Figureheads フィギュアヘッズ Part229 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part228
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1501468101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■らんらんの英字略称辞典 1.6 (´・ω・`)CSについてを加筆
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるけど、どこまで省略する気かしらね
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! (´・∈・`)
((_ ヲ
」」
A_A __
,__.,、_,、 ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶
( (´・ω・`) (ω__) ) ●|〜*
.`u-`u--u′ U U. 〜- 'U
肉 の 大 三 角 形 そういえばシキシマ店売りとハイエンドはいつなんだべ 平日開始だし
平日はクロスマッチ休日はそれぞれ、もしくはランクマ強制くらいやってくれたら盛り上がるのにね 保守終わり
みんな以外と当たり引いてるのな
今回の確率UP当たりやすいし
装甲揃ってなくて課金する人は4回回しても悪くないと思うよーお布施よろしくぅ (´・ω・`)装甲よりもコスト2の軽量板にちょっとひかれる 盛り立てとけば、5連にコスト2の内部装甲常設してくれるかもよ オブリサラマンが増えるのはまだまだこれからやぞ
交換所に入ったら地獄やで スロット拡張もだけど
アンチロックなんて頭部限定の特性でいいよ
そういうカスタマイズ要素も増やしてこ
あとはシングルミサイル強化して欲しいわ オブリもサラマンも引けなかったから交換所に落ちてくるまでランクマはおあずけだな 自ら新規を拒んでいくスタイル
ガイジにしかできない運営方法だわ PvPのルールが、難しすぎたんじゃないかな
ポストトリガーを制圧しましょう、なんて複雑すぎて付いてこれない人がでてますよ 駄目な部分が沢山ありすぎて1つや2つ挙げた程度だとなんか違うなってなっちゃうのが凄い 新規は結局サラマンオブリ使っても戦スコ1000代が精一杯
でも装備の差で殴り殺されてると勘違いするから新規は結局居着かない (´・ω・`)PC版の新規はハードモードやなぁと思います そういうの良くないから新規同士で殴り合わせたら?
あっごめんできねえわ過疎ってるもんな (´・ω・`)今のカジュアルで新規は日々上達していく実感を得られるのだろうか まーそのためのクロスマッチでしょ
レベル20までマッチ分けていいよ本当 (´・ω・`)やっぱランクマをクロスさせてレートの下限を1200辺りまで下げよう (´・ω・`)フィギュアヘッズにやりこみ要素を
(´・ω・`)同じ武器でもカスタマイズを・・・武器を使って武器exeを溜めて、そのexpを威力とか連射速度とか集弾とか射程とかに振るとか >>35
(´・ω・`)日々オブリサラマンの強さを思い知る(実はそういう問題ではない)になりそう
(´・ω・`)今しがたもアンヘルウラカーンで新規っぽいサラマン坊やを完封してきたし (´・ω・`)カラー・パターンデザインコンテストも・・・ >>38
(´・ω・`)やり込み要素PvEをエンドコンテンツとして実装しまつ!
(´・ω・`)何千戦もやらなければ最強装備が手に入らない究極のやり込みゲー!! (´・ω・`)オブリを弱体化するのもいいけど、他を強化してバランス取ろう >>37
そんなことしたらPS4民のハード叩きが激化しちゃうでしょ >>41
(´・ω・`)作業ゲーのpvEは勘弁してー 楽しみながらvPやりたいのー そりゃ新規が強武器担いだだけで勝てるようなP2Wなゲームじゃないからな (´・ω・`)フロントミッションの武器とか機体にもっとかっこいいのあるんでしょ?もってきてよ! (´・ω・`)やりこみ要素で、RGBで塗装できたり、アンテナ付けたり、エンブレム付けたりできるようにしよう >>51
(´・ω・`)グレネードスロワー FGグレネードの威力が20%あがります
(´・ω・`)爆風拡大 ロケランの爆風が広がります
(´・ω・`)ロケットシューター ロケットランチャーの威力が20%上がります >>46
(´・ω・`)機体はあるけど武器にかっこいいのは全然ない…
(´・ω・`)イーグレットとかツィーゲは有名だけど作品ごとにデザイン全然違うし… >>52
実際は↓のようなハズレ特性が付くんですね。わかります
ビームシューター 光学武器の威力上昇
コンバットカスタム 格闘武器の威力上昇(FH 特性との重複なし)
射程補正システム 射程距離微増 >>19
(´・ω・`)らんらんのトゥヴァルカ一式と交換して?
(´・ω・`)RTMの温床になるからトレード機能は実装されないのかしらね (´・ω・`)トレードあったら複アカ天国になるしねぇ
(´・ω・`)月額ゲーならそれもいいんだろうけど トレード実装なんかしたら売上なくなるわw
交換所あるだけかなりマシ やりこみ要素()ってほんといらない
ゲーム自体がよく出来てればユーザーが勝手にやりこむんじゃボケ
それより丸パクリが嫌でぶち込んだ弱点属性とかいうクソ要素どうにかしろ
この兵種はこういう役割ですというアナウンスを明確にやれ
ASがデブ焼き機ならオブリvsサリオロケでも焼けるようにしろ
万能選手というデザインならそうアナウンスしてそういう武器を増やせ他の兵種も同じじゃ 交換所追加さえ渋るクソのせいでPPが5万も余ってるわ 敵も味方も使う武器が決まり切っててちっとも面白くない 使えるハイエンドロケ持ってないから緑4連にしてるけどデブが1マガで死ぬから強いよ (´・ω・`)低レートクランのやられ役になってあげるからソロにも報酬ください〜 サリオロケをこするお仕事をしてるけど9連パナした方が強い気がしてきたよ
まぁ曲射できるし連打できるからまだマシなんだけどね (´・ω・`)9連の互換が無いことと9連が強いことを一緒くたにしてはいけない
(´・ω・`)9連持ちはSG無しの証だからSN使ってるとカモにしか見えん このゲーム格闘使うぐらいならSG連射のほうが強いからなあ >>68
まー相性あるからしゃーない
ASとSNは立ち位置似てるし浮きすぎたら落ちるのは仲間だろ SGといえばカルテルSGってあれどうなの
軽装甲相手には強そうだけど 初心者なんだけどロビーでいつも同じ名前の人たちが吠えてて怖い
試合で一緒になった後ロビーだ晒されそうでひやひやしてます (´・ω・`)ロビーで味方悪く言ってるのは雑魚しかおらんよ (´・ω・`)あえてそういう言葉を吐かせるよう操作するのが上級者と言える 晒しスレもご同様むしろ名前出して堂々と言ってるぶん
ロビチャの方がまし >>75
連射の差が少なすぎてダメ
例えば僚機が死ぬまでに
通常品4発 紫5発だとしても
ペレット数は32と25で紫が圧倒的に少ない
威力も弱いからダメージもしれてるし、ゴミ (´・ω・`)晒しスレのが便所で書いてる分マシだと思うよ >>75
軽量に接射する場合に限り他SG並みの火力を出せる
ちょっとでも距離があるor軽量以外が相手だったらその時点でアウト
要するにゴミ >>82,84
ペレット数見てなかったわ
サンキュー 今はロビーチャットの名前もクリックできるようになって通報できるからな
ロビー暴言はリスキー 僚機に特殊装備設置の指示を出しても反応しないんだが (´・ω・`)昔そういうバグはあったけどねぇ
(´・ω・`)装備や分隊間違えてない? 引っかかりとかと同じでたまにある
そいや最近手慣れた動きで動かすと設置じゃなく移動攻撃になってて指示し直すことが増えたな 指定地点まで移動してから置くから、その地点やそこまでの間で自機とか他の機体とかに引っかかると置けない。 PVEで全機指示してるのに
片方だけ止まってる事が良くある 冗談抜きで結構ガイジンいる
あいつら極端に成績悪い >>76
この運営は無能の糞だけど暴言や切断常連にはちゃんと対応するよ
少し時間かかるけどな、初めは普通に紳士的に通報
で何回か通報したらキレ気味に運営罵倒しながら通報すると大抵相手の最終ログインがしばらくすると停止するから
BANされてる RTMってなに?話の内容的にRMTの事を言っていると解釈したが、俺が知らないだけ? コラボ対空でPvEを久々にしたんだけど大体同じところに集まるのもあって他の人の2footじっくり視姦できるのは非常に宜しい >>103
分かりきったことを敢えて聞いてるからガイジなんだよ
他のやつはみんな分かっててスルーしてんだから (´・ω・`)まあ「確立」とか「以外」とかと同じで察してあげよう
(´・ω・`)らんらんもたまに誤字るし 以外でも何でもなく、誤字を煽るのは虚しいと確率されたこと
永遠続く煽り合いはやめよう (´・ω・`)クランマミッションあるのにらんらんクランマ参加するようなクランみつからないよー助けてキテレツー (´・ω・`)クランマミッションをやらないことでクランに参加しなくていい権利を得るのだ (´・ω・`)課金したくないからSTAMPほしいよー >>110
(´・ω・`)えー あのひとたちって、PT・自TT取られてる状態で敵TTとか敵リペア・サプライに行って死ぬような人たちでしょー? >>111
(´・ω・`)…対戦相手も同レベルな事を祈るのじゃ >>111
(´・ω・`)ロビチャ勢には決して関わってはいけない (´・ω・`)しかたない1人で5台PC起動して1人クランマッチしよう >>107
さてはおっさん豚だな?
自分で作ってここで募集したら?2chクラン ロビチャで馴れ合ってる連中てなんでフレやクランのチャットで話さないの?
正直不快でしょうがない 大体のクランは基本的に募集打ち切ってるだろけど
自分がまともな人間アピールしてればそれなりの所入れるんじゃない >>106
永遠と延々は変換ミスとか打ち間違いって問題じゃないと思うの >>117
(´・ω・`)なぜおっさんだとばれたし /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)2chクラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんな最初は初心者なんだからさ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でPT確保できないのに敵TTガン攻めするんですかねぇ?ったく
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい裏取り自機ENが毎回敵に見つかってるよ(半笑い)一気にキル負けだぞ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、僚機キャノンSTSTこれもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、SNは何でピットでキャンプしてんの?さっさと前出ろよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / 残りのASHV真面目にPT攻めろ。できねぇなら死ね。二度と来んな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::. そして、だれもいなくなった
マスターは失踪 クランも崩壊
ああ、最初にいろんな話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
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__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
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/ タ {!!! _ ヽ、
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`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
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(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、. ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' 盾ST λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } オブリ{ ノ ' L 盾ST `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / HV `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ ( ∠_ ヽ、_, '
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人::'´ `'::'⌒盾ST `:.::::l、..' . . : :.:.:.:.:./
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i' `' : .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . .. -_゙ー ::- '.:' //
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,!: i':..: : :{": : : : : : : :~7''‐-'ー'l:.:.:./
. / .::r'' '''tr‐-:: : 、: : :::,': : : : :.:,':.:.:.l
/ ゙: ::'. :' : : :,:': : : : .:,::': :.:.:{ このゲーム、ちょっとポコポコ撃たれたら蒸発しすぎませんかね…
そりゃ誰もやり続けませんで過疎りますわ >>128
(´・ω・`)光学スナイパーライフルの1撃で死ぬガンドゥムの話する? (´・ω・`)相手もポコポコ蒸発するよ
(´・ω・`)自前で回復手段用意しないやつは真っ先に死ぬのよー それも含めてのストラテジーだからね
慎重に攻めるのです 4号機の出力限界はだいぶ昔の統合整備(笑)で弱体化されたぞ
僚機の撒き方わからん内は死にまくるのは仕方ない ん?ガンドゥムは50人だから蒸発しても戦況に影響は少ないから何とかなるじゃん チュートリアルで回復とかのキットは重要で一人で行ったら勝てない部分があるから僚機や壁を駆使しろって言ってるぞ
やってない奴は知らぬ (´・ω・`)コアとフレームの概念なくしてもいいとおもう
(´・ω・`)せっかくカッコイイのにコアが丸見えガバガバな装甲とか格差酷いし、かといってその分ステータスが高いのかと言ったらその辺の調整もできてないし >>134
(´・ω・`)数万諭吉課金して1機手に入れた機体が、1回死ぬと3・4分使えないのが糞 (´・ω・`)全ての装甲は正面・斜めからコア見えなくしよう
(´・ω・`)背面からのコアの露出率も統一しよう >>139
(´・ω・`)重量級の耐熱を軒並み下げることで我慢しよ? 慎重にしても即蒸発してリスポーン毎回30秒とか初心者逃げ出す設計すぎるな 何で未だにビギナーマッチ復活させないのか
