【WoT】World of Tanks 初心者スレ 113 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvv:
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 112
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502840328/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ 試合終了と共に味方自走の弾で操縦士負傷という
最後の1輌味方で囲んでるときに何故撃つのか >>21 ジソッカス「ぼくも稼ぎたいよー!」うんちぶりっ 22:00に51.98%で始めて0.02%上げるのに4時間かかったけどついに勝率52%だー!
しかし勝ち越してる割にWN8がまだオレンジなのは何故だ(´・ω・`) 30vs30のためにIS-4買ったのにIS-7が強いってそればっか言われてて誰も使ってないし、フレンドとFV215bでタイマン勝負しても全く勝てないしで泣きたい >>32
LT、TDなら隠蔽
HTなら修理
MTは、使い方(車種)による
SPGなら戦友(ホントは最優先) 最初は第六感じゃなく教官を取るのをすすめたい所だけどな
スキリセして第六感を取れるところまで粘ってリセットが効率いいかもしらん お尋ねします。
xTEは100が満点の評価でよかったでしょうか?
あとWN8の二桁の数字の方も100点満点の評価ですよね? >>36
そうだよ
実際の表示は99の次がXXになるけど 頻出過ぎるんでこんでよくない?
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※1周目車長は教官にしてのスキルリセットもオススメ
※各種固有スキルで人気高いのは、状況判断、速射、弾薬庫保護、スムーズ
※2周目と3周目が逆の人も多い
【LT・MT・TD・FV304】
[1周目]六感+カモフラ [2周目]戦友 [3周目]カモフラ+(各種固有スキル、修理)
【HT・一部MT+TD】
[1周目]六感+修理 [2周目]戦友 [3周目]カモフラ+(各種固有スキル、修理)
【SPG】
[1周目]戦友 [2周目](六感、カモフラ、速射、クラッチなど)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――― スキリセするなら教官よりカモとか修理取っといて六感にリセットする方がよくない 車長とそれ以外ってことだろう
せっかく作ってくれたのになんだが、車両によっても違うし次は拡張パーツどうするとか際限ないから、wiki読めの一言が正解な気がする このスレどうなっちゃうの?
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 110 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500434953/ >>42 教官=他の連中のスキル上げ、だよ?100%に並んでも効果あるからな。 >>46
教官の効果で1%か2%経験値増やすより
まともなスキル付けて活躍出来る試合増やす方が経験値稼げるってそれ1 >>45
ちゃんと機能してるからそのままでいいのだ 街マップ増加で固有スキルの進捗で
劇的に勝率変わるってわけじゃ 最近ラグ酷くないですか?10秒に一回1、2秒止まるとかよくある >>49
共有スキルは全員のスキルの平均になるから、4人いて3人が100%でも1人が0%だと75%の効果しか出ないのよ
教官の上昇量はぶっちゃけ雀の涙だし、それなら他と同じ共有スキル取った方が良いってこと 全員カモ100%だと市街地でも忍者みたいに消えるよ そこは取得経験値増加との兼ね合いがあるんで
どちらも一長一短
ただカモフラの率はwotinfoで毎回見ればいいが
T20同士でも75%と100%じゃ
最大10mの被発見距離だけよ?
0%と75%なら同条件で35mぐらいにはなるが 結局人それぞれだからテンプレなんか作らないでwiki読めで済ますのが一番 そうそう
ぶっちゃけ普段から雑な運用してる人には関係ない訳で >>55
どっちが先に見つけるかの差はかなりでかいと思うけど
一周目の為だけに教官付けるなら自分は最初から六感とるかなゴールド勿体ないし >>58
クレジットでもリセット出来るから懐に余裕があったらぜひ
スキルレベルが90%まで落ちるけど一周目の総経験値なんて大したこと無いから損も最小限に抑えられるよ👍 クレジットリセットでも乗員全員で見れば
元取れるしね
数試合分でも早く六感欲しいなら
最初からでもだけど
エリート化車両でプレ垢、ブースターもありなら
より教官推薦だわ おれがカモフラスキルの強さを知ったのは10k戦越えてからだったな
どんな馬鹿でもカスのプレイヤーでも第六感がつけば動く限り必ず回避行動をとる
そんなわけで被発見距離を短くするカモフラと少しでも見つける可能性を上げる視界系スキル、全体向上の戦友は積極的に取っていきたい
教官?そんなもの入れる枠はスキル8個目以降ぐらいだなぁ 教官取るならまず第六感取るし、カモフラ取るし、修理取るし
それが終わったら視界強化の取るし、何でも屋もある
リセット前提でもカモや修理の方がよっぽど有用だよ
正直車長のスキルは余計なもの取ってる余地がない 自走砲一両は最初に教官とってる
車長以外は新規車両を作った時に転出していく前提でな それはプレミアムタンクでやったほうが効率いいと思うけどな
うちはそうしてる 役職変更はゴールド要るしなあ
六感の需要低いプレミアHTで
育ててった方がクレ稼ぎ込みでまだ実用的 新しいランチャーを閉じてもそれが起動しっぱなしにならないようにするにはどう設定したら… カモフラスキル付けると軽く隠蔽が2倍以上になるの恐ろしいよな
スウェーデン駆逐やE25とか隠蔽高い奴の見つけにくさはやばい まー結局育成は課金車両一択なのは間違いない
プレアカリザーブ込みで1万近く搭乗員経験値入るのは通常戦車でやるのが馬鹿らしいくらい
促進かつひとりに集中できれば10戦くらいで第六感つくしな めんどくさかったら戦友からはじめれば
いいんですよ!どのみち、六感無しで始めてるんだし…前に比べて、六感の恩恵がね〜
と言いつつも2列目には六感はいれてますが…
正直な話、国別、運用、ティア帯で
スキルも違えば拡張パーツも違うしねー
5列、6列くらいまではいると
大体、似たりよったりになるし…
そこまで来ると、今の戦闘構成だと
トップよりボトムの方が稼ぎやすいとかまで
思っちゃうもんね… >>72
貫通の下振れだね!75%〜125%の
上下あるから… su-152の金弾が格下MTにほいほい弾かれるなんてやってらんないすよ >>74
あ〜なるほど
152mm運用ですか?
余りにも、弾かれるようならHEで!
ここからは私の考えですが
初弾、金弾で貫通、ヘルス
下振れしてる時は…諦めて、HEかアシストに
考え回しますね。 本家ってblitzよりダメ多く稼がなきゃいけないの? アップデートから一日、
そろそろT-54、O-Ho、O-Iexの砲選択を
語ってもいいのよ? オイ試はかなり減った感じ。
首相3とKV-1Sがこれから流行るか? しめしめOI試が向こう見とると思って出て行ったら、ちっこい榴弾砲がこっち見てた 張り付かれたら終了の日重から一撃必殺を取り上げたらそりゃあカモりに行きますわ >>79
blitzより体力も単発火力も大きいんだから当然 側面張り付いてあとはもう一人で倒せるのに
味方が撃って来たおかげで死ぬゲーム >>80
T-54はDPM砲(D-10)と精度砲(D-54)に別れたけど今のところ精度砲が好き
今までと比べて中、遠距離でもしっかりダメージ取れるようになった
でもDPM砲も悪くはないかな
数値上じゃ精度が劣悪に見えたけど拡散も少なめで使ってみるとそこまで気にならなかった
精度砲と比べて俯角が1度多くてリロードが1秒近く早いことを活かせるなら強い
結論:お好きな砲で オイ試は機動力低下もつらい
お相撲アタックできない(´・ω・`) 中華駆逐やっとtier4最終砲まできたわ
やっぱり50%乗員はイカンなあ 不正したことないし課金も少しはしてるのに、なんで何試合もド下手糞とばかり
組ませるんだ。 弾の威力がスペックより弱められてる気もするし、照準が静止していて
戦友スキルも持ってるのに外縁に飛んでいくこともある。 一騎当千じゃないぞ。 そういう迷信的なのは存在しないにせよ、公平性や競技性とは程遠いゲームだからな
割り切ってプレイするか実力が結果に直結するゲームを選ぶしかない >>91
おたく、ゲームバランス壊してるからじゃない?
もっと高いTierで課金戦車購入したらだいぶ改善すると思うよ、2か月くらいは。 味方の四号Hがオニと撃ち合いして与えたダメージが55…
四号は一発もらえば爆散しそうなのに。
ちょっと見てられない… ユニカム様の配信でも何発撃っても当たらないなんて事もあるし
どうしようも無い糞マッチに放り込まれることはある
ダメな時は腕に関係なくどうしようもない
当たらなくても粘り強く射撃機会を作ってしつこ丹念にく撃ちこむ
味方がダメな時は切り替えて負け前提の稼ぐ立ち回りに切り替える
それでも自分の満足いくプレイが出来なくて楽しくない時はとっとと止める
仕事じゃ無いんだからダメな時はやめりゃいい >>91
ほんとに他人にどうこう言えるレベルなのか…? まず貫徹、ダメージはプラマイ10パーセントくらいじゃないとバカゲー過ぎる
頑なにいじらないけどなw >>91
何試合?
何十試合とか何百試合とかじゃないならよくあることにすぎない 結論は出てるんだよな
「勝ちたかったら信頼できるプレイヤーと3プラ組め」
問題は自分が信頼されるレベルにあるかということだが >>97
乱数の振れ幅が大きいのはマッチング時点で勝負が決まらないようにする為だからなぁ
これが±0だとチーム分けの時点で勝負が決まってしまうから上手い人が少ないチームでも乱数次第では勝ちが見えるようにするために必要なものだよ
問題なのはその振れ幅を±25%にまでしないといけないほどプレイヤー間の格差が激しいってことで… >>100
へえー、±25%もあるの!?
それで理解できた。
どおりでセカンダリ3周しても大して育った実感がないわけだ。
逆にプライマリ75%でも+25%にしてもらえたらウマウマだね。
WGの社会主義政策みたいなもんだね〜。 >>101
±25%は貫通とダメージだけだからね…
それも試合毎とかじゃなく1回の射撃毎に判定する
プライマリやセカンダリの値は乱数の変動無いから
あまり言いたくないけど実感が無いのはゲームシステムの問題じゃなくプレイヤーがそれを理解して活用出来てないからだよ… >>91
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・ >>102
なるほど、理解できていないことが理解できましたw くそ狭マップに自走三台とかLT四台とか出しちゃう無能司令官を吊し上げたい 市街戦に装甲車両突っ込むなっての、それ言い出したら。 M2midium楽しいから今砲塔回らなくてleeつまんないだけどアメリカのこのルートって強戦車あるのかな
ついついマウスがM2に吸い寄せられる >>108 tier5から10まで使いやすい車両が揃ってるよ。金弾使う機会が多いルートだからクレジットに余裕がないうちは6,7で止めておいた方が良いかも。 >>108
全部強いぞ
乗り出しは辛くなるけどT29とかいうキチガイHTにも変身できる >>109,110そうなのか
遠いけど頑張ってT29目指してみるわ T1からM6は罠だよ? 90mmはフリーで作ることにしてM4A3E2から進むべし。T29で初期76mmで出撃するのは背信行為扱いされて文句言えんけど。 >>91
おう、俺も今日は負けトップ2回でやってらんねーから酒飲んで寝るわ
いくらダメージ出しても敵が減らない >>108
そのLeeですらちょっとしたコツをつかめばクソ強いんだがな 単独の評価ではなくマッチングするTierも考えると敵車両を発見するという点で
type64、HWK12、Rhm.Pzw.のうちどれが一番強いでしょうか? >>91
このゲームは8割のnoobと2割のまともな人を15人づつのチームに振り分ける訳だ
30人中ならまともは6人ぐらいの計算だな
君がまとも枠な人なら3割以上の確率でまっ赤なチームに入る事になる
だがそれは平均した場合であって当然ぶれる
人の減った時間ならば絶望的な比率になる
ボトムになる確率も考えてもらおうか
・・・考えるだけ無駄だって事よ M6は側面が弱いことと車高が高いことを除けばいいHTなんだがな
火力は高いしフットワークはいいし正面の堅さは信頼出来るレベル
米HTルートイベントの時は稼ぐのに重宝している >>119
m6いいよねどこが罠なのかわからん
なんか優等生って感じ 現状→予定
・クルセSP→CGC
・P虎→マウス
・T44→T54
・IS3→IS-7
・パーシング→48パットン
・T49→シェリダン
・T32→T110E5
・O-Ni→O-Ho
打ち止め枠
・クロムウェル
・EmilT
・ヘルキャット
「ここまでにしとけ」とか「もうちょっと先も開発していい」とかあるかね?
今からバッチャルートでも作ろうかしらん エミール1はクセが強くて扱いづらそうだな
ローダーHTは50100で嫌になって
ソロ専では使ってはいけない車輌と悟った
反面、ローダーMTLTは使いやすく感じるのは
1マガジン撃ち込んで長い装填タイムの隙に逃げる足があるかないか
の差なんだろうな マウスにたどり着く頃にはナーフラッシュで産廃化してそう >>114
おいおい負けトップ2回ぐらいで酒飲んでたらアル中になるぞw >>115
ティア4で76ミリ使えるもんな、固定砲塔だけど このゲーム...というか勝負事は総じてそうだろうが
人の意表を突いたりウラをかいたりすることに長けているほど勝てるようになるから
強くなればなるほど「いい人」から離れていくんだよな くだらない質問ですがどうしても気になるので。たまにカーナーボンがコンカボンと呼ばれているんですがどういうことなんでしょうか?
