Figureheads フィギュアヘッズ Part226 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part225
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500472203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■らんらんの英字略称辞典 1.6 (´・ω・`)CSについてを加筆
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるけど、どこまで省略する気かしらね
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ あとはてきとーに保守してチョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ [2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
.,、_,、 __
(´・ω・`) )
u--u´-u´
できあがり (´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね? カジュアルマッチでの編成選び
レダ持ち編成が二分隊いるか
火力のバランスはいいか(SNAS多目は野良だとまず負ける) 喰らえポータブルファン!
彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐' いくらSNが流行ってるからって野良のSNは地雷ってレベルじゃねーぞ (´・ω・`)はあ…
(´・ω・`)ロビチャでくそnoobが新参に盾ST講座してて萎える
(´・ω・`)だれかとめろよ… (´・ω・`)実はゲーム起動してません・・・
(´・ω・`)とりまログボもらいにいくね (´・ω・`)えー第4回イベント護衛戦もノーBBでフィニッシュですお疲れ様でした >>23
新参でもそれなりに戦える編成なんだから止める理由なくね?
それともASSPSPとかやらせて餌にした方が都合がいい? ミッションかったるい
メーヴちゃんのお洋服全部貰ったしもういいよね イベント戦のダムサイトにキャノンST(自機)ってありなのか
クリア自体はできたんだが最終防衛のときにキャノン撃ってる人がいて目が点になった >>22
日頃やらない人が大手を振って出来るのが新武器実装とか環境変化とかで流行る場合だからね。
普段と違う兵種で違うことがしたい層は一定数いるんだと思うよ。だから乗りなれてなくて下手糞。 >>23
noobが見当違いなこと言ってて萎えてる感じ?盾STは現状では無難な選択肢だと思うけど。
色々持ち合わせがない新規でもHVSTSTは店売りである程度構築出来て敷居が低いし。 とりあえずSNとかENやりたいならPvEで最低限度のエイム力を付けてから来て欲しいね 盾STって、僚機を延々と送り付けつつ、迫られたら盾でデスしないようにする感じか
自機ENでレーダーサモナーやった方がよくね? エイム力っていうか糞SNはどうでもいいところで芋りはじめるから
SRの射程外から無駄弾を消費してるだけ 芋プレイは別にいいんだよ味方が強ければな
前線2枚にすら勝てない味方を引くと萎える >>31
さっきPVEは遊びじゃないからHV基軸の鉄板構成で湧き含めた攻略事項全把握してからしか来るなって言ってたじゃないか。今週デッカーないし。
そもそもPVEは初心者の操作覚えつつBIT稼いで装備充実する場だったはずなのに、ここの運営の調整ダメダメだわ・・・ エイム力がどうこうっつーか、立ち回りと編成が絶望的にダメ
奥に引っ込んでるスナとか足の速さが死んでるし、SPSPを連れてるとかせっかく僚機の戦闘力を最大限に活かせるSNでそれはない >>30-33
(´・ω・`)初心者にレーダーラジコン召喚士のイロハを懇切丁寧に解説してて初心者もそれを聞くもんだからさ
(´・ω・`)また盾押し付けクソゲーが増えると思うと憂鬱になっただけ (´・ω・`)でも初心者がキットの定位置覚えて状況に合わせて僚機SPのARをSGに切り替えたりって難しいよ 野良だから文句は言わんよ
レダ有り編成二分隊
今だと盾の対処にツイン味噌が必須レベルだから自機ガトミサは二機居ていい
SNやりたいなら僚機は盾が圧倒的にオススメ
アクセラSGも充分有り
SPENが各二体いればPTでのカバー配置は充分
ただこういう部分は浸透して欲しいし
個人的に初心者にオススメできる機体はASかHV
キットでの回復は学んで欲しいかな
だから盾STとリペアSPがなんだかんだバランスいいと思う (´・ω・`)あの、唐突ですが自機と僚機のHPバーの色をちょっと変えましょう
(´・ω・`)名前がほとんど見えないやつとか僚機と誤認して困る >>37
俺もサモナーは糞だと思うけど、そういう仕様のくそげーだから仕方ないよね
僚機周りを頑なにテコ入れしない糞運営を恨め (´・ω・`)どうせ盾は割とすぐ下方入るみたいだし・・
(´・ω・`)火力かな、発射レートを大きく落とせば脅威度は減りそう カジュアルなんて何使ってもいいけどせめて僚機を安定して処理できる機体にしてくれ。
盾に勝てとは言わないが、SP僚機投げられただけで前線崩壊とかお前らHVやめちまえ。 自機SN2匹とか自分ともう一人以外全員自機後衛とかシャッガンしか持ってない自機ASとか
カジュアルってレベルじゃねーぞ コア凸入ってもKDでスコア勝ちしてんのに
謎の攻め繰り返してラスト数秒でひっくり返され5差で負けつけてくれる奴はまじ 自機SNねぇ、定点射撃して戦闘スコアサンケタンとかの奴多すぎるからな
知らない奴の自機SNの戦果の期待値はARAS並と考えてる
(役に立たたなくて悪い意味で知ってる自機SN専もいるけどな)
さっき、レーダー2確保されている編成で
SNHV盾で僚機を放り込む戦いしてたらSN初心者の俺でも戦果出して勝ててたぞ
※レーダー少なかったら自機ENにして擬似的なSNにしてます (´・ω・`)ねえところで新マップのAL(Alley)ってどうなったの
(´・ω・`)らんらん超ついてないだけで、カジュでもう普通に出てくるの? (´・ω・`)武器もそうだけどいい加減飽きる
(´・ω・`)プレミアムアカウント月額500円〜1000円くらいにして武器や装甲の入手難易度下げて色んな武器使えるようにして
(´・ω・`)あとルールの追加と傭兵モードのシナリオの追加とチャットシステム(FEZみたいの<pos>や<t>みたいなチャットマクロやワンタッチで予め組んだチャットを発言するとか)や
(´・ω・`)もっとbitやSTAMP手に入りやすくしたり企業の株買えるようにしたりして? (´・ω・`)企業の株価変動にによって企業の新FH・新武装の追加頻度が上がり下がりします
(´・ω・`)また、株価に合わせて売ることにより、購入時より多くのゲーム内通貨を手に入れることも可能となります (´・ω・`)株主優待券で武器の性能を10%ぐらい微妙にトレード調整(威力←→射程とか)できたらいいなぁ (´・ω・`)株主優待で、該当フィギュアヘッズの購入価格割引、実装してから一定期間がすぎたハイエンド装備の配布、貯めると武装と交換できる企業ポイントなどの特典が貰えます! (´・ω・`)株主には新規ハイエンドを三試合だけ体験出来る権利が…!(そして欲しくなってロット回す罠)
(´・ω・`)いつかそういうの実装されるといいね >>57
(´・ω・`)新実装MS・・・レンタル機・・うっ・・・ スクウェア・エニックスの株をリアルマネーで買う機能を実装しました
株主には後日スクエア特製の武器が配られます ( ^ν^ )向き合えよ現実(スクエニくんとフィギュアヘッズ)と
( ^ν^ )空しいだけだろ
( ^ν^ )未だに倉庫拡張すら出来てねえんだぞ >>60
(´・ω・`)優秀な社員を切り捨てて過去の名作を食いつぶすだけの糞企業とっとと潰れろ (´・ω・`)そうだフィギュアヘッズ内の企業としてスクエア・エニックスを実装しよう よくわからんこういう妄想って
初心者キッズあるあるだよね
ロビチャと変わらん
具体例のなく、前提もない中身もない議論に花を咲かせたり
悪いとは言わんけど正直noob丸出しで恥ずかしいぞ >>67
あまりやらせると長文が沸いたり荒れるからな
夏休みキッズは害悪でしかない 初心者マーク付いてる方の防衛戦で軽量級入れる人結構な頻度で見かけるけどなんで?なんかの流行なの? (´・ω・`)各女の子FHに白いワンピースと麦わら帽子アクセサリーをご所望だ!! 裸に麦わらで作ったロープだけをまとった涼しげで季節感抜群のアイノちゃんください >>69
麦わらHとかスイカHとかどんなプレイなんです? >>49
プロSNならまだしも、野良SNなんて正直ASAR以下やぞ
流石にARでもサンケタサンなんてとらんし 火力があってもヤワいから慎重になって逃げて穴作ってるのが大半 ここの運営はセクシーと下品の境目すら理解できていない ガトミサはバカでも使えて楽でいいよなー
ARは卓越した技能と知識が無いと戦果が上がらないわ 下ネタが嫌いとか老衰寸前かよ
60代だって痴漢するぞ わかってねぇなあ
そうやって大人ぶりたい時期はあるけどいずれまた戻るんだよ フィギュアヘッズだけに注視するマイルーム機能とかが無いからあんまりエロとかフェチとかを求めにくい・・・ (´・ω・`)制服きてえっちなことできるの学生のうちだけだぞー
(´・ω・`)社会にでて制服えっちなんて求めたら
(´・ω・`)ドン引きされるの大多数だしあとはお金払わないと来てもらえないんだから (´・ω・`)来て→着て
(´・ω・`)そのうえ制服も自腹で購入して持参という >>86
自機SNを積極的に乗ってる奴は戦力に数えられんよな
・チーム内に自機SN2機以上にする
・同じ場所で定点射撃
・射撃する位置は味方のラインより後ろからしか撃たない
まぁ、こういうのが居ても勝つこともあるけど
基本的に味方ゲーじゃないと勝てないよな カジュアルなのに勝ちに異様に拘る人達がいるのはどうしてなん?
そーゆーのはランクマとかクラン同士の交流戦でやればいいやん
野良にイライラしても仕方なくね? いちおう形だけでも全員が勝ちに向かってプレイしてもらわないとゲームにならんし >>100
(´・ω・`)何時でも身内やクランがあつまって出来るわけじゃないし
(´・ω・`)カジュアルだからって適当プレイを推奨ってわけじゃないわけだし
(´・ω・`)お散歩勢もいりゃガチ勢もいるカジュアルなんだしいいんじゃない?
(´・ω・`)勝ちたいひとがいるんだなー程度で見てればいいかと思うよ (´・ω・`)まぁカジュアル配信しながら味方を悪く言ってるやつは引退した方がいいと思います カジュアルって言葉の意味を盲信すんなよ
常時機能してるPvPがそれしかないんだからそりゃガチ勢も集まるわ
ドンパチ戦いたいだけならゲームモードを問題視しろ >>85
(´・ω・`)そりゃースイカの汁まみれのHよ? (´・ω・`)そのドンパチガチ勢御用達になるだろうランク戦も
(´・ω・`)結局野良マッチだからザリガニは叩かれまくるんだろうけどね (´・ω・`)ガバガバだけど1400とは当たらないからちょっとはマシよ オーバーウォッチみたいに、ランクマとカジュアルを常設して住み分けさせたらいいのに。やらないってことはそれだけ同接がいないってことか (´・ω・`)今のレート算出が結局勝った負けたでしかないからねぇ・・
(´・ω・`)せめて参戦数・リザルトの戦闘・施設・協力と隊長の撃破・被撃破を
(´・ω・`)数式にあてはめたレートを・・・ 常設ランクマは不人気でイベント期間でさえろくにマッチしなかったから撤去された経緯が (´・ω・`)ソリッドが慢性的に足りない
(´・ω・`)スラッグ1000個でソリッド1個と交換させて (´・ω・`)ガチャってポイするだけですぐ貯まるよ >>112
(´・ω・`)らんらんのガレージロット、+5しかでないんだけどお? (´・ω・`)去年の9月頃にレートが実装されて報酬も予定しているとあったからみんなやっていたのにお流れでそのまま閉店よー
(´・ω・`)カジュ→ランク→クランというようにユーザーを徐々に温める仕組みが無い (´・ω・`)過去のランクマッチはランクに入ってなんなの?ってところが
(´・ω・`)あるんじゃないのかなぁ
(´・ω・`)それよりはシーズン決めてランク限定のランクスタンプが報酬がもらえて
(´・ω・`)ランクスタンプ限定EXガシャコンで限定のEXジムコマモルモット隊とか
(´・ω・`)いまどきモルモット隊もらって喜ぶヤツなんていないよ? >>115
(´・ω・`)めーぶ限定コスとかほしいなら >>115
(´・ω・`)ログボもらうだけでも早いほうがいいよ (´・ω・`)いい加減ルール変えようよ マップ新しくしてもマンネリだよ (´・ω・`)ルールの変更は一気に大量の離脱者を出す可能性が そもそもカジュアルですらFHと装備足りなくて満足に遊べてない勢がいるだろ
Bit足りないジャンク勢とかFH未搭載とかゲームにすらなってない >>117
めーぷって何?