PCとPS4クロスマッチ出来るなら人数余裕で足りるだろ (´・ω・`)でも30秒で戻れるだけまだ良いんじゃない?ガンドゥムなんて数分だよ?同じ機体使い続けるなら4機は同じ金設計図で当たり特性のを揃えないといけないんだよ? (´・ω・`)もしもリスポンをガンドゥム仕様にするなら同じFH、同じ装甲アセン、同じ武器を自機分だけで複数揃えないといけない >>141
チュートリアルで、僚機2機を前に出し盾として後ろから攻撃しろと習わなかったのか? 格下と組まされると普通じゃありえないとこから敵が来るから勝つの無理だな 自分の僚機とか相手のHVに撃破されて回復手段にされてるんですが… シングルモードクリアを強制するべきなんだよなぁ。意味ないチュートリアルだけさせずに。 (´・ω・`)シングルモードでSTAMPいっぱいもらえるようにしよう シングルモードで装備もらえるんだから初心者だったら絶対やると思うんだけど ガンドゥムもこのゲームも大して変わらん
低コス機体でこっちで言う僚機のごとく無理矢理突っ込んでキル掻っ攫うか
高コス機体で自機のごとくじっくり攻めるか
バカは高コスト使って突っ込んで死ぬ、そして周りのせいにして反省しない >>152
(´・ω・`)ガンダムは味方が突っ込んで削ったのをハイエナするゲーム
(´・ω・`)このゲームは僚機ラジコンして削ってるのを安全地帯から自分が死なないように支援攻撃するゲーム (´・ω・`)寒冷地ジムやばいよね CT240秒だっけ? 持ち替えなしのグレポンで怯ませてからのbzコンボ強いし
(´・ω・`)このゲームのARの銃身にもグレネードランチャー付けさせて >>151
チュートリアルクリアしたあと、協力戦を一戦するって指示が出るからまずみんな協力戦になだれ込む。
なおシングルモードへの誘導はその後もない模様 >>156
こりゃ指示が悪いな
シングルモードに誘導してからの方がそれっぽいのに
装備についても気づける 協力戦でHV分隊のガトリングを見て、あれどうやって使うんだろう?って思う人は調べるだろうけど、そんなの少数だろうからなぁ。 (´・ω・`)僚機ガトはバラージがいいんじゃない? (´・ω・`)ランク1のPvEでの珍行動あるある
(´・ω・`)開始早々、敵ピット制圧に行ってソッコーで死ぬ 初心者だと割とあるあるな話
制圧できると思うジャーン (´・ω・`)ランク40↑PvP戦績0とかいて何が楽しいんだろうか (´・ω・`)今はランク40でも初心者とかいるしね 仕方ないね
(´・ω・`)変なタイミングで変なとこいって死んでるな と思って終わった後プロフィール確認してみたらランク40レベル代だったり シングルモードメニュー画面のファミコン風BGMすこ ガンオン嫌いなんだけどこのゲームも同じような仕様なん? >>167
(´・ω・`)ガチャに関しては正直ボックス式な向こうのほうが優しい
(´・ω・`)特性という沼がなければ (´・ω・`)どんな要素が嫌いかわからんと返事できんじゃろ >>168
ボックスも去年くらいに古いの全部削除されるようになって糞化してなかったっけアレ >>169
前線で皆物陰に隠れっぱなしで前に出たやつから死んでいくのと
かと思えば四刀流の丸いやつが出てきて惨殺されるところ
あとガチャ機体がつよすぎ (´・ω・`)ガンドゥムの悪いところ挙げてみるね
・火力インフレ
・連邦に比べてジオンがデブというヒットボックス
・連邦とくらべてジオンの機体は詰まらない
・即死オンラインで死んだら400秒CT、マップが糞
・移動が早く3次元移動するから攻撃が当てにくい
(´・ω・`)フィギュアヘッズの悪いところ挙げてみるね
・ロットがボックスじゃない 沼。バランスが悪い。
・カラー・パターンがダサいからキメラ機体作れない。
・日本人向けの機体が少ない。
・マップが糞
・ルールが単調
・BB装甲が出ない
・マッチングしない
・守り続けても負けるのがわかってるのに攻めずに守る攻めろウオオオオオオ
・PvEが単調なくせにBBが出ない脳死作業
・全体的にバランスが取れていない
・ヒットボックス、正面からのコア露出、ステータスなどのバランスが取れていない。
・せっかくカッコイイ機体もゴミ特性
・アップデート、キャンペーン頻度が少ない
・課金する意欲を削ぐ運営
・STAMPが中々アツマラナイ
・STAMP集まってロット回してもどうせゴミ
・味方が意味がわからない行動する (´・ω・`)ヒットボックスとか性能とか違うのに、連邦機は連邦のみジオン機はジオンのみっていうのは糞だった
(´・ω・`)連邦砂やるとジオンはデブだらけで当たる当たる (´・ω・`)そうそう昨日コズミックブレイク2始めたけどかわいいね 操作性とUIはゴミだった 特にUIが使いにくかった CB2はグラフィック以外がCB1の完全劣化だし
もう新キャラ追加もなくなったらしくてお通夜状態 (´・ω・`)ソシャゲ作るのに注力してるからアプデはガラポンの再録だけという有様だよ
(´・ω・`)無印は今でも何故か新キャラ追加されてるよ (´・ω・`)cb2はもう女の子改造して遊ぶゲームとして認識した 操作系はPSO2ぽい というかこれよくよく見たら50レス豚か
そのままCB2に篭って二度と出てこないでいいよ >>171
(´・ω・`)安易に身を晒したらハチの巣にされるのはどこの戦場も同じかなーと
(´・ω・`)FHはレーダーが優秀で、敵数も少ないのでちゃんと確認できたら突っ込むことも可能
(´・ω・`)こっちのガチャもそこそこ強いけど、正直装備よりセンスや腕の方がはるかに重要
(´・ω・`)FHの欠点はPvPルールがひとつしか無いので飽きやすい点かもね 顔文字をNGにすれば50レス豚とそのなりすましの存在その物を無視できるのに・・・ 豚ヅラつけておけば受け入れてくれると思ってくれてるあたりお花畑だな
構ってちゃんなキモさが滲み出てる レスの量は置いとくとしてもスレチである別ゲーの話をいつまでも続けてる時点でガイジ
空気読めない事しか出来ないからクラン入れないんじゃないの >>185
(´・ω・`)聞かれたから話し続けただけよ すべてのシューティングゲームで通用する言葉
引くこと覚えろカス >>186
ダラダラと講釈を垂れなくてもガンオンよりマシとだけ答えておけばいい
無料なんだから試しにやってみて自分で判断させればいいのよ PvPルール増えないのは人が少ないから仕方ないよ
ランクマ常設しただけでマッチしなくなっちゃうから
もう何度も言ってるが20以下ビギナーズマッチをクロスマッチで復活させる
内部レートとライセンス復活させて一定以下のライセンスのカスはビギナーに混ぜるくらいしていいぞ 敵が威嚇射撃しかしてこないPvEばっか推奨されてるせいで撃たれてから避けようとする猪がたーくさん(´・ω・`)
PvPは動物園を通り越してジャングルのような有様ね(´・ω・`)
人間なんて何処にもいないわ(´・ω・`) >>187
即死するのはうかつに前に出すぎるから
レーダー置くマップ見る孤立しない
これだけ守っときゃ5Dとかしない KD正義理論が通じる試合なんて限られてるよ
多少D覚悟のヤムチャ決めないと負けやすいのも事実 拮抗するの前提なんだからよほどクソ構成じゃない限りKDは大事ぞ 拮抗するのが前提とか今のカジュアルやっててマジで言ってんの? (´・ω・`)やっぱ週末はカオスだね〜敵味方共にサンケタン沢山いる
(´・ω・`)しかし10分フルに戦って戦闘スコア200、総合300ってある意味すごいな KDは当然大事、でもデスを恐れる動きだけしてても何も出来ない芋が出来るだけなので
カジュアルだったら少々多デスかましても、どの程度まで前出ても平気ってのを知るべき
その辺が分かってきたら、今度は死なないで前に出る練習に移ればいい
一度レートリセットされて1400代のランクマにぶち込まれた時に感じたのは
とにかく引き際と戦うべき場所を知らない奴が多すぎる
全力で下がればデスせずに済む所で交戦して案の定デスする奴を腐るほど見たし
今度は逆に数で押せばどうにかなると所で何故か下がってる奴も居る キッズは今が夏休みだから平日も週末もないわ(´・ω・`) クロスマッチやったらニケタンが出てくるんじゃないか? 引くのが大前提
レダ見れば死なない
KD重要
わかる、わかるぞ
ただそれが通用するのは実力が拮抗してる場合だけだろ
今のバランスだと下手くそはd重ねるかd重ねない代わりに戦闘3桁になる
下がりまくるカスがいるとこっちが複数分隊分前線を背負うことになるし
逆に、不利を見て適度に下がりつつ前線維持してるのに下がりすぎと叩かれたりする
結局味方ガチャだから、現環境では柔軟に動ける奴が活躍してると思うわ
昔の死ななければ…は通用しなくなってきてるから、雑魚諸君はよろしくな? >>203
今の環境でレート上げるんだったらSPSPで戦線張るアセンより
盾僚機とか攻撃的なアセンでガツガツキル取ってかないと厳しいからな
味方が死ぬより先にキル取って無理矢理優位を作るのが正解 KD拮抗戦はしんどいのでキル数逃げ切り濃厚だけどポスト取られてて最悪凸られる
あるいはその逆、みたいな非対称的な試合の方がどっちかというと気楽 >>204
雑魚は下がったところで囲まれて死ぬからな
結局、正面戦闘で拮抗してなければジリ貧
分隊選択時の編成バランス見れば、味方の実力がわかるレベルだからな (´・ω・`)盾とAS放り投げてりゃ勝ちやすいけど自機でグレ投げたり僚機のメインサブ切替とかまるでできなくなった (´・ω・`)可能性を潰す布陣してくれないと動けないチキンなんです 周りでレート1600に上がりきれない人は引き際が甘い感じだなあ 盾デブはグレを回避せず律儀に盾で防ごうとしてくれるからロケグレASだとべらぼうに処理しやすい
あ、QSはやめてください 僚機盾盾とかASASでリモコンアタック編成と、SPENとかの守備的な編成でキャンプを交互にやれば感覚を忘れることもないだろう
と思って編成組んでるけどレーダー置いてくれる人少なすぎて後者ばっかり使ってるマン 雑魚HV特有のホミサ構えながら歩く奴あれは一生上手くならんわな 僚機AS、バリエンテオロスコ+6より、エンパワードT03で+10にしたほうがキル取れるな
軽量も追っかけられるのは強いわ そりゃ僚機ASは速度重視だ
僚機SPは受け中心だから火力重視にする >>213
敵機がミニマップに表示されるよりミサロック(射程120+ロングレンジ位から?)の方が長いよ
開けた場所だとレーダー代わりに使えなくもない >>216
なるほど、そう言われるとたしかにSPて受け運用だね
SP用にもエンパ揃えようと思ってたけどやめとくわ あーこのゲーム何も出来んな、20連敗くらいしたけど何しても無理だな
PS4民の9割がやめたのも納得の出来だわ PS4民…というか一見のユーザーには>>221みたいな人が多いんやろね
爽快感よりも考える楽しさを重視した設計になってるから、そこを押して広告せにゃいかんよ
僚機を指揮し、敵を撃破せよ! 部隊を駆使して裏をかけ!みたいなアオリの方がいい (´・ω・`)20連敗ってゲームの出来となんも関係ないよねっていう 無料FPSみたいにグレ投げてラッキーHSすりゃまぐれでも勝てるゲームとちゃうからな
学ばんと勝てないから入りにくいとは思う ああ、俺が弱いから20連敗するのは仕方ない事だが
ゲームを継続してもらえる出来じゃないからPS4民は1割しか残ってないと言っとくかな 対戦自体を楽しめる層じゃないと長続きしないだろうなあ ゲームその物に向いてなさすぎじゃね?
学習能力がなさすぎる
ボトムズコラボから始めたけど20連敗とかしたこと無い 統計に対する熱い自信を感じる
それはさておき鍾馗ヘッドとメーヴ記念合わせると鳥っぽさが増した
でもやっぱり頭でかくありませんかね ある程度金突っ込まないと対戦を楽しめる段階までいくのが苦痛だしな 即死とかいってるから20連敗は妥当
なんも考えず突っ込んでるだけのやつは他ゲーでも養分です 今となっては味方次第すぎて全然楽しめないんじゃね
前回のランクマ1600以下とかDHG持ちとか酷い有様で完全にマッチング運ゲーになってたし ゲーム自体向いてないって事は無いね、他の対戦ゲームでもそこそこは勝ててる部類 流石に20連敗はそいつに才能がないからさっさと別ゲー探したほうがいい 500円課金だけど楽しんでてごめんな
強武器手に入れたら世界が変わるのは事実だけど (´・ω・`)2丁同時に撃てればぶっ壊れだったけど実際はシングルから重量3倍になって連射は精々5%しか上がってないヴィジュアル武器 居ても居なくてもそこまで戦況に影響が出ないゲームで偶々勝ち組に入れてるから勘違いしちゃったんだね・・・ 上手くなりたいなら上手い人の動画とか放送見てたらいいんじゃね?
初めたばかりの頃、レーダーの置き場所知りたくて動画見てたけど、立ち回りとかすごく参考になったね〜 ゲームそのものが面白くない→×
このゲームが自分に合っていない→〇
まあその合わないユーザーを大量に生み出す設計だから過疎ってもいるわけなのだが… グループ組めば有る程度連敗は阻止できそう
まぁPS4グルママッチキツいんだけど (´・ω・`)勝てば味方のおかげ負ければ自分のせい
(´・ω・`)wotでいうユニカム未満の人はこの精神を忘れちゃいけないと思うの (´・ω・`)WoT用語はベータちょっとやっただけなので分からないです サンダークラップ使ってもガトにやられる・・・
連射ちょっと低すぎんよー弱い弱い
全盛期ライアット並みにしてくれ >>240
一応火力は明らかに高いしマガジン拡大してるから
ヴィジュアル武器ってわけでもないだろ >>247
戦い方悪すぎだろ
ドラム式でもないのに >>247
(´・ω・`)EMP差してからコアかフレーム撃てば2発で落ちるよ
(´・ω・`)正面から撃ち合うなら接近して砲身より内側をグルグルして格闘振ってきた隙に叩き込む 重量級には旋回戦が有効。古事記にもそう書かれている 迂闊に飛び出してやられる自機が多すぎ、目の前のキルに欲を出してやられるとか勘弁してくれ
攻め時ならともかく守り時に敵の自機を倒そうと躍起になって死なれるとコア凸されかねないから退き際くらい見極めろよ ガレージ眺めてるの好きだけど
くっそ下手くそだから暫く離れて戻ってきた
やっぱくっそ下手だった (´・ω・`)レーダーさえあれば死なないと思うンですよ 僚機が勝手に役立つんじゃなくて役に立たせるんだぞ
無能な上司かお前は どうせ追従だけで壁に張り付かせることもしてないだけだろ
このゲーム向いてないからさっさとアンインストールして糞して寝ろ 僚機14機とは言わないから4〜8機ぐらい並べての1vs1やりたい (´・ω・`)神様視点で僚機15機のみ肉入りなしのモードで遊びたい (´・ω・`)指示キーがワケワカランになるので1〜9の9機で勘弁してください 僚機様がaimに専念できる環境を奴隷リーダー機で作り上げるのです >>268
(´・ω・`)自分が操作するのは僚機3機であとの12機はチームメンバーでお願いします トライアルでサンクラ使ったら何これ超つおいとか思ってた
サラマンダーはキチガイ性能だなっと思いました (´・ω・`)どうせ負けるならTT放棄してPT全力コア凸いこうよ・・・15分長すぎるんだし守って負けるなら攻めて負けてさっさとおわらせよ? 外れチームと当たればPT一度も取り返せず終わるとかあるあるだからなぁ (´・ω・`)チームメンバーにチャットでいうとアビューズ通報 (´・ω・`)コア凸以外逆転方法ないのにTT守ってる人死ね (´・ω・`)鳴らしても来ないでコアとTTまもってるんだなこれが (´・ω・`)はー 1時までって期限あるのに負けててTTガン防衛して負けるとかマジだるー 負けたのを他人のせいにしやすい点は精神衛生上いいゲームだと思う 負け濃厚なときにワンちゃん凸しないひとたち「コア凸しないと勝てない状況になったのが悪い」 Z&SのトルエノってTRUENOか
オレノトレノか >>282
(´・ω・`)らんらん一人の力じゃそこに至らないように支えるの無理 お魚イベント、自機SNが2匹もいたからお魚攻撃はその2匹に任せて雑魚だけ処理してやったわ 僚機ってメイン武器が弾切れになったら勝手にサブに持ち替えるの?
