Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part578 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part577
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493500278/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【知っておくと便利なこと】
・ボスのドロップは拾わなくてもスコア出た時点で自動で入手する
ボスによっては部位破壊コアだけ自動入手になってない場合がある
・回復ポットは走りながら飲むと逃げながら回復できる代わりに回復量半減
立ち止まって飲むと数値分回復するが隙がでかい
・最初はオブジェクト投げたほうが強く、スタンもさせやすいし一石二鳥
・強めのボスは部分破壊可能(赤犬頭、コボルドチーフの左腕、白熊の赤目)
・身長の高低によって攻撃速度、攻撃範囲、被弾のし易さが変わる
・部位破壊をしたり、finish無しでコアをばら撒くタイプのボスに対して、
イヴィのゴーレムとマナピストルはとどめをささない(HPを減らせるのは残り1まで)
これを利用して、HPが見えない敵の物討伐やキック討伐などの際には、マナピストルの設置が重要となる
・タイトルは取得した際に永続ステUPを得るため、何を付けてもステータスには影響しない
・オブジェクト破壊時に出てくる赤いクリスタルはHP回復効果がある
・公式にログインできない場合はIP制限の可能性あり。ルーター再起動させてIPかえてみよう
・イヴィは集中時にタイミングよくボタン(右クリックorD)を押すことで、集中の時間を短縮することができる
・スロットのアイテムやスキルはスロットのアイコンクリックでも使用可能
ムービー中にポーション飲む等に使える ※キャラが棒立ち状態のムービーのみ
【日本語が打てない時の対処法】
OSの言語切り替えがかかってる可能性があるのでAlt+Shiftを押してみる
それでもダメならまずWindowモ一ドにする
デスクトップ画面で日本語入カモ一ドにする(IMEだと半角を1回押す)
その状態でWindowをアクティブにしてテストでキー入力してみる
成功ならそのままゲーム進行へ
ダメな人
一回クライアントを閉じて上記の操作をしてからクライアントを再起動してみる 【クイックPT作成方法】
1.画面左下のメニューアイコン→2.クイック戦闘(メニューウィンドウの右から二列目、最上段)あとは適当に
・10箇所までお気に入り登録ができる、作成されたら通知がくるぞ、すごい→戦闘名の左の☆をクリック
・拡声器(全体チャット)を使いながら募集すると集まりやすいぞ(公式ページ→アイテム交換所から貰える)
募集して人が集まりだすのはlv60地域辺りからだ、めげるな、すぐだよ
*クイック戦闘PTは誰でも参加可能な募集方法
もし身内のみでプレイしたい場合は村の出航準備掲示板からPT作成すれば
人数制限や鍵付きの部屋が作れる、部屋名も変更可能
難易度が選べる
Easy…強制ソロ、全てが接待難易度、ただしイーヴルコア数(ドロップアイテム)小
Normal…ここから他人とプレイ可能、easyと同様ボスのHP表示有り、ボス攻撃力小(その分hardよりHPは高いらしい)、コア数中
[Hard]…一番人気の難易度、というかこれが基準、メンバーの集まりがいい、ここからボスHP見えない
Hero…敵の攻撃力と速度が上がる、硬いとか持続ダメ付きとか属性付きの敵が出てくる、hardよりコア+1、ESが出たりする
上記はlv70からのモルバン地域ではeasy、70-80(normal)、80-90(hard)となる(ESはどこでも出るらしい)
PTができたら出航部屋に移る
参加者全員がReadyの状態でホストが画面左下の出発ボタン(メンバーはここがReadyボタン)を押せば戦闘地域へ行ける
*部屋作成時参加時に、QuickReadyをonにしておくと自動でReady状態になる 11時ごろギブネン建てたのにすぐ埋まらなくて閉じちゃった
ほんと過疎 開発元は「NAT Games」で、「リネージュ2」「TERA」を開発したとこ
運営がNEXON
HITはどれだけガチャ課金出来るかで強さが決まるw
対人は正直英雄伝より酷い作りw ペット用のウィンドウってさ、5x5マスで好きな場所にペットのアイコンを移動できる仕様だったのに
いつのまにかできなくなってね?
コッコちゃんだけ左上に置き去りだよ >>25
そのゲームバランスを作ったのがネクソンなんだろ
まーマビ英やめたらもうネクソンゲーやることもないしどうでも良いけどよ 辞めたのにスレに張り付いてるのは悲しものがあるぞw 公式の取引掲示板で汚染阻止120mって頭おかしーと思ったら、
その直前に見た目うんこのラヴァクロスを400mで売り出してて納得。
汚染阻止80mでもたけえな〜と思ったがご祝儀価格ならギリでアリかと思ったが、
さすがに120mはねーよ
>>30
やめたらっつってんだろ、まだやめてねえんだよこの文盲ハゲ サーバー機器メンテナンスのため、
以下の日程で臨時メンテナンスを実施いたします。
【臨時メンテナンス予定時間】
2017年5月18日(木) 15:00 〜 22:00
--------------------------------
ワロタ、なげーw
昨日のメンテ日に一緒に済まそうとかそういう発想はなかったんですかねえ 臨時鯖メンテってまたサーバーリソース減らすのかよ、勘弁してくれよ。 臨時メンテ?
・・・・・・・・・・ファッ?22時?
こりゃデータのお引越しだな
楽観的に見るとDS他強化のためサーバー増強
悲観的に見るとサーバーリソースさらに減少
マビノギと英雄伝だけ臨時メンテ
マビシリーズはマビシリーズで同じ機器使うのかね >>31
ラヴァクロス400mはキチガイ
200mでも買う奴誰もいないし最初でも100mぐらいだろ 開発も馬鹿だよな〜ラヴァクロスなんてどう考えても需要ないだろ
マビ英はエロ路線でしか生き残れないんだからアバターもエロいの頼むぜ
ラヴァクロス(女用)
http://www.4gamer.net/games/038/G003866/20170517080/SS/011.jpg 英雄箱のゴミ箱っぷりがひどすぎる
ここまで魅力がないガチャも珍しい
商売っ気がなさすぎ 昨日からラグやプチフリがひどくて困ってたら、やっぱり臨時メンテかぁ >>44
95武器きたら95武器ベース出るんじゃない 数ヶ月ぶりにインしたら取引板がスカスカなんだがいつからこんなん?
90装備のベースなんかほとんど無いじゃん・・・。
もうまじで無理なんか。 なんで鯖臨時メンテとかすんの、昨日メンテしてないのかな????? おい、臨時メンテは100歩譲ったとしても、
終了22時ってなんだ
19時に空いたら1kお布施しちゃうぞ(ちらっ このゲーム過疎ってもプレイに全く影響がないのに何にオコなの? 今の英雄伝って早くログインして何かしたいってのがあるの? なになにが高すぎるとかボッタクり価格とか言ってる奴は結局は貧乏人だろ
そう言う事で自分貧乏人ですと主張してる事にすら気付かないのか そもそも単に相場より高いだけじゃぼったくりとは言わない まあラヴァクロスはセットで装備しないと意味ねーし
パッケージそのまま売るとなるとそれなりに高値にはなるわな
ただ400mはねーわw プレミアム武器魅惑でねぇ……
どんだけ時間使ってると思ってんだ
箱は死ね、販売したら買ってやるのにふざけんのか
イベント終了までに出なかったらKRS そもそも取引履歴が相場であるだけなのであってそれは明日変動するかどうかも分からないのに無知が多すぎ
相場はただの目安であって重要な事はいくらで取引出来たのか?この一点のみ
経済を知らない無知貧乏人供がピヨピヨし出すとイライラするぜ >>66
おめでとう
連敗は多くの英雄が通ってきた道だ
次に貼るESが一発で付くの祈ってる こうやって2ちゃんで話題になると書き込み削除しちゃうんだもんなぁ
よってロウムは2ちゃん民 あーあ
ローカルルール破って晒しし出したな
ワッチョイ 835c-qfAx=某銀河アイドル
こいつは昔からsageられないスルーできないから自演はすぐにわかる 真実まわってていつも思う
なんで郵便箱でアイテム削除できなくしたし >>74
確かに思う
期間満了で消えてくの待つか受け取って整理する以外なくなったな >>71
自身満々で間違いを言い切る
ワロタwwwww ラヴァクロスアバターが3〜400Mならワイの寝かせてあるサキュQSランクセットもそのくらいで売りたい。 ラヴァクロスセット欲しいけど俺は50mぐらいにならないと買う気しないな
欲しいっていってもちょっと欲しい程度 >>74
ストーリーカースティーの靴とストーリー洞窟蜘蛛のがうざい
重なってくれよw >>82
男キャラならまだしも女キャラで着るのはキツいよな 所詮Sアバなんだから、セットでも高めに見積もってせいぜい100m。
最近のSアバは高めでも頭15、胴25、腰15、腕15、足15 = 85mくらいでしか売れない
だが、入手手段がわりとカネになるアバ箱でなくゴミ箱からしかないってところに
どれだけの希少価値が生まれるかだな
今のラインナップでゴミ箱開ける気になる奴は相当飼い慣らされてる奴 結局文句だけ付けて反論すら出来ない
所詮お前らはその程度 こんな見事なブーメラン久しく見てないわ
sageもできない情弱ニワカはNGぶっこんでスルーでOK 熱いイベントに文句言うのはなんだけど
なんでボスラでサイコロ出なくしたのかはわからんなー サイコロドロ率がアレな上に真実もボスラも潰されてるから熱くなれないわ 俺は熱いと思うけどそうでもないって人のが多いんか
真実1週2~3出るし蜘蛛も1~2個は出るじゃんかー
デートアライブの時なんて真実3週で0とかあったからな・・ 今更だけどリンの声ってシャドバのルナの声だったんだな
リョナボイスでわかったわ 毎日11キャラで真実5週ずつしてるけど平均1週2個は出ないよ リシタや柱でさえナーフされてるのに、唯一強化だけされ続けているキャラだからな 韓国で300解放で決死隊56分クリアーのいたぐらいだしな
マジつえーわ 今はバビロンなんて余裕でかわせるけど
バビロン前に再生かけてくれる杖は俺の中で天使だった 余裕でかわせる筈が拡声器ラグに殺されるから無敵スキル安定だわ 拡声器ラグよりヒドイのはフレのIN表示
2人ぐらい一気にINするとガクンってなるときある 拡声器ラグはさすがにPCの性能なんじゃないのか
なったことないぞ サーバー側の問題だからPCスペックじゃどうにもならんよ
普段はサクサク動くのにたまに引っかかる感じがしたらソレ わからん
多分なった事無いんだけどそれでもサーバー側の問題なのか? NICの不調とかつっても今時はオンボだがドライバーの不具合とか
PCにあまりに色々させて負荷かけすぎ状態とか
もともとCPUが低スペすぎるとか
セキュリティ関係でネットワーク監視しすぎて重くなるとか
フレinやら拡声器やらは自分に無関係なタイミングでパケット送られてきて
クラに表示されるので戦闘中のラグの原因になるのは明らかで
旧UIは開発もラグが起きるの認めてて治すためにUIを新しくしたはずなのにまたなってんの?
あんまり感じないが起きてるのか?
拡声器のほうはウィンドウモードでチャットウィンドウを最大化(別窓)にしても改善せんのやろか ES配布とかあって拡声器が流れまくってる時なんか決死隊もガクガクだったよ
騎士団も対策したと言いながら全く直らないしなぁ… 日本で過疎ってても他国で賑わってたら問題無かったけど
韓国でも過疎ならもうダメかもわからんね
売り上げ数も接続数も下がる一方らしいしな
ハルク二次武器で一時期上昇したけどそっからは下がり一辺倒らしいし もっとパンツ見てたいから韓国のみんながんばってくれー コンテンツすくなすぎるしなぁ
新キャラ1年に一回とか2次武器もむちゃくちゃ遅いし
こんな働かなくていいなら社畜としてはそうとうおいしいだろ
おれもゲーム会社に入りこもっかな 中国はこのゲームサービス今もしてんの?
最近、中国がどうって聞かないんだけど 中国はあんまり利益出てないみたいな記事を4がめで見た
ネクソンは基本韓国内需 >>113
しょーもないDDR3時代のスペックなんじゃないの?
AMDが16コアのcpuとか出すけどたぶん採用しないんだろうなぁ
サバインフラ系の会社はAMDなんて使わずにほとんどイン厨って聞いたし >>122
ありがとう。アラド戦記は中国で儲かってるみたいだからこのゲームもひょっとしたらと思った
そんなことはなかったぜ・・ >>121
サービスシテルアルヨ https://mh.tiancity.com/
韓国みたいにネカフェでプレイされてる時間を統計取るほどのPCネトゲ先進国でもないわ
中国でもスマホゲーの時代すぎてPCネトゲの情報は少ないわ
レビューサイトありすぎるわ
人気ランキングみたいなのが少ないわあってもスマホゲーで埋まってるわ
PCネトゲの売上なんかは分かるわけがないわで
英雄伝の人気は分からんがまぁ人気はないだろう
とりあえず中国での主要なレビューサイトのほとんどで英雄伝は10点中8点以上ではあるが
(チャイナ連中はゲームそのものを評価する傾向なのか(?))
(運営どうこうより音楽がいいみたいなゲーム自体のレビューが多い)
人気についてはさっぱり分からん
胡散臭げな「中国ゲームビルボード」の年間ランク
2012年 (アクションオンラインゲーム部門で) 1位 マビノギ英雄伝
http://games.qq.com/wyfyb/2012fyb/list_zjdz.htm
2013年 (全部門?)1位 アラド戦記 英雄伝見当たらん
http://games.qq.com/wyfyb/2013fyb/2013list/rydt.htm
2014年 (全部門?)3位 アラド戦記 34位 マビノギ英雄伝
http://games.qq.com/wyfyb/2014fyb/2014list/zshywy.htm
2015年 http://games.qq.com/wyfyb/2015fyb/ 見当たらん
2016年 http://games.qq.com/wyfyb/2016fyb/ 見当たらん
新作ゲームがどんどん出る中で古いゲームは人気が下がってて当然でもある
アラドの"人気"は年々下火に見えるがネクソンでの"売上"は好調なわけで
英雄伝も人気はなくてもサービスやってるから売り上げはそこそこはあるのかもしれん http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20170519055/
ブレイドアンドソウル3周年生放送
2017年5月20日(土)午後3時〜
http://www.youtube.com/watch?v=ZlLQ1JP-0OE
【参加者への放送終了後のお楽しみ】
当日会場にお越しいただきました方の中から、イベント放送終了後のミニゲーム大会において
勝利した場合につき、以下の強力なアイテムをプレゼント予定!