1,コンカラーのような戦い方をしているカーナーボン
2,コンカラーからの引き継ぎ砲で戦うカーナーボン
3,弾薬庫がしょっちゅう爆発するボンバーマンのようなカーナーボン
あたりを予想しているんですが、なぜコンカボンなんでしょうか 下手なうちは味方に嫌がらせするプロで上手くなると敵に嫌がらせするプロになる
つまり人畜無害な黄色が人として最強(´▽`) お人好しの日本人に戦争向いてないのが道理
真田家みたいな生存戦略の賢さを身につけんとのう
逃げるときは一目散に逃げるのも勇気 ギャンブルやゲーム対戦だけで無く
スポーツだってある種身体能力の強弱だけで無く欺し合いだからね
ディレイドスチールとかフェイントかけるとか >>121 E5はナーフ食らって残念なことになったから今から開発するのはおすすめしない。
センチュリオンは砲塔がバフされる予定だから開発を視野にいれても良いかも。 >>129
以前のカーナヴォンの改良砲塔は、センチュリオン型だった
それがあるver.からアクションX砲塔(コンカラーの初期砲塔)になった
ので、それ以降の改良砲塔カーナヴォン=コンカヴォン >>134
つまり最終状態のカーナーヴォンのことなんですね
ずっと気になっていたことがわかりました。ありがとうございます Loweで平均ダメ1100 1バッジ 総数200戦 格上戦カスダメ多数
IS-3で平均ダメ1200 1バッジすぐとれた 総数30戦
どうやら車高低いIS-3の方が合ってて楽しいnoobですが
もし252かE25TD再販来たら買ってもよかですか >>136
よかよ。
でもその代わり美味しいラーメン屋さんを一つ挙げよ >>131
固定砲塔が一目散に逃げると牽制が出来ずに後ろからやられる罠 うちのHTでは勝率&WN8ともにトップなのがO-Iexpだな
つまり今乗るとガタ落ちになる >>140
下がりきったあとに一戦のれば優等上がりそう >>133
貴重な情報ありがとう、そしたらもう米HTはT32で打ち止めにしとこうかな
マウスとIS-7に賭けるよ >>131
嫌がらせのプロは北朝鮮だな・・・
今の日本ではとても太刀打ちできない。 なんか本気で勘違いしてる人いるみたいだから訂正しておくけど
上手いプレイヤーにホントに必要なのは騙したり嫌がらせしたりする能力じゃなくて
軽く検索かければ蓄えられるような知識と面倒な事もしっかりこなす丁寧さなんだゾ
想像だけで上手い人は〜って語るのはよくないぞ🙅💢 公式でスーパーショットの
動画集宣伝しちゃったり
経験値がダメージ依存で目標指針のバッジも
そうなのが悪いのよね
このゲームで大事なのは攻撃より上手いダメージ回避
そっちの特集こそやってくれんと 単に空気が読めるかどうかだよ
リアルで浮いても直ちに影響はないけどこのゲームで孤立したら大体30秒以内に死ぬ >>129
亀ですまんけどコンカボンって
20ポンド砲のコンカラーのことじゃないの? 初期砲塔 初期砲のカーナボンと変わらないコンカラーのことやで 日本語おかしかったな カーナボンと変わらない初期砲塔 20ポンド砲のコンカラーのことやで 今日は負け込んで久しぶりに勝率が50.49になってしまい
やってらんねーもう引退してやるぜと酒飲んでたところだけど
和んだわ 別スレで質問したのですが回答が得られずこちらで質問させていただきます
「おめでとうございます」
って表示されたんだけど広告だと思ってすぐ閉じてしまいました
その後プレミアムアカウントが数日分付いたのですが
一体何がおめでたかったのでしょうか?
確かパーニナルリザーブがどうのこうのと表示されていたような・・・ usually lorr.
って言われたんだけど何?
通常?ロレーヌ? 運営の人ってWG19周年記念プレゼント抽選の事忘れてないかい? vk100.01とかis-3とか守備力おかしいだろ IS-3は慣れるとむしろ柔らかいレベル
100.01Pはいつ弱体化されてもおかしくないレベル 周りから羨望の視線とコメントを貰えると聞いて我慢できずTOGに色々おまけが付いてくるセット買った
明日乗るの楽しみだなぁ >>157
どの戦場にもロレーヌ居るなってことかと >>161 全チャ廃止以降、TOGいても大して盛り上がらなくなったな。 >>159
普通に車体下部抜けるからいい
10001の問題はシルエットが分かりづらくて
前面と側面間違えやすい点 >>164
味方より敵の方が盛り上がるからね
SPGから見ればゴア勲章プレゼンター 敵の集中砲火を浴びて
フルボッコになっているTOGとかよく見るけど
あの状況に耐えられる仏のような人じゃないと無理。 >>160
IS-3は傾けると逆に弱点になるからねぇ・・・
https://tanks.gg/tank/vk-10001-p/model?vm=live
10001は、下部が200mmぐらいだし
これを傾けられたら、どうにもならん。
だいたい、下部を打てる状況は接近戦ぐらいだしね。 こいつらに比べると
IS3やIS6は楽勝な相手だわ・・・
10001はナーフの可能性があるが
Object 252U Defenderのほうは課金戦車で
ナーフの可能性が低いので、たちが悪い。 見てると体調が悪くなったので今日のWOTは休ませて頂けないでしょうか? 気分が害したから今日はやめる。
しかし、自分のエゴが通らなかったからといって味方同士が憎悪むき出して嫌がらせをはじめる
ゲームが世に存在するだろうか?
ゲームバランス保つための多少の理不尽は了解できるが、クソ同士討ちとか一気に嫌気がさす。 252は装甲を過信してる人が結構いて、大雑把な動きをした挙げ句完封されたりしてるのをよく見るけどなw is-3下部が比較的柔らかいらしいから狙ってるけどそんな抜けない 昼飯角度で出てくるときは下部より
車体上部、向かって手前狙った方が
垂直気味で抜きやすいのだぞ プレミアムタンクの経験値を標準くらいでいいんじゃないかな…
もう新規獲得する気ないでしょ
大々的に新規出戻りキャンペーンとCMやれば、結構帰ってくると思うんだけど
戦車好きは意外といそう そういえば元々日虎イベは引退したプレイヤーを復帰させるためのイベントだったな。
WGの手違いでアクティブユーザーも参加できるイベになったけど >>181
初めて知った
もっと色々手を打てばいいのに スパシャ欲しいのですが、特別割引とかゼロスキル戦友とか来たりしますかね?前例がないなら今買おうと思うんですが 抽選の発表は無いわ消耗品と拡張パーツの半額は無いわ、末期のやる気無しパティーンなの こちらにも
wotクライアント内チャット「2ch@6sh」にて拠点戦で遊ぼうっていうのやります興味のある方は設定の「ガレージでフレンドからの招待を受け付ける」のチェックを外して覗きに来て下さい >>183
サンダーボルトには戦友乗員ついてるから一緒に買えばおk >>187
そうですか、でわ一緒にかいます!
ってサンボルはアメリカだろバカ! チャットで日本語を使おうとすると、打ち込んだ文の始めの一文字しか出せないのはどうすれば治りますか。macOSです スパシャってフランスなんだね(無知
ってイスラエル無いしな… Tier8メインに☆消化するだけで赤字になり始めたわ
否応なくスコG回さんと ユニカムが3人いても真っ赤11人キャリーできないクソ
真っ赤死ね >>189
スマンなスパパと見間違えたわ
最近は老眼が進行しててな パットンのheatがrhmに2回弾かれるゴミ死ね糞が スレタイ確認せずにレス、これは2ch noobですねえ TOG乗初めてったけど遅っせええええー!
でも初めてTOGに乗るよってチャットで言ったら何人か祝福してくれたから満足(*^ ^*) tog君 自走引き付けてくれるから味方にくると嬉しい ぶっちゃけイギリスには何してもいいと思ってるよね
ひでえ会社だ togはガレージから出さないでくれよ。
あれでも出撃するとHTに数えられ、敵方にはちゃんとしたHTが配置されるw
味方になられると悲しいものがある… 最近、Blitzを平行してやってるんだけどまるで別物のゲームだね。本ゲームと比べもの
にならないくらい知恵遅れがいっぱいいる。 >>207
今はMTも全員HT扱いだし気にしてもしゃーないで Tier8以上HTで、フランスHTを除けば弾き率3割切ってる王虎とEmilT
一部MTより貫通されるのは辛いよねえ、敵にHT呼ぶ分尚更 や―もう、友軍運の本日の素晴らしきことよ、敵に回せばさぞ痛快な七面鳥撃ちを楽しめるだろうねぇ…orz 週末プレイヤーが増えるのだから引きが悪ければどうしようも無くなるのは必然 目立つHNの戦車がいると思ったら戦車名か、Guardsman? >>191
ctrl押したままshift押す。
あとは全角/半角キーを押してHiraganaと英語を切り替える。 TDミッション ビックハンティング クリアと思ったら、一階級以上じゃなくて、一階級上だけなんだなw
8TDで10tierHT1キルしたのに、ミッション達成なってくて草 あれは万戦超えだしなあ
でも余裕で超えられる壁だからもうちょい頑張れ まあでも流石に危機感持った方がいい
PCとか低性能でfps30切ってるとか無いか?
照準感度は自分に合うように調整しているか?
苦手車輌を無理に使ってないか? >>220,221
いろいろ見直して頑張ります!
勝てないとムキになって乗り続けたりします!
反省! 5cmルクスで勝率6割は越えられたけど機関砲では全然勝てないのおんおほおおおおおおおお!!!ルクスだけでも700戦は使ってるのにおかしい。序盤は偵察、中盤から終盤にかけてワンマガでヤれる敵を狙うって方針で良いんだよね?? 機関砲「おっ、あいつ撃てそう」
406mとか絶妙な距離に敵が表示されて「くそがぁぁぁぁぁ」ってなる >>224
ファックファックファーーーーック!!! 結局タイガー217はどこに消えたんだ?
…・orz 新規開発ストップして同じ戦車乗り続けてるとWRとWN8がじわじわ上がってくるね
でもやっぱりあれも乗りたいこれも乗りたいでgdgd 質問です。試合時間がのこり少なくてこのままでは引き分けになりそうな時で強引に敵を探せば死ぬ可能性がある場合はどうしますか?
引き分けになっても慎重にいきますか? >>229
一発でもダメと思ってしまうんですが、そうですよね、勝率に響きますもんね 連投すいません、もう一つ
ティガー131のwr8がwotlabsで反映されずずっと0なんですが、他の方も一緒でしょうか?
毎日結構な戦闘数のってるんですが、これって総戦闘数は増えてwr8が0で計上されてると総合wr8に響いてますよね?乗れば乗るほど損ですね >>231
なるほど、いつも待てないんですよね
まってみます こっちの台数が少なかったら普通に隠れる
我々はnoobなので >>232
自分も200戦くらいしてるけど0だった(´・ω・`) >>232
ageofstrifeとかなら反映されてるんじゃない Tiger131は乗っててニヤニヤしちゃうくらいかっこいいのにあんま見ないのが残念
リアルな汚れ、かすれたエンジン音が枯れ気味の芝によく似合う
ましてや砂の川とかに当たった日にはSPGに撃たれながら昇天する >>237
調べたらノーユーザーってなった笑なんでや >>239
サーバー指定だけしたら見れたよ
なお900(´・ω・`) 上手い人の動画見てるとMTでも狙撃ポジにいたりして色んな動きしてるんだね
MT乗ると支援しなきゃ(使命感)って感じでとにかく前線に出て無駄に被弾してる 前で数揃えなきゃいけない時と後ろで援護しなきゃいけない時の判断って難しいよね
それで均衡が崩れたら一気に押したり引いたりしないといけないし、その判断が遅すぎても早すぎてもよくない
MTの難しい所ですわ 良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏
MTはなんでもやらなきゃいけなくてその判断が難しいけど
それだけにやりがいもあるし味方のフォローもしやすいから
自分は好きな車種 外部アプリで敵味方の配置を共有化してマップに表示するMOD使って利敵行為してる糞とか
トレーサーチートで動き見ながら待ち伏せしてる壁際待機君とか
自走砲視点を使って壁越しにエイムしてる奴とか
イレギュラーをどう回避しながら立ち回るかって事考えないと勝てないゲームだからな 勝てない言い訳で調整懲罰を持ち出す奴よりは
チートチート言う方が可愛げがある 格ゲーみたいなシビアな実力ゲーになったら
勝率8割とか勝率2割なんてプレイヤーも出て来るだろうな
それでなくても説明不足でワケわからないゲームなのに勝てなくなったら
初心者がゴロゴロ脱落することになる >>246
調整懲罰マッチされてるんだ!っ自説を熱心に英語でファンメしてくる奴には辟易とした
称えあうメッセージ以外のファンメ送ってくる奴はブラックリスト入りが基本だよね 通知センターに
『WG Wallet同期完了 全てのゴールド、クレジット、フリー経験値をご利用可能です』
とか出てきたけどなにこれ?
特になにも操作してないけど… >>250 クレジットの情報とか抜かれてるんじゃね >>253
芋でもして手遅れになってから攻撃してるから
キルとレートは上がったけど勝ててない
ってだけじゃないかね >>254
ここ1,2週間で勝率がただ下がりなんで…
全く勝てません >>255
芋ってない!つもり…
やっぱそーですかねー
どれに乗っても勝てない ぼろくそに叩かれる覚悟があるなら
リプでも晒して診断してもらって処方箋出してもらうのが早いだろうが...