なんか髪が水色でムチムチボディの娘が可愛いと思った >>120
(´・ω・`)「新ルールモードの追加」でもいいよ (´・ω・`)レーダーとマップにノイズがかかった状態のモードとかどうかな まぁルール変更よりはモード追加で様子見がいいだろうけど
少なくとも現状のルールは既に大量の離脱者を出してるわけで何かしないと確実に終わる (´・ω・`)シキシマの神楽かな、シキシマ実装は8月ずれ込んだりしないよね 今のカジュアルのルールは気軽にやりづらい部分が多すぎる
ボトムズイベントの撃破戦は短すぎるので、
アレを若干長めにしたルールをカジュアルにした方が良くね FH載せてないなら載せてないでいいじゃん、贅沢に慣れちゃいかんw
今でこそ買ったらすぐユニーク使えるけど以前は10まで育てないと使えなかったわけだし
アクセ以上が必ず落ちてたから数戦すればそこそこLV上げられたけどさ
まあスキルなくて一番きついのはSP、ひいてはASなんだろうけど ランクマなのに雑魚の為に個人レート内部レートの表記をなくしたのはほんと困惑したわ ランクマってなんだよと (´・ω・`)ひたすら開けたかわりに木が遮蔽物になる密林マップが欲しい 時間をかけたくじ引き大会
相手チームより当たりを多く引けば勝ち (´・ω・`)表示を廃止したのはランクスレベルだよ
(´・ω・`)まぁ上辺だけ取り繕っても中身が変わるわけじゃないないからね (´・ω・`)そしてカジュアルにA-E?F?のランク判定いれて火に油とかだったよね >>123
ご存知、ないのですか!?
彼女こそ、NNRからチャンスを掴み、人気ランキング1位の座を駆け上がった、ピンク長髪シンデレラ、メーヴちゃんです!
なおムチムチぼてーには遠い模様 (´・ω・`)らんらん的にはモナちゃん推してたんだけど
(´・ω・`)ユニークの性能がどうしても使いづらいから・・・ >>136
うーん
体が貧弱すぎるな
ムチムチボディしか興味ないんだわすまん >>138
(´・ω・`)去年の秋ごろに実装されたヨランダさんとかは?
(´・ω・`)すめらぎ琥珀せんせーイラストの >>138
(´・ω・`)そんなあなたにシンディー (´・ω・`)サリーナとかアイノ辺りはどうよ?
(´・ω・`)ちなみにらんらんはオリヴィアが好きさっ! (´・ω・`)復帰組なら初期のムチムチポークはさすがにもってるんじゃない?
(´・ω・`)どのタイミングかしらないけど新規実装でムチムチポークは
(´・ω・`)そんなにいないよね・・・ってもともと実装すくないけど (´・ω・`)POのスキル微妙なのなんとかならないの?
(´・ω・`)せめて制圧に成功じゃなくて制圧に試みたときに(中立状態もしくは敵制圧下施設で) にして? >>114
元々カジュアルはユーザー要望で出来たもんで出来た途端ランクマが過疎った
カジュアルの方が望まれてるってだけだからステップアップ云々は的外れ、というかおこがましいと思う
そもそも興味がないユーザーが大半だから注力するだけ無駄 メーヴはピンクなのか?
あと、彼女はスレンダーだからいいんだゾ POが微妙というよりカルテルを筆頭に一部FHだけがヤバいが正しいのでは? >>148
(´・ω・`)でもメーヴのお母さんとか見てみたくない?
(´・ω・`)巨乳でメーヴをかわいがってるおっとり系若妻お母さん マクシムおじさんも相当使えるけどな
見た目に目を瞑れば (´・ω・`)ジェファーソンという唯一特殊装備が補充されるユニーク持ちがおってだな >>152
(´・ω・`)マジか、らんらんしらなかった 僚機ガトHVってひょっとしてノーマル装甲の方が良いの?
PvEで自機トゥヴァルカ僚機シェルタデルレとフロストでまっさきに落ちるのがシェルタデルレなんだけど...
昨日やっとシェルタデルレ貰ったのにこんなに柔いなんて...
PvPとPvEでそれぞれの重量級装甲のおすすめ教えて下さい... (´・ω・`)胴腕はARやガトが当たるから装甲重視、頭脚はマルチとロケグレが当たるから耐熱重視
(´・ω・`)PvEはスタウトとアレゴリア混ぜた-3の鉄塊で問題ないよ アルバsp取り終わったから次エグゼキュートsp取ろうかと思うのだが性能良いか? >>157
ってPVEか。PVEは敵が湧いてくる場所覚えてカバーさせとけばなんとかなるなる。 (´・ω・`)ロビチャであと3日でオブリが交換所来るとかいってるけどソース頂戴 >>163
(´・ω・`)ロビチャを真に受ける豚は出荷よー >>160
ボルトSNって時点で死んでるカテゴリー >>157
(´・ω・`)らんらんのPvE用HVはスタウトォ3機めいん!
(´・ω・`)中・軽もロットで出たハズレとか色々でとにかく耐弾性高いのまみれ!
(´・ω・`)速度マイナスもなんのその!! ハイエンド盾使ってる人も結構いるけど、何がしたいんだ?
盾の癖にSPのARですぐ割れるし、課金アピールにしかなってない気がするんだが (´・ω・`)vEは僚機2機とも全身アルマドゥーラです 交換所は無告知でぶちこんでくるから可能性はあるんじゃないの
とはいえ、ニコ生では何も言ってなかったけど なんだよ、企業ポイント1000までで良いじゃん
どうせサリオの滑空砲もGIのミサイルポッド糞なんだろ〜 >>168
今までこのスレでそのレールガンが一度でも話題になったことがあったか?
それが答えだ! フィダンツァートSPはデッドリーガソ持ってないなら僚機ENのサブ武器として最適かもしれん 皆さんありがとうございます。
PvEだとスタウトとかのノーマルの方が良いんですね。ファイヤレッシュなぞ軽いしバランス良さそう
なのですがどうでしょうか?PvEは初心者マーク付いてる方のは敵の湧き位置だいたい覚えたのですが、
1機落ちるとまだ焦ってしまいます
あとPvPだとやっぱりアルマドゥーラとかメナスのスポーツ一式で速度稼いだ方が良いんでしょうか? 敷島クルルの巨乳と普乳がハインラインCとメーヴCのスキルのままなら自分のように
同じFH2体とかやりたくない人には歓迎だな >>178
ファイアレッシュは装甲バランスも装甲配置も無難でいいぞ
PvPは、別に速度マイナスとかでもそこまで致命的ではないんだけど、耐熱の問題と、ガトリングとミサイル両方持って最低限の機動力確保するためにフルスポーツの人が多いかな >>178
僚機は基本カバーするからサプレッションがいいと思う。耐熱も高いし、軽いし。 >>178
アルマドゥーラは脇が甘すぎるのと頭と肩がデカすぎること以外は優秀な機体だぞ PvEは胴・腕にロケラン飛んでくるし、敵がグレ使うようになったから結局全身アルゴレア
アルゴレア頭が気持ち悪ければ他ので >>176
サンキュー!カルテルまだ0だが頑張るわ! 装甲一式ガチャ回したら、ヴァラボードが当たった。イラネーイラネー (´・ω・`)vEのHV僚機はロケラン直撃2発耐えられるか?は重要になることはあるわね 彼はアイノの制服にスイカを近づける
アイノは顔を背けながら自ら制服をめくりあげる
彼は二つの果実にむしゃぶり付く >>189
実弾にクソ弱いけど、ZSやGIW品持ってもまだ動けるぞ
すごく脆いけど PS4だと2グルでもマッチングしない状態でワロタ
もぅ、過疎ヤバすぎるだろ… グループマッチなんかするからそうなるんだよ
はやくボッチになれ ホーミングミサイルの避け方知らずにコアに当たってるリーダー機もいるから新規まだいるんだろ >>170
攻撃力があって何よりも軽いんだよハイエンドの方が。遅い盾なんて的にしかならんぞ。 ( ^ν^ )FHからMWOに転向して楽しんでる人のブログ見たぞ
( ^ν^ )宣伝した甲斐があるってもんだぜ
( ^ν^ )その人は誘われてMWO始めたっつってたから誘った人も転向組みかも知れんな 持ってないけど速度1しか変わらなくね?
ロザリア積むの前提だから差は誤差レベルだと思うが
旋回速度って1違うとそこまで変わったっけか ハイエンド盾は自機でアンヘル積むなら重量どうだっけか… あー組み合わせでギリギリ重量オーバー免れるとかそんな感じなのか?
なら自機なら選択肢には入ったりするかもな 自機ハイエンドはどうなんだ…?某スパッツの人ぐらいしか見ないが 自機盾自体がネタだからまあ真面目に考えてもしゃあない 新企業がこようが、クロスマッチしようがやることに変化がなくて退屈
ゲームモード追加までだらだらデイリー消化して待つだけだなあ
もう1試合2〜3分でいいんじゃないかと うだうだ言ってないでつまんねーならさっさと辞めちまえ アケから多少は流れて新規はぼちぼちいそうだが
そこから数か月続けている人がどれだけいるんだろうな 引退者数ならシャドバの方が1桁多いから…(アクロバティック擁護) >>209
そりゃどれだけ増えても一部武装しか息してないからな。武装が一緒ならやれることもそう変わらんしいずれ飽きるわ。
飽きること自体は諦めて別ゲーの合間にやる方が良い。ここの運営の能力じゃHVASでバランス取るので精いっぱいだ。 DHGが妙に高性能だったのは軽量の対人寄り調整の一環だとは思うよ 自衛用や遭遇戦の緊急用としてはデッドリーガンが強いし、無い人用の救済って面はありそうだな。 >>170
一応ノーマル盾よりHGの威力が高いっていう利点はあるよ 実際デッドリーとWHGどっちが強いんだろうなぁ
デッドリーが店売りの完全下位互換なら交換する必要もないんだが 盾ST「ほぅ…」
と、いう当たり前のツッコミはさておき…ぶっちゃけ要らんよな
常に通路を駆け巡って動いてるしカバー僚機を始末する事も言うほど無い
TP・SW・UGの3つのステージのSTは辛い 先日のトライアルバトルだと相手軽量に800ダメージ前後だったからグレード10で攻撃力1322相当ぐらい
あれ?これって文字通りハンドガン2つ持たせただけのパラメータじゃねって思って軽く震えた
24発フルオートの攻撃力1322とかデッドリーが諸に食われてる >>225
盾実装以降突撃突破も増えたから前みたいに崩す状況は減っただろうね。HVも高機動になって狙い撃ちも当たらないだろうし。
STがSTの価値を貶めるとは何とも因果な・・・ (´・ω・`)はよグループ巻き込まれ料を実装してクレー 昔の火力を返してって要望で送り続けてるが未だに火力を返してもらえないGIW8連
逆にあれがいたらHVがここまで流行ることもなければ盾もここまで流行らなかっただろうけど デッドリーがPP落ち>DHG実装+DHGハイエンドガチャ
で課金を促す作戦でない? (´・ω・`)まだオブリサラマンの牙城を崩せてない もし交換所に追加されるとしてGIWの例の三兄弟をリアルマネーで頑張って出した人が居るとしたら相当な裏切り行為になるよ >>225
それは言い過ぎって言われればそれまでだけど連携ナシの野良ではその3マップで
初動STはもはや利敵行為では?と思ったりTPならポスト爆撃でリザーブ切り替え
も視野に入れるならまあありかな? 低威力だけどホーミングするキャノンがシキシマからでて欲しい。 (´・ω・`)緑8連強化したらエンドレス警告になるからやだよ・・・ (´・ω・`)そこでデサフィアンテの出番だ、爆熱なんて温風でしかないぜ >TP・SW・UGの3つのステージのSTは辛い
(´・ω・`)TPはPTの死守にまわるならアリ。まあ確保後に暇になっちゃうけどね
(´・ω・`)SWはPT確保した後なら全然アリ。初動STはヌッコロ
(´・ω・`)UGはそこそこアリ。ただし絶えずレーダー見ながら立ち回れる上級者のみ スタンプ一試合確定10枚くらいじゃないともうやる気起きん (´・ω・`)ノーマル系装甲は耐熱もスポーツ以上でいいのに (´・ω・`)あれはスポーツ並だよね
(´・ω・`)重量という圧倒的な不利とは釣り合わない 僚機ENの脚プラダージ+9だけど汗男でHP結構減ってビビったキャノンとはいえ腐ってもハイエンドだな (´・ω・`)皆ぶっちゃけて本心聞かせて?ミサイル垂れ流しゲー楽しい?やってる側もやられる側も (´・ω・`)ホミサは半分くらい対空ガトで撃ち落とされるバランスがいいと思うよ ホミサの存在自体に文句はないけど壁越しロックはやめちくりー。 (´・ω・`)双龍を交換してよかったなと心から思いましたまる
(´・ω・`)SWの坂の対面とかめちゃつよ ロックは正直早くしすぎた感ある。壁越しで出来る利点はあるんだから、動きの閉塞感を増やすのはやめてほしい。 壁越しホミサを修正するか、ロック時間を調整するか
もしくは産廃化を恐れてリロード延長って考え方もある 取りあえずマルチロックのロックオンが早くて射程が長くてロックしやすいとか言う頭の悪い設定をやめてくれ (´・ω・`)らんらんはね 飛んでくるホミサを撃ち落とせるかアーマード・コアのデコイみたいなものがほしい >>244
やってる側でやられる事はほぼないから楽しいよ
というか何で皆壁から離れて動き回ってるの?
