【XO】Crossout part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どんなゲーム?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツを手に入れてを繰り返すゲーム
Lv10超えたら敵が強くなったんだけど
→初心者保護が切れるのがLv10
Lv上げても強い武器がもらえないんだけど
→いくらLvを上げても武器はもらえない。マーケットで買うか自分で作れ
武器を買うお金が無いんだけど
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
じゃあスクラップ売るわ
→素材はそのまま売るよりパーツに加工して売った方が高利益
マーケットでなるべく高く売れてる奴を選んで製作して売った方が良い
最初はどの装備目指したらいいの?
→追加エネルギーの高いキャビンと軽量エンジン、ハザードジェネレータ
いきなり経験値が上がらなくなったんだけど
→1日6万までついてる経験値+400%ブーストが切れただけ
ガレージから[バトル]のボタンにカーソルを合わせてみろ
戦ってもスクラップがもらえなくなったんだけど
→スクラップとワイヤーは取得制限がある
ミッションの報酬欄からスクラップのアイコンにカーソルを合わせてみろ
クエストが進まないんだけど
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない ビルドってどうやんの
→まずデリートキーで今の車両を消してTABキーでストレージ出せ
適当にフレームを2〜3個セットして、上にキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く
あとはテストドライブで試しながら適当にパーツを盛っていけばいい
ビルド画面が動かしづらいんだけど
→WASDで前後左右、シフトとスペースで上下、QとEとRでパーツ回転
クリックでパーツ移動、右クリックでパーツ削除、ctrl+Zでアンドゥ、あとは慣れ
CキーとかFキーとかctrl+クリックとかも便利
とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱性能でガチ戦場に放り込まれる事になる
なんかキャビンだけやたら硬いような
→フレームや装甲の耐久値は全てキャビンに加算される。大抵の車両ではキャビンが一番硬い
重量の数値がなんか黄色くなった
→キャビンの積載量とタイヤの積載量の合計を超えると機動性がガタ落ちしていく。
設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開すれば+8個保存できる
ホバー乗ってみたいんだけど
→[ファクション]→[ドーンチルドレン]→[車両の設計図:マーキュリーXV]→[テストドライブ]
レンタルした作業台ってファクション変更したらどうなんの
→変更後も回数は残るし作成中に変更しても作成が終われば受け取れる、ただしファクションを戻さない限り新たな作成は不可 青武器ある程度揃うと紫武器手に入れるための条件見てゲンナリして
もういいかな…と思っちゃった
あまり極端に金かけたくないならPS4000〜5000に留まるのがベストかな 余ったスクラップをちまちま青装備に変えて売って買うんやで そして「スクラップのまま売った方がええんちゃうか?」って気付くんやで(物によります) 頭使えば使うほど強くなれるのは本当に良いところだよな…
テンプレ的な組み方してるやつは対策もされかねないし何より面白い組み方をすることの楽しさの分損をしている気がする グレネードランチャー12門付けたリヴァイアサン作りてぇなぁ 次のラウンド〜とか開始30秒くらい経過したマッチに放り込むのやめて欲しいわー もっと酸の池みたいなステージ増やしてほしいな
相手落とすの面白すぎ ハイストのターミナル45みたいな立体的なマップもほしいな 補助系を多く積むとキャビンの後ろが
どうしても箱形になってダサくなるな マシンガンみたいな即着武器以外はラグの有無で本当に戦果に影響が出るな >>31
相手を落とすのってどうやってるの?
押すとか? 試合始まっても誰もスタート地点動こうとしねえ
前出たら盾にされるのわかってるから
み〜んな後ろ付いていこうとしやがる
芋ゲーやなw 独りで芋ってると敵(や場合によっては味方)に回り込まれて後ろから刺されることが少なくないからな
味方の集団についてって後ろから芋るのが主流だよ
チキンなやつが得をする たまに引きこもりチームと進軍チームで引きこもりの陣地上が戦線になるね マシンガンがメインの奴って想定外の方向から敵が来ても対応しやすいけど
それ以外のやつだとそうはいかないだろ
だから基本的にはマシンガンメインの奴が一番前走って
ロケットやらキャノンの奴はそれにコバンザメみたいについてくのがベストだと思うのよ
小回りの効かない重火力が最前線走ってホイールドローンに食われたら目も当てられない 散々人を盾にして
敵が弱ったらここぞとばかりに前に出てきて撃破だけかっさらっていきやがる
冗談じゃねーっつの 経験・名声とも10とかもらってもホント時間の無駄なんで
撃破されてでも突っ込んで敵のパーツをひとつでも
破壊した方がよくね?
自爆が上手くいくとなんか稼げてるみたいだし >>39
マシンガン装備だと敵に狙われたら一瞬でモゲるから前に出られないっていうね
武器耐久増やすパーツはよ >>39
そんな小隊みたいな事して動けるやつ早々いないわ。
マシンガン使ってる奴は破壊されちゃダメだし、違うキャノンの奴は味方避けて当てなきゃいけないし
変な事考えないで上手いやつの後ろに隠れて攻撃してくれたらいいよ雑魚は。 むしろキャノンで片っ端から瀕死にするからトドメよろしくって思ってプレイしてる件
射線通ってるのにキャノンの2射目までに沈めてくれる味方と沈めてくれない味方がいるのがこのゲームです 無課金だと前に出ると死ねる
弱武器だから打ち合いに向かないw
ミサイル持ちは遠くから垂れ流し
近武器も勿論後ろから様子見
結果どうぞどうぞ状態w WoTとかWTみたいに車種で武装がわかりきってるゲームなら
誰についていけばいいかぱっと見でわかるんだが
このゲームだと塗装のせいでよく見てもわかりにくいからなあ
外観で武器が見えないやつはタレットかホイールドローンかドローンの可能性あるし タンク的な役にあこがれはあるけど、重装甲で頑張ってみても足遅いわ大して固くもないわ打撃力は当然ないわでなんともかんとも 多脚戦車にあこがれてるんだけどだれかデータ流してくれないか?w タンク役なんてやったら集中砲火であっという間に武装が剥げる
剥げるだけならまだいいが、場合によっては一瞬で爆散する 機体がどんなに頑丈でも武装のほうがすぐにやられるからなあ
重戦車というジャンルはこのゲームだと存在できないね
履帯吸収できるけど武装が死んでると体当たりも出来ないっていう マシンガンを覚醒?みたいなことして反動-15%になったんだけどマシンガンに反動って意味ないよね まあある程度やってると
自爆テロくらいしかやることなくなるしな
金はマーケットで売買くりかえしたほうが儲かるし 大型除雪バンパーみたいな高耐久ストラクチャ使ってないとか、キャビン丸見えな組み方してるオチかと思ったがパワースコア帯によるのかね
キャタピラとハイパワーU積んで積載がオレンジになるまでストラクチャ盛ればキャビン撃たれない限り普通に硬いと思ってるんだが にしてもなんでいきなりシーズンクエの難易度あがったんだ
レイドでキャノン系使用して○○体倒せとかが今までに以上にめんどくさくてしょうがねー コーカサスマンやってたけど瀕死がすぐそばにいるのに別の奴撃ってたりタゲ指定できないし味方と足止めて撃ち合ってる敵をカモりたくても射程の問題で結局近付かなくちゃいけなくなる
なのでコーカサスやめてパイアー三連にして味方の後ろからミサイル飛ばしてたらものすごく勝ちやすくなった キャノンとか積んでる時にドローン対策なんかには丁度良いんだけどね、コーカサス
メイン武装にするにはちょっとなって感じ >>54
誰も車両自体の耐久盛れないとは書いてなくね
キャビンがいくら硬かろうが武器が剥がされた時点で自爆マンに成り下がるんだから マジで、チェイスで後ろちんたら走ってるヤツなんなんだ
趣旨理解してないのか
そんなんじゃクリアできっこないし、楽しくもないだろうに
池沼しかいねーのかよ・・・ ミッションが難しいというよりプレイヤーが池沼しかいないんだな ゲームが難しいとかゲームが上手とかってレベルじゃないからな
知性に欠陥でもあんのかなって疑うレベルの奴多すぎ。一人用レイド作ってくれねえかな コーカサスとかいうカーゴレースにしか使えない武器がレイド専用ってマジかよ
あれは武器の耐久値を活かせる低PSで強い武器だぞ >>58
本当にそれがなぁ・・・
武器から敵へ射線が通る=武器への射線も通るってことだから、武器が固くないと本当にどうにもならない。
自身の攻撃は通すけど敵の攻撃は受け止めるパーツとかあればいいのに。 そう考えると、射線通るか一切考えなくて良いのもドローンの強さの一つかもしれないな。
どの武器も基本的には敵をある程度正面に捉えないと糞火力だし シーズンクエストって難易度は違うやつは並行して消化ってできないの?
マシンガンでなんちゃらのクエストかぶってると別々にこなすのめんどい >>64
チェイスでもエスコートでも雑魚が沸いてくるレイドならそれなりに有用じゃねーの
裏に回ってきた雑魚を後ろ見なくても叩けるのにはそれなりに価値があると思うんだが 自爆ドローンは至近距離に敵がいてそいつにブロックされてるにも関わらず奥の敵に向かって走り続けるのがなぁ…もう少しAI改善してくれねぇかなぁ 経験値1200制限代わってないか?
1600くらい入るな クエストめんどくさいなぁ
平行して受けれるようにならんのかな レイドのコーカサスは最善手ではないが当てられない武器を担がれるよりはよっぽどマシってことで結論が出てる
>>70
週末の30%名声ボーナスイベがあるよ >>68
チェイスでコーカサスとかレイドの趣旨理解してないだろうしエスコートもスカベンやエリートの武装を剥がせないわでうんkなのでハードレイドには持ってこないでね
ベクターの方が遥かに有用なのにわざわざコーカサス持ってくるのはちょっと俺には分からない イコライザー作ってみたら楽しすぎてレイドまで持ってっちゃったけど武器狙えないのが辛いな
火力は十分なんだが被弾多すぎて死にそう死んだ
レイドは素直にスペクターの方がいいんだろうが紫ラジエーターももう一個欲しいぞ畜生 ハードクエ面倒だなーと思ったら全部こんな感じだったのか
イージーは日間で数回せるからいいけどノーマルはなんか中途半端だなぁ ドローン持ち2機落としてなんでまだ3機残ってんだよクソが 小回り効かない車両はドローン1台にすら「あっやめあっあっあっ」ってなるw ドローンは格納してる本体を外面にさらさなくていいってのもでかいな
後ろで隠れるだけのnoobなら別だけど自分を盾にするタイプの戦い方する人にはこれがありがたい タンク役で思い出したが紫バリアーって使い心地どうなん?
ターレット型っぽいけど発動したら自機は動かせない感じなのかな? 有利な状態で攻撃手段が無い相手の進路阻害するとかならともかく隠れてればいいものをわざわざ表に出てくる方がnoobだよ そうじゃなくてドローン発射口が隠れてても出せることが問題って言ってるんだよ プロペラは蓋すると飛ばせなくなるから車輪とターレットもそうなのかと思ってたらプロペラ以外は囲って蓋しても出てくるのね
どう出てくるのかは知らんけどどっか1箇所開いてないと出せないにしたほうがいいんじゃないかなこれ エピックのバリアって
地球防衛軍4のエアレイダーの設置型の電磁トーチカみたいだよな
味方の機体にくっつけられたらいいのに 大型除雪バンパーが欲しくてたまらないんだけどアレはスカベンジャー上げていけば入手できるのかな >>85
そもそも装甲パーツ自体が大して機能してないゲームなんだからドローン発射機囲えなくしたところで殆ど影響は無いよ
攻撃手段無いのに射線出たがる人には恩恵あるのかもしれんが >>84
さすがに自分の考えが及ばない戦い方されてるからって思考停止してるのはねぇ
このゲームって与えるダメージと装甲で無効化できた分の引き算ゲーだと理解してたら
そんなこと言えないと思うけど >>90
単に装甲が簡単に向けて機能しないのと
武器が丸出しだから狙って破壊されて機能してないのを混同してないよな? >>91
どういう状況を想定してるの?
自分が味方の盾になってチーム全体の被ダメ減らすって言いたいの?
それともドローン自体を自分が盾になって守るって言いたいの?
まあどちらにせよ他のゲームならともかくこのゲームは味方の射線も遮るから無意味だよ
>>92
剥き出しのドローン装備がボコボコに破壊される状況になってたら多少装甲パーツが付いてたところで殆ど変わらないよって話 >>93
そのボコボコに破壊される状況で皆戦ってるんだよって話 ふと思ったが過去スレに貼られてたタイヤの地形適用表もテンプレに加えるべきかねえ
自分も使っててなんとなく違いはわかってたけど細かいところは知らなかったし オートキャノンじゃミッションのキャノンの要件みたさない糞 40くらいの板切れで囲っとけば大砲みたいな一発がでかい奴に対していい保険になるからね
仮に一箇所開けなければいけなくなったとしてもプロペラと同様に天井かな >>94
前線出る必要無いんだからマップ見てりゃ殆ど攻撃受けないでしょ
それでもボコボコにされる状況は囲ってようが囲ってなかろうがあんま関係無い
プロペラドローンとか他の武装の話してるならそらそうだろとしか言えないが >>98
前線の1枚後ろキープしとかないといけないのに、横付かれたり相手がお仕上げてきた時に射線が通って
そこで狙って破壊されるのと武器の場所すらわからずに適当な装甲板が剥けるのとじゃわけが違うでしょ たまにクソみたいな立ち回りかまして死んであーこりゃ負けたなと思ってたら
NPCが3000スコア以上稼いで勝ったりするの見ると笑っちまう >>93
別に事細かに説明する理由はないんじゃがw
ヒントはもう出してるんだし後は自分で考えてくれ
中級PS以上で戦ってるだいたいの人はもうわかってると思うぞ ドローン以外も密封状態でも問題なく機能するようにすればいい >>102
それありだとターレットキャノンかショットガンが一番やばいな >>101
テンプレ通りの逃げ文句で笑った
まあこれ以上続けても不毛だし終わりにするよ
突っかかって悪かったな 装甲でキャビンを隠してる奴らは
むき出しで前線で戦うトラッカーさんを見習うべき PS12000帯の中級以上の人だが、ドローンが困るってのは無いし、ドローンにオヤコロニキみたいにスレで連日愚痴るほどイラつきもしないん
ランクでも出て来るのは来るが、お互い処理する時間を取られるのが厄介だな、と思う程度
処理できないのは単にその人がヘタか武装がおかしいか、機動力が死んでるか、相手のドローン使いが上手い位置に設置したのか、だと思うし
自分の所にすべてのドローンが流れてくるような事態なんて滅多ないわけで
もしそれが起きるなら立ち位置がそもそもおかしいか既に負けている
ついでに言っておくが、
鈍足機なんて無課金が現時点で作っていいものじゃないからな
ミサイルもしくはドローン、相手のホバーに弄ばれるかしか無いし、高台で砲撃なんてしてたら目も当てられない
でも外人は重装作ってるだろ!って思うかもしれないが、レベル差で倍近い装備と紫〜黄色積んでる上での完成形だからレースにならない 唐突に自分のランクと腕前を書いて長文垂れ流す奴に碌なのはいない 他の対人ゲーだと煽り合いの絶対的指標となるランクマがあの仕様だからある意味平和だよこのスレは 長文ガイジってのは自分は短く纏められない阿呆ですって喧伝してるだけなのも自覚できない哀れな間抜けだから仕方ないね 10機超のドローンとキャノン持ちがわーっと来た時にどうすれば良いのかとか対策とか聞きたい無いだろうけど そもそも12000とかのランク帯で今もなおドローンが使われてる
ってところで違和感を感じないのがすでに恐ろしい事に気づいてない >>113
お互い出た瞬間死ぬから芋合戦の突破口として持ってくるやつもいるんだよ
もうお前らレベル低いからいいや… 芋合戦の突破口にフューズやサイドキックが何の役に立つんだ
自分から役に立たない場面言っておいてドローンは強くないとか笑うわ 隊列組んで動いてればドローンは脅威じゃないとか言うならまあ分かる
でも俺はお前ら低レベルと違ってPS12000だからドローン怖くないわとか言われてもはあそうですかとしか言えない 自分はレベル低くないアピールに必死ですね
ド低脳なのは長文の時点でみなわかってんのにね つまり開発が好き放題パーツを使いまくれる状態でしか調整してないから
低PSのバランスがまだめちゃくちゃだって事だな >>111
そもそも長文禁止ともなんとも言われてないのに突然ディスられても反応に困るんだが
そういうルールが決まってるならテンプレに書いとかない? いきなり聞かれてもないのに自分語りするやつはそりゃ忌避されるだろ 長文て自分語りに限った事じゃないじゃん?
