Figureheads フィギュアヘッズ Part206 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part205 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1492851773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません (´・ω・`)らんらんの略称辞典 1.1
■FH固有
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
QS … クイックスライド
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとかよく呼ばれるわ
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードと呼ぶ人もいるわね
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とかってよく呼ばれるわね
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか呼ばれることのほうが多いかしら
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とかとも呼ばれるわね
MT … MAPマウンテン。まあたぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
■一般
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
FPS … 一人称視点のゲーム
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン アプデを待つゲームから、一応退屈vEに潜ることもできるゲームにはなったな ガンオンで言えば金設計図から特性Lv1〜2が出来るようなもんか
こらガンオンよりマシですわ 沼www
・ガレージロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。(4/26 追記) デッカーを>>1乙せよ
今まで取ってた装甲の容量を一律にしてしまうか
新規と同様の抽選をちゃんと行うか見物である ( ^ν^ )ゾンビが毒の状態異常にかかった程度のことだよ PP実装の時のこともう忘れたのか?
それまで売却した装備を強化値で制限かけて無かったことにしたクズエニだぞ
当然既存品なぞ一律で2コスよ んん〜ん、STSTSTで戦闘スコア2000
俺以外が3桁な部屋は晒しても良いよな 見ものも何もこの運営がまともだった試しなんてないし
スクエニが許すわけないだろ
お客は金なんだよ
ゲーム産業は大きくなりすぎて収益管理が限界にきてる
プレイ人口はピークを過ぎてるしな 明日から廃課金戦士が耐熱100HVで襲い掛かってくるのか…
胸が熱くなるな ・各装甲パーツに「コスト容量」が追加されます。
※コスト容量が0の装甲では、内部装甲システムが使用できません。
・装甲にはスロットが2つ開いており、各スロットに「内部装甲」を装着することで、装着した装甲の性能をカスタマイズすることができます。
※今後のアップデートでスロット数・コスト容量を増やす機能が入る予定です。(4/26 追記)
・ショップ、交換所、ミッションで獲得できる装甲の「コスト容量」は2です。(4/26 追記)
・ガレージロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。(4/26 追記)
内部装甲
・「内部装甲」は「装甲値」「耐熱値」「耐光値」「重量」のうち2種類が上昇または減少します。
・「内部装甲」にはそれぞれコストが設定されており、装甲パーツのコスト容量を超えて装着することはできません。
・「内部装甲」は「協力戦モード」で一定確率で入手が可能です。 次は武器スロット、その次はFH達にスロットが空く訳ですね PVEで内部装甲出るまで続けさせたらPVPから人が減りそう こういうのネトゲでやったら手間が増えるだけだからあんまりやってほしくないなぁ >>14
代償としてショットガン一発で破裂しそうやな >>1
乙
>>6
ガンオンはキャラゲー、これは「絶対にp2wにしません」と言い放ったeスポ詐欺品
lolで例えるとデマシアWW幼女人妻バナナ以外は課金沼ガチャなってとこにルーンまでガチャぶっこんだ感じ これ、今所持してる装甲はスロット0の可能性もあるんじゃないのか
でないとコスト0の説明とかする必要ないよな? (´・ω・`)BB装甲並にドロップするかもしれない >>14
耐熱100までとは言わずとも
シールドガンとかも実装されてHVが本当に落ちなくなる気がするんだが
そこら辺のバランスは大丈夫なんだろうか >>23
あぁ、ジャンクかあったなそんなの
そうだよなそうに決まってるそうであってくれ! うーん止め時かねえ…
実際1月からほとんど遊んでねえんだよな
もう沼に突っ込む気もないしな esportsを撤回したように、vPもメインではなくなるのかもしれない 取って付けたような新要素で課金させることしかできない。やってることはソシャゲと変わらんね。 逆にジャンクはコストもスロットも全開かもな
コストとスロット分けてるあたり後々壊れ来るから安心して課金しろ スーパーポジティブに考えれば
ミッション報酬パーツが最レアになり得なくなったから
傭兵第三章以降や企業別ミッションとやらでスポーツ装甲を貰える可能性が
微粒子レベルながらも増加したと言える アプデのたびに強装備変えてガチャ引かせるスタイルになったのわかるだろ
もうバランスなんて気にする必要ないぞ とりあえずは後日追加予定ののスロット、コスト拡張の方法によるんじゃ ブロケーオBB全身揃えられたらスレで自慢してやろうとか思ってました 無難→ちょっとした重量調整とかができて俺嬉しい
神調整→例えば「相応のデメリットありで」シェルタデルレをメナス並みに硬くできたり、トゥバルカ並みに軽くできたり、ガチャのハズレが少なくなる
(フレーム露出度とかどうしようもない部分はあれど)
ぶっ壊れ→内部装甲を限界まで極めてるのとそうでないので明確に強弱が出る
さあどうなるか!祭りだ! 斜め上→耐熱耐光が100超えたらオーバーしたパーセンテージ分吸収して回復 あんまり複雑にしてもついていけない奴だらけになるだろうな
コアギガント殴るってことすら理解できない猿以下多数なのに (´・ω・`)シールドガンは盾とハンドガンセットなんだろうなぁ
特殊装備にして欲しかった気もするわね (´・ω・`)らんらんのキラーウィルにスロ2ください!! いままで50万突っ込んだ課金装備が全部引き直しになったらやめるわ これPvP真面目にやるなら全員vE行かされさらに課金者には沼化で誰も得しなくねえか (´・ω・`)まさかのボトムズガチャも俺たちの戦いはこれからだ!なのか
(´・ω・`)コラボ開始3時間でもうRSC3機揃えたわんわん冷えとるカ〜? >>47
スクエニ「俺は嫌な思いしてないから^^;」 >>48
ボトムズ装甲自体弱いから大して痛手無さそう 趣味要素強いからこそ痛いと思うし、足の耐熱は少しでも高い方がいいから実用面でも痛いと思うぞ
しかし、ここまで課金者に喧嘩売るスタイルも初めて見るわ
頭おかしいんじゃないか? 護衛戦にて、デッカーの施設制圧時一部の「兵種」や「ユニークスキル」の効果が影響し
制圧速度が速まっていた不具合を修正します。
(´・ω・`)2分残しでクリアできたのがイベントもフルタイム?マジで? あれ仕様じゃなかったのかよ
ENの使い道考えてるんだなって地味に感心してたのにただのバグww
やっぱ糞だわ。もうネトゲ運営なんかすんじゃねーぞクズエニ なんでスロット数に差を付けようと思ったんや?
全部2スロだと思ったわ
あ金かせやろな ガチャのコスト容量「一定確率で3以上」って部分が気になるんだよな
4とか想定してるって事だろうし頭逝ってんじゃねえの P2Wヘッズよろしくな!
とりあえず2年続けばいいとか考えてそう 単純な強化じゃない分完全に失望するにはまだ早い
ところで入手した追加装甲はどこに保管するんだ
マイ倉庫はすでにパンパンやぞ (´・ω・`)穴あけ強化はよ、助けてミニ四ファイター!
(´・ω・`)お預かりした装甲は完全に爆破しました。ドッカーん! >>58
そら半年→1年と来たら次は1年半か2年でしょ >>60
強化も9→10辺りでランダムで-3くらいされるようにすっか >>59
装甲売りなよ。ロットで手に入れた?そんなん知らんがな
どちらにしろあと一年そこそこで畳むしPS4でユーザー増えたからこれ以上設備に追加投資なんかしないよ
とさっきそこでスクなんとかの社員さんが言ってましたよ 内部装甲デメリット無しで能力上がるんか?さすがに無いよな? 流石にグレードと同じくソリッドとbitで拡張できるだろう、できるよな? なんでちゃんとお知らせしないんや?
お仕事できないならワイと変わってくれや なんか面白そうなロボゲーない?
SDGO終わってからろくなのと出会えてない 良心的に読むと今後の改造項目でグレードに加えてスロット数とコスト容量が改造項目に加わるってことだろ
ソリッドがマッハになる未来しか見えないが チャロンってカスタムできないじゃん
しかもとあるいらないw わざわざソウルシリーズひと区切りします宣言したフロムは
今何やってるか早く教えろください 内部装甲はトレードオフって情報出てたのどこだったか忘れたけど、どこかが上がる代わりに他が下がるタイプよ
それより内部装甲がガレージのどこに入るのか書いてないんだけど
頼むから装甲枠に入ってくれるなよ ( ^ν^ )今後バーチャロン単独新作が出る可能性が上がったことに意義が有るんだよ
( ^ν^ )それが一体いつになるかはわからんがな >>73
装甲枠に入れてプレゼントボック倉庫破壊してやんよ ブラボは誰も救われない上にクトゥルフだから一発ネタならいいけどシリーズ化はちょっと… 中世ファンタジーばっかりだったからゴシック風(コズミック)ホラーしたくなった。
っていうのがブラボ製作の理由とかどうとか聞いたことがあるような無いような
何だかスレ違いな流れにしてしまった、すまんな
これからは心を入れ替えて企業ミッションで貰えるらしい新衣装について想いを馳せることにします ブラボ2でもAC6でもいいから速くなんか出してくれないとフィギュアヘッズとかいう泥舟で心中しちゃう そろそろ他ゲーの話が出てくる頃か
わかるわ
よく一年もったよな ロビチャがいつもフィギュアヘッズと関係のない話してる時点でお察し。 >>53
これなー。兵種の特性を生かした攻略なんだし、仕様としてそのままにすりゃいいのにね
運営ちゃんは高火力でバリバリやる以外の方法はvEではとらせたくないのかな
デッカーのHPを倍にするそうだけど、ダンボールなのは変わらないのよね。すぐコアを相手に向けるし ガチャ引かないと性能差ありすぎてまともに戦えなくなるってのは末期 しかも内部装甲出るのがPVEだけって
なんでわざわざネトゲTPSで出来の悪いCPU戦やらなきゃいけないんだよ 作ったものはどんなゴミでも遊んでもらわないと不貞腐れる運営だからな
そしてつまんないと認めないので改善もしない もうサービス終了したくて仕方ないんじゃない?
でなけりゃここまで喧嘩売るようなこともせんだろ
倉庫枠増やさないのもこれ以上課金させないための運営の優しさ こんな強制的にやらせるからには面白いPVEになってるんだろうなぁ?なぁ? アプデ楽しみだったのに一気にテンション下がっちゃった
店売り装甲ゴミじゃねぇか 今までの対応でまだこれからのアプデに期待してたって純粋というか素直やなぁ アルムグレナダゲーの頃が一番楽しかったなぁ装甲も今ほどステ複雑じゃなかったしなにより種類自体少ないから
一戦級の装備が簡単に誰でも揃えられたし平等に近い状況だからこそうまいAS乗りは誰からも一目置かれてた
量産型課金ネトゲの例に漏れず最初の半年が一番面白かったねそれじゃ儲からないんだろうけどなら下手にespotsとかちらつかせないほうがよかったね
無知なPS4勢参入の課金カンフルでまだしばらく味しめて続くんだろうけど課金はほどほどにしといたほうがとお勧めする ねぇねぇ、コラボ開始早々分隊分ロット回して揃えて
今どんな気持ち?
∩___∩ RSCカス2 ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン ,彡⌒ ミ
(´・ω・`) カレー臭染み付いて はげる
/ ●
| | ・ ・ .| |
| | .,,;,. | |
{ii| .i.uj |リ
j / | |
| | | |
(_/´ .ヽ_) PS4の奴が最初に現実叩きつけられたアプデやからなぁ〜
せっかく増やした新規もバイバイやろなあ >>40
始めは無難だが(売るために)徐々にぶっ壊れになっていくに決まってるじゃろ? 誰かプレイングパーティーにノコノコ出て来るアホ社員蹴り飛ばしてきてくれよ (´・ω・`)スロットはコズミックブレイクを見習ってくるかもしれない ( ^ν^ )穴の数だけじゃなく穴に入れるもんにも等級が出てくるぞ (*‘ω‘ *)…僕達のフィギャーヘッズは…終わるんですか? ACVDみたいに一定の強化ポイントをステータスに振り分けるじゃだめだったんかな (*‘ω‘ *)スロ穴数固定だったらそれで終わっていただろうにどうして増えますなんて… 耐熱とか一つで+2されたら3スロ以上開くようであれば中量並みになっちゃうんだが。俺もHV使うか >>108
ほんと、それだけでよかったのにね
そこが、この運営のクオリテlなんですよ
QSの時とかの前出しも結局ぼくのかんがえたーだったし よく考えると一度失敗したMMOを新エンジンで作り直すとか頭おかしい (チラ裏*‘ω‘ *)対光熱下げて対爆熱や対実弾強化とかできたらもうヘビーヤバそう 軽量に実弾+10とかじゃ焼け石に水だがHVだと対アサルトライフルとかでは随分違ってくるんだが。本当は重量別に内部装甲作るべきだと思うんだけど、こちらとしても面倒だし、どうせ乱暴な仕様だよな (´・ω・`)内部装甲の確率が○でイベント戦のレア装甲の確率も同じく○
(´・ω・`)BB装甲並の確率で出るとかなんて大盤振る舞いなのかしら
(´・ω・`)本当に同じ確率だったら流石にらんらんもおこだよ? (´・ω・`)耐熱も既に95%カットあるからね
(´・ω・`)ここから更に上はまたキチった領域になる >>116
そこで最大上限値設定ですよ
しれっとやってくると思うぞHAHA >>68
バトルオペレーションnext,,,,,,,,,ブワッ( ;∀;) 今重量で耐熱が一番高いアルマにリーダースキルと耐熱装甲ガン積みしたら、ヴァラボの耐熱超えそうだな (´・ω・`)もうすでにリーダースキル(+10)でヴァラボ超えてるんだなぁ >>105
あぁぁぁぁぁぁぁやりたくなってきたぁ
やっぱv系だよな! ASのリーダースキルはまだかよクソ運営
本当使えねぇ
耐熱神と装甲神がくるんだからそろそろ強化しろ
クソみたいなジャンケンはいいから万能職に特化職に負けない特徴つけろ >>111
織田が出てきたのってQSが初めてだっけ?
