サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part76 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
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★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484925959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★141個目
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1488118658/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch180枚目
ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1489455729/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
戦来:戦国来ちゃいましたの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:運営終了したトミーウォーカーのPBW。エンドブレイカー!海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ
TW5:ケルベロスブレイドのこと。ケルブレとかKBとか。 ※ph_archives wikiのURLはエラーが出るので書き込めません
各自で検索をお願いします
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html 今の教室見てると、全然埋まらない不人気シナリオがダラダラと1月ほど続いた挙句、なんかなし崩しに戦争突入、ってサイレーンの悪夢再びな気がしないでもない。 スサノオは命中率の描写とか見るに協力した結果凄い強くなってるっぽいけど
大丈夫なんかこれ…? もう既に色々大丈夫じゃ無くなってるし、今更些細な事かと。
どっちにしろ、今のサイハでリアイベするなら接待モードしか成り立たんよ。
あまり余計な心配せず、気軽に参加すりゃいいかと。 大神の力灼滅した班もあるんだな
これバランスによってはパワーアップしたスサノオ軍団がノラキン戦争にくるのか >>30
今のサイハ運営陣に、重要でもない通常依頼の結果云々で複数の展開用意するほど手の込んだ事するとは思えん。
どうやってもただの出来レースだろ。
いつも通り、失敗しても流れても全く今後の展開に影響0だよ。 銀雨の頃から「意思統一できない組織は信頼できない」と
その辺りだけ運営からひたすらディスられてたからな
タタリガミ関係はその辺りが顕著なだけにどう判定されるかが怖い 全吸収させると配下スサノオが増長したり大神に意識乗っ取られてナミダ姫に反乱起こすとかになりそうだけどな
かといって全灼滅がある程度以上になると決裂ルートだろうしどうなることやら 最後に出発した班が数えていたが
スサノオ依頼は全8依頼
完全協力:5依頼(うち返却済3)
大神の力灼滅:3依頼(うち返却済1)
ナミダ姫配下のスサノオを灼滅する方針の班はなかったが
大神の力を灼滅した時攻撃してくるなら迎え撃つって方針を採っていたはず 統一しろって言ったってな
敵より身内の方が憎いくらいになってる場合もあるし
隙あらば幹部にって闇堕ち制度のせいで仲間が信用しきれないってほんと嫌だわ 明日の朝に教室から依頼がごっそり消えるが
ノラキン辺りの全体フラグ? 5対3なら丁度いい塩梅じゃね
基本的には協力してますよーって主張も通るし
後は不幸な事故だったねで済ませられる数 そして遂に教室からブレシナ以外の新規シナリオが消えたか。
まあ、今日明日出発のさえ枠余りまくってるんだが。
今、教室回してるPLって100人もいない予感。
ブレシナ成立のため同背後PC複数投入してるのもよく見るようになったし。 あくまで体裁よ体裁
相手が本気で信じる必要なんざない ナミダの言いなりになることを避けた参加者がそれだけ居るって事実だしな
思考停止で全依頼が協力方針だったとしても将来的に戦わなくて済む保証はないんやで? 昨日は双方更新が無くて新しい依頼も減って来てたんで今日何かあるかなって言われてたが……
あっちの世界では時限から大規模全体依頼発生と戦争の予告、更に新ダンジョンまで追加されたが、
こっちは更新すら無しか。
ブレシナ以外の依頼が益々減ってるのは、ただ単にMSが移住しすぎて回らなくなっただけっぽいな。 >>43
選択肢としてある以上、協力組を一律思考停止扱いは言いすぎちゃうか
今日からお友達思考のお花畑はともかくそれなりに考えて選択したPLもおるやろ 更新は基本月曜金曜だろ
それで更新したら空気だなんだ言うくせにな 両方まとめてUPしたらミスる
それにゲームの勢い的に同時ではケルブレばかり話題になってこっちが霞む
・・・・と言う配慮で明日、こちらで動きがある可能性は如何だろう ここまでTOP変更が無いって事は明日更新がある→合同エイプリルフールという可能性か >>49
100%実現しない無駄な希望は捨てようぜ……
予想通りケルブレのついでで合同エイプリールフールだけでしょ。
あっても上限解除と新しい個人授業があるくらいだよ。
一応教室ではデモノが消えた代わりにご当地が来てる。
これまた微妙な内容なんで人集まるか怪しいけど。 前から出てるテンプレご当地依頼じゃねーか
思わず見に行っちまったわ 明日サイハで更新があるなんてこと自体が
エイプリルフールネタとしか思えん…… ケルベロスブレイドの敵種族やボカロ曲を出すことによって、
ついに本格的にサイキックハーツだけでなくケルベロスブレイドもいかが?
もしサイキックハーツが終わってもぜひケルベロスブレイドを遊んでください!と客引きが始まったか……
今まではここまで大々的な客引きはなかったけれど、サイキックハーツの惨状を体験しちゃったら
そりゃ別のPBW作品も警戒して遊ばなくなるよな……
運営の自業自得だけど、それでも傷は深そうだ(他人事) こいつサイハをディスり始めると長文になるのキモいよな サイハはディスられても仕方ない現状ではある
だが、あらゆる事象をサイハディスに繋げるのを見ると流石に気持ち悪い 雨が降っても風が吹いても四月馬鹿の祭りでもdisることしか考えられない病気なんだよな 客引き対象どころかもうほぼ眼中にないレベルなのにディスとかな
むしろ希望に満ち溢れすぎだろ ケルブレの次回予告だなーとは思うが
サイハがディスとか意識過剰すぎる
視界にすら入ってないとは思うけど これは高度な四月馬鹿のつもりなんだろう、たぶん、きっと、恐らく まさにそれだねぇ >視界にすら入ってないとは思うけど
まあ「ケルブレのついでにお前らにも遊ばせてやるよ。手間変わらんしな」くらいのもんでしょ。
それより教室が悲惨すぎるんだが……誰か参加してやれよ。 年度末に新年度で依頼に入る余裕がない俺はどうしたらいい? それはさぞかし大変だろう
時には気分転換も必要だから、よさそうな依頼を探して入るといいぞ そういえば、一番学年が上のキャラはもう大学四年か
今終了まで一年宣言して、社会人の灼滅者が出た頃に終了とするのがキリが良いといえば良さそうだな 新キャラ作って新しく育てれば?>上限解放待てない人たち >>70
依頼に入るかどうかはそのPCだからってのも大きいだろ。
今のサイハでわざわざ新キャラ作ろうってモチベあるPLはほぼ居ないし。
そもそもこっちはやや難依頼でもレベルやステ関係ないから、LHとリアイベ以外ではレベル上げる意味ないからな。 しかし昨日のはガチでケルブレ側の新展開フラグだったみたいだよな
サイハ側にも何か恩恵・
・・・いやリベレイターみたいなてこ入れになったら困るからやっぱりいらない サイハ離れてて、そのくせ、高難易度や展開に関する依頼が出たとたん、
イナゴのごとくたかってくるんだよな…… >>73
ほんそれ
そういう奴はお約束のように相談にもろくろく顔出さない薄プレ無能だから困る >>73
好きなMSを登録しておくと手紙が届くシステムで
全体依頼を察知できるからな
いや別に今のサイハに張り付けという拷問は言わないし
相談とプレ頑張ってくれればそれでいいけど 最低限仕事してくれるなら全体だけの復帰でも構わんのだけどな
こないだの爵位級襲撃とかホント酷かったわ うん。最低限のことをしてくれればいいんだけどね。
それすらしない参加者が多すぎて、草もはやせん。
爵位銭の時は、頭の一日二日出て、提案だけして、
そのあと、他参加者が意見出すも出発まで何も一切の反応なかったとかあったし。 そいつら熱意も気力もないゾンビだからな
何か起こそうとやってるんじゃなくて、責任感に潰されてお金を出してゲームをやらされてる
その事に疑問を持つことすらできない。ゲームをやってキャラを動かしてる訳でもない
ソリティア起動して、なんかパソコン動かしてるおっさんと同じレベルの惰性だ 相談も出ずさらに白紙だっていたからな
勘弁してくれ とはいえ、常駐してる連中も普段の依頼とか見るとプレイング酷いけどな。
ブレシナならまだ身内とかで気軽にやるからいいが、難易度普通とはいえ相談が最終日だけとか勘弁してくれ。
まあ最近はそもそも8人どころか4人揃うのが最終日の夜ってのも多いが。 決死戦の時の情報で
「サイキックハーツに至り、ソウルボードが全てダークネスとなって吸収された時
人間は夢を失い思考停止した哲学ゾンビになる」と言ってたが
サイハ世界の前に、現実のPLがそこに至りつつあるわ そういえばサイキックハーツで思い出したんだけど、
何もない日、ガイオウガが『サイキックハーツ』って名前で登場してたよな 『サイキックハーツに至った』個体の一つだからじゃろ。
コルベインは、確か力を奪われたかとかだったけ? 全体来たけど内容が微妙……
上限解除もあったから一応出発可能人数までは埋まると思うが。 上限解放だから埋まりはするだろう。質は知らん
というかだ、今になってまだ全体なのか?
こんだけ人少なくなったらそれを逆手にとって外伝の進行でも作りゃいいのに
MSがサイハの世界設定を拡充させる物とか、1ネームドダークネスに焦点当てて追いかけるとか
前に夢列車とかやってたんだったら出来んとは言わせんぞ
参加者がブレにくく、筋を作りやすい。内容の監査もやりやすい。文句言う奴はそもそも止めてる
人が少なくなったからこそ不安要素のコントロールできるだろうに
最初の失敗まだ尾を引いてるのかね なんというか、未だに人が多かった頃のやり方を続けてるのがよくわからない
人が減るという事は一つの依頼の影響度が相対的に上がる筈なのに、人が多かった頃と同じ評価だからな
単品の価値を高める意味を考えずに、値段だけ下げて売れればいいという、剥離多売で資産価値減らす現代ビジネスの陥穽にハマっとる いや、物語にとっての重要度じゃない、参加者が物語を読み解く事の影響度だ
一つのシナリオが持つ魅力の事であり、一つの物語が世界に与える事ではない
単純な話、面白い話見たいだろう?
なんか、世界設定が分かる話とか、どいつがどういう動機で動いてるとか分かると面白いだろ? つーかガイオウガでサイハの根幹の知識を得たが、アレは本来異常なやり方な上に大量に暴露し過ぎ
普通は一つ一つ小分けにして、ほんの触り見せるか見せないかで良いだろうに
そういう小さい破片巻く事しないから、興味もなんも惹かれない この期待外れ感、サイレーンのときと似てる。
ノラキンにリベレイター撃ったの失敗だった?
運営的にはご当地かタタリガミ回したかったっぽい。 そもそも「ご当地がノラキンに接触しようとしてる!」って状況で、
なんでノラキン活性化させたのか投票行動がマジで判らんのだが。 自クラブで組織票を募集してる部長が居たりとか、同背後キャラ全員をノラキンに一斉投票してるPLが居たりとか、パンサーの動きに個人で危機感を持った層が一定数居たりとか。投票結果見てると多分そんな理由だと思われ >>94
大きいとこのクラブで
ノラキンに投票しようって動きがあった見たいやね
動き出す前に叩くだとかで で、そういう奴等に限ってリベレイターをダークネス強制活性化ビームだと正しく認識していなかったり。
吸血鬼を放置した場合リアイベ中に必ず妨害してくるリスクを、どうせ流れでなんとかなるから大丈夫だって楽観的に考えてたりするんだよなあ… イフとシャドウは運営側の誘導があからさまだったしね。
多分想定されてた流れは、
ヴァンパイア → 黒の王と全面対決。
666 → ハンドレッドナンバーとの決戦後、残った上位ナンバーと戦争で決着。
ご当地 → パンサーがノラキンを配下にして攻勢に乗り出し、グロジャス復活阻止の全体依頼。結果不完全復活グロジャスとリアイベ。
タタリガミ → ラジオウォーブ復活。
こんな感じだったと思われ。
ノラキンは適当に在庫処分する気だったから、何も考えてなかったんだろうね。
この2か月で慌てて次の展開考えつつ対処療法で適当な依頼出し続けてるんだろう。 きちんと予兆なりなんなりで各勢力の現状を伝えて
運営としてはここに撃って欲しいなーってのをそれとなく伝えれば良かったのに
それすら怠ったからこんな事になる サイレーンの時みたいに「運営的外れ」感丸出しで伝わってくるのがヤバイ
とはいえ「新しい世界の情報を…」と以前からノラキンに打ち続けてた奴らの気持ちも分かるからな… 直接怪人狙うにはキツそうだから、外堀を埋めるべくノラキン選んだ
吸血鬼組と666組は選んだら選んだで戦力不足で敗北しそうだし つまりあれだ、
ラスボス戦前に最強装備とか揃えるために世界中飛び回る感じだ >>103
そう言われると納得なんだがこのgdgd感見てると、結局特に対策ないまま時間だけが過ぎて、
ソードマスターヤマト的な打ち切りエンドになりそうだw BNEがそれだったな・・・>ソードマスターヤマトなエンド 早く戦争にならんかな
ノラキンの死に体戦力とパンサーの軍勢くらいだからサクっと行けそうと思うんだが
他に乱入があってもこの前逃したハンドレッドナンバーとか闇墜ち者くらいだし 現在進行形でアクティブPLの減少が進んでいて
先伸ばしにした吸血鬼と六六六の順番が回ってきても敗北&闇堕ちラッシュで息の根が完全に止まるだけでは…? この時期の進級NPC画像をひっそりと楽しみにしてるんだが今年は遅いな
遅刻絵師がいるのかはたまた運営の怠慢か…… >>108
もうそこまで入れ込んでるMSも残ってないかも。
頑張って用意したOPに、予約どころか毎回出発日当日まで成立するか判らん現状でモチベ保つの無理だわ。
運営から強制される全体依頼は糞みたいな内容ばかりだし。 とうとうシャドウを意図的に逃がすのに成功したリプレイでたな
これ、言われた通りにフロイスのとこにシャドウが逃げたら、
朱雀門が関与してると大陸の奴等に言われても仕方ないんじゃ・・・・ 駐屯地のアンデッド、ゾンビにしては外見誤魔化すだけじゃなく、日常的行動まで欺瞞するとかやたらスペック高いと思ったが、
そう言えば序盤に出てきたコルベイン配下のウロブレ君の上司も眷属アンデッドだっけか。 何処にいるかもわかんねールイスを見つけて合流してみればって言うのは
どっかで野垂れ死ねっての同義だと思うわ
見つかっても受け入れてくれるかさえ不明なのに >>111
鍵島コーポレーションの社長な。
今にして思えば、主の弱体化を隠しつつ人間社会に溶け込んで会社運営しながら組織再建してたとか、相当有能だったよな、アイツ。
ウロブレ君拾って育てたり、部下達からも慕われてたし、どっかの校長よりよっぽど真っ当な大人だったのでは……死体だけど。 >>113
敵ながら天晴れな魅力ある良キャラだったよな
現在残っている敵だと、ぱっと見た感じあそこまでのカリスマ持ったの居なさそうだから困る カリスマと呼べるダークネスはグローバルジャスティス様だけだろ常識的に考えて 割と無能だったけど斬新社長かな。この人に付いていけるならブラック社員でもいいかって魅力があってさ。宍戸は究極的には自分の楽しみしか考えてなさそうで正直有能なだけのクズってイメージ ご当地四大幹部はみんな良いキャラしてる
だからこそ「その良さを何故他の種族で発揮出来ないのか」「真打ち登場みたいに出て来ておいてすげぇ適当に死んでった定礎可哀想」
となる訳だが デスギガスと定礎の因縁って具体的には何だったのかわからないまま処理されちゃったしな…
戦争で出てきた時はついに語ってくれるのか!と期待したら本当はもう既に死人だからグレート定礎はクールに去るぜして終わったし ロードローラーが今度は他のハンドレッドナンバー量産しねーかなー >>109
今日もNPC納品無さそうなところを見ると
今年は運営側が受注しないとか何とか言ったか何かで
進級画像自体ないのかもな
あと一年宣言も近いか? ケルブレの方では基本3点以外のイラスト作ってるMSさんも多いし、あっちに移住して運営からの要請で全体参加以外はこちらで依頼出す気はないって人も多そう。 NPCの進級衣装来たな
同時にハンドレッドナンバーの人のも来てるのはもうNPCだからか? >>124
単に本人のリクだろ。
闇堕ちしても、イラストのリクはできるんだし。 今年の七月前くらいに後、一年宣言かな?
個人的には六月半ば辺りにリベレ撃ってからだと思うの。
んで、一年後の七月が終わって閉める感じ? 闇堕ちの人のURL欄から悲哀を感じる
二ヶ月放置だもんな ローラー程汎用性ないんだから六六六にリベ撃つまで放置でしょ
もっと長い間出て来てない奴もいるわけだし 決死戦で堕ちて沈黙したままの10数名?に比べれば
2ヶ月ぐらい我慢しろって事かも知れないが
音信不通組は本人達が引退のつもりで救出リク出してないんだろうけど
手紙を出すほどの親しさではないが気にかける程度の微妙な距離だと
すっごくじれったい そもそも闇堕ちは自己責任だし、
こいつらの場合は目立ちたくて自分から堕ちたクズだから、ザマァ(笑)でしかないわ。 こいつに関しては仲間を庇うわけでも死人が出る場面でもなく、回復捨てた特攻プレで自分から堕ちて。目立つの優先でトドメも譲らない(刺し違えてでもトドメを刺す)とプレイングに書いてたからな
ロードローラーの人も似たようなプレだったよ。自分のためにやりたいことがあるから依頼に参加して、目立つためや活躍するためのプレイングで勝負掛けたんだから、結果どうなろうと自己責任は当たり前だよなぁ 露骨にフラグふってた運営信じてた。と彼らは言いたいのかもしれんが
PLが飽きるまで放置して、いざ動き出したら雑に退場させられた実例見てなかったん?と言いたい 扱いの良い悪いには個人差があるけど、富公式はケルブレで宿敵イラストを雑に使い潰すことに慣れてきた節があるからな…
サイハMS個人のイラスト付きネームドと対極って感じだ MS個人のネームドは(例外はあるけど)概ね好感あったわ
ケルブレは宿敵が有象無象わらわら多すぎて、キャラ個人の因縁と絡めると(例外もあるけど)めんどくさい事になるのも見えたし
6があるならその辺りどうするんだろうな 個人的にはネームドと縁作ろうとしすぎてブレてきた感あるから宿敵の方がマシだと思う >>135
そうか?