FH界では人は壁から離れては生きて生きてないのに >>253
(´・ω・`)ときには勝つために遮蔽物がないところを突っ切る必要もあるのよ >>255
(´・ω・`)どちらかといえば密林に追い込まれて包囲されて、ゲリラ戦を続けるか、突撃して活路を見出すしかない状態 (´・ω・`)塹壕戦とか上陸戦とか熱いよね
(´・ω・`)無茶な突撃命令で一斉に突っ込む一兵卒プレイがしたい ENのEXスキルどっちかギアガードと抱き合わせならよかったのになーレーダの範囲か
効果時間減らしてどーすんねん アンヘルぐらいリスクリターンがしっかりしてたらホミサもいいと思うけど、双龍くんちょっとリスクなさすぎじゃないですかね? 双龍のリスクは相手の双龍だし
最近はギフトシュランゲを飛ばしてくるASも居るから
HVのリスクは飛躍的に高まっている 言いたいことはわかるけど、リスクリターンの話じゃないねそれ ミサイルゲーって言っても普通の実弾相手でも遮蔽から出て体晒し続ければ落とされるでしょ
そもそも迂闊に前に出たらダメなゲームなんだし (´・ω・`)これは壁越しミサイルで体隠したまま打ち合うゲーム 隠れてるデブにサラマンダーを打ち込んでグレを投げ入れるゲームだぞ (´・ω・`)サラマンダーとか持ってる人少ないでしょ (´・ω・`)どうせこのゲームは10万使ってでるかどうかなんでしょ?しってるよ (´・ω・`)らんらんね、100万円使っていつ終わるかわからないゲームの武器1個狙うなら貯金する このゲームの課金者は普通にも増して誇らしげなのがふしぎ
限界集落ゲーだから見栄のはりかたも気合い入ってるのかな。
サービス終了したときは顔みにいくからよろしく。 >>263
まぁ、そういうゲームだからロボットアクションゲーやりたい人にとっては残念な仕様なんだよな
別ゲーいけっていう意見は尤もなんだが
それが大半の人間が離脱して今の過疎の結果でありまして… 100万も課金したアホなんているの?
その金を宝くじに投資してたら本物の当たりが出てたかもな (´・ω・`)PS4版を意識したんだろうけどミサイルはやりすぎたね ミサイルもだけど、それ以上にこのゲーム実弾より爆熱の方が軒並み当てにくいのに、重量の強化を繰り返したのはアホとしか言いようがない (´・ω・`)自動でロックオンしてくれて左押すだけでキル取れるヌルゲー (´・ω・`)そうだ ロケランもミサイルみたいにロックオンできるように設定いじれるようにしよ?ホーミングロケットランチャー 宝くじはイカサマだってtotoが証明してるから当たらないよ 下手にロックオンできるようになると死ぬほど使いにくくなるからやめて
エアプくせぇ (´・ω・`)特定キーを押しながらロケランを打つとロケランがホーミングします! 横に走りながら撃つと横に曲射できるようにでもするか >>276
オレの周りのクラメンは50万は課金してそうな奴が数人いる
オレの周りだけでこれだから、スーパー課金勢に支えられているのやろう (´・ω・`)確実に当てたいならアカウント複数作って500円課金でハイエンド確定引きまくるのが一番安上がりよー
(´・ω・`)複垢禁止の規約は無いし、創意工夫でいくらでも出費は抑えられるの サラマンオブリが交換所に入ったら更にカオスになるだろうな
もっと強い武器を実装するのか 全員とは言わないが
ホミサで殺されまくって、このゲーム止めた子は少なからず居るでしょ
そういった意味では今のホミサは初心者を萎えさせる鬼畜武器だと思う (´・ω・`)らんらん初心者の頃は緑ミサで敵爆殺して楽しんでたよ
(´・ω・`)初心者デブにはホミサを持たせよう 今ですらオブリFOWソリシュが溢れてるからへーきへーき。 SPやハイエンドのない初心者が唯一対抗できる武器がアンヘルだと思う。
使って上手くなるかは別だけど。 リセマラも高額課金も個人の価値観だからなぁ
そういうのにドヤ顔マジレスしちゃうのはよろしくないと思うのよ
議論したいのか愚痴なのか自己正当化なのか曖昧なのも多いし
好きにスレを使えばいいけど
もう少し根本的な所を考えた方が色々捗ると思うよ PS4のカジュアルだというほど盾見ないなぁ。初心者はどんどん前に行って孤立して誰に対してもやられる印象。 ツインホミサの火力がないと今の環境は生き残れないのは明白
たかがその程度で辞める新規など今のネトゲにいらんよ 初心者は頭の理解が追いつかないのよ。
自機操作、僚機操作、マップ把握、ルール把握、戦況判断、これをろくに練習もできずにいきなり本番でやらされるわけ。
しかも相手が自分を瞬殺してくる環境下で。 ( ^ν^ )ゲームごときで選民思想とかどういう頭してんだよ >>302
折れずに練習すればそのうち出来るようになる
みんな最初はそうだった 俺は新規じゃないぞ?
折れない新規がいないから過疎ってるって話よ >>302
(´・ω・`)チュートリアル上でBOTゲームのPvEモードほしいね >>303
お前はたかが掲示板の戯言に真剣になるなよ そもそも対戦ゲーなんて少し勝てなかったら嫌になってやめる人間多いし、そういった底辺に合わせてちょこちょこ弄るとまともな人間までいなくなる
ちなみにいくら弄ろうが底辺は底辺のままなので結局やめてく >>297
マップごとのミサイルの射線おぼえるのは必須テクニックだから一度は使うべきだぞ ( ^ν^ )え?
( ^ν^ )おまえ嘘書いたの?
( ^ν^ )おれさま嘘吐きは大嫌いなんだよね >>308
それはそんなんだが
その底辺が少しでも育つor続けられる環境じゃないのも問題
勝ち負けもあるとは思うが
ゲームとして面白いと思わせたら底辺は底辺で残るとは思うし
少しでも勝とうと思えてくる筈 まともな層は新規でも死にながら少しづつ生存時間が伸びてキルできるようになっていく
その過程に楽しさを見出せないならそれはフィギュアヘッズには合わないユーザーということだ 始めたばかりの二ヶ月前なんてまず危険地帯すらわかってなかったけど、やってりゃ諸々覚えるもんだと思うけどなぁ PS4はARASとか軽量多くて盾多めに居ると一方的になるせいで盾ユーザーは少ない。
たまたまこの前、味方 盾4機で地下鉄行ったらキル差10とか付いちゃったから盾は封印安定。 他のFPSはお祈りグレネード投げてワーッ!って突っ込んで
パパンっって撃ってやられたーの繰り返しだから脳みそなくてもプレイできる 初心者がBIT不足に陥りやすいのも問題だと思うんだよね
初心者ブースト期間中だけでもいいからBIT報酬は現行の2〜3倍は欲しいんじゃないかな? 一応bitの初心者ブーストはあるよ
5割くらい増えてた気がするけど元が少ないから1000が1500になる程度だけ というか最近のクソ調整で忘れられてるけどさ
初心者をとにかくPvEに誘導して単純作業させ続けるようにした舵取りが一番不味かったと思うわ
PS4の多くはFHをCOMと戦ってレアを掘るゲームと思ってる (´・ω・`)アンケートで「大会を普段の装甲で挑めるようにしたい」とか入れちゃう運営だよ?
(´・ω・`)僚機と自機の使用率を組み合わせとして取るんじゃなくてただ別々に取るだけで満足する運営だよ?
(´・ω・`)仮にも公式放送で誰得な男同士のキスを見せて満足してる運営だよ?
(´・ω・`)仮にも公式放送で雑談しちゃう運営だよ?
(´・ω・`)適切な調整できるだけのオツムがあるわけないじゃな〜い♪ >>321
BB装甲がスポーツの上位互換みたいなもんだからPvEに入り浸るのは仕方ない
BIT経験値稼ぎにPvPにジャンクで行ったら晒されるんだからイベ戦に参加できる以外vE誘導で正しいよ
ガチャを回し続ける人にしか人権はありません。を加速させたいなら話は別だけど… >>321
最後、そう思ってないから糞編成で予習もなしにイベントに寄生しにくるんだろ? (´・ω・`)短時間で周回できるギガント討伐なのに
(´・ω・`)左右のリペ・サプライに展開されたときの悲しみ チュートリアルとか一通りやれば装甲揃うしジャンクで行くやつはそもそもカスタム要素に気づいてないと見てる >>312
そのFHを続けられる奴の「まともな層」の割合が
ゲームはじめた奴の1割くらいになってくるんだよな
残り9割はこのゲームに対して駄目だと思って去ってる
今だとアクティブユーザー数はゴールデンタイムで1000人切ってるのでは…
・クランマッチの全く盛り上がらない状況
・ログインすらしなくなる奴が日に日に増えてる状況
・クロスマッチの発表(PC・PS4の過疎の発表)
これらを考慮して、クロスマッチ実装から1年でサービス終了になるかと思う (´・ω・`)FFのProducerLetterliveとかの公式放送はちゃんと開発スタッフだけがでて、きちんと要点だけを発表してるし、アドレナリンラッシュTVもちゃんとゲームの企画を放送してる
(´・ω・`)それに対してFHは声優さんとかならまだしも全くFH関係ない色物プロレスラーやセクシー女優を出して、汚いものを公共の場で見せつける
(´・ω・`)キスさせられてる男に対するパワハラとも視聴者に対するモラハラとも取れるし、それをヤンヤヤンヤよくやっただの甘やかしてる視聴者も視聴者で内輪で盛り上がってるだけ
(´・ω・`)らんらん達の課金したお金が、色物レスラー達の出演料とかに使われてると思うと馬鹿馬鹿しいねっ! >>329
(´・ω・`)ノアさんはゲームの趣向がガチすぎてFHと相性悪いのはしゃーないけど
(´・ω・`)ユーザー寄りのスタンスだからスタンプだせよって圧迫かけてたでしょ!
(´・ω・`)プロレスラーのタマモミさんは4Gamerでもコラムかいてちゃんとゲームに携わる仕事してるでしょ! (´・ω・`)公式放送を定期的にやるのは良い事だね
(´・ω・`)FF14はそれで開発を見切ったけど (´・ω・`)ほんとうに金の無駄というのは
(´・ω・`)くそげの踊る娘みたいなものをいうのよ・・・ (´・ω・`)あれは気持ち悪い以外の感想が無かったね・・・ (´・ω・`)FHの放送見るたびに序盤の出演者の雑談とかどうでもいいからさっさと要点を発表してって思う >>333
(´・ω・`)女の子にちんちん見せるのと一緒だよね 汚い 忘れてはいけない(戒め)
ttp://i.imgur.com/aCM0UCj.jpg 汚いのは同意だけど、ディーノは4亀で記事書いてるしゲームビジネスよりの人間やろ ディーノは公式放送で唯一の潤滑油だから必要
いつも気を張って空気を読んでるのを感じる (´・ω・`)百歩譲って出演はいいとして、放送中にキッスはどうなの? 生放送見たらだいたいそのゲームがどんな状況かわかるよね
ぷそとか見ると「あっ」てなる (´・ω・`)youtubeliveでもあのノリやってるからニコ生だからっていいきれないんだなー (´・ω・`)キャラクターとして依頼された仕事だからそりゃ当然なきゃおかしくない?
(´・ω・`)最低でもそのキャラクターに対して顧客がいるわけで
(´・ω・`)なんの客ももってない一般人会社スタッフが説明なんて
(´・ω・`)らんらんの顔出し1時間配信でコメント3件わこつと同じレベルで
(´・ω・`)スタッフの給料やなんやふっとばしちゃうわけよ? >>344
(´・ω・`)つまりあの放送を企画している運営スタッフとそれにGO出している責任者と、それを許している視聴者が害悪 (´・ω・`)その言葉ではもう笑えないらんらんなんだ・・ フィギュアヘッズスレで50レスするらん豚が顔出し生配信!ってタイトルなら絶対視聴者集まるから再チャレンジしよ? (´・ω・`)まあディーノさんが飛び道具だしてなんとかしなきゃみたいな
(´・ω・`)番組の内容よりは出さずに終わらせられるような話題や
(´・ω・`)アイデアをだせるのが一番なんだろうとはおもうけどね
(´・ω・`)ゲーマーとしてのディーノで終れるようでないと・・・ (´・ω・`)FH実況動画見るの好きだから1レスくらいはするよ、上げていいよ >>353
(´・ω・`)まあ過疎村ゲームのゲーム実況だし仕方ないよ ( ^ν^ )ニコニコ的な「gdgd」って流石に古すぎるよね
( ^ν^ )きちっと段取りしてその通り進行できる方がかっこいいよ >>355
(´・ω・`)わかる さっさと本題に入って欲しい ニコ生って言うけど実際企業がやるなら番組と同じだしなぁ FH運営のそれは不信感を煽るだけだからな
やらない方がマシなレベル
信者囲おうとしてるのもさらに臭い
様々な面で仕事できない人のイメージをつけていく無能運営 AR(BR)ASで大活躍したい...信念を曲げてギフト担いでても撃破アシストしか稼げない...
でも速度+8とか+9は譲りたくない...ARASでも戦犯にはなりたくない... てか、基本重量あるゲームって重量系は玄人好みするような調整にするべきでないの? >>362
アーマードコアだって困ったらガチタンに乗れという格言があってだな
重装甲高火力で何も考えないで済む、アクション下手でもなんとかなる重量級はむしろ初心者救済要素 HVはバカでも乗れる。実際HV乗りの9割は馬鹿
ARAS乗りはエリート。ロケAS乗りは恥知らず >>359
戦犯部隊に入ってパンへーとゼクスから英才教育してもらえ >>363
あぁーそう言われればそうだな
つまりこれは正常な状態…? 最近自機オトリペ流行ってるのか?