ガンだろこいつ (´・ω・`)初代司令官がスペシャルサンクスしちゃったから後任の織田くんはジャングルで持久戦するしかないの
(´・ω・`)小澤一等兵に文句を言っても仕方なし 試合開始のカウント0で行動させてほしいんだが、なぜカウント0で登場ムービーを入れるんだ
カウントが台無しだと思う 質問よろしいか
ホーム画面右に出てくるウィンドウどうやったら消せる?
予備機見えないし邪魔すぎて死にそう (´・ω・`)3月9日の大型アプデでUIが改悪されたよ邪魔すぎて死ぬしかないよ ついでにロビチャも常時表示状態にされたよ
ちょっと前まで常時表示にさせない様に出来たのに目障りでしかないよ ロード画面でさ糞みたいなロゴを光らせるなら役立つ操作のTipsでも表示すればいいのに。
まあ、この運営の事だからやってもゴミみたいな事書きそうだけど 今さら課金ゲーとかおせえんだよ
ザンデルロケ、ガトのハイエンドが威力アップだったときからずっと課金ゲーだろうが セットした内部装甲を自由に取り外しできないとかありそう 取り外しに課金アイテムとか一昔のMMOかよと
可能性はなくもない FH見てるとeスポーャcとはなんぞやbチてなってくるb ロード画面tips 対空戦、討伐戦 リペアポイントを抑えると敵の増援を防ぐことができるぞ! PTの真上に立ってるのに染まらずにコア突撃受けて負けたんだけど流石にチートとかいないよね 制圧範囲って知ってるよな
敵のダフネSPかENが隠れてたんじゃね ゲームがどんどんカジュアル化してるから以前石川くんが却下した制圧範囲の可視化があってもいいかもなあ レーダーに何も映ってないのにしばらく制圧できなかったことはあるな >>138
エンジニアがどっかの壁の後ろに隠れてるんだろ。
倒すか、同じ数のエンジニか、それを上回る数を用意するしかない。
ダフネエンジニアは1機でアサルト3機分くらいあるから、ダフネ+なんかがどっかに隠れてると編成次第では1分隊ではキツい。 FHの拠点制圧は兵種ごとに制圧スピードと制圧力が無駄に細かく設定されていて
主に骨格がキモいダフネ積んだりすると同じ兵種でも制圧力に差が生まれるぞ
今踏んでいる敵と味方の総制圧力が視認できるような便利機能は無いから勘でどうにかするしかないぞ 僚機二体をPT上に立たせてもダメージを受けなかったからてっきり敵がいないと思ってたよ
というか僚機から見えない位置でENが隠れれば制圧出来ないって結構使えそうなテクニックだね (´・ω・`)施設の争奪戦する時は僚機の武器を射程の短いSGやSMGにして撃たせないようにして僚機を温存するわけ 射程の短い武器で遮蔽に入れてやれば攻撃しないから隠れ続けるよ
マップにもよるけどショットガンを装備したサポートが一番向いてる
射程短いし近づくと手痛い反撃を受ける厄介なやつ >>146
GTのTTでこれをうんざりするほど経験していない組か スコープドッグと九連ホミサを使いたかったから無理矢理ASSPSPの編成にしてたけど相手の仕込みENに制圧で負けるのは懲り懲りだ
結局耐久火力制圧力にレーダーを併せ持ったHVENSPが安定か >>151
いや、TPでやられたよ
そこそこ視界が開けてるつもりだったけど僚機にとってはそうでも無かったみたいだ ぶっちっぱクソゲはバランスの崩壊したクソゲだったけど
そこから先は沼ガチャが追加された上でバランスが崩壊したクソゲだった
ここから先はさらにそれを超える沼ガチャが追加された上で札束で殴り合うクソゲになるのさ メルキア軍カラーのスコタコで走りまわってりゃ、
楽しい・・・不思議www
スコアはクソ過ぎて笑うが。
カジュアルバンザイw 苦行10分(イベントはそもそもクリアできるかすら不安定)→クソ渋ドロップ率→性能厳選
ハァ BB装甲と追加装甲でツイカスまでアンチに回ったな
信者と上位層まで敵に回して誰が信仰するのか ドロップ率100%でも、1戦1個しかでなくてある程度選別するとなると、使う機体全部集めるには100戦どころじゃ済まないと予想している
種類が少なきゃ良いが多かったら辛いな 確率、vE限定を乗り越えてもバランスが怖い。実弾以外どうでもいいが劇的には変わらないであろう軽量、どれも削りにくい中量、捨てやすい光で実弾、耐熱ともに恩恵が大きい重量 んん〜ん、今日のSTSTSTはよかったな
実況に7人も来たし
迫撃砲ユーチューバーとしてやってけんじゃね PvEはマジでなんで推してるのかが理解できん
ゲームコンセプトすら一貫できないプランナーばかりなのか PvEはせめて行動を3択ぐらい用意して変化つけるとかやってくれれば・・・ PvEは難易度上げるギスギス味方ガチャに萎え、難易度下げると糞ツマラン作業に萎える はー久しぶりにやったらトップクランの3人組にボコられた
味方がランクスレベル3のグループだからどうしようもない
ホントグループマッチは初心者バイバイだわ そういや3章はこないのか
素材目当てでpve回すとして傭兵ポイント無駄になるな グループもちゃんと内部レートを合わせてくれればいいのにガン無視だからクソなんだよなあ
当たらないなら6人集めるんだよ グループマッチは5人グループvs5人グループだけでいいんだよ おぃぃぃ!ヘビーマシンガン当たらないんだがー
改じゃないんだよ欲しいのは、長い方なんだよぉぉ ほんとそれ
もしくはグループ拒否機能付けるかしてくれ
否が応でもクソグルマに参加させられるとか最悪すぎるわ 迷彩でレア演出やめてほしい
迷彩武器なんてゴミしかないやん pveは押し寄せてくる敵から防衛線を死守する形式にしてほしいわ
防衛線を越える敵機が規定数に達した時点で終了
それまでにどれだけ倒したかで貰えるドロップ品の質が変化
1日に挑める回数が決まっててそれ以上は課金チケットが必要
廃人様から集金できるしPvPの過疎も防げるし一石二鳥 >>184
速攻で回す目的で一切守らない奴や自機STなんかが混在する魔境で気が狂いそうね マシンガン改出たけど弱いんだろどうせ
俺はSPでHVを溶かせるマシーンが欲しいんだよ 0時にDLしてやってみた
スタンプガチャ?ってどれやればいいんだ?武器?装甲? >>188
(´・ω・`)さすがにこんな時間にまともに返事出来る人あんまいないかと
(´・ω・`)とりあえず装甲優先でいいと思うよ
(´・ω・`)武器は店売りでしばらく大丈夫
(´・ω・`)っていうか今日、大型アプデで装甲の仕様が色々変化する予定だからアプデ後がいいかも? >>188
とりあえずアンインストールして別ゲー探したほうがいいと思う >>188
スタンプはとりあえず今は貯めて今日のアプデまで様子見
1日一回20ポイントのガチャは引いてもおk (´・ω・`)はあ
(´・ω・`)今日もエロコラ投下は無かったのね
(´・ω・`)らんらん悲しい クソみたいなPvEを否が応でも推すクソ織田くん
対人戦やりたい人を舐めてるだろ?
時間かけて強い装備揃える協力ゲーやりたい奴はモンハン()やってるから
誰が好き好んでクソつまらんマゾゲーやるんだよ 装備選定に課金してPvE何回回す…って考えてる奴はよく調教された豚だと自覚しろ? PS4組だけどもう引退かなと思ってる
1諭吉ほど突っ込んだけど引き際は肝心 ぶっちゃけPS4で出た時点でもう相当オワコンだった ガレージロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。
この一文だけでここまで不信感煽ることが出来るって信頼関係なさ過ぎて逆にすごい
他のアプデ内容は良さそうな感じなのをこれだけでぶち壊してるからなぁ 手持ちの奴でもコストランダムになるならダブってたスポーツが本気出すかもしれぬ(´・ω・`) シーズンスターとか企業貢献度とかPvPを盛り上げつつガチャ格差を緩和できそうなものも入れてきてるのに
どうしてこんな特大一本糞ぶち込んじゃうの頭おかしいの?顧客を店から蹴り出す新しいマーケティングなの?
何がしたいのか本当に分からないよ… PS4景気で臨終状態からなんとか生き返ったようなものだからね
eスポーツとか対戦ストラテジックシューターと銘打っておきながら
そこらのF2Pハムハムゲーな課金手法を前面に押し出してきてるからなぁ
露骨な集金の先に、みんなにっこりの未来はどうやってもないのよね 拡張機能が後から来るらしいから
高スロット求めてガチャ回すって事にはならんでしょ
それよりバランスの方が心配特に耐熱 運営寄りのTwitter民も運営に愛想尽かしてて完全にオワコン >>200
文字通り3も出るけど基本の2も存在するってことだと思ってるよ >>200
運営の本質がそこから見えちゃってるからな
何でここだけコーディング剥がしちゃったんだろ ロット回す気満々のやつ
高コスト確率UPガチャとかくるから今のうちに引退しとけ
PvEも追加要素出続けてるし
PS4ユーザー含めいいテストユーザーだったって扱いなんだよ
レア装甲を餌にし過ぎたな 今後のアップデートでコスト容量を増やす予定です
て事は全員に行き渡り始めたらコスト容量5とかを追加して再びガチャを引く理由を作ると 知障運営すぎてPC勢減りまくりのかっそ過疎糞ゴミげ PVEをつまらないと言われてるのに
「PvE実装!いいからPvEやれ!やらないのか?!なら必須アイテムをPVE報酬にする!!!」
という既存のユーザーに全力でぶつかっていく池沼っぷりが酷いわ
もうこれガイジだろ そもそも内部装甲自体どんだけ意味あるか分からんし
どれか上げてどれか下げる的なもんかもしれんしなんとも言えんだろ 意味ないものをわざわざ新規実装するならそれはそれで非常に困った知的障害 内部装甲にもレア枠出して課金ロット限定にしてきそう アプデ終わって持ってる装甲にスロ3がないのを確認した瞬間またガチャ回して装甲集めるタスクが発生するわけだ 無意味な性能であれば事態は沈静化するけどんなわけないよな
わざわざスロット容量に違いを持たせて拡張機能までつけると言い出してるんだから ノーマルはスロ数多くてスポーツは少ないとかそう言う事じゃないのか…?
そうであってくれ
CBですらガチャ産はスロ3確定だったぞ
チューン時にデケドゥンするからCBの方が金はかかるが 違いがあるのはコスト容量でスロット数は全部2じゃないの 理想
今までの装備強化と同じでガチャ品はたまに強化済みだったりするだけです
27日には間に合わなかったので次のアプデでスラッグを消費して強化できるようにします
内部装甲はPvPPvE両方でドロップするように改善します
現実
ガチャ回してPvEで介護ゲーやれ 正直アプデのたびに頭のおかしいアンチが沸くネトゲスレってもう見飽きたな
朝鮮業者うざすぎるねん スラッグ1000個でパーツ枠1つ増加くらいやってもいいぞ このゲームのPvEおもしろくない
武器堀りさせるならモンハンするわ まずPvEが面白くなることは絶対にない
それだけの話 ランクスはスポーツ選手的なものだと思ってたら
傭兵活動始めて、しかも傭兵の報酬で機体強化して試合にでるとか
いっそバベル側の依頼とか各企業の依頼も受けれるようにしてくれ、報酬はBB装甲で 過疎ゲの頭のおかしい信者のアクロバット擁護は見てて飽きない アンチだ?そのゲームは好きだからやってんだよ
嫌われるアップデートをするほうが悪い せっかく作ったvEを死にコンテンツにするだなんて柴が認めるはずないだろ
嫌でも回せ PVEできるずっと前から姿を見せずにいなくなった柴のせいにするのは違うだろ >>224
頭おかしいのは運営だけどな
実は課金に関しては国産ネトゲの方が沼、まだチョンゲーの方がマシだわ 対戦ゲーとして人集めておいてPS4はじまってからは全力でPVE方向に向かってるからな
しかもその内容がもの凄く低質やっつけ仕事
これで文句でないほうがおかしい こういう業者って携帯端末何台も持ってやってるからすぐわかるよな ワッチョイ以外が急にあふれ出すんだよ
業者きたらな
2chでアウアウが嫌われてるのはこいつらのせい ( ^ν^ )業者だろうがなんだろうがこれがしょうもねえ出来なのは事実だよ やっつけといえばそのご自慢のPVEのセリフが切れる不具合やチュートリアルの画像がボケて見えない不具合は二ヶ月放置か
プレゼントボックスバグも継続中だよな 昨日からワッチョイで叩かれてるのに糖質のガイジかな?