あれこそNPC無双でPCsageの元凶だったと思ってるが。
誰とは言わんが、特にストーリー上の重要人物でもない自作ネームドが灼滅者ボコるだけのリプレイを延々と続けたMSもいたし。 だから全部じゃなくて例外あるって言ってるじゃんよー
自キャラと宿命の敵って魅力的だけど、雑魚敵扱いで在庫一掃だの雑に扱われただの
宿敵倒すために依頼で他押しのけて出しゃばる奴とか見てると
母数少ないぶんこっちの方がまだマシだなと私感だ私感 上手に起承転結、または序破急の数回で
綺麗にPCの見せ場を作りつつ退場したご当地やタタリガミもいたけど、少ない方だしね
NPCの扱いがBNEの時とそのままの掛け持ちMSとか、地雷発見にはちょうど良かったかな NPCの使い方がどんどん下手くそになってるなーという印象
同じ現代物でも銀雨とこっちとでまるで違うもの MS持ちでないネームドの扱いはホント下手糞になった印象
過去作と比べて「こいつ何したかったん?」って消化不良退場の多いこと
完全にフラグ絶たれたなら、最低限ネタばらしして欲しいわ 今どんな組織があって
今どんなNPCがいて
今現時点までの情報まとめとか
ケルブレのなうが羨ましい >>139
こんだけ末期なんだしつまんねーテンプレ依頼量産よりは
MS持ちの魅力的なNPCと絡める変則的な連続依頼がもっと増えて欲しい
でもMSの資質に寄るのが一番のネックなんだろうなあ
最近退場したタタリガミMSは銀雨から続きシナリオがうまかったし
そうかと思うと顔なしタタリガミちゃんを9回とかな地雷MSもいるわけで 酷いのだとダークネスの痴情の絡れの仲裁させられた挙句、
PCの描写は添え物とかな・・・・
あの王子さま六六六人衆とシャドウのカップル出したMSだけは絶対に入りたく無い 儀式剣、クロムナイトじゃないとつかえんっぽいなー。<最新のOPより
色々つまらん。 明日駐屯地依頼が出発したら教室がスカスカになるが
なにか来るかな・・・ >>147
ブレシナも大量に残ってるし、このぐらいはここ数か月平常営業じゃん。
上限解除が来たから一時的に参加者増えただけで、またすぐ閑古鳥に戻るし。
今夜出発の全体が返却される来週頭まで多分また空気更新が続くよ。 上限解放直後でも生殖ゾンビ(男狙い)依頼が一件流れたしな
もともと世界観を把握してない疑惑のあるMSだからしゃーないけど >>150
MSに加えてエロゾンビ(男狙い)ってのがキモ過ぎて需要がないからな。
あのゾンビ依頼は誰特過ぎるわ。 テンプレ依頼飽きたから、やや難↑全体か重要依頼頼むわ 事後の狙い目はノラキンのネームドか
リベレーター外の宍戸だろうな このTOPはまた1週間更新ないパターンだな……
やはり駐屯地依頼返却まで停滞か。
まあ来週末は異世界でリアイベだし、その後はGW縦断オフでそれが終わったら、また向こうで超会議とイベント続くからこっちは当分この調子かな。 戦争あるとしたらいつなんだろうな
ナミダ姫の件が片づかないといけないのか
全部返ってきた? >>156
可能日の最短は異世界の超会議が終わった翌週の5/21(日)
でも戦争に繋がりそうな進展まだないし、早くて6月中じゃないかな? クラブパワー準拠で考えるなら5月21日辺りだろうけど
屍王アパート、偽生殖ゾンビ、自衛隊潜伏しかネタ出てないからなぁ
仮にもうひとつ全体出るにしても、いまいち盛り上がりに欠けるのよね
対人類最強さんだけ倒して、他の元老はご当地に吸収されそうな気がする ハンドレッドナンバー化した奴のステシ見るに何か採用された臭いな 今日も何もなかったし、異世界のリアイベも日程確定したし、今月中はこっちではまともな動き無さそうだなぁ。 んー?月曜に全体依頼が返却だから、ノラキン以外の新展開がくるのかな?ケルブレは戦争直前にイベントをぶっ込んでは来ないだろうし なんか妙に闇堕ち依頼続くな。
また一件追加されてる。
MSの手が空いてしばらく展開止まるから今のうちに溜まってるの消化するかって感じか? 新年度になって年度末で死んでたPLが闇堕ちリクし始めたんじゃね?
闇堕ち中が残り26人って誰かが言ってたし わーい、お隣の大陸国家や半島国家が泣いて喜んで便乗してきそうなこと言ってきたぞー
いやほんとに中国辺りが「あの島は我が国の領土だから保護するために制圧する」とか言って爆撃してきそうな展開 >>167はエクスブレインか……
本当に人民解放軍が出動してきたぞw ここにきてようやく日本以外が舞台装置として出現してきたか
今まで頑なに日本のみが舞台だったのはなぜだったんだ >>168
自分で言っときながら噴いたw
沖縄オフ当日の朝に上陸か、GWオフ参加者の命は俺達に掛かってることになるな そりゃあアブソーバーのせいで日本にしかサイキックエナジー無かったから
アブソーバー壊れてきてる最近になって海外で動き出てきただけ
ノラキンはリベレイターでエナジー供給もされてるしな OPに書いてあるぞ
サイアブのせいでエナジーが足りなくて日本以外じゃでかいこと何もできんのじゃーって
今年も修学旅行は沖縄なのかな >>170
日本以外はサイキックエナジー枯渇状態だし…
動けるのは弱いのだけだから派手な動きはできない >>170
流石にそれを理解出来てないのはだめだろw 今回の依頼は参加する意味が全然無いな
どの以来でも口揃えたように
「灼滅者は一般人に依存してるから、一般人滅びれば灼滅者は困る」
みたいなこと言ってるけど、俺らって今まで一般人に依存したことあったっけ? アジア嫌いのネット民に媚びてるような依頼内容が実に気持ち悪いな 依存してるだろ
北海道でじゃがいも壊滅したらポテチが打撃受けてるみたいな 『人間社会』=日常生活とかだろ
日本のご当地とかを中国文化で染めて崩壊させられたり
生徒の肉親を冤罪処刑させられたりしたら
ご当地ヒーローや、日本人の親を持つ生徒の
いったい何割が闇堕ちするか、とかそういう話だと思う リアルの世界でもこっちの世界でも
沖縄は侵攻されちゃうのか…… メタいけど日本に程よく近くて軍人多いのがたまたま中国だったって話で、政治的意図なんかこれっぽっちもないだろ
ヨーロッパから大きなお船で連れてきましたって方がはるかに現実味無いし オクタンス「吸血鬼艦隊、欧州よりの航海完了ですわ」 政治的意図は無いだろうが
今まで特に何も主張してなかったのが突然現れて、何の背景もなく唐突に軍事技術握ってる事が明かされるという
種族特徴からは全く読み取れない、瓢箪から駒な違和感はあるな
というかアレだよ
軍事関係の唐突な出現ならチョビヒゲ伍長だろう
なんで華もなんもない中国? 米軍「とりあえずミサイルで船全部沈めといたわwww」 分割統治でアメリカとアフリカと西欧とロシアがご当地、東欧を吸血鬼が抑えてるから消去法でなったんじゃね
オーストラリアとインドと中東は知らん
あと人がやらかした大量死って観点でくくると東南アジアも怪しいかも
分かつさん出てきたカンボジアもあるし >>181
こういうリアルに関わりかねないネタは現実味無い方が架空ってはっきりして良い
逆に「日本軍が正義のため中韓に攻め込むので阻止してください」とか言う依頼出したら絶対チョンだなんだと炎上すんだろ
でも「日本軍が世界征服のため全世界に侵攻を開始しました」とかだったら滑稽無糖過ぎて文句言う方がアホだろ アメリカはアメリカンコンドルが
ロシアはロシアンタイガーが似たような事をやってたんだと思う
分割統治の関係で米中露で米露がご当地で中がノラキン
アッシュがご当地と対立していたってのも軍事関係での事なんじゃない 言われて「そういえばケルブレではチョンはどうなってたっけ?」と思って地図見たら、半島そのものが消し飛んでたわw >>183
中華ネタは銀雨の大陸妖狐でやり尽した感があったからな
PBWで名前を見るのは本当に久しぶりだわ >灼滅者は一般人に依存してるから、一般人滅びれば灼滅者は困る
言いたいことはわからんでもないが、過去の高速道路合宿とか数十万人犠牲で全員中途帰還の名古屋とか浮かんでしまっていけない 人民軍がどうたらってエイプリルフールでも出てきてたな むしろ、そんな派手な事して外部制圧しなきゃいかんくらいに世界を一度は支配し尽くしたダークネス様が日本社会を掌中に出来てないのかと…それこそ日本で戒厳令でも敷かれたってほうがこの場合はまだ説得力ある展開のような。 ダークネスは各勢力のマダラ模様だから日本においては指揮系統がバラバラなんだろ
というか、ゲーム興味なくてどうでも良いけど叩きたいだけなのは分かったから
もう少し勉強するか歯磨いて寝るかしてくれ >混乱は、ダークネスの配下である「人間の権力者達」にも広がりました。
>冷戦の終結や通信技術の発達、汎用OSの発展など、1990年を境に、
>世界情勢は密かな動乱期を迎えていたのです。
とあるんで、アブソーバー起動と同時に日本政府に関してもノラキンの圧政が効かなくなったのは間違いない
影響力が減った今でも政府の重役たちはダークネスにおびえてるけどな とにかく4月27日のリアル世界での開戦説だけは外れる事を祈るわ
んなことなったら架空世界の戦争どころじゃなくなる 統合元老院クリスタル・ミラビリスって、
ブラッド・ペネトレイターとアッシュ・ランチャー見る限り、
色違い系ノーライフキングの集団なのかな。 >>195
流石にリアルでは開戦なんか起きないよ
心配せんで集中しててええ エイプリルフールがケルブレの伏線だけだと叩いてごめんなさい
がっつり今回の展開も仕込んであったのね 折角のGWオフがあるし
開戦なんて始まったら完全に中止は確定だろうし
絶対にやめてほしい
もし万が一やるなら、日本に被害が無いように半日の短期決戦にしてくれ
ほんと頼む 戦争になった時点でゲームよりライフラインすっ飛んだ後に生き残れるかどうかの心配しとけ 取り敢えず
好きマスターが全体依頼には出してくれることが分かって安心
よかった辞めてなかった わかってた事だけど、すぐ埋まる卓とそうじゃない卓ですげぇ差があるな…… 「三点リーダー」魔、「世界観を理解する気がない」、
「一カ月越えの前科がある遅刻魔」、まずこの辺りは避ける
だだ余りしてる運命ぶっ放しても描写が良いMSにする
特に今回は一般人相手もあるから、下手なMSだと作戦次第で碌な描写されない危険がある 分かる
お陰で好きなMSの一人の依頼に毎回入って来る厨が居るせいで避ける羽目になってるわ そういや今ブレイズゲート開けたら一つあたりの経験値っていくつ?
今回の全体に行くことになったから少しでもレベル上げていきたいんだが >>208
全取得で16559だから1個あたり571だと思う >>209
571か……開けてないの開けたらなんとか1レベルなら上げられそうだ
ありがとさん >>210
そこまでするくらいなら、知り合い4人集めてLH適当に参加した方が2倍以上コスパいいで?
BGは全EXP入手手段の中で(実質0に近い依頼サポートと学シナ以外では)ダントツで効率悪いし。 >>176
お前のPCが山で一人で自給自足してるんでもない限り、現代日本で生活しているなら間違いなく依存している
っていうか、山ですら誰かの所有物なのでそこで得られる恵みを享受するなら一般人に依存している
次元の狭間に自分の力だけでうみだした領域で生活しているとかいいだしても、学園に所属していれば学園が日本社会の壱分として存在しているから依存している やや難じゃなかったらあと数日は空きまくりで二日経ってもあと8人とか普通にあっただろうな。
これなら相談が進まないことはないだろうし一安心。 >>183
銀誓館「ちょっとあの伍長の目からハイライト消しといたから」 >>215
火曜日どころか下手すると今日出発のやや難返却の来週水曜まで、まともな更新ない可能性あるで。 逆に考えればわかるだろうに
コミュ障を隠さない言動の、周りと同じレベルの外見の女子が
「あなたの二の腕大胸筋が美しいです」
と初対面でいきなり褒めた後に突然去っていったら正直戸惑うだろ
ついでに他の奴にも同じことを言いまくってるのを見たら引くだろ 昨日今日依頼が増えたが
ストーリー関係ない都市伝説依頼じゃ
来週の決戦まで入るの控える人多そうだな・・・ 彩香はいつまで小学生の格好してるの?
エターナル幼女なの? その絵師は年単位でイベピン遅刻中だから責任あるだろ 動かない絵師をメインイラストレーターにするのはやめとくべきだったな
銀雨やEBみたいに客寄せオンリーにしとけば文句も出なかったろうに 決めた頃はまさか動かなくなるとは思ってなかったんじゃね?
進学したのって開始2年目くらいだよな
少し前にアニメのコミカライズだかやってたんだっけ サイハ開始前から遅刻魔や遅筆だって言われてた気がするぞ >>226
校長とか見たいな悪目立ちしてるの除けば、汎用エクスブレインとして割と顔見る後半ラグナロク除くと、あとはまりんちゃんくらいしか息してないからな、NPC。
ヒショウの巫女さんとかくらい頻繁に動いてると顔だけは覚えてる人多いが(名前知らんけど)
彩香たんは担当MSが1年半ほど前に完全に活動停止してケルブレにすらいないから、もう新イラストも頼んで無いかも。 佐藤さんみたいに息をしない方が慈悲の環境の人もいるしな
美術室では男前なのに教室では……orz シルバーレインの頃はメイン絵師さん以外の人にイラスト描いてもらってたし、
新井さんじゃなくてもいいんじゃないか?
それにしても、NPCが全然動かないのは寂しいな
PCをTOPに立たせるようにした反動かもしれないけど 本当に公式NPCもMSのNPCも空気なんだよなぁ
もっと頻繁にTOPにNPC立ってほしいよな
ケルブレのシナリオにヘリオライダーがランダムで立つけど
あれサイハに逆輸入してほしいわ >>236
かと言って、敵キャラやPCが元気かと聞かれるとかなり怪しいな。
もうゲーム自体がサービス終了間近のMMOって感じ。 ケルブレはヘリポートだけ知らないNPC持ち回りで立ってるよな。キャラのお披露目みたいでいいと思う
でも五年もやってる看板絵師のイラスト下げたら、それこそ大絵師様へそ曲げて描く気なくなるんじゃね?
エンブレも絵師さんが大量の絵をきちんと仕上げてくれたから(仕事としたら当然のことだけど)成立したものの、
枚数的に脅威の仕事量こなしてくれたから成り立ったようなものだし でも、元々描いてくれない人のへそを曲げたところで不都合ないし…… 絵師様本人も割に合わない仕事はもう描く気も無いんだろうけどさ
絵師じゃ無いからわからないけど、十人もいない既存キャラの制服姿や無難な私服姿書き下ろすのなんて
ゼロから発注文読んで初全身描くよりよほど楽だと思うんだけどな
もう楽とか苦手とかの理由じゃ無いんだろうなとしか >>239
あっちはNPCと絆を結ぶシステムが導入予定だったから、
NPCお披露目の場所は必要だったんだ
同業他社を渡り歩く悪質な自作自演常習犯がシステム導入前に悪用方法を実践して
導入の目は無くなったけどな サイハのNPC空気は、最初からかなり勘違いしてたからなあ。
NPCが主役になるのは勿論あかんのだけど、NPCってPLと物語世界の間の大事なフックでもあるから。
日常を見せてくれたり、世界設定にそって動いてくれたり、思い入れの対象になったり、出た以上は世界の欠かせない一部になってるわけで。
TW2と3での悪目立ちしたあれこれで神経尖らして、羹に懲りて膾を吹くを地で行ってた感じ。 >>243
判るわ。
サイハのNPCって背景画の一部みたいで、PCが触れられない壁の向こうにいるみたいな距離感あるよな。
今までのTWと違って行ける世界が広がったりもしないから、
学園ものというよりは、狭い箱庭の中に閉じ込められて出られないような閉塞感がある。 学園生活っぽさも薄くなった気がする
イベシナなんか普段のも季節のバレンタインやクリスマスもバリエーション減ったりして 銀雨の頃はバレンタインならチョコ以外にも
ソラフラワーとかオルゴール仕込んだぬいぐるみとか
多種多様なプレゼント作りのイベントが並んだり、
大正浪漫なお店に和風チョコスイーツを食べに遊びにいったりしてた
今年はまだマシだったけど、開始から数年は判を押したように八割チョコづくりだけ
クリスマスは「サイハでは郊外に遊びに行けるようになった!」が売りだったけど
銀雨の即興劇だの、PB的儀式だの、小物づくりなどとイベントの幅はとても広かった
ハロウィンなんか特にMS立ち上げ企画の依頼群がどれも個性的で楽しそうだった
そしてケルブレになった途端に銀雨でのイベントの良かった部分が復活してて、
更にサイハのダメな部分が浮き彫りになった
ホントにV字の谷にあるのがサイハだと思った まさか公開のこのタイミングでリアル中国が情勢が変わるとは思ってなかった
とかなんとか
今は言っちゃいけない情報があるみたいだったから、沖縄か東京で追加情報出るんじゃないか さすがの運営もリベレイター撃ったときには
リアル半島情勢がここまで悪化するとは思ってないだろうなw
アッシュの後にコンドル率いるアメリカ軍が
日米同盟を傘に介入してきそうで怖いな シルバーレインのNPCが目立ったのってネタスレのせいだし、NPCについてはずっとこんな感じだろ なんだろうな、単純にPL側から興味が薄くなってるのもあるのかなぁ
初めて触れられるイベシナが誕生日だと興味もてない感じ 銀雨の頃はここ見てなかったけど
新ジョブとメガリス持って加入するかしないかなキャラは強烈に記憶にあるわ
ゴチのグラサン総長や覚醒したランドルフとか
エンブレも革命乙女や眼鏡のあいつは覚えてる
味方になるかならないか、できるかできないか知恵を絞って行動するのは楽しかったんだが
サイハの味方NPCって唐突に校門に立って「今日から仲間だよ。よろしく!」ってのが多いんだよな
あとは担当マスターがどう動かすかだからなぁ >>251
逆よ逆。NPCが存在感あったからネタにできたんだ。
そもそも銀雨とかエンブレのNPCって、きちんと「自分の思惑を持って、PCの行動の外で動く情勢の一部」だったんだけど。
サイハだと「情勢=NPC」か、「顔見せだけしててきとーに使い潰す、情勢の一部にもなれてない書き割り」かの両極端しかいやしない。
七不思議使い達の救出なんかは、情勢の動きを示しつつNPCなりの納得できる理由で枠外で動きもし、他を置いてきぼりに語って全部進める吟遊でもない、サイハの中では数少ないまともなパターンだったんだが… >>248
大学の次は社会人でシステムはもう準備しているとかなんとか 銀雨とかエンブレは何だかんだで物語の進行に連動したNPCとの交流があったから存在感あったよなぁ。
>>255
今の武蔵坂卒業生じゃまともな就職無理だし、NEETか学園の教育実習生になるかの二択な気がする。 >>251
銀雨時代はMSが雑記でNPC劇場やらせてたからだ
後はTOPにたつのは三例を覗いてNPCのやくめだったからも大きい
お前が興味がなくて、アンテナはってなかっただけやぞ オフの話としては
中国の結果はある程度出ているがリプが公開されるまでは当然秘密、沖縄オフ辺りまでお預け
まだ帰ってきてないやつでひっくりかえるかもわからんし、というところ
あとはナミダ姫の服装が中東っぽさ(?)あるのはちゃんと意味があるらしい、本編に絡むかはしらん
それとジョンの国が潰れてもうたが、戦争や依頼で出た敵の全身イラスト見られるようにしてくれーや、という要望が上がっていたのはおぼえている 今日追加された闇堕ち依頼、
堕ちたキャラのフルネームもIDも書いてないって随分雑なOPだな。
MSさん、半年ほどブランクあるみたいだが。 >>258
沖縄オフ辺りまでお預けも何も
元々沖縄オフの日が返却日だろうに…… >>258
ダークネスカード集め出来る場所は確かに欲しい トミーウォーカーのGW沖縄オフ生放送!
