【WoT】World of Tanks 1287 [無断転載禁止]©2ch.net
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■vbaddict
ttp://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずttp://www.vbaddict.net/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。 ■本スレDiscord
https://discord.gg/PUpQJGF
Discord部屋の説明
テキストチャンネル
general←雑談部屋なんでも良いぞ
pla_recruitment←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
beginner_question←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
General←ご自由に
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ 930 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d5c-Hkq4 [126.72.175.32])[sage] 投稿日:2017/06/27(火) 00:46:59.16 ID:8Fi/S2K20
誰だよ射線上にいた奴出て来いや
□□□□□□□□□□って奴出て来いや
お前のせいで1時間できなかったんだから謝れよ
http://i.imgur.com/cjMW67I.jpg
http://i.imgur.com/r1UyBNE.jpg
http://i.imgur.com/V06019s.jpg
http://i.imgur.com/Qljy5js.jpg 34-85Mミッションまとめ
1日目 ランダム戦に 5 戦参加する
2日目 ランダム戦に参加し、チーム内与ダメージ量で上位 5 位 に入る
3日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵車輌を 5 車輌撃破する
4日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく与ダメージ量 3,000 を達成する
5日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵車輌 5 車輌にダメージを与える
6日目 ランダム戦に参加し、チーム内獲得 EXP 量で上位 5 位に入る
7日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵車輌に 10 回以上ダメージを与える
8日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく 1,500 EXP 以上獲得する
9日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵車輌を最低 5 車輌にダメージを与える
10日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵を 10 車輌以上発見する 11日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵を 5 車輌撃破する
12日目 ランダム戦に参加し、 1 戦の内に敵に合計で 1,000 ダメージを与える
13日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵 5 車輌にダメージを与える
14日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵 5 車輌のモジュール/搭乗員にダメージ/損傷を与える
15日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵 5 車輌以上にダメージを与える
16日目 一回のランダム戦にて、敵車輌へのチーム総合与ダメージ量の内最低 5% を自分で与える
17日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵に 3,000ダメージ以上を与える
18日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく 1,500 EXP を取得する オ、オ、 オワターオワオワオワター♪
\ オオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。/|
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
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終わったゲーム |ランク7
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.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 強襲・防衛側・ジークフリートなら1回で取る自身あるわw 初期の3Dモデルやん
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1070/181/wotstrm02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1070/181/wotstrm03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1070/181/wotstrm04.jpg
Wargamingは「Tankfest 2017」の会場であるイギリスのボービントン戦車博物館において、「Sturmtiger(シュトルムティーガー)」のAR展示を行なっている。展示期間は2年間を予定。
2017年4月より同展で開催されている特別展「The Tiger Collection」内で展示されているシュトルムティーガーは、
Wargamingの提供しているオンラインタンクバトル「World of Tanks(WoT)」の3Dモデルを利用しつつ、
Google TangoのAR技術とMicrosoft HoloLensを使用して展示されている。
ARを使用することで、シュトルムティーガーの戦闘室の構造や車輌の動き、独特なロケット弾の発射時の様子と弾の構造などを詳細に解説。
M4シャーマンやティーガーIなどの他車輌との装甲厚の比較なども閲覧できる。
https://www.youtube.com/watch?v=fDZ6evB7krg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1070181.html St. Emil「そうかそうかつまりきみはそんなやつなんだな(泣)」 俯角の無い車両の時に平原マップにあたり
LT乗れば市街地マップにあたり
狙って撃ったら大ホームラン
当たったはずの弾は途中で消えてるわ
どんだけ運ゲーなんだか 単発T50って許されるのかな?
案外だれも気付かない気がするけど・・・ なんか4試合したら展開が全部わりとまともだった
マラソンのために全体の積極性があがったおかげっぽい
ほんまこの鯖はためいき出るで ボトムLeoで900ダメ取るだけで経験値topになれる終わったゲーム >>29
赤いT-50と間違えちゃったゾ
ローダーじゃないT50なんてローダーじゃないと思います 適当に爆散してたら上位5位以内には入れんからなぁ
暖色も少しは意識するだろう 適当に爆散してても5位には入れないが適当に撃ってるだけで5位には入れる
あ、猿じゃマウスもクリック出来ないんだったか もう意外性とか要らないから
HT3-4 MT3-4 LT2-3 TD2-3 SPG絶対1
必ずこの編成になるようにマッチ組んでくれ
LTでHTの大群と戦わざるを得なくなるとか
仕事帰りの疲れた時に面倒くさいプレイさせないでくれ
終盤自走2vs2とかしまらないマッチも見るに堪えない 北米鯖、アップデートまで行ったけど入れない
メンテ中かえ? こっ、これは>>1乙なんだから、感謝しなさいよね!!
そうか85MミッションてTier4以上か
ケホちゃんで1戦でクリアですわ しっかし暖色はなんでもつれてるところに撃ち込んで味方を撃つのか
通常車両にしろSPGしろ・・・ 本物の暖色は明らかに置いてる所に喜々として出てきて射線妨害してくる
あいつらはマジでスパイ、いない方が戦力になる T-54 APマンほんとタチ悪いな あんな糞のせいで勝率低いのに WGはバフが必要とかアホみたいな思考してるし お、コピペにアジアのやつ入ってる
スレ立てスパユニの>>1乙
>>36
そこまでやるとマッチング待機時間が相当長くなりそうだが...
ほら今テンプレの3-5-7とか6-9?やっけか
それがあるわけだしさ
でも、車両種の数は出来るだけあわせてほしいのはあるな
スタグラやピルゼンとかでHT数9:3やら8:2やらで色以前にほぼ最初から勝敗が決まってる試合とかが結構あるからな M44の砲撃に巻き込まれて溶けたスコGくんがかわいそうだったなぁ wz111がエリートなら無償開発ってわけじゃないんやな 中国は無理矢理ツリー作ったから…
今は日重ルートもあるけど… >>47
だが待って欲しい
・俯角が5度しか取れない
・MTとしては並程度の最高速度しか出ない
・冷静な奴なら砲塔が抜ける
・弾速が遅く、APの貫通が200mmしかない
・超信地旋回が出来ない
・単発が低い割に精度は並くらい
よし!やはりバフすべきだな! ソ連Tier8LTのT-44Ltwt.君のすたっつ
HP1200
馬力750
重量31.37/33t
出力重量比23.91
前後退68/20
砲塔旋回50
車体旋回41.7
接地抵抗0.863/0.959/1.918
視界390
通信700
車体装甲90/75/45
砲塔装甲120/90/75
85oZis-S-53BM:AP/APCR/HE
ダメージ180/180/300
貫通170/210/44
分間火力10.429
DPM1877.1
装填5.753
精度0.316
照準1.92
仰俯角+20/-5
静止隠蔽29.6
移動隠蔽22.2%
4人乗り(車長、砲手、操縦手、装填手)
画像はほとんどT-44なので省略 7MTの砲のっけた変わりにLTの車体性能って感じだな
DPM低いのが残念
2100くらいは欲しかった タイ人がスタックして俺がチャットでそれを伝えて韓国人が助けて勝利するってなんか素敵やん >>62
こっちは日本人がスタックして誰にも英語伝わらなくて背後霊してたベトカスがマジギレする楽しい展開だった また移動隠蔽下がってるやんけ
54ltから何も学ばんのか 大体HTの側面も抜けないようなゴミ劣化MT車種に存在価値なんてないから
頭WGすぎる運営 新ツリーはコピペ戦車嫌だとか言ってるのにプレ車の虎やらソ連系は割とコピペだらけなのほんと頭WG 多分、今てぇ空いてるやつ適当になんか喋っておいて、的な情報発信してんじゃねーのw
意思疎通() AMX13F3の射角-5/+30から-15/+20に変更だってよ 車両性能がコロコロ変わる糞ゲ
ブートキャンプで死ぬ奴www 90度横転したら俯角30度以上も取れるOP戦車じゃん いま味方にWZ-111 model 5Aが居てちらっと見たけど普通にボコられてた
あんま強くないのかな >>92 横に倒すだけで俯角が360度とれるぶっ壊れ自走がフランスにあるって聞いたんですけどマジですか? >>73
個性無くすとかクソかよ
あれで角待ち豚めしズドンが楽しかったのに
今は乗ってないからいいけども >>94
それ自走だけじゃ無くね?
閃いたんだけど俺天才じゃね? 0ダメ爆散した暖色のsry lagはいつ見ても笑うわ fuck lag ping99とか言ってる暖色おったけどシンガポール勢甘え過ぎや 「戦車が殴り合うゲームだからLTが活躍するのは好ましくない(キリッ!」
WG脳には何を言っても無駄
まぁMM変わったしLT乗りとしてはなんとかなってる
ルクスみたいにナーフされなかったLTがOP化しちゃってるけどw 【速報】Straik先生、50Mで11000ダメージを達成 一時は存在を抹消されかけた自走砲を
わざわざ拾い上げてバフまでして戻したのは何故なのか 実際のところどうなん
焼かれてる感じだと、5−7当たりの自走はスタン実装前より平均あがってね?
継続してつかってるユニカム自走乗りニキの様子がしりたい >>104
これぞ意外性の極み
ラス1同士のバトルになってどうしても敵が見つからなくて
上手く隠れていてこちらをスナイプするつもりか...なかなかの強者
と思いきや見つけた敵が横転して動けなくなっていた時のあのどっちらけ感 現実の戦車はどうかというのは別として
エンジンパワーがよほど勝っている車輌以外で転倒するのってなんか
リアルっぽさがないわな
競技としてのメリットも何も無いし転倒は無くして欲しい 画質があれだけど意外性といえばこれ以上のものは無いと思う
スコG(自分)のケツを取って背後の角から飛び出してきたスコG(敵)が、死骸の砲と自身が重なったままHE撃って自爆死
http://uproda.2ch-library.com/973255yNj/lib973255.jpg もう意外性とか要らないから敵味方車種ごの数揃えろよ
片方にHT集まってゴリ押しするだけの脳筋ゲーとかつまらん
30集めて2で割るだけなんだからできるだろ >>112
WG「はい。数を揃えました。ただ敵のHTはトップであなたの方はボトムです。その代わりSPGがトップです。ではエンスクでのバトルをお楽しみください」 暖色はまじで何を考えてるのか分からねえな
プロホロフカでT29がB6からずっと動かないなぁと思って何をしてる?って聞いたらスカウティングしているって返ってきてわろた
死ねよ暖色 つかHTの3優等ってむずくNE?
スレ住人はポンポンとってるの? >>113
このジョークでもマシに思えるくらい編成が偏っていることがあるんだよな... 茂み越しのネームレスめんどくせえ
この辺が下部だろ!って撃っても弾かれてよくみたらまだ下部見えてねえっていう >>110
ping 70台裏山うちなんかせいぜい120で安定や にしてもVK100P使いって大体脳みそ入ってないよな
無駄に突っ込んで無駄に死んでる 崖から落ちるとか下り坂で側面向けてての転倒はありそうだと思うが、一番多い片側乗り上げての
転倒は妙なの多いのがな。建物の側面に乗り上げて転倒みたいなのある訳ないし この時間帯のHTはダメだなMMが糞過ぎて糞が偏りまくる >>122
2、3発弾いて突っ込んでも大丈夫と思っちゃうんだろうな wotのいいとこってping100余なら普通にプレイできるとこだよな
hawkenとかいう過疎FPSで仕方なくNAでやってて改めて思ったわ 小石に乗り上げてエンストして
ズリズリして撃たれるとかってのもかなりウザイ >>24
サムネsyamu_people!?
