Figureheads フィギュアヘッズ Part217 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part216
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496486728/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA ○ ― スら
\ レん
| \ がら
あん
(´・ω・`) るし
へ( <ヽ 。 た
\ い
{^`::、
_,,..(⌒ー、::::::-、 ,:~`::
(__;;;;;_,,}___}) ! ::)ー,
}_,...;;;;;...ノ::ノア > ..,,,,ノ::,,
__,::' :::;;;..`)`
らん豚
をかける ----------------
とき ---------- THROUGH TIME
------ WHO LEAPT
THE PORK (´・ω・`)そうだ、ミサイルから仰け反りカットはよ 対中量で食いあってる光学と実弾の調整はよ
光学はダメ下げて移動速度一定時間段階有りの低下
軽量用武器はHGでペイントガンと肩装備のレーダーとかでいいぞ >>1乙
死にまくりの役立たずに限ってここに注意!!やりたがるのは何故なんだ >>1乙
>>7
死んでリスポーン待ちの暇タイムに注意喚起
軍師きどりで指示出しまくるも前が見えてなくて死んでる
まわりが戦線上げる気が全くないからいつのまにか突出して死んでる
その他もろもろ >>1乙
なんかもう動物園になってて誰も触れてないけど、多分本来ロビチャって野良グループの募集をパス付けて貼るとこだよな・・・。 (´・ω・` )そのグループ募集から仲良くなって馴れ合いがはじまるのだ ENあたりはそろそろ戦闘に使える設置が来るだろうなとは思う 新武器は二挺ハンドガンorマシンガンとメイン/サブ枠の近接武器だよ 地味に書いてある予備弾倉の改修でオートリペアのサプライ版とかになったらイグナシオ君大量失職ヤッターみたいになるんかな
仮定にしてもぶっ飛びすぎか (´・ω・`)歩く地雷みてておもいだしたのは
(´・ω・`)ゼンラニウムのコゼンラなんですが
(´・ω・`)みなさんはどうですか?
(´・ω・`)FHドラクルはよ (´・ω・`)予備弾倉はオートサプライになる気はするけど
(´・ω・`)特殊枠食わないイグナシオのが・・・つまりユニークつけかえはよ リロード速度や補給速度アップもアリだと思うよ
マガジン改良したらそうなってもええやん (´・ω・`)レティシアちゃんにキモチイイ給弾してあげたいよぉ〜 >>22
相手に踏んでもらわないといけない受動的な装備だしな 自分から当てにいける装備の需要はある pcはクロスマッチの実装で一時的に人が戻ってきたけどやらないの分かって消えちゃったし
8月までの予定にもないし
これは本格的にサービス終了までクロスマッチはないだろうな
協力や護衛のイベント戦だけ一緒にしても失敗報酬無くて嫌がられるだろうに
これなら最初っからなしでサービス終了まじかに実装でよかった気がする (´・ω・`)2footに大剣持たせてー?
(´・ω・`)回転斬りさせてー?
(´・ω・`)らんらん♪ (´・ω・`)単にPvEイベント戦の難易度下げれば良いだけでは (´・ω・`)最初からクロスプラットフォームで実装したらPSユーザー叩き半端なかったと思うよ
(´・ω・`)討伐戦の高台の件もあるし
(´・ω・`)カジュマッチですら介護がーとかあるし 最初からクロスマッチでビギナーマッチ復活がよかったのに コメ被った。そんでPVEもビギナーマッチでいいよ、BB出ないけどBITがたんまり貰えるとかして。 店売り限定の交流戦から始めたら?
PS4勢ガバガバだからそれでも初心者狩りし放題だと思うよ (´・ω・`)明治こーしーVS雪印こーしー
(´・ω・`)企業マッチはよ >>39
上手かろうが下手だろうがPS4勢からしたら旨味が無いからやらないと思うよ
PS4勢は迷彩までPC勢が店売り限定ならもの好き達がやるかも? そもそもプラベで簡単に人集まるなんてのは夢の見すぎだな
初心者狩りならps4でカジュアルやった方が手間なくてpc勢少ないからやりやすいし (´・ω・`)混ぜるならランクマのマッチングシステムにすればいいんじゃないの?
(´・ω・`)PCレート1400マンならPS4に混ぜても無害というか多分・・狩られる >>34
(´・ω・`)簡単にクリアされちゃ悔しいじゃないですか ゲーム限らずユーザーの要望なんて「気持ちよくさせろ」を着飾ってるだけだからな
だから意見を集めても結局運営がどれを通すか長期利益を見ながら考えないといけない
スクエニはそれを毎回失敗するから魅力的で画期的なタイトルを何本も潰してきたわけだが >>49
塩川はそもそもそんなこと言ってないし元ネタはFFだぞ
スマホアプリ板に帰れ 「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」←まぁネトゲ的にはわかる
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」←えぇ… >>46
お喋りしたい?
最近誰にも相手にしてもらえなくて可哀想だね HV少しは減ったか?
ASに流れてくれればいいんだが 軽量に武器種追加来るし軽量に流れる
展開が速く変化して今迄の研究の蓄積が台無し
上級者が底が浅くなったとブチ切れ スナイパーの大半は戦闘スコアが低くて前線も張れない役立たずだからなあ
よほどの壊れ武器が来なけりゃ変わらんらん このゲームの底の浅さに気付いてないのは初心者だけだと思うんですが 直接戦力になるのより搦め手の武器種が欲しいな
軽量に乗ってまでASHVの真似事したくはないし チェッキーノとかあるのに役立たずってそりゃ頭と腕が悪いだけじゃん
そんなの救済する必要ないわ SNは足が速いからこちらのペースで攻められるし、追撃で追やすいのが強み
ASやHVはこの辺が苦手
攻められないスナイパーは役立たず 下手くそがSN乗るならARBR+SG積んでアクセラ追い討ちしてた方がマシ というかチェキとかスナイパー武器である必要なくね?
アサルトライフルに統合すればいいのに 使い手の腕と味方と敵次第だろといえばそこまでだけど自機軽量が多いほど不利になるゲームです SNでキルできないならASなり乗った方がいいのは事実 (´・ω・`)5000P達成してノーマル装甲4つ貰いました!!
(´・ω・`)ここ半月ほどガチャバグってるんじゃないかと思うくらいに何も当たらない グレネードは集団に強いし誰でもダメージ出せるからね
向かってきた敵にホミサぶっ放してグレ投げるだけでもう強い 味方自機に後衛機が多い場合、拠点防衛や奪還は苦手だから
KDを大事にして、戦線の上げ下げのタイミングを早めにすること
コア凸が決められやすいから特に注意することくらいしかない
それでも不利だけどね (´・ω・`)ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮む 普通のゲームならともかくネトゲならコンテンツが楽すぎるとすぐに飽きちゃうからねユーザー側が フィギュアヘッズはPvEメインだからね!
おまけのPvPには一切役に立たない過剰な物量の捌き方を覚えさせつつ
PvPのバランスをぶっ壊していく超装備をドロップさせるよ!
運営の迷走っぷりは両極端な要望多くて困ってるんだろうなという慈愛の心が芽生えつつある スケジュールにメーヴ装甲が無いんだけどまさか9月以降なのか 新企業って事は新装甲が来るんだろうし
イラスト装甲どうすんだ 新企業ってやっぱオシャカなんかね
そして所属FHはエースのあの娘達なんかね 新企業既に大体はできてるだろ
メーヴ装甲はイラコン機と同時期か少し早いくらいだろうな 新装甲はピックアップの時にゲットしないと沼化する仕様をどうにかして欲しいなぁ・・・ デュラビリティの性能から見るにアレわざとだったのかね >>79
あれはホント酷かったな
おかげで交換所に入るまでほとんど手に入らなかったし
まあ、使いみちのないPPが役に立ったからいいけどさ
まだ5万以上残ってるけど、、 グレネードの使い方わかんねぇ
射程短いし爆発まで時間かかりすぎるし当たったところで
せいぜい体力半分削れれば御の字だし
敵が固まって前進してくるときは使えそうだけどそんな状況滅多に無いし (´・ω・`)半分削れるってすごい威力だと思うのですが >>82
基本は遮蔽物から少し前に出て斜め上を向いて「AIMをしないで」ぶん投げる
AIMすると飛距離が落ちる
フィギュアヘッズのマップは遮蔽物より少し前に出るとFGが敵がいる遮蔽物まで届くようになってる
サリオグレなら前に出なくても届くことが多い
向かってきた敵を処理するなら、ブリジットで補給が止まらないようにして、
遮蔽物より少し前に出て早めに投げたら補給して、近寄ってきたところでもう一回投げて二回当てれば防衛は楽ちん >>82
(´・ω・`)半分削ってあとメイン武器でも削ればキル取れるやん?
(´・ω・`)メイン武器だけで半分削ってもすぐに逃げられてキル取れない 最近始めて自機SPテセウスでやってたんだけど調べてたらSPでキット持たずにアクセラ積むってのあったんだ
これって周りから見たらどうなの?ロール放棄してるような感じがして気になってるんだけど ローラーダッシュあれだ、射撃時やAIM時の移動速度低下を免除する効果を付与してあげて
これならローラーダッシュのイメージ通りだし、高機動戦闘はローラーダッシュ使いの望むところだろう
耐熱の低さは今後の内部装甲要素に期待で >>87
試合中ずっとSG僚機に追い回されたいのなら要望送ればいい >>86
正直辞めたほうがいい リペアサプライが完全に味方頼りになって欲しい時に無いなんて事態も起こるしアクセラ積むならそもそもASでいいし ARSGプレイしたければリーダースキル考えたらASよりSPのが良いだろう >>83
ミニロケなら瀕死まで削れるよ
>>84
エイムすると射程落ちるとかwww
気付かねーよww
マジありがとう 初心者は僚機にレーダー積もう
初心者ほどレーダー積もう なんでスペランカーとかいうウンチとコラボしたんだろうね
PS4繋がりならミリオンアーサーとかPSO2とコラボしておけば客も増えるのに 既存の客がコラボのメカやFH出て金落とすことはあっても新規の客が増えるって事はなくね? http://figureheads.jp/article.php?no=627
初めて限定パターン羨ましいと思った。
これ限定じゃなくてゲーム内に実装しろよ。去年の大会脳程じゃないけどオフラインイベントに力割き過ぎだろ。 でも俺はボトムズコラボって聞いてやり始めたしコラボは他の客を呼び込むいい機会だと思うよ
ただスペランカーはなんでコラボしたのかわからない 金落とすためにガチャまわそうにもガレージとプレゼントボックスがぎりぎりなんだよな
この状態でボトムズのイベント戦とは別で今月コラボ来るとか・・・ テクスチャ1枚作るだけなんてデザイナーなら30分もかからん >>95
簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか 新規なんだがコスチュームってこれ課金しないと買えないの? >>101
ドロップするのは髪は店で並んでる一番左の
服はパイロットスーツと後一種類で2種類
パイスーは同じだがもう一種類は企業で微妙に違うだっけ (´・ω・`)JCGとかのクラン戦は3戦じゃなく1戦オンリーにして欲しい
(´・ω・`)妥当な勝ち上がりばかりで見ててつまらんらん 落ちないように改悪されたからな
PVE常設になったときだったっけ? (´・ω・`)3月9日のPS4解禁でアクセのドロップ率下方とPVE常設とランクマッチ閉店だったね アクセのドロップ率下方というかそれまでは100パーセントドロップだったからな
何で変更したのか理解に苦しむ。ただの嫌がらせとしか思えん BB出ないなぁ・・・
はよ泥率アップイベントこい
内部装甲も出ないんじゃぁ 内部装甲はわりとでるようになったぞ
体感で1ヶ月経っても皆無だった以前の仕様からデイリー終わらせる頃には1つ出るか出ない程度の現在仕様に (´・ω・`)そんな落ちるん?