2017/05/02(火) 開場:13:57 開演:14:00
lv296660447 >>261
30卓でアッシュランチャー争奪戦するよりかは
他勢力でも構わんからイラスト持ちネームド混ぜて欲しいってのはある 今やただの消耗品なネームドにそんな価値無いよ
出ても無関心に倒しに行く奴がほとんどだ 過去に因縁ある奴ならともかく、
殆ど雑に在庫処理されたからなぁ。
まだ残ってる絵付きネームドって、吸血鬼とナミダ以外だと、ソロ魔数匹とご当地幹部くらい?
666は突然沸いては消えるから覚えてねーわ。 依頼全返却されたか。
ざっと見たところ、いつも通りやや難の皮被った自動成功依頼っぽいな。
薄プレも何人か居るが重傷すらなしの全成功か。 ここでコンドル、戦争でパンサーを倒せば
ご当地怪人を打つ手なしのソロモン悪魔状態にできそうだが厳しそうだな サイハファイナルオフで色々裏話をしたいけどずっと先の話になるんだとさ ほんと、いつまであと半年宣言を延ばすつもりなんだろうな…?そこが一番呆れるぞ、正直。
一気に畳みに行けばほんの少しは引き締まるかもしれんのに。 永遠に増え続けるダークネスの間引きとかいう、海から水をバケツで組み上げて湖を作るような展開だからなぁ
片っ端から地面に吸い込まれたり蒸発してるから根本的に意味が無いという
例えば、ラジオウェーブで見たように。強力なダークネスがなんの脈絡もなくポップしたのもそれに拍車をかけてる 同時期にガンダムオルフェンズってのがあったのが致命的くさいと俺は思ってる
境遇とか武蔵坂に割と似てる辺りがどうにも。製作側の発言含めなんか似通ってるし
ガンダムの冠着いてるから致命傷で済んでるだけで、富が同じ轍踏んだらマジでケルブレにも悪影響でるから勘弁してほしい ご覧ください、見てもいないアニメを無理やり引き合いに出したばかりにあのザマです 長期休みだとおかしいの増えるよな
今日オフだろ上様に「オルフェンズの真似しましたか」って聞けば? 真似とかそういうこと言ってるんじゃないんだなぁ
オルフェンズも武蔵坂も「停滞した世界に抵抗して何処か行ける場所がある」
とかいう漠然とした何かが原点だろ?
で、オルフェンズはそれを求めた勢力が壊滅した。武蔵坂は戦争とか依頼見れば言わずもがな
違うもののはずなのに、辿ってるコースが同じなんだよな これだからガノタはキモいって言われる前にやめとけ。皆がガンダムみてるわけじゃないんだ。 聞きかじった程度の知識で語ろうとするのはやめておきな いくらでも印象論で誤魔化してもいいし、俺が間違ってても勿論良い
それでも、何も考えずに突っ走った結果はもう出てると俺は言うだけだ 全てのガノタが、こういうガンダムを物差しにすることしか出来ない奴ではないということは分かってもらいたい 俺もガンダム好きだが、>>286みたいなのと一緒にされるのは勘弁してほしい…… アウアウカー Sa1f-IDEKは去年10月と去年5月、どっちが早いかも理解できない池沼 鉄血全話見てたけど、いくら考えてもサイハとの共通点が出てこない リベレイター撃てなくなってから見直せば分かるぞ
戦争に勝てない方が先かもしれんけどな 一個の作品だけに深く影響を受けてるだろうとか、オタクを甘く見てる気がするな
ガンダム見たことないけど、一つを見たら同系列の作品が色々連想するのがオタクだろうに
例えば漫画「約束のネバーランド」→小説「わたしを離さないで」→映画「アイランド」みたいに
似たエッセンスを汲み上げてしまうものだろうに 件の両者が似てるかどうかは別としてだ
「停滞した世界に抵抗して何処か行ける場所がある」とか
創作じゃそこそこありふれたテーマだと思う訳だが 昔にもこういう奴がいた気がする
アニメと絡めて講釈垂れるバカ 所謂『異世界物』ジャンルやな。
ほぼ全ての物語は、神話や聖書・伝承・寓話・伝え語りの影響を受けているモノだよ。
と、超おおざっぱで超暴論を言ってみようか。 関係ない話はともかく、MSにも次々ケルブレでの執筆にOK出して、教室はケルブレでは流石にさせない完全な18禁依頼が次々出ても全くチェックする様子なしで、
残りがまだどれ位あるかもちっとも見えなくて…って運営のやる気さえなさげな現状を見ると、無理矢理にでもあと半年って言い切ってそれに合わせちゃうのもさほどまずくはないと思うんだけどな。
そうすりゃ動かなくなってるPL達も最後くらいちょっとは帰って来るかもしれんし。 いつもの人じゃないの?
富が雇ってくれるなら俺が考えた最高のPBWで幾らでもサイハを盛り返してやってやるのにってやつでしょ。
もういい歳なのに何時までもよくやるわ 乱暴な程の勢いで敵組織を畳んでいって残りの数が見えている今で
「ちっとも見えない」って時点でどーなんだ
エロはもう、それしか予約が埋まらないから資金源として放置してるんだ、ほっとけ そうは言っても、まだどんだけ敵勢力残ってるんだよw
このペースじゃあ、あと2年くらい掛けないと消化できないんじゃね? 残存勢力
ヴァンパイア+デモノイド
六六六人衆+アンブレイカブル
ご当地怪人
ノーライフキング
スサノオ
タタリガミ
ソロモンの悪魔
壊滅
淫魔、羅刹、イフリート、シャドウ
実質オワコンのソロ魔がヴァンパイア辺りに取り込まれて纏めて消えるにしても、先が長すぎるな。
ダークネス同士がぶつかり合って半壊、その隙をついて一網打尽……みたいなリアイベするにしても、今の武蔵坂にまともな動きが出来るとは思えんし。 >>286
ダインスレイヴとかいう最強つまようじとヒットマン無双で
ロボットアニメの存在意義すら破壊したアニメがなんだって? >>309
統合したり依頼で解決できる勢力があったりで
富にしては早く畳もうとしている方ではある
というか勢力が多すぎたんだ。
初回のリベレイター時点で13勢力ってなんだよ…
(これでも斬新とかスキュラとか軍艦島とかの勢力は潰れた後) むしろ、乱暴な程畳まなきゃいけないまでに敵の数増やしとネームド雑使い捨てを続けたのがどうなんだ、と言うほうが… 1年で3勢力倒したらあと2年半ってところだな
丁度いいじゃん >>309
ソロモンはガイオウガから漏れたエネルギーを盗んで活動してたから、
ガイオウガが灼滅された以上実質壊滅状態とガイオウガ決死戦の時に言われてる。 無限が2003年9月から2009年12月まで(6年4ヶ月)
銀雨が2006年8月から2012年12月まで(6年5ヶ月)
EBが2010年2月から2015年9月まで(5年7ヶ月)
んでサイハが2012年8月からで、現在4年7ヶ月
過疎考えると、EBと同じくらいの期間になる近々にあと1年宣言出した方が良い気がする
過疎考えないとしても、銀雨より長くなるのは流石にダラダラしすぎなんであと2年弱やね BNEみたいにぶった切るのが良いとは思わないけどな
BNEなんて敵組織が時限更新だけで自滅していく繰り返しの中、
最後は「世界と一緒に心中しようとする雑魚いメンヘラ女」を止めるという
世界設定からすると超小スケール最終決戦で終わった不完全燃焼エンドだぞ
ここから一年で畳むならそれくらい乱暴な展開じゃないと無理 無限は知らんのだけど銀雨とEBは一つの大きな流れをみんなで解決して、ひと段落させてから次の章みたいな流れだったけど
サイハやケルブレは一度に複数の敵勢力がなんやかんやして、見えてるところから殴っていく流れだよな
6やるなら銀雨EB方式に戻らないかなー
それはそれで運営の吟遊だって騒ぐ輩が出るんだろうけど
あと学園ものは続けてほしい 最強種族の吸血鬼様がその他有象無象の勢力を取り込んで灼滅者と最終バトルするからへーきへーき >>317
銀雨は別にストーリー一つに絞ってないぞMS側のキャパやPL数がケルブレほど多くないから
1度に起こせる事件が少なかっただけで、2つ3つぐらいの事件は平行してた
大きな流れ1つに限ってたのは、舞台を都市1つに限定してたEBだけ ・学園ものやるならレジスタンス要素は捨てる。
・PCを雑魚扱いしてNPC無双しない。
・味方側NPCに共感できないクズやキチガイを出さない。
・PC達の勝利や努力がきちんと評価される世界観にする。
サイハを反面教師として富が学んだのはこの辺りか。
次回作に活かされるといいね。 >>321
ケルベロスブレイドみりゃ分かるだろ
反面教師にするまでもなく、そんな事は分かってるって
まあ、逆境が良いとか、裏切られても立ち向かう姿がカッコ良いとか、社会の影に隠れて動くのが良いとか
そういう嗜好の話を一切聞かなくなったあたり
そいつらは実際にそういう場面に遭遇すると折れて動かなくなる、というのはよくわかったんじゃねえの >>321
教訓全部、きちんとケルブレに生かされてるな >>322
そういうマゾ体質の奴らは満足してるから不平を言わないだけ
戦争時の組連合とかで相談頑張ったりと生き生きしてるぜ >>324
前の戦争では機能不全起こしかけてた組連合あったのにか?
本当に興味なくなってんのな その内全組織を宍戸さんがまとめてくれるからへーきへーき >>322
サイハの逆境が駄目すぎるだけで、逆境嗜好自体が否定された訳じゃないでしょ
逆境ってのはそこから這い上がるからこそ燃えるんであって、
ただサイハの逆境要素は、逆境「しかない」からどうにもならん NPC無双な反面クソの役にも立ってない教師共は何?
とかどうだろう >>327
へー、じゃ、今やってるのはなんだろうか?
いや、何が言いたいのかはよく分かるし何が不満かとかも全部わかってるよ
その上で、逆境嗜好とか語ってた奴居なくなったなって話だよ
まあ、そんなもんだよね、って 逆境なんて点じゃあKBだって十分に逆境だぜ?
だから、PHにいてKBに行けないのは『ダークな世界好き』だな
ダークネスに支配されているから良いのであって、サイキック・リベレイターや戦争といった希望的要素には興味ないタイプ
そいつらは眩しい世界では生きていけず、心情系の依頼の中でキャラの過去を抉る事こそを楽しむので、
決して表舞台には出てこない……でも存在自体はしてるのは確か
PBWが1本運営できる数がいるかは別として 逆境といっても依頼はほぼ全部成功なんだよなあ。
ごく初期にアモンにボコボコにされてたのは燃えたんだけど、
それ以降ダークネスにボッコボコにされてリベンジを誓う系の話なんて全然無いよね。 >>330
ダークも行き過ぎると生きていけない人も多いから、
その辺りのバランスを間違えると人が減るんだと思う
少なくとも希望が無いと生きていけないタイプはほぼ全員、名古屋で心が折れたな 名古屋のは希望云々というよりも
事前にやった作戦が無意味化して、向こうは数万単位を虐殺を直ぐにできて、学園が襲われた時投票で帰る事により名古屋を見捨てさせる
のトリプルコンボでゲームシステム単位で抗えないレベルに運営が露骨に手を出しすぎた結果
没入感が完全に消し飛んだのが理由のような あの瞬間参加者がすーっと冷めていくのが肌で感じられたからな
あれはあれで得難い経験だったけど、ようやるわ、と >>332
ダークな世界好きも、別に名古屋が嬉しかったわけじゃないからなぁ
知らない誰かがいくら虐殺されたところで、自キャラの設定に生かせるわけじゃないから とりあえず六六六人衆相手の徒労感は異常
状況が全くもって進んでないように見えてたのは半分以上あいつらのせいだろ 現状の流れペラいからな、今のストーリーの何を語るも出来んし
後、今の流れを語ると情勢的にあれだろ?sageどころじゃ済まんぞ △sageだとイキイキする
○sage以外にネタが無いので相対的に盛り上がってるように見える 今の内容を語ろうとしたら全体依頼の内容にうっかり触れちまいそうだしな
リアルは米朝で落とし所が見つかりそうで、
悪い意味での現実とゲームのリンクは回避できそうだ >>337
むしろ今のサイハにageられるところあれば教えてくれよ……
明日出発の全体依頼、
仕方なく雑魚抑えに行かされることになったから参加メンバーのモチベがガタ落ちで、全く発言すら無くなった奴とかも居て、
プレ合わせどころかまともに出発出来るかすら怪しいんだが。 依頼参加後行くとこ選択形式の依頼はケルブレでもあんまり評判良くないのに、
それをサイハでやった上に思いっきり重要度格差付けたらそうもなろう ケルブレはうっかり
「今、あなたが☆を使って作成した宿敵を優先すると作戦に失敗しますが、
逃すと次の戦争の露に消えます」
とか言い出したからだ
銀雨だとなー、それでも「世界を守らなきゃ」ってモチベで
雑魚相手でも心情と作戦を練る元気残ってる奴の比率はもう少し多かったんだが >>343
それが一番目立ったけど、鳴り物入りで登場したミッション破壊作戦も、一部で揉めたりして
人気がだんだん落ちて、今はもうほぼ空気状態とかだし
★1.5払っても多数決に負けたら戦いたい敵と戦えない、とかやっぱ文句出るし文句言いたいし
で、プレイヤーのやる気があるケルブレでさえそうなんだからサイハで同じ事やったら、なあ 選択肢を広く取らせたいのはわかるけど、あの形式ちょっと無理があると思うの 結局のところ、毎回試行錯誤した結果がよかったり悪かったりってことなんだろ
何したってあっちがよかったこっちは悪いの繰り返しだよ >>344
意図せずミッション破壊形式は悪くないんだけどね
13-5(難易度65)みたいな修羅の地に連れて行かれる恐怖は確かにあるwwwwww
それで重症暴走オンパレードってな、活躍すればTOPには立てるけれど……
難易度1-50と50-で普通、やや難と分けるみたいにすればいいのに 意図せずが1行目に
意図せず13-5みたいな〜 って感じで 「試行錯誤の結果」なら別にこれほど不満はなかったがな。
サイハの場合、明らかに「手抜き」の産物だから…吸血鬼六六六超優遇とか意味不明な難易度縛りとか過去での難易度易しい系みたいなのも含む依頼バリエーションの異常な少なさとか、
後からでも改善できた要素はいくつでもあったのに頑なに「俺が最初に決めた世界観サイコー」をやり通したようにしか思えんから…。 ケルブレは試行錯誤で良い悪い半半くらいだが、
こっちのは明らかにダメなのやる前から判ってるだろ、みたいな依頼やリアイベばっかだからな。
次回作の為の動物実験って言われても仕方ないわ。 >>330
ああすごいわかるわ。リベレイターぶっぱ後の展開には憎しみすら感じてる
依頼のバリエーションが激減して好きだったMSは悉く低速化
普通の依頼でも心情がっつりぶつけられる類いのがほぼなくなってしまった
ニッチな自覚はあるから、今の展開を大多数のユーザーが楽しめてるなら仕方ないって納得できるけど
手前の連携依頼成功からPCが止められない名古屋の大量死確定リアイベの誰得感に心が萎えた 憎しみとかコワイよさすがに
PCが、ならわかるけど 稀に入り込みすぎてPCごとPLが病むことがあるらしいが
それくらいなら最初からそう言うものだと割りきって浅く弛く遊ぶ方が良いぞ 親しいPCが動かなくなったり、好きなMSが動かなくなってそう思うのはおかしいこっちゃないぞ
ある程度反芻して自分の中で抱えれる程度に抑えるのが普通の心理の動きだ
本気になるなよ、とか頭おかしい、で対処しようとすると
考えるの放棄出来たつもりで、結局うまく対処出来なくなるだけだからな 今遊んでるやつはおかしいとかマゾだとか
そういうのはやめてほしいわ
静かに去って行ってくれ… 文句があったら沈黙して何も言わなくなるのが日本人
証拠は教室 >>359
文句を通り越して呆れて真面目に相談するのがバカバカしくなったんじゃね?
ソースは教室、というか今日出発の全体な。
依頼全体の成功より功名心だけでごり押しする奴らばかりがいい目見て、気を配って調整に入ったPL達がバカを見る仕様はマジ胸糞。
ここまで雰囲気悪い相談光景はPBW全体見ても久々に見るわ。 ハンドレッド・コンドルは、どちらかと言えば、運営より引き返すを選んだ大半の方に呆れた。 サイレントクレーマーであることに美学すら感じるのが日本人の大多数だろうな
少なくとも自分らみたいに2chで愚痴る方が少数派 コルドロンの引き返すは、俺は選ばなかったが、それでもあんま選んだのを責める気になれねえなー…
クソ展開でやる気削られて「はいはい」で付き合ってるとこにあれだけ露骨な「こうしろ、いいか」って誘導見せられるとなあ。
「ああ、まあもうどうでもいっか。好きにしろ」でてきとーに選ぶのは割と心理としちゃ自然だよ。
選んでその後も苦しみながら信者でい続けるんならどうかとも思うが、現在見りゃ選んだうちどの位が残ってるのやら。 >>364
それ今までに書かれたの鵜呑みしただけの薄っぺらいレスだな
そんなに心に響いたのか? >>365が何を言いたいのか分からない
煽りとかの信者とかどうこうじゃなく、純粋に何を言いたいのか分からない >>366
なんで横レスに答えなならんのか判らんけど
心理学ミラーリングで調べとけ、単なる煽りのような話だし なるほど、ミラーリング効果とか明らかに意味間違ってるし、なんとなく聞きかじったそれっぽい事言いたかっただけか おぼえたての言葉が「えっちなのうみそおいしいです」だったらよかったのにな まだサイハは2〜3年続きそうですか?