だいたい今は平日の昼間だぞスマホで当たり前だろのバカすぎ >>238
何こいつガチで頭ヤバいな
この時期に某国ネタを出してくるあたりお察しだが
過疎ゴミゲスレで暴れるなよ >>198
課金しなくても暇潰しで1日2、3戦やるくらいでもいいんじゃない?
PS4は課金しなくてもまだ差はないでしょ 朝の9:30を昼間と表現する日本人はいない
覚えとくように >>245
たぶんPS4勢の好みがそっち方面だろうとみて力入れたんだろうな
アホの極みだわPVEみたいのなら他に神ゲがいくらでもあるのにさ
どうせなら対人戦で特定施設占領するとソルジャー君が沸いて加勢してくれるとか
そういう方面での工夫とかすりゃよかったのセンス無しのちっしょ運営ほんまつっかえ PvEはFH経験値とランクスポイント以外の収入が基本ゴミなのも問題だと思うんだよね
プッシュしたいならもう少し収入を良くして欲しい (´・ω・`)で、それ儲かるの?
(´・ω・`)ユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む。
(´・ω・`) 収支は最初は厳しいけど一通り揃うとフィギュアヘッズポンポン買い換える贅沢しなきゃ使いみちがないから余るな
オンラインゲームとして運営されてるFPSやTPSみたいに維持費かからんから楽なもんよ ( ^ν^ )まあログインしてるだけでガチャが引けるってのは大したもんだよね >>253
今日はよく喋るなニュッカス
いつもの予言はまだか? ( ^ν^ )予言てなんだよ
( ^ν^ )頭おかしくなったか? >>254
(´・ω・`)正直月額とか必須課金で毎月定額でPvPできる方がいいよ…
(´・ω・`)スーパーPvEガチャ大戦だと対戦も戦略もありゃしない ゲーム内容で人集められないんだから少数から搾りとるしかないよね ( ^ν^ )もう月額より無料でガチャの方が儲かるんだろ
( ^ν^ )そしたらガチャゲーしか作られないよね >>259
その少数に喧嘩売り続けてくスタイル取るのはなぜなんだぜ? 開発はゲーム内容ってかルールやセオリーをもっと初心者に理解させるべきだと思うわ 初心者が僚機追従で敵TTに突っ込んでいって返り討ちにされて面白くない辞めるって言ってるの何回も聞いたぞ 日本のネトゲで定額で広く浅くなんて無理なんだよ
FHの制服然りlovaのカード然り数百円でも君ら発狂しちゃうじゃん >>262
そういう奴の為に大して反撃してこないPVE用意したんだろ
まともな脳みそ持ってりゃセオリーなんて自分で気付く >>263
(´・ω・`)ガチャ沼と違って確定だから嬉しくなって買ったよ
(´・ω・`)担当FHの5着分購入したけどロット10回より満足度高いよ >>261
さっぱりわからん
基本的にこの運営は、なぜそうしたかとか、自分たちのやってきたこととか、忘れちゃうみたいなんだよね 月額はFFクラスのブランドがないと人を集められないからなー
フィギュアヘッズは非常にコアなゲームだった(過去形)し万人受けしないとやってて思う
敵タレ突っ込んで無駄に死ぬのは似たような事やってたから生暖かく見守ってあげて… >>264
結局売れてるのはまともに考えてない猿プレイヤーを上手く抱えてるゲームだからなぁ
PVEもPTとってればバリア消えるとか最低限のルールは押さえてないと失敗したりするし ( ^ν^ )本来ならタレット範囲とかも線引いとくべきなんだよ
( ^ν^ )もっと言えば僚機の視野とか箱の範囲の線出したり
( ^ν^ )一般的なとこから外れて新ジャンルですキリッとかしたいならそういうところで手抜きは許されない >>268
(´・ω・`)ライト層にとってはPvEでも難しくて
(´・ω・`)PvPなんていつの間にか殺される理不尽ゲーって認識なんだよね
(´・ω・`)裾野を広げた分に教育が追いついてないって悲しいね PS4のスペックが足りないんだろうな
開発初期からPS4は視野にあっただろうし
PC版には範囲表示すべきだな 施設の優先度とか防衛時、攻撃時の人数の割り振りとかその辺を教えるだけでも無駄な動きは減りそうよね ある程度の武器と装甲が揃ったらゴールドとか使わなくなるし多少なら・・・ 性能強化でインフレ課金させるよりもFHを愛でる所に課金させた方が良くない? 雑魚の意見なんて聞かないで
当初のコンセプトのまま対人メインでやってたら良かったのに
中途半端なんだよな (´・ω・`)何も考えず脳死脊髄反射で撃って気持ちよくなりたい奴らには何言っても無駄
(´・ω・`)今日はだれをオカズにするか悩む >>275
というかPVEではBITが多目に落ちる、PVPはスタンプやコスチュームがよくドロップするなら初心者から上級者までwinwinだったと思うわ ( ^ν^ )対人が限界だから延命の為にPvE付けたんだぞ
( ^ν^ )当初のコンセプトがもじゃのインタビューならそんなもん最初からねえよ >>274
FHを大きく表示させることすらしないから無理 ゲームのコンセプトがブレブレになってるから文句が出るんだよな
最初からPvEメインだったら文句も少なかった筈
まぁ味方AIに指示して戦う対NPCのゲームなんて10年以上前からこれより出来が良いのが出てるんだけどね ( ^ν^ )肝煎りで始めた新展開、そのストーリーがあれでボイスもあれだからね
( ^ν^ )FH要素はもう死んだと見ていい >>278
PvEはクソつまらんが
PS4初心者の受け皿になって良かったじゃん?
ニュッカス推してたじゃん? ( ^ν^ )PvEが必要なのとPvEがつまらないというのは別の問題だぞ PvPしたい奴にPvE強要する格好になるからBB装甲と内部装甲は今すぐ消えてなくなれ
PvE沢山回したら後発でもセオリー理解しやすいですよ、装備もすぐ追い付きますよ、ならまだ良かった そんな神vEを本気で期待してたなら、それはそれで頭おかしくなってまうで 内部装甲もガチャにしてくれよw
面白くねーPvEなんかしたくねーよw つーかvEも純粋に戦いに行かせろよな
なんでPT守らされんだよ 今日の夜、電撃PSLIVEやるってさ。声優さんがやるらしいけどきっとグダる。 無難にPVEでもやるだろうからプラベでやる分にはグダらないんじゃね?
野良に出張してきたらグダりそうだけど 内部装甲ドロップでも良いけど1パックランダム3個入りとかで店売りもやってくれ
ドロップでしか手に入らないってのはダルすぎる シキシマカスタムFHやBB武器も出てくるから楽しみにしていろよなっ! >>283
結果として新規初心者の受け皿になってるから悪くはない
ドロップ追加すればその手のユーザーはやりこむしな
PvPメインの人とは人種が違う
しかも上級者も欲しくて回すとなれば内部装甲に価値を感じるだろうし、続ければブースタースターター課金を基本した層が生まれるかもって言う楽観視
ソリシュをサラマンの上位互換っていう奴もいるくらいだ
サラマンは爆発範囲が壊れなのにな
必要か否かを大事にする人間もいれば万札じゃぶじゃぶして所有欲満たす層もいる
内部装甲の付加価値はそれ単一では測れないよ ( ^ν^ )なんでおれさまに言ってんの?
( ^ν^ )っていうか>>282からの繋がりが意味不明なんだけど? ここの運営には迷走って言葉がピッタリだな
もうコンセプトもよくわからんゲームだわ ソリシュとサラマンは本当にいい勝負
普段はソリシュの方が使いやすいけどミリ残りで競り負けることもあるし
重さもボーナス変わるほどじゃないし。コンバットより重いSG出れば分からんが pveで装備掘りはオイラが要望出したんだけどトルネコの不思議なダンジョン風なのが良かったの。毎回マップが違って敵も当然毎回違うのが出てくる感じ。
今の繰り返し作業タイプは
ちと違う サラマン持ってるけどサリオアルバレダーインを選ぶ人にとってはソリシュが上位互換
そうじゃない人にはサラマンが上位互換
最後の審判で手のひらジャイロ展開期待してるよスクエニさん >>296
まぁ流石にそれは難しいだろうから同じマップでも3パターンくらいはあってもよかったな ( ^ν^ )おれさまもここで相当早い段階で言ってるぜ
( ^ν^ )地上探査というネタでジャンク掘る
( ^ν^ )レアでヴィンテージ装備が出るとかそんなん ネトゲのTPSで不思議のダンジョン系とか正直意味わからん >>293
ニュッカスが好きそうな話題振っただけだぞ? ( ^ν^ )まあおまえらが今回追加されるもんを頑張って掘るのはわかってるから
( ^ν^ )愚痴は聞いてやるぜ PvEがあっても良いとは思うが
メインは対人にするべきだよな
クランマッチをリーグ戦でやるとかよ クソつまらんPVEに文句を言いながらも掘らされるのが悔しいです…
くそが たいていのゲームだと新要素追加されたらお試し試供品みたいな感じでログインとかで
配ったりするもんだからミッションで内部装甲寄越すかなと思ったけどこの運営では
期待できんね(´・ω・`) サラマンダーの何がヤバイって弾の回りにある
緑のエフェクトにあたり判定が >>309
(´・ω・`)シコれない時間に貼らないで?
(´・ω・`)ううう (´・ω・`)ロザリアぱんぱんしたら怖いおじさんにズブリとかぱんぱんとかされそう 特定のクランばっか優勝してつまらんって言うからあえて萎えさせて人入れ換える神采配
研究しつくされる前にやめさせればゲームの寿命のびる! データベース更新されてるけどフロントミッションのコラボ装甲増えてるな (´・ω・`)おー、ゼニスVとレイブンだ
(´・ω・`)スタンプもうありませんわ ただでさえ強いアルバレストの完全上位互換とかうせやろwwwww (´・ω・`)コジマミサイルSPきた、これでかつる まあ、これは企業報酬だからまだいいわ
けど完全にバランス調整する事は放り投げてきたな コラボの新機体は両方ともローラーダッシュだろうな
足だけ耐熱がやたら低い やっとロット無しで人権が得られるんだねAS
武器ロットもう必要ねえや (´・ω・`)こんかいの追加は、カルテルハイエンドとSPのようね
(´・ω・`)シールドガンは1枚だけか カルテルのロケラン強くね?
ダーインの上位互換じゃねーか (´・ω・`)こうしてメンテ待っている間にらんらんが楽しみにしてたえっちなゲームが延期になった
(´・ω・`)はあまじはあ……
(´・ω・`)よしメンテ明けたらロット回そう 追加のフロントミッションの装甲、タイプスポーツになのね (´・ω・`)レイブンが重量級でRD可能という新境地 今後追加あるかもしれないけど武器報酬だけ見たらNNR一択じゃないのこれ(´・ω・`)
ていうかアンタレスSPって何悪い冗談でしょ(´・ω・`) (´・ω・`)ゼニスVも妙に耐熱低いしRD付いてそう お、イラコン来てんじゃん!
今回も応募するぞ、ショボいけどな もしフロントミッションコラボの装甲がゼニスとレイヴンのみがスポーツ枠で出るようなら、迷彩とスポーツ同確率だったボトムズコラボ回した奴乙としか言えん >>282
ps4初心者だけどPVEはつまらんぞ
やっぱPVPだわ カルテル10連ホミサ、威力大したことないけど特殊な軌道ってどんなだろ
ボトムズの9連みたいに水平発射できるとかなのかな >>340
(´・ω・`)知ってる人いて正直びびった。らんらんは珠希推しよ?
(´・ω・`)この深い悲しみをぶつけるロットはよ パーツデータベースは更新されてるんでそれみてお話ちゅ >>346
(´・ω・`)予定は16:30
(´・ω・`)データベース更新されてて新武器とかスペックを先に見られるのよ? カルテルは十連光学絶対中量殺すマン
サリオキャノンは初めて畳まれたままの画像だけど特殊な展開でもするのかね?