・ ホン門七角紅玉: 攻撃力20 攻撃時一定確率でクリティカル3回、追加ダメージ700
・ ホン門七角金剛石: 攻撃力56
・ ホン門七角紫水晶: 攻撃力20 クリティカル時吸血280
・ 攻撃の真 極魔霊珠: 攻撃力45 生命力5,000 クリティカルダメージ555 攻撃時霊珠効果
詳しくは以下のお知らせサイトをチェックしてくださいね。
銃士の情報も来る!? 別ゲーの宣伝活動頑張ってるなぁ・・・ブレソも人が減ってるのか
英雄伝も見習って宣伝しないと過疎が止まらんな MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャより効率よく装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ 結局決死隊ってコンテンツとして評価はどうなの?
英雄伝にのめり込んでるユーザー層に合わせすぎて新規とライトユーザーを置いてきぼりにするような内容ばかり続くのはどうかな、と思う。
もっと難易度上げてストーリーとか関係なしに完全に廃人の自己満足コンテンツにするか、ライトユーザーも食いつくような内容のどっちかにすればいいのに。 キャラ追加や二次武器追加してた時と比べりゃ決死隊にリソース割いた結果の極うすカルピスアプデの現状は誰が見てもうんこ
決死隊自体がどうのこうのってよりも他がガタガタになっちゃったってのがアカンよな 決死隊は失敗じゃね
アクションとしては最高だがその辺で一気に過疎ったし
実装直後のニヴルヘイムや死の神くらいがちょうど良かったと思う 決死隊は面白いけどな今でも
真のダメージレースが出来るし好きだわ
職業差はどうにもならんけど同職いるとやる気出しまくり 現代ギブネンみたいなワイワイ騒げるタイプのボスが理想なんだよなぁ
決死隊みたいなバカ火力ボスは全員で避けて全員で殴るだけだからすぐ飽きる もう決死隊以外のレイドだとスリルが無いんだよな
C1C2レイドとか適当に立ち回っても死ねないから 装備外したら少しはスリル出るんじゃないかな
強くなればなる程ヌルゲーになるのはアクションゲーの悲しい所でもあるし、
脳死作業レイドツアーが嫌なら自分でルール作るなり縛るなりしてみたら? 制限解除最大までして決死隊ソロしたい
そんな金はない >>136
決死隊でダメージレースは面白いんだが職によってはダメージがほとんど入らなくなるバグっぽいのがあるらしい どのゲームもそうだけど、装備整えたらエンドコンテンツない限り引退の一途だよな
英雄伝は他がガタガタなのもあって特にきっついわ
夏にアプデ来そうだけど絶対人いねーだろ・・・復帰イベまたねじ込まないと危ないんじゃね 英雄伝の場合、「装備を整える」の上限を高くしすぎて逆に人を減らしてる感もある
気軽にサブキャラを作れたら今より飽きにくいし新規も残りやすいだろうに
本国の開発はトップ廃人でも苦労するように調整してるみたいだしな・・・
てか「引退を防ぐ為に強化値-1する」なんて発想を持ってる開発とか今すぐクビにして欲しいが >>145
確かになー、昔で言えば強化で装備が壊れるとかは当たり前だったかもしれないが
今で言えば壊れた再チャレンジとか、全ユーザーがそう考えられるかといわれるとムリだわ
もう少し難易度下げれば遊びやすくはなるのかもな このゲーム、アクティブ1000人位は居るのかな?
そのうち+13-15まで強化して頑張ってる人は200人程度?
頑張ってる人以外辞めて行ったらホントサービス終了だよね。
さすがにこの人数じゃ本国がフォロー出来ないレベルで赤字でしょ・・・ 韓国で出た利益が日本に来て、北米、EUその他もろもろの利益も日本に来て
日本でネクソン全体を全部まとめて出した利益を配当として投資家に
ってか実質的に大部分が創業者の金さんのところだから韓国に戻って行く金の流れだが
ネクソンは日本で銀行から金を借りることもやってんだし
そういう金融面で韓国よりイージーだから
韓国でやってたグループの本社機能を全部日本に移したんだし
日本サービスが韓国の売り上げでフォローされてるわけじゃないぞ
儲からないなら終わるだろうけどもそもそも英雄伝サービスが
サービス開始から毎年赤字だったのか黒字だったのかさえ俺らには不明だが
儲かってそうには見えんがまだやってるやん
GMの給料やら設備コスト含めて年間千万の経費だろうが英雄伝でそんなに売り上げてるのか謎 いやいや、俺が言ってるのはネクソン全社レベルの話じゃなくて
マビノギ英雄伝という一つのカテゴリでの話ね。
むしろソーシャル系は日本では強いんだからそっち伸ばす方向に必然的になっちゃうと思う。
採算合わない英雄伝は・・・という話。 箱から95武器ベース出るようにして
90+12交換チケットも出るようにしたら売り上げ増える カテゴリなんそれで国別でサービスやってるんだから
日本で終わってる多くのネクソンタイトルは
風の王国だとかアスガルドだとか韓国じゃまだやってるんやし
日本の英雄伝が終わったところで英雄伝が終わるわけじゃないよ
そうなりゃやってるどこかの海外鯖に繋いでリンちゃん作ればいいから大丈夫 英雄伝で装備揃えるの難しいって言ってるやつらは、他のネトゲやったことなさそう
MMOだと、英雄伝より簡単なの思い浮かばないわ このゲームより揃えるの楽なのってぷそ2しか浮かばないぜ
大抵のゲームはこれよりもっと何倍も金かかる完璧に揃えようとしたら プレイヤー数はともかく、もっと課金させて巻き上げれそうなのにな
儲ける気も無さそうなのがよくわからん 人気無いけど成り立ってるソシャゲだと
100人減ろうが廃課金数人残ればいいって感じの課金形態だな イベの討伐ポイント3で3300台だから人はそこそこいそうなんだけどな https://www.youtube.com/watch?v=aV758kLbAP0&list=PLuxCQvW7gj2bU4HpGNyzVX3ki-aleKH3J
おい
6分超えた所で+17とか見えるのどういう事だ? miriとかいう新キャラとリンは二次武器番傘か?
韓国語しらんからようわからん >>160
韓国語読めないけど+20まで強化値上限開放っぽくね
やっと大型アプデ来るのか ほほう+15を超越するのか
面白くなってまいりました 韓国語分からん
とりあえずパンツがより捗るようになるのか グーグルのアホ翻訳で韓国公式読んできた
闘争の欠片の反射ダメージがなくなって制限解除に変更されるみたいだな >>159
個人ランキング7000ポイント越え1位の廃リンは、ほぼ人間BOTだなw こんな時すっとこどっこいさんが居てくれたら意訳でバカ発言してくれたかと思うとやっぱさびしいなあ 一般戦闘の定員1人レイド4人に変更ってw
過疎り過ぎて人数集まらんのか向こうでも これ何気に全キャラデフォルトスタミナを160にするって結構変わるやん google先生読み終えた
ボスラリーとか迷宮とか消えるのか 決死隊に参加したことないけど
クリア出来なくても1位2位にはドロップがありますみたいな気楽さがないからね >>169
個人出征と勘違いしてねーか?
にしてもこの個人出征便利やんけ
戻って会話進めなくてもストーリー消化出来るとか +20とかくるのか、そこまで続いてるのかなーデュラハンで終わりそうな気がする >>174
一番下の方にある戦闘バランス改変のところじゃない PT人数減らすって書いてある?
S2までのレイドは一般戦闘に変更、一般戦闘は1人向けの難易度調整とは書いてあるけど >>179
そこがよくわからないのよね
HPは今は人数によって変わるよね
まぁVU後は変わらないって書いてあるし、
攻撃パターンも即死するのは全削除かね 強化の仕組み自体が変わるんじゃね?
+20だと黒い砂漠みたいな方法になるんじゃね?今のままだと確率的にムリゲーだし
+15までルーンで保護な逃げもあるけどさ・・・
ユーザー離れのきっかけである強化で消滅は開発も問題視してるみたいだし・・・ 今のシステムのまま強化値20まで上げるなら引退待ったなしだわ は?
強化がユーザー離れとか思ってるなら雑魚の勘違いだわ
やめたいから勝手に折って理由つけてやめてるだけだろ >>181
90以下の戦闘はHP減らして攻撃パターン変えるわーって書いてあるから即死とかジャガノのチャージみたいなめんどくさいのは消えてそうだね
通り過ぎるだけの奇異な機械とか初心者殺しにも程があるもんな〜手伝うのもめんどくせーし ユーザー離れの意味合いが違うやろそれ
初心者が定住しないっつー意味じゃねーの すまんかった
叩かなきゃいいのに予備も無しで叩いてやめるやつ多すぎて熱くなった 正直韓国で今からくるようなアプデが日本に来るまでサービス続いてるのかってのがある >>148
おいww10円ってw
FFほんと人気あるのかないのかわかんねーわあれw 大型アプデ来たとしても日本に来るのは年末ぐらいか・・・
それまで持ってればいいな >>154
昔のネトゲの価値観を今に持ってきたってなぁ…
そんなマゾい仕様今やっても流行らんしいらん FF14は次の拡張出るから前のパッケが投売りになるのは当たり前田のクラッシュ待機
やってないから詳しくは知らんけど、友人のFFファンは最近のFF14はストーリー追って楽しむ分には楽しいいうてたぞ。エンドコンテンツ?なにそれ?とも言ってたけど
ネトゲとしてはどうなんだろうねその辺 +13ばら撒き以前から+15は廃層には蔓延してたしそれ程の難易度じゃないだろ
超廃層向け叩きたければどうぞな感じそれに今より強化し易くするならatk速度等上げ幅下げないと
今の仕様のままだと+20のatkと速度ヤバ過ぎ出来たらもう武器新調しなくて良いレベルw >>184
+15になっても辞める奴は居るで
去りたい奴は静かに去れ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月20日 19時07分頃
放送経過時間
30分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>193
βやサービス開始と同時にやったがストーリーはくそやで
カンスト(当時は50)まで頑張ってやったが
わかりやすくいうと逆シャアを水で薄めたって感じの印象を受けたなストーリーは +15数本自前で作った奴なら分かるが+15にたどり着くまでにゲロ吐くレベルで折れるぞ
そんな確率で+20とか正気の沙汰じゃない +13から強化確率下がるし復活しても叩けないしどうなるんだろ >>198
廃人なんてゲロ吐くの好きな奴らなんだからいいだろ +12まではルーンなしで壊れない
〜15はルーンで誰でも+15可能
+16〜は、壊れる
ってな感じかもな で、+16〜の強化値は微妙な強化値にして廃人の趣味の世界みたいにして
ユーザ格差をなくす方向だと予想 >>202これだったら後進プレイヤーに優しくてええし廃層が折りまくってオレンジ価値も出るしでええやろなあ 強化での速度上昇は(ルーン込みでもいいけど)折れない範囲で止まってくれれば
そんなにカリカリしなくても済みそうな気はする ミリちゃんの肢体 くろさばっぽいくていいね
腹部と太ももがすごくいい匂いしそう >>203
+16からさらに大幅強化だぞ
95+18ばら撒ききたら復帰する 今もう90+15持ち多すぎてつまらんし
20持ち処か19持ちすらいないとかのが面白い 大幅強化ならパワーインフレさせない為にも量産なんてさせる気無いだろうから
+20なんて夢のまた夢もはや神器クラスか一般向けのアップデートじゃないな +15部長
+16専務
+17中小の社長
+18官僚、事務次官
+19大手社長、最高裁判官
+20首相 RISEアプデ、ほぼ全リセット級の内容だな
てかESはほとんどが数字ランクになるのか 折れてない90+15が3本あるからとりあえずチャレンジは出来るけど
20目指してさらに折れって言われても元気ないな・・・16になったらラッキーくらいで待機しとくか +20 アメリカ大統領
+19 自民党総裁
+18 防衛大臣
+17 統合幕僚長
+16 陸上・海上・航空 幕僚長
+15 自衛隊将官
+14 将補
+13 1佐
+12 2佐
+11 3佐
+10 1尉
+9 2尉
+8 3尉
+7 准尉
+6 曹長
+5 1曹
+4 2曹
+3 3曹
+2 士長
+1 1士
+0 2士
権限ある順にぴったり収まったわ 英雄伝を開発する余力あるんだねえ
miriの顔グラはまだ開発段階なのかな、完璧にイヴィじゃん、イメージデザインと全く違う ミリちゃん来たら久しぶりに韓国鯖に潜入してくるわ
マビノギ英雄伝で6月から8月までの夏のシーズンの大規模アップデート「Rise」が行われる。
6月にはストーリーやキャラクター、アイテム等のユーザ利便性が大幅に変更される。
7月には新規キャラクター「ミリ」とレイド戦闘「エスシーダー」が予定されている。
8月にはリンの2次武器「ダブルルウィテ」が更新される。 >>219
コスト削減のために使い回しでしょ
体のパーツとかはよく使いまわされてるし、今度は顔も少し弄って終わりにするんじゃね 新キャラほぼイヴィだなー、戦闘状況みないとあれだが・・・・・
英雄伝の女性キャラ年齢ってどうなってんだろ
フィオナ > ベラ >= アリシャ > イヴィ >>> リン って感じするが、どうでもいい話題すまん これだけ先行して実装してくれ
騎士団20人→ 12人、クリア時間20分→ 10分 ミリアちゃんのこの武器はいったいどういう類の武器なんだ
武器なのか?武器だよな・・・どう使うんだ・・・・・・ ミリちゃんはドラゴンの最後の末裔らしいよ
武器もそういう設定なんじゃないかな なんかなつなに似てる気がするようなしないような
気のせいだったわ ドラゴンの末裔っていう設定なのか、デリアみたいに振り回す系の武器なのかなー >>223
若く設定されてすぎててイヴィが15歳設定、リンはイヴィより年下なので13か14歳
フィオナはおばさん扱いされてるけど実は20歳前後でベラの方が年上
デリアとアリシャは知らん >>230
見た目年齢で騙されるな
皆設定嬢二十歳以上になってるんだぞ
異世界設定とはいえ二十歳未満の飲酒は禁止されている
酒が飲めるキャラクターとして二十歳未満は日本でアウトだからな
リンちゃんの設置は未熟児で永遠の22歳
このロリコンどもめ つーかロリキャラはもういらん
リンデリってキャラかぶってるし 勝手に妄想でゲーム内成人扱いしてるが
ロチェストに酒買いにいくストーリーの中で
酒の販売断られる文章があってフィオナ外の女キャラは確かカリルに子ども扱いされてた記憶があるが
ストーリーの細部の文章が昔とは変わったり消えたりしてるが今はないのか? ストーリーでも自キャラが飲んでる描写はないよな
NPC達は森の後とかロチェとかS2とかで酒盛りやってるが自キャラが酒飲んでる印象ないな >>235
フィオナも酒じゃなくてミルクをすすめられるよ
モルバンだとリンにも冷酒を渡してくる 韓国開発はまだ英雄伝を捨ててないんだな
日本だけサービス終了ってこともありえるのかね フィオにゃんとアリにゃんとミリちゃんは太もも匂いたいよね デリアをロリキャラ扱いは無理があるわ
完全に処女膜ないBBAの声だし フィオナやベラみたな中途半端な年増じゃなくてもっとベヨネッタみたいな妖艶な熟女下さいお願いします!!! 声だけで判断してるなら音MODでもいれて遊んでればいいんじゃね? +15でやっと戦えるってところで+20まで解放って・・・
ただでさえ人いないのにどんだけ廃人ゲーにする気なんだ 引用
2015 出生動向基本調査(結婚と出産に関する全国調査) 独身者調査の結果
Q「あなたはこれまでに異性と性交渉をもったことがありますか。」
A(ある、ない)
性経験のない未婚者の割合
女25〜29歳 32.6%
女30〜34歳 31.3%
http://www.ipss.go.jp/ps-doukou/j/doukou15/NFS15_gaiyou2.pdf
引用終わり
独身未婚BBAが集まれば3人に一人は処女、BBAの処女は普通にいる
未婚者の中での割合では高齢童貞より高齢処女のほうがやや多い
つまりデリアの声がBBAだからといって処女ではないとは言えない >>232
公式設定に決まってんだろw
どう見てもイヴィ15歳は無理あるわ なんで無理があるのだ?