新しく参加しようか迷っていますが、短そうなら次のゲームが始まってからにしようかなとも思っています。 次に始まるゲームがサイハに似た世界観になるかどうかは不明です
なので始めるなら同社のケルベロスブレイドか、
他社で最近始まったゲーム(『ヒロイックソングス』、『PPP』除く)をお勧めします。 一年以上は確実に続く
ただメインストーリーが超絶クソなのとそれ故に人が離れまくってアクティブプレイヤーが少ないのが現状 あと数週間で敵勢力の一つと決着がつくかもしれんから、その流れを追ってから決めるといいよ >>372
少なくともまだ1年以上は続くが、既に次のリアイベの開催が危ぶまれるほど人減ってるから今から参加は全くお勧めしないよ。
まだ続けてるのは人間関係や惰性で辞められないのや、次作のケルブレの片手間でやって人くらいだし。
依頼やライブハウスはほぼ終了のお知らせだし、クラブもまともに会話してるとこ殆どなくて、人がいる所も別ゲームの話題で駄弁ってるだけよ。 始めたいなら始めたらいいと思うけどね
学園ものの方がとっつきやすい人もいるし
ただ五年も経ってるからキャラ人間関係できあがってるし、長く遊ぶならケルブレの方がいいかと思う
ここにはdisりの時だけ出てきて生き生きとハッスルする連中が棲みついてるから
頭から信じない方がいい
自分で世界観やら見て判断してほしいよ 内容がおすすめしにくいのはそうだけど
それを抜きにしてもコミュニケーションが重要なゲームで、5年経ってから入るのはやっぱり難儀すると思う
過去の積み重ねありきの世界だしね
5作目の方はまだ1年半だし新規呼び込みを行ってる状態だから、あっちの方ならまだ間に合うと思う 今なら依頼予約なしどころか出発日当日参加もし放題だから、
レベルだけなら頑張れば一月でカンストまで行けるが、
上げたところでリアイベもライブハウスも高性能装備や一緒に戦うクラブ仲間が居ないと意味がないからな。
廃村が決まった限界集落に引っ越して友達探すようなもんだから、素直にケルブレ行った方が無難だよ。 今カンストに20万ちょっと要るから普通の高レベルならまだしもカンストは流石に無理だぞ
依頼で3000弱30回とれたとしても個人授業LHブレゲ全部合算しても15万にも届かなかったはず
それはさておき始めたいならやってみればいいと思う
PBWの最終盤がどんなものか一回体験しておくのは経験として損にはならないし
それに過去作でもラスト1年ちょっと前から初めて最後まで遊びつくした人だっていた
探せば動いてるクラブもなくはないし、交流に重きを置かずともイラストとか推理とか話だけで楽しめるかもしれない
実際やってみて気づくことも案外多いし
そもそも限界集落だとかゲーム当たり前に貶してるのの評価を鵜吞みにするとか…
いつだったかクラブで堂々とそう公言してるのもいた気がするが 小規模クラブはお察しだし、大規模クラブも1/3は◎付いてないからなぁ……
依頼も全体以外はテンプレ祭りだし、新規はKB行った方がPBW楽しめるんじゃないかね >>380
内実どうだろうと終盤の作品進めるのは酷いと思うが
楽しめる奴も居るだろうが楽しめない奴の方が圧倒的に多数派だろうに…… >>380
言いたい事は判るし、エンドブレイカーみたいに人は減っても確実に楽しんでる旅団があちこちにあったなら俺も別意見だったが。
客観的に見て今のサイハを今から始めて楽しめると思うか?
隣に大盛況のKBがあるし、他社のPBWもある中であえて今からサイハを全く初心者が始めるのは敷居高いと思うぞ。
依頼も相談がほぼ機能してなくて、どうしていいか判らない新人が訪ねて教えてもらえるか怪しい。
サイハ好きな人間が今の否定意見で埋め尽くされたここを気に入らないのも判るが、そうなっちまったのは運営が散々やらかした結果だから。 自分で判断できねーやつはどれ始めたって続かねーよ
特にこんな所で聞くとか馬鹿な事するくらいなら飛び込んで合わなきゃやめりゃいいだけだし
それすら出来ないやつはどうせ何処行っても長続きしないわ ケルブレの世界観が合わなくて、サイハの世界観だけが好きというのなら仕方ないが
もしケルブレの方も気になるのなら先にケルブレで試しに動いてみて
大体雰囲気とかを掴んでサイハの方もやってみたいと思ったら遊んでみてもいいんじゃないかな
とりあえず折角の新規さんなんだから、そう喧嘩腰に物を言うのは良くない
古参が新規を排除しようとするコンテンツは遠からず衰退するだけだぞ 人に迷惑を掛けないことを心掛けつつ、楽しんだもん勝ちだと思われ
気になるなら足を踏み入れて、初心者歓迎のところに行けば喜んでくれるだろうし、何かとお世話してくれるだろうし、俺ならする
まぁそれで違うなーって感じなら静かに他所を見に行けば良いんじゃね
何を言われても好奇心に任せて行くのがいいさね それはそうと沖縄返却が今日だっけか
トップからして修学旅行で情報収集してから戦争の流れかね 明日の返却である程度の情報ゲットと収集系の依頼発生
同時に爵位級やスサノオの動き系の依頼が出れば良いんだかな… 吸血鬼の横槍をいなせる方法が見つからねーかな…
リアイベとんぼ返りはもう勘弁願いたい >>390
それこそ他のダークネスと共闘するくらいしか無理だろう。
現在登録済みのPCが3万8千人ほどいて、リアイベ参加するのは精々2千人前後だから「参加者意外に学園警護してもらう」とかで何とでもなりそうだが、絶対運営的にNGだろうし。 え?
倒しましたー助けましたーだけで他に特に何もなし? 見事な手抜き更新だなぁ。
そして意外に重傷多いな。
苦戦するほど大した相手だったとは思えんが。
>>394
多分6月半ばから7月初めかな。 >>396
相対的に手抜きプレが多かったって事だろうよ
難易度普通ですら舐めプ大量なら失敗だってあり得るんだから 前の戦争からの期間的にはそろそろだと思うが…
このTOPの少なさ的に明日戦争告知になるんじゃね?
運動会の競技イベシナ公開かもしれないがそれだと6月11か18が戦争になりそう 全部で40チームで返却ずみが32で合ってる?
遅刻チームのうち一つが1だから、
二回目のTOP変更するような隠しフラグ踏んだとは思わないんだがな 全部で35だな
決戦アッシュ・ランチャーでリンク切れしてる下3つの依頼は遅刻中 温情判定で闇堕ちすらなしの全成功に加えて遅刻3つかよ。
もうこれMSもやる気ないだろ……
今回の全体、最初から最後まで徹底的にクソの数え役満だったなぁ。 ランチャー倒して闇堕ち救出したのはいいことなんだが、なんだかあまり達成感がない
サイハは他作と比べてPLへの目に見えるご褒美が少なすぎる気がするが、それが原因? 自由度の無さ、NPCの存在感の無さ、達成感の無さ等々いろんなモノが絡み合って負のスパイラル生んでる
昨今じゃ味方陣営で粘るより敵方に寝返って悪事働く方が色々好きにやれてお得みたいだし
そら普通のプレイする気力も削がれるだろ
派手に暴れられるか、盛り上がってる異世界に行くかの二択になっても仕方ない リプレイ一覧にへんなのいて笑うww
怪人は癒しだな さりげなくもふもふ系も出てたんだな
絵で見たかった このご当地をリスペクトしてるのかdisってるのかがわからない感w 最低限の人数でも阻止は可能です
(ただし15班に足りないならどういう形の阻止になっても文句言うなよ?)
(足りない分の知恵は出せよ? 例:砲撃)
この後ろの()部分を富が伏せてただけのことだろうな 後から考えてみればわかるんだよな
最低の班数で撤退阻止とか無理だって
砲撃なかったら逃げられてたし 『数かスピードが必要だった』と書いてるリプレイもある
班が少ないなら通常時の三倍の勢いで鎮圧する工夫が必須だったってことだろうな
それこそ一般兵士を巻き添え死させることも含めて ま、それが事前に分かってても無理だったろうよ
レベル解放で戻ってきただけの頭数合わせが殆ど
何人かはなんとかしようとしても、これで何が出来るんだ
レベル解放合わせるような全体依頼は純戦意外参加すると絶対後悔する
なんて目に見えてたろうに 1に回された時点でやる気失った奴も多いし、
これで一般人大量虐殺の戦犯扱いでもされてみろ、
依頼だけじゃなくてゲームそのもののやる気もなくなるぞ まぁご当地戦艦に行った奴が勝ち組だわな。
アッシュランチャーとか、PHネームドの典型みたいな退場の仕方だったし。 1は完全なスカだったからなぁ。
そいつらに責任問うのは酷過ぎる。
マジでもう二度とこんな糞みたいな依頼形式は辞めてくれ。
今回も何%か確実に引退者出るぞ。 「このシナリオでは撤退を阻止します。数が少ないので色々方法考えてくださいね」って
OP数から行動内容まで最善最適のバランスでお膳立てされないと遊べないものなのかと
素朴に疑問に思うんだが 逆に言うと、砲撃×5なら撤退を完全阻止できててもおかしくなさそうだったよな
そう考えると富は正しい情報を提示した >>421
まあ今回1に行った(行かされた)連中は、
サッカーやるつもりで集まったのに無理矢理に野球やらされたようなもんだから、遊び方考える以前の問題だけどな。 撤退阻止の選択があってもいい
だがそういうのは生殖ゾンビ(嘘)(おばはん型)程ではなくても、
やっぱりニッチな需要で無理矢理割り振られるのはいやな奴もいるよ
銀雨の天空の城も同じ形式だったが、
一つに首領が居たりするわけじゃなく、
各段階に個性的な敵がバランス良く配分されてたり、
中枢への索敵だったりで選ぶ楽しみもあったんだよなぁ
それまでの因縁もあったけどな やっぱこう、過去作と見比べれば見比べる程に、「過去にできた依頼形式の工夫をする程のやる気さえ運営側に残ってない」のが露呈するんだよなあ… >>425
次作のケルブレではいろいろ工夫してるし、新形式の依頼にも挑戦してるからねぇ。
サイハだけ過去と比べても未来と比較しても、あからさまにやる気が無いのが一目瞭然で。 ぶっちゃけ、自分のことしか考えない奴にやさしいよなサイハってw それがダークネスの本質だからね
行き先選択システムはゲームとしては本来ありなんだが…
サイハでは残ったプレイヤーの精神衛生上もう扱わない方がいいと感じた 扱わない方がよくなった理由が、単純に手を抜いたってだけなのがな…
今回、行く先ごとに別の形式の依頼を出して総合での全体依頼にして、
行く先ごとに楽しみ方を用意してれば残り人数がどうだろうが大して問題にはなりゃせんからなあ。 アンケ取ってたクラブを見てきたけど。3を選んだ依頼でもアッシュと戦う前のプレイングで弾き飛ばされて2になったとこが5個もあるけどな。そんで結局
1=5※最低ライン
2=19※増援完全阻止だと20必要
3=アッシュに1と親衛隊に3
4=4
5=3
まだ返ってこないのもあるけどそれで3は重傷者多数のgdgdになったっぽい
マジで今回1を選んだとこは文句言っていいと思うぞw
3でダイス振って浮かれてた奴等は反省しろ 戦力だけなら闇堕ちでどうにかなる
だが人手が必要なとこはどうにもならんってのを思い知らされたな
未だにクラブでダイス云々言ってニコニコな奴も如何なもんだが
1の斑不足をクラブで愚痴愚痴言ってる奴もどうなんだ
兵隊の死亡や自分の戦功の為に仲間が堕ちれば良かったって言ってるようなもんだ 3を選んだ班の半数以上が甲板にすら辿り着いてないって酷いな
当たり前だが辿り着けなかった奴らはモチベ下がりまくってるみたいだ >>433
モチベ下がってるのは3以外へ行かされた連中もだから、自業自得で「ザマァw」としか思えんわ。
ホント誰も楽しくない全体だったな。 流石に自分等のプレイングが悪いのに辿り着けなくてモチベ下がるとかアホじゃね…
全部が辿り着けないならともかく他の班がキチッと辿り着けてる時点で自業自得 工夫も何もない平凡なプレでも
なんやかんやでボス首取れちゃうゲームじゃないから 3は相談の段階から「本体班」「露払い班」とかをダイス目で決めてたよ
ダイスで一番を叩き出した人が班の皆から
「君の執念だからどうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部のノリ)」とか言われてるのは噴いた
ケルブレの本スレで
「どうぞどうぞとかリプレイ内で描写されたら、自分の宿敵が弱すぎて手抜きされてみるみたいで情けなくなった」
って凹んでる人を思い出したよ でもボス狙いで突撃してボスに会えなかったとか愚痴ってる奴への反応が困る
悔しさや怒りがおさまらないとか言われても、功名心にはやってプレが甘かっただけだろうけど >>438
絶対に反応しなきゃならない相手でもなければ
三日も寝れば忘れるだろ
悔しいとか怒りとか誰に向かって言ってるのか分からんけどな
自分らが大将首取れなかったのは運営の陰謀だとか言いだしたら相手にするだけ無駄だぞ >>439
そこまで逝ってたら、
「依頼に行く前に病院行け」って忠告してやるのがそいつの為かと。 基本スルー、部長なら遠回しに釘刺しつつ話題を変えるぐらいかな まぁスパコンつながれてた生きる情報倉庫さんがいるから、
そこから拠点情報教えられて終りの予感 ・・・・なるほど、バベルの鎖を通すと昨日の作戦は『中国船がドローン飛ばして自衛隊が警戒』と報道されるのか
(NHKBSニュースを見つつ) 1ターンに一戦場潰すだけでいい代わりに敵戦力は膨大
あ、これ戦力不足で負けたな むしろこの戦争が終わったら残り一年宣言できそうな勢い
「転生」「真理」とか情報のバーゲンセールっぽいぞ え? この空気で来週リアイベとかマジ?
全く盛り上がってないんですが…… ちょいちょい断ったのに援軍出してくれるナミダ姫優しい。 盛り上がる要素皆無で笑ったw
人数不足&戦力分散でまともに落とせず終わるか
接待戦で楽勝大勝利か
どっちにせよ糞リアシナだな 富的には盛り上げる要素のバーゲンセールだと思うぞ
ただし、そんなに世界の謎に興味を持ってる層は居ないというか
ノーライフが始まっての依頼の流れ、特に最新の全体で駆逐されました ガイオウガ戦争で負けてまだ持ち直せた気配があったのは、イフリートとの交流が前提にあったからであり
縁もゆかりもなんもないめちゃくちゃ影の薄かったノーライフがよくわからない騒ぎを起こした後に
ポンと情報放り出されて誰が付いてくるんだ? こっちの戦力の低さはもう向こうも分かってるから接待してくれるでしょ
それでも予測を下回って前回より更にこっちが下がっていたら知らない >>456
色々甘いと思う。接待戦争だという、その考え自体が。 なんで甘いなんておもうん? 直前2シナリオ接待だし、これまでのリアイベ全部接待やん >>459
はーいみなさーん
これが「喉元過ぎて熱さ忘れるというやつですよー」 勝つだけなら楽勝だったはずの垓王牙大戦を忘れてはならない(戒め) つーかこれ、全滅させなきゃリセットしてフル戦力に戻るバケツ軍団より、
確実に戦力削れるパンサーの首だけ狙うのもありだよね。
今まで因縁あるPL達はそっち重視しそう。
ノラキン、あまりにポッと出すぎてどうでもよすぎる。 宿敵がこんな雑な扱いをされたエクソシストは泣いていい……
リアイベでの決着すらなかった羅刹よりはマシだろうけど 最初からパンサー狙いに行くのはアホでしかないが
中盤で勝利条件満たす見込みがなくなればパンサーだけでも潰したほうがいいな ガイオウガ戦と違って、もう完全に人が居ない末期レベルの状態だから
これでガッチガチに叩き潰すような戦力を投げてきたら開幕から完全に詰んで
それこそもう完全にゲームエンドの流れしかなくなるだろうからな
いやもう終わってもいいんだけどさ どうせ負けるならご当地に負けて面白怪人になってボールはフレンズとか言いたい 最初に攻められる4箇所が戦力2000越え
1ターンの参加者が1500人ほど
このあたりで絶望が見える 今の環境から考えると
敵の開幕戦力は全部足して2000か2500程度、詰まるところ1戦場500程度が限界でしょ
仮にも1戦場で1500を超えるようなことがあったら、とてもじゃないが制圧できない 時期が中途半端なうえに、モチベがガタ落ちした直後&どうでもいいノラキン相手なんで不参加決め込む層が多そう。
前回より確実に減ると見て、2000人は無理かな。
1800人集まれば御の字じゃないだろうか?
1ターン目は1500人くらいかもしれん。
絶対の戦力分散や手柄狙った戦力集中が起こるし、
2〜5が1200前後、他の戦場は1500以内が限界だろうね。
どこか1つでも2000以上があればその瞬間終る。 勝てないからパンサー潰すって流れになると、ご当地怪人編が連鎖的に糞化しそうなんだよなぁ
まぁ新ご当地幹部即退場待った無し布陣って時点で期待値駄々下がりだが 重傷回復しにくい=堕ちやすい
とても組連合で言える内容じゃないが
最悪は闇堕ち出撃組でバランス崩すしかないか >>474
リアイベで闇堕ちが役に立ったことは今まで一度もないで?
カンスト帯で装備も十分な奴はそもそも重傷負わないし、中途半端なレベルの奴が堕ちても大した戦力アップにはならん。
堕ちたがりが無駄堕ちしてその後面倒になったことはあるが。 >>475
その過去の戦争でガッタガタになるまでこっちの戦力減った事は?
恐らく、強敵を倒すとかでなく、戦力になる頭数の問題がって話だろう。たぶん
一回きりで行方不明になるが、擬似重傷復帰でステータス回復だ
そんなボコボコ闇落ちしても戦力になるかどうかは知らん 正直闇堕ちは戦力的には大して役に立たんとは思うけどごく僅かな数の割増にならんことはない、くらい
俺は不要だと思うけど 闇堕ち者が有力敵の居る戦場に優先配置されるなら兎も角。
過去事例だとゴミ敵戦場に紛れるだけで大局に影響与えられてないから、まぁ無駄堕ちとしか言い様がないわな。
最低限の戦果が必要だから気軽には無理だろうけど、堕ちたがりは頑張って狙えばいいんでない? >>479
今回のノラキン編はとことん雑だし、時限も何もなしで日曜更新でTOP変わって戦争開始、のみじゃないかな。 普通に無しっぽいが、戦争前時限あるとしたら今日明日かねえ 羅刹もノラキンもソロ魔も淫魔も雑魚扱いでモチベが…改竄すべき? いやだから、銀雨でできて、今でもやろうと思えばできることを
なんでサイハでだけは頑なにやろうとしないんだ(ケルブレの全体依頼を見つつ ノラキンの展開は本気で「もうやる気ないでしょ?」って思える適当さだからなぁ
決死戦→第3次新宿防衛は比較的マシだっただけに落胆がヤバい 単純にもう終了させたいコンテンツからケルブレへ人追い立てたいだけだったりしてな…とか邪推しちまうな。
あとは、サイハの担当がよほど俺世界最高好きで頭の悪い人の言う事聞かないしかも古株だったりするか。 もういい加減ゴミくらいとろうぜ!
