【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part236【PC】
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★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは >>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は >>965 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
★業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意
※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part235【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510665400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■支援品の報酬に必要なAP (基本的にAR15以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 5000 ハイデル平原・ブリア海岸・ミスリウ森林
. 1000 3000 5000 ボルド鉱山・ダウ渓谷・ミスリウ森林深部
. 2000 3000 5000 ディナン深層林・バートランド平原・バートランド平原北部
. 3000 5000 8000 ザンドラ東部・ザンドラ禁域
. 3000 5000 8000 亡都メルゴダ(エレクトラムプレートは3000〜4999)
----------2.xのエリア------------------------
. 6500 魔赤島
. 5000 エラン水林・ファーラナ平原・モロー樹林・キンガル峡谷
----------3.xのエリア------------------------
10000 ラスニテ山麓(王家のメダル最大数)
-------------------------------------------
※APの集計期間は毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる 5chに名前変わったけど2chも腐ってしまったよな
20も保守しないといけないのに良く分からんAAが表示されて妨害されるしw トロールの毒茸だったか?何に使うんだ?
シャウトで募集かけてる奴いたぞ そういやオークがいてドワーフオークがいてアルフがいてドワーフは居らんのやな 『DDON』ポーンの戦術育成やエピタフロード、課金要素を振り返る。3.1アップデートについて開発者が語る
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/645/1645456/
『ドラゴンズドグマ オンライン』シーズン3.1実装直前インタビュー。松川プロデューサーに見どころを聞く!
ttp://game-maniax.com/archives/detail/12170
『ドラゴンズドグマ オンライン』“シーズン3.1”アップデート開幕直前インタビュー!
ttp://www.famitsu.com/news/201712/12147476.html
「Dragon's Dogma Online」,シーズン3.1実装直前インタビュー。新たなモンスターやコンテンツの狙いを聞く
ttp://www.4gamer.net/games/289/G028968/20171208015/ シールドセージのノーマルスキル?の
シールドシーケンスって使てる人いる?
どういう技なのかさっぱりわからない >>28
シャキーンって防御と同時にバックするやつでしょ?使うよ
主に意図しないときに勝手に >>29
前はファーストアタックを返して開幕のヘイト溜めに。ただし異彩入れてるならアトラクトで十分
後ろは立ち位置調節したくなったときとか雑魚の群れに囲まれ固められて掘られそうになった時の脱出として バクステは咄嗟にスタミナ切らされそうな時に使うと立て直せる 前方にすると異常蓄積は通常より強いからプロなら使うこともあるんじゃね 大型一匹だけ引っ張りたい時に使う
昔プロはアトラクトを使わないとかあったな
復帰だから最近のこと知らんけど セージってそこまで気配りせにゃならんのか
やっぱ俺には向かんなー
後ろから脳死サンダーレイン撃ってるだけのお仕事楽しいれす エンドコンテンツだと仕事量が多すぎて忙しいけど
それ以外はエンチャとタゲ取りやってれば文句言われないかと
それすら出来ないのがいっぱい居るし >>37
敵分断してエンチャくれてちょこちょこ状態異常いれてくれたら優秀よ
あとは赤が何とかするんで 俺もセージ最近練習しはじめて砦デブーしたんだけど
赤さん先行して現場到着すると敵すでにごちゃ混ぜになりつつある
こうなるとその集団から大型一匹剥がすのは俺には無理だ
自分もこういう赤やってたんだなと反省した
他のジョブ触ってPTする事も大事だなと思った 砦セージなら、残り赤に任して次の現場に向かえばいいんじゃないかな そう、そういうのも分かってくるから
PTは赤オンリーで来た俺には新鮮でたまらない エレスピならいいけどプリだけは無理だわ
アタソリ維持するために時間数えながら走り回って適時エナスポ隙を見てゴッドとか気が狂う
これちゃんとこなせるプロプリにはほんと頭が上がらんね 昨日エレ×2プリ×1の緑が3人いる
ズール部屋入ったんだけど誰もコア出し
しなくてちょっと笑った
「コア〜」って発言してる人いたのに
最後まで誰も出さないしエルダー修練も
そうだけどあまり気負わなくていいと思う コアなんて飾りですよ偉い人には分からんのです
のちのジオング である コア出してダウンさせたり、揺さぶったりをすっ飛ばしてレベル上げれるからそうなっちまうのなぁ ズール程度で仲間同士仲良くしろよ1人だけ意識高い系が居ても仕方ないぞ、好きなスキル使いたいんだろ 白竜杯の鹿部門でも影が薄かったし、鹿の層が薄いのかね バンキッシュは作戦はたてられるけどオッさんが多くPSの希薄なプレイヤーが多い印象 怒りゲージが無いことを売りにしたか
同時接続10万人を失った大戦犯怒りシステムを認めるのに3年かかったのかよ >>29
ケモ将とかで雑魚ヘイト取りたくない時に使った 今回の新装備は武器が無骨でいいけどファイウォリの胴はなんとかならなかったのこれ
胸とか腹とかなんで一個ずつ分けちゃうかね
この質感でフォウルアーマーの胸とかドーンプレートの形丸々でいいのに
よく見ると余計な棘も処々についてるし横や後ろから見たらもっとガッカリしそう 久々復帰しようかと思ってんだけどやっぱPCとPS4じゃグラ目に見えて違う?グラボは1070 ほぼ変わらない、グラボは960程度あれば十分。かなりcpu依存 >>54
怒りゲージ自体はあってもいいんだが、怒り飛びや長時間滞空とかそっちのせいだよね
当時はコア出ししてコア殴るよりも揺さぶった方が早かったし というか、経験値持越しできない仕様にしたメールがウザいな本当 いや、怒りとかクソなんで。
削りきるまで永久に怒りっぱなしとか脳ミソの代わりにクソでも詰まってんだろ。 有翼系はスタミナ削り切っても飛行中はダウンしない糞仕様だったしね 怒りを入れて怒り解除で楽に攻略できるか怒りが無い分固くするor体力を増やすだと意見が分かれそう
怒り無しで体力据え置きとかいうヌルゲー化は論外として
怒り自体はゲーム、討伐バランス調整という意味では一概に悪とは言えないけど"怒りそのもののバランス"が如何せん悪かった >>63
そもそも旧砦仕様の怒りゲージ飛んでも即時に怒りラインに到達したらちょっとだけ回復して継続だったら問題なかったよね 怒り硬化でストレスを与える抑圧
そしてダウンしたらダメアップで発散
このソシャゲで流行った手法を取り入れようとしたがダウンさせてもワンダウンキルしないと再度の怒りに入るから焦る
発散させるのが失敗してる
報酬サポや時間限定クエそしてEMなどの制限時間全て時間に追われて爽快感に浸る暇を与えて無い 抑圧されたものがダウンでスカッとできます!
昔にニコ動かなんかで木下が身振り入れながら楽しそうに語ってたよ >>66
1時間×5とか2時間とか3時間でボッタクリな値段設定するぐらいなら
7日10黄金石、30日30黄金石とかで売ればいいのにな >>67
とか言いつつダウン時に雑魚湧き+毒植物追加してストレス加えてくるからな ddonには2人だけ人間的に怖いのがいる
1人は鍾乳石落下や侵食胞子や追尾魔法作ったやつ
こいつの嫌がらせの発想はちょっと動物虐待する人種のそれ
もう1人は雑魚PP騒ぎでPPサポ販売で売上のチャンスにしたりWMのポイント倍課金考えたやつ
敵ながら見事だと思う >>64
怒りは即時撤廃!レベルまでしなくて良かったからそういうユーザーの意見のフィードバックを早めに行ってくれれば…ね
生放送や1周年の時の話を聞く限りノルマとかバグ修正とかで目先のコンテンツの追加が忙しかったようだけど
それだけでも初期のユーザー離れは抑えられたと思う
まぁ今は3.1が面白いものになるのを祈るばかりだ
なんだかんだ文句を言いつつもプレイをしようと思える作品だから良リファインや無用なストレスの少ないものに仕上がれば満足 >>71
シーカーとかアルケミとかやってて楽しいしね
そこはアクションゲーの伝統があるなとは思えるね サービス開始から始めて4回目の復帰をしたけど
今更名前の英単語のつづりが間違ってることに気がついた
小学生でもわかる単語なのにww モンハンのテスト版やってみたけどドグマにもモンスター同士の闘いがあればいいな って思った
モンハンはあまりやったことないからか 生き物! って感じがした そもそも怒り飛ばしってどういう理屈なんだろうなあ
考えた人は殴られてキレた時にもっと殴られたら疲労も吹き飛んで平常心になるのかね プロミネントスフィア詠唱後の範囲選択後即発動可能に。
詠唱時間は変わらず、、 シーカーアルケミは楽しいな
ファイターがボタン連打の糞ジョブになったせいかな
盾の攻防?何それ?
ダクソの様な盾攻防なんかいらない
しがみついてボタン連打やで! 爆炎刃(剛)で2の時のようにまたシーカーブーム到来の予感。 怒り状態になると手がつけれん程に気が狂って大暴れするようなモンスと戦いたい アマゾンでps4版のパケの方5860円くらいになってるけどpc版でも使えるのかな
pc版買った時は成長+安心+報酬が各7日コースと3日コース。冒険パス30日、格納チェス30日、加護指輪といらない懸賞コードが入ってた記憶ある アイテムで倉庫が溢れて実質的に月額課金を強いられる現状を何とかしたい
倉庫拡張なしでやってる人は、入手アイテムは全売りが基本で
必要なもののみ都度バザーで買ったりクラフトしたりするのかな? >>81使えるよちゃんと3.0パケの公式サイトにも書いてある まさかここの煽りを真に受けたわけじゃないだろうが、ちょっとだけバンキッシュ伸びてるのワロタ >>76
戦闘中の短い時間ならエルドラブレイズ的な人がほとんどだよな TAの難易度が
クランやフレにずっとTAしてくれる人が3人居る>>>>>ランキングに入る
これな限りどうしようも無い
もう過疎過ぎてソロTAしか成り立たない ありがとう!使えるんだ。
レベル80になるタマタマも欲しいし、もうすぐ冒パス切れるから購入検討してみる アプデ久々過ぎて感覚を忘れてる
シーズン3.0長かったんだなぁ 百戦の印は取っておくとムクショーのマントとすぐ交換できそうな予感 そんな粋な計らいをするわけがあるめえ
当然魂も守護者とか名前を変えて集め直し >>90
コインも毎回リセットだったのに、なぜ今回だけそうだと思うのかむしろ不思議だわ。。 そりゃそうか
でもただの着飾りだしどうなるか確認してから交換するのでも遅くない >>95
次回WMはたぶん違う印とマントになるだろうけど百戦の印に関しては
今のところ交換無期限になってるから
しばらく様子見はアリだと思う
メンテ前に印もらい忘れた人はアウトだが TAクランや固定メンバーでボイチャあると楽に上位の方行けるよ
やった事ある奴は分かるが、そんなにPSは必要ない
その時に有利なジョブ使える奴がいるとかなり楽
今回はシーカーに寄生すればランキングには入れた
固定で組まずに野良だけでランキング上位でランクインの奴のが大したもんだと思う 今朝起きたらPCが死んでて焦ったけど、電源交換でやっと復活したぞ
と思ったら、PS4は2.643GBのDL始まってるのにPCのDLはまだなんだな・・・ >>88
Lv80に成長させる奴たしか、1キャラ?1垢?に1回しか使えないとか見た記憶が…
購入する前に記事もう一回見ておいた方がいいぞ
DL少ないのは3.0の時に結構3.1の部分も完成してたって事かw LV79までルーキーってすごいな
ゴルゴランの時点でもうレベルはどうでもいいと思ってるのは感じたけど >「パーティー募集掲示板」「エクストリームミッション」などのエントリーボードに、「メンバーを外す」機能を追加いたしました。
おやおやまあまあ
>>100
あるいはどうせ小出しにするんだから最初から入れておかない方式にした説 ん、修練緩和は今回はお預けか
デスナイト30体行ってくるわ(無心) > 修正済み アカウント
> エリア「ラスニテ山麓」の「休憩所跡地」において、大型エネミー「ベヘモット」との戦闘中、特定の条件下で攻撃を受けた際、
> 本来進入することができない場所に吹き飛ばされてしまう不具合が発生しておりました。
なにそれたのしそう しかも分類が「アカウント」・・・ 何・・・だと・・・?
