【WoWS】World of Warships 第550艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第11艦隊
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1508289855/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第549艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511859006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u 前:名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-PRVC)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 17:53:50.39 ID:mG7wVje6d [3/6]
Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
http://i.imgur.com/s8uonkV.jpg _____
|WGJ| ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
|WGJ|
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[じきそ]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ 未来のwows
大ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ .┌────┐
┗━━━━┛ .|SRらん豚| 46cm砲いっけぇぇぇぇ!
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘ むのう ♂L34 (´・ω・`)
| HP ========┌x ⊂___ つ 回答の義務はなぁぁい
`ー────────┘ (⌒)_ │
,. -‐-、  ̄J^ミ
/
ゞ二ニ=-r‐f´
V/ J )
,.-─=ミー=辷く
. 厶tュ.._ /^Y 」 \r‐、
〈 厶仏仆、 弋ソ x┐ ○○○○○○ |
`ー┬' | `ー ' └────────'
x===================================、
||あ!日本支部の WGJが飛びだしてきた! ||
|| WGJ は しごとをするきがないようだ ||
ゞ===================================' 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
エムデンをみなさんに提供できるのです。 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲門数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: クラン情報の方いつもありがとうございます。
901名も無き冒険者 (ワッチョイ c72a-wOFv)2017/11/26(日) 03:29:43.80ID:2UzeUEYI0
ttp://i.imgur.com/fnCBPfr.png
>>873です。
情報に不備がありましたので、修正して再うp。
大変失礼致しました
>>891ご指摘ありがとうございます!
●ver1.03a ⇒ ver1.03 変化点
・[BOTTI]の最大枠を30→40に修正
・[BOTTI]の人数枠拡張施設に"○"が付いていなかった為、修正
・上記2点の変更に伴い、人数総計の最大枠を410→420に修正。空きを93→103に修正 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな回答がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>サポートしてません< >またその義務はない<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 IKKi Tsuji
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
https://i.imgur.com/I8hcuw7.jpg 彡⌒ ミ こらあああああああ
(´・ω・`)
\_____/ | 何見とんじゃああああああああああ
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
彡⌒ ミ
(´・ω・`) 見ておもろいんかごらあああああああああああ
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \
. (/\ \
彡 \ \彡⌒ ミ くそがあああああああああああああ
彡 \ (´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ---------7km---------
>
> <駆逐] 「あ、艦載機だ!ヤバイ!」
>
-------5km------
(´⌒⌒ ⌒ヽ
> (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
> (´⌒ ⌒`) :; )「隠れろー!」
> ( ゝ ソ
`'‐─"`-‐''´
----3km---
(´⌒⌒ ⌒ヽ
> (´⌒ ⌒ヾ
> (´ <駆逐] )
> ( ソ
`'‐─"`-‐''´
回答の義務はない https://i.imgur.com/e99ooYA.jpg |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
".; ;".;.;".;.;".;..;".;.;".; ;".;.; _______________________________________¬ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! まあ俺は飛行機飛ばして3つの機器テザリングして書き込むからなんの意味もないけどな 【鯵鯖以外】
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)Reddit降臨したから質問、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)実装予定のツリーもネタバレしちゃうよ
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなでいいゲーム作っていこうよ〜
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【鯵鯖パンチョッパリ運営】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 回答の義務は無い
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た 新シナリオのアトランタが、そこらの赤猿より強いんじゃ無いかと思えて来ました 新シナリオ残り1分でまさかの回線落ち
復帰してみたら星5クリア済み
なにこの消化不良感 >>35
ちゃんと動かせれば大丈夫だと思うけど、ベルファスト親父の自己煙幕射撃を見てると、あっちの方がはるかに楽そうだなって思った ベルで来るのは良いんだけど対戦艦が辛くなる・・・ならない? 深度魚雷面白いように当たるけどこれプレイスタイルで評価分かれますわ
低ティアは駆逐で溢れかえってて深度魚雷どころじゃなくて飛ばした >>41
今低ティアはそこら中でパン駆が煙の中からペチペチ撃ってるだけでマジつまらんな インポはどうかな?
シナリオ用に買おうか悩んでる。 >>31
赤どころか50%プレイヤーとタイマンして五分だろコレw
くるくる回ってるだけだけど、エイミングが完璧で1秒に2発ぐらいずーーーーーっと正確に飛んでくるぞwww >>35
俺は今のシナリオをARP妙高シリーズで1日4回はやるぞ
つか妙高は火力高いんだから誰も文句言わないでしょ。即チンしてリザルトで300とか叩き出してたら死ねって思うけど 中盤までに味方が沈み過ぎると南からの戦艦の処理に
時間がかかり、Raptorまで手が回らず☆4個。
猪突猛進して袋叩きにあう味方が少なければ
毎回☆5とか行けそうなのにな。 あのアトランタはマジで死ぬ気でかかれあのレンジに入ると同時に北のクリーブからも射程に入るから投射量バカの2隻がタゲ合わせてガチで殺しにくる レーダー持ちがいると初手の駆逐2隻を確実に潰せそう。
味方次第だけど。 ベルファストならつっ込んでから駆逐スモークたく→レーダーで殺しきれる
後は敵さんのスモークと自分のスモークでヒャッハーできてたのしい (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)シナリオ戦にアルジェリーで参加しても怒られない?
(´・ω・`)… 黄色以上なら別にどうでもいいよ
アトランタで来る奴もいるしな(ちなみに上手かった) パン駆の魚雷おもしれーw
魚雷当てるの苦手で駆逐避けてたが
発見距離が短いせいか、マジで笑えるくらいバカスカ刺さる
魚雷ミッションもこれで怖くないな お、早くもパン駆いっぱいかな?
どう?ユーザー増えそう? >>52
開幕左に曲がってぐっと近づいて、駆逐が見えてから奴らがスモークして反転して見えなくなるまで、妙高で3斉射できる
2隻を半壊まではいけるが、後半は艦が立ってしまっているので多数の直撃は望めない
俺と同じ事をしてくれる巡洋艦があと1,2いれば開幕2隻即撃破は可能だろうが、いまのところそういうのが一緒のチームになったことはない なんか話聞いてたらT7のパン駆がOPじゃね?って話になってた
煙幕もくもくと砲撃と雷撃が強すぎて日駆死亡ってどうなのさ…… >>60
制作者の感情的なえこひいきと、制作者へのロビー活動が各陣営の充実度を決める
日本は・・・・ >>60
フォルムは明らかに強そうだったが見た目通りか T7の鯵駆がどれだけ強くてもベルファストの餌であることに変わりは無いんだよなぁ… 2回いったが、開幕二隻逃がしたことないな
フィジー・ベルでいった(特にレーダー使う必要もなかった) ていうかパン駆を餌に出来る艦ってなんなのさ
レーダー艦のみ?でも魚雷撃たれたら避けられないんでしょう? >>63
結局DDの事故死がなくなっただけで発見距離短い魚雷はめっちゃ刺さる
今まで避けれてた戦艦や巡洋艦にぶっ刺さるし
対駆逐は砲撃力高いし
煙幕の使用回転率も高いしで
こんなん作ったやつ頭おかしいだろみたいな話になってたよ >>67
魚雷回避角度が鋭くなるもんなぁ
どれくらいか知らないけど1km未満だと殆ど艦立てても怪しそう。警戒スキルもあれ割合で上がるから効果殆どないんだろうなあ そういえば生放送やってるみたいだけど
やっぱ回答の義務はないとか言うとNGで弾かれたりすんのかな? >>71
今で閲覧者数1000いってないからね
もうちょい面白く放送してくれればいいのに >>72
1時間以上やってんのに1000人にすら届いてない…
ただ批判的なコメントは一つもない 駆逐に当たらないから深魚雷は弱いとか言ってた奴は反省して? (´・ω・`)パン味実装で駆逐艦に対する巡洋艦の優勢ガガガ
(´・ω・`)三すくみ息してる? (´・ω・`)ぱん駆と他国駆逐で一緒に行動すると
(´・ω・`)流した魚雷ぱん駆の物と勘違いして回避せずに沈む駆逐がいるわね
(´・ω・`)フフ
(´・ω・`)とーてむ ファイッ!
パン駆vs…
雷駆→完全に餌。機動性が良いのでお祈り魚雷も当たらない
砲駆→一応イーブン。ただしレーダーで一方的に殴られるor何時出合ってもモク射撃
巡洋艦→ソナー使わない限り魚雷回避は無謀、レーダーがない限りモクで逃げられる。
戦艦→餌。
空母→脅威ではないが見つけても煙幕で逃げられる。魚雷も見つけにくいぞ! (´・ω・`)というか、0.8kmとかの被発見距離はやり過ぎでしょこれ
(´・ω・`)テスターほんと役に立たない
(´・ω・`)いつもの事だけど (´・ω・`)なんか、ぶっ壊れを放置したまま新しいの入れるからどんどんバランス悪くなってない? >>84
0.8はやり過ぎた感あるし、というか魚雷スポットの概念がない駆逐がいると後続がくるしいね
そして煙幕も間髪入れずに使われまくってやばい さて、ユーザーに与えられた選択肢は3つ
この糞ゲーに乗っかって大型艦を虐めるか
逆にパン駆狩するか
弱体化まで退避するか・・・ 52で狩るかと思ったら強化された米空がうようよしててクソゲーになってる。 別に10以外はそうでもないと思うけどね射程だって9の後期でやっと9.5kなのに
7までは砲駆だし8以上はご存知ボトムとレーダーだらけだし 下は初乗りパン駆だらけなのに
上は米空母でいっぱいなのか・・・
今日はやめとこ・・・じゃあの ところでひっそりと発売されたプレ巡洋艦Huangheはどうなのよ? 買った人おらんの? (´・ω・`)パン駆に呆れて…割引に惹かれて止めてた米ツリーを進めてみたの
(´・ω・`)ノースカロライナさん…弱…くはないけど、強いとは絶対に言えない
(´・ω・`)なにこの中途半端の塊みたいなの 寝ようと思ったけど気になって調べたら圧倒的に過去最低だった
この間何があったんだ・・・くら・・・あっ
https://imgur.com/a/LaAtL.jpg 海軍旗架空のものに差し変わってるけどなんでなん?
開発中の画像ではそれぞれの国のものだったよな ごめんよ貼れてないわぬーぶ
ttps://imgur.com/LklcmU5
んじゃおやすみ クラン戦で毎回戦艦枠独占する奴なんなの?みんな呆れてるんだがまったく気付いてくれない。 >>100
はっきりと本人に言えないなら亜吉良メロン 相手が残り空母だけになってるのに芋る日駆とBBなんなんwwww ポイントぎりぎりならわざわざ死にに行かないのは賢いんでは? >>98
中共「民国なんて存在しない!」
↓
WGAサポート「そーだよね、削除しよ」
↓
中共勝利宣言、台湾激怒
↓
WGAゲームマスター「それサポートの独走ッス。みんな黄龍にするね」(今ココ >>98
中華人民共和国の旗にしろとクレーム
↓
WGアジアのスタッフが勝手にそうすると答える
↓
台湾ユーザ激怒で炎上
↓
WG面倒事いやだから、どこの国の旗でもないのでごまかす
って流れだったような >>100
直接言わずにここで愚痴るヤツ何なの?みんな呆れてるんだがまったく気付いてくれない。 (´・ω・`)支社やサポートはどうして無能揃いなの? パン駆実装で魚雷マシマシ
↓
上は(いつも通り)大火事
↓
下は洪水
↓
死亡
(´・ω・`)だめぇ〜、このままじゃコロラドが死んじゃう〜 旭日旗や、プレ艦の扱いとか、いつも面倒事はさけようと
斜め上に走りがちなので通常運転ですよ (´・ω・`)というか赤地に星やら鎌と槌が共産党のイメージなので使えなかったのん
(´・ω・`)ソ連艦の旗はぎりぎりセーフみたいな? (´・ω・`)修正された米空母を使う人が、揃いも揃ってクソNoobなのは何なの?
(´・ω・`)米空母使いがクソなのか、クソが米空母を使いたがるのか
(´・ω・`)サイパン買っとけハゲ!って思うの >>104
>>105
サンキュー
いつものWGか >>114
(´・ω・`)あ、ほんまや・・・あるぇーごめんねー パン駆の魚雷って威力低い?結構あったたけ、こんなもんかって感じ
ちなみにコロラドで受けた シナリオ巡洋はショールスがいいな
やはりPvEは投射量こそ正義
誰かをデコイに撃ちまくるのだ 空母やらないから修正された米空母自体の性能が良いのか悪いのかわからないがどんなもんなんだろ シナリオやってみたけど、どう動いたらいいか分からなくて味方について行ったら味方も分かってなくてよく分からないまま任務失敗して終わった…。 >>113
(´・ω・`)乱暴な言葉遣いしてたやつとか消えたね。 >>116
笑えるところは、ペプシ旗が巻き添えで消失。正に因果応報という なーんで雑魚ほど空母に乗りたがるんだか
AFK率も明らかに高いし本当に邪魔だわ 紀伊に雷爆突っ込ませてくるアホインデペとか湧いてて草 俺の経験則によればip表示させても意味がない、 だっけ?
そんなわけねーだろ。
そりゃキチガイの荒らしを100%は防げないけど、一定の抑止力はあるものだ
まあそのうちまたジワジワ増えるよ
ネトゲ掲示板なんてどこもみんなそういう誹謗中傷で溢れかえる 雑魚
駆逐に乗る→即沈
巡洋に乗る→即盆栽
戦艦に乗る→燃やされまくって芋
だからね、仕方ないね ミッドウェーいる試合ほんと芋とか言うレベルじゃないよねいやそれが正しいんだがハミでた奴から雷撃と爆撃で死んでいくとか誰も得しない >>112
ファン・ヘイ・ロウ? パンアジア艦長育成用に買う人多いんだろうか
砲戦向けの艦長に育てるのにはいいかもね 抜ければいい負けたら空母の責任だし
空母いるなら死なないことだけが対空ない船の仕事だから下がって抜けるのがストレスフリー この1週間は米空母乗るやつ増えそうだからやらないのが吉だな 別に君のことを名指ししてないんだから黙ってればいいのに・・・・ シナリオは駆逐艦が楽だな
回復場所が毎秒100回復するんで長く戦える
お勧めは米駆に打ち勝てるソ駆か魚雷流すのが好きなら魚雷ブースター白露
白露で駆逐艦あんま使わない俺でも20万ダメいけた ちなみに敵戦艦は駆逐を狙わないみたいなんでカモだよ 普段空母使わないからシナリオで加賀使ってみたけど
ペプシかなんかが防御放火使いまくってくるから辛いな
全然稼げん パン鯵の国別ボイスやめて
シェントゥーガイスジ! 1000戦近くギアリング乗って45%とかシネよ
6000戦して46%でもゴミなのにほとんどの艦艇フリーで飛ばしてくるなよ
ティア10、9中心で4000戦もしやがってほとんどの艦艇勝率40%台じゃねーかよ
流石にガイジ過ぎるぞ、ティア10の合計で40%台下回るとかゴミ
ミッドウェイに至っては100戦以上やって21%とかどうやったら取れるんだよ >>124
竜がモチーフなんてまんま中華だからDNAレベルからの喜びを感じてるんじゃないかな ガジャマダ君つよいっすね
城陽も強そう
ややモチベ上がった 巡洋艦でソナー積むとミッドウェイ出てきて対空積むとぱん駆魚雷に轢き殺される
よく出来てるな 米空の復活とパンクで大変だと思ってスレ覗いたら
予想通りの流れでワロタ
WG社に調整能力が皆無なことは再確認できて安心した
週末にガッツリ遊ぶのが怖くなってきたな・・・ >>141
パン駆t5で8戦乗って25%やで!