わかりやすくていいけど >>486
いや、逆だよ。
ケルブレ始まるからって今までのメイン運営陣がそっちに移って、サイハはパッとしない若手だか新人が担当してる。
だからここ2年ほど、それまで以上にシナリオがあからさまに劣化してるのな。
なお運営会社がケルブレと同社なんで、多分同時契約で割引サービスされるから、いわば”ケルブレのついで”で続いてるんだと思われ。
そして戦争前に連続時限来たな……ただしケルブレの方でだがw 小さい企業だから二作平行出来てないって話だろなに言ってんだ まあ進行がどうあれ今回の戦争で色々設定明らかにするつもりなんだろうしラストも近いんだろうな
戦場説明六六六人衆とかソロ魔の首領とか黒の王っぽいのとか転生についての情報指してるっぽいし
これまでの作品何だかんだでラスト付近の展開は好きだったからどんな結末であれ最後までちゃんと見届けたいな そもそも新人の責任以前の問題だろ
666設定のクソ・初期のラグナロク・鬱屈させすぎた展開
何より世界観自体のクソさその他諸々は元々の世界設定が悪い
それはシナリオ原案の責任であり、一本の責任だろ
その責任を途中参加した新人に押し付けるのはお門違いにも程がある
じゃあ新人が作った展開はどうかと言われたらクソ以外には無いけど
個人的にこんなクソな設定のゲームでよく新人は頑張ってるよ 頑張ってるというか、普通終盤の展開ならそれこそ根幹に関わる人じゃないとどうにもならん
一番新人に任せちゃいけない場面だろうに
これひっくり返して面白くできる人間は天才と言って差し支えない。というか人間じゃない
真面目に新人生贄に捧げただけなんだろうなというのは嘘でも信じられる さすがに「自分が想定してたのと違うとこにリベぶっ放された」っていう
そういうのでやる気が削げた時とそうでない時の差が激しすぎる
淫魔と屍王は予想外だったんだろうってのが透けて見えるのがヤバい
あと「迷宮に勧誘された怪人達」を覚えてるのは参加者の何割だよ
組連合見るまで全く忘れてたわ 違う違う、例外的にイフリートがマシだっただけでリベレイターはどこ撃っててもつまらんよ
どこも倒してスキル習得とかアイテムゲットとかそんなんないだろ?例えばロックマンみたいにさ
実は全くないわけじゃなくて、何かはあるんかもしれんが
人参もぶら下げずに焼ごて押し付けるマラソン(自由参加)なんてどうやっても面白くならん 何言ってんだ
これから最悪の時にリベレイター撃たないという選択肢を選ぶ時が来るのに
何処に去れってんだ? つーかリベレイターってシステムが更につまらなさを増大させたよな…… 今回のリアイベで上手くすれば色々ネタバレが見られるんだから
見られるだけ見ればいい
なんでサイハがこんな展開になったのか、気になる人は結構いるだろう 裏設定はどんな作品でも気になるから種明かし展開まで私はサイハを続けるよ 今回無責任度合いが今までの並行運営よりはるかにひどいからなあ。珍しくサイハ共々ケルブレへの課金も止まってるわ…以前は新作にもちょぼちょぼは参加してたんだが、こうまで信頼を一方的にかなぐり捨てられるとちょっとな。精々結果だけは見にインだけするくらいだ。 結果だけは見る、という心の防波堤を作ったようで実は崖っぷちに立ってる心持ちだと後悔しか残らんよ
盛り返そうが破局しようが、それは遠い世界の出来事で、自分なりの終わりも節目も迎えられん
精々、卒業と称して全部がつまんなくなるのがオチ
すっぱり止めるか、要所要所しっかりPCを動かすか
どっちかをお勧めする >>504
だな、正直もう今のサイハは「こんなゲームに必死になってどうすんの?」って状態だし。
肩の力抜いて気楽にやりゃいいんだよ。
リアイベも背後が当日暇だったり気が向いた奴だけ参加すればいい。
それで負けても別にいいんだ。大したことじゃない。
のんびり行こう。 ただ、負けてその後の決死戦でまた100人堕ちたら泣く
PLはもう、知り合いの救助も疲れたよ・・・・ 戦争にも人に来て欲しいならまず楽しく見せるようにしような
シナリオがどうかじゃなくて、まず楽しそうにしてるところ見せなきゃ離れる一方だ >>506
誤解あるかもなので一応言っておくと、
決戦依頼で闇堕ちしたり死んだのはそういうプレイング書いた奴だけだ。
つまり、死にたがりや堕ちたがり。
サイハ辞める切っ掛けにちょうどいいからって自殺的なプレイング書いたやつも結構居たし。
だから救助依頼が出たら絶対助けなきゃ!ってまわりが騒いでるのも出来レースよ。
あまり真に受けて必死になっても疲れるだけだぞ? >>508
あのよくわからん熱意と狂気と酔っ払いの産物である奇跡のような決死戦を見て
死にたがり落ちたがりしか死んだり堕ちてないと思うお前は人生損してる あれは色々おもしろかった
正直うえむらの文字だけで楽しいリプレイ 二番煎じはどうせつまらないから、決死戦再び、とか思わないほうがいいな 自キャラに愛着あるし、終わるときに満足できればいいと思って続けてるけどさあ
決死戦以降多少盛り返した感あったのに、なんでPLの心を定期的に折りに掛かるかねえ
ノラキン編なのに面白かったのは暗殺武闘大会くらいだよ >>512
仮面ライダーは、初代以外全部初代の二番煎じと思ってるのか ・仮面ライダーは毎シリーズ話が全然違う
・決死戦はどうやっても「強大な敵に挑む、闇落ちや死者が出る」って言う話にしかならない
全然違う物を持ち出して皮肉になってると思うならちょっと頭おかしい ジャンルとシナリオを比べてる時点でおかしいに決まってんだよなぁ
まあ強制コテ見る限り、接続変えた奴の自演と、その自演の尻馬乗っただけのノータリンっぽいが 仮面ライダーが初代以外二番煎じとか、
上から目線で批判したがる奴はどこにでもいるんだよな いや、もうどうでもいいよ。
なんでこんな糞つまらんネタいつまでも引きずってるんだ、お前ら。 六かタタリガミ撃ちたい
ご当地は最後までがんばってほしい >>527
もう面倒くさいから、残弾(校長の寿命分)まとめて全種族へ乱れ打ちとかしたい。 むしろタタリガミには打たないで欲しい
都市伝説依頼が復活したお陰で息をふきかえしてくれたMSさんがいるのに
なくなったらクソつまらん画一展開のみの淫魔みたいになるのが目に見えてる >>531
他のダークネスはどうでもいいけど、都市伝説が消えるのは困るよなぁ。 ありゃ、なんだ新しく来た闇堕ち依頼。
ノラキン迷宮で堕ちた奴なんて居たの。
どれも難易度詐欺の自動成功みたいなのばかりだったのに。
プレイング事故か白紙でも居たのか、これ? ノラキン編に入ってからも闇堕ち出てたのか。
この前の全体以外、重傷さえ0かと思ってたわ。 666と吸血あたりはちゃんとシナリオ準備してそうだけど、アンブレとかの前に不意討ちでリベったらなんやかんやで深みに入る前にボス死んでそう。 >>537
だな、アンブレやソロ魔は淫魔並みに地雷臭がする。 闇堕ち一般人が出るかもと言われて運営にも放置され続けてるスサノオも
他との絡みがあるだけマシだなって他の組織を見て思いました スサノオ撃ったら龍脈の力が尻尾に供給されるだろうから最初は撃ちたかったけど
最近はナミダ姫義理堅いしまたソロモンが横取り始めそうだしで撃ちたくなくなって来た。
てか今回欠片も相談に協力してないんだけど勝てそうなの? 落す必要のある戦場が8つだけだから、1Tに一つずつ落せばいいだけ。 うっかり【10】に無駄侵攻しない限りは大丈夫
後は【2】だけは教室で因縁持っちゃった人達に任せとけ
「帰したい奴をやっちゃって、倒したい奴が逃げた」って悲鳴あげてた奴らが息巻いてるし 【7】のパンサーも勝利には関係ないから、ターン数の余裕がでなければ無視だな。んで組連合でその2つには後半にならないといけないようにルート設定してるから、そもそもどうにもならないような戦力が設定されてなきゃ勝てるだろ というか制圧はしなくていいが
今回は全部の戦場殴って情報収集しろよって戦争だろ? >Battleには「こちらと同数の敵」が出現します(サーヴァントは計算に入れない)。
>毎ターン「勝利したBattle数×50」だけ、敵の戦力にダメージを与えます。
盛り下げ展開続きのノラキン戦で、8T8戦場制圧できる人数集まるのかねえ
特殊ルール通りならFAや兜で大きく削らない限り詰み確にしか見えんのだが 「大軍勢」の説明通り戦力が2500とか3000だったら1ターン目で勝利を諦めるレベル。 そんな風にはしないでしょ
贅沢言える状況じゃないけど、考える余地のない進軍ルートは消化試合だな……
もうそれしかできない戦力だから仕方ないんだけど
どんどん兵が逃げていく敗残国家軍みたいだ 今回は戦場の説明がやたらポエミーだし
それを踏まえた連想してって事であろう点
メインの有力敵がアッシュと同等の敵(無傷の灼滅者16人と同等)
と考えるとシャドウの時みたいな戦力分布にはならないはず
…普通の運営なら ・配下戦場は大軍勢だが、元老がいる戦場は少数
・兜効果でスルーできる戦力が大幅増加
てところじゃねえかな
アフパンは招き入れた国内&世界ご当地にガードされてそうだが 結局、兜は1つだけ被る選択したところがあるから、被るんだな 毎度闇堕ち条件7行プレの人か・・・執念だな
これで戦争前に進軍ルート他の情報漏れたら笑うしかない 前日更新来たが特に何も無しか
運動会とかどうでもいいんで、本筋もっと頑張ってください 今回の手抜きっぷりは徹底してるな。
これはサイレーン以上の全く盛り上がらないまま終わる空気リアイベの予感。 ■■■2B桃連合、推奨ルート■■■
基本メインルート
【5】→【11】→【3】→【8】→【4】→【9】→【2】→【6】 ブラペの兜回収して時折弱小ダークネスに被せて血抜けば石油作り放題じゃん! >(2)闇の雪原(3勝0敗/戦力1600→1450)
>(3)業の荒野(9勝2敗/戦力1200→750)
>(4)力の森林(2勝0敗/戦力1600→1500)
>(5)知識の山脈(16勝10敗/戦力1200→400)
大丈夫かこれ。雑魚の平均レベルで100とかなんだが…… >>557
凄いな。
敵も過去最低に雑魚だがこっちも参加者減り過ぎで、
ものすごく低レベルなところである意味バランスとれてるw >>557-558
個体最強のノーライフキングとはなんだったのか 戦闘ログみたら、HPも攻撃力もステータスも、レベル100がただのハッタリだとしか思えないほど弱いな、今回のノラキン。
負けてるところは低レベルクラッシャーとかが足引っ張ってるとかばかりだし。 今日一日暇だけど、ぶっちゃけこの戦争やる気起きない
いよいよ負けそうなら、プレ白紙でつっこむかも試練けど
別に負けてもどうでもいいや 正直今回に関しては負けたほうが展開的に面白いまである こんな調子なら吸血鬼ぶっ叩いてもなんやかや下方修正されて勝てそ 老齢で動けなくなったパワータイププロレスラー同士のしょっぱい試合を見てる感じだ
一瞬のキレも元々ないから、こう 1T目参加は大体2100PCぐらいか?
なんかガイオウガ大戦と似たり寄ったりな結果になりそう いくら敵が弱くても、戦力がぎりぎり足りるか足りないかだから分散する余裕ないな…
しかも重傷復帰率最低な上にパンサー開いたら絶対無駄に人流れるからほぼ詰む スルーできるくらいまで戦力は落とせるけど
制圧できる戦力はあるかどうかってとこだな…… >>560
デフォルトがディフェンダーになっているのになんでわざわざクラッシヤーにしてるんだそいつらは
あれか、一人のキチの捨てキャラ集団による嫌がらせかな? →(2)闇の雪原(1勝1敗/戦力1450→1400)
→(3)業の荒野(6勝1敗/戦力750→450)
→(4)力の森林(0勝1敗/戦力1500→1500)
→(5)知識の山脈(2勝1敗/戦力400→300)
→(11)脳の要塞(22勝10敗/戦力1500→400)
未制圧戦場が増えて分散化が進む一方だから困る
計算上1ターン分の余裕はあるが、今後を考えると厳しすぎる 未制圧戦場の他にも今回情報収集の側面もあるからな
フラグ得ようと躍起になる奴がどんどん他に流れてもおかしくない まさに>>564の言う通りだな。
観客が数人しか居なくて、みんな菓子食いながら雑談してるなか、ロートル同士が盛り上がらない泥仕合してるとかそんな光景。
そしてボスの1人のゴールドナントカさん、攻撃が見切り発生しまくってる。
ステだけじゃなくサイキックのデータまで手抜きだな、今回。 分散した挙句に鎮圧戦場で余剰戦力が出たら終わるな
ガイオウガの二の舞かも
一番ヤバいのは「それでもいいかな」と投げてしまってるPLの意識だが 本当の世界の終わりってのは
案外こんなものなのかも >>572
見切りの発生は、AIだけじゃなくてPL側の設定にも原因はあるぞ。 →(2)闇の雪原(2勝0敗/戦力1400→1300)
→(3)業の荒野(2勝1敗/戦力450→350)
→(4)力の森林(2勝0敗/戦力1500→1400)
→(5)知識の山脈(1勝1敗/戦力300→250)
→(8)罪の祭壇(16勝8敗/戦力1500→700)
→(11)脳の要塞(9勝6敗/戦力400→0/制圧完了!)
勝利数換算だと1ターンあたり1550しか削れない →(2)闇の雪原(2勝0敗/戦力1400→1300)
→(3)業の荒野(2勝1敗/戦力450→350)
→(4)力の森林(2勝0敗/戦力1500→1400)
→(5)知識の山脈(1勝1敗/戦力300→250)
→(8)罪の祭壇(16勝8敗/戦力1500→700)
→(11)脳の要塞(9勝6敗/戦力400→0/制圧完了!)
分散しすぎって感じでもないか。
ただ、戦争に参加する戦力が足りなさ過ぎる。 ようやく1体撃破か。
もっと11に偏るかと思ったけどギリギリだったな。
そして相変わらず敗北戦場の負けっぷりが悲惨すぎる。
低レベル達に引っ張られて、個人やコンビ出撃勢は重傷多発だな。 >>578
プレイングしっかり埋めれば個人出撃でも大体勝利戦場に混ざれるジンクスがある
全部「あ」とかだとどうなるかはわからんが しかし、情報収集の行動取ってても、リプに反映されてないから本当にできてんかとか、
拾ってくれてるのか、わからんな。 >>579
プレイングをしっかり書くといい戦場に配置される、ってルールだからな
運動会のMUSASHIの説明に『全部「あ」でもいいけどちゃんと書きなよ』的な事が書かれてるあたり、
たぶん戦争でも文字数さえ埋めとけばなんとかなる >>581
それサイハの説明にはなくてケルブレにしか書いてないルールだからこっちにもあるかは… >>582
だからたぶんなんだろう。まあ、俺もあってもおかしくはないと思うが
ただ、どちらかというと負けてる戦場こそ勝てるようにならんといかん筈なんだが 戦闘プレは、一切書いてないで、情報収集プレ機か書いてないが、
そこそこの功績点はもらえてる模様。
そこだけしか実感ねえ…… 今回はジャイアントキルはないし、まだ詰んだ状況でもない筈だが、はて? >>588
いやいや、元老さんまだ2体残ってるから ・結果判定延長のお詫び
誠に申し訳ありません、第5ターンの結果発表を15:30まで延長させていただきます。
その後のスケジュールも変更となりますので、下記をご確認ください。 ・結果判定延長のお詫び
誠に申し訳ありません、第5ターンの結果発表を15:30まで延長させていただきます。
その後のスケジュールも変更となりますので、下記をご確認ください。 ……まじで予想外展開があったんかね。
それともサーバートラブル? 本命:あまりにも参加人数が少なすぎて物理的な詰みの可能性が出た為
この後のバランス調整に難航を極める
対抗:引き抜いた情報云々にアカン奴が含まれていたため
それを隠す為にリプレイ全部やり直し
大穴:サイハの社員メンバーに何かが起こった
何が起こったかは分からん 1)上様が3時のおやつを食べるの面倒くさいやつ買ってきたから
2)デスマスターが発狂しそうになる展開になったから
3)リプレイ保存ボタンを押し忘れたから
さぁどれだ リプ書いてるマ・カベが急に腹痛でも起こしたとか……? うえさまが よいとまけ 食べ始めた
アル君のメロンが芽吹いた
テツヲが彷徨った
ブラックさんがどらぐなーですよがおー
ヴォルカノン大噴火どかーん
そのとき剣は五メートル
さあどれだ →(2)闇の雪原(2勝1敗/戦力1300→1200)
→(3)業の荒野(1勝1敗/戦力350→300)
→(4)力の森林(16勝3敗/戦力1400→600)
→(5)知識の山脈(1勝1敗/戦力250→200)
→(8)罪の祭壇(16勝4敗/戦力700→0/制圧完了!)
なんとか4が突破可能な数字になったな。 これ絶対に(4)に調整入ったよね
どっかの戦場をやり直しかけて無理矢理600にしたよね
何も起こってない状況でいきなりこれって怪しさしかねーよ >>611
数値があからさまだったからおそらく。
あと多分パンサーとか残り2体のボス戦場の戦力も再調整したんじゃない? 勘ぐっても仕方ないし不慮の事故の可能性(うえさまがコンセント抜いた)もあるから…
まぁ何にしても普通に負けかねないか、勝っても特に何の情報得られない状況なんだけどな! >>610-611
お前らの台詞、4に回ったPLに失礼だぞ。 いやぁ、別に修正かけなくていいのに
その時はこのターンで【3】【5】行った奴を戦犯認定してフルボッコするだけなのにw どうせ調整されるなら、無理に戦争参加せんでもいいな 情報が得られてないって言うか、情報収集の行動がどうなっているのかが
全くないから実感が無い。
さて、2に自分は全振りして、パンサー狙えるようになればいいな。 これ、現地で情報収集つか、不滅の兜回収だけなんじゃないか?
FAで出た図書館的なものを除いて ホワイト・ビヘイビアさんこれ兜なかったかパツキン縦セタ巨乳美女なんじゃ… >>622
パツキン縦セタ巨乳美女が生殖しかあたまにないゾンビをつくりあげたとな? 別に足りないから調整したわけじゃないでしょ
単にPCフリーズとかあって伸ばしたんだと思う >>624
調整だの何だのつて言ってるのは、『その可能性も考えたくない、
重度のネガキャンサーがだから仕方ない』で、できるだけ流すようには
してるんだけどね。 (2)闇の雪原を攻略する(戦力850)
(3)業の荒野を攻略する(戦力300)
(4)力の森林を攻略する(戦力500)
(5)知識の山脈を攻略する(戦力150)
(10)灰の円卓を攻略する(戦力450)
うーはーw →(2)闇の雪原(7勝0敗/戦力1200→850)
→(3)業の荒野(0勝1敗/戦力300→300)
→(4)力の森林(2勝0敗/戦力600→500)
→(5)知識の山脈(1勝0敗/戦力200→150)
→(9)緑の培地(31勝3敗/戦力1550→0/制圧完了!)
→(10)灰の円卓(1勝0敗/戦力500→450)
このターンは残った所潰して情報エロって感じだな →(2)闇の雪原(29勝2敗/戦力850→0/制圧完了!)