(´・ω・`)こんど討伐戦きたらやるかー 20ガチャでソリッドシューター2本目出てきた
ぶっ壊れで嬉しいの嬉しいんだが… 回線や機器を揃えられなくてもFPS、TPSと違って戦略で結果が変わるゲームなんて他にないから末永く続いて欲しいなぁ。
年齢層高くて何かと気を遣うけど。 フィギュアヘッズ面白い
素材もいい
あとはPVPとキャラ要素に力を注いでくれればOK このゲームでも回線であからさまに弾当たらんくなるから高pingはデータ消して二度とやるな (´・ω・`)そういや相手の回線に不満を持ったことは無いです ボダブレって10:10なんだな
僚機いるからって5:5はあかんわ 10:10じゃ人数あつまらないから
僚機を9体にしよう AC版の新パーツQS付きなのに動画見る限り特殊持てるみたいだが
こっちに来るときにもそのまま来るんだろうか はぁ、FH飽きたし久しぶりにLoVAやりたいなぁ
どうして死んでしまったのか… レールガンはFHAのゲームルールのほうが活かせそうだなって思った
そのかわりST死んでそう 僚機せめて3機にして欲しいな
2機じゃ構成のバリエーションがなくなって面白くない
個人的には自機なくして僚機の3小隊各3機の9機くらい操作したいわ
それで10人づつの180機の戦場とか >>132
αの時三機だったけど、「操作厳しすぎじゃハゲェ!」とのご要望が沢山だったので二機になりました。
その代りにリザーブが出来た。 (´・ω・`)少人数対戦は長く続かんよね
(´・ω・`)LoVAも仕方なし Lovaちゃんはたまにやりたくなるけど多分2,3回遊んだらどうでもよくなる バランスは正直大差ないような気もするけどLoVAのほうが面白かったわ >>135
キキキキキキキルストリークが聞きたくて仕方がない。
過疎ったけどやっぱそれなりに面白いゲームだったよアレは。 SEとアレンジBGMだけはほんとよかった
こっちにもあの熱意がほしい LoV2またやりてえなぁ
アルティメッスペーサークリファイッしてえなぁ (´・ω・`)10:10のFMOもそれなりに面白い出来だったんだけど過疎ってしにました
(´・ω・`)その点くそげはまだ同接3000超とか あんまりマッチしないから寝落ちしてたでござる
なお起きた時には試合は終わっていた模様 土曜朝なんもマッチしねー
もうこれ終わりの始まりだろ PS4はマッチしたな
見たことある名前ばっかりだが Lovaは敵3人相手に2人で育成犠牲しつつ5〜6分粘っても反対側と中央がなんの成果も出せてないケースが本当にきつかった
んでそいつらがタワー攻撃する頃には敵3人組のメンバーが駆けつけて壊滅
育成要素がある癖に対戦時間が短いから育成が一度止まるともう巻き返せないのが本当に辛い
LoLとかならもっと長いからまだ芽があった
1戦でキュアオール5回も遭遇したり吐かせられない雑魚ばっかりだよ
思い出しただけでもイライラする
間違いなく最下層のストレスゲー
fezもFHもあそこまで腹が立つことはない >>145
5分くらいでPCマッチするんですけど? 待ち時間の仕様ちょこちょこ変えるよな
正直な表示になったり今みたいに詐欺表示になったり 最初から雑な平均の取り方して更新時間も雑なだけじゃないかな キャンセルしたら待ち人数が減った=マッチングしたと認識してるんだろ
皆痺れを切らしてキャンセルしまくってるから1分以下詐欺の出来上がりよ (´・ω・`)マッチすると平均が更新されるよ
(´・ω・`)マッチしないから平均1分のままだよ (´・ω・`)リミエルちゃんのごりっぱなペニバン付きパイスコスはよ (´・ω・`)もっと早い時間だと10分越えてもダメだったりします
(´・ω・`)そういった時間帯だけでもクロスさせないとその時間帯のプレイヤーが死滅する、FF14のように (´・ω・`)そら一応内部レートで振り分けてるんだからそうなるわな 新規が興味持って始めてくれても初プレイがこの時間辺りだとマッチしなくてやめてくというね
休みの日だから早朝にやる人もいるだろうにその人たちがつづけなくなる 人居るゲームでも初心者保護付いてる間は少人数+BOTだったりするし仕方あるまいて PS4はこの時間でもマッチングするけど猿オンラインで萎えるぞ 総人口が少ないから仕方ない
過疎時間帯は恐らくPvE枠で来るであろうアケルールマッチに期待するしかないな というかこのゲーム、いま宣伝してる?
PS4でプレイヤー確保したから宣伝しなくていいとか考えてんだろうか
ただでさえ少ない新規が序盤の必要な装備が多すぎて高すぎて揃えられなくて離れてく姿が透けて見える
一週間で一万課金したけど店売り装備とFHと各種枠代で枯渇したから正直強くなった気がしない スペランカーってフィギュアヘッズの宣伝にならないよね
ロボゲーだよって聞かされた後にスペランカーコラボとか言われても意味不明過ぎるし >>171
装備より圧倒的に腕が重要なゲームです。
基本装備は多分揃ってるので、あとは慣れ ボトムズコラボはだいぶ宣伝になっただろうが、それでも人がいつかなかったのならお手上げじゃね (´・ω・`)やっぱSRって単発式がかっこいいよね
(´・ω・`)なんとか調整できないのかな >>179
いや完全にその通りだろ
ASやSN以外店売りとハイエンドでそこまで致命的な差はでらんよ (´・ω・`)初期のうちは店売り武器・装甲やSP用FHすら買えないんよ・・・ (´・ω・`)腕前9割のゲームだけどいっちばん弱い始めたてのときに糞装備渡して対戦させるってなに考えてるのって感じよね
(´・ω・`)全兵種分の店売り装備とレベル30ぐらいのフィギュアヘッズ渡すべきだは ブリ>AS ロド>EN
僚機SP4万から好きなの
自機HV>テセウス
SNST初心者はやめとけ
これで最低限遊べるぞ フィギュアヘッズエースのプロモ見る限り、パラメータこっちと同じだな
向こう限定か先行実装か分からない装備で脚パーツの富岳QSが映ってる (´・ω・`)ジャンクは内部装甲大盛りにできるとか救済措置とろうや・・・ ARとかはわりと性能差重要だよね
初期装備はクリーガーみたいな低火力を正確なAIMで補う武器よりヘビィマシンガンみたいな当たれば強い武器の方が良さそう ガチャハズレ品に価値を作ってくれ
前にも書いたけど、ガチャハズレ品はコスト5〜10にして内部装甲盛れば強くなれますよとか救済処置しろや
一回30GOLD消費して店売り12GOLDになるのは納得できない >>192
(´・ω・`)運営はPPが救済措置とか考えてそう 弱体前のSNは走り回りながら戦える良機体だったのに
チェッキーノだけ消しとけばよかったのに >>191
ヘビィマシンガンはリロードまでが長いから自機向けだけど、ブレすぎでHS安定しないし、キル取りよりは圧がけかな レイブン脚当たったからつかって見たけどRDの使い方がよくわかんねぇ、どういう立ち回りや装備したらいいんだ? (´・ω・`)安全な位置からミサイルやらキャノンばらまいて敵がきたらローラーで逃げるとか オブリや9連みたいな例外を除けば武器の差はある程度ごまかせるというか今でも武器はハイエンドより店売りが主力だろ
スポーツ装甲が重量面で圧倒的に有利なのがごまかせないんだよ >>199
(´・ω・`)ほんとそれね
(´・ω・`)まして今人気の重量級なんて性能でノーマル装備する理由なんてないは (´・ω・`)ノーマルは光学でトドメ刺された感
(´・ω・`)今はASSPSP一択ではなくなって自由度が増したというか
(´・ω・`)敵味方に合わせて複数分隊作らないといけないから以前より初心者に厳しいかもしれん ノーマルだけはほんと速度がどうにもならねーからな
終始守備的に動くしかなくなる 光学がスポーツに強ければもう少し見るようになるんだろうがな
スナとかチェッキーノでいいです状態 HVSPEN編成が万能すぎて他の編成にする勇気が出ない 複数分隊って言っても一先ず
ASSPSPとHVSPENが作れればいいよ
自機以外は店売りでもいいし、報酬で手に入る装甲武器でそこそこ揃う
HVは頭PO胴NNR腕ザンデル脚POに好きなガトでいい
確定ロットとレベル報酬のグラソル
頑張ればシェルタデルレ
あとは適当にSTAMPで重量別回して装甲補ってく
必要なのは、レベル20以下対象のビギナーズマッチでクロスマッチングさせること
カジュアル解禁は10くらいからでいい >>199
ハイエンドの方が主力になるだろ何いってんだコイツ PvEはメイン武器無限か常時補給モードにでもしないと
HV以外じゃ物量に対処できませんわ もうSTのSキャノン×2とASのARとロケの同時装備制限は無くしてもいいと思う >>206
PvE回すならフレームさえ買えばドッカーフロストで僚機は揃うぞ
ミサイルは買うしかないな >>203
(´・ω・`)アムキャやオスクリに対して単ロケ直撃させるよりダメでるやん?
(´・ω・`)光学SNはリザーブに仕込んで後出しジャンケンが安定 サリオポンプや6連などの例外を除けば基本ハイエンドは重量だけを犠牲にして上位互換
物によっては重量すら変わらない完全上位互換が存在するからな
主武器であるロケやガトはその辺が特に顕著 (´・ω・`)今はシンディちゃんやヤギヌマイオちゃんの配布も無いから初期のFH不足がさらにやばい
(´・ω・`)メーヴCとハインCは両方配りなよ それでも活躍するには立ち回りと腕がいるわけで
その差と価値がわからないレベルの子達には無用の長物
一先ず遊ぶのに足りてないのはビギナーズマッチ
PvEは無理にやらせんでいい (´・ω・`)ビギナーズマッチはすぐ過疎でプレイ不可能になる問題があるよ
(´・ω・`)それよりはマッチングをランクマ風味にして上級者が混じりにくい仕様にした方が そらな、過疎るのはわかるぞ
俺が始めた頃はカジュアルが20以下で分けられてたしな
装備差以上に腕の差がある試合で上級者と混ぜられるマッチングの方が問題ある (´・ω・`)おすすめのネトゲないの?フィギュアヘッズ飽きた 少しでも期待してたゾイドがLoVAちゃん以下のクソゲーで悲しい (´・ω・`)スクエニの新作スマホゲーでメンテが明けるのを待つのがトレンディらしいよ >>215
(´・ω・`)ちゃんと内部レートがあるけど過疎すぎて機能してないんじゃないの
(´・ω・`)人が多い時間とかでタイミングが良ければ稀に異様にレベルの高い人ばかりのマッチングになるし (´・ω・`)どうせスマホゲーなんて新作でても、イラストレーターに数千円で依頼した絵を
(´・ω・`)プレイヤーが入手するために数十万〜数百万ぶちこむゲームなんでしょ?
(´・ω・`)らんらんしってる (´・ω・`)カジュアルの内部レートはその時に申請してる人を
(´・ω・`)ここ数十戦の戦績から互角になるように二分してるだけのシステムだよ (´・ω・`)あのライセンス実装の時にいなかったの? >>223
でも沼ガチャのFHちゃんはどうこう言える立場じゃないよね ttp://figureheads.jp/article.php?no=208
(´・ω・`)よく見たら一周忌でした ライセンスはランクスレベルの依存度が高いんだろ
そのライセンスが生きてるっていう断言がおかしいってことな だから、内部レートがそのままライセンスだって結びつける根拠は? (´・ω・`)すみません、意味が分からないので終わりにします 六段階って多すぎだろwwwww
上手い/普通/下手の三段階でいいじゃん
そりゃ過疎化時間帯にマッチングしねぇよこんなの 「プレイヤーライセンス」については
プレイを重ねて上達した際の指標の一つとしての側面を持ちながら
より実力が近いプレイヤー同士でのマッチングを実現する目的で導入いたしましたが
本来のカジュアルマッチで想定しておりました、
「戦績を気にせず、気軽にパーツや分隊を試せるマッチング」から乖離している状態を鑑み
ライセンス表示を廃止いたします。
(´・ω・`) なんでライセンスをランクマッチに適応しなかったのか ランクマではない敢えてのカジュアルだし下手側に分類されたやつが可哀想じゃん
その判定基準すらマスクするとしたら対戦ゲーなのに優しい世界過ぎる 内部が不明なライセンスなんかより勝敗で決まるレートの方が明瞭でいいよ ハイエンドが主力って人はサラマンダー持ってないとサンケタンになる世界にでも生きてるのかな
3000くらいならサリロケサリポンFGでも十分行けるよね
ガトもウラカーン持てば火力ガトとしても役割は十分果たせるし >>219
(´・ω・`)ファンメイドの2Dアクションのやつあるからそれやろう >>239
サリオロケで3000出すやつがサラマン持ったらもっといくだろうよ
現状ハイエンドが上位互換なのは事実 休日は追従マン多過ぎでしょ・・・。
もはやリーダー死亡後棒立ちで機体性能を発揮できないことに不満を抱いた僚機達が自我に芽生えて勝手に動き出してもいいレベルだわ。 サラマンは回復阻害やキット破壊に適した弾道と爆風が強いのであって
ダメだけで戦うなら連ロケのがいいぞ >>198
ガトリングには合わないのね・・せっかくでたからつかいたかったがミサイルは性に合わないし諦めよう (´・ω・`)アンケートに「RD脚へのテコ入れはよ」って書いてね (´・ω・`)STのスタートダッシュに使うぐらいしか思いつかん
(´・ω・`)盾機に付けるとAC3のスクータムみたいでカッコいい >>242
スコア3000なら対峙した相手には基本勝ち越してるはずだし、立ち回りで勝てるレベルなら店売りでも全く問題なく無い? 全身ジャンクでもカジュアルならそれなりに稼ぐことは可能だけど、だからってそれでいい訳じゃないですよね STの近くにサプライキット置いたらありがとうって言われた
なんか久しぶりに人間に会えた気がする もう散々繰り返された流れだが店売りよりハイエンドの方が使い勝手が良いって話を
でも使わなくても勝てるじゃんって論点ずらしてくるのほんと意味わからん
反論するなら店売りがハイエンドに勝ってる部分をあげるべきだろ カジュアルなら武器装甲プレイスタイル好きにしろ定期 今回の話に限って言えば
ハイエンドの強さよりも必需かどうかの話だから間違ってるのはお前だよ (´・ω・`)店売りからハイエンドに変えても勝率1%も変わらないと思う (´・ω・`)双龍は抜きん出てるとはいえGIWマルチでもなんとかなるけど光学10連はだいぶ頭悪い 別に自分の好きな装備でいけ
ランクマじゃないんだから クラン戦で店売り使ってるやつなんていないんだから勝ちたいなら必須 JCG PC Master 2017 Spring CUP Day1 グループステージ 開催中
nico/watch/lv299638300
twitch.tv/japanesports
なんだかんだ26チームも集まったんだね 緑SPツインミサ取ったけど、思ったよりは使いやすいなこれ
そして普通のハイエンド版がこのくらいで良かったよね感が凄い >>197
レイヴン(ロザリアあり)+6のRDで軽量機+6の速度、レイヴン(ロザリアあり)-3のRDで軽量機-1の速度
レイヴン(ロザリアなし)+6のRDで軽量機-1の速度、レイヴン(ロザリアなし)+0のRDで軽量機-3の速度
過積載してもRDの速度があまり落ちないことを生かすか、ロザリアありRDで高機動機やるか好みのほうをどうぞ もしも今月の一部バランス調整に弱いSP武器と元ハイエンドにバフが入るのなら
実際の入手数がどの程度なのか確認しながら調整する予定だった可能性もあるのかな
来なかったら元の緑ホミサと青キャノンはPPすらぁ ローラーダッシュはまず音がバグってローラー音が大音量で流れ続けるクソバグ直せ
リザーブに乗り換えても残ってるとかマジ害悪 >>265
X19という実装直後から産廃で3回バランス調整受けても産廃継続中の装備がいるのにバランス調整力に期待するのか X19というかGIWのAR自体が全く息してないわパラメータの時点でどう見ても弱い (´・ω・`)なのでx19はさっさと弾数制限ありのガトリング威力な性能にするのです 今月のコラボイベントでまたぶっ壊れ武器出るんかな?