>>50
なーんだ。やっぱり位置から開発しなきゃなのか。なぜか損した気分
>>93
テス鯖で乗った限りは3000DPMを活かしてゴリゴリMTいじめる車両やな。車体下部が230あるから、MTが冷静さを欠いたら簡単に弾く。その隙に490叩き込む感じ
ヒメルズの丘とか北極圏の南の下ルートとかやべえぞ >>115
HTだと3優等はおほとおい試とおい
俺3優等とってるの自走以外の榴弾ばっかだ 露骨な課金ナーフはないだろ
HD化とか言ってこっそりナーフならやりかねないが >>138
WGなら金玉を通常弾にしてHEAT250を金玉にするって俺は信じてる >>140
これどういうことなん?野良でも拠点戦できるようになるってこと? 3年間継続してたプレ垢切れてスタ垢でプレイした結果...経験値たまらねぇなおい
そういやwotも落ち目なのにクレジットリザーブはなんで販売しないんだ??? MTは死ぬ気でとった9が一台優等3だけど
HTは7すらとれてないな、29と課金IS2で挑戦中だけどまだまだ・・・
HTで安定して稼げる人はすげーわ >>144
は??まじかいな
何個入でナンボか覚えてる? 最近になってバラまき始めたよなクレリザーブ
もっと売ってくれてもいいんだが 芋ノフカ10戦場LT が速攻退場してくれたおかげでロリ40で観測6000ダメうまうまできたわありがとう >>146
ゴールドと七個セットで500円近くだった気がするあとリザーブの詰め合わせで入ってた値段は忘れた 全金弾でプレイしてる動画のリザルトで-45万クレとか出てて吹いた 食料ぶっ込んで死ぬほど頑張ればひょっとしたら3優等もいけるのかもしれないが
その死ぬほど頑張るのが億劫でそんなエネルギーがあれば他の車輌も乗り回したい 基準がガタ落ちしたis6ですら94からまぐれのダメアシ3500〜5000を4試合連続で出さないと取れなかった 五式3優等目指そうかと思ったけど1戦1戦の赤字で普通にお財布がもたない >>149
ええ500円か思ったより安いな プレアカ+50%2時間クレリザで8課金回すと200万前後稼げるから
1400万クレ+Gが500円ってことか
まあ次の販売は見逃さないようにしとくわ おしえてくれてありがと >>139
is-5ちゃんの事も思い出してあげてください。全て252が悪い >>118
別に境目のちょっと上ぐらいまでなら普通に抜けるしそこまで気にしなくてもよくない? >>155
ログインしないとプレミアムショップで見れないタイプだったから気を付けろよ マイフィバリット戦車のコンカラーは頑張って優等3取りました
スパコンはよ スーパーコンカラーくんて215bの置き換え予定なの? つってもあのゴミ箱はどうすれば最大多数の幸福に到達するんだろうな
生まれてこなければ少なくとも誰かを不幸にすることはなかったのにNE >>161
チーフテンが別ツリーで派生してスパコンが置き換えになるとかなんとか
もう3年近く待ってるんですが実装まーだかかりそうですかね…? あれ?今日のお題変わった?
経験値750になってる? ゴミ箱…ナショーンのことか
なんなんこいつワンパンでエンジン壊れるわ履帯切れるわ
ほんとつっかえ 今日は機関砲LTが目立って多いな
ミッションのせいか >>166
分からんが普通はゴミ箱と言えばFV4005だろう
ナスホは今はパッとしないが草がたくさん生えてた時代は優秀な戦車と言われていた
今だって戦車自体は優秀だと思う
ただマップがあってないだけ 周回遅れのゴミとかどうでもいいわ
実装から何年経ってんだよ ぶっちゃけゴミ箱の名にふさわしい車両が多すぎて(暴言) FV4005は貫通と装填バフすればワンチャ…ないな
頭だけでもカッチカチにしないとどうにもならない ティッシュ箱
ミカン箱
ゴミ箱
アルティメットゴミ箱 総合的は強くないのかも知れないが初めてゴミ箱と対戦してイキナリ1000ダメージ以上もってかれた時は驚いた。この戦車のポテンシャルはすごいよ ナショーンはもう産廃やろ。TD対面で糞猫引くと理不尽な試合にしかならん >>177 WG「みんなに3485M取られると悔しいからやっぱナシで」 APとHEだけ持ってきゃ良いからアルティマゴミ箱は気が楽 どうでもいいことかも知らんがナショーンは変な気がする
ドイツ語で発音はナースホルンだろう
naseが鼻でhornが角
鼻が角→サイ
英語だったらnose hornかな
でも英語でサイはrhinoceros nas/hornであってNaseだとドイツ語のカナ音写だとナーゼになっちゃうのゼ そういやミッション1日目がいきなり5日目のやつだったな
表示もDay5になってた いや今まででダントツで楽だよ
ある意味SU-100Yより楽 750expに変わってるな
多分後日のも全部変わってるんじゃね?
>>183
いやあえてナショーンって呼んでるんだにくs愛をこめて 今日のミッションも1ゲームで終わったぞい
なにこの車両そそられる
ttp://i.imgur.com/dx1WH.jpg 10回ダメージだとみんなルクス使うから変えたんと違う WGそんな配慮出来るなら
こうなる前にもっと頑張ってくれれば人減らなかったのに 今日のみっそん
ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく 750 EXP 以上獲得する
今日のサマーセール
IS-6が30%OFF 人が減ったのは糞アプデばっかりと架空戦車ばっかりのせいだろ >>198
buff期待でIS-6買うのもありだぞ!! >>182
MTやらに金弾使ってあてると上振れすればフルでも一撃だから気持ちいいで IS-6もトップになれれば強いが
tier9戦になるとちょっと苦しい
特に252とか10001Pが出てきてからは たぶん無線範囲と弾薬庫耐久の強化!とかやってくれるよ >>140
それ、自分の戦績汚さずTier8でクレ稼ぎするだけが目的、と割り切ってくれる人らが
いたらやりたい。スコGかT34でAPだけ撃つ 勝たなきゃ大した金にならんから雑魚はお呼びじゃないけどな 34-85Mミッションを「勝率を48%以上にする」「勝率を49%以上にする」(ry
みたいにしていけば、かなりのかなりの猿を抑制できるのでは Tier8の餌にしたいから勝率低い奴に配りたいんだよ
言わせんな恥ずかしい >>213
低tierマッチが賑わいそうだな
でも化け物が現れてゴッソリ首狩りしていきそうだけど そういえば頑張ってゲットしたであろうT25pilotも最近見かけなくなったな クッソワロタwwwwwarthunderwwwwww イベントの85Mはどうせクレジット優遇無しなんだろ? サマセのリークってまだ無いの?
新課金とか来た場合に備えてgold買い控えてるんだけど パイロットくんは金弾貫通がパーシングレベルだったら最強だった >>219
課金戦車なんだからあるよ
昔イベントやってたSU100-Yだって日虎だってあったでしょ
課金優遇ないのは配布戦車で何かの景品とかで売ってない >>220
同じプレ車でも入手経路で優遇の有無が違うと言っている そのパーシングも金弾代がバカにならなくて今はお休み中
折角8MTのトレーニングしようと思ったのに
相方のパイロットも呪われていてオレンジ君味方に大量に引っ張ってくるから
なかなか使う気が起こらない >>223
買った日虎と貰った日虎ではクレジット優遇が違うはずdrは? >>224
そんな例あるの?
私は聞いたことないけど 在庫処分と言ってもただのデーターだし
運営側が保管に場所を取ることも無いんだがな >>231
しかもデータ自体はすでにみんなのPCに保存されていて購入するとアンロックされるだけなんだよね
買うと瞬時にガレージに出てくるから wikiの配布戦車の項目なんだけどコピペする
配布戦車とは、イベントやミッション報酬、あるいはゲームパッケージやコラボした外部商品の購入特典等で運営からもらえる戦車の事。
課金戦車と同じくプレミアム車両であるが、クレジット収入優遇措置は無いか、在っても課金戦車より少ない。
課金戦車と同形式であっても入手方法によってクレジットの優遇措置が変わる。経験値の優遇措置は課金戦車と同じである。 Global Wiki
Many players regularly play tier VIII or other premiums to earn the credits necessary to pay for new tanks, modules, equipment, etc.
The one exception to this are special event vehicles , which are premium tanks given as rewards for missions and other competitions
(some examples are the StuG IV and the T28 Concept ).
日本Wiki
課金戦車と同じくプレミアム車両であるが、クレジット収入優遇措置は無いか、在っても課金戦車より少ない。
課金戦車と同形式であっても入手方法によってクレジットの優遇措置が変わる。経験値の優遇措置は課金戦車と同じである。
課金と配布で係数変わるとか深読みしすぎだぞ
第一WGがそこまで内部データいじれるんならHT枠なんてとっくになくなってるしHTとMTのMMも合うはずだぞ >>235
内部データいじれてもめんどくさくてやらないのはあるからできない理由にはならぬ 戦闘経験値ボーナスは戦闘結果ウィンドウでは「プレミアム車両 Tier ボーナス」として別の列に表示される。ただし手に入るのは通常経験値だけでフリー経験値のボーナスは無い
反してクレジットボーナスは不透明にされてる でもお前らクレ優遇無かったらE25もスコGも乗らないだろ? >>217
基本10しか当たらんしtier10相手に金弾撃っても稼げんしであんまり乗らなくなったわ そんな差があったらとっくに騒がれで逆に明記されてるとは思わないのかね >>241
信ずる者は救われるってか
俺はWG信者ではないので 日本だけだけだとわからんが
他鯖もいれて誰も気づかないってこともなさそうだしなぁ これが日記君と同じ課金しないと不利、拡張パーツなどを付けても不利なマッチングに入れられるとかいう病気か >>242
それでソースはまだか
というか数字を出せ 過去に課金戦車が賞品で出たことは何回もあるけどクレジット優遇がないという話題は聞いたことない
もしあったら話題になりそうだし
WGも注意書きくらいしておくのではないか
もちろんクレジット優遇なしと断わった配布戦車が配布されたり景品になったことはあるけどそれらは戦車の型式が違うもので、同一形式で入手経路によりクレジット優遇が違うというのは聞かないなあ つまりなんだ
日本円で買ったゴールドとイベントで貰ったゴールドでは1ゴールドの価値が違うって?
はっはっはっはっは 明記云々ってのはウィキの話な
勝手に信者にされても困るわ 複数鯖で配布と購入で同じ戦車、同じ戦績が無いと比較しようが無いわな
マスクデータの履帯性能みたいに知りたい wikiもプレイヤーの誰かが書いているだけで本人が勘違いしてる可能性もあるけど...
Wikiの記述が正しいのかも知れないが 厳密な比較でなくてもプレイすればクレジット優遇有り無しはわかるでしょう
例えばクロムとクロムBで全然違うよね パーソナルみションの戦車説明にあるな
マッチング優遇があり、最大でTier6戦車までしかマッチングしない。
また、プレミアム戦車ではあるが、クレジットボーナスは無いので注意。
ただ課金戦車はあるんじゃないか だいたい優遇の有無の話で気が付かないわけがないやろ
課金戦車乗ったことないのかもしれないけど 配布された85Mと購入した85Mで大体経験値合わせて
5戦ぐらいで比べてみたらええやん
ハッキリと差が出るのか誤差の範囲かはすぐに分かるだろ バソミ戦車は最初からそういう性能でデザインされてる戦車ってだけで
販売されてる同名の戦車があるわけじゃない
対してイベントで配った戦車と販売されてる同名の戦車は同じものってことを理解できてないのでは そんなに比較したいんだったら一発も撃たずにゼロダメ爆散してこいよ
比較実験するなら比較するもの以外の条件は同じにしろよ すでに持ってる人はクレジットに変わるんですが?
一旦売って配布者で試せと? >>254
それはどの戦車の話?
パーソナルミッションの景品に85Mはなかった気がするけど
パーソナルミッションの景品の戦車にクレジット優遇がないことは知ってる >>258
お前実証って概念ないのかよw
既存の課金車両も、配布された時点で配布車両基準のクレ収支になるって言うならその数字を出せ
上のは課金車両と配布車両があるってだけの説明だ 厳密に比較しなくてももらった85Mで2-3戦すれば他の手持ちの同tier課金戦車と比較してクレジット優遇の有無はわかるだろ だいたいトークン買って半分課金半分配布みたいにできるんだから
課金と同じ仕様に決まってんだろ この種のミッションで”課金”戦車が”配布”戦車に変わると思ってるんだろ 課金車両って一律で使用が同じだと思ってたけど違うんだな
木にしたことなかったから気づかなかった
車両タイプが同じならペナなしで経験値とCrが稼げるぐらいにしか思ってなかったわ この前配布されったpilotちゃんはちゃんとクレジット優遇ついてまっせ >>271
そんなんで人様を信者呼ばわりとかしてんのか なんかアホが一人いますね...
パーソナルミッションとトークン集めでの車両入手が一緒だとでも思ってんのかよアホじゃねえの?
車両自体もトークンのみも販売してるんだが?
入手経路がトークンでゲットと車両購入で違うならクレ優遇とかなくなるなら昔からもう話題になってるわこのハゲ
トークンのみも売ってるんだから同じ課金車両になるに決まってるだろ ここまで言ってるんだし考えるのを辞めて信じてみるわ >>276
自分では何一つ確かめられないようだからどっちでも一緒だろ >>274
一回乗って強いわとか言って二回目に手のひらクルーで売却だぞ >>271
トークン買わせて85Mを入手したら
「いや、これはイベント用なんでクレジット優遇はないんですよ」なんてことはないよね... >>273
反面教師のフリした奴に遊ばれてるだけだぞ じゃあとりあえず今85M持ってる奴5戦してSS張ってくれや 8課金、例えば252 T26E5 Mutz IS6...etcでそれぞれクレジットの収入係数?って違うの?