→(3)業の荒野(3勝0敗/戦力300→150)
→(4)力の森林(1勝2敗/戦力500→450)
→(5)知識の山脈(2勝2敗/戦力150→50)
→(10)灰の円卓(2勝0敗/戦力450→350)
こういう時の戦力一点集中だけ統率取れすぎだろwww >>630
勝利条件を満たす=戦争終了だから、その場合はお見込みの通り8ターン目がなくなる
理想的なのはこのターンぎりぎり残しで、最終ターンで落とせそうな所とあわせて決着
でもこの状況だとフルボッコでこのターンで決着つきそう
それでもリアイベ敗北よりは良いんだけどね うん。無しになる。
たぶん、今の情勢だと、浮遊票がアフリカンパンサーに回りそうかなーとか思う。 続いてんじゃん。
バケツ全滅で勝手に崩壊始めそうだから出来れば瀕死のところくらい落としたいよね。
アフパン欲張ると炉の二の舞の気配がする。 今だから言えるがすげーもったいない
250削ればいいところに1450って
知られざる知識について何も言及無かったけど誰かプレイングかけた? アフパンは神配分じゃない限り無理ゲー
(3)業の荒野(戦力150)、(4)力の森林(戦力450)、 (5)知識の山脈(戦力50)を潰してフラグ回収できるかどうかって感じかね >>630
うん、ノラキン4匹とも死んだ時点で胎蔵界そのものが崩壊するから残敵掃討とかも無理。
今までで最大のチャンスだし、ここでアフパンの息の根止めたいけどね。 >>634
プレイングは毎回かけてたけど、何一つリプで触れられていないので
PL的にちょっと闇堕ちそうですw
そして結果がすごく肩すかしに終わりそうです。 未制圧ならともかく、制圧した戦場でも何も触れられてないからなぁ
リアイベ後に一気に情報来ればいいんだが ご当地怪人のキャラ付けが面白い
ラスボスまで取っておきたい勢力だがどうなるか その取り柄すらない勢力が殆どなんで
本当は他もあったはずだろうに なぜブラジルだけ建造物でなかったのか
まぁコレという建物がないせいだろうけど…… >>643
ブラジルの建造物っていったらコルコバードのキリスト像をすぐに思いついたけど流石にアウト >>643
ボールはフレンズって単語を思いついたせいだと思う 子供の草サッカーでシュート決めてドヤ顔するグラサンおっさんのせいか おお、理想的な削れ方。
これならパンサーと同時攻略行けるな。 >>648
理想的なんだけど、多分無理
アンパイに走る人が多いと思う >>647
そろそろsageろ
ペネトレイターとアフパンを両方倒せそうな残り方だな……
なんとも微妙…… なんだかんだ言ってここは頑張りたいところ
アフパン行っとこうぜ アフパンは殴りたいが無理はするな…残りを削るのじゃ…
4攻略で多分タタリガミ関連がわかるよね。 →(3)業の荒野(2勝1敗/戦力150→50)
→(4)力の森林(0勝1敗/戦力450→450)
→(5)知識の山脈(3勝0敗/戦力50→0/制圧完了!)
→(6)血の鉱脈(24勝7敗/戦力1500→300)
→(7)蒼の玉座(6勝2敗/戦力1400→1100)
→(10)灰の円卓(0勝1敗/戦力350→350)
尾の一件を引きずってるからアフパン微妙なラインだな
個人的には(3)(4)(6)制圧推し ここでアフパン行き過ぎてバケツ残ったら、ガイオウガから何も学ばなかったんかいってなっちゃうからね ええええ、これって、今回のリアイベのプレで
情報収集プレ書いてたのは何の意味もないってことじゃないか
まじかよ、、、 戦争中に情報収集つっても、大規模戦闘中に悠長に家捜ししてあれこれ調べる暇はないよな
せいぜい持てるもの全部持って帰る程度だろ
トップの人みて、取りこぼした敵の後発の時限か何か来たのかと思った 有力敵に会ってない奴が何言っても負け犬の遠吠えだぞ リアルに考えても、リアイベのプレを一人一人見られるわけがないわな
やれてもせいぜいボス戦に来た人のだけを流し読みできるかどうかくらいだろう ペネトレイターとアフパンに行った戦力が逆なら両方討てたかもしれないな……
まぁいいやとりあえず終わった終わった 有力敵当たった人がたまたま情報収集プレ書いてなかっただけじゃないの? つまり、戦争に参加する人数を増やす為の、馬の鼻先に吊られた人参?だった訳かな
これリバウンドがめっちゃ怖いんですが >>668
今日の超絶温情戦力から追加のトドメだったな
次回は絶対に参加しないわ それで学園滅んでも知らん
はっきり言ってケルブレの課金も止めるレベルで糞極まりない >>669
どうぞどうぞお好きなように。お前の辞める辞めるとかどうでも良いんだよ
これ、つまり参加してもプレイング見ないって言ってるようなものなので
全体の質が落ちるんでやなんだよな >求める情報が置かれていそうだった戦場の制圧具合に応じて、
>答えが得られる確率も左右されるだろうが
・・・・むしろこれ、開示しといて欲しかった。
分かってれば第六ターン、皆の動き方が違っただろ・・・・ 頑張って調査プレイング書いた奴等がホント可哀想
元老も上手く使えば美味しいネタになったろうに。。 力の森林はアンブレ関係か?制圧完了したかったな
灰の円卓もスサノオに遠慮せずにぶっ殺して制圧が正解だった? アンブレの方は制圧完了してる
逃したのはタタリガミの時限の謎ワードの方
とりあえず六六六をぶっ叩く為の情報、手に入るかなー 力の森林(350)
蒼の玉座(700)
灰の円卓(300)
玉座は微妙だが森林と円卓は適切な推測をすれば情報得られそう
むしろここで世界の謎が多少なりとも明かされないと貴重な考察勢すら居なくなりそうだから困る (2)闇の雪原:ポエム内容的に簒奪者、つまり王に関する情報があった可能性あり。制圧したが、収集とかは描写なし。
※ご当地連中が鎮座する場所だったので省かれた可能性と、ポエムから雪原の何処調べるか思いつかなかった可能性。
(3)業の荒野:戦場に入った殺人鬼の描写から六六六人衆に関する情報有り。制圧済み。赤土の石版回収。
(4)力の森林:ポエム的にタタリガミ関連の情報だった可能性。未制圧なので、回収不可。
(5)知識の山脈:FA結果でアンブレ関連情報有り。制圧済み。山の頂上で、黄金の樹木から実ってた書物回収。 いや何かね、世界の根源に繋がるどうとか
ぶっちゃけサイキックハーツ(タイトルじゃなくて作中用語)とか、もうどうでも良いです
シンプルなヌッ殺し合いで決着して良いよ、あれやこれやの設定を読み解く気も起きない 一応戦力として参加は続けてるものの、本編があんまりにプレイヤー置いてきぼり過ぎて、取っ掛かり見つからなくてプレイングに力こめられないんだよなあ…w 普段の教室依頼を2年前の普通の状態に戻して欲しい
季節のイベシナなんて殆どでなくなったし
友達と日常ロールしようにもネタがないわ
KBじゃできない事をしてくれればいいのに(心を折る以外で) >>683
MSとPLの大半が異世界に移住したから、
もう戻らないんだよ、あの頃には…… >>683
MSに制限かかってるっぽいよな
大きな情勢シナと事後行動と生徒会イベシナ以外はNPC誕生日くらいしかない
こっちで残ってるMSは大規模全体シナで出てくるけど
情勢が大事なのはわかるが好みのシナリオ大事なのは出せないなら、MSのモチベだって下がるだろうに 好みのシナリオ出せないなら、MSのモチベも下がるだろう。で。
予測変換で余計なの入った 僅かに残った依頼メインのPLも同じよう内容の依頼ばっかりで教室に行く気も削げるし
MSも好きなの書けない上に客もつかなくてモチベ下がるだろうし
傍目にも明らかな極端な制限は上に書いたみたいになにもいいことがないよな
学園生活も例えば修学旅行はいつも沖縄で手抜きだし、他もひどい
思い出美化は確かにあるだろうけど、銀雨の方がよっぽど学園生活っぽかったわ MSは歩合制で元でもバイト以下の収入なのに、以前やケルブレと比べて1/3しか貰えないからな。
そりゃ物好きしかこっちに残らんて。 依頼での努力が、戦争の方に反映され難いのも遠因とは思うけど。
いや、スサノオ勢に借り作る依頼とか、全体依頼の結果アッシュ灼滅で戦場の1つ空き作ったとか、
そういう、依頼結果が戦争に反映される依頼もあるのはあるけど。
依頼の結果如何で、戦争での特定戦場の戦力が増減するとか、そういうのがあればいいのかな、と思ったり。 今そんなんやっても無理というのは先だっての全体依頼の結果を見ればわかるだろう
運営側の問題もプレイヤー側のモチベの問題的にもな
が、自分達の参加した全ての出来事が全く意味がなく
金と時間と行動力が無意味に浪費されてる感覚が満遍なくあるというのはわかる
よくこんなんでサイキックハーツとか題名にしたな。その意味に真っ向から反してるだろうに 有機や紫の人ばかりが生き生きしてる時点でもう教室は手遅れだろ 教室は手遅れだとしても、まだ戦争の参加者を食い止めないといけないのに
今回の戦争みたいに無駄に骨だけ折るような糞仕様をぶっ込んでおいてどういうつもりなんだろうな
少なくとも、次の戦争は不参加か、無駄なところに突っ込むのが確定だわ
さっさと滅びればいいのに さすがにそれは2,3人で原稿用紙5枚分の文章を纏めたり、
戦争中に発狂する馬鹿を「自分たちは提案する立場でそれ以上じゃねぇ」と
往なしたりしながら
必死で組連合に留まってるPLの事を思うとな・・・・ >>692
>>669
辞める宣言したのに戻ってくるこんなんが居るからな
可哀想にな 全組連合一致で手を出すなっつっても、初出シナリオに参加しただけで特にフラグが立っているわけでもないネームド狙いで勝手に突っ込んでいく馬鹿もいるしな
ほんと、真面目にやってくれる奴らには頭が下がるわ 通常シナリオには明らかにつまらないテンプレ制限かけたままで恐らく解除も忘れてるくせに、エロ依頼はもうこっちに労力使う気ないから引き締めもしないのな…割とサイハと言うより運営レベルで不信が深まっちゃってまともに金払う気になれん。 値段低めの商売してると、金で脅しかけられると思う客が多いというのは本当みたいだな 今週リベ投票で、結果発表は9日ってとこか
収集した情報はどんな形で展開されるのかねぇ 一巡前の猫耳人類→イフリートが王になって全人類闇堕ちのサイキックハーツ状態に至る
全てのイフリートが一つとなりガイオウガ誕生
↓
時は流れ新たに猿人類(現人類)誕生、新しいダークネスも発生
ノーライフキング種はいち早く人類を裏から管理して闇堕ちの発生率を高める作戦に
金や石油、闇堕ちしやすい肉体の模索等々、各々の分野で人類を管理していく
その中で管理者の一人、コルベインが王(蒼)の資格を得て先走る→簒奪者に倒される
(胎蔵界内部での出来事なので多分危険視されて他の人類管理者の手引きで行われた?)
複数の王が誕生、白の王になった管理者も管理業務をほったらかして好き勝手し始める
他のダークネス種族も力をつけてきて人類が滅びるような戦いが起こりかねないので、仕方ないので全ダークネスで分割統治を始める
みたいな流れなのかな 去年は16個で今年は8個か
この一年で引退した奴の数を思えば、なぁ・・・・ 更新すれば普通に最終号出てくるはず
にしても最終号の投稿見ると、思った以上に謎追い勢が残ってて驚いた
その情熱をここまで維持できていたのは率直にすごい(ゴルロア感) このままだと養殖場か共喰い全滅エンドのどっちかだしな
ダークネスの殲滅も共存も不可能となると、切羽詰まる奴も多いだろう 今日更新があればリベレイター投票開始かな
これで運動会終了まで引き伸ばされたらだるいが きっちり投票期間1週間とるなら運動会明けの火曜に結果が出るように月曜とかかなあ
できれば今日なにかしら欲しいけど リベレイターって10日くらい受付あった気がするからやって今日かな
無かったら運動会後の火曜まで何もなし・・・ >>710
そして予想通りの空気更新であった。
来週の運動会終わるまでリベレイターも依頼もお預けだな。 サイハの中じゃ、石油と金が無くなるのに、運動会をしてる場合なのだろうか… リベレーター撃ちまくってダークネスの数は激減している(はず)なのに、人間社会はちっとも良くなっていないのかな。
都市伝説ばっかりでてくるってことは闇堕ち事件がもうほとんど無いってことなのかねえ。 >>713
いや、リベレイターの副作用で撃った勢力以外の予知が出来なくなってるだけだ。
そして一番勢力と被害件数が多い666、ご当地、吸血鬼は放置したままなんで、むしろ被害は広がり続けてると思われ。
人間社会が良くならないのは、そもそもサイハ世界の一般人にはダークネスの支配に気付かず、それに抗ったり改革するって思考が無いから仕方ない。 ダークネスの悪性を人間社会の害悪としてバッサリ切り抜いたからな
まず、一般的に考える良くなるには絶対ならん
仏教の喜捨を無理矢理全人類に適用して誰が喜ぶんだ ちなみに金儲けの方便の浄財とか寄付とかの為の喜捨ではなく
四苦を取り除く方法論として、まず原因の欲望を捨てるという本来の意味での喜捨な
プレスター・ジョンが言ってた全き光に至る苦しみなんちゃらが多分これだろうし ソウルボードを失った、哲学ゾンビって決死戦で公式自ら切って捨てた状態だな その内クロムナイトにシャドウになってる灼滅者が狙われるんじゃね? そういやGWオフで「新しいブレイズゲートもうすぐ」って言ってた気がするけど……
まぁ今さら来たところで課金する気もないが…… ブレゲの制覇数でフラグが立てば多少は…
と思ったがケルブレでも制覇数フラグ達成に時間掛かった事考えるとサイハじゃ無理ゲーか? 水晶の図書館が来るのは間違い無さそう
異世界のバレンタインでオススメされた本が並んでそうだな
ドラクエやクトゥルフはゲーム内でもネタになったが >>720
ケルブレの制覇数が10万だったから、サイハも最後のBGが……あと1年ちょっとくらいで届くか?w 神さまの言うとおりネタはやめようぜ(教室見つつgkbr そろそろ情報のまとめが出てくるかな。
一週間たってるし、更新のタイミングだし。 調査書突然のセイメイ誤字に噴いた
あいつほんと可哀想なヤツだったな どっちかを先に潰すか、リベイダー撃つ前に接触の妨害するか、だよねー ここまで散々「今の君達では力不足」とか言い続けてくれた分、
鬱憤は溜まってるからなー
あと、心の癒しなご当地と、MSモチベに直結するラジオにはまだ引退して欲しくない 今回の地雷枠はソロ魔とスサノオかな。
解説も手抜きで選ばせたくないのがあからさまだ。
まあ、666とアンブレが鉄板よな。 どこもヤバいが、爵位級+六六六人衆+アンブレイカブルが一番ヤバいよなぁ…
蒼の王・コルネリウスはちょっと面白かった > 迷宮図書館については、日本国内に侵入可能なポイントが存在するようです。
> 胎蔵界の消滅により、侵入可能地点が健在かは不明ですが、近日中に探索が可能となるでしょう。
これが新ブレゲか >・英語で100点を取る具体的な方法の記録はありませんでしたが、「自らの点数が100点になるように世界法則を変える」事が、最も「ノーライフキング的な」やり方だったようです。
>・数学のテストの解答はありませんでしたが、「自らの解答が正解となるように世界法則を変える」事が、最も「ノーライフキング的な」やり方だったようです。
>・試験の解答を得られるだけの時間兜を被れば、おそらく闇堕ちするため、テストを受けることはできなくなります。
草 ダークネスはサイキックハーツを経て世界が一巡する度に新しい種族が生まれてくるけど
その種族が生まれるためのパワーソースは共通している……
同じような種族が生まれてくる、ガイオウガに対応する今回の種族はスサノオってのは既出だけど
パワーソースによって種族が決定されるってのは初出じゃね?
デモノイド寄生体の事を考えると、パワーソースの数は絶対固定ってことではないのかな 本命:666+アンブレ
対抗:爵位級
あと確かに癒し枠のご当地と自由度高めのラジオは残しておきたい 六六六に撃ちたいけど
もし大規模戦闘するときに宍戸が爵位に今が攻め時やでって伝えた時を考えると
先に爵位潰したいわ >>738
デモノイドは進化する最も新しいダークネスだのなんだの言われてたのに、看板倒れで唯のパシリで終ったし選外じゃね?
ぶっちゃけ多少強い眷属や都市伝説と大して変わらん。 スサノオとかめっちゃつまらなそうだから早めに片付けたいんだけど
今回は爵位級+デモノイドか、六六六+アンブレのどっちかだな
タタリガミは正直どうでもいいけど、今癒し枠のご当地消すの勿体無いのは確か 生殖ゾンビ量産前にご当地潰すのが最有力じゃないか?
666吸血鬼行くのはまだ早い気がする デモノイド大量生産にも、生殖ゾンビ量産にも素体の一般人が必要だから。爵位級とご当地どちらも名古屋コルドロンの六六六並になりふり構わなくなってきたという感じだな。まあ校長が言ってた通りになっただけだけど
何処に射ってもリベレイターを射たれなかった方の勢力が、一般人を大量にゾンビ化するかデモノイド化するかの二択だし。好きな方でいいだろう
しかし、癒しのご当地が量産ゾンビで一般人を虐殺するのが面白いし楽しいのか…? 石版使えばリベレイター撃たなくても六六六+アンブレとは決戦できるのな たぶん、
アフリカンパンサー「一般人虐殺用に生殖型ゾンビを配るよー!」
ご当地怪人A「まずは生殖型ゾンビにご当地名物を持たせて……」
ご当地怪人B「命令は『ご当地名物を受け取らない奴は殺せ』……こうだな」
ご当地怪人C「やったー! ご当地名物が広まったぞー!」
ってなって癒される 完全型生殖ゾンビの準備に最低数ヶ月&ご当地じゃ無差別放流無理で危機度低いとか言われてるしなぁ ご当地怪人は俺達の予想の斜め上を常に行くからな!
勝てるビジョンが思い浮かばないが666アンブレ連合に撃つしかなさそうだな今回
何にしても強化フラグが全く無い・リアイベ戦力減の状況でどこまでやれるか…
武蔵坂の底力を見せてもらおうじゃなイカ 情報収集能力が落ちてる吸血鬼が無難じゃねーかな
六六六は射たなくても序列抗争でグダグダしてる所に介入出来そうだし あまりにも投票者が減りすぎているからなぁ
ちょっと組織票が集まれば予想外の所になる可能性もあるし、どうなるか全く読めないな どーせ戦いを避ける方法は無いんだし、10体だか数十体いる幹部の内の6体を殺したご当地からでいいんじゃね?
ソロ魔の大悪魔も七十二体の内の半分くらいがまだ封印されてるみたいで、合流されたらゾンビの技術を大悪魔が悪用しそうで嫌なんだよな… 今回ご当地行って、爵位と六六六に合流されたらルート固定待った無しだからなあ
最強爵位六六六アンブレ連合には手出しできんくなって残った糞種族掃除しか選べない状況になるのはマジ勘弁 それ以前にグローバルジャスティスの研究が完成した場合、自給自足で生殖を賄えるようになったダークネスが人類を駆逐する未来しかないと思うんだが…?