ミッション関連
・エクストリームミッション「古代神殿の死闘」をクリアした際に、経験値が獲得できるように変更いたしました。
・以下のエクストリームミッションのクリア報酬からブラッドオーブを削除し、下記の素材が確定で入手できるように変更いたしました。
LV60 古都の賜物:「戦鬼将のベルト」
LV55 失われた秩序:「悪魔の翼膜」
初回クリア報酬では、引き続きブラッドオーブが入手できます。 けもしょうの召喚にカメラ演出あったんだな
そしてついにゴルゴ死亡か、代わりにレベル差経験値減算撤廃とな >>102
とうとうきたか…初心者への優しさと他メンバーの快適さとの板挟み
あと、別ワールドのリミット解除も見られるようになったみたいだね 1.70MB/sしか出てないせいか時間が
全然減らない… ゴルゴの隆盛がなくなったらなくなったでなんか寂しいな
3.0のグリッテンロスに近いものがある そう言えば倉庫増えなかったなぁ
増えないなら冒険パスと格納チェスト123の1日に利用権配って倉庫整理させてほしい所だ >>106
ズールは気晴らしに上がってないジョブレベリングとBO稼ぎと報酬売却の小銭稼ぎで結構有難かったけど…まあやむ無しだねぇ… 大型エネミー「カトブレパス」との戦闘中において、カトブレパスの竜巻攻撃を受けた際、
「石化耐性」が100以上ある状態であるにも関わらず、状態異常「石化」となってしまう不具合が発生しておりました。
(2017/12/14)
※この不具合は2017年12月14日(木)の大型アップデート時に修正いたしました。
今更過ぎるwwww > サブストーリークエスト「盗賊団のアジトに食料を―」において、
> 「≪嫌な思い出の湖畔≫(危険)」の水辺でNPC「キャリー」がヒュージブル状態になった際、
> キャリーがヒュージブル状態から復帰後、繰り返しすぐに水辺に進入して
> ヒュージブル状態となってしまう不具合が発生しておりました。
もうキャリーのキャラ付けでそのままでいいじゃねえか感に、「ヒュージブル状態」というパワーワード モンスター討伐時の経験値について、パーティー内でLV差があった場合の補正を撤廃いたしました。
これにより、どのようなLVのプレイヤーとパーティーを組んでも、経験値/ブラッドオーブを100%獲得できるようになりました。
ほぼポーン専のワイは大助かり パワーレベリングできるようになったのか
クランのゴミを育てるチャンスだな アビコストを下げるのはいんだが、アビ装着枠を2ページくらいにしてくれないと・・・ 結構大胆に変えてきたな。
ようやくハンターの適正距離を変えてきたか。ガッカリするレベルでないことを祈る。 >>106
まじかこれBOもらえなくなったのか
全ジョブのLV上げとBO放置ズールで終わらせといてよかった・・ 新要素が追加された!→でも配信は来年ね^^
こんなんばっかり シルチケロット、S来たと思ったら蒼嵐て…
バンガードはAなのに
表示ミスだけで確立は合ってればいいんだけど エントリーボードからキックできるなら住み分けできるようになるかもな
でもやりごたえの無いコンテンツに愛想つかした前線は帰ってこないからムリか 3.1アプデも新しいエリアとノルマが追加されるだけで
やる事は変わらなさそうだから何もワクワクしないけど
サービス終了の匂いがプンプンするネトゲを遊んでいるってのにちょっとワクワクしてしまうw 表記修正したんか
ついでにシルチケロット提供割合の表記D級品になってますよ
ずっと録画しとりますんで表記上Sに蒼嵐入ってたの公式の不具合に載せといて下さいな スペシャルクエストボード、一日一回は無料かぁやってみるか
何の変化もないぞ!経験値PP設定でしたw
とうとう経験値配布も始まったのかwww クラメンズール放置なくなったから引退者続出でワロタ。。。 シルチケガチャやったら
150枚でS級の大杖が出たわ
ポーンの防御力1200ぐらいしか
ないのに攻撃力2734になってしまった レベルでJP貰えなくなったのにJP稼ぎもしにくくするって馬鹿なの
前みたいにこれも課金要素にするの
新規もポーンもオワタ スぺ足りてても年に数回重くなる。
メンテで直るの待つしかない。 >>138
これは過去最高にエロいいわ
主に腰回り
問題は色だな 遠征、旧エリアの特質錬石の欠片の他に実物追加されたな
暗樹の大淵にも勝機の実物と破片追加されてる
チャン功あげ楽になるな スペシャル任務 マンイーター999匹討伐。マジかですか・・・w
Lv80以降のポーンのJP補充がレンタルポイント交換しか無くなったのかな? コレ? スピランのキュア展開速度上がってるの良いな
展開時間は増えてんのか正直わからん EMはBOの代わりに羽根ベルトに変わっただけじゃね?
JP取得はそのままでしょ、ついでにBOもってのが無くなっておいしくなくなっただけかと >>145
適性レベルから5以上高いと経験値減少→14以上だと0になるらしいよ 上の方に書いてあったな
そうするとポーンに寄生ができなくなって、初回BOとJPとBO以外のアイテムしか得られないのか
JP稼ぎと割り切るしかないんだな激マズw >>148
手軽な経験値BO稼ぎがなくなって初心者は手を付けにくくなりそうね >>148
JPは貰えないよ。
適正レベルなら貰えるのかは知らないけど。 賞金首馬鹿にした報いだなw
運営にもっとよいしょしろとw >また、問題の発生期間中にシルバーチケット専用「征戦の扇動者」を利用したキャラクターにつきまして、利用した分の「シルバーチケット」を補償として順次配布させていただきます。
>補償はゲーム内のメールで配布いたしますので、届くまでに時間を要する場合がございます。
Sランク蒼嵐の件 >>149
そもそもEMでのBO稼ぎって言うほどされてたかね?
あんまり効率良さそうには思えないんだけど… >>153
レベル上げ付き合うついでに稼いでたわ
納骨路行ったらみんな死ぬレベルだったし BOもらえる装備とか……
で、EMのBO廃止かあ
ずっと楽しく遊んでたけど、3.0からこっち露骨ですねえ……
どのくらいもらえるのか聞いてみたいところ >>153
EMは放置ズールでためるのが潰されたんだろな。
一晩放置で40000BOぐらい溜まったし。
おまけに経験値とJPも貰えて金も貯まるし普通にレベル上げなんてやるのがアホらしかった。 放置ズールためしたら、異常な入力を検知しましたとか選択肢が出て、はいそうですを選んで切断されたぞ >>154,156
あーなるほどレベリングと並走って意味か
納得 旧GMいじって来た割に40・50エルダードラゴンは放置かよ
こっち優先事項だろ ん?ズールってどうかわったのん 適正レベル帯じゃないと経験地もらえなくなっただけじゃないん? >>160
BO報酬初回以外なくなった
BOとっくに埋まってる人はいいけど、BOこれに頼ってた人やズール放置修正されたら引退だなと言ってた社会人フレがごっそり消えた
過疎化進めてくれてありがとう運営様 【「巨匠の戎衣」防具を装備してIR98装備の生産素材を入手しよう】
トレジャーズロット「巨匠の戎衣」で入手できる防具を装備して、
シーズン3.1で追加となる「エピタフロード」の第3区画/第4区画でモンスターを討伐すると、
IR98装備の生産に必要な「レリックスティール<フェルヤナ地方>」が一定の確率でドロップするようになります。
こういう課金装備限定要素増やされるのほんとに萎えますわー >>161
ファッ!? 経験値はともかくじゃあJPどこでかせげばいいんだwww EMズールの変更点
・適正レベルじゃなければ経験値とJPもらえなくなった
・ランダム報酬で500BOでなくなった
・連射パッドで放置ズールしてると、不正な入力云々で切断される
85Lvだとウィルミアは2700JP→2430JPになる
80以降はJPもらえないのに、さらに補正でJP下げるとか、ほかにやることあるだろ・・・ >>162
しかも3、4区解放はラスニテエピタフに準ずると2月くらい ズールのJPって経験値じゃないからアップデート内容だと減らないんじゃないの?
JPの減るなら記入漏れかバグじゃね?
>・エクストリームミッションの推奨LVがキャラクターのジョブLVよりも低い場合、「報酬経験値」が
減算されるようになりました。LV5差から補正が入り、14以上差がある場合は報酬経験値が得られなくなります。
「報酬経験値」「報酬経験値」 なーんかアッカーシュランの街系のエリアは特定条件(?)で重くなる感じだな じゃあJPは記入ミスだろうね
ズールはJPもらえなかったし、ウィルミアも実際いくつかはやってなけど表記上は2430JPに減ってるし これですね
ttps://members.dd-on.jp/support/bug/new.html
> 修正中
> エクストリームミッションの推奨LVがキャラクターのジョブLVよりも低い場合において、「報酬経験値」だけではなく、
> 「ジョブポイント」も減算されてしまう不具合を確認しております。 スペシャルクエストボード、マンイーター999匹ってなにこれ
嫌がらせ…?? クリスマスイベントで今BO拾えてもはした金稼ぎの意味しかないんですけど・・・
あと、>>161の「ごっそり消えた」が、全員その理由で引退を表明していて、今日ログインしてないってことなのか気になるこの頃 盛ってネガキャンしてるだけでしょ。
そもそもズール放置は運営的にも金にならんし
まともなプレイヤーには害しか無かったからこの対応は全く問題無いわ。 ズール放置民とか金にもならんし、外に出る事も無いのに鯖に負担だけかけるから消えてくれた方が
運営もプレイヤーも助かるよ
元々居なかったようなもんだし何も変わらん
過疎なのは前線が消えて行ったから ズール放置してようがしてまいが、ユーザーは多いに越したことないけどな
自分の周りだけでもズール放置してようが課金してる人は多数いた
今回の改悪で忙しい人や惰性でなんとなく続けていた人に引退するきっかけ与えちゃったな
過疎が進んで回収が厳しくなればなるほど色んな部分で改悪が進んでいくよ ズールに文句言ってるのは前線ついていけなかったヌル勢か行きそびれた人間じゃないの? ズール、ゴルゴに関して言うとむしろ修正が遅すぎた。
最初からこの仕様にしとくべきだった。そんだけの話。 ズール放置なんか無課金の上に神殿からも出ないから消えてた所で何も変わらない
居て得した人なんて運営にもプレイヤーにも居ない
金になるなら今の運営が消す訳ない 獲得経験値の調整とEMズールの2戦目以降のランダム報酬のBO削除はしょうがないね。
てかもっと早くにこの仕様に修正すべきだったとさえ思うわ。
ま、発狂してる奴やぐだぐだ言ってる奴ははまぎれもなく雑魚ってコトだろw こう見てると自分ができなかったからなのか知らんけど、
ズール放置してた人にイラついてる人多いなーw
人口多いときならまだしも、最近の過疎状況見てるとそんな余裕あるのかなーこのゲーム >>184
そら、ガキが多いしな。この過疎ゲ
基本無料でPS3,4でもできるやつってのは、そういうの多いだろ ぼっちや野良でだらだらとレベリングなんかやってられんから、まーた引退だわ。 >>183
JPもレベル差で減算されるのは不具合だって。
公式に載ってたよ? いつ修正されるかは知らないけど。
3.2までこのまま不具合放置とかだったら草生えるw シルチケ40連で止めればよかった
追加の20連はAすら無し スピランポーンが大型の目の前で棒立ちするようになった(T◇T) >>172
ボードで受注 > 再度ボードで「一括クリア」を選択 >1万XP獲得
「一括クリア」は一回目だけ無料
2回目以降は1黄金石、3回目2黄金石・・・と必要黄金石が増加していく
そして受注の上限は5回までなので、最後までやると10黄金石
60〜79lvであればクリア報酬20倍なので、一回20万XP
受注上限5回までやれば、10黄金石で100万XP
マンイータ999匹を真面目に狩り続ける人は恐らく存在しないと思うので
要約すると、狩りなんかしなくて良いから現金で経験値売りますシステムでしょうか
60〜79lvまでに必要なトータル経験値は3000万XPほどなので
毎日1000円払えば一ヶ月程で上がる計算になるのかな
私の理解が間違いでなければ、これにお金を払う人って居ないと思うので
最初は何かの謎掛けか?と思った次第でしたが・・・運営の真意は分かりませんね オークみたいなデカブツは狭い洞窟内で戦った方が絶対有利だろ。
しかも数も劣勢なら尚更展開し難い狭いとこで戦うのがセオリーなのに
なぜか広い所で正面から攻撃しかけて
奇襲に最適とか喜んでるんだよね。 ズールに関しては甘い蜜散々吸わせて 「ヤッパリやめました」ってのは反感買うのは当たり前 運営マジ糞だと思うわ やるなら前持って予告しなきゃ あれが修正されないと思ってたとしたら相当アホだろ
オプションコースが売れなくなること必至なのに 社会人が最前線で遊べるのはズール放置するしかなかった
ニートなら時間有り余ってるんだろうけどな
文句がない奴はニート確定 金払っても遊べる時間ないのがわからんか
やっぱニートか クランクエ納品サポあり1分60万EXPでもやれば?
ネトゲで放置が4ヶ月通じただけ充分プレイヤー有利だったよ >>195
不正で最前線立って意味あるの?