ちょっと前にFV4202の収支が20%upしたアプデがあったし、8課金はそれぞれ係数違うのか疑問 >>279
ねえよこのハゲ
それだったら前々からトークンで入手した課金車両もクレジット優遇ついてねえよ
おまえトークン始めてだろ?
いいから黙ってぬるいミッションクリアして13個集まるまで >>283
他の車両でも動かしとけ
ミスって書き込む押しちまったわ
2回投稿すまん >>282
違うで
ついでにTier9になったLTの係数もほんの少し下げられたし9.19.1で自走全般の係数が+0.2くらいされる なんかスレ入り乱れてて草
敵の敵もみんなガイジって感じだw 赤猿クランによくいる謎理論を提唱する教祖様はこんなとこまで出張してくるんだな >>282
どの戦車でも確か1.5倍で同じだと思う
誰かのブログで読んだだけだが >>286と>>290、どっちが本当なのけ??
当方8課金戦車は6種類に合計6千回は乗ってるんだが、弾代の差や、その他の条件を考慮しても戦車によって収入係数が違う、としか考えられないんですわ
たとえば、252とT26E5を比較すると、T26E5のほうがクレ稼げる >>192
おい!それってYO!ゲシュ虎のネタじゃんか アッアッアッ セミのように夏以外は寝ているのかなぁ?
そう思うと趣がある >>292
私がブログで読んだのはかなり前の話だし違ってるかも知れない
通常弾の貫通力が高い戦車は稼ぎやすいけどその効果をどうやって補正しているのかな?
それから戦車の得意、不得意もありそう
結構比較は難しそう 車両によって倍率に差があるんじゃないかと漠然とは思ってるけど個体差があるなんて発想はやばい ぐだぐだ言って無いで早く85MのSS張れや
WG信者の癖に課金85M持って無いんか? 弾代の影響はかなりあるからな。もちろん金弾の使用量もあるが。
T26E5 255cr/240dmg 1.0cr/dmg
M4A1 580cr/390dmg 1.4cr/dmg
スコG 1070cr/490dmg 2.1cr/dmg
252 1025cr/440dmg 2.3cr/dmg
T34 1060cr/400dmg 2.6cr/dmg
Lowe 1030cr/320dmg 3.2cr/dmg
M449 1030cr/300dmg 3.4cr/dmg 85Mは持ってないけどパーソナルミッション以外の配布プレ戦車はちゃんとボーナスついてるからどうでもいい 課金は使ってみないとクレ稼ぎ分からんよね
基本APで対応する人ならT26E5は262よりクレ稼ぎいいだろうけど、フル金気味で運用する
人なら逆転しそう >>300
ナルホドね
T26E5はメチャ安いね
しかし数当てないとダメージ稼げないからなあ 検証言うくせに誰もリザルト張らないヘタレばっかりで萎える Buffくるまで上位互換のRudy一拓で買う意味なかったし、Rudyあれば今でも買う魅力はないしな
初期に買った人とコレクターしかT-34-85Mは >>303
細かい話でスマンがT26E5は通常弾がAPCRなのも稼ぎ易いのかもね >>300
だからT26E5は稼ぎトップなのかぁ・・・ だからあああああああ!!!!!岩の当たり判定直せよ殺すぞ!!!!!
なんで見えてるのに岩に当たるんだよ!!!!!!!!!!!! いつもガイジが沸いてるけど、その席は日記君と王虎西住君だけやで 検証出来んのなら配布戦車にクレ優遇は無いって結論でええな ああ比較対象がおかしかったね252とT34を比較すると、252はクレ稼げないから(私の場合)AP運用で400回のって平均ダメ1850、T34もほぼAP運用で1300回乗って平均ダメ1480だけど、
ここ数十戦の集計を取った結果(集計modで)、T34のほうが1試合毎の純利益が約2万クレ高いんだよ><
弾代はT34の方が高くて、ダメージはT34のが低いのにだぜ
ほんと色々な要素が絡み合って(格上をキルする、とか)収支が計算されてるんだろうからここで話あっても意味なさそうだがね... >>313
配布戦車にはクレジット優遇ないことが多いが今の問題は今度のイベントの85Mにクレジット優遇があるか、ないかだろう? >>315
クレ優遇があるなら証明したらええやん
出来ないならクレ優遇は無い言うてるようなもんやん >>316
ガイジのフリすんな猿🐵
答え言っちゃうけど
85M君はクレジット優遇ある/(^o^)\
何故かって?
今回はたまたま配布枠にされてるけど、本来はクレジット優遇デフォの課金戦車なの!
過去の似た様な事例だとfv4002とか思い出せやガイジ クレ優遇無いならイベント終了後にロシアでもEUでも大人数鯖で誰かが気づいて話題になりそれは日本にも伝わるし
味鯖だけクレ優遇無い!俺のだけクレ優遇無い!レベルまでイっちゃってた場合はどうしようもないんで
己の信念を貫いてくれ、としか WG信者のくせに85M持って無い雑魚おる?
リザルト張り方知らない雑魚おるん? まずソ連の無線手とかKV2の一人除いてとっくに転属したんで
今更5人乗りMTなんか貰っても乗る予定がねーんだよなぁ WG信者きめえwwww
次におまらが言うのはID真っ赤だろwwwww
ざっこwwww >>314
いろんな要素あるからね
ここでは分からないね
おそらく252Uの方が勝率いいでしょ?
勝てる戦車はあまり稼げない感じがしてる
勝てて尚且つ儲かるのは話がうますぎ 電池切れで止まっている時計を見つけた>>320は言った
「針が逆回りしていた可能性があるから今は時間が巻き戻っている事でいいよな?」
つまりこれな
お前はお前の世界で結論付けても良いけど、それをマジョリティの認識で標準化させようとするな
85Mはクレジット優遇あるぞ!(^ν^) じゃあ、ソ連戦車でマッチング優遇も経験値クレ優遇もあるMatilda IVを買えば事件解決やな
それ買ってこーい
https://asia.wargaming.net/shop/wot/vehicles/76/ 前に買った85M持ってるけどリザルトのどの画面貼ればいい?
最後のページか? しかし252Uは本当にOPだな
T29でウェストフィールドの丘から俯角の暴力してたつもりが252Uに大口径取られるとは >>333
最初のページやろ
経験値とクレが見えたらそれでええわ >>333
IGNも収支の差し引きも見れる全pageでオナシャス! なんで暖色のボトムLTやMTは警戒が必要な場所を無視してHTの
オッスオッス戦場に真っ先にかけつけるのか あのひとたち、彼我の装甲配置の違いによっては致命的に相手に有利な場所に死体を残していったりするからウケルー >>343
ココ ゲキセンチ
オレ テイサツスル
数足りてればまだ許せるんだけどね
ところで8マッチなのにやっぱりVK100Pだけが死んでるんだけど
やっぱり装甲に頼り切りなパワープレイしかしてないんだろうな… 同じチームにいる赤い成績の人は赤のスパイって自分の中では決めてる
低ティアの場合スパイ防止が行き届いていないのか
敵のスパイがあちこちにって言う
もはやスパイ小説か冷戦時代 西側諸国にアカのスパイが紛れているのは当然で
東側陣営というか共産主義者お得意の派閥抗争や内ゲバもあり
高Tierのほうが防諜がうまくいっていると思いたいが
Tierに関係なくアカのスパイは紛れている スパイシステムも搭載してよりリアルな戦闘をお楽しみいただけますにゃ >>350 珠江って実在の場所のマップだったんだな >>291
それならwikiで謎理論提唱してるガイジはなんや? 朝鮮戦争のことは詳しくは知らんが
聖なる谷は中国義勇軍の参戦による国連軍の敗北
長津湖の戦いをモデルにしたものと思われる 優等、レート強さの指標は色々あれど
プレイしていてMバッヂ取った時が一番嬉しいな
1375はいいLTだ >>370
なんでも無い…gyazoの1/21枚目の見てた batAPで7発貫通のダメ290おって草
最後残党狩りの射線妨害したskoGに貫通してて100点満点 初日の5戦プレイするはクリア出来なかった
wot1日5戦とか血尿止まらないレベル スタ垢でのモチベ維持する方法おしえてくれ
wotは好きやけプレイはしたいんやけどもう課金したくないんや... >>382
勝率が1.5倍になればなんとか課金しなくて済むやろ、ざっくり直近をずっと75%wrでキープすればええんや
75%未満になると自動的にホモ系の出会いサイトに登録されるようにここにIGNと住所本名晒して背水の陣で臨むと良い モンエナとかユンケルとかエナジー系ドリンクを飲むと妙に調子よくなるな
凄く集中力高まって粘り強くなってレートが稼げる
150円位の安物だと効かないけど >>385
小学生からデブじゃなかったら糖尿病で人生終わるぞ >>386
まあそこは分かってるから時々ブーストする時だけにしてるけどね 2013年にこのクソゲー初めて30000回もクソゲーをプレイしたんだが
何回もこのスレで引退すると言ったがあれは嘘だ
宜しく 30過ぎるとガクッと心身の持久力回復力が落ちるからねぇ...
仕事での疲労もなかなか取れないし
立ち回り云々の前に体調がゲームできる状況か確認してからでないと
ドツボにハマる 誰も言わないのが疑問なんやけど
配布戦車はくれ優遇ないけど
イベントで配布される奴は「課金戦車が配布される」という形式やからそもそももらえるのは配布戦車違うんちゃうの ltgは蟹皮膜ネットだったけどlttbなら何乗せる? >>376
まぁケホちゃんで1試合で楽勝だろ
↓
早々に自走直撃で退場w
に、2試合だしセーフ!! >>391
一試合6分で試合時間だけでも3000時間費やしてるのか スパシャちゃんもそろそろクレ回収係を卒業して食料のせようかなS1が思ったより稼いでくれて助かる >>367
>>368
サンキュー
こっちも85M貰ったら検証するわ チャットで日本語で罵詈雑言吐くやつほんま終わっとるわ
アレなやつ多すぎ >>383 >>384
ああHE砲の優等か、いいねそれ、採用!
勝率75とかむりっすよ汗 4戦3勝ならちょこちょこあるけどな S1は止まってると全然見えん
カモスキル100%+カモネット装備してると
こっちが視界400mでも
停止中181m
移動中294m
発砲 354m まで近づかないと見えない >>300
T26e5はちょっと確実に抜こうとして金弾に手を染めるとくっそコスパ悪いからな。だからT26e5で252の相手したくねえんだ
以下金弾比較
T26E5 貫通259,4400cr,240dmg 18.3cr/dmg
lowe 294,4000cr,320dmg 12.5cr/dmg(性能上なのにこっちのが安い!)
スコG 311,4800cr,490dmg 9.8cr/dmg1
252 265,4800cr,440dmg 10.9cr/dmg
>>325横からだが
>>303の指摘は当たってるわ。スタ垢は通常弾で不足ない戦車に乗らないとちょっと金玉打つだけで収支糞悪化する。
鋼の意志で通常弾縛りするなら弾のコスパ的に言っても、vaddictの統計から言っても、T26E5がクレ稼ぎ最良だろうが、勝率をいくらか犠牲にするだろうな。その点スコGって神だわ
>>382
スコGで脳死あへあへTDマン、しよう!スタ垢なんかいらんかったんや(開発の遅さやTier10に乗る気力減衰は不問とする) >>405
リプレイ名はJAPANで塔やら桜があるから本州なのかなぁ
対戦中に本州で戦車戦があったとは思わないけどはてさて >>406
S1どころかSタンク系統たいていそうだぞ 収支ランキングトップによく居るからってT26E5やS1買うと痛い目見るぞ
戦闘数もよく見とけよ ぶっちゃけt26e5はMT運用してる方が抜ける相手多くて儲かるぞ >>406
目の悪い戦車だと動かないとガチで50mまでわからないとかあるしな 59ぱっとん
AP貫通190→212o
T-34-3
車体装甲90/50/50→100/80/45
砲塔装甲190/120/60→200/130/60
照準3.4→2.9
Type59
車体旋回時の最大拡散(?)0.18→0.14
砲塔旋回時の最大拡散(?)0.16→0.12
照準2.9→2.3
おわり T26E5はMT寄りだからなぁ
Tier10,9戦ならMTポジでもいいかもね >>414
59パットンはパットンの砲塔強化の影響は受けるのかね クッソワロタwwwwwarthunder®︎wwwwwwwww Rudyの乗員をt-34-85mに載せ替えて戦友付き無選手乗せたらrudyより強いかね?