ご当地が技術を独占するだけじゃなく、全てのダークネスが賛同する予想もしていたし ダークネスベビーを即実用化できるとも思えんのだがね
どうせ1年以内に殲滅するんだから、今回何が何でもご当地に撃たなきゃならん理由にはならんよ >>757
それなんだけど、グローバルジャスティスの思惑が完全に読めないから何とも言えないが
彼が部下に行わせていた世界征服が、彼のやり方でのダークネス生殖機能獲得作戦に関わるものでなければ
それとは別にご当地怪人にとって必須の行動だったならば、奴らはガイアエネルギー獲得にご当地という概念は必要で
結局一般人という存在が必要なのかもしれん
実際はどうなのかはわからんけど、必ずしも生殖機能ゲット=もう人類イラネ、になるかはご当地怪人の場合わからんと思う 吸血鬼も、食料の血袋としてなら一般人生かされ続けるかも。
なんかサイハくらい末期な世界だとそれはそれでありかなって気もする。
少なくともキチガイに世界征服させるよりはマシじゃね? 六六六やソロモン辺りが生殖能力を与えられて、人類が増えるスピードを上回った場合。一方的にサイキックで殺される一般人がご当地に保護される予想は通用しないように思うんだがね
つまり家畜か絶滅危惧種としてご当地に保護してもらうのが>>759にとっては重要ってこと? 最終的にサイキックハーツに至ったときはどうせ全人類ダークネスだよ >>761
なんか意味不明に煽られているんだが……落ち着け、票操作したいとかそんなんではないからw
GJの目的は全ダークネスの悲願だかなんだかとパンサーが語っているが
GJがそれを他の種族に教えるかどうかは不明だし、現状別の勢力として固まってきているのに即666やソロモンが〜ってのは妄想がすぎるな
一般人がご当地エネルギー獲得に必要かもしれないからその時は生殖能力を得ても不要と殺したりはしないんじゃないか?と言っただけで
手厚い保護を受けるとも家畜とされるのが良いとも一言も書いてないので、もしそれが見えたなら眼科か精神科いった方がいいぞ そもそもグローバルジャスティスの目的が生殖能力の確保ってのもあくまでノラキンの予想だからなあ
ここで出してきたのがミスリードで最終目的は別でも全く不自然ではない
バベルの鎖を持たないのも重要な特性だしな
鎖の有無は灼滅者の人狼が子孫代々続いてきたあたり生殖能力にはかかわらないみたいだし ご当地は生殖型を即量産できる状態でもなく
量産してもばらまく下地も出来てない
って状態だし今射たなくても…って思うわ まあご当地は確実に放っておくとまずい訳だけど、じゃあ他は放っておいて良いかと言うと
そんな事は全くない訳で
ご当地に票を扇動したいなら、ご当地そのものの危険性より、他を放っておいても良い根拠を上げた方が良いぞ ご当地放置してソロ魔と組んだらガイオウガパワー確保のためにスサノオ滅ぼしにかかるか
ご当地パワーで代用しようとするじゃん?
もしも狙いが後者ならご当地色の影響受けたソロ魔が出るわけじゃん?
面白そうじゃん? 俺がまさにそうなんだけど、大変なのを後回しにしたい人って結構多いんじゃないかな
後回しにしたところが強くなったら余計に大変じゃないかって言われたらその通りなんだけど 大変なのを後回しに、小さなとこから確実に削ろうとするタイプが多いから
最初に選ばれたのが淫魔だったんだろうね・・・・ 吸血鬼六六六はまだ勝てなそうだから戦わないとなれば
他で一番脅威としてご当地になるわな 約半年後に吸血鬼六六六アンブレ連合になった時の方が勝ち目あるもんな
こっちがレベル上限上がってかなり強くなってるはずだし ノラキンがそうだったけど、お前らがリベレイターしたせいで一般人被害が出ちゃったから後始末よろしくー!って胸糞やらされないなら何処でもいいよ…。
ノラキン選択した殆んどの奴がボイコットしてやや難なのに出発間際まで埋まらない相談始まらない大惨事だったし。公式しっかりしてくれよマジで >お前らがリベレイターしたせいで一般人被害が出ちゃったから後始末よろしくー!
序列番外量産で死人大量とかこの運営ならやりかねんな すでに打つ前から大多数がボイコットだっただけの話さ…… >>772
それは流石にないわ
敵も同じだけ強くなってる……のはまあ良いとして、それ以上に、味方の数がもっと減ってるだろ 積極的なボイコットですらなく
無言でやめてったのがそれだけいたんだろ 日本人はボイコットよりもサイレントクレーマーの方が多いからな・・・・ 未知のダークネス種族や他の首魁がいないことが判明してんだから
爵位級と六六六+アンブレがくっついたらほぼラスボスじゃん?
爵位級+六六六+アンブレの不可侵領域作ってソロモンの大悪魔、スサノオ、タタリガミの3択になるより、
爵位級or六六六+アンブレと、ご当地+ソロモンの悪魔、スサノオ、タタリガミの4択の方がマシ
爵位級と六六六人衆が即合流するとは限らんからご当地が悪いとは言わんけど
別に次で良くね?とは思う ぶっちゃけ、バランスとか別にどうでもいいから、サイハ最大のガンの一つであり続けた六六六を退場させる機会を逃したくねえんだよなー…不健全な楽しみかもしれんがw 六六六は石板使えば殴れるし
どっちにしろリベレイター撃たなくても黄金闘技場で殴れるってのも
票が入らなくない理由やもしれん 生殖型ゾンビもあれバベルの鎖ないから
野に放たれても予知無しで見つけやすいと思うわ セイメイの厄介な所は迷宮転移機能使って全国一斉蜂起できた所みたいだからな
少数がぽつぽつ出てくるくらいなら対処自体は致命的に増やされる前に(ダークネス能力移植済みでも)何とかできそう
鎖ないと事前予知がしにくいから騒ぎになるまで気づけないから被害確定なのが痛すぎるが >>783
まあ、名古屋やここ数年の戦いの巻き添えで確実に100万人以上の犠牲者出てるし、今更なって気がしないでもない。 死者はただの数字になってしまった感じがするなあ。残念だ。 まあ、この世界の人類って
ラグナロクとか除くとただの何代目かの家畜みたいなもんだし・・・ まさしく虚偽の繁栄だな
ガイオウガで垣間見えたこの世界の住人は正直好きじゃない >>788
俺もだわ。
この世界の一般人って飼いならされ過ぎて自立できんと思う。
善意で籠を壊して野に放ったら、餌の獲り方判らず死んだってペットみたいな末路になりそう。 だから「一般人の闇堕ち防ぐには灼滅者が社会に介入してありとあらゆる差別を撲滅する完全な社会主義を実現してね」とか言う
ある意味で終わってる提言が運営からされるんだよな
リアルで、コルネリウスの代わりになれと だったら、リベイダー撃たない選択すればいいのに。
大方が、首魁の首取るぞーで、撃つけどさ。 今回撃たない選択しても六六六人衆アンブレ連合には胎蔵界情報で攻撃できそうだしな
個体能力高い種族相手に依頼で戦わなきゃならなくなるだろうが
野良ラグナロクみつけられない限り再生弾の補充がないのが痛い… >>788
>>789
俺もだわ
そして、ゴミみたいなサイハ世界の住人の為にどんだけのPCが犠牲を払ったか
未だにあの決死戦で戻ってきてない人もいるし(さすがに凍結引退だろうけど)
サイハ史上歴代最多の犠牲者も出したし
それで助けたのがゴミみたいな一般人だから尚のこと報われない
死ぬならさっさと死んどけよと言いたい 一般人助ける為にじゃなくて
自分が好き勝手活躍するための話と割りきれば割と悪くはないさ
良くもないけど 撃たないを選択した上で
築いてゆく一般人との協力体制の中に広く野良ラグナロクを探し出す捜査網とかも加えればええんでないの>補充 そもそも一般人と灼滅者には絶対的な壁があって、個人同士ならともかく種族として判り合う事が不可能なのは確定してるからな。
どこまでいっても灼滅者側の一方通行で、
一般人からすると「気持ち悪い化け物」でしかないんだし。
そんな絶望的な世界に思い入れもてるかと言われると、な。 タイトルに「銀華」入ってるシリーズは3年前だけど、
その当時から「一般人と灼滅者、ダークネスと灼滅者は相容れない」と指摘してたんだよな
特に「宵に詠う」では
悲劇的な現実よりもダークネスに保護される方を選ぶ、
どんなに説得しても作り事だと認識する、
スレカ解放したら逃げる、
と灼滅者の限界ががっつり描かれてた
いやマジでクラブの部長が世界を支配して社会を良くする以外にどうしようもないぞ >>788
死せる餓狼の『自由』をってことで
ダークネスの根源を駆逐して灼滅者もまた消え去るのがサイハの路線なのかしら あれはよく読んだけど、社会的に居場所を失った一般人がでかい屋敷に招かれて、
やっと落ち着けると思ったら大荷物抱えた子供らがわらわら現れて、ここはバケモノの巣で危ないよ、人間らしく生きよう?
なんて言われて普通ついていくかって考えたら妥当と思うけどな
ダークネスがバケモノだって説明しても、存在自体知らないんだから目の前のしっかりした方を頼るしかないだろ
自分があの一般人だとしても、やっとホームレスから脱却できると思ったら子供らに荒唐無稽なおとぎ話されてついて来い言われるんだぜ? あれを引き合いに出して全ての事例に適用するのは流石に拡大解釈すぎるわな
つーかサイハ世界の一般人が糞だとかゴミだとかいうてるけどそんな描写ってあったっけ?
決死戦の時に描写されてたのは、一部の政治家が以前からダークネスの存在を知ってて、どうしようもないから従うしかなかったっぽい事と
バベルの鎖の影響を受けないように直接自体を知らされれば、即座に市民の避難が出来るように手配をするのがむしろまともに見えたんだが 銀華のシリーズは、参加者がひたすら
『ダークネスとの共存』に息巻いてて、
一般人ないがしろにしてたシリーズ
だったと思うが。
上から目線でも説明さえすれば、一般人は、
絶対自分たちになびくって、思ってたPLも、
あの頃は結構いたしな。
今は、そう言ったシナリオがないから、
そんなPLは、殆ど出てきてないけど。 前作クリアしてきたから今回も、という驕りが覚めたんだろ。その弊害で参加者自体がゲームそのものに冷めてるけどな
自称古参に冷水ぶっかけたかったのか、アメコミ系ヒーローの葛藤やりたいのか、世界観及び現実という免罪符でPL叩きたかったのか
どれやりたかったのか知らんが、終盤の飽き具合みれば、初めからすんなとしか言えん 9連合はやはり多すぎた
過疎化すると悲惨さが目立つ 運動会ピンのリクエストフォームも表示されてない
明らかに手抜きすぎ 昨日までのキャラといい今日のキャラといい
もう少しマシな描き方をされてるキャラをTOPに立ててくれよ…… そういや一行掲示板もなくなった
去年まではあった、よな? >>811
持ち回りで適当なNPC回してるのかもしれんけど、この前の戦争の「誰だコイツ?」って言われてた地味キャラといい、もうちょっと人選すべきだよなぁ。 去年も運動会のスレ立ってなかったよな、8H百合・・・・ この手抜きリアイベも5回目か
今年の参加PCがどんだけ減ってるのかだけが楽しみだわ 全く盛り上がらないまま淡々と進むな、運動会。
そしていまだに1号が来ない情報局w いまだに第一号のこない情報局
まりんちゃんかわいそう……こんな超過疎イベントの時に担当にされて まりんちゃんは急な下痢で保健室に籠ってるんだよ(´・ω・`) あの戦争の参加人数は一体何処から来たんだという次元で人が居ない……
8組はスレすら立ってない
いやもうこれアカンだろ…… ゲーム性の欠片もない運ゲー祭じゃ
人居なくなったらこんなもんよね 銀雨のソフトボール大会は楽しかったんだけどな
ドウシテコウナッタ >>823
ざっと思いつくだけでも
・一試合ずつリプレイが出るので、結果読むのがそれなりに楽しい(パターンも豊富)
・そのため自分の息子・娘の活躍が実感できる(妄想がはかどる)
・しかも一般人のはずのNPCが能力者より強いこともあってネタになる
・参加者がいる MUSASHIの壊れ補正のせいで、それ以前の競技を頑張る理由が無い
それゆえに「組連合で一緒に頑張る」というモチベが早期に失われたからな >>827
ショボいクイズ番組みたいなもんだな。
ホントに今年の運動会は誰得だったな。
来年は地獄合宿とマラソン大会と芸術発表会ともども中止でいいよ。
これ以上つまらんイベントでMSに負担掛けるな…… 今回もいつも以上に盛り上がらず終わったな
次のリベ照射先がとこになるか知らんけど、次は少しでも面白いと思える展開頼むわマジで そろそろ最後の一年宣言が来ればいいんだが
リベレイターの標的になった勢力を始末するのに約四か月程度かかると仮定すると
残りが三勢力以下にならないともしかしたら来ないかもしれないな
少数派かもしれんが、NPCと真っ当に交流を積み重ねてきた人達がくっ付くのを見るのが好きなんで
そろそろそういうのが見たいんだけどな
此処まで末期状態になると、MSも何か楽しみがないと活動する甲斐も無いだろうし NPCとの特殊な交流は銀雨のラスト1年にあったな。銀雨とは別ゲームだから期待してないよ
ダークネスにしたり、たくさん死者がでるデッドアイランドから一般人を海外に逃亡してほしいからリベレイターうたないで >>833
NPCと友達になるくらいならいいが、
恋人だとそれを妬んだり、俺が狙ってたのに横取りしやがって、みたいなこと言い出してメール攻撃するキチガイが沸くらから、そういうのはいらんかな。
MSさん達も余計な手間掛されて億劫だろうし。 >>836
横取り云々言うのはたいていそのNPCと面識もなかったりビジュアル(胸が大きい、イケメン等)しか見てなかったり
あっても表面上の接待しかされてないの気がつかないアホの遠吠えだから
そのへんMSさんもちゃんと見てるし覚えてるものだよ >>835
銀雨の、というか、リクエスト形式の依頼システムがあって、NPCも存在感を出してたエンブレまでの三作品ではどれもあった事だよ
友情だったり、愛情だったり、NPCもその世界に生きている一人だから、ちゃんと人として見て行動してきたPCと絆が生まれてそういう関係になっている人達がいた
と同時に>>837が言うような、イラストの良さとかNPCであるという事そのものを価値とみなしてアクセ感覚で自分のPCのモノにしたい奴もいて良い事も悪いトラブルもあった
サイハではゲーム自体の盛り上がりが消えてしまっている事もあるけれど
NPCの存在感を過去作とは違って消しまくってるからそういう流れに出来るようになっても盛り上がらんだろうね NPCの扱いとか、依頼内調査とか、シリーズ依頼大幅削減とか
過去作でトラブったり、不満出てたのは知ってるけど、対応が極端過ぎるんだよね
最近は闇堕ち優遇!って騒がれたせいか闇堕ち者の扱いも雑だし >>840
闇堕ち者の扱いはあんなもんでいいんじゃない?
むしろ一時期優遇され過ぎたせいで堕ちたがりのアホどもが沸いたんだし。 依頼出たくてもブレシナと量産ばかりでな…
撃ち先決まればまたそっち関連ばかりでな
展開はいいから楽しく遊べる依頼をだな
イベシナの少なさ泣けてくる >>809
それだけじゃねえけどな。運営がとことん手抜きしてるんだもん。
以前要望出したことあったんだけど、「ステシから自分の組連合に飛べるようにしてくれ」
って言う、銀雨でとっくの昔にやれてた事を未だに実装しようともしねえんだもん。
高校生までならまだしも、大学生が増えてくると自分の組がどこだったかキャラごとに間違いなく覚え続けてなけりゃ一々入って発言可能かどうかで調べるしかねぇ…そりゃやる気減るよ。 ステシから直接は飛べないがクラス席順の担任のとこ見ればどこの組連合かは表示されてるな
まあ直接飛べないのは不便ではあるけどステシのどこに入れるかって言われると… 組連合自体、いまやFA決める為だけの存在に過ぎんからそこまでする必要性ないな。 >>841
闇堕ち優遇って騒がれてたのは、灼滅者が動いても情勢は大して変わらないのに
闇堕ち者は美味しい描写もらって情勢動かしてるって状況が下地にあっての話だからなぁ
灼滅者が不遇なのは変えず、闇堕ち者を不遇にして不満解消した気になられてもね 毎度思うけど、凄まじい勢いで過疎ってるのに
それに関して何も運営が言わないのでどこにも底が無いんだよな
ずっと出血し続けてるのに、適切な治療どころか血止めせずに輸血すれば大丈夫とかやってるようなもん
因みに傷は
名古屋に代表されるように運営の手の平で簡単に覆るペラい世界だと思われた事
上で一般人にイラついてたのもその一端。どんなに努力しても無意味なんだろうという現れ
だから世界観に厚みがいるんだが、戦争での知識の垂れ流し方の下手くそさを見るにこれずっと無視するんだろうなぁ 名古屋のアレはいかん、ほんといかん…倒した敵の蘇生だけは、よほど「限りがある」事をちゃんと規定しないと、
「今回はなんで甦らせないのー?ねえー、ねえってばー。あーあほくさ」になるってのはマスターサイドである限りどんなバカだって判るもんだと思ってたが…。 >>849
アンデッドで復活パターンは過去にもあるっちゃあるが、倒してから時間が経ってたり知能が大幅に低下していたりと制約はあったのにな
しかも倒した直後の即復活、その上フレーバーとはいえ10万単位の一般人が犠牲になるってどれだけPLの心折りに来てるんだよっていう
この件と推理による天海暗殺だけは擁護できない >>850
天海暗殺は推理を出した人達にも何かしら行動が出来る権利が与えられていれば印象が違ったんだけどな
一方的に暗殺する側だけ動けたから不公平感が出たんだと思う まあ、最大のやらかしは校長が唯のキチガイだった、教師達もその狂信者でしかなかった……って信じていた正義が根本から崩れた事だろう。
しかもその後調べるほど、「人間」はダークネスの器として用意された道具で、この世界はダークネスがダークネスの為に作った世界だって判ってきたし。 どちらかというと、名古屋の事があった上でダークネスは焦ってるという現実見えてない論ぶちまけた結果だろう
情勢描写と登場人物の思考が噛み合ってなくてすげぇ気持ち悪い
それと、ゴミのように命扱うテメエの世界大切論にどれほどの価値があるんだよ、という 今まで関係ないふりしてたが、PC達が灼滅者にされたのは、校長の世界征服の為の捨て駒にする為の実験の結果でした。
さあ私の野望の為に世界征服を始めよう!
とか胸糞すぎてなぁ。
更に黒の王の一件でラグナロク達に「敵に捕まるくらいなら自殺しろ」って洗脳教育してたことまで判明して、流石にブチ切れたわ。 >>855
それも違うな。私の為じゃ無いし
顔も見た事もない公の為に身近な人を殺せるただの正義の味方だろ
むしろ私の為に世界征服をせよ!って言ってる方がまだ良かったんじゃないか?