詐欺の出し子で写ってた糞BBAの写真を警視庁が公開してWANTEDしたら
写ってるBBAが出頭してきて老け顔14歳のJC2だった事件が4月にあったじゃないか
ぐぐればわかるが14には見えんBBAだがBBAではないらしい
個体差があるから年の割りに幼い顔から年の割りに老けてる顔まで人間は様々だ
発育良すぎで小中で大人顔負けの身長体格備えるガキもいれば
新興国で栄養不足による発育不良になった場合
身長が伸びず年齢20代なのに身長が子供サイズのままの貧民もいる
無理があるなどと決め付けるべきではない
イヴィ15歳に何か問題でもあるのか? ヤァーッタァーッハァーーッと
お声がすごく非常にとてつもなくうるさすぎる点で
イヴィが15歳と言われるとちょっと納得する 正直あいなまのイヴィボイスはクソだよなあ
韓国ボイスのほうが良い
ていうかバリエーションが少ないんだよ
攻撃時、被弾時合わせても10パターン無くない? BGM課金なんてネトゲもあったんだから
声も課金要素にして変えられるようにすりゃいいのにな
キャラクリに声もないし選択肢なさすぎ
そこまでがっつかなくても実は英雄伝は楽に儲かる良タイトルだったするのかね 一応キャラクター設定あるからキャラクリが自由すぎてもちょっとなぁ それな
そういう意味で外見のクリエイトは好き
キャラ毎の身長差とかおっぱい差とかちゃんと保たれてる
クリエイト幅が無駄にあっても奇形とかネタキャラしか作れないから 復活武器で経験値貯めて莫大なAP消費してする特別な強化って何?
折れた武器も使い続けたら20なるのか? ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=36781
いろいろ書かれているけど、一番バランスに影響のある改変は実は複数pc対策だと思う
ダメージ40%以上報酬1追加 80%以上報酬2追加
3%未満 報酬1個のみ
ソロだと2個追加がデフォなのかねえ >>262
公式のくっそ長いrise変更点みてもそんな文なくね >>264
あっちこっち情報読み漁ったからどこで見た情報か忘れたすまん 新キャラの顔がイヴィっていうけど
イヴィはもっとお団子鼻だぞ
ミリの鼻と交換してほしい ワイのニヴル2垢が…。
帰還兵やログインイベ以外は用済みになるのかなー、悲しい。 復活APが1/10になってAPの使い道がなくなるし
16以降はAPと経験値で上限突破なら面白いかもなぁ
80+20でC3余裕になるなら実質強化の緩和にもなるし 89↓装備は強化限界値が下げられるんじゃなかった?
80今15のは帰属あっても叩けないみたいにみたけど
勘違いだったらすまんこ [ アイテム強化改編]
- アイテム強化確率を変更します。
:武器の場合、11強まで強化成功率が上昇し、13強から下落します。
:防具の場合、13強まで強化成功率が上昇し、14強からは下落します。
- 12川の後には、レア等級のアイテムだけ次のステップの強化に挑戦できるように変更します。
:既存の保有アイテムがレア等級がないのに12強を超える場合には、
強化段階は維持されます、より高い段階に強化することができません。
- 最大強化段階を20強に拡張します。
:レアグレードの90レベル以上の武器や防具は最大20強まで高めることができます。
:90レベル未満の武器と防具はレア等級が存在しないため、12強まで高めることができます。
:90レベル以上の武器や防具は、すべての組み合わせの素材をレア等級で構成すると、アイテム自体がレア等級になります。
あったわ
やっぱ15以上に叩けるのは90武器以上だな 今までのように橙青青青青で過剰とかもできないな
まあ青素材自体削除されるようだが サービスを提供して顧客が満足して対価を得られるってのが普通なんだろうけど、大型アプデで装備更新の度に萎えさせる古臭い強化システム自体がそもそも不自然なんだよなぁ。
努力+課金でキャラ自身に付与できれば良いんだが。 リニューアル前に90+14持ちがこぞって15に叩く未来が見えた 強化が出来るのは分かったけど失敗のリスクとか強化方法に関して情報あるんかな?
折れて消滅仕様で20上限で90未満は12までって改悪にしかなってない気がするが 新規に破壊保護のルーン(プレゼント)を追加します。
:破壊保護のルーンは、アイテム強化時に使用できるアイテムです。 強化のルーンスロットに登録して使用することができます。
:使用後強化失敗時強化段階は初期化されますがアイテムが破壊されません。
:帰属解除可能回数が少なくとも1回以上のアイテムにのみ使用可能です。
:使用効果でアイテムが破壊されずに保存されると、帰属解除可能回数が1回差し引かれます。
失敗で消滅か初期化のどっちかしかないぞ つまり単純に天井を上げるだけか
15じゃないと満足できなくて折りまくった人は20目指してさらに折れってか
今生き残ってる廃人の何%がついていけるんだか
やっぱトップ廃人を苦労させる事しか考えてないんだな今の開発は 昨今毎日毎日魔法の粉100個1セット×20セットの2000個分を日に何度も
変な日本語キャラ業者が売り出してるんだが規模がすごくね?
低レベルBOTで粉集めて1キャラに送って売ってる臭いがBOT何千匹沸いてるんだろか
ソロ決戦ランキングとか毎日毎日BOTだらけやしなんかすごくね?
こんなんだから祝福エリクサーが1か月で半値になったわ半端ねぇ 今みたいにちょっと頑張れば+15が手に入るより
どれだけ頑張っても届かない可能性のが高い+20のが楽しそうだけどな俺は 復活後は-1にならずに強化できないだけか
このシステムをあと数年早く導入してればどれだけ人口の流出を抑えられたか 本日9時以降4回目の魔法の粉2000個出品もまた誰かが買っていった
BOTが日に粉マンコ量産体制か エンチャbotが育つ前にbanされるから、魔法の粉botで稼いでる。
そんなかんじじゃね 粉1500×1万個=15M
ESを封じられた業者の涙ぐましい努力だな
そんな大量生産してたらすぐ売れなくなりそう さすがにエリクサーにして売るやつも供給の多さに呆れたのか
5度目の2000個は売れずに取引所に残ってるからもう売れてない 口を開けば人がいないとそう思いたいんだろうが
祝福粉の流通がつきて精霊痕跡も高騰し
エリクサーにできないから転売屋みたいな連中が買わなくなっただけだ
今日は午前から散々売れた後だわな 低レベル帯で高めで売れる物は業者が潰してくのがもはや伝統だな 粉なんて釣り袋から山ほど出て倉庫キャラが持ってるからなぁ。釣りイベの度に貯まるからサービス終了まで使い切ることは無さげ。 さっきみたとき粉1300ぐらいで100個が1P並んでたのに今見たら無いので売れたな
春に祝福エリが5万〜8万ぐらいだったのに
日増しに値段下がってくのは業者のせいだったのか
イベント産大事にとっておくもんじゃねぇな プレミアム武器魅惑が出ないままついに最終日を迎える 釣りイベントでエリク溜めこんでない廃人なんておらんだろ >>298
やっと出た難とか出た
マジリーチ変わった戦闘楽々 >>282
高い天井を設けて到達困難にするより
ちょっと頑張れば上限に出来てサブも触らせる方がユーザーは飽きにくくなるし
運営は課金する機会が増えて儲かるんじゃない?
アホみたいに天井を高くしてもラッキーマンのライト勢があっさり到達したりするのがオチ はあ?
プラチナトークン消すなよ
せっかく記念に持ってたのに 人によって違うだろうけど武器強化ってゴールじゃなくてスタートだと思ってる
全身オレンジ揃えてアクセ作ってエンチャ貼って精霊合成して…さあ武器過剰するぞ!って人は少ないんじゃ?
武器過剰が成功したら全身オレンジ揃えてアクセ作ってエンチャ貼って…みたいなかんじじゃない?
過剰成功のラインは人によって違うだろうけど俺の場合15にならなかったらそのキャラはもう使わなくなる >>272 >>278
んん?
なんかマゾくなってるような気が・・・ >>222
まあコスト削減っていうとちゃんとした理由っぽいが
ゲーム、漫画系の仕事って労働嫌いなやつ多くね?
だから製作者がめんどくさいからコピペしてるってだけで
それが結果コスト削減ってなってるだけだと思うわw 会社の雰囲気にもよるが基本的に自分の給料に影響しないなら頑張らんわな 結局新キャラ出し続けるお手軽アプデが一番なんだなあ
新しいことしようとして決死隊やら無駄なもので寿命縮めただけだな 新キャラだけやたらグラフィックを作りこんだら笑える >>298
同じく出なかった
覚醒ルーンしか出なかった! 新キャラは投げのモーションを新しくしてくれんかなぁ
あとベラの掴みビンタおかしいから直して たまにリンちゃんにダメージレースで負けるんだが一体何なの リンちゃん滅茶苦茶強化されたから1位取れる事もたまにある クリアタイム短く終わった戦闘でならそれがリンの特性
リンは高威力スキルがあるがCTがあるので
短時間でのクリアなら高DPS発揮状態で終わるからダメ上位余裕だが
討伐時間が長くなればなるほど他のキャラよりDPSの低さが目立ってくる
クリアタイム長くてそれならそのリンが強いかお前他が弱い
そのリンがもしも秘薬鎖をしのぐほどなら
そのリンが強い上に何らかのドーピングしないと非現実的 思い返せばクリアタイム短いときだけだったわ
弱いのは相変わらずなんだな
傘はどうか知らんが リンちゃんのSP使うスキル威力あんねん
クールタイムで押さえつけられてるねん
だが他は全体的に威力ないからな・・・
決死隊でもメンバー弱くて30分以上長引いた状況で
やっとダメ1位になれるときもたまにはある程度の強さ オナはサービス開始から改変来てもずっと中堅ポジ維持してるな
まあ鎖も実装からずっと上位ポジ維持してるんだが
他は改変での落差が激しいイメージ ニブルで最強
決死隊で最強
PVPでカロックに次いで強い
中堅所か強キャラだろw フィオナはヒットストップの改変くるまで雑魚だったし、PVPは浮かしくるまで雑魚だった
ニブルあたりから万能キャラになった、他キャラより防御力も高いのに立ち回りも一番死にづらい
アインラッハでも一番強く序盤のソロゲーでも初心者救済キャラになるっていう
ただしゴリ押しのダメージは普通 パリィとかな、あんなんつけるなら近接全キャラにつけないとダメやろ
ヌルゲーしすぎ 今回の改編でフィオナは速度増加と書いてあるしオナはますます強くなるのか おら最終日だぞ とっととTODAY回れ
プレ武器まだ出てない奴はいないよな?
ボス討伐のカウントは夜の0時までだからな それ以降頑張っても無駄だぞ 強い強い言ってる連中、どうせエアプでしょ
やればわかるが開始直後の剣オナは速度遅すぎて苦痛を感じる状態
速度80以上あれば快適だがそれでも他職に比べて遅さは感じる
剣オナはサービス開始からずーっと弱キャラだったわけでな
火力なら槌オナだったてのは過去ログ漁ればすぐわかる、剣オナは最弱クラスだった
改変でカメリアループきてからは壁殴り一流になったけどすぐに剥奪されたしな
今の剣オナはスキル使いこなせるやつなら火力を絞り出せるって感じ
決死隊は相性いいよ確かに
それは剣オナが強いっていうよりも、単に相性がいいから
一般レイドみたいに拘束、ひるみ、ダウンが一切ないからってのがかなりデカイ
狙って確実にカウンターが入るからSPも豊富に回る→カメリアも撃ちまくれるってだけの話 お前が剣BBA好きなのは分かるが何で剣に限定してんだ?
お前が剣BBAを愛してるのか知らんがお前のフィオナも槌もてるし剣BBAの前にBBAだろ
お前の脳内では剣と槌でキャラが違うのか?