だとしたらサプライとかで補充したらまたメインに持ち替えてくれる? そろそろ内部装甲が200に届くな
こっちは拡張してもクライアントクラッシュしないのならとっとと上限上げて欲しい所 (´・ω・`)僚機は指示キー押しながら切替キー押すとメインサブ切り替えるよ
(´・ω・`)弾切れでサブに切り替えた場合は補充するとメインに戻るよ (´・ω・`)あれ?毎日STAMP15もらえるログボもう終わり? (´・ω・`)STAMP15で装甲1日1回引けるのも木曜日までだよね? >>297
(´・ω・`)しまったー 1日1回15STAMPロット回して余剰分でFMロット回してなんかいないで、STAMP貯めればよかったー 15スタンプロットでじわ…じわ…とスタンプの財布の紐が緩くなっているのを感じる
ここから重量別ロット出してスタンプ吐き出させたあと新パーツが来るんですね分かります (´・ω・`)2700スタンプためました!
(´・ω・`)サラマンもオブリもないけどソリシュとFoWがあるからいいやー、の構え (´・ω・`)諭吉と魔法のカードがあれば何も怖くない 撃破戦みたいなデスマッチ方式出してスクエニちゃん?
自機25僚機1で300点削った方が勝ちでいいよ?
正直今のコアありルールあんま好きじゃない、逆転するためのコア突要素が逆転を必要とする戦力差の時に機能してない
みたいな? (´・ω・`)ステルスユニットでもあればワンチャン
(´・ω・`)現状はレーダー置いてあると終わり うーん、クランマやってるとどうしてもデスが増えるな
毎試合2〜5デスしてる
前へ出過ぎなんだろうが・・・ (´・ω・`)マジでSNしかいないんだけどどうなってんのこのゲーム 装甲フルセット出なかった死にたい
糞バカ運営め、俺に寄越せ寄越せ寄越せ寄越せぇーーーーー!!! フルセットの運をノーマルゼニスで消費した俺よりまし
なんでノーマルのゴミが当たり枠なんだよ運営は自分のゲームも理解してないガイジか? 新企業の装甲ロットに900枚は突っ込んだけど
よくよく見ると微妙なビジュアルだよな、全部 サブ垢でスポーツ装甲3倍6000円分引いたらアニクォード一式、アルマドゥーラSP一式、ゲールサンダー一式、
バラでツヴァイファー一式揃ってしまった。
が、今一番欲しいのは中量級なんや...BRASとロケランASとSP×2、PvE用のSPで5セット欲しいんだけど
Lv5報酬のグラソル含めて3セットしか揃ってない...交換所にイェーガーとシュヴァンはよ... スポーツ3倍って一式が出やすいならやってみようかな
業者って疑われると嫌だから15STAMPでのフルセット貼っておく
ttps://youtu.be/ZdukyRb-OR8 カジュアルで相手の1位にスコア7000出されてコア割られたわ。火力違いすぎるしもりもり攻めてくるし、そいつ1人でPTTT奪取から維持してるしなんなんやこの格差は… このゲームある程度キャリーはできても無双は無理だろって思ってたけどたまに化け物レベルのキル数稼ぐ奴がいるからわからなくなる ちなみにそいつは自機22キルの僚機8と2やったわ。
こっちの味方とか相手もみんな1桁キルばっかなのになんなんや… 僚機狩りしてたとしてもキルスピードおかしい
アクセラショットガンとかかな 始めたてだからあれやけど、自機はHVだったわ僚機はわからん >>322
別に気軽にやればいいよ
ランクマじゃないんだからね
たまに出る化け物が敵としてできたら交通事故にあったとでも思っておけばいい 観戦機能があればそういうやべー奴の立ち回りとか僚機の動かし方をじっくり見て勉強できるんだけどな
工作行為に使えちゃうから実装できないのは理解してるけどやっぱり欲しい 観戦じゃなくてリプレイ機能的なら後の動きの研究とかに役立つと思うから欲しい
終わってから見れるようにすれば工作もできないだろうし それは良い案だなー
問題は一試合丸々ログとして記録しなきゃならないから鯖負担凄そうなところか… 装備腕共に超強い要注意人物はお気に入りに登録してある そうだよなぁ
リプレイとして残すにはステージは広く時間が長すぎる
データ量半端ないことになる もしやるとしたら敵の肉入りを撃破した前後数秒だけキャプチャとかそんな感じかな (´・ω・`)100人規模のガンドゥムでもリプレイ保存できてるし余裕じゃない? (´・ω・`)ログを元にリプレイ再現は技術的に難易度高そうでここの開発では期待薄だけど
(´・ω・`)単純なプレイ動画ならもう一台横にPC置いて録画させれば今すぐにでも出来るよ
(´・ω・`)らんらん持ってないけどPS4は録画できるそうでちょっとうらやま GeForce Experienceに録画機能があった気がする (´・ω・`)あるよ、最新版はどうにもポンコツなので旧バージョン使ってます (´・ω・`)そうだ FHアカウントを造るのにyoutubeアカウントとの連携必須にして、クライアントに自動でyoutubeliveに録画あげるようにしよう >>319
周り(味方も含めて)がヘボいとその分成績伸びたりするけど、撃破数だけ見たら普通の成績に見えるぞ
生存ボーナス入ったあたりからやたらスコア伸びるようになったし >>334
(´・ω・`)やだなにその自動晒しマッスィーン うお、トゥヴァルカ一式出た
これで盾STを快速にできるぜ (´・ω・`)相手の僚機入れた撃墜数を「キル」と呼ぶことにすごく抵抗感がある
(´・ω・`)だってそう呼ぶ人も、自分の僚機が撃墜されても「デス」とは呼ばないんだもん
>>337
(´・ω・`)もちろん相手次第だが「なかなかすごい」ぐらい 逆に考えるんだ、スコアが高過ぎるやつがいたら、周りが本来取るべきスコアが回ってきただけと考えるんだ…
HVの場合、「今回はうまく立ち回れて俺大活躍!チーム勝利!」って時より「なにやってんだよ味方ぁああああ!(勝敗問わず)」って時の方がスコア高い傾向があったりなかったり >>337
(´・ω・`)自機HVは異様に自機のキルが伸びるのよ
(´・ω・`)といっても大半が僚機なんで、スコアが高くなるのは連続キルボーナスによる底上げが多大に影響してくる
(´・ω・`)同じPSの人が乗ってもHVの方がスコア高くなるのは僚機処理が早くて連キルボーナスが入るから (´・ω・`)そういや生存ボナ入るようになって戦闘スコア底上げされたけど…
〜1000 ミジンコ
〜1500 空気
〜2000 庶民
〜2500 優良
〜3000 一流
〜3500 貢献者
〜4000 エース
〜4500 支配者
〜5000 神
(´・ω・`)こんな感じだろうか?(僚機含めたトータルの戦闘スコアね) >>342
(´・ω・`)無駄死に多くても僚機が活躍して戦闘スコア3000稼ぐ事もできるから一概には言えないんじゃない?
(´・ω・`)ゲージ負け戦でヤケになって「これ何回目のデッドだろう」って時も、神aim僚機様が敵僚機やけに倒してたりして3000超えてたりするし (´・ω・`)たし蟹
(´・ω・`)というか戦闘スコア自体ただの目安だわね 〜1000 ミジンコ
〜1500 空気
〜3000 まとも
〜5000 優良
〜6000 一流
〜7000 エース
〜8000 神
まあ8000超えの人なんて一度しか見た事ないけどねらんらん(´・ω・`) 〜1000 シングルやれ
〜1500 戦犯
〜2000 ゴミ
〜2500 雑魚
〜3000 庶民
〜3500 レーダー置け
〜4000 貢献者
〜4500 仕事人
〜5000 エース
それ以上 化け物
こんなんやろ。僚機操作も含めてそいつの力量や。 3000くらいは普通に行くけど5000超えたときは明らかに相手が雑魚すぎるときだなあ (´・ω・`)意味のある施設スコアと協力スコアも大切
(´・ω・`)ただし、PTを奪うべきタイミングで、敵サプライ・リペア・敵タレを踏んで稼いだスコアは害悪の証 僚機ASASなら5000以上バンバン出るぞ
協力スコアが犠牲になるけど 戦闘スコアと協力スコアは両立しづらいからねぇ・・・ 僚機AS2機は下手な相手に連キル取れるから雑魚狩りには最適だな
それなりの相手なら簡単に落ちないから下手に投げると枚数で不利になるけど はあ日曜はくそげに拍車がかかるな
毎回2分隊以上は後方で分隊毎固まってウジウジしてる役立たずがいるわ (´・ω・`)戦闘スコアを神聖視するのもいいけど他のスコアとのバランスと動きも大事ね マップ見なかったりで戦闘スコアばかり稼ぐ事必死になる人いるし
(´・ω・`)脳みそカチカチになってるから負けてるのにTTガン防衛が当たり前の風潮になってる
(´・ω・`)例えば自軍側がコア凸されてアウトポストまで押し込まれてるけど戦闘スコア1000くらいで重量10エンジニアで裏とりからPT奪って前線上げてそのまま敵TT制圧して逆転のキーマンになることもあるし それ逆転のキーマンだけど押し込まれる要員でもあるというマッチポンプ野郎だけどな こういうスコアで腕云々って定期的にでるけど
カジュなのランクマなの? 戦闘スコアが高ければ胸を張って味方のせいにできるからね
結局はキルできない雑魚のせいで押し込まれて負けるんだから 戦闘スコアが高い時点でそいつは役割全うしてるからな?敵戦力削って有利状態にしてるわけだから。
それで負けるのは周りがただの散歩野郎になって仕事してないだけ。 (´・ω・`)ほんとはK/D差が一番参考になる気がするけど隠しちゃってるからなぁ
(´・ω・`)らんらん的には、戦闘スコア+コア攻撃の合算でも良いと思う
> 〜3500 レーダー置け
(´・ω・`)ん? 戦闘スコアの話よ?(らんらんの読み間違いかな) 集束式小銃 轟閃を交換所でゲットしてから何だか調子がいい (´・ω・`)あーtintin成分が足りない 伊吹きゅんはやく実装して (´・ω・`)自機はHVかASで、リザーブに重量ボーナス10エンジニアを入れておいて、TT押し込まれたらTT放棄してPT狙いで動く準備大事 (´・ω・`)押し込まれて味方がSNとかEN出し始めると正直萎える
(´・ω・`)コア凸狙いならいいけどほとんどクソプレイだし… ただハイエナでも戦闘スコアは出るからそこだけは気をつけないといけない >>366
(´・ω・`)どうせ守り続けて負けるなら逆転狙って負ける方がマシ SNとかENならまだマシ
ガイジはST出すから、しかもSW辺りで (´・ω・`)負け戦とわかってダラダラ守るのほんとやめて それも結局コア割られずにタイムアップでゲージ差で負けるの
(´・ω・`)週末のクランマとかランクマでそれやられると温厚ならんらんも流石にじゅんじゅぁ〜
(´・ω・`)あと初動で4キルくらい差ついてて堅実にPT守れば勝ててたのに欲出して敵TT突っ込んで死んでKD差1になるとかも心臓に悪い (´・ω・`)wikiかどこかに書くべきなのかな?
(´・ω・`)「自軍TTまで押し込まれてKDでゲージ差負けていて守ったら負ける攻めろ ウオオオオオな状況なら、防衛するよりもPT制圧して逆転狙いましょう」って 流石にクランマなら直接本人に意見を言えばええんちゃうか 逆転できるようなチームなら最初から押し込まれてないんだよなぁ
負けるくらいならとっとと負けようって言ってる連投豚はいい加減豚面外した方がいいわ >>372
(´・ω・`)この間のランクマ中にチャットで「このままじゃどのみち負けるから守り捨てて攻勢にでてPTを制圧しよう!」ってやんわり言ったら通報されて運営から「アビューズですねメール」が来たのよ
(´・ω・`)PTさえ奪えば強制的に前線がPTまで押し上げられるのにね・・・TT防衛スコアそんなに美味しいのかな? >>374
それお前が単に問題プレイヤーってだけじゃん
もう黙ってろよガイジ てかランクマなのかクランマなのかどっちなんだよ
ランクマなら諦めろ、野良なら自分以外は全員意思疎通が通じなゴミと思え 糞プレイヤーが糞ゲ言ってて草生えるわ
目障りだからコテハン付けろよ コア捨てを提案ってLovaでもアレクトーアビューズでBAN祭りあったからな
芽を潰す意味でも一発警告だろ (´・ω・`)結局負けるとわかってて時間いっぱいTT守るしかないのね (´・ω・`)ええ…「守り捨てて」の部分がアビューズに当たるんかね
(´・ω・`)守ったら負ける!攻めろ!は戦術だと思うんだけど
(´・ω・`)まあでもラジpin連打の指示厨にやられたららんらんも通報する そもそもこの自軍コアシステムが極めて不出来だからそっちを問題視しろと
プレイヤーの大半を引退に追い込んだ最たる要因だろうに
運営もここの住人も認識が甘すぎてビビる コア周りはエースで改善したから無償家畜デバッカーはもう用済みなんでしょ と言うかイベントの30戦出場がもうめんどい
一週間で30戦なら一日4戦でも足りないじゃないか
MMOばりの脳死作業を強いられるPvEかマッチング崩壊のPvPか選べと言うのか 中立化で両陣営のバリア解除にしてもっとコアに刺さりやすくしたりTTに重み付けたほうが良いんじゃないかとは思う 守ったら負ける!せめろ!って状況は確かにあるけど特攻はダメよ
ゴリ押そうとしてもあっさり対処されるだけだからね そもそも壁が2段階あるから、相当実力差があるか相当連携取れてないとコア凸なんて決まらんからな
しかもマップが狭くてレーダーが広いから裏にこっそり置いとくとか成り立たない
よしんば潜り込ませても前線の枚数不足で押し込まれる ランダムでどっちかのルールになるって感じで良かったんじゃ? (´・ω・`)脳筋ゲーな撃破戦はつまらんちん
(´・ω・`)イベントは勝ち負けなんぞかなぐり捨てて特攻高速周回してたわ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中!