要するに勝つためのダメ取りとか位置取りとかできてないんだろう
6kプレイして直近でも5割行ってないのは相当に危機感持った方が良い そもそも勝率は面子で決まるから
自分がどうとかほとんど関係ない
だからプラ組んでMM操作するクランが居るわけで
結局個人の戦績で信用できるのはキルレシオと車両ごとの与ダメ
それ以外は操作可能だからほとんど意味がない
ソロプレイしてるのにチームの勝率に拘る奴はバカ
クランはチームの勝率のみ評価されるから勝率至上主義 >>256
>>258の言うようにリプレイ上げるのが良いよ
ぶっちゃけ数字だけじゃはっきりしたことは何も言えない
名前なんて3日後には誰も覚えてないから大丈夫 あとメインTier上がればどうしたって勝率は下がる
いったん開発中はおいて、
得意なTier5~6あたり回すのも大事 総合だと平均Tier5だからその勝率で
直近はTier上がってるから周りが上手くなって勝てなくなってるんじゃない >>253
LTMT多いようだから
本来他の奴と協力して(利用して)勝つのがセオリー
つまりそれが出来てない 概してSPG、TD、HT、LT、MTの順に
味方依存度が高いはずなんで
自由度高く依存度低いMT乗って
戦場の主導権取って勝ちに行くこと覚えるべきよ
勝率のいい車両使うのも大事だが 履帯って外れる描写もあるんだな
死角から重戦車の履帯チクチクうってたら履帯デロンデロンになってておもしろかったわ 直ったところをまたデロンデロンにしてやるのも楽しいぞ 質問です
最近歳のせいか自己演習時
自分の主砲が俯角にしかなりません
このような状態でも本番で相手を貫通可能でしょうか? みなさん、ありがとうございますー
意見参考に頑張りますー
しかし、負け続けるとなんとも… 駆逐はMAP次第だから
エンスク、ハリコフ、聖なる糞みたいなMAPが続くと死にたくなる 登山はマップ外縁はだいぶ潰されたねえ
割と致命的なの残ってるのもあるけど >>269
最近よく乗ってる車両
乗員の練度
パーツ
以上のこと示して >>269
おにいさんたちは優しいからリプレイ出してくれればきちんとアドバイスするよ
さきっぽだけだからちょっと頑張ってみよう? ほにやん君よりアレな成績と言うから
配信で見るほにやん君の立ち回りよりアレなんだろうな
しかし、聞くは一時の恥、聞かぬき末代の恥
万戦超えて5割いかないようなエサになるよりは
ここで恥を忍んで狩る側にまわれた方が良いだろう 俺5割超えてるけどよほど挙動不審なんだろうな
アンインストールプリーズというファンメが時々くる 総合770のときに勝率48%以下で、勝率49.44%のときに1090までレートが上がってた俺よりはマシじゃないかな……
今では芋気質も改善されて勝率上がってきたけど USはじめたらなんかやたらWN2桁の赤まみれなんだけど
アルゼンチン国旗ってBOTか何か? 同じ初心者だと思ってあきらめてくれインフラやらPCの問題も大いにあると思う >>278
そりゃはじめたばかりのtier帯なら赤普通で橙色で上出来なのでは? >>278
Tier8まで上がってWN8が1桁のやつを見てから驚いては? この時間ってプレイヤーの質うんこじゃね?
みんな眠いんかな 高ティア車両乗り回して成績全部真っ赤の人いるけどクレジット購入額やばそう なんだかんだ中ティアが初心者と中堅と初心者狩りがうまくバランス取ってるような気がする 行き詰まったときは快速戦車で飛ばすのがいいよ
それにしても崖北で未だにHTも通る自陣そばの
なだらかな坂から東向かうのが少なくない
そっち行くなら最初から登山した方が
早いし通行料も取られないのに
四号のエンジンでも登れるのにな どう見ても渋滞するなって時は敢えて坂から行く時もあるわ
先頭走ってるやつがズリズリと滑り落ちて来た時なんかもうね… 余りに理不尽で頭に血が上って
キーボードぶっ叩いたら
キーが吹っ飛んでいきおった マウスぶん投げたり
キーボードクラッシュしたり
モニターたたき割ったり
罪なゲームだな [プレミアムショップ] 今週の宝石: TOG II*
戦車長の皆さん!
戦場で VI TOG II* を見かけたことがある人は、誰しも一回ぐらいは凝視したことがあるはずです。まるで巨大なキャタピラそのものに砲だけどーんと載せたかのようなその体躯を……!乗ってみたくないですか?
乗るチャンス、ご用意させていただきました!
決してトップ Tier を誇る車輌ではありませんが、どのようなパフォーマンスをしても戦場の注目の的となることは間違いなしです!
Roll out! >>291
後日談
この時キーボードの裏面にある角度つける支えも折れてぶっ飛んだ
根性なく修復不能になった安価キーボードにはお別れして
ゲーミングキーボード買ってみた
その後は、同じように理不尽な場面にぶち当たっても笑って許せるようになった
キーボードが悪いわけじゃないWOTが悪いんだ それは単純に高いキーボードになったから
たたき壊すのに躊躇するようになっただけ
なのでは ソ連イベントで貰えるレーション、
売っても10万クレジットでいい感じだが
そもそもTier8以上で敗戦込みで10勝するまで回したら
トントンぐらいという不条理 イベントなんて普通にやるついでにちょっと頑張ったくらいでとれる
っていうのが狙うにはちょうどいい程度
なんやかんやで6課金で無難に勝ち続けている方が割に合うんじゃないかね にしてもT67糞つええよなあ
Tier6LTでも250m先の茂みから一方的に撃たれる T67は接近戦に巻き込まれると
10溜で一撃爆散したり
砲塔の回転の遅さとか色々問題あるだろ・・・
それと視界も340mと微妙 >Tier6LTでも250m先の茂みから一方的に撃たれる
それはダブルブッシュになってしまっていると思う。
フルカモのヘルキャットでも
その距離はダブルブッシュ発砲でないと発見されるよ。 俺はT67よりウルヴァリンの方が成績良い
なぜだろうな >>303
人によって得意な戦術が違うからねぇ・・・
自分はウルヴァリンは全然ダメだった。
今やれば、結果がもう少し違うだろうけど。 >>294
TOG II*を課金売りする運営は鬼畜 TOGIIが味方に居て
相手にOIとかKV-2が居る時のやるせなさ・・・ 敵陣付近まで押し込んで行ったら、AFKのタイガー1が放置されてた。
900ダメ程稼がせて貰った。 しめしめ 自分はO-Iは紆余曲折の末、10cm砲になったな
今の357マッチングだと格上HTを
極度に恐れるこたない、
15榴弾で非貫通出しまくるより
10cmで丁寧に同格相手にDPM上げた方がいい この前のアプデ以降tear8がボトムばっかな気がするんだけど…HTででるとtear10駆逐に一撃でやられるからストレスでハゲる えるしっているか
ウルヴァリンはTier5でトップタイの視界範囲だ Tier6LTが良車両揃いで楽しすぎる
これ以上Tier上がると置き偵もきつくなって乗り方も変わってくるのかな
MT-25って中間砲が使いやすくて、最終砲の重量が気になって載せ替えてないんですけど、最終砲積んでる人使い心地はどうでしょうか >>311 LTで楽しめるのは最高で7かな。それ以降の戦場は他車種の視界が広すぎてLTの存在価値があまりない。個人的に一番楽しいのは6。 >>309
まずボトムなのにTD弾食う様な位置に行くな
そしてTearじゃねー
姫探しなら風俗行け LTで楽しいのはTier8だな。
けど、MMが変更になってTier10戦場に入りにくくなったのが…。
Tier6は暖色が多すぎて観測ダメ稼げんし、粘りがないから転進が間に合わん。 >>309
お前見たいなアホが100凸の俺の前に出てくれるから稼げるよw
ありがとな
がんばってTera探してくれ >>309
ウソつけ
tier6乗るといつも8いるぞ tier8が糞多いんだろうな、課金戦車も集中してるし
トップと思ったらみんなtier8とかあるある 運営がティア8プッシュしまくったからなぁ拠点戦とかの都合上6と8が性能的にはっきりしてると思う7は中途半端 糞犬だと豆鉄砲だから偵察アシスト稼ぎに
専念していいぐらいだけど
T49にもなると不意打ちどーんを考えて
偵察脳が鈍るなあ T29も最近は辛いよ。
最近のTier8課金戦車の装甲が酷く
正面装甲の弱点が面積的に殆どなくてねぇ・・・ いや、勝率6割のT29だから
そこそこ運用できているはずだよ。
時間帯が悪いとTier8戦ばかりやらされる印象・・・ 装甲の薄い車両はそういうものかと。
クロムはT34-85Mが増えたせいで
最近は厳しそうだけど、どうなのよ? T29ならTier8相手でも普通に戦えるよ
てか手持ちのTier8HTよりT29の方が平均ダメ高いあたりやっぱOP まあDPMは7HT下位なんで頭固いのを活かさないとね
同格でP虎やO-Ni相手に金弾使わないと完封されちゃうからそこは惜しみなくや
それにしても虎の弾き率2割未満ってのはひどい
7MTのKV13やA44はおろか、パンター以下だったとか 5,6,8全部ボトムなんですがー深夜の話だけど…
そこで聞いたいのですが
自分は毎日午前1時から5時くらいまでwotしてて、それ以外の時間は全くやりません
1番人が多い時間にやらないのはいろいろ変わってくると思いますか?体感でいいです
MMやー勝率やー自分の成長度合やーハゲ具合やー 夜10時から0時までの間は弱冠全体のレベル上がるけど、LTはゲーム壊すレベルの芋芋君が増えるんで
LT、自由度高いMT、お気楽英自走で回した方がいいかなーとは思ってる
平日朝とかだとTier8でもマッチング時間かかる、してもトップとか普通にあったので
Tier5でさくさく回したことあったなあ >>331
すれちやけどティガーのTire7は絶対おかしい 中華サ−バーってプレミアムsyトップでWT E100売ってんだな >>334
tigerとpantherはさっさと6にしないと手遅れになる(もう手遅れかw)
ザウコフ全然似合わないし…34−85と同格がしっくりくると思うんだがなあ tigerもpantherもクセがあるだけで乗る人がちゃんとしてれば強いんだよなあ 使いこなせてないだけなのにtier7相応の戦車じゃないとか言うのはNG 虎に必要なのは装甲じゃない
HTなんだから前出ろという味方の罵声に
耐えるメンタルだ
鈍足MTと思った方が使える St.Emilって消火器よりもガソリンを積んだ方がいいのでしょうか? 高Tier行くほど消化器の需要は高いのだが
外してレーションやらガソリン積む人いるよねえ
大抵発火のち大ダメージ食らってる
芋れる自走、TDでか、消化スキル付けてからにしよう 乗る人が分かってたら〜強かったら〜ってよく聞くけど
その人がtigerやなくて強戦車乗ったらもっと強くなるやろ 「強い人が乗れば強い」はなんの反論にもならないってのは同意するけど、差が出やすい/出にくい車両はあるとおもう
T95とか上下の振れ幅狭そう
イメージだけど 遅い戦車は腕を発揮しづらいし、硬い戦車は下手でも安定しやすいのは確か
それでもまあ、寒色が乗るT95とかやっぱり非常に厄介 >>345
おのれ…戦場に着きさえすれば貴様なんか… 自走絶対許さんからな
ねちねちねちねちねらいあがって
なんでずううううううっとおれをねらってくるんや何処いても撃ってきあがる
そしてヘルス全部持ってかれるもうねobj206なーふはよ
なーふはよ
なーふはよ プークスクス
スポット切ること覚えるべきよ
原始人卒業してからまたおいで >>349〜350
きってるぞ
ティア8でそれはない
スポットされた瞬間撃って来る
だからSPGはナーフしてくれと言っているんだ 寒色様か?
申し訳ないが、出る杭は打たれるのがWOTなのだ >>337
ティガーは200戦乗ってwn8 2069
こいつは弱いって胸を張って言えるわw 勝率52%まで上がったんだが、なかなか上がらなくなってしまった
何かコツとかあるのかな
総戦闘8kぐらいです >>351
切れてない、同じとこから顔出しすぎ、
定番位置行き過ぎやろ
俺なんか自走のとき開幕即で、
エーレンC3、エルハルフE1、崖の上り坂、
修道院G8、北極圏C8みたいな定番に
メクラ撃ちするぐらいだし よっしゃjumboゲットでt29までリーチだ
しかしいまだに戦車見てこれはあれだから弱点はここで〜とか全くできる気がしないわ ジャンボからT29は罠だったような、素直にM6からどうぞ >>356
マップ解説してるブログとかサイト(ちゃんと上手い人のヤツ)読むのがベターじゃない?