こんなんだから一番のキチはオナだなんて言われるんや
バタスイグルグルでS1時代はダメレ上位
S2時代でもバタスイグルグルでダメレ上位
PVPでは防御特化フィオナが舐めプを繰り広げる 盾優遇で全キャラ中最大防御
BBAが蘇生連発して終わらないのでPVPに防御15K上限を導入される原因になる
日本メルタイムアタックイベントではリシタのタイムに迫りBBAが全キャラ中2位に食い込む
どっかで剣も強くなる
どっかでPVPでは羽振るしか能がなかったBBAは攻めにも強くなる
RISE改変で剣、槌ともに攻撃速度上方修正予定
エアプどころかβ時にいたオナをサービス開始時に削除して以来さわったこともないが
オナというキャラの話を剣オナの話にすりかえてんじゃねぇっすわ 剣縛りで生き抜いてきたのかしらんが
それでオナがずーっと弱キャラだったとか
武器2本あるなかであえて弱かったほうで語るとか無理があるわ
ハンマーはずっと中の上以上のダメージだしてるから中堅言われるんだろうに
実際ず〜っとハンマーは中の上以上のダメージ出してるわな
ハンマーで決死隊きてるオナもダメよく出てたしな 流れを無視して強化改善案
現状の問題点
・無課金では最低ラインの+10到達が困難なので新規が定着しない
・ルーン課金は高額のわりに見返りが微妙
・強化の伸び率がS1基準なので高レベル武器になるほど強化の効果が薄い
改善案
・ノーリスクで+10まで強化可能、ルーンで+15まで保護、+16以降は失敗で消失
・強化の伸び率は+15まで現状と同じ、16以降はバラクリも上昇
・現存装備は全て+5する
つまり無課金でも最低ラインに楽に到達出来て課金すれば俺Tueeee!出来て過剰でさらに強くなる
今+15を持ってる人はアプデで20になる
80+20ならバラクリも上がってC1くらいなら余裕で通用する
って妄想 リンちゃんの槍グルグルもデリにゃんの剣くるくるもスタミナある限り連続させてくれればええのにな
ついでにアリにゃんのMPも秘薬で回復したい デリアは普通のスマ挟むだけでスタミナ回復するから不足を感じたことない
スタミナゲージ見てないんじゃないの? >>337
それ、+15が最低ラインに変わるだけやで 秘薬=鎖のイメージあるけど
槌と柱も大分ダメージ伸びる スタミナが不足するという話ではなくスタミナが尽きるまで無限ループでその動作で殴り続けろって話だ
槍槌鎖は秘薬連打でスタミナ回復し続ければ一般攻撃を一切はさまず殴りっぱなしのループある
そういう仕様のスキルあると秘薬はいるが壁殴り時の楽さが段違い いやいや秘薬は槍シタで飲むイメージだろ
秘薬飲みながら回ってこその槍
課金ゴリ押し感がすごいあるしやってて楽しいぞ
ベラはガチ壁殴りで倒しながら突き進んでいけん >>341
90+10でエンチャすれば23kくらいにはなるし
+15が最低にはならんと思うけどねぇ…
今の仕様だと無課金はクイックでC1にいけないんだよなぁ 期限数日の秘薬を槍シタC1探索で飲んだらくそ楽しかった チーフテンぱいせんが居るって聞いて飛んで来ました!( ´,_ゝ`) あれ?終わってる…
だからお前はいつまでたってもヘタクソなんだよ! 最低ライン+10とか言われてるのはルーンさえ使えば誰でも作れることから
+15までルーン使えば行けるようになるならそりゃ最低ライン+15なるよ
別に+10未満でも楽しめる仕様なのに勝手に+10なきゃ行けない想い込んでる方が問題
新規が定着しないのは金策出来る後半MAP以外あの閑散とした現状
拡声器使っても集まらず孤独な戦いに心が折れるからだろ >>332
カメリアループ剥奪されたっていうけど
過去のカメリアはスラハイ中じゃないとスタミナが速攻でなくなる限定的なスキルだった
今は、ループしなくなったけど、しなくても同じくらいダメージ出るように威力上がった
むしろ単発で敵のスキに刺しこむように使え被弾が減った。スラハイ中じゃなくてもスタミナがなくならない、いつでも使える超万能スキルに大幅改善された。
ナーフされたように書くのは卑怯 Todayついでのウィスプ槍、その他キック、物倒し疲れた。 速度上昇が必要なのはデリカス
パリィを本当に必要としてるのもデリカス
しかしいつも強化されるのはあのババア 90+15になったら、急に飽きちゃった
武器魅惑もでなかったしプンスカ ٩(๑`н´๑)۶ プンスカ! 見た目が悪いと強くなきゃ誰も選ばないからな。キャラの古さもあるし、今の性能じゃ見た目で新規が選ばないんじゃないか? 一体業者はどんなチート使ってんだ
毎日毎日魔法の粉よくもこんだけ出品出来るな コッコちゃんが、喜んでるときに卵(成長プレゼント)空けた方がいい物でるのかも?
今日は喜んでるときに空けたらP魅惑でた。
昨日はできなかったけど、おとといは、たぶん悲しんでる時に空けたら、スキルだった。
あーあ、今更でした(☍﹏⁰)
だれか喜んでる時に空けて、武器魅惑だしちゃって〜 >>355
5年も動いてるゲームで何かの改変アップデートとかもない今のタイミングで
アイテム増殖できる穴がある可能性は低いし
穴があってもあえて粉を増殖させることもない気がするし
単純に恐ろしいキャラ数と戦闘数やってるんだと思われ
昨日のコレンのソロランキキング変な日本語と英字のBOTが埋め尽くしてる
何百のキャラ数が動いててLV高い方は54まで来てる アリシャのシャカシャカモード時の防御低下もやっとなくなるのか
ワープホールの-5%は残るかもしれんが p武器魅惑は6個手に入った、抽出は0
回したキャラの数は秘密だが、卵100個開けりゃ運が悪くなきゃp武器魅惑出る確率だった >>359
勘違いだったらすまんが、アリシャってキャストレットのおかげで5%くらいなら他職と比べて防御力が上がってるんじゃないのか?
現状1番強いキャストレットでいくつくらい上がるんだっけか すまん、BOT人間か何かかな?俺は60回すら達成できなかった >>360
1キャラで平日はあんまり回さずで
抽出2で武器魅惑は0だった
運やな ルーンキャストレットが防御770くらい
今の-10%だと他キャラよりちょっと下がるが、
-5%ならお釣りが出るかな 勝ち組はバラ撒き13武器が15なってP武器魅惑で魅惑
実際こういう奴何人もいるからな 2垢1キャラずつでP武器魅惑3個、抽出6個、P防具強化7個、Pエンチャ3個だった。サブへ多めに出たのが惜しい。 >>364
サンクス
ワープのct中も防御力が下がってたんだな。解放中の5%だけかと思ってたわ。 このゲームって長時間レイドして何も出なかったり、ESが失敗続きだったりで
何の成果も出ないまま時間が過ぎると
時間の無駄を強く感じて、投げやり&辞める為に強化するってパターン多い気がするわ
今残ってる奴は相当我慢強いか運のいいやつだけ 金策はESや黄色狙いはしない
楽園素材、決死隊のみで狙う、もしくはイベントで全力(ばらまきの時)
ESや強化はイベントで確率が上がった時に行う、もしくは完成品を買う
強化は+13を買い+15はあきらめる。で自分では叩かない そういえばPVPイベントってどうだったんだ?
誰も触れてないところ見ると全く盛り上がらなかったんだろうな レイドは証を貰いに行く場所と割り切ったら気が楽になる
ES連敗が怖いからサブキャラは育てない 韓国サイト見てきたがこのゲームもう駄目だな
糞改編で爆死だってよ すごいバラ撒きイベントだったな 卵割り
過疎っぷりと合わせて終了するんじゃねって思ってたわ
結果↓
抽出 2
P魅惑 13
P武器魅惑 4
Pエンチャ 4
P強化 3
P防具強化 4
エンチャ 8
強化 11 >.>375
ポーションの仕様変更はクソ変更だと思った
まんま昔のクリゲーのポーションの仕様だからな コッコちゃんイベントはマジで美味かった
95もしくはそれ以降用にP武器魅惑とった奴等は間違いなく勝ち組
それまでサービス続いてるかどうかはシランけどw アプデやレベルキャップ開放に合わせて装備を更新する際のプレイヤー負担が大きすぎるって
韓国運営も問題として捉えていたのに+20まで開放とか改悪もいいとこ
+15でも萎え引退続出なのに+20とか本当勘弁してよ。
もういい加減ついていけない。 どのゲームでも限度を超えた金持ちっているし
+20どうこうって文句垂れてる奴って年間10万円も課金してないだろ?
そういう奴100人より1000万も2000万も課金する頭イカレた奴がターゲットなんだろ+20は
人減ってもそういうのが数人いりゃ経営成り立つだろうしな 薄利多売するより
ランダムBOXレアに強化失敗時にペナルティ無しのルーンでも入れて
金持ち相手に何十万も課金させ続けるようなスタイルになるんじゃねーかな 負担が大きかったのは強化よりESだろただでさえ割高なルーンでESも高い
それを信じられない確率でミスし続けるブリン改善はされるみたいだけど
カンストの+15出来て暫く遊んだら満足して引退する人の方が多かったから
そう簡単に極める事が出来なくなって辞める人減るかもな廃人限定だけどw >>382
>韓国運営も問題として捉えていた
そんな話聞いたことないがどこに書いてあるんだ?
レベル上げたストーリーやった
→自キャラを強くする 称号集め サブキャラをやる
これぐらいしかやることがないうすっぺらいゲームだから引退してるだけで
強化が原因で引退してるなんて飽きずに遊び続けてる人間の思い込みでしかないと思うんだけどな
やることがなくなったあげくにメイン武器叩き折ってさようならしてるだけでしょ +15持ちは最大じゃないと満足できないタイプの人も居るわけで
+17で折れたりしたら中途半端な武器って事になって急激に萎える
最盛期ならもう1回チャレンジしてるところだがそこまでの熱意は失われてるから引退して終了
大体こうなる 新たな最大+20にわくわくするどころか
保守的になって仕様変更に文句を言い
現状の最高を維持したい欲求が残ってるだけの老害ならやめたほうがいいと思われ
俺は20にするために間違いなく課金してできるまで叩く気まんまんで楽しみなんだがなぁ
つか武器が中途半端で萎えて終わるってのが結局その程度しか中身がないゲームなんだわ
ネトゲとしては中毒性が足りなすぎる
毎日遊びたくなるようなもっと遊びたくなるようなそういう要素がうすいから引退になるんでしょ
自キャラを強くし続ける一辺倒じゃ誰でも飽きるわな +16以降のボーナスによるんじゃね
もしも防御やhp、スタミナが増えるとかだったら別にいらねってなるしな
あとは防具強化した場合も追加ダメが入るようになるらしいから、相対的に武器過剰による追加ダメの価値は下がるし いっそ+50まで解放しちまえばいいのにな
無論+15の時点で成功確率は据え置きで
作れたら廃人の満足度すごそうだし課金されまくり 一回も決死隊をやった事が無いんだが
野良でいきなり入っても大丈夫だろうか?
動画とかは見たけどさっぱり解らなかった。
きっとすぐに3回死んじゃうと思うけどその時は棄権で出て行けばいいのかな? >>391
まず初見ですと断って練習PT行け
ネトとネヴァンの動きを覚えるのも必要な事だから
3乙しても最後まで見て良い。っていうか見ろ。
ネヴァン出てくるまでに死にまくるようだったらソロでネトの動きをある程度覚えてから
再度練習PTに行くといい。
4Gまで無死〜1死程度で行けるようになったらクリア目的PTに入って
あとは慣れ 募集名に練習とついてる野良なら初見で何の遠慮もなく入って死ねばいいそういうPTだ
ホストできるなら練習とつけて募集すりゃいいが
どっちにしろもう慣れてる人のほうが多いので練習PTは集まりは悪い
練習じゃないクリアPTに初見でいきなり入ったら「なんだこいつ」と周りに思われるだろうがまぁそんだけ
3回死んで抜けてく人はいるが数えるほどしか見たことないかなりの少数派
死んで即抜けするより死んでるときに同職のやつの動きや
ネトネヴァンの動き覚えるぐらい必死にやってないと最初は何回いってもすぐ死ぬ
全くの初見なら決死隊はソロで入れるのでソロで入ってネトとたわむれて
一番最初のネトの攻撃の回避ぐらいはソロである程度練習して慣れてからPTいかんと
いきなり練習PT入っても最初からすぐ死んで練習にもならんよ >>390
試算したところ+50(+15から35段階)を作るには
成功33%として35回を超えてくには期待値で10兆個いる(+15が10兆個で+50が1個) +15ぐらいまでの消失防ぐ高級ルーンが出るんやろな。 ポーション飲むモーションなくなるとか開発まじで終わってんな 今のリニューアルに反対の奴多いけど逆に聞きたい
どうすればこのゲームは儲かる?
人も減って一部の金持ち豚から絞りとる以外方法無くね?
アバターに金使ったりエンチャントルーンなんかも人が少ない関係上売り上げしれてるだろうし 僕がかんがえたまびえい復活計画
まず5キャラぐらい同時に増やす
それで古参を繋ぎ止めつつ新規を獲得
その間にクソみたいなガチャ要素を英雄箱のみに絞って
レアリティの境界をハッキリと示す。
ガチャはガチャ、課金アイテムは課金アイテムでキッチリ分ける。
同時進行でインフラ整備
普通の事が普通にできるように鯖を強化
あと具体的には課金アイテムの見直し。
何年同じ商品売ってんだよ脳みそ腐ってんのか
アバターやインナーのようにデザイン要素が絡む物ならともかく
課金装備とか優遇アイテムは運営の裁量でなんとかできるだろ。
例えば
・決死隊でも使える女神
・90+15相当の課金武器(あくまで下位互換)
むしろそれがメインの商品になるべき
それからリアルグッズ販売
利権の問題でできないとかいう糞言い訳は論外 脱衣アクションMOって時点でオンリーワンだから
着せ替え要素に力を入れてヌルゲー化がいいんじゃないの?
萌え豚向けの要素が強いのにガチ方面に舵取りしすぎ感 あとマゾ要素なんかは見せつける相手が多いほど気持ちいいわけで
8年目のゲームに今更実装しても人離れを加速させるだけかと
トップ廃人を目指すなら一番流行ってるゲームでやりたいしね >>399
開発費と設備費で赤字になること間違いなしだな というか そもそもタイトルの時点で新規が来ないんだよ
マビノギ?何それ? 英雄伝?ださwwww
これが一般人の感想なんじゃね? 中身良くしても入り口からしてダメダメ ラグナロクオンラインはタイトル名がかっこいい
黒い砂漠は厨二ワードだけどタイトルとしては今一
FFとPSOは元が有名タイトル
艦隊コレクションは可愛い マビノギ英雄伝はなんとも言えないマビノギヒーローズでもなんとも言いようがない
vindictusならちょっとかっこいいがusはユナイテッドステーツらしく米以外は全部mabinogi heroes 昔の騎士団動画公式あがってたけど
なんで今のが重たいのかさっぱりわからん
昔ぬるぬる動いてんだけど http://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=2140
95は7月って言ってる奴多いけど95来るの6月でほぼ確定だわ
あっちのアップデートと照らし合わせるとよっぽどの事無い限り6月に95実装確定 6月に色々とリニューアルするんだな
いいタイミングでゴールド売ってよかったわ 夏休みに実装が〜夏休みに実装が〜ってほざくやつ本当多いんだけどな
C1実装されたのが7月じゃなく2年前の 6月17日
夏休み前だぜ 腐ってもFF14というタイトルの拡張があるからな
6月はどのゲームも比較的静かなアプデで様子見だろうな ボスラでワイワイがないとゲレンサイコロ全くやる気しないんだけど >>408
注意が必要なので言っておくが日本のクライアントがアップデートされた時点で
その時期の韓国最新クライアントの一部ダウングレード版になる
だから日本6月アップデートのときにはもう日本側も韓国RISE改変を含んだ最新クライアントになる
ハルクも95装備も新ボスも新ESもとっくに俺らが使ってる日本クライアントに入ってるが
翻訳がされてなかったり、『運営判断時期尚早』により、コンテンツがdisabledの無効で俺らは使ってる
日本は遅れてアップデートされるんじゃなく最新のダウングレードして使ってる
どこにも書いてない新コンテンツアインラッハの情報が韓国開発が公表するより先に
このスレで流れたのはそういうヘンテコなネクソンの使い方が原因
韓国のアップデート順でアップデートパッチがあって
アップデートしていくんじゃなくいちいち日本のストーリー水準に落として使う関係で
日本で治したバグなんかはアプデ後にまた治さないとアプデ後にバグ再発したりする
メインコンテンツに関係ないバグ修正等々は韓国アップデートの後の日本アップデートで日本側もすぐに変更になる
細かい変更の時系列は韓国側とは全く違うものになってるからな
今回のような改編だと日本側は水準落とす部分がありすぎて
手間がかかる、想定しない不具合が出る可能性、旧仕様では使えないなどで
90時代の次のアップデートでいきなりRISE仕様という韓国時系列ではありえないことになる
だからもうお知らせしてるわけ
このことと6月アプデでハルク2次武器 95カンスト95装備新ボス
RISE改編のどれがどこまで日本側で有効にされて俺らに遊べるかは日本の運営にしかわからんよ 実装順が違う事はあるけど大抵北米とかあっちの方が先になる事が多い
本家以外の海外で来ない場合日本が先に来る事は無さそうだけどな
特に中国版は実装okなら直ぐに持ってくる所だろでも未だ来てないよな >>311
最大火力求めるなら★11フォセットフォリア一択
エルダーより遥かに火力出る 日本オリジナル仕様で騎士団ラキオラ実装後の1ヶ月間、未知の欠片を出さなかった
韓国で同時にアップデートされたものを日本は分割して2ヶ月に分けた
あのやり方は今振り返っても腹が立つ
俺らをこれほどまでにも舐め腐ってなんでもありの日本運営の前で
韓国のアップデート順を見て確定とかふざけてるこのPSO民はなんなの ワッチョイ 67a1-ESjnはPSO2もやっててマビ英もへばり付く基地外廃なんだな
誰だかすぐわかったわwww PSO2で★14武器出たらPSO2メインに変更するわ ソシャゲしながら英雄伝とかMMOと英雄伝、FPSと英雄伝ってやつは多いみたいだが
似た系統でガチ二股かけるってどんだけMO好きなんだよ 防具過剰で火力が上がるって事は火力の上限が全身+15になるわけで
これだけで十分天井が高くなってると思うんだけどなぁ…
ユーザーからフルボッコされて+20実装中止にシルバートークン3枚 日本の廃人なら喜んで武器防具の6個全部+20にしそう 脱衣アクションエロゲーを前面に押し出したCMを流せ定期
開発の連中は絶対勘違いしてると思うんだけど
これ硬派アクションじゃなくて女の子にエロ下着穿かせて服破ってハァハァするゲームだからな
男キャラアプデの時は全然盛り上がらないじゃん?そろそろ開き直るべき ぷそにで火力とかいってんの草はえるからやめとけやめとけ 脱衣アクションエロゲー…?