前スレでテンプレ貼った時も長文やめろとかディスられたし >>119
とっくに周知され知らない事すら恥ずかしいレベルの事をわざわざ言わないといけなくなるとはな
半年ROMれ 兎も角子どもたちがおこづかい突っ込んで楽しく遊んでる所が容易に想像できる >>122
いや確かに俺はPart4辺りから参加の新参だけどさ
じゃあそういうルールが決まった経緯のログ読んでくるから何スレ目辺り見ればいいのか教えてよ >>121
テンプレに文句言うやつは自治こじらせたただの荒らし >>124
内容のない長文が嫌われるのはこの掲示板全体の傾向
このスレじゃないし板でもない、2ちゃんねる全体 なんだ、ルールじゃないのか
ちょっと長めのレスが出るだけで「長文やめろ」「長文キチガイ」なんてこのスレで初めて見る現象だったからそういうルールが決まってるのかと思った 俺は長文がどうってより中身があまりにも日本語不自由で酷かったのしか気にならない FF外から〜すら付けずに長文リプ(しかも自分語り)されたらブチ切れるツイの人とかいるだろ、それに近い おいおいどうした真っ赤な奴ばっかだぞ
まだPS6000行かないくらいだけど肉入りの半数以上がドローンガン詰みの現状はクソオブクソだわ 手短にまとめて書かないとガイジ扱いされるのは5ch全体の風習では 色々不自由なゲームだけど、全てのパーツが使い放題になったら
それはそれでつまらんな 手短に書けばいいのか?
ドローンで騒いでるのは雑魚、ミジンコ、カス、役立たず 初めてそんなに立ってないけどクエストのキャノン装備してレイドの雑魚倒せっての
キャノンつけてドローンに任せたらめっちゃ楽やな 長文を控えた方がいいのは暗黙の了解だわな
お店なんかでも騒がないでくださいとは書いてないが皆静かにする
うるさ過ぎるなら追い出されるし出禁になる ホバー無双鈍足置いてけぼりの世界に苦労してのし上がるぐらいなら
PS5000前後でうろついて
たまーに上のほうからミサイル持ちが天下りしてくるの見てうひゃーすげえの来たって
驚けるのが一番楽しいのかな 長文を自動であぼーんする事も出来るし過剰反応しすぎでは 長文〜ってイチイチ騒ぐのが張り付いてバカが便乗してる 陣取りゲームでルール無視して相手に特攻する大型ドローン何とかしろや
装甲マシマシキャノン一門しか詰んでないのにハロウィンの新マップで二階に登って芋やりだした時は目を疑ったわ
どんなAI組んでんだよマジ ここでマシン晒すと絶対に見覚えのある奴いそうだからよしとく
でもケッテンクラートは試合で見たことないんだよなあ
PS3000〜4000ぐらいに見えるんだけどどっかで会ってないのかな なぁ敵で出てくる「野鳥狩人」さんってさぁ
普通に「スナイパー」って訳してほしくね?
戦の神マルスから名前とってつけたのに
「火星」って訳されちゃった某ミサイル並みにダサいんだけど ホバーで酸の海の上に進入するとどうなるんだこのゲーム
理由も無くアーマードコア3ひっぱりだして機体組んで分解してを繰り返してたんだが、フロートにたどり着いたときにそんな疑問が沸いた 浮遊してる限りはノーダメージで行けるけど
ぶつかったりバランス崩したりして浸かると普通に食らう 味方の名前、表示させなくしたり出来ないかな。小さくしたりとか。密集してると名前で敵見えなくて攻撃しずらい これPS10000超だと結構メタが出来ててバランス取れてるね
5000くらいだとドローンうざいってのもわかるし8000くらいだとホバー強いのもわかる >>138
めっちゃ可愛いw
良いセンスしてて羨ましいわw なんか褒め方ひとつ取っても、ちょっと幼い感じの子が増えた気がする 相手を押さえ込んで身動き封じつつ削ってるときに
横から突っ込んできて相手を逃がすわこっちの進路は塞ぐわで
役立たずどころか邪魔してくる味方がいちばん腹立つ ttps://i.imgur.com/xXi0fTU.jpg
ttps://i.imgur.com/UEavOHS.jpg
こんなんおったwwwwww エンダーマンかこれ自爆デフォで出来るしクリーパーもイケるな ちゃんとドローン出してカメレオンまで使ってるあたり、放置奴では無い模様。 このゲームのエンジンってどういう仕様?
ベースの車体にエンジンパワーを足されるの?
それとも追加エンジンのステータスに上書き?
前者の場合速い車体にいいエンジンで高速マシンにできるのかな >>161
今は上書きタイプで、今後アプデ来たら追加タイプに変更される予定 ニコ生でカーゴ回収しかしない奴いたわ
3人が固まって殲滅してるのに1人先行して敵を増やすPS7000越えのnoob ターミナルのノーマル以上のハイスト難易度異常でしょう エンジンが予告通り書き換えじゃなくて上乗せ型になったら重量キャビンが加速力的な意味でも微妙なことになるな 上乗せになったら重量キャビン+重量エンジンは加速だけ発狂してて最高速が完全にお亡くなりになるだけだろ
キャビン自体グロウルのパワーは1550だけどトラックは2600で加速性能差があるはずなのに
エンジン積み替え仕様な現状でライトエンジン(パワー2600)とハイパワーエンジン(パワー2800)されたらただでさえ軽く組むグロウルに勝てないってばよ 最高速が最大で2倍ぐらいあるのにエンジン積み替え仕様でパワーをほぼ同じにされたらパワーの差を感じられないわな
ついでに重量キャビンは大きなキャビンを守るために重いストラクチャ満載してパワーウェイトレシオ削っていくし
追加エンジン仕様になると基本性能がごまかせないから最高速は依然負けるけど極短距離からバンパータックルできるようになる感じかと推測 紫武器売って4000C位貯めたんだけど、リーパー、ハーベスター、マンドレイク、アポジェネの中で最初に入手した方すべきレジェンダリ装備ってどれ? まぁ一般的にはアポロじゃね
個人的にはハーベスター行けと思うけど 左右を繋ぐ細いとこちょっと撃つと武器満載の部分が切り離されて
PS2000もない車両だけ残るリヴァイアサンが無敗で戻ってきたんだがなぜだ…。
赤いバレルいくつも付けて「ここだよ!」って矢印の標識も立てておいたのに。 インベージョンが始まった時点でPC4人とリヴァイアサン3台がチームとして決定しており
1台目が無双して終わったとしても2台目、3台目に勝ち報酬が入るし
1台目が負けても3台目が勝てば1台目にも勝ち報酬が入るよ
リヴァイアサンが敗北扱いになるのはチームの3台が全て破壊されたときだけ インベ自体ごく一部の物好きか仕様よくわかってない初心者しか手出さねーしなあ 低PSだと1機目に選出されやすくて
先鋒として出て即死するけど
後続の奴らがいい仕事して結果勝ち権利ゲットっていう感じなのかもしれない
逆に言えばPSマシマシでゴミみたいなの作って
大将で選出されるよう調整すれば
ほぼ確実に負けてくれるのではないか 空城の計がドハマリしたんじゃね
ここが弱点なんて書いてあるはずがない→つまりあそこは一番硬いところだから他を攻撃の流れ 独特な形のが出るとできるだけ近づいて観察したくなる現象
あると思います >>171
ぶっちゃけ紫ラジ二個とイコライザー3機の方がその中の一個買うより強いよ
PS3000くらいで骨リーパーとかでもやらないと武器一本じゃ付属品揃えた紫にカモられる あまりにもリヴァイアサン試合に呼ばれないからせっかくの力作の17kPSのやつを
火器リストラしまくって7kPSにしちゃったぞ
機銃四門でこりゃただの全長の長いガンボートだわ
重火力ありでこれに負けるチームいたら見てみたいわw インベージョン結構好きだしもっと流行って欲しい
燃料消費無くしてレイドから別枠に移動
強さに関係ない専用報酬を追加(装飾パーツとか塗料)
レイドは各難易度2つずつに変更
みたいな レイドのボス格車両を誰かさんのリバイアサンにすればいいんだな というかここの開発もうインベーションのこととかもう忘れてるだろ ナビゲーションシステムとかいうの全然見てなかったんだが
なんだこれ・・・
とりあえず全部乗せればいいのか? インベージョン成功率低いし燃料もったいない・・・
面倒臭くて20のレイドをしこしこやるのが一番確実やねん 自分で作ったボスキャラをゲームの中に送り出せるってのが他にない最大の強みだと思うんだが
あとちょっと前にオートキャノン産廃呼ばわりされてたけど
リヴァイアサンに載せると尋常じゃなく強いぞ
無駄に賢いAIのおかげで生身の人間が引き出しきれない精密さをフルに生かせる 26kでも24時間で0〜1勝しかしない
>>189
レーダー乗せると射程増えるから更に凶悪になる 爆破ダメージが改善されるらしいしオートキャノンは化ける
買っておくなら今やぞ リバイアサンというシステムが存在する意味って実質
テストのサンドバッグ機体を自分で作れる点だけだよね 前は1日5勝とかしてたんだけど誰もやらなくなったからね このゲームなんか日本言語設定多いな1試合に三人は居るドイツだとかフランスの欧州あたりのも居るから隔離されてるわけじゃなさそうだけど ルナティックの上位版は炎だらけにならんかな
車体が接触するだけで相手にダメージが行くとか走った跡に炎が撒き散らされてるとかそんなん ルナ派生ファクションの特徴的なムーヴメントは何になるんだろ
ステッペンは機械脚
ドーンはホバー
あとなんか残ってるか? ロードローラー的な前後に2つ付けるだけで良い極太タイヤとか マッドマックスやデスレースで出てきた接触ダメージありのガチで刺さるスパイクタイヤ(&ホイールカバーにドリルつき)でも出すんじゃね
むしろルナティック(狂人、精神喪失者)なんて付けた勢力から派生する勢力の名前が想像つかない >>198
多分ボール型やろ、球体タイヤ
ホバーと機械脚は両方ともQとEで横に移動できるんだし、それに倣うならボール型しかない気がする 槍みたいなの打ち込んで相手を牽引するとか欲しい
もちろん味方も対象で
これで放置を引きづり回したり刺した後爆発スピアでドカーンしたいわ というかマッドマックスベースにしちゃ炎の成分が足らんねんこのゲーム
もっとこう、タイヤから炎が噴出したり周辺一帯に片っ端から火を付けて回るような燃え燃え感が足りない ラージの2倍くらいデカいタイヤとか
接触ダメージあるトゲトゲタイヤとか PvPのゲームだし、バランスが崩れるような飛びぬけたパーツは出ないだろうな ワイルドファイア買おうかと思ったけどアプデ考えるとキャノンのが良いんかね ドローンのPS1000にしろよ
低ランクで使う武器じゃねえよ
装甲マシマシのランクでようやくOKの武器だろこれ 今日のレース勝率11/20のギリ5割超えで気分よくログアウトできるわ
しかし、ホバーで地面バウンドさせたあとの揺り戻しにブースト重ねて(たぶん)
空飛ぶように行くヤツがクッソはやくて追いつけん
ゲート看板で事故って墜落してるとか以外では地力じゃ勝てなかった
ゲートからゲートに障害物飛び越えて一直線で行くとか頭おかしいだろ…
あいつ操作難易度どうなってんだ >>207
ドローンなんてカス武器だってそのうち、わかるよ 青ラジエターアプグレしてみたら耐久プラスしかつかなかった
寝る DMMから登録してGaijin.Netとデータリンク、そのまま遊ぼうとしたら「プロフィールのパスワードまたは名前が間違っています。または、メール経由でプロフィールをアクティブ化されていない可能性があります。」って出てくるんだがバグか何かか?
データリンクした直後だから情報が間違ってるとは考えられないんだけど >>209
ドローントラックで無双してたけど装備整ったイコライザーかスペクターとかち合うと無理ゲーだわ
特にイコライザーはPS低いから最悪3個積んでるのと当たるし みんなフュージョンでパーツ強化してるの?
費用対効果が微妙な気がして躊躇してる
課金しちゃえば問題ないんだろうけども もう完成形ならいいと思うけどね
そうでないなら売るなり、クラフトの材料にするほうが優先でしょ この調整不足で設定フワフワした状態でしたければどうぞ 取引不可品が被ったからアプグレしたけど
そうじゃなきゃ売るのが良いと思う 効果ランダムだし >>198
馬とか牛とか犬じゃないかな
一応軽車両だし ダメージの表記って
黄色文字はキャビンに対するダメージで
白文字はそれ以外のパーツに対するダメージって解釈であってる? PS3500〜4500くらいの日本鯖で戦ってきたけど、
この辺りの人はやっぱ慎重な動きをするんだな
普段2000台のところでやってんだが、どっちかって言うと突っ込んで会敵
やれぶっ潰せーな感じで頭あんま使わないから自分はこっちの方が楽 F11何回か押せば分かるがリージョンでアジア選んでも結構な確率でEUに飛ばされてるぞ >>220
燃料タンクや弾薬箱、ジェネレータなどの爆発物へのダメージも黄色だよ >>220
黄色文字はジェネレーターみたいな爆発物へのダメージも含まれる 体当たり専用機初めて作ってみたけど意外に奥が深いのなこれ…
敵の形状によって最適な体当たり角度があるし、敵が自爆しようとしてたら
すぐに退避しないといけないから別ゲーとして頭使える ハードレイドもレア武器持ちだらけでどーにもならなくなってきた
クランなりフレンドなりが必要だわこれ クランとかフレンドになれば自動的に
同じ戦場に集められるようなシステムなの? >>236
設定下げてもそうなるなら裏で何か動いてないか確認 >>227
敵に乗り上げちゃいけないし持ち上げちまうのも論外だしな
理想は止まらずに抜け様で片側の車輪捥ぎ取って置物に仕上げる事なんだけどむずい >>237
設定下げたら戻った。さんきゅ
しかし芋芋してる所に突っ込んで無茶苦茶にするの楽しいんだけど
ガソリン全然たまらないなあ こんなオラオラ攻めてなんぼのゲームに芋なんかいるのか…
海外鯖の高pingで立ち往生してる日本人じゃね
明らかに味方に衝突しそうなのにブレーキかけないし
無免許のヤク中が飲酒運転してるようなゲーム
>>238
スカベンジャーのテンプレ機体みたいに武器の位置が高い奴は
持ち上げるだけで無効化できるぞ
近くに味方いなかったらトドメ刺してもらえないけど シーズンクエの難易度(必要回数)上がったせいでハードレイド回しだと配給分だけじゃシーズンクエ終わらなくなったのがなあ グロウルキャビンですら結構がっつり装甲てんこもりにしても重量オーバーしないんだけど
キャビンのみの重量制限の上限使い切った事ある人いる? クリア回数はまだしもこれだけキル要求増やされると不味いレイドで固まった時の待ち時間が辛い ノーマルレイドをクリアできる機体にはなったが
クエストに○○を使ってノーマルレイド○○勝が多くてまずい >>198
漢の担ぎ手とかは?