初期資金の調達に、各種保護スクロールを公式で買ってギラン市場で売りさばくとはかどります
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー あぁ〜殺してきた奴お返しに殺すと最高に気分がいいんじゃあ〜^^ わりとプレイしてるのに重量級のスポーツ足が未だに景品のシェルタしかなくて辛い
そろそろ交換もやぶさかでは無くなってきたんだがスレ先輩がたオススメの足はなんじゃろか教えてくだされ (´・ω・`)PTなくして互いにコア突するというのはどうかしら、さっさと終わるわよ 耐熱最高値のアルマドゥーラと耐熱高めで軽いトゥヴァルカのどっちか (´・ω・`)メナス堂はデザインあんま好きじゃない、ゲイヴン堂にしてる アルマが無難だろうな。ただシェルタはシェルタで悪くはないけどな。 (´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはしゅきぃぃぃ〜はよ! (´・ω・`)FHダークフェザーアルマはまだですか? (´・ω・`)サービス終わるECOからプレイヤー拉致したいね ECOのプレイヤーが満足できるような要素がこのゲームにあればもう少しマシだったな 今完全に落ち目のpso2から引っ張ってきた方が早い
こういうの好きな人もいるからね (´・ω・`)ドゥクスちゃんも着せ替え出来るくらいの器の大きさが欲しかった ぷそにはアバターの着せ替えがメインでゲームはおまけだから移る理由が無いのでは? FHやってる人が何を目的に始めたのかだよね
ロボゲー・RTS・FHのどれかに当てはまったからか全部に当てはまったからなのか (´・ω・`)2回目のダライアスコラボはナイトフォスルになるのかとおもったらそんなことなかった >>415
きせかえのおまけのレア掘りすらこっちの数百倍面白いわ 2foot(ロボット自機操作)←そこそこ
RTS(僚機システム)←個性的
FH(萌えキャラ)←大人気
この三種は何一つコケてない
ゲームルール、ゲームバランス、課金具合でコケてるとしか言いようがない (´・ω・`)キャラ周りのシステムはあかんと思います ユニークスキル関連はどうにかして欲しいね
ただスキル付け替えできたらそれもなんか違う
悩みどころ 単純に知名度の低さもあるだろけど
武器も装甲もガチャ推奨で、しかもそのガチャが沼ってのは人遠ざけてる原因かもね
もうちょっと上手い金の回収方法ないのか 言うてハイエンド装甲今配ってるし
あとは武器もあげればオールオッケーだな >>420
・元デザインから劣化ゴミ フレームとコアが特大のうんこ 挙動クソ
・自称RTS 実態はNPCをリアルタイムに指示してちょっと動かせるだけ
・少女雑誌のおまけについてくるレベルの着せ替え 板から声でるだけ
ほぼ全部の要素がコケてるからこの3つももれなくコケてる ゲームの内容はそこまで悪くないと思うんだけど
RTSストラテジーなんだし
あとキャラは可愛い (´・ω・`)もっと他ゲーのキャラをFHとして持ってくればいいのにさっぱりやらないよね
(´・ω・`)LoVAはコラボの鬼だったイメージがあるけど何で方針変えたんだろ 収録費をケチった説。もっとコラボFH増えてもいいのにねー。Ti2はよって何回言ったっけ タカヤとかユニークを変更してもらったのにも関わらず
全然みないしな
ジェファソンとかそれ以上に見ないけど マッチング改修なんでこんなに遅いの
一回で大幅改修、ばっちりの調整ができるとか思ってるんかな
微調整の繰り返しでいいのに スキル付け替えがダメならFH2人乗りさせて喋る用とスキル用に分けるとか このスレに限って言えば豚>一般だな
ロビチャを話題に出すカスはロビチャ以下なことを自覚しろ (´・ω・`)らんらんがらんらんに目覚めるとき。それはくそげと感じた瞬間
(´・ω・`)くそげから開放されるまで、そのペルソナは取れない このスレには50レス豚みたいなやばい豚もいるから気をつけろよ 毎回毎回敵に同じ奴がいるんだけどこいつが強くて禿げそう
ひと少なすぎだろ >>437
ちょっと時間おいてマッチングやってみたら?
その人と同じタイミングでマッチングしちゃってるんでしょうきっと (´・ω・`)恐らく自分がマッチのトップで後の4人がダメそうという時は相手のトップタイと早食い競争になる >>431
崇也は条件がユルユルになった代わりにリスポンの短縮が8秒から3秒になったから実質下方修正 HVで使う場合トゥヴァルカとシュルタデルレ胴体ってどっちが有用だろうか? (´・ω・`)目的や組み合わせ、重さ次第なんでなんとも
(´・ω・`)らんらん的にはHVにはヴシュバラとかレイブンが好きよ >>442
トゥバルカは漢のガトリングバトルになると脆すぎる印象はあるわね
重量と相談だね >>388
お前、昔からいるよな
特殊事例を混ぜんなや >>445
それクシャトリヤじゃないですかーやだー 総プレイ400時間で勝率3割の猿です!
豚でもキル取れる方法を教えろください! >>449
(´・ω・`)肩に付いてるオプションがカッコイイ共通点 ダライベなんてBBでないしミッション消化したら行く価値ないのに
それ以外だと全然マッチしないとかなんだかな >>445
そうそうこんな感じのやつ
レイブンの肩のオプションにもなんかギミックつけてほしいな >>447
やっぱりあばら骨みたいにスカスカな感じだからダメか・・・
せっかく確定とプレゼント以外で初めて出た重量級胴体だけどストライカーに使うか・・・ >>455
(´・ω・`)性能とヒットボックスミラーでどんどんかっこいい装甲や武器増やして欲しいね それか誤差程度で
(´・ω・`)勝敗の差を決めるのはAIM力と知識と判断能力と視野と連携だけでいい
(´・ω・`)せっかくのロボゲーなんだから性能に縛られずにカッコイイロボットで遊びたい 某メカカスタマイズアクションでは「ビジュアル+実性能」の和を揃えるように
バランスを調整したという噂を聞いたことがあるがどうなんでしょ 迷彩装甲というか重量増やして性能上げたコンパチみたいな装甲もっと増えるかと思ったけど意外とそうじゃないな (´・ω・`)スタウトのさらに装甲あげたやつ欲しいわ
(´・ω・`)爆熱は99%カットとかいけるんだしさ オブリ当たったから自機HVやろうと思ったけどアニクォードとシェルタデルテどっちがいいんだろ?
ちな他の重量級はフロスト2セットしかない... 一式じゃないと使わない教ならシェルタ
腕とかはアレゴリ君とかの方が個人的には好きだけど サブ垢課金するほどやりこんでるのに装甲選べません!
w リーダー機とリザーブ機のFHが同じになるバグに遭遇してしまった・・・ (´・ω・`)かっこいいキメラ機作りたいから早くグレーカラーとか鉄っぽいカラーとか無難なパターンとか実装してよ
(´・ω・`)カラーが蛍光色ばっかりでダサいよー (´・ω・`)スイカ迷彩に赤カラーで染めたアルマドゥーラが凄くスイカだったよ! (´・ω・`)カラーだけじゃなくてパターンもどれもセンスないよね
(´・ω・`)スイカだったり、迷彩も濃すぎたり、ソフィー迷彩とか
(´・ω・`)デザコンでも開いて一般公募したほうが絶対良いセンスのパターンが出て来る
(´・ω・`)デルタプラスとか心神の下地とかレイブンみたいなグレーカラー出して (´・ω・`)競技用装甲で戦争、戦利品の戦闘用装甲で競技 スポンサーありの競技だから、迷彩効果よりスポンサーへのアッピール、勝たなくても目立つのも契約の内
ということなのかな (´・ω・`)サバゲーみたいにもっと実際の軍隊で使われてる迷彩を・・ >>472
ステッカーとか機体に貼り付けるエンブレム要素ほしいよね ランクスレベル9と16がクランマッチのための人員ロビチャで募集するのは流石に笑う 今のクランマッチはメンバー固定のカジュマみたいなもん クランマッチ始めるとフルにプレイしないといけないのがきついな
5時間ぶっ通しは辛いぜ 烏合の衆ならな
キチンとプラベしてるクランならそこそこ強いでしょ
ボイチャはしてるかどうか知らんけど 壁を背にした状態で目の前の敵僚機にバクスタされたんだけど
新しいバグ技でも見つかったのかな
ちなみにEMPとスライディングはされてない 朝からミッション消えとったけどどうするつもりだ?達成回数ものカウントもパアだろうし
もう全員達成とみなしてSTAMP配布するしかないだろJK お詫びスタンプは必須だろうな
本来手に入るべきスタンプが消えたんだから 今って表示上だけの問題でなく、実際にクラマやっても達成スタンプもらえないてことでおk? >>484
あークラン報酬もう少しで達成だったのに悔しいわー(無所属 ミッション報酬のスタンプなんて大して数ねえし明らかにミスなんだから配っちまえばいい (´・ω・`)かーっ、これからクラン組んで参加予定だったのに、かーっ 最近よくわからんうちにじわじわ削られて負ける試合が多くてつらい どっかに上手い人が色々教えてくれるクランねーかな
2ヶ月も普通にプレイしてるともうランク40越えちゃう
ランクの上昇に技術が追い付いてない感がある (´・ω・`)40とか普通に初心者だよ
(´・ω・`)課金してないと装備もFHも追い付かないレベル (´・ω・`)このゲーム無課金でやる奴はおらんじゃろ… 装甲セット確定ロット+何かで500〜2000円くらい払うとするなら割とリーズナブルでは。
なおそれ以降は果て無き沼の模様 >>493
でも60辺りでもう上級者なんじゃろ?
後20でそんなに上手くなる気がしないんじゃが・・・ (´・ω・`)そんなほいほいランク上がらんがな
(´・ω・`)らんらんも初期からやっててまだ60台よ? (´・ω・`)40までの累計ptが170000で60だと620000
(´・ω・`)毎戦300ptだったとしても後1500戦は掛かる 60までに大体1000時間とか900時間位かかるからそれはもう上級者って言っても良いんじゃない 50超えても拠点の重要度の差が理解できないのがウジャウジャいるし気にするな 分隊編成を変えるとまた全然違ってくるし、その編成に十分慣れているか、自分と相性のいい編成を見つけられたか、というのも大きいかもなー
リーダー機の兵種変えただけで別ゲー感あるわ 学ぼうとしなけりゃいくらランクが上がっても伸びないは
あまりろくな動画もないから学ぶ機会がないけどな
己で気づくしかない (´・ω・`)イベント枠かと思ったら期間中は強制参加なのね PCのレート1400切ってるガイジ共が自分はPS4連中未満という現実を叩きつけられる時が来たか (´・ω・`)めっちゃ死んでるマンはハード関係ない事がわかりました PC/PS4関係なくやたらランク20以下の初心者だらけだったんだが・・・
上手くない自分でもボコボコに出来てしまって複雑な気分・・・ (´・ω・`)ヤダー追従マンばっかりじゃん
(´・ω・`)しかし想像より意外と普通にやれました これでカジュアルのマッチング待ち時間が改善されるのならまあそこまで悪いことでもないな
いざやろうと思ってもマッチングで延々と待たされると萎えてくるし あー、今日から10日までカジュアルがクロスマッチングになるのか (´・ω・`)PS4マンが戦闘1位だったりするしへーきへーき (´・ω・`)どこかにPS4マンの目印あるんかな? (´・ω・`)AL(Alley)はとりあえずST禁止でレーダー必須やね。UGと似た戦い方かも
(´・ω・`)あとコア凸しやすくされやすいレイアウトだから、普通のMAPよりTT意識すると良いかもね クランマッチでデッドリーガソ僚機ENに使わせてみたら全然役に立たんかったなー
なんか敵が使ってる時だけ下手なSPより強いイメージがあったから肩透かし ST出しちゃいけないMAPあるし
被ったらダメだし
メインSTです!(キリッ
って言いたいんですけども もしかしてカジュの内部レート的なものリセットされた?PS4勢だからビビってたのに敵味方問わずガクッとレベル下がった感じがする 2戦ほどやったが、ああPS4だしね……仕方ないね
としか言いようのない気持ちになった
周り一切見ねえな
とはいえ試行回数少ないからなんともだけど 池沼の味方が減るのは大歓迎
PC先輩の方々に僚機追従猿は居ないでしょうしね PCとPS4の割合って2:3位で両チームを編成しているのかな? (´・ω・`)こっちは常にPCが多いし内部レート次第かと PCで味方ガーって言ってた口だけどPS4連中がクソ雑魚過ぎてやばない?
PCは当たりが存在する味方ガチャだけどPS4は当たりが存在しないフレポガチャよ!
動き編成全てが終わってる
クロスマッチ常設された暁にはPS4が多い方の負けとか確実に言われる しかも5戦やってみたけど相手全員PC勢でこっち四人PS勢とかのクソマッチとかあったし流石に不公平だわ
たまたまこっちの五人目が強いPC勢だったおかげでコア割って勝てたけど普通は無理ゲー さっきからちょっとやってみた印象だけど、ps4勢ってなんでかほとんどみんな開幕PT行かないのよね
これはPT捨ててTT篭りって戦法だと思ってそれならTTの守りを固めるべきだからと行ってみると私が本日1番目のお客さん
みんなどこをほっつき回ってるのさ… >>537
わかる
施設を占領、維持するっていう考え方が薄い
あとSNがやたら多くて、しかもスコープしか見てない >>535>>536
仮にグループだったとしても、残り野良枠はそれぞれPCPS一人ずつとかで分けてもええやろ・・・
いやまぁマッチングシステムは以前からガバガバだったけどそのまんまクロスにしただけにしか思えんのはどうなのか >>538
それに僚機を斥候や囮に使うって考えも乏しい感じよね
敵に制圧されてる拠点にイキナリ自機で突っ込んでいったらそりゃやられるわ
運営さん、ここ見てるかどうかわからないけど今後の新規さんの為にも新しいチュートリアルをお願いしますよ本当に… このゲームのチュートリアルはかなり親切だと思うが…
いきなりオープンワールドに初期装備のまま放り出されることもない クランマッチに自機ASで轟閃とギフト担いでいったら「それは無い。マジ無い」とか言われたんだけど、
ロケランとショットガンじゃないと駄目なん?どっちもまず敵に当てられないんだけど...
結局アルム持ってほぼめくら撃ちで1発でも当たってくれれば良いかな程度でしか使えなかったわ... 明らかに練度が足りないだけって感じだけど
PS4版が始まって半年ぐらいになるのに下手くそしかいないのはどういうことなんだろうか
低ランクばかりだし引退して新規が入っての繰り返しで定着してない感じなんかねぇ?
操作制が糞だわ、ガチャの設定がおかしいわ、バランス糞のクソゲーだし速攻やめて行くのは止められないね
今PS4って夏休み効果でクソゲーやろうってキッズばかりなんかな?