そんなんお前SFMしときゃええやん FFは新生されてからだいぶユーザーの見方変わったなぁ
まだ新生されてないころはこのスレでFFの話題出たら
今時FFはねーわ信者うぜーわって感じだったのに
ひでおスレではなぜかFFをめっちゃ叩く奴がいなくなった なんかもう改変情報が出てくるたびに終わった感しか感じない
英雄伝、もうアカンやろw そりゃまあ基本タダだし
ゲーム自体はハルク二次武器までやらないけど専ブラタブ一括更新でちょいちょい見に来てるだけだし RISE実装直前に某ブロガーが何食わぬ顔で復帰するに100ネクポ。 スットコドッコイさんの悪口はやめてさしあげろ
でもRISE改変のトンデモ意訳は見てみたい スットコドッコイ引退してないぞ
言論活動してないだけでキャラは動かしてる形跡がずっとある ぶっちゃけミリってチョン顔でキモ過ぎ
チョン顔でおちんちん勃起させられるお前らが羨ましい 復活武器の強化値-1しようとしてフルボッコされて取り下げた
アホ開発が作ってるんだから期待しろって言う方が無理 スコットが戻ってくれんと
ゴタゴタ情報がわからなくい
もどってこいよぉ 防具でも追加ダメージ増加 つまりは防具も過剰してなんぼ
武器+15以上での追加ダメージはアホほど伸びる
仮にこのアップデートとりやめになっても、こんなアホな変更する開発やディレクター
もう未来は無い
本当にな 防具過剰が趣味止まり問題とか90武器基準だと過剰の効果が微妙問題とか分かるんだけどね
それ伸び率上方修正するだけでいいじゃんって
防具+15で防御800くらい増えたら普通に強いがな 今の開発には何の期待も出来ないな
移住先に面白いゲーム教えてくれ コンテンツが戦闘とチャットだけだもの
1日30分やれたら上等なゲームだしサービス終了しなかったらなんでもいいよ 人が居ない
物が売れない
レアが出ない
出ても売れない
折れる武器
付かないES
もう終焉だな
周りは警戒して課金しなくなったし、
課金アイテムはゲームマネーで買うようにしてるみたいだ。 迷走しまくりだもん
こうなることはとっくに知ってただろう 今年になってから30万ぐらい課金してるが異端なのか
主に大部分がこの前のゲブネ石販売を買い溜めで95装備強化用だが
そんなにお前らやる気のないやつばっかりなのか 90+15持ってるけど俺の武器はAP復活済み
復活済みは叩けなくなるから折れてない90+15もしくは95+15いる
廃人の一人だったけど流石にもう無理 RISEで最上級を目指すなら桁が2つ足らんので馬鹿馬鹿しくてみんな財布の紐を締めちまったのよ。 RISEになっても別にメインキャラ+15のサブキャラ+10でよくね・・・ 「また強化出来てさらに強くなれるのか」みたいな人よりも「まだ強化しないといけないのかよ…」って気持ちの人の方が多そうだな
防具は趣味レベルだったから武器に専念出来てたのもあるのに 最大値だったものが妥協点になるって廃人目線だとモチベに関わるんよ
改編後は武器20+防具20*5が最大値になるから無理ゲーすぎる
諦めるヤツは廃人名乗るなやめろって事でやめる 決死隊ってむずいん?
モンハンでいうとミラルーツぐらい? 本当の運命の日は実装される6月1日
この日に+20強化実装されたら終わり
課金アイテムとかもあるから一度実装してしまうとやっぱ+15強化までって引き返せないからな 武器復活仕様は最初から復活後叩けないでよかったのに
+15持ちが増えすぎたのがダメだわ まず武器が消滅するのが意味不
たまにやるたくなるけど今更こんな糞みたいな強化システムに金出したくないわ 15持ちが増えすぎて15がないと環境についていけない問題が根本にあるからな
10を基準に調整したら全部ごり押し瞬殺されるから15を基準に調整するしかなくなったんじゃないのか +20出すなら早くして欲しい。情報出ちゃったから過剰する気にもなれない 0追加ダメージ0、、攻撃速度0
10追加ダメージ650、攻撃速度20
12追加ダメージ1500、攻撃速度26
13追加ダメージ2000、攻撃速度30
15追加ダメージ3000、攻撃速度38
16追加ダメージ3750、攻撃速度42
17追加ダメージ4500、攻撃速度46
18追加ダメージ5700、攻撃速度50
19追加ダメージ7200、攻撃速度54
20追加ダメージ12500、攻撃速度58
防具の追加ダメは武器の1/5 ?
今まで以上に強化値によるダメージ差がでるようになる
具体的には +0の武器と +20の武器では単純なダメージの差が10倍以上 Esドロップ率あげて
死者手に入らないままサービス終了しそう 今まで通り計算したら 追加ダメを6.25倍でダメージは8.8倍だよね
10倍は森杉でした やっとペイツーウィンらしくなるな
金かけてもイベント報酬狙うばかりの底辺乞食貧乏人と
ゲーム内同じ次元で辟易してたが5年たってやっと改善されるのか 毎月10万円課金する程度じゃダメ
毎月100万円以上課金出来るぐらいじゃないと全身+20は無理だな
つーか90+16>>95+15になるだろうし
95武器の意味あんの? 今の開発は追加ダメの仕様を勘違いしてたし
(攻撃力が上昇するのではなくて、ダメージに追加される思ってた)
もしかして6.25倍されること知らない可能性が? 公式の発表によると+12までの強化成功確率は上がって
14以降は下がるらしい
追加ダメの効果が強すぎて計算しなくても
20+20 >> 90+15
になることが容易にわかるわ、まじひでえ LV90↑武器AP復活無しじゃないと今+15の武器でも+16に叩けない仕様だぞ
+16↑への挑戦権持ってるのは「一度も折れてない」90+15持ちだけ
折れてる90+15は俺も持ってるけどゴミ一歩手前だわ どっちみち日本に来るのは早くて年末
韓国での実装状況を見て考えればいい このままきたら日本どころか韓国でもサービス終了まったなしやな +20ならアマランスで16万ダメとか出るようになるのか >>481
等級がレアになってるやつしか+20にはできんて書いてあったはず
実質的に挑戦できるのは90武器から 結局こういう方向に舵取りするんだな
ごく一部の廃とまともに戦闘すら行かないライト層だけ残ってサービス終了まで見えた 過剰強化による素材不足になればええな。
今安過ぎて売る気もせん。 追加ダメージ12500ってHIT数多いやつやばない? >>491
追加ダメの仕様、運営と同じ勘違いしてんじゃねえよ >>490
もう十分過疎ってるんだけど、知らないのかなw
95装備とハルク二次で2段ブーストかけた2月上旬のランクな?
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=36186
34位のソウルワーカーにすら大敗する46位の英雄伝
ソ ウ ル ワ ー カ ー よ り 過 疎 っ て る 英 雄 伝 うおおお、+20作っちゃうぞおお
500万くらい課金すればできるかな? +15までの強化がかなり楽になるみたい、課金アイテムだけど
+15に30%の確率になる強化石
+14→+15に50%の確率になる強化石
+13→+14 60%
さっそく韓国で解析されてる 15に30%でなるって0から15に一気に出来るのかな なんか上限解放2000が霞んで見えるな。
先走って2G以上かけてカンストした奴らが哀れだ。 リアルマネーでどうにかなるならいいけど、
ゲームマネーかかるとなぁ・・・ そんなアイテム出たらもう90+15もオワコンかよw
95+15が最低ラインとかw GM処分して別ゲー探すからどうでもいいわ
+20でも何でもどうぞうどうぞ実装してくれ 重課金マンセーで10万NP使う毎に+15チケット配布でいいんじゃないですかね チョンゲーって糞リニューアルでサービス終了ってパターン多すぎ
要らんとこまで手加えるんだよな 0強化された武器や装備を30%の確率で+15で強化することができる絶対強化石
0強化された武器や装備を40%の確率で+14で強化することができる絶対強化石
0強化された武器や装備を50%の確率で+13で強化することができる絶対強化石
14強化された武器や装備を50%の確率で+15で強化することができる絶対強化石
13強化された武器や装備を60%の確率で+14で強化することができる絶対強化石
12強化された武器や装備を70%の確率で+13で強化することができる絶対強化石
武器
0=追加ダメージ0、、攻撃速度0 = 1倍
10強追加ダメージ650、攻撃速度20 = 比1.5倍
12強追加ダメージ1500、攻撃速度26 = 比2.2倍
13川追加ダメージ2000、攻撃速度30 = 比2.6倍
15強追加ダメージ3000、攻撃速度38 = 比3.5倍
16強追加ダメージ3750、攻撃速度42 = 比4.05倍
17川追加ダメージ4500、攻撃速度46 = 比4.7倍
18強追加ダメージ5700、攻撃速度50 = 比5.7倍
19強追加ダメージ7200、攻撃速度54 = 比7倍
20強追加ダメージ12500、攻撃速度58 = 比11.4倍
防具
10強追加ダメージ130
12強追加ダメージ300
13強追加ダメージ400
15強追加ダメージ600
16強追加ダメージ750
17強追加ダメージ900
18強追加ダメージ1140
19強追加ダメージ1440
20強追加ダメージ2500
防具5部位追加ダメージ12500 +武器追加ダメージ12500 = 25000 +20にしなくたって 全身+15にすりゃ今の状態からダメージ5倍くらいになるからな
5倍。。 ネヴァン余裕だな マジで廃人が喜んで強化しそうなアップデートだな
素材が安くなるのは遠そうだ
それはそうとAP復活したら叩けなくなるってことは
武器に貼ったES抽出できないじゃない オワタ 決死隊P1クリアタイム
9?10分
http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F05%2F25%2Fbbs%2Fi13475988220.jpg
7?8分
http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F05%2F25%2Fbbs%2Fi13474854605.png 改編後のアリーナくっそわろた
ハルクの2スマで20kダメとか PVPがブシドーブレードになるのかw
ちょっとだけ面白そう これ+16武器と+12防具くらいの装備の人が集まったらレイドボス30秒程度で死ぬやん
待機時間3分とかになるじゃん
ソロだとコア増えるようになるじゃん
PT超絶過疎るじゃん 確か待機時間は修正されて
なんかの条件をクリアしてれば待機時間が無くなる そうなんかー
でもある程度装備があったらソロの方がコア増えておいしいからなぁ… クソゲー過ぎワロタ
アクションゲーがアクション捨てたら終わりだって散々言われてるのにな 廃人を古雑巾のごとく絞るしか道がないんだろうな
悲しいねえwwwソウルワーカーにすら劣る推定人口500人の糞過疎ゲーはwwww いくらなんでも韓国プレイヤーがこれを許すとは思えないからこのまま実装はないだろ もしそのとおりの実装となったら別ゲーとして楽しむことにするわ いい加減ケツのグラフィックを改善しろよ
5年前なら許されても今じゃ汚いジャギーが目立つ >>527
モロだしじゃなくていいから、ここ乳首やん!みたいなのでもいい リンちゃんのおパンツはマンスジ食い込んでたほうがいいと思う ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=36978
武器の強化成功確率でてるけど
改編来る前に15作った方がいいな、
下がりすぎててやばい、+20なんてチート使わんとマジ無理でしょ 15強化石とかあるなら無理して作らなくてもいいじゃん +15からスタートしたとして+20にするのに0.00015%?
まさに廃人向けやな +15がスタート地点になるのか
防具強化含めたらとんでもない格差が生まれるな
だめだこりゃw それはあるけどap復活で叩けるの今だけだからねえ
確率アップイベント+素材戻ってくるときに+15作ったやつが一番の勝利者 +19 → +20が1%って ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / うっかり成功したらゲームを崩壊させる誰も辿り着けない前提の天井ってゲームとしてどうなの?