85Mの装甲強化とdpm向上がどれほどのものか知りたいんだ ボトム引く可能性が増えてることを考えると機動力って重要ですよよよ
つっても8戦場のRudyの機動力がどこまで武器にできるかって言ったら難しいモノはあると思うけど
ソ連MT無線手わざわざ用意する価値あるかっつったら微妙なのよね
課金乗り換えだとLTTDあたりも無線手スキルいじらんでいけるけど
課金転職で後の車長に、とかならアリなのかね >>408 間違った日本の雰囲気全開だな 隠れ里
WGJに戦車以外のことも聞けよとは思うが
日本で戦車戦となると占守島とか硫黄島とか沖縄の島しょ部だからな
いっそ日本マップは東富士演習場でいいんじゃね? Rudyは遠距離支援砲撃か頭出してワン!って吠えるのがお仕事 T-34-85M、DPM高いんだな。知らんかった
Rudyと機動性の差も大してないみたいだし乗り換えがお得かな >>414
普通に8優遇もbuffするんか
優遇車両を殺す気はないのかな T-34-3より先に2のほうどうにかならなかったんですかね 話題にもならないがSTA-2もクレジット稼ぎには割と向いてる戦車だと思うんだけどな 敵と目が合った瞬間味方に射線遮られて撃てなかった上にワイは爆散
理不尽すぎるぞWGナス >>420
そうかぁ、装甲とdpm強化が単純にT34-85Mがrudyの上位互換というには微妙てことか、少し残念 >日本戦車戦
音威子府って地名、知ってる人ももう少ないんだろうねえ・・・ でも59式は売らないんだよな
同じ扱いのE25は売るのに 59バフとかすごい時代になったもんだな
当時から性能変わってない車両かなりあるだろ T32、KV4あたりの「まるで成長していない・・・」感は異常 >>427
弾速ってか弾道がアレなんじゃなかったっけ >>414
おいおいマジですかT-34-3売るんじゃなかった… >>435
そら弾速遅いし、微妙に山なり弾道だけどまぁ我慢できるレベル
足がある8MTの中だとそこそこバランスよくまとまってる 59式再販してくれないかなロレーヌとかのほうがよっぽどOPやし 景品としても魅力ないやん tier5って
ほぼボトムで
TOPの色がいい→稼げない
TOPが真っ赤っ赤一瞬で囲まれて殲滅
たまにTOPの時→味方がなんか変な動きしてる
でいいとこ1個もないんだが??!?!?!?!?? >>444
Tier8もさほど変わらんだろ現実から目をそらすな , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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>>445
まあなんにせよLTの暖色がよくオッスオッスによく行くな
SPGに撃たれないけどHTに撃たれて即死ってアホすぎるw >>442
ってことはお前古参だろ?モチベどうやって保ってんだ
252買ったか?買ってないならモチベ無い認定します >>441
糞弾道過ぎて小さな弱点は狙えんので敵が側面晒してくれる機会が無いと貫通足りんし遠くから狙撃するには弾速遅いし使い勝手悪い IS-5あるから252買わなかった
べ、別にIS-5弱くないしっ >>441
すこGのAP弾道に我慢できなくてソフトスキン相手にAPCR撃つような俺にはきつそうだな >>444
そいつらが敵にも味方にも来るし単に勝敗は対面のボトムとの仕事の差とも言えるので
完全な無能の被害妄想 >>441
セールに出たらSTA-2を買おうか迷ってる
T25pilotやMutzで自分がミドル、ボトムのときはどうしても
金弾運用してしまうためうまく稼げない
STA-2のときもそうなりそうなので稼げるコツを教えてください >>450
課金戦車は必ず買うから252もロレーヌも持っとるよ
モチベ保つもなにも面白くて仕方ないからずっと保ってるわい >>457
Tier8MTはそんなもんだから諦めろ SPGに匙ならぬうんこ投げるとか敗北主義もいいとこやぞ😖 STA-2ボロクソでワロタ('ω'`)
>>457
単純にMT運用すれば良いと思うよ
ただ上の人も言って通り、400m離れてると弱点とかまず当たらないから、地形使ってつかず離れずの距離感が大事
あと当たり前だけど孤立しない
柔いから凄い弾飛んでくるし、最近だと以前にも増してArtyに狙われるような気がする
山なり弾道もISシリーズのキューポラとか当たりやすい気がすると思えばなんとか こんだけTDが不遇の時代に
なんで高ティアに駆逐が溢れとるんや? >>457
ムッツ使ってて最初は通常、ある時から金弾多めってやってたけど
金弾なら抜けるかもって場面って本来はごり押しというかボトムやミドルで正面きって戦う相手じゃない事が多くない?
立ち回り変えたら通常弾メインでも勝率も収支も上がったよ、優等チャレンジでも無ければ金弾依存しすぎも宜しくない そう言えば最近tog見なくなったなぁ居ても困るんだけど 波平の顔使って動画配信してるやつ典型的な赤猿軍師で草 オホの使い方が分からねえ
正面にいる軽戦車に榴弾砲を向けられないなんてクソが >>466
>>469
ムッツも最初は稼げてたんですけど最近は252とか出てきて
金弾なら抜けるせいもあって調子に乗ってたのかも
ただ、味方に芋るHTが多いとイライラしてしまって…
運用見直しして改善するようならSTA-2買ってみます
ありがとうございました 駆逐使うと ハリコフ エンスクばっかのくせに重戦車つかうと自走三枚マリノフカとかほん糞 >>472
打ちたきゃ弾薬庫を捧げよ
4202の弾速遅すぎ外れすぎでカナボンの方が強えや!って思ったわ >>472
副砲同士の間とあとは副砲の出っぱてない部分から打つんや
近づかれすぎなけれはいけるで >>475
それやってる間に回り込まれて悲惨なことになった
>>476
使えなくていいから、あのおっぱいを引きちぎってくれ >>478
鬼と違ってずれているから腹が立つ(笑) >>475
ほんまこれストレスがやばかった
でも15榴いっぱい撃てるのは楽しかった 撃ちまくれて金もかからんし精度も悪くないとか言う15榴の最高砲(最高峰と掛けた激ウマギャグ)
なお車体形状 俺もう快速戦車乗っても開幕要所取りに行くのやめるわあほらしい
通行料だけとれればいいわ そんなしこしこ稼ぐくらいならワイと超重戦車プラ組んで遊ばないか?
戦場に行く途中で陣地防衛勢が壊滅したエルハルフで右往左往あ^~たまらねえぜ
糞まみれでやりたいやつ至急ファンメくれや なあ乗員を90%で再訓練したのに訓練後の状態で100%になってるんだが表示だけのバグかこれ
ゴールドも減ってないし謎すぎる
MTからHT適正に変えた装填手も80%訓練にしたのに95%になってる
この5人元はクロムBの戦友乗員でこいつら固有のバグとかかな >>485そういうバグは報告すんな、修正されたらどうするんだ セカンダリスキル未選択でその分がプライマリスキルに使われたと予想 >>485
バグではなく100パーセント戦車長と換気扇、戦友の補正がかかってるだけじゃね? 車長は戦友換気込みで110%だし他のは車長ボーナス込みで121%(だっけ?)になってたよ
スキルの%も変わってない
まあ見間違いってことにしようか 不思議なのだが、ソロの方が勝率が良い。
なんなんだ? チンパンジー同士がプラ組んでも、
味方にチンパンジーが増えるだけじゃないでしょうか? >>494
平均以下が集まったらマイナス方向にブーストされるだけだから >>493
>>489の類似で選択してても同様の事は起こるよ
例えば4つ目の86%まであと100という状態は85%分+39985の経験値を獲得してる
39985は保留分として扱われるので、再訓練するとプライマリーの穴埋めに使われ100%になるという仕組み パソミ観測3000取ったのにうっかり水没して副条件取り損ねた
迂闊...10戦場で8LTは被弾怖いから川沿いでチキンプレイしていたのが悪かった
LTパソミはラストと残り自走狩り2輛になったがこれ突撃プレイしか無いのかね
ルクスあたりのtier帯でやるしかないか >>447
RBかなりやりこんでたけどマジモンの終わったゲームになってしまってつらい >>499
3000ってことはT28HTCやってるのかな?
ルクスは対象外やで。5以上やからな
自走は今はM7かレオパルトでやるのおすすめ
ラストはティア8あたりなら芋のふかとかプロホロフカなら余裕 蔵が無くて敵の湧きも基本は素直だからねアイギスは
拠点前さえ固めておけばなんとかなる T28HTCのLTのパソミのラスト、アシスト5000が残っちゃってるな
LTTB使ってるがプロホロでならかなりのアシスト取れるが、マリノフカは取り方が分からん マリナントカは偵察に来る敵のLTカウンターしてからが本番
なお中央とっても丘上からラッシュされて負ける模様 マリノフカで観測稼ぎたいなら川側の茂み使って視界取るのが一番楽
初動でラッシュかけてくる奴にだけ注意すれば後は敵の布陣次第 >>499
味方の火力的には高tierのほうが良いけど視界差押し付けられるtier7くらいもええな
自分は視界モリモリにお題カスタマイズしてやってた(レンズ換気カニ目) >>501
サンクス 4は対象外か...いかんいかん
MT時代以来使ってないけどM7を久しぶりに使う時が来たか >>508
サンクス
7なら1375かT71でいくかな 観測も3000くらいはボツボツ稼げるようになったが
5000はいささか遠いな
食料換気扇偵察スキルマシマシ仕様でいくしかないな 硫黄島実装まだー
右回りルートラッシュしたら相手も右回りしてた >>504
名称から勘違いしてるの結構多いけどアシスト(自車両の与ダメも含む)だからな
T71やらのローダー系統なら何戦かやってれば出来ない数字ではないから頑張れ >>515
あと自分だけが見てるのか複数の味方で見てるかでも違ったっけ?達してもクリアにならない時があったわ、今のアシストとかが結果表示されるよりもずっと前のバージョンだけど >>514
CS版だと太平洋上の島マップあるんだけどな
MAPだけはCS版の方がホントいい 増やすとすればまた街マップなんだろ
増やさなくていいよ >>516
多分それ複数で見てたからその車両分で観測ダメ分けられたんじゃね?
今でもあるけど自分だけまたは自分とあわせて2両だけだと思ったら他の味方も見ていること結構多い
え?おまえそこから見えてるのかよっていうパターン マップの引きも考えると換気食料レンズかガンレイのローダーLTで履帯切りアシスト狙いつつ状況に応じてパソミはお預けしてWN稼ぐのも精神的に良いのかな このマップ来たら狙おうくらいがいいで
街マップでLTとか駆逐の見えざるとか不可能なことおおいし HWKぶん回して目指していたPTAとフリーで105_砲の開発は完了したが
車輌買うクレも無いしまだ砲塔エンジン履帯の開発もしてないし
スコG 252 IS6のローテで暫くクレとフリー経験値稼ぎに勤しむか
SPGほどでは無いとは言えHT使うのも退屈で好きじゃ無いんだが >>523
それだったらロレーヌ40tとかスパシャを買っておけばよかったのに ぼくのスパシャ君、10戦場でHEAT弾かれまくって割と高頻度で赤字なんだけど
これはもしやクレ優遇がない個体だったのでわ!? 252とスコG交互に乗ってるだけで1日で600万とか貯まったわ ヘッタンのHEAT 貫通104/ダメージ350
E50MのHEAT 貫通330/ダメージ390
同じ口径でなぜなのか むしろ口径が5cmも増えてペネ4mmしか増えてないGrille15は何なのかと 次のミッションでガレージが増えるよ!やったねカリサさん! Grille15はあの隠蔽なのに貫通の無さが辛くて前出ると履帯性能に足引っ張られるのがクソ むしろ売り払いたいくらいガレージ余ってるんだが
せめてガレージ←→兵舎の交換を可能にしてくれると
兵舎代わりになっている死蔵車輌も処分出来ていいんだけど >>535
貫通で困った事なんか無いがなぁ
後退速度が糞過ぎて被弾が増えたのが辛いが 実際口径が同じでも開発時期とかで弾種とか初速とか変わってくるんじゃね
それをダメージ量という形で再現してるわけで 絶対値で見ると足りてるけど同格が変なのばっかだし相対的には足りてない感ある
個人的にはHEの貫通が低いの気に食わん わいのスコG勝率35%を叩き出して、もう勝率より最後の1両になるまで粘ってダメ稼いでやる!って開き直ったら勝率モリモリ上がってきてワロタ 大戦時のHEATは口径と同じ〜2倍くらいの貫通力になるとかなんとか
つまりE-50MのHEATがOP Tierで無理矢理調整されてるから仕方ない
100mm砲クラスの戦後HEATは330mmあったようだが8だと250にされてるし >>536
いらない乗員が結構いないかな?