今新規が対戦しようとしたらクロスマッチに放り込まれて装備も練度も比べものにならない連中と一緒にされて即引退しそう
運営は相変わらず新規に厳しい >>542
BRASは味方全体の編成を見つつ穴を埋めるための編成だから適当に出すものじゃないしサブはショットガンが主流かなと思う
後はロケラン使えないASとか価値半減以下ですわ ロケランは店売りとハイエンドの性能差が最も酷い武器種だからハイエンド必須だぞ
クランマッチなんてメンツ選べるゲームするからには持って来てもらないと困る
エンジョイを謳ったクランで装備否定されたならクランが悪い スコア下の方で負けておいて、ナイスとかメッセージだしているアホは何なんだ KD勝ってるから味方皆守りに入ってるのに一人で突っ込んで死にまくる戦犯がだいたいそんな感じ PS4勢は視野が狭いね。やってみてわかったけど。PS4のカジュアルってみんなでPT取りに行くってなかなかなかったんだ。周りに広がってじわじわ攻めて行くみたいなのが多くて。
だからPC勢が一斉にPT行ったら簡単に取れるし、そんな物量を捌く経験ないからすぐやられてコア凸されて終わりって感じ。 守りに入っても下手くそは死ぬから同じことだ
人がいない時間帯のマッチがどうなるかだな
内部レート探知機だな ということで、長文マンは内部レート低いことが証明されました
自覚して謹んでくれ ミッションの回数稼ぎにはちょうどいい
ただ一度置いていかれると次のマッチングまで時間が掛かるのが玉に瑕 (´・ω・`)まあ実際はPS4でも上手い人いるだろうしPCでPS4勢より下手な人もいるだろうしで
(´・ω・`)そこまで一括りには出来ないことがよくわかった
(´・ω・`)こんな朝でも1分以内にマッチするし、見慣れない色々な人とプレイできてらんらん満足よ (´・ω・`)PCだけどクロスマッチは別にいつもどおりだった
(´・ω・`)らんらん最下位が定位置でダメージも支援も拠点もとれずに
(´・ω・`)らんらん >>542
そこまで言われて理由も聞かず従ったの? 普通にプレイしててハード差をキチンと感じられる奴は多くないと思うぞ
ホミサヒット率やPTガラ空き
バラバラに攻めてる割に弱いとかな
こういう基本的な部分ができてない人が多いんだ思うぞ 昨日、下手な方のグルマ入れられて惨敗した
まぁ、FHを乗せてないから負けるのは仕方ないとは割り切っているけど
でもさ、いくらグルマだからってさ
ゲーム開始2時間くらいの奴と数百時間超えてる奴のマッチングはどうなのよ
折角入ってきてくれた新規さんの心を折る様なマッチングとかアホだろ
と、言いたくなる >>559
そこの改善もクロスマッチの状況次第
格差マッチも同じこと
マッチング人数が増えれば精度のいいマッチも実現可能になるかもしれない (´・ω・`)特にグルマはそもそものグループ数が少ないからまともなマッチはあまり期待できないかと
(´・ω・`)まともなマッチを求めて20分マッチに待たされるとかも嫌だしねぇ そんなんだからグループは組んでも巻き囲まれても嫌いなんだよ
マッチングがクソクソの糞 >>559
毎日夕方以降は有名部隊がグルマで荒らしまくってるよ
グルマとマッチングしたら手を抜いたり味方の邪魔してストレス試させる方が良い
途中抜けしたいけどあいつらご丁寧に通報して来やがるからな (´・ω・`)ランクマ常設してもうごかないからねぇ・・・ (´・ω・`)「PS4とのクロスマッチは案外いける」
(´・ω・`)そう思っていたらんらんに、衝撃が走るッ……!!!
http://i.imgur.com/SH6DUWU.png
(´・ω・`)特殊装備なしで200試合やってるんすか…そうっすか (´・ω・`)ランクマはWOWSのような1勝すると1ポイント、負けると-1ポイントで
(´・ω・`)一定ポイント獲得してランクアップ、所持ポイント喪失でランクダウンで
(´・ω・`)20段以上を登っていく感じのだったのは割とよかった
(´・ω・`)部分的に降格しないランク保障のポイントもあるし >>568
(´・ω・`)QSレッグ試したままの編成なんじゃない? (´・ω・`)んにゃ、気になって観察してたけど普通にテクテク歩いてたよ
(´・ω・`)つか特殊装備の無い自機ENって…せめてSNにしよーぜ 地雷持った僚機ENもいるし平気平気
ハード差ってよりもゲハ民はキッズ多めだし仕方ない (´・ω・`)まあ一部強烈な出会いはあったけど
(´・ω・`)らんらんの思ってたよりPS4勢がちゃんと強くて嬉しいわ PS4民だがハード差と装備差を感じるマッチングだな
エイミングとか僚機操作が良いなぁと感じたプレイヤーがPCプレイヤーだし
クロスマッチはやめたほうが良いね、こりゃ 自機ENとかSPが選択肢に入るリーダースキルつけてやれば良いのにな
SNSTも強化してやりたいけど暴れる可能性もあるから怖いな (´・ω・`)PS4で無双してるのもいるのでハード差とは考えづらい (´・ω・`)軽量にもアサルトライフル並で光学と爆発系の武器がないと
(´・ω・`)スキルとかじゃなく運用として難しいじゃない?
(´・ω・`)光学アサルトライフル耐性は高いけど実弾にはアレなわけだし
(´・ω・`)距離は短くても機動性と火力で押し切るための
(´・ω・`)デュアルとかサブマシールドなのかなとはおもうけど (´・ω・`)つまり軽量がうつ蝉をつかって回避盾をこなしながら近距離でダメージをあたえる
(´・ω・`)PTの盾であり矛になれば憐れシールドガンとはなんだったのかと >>577
そんなのは極少数のPS4版サービス開始時から毎日やってる面々だけで大多数の低レベルプレイヤーは装備差で苛められてるよ (´・ω・`)PS4の人ってコントローラーで遊んでるの?マウスとくらべてAIMどうなの?やりやすいの? (´・ω・`)装備差、経験差、デバイス環境差の中でPS4勢はよくやってる
(´・ω・`)たしかにキツイだろーなぁ >>578
(´・ω・`)セミスナは中量にも重量にもダメージ通るしAR以上の射程があるから…
(´・ω・`)特化型がゴミなことはリヒトが証明したでしょ… >>580
(´・ω・`)PS4向けに装備大放出ガチャいっぱいやってるじゃん
(´・ω・`)ピックアップでオブリとサラマン当てて無いのは流石に自業自得としか
(´・ω・`)装甲3倍ロットも本来はPS4向けの救済措置よ (´・ω・`)なぁーつぅ〜やすみはぁー やっぱりぃ〜 みじかぃ〜 ミッションでSTAMPも大量排出してるから
装備格差の分かりやすい装甲はある程度揃っててもおかしくない
内部レートの都合で実力に対してマッチングがうまく動作してないのかもね (´・ω・`)売却時のPPを軒並み10倍にしてください >>585
そもこの沼ガチャで当ててないほうが自業自得になるシステムなのに格差の広がるクロスマッチングはすべきじゃないでしょ >>589
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)PS4の中で装備格差で殴り殺されてるって話でしょ
(´・ω・`)当てる機会は用意されてたのに回してないなら装備格差に文句言っちゃいけない (´・ω・`)ちなPCはカジュアルでもオブリサラマンしかいないから装備格差は発生してない 対戦してるのがランク50前後のPSユーザーばかりだけど
開始4ヶ月程度でランク50前後まできてるのは多分やり込み層だろうからそれなりに試合になるね 装備格差は運もあるからどうにもねえ
まあ新規ちゃんに優しくするのに合わせて
店売り品をもうちょっと強くして報酬のBITをもっと増やすぐらいはしてもいいとは思うな (´・ω・`)つーか装備格差なんて新規に始める人が出てくる以上、永遠に解決しないわけだし
(´・ω・`)もっとレーティングを反映して実力近い者同士がマッチされりゃそれでいいんだけどね オープンベータを思い出すカオスっぷりだな
コアの殴り合いっていうか… クランマッチのミッション消えてた件についていまだ公式が黙ってるのが絶対に許さないよ (´・ω・`)今回はクランマスルーしといてよかった
(´・ω・`)結局ミッションは復活したの? (´・ω・`)ら…らんらんも今回だけはクランマをスルーしててよかった
(´・ω・`)そう、わざとだからね? 交換所で装備格差解決とか言いますけど先立つものが貯まりにくいんですけどどうしたらいいですか? >>604
(´・ω・`)デイリーやれ
(´・ω・`)ブースターパック買え
(´・ω・`)装甲3倍ロット回せ
(´・ω・`)なぜベストを尽くさないのか >>604
(´・ω・`)装備格差ってスポーツが無いとかハイエンドが無いとかそう言うレベルの話じゃないよ
(´・ω・`)使えるハイエンドが有るか無いかって話だからね 課金したけど殆どがFHのコスチュームに消えました! 装備差が出やすい編成とさほどない編成がある
BRAS、SN、STは店売りや安価なPPで交換可能なのでさほどない ある意味理想的課金。ダブる可能性の低さを考えるとコス課金は無駄にならない 今より強い装甲・武器を実装する
↓
課金する
↓
格差が生まれる
↓
反省して今度はエッチな衣装をいっぱい実装する
↓
予想外に売れる
↓
もっといっぱいセクシー系衣装を出す
↓
売れて運営が潤う
↓
予算が増える
↓
神ゲーム化 (´・ω・`)キルされた時のFHカットインの服が破けるようにしよう そうしたらもっと人増えるよ 人増やすならとりあえず無課金に甘くしてBITでなんでも買えるとかにすればいいわ
んでそこまでやって人が増えなければ、ゲーム設計に問題があるってはっきりするんだがな BRとホミサじゃ確殺できないからって言われたのでサラマンとサリオショットガン担いでったけど、
サラマンが一発毎にリロードはいるのが鬱陶しかったのでアルム担いで言った次第です、ハイ
ロケランってどうやって当てるんだろ...ロケランとAR両方持たせてくれればいいのに... 引きが悪い時、1諭吉で一個ハイエンドが出たとして、12諭吉で好きなハイエンドが一つ貰える
実際はもっと出るだろうし、狙ってたハイエンドを直接引く可能性もある
これは公正なeスポーツですわ(白目)
まあ、PP溜め込んでた奴もいるだろうしな
交換所に追加され次第オブリサラマンは溢れるだろうな >>609
BRはボトムズミサイルないと厳しくないですかね
放置してたps4垢でクロスマッチやってみたけど相変わらず操作しにくいね
装備差云々も慣れた人間なら割と簡単に覆せるけど新規ちゃんはそうでもないだろうし
やっぱりカジュじゃなくてランクでクロスマッチするべきだったんじゃないかな
pc側を一律+100ランクくらいしてから開催すれば文句も出ないでしょ (´・ω・`)言うてもPS4開始からまだ半年経ってないやん
(´・ω・`)PCは1年分の装備と知識の蓄積あるから仕方ないやん (´・ω・`)場数の差が大きいね
(´・ω・`)以前PS4の配信見てたら自機のみで危ないところお散歩してて、それでも誰も襲ってこなかったし 正直PS側からしたらPC勢の練度がヤバ過ぎるわ
特にレーダーとかキットとかの配置物関係に関しての駆け引きとかはPS勢同士の対戦ではあんま無かったし(そもそもあんまり置かれない)、やっぱその辺はクロスで学んでくしかなさそう >>621
敵に左右されやすいが、敵が重量級だらけでもなけりゃ平気平気
盾僚機減ったしそこまで苦労しないでしょ
敵僚機を中心に倒していけば味方が動きやすいゾ PCもPSもプレイヤーの強さはピンキリ。ピンの強さはPCのが全然上だろうけど超普通プレイヤーの自分は関係無し。 ボトムズ味噌はとにかく扱いやすいからな
あるのとないのとでは僚機狩るにしても全然違う 僚機が特殊装備なしEN2機のps4勢を見たときは流石に戦慄した >>628
それな、水平ミサイル店売り&ハイエンドはよ
あとはシングルホミサ全て調整すべきだわ
追跡、弾速、ロック速度全てボトムズ味噌基準で扱いやすくしてくれ なんたらクロスはマップじゃないのか
アーケードのダブルクロスの5vs5調整版かと思ったわ >>630
(´・ω・`)シングルはHVに搭載不能とかしないと高速HVが暴れまわって終わりじゃないそれ いつのまにかクラスマッチになってた
PC勢とマッチングするとかすっげぇわくわくする >>542
ギフトはありじゃないか?
HVに刺されば七割だし弾持ち、ロック距離も悪くない
9連とは弾道別なのでお好みで
FG絡めないと確殺出来ないのはサラマンも同じだし
中量軽量相手ならBRも悪くない選択
まぁ、自分の考えたアセンで結果がどうなるかが大事なんじゃね (´・ω・`)期間限定だしぜひPCの修羅の世界を体験して練度上げていってね これってどこでハードの見分けをつけるんだ
戦歴みたけどよくわからぬ タレットもホストも取られてるのに敵タレットに遊びに行く奴が2部隊もいるような試合ばかりなんですが…
そんなに自分のスコアを優先したい人が多いのかな…? 噂ではオートエイムが強いらしいな
BRとかスナイパーライフル、遮蔽飛び出し様のSGとか、
システムを逆手にとった装備が良いと思うよ ps4のフリーズバグいつになったら直す気なの…
試合中にくるから勘弁して欲しい (´・ω・`)ロビチャもエイムアシストガーって言いまくってて草
(´・ω・`)クソザコナメクジのPS4民をおいしくいただけると思ってた妖怪サンケタンがエイムアシストで逆に狩られてお怒りなの?
(´・ω・`)同じ僚機追従マンが出会うとエイムアシストの差でやられてしまうのだろうね (´・ω・`)パッドロックシャークボールを思い出した PT防衛ってあたり前のことすら出来ないプレイヤーが多すぎる (´・ω・`)レーダーの置き場所が2つともほぼ同じ場所なのがつらい >>646
そもそもエイムアシストはロケ撃つときは逆に邪魔になること多いし
奥のリーダー機狙うときとか手前の僚機に吸われるし
オフにしてやってる人も多いんじゃない >>653
リコイルのブレとかどうなるの?オートで補正してくれるならガトは強そう いつもと違う装備を試したりして、このビッグウェーブに乗るしかないな (´・ω・`)エイムアシストで強かろうと
僚機追従、HP少ないのに前に出てデス献上、TT攻め続ける池沼プレイ、絶対に防衛しない姿勢、主戦場が謎
(´・ω・`)PS4は修羅過ぎてPC経験済みなら向こうで簡単に無双できそうじゃない? PC勢はPC勢って名乗ってからレスしてくれよ
誰がどう感じてるかわからん
滅茶苦茶な試合ってのがPCが入ったからなのかPS4の日常なのかわかんねーんだよ >>658
(´・ω・`)むしろデス少ないプレイしてたら置いてかれた…
(´・ω・`)敵も味方も突っ込みすぎ…w 操作性に圧倒的な差がありすぎてPC勢が多いチーム=勝利チーム状態になってる
PS4版オーバーウォッチでマウスが禁止になる理由がよく分かるわ >>659
過疎すぎて話にならねえからわざわざPS4のカス共をこっちに置いてやってんだぞ
嫌ならCSのほうでスレ建てろ PS4が入ってきてもかっそ過疎でマッチング遅し
もうダメかもわからんね しかもPS4民の大半ははPC勢にいたぶられむしりとられ一部の選ばれし者かマゾしか残らない未来が (´・ω・`)PS4のサンケタマンが悲鳴上げてる感じだね
(´・ω・`)ハード差以前の問題なんだけどそれは置いといてサンケタマン隔離マッチが必要そう (´・ω・`)まあ期間限定だから良い経験と思ってくれぃ (´・ω・`)確実に寿命を縮めてるけどPC勢には狩りやすい餌をおいしく食べられて楽しいです・・・
(´・ω・`)いつも戦闘スコア2000ぐらいのロケランASらんらんが戦闘スコア3000とか4000とか普通に出せてたのちい
(´・ω・`)リスキルとか意識してないのに装備が揃ってないデブが僚機追従で突っ込んできてもりもりスコアが増える
(´・ω・`)砂もスコープしか覗いてないから僚機を回せば簡単に狩れたりでちょーたのしー マッチングしないとか言ってる奴はエアプなのでは?