HV・SNは昔から居たけど最近はAS・ENも少しは見かける様になってきた
(無論、ゲームをはじめたばかりの初心者ではない)
この前なんか味方5人中4人が自機オトリペだった… >>359
サブと特殊で火力稼ぐか僚機で火力稼ぐしかない
BRASはまだSPENでもSP盾STでもそこそこ立ち回れる
今、本当に辛いのは自機STかな
ENが盾持ちになるとさらに火力インフレが進むからデブゲーが加速して悪化するよ (´・ω・`)最近自機STばっかやってすみません、ちょっと楽しいです ロザリアでみんな良く動くから相当予測しないとキャノンはもうデブにもなかなか当たらんのよね・・・ キャノンも単発SNも基本前線が安定してないと辛いからな
補給かレダ脱却してロケミサAS僚機を入れたい
あとはシングルミサイル全体の性能をボトムズ味噌レベルに引き上げて欲しい
ロック速度と追尾性能、追尾速度さえ上げてくれればサブ火力としては充分だから (´・ω・`)9連は壁越しできない水平発射だからあの性能なんですわ >>369
オートリペア持ちは大体がキルも取れず攻められた時の自衛もできずで戦闘に消極的な印象
そういう奴らに嫌気が差してまともな奴が減った結果なんじゃないか >>369
HVならともかく、ASオトリペはSP1枚にしてレーダー貼るとかじゃ? >>374
壁越しが許されるのは火力の高いツインだけだぞ
シングルは補助火力に徹するべき HVは火力足りてるから更に継戦能力伸ばすため
SNは地雷()で他に積めるものがないからってことでわかるんだけど
ASやENはオトリペ積む前に積むものあるだろうと思うんだけどなぁ
だから成績悪いとなぜわからないのか 初心者はHV乗れってのが通説だがちょっと待ってほしい
重装甲でも弾幕に突っ込んでいったら即死
グレが飛んできて対応を迷ったら即死
敵に背後を取られても即死
旋回速度が遅いからHV乗り始めの頃ほどストレスがひどい
そして足が遅いから死んでから戦線復帰までが長い
でもって復帰直後にまた即死
そんなアホみたいな状況でモチベーションを保ってゲームを続けられる初心者がどれほどいるだろうか (´・ω・`)ENにリペア積むならSNでええやろ・・・ オートリペアが流行った理由は僚機SPを減らせるからだぞ
ASにオートリペアが嫌われる理由はSPのリーダースキルが有能な上に戦い方的に被弾が多いからだよ 結局、ASの戦い方考えれば水平発射の方が利点多いし
ツインとシングルの使い方は性能で分けてもいいと思う てかなんで盾なんか実装したの?
仮に実装したとして何で火力据え置きにしたの?
バカなの? DHGで同じことを繰り返そうとしてるけどな
高DPS武器が実装されるごとにARが相対的に弱体化してる シングルホミサは今より格段に扱いやすくなれば、ARやガトと相性良くなるはず
現に俺は7連の扱いはそんな感じだし
HVにせよASにせよシングル担いで前線カバー裏維持は現状辛いし
ロケAS以外、補給してまでグレ投げる利点がなくなってると思うわ
BRASとガトミサHVは両方使ってるけど、やれることが違うからデブが上位互換だとは思わんよ DHGはトライアルの結果を受けて調整されて実装…される訳ないね!
そういや設置型シールドさんどこ行った?技術的に無理だったかな >>379
向き不向きがあってもHVには基本が詰まっているんだよ
重装甲でも弾幕に突っ込んでいったら即死→数的不利を考えて立ち回れ
グレが飛んできて対応を迷ったら即死→仮に店売り中量装甲でもFG相手なら最低半分は削られるしグレナダなら言わずもがな
敵に背後を取られても即死→HVだけの問題じゃない、前に出すぎ囚われすぎ、僚機ENでレーダー用意してミニマップ見ろ
旋回速度が遅いからHV乗り始めの頃ほどストレスがひどい→僚機を使って敵を回り込ませるな、出来ないならさっさと退け
そして足が遅いから死んでから戦線復帰までが長い
→最前線に向かうだけじゃなく回り込もうとしている敵をクリアするなり後方スタートだから出来ることも考えろ
でもって復帰直後にまた即死→なるべく自機が前に出るな
アホみたいな状況でも初心者が居つきにくい環境だからでもなくて向上心がない奴が俺TUEEE出来なくて辞めていってるだけよ >>391
それ別にHVである必要はなくね・・・?
初心者間じゃむしろHVの性能に頼りきって逆に疎かになりそう 初心者がHVに乗ったら将来的にバカになるだろ
ARASこそ技術、知識が試される基本にして上位職
スカスカな立ち回りのHVに乗ってる奴皆知的障害者だからな
使ってる奴は自分がゴミだってよく認識しとけ 初心者ならHVやっててくれてたほうがありがたいかもね
下手にSNとかENやられても困っちゃうし・・・ (´・ω・`)まぁ大多数が弾数無限のガトとインチキホミサ積んだ高級車椅子に乗り換えたんですけどね >>392
むしろ一番苦手なMAPだぞ
あそこはロケグレASとEN盾盾が生える 未だにしつこくARホミサでASやってるけど、基本遠距離からペチペチしつつグレネードと僚機を送り付けてるだけだな >>399
ポストを取ったらロケの方がいいけど取るまではBRの方がやりやすいなあ だいたいHVとかいうゴミがでしゃばるようになってつまらなくなった
ARASSPSP時代が最高だった
今は戦略も糞も考えないバカHVがガトミサ垂れ流すゲームに成り果てた
威力1600のARを実装して、HVの移動速度半分にするべき >>401
ARは基本水平か打ち下ろしじゃないとHS狙いにくいし、単発火力ないとすぐ引っ込むから辛くないか? 爆熱ARはいらね
BRAS使っててガトより利点を感じるのがカバーSPENの処理と対自機SNだから
やっぱ実弾が有能 別にいらない人は装備しなきゃいいんよ
ただ、今は中量、軽量と違って重量に対して命中しやすい有効打がないのが問題であって
ロケも実弾と比べると遅いし 爆熱AR装備すると軽量相手にSMGかSGで立ち回る羽目になるぞ
正面から軽量溶かせる威力なら許すが
やっぱり実弾威力1600ARがベストじゃないかな
それでもガトHV相手に撃ち負けるかもしれないからもっと威力高くてもいいが >>407
命中しやすい有効打(7連/9連)は散々ディスられてるけどな
仮に爆熱ARなんか出ても同じ道辿るようにしか思えん 謎の多段ヒットで相手が即死したりまとめて発射されたり9連はほんとバグまみれの糞だった 新規は居付きにくいよ。最初期やASSPSP時代に入った人らならともかく、それ以降は新規が闘う相手と言えばスポ装甲をそれなりに備えてハイエンドもそれなりにあって、資金潤沢の上知識もある。
新規が最初にスポ装甲を2,3もらったところで知識が無ければ生かせないし、相手によっては武装が桁違いに強力だったりする。
俺らみたいにビギナーマッチやレベル20以下保護時代で、ジャンクで楽しくワイワイやりながらちょっとずつ知識と資金とパーツを貯め込めたわけじゃない。
人口が減ったPVPゲームがぶち当たる、よくある壁ではあるんだけど、人口増やすしか対策無いからどうにもならないのも事実。 (´・ω・`)そもそも、バナーとかで惚れた装甲一式が手に入る可能性は低いし、継ぎ接ぎだらけのダサい2footを乗り回すハメになるし、確定ガチャでも好きな装甲がもらえるとは限らないし
(´・ω・`)普通に考えたら続けてる方が少ないと思う…
(´・ω・`)最初の1回くらい好きな装甲一式プレゼントでいいと思うんだ アカウント作って名前入力した後に、好きな装甲一式を選んでもらえるとかね? >>402
完全に同意
HVは歩く棺桶のままにしておくべきだった 爆熱AR作ってもアースムンドみたいな高連射対威力にしないと
割合計算のせいで属性効果が薄くなるから
そこは覚悟しとけよ >>414
気に入った装甲が運よく使える性能の装甲だった場合は良いが、wikiで言われてるような外れスポーツだった場合、いろんな意味で萎えると思うぞ。 (´・ω・`)爆熱は「ある程度避けられる」武器でないとぶっ壊れそう >>420
ダメージの計算方式が明らかに間違ってるからな。アレのせいで調整が余計に面倒になってる。 別に爆熱属性ってだけである程度避けれる性能にしなきゃいけないことなんてないだろ >>423
ダメージ計算が割合減算方式だから、大ダメージになりやすいのよ。実際中量機に対しても爆熱は十分効果的だし。
だからその分を回避できるようにして補っていて、実際軽量中量は機動力で回避することも効きづらい要因の一つだった。 >>415
今からでも遅くないから棺桶に戻せばいいんだよな
装甲値一律−300、移動速度半分、ガトの射程−20、ツインミサイル装備不能
で、威力1600AR追加な
AS一強位で丁度いい。それが一番戦略が活きる
今のHV乗りは皆ゲーム辞める位がいい 直進即着する光学武器に同じ計算式適用させた運営を信じろ 実弾の減算はクソだと言い、除算も糞だといい、お前らの声はまともに聞いてはいけない ( ^ν^ )年老いて物忘れが激しくなってるから昔は良かったなんて言うんだよ
( ^ν^ )アサルトサポサポ一強が本当に素晴らしかったのなら
( ^ν^ )おまえら文句も言わずもっとこのゲームに夢中になってたはずだろ 声がデカイだけの糞の声が反映されるようになるとだいたい終わる 爆熱武器は避けられるから威力高めなところはある
光学は避けられないのにやたら威力高いんだけど >>427
実弾の減算がクソって言われたのは砂ダメージ3〜4000ぐらいの時期じゃなかった?
実弾に強い相手だろうが弱い相手だろうが3確のダメージ叩きだすから、装甲のダメージ減算の意味が無いって叩かれた時の。
HVに効かないようにダメ調整したらただの産廃になるし、現行への調整で問題なかったと思うけど・・・ (´・ω・`)正直ガトリングとミサイル一緒に装備できるのはやりすぎだったと思うの
(´・ω・`)そうだ中量級もARとロケラン一緒に持てるようにしよう AR持ってるときはロケランを腰の後ろに ロケラン持ってるときは腰の後ろに装着して だからSPだけが装備できる爆熱AR出せつってんじゃん 今更ガトミサ禁止とか無理だし、アサルトはARとロケラン併用すればいいし軽量はWHG次第か むしろ全兵種に爆熱と実弾同時装備可能にすれば公平だな。
ここの運営のバランス調整力では死が見えるけど。 >>434
(´・ω・`)ロケランだけで十分溶けるよ? (´・ω・`)自機軽量なら至近距離でリスポンさせてくそげー強いれる
(´・ω・`)ガトミサHVは自己完結できるから引き連れてるけど自機の脚が遅いからシナジーは感じない HVを棺桶にする必要はないけど、今の脳筋安定なHV祭り状態もちょっとどうかな
単純な戦闘能力高いが扱いに難あり的な玄人向けな調整にすべきだったかなとは思う
こういうロボゲとしては中量がスタンダードにして主力にした方が初心者も残りやすいと…勝手に思ってる ( ^ν^ )スクエニくんに玄人好みというものを実現する懐の深さは無いよ 今のHV一強時代は能無しのプレイヤーが自分の弱さを機体にせいにしてクレーム入れた結果だよ 盾は耐久力よりHGの攻撃と特殊装備可がヤバい
攻撃性能を落として完全に動く肉壁の仕様にすれば盾のコンセプトを失わずにできるかと 単純に重量機を耐熱にも強くするかわりに機動力を最初期に戻して軽量機を耐熱に弱くすればいいだけじゃねって思い続けてるんだが ( ^ν^ )また糖質発症してるのがいるな
( ^ν^ )ヘビーの弱さはスクエニくん自身が認めたことなのに
( ^ν^ )それを認められないこいつは何者だよ 虹6だっけか盾の腰だめ撃ちが強かったから自分の弱点を晒さないとまともに当たらなくなるように修正したの >>435
カバーさせとけば盾を溶かしてくれるSPとか便利すぎ
ほとんどプレイヤーは盾強すぎって言いつつもそれに対しての対処を試行錯誤してる時間を楽しんでいるから
そういうただの便利な装置は望んでないよ >>438
野党議員並みの言いがかりだな
万人がそれをできるのか?