解任して戦車も売ればスッキリするんじゃないか? そもそもHPがある戦車なんて存在しない
リアルさを求めるならWTやった方がいい >>544
いや一応イベントで貰ったりした100%乗員だったり
六感付いているくらいまで半端に育てた乗員だったりするんで
切るのもちょっと惜しい ただの100%乗員なんて50%と変わらんし解雇解雇 所詮ギャグゲー
お相撲戦車が小手投げで戦車を投げ飛ばすゲームですしおすし >>458
まじかよ。もう俺T-34-85Mミッションやるだけでお腹いっぱいだわ
>>537
後退最高速度にエンジン出力、俯角にDPM、弾速、全部ナーフされたもんな。楽しい車両だったのに。やWG糞
今思うとその後実装予定のスウェーデンTDにとって、精度AP貫通弾速併せ持ったグリレ15が脅威だから目をつけられたと陰謀論唱えたくなるレベル 統計的にはバフしてもいいかなと思っていたが中戦車みたいな使い方されてるのは気にいらない()
スコGは課金だから許す()()() janeも調子悪いぞ調子悪いのはwotの鯖だけにしてくれ 許してるんじゃなくって課金戦車いじったら訴訟起こされるから
いじりたくても弄れないだけ 10k戦のtier6俺「はぁっ、tier7,8つっかえ」
18k戦のtier6俺「すごーい、たのしー!」
18k戦のtier8俺「はぁっ、tier9,10つっかえ」
順調に猿は上のtierにシフトしてるな tier8,9,10は戦車訓練の味方くらい信用ならねぇ 最悪信用と引き換えに課金戦車のナーフ+補償無しは規約上は問題無い
あれ?元から信用あまり無かったね WTE100もどってこい
あいつの市街地くっそ楽しかったのに 8,9,10ほほんと味方が糞い確率の方が高くて困る 隠ぺいの悪いグリレがナーフされたのが今でも意味わからん。
sタンクのが凶悪だろうに なんかちょっと前から必死にブリッツのネタ持ってくるやつおるな ブリッツはMOD入れるのが大変なのがウンチ('ω'`) 寒「私のモットー 以下略」
暖「私のモットー ry」
この手のはだいぶん印象違うんで成績もセットにしないとNE ブリッツはsteamテスターでちょこっとやって
5年引退してたwotに復帰してブリッツ止めた
ブリッツとの出会いが無ければwotも永遠に思い出す事も無かったかもしれない
後悔 実際両方やってる人結構おるんやろか?
俺の場合スマホが対応してなかったからやらんかったんやけど
オフイベで触ったときも操作難しすぎてマップ端から動けなくなったしw >>560
内部データにいまだに存在してるしちょくちょく性能調整されてるで steamブリッツならHDDの肥やしになってる
絶対やんねーしさっさと消すか blitzはやりたいと思わないけどCS版はやってみたいと思うことがある ランク戦の集計にあたって不正を弾くのに5日は掛かるって話だけど明日のメンテ明けには確定するかな? うそだぞ暑くて働きたくないから社員がほとんど一週間くらい連休だからだぞ CS版はPC版の連中全員寒色なんじゃね?と思えるくらいにはレベル低いぞ
たまに起動するけど専ら全盛期WTE100で楽しむゲームになってるわ RU、NAの配信でボンズで改良拡張パーツTUEEEE‼‼してる奴おるの? クランのアイドルのぁたしとデート券30000ゴールドでいいわよ? LTミッション進めたいんだが
野戦マップのマッチ数しぼりすぎだろ・・・プロホロとか2種類あんのに全然ひけねー まーたフリー変換は無しなのか
乗員経験値も勝利条件だしくそ お、やっとLOVEきたんですね
プリカかってこよっと 88厄虎の砲塔が動いて50km/hで動けるなら買うわ ゴールドが10000あるからプレショップじゃ無ければ買ったんだがな ちょwwwおまwwww
消耗品半額で食料品とか自動消化器とかの2万の分は対象外
ショップ欄のイラストにはコーラの絵もあるのにナンデ >丘での戦闘が行われるなら 59 Pattonを、 (でっかい機銃塔がよく見える)
>ボス級のダメージ交換をしたいなら M46 Patton KRを、 (単発240)
>仲間の側面を守るなら 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger がオススメです! (単発240鈍足)
オーバーロードの海岸推し並みに
もうひとひねり欲しいね >>600
これ一つずつ下にずらせばボス級でんでん以外まだ納得出来るのにな 仲間に側面と車体を守ってもらえるなら88厄トラがオススメです!
さすがに戦闘室を守ってもらえる状況はレアすぎるよね・・・ >>603 戦闘室守ってもらってるっていうのは、それもうケツブロじゃないかな >>564
スレチだし晒は他所でやれ。ぶりっちょの巣に帰れ 今日もミッションクリア
ついでにガレージもいただき ほなまた明日 88厄虎自慢の正面装甲もスコGの金弾で抜けてしまうんだよな 59パットンってどうなん?あの愛嬌のある砲塔好きなんだけど ほにやん君xvmいれたのか
今まで否定的な考えだったけど >>616
マリノフカの丘みたいな近距離ハルダウン戦だと機銃塔が狙い撃ちされる
キューポラの比じゃないからな 早速Lowe買って戦友付き乗員乗っけてるけどVK 45.02Aの方が強いわ
buffされた割にどんくさいし320砲なのに装填が終わってる >>619
試遊台でloweを使ったことあるけど弾速が滅茶苦茶速くないか?
すごく当てやすいと思った 59の車体にティア10の砲塔やぞ
絶対に強い
本当のこと言うと完全に趣味戦車
俺以外に強いって言ってるやつどころか乗ってる奴がいねぇ 59は常設じゃないから
今買ってバフまで飾っておくんやで >>620
VK 45.02Aは貫通低いんで基本金弾だから大きな違いは感じないかな
機動力が期待してたよりも低くてちょっと残念
ファーストインプレッションだから数をこなすと評価が変わるかも 消耗品のセール中途半端じゃね?こんなこと今まであったん? 設定間違えたとしか思えないけど今までこんなん無かったから
これからはこういう訳分からんセールが頻発するのかもな フリー変換割引と乗員経験値ぶっこみ割引が別々に来るとうぜぇなw クレジットは年々絞ってるから今後はこういうセールが増えるんじゃね 運営「課金クレジットが全然売れねーぞ!!!!」
運営「せや!!!」 なんでそんなにあたまがわるいんだ
中卒だってもっとかしこいだろうに 向こうは義務教育とかないんじゃね?
識字率も低そうだし
知らんけど 仕事の内容チェックしたり注意指導する奴がいないか無能か
なんじゃないかね ベラルーシに問題あるならWGJは神運営になるはずなんだよなぁ 翻訳以外の…宣伝係としては使えてると思う。ゲームが残念気味になり続けてるのに新人集めはできているのだから>WGJ あれ?ニュースだと乗員3倍アイスクリーム勝利するってなってたけど
勝利は条件じゃないん?新ミッション画面いまいち見方分からん RU、NAもガルパンの初心者講座とかゲンブンのコミック翻訳されてんの? WGJはただの広報と現地イベントの調整役だから翻訳とかやってないぞ >>642
公式の記述ミス
ゲーム内のミッション画面だとガレージの方には勝利の文字があるけど
搭乗員経験値3倍の方には勝利の文字はない 8.8cmL/71砲は良い砲なんだが
さすがにTier8だとせいぜい中戦車の砲なんだよね
無砲塔で側面取れるような機動力もないヤークトティーガーで
8.8cmL/71砲でペチペチやってもねぇ >>619
ひたすら硬くてノーダメで正面支えられるけどdpm低すぎて最大効率で正面撃破しても他のラインの味方が溶けきってるとかたまにある T-54とか乗ってるとヤクトラの装甲なんて無いのと同じだからなぁ・・・
AT15Aが強いんだからヤクトラ88も強いような気がするだけど、乗るとクソゴミなのは何でなんだろ >>646
dpm3000越えるからフル金なら嫌がらせは出来る
緒戦嫌がらせレベルで金弾縛ってる貧乏馬鹿以外が現れると即正面から抜かれる経験値boxになるが 無砲塔は単発1000の発射速度3秒くらいにしてくれ これでもヤクトラ8.8はbufされたんですけどダメですか? 重駆逐戦車は重戦車でもそこを通りたくない思わせる
一撃のダメージと貫通力からくる抑止力あってこそ >>649
通常弾で抜けなくて金玉にしたら安定する相手ってそんなに無くね? 火災が起こるとHPが減るってのはどういう状況なんだ? 88ヤクトラをチョイスするんだったら多少脆くてもフェルディで良いよね感ある 固定砲塔はHTに着いて行っても射線が読みやすい上に邪魔になりやすいし
ヤクトラサイズだと遠くに居ても見つかりやすくて糞降ってくるし足も無いから避け難い
これじゃなくてstrvs1でいーんじゃないかな… >>658
LTの乗員はやる気なくてHTの乗員はやる気あるってこと? >>653
正面が硬くて抜けなくて突撃してきてもdpmで溶かせるだけの長距離射線が有った時代なら やる気無いくせに凄く活躍する時あるのは
何でなんだぜ? 水につかっただけでやる気0になるとか
カメハメハ大王様かよw 330HEAT貫通食らって内部がメタルジェットで祭りになってもちょっとやる気うせるわー程度のマウス乗員たちはやる気に満ち溢れてるな >>648
AT15Aとはtier比で下部も側面も硬い・射角が広い・旋回速度の差・車体サイズ・金弾貫通と
意外とあれもこれも差があるんだよな… t100lt作ったらもう乗りたい車両が無くなった引退するかな そうなんだよな
戦車を買うと満足して乗らないことあるね
本当は乗るために買ったのに リボンの武者(7) 7/22発売 (ダイレクトマーケティング) イギリスの強車両ってクロム、FV304、マチルダぐらい? 最近は知らないけど少し前まではBishopがtier1-10の全部の通常戦車の稼ぎトップだったよ Cromwell FV304 Bishop マチルダ FV215b チャリオティア ポンポン砲の奴ら loweやt34が二軍になってる時代、さっさと252再販すれば買ってやるのに >>680
WGが強さの調整を間違えたと言ってるのだから出ないだろう 発売前にあんだけユーザーから壊れ指摘されてたのに売ったあとでまちがっちゃったテヘペローってシバくぞわれ ランク戦に関するクソ長くて現実見えてないアンケートが来てたんで
口を極めて罵っておいた ユニカムって凄いのな
湖の村南1.2ラインをpilot単独で抑えて救援要請したら
T50が「ったくしょうがねぇな」と颯爽に現れspg一輌と連携とりつつ敵6輌を殲滅した時は濡れましたね
ユニカムって連携しやすい動きなんだろうか?
連携してくれてるんだろうか? ヴィクトリア日記最終回かよ
まだまだ暖色共に仕込むネタはいくらでもあるだろうに ユニカム様が居ると連携しやすくなるのはあると思うただ赤猿がそのBuff効果を打ち消す事がある 残念ながら暖色の一次ソースは全部wikiなので公式の奴なんて見ないだろう 黄色のオレでも考えてるけど射線やリロ時間じゃないの? ヴィクトリアちゃんには今後も何らかの形で表に出てきて欲しいが >>686
糞緑や黄色は必死に狙撃モードでオッスオッスしてるけどユニカムはTPSモードで画面を行き交う砲弾の軌跡を見てから行動する
なので敵のも味方のも装填時間がわかってる
後の先狙いと絞らないユニカムショットを使い分けるね ローダーMTのユニカムはそのへんの判断はまず間違わないから、さっくり計算してライフ足りるなら
助けにいくだろうし、間に合わないなら見捨てて引き撃ちでしょうね
つっこみどころはミドル以下のpilot単体で1-2ライン抑えるって、どの位置でどう抑えるつもりだったのかと
東とりきってればほぼキャプ陣全域にロング射線通せるマップなんだから初動で1−2ラインで孤立する必要はないマップだと思うんだが
踏まれた後自分が目取りなのか狙撃なのかはともかくとして 俺の頭じゃユニカムの考えがわからないから緑の方が連携取りやすいわ
IQに差がありすぎると会話が成り立たない的な 全て計算し尽くしてるんだよなユニカムさんは
赤が足し算引き算レベルの計算している合間に
ユニカムは5-6次方程式解く位のことはやっている ここは押さなきゃヤバイってときヘルス使って救援出すとわかってるやつはラッシュしてくれるから助かるよね
しかしザリガニ共がユニカムの射線を塞ぐ ロレーヌの顔面に3回も弾かれる終わった主砲(ペネ192mm) 例によって今日は88ヤク虎(無塗装)をよく見かける
なぜ買ってしまったのか >>699
wikiのアーカイブを熟読したんやろな コレなんや
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1829690-1500032511.jpg >>701
まだ5日経ってないし早くて明日の15時以降じゃないっすかね >>699
鈍足低単発固定砲塔とかオワコン臭しかしないけど
意外と強いかもしれないじゃん >>702
ランク戦でリーグ入りするとバッジ付けれる >>693
リプレイ見直したら抑えてなかったわスマソ
8-9戦場で開始でレミってた
J2で視界とってspgに初弾当ててもらって後は引き気味に戦うつもりだった
で、T50がレミに気づいてE2に移動
ワンマガ撃った後J1に入って敵ラッシュに対応
俺はspgと時間稼ぎしつつ凌ぎきった
味方に硬いHTがいなくて東が不安だったから適当に時間稼ぐつもりだった
ま、自分イエローモンキーなんで適切な判断はあまりできてないですね >>686
オレも693のようなこと思った。
敵が1、2ラインに殺到してきたなら、反対側を取り切ってしまえば勝てる。
逆に取り切らずにわざわざ戻る奴が複数いるとたいがい負ける。
寒色チームだとそこが共有できるけど、暖色チームだとバラバラで中途半端な対応になるのが。
どの状態で救援要請したかわからんけど、ユニカム一人が来たってことは反対側の制圧し終わったって判断してじゃね?