とりあえずゲーム批判しておけば話題に乗れると思ってそう エアプとは随分な言い草ですね
ブリガンディア持ちのPC勢ですが
待ち時間平均1分なのに毎回3分以上待たされてるわ エイム力よりマップ開いて指示出ししたり砲撃位置指定するのが
スティックだと難儀なのよ >>670
それはおかしい
俺はさっきから1分前後ででマッチングするぞ PC勢が慎重だから自然とこっちも慎重になって全然肉入りキル出来なくて、それでも戦闘4桁行くんだが3桁マンは本当になにやってるの・・・ PCだと回線の問題か向こうのサーバの処理の問題かは知らんがたまにマッチングで異常に待たされることがある このクロスマッチの間にPS4民がどれだけ引退するかを予想するくらいしか楽しむポイントがない糞イベントだな・・・ >>672
今2:48でやっとマッチングしたわ
これっておま環?
終わったあとにすぐロビーに戻っても大体1分以上待たされる PS4同士マッチでも何もできない雑魚は何もできない雑魚なんで、PC勢にボコられたからと言って何か変わるのだろうか (´・ω・`)一応内部レートが近い組み合わせでマッチしてるハズだから
(´・ω・`)時間かかるってのは同じ強さの人が少ないからでしょう エイムよりも立ち回りだと思う
ps4はとんでもないれべるのエイムアシストあるんだし グラソルで指示連打して2回以上落とされてるスコアも低い雑魚見るとため息も出ないな >>676
(´・ω・`)完全におま環かと。試しに入ってみたら28秒でマッチしたよ
(´・ω・`)んじゃ行ってくる エイムアシストも万能じゃないんで・・・
必ず前にいる奴を狙うから意図しない僚機に攻撃が吸われることもあるし胴体を狙う性質上ロケラン使う時は邪魔なんだぜ >>670
出戻り勢かな
ブリガンディア今は交換所で普通に手に入るぞ 怨嗟を込めてお疲れ様でしたを連発する輩は居るけど
見当違いのぐんしさんはPS4にはあんまり居ないぞ。キーボード別売だし 戦況が不利〜互角で膠着してるときにラジチャ連打→まあわかる
押せ押せ気味で守りが疎かになりつつあるときにラジチャ連打→わかる
膠着「しそう」な段階でラジチャ連打→ああ、前の試合で辛い目に遭ったんだね
それ従ったら負けるでしょって指示をラジチャ連打→拒否ラジチャください >>676
マッチングってPvEの?
今日はどういうわけかカジュのほうがマッチしやすい >>683
PS4勢は僚機追従で常時肉入りが先頭きってるから余裕じゃん
ロケは知らん
あと自分で書いといてなんだが無線遠隔操縦なのに肉入りってなんぞ
生体部品でもつかってんのか >>689
僚機追従のPS4勢ってのも案外レアな生き物だよ
ランク高めだとそうそう見ない
最下層は知らん アイノちゃんをインストールしたフレームをこじ開けたら中にアイノちゃんの脳が入ってるのか… >>689
マジレスしていいのかこれは
肉入りはネトゲ共通用語みたいなもんだよ PC勢はラジチャ見てるやつ多いから一回でいいかもしれんがPS4は5回くらい注意ならしてもそのままバックスタブされるようなのが各マッチ半分くらいいるからな これまでの流れを読む限りPC新規勢は地獄待ったなしみたいな環境っぽいし
PS4で始めるっていう手段を残す意味合いも込めてクロスはランダム開催にしたほうが良さそうね
ビギナーも安心な実力別マッチとか、そういう高尚なものは実装できなさそうだし イキったPS4勢かと思ったらPC勢でランク50かよ
90戦で勝率33%の分際で指示連打するからPS4勢がますます困惑するんだわ
せっかくPTもTTも維持してKD有利取って前に出る必要無くしてんのに1人で突っ込んで死ぬ繰り返す頭の悪い雑魚が
頭の良い雑魚ならまだしも頭まで悪い雑魚はどうしようもねえ だから入力装置が全く違うからクロスマッチなんかはなから無理だって言ってただろ
PS4でも上手い奴がいるとか的外れもいいとこなんだよ
このゲームで上手いってのは自機操作+僚機操作が上手い奴であって、PS4じゃ自機操作はともかく僚機操作で数段劣るんだから同じ練度ならPS4に勝ち目なんかねーんだよ
\ U /??
\ U /??
/ ̄ ̄ ヽ,??
/ ', / _/\/\/\/|_??
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /??
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >??
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \??
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄??
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄??
| | ??
−−− ‐ ノ |??
/ ノ −−−−??
/ ∠_??
−− | f\ ノ  ̄`丶.??
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _??
. | | / /??
| | ,' /??
/ / ノ | ,' \??
/ / | / \??
/_ノ / ,ノ 〈 \??
( 〈 ヽ.__ \ \??
ヽ._> \__)?? ラジチャ連打は迷惑。見ない人は何回やっても無意味だからうるさいだけ やられそうな味方の前に出て助けた時に「ありがとう」って言われてほっこりした >>701
結構前からあるけどソフトによって対応してたりしてなかったり、純正品は高かったりで
使用率は低い
そもそも基本無料のゲーム楽しむためにハード面揃えようと思いますか 別にコントローラでどうにかなるしマウス&キーボードででゲームってあまり思い浮かばないなぁ ヘッドフォンすらしてない奴いるだろPS4
レーダーに気がつかないわけよ パッドでシューティングやろうとか舐めてるわ(偏見) >>702
(´・ω・`)らんらんはちゃんとやるならハード揃える派だから、その例えはよくわからんらん
(´・ω・`)そもそもFHはマウス対応してるのだろうか ゲームをするとき必須環境を気にするタイプか、推奨環境を気にするタイプかみたいな違いかね
てかマウス非対応なのか……元はPCゲーなのに変な話だ >>710
(´・ω・`)あ〜その例えは的確。らんらんは確かに推奨が必須みたいな感じ え、ちょっと待ってなにこのマッチングやばない
相手全員PC勢に対して味方3人がPS4で下位独占とか理不尽極まりすぎじゃねわろた PS4勢の怖いとこは高威力武器をオートエイムで当ててくるからある意味PC勢より怖いわ >>712
グルマじゃない?PS4グルマvsPCグルマなら普通にありそうなマッチング 晒しスレもあるんだから下手なPS4民はドンドン晒していこうよ (´・ω・`)PC1人と3人に分かれた試合だったけど1人チームの方が圧勝でした
(´・ω・`)おかわりいただけただろうか クロスマッチクソゲすぎるだろ、なんでイベントとかじゃなくてカジュアルなんだよ
PVEならまだしもPVPで装備も経験もデバイスも上の相手にマッチとかどうしろと
クロスマッチ迷惑料として一試合PC一人につき10STAMPくらいくれたらまあ許す >>718
(´・ω・`)味方のPS4のせいでくそげ負け頻発だから味方PS41人につき10STAMPちょうだい? >>713
SRのエイムだけはPS4に軍配上がるな
スコープ覗いた瞬間にアシスト入るから盲撃ちでも余裕で当たる
誰かがPS4はSN率高いって言ってたけどアシストが強いからだと思う 血の気多すぎだろ、四人全員突っ込んで死なれたらそりゃ負けるよ PS4の僚機操作が難しいと思われてるのは設定の右スティックのデッドゾーンが
デフォルトだと広すぎるからだと思う
1まで下げちゃえ >>719
勝ったら殴られ役のPS4勢にありがたく思いながら10STAMP配るならいいぞ
アシスト強いっぽいしSNやって楽しむわ、クロスマッチした運営もそれを望んでいるんだろう ロケランが股の下を抜けるのでアシスト切ってます(半ギレ) (´・ω・`)クロスマッチテストをイベントで分けられるより
(´・ω・`)カジュアルで試してくれたほうがイベント関係のミッション消化的には楽なんだけどね
(´・ω・`)とりあえず8/10までなんだし
(´・ω・`)その後年末ぐらいまで毎月1週ほどカジュアルで試して
(´・ω・`)来年明けあたり本実装とか? ロケランとアシストの相性最悪過ぎてアシストは早々にお役御免になりました
でも砂やリボルバー系に合わせると実際強い (´・ω・`)デッドゾーンというとサン電子のAVGを思い出す… 久しぶりにプレイしたけど味方のランクとかあてになんねーな
基本もマトモにできてないやつ多くてクッソストレス溜まるわ 軽い気持ちでフレンド登録したがヤバいなこれ
少人数クランだとログイン監視されてるみたいになってる
だらだらデイリー消化しようと思ったらグルマがっつりやる羽目になったりする カジュアルなんてガチでやるとこじゃないんだからずっとクロスマッチでもいい気がしないでもない
ただPCにもAAくれくれ
>>693
そうなのか
自機僚機使うゲームって結構あるのね (´・ω・`)PC勢も一部を除いてnoobだからクロスマッチしても平気よね カバーSPをよりできないHVニキwwwww
見たらPCzウィだったときの衝撃 PT周辺はミキサーだなこれ
お互い死にながら全力攻撃の繰り返しですり潰しの殺し間みたいになってる PCとのマッチング許可不許可をユーザーが選択出来ればなんら問題ないのに (´・ω・`)あれ…らんらん気が付いちゃったけどPCよりPS4の人のほうが多いね、これ
(´・ω・`)1.5倍ぐらい居るかも? >>728
(´・ω・`)PvEで経験値稼げるからランクは気にしないほうがいいね 今までのPC版の感覚で行くと間違いなく囲まれて死ぬ
なんてこったこれがPS4勢…レーダーもマトモに置けない悲しい生き物 JCGの企業縛りこれ大会編成だからNNRのSGねぇのか HV一択やん 敵は固まって数の暴力してくるのに味方がマップの端に散りすぎ どこのゲームでもゲームハード勢とPC勢は根本的に相容れない存在同士だから仕方ないね でもこれからはこの脳死特攻が基本戦術になるんだよな
レーダー無しでSPSP出した方が勝率高そうだわ HVASENかSPENがド安定するわ味方のレーダーが信用ならん PS4勢は何でリペアSP連れてこねぇんだよ害児か? いっそのことPCvsPS4のクロスマッチが良かったな
PC勢人少なくてマッチング時間かかりそうだけどw (´・ω・`)毎度知らないうちにJCG大会やってるなー はぁ〜最下位ばっかだわ、PC勢加わるとこんな変わるんだな
ランク40超えてるけど、UGで完全に押し込んでからの逆転コア凸とか初めて食らったかもしれん
でもマッチングは早くていいね、1分待つことないとか快適 (´・ω・`)UGは穴が空きやすいから全員HVだとやばい つかマッチング履歴PC勢ばっかりなんだけどPS4の人口PC以下だったのかよ・・・ ちょっとクロスマッチは早かったかもな
少なくともPS4組が成長するまで待つべきだった
焼畑だわこれは PS4にも上手い人はちゃんといるけど一番ヤバイのがクロスマッチでPS4狩りに来たPC勢の底辺連中
HV使って戦闘1000取れないのとかENにレーダー持たせて一度も置かせない奴も居たから一概にどうとか言えない 確かに力量差は感じるけどクロスマッチで地雷かましてるのはクロスマッチしてない状態でも地雷かましてるからいつもの光景だよ 終わってから確認したらお前PCだったんか雑魚ぉおおおん!?みたいなの多くて困る >>755
上手い相手にしごかれないとうまくならないから やべぇ
季節物とかイベント物のコスとかはあんまり要らないし着けないんだけど
ソフィの限定水着めっちゃ欲しい
でもお高いでも欲しいぬわぁ >>759
(´・ω・`)「やれやれサンケタンがふたりもか…PS4勢がんば――PCかよぉぉぉ!?」あるある エイム下手とか自機操作が忙しくて僚機動かせないとかは別にいい得意不得意は誰にでもある
目の前の敵をスルーして裏取りさせるとかミリ残りを放置して別の場所に行くのはマジやめて下さい私が死んでしまいます 僚機ASSNがオートリペアとかネタでしかない
不思議過ぎる つーかPC版のストライカー連中めちゃくちゃつえーな
味方のストライカー乗りが緑二連担いで戦闘スコアバリバリ稼いでるの見て戦慄したわ 周りがガバガバ過ぎてHV乗らないと処理が追いつかんな PCは僚機指示出しやすい分STの本領を発揮しやすい印象 >>761
あの水着、ちょっとだけ下チチが出てるんだぜ〜 このゲーム(PC板)を初めて3週間くらいの超初心者なんですが、PvP上手くなる為にはどこかクランに所属して教えてもらった方がいいんでしょうか?
少しカジュアルやってみたけど、全然うまく立ち回れません…
あと、色んなキャンペーンガチャはほとんど爆死しました
ハイエンド武器をなんとか2つばかり引きましたが、2つともレールガンでした
装甲も4回ガチャの奴やりましたが、全然バラバラで何一つ揃わなかったし、頭が無駄に多かったです (´・ω・`)マウス無いとSTはまともに使えないだろうなぁ (´・ω・`)PS4しかないならアーケードでSTやってみよう PS4STにはサリオ6連で制圧爆撃するのが限界なんだ許せ
でも他の武器でエイムするボタンに砲撃解除振った開発は許さない
そこはマップ拡大とかで精密爆撃可能にするところだるるお >>770
クランに入れば教わりやすいだろうけど、やりたい編成の適切な装備文字で説明できるくらいの話ならここで聞けば教えたがりがたくさんいるわよ
ちなみにこのゲームの基本は守備にあり
目の前の敵僚機を潰してから自分の僚機をリーダー機にぶつけるカウンターだ
まず安定して守る技術を覚えた方がいい 初心者に言えることがあるとすれば金突っ込む前に別ゲーに行けくらいかな 最初の構成がASSPSPでハイエンド要求度の高い構成を初心者にぶつけてるから戦力外にもほどがある
FPSでいえば初心者にダットサイト 装備以前に動きがダメな50台がゴロゴロいて装備どうこうはどうでもいいんだが 自分以外のキル数が一桁ってのは今までなかなか無かったな。新しい
そういう時は大抵全線崩壊してるから余計な1,2デスが増えてイラつく SPもスキルないから修理補給も遅くて使い物にならんしな (´・ω・`)自機SNが三人とかマジ勘弁してぇ〜どうやって戦線を維持すんのそれぇ!? クソテンプレにとりあえず初心者は1000円課金しろって入れてるからな ミッション報酬でいろいろ貰えるから中量機1つまともに仕上げるのは
新規でもそこそこプレイすれば一応できる。3機分用意するのが大変
スポーツとハイエンドの有無が大きいのはHVじゃないかなあ (´・ω・`)まあカジュアルで文句言ってもしゃあないで
(´・ω・`)クソプしたい時だってある (´・ω・`)「お、この人とこの人が味方ならキル負けは無いかな」からの 味方に前線維持できるだけの腕がないお陰でクソ試合になるんだよな
PS4とのクロスマッチの弊害は
コア凸サッカーの加速と自機操作が弱いお陰で前線が成立しないことだな
流石に僚機ENSPで二分隊殲滅はやばい では質問なんですが、自機をASで僚機をHVHVかHVSPやってるんですけど、自機ASの装備が
メインアサルトライフルでサブがミサイル、特殊をEMPグレやってます
味方が正面張ってくれてる時の側面取とかではそこそこ役に立ってるみたいなんですが、自分と自僚機で相手と正面張らないといけない時は
どうしても相手に有効打を与えれないか押し負ける事が多いです
やっぱりここで言われてるようにASはロケランとショットガン持ってかないとダメなんでしょうか?