よろしくニキー!ww パン鯵の課金巡洋艦やばくねーか?発火率15%で装填7秒とかあかんでしょ魚雷ブースターついてるしどんだけ中国好きなんだよWGは パン駆に乗ってcapに行き、煙幕を配るも
後方のCAとBBがまっっっったく前に出ない!
そんなんで負けが込んで勝率25%!
だからね、日駆に乗ってね、dap放棄してね、外周いっぱいから長距離魚雷垂れ流してぼーっとするプレイにしました。
capもspotもしねー、勝手にやってろって感じ >>148
パン駆様子見で無線持ち神風で一戦してしまったけど、許してー
フリーでふっ飛ばしてきたT8以上のパン駆と何回か当たったけど
まだ、むこうもこっちも手探り状態でよくわかんない漢字ですね
コロラド先輩がフルヘルスから速攻ミリまで削られたとこは見ましたけど・・・・・ >>152
それはパン駆に限らず、戦艦が間抜けな行動取ってたらどんな駆逐でもミリ狙えるで まだt5で数戦しただけで偉そうな事言えないが
やっぱり対駆逐相手に砲しか戦えないってのはキツイ
相手が硬い高tierのソ駆が突っ込んできたらと思うと恐いわ(勝てない
今後は最前線に出るのではなく、一歩後方にいるソ駆よりは少し前に出て
煙幕やレーダーで味方駆逐を援護しつつ生き残って、終盤で生き残った戦艦を喰う感じのプレイスタイルになると思うんだがどうだろうか パン駆レーダーうんようしたが20秒は短いわ
煙幕はいふ係が楽でいい
米空多いしな >>155
5はまだ砲が貧弱だけど7あたりから魚雷使えないのを補って余りあるくらい砲が強くなるから頑張って パン駆で沸いてるスレに露豚ちゃん情報よ〜
年末年始に備えよう?
以下転載
(´・ω・`)なんか「修理費用-5%、EXP獲得量+50%」の追加効果があるシャルン&ヨーク公用の永久迷彩なんてのが内部テストに出てきたそうな
(´・ω・`)これは北岬沖海戦キャンペーンの報酬やろなぁ…… >>109
(´・ω・`)うへへ、したの口がビショビショじゃねぇか お、三笠のネームプレート元に戻ってるやん。
というか強い要望が出たって相当クレーム多かったんだな。 >>159
(´・ω・`)Wowsに下品な豚は不要なの
(´・ω・`)しゅくせ…出荷よー! (´・ω・`)それにしても、T6-7はパン駆が席巻してるわね
(´・ω・`)いっそ暁で砲戦を挑んだ方がいいかもしれない 戦艦進めようと思ってたらパン駆実装とかタイミング的に最悪だな
戦艦のイベントやってるみたいだが餌になれということか 俺以外全員パンクで魚雷撃ってきたんだけどやめてくれないかな ランダムパンクだらけでワロタ
米空改編で一番強くなったのってT9艦載機持ちのサイパンじゃないのか? 今回のシナリオ?きついです
Tier7に上がって修理費かかりすぎ IPはいったら一気に静かになったな
どんだけ後ろめたいやつがおおかったのやら
スレが平和なのはいい事だ 昨日まで荒れてたのが信じられないぐらいスレが凪いでる >>168
最近変な奴多かったから平和になってうれしい。
後はゲームがよくなれば。 (´・ω・`)いやいや、旅館だけに武蔵の悪口かもしれない 今やアジアは最大の市場だから
なんとか客受けするアイテムを揃えたいのでさょう
バランスを崩しても >>164
安心してくれ
今の戦艦はAP爆弾の餌でもある (´・ω・`)震度魚雷の出現で、ソナー対空同時持ちのイタ巡に脚光が・・・
(´・ω・`)ついに水上機指揮所&ダオスタ黄金時代の到来ね! 空母の死にスキル2つの調整はまだですか?
レベル1の、帰投時に速度が遅くなるやつと
レベル2の、後部機銃の威力が上がるやつ モスクワがミッドウェーにやられまくってるな
モスクワ得意の前後運動がAP爆撃の餌になってる 高tierCVの火力を戦艦以下にする気がないならスポット能力削除しろ 深度魚雷強すぎ
駆逐に当たらないから糞とはなんだったのか
パンアジ強すぎ
寄せ集めばかりでやる気にならないツリーとはなんだったのか
ミッドウェイ怖すぎ
米空は改変されても糞とはなんだったのか
コロラド 深度魚雷の警戒のため、多くの巡洋艦がソナーを装備
水上戦闘機でのスポットのため、戦艦も水戦2機にするスキルをつけて、空母攻撃機に対応できてない
米空は相変わらず、日空の下位互換
日空の天下ktkr 深度魚雷もへっちゃらさ!
そう、ヒンデンとソナーならね! 今米空とパン駆相手に優勢取るならレーダー米巡か米駆か?
でも単艦でどうにか出来る気がしないなぁ。
プレイヤースキル差酷いだろうし一方的に殴る殴られるの試合ばかりなんだろうなぁ。 アンリは死な安だから深度魚雷もAp爆弾も大して怖くないだろ 今こそサイパンベルシムスプラなのかも
てかそれくらいしないと勝てる気がしない ミッドウェイのAP爆弾2中隊でほぼフルヘルスのデモインが破壊的一撃で速攻港送りにされてた……
ヤバすぎ 今まで米空ゴミとかいわれてようやく復権したんだからコレぐらいでいいと思うけどね
レンジャーにはもうちょい救いの手を差し伸べてやってもいい気はするが
ただ、パン駆の深度魚雷のやりすぎ感はハンパない はぁーつまんね。駆逐で出たらずっと艦載機に追っかけられてなんもできんかったわ。 >>193
レーダー弱体してくれるなら、深度魚雷弱体化してええで >>196
あれ以上弱体化したら、Oβからサービス開始初期につづいた空母が索敵しないと駆逐にひたすら魚雷流されて芋るしかない戦場に逆戻りするけどよろしいか?
あの時の動画は検索したらいくらでもでてくる レーダーも9km以下ならいいかなって気になるんだけど10kmオーバーしたり隠蔽距離より範囲大きいと対処出来なくて非常に鬱陶しい。 >>179
エース後部機銃が死にスキルとかエアプか赤猿空母か? 旧吹雪・旧陽炎の15キロ魚雷復活してくれればレーダーあっても別に 高ティアも空母ふえてくっそだるいぞ ティア10でも普通に空母いていらっとする (´・ω・`)らめぇー、ソナーデモインだと手動対空あっても格下2中隊に押し切られちゃうー
(´・ω・`)でもでもソナー無いと震度魚雷恐いし・・・
(´・ω・`)ここはレーダーを投げ捨てた水上戦闘機デモイン爆誕! >>190
その2隻はレーダー頼りの脳死プレイが出来ないから赤猿が使うとやばい
平均ダメ4万とかざらにいるし >>204
お互い芋るしかなかったのが>>197の時の戦場やったんやで?
お互いにひたすら陣地付近で固まって防空の傘気づいて空母の艦載機来襲しのいだとおもったら、その塊に魚雷の群れがひたすら流れてきて回避不可能
耐えられなくなって逸れて単艦になったやつに関しては今と同じように空母に処分されるだけの悲しい世界 アジアの声は運営には聞こえないけど露米欧のユーザーの意見は聞くんじゃね >>206
なるほどそりゃひでーなw
もういっそのこと大海原制圧戦だけにすればいいのでは
島陰レーダーも芋も全部解決 >>209
大海原が特に顕著だったんだよね
左上と右下に固まってひたすら空母同士のバトルが終わるまで固まって震えてるだけで、終わったら終わったで駆逐の長距離魚雷地獄
味方の駆逐が沈んだら今以上にヤバかったわ
よくあの中に最上で奮戦してたの思い出すだけで禿げる サービス開始2年で原点に回帰したわけか
群れて防空するゲームが復活したんだね・・・
「need AA ! 」の叫び声に「need Sonar !」が加わるのか
地獄絵図再びなんやな
ソナーか防空かってすげー選択 (´・ω・`)それに煙幕もほしいよね
(´・ω・`)だから妙高に煙幕ください >>211
まだ、各艦の対空あがってるからあの時程地獄絵図ではない
あと駆逐から超長距離魚雷取り上げられたのもデカい
アレあったひたすら15km圏内は魚雷地獄
そうなったらサービス初期の地獄の始まり パン駆tier10、アレンMサムナー級って兵器重量過多で機動力低いんじゃないの?
ギアリングより足回り良いじゃん、なんで? 艦隊で防空するのは良いけど、ラジオチャットで集結指示とかほしいわ >>214
回答の義務はないが答えよう
ここが惑星WGだからだ >>213
そこまでの地獄絵じゃないのか・・・少し安心した
>>215
そのラジオチャット欲しいね
「○○を付近へ集合しろ!」ってできればAAも無駄が減るな
とはいえアメリカ空母の雷撃機2個中隊とAP爆弾はやりすぎだよなWG社
極端な弱体化か凶悪化の2択しかないんかこのゲーム・・・ >>197
レーダーなくせとは言わんが、高Tレーダー偏ったらcapすらできんのだか?たまには駆逐にも飴くれや >>218
WG「パン駆っていう飴あげただろう?」 下は大水 上は大火事 なーんだ?
なんだろう?
_
⊂⊃ /〜\カポーン
⊂⊃ /´、丶\
―┬―┬―┬-(⌒)-―
┬(⌒)┬┴(⌒)┴┬
(⌒)┬┴ ∧_∧ -┬┴
-(⌒)― (*-ω-A" -┬
 ̄ ̄ ̄Uu ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
答え
,ィ ___,,,..__ ボーボー
ヽr';⌒:;/ ドカーン | コ ロ ラ ド | ドカーン <喫水線下に被弾! >
(::;;; ノ:リ |~~""~~~~~~~~" ヽr';⌒:;/ <浸水止まりません!>
. '゙ ̄ /ー''ヽ _rュj f;;;;( (::;;; ):リ
ヽr';⌒:; ボー ェIュ );;ノ ボーボー /ー''ヽ
(;;;( :: :) . (;;;;;( ii| ノ「从ヽ、 );;ノ、; ;;ノ ボーボー
/ー''ヽ ヽ;;ノ ;ノェェi:ウ―从「从/ /从从. 、 ;;( ;;ソ
( ;; ウワー 从从_,,从从ニ:从ュii,o,or从i!!ュ{t=:災从__ _ ;;ノ |
。;,、、,, );; ノλλ ,,r#;;―ュ从`r‐从r'r#;;|:l⌒从イ从!::::_r!!从从::::r!!ュ r__从_/j|从
\^.;`"''―从从――‐`―― ´ ̄ ̄´ ̄ ̄从´ ̄ ̄从 ̄ ̄` ̄ ̄ ̄从 ̄从 ̄ ̄ ̄|
ー''''~~_,,-ー'~,. - ' '′'"" ~" "" "''"'''' '"" ''""" ~" "" "''"'''' '"" ''""" "´,, "´ ;: ー'''' >>219
40秒レーダーちょうだい
20秒じゃ物足りない 武蔵くるの?
もうすぐミズーリ買えるだけのフリー溜まりそうなんだけど武蔵くるなら武蔵が欲しい ただ飽きただけだろIPのお陰とかインターネット初心者だらけなのなここ しばらくはマイノーターかデモインだけ乗ってればいいな ミッドウェー怖すぎる
ミズーリ程度の対空じゃ爆撃ですぐやられる マイノでも硬いT10相手だと1ウェーブで1中隊を殲滅するぐらいしかないからな
煙幕対空で気づかれず対空出来るのは強みだけどレーダーマイノは良い餌レベル なんか後発ツリーほど無理矢理特徴出そうとWGがトンチンカンな設定盛って
バランスめちゃくちゃになるな
今回のパン駆もそうだし英巡出た辺りから顕著だわ (´=・=ω=・=`)武蔵を提供することでプレイヤー間に建艦競走をおこし戦争を回避する ベルファスト実装!サイパンALT離脱!t7崩壊!
エンプラGZ実装!T8崩壊!