いっぱいつけるとお神輿みたいになってワッショイワッショイ!! >>244
スカベンジャーとかステッペンの重い装甲板貼り付けまくるとオーバーする >>244
パーツ1つで100kgとか400kgとかいう世界があることを知らないようだな
スカベンジャーとステッペンウルフのパーツ手に入れるとたぶん絶句する クロスボウがあるんだから投石器とか破城槌みたいな旧時代系も欲しい
海賊船についてる大砲みたいなやつとか >>244
どうせレベル10もいかない初心者だろ。
そのうち嫌でも超えて来るよ 積載重量とスピードの関係はどうなってんの
だいたい半分超えると遅くなるんだけど >>252
正確には
積載重量はキャビンにタイヤの値を足したもので決まる
最大重量はキャビンにエンジンの値を足したもので決まる
どれだけタイヤを増やそうとも積載重量が最大重量を超えることはない
積載重量に到達するまでは最高速は落ちない、重くなるから加速だけが落ちる(重量は白色表示)
積載重量を超えると最高速度も落ち始める(重量は黄色表示)
最大重量を超えると殆ど動かなくなるまで最高速度が落ちる(重量は赤色表示)
なのでタイヤ多目のグロウルとかだと最大重量と積載重量がイコールになって
この状態から旗1本立てるだけで最高速度95%ダウン!みたいなマシンになる 残党狩りのときだけ威勢がいいヤツ(笑)
なんやねんほんま >>256
長文でもこれだけまとめて書くなら許せる 放置コーカサスを押して前線まで運ぶのとか拠点の防衛に移動して待ち伏せ要員化させるの意外と楽しい 初心者卒業の3000−5000帯あたりが一番辛い
そこ超えて紫揃えてくるとまた変わるんだろうけど、無課金だとそのへんが壁かなあ 放置マンを前線に運ぶボランティア楽しいよね
脆いトーチカ程度の働きはしてくれる この手のゲームに共通なんで仕方ないが
ある程度使うアセン固まったらマンネリになってしまうな (´・ω・`)がっつりやるようなゲームじゃないよ
(´・ω・`)一日一時間60000までやってパーツ作って売ったり放置して
(´・ω・`)デイリーコンテナ回収する程度 今名声レベル18なんだけど
ルナティックとノーマッドしか育ててないから単体でくっそ重いパーツ見たことない
持ってる車はリヴァイアサン含めて全部軽量エンジン付き
なんか俺の車いっつも他の奴よりHP低くね?って思ったらそういう事か…。
快速マシンのつもりじゃなくてもいっつも他のやつより速いしな…。 >>266
目安でノーマッドやルナティックの装甲は耐久や上昇値の2.5倍ぐらいの重さで済むけど
スカベやステッペンは3.5倍〜5倍ぐらいになる、凄い重い、大型除雪バンパーとか1t弱ある 一番重いのはスカベンの大型除雪バンパーじゃない?パーツ1コで952kg
ストラクチャーだとトラックドアか?430kgでHP+114 そういやスカベンジャーちょっとだけ選んだ時にバンパーもらったけど
キャノンの反動抑えるのに便利だから使ってる車あったw その分HPあたりパワースコアが低いんだよね重いパーツは
ドーンのは総合的にちょっと優秀なんだけど スカベンジャーのテンプレ機体ってコンパクトな車体で随分高いところに重火力積んでるけど
あれで撃ってもコケないのは装甲の重さのおかげなのな >>272 書き忘れ
グリルは被ダメ透過を加味したグリルそのものの耐久力を書いてあるだけで
積んでもキャビンのHPは増えないので注意(赤字の奴) (´・ω・`)キャノンの反動抑えるのは重量増やすよりも
(´・ω・`)車体後部のフレームにキャノン撃ったときに地面にぶつかって
(´・ω・`)反動止めるようなパーツつけとけばいいのよ >>275
次スレ立つ頃には例の予告されてるアップデートでキャビン・エンジン・ムーヴメント周りは維新されてるだろうからまた考えてね… >>276
ミニ四駆にもそんなパーツあったな、効果の程は疑わしかったが
ミニ四駆のパーツ全般怪しかったけど 重心やらホイールベースでまた操作感は変わって来るから足回りはややこしいんだな ステルス以外のエネルギー全部ブースターに回して除雪バンパーで体当たりする車作ったけど割と楽しい
当たり所悪いとこっちが爆散するけど 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中
只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>276
その後ろに張り出しをつけるとそこになんかつけないと寂しいよねってなって
結局荷台ができるっていう >>246
イージーとノーマルは支給燃料でやりたいだけやればいい、無理する必要は無い
ハードは燃料買って進めても箱まで行けば黒字になる まぁ短い車体の高いとこにキャノン載せなきゃ済む話なんだけどね 青武器一通り使ったけどシンセンスが一番使いにくかったなあ
中距離でもクリーンヒットすれば至近距離のショットガン並には威力あるけど
当てるのが大変すぎる
noobでも確実に戦果出せるって点ではマシンガン最強だよな
体当たり専用機・ホバー搭載機・各種ドローン・ターレット・レイドのザコと
重火力が嫌がる相手を全部片付けられるし レベル上がるだけでリサイクルも出来ないパーツが溜まってしまいストレージいっぱいになっちゃうんだけどマーケットを圧迫したくないしみんなどうしてますか?? タイヤって耐久値と積載量だけ見ればラージの圧勝なんだけどツインとか別のタイヤ使ってる人もそれなりにいるんだよな
全体的にHPが高いタイヤほど積載量も多くて条件が良いように見えるけど、HPが低いタイヤは走破性が高いとか加速の減少が少ないとかそういう感じなのかね?
PS60
スタデッド:HP90 積載370kg 重量60kg
ルナ:HP110 積載580kg 重量70kg
ランディング:HP130 積載520kg 重量120kg
チェーン:HP135 積載600kg 重量90kg
PS75
ツイン:HP180 積載1040kg 重量240kg
PS90
バルーン:HP125 積載540kg 重量110kg
APC:HP170 積載910kg 重量210kg
レーシング:HP195 積載850kg 重量180kg
ラージ:HP270 積載1700kg 重量360kg >>287
レベルアップでもらえる装甲パーツはストレージにカウントされないしマーケットにも出せないと思うよ
ミッション毎にもらえるマシンガンとかジャッキとかのゴミ装備を片っ端からリサイクルに突っ込んでみたら? あんまりササガイジに餌やるなよ過去ログ見りゃ分かるがつけあがるだけだ
>>288
タイヤによって路面毎のグリップが変わってくるしエンジンのパワーを奪う度合いも違う、詳しくは過去スレで載せてくれてる奴がいる
あと重いタイヤはより多くのエンジンパワーを奪うようになると予告が出てる ホバー大量に装備してるやべーヤツいて草
おもわずスクショ取って数えたら42個だった。ムカデかよ これか、砂地でも良好に走れるタイヤって少ないなぁ
タイヤの種類 :舗装路 :草原 :砂地 :エンジンパワーロス
スモールタイヤ :良好 :普通 :不良 :12.5
ミディアムタイヤ :普通 :普通 :不良 :12.5
ラージタイヤ :普通 :普通 :不良 :17
履帯 :普通 :普通 :普通 :25
履帯(スカベンジャ):普通 :普通 :普通 :50
バルーンタイヤ :普通 :普通 :普通 :12.5
APC :普通 :普通 :不良 :12.5
ツインタイヤ :普通 :普通 :不良 :12.5
チェーンタイヤ :良好 :普通 :不良 :17
ランディングギア :良好 :普通 :不良 :12.5
レーシングタイヤ :良好 :普通 :不良 :12.5
スタッデッド :良好 :普通 :不良 :12.5
ルナW :不良 :良好 :良好 :15
ガンマウント :良好 :普通 :不良 :17
ML200 :良好 :普通 :普通 :25 http://imgur.com/J2j88NG.png
最近見たユニークなヤツ雛壇めいた機銃配置はジッサイ合理的 >>294
多分この高さだと前の機銃が邪魔で全部の銃が前方には撃てないんじゃないかな >>288
こういう無駄な長文をやめれって。
タイヤの詳細とか見りゃわかるんだから書くんじゃねぇよ >>293
懲りずにまたやって5度目?こいつ出禁に出来ねぇのかな。
然るべき所に情報書けばいいだろ
1人で勝手に突っ走って誰も聞いてねぇんだよそんな情報 >>297
然るべき所ってどこだよ
まさかあの管理放棄wikiのことじゃないよな 雛壇配置は耐久値がヤワな武器乗っけてると、近接武器持ちの敵ホバーに上段をゴリッと持って行かれることがある まぁここまで壇作るネタに片足突っ込んでると思うしたぶんドローンに親殺されたサバイバー 懲りずに5度もなにも昔のスレからのコピペなら別人だろうに >>299
だから編集してあげればいいだろ。
それが嫌なら一から作るか、ブログか何か作ってそこにリンク貼り付けるとかさ。
流れからして前スレとは違う人?それならまだ許せる。 >>303
今、勘付いた。
前スレでも嫌がられてたのにまさかコピペすると思わなかったよ。
リンク貼ればいいのにさ。お騒がせしました。 この長文アレルギー出禁にできねぇのかな
とりあえずササクッテロルでNGしとくか Spf1-Sruqこいつログ読めないくせに難癖ばかりつけるガイジだから放置推奨 別にコピペでいいだろう、気になる人はタイヤをNGwordにでも入れとけばいいんだし 最初は側から見て面白可笑しかったけど、ここまでくると最早ホラーなんだよなあ >>310
奴さんが自分の知ってることは書くな、知らないことだけよく纏めて書け
って我儘言ってるだけだからだよ >>294
俺も雛壇マシンガン使ってるけど真正面に撃つ時にちゃんと全部が撃てるように
左右ちょっとずつずらしてるよ
この配置はトラックの護衛で走りながらザコに機銃掃射する時に向いてるけど
キャビンがこれじゃ絶対レイド用じゃないな 武器の割り当てボタンもっと増やして欲しいわ
パイアーガン積みして一発ずつ時間差で絶えず撃ち続けたい ササクッテロは学習障害だから一行以上の長文が読めないんだよ
ディスレクシアは「字を読むことに困難がある障害」を指す通称で、ギリシャ語で「困難」を意味する「dys(ディス)」と、
「読む」を意味する「lexia(レクシア)」が複合した単語です。日本では難読症、識字障害、読字障害など、他にも様々な名称で呼ばれてきました。
読むことができないと書くことも難しいことから、読み書き困難、読み書き障害と呼ばれることも多いです。
マジの障がい者 大型除雪バンパー:PS300、耐久416、重量952kg
トラックドア :PS 88、耐久114、重量430kg、車体耐久+114
大型フェンダー :PS 72、 耐久93、 重量350kg、車体耐久+93
スカベンジャーの重いパーツ筆頭3つがこんな感じで冗談みたいに重い代わりに耐久が高くてパワースコアが控えめになってる
重くても100kg程度しか無いストラクチャばかりのルナティックからしたら異次元だわな >>273
スカベンジャーの設計図のスタッグはキャノン2つ同時撃ちでこけるけどウイリーバーみたいに銃座が背中についてるから結果的にこけないで済む
キャノン使う人はスカベンジャーの部品で重くするか、ホイールベース長くするか、背中にウイリーバーみたいなのつけるかの3択だな 撃ったら調度バック宙で1回転するように重量と重心を設計するという選択肢 前と後ろ向きにキャノンを付けて同時に発射すれば解決だぞ 起き上がりこぼしみたいな重心設計したキャノン設計図がいつだったか上げられてたな むしろ車体前後に横向きにつけて、撃った瞬間コマのように大回転、フレームに取り付けた近接武器で近距離の敵を切り刻む・・・ベイブレードかギアファイター電動か 初めて一週間の初心者なのだが、3000円ほど残ってるWMが出てきたんで、コイン買ったんだ。
少し使って@1200コインほど残ってるんだが、なんかタイヤとか内臓部品で買っとけってパーツある? >>325
初心者なら紫クーラーとラジエター 他は好み >>306
あなたが悪いのによくそんな事言えるなぁ >>346>>328
とにかく冷やせか。参考にしとくです >>329
マシンガンやらショットガンやらは最初の1マガで相手の武器いくつ落とせるかがモノ言うからクーラー買うくらいならラジエーター増設した方がいいよ
あと個人的には紫ジェネレーターおすすめ >>329
その前に1100コインの拡張パック買ったか? 1100コインじゃないわ、1100円のパックだった。 とりあえずクーラー買った。ジェネは2増えるやつ、鉄とか売って手に入れてた
上の方見たらめまいするほどコイン必要だけど、40〜50ぐらいのならチマチマやってれば買えるね
>>322のパックはどれのことやらわからないです クーラーとラジエータって何が違うん
馬鹿だから分かんないんだ >>334
1マガの弾数が増えるのがラジエータ
マガジン使い切った後のリロードが速くなるのがクーラー オーバーヒート率なんて言うから分かりにくいだけで、要は拡張マガジンだよねラジエーターって 武器のオーバーヒートするゲージ量が仮に100あり、1秒あたり10冷えるとして
クーラーの50%なら毎秒15冷えるようになって
ラジエーターの50%ならオーバーヒートするゲージ量が150になる
って感じでええんかな ラジエーターは連続発射系武器のオーバーヒートまでの熱許容量を上げる
クーラーは放熱速度を上げて、オーバーヒート時間も短縮する >>333
戦える装備を安く揃えるならジョーブレイカーにハザードジェネレータと軽量エンジン積んでシンセシス3つ載せるのが割とリーズナブルでそこそこ強いよ
シンセシスは弾速遅くて動きの速い相手を撃つのは苦手だけど立ち止まってる相手にはかなり高火力で武器の耐久値も高い
何より弾薬庫とかラジエーターとか考えなくていいから安く済む
1ポイント余ったエネルギーでスコープ付けて命中率良くするとかカメレオン積んで飛び出し撃ちで先手取るとか短距離レーダーで壁越し索敵するとかそんなんがおすすめ _
i´`ヽ、,.-‐-..、./ i
ヽ. ヽ〓〓゙i、. |
ヽ_\ `i〓〓i、. |
`'''\ ,l〓iii〓!.j
,-‐l::;;::::::::::;;l‐、__
-‐' ,-゙、;;;;;;;;;;;;l-、
ヽ (,,ノ;ヽ,,) `ー
〉 `;;ー'
ハエ並みの脳しかないバカでも分かる!クーラーとラジエター!
・マシンガン、ショットガン系は撃ち続けると黄色いゲージが上がり、最大に達すると撃てなくなるよ!
・ラジエターは黄色いゲージの上昇が遅くなるよ!
・クーラーは撃てなくなってからの復旧が早くなるよ!
・たくさん積むほど効果が上がって、射撃時間が増え、火力が上がるよ!
・射撃時間や連続ヒットが重要な紫武器では必須だよ! クーラーとラジエーターってどっち積めばいい?
やっぱり効果が蓄積しないクーラーのほうが効果が強力ってことだからクーラー優先? >>343
MG13使うならラジエーター一択、ほか使うなら好きにしろ 鈍足戦車乗ってたら試合開始早々足の速いやつが押してくれて
WoTかよって草生えた
クーラーってオーバーヒートしてからじゃないと意味ないん? ラジエーター 稼働時間が1.7倍 30kmでさらに 累積可能
クーラー 再稼働時間が1.7倍速 止まってるとさらに
俺はラジエーターかなあ 逆、効果が蓄積するからラジエータ優先
紫ミニガンとか紫マシンガンの特殊効果をフル活用するためにこの拡張が必須 紫ラジエーターは効果が高くなってる上に小型化にも成功してるしね
紫クーラー積むよりラジエーター2個にした方が良い、と思う ショットガンも連射数に関わるからラジエーター
確実に敵の武器持ってくためのラジエーター
オートキャノンで芋るならクーラー ミサイル楽しいよミサイル
ラジエーターもクーラーもいらないよ >>333
storeにある1100DP(DMMの場合)のSnake Bite Pack
おまけで650コインついてくる マシンガンやオートキャノンを遠くからバースト射する時はクーラーの方が効果高かった印象
でも遠くからオーバーヒートするほど撃ち続ける事なんて無いし近くだとやっぱり押しっぱなしする事になる
二択ならラジエーター推しかな ミサイルとロケランとキャノンは追加弾倉という超危険物必須になるけどな 今日、爆発型スピアが70C以上で売れてて、今は45に下がってしまってるんですけどなんで高騰したのか予想とかあれば教えて下さい クーラーが通常の黄色ゲージが下がる数値でラジが黄色ゲージが最大まで行って点滅してる時の数値だと思ってた
もうクーラーもラジエータも両方付ければいいんじゃないの ラジエーター積めば積むほど連続で撃てるけど冷却時間も長くなるんじゃないの?