ユニカムは救援要請したから仕方なく来たんじゃないと思う。彼らはいろいろふまえて状況判断してるから。
あのマップはキャップが丸見えだから、自分が引いてから救援要請だしたほうがいいよ。無駄に暖色を引き寄せる。 まず湖の村12ラインなんて抜かれても別に問題ないんだが このゲームとにかく炭鉱のカナリアみたいな動きだけは自分もチームも損なんでしないほうがいいZO 1戦で今日のノルマ達成
やれやれ
さて乗員育成3倍はいい機会だ
9用に用意している乗員を課金−課金−tie6シフトでガッツリ育てるか HE砲の3優等チャレンジしようとおもたらMMガチャに恵まれず5戦の平均ダメ1200 OHOつれえわ オッホ君はMMガチャに加えてマップの南北ガチャも動きやすさとストレスに甚大に関わってくるので
あのデザインした馬鹿は死ねばいいと思う >>708
開始2分で来てくれたから制圧はしてないですね
味方の布陣で判断したかもしれない
XVM入れてないから他にもユニカムいたかも(T50は戦闘後にユニカムと知った)
次からはお2人のアドバイス通り動きます 湖は監視役1台とSPGが1.2ライン当てれるとこにいれば押さえられるんだよなぁ
SPGは最初にカウンターして敵SPGを倒しておくとなおよし。
その場合はもう1,2ラインはそうそう抜かれることない げーむやめる エヴァ2が軌道にのった スクコマもある
ネトゲですきまをうめてたのもオフラインでもいいゲームがあることにきづいた
wotやガンオンにかじりつくより大丈夫な土壌がみつかった さようなら ヒデュンデンジャラス2の体験版は無料 1面のみですがやることは膨大で
かつ方法も多彩
結局どんなげーむなの どーせうさんくさいだけの洋ゲーでしょ
そういわれればそうだけど楽しい点がいくつか
・最初に30人くらいのなかからパラメーターが違う人を4人選抜してつれてく
・多彩な武器や装備をえらんでもってける
・現地で敵の兵士から武器をうばえる(降伏させれば敵に変装して
隠蔽ゲージがあるあいだ音もなくナイフで殺したり 狙撃してはすぐかくれて
隠蔽ゲージを回復させていける 体験版では降伏は不可能) なんとなくルクス使うの安定してつまらないし優等も無いからtier5LTレオパルド使おうかと思うんだけど視界もHPも減ったしいばらの道過ぎるかなぁ >>717
もう辞める宣言してるんだからさっさと消えろよ まず重要なのがコントローラ設定
設定2のWASD操作にすること 難易度はイージーでok
(ノーマルにしたら戦車にバズでダメとおるのが砲塔後部だけになる)
次がキャラ選抜 パラメーターが英語
体力 強さ 持久力
射撃 スパイ 応急処置 ピッキングがある
体力はHP 強さは重要で荷物をたくさんつめる 持久力はダッシュがつづくながさ
射撃はそれなりに重要 スパイは変装時や攻撃時にばれにくさ
応急処置は重要 傷の回復がぜんぜんちがう ピッキングは体験じゃつかわない
ていうかこの数値多くてたすかったためしがない 律儀に毎日報告する今日も一戦でノルマ達成マンをすこれ😊 装備は左下の穴にバックパックをいれること
回復もいれておくといい
コンパス重要 ないと敵の位置がわからない
きほんてきに一人目は狙撃用にスコープライフルとトンプソンで一人
2人目はバズ1個 弾を2個(もしくはバズ1個と高性能爆薬2個 高性能爆薬は現地の
橋手前左右の兵士が死んだときにもらえる)(ほんきでうまいとバズ1 高性能爆薬1
あとは現地の左の大砲で左の戦車撃墜だけでたおせる 右の砲で3番目にでてくる
右の大戦車 タイガーをたおせるが超短時間で撃墜しないと橋こわされて危険 やめとけ) >>718
ルクスとはまた違った面白さがあるよ
(三優等簡単に取れたし茨の道では)ないです おいおいおいヴィクトリア日記終わってるじゃんヴィクトリアちゃんだけが楽しみだったのにもう引退するわお前ら今までありがとな 敵トップが鬼3輛で味方トップHTがP虎しか居ないエルハルフ
いくら鬼が暖色でも勝てないだろうと思ったらあっさり溶かされてる鬼スターズ共....
アイツら何乗ったら勝てるんだろうか? 3人目はてきとーなライフルとトンプソン
4人目はスコープライフルとステンガン
(トンプソンのほうが弾は少ないし遅いが反動がひくい mpはやや反動
ステンガンは反動でかすぎて使い物にならない)
ドライルや消音ステンガン ナイフなどは敵にきづかれずに倒せる
しかしナイフは敵がしゃがんだときに胴体 棒立ちの敵に背後から首をねらわないとだめなうえ
変装してないと近づく前にばれるので無意味
ドライルは胴体なら一撃 ステンガンは連射してたおす ・・・正直この面じゃ
隠密作戦するような要素はむりがある 変装できないのでやめとけ 敵のパターン
はじめに右から敵が4人おりてきて 味方陣地をせめにくる
ほっとくとみかたがしぬので右に急行して 上からグレネードを8割の力でほおりなげる
2回なげれば全滅する
へたなが1回だけなげてあとはARで狙撃 スコープなくてもたおせる
あとはそのままくだってあがって右上とうたつしたら 上にいる狙撃兵を
グレネード3割なげでばくは 右端奥のスナイパーもグレでばくは
(こんなことせずとも中央の橋を匍匐前進でもいっきに倒しもできるが
匍匐移動がじかんかかる) 右の兵士をあらかたたおしたら橋の奥やや右の建物の裏にいる兵士
(橋中央から匍匐していけば 橋からのびた黒く長いコンセントみたいのがのびてる)
その兵士をたおす
これで開始五分で橋爆破され無条件ゲームオーバーをまず回避
次の問題は5分後かそこらでくる敵兵士増援と戦車の到来
それまで右岩裏に3人ほどあつめるといい ひまなら左の敵たちを遠距離狙撃でたおす >>723
優等はモチベになるしやってみるthanx 戦車や増援がくるまでに3人を右奥の岩裏へあつめる
(Qの上にある1 2 3 4で各兵士の操作になる)
バズ持ちはかならずいかせる
(でないと中央にきた戦車が橋を攻撃して橋破壊されておわり)
余裕があるなら3人目は橋手前左右の味方死体から黒いタバコみたいな爆弾をもらう
1つ6kgの重たいヤツ(ちなみに橋手前左のさらにうしろにある箱でバズあるし
橋右手前の箱では弾薬回復 バズをメイン装備にしてひろえば弾もひろえる)
要点はバズ兵士をふくむ3人をいまのうちに右奥の岩裏へつれてくこと
4人目はスタート地点うごかないでいいあとで役目がある
(正確には味方がうめいてる家の近くにいる) 敵増援が中央奥からやってきた もーおわりだ
岩裏で芋る
敵はほとんどこないで左と中央の建物にいく
4人だけ右くるので てきとーに3人で倒す そしたら平穏
でも中央の戦車ほっとくとゲームオーバーなので
バズじゃない兵士を偵察にむかわせる 戦車のすぐ横の建物は無人ともせかけて人がいるのでそいつがでてきたら狙撃
戦車のすぐ近くにも二人か3人いるのでグレネード8割ゲージの70度投げでたおす
うちもらしたらあとは射撃でたおす
これでコンディショノールグリーン
撤退させて バズ兵つれてく
難易度イージーなら側面でも下部あててもかならずたおせる
右クリックであてるだけ(距離はなすと目標より重力で落ちるので3m後ろが理想)
(難易度ノーマルだと きっちり後方砲塔にぴったりあわせてあてないと3発あてないと
だめ)
あてたらとっととみんな岩裏にげる 左にも戦車がいる べつにこいつはいても平気なのでほっとく
(ひまなら4人目兵を 橋手前左の砲つかってたおす
スペース 1 で使える目標よりわざと3mか4m上ねらう
なれれば確実に1撃であたるようになる)
まー 砲つかうのはむずかしいのでほっとく
このあと7分後に右に巨大戦車タイガーがやってくる
じっとまつ
余裕あれば中央の建物にいる兵士を撃破 8.8ヤクパンつえーのな
普通のヤクパンじゃ発見すらできずに一方的に殴られたぜ 左のはるかかなたから敵兵士と戦車がくる
(もし天才がいたら もってきた対戦車地雷をしく
中央のやや右の建物と建物のあいだの道路のどまんなかよりやや奥に設置するといい
中央が50%だとしたら75%か80% さじかげんが微妙
キャタピラにピンポイントでふませないと起動しない つーかふつうはたいてい
爆発しないのでやめとけ)
タイガーが右きて停車して砲撃をはじめたら1分もしないうちに橋ばくはされる なので対策は2つ
バズ もしくは高性能爆弾
中央建物の裏の木陰からまって敵の後方からはしってちかづいて後部砲塔あてれば一撃
もしくは黒いタバコ爆弾をメイン武器のとこにドラッグして入れて
こっそり0距離まで近づいてenterで起動
(右下の武器に表示されてた爆弾ががきえてるのが起動した合図)
13秒ほどでばくはつ
(バズとちがい弱点を正確にねらわずとも確実にたおせるので高性能爆弾おすすめ) エミール1意外と使いにくくて難儀してるんだが運用方法のコツとかないか?
アレ滅茶苦茶繊細な動き求められる系の戦車やろ >>726
マウスでなんとか勝てるんじゃね?
まあそもそも鬼なんて下手くそが使えば1000ダメさえいかずにすぐ飛びますし
弱点知らないアホばっかだから暖色なんだよなぁ
p虎はキューポラの上部分は貫通できる素晴らしいかもHTなんやけどね鬼にとっちゃ ルール分からん奴が参加するのはWoTも2chも一緒やなw あとは残りの敵をじっくりたおす
(ひまなら中央やや左の迷路建物に対人地雷設置
メイン武器にドラッグドロップしていれて enterで設置しとくといい
もしくは増援前に 各建物の出入り口につけとけ
ぶっちゃけグレと射撃武器と バズと高性能爆弾あればクリア自体簡単なので
地雷なんて必要ないが)
ぜんぶたおしたら 2階の窓の敵にグレネード 真下から窓枠の上をねらって
100%でなげれば一発
最後は橋に設置されてるダイナマイトをスペース 解除で
6か所解除
あといきのこりの谷の兵士を二人か3人たおしておしまい
あーわすれてた やってる事は悪意の塊なんやけど自覚がないから基地外なんだよなぁ 橋左手前に敵兵士がいつのまにやら3人ほど上陸してるので4人目を起動
裏ての階段から狙撃やグレネード
もしくは1発から撃ちして敵の気をひいてグレネードか
それとも逆方向の3人が狙撃(スコープつきライフル兵が一人目でいるのでそれつかえばいい)
あーわすれてた左の戦車がまだいた お前、当局に監視されてるぞ
今エージェントが向かってるから逃げた方が良いぞ 左はじの草(黒緑のボールみたいなやつ)
に砂がいるのでたおす
左奥(奥のいわばの小さな起伏の裏)の砂はどーせ無害なのでほっとく
左の戦車はたおすのがむずかしい 近づくと0秒でふりむいて砲撃死
左大砲を4人目がつかってうてばたおせるが
それじゃ単純すぎてつまんない
なので
左やや手前からちかづいて建物の木陰からグレネードで左手前に目が向くようにする
(もしくは4人目が谷おりて左はじあがってきてわざと一発はでに銃をうつ
敵が攻撃するまえにすぐ下おりる くる道中に橋にいる3人から狙撃うけるかも) >>730
レオは攻撃性能アップしてるし装甲もそこそこ信頼できるしで安定感は増すと思う
偵察性能の劣化が痛い場面もあるけど安定感が増した恩恵のほうがデカイと思う 敵の目線が完全に8時方向むいてるので
ここにきて真後ろからダッシュ(匍匐なんてひつようない 大丈夫)
近づいたらバズあてるか
高性能爆弾
(グレネードを後部砲塔に数あててもたおせるがめんどいのでやめとけ)
これおわったらあとは谷の敵二人か3人たおしてダイナマイトはずせばok
(要するにこの任務 味方の戦車がここ通りたいのに橋ばくはされそーで
やばい たすけてって任務) >>739
つくづく赤鬼スターズが味方じゃ無くてよかったと思うわ
このゲームはやっぱり味方にババを引かないように神に祈る運ゲーだな ケツブロガイジって自分のしてることの糞さが分かってないんだな FFしたら勝手にキレはじめてマジでベトカス頭おかしい >>738
装甲びんぼっちゃまやからな
側面みせると3倍ルール発動するから敵に向かって正面向けるようにしてる
側面取られないように3人くらいと一緒に行動するくらいかな よし助けてやろう
大柄の坊主頭の男が
赤のカプセルと青のカプセルを差し出すから
青のカプセルを選べ 3週間ばかりLT,MTばかり使っていて
久しぶりにIS-6とか252使ったら
ノロすぎてイライラする...