仮にレベルは上げられたとしても修練とか知識や操作はボロボロだろ。
それで最前線来られても、同じPTの奴は地雷が来ちゃったと思ってるよ。 やっとこさアプデ終わったから始めたけどログインおばさんがクリスマス帽子被ってて笑った
不意打ちだったわ サポ使ってイミズのドレイク行けば1回100万の経験値
4〜5周でレベル上がるのに社会人がズール放置する訳無いだろ
社会人は1日30分、5日でカンスト
ズール放置してたのは自称社会人の無課金キッズとニートのサブ垢だけ >>202
なんもわかってないなー
課金するにしても冒険パスとか快適に遊ぶための最低限の課金はあまり抵抗ない人多いけど、サポとかあんな部分的な課金はしたくない人が多いんだよ Sチケ溜め込んでるけどこんなガチャには使いたくないなー
使いたくなるようなSチケガチャはいつくるのか… 時間の無い社会人→他のゲームもやりたい
課金に抵抗がある→こんなゲームにつぎ込むなら他に回したい
課金抜きで平日に3〜4時間、休日フルに回してLV&絶技カンストしたんだが・・・ DP武器防具でも88相手がやたらきついなあ
3.0でゆるくした気がするけどシーズン2以前の感じに戻ってる気がする 3.0は5レベル差あっても簡単過ぎた
昔は5レベル差あると即死だったぞ
死なないヌルいゲームになったらもうそれはゲームじゃなくて作業 >>204
そういう人は最前線に来なくていいってことだろ
貴重な時間と金さいて最前線きてた者としては3.0で突然放置レベリングで最前線気取ってる奴のほうが有り得ん ズール放置なんかすぐに修正されるべき案件だったのに1シーズンも放置されてたからな
これに文句言ってる奴が社会人な訳なかろう
常識知らずの無課金ワガママキッズが課金してる社会人を語るな
そもそもポーンがある程度整ってて状態異常入れれるサラの装備付けて育成してるから早いのであって
時間無い無い言ってる奴が放置した所で意味が無いんだよ
ズール放置なんかニートのサブアカ以外全く美味しく無い 社会人はサポいれた上でズール放置だろ。
めんどくせえ。 内容スカスカのカスゲー過ぎて、黄金石減るどころか増えてく有り様なんだが。 社会人でもニートでも雑魚でも地雷でもいいけど人格ガイジとだけは遊びたくない >>206
課金しない程度に遊びたいってのが普通の感覚だろうからな
放置なんて周りに迷惑かける行為してる奴見たことなかったし、俺からしたらレベル上げ付き合うのにさっさと倒したいからな
そんな非常識プレイヤーのためになんで割り食わなきゃならんのよって感じ てかなんでズール放置なんてめんどくさい事してんの? ボーナスダンジョンでいいじゃん 何の労力も無く止めるまで休みなく経験値BO素材集めるんでしょ
多少一回の取得量少なくても寝てる間仕事行ってる間別ゲーしてる間とかにやるんじゃない 放置の意味わかってるのか? 寝てるときや出かけたり他のことしてるときセットだぞ 3.0が寝る時間も使わなきゃいけないボリュームだったか?
1日2時間位しかやってないのにboとexpメール余ってたんだけど
途中参加の新規か? 放置ズールなら寝てる間に80回、昼間働いてる間に100回
7割がBOとして、180回×500BO×0.7=63000BO=315万ゴールド/日、9450万ゴールド/月
社会人はプレイ時間も限られてるし、放置で金稼ぎは便利だったな 冒パス入れてもアイテム枠全然足らないのなんとかして欲しいわ
宿場はジョブチェンできず右往左往してる覚者で溢れてる 1鯖でズール放置の文句言ってるの
見事に課金装備無しのスキルアビ共にガタガタのビンボラス物乞いで笑うわ
真面目に経験値サポ使ったりしてレベル上げて修練してた上客が腹立てて消えた方が遥かに痛かったな!
運営はいつも対応遅過ぎ
PP緩和バラマキしたら今度は5倍使って廃プレイしてた上客が消えるぞ PPはさっさと仕様を常識の範囲にすべきだけどな
特定の大型と中型からしか取得できない上に獲得ポイント低すぎて5倍来ても全く使う気にならなかったぞ
あと毎日60分程度しかやってなかったのに3ヶ月前には全職85になってたぞしてるぞ
そもそも放置ズールとかいうやつは寝てる間に云々でBOがーってたしか報酬BOXの上限に引っ掛かって最初のが消えていくとか聞いたぞ
さすがにエアプだろ 3.1始まったばっかなんだし仲良くしよ、ね?お願い エピタフの魂3000個を蓮根で交換してたらなんかメッセージが出て落とされたわ 連射パッドは不正な入力です
推奨ゲームパッドにもついてるけど不正なツールです >>222
ストック上限は100件。もしかして仕事に行く前にINして報酬受け取ってから再度ズール放置を仕込んでたのか?
毎日ご苦労様。 PPは初期のカンスト後のおまけ要素レベルだったら問題なかったんだろうけどねぇ
ここまで関わるようになると流石に厳しく思えてくる >>230
その通り
ログインして報酬受け取ってBO使ったら再セットして放置。
クエか何かしようかと操作してみても、
結局やる気が起きず再セットして放置してたわ。 蓮根穿ちでオークのケツ爆発させまくってるけどツール云々きたことないぞ なんでIP変わって、上級国民でもない奴が答えてるんだw
途中で中の人変わってるぞw しかし、相変わらず課金ガチャの方にも粗大ゴミな武器をSランクに混ぜてるんだな
本当にガチャのセンスが無い 前とやること全部一緒だな
リンドやらばらまいた大型から出る素材で装備強化とPP
マンテの新素材で武器強化か? 復帰しようかと思ってたけどここの様子見た限りじゃもう少し寝かせたほうがよさそうね というか
EMズールだけ連戦しにくいように、白竜広場とか
ちょっと距離開ければ良かっただけじゃないのかね
まっすぐ歩けばアランに辿り着けるなんてしなければ・・・ シーズン3からガチャ仕様変えてガチャする数は上がってるのかな
前まではアプデ記念に最低1回は回してたけどSが3%じゃとても回せない
デザインも前と同じだし PCスレにまでエアプが湧くようになったのか
なんだかんだ人多いんだな Sが3%ってこれまでを考えたら激甘だろ
個人的には着飾り用の無形の
防具が無かった事の方が残念 各部位に装備しても重複せず、増加するのは性能と着飾り合わせて2枠まで
IR98武器に必要な生産個数がその防具を2種装備した状態でドロップするアイテムが700個必要
新しい魂も300個必要
冒険&倉庫3種のパス入れてこのガチャ回すかどうかって時に急激に萎えたんだが
ここまで運用センスが無いとは流石にもう付き合ってられないな 旧エピタフだけどおっさんからどの間に金箱があるか分かるようになっててワロタw >>244
日付変わった瞬間に見てきてくれてると思うと泣ける
というか金箱全部位置固定になったって書いてあったっけ
見間違いかな ttps://members.dd-on.jp/info/detail/0/1912
> 「金色の宝箱」の入手状況をNPCにて確認できるようにいたしました。
> 「金色の宝箱」の出現位置がランダムではなくなり、必ず決まった位置に出現するようにいたしました。
これかな? 今週まだだったので水路へ行ってみたら最初に取れた武器が★4だったので
もしや全部★4になった?と思ったけどそんなことはまったくなかった >>247
それだ
出る確率下がるけど武器は全部☆4だけになるとも書いてあったような
月曜配置の宝箱だろうから中身は来週からかな 全部★4って書かれてたのは
> ・シーズン3.1から追加となる「エピタフロード」にて、武器の入手方法を変更いたしました。
↑の中だから3.0の方はどうだかわからんね。来週待ちですな 展望城っていうからには絶景が見渡せるようにして欲しかったな。
手抜き背景を誤魔化すつもりとしか思えん作りになってて残念。 「征戦の扇動者」
IR92防具7部位確定 15黄金石
IR95防具7部位確定 30黄金石
こっちの方が絶対Win-Winだと思うんだがなぁ。 ↑間違えた
☓ 「征戦の扇動者」
○ 「巨匠の戎衣」 せいとん使いづらいなぁ
状態異常回復系がバラつくようになって凄い探し辛い… 課金装備で生産素材ドロップとかせっこいことするなら、防具のほうもシルチケガチャ使えるようにしろし 前の未公開クエはほとんど使役戦甲落とさなかったけど、今回のはかなり落とすな
50%は落ちてる気がする
ソロで簡単に回せるから武器は作れるんだが、WM武器の極限とほぼ差がないんだよな・・・ 90の敵と戦うなら88武器じゃなきゃ足手まといじゃないかね 基本戦徒つけてソロポーンですし
それに90の敵に88武器ってそれこそ足手まといじゃないかね?
90の敵には90武器でしょ
強化戦甲は40個以上あるから作るのはいいけど、強化素材が面倒そう [重要] 【12月18日 10:00 〜 11:30】臨時メンテナンスのお知らせ
一部サブストーリーを進行できない問題の修正のため。
・臨時メンテナンス中に消費された各種パスポートやコースの補償はいたしかねますのでご了承ください。
さすがにちょっとひどいな
常識ないのかな
開発のミスなんだから、月曜と言わずさっさと修正して補償すべきだろ とりあえずメモ
IR90ウルスラグナ無強化2524
IR90ガチャ征戦アダマスソード最大強化2621
IR93ガチャエッジオブアジテーター最大強化2657
IR95レイピアオブデェーヴェ無強化2631
IR90アッカリアメイル無強化683
IR92ガチャマエストロアーマー最大強化691
IR95ガチャヴィルトーソアーマー最大強化719
IR95エミーネプレート無強化713 >>260マジかよ。これはひどい、
完全ユーザーなめてんなw >>255
クレ付け替えでもこれまで下にあった剛力・覇魔【〜】系が全部上に来るようになって、衝撃クレとか探すのが面倒になったな
>>260
サブストーリーは売りにしてたコンテンツの一つだろうに、暢気に月曜修正ってのはちょっとねぇ… >>263
運営にも何かしら考えがある(このせいとんもランダムではないし)んだろうけど
β鯖とか用意して事前にユーザーに意見聞いてもらいたいなぁ
特にこういうUI関連とか直接的にメインが関わらない部分ならバレにもならんだろうし こういうトライは嫌いじゃないけど、並べ替えは使いかってに影響するから、選択式にしとくがのいいとおもうんだけどね。
今まで慣れてたのを急に変えられるのは困る人がでるのは当たり前。 そうそうベストは選択式で残しておくのだよね
それが厳しいなら出来る事なら事前にユーザーの反応を確かめるなりしてくれれば親切
無理に変える必要も無いものだし 木下:
ユーザーから選択式にしたいという要望があってそれに対応した形になります
松川:
アイテムの並び方に拘りを持つなんて想定外だった
木下:
ユーザー1人1人並べ方も違うので、一律調整するには無理がありました
松川:
そこでアイテムボックスの整理整頓に育成機能を実装することにしたんですよね
木下:
アイテムポイントレベルが上がるたびに、装備専用など敷居やロック機能を搭載できます ダンジョンがつかいまわしすぎてワクワク感ゼロ
新規が入ってきてもすぐやめるわけだわ >>260
臨時も緊急も補償案件なんだが本当に頭おかしいな >>260
時間制の課金アイテムあるくせにほんとユーザー舐めてんなー 引退はしないけど3.0の延長で新鮮味ないうえにアホのせいでEMで仲間とのレベル上げができなくなったか
やっぱジョブ毎に新スキル1つほしいな アプデしたてだから、どんな不具合あるのか待ち遠しくての うーん いろいろこの先マジでヤバイ気がする
なにか良い策は無いのかよ 昨日回線が繋がるらなかったから、今日ダウンロードしたら、約470分かかる.... スキルアビとか色々リファインしてるけどアルケミでメインやってるから何も感じないわ 90のダンジョンとかあいかわらずポーンひっかかるけど
テストしてないんかねえまじで むしろポーンが引っかかるようにオブジェクト置きまくり大増量じゃねーか
わざとやってんだよ
ポーンのAIもまたバカになってるしな 下の方にある90ダンジョンは翔掘りしか出ない上に経験値まずいシャドー系ばかりのクソダンジョンで行く価値なし エピタIR装備の素材集めやる気出なくてもうガチャで済ませちゃおうかな
素材ドロップも付いてるし
来シーズンも同じサイクルだろうからその度に課金防具はしんどいけど というか、ver1.xのエリアはシームレスなのになんで2以降はシームレスじゃないのかって話になるな あれ?さっきのズールのランダム報酬でBO1000でたんだが
なくなったんじゃなかったのか? 初回の500とランダム1000で合計1500だった >>283
武器はメダルで交換するんだ
で防具の方の地域素材はエリアマスターに戦甲の残片を提出すれば交換してくれるぞ
まぁ時間ないならガチャでも構わんけどw
IR95のヴィルトーソの方なら中防具の星1強化位にはなるし 無名クランにTAで負けるバンキッシュ、C9、AINSEL
雑魚すぎwwwwww >>287
公式より
「初回クリア報酬では引き続きBOを獲得することができます。」
BOが出なくなるのは2戦目以降。 せいとんの改悪予想以上にやばすぎな
消費アイテムも印記章もぐっちゃぐちゃ
1部だけIR順になってたりと気持ちわるすぎ
せいとん(IR順)を追加すりゃよかっただけちゃうんかよ >>262
ゆっくり日曜までにメインを終えてほしい >>257
なんか数値読み違えてない?
