくりしたのは辞めてほかの地方に行った人間の動向知ってることだったわ。 あるある
俺も、元上司が会社辞めて独立(※別業種じゃなく、同業他社になった)する時に
相談持ち掛けられて、立ち上げちょっとだけ手伝ったりしたんだけど
しばらく経ってから、別の上司に
「そういえばウチを辞めた○○さん、独立して別会社作ったんだって?」
って話し掛けられて、うわあってなったわ 適当に知らないフリしたが タイムカードのサーバー壊れたとかは聞いてたけど、
あれやっぱ証拠隠滅だったんですか… にしても、暴露して良いっていうからじゃあ何かばらしちゃおうかと思ったものの、前の3人がある程度もう言っちゃってるから特にないもんですね。
デザイナーに割り当てられたPCがメモリ4Gしか無かったとか、そういう些末なものばっかり思い浮かびます。 >>923
じゃないですか?
吃音の人のPCに入ってはいたんじゃないかと思いますが。
社則もあの人のPCの中にしかありませんでしたし。 >>926
オットセイの人会ったことあるわ
輩っぽいメガネデブもまだいるんだろうか 給料ないとか出退勤適当とか会社じゃなくて同人サークルやんけ >>927
メガネデブ…?
いや、いないはずです、相当前に辞めてるはず。 >>929
世の中には海外ツアーに送り出して金回収しといて倒産させて「自力で帰還ヨロ」とか言っちゃうシャッチョさんもおるんや・・・。 >>924
もしかして開発用のpcでもまともに動かないとかの事態もあったの? >>918
倒産で全員クビになったんだから残ってる社員はいないだろ
ツイッターやゲーム内のお知らせの更新はDMM職員が代行したんじゃね? 相当人の入れ替わり激しいみたいだから何人かは喋っちゃう人もいるだろうねえ >>932
いえ、明らかに機材にお金掛けられないって感じでしたね。
よくモデル作業出来たよなぁ… モデリングはかなり出来がよかったんで、キャラ担当は相当腕がよかったと思う
もし飯でも食うような機会があれば誉められてたって伝えといてくれ 残ってる石でガチャ回そうとしたら回せるガチャ一個もなかったわ
BOXもいつのまにか消えてたんだな >>905
返答ありがとう
やっぱりエクティス用で用意した絵ではなかったんだね
世界観ガン無視の実装だったしそりゃそうか
深崎絵をお蔵入りさせたわけじゃなかったようで良かったけどルームウェア4種もお蔵入りさせたのは勿体無いな、すごく勿体無い
未払いも主張しない人がもらえない事が多いって事みたいだし話が増えるたびに闇が増していくな… BOXガチャ14日までだったからどうなるんだろうとは思ってたけどちゃんと終了したんだな
普通のレアガチャが消滅してたのと相まって石で回すガチャが何もなくなっててわろた えぇ〜無償後ちょっとで3000溜まる所だったのに無いのかよ >>936
ありがとうございます、励みにします。
(自分だけやってたわけじゃありませんが) やめるのはいいんだけどこのままってのも勘弁してよね
グラビア開放するとかできることあるでしょ ガチャページ覗いたら何もなくてワロスw
いや、もう内情聞いちゃうと笑えんな
未使用の有償石がそこそこ残ってるが、
ちゃんと返ってくるんかなぁ >>942
モデリングもすごく良かったけどキャラの仕草とか表情の付け方とか好きだったよ
寸劇は本当に良かったから同じ仕事を続けるのであればまた作品を世に送り出して欲しい 書き込んでる人が誰か何となくわかった、元気そうで何より 身の上話を聞けるのは嬉しいけど、色々心配になるわw >>937
辞めた人のPCからパーツ抜いて拡張してましたねw >>939
そもそもヒロインたちはエクティスじゃないですもん。
なんでカードに使う事にしたのか意味が分かりませんでしたね、そもそもエクティスってなんのためにいるのかサッパリなまま運営してましたw >>944
顔が二重に表示されてますね…どうなってるんだろ…違うデータパッケージにしたとかですかね… >>946
ありがとうございます、モーションは新卒の優秀な子が死ぬほど(文字通り死にかけましたが)頑張りました。
良いクリエイターになりますよ、彼は。 >>951
デスヨネー
死にかけた彼とやらが大成する事を願ってます >>947
どうも、一時期は死にかけましたが何とか生きてますw さて、そろそろ寝ます。
早く清算して中間配当で少しでも未払い給料を支払っていただけるのを期待しつつ… まだサービス続いてるから一応次までは立てといた方がいいんじゃね ここまで社員を好きに使えて
労基から逃げて残業代も支払わず破産で済んである意味良かったのかもね