+20持ちが7割ダメージ出して他の人はコア2個しか貰えないとか楽しいのかね 引き続き
文句を言いながらもこのゲームにしがみつくしか脳のない
依存症患者の醜態をご堪能ください +10までの成功率上がってるからルーン消費は減るんだよな
この仕様だとネクソンも儲からないし、マジで誰得なんだ これは作られること前提の強化確率じゃないでしょ
それこそ大規模PVPが盛んで、プレイヤー人口が高いゲームで
いくつかのトップレベルクランが数年という長期的期間を目安に一本作り上げるレベル
リアルマネーで億単位でトレードされるレベル ルーンが絶対強化石とやらに変わるだけの話
よりギャンブル性が強くなった分、ネクソンの売り上げは上がるんじゃね >>543
黒い砂漠ってわけだな
やはり砂漠こそ正解
過疎ゲーにへばりつくお前ら哀れwwww >>530
お前とは良い酒が飲めそうだ。
あとTバックをちゃんと食い込ませてくれ >>544
+15に30%の確立でなるアイテムが売られるのか
流石に無課金は死亡するな ルーン買いが絶対強化石買いに変わるだけ
ルーン売りが絶対強化石売りに変わるだけ
NP取引が黙認される限り無課金乞食は生き続ける 日本じゃ絶対ガチャで通常販売されないだろうな強化石は 0→15に出来るなら5000NPで買ってやっても良い
武器無くて復帰出来ん +20はともかく今+15作ってる人なら+18くらいなら狙えそうではある(絶対強化+強化UP+ゲブネ前提)
+18持ちが複数乗って来たら相手は死ぬ コアは減る 19→20 の成功確率1% なのに 強化率アップ3% ゲフネ3%が乗るとは思えん ゲブネ1200個↑ぐらい大人買いしてるんだから
これがもしも意味なくなるようなことになったらさすがに
東京本社の前に「なつな助けて」って紙張った
ぼろい服きて目の粗いござもっていって座り込む >>554
冗談抜きでそうなるんじゃないかと思う
イージー並の速度で倒せるうえにソロならコアボーナス確定
PTでダメージを与えすぎると他の人のコアが減る
どう考えても過剰持ちがPTに参加するのはマズい PTたたないPTたたないつってたんだからソロ効率よくなる改編で武器強化してソロだろ?
効率よりPTがいいなら適当に強化した適当な武器でPTプレイでいいだろ?
いい改編やん?何で改編に否定的なのかまるで意味が分からん +18以上強化する奴はソロなんかしないと思う
PT建てて俺TUEEEE満喫するんじゃねーか? +18以上がいるとドロップ数減るとゆうが
40%以上で1つ追加 80%だぞ
減るのは3%未満だ
いてもいなくても普通の奴によっては変わらん
+18いると40%とれねーとかいう嫉妬野郎ならしらん 自分の日本語おかしすぎ、飲みながら書くべきじゃねえなw 韓国の動画みてると
過剰杖イヴィがレーザーでボス秒殺とかしてるけど、意図的に狙うことはできそうだね >>513みたいな状況なら射撃のない職は3%未満じゃないの? 北米の人口調べに行ったらやばかったw
アベレージ300人台
ttp://steamcharts.com/app/212160
同時期にサービス開始したTERAはアベレージ1600人
http://steamcharts.com/app/323370
T E R A の 1 / 5 し か 人 が い な い 過 疎 ゲ ー
テ ラ ワ ロ ス w w w >>566
S3以前のレイドは全部弱体くらって体力も半分?くらい減ってる
RISEアプデ動画にもうつってんぞ >>567
口減らしの元凶にしか見えん
リシタの胯間はバット入り え?なにがしたいん?
ボス一瞬で死んでなにがたのしいんだ?
まじでやめるわばいばい それについては韓国勢が猛反発してるから多分修正される PTで1人が80%はまずないだろうけど上位3人で80%以上とか結構あると思うんだわ
これが頻発したら過剰してる奴はPT来るなと言われても仕方ないかと思う
無意味にギスギスして今より人が減る要素になるのは間違いないかな steamで出てる人数ってsteam版だけの人数でネクソン直プレイの人間カウントされてないだろ
まぁそれでもsteamでFF>TERA>vindictUSになるのはやはりコンテンツやネームバリューの差だろうな 3%コア一個ヤツがオレンジに光って発狂までセットでしょ? アイテムの取得は他のキャラにも見えるから
A「おいあいつのアイテムコア一個だぞ」
B「まじ?クソすぎだろ」
こんなギスギス展開はじまるう? >>575
レアドロギスギス症状
うわぁ!!ちいっさ!器の小さいのー
心にゆとりの無い貴方はこう唱えなさい
なつなのサイズはワールドカップ
と! BBAの速度アップ、ルーのバフ付き並の速さになったってよ。 >>578
改変転けて皆転けた
サービス終了まで楽しもーぜ >>536
俺やな
その時に叩かなかった人は何を考えてたんだろう 騎士団は低レベだと3%いかなそう
+20仕様ならなおさら ヒキニート&オタ主婦&BKサービス業公休の英雄さん達
おはようございます! 防具過剰で火力UPだけなら通ったかも知れないのに欲張りすぎたのが敗因 最終的にソロ推奨のMOとか斬新だな
開発頭おかしい 定員12人になって快適になった騎士団レイド
ttps://youtu.be/wNtLL0_Jl18 テストサーバーだから能力が低いとかそんな感じ?
本当にこんなんだったら復帰しねぇぞ 今の開発とディレクターが追加ダメージの仕様を全く理解してない
だから全てのレイドや戦闘でボスHP調整も前のままで瞬殺
決死隊がガチPTだと6分かからない
これもうどう考えても調整不足とかいう話じゃない
ゲームシステムすら理解してない POTも即飲み
被弾しても怯み無し
アクションゲーム(笑)
敵の攻撃かわす必要皆無ですわ 決死隊までぶち壊してくるとか開発変わったん?
S2の時も酷かったからな 決死隊楽になるなら行こうかなと思ったけどガチPTか >>598
ガチPTじゃなくても10分かかるかかからないか
決死隊以外の戦闘なんてC1で2分未満 どうせいつもの大袈裟な先行ネガキャンだと思ってたがこれヤバイな はい終了
ttp://heroes.nexon.com/News/devnote/View?page=1&postno=305
そのまま実装しないとか言ってたやつ乙wwwwwwwww この強化仕様なら上手くいけば雲の上扱いしてた奴にもダメ勝てそうだ >>602
クーグル翻訳読みにくいのでスコットちゃん翻訳して これ一番ヤバいのはこのまま普通に実装→反対派去る
→やっぱ強すぎるので修正します→賛成派も去る→終了のコンボだよね 今後 難易度は ノーマルとHEROの2つ
今回テストサーバーに実装されていたのは ノーマル難易度のみ
今までお前等武器ばっか強化してたから、防具も強化しろよ 追加ダメージ増えるぞ
絶対強化石って情報てめーらクライアントハッキングして入手したが韓国では実装しねぇぞ 中国だけだぞ >>599
10分か・・
もう少し緩和来たら行くか 決死隊や騎士団は難易度固定でしょ?
決死隊6分なのにC1HEROは15分とかかかるんか? 俺はFF行くから混沌極まる様子を高みの見物するぜ
アクションゲームとしては完全に終わりなんじゃねーかな
今までごり押しつってもPSの意味あったけど今後PSなんてほぼ意味なさん
被弾時の怯みが無くなるからな まー、まだテスト鯖だしな
調整不足(ミス)の可能性もあるし、正式アプデ来るまで騒いでも仕方ない >>608
情弱はお前だ
絶対強化石は韓国では実装しませんと書いてあるだろ
どこ見てんだ情弱が ガチPTで決死隊6分とかマジ?wwwwww
それもう普通のレイドやんwwwwwwwww >>613
いきなり怒り出してどうしたんだ?
恥ずかしい勘違いしてるぞ 4.キャラクター成長目標の90レベルの報酬アイテムを武器/防具のすべてのパーツ+10川で支給(正式サーバー予定)
5.帰ってきた傭兵団(復帰給付)90レベル補償アイテムを武器/防具のすべてのパーツ+10川で支給(正式サーバー予定)
金だけ貯めて待つのがよさそう
今防具エンチャ強化してもどうせタダで配られるんだし 装備支援はやるべき
以前80防具配られたときは日本の嫉妬ゴミユーザーの非難殺到で削除されたけど
プレイヤー減るだけだってわかったろ 装備サポートのときはモルクエも盛んに募集あって賑わってたもんな RMTで処分したら2Gが14万円ちょいになった
FFに向けてパソコン買えるぜ >>617
んーだ!!そんとーりだ
嫉妬マンの滅びよ
新規やマルチキャラヤル人々の邪魔しやがって
アパレルは廃業
目先の欲にかられた愚か者どもめ ポーション動作削除ももともと走り飲みや雫もあったわけだし、スパアマもスラハイあったわけだからなぁ
スパアマがランダム発動でスラハイ削除みたいな変更ならあまり問題ではないのかもしれない
やってみないとなんとも言えないなぁ ドラテンってなんだよ…とググったらDQ10かよwwww
そんな略称なのかよなんかツボだわ >>628
DQ10やるぐらいならドルアーガの塔やろうぜ 武器強化も80のころは15持ちなんて数えるほどしかいなかったしなぁ 別ゲーやる気もないし興味もないのでドラテン言われても
ドラ=麻雀ゲームだと脳内変換してスルーしてたが
まさかのドラゴンクエストだったとは おめで塔五周年
ありが塔さようなら
「 サービス終了まで残り1分」
3
2
:
「 ザ・ワールド」
:
: ゲームや野良PTのメンバーの愚痴ばかり言ってるのに
まだやめないでしがみついてる奴いるけど相当英雄伝が好きなんだな 連日複数キャラでレイド回してるような連中はとっくに頭のネジ飛んでる >>638
悪鬼が言ってただろ
年寄りになると新しいことを始めるのも億劫になるって
要は手馴れたゲームにしがみつくことしかできないしかない
中年のおっさんおばさんの逃げ場なんだよ英雄伝は
他のゲームに移るより
英雄伝しがみつく自分を自己正当化することで
精神の安定化を図ろうとするおっさんおばさんしかいないってことだ 英雄伝って既存のネトゲとだいぶ違う印象受けたけどな
05〜10年にいろんなネトゲ触ってたやつならわかるやろ そんなおっさんやおばさんがこんなゲームスピードのMOやってるもんかね?
反射神経衰えた中年はクリゲーやってんじゃねーのしらんけど だが課金者が少ない
つまり貧乏人のおっさんおばさんに人気 おっさんはそもそもネットコンテンツにあまり金ださんだろ
学生とかはバイトで稼いだ金をじゃぶじゃぶ使いまくってバカを見るけど
年食えば食うほどシビアになるしなぁ >>651
年を食えば食うほどシビアになるなら
世代別で綺麗に課金率が右肩下がりになるだろう
ネットコンテンツでそういう傾向が出てる統計を見たことないんだが
中年おっさんおばさんですら普通に課金してね?
ネトゲで上位1%以下のサービス支えるレベルの重課金者は収入ある独身30代40代の男
だと4亀かなんかでゲーム会社か何かの人の話を昔読んだ記憶がある
いつの時代でも結婚せず趣味に全力でいく男の金使い半端なく荒いしバカみたいに課金してバカみる代表はおっさんだろ >>616
+10でも7ランクエンチャ済みとかじゃないんだろ? じゃあおれもキッズ向けのほうが金が落ちやすくなるから
そういう層にターゲットを絞ってるとかなんとかどこかの記事で読んだ記憶がある、ということで LV80以下武器とLV90武器じゃ追加ダメージの威力も違うようになるらしいな
アイボ+15がいつまでも現役だった方が可笑しいしこれには賛成だ FF用のPCってGTX1060とGTX1070どっちのがいいんだ
1080は予算オーバーだから無理 やっぱ追加ダメの関係でインフレ起こすのはマジなんだな
新規獲得の為の処置らしいけど、現プレイヤーを捨ててまで新規を入れる必要があるのか
このまま実装されれば日本に来る前にサービス終了しそう 本国だと8年目のゲームでしょ?
そんなゲームでボスを瞬殺するために新規が重課金するかね…
テクスチャ改変や尻揺れ実装の方が新規が来そうだけどなー あと人が減り始めたタイミングで本家とリンクして
本家キャラが実装されると思ってたけどやらんのかな?
ナオとか操作できるならそこそこ人を呼べると思うが リアルなナオとかキモいだけやぞ
しかも英雄伝は過去の話だからコラボくらいが限界 やっぱS1のゴミコンテンツ作った奴は無能だったか
そもそも奴が作った90武器の仕様自体賞賛するほどでもない、結局レアかゴミかの二極化は変わってないんだし
無能は何やっても無能
働き者の無能は銃殺しろってよく言ったもんだわ 残りのGMもRMTしてGTX1080Ti搭載のをドスパラで注文したわ
ばいばい俺のGTX760
んな訳だしお前等もFF14やろうぜ 始める→70にする→熱望売って80+13買うs2c1参加→95にする→(ここまで無課金)→95+10作る→防具アクセ揃えエンチャする→95複数用意して過剰
神ゲー 14ちゃんは外郭周回 ムービー飛ばせのころやってた 95ベースって1個100Mクラスだよ
強化仕様がテスト鯖のまま来るなら叩きやすくてバラが高い90武器でよろしいかと s1の頃はまだマシだっただろ問題はs2初期仕様/80装備と95装備デュラ作った人同じ人だっけか
ボス硬い上ドロップ率超低率の中その材料の新装備にしないと与ダメが稼げない無茶振り
あの人が廃仕様にして制限部屋が蔓延しライト層がごっそり減った
ラキクラの失敗をまたヤッて交代されると思ったが早かったなホントw S1終盤からインフレ起こし続けてたS2時代とシステムの吸い上げが半端なくてデフレ起こしてる今の100Mとじゃそもそも価値が全然違うんだよな エロとリョナに特化したゲームに改変してた方が寿命延びそう。 最後にRise のいい所挙げる
・重課金はPSいらない装備が全て。俺TUEEEEE最大限出来る。今まで負けた奴にも絶対に負けない。
・Money is Power +20持ち「ドヤァ」
+15持ち「ダメージ出しすぎ迷惑です^^;」 >>666
グラボ買うのは良いがCPUが4千番台以上じゃないと糞だぜ 死者やらほのかな辺りはなんとかした方がいいと思うの >>681
大体のESあるとはいえ実質オンリーワンの性能で必須レベルだしなぁ
あの手のESはとっととC1以降レイドで落ちるようにするべき
S2のクソイライラマップなんざ活かせないだろ・・・・・ >>680
パソコン毎買ったから7000番台
マビノギ英雄伝序盤のムービーが作り直されてるな
https://www.youtube.com/watch?v=FjyceMxU4CY
ま、新規は呼び込めないでしょうけど エロだのリョナだの言ってるから特定の層にしか受けないんだよ...