>>261見ても判るようにWM武器の極限最大性能(攻+30特攻+10)としても強化も考えたら88武器の方がだいぶ強いんだが 3.1めっちゃ重いね、カクつきは無いけど
滝の所のマンティとかリンドとか30fps近くまで落ちるわ win7 cpu4770
win10勢は平気なん? 昔GMで配布されたシークレットアビリティまた配ってよ Diablo3の従者はプレイヤーの入力している方向に先行して走り、敵が見えるとダッシュで攻撃しに行くのにな。
ちょっと離れると即ワープで戻ってくるし、役に立ってるかどうかはともかく、DDONのポーンのようにウロウロして
プレイヤーをイラつかせるようなことはせんからな。
メインクエでメイロワ、ネドと話した後、部屋から出ようとすると、ポーン連中どいつもこいつもテーブルの上で
ピョンピョンしやがってほんと馬鹿だなこいつらとか思ったわ。 ルーキーズリングどんどん引き上げるなら経験値緩和したらいいんじゃないですかね わざわざ4つ分倉庫圧迫して装備させる意味ないよな
ルーキーズリング撤廃して1〜80まで取得経験値倍にすればいいだけの話 >>296
ほんとあのピョンピョン何なんだろうなw
つーか挙動が明らかにアホになってる
マンイーターに眠らされた時なんか状態異常回復一番上でタッチ救済一番下にしてるのに
こっちまで何故か走って来て机に引っかかってるとかなw
おまけにこっちまで走って来て至近距離から治し魔矢撃つという育成とは何だったのか状態 >>296
自分=皿、ポーン=セージの場合で
皿の自分が真っ先に飛び出して戦闘状態にし
セージが駆けつけるまで逃げ回らないといけないのは
ファンタジー系のRPGとしてストレスがあるね >>300
命令でポーンに前進させる命令があればね
ソーサラーだとタゲになって辛かろう >>299
マンイーターは戦闘状態をポーンが認識するまでに時間かかるのが悪さしてそう >>294
cpuは同じく4770でグラボが1070のWin10だけど最高設定だと30下回る場面があるな
不具合とかは特になし
結局高設定で遊ぶにはどんだけエグいcpu積んでるかでOSはそんなに関係ない気がする
あんまりにも酷いんで遠景設定落としたら50くらいは維持できるようになったよ、見た目もそう気にはならない
他の設定は微々たる差しか出なかった >>294
7700K、Win10、GTX970で全コア4.5Gにしてるけど、重いところはCPU使用率80%でかなりカクカクする、ちなみにクラフトルームだと40%前後
3.1追加のプログラムにウィルスかマイニングソフトでも仕込まれてるんじゃないかと疑うくらいにおかしいよ >>303
3.0初期の頃は育成していれば命令しなくても適切に行動してたのにエンブレム更新されたぐらいにいっきに馬鹿になった IR95武器はイービルアイ素材がなくても最大強化できるね
さすがに最大強化可能になった1週間後にエピタフでそれより強い武器が出るのは異常だった 命令は馬鹿になったというかルーチンいじったかバグ起こしてる感じ
皿ポン使ってると顕著だけど敵の大きさの判定を変更したのか使う魔法が変化しちゃってるな
実感してる人は不具合報告送って貰いたい
俺も送ってるけど数人で送った方が調査(対応)早まるだろうし >>304
>>305
ありがとう、win7よりwin10の方が相性良いと聞いてたのでどうかと思ったけど駄目なんだね
60fps張り付きプレイどんだけCPU必要なんや… 今回色々ボリュームかなり少ないけど不満でてないんだな
素材マラソンあれば満足か >>312
まだアプデして3日目だからな
ボリュームの有無が確認できるほど進められていないユーザーの方が多いと思う
前回から引き続き延命の後回し要素もあるし ズール放置とまではいかないが、出撃だけ手動でやってポーンに頑張ってもらってカンストしてないジョブのレベリング少しずつしてた身としては、レベリングこんなだるかったけ…と震えてる
ゴルゴランもないしポーンまた馬鹿になってるし改悪多いしモチベ低下しすぎてやばい アビコストのもろもろ削減とか、改善されてる部分もそれなりにあるけどね
ゲームシステムの根幹が変わらない以上、飽きがベースになってマイナス面しか目がいかなくなるのはわかる どのゲームでもそうだけどパーティ組めばまだそこそこ楽しい
ひとりでやるぶんにはもう面白くない
知らない人とEMやって面白いわけないじゃないか
効率もいいが遊ぼう >>316
それモンハンでよく見るテンプレだけど
現実で人に飢えてるわけでもないことをヴァーチャルで補完する必要ないし、もしそうなったらマシなコミュニティツールを選ぶ
メインのゲーム部分はどうでもいいなんてのは勘違いだぞ >>318
それもよく見るし何で人に飢えるとかいってるのか理解できない
なんで突っ張ってんの?補完とか出てくる言葉がわからん
楽しく遊んだらいいじゃん
これオンラインゲームですよ? 今回メダル持ち全然いねえ
強化戦甲は必要数がしんどい ほぼソロ専だけど今が一番楽しいわ
3体クラフトLv60にして
お金もガンガン稼げるせいで
メインストーリーが進まんw ほぼ金策しかしてないけどさくっとクエも未公開まで全て終わったぞ
収穫は2億近く稼げたくらいか。これからやってももうオワコンだが 他ゲーと並行したり遊び方見直したらストッパーも気にならなくなったな
DDONが大好きで早く進めたい人はストレスマッハだろうけど >>320
大門前野営地に繋がる細い一本道で雑魚ドワーフオークが居るとこがあるけど
そこメダルオーナーの隊将に変わる場合があるな
まぁ3.0の時より絞ってる感じはするからほんとレアキャラになってるなw 治し矢3つ飛ばせるようになったのはいいけど、張り付けられるのは2つまでやん。
これ不具合じゃないの?
奮わせも4つのままだし、3つ飛ばせるなら6つにしてほしいんだが。 サポ入ってるがメダルはその辺のオークでもたまに出るな
時間の無駄だから集めてないが ボックス統合しろやカス追加料金払ってこれか?昭和のゲームだっけこれ 公式のアイテム検索からどの敵が落とすか削除したんだな
こういうとこに労力さくよりもっと力入れるとこあるだろうに
強化型戦甲って軽装は落とさんのかな
未公開クエのマンティお供の軽装オーガ落とした人いる?
90クエの重装サイクロは落としたから未公開縛りはなさそう >>328
マンティパターンの崖上のいつも隊長オークとスケルトンワーグが湧くとこにオーガとオークが湧くパターンの時のオーガは落とした。
マンティとセットのは確認してないけどたぶん落とすんじゃないかと思ってる。 落とすよ
昨日から雑魚残しで周回してるけど3割くらいだろうか
88装備って使い捨て感やばいから強化する気起きない 雑魚倒してゴミ拾いさせるような温いイベント多すぎるもんな
装備整える必要がない メダルオーナーは周回のアクセントになって良かったんだけどね
初日から3日サポいれてメイン終わっていつわりと強化戦甲周回してるけどまだ200枚しかたまってねえ
人が離れてってる時にどうしてこうも下方修正ばかり >>315
アビコスト削減はまだいいが、装備枠どうにかしろとw というかアプデ3日目で既に混雑1、少なめ2、残り普通か・・・
>>332
人を増やす方向じゃなくて、人を減らし切って終了させようとしてるようにしか見えないよね >>315
まぁかと言って延々ネガネガしてるのもまともにやってる人間からしたらやる気削がれるんだけどね
スレ見てても時々露呈してるけどエアプも混在してるから余計に >>330
でも90弱中無くなったから、シーズン終わりごろのWM防具来るまでこれで骸の将
それか課金防具 エピタフ1/4解放IR92 エリ試練IR94
さっさとエピタフやらせてくれないとBO無駄になるし
しばらくやる事ない人多くなりそう やっぱり重たい人いるんだ
3.0までのマップはヌルヌルなんだけど、沼地のリンドとかめっちゃ重たいわ
カクカクにはならんけど気になるんだよなぁ 初代王装備って今回は胴と足がとれるんだっけか
なら、88の頭と腕は長い付き合いになりそうだな イビルアイさんも出番が来て、後はハイドラさんかなぁ ddonだけで年末年始は過ごせなさそうだ
ストッパーだらけだし
エピタフくらい解放しろや
HOとか時間かかる要素なんだし >>344
頭と腕も強化可でしょ?
たぶん胴足と同じようなタイミングで来るんじゃない?
3.2で初代王の強化先作るって言ってたのはまた別の話っぽいし 3.2で強化できるから頭と腕は捨てずに持っていて欲しいってなんかの記事で見たから今回は強化できないんじゃね
ってかエピタフ4まで解放はまだまだ先だしイービルアイもあるからウェア以外は全部強化しとかなきゃいかんでしょ 初代王は3.1で頭腕強化、3.2で胴脚取得、3.3で胴脚強化でしょ なんにしろエピタフ来ないとどうしようもないっていう 初代王は今回胴と脚をとって、3.2でまとめて強化って書いてあるな。
つまり腕と頭は実質3.1では戦力外と。。 スレオン勢としては実感しにくいんだけど
最近の装備更新ってどうなの?
嫌なところは変わらず、より面倒になって
どんどん改悪しているように見えるんだけど >>353
やっていないなら改悪してるとか言えるもんじゃないと思うが
いつからやってないのか知らんけど少なくとも3.0は防具の更新は温かった
3.1はまだコンテンツ開放が終わってないから不明だけど>>350で言われているように初代王っていう前シーズンの準最強防具は強化が後になってる
武器は準最強がランダムだったり固定バグで色々あったけどそっちは謝罪して3.1〜は素材型に仕様変更
陳腐化ペースは以前程は酷くなくなっている 装備更新が簡単になりすぎて結果的に改悪になってる
エピタフでタダで手に入る前の週に手間かけて作った武器が用無し
今回も更新あるからなるべき装備作らないようにしないといけない なるべくな
色んなジョブで遊びたいのに1ジョブプレイになるし
納品が最高効率になったお陰で全容が明らかになってない今レベル上げも満足にできない
クランクエの内容にゲームバランスが左右されすぎてる ほら、前は装備って実質エンドコンテンツ参加権(中装備)で
VU後は強装備は新規エンドコンテンツ参加権装備までの繋ぎくらいにはなる
参加権の取得にはウィークリーなノルマの印記章集め
それがEMでデイリーなノルマに変わったけど基本的には変わらず
ここら辺でIRやらで必要素材の分布ちょっと解りにくくなったじゃん?
そんでシーズン3なんかはその辺また解りづらくなったなと
復帰したらなにすりゃ良いんだ?ってのがパッと掴めんなと 88装備だけ作ってIR94以上にしてエピタフWM限界域参加でいい
エピタフ☆1〜4(中)とWM無強化(強)は素材なしで全ジョブ手に入る
後半装備がタダだから88装備の作成コストが見合ってなくて複数作れないのが残念 ■シーズン2
弱武器…地域素材で作れる
中武器…レアドロ素材で作れる
強武器…EM報酬で作れる
■シーズン3
弱武器…スポットボスの素材で作れる
中武器…エピタフで拾える
強武器…WMで交換できる えぇ、全職って72以降ないの?
ポーン用の装備とかクソめんどくさいなぁ >>355
「手間かけて作った武器」ってのはカトブレで初めて最大強化できたIR85武器のこと?
そうであれば3.1で相当するIR95武器は現時点で最大強化できるようになってるから、
エピタフの武器層が解禁されるまでの1カ月半は活躍するよ >>334
非現実的だった旧15、旧12アビの常駐が現実的になったわけで、
単純に「アビコストの緩和→アビコストがより余るようになる」ではないぞ
むしろ高コストアビの常駐化でアビコストが余ることが少なくなる可能性すらある
まあ、プリセットの登録数をどうにかしてほしいのはあり続けるわけだが >>360
全職は基本課金系の装備しかないけど
80、85とかの節目のレベルに簡単に作れる、前シーズンの装備取り逃したライト層救済装備がある >>362
なんであれだけ上限10万なんだろうなw >>365
10万なのか 集まらないから売る気にならんかった >>361
シーズン2では75→77のところ85→88になりレベリングで1/3の使用率減少
PT間の経験値補正無効により強武器が実装される頃にレベル上げとか
納品で1億EXP稼ぐプレイヤーもいて武器も防具もいらない場合が増えた
エピタフWMで生産素材が不要(エピタフに限っては最大強化もありうる)により即不要化
昔は1本ずつのクラフトのため複数ジョブの武器は寿命が長かった
何本も用意できてコア削りや状態異常専用にすらならない
色々要因があるんだけど確実に寿命は減ってる >>368
なるほど、☆2か☆4かって話ではないのね それは失礼した
自分も3.0はメインジョブ以外はグリーディでパワレベしたから至極ごもっともだわ
まあ脳死マラソンの時間が減ったこと自体は悪いことばかりでもない
薄いコンテンツに見合ったプレイ時間で済むようになった、とも言えるなw 強化戦甲は月曜のメンテでドロ率イジってくる可能性あるから自分とポーン分ぐらいは用意しといた方がいいぞ つか、欲しい人だけがやればいいだけでしょ。
88装備は楽に作れるから、作ってもさほど困らんと思うけどな。 俺は今作ってもその武器で集めに行く素材がないから作らんわ
エピタフ武器の強化素材もわからんしレベリング優先 しかしキメラPPみたいにレベル上げないほうがいい場合もあるんだよな
それにキャップを90まで開放したのに90装備が作れないのがおかしい
結局88止めでいいやってなる ほむら石納品が素材あつめ効率高いとかバランスおかしい。もっとドロップ率あげろよ、運営!! Lv88片手剣を最大強化したところ物攻2683で伸び率中々良かった
人によってテーブルがあるのかインゴット素材の壺と牙が全然出なくて苦労したわw
>>374
採集品はドロップ率30%位な気がする またドロップしないとクレームが行きまくってドロップ率アップするんでしょ
本当に調整失敗ばかりだな しかし、アプデ後ログインしてるクラメンが 5 / 72 で辛い
しかも現在ログインしてるのは自分を入れて2人
辛い 討伐はともかく採取の程度でバランスおかしいとか草
30%かはともかく採取場所があれだけあってしかもこれで厳しいとかどんだけぬるま湯環境にしたいんだよと オフドグマはいいゲームなのにな
ネトゲに来てしまったが為に金集めの道具にされて虫の息
続編作って欲しかったわ オフのがいいとかエアプもいいとこだな
しかもパス以外で3.1のどこに金使う要素があった?DDONもエアプだったか この時期わざわざインするなんてスタートダッシュ要素しかないしな
サポいれて金策以外に正解がない。毎度せっせと武具作成する上客になってくれた人らには感謝なんだが
先が途切れてるから新武具もつ必要性もないし、エピタフまでに素材は暴落するから
というかもう相場はだだ下がりだから残り粕を奪い合ってる状態だし、折れもパスだけは残ってるけど年の終わりでもうインする理由もないわ >>377
2カ月前は58人がアクティブだったんだっけ? 諸行無常やな ひとのことは関係ないとはいえクランのイン率低いとモチベが保てんよな
クランイン率低いならアクティブ多いクランに移ったほうがいいんじゃないかな
ネガネガしてるやつらよりまだ楽しんでやってるやつらとやったほうがいいよ うちのクラン、アクティブは俄然変わらずって感じ。
結構ログインしてるわ。 通眼入れてるのにコアがすぐに切れることがあるな
また変なバグ仕込んだか >>388
相手はリンドとか二重コア持ちじゃね?