ダメだ、いくらフリーとクレ稼ぎのためとはいえ精神的に耐えられそうに無い ぶっちゃけこのゲーム体験版のほうがむずかしい
ヒデュンデンジャラス2はwin8のOSでも正常動作する上 むしろこっちの方が
難易度が低い(つーか体験版が異常に難しすぎ)
変装がたいていの面でつかえて
これつかったとたん一人の兵士だけで戦車3台 飛行機8機破壊
兵士30人惨殺可能
(3番目の緑のゲージが隠蔽ゲージでこれがへるとばれて攻撃される
一度でも攻撃うけると変装服に血がついて台なしなので緑ゲージへったら
すかさず見えない場所かくれて回復させよう
ナイフでたおせばほぼばれない 敵と同じ武器でないと隠蔽ゲージが0になるので
音の出る武器もつかうことになるが 射撃でたおして隠れてゲージ回復すれば
また しれーっとした顔で味方のふりしてうろつける) >>747
攻撃面って砲垂直安定装置Mk. Iを搭載可能になったくらいかと思ってたけど3cmも5cmもAとL着いてマイナーチェンジしてるんやな
機関砲の貫通は変わっていないみたいだけど まーもう二度とくるきはなかったんだけど
wotが大好きなくらいなひとなら これのほーがよっぽどはまるだろうなと思ったので
ささやかなおすそわけ
無料でおちてて できるのはたった一面なうえ
開始五分で橋爆破されたり
その5分後後来た中央戦車で橋ばくはされたり
その7分後きた右の巨大タイガーに橋破壊されたりと
「ゲームさせろよ!」とおもわせるような理不尽なシビアゲーだが
バックパック忘れずにもってったりバズもってったり
マシンガンやライフルもってったり
一人はこっち側で射撃させたり
グレ大量にもってったり
現地にある高性能爆薬やバズ 弾薬箱利用してバズ弾補充とかにきづけたら
あっというまに楽になる
左の砲つかえば左戦車が
右の砲使えば右タイガーがたおせる(こっちは難易度高いのでやめとけ)
バズ1個に高性能爆薬2個 あとはそれっぽい銃と回復とバックパック
あとヘルメット(これないと防御力激減)
これらをちゃんとつんで
応急処置と射撃とスパイが高いやつつれてけば誰でも勝てる
開始五分のばくは兵
増援でくる戦車が2度
この危機さえ対処できれば簡単 ぶっちゃけイージーでいいとおもう
ノーマルはやはり敵の射撃がはげしい
うっかり一撃死なんてこともある
洋ゲーの難易度はほんとに容赦ない
たのしむためなら難易度なんて自分に最適化すればそれでいい
くるしむためにやってるんじゃないんだから 個人的には2の2面の変装面
スパゲティー空港の変装面とかが最高
変装おぼえたとたんに世界が変わる
このかんどうを教えたいが・・・
体験版じゃ変装はほぼ不可能(ドイツ兵はがんこでほぼ屈服しない)
(よほど新兵で武器もろくにもってない敵や イタリア兵でないとだめらしい) 右の数字キー
0で指令開始
そのつぎの1で移動指示 もう一度1おすと全員ついてこいになる
0
2で攻撃支持 そのあとなんだっけ・・・1で全員でてきとーに撃てになる
その他たくさん指示あるし
全員そこうごくなとか 全員うつなとか
全員 おれがうつまではうつなとかある
まーでも体験版じゃほぼ使わないでいいしいらない
一人ひとり移動めんどいなーっておもったときにつかえばいー
(でも人をひきつれるとかってに射撃はじめてジャマだから基本ソロでいかせたほうがいい) ヒデュンデンジャラス2ってやつ
基本的に暗い陰気なよくある洋ゲー
舞台は第二次世界大戦のイギリスの凄腕四人組だそーで
どーみても死ぬだろっていうような敵戦力の塊のとこにたった4人でいかされて
基地全滅させてこいとか
ついでに機密文書や設計図うばってこいとか写真とってこいとかいわれる
正直作戦聞いてる段階でこわすぎてやめたくなるほどムリゲーな内容
まー変装おぼえればびっくりするほど楽になるけど ダメだやっぱりコミュニケーションは取れないようだ
WoTでも気づいてたけど人外とコミュニケーション取ろうとするのは無駄やな http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1307504.png
WoTの広告で虎の8.8cmでシャーマンを倒す的な事があったけど
強制跳弾角度に撃ち込んでも弾はHEで1発爆散した... 洋ゲー大嫌いだし リアルな人間をうちころして血がでるのも大の苦手
(じゃーやめりゃいーじゃん)
て思うんだがためしに体験版したらはまってしまった
正直言ってMGS3なんて劣化版ヒデュンだ
PUBGで敵の装備うばえるひゃっはーなんてするなら 同じことこれでもできる上
じっくり楽しめる
ただし体験版は異常にいじわるなので死ぬ
@勝つために必須の装備を装備しわすれたら詰む(実際は現地にバズも バズ砲弾も
高性能爆弾もあるので大丈夫だが)
Aなんのせつめいもなく五分経つと橋奥の爆破兵がダイナマイト爆発させておわる
B5分後かそこらで急になんのまえぶれもなく奥から戦車がやってきて
しばらくして橋が砲撃されておわる
Cさらに7分後に巨大戦車がやってきて橋ぶっこわしておわる
・・・・理不尽すぎんだろ
どれもきっちり対応策をおしえてもらえて「はじめて」たのしいげーむにかわる
まーがんばれ 味方の回復は回復を装備させた状態で別のキャラに変更すると
かってに回復する
(自分で自分を回復する方法もあるらしい じぶんはいまだにわかんないまま
シーウルフ作戦のスチームパイプまできてるけどへーき) お、日記くん生きとったんか!
じゃあNGでサヨナラー まー必要な要素 装備 攻略手順はあらかたかいておいた
前に紹介したネクタリスも名作だけど
これもあんがいと名作
もしオフラインになってやることがなくなっても これなら一年間もつとおもうよ
まー製品をかえばもっと楽しいんだけど・・・これいまだに4980円するからな・・・ 安心して どうせ明日から一度もあわなくなるから 今日でさいご
こんな一つの戦車しか操作できないクソゲーよくやってるね
もっと多彩で深いげーむはころがってるよ
いつまでネトゲにかじりついてるつもりなのさ よし おれの戦車強化しまくったぞ
ぎゃー のこりの9機の味方が論外なうごきしてかてねーー
↑
以下エンドレスで1年間
これがゲームなの?
ほかにすることないの?
もっと簡単に敵をたおしてたのしめるゲームはあるし
やることも多彩で深いゲームは他にいくらでもあるんだよ
手近なもので思考停止して一生とまってるだけじゃんそれ 少しでも興味があるひとはこちらでも
(01)傑作戦争スリルアクション&ドラマチックアドベンチャーゲーム 85Mミッション
経験値750の昨日は2試合かかって1500の今日は1試合w
何か話題に出てた10日目ってどんな内容なん? モジュール制実装されないかな…まあそうするとWTになっちゃうわけだが
https://m.imgur.com/scdVurv.jpg ハリコフとかいう糞マップ当たる確率あがりすぎやろ誰が楽しいんやあんな糞マップ 7/15(土)15:00〜 9日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵車輌を最低 5 車輌にダメージを与える
7/16(日)15:00〜 10日目 ランダム戦に参加し、戦闘数に制限なく敵を 10 車輌以上発見する >>778 プレイしないことで達成できるミッションとか聞いたことない!意外性にあふれてる!WGすごい! VK3001H…頑張る気になれる
VK3601H…うんこ だからもうHTだけでマッチングさせたらええやん
それがお互いの為だろ テケ売らなければ良かった
チケット切ったらゴールドで復活してくれるっけ? 売ったのが結構前だったら多分残ってないから運営にチケットきればいいと思う 週刊ヴィクトリヤ日記終わらせるとかWGカス何考えてんだよ けものはいてもばけものはいない
ほんとの哀はここにあるー スペースキーを押すと履帯を直してくれるMODが有るのか
自分はゲーミングキーボードに記憶させてるから要らないけど / ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
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. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | 世の中のゴキブリ喫煙者が
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ 一匹残らず死滅しますように
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
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https://m.imgur.com/scdVurv.jpg DPM低いから他のと比べるとWN8だしにくいんちゃうか パディングするならier9MT乗り回したらええんちゃうか クロムを乗りこなせるのはどの位からなのか
今日クロムが多かったから見ていてふと思った 苦節20000戦、ようやくWN8が2000を超えた!
遅すぎnoobですまんが
正直うれしいわ 2180超えたらうんちちんこまんこ以外の言葉喋れるようになるから頑張ってくれ >>800
パディングってほどで無くてもいいんだ、けど今の計算方式は単純に与ダメなんだっけ
うーむありがとう >>806
20000戦でようやく2000なら確実に直近2500超えてないやろなぁ
ワイには分かる(ゴ緑感)
あと何戦で2180到達して青になれるか楽しみだね(にっこり) >>808
最近はLTばっか乗ってるから直近は3000行ってる
LTパディングって感じで少し後ろめたい 13k戦総合1171直近2038のワイはダメですか? エーレンスーパーテスト改善案2つ
1つ目
http://i.imgur.com/udQEHYK.jpg
1.市街地エリアを拡大しHTや遅い戦車が活躍できるように
2.ベースの位置を変更しより守りやすい形に
2つ目
http://i.imgur.com/lC7lxGS.jpg
1.ベースの位置変更
2.通行料などの布陣の際のダメージや不均衡を改善
3.レミングス誘発を防ぐためいくつかの個所に攻撃または防衛における要所を設置
おわり エーレン削除じゃなくて改善なのか
そんなもん手をつける前にもっと優先して改善しなきゃならないマップは幾つもある上に
こいつらの「改善」だの「改良」は一般的な意味とは違ったりするからコワイ
つかエーレンで重戦車に配慮とかいらんから、配慮してくれるなら湖の村の通行料もうちょっと考えろや 地形でレミングスなんて防げないぞ馬鹿みたいについてくるから >>687
終わるのか
あの絵気持ち悪かったからホッとする >>812
2つ目の2.足りてなかった
2.リスポーン位置の変更により、通行料などの布陣の際のダメージや不均衡を改善 湖の村で谷ルート消してもっと狭くしたら
通行料バンバン取れて楽しいやん 8課金だけ回してたら〜wn8 3000超えてた〜あると思います そんなマップは無いです
ハリコフスタグラピルゼンの無限地獄ループです セヴェロゴルスクって丘の上に登って反対側の丘を撃つマップだったのが
改変されて丘の上から撃てなくなって
中央の凍った川を奇襲してくるやつとかいたな
散々改変されたあげくに消えたのはコマリンもそうだったし
隠れ里に珠江も改変されたけど結局消えた
なんで聖なる谷は消されずに残っているのか? ノースウエストも楽しかったな
頭カチカチも快速もみんな活躍出来た 隠れ里は消して串良なり音威子府なり最悪東京1946なりの新規日本マップで差し替え望みたいけど、珠江復活せんかねえ。 エーレンの川沿いってWG的には市街地エリアって認識だったんか... >>826
聖なる谷は一回消えてから復活したんだよ
他のマップもそうなるかもよ 珠江はwot初期としては一番盛り上がったマップだったと思う 何で割引の50%はあって30%が無いんだよ
20万以上変換予定のが溜まってるんだけど! 竜の峠だけは誰一人として良かったって言わないよなw >>826
なんだろね聖なる糞は…朝鮮人のクレーム…
普通に勝率比較して北と南の差が無いとかなんだろうか >>831
0.8.5だから初期ではないな
中期の終わりくらい 誰か翻訳頼む読めない
bad luck buddy u should have got pools >>837
プール勲章取れたはずなのに残念だったな 昨日と今日のbat 1勝14負 優等90%から動かなかったからいいけど流石に頭にきますよ 悪い幸運仲間uはプールを得るべきであった
プール勲章取れなくて惜しかったなーどんまい
かな? ムロヴァンカにはマジカルフォレストなるnoobが突っ込んでは
視界が取れずに狙撃されて蒸発する魔の森があったな
北西の丘には駆逐戦車が狙撃しやすい丘と茂みがあったわ
そこに立てこもってどれだけの戦車を狙撃したことか
どのマップからも丘の上から狙撃しやすい茂みは
改変でことごとく消されたな 港はログインの時のパットンのイラストで使われてて時々思い出して切なくなる
あのマップの看板にWoWpの宣伝あったよなたしか 港は好きだったんだけどな
壁抜き実装の煽りで消えたんだよな WoWpもあるんだから港と言わず軍港にして
戦艦を盾にして戦いたいところ
戦車と戦艦の大きさの対比もできるし
そういや冬の凍った海の艦の墓場みたいなマップ
こんな感じになるって動画まで公開していたのに
いまだに追加される気配がないな >>837
buddyをブッディーって読んだらそら意味わからんわな エーレンベルクのスタート地点近く橋と別に唯一通れる浅瀬あるじゃん
興味本意で画質最低にしたら浅瀬見えなくなってて吹いたわ ノースウェストやタマエ、カクレザト、ナンブカイガンがある頃からやっててレートも2000になって色々遊びつくしたけど今言った4つのマップ、糞な面もあるけど今平然と出現する数個の糞マップにくらべて遥かに面白い要素も多かったと思う〜
まともなマップ増やせや! レオパPTAからAPCRで488ダメって
もしかして理論最大値? >>856
すごいやんおめでとう
今晩はお赤飯だね 単発490砲かな?