イコライザーなんかはラジエーター多めが良いと思うけどそれ以外はクーラーもあった方が良くない?
レティクルも撃ち続けると拡散するし冷やすの早ければDPMも上がるし 今日は勝率悪い
スクラップが欲しいのに
こっちがスクラップになってばっかりだわ >>338
>>356
昔は冷却時間も長くなる仕様だったんだけど今はラジエーター付けても冷却時間は変わらない クーラーは打ちきってからの冷えが早くなるから単純に打ち切る前にやめればクーラー不要だからラジエーターだけでもいいんじゃないかと思う いやオーバーヒート前に止めてもクーラーある方が早く冷えるんで スペクターはクーラーあればオーバーヒートしても連続ヒットの継続時間中に回復する 紫ミサイルオンリーで組んでみたけど難しいぞこれ…
火力妥協してコーカサス積んだどころで体当たり専用機に対して
なんのストッピングパワーにもならんし 危険物腹に溜め込んだガチタンで自爆するの楽しいな
至近距離で決まると相手ダルマになるから殺したも同然 装輪でクラリネット一基パイアー三基でやってるんだけど
よほど見晴らしのいいマップでないと何もできずに終わることが多い
クラリネット操縦中に敵の反撃で沈むのはしょうがない
が、乱戦中の味方のケツに当たってしまう ターレットキャノンとオートキャノンは間違いなく相性悪い
それ以外は何使っても困らない 遠距離からミサイル放ってくる敵がウザくて距離詰めたらハーベスター付いてて突っ込んでこられた
ハーベスターとかもう羨ましいというか憧れのレベル オープントップでヒャッハーしたいんだがなんとかしてガイジン そういえばキャデラックとは言わないがマッスルカーの系譜を思い出させるキャビン無いな
開発がアメリカじゃないからってのもあるだろうけど クラリネット持ちの自衛ならタレット
レイドでザコ蹴散らすなら手動でマシンガン
コーカサスの使い所って何だ?試したけど威力弱すぎてテストドライブですら無理 >>376
あれは自動なんで威力が弱いが
確実にキャビンを狙うし、ラグがある状態でもドローンやクエストのMobを片手間に迎撃できるというメリットがある
2つ〜4つ積めばノーマルまでのクエストは楽ちんだぞ PS4版アッと言う間に過疎ったなw
武器バランス糞だから見切り付けた奴多そう ホバー初めてテスト走行したけど、操作難しくないか?
曲がりたいのに障害物に当たりまくってやばい >>379
ホバーはQWESで操作すんの
AとDはたまに車体の向きを調整する時だけ PS4とかパッドなら操作設定のカメラとリンクが操縦しやすい >>378
そうか?今日は一日中爆速マッチングだったぞ なんか青までは単一種類の武器で固めたほうが強かったけど
紫からは尖った性能の奴が多いから他の紫か青で弱点カバーしないと駄目だね
TOW+コーカサスまたはターレット
パイアー+無誘導ロケット
勢力別にしてもあまりにも純粋に特定の勢力臭い車より
ルナティック+ノーマッドみたいな特徴の車のが強いよね
単色より二色のがデッキとしては動かしやすいMTGっぽい >>379
フライトシミュとかで使うスティック型のゲーコン使うと今までの何だったのかって程に動ける
お勧めはスティック上部に左右対称でボタンが2つ以上付いているもの
スティックの前後左右を其々WSQEにして上部ボタンでADの左右旋回に設定すると捻り込みや回り込みがとても楽になる そしてみんなジョーブレーカーになる
アップデートいつなんだろうな パンツァーがどこら辺が戦車なのかわからない
なんかクレーン車の操縦席みたいな形してない? 昨日始めたんだが相手のどこ狙えばいいの?武器?タイヤ?
後レイドって武器変えたデフォ車体のまま突撃していいの? ほんと次のアップデートいつかね?
いい加減ホバーゲーに飽きてきた。
かといって普通のタイヤ使うと棺桶だし >>392
武器
別にデフォ車体で凸るのは構わんが火力足らなすぎて戦力外だと思うぞ 通常のバトルでは同PS帯でマッチされるのでPS抑えつつ相対的に強いのを作る必要あるけど
レイドではPS気にせずできるだけ強いの作って行こう
特にタイヤは6〜8ぐらい付けよう
足潰されて何もできないマンは居ないのと同じだからね 砲架ホイールSTの値段の高さはいったいナニが原因なんだろう コイン200枚前後で揃えられるアンチサイドキック用の構成って無いかな
試しにベクター3門用意したけど3機出されるともう処理しきれない助けて >>396
(´・ω・`)名前から察するにガンマウント?だっけ?
(´・ω・`)ならイベント限定で今は作れないからとかじゃないの? >>399
多分それだーなるほどありがとう
STのほうが有用だからかな >>390
砲塔とキャタピラを外した戦車の車体というべきか、無茶苦茶戦車してると思うんだけど
クラッペの位置が真ん中にあるから違和感あるのは認める >>397
ジェネレータ積んでキャノン一門の構成ならエネルギー6くらい捻り出せるだろ?
余ったエネルギーでプロペラドローン先生に護衛をお願いするといい、雑魚処理はAIに任せるのが一番ラク >>397
狙って撃てないなら撃たれる前にカメレオンでタゲ外すとか
こっちもサイドキック撒くとか
プロペラドローンに撃ってもらうとか
バンパーつけて体当たりで踏みつぶすとか
足の速い車にしてさっさと離脱するとか
いくらでも対処法はあるぞ
一番いいのは孤立しないことだけど ドローンはタゲが移るのが最大の利点だねぇ
中近距離戦でもお供に一機サイドキック撒いとくだけでも勝率はずいぶん違う(PS5000前後の話)
だからって3機撒いて逃げてくクソは氏ね クソ鈍足でイコライザー載せてポイントだけ稼ごうとするカス死なないかな
こっちが正面切って敵と撃ち合ってるのに横から一斉射撃浴びせてキル横取りしてくからスコア上じゃカスの方が上になるのが納得いかない 現在進行系で3機撒いて逃げるクソやってるけど、あれ以上に効率良く燃料とスクラップを回収出来るビルドを知らないんだ
運営の調整ミスを呪ってくれ、俺は与えられた条件の中で最善を尽くしてるだけ バスみたいなのが走り抜けながらサイドキック撒き散らして行くのは何だかなあと思う てか、ドローンに戦闘まかせて対人戦って、何が楽しいんだかまったく理解できないんだが... 面白くなくても稼ぎのためにやるっていう事情があるせいで自浄が働かない(激ウマギャグ なんかPS5000超えたあたりから戦場にやたらドローンが増えたんだよな
敵も固すぎて青マシンガンじゃ削りきれないし、メインの青マシンガン×3より
おまけでつけたパイアー×1のが削れるし、機銃ごり押しで通用するのって
5000未満までだったよな…って
機銃はメイン火器というよりはドローンに食われないための護身用
あとドローンがやたら多いからキャビンが丸見えだと即死 買ったり作ったりして後悔した武器教えて下さい参考にします スカベンジャーのライノだっけ、キャノン+タレットの機体なんだけど
解説文ではタレット使うために穴あけないといけないって書いてあるのに完全密閉でドローンもタレットも使える現状があるからなんだかなぁ >>414
白マシからいきなりシンセ買って砲身の旋回速度と弾速の概念にこんなもの使えるか!と思ったが
ある程度PSが上がるとシンセぐらいの火力がなけりゃ話にならんと思うようになった 青マシでも、十分戦えるで。冷却モジュールそろえて、ドライバーのスキルそろえて、
相手から見られた時に武器の位置が分かりにくい塗装にして(固い武器はあえて目立つ色で)、
1対1以上での撃ち合いができる位置取りを心がけて、先手を取って相手の武器を一つづつ
確実につぶしていけば.... そんなめんどくさいことする必要あるならシュバババババしてドローンおいときまひゅ逃げまひゅ (^p^)が流行るんだな 武器の剥がし合いをするゲームで剥がれる心配が無いのもドローンが流行る理由の一つだと思う 青オンリーだった頃にドローン・タレット専用機使ってたけど
確かにこのへんは最後までしぶとく武装が生き残るね
壊れる時ってもう被撃破が確定してる時だし
青から紫に上がったばっかだとコーカサス何その低火力wwwとか草生やしちゃうけど
マシンガンですら狙うの困難な物体がそこらじゅう走り回ってると知ったら
そうそう馬鹿にできない >>370
ミサイルはプロ野球の助っ人外人選手みたいなもんだな
ホームランか三振ね
ダメなときは味方が芋ってるときが多い気がする
混戦中のサポートと敵接近までの削りで稼ぐしかないからなぁ >>419
普通に戦うと一定の割合で事故るのに対して安全圏からドローンけしかけて逃げるだけならそうそうショボ沈なんてしないからね
それに生存性が異様に高いから勝ち試合は大体燃料も持って帰れるってのもでかい
スクラップ15個が20個になるようなもんだから馬鹿に出来ない 今日はキャノン2門とバズソーだけで5000↑やっててドローンいっぱいだったけどなんの問題もなくMVP取れたよ
奴等はどうせ逃げるか立ち止まってるからかっさらってぶっ殺せばただのカモ
受け身で迎撃しようとするとジリ貧だけど主導権を奪ってしまえば何も出来なくなる
厄介なのはカメレオンのタイミングが上手い奴 キャノン2門は味方がうまく弾受けてくれたら
誰でもMVP取れるんで http://f.xup.cc/xup8socjfie.gif
キャノン逆さに配置すると硝煙がこぼれ落ちるのが気になる戦闘中は意識しないだろうけど なんか砂みたいなん落ちてるなって思ったら煙かよこれw >>424
前線出るに決まってんじゃん
引きこもりとか面白くないし パイアーの恐ろしい所は単発でも当たると痛いのに消費エネルギーが2しかないから
メインの武装が何だろうが積めてしまうところ
体当たり専用機だとかドローン専用機みたいな特殊な奴以外は大抵いける これ、単にサイドキック出すだけだと敵のほうにいってくれにくいなぁ
地形無視タイプのレーダーは積んでるが、もっと近づく必要でもあるのかしら
というか、単純に2体じゃ火力が足りない気がする ただ撒くだけだとすぐに壊されるから乱戦状態で撒くのよ
自分が経験した中でもっとも嫌な状況を再現するつもりでやるといい
でも個人的にドローンだけのヤツは稼げずハゲてくれとは思う どうあがいてもリージョン設定を貫いてねじ込まれるEU鯖が現環境で最凶だと思う
優先設定より除外設定を用意して欲しい……400pingとかゲームする環境じゃないよ 乱戦で使うしかないかー
となると、ファルコン出して自分ごと突っ込んだほうがまだよさそうだなー ファルコン使うならコーカサス積んだ方がいいかもしれない(持っているかは別)
サイドキックはAI機が追加されるようなもんだし、ヒューズは障害物を避けるミサイルかな コーカサスかぁ
安定性は高くて射程も長いから
差があるの瞬間火力か? ビルドパーツやマップにもっとバリエーションがほしいけど
課金要素が少ないからこれ以上は難しいかな
課金しなくても十分楽しめるゲームの宿命ね DMMポイント余ってたからコインでサイドキック3つ買ったんだけど、おっそろしく操作が楽だな
勝ち負けを左右してる気分にならねえけど サイドキックよりファルコン先輩が好きです
サイドキックは狙いの敵じゃない奴に行くのがな
でもさまよって自分の所へ戻って来る瞬間は好き ホバードローン系
これさえなきゃ良ゲーなのになー
おしぃわ・・・ ホバーがなくてドローンが弱かった時代は
ショットガンで体当たりゲーor3連88ミリブンブンゲーしか存在しなかったけどな このゲームの広告見たって
突っ込めドッカンしろヒャッハーしようぜなのに
チキンプレイばっか
トゲトゲした車でぶつかり合いとかホバー全否定だからな
まったく別のゲームの要素いれちまった 最終的にはドローンがそこまで脅威ではないのは確か
でも一番人口が多い〜5000くらいのPS帯でドローンが猛威を振るってるのも確か
そしてこういう話題になると課金しないのが悪いとかドローン処理できない雑魚が多いとか的外れな事言い出す奴が必ず湧く まぁ最初の雰囲気で楽しめるのは白武器使ってる間だけだからすぐ気が付くよね 装甲マシマシのジョーブレーカーでヒャッハー出来なくはないが、Nerfされちゃうんだよな スターウォーズ系のゲームなかったか?
そういうのやった方がいいと思うんだけどなホバーとか好きな奴
まぁ好きって言うか結局勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい病の坊やが使うんだろうけどな 最近ハーヴェスター買えてわくわくしてたんだけど全然勝てなくて売ってしまった……
そのコインでパイアー3つ買ったらめっちゃ勝てた
ハーヴェスター使いこなせなかった自分の腕が哀しい 低PS(〜4500)でプレイすると敵が7秒ぐらいで爆散するぞ >>446
逆
これがスターウォーズみたいな世界のゲームなんだよ
メタルマックスだのヒャッハーだの求めてきちゃったほうが勘違いしちゃってんの 自分の考えたマシンが敵をぶっこわしたり、クソすぎて大爆発してるだけで楽しくね?
なんで自分からハードル上げてんだよ…
このゲームがクソなのは日本運営がDMMだという一点だわ。 ヒャッハ―するには一試合ごとの参加人数が少ないんだよ
50vs50くらいにしようぜ 現状MAPの3倍且つ占領陣地3つとかにしないと凄まじい密集具合になるなそれ
グレネードとかはすげぇ活きるだろうけど
でも10人くらいでステルスドローンばら撒きされたら阿鼻叫喚になるな そのくらいじゃねえと最早お祭り感ないじゃん
小さくまとまりすぎだろ現状 いっそ100モヒカンvs1ケンシロウにしてしまおう 砂漠で一番滑らないタイヤって何?
ラグもあって蛇行してしょうがない >>453
フレピク・・・サイコザク・・・FAZZ・・・ウッ頭が PS7000前後まで行けばうまく使ってくる人以外はドローンもそんなに怖くないし
垂れ流し君は武器がなくなって観光バスと化してる時間が長い
うまけりゃ怖いってのはどの武器でも同じだからドローンがさしたる脅威になってるわけじゃない
それでもホバーは異常だがもっと上だとこれも似たような感じって誰か書いてたね
つまりレアリティが間違ってんだろう
サイドキックは紫、ホバーがオレンジ以上にあればそこまで文句は出なかったんじゃないか エクスは横向きに積むの正義とわかった
かっこわるいので自分のセンスと相談が必要だが >>463
そうだね
でも武器に関してはレア度=PSみたいなとこあるから同じような意味なのかも
課金ホバーが低PSに来れないって意味では効果的か ホバーはオレンジ装備で一箇所360PSなら誰も文句無かった
というか「飛べるんだからそりゃオレンジだろ」って感じだっただろうな ホバーはレジェンダリにしてエピックは速めの脚にすれば良かったんじゃないかって気がする ホバーは地面スレスレで近接当たる位置なら問題ないと思うけど完全に飛んでるからね
近接全否定やめて欲しい 逆に考えるんだ。
「近接がジャンプできればいいよね」
そう考えるんだ。 でもホバーがレジェンダリーになったら「課金ゲーじゃねーかふざけんな!」ってなってやめる奴増えそうね
実際このゲームがどれだけ儲かってるのかはしらねーけど 課金しなきゃ手に入らんものなんてキャラクターの顔写真くらいのもんだろう
金出した奴が時間を節約できる事にすら文句言う奴はフリーゲームで遊んでりゃいいんだよ
開発の為の人件費も3Dモデルやサウンドエフェクトも、ゲームサーバだってタダじゃあないんだ また無課金君が暴れるぞ
金の落ちてこないゲームは畳むしかないって今時子供でも知ってるようなことを知らないやつが >>459
(´・ω・`)ガンオンからの脱走は死刑よ! レイドで1回目死ぬと一度回復できるけど
あれってタダ? ホバー強い!