他のオンラインゲームと比較するなひでおは所詮ニッチなゲームの枠を出ない ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=37022
16からゲブネ使えないってよ。先週以前に強化パッケージ買い込んだ奴お疲れ様。 なんで止めるの決定した奴って今までしてたゲームディスるんだろなw俺がその状態。
こんなムービーなんて作りこんでもFFとかと比べたらゴミ
普段の戦闘グラフィックの質上げるならまだしも100%金の無駄
お前等に相応しい言葉を送る
「ご愁傷様」 そりゃあかまってほしいからディスりにくるんだろ。
別ゲー引退したら全く興味がなくなったから俺は見に行かないけどな
つまりお前は引退はしてないが武器が折れてプレイができなくなった雑魚と推測 というかいちいちFFの名前出すなよ信者にしか見えんぞ 今ある二本のうち叩けるやつに使いたかったんだけどな
正直15大量に作るのは現実的じゃない
絶対強化だかが日本に実装されるなら別だけどな と言うか絶対強化がないと商売成り立たないと思うの
成功率下がるうえに折れたら叩けないから+13を作るのすら厳しくなる 普通の奴は15で満足したらいい
本当に金持ってる奴だけが相手なんだろ+16以上は
貧乏人は指加えて見てろって方向じゃねーの 所謂、サービス終了まじかの超採取モードについに英雄伝も入ってしまったのか!? 強化確率変更までに作っておけばいい
まぁこんな糞みたいなアプデにならないよう願ってるがな
韓国プレイヤーの反対デモも7日目だそうだ 今のディレクターは本当に頭可笑しいし馬鹿を超えた超馬鹿
実装見送りなってもトップがこいつで未来あるか? +20の成功率1%?ゲブネ使用不可こりゃ端から作らせる気無いな
+16であの光り方+20はどんだけー光るんだろw
文字通り英雄に選ばれた人のみ手にする事が出来る領域最早GMか >>700
終わり無い強化にしたいらしいから作らせる気はない
色はどんどん赤に近づいていって+20になると青になるで 確かS2終期にもキャラバランス云々でデモやってたらしいしな
その後リシタから順々に改変がなされた 日本のディレクター替われよ
なんとかしてプレイヤー増やせ
PT集めるのに時間かかるから萎えてる 魅惑用装備とかプレ武器魅惑、プレ魅惑のイベやってくれないかな
結構いいと思うんだけど・・・だめか 19までは金色が濃くなってキラキラしだす。20は放電してる青いグローエフェクト。
invenのどこかにリンちゃんの槍の画像があったはず。 >>707
こっこちゃん育成イベントがプレミアム武器魅惑プレミアム魅惑イベントだっただろw
終わった直後に何言ってんだ +20に成功されると今後実装するコンテンツ全部1人で楽勝だし
作れない前提で調整してるのは明らか
馬鹿が大金注ぎ込んで作ろうとするだろうって目論見だけど
韓国プレイヤーがそこまで馬鹿じゃなかったのが計算ミスってとこか
ちなみに武器防具全部+15にすれば現在の+15武器の5倍の火力になるから既に頭おかしい
+16武器を作るよりこっちの方が現実的かつ効果が高いのが笑えない >>713
実は防具強化で緩和されるのは+13までで+14と+15は今よりも下がるんやで
しかも折れたら叩けなくなるから防具強化するなら改変前の方がいいと思う >>714
10→15 防具の確率は
改変前 0.575
改編後 0.473
で確かに確率下がってるけど、強化のルーン代がかかる0→10に関しては
0→15 の武器防具の確率
改変前 1.125
改編後 7.484
でめちゃくちゃゆるくなってる >>715
そうなんだけど改変後はAP復活後に叩けなくなるから
折れる度に0からやり直しになるし結局使うルーンの数は増える気がする 改編後の確率が防具強化ルーンとの相性がいいからね
どちらにしても、確率アップイベントの時に作る感じかなあ、今は至急必要ないし >>685
まぁもともと95+15作成用の目的で買ったんだし
+15まで使えるなら別にいいやって感じだわ
買い込んだ時点で+20の話まだ出てなかったしな >>707
イベントガチャじゃなくて普通に常売しろよと
商売下手過ぎんだよここの運営はよ 15チケット配った韓国だから黙らせるのに18チケットとか配りそうな予感
割り食らうのはそんなイベントは絶対真似しない日本とかありえそう
杞憂になってほしいけど +20が一番問題になってるってだけで他にも頭おかしい仕様変更ばっかだから
チケット配ったところで収まらない 砂漠行こうと思ったけど下着がショボ過ぎた
ひでお復活しろ アクションゲームだということを忘れて調整したんだろうな うろ覚えで書いちまったけど、80だか90装備を15に出来るチケットをイベントで配布したんじゃなかったっけか?
日本にはねえのかよと強く思ったのだけは覚えてるくらいの曖昧さだけども SOキュートパッケージは1キャラ1回しか購入できないってことは、
誰かにプレゼントすると自分の分はもう買えなくなるの? どうだろうな。去年のGWに売ってた装備保護の詐欺ルーンは1日1回の制限があったけどプレゼントはいくらでもできたからな。
どっかのおじさんも200個以上買って爆死したってスレが探せば出てくるはず。 こんな情報でまわって今やるやついんの?
rizeくるまでやることないじゃん >>739
出した
即売れ
お買い上げありがとございます +18あたりで折れて萎え引退するやつの未来が見える
ディレクターの頭の悪さに絶句 +15→+20で期待値1を超えるのに必要な本数計算したら
+15が約70万本必要って計算結果になってワロタw 確率だけはジャンボ宝くじ1等が当たる確率よりは高確率だな
だが+15を1本用意するコストとジャンボ宝くじ1枚買うコストから考えると
ジャンボ宝くじ1等当てるより厳しいな 成功しない前提の調整だから仕方ないね
クリア出来ない前提のバランスとかいつの時代のゲームだよ
それが最大の集金要素って客を舐めてるとしか思えん 最初優秀な奴にゲームを作らせ、その後無能に引き継ぎ破壊する
大体このパターン >>735
確か60装備時代の話じゃなかったかなぁ
S1で終わる予定だったから配ったんじゃないかな +17だと100〜150本程度叩けばできそうだからこのあたりが目安になりそう 同接10万以上居るような大人気ゲームなら一人くらいウッカリ成功する奴が居て盛り上がるかもしれんけど
本国でも数千人規模になったゲームでこんなの実装しても誰も成功しなくて萎えるだけだよ
運営のサクラキャラが強化でやらかしたのってドラネスだったっけ・・・あれみたいになりそう ゲーム内に1〜2本のレアという位置づけなんだろうね 60装備用だったっけ?そんな前だったか…
全盛期ならやる気になるやつがいたかも知れないけど、今更強化増やされてもなあ
むしろ引退者続出するだけだろうに 20強化来た時にお前等一人一人が100万円以上課金したらゲームは続くぜ
貧乏人じゃねぇなら頑張れ(はぁと
俺は昨日届いたPCでFF14だぜ 質問スレが見つからなかったからここで質問します。
フューリーメイスの阻止って何かタイミングあるの?
まだ2回しか行ったことないですけど
武器回し始めたらすぐ阻止しても全然効いてないです。
何かコツあったら教えて下さい。 >>765
FF信者怖い
「FFに入信すると今なら石鹸がタダで付いてくる!!!」
「この石鹸日本製だから食べられます!!」
「あなたは英雄伝サービス終了と言う現実から目をそらしてはイケマセン!」
マジ怖 最近ネトゲ始めたんじゃね?
最初はFFとかCSで聞いたことあるやつから始めるもんだしな なつなの胸はパット入り
なつなの胸はパット入り
なつなの胸はパット入り
なめる
なつなの胸はパット入り
なつなの胸はパット入り
なつなの胸はパット入り
なめる >>766
取り敢えずクラスを聞かんと何も言えんが、そのクラスでソロで阻止してる動画の動きを丸コピしてだめなら装備が足らんのじゃない? >>766
効いてないってことは拘束スキルでも打ってるのかな?
あれは一定以上のダメージを与えると阻止できるからとにかくDPS上げて殴ればいける
それで無理なら装備のが足りないんじゃないかな ソロ6万ダメ ペア8万ダメ
くらい与える必要がある すごろくからルーン出た?
30周位したけど0何だが 強化は当たったけどエンチャは当たらん。
エンチャ欲しい。 アイテムは捨てるほどあるし、ルーンは出ないしで
すごろくは周回してまでほしいもんじゃねえからな、
おまけ程度 すごろくの良い所は 共有箱 ペット餌 耐久P 帰属解除Pあたりをサービス終了まで買わなくて済むところだな 多分、絶対強化石使って0 → +15にするのに必要なコストは強化ルーンセットと同じぐらいか。
1本+15作るのに2000円として、+20作るのに70万本必要としたら14億円ワロタw
まさに幻のアイテムだな その時点の最高レベル武器の素のコストが安く見て30Mで3000円として
絶対強化石で+15にするのに5000円か。
70万本で35億必要か、、、ブルゾンちえみかよ。
上で500万ぐらいかければ+20出来るかなとか言ってる奴、冗談で言ったんだろうけど
その遥か上のリアルマネーが必要だったな。 期待値でできるやつってのは全体の3分の2程度
うん良いやつは低コストでできるのが当然にしても
うん悪いやつが物量で押し切ろうとしたらその倍や3倍いるんだから
金でどうこうしようとするやつもまずいない非現実的な確率だな そんだけ頭狂いきった確率ならあってないもんって考えたらいいんじゃねーの?
20強化きても15ゴール
16以上はその15がなったらラッキー程度で割り切らないと無理じゃねーか 上のは期待値1でしょ
ハーフハーフで出来るには4700本ぐらいあればいいぞ
計算違ってたらすまん >>785
その割きりが出来る子は+10〜13くらいで満足して遊んでる
何本も折って+15を作った子は無茶すぎる天井に萎えて消える
結局そこそこで満足できるライト層だけが生き残る未来しか見えないんだよなぁ
そうなると当然収益が減るからサービス終了まっしぐら 最強じゃなきゃ満足できないオナニストは切り捨てていいだろw
萎びた場末のネトゲでオナニーとかきもいんだよ 60以降は常に+15を課金して作ってきたが別に+20きても+15でええやんって思ってる
最強武器作れないだけで萎えて去るなんてそんな薄情な奴いるのか? >>787
おう
その割り切りが出来ないから俺はRMTでGM売っぱらってやめてるw
折れてる90+15だから16欲しけりゃもう1本作らないとダメだったしな
無理/(^o^)\ RMTで売っぱらってやめないといけないようなリアルマネーのない貧乏人が
ペイツーウィンのゲームで最強厨やってたのがそもそも最初から間違いだったのでは 普通に遊ぶだけなら+10で十分だからな
+15なんてオナニーだよホント
でも+15を目指すユーザーが一番金払いが良いんだから考えものよ
運営的には+15になったら金を払わなくなるのが問題なんだと思う
サブ育成を楽にして多キャラのメリットを上げればいいと思うんだけど
何故か1キャラを極められないバランスにしようとしてる謎 パチンコと同じで更に強化出来るようになったら我慢出来ずに叩くやつ続出すると思うぞ
16,17とどんどん強くなるわけだしな
試しにウルクル武器だけで20実装してくれればいいのに 課金もしてルーンも買って90+15作ったのに
13バラ撒きでストレートで15なった奴が+16にチャレンジ出来て
魅惑も15出来たのにご祝儀課金すらしない乞食貧乏人のゴミがこっこちゃんからプレミアム武器魅惑とって魅惑して
あまりにもアホらしい
韓国でアホな情報出れば出る程俺がGM売ったの正解だと思えて幸せなれる >>794
「英雄伝はアクション性が…」←貧乏人の最強厨の常套句
自分が気持ちよくオナニーできる恰好の場だから持ち上げてるだけ
結局そいつらは
「こんな難しいゲームですげーことできる俺ってTUEEEEEEE」って言いたいだけ
ゲームの中で人の上に立つしか生き甲斐のない寂しいおっさんの末路なんだよ ひねくれ過ぎだろ
今の所アクション性が良いのは事実 >>797
妬み嫉み愚痴と文句だらけの卑しい性格が英雄伝やめて治るんなら
やめられて良かったじゃんとしか言いようがないな >>798
パンツがいい…
グラがいい…
音楽がいい…
ネクソンだからやらない…
それぞれどんな奴の常套句か暇なら教えてくれ イベントで貰った品を現金換算して記録して、合計額を課金上限ラインにしてるけどまだまだ全然届かないな。
このゲーム色々配りすぎなんじゃないの?
士官と翼と月々の〜パッケージくらいしか欲しいの無いし商品開発が疎かってのもあると思う。 配りすぎは配りすぎだな
この1年VVIPを買った覚えがない しかも中途半端な物ばっか配るから微妙なイベントばっかだと言われる
血眼になってイベント出来るアイテムを配って、毎月必要なアイテム買わせて稼げばいいのに フューリーメイスの阻止は最大HPの2割削れば阻止出来る。一定のダメとかダウン値とか無知にも程がある。
絶対強化石も韓国に実装されないし日本にも来ないのにアホみたいによく妄想出来るなお前らは
所詮その程度の無知雑魚って事だ 一気に過剰出来るアイテムって確か中国側でかなり昔に出したやつじゃないの
それを海外の解析連中が今更見つけて勘違いして書いて
その書いたのを見た連中も勘違いして勘違いが拡散しちゃった感じ? ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=33338
2割って77250だってよ。まぁ頑張れ。 2割削れば〜ってそれ一定のダメージと同義じゃね?
どうやらマヌケは見つかったようだ(ry >>789
こんだけゴリ押しして15分ってめんどくさくね? 鎌がごり押し向けじゃ無さすぎるせいかだるそう
動画見てるだけでだるい 人数でHP変化しなくなるからソロでやると今までよりきつくなる戦闘も多い
C1以降のレイドだと約3倍のHPになるらしい
ニヴルヘイムは変化したかどうか忘れたから別の理由かもしれん へえ〜
やっぱS3以前のレイドだけ大幅弱体してるだけでニヴル、S3はPT組んだほうがええんやな ニブルはHPめちゃくちゃ上がってるね
追加攻撃3450?で14分だからね
それでも15フィオナで行けばゼカリオン5分くらいだろうけど PT人数でHP変わるのは割といいしシステムだから残して欲しいわ
3倍とかダルすぎる 今回フィオナモドキになれた
次回は何が来るの?
教えてAU様 どう頑張ってももう盛り上がらんわ・・・・・新規お断りシステム過ぎる >>824
お前何も行なわず新規を見かけても助けないならお前自身そこまでの人間だ
何処へ行っても価値の無い やたら色々助けてあげた新規って大抵辞めてくよな
高難易度クエに無理矢理連れまわした新規の方が定着する不思議 着せ替え好きのまったり勢みたいなのは平然と生き残る
中途半端な強くなりたいタイプはほぼ挫折する >>789
まじでひどいなこれ・・・何が楽しいんだよ・・・
おばちゃんがマウス壊さんばかりの勢いでガチャガチャやってそうな鎌イヴィだな。 >>828
戦闘に関しての介入は最小限でいい
装備に関してアクセサリーはガチャでポンポン出したのでそれを渡しているのだが >>830
マウスは?