部位破壊でコア消えるようになったぞ コアが5秒で消えるようなのは修正前じゃなく割と前からあった
ポーンが壁の向こうに行くような確率で >>389
それだわ
やっと直ったんだな
不具合対応リストに載ってないけど アクティブは多いが誰も喋らない、パーティも組まない、ソロクランみたいな大型クランもあるぞw
そのクランにいた時は毎日がなんか暗かった気がしたw オンゲなんだからコミュは結構重要だね。
リアフレがいなかったらとっくに引退してるw
ウチは結構人が多くて明るいし、みんな優しい。
でも、最先端にいるのは5人もいないという… 初代頭腕とWM★4武器防具のIR90装備だったらいつまで更新せずいけるのん? 腕次第でエピタフ解放されるまでイケる、エピタフ行くのにIR足りなくなるのでそこで装備更新かな 電撃PSの記事読んだけど骸の将の弱点は雷と打撃だとさ
コアも高い位置にあって近接赤としては面倒だし地味にソーサラーのサンダーが効きそうな予感 コアも雷と思いきやケモショーと同じ白色無属性だったスマン 獣の将で不遇だったハンター様復権やろ
ちょうどコア削りのスキルきたし >>394
以前はコア出ししてる部位が破壊されてもコアが表示されっ放しだっただろ
エルドラは折れた爪を殴り続ける奴がごまんといたな >>401
エアプ?
以前から皮破壊でコア出し判定が無くなるのは仕様だぞ。
分かりやすい所でリンドの胸とか。 あれだな。
3.0までは皮破壊でコア出し判定が消えるけどコアは出たまま。
3.1から皮破壊でコアそのものが消えるようになった。
こういう事はちゃんと公式に載せるべき。 そういやこの間の1時間半の臨時メンテの時って保障あった? パーソナルクエの敵は緑で表示
ワールドクエの敵は青で表示
みたいに、ジョブ修練の敵も何かしら色で分けてくれねーかな
一々ネットで調べるのめんどくさい >>408
ほんこれ
特に初心者はこれでダレるよね エルドラとか治ったの?
ちょっと確認しにいってくるかな >>409
あるいは清々しく修練を無視するかのどっちかやね そしてボードキックによりどんなコンテンツも参加できなくなるな
やっとこの流れができそうで安心してるわ、流れさえできれば運営ももっと難易度高いもの作る様になるだろうし スキルは10でも効果アップやモーション変化・追加あっても良かったのにな
これから15まで解放されたりするのかしら
とりあえず今はEXあるからまず無いだろうけど コアが消えないのは大分長い事だったから仕様と思っていたわ
これを知っている奴のが少なかった
緑がメインでもコア2度だし知らない奴いたしな >>413
クランにスキルアビむちゃくちゃ修練ボロボロの人がいっぱいいるが
キックで参加できなくなってクランに泣きついてくるんだろうな
普通クエとかではどうでもいいけどエンドコンテンツには
そういうのいっぱいだとクリアできなんだよなあ
ダメだしするのも嫌なもんなんだよ 俺の場合手伝ってその後抜けて失敗させて修練が大事だって事わからせてる スペシャルクエストボードってクリアしたら内容変わるらしいけど、誰か999匹クリアした猛者はおらんのか >>416
いるよね。クランでも修練の愚痴しかたれないやついたし。
この前クラン抜けてたけど野良じゃ蹴られまくるだろうなぁ そもそもそういう地雷を入れるクランはロクなクランじゃない
大抵そういうクランは長い間ログインしていない奴も除名処分してない
見せかけのクラン数字だけ増やそうと見栄を張るクラマスだと思ってる >>422
当たってるわ
なんかメンバー増えてるなーと思ってステ見たらファイターだけ80レベで他の職5レベとかで竜技の継承すら終わってないようなやつ入れてるもん
サークルでエンドコンテンツで遊びましょうとか言ってんのにこんなの参加させるのかよと クラン次第だからなぁ
攻略系クランは論外だけど無交流型クランは死に垢でも90近くないと申請率落ちるだろうし
攻略系クランで地雷が入って来たなら団長さんに一言言うかあるいは諦めて去るのが精神衛生上よろし >>405
それはいい改善点だな
コア誤表示状態が本当にうっとおしかった >>420
24時間以内に999匹狩れると思ってる運営は糞エアプだぞ スペシャルボードクエは一括クリアをポチらせる為だけに実装したんだろ。 スペシャルボードは時間が有り余ってるやつができるかできないかのレベルのクエストなら許せたな
例えばサイクロプス30体とかさ
マンイーター999匹とかバグってるかと思ったわ 無交流やソロクランはそもそもクランでパーティ組まないからどんな奴でも問題無いよ
それ以外のクランならそんなスキル6なんて奴とクランでパーティ組んだらギスギス始まるよ
クランでは尚更言いたくても言えないしね
そいつはいつも他のクラメンの足を引っ張っての寄生ばかりだろうし 何かガチャ1回無料とか黄金石配るとか撒き餌的な仕組み増えたよな
これがいわゆるビックデーターかね
余りいい方に転がってるとは思わないが >>427
一括クリア1回目はタダだけどな
まあレベル60〜79以外だと使う事もない スポットボス倒してもないのに消えたんだけど他にいない?
証明しようがないけど2時間前には出てたスポットボスが唐突に消えたんだけど シークレットクエの大型がドロップする強化戦甲はLV85のポーンがいると確率上がる気するけど気のせい?
アプデ前に借りたサポポーン連れ回してる >>433
Lv85ポーンで確立上がるのかは知らんがメンテ後強化戦甲率が下がった気がする
メンテ前なんかほんと5割位じゃねーかwって感じでボンボン出てたのに >>435
また下方修正かな?
人が減ってる時にさらに減るような事していいのかなとは思うんだが 確かに下がった
ほぼ毎日やっていたがすくなくとも50%は超えていたが、今日は4、5回に1回位になった いつわりの遺構で皿ポンうろうろしまくりで腹立つ
余計なオブジェクト置き過ぎなのか下方修正なのか いつわりの遺構、武器庫という名の大砲通路は入ってすぐに奥まで走るといいよ
大砲うつ前にオークが反応すれば、ポーンが地形に引っかからずに戦ってくれる
画面切り替えのロードが遅いと無理だと思う 今更だが目玉石をマンドラに食わせてしまってサイクロランタン作れん‥ アップデートしたのに全然盛り上がってないね。復帰組でその時いなかったから知らないけどエピタフの時に急激に減ったのかな?
昔はレベル毎に割と募集が機能してたけどワールド1くらいしか機能してなくない? DDONが楽し過ぎてクラマスとサブマスがインしなくなったわ
2人とも初期から廃人してたから絶対辞めないと思ってたのに
もうダメだな MHW発売したら狩りゲー好きな人は結構移動しそうだね
自分はMHFやり過ぎてMH自体食傷気味だからやらんけど >>441
エピタフはマイナスだったけど、今までの不平不満の積み重ねだよ
たまたまエピタフで辞めた人は辞めるきっかけや理由が欲しかった人だろう
もう終わりが近い 利用したことないけど、募集掲示板は今どんな感じなんだろうね
>>441
エピタフの後のWMではそれなりに人がいる雰囲気だったよ ちょっとこなしたくらいだとランキング5000位すら入れなかったし
今は鯖シャウト募集が前ほど主流じゃないのはあると思う 募集板はぽちぽち使われてる感はあるが、まだまだ主流にはほど遠いね。
板流行らせたいなら、募集板ボーナスつけないとな。目的に沿ってボーナスつければ、すぐ主流になる。 募集掲示板とか浸透してないのに
あんなに細かく項目作ってるのが駄目なんだよね。
基本は一括表示するようにしないと。
その上でレベルとか用途とか一覧にマスクかけられるようにすりゃいいじゃん。
そしてスペシャルクエストとか要らんから
広場に大きな募集掲示板を置いて
インしたらすぐ目に付いて見られるようにするんだよ。 >>435>>437
メンテ前20%くらいしか出なかった俺もいるぞ。たまたま運がよかっただけだろ >>448
マスクにすると募集時にメンバーひっかけるために自分で設定しなきゃいけない項目が増えて面倒そう
現状募集数が見られるようになったのはよいと思うよ
項目自体は今後利用度に応じて見直すんじゃないかな AP集めとかいらんし >>450
面倒ならかけなきゃ良いじゃん。
仮に全部見切れないほど募集が増える時間帯があれば、その時かければいいだけ。
今までもEMとかそうだったし
クラフトでもそうしてるのに何の問題があるのか。
同じクエスト周回でも
やる奴によって目的はレベリングだったり素材目当てだったりAP稼だったりと曖昧なんで
分野を細かく分ける方が不便なんだよね。 >>451
設定項目が面倒になりそうなのは、パーティー探す時じゃなくて、自分で募集をする時ね ああ、自分で募集の時のことで言ってくれてるか。すまんね 平日の昼間にやる人間が殆どいないってことは廃人が相当やめてるって事だよな
つらい >※ゲーム中で最高のステータスとなる装備、ゲームの進行で必ず必要なアイテムを商品とすることはございません。
ってあるけどさ、「巨匠の戎衣」って現状最強装備じゃね?
運営的にその辺どう考えてるのかね 今作れるIR95防具をフル強化すれば多分課金防具を上回る
強化にインゴッド、星空、赤熱レアを要求されるけど… 課金装備には特攻が付いてるから上回る事は不可能じゃないか?
もう冒険パスと青箱程度の月額払ってる層は消えろって事だよ
ニート以外フル強化とか無理無理ww こいついつも辛いって言ってんな
辛いのにやり続けるとはマゾの鑑よ >>458
巨匠の戎衣は魔族戦甲特効が付いてるのがポイントか >>461
そうなるかな、4部位95引けたから武器さえ95用意したらエピタフいけそう
95ウェア系作ったけど強化で諦めた。防具はもうエピタフまでこれでいいや >>456
極みジュエリーの時にこんなのとっくに破綻してるし方針転換したって事なんでわ。これからはバンバン課金最強装備出して来そう。
課金至上主義の人はヤッタネ >>441
3.0最後のご褒美期待して、さほど面白くもないWMをひたすら回ったりエピタ回ったりしたのに
TAがお通夜でほとんどの人が萎えた
3.1でも同じことをさせられるかと思うと人離れるわな
倉庫も増えないしやる気が出ないから冒険パスも入れたくないし装備作っても置くとこないし… 同社にお手本(MHF)があるんだからそれを参考にするとかすれば良いのにね
掲示板システムはネトゲ多々あれどあれがシンプルかつ一番の出来だと思ってる >>439
引っかかりとは別に、オブジェクトが色々あるせいか
大砲部屋とか最後の部屋とか、皿ポンが詠唱位置がなかなか決まらず
延々とうろうろしてることが増えた 同社でもぱくったら能無しと思われるからトップ人はやりたくないんだろ ガチャ防具強すぎ
IRに引っ掛からない限りは今バージョンずっと使えるし次バージョンにポーンに着せてもいけそう
新デザインにしてハズレ混ぜなきゃまだ売れてたろうに いつわりのポーンが機能不全になりすぎてだるいな
かといってほかにいいとこもないし >>464
まあ、前回のTAがお通夜だったことは運営も気づいてると思うよ
前々回は流用でもソロTAとかそこそこ人集めたからTAなら何でもいけると勘違いしたのかもしれん TAに関しては報酬が全て。
私的には白竜杯だっけ?