オブリ越えのガトを頼むぞ X19は青汁が隣でしぶくから自機で使ってうっとうしいんだよなぁ バリエンテ来るまでDPSはサリオ(1250)、NNR(1513)、M07(1625)で冗談みたいに軽いサリオは別として性能はわりとお団子だったのにな
この環境にM07と同じ重さでバリエンテ(1833)入れるセンス&最新バランス調整でもDPS格差を是正しないバランス調整力なんだぜ 今、ヤバいハイエンドってなんだろ、ニワカ知識だが
X19SSR、バルベルデ、テンペスタ、コア凸RGな感じ? >>280
公式が参加してるわけでもないし、特になにもないのでは? >>279
正しい意味で壊れてるな。修理要請ラジチャ鳴らしとこ しかし、スレ過疎ってんな
プレーヤー数から考えるともう少しレスついてもいいのに x19は防衛戦サポートに持たせてる
まぁ武器とかどうでもええんやがな ブラストショットはできないけど光学弾モードと実弾モードで切り替えできるとかそういうんでいいじゃないの
火力は最強じゃないけど相手選んで切り替えできる対応力で差別化
古いハイエンドだから強化したくないってなら知らん 19もヘヴィマシもGIWのARに恨みがあるのかってレベルでくそ弱い ハイエンド=最高に終わってる
P2W気味になってもレア度だけ高いハズレは無くして欲しいよね せめてヘヴィマシぐらいはなぁ
あれ店売り紫ARのほぼ下位互換になってるっていう (´・ω・`)らんらん長いことFHやってるけど、ここまでの介護ヘッズは初めてだわ
(´・ω・`)露骨に初心者の動きだったけどPCにも新規ってそれなりに増えてるのかしらんらん?
http://i.imgur.com/oW59Xss.png (´・ω・`)PS4展開とボトムズで結構PC新規もいたっぽいよ
(´・ω・`)体感だけど 古参中堅がごっそりいなくなりすぎて
マッチングがよりカオスになってるだけだよ糞過疎ゴミゲ (´・ω・`)何だかんだで疲れるしデイリー終えてログアウトしてしまう
(´・ω・`)決してつまらないわけではないんだけどね
(´・ω・`)その点、昔のくそげやガンドゥムを長時間プレイできてたのはやはり人数なのかな (´・ω・`)まぁ戦力の2割を自分が担当しているわけだからね
(´・ω・`)花一匁4時間はいやーきついっす このゲームって55だけど馬鹿な味方が交じるとその分だけ適切な面に圧力をかけられなくなって局地的には多方向を意識した立ち回りをやらされるからね
クソゲとかガンドゥムは馬鹿が大量に居ても面自体は存在してて正面に集中してちょこちょこ左右見てればいいから疲れないし楽しい グルマで入ってくるやつらは一人ポンコツだと他も同じくらいポンコツだから負け確だしな PS4は毎試合こんな感じだよな
施設関係無いところでふらふらしてたりする
開幕でPT目指すのが1分隊とか
俺も初心者だから辛い PvEがそういう練習の場になればよかったのに初心者向けでもなんでもないHVゲーだしな 遮熱板で耐熱が強化されてロケのダメージが入らん
ロケの威力上げないと環境に付いてこれない >>305
そんなラジオチャットあったっけ?
やるとしても、Tキーでpin打って、あとは味方ストライカーが空気読んでくれることを願うくらいじゃないだろうか 正直以前ならともかく今の状態での戦闘スコア3桁って、コアが割られたのを除けばアビューズとか寝オチとかの普通にプレイしてない人たちじゃないの?
全然まともに戦えてない試合でも生きてるだけでボーナス入って3血�zえるし、撃粕jもアシストもbルとんどない上bナ無駄死にし続bッるっておかしb「でしょ。 >>312
俺も前なったけどこの文字化けなんで起こるんだろうな 敵も味方も来ないTTを1人でお留守番
なお味方はPT取れない模様 保険で一機だけ置いといてライン形成じゃダメなのか? >>315
敵来たときにカバーしてくれる味方がほぼいないから1.2機保険に置いたくらいでは守れないこと多い
なお守ってもやはり味方はPTをとってくれない模様 (´・ω・`)一瞬でも抜かれたら終わりのTTを一機だけの守りは心許なさすぎるわね
もし敵が1分隊で来たら即ヘルプ求めるわねな
最後の砦は五分五分の戦いも避けて確実に有利とって敵を退けなくてはいかんし
そして野球のベースカバーのようにさらに先を見てコア下へ先回りの立ち回りも考えて欲しいものだよ >>310
というか軽量級の耐熱値設定が極端すぎる ロケの威力なんて上げたところで割合カットの仕様を見直さない限りはどうしようもない 遮熱板いうてもコスト2前提なら2ポイントしか上がらないから
そこまで変わらないような ボトムズコラボ同期、3人ぐらいしか残ってなさそう
過疎っ過疎だから内部レーティングとやらも機能してないのを確信するぐらい毎度ボコられるしなぁ (´・ω・`)PS4勢のカジュアルがマッチしない悲鳴をよく見かけます 軽量級は爆熱武器なんて当たりにくい上に耐熱値がやたら高すぎるから下げろって思うけどしないんだろうな
そのかわりフレーム露出が多いから調子にのってると死ぬけど 護衛線でドッカーにリペア置かずに自分隊の回復に使う池沼はルール確認して出直してこいよホント 炎陽一式当たって喜んでたけどこれノーマル装甲なんだな・・ 護衛戦はクソの中でも最大級にクソすぎるから削除して防衛戦常設してくれよな〜 防衛戦も護衛線も時間いっぱいプレイさせられるから糞
討伐戦と対空戦だけでいいわ。報酬もオスクリとブロケーオだけでいい (´・ω・`)ノーマルだけどスタビついてるし割と軽いから僚機の腕につけたり
(´・ω・`)ちとデカイけど 出て行って久しぶりに見たら超高速化してんのな。初期ののっしのっししながら僚機動かしてたのが嘘みたいだ。
なお早すぎてもう俺では付いていけない模様。 運営<HVが爆熱即死趾する?耐熱上げろ?よし、じゃあ速度上げてやんよ!
(´・ω・`)なぜかこうなった HVはガトミサ出来ない、もしくは基本速度を元の仕様に戻せ
◯◯弱いから強化しろって意見鵜呑みにするからこうなる >>331
爆熱に弱い→リーダースキルで爆熱耐性UPを実装しました
移動速度が遅過ぎ→遮蔽を飛び越えられるように、全体的な移動速度UPしました(エイム中の後退速度に至ってはエイム前進速度より早い)
デブのくせに実弾に弱い→シールドガン実装しました
デブのくせに火力が低い?→ミサイル装備可能にしました
ミサイル装備すると重量オーバーで遅い→重量オーバーのデメリット大幅軽減しました
数あるデブ強化しろってクレームの一つなわけだが (´・ω・`)HVの速度を上げろって要望は見た記憶がないや ロケの弾道変更、連装ロケの弱体化、グレナダ弾数減少、ザンデルキット弱体化等でASを弱体化させて相対的にHVを強化した事も忘れちゃいけないな
>>332
HVに固執するプレイヤーのようにしつこく運営にHV弱体意見送らないとまだまだ強化され続けるぞ
まだまだAS強すぎとか言ってるのいるからな >>334
去年の話だからな
PS4組は知らんだろう。散々強化された後だし (´・ω・`)初期ガトは散り過ぎてシャレにならんかったけど速度まで上げなくてよかったよね
(´・ω・`)とはいえASSPSP時代に戻りたいわけでもないし現状でも前よりはいっかな PvEにHV以外お断り状態なのもちゃんと意見送っといてくれよな 初期HVはカバーすらできなかったからな
歩く棺桶の名は伊達じゃなかった ここの運営はそういう意見送ると野良じゃクリア不可能な難易度にしか調整出来なそう
護衛線でENいると制圧速度が速まるってアレはそのまま仕様にしても良かったと思うんだけどな
バグって事で消されたけど >>334
昔は遅すぎて防衛に戻れないから前線にも行けないって言われてる時代があったんだ(高速化FH出る前)
そこから基礎速度上げて高速FHとアクセラレーター出ていつの間にか動ける高火力デブになった。 >>338
(´・ω・`)去年PvE実装しはじめた頃に要望出して現状なのでなんとも スナイパーとかエンジニアの狙撃じゃないと押せない有利になるスイッチみたいなギミックを仕込めればHV至上主義も少しは変わるんじゃなかろうかと・・・ そんな面倒なことしなくても僚機ガトがヒッポジ付きでももう少し散らばるようになったり盾の耐久度さらに下げるだけで脅威度はグッと下がる
リーダー機HVは移動の遅さから死亡リスク抱えてるし壁越しホミサできなくなるだけで十分でしょ PS4ボトムズ組だけど高FOV壁ミサは公認なの?
あれやってもやられてもクソだと思うんだけど 公式に発表はないから>>345がクレームのメール爆弾送りつければバグとして処理されるかもな
その程度の判断力しかない運営だからとにかく自分の都合の良いよう意見送りまくればおk HV以外でも可能だとHVなら楽勝だろうしなあ
簡単でいいだろって話か >>346
黙認って事かありがとう
動画の人も普通にやってたし何だかなと思ってた いや確か運営としてはテクニックだと思っているとか言ってたはずだよ テクニックだと絶賛していたアイノ無敵コア凸は渋々修正したよな
作り手の頭がお花畑だからバランスなんて望むべくもない イベント戦5分マッチングしなかったんだけどこんなもん? >>348
ただあれが無いとホミサ担ぐ意味すらないレベルだし・・・
ロックオン終わらないと発射できないのに細い柱に少し通ったりしゃがみ歩きで頭ヒョコヒョコ隠れるだけでロック切れてまた1からロックしなおしだし >>353
クソゲ感を強める一要素だとは思うけどねー
壁越しホミサ強いんだけど、やっててもやられてもクソゲ あんな異次元パースでのプレイをデフォ化されても困る ゲームの出来が悪い+それで出てきた不具合を戦略認定するバカ
もうこれどうにもならねえだろ… ホミサ強化されすぎなんだよなあ
元々当たれば即死級なのに (´・ω・`)壁越しロックは半歩と同じアビューズ反則チートプレイだよ
(´・ω・`)みんなで通報してデブを弱くしよう! ( ^ν^ )おまえら騒ぐのが遅すぎなんだよ
( ^ν^ )あの時おれさまがあれほど言ったというのに >>358
(´・ω・`)半歩は普通に対応できるから
(´・ω・`)対応して当てれないnoobが騒いだ結果禁止になっただけだから 壁越しはロックは仕方ないにしても、FOVで変わるのは流石に不具合だからとっとと直すべきだろうけどな。 >>360
そんな理屈だとユーザー側の工夫で対応出来るのであれば、
あらゆるバグは修正の必要が無いという話になってしまうが >>361
カメラのサイドとセンターでも
AS9連邪魔だからサイドにしてたらHV乗り換えたとき壁邪魔杉でワロタ ( ^ν^ )それだけおれさまが正しかったことの証明なんだよね 重量毎にカメラのデフォルト(センター/サイド)決められて機体変える毎に自動で切り変わって欲しいわ >>365
常に言ってることワンパターンってことか。
とりあえず主語明らかにせず反対、修正、って言っておけばいいしな。 >>363
(´・ω・`)対応もできるし、戦術・技術としても半歩は問題無かった
(´・ω・`)多分GMとかが対応できなかったから禁止にしたんじゃないかな?そもそもSystem側で発生しないようにしなよって話だよね 壁越しロックが出来るということより、カメラの位置によって可能不可能が切り替わることが不満
運営的にはバグじゃなくて仕様で済んでるんだろうけど ( ^ν^ )??????
( ^ν^ )ミサイルについての指摘がワンパターンって意味わからないんだけど?
( ^ν^ )おれさまは早くからそれについて言っていたってことなんだけど? 初期から居てずっと滑稽発言しかせずに見下され続けても俺は正しいって主張出来るにゅっ君は最高のエンターテイナーだぞ
PvE実装必須って叫び続けておいて実装されたら手のひら返したところとかWOCT2で強いクランは自機AR2人は採用してるって話を情報操作とか言ってたところとか最高に笑ったよ >>371
結局以前から言ってた公開ガレージとキャラの掘り下げは為されなかったよ。
PvEに人が流れてPvPのマッチングが危うくなるとは前から言われてたね。 実際にそうかどうかは置いておいて逆張りマウンティングカスと思われてたら発言が正しいかどうかなんてあんまり考慮されないよな ( ^ν^ )何度おれさまにそのくだりを説明させるんだ?
( ^ν^ )それを読んでもそんな理解しかできないってその方がよっぽど滑稽だろ
( ^ν^ )それとおれさまの発言を捏造するのもやめてくれないかな? (´・ω・`)過ぎてしまったことをあーだこーだ言うよりよりさ どうしたらこのゲームを立て直せるか考えない?
(´・ω・`)とりあえず運営変われ ( ^ν^ )それを考えるのはスクエニくんだから心配しなくていいよ >>368
運営側の意図しない仕様→技術的に対応不可能or高コスト→規約で禁止
じゃね。まぁゲームなんだしルール位守れよと。
麻雀で抜き技やって「対応できない方が悪い。いやなら碑を取れない様にしろ」って言ってる様なもんだぞ。情けない。 にゅっ君とフレンドになってVCしながらグルマしたいんだけどプレイヤーネーム何なの?
一年以上経ってるしそろそろ教えてくれても良くない? 雀荘に行って金払ってプレイしてるのに地元の常連が抜きで一見をボコボコにしてるようなもん
というかロック判定だってカメラからraycastするんじゃなくてコアからraycastすればいいだけの話だろ にゅっくんは勝率3割レベルのロビチャ勢と同じ匂いがすると思うの ( ^ν^ )おれさまはお馬鹿さんと一緒にやりたくないよ >>360
(´・ω・`)半歩ってなに?