これから大変だろうけど、刑務所よりはマシでしょ まずこのゲームに廃課金したやつなんておらんやろ〜ww >>944
>>952
このバグずっと出てたけどもっと深刻なやつの問い合わせのほうが多くて黙ってた
何故かヒロイン6人のうち3人ずつ出る
出撃画面のフォントも似たようにずれてたな(インタレ解除失敗したような感じ) >>963
息もクソもねえよ
サービス終了が強くて課金ができるか(´・ω・`) 深崎さんラグスト公式ツイッターのフォロー外してるな
仕事山ほど抱えてるだろうにあんまモチベ下げてないといいけど ところで電柱の開幕デモ位置がしょっちゅう修正されたり
グラビアミッションとかが期間限定だったのは何ででしょうか? 深崎がメインで関わったゲームメーカーは潰れるジンクス 今度はキャラデザのせいかよ
どう考えてもディンゴの自爆だわ
PSPミクだって大半はセガの仕事だし他にはフォトカノがちょっと良かったくらいしか実績ないだろ
ラブライブ クソな出来で信者から叩かれる
P4D 開発途中で降ろされる
ラグストとレコラヴ 同時進行で両方延期、リリースしても不具合、バグまみれの酷い有様。どちらも褒められるのはモデリングだけ こういうプロジェクトに関わった経歴が
今後仕事をする上で不利になったりすることはあるんでしょうか? >>974
PやDなら有るかもね…ぐらいで
下の人間には影響ないと思いますよ 経歴は問題無いと思うけど社内の情報を暴露しまくると
あそこの社員は機密も守れない奴だって思われるかもね
いいにしろ悪いにしろ >>975
ありがとうございます
ツイッターのフォロー外したというのが気になって… 褒められるのがモデルだけとかティアラコンチェルトちゃんを思いだすな… 無課金で見れてたパンツを見えなくするよう指示したのは誰だなんだ?
まぁ倒産寸前で金が欲しくてたまらない人がやったんだろうけどさ あれ、踏んだか
次スレ要るのかわからんけど取り合えず立ててみる >>976
悪いに決まってんだろ
どっかのサイトが【元社員が暴露大会 コンプライアンスの欠片も無し!】なんていう悪意ある見出しでまとめたら目も当てられんぞ
悪いこと言わんからこのままひっそり死なせてやれ >>983
会社名で検索してそんな記事がトップにきたらたまらんな
経歴調べられる時に会社を検索されるだろうし
このスレさっさと沈めた方が良さそう >>984
乙
>>977
単に深崎さんがナーバスというか偏屈というかとにかくそういう人ってだけだよ
エゴサして自作品にネガティブ意見言うフォロワー見つけたらブロックかけたりしちゃう人
自分が参加した作品が悪い結果に終わった事が気に入らないだけで損得でフォロー外したわけじゃないと思うよ 給料は未払いなのに、機密保持契約守れって都合よくね?
会社の様子を暴露しても、倒産後で実質の損害は出ておらず、小額しか取れない
裁判になっても、未払いと相殺して弁護士が得するだけだから、管財人も訴えない >>984
おつ
うちに来てひなたをファックしていいぞ そういうことじゃなくネットにネガティブな見出しで残って、経緯を何も知らない人は表面だけで判断しちゃう
結果損をした人(給料未払いをくらった人)が更に評価って意味で損をする可能性がある
って意味での危惧じゃないかな いい悪いでいうならとっくに刑期終えてるだろう一般人の名前を晒し上げのがよっぽどだよなあ いい悪いじゃなくてここで暴露したって個々の評価を下げて就職に不利になるんだからしばらくなりを潜めるのが普通だろ
倒産即暴露とか身バレもいいとこだぞ 他業種に行くなら暴露もいいかもしれんが同業を目指す同僚が犠牲になるな (´・ω・`)ゲイムギョウ界は基本腕っ節の世界だから別に前職がゴミカスで倒産しようとなーんにも響かないんだなこれが >>916
契約書面ない上未払いバックレだから守秘義務もへったくれもないだろ てか、倒産したなら、そもそも守秘義務の契約相手の法人自体が消滅してるから無効になるだろ 限定衣装は一個も当たらんかったからバレ衣装で剣を振り回す毎日 守秘義務のうんぬんって法律上問題が無いって事じゃなくて
仮に暴露話がまとめサイトを発端に大炎上して就活先の面接官の目に触れたらヤバいって事なんじゃね?
まあ倒産したから契約は無効なんで問題ないです!って面接で話す馬鹿もいないだろけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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