コジマミサイルSP射程3増えただけとかw (´・ω・`)アルバレ難民救済だけど数万ポインヨとか要求されそうで怖い
(´・ω・`)100戦やった程度とかじゃ取れなさそう1000戦やってようやくかな? でも内部装甲やらで強化した盾持ち僚機がいたらロケランは常時弾切れになりかねないな >>345
(´・ω・`)ななよチャン…
(´・ω・`)この悲しみはゼニスVにぶつける 今持ってる競技ポイントって完全に無駄になるんだよねこれ
もったいね (´・ω・`)光学10連とか重量級は持つべきものじゃないな
(´・ω・`)てか中量級でなくても耐光かなり高くないときつい ボトムズコラボで急激に熱もどってたけどなんか急激にまた冷めてきた >>352
(´・ω・`)耳当てマフラーいいよね…おっぱいデカイし
(´・ω・`)しかしシールドガンの爆熱計算ってどうなってるん?
(´・ω・`)もし盾と装甲の耐熱値を合算した分を減らすなら、アルマとかだとほぼダメージ0になっちゃうん?
(´・ω・`)それとも最初に盾で55%減って、残り45%の数値に対して装甲の耐熱分減らしたのが通る爆熱ダメージかな? 盾はヴァーセタル胴と同じくらいの装甲値だからかなり持つでしょ
ただ、自機でパンパンしにいくものではないな
クレイオと組み合わせてもちと辛い
ホミサ持てるが盾の持ち替え展開速度によるな
僚機に持たせて敵僚機のタゲ取りがメインか (´・ω・`)レイブン、ゼニスVやっぱりRD付きか
(´・ω・`)赤タコに課金した奴おりゅ?w カルテル武器のムービー来たけど10連の特殊な軌道が特殊過ぎておもろい。 (´・ω・`)らんらんレイヴンにRD付いてたイメージないなあ
(´・ω・`)その場マシンガンで敵をバラバラにしてたイメージ (´・ω・`)FM2ndのレイブンはRDしまくってたよ 配色似てたから全部SPかと思ってたがカルテルハイエンド混ざってたのか
光学ホミサは恐らく9連同様水平射だろうからフル改造で即死武器の出来上がり
最近、火力のインフレが酷過ぎるな (´・ω・`)新ガトミサで中量絶対殺すHVの完成ね
(´・ω・`)FUMR66SP・・・???? カルテル10連、問題は動いてる敵への追従性だよなぁ
止まってる的に撃ったってなんもわからん (´・ω・`)今回の当たりはゲイブン足と10連光かな 動画来てたのか
光学ミサ見てたらオラタンのライデンの拘束レーザー思い出したわ (´・ω・`)ローラーデブってなんだか強そう
(´・ω・`)中量のローラーダッシュが軽量並になるんだから、そうなると中量並に動けるデブは間違いなくやばい
(´・ω・`)デブが裏取りするクソゲー開幕よ >>370
ロケ避けられなくて即死する姿しか思い浮かばない
下手すりゃホミサも避けられないかも >>370
実用面で言ったらローラーデブは産廃にしかならんと思うぞ
中量ですら普通の相手よりローラーの相手の方がロケ当てやすかった。慣性あるから予測がしやすい フロントミッション闇鍋化か
ボトムズコラボ回したやつの溜飲は下がったろうがレイヴン欲しい奴にとったら最悪の選択肢になったな (´・ω・`)アルマSPもだけどST使いにはガーターレジストって、びみょ RDの惰性中にスピンかキャノン展開できなきゃ正直意味ないよな (´・ω・`)課金で搾り取ってサービス終了体勢が完成していく・・・ 今日からディビジョンやるからこのクソゲー辞める予定だったのに届くの明後日になるって😭(日記) いきなり課金要素きたな
ガチャで装甲スロット3、フロント装甲追加、新武器とか諭吉が足りない
あとフロントからノーマル装甲抜けよHV狙うならボトムズよりも厳しいだろうが ふむ、プロ絵描き専用コンテンツが始まったか
俺には関係ないが >>379
公式実況者の一条さんイチオシのDead By Daylightやろうぜ
今日の大規模調整でついに日本語にも対応した神ゲーだぞ まともなデザインの装甲とFHが増えるからどんどんやってイラコン 正直なところ前回のコンテストはマトモ過ぎた
折角色々なデザインが出てくるんだしもうちょっと尖ったやつ採用して欲しかった シールドガンとホミサを積んでローラーダッシュで走り回る堅い高機動HVの誕生
ホミサで高機動もどうかと思うが、新要素のシールドガンとHVローラーの新たな可能性 (´・ω・`)RDにQS機能も搭載されたら面白いかも シールドで防ぎつつローラーダッシュで突進してナックルで殴れば問題無いな
問題はシールドがどの程度役に立つかだが 実際シールドガンの実用性はどんな物だろうな
盾の耐熱値にHVリーダースキルの耐熱+8が乗れば自機でも実用性は高くなりそうだが
盾が壊れるだけのダメージを受けた際、1でも耐久残ってれば自機にダメージが行かないとかだったら強そう (´・ω・`)割と盾ミサでもいい感じに戦える気がする (´・ω・`)ボトムズ脚もそうだけど
(´・ω・`)RDだけだと不利が大きいしQS1回だけ搭載してもよくない? 攻撃力1437、ラピッドファイアで連射速度280くらいになるんだろ?盾が無くとも射程範囲で鉢合わせたら中軽量は堪ったもんじゃないよ 耐久力ほぼ2倍だから僚機で集めると処理が追いつかなくなるのが厄介だと思うな
楽しみであり不安でもある シールドガンHV x2を僚機にしたプレイヤーで溢れかえったりするんだろうか・・・ 堅いとはいえ武器性能はGIWの店売りハンドガンと同じだからな、ガトHV僚機を相手にするよりはマシだとは思う
ただ、中量のロケグレASで相手にするとなると弾の消費が嵩みそうだな (´・ω・`)自機砂にシールドデブ二匹は流行りそう
(´・ω・`)僚機追従遊ばせてを遮蔽物に使おうって頭の時点で戦犯確定だけど楽しそう (´・ω・`)なんで人気投票にケリーちゃんが入ってないの!
(´・ω・`)やんやん? 全キャラ何票入ったかは見たかった
最下位はきっとジェファーソン シールドガン僚機はSP並に汎用性ありそうだからな
PTの取り合い考えればダフネSTに持たせるのが無難か (´・ω・`)耐久9500装甲870ってヴァーセタルより保たないね
(´・ω・`)キットやピットで修理できるからこんなもんだろうけど本命は機体本体の増加分かな ファンネルミサイル強そうで困る
光学武器で即死とか辛い 重量級しか装備できないのに鬼火が産廃すぎたんだよな
シールドガンに至っては、今回のGIW製は装甲も耐熱もヴァーセタルをほんの少し削った程度の耐久だな
実質中量のヴァーセタルを一機盾にするような物か 今思うとコズミックブレイクはロボゲーとしてのベースは良く出来てたな本当に シールド2つ装備とかいうネタが出てるけど
本当にそれが出来たらウザすぎるなぁ…
弾切れとかOHさせられるそう まだまだSDGO難民継続中だ
あれを超えるゲームには未だに巡り会えない
操作感もだが1試合の時間とかサクサク行く感が最高だった CBはもう今となっては通常機体vsタレットやコアギガントってぐらい酷い格差になってるからね 後チョットでプレイできるかと思ったのに延長とか・・・ CBは運営がダメにしたゲームの典型的な例だな
初期のアクティブ人口は現在のFHより多かっただろう
運営の頭には金しか無かったからな、FHが同じ末路を辿らなければいいが >>311
(´・ω・`)シンディとケリーはまだ作ってないだけだよ
(´・ω・`)http://i.imgur.com/NbcUR6d.png シールドガンって設置型って書いてあったけど
回収はできんの?設置したの置いたまま動き回れるの?っていう
おれが思ってるのは設置しないとそもそも撃てないんじゃないのっていう (´・ω・`)CBが8周年なんだからくそげ路線に舵切りしたFHも数年続く(?)
(´・ω・`)CSゲーがゾンビなのは海外展開は現地運営でライセンス料入っくるってのがあるみたいだよ スクエニは過去の例から
搾り出したらガンガン搾っていってインフレしきった所で
パッとサービス終了のアナウンスっていうイメージ ゴールド増量キャンペーンとかショボすぎるな
この内容見てお買い得だと思うやついるんか? 設置じゃなくて接地なんじゃね?ガトリングの空転みたいに制限はありそうだよね シールドガン装備してカバーした時の挙動とかどうなるんだろうな >>413
あれもゲームは良かったのにな
課金も二年目辺りからはそれなりに良心的になったけど、初心者を過疎鯖に隔離し続けたのが不味すぎた PS4になって唯一よかった事はメンテ延長するとOWABIが貰えるようになったこと 新規だからSP品のハイエンド被ってないし嬉しいけど、
既存品持ってる人は微妙な気分にならんのこれ なってるからツイッター荒れまくってるよ
古参の人ほど今回のアプデには呆れてる印象だねぇ ねえまだメンテナンス終わらないの?
補償は?
無課金の俺に補償はしてくれんの? >>421
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)ケリーちゃんよい…続きはよ… >>421
ふぅ…いつも仕事が早いわね
チャージが追いつかないわ 14:00(初期予定)→16:30(26日追記)→17:30←今ココ これで既存装甲スロット2固定で火にガソリンを注ぐんだろ?わかるよ 既存品はPP増量で売れるとかそういう待遇くらい欲しいわな 1時間!?は!?こりゃスタンプ100枚じゃたんねーな
せーん、まい!せーん、まい!
メンテナンス延長補償にスタンプ1000枚ちょーだいよ! ゲームを始めてからしばらくの間色々大量に貰うけど、無駄な売り買いで相当無駄遣いしてパーにしてしまった
ここからでも挽回出来るかな?別垢作った方がいい? PP実装した時にそれまで売却した分全部なかった事にした運営だぞ? もお〜、ゴミ屑PCとクロスマッチなんかしてっからこんなメンテナンス延長とかなんだよ
足手まといのPCなんて隔離してさっさとゲームチャット導入してよスクエニぃ〜 追加要素云々で既に武器を持ってるとかは気にしてなかったけど、既存装甲のスロットが2で固定だったら流石にイラッと来るな
内部装甲のシステムがどんなもんかはまだ分からないけど、1つの内部装甲でコスト2を消費するとかだったら許せない (´・ω・`)それの言い訳にグレード6以上じゃないとPPになりません
(´・ω・`)今は1でも売れるけどね (´・ω・`)まあ今日は盛りだくさんのアプデ内容だったから仕方ない
(´・ω・`)FEZではよくあること まあ不満は貯まるよね古参は
4500PPためてバッケンかトルメンタ欲しいけど、いつかSPが来るのではないかと思うとちょっと躊躇う 交換所にエンフォも実装されたんだから、時期的にはそろそろオブリやサラマンが実装されても良い頃合いなんだけどな
現状GIWのハイエンドがトップと言っても良い性能である以上、交換所実装を先延ばしにしているんだろうか >>449
(´・ω・`)あとから追加されたカルテルが並んでることから出し渋ってることは確定的に明らか オブリデットリーサラマンワイルドの強武器しかねぇからな GIWの武器持ってたらガチャる必要ないもしな
運営的には沼ガチャさせたいんだろうよ (´・ω・`)せめて企業ごとに得意武器決めればよかったのに
(´・ω・`)なぜハイエンドGIW一強にしたんだろう >>450
カルテルは企業としての追加っていう言い分が一応通るからな…
それが無くなった以上、次に追加されるべきは実装時期が古い物からになるのが道理だが
それを無視して他の企業の新ハイエンドとか追加したら出し渋ってるのは確定 せめて企業貢献度とやらでハイエンドモデルをくれれば嬉しいんだけどなぁ・・・
スクエニだしなぁ・・・ アルバSPはいかん気がするなぁ
アルム弱体後のアルバ人権時代にわざわざマウス買ったやつ結構おったろうに… >>455
(´・ω・`)SPモデルじゃアルバレストぐらいしかないわ 実際耐熱は中量並みになれそうだからね。盾持ちの処理も面倒だろうしHVゲーに拍車がかかると思うよ (´・ω・`)武器の性能上がってきたから装甲あげようっていう考えなんだろうな 頃て書いてあっただろ
スクエニ様がピッタリに終わらせるわけないだろ このままメンテが続いたら今日のログボ貰えないかもwwww
笑えねぇ・・・ お詫びスタンプなんて配られたことあったか?