(´・ω・`)そんなグリッチあったの? >>366
(´・ω・`)機体っていうか武器ごとに変わってほしい
(´・ω・`)遠く狙うARは感度低いほうがいいし、近距離のSGは感度高くないと追いつけない 壁越しではロック出来ない物を高FOVだとロック可になってしまうのは修正すべきだろ
そして正常な仕様で壁越しロック可のミサをロットに追加すればユーザーも運営もwinwinになる >>384
(´・ω・`)自分の表示されてる当たり判定と、他の人に表示されてる座標ずらす技
(´・ω・`)F91の質量をもった残像みたいな感じよ ロックをカメラ基準じゃなくてコア基準にすると壁越しは解決できるだろうが、
見た感じロック出来そうなのに出来ないケースが頻発しそうで、それも相当ストレスだろうな。 >>378
それガチャ乱数を解析するレベルの悪行じゃないですか(´・ω・`)
どちらかと言えばチェスで「ナイトが四方向に移動できるのずるい!桂馬と同じにして!」って感じよ(´・ω・`)
らんらん親戚の子とチェスするといつも言われるから良く分かるの(´・ω・`)
ならゲーム盤=システム変えろやって話なんだけどここの運営の技術的に厳しかったみたい(´・ω・`) 日課の5戦今日は全敗
マジだめだわこのクソゲもう引退じゃボケ ( ^ν^ )まあおれさまはもうこのゲームがどうなってもいいと思ってるから
( ^ν^ )壁越しロックでも魚眼でも好きにすりゃいいよ
( ^ν^ )スクエニくん的にもおまえら的にもね ( ^ν^ )言っただろ?
( ^ν^ )おれさまはアルファでありオメガであると νってクソゲ2で初めて見たけどあそこで生まれたの? ASはザンデルキット弱体化が一番痛い
補給は遅いわグレは投げられないわスキル枠は使うわで
火力が20%くらい低減した 魚眼気持ち悪いから拡大出来る限界下げて
ホミサだけの修正だと視野の広さ機体の邪魔くささで採用する
マウンテンとか無駄に景色良いのにいつも歪んでて勿体無い ( ^ν^ )2ch自体がオワコンだぞ
( ^ν^ )最近おれさまのこと知ったやつらいそうだな
( ^ν^ )ここ最近このスレにあんまりいなかったし
( ^ν^ )それなりに人の入れ替わりあんじゃん 最近のナウいヤングはどのコミュニティに居るんだろうか。 持ってないのにレティシアの衣装ばっかドロップする・・・
お迎えする予定はないんだけどなぁ・・・ >>360
半歩はバグ利用で元々グレー
開発が直せなくて、公認してみたが
したらゲーム崩壊して、改めて禁止に
というクソゲのクソゲたるを表す何かだぞ 自分以外小隊長機がHVとかいうクソな味方に巻き込まれた・・・
しかも敵TT厨まで混ざりだす始末・・・ >>405
(´・ω・`)半歩は諦め認めよう
(´・ω・`)だがらんらんは崖登りまで禁止にしたのは許さない カバーしてる敵スナイパーの肩甲骨あたりを斜め前から撃ったらコアブレイクできちゃった
角度的に考えてカス当たりだったろうに、この内燃機関大丈夫か (´・ω・`)キラーウェルとかパイペットローダはダッシュ中に正面から首狙われるとコアに当たるよ (´・ω・`)そうだ核融合炉で動く2foot作ろう PS4とPCで無料展開してるのに
AC版まで出す神ゲーだゾ 盾2枚もてなくなってるじゃん
カスタマイズ要素削るなよ 軽量機の移動速度、旋回性能上げてくれないかな。ENのチャージ溜まるの待つだけでもきついのに旋回遅くて対応遅れるのは困る。ただてさえ脆いのに。。。 >>384
「W」キーを一瞬押すと、同じ一瞬だけ歩行モーションが出てその時間分前進し停止する(一般的なゲームでの挙動)
この時、相手側にも一瞬前進して止まる、という動きが見える
ポイントは”何かしらのモーションの開始・終了時には座標の修正が行われる”(それとは別に一定間隔でも常時行われている)
FEZの場合は、一瞬だろうと”二歩、歩くモーション及び移動”まで行い停止する
では、右に向いている状態でWキーを一瞬押し、即座にSキーを一瞬入力するとどうなるか
自分画面:一瞬前に歩いて即座に後ろに向かって2歩歩く
相手画面:前を向いた瞬間に”高速で”後ろ2歩歩く
あるモーションを終了させず別のモーションを被せ、且つ一定間隔の座標修正が来る前に別のモーションを終了、もしくは開始時に座標修正行わるものを行う事で
位置情報の修正を遅延させ、一気に処理させる事で相手に残像を見せることができる (´・ω・`)みんなー、このゲームを面白くするにはどうしたらいいと思う? >>420
時間を巻き戻して企画を無かった事にして歴史の修正力によって別の運営開発の下スタートさせる 8:8か10:10くらいのバトルモード常設かな
開始は5:5から始まるが、二人集まるごとに途中参加させていけば10:10も難しいことじゃない ゲームモードがつまらんのばっかりだからいくらバランスいじっても意味ないんだよなぁ スペランカー戦見ればわかると思うけど運営に面白くするセンス無いから無理だと思うの インテルの文字が消えた青い壁がかなしい
自社商品でも宣伝しとけばいいのに (´・ω・`)つまりターンエーとコラボして月光蝶で黒歴史化してイチからやりなおすってことね (´・ω・`)ボダはまだ生きてるよ
(´・ω・`)どこぞのスクラグとは違う (´・ω・`)スペランカーとコラボってのが、そもそも誰得なの? (´・ω・`)フィギュアヘッズユーザー望んでたの?スペランカー装甲欲しい!って
(´・ω・`)誰かアンケートでそう答えたの?らんらん怒らないから、コラボ希望にスペランカーって入れた人、名乗り出て? スペランカーやカメラ男は単なるイベント期間稼ぎだろ?
ゲームバランスに関わるガチャが発生するコラボはそうそう連発できないから安価なコラボネタを営業が拾ってくんだろ
スペランカーの是非を問うんじゃなくて、スペランカーが無かった場合のイベント不足を考えればよろし ( ^ν^ )おまえらこのゲーム面白いと思ってるからやってんだろ? >>437
(´・ω・`)いやぜんぜん
(´・ω・`)ガレージで2footとフィギュアヘッズ見ながら2chにレスして別ゲーで遊んで過ごしてるよ スペランカーイベは玉掠ったら死ぬくらいが良かった
全然削れない敵にチュンチュン撃って何が面白いかわからん 段差落ちたら死ぬとか弾掠ったら死ぬとか
スペランカーっぽい要素を入れないと (´・ω・`)+0のときは耐光も耐熱も1にしとけばよかった JCG見てるか強豪チームはASSPSPとかいう古代編成1人しか居ねえな・・・
HVばっかだ 僚機と自機の耐久を1にして
装甲を軽くして機動力を上げるだけで良いのに
後はスペランカーの爆弾を作ってみたり 格差マッチどうにかなりませんかね?
こっちはやられて2人なのに相手は5人で一方的に叩いてくるともう気が狂う (´・ω・`)やっぱ複合キットを強化する事で自機ASを選びやすくしようよ >>451
じゃあ普通にASいるんだね
でも9連ってことは僚機?超連射無くなっても強いとは思うけど
なんでさいつよ自機のグレミサぶっぱASじゃなくてわざわざHVあたりに9連連れてく選択肢なんだろう
大会ならだれがEN入れるか決めれるんだからAS使えばいいのに アクセラSGと同じ運用だから肉入りが同じ動きをしたらデスりまくる いろんな不満やおかしい所はあっても楽しめるぞ
自分の完全に納得のいくゲームなんてないしな (´・ω・`)水平みそのロック速度をもうちょっと落としつつ仰け反りをですね (´・ω・`)あと敵のレーダー範囲を感知する方法が欲しいです 不満たらたらの奴はどのゲームやっても同じことだぞ
遊びや趣味なんてのは自己満足なんだから
完璧を求めらば際限がないのは何に対しても同じこと ( ^ν^ )つまりこのゲームは完璧ってことだろ? (´・ω・`)レーダー範囲見えたらレーダー位置わりだされるやん
(´・ω・`)レーダー音無しにして探知されてるかわかるスキル追加で
(´・ω・`)そういうモジュールを内部装甲として追加してもいいのに
(´・ω・`)どこ部位専用とかも加えてさ (´・ω・`)別に敵レーダー丸見えじゃなく
(´・ω・`)自分がレーダーにかかってるかどうかだけでも分かれば選択肢が増える
(´・ω・`)てかレーダー範囲が円状なのもあまりよくないかなと 扇形の範囲レーダーとか設置ミスったら再設置できる時間になるまでゴミじゃん・・・ (´・ω・`)攻めて相手が早めに対応してきたらレーダーの有無わかるじゃん (´・ω・`)そうじゃなくもっとコア凸刺さりやすい仕様がいいなと >>463
今日はよく喋るな
ゲームをプレイしたくないほどの不満はない 第六感ユニークのFH実装してぴこーん!ってやる?強すぎると思うけど (´・ω・`)それもいいけどまずユニークつけかえはよ 動いてる敵だけ映るソナーとかあっても面白いかもね
既存のレーダーより範囲広ければ使いみちもありそうだし ( ^ν^ )ニコニコでひぐらし全話無料になってるから暇なやつは見ろよ 連射レートが全体的にあがってきたせいでコア凸がレールガンの専売特許じゃなくなったのがな
戦闘がおまけのコア凸用に設計されたレールガンが他の装備にコア凸性能負けるってどうよ >>474
今でも静止状態だとレーダーに映らないようになっとるぞ
一度映ってから消えるまでが長すぎて機能してないけど 23killしてウキウキしてたら実は5デスしてしまっていた
勝ったからいいけど
やっぱりスコアボードにデス数いるよな 健全なメタゲームじゃなくて強いやつ大幅にnerfして逆に弱いやつぶっ壊れにしただけじゃん 最初期の時点で軽量機が爆熱に強くて重量機が爆熱に弱いという意味不明な弱点持ったままここまで来ちゃったから
重量機は実弾に強い(笑)&アルム(爆熱)で即死だったのが痛すぎた
爆熱に弱いをそのままに重量機をどうにかしようとしたんだろうけど強化に強化を重ねて生まれたのが現在の重量機 (´・ω・`)7人組がオールデブだったのは遊びだったからじゃないの? ACの熱ダメージのシステムパクればよかったのにな
その場合、キルしたのが誰なのかわからなくなるから駄目なんかね >>484
あれは足の速いデブと盾の組み合わせが凶悪でその対策もあったでしょ >>484
あれが本気だったと思うよ
相手がHVと盾でガンガン前に出てくるからそれらをASで止めるのは難しい
HVで対抗するしかないのは正しい判断だったと思う
最後にコア下がら空きにしたのが失敗だったくらい デブを止めるのもデブ
もうHVだけでいいんじゃないかな (´・ω・`)さあ、複合キットの強化を唱えるのです
(´・ω・`)これで僚機枠1つ空いてもアクセラ僚機は好きじゃないんだよなー・・・ >>490
(´・ω・`)ASリーダースキルにオートサプライつけよ
(´・ω・`)グレネードも補給可能で (´・ω・`)1点先取されてたからヨランダオートリペアで更にSP連れという念の入れようだったね HV3機なり盾ST3機なりが攻めてきたときにHVでホミサとオブリする以外は磨り潰されるからな
せめてSTの8連に昔の火力返してくれれば 自機で自己完結できるのと全体的な火力が上がって僚機が強くなったのが合わさってASSPSPが時代遅れというね 七人組の人達は最初のHWでAS多めのオーソドックスな編成で戦った時はコア叩き割られて
2戦目以降オールHVになって盛り返してたし、時代は移り変わったんだなと痛感させられるわ オートサプライはSNでしょ
脱イグナシオして戦いやすく、火力的な不満は自己完結できる燃費の良さで調整
回復系FHユニークを使えば特殊枠に地雷も持っていける
あとはボルト式のDPS見直しとチェッキーノにお灸を据えればいいんじゃないの? 爆熱武器、というか着弾遅い武器が僚機だと使いこなせないというのはなんとかならんのか
編成の幅が広がらないつまらんゲームになってしまう
予測射撃をさせるのは無理だろうから、もう爆熱武器は全部威力下げて高速、連射弾にしてしまえ 同属性武器でもバリエーションないからどの道つまらんわ 僚機STの砲撃も即着弾にすればゴミじゃなくなるな! コア凸捗りそうだな
やっとスペランカー終わったのか 単発はサリオロケ、連射はPOロケ並の速度にして火力を1000〜2000ぐらい下げよう
もともと速いやつは即着弾するくらい早くする感じで スタビライザとロドリックのコンセプトは間違ってないんだが発生する状況と火力が噛み合ってないんだよな
全体的に怯みやすいか被ダメ自体が低いなら弾幕や9連とか知らないし状態で距離つめて狩るスキルって解釈できるのに怯むころにはライフが爆発四散する ロケランの怯みや射程外からのノーダメのショットガン連射でひるまなくなるけどそんなに効果的ではないしな 怯み発生するって相当まとめて食らってるって事だからな
とりあえずスタビ一箇所付けるだけでも相当違うし怯みガーって言ってる奴はスタビライザー付きの部位一箇所くらい付けたら? 千時間以上やってる奴がPvEで僚機STとか持ってくるのはウケ狙いかなんかなの? PVE用編成組むのめんどくさい時にそのままPVP用盾ST持ってく時はあるぞ
イベ戦でもなきゃくそてきとうでもクリアできるし (´・ω・`)マッチのデフォが協力戦1なの許して? (´・ω・`)前回ログアウト前に選択していたマッチングを記憶しててほしいよぉ・・・ 僚機STめっちゃバッキング撃ってた上に何度も何度も同じ編成で来てたぞ
もしかして僚機ST使うのたのしいのか?俺は何一つ面白くないけど マッチング選択は初期位置「なし」にして選び直さないとマッチングできないようにするのが面倒くさいけどスマートな解決策 (´・ω・`)まぁ新規ちゃんに自らの意思でPvP選ばせたいんだろうね ノーマルPvEとか何でもいいわ
俺もキャノンリボンとミニロケリボンとるためにST出してた >>526
これだな
運営のPvPメインだと言い切らない姿勢そのものだろ 1人で回せるPvPくれ
マッチしないってレベルじゃねーぞ ぶっちゃけ、僚機SPは今の環境だったら
ASSPSPのテンプレ編成が2分隊以上居ると辛いと思うのだがどうなのだろうか… ( ^ν^ )新世代型レプリエロイドは自らの意思でイレギュラーになれるのだ 自分以外全員が敵のモードとかいいかもね
10人揃える必要も無く最悪タイマンでもいいし やめとけやめとけ
どうせ合わせ行為で文句出るだけだから
ひょっとしたら池沼運営が”グループ可”にするかもしれんし >>530
一人でPVPとかPVPの定義が問われるなw 火力糞ゲ→火力下方調整→火力糞ゲを繰り返して
いよいよカジュアルすらマッチングしなくなるその姿
LOVAそのものじゃねえか死ね学習能力ゼロの知障無能運営 昔みたいに僚機3機使いたい
分隊編成の自由度が足りない もう無理に延命しても誰も幸せになれないよ
一思いにサービス終わらせよ? フィギュアヘッズでCODやらせてください
全ての動きがノロすぎるからスピード上げてください、あと僚機もいらないです、それだけで流行ります (´・ω・`)そんなあなたにコズミックブレイクおすすめ >>538
そのためにはmap大きくする必要あるな PVEの内部装甲ドロップってやたら偏るんだがこの種類のPVEだとこの内部装甲がよく出るってあるのかね?