なら何故買わないの?って話だよな
別に買っちゃいけないルールなんて無いし、チートでもないしゲームのコンテンツの一つだろ
萌えゲーみたいにグッズ展開して回収できないんだから、無課金に配慮なんてしてたらゲーム終了してしまうだろ 何も犠牲にせずに強くなって俺tueeしたいとか笑わせるなよ。金か時間をかけろ 無料で遊んでみて面白くないゲームの課金アイテム買うより
面白いと話題のインディーズゲームとか買う方が優先順位が高い人も居るからね… エンジニア10未満の雰囲気だけでうまいこと引っ張ってきたDMMの担当が有能だった
大半そこで消えるからここもそのうち静かになるよ
流石にホバーがトップに鎮座してるショップで課金して文句言うやつも残らんだろうし 崖上ジャンプして空からホバーに襲い掛かった変態近接も居るようだが
ホバーって機動力以外に近接にも強いんだよなあ。せめて無限軌道とカニ足も
すっごい性能入れてくれりゃそれでいいんだけど あと重量級キャビン弱くするなら自機よりパワーや重量低い車に対して
重力アンカーやらワイヤーで絡めとってこっちへ引き寄せる装備欲しい ドローンの耐久値もっと減らして欲しいわ。
そのかわり次弾ドローンの待ち時間も減らして、ぶっ壊されては放流しのガンガン回す感じに。
それなら楽しい。 金がないとゲームが立ち行かないのは事実だけど実際大半の客なんてのは理不尽なもんで
「はあ!?タダゲーじゃ餌にしかなれねえのかよじゃあ辞めるわ!」ってのが多いんだよね
そうなると次は課金者同士での殴りあいになり課金額の少ない者から脱落・・・って感じで
ここら辺の按配が難しい・・・そういう意味で行くと今のcrossoutはうまくやってると思う 現時点で強いホバーにしたいなら課金額も相当入れないとダメだからな
複数揃えるのが必須で高PS帯に突っ込まれるのは確定なわけで
手持ちの青武器じゃ、紫黄色の戦場では太刀打ちできないから武器とか色々買わないと戦闘にならない
この先弱体化されたとしても、そいつらは課金で揃えるんだから
無課金がホバー揃えたころにはもう時代が変わってる 無課金が課金しないと体験版みたいなもんじゃねえかとやめてったり課金勢にただ狩られるだけで離れたりしない程度に無課金をやる気にさせて課金勢にオレツエーさせるのが有能
課金勢がいないとゲーム成り立たないのは当然だけど課金してもみんな課金してるからより課金する廃課金以外は多少の課金じゃオレツエーできないとなれば微課金は離れてく
無課金勢を生かさず殺さず続けさせてこその基本無料よ 集金スタイルが広く浅くだから悔しかったら買えは通用しないんよ
それで大半がやめた場合重課金がないcrossoutは死ぬ
突き放すんじゃなくプレイヤーに好まれる運営しないとね
媚びすぎてもダメなわけだけど ホバーは別に課金専用アイテムとしてあってもいいが、低ランク帯に顔出すほど安く売りだすのはやめてほしかったな ところでキャビンとかの修正ていつ頃来るんやろ
来る来るとは言われてるが チーム制のオンライン対戦ゲームでも格差社会と過疎化が大問題
新規育成と満足感のある継続的な課金が重要なのはとっくの昔にはっきりしてる
crossoutの場合はその課金アイテムが新規殺しなのが駄目だな ホバーでどれだけPS上げようと、なくて下がっていようと合計に合わせた適正PSでマッチングするんだから何も問題ないだろう。
ちなみにホバーを早ければ一日一個くらいで手に入れれば一週間くらいで揃うから課金で買えば早いだろうけど微々たる差だと思うけどな。
好きな装備で動かせるのが良いゲームだろう。
ミッションにネタで出撃するのも多いし頭からっぽにして好きに楽しんだら良いんじゃない? 無課金でも戦闘が成り立って、装備が揃う時点でありがたいと思えよ
スマホの課金ガチャとか、今まであった装備ガチャMMOと比べたら課金額もゲーム性も相当マシだろ 修理キットがもったいないと思ったのが1回目撃破されて戻ってこないヤツが結構いるんだわ 何回組んでも箱みたいな車になるんで、ネタ車を作れるセンスのある人がうらやましいわ。
ドローンは攻撃力と必要EN下げてくれたらなー。今と同じ打撃力を確保しようとすると積む数が増えて車体も大きくなり高PSになる、みたいな。 今の基本無料アイテム課金ってスタイルは、払わない奴はほんと払わないからな
運営のセンスはかなり求められてると思うよ エンジニア10くらいまでは何も考えずやってても楽しい
白装備では物足りなくなった頃にはリソースもそこそこ貯まってりだろうから青装備どれにしようかなでまた楽しみ増える
んで青装備揃えながらノーマルレイドこなせるようになるとクエストのコンテナで青装備取れるから使うなり売るなりでさらに強化がはかどる
よくできてると思うよ
新規が最初にイラつくのはたぶんスクラップの取得制限だし Gaijinの趣向で作ったもんをGaijinの都合で運営して成立してんだからいらん心配しなくていいっしょ
DMMが引っ張ってきて窓口作っただけでこっちの趣向や都合なんて一切考慮されないんだろうしさ >>493
よくあるね、そういう下を見ろ発言
出来れば上を見てほしいのだが
crossoutはいいゲームだから課金には抵抗ないけど金出してもほしいと思える要素がないんよね
コインなんてやってりゃ溜まるし金入れて近道したらその分遊べる寿命縮まるだけだし >>498
Brawlsの時間改訂とかこっちの都合意識してると思うんだけど とりあえず今は5回戦闘やって放置の類に1度も遭遇しなかったら幸運と言える環境をどうにかしてほしい >>500
改定じゃなくてウィッチハントあるからだよ
終わったらもとに戻るよ まだ始めたばっかりなんだけどこんな車輌作れたりする?具体的にはキャタピラってあるの?
https://i.imgur.com/BIKaKDL.jpg 紫までなら無課金でもこつこつやれば揃うしな
耐久力や火力が課金でアップするみたいな糞仕様も無いし良ゲーだと思うよ
ただ課金のメリットが少ないから長期的にサービス続けたいなら何かテコ入れした方がいいとは思う
月額500円課金したらスクラップやワイヤーの取得制限が消えて毎月500コインやクレートとか貰えるとかね 月額形式で週イチのペースでトレード不可の紫パーツの出るクレートが貰えるとかか >>507
洋ゲーのMMOしてたけどそんな感じだったわ
そういう月額パックみたいなのもほしいな プレミアとかでもいいんじゃねーの?
経験値とか増える奴
ファクション開放案外だるいからな >>492
サンキュウ〜
どおりで移動系は早めに自爆復活する人がいるのね 塗装スプレーって売買できるヤツは一回切りの使い捨てなんですか?
使い放題なら安いと思ったけど使い捨てなら高いわ 何億回塗っても消えないから
作業台もそうだけど消える消える言ってる奴って何なの一体 ロボクラで瞬間火力+運用性が最強と学んだ俺はタレットキャノンに落ち着いた 自爆コントロールモジュール欲しいわ
自爆キー(バックスペース)押しっぱなしにしたままでいると時間が来ても爆発しない、離すと即爆発する
設定キー(Fとか)を押すと自爆をキャンセルできる
うわっコイツ自爆するぞ離れろー!→なんだ爆発しねーじゃん…
とかできてたのしそう プレ垢欲しいな
取得名声UP、取得資源及び上限UP、トレード時の税金緩和辺りで 敵に当たると吹っ飛ばせる武器とか欲しいわ
クロスボウがあるんだからバリスタでマンドレイク並にして大型だが弾速早くて当たれば貫通して吹っ飛ばして車体ごと地面に刺さって磔になるとか
っていう妄想 >>505>>504
サンクス、画像見落としてたわすまんな
頑張ってパーツ集めるか マスブレードとか世界観にあってるよね
スカベンジャーあたりが作りそう 勝つためってよりクエストこなす為に各々で好き勝手やってる所が世紀末感でてていいなw 商品がしょぼいから
ダメージ与えて 名声だけ多く貰っておわり 400%ブースト切れると1000近くポイント稼いでも何の足しにもならん・・・ >>535
ブースト切れたら経験値はおまけで考えるんだ。
オイルとパーツ目的でいかないと意味が薄くて苦しいだけだぞ。 俺は燃料とブースト使いきったらその日は終わりって目安にしてるな。 二時間クレート貰って開けるまでが日課かな
糞しか出ねえけど せめてポイント制限1200解除してくれたらなあ
3000稼いでもおいしくない たまに20出るから開けることにしてる
何回か当たった >>506
二輪にブースターガン積みしたらブースター発動中だけまっすぐのみ正常に走れたぞ
たとえ理想の二輪を作れたとしても確実に超低耐久機になるから戦闘では全然役に立たないと思うけどね ちなみに結果として3輪に落ち着いた
それと、これは腹案なのだがバイクにサイドカーというデザインなら走れるバイクが一応作れると思うんだ ふむ、サイドカーか。
とりあえずキャビンはワイバーンだな(確信) >>546
サイドカーが本体じゃそれもうバイクじゃなくていいじゃないか… exhibition向けの作品用にエネルギー1消費する代わりに車体のバランスを保つリアクションホイール追加されねぇかな レース向けなら低耐久武器無しで想定できるから2輪もありだな。 たまにレースで2輪見かけるな、大体完走できてないけど・・・
しかし恐怖のコンテナ1個ぐらい作り置きしとくべきか迷うな マッチングで勝率調整されてるのか知らんが味方が露骨に弱すぎる このゲームは勝率調整無いと思うぞ
サイドキック垂れ流しマンで勝率8割はあるけどいかにもPT組んでるような相手にあんま当たらないし http://imgur.com/bmAXeWU.jpg
メチャメチャマッチングのガバガバゲームなんだから統計表なんか開かないほうがいいし ハンプバックのスピードでホバー対応出来るか知ってる人いる?
同じくホバー使う以外で。
ちなみにホバーに速度制限付いても良い気がする ホバーの動きを読んでかわされないようにツナミを当てていけばよいよい マッチングや味方のせいにするやつって、大体本人も地雷なんだよなぁ・・・ 普段チームに貢献しない特大地雷ほど味方への要求基準は滅茶苦茶厳しいからな 何かさっきシンセをガトリングみたいに絶え間なく連射してくるやつに出会ったんだけどこれってチート?それともそういうテクがあるん? >>560
敵は多分全員実入りだけど味方にはbotが確実に二体は居るよねps800はもしかしたらワスプ乗っけたバギーbotかもしれない俺も何故か味方にだけbotが数人居る戦場に当たった事がある 相手を踏み潰してダメージ与える巨大タイヤとか
接触状態になったら持ち上げられるリフトとか
ダメージ0だけどレーダーに映り続けるペイント弾とか
五割くらいの確率で暴発自爆する高威力キャノンとかがほしい
なんていうかもっと世紀末っぽいジャンクなパーツがあったら最高だった >>564
おしゃれパーツのほうにモーニングスターとかあるんだもんな。こっちを武器にして
種籾爺さんかモヒのデザインを杭で打ち付けて引きずり回せるパーツはよう >>562
3本積んでマウスマクロが手動でタイミング合わせて順番に撃つとどれか1門がずっと出てて綺麗 レイド用に紫キャビンのハンプ買いたいんだけどアプデでENがナーフされるんだよね…
かといって今クウォンタム買っても意味ないし… キャタピラって各種違った速度制限?の様なものがあるみたいだけど
違う種類のを付けた場合はどうなるんですかね
例えばスカベンジャーの2つ着けてルナティックの2つ着けたら制限キツい方が緩和されるんですかね 速度制限はキャビンとキャタピラと多脚にあり一番低いのを参照 >>567
はえーそんなやり方あったんか、試しにやってみたけどマウスマクロないから手動でやろうとしたら指がおかしくなって無理だったわ 新しい紫キャビンの画像何スレか前に見たぞ
そのまま導入されるか知らんけどカニ足の足が多少早くなるらしいけど
数値はジョーの上位互換だったから公式のまんま導入されたらエネルギー11か 開始1分後に必ず自爆するけどEN20のキャビンとかあったらいいのに 刺さったり引っかけたりくっ付けたりして重量バランス崩す武器も欲しいなやられたら手元のぶん投げそうだけど 二人で小隊?組んだらマッチングどうなるかわかる?
平均になるのか強い方に合わせられるのか 機械脚用のキャビンまじ早く来てほしい。
いい加減ホバーゲーには飽きた >>571
こんなん
https://www.youtube.com/watch?v=4fWQJ3rlsh4
見た目は異様だが強いかどうかは…
まぁ武器が壊れない限り試合中は常に弾出てる
弾切れもオーバーヒートもない品 ゲットできるスクラップを1試合100個にして欲しいな。
売ったりパーツ製造や新車両開発に大量に使うから1試合15個ぐらいじゃ
全然足りない。 マクロの仕様は多分ハードウェアベースでもBAN対象だぞ
https://forum.crossout.net/index.php?/topic/254998-rules-of-behavior-on-the-game-servers/
7.6. Using any means of automating the game process (bots, clickers, macros, etc.) that allow you to perform actions in the game without intervention of the player.