ぶっちゃけアレは中身がない。状況を動かすために、その場にあった事を運営に言わされてるようなもん 名古屋はあれ参加PLがサポ頼んだり、色々クラブが動いたりしてて
かなりの人数が集まってやるやんって思った所で…だからな
普通ならやらねーよあんな展開
しかもあれで決戦に失敗してたら名古屋は焦土でしたって言うんだもん PLが頑張った結果運営に完全に裏切られた感じだったしな
まあもうすでに今日あたり開始されるであろう水着コン受付くらいしか興味ないや >>855
流石に誤解や思い込みでまで運営をディスるのはNG さすがに今回は700以上は票集まってるよな・・・・? >>861
むしろ、危機感持って吸血鬼か、
六六六人衆&アンブレカナルの方に
投票さてくれてるかが心配。 >上記投票結果から、「(8)ノーライフキング」に対しサイキック・リベレイターを照射することが決定しました。これより武蔵坂学園は、
>「ノーライフキング」勢力との交戦を開始します。
おう >どのダークネスも戦力拡充の動きを見せており、難しい選択だったことと思います。
>ですが、『こ の 決 断 に 後 悔 せ ぬ よ う』、力強くダークネスに立ち向かっていきましょう。
あっ(察し 魚拓というかキャプチャしておいた
http://i.imgur.com/rE0EIMh.png
もうやる気無いならさっさと畳めよ
ケルブレの水着応募期間の邪魔をすんじゃねーよ…… BGがネタバレ避けるけど、いつも通りな感じ過ぎる
一年も待たせてこれかよ もうひたすらどうでもいいわ……
PLの意思に任せたなら、それに沿ったシナリオ用意するのが運営の義務だろ。
それが間に合わず淫魔やノラキンのときみたいな無様晒すなら始めからリベレイターなんか出すな。 げー、ほんとに新BG出しやがった。これで簡単に装備集めるのまで出来なくなったぜ…もう間違っても人数分新BG開けるとかやる気起こらんし。 だからなんで>>865みたいなPLの期待裏切り予告をさりげなくねじ込んでくるかな
NPCの紫堂disの時もだが、望んだ展開じゃないからってTOPで毎度ムギャオるのは富5作品の中でもサイハだけだぞ てか、なんで多数決の結果にいちいちムギャオるの
どんな展開ならご満足なのか素朴に疑問だわ 多数決は選ばれなかった他の意見を握り潰す方法だろう
得票した以外の票が全部反対の意見を持ってたんだぞ?
不満が無いと何で思うんだ どこかの某社みたいに
あっちとこっちの票足したら過半数だから一番多い票のは潰しますね★で納得する世界線の人? 真意はわからんがバッドルート入ったと思うだろうこれ
いや、元から明るい未来を想像できる展開はなかったが… >>876
元からハッピーエンドは無かったが、リベ砲撃った時点でノーマルエンドへの道が途切れて、今回遂にバッドエンドの中でも酷い方への扉以外が閉じた感じだね。
>>856
いや、校長のあれは正義の味方なんてカッコいいもんじゃないよ。
お言葉とその後明らかになった真実を見比べれば一目瞭然だが、未来予知したのは確かだが、その解釈の仕方がダークネス憎しの偏見と恐怖でねじ曲がった妄想を、
自分の中の唯一の正義だと思い込んで現実が見えてないだけだ。
黒の王のシナリオでも思い切りDisられてたが、この物語の中の校長の立ち位置はPC達を率いて悪に立ち向かうカッコいいヒーローじゃなくて、
憎悪に憑りつかれて暴走する惨めな老いぼれでしかない。 >>877
ダークネス憎しで自分の寿命ガンガン削る覚悟があるのは凄いと思うけどねw 終了一年宣言はリベ照射最後の2択か照射しない選択まで来ないのかな
地味に最長運営もありえそう 六六六人衆とアンブレイカブルの優良種族セットが糞展開だったら
もうどうしようもないと諦めたほうがいいね 今まで最高の食材をわざわざメシマズがアレンジしたような料理が大半だったからなぁ……
王道で良いから、よくある定番の展開をするだけでも盛り上がっただろうに
とりあえず金曜くらいに来そうなリベレイターの結果による依頼群待ちかな とは言っても余程ボロッボロに負けることはないでしょ
大老と今まで名前が出た一桁台とロードローラー以外ザコだろうし >>884
先日の戦争参加人数を見て
「よし、多少強くしてもいいな」と運営が判断するようだったら
シナリオの展開次第では完全に人が消えて物理的に詰む可能性がある
そうなったらそうなったで面白いけどな
PLから見限られたPBWの末路を一度見てみたかったし >>885
先週の運動会の惨状を見て、運営も流石に現状を把握すると思いたいな(汗)
もう人が戻ってきたり増える事はないから、今残っているPLを繋ぎとめる事を最優先すべきだろう。
新シリーズの依頼が開票と同時に出ない時点で既にかなり危ういが…… 出てきたには出てきたが面倒な…
アンブレが被害者確定で六六六人衆がやや難依頼2つで1体を倒すタイプか?
依頼2つで連携要素は殺傷ダメージ引き継ぎ以外はないみたいだけど 六六六人衆とアンブレイカブルのダークネス2種にリベレイター効くし、お得。
しかし、なぜ2種同時にできるかは… この期に及んで、「六六六人衆だけはちょー特別なんです!やや難の上に2チームで1人相手にしてようやく倒せるんです!アンブレになんてやや難つけちゃダメですぅ!」なんだな…いや、もう前からの習慣を変える気力もないだけか? ランキングにアンブレの大老二人が組み込まれたから纏めてかけられるとかそういうのかねえ
>>891
一応胎蔵界情報で種族の人数絞って一定に保ってるって情報あったし、他の種族よりはリベの強化効果が一体一体に強く効果出てるとかなのかもしれんぞ
同じ量の水があるとして蛇口10個と100個では一つ辺りの蛇口で使える水の量変わる的な
実際ブレシナだけど最近の六六六人衆難易度普通だし とりあえず一発バン!っと全体でもかましてくれればテンション上がるのに
それがないのがちょっと不満 >>891
いや、アンブレだって開始当初は「灼滅できないので満足させて〜」の強者だったんだぜ?
羅刹に食われて存在感無くなった間にプロレス風味まで加わって弱いイメージ付いたけど
そして>>865から予感していた通りに「リベレイター=強制闇堕ちからの被害者確定」か >>894
何を今更。
前回の時も、強制闇堕ち発生してたやん。 >>894
いうて、開始当初だってそんな事言いながらアンブレも結局「難易度:普通」だったやん…ほぼ常に逃走に追い込むしかできない六六六がやや難なのにさw
…迷宮突破こみで普通2回、しかも連戦ペナなしの「最強種族」ノーライフキングほど悲惨じゃないやもしれん。うむ。 そらお向かいで怒涛の全体3連発やったし疲れてるんじゃないかな >>896
い、一応ノラキンもリベレイター序盤はやや難あったし!
難易度詐欺で実質自動成功のチョロイ経験稼ぎボーナスステージだったけど。 >>898
なめきってた輩は、失敗とか闇落ちとか発生させとったが。 とりあえず今出ている依頼は闇墜ちしたてのアンブレと
そこそこ経験がある六六六だから難易度に違いがあるんじゃないの? でも今出てるアンブレって戦うよりエゴ優先でむしろ羅刹っぽい わりとアンブレらしさは微妙って感じするよな。今までのアンブレ依頼って、知る限りは「あ、こいつ脳筋バカだ」ってとこが必ずあったんだけど。 ゲームセンターのアンブレのOP読んでみたけど
別にアレだったらアンブレにしなくてもいい気はした 6月15日11時:ブラッドレンチの自由殺人
6月15日15時:殺人日和
6月15日18時:ガーネットの蓋棺
やや難48人予約で埋まるか、だな 運営会社超えて追っかけしてる信者がいるMSのや
5回目の登場で因縁畳みたいPCもいるのは予約埋まりそうだけど
そうじゃなさそうなのがヤバい
ノラキンも予約割れはしたけどその日のうちに埋まってたから大丈夫とは思うけど 戦争と違ってやや難待っていた人も(他のコンテンツに比べて)多いだろうし
流石に埋まるんじゃないか 予約や運命で埋まるのはもう無理だろうけど、出発日までには埋まるだろう。
アンブレの方はそのうち流れるのが出そうだけど。 やや難ならまだ需要はあるだろうしな
普通依頼はある程度良い内容じゃないと埋めるのはもう厳しそう ロードローラーまだー?
大ボス勢除いたら唯一のイラスト有りネームドだろうに そういえば、襲撃失敗から全く動きが無いから存在自体忘れてたわ……
襲われた人達は流石にもう強制闇堕ちの危険性は無さそうだけど 何も動きがないのが一番辛いと思うからずっと動きなくていいわ 実際キツいみたいだし。
別キャラで、ロードローラーから戻れるよね? って
この間の情報収集で聞いてたぐらいだしな。 >前のシナリオの灼滅者達が、素晴らしい活躍をして灼滅してしまった場合、
>このシナリオは行われず返金される場合があるので、ご了承ください。
ケルブレのミッション破壊作戦と一緒なんだろうけどさ
返金前提で依頼に入るのってきついわ、★や時間的に いいんじゃね?
そうでも書かないと、後半ばっかり集まって、前半に入るPC少なくなるし、
前半の参加者は、いつも噛ませイヌ扱いってことになりかねん。
まぁ、逆に、後半に参加した自PCを活躍させるために、周りの足を引っ張るPCの
ふるいもかけられよう。
セットでオチへご招待、なんてな。 とりあえず、確実に経験値がほしいなら、前半に。
もしかすると、回ってこないかもだが、確実な灼滅したいなら、後半に。
って参加を分ければいい。
もっとも、現在、後半に集まってる面々は、マスターよりを最後まで読んでるだろうかね? 予想通りやや難の666は順調に埋まってるが、アンブレはスカスカだな。
まあ内容がただのチンピラ退治だから仕方ないわなぁ。 しかし六六六人衆、いくらやや難といってもこんなに入るとは思わなかったわ 400位でこれならロードローラーの分体とか8人じゃ無理になってんのかな というか400位台ですら16人掛かりでやや難というのがなぁ
灼滅できる機会とはいえなぁ……
これで取り逃しが当たり前の判定とかされたらガチギレするまである 終盤なのにまだ400位台に苦戦とか
やっぱりパワーバランスの取り方間違えたんじゃないか 運営が六六六好き過ぎるだけだろ
しかもそれがここまで盛り下げた原因の一つだって未だに自覚できてない ぶっちゃけゲーム開始時点で
600位〜:8人通常で余程のことがなきゃ倒せる
500位台:8人通常でプレイングきっちりすれば倒せる(重傷0〜1)
400位台:8人やや難でプレイングきっちりすれば倒せる(重傷1〜2)
300位台:8人やや難でプレイングきっちりやっても灼滅は運が絡む
(今回のような16人依頼、もしくは半分重傷or闇堕ち1人があれば確実)
200位台:30人やや難で全体的にプレイングきっちりしていれば勝てる(重傷2割)
100位台:原則的にリアイベ等で倒す。通常依頼では困難を極める
2桁以内:化け物なので必ずリアイベで倒す
これくらいのパワーバランスで、通常は500〜と600〜の依頼が中心にして
666人衆でも定期的な撃破描写があればよかったんだよ
初期の超絶クソ展開の主犯なのにどうして未だに庇うのか本気で理解に苦しむ 実際は
番外相手や600番台ですら苦戦する、
500番台になったら被害を抑えるだけで精一杯、
400番台の場合は遊びでなぶられるのを耐えるだけ……。
この状況が長い間固定化されてて、学園レベル上がっても強くなれた実感が全く湧かなかったからなぁ。 灼滅者が弱い弱いって言われ続けた理由の大半が666だからなぁ。 最初は666が強敵でもいい
でも中盤には400位クラスを倒せるようにしてほしかった
どんどん強い敵が出てくるのはゲームとして仕方ないが、自分達が強くなった実感は多少持たせないと
その意味ではご当地怪人が安定していたな
戦闘員レベルなら中盤にはまとめて倒せることもあった 正直今回のリベレイター結果って、六六六に目の前から消えて欲しくて票入れた人少なくないだろ… >>929
宍戸はもういいわ、いい加減アイツばっかで飽きた。
もっと666の最上位ナンバーとかが本格的に動き出してほしい。
あと、開始早々オワコンなアンブレさんにテコ入れしてあげてよぉ。 >>922
富が六六六と言う勢力自体を大好きなのは間違いないが、それ以上に
倒しても倒しても強くなる勢力と言う斬新()な設定の方が大好きだったんじゃないかなと思う ヴァンパイア勢力から学園の戦力増強しないと厳しいって記述無くなってるけど
そんなにこっち強くなったっけ >>932
苦労して倒したのにあっさり復活する重要キャラとかもそうだけど、徒労を感じさせるやつ死すべし慈悲はない 学園祭の告知が来てリアイベ3連発だぞ!
盛り上が・・・れるわけもないか。
>>931
新人六六六でさえノラキンを噛ませにしてやや難か >>935
さすが個体戦闘力最強(笑)のノラキン、
種として終了通知着た後でも更に死体蹴りされるとか徹底してる。 ノラキンの最強って、
毎週出てきてはリボルケインで爆殺されるクライシス帝国最強怪人(自称)みたいなもんだなw
リアイベの敵もレベル高いだけの張り子の虎だったし。 もう終わったノラキン死体蹴りするくらいなら、せめて残ってる勢力と喧嘩させときゃいいのになあ…戦う理由付けは要っても、先の敵弱体化の理由になるだけマシだろうに。 まぁ淫魔やシャドウも滅びた後は
個々に残っていたダークネスが他のダークネスに狩られていたから
ノーライフキングもその例に漏れなかっただけじゃね
にしても依頼埋まんねぇな……
ネームドを倒せる内容の物は別として新人教育やや難はやっぱ魅力ないのかねぇ >>941
相手が666の上位ナンバーとかならまだしも、どっちもリベレイター撃ったせいで生まれた新人の闇堕ちだからなぁ。
つまり自分で火を起こして騒いだ後それを消すようなもんだし、そりゃやる気起きんでしょう。 666ってネームドが666つ用意されてるんじゃなく、100〜400はほとんど空席・スカスカでしたーってオチなのかな。 >>943
100位以内もアンブレ2人含めても動いてるの5人しかいないし・・・ 50位以内は、エナジー不足で出てこられないんじゃ?
あと、アンブレが倒したか。
100から400は、たぶん今まで倒した中にいたんじゃないかなーと。
ランキングにししょうがーっていってたから、たぶん、そのすかすか理由が灼滅者と思われ。 ここでまた別の勢力が動き出したのか……
つまりデモノイド一掃シナリオの開始? しかし、幾らなんでも一斉に動かしすぎだろ富w
修学旅行まであるぞ 宍戸プロダクションの新人教育
修学旅行
ハンドレッドナンバーが同盟提案
生徒が改造されたデモノイドの一掃
学園祭
多すぎるッピ! アポリアと聞いたら遊戯王しかでてこないぞ・・・
このタイミングで新キャラとか・・・ >>950
ロードローラーじゃない方の闇堕ちさん(推定:復帰不能)の方だな
過去二回の救出依頼のOPで見たよ >>951
闇堕ちした女性PCが同盟交渉に来るとか
依の再来かと思ってしまった これまでの救出依頼傾向を見るに、
殴られ救出されてまた堕ちて・・・・のコンボが多いみたいだ
ウラベやロードローラー(初回)みたいに数の暴力で救出されるパターンに賭けたのかもしれない
・・・・説得に大人数が集まっても救出に失敗した「海将」という前例もあるけどな! 「世界の種族・組織一覧」の六六六人衆のところに、
6月19日更新
サイキック・リベレイター照射に伴い交戦開始!
ハンドレッドナンバー『戦神アポリア』が武蔵坂学園に持ちかける同盟提案。だが、その条件は……。
っておうのがあるけど、依頼はなにも出てなくて、ざわざわしてるってこと >>960
トンクス
ってかなんでそんな場所でしれっとネタバレしてんだよ!?
ちょい早いが>>970次スレよろ 胎蔵界戦争を終えて学園へ向かう武蔵坂学園生達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの六六六人衆に追突してしまう。
学園生をかばいすべての責任を負った校長に対し、ハンドレッドナンバー、『戦神アポリア』に言い渡された同盟の条件とは…。 もしそんな展開になったら手の平返して校長信奉するわwww >>968
所詮難易度普通かつ相手がデモノイドだからねぇ。
参加中のやや難抜けてまで参加したPLがいたが、これなら明日朝の出発後でも余裕で参加出来たという悲しみ。 戦神が来ないって事は金曜日の話を富が誤爆した可能性? 次ヨー
ttps://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/ >>971乙ー。
>>970
依頼でまだその動きが無いって事は更新の順番ミスったんだろうね。
多分今のデモノ殲滅と666新人研修が終わった辺りで勧誘が来るんじゃない? スレ立て乙 保守も乙
別世界でもフライング返却やらかしてたねこの前 まあ、せっかく前振り頂いたから、推理だしてみようかな。とか? 全体、1日経っても埋まらんな
MS不人気総選挙って感じで見ててつらいわ 明日朝出発依頼が五つあるし、そしたら飛び込む宣言してる人もいるから埋まるだろ
梯子重傷出ても依頼が流れるよりましだ MS人気にくっつけるのイクナイ
苦手な人が入ってるとか色々事情はある >>980
安心していい、最低限の人数は埋まったから現時点で流れる依頼はもうなくなった。
だが全員8枠埋まり可能性はほぼ無いかも。
全体といえ、難易度普通であまり面白い内容でもないから仕方ないが。 開始から3日経っても10枠以上空いてるのか。
ここまでスカスカの全体も久しぶりだな。
依頼総数が多いわけでもないのに、単純に内容に魅力感じないってのが大きいんだろうなぁ。 今日出発のやや難は無事に埋まったな
これで明日朝には72人がフリーになるから、11人ぐらいは埋まりそう まあ此処までくると行きすぎだが、本来は予約必須だった今までの方が異常だったんだよな
半数くらいは予約で埋まって、あとは旗取りくらいが丁度良い気がする 22日出発組は返却予定が30日だから
やや難梯子も可能っちゃ可能だし今出ている依頼も埋まるかもしれんね
サイハにそこまでやる気と★のあるPLが残っているかどうかだが…… イベシナ参加する奴が減ってる上に、対象の学年以外は参加不可な修学旅行だからねぇ
参加する奴にとってはいいんじゃない?描写多く貰えるだろうし MSにもよるだろうけど、何人ぐらいが丁度良いんだろうな。
何となく二十人くらいだと問題が無ければプレを全部拾ってくれる印象があるんだが。 >>991
運動会みるとプレをがっつり反映は20位が限界なのかなと思う
10人以下だと濃くなるだろうけどMSはボランティアだよな 銀雨の学園祭の後夜祭イベシナは
参加者一人の時はNPCとがっつり2人きりデートしてた
こないだの綱引きはモブ描写加えて参加者二人をしっかり描いてた
逆に4人だけの某学シナではMSが参加者4人きりなのをリプレイ本文でぼやいてしまってた
基本、人数少ないほどMSの技量の差は出るが、描写では贅沢なリプレイができる
該当学年なら参加考えていいと思うよ 個人授業で短い読み物として満足してしまったの、
何時以来だっけ・・・・ 同盟交渉は27日、4日、学園祭のどれかか・・・
「ダークネスの幹部が水着コンテストに紛れ込む事はできないかと思われます(命中率が見える為)。」がフラグかもしれない すごくどうでも良い事に気付いたんだが
ノーライフキングに対応する灼滅者ルーツを思い出す必要もなかったんだな、前までの流れって
今回もそうなんかね >>998
予約参加自体がほぼ無くなってる現状、宿敵云々は闇堕ちした時にどうなるか程度の事で仕方ないからなぁ。
666以外の種族が既に名古屋の復活で666扱いされてるし、殺人鬼だからって何かイベントある可能性はほぼ0かと。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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