もっと細かい所知りたければやっぱり配信かな ジャンボから行く場合はT20も行く場合やね
ジャンボはこれまでMTで適当だった昼飯豚飯、
顔出しチラ見、距離置いて一方的に撃つの
運用に慣れとくとこ 初心者スレで初心者を煽ってマウント取ろうとしているクソ緑がいると聞いて >>358 T29開発前に90mmのフリー経験値14000用意しとけよ! 初期砲で出てったら後ろ弾喰らっても文句言えんよ、マジで。 M6でも76mmとかあかん気がするし
フリーが90mm+砲塔込みで20000近くになるんでジャンボ経由にしたな T20先にゲットしてそっちで90mm作るのと
並行してジャンボでT29の経験値貯めればいいんよ
個人的にはT20はリロード遅すぎガバ過ぎで
あんまり使ってないわ >>364フリー経験値2万あったのを開発に使ったけどまた貯まるだろうし大丈夫
パーツって色んな所から流用されてるんだな
我が愛車M2mediumと通信パーツが同じとは
楽になるからいいけど 初心者だからいいじゃないか
特定の車両にこだわりすぎておかしくならなければ 今日、味方にいた緑色マーダー38Tのスタッツ見てみたら
1万戦ほぼそれだけ乗ってた
移り気な俺にはできねえなあ 今日ここまで1勝17敗なんだけどこういう時ってどうしたらいいの(;ω;) ・酒飲んで寝る
・xvideo観て寝る
・WoWSやりながら寝落ちする なるほど
じゃあwowsやったことなかったけど始めてみるわ wowsダウンロード16GBとかあるから時間かかるな
終わるまでwotで時間潰すか…… >>373
お船のスレ見に行ってみwotよりもギスギスしてるから 気分転換するためならtier1のAI戦でいいんだよ
tier上がると魚雷やら艦載機やら面倒でストレス半端ない
WoTの自走糞なんて可愛く思えるくらい Covenanterの3-inch Howitzer面白い。癖になるね。 ステップで開幕7台発見したら、味方がスタート地点で芋り始めてワロタw
ええ、負けました・・・ 本家のスナイパーモードにはエイムアシストはつけられないの?
shiftやホイール回しがうまくいかんから射撃機会のがしまくってるのだがmodか設定でどうにかならんかね aslainに右クリでオートエイムする際の認識範囲を拡張するmodがある
バニラだと相手にフォーカスしてから右クリする必要があるけど、これなら適当に相手の方向いて右クリでオートエイム発動するから楽 9.20用のsafeshotがロシア語メッセと、味方撃ちonなので
テキストエディタで開いて変更、上書き保存しても
WOT起動失敗で落ちてしまう
どうすりゃいいんだろなあ >>326
俺も62%だけど使ってて辛いとは思わないわ
他の7HTにも乗ってるとT29がどれだけ楽か分かる 久しぶりにleFHでうんこ連投したわ楽しいわ
spg自体が使うの一年振りくらいだった・・・ >>378
ステップをマリノフカやプロホロフカに置き換えても通じるな >>380
使ってないだろ
エイムスナップは禁止になったからクリック後数秒以内に相手にレティクル合わせたらオートエイムセットに仕様変わったよ
意図しないときにオートエイムなってくそ使いづらかった >>378
誰も偵察に行かないよりマシ
そう信じたい >>379
キー設定をShiftからどっかに変えるとかしたら?
俺はとっさに押せるC辺りにあててる スナイパーモードはスペース一択だと思ってたけどそうじゃ無い人もいるのね・・・ 全部脳内指示で操作出来る時代にならないモノか
いっそ映像も直接脳内に情報を送るようなシステムにでもしてくれ
ただし痛覚とか臭覚の情報は要らんから
ゲームがそんな時代になる頃には自分はもう墓の中にいそうだけど フフ この風・・ この肌触りこそ 戦争よ! ランバラル
朝のナパームの匂いは格別だ キルゴア中佐 今から初めても楽しめますか??
ちなみにうんちエイムです エイム力はいりません
六感ってのが付くまで結構大変だけど最初はてきとうにあそんておけばok ティア3の軽戦車でチャーチルと一騎打ちになって占領に飛び込むタイミングを見計らって逃げ回ってたら
相手側の死んだ奴から「PUSY」とメッセージ来た
外人のメンタルなんてそんなもんなの? >>398
外人と言ってもアジアの後進国の土人ばっかりだしそんなもの
先進国にも大量に同レベルはいるが >>398
どうやってマッチングするんですかね…クソプラやめーや >>393
COD2のオハマビーチステージなんかプレイしたら
痛みでショック死するプレイヤーも出そうだ
リアルで上陸作戦参加して生き残った兵士は凄いと思うわ WoTにハマってしまったので 次に苦労してW of WarPlanesをインストールしてみたんだが
(asiaサーバーには無いからn苦労してaサーバーからダウンロード 多少コツあり)
つまらん 実につまらん
でもWargaming.netを一元管理できるゲームセンターソフトって便利ソフトが入手できたのは幸い お騒がせして申し訳ありません
PCとPS4のスレを間違えて書き込みました なにかアップデート来たけど何?
何かの修正?
皆さん来ましたか? エイムといえば貫通インジケーター便利だね
敵と対峙すると焦ったりして何となく覚えてる弱点とか
頭から吹き飛んじゃったりして泣きを見たりしてたんだけど
IS-3等の傾斜が死んでるとことか
スパパのちょんまげとかKV-5とか28HTC日重等
貫通足りてる時は結構抜けるようになってきて嬉しい インジケーターの色はあくまで目安ね、
赤でも上振れで抜けることあるし
逆も然り
本番でいろんなとこ合わせて見てるのも
スキだらけのはずだし
結局は覚えていかなきゃよ BLって登録するとマッチングしにくくなったりするの?
総合勝率40パーの人がチャーチル3で開幕直後一直線にワイドパークの線路乗り越えて行って爆散したので流石に遠慮したい 赤は上振れしても抜けないところだろ
赤なのに抜けたというのは単純に別の柔らかいところに当たっただけや 双方瀕死の時に4式正面を260mmで抜いたときは脳汁出た 今週末はTier8以上で回すおいしい週末か
経験値はいいけどクレジットも飛ぶなあ 昨日始めた者なんです撃とうとしたら先に撃たれまくってダメージレースで負け、すぐに砕け散ります
動きながら撃ちたいんですがスコープ?覗いて拡大してじゃないと当てれず、その状態で動こうものなら照準飛んでどこ見てるかすら分からなくなりますw
最初はこんなもんでいいですよね...? スコープの倍率最大にしすぎなんだろ
落ち着いて一つづつバイリツ上げるんだ
マウスのホイールが劣化してるかもしれんが >>419
このゲームは果し合いみたいなルールじゃないので有利な状態で戦うのが重要
例えば、主要ポイントに照準を合わせた敵の前に君が到着、撃たれて砲塔を回し始める…では絶対に負けてしまう
まず主要なポイントをあらかた覚えたり、撃たれたら遮蔽物に逃げよう
後、動きながら撃つのはオートエイムしないと難しい(敵に照準を合わせて右クリック) >>419
撃つときは止まって撃つ
撃ったら敵からの射線切る
建物や起伏を利用して可能な限り被弾面積を減らす
敵の隙をついて先制打を与える
とか書いたけど最初は操作になれる程度に考えればいいと思う おおお...ありがとうございます
オートエイムあるんですね、試してみます
まずはマップを覚える頭と折れない心を育てます とはいってもな
低ティアは1cとかが走りまわってて落ち着いて打ち合いという訳にもならんのよな >>425
あれとは知りながら撃ち合ったら120パーセント負けるからな… とりあえずまず身につけるべき事は
できるだけ撃たれずに一方的に撃つ
撃たれそうな時は身を隠す(隠せるようにしておく)
こっちを狙っているか、よそ見しているか、敵の状態をよーく見る
これでラストまで生き残れば相当稼げるようになる 相手を攻撃するときは可能な限り遮蔽物を確保して相手の反撃を受ける前に隠れられるようにする事ですね…これにつきると思う
攻撃の流れとしては、相手を発見→先手を打って攻撃→相手がこちらに砲を向け始める→物陰に隠れる→スポット状態を解除したら再び攻撃(同じ場所から攻撃するのはやめたほうがいい) やっぱり生き残らないと活躍できないからなぁ、工夫してみてくれ 最初期は機関砲でハチの巣にされ
榴弾でほぼワンパンされ
自走砲にもワンパンされるだけのクソオブクソゲー感が凄い 最初が一番難しい気がする。
カオスな展開が多すぎてねぇ・・・ 戦いは臆病なぐらいがちょうどいいのよね
このゲーム攻撃スキルより回避スキルのが
大事だし伸びしろも大きいからね 敵さんが予想してない所からひょっこり撃ってさっさと隠れる
が理想って事ですね
ただ現状画面上に赤いマークがついて初めて存在に気づくレベルです...索敵の方法が分からない >>435
北米サーバでも始めてみては?
あっちだとただでアメリカ六感車長がもらえる(敵に見つかると電球マークが付く)
ちなみに自力習得だと何百戦もかかる 始めた頃は新マップに出くわすのが嫌だったなぁ
砂の川とかどこ行っていいかわからんからマップの端をノロノロ走ってた記憶がある 久々にファンメ来たけどなんでこういう奴は勝率を突きつけると発狂するのかね
noobって単語はnoobしか使わないんだからチャットでは禁止用語にしたらいいのに >>438
誤爆した
愚痴スレと間違ったんで無視してくれ 勝率はちょっとなー
同じ実力でも高Tierメインに回すのと
中Tierメインに回すのじゃ差が開くぐらいで
あてにしてもらっても >>435
最初の2K戦は死んで覚えるしかない
勝つための方法はインターネット上にころがっている >>435 慣れてくるとおおよそどこにいるか分かるようになる 新チャイナの駆逐のティア3貫通おかしい....
なんで1cに弾かれんのさ
m2ミディアム(?)に撃った弾すべてはじかれるって頭おかしい
じゃなくて主砲おかしい ひたすら破壊されて戻ってきましたw
2000戦ですか...ちょっとやられてきます 豚意見だがガルパン劇場版の最初15分が「こうすると負ける」というガイダンスになっていると思う どの時間帯でプレイしても、勝負になってないほどの大勝・大敗が50%くらいの確率で頻発、敵味方の半分くらいが真っ赤だからゲームにすらならない 加えて状況を改善せず改悪しかしない運営、好きなゲームで二年くらいやってるけどもう終わりだな なあに快速ローダーが5両ぐらいでなだれ込めば突撃しても勝てるのぜ
なお >>447
ガルパンは専用板で語ってくれよ、童貞ちゃん。 >>410
アップデートしてくださいとダイアログが出てログインできなくなった、なんだろね・・・ >>453
ガルパンの話するとアレルギーで死ぬ人もいるから配慮してやって 他と比べて年齢層高そうなゲームやし
そういうのに嫌悪感ある人多そうやな 読んだ所で映画を見ていない人に何が伝わるというのか さもみんながガルパン知っててなおかつ映画を見てるかのような話し方するからアホだってんだよ 分かんねぇなら突っかかんないで黙ってりゃいいのに。
無関係って訳でもない上に過疎スレなんだからそう邪険にするなよ。 >>458
黙ってないと北朝鮮みたいに機関砲で蜂の巣ですか? >>459
つまり、うるせえだまれ俺の興味ない話題で盛り上げようとすんな、ってことだろう? ガルパンの話をして釣り出したところに味方自走砲に痛い一撃をくわえてもらう おじさんなのでガルパン見なきゃと思って第1話見てみたけど最初の戦車の動きはかっこ良かった
その後日常パート3分くらいで力尽きた じゃあ最初に目指すべきtier5戦車を教えてくれるかな?(大胆な話題転換) やっぱりT67
糞芋にならず撃たれない立ち回りをこれで覚える luchsからleopardに続く独LTルートでマップと偵察を覚えよう
なおエイムは上達しない模様 今回は全然動いてないっぽ、円ドルレート
さすがに常態化し始めてる 次のアプデで米LTルート再編だが
ブルドッグで貯めた8万のT54E1用経験値が無駄になりそう
23万にする時間はなさそうだし、
フリー突っ込むほどの強さはないしで困ったわ
今のうちにT71持ってないと
ローダールートは一から始めないとに
なるんだろうか >>477
現T71がT71DAになって
T69〜T57Hのローダールートにつながるみたい ロストするわけじゃないからゴールド使えばフリーに変換できるけど
変換する気がないなら無駄になる
自分もT49で貯めた経験値19万が犬に流れてそのままだ 持ってなくても現状T37、T71、犬開発済みなら
2種のT71いずれも開発済みにしてくれるかなあ WGはブルドッグになんの恨みがあるんや
弱体だけじゃなくローダーを奪うとかひどすぎる 犬は持ってるからCMCD最初からエリートだろうし
T69用に貯めてたT71の経験値が宙に浮きそうだなぁ ガルパン
ガルパン
ガルパン
ガルパン楽しいな
みんなで楽しく戦車道ぉ〜〜〜
ガルパン
ガルパン
ガルパン
ガルパンパンツァーフォーー
みんなで楽しくパンツァーフォーー
バキュン、ズキュン、ズッコーーン、いぇーいガ・ル・パ・ン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>475
小説を最後から読むという楽しみ方もあるんやで 2ランク上の敵がいる戦場きつくない?
何をやればいいのか 味方トップは全身晒して格下に履帯切られて一瞬で蒸発
敵のトップに格下が一人ずつ好き放題にやられていく
目に浮かぶ光景 味方トップのHTが芋って前線壊滅
その後敵MTとLTのおいしいご飯に 勝てないと思ったら鼻ホジしながら個人武勲たてる事だけ考える 回り込んでケツの穴増やすんよ
ちなみに格上戦車に攻撃すると格上ボーナスってのが貰えて経験値的にもオイシイぞ(´▽`) T-10でティア9で初めて100戦以内に2優等取れた
前評判がアレな割に凄い使いやすいゾこれ >>487
無理しなきゃ平気だぜ?