米空強化!パン駆実装!全T崩壊!←イマココ >>239
いや…T8は崩壊してないぞ
エンプラもそこまで見かけるもんではないし、GZのテスト艦もみない >>241
そうだな。エンプラGZのせいというよりはMMのせいだもんなぁ。まぁ今となっては関係ない 米空は強化と言えるのだろうか・・・
ミッドは低対空戦場なら強いだろうけど他は弱体化な気がする 空母いて対空艦じゃなかったらどんどんぬけないとつまらないな
対空艦でも空母T2つちがったら抜けるけど today見る限りT7のパン駆が頭3つ位抜けてんな
ベルファスト程では無いけどz46に次ぐレベルとは凄い >>245
強いとは思うけど、現時点での成績はフリー使って飛ばして乗ってる熟練者が多いだけでしょ >>233
ふぁんふーか、黄河と打つ方がはやい…?(´・ω・`) 深度魚雷来たし、Aslainにmore visible torpedoesが復活しないものかしらねー 空母だらけでくっそ辛いんで独とソの駆逐の旋回力BuffしろやWG >>214
サムナー級は航続距離が問題だったからギアリング級は燃料積むために船体長くしてついでに武装増やしたら結局重すぎて速力落ちた
それでも史実じゃ34ktなんだよなぁ あれ?パンアジア駆逐の名前が変わったような気が
昨日まで英語表示だったと思ったけど今ログインしたら漢字二文字になってる スコア出したときにいちいちオペレーション結果出てうざいんだけど非表示って出来ないのこれ >>251
武装は変わってないんだよなぁ……
ゲームバランス()のためか一応対空スペックはパン駆の方が低いけど 初めてまだ一ヶ月にならない初心者プレイヤーですが
以前は壮絶なゲームバランスだったんですね >>235
WGに限った話ではないが、極端だからなぁ うちのクラマスはランク戦に意欲的だが、社畜艦長たちに真面目に就職活動しろとガチ説教食らって社会の荒波に沈んでいった
このゲームMMは意外性の一言で説明がつくし、ゲームバランスも意外性で説明がつく
ただ納得できないだけなんだぞ! まあ中国の人にすればなんで自分とこの船がないんだ!(史実は別として)
なんでしょうね
ベンダーサイドも大口顧客ですから
無視はできないのでしょう >>240
そんな事しなくても魚雷の発見距離を長くすればバランスは取れそうな気がする 大陸で陸軍国の中国と島国で海軍国の台湾なら台湾の方が馴染みがあるわな >>259
史実で言うなら全部実在艦のツリーなんだけどな 艦長にも国ごとの特徴出してほしいよな
日本なら「特攻」で艦載機が敵艦に突っ込んでダメージ与えるとか
アメリカなら「核砲弾」で一撃で敵艦撃沈とかさ >>258
そのクラマスはええ社会の先輩に恵まれたな
しかし意外性で説明はつくけど納得できないのはよくわかる
(それって理不尽て言わないか) >>267
特攻成功率より 今の爆沈確率の方がずっと高いし、核使ったら敵味方全滅です。 >>222
絵だからいいけど、実際に自国の兵隊さんをこんな目に遭わせたくないよなあ
俺だったらもう自分で頭撃って自決しちゃうわ・・・
>>258
先に戦績が見れてしまうから、「マッチメイクがなされたときに意外性に驚き、落胆、失望し、戦意を喪失する」 んだよ
見れなければ 「闘いが始まってみたら意外性に驚く」 になる
納得できないわコレwwwって思ったときはもう終盤だから、その嫌な気持ちはそんなに長く続かない
>>267
ただでさえ各国のプレイヤーのナショナリズムがくすぶって火種になってるゲームでそういうのは危なすぎるだろw >>190
品出んはくらんせんの主力だぞ。
蔵王も使う人でおお化けする >>167
非IFHEベルで☆4 ダメ240kでクレ290kだったよ >>274
ヒンデン使ってるけど流石にクラン戦はアカンやろお前・・・ 言うほどクラン戦でヒンデン駄目か?
蔵王以外は10巡洋持ってるけどレーダー足りてる時は普通にヒンデン出すぞ シナリオは初動で、BBが南下して敵戦艦隊のダメージを吸収、CAが北上してクリーブアトランタ始末すればほぼ100%勝てる
BBがアトランタ攻撃しようとして遊兵と化したり、CAが初動で戦艦隊を攻撃しようとして無駄死にするとほぼ詰む 空母増えたなぁ
T10戦場で毎回空母に当たるようになるとは思わなかった ぷかぷかまだ?
先週号にも、休載の告知とかないぞ
柳沼、東北の吹雪に埋もれて行方不明になれ 空母増えたのですか?
対空特化マイノーターが輝くで >>267
オイゲン「浸水が止まりません。座礁します」 モスクワの甲板が50ミリじゃろ?
ヒンデンのHEの貫通力が50ミリじゃろ?
つまりモスクワはしぬ えっ 今日はクラン戦でヒンデンを使って良いのか!! 新ツリーリリース直後は艦長育てるために敵艦攻撃によるEXP稼ぎだけしか頭の中になく、CAPやら索敵やら一切無視のエゴ野郎がうじゃうじゃ居すぎて殺意が湧くなぁ >>290
おじいちゃん
今日はクラン戦ありませんよ >>290
デモインもいいぞ
遠慮するな
今までのぶん出ろ そのうちクラン戦のスタッツも公開されるのかなぁ
自分の恥ずかしい与ダメがバレてしまう クラン戦は連携が全てやからstatsなぞ意味ない
勝ったか負けたかが全てで細かい数字はいくら出そうが意味はない アンリとか味方が人間なクラン戦のほうが成績いいわ駆逐空母が知的障害者だとアンリはやることないからな 白龍、モンタナ、アンリでプラ組んで遊んでみろ
最高に楽しいぞ (´・ω・`)でも参戦率に比してダメージソースになってない人とかってでてくるんじゃないの? >>281
逆にオマハとあとらんらんをさっさとBBで始末して即南下、クリームは巡洋にまかせて回復エリアの前で南から来る敵抑えに頑張るのパターンで余裕のクリアもあったぞ
あの青葉救いたいんや! (´・ω・`)パン駆は話題になるのに、全く話題にならないパン巡
(´・ω・`)Huang Heって本当にいるのかしら… 不意打ちでVP抜きのうまい人、中遠距離でヘイト稼ぎながらしっかりとダメージを蓄積できる人
それらの人を上手く運用しながら立ち回れる人
一概にうまい人といっても色々いるから、勝率が全てでいいよ アンリが強いっていうから、駆逐が多い今のうちに仏巡育てようと思って始めたけど
パンクに囲まれて袋叩きにあった…
こっちの弾道はガバガバのションベン軌道だしtierいくつくらいでマシになるのかな? >>301
パースみたく自分で視界が取れないからな
ブジョン砲つんだリアンダーって感じ
射程短いけど愛宕相手に放火犯取ったわ >>303
T5は足が速くて楽しかった
T6はエンジンブーストつくけどもっさり
T7はヨルクにのってる感覚
T8はまだ買ってないや >>303
(´・ω・`)残念ですが…T9以降じゃないと…ひでぶ >>305>>306
9までは遠いがヨルクくらいなら頑張れるから取り合えず7目指すわ…さんきゅ クラン戦でヒンデンダメとかマジなのですか?
何処もメイン火力ヒンデンでしょう クラン戦でも巡洋艦にプレッシャーを与えれない芋な大和とかいますおすし パンアジアの巡洋艦なんて発音すればいいんだ?
ハンゲ? 小林迷彩からはノムリッシュ的なものを感じる…
しかし砲が強いとはいえ空母で溢れ返るT7に持って行くのはちょっとしんどそうだなぁ クラン戦出来たんだし、分艦隊はなしにするか、分艦隊はボトム限定にしてほしいわ。
分艦隊で勝敗決まること多いのはツマラン・・ あと近日デビューを果たします!か。
翻訳してたら期日過ぎちゃったのかな? >>309
(´・ω・`)レーダーの無いT10艦なんて… 高tier仏巡に慣れてしまうと30kn以下の船に乗ったとき発狂しそうになる
もっとエンブをよこせエンブを レーダー艦2隻+ヒンデンとかいいと思うんだけどな
上位クランはどうしてるんだろ 愛鷹の値段設定って、あの趣味悪い迷彩のデザイン料が結構高かったってことかなぁ
どうみても、日本語がよくわからない外国人向けなデザインしかみえないけど(偏見 気持ち悪い迷彩の効果がよくわからないんだけどなんで書いてないの柳沼死ね >>331
お前も『コレは…エンブは栄養剤じゃけぇ』てかいいだす欲しがり屋さんか…いやしんぼめ!
でも楽しいよね ぷかぷか艦長セット売れば良いのに
スキル通報魚雷 1日の通報回数が2倍になる ここ見てるとヒンデンがクラン戦で使えないとか言ってる奴が多くて多くて...
どうせ未だにシーガルやゲイル止まりなんだろうなって 上に行けば行くほど火力が必要でヒンデンは増えるし駆逐も一隻が主流になっていくぞ
ヒンデンは火力の要 艦のサイドに書いてあるの何て読むんです?
念仏?反感買うような趣味してないよね? 外国人が意味もよくわからず、漢字のTシャツ着てる感覚でウケるよ多分w >>342
NAでも強気すぎる値段設定だから流石に売れないと思うわ NAだけどAshitakaカモ付きは$71.99からかよ
プレ艦大抵は買ってるけどコイツはちょっとお高いんじゃないかねえ 迷彩にフリー300%と通常経験値と艦長100%艦の効果があるなら買ってやってもいいかなくらい
まあ迷彩効果も書いてない時点で売る気ないでしょ
紀伊のときもおもったが小林とか知らんしセンスない奴なんやろな
>>344
whoreチャットで伏せ字になるよな >>345
紀伊はまだ天城と差別化されてたからまあ買ったけどこれだだの劣化天城だしね… >>332
マップ真ん中にマイノータ両側にデモインモスクヴァでごり押すだけ >>348
そうそう
紀伊は買ったけど対空と魚雷でちょっと違いの解るT8だったもんね クラン戦はお互いcapに一個レーダー艦くっつけてあとは削り合いだからな
いかにして横取って島裏焼くかとか、遠距離からの煙幕射撃や島越し射撃セットするかとか
ランダム戦でもtier10マッチはそうなんだけどな、それを理解しないで勝手に死ぬやつとか、cap頑張りすぎて事故る奴のせいでしっちゃかめっちゃかになるのと、全体的に偏差が下手すぎてゆるい戦場になってるだけで VC使えない奴がいる時点でハンデ抱える
使えないというより使わないと言ったほうが正しいが アシタカ10kとかWGさぁ・・・これ買うならローヤン買うわな >>353
おとといくらいにマイノーター乗ってるのは見たな
相変わらず3分と保たなかったが >>355
まじかよ
こっちのパタ様はZ46で最後まで生き残ってCAPしてたぞ >>354
ローヤン辺りはサンタガチャで出るで
今年も大盤ブルマするのかなーアラバマ買わずに待ってたんだけどなー 今年一年間一回もパタ様に会えなかった
時間があってないのかな きた!ぷかぷかきた!
さくらさんの特大バルジ、スラッシュ! >>352
うちにもいつまでたってもVCなしのがいるが、理由なんなんだろうな? クラン戦にモスクワヒンデンとかエアプかよ
強いとこはGKアンリハバロしか使ってないぞ
クラン戦勝てないところは真似してみろ >>332
レーダー艦1隻は必須だけど入れれば入れるだけ火力負けして不利になるので難しいところ
クラン戦で使われるマップはレーダー艦が1隻居ればほぼcap互角にはできるので撃ち合い超大事
Typhoonで怖い相手だと戦艦1、デモインかマイノ1、ヒンデン2、駆逐1まではほぼ確定で
残りはモスクワ蔵王ヒンデン駆逐アンリから3隻(左に行くほど採用率が高い感じ >>361
女3人
大バルジ
何事も起こらないはずもなく… >>367
以前レーダー0ヒンデン4をVORが使ってた ほんへ強Eニューメキシコくんすまんなガイジ戦艦盾にして燃やしまくって放火犯や
6火災はほんまに草生えた ところで昨日のアプデでスタグラ旗のデザイン変わってたのね
消えたと勘違いしてたわ >>371
VORは新しい編成とか試しててやる気に満ち溢れてるよね・・・
最近は上位では採用率低いマイノや島風を入れる編成でやってるのをよく見る気がする
上手く行ってないのかレートは下がってるけど クラン戦まともにやれないような人らばっかなんだな
普段からプラの嫉妬しかないしボッチなんだとは予想してたが >>235
つうか言ってしまえば日本艦以外は全てそうだよ
まず日本艦作ってそれをベースに足し引きして特徴付けているだけだから クラン戦やってみたいけど人が増えなくて組めないんだよね
まぁ組めたとしてもレベル高いリーグとか無理だろうし、加入したクラン如何という状況はかなり敷居高いな
レベル高いとこはどんどん上手くなるだろうし…社会の縮図ですわw
勝率低い奴を弾いて人が集まるクランってのは非情だが目的の為には必要な選択だったな クラン戦なんて糞
コンカラー
デスモニー3
ヒンデン3
の糞日本クランとかいるからな まあぶっちゃけ
クラン戦がんばって、タイフーン1にあがるより
がんばって働いて、冬のボーナス70万円を手に入れたほうが嬉しい >>379
勝率で弾くことで話題になった某クランも一軍メンバー固定っぽいけどな
クランの半数は出場しないんだったらまんべんなく強くしても意味なくね? いまアシタカなんて実装しても、AP爆弾と深度魚雷のサンドバッグにしかなんだろ
わざわざ高い金払って生贄になりに行く酔狂な層がターゲットなのか? アシタカさんの性能諸元見れるとこない?出先なんで気になる 駆逐の数を1~3隻で色々変えてるけど、タイフーン見ると3隻は殆ど見ないね
1隻派と2隻派が6:4くらいの体感 >>379
人数が多くても案外手を挙げづらくて入れなかったりする 艦長の皆さん!
速報が入ってきました!どうやら、開発していた戦艦が盗まれたみたいです!犯人はそのまま海へと逃げた模様。
盗まれた戦艦は Ashitakaで、小林誠先生が特別にデザインした迷彩をその身に施し、大暴れしている報告が入っています!皆さんには、これら艦艇の撃破をお願いします!
特別迷彩を施した戦艦 Ashitaka を沈めれば、報酬として 300 を贈らせていただきます。
イベントの詳細は下記をお読みください!
バウンティーハンター: Ashitaka + 小林誠迷彩
イベント開始: 日本時間 2017年12月01日 (金)
イベント終了: 日本時間 2017年12月03日 (日)
目標
ランダム戦にて、小林誠迷彩を装備した敵の Tier VII 日本戦艦 Ashitaka を撃破する。
盗まれた艦艇は以下のボランティアたちが指揮を執っています:
amade Madiba127 Chappo ADM_dude tc1259
TheAzure tomato432 thialth nero_claudius Windforce
lengxv6 MajorRage sekba
先遣隊の情報によると、敵艦艇は総攻撃の構えを取っている模様です。
2 - 3 名の分艦隊が 日本時間 2017年12月03日 (日) に現れる予想です。警戒を怠らないでください。
報酬
300
注意
各プレイヤーが報酬を獲得できる回数は 1 回のみです。
報酬はイベントが終了してから 2 週間以内に配布されます。 はいはい
サイパン、ベル、アシタカのプラ組んで暴れまわるんだろ
オレは詳しいから知っているんだ よく分からんがサイパンでアシタカをぶち転がしに行けばいいのかな >>389
でも普通に反撃してくるよね?
黙って沈んでくれる人ばかりじゃないよね 動かずに敵に沈められるくらいなら味方にいる時点でTK覚悟で沈めてやるわ 正直よくキャンペーンクリアできるな
生き残るのさえ難しい
修理代嵩むので参加せざるえないが アップデートの姉ちゃん何なの?
パイズリ穴を作って誘ってんの? >>400
あの姉ちゃんチンポ生えてるのかよ
それとも>>5のプルルルルって回してるのはマン毛かよ >>399
ありがとう、ほぼ天城の初期船体やね。長門より主砲が一機多いだけで他副砲も対空も全部長門に負けてるな
シナリオ用にと思ってたけど長門でいいや 恐るべしWG
何をしでかすか分からない!
むしろそっちがイベントか? 昨日のアプデで空母が強化されてデモインとヒンデン、パン駆とZ52以外の人権が無くなったってマジ? これはイベント開催最短記録になるのでは?w
1時間半しかやってなかったとかワロスww 愛鷹買う意味あるんかな?旧長門初期船体砲なんでしょ?