ランク報酬とは別に2分ごとに刻んで報酬を出すタイプが、いいと思う。あれならプレイヤーのランクごとに楽しめるのに。 白竜杯は100位までランキングに載る事出来たしな
今回は50位までだし、報酬がショボ過ぎる
最後はシーカーの奪い合いTAだったし
TAクラン以外やっていない モンハン真似たらモンハンでいいじゃんってなるけど、実際開発陣がプレイしてないのは分かるな
細かい所で出来てないことが多すぎる
どこかの元経営者がいってたけど、トップの人らは暇がないから消費者目線になることなんて出来ないって
決定権がその消費者と剥離した所にあると、下がいくら優秀でもろくなものが出来ないってさ。昔から言われてることでもあるけど やっぱ88武器にしたらサクサクやな
ダメ通るようになるとおもしれーわ >>476
88防具はカスだけど88武器☆4はかなり強いね。
そしてまだ強化できないけど初代王装備の強化の伸びが凄すぎて笑うw >>477
☆4なら更に強いだろなー
まだ☆2だわ。ケチらず強化するか。
初代王もエピタフ来たら強化できるんだよね?
待ち遠しいわ そろそろアイテムのロック機能ほしいな
初代王間違えて分解したり肥料にしたりしたら引退だわ このゲーム解像度720pでも1080pでも負荷変わらんね
オブジェ距離、光源、影品質下げたら多少負荷下がったけど PS4だと変わるのにね
ケモショーハンズとか720pじゃないと重すぎ >>473
キメラには劣るけど一番マシなのはリンドPPかしら
怒り飛ばないよう皿ポンにメテオ
いっそごり押しメテオでもいいな ただしレベルを89にするとPP下がるから注意な
メイン終わらせたジョブでは少しPPが下がる サブストーリーのテントにいやがらせするやつ
何回試行錯誤すればクリアできるんだろうか
1回目で素直に戻ったほうが最終的に早そうだ サブストーリー面倒臭いから1回で終わらせて攻め込んだら
完全ソロなのにレベル90の戦甲犬複数とサイクロ出て来て死ぬだけの狂った戦闘させられるよ サブストーリーくそ詰まらんな。
何がやりたいのかは分かるけど、作りが雑すぎる。
ゾネルと一緒にテントに隠れているのに
なぜかテントの外から発見されたり、視界が無茶苦茶。
こんなんメタルギアマスターの俺でもお手上げだよ。 >>469
今のガチャの外れ(IR90防具)は10黄金石で7種全部
今のガチャの当たり(IR93防具)は20黄金石で7種全部
とした方が回っただろうね
レアランクに外れ混ぜたガチャとかシルチケでも回したくないしな >>487
完全にソロならともかく
NPCを守りながらだから
よほど準備してなきゃ無理な感じだね。 3.1WM出てくる時に一緒に3.0WMも出すなりWMは出なくてもWQは来て欲しいな 二十人もの兄を殺してのしあがってきた末っ子モゴッグ
サブストーリーは自分らが戦闘に参加しなくてもいいから
こういう裏設定をちょっと見せてくれたらいいのに
ガルドリンの日常とか、グレゴリーの鑑定眼とかいろいろ出来そうな気がするけどなぁ だからDDONはNPCの生活感が無いって言われるんだよな
DAの行商みたいにそこら中歩き回られても困るけど人の往来はあってもいいと思うけど
3.0からの外でNPCが戦っていてパーソナルが発生するのは良いと思うからレスタニア時間で限定発生するシークレットパーソナルとか大量に増やしてもいいんじゃないかな
そしたらフィールドを歩き回る楽しさが紋章メダル以外にも出来て作業感は無くなるし死にエリアが無くなって思わぬモンスターに遭遇する楽しさも出てくるし サブストーリーのえーと名前なんだっけか…彼女のとか3.0移行出来たクエストNPCとかはそれの試験的な面はある……のかもしれない
テルに向かっている途中でムラビトが襲われてて助ける突発イベとかあると面白そうだ
前もミスリウからローテスの間に道が…ってネタになっていたけど世界観的なものはもっと濃厚にして貰いたいな
新実装地域は当然重要だけどマイナーアプデでレスタニアもテコ入れしてもらいたい テルとかブドウ作ってたみたいなテキストあるけど陰も形もそんな痕無いしな まだ整理整頓直ってないのか
自前のプログラマ入ればすぐ直せそうなもんだが クエストNPCとかそのまま棒立ちでいいんで
ポーンちゃんとか神殿でウロウロさせといてほしい
そして話しかけてちゃんとレンタルできるようにして欲しい‥ >>498
一応西の方に西洋風のブドウ畑らしきものがちょろっとあるようなw >>488
一応突っ込んどくけど防具ガチャのIR勘違いしてるぞ。
ハズレがIR92でアタリがIR95ねw >>475
掲示板なんて人集めだけで直接的な遊びの部分には関係ないし、良いものがあるならどんどんパクっていいと思うけどな 如何にコストレスで作れるかが重要です。
そういう感じはするな、募集板については。 防具ガチャ確率アップ明日までだけど ガチ勢なら回すやつ? 防具だけはガチャりたくないな
強いのは見れば分かるけど、武器防具をクラフトして楽しむゲームで買ったら終わりだと思ってる
昔のMHFみたいに課金の腕が無いと斬れ味+1発動しないから必須って事も無いし時間を金で買いたい人は回せばいいんじゃないかなって程度 ガチは回すし、一回なら結構な人は回すでしょ。特攻強すぎてIR100防具がハブられそうな勢いだしな。
個人的には506と同じ心情だが、この装備は強くしすぎたな。 エアプ運営だし特攻付き防具の価値とか知らずにとりあえず旬の敵に対応した効果つけたれくらいにしか思ってなさそう
越えてはいけないライン超えてしまっているのも気が付かずに 強すぎなのはほんと同意
金使って回してる人結構いると思うから弱体化もできないしな
ほんとエアプだと思う 兵舎サブクエでソネルに話しかけても隠れてくれんw
こいつなめてんのか! >>505
回す気ないけど、期間限定で確率アップだったのかよ、あれ
本当糞化が止まらないな まあでも黄金石使い切って引退しようかねと思ってたらこの引き
むむむ
https://i.imgur.com/8vPLtjf.png 何が出ようとも辞めたいなら引退すれば良い
誰も引き止めない
続けたいなら残れば良い
誰も突き放さない 今回の防具ガチャはやり過ぎ感半端無いな。
特攻付き。IR95。エピタフの素材ドロップ枠増加。
装備はガチャらないで作る勢もエピタフ素材欲しさに一回位回す人もいるだろ。
ソースは俺・・・。 >>515
やめろだの引退しろだの
どのスレでも言ってるようだが
いい加減ウザいから >>519
もう防具これだけでいいんじゃないかなと思ったわw というか最高性能の装備は売らないと言ってたの止めたのか。
明らかにゲーム内で手に入れる最強装備を上回ってるしな。
ろくなコンテンツ作らずに、いよいよクソ化させただけのアプデだったな。 アプデ初日に最強装備販売はやり過ぎたよね
ガチャ装備買う人はもうWMで頑張って防具作る必要無くなったから、それはそれで助かるな
WM周回たまらん怠かったし
もう何の為にゲームやってるのか分からなくなるけどww といっても寿命はせいぜい一か月か二か月だろ。
新しいコンテンツはIRで行けなくなるからね。
でまた3000円で特効ついた防具買わせるのかな。
さすがにそろそろ見切り時かな。 本当は復帰用の防具なんだがな
最強防具作ってきた人は買わなくてもいいハズなんだが、今回は特典てんこ盛り
明日から賞金首らしいし、前線の人がアホらしくて引退したから、第2前線育てようとしているんだろ >>523
更に上を行く特攻防具が出ない限りどんな高IRも通行券にしかならん
少なくともシーズン3.xの間はWMで戦甲メインだろうしそれまでは現役でしょ+56はあかん しかしLV1から全ジョブ装備できる最強装備って、色々と終わってるな。
廃課金以外は皆モンハンワールドに移す計画なのかな。 ✳スケルトンドレイク、スケルトンウィルムをサプライズ実装致します。
骨になっても使役される骸の竜を討ち倒せ!(使い回し) クソアプデだったので移住するンゴwwwみんなも来るンゴww
https://goo.gl/6gjh1Q 獣将クエ常設して羽集めとPPとかやってくれんかなぁー 年末だものケモショーと戦い放題させてよ
wm武器と強化素材ももらえるように 2週間分のメンテだろうしな
オマイらが年末ゆっくり遊べるように使い捨て88防具が作成と強化がキツイからな!
ゆっくりゴミ防具を作って欲しい ストレス軽減って意味では正解だろうけど最前線なら論外
未強化防具で来るなら死ぬなよ 85賞金首にモルトロール出してきたのは高評価したい 年内にカンスト煽ったら年明けまじでやることなくなるぞい 納品があるから、賞金首よりドレイクが正解やろ
運営はアホかと モルトロール賞金首はメチャクチャ楽だからレベリング目的だけならこっちがいいと言う人がいそうだけどな。
一週2〜3分、サポ無しで経験値40万位? たゆとうおぼろ布や血飲壺集めにゃならんからイミズなんかでレベ上げできん
劫炎いつわり周回するんだ(´・ω・`) 運営は明日で実質仕事収めだからな
仕事はしねーが休みはきっちりたっぷり取るそれがDDON運営 >>553
新規だけど至高ジュエリーは、やりこみ要素かと思ってたら
勲章販売で草も生えません。 まずPPシステム見直せよなと
もうとっくにエンドコンテンツじゃなくなってるだろこれ PPって新たなBOみたいな扱いで、下手すると入手機会が殆どないからな 光る腕輪と同じでしょ
後発向けに一時的に緩和したら上位互換を実装して前線にやりこませる
そのうち極・戦徒とかくるよ キャンペーンのページをパッと見したらメダルと115万円と11500BOが一万円で売ってるのかと思った 金で買える勲章とかモンドセレクションかよ
1個も持ってないから欲しいけど… >>552
そんな高い確率じゃないけど、どちらも首モルトロの報酬で出るよ ジョブエンブレムにアビ2つ入って無い=レベルだけの糞地雷
すでにこんな領域にされてしまったPP
廃人要素wwww 28日はメンテしない(社員お休み)らしいけど正月も新しいイベントなしでレベリングしかやることないのかぁ
さよならカプンコ 常時稼動しているサービス業って自覚がまるでないよな
通常の企業かそれ以上のホワイト待遇業務形態
休日祝日も遊園地は開園しておきますけど社員は休みなんでお客さん勝手に乗って遊んでね
事故とかあっても対応できないからよろしく
例えるならこういう事やってんの そのうちに戦技ジュエリーセット買うと6を1個確定とかやり出すのは時間の問題 サブストーリーの兵舎攻略バグってるんじゃないの?
ソネルをテントに隠れさせて
自分もテントの裏にいるのに
反対側歩いてるオークに即発見されるんだけど。 >>572
一匹目だろうと二匹目だろうと、柵と幕に囲まれた所にいるんで、見つかるはず無いんだよね。 今シーズンで期限切れる貰ったサポ使えば今年中に900いけるな
レベル上がりやすくなってパッケサポまだ箱の中で眠ってる >>573
ソネルクエは隠れてるはず、見つかるはず無いとか関係無く見つかるよな、少ない1日のゲーム時間をアレで消費させられると思うとムカつくわ ソネルクエむかつく
見張りぶっ倒して全部燃やしちまえって思うわ ソネルのサブクエストが全部おわってキャリーの調理日課みたいにソネルの潜入日課とか出てきたらコントローラー投げそう ソネルは一回クリアしてからやってないな。クエ受注場所が手前ならまだやったかも >>579
翔掘り王×1と上質守護石×3とメダル
が貰えるのに勿体ない
一度パターンを覚えたら失敗しないし
1分もかからない
俺も初日はアホみたいに連続で失敗して腹立てたから気持ちはわかるけど キャリーとソネルは毎日の日課の奴多いよな
ddon終わるまで日課になるんじゃね? >>580
二回目の細工は成功した事が一度も無い。
失敗したら即終了でやり直しもきかないし
あれどうやってクリアすんだ? 1スタートと同時に生乾きの布を拾ってテント裏に移動
2テント裏から話しかけてソネルを隠れさせる
3一匹目の見張りが通過して背中を向けたら即話しかけて作業再開
4作業終了したら生乾きの布を渡す
(3で話かけるのが遅いと二匹目に見つかる)
仮に失敗したら敵を倒さずソネルを
見殺しにするのが早いし精神的衛生上良い >>582
2回目の細工は俺も1回失敗してやってないな
とにかく日課だから早く終わればいいやって状態 腹ペコアオムシみたいなやつはテント裏からじゃ届かないんだよな
一緒に藁に隠れた方が良いのか? >>568
休日出勤と残業は極力させないように言われてるんじゃないかな?
ホワイトだからじゃなくて窓際部所だから 年末年始の休暇も休みなく働けという思考の方が恐ろしい。
確かに長期休暇前のイベントとしてはショボイし、金金金でがっかりだけど
そこは分けて考えないと。遊園地と違って人命に関わる問題なんて起こらんでしょ まあ人いないんだろうね
休みもローテ出来なくて同じ人ばっかり出動になるから頑張って開発しても穴だらけでエアプだのなんだの言われる
次シーズンの仕上げもしないといけないのにバグやら不具合やらどんどん見つかってまた次の仕事がやっつけになってしまう
そんなとこじゃないの (そもそも、重大なバグとかあっても告知するのは修正終わってから次のverだしな) >>582
中テントはソネルが藁に隠れてからその奥で伏せればやり過ごせるぞ
外回り奥の丸太裏に行く瞬間が多分一番の難所で、次の大テントも同じ要領でクリアできるはずだ 将戦の強制カメラ演出、あれ切る方法ないの?