10榴HEATで200台のダメージ出た事あるわ 引退して一週間がたったわ
やらなくなるとパタリとやらなくなるもんだね
ここで売ろうとした59式の垢
海外フォーラ通して18000で売れたわ
アホもおるもんやな 一応本垢は置いてるけどどうなる事やら
もうやらないのかもしれないね 飛行場で味方自走三枚とも同じポジションにいるとか死ねよ フレとチャットしながらマッチング待ってたら
文字変換中にMM組んで開始
Wだけ利かない 買ったのはベトナム人なんだよな
普通に英語喋ってたから嘘かもしれんが 味方がゴミすぎて勝てない
俺の勝利のために敵15両ぶっ殺せや使えねーな 8オンリー戦場で最後残党狩りの時に5キルしてる味方スコGが「弾切れ。」とか言うからフフッてなったんだけど
6529ダメ1776経験値稼いでてビビったw マウスとかいう雑魚が突っ込むだけでも勝てる車輌ほん糞味方のtier10駆逐もmaus抜けないし 勝てないからつまらない
対策してほしい
だから過疎るんだよ
経験値なんてしょぼくなっても良いから勝ちたい
ティア3幅でなくて連敗時は最大5幅くらいにしてほしい ランクの褒賞貰ったんだがバッジ表示のオンオフする所はどこなんだ
さっき1人バッジついてる人見たけど自分にはついてなかったし ただ…まぁ…
Tier8以下は低Tierだし味方に期待するのも酷かと
Tier3が5と当たらなくなったんで暢気に遊ぶのには楽しいぞ
貫通高い奴なら金弾いらないし簡単にレート紫出るしw tier3で小狩りして楽しめれば楽になれるんだろうけど
ゲームしてない感酷すぎてなぁもう戻れない うーん…Tier8戦でも赤AFKとか普通におるんやなぁ
自走ミッション進めようかと思ったらこれだよ
ムカついたんで勝ち確だし自走でTKしてあげました
味方自走にコロコロされるってどんな気持ち?w ルクスでNDKすんのIVc(旋回44砲塔固定)相手がギリギリなんだけど、レオパルドで同じ事出来るんかな無理な気がするんだけど >>886
相手の乗員死ねば経験値は(教官発動含めて)減らせられるけどTKだと自分の経験値から引かれて補填されるし特に意味無いんじゃね? ヴィクトリヤ終わっちゃうのか悲しい
WG最後の良心だと思ってたのに WGが1シーズンあたりのステージ数を増やすかもしれないとか不穏な事書いてますが一番不気味なのは
改良型拡張パーツに制限を加えることや、ボンズによって購入可能なアイテムリストを拡張すること、別のゲームモードでもボンズを獲得できるようにすることなど、いくつかのオプションを検討中です。
今は改良拡張パーツが使えるモードも将来的には使えなくなる可能性があること。そういうのは買えるようになる前にもうハッキリしてくれ、持ち腐れそうだ 心配すんなよ今後ボンズはゲーム続ける限り定期的に稼げるんだろうし使いたい時に使え ちょっと乗れる人間ならLTパディングで平均3000とか楽よな
ただLTでどんだけ攻撃よりにしても同TierのMTの与ダメ平均に勝てないから勝率が落ちちゃうなあ >>809
たしかWN8レーティングは基準値がもう車両ごとではなくTier毎で統一されたから、LTパディング出来なくなったんじゃなかったっけ
お前の実力は本物のようだな(ゴ緑の僻み感) >>898
ナーフ免れた課金LTパティングがあるぞ >>875
勝敗に関しては9割方運ゲーなんだから
勝ちやすい得意車輌使うとか
その時に運が乗ってて勝ちやすい車輌を見切って使うとか
すればいい
さもなきゃ出来る人とプラ組め 距離500付近を爆走中のやわらか車両側面→割と当たる
350付近で微妙に尻見えてる豆腐車両→当たらない
殴り合い距離でドヤ顔ハルダウン中のe3の左上切り欠き→当たらない
くそげ ワイamxAC46、e75とのタイマンで2発弾いてニッコリ ブリッツのチュートリアルコミック読んでたらふっくら仰角が くだらねー動画見すぎて、HTで弾く度に、あぁ〜生き返るわぁ〜みたいな脳内ボイスが・・・ スコGとか言うxteオレンジでもwn8緑の神パディング車両 【朗報】ワイ切り欠きがなんの事か理解する
正面だと傾斜してる昼飯で角度の死ぬ小さな面の事か…戦車プラモで切り欠きつったら砲塔と車体組む時のハメ部分だから違和感 >>898
まじで!
おれのT71とT49大正義や! 車種で丸めたら強戦車はますますパディング捗りそうだけど違うのか?
弱戦車も強戦車と同じスコア要求されてwn下がるやろ パディングやりやすくなったぞ
下取りでtype64が人気だったのがそれ関係 T71はレート稼げる割に勝てないな
同時並行で使ってる1375あたりと比べて隠蔽低くて見つかりやすい
という短所を補う立ち回りができてないからなんだろうが tier7で弾倉火力900もあるのに装填19秒とかほんとぶっ壊れ みんな好きな車両乗れよ
パディングパディングってWN8ばかりにとらわれて馬鹿みたい T71は強いのはわかるんだが自分はどうにも使いこなせてない
見つかって撃たれたら命は無い
くらい被弾に対して他の車輌以上にデリケートな扱いをしないとダメなんだろうな 優しいな
勝率54%のWN8(1700)以下は無視だわ やけ、tier8tdでいうと神納稔と須古爺なら後者のほうがぱでぃんぐしやすいってことよ 基準同じとか狂ってるとしかおもえねーわ
ところで4式重戦車のhe砲でクレ溶かしたくないけ通常弾he運用しても活躍できると思う? その割には青いT71や1375とかは芋って殺されてるのばっかり見かけるが >>921
そういうのって、ぷらブーストのぷら荷物なんじゃね? おれT71は視界(いま447メートル)と隠蔽を優先したらすごい強くなった
この200戦で67%
スタビで走りながらでも当たるし曲がるし最高やで >>923
もともとWoTやってる奴にろくな奴居ないからセーフ wn 8 よりpr上げたいんじゃー
単純にダメとってれば上がるってもんじゃないんかアレ >>926
ティア9でパディングできるやろ
活躍してなおかつ生き残れば○ PRって生存率とか命中率が関係してなかったっけ
意図して上げようとするとあんまり好ましくないプレイングになるな >>926
8shやれば馬鹿みたいに上がるらしいな タイプ64全然優等あがんねーわ
これ2優等とか3優等持ってる奴どんだけぶっとんだWN8になってんだろ 数ねん前の動画をさも最近プレイしましたって感じに編集してあげてる奴とか
アップデート前の累計の戦績持ち出す奴ってあほやろ 車両性能がコロコロ変わってWN8基準もコロコロ変わるのに
WN8ガーWN8ガー言ってる奴もたいがいだけどな ポンズといえば昔、ポンドって奴いたな
ニコ生でティア1から最速でティア10作るとか企画やってたけど、どうなったん? >>921
LTなのに退き気味に戦う時って
明らかに味方の初動や色がやばいときなんだけど
暖色は戦況に応じた動きを理解できずに
LTは特攻偵察しろ寒色のくせに芋ってるパディンガーだ!とか
ずれた批判をするんだよね
芋って殺されるってことは予想通り前線は崩壊したんやろ? >>936
残念だけどいつも殺す側なんで
味方の芋LTなんて今の仕様じゃ空気みたいで全く気にならんからなあ スコG乗って金策してるとことごとくTDって敗北主義者の乗り物だと思うわ
こんなん好きで乗ってる奴は何考えてんだろ >>938
Tier6-7はLT乗ってて楽しいぞ
戦場動かしてる気分だ
8以降はウンコだけどな >>939
勝率下げてクレ稼いでる感は確かにある。これとS1位だろ。脳死あへあへTDマンして稼げるのは 売ってクレにしたほうがいいかもな
もう金策はロレーヌでええわ このスレッドは過去ログです。
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【WoT】World of Tanks 1288 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500089372/ >>951
なんかもう喋り聞いてるだけで疲れるな
頭が悪いのがよく分かる 今日は開幕から17連勝でさっき負けたわ
もう18戦もやっとるのか俺は・・・ ほにやんの声から骨格を復元するプロジェクトをスタート
…宮川大輔!! ほにやん君
3001DはMTのトレーニングとしてわかるけど
42-57はどういう目的で使ってるんだろうか
ローダーのトレかね? あの声の周波数(骨との共振)から顎の骨が小さい…身長160cm前後 今までfps30くらいのオンボノートでやってたけどグラボ搭載機に変えたら別ゲーだなこれ
けどなんかラグあった頃の方が人が介在してる感あってリアル感あった >>961
それ旧ノートの発熱相当ヤバくなかったかね 更に住居跡からお菓子の空き箱が見つかる…お菓子を食べる知能がある 夜勤のバイトをしている…夜行性の生き物だったようだ 普段早朝と夜しかプレイしないんだが
日中ってtier6マッチでもこんなに暖色しかいないのかね
早朝よりも酷いかも知れない >>950
が踏み逃げすると公言しているぞ
どうするんだ禿ども ? 車輌タイプ: マッチメイカーは、両チームのリストの各パートにおける自走砲、軽戦車、駆逐戦車の数の違いが最大でも 1 両になるようにチームを編成しますが、
中戦車および重戦車の数については考慮していませんでした。その結果として、重戦車が多数のチームと中戦車が多数のチームとの対戦という、好ましくないシナリオが生じていました。
この場合、重戦車が多い側の方が HP では優位であるとはいえ、速力と機動性で勝る中戦車が多い側の方が、勝率が高い傾向がありました。
このようなケースは多くのプレイヤーをうんざりさせるものであり、次のシーズンにおいては発生しないようにします。
おいまず自走なんとかしろ >>971
見渡す限りの敵味方共に暖色以外ばっかりで驚くよな 見渡す限りトマト畑なんだけど
脳みそが熱さで溶けているんだか
マッチングメーカーが腐っているんだか教えてく 考えてみたら3連休かつそろそろ学生夏休みだったな
立ち回りを夏休みモードに転換しないといかん
年末年始とかいつも日常モードと切り替え遅れてドツボにハマってきたからなぁ >>961 グラボ積んだらラグなくなるってマジ!? >>983
ラグが無くなる(無くなるとは言ってない 俺も小さい頃は◯◯やんって呼ばれてたな
つまりほにやんは名前がおそらく四文字で推定される本名候補は…
ほにひと、ほにひこ、ほにみつ、ほにひで、ほにあき
ここまで絞られた >>983
通信ラグは変わらないけど
fps30→120のおかげで描写ラグが無くなった >>962
>>961だけど夏場エアコンかけないと熱落ちするレベルだった ほにやんがkv85で122mm使ってるけどあれ使いにくくね? Excuse me, I have a question. このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 20時間 58分 38秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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