長門でよくね? 愛鷹ってアルファベットでインプットすると伏字になるのなw まあ名前なんて見ずに愛鷹見かけたらとりあえずぶち殺すからな、愛鷹買ったやつがみんなから目の敵にされて狩られるイベとか無いわなw _____
|WGJ | ,、_ [アシタカ]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
|WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※諸般の事情により中止致します ___
|WGJ | ,、[ボランティア]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
____
|WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※ ボランティアに謝る義務はない WoTでも似たようなイベントやったけど対象発見された瞬間全員仕事放棄してそっちに向かってゲームにならなかったもんな
なんでこんなのかやるのか意味不明 ゲームの内容で勝負するのを諦めて、ゲームの外でユーザー釣って楽しませてくれるスタイルに? 去年のクリスマスも同じようなイベントやってたから、
今回はなんかのっぴきならない事態がおこった? なんでネトゲ運営ってこう、どこもかしこもアレなんかなあ さっきから待ってるんだけど今日ってボーナス+50%のままかよ
金曜は食べ残してたら午後から+100%になるんじゃないのかよ >>434
経験値ボーナスとかはミッションブリーフィングから、予定がわかるはずなんだけど
11月のままだね、仕事しろ柳沼 >>433
中学生の初めての学園祭みたいだろ?w
どこもかしこもこうなんだよなあ・・・・・ 今年は年末年始イベントないのかな、
去年はシュペーイベントで結構やりこんだ記憶があるんだけど >>438
ミッションブリーフィングがまだ月末の予定出してないから何かしらあるとは思うが
ただぼちぼちクリスマスやらのイベントは出して欲しいな 年末年始イベント、動かない潜水艦を眺めるだけのイベントだったらどうするよ 駆逐で発見消えてから思いっきり旋回してるのに
弾が当たるってどういうことなん? シナリオ行ったらチンパンだらけでした
昨日は楽勝だったのに… 右下配置の巡洋がすごいスピードで北のクリーブ殺しに来るの見てると苦労してんなって思う
まぁ開幕5分でタスク落とすのはやる気下がるよね >>451
手練れになってくると発見切れてからも数秒間は予測とめくら撃ちでバカスカ当ててくるから油断できない
あと駆逐でも速度が舵が重いと、思いっきり転舵したつもりでも発見切れた位置からそこまで移動出来てるわけではないから被弾もしやすい
上手い人は発見切れてようが煙幕の中だろうが当ててくるから油断できん というより、偏差を見越して撃ってきてるんだから撃つ直前に未発見になったくらいじゃ避けられない
未発見になってから逆に舵切れば割と避けられる >>423
スペルにshitが含まれているからかw >>433
別にゲームの事好きじゃないし仕事として仕方なく取り扱ってるだけだから。
多分給料もそんなにもらってない。 ___
/⌒三⌒\
/(○)三(○)\
| ⌒(_人_)⌒ | 回答の義務は無い
\ |┬| /
ヽノ 敵の駆逐艦排除したんだからとっとCAPしろよゴミ駆逐
外周してんじゃねーよボケ >>463
(´・ω・`)どうして? かえしてよっ! 最初は島影からレーダー炊きながら、全速維持して島影から島影に移ろうと思ったのに、
レーダーで炙っただけで敵駆逐がCAP諦めたの見て、
「島影から出ない方が安全じゃね?」と余計な事を考えて減速した結果
ちょうど島影から出た所でほぼ停止とか言う地雷プレイかまして即沈
カルマ下がるんだろうなあ… 回答の義務は無い!
ただでさえ少なかったニコ生視聴者数が半減(2400が1200に
愛鷹イベント1時間半で緊急中止
いやー最近濃いですな。WGJ アズレンのように本社が直接日本運営やってくれたら良いのにな
日本語できるロシア人1人くらい居るだろ あたま テッカテーカ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
はげて ピッカピーカ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
γ と ) ))
((( ヽつ 〈
(_)^(__)
それがどうした ぼく
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) _、_,,_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 回答の義務は無い
'、 ヾ ,`-‐‐'" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' >>468
アズレンの日本運営は中華ゲー日本展開専門の本社開発とは全く無関係の別会社
むしろWGJは下手に子会社で身内意識あるから態度でかくてプレイヤーに対して上から感覚なんだと思う 愛鷹相当人気なかったのがわかるな陸奥で懲りたからみんな買わなかったのね >>470
本社と全く関係なかったのか
知らなんだ 地震で目が覚めてもうたから新シナリオやってみた
野良だけど解ってる人に教わりながらシャルンで一発目トップ星5つ取れた
これも儲かりますな 総合三割くらいの3割で個別1割台の本物の知的障害者エセックス引いたからみんなに教えて突っ込んで自殺したのにみんななんで死なないの〜🤔
さすがにさっさと死のうぜこんなのやる意味ないんだからさ
これをまともにやるとかマゾヒストにもほどがあるでしょ 煙幕マイノに撃ち殺されてたモスクワ居たけど最近は観測機が主流なの? >>475
そんな糞マッチ引いても極力与ダメ稼がないと
艦成績下がるし。青以上維持したいから捨て試合なんてないよ
真っ赤っかでどうでもいい人なら知らん。 T8-10のランダム戦で開始早々HPの8割削られて最後までマップ端でなにもせずに生存、獲得EXP42とか信じられない結末を迎えたBismarckくん。
君と今後二度と同じチームにならないことを願う。 もうお前ら、敵より自分達のほうが勝率のいいマッチに当たるまで延々自動で放置を繰り返すツールでも作れよw >>303
パンクに囲まれて袋叩きでRO思い出してしまった >>481
ボトムの独戦に何を期待してんの開始早々って事はそれなりに重要な位置にいる筈だけど
爆撃食らったら10でさえふっとばされんのに >>478
それよな。
諦めないとひっくり返せる事はあるし寒色以上なら稀に一人でひっくり返す事もあるから基本諦めんわ
>>482
お前らではなくip表示になってから間抜けな文句言ってるのはごく一部なんだから、もうちっと過去レス読むんだ 開幕8割削られても戦艦なら頑張って回復すりゃ半分くらいまで戻しそうだがどうなんだろ 船体そのものは劣化してるのに、唯一の利点を持つ秋月の長10p砲を搭載しない晴風って何なんだろうね
陽炎砲なんて本家より劣化されてるわ、Mk39なんて単装3門のわりに連射力もない
まさか艦長レベル的にIHFEを搭載できないからってことはもうさすがにないよね つか今更だが、陽炎砲だと対空7とかひっでえと思うわ
こんなんで空母戦に紛れ込んだらどうやって戦うんだってなwww >>462
俺の感想ではあるけど、強くも弱くも無い、くらいかな。
身軽なところが俺の性分に合ってるから、他のデブたちよりも結構好きよ。 >>489
WoTの昔の課金車両でもここまで弱くはなかったよな
隠蔽で戦う船なんだろうが、常に誰かがレーダー照射してるVII-X戦で微妙な隠蔽差とか意味ないしな
マジでどう戦っていいのかわからん 猿空母でほかも猿や成績隠し多いならガンガン自殺途中抜けしてるけど特になんともないな普通にすこーしづつ上がってるまあ上下はあるけど
猿空母引いてイライラした時の方が連続で負けてたと思うね
なかったことにしてすっきりよ >>487
受けたダメージの質次第なのよ
そのビスマルクがバイタル何枚か抜かれただけで8割持って行かれたなら修理班で回復できるのはダメージの10%
B船体なら5500程度のはず 愛鷹の辛辣な評価が紹介文にコメントされて草生えるわ
10門以外見所無さそうとは思っていたが
それすら旧式APで長門未満か、観測機すら与えられない徹底っぷりはもはや41cm10門詐欺だな どうしようもないMMでも勝ちを拾える事もあるし
負け確試合もスコア稼ぐ方法研究できるからね
見てて上手いなっていうユニカムは、どんなクソマッチでもしぶとく生き残って良いスコア出してるよ >>487
英戦取りこぼしたら絶望的な回復して帰ってくるよ うんうん
上手い人の動画みてるとそんな感じだね
ただそれ出来るのはごく一部の人だけで大多数の人には無理な話で運ゲー、クソゲーと言われても
仕方無いマッチングシステムをどうにかしてみんなが楽しめるゲームにせんと未来はないね >>498
それとこれとは話が別
諦めるか、諦めるのは勿体無いかという話をしてるだけなのにマッチング変えなきゃ未来はないってのは論点がそもそもズレとるし飛躍しすぎ
諦めるのは勿体無いと言ってもマッチングが現状のままで良いなんて誰も言ってないから安心しろ 早朝とかの過疎時間帯の少人数マッチだと妙に勝率良い現象はなんなんやろな どっかで見たけどAP爆撃では火災は発生しないとか書いてあったのエグいよねこれつまりバイタル抜かれた扱いで回復もそれ相応しか出来ないという
昔Lex以上に1000ポンドボム乗ってた時は確か普通に萌えたから結構回復した記憶あるけど >>499
すまん、496だけ見て書いた。ずっと続いてた話だったんね ティア7オペレーションは良いんだが
オペ用のティア6共が一週間失業してしまった
泊地の防空浮き砲台と化した青葉に思うところが色々ある 赤いのをごまかすために自殺したことにして轟沈させられてるだけだからもったいないとかじゃないのが真実
自尊心保つためのシナリオだよ >>501
人数によって立ち回り変わるんだから勝率も変化するの当たり前じゃない?とか思ったけど、
自分が強艦乗ってればマッチングの時点で有利とか考えはじめたら色々あるな 勝率が一番だけどK/D比や命中率も高めたいんで
MMに関係なく最後まで粘ります。特に自分が最後の一隻になって、
負け試合だけど時間切れで沈まずに済みそうな時とか。
早く次の試合したい人達にとってはうざいだろうなw このゲームはプレイヤーの猿率も異常だが
艦の性能とか以前に他人をサポートできる頭がないレベルのアホがかなりやばい。
下手糞なうえにヘタレで頭も悪い馬鹿が
与ダメ糞ザコで当てれる腕もないのに後ろにいる末期状態。 >>508
WoTでタンクはスカッと弾が当たって気持ちいいなと再確認してるわ
そんで同じく赤猿は使えねーなと思いつつ船に戻る >>508
他人のサポートおろか勝利条件すら分かってないのもいるからな
黙って敵cap取れば余裕で勝てたのに、味方の再三の停船命令を無視して残り20秒のcapから離脱するレニングラードとか昨日見たしな... ポイント僅差で勝利直前に今まで外周してた無迷彩暁が砲戦しかけて台無しになったことがあったなー
わざとかもしれないが赤猿の思考は本当に読めない 40%台の赤猿は4割は勝てるんじゃ無くて6割も味方を負けに導いてる 後ろで芋ったり味方の動きも見ずに闇雲に前に出て即沈とかしてなかったら50%くらいにはなると思うんだよな >>510
bad adviseそのままの実例だな。 >>511
キッドだったが、同じ試合あったわ。あと10秒だったのに >>508
必要なのは他人をサポートできる頭じゃなく、
サポートすべき人を見極める能力だと思うけどな
芋戦艦やフジツボ巡洋の為に、視界確保や煙幕展開は無駄だし
外周日駆逐や、CAPや偵察しないソ連駆逐のサポートなんぞ必要ないし >>516
いえてる
負け試合は馬鹿が生き残った場合が多いな
XVMで見極めをするしかない >>493
途中抜けしてると成績ダダ下がりにならんか? やるべき事を理解出来ず、日本人が日本語でアドバイスされるも通じない
なのに何故か理解出来てる通報システム
永遠の謎 寒色プラの駆逐がBに行ったからアトランランでご一緒して防空・駆逐狩りしてたらプラ全員から称賛ですよ
勝てる奴は回りを見てるし色は嘘をつかない >>507
本当に早く次の試合をしたい人は先に港に戻って別の艦で出撃しているから気にすんな >>512
反対に4割負け確のほうもあるんだから
負けに導いてるのは残りの2割やぞ
50%の人間と比べたら1割 勝ち確の試合も赤猿がギリの勝負にまでもつれこませて、人間様に甚大なストレスを与えてくれるんだけどなw ユニカムプラにくっついて行って
4人目の分隊員気分で戦ってると、楽しいよね
4人でひとつの戦線、突破とかできるし
試合終わったら、3人に賞賛一つずつ送ると、3つ返ってきたりする その試合だけ見ると負けた方は赤猿が余計なことして負けてイライラしてるが
一方で相手チームは絶対負けると思ってたら勝って意外だったわけだ
確かにWGの言うとおり意外性はあったのだろうけど人間って嫌な記憶のほうが残りやすいって言うよな
クソMMの仕様を意外性の演出とか言い訳してるけど、結局人間のそういう性質鑑みたらマイナス要素でしか無いと思うわ お昼前の露豚ちゃん情報よ〜
以下転載
(´・ω・`)なにやら内部テストに「EXP獲得量+50%」の追加効果がある永久迷彩が出てきたそうな
(´・ω・`)この迷彩は下記のTier6艦艇用なんだそうです
:NM
:QE
:ガリソニエール
:ゲーデ
:撫順
(´・ω・`)去年に引き続き新年マラソンキャンペーンでは永久迷彩付きTier6艦艇が貰えるっぽいですね 結局去年手に入れた迷彩リアンダーには世話になったからなぁ
迷彩QEあたりは確保したいなぁ T7まで無課金で進めてきたがこれって絵がリアルなだけでもしかして糞ゲー? >>527
おつおつ
鯵駆を6まで飛ばしたいけど無いだろうなー >>530
クソに感じたとこちょっと書いてみ
多分ここのみんなも同じこと思ってるだろう それでも今年実装された砲撃エフェクトとかはいいよな
モデリングだけはいいのよ、雰囲気だけは >>527
ゲーテもらえるならいいかな、勝率は悪くない船だし、
全然育ててない英戦くれるなら本気出す >>518
勝率は下がらんぞそれ以外はどうでもいいだろ 「だめだよ。もう気がついたよ。養分として出撃しないようだよ。」
「あたりまえさ。柳沼の書きようがまずいんだ。あすこへ、いろいろ仕様変更についてご質問がおありでしょうが、
回答の義務はございませんなんて、間抜けたことを書いたもんだ。」
「呼ぼうか、呼ぼう。おい、お客さん方、早くいらっしゃい。いらっしゃい。いらっしゃい。
プレアカも洗ってありますし、コロラドももうよく塩でもんで置きました。
あとはあなたがたと、ユニカムをうまくとりあわせて、クソマッチにぶちこむだけです。はやくいらっしゃい。」 昨日のしこしこ艦隊、なんかドットピッチ粗いなと思ってたら今日直ってる >>530
絵がリアルってだけですげー誉め言葉
そこしかないみたいなー >>530
これって本来は先の展開を考えて勝ちに導くゲームなんだろうけど、
公式がプレイの仕方を全てプレイヤーにぶん投げてるせいで競い合う以前に何をどうしたらいいのかわからない状態のまま遊んでる人ばっか。公式がそんなんだからコミュも育たず、情報も共有されないからバカは永遠にバカのまま。
そんなんだから先の読み合いも何も発生せず、バカ率が高い方が負けるクソゲーになってる
考えて努力して自分を成長させて喜びを感じるよりも、相手にバカが来て楽に勝てるのを口を開けて待ってるプレイヤーばっかなのが嘆かわしいけど、それってどう考えても運営の怠慢だぞ柳沼ァ! ビスの副砲だけで相手してた相手からチーター呼ばわりされたんだが
HI CAT GM pluginってなんだ?有名なチートツールなのか? 愛鷹強いぞおじさんー!!はやくきてくれー!!