今まで無かったと思うが サラマンは数時間だけ交換所に並んでた
たぶんうっかりミスだと思うけど・・・ 重大なお知らせPCとのクロスマッチ終了来たら面白いなぁ〜 14:00(初期予定)→16:30(26日追記)→17:30→18:00(17:30頃追記)←今ココ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 >>466
(廃課金の)武器の性能が上がってきた(ので廃課金の)装甲あげようという考え
名前を思い出せないくそげとかマイナーfpsとか課金してたしそれ課金自体に抵抗ないけど
市販品と少しでも性能差のあるガチャ入れてくる運営はいずれ泥沼札束レース開幕させるから
お布施する気にすらならない おいおい
サイゲは深夜にはメンテナンスアプデ終わらせてるぞ?w まだ帰れないし延長するほどowabiが増えると思えば美味しい思いしかない
増えるよな当然だよなあ? (´・ω・`)最期にミソ付いたので綺麗な思ひ出のまま死ぬことも叶わぬ 内部装甲についてのチュートリアルとその関連ミッションが追加されててクリアするとおまけの内部装甲が貰える
といいな どこをどうあがいてもここからvPが盛り上がる事はないだろ
vEを何百回と回すために金払ってガチャ回すの?
アホくさ いい装備がガチャ以外にほぼ入手方法がない時点でお察しですし・・・ (´・ω・`)既存スポーツ品がすべて産廃になりました まあ、待て待て。まだ固定と決まったわけでもないだろう
俺の300個のスポーツ、コラボ装甲が全部2だったら固定かもしれんがな! PPの時も酷かったけど今回の課金者切り捨てやべーな スロット穴は現状何であれ2個じゃよ
出自で変わるのはコスト容量とかいうやつ おっし!枠拡張きた!
って書き込み待ってんだけどまだ? 枠拡張よりもまず先に内部装甲その物がドロップしないとどうにもならないんですが・・・ ヘビーローラーダッシュ来たんか
QSの方が絶対使えるわ レイブン頭コスト3出たんだが装備画面でスロット2個しかないぞwwwwおいおいおい スクエニゲー特有のインフレの仕方
だからスクエニゲー流行らないんだよ >>512
(´・ω・`)1枠コスト2の内部装甲もあるってことでしょ >>514
PS4ストアの無料ゲームの欄いくとスクエニのゲーム2種類DLするといいもん貰えるよってバナーがある 何気に、リペアとサプライの占領範囲かわってね?
前占領できた位置でできなくなってる様な >>504
サブ装備は多分バグやぞ
いきなりサブに装備しようとしてもできないからな (´・ω・`)おや、らんくまみっそんってことは今日からランクマなのか
(´・ω・`)めんどいな 貰ったスタンプ200枚と100枚灰塵と化しました・・・
この前も武器ガチャで800が完全に無と化したので辞めます・・・ レイブンセットLv10スロ3 確定オブリ+新ハイエンドホミサ出たわ
サブ垢だがw 1000スタンプあってもps4でやる気は起きないや
僚機操作がしにくい→微妙なTPSもどきになる→じゃあもっといいゲームがあるってなる
それはそうと内部装甲でないなぁ (´・ω・`)1700枚がラブリーとHGになったらんらんに喧嘩うってんの? ・既存装甲は全てスロット2(既存ガチャ品含む)
・新規ガチャでスロット3が「たまに」出る
・当たり装備、かつ、スロ3の装備出るまでガチャ回してね^^
・内部装甲はPvEで出るからPvPしたい人も何十時間もPvEしてね^^ (´・ω・`)とりまいつも通りPvEでデイリー5戦してきたけど何も出ないね シールドガン微妙すぎてガト装備できなくする必要あった? シールドウゼェな…
ホミサメインで戦ってヤバそうだったらシールド張りながらQSで後退しぶと過ぎわろた 盾持ちに近距離でサブマシぶち込んだら0ダメで吹いたわボケ サガのソシャゲがガチャキャラのロストあり+ランダム成長とかで伝説になってなかったっけ
同じスクエニだし、こっちも被弾したら確率で装備ロスト機能とかつきそうだな
スロ数ランダムで完全下位互換になったりするとかランダム成長どころじゃねぇわ (´・ω・`)シールドガン片手リロードでかっけえ
(´・ω・`)てかメインサブ持ちできるやん 全然ダウンロード進まないんだけど
99時間+ってなってるよw シールドにテセウスのスキルのらねぇな 後演習場のアルマに新ガト試した余裕でHV相手に出来る 防衛新マップ初っ端からぽんぽん爆熱飛んでくんのな
耐熱特化した光学セミ砂でも入れといた方がいいんかね (´・ω・`)企業マッチ?みたいなのの情報ってどこに有るの?
(´・ω・`)知らずに出撃して確定したらほかのパターン吟味もなしにもらえないとか悲しい… PS4の方もUDファイルダウンロードしてるんだけど3.925GBとか表示されてて草
ここの開発は差分ってのを本当に知らないんだな。だから倉庫枠増やすのも渋ってるのか
プログラマーがカスで無駄な容量食いまくってるんだろうな >>543
(´・ω・`)シングルモード→botgame編 最近、連勝で俺も少しは強くなったのかとちょっとだけ思ったけど
昨日今日の怒涛の連敗でやっぱマッチングの波が酷いだけだなこれ さっそく盾ミサ全身レイヴンの人と会って笑った
なんじゃあの火力と硬さと機動力と素敵性能を兼ね備えたHV
思わずガチャにつぎ込みたくなったわ 内部装甲掘らせるんじゃねぇ!
→有用だけ度掘る気を失せさせるくらい出にくくしました
君人を萎えさせるの上手いねえー >>545
(´・ω・`)ありがとう、他のももらえるのね なるほどローダーダッシュと盾の組み合わせかガチャが捗りますね
リザーブ切り替えすると設置物は無くなるみたいつまり密かに期待してたZSレーダー救済はなし 新ミサイル欲しくて引いたらアウダーシアがきた
微妙に嬉しい 内部装甲つけた強者がいたら聞きたいんだけど一回つけたら外せないの? >>551
(´・ω・`)その仕様は元からね
(´・ω・`)護衛戦でリペア置いてHVに乗り換えるっていうのもできない (´・ω・`)外せるよ
(´・ω・`)装甲5重量4と耐熱1重量4の板切れがログインしたら貰えるよ 10連ホミサ当たったけどかっこええ
中量が簡単に溶けてきもちええ いままでつぎ込んだ装甲は全部2スロで今後3スロ装甲欲しければ金だして3スロ固体値厳選してねってこと? 装甲スロ3は今のところ存在しない
スロットで出るのはコスト容量3以上の物じゃない (´・ω・`)スタンプでコスト3レイブン胴出たから延期許す(日記) (´・ω・`)ボトムズ開始3時間でRSC3機とか揃えた人はスクエニに火を放ってしまうかもしれないね 今まで課金してきた奴らバッサリ切り捨てるゲームに誰が課金するのか シールドガンメインのみかよ
レティシアSTのサブに持たせようと思ったのに残念 その装備してるキャノン外せばメインサブ両方持てるぞ (´・ω・`)あらナムスカル、ほどよい硬さと重さ……悪くない
(´・ω・`)レイブン胴もいい感じにフレーム覆ってるわね >>564
(´・ω・`)サブにももてるよ
(´・ω・`)でもキャノンとガトとは両立できない 速度マシマシ重量機にレイブン足でRD
更にどや顔ダブルシールドガン
レティシアで正面からぶん殴るマン出きるんじゃねこれやっべ試したくなってきたぞ
問題はレイブン足が出な >>569
ダブルシールドは無理だろ重すぎね
でも冗談抜きに実用性高そうで震える >>570
(´・ω・`)ロザリアのせればいい
(´・ω・`)耐久合計約3万の今ならロザリアの-1000なんて誤差
(´・ω・`)らんらんもローター脚θほしい
(´・ω・`)早すぎて自分が追いつけなかったら意味ないけどね >>571
スロットとコストは別物
コストが2以上の内部装甲が出てこない限り今のところはコスト3の意味はない これGIWだから重いけど他企業の軽いシールドガン出たら結構装備の幅広がりそうだなぁ ところでシーズンスターってなんだべ
ミッション報酬アホみたいに良いんだが ガチャで出るのはコスト3だけど今後スロ3のガチャも出すって運営が明言してる サブ垢でスタンプ3000枚近く回してるが重量RD足が出ない。すげえw >>580
おい、本気なのかって言ってるロドニキ48歳がいるぞ (´・ω・`)やべえシールドの裏からガトぶっぱする盾と槍感はんぱねぇ
(´・ω・`)だれもらんらんを止めることはできない >>583
(´・ω・`)えロドニキってシールド損壊の怯みも無効化すんの? ガレージ拡張なしで無告知カルテルハイエンド&ゼニスV&レイヴン実装は無いわー
救いと言えるか微妙だけどプレゼントボックスバグが治ったことだけは評価できる
内部装甲にも内部装甲枠作ってくれたことも ゼニス頭出た
しかし欲しいのは足
ヘビーのガクガク揺れるの嫌い 3600くらいでようやくレイヴン足が2つ続けて出た。
速度10ロザリアで試したけど全身ジャンク中量よりかは早いな。そんだけ >>585
演習場で割られてみたけど普通に怯んだわ 10連、凄い曲線描いて飛んでいくから壁際の少し後ろとか壁際だとあたったりしておもしろい。全弾はあたらんけど ロドニキの説明だと近接以外怯まんってなってるからバグだろ >>591
(´・ω・`)だな
(´・ω・`)運営は速やかな修正とお詫びを配布すべき (´・ω・`)「フィギュアヘッズ:ロドリックのユニークスキルの表記に誤りがありましたので訂正します。」 光学ホミサだけどこれ避けられないな。ロックされたて遮蔽なかったらおしまい なんで企業武器にガトSPがないんだよハゲ運営
ハンドガンなんかいらんやろ ダブルシールド僚機×2で前進ゴリ押し戦法強い気がする
シールド壊れたら突撃させて死なす (´・ω・`)ロザリアミニロケシールドデブやってみるか 防衛戦、ソルジャー2機同時沸きする様になっとるな
想定はしてたが、ほんとまんまそれでくるかと シールドHV2機ごり押しだいぶウゼェわ
クロスファイア出来ないと処理時間かかってその間に無理やり施設塗られるんだけど レイブンってカラーリングするとモノアイの黒目まで塗られるとかガバガバですな >>605
ルーチン弄るのは面倒だから数で攻めてきたかw だからおいしい内にイベント防衛戦回しとけ言うたやろ FMコラボでローラーダッシュつけろとは言ったけど
マジでやるとはやるやん
総選挙でヨランダ8位でニルデより上ってどういうことなの・・・
むしろランキングに入るとは思わなかった ロリコンまみれのこのスレではヨランダ不人気だけど、デザインのすめらぎ琥珀とかエロ方面ではけっこうな大物だし普通に人気あって当然というかなんというか (´・ω・`)盾はクレイオとテセウスのスキルが載るかも重要ね ヨランダは「性」能高いからね
PP限定のくせにオリヴィアの人気はどこから来てるのかちょっとわからない とりあえず迷彩欲しさに全部の企業を1回選択して戦うのが良いかもね >>617
オリヴィアは見た目もいいけど、声優が某有名アイドルソシャゲの主人公格の人なのが大きいかなーと思ったり すめらぎ琥珀もcvの種崎も好きだけど
BBA系の設定だったからな
目が大きいJKなデザインだったら投票しまくっただろうけど >>621
声の人が人気なんだそれなら納得の理由
サリーナも声優効果は多少あるだろうしあとタダマン (´・ω・`)ロドリックは中の人も強いからな
(´・ω・`)勇者王なんかいなかった (´・ω・`)ヨランダさんはみんながさんざんBBABBA言うからファンが意地になって熱烈に推したイメージ 最近のホミサ強化はPS4にシフトしてるんだろうなぁって感じる ヨランダの声優は双子の姉が人気あるからな
若い子だったら思う存分ブヒブヒ言えたというのに ホミサ強化っていっても元々アンヘル最強じゃん
しかもシールドの登場で相対的には弱体化した アンヘルとかあんなの避けられるじゃん?
光学ミサあるなら使ってみ?障害物にぶち当てる以外にまず避けられないから (´・ω・`)盾かまえてアンヘル全受けしたら死ぬん? あ、シールドとか言ってるし>>631は対重量を想定してるんだな。
俺は対中量の事言ってる。 >>634
(´・ω・`)約5万ダメージを耐熱約50でうける
(´・ω・`)すると盾も吹き飛び機体も吹き飛ぶ 軽量ミカヅキ、10だけどウォークベールだわ。DBに載ってるかもしれないけど (´・ω・`)ズドトドーン!!やったか!?
(´・ω・`)馬鹿な…アンヘル24発全弾直撃のはずだ…!
(´・ω・`)これが出来る機体もあるんですよ ううむ味方の自機が大半後衛+僚機もSPとかで向こうに盾分隊が複数来るとキッツいなぁ
今まで後衛過多だと自分も砂使ってキルデスワンチャン狙えたけどこれは新しい構成考えないと みんなカジュアルやってるなw
シールドで遊びたいのもあるけど、装甲がでないようだからやはり行く価値がないままか ところで今も色々確かめようとテスト出撃するのは
シーズン1の演習場?もっと良いの追加されてないんかね (´・ω・`)うーーーーーーーん・・・
(´・ω・`)やっぱロケSGつまらねぇわ、FMOのアサルトは面白かったのに何が違うんだろう そういや企業ミッションってどこで見るの?