逆に責任低いから気楽やん 経験値も金も足りん。
いつになったらティア10に行けるのか。五年先か。 市街地で敵で残ったのがONIとIS3Aで両方ともフルHP
こっちは自分のT3485MとCrom
絶望的かと思ったが意外となんとかなった
中の人があれだったからかむしろボーナスだった 負け戦が確定して残党狩りになったらチャットに『果眞是低能』みたいな漢字が。
台湾人かな?
誰かが駄目な様子w
ダメージはチームでトップだったから俺じゃないと思いたいw Tier7戦にもなって15人全員赤かオレンジとか今まで何やってきたんだいい加減にしろ 昨日は味方ほぼ黄色のtier9戦でも開幕5分でcap負けしたし
みんな殴り合いは上手だけどミニマップ見てねえwww >>357
エルハルフ北スタートの絶望だよ
ここで狙われ続けた
ほんと何処にもいけないじゃん
あ、100Pでやってたぞ
まあHTの宿命だよな(´・ω・`) 2年弱やってたけど運転が下手なせいで転倒したりとか、視界負けしまくって途中で抜けてたら経験値全没収とかペナルティ来たし引退することにした あとE50欲しくて乗ってたVK 30.02 (M)で酷い成績しか取れないのもキツかったな・・・ >>506
少し自分で自走使ってみたほうがいいぞ
撃つ側の視点で上手い避け方学んだ方がいい
自走側としては
HTがどの場所まで顔出しして撃つか、
スピードと着弾までの時間見て撃ってる、
出来ればのろくなる後退や坂登りのとき狙ってる
HTとしてはフェイント入れての前後運動だけで
だいぶ回避率は上がる、車体でかい日重でも避ける時はだいぶ避ける 経験値全没収って今まで貯めた車両経験値全て没収されるってことか?
横転してガレバはまだわかるが、視界負けでガレバって初めて聞いた >>507
マッチもこのゲームも簡単に投げちゃいかんな
HP1桁でも残っていたらまだ活躍する・勝てるチャンスはあるのだから
諦めたらそこで試合終了だよ ここは初心者スレであってベテランnoobスレじゃないぞ >>507
何して嫌われたんか知らんけど引退後の人生が実り多いことを祈る 経験値没収厳しすぎわろた
そんなとこは仕事してんのな 経験値没収は1試合のだけだよ まあそれでも常習犯じゃない限り没収されないけどね >>509
途中棄権するとその試合の経験値が0になるからそのことじゃね 初心者とヘタクソは違うんだよなぁ
散々プレイしても暖色のままのみなさんはそれ理解して? newbieとnoobの違いってどこらへんが境目なんやろ
暖色で高tier来てるか否かなのか
n k戦やって暖色抜けれなかったらなのか >>513
こんな奴の人生に実りが多かったら不公平というものだ
やっかいな病気や事故で苦しんで反省するまで治らないようになって欲しい 自分の中では
5K戦越えて勝率5割越えられないようならnoob判定 自分は下手な時期が長くて総合勝率49%ぢゃ
直近は53%とかだから状態したんだとは思う 授業料払った期間長くて直近寒色でも暖色こじらすパティーンもあるからなあ 直近寒色暖色ニキは正直羨ましい
ヘイトが軽そうでのびのび立ち回れそう 色付けるmod使ってないからわからんのじゃが、あれは直近ではなくて総合戦績を反映してるんですかね…? じゃあ、のびのび遊べるな(白目)
ちょっとでも落ち度があると先に逝った連中に罵られる事が多い気はするんじゃがあれは色分けのせいなんじゃろな >>528
そうだよ
直近とか搭乗車両の勝率、
せめて搭乗車両Tier帯での勝率に
すべきなのになぜか総合勝率
あれに一喜一憂するとこっちのプレイ感覚が狂うから
俺はむしろ勧めない
他に入れるべきmodいくらでもある >>531
直近は知らないけど、登場車両KDレート、勝率、搭乗数表示できるようにできるよ
おまけに平均tierだせるからt67寒色とかもすぐわかる 自分の戦績で一喜一憂なら問題ないけど
味方や敵の戦績でイライラするようになるなら使わんほうがいいんじゃね?と思う ポルシェティーガーとかいうクソザコナメクジ
俯角取れなさすぎなんだが?DPMも無印より低いとかなんなん?乗員すぐ負傷するわ被弾=モジュール破損とかなんやねん P虎の弾き率→31.91%
虎1の弾き率→19.79%
豚飯しても抜かれる虎1よりだいぶましな
P虎に文句言う方がナメクジ
そんなんじゃマウスルート行けても
鈍足ストレスで禿げるだろう ティア8戦車売るよ!
でも基本ボトムでブッコむからね!
買ってね! >>537
装甲活用率だけはいいからね虎P
まあnoobが弱点知らないってだけで致命的な弱点いくつか抱えてるわけだけど >>540
とりあえずTier6
ドイツのvk3001d >>540 日本MTのChi-To Chi-Ri
どちらもローダー持ち >>540
tier6 3001D, 34-85系統、クロム系統、イージー8
7 3002D クセはあるけど34-1とA-44 >>540
アメリカのtier7にはT20っていう約束された勝利の戦車があってだな >>508
fv304でポコポコやってた時は楽しかったなー(遠い目) fv304とか今でも普通に使う
スタンなくてもあの頻度と精度と弾道は強い 最近起動するたびにアプデって感じだけど自走は言われてたほど苦じゃないね
tier帯のせいかもしれないけど。
強いて言うなら接近戦が弱くなったくらい
最期の出会い頭HEATが出来ないのは辛い bishopもFVもいたら厄介なのは変わらない
ただそれなりに仕事しても以前ほど稼げなくなった感 英国自走は食料のせないとツマンナイから半額来ないと乗りたくないわ レーション積むことで一番恩恵受ける部分って何だと思う?
DPM?隠蔽? 拡散と絞り
このために載せると言っても過言では無い まあ精度関連が一番大きいよな
システム上、運次第で狙った所に飛んでいかない可能性があるから
それを抑えられるってだけで与ダメージが目に見えて安定するようになる 結局、ある程度のレベルに達したら成績上げるには金払うしかないのか >>553
よく読め、「安定する」って書いただろ
成績は結局知識量次第よ
上がらなくなったって事は新しい事を覚えなくなったってだけ 結局射撃機会作れなくちゃ食料積んでも宝の持ち腐れだしね ダメだファイアフライ使えん…
十榴時代の方が成績いいまである >>553
金払わないと勝てないぞ
勝ってる奴は金で成績買ってるんだ
ほんとずるいよなあ
って思っておくと気が楽だぞ 英自走砲は火力が落ち過ぎ(´・ω・`) ま、史実反映ならこんなもんかも知れんけど >>522
これはゲームだと言う事を念頭に置いとけ ファイアフライも俯角...は無理にしてもDPMがあがれば何とかなりそうなもんだが
まあ調整は期待出来ないだろうな >>556
ファイアフライの17ポンド砲は俯角がないから撃てる機会がかなり限定される
あんまり初心者向きじゃないかもしれん
課金のAC4は数字上のDPMは低いけど俯角あるからバンバン撃てて楽しいぞ >>561
そう
マジで俯角がない
ここまで撃てないとは 俯角が無いと言う点では同じMTだと中華MTに似ているな
あれも運用になれるまではなかなか勝ちにくい車輌ではある アキリーズにも俯角がなくてジャクソンや糞猫のつもりで乗ると何じゃこりゃということに
WGはほんとにイギリス嫌いなんだろうなあ ファイアフライあの形で俯角が無いのは納得いかんな。実物がそうだったのかな ラストバトルの動画ファイル開けないんだけど、
どうやったら開ける? クライアントを一度落としてから開く。
それで開けないのなら知らん。
再インスコでもしてみたら? >>571
聞いても実践出来ないだけ
ただかなり進歩してる 進歩しているといっても成長速度がなぁ……
だから見ていてちょっともどかしい そういうからちょっと見てみたけど
「Rudyより34-85-Mの方が正面固いわけがない」
(撃ったから見つかったのに)「なんで撃たれたの?」
(撃たれないために下がったのに)「あーあれ撃てたなー」
たぶん精神に疾患がある
やっぱり見ると下手になる放送だね 3485MはTier6MT22両の中でジャンボ、サンダーボルトに次いで弾き率3位だからねえ
KV-2やKV-85より弾いてるし弱いわけがない >>567 無理矢理17ポンド砲積んだから砲塔内に余裕がないのよ。
これでもシャーマンから乗員を1人減らしたんだけどね。 >>574
それで良いんだよ
楽しくやってんの見て笑ってるんだから
だがチームには来るな 味方から2発打ち込まれて3発めが至近弾だったから3発打ち返したらvanされたんどけど俺が悪いの? 悪いよ、一発で弾薬庫誘爆で
ガレージ送りにすべきだった
復讐は冷えた頭で綿密にだ 史実厨はリアル兵隊になって、どうぞ
って公式も言っとるぞ 友人に勧められwotを殺りはじめたんですが、戦場でよくみるTOG2という戦車が強すぎて勝てません。TOG2より強い戦車を教えて下さい。 わいのチャーZやっと1優等やで、Mとったら憧れのブラックプリンス乗るで! Ikv103とかいう扱いに困る車両
こいつほんまフリーで飛ばしたいけど
たった数万の為にフリー使うのも癪だからそのまま乗ってるけどストレスたまる 30両のTOG達がヒメルズドルフでオッスオッスする事を考えると夜も眠れません
これって恋ですか? >>588
結構楽しいのに
遠距離じゃあたらんから高隠蔽生かして前に出るんやで
数発ぶち抜けば結構ダメ取れるで 死ぬ時はあっさりやけどな
町マップ?あきらめろ Tier7も飛ばしたくなるのがスウェーデンTD
中華TDもTier5がメンドクサそうな >>591
ちょい前にTogがレンタルされて大量発生したんだけど
その時にプロホロに20両のTogが現れた試合は未だに忘れられないわ Tier5まで☆消化の範囲広げて
あとは高Tierボーナスのため上でばっか回してたら
今日だけで70万クレジット減
明日からスコGだな 勝率がレートにあってないと言われて100pで自走に焼かれてたものですが
マウスが(lkv65U)が電卓(lkv90B)に進化しました
勝てるように頑張ります(´・ω・`) T49で3500ダメトップんほお
自分に向いてる、気持ちいい、と嵌ってる
しかしクレジット消費も半端ない
ロマン砲になるのは貫通させた場合だけやね >>593
まじ?
今4なんだけど止めた方がいい? wn8が全然上がりません
左上の自分のダメージ量の色が何度か緑になったけど全く変わりません
ダメージだけだとだめなんでしょうか? >>600
結構当たるもんなの?精度がKV2っていうから >>606
精度は最悪、ぶつかるぐらい接近して
敵のリロードタイムや他の味方にヘイト行ってる隙見て
一撃離脱の繰り返しよ
それも薄い背面側面まで回る
ミニマップに砲口方向見えるmodがことさら役に立つ
止まって完全に絞っても
400m向こうの鈍足HT相手で4割は外れる、
狙撃の場合は車体でかいのしか絶対狙わない
ギア1入れての停止も大事だけど
オートエイムもほとんど使う
パーツはスタビ、換気扇、皮膜 全然見かけないんだがブラックリストの人とはマッチングしなくなった? >>610
そっか残念
tier8以上に現れた勝率45%くらいのを片っ端からブラックリストに放り込もうと思ったんだがね 移動しながらオートエイム難しい。
敵に照準合わせる為にスナイパーで拡大して右クリックしても揺れて作動しない。そして連打すると、うっかり解除。
更には右クリックに気を取られて射撃し忘れとかも。 スナイパーモードにしないほうがやりやすいよ
マトが小さくて最初は大変かも知れないけど快速乗りならはやいうちに慣れると吉 >>611
それやってる
あと色の割に動き怪しいリロール奴も >>567
砲が大きくなる=砲後部が大きくなってるので砲を可動したときに、車内の天井に前より引っ掛かる=俯仰角が減る
SPICなんかは俯仰角稼ぐために、天板が砲のとこだけちょんまげみたいに競り上がるよねw >>577 >>616
なるほどね。俯角のBuffは期待できなさそう。悲しいなぁ >>588
開幕にLTが来るであろう場所に急行しAPぶち込む
ちょっと後退して後続MTHTの脇腹にAPプレゼント。
足と丘陵を生かして撃ちに行くスタイル。2、3発当てるまで死ななければ良い まだ360戦くらいしかしてない初心者でM4使っているのですが、俯角を使えと言われて稜線射撃を頻繁に狙うんですけど10榴じゃ全然あたらないんですけど皆さんはどうやって狙っているんですか?
長文失礼しました 10榴で遠距離狙撃とかカカシ相手に
絞り切ってオートエイムでも
そこそこ外れるんで、そもそも戦闘距離が長いか、
動的目標の見越し射撃がいまいちなんでしょ
見越し射撃は相手の速力方向ちゃんと見て、
背景狙うから余計高く飛ぶので
水平軸は履帯の高さで狙う
プロホロの線路上から走りLT相手だと
地平線撃つぐらいでいい あと俯角あるM4で稜線射撃てのは
晒す面積小さくするのが目的なので
当てる技術とは関係ないです
それも丘の麓から向こう見ればいいけど
てっぺんで登ると車高あるM4は
先に砲塔撃たれて死ぬから気をつけよう >>619
10榴は命中が悪いですが、しっかり照準(緑色の円)を絞って撃つとちゃんと当たるようになりますよ!