討伐戦はやたら対光板が出て護衛戦は軽量板が出るんだが。まあ、1/4だから偏る時は偏ると思うが半分近く同じ種類のが出る。 俺も護衛だと軽量が出るな
確かに偏りがあるかもしれん (´・ω・`)元々キャストっていうロボがいたんだよなあ… (´・ω・`)ホバー移動で射撃中歩いちゃうのが許せん (´・ω・`)ぷそとかやってない、雑魚敵叩いてフィーバーとかパチンコみたなやつ? (´・ω・`)どうもぷそ的なSF世界は性に合わない
(´・ω・`)ハフマン島まだ隆起しないの? >>550
(´・ω・`)フレームアームズガールのネトゲないの? ( ^ν^ )知らんけど多分無いよ
( ^ν^ )今やってるアニメはおもろいよ (´・ω・`)ガンダム好きなんだけどガンダムのネトゲってどれもゴミになるよね・・・
(´・ω・`)アーマードコアのネトゲは出ないし はあ アーマードコアは基本一人でミッションやってくだけだし
たまに味方ACいても後ろから撃って報酬上乗せするだけだし
そんなもんネトゲでやったらギスギスオインラインよ (´・ω・`)胸でキュウリをはさみつつ練乳がなぜか飛び散ってるエコライフなクレイオコスはよ フロムゲーはまだオフゲーの範疇だから許されてるけど
あのバランス調整力で対人ネトゲ運営できるわけがない >>560
(´・ω・`)味方のレイヴンと共同でミッションクリアとか
(´・ω・`)敵対企業に雇われた敵レイヴン(プレイヤー)が乱入とか
(´・ω・`)AC3体で1小隊を組んで軍隊化した世界とか フロムゲーは変態や変態ロボット作ったり
それを動かすのが楽しいのであってガチ対人ゲーとか期待してない >>567
(´・ω・`)3Dデフォルメされてなければ・・
(´・ω・`)らんらんのダブルオーセブンソードとシナンジュが・・・ フロムゲーは設定とかはかなりネトゲ向けのが多いけどバランスは期待できないよね
良くも悪くもロマンを求めるゲーム フロムはACにしろソウルブラボにしろ登場キャラがやばたん (´・ω・`)らんらん、ユニコーン好きだったからガンダムユニコーンNTDとシナンジュに4万円出しちゃった
(´・ω・`)ガンオンにも実装したらお金出しちゃいそう ファンネルジャック 1シーズンにスター5個なら来シーズンは通常欄にあるPP600の1個しか達成できないのか (´・ω・`)らんらんミラージュなんかよりクレストだーいすき >>568
(´・ω・`)らんらん的にはSDのほうが好きだった
(´・ω・`)Gじぇねとかやってたからかなー
(´・ω・`)変わる世界前後のころアルケーとかギラズールの
(´・ω・`)モデラーがおかしなことなってたけど
(´・ω・`)終了間際までは丁寧な感じにもどってたから期待してたのに・・・
(´・ω・`)すーぱーふみなとか北宋のえっちなノーベルガンダムとか・・・ >>574
(´・ω・`)らんらんはリアル等身のほうが好み (´・ω・`)MGグフカスタムはいい出来だけど、
(´・ω・`)ガトリングシールドの重みに耐えきれずに腕が下りるのなんなの すどごさえ終わってなければこんなクソゲーやってないのに・・ (´・ω・`)ガトシは下げて剣を構え信号弾上げた時のポーズにしてる ストラテジー売りにしてるのに僚機有効に使って敵倒すとつまらないって言われる素晴らしいゲームだぞ 僚機を操るのもこのゲームの醍醐味だと思うけど何がいけないんだ… (´・ω・`)僚機の表示をファンネルにしたらよかったとおもう >>584
僚機にやられるとつまらないんだよって人種が一定数いるから。理屈じゃない SDGOは日本独自仕様の糞ガチャ
SNSで運営に文句言ってたやつを見せしめBAN
もーうろおぼえだがこんなんだったきがす 味方のラジコンマンを怒る人はいるだろうけど相手の僚機ラジコンで倒されて怒る人なんているの?
敵リーダーに落とされようが僚機に落とされようが何も変わらんと思うが倒され方の美学でもあるのか (´・ω・`)独自ガチャで寿命縮めるってなんかすごいね TPSがしたい勢なんでしょ
何故他ゲーを押しのけてFHを選んだのかわからんけど 最初の1年ちょいくらいまでは本当に糞ガチャだったがそれ以降はどんどん緩くなってったな。
公式SNSで文句言ってた奴らは自業自得じゃね?
内容もうほとんど忘れたけど2chのノリで公式で文句言えばそりゃ処罰もされるだろって思った記憶。 >>591
ロボTPSが少ないからな
今だとガンオンとかMWOくらいじゃね?あとはロボクラフトとか Lovaみたいな僚機ファンネルだと高を括ってたとか
無料で出来るTPSだと思ってたとか TPSしたいならアケでボダやるかwarframeやったほうがいいと思うわ (´・ω・`)ENENラジコンマンたのしいです
(´・ω・`)デッドリー2機も悪くないけど、リボルバーカノン2機を押し付けて行くのもきもてぃーですね ロボものTPSがしたいってのもあるのか
なるほどなあ TPSがしたいにしたってラジコン僚機が相手だとTPSじゃなくなるとか意味がわからんよ
それ結局は自分が気持ちよくプレイできないと怒り狂うだけの子じゃね ENの為にデッドリー二本欲しい
交換所に入るのはいつかな TPSしたいやつもRTSしたいやつも他ゲー行ったほうが良い上での過疎 8月になってもガレージ増設とGIWのハイエンド追加しないよっていう悪夢みたいなフィールドマップ出てる件
8月までに2回入るコラボはコラボで気になるが、7月予定の7番目の企業コンセプトってなにが残ってるんだろ
サリオ:運搬 NNR:災害対策 GIW:軍用(笑) Z&S:マフィア PO:自警団 カルテル:裏社会 に含まれないって無理じゃね TPSはしたいけどエイムモードの時くらいFPSになって欲しい
前が見えなくなるのつらい 今倉庫ないない悲鳴上げてるのはだいたい課金者だからなぁ
優先度上げて対処しないあたり軽く見過ぎだと思うわ (´・ω・`)なんでこんなにロボット物TPSオンラインゲーム少ないの?
(´・ω・`)男の子なら皆ヒトガタロボット好きでしょ?戦争物とか大好きでしょ?なんで?
(´・ω・`)ソシャゲ業界のせい? タイタンフォールとかもそうだけどなぜかロボゲーってあまり売れないよね
やっぱり興味待ってる層が少ないのかね
もしくはそもそも知名度? >>604
(´・ω・`)おぱんつのほうが人気あるんだよ・・・ よし撃破された時にFHたちの服が吹っ飛ぶようにしよう ダメージ絵は大切だと思うけどアバターが邪魔なんだよなあ >>606
(´・ω・`)じゃあロボット+おぱんつにすれば・・ (´・ω・`)ドムのスカートが捲れてパンツがチラッ (´・ω・`)武装神姫みたいに2footに装甲付けてって被弾するとダメージ表現で装甲が剥がれていくとかどうかな
(´・ω・`)武装の下の衣装は自由に選べてらんらんは黒ビキニにする ロボゲーは特に興味ないなー
フィギュアヘッズはゲームデザインが好きでやってるだけだし ラジコンマン→特に問題ないというかどんどんやれ
前線から遥か遠くに陣取って無意味なラジコンしかしないマン→もう二度と組みたくないんですけど ロボゲーで成功した(してた)のってガンドゥム系とACとメダロットくらいじゃないの 個人的にこのゲームはFHたちの存在がでかいわ
ただ無言でズシンズシンするより声があるだけでかなり違う ( ^ν^ )最近おまえら現実逃避する回数が増えたな >>604
日本じゃパンツ抜きのロボゲーは見向きもされないって国内おろか海外にも知られてる
FPSだけどHAWKENなんかアジア鯖はあるのに日本語版は未だハブにされているというね… (´・ω・`)もう美少女フィギュアを武装して戦わせるオンラインゲームつくろ? 演習場のPT真ん中にいる回避行動をとる中級相手に比較
店売り 緑2連キャノン 7200×2→撃破
ハイエンド M・バリキリー 3400×2→撃破ならず
んなアホな
軽量相手にキャノン当てろってかふざけんな ロボット+AIとか、荒廃した都市でゲーム感覚で戦うとか
ファントムクラッシュみたいなゲームがあるやん!と思って始めたね
動物AIならなお良かったけど、流石にそんなの流行る要素ないか・・・ ゲーム自体はそこまでクソとは思わないし
同じことのくり返しはネトゲの宿命と割り切れるが
いくらプレイしても世界が広がらないから
モチベが保てない >>621
武装神姫バトルロンドは良いものじゃった… (´・ω・`)スタンプ貯めるじゃん?ハズレるじゃん?の繰り返し
(´・ω・`)くそげはリングで装備買えたんだけどそういうのないし 前スレでも見た気がして気になってたんだけど最近はロードマップのことフィールドマップって言うんですかね
それともレクティルリスボンノーブ的なアレか しょうもない間違いをあまりウダウダ突っ込んでやるもんじゃないぞ タイタンフォール2はVRでもないのに酔ってダメでした スタンプ報酬アップ期間だけどほとんど貯まらない件
10分で1枚
5時間で30枚(装甲ガチャ1回)
25時間で150枚(スポーツ装甲の期待値)
武器はもっとヒドい。ハイエンドまで100時間越え。
報酬エサで周回させるなら時給換算150円ぐらい欲しいわ >>622
バルキリーはカバー絶対殺すマンだから… (´・ω・`)もうらんらん、面白いネトゲならロボットじゃなくていい気がしてきた
(´・ω・`)美少女がいて面白いネトゲならなんでも >>630
このスレでごくごく少数しか見たことしかないし直接言ってあげなさい (´・ω・`)マクロスとコラボして全シリーズのヒロインをFH化しよう
(´・ω・`)そのFHのスキル発動するとBGMが変わって歌ってくれるの (´・ω・`)らんらんねー、フィギュアヘッズにシェリル・ノーム実装したらエッチぃSMチックな衣装にしちゃう >>638
フレイヤ三雲じゃなくてミラージュが参戦して荒れそう >>640
(´・ω・`)課金してガチャして装備ハズレ引くよりBGMにお金出したほうがまだ健全だと思う
(´・ω・`)日本もさっさとガチャ禁止にするべき。オンラインゲームのガチャは無から金を生み出す現代の錬金術よ >>641
(´・ω・`)凾ヘミラージュもワルキューレも全員入れたらいいと思うの
(´・ω・`)そうそう、「マクロスFのヒロインはアルト」っていう意見は無視ね?黙殺 ガチャを廃止しようとすると不思議な事に何故か偶然にも運悪く止めようとした人が死ぬんだよなあ… (´・ω・`)韓国では禁止されてるパチンコとネトゲのガチャ
(´・ω・`)しかし何故か両方共日本では規制の動きが・・一体どうなっtウッ (´・ω・`)らんらんが出荷されても第二・第三のらんらんが (´・ω・`)スマホゲームに、イラストレーターに数千円で描かせた絵をガチャにぶち込むだけで数百万は軽く入るんだから笑いが止まらない (´・ω・`)はー スマホゲーム業界潰れてPCオンラインゲーム業界に活気戻れ〜 はー (´・ω・`)そういえばアクエリオンって3機(3人)で合体・・・
(´・ω・`)フィギュアヘッズも1人が操作できる分隊キャラは自分を含めて3人分・・・
(´・ω・`)2footも創聖合体・・・ >>655
(´・ω・`)国内だけじゃだめね 海外もターゲット層に入れないと 仕事とかで使わない限りはだいたいPC使わずスマホなりタブレットで済んじゃうからなあ (´・ω・`)スマホゲーとか楽しいの?