>>527
毎度のことだがクリスマス迷彩は見た目が好みじゃない >>548
君の頭おかしいよね。ビスマルク 副砲で調べてみたら?って返したらよかったのに WoPが鯵鯖開くらしい・・・
死んだじゃないのかよ 沈むなら負けを選ぶという輩にペナルティが無いのが根本的な問題だと思うわ >>551
どんなクソゲーかちょっとやってみたいかも >>551
単純にこういった系統のジャンルがアジアじゃ人気ないだけだと思うの
wowsもwotも欧州、ロシア方面の方が人数明らかに多い >>548
橙から黄くらいの奴は自分の立ち回りが悪いだけなのにやられたらすぐチートだとか言いだすからな
>>551
鯖の統合どころかASIAに増やすとか頭辻かよ つまり戦車が安泰なうちは、どんなに人が減ってもWoWSはなくならないってことですね
みんな安心して課金してくれよな(柳沼感 雷撃機ならまだ防ぎようあるけどAP爆弾ってホント理不尽な死に方するな
米空に爆撃2中隊差し向けられたらフルヘルスでもお祈りするしかない どうしても課金して欲しいならとっとと武蔵なり信濃なり実装するんだよ、おうあくしろよ 運ゲーだから船が浮いて砲を撃ってるところを見て楽しめば良いんだよ
たかがゲームの勝ち負けでギャーギャー言う頭の弱い奴煽って楽しんでも良いし
色々楽しみ方あるぞ FPSとかRTSで腕も頭も萎えて
ついてこない年齢層だらけだからね・・・ >>558
艦載機来ると雷撃機を避ける癖で、つい艦載機に頭向けちまうんだよな
よく見たら爆撃機じゃんって気づいた時には転舵間に合わず縦向きで大量に爆撃を食らう... 空母の魚雷舵きって避ける必要ないかなって場面もあるよな敵に腹晒す場合は避けないこともある
そもそも当たったら100パーセント空母が悪いし wotでやっと黄色の俺ですらこっちでは緑になれる神ゲー >>507
お前みたいな考えの奴が4人くらいいればごくまれに試合がひっくり返るからそれでいい
週末マジックを信じろ >>564
射撃に関してはお船の方がセンスいるけどそれ以外は戦車より単純だからなぁ >>561
週末はディスコで寝落ちが多発する平均年齢の高い社畜クランは居心地だけは良いんだぞ! >>561
そらFPSのバリバリ現役世代ならこんなクソMMゲーに付き合って時間ドブに捨てとる暇ないやろ 今日の戦場どんな感じ?
パン鯵と米空調整来て初の土日だから怖くて出れないんだけど おっさんだけど今でもFPSは最新作やってるぞ。そりゃ若い頃よりはキルレ下がってるけどさ・・・ (´・ω・`)フリー経験値艦は戦艦ばかりじゃなく巡洋艦も出して欲しい
(´・ω・`)青葉のガワ違いで、迷彩もほぼ軍艦色の衣笠でいいのよ?
(´・ω・`)はやくして 自分が今日やってみた感じ
パン駆はTier5ぐらいに、ぼちぼちいるけど駆逐大戦ってほど駆逐が多い感じでもない
空母は高ティアでマッチしなかった、ミッションのせいか戦艦多めかなlぁ ミッドウェイはちょくちょく来る。戦艦は相変わらず多いから防空はガバガバ >>561
(´・ω・`)wowsは老人ホームだった!? 低Tは駆逐か戦艦かって感じで巡洋艦は少ない
高Tはミッションあるから普段より戦艦は多いかな
そして大抵の戦艦は赤いサツマイモよ、焼くなり浸すなり好きにしてって感じかな そういや戦車の方は格差プラ組めなくなったって本当? Twitterの戦車漫画っぽい奴のコメントで見たのだが >>575
すまんのう 昔はブイブイFPS RTSやってたんだがもうわしにわむりでのう BF1942で航空機 潜水艦のりやったんじゃ BF2で戦闘機 ヘリ乗り BF3はスルーで BFBC2までやってたのじゃ FPSとかだとゴミは投票でBANされるけど、WOWSはBANされないからMMの時に明らかゴミは別MMしてほしい。
明らかゴミが空母、駆逐艦、ティアトップ戦艦や巡洋艦に乗られるとマジで萎える >>581
懐かしいな。
BF1942ではForgotten Hopeばかりやっていた
あれから20年近く経って未だに「敵の駆逐艦を発見!」している (´・ω・`)BF1でpopした戦車取られそうになったら容赦なく味方殺してた。
何時の日かサーバーに入ろうとしたら自動的にキックされるようになってた。
当時晒しスレがあったらガンガン晒されてたろうなー 2chクラン入りたいんやがイン率週1くらいでもええんか A配置なのにCまで大航海して何もせず沈む300戦の夕雲様を見てしまった
ここは低ティアじゃないんだよなあ >>589
(´・ω・`)オウンクラウド環境を指して「クラウド上にオンラインストレージサーバ」と言う事への拭いきれない違和感 >>590
GPMも歓迎するで
TK、FF、暴言しなけりゃ何しててもいい
分艦隊強制もしてない
うちのクラマスもなんやかんやと2〜3日仕事でインできない時あるし (´・ω・`)デモインの3q後方をずーっと金魚の糞してくるピンク愛宕
(´・ω・`)もちろんらんらん越しに魚雷をバンバン射ってくる
(´・ω・`)これがエリートピンクの力だというのか!? 戦艦に見つかって艦を奥転舵すると愛宕と絡まって二人で格好の的になるまでがデフォ 索敵も占領もしないのになんで駆逐乗るんだろうか・・・・ 暁のってて、開幕早々問答無用で後ろがサイドチェンジしたときは好き勝手やるかも、風評被害よくない
マハン乗ってるときは、だよねーと思いつつ好き勝手する わざと当たりにはいかないけど、もともとやろうとしていた機動ルートに味方魚雷が流れてくる場合はよけずに当たってる
俺も味方の隙間から魚雷投げるのは時々やるし
で、2,3割の味方は意味もなく急に旋回して明らかにわざと当たりに行くw 自分の航路と重なる様に魚雷投げられたら多少減速や転舵が必要だろうが大体当たりにいく 敵も味方も赤猿ばかりの試合って面白味の欠片もないや
防御姿勢もできない芋戦艦にスポットしない駆逐艦にワンパンで沈む巡洋艦
前に出た艦から沈んでいくだけのゲームになる 後ろから魚雷撃つバカって当てれなければいいと思ってるからな
進路を潰してる事を分かってない奴が多い (´・ω・`)らんらんは艦の成績落としたくないから全力で避ける
(´・ω・`)>>595のピンク愛宕も何故かストーキングしてきて離れないから
(´・ω・`)島の直前で減速急転舵して、島向こうに迫ってた敵主力の前に押し出して殺処分して貰った やっぱり、人間とMM出来るのは楽しい、真っ赤なBOT以上人間未満の奴等とは違うな。 このゲームは始まって2年ですが初心者お断りですか? >>600
そうだな
お前こそwowsプレイヤーの鑑だ
褒美にうちにきて妹(40)をファックしていいぞ >>607
(´・ω・`)いきなり上級者戦場行きになる課金艦を買って参戦してくる初心者には厳しいけど
(´・ω・`)普通の初心者には好意的だと思うのよ?このスレの住人は
(´・ω・`)steam様々で初心者ザクザクの今は、始めるにはいい時期じゃない? 駆逐艦頼むよ、援護しに前に出てるのに中途半端に引き返されると後ろも中途半端になるんだよ。
時期逃したころに前に出られても遅いんだよ。
あと、駆逐艦同士密集するなよ。 考える頭があれば始めてから一ヶ月もしないうちに、このゲームって知的障害者多すぎない?って思うようになるレベルにはなれる
まじでなんでこのゲームって日常生活に絶対支障があるだろってレベルの頭悪い奴ばっかいるんだろ T7シナリオ
アトランタにアドラッシュ、基本射撃、上級射撃、IFHEつけて出撃するの楽しいんですけど
回復ゾーンで粘って、単艦で10隻くらい食える >>613
なおアトランタが集中すると島影だんごで、だれがRaptorスポットにいくのって話 アトランタ4隻分隊で
戦艦が取ってる視界つかって、島影からNM、NY、ワイオ、ペンサを蒸発させて
北のクリーブも榴弾で蒸発
あとは回復ゾーンに陣取って、向かってくる相手を溶かしながら
頃合いを見て4隻らんらんでラプターへ突撃
たのしい >>561
ひさしぶりにBF4やったらK/D0.8程度に落ちてたわ(50歳) 50歳とか凄いですね
最長老様って呼んでいいですか? (´・ω・`)らんらんも昔はFEZで暴れてたもんじゃがのぅ…
(´・ω・`)膝に46cm三連装ジャッジメントレイ(180x3)を受けてしまってな
(´・ω・`)今ではゆったりしたWowsしか出来なくなってしまったんじゃよ… なんかこう陣取り合戦ってことを認識してない奴とかもう (´・ω・`)50歳言うてもUO初期ユーザーだったらありえん話じゃないしな。
あの頃はPC高かったし。 >>621
(´・ω・`)オベリスクとかエクリプス建てりゅ?
(´・ω・`)領域確保すりゅ?
(´・ω・`)はっ、らんらんは何を…スマホ新作…うぅ頭が割れるように痛い Co-Opに凄いのがいた。
T5のCVに対して延々と日本語で下手くそ云々してて、
結果はビリかビリ上。こっちが赤面するわ。 スパコンって本当にプレ艦入ってるんだな
今あけたらアリゾナ出てきたわ
しかも、プレ艦入ってるスパコン開封する時の音違うし パン駆ティア4やばいだろ
何だよ主砲初速960mてアホか tier4パン駆って峯風よりtier1個下なのに上位互換だよな。おかしくね? >>619
そこでコテハン50歳とか付けると60歳とか70歳とか出てくるだろうよ (´・ω・`)らんらんスパコン貰ったことあるけど旗250枚とかしょーもないのしか出てきたことないの チャレンジの万能戦士とかソロで取れる気がしない。
そもそも、空母とMMしないと始まらない(MMしたくない) >>627
最初に乗った時、あまりの速さに4kmの磯風の前に弾着して当てられなかったわ (´・ω・`)スパコンからプレ艦とか、そんなサンタさんを信じるような純真さはらんらんにはもう無い
(´・ω・`)プレ艦がでるのはお金をジャブジャブ注いだサンタガチャだけ・・・、いいね? >>635
らんらんにアクシズ教への入信をオススメしとこう >>636
(´・ω・`)・・・ ←このすばはHDDレコーダーの肥やしになっている豚
(´・ω・`)あ、アクシズの脅威? >>625
それyukinaだかserinaって名前じゃなかったか?
もしそうならwotの方でも暴言チンパンで有名なヤツだ >>637
アクシズ教の簡単な説明
守銭奴であること(お布施というなの恐喝)
勧誘(入信するまで離さないし帰らせない)
基本的に狂信者の集まり(キチガイ) >>277
エアプか?
クラン戦とかヒンデンブルクが下手くそな方が負けるぞ 使いこなせてるデモイン>使いこなせてるヒンデン>猿のヒンデン>>>>>>>猿のデモイン
ヒンデンはデモイン扱えない奴用だな スパコンからアトランタでましたけど艦長育成面倒くさいです >>628
あるわよ
0.6.13版から変わってないです
https://dotup.org/uploda/dotup.org1403093.zip.html
PASS:acvoice
ところで、数ヶ月ランダム戦から離れちゃってるんだけど、リハビリするなら低ティアからやり直した方がいいんかね
シナリオいったら偏差の腕が恥ずかしくなるレベルまで落ちてたよ パン駆の砲塔装甲クッッソ薄いんだけど、撃った衝撃で自壊しない? >>643
まず役割が違う、デモインは駆逐処理、cap妨害
ヒンデンは外周でそのデモイン守る用だから
それぞれ一長一短はある ヒンデンがタイマン負けるような雑魚だとクラン戦成り立たないぞ >>645
(´・ω・`)低Tierと中〜高Tierとじゃ、交戦距離や弾道、相手のレベルが全然違うから応用効かないの思う
(´・ω・`)5か6くらいからが適当じゃない? そもそも有名ユニカムクランがヒンデンブルク採用してる時点で弱いわけないのでは…? ホントセンスの欠片もねーなタダでもらっても迷彩はひっぺがすレベル >>613
そういう奴の影で東の対空艦を潰し、ウィスキーを飲み干し、ラプターをスポットするのを全部やる奴がいるんだぞ >>654
(´・ω・`)船体に書いても乗組員は読めないから
(´・ω・`)視認した敵に「読んだな?これは貴様への冥土の土産だー!」的なアレじゃない? >>653
めっちゃ弱いとか言われてて乗る気しないんだが >>649
サンクス。その辺の方が妥当かねえ
さすがに神風持ち出したりはしないけど
ついでに未開発ツリーでも進めようかな (´・ω・`)加藤清正の題目旗とか真田の六連銭とかあのノリでしょ。でも戦艦に般若心経書かれてもねぇ…
(´・ω・`)非理法権天の幟とかなら史実との関連性もあるからまだ理解できるけど >>660
島影アトランタ日に日に増殖してきて、弾受け戦艦美味しくないと悟って
☆5取ったんで、もうやる気がない自分がいますw つーかデモインモスクワでレーダー浴びせたところで誰が撃つのって話よ
結局ヒンデンがいないと火力出ないし、ヒンデンが上手い方が勝つ
レーダー浴びせて自分で撃ちに行くなんて、下位では何とかなるかも知れないけど上に行ったら歯が立たんよ 自己肯定とは情けない、意味不明な擁護は墓穴彫るだけなんだよなあ 彡⌒ ミ
(´・ω・`) 小林誠デザイン河内だコラァ
\_____/ |
| 亦無無明尽|
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) >>666
(´・ω・`)非理法権天は大和だっけ?ルノア少尉のクレイプだっけ?