ロケランは正直店売りものしか持ってないです(ガチャでまったく出ません…) 正面から無傷で勝つならカバーして隠れて一瞬顔出して撃つとか、ロケランの飛距離調整して相手の足元に落とすとか、砂やミサで射程外から撃つとか、グレやEMP投げて一気に詰めて速攻とか
その編成ならSPに脇や裏取りさせるとか、HVをちょい先行させて相手が顔出したら自機で撃ち抜くとか
ロケランなんて店売りサリオで十分使えるしNNR5000Pでアルバレスト貰ってもいいぞ
サラマンかソリッドがあると楽だけどな AR持ちで僚機HVHVなら僚機に攻撃任せて自機SPでいいんじゃねーの 僚機HVHVでの時が特にですが、相手ASのちら撃ちロケランの処理に手間取ってる間に
僚機HVが焼かれて自機敗走するか孤立死するかの二つに一つってな感じにどうしてもなってしまうんです…
あと攻めて来る敵がHV三機構成だと僚機に指示出してる間にオッスオッスされて押しつぶされるって事もよくあります
色々と装備構成試してみたんですが、結局オールマイティーなASのアサルトライフル+ミサイル+グレに落ち着いたんですが
ロケラン持って火力を上げた方が役に立つんでしょうか…(ロケラン練習するところから始めないと…)
自機SPは更に火力負けしそうな感じがするんですが、守りに徹すれば大丈夫なんでしょうか? >>792
HVHVなら自己完結できるSPの方がいいよメイン火力はHVに任せて自機は僚機処理とかでとにかく生き残る
ASはキットが絶対に必要だからSPなしだと手足もがれたようなものだよ (´・ω・`)グレ投げて勝負決められなかったらSP以下の存在が残るよ 了解です
ちょっと自機SP試してみます
ちなみに、自機SPの場合はサブ武器は何がいいですか? あと一戦気持ちよく戦えたら寝ようと思ってプレイするとクソマッチ連発
もしかして深夜組の方がアレな人多いのか >>795
(´・ω・`)SPは僚機でおkってのが通例でASとの差別化を図るために特殊装備はアクセラがおすすめよー
(´・ω・`)リーダースキルで自動回復があるから被弾して死にそうになった時離脱するのに便利だし一気に距離を詰めたりと用途は多い
(´・ω・`)むしろそれが出来てないとASでグレネ投げてろってなるから頑張ってね 調子こいてるサラマンASの僚機潰してコンバット投げつけるの気持ちええ^〜 (´・ω・`)特殊のオートリペアは発動まで8秒かかるけど自機SPなら3秒で発動するからASにオートリペアなんていうガラクタは作ってはいけない >>697
それ軍師様()で有名なm◯m◯君だろ
そのうち一周回って可愛く思えてくるよ 僚機のHVってひょっとしてノーマル装甲の方が良いの?PvPはおろかPvEでも結構落とされるんだけど... >>801
(´・ω・`)重量ボナを気にしないのであれば僚機は頭と足耐熱高いの、胴と腕スタウトが安定よ
(´・ω・`)スポーツ無しで行くなら頭と足はアレゴリラでオブリさえあれば即戦力な僚機デブの完成よオブリさえあれば >>801
PVE僚機とか足の速さいらねーからカレーノーマル足に、スタウト腕だぞ PVEの場合、ガトとアンヘルで重量-3確定だろうから装甲なんて何でもいい罠 腕スタウトよりアレゴリのほうがよくない?
装甲が10違うだけで耐熱10高いし >>805
(´・ω・`)数値でしか物を見られないとはまだまだランクスとして未熟ね
(´・ω・`)腕スタウトの強みは形状よ
(´・ω・`)でかい腕のおかげで脇腹のフレーム露出してる部分を隠せて
(´・ω・`)小さめの頭なら横からHSされなくなるとかなり優秀よ
(´・ω・`)数値は優秀だけどフレームガバガバ過ぎてゴミな装甲は結構あるわよ >>800
(´・ω・`)敵のmsma君はボーナスキャラだから…
(´・ω・`)TT方面にメタ構成貼っておけば面白いように死んでいく >>795
サリオポンプ(店売りのT03ってショットガン)がオススメ
特殊兵装は搭載するFHや戦闘スタイルによるけど
アクセラ(万能選手)
複合リペアorサプライ(継戦能力重視)
QS(近接特化※非推奨)
くらいが選択肢になるかもしれない しかし、このゲームって試合時間の半分以上がリスポーン待機状態だな
このゲームの設計自体に問題あるかと >>809
(´・ω・`)しぬなよ…死なない方が強いしスコアも高くなるんだよ… 僕の考えたクソ硬僚機HVは胴腕アレゴリ頭脚メナス
ガバガバの胴はフレームコートでカバー (´・ω・`)死ぬような衝突前に下がるという選択肢が (´・ω・`)ウーナさん上方されてからはフレームで受けたほうが軽減できるけったいな機体が作れるぞ! >>813
(´・ω・`)マップ見れない奴ーwww
(´・ω・`)引くことを覚えろカスーwww
(´・ω・`)これで満足?ちゃんと状況を考えてやってれば即死するパターンを減らせるんだぞ
(´・ω・`)脳死特攻プレイから卒業が先か引退が先かはおまえしだいだ PTもTTも守らず何でサプライやリペアに群がってるの?意味が分からないんだけど
手薄になったところを集中攻撃されるに決まってるだろ マップ見てもどうなるか全く分からん
退却しようとしても後退速度の方が遅いから追いつかれて無理 >>813
お前は20秒毎にマップ開いて敵味方の位置を把握する事を覚えるべきだな
死角からAR僚機を2機飛ばされたら何乗ってても即死するからこのクソゲー 適当に装備を試す害プレイでもしないとやってられねえ いや、敵味方の位置知っても何もならんのだが…自分だけ敵に囲まれる状況にしかならないよ
フルタイム戦闘スコア600点とか普通に出せる (´・ω・`)それニコニコにでも動画上げてコメ募集したら初心者に価値ありそう (´・ω・`)装備や編成の良し悪しはここで教えられても立ち回りは動画なりSSなりないと何にも言えないっす 死なないだけなら味方の後ろからホミサでも撃っておけばいんじゃねーの
攻めるのは慣れてきてからでいい 下手くそなのにソロ行動してデスとか多過ぎ
タイマン勝てないならソロ行動するな、味方についていけ
リペアやサプライ向かうゴミにはついていくな >>821
敵の位置見えるから囲まれないで済むんだけど、頭チンパンジー? >>821
みたいに状況判断ができない奴がいっぱいいるんだろうな。
敵の位置がわかってて囲まれるのは敵の動きを考えてないだけ。敵も馬鹿じゃないから動いてくるだろ。
味方の位置からわかるのは少なくとも生きてる限りその場所に敵はいない。倒されたならそこに敵が来るってことや。 (´・ω・`)出来ないことを背伸びして出来る風にカッコつけるより
(´・ω・`)正直に出来ないと言える人、らんらん嫌いじゃないよ
(´・ω・`)だからレーダー見て安全にね? 馬鹿は偉そうにレダがMAPがと言うけど
僚機倒せないレベルのやつは何やっても同じこと
PT戦で複数拮抗状態みたいな分かりやすい状況じゃないと、僚機狩の練習とかやりにくいんだよな
とりあえず初心者はPT付近で戦えが通じないPS4勢は本当ダメだわ 初心者は僚機処理に強いHVがおすすめなのかもしれないな 初心者ほど敵TTにいってコア凸したがるから困ったもんだよ 重量機なら必ずレーダー僚機ありの編成用意する
その上で、不意の遭遇戦やグレポイ合戦になりやすい狭い通路などゴチャゴチャしてる場所は避ける
自分の直前だけに盾にできる壁があって、かつ敵が僚機を投げてきても対応しやすい見晴らしのいい場所がベスト
そこから壁裏ミサイルばらまこう やっぱりPTなんてさっさと敵に渡して皆で自TT篭りに限る
自分から狩りに行くよりも敵の方から来てくれるからKDしやすいし敵に殺されながらPTとってTTとってコア凸できなきゃKD負けそれかPT自TTで戦力が分散して片方を敵の数の暴力で押し切られてそのまま流れでコア凸されるとかとてもじゃないが割に合わん 敵にSTいたらあっという間に負けるじゃん、それ・・・ TT篭りは昔から言う奴がいるな
TTは篭りにくいMAPが多いから無理なんだけどね PS4勢がいくら束になったところでどうせ選ばれしPC勢にはかなわないのだから諦めて蹂躙されなさい 敵TT攻めとかリペア取りとか全員自TT篭りとかクソみたいな戦法を試す前に
まずPTで正面戦闘をしろ
王道戦略を外すのは経験を積んでからでいい
TT守るSAFは実力者向けだから芋僚機連れて簡単に守れると思わず
まずはPT次にPTその次もPT
それをしながらMAPみてレダ張って戦略を学べ
基礎を捨てた戦略に価値などない 残り時間とKD差にもよるけどTT占拠されてからのコア下付近で持ちこたえるのが
ハイウェイ以外ほぼ無理なのもバランス超悪いような どこもだけど、一斉に突撃されたら突破されてコア突くらうけど
野良とかだと一斉に突撃してくる事がないだけで助かってる部分はある (´・ω・`)PS4勢って何であそこまで開幕PTを避ける配置するのだろうか?
(´・ω・`)どこかでそういう攻略方法を教えてる媒体でもあるの? (´・ω・`)くそげのF鯖民みたくそのうちPT放棄が常用戦術になりそう
(´・ω・`)AC鯖民みたいな民度は高いけど数が少ない者たちは淘汰される運命 >>840
そういえばアングラもマップ修正入る前はコア下に篭もられたらほとんど抜けなかったな
PTの裏路地に潜んでるだけでPT制圧できたりとあれはあれで楽しかったけれども >>842
分かりやすい戦果や兵種に拘るのは若者の宿命だよ
正面戦闘で勝てないイラつきもあるだろうし
王道というか普通で盤石な戦法は退屈だし分かりにくいからな
効率的な選択から外れて未知数な希望に望みをかけるのはギャンブルに似たものだと思うよ
一度の成功が輝かしく思えて実際たくさんある失敗は小さく見える
ゲハ民は年齢層も若いし、日本ではPCゲーマーはコアな人が多いんでしょう (´・ω・`)お願いだから小学生はPS4に隔離しておいてください >>842
(´・ω・`)危険地帯の割に僚機操作がコントローラーだと手間になるからとか?
(´・ω・`)ただ討伐戦の横にいくのをみてると占領難易度の低いところでスコア稼ぎみたいな
(´・ω・`)可能性もあるのかな・・・とかおもったりするけど (´・ω・`)水着アイノのフトモモのNを正に変えたい >>842
開幕PT行こう→肉入り自機で突撃だ→あれ死んだ…→PT行ったら殺されるから行かないようにしよう的な思考ルーチンかと思われ
カジュアルやってるとPS4勢はまったくPT行かないか自機でいきなり突っ込むかの2択な感じだし
どうして彼らは僚機を使わないんだろう縛りプレイなのかなって >>835
(´・ω・`)そんな相手ばかりなら無理に押し込まなければ制圧数で勝てるね!やったね!
(´・ω・`)らんらんと一緒になるチーム以外皆TTに篭ってたらいい 勝手にTTまで下がってくれるんだから御の字
(´・ω・`)ありがとう! 誰もコア凸しないから僚機HVでのそのそ向かったけど、敵に遭わずコア凸決まった。敵機どこいったんだよ? >>852
パッドの僚機指示って面倒なものだったんだな (´・ω・`)PCパッド勢とどちらが有利なものなの? (´・ω・`)マイクで喋って僚機指示する機能欲しい
(´・ω・`)「B1、座標C:7へ警戒移動開始」 「B2は座標Aに設置後、カバーで待機」 >>856
(´・ω・`)パッドロックシャークボールが最強 >>858
それちょっと楽しそうだけど途中でだんだん喋るのが面倒くさくなりそうだな (´・ω・`)「B1、座標C7へ警戒移動」
(´・ω・`)「B2、アイノ、結婚しよう」
(´・ω・`)B2「アイノ、一時撤退します・・・」
(´・ω・`)「」 >>862
まじか
>>853の豚さんみたいにそのまま煽る豚さんも居るし豚さんの生態って奥が深いな PCでも僚機指示してるなーって感じで棒立ちしてる人結構いるからな、
移動しながら指示はPS4だとやりにくいんじゃないかね >>864
ネタにマジレスしたらダメだよ?おじさんとのお約束 (´・ω・`)フルダイブ型デバイスでフィギュアヘッズをプレイしたいの >>865
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)らんらんも棒立ちになっちゃう
(´・ω・`)操作もあるけど配置する場所と状況次第では
(´・ω・`)修正とか手間が増えて・・・ (´・ω・`)アクセラSG僚機とかよく操作できるよね
(´・ω・`)自機も操作しながら、僚機を敵と遭遇するまで移動重視で動かして、接敵したら警戒移動に切り替えるんでしょ?凄いよね (´・ω・`)その操作を皆が皆できれば本当に面白いって理解できるんだろうけど
(´・ω・`)そこがユニカムな上位ランカーと戦績真っ赤なザリガニの違いなんだろうね >>871
敵のいる所さえ分かってればその手前まで移動優先にして、奥のカバーに警戒移動予約するだけでそんな忙しない操作じゃないぞ >>873
(´・ω・`)裏とりルート移動重視中に予想外の接敵しても攻撃重視にしないの?