ちなみにM4に乗っている搭乗員はどのくらい育っていますか?命中の良し悪しは搭乗員の育ち具合にもよるので、7〜80%以下の乗員だと当てるのが難しいかもしれません…
その場合は他の人がいっているように比較的命中の良い76mm砲を使うのもアリです 初心者はゲームに慣れるまでは
普通の戦車砲のほうがいいと思う。 俺5k勝率53%の中tierしかやってない黄色
M4の10榴にロマンを感じて何百戦やったが諦めた
76mmめっちゃ快適
やっぱり初心者は素直に普通の砲塔使った方がいいぞ 敵のLoweがゼロダメで死んだから見てみたら400戦プレイヤーだった。
他に持ってるのが課金戦車だとIS-6とT-34。
無課金車両は軽3両で計6両のみ所有。
毎回重戦車をフルボッコにされてると思うんだが、本人は疑問を感じないのか?
修理費もクレジットに課金するのかな…
(´・ω・)オソロシス 最近のMMボトム7,ミドル2,トップ1位じゃない?
つまんねえ… 360戦ならプライマリ100%は間違いないでしょ
初心者的ミスでスキルリセットした自分でも
1000戦超えで3周目80%だし
AP砲はDPMが同格下位なんで
これ使うならT-34やクルセイダーでいいだろってなっちゃう
10榴は当てられる精度はあるので
装甲薄いとこと貫通101のHEATを適宜ぶち込む
戦い慣れてから換えても遅くない noobmeterとゲーム中のwn8ってどっちが正しいの? 計算式が違うからどっちが正しいということもない
でもより細かく計算してるのはXVMだしゲーム中はXVMあてにしていい いやnoobmeterは昔の計算式引きずってるわ新車両の対応遅いわで当てにならないぞ
戦績見れるサイトはWoTlabsだのAge of strifeのヤツだのWoTstats.orgだの色々あるけどnoobmeterだけ大幅に数値ずれてるからな にしても搭乗員再訓練割引こないですな
ISが相性悪くて先のIS-3がめっちゃ成績いい。T-150が成績よくて先のKV-3が悪い。この先、KV-4乗ってもあかんかな?虎1とISとKV-3売っ払って新車両候補の下取り代としたいのですが… >>581
そういう事された場合は
後ろついてあげてここぞと言うとき下がれなくしてあげればいいのさ >>635
そういう場面を見た事あるわ
スタート直後から車体を当て合ってて射点に付いた奴の後ろにピタッと引っ付いてて
「仲間」なのかな?と思ったら後退を阻止してただけだったわ >>634
少し前の車輌の割引で買った3輌を再訓練しないまま乗ってるわ
迷彩の割引はあったのにねえ 皆さん沢山のレスありがとうございます
76mmも使ってみたいと思います GrTrというのを買ってみたがもの凄い糞だった
ほぼPzICへの経験値献上ボックスになって3連敗
PzS35の方がよほど強い
もうガレージの飾りにするわ アメリカの乗員育成用に課金戦車欲しかったんだが
メインtierが5.6だから良さそうなのがなくram2買ったんだ
そしたらwn8は自分の平均くらいで勝率は10%も低い
そして余り楽しくない
調べて良さそうなのが無くても妥協しちゃあかんな
t34-85シリーズを沢山作るならアメリカにも作ってくれないかなー 米課金はどこかしらストレス要素を
抱えてるように思う >>642
限定販売だけどサンダーボルト君買えば幸せになれるよ Ram2は既出として
配布のM4A2とT25pは微妙性能だし
T26E4,E5はいいだろうがtier8で六感も無い乗員だと育成どころでは無く
キツかろうし
Furyとかサンボル
ある程度育ってるならT26のどっちかかね S35持ってるから買わなくて良かった
低Tierで乗員育成できる戦車のラインナップも増やしてほしいよね
米駆逐とか…… 車長に六感戦友で区切りと思ってる俺としては、貰うか半額でLocustがオススメ。 ローカストは強いけど
流石にあのtier帯だと経験値稼ぎが捗らないんじゃ無かろうか
でも5,6,8でショボ沈しているよりは遙かにいいか >>633
labsとXVMも計算式違うから数値違うよ >>649
課金ブーストでtier3でも通常のtier6並みの育成効果があるはず
Ram2って俺としては乗りやすくて強いせんしゃなんだけどな
あれシャーマンぽい格好してるけどLee先生の兄弟ですからクソ芋フル金で >>647
低tierに課金米駆逐つっこんだら、ますますT67が凶悪化しそう 最近ずっとソ連TDばっかり乗ってたけどひさびさにMT乗ったら使いやすすぎてTDに戻れなくなりそう
3000ダメ稼がないとなのに… >>650
noobmeterとXVMどっちが正しいのと聞かれたからnoobmeterは当てにならないという結論とlabsやorgを引き合いに根拠を語っただけで
labsとXVMの数字が一緒とは一言も言ってないぞ?
…なんて細かくて論点からもずれてる反論しても仕方ないんだけどね >>635
そういうことやるヤツは卑怯者だけだわ
やり方自体が嫌がらせのメンタリティだから
ふつうの人はやらない
やってるヤツのほとんどは、嫌がらせする類のヤツらだよ なんの障害物も無いのに、マップ境界の赤線で横転とかいうクソすぎる死に様 >>656
それ言い出すとlabsも5Aに対応出来てないから
それと比べてnoobmatorが正しくないのも違う気がする RamIIは意外に装甲があるけど
視界が330mと狭いのと
肝心の6ポンド砲の貫通力が、精度が低い上に距離減衰が酷くて
課金弾を大量消費する羽目になる。
シャーマンと比べると俯角も取れないし、使いづらい。 Togは砲がいいから案外快適ね
他の紅茶砲のに乗れって言われればそれまでだけど RamIIの6ポンド砲だけど
チャーチル3の6ポンド砲と一見同一の仕様に見えるが
500mでの貫通力が121mmと141mmと20mmも低い糞仕様。
公称170mmの貫通力だけど、これではいくら遠方狙撃してもろくに貫通しないわけだわ・・・ アメリカ課金戦車はみんな幸運の魔法がかかってるだろう パーツと立ち回り見直したら突然世界が変わったわ
引退撤回 T34-85Mは勝率もレートもクレも(フリー経験値も)稼げる良車輌
タダ同然で貰えたのに使わないのは勿体ない 3485MでISシリーズ用の乗員も育てる予定
ラマー換気扇皮膜で安定 ワイのT3485Mちゃんは60戦ほどで勝率35%
T3585はその10倍乗って60%弱
同じくらい乗れば収束するかな 俺もファイアフライ80で35%だったけど100でもう50に戻った 9.17ぶりぐらいに復帰したんだけどE5がnerfされて4648パットン砲塔buffってマ?
昨日ちょっとやったらIS-7の足が速くなってて快適だったが他に大きな変更きてるやつ教えてくだしあ 9.18で大調整で357マッチングになって
格上をそこまで脅威にせずに良くなったのと
自走軒並み貫通ダウン、精度アップ、スタン追加
9.19は日重各種変更、T44やパットンや英仏車両に微調整
詳細はググった方がいい >>671
T-34-85の方が足は良いからな
自分もMTは装甲よりT20みたいに軽快なほうが性に合う >>674
ありがとう
パッチノートをざっと読んできてシステム面はだいたい把握した、357マッチいいねー 大会車両の一覧とかどこかに
まとめてあれば見たいねえ やー今日もよく負けたわ
ついに総合勝率50.50%を切ってしまった 今日は味方の半分以上が、自走の撃てない場所に敵を押し込んで
あとは前後運動してダメも取れず溶けていくだけの日みたいだ リザルト見てるとまともに戦ってる人って3、4人しか居ないよな
もう3、4人は効力射いくかどうかで死んでて、残りの約半数は戦ってるフリしてただけ xvmがちょくちょく同期しなく?なるんだけど改善策ってある?
延長はやってるしmodはxvmと公式ガルパンとパスワ保存の3つだけ
xvmなしで試合になるとミニマップのサイズが小さくなるからキツイ 狙ってなかった3優等取れて良かったわ
久々のプラ連戦中に取れたからびっくり >>690
M44
自走だから運の要素強くて90台を長いことうろちょろしてた 85mの弾ってホーミングしてない?
絞らないレティクルの端とかで結構当たる気が 知識が増える事にどんどん負けてしまう
こんな事ないですか? >>694
大胆な行動は取りにくくなるよな
わからんでもないよ
でも知らないままだと万戦やっても
成長せんのがこのゲーム 青ネームが赤の特攻偵察→自走食らってお陀仏
赤ネームは自滅気味に偵察した方が役に立つ
しかしそれだと赤いまんまだが
走り偵覚えたての頃の方がアシスト取れてたかもなあ >>694
俺は過去の成功体験と裏付ける安い理屈のせいで、同じ行動ばかりして失敗するわ
一年ぶりに復帰したらショボ沈が激減したよ
たまにの大活躍は無くなったけどな 特攻するときはアシスト期待でき
る特攻やらないと
それいがいは犬死に >>649
遅レスだけどプレアカ無くとも通常戦車の高Tierより低Tier課金戦車のほうが育成は稼げるぞ
理由はTier別ボーナス(3は1.6倍)&搭乗員育成1.5倍が乗算でかかってくる
プレアカだと更に1.5倍で一試合の搭乗員経験値は悪くないぞ >>702
649だけど、なるほどそういうシステムになってるのか
まだまだこのゲームも知らないことがあるな プレイヤーごとの楽しみはあっていいと思うが
自分以外に敵味方29人が同時にプレイしていることを忘れないで欲しいものだ
AFKだのケツブロだのFFだの味方に迷惑かける行為はもちろん
水没死やらヤケクソ突撃爆散とか敵に対して失礼なプレイも止めて貰いたいところ >>704
カレリアとか特攻して崖下に潜り
籠めたら味方の勝利率がいっき
に上がる サーバーラグ酷くてたまに止まら
ず水没してしまうことが。
光申し込んだけど開通が10月半ば
だからまだまだ先。 ちなみにアウWiMAX+でping160ー220
で200超えると間違いなくラグが出る
状態。早く光v6が開通してほしい JCOMも最近混雑時はダメダメだから光に乗り換えた
集合住宅だから余計ダメというのもあるんだが >>580
敵との射線上で撃ったらbanされなかったのに σ(゚∀゚ )オレ 元CATVの工事屋w
一番早いのは光。
次がCATV、ADSLぐらいの順番。
おれの時は公称160Mが最速だったけど、実際は40Mぐらいまでしか出なかった。
光の方が契約の速度に近い分良心的。
導入する時はCATVのブースター・分配器辺りからモデムまでアンテナ線(同軸ケーブル)を引っ張る必要がある。
下手すると壁に穴開けて配線工事w モデムからPCまではLANケーブルね。
あとCATVモデムはときどき再起動の必要がw
おすすめは光w
TVを見る為のシステムでネットもするのは無理があるw blitzだとping120でもう無理だけど本家は案外できるな
ソ連砲のホーミングとかもあるし pingは200msでも安定してればそれなりになんとかなるが
鰺鯖はビクンビクンと上がることがあるから辛い
おれの環境のせいかとも思ったが米鯖ではならないからなあ >>704
味方が味方が言い続けて何万戦も学習せずに遊んでる奴がいるくらいだし有るか無いかも分からん脳みそ考察しても始まらんで >>703
育成を目的とすると課金戦車に通常戦車は絶対にかなわないって思うといいよ
あとリザーブとイベントの経験値倍率、搭乗員育成促進を課金戦車で併用なんてのも良い
一回の取得搭乗員経験値が10kも余裕で出るくらいは稼げる 味鯖大体90くらいで高くても120くらいにしかならんで
200とかなったことないわ シンガポールnttの経路のパケロスが解消されないかぎり
日本からの快適なプレイは無理なんだよな 発見されたら電球が光るやつって、パーセンテージの高低でどういう差が出るの? 話には聞いてたけどルインベルクでトップTierの味方チリの対面にT29とかほんとに来るんだな…… >>724
100%にならないと効果が出ません
詳しくはパークとスキルの違いについて調べといで >>726
ありがとう
最初に教官とっちゃって、電球の重要性に気付いたのは
後の祭り・・・ >>721
スマンな安定して200なのは米鯖の話
鰺鯖はやっぱり100ぐらい まず教官取ってから六勘にスキル振り直すのって常套手段jysない? 一番王道のはずの教官→六感のリセットルートすら非難されるのがWOTの闇
最近半額もイベントもしょっぱくて悲しいね(現実逃避 合理的に物事を考えられない奴が増えてるのは
現代日本の闇でもあるんだよな 考えなくても大して困らずに生きていけるような環境だからね
今の日本社会は
どんなに怠惰にしていてもよほどのことでもない限り
寒さに震えることも飢えることもないし
都合の悪いことは社会とか運が悪いとか思えばそこで終了だし
少し調べて少し頭を使えば今以上にいい思いもできるのに >>732
普通はカモ修理→六感なんで
教官とか取らねーよ 教官→6感
より
はじめから6感
の方が再振無用&100%ですぐ使用可になる
から無課金ならオススメよ しゃらくせえ!