確実な手は明らかにガトミサだろうが 運営は単純なジャンケンゲーになるのを避けてるんだろうけど、1回ジャンケンゲーにしてみようよ
H>M>L>Hみたいな感じでさ
そしたら俺は心置きなく辞められるからさ (´・ω・`)サリオグレぽいぽい投げてきてなるほどと思ったけど移動優先で喉元まで突っ込ませてそのまま踏み潰しました
(´・ω・`)盾自体が強いというかHGのバカにできないDPSとなんのペナルティもなく使える特殊装備と重量補正込みのブレード2連が強い >>447
短射程のグレランみたいなのはあってもいいと思うけどね。
と言うか、HVを除いた兵科の武器の中で、自機HVに有効打となる装備がロケのみの状況はいつまで続けるのかと。 (´・ω・`)銃の下にグレネードランチャー付けよう >>450
何発撃って倒すの?それ
安定する?サラマン必須とかいうの? >>455
(´・ω・`)アルム2マガジンくらいかなー >>455
そもそも、ガトミサでしか潰せないような極端なバランスなら弱体案件じゃないの? (´・ω・`)ロケランで盾さえ壊してしまえばあとは柔らかいだけの木偶の坊 僚機の攻撃ですぐよすぐ ロケランで盾を溶かせるとか単機想定しかしてなさそう
盾とか複数前提だし一網打尽にできるように密集なんてしてくれないぞ 今の盾は中量スポーツで耐久7000の性能しかないからな。ただ、7000分あれば発見後でも接近してミニロケぶち込むことはやりやすい。 >>460
(´・ω・`)だから床うちで十分だって・・ (´・ω・`)別に盾が硬いのはまぁいいんですよ
(´・ω・`)けどそれなりの射程と威力のあるHGさんがね 盾が言われてるほど強いとは思わんが、今の盾ミサゲーがつまらんのは事実 (´・ω・`)それに盾なんてどうせ盾を狙わずコアに狙ってくれる僚機SPパイセンが居れば、HGの射程外から盾に当てずに直接本体に当ててくれるし 盾は2連弱体化食らってようやく今の性能に落ち着いたからね(´・ω・`)
弱体化前の盾を捌いてきた連中は基準が狂っとる(´・ω・`) だから威力1600のARを・・・
盾も溶かせるしデブも抹殺できる
レートは650な。今の不遇を考えればこれくらい当然 (´・ω・`)どっちにしても盾もミサイルもオブリも使っててプレイヤースキルがいらないヌルゲー
(´・ω・`)ARなんてフレームかコアかHS狙い前提なんだよ?見習って? ごめんね、今まで50レス豚見てて、ロケで対処できるって言われても何も信用できないわ (´・ω・`)もう盾が面倒ならこっちも盾ぶつけちゃいなよ (´・ω・`)そっかロケランが弱いのが悪いんだ ロケラン強化しよう これなんでロケAS側は単機で話すすんでんの?
お前の僚機SPはどこよ
適当カバーで使い潰してますとかやめろよ >>476
いつも生きてる前提はどこから来るのかな? 盾がロケASだけでサクッと片付くならこんなに蔓延しないわ (´・ω・`)ロケランが弱いから悪いんだ ロケランの威力を1.5倍から2倍にしよう >>476
後ろからやってきてるHVにハチの巣にされているんでない?あるいはミサの巣か。 >>475
盾にやられるくらい近付かれてるなら盾じゃなくても死んでるよ (´・ω・`)ASリーダースキルにシェルプラスの標準搭載をですね (´・ω・`)全てのロケランを両肩に2門担いで打つようにするのはどうだろう ロケランをSPも装備できるようにしてAS専用武器としてデュアルロケランを実装しよう >>440
俺もそう思う
今のだと高火力、高耐久で機動力と弾数制限のないやつがほかを蹂躙してるだけだし (´・ω・`)マシンガン2丁を交互に撃って1丁と変わらないDPS出す器用なやつもいましたね (´・ω・`)ガンドゥムはもうちょっと質感が欲しかった (´・ω・`)ガンダムのネトゲ・アーケードは残念だってわかるでしょ?真のガノタはガンプラや家庭用ゲームで満足してるから・・・ >>485
ロケASが単機でないのは分かるけど、HVだって盾押し付けたらそのままボッ立ちで見てるわけないし、SPに向けてマルチホミサやガト撃ってくると思うじゃん? 重量オーバーのデメリット増やせばいいのに
武器切り替えが遅くなるとか自機操作時のレスポンスがワンテンポ遅れるとか (´・ω・`)積載過多による重量オーバーでフレームに金属疲労がたまり、乱数で死にます (´・ω・`)シキシマが実装の暁にはハイエンドQS脚が跋扈するわよ 最初期は過積載やると速度ペナがすごくて超鈍足だったのに度重なる強化で過積載の速度ペナが軽減されちゃったんだよな
アングラのポストまでHVで走るのに45秒だったか少しうろ覚えだけど HVの速度自体を下げて重量オーバー時は更に速度と旋回をガッツリ落としてFHの速度上昇の効果を受けないとかで良さそう デブ弱体するなら盾は消せよ
デブが憎いならサラマン用意しろ ぶっちゃけ重量オーバーしたら走れませんとか安定が上がる反面エイムモード以降に時間がかかりますとか見過ごせない対価があっていいだろ
重量オーバーしても強い、しても構わない、みたいな仕様はよくない 機体のパターンを工夫したらリーダー機が結構被弾しなくなったわ 重量オーバーのペナルティ軽減は本当に意味不明だった 重量オーバー分のデメリットは確かに安すぎるよね
遅いけど高火力で高耐久ってなら分かるし明確な強さと弱点がわかりやすいけど
今はちょっと速すぎるのかもね スポーツ持ってる持ってないで差が付きすぎて、1でも過積載やるとがくっと速度が落ちてたからその対処と解釈したけどな
そんな環境に自社製品で固めると過積載+3が確定するスタウト出してたのはどういうバランス感覚なんだろうかと未だに思うわ ロザリアかエステラ積んだ-3結構おるぞ。クランマじゃさすがに見ないけど 以前は重量オーバーマイナス1になった途端に1歩進むのに1秒位かかってたな。
改善された現在でも重量オーバー時の旋回性能低下が、接近された時に響いてくる。 PvP連戦してて勝手にPvEになるのはなんとかならんのかね >>508
そもそもスポーツの耐熱が店売りより低ければ何も問題は無かったのにね
火力と装甲と速度のどれかとトレードオフでいいのに全部込々のHVハッピーセットに疑問は抱かなかったのかな… >>508
あのころはサブウエポンもクッソ重かったからな。ARより重いSMGやHGってなんぞ?って感じだった。 (´・ω・`)デブがこのゲームをダメにした
(´・ω・`)ASSPSPが基本になるよう調整すべし ( ^ν^ )このゲームが駄目なのを調整でなんとかなると思ってんのが甘いんだよ ( ^ν^ )ちょっと厳しく言い過ぎちゃったか?
( ^ν^ )でも少し考えればわかることだよね ( ^ν^ )そんなに自分で考えるのが嫌か?
( ^ν^ )じゃあ解説してやるけど「デブがこのゲームをダメにした」と言う
( ^ν^ )じゃあそんなゲームを作ったのは誰?そんなゲームを調整するのは誰?
( ^ν^ )最早解決するには調整などではなく作り直しのレベルなんだよ
( ^ν^ )そしてそんなの実現は不可能だからおまえらはアヘ顔でこのゲームに付き合うしかないんだよ
( ^ν^ )見せてみろよおれさまにおまえのアヘ顔を ニュックソはちょっと煽るとすぐ50レス豚みたいになっちゃうから ルール良いらしいしエースやりたいけど
そのお金あるなら課金してコスチューム買った方がいいかもってなる ( ^ν^ )どこにおれさまが顔赤くする要素があるんだよ
( ^ν^ )そうなってるのは大好きなフィギュアヘッズを侮辱されたおまえの方だろうに >>513
一応フレーム露出の問題点があるもののスポーツ装甲は課金に深く関わってるからノーマル装甲と比べてのメリットを意図的に多くしてるんじゃね
特にスポーツ足は実弾の被弾が少ない事を加味した上で耐熱が高い他に重量が150近く減るという異常な高性能具合だし >>531
そこは商売だからねー。課金アイテムガチャアイテムが高性能でないと運営が続かない部分はある。
大抵ゲームの寿命を切り売りする羽目になるけど。 つまり新規の定着率の低さや武器装甲の露骨な性能格差によるバランス崩壊は運営の用意した課金コンテンツによって意図的に仕組まれてたってことかよ
運営最低だな、ロドリックのファンやめます ニュッカスに便乗するのも癪だが
このゲームって初期の設定がもうおかしかったと思う
ガチャ産強装備が全部軽量耐熱高速で重量別3兵種も同じなもんだからどうやったって坂を転げ落ちるような調整にしかならない
そんでしょっぱかったからって砂糖入れて中和!みたいな味覚障害じみた調整してるから緩やかな着地すら許されないゴミ化 ゲームが良くなるにはアサルトが一番強い状態になるべき→わかる
ASSPSPを流行らせようとする→弱い分隊選ばせようとする、他職迫害してマウント維持したがるのが気に食わない >>537
軽量化して超技術で硬くしたけど熱にクソ弱くなりました、ってスポーツは確かに無いな。大抵肉抜いて軽くして排熱良くしてる。
結局ここの企業はどいつもこいつも弾抜いて軽くしたGIWハイエンド程度の技術しかないのか。 (´・ω・`)スポーツは軽量ってだけで十分なアドバンテージだと思うんだけどね せめて四肢に性能を左右するパラメータがあったり重いけど硬いパーツがあれば良かったのに
まあFEZぶっ壊した大戦犯が企画立ち上げから関わってんだから当然といえば当然か 何なら重量級のカテゴリ自体無い方が良いのかもしれない
ツインホミサの即死火力で吹き飛ぶ僚機はいなくなるし盾僚機もいない、ガトリングという補給要素ガン無視の弾数無限武器もなくなる >>543
軽量もいらんやろ
ヘッドパーツにレーダー搭載して散らばってマップをコントロールするか一点集中させる代わりに視界を失うトレードオフをさせろ (´・ω・`)内部装甲のコストとスロット拡張を実装しないのは技術的な問題ではなく今の環境だと重量に都合が良すぎるからだろうね
(´・ω・`)BBより貴重なコスト4アルマを求めて あ、>>540のは在りし日のFUS44Lライフルの事です。 ( ^ν^ )基礎レベルでの癌はダメージ属性と兵科だよ
( ^ν^ )どちらも一つで良い、最低でも片方は一つにするべきだった (´・ω・`)1つにしたら3すくみのゲームデザインできないから対戦ゲームとしては厳しいんじゃ? まるで三すくみが成立してるかのような表現だな
まあ実際には三すくみどころか6つ作って奇跡的にバランスが成立するのを祈ってるだけなんだけどね 少なくとも現状でデブ弱体したらどうなるかもわからないnoobは調整とか言うなよ 勘違いしてるやつが1年以上前から言ってるけど3すくみなんて望んでねーから ( ^ν^ )別に全部が中量になるわけじゃないよ
( ^ν^ )選んだパーツで機動性やら防御力やら変わる
( ^ν^ )三すくみも別に必要じゃないというか
( ^ν^ )三すくみを意図してるのにそれが機能していないという状況の方が危険性が大きい FEZにこだわりがあるやつほど三すくみを連呼する
FEZやってろよ (´・ω・`)じゃあASSPSPでみんな同じ構成で腕を競い合えばいいね? (´・ω・`)三すくみが良いならみんな光学を好意的に受け入れたはず
(´・ω・`)ASSPSP選手権なんてそれこそ下手くそが下手くそであることを言い訳できないから今の環境になったんじゃないの (´・ω・`)いいロボゲは戦闘よりもセットアップに時間を食われるもの
(´・ω・`)FHは・・・まぁ・・・うん (´・ω・`)その時の主役にアンチ投入てのは大抵嫌われるもんや
(´・ω・`)そして次からは顔色伺って微妙なとこに落としてくる メタが回って主役交代になるような調整ができてりゃその理屈も良いんだけどね
mk2からZに交代して一ヶ月後にはZZで一年後には00なんて誰が納得できるん >>544
レーダー頭の発想嫌いじゃない
折角のロボット設定なんだから腰を下ろして設置するレーダーだけじゃなくて本体と一体型があってもいいよな >>555
ステータスが少なすぎる
でもまぁ、これはこれでいいんじゃねーの
大乱闘パイセンと似た類のものだと思えばいいし >>558
そもそも3すくみになってない。中量は元から実弾も熱もそこそこ効くからどっちでも対応できて、他も見れていた。他にてんで通用しない特攻武器作ってもただの産廃。 >>561
メタが回らないと常にやる事同じで飽きが来るからな。
ただ、ここの運営の調整力だとゲームごとぶっ壊しかねないんで諦めたほうが平和。 ( ^ν^ )パラメーターなんていくらでも増やせるだろ
( ^ν^ )射撃時の安定性とか旋回速度とかマーカー表示距離とか
( ^ν^ )ただ極力シンプルな方が良いよ色々な面を鑑みて (´・ω・`)ASリーダースキルにシェルプラスはよ >>567
シンプルについては同意だな
パラメータ増やせる→装甲特性→金の回収
が運営のやり方
正直もう下手にいじらなくていい パラメーターを増やすと店売りに対する課金装備の小さな優位性が積み重なった結果重課金者に手を付けられなくなる可能性もある
カテゴリの調整とは別にPOHGや店売り青ミサみたいにカテゴリ内で使われないものにも調整を入れてみるべきだと思うのよね
机上の理論でいえばST盾<ガトミサHV<ロケAS<光学SN&AS<ST盾…でギリメタが回っているとも見れなくはないのかな…
>>562
たぶんハイエンド頭は店売りよりレーダー距離x倍ってクソやらかして今より酷い事になると思うよ 弱点を付く編成は回ってるよ
ただ盾僚機が強すぎて多く用意したいからASSPSPは1つでいい
ASSPSPはロケを持って敵のキットを壊したり隠れてる相手に圧力をかけながら、周囲に弾と回復を供給するというサポート役
残りは盾僚機を倒すためのHVと、盾僚機を送りつけるための軽量リーダー
全てが盾中心のクソゲー >>571
これは弱点が成立してるだけで現実的に回ってるわけじゃないじゃん
どこにどんだけロケASとそれを狩る光学持ちがいんのよ 格闘機が死んで汎用と支援だけが入り乱れたガンダムゲーあったよね(´・ω・`) (´・ω・`)一方的に有利取れれば良いんだから回す必要なんてないじゃん
(´・ω・`)有象無象はともかくいつも特定の兵種しか乗らないやつの名前ぐらい覚えると楽だよ ロケASを狙うなら盾、BSR、僚機ENで倒せるから光学は要らないなあ
そしてスナも盾、BSR、僚機ENで倒せる
HVも盾とBSR……SN盾盾万能すぎでは >>575
でも、あのゲームは何だかんだで5年続いたんですぜ…FHで5年は絶対に無理でしょ なんでQSのスポーツ無いのかね
クソ重いうえに脆いとか誰も使わんわ (´・ω・`)師木島がエースで軽71中51重31だね
(´・ω・`)特殊脚は数値が低めだから上半身はもう少し高いのかな いずれかの兵種 + 盾盾
いずれかの兵種 + SGSG
HV + SPEN
AS + SPSP
1年目のAS+SPSPよりバリエーションは出てるけど
結果、物量タクティクスがより有効な戦術になっただけ?