ミッションの項目に企業がない。カジュアル一戦したらパターン貰えたけど 討伐戦20戦したけど内部装甲0
絞りすぎだな
>>647
>>545 >>642
やっぱりそうなるよね
まず自機EN用のフリーダちゃんと突撃機用のメーヴCちゃんを揃えるところからですわ
ところでなんか僚機カバーがおかしいんだけど
ちゃんとカバーしてくれなかったりマップ上で選べないカバーがあったりしない? 盾HVは自分で使う分には微妙だな
火力がなさすぎる 盾はまあ僚機用だね
空き巣ENとか無力化できるしいいんじゃない 内部装甲はアクセみたいにボロボロ落ちたほうがハクスラ感あっていいのになあ コスト容量とかいう後出しシステム追加で過去の入手装甲に実質的にケチ付けてくる迷采配やめろ
ほんまガチャを沼にする事に関してだけは貪欲やな (´・ω・`)盾デブで無理矢理染めるの強いからダフネ乗せるのもありっぽいわね >>655
1戦で2,3個は出て良いレベル
織田はとにかく長時間ゲームをさせたいようだけど、つまらない上に中々出ないものをやるわけがないという心理を理解できならしい STAMP絶対でないしBBももちろん出ないんだから内部装甲くらい
ボロボロ出せよと思うよね 泥率考えた奴に生放送で装甲一式と内部装甲出るまでぶっ通しでやってほしいわ (´・ω・`)実弾+1程度のゴミでもたくさん集めて上位と交換
(´・ω・`)そんな確実に積み上げるものがいいよね 手間が増えただけで意味ないじゃんこれ
頭悪いのかな 装備堀りなら他ゲーに選択肢あるし
そもそも装備堀りやりたくてこのゲームやってるわけじゃないのよね (´・ω・`)STに盾もたせるとキャノン着けられないじゃないですかー、ばかー (´・ω・`)STとSPの制圧が同等だからワンチャンス面倒な置物完成
(´・ω・`)普通にガトHVで防衛しろって? 10連ロック速いし弾速も速いし起動おかしいし
なかなかぶっ壊れてるな 中量とかだっせーよな
HVSTSTがトレンドだから ゼニス格好いいけど幅があるからAIだとただの的なのがなぁ・・・ ロドリックが10位に滑り込んでて草
しかも男性では1位という なんか山で戦えないと思ったら問題発生してるからマッチング中止とか笑えない・・・ 何でシンディとケリーの衣装無いんだよぶっ飛ばすぞ池沼運営 少なくとも装甲+5と耐熱+1を等価だとガチで考えてるとわかってよかったじゃないか
BB装甲並みにしぼってあるオチかこれ (´・ω・`)>>309の続き、すっかりチャラ男に落とされたニルデちゃんだよ
(´・ω・`)分量少ないけど許してね
(´・ω・`)http://i.imgur.com/PXywzNm.png 内部も数値差あるならゴミをぼろぼろ落とせばいいのにな
何もでないのじゃモチベが続かん >>646
ASは結局キットの周辺でしか戦えないし行ったり来たりもダルいね
自機SPとかイグナシオSNオートリペアHVとか自己完結できる機体だと火力は落ちるものの気楽になるよ ちょっと前なら金ピカアルバめっちゃ欲しかったかもしれんけど
今の環境だとなあ・・・他に欲しい物もないしNNRにするけどさ 企業シナリオ一通り最初の奴見たけどフィギュアヘッズってなんなんだろうな
スイーツのデータってなんだよどうするんだよそれを >>681
(´・ω・`)シコだ…
(´・ω・`)ニルデちゃんに投票した甲斐があった…
(´・ω・`)崇也w (´・ω・`)ロックマンエグゼのナビとかプログラムくんみたいなもんでしょ スクエニくんは対人ゲーマーがPvE強制をどれだけ嫌がるか理解してないからな
学生にでも運営任せてんのか?って思うわ
MMO要素を入れたいんですって言ったDがどんだけネタにされたか知らねぇのかよ 自機シールドやるならSTのがいいかと思いきやリーダースキルがあるからやっぱりHVだった
そもそも自機シールドに意味があるのかはさておき
僚機STシールドは激しくうざい 運営はPvEに何を求めてるんだろうな
つまらない物はつまらないし、限定ドロップで釣った所で面白くなるわけでもない
嫌々プレイさせてPvEのプレイ人口が増えて喜ぶのはPvEを推し進めてる責任者ぐらいだろ
もっともそれもドロ率の低さですぐに終わりそうだが (´・ω・`)楽しむ人は楽しむ
(´・ω・`)流す人は流すで良いんじゃないかな
(´・ω・`)いつもそうでしょ? (´・ω・`)ST乗りとしてはサリオガレージ一択なんだが……
(´・ω・`)テイクミーハイヤーテイクミーハイヤー
(´・ω・`)洗脳されそう ギガント戦で一人アホがリペアで遊んでるだけならいいんだが片方のリペアを攻めろとか指示すんな
二人に遊ばれると流石に効率悪い 最近ずっとPVEやってて久しぶりにカジュアルやって感じたけど
PVEは無視してずっと対人やってた方が遥かに腕上がるな
PVE罠だわ 自機シールドHVを使うとガンオンのジムガードカスタムとかいう産廃を思い出すな レイブンのモデリングが非常にイマイチだぜ・・・
正直、レイブンに見えない。 PvEを強制したって良いんだよ
ドロップ率さえ良ければね・・・ PvPに影響しない範囲でPvEが楽しめれば別に何も言わないんだけどな
新要素の内部装甲の入手をPvE限定にするのは流石に文句の一つも出るよ 仕事終わってやろうとしたら、すんげーアプデ時間かかってんだけどさ
皆こんな時間かかってん?
普通に日中仕事してる人間だったらこれはちょっと… (´・ω・`)強制は冗談じゃないよ
(´・ω・`)やる気ないし BB装甲は無視したが内部装甲は出なくもない確率だが狙うには非常に面倒くさいという割り切れない状態 >>695
全体プレイヤーから見ると実はPvP勢よりPvE勢の方が多いのでは?
新規ちゃんやps4組の大半がPvE目当てだけど発言しないから目立たないだけで
まあそういう人らの大半はすぐにいなくなるんだけどね
現状の数字だけ見て采配してるんだろうなぁ (´・ω・`)あのー、GIWで100Pいったらハインラインの服くれたんですけど
(´・ω・`)枠がもう無いのです せめて最初の1週間ぐらいは大盤振る舞いするとか追加装甲ガチャやるとかすればいいものを
期待の新MAPマウンテンも仕様外のコア凸できちゃうからマッチング除外とか
去年のGW前もこんな感じだった覚えがあるんだが 企業貢献報酬をもらわないようにプレイしましょうという本末転倒具合
この期に及んでガレージ拡張せずに未告知でハイエンドカルテルとFMコラボ入れてこれる理解できない運営の強気
プレゼントボックスバグが治ってくれたことだけは本当に評価できるが >>710
実際PvEやって履歴を見るとPS4勢は確かに多い
だけどPvEだけやっててハイエンド武器やスポ装甲が欲しくなる人なんて極一部だろうし、課金するのなんて殆どいないだろう
強い装備が欲しくなるのは対抗心が出るから欲しくなるのであって、FHのPvEじゃそんな物は沸かない
結局PvEを無理矢理やらせた所で運営もユーザーも得しないだろ まぁ追加装甲の入手手段はその内緩和来るでしょ
ガチャで緩和しました!も十二分にありうるのが怖いけどさ お前毒されてんぞ
バグなんかないのが普通で万一あったら謝罪して直すのが普通
不良が猫に傘さしかけるだけでいい人扱いされるくらいちょろいとか >>707
23%でスゲー時間かかってる
ソシャゲやってて戻ってきたら謎の切断されてたりで2回切られてて1時間くらい23%にいるなw Of4使えな!と思ったらラッピーも使えな!
穴空けるはわざと死ぬわ談合かよゴミクランがよぉ! PvE不人気なのか?
手早く試合回数稼げていいじゃん (´・ω・`)アプデは大体10〜15分くらいだったかな マウスカーソルが勝手に[次]とかリストに移動するんだが、
これON−OFF機能ってカスタムのどこにあるん? >>717
昔FF8のバグで新聞沙汰になってたもんな…
プレイヤーに有利なバグは即修正&利用した人は不正行為でBANで不利なバグの時は放置ってひどい話だよね いくら試合数を稼いで報酬を貰ったって、そこに楽しさがないならやる意味がないからな シールドガンのシールドのリペアにはクレイオやテセウスのユニーク乗ってるなこれ >>715
なにか勘違いしてないかい?
売り上げにも貢献しない定住者にもならない冷やかしの客に受けがいいからって
PvEごり押しやめようとしない運営を馬鹿にした発言してるんよ? 実装してから一回もやってなかったギガント戦とやらをやってみたけどクソつまんなすぎてワロタ
ガイジはこんなん何十周もできんのか (´・ω・`)ギガント戦が一番マシなんよ
(´・ω・`)時間よりも早く終わるから 時間がない時でもデイリーをこなしたいならいいけど
普段からやるもんじゃないわ (´・ω・`)レイブンの頭だけ四つも出てきた…
(´・ω・`)こんなのどないせーちゅうんや〜 >>727
別に>>710の言いたいことが分かってない訳じゃないよ
寧ろその理由を付け足してるだけ
見方によってはレスに対して噛み付いてるように読めたかもな、その辺は悪かった >>731
このゲームはガチャ乱数が偏りやすいと評判でな
2、3回回してろくなもんが出なかったら
少し時間を空けなされ
タイミングが良ければ確率がハイエンドに偏ってアヘアヘできるかもしれない PvE実装してから殆どPvEしかやってないな
楽しい楽しくないじゃなくてただ単にPvPに飽きた、PvPミッションや新しい要素が出た時ぐらいしかやってない
PvEしかしてないせいで僚機操作というよりマップ操作が下手になってきてるのは実感してる 自機SPなら武器何と交換するべき?コンバットガンはオロスコに勝ってるとは思えんしエンフォーサーか? >>733
勘違いしてたのはこっちかごめんね
内部装甲あふれるくらいドロップしてあまりはbitの足しにもできるなら
息抜き程度には楽しめるPvEになるかなぁ >>738
コンバットガンとオロスコならコンバットの方がオロスコより普通に強いぞ
僚機に使わせたらオロスコよりずっと肉入りは落としやすい
でも自機ならあまりSG使わないかザイフリとか無いならエンフォで良いんじゃないか >>738
(´・ω・`)ワンマガ胴撃ちでアレゴリア未満の装甲を撃破できるコンバットガンはASでもSPでも腐らない
(´・ω・`)自機SPでなくても自機ARはザイフリートがほしいところ >>740
内部装甲のドロップがカジュのコスチューム並のドロップ率ならハクスラごっこで少しは楽しめそうだけどな
一応要望は期待せず送ってるが当分はこのままだろうな 枠拡張なしと既存装甲ゴミ化で古参課金者は無理矢理引退させて次の新規から搾り取るスクエニお得意の焼き畑農業
RoVAとガンスリ先輩を即死させた運営手腕に震えろ (´・ω・`)スロット、コスト拡張実装するまで集金させてくれってことね
(´・ω・`)交換所の現状をみればお察し >>738
ネタか勘違いだと思うがコンバットガンのほうがオロスコより明らかに強いぞ
僚機操作できてないんじゃね 自機なんだし手に入る最強主武器貰っとけばいいんでない?
コンバット替えが効かない強さだと思うから俺ならコンバットだが オロスコが勝ってる部分て射程しかなくね・・・
どの道SGはほぼ殴れるくらいまで近づかないといけないしな ミカヅキデカイな。ウォークベールとはいえ頭に当たるようであれば意味が無い… オロスコさんは地味に高い命中率のおかげで一射当たりの威力期待値が高め
コンバットさんは高火力かつ6発装填だからマガジン当たりの殺意が高い
と勝手に思っている オロスコは相手の怯み取れて追撃しやすいとは思ってたけど
なるほど命中率の差なのね おい!スポンサースクエニだけなのにCMやらねーのかよ!
やる気ねーな12チャンの番組! お、初めて観たぞCM!
なにこのモゴモゴした解説は
全然面白さ伝わらないぞ ニコニコにシールドが壊れても敵の格闘攻撃無効化してる動画上がってるな >>753
クソーマ様は面白いと思ってプレイしてたの? 結局ソーマくん通報した意味もなかったようだね
これなら何しても垢停止とかないね >>710
PS4勢だが2回連続同じ奴と当たるとかちょくちょくあるよ そりゃまぁ同じタイミングでマッチングしたら当たることもあるだろう >>720
CPU相手に決まった行動繰り返すより活きたプレイヤーと臨機応変に戦うのでは違うと思うよ
機械的にこなしたいなら前者だがそれ以外なら後者じゃない?