アクションならコントローラーだろ? 偏見だし個人的な主観まるだしだが
コントローラーでPCゲーやるのもやってる姿もださい rise のエンチャ改変まとめが上がってるけど
韓国語で書いてある表をSSに取ったやつだから読めねえ、誰かはよ翻訳
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=37052 [ キャラクターランキングシステム]
- キャラクター別能力値を基準に算定したランキングを追加します。
- キャラクター情報(C)で確認することができます。
- 各能力値を点数化して算定し、それぞれの能力値に対する効果の価値を代弁しません。
- 同じキャラクター同士ランキングが算定されます。
- バフ効果は反映されず、装着した機器の状態の能力値に反映されます。
- 能力値の変化がリアルタイムでランキングに反映されます。
- 毎日午前8時の基準のランキングに基づいて、各キャラクター別に1位のキャラクターに追加機能を提供します。 絶対強化石で+20諦めてた連中にトライさせる→集金後サービス終了の流れは見事すぎる
そんなん許さんで? お前等の中には「ひょっとしたら+20実装はされないかも知れない」
こんな淡い期待してる奴等もいるんだろ?
明日その幻想が砕け散るの楽しみで楽しみでwwwww 一番ヤバいのは+20を実装した上で追加ダメ強すぎるから弱体化のコンボ 別に+20は来てもいいけどな
アホみたいな成功率と追加ダメじゃなければな
実装されたらサービス終了か後日戻しのどっちかだろう ぜんぜんワクワクせんわ
c1来るときはあんなにワクワクしてたのに 帰属有の90+15がどこまで行って折れるか今からわくわくしてるんだが >>862
成功率15%とかやぞ
無慈悲にも即折れして+16になったヤツにダメレで圧倒される日々が待ってる >>866
お前がダメレで負けるのが嫌な負けず嫌いなのはよく分かったが
強化はダメレのためじゃなく折るためにあるんだよ分かるだろ? こんにちは。 GM 費シューです。
変更されたキャラクターの成長目標の、90レベルの報酬についてご案内いたします。
6月1日RISEアップデートと一緒に、90レベルの成長目標補償が以下のように変更されます?!
変更された90レベル達成の報酬 +10 90レベル武器防具フルセット
- すべての高度な評価アイテムです。
- アイテム取引と分解が不可能です。
- 適正水準のエンチャントが付与されています。
上記のように変更されたに基づいて、すでに90レベルの補償を受けられた方は寂しいこともあると思います。
だから既存の受けられたキャラクターも選択報酬を支給してたいと思います?!
※支給期間: 2017年06月1日(木)定期点検以後?2017年7月6日(木)定期点検前まで
※お支払い方法:
1.イベント期間中、90レベル以上のキャラクターでゲームに接続すると90レベル達成の報酬を選択ボックスをメールで受け取ることができます。
2. 90レベル達成の報酬を選択ボックス」を選択すると、 下の補償のうちの1つを選択して受けることができます。
選択1 +10 90レベル武器防具フルセット
選択2 勇者の引張10
- すべての高度な評価アイテムです。
-アイテム取引と分解が不可能です。
-適正水準のエンチャントが付与されています。
もしかしたら、すでに90レベルを達成して成長目標補償を受けられたキャラクターがいる場合は、
6月1日定期点検以後から7月6日定期点検前までゲームにぜひ!接続ご選択報酬を受けてください?!^ 0 ^)/
今後も努力してないで栄転だろう。
ありがとうございます。 >-適正水準のエンチャントが付与されています。
また守護だらけなんだろ?はじめからそう言え ディレクターの天の声
確率SAは削除する。
修理モーションはやっぱありに戻すが95未満では装備破壊はしにくくする。
決死隊だけポーション飲むと3秒間全ての行動に大幅な速度制限を付ける。
でも20強化は変えねぇ!
デモの成果だってさ、韓国のお前らもっと頑張れよ。 ポーション即飲みとか味気なさ過ぎ
梯子のモーションすら元に戻してほしいくらいなんだが S2であれだけ失敗した無能プロデューサーを再投入してくるってことはさ、
マビノギ英雄伝というタイトルは本国ネクソンだともう見込みの薄いタイトル扱いされてるってことかもしれんね 今更過ぎる
盛り上がってたときと比べると最近は文字通り桁が違う同接数になってたし動画やinvenの投稿も激減してた
ネトゲのランキングでも空気が進んでる中でrise()出してトドメやぞ 決死隊なんか殆どダメージ食らわなくなったから、立ち止まって飲まずに
走り飲みしてるんだが、行動速度が3秒間落ちるとか寧ろ弱体してるやんけ
というか、頼むから追加ダメの関係を考え直してくれよ >>868
俺の場合は半端なキャラにエンチャ貼ったり精霊合成するのが嫌だから叩く感じだなぁ
これが成功したらルーンやらアバターやら10万課金するつもりなんで
よろしくお願いしますファーガス様ーってノリで14を5本折られたから50万儲けたぜ
ファーガスは天使
Riseファーガスはほぼ確実に俺を引退させてくれるから困る RiseなるとAP復活武器叩けなくなるじゃん
武器無いって状況にはならないぞよかったな riseって起き上がるとか、立ち上がるとか意味でしょ?
そんな意味を込めてriseにしたん? penis が rise な英文が全く無いわけじゃないので
直接的な勃起の意味ではないがペニスに関してriseなら意味するところは
おちんちんが立ち上がる いやあ神げーでしたね
ここまでハマったゲームは久々だったよ
Oβから5年間楽しませてもらったぜ >>889
ナンダカンダ長く楽しめたな
サービス終了まで付き合うつもりだが
まだまだ楽しめる要素いっぱいだからわくわくだぜ 一番長くやってるかなぁ
ほかは半年とか数か月しかやったことない テスト鯖の決死隊動画見てみるとやっぱHP増えてる
+15~+14武器(防具は+13くらい)持って今までと同じ感じ
+12以下の奴はダメージ率下がる お前らすごろく今日までだからちゃんとサイコロ使い切っておけよ? アクセサリーES抽出ルーンとか販売してくれないかな〜
出たら絶対買うのに イベントしょぼすぎてINする気が起きないw
たった20日しか効果が無いイベントアクセを一生懸命鍛えろとかバカだろ フォーチュンクッキー開けたら垢内移動できんやん
前は空けた奴でも移動できたんじゃなかった?開けてだぶったらもったいないやん クッキャーver.2は移動できない
ver.1は開けた後の称号も垢内移動可能
以前と一緒 なんだ武器防具が20強化になったのかと思っただろ
17まで自分で強化しろブローチってアホか、普通に配布しろ死ね やばいな
今回のイベントは何の旨味も無いぞ!
また人が減るのか 安心しろよ
未だインしてるのは止めるに止められなくなったやつだけ
糞イベントだろうがなんだろうがしがみつく
まともなやつは黒い砂漠行ったかFF14待機中だ 何が糞かって新規でも楽しめる移住先がFFと砂漠ぐらいしかないこと
ネトゲはもうダメ 知名度の低さだけが問題だったのに改変後は流石に人に薦められんわなぁ…
↑で出てるキャラランキングとか課金誘導煽りが露骨すぎて頭おかしいのかと
ソシャゲでもこんなのないぞ…強いユーザーランキング 艦これの戦果? FPSの階級やキルデス ボードゲームのスコア
実質的に強さのランキングだろ
ランキングされることの何があかんのだ? >>929
PSややり込みのランキングじゃなくて実質強化運ランキングだからね
もっと課金して強化しろって煽るためだけの存在 ステータス高いからってだからなんやねんって感じだけどな
ランキング1位でダメレ負けたら恥ずかしいだけやぞ 晒しだと今まさに完全に装備>>>PSって流れなのにこっちと真逆でちょっと笑ったわ
1位のやつが拡声器叫んでも名前の横に「こいつ1位だぞ」ってマークが付くらしい。百害あって一利なくないか? どっちも違うってことだよ
下手な虚栄心持ち出さずに自分なりの楽しみ方を追及したやつが勝ち
それが基本無料ネトゲの鉄則であり限界 PVP民でアリーナ一位フリマ一位が1週間だけの専用称号貰ってつけたりしてたんやし
その手の手合は1位ってだけで喜ぶんじゃねーの?
だが煽る方向性がいまいちだよな
英雄伝はエロゲーなんだから1位専用の装備や1位専用のパンツぐらい用意して当然だろう
ランキングやアイコンや文字で表示される程度じゃ俺の財布は緩まんわ そんなもんかねぇ。ネトゲなんて何が原因で人のやっかみを買うか分かったもんじゃないんだから、ひっそりと目立たずに遊んでいたいわ
まぁ俺みたいなパンピーには総合1位なんて無縁だろうがな・・・ >>935
>1位専用の装備や1位専用のパンツ
そんなん出たらアバシコ勢の俺も課金しまくってさいきょぉ()になるわ
さっさと破れるインナー実装しろって何度も言ってんだろ!あくしろよ! トップじゃないと気が済まない奴は何人もいる
これまでは金と努力次第でトップになれたがこれからは運次第だな
ひでお=人生の人達かわいそうに・・・ 槍シタのテストサバ決死隊ソロ上がってるね
追加攻撃は武器+15 防具all+12 よりもちょっと弱いくらい
本鯖では1Gまるまる残してたのをテスト鯖では丁度倒しきれる感じ
+16とか防具all+15とかは必要ないから思ってた以上にハードル低くなったわ トップじゃないと気が済まないのに複数人いる不思議
キャラ毎とかいうなら妥協出来る人達だから問題ないし 「ゲレンのグーチョキパーの証」はバフ、交換商店など、利用できるものが一切ございません。
・・へ?どういうことなの PVPガチ勢
固定PT、ギルド勢(効率厨)
ガチ勢(+15武器、全身オレンジES完備)
〜〜〜〜〜〜廃人の壁〜〜〜〜〜〜
努力厨(武器+12〜14、全身オレンジES完備)
レイドエンジョイ勢(武器+10〜14、防具は疎らにES)
育成勢(装備はイベント産)
〜〜〜〜〜〜中間層〜〜〜〜〜〜〜
新規
BOT +15武器にオレンジ装備ES完備なんて今じゃ珍しくもなんともない
精霊合成終わらせて攻撃力制限解除ある程度してからが廃人層 どうせなら銅像立ててほしい
あ、カラーで
パンツ撮りまくりだー ブローチの強化率渋くない?
7超えた辺りから失敗しまくり。 85指輪ってどんな性能?
期限切れの死者ESあげるから教えて ☆3深海、宣告程度のステータスにバラ+1じゃなかったっけ
invenみれよ 今のcpuってk付きと普通ので性能1割もx違うのかよ知らねーよハゲ フォーチュンクッキー称号ダブりとかマジかよ
運ねーな ブローチにゲフネ使えるじゃねえか、間違ってつかっちったもったいねえ 真実ダメなのかよと思ったら蜘蛛五兄弟は普通に強化石5個出るんだな。
じゃんけんも5枚ずつでるしここ6回やればじゃんけんは終わる 蜘蛛から石はでるけどじゃんけんは全く出ない。なんでだろ。 >>955
一日の上限はグーチョキパー各種5枚までだからじゃね? まずは全てのヘアとインナー無制限販売しろ
ログインすらしてないけど買ってやるぞ
このゲームはりんちゃんのおかげ 帽子の中のグレムリンってペットでは無く頭の上に乗せるだけの奴かな? >>956
ああなるほど、そういうことか。
ありがとう。 フォーチュン称号一個だけ手に入らなかったマジむかつく ゲームはソシャゲ、出会いはsnsの時代だからもう何やっても人来ないだろ 基本無料ネトゲこそ貧乏人のやるもんだろ
まともなやつならもっと高品質なコンシューマーのアクションRPGやるわ そのまともなアクションRPGが何故かなかなか出なくてな CSのアクションMOってどれもフルボッコスキルぶっぱなんだよな
はぁ・・・フィオナの太もも匂いたい 最後にこれだけは言わせてくれ
ご愁傷様でした^^
お悔やみ申し上げます^^ 装備支給の時点で俺が言ったように終わりの始まりになったろ
生産して儲けて楽しい という箇所がごっそり無くなったため
低レベ戦闘に行く意味もなくなって、LV80までソロを強いられ
ゲームシステム全体のバランスが崩壊 >LV80までソロを強いられ
モルバンのレイド船も消えたから、Lv90までソロだな ソロを強いられ言うが英雄伝はサービス開始以来ソロゲーなイメージなんだが違ってたのか 配布+13が+18まで上がって無課金ライトがランク1位の最強ユーザーになったりしないかな
実際にあったら重課金ユーザー絶滅するな >>967
探す気あんの?
ttps://www.youtube.com/watch?v=_X3nbCqDLU8 ごついオッサンしか出ないゲームなんか興味ないんだよ 90+15に80以下+15じゃ絶対に勝てなくなった
追加ダメージが武器レベルで違うな
日本に来るの半年近く先だろうけど 低レベル+15防具作るために素材集めるつもりだったけど
話見る限り、武器80+15は追加ダメ1450で90+15の半分になってる
防具も多分そうなるし作る意味なくなったな
改編後の防具90+12でいいわ >>976
ふざけてんのか?
英雄伝のようなパンツゲーの住民が
パンツも見えないゲームやるわけないだろ 何かと思ったらThe Surgeで草
これやるくらいならニーアとかリブートトゥームレイダーやるだろ +15がスタートラインにされたせいで95武器が実装前から息してない rise正式アプデ来てるがほとんど何も変わってない
最後の希望も摘み取られたな テストからの大きな変更点は90未満の追加ダメ変更だね
あとはポーションと修理モーションだけどこれはあらかじめ知らされていたし
強化確率は少し変更したと書かれているけどこれは気になる 破壊保護のルーンも初期化から2段階下がる、に改善はしたけど使うことはないだろうな。
ちなみに9900ウォンで販売もしてる。 80+15で粘ってたけどついに終わりか
プレ武器魅惑でリーチ伸ばす予定だったけどもういいわ
マビ英は90+12ぐらいで満足に遊べてあとはPSが物をいうぐらいのゲームが良かったわ
トップが変わって大幅改変後不評で終了ってパターンがチョンゲに大杉んだよ死んどけ 今の開発はひどいね、自分が作っているゲームのことを知らないって皮肉られてる
ゴミコンテンツを作るのは許せるけど、いいところをダメにしていくのは許せんね デュラハンクイック足切り37000はそのまま来たのかな そのままだな
ATK23kDEF7kの糞雑魚は迷惑なんでデュラハンには来るなっつう開発のお達しも変わってない
日本でもこれ広めようぜ
ATK23kDEF7kの糞雑魚に人権はない 間違ったわ、95装備にも精霊できるな
防具にも武器精霊オプションができるようになって
頑張って95防具に防御精霊付けたやつが終了 90防具には防御精霊石が使えたからそこまで痛くはない 500人もいないゲームで俺TUEEEEEEしても虚しいだけだろ
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