バランス調整できなくなってきてるなら
チームか兵種によって編成を限定するとか
ある程度のレギュレーションが必要になってくるんじゃないかな
このゲームはユーザー主体のBAN-PICKとかもできないわけだし 体調が悪すぎるせいか、スコアが一位になったり最下位になったり滅茶苦茶だわ (´・ω・`)3スクミが世界で一番バランスが取れているのはじゃんけんが証明している ジャンケンって実はパーの勝率が一番高いそうだ
理由はグーを出す人が多いからだってさ 光学だけ軽量以外はガチャじゃないと使えない時点でチョキを封じられてるジャンケンみたいなもん
まあ中量なんて何を食らっても瀕死になるんでどうでもいいけどね 手でやるからいけない。足じゃんけんならさらにバランスが取れるはず >>363
まじかよ、そら初耳やわ
ずっと重2逆間接と4脚でやってたわ >>579
ちなみにエースにはシキシマ産のスポーツQSがあるぞ 3すくみとかどうでもいい
キャノンのために補充が勿体無いから軽量のリザーブでいいよね? 企業が出揃ったら、受注生産か何かでで曲を売ってほしいな 明日はダライアスとかいうやつだけなんじゃないか?
新企業来るなら今までは1週間くらい前から
告知と特設サイトあったしなあ 夏ガレージ変更と軽量新武器新MAPは実装されるでしょ
シキシマは先週、ダライアスのティザーサイトと同時に企業サイトが来なかったから来ないかもな スポーツQSって通常よりスラスト強かったりする?
正直ガトのみHVはグレ、ミニロケかシングルホミサで火力足さないといけないから現状補給考えると微妙だし
中量軽量ならアクセラが有能
わざわざ使う人いるの? (´・ω・`)新企業きてよ!うぇぶまねーかってきたから!! (´・ω・`)アイノにマイクロ白ビキニ(やや透け気味)はよ そういえば水着もくるな
季節物にしてはちょい遅めだよなぁ >>612
(´・ω・`)包茎短小tintinもっこり成分が足りない 描きなおし >>612
(´・ω・`)うぇぶまねー10万円分かってくる キャンペーンがあるかもしれないのに今買うやつはせっかち 7月
@新企業追加
新企業が来なかったらお詫びはあるんだよね?
6月
A【軽量級】新武器タイプ×2
これも実装してないよね つーかDHGとか散々ディスられてたけど実装して欲しいの?
俺はして欲しくないけど実装されたら遠慮なくリモコン爆弾として使うよ DHGは実装されたら更に中量減るだろうな。
重量じゃなきゃあんなの一瞬にして蜂の巣にされるだろ デブゲー加速するだけだし、今更だよ
自衛用に僚機ガトHVが流行るんじゃない? わざわざ高速僚機押しつけゲーを創り出していたアクセラアイノASを二重に殺したのに、またそれを繰り返すような要素作ったりはしないでしょう
運営に脳味噌があるならの話だけど DHGは
爆熱の効かない軽量高火力が高速で飛び出してきたら早過ぎてガトで処理できない奴がでてくる
→HVと比較して旋回と精密性にアドバンテージがあるARASやサポートの出番が増える…?ということを運営がやりたがっているのかもしれない 軽量投げはアクセラSGや重盾より柔いからな
使い方次第だけど、比較的揃えやすいオロスコと比べてDPSがそれなりに高くないと刺さりやすいかは微妙なところ
俺は使っても軽盾+DHGで僚機EN用のお守りかな 重量 実弾痛くない、爆熱すごく痛い、光学普通
軽量 実弾すごく痛い、爆熱痛くない、光学普通
中量 実弾痛い、爆熱痛い、光学すごく痛い (´・ω・`)ヤンキーどもが殴りあうゲームじゃないんか キャラクター●●実装!とか言われてもゲーム内容がわからねぇんだが
公式サイトを見てもゲーム画面ないしやらせる気あるのかw (´・ω・`)完全敗北さんは律儀にうんこの前を変えてはりまわってるのすごいね (´・ω・`)クローザーズははんげのエルソードみたいな横スクベルトアクションだったはず
(´・ω・`)プレイ動画ぐぐってすっごいがっかりでした (´・ω・`)なんだ じゃあ受け入れ先にならないじゃん バナーや宣伝に萌えキャラを出して釣ろうとしたフィギュアヘッズの実態を知っているここの奴らを、どうして萌えキャラで釣ろうとするのか (´・ω・`)完全敗北さんはお仕事で投下してまわってる職人だからね (´・ω・`)ロボットで対人物でチームプレイじゃないと受け入れ先にならないよ ガンドゥムは無しね (´・ω・`)サイバーステップのゲームも除外でおねがいします 新作もいいけどその前にPS4で60fpsで動くACV出しといてくれ (´・ω・`)アサルトライフル”バサラ”
(´・ω・`)なんか暑苦しそう 装甲特性はなんなの?
明日からシキシマ確率UPガチャだから気になるわ 企業イラストの左のやつが今までのパターンならツモソのスキルか? 伊吹実装見送りに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各7人組と連絡を取り合い、短期の新クランを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当ゲーム最大クラン、戦犯部隊のリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
ロビーでは有名な、サービス開始以来一度も戦闘したことがないという勇者
クランメンバーが200人いる人望の持ち主
仕事辞めてBitカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れない敵はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでMariaを狩った奴もいる
プライベートマッチでは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ロビチャでの猥談をぶっ通しで何日も可能だ。
晒しスレが・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
7人組の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にも伊吹の実装に期待してた奴はいるだろう
協力して全員でカジュアルで放置したらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのプロデューサーに話つけてくるわ いぶきがいないことに気づいてからコピペ改変までがはえーよ そういや、タレットのところに全員で地雷仕掛けた場合、タレットを殺し切ることはできるのだろうか? >>644
(´・ω・`)コア攻撃するとオモイガーが流れてきそう おお〜、ロゴとか色とか超好み
じゃんじゃかじゃんすか、PVもいいね!
ワンチャンの次は奇跡の確変だ!NNRから乗り換えようっと
ロボと武器のデザインもうちょっとなんとかして(小声 待って、シキシマのサブマシ説明にデメリット表記してないけどどうした >>652
>>656
ありがとう 久々に見て思い出せなかったから助かるわ CS撃ってる時は弓矢撃ってるような感覚だったから妙に納得してしまった ♪ ∧,_∧ ジャンジャカ ジャンスカ しゃなしゃなりん
( ´・ω・) ))ちょきちょき ちょこまか ちゃらんぽらん
(( ( つ ヽ、 つべこべ つんけん つんつるてん
〉 とノ ))) ありをりはべり いまそかり
(__ノ^(_) きみきみツンパかるていは?
https://www.youtube.com/watch?v=mcxXyuo3H9Q 2footのデザインも酷いがノーマル装甲が中量しか見当たらないのは何故なんだぜ >>665
(´・ω・`)ガチャがきたら出すんじゃない? >>665
エースの初期装甲も中量級以外はジャンクだしなあ 双龍かギフトかすげー悩む・・・
移動速度8%の差をどう考えるかなんだよな
戦闘スコア的にはどっこいなのよね ( ^ν^ )企業トップ絵やばくね?
( ^ν^ )FH絵は結構良いのに めちゃくちゃ説明不足だと思ったが理解してくれてよかった
シキシマはエースの使い回しだからね >>669
俺なら射程と威力で双龍だな
速度取るならもっと極端に組み直した方がいい シキシマ武器や2footから溢れ出るスーパーロボット感
間違いなく目立つ (´・ω・`)ユニークが既存Cシリーズと全く同じかー・・・ メーヴCを2機だと声で判断できなかったから個人的にはちょっと嬉しい 既存ユニークと同じはないわー
ハインとメーヴCが死んじゃうじゃん (´・ω・`)エースの方での性能ってどなの?
(´・ω・`)かわらないの?
(´・ω・`)らんらんてきにはCもってないからいいけど
(´・ω・`)しこれるキャラならウェルカムだし むしろなんでユニークが変わると思ってたのか
同ユニークなんてコラボFHとかで最初からあったし (´・ω・`)シキシマの武器これ画像ではAO効いてて高級感あるけど実際に見るとライティングのせいでテカテカのチャチな感じになりそう (´・ω・`)らんらん的には富嶽頭のだささがちょっと・・
(´・ω・`)なんというか装甲の質感が全体的にプラスチックみたいな安っぽさがなんかいや・・ 金属じゃなくて強化樹脂とかそんな感じなんじゃないの(適当) シキシマのBR、射程長いっていってもきっと97よね...まさか105とか無いわよね?そんなんだったら回しちゃうわよ?
あと神楽と雅はそれぞれメーヴCとハインラインCのミラーなのかね? 軽量はデザイン画じゃかなり鋭角的な印象だったのに
大分丸っこくなっちまったなあ >>689
今一番長いので99だっけ?
射程は長くてもチャージが遅いからサリオと選ぶことになりそうだけど (´・ω・`)シキシマヘッズ使い回し言うけどハイラインCより、のじゃ子が断然良いです… セミスナはBSR102 他が107
エンフォーサーが99 ゴウセンが97
射程は100がいいとこだろうな どことなく懐かしさがあると思ったら、最近は見ない属性だなあ ホミサにアンヘル積んだら途端に撃破数があがってワロス
相手の盾僚機が面白いほど簡単に割れるしw (´・ω・`)鍾馗足を引くためにいくら使う事になるかナー? (´・ω・`)そういやガレージロット更新のお知らせ来ないわね アーケードだとシキシマの装甲って全部QS付きだっけ?
装甲特性がQS付きでも特殊使えるとかだったら萎えるな 些細なことだがシキシマのFHのユニークってメーヴcとハインラインcの互換なのかね
ガレージ満タン問題を解決しないで互換機出す余裕がある不思議 敷島武器デザインひでー
小学校低学年向けオモチャのデザイン >>703
(´・ω・`)伊吹きゅんは実装されません むしろエース輸入一番の目玉は男の娘とかいう一番キャラの濃い伊吹君だと思ってたんじゃが >>709
(´・ω・`)多分、頭だけブロケとかに変えればかなりかっこいいと思うよ
(´・ω・`)むしろ首から下のスタイリッシュに比べた時の頭が愛嬌あっていいよね >>708
周回遅れの流行なうえ別のゲームとアニメでその属性が盛り上がってるのにそこに対抗出来るわけ無いじゃん >>712
おっぱい強調ラインと股間の顔はなんなんだよ!? てか、絶賛向かい風の中量メタである光学を各部機種にどんどん増やしていくくせに爆熱はずっと固定なのはどういう意図があるのだろうか (´・ω・`)「光学は中量にしか効かない」くらいのバランスならまぁなんとか 凄い体脂肪率が高そうなフィギュアヘッズ出してきたな ( ^ν^ )超ナイスバデーなのに体重を40キロ代に設定するやつは理解(わか)ってない このムチムチ具合が最高だろ?