PVEもボイチャ繋いで友達とやったらそれはそれで楽しいと思うが >>736
正直PVEもPVPも飽きてるしPVE面白いと思ったことはないが楽に回せる分PVEに流れてる
適当に5戦やってログアウトする日々だからSP武器の5000Pとか取れる気しないわ
順調にやってカジュアル250戦とか一企業につき半年以上かかりそう このゲームのクソゴミクオリティのPVEやるとか時間の無駄だろ・・・別ゲーやったほうが時間有意義
対戦だけやってたいのにそのゴミを強いられる環境にシフトさせようとするのがもうね そういや追加装甲ドロップした人おる?
ソリッドより排出率渋そう ※「プレシーズン」では、イベントマッチ、ランクマッチ、クランマッチでもBPを獲得できましたが、「2017 1stシーズン」からはカジュアルマッチ(グループ含む)のみとなります。
(´・ω・`)??? 緑拳アクセラシールド特効させてみたが
敵僚機とも殴り愛になる距離まで詰めると格闘無効が効いて強いわね
しかし重量級ではやはり速度が足りないわ 盾の耐久度がわからないのが厄介だな。中量だとガンガン退がっちゃう。取り残された味方スマソ 今夜からランクマ期間だぞ
どうしたらいいのかわからない 相手リーダーに僚機盾HVとかミサAS擦り付けてればいいと思うよ (´・ω・`)修練の場からそれなりに頭を使う相手にクソゲー押し付ける実験場になった (´・ω・`)レイヴンは腕以外本体
(´・ω・`)そんなことよりマジ倉庫きつい
(´・ω・`)FHも特殊も格闘武装もあれもこれもどれも満杯に近いんですけど ランクマやってもSP武器貰えないぞ
というかランクマでの報奨だかなんだかはどうなったんだろう (´・ω・`)無理して倉庫拡張実装してデータ飛ぶよりはマシね? (´・ω・`)出やしない内部装甲200枠追加されてんだよなぁ >>768
カジュアルに人口集中させたいんだろうけど
じゃあランクマッチって何の意味があるの
さっさとスタンプ報酬貰ったらもうプレイしないよね 普通にカジュアルで内部装甲出るようにすればよかったのに
PVPやりたい奴にPVEやらせても不満出るだけだわ
PVEやってる連中は強くなりたいっていうより気楽だからやってるだけで強化要素いらんし カルテル回してたらダーインスレイブ出たわラッキー(白目)
カルテル光学欲しすぎてもう気が狂う なんだかんだ開始早々レイヴン2機もいるし
お前ら金かけまくってるんだな
内部装甲無視はできんが
上昇率考えると重量調整の範囲だろ、これ
それとも高コストは壊れなのか? 盾ぶっ壊れてんのにADSしたら格闘ダメージが無効になるクソバグ PP4600貯まったんだがハイエンド武器と交換するべきかスポーツ装甲ふたつと交換するべきか迷う (´・ω・`)迷う時は情報量が少ないから少し待とうね FMガレージロットをスタンプで回したら
虹枠キター!ゼニス脚キター!
スコタコRSC脚だけ出なかったからこれで代用できる!
よく見たらVじゃなくてただのゼニス脚だった・・・ とりあえず今のところは内部装甲で強化しても、
既存装甲より耐熱も対光も耐弾も高い上に軽くて装甲特性も優秀なBB装甲を超えることはなさそうだな 課金した人っていうかゲームをバカにしてるよ
出にくけりゃクソ強くてもいいとかんなわけねぇから レイヴン一式とカルテルガト当たりましたが運用を考えています…
編成はHV(ヨランダ)・盾ST・盾ST
自機HVは対デブ用にツインミサイル(MUML10)を採用してみようかと思っていますがどうでしょうか? お前ら金持ちだよな
来るか来ないかわからん不確定な物によくそんな金を注ぎ込めるな
かれこれ2諭吉突っ込んだけど大半は確定で手に入るfh衣装にしか使ってないよ(白目) (´・ω・`)可愛いから仕方ない
(´・ω・`)着せ替えシューター楽しいよ レイブンのテクスチャ適当すぎんだろw
シールドガン持ったらアームが盾突き破ってんぞw 現状最強格の盾僚機押し付けするなら僚機STが最適なんだけど (´・ω・`)相手が頑張って盾剥がしてるのを見ながら仰け反る前に2枚目に持ち替えさせるのおもろー
(´・ω・`)緑HG2機で撃ったらFOW並のDPSだね 今回の雑魚敵すらも異様に多くなった防衛線で、
PT防衛の補助(特にUGマップ)とするなら僚機STのキャノンはアリっちゃありだが
それ以外は絶対にやめとけ >>803
みんなハンドガンの火力を低く見過ぎだよね
射程が短い問題がクリアされれば多少命中率が悪いけどなんにでもダメージが通る武器
シールドもクソ硬いしはーまじ >>804
その運用の方がナシだろ
シールドならツインミサ以外HVと全く同じ装備させられるんだから機体の制圧力が上なSTでやった方が良いってのが僚機ST選ぶ理由だぞ 編成だけみると地雷臭が半端ないけど盾HV分隊よりガチだぞ>HV盾ST盾ST
僚機STにミニロケ積むと撃ち合いに強くなるしアクセラ積むと突撃がスムーズになる
RDは自機じゃなきゃ活かせないしレイヴン肩は幅広過ぎて僚機に向かないから
注意 >>795
5万課金してホミサしか出なかったんですが(´・ω・`) ロケASからしたら盾僚機は全然怖くねーわ
アクセラアイノの方が厄介 アクセラアイノはもう時代遅れだけどな
装備持ってる元アクセラアイノ使いは別の構成で猛威奮ってる (´・ω・`)9連ASを投げつけるのはやめようね!
(´・ω・`)10連ソーメンビーム耐光80のHVだったとしても全弾喰らうと4000減るってヤバイなこれ 時代遅れではないがアクセラアイノSGだけでどうにかなるわけじゃなくなったしな
最近のやつはヴェンジェンスじゃなくリボルバーカノン持たせてきてるからこわい >>811
そのくせ遮蔽物無いと軽量ですら避けきれないキチ追尾だもの
高台からの落下で避けようとしたリーダー機を90°ターンで追尾して空中で爆散させる様は芸術的でした なぁ今更ながらチケットとかのアイテムどうやって使うの? >>815
ん〜表示されんな
あとカジュアルの企業なんかnnrで固定されてるんだが、、、変えられる? 僚機の投げ合いが激化しただけだな
自機STは本当しょっぱい6連とか前衛しっかりしてなきゃカモだぞ
ARがさらに自機運用が面倒くなった
防衛メインならグレよりミニロケかEMPだな
自機HVには盾か9連のがグレより有用になってきて
僚機は9連ホミサがさらに汎用性広がった
火力ないと僚機の投げ合いで不利すぎる
ASはガチでハイエンドロケじゃないと生きていけなくなったな >>816
一覧売却って所にないか?
ガレージ変えとけ馬鹿 >>816
ショップ→一覧•売却→チケット
選択中のガレージで企業が決まってるからガレージ変更で変えればおK >>820
HVはホミサ使えるからそこそこの火力維持できる
STは火力低いけど制圧力が少し強め
ぐらいじゃね >>818
>>819
あったわサンクス!
ガレージな助かった\(^-^)/ 企業報酬のSP武器って性能どうなん?
個人的にはサリオ2連が気になるんだが >>820
制圧力の差
ツインホミサは実際僚機だとそこまで欲しくないし
空の敵リペアに送り込んで嫌がらせもできる
盾の耐久と合わせて制圧力のあるSTが流行りかけてる あいつらみんなデータだからナニをヤっても合法ですよね?
さてレティシアちゃん、ここにとても美味しいお菓子のデータがあるからあっちで一緒にオハナシしようよデュフフ 250戦って言うと1ヶ月ちょっとか
まあそんなもんだろう
ハイエンドサリオ2連はゴミだけど威力が一万超えてないから微妙な域は出てないと思うなあ
GIW2連なら威力が高く、爆発も広く、ギアガード付のキットHP2万が一撃で粉砕できる >>828
野良だと僚機STとかふざけてんの?って絡まれそうなのが欠点だな STの方が制圧スピード早いのか
ENだけだと思ってた >>823
射程と弾数以外はアセンダンシィの下位互換
ピンポイント系のキャノン中では射程が一番長いのが特徴
これ使うならアセンダンシィか店売りGIW二連 >>827
キツすぎだろwまだ160Pだよ
>>833
やっぱグリーン2連がオススメか
バズーカないしこのままnnr回すか >>834
店売りの糞づまりカルテルガトと大差ない
撃ち始めまでが遅すぎ 勝率50%として1日5回じゃBP5000なんて2ヶ月で終らない
pveだってやりたいのに
企業の方には期限ないっぽいから気長にやれば良いけど★5の方はキツいよ 企業の方も更新してくれないと別のFHの衣装とかARSP武器とかガトSP武器が来なくて困っちゃう 仮に全負けしたとしても1日10回PvPすれば間に合うと思うんだよね 企業にも期限あるのかよ...全埋めは無理だな
1日カジュアル10回+日課のポイント貯め&装甲掘りのpve5回
こんだけ毎日こなしたら他に何も出来なくなるわ
しかも今日明日はランクマッチもやりたいし時間がたんねぇ
いやミッションとか企業報酬諦めればスッキリするんだろうけど >>843
他でも言われてるが盾もたせた場合の装備的な差異はツインホミサが装備出来るかしかなく、僚機にツインホミサがそもそも有用じゃないし盾押し付けさせるなら使える場面なんてまず無いから重りにしかならない
それならHVより制圧力の高いSTでやる方が無駄がない (´・ω・`)盾二枚と本体の同時回復で通常の3倍回復ってびっくりな回復量よね、
(´・ω・`)そしてテセウスでさらに倍よ 僚機にバリエンテもたせるなら30と31どっちがいいんだろ
どっちもそんな変わらんか すまない 今日から始めたのだがとりあえず最初はソロモードとやらをやってりゃ良いのか? >>847
更に回転を加える事で二倍の回復力を得る! (´・ω・`)シングルで操作方法覚えたらカジュアルつっこめばいいよ アンインストール以外の選択肢があるとしたらログボ勢 ギガントのポスト防衛って1分隊じゃ厳しい感じなったの?誰も行かないからいっつも背中行っててよくわからんのだけど。 シングルで機体貰って
協力でレベル上げ
レベル2でカジュアル行けるけど
ジャンク装備で初心者だからぼこられる覚悟だけすればいい
レベル5でスポーツ装甲貰えるし >>847
もしくはクレイオで足元にGIWリペアも可
僚機との撃ち合いでは死なないマンになるぞ
アンヘル用意するしかないか
キャノンじゃ効率悪いしな
盾持ちにクロスファイアされたら処理めんどすぎるのがあかんやろこれ >>849
まずSeason1を星3で全クリして初期装備を入手
んでNPC相手の協力戦で味方に舌打ちされながらレベリング
カジュアルマッチに挑戦できるようになったら出撃して初心者介護も糞もない戦場に放り出される
クソゲのクソゲたる所以を思い知る
その後続けるかは好きにしろ アンヘル重いし重いから速度マイナスかガトリング捨てるかなのがつらい (´・ω・`)そんなあなたに店売り緑6連
(´・ω・`)アンヘルほどオーバーキルでなく殺しきれるちょうど良さ 6連は昨日使ったが微妙に残るのがなw
追撃でガト撃てばいいだけなんだけどさ (´・ω・`)GIWリペも良いがカルテルも悪くないわね
(´・ω・`)初回の回復発動時間はかわらんし、そこそこ範囲があるし ログボでスタンプ貯めてガチャで一喜一憂してゲームはしないってのが一番楽しいかもな
割りとマジで マルチロック以外のホミサとか対人じゃ微妙だったと思うんだが
↑のアンヘル云々はPSの話かな? >>867
アンインストールの境地に達するまで三ヶ月くらいはあるでよ (´・ω・`)厳しいというか新規ちゃんがいつでも遊べるように全員練習部屋にぶち込む方策だからみんなで不幸になるやつ >>866
ロック速度が上がってしまったアンヘルは強い まあホミサでリーダー機を相手にするのは難しいな
シールド持った僚機HVには効果的 >>866
(´・ω・`)ぶっちゃけ今でもカジュアルなら十分通用するよ
(´・ω・`)よくガトミサHVが戦闘スコア一位だったりする (´・ω・`)アルムSPのためにNNRやってるけどガレージ曲クソすぎてつれえわ テーテーテレテーテレテレテー テンテレレーレレテレテレテー (´・ω・`)格闘はシールド無視するようにしませんか
(´・ω・`)のけぞりすらしない アルムガレージの無駄に壮大な曲自分もそんな好きじゃないや
やっぱZ&Sがナンバー1 僚機ST(シールドタンク)強すぎぃ!