https://crossout.net/en/support/eula#/
1.6. Prohibited Uses. You agree that you will not:
d). Use cheats, exploits, automation software, bots, hacks, mods or any unauthorized third party software designed to modify or interfere with the Product or any Gaijin game experience; 常にウィッチハントくらい貰えても良いどうせ取得制限有るんだから >>580
偏差失敗で3発まとめて外す心配もないしドローンが沸いてきても薙ぎ払うように処理できるだろうしメリットでかい
こういうの欲しいけど、BAN対象かぁ・・・うーん・・・ >>582
プレイヤーの介入無しにって書いてあるからまぁコーカサスでずっと前後運動してる奴向けじゃないかな
後者はチートツールはそりゃアウトだ
ろ、前のキャノン重ねて装備する奴とかマンドレイク前向きに装備する奴とかやね
もしマクロ撃ちシンセを実用する奴が居たらはTabから報告して運営任せにするしかないな
手動でも真剣に練習したら多分出来るから運営も判断が難しいとは思うが
ちなみに動画は綺麗に繋げて撃つために最速で撃ってないから
ただ手動で3門まとめて連射するよりDPS自体は1割くらい低い マクロで弾打って楽しいかって話だけど
コーカサsもあるしなあ これなら偏差撃ちとラグの二重苦のせいで日本人にはフルスペック発揮させ辛いシンセも楽に扱えるな
ただやっぱBANの影はこえーわ ゲーム仕様のコーカサスとマクロは比較対象にならないだろ コーカサスは完全自動じゃなくてボタン押したら起動するようにならないかな
主に放置対策的な意味で スコア0だと報酬貰えないっぽいから
放置だと攻撃不能になればメリット減って結果的に放置も減らないかなーと
放置者が戦闘報酬以上の何かを求めて放置してるとかなら俺の勉強不足なんでスルーしてくだたい ごめん言葉不足だった
今でもファルコン出すタイプの放置もいるが
定期的にコーカサスのボタン押すようにすれば良いだけじゃね?と
オンの間に一瞬でも敵が射程に入ればスコア入るし
あと大体重たいビルドになってて敵の誰かと接触しただけで相手に少しだけ接触ダメージが入ってる
敵の放置奴には車体を触れさせずに倒すべし ボタン押すだけとかならいくらでもマクロでできっからなぁ 放置マンをひっくり返したい衝動が抑えれんくてのう・・・
今日やたらとレイドでタイヤもがれるんだが
構成いじってないのになんぞこれ 通報してBANしてもらうしか対策は無いだろ
時間と課金を失うリスクの方がでかいと分からせるべき なんでバラけるかなぁ
1:2になったら不利なのわかんないのかね
何も考えずプレイして不利な状況なったら「くやし〜」で、また全部忘れて次の試合やってんだろな その方が楽しい人も一定数要るだろうから永久に分かり合えないお題だな 活動しない通報がどれだけ効果あるか分からんからな
手軽だからやってるけど 自動で次の試合行かせないでホーム画面に戻させてくれ…
連戦こそボタン押させればいいだろう 全くバラけないパーティの方が嫌だわ
裏取りされて占領されるわ挟まれるわ 案外道幅狭いし、ばらけないと前の二台ぐらいしか射線が通らなくない まとまった先を考えない思考停止ばかりだと占領されて負けるよな
相手陣地まで突き抜けねえと ブロウルのワンパンゲーいい試合と悪い試合の差が激しい というかクソみたいにラグいわ自分がブースター炊いたなら避けても間に合わず撃破されるタイミングで相手がホイホイ避けるし、狙ったところから少し弾がズレるし なんでボタン割り当てが左クリック、右クリック、Fボタン、1ボタン、2ボタンなのかね
特に1〜0まで割り当て+複数ボタン割り当てできれば最高で7つ?8つ?の装備を
時間差で順に発射したり単射か全段発射か使い分け利くのにとボタン割り当てだけは謎に思ってる 纏まってる(ただ固まってるだけ)と纏まってる(死角が無い)の2通りあるから
陣形とか戦列組む人にはまだ遭遇してないな 問題は纏まって行軍している連中にご丁寧に一台づつ突っ込んでい方々だな
いくらなんでもヒャッハーし過ぎでしょ 膠着してるとこに裏から攻撃表示しつつ突っ込んでワチャワチャにすると、結構な割合で味方が混乱に乗じてくれるから楽しい
ポイントはあんま稼げないけどな 固まってるところにヒャッハーしてどうにかワンチャンスあるのって爆発ランスとロケランぐらいかね
それでも1:1交換できるかどうかなんだけど フューズタレット置き逃げとかカモホバキャノンとかマンドレークとかある
昔はTOWもあったけど今は死んだ 燃料とかクエスト絡みでなきゃチームの勝ち負けにはあんまり意味無いし
スクラップ持ち帰る事だけが目的なら開幕突撃してさっさと試合終わらせて次に次にってのも一つの遊び方だとは思う
アホな動きして報酬が減るのはそいつ自身が気にする事だし、こっちはこっちで自分の報酬だけ考えればいいからラクなもんよ ドリル持ったペタん子ハラ抉りちゃんにあまりに潜りこまれるから拡張弾薬庫良い具合に置くことにした 裏取れたら突っ込んでかきまわすよりも撃って引っ込んでを繰り返して的を散らさせる方がいいんじゃないかなぁ 開幕突撃してすぐ死ぬと後が暇だからねぇ
3分で終わるとはいえさくさく次にとはいかんわ タイヤの設置位置の幅って広いほうがいい?
それとも使い分けたほうがいいの? 幅が狭いとコケやすくなる
幅が広いと地形や他プレイヤーに引っかかりやすくなる
どの程度の幅を確保するかは好みで決めろ WoTみたいに死んだら抜けてもノーペナで報酬アリだったらいいのに。 >>621
準備が出来たとか表示されてるワリに、さっさといけないしな。 トレッド幅のことでいいのだろうか
曲がり続けるなら広いほうが安定するけど直進中に路面拾ったりちょっとだけ左右に振っただけで暴れる
狭いと路面拾ったり多少左右に振っても暴れなくなるけど曲がり続けたときに転びやすくなる >>624
昔は途中抜けしても報酬入ってたんだよなー・・・ >>628
なんで仕様変えたんだろうな
チキンプレイヤーが減って良いと思うんだが >>627
詳しくありがとう
本体は細くして少し高い位置から横にタイヤ張り出したら2つを両立する効果あるかな? フレームは平面にしか組めないからタイヤを高い位置から出すとかできないのだけど
疑問に思ったら組んでテストドライブするのが一番手っ取り早い スペクターがすぐ壊れるんだけどなんでこんな判定でかいの スペクターは地上機なら下部2ブロック分をキャビンやらバンパーやらで守ると硬くなるよ >>629そりゃ占領とかのゲーム性無視してカメレオン+爆装ランスで凸、途中離脱。を繰り返して速攻で報酬上限まで荒稼ぎしてた人のせい。 >>633
なるほどありがとう
やってみたけど前以外ロクに撃てなくなってしまった
レイド用にしてなんか他の探すことにするよ スペクターくんは色々と気難しいスキル活かそうと接近戦挑むとデカいモゲるしドローンはすばしっこいし >>635
ラージタイヤ+中型・小型タイヤの組み合わせで車体を傾ければ下にもある程度撃てるようになる
このゲーム基本自分が撃つ相手は一人だけだから一方向しか撃てなくても困ることは無いよ
というかむしろ横槍で武器取られなくて強い >>634
ルナティックは元々そういうコンセプトな気もするけどなぁ
突撃爆散プレイヤーを駆逐する事が死んだ奴まで試合に拘束し続けるメリットに見合うのか疑問
赤外線スコープでカメレオン破りとか下段保護ブロックとか突撃戦法に対するアンチパーツ実装すりゃええやんと思わなくもない >>581
ブロウル系の試合出ればいいじゃん
ちょこっとスコア叩いたら3040もらえるし
レース2開催枠フルに出たら1日で上限行くぜ >>293のエンジンパワーロスってどういう仕様なんだろう
スカ履帯付けたら加速度が50%減って、もう一個スカ履帯付けたら更に50%減るって解釈でええんかな >>638ああ、スマン。下手な例を出すべきじゃなかったな。
そっちじゃなくて報酬の為にゲーム性無視してたって方が大事、その上、取得上限が低すぎるとか言われる事が今以上にあってGaijinの堪忍袋の緒が切れた感じではないかと。
デフレ対策やコンテンツ消費速度対策っていう面もあるだろうけどね。 機首に同軸88mmたーのしーけどラグ酷いと酔っぱらい運転で照準定まんねえしやっぱ安定のMGと誘導武器だな… ひっくり返って救援求めたら
そのまま敵陣地まで押してって盾にしやがった・・・ TOWは昔の仕様に戻してもいいと思うの、ただ火力は少し下げても良いかな バトルの報酬欄のスクラップのとこにカーソル合わせれば正確に時間と残り個数わかるよ >>647
あれ?そうなの?
なんかここ2〜3日ミッションやってもスクラップ貰えない状態のまんまなんだけどなんでなんだろう・・・ >>648
>>649
ありがとう!
それなら今日あたり解除になりそうだね
シーズンクエストとかの期間終わるまで制限とかだったらやだなーと思ってたから助かる グレネードランチャーってレイドとミッションのどっち向き? 英語でホバーを低く吊るしているって言われたっぽいんだが
ホバーって高さ変わるの? たぶんホバーばかりで絶望する(うなだれる)って意味 >>654
u hangin a lil low,hoverって言いながら開始時に体当たりしてきてたっぽいんだが
訳すとそんな感じ? 違うっぽい
お前んちホバー低くない?
お前んちホバー低くない? >>656
(お前んちホバー低くない?)笑った
やっぱ訳すとそんな感じの意味だよね
助かったよありがとう ロシア語わからんが
意外とУраааааааа!! とか言わないのな 日本人だって外人のイメージするテンプレ日本人とはかけ離れてるしそんなもんじゃない 「本物の日本人ならSUSHIIIII!!って叫ばないとね」とか思われてそう 今度BANZAAAAI!!とか叫びながら特攻してやろうかな 素材の取得制限更新は木曜朝9時だぞ
シーズンとログイン報酬は同じ木曜だが二週間と一か月
イン時間報酬は毎週月曜とわかりづらい謎仕様 「こりゃ見事だったな」っていう敵は何度も見るが
味方じゃそれがないんだよな
俺の味方はいつでも弱い 勝率調整を否定する子って要するにお荷物側の人間なんでしょ
そりゃ味方を優秀に感じるだろうよ Gaijinがお前みたいな一般モブを特別扱いして負けさせようとする理由って何があんの?
それとも大会荒らしで食ってるプロプレイヤーか何かだったりする? 最初の一戦はランダムで、次戦からスコア順にシャッフルしてる感はあるが。
調整言うてもその程度やろ。
なおクラン小隊の時は四人固定なので一方的に勝つか一方的に負けるかがずっと続きます(白目) 見事だと思える味方は敵の近くにいるんだから
後方にいる味方から見えるわけないだろ? >>667
その最初の一戦は誰かの数戦目なわけだから論理破綻してるな
単にPS合うよう適当に割り振ってるだけだろ
マッチングの短さもあるしそんな難しい事はしていないはず >>669
いや、スコア確定した奴を適当に平均化する程度は面倒な処理って程でもなくね?
新しく入ってくる奴は完全にランダムで割り振ってるとして。
どの辺が破綻してるかわからん。 勝率調整君てか
自分が勝てないないのは味方が悪い
自分がやられたのは相手がよい
って、典型的な無能思考だからさわんなよ 味方と連携がとれない自分が弱いだけなのにね
敵の陣形崩すのも伏兵足止めするのもやってないんだろうね PS5〜6000あたりのバトルでオートキャノン使ってるが、もう産廃とは呼べないくらい強いな。
一歩離れたとこから相手の武器剥いだりミサイルやドローン処理したり色々出来るし、普通に火力有るわ PS1万越えは分隊ホバーが多いから
野良だと野良タイヤVS分隊ホバーになってそれで負けが多いってことなんじゃ
それ以外のPS帯はどれも似たり寄ったり まあ、そんなとこ裏読みしたところでころころメンバー変わるのに意味ないわな
勝敗の原因を他人に求めるのってうまい人は絶対にしないから
これにこだわるのは下手って公言してるようなもん
作り手の視点から見てもランクマッチでもない速度重視のマッチングにあれこれ小細工する理由はないし 単に実力的に対等のマッチングになるように少しは処理してるんじゃないかって言っただけでコレだよ。 PS5000〜6000でやってるけど
メンバーこんな感じだよね
ホバー1
ドローン系ガン積み2
ドリラー1
ミサイラー1
NPC1〜2
普通2 最初にキャノンをもらった時は、こんなもん当てられるかって思ったけど
慣れると少しは当てられるもんだな 未だにキャノンは良く旋回する方じゃないと当てられない。
でも視点を後ろに向けた時砲も一緒に動いて結果的に照準遅くなるのは面倒 ランクマッチって、予選勝ち抜けるとなんか商品もらえるの
やる意味あるの
それと、最低必要psと装備は (ササクッテロル Spf1-CNyv) ID:r4gpUNTyp
(ササクッテロロ Spf1-CNyv) ID:0sm/YMkLp 初心者なりにデコレーションがんばってみたらなんかキモいものが出来上がってしまった・・・
ttps://imgur.com/Me9WpZT わざわざ晒さんでも知ってる
iPhone重いから再起動しただけだっての >>684
しょうがないから見たけど課金して戦車買おうぜw 最初は「鉄パイプに色塗って目立たせたら武器と勘違いしてくれそう」って思い付きから始まったんだけど。
どうしてこんなことに・・・w ダンボールで頑張ってるコスプレイヤー
嫌いじゃないぜ リヴァイアサンまったく呼び出されないんだけど
なんか条件あんの 車体の上にBUSってパイプで作った看板みたいなのつけた長〜いドッカーは見たことある >>684
狂気のエキゾーストで髪を表現すれば悟空って言い張れなくもないわけもない >>690
ここ2日くらいは一日一戦一勝して帰ってきてくれてる >>673
遠距離でも火力あるのがいいね。連射しても精度いいし
ただ数詰みにくいし、旋回が遅くて近距離だとマシンガンの劣化みたいになるから距離が大事ね ショットガン3積みはAI相手には良いんだがプレイヤー相手だとすぐ剥がされる・・・ >>695
なるべく横から接近、弾を武器なり爆発物に叩き込んだら止まらずに走り抜けると非常に楽しいで エネルギー食うけど、精密探知レーダー系を積んでおいて、
敵の移動方向を見ながら突っ込む方向を決めると一撃離脱決めやすい気がする。 ショットガン火力ショボいんだよなぁ
近寄れば超火力とか言う割にマシンガンのタップ撃ちと大差ねぇ気がすっぞ 一撃離脱かー。
押し付けて撃ちまくる戦法にこだわり過ぎたか。
よしやってみよう。 精密探知レーダー積んだこと無いんだけど移動方向わかるのか 赤い点が動いてるのを観察すればそれはわかるよ。
止まってる奴がどっち向いてるかは想像するしか無いけど。 レイドの途中で鯖から切断されるヤツ
3回も食らってほんと萎えるわ
燃料返せよ… ショットガンは威力がイマイチだし
レイドでもノーマル、ハードだともげるし
ドリルとセットじゃ無いと使えん印象 ps4買って数年経つけど外国の方からこんなにメッセージ頂いたのはこのゲームはじめてだわ
3試合くらい同じ奴を持ち上げワッショイして味方と集中砲火で何もさせないまま爆散させてたら私はあなたを1秒で倒すことができます
私に学ぶなら私はあなたを強い戦士にするでしょうとか翻訳が面白過ぎる英語圏の方からのメッセージも頂きましたし ショットガンはキャビンを盾にすればいい感じだったけど
高PS戦場はわからんばい ショットガンは適当うちで走り回って味方の所へもどってを繰り返すと気づけばMVP パイアーすごい便利なんだけどこれ大丈夫?
なんか必要エネルギー少ないし威力の割にPS低くない? 一応遠距離から放るばらレーダーやらスコープで視認範囲伸ばすの前提だし… 代わりに近距離で使えんしマシンガンショットガン狙うと撃ち落とされるからな
安心して使え パイアーってあののんびり飛んでくる奴?