カウンター、遠近急に変わるとものすごく邪魔なんだけど
あんな無駄演出なくても今まで十二分にわかりやすかったのに >>587
詳しくないからわからんが他のネトゲの対応が気になるわ 鯖の最低限の保守点検はここも含めどこもやるよ
同じCOG(F)でもいつだか年末に問題があった時は対応していた
>>587の言う通りイベントの配信内容と社員の有無は別問題で一緒に語ろうとしてるのはただ叩きたいからネタにしているだけでしょ
本気で言ってるとしたら流石に頭がおかしい 一部の納品クエストで、手持ちでない箱保管のみだと納品できないとか、開発はこういうエアプが多すぎる
使えない場面が多すぎるチェストを調整はしないけど課金だけはしろよなんてどんな殿様営業なんだか
大体青箱なんて開く時はチェスト内容目当てなのに、青箱開いた時の標準がチェスト内容でない時点で使ったことすらないエアプ >>596
外での納品系は仕方ないと思う
ただ拠点の中でやる納品(メルゴダの宿屋の中のとか「あぁん?」の納品とか)は箱からで良いじゃんって思うが
あと青箱は元々は青箱参照だったのに3.0で何故か赤箱参照になってたな
不具合として報告送ったが3.1でもそのままな辺り拡張した時に何かしたんかねぇ >>597
そう、パスありエリア内納品の話
言われて思い出したけど、青箱も3.0でおかしくなったんだ。その時もスレで文句を言った覚えがある
運営の連中はイベントの時だけ普段プレイしてる体でいるけど、エアプだから何も気づきもしないね サポって使う所が無いから、パッケージの1週間サポがまだあるわ
ゴミでトリプルとかマジつまらんから、入れたくないし、今も別に早くALL90にしたいと思わない
ALL90にしてもやる事ないやん モンハンやり終えたときに次シーズンに入るのが理想
予約組みは必死にレベリングしてるよ 90なった順番でインしなくなるんだけど、運営はレベルキャップ開放考えてないのかな?
PPなんぞ課金マンほど前バージョンで終わらせてるだろ
来年は無課金しか残らんぞ? モンハン稼働が来月から
だからDDONは今月中にレベル上げさせておいて向こうへ客を流す戦略でしょ 課金組をモンハンに流してサービス終了か
なるほどね
そしたら課金組の愚痴は減りそうだね >>599
やったこと無いならオススメだよ
細かいギミックがDDONより凝ってる 軟化クレストと効果被るのかな?
獣の将なんか怒り時に軟化させるとバンバンブレイク取れるよね
代用出来るんじゃね減耐 骨サイクロに減耐効かなかったけどなんだんだあいつ
吹き飛ばしかも骨かもよくわからん 骨サイクロは少なくとも骨ワーグみたいに吹き飛ばしのみで被害を与えられるってことはなさそう
吹き飛ばし特化ビルドで5分ほど爆音矢を頭に浴びせ続けるも何も起こらず
その後普通に攻撃を仕掛けたらいつもと同じようなHPの減り具合で崩れ出すから崩れる条件は部位ごとのHPと思われる
ただ、たまにダメージが増えるのはよくわからんね…戦甲と同じく同時攻撃って感じでもなさそう モンハンコラボは何で蒼レウスと桜レイアの装備出さないのかな 今回は流石に3.1に被せて新装備コラボは出来ないということでしょうね
既存コラボの新装備出したところで採算取れないってのもあると思う モンハンコインぼろぼろ堕ちるけど最近のドロップ系イベントで相当苦情いったのかね >>616
あれそうだったっけ
前は割としんどかった覚えがあったから装備なしや採取でもぼろぼろ獲れて驚いてしまった たしか金レイア銀レウスは装備数でドロ枠増えるとかあった気がするけどただのレイアレウスの玉はぼろぼろ手に入ったと思う。 レウス玉レイア玉は要らない……
グレーターゴブリンや骨ワーグ倒した時の袋で期待させられてイラっとくる 一番最初のモンハン装備はWQの初回で確実に宝珠、後はランダム枠からで
雑魚からドロップは2回目からじゃなったっけ? ソネルクエむかつくけどよ、ワザと失敗して達成さげてクエ繰り返したら、毎日上質5と翔王が貰えるんか?だよな? ソネルが腹立つなら
ジャック・スパロウだと思えばいける 鹿を真面目に育て始めたんだけど、鹿の竜彫りってもしかして狙う価値のあるものない?
ジュエリーにはみんなアビ何付けてる?自回猛攻烈墜あたりでいいんかな >>625
縄倒や跳避は価値あるけど、普通の人はそのへんでいいんでないか。
やってるうちになにつけるか決まってくると思うから、まずは外しても
いいものつけとくといいんじゃないかな。
ガチなら夜帝と侵滅だろう。 エンブレムには 夜帝 跳飛
自回と猛攻はリングだし、シカに烈墜はいらん ソネルクエ担当したやつはゲーム作るセンスないからカプコンやめたほうがいい しかしメデューサ設置サンダー魔法がかっこよすぎて震える。上空にいるとジョブによっては見上げるしかないからすげー見とれてしまう ソネルクエはせめてリトライ可能にすべきだな
1日1回なのに1発アウトってちょっと配慮なさすぎる 剛毛フェルトって何であんなに高いんですか?( ω-、)
て言うか武器以外に何か使いみちあるんですか? >>626
侵滅なんてエンブレムにいれてるやつおらんわ。
延縄、跳避、夜帝のどれか 曲作ってるのは女性だったのか
音楽はよいぞddon ウィルミアとかゴルゴランの曲好きだから炎竜にも期待してる
変調するところがかっこいいのよ ふきとばし積みたいんじゃないか?
でもエンブレムの貴重な2枠に侵滅はもったいなく感じる
跳避延縄猛攻と積みたいの多いしな てかこの流れでファイウォリのエンブレム3枠目には侵滅にする事にしたわ
もう極のお陰でアクセ1枠分の価値無いしな 強壮にしか価値は無いが、エンブレム枠の余るジョブには十分だ
今はアクセ枠の方が貴重だからな 入れて安心なのは
ステータスアップ系
特化は一時的 侵滅はファイの豪溜用に装備してる
吹き飛ばしも上がるし。 >>631
失敗で戻されても、ソネルに話しかけずにクエ破棄、拠点戻りのクエ復活で再挑戦できるんじゃない? 賞金首モルトロはエンブレム育てにいいな
というか毎回拠点近くに気軽に狩れる大型討伐クエ配置してて欲しいわ 賞金首モルトロもクラッガーも報告系じゃなく遭遇系のクエなら最高だったな 夜帝はケミでも使えると思うとなかなかエンブレムにぶちこむ勇気がないな ポーンが開幕メテオするようになったけど何か変わった? ソネルのって何回でも挑戦できると思いきや、急に今日はこのへんでとかなってクリアで終わっちゃうけど回数制限? 今の至高、装備枠に付けるのは余りにも魅力が無いわ
エンブレムに入れとけ
ケミに夜帝てどんな冗談だ >>659
3回失敗くらいでお終いな気がする
夜帝の聖体、速離はジョブ問わず便利で青職でも使える局面はあると思う
エンブレムに入れる程ではないけど 休日なのにクラメンが5/86名しかログインしてない >>662
今日はクラメンが暇なくせにログイン避ける日よ
ぼっちクランのワイ最強やで しかし、このソート昨日ぶっ壊したのは何なんだ?
素材の配置とか色々ぐちゃぐちゃになって見栄えが凄く悪い 嫌がらせ
DDON運営ってプレイヤー嫌がらせする以外、何かしてたっけ? こっちのガラプー君はいやがらせしかしてないと思いつつもそのゲームをやるマゾ君かな? ソートで一番いやなのは薬系だな、少なくとも薬系は前に戻してほしい
薬の途中にチョコとか来るとか意味わからん ポーンは骸の将の乱舞被弾してよくぶっ飛ばされてるのにNPCはよく避けるなー
と思ったらNPCは被弾判定消してごまかしてんのな 私的にはこのジャンルごとIR並びも悪くないと思うが、
もっと大枠のジャンルを細かく分類してほしいんだよね。
大枠の分類がまとまってるから変な並びにみえるわけで、まずはそこを整理してから
この並びに変えたのなら不満も少なかったろうに。
エアプと言われても仕方ないね。これは。 アイテム整理のミスくらいすぐにサイレント修正するだろうと思ったら
もう2週間くらい経ってないか?もしかしてこのまま続行なのか >>675
3.1のリファインにかいてあるだろ…
保管ボックス
・「保管ボックス」などでアイテムの「せいとん」を行なった際の並び順を調整いたしました。 >>676
まじか。お菓子とか印記章とか散らかしたまんまだぞ・・・ >「保管ボックス」などでアイテムの「せいとん」を行なった際の並び順を調整いたしました
改善したとは言ってない
こういうことだろ?まさしくあほの所業 整頓すると雪掘り翔掘りの兵、将、王の並びがぐちゃぐちゃ。
コレで調整したとか草生えるw とりあえずバグってるみたいなせいとんの並び元に戻すか、しっかり調整し直せって要望送っといたわ
なんで「せいとん(IR順)」はないのだろうか。元に戻してもらってこれを追加してくれるだけでいい お前らジョブ何が一番楽しい?
俺追い掛け勢だけどメインソーサラー楽しいな!ってレベル上げ終わってエレアチャ育てたらエレアチャの方が楽しいんだけど ファイター飽きてハンターやって紅蓮下方修整でヲリをやる
片手間にプリエレチャやりながらセージもやりだす
スピランのモーションもつまらなくて飽きて鹿いじりながらケミ
皿なんてジョブは無い カプコンはどこまでレベル上限上げるつもり?
もう目的もなく追いかけるのは諦めたけどバージョンアップの度に野放図に上限レベル上げてちゃプレイヤー悟っちゃうよ
狂侵が出た辺りから嫌になりはじめた 経験値サポ売る為にガンガン上限上げてる印象
最終的には上限レベル100まで行きそう 最初のバージョンの上限が45で(知らないけど)2周年の今初期の倍だぞ
来年は3倍の135なんだよなぁ
少なくともサービス終了までいたちごっこは続くぞ
バージョンアップの度に素材集めてEM行って最強装備整えて次のバージョンアップでは鉄屑…を繰り返すって…ニートのくせにやってること社畜と一緒だよね?
戦徒は続くよ〜どこまでも〜♪ β#20、
1.0#40、1.1#45、1.2#55、1.3#60、
2.0#65、2.1#70、2.2#75、2.3#80、
3.0#85、3.1#90
だぞレベルキャップは DDONに対する意欲に嫉妬みたいのも潜んでるのかもしれないけど
他にコンテンツ溢れてる上に時期も時期の中で、一週間経たずに全ジョブカンストするようなのは
どんな考えで時間を浪費してるのか知りたくもある。いま賞金首あったってやる気が起きない
前からぬるかったけどエンドコンテンツと呼べるものは存在してないのにな そろそろレベルは打ち止めで、もっと違う方向性で遊ばせて欲しい。 レベルは3で、打ち止めやないかな。
そこから違うポイントを集めるんだよ。
やることは一緒で。 >>685
このシーズンはアルケミ、シーカーかな戦甲多いし
シーズン通しては格上もどうにかなる皿
そして1番レベルあげ遅いのはウォリ 1.3の時にもそれ聞いた
先見の明が無い奴の常套句 まあ、オンラインゲームなんだから
サービス終了はそのうちやってくる
消えて無くなるその日まで儚い夢を見ようではないか 何時かは終わるのは分かるけど大型同シーズンで終わりとか言ってるのはただネガりたいだけの輩でしょう
本当に末期とかサービスが長ければ別だけどこの程度ならまだまだやっていけるレベル
そもそもCOGのツートップクラスまで行けてるんだから終了なんてしたらカプコン本社がマズイから赤字が続かない限りはやるさ
ただツートップのもう片方で時代の頂点に立ってた頃もあったFの方はそろそろ厳しい感じはする ツートップってそれ以外のカプコンのネトゲってあるの? deepdownか
死産どころか想像妊娠だったあれか 一応ソーシャル部門のエクスプロアとかは好調
まぁ少なくともFとDDONの両看板が今のCOGの原動力になってるのは違いない
deepdownは独自開発のエンジン作ったり力入れてて一応プロジェクト再開したらしいが情報が出ない辺りF2の二の舞になりそうでもある 年末までカンストしたら報酬とか・・
レベリングしたらやる事何も無いと言う
こんな無意味なレベル上げをユーザーに強要するなら、レベル上げを一旦停止しろよ
スキルやアビのしっかり中身を充実させてからレベル上げをさせろよ だよなぁ
トータルレベルで報酬配るんじゃなくてカスタムスキル10、アビリティ6の数で報酬とかにしろよ
それならスキルオール6とかもいなくなるだろうし、募集掲示板も賑わうだろ
レベルばかり上げて中身スッカスカ量産してるのに運営は気が付いてないからな
サポが売れるとしか思ってないからレベリングさせるんだろうがエアプ運営だからなぁ >>708
修練周りなんも改善されんよね
修練対象モンスターのマーカーに色付けとかいくらでもやるべきことあるだろうに クリスマスのオーナメントって
星型か丸型か選択肢によってデザインが変わるの? 普通は正月休みとか、ゆっくり出来るから沢山遊ぶ要素を入れるんだがな
せめてエピタフ最初を解放するか、エンブレム3つ目の封印解くくらいしないとマジでやる事無いぞ カプコンはディアブロ2ですら日本語訳出来なかったポンコツやぞ。 >>709
クエスト準拠にして受注したらマーカー表示でいいのにな
しかし修練緩和とか言ってたけど動きないよな?黄金石で緩和とかなら元よりそんな事に使う気無いからどうでもいいけど、正月にサブ職の修練やろうと思ってたのにここの運営は正月明けに緩和しそうで怖いわw そうそうクリスマス無料ロットは今日までだから注意ね
とはいえ欲しい!って程欲しいもんアj無いかもしれんが
しかし何故に執行者のブーツ…?サンタの靴代わりに使えという事か? そろそろBO上限増やしてくれないかな
そんなに大変なことなのかね >>715
以前オーバーフローしたって話も出ていたし技術的に問題はないと思う
かつては次シーズンへの持ち越し回避で制限を設けるのも納得出来たけど今はHOメインになったから99,999まで持てても良いだろうにね もはや修練しかやる事無いのに緩和なんかしたらインしなくなる
修練は復活させるべき やる事がほしいだけなら、それが修練である必要はないだろ
自分から苦行を増やしたいとかどんだけマゾなのよ… >>717
今、修練の代わりがHOだーね。
どのジョブでも埋めれるようになったのは良かったのかどうなのかってのは思うけどね。 修練はまだグリッテンやWQやダンジョン固定がいたがHOは稼ぎ場が一箇所しかないのが苦行
つまらない思いするためにゲームするのは本末転倒だと素にかえるわ Gakuto M` ってやつに要注意
無言でいたらしつこく誘ってくる
しきりにゲイかどうか聞いてきて違うと言ったら暴言 修練の討伐カウント2倍サポだせば、買う人いるよ、運営さん。 >>708
修練イベントしてくれたらほんと嬉しいわ!