(´・ω・`)パソコンよりスペックがシビアだから限界ありそうだけど
(´・ω・`)すぐバッテリーなくなるし充電しながらやったらバッテリー壊れるしメモリーはパソコンより少ないし (´・ω・`)っていうかスマホゲーは大した操作できないからうんこ (´・ω・`)スクエニって他のゲームで成功してるゲーム無いの?
(´・ω・`)そこからプロデューサーと開発スタッフ借りてこようよ >>661
(´・ω・`)はー スマホを使えない世界を作るしかないのね (´・ω・`)SFCのスーパーマリオクリアを義務教育課程に組み込もう >>662
(´・ω・`)じゃあ吉田のリソースを半分だけ借りよう
(´・ω・`)新生フィギュアヘッズ
(´・ω・`)…ロード・オブ・ヴァーミニオンみたいにえふえふの中にミニゲームとして取り込んでもらったほうが良さそう 有能スタッフを借りてこれる実績も手腕も無いからこうなってるんじゃないですかね (´・ω・`)リアルタイムでSFCマリオやってたけど隠し要素多くてびつくりしました 偏見かもしらんが外人はトランスフォーマーみたいな意思持ったロボは好きだけど
ただの人間様の操る兵器なロボは嫌いなイメージ スマホゲーは金掛からんからな
リセマラで最初俺ツエーして配布石無くなったら別のゲームでリセマラして俺ツエーする
短時間で遊んだ気になれるし定期的に炎上ネタも楽しめて良いぞ (´・ω・`)一回フィギュアヘッズの世界を崩壊させて、新生させよう
(´・ω・`)たしか舞台は地下世界って設定だったよね とりあえず衛星を落としてその衝撃で落盤という路線でいこ?
(´・ω・`)そしてその数年後、大規模落盤事故から民衆を守った者たちの名前を口に出そうとすると喉が焼けるように、姿を思い出そうとしても目が焼けるように眩しく・・・ >>668
それは完全に偏見
ちょっと探せばその手のロボは大量にある (´・ω・`)えー新生フィギュアヘッズP/Dのらん豚です (´・ω・`)吉田がフィギュアヘッズP/Dに取って代わると韓国中国欧州北米にフィギュアヘッズが展開される
(´・ω・`)吉田、えふえふをe-sportにしたがってたしちょうど良いね (´・ω・`)魔導アーマーの派生って感じの設定でえふえふ14の中のミニゲームにしてもらう・・・どう? (´・ω・`)最近のえふえふは知らないけど海外展開成功してるのかしら (´・ω・`)魔導アーマーの椅子になってティナの尻を堪能したい
(´・ω・`)フォオオ!!ビッグス、ウェッジの尻ががが、ケツさんやめて消えちゃう! >>679
(´・ω・`)ついこの間もドイツにいって次の大型パッチの宣伝にいってたよ
(´・ω・`)その前はファンフェスってオフイベをシアトルでもやってたよ
(´・ω・`)それいくらいには展開してるよ サンダークラップとバトルガーダー緑色のエフェクトならX19アサルトとコンバットガンも
緑色のエフェクトに作り直そうや 8月に勝利演出アプデあるじゃん
ここで2footとFHお披露目会場になるんじゃないの (´・ω・`)勝利演出とかいいかげんセガに訴えられるわよ 勝利演出は3分ほどを予定しております(NOT SKIP MOVIE) ( ^ν^ )テンポ悪くなるだけでおまえらの満足するような代物じゃないよ 勝利演出ってオーバーウォッチみたいなやつ?寒いから止めてほしいんだが ここ1ヶ月くらいボトムズ武器出てこないんだが
実はもうコラボ終わってるのか (´・ω・`)らんらんも1か月ほど装甲ガチャがハズレ続けてるから仲間だよ もう9連は諦めた
月末のコラボの為にスタンプ温存する
威力1745のガトを所望する! ボトムズ防衛戦がクソでコラボがミリアサだったら終わるね コラボ防衛戦BB装甲落ちるんかね
そもそもクリアできるんだろうか 特定の敵に近付くとガクガクと瞬間移動でまともに試合出来ないんだけど俺の環境がダメなのかな
味方の近くだとカクカクしないのは何なの? (´・ω・`)そういう現象に遭遇したことはないです@PC 一試合丸々やってなんで0killなの?
僚機ラジコンしてたの?
なんでスコアが三桁なの?
マジで居るんだなこういう人 (´・ω・`)いやほら自機のキル0だし更に死んでるし
(´・ω・`)上の一試合丸々やって0キルってまさか分隊合計? >>701
ネタがわからん
僚機ひたすら送ってたんだなとしか
ENで召喚プレイかな? たまに味方と敵との相性がチョー悪かった?のかいつも通りやってるはずなのに死にまくり
戦闘3桁で終わったりすることもなくはない 召喚プレイは僚機を失っている敵をぶち殺せばええんやで
逆に自分が殺されないためには僚機を失って一人ウロウロしない (´・ω・`)召喚プレイってわけでもないんだよね、非アクセラ僚機だし (´・ω・` )僚機ひたすら送るだけじゃ簡単に撃退されて終るるし、ちゃんとスコア稼いでるんなら仕事してるんだなあって思う
(´・ω・` )遠くから、正面からひたすら僚機を無為に送り込んで敵のイグナシオの餌にしてるサンケタンは味方にいたらゆるしがたい ヨランダでピンチの時にトコトコ僚機君見るとありがたいって思うわ スコアはまわりの動きにも左右されるから平均スコアが戦闘3桁とかじゃなけりゃいいよ 時間ギリギリで決めたコア凸の快感
これは何にも変えられない快感 その成功体験で何倍もの敗北を経験しても猿がひたすらプレイしてくれるんだからチョロいよな (´・ω・`)盾投げたら一定ランク以下みんな死んでいくやばいなこれ 勝手に負け越してることにされててワロタ
なんだこの人… 盾は適切な装備がないと倒しづらいからね・・・
まじくっそ (´・ω・`)開始数分でコアラ凸された時は適当にプレイしてるぞ ::.;;|
::;;;|
r´""'''ヽー--、,,,,,.....__
(:::::,,,..::; .,,;;;:,..ヽ
ヾ,,. ';;;..:.:;; )
| `゚ l⌒l ゚´ i.,,,,.ノ⌒"''''⌒ヽ
ト l.,,,,.l ノY ,;;;;, )
___ ,ィ,r,ァ ! `;ー‐--イ | ゚.r‐t. ・ r,ノ
ト `" イ-┴''´"" ;;;("^''ヽ, ゝイ .ノ
ゝー-、,, ヾ、 ""'⌒ヽ、
"''ゝ ヽ |
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| r 、( .j
<ヽi ゝ ノ
ゝ しイ⌒'""
ヽ,,,ノ;;人,,,,,__,,......ノ
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:::;;;;| >>720
対処とかそれ以前に装備で左右されるからな
HVなら余裕だろうけど、ロケグレASでも弾使うし
SNENSP編成でやってるとマジで封殺されかかる >>716
カジュしかなくなってからスレでも平気で地雷編成や自機EN、サブウェイSTなんかが有りみたいなレスが増えた
勝率や戦績が出ないから惨敗経験を抹消してたまの活躍出来た記憶を自慢しちゃうんだろうね キルデス負けててポストがっちり守られてたらどう動くのがいいんだろうか
タレットまで攻めてきたり、他の施設ノーガードとかだと勝機はあるんだが リペアとればええ
二か所取れれば自然挟撃する形になるしリスポーンしてから
PTまでの移動が大変になる しかし、下手な奴って何でどうでもいい状況で敵TTに突っ込む奴多いんだろ
例)PTと自TTトリガー取られて相手PTに取れる見込みのない状況→アホが敵TTに向かって1分隊減らす→コア殴られる
の流れで学習能力ないのだろうか…
コアを守る・危険だが裏回りをしてPTを強襲する、って動きを全くしないのよね リペアとって挟撃の形にするかアクセラアイノに突撃させるでFA
ただ、ポストでお団子になってる敵を処理する方法自体が少ないっていうゲーム的な欠陥もあるんだがな >>728
下手なやつはほんと他人の意見聞かないから何レベになっても初心者以下のまんまだしな なるほど挟撃ね、うまく味方とタイミングを合わせることが重要そうだな
敵が守りに入っているならリザーブSTもありかもと思ったが、キルデス負けている戦力差でST乗るのは厳しいな ・ピンチの時に活躍する俺スゲー (活躍できるとは言ってない)
・相手の裏とった行動できる俺スゲー (有効な手とは言ってない)
・やられても突撃して相手を攻撃すればいいじゃん (肉入りを倒せるとは言ってない)
さぁどれだ どうあがいてもキルデス的に負けそうならワンチャンを狙いにいってもいいとは思うが
むしろ敵も何もこない陣地を守ってる奴がいてモヤモヤするときもある
それこそポストトリガーやTTに関わらなかったりしてな
君らみたいに自分が上級者だと思い込んでる初心者も多いよ 敵タレ突撃マンは、たまたま上手く行った時の記憶に縛られているんじゃないかな
軍師様()とくらべると可愛いもんよ 防衛して逆転のチャンスあるならともかく、KDボロボロで明らかに負け確な時なんかは
敵TTやらで稼いでスコア見栄えよく方が気持ちいいじゃん >>735
TT攻撃マンが味方のKDをボロボロにしてるだけなんだよなぁ >>736
順番逆じゃない?
全体キルデスで純粋に負けてるからTT突撃になるんじゃ 確かに話に際限なくなるからやめとくか
状況や戦力差によって話が変わるしなぁ 最初から馬鹿みたいに突っ込んでは死ぬを繰り返す奴がいるから間違ってない
大差ついて負けてるならワンチャン狙うのは正しいが、そうならないために最初から行動しろっつーことよ >>740
確かになぁ
キルデスがコア凸しなきゃ負ける状況にそもそも持ち込むなってのは当然か っていうと8デスくんが沸くんだよとにかく攻めろって
俺は攻めよりまず向かってくる敵の捌き方から覚えるべきだと思っている 攻めよりもまずはHVSPENあたりのハイエンド無しでもそれなりに戦える分隊で防衛の練習すべきだわな
防衛の暇なタイミングで僚機で前線援護したりするだけでローリスクにスコア稼げるのになぜわざわざ突っ込むのか >>741
マッチの段階でKD負けが約束されてるときってあるからな
あとはもうどれだけ自分が嫌な思いせずに試合を終わらせるか デスが多い人は大前提として孤立しないってことを覚えてほしいな
これでデスはかなり減るはず (´・ω・`)デスの凄まじい人と一緒になったけど
(´・ω・`)レーダー圏外にガンガン攻めあがってぽこじゃか死んでました >>743
そういう頭ハッピーセットな奴ってレーダーガン無視でEN使わせてもそもそも使いこなせない印象
あと個人的にはHVSPENとか戦闘力が乏しくなりがちなバランス寄りの分隊こそハイエンドが欲しい
少なくともENはデッドリーとかあるだけで段違いだわ (´・ω・`)守ったら負ける!攻めろ!!ウオオオオオオ!! 孤立してもいいけどレーダーEN確保とマップは常に確認する癖はつけてほしいわ
一番いいのはチーム内で上級者のプレイヤーが攻めて前線の敵を減らしつつ初心者が防衛で敵と2対1の状況で戦えることだし EN入れてないHVに限って裏からくるSPやENにポコポコやられるんだよな
EN入れないならそれ相応の立ち回りをするべきだわ この試合負けるわと思う瞬間
スコアボード確認したら自分がトップな時 とあるフィギュアヘッズの生放送にて立ち回りとかヤバい奴が居て、半分反面教師的に見てる
その生主の行動見ていたら
PT・味方TT取られて押し込まれる状況の時に相手のTT取りにいってたんだが
相手のTTには電撃殺虫機並の引き寄せる何かがあるのか?(地雷にしか見えないのか…)
当然相手のTT取りにいってる間にコア攻撃されてたけどな…
しまいにゃ「味方が悪い、強い奴とグループ組めば勝てる」とか寝言を言ってた そりゃ4対5でコア下からポストまで押し返して取れる味方なら勝てるわw (´・ω・`)らんらんね、ARで敵のフレームとコアをなぞるように撃ったり、HVにはグレ投げ込んでARでぬっころすの好きなの 何が糞って今まで見てきたほとんどの敵タレ突撃マンが本当にコア凸ヘタクソだったってことだわ。
しょうがないからクッソ苦労して敵タレ突撃マンの為にポスト取ってもアイツ等大してマップなんて見てないから合わせらんねぇで失敗しやがる。 開幕敵TT行く奴はカジュアル高速で回したいだけなのでは? (´・ω・`)キルデス負けてコア凸しか無いけどそれ読んでがっちり守られる
(´・ω・`)そんな状況としないために序盤からキルデスしっかり意識して
(´・ω・`)勝ちをジワジワと手繰り寄せるのですよ…
(´・ω・`)一発逆転ドーン!なんて都合のいい事は敵にしかないという想定で開始時から動かないといかん PVEだからPVPの時みたいに死んでいいから殺しに行くみたいに早回しもできない
わざと負けたらyou ban まぁた機体縛りかよつまんねえなあ
迫り来るAT軍団を自前の機体で潰すゲームでいいだろうが
PvPなら条件合わせでわかるけど、防衛戦まで縛るのは馬鹿かと 100000歩譲ってASSPSPだよな?まさかASASASじゃねぇよな防衛戦で >>761
(´・ω・`)簡単に逆転できたらそのほうがクソゲーだよね >>767
ASSPSPに決まってるだろ!