ショットガンぱんぱんしたら撃ち落とせるからあんまり直撃した事ないな。 それとドローン特にファルコン複数出されていると狙いが錯乱されたりホバーには振り切られたりしちゃうBOTレベルの相手には強いけどね 連射利かない装備使ってると隠れるか耐えるしかない
というか撃ち合ってる最中に迎撃の為に手が割かれるだけでも痛い
そして火力がシャレにならない
ドローンと似たような方向性で強装備ではある なるほど、つまり方向性としてはドローンみたく乱戦の周囲をうろちょろしつつ継続的にミサイルを叩き込む感じで支援すればいいのか! ショットガンは下1ヘックスキャビンで隠すと格段にもがれづらくなる
下方向捨てることになるけど、なぁに先にもいじまえば良い 誘導ミサイルは乱戦はあんまり使い物にならない
ドローンに当たるか味方に当たる ミサイル自体が
キャノンとくらべて糞
むしろ白キャノンが優秀過ぎ でも相手してて嫌なのは誘導ミサイルだな
あれ表示出るから焦る >>719
とは言えちょっとした障害物があればホバー相手じゃなくてもあっさり回避されるから、使う側からすれば正直言って微妙。まぁ誘導兵器だから残当だが 変なところで表示出るとなんもしてないのに飛んでこないときとかあるしなあれ
ステージ見てから武装選択できないゲームで場所を選ぶ武器とか誘導付いてて当てやすそうな割に初心者向けでもなさそうな デフォで付いてるロックアラートはむしろ外したいくらい焦るキャノン次のアプデ爆発処理が当たり前の風に変わるみたいだけどいまどんな爆発処理してんだっていう パイアーは横向きにするとに近距離でも当たるようになる
その代わり地面に当たりやすくなるし射角も考えないとだけど 横向き……ああ、なるほど。
側面に取り付ける感じにするのか、勉強になるなぁ ショットガンは近付かなきゃ糞な割には近付いても火力出ない気がするわ。ちょっと不遇だと思う アヴェンジャーが強いんじゃなくてジャッジメントが残念すぎるんだよなぁ
エクスキューションくんを見習ってどうぞ レア以上のキャノン付けてレイド行ってこいやって言われるから仕方なく持ってるけどの数減ってるしあの子の存在意義はいったいどこにあるの エクスくんよりコンパクトだからね
それ以外特にメリット無い ジャッジメントはショナーよりもリロードが少し早いのと弾がちょっとだけ多いよ パイアーつけるなら側面が良いな近距離とかすれ違いざまロケットみたくぶつけれるただ車体傾けてまっすぐ敵に向けないとものすごい曲線描いてしまう >>732
ps4から始めたから最近の自分の感想だよ
過去スレ見たら産廃だったらしいけど現状はそうは思わないな PC勢だけどオートキャノンはAU鯖だと強いしEU鯖だと弱い >>701
>>702
精密レーダーとか関係無く全体マップ見れば向いてる方向は表示されてるぞ >>736
なんでサーバによって変わるのか。装備の違い? オトキャは昔は必要EN今より1多かった上に必要PSも高くて文句なしの産廃だった >>708
パイアーめっちゃ便利
ハリケーンと比較しても小さくて壊されにくいし、弾数多いし、同時発射だからすぐに壁に隠れることも可能。
ショートカット細かくしたらドローン処理だってできる。
ハリケーンよりも優秀って結論に至った。
もちろんホバーにパイアー乗せる前提で。
ほぼMVPとれるし、外人からクランはいらないかって誘いや、「ナイスビルド!」とか褒められるくらい強い。
弱体化されると困るからあんま宣伝すんなよ >>738
pingが段違いでEUだと曲がるのすらやりづらいほどラグがひどい
精密射撃なんてできないからイマイチ マシンガンの方がだいぶ強い
AUだとサクサク動くので敵の武装まで狙い撃てるから本来の性能が活かせる感じ ラグある時にキャノン当てた時のお前はもう死んでいる感好き 弾が当たりづらいならまだしても走行にも影響するのは意味不明でハゲる 300msとかマシンガンがクリックして撃ち出すまでにはっきり間があってもうねもうね EUだとタップ撃ちがいつもより1、2発多くでる
まぁ発射音で指切りタイミングみてるからなんだけど 鯖管理はもうちっと何とかして欲しいな
実質プレイ不可能な鯖に繋げられるよりはNPC多い方がまだマシ
欲を言えばマッチ時間長くなっても良いからping低い鯖で人数揃うまで待機させて欲しいが EUで滅茶苦茶ラグってたと思ったら次の試合はEUでも快適だったりするしよくわからん こないだ動いてる俺にキャノン的確に当ててきたNPC許さない AU(日本?)鯖快適すぎてUSですら相当ラグく感じる スクラップとか銅とかワイヤーとか
まとめて買ったほうが高くつく状況なんなんだ・・・
小売でオファー入れるとトレード枠圧迫するんだよな >>756
トレード枠を多数消費しない分の値段が乗ってるのさ 何か敵も味方もドローンだらけでこれもうわかんねえな 最近サイドキックデビューしたけど火力高い上にプロペラより持続時間長いのな PS3000位の時初心者狩りのカウンター目的でサイドキックにはお世話になったなぁ >>752
自動にとかアジアに設定しないと安定しないに決まってるでしょ。
ラグなんて一日一回あるくらいだよ。 頑張って貯めたスクラップ8000使って恐怖のコンテナ作って開けたけど
アヒルと霊柩車のクラクション以外は青装飾だった
レア装備はトレード不可のエンジンとドリルとスピットファイアだけしか持ってない
こんなことならスクラップ換金して紫武器買えばよかった タップ撃ちタップ撃ちってまさかマウス押しっぱでオーバーヒートまで連射してた俺ってアホ? 前にも似たようなイベやってて外人のモデレーターがイベ箱50個開けた結果を発表してたけど
紫以上の物品が0という悲惨な結果だった(しかもそのイベ箱は1個作るのにスクラップ1500必要)
つまり何が言いたいかというとそれぐらいcrossoutの宝くじ系コンテナはゴミなんだ そのくじを売ったりくじ素材を売ったりしてパーツ代にあてたほうがいいイメージ >>764
だったらこんなにラグ関係で不満出ないんだよなあ >>769
やってみ。自動とアジアじゃ全然違うから。
自動にすると頻繁にラグいマッチングにされる >>771
そもそも誰も自動にしてるなんて言ってないのに何で自動だと思ったんだ
変更してるに決まってるだろそんなん それか自分のスペックや回線が原因。測ってる?
ラグいなら迷惑だからその日はやめて欲しい所 いい加減この逆張り構ってガイジササクッテロの介護士すんのやめたらどうだ >>740
おう、ごめんw
自分もそう言われるよう精進するわw なんか以上に重いと思ったらCrossOutexeが二重に起動してたわ ストームランページ面白いな
PS5500のマシンでで1万オーバー2機おさえて耐久残り100程度で勝った時は脳汁出たわ エンジニアランク10に鳴ったんだけど
次のルナティックとかノーマッドとかどれがいいのかな
無課金、微課金にオススメなのあれば教えて欲しい 無課金微課金ならノーマッド一択、ベクターかディフェンダー製作してノーマルレイドこなせるようになればいい ベクターならどのノーマルレイドも行けるからな
ラジエーターとかも有用だし PvP専ならルナティックで爆装ランス量産&カメレオン購入とか
単独潜入からのワンパンゲー最高だぜ ファクション説明文とかプレイスタイルに合わせて選ぶといいと思うよ
24時間ごとにファクション変更できるから、作りたい装備があるファクションに合わせていくといい い、今あった事をありのままに話すぜ…
コーカサス×2が6キルしてMVP ボタン押して1秒後くらいに弾出るのやめてくれよ…… ラグが酷いと撃ったキャノンのモーションがすっ飛ばされて勝手に敵が死んでるまである 前に走ろうとしても謎のラグぢからで引きずり戻され続け
気がついたら変なところにワープしてるよくある光景 回線に問題あるんじゃないか?
このゲームでラグとか感じたことないけどな最近DMMから始めたPC勢だけど >>795
お前さんも遊んでたらそのうち遭遇するよ
何かしら動こうとすると数秒してから逆再生みたいにスタート地点で最初の姿勢に戻される 戻されるヤツはだいたいパケロスしまくってる糞鯖に繋がってる >>795
(´・ω・`)回線じゃないよ
(´・ω・`)明らかにプログラムの問題
(´・ω・`)ここまでひどいラバーバンドは初めて見たよ DMMでサービス開始してからラグに関する話題がやたらと増えたな
ping低いサーバーに繋がる確率は高くなってるはずなのに PS4だけど2日に1戦あるかないかくらいでラバーバンド状態になる
ふだんはスムーズなんだけど ゴムバンド現象は蔵の入力がキチンと鯖に伝わってない時に起こる、はず。 >>758
頑張っていっぱい集めたのに何で安く売らなきゃいけないんだっていう気持ちが強い リザルトでポートレートがデコられてる人がいたんだけどあれ何?
枠で囲われて煙が噴き出してるやつ >>806
ランクマでレート100位以内だと枠から変な煙が噴き出る
1位だと変な炎が噴出し出す ジェネレーターでPS上げて武器+1で更にPS上げてジェネレーターとかいう弱点も抱え込むよりジェネレーター外してPS低く抑えた方がラクだなこれ βテスト中とはいえDMMで取り扱ってる割に全然流行ってくんないんだよなあ
WoTとかWTみたいなのと違ってミリタリー知識なくても入ってけるし
なんで流行らないのかが不思議なゲーム
ただ過去に流行ったタイトルに比べると結構課金は貪欲気味かなあ
結構値の張るアイテムがいるのに25しか増えないストレージとか
設計図スロットもギャラリーつかってやりくりしてるけど苦しい psの前に黄色いマークがあったりなかったりするアレはなんなん? 設計図スロットがきついね
クエスト用に必要な各種ビルド揃えると基本スロットは速攻使い切る
低PS用機体に高PS用機体、小型、大型、ホバーだのキャタピラだのバリエーション考え始めるとギャラリー使っても全然足りない >>809
サブ垢のギャラリー使えば良くね?
DMMは複垢禁止だからgaijinの方でやらないと駄目だけど
>>810
味方(自分)の旗で経験値が増えてることを示すマーク >>809
βテストっつっても既に海外では1年サービスやってるゲームだからね
それにDMMの運営ってぶっちゃけクソ(gaijin繋がりでWarThunderやってた奴なんかよく分かってるんじゃないか)だから
広告は無駄にばら撒くけどプラスになるかというと・・・
あと俺は好きだけど流行るには色々と足りてない部分多いわ ヒャッハー面白そうで始めたのにチキンドローンやら
場違いホバーが暴れてるから
何か違うってすぐやめてくんじゃない?
実際やっべおもろ課金しよかなって思ってた自分も
好きでもないホバーとか買って強くなってもしゃあないし
そもそもそんなテクニックとか勝率競うゲームでもない気がするんだが・・・FPSやるわ普通
レア武器やレベル上げてもそういったやつら相手するPS帯に入らなきゃならないしで
レベル上げ意味なくね?って思い始めてる DMMアカウントだけあればいいのかと思ったらgaijinアカウントも必要だし。
面倒臭いからやーめたってなる人も多いんじゃないかな? まぁヒャッハーが出来るゲームではないよねぇ
敵の群れに突撃したって無意味に死んで見学するだけで報酬もショボくなるし、結局はビビリ腰でプレイする事になる
昨日もこんな話したけど、途中離脱したら報酬もらえないシステムがちょっとなぁ 既に何度か書かれてるけどマッドマックス的なものを期待してきた人にとっては保護が切れるレベル10までがピークなんだよね
そっからは誘導ミサイルだのドローンだのエネルギー兵器だのホバーだのが跋扈する世界になる
そこで期待してた雰囲気投げ捨ててまでcrossoutに順応する人がどれだけいるかというと・・・ けど、スレにぎわってるし気にしない人も相応にいるんじゃね。高PSに行かなければ早々見ないし、行かなくても問題ないし >>812
ありがとう!
通報されたりなんかやらかすと付くイエローカードかと思ってた このゲーム始めたばかりなんですけど
どこまでが低いPSで
どこまで行くと高いPSなんでしょうか?? 始めてそんなに立ってないけど結構面白いな
スクラップ&ビルドが楽しい 3500までは低PSと言える、たまに紫装備とかもいるけど基本はドローン処理にも手間取る雑魚装備の群れ
4000超えたら低くはない、ホバーやらエピック持ちやらが闊歩し始めるけど、青装備でも数揃えれば割と行ける
7500超えたら文句なしに高PS、どんなに装甲積んでてもマトモに受けてたら数発耐えれずKOされるから機動性がモノ言う世界、ホバー使えホバー Lv10までが一番楽しいエリアだよなぁ
コモン装備縛りのチャンネルとか作ってくれんかな ホントに場違いホバーとかドローンとか誘導ミサイルとか、そこまでやりたいと思わないわ。
始めて3.4日は最高ーだったわこのゲーム
じゃあなっ、あばよっ レアリティ制限有りのマッチングは欲しい
後は武器種限定のマッチングも面白そう まーモードたくさん用意すればするほどマッチングが加速度的に悪くなっちゃうんだけどねぇ・・・
イベントとして期間限定でやればマッチング問題は何とかなるけど。 ランクマでもレリック武器の部品出るようにしてくれよ
スコーピオンの部品とか高すぎてどうかしてる И восстали машины из пепла ядерного огня... [Crossout] russian old man live 600 subs
https://youtu.be/qirD1M3YBj8 乱戦してると味方にマンドレイクでまとめて燃やされる日だった。
汚物は消毒と言わんばかりに降ってってくるんでこれはこれでおもろいけどコエーw タイヤ無しコーカサス放置全員死んでくれないかな
何人か名前覚えたわ
あの露助と本当によく合うわ 高psになるとBOTが脅威になるね
AIM完璧すぎる アイツらタゲった相手を追いかけ回すからな
物陰に隠れて射線切っても、気付いたら尻に付かれててビビったわ 最近のホバーはハロウィンクレートからでる笑い声のクラクションで煽りまくるのが好きらしい ちょっと操作しないとタイトル画面に戻される仕様やめてほしい 連打機能のコントローラーさして
キャンセルを輪ゴム押せば良いで
14時間も2日位で終わる ホバー4つだけ付けて頑張ってる人は、なんか許せる
てか、それぐらいが相手してて丁度いい >>836
ホバーじゃなくてもいるでしょ
スタートから暇さえあれば鳴らしてたり
そして誰も無反応だったりw 開始した瞬間に敵に背後取られてて草生える
一体何が起こったんだ 開始までラグある時あるからな
カウントダウン終わって開始したのに
味方が全員中央際にいったりカウントダウン始まったり
逆に1人だけ先頭はしる時あってその時は緩めれば良いが 何回やってもping300超えのメリケン鯖に飛ばされるのはなんかの呪い?
やってられっか 放置マン一斉ban来ないかな
ガイジンってbanとかする? 愚痴と批難が飛び交うのがここの日常ではなかったのか……?( PSが上昇するばかりで実践では大した役にも立たないモノのために
ひいこらスクラップ集めて箱作って、出てくるモノで一喜一憂してって
今まで何やってたんだろ・・・ >>843
こっちもここ数日リージョンをアジア・オーストラリアに設定してると9割がたアメ鯖に飛ばされるようになった
ロシア・ヨーロッパの場合はアメに飛ばされず設定どおりにマッチングされてるし何だろうねこれ 数と時間の問題じゃないの?
人居ないとこでマッチング待たせるより居るとこにぶちこむ設定なんでしょ 死んだら抜けても報酬もらえるようにすれば回転率が上がってマッチングも早くなるだろうにねぇ PC版はマッチングに困るほど過疎ってきてるのか・・・ 製作時間もかからんしそりゃ金あるなら買った方が早い安い美味いの3拍子よ
epyc 1つ作るのにスクラップだけで2950も要求するんだからな
わざと不便にすることで課金へ誘導するフリーゲームだから仕方ない 白パーツから作ってったらスクラップが大量に必要になる
それでも作ったほうが安上がりだと思うが
面倒臭いわよ 早期に速攻でやられたらどうせ10だし抜けて次のゲームだわな
最後まで残れば勝っても負けても経験値1000は稼げるだろうし >>849
この時間帯はアメリカのゴールデンタイムだからよく米鯖に飛ばされるな
嫌なら露鯖に行くしかない
>>852
コンソール版よりPC版の方が人いるぞ
そもそもコンソール版ってEU鯖しかないんじゃないっけ コンテナ開けて再挑戦のときに使える六角形の通貨って他に使いどころあるの? >>858
それは大事なスクラップを使ってるのではなかろうか あれスクラップだよ
武器製造で大量消費するからもう使わない方がいいよ 誰も突っ込まないんだな
それともそういうネタなの? PS7000台でミッションにPS1000台の初心者連れてくるのやめて?