48000フリーぶち込んで第六感車長だ! わいのチャーZまさかの5連勝!勝率うなぎのぼり!でも特に活躍することもなく、味方の後ろをのろのろ付いて行って気が付いたら生き残って勝ってました!味方ありがとう セカンダリ100%持ちの無線手か装填手を500goldで六感車長に職能変更するのが王道でしょう 女子戦車長部隊は気づいたら少佐と大尉になってたなぁ >>743
勿論あんたが絶対殺すマンに変身してくれたんだよね? パーツより消耗品の半額をだな
今月の10G溜め、塵も積もればでもう600G稼いでるなあ このゲームいつまで経っても上達しないけどどうやったら上達するの?どういうこと意識すれば…? ダメな試合を見直しててどう動けばもっと活躍できたかを意識すれば
似たような状況になった時に同じような失敗をしなくなると思うぞ ポジション取りが超大事だからな
とはいっても何処に行っていいのかわからんだろうけど。
とりあえず、やられた時に敵が何処から打ってきたのか見とく
次は自分がそのポジに行ってみる
あと調べて強戦車に乗ること。弱戦車に乗っても言い訳がうまくなるだけ >>747
@弾は避けろ
A見るんじゃない感じるんだ
B味方を信じるな己を信じよ
C撃っていいのは撃たれる覚悟があるヤツだけ
Dミサイルはないぞ
E最後は努力と根性 なるほどな〜
基本待ちでいいのかな?
攻めるタイミングがほんとにわからず良く狙われて死ぬ >>747
程度がわからんから初心者スレの質問として答えるよ
•撃ったら隠れる
命中したか確認するためにスコープ覗いてる時間がそのまま逃げ遅れる時間になる
弾着の確認は音声かヒットログで
また撃つときはすぐ隠れられるようにハルダウンや豚飯など車体を少しでも隠して撃つこと
•隠れる場所がなければ撃たない
遮蔽のない場所での発砲=反撃を躱せないということ
すぐ隠れる態勢でなければ撃つのを我慢する
撃ってないのに見つかった場合のみ諦めて撃つ
撃破された時にでも思い出してればそのうち身につくと思う シェリダンはミサイル撃つのかと思ってたがそれはなかったな >>750
>E最後は努力と根性
元バレー部の方ですか? >>747
・100%乗員(要微課金)
・乗員スキル育てて殴りあう
・マップ知識・立ち回り
ができれば勝率50%超えるよ >>751
基本的に遮蔽物のない茂みの睨み合いとかは待ちが有利
でも確保した方が有利になるポジションもあるからただ待ってればいいという訳でもない
まあそこら辺も味方と敵の展開次第で変わるんだけどね 立ち回りが一番難しい…
あと聞きたいんだけど5-6を中心にやってるんだけど自分が一番下のtierの時の重戦車ってどうすればいいの?
最前線いっても貫通あんま出来ないしボコされるしで本当わからない どのTierでもボトムの時はアシストメインだ
勘違いするな 基本は同格HT倒せることやぞ
鈍足ボトムHTでもトップHTの護衛はできる
随伴してトップHTをのびのび活躍させておこぼれもらおう >>758
序盤は一番前は張らずにHT戦場で味方を撃った敵に追撃入れるような感じで動く
人数が減ってきたら側面とったり温存してたHPでゴリ押したり
T29とか石頭なら活かせるポジションにつければ格上とも戦えるね 初めて重戦車ゲットしたけどT-29の拡張パーツって何付けてる?
スタビライザーそうてんぼう換気扇とかでいいのかな >>262
プレイスタイルに依るけど
自分はその構成になっているよ。
T29は主砲の精度が低いので、換気扇を付けた。
ただ、最近はレンズ被膜が欲しいかな。 >>762
少し待てばいつもの統計君が数字持ち出して、
ユニカムの装着率からしてこれ以外はありえないと確定させてくれるからちょっと待ってて。 レンズ被膜も10%のユニカムが採用か・・・
昔、カニメガネを付けていた俺は相当少数派だな・・・ だいたいほとんど、
HTはラマー、換気扇、スタビ(なきゃ射撃)よ
QB氏は日重にカニ目積んだりするけど 自分はKV-1に10溜対策に内貼りを積んでいるよ。
ただ、最近は10溜そのものが減少しているように感じる。 tier5は今のMMだと殆どボトムで105oだと稼げなくなったからかね
当のKV-1も以前はクレ稼ぎに使っていた122o止めて85oだし ありがとう
とりあえずす旅らm−換気扇でいってみます ソ連とかtogは内張りも候補か
10榴って調子いいと見てから回避できる気がする 一試合に二回火事とかこういうのいらない
なんのための自動消火器だよ >>721
>>728
鯵鯖は平時100だけど、混雑時間(20:30-)になると挙動がおかしくなる。
ping値も200越えてパケット詰まっているような挙動をするのでゲームにならない。
999越えてタイムアウトするようになるから・・・
米鯖は200で安定。時差の関係で混雑時間がずれているので、
ラグという面からは快適にプレイできる。 内張りはそりゃあればいいけど
他に優先するのが多いからねえ
マウスとか超級じゃなきゃいらん なんでこんなボトムマッチが多くなるようにしたんだろうな
普通に同tierだけの試合中心にしてくれた方が面白いのに tier8課金で期間中25勝すれば、50000車輌経験値券貰えるのか?でその券は1回限りと。高tierの開発一気にいくね。これは車輌厳選せねば 今日もチャーフィで走り偵してたら横転して迷惑かけてしまった
すいません su-100m1の活躍の場が少なくてダルい
もっと駆逐使いやすいマップ増やして >>780
達成したときのプレ車に50000経験値はいるんやで
やからゴールドで変換しないと意味ないで 残ってる茂みは重要ってのがわかるからある意味わかりやすい それでもSU-152よりは撃てるチャンス多いだろう あれやろ
俯角ないから茂美付き稜線の後ろ使えないって話やろ? あーそれならわかる
ソ連にそのくらいはハンデなきゃしゃーない SU100は足回りいいし単発デカイから市街地とかでも比較的戦える奴だぞ
射撃機会は自分からつくってけ そもそも中tierソ連駆逐ってあんまし狙撃するもんじゃないわな 砲塔のない大口径MT それが今のTD
単発弱くてもMTでいいじゃん
と言う結論にいたって今はほとんど使わない >>783
ありがと。とんだ勘違いしてたわ。ゴールド使ってフリーにしなさいってことね 納得です 152mmならkv-2でいいしな
Tier8以降で随分位置が変わるからそこまで辛抱なんだけど SU-100M1で泣いてたら次のSU-101はもっと俯角小さいのに 何気にISU152もかなり弱体化したな
何とかなるかなと思ったら貫通の減衰がひどい
長距離だと金弾貫通250以下にまで下がるんだよな このゲームでは貫通は大事な要素の一つだしのう
T29から砲据え置きのT32とかほんとクレジット消費辛すぎ
5万経験値は入るときの試合に
新規車長載せてウマーするかな 飯の時間にひっかからんように
ゲームしろよみんな。世間では
親を刺すなんてこと起きてるのだ
から >>786
152は一発貰っても一発入れれば儲かるから使いやすい
>>790
100m1は100より単発低い… ソ連の大口径はここぞという時にすっぽ抜けるからな
狙い定めて絞り込んでるところでご飯だぞって言われたんだろう そのニュース見て刺すなとか怒るなではなく食事の時間に被らないようにって発想になるキチガイ怖い 配信してて「ご飯だよ」の声がネットに流れちゃったとか? (´・ω・`)プレ垢3日貰えるコード置いとくぞ
(´・ω・`)2017D02AR23T
(´・ω・`)公式にログインしてページ右上の自分の名前クリックして打ち込め >>809
(´・ω・`)ワロタすまん 2017D02AR23TG45 だった
(´・ω・`)500人限定とかケチやなあ
(´・ω・`)明日もニコ生でコード発表するから頑張って >>811
最終期限(24日までとか)切った上で、
全プレすりゃいいのにね。人数区切るとか意味ワカラン。 >>811 こっちこそわざわざ全部貼らせてすまん。因みにワイも見てたで。ツクモのバッチャ上手かったな。 ゲームで感情が荒ぶってて敵を倒す感覚で親父を殺したんやろなぁ… 「ごはんだよ」ではなく、「イッツ! ディナーターイム!」だったら刺されなかったかもしれない。 戦車乗りもご飯摂る、勉強、仕事
はちゃんとやれということで。
eスポーツが誤解されるぞ?
あんな事件があると ミッションのフリー経験値って、促進にチェックしていれば一番育ってない奴にゴッソリ入るの? >>814
ケツブロされてFFするのをリアルでやっちゃったんだろうな アジアサーバからアメリカサーバ へ乗り換えできないのでしょうか?
課金されてもいいから乗り換えたい できませんな
アカウント作ることはできるかもしれんけど
最初からやりなおし 米鯖、鯵鯖、露鯖、欧鯖
それぞれ垢つくっておけばピークタイム途切れず24時間遊べるぞ かれこれやりだして3年。
それがパーになるのはちょっと。
ネトカフェでやるか。 チャットの暴言率見たら日本人だけの鯖なんて暴言だらけですぐ過疎ると思うけどな
他人貶す事でしか自尊心守れん奴多すぎるで 新規呼び込むためにも乗員のプライマリなくしてほしいわ。ゴールド払わなかったらスペックマイナスで何時までたってもスキルが付かず初心者嫌になって去るだろ
船の方はプライマリなんてないんだからやって欲しいわ 車両の経験値が低すぎて一向に開発進まん。
人数少ないとこ警戒するより、敵陣突っ込んで玉砕した方が経験値良いから最近そちらにシフト中。 そりゃ自分から不利な場所行ってちゃ稼げないし勝てないよ
有利な所行ってガンガン撃たないと 船も同時にプレイしてるけど戦車は課金弾のせいで全然クレジットが貯まらん
あっちはボトムでもHE弾で燃やしてればいいんだが… >>840
格上ばかりだと殆ど弾通らないし、敵の足止めや監視として行ってたんだよね。 >>842
敵の足止めだの別戦線の警戒だの言うと聞こえはいいけどやってることは自分から不利な戦場行って無駄に死んでるだけだからね
経験値が低すぎるってことは自分でのダメージも出せてないしアシスト取ってる訳でも無いんでしょ?