(´・ω・`)秋山瑞人の新刊マダー!?
(´・ω・`)はっ、らんらんはなにを… >>607
下手糞チンパンがウヨウヨしてるから全く問題ないw
ただしいきなり課金艦で上位艦をやるのはやめた方がいい。
上位はそれなりに鍛えられた人の割合が高いから。
まぁチンパンも混じってるんだけどねw サーファー(50)
妹(40)
推定平均年齢 30
最近気になるもの お経
なんなんだよ、このスレはw (´・ω・`)らんらんはナウでヤングな新人類だよ!
(´・ω・`)人類じゃなかったよ・・・ >>662
Squallリーグでキャッキャしてる子なんでしょう。
昨日の反応観た限りだとレーダー艦が多ければ勝てると思ってる子が多いみたいだし、
色々揉まれて学ぶしかないんだろうね。 (´・ω・`)Exactly(その通りでございます)。非理法権天は沖縄へ向かう大和が掲げてたっていう幟なのん
(´・ω・`)でもそういう話があるよってだけで実際に幟を掲げてたどうかはわからないのん >>638
一度ログオフしたから確認できないけど女っぽい感じの名前でした。
いくらなんでも心に余裕がなさすぎ。低TireのCo-Opに何を期待してんだか。
他人を恨む前に自分の腕を恨めばいいのにねー。 (´・ω・`)T7シナリオになったけど今までのT6と同じ大量の敵を相手にするだけのワンパターン
(´・ω・`)柳沼はやまって 耳無し芳一みたいに愛鷹のVPあるとこだけ般若心経が描かれてないとかないよね? 昔NFという海戦ゲーにフラグシップ戦というのがあって
ランダムに各チームに割り当てられた旗艦を落とされたら負けっていうルールだったんだが
Wowsでも実装されたら面白そう
阿鼻叫喚的な意味で >>662
デモイン勝率ランク一桁のユニカムだよ
俺はこう思ってるって書いただけで別に同意してくれとは言わない
対人ゲーで俺が思うさいつよに同意しろって流れで、よしわかったお前が正しいとかそんな流れねーから皆好き勝手言えばいいんじゃないの >>689
(´・ω・`)早く戦績うpして!やくめでしょ!!
(´・ω・`)もちろんソロ戦績よ
(´・ω・`)わくわく 深度魚雷、駆逐にはあたらないと分かってても、
至近距離の必殺タイミングで打たれると一瞬怯んだ
最後のすかしっ屁には有効ですねw 定期的に書き込みに来るリロールNAプレイヤーじゃないの?
ランダムおしゃぶりとクランバトルは違うぞい >>689
(´・ω・`)よーし、ソロ勝率1桁のらんらんのデモインと勝負だ!
(´・ω・`)WTRに突っ込まれると、ちょっと涙目になるよ
https://i.imgur.com/K96aQXJ.png >>691
ユニカム戦績戦績貼られる→黙っちゃう
そこそこの戦績貼られる→喜んでマウンティング
これ以外のパターンをスレで見たことが無いんだけどこのやりとり意味あんの? ID:dCM+yscS0
彼はランダム戦のデモインについて語ってるのかな? ガイジとか池沼とか、こういう言葉平気でポンポンと使う人とは
会話しないほうが、お互いに幸せだよきっと そういう言葉使うのは大体アウアウとかスプだからワッチョイでNGNAMEしといたら良いよ
煽ったりするのも大体こいつらだし >>696
ユニカム戦績戦績貼られる→あなたの勝ち
そこそこの戦績貼られる→あなたの負け
こうじゃろ >>698
ブラウザで見たけど、そういう特定ワードはNG放り込んでるよー
一切使う必要無いワードだし、使ってるだけでトラブル率高いから。 俺は何が強いかなんて好きに言えばいいって意見の違いで争う気無いつってるのに、何故勝ち負けの話をし始めてるのか意味不明だな
前に全く同じように絡まれてる人の事見てたけど、自分が絡まれるとは思わなかったわ
もうまともに相手する気無いから放置するわ。さいなら 自分で先にマウントとっておいて
証拠見せろって言われて逃げるのはどうなん このゲーム負けた者には何も与えられ無いから
弱い艦好きで使っても腕試ししたい上級者達には煙たがられるだけと言う。上手い仲間や相手が居ないと腕も上がらない。正に格ゲー界 >>696
その通りだと思うけど、だったらなんで自分の論に正当性を持たせるために戦績順位を自分で持ち出したの?
バカしかいない匿名掲示板では、理論による合理的な説明より権威によるゴリ押しの方がバカが簡単に引っ込むけど、
その権威だって99%は嘘なんだから、バカどもが証拠の提示を求めてくるのは当たり前だろうに・・・・ 流れ的にクラン戦なんだけどよっぽど自分の戦績自慢したかったんだろ ヒンデンよりデモイン(クラン戦)→いやヒンデンだよ→いや俺勝率神だし(多分ランダム)→証拠ないしランダムの話じゃないし→何で勝ち負けの話してるか意味分からん、今日はこの辺りで勘弁しておいてやる >>708
クラン戦Typhoonでやってたらヒンデンとデモインの比較なんてする訳ないんだけどなーって思って
役割が違いすぎて別艦種と言えるレベルだし 戦績貼ったとしてもそれが本人かどうか確かめようがないんだよなあ
僕はソロ75%だから(適当 ランダム戦とクラン戦の区別がつかない様な人でもユニカムになれるんだ
僕は大いに希望を貰ったよ
彼に感謝したい ここはマウントの取り合い場だ、覚悟のない者は去るが良い >>690
ZZガンダムやジ・Oをデザインした人だよ シナリオ戦の戦績って残らんのですか?
プロフィールにあるのはランダムとランクとコーオプだけ… >>710
クラン戦においての巡洋艦はあれだよな
デモイン、ヒンデンに限らず
全艦使いどころがある
しいていうならAPしかないマイノーターがきついってだけで 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー赤豚きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー赤豚いった
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' ))))) 深度魚雷って転舵する余裕もないんかい
ソナー必須じゃないか >>713
戦績を張る。
「〇〇を1戦、××を2戦してみろよ」
する。
簡単に証明できる。
どうせしないんだけどなw またしょうもないこと争ってる
いい加減流すこと覚えようぜ 駆逐炙りをできるデモインが、クラン戦で重要っていう趣旨は分かるけども
ダメージディーラーで役割の違うヒンデンより仕事出来るみたいな言い方は、乱暴だよね (´・ω・`)いきなりサイドチェンジしていくマハンと黄河
(´・ω・`)ミッドウェイ、大和とプラ組んで駆逐2艦だけなのに10分AFKのグロザ
(´・ω・`)天は我々を見放した! >>695
(´・ω・`)豚の戦績など誰も望んで無いの
(´・ω・`)邪魔な豚は出荷すら生ぬるいの
(´・ω・`)薬殺処分よー! ギアリング買ったから雷速向上で13kmにしたけど、レーダー艦がいたり芋試合だっりすると中々効果的な射点まで踏み込めないな
魚雷の基本性能は高いから16kmのままのが良いんだろうか ちょっと質問があります、久しぶりにARPの船乗ったら、キャラクターの女の子の声がしないで
いつのもおっさんの声だったけどキャラクターの声出す方法あるのですか? >>734
World_of_Warships\res\banksの中にある
mod.xlmだけを残して、他の全てのフォルダを削除
すると声が出るようになるはず >>731
(´・ω・`)薬でぐっすり・・・
(´・ω・`)ふふっ レンタルモスクワ2体制で挑んだがうちのクランには合わなくていつもより負けが多い 良く一緒にプラ組んでくれる人は勝率総合勝率50%くらいだけど高ティアの成績はとても良い
もう人間になる前の負債は絶対返せそうにないレベルだそうで、すごく楽しく沈めたり沈んだりしてるよ
俺も楽しく沈んでるぞ! >>735
これオプションで選べるようになってるだけで、艦長乗せた時その艦長ボイスにならないのは
おま環なのかな 勝とうとするほど馬鹿を見るって
珍しいゲームだよなぁ シナリオの成功率がだいたい30%ぐらいなんだけど、これきついな
まず開幕のDDを殺しに行くのが大抵俺しかいない
右端の対空艦を積極的に潰しにいくケースが6,7割
エイミングも全体的に低い、というか、斉射を検知した瞬間に全力で最適な回避運動とるから、一発撃って舵を切らせてから
(このゲームのAI、おそらく一回決めた事はしばらく覆さない) 撃たないとガンガン躱される どなたか>>736に例の豚さんの首スパンの処分画像持ってきてあげて
収容違反おこしてる クラン戦、同じとことばっか当たってくそつまらんわ
そんなに少ないわけないのどういうMMしてんだ
というか実は過疎ってるのか? そりゃシナリオなんてランダムで勝てない雑魚がハマるか、初心者が試しにやってみるくらいの価値しかないからな
勝ちパターンが確定してるものやり続けて何が面白いんだか >>743
ランダム戦で色付きクランタグ、結構見るんで過疎ってる可能性が・・・・・ >>741
開幕の駆逐は積極的にやりに行く必要ある?(一応潰してるけど)
右端の対空はシナリオ的に絶対やらないといけないけど。
3回ぐらいシナリオやったけど味方にどれだけチンパン引かないかだな。
3回目にまともな奴引いてあっさり終わった。
開幕、駆逐艦+巡洋艦の位置と戦艦の位置が違う
駆逐艦+巡洋艦は右端の対空を沈めに行くように動く、
戦艦(空母)は途中で沸く3隻の戦艦をやるのと対空の巡洋艦を分担して沈めに行く
↓(ここまでの時点で味方が3隻沈んだなら星5は相当厳しい)
時間になると味方の航空機が来る
↓
味方の航空機到着後、目標が表示される艦艇が3隻出る+敵の空母を沈めに行かないといけないが、これも分担してやればいいし、味方BOTの航空機が目標艦にある程度攻撃しくれる。
あとは、基地に近づく艦艇をやればいい。
あと、味方がダメだと思ったら修理基地で芋って最低ミッションだけでもクリアーすればいいよ。 >>744
そうやってプレイヤーを貶めるゴミレスは見飽きたから・・・・ 今日からパン駆ガッツリやったるでー!
って意気込んでT3から始めたらこのザマでフリー使って飛ばした…
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image/2748.jpg
そしたらT4がこんなことになって卒業するとかマジどうなってんだ
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image/2749.jpg 次のアプデで終わりだよねクラン戦12月中旬というとこか
もう限界は見えてるだろうし届かないと分かれば諦めるとこが増えるタイミング >>743
ストームだと1日12戦くらいして同じとこに1回当たるのも稀な感じだけど。
1週間スパンなら数回あるくらい。
タイフーンならまだちょっと数が少ないから多めなのかもしらんね。 >>748
6ぐらいまで上がってくるまでは、MM運に左右されるのが大きいのかと
なんか年末マラソンで、パン駆配られるんじゃねてきな噂のレスがありましたし
放置決め込みました >>752
え、マジで?T5が微妙っぽいから待とうかな ニューイヤーキャンペーンの画像出てたしそれの報酬じゃね
船付ではないほう 空母プラ組んでもゴミは所詮ゴミなんやな、はっきり認識させてもらいました。 >>746
あそこで駆逐を沈めるか、可能な限りダメージを与えておかないとその後ずっと撃破タイミングを逃してチクチク攻撃を流され続ける
開幕後の2分はボケッと北上するだけで他にすることないから、手の空いてるときに攻撃をしておくべきだと思うんだ
味方がみんなエイムうまければいいんだけどね
アルペ艦いっぱい抱えてるから、せっかくだから初回勝利ボーナスをシナリオでこなさせようと思ってたんだけど、心が折れた
妙高だと上手く行って15万ダメージだけどベルファスト親父なら20〜いくんでしょ?
とにかく敵の数を消化仕切れなくなってアババッバ
修理島にイモってた巡洋艦2隻が南からきた駆逐3隻に囲まれてゼロ距離から魚雷斉射食らって蒸発しててわろた
そんときは西側の巡洋艦群を抑えに回ってたから、俺は見てるしかなかった・・・・ >>747
図星突いちゃってごめんな雑魚君
雑魚には雑魚の楽しみ方があるんだよな
悪かったよ 既存のシナリオでPOP位置に先回りして秒殺する作戦をやられてるのが気にくわないのだろう
先回りしてみようにも一度にどっさり湧きすぎて返り討ちィw ちょっと聞きたいんだけどCHIMPってクランは2chと関係あんの? その「関係」ってやつだが、ここで名前出して募集してないだけで、日本人でにちゃん頻繁に読み書きしてるプレイヤー主体のクランなんていくらでもありそうだが? 鯵wg蔵が定時にロシア鯖と通信してるけど何なんやろ.. 40%と45%って違うんやな、40がBOTレベルで45%がBOT以上人間未満なんやな
どっちもゴミだけど シナリオみたいな作業ゲー俺は苦手だけど
作業ゲーも極めるの結構大変というか向き不向きがあるよな >>762
悲しいことにBOTが45%らしいぞ
つまり赤猿は全てBOT以下だ >>740
そう?wowsに限らずチームに分かれて対戦するオンゲーはこんなもんだと思うけど ユニカムになりたいならこんな愚痴ばかりのモチベが下がるスレに居たらアカンで。
ほらもっとユニカムの集まりに参加して有益な情報集めないと!・・・構ってくれない?仕方ないなあ さすが週末だけあってT8-10にもなって簡単に雷撃処理される魚雷喰いの多いこと多いこと。
お前らのメインディッシュは魚雷ですか?魚雷はおいしいですか?お腹いっぱいになりますか? 今日は味方に掴まされた駆逐がサルばかりだった・・・・
群れる駆逐にフジツボ駆逐 >>754
確かに45%でBOTなら40%でBOTと言ってしまってBOTに対して失礼をしてしまって申し訳ない。 >>645
(´・ω・`)受け取ったわ Thanks 戦車の方だとAFKでも40%は勝つって言われてる
こっちの場合は人数少なかったり駆逐・空母の影響大きかったりで、艦別になると勝率30%や20%もいないわけじゃないけど
まぁ大体そんなもんかと 戦場に影響の大きいT10戦艦や空母、駆逐はAFKすれば4割軽く切りそうだな (´・ω・`)あれー MODが選択肢にでてこない
(´・ω・`)最近の0613前は使えてたんだけどなー >>759
CHIMPはクラマスが正式に2chクラン認定してくれって言ってなかったっけ? 小林迷彩フィルターオンにしてない人には見えないとか意味なくね
あの派手さは見せびらかす為のものだろう ヒンデンと蔵王しね
お前らがくるから相手にレーダー艦3体敵とか萎える >>780
マップにもよるけど駆逐乗ってたらデモインとモスクワの方が楽
気合い入ってるヒンデン蔵王の方が怖い
1番最悪なのは戦艦か巡洋艦で出た時に味方駆逐が敵レーダ艦見た瞬間びびって何もしなくなった時
この時は心からレーダを恨む パンアジア進めようとランダム戦やってたら戦闘後チャットで絡まれてワロタ
英語で一度前あったけど、日本語で絡まれたのは初めてだわ
相対距離3-4kmで駆逐同士で砲戦して撃沈したらAIMアシストだからチケット切って通報するとか言われてもな…
HE使わず終始AP打ってきたから駆逐慣れしてないのかと思えば、2500戦越えで駆逐が8割超えてるし、意味分らん そ〜ゆう話聞くと対人戦なんぞやるもんじゃないなと思う。 >>785
もう2000戦以上はランダム戦出てるけど、今回含めて2回しか戦闘後にチャット来た事なんて無いから流石にレアケースだと思う
ここの住民が似たような目にあってるのかは分らんけどね。それにもう一人は外人さんみたいで何言ってるか分らんかったし キャンペーンはタゲを引き受ける人がいないと生き残れない >>775
こっちではちゃんと使えてるよ
たぶん>>735 通報魚雷被弾したかと思えば次は賛辞飛んできたりとパン駆実装からプレーヤーがみんなイライラしてる感じがするな。
新シナリオだからそっちもピリピリしてるし。
こうなったらcoopに逃げるしかないじゃない!! 12000戦やってるけど戦闘終了後のラブレターなんて1回しかきたことないぞ?