チーム組んでる奴に色付けてだれが飼い主か教えろよファンレター送るから 気持ちのいい棒だから使ってみようぜ
慣れてきたら棒増やしたりエレガントの方にしたり
カメレオンで奇襲レイプだ。ガソリンはたまらんけど プレステ版だと現状明らかに原価割れしてる紫武器ちらほらある
今の相場だと紫つくるのに必要な素材全部売るだけで税金引かれたとしても1000コインくらいになるから、それ未満のやつは買った方がお得 スクラップ代がバカにならん・・・
それに銅と大量のワイヤーも必要になってくるし
作るのバカらしくなってきた このゲームは課金せんと遊ぶのだるいぞ
かといって金かけるほど面白い?って言われたら今の所は微妙だしな
日本語化や仕様の説明をもうちょっとまともにしないかぎりこれ以上は払わん 一週間に青六個分、もしくは紫一個分の素材が取れるだけでも温情だわな
課金しないと手に入らない最強パーツなんてのも無い訳だし、普通のネトゲよりかは納得行く作りではある
けどドローンとホバーはどうにかしろよ 相手に小隊いないと安心してたらホバー4機が突っ込んできて草はえる
Gaijinは要望が多いと火力-70%とか速度+100%とか普通じゃありえない調整するから次に期待 すごいどうでもいい悩みだけど同時に複数クエストこなしてるとアクティブにするクエストを間違えてすっごい腹立つ ステルスホバーで一気に自陣カウント1までとって
サイドキックかフューズ撒いて時間一杯逃げれば勝ちだからな >>873
陣地カウント見て戻ってきた敵に追い出される可能性
ドローン撒き終わった後の本体が敵の快速勢に粘着される可能性
敵が殴り勝ってから陣地カウント取りに行く可能性 リージョンがオーストラリアなのにアメリカ鯖か日本鯖しか繋がらないんだけどなんなのこれ
オーストラリア鯖なくなったのかよ >>874
戻ってきたら逃げるだけだし
そいつもドローンで勝手に死ぬわな 味方陣地のカウント止めるために突っ込んで
一発撃たれたらすぐに拠点外に逃げるホバーは何考えてるのって言いたくなる アプデ中々こないけど頻度はどんなもんなんですかね? 味方が基地1占領してて
2-6くらいで負けてたから
自陣基地の近くで隠れて芋ってた
当然味方は自分以外全滅し
1分異常前から芋ってたので外人にdammなど罵倒されたが
のこり30秒くらいに あわてて相手が自陣の占領にきたところに
出て行って円の中で回り続け勝利
you do it
などもっとも外人に賞賛された
今のところのベストプレー
もっとも自分はパーツ破壊なしの10のみでリワードはもらえなかったが
まあどうでもいいや >>874
正直ホバーが本気でキャプ勝ちに来ると同じホバーじゃないと止める手立てがない
迎撃が一機なら返り討ちだし2機以上来るなら前線がボロボロになってるってことだしさ
どうしても旗色が悪いならキャプあきらめてさっさと戦場に戻るだけで数的優位は保たれる
なかなか落ちない最高機動だからなせる技だね 名声にもならない チームに貢献という意味では相手基地にたびたび侵入してサイレン鳴らして逃亡はかなりきくよ >>882
これは本当に効く、特にドローンだけ置いて逃げるとか最悪 自陣に最初から居る奴はそれが理由で勝ったとしても
その前にやれる事いろいろあるからな
ちなみに敵基地占領に行けば時間当たりで名声に加算されるだろw 機械脚で戦場をガッシャンガッシャン練り歩くのに憧れてるんだけど
実際に使ってみると産廃だったりする? >>885
ホバーの性能が100とすると履帯が15、タイヤが10、機械脚が3 ギャラリー探せば機械脚あるからテストドライブしてみて御覧
遅すぎて侘しい気持ちになれるから あれ脚っていうか先が杭になってるショベルカーのアームを複数つけてそれで無理矢理動いてるみたいな感じだからなあ
歩いてるって感じからはほど遠い 慣性殺してピタッと止めれるわけでもないしあれタイヤと何も変わんねーや アイアンテンペスト宜しく回避不能で地形が変わるくらい弾薬が降り注ぐなら
ストラクチャーポイント高い足も使いどころあるだろうが
現状回避に専念したほうがマシだから足の遅さはデメリットしかないしね ・あらゆる地面(崖すら)や障害物を乗り越えられる
・ローラーで高機動(耐久そのまま)
・機動力アップ+ジャンプ可能
どれがいい? >>894
・足自体に串刺し攻撃判定有りDM=重量/(足の数*10)
・キャノン等反動を抑える タイヤゲーのレジェンダリーなんだから台車みたくタイヤ付けてホバーのごとく横無尽のローラーダッシュしよう 衝突時ダメージ増加系の装備ってその部位で衝突しないと意味ないよね? 毎日同じ相手とマッチングする…
名前からしてもBOTじゃないしなんだろこれ… このゲームどっかでアクティブ人数みれないのかなぶっちゃけ半数BOTじゃないと戦局硬直しがちなのよね 時間ずらしてもほっといたらすぐ合流するから過疎ってんのかなぁって 味方にも敵にも放置糞虫が湧いて4人放置とかあるのなんとかならんか 同じPS帯で毎日してるとプレイヤーの名前覚えるよな
あ、この人今日も会ったなーとかキャノン捨てたのかとか サイドキックで簡単に2000弱稼げると
やる気なくすな 昨日は一発しか撃ってないのに1400でMVPになったわ
敵味方で一機しか落ちずお互い占領して一分かからず終わった
なんだかなーって感じだった コーカサス放置なら押して行けば案外役立つこともあるよね
目立つけど死ににくい時間制限なしのタレットみたいなもんで >>907
味方に神風特攻マンが多い時はどうしようもないけどそれを含めても平均2000は稼げるからな
多い時は4000ちょい稼げるし本当バランスブレイカー (´・ω・`)じゃあらんらんガッチガチの固定砲台つくるね?
(´・ω・`)ちょっとでか重いかもだけど タイヤつけてない車両を見たな
豆腐みたいな立方体で下のフレームがお皿みたいになっててな
あれじゃ押していくこともできん・・・ スクラップが安くなればお前のパーツも安くしか売れない定期 実際スクラップが圧倒的に足りんよな
課金しなきゃどうやっても足りん >>910
4000って敵1匹残してゲージ3丁度て倒しても無理だろ
5匹3アシストでフローレンス+ゴリラステッカー付きでも2600位だぞ
ボーナス付いた最終値なら別だが [Crossout] russian old man live 600 subs https://youtu.be/_ZYYGhEcrp8 週2800個で足りないなら課金すりゃいいじゃん
時間が出せないなら金出せってゲーム仕様だし アヒルを16個ぐらいくっつけて飛び回ってるホバーがいた
お前は親鳥かw ハロウィンが無きゃ週2800だけどハロウィンで1400だからな スクラップめっちゃ高い割にパーツすごい安いんだけどどうなってんねん スクラップめっちゃ高い割にパーツすごい安いんだけどどうなってんねん 課金してホバーにしたらすぐに飽きそうだったから
機械脚にしたけど後悔してる スクラップ高くてパーツ安いなんて最高やんけ!
スクラップ集めて売った金で手に入るんだから
もう作っちゃったんならドンマイ 言われてみればスクラップよりパーツが高いならスクラップ直接マーケットに流してパーツ買えばいいだけの話だな
まぁ大体スクラップの値段とパーツの値段はリンクしてるんだけど PC版が微妙に値上がりしてるのもスクラップの新規需要とハロウィンのせい とりあえず課金したら?
一度課金したら資産は増えるから、それを元手に運用して増やしてもいいし、
損しないように売り買いしていろんな装備を試したりしてもいいし。
まぁ、現金に戻すことはできないけど。 このゲームで資産増やす苦行するくらいならさらに課金した方がマシじゃね 課金してさくっと遊ぶか昔のRPGみたいにこつこつやるかなんだから好きにすりゃいい >>931
確かに。
俺は売り買いめんどくさいから、黄色武器複数そろえてそれで遊んでるわ。
さすがにオレンジには手が届かない
でも汚物消毒したいなぁ >>934
想像してるよりもアイテムの値段って上下してるよ
例えば黄色を2050くらいで買って、2600で売り出してたら数日後に売れてる。とか。
まー時間かかるからあんまりやってないから偶然かもしれないけど ハリケーンホバーは一回使ってみたい
微課金じゃ手がでないわ MMOみたいな名声や装備に関する資源品やらかなりな絞り方してるし
クラス分けというか戦力差に関するマッチングに鯖の弱さに開発アホ? このゲームかなり先行プレイヤーが有利だからな
日本でのサービス開始が海外と同じだったらもっと流行ってたと思う >>936
相手にホバーがいないならいいけど
PS高いホバー+12エネルギーのオレンジだと
どうしても相手もホバー多くなるしホバーに無力だからかなり微妙だよ おっ22時からメンテか
もしかしてエネルギーと爆発修正来るのか Gaijin.net storeのメンテって言ってるから来ないよ 個人的にはフレームビルドが消えてくれるのが嬉しいな 各ファクションをカンストまで育てれば、その過程で手に入るスクラップでホバー6脚+オレンジ2〜3個くらいは手に入ると思う
ちまちまコツコツが嫌なら課金、5000円出せば2500枚くらい手に入るからホバー6脚でもオレンジ装備でも買えるっしょ
ネトゲの最上位装備にしちゃかなり良心的な値段設定だと思うよマジで
>>939
白キャビン(250)+ホバー6脚(900)+ハリケーン(1950)でPS3500〜4000くらいに抑えればいい訳だ ストアのメンテって、新作ヒャッハー車が販売されたりするかな? >>944
1つのサブファクションをカンストさせるまでに5427000の名声が必要だぞ
全ファクションのレベルカンストとかどれだけ時間かかるんだよ
資産の貯まり具合は始めた時期とか市場をどれだけ回すかによってかなり変わってくるけど
obt開始一日目から始めた俺はサブファクションレベル14/12/13/14/12で総資産45000コインほどある 何だっけドライバー?あの性能の付加価値させる奴、レベルアップ発効させるのに資材要るから放置してて、
放置してても次のコマレベルアップして次々進んでたから忘れてたらいつのまにかカンストしてた
他のやつ育てればよかったもったいないことをした >>948
軽量級の強化が確定してるみたいだから積載量増やせるマスタージャック良いと思うよ
どうせ消費素材が重くてホイホイいくつも伸ばせるもんでもないし悲観的になる事ないんじゃないかなって >>947
俺もオープンβ初日からではなかったけど初期のほうから初めて
サブファンクションレベルは似たような感じで総資産も同じくらい
続けてれば無課金でもレリック以外ならオレンジも好きなの買えるくらい溜まるよな PS4版で小隊を組む方法が分からない
ゲームアラートは送られてくるんだけど参加が出来ない… ホイールドローンx3付けるだけでPS3000くらい必要だしコモン装備で統一してPS1000くらいまで落としてみたらどうなんだろう
と思ってやってみたけどマッチング成立しねーやHAHAHA >>917
PS3000のファルコン3機でやってるが、ごくたまに4300とか出るよ
通常は高くても3200くらいだけど まだ青装備までしかないんだけど、ハードレイドにちゃんと貢献しようと思ったらレイド内容絞って紫武器買うのがいいかな?
シージにしか参加しないようにしてオートキャノンみたいな
PSはこれぐらいって前に貼ってる人がいたけど装甲マシマシにすれば青装備でも上がっちゃうし 8cじゃシンセ作っても1.4しか儲からなくなってしまった というか、ワールウインドって5ポイント使う価値有るのか? ハードレイドに貢献しようとしたらオレンジ装備が必要
ショボい車体に紫武器が一個二個なんてレベルじゃノーマルでもちょっと力不足かなって 貢献じゃなくて自衛ならあるいは
シージでグレネードポンポンして柱へし折ってるの見ると欲しくなるけど
それ以外でグレネード使える気がしない 潤沢な白装備に青いくつかって段階がイージーの適正装備
潤沢な青装備に紫いくつかって段階がノーマルの適正装備
潤沢な紫装備にオレンジいくつかって段階でハードの適正装備
これ以下だと雑魚車両相手に事故りかねない、足引っ張る側じゃねーのって認識 むしろやり方分かってるならハードレイドでも全員ベクターで余裕なんだが オレンジとかいらねーよ
リーパーも使えないしハンマーフォール使うならミニガン使うし
いつもの知ったか君だろうな レイドに初心者なのかっていうのが絶対に混ざらないなら青でハードレイド回れるんだがな
1人でも混ざると他3人の負担が跳ね上がって死ぬ ハードディフェンスなら全員ベクターでも余裕だと思う
初心者がいたら壊滅するけど ようやく試合始まったと思ったら自機押されて敵陣に突っ込まされるところからスタートだったわw
BOTじゃないよやめちくり〜〜 WOTみたいに、敵のHP残がゲージか%で分かればいいのになぁ レイドはPS○○以上で来いとかたまにスレに書かれるけど
あれは「他3人が戦力としてアテにならなかった時でも一人でどうにかできるおおよその目安」みたいなもんだ
勿論どのレイドかとかレイド向きの武器かどうかとか本人の腕前で色々変わってはくるが 虫取り網みたいな装甲作って味方ホバー捕まえようかな
敵陣にプレゼントしに行くんだw 皆ありがとう
オレンジはまだ到底手がでないから、腕を磨きつつ紫武器ゲット目指すわ
たしかにノーマルレイドでも味方が一切動かないとか開幕爆散とかいるしハードに青で参加はやめておく 上でも書かれてるけどハードレイドにオレンジなんて真に受ける必要ねーぞ コーカサス×2でエスコート専用機作ってみたらすごい楽にクリアできるのできた
けどPvP出てみたらPSの割にはいまいち… 結局のところ、レイドの種類の難易度順ってどんな感じになるのん?
個人的にはカーゴレースが一番成功率高いんだけど >>971
一応反応してくれたから配慮して書いたけど紫手に入れたら普通にいくつもり カーゴハイスト かんたん
エスコートシージディフェンス ふつう
チェイス ザッケンナコラー シージはクリケットでハードでもソロキャリー余裕だからそういう意味では一番簡単
次にカーゴとハイスト
その次ぐらいがディフェンスとエスコート
頭一つ二つ抜けて難しいのがチェイス
ただしマップと敵の所属によっても結構違ってくる ハードで一番簡単なのはシージなの?
火力さえあれば
ハイストならコバンザメ行けそうだから
ノーマルおわったらいこうかなあ ハイスト難しくないか?
ノーマルで全滅二回してからイージーでしかやってないけど >>977
そういう考えをするんだったらどんだけ装備揃ったとしてもハードには来るな (´・ω・`)今のハイストってカーゴ並に簡単なの?
(´・ω・`)らんらん昔何度かやって味方アホしかいなくて一度も
(´・ω・`)クリアできなかったからそれ以来やってないわ ホバー10ぐらい付けた奴が単独でハイストクリアしてたな真似できんけど みんなありがとう、難易度参考にするわ
正直青マシ×4か、クエ対象の青武器1個とマシ2か3でハード行ってる
紫ジェネだけある
紫箱がどうしてもほしいからごめん
てかハード参加条件のPS4000ってそもそもおかしいよね ハイストはホバーにDTガン積みしてデコイにしつつ走り抜ければソロでクリアできる ハイストはディフェンスとエスコートに比べるとソロキャリーがしやすい
ディフェンスもマップと敵所属の組み合わせ次第では結構楽だが
あと他人におんぶにだっこ思考でハード来るのを止めはしない(というか止められない)けど
シージ・カーゴ・ハイストでも逆に言えばソロキャリー級の味方引かん限り普通にムズいからね
んで>>980は次スレ建てられるのか?
建てられないなら宣言ぐらいしろよ >>980
次スレ
ハイストはパーツ揃ってれば早回しできるし唯一自力でクリアできるハードレイド
チェイスも今はワスプぶちかましてるだけでクリアできるしそんな難しいとは思わんなあ
ディフェンス以外は紫装備よりレベルというかパーツ数制限が多くないと辛い 次スレ立ててきた。
あとスレの進みが速いから次スレ立てを950に変更しといた
【XO】Crossout part11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1510155625/ (´・ω・`)ごくろう
(´・ω・`)褒めてつかわす 糞豚はNG推奨だなやっぱ
>>989
乙だけど一応宣言してから建ててくれると重複回避できてありがたい >>990
スレ建てれないならここでレスするなよクソ豚 ファッション豚はよく見るけど、マジな豚は久々だわ。
いや、ハイストをクリアできない下手な豚か。
出荷 さすがに踏み逃げしておいて偉そうにレスは無いわ・・・ (´・ω・`)まあいろいろ言われてるけど、踏み逃げしたわけじゃなくて、
(´・ω・`)書き込んで戻ってきたら既にスレ立ってただけなのよね
(´・ω・`)らんらん張り付いてないから気づかなかったの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 5時間 9分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。