既存の多くがガリガリすぎる 武器ハイエンドのネーミングは十二神将(仏教)、FHは神楽(神道)
それなのにスポーツ装甲の名前は戦闘機にしてくる不思議なネーミングセンスの師木島 なんだか色物臭が半端ないな
QSしか魅力を感じない >かつて日本と呼ばれた地域に存在した重工メーカーを母体とする企業。
(´・ω・`)つまり日本は滅んだか皇室は途絶えたってこと?石Pは反日だった! 動画見る限りやっぱQS使ってるな。
アーケードと同じ仕様なら特殊も使えるQSか?今までのQS足全部ゴミ化するじゃん。いや現時点でも相当な産廃だが。 (´・ω・`)よくある日本かぶれ、要はニンジャヘッズ >>728
アーケードのQS脚は特殊不可だった気が…
今の状況なら中量限定で特殊可にしてもいいけどな (´・ω・`)QSが反発を受けた理由忘れたんかな・・・ QS足耐熱51あるんすよ
リーダースキルのない重量級がQSするようなもん QSスポーツの耐熱(FHA)
隼(軽量)71
鐘馗(中量) 51
富嶽(重量) 31 >>732
知ってるよ
ただ今のHVゲーだと新規さんは居着く前にドロップアウト続出でしょ
割りきってTPS寄りなボダブレごっこにするのもありかと フラクションとレイディングとランパーしか選択肢がなかったところに選択肢が加わると思えば・・・
師木島の装甲特性と耐熱の値次第ではあるんだがな >>731
そうなの?何か前アーケードやった人がQS使用できて特殊も使えたなんて書き込みしてた記憶があるんだが俺の勘違いだったか というかメーヴの水着ってこれ上下分割どうするんだ?ぶった切りか? 開発すれば特殊装備も使えるなんて話しだった気がする 神楽でポチャとかいう文化はやめてくれ
そに子レベルを出せよ > 撃破された後のリスポーン待機中に、一定時間が経過すると強制でリスポーンする機能を追加します。
明日の更新の内の一つ
放置対策なんだろうが全く対策になってない件。そもそも放置する奴は動かさないから 盾更なる弱体
もう産廃だろこれ。バトルガーダー目当てにロット回した奴に返金してやれよ DHGはスナイパーのみか・・・
下手くそ自機SNが明日から暫く溢れかえりそうな悪寒・・・ >>746
ごめん、死んだ方が強制的に生き返る事がどうリスキル待機防止になるのかわからん >>747
(´・ω・`)バトルガーダーは武器を1つずつしか使えない大会編成で盾2枚使えるようにするためだけに生み出されたんやで 明日からはENSNSNが流行るよ
盾より厄介だと思う 放置してたら強制退出させて一定時間プレイ出来なくなるペナルティで良いのに (´・ω・`)攻撃能力下げるのはよかったけど、一緒に耐久力まで下げちゃったら盾の存在意義
(´・ω・`)盾STが参拝になったから、これからは肉入りツインホミサが猛威を振るう デュアルハンドガンがSN限定装備とかずいぶんと尖らせてきたな >>751
死んだ後復帰せずに待機しておいたら、リペア取りに来た自機を無敵時間でボコれるだろ? (´・ω・`)背中に盾背負って両手にそれぞれ盾持とう チェキDHGアクセラは流行るかもしれんね
耐久なさすぎて味方前線に迷惑かけるけど >>747
こんなんで産廃になるわけねーだろ
盾デブの根本的な問題が解決してない
大量に弾を吐き出させる上にグレネードで設置物が吹き飛ばされんだよ >>762
(´・ω・`)え?盾にはミニロケ積まないの? 僚機のみ修正入れるならアクセラ弱体も僚機だけにしろやアホ >>757
タイミング合えばその戦法は普通にやるけどその場合は強制リスポンする前にリスポンするだろうし、敵が来るまで延々待機とか実際にやる機会ある?
味方にリスポン待ちで敵狩ろうとして延々死んだままのいたらとっととリスポンしろハゲって言っちゃいそうw >>763
ミニロケは即効性があって良いけど
グレネードも高範囲攻撃で設置物も壊せていいぞ 強制リスポンは放置者喜びそうだな
リスポン待機放置は一目でわかるが、強制リスポンで多少は放置だと分かりづらくなるだろうし >>755
(´・ω・`)そもそも今の環境での盾がぶっ壊れすぎたから当然の調整
(´・ω・`)もう盾は死んだんだ 脳死を止めて真面目に僚機に向き合うときが来たんだ https://youtu.be/bKmsj6Usa4Q
底辺ユーチューバーの自宅の
ONE PIECEフィギュアがやべー!クソ 新水着のチョイス分かってきたじゃないか。
変なお上品さはイラナインダヨ (´・ω・`)ミニロケは僚機を壁にするなり射線切れば当たらないし一機しか倒せない
(´・ω・`)FGなら物陰に隠れても爆風が当たるし何より一機で複数機に被害を与えられる (´・ω・`)最近の僚機は予想外のグレ投げてきてこわい >>765
お前がやるとか俺がやるとかって話じゃなくやる奴がいたんだろ
不注意といえばそこまでだけど、公式が対策しているかしていないかは大事だと思うぞ シキシマってサリオ傘下だっただけあって
武器も2Footもファンタジーなんだな >>769
ぶっ壊れてんのは盾とミニロケ同時装備の仕様そのものだと思うけどな。HGみたいに同時装備不可にできないものか・・・
盾自体は強引な拠点制圧とか前線の流動性アップとかで悪くない発想の武器だったし、火力さえなければいいと思うんだけどなあ・・・ (´・ω・`)ほんと親でも殺されたかってレベルの盾潰しね (´・ω・`)盾皆無になったらまた耐久上げるんじゃないの >>769
盾STの代わりにDHGSNが擦り寄ってくるようになるから楽しみにしとけ
これで通常HGと同じ精度でDHG来たら本当ここの運営学習能力ないんだなって笑って止められる >>779
その割に調整箇所は盾本来の用途を潰す方向性ばかりなんだよね。
なんかメルボムでも食らって、何が問題かも分からないまま「ハイハイとりあえず産廃にしまーす」って感じの調整に見える。
これだってモデルとか作るのに金かけてんだから無駄装備にするだけ損なはずなんだけどな。 >>773
1体残ってる僚機いるぶっ殺そう っておもうと投擲物でやられるよな 今回の盾HG調整に「僚機が使うと連射速度と命中下がるよ」って書いてあった時点で、何も学習していないと読み取ったぞ。 >>775
普通に放置対策だと思うよ
対策になってないと思うけど >>778
なー
盾なのに火力があるのが問題だったのに
処理に時間がかかっている間に裏からもう1体の僚機通したり
自機の攻撃通したりする時間稼ぎとしての役割だけは残してほしかった (´・ω・`)盾は処理に時間かかるから糞っていうような意見を通しちゃダメでしょうに まあ、DHG実装って時点で昔のHGENの件忘れたのか?って言いたくなったけど本気で忘れてるんだろうなぁ
ここの運営ゲームやってないだろうし (´・ω・`)らんらんさんは火力が問題って言い続けてたよ、ほめて 運「盾だけど短距離ではAR以上のDPSでダメージを与えて爆熱武器を乱射するよ」
俺「ふざきんな、修正しる!」
運「盾を無くしました」
俺「・・・」
何のために生まれて、何をして生きるのか。盾にはそれが分からない。 ( ^ν^ )本来の装備じゃなくていかれサブ持たして僚機ぶん投げって阿呆過ぎだろ
( ^ν^ )まともに作れません宣言じゃん
( ^ν^ )自らゲーム性を殺してくスタイル流石だな (´・ω・`)むしろ過去のHGEN対応も下手糞に合わせた調整だったでしょ >HGEN対応も下手糞に合わせた調整だったでしょ
エアプか何か?正面からでもHVが溶けたのを知らんのか >>794
DPS下げるのはARの存在意義上必要だった。命中下げたら裏取りの時何するの?って話だった。 ラピファをフル活用して撃ってくるからそこら辺のSPより怖かった思い出
盾修正した直後にDHGで同じこと繰り返したら運営は頭悪いとかそんなレベルじゃねえな (´・ω・`)今回は順当に「僚機が使用した」場合の「連射速度(=攻撃速度)」を下げたんだから良調整じゃない?
(´・ω・`)メルボム対応じゃなくて盾が環境を支配しすぎてるって判断しただけだと思うけど >>797
エアプ
正面からだったらENは近づく間に溶ける
二対一で話してるのならどの僚機でも溶ける 盾としては使えるんだから良い方だと思うよ
盾なのに火力あるじゃんってのが問題だっただけで >>800
調整内容がHGENの時と完全に一緒だから学習してないのが丸わかりなんだよね。
運営は弱武器と盾を合わせたつもりでも、こっちから見たら短射程のARに硬い盾付けてミニロケ持たしてるわけで。
そんなもん盾としては最初から火力過剰なの丸わかりでしょ。 盾これだけ弱体化するなら初めから実装しなければよかったのに (´・ω・`)盾のハンドガン弱体はともかく、もうひとつの弱体はいらんよね DHGは分かったけど
軽量盾の追加は?
6月の予定なんだけど?はあまじ HVの盾が下方修正されまくって明日でゴミになるのに軽量盾とか実装するわけねぇだろ でも正直、このままだと軽量盾は死産の可能性まである。 >>808
狙撃対策じゃない?実際盾装備させてるのに狙撃されたらいつもと耐久一緒じゃ流石に不満出るでしょ。このゲームは僚機への狙撃やりやすいし。 盾の展開で防御力アップしなかったら、人間でも防弾チョッキの縫い目から弾が人体に侵入して死亡するケースがある 盾自体がもうちょい小さかったら本体も固くなる仕様もありだったけど
現時点だと体ほぼすっぽり隠れるから で、盾終わったなら次は何?
投げものはバリエンテ9連ミニロケロザリア+10×2
自機は双龍900ガトオートリぺイグナシオかメガQレーダーで良い? (´・ω・`)そもそも僚機HGは精度と連射を下げられているのに盾だけ適用し忘れて実装しちゃったってオチでしょ
(´・ω・`)どうせ肉薄してグレやミニロケ撒き散らした後乱射するだけだからあまり変わらないと思うよ とっととサービスやめてLoVA2始めたら?
どこいじったってもう手遅れでしょ >>815
あれだけ騒がれたHGENをうっかり忘れる時点で・・・
まあ、爆熱部分の火力はあんまり変わらないとは思う。防御力アップがどれだけ響くかだな。 爆熱ホミサから光学ホミサにしたら重量級への有効打が減るし、爆熱でも中量級は結構痛いからなあ >>820
中量にも普通にダメージが通るミサイル捨てて中量しか殺せない光学ミサイル()装備する馬鹿がどこにいると・・・ 光学も正直死産だよな。何のために生まれたのかわからない。 今回の外れ武器(予定)は完全にアイアンフォスルファンしか使わないだろ 万ロケ+鬼火+FGグレでやってみる予定
鬼火は当てやすい上によろけやすいからロケの追撃でいけそうな気もするが >>826
来週からDHGが増えるのが予想されるのにだいぶチャレンジャーだな。 >>822
駄目だったらFGグレをグレナダに変えてみる予定
折角装備できるようになったし色々と試してはみる (´・ω・`)なにナチュラルにハイエンド持ってるわけ? ダライアスバーストCSスレから来ますた
https://www.youtube.com/watch?v=Q-6epbpZ-IA
こいつでさえベルサーの海洋生物型戦闘艇では最弱ですからw デッドリーは死ななかったな
ENに載せられる最大火力のままか あのデザインでコラボ装備じゃないといってるカルテルホミサがどういう性能なのかが気になる
DATABASEの更新まだか (´・ω・`)つまり皆ガトツインミサHV乗ってろってことよ
(´・ω・`)僚機?ミサイルの補充用にSPSP >>835
期間限定じゃないだけでコラボ品だったし (´・ω・`)ねえねえ「もともと”日本があった場所”に新企業」ってことはさ、地上じゃないの・・? >>829
そう?正直HVに効果なさ過ぎて遊ぶ時にリザーブぐらいでしか使えないと思うけど。
運営も、流行兵種に一点特化で効くよりも、万遍なく効く武器の方が重宝されるって何時気づくのか。 (´・ω・`)何故中量殺すビームが他にも効く必要があるのか
(´・ω・`)これだけ強い強いと言っても全員HVSTSTなんてことはまずないので刺さる どんな機体がくらっても痛い、アンヘルみたいな光学ホミサが出ればいい、というわけか そもそもMoBAの物理と魔法のモデルを丸パクリしたのにどうしてこうなったのか理解に苦しむ
何が3すくみだよじゃんけんでもやってろって感じ 対軽量はDHG、対中量は光学砂、対重量は地雷でふっとばすか近づいてバクスタって感じにSNはなるのかね
DHGは先日のトライアルからデチューンしてあるかが物凄く心配なところ 念入りに「トライアルとは性能が異なります」みたいなこと書いてあったが果たして デッドリーガンで良くない?デッドリーガンで良くない? イグナシオというお前絶対カルテルだろってスキル持ちのせいで弾切れという弱点さえ補完されてしまう自機SN SNのサブはプランジか特殊機関銃、リボルバーカノンあたりが鉄板なんだよなぁ
お試しの性能なら使われないだろう
僚機も至近距離でチェキ連打で充分 シキシマのなぜか戦闘機な名前の2footって
スポーツのほうがノーマルよりも露出少ないっておかしくない 露骨に課金贔屓にしてきただけじゃないの
もしくは見た目と実際の範囲が違うとか フォーミングボムが店売りだから鬼火がAS装備可になったんだな 光学のダメージの通りを
中量>デブ>軽量にすりゃ光学も多少は使い道あるのに
運営はASSPSPしか居ないと思っているのだろうか… 使ってないヘビマシ改SPに持たせてみたけど中々悪くないな
僚機の神エイムで全弾当てるから火力が半端ねえ 軽 中 重
実 大 中 小
熱 小 中 大
光 中 大 小
光学実装された時の重量別の耐性表がこんな感じだったからな
バランスなんか考える気ないんじゃね?