なおローラーダッシュ GIW製スポーツの硬めで、デカくて胴体の盾になり、スタビまで付いてくる装甲がもらえるならいいか、と思ったら軽い代わりに結構柔らかかったわ 腹までガッチリ隠す被覆面積だからね
柔らかくなるのは致し方がない (´・ω・`)戦略兵器が投下されました。
(´・ω・`)戦略兵器を敵拠点へ運搬してください。
(´・ω・`)戦略兵器を敵拠点へ運搬してください。
(´・ω・`)戦略兵器の起動が確認されました。退避してください 1つだけ本物のレッドショルダー配布されても他には意味がないのに
ガチャに本物の右肩でRSCを配布ってするのが普通正しいのに
スタッフはわかってないね パチモンの更に腕だけとかいうパチモンが出るなんてレッドショルダーブランド半端ない キリコ・フィアナ・おやっさん・バニラ・ココナのFHがあればよかったのに >>782
試合中にバニラというか千葉繁ボイスが聞こえてきたら笑って集中途切れるからやだ ぶっちゃけ右が赤かろうが左が赤かろうがどうでもいいって人間が大半だろうに
それより防衛戦イグナシオもキットもないSP(AS?)でクリア出来るのか???
通常なら介護でも失敗とかあり得ないけど、この構成で介護はかなりキツイんじゃないか? 本物の赤が集団であるからこその畏怖が出るのに
ワンオフで赤いのはコレジャナイだからね
http://i.ytimg.com/vi/Ox_lxWMFipY/0.jpg (´・ω・`)メーヴに「エグザムシステムスタンバイ」っていっていって欲しい アクセラ装備の隊長には開幕に「アクセラ使うな」って言ってほしい >>790
(´・ω・`)やだやだー!メーヴの無気力ボイスで「exam system stand by...」って流れて
(´・ω・`)頭パーツの目が赤く光ってブーストが赤くなって一定時間、攻撃力・攻撃速度・移動速度上がらないとやだやだー! あのヘビィマシンガンでサプライに戻って補給しながら戦う防衛戦とかやべえよやべえよ・・・ 野良で僚機の弾数管理出来る人間がどれだけいる事やら
弾切れ起こしてるの気付かず僚機カバーさせ続けるような人間の介護とか勘弁してくれよ >>799
いやならプレマに引きこもっていいんじゃぞ そろそろ肉入り30人vs30人位のモード位ほしいな 僚機なし ( ^ν^ )スクエニくんじゃなくたってそんなのできねえことだぞ (´・ω・`)そこをなんとかファンタジーアースのプログラムソース応用してなんとかできない? 全員PS1のグラフィックでドラゴンボールみたいに半歩で瞬間移動していく神ゲーになるけどいい? >>804
(´・ω・`)じゃあ10人vs10人で我慢するから (´・ω・`)そうだらんらん閃いた
(´・ω・`)フィギュアヘッズという電子上のデータに電子上のパーツを組み合わせるゲームをフィギュアヘッズというゲーム内に実装したら面白いと思うの
(´・ω・`)メーヴにガトリング持たせたり武装するの (´・ω・`)コラボ防衛戦はブロケーオBB拾えるのかな ATであのソルジャー倒さなきゃいけないの?
震えてきた 6月の調整の詳細早く出ないかな
普通に考えれば軽量の調整なんだろうけど
HVの調整もくるかもしれないし BB確率上がってないなら50戦やって終わりか
ただ50回で終わることはないんだろうな ソルジャーは無視するとしても他の機体は倒さざるをえないわけでSP居ないと弾足りないよね バカモン!死んで補充じゃ!という命の軽さ、戦争モノらしくていいんじゃない 流石にいつもの防衛戦とは敵の量とかタイムラインとか変わるやろー
変わるやろ? 弾補給できるピット、サプライが後方にしかないからな
往復考えると死んだほうが早いか
RS腕貰えるミッションはカジュアルやコラボ以外のPVEでもいいのかな
コラボのみだとやってられん スコタコ全身貰えたイベを思い出せ
今週も、キリコと地獄に付き合ってもらう 流石に敵もそれに応じて変わると信じてるよ
そのままだとめんどくさすぎる (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)らんらん気がついちゃったんだけど
"((((´・ω・`))))"この運営ブレッブレじゃない?
(´・ω・`)「分隊を操作するリーダーになって敵プレイヤーに勝て」→「e-sport大会開催するお!Intelの協賛ゲット」→「PvE実装するわ」
(´・ω・`)「e-sportまではよかったと思うの。そこからe-sportsとして面白くするべきなのに軸がずれてない?
(´・ω・`)例えばもっとe-sportsの練習がし易いように、当たり武器が出やすいようにするとか
(´・ω・`)その分、FHのヘアや服や2footカラーとかデカールとかパターンとかで収益狙うとか
(´・ω・`)もっとシンプルで面白いマップを追加していくとか
(´・ω・`)下手に新武装・装甲追加せずにバランス調整に重点置いて、その上で武器のカスタマイズとか追加していくとかすべきだったと思うの・・・
(´・ω・`)この運営ブレッブレすぎない?よく言えば広く浅いゲームで、はっきし悪く言えば底の浅いゲームになってるよね (´・ω・`)たまたま運良くIntel様から賞金出してもらえたから実績作りに大会やっちゃっただけだと思うよ ( ^ν^ )このゲームはもうとっくに諦観フェイズに入ってるぞ
( ^ν^ )あれが欲しいだのああなったら良いだの言うフェイズは過ぎてる
( ^ν^ )ターンの進行はちゃんと確認しておけ もうカスタムロボオンライン出してくれ
場合によってはそれでマップ広くして5vs5とかにしたモードあれば過疎でも1vs1でいいだろ >>819
(´・ω・`)ブレの原因は採算の取れなさなんだけどね
(´・ω・`)Espoにするとガチャで回収できない、7人組などのせいで大会ハードル上がる、過疎の3重苦でとても開発費をペイできる状況じゃなくなった
(´・ω・`)だから初心者向けのデブを強化してMMO要素のガチャとPvEを推してPS4などのライトユーザーから目いっぱい絞ろうとしてる
(´・ω・`)営利活動として見ればわからなくもない流れ (´・ω・`)にゅっ君はいつもわりとまともなことを言うね
(´・ω・`)ゲームの運営に詳しい人なのかな (´・ω・`)もうこの奇形豚は手遅れだ殺処分するしかない ( ^ν^ )いつもまともなこと言ってるのに何でか絡んでくるやつがいるんだよね (´・ω・`)らんらんね 去年のスクストコラボのガトリングの性能を調整しないあたりからズレ始めたとおもうの あのあたりからだんだんと知り合いが減り始めたのを感じたの
(´・ω・`)さっさと調整して、新マップとかに力入れてユーザーを飽きさせないようにすべきだったと思うの
(´・ω・`)あとは第二回目の大会ね あの大会が決めてで3回目からも「あー どうせ今回もとあるクランが優勝するんでしょ はいはい」って雰囲気になっちゃったと思ってみんな熱が冷めたと思うの
(´・ω・`)もっといえば通常のマッチングね 大会とかいうゲームプレイヤーの1割程度しか参加しないイベントだからのために
アップデート止めて9割が嫌な思いしたからほんと邪魔でしかない
邪魔にならないJCGちゃんだけでいい >>830
(´・ω・` )つよいFH、よわいFH、そんなのにんげんのかって
(´・ω・` )ほんとうにつよいランランなら、すきなFHでかてるようになるべき ギリギリ競り負けて僚機で倒せそうだったHVが
ヨランダ搭載だった時の脱力感 毎回優勝チームが同じでさめちゃったのはあるな
インテルもそりゃ手を引くわ PS4勢ってPC初期の人がいっぱいいてランクマでガチってた頃を味わえていないんだな
疲れるけど対戦ゲーなだけあって一番楽しかったな (´・ω・`)メテオ計画により落下した衛星ダラガブに封印されていたバハムートにより地表は炎で覆われ、人類は地下シェルターでの生活を余技なくされた。
(´・ω・`)人々は此れを第七霊災と呼んだ。
(´・ω・`)この時、地下から地上を管理するべく「無人ロボットの開発に注力。
(´・ω・`)その技術はめざましい進歩を遂げたのであった。
(´・ω・`)地下での生活に退屈した若者は「2Foot」と呼ばれる
(´・ω・`)無人ロボットを操作して戦わせる遊びに興じていた。
(´・ω・`)「BOTgame」と呼ばれるその遊びは世界中で流行の兆しを見せる。
(´・ω・`)そこに目をつけた企業連合は一大娯楽産業として
(´・ω・`)スタジアムや競技規定を整備し「W2BF」という運営組織を設立。
(´・ω・`)競技性を高めた「BOTgame」は世界中の人々を熱狂させている。
(´・ω・`)一方、地上では、霊災の難を逃れ生き延びた人々により復興を果たしていた。
(´・ω・`)しかし地表の民が行っていたフロンティア計画で調査中のオメガの暴走により、地中に大穴が空き、地下に逃れ暮らしていた人々が再び太陽を拝み、地上の民と再会する事となる。
(´・ω・`)地上で生き延びていた者たちは地下に逃れていたものたちが生み出した2footを対蛮神兵器として注目し地下で息を潜めていた者たちは地上の変わり様に嘆き、
(´・ω・`)アラミゴの地で古代アラグ帝国が生み出した対蛮神兵器アルテマウェポンを2footとして復旧し、自分たち地下の民の力で再生させようと目論むのであった。 (´・ω・`)199X年、世界は核の炎に包まれた? PS4版なんて出したらそりゃインテル金出せないよね (´・ω・`)フィギュアヘッズの世界はFF14の世界の地下で、地下の民ということにして地上のFF14の民と邂逅するストーリーにしよう
(FINALFANTASY14の内部にBotGameを埋め込む形で2つのゲームを合体することによって、14の売上をフィギュアヘッズにも回してもらおう) (´・ω・`)死んだと思っていたロード・オブ・ヴァーミニオンアリーナちゃんは実は今も生きていた!
https://www.youtube.com/watch?v=t8AoQHSz00M (´・ω・`)せめてintelロゴの場所にW2BFロゴ入れなよ… (´・ω・`)次はCERNにスポンサーになってもらうのはどうかな?
(´・ω・`)あとはガレージでフィギュアヘッズが表示される透明な液晶板等の開発に関わってるという設定でAppleとか (´・ω・`)なぜかココイチコラボという単語が頭をよぎった (´・ω・`)コラボで可愛い女の子フィギュアヘッズ増やしてーおっさんはいいから女の子増やしてー
(´・ω・`)有名所で艦これとか?東方とか? コア凸されて自TT取り返した後ってどう動いてる?
二度目のコア凸が嫌でTT守ってたんだけど自分隊だけじゃどうにもならないし味方と一緒に攻めて素早くコア凸返しした方が良いのかな (´・ω・`)先に殴られたら殴り返すしかないんだから今更仕事してましたアピールしてもしょうがない >>847
(´・ω・`)守っても負ける・・・攻めろ!!
(´・ω・`)まず敵の裏からPTを制圧しつつPTの敵を挟み撃ちして殲滅 早期に見つかったら敵を引きつけて撤退 対処に向かってきた敵と戦力が5部5部と判断したら僚機を特攻させて敵の肉入りを執拗に狙う
(´・ω・`)そして僚機が死ぬ前にトンズラ
(´・ω・`)そのままPTを奪取できたら敵のリスポンより先に敵TTを制圧できるようにすぐさまTTに流れ込んで制圧 あとはアイノミサイル (´・ω・`)まずコア凸されないようTTをしっかり守るべきだった
(´・ω・`)とはいえ刺さったもんはしょうがない
(´・ω・`)しかし、そこで凸しかえそうと躍起になり過ぎるのもまた悪手
(´・ω・`)もうキルデススコア関係ねぇ!と焦って攻めてのリーダー機落ちは復帰の遅延伸びてより逆転が遠くなるだけよ
(´・ω・`)変わらずキルデスと防衛を意識して堅実ににじり寄るべし (´・ω・`)らんらん、もしUGでゲージ大敗中なら自機エンジニアリザーブに乗り換えてレーダー置きつつ逃げ道探して走り回ってPT一人で制圧する
(´・ω・`)それと同時に有能な味方が敵TTを制圧してくれてそのまま流れ込んでくれる
(´・ω・`)そのほかのマップは・・・諦めようか (´・ω・`)アンダーグラウンドで軽量+10エンジニアでPT一人でネズミしてれば2分隊は釣れる
(´・ω・`)その間にお仕上げてもらってPT奪ってもらって、敵TTまでお仕上げてアイノミサイルってパターンもある (´・ω・`)ロビチャを見ているだけで1日がおわってしまった >>850
(´・ω・`)残念ながらカジュアルじゃ堅実ににじり寄るとかそんな時間は大体無いの 6月の調整でオブリfowの弱体化こないかな
あれ本当に理不尽 (´・ω・`)KD勝ってるのに無理やり攻めてDでゲージ負けてコア凸でしか逆転手段無くす奴〜
(´・ω・`)KD負けて時間がきたら負け確実なのに攻めないでD恐れて守る奴〜
(´・ω・`)ハー (´・ω・`)BRも削除か弱体化して〜?
(´・ω・`)ARで逃げる敵のフレームとかコアをなぞるように撃ち続けるのが面白いのにー カジュの5000ptミッションの期限がきついな
もう回転早くしたい、回数こなしたいという作業になってしまった >>854
(´・ω・`)つまりそういう事ね
(´・ω・`)何事にも思慮深く、堅実な基礎を築き、先読み、予防、対策の積み重ねこそ重要
(´・ω・`)イケイケで思うがまま攻めてるのが多いほど危ういチームになる事は多い カジュアル5000て今月中なん?
シーズンボーナスとは別集計じゃないの? 最近一方的にボコボコにされることが多い
HV使ってても戦闘スコアどころか総合スコアまで三桁とかある
そんなときは俺だけじゃなく他の味方もだいたいそんな感じ
それくらい追い詰められて一方的になぶられる
このゲームのマッチング適当かと思ってたけど強いやつどうし弱いやつどうし組まされるようになってるとしか思えない
勝てるときも一方的な試合が多いし
正直糞つまんないんだけどどうしたらいい? 生存スコアが戦闘スコア扱いだから押されまくっても戦闘2000は行かない?