早朝2対2マッチの時にGJってきた >>782
文字で表現するのは難しいかも知れんけど、前はどういう音だったんだよ ラブレターもそうだけど5400戦やって未だに孤高の戦士も取ったことないや 粘着して沈めたユニカム外人のビスマルクからクリスマスプレゼント付きで「次会ったら沈める」ってラブレター来た事あるわ
世の中いろんな人が居るもんだと思った不思議な体験 過去に自分にファンメ送って来た、勝率47%のチンパンくん
名前が独特で覚えていたから、検索をかけてみたら
勝率45%のチンパンに降格してた
ここ1週間のランダム戦26回で
勝率15.38%ってどういうことなの・・・・ このゲームにファンメ送れる機能あったのかよ。βからやってるのに知らんわwww >>792
うちの蔵王だったか誰かさんの機関室にはゴジラが住んでます。
ガオー、ガオーって怖いです。 いつのまにか無難な音に変わっていたが妙義のが好きでした 最上の155砲のズバーンっていうカッコいい音すこ
愛宕の203砲のブホッっていう排便みたいな音きらい FTWとか勝率制限しとるくせにクラン戦強くないのね
連携というか横ラインの戦略が弱すぎ 射撃音なら昔の155最上が良いわ
揚げ物したみたいなやかましい音 >>805
1週間のうち4日の開催だから
残り18日でも、開催されるのは10回って意味でしょ
>>807
じゅわぁくるくる >>788
(´・ω・`)ありがトン
(´・ω・`)全部のbankフォルダの中身をmod.xmlだけにすればいいのね
(´・ω・`)これってバグじゃないのかしら? >>802
制限っていっても52%ぐらいだろ?
一般人に毛がはえたレベルの集めたってそりゃ強くならんやろ >>809
(´・ω・`)修正する義務はないのよー 試合後の粘着とか、リプレイとチャットを貼って脅迫として逆チケット案件に出来るんじゃねぇかな
しかしアジアだとこういう行為って妙に納得出来ちゃうのよな。アジアでこういう話は良く聞く
でもアジア以外だとファンメきても内容がアドバイスを求める物だったり、次は勝ってみせるからな!っていう向上心のあるものばかり 丸いドットは深度魚雷なのはわかったが、▼の上に棒があるのは、これはなんなん? >>815
回答の義務はない
●=自分には当たらない深度魚雷(駆逐乗ってるときとか)
=
▼=自分にあたる深度魚雷(戦艦乗ってるときとか) >>757
運ゲーレベルでしか勝てないからそれしか言えないんだよな
図星ついちゃってごめんな >>814
そりゃそもそも、そういう事する奴自体が雑魚だからだろ。
雑魚の思考がアジアとアジア以外で違うから、
自分が上手くなると考える=アジア以外
相手がチート使ってると考える=アジア >>816
詳しい説明トンクス
これなら俺が沈むのも当然な気がする チート自体はロシアが圧倒的に高いんじゃなかったっけか。前ロシア版だとMODが機能しないようになってるとか書いてあった気がするけど >>809
バグっちゃバグだけども
なぜか俺の環境ではアプデ後mod.xmlだけの状態になってたし、アルペボイス含めて何もせずにちゃんと使えた
何か条件があるんだろうけど分からん 悪口メールの多さの原因が、陰湿なプレイスタイルに起因してる可能性も考えてあげてクレメンス
日本人があっちでプレイしたら同じように文句ばっかり言われるのかもしれんぜ >>820
検出された違反Modでの垢停止数が多いだけで、アジアみたいに検出されない様にひたすらVP表示とか相手の速度分かるとか島影貫通で丸見えとかチートレベルのをやってるのは少ない >>821
俺もずっと平気で、どうせおめーらへんなmod使ってた副作用じゃねえのハハン俺はまっさらなバニラだからな とか思ってたら
突然同じ症状になって、件の対策で回復した。 >>823
んじゃ変わらんだろ。バレてるかバレてないかの差じゃん。 >>732
16キロから投げても、そうそう事故る事はないのと(手前で魚雷がスポットされる)
16キロあっても島裏のレーダー艦を狙える位置があんまりないので、マッチング的に
動きが鈍い船が多いので、みえたらほぼ刺さる雷速向上のほうが結果的に安定したよ
駆逐もたまに事故ってくれるし 13キロあれば煙幕にけん制雷撃には足りる訳で
レーダー芋地獄の時はどのみちギアリング一隻じゃどうにもならんので、援護もらえるくらい
の位置で魚雷のスポットしてる方が、体感勝率がいい 焦れた相手駆逐が前出てきて、
これをスポットして相手の駆逐に損害が与えられるし うまく行けば共同で撃沈が狙える
ここまでくれば試合の展開も変わる >>812
(´・ω・`)おっさんの声を聞くのは辛いのよー >>827
(´・ω・`)きゅーそくせんこー(野太い声 自分も雷速派だけど後方で暢気に前後運動してる戦艦に魚雷流し込むときは16km欲しくなるね
魚雷が当たるかは雷速より「敵が警戒してるか否か」って感じするし
それよりも警戒つけて魚雷事故減らしたりやパン駆魚雷発見した方が良いかと思い始めて思案中 芋戦艦ホント消えないかね、終盤までHP残してる割に溶けるのは一瞬だからねホント使えねー >>826
後進してる艦に放り投げようとしてレーダーに引っ掛かることが多いわ
あれって戦艦とかモスクワなら12km位から投げても届くんだろうか? 20km魚雷で外周島風したら島陰に甘えてる戦艦とかレーダー艦に良く刺さる
後衛が引いたら悠々とcap出来るし >>784
晒しスレにほぼ同じ時間にAIMアシストがどうとか書いてる奴いるからそいつじゃね? >>829
>>831
自分の場合、たぶん中盤くらいまで、チャンスがないなら戦艦狙ってないから、この辺が違いになってるのかも
ピストン戦艦狙うなら16キロ欲しいけど、その前に相手前衛の駆逐と巡洋艦へへ攻撃がしたいので
戦艦の料理は後でよくね的な 縦になってる戦艦に魚雷なげてもなーと 事故が多いので警戒はパンアジア来る前から必須派 >>825
バレてても処罰しないのがアジア
シロガネとか他にツイッターやライブ配信や動画でバレてる奴らいても堂々としてるやん
あの手のやつは処罰するべきなんだよ >>835
シロガネは殺処分されたんじゃなかったっけ?まぁ取り締まりが緩すぎるのは同意 >>802
低Tierで勝率稼ぐやつもいるから
55%以上はないとクラン戦は無理 >>831
後進でも離れてってるなら届かないと思った方がいい
レーダ艦居る時はレーダ使わすのが最優先
使ったの分かるギリの距離でスポットし続けてクールタイムにゴリ寄せして仕留める 最近気づいたんだけど低Tで何千戦もしてる赤猿知的障害者のドイツ駆逐率ヤバイ
なぜかしら tier9制圧戦、開始早々味方の秋月、フレッチャーが外周一直線。
終わったな・・・、と思ったら相手も駆逐も外周一直線で、遭遇戦になってて草 (´・ω・`)開幕から右往左往していた島風が兄弟の穴に吸い込まれ、ダメだこりゃ!
(´・ω・`)・・・と思っていたら、向こうからデモインとビスマルクが来ておりバッタリ
(´・ω・`)破壊的一撃、連続撃破、かすり傷さ・・・、お猿水道の魔力恐るべし (´・ω・`)穴があったら入りたくなるじゃろ?
(´・ω・`)らんらんは入らないけどね >>841
変な奴に絡まれるから名前を出すのはやめるんだ 駆逐5マッチで開幕穴入ってからケツキャップ決めてる人が居てたまには成功するんだなーって思った 唯一の駆逐が赤駆逐3プラで開幕合流してcapにレッドストリームアタック仕掛けていった… ∧__∧
(´∀`)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_) 爆沈ってホント意味不明
これがあるせいで辞めてるやついると思うわ ユニカム空母プラのマイノが穴の真ん中で待機して完全に制空権を掌握してたな
なるほど、そういうのもありなんだなと感心したよ >>851
俺は一方的なMMになりやすい方が問題だと思うけどな
HOODを始め爆沈って実際にあるんだし
避けたり防御姿勢を取ろうとすればそれなりに防げる爆沈と、試合開始時点でもうどうにも出来ない上に頻発しやすいクソMMのどっちがいい? まあ爆沈という超簡単なプログラムで実現できる安易な運要素を入れる前に、魚雷の蛇行とか不発、角度不良による信管未作動なんかを実装するべきかなと思う >>857
それを言ったら、波による上下動を入れて砲撃の着弾位置を安定させないようにするプログラムも必要になるぞ そんなプログラムに金掛けるくらいなら新艦のプログラミングしてほしいって言われそう ゲームの要素として爆沈って誰が得してるの?
やった方も「は?」ってなるんだが >>850
>>847の意訳:味方に来た唯一のプラが駆逐で絶望した きれいに駆逐の甲板に遠距離から戦艦榴弾刺さったときに爆沈するとやった側としては嬉しい >>863
駆逐枠がそいつらだけって事じゃないの? >>847
原文:唯一の駆逐が赤駆逐3プラで開幕合流してcapにレッドストリームアタック仕掛けていった…
意訳:唯一の駆逐が赤猿プラのうちの1隻で、開幕にプラで合流してcapにレッドストリームアタック仕掛けていった… >>858
でもさ、こんだけ節操なく艦種増やすのであればそういう機械の制御系や信管の信頼性とか、細かい事で各国各兵器の差を表現しないと
今のままだと各艦の特徴を決定するパラメータが余りに大味すぎる
>>859
リアル化の話するとすぐにそういう方向にもっていく人いるよね >>851
インストールして始めてやった戦闘で爆沈してそのまま辞めちゃったやつもいるらしい 特攻野郎レッドチームOR芋野郎レッドチームという、ゴミが居るからねホント
そんなゴミに限ってティアトップが多い、ほんと消えてほしい。
MMも別に上手い奴が敵に居ても別にそれは構わんが、レッド野郎は別MMにしてほしい、戦力外過ぎてイライラする、
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
勝つつもりでやってるけど、ゲームだから負けるのはしょうがないげど、
あんまり酷い負けが続くのはMMが悪い、ゲームバランスを崩すゴミは別MMにしたほうが良い。
利根川さんも言ってるやろ、ゴミは戦力外だって。 そもそもエスコンのミサイルよろしく魚雷何回も撃てる時点で滅茶苦茶なんだから大味どころの話じゃないんだが >>851
パンアジアのT2駆逐でフルHPの巡洋撃ったら一発で爆沈して唖然とした
おれが相手側だったらゲーム辞めるかもと思った >>867
そんなことしなくても、例えばハリケーン中の効果が視界の悪化だけじゃなくて、一部の艦船が運動性やσ値が悪化するとかでもいいんじゃないか?