(´・ω・`)移動中に接敵したら臨機応変に警戒に変えるなららんらんには難しいから、盾ST正面からぶつけて敵の射線遮って後ろから攻撃するくらいしかできないや・・・ >>874
(´・ω・`)鉄器発見とかのメッセージがでるからそれで対応変更させれば
(´・ω・`)いいのかなとはおもう
(´・ω・`)まあその時はたぶんそのまま見捨てる事になるとおもうけど (´・ω・`)見捨てるっていうか悪あがきというか
(´・ω・`)コーフンするシチュエーションというか >>874
裏とりなら、発見した敵機の状況と位置次第だけど、
逆に予約で移動優先を駆使して回りこませたり突っ切る方が良いときもあるから、どっちもどっち >>874
裏取り中の接敵なら「敵機発見」聞こえてから、自分の視点で手近なカバーに警戒移動する
曲がり角での遭遇なら命令だした時点で通り過ぎてるから折り返して撃ってくれる
遠目での発見ならアクセラ効果中にたどり着けずに死ぬのが見えてるからそれを防げる、改めて僚機に別ルート指示 もぅこれ以上は上手くなる伸びしろがないクソランクス(PS4)の愚痴だけどさ
俺が僚機使っても、キットやレーダー置くだけの存在に成り果ててるのよね
亀甲時や劣勢時に僚機を上手く使え、というのがあるが…
正直うまくいったためしがない
むしろ僚機を無駄にすり減らして自機まで危険な状態になるのが大半 (´・ω・`)ベテランのプレイ動画見てると色々参考になるよ カジュアルぜんぜんマッチしないじゃん。1分以内とか嘘だろ… >>879
不利は僚機捨て逃げでいいよ
変に移動させるより壁裏にカバーさせずできれば膝射して放置しとけばいい
サブにSMGやSG持たせて持ち替えとけば嫌がらせできる
腕の差があると不利は仕方ないよ、俺もそう
有利な状況だけを活用したらいい そういえば捨てがまりっていう関ケ原合戦時の薩摩の戦法があったな >>879
youtubeでもニコニコでも動画は結構上がってるから見てみれば?
投稿者が上手過ぎるとかえって参考にならんかもだが、ニコニコ見る限りは初心者に毛が生えた程度から中級者くらいが投稿してるし (´・ω・`)投稿者の優劣関係なく敵が側面から来てるのにマップ見てないなとかそういうのを客観的に見ればいいのよ 投稿動画は一度見て声が耳障りな人のはもういいやってなるな
そして初心者ほど死ね、死んで覚えろ、激戦区のPTへ逝け と思うんだけど
変なところいって死んでも懲りずにまた変なところへ行く人はなんなんだろう
猿でも学習能力あるよね 初心者さんは人助けの精神でプレイするのがいいよ
ポストに一分隊しかいってないなら助けてあげる タレットが空なら埋めてあげるみたいなことを移動中にマップ見ながら判断していけば自然と上手くなるしスコアも稼げる >>880
(´・ω・`)できればこのタイミングはこれがこうなるからこうしたみたいな
(´・ω・`)ゆっくり実況とかあるのがいいよね
(´・ω・`)あとリーダー機おちたらとりあえずロドリック脱がせれば >>888
(´・ω・`)1戦でがらりと変われる人はいないだろうし
(´・ω・`)死んで覚えるなんて100回死んでスタートラインだからねぇ クソnoobPS4民だけどここに動画あげたら何が悪いか教えてくれる人いる? >>893
ここに動画上げるより大会でてるようなクランに参加してカジュアル一緒にやりつつが一番成長すると思うぞ >>891
なくはなかった気がする。
動画タイトル忘れたけど、アンダーテイルのbgm流してるやつ。
あとはIAが実況形式で動きの意図の説明してるのがあった気がする。
しかしカジュアルクロスマッチ意外と面白いな。
敵も味方も動きが読めねえ。 すんごいサクサク試合終わったなぁと思ったら、味方にランクマ1000戦超えで勝率80%とかの化物がいたわ
PC勢のトップ層はやばいな! クロスマッチ一番の弊害は盾弱体で増えた僚機レダがまたいなくなったことだな とうとうクロスマッチやっちゃったのかー
このタイミングって夏休みで興味持ったPS4新規ちゃんが萎えちゃうんじゃないの (´・ω・`)全然関係ないけどyoutubeってコメントしづらいよね (´・ω・`)盾に傾斜がきつくて耐実弾に距離-20ぐらいの判定を与えるタイプではよ
(´・ω・`)名前はobj252Uで通称ディフェンダーという名前にしよう
(´・ω・`) (´・ω・`)レーダー持ち自体はぼちぼちいるんだけど
(´・ω・`)港で言うと南端の地下通路まで映してないとかちょっと困る配置が多い >>903
(´・ω・`)指折り数えるほどしかダメージ与えてないらんらんが
(´・ω・`)1位取れるぐらいに稼げてるよ
(´・ω・`)一応施設PTと攪乱用に敵施設染めたりしてたりして
(´・ω・`)勝敗は50%位だけど (´・ω・`)毒電波で敵を倒してくれたりするわけじゃないよ レーダー持ちは要るけどたいていミサワの顔みたいに真ん中寄りだからな >>895
ありがとう
でもURL貼るの良くなさそうだから止めておくよ (´・ω・`)けっきょくクランマ報酬はどうなったの >>910
(´・ω・`)ひょっとして運営ちゃん気付いてないんじゃない? >>912
このゲームには物好きがたくさんいるでしょ なんか放置してるやついるなぁって思ったら同じクランの人間だった
やめてくれよ… (´・ω・`)開幕からずっと自軍TT守っててPTに来ないし、コア凸されたあとずっとTT守り続けてる人がいて辛い (´・ω・`)自軍TT染められてPTと敵TTと敵サプライを染めてる状態で、コア凸できるタイミング
(´・ω・`)そしてゲージ差からしても守っても負けるだけなのがわかってるに、コア凸や敵TT維持せずに自軍TTに走ったり前線に近いリペアから沸かずにリスポンから湧いて自軍TT染め直す人ばっかり・・・
(´・ω・`)なんなの?みんな保守派なの? (´・ω・`)開幕で味方4人TT行って草生えた
(´・ω・`)1人はひたすらTT側で遊んでスコア1位取ってたけど >>917
(´・ω・`)スコアボードみたけどぼっとマーク無かった >>920
HVで毎回TT放置してるヤツは知ってる
近接で殴ってやるとあたふたするから面白い いろいろ悩んでたけどなんかPCのクソ強い味方がハードも何も関係なくみんななぎ倒していったのを見て全てどうでもよくなったわ >>922
(´・ω・`)らんらんPTにいるから誰だか確認できないのよね・・・
(´・ω・`)マップ上の味方マーカーにもプレイヤー名表示して欲しい (´・ω・`)HVでPTとTTの間ぶらぶらしてるだけで毎回スコア1位なんだけどなにこれ… クランマッチ期間が日曜日まであるだけで、報酬は土曜日までだから……
まあ設定ミスだろうけど とりあえず自分が動画を見ても、上手くはなれないかな…
何が良くて何が悪いのかが把握しきれてないから改善の余地がない
あとは他人との戦闘力を比較してみると根本的に低い
他人のプレイとか見ているけど、上手い人は負け試合でも括約してるのに対して
自分の負け試合の時は4〜6デスはして空気レベル
例え自分が括約しても味方ゲーか相手がヘマしたとしか思えんのよ >>908
モザイクかければへーきへーき
フィギュアヘッズのカットインに注意な (´・ω・`)もしかして、Safetyロール=常に自軍TT防衛だと思ってる人多い・・・? (´・ω・`)ロールとか気にするわけないでしょ・・・
(´・ω・`)昨日もSAF表示2人いて開幕タレット誰も踏まないとかあったし >>929
SAFが芋 ATKがどんな状況でも敵TT攻撃だと思ってる人は一定数いる あんまり気にしないし三色のときから機能してない
でもランクマでは機能していたらしい
TT守る人は自分隊のみの戦闘が圧倒的に多いから僚機減らせないからあまり攻勢に出るのは間違いだよ (´・ω・`)PS4民はPC民に下手くそ僚機追従マンマップ見れないと煽られ続け耐える事ができるのでしょうか?
(´・ω・`)稀少な夏休みをこんなクソゲやってないでドラクエやってベロニカでシコってろ ロールなんて参考にならない上に、SAFに変える奴ほどろくでもないからむしろ自分が警戒すべきという代物 諸々のトラウマのせいでだいたい開幕自軍TTに走るけど、安全確認したらPTにもちょっかい出すし最終的にはスコアもだいたい上の方になるから許して 最初はロール気にしてたけど別に関係ないやってなる
攻める時は攻めるし守るときは守る (´・ω・`)僚機がASAS、盾盾、ENENの分隊は防衛できないむいていないとだけ覚えれば良いよ 3部隊くらいがだんごになって攻めてくるのが新鮮
たびたび見るのでPS4で有効な作戦なのかな >>934
(´・ω・`)マルティナちゃんの方がいいです (´・ω・`)08MSとコラボして?シローFHとノリスFH欲しい
(´・ω・`)「怯えろ!竦め!」「守ったら負ける攻めろウオオオオ!」 (´・ω・`)戦績にカウントされるのはランクマだけやん (´・ω・`)人の戦績なんて非公開デフォでいいんですがね >>942
敵に突貫させられたシロー「やめてくれぇぇぇ!俺は生きたい!!」 >>947
(´・ω・`)リスポンで「俺は!!!生きる!!生きて!!アイナと添い遂げる!!!」 すいません、ブラスト型のアサルトライフルの使い方がいまいち分からないんですが
どうやって運用するのが一番いいんですか?
チャージゲージ無視してブッパするのがいいんですか?
それとも半チャージぐらいでちまちま撃つのがいいんですか? チャージするならフルチャージでヘッドショットが基本
ただ、アウダーシタみたいな高威力、高連射なのはチャージ無視して(チャージしても最初の一発だけ)当て続けるのもあり 半チャージではクラスターショットは撃てないよ
使うBRによってはチャージしない方がいいものもある
クラスターショット→連射が倒すまでの被弾を減らせるから有用だよ
チャージ中は遮蔽などで身を隠しておけるからARより扱いやすいかな (´・ω・`)ゲージが溜まると数発分まとめて一発として撃てます半チャージとかは無いです
(´・ω・`)(攻撃力-装甲値)*3〜5が威力だからHSしないと強くないよ
(´・ω・`)アウダーシアに限っては連射した方が強いよ (´・ω・`)PCのオブリサラマン双竜地獄から掘り込まれたから緑ガトとかトラッカー積んだHVが闊歩してるのに違和感を感じる…
(´・ω・`)ロケランもアルムとか持ってる奴いるし…装備ってこんなにバリエーションあったんだな… (´・ω・`)そんな計算式だったら胴撃ち2発でスタウトバラバラになるよ 了解です、ありがとうございます
ヘッドショットがあまり得意じゃなければブラスト型アサルトライフルは使わない方がいいですね…
あと上の方で書かれてた事なんですが、ホストトリガーと自軍タレットトリガー取られてる時にいつも
敵のコア凸が怖くて自軍タレット奪取&ホストトリガー奪取するまでは死守って感じで動いていたんですが
ポイントが負けてる時は遊撃に入って敵プレイヤー倒しにいった方がいいんですか? (´・ω・`)絶望的な大差でないなら
(´・ω・`)タレットorポスト取れるまでコア下お留守番でいいよ >>958
(´・ω・`)勝っても負けても無双できるからいいじゃん
(´・ω・`)もうスコアアタックゲーとして遊びつつある
(´・ω・`)でもコア凸は止める 早く終わるとスコア出ないし クロスマッチ終わったらまた待機時間15分になるがよろしいか? (´・ω・`)クロスマッチのテストは成功・失敗にかかわらず将来的に本格導入しそうよね
(´・ω・`)らんらん的には歓迎なんだけど、もうちょっと実力近い者同士でマッチできんもんかな… >>957
ブラストに限らずARはヘッドショットが基本
処理速度が段違いだからな サラマンダーしかいねえ
店売りロケで殺されることが無いってことはそういう事なんだな 敵の僚機ならなんとかヘッドショットできる事が多いんですが、敵のプレイヤーが中量機や軽量機だと
基本的に左右に期待を揺らしながらお互い撃ち合う事になる事が多いのでヘッドショットがあまりきまらなです
そういう場合はどうやって安定的にヘッドショットを狙えばいいですか? (´・ω・`)らんらんもリーダー機に安定HSなんて無理です それは普通です
でも軽量はHS狙いでやや低めに撃つとフレームに当たりやすいよ >>966
HSは僚機を手早く処理する為だからプレイヤーにはCS胴撃ちから連射で良いよ (´・ω・`)ほとんどの人は、偶然当たった時がHSした時
(´・ω・`)そう考えると数字上のスペックよりヒットする面積(頭の大きさ)のほうが重要よね >>966
僚機安定的にHS出来るなら十分でしょ
動き回る自機相手なら無理に狙わなくていいよ
それでも執拗に頭当て続ける変態も中にはいるけどごく少数だし >>963
そもそもテストして引っ込めたり修正した事があったっけ >>974
まだ引っ込めたかどうかはわからない
QSの件忘れたとは言わせない (´・ω・`)ん〜、ランクマなんかは常時からイベントになって実質引っ込めたようなもんよね
(´・ω・`)最近だと盾は相当に修正入った気がする (´・ω・`)あ。予告してた盾SMGって引っ込んだんだ?(今知った) (´・ω・`)980か。せっかくなのでらんらんがスレ立てしちゃうね (´・ω・`)はいよ一丁あがり
Figureheads フィギュアヘッズ Part230 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502187285/ クロスマッチングって誰が得してんの?
こんなの誰も幸せになれないよ
おかげてソフィーの限定水着買っちゃったよ
謝って? >>982
運営からなんも告知ないから目的もわからんね >>981乙豚
結局大事なのはアクティブよ
PS4側だけどクロスマッチ歓迎だねぇ >>986
(´・ω・`)サラマンオブリに焼き殺されるゲーム楽しい? PS4勢は楽しんでる奴多いだろうな。動き方全然違うから参考になるだろうし、文句言ってる奴は前からだし。
PC勢は物足りないだろうな、PS4勢が下手って感じる奴もエイムアシストに文句言う奴も。 (´・ω・`)いや別にPCじゃ普段見ない人がいっぱいでうれしいです (´・ω・`)適当にやっても装備差と無謀な特攻でスコア1位になるから物足りない ∧∧
(・ω・) ∧∧
∧∧ヽ_`(・ω・)
(・ω・) ヽ )
( / ∧∧
`∧∧ (・ω・)
(・ω・) ) ノ
ヽ ( ∧∧
∧∧ (・ω・)
(・ω・) ノ ノ
\ ヽ ∧∧
∧∧ (・ω・)
(・ω・) ノ /
ヽ<。⌒/ヽー、_
/<。3/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人_
> オシャカ輪廻 <
 ̄YYYYYYY ̄ (´・ω・`)1000ならソフィかオリヴィアの水着を買う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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