そしてこいつを素早く処理するにはツインミサイルが最適
つまりHVSTSTが最強…?
相撲部屋の予感… よく見たらアルムじゃなくてアルバやんけこれ・・・
NNRやめてフリーダちゃんに付くわ HVSTSTやるなら
遅いおデブの介護にロケASSPSPがお供かな
>>881
マルチロックだけが正解ではないのは事実だぞ
ハマれば強い (´・ω・`)アンヘラー6連ラーだから寧ろマルチロック主体と立ち回りがわかんない
(´・ω・`)タゲ分散でキルしきれないの辛くない? マルチは軽量にロック吸われると役に立たないのがなあ
シングルロックで頭ロックできるのが欲しい (´・ω・`)盾に格闘したら、殴った側がよろけるようにしよう (´・ω・`)適当にバラ撒いてマルチアピールしつつたまにサークルの縁で自機だけロックして爆殺がつよい >>872
そうかーGIWマルチが使いやすいからそっちばっか使ってたわ
コアロックは低遮蔽隠れてるの潰しにくくて、頭ロックのマルチしか選択肢になかった >>885
いやもうSPもASもいらないんじゃないかな…
僚機は使い捨てするし攻めるのにグレ必要ないから自機はオートリペア積むし
一分隊だけSP(弾薬)ENENいれてあとはデブ祭りで圧殺する方向で
ごり押しで陣地放棄orデスを迫れるのが最高に糞 マルチはロック速度の速さと射程が長いから汎用性が高いと言える
あとはマルチだと頭狙うから遮蔽に隠れても当たるところがあるのが厄介
絶対殺すマンなら普通のがいいかもってとこ 僚機SPの実用性が薄れてるとこにエアプ運営によるリペア削除とザンデルキットの弱体でトドメ刺した印象
修正するにしても半年ズレてる >>891
どんだけHVが強くなろうが
カッコ悪いから絶対に使いたくない
ASが一番かっこいいわ PS4だと盾HVやってるやつあんまりいないな HV自体多いからホミサとんでくるからだろうか アクセラSGと同じで相手が僚機ガトHV使ってると対処されやすいからASSPSPは欲しい 盾がサブに持てるバグのせいで僚機の体力実質3万とかどうしようもねぇよ 僚機盾STに載せるFHってHV用のでもいいよね?ハンドガンあるし 耐実弾の無骨なGIW盾
耐熱のスタイリッシュなカレー盾
耐光のビームシールドのサリオ盾
強力なハンドガンの厨二なカルテル盾
(´・ω・`)POはどうなりそうかな、透明アクリル板で視界クリアかな 盾持ち僚機を潰すためだけのSPASASという編成があってな
アクセラ炊きつつ緑4連ロケ撃たせて盾ごと屠殺
場合によってはアクセラSGとして突撃させて敵リーダー機をミンチに変える
足りなくなるキットは自機が設置 >>896
これな
ガトミサだと遅すぎるから被弾増えてオートリペアじゃ間に合わないことが増える (´・ω・`)あのー、メイン・サブ武器の弾薬を3倍くらいに増やそうよ(提案) >>901
それならアクセラの代わりにミニロケ積むかな
流行りは九連だしそっちぶつけてもいい
盾STは拠点奪って妨害、足元にキット置いて耐久、回り道させてクロスファイア
いずれも耐久高過ぎて処理がアクセラ僚機よりめんどくさい 自機ASスキルは定期的な弾薬補充がいいな
もはやそれくらいしないと運用できないでしょ
まあ、ASの仕事は随分前に僚機に任せるようになったから俺はどうでもいいけど (´・ω・`)やっぱ自分で最前線張らないとゲームとしてつまらんというかなんというか >>906
俺は逆だな。僚機操作してた方が面白い
けど、ぶっちゃけ別ゲーだわ
生放送で普通のプレイヤーの操作とか見てると自分のプレイはマップ開いて操作してる時間が段違いに長い
自機は僚機のリスポン地点だわ (´・ω・`)まぁそんなわけで盾HVに弾吸われてめっちゃ困ってます バランス調整なんて期待できないんだから
ガンガン火力で押すしかないんだよ
それに盾持ってタンクらしくなったしお前らの待ち望んでた重量機ができたじゃん まあ、HV軟過ぎって言ってた奴らは大歓喜してんだろうな
不思議な事にそういった意見あまり見ないけど
とりあえず昔みたいにASSPSP以外に人権はないって状態からは確実に変わったな
自機STは相変わらず微妙な立ち位置だけど、あれも砲撃画面で僚機指示できればなあ (´・ω・`)HVは別にこれでいいから他の武器に弾をクレー
(´・ω・`)何がたのしゅうてイグナシオ4人も持たにゃならんのか >>910
みんなHVになって優位性なくなってるからなw
特定の機体に拘っても良いことはない 試合開始早々リザーブ切り替えればいいからメインとリザーブが
逆の分隊一つずつ使ってたのが結果的に一枠削れるな (´・ω・`)肉壁は火力がいて初めて輝くのよ
(´・ω・`)盾デブが二匹突っ込んで来ても後ろが砂とかだと時間稼ぎ出来るだけよ
(´・ω・`)でもオブリ持ったデブ二匹突っ込ませた方が10倍怖いよね イグナシオスキルは女の子バージョンが欲しい
男は買いたくねぇ >>914
と思うやん?バグで盾二個持たせてミニロケ積んだ方がやばい >>911
SPは衛生兵に降格 したな
正面戦闘なら軽量より弱くはないし落とし所かなぁ
現状ARは不遇すぎるから威力上方くるかもな 盾HVそのものが高火力なんやで
ハンドガンとか射程に入ればARより強い 男でもロドリックみたいならいいんすけど
絵のバランスがおかしいチャラ男だし 発注かける絵師選んでるのってプロデューサーか?
根本的なセンスなさすぎるわ。下っ端でもやってた方が良いじゃねぇの >>907
実際一番貢献度的に高いのは前線の物陰で僚機ラジコンしてるやつだしな
自機で前出たいならSPかHVでもないと怖いわ ディレクターだろ
スクエニのプロデューサーって基本的にいつも名前だけ (´・ω・`)で自機SPやってたんよ昨日
(´・ω・`)格闘まで盾に吸われてどうにもならんかった プレシーズンで貯めた1割でもいいから加算して欲しかった 仮にもRTSの側面も持ち合わせるなら僚機STに砲撃指示をさせて欲しいな
6連を2、3機で絨毯爆撃させれば今以上に仕事出来るのに FF無いのになんで味方STの砲撃で自軍のキットが吹き飛ばされなきゃいけないのか
わけがわからないよ 砲撃地点を指示できると強すぎるからしゃーない
延々と砲撃されるのやだろ? シールドHV流行りまくっててほんと辛いわ
サラマンダー持ってればいいけど持ってないし人権なさ過ぎる (´・ω・`)サラマンダーないならソリッドシューターはどうよ? 内部装甲緩和したらロケ自体の人権が怪しいから気にするな。
いくらロケが強かろうが、そのために僚機SPSPにするくらいなら自己完結HV+盾二体とかでもいいんじょのいこの ソリシュも当たってない雑魚ですまん…
今までアルバで生きてきたからロケはほぼ偏差直当て狙いだったけど
シールドされて弾消費増えるしトドメのSPとかいう上位互換よ
もう戦場中HVまみれや スタンプオンリーで回してるが当然何も当たってない模様 僚機STの砲撃指示の実装が現状のバランスを崩壊させるに至るかは分からんでしょ
今よりは強くなるとは思うけど、全員そういう構成になるとは考え難いし、選択の幅が広がるなら良いんじゃないかな
運営のバランス調整は余り上手いとは言えないから楽観は出来ないが 僚機STはタンクとして生きるしかない
自機には盾とキャノン同時につけさせろ ポスト周りって隠れる場所決まってるからそこを延々砲撃できるだけでもう強い >>867
3月から始めたけどPS4はそんな装備違うから蹂躙なんてことはないよ
味方次第
そりゃ自分がうまけりゃ優勢に出来たりするけど
課金なんて1000円ぽっち カルテルの3連キャノン慣れないとむずかしいな
すぐ落下していくから遠距離無理だわ シェルタデルレの脚股間むき出しなのが不安なんだけど咄嗟にそこ当ててくる
人って実際そんなにいるのかと思ったり思わなかったり(´・ω・`) >>937
サラマンよりも連装ロケランの方が僚機は刈りやすいぞ
ダーインとかカルテルハイエンドとか (´・ω・`)毎日ウーナさんに投票してたのにおまえらときたら (´・ω・`)ヨネキの組織票でランクインを見習って? >>947
カルテルハイエンド、爺の小便みたいにすぐ落ちるんだが使えるの?
演習場で試して即お蔵入りしたんだが (´・ω・`)あれ、今夜からランクマじゃん
(´・ω・`)もうHV3で行ってもいいよね ミニロケ僚機に積んだけど全然撃ってくんねぇな。単発ロケと組み合わせるんじゃダメなんか。 今回のランクマは盾が強いと聞いてそれを最大限活かせる僚機STを連れてる奴と
僚機STが強いと聞いて置物ぶら下げてくる奴が混じって編成画面がアビ教官になる もうランクマもカジュアルもPvEと変わんないよ
ひたすら盾HV僚機をしばくだけの作業
PvPは死んだ (´・ω・`)ASSPSPゲーが嫌だからデブを超優遇してHVHVHV以外あり得ないって事にしたいのかしゃら?
(´・ω・`)AS乗りはデブに浮気したの?それともSNでクソプ? (´・ω・`)僚機STに盾持たせて運用するのってなんの意味があるの?
(´・ω・`)僚機HVと何も変わらないんじゃないの?なんでこんな推されてるのん?
(´・ω・`)出撃画面で僚機ST見るだけで吐き気がしそうになってそいつブラックリストに入れてるらんらん (´・ω・`)製圧力がちょっと高いらしいよ
(´・ω・`)らんらんはENとそれ以外くらいにしか考えてないでつ 数レス遡れば理由いっぱい書いてあるのになんでわからないのこいつら >>964
(´・ω・`)SPは制圧パワーちょっと高いのは知ってたけどSTも同じようにちょっと高かったのか
(´・ω・`)らんらん半年やってて初めて知ったよ
(´・ω・`)STSTは盾デブ押し付け奴って一目でわかる感じなのねー 今期はENASASにするかHVASASにするか迷うな
最近PVEばかりでPVPやってなかったから少し試運転してから行こう (´・ω・`)最近はラジコンするのが楽しいわね、新しいアクセラ盾という玩具も増えたし
(´・ω・`)本体は自タレあたりで魂抜けてる とりあえず2機目のSTフレームとカスタマイズ枠を買うことが目標になりました
あーなんとも金が足りん (´・ω・`)FH枠も限界なんでもう増やせませんわ おいダメだぞSTなんて
俺以外、ソーマ以外は使いこなせないからSTSTSTなんてやるなよ迷惑だ (´・ω・`)いらない女として捨てられるアイノちゃん… 中量実弾がきついというより僚機中量全般が辛くなった
AIのコア狙いと射程縛りが盾に対して相性悪すぎる
あとオートマハンドガンの中でも優秀なGIW製が最初に来たのもあるかしら カルテルシールドガン
ttps://www.youtube.com/watch?v=70Z2t7nq_sU SPいないとキツイASの実質弱体化になるか?
そろそろASにもリーダースキルくれてもいいじゃない 盾を焼き払うのにミサイルなりグレなりロケなり欲しいので弾薬SPは一定数いてくれないと困るぜ 僚機ARは辛いお・・・
だから僚機SPにホミサを載せていくお! (´・ω・`)ASのリーダースキル:しゃがむ速度20%UP
(´・ω・`)ヘコヘコ連打して煽りに使える神スキル >>980
僚機SPにホミサは乗せられないが次スレは立ててくれ 連装ロケもシールドにはいいのかーなるほど
ポイント交換ザイフリ入るかエンフォかで悩んでたけどダーイン入るの待とうかなぁ
入る前に終わりそうだが このゲーム武器の差が激しすぎる
いい武器と装甲を持ってないやつは養分でしか無いな・・・ (´・ω・`)>>980の反応無いから、らんらん次スレ建ててみるわ >>985
今は店売りの盾装備させたHVぶん投げるだけのお手軽ゲーじゃん シールドガンと言う硬くて早くて強い武器が追加されただろぉ?! (´・ω・`)あー……被っちゃった。削除依頼出してくるよ…… いい武器はともかくいい装甲ってなんだろ?ヅラビリティついてるカルテル3種が
飛びぬけてるとは思うけどそれ例外は無印グラソル及びヴァラボの胴体みたいな
不良品以外はそこまで差は無いような気がする >>990
宣言すりゃ良かったな
気利かせてくれたのにすまんな (´・ω・`)そういやそういう仕組みになってたっけ 盾だらけでランクマやんのか…JCGでは制限かけられたらしい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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