そこら辺は各国の艦船の運用事情(どういう海域を主戦場にして設計していたかとか)をくみ取れば十分個性化は出来る
あと、リアル化って結局シム化の方向の話だから、そういう方向に行くのは仕方がないぞ
ごく一部だけリアル化って結局揉める元だし
爆沈だって十分リアルの話なのにこんな話が出るんだしね 龍驤がハリケーンで沈んでしまう……
てか地中海の船は太平洋の荒波に耐えれるのか 芋化が一気に加速したなw
もう勝ちに行くのが馬鹿らしくなるくらい芋だらけ CA同士のAP撃ち合いでろくに爆沈しないのが本当に謎
HEや艦爆の1発で爆沈する可能性あるくせに >>880
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ またゲームに現実性厨かいつものネトウヨくんとセットじゃないんだな >>871
そもそも戦艦に対しては駆逐がダース単位で突っ込んで仕留められればいいってのが現実世界なわけで、
それをうまくゲームとして成り立たせてると思うよ。
逆に戦艦側は副砲を大幅に弱体化させられてるしね。 そして駆逐には前でろと、ちんたらしてたら暴言が飛んでくる
T10戦場は怖いとこじゃー(ハナホジ さっき俺のシャルンが港から消えてて港で爆沈したかと思ったわ
クラ再起動したら出て来て安心したけど >>883
射撃プラットフォームとして優秀な戦艦に乗ってる副砲群が、スキルとアップデートでマシマシにしなきゃ
ほとんど当たらんのはうまい事バランスとってるなと
駆逐と同じか軽巡の主砲がてんこ盛りにされてる上に、射撃管制も船としての安定性も抜群で
射撃精度は軽巡以上だからなー 現実基準にしたら よーいどんで打ち始めても、駆逐は穴だらけになっちゃうわw
大和は最上がほぼ一隻乗ってるようなもん NC以降と開戦後アップデートされた米戦はアトランタが2隻のってるようなもんと
ハリネズミなんて生易しい感じじゃないしねー >>883
そもそも対潜戦が存在しない時点で駆逐艦のリアル志向なんて成り立つ訳ないし 駆逐艦が戦艦砲に貫かれてピンピンしてても
駆逐艦の小口径砲が艦橋にポコンと当たって戦艦が沈んでももう違和感持たないが
リザルトで魚雷発射総数100本て出ると今でもムフッてなる 甲型駆逐艦「対潜戦なんて海防艦あたりの仕事ですわ」 >>887
艦隊戦で対潜能力はほとんどいらんと思うがw FTWメンバー募集ー 長文につき興味ない方スルー推奨
勝率制限52% 1500戦以上 過度な暴言・FF禁止、その他分隊編成に一部制限有
目的 : 各種イベント・ランダム戦での分隊プレイ / クラン戦などへの参加
分隊プレイ : クランチャットでの募集、集まったメンバーで相談の上ご自由に
クラン戦 : 開始5分前くらいにクランチャットで募集、集まったメンバーで相談の上ご自由に
基本みんな熟練ソロプレイヤーなので指揮なしでも上位リーグのチームに勝てたり勝てなかったり
VCについて : 現状クラン戦でも3〜6人が聞き専だったり、そもそも音声チャットに参加してなかったり
嫌ならディスコードチャンネルも不参加でおっけー
そんな空気でコミュニケーションに関しては最低限の意思表示以上のことは求めません(無言の分隊勧誘とかはNG)
マスターの独り言が不快でしたらミュート機能を使ってください。
ただしゲームのプレイについては各々勝利を目指して前向きに
上記条件以外の審査とかそういう面倒な事はないので興味があれば気軽に申請を
入隊脱退は原則フリー coopやってたら4回連続隣接勢力ってマップなんだが俺ここ嫌いなんだよ・・・
何で4連続なんだよ 現実からボトムアップでゲームデザインを考えがちだけど
デフォルメされた船の戦いにおける面白さと操作容易性を出発点としたトップダウンで考えることも必要やで >>893
無理に潜水艦をゲーム内に登場させる方がリアル嗜好派の反対向きになるんじゃね、ってことよ。 >>895
んだよね。
俺はこのゲーム以上に上手に軟着陸させてるゲームを知らんので、WS最高だと思ってるわ。
最大の汚点はサイパンだけだなw >>897
最後が戦艦vs潜水艦になったら糞つまらんことになるからやめたんだと。
ついでに、水上速度が18ノット、水中じゃ8ノットしか出ないから戦場にもなかなか到達できんし、
機雷と同じで戦場を停滞させる存在にしかなれんだろうからバッサリ切ったのは英断だと俺は思ってる。
モクモクオンラインですら文句が出るくらいだし、「潜水艦糞過ぎ削除しろ」ってなるんじゃないかなー エイプリルフールで潜水艦使った何かをやろうとしてうまく行かずにクソバグクライアントリリースしてイベント自体なかったことになったな 潜水艦だすならシナリオでいいんでないかなー ランダムじゃいらんでしょ 水中8ノットっていっても最大の話で
これで走ったら当時のバッテリーだと20分ですっからかんとかじゃなかったかな ヴァルター機関搭載からまた爆沈までの流れまで見えた >>873
それでもいいんじゃない?
シム化の欠点は 「戦闘ゲームを楽しみたいのに、戦闘とは関係のない手間を強いられる」 点にあるのであって、
「戦闘に関わるさまざまな要素が加わり、それらを考えるほどに有利に戦える」 という形になるのであればいいことだろ
「それを考えなくても、まあまあ戦うことができる平易性」 を酷く失わなければな
後者を提案すると、すぐに前者の解釈をして非論理的で幼稚なイチャモンつけてくる奴が何人か常駐してる
なにも砲塔の旋回に10分かけろとか、舵切ってから曲がり始めるまで5分まてとか、羅針盤と星の位置を自分で見ろとか、そういうリアリティの提案はしていない・・・ あんまりパン駆の話題出てないけど使用感とかってどう? >>904
各国兵器のパラメーターがどうのこうの言うなら
英巡がAPしか撃てないとか英戦のHEが異常に強いとかの設定はどう思ってるの?
イギリスの兵器の史実とかには何の関係もなく単に後発だからゲームバランスで新鮮味を出したいってだけだよね
wowsにリアルも何もないんだよ >>897
steel oseanって言うゲームがあってだな... >>904
それこそWTいけば?で済んじゃう話じゃね?と思うけどね
wowsの方はHP制ですばやく戦場回す系統だから、そっち系入れ始めたら多分1試合あたり20分じゃすまなくなりそう 上の方で誰かが言ってたじゃん
絵がきれいなだけの糞ゲーだって その通りです。 >>842
シナリオ戦で穴に突入するミッションをやりたいw 会敵までに数日かかるリアルゲームほしい
やっぱいらない パン駆のTier4がOPとな、よし日駆をナーフだ(AA略 パン駆T4は砲と魚雷と隠蔽のバランスが良くてスキル無しでも十分強い
多分パン駆T4で隠蔽と上級射撃つけて片っ端から砲撃してたまに隠蔽魚雷撃ってたら初心者絶滅するんじゃなかろうか Tier7のGadjah Madahも、結構暴れてるのかな
弾道もいいし、隠蔽6.1で、ヘッドオンした駆逐が速攻溶かされてた場面をチラホラと見ましたね >>792
日本ツリーだと、fullまで動かすとジリンジリン♪と鳴って、そのあと機関室からの応答でリンリン♪と鳴るのだが、その応答音が小さくなった。
ちなみにドイツ艦の音が好き。この辺で細かく分けてるのが好感だわ。
仕事で内航船に同乗したことがあるが今の船はブザー音で味気がないw >>918
シナリオでたまに見るけどたいてい活躍してるわ
格下駆逐を砲で溶かして魚雷をオエって撒いてる パン駆の色がユニクロメッキというか量産型カラーみたいでちょっと好き 嗚咽艦とかいう風評被害はやめろ
シェントゥーガイスィ! >>899
潜航に制限つけてもゲームバランス的には厳しいか
BF1942の潜水艦はバランス良かったんだけどな >>905
強い弱いよくわからんが久しぶりにワクワクして楽しい船 課金艦なんてツリー艦の下位互換で良いんだよ上等だろ はー、シナリオ戦でアトランタに蹂躙されて終了ってのが続きまくり。
開始前とゲーム中に北東のアトランタ忘れないでって言ってるのに
みんな中央の戦艦群に夢中になってアトランタは加藤君任せで手遅ればっか。
でも青葉が初弾で爆沈させた時は吹いてしまった。
あまり見かけませんが、仏巡なら駆逐2隻やっつけてからでも
北まで間に合うのでしょうか? >>899
最後が戦艦vs駆逐艦でも同じ状況だと思うんだが・・・WGはアル中しかいないな
隠蔽射撃が可能だった頃なんてもっと酷かったしな シナリオで駆逐が3隻もいた時と開幕早々BB二隻がラプター殺しに行ったのはビックリした。
当然負けた。 シナリオで副砲シャルンや長門で駆逐狩りして喜んでる俺 >>930
自分で処理すればいいじゃん
仏巡じゃなくても余裕で間に合ったけど >>906
だから、史実にも合っていない、ゲーム性を高めてもいない、惑星WOWSの特異な設定はよくないでしょ
史実に合わせていて、ゲーム性に深さをもたらし、とくに弊害がないようなリアリティの追加を嫌う理由が俺にはわからん
>>908
俺の話は戦闘時間の延長やだるさをもたらすものではないと思うが・・・
なんでそう、こちらが言ってない事をもちだしてくるんだろうか。
>>913
会敵せずに終わる事の方が多いゲームとかどうですかねw 駆逐の処理に手間取ると北東の敵を片付けるのがギリギリになってしまって。 >>924
駆逐艦も潜水艦も砲台も揃って役立たず兵器だったからあのバランスで許された訳で(^^
今あのバランスでゲーム出したら大変な事になると思うよ >>937
あんたが各国のパラメータとか言い出すからだよ
魚雷の不発やらがどうゲームに深みをもたらすんだ?運ゲー加速してストレス溜まるだけだろ
ちなみに日本海軍の魚雷だって不発もあるし早爆が多いから日本軍無双ゲーにはならんぞ >>930
俺妙高とクリーブのタイマンだと、着火の具合によってはほとんどダブルノックダウンになることもしばしば
上手く行ってもHP半分近くもって行かれる
ベルファスト親父なら後ろでモタモタしてる奴の視界を使って煙幕射撃でダメージ軽微のまま討ち取れるのかもしれない
もちろんこちらが数隻いればずっとラクだけど、いない事が多い
クリーブの特徴
POP直後は全速直進してる
ライン内に入った後、一時的に速度を半分ぐらいに落としたあと、旋回しながらまた加速する
この間にどれだけ正確に弾を集められるかが大事
旋回しながらのAI特有の正確な射撃の連射モードに入ると、ダメージレースが拮抗しがち
らんらんは・・・・青葉がどのぐらい持ちこたえるかによる
青葉が沈むと直線移動で左に向かうから、味方航空機POPよりずっと早く青葉が沈んでいるならこの直線モードに入ってから砲撃する方が当てやすい
戦艦チームって南下して敵戦艦群を抑える方が良いのだろうか?
よく一隻だけらんらん討伐に来てくれているのだが、うまく早期に沈めてくれる例はあまり多くないように思える
青葉が中途半端に持ちこたえて、味方航空機のPOPまで間がない場合は単艦で急いで潰しにいくけど、クリーブで消耗してる自艦だけだと返り討ちにあうことも多い
こいつらの砲弾投射量ずるい
あと中盤からでてくる敵軽巡、俺の気のせいかも知れないけど最大速度が本来の3割増しぐらいになってないか?
見込み射撃が後逸することが多い 目標手前で爆発は酸素魚雷あるあるやったらしいな
ゲームに取り込まれたらひたすらストレスにしかならんな 久々にやろうとしたらできなかった
再インストールしても同じ
なにこれ
https://i.imgur.com/puguBF8.jpg >>941
爆沈なんていう1かゼロの運要素を積むより先にもっとブレ幅の少ない運要素を入れろと書いたはずだが。
ちゃんと日本語読んでくれ。 >>945
爆沈もいらないし魚雷の不発もいらないです めんどくせー奴だな
リアルなら砲弾だって信管作動せず不発弾あるんだからゲームでやったらグチャグチャになるに決まってるだろ
いらねーよ 単調なゲームでいいという意見が大勢みたいなんで、それならそれでいいや >>945
たかがゲームに何求めてんだか
そんなに運要素やりたいならサイレントハンターでもやってなさい
あっちなら魚雷の当たる角度次第じゃ不発なんてざらにあるから
ブレ幅少ないも何もリアルな部分入れたらこんな話になるのは当たり前なこと >>932
つまりもっと酷い事になってたのだろうと推測はできんかね。
各国の特徴を史実に〜系の話で、調整のために犠牲になったことといえば、やっぱ酸素魚雷だな。
まー、史実通りにとやったら戦艦が今以上に芋芋しちまったからゲームのための調整としては悪く無かったとは思う。
が、日本魚雷を最良として全体調整して欲しかったという不満が無くはない。
砲塔旋回っつー足枷まであるんだからな。 >>942 詳しくどうも。
中央の戦艦群は後から出てくるペンサだけ確実にやれば
航空機に損害は出ないんで、味方の戦艦が複数いる場合は
1隻が南北両方に睨みをきかせる位置にいてくれるといいかも。
射程ギリギリでアトランタと撃ち合いしてて時間切れだー、
って時に何度も救われました。
あと、敵の軽巡は速く感じますが、遠距離のせいなのか
本当に速いのかはよく分かりません。 すまん
ちょっと来客きたので次スレ保守援護頼みたいです >>833
情報ありがとう
5chに愚痴りに来た自分が言える事でもないけど、晒されるとは思わなかったわ…
念の為取っておいた戦闘結果のスクショ張ってきました steamダウンロード数
wows 497951(配信22日目昨日のピーク4821人)
steel osean 979054 (配信2年目昨日のピーク276人)
うーん… Steamは新しいゲームがどんどん配信告知されるので、
配信一年も立つと、あっさりと別ゲーに乗り換えられるところがあるんで
WoWSも他人事ではないかも >>950
結局 「たかが」 って話で逃げるのか
自分から絡んでおいて・・・ 片方がまともならすぐに収束するけど両方低脳なら時間が掛かるのがよく分かるな 鯵クラだとゲーム中クラッシュするがNAのクラだと問題ない
なんだろうな
ランチャでファイルチェックしても問題ないと来てるから鯵はもう切るかね >>966
争うつもりなんかないよ
面倒くさいのには関わらない (´・ω・`)らんらんの白い物を抽出して……そうだ、歯を立てるな >>973
(´・ω・`)ラードを抽出?
(´・ω・`)望み通り出荷よー >>970
ビスで叩き込んだらローマがフルヘルから沈んだけど出たダメージ3000だって
回復するヒッパーとかワケわからんのでアンインストールするわ 182.168.46.182
こいつIPスレ立てようっていってた主犯格か?
結局自分で荒らしてるだけじゃん >>973
解体して煮込んで豚骨スープにしろと、はい喜んで とりあえず争ってる二人はチャットにいけ
IPわかるし本人確認()できるだろ 今日は何を使っても、戦果挙げつつ全勝で終わりました
ときどき一日ユニカム接待MMがあるから、このゲームなかなかやめれない(末期症状 高ティアで連勝低ティアで連敗とかいうよくわからないMMに突っ込まれてる ズームしたときに秒/距離計が表示されてなかったのが突然普通に何事もなく戻ってる
このゲームって作りって怖いものがあるな 俺の経験則によればip表示させても意味がない、 だっけ?
そんなわけねーだろ。
そりゃキチガイの荒らしを100%は防げないけど、一定の抑止力はあるものだ
まあそのうちまたジワジワ増えるよ
ネトゲ掲示板なんてどこもみんなそういう誹謗中傷で溢れかえる
と、上のほうで書いててその通りっすと思った Tierが上がるほど下手が増えるゲームって珍しい気がする
Tier10戦艦なんて酷いもんだし >>985
駆逐が悪いんじゃなくて、中の人の問題なので・・・・
戦艦をきっちり片付けれるのなら、下手な戦艦がくるよりいいんですよ お前らクラン戦楽しんでるか?
味方のインディが真っ赤で絶望したら敵龍驤は全攻撃機をコロラドに注ぎ込むマゾヒストだった
赤空母vs赤空母の戦場が楽しめるのはクラン戦中だけ! シナリオ、けっこう稼げて楽しいんだけどな
やっぱ赤猿がいるとたまに失敗する
シナリオだけでも、赤や橙だけ隔離できんものか
ゴミクズはお船ぷかぷか浮かべられれば満足だろ
こちらは稼ぎたいから、失敗なんぞしたくないの クラン戦<ランダムに赤猿を隔離して
ランダム戦<シナリオに赤猿を隔離して
シナリオ<coopに赤猿を隔離して
coop<(´・ω・`)>pooc シナリオはショールス固定にしたけどあんま人気ないねこの船
撃ちまくれて火災ダメージもあって稼ぎやすいと思うんだけどなぁ >>992
空母やると稼げないけど、スポッターとしては欲しくない?
ベルが煙幕炊いたらたまに見えなくなったりするし >>966が竹内まりあだと気付くのは30代以上のオッサンであるw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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