後グルマはレート完全無視されてるようだから一方的な試合になりやすいとの噂 >>862
そう
>>863
行くときは行くよ買ってる試合でも負けてる試合でもね
ただ押し込められてボコボコにされるときは攻撃どころじゃないそもそも戦闘スコア2000いくくらい攻撃出来てるならそこまで一方的に負けないよ
最近そう試合が多くなってきてね
始めた頃はそうでもなかったのに (´・ω・`)ふーむ、やっぱグループの影響じゃないかな
(´・ω・`)2人ならまだしも3人グループは影響が大きすぎる グルマはグループの強弱完全無視だし弱い方に巻き込まれた野良の人はマジ悲惨 グルマでなくても内部レートガバガバでランクスレベルが上がるに連れ無理やりレート上げられちゃうから
PVEでレベル上がったのとか上達しないままきたのがレート詐欺でマッチングされてんだろうよ (´・ω・`)グルマ強い方に巻き込まれても全く・・・なんかえらい感じ悪いとこが多いし グループとか圧倒的実力差があるマッチングを成立させるくらいならマッチングさせないほうがマシなのにな
マッチングしないならじゃあもう1グループ作ってあそぼうかって話になる 野良のグループとのマッチングを許可するチェック項目
野良がグループマッチングを相手にした場合、勝敗関係なく特別Bitボーナスの発生
一定のマッチング待機時間が経過する度に増加するマッチング待機Bitボーナスの発生
こういうのを盛らない限りは一生下火 >>861
参考までにランクスレベルを教えてくれんか
今29の新規だけどそこまで連敗したことないわ ( ^ν^ )その坊やはフィギュアヘッズ起動してロビー放置しながら他ゲーをするちょっとおかしな子だから >>864
戦歴で自分と相手チームメンバーのレベル見てみたら (´・ω・`)他ゲーももうやってないわよ〜
(´・ω・`)ガレージ見ながら2chレスしてずっとニコ生見てるよ 総合3桁・・・?
くっそひどい形になっても時間めいっぱい使う試合展開ならそんなことにはならない
というか総合三桁って一度もなったこと無い (´・ω・`)はー フィギュアヘッズ運営に就職したいよー 神ゲーにするよ >>881
スクエニ「楽しいゲームとか誰もガチャ回さねーじゃん、クビだクビだクビだ!」 >>882
(´・ω・`)月額課金制にしてアバター要素に課金させて装甲や武器はゲーム内レイドで入手できるようにします (´・ω・`)月額プレイ料金1000円に加えてフィギュアヘッズアバターガチャ 1回200円
(´・ω・`)フィギュアヘッズのアバターアイテムがランダムで5個セットで出ます (´・ω・`)セクシー系・H系ガチャとカッコイイ系ガチャの2種類用意致しました
(´・ω・`)今月の目玉はボンテージです
(´・ω・`)来月からは雨合羽
(´・ω・`)7月の目玉は水着と浴衣なっております (´・ω・`)マッチング待機中にCM流して広告料とろう (´・ω・`)パソコンパーツとかマウス・キーボードの公告とかいいね >>871
今31だよ
PvEは2章終わらせるくらいにはやってるけど殆どイベントで傭兵P稼いだしだいたいPvPでランク上がってると思うよ
>>876
そもそもこのゲームのレベルとかランクって意味ある?
なんの指標にもなってないよね
>>880
それがあるのよ
数回は味わった
しかも俺だけじゃなくてチームないの3.4人がそうなるんだぜ?
俺もビックリだわ せっかくのインテルとかIODATAコラボしたのにローディング画面にちょこっとでもいれておかない運営のセンスだぜ ソシャゲだろやっぱ
ソシャゲFHで遊ぶ(課金)と副次的な要素でネトゲFHの自分のアカウントに内部装甲やソリッドが送れる
PvEやらなくても課金連動によってネトゲFHが潤う
ソシャゲやらない人はPvEやPP化で稼げばいい
ソシャゲFHは音ゲーにしてFHに歌わせて踊らせる
曲はネトゲFH内でも流用して販売すりゃいいし、アバターデザインも流用できれば言うことなし
歌って踊れるロボットゲームで大勝利だろ いまレベル13だけど勝っても負けてもすごい早さでコア割れてるよ >>892
(´・ω・`)歌・・アイドル・・ロボット・・・アイドルマスター XENOGLOSSIA!! >>894
は?
アイマスのアニメでロボットが出てくるわけねーだろ? (´・ω・`)味方の地雷破壊したら協力ポイント入らないかな >>896
「地雷壊さないで下さい。通報しますよ」とか言われるぞw 置いた瞬間狙ったわけじゃないけどグレ誤爆しちゃったてへぺろ そもそも地雷だけFFあるのがおかしいんだよな
運営の頭腐ってんのか? ( ^ν^ )今に至ってもおまえらがここにいるなら相応しい振る舞いをするべきなんだよ
( ^ν^ )無邪気にアップデートの話ではしゃいだり報酬の為にイベント回したりな
( ^ν^ )それがスクエニくんとおまえら双方にとっての幸福なんだよ
( ^ν^ )空の星を掴むような「ぼくのかんがえたフィギュアヘッズ」はどちらも不幸にする
( ^ν^ )もう広がることは無い、あとは積み上げるだけだとおまえらも理解(わか)っているのだから
( ^ν^ )求めるのならば「このゲームに」ではなく「他のゲームに」なんだよ
( ^ν^ )おまえらの見つけた面白ゲーム情報を貼る方がずっと有意義だぜ (´・ω・`)プレイやめてからの俺様は割と見苦しい やはりエアプだった
しかもやってないのに謙虚にそれほどでもないと言った >>900
そんなこといってると地雷だけじゃなく全兵器FFデフォにされるぞ 今日のロビチャ勢のありがたいお言葉
「全身スポーツならソリシュ、サラマン、サリオポンプで速度ボーナス10行くよ」
ヴァラボに軽量板でも付けて運用するつもりなのだろうか
こんなのが初心者にドヤ顔でアドバイスしてるから変な行動するのが増えるんだろうな (´・ω・`)サブがサリオHGならオスクリでもイケるけどないな >>897
(´・ω・`)占領したサブウェイのPTに置かれてたから1000ポイントはくれてもいい (´・ω・`)別に好きに+10ASプレイすればいいじゃん? (´・ω・`)=3 ようやく企業ポインツ5000に到達。次はどこにしよ?
(´・ω・`)しかし5000ってスターの設定はなかなかほどよいハードルね カルテルハンドガンSPが欲しいぞー
カルテルハンドガンが高威力で使いやすい ( ^ν^ )おまえらE3の情報は追ってたりしねえのか? (´・ω・`)ほう、攻撃2300射程65で連射100はなかなか強いね (´・ω・`)まあ将来的にはみんな到達するだろうから、増えそうよね
(´・ω・`)企業ポインツ10000とか、嬉しいような苦しいような… 10000って言われると結構途方もないからもうちょっと段階踏んで…
途中に大したものでなくて良いからちょっとずつ報酬欲しい (´・ω・`)らんらんの企業ポインヨはまだ600ぐらいなんだが ミスって途中送信
開始直後にポスト(ポストトリガーではない)にりょうき置いてるの見てもハハッ って笑ってスルーできるようになった ボトムズガチャ始まってから毎日回してるけど9連でなくて悲しい (´・ω・`)カルテルHGSP?リボルバーカノンでいいや 今日ヘビマシ改出たけどこんな重いの持つよりコンバットの方がいいよなあ 企業報酬もうすぐ変わるんでしょ?
今期5000到達も無理なのに企業の5000報酬複数持ってるのなんて職業ランクスでしょ 期限ありの報酬は報酬欄にきちんと期限書かれるから企業報酬は通算でしょ
2ヶ月で5000とか素で設定してたらキチガイのレベル 企業武器はカルテルHGかNNRロケだな
他は元になった武器が弱すぎてどうにもならん >>908
「あのヴァラーボードやけに動きがいいぜ」
「グランソルダートもくっついてきやがる」
「ハハッぶっ殺せ」 ユーザーを繋ぎ止める大事な時期だろうが大型連休前だろうが放置プレイを貫く運営 GIW新装甲お願いします。見た目良ければ回すから。 とりあえず重量別ガチャは常設して欲しい
普段のガチャを回す価値が無さすぎる (´・ω・`)えっちなミニスカ浴衣のロザリアとニルデのコスはよ (´・ω・`)ヘビマシ改は中量限定解除してくれよ
(´・ω・`)デッドリー超えには程遠いわ 個人的な意見だがランクマッチの累計勝率(戦績)の表示を廃止して
1シーズン毎の表示にしてくれたら多少はランクマ参加しやすくなるとは思うが… というかPVE実装やランクマイベント化なんかのせいでリボンも戦績も糞どうでもいい情報になっちまった
特にリボン 昔から戦績自体矛盾したものだったしね
ゲームルール通りにコア凸やってると必然的に平均スコアは低くなるし (´・ω・`)ランクマはほぼ毎週やっていい気がします 月に3日しかやらないランクマとか余程勝敗にナイーブになる事件でもあったの ランクマ好きな人だっているんですよ!
今月は一回しかなくて悲しい >>947
カジュアル出来てから殆どの人が行かなくなってマッチしづらくなる事件ならあったよ
マッチしづらいからランクマ勢もカジュアルに来るようになって本格的にマッチしなくなったから撤去の流れ
ぶっちゃけランクマイベントなんかやらずにカジュアルでこなせるイベントやってもらった方がいいわ 毎週末ランクマ月末クランマ
PvEイベントはどれもクソなのでいりません (´・ω・`)らん熊は猫の餌以上にカリカリしてるから嫌になる (´・ω・`)別に戦績表示してくれればいいんだけどねカジュアルでも (´・ω・`)とはいえマッチングシステムが一番マシなんよ、ランクマ
(´・ω・`)せっかくレートシステムまで作ったのに半お蔵入り状態というわけわかめごはん むしろこういうゲームならレートシステムって重要だと思うんだがなぁ
カジュアルで味方が云々って言ってる人を見ると思うわ カジュアルでグループマッチする時の露骨なレベル格差さえなくなればなぁ
初心者いじめたくないしプロに苛められたくもねぇわ >>955
ほんとなー
ボコってもボコられてもつまらんからグループ組まん
>>954
ランクマはマッチングが比較的まともだよね
リセットやめればもっとレートに価値が出るんだけどな そういや前回ランクマ面倒臭くてやってなかったんだが、一回もやってないとレートって1500にされるんだけっけ?
1500の戦場とかレート実装時以来だわ はいぶっ壊れ
SRとか舐めてんのかレベル
一発で半分消し飛ぶぞ (´・ω・`)今回のNNRはなんでこんな草生えるん? (´・ω・`)ほんとハハッ、ワロスwwwとしか言いようがない
(´・ω・`)中量救済の兆しが見えたかと思えば全力で叩き落されたわね だからさあ、三すくみをやりたがってるんじゃないの?
軽量の新武器も光学兵器の可能性が高まるわ HVだらけの戦場になる
これ以上ロケAS減ったらHV天下やな (´・ω・`)ランクマはちゃんとシーズン決めて報酬もだそうよ
(´・ω・`)WoWsのランク戦みたいなのが特定ランクに到達すれば報酬がもらえるのがいいです!
(´・ω・`)そしてシーズン連覇すればレア装甲とか武器とかもほしいです! (´・ω・`)ハイエンドばかり追加して劣化品の店売りが無いアプデはつまらんらん (´・ω・`)光学ARは距離減衰あるか確かめないとな
(´・ω・`)ポータブルファンという前例があるし >>967
これセミスナなん?装弾数はそれっぽいけど連射速度がジャンクと同値なのが気になる
どちらにしろ壊れてるけど
前もそうだったけどランクマ期間直前に要調整の新武器実装してくるのがホント糞 これってどうせHVだらけになるから無理して回さなくてもいい感じか (´・ω・`)アースムンドをアムキャSPに撃つとどこでも一発250でます
(´・ω・`)威力的にはバリエンテのが強いですが連射速度がサブマシ以上弾数65発なのでマガジン火力がぶっ飛んでいます
(´・ω・`)軽量相手だと150ちょい、重量だと100ちょいしかでないからデブが多いと使えなさそう
(´・ω・`)デブ優遇中量不遇 (´・ω・`)隣のヘヴィマシ先生の産廃っぷりがまじやば >>975
(´・ω・`)カジュアルとかじゃ不要だけど構成がちゃんとしてるクラン戦だとロケラン持ちのASを処理出来て手軽にデブの天国を作れると思うわよ
(´・ω・`)光学ARに粘着されてロケランASが前に出られないってのはクランじゃ相当やばい
(´・ω・`)カジュアルだとクソ武器だからクラン戦真面目にやってるような職業ランクスは回せよ! >>975
そうだな
光学ARとか中量だけを殺しに来てる武器だし
逆に一番恩恵受けるのは軽量、やっぱ光学属性実装は大失敗だろ。バランスが全く取れてない 軽量級は盾僚機が出てから深刻な火力不足なのがな
HV天国ですわ 光学のダメージの通りを中量>デブ>軽量にするのは駄目? ホミサは双龍より50重いだけで火力UPだから使えそうかな
リロードがアンヘルなのがネックだが (´・ω・`)そしてこの新実装のタイミングで引かないと
(´・ω・`)以降は底なし沼の底から掴み取らないといけなくなりますよ (´・ω・`)てかキャノンのコレジャナイ感
(´・ω・`アーティラリじゃなく直射キャノンがほしいのよ >>990
(´・ω・`)最初のころらんらんもそう思ってたけど
(´・ω・`)ガンオンのFA-ZZみてたら
(´・ω・`)やっぱくそげーになるっておもいなおしたよ (´・ω・`)へっくらしょい!まもの!
(´・ω・`)なんか次スレ無いみたいだから立ててくるね このらんらんからアラサー臭がするわ
来月からグルグル放送だな (´・ω・`)なんか規制くらってた
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part217
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496970743/ (´・ω・`)らんらん ファンネルみたいなのもほしい
(´・ω・`)フィギュアヘッズが「ゆけ!ファンネル!」って叫ぶの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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