だから実装直後にポンポン性能変更する (´・ω・`)光学使い物になったら中量死滅するからやめて 機種ごとの対光値はそんなに差がなくていいと思うけどな
何でもそこそこダメージが通るけど、頭やコアダメージが低いから良くね >>858
中量だけ悲惨
しかも光学はどんどん色んな武器に追加されるから中量は減っていく一方だろうな DHG出るから軽量は軽量に怯える必要が出てきたが、中量も軽量に怯えることになるな
重量>軽量>中量
重量≧中量
なんだこの力関係 (´・ω・`)中量級対HVでさ、ロケラン直撃よりガトリング当てやすい上にミサイルでお手軽なのが問題だと思うんだ
(´・ω・`)ロケランの弾速全部サラマンダー以上にしよう >>838
(´・ω・`)地表はエイリアンに侵略されてるからね >>865
(´・ω・`)レーザー級ごとき、この2footでえっ!!! >>863
中量の価値イコールロケアサたから軽量元から天敵や >>867
更に脅威度が上がったって言うべきだったな
なんというか、なにがなんでも中量を死滅させたいという強い意志を感じる
というわけで、爆熱は軒並み弾速上げるか爆熱ARくれ (´・ω・`)新FHはやくはやく!
(´・ω・`)うぇぶまねー10万円分かってきた!
(´・ω・`)10回にわけて4回目店員さんに心配されたけど
(´・ω・`)ゲーム買うのです!大丈夫なのです!感謝するのだ!!
(´・ω・`)ってちゃんと詐欺じゃない事を伝えてきました。 (´・ω・`)フィギュアヘッズの課金自体詐欺みたいなものだから 早く水着買いたいんじゃ
買ったら絶対モチベ爆上げする >>870
(´・ω・`)伊吹きゅんもマイクロビキニも実装されないのに何にそんなに使うの? >>858
とはいえ小小大とかだと中量強すぎって話になるし
小小即死とか大大大だけど軽量並みの速度でガトとツインミサ振り回しながらグレぶっぱする攻撃特化とか
とかくバランスタイプってむしろ極端な部分のバランスタイプにしないと最強か産廃にしかなれない >>870
🐷「電子マネーでゲームを買うのです!」
🏪「(おいおいこいつ大丈夫かSwitch詐欺に合うんじゃね?)」 (´・ω・`)ロケランの弾速をAR並にしよう そうしたら皆幸せになれる 光学いらないのよ。
そもそも光学ってなんだよという所から気に食わん。 >>875
実弾か爆熱のどちらかを小にするか、中と小の間を作るんだよぉ! >>858
ダメ率だけ見ればな
実際には装備性能や移動速度、試合中戦う重量の割合を考えると
三すくみなんて息してないよ (´・ω・`)HVのアンチになるはずのロケランがサラマンダー以外息してないからロケラン全般の弾速を最低でもサラマンダー並にしよう サラマンは弾速早くないぞ
爆風とダメで壊れ
落下が扱いやすい
弾が気持ち大きいから直撃しやすい
弾の軌跡が通常品より圧倒的に見やすい (´・ω・`)単発の弾速大抵65やん
(´・ω・`)威力と爆風の2点が選ばれる理由だけど直撃させたいならヴァンダルでも使って? >>885
(´・ω・`)そう 弾速 直撃させれるくらい速く速く (´・ω・`)あれ?弾速速いのってなんだっけ?アルバレストはリロードだよね ロケ強化したところでそう変わらんよ
サラマン直撃+FG15直撃で溶かせる状況が前よりかなり減ったからね 今年もパイナップル祭りがくるでしょ
ヴァンダル大量ゲットのチャンス(要らない) (´・ω・`)よしじゃあ下手な弾も数撃ちゃ当たる作戦で、ロケットランチャーの装弾数をAR並にして爆風を1,5倍 連射速度もアップ リロードもアップだ!ついでに両手に2丁装備しよ? 中量アクセラ弱体なんてクソ調整いらないから元に戻せ
肩装備グレネード(実弾属性)怯み強をAS専用でよこせ
これだけでお前らの求めるAS像は実現できるぞ シューター寄りの調整だけじゃなくて
もう少しストラテジック要素追加してもいいのよ
兵種や武器種別による僚機のリスポンタイムペナルティとかそういうの (´・ω・`)コラボ光学ガト命中率500????
(´・ω・`)カルテルだけど冷却85なのはどうなんだろうね (´・ω・`)水鉄砲シリーズ軽すぎね?サリオハイエンドよりカルイ
DHGのお供に水鉄砲サブマシとか欲しくなるわ >>897
PC版だとそれでいいかも知れないが
PS4勢はどちらかというとシューターよりの調整が好みそう 装甲ゴミすぎないか?硬いわけでもなく軽いわけでもない装甲特性もクソ >>902
(´・ω・`)PS4なんてどうでもいいから >>900
光学ガトはゴミ確定
光学ARの火力5割り増し程度 (´・ω・`)うげ、水鉄砲欲しいと思ったらパイナップルも含まれるんかこれ >>904
でも、そのPS4版で(無理矢理)ログイン数の増員がなかったら
今頃はサービス終了してたかも知れないんだぜ
まぁ、そのPS4もヤバい状況になってるけどな シキシマのハイエンドがデータベースに載って無いんですけど!? アイアンフォスルの威力が初期値378なんだが誤植なのかガチなのか判断がつかねぇ・・・ (´・ω・`)無料配布武器は所詮無料配布武器か
(´・ω・`)距離減衰あるかはチェックしないとな >>901
水鉄砲SMGはサリオのハイエンドより手に入れやすいし
重量調整で重宝しそうだな
他はメイン兵装だし、武器は重さより性能重視だからなぁ (´・ω・`)重量10以下の水鉄砲HGあったら狂ったように回すとこだった >>909
(´・ω・`)PS4なんて誰も定着してないし大会もクソでしょ
(´・ω・`)意味なしw PCよりPS4がヤバいんだろうな
PS4→PCの乗り換えキャンペーンも遠くないかな? ホーミングボム威力2150の四連か
重量200だしギフトでいいかな GIWハイエンド交換所前の最後の荒稼ぎに来たな
本来ならこういうピックアップが常設されてなきゃ駄目なのに
新ハイエンドのピックアップが初日で考えさせる時間を与えないというのもエグい
さあ、オブリ持ってないやつは回せ!
DHG(弱体確実)も明日逃したら沼に沈むぞ! だが待ってほしい。
DHGはそもそも弱体された状態で出てくるのではないだろうか >>924
だが思い出してほしい。
シールドガンは2ヶ月の間に3回弱体された事を。 オブリ3%なのかよ。どこがピックアップなんだ
おとなしく交換待った方が絶対賢いぞ
つーかこれはオブリ越えガトの前フリか >>926
ここでオブリ回させて期間終了と同時に交換所に追加だよ これでGIWハイエンドが来週から交換所入りしたら笑う。だがオブリは回すぞ。 (´・ω・`)今までのパターンからして交換所入れてくるでしょ 一回40GOLDで販売しておいて14GOLD商品を高確率で宛がうゴミガチャを改善しない限り課金してまで回さない >>925
その反省を活かせれば軽量盾はまともになりそう。活かせればな
ただしDHGは過去の二の舞いになる気しかしない >>917
PS4はPS4でこのゲームに見切りをつけて他ゲー移住が続出し
クラン戦・大会が全く盛り上がらない駄目な状況
これから巻き返しサービス継続2年は不可能だとは思ってる
が…
PCはPCで元から過疎っていてPS4の人間を入れないと継続が無理な時点で
このゲームは失敗だったとは思う
PC版のサービス1年で打ち切った方がダメージ少なかっただろうな HDツインボルトやべぇ
明日ピックアップか回すしかないな (´・ω・`)来週師木島ハイエンド来るだろうしオブリサラマンは交換所落ちがそろそろよ
(´・ω・`)金曜の一発目に入れてWHGの評価が定まる前に回させるっていやらしい DHGの連射速度は数字で見るとそんなに高くないのね スポーツのQS足だけ欲しいけど出る確率を考えるとうーん (´・ω・`)MSAみたいに新武器11800円で先行ゲットできるようにしてほしい ハイエンドDHGはDPS装弾数ともNNRDHGより高いな
特にNNRは重量を一マガで倒せないが
GIWは倒せるように調整されていて嫌らしい ガレージロットのノーマル品が出る確率が普段は69%なのに対して今回のGIWピックアップじゃ74%だから正直微妙すぎない?
カモフラモデルですら普段は25%なのに今回は20%だし・・・ いつかくる武器種別か兵種別武器ロットを回してクソハイエンドを売りながらPP獲得して買うか
今回のピックアップで狙うか
好きにしろ >>946
迷彩は80PPでしかないからまぁ許すけど、なんか意地悪いよね まあピックアップでも何でもない通常ロットでサクッと出ることもあるから所詮は運しだい 端数等を無視したざっくり計算
GIW DHG (攻撃1447連射255装填26)
秒間4.25発、打ち切りまで6.118秒
重量(装甲962) DPS 2061 総ダメ12609
中量(装甲872) DPS 2444 総ダメ14952
軽量(装甲732) DPS 3039 総ダメ18593
参考 装甲802
オブリDPS(5805) GIWDHG DPS(2741)
NNR DHG (攻撃1372連射265装填24)
秒間4.416発、打ち切りまで5.435秒
重量(装甲962) DPS 1811 総ダメ9843
中量(装甲872) DPS 2208 総ダメ12000
軽量(装甲732) DPS 2826 総ダメ15359 高額のガチャでピックアップ3%とかワロス
しかもすぐ交換所落ちが待ってるのに
他企業もやってくれるならまだマシだが、どうせタダの罠だろうな >>936
彼らね
あのテストやって
やって良かったって言ってたよ >>950
DHGは単純に連射二倍と考えればいいのか? (´・ω・`)装甲は既存のでだいたい間に合っちゃうってのが本音かなぁ
(´・ω・`)見た目でどうしても一式ほしいとかなら別だけど
(´・ω・`)跳弾とか装甲厚とか空間装甲とかないし・・・ >>953
GIWHGの中量DPSが2354だから
連射と言うより装填数2倍だな
DPSが100くらい上がって装填2倍 軽量盾は対軽量には強いけど、下手にのけぞるとのけぞってる間に死ぬから逆に危険な気がしなくもない (´・ω・`)伊吹ちゃんにすく水きせて腹パンしたい >>955
連射が高いわけではないのな?
ならこれ言うほど僚機向けじゃないだろ >>960
GIWHGの攻撃を10上げて射程を2伸ばして連射を5増やして
装填数を2倍にして弾薬数を5倍にして重さを3倍にした感じだな
サブで持つには重すぎるしメイン武器はSRの方が良いだろうね
自機SNで使うには微妙だからやっぱり僚機SNに持たせて突撃させる用かな あ、ごめん計算はあってた
相手の想定がフルイェーガーとかクソ硬いのか HGのスキル乗るなら実際にはもっと強くなるんじゃないの (´・ω・`)ラピファって10〜15%?12%ぐらいかな
(´・ω・`)秒間5発もあればサブにしては過剰な火力 GIWDHG ラピファ15%設定
連射293、秒間4.88
重量(装甲962)DPS 2367 総ダメ12609
中量(装甲872)DPS 2806 総ダメ14952
軽量(装甲732)DPS 3489 総ダメ18593 (´・ω・`)アプデ終えといたけどえらい時間かかったや
(´・ω・`)気を付けてね >>937
PS4はカジュアルはふつーにマッチするからな。全体の6%にしか望まれてない大会の話されてもなぁって感じ。 >>962
流行るだろうけど、アクセラSGの対応で慣れてる人には微妙だろうな サリオ光学スナなら重量200くらい余裕あるからたぶん+8いける
数日間は光学スナだらけになるかもな 前年の水着を復刻と言っておきながら
かなり人気のモリィの水着を出していない
前年復刻は配布で布面積減少の新作を課金で出しとくべき (´・ω・`)モリィ水着はイベント配布があったからね (´・ω・`)ハーモニックに店売り光学と店売りWHGの近接抜きで996
(´・ω・`)耐熱が中量並しかないからクモンド脚くれー (´・ω・`)はやくおうちかえりたいよぉ
(´・ω・`)たすけて・・ POのSRも軽いか
ケーニッヒやチェッキーノも+6行くか行かないか アップデートファイルのダウンロードに失敗しましたと出て中断されるな 思うんだけど季節ガレージを作るくらいなら
FHのお立ち台にリソースを回した方が良いんでわ FHの鑑賞機能は検討するとか言ってた気がするが
戦歴やチャット名から他人の2footを鑑賞する機能を設けてほしい 富嶽の足だけ欲しいけど
出る確率は1.225%
30スタンプで82回
2460スタンプで1個の計算
うーんw 水鉄砲シリーズってハイエンドだったのか...(今更
今更と言えば迷彩バリエンテと迷彩サリオARが1本ずつ欲しい。店売りバリエンテだと弾切れ早い。
あとPvE(護衛戦)専用SP用にとにかく弾数の多いAR欲しい。
それとシキシマパンのスポーツってQS付いてるの? アップデートが中断されるからアンインスコしてインストールし直しだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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