そういうプレイって癖付くから早めに直したほうがいいよ 足止めとか監視とかいいつつ突っ込んで玉砕するより稼げてないならそれ何の役にも立ってないからね
上手い人は味方の配置見てどこで防衛するか考えてるし、不利な状況下での粘り方とかわかってるから
突っ込んで玉砕みたいな何も考えないプレイとか迷惑だからやめて欲しい どうしようも無い時は逃げて味方の攻撃が届く範囲に移動して体勢整え直せ
生きてりゃ何とかなるし死んだら何もならない
ヤバい時に逃げること覚えりゃ最低でも黄色にはなれる 開発進めます→50%乗員乗せます→敵陣突っ込みます(以下繰り返し)
そろそろ、どこかで間違えてる事に気付いて欲しい どうしても少ない方に行って貢献したかったら
顔出しで偵察だけして逃げればいい
バレずにたくさんの敵を見つけるのが目標な
少数の足止めはマジでユニカム級の仕事になるから諦めろ 一年やってやっとTire3まで来たけど
先が長いなあ
やっとSexton IIの乗員が90パーセント超えた IKV103ゴミすぎる
紙装甲でクソ遅弾とかどうしろと スウェーデンTDもまた、遭遇したら次弾を
HE予約していいやつ
safeshotの英語版マジ欲しいわ
英語なら通じてるとは限らんけど
ロシア語じゃ100%通じてない おれ三年半やって平均tier4台マウスが遠い今P虎 はぁ…チャレンジャーとか開発したくない…ファイアフライですら持て余し気味 そゆのは途中で断念してもいいのよ
上行ってクレジット地獄なのあるし
ブートキャンプ無くなってるけど
バグかね (´・ω・`)プレミア3日コード 2017D03IK72MZ60 急げ >>855
チャレンジャーわるくないよ
金弾要るけど俯角あるし チャレンジャーバフくるからそれまで待てばいいんじゃない ダメだ、昨日からまったくいいとこなし。頭に血がのぼってショボ沈の嵐や 偵察難しい。
撃たず動かず見ていたけどバレてたようで撃沈。近づかれる前に逃げようと動いても撃沈。 >>863
偵察は動いて相手が当てたくても
当たらないというのが アススのゲーム用ルーター買おう
と思うのですが使ってる人います
? >>863
50mルールで問答無用で見つかるのと、
1000m四方のマップミニマップでいう1マス100mなので
その距離より前ではさすがに下がることだけ
まず覚えよう
ぎりぎりの置き偵してても味方が撃ったり
駆けつけてくれないと意味が薄くなる
距離を把握しときたいなら専用のサイトで
条件入れて見といたほうがいい >>865
無線の飛び具合はバファローよりいい
あとゲーム用のWTFastが標準装備のはかなり回線快適になる まあ低tierのセカンダリ、カモスキル育ってないうちは走ってた方が安全かもね >>866
ミニマップの一マスが100mなのか。
初めて知った。 >>869 1マスの長さはマップによって変わる。縦横に10等分されてるから1辺1000mのマップの場合は1マスが100mになる。1辺800mのマップなら1マスで80mだし、1辺600mなら60mだよ。 800m四方以下マップだとそもそも
置き偵するとこなかったりだしのう
50m円をミニマップに追加するmodもあるけど
そこまでせんでもいいとは思う >50m円
あれは結構便利だよ。
敵の裏を取る時にギリギリのラインを通せるし
崖の上にいて、崖下の敵に強制発見されたのか
別の敵に発見されたのかが確実に見極められる。
6感だと反応時間にバラつきがあるからねぇ・・・ 2000、3000の合計ダメージを叩き出すTier8、9の味方に混じって
合計ダメ1000足らずでTOP5入りしてるうちのIkv90
何この場違い感 is-2がシャーマンジャンボの側面に近距離で金弾はじかれるってさあ
調整おかしいだろ 自走砲にやたら狙われる
そんなに俺が怖いか、はっはっはっ いくら初心者スレとはいえID:eFmMAp2A0は自分の動きが悪くないかリプレイ見直したがいい。 思うように行かない中で悪い流れを断ち切って勝ったり
時として狙い通りにキレイにハマって快勝するから面白い
いつも思い通りに行ったら多分飽きる ゴールドからフリー経験値への変換率
変わりました? >>879
正直wn8が1000程度じゃあ勝利には貢献してないぞ 味方全員で一方向へ行き、逆方向からノンストップで自陣占領されることがチラホラと。
皆経験値が欲しいのね。 アジア鯖ができたのは何年前だっけ
それからやってるけどtier7
ちな7割は休止期間 >>889
テレホ組は常時接続出来ないから大変だな。 >>889
5周年のイベントを春か初夏にやってた気がする 雨鯖と味鯖でルクスがガレージに表示されないので乗るのがめんどくさい
フィルターも解除しているんだけどな ゲーム開始直後に撃たれたから撃ち返したらBANされましたどこに言えば解除してもらえるんですか
相手は2回撃ってきて両方非貫通私は相手を倒しました 撃ち返して殺してもどっかに言えば許されると思ってるならアンインストールおすすめ。 >>893
初回なら一時間やろ
待っとく方が早いで 青ネームじゃなくて停止されたんか
初犯じゃなくて前歴有りかな 893です
リプレイ見直したら倒してはなかったです(4発あててました)
1時間なので待つことにします
意見ありがとうございました というか、一時間なのか(安堵)
よくいるから気落ちスンナ 何回も味方殺してるが敵との間で射線塞いだバカ撃っただけだから青ネにさえなったこと無いからそういうことなんだろう
故意のTKとかせんし 時々なら青ネームにすらならないだろ・・・
あと、相手の評価にも依る気がする。
KV-1だから貫通しないと思って
I号Cが機関砲を背後から連射してきたので
KV-1の榴弾一発で目の前を横切った瞬間にふっ飛ばしたことがあったが
青ネームにすらならなかった。
散々、チャットで罵倒し続けた糞野郎が居たので
勝利確定後の余り時間で瀕死状態の奴をさりげなくぶっ飛ばしたこともあったが
これも青ネームにはならなかった。 横転してる味方を起こそうとして潰しちゃったことは何度かある 敵前の物陰で横転した味方を起こそうとして敵前に押し出してしまい殺させた事がw 今日オニで岩を挟んでダメ交換してたのだが
最後岩の足元に乗り上げて車体浮かせて、
そんで敵の車両に乗り上げることに成功、
そのままスクラップしてやったわ
偶然だがこんなこともできたのだな 前味方に誤って4発連射したら
1時間禁止にはなったことある >>910
そういう罵倒チャットを常習的にしている奴だろうから
レポートシステムによる裏評価が悪いのは推測できるということだよ。
チャットそのものじゃなくてね。 みんな撃つの上手いね。
遠距離の走り回る敵を撃つけど、一発目は当然外し、二発目で誤差を減らし、三発目で当てようとするがいなくなる。
遠くの止まっている敵は、照準が合うようマウスを動かしてる内に撃たれるか消えてしまう。 >>900
いやもうやめて欲しい
いくらなんでも非貫通のFF相手に四発当てるとか迷惑プレイヤーだからまたやるなら反省して あまりにひどいケツブロされて撃った事や
射線の前に出てきた味方撃ち殺した事もちょいちょいあるけど
それでも青ネになった事ないぞ
マジでFF常習犯な人は気をつけよう フランスのツリーって、Tier3から弱体化する?
H35のラインが一番無難? Tier1は理由もなく味方を撃つやつが多いよね
開幕直後から足元に執拗に連射してくるやつがいて、こっちが反撃してブルーネームになるのを狙ってる
あと、鉱山で崖から突き落とすヤツもいた あれって敵味方識別ついてない超初心者なだけかと思ってたが違うのかね 戦闘開始直後に試射する奴って何なの?
開始直後に後ろから撃たれてHP半分以上削られた事が何度かある FFは...戦線無視してあんまりに芋ってたから榴弾撃ち込んじゃったことならある...
しかもそいつ撃たれたあと動き出して更に絶望
多分敵に撃たれたと思ってる 試射するならトレーニングルームでやれよと思うわな
あとRNGに触発されて序盤に行進間射撃でメクラ撃ちすんなと思う
あれで発砲したせいで発見されて自走に集中攻撃食らうバカが後を絶たない >>913
マウス感度上げてみては
あるいはマウス替えてみるとか。
マウスパッドでもかなり変わるで いっぺんMODで敵の色紫にしたら間違って味方のスコg吹っ飛ばすとこだったからすぐ外した >>921
はじめた頃に操作ミスって撃ったことがある 6感持ちすぐ作りたい場合って
成長させてる他の車両の不要な搭乗員をゴールド使って持ってくるのが一番なの? >>927
育ってて他で使わない搭乗員が居るならそれが一番手っ取り早いよ
同じ車長ならクレジットでも良いだろうし他の役職なら500gold払うしかないだろうし
フリー経験値が余ってたらそれ搭乗員に突っ込むのもアリ >>923
トレーニングルームは一人では開始できないっていうね
無人標的でも置けるようになればいいのに >>923
湖開始の行進時に発砲してフルボッコくらってる味方は
盾にしながら進んでるわ
履帯切られたらデコイになるし 戦友、換気扇、食料で短くなるな>装填時間
後はピンチ限定だが装填手のアドレナリンラッシュ KV-2で棒メシ友情フル装備にすると驚くほどに
装填時間早くなるな
そこまでセッティングする手間はかなりかかるが 装填時間が長いほどパーツやスキルによる
短縮時間も大きいけど、
そういう車両は擬似ターン制に持ち込むことを
元々強いられるから恩恵としてはさほどでもない、
同時に撃ち合って先に顔出し&待ち出来る率が
増えるでもない限り 飯積むなら何を外すべき?
消火器を外して火災への対策にはこまめな手入れをとるとか? あのーP虎ちゃんがどんなに頑張っても効力射とる前に爆散してしまうんですがどうすれば
図体デカくて足遅いし弱点多すぎて自慢のはずの装甲が機能してないような... 前身のVKちゃんがアホみたいに強かっただけに苦行とすら感じられる >>937
1試合あたり2ボンズで乗員の消火スキルMAXに出来るぞ
たしかお試しで全プレイヤーに100ボンズくらい配られたはずだから50試合くらいはそれで行けるんじゃね >>937
そらやっぱ消火でしょ、消火でダメージ全般軽減するのと、
手入れでエンジン発火率下げるのじゃ
燃料タンクの方が片手落ちだし
結局炎上したとき為すすべもない
そもそもエンジン発火率高い、被弾しやすい車両に
食料はそれだけリスキー 戦場の速さを体感しろと言いながらRAM2を紹介してくるとかいう頭WG
もしかして周りの速さに驚けという意味か ミニオンズMODで女性搭乗員入れたら申し訳程度に三つ編みあんでて笑ってしまったw スコG乗員ようやくスキル4周目行ったのだが
車長(兼装填):六感、戦友、カモフラ、?
砲手:カモフラ、戦友、修理、速射
操縦:カモフラ、戦友、修理、クラッチ
無線:カモフラ、戦友、状況判断、修理
車長だけちょい迷う
弾薬庫はそこまで一撃爆散しないから保護はまだいらんとして、
偵察か修理の2択だが 元が360mあって、戦友で+8、状況判断で+12の380mある
パーツがラマー、射撃、カニ目なんで、そこに25%掛けで+96されて476とガレージでは表示されてる
マリノフカF7で展開すりゃ全方位でアシスト稼げるぐらいにはある
やっぱ偵察かねえ?
修理はアイテム再利用可でなんとかなることあるし >>949
その拡張なら修理でいいんじゃないの
例えば換気ラマーレンズに食料積んでもまだ445m届かないってなら偵察選ぶだろうけど
それにスコGの乗員は4人だから1人共有スキル欠けてるだけで75%になっちゃうしな 950で次スレだと思って建てちゃった❤
落とすなり保守るなり好きにして こまめな手入れって役に立つの?
ありがたみが何も感じられない スキル4とか凄すぎ。
俺なんかまだ0。初心者どころか超初心者のようだ。 >>934
確かにアドレナリンは滅多に見ないから押す方も計算入れんわな >>970
あたりでもう一回張ればいいんじゃね新すれ プレ車25勝で5万、3万経験値もらえるイベント、
各乗員にそれぞれどかっと入る上、
促進チェック入ってりゃそいつ一人に
さらにプラスで入るのね
乗員人数多い車両で、育て始めの乗員詰めとくと良さげ
プライマリ98%だったのが5万入って
セカンダリ1周目の76%、
チェック入が91%まで行ってびっくりだわ ようつべのcmでグランドバトルやってたけど行くまでに何年かかるんだよw
新規呼ぶ気ないのか >>959
ほしゅあり
そしたら終わり際にもっかい張りますか ゲームショウ行ったら試遊台あったからティア10を経験してみようとパットンに乗ってみた
楽しかったけど強いのか弱いのかよくわからなかった 全員のカモスキルが育ちきったらカモネットを外して射撃能力とか強化した方がいいのかな 車輌によるからなんともかんとも
今使ってる車輌と拡張パーツ何載せてるのか言ってみてかださい AMX12tでオートローダーデビューしたけどこれ強いね クロムBは経験値1100でもMバッジもらえないのね 12tは足強化されてからクソ強くなったな
以前はもっともっさりで使いにくかった やっぱりフランスのオートローダー軽戦車は強いですな ブートキャンプ後回しにしてたのだが、なんで消えてしもたの 配布戦車も経験値多いのか。
低ティアだし倉庫圧迫するしで売ってたわ。
43mtしか残ってない…… >>958
このイベント今やってるの??
ぜひやりたい >>976
25勝して、次の試合で問答無用で経験値入るから
その時に転用予定の新米乗員を詰めて出撃がいいぞ
未熟で辛い期間をなるべく短縮できる >>977
>>978
やってやるぜ
こういうイベントの情報って
どこでわかるの?
いつもリザルト画面で気が付く程度なんだけど、、 >>979
わかりずらいが公式か
ミッションに数字ついてたら見るとか >>980
ゲーム内のミッション見ても
アイコンが並んでるだけで非常にわかりずらい
日本語で条件、期間、報酬を載せてくれれ >>981
スマホかタブレットあるなら
アプリのWOTassistant入れるといい
設定、ニュースからスペシャル記事見れば
ブラウザから公式HPやガレージから見るより
遥かに見やすい 初プレ車のM4A1 Rev買ったはいいけどこれ搭乗員100%じゃないのか… 公式サイトから買うと100%乗組員で買うこともできるゾ 多分ゴールド経由で車体と乗組員揃えるより安価なはず
次から気を付けな ガレージ、ミッション、ショップから行くと
プレ垢の割引がまだ残ってたりすることあるから
チェックしとかないとだしのう >>983
課金車は、同じ国同じ車種なら
乗り換えペナルティー無い
だから1組のフランス中戦車乗員を
通常車両と課金車で乗せ換えつつ
☆消化すればすぐ育つ >>986
商品の詳細で100%搭乗員や100%0スキル持ち搭乗員がついてくる時はその旨書いてあるはす。書いてない時は50%搭乗員。 >>982
入れてみた
ゲーム内で見るよりは見やすいね
活用させてもらうよ
ただ今現在有効なキャンペーン一覧みたいなのはないんだね >>964
さっきルインベルグで味方オイが敵AT15を建物にグイグイ押し付けて乗りあげるようにして撃破してた >>969
ただ、なんか転倒しやすい気がする スチュアートほどじゃないが なんか重心高そうなLTってすぐ転倒するよな
LTTBとかHWKとか 敵はともかく味方が横転したときは
何かサインが表示されればいいのにな
ラジオコマンドでSOS!連打しててうるせえなと思ってたら
実はひっくり返ってたとかよくあるんで トレーニングモードって何ですか?
メール読んでる?って言われたけどメールとはなんぞや?
トレーニングする所じゃないんですか?
開始早々、普通に撃ちまくってたらすごい怒られました この時間帯が一番あかんわ
射線妨害、車間距離無神経でぶつけられ、
ボトム車両が重要ポジ占拠
これはかなわん おめえ夜中の2時〜5時やってみろや
もはや初動からして意味不明な試合が3戦に1回の割合でくるんだぞ、Tier問わず 初動で岩と岩の間を通り抜ける瞬間に通行料ポジから的確に一撃をぶちかましてくる(6感鳴ってない
その後3両くらいで壁に隠れて相手を待っていると俺に自走砲の弾直撃(三人とも6感鳴ってない&物とか壊してない
序盤の序盤なのにHP一桁
どうしろと Noobは死あるのみ・・・
だいたい、自走砲に直撃されるような壁とか
隠れる壁になってないし
他の連中が発見済みで、その巻き添えを食ったのでは?
自分が発見されてなくても、後ろの戦車を撃ったら
見えてない前の戦車に偶然当たるということもある。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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