完璧に修練終わらせられてないからやりたいのに、レベリング強要させられてやる時間ない
そんでそのままWM等のマルチイベント始まっちゃってしょうがなく修練終わってるジョブで参加
他のジョブ遊びたいけど修練理由で遊べない人たくさんいるだろうにな ここ2,3日フェルヤナのフィールドだけやっけにカクカクなんだが・・・ダンジョン入ればましになるし、
ラスニテ以前は全く問題ない。画質設定落しても効果ないしプレイしてると気持ちが悪くなる。おま環だろうか・・・ 連投ごめんなさい
DDONのことだからCPUの方かも ジョブ修練は課金ないのに至高勲章は課金で買えるとか、変な感じだな >>732
金出す=廃人=修練終了
そういうことです。 至高販売は次の上位互換だす前触れなら分かる
だがフィンダム一式販売のなりふり構わない集金はサービス終了を予感させる サンタコスみたいに強さに全く影響ない着飾り装備を売ってるだけやん
何がなりふり構わんの? フィンダム一式より兜付の覚者隊鉄鋼鎧を出して欲しかった フィンダム装備といいセシリーを使った広告といいS2の間にして欲しかった
S3の新キャラ使ってやれよ 広告は謎タイミングだよな
まぁ人気投票の結果を受けて――とか言えば分かるがそれにしても故人を使うのは… しかしWMの報酬から竜彫りなくさなくてもよかったというか、
1/4までは残してもよかったと思う。
大将2回で350位とかどんだけやねん。 ダクレイム行ったことないままフェルナヤ回ってるけど何かいいものでもあるの?
ヤギマント要らなければ行かなくてもいいよね もうケモショーやる価値ないもんなぁ
WMやるくらいならフェルヤナでコイン集めた方がまだ未来あると思う。クッソ苦行だけどな
しかし前の真武器とかのシステム良かったんだけどなぁ
ほんとシーズン始まって装備がゴミになるのが悲しくなる >>741
今のところWM武器と強化素材はダクレイムでしか取れないからWM武器☆4が無いと3.1の最強武器に限界ボーナス付けられない、そんぐらいかな。 えっ
旧WMってただ出来るだけじゃなくてランキングもやってんの? 伝統として3.0の女子も亡き者にされてしまうのかな ただ配信しとくだけだからこれから2週間ごとで旧WMは常駐しそうね >>744
なるほど
限界ボーナスの恩恵がどんなものか知らないけどそれくらいならいいや…
修練HOレベリングしときます… アプデ後からなんかPCのヒットストップがめっちゃ長い瞬間ない?
俺だけじゃないなぁ >>729も言ってるけど俺もヒットストップが長かったり重くなったりする事が多くなった
ラニステは特に問題ないんだがフェルヤナだけやたらと重たい
ガクガクって事はないんだけど明らかに違和感を感じる
水辺の描写が多くて障害物や草も多いし、その上戦甲だから重くなってるのだろうか 闇落ちと聞いてなぜか「これは食べられそうだね!」といいながら覚者を襲うキャリーを想像した >>755
俺もだけどネカフェ行ったら
問題なかったからスペックのせいなんだろな フェルヤナの屋外はフレームが安定しないところが多いような気がします
首のところとか激重 やっぱり感じてる人はいるんだねぇ・・>>758のスペックの件がちょいと納得できない部分がある
3.1の最初からなら納得もするが、この3日前ぐらいから急になんだよなぁ・・・ キャリーに狂気を感じていたのは俺だけじゃなかったらしい >>762
DDONの要求スペック異常に高いからな
ベンチマークやってみ サブストーリーとかいらん
メインストーリーも適当でいいよ
サブストーリー作るなら、普段遊べるコンテンツ作れ
ガーデニングとか家具とかブリア海岸ビーチとかも意味無し
そんなもんやるなら違ったEMでもクエストでも作れ 俺はもっとゆっくり世界観を
楽しみたい
川や湖の中を潜れるようにしたり
ハングライダーみたいなもんで
フィンダムの上空を漂いたい
魚釣り出来るようにして良スポット探しとか楽しそう まともなプレイヤーならもう前のWMなんて用ないだろ
その時間で88装備作りなりレベリングするわな そういうミニゲーム的なのはすぐユーザーが飽きるよ
ウィッチャーのカード位の規模があればまだしも ゼルダもいいけど
ddonくらいのリアルモデルがいいな
洋ゲーすぎなくて丁度いい DDONも世界観は良いんだけどな
クソみたいなレベリングイベントとかするから経験値効率を求めたらフィールドを楽しむ間も無く1回行ったら2度と行かないようなダンジョンが増える
バランス良くどのダンジョンも平均的な経験値なら良いけどイミズのような所を作るから他が霞んでしまう
色んなダンジョンに行く為の地域素材かもしれんがバザーで解決してしまう現状 いつわりと賞金首回せば88武器防具の素材揃うし、どうせゴミになるからエピタフ行ければいいから、強化しなくてもヌルゲー
ポーンと行くから強化の必要無し
それ以上の武器防具素材は交換だから、クラフトの楽しみも無くなったわ
今回は前と同じ流れと悟った奴が、INしなくなったわ
PPもカンストしているが、エンブレムは3つ目まだだし、かと言って竜技ジュエリーなんかで使用なんて無駄にしたくない
マジやる事無い まぁやることはあるんだろうけどやる価値がない
これはネトゲとして致命的だよな やる事が無い ×
やっても自己顕示欲を満たせるネトゲ特有のやり込み要素が無い ○ 不具合報告に上がってるんだけどポーンに柄打ち技入れとくと敵に向かって前進してたってさ 誰もやってないと思うけど首の経験値の不具合は補償案件だよな >>777
普通なら不具合発生期間中に使ったサポ系の保証はするよな
ここの運営はやらないだろうけど んまぁ、アレだな。やっぱ強敵が足りんのよね。
実装する金がないなら、同じ敵でもいいからハードモードとか作ればいいと
おもうけどな。もちろん報酬は若干多めにして。 ・松竹梅コースセット【松】:100黄金石 (130黄金石相当のセット)
・松竹梅コースセット【竹】:50黄金石 (62黄金石相当のセット)
・松竹梅コースセット【梅】:30黄金石 (35黄金石相当のセット)
安心サポとかいらないから実質抱き合わせ販売じゃないか こういうものにもセコさが滲み出てるのがDDONのダメなところだな >>777
普通の運営だったら保障というか、石で返金する
ここの運営はガチャの最高ランクにゴミ屑混ぜるほど糞なので多分ない 社会人だとぶっ続けで3時間とかやれないから
発動したらノンストップのサポは金の無駄
こまめにON/OFFできるようになればなあ コース売りは仕方ない
DDONは分割コース(1h*5)とかあるだけかなり良心的…いや課金で良心的も何もないが恵まれている方だな 首の3時間に合わせてるんだろうけど
3時間は拷問だわ 松竹梅はどう見ても前線プレイヤー向けの商品じゃないと思うが。
でも売れんのかねー。PP5倍でも売った方が売れそう。 >>795
まあお手軽に売れるから出してるんだろうけどねー
俺は絶対買わんけど、どこかの星の住人には需要があるのだろう
>>796
貧乏人はお呼びでないってさ ヤッタネ 松竹梅コースセットは3.0パッケージよりお得感が無いな。
3.0パッケはAmazonで6000円位か・・・ >>799
3.0は初心者なら絶対に買い!最前線行けない覚者であっても予算が許せば買って損は無いって感じだったけど
3.1で経験値大幅緩和+装備品もシーズン遅れと今だと既ユーザーはコース位しか価値が無いな
でも6kならコースだけ見ても元が取れるんだっけかな?
もうちょい値下がりしたらポチるか(慢心) 4000円になったらポチる
ならなければスルーする
昨日オフラインでボッチプレイしてたら、今日オンラインにし忘れて掲示板入っちまった
すまんな ソネルクエ、大砲撃つから高台に登れ言われても登るとこないからレクスカパルタでずるしてクリアした 昔は討伐5倍コース1週間とかやったことが一度だけあったけ コース販売するということは今年はコースの配布なしか
MHFですらちょいちょいコース無料開放やってんのに
DDONせこすぎでしょ
年末年始くらい無料でやってるやつに冒パス
パス入れてる人には報酬パスの1週間無料解放くらいしたらいいと思う レベル上げるとマジやる事無くなるな
エピタフ解放くらいしてくれや
正月サポ入れてゆっくりやろうにもやる事が無いわ つまらんなPP
ずっとキメラ→ずっとモルトロのみ
修練であちこち行ってる方がよほどマシだった バンデッドヒーラー40やってるけど
報酬があるモルトロの方がいい >>802
わかりづらいけど櫓も後半の拾い物も
飛翔無し通常ジャンプや梯子で上れるんやで >>800
定価でも一応コースだけで元は取れるようになっている
安心サポとか一定期間以外はゴミのコースを含めての話だが
あとサントラが付いてくるのも悪くないんじゃないかな 報酬サポは今の金額でもいいが、経験サポは半額、安心サポは1/4にして買うかどうか アッカーシェランってマップの絵自体はすごく大きくてワクワクするのに探索エリアが狭すぎて悲しくなってくるな 火山マップ
延焼耐性100付いてないと燃えて面倒臭い
こういう限定マップならあってもいいと思う WMのエレPTおもろいな。
強いとは思ってたがここまで強いとは。
しかし盾に吸われすぎぃ。変な修正いらんw というか今までだったらキャップレベルと同じ賞金首モンスター出してたのにPP実装後から前キャップモンスターしか出さなくなったな >>823
Lv45キャップの時にいた賞金首シルバーロアLv45とかそういうのあったでしょ >>824
それは希少素材も賞金首の目的だった時期の話でしょ・・・
シーズン1.2に、レベリングのみに目的が絞られてからは、PPに関係なくキャップのモンスターは出てないよ >>825
最悪のタイミングで無意味な突っ込み入れるのやめてくれる?w 2.0以降はキャプレベルの賞金首は出てないぞ
希少種はもう出さないんだろうし
運営方針も変わってクソゲー化が著しい うがあああクリーンインスコしたは良いがキャラクリのセーブバックアップとるの忘れたぁあああああ(´;ω;`) >>826
マウント取れる都合のいいレスにしか食いつかないのね いつものことだが ジョブのレベルが上がるってそのジョブでまた一つ高みに登ったってことなのにJP貰えないのが違和感ありすぎる
レベルが上がってスキルを磨く成長が醍醐味なのに…
最初からGMやらでJPなんて配るんじゃないってのよ…
それこそ修練報告でもらえるのがしっくりきそうなもんだがずっとこのままなのかねえ… 松竹梅コースは無駄多すぎて買う人いるのかってレベルだなあ
松は1年期限にしないと絶対使いきれないし
竹梅に至っては成長報酬3日サポ単品のがましだし
3倍狙いで安心3日つけてもそっちのが安いからお得感0
これ設定した人絶対ゲームやってないは 松竹梅にはDDONの商売がうまくいってない無能さが凝縮されてる ダーツのキャンペーンで配布されたコースも余し気味だからなあ
3時間ぶっ続けでやる気力なんてない ちゃんとゲームでサポ考えたら、大昔の90分が1番良かった
1時間は短すぎて、3時間は長過ぎる
PP設定といい、マジ無能
ちゃんとゲームプレイしていないのがわかる エンブレム弱すぎて空気だからな
延々と時間を浪費して大して入りもしないアビつけた結果、1秒争うTAで役に立つかどうかすら不信のレベル
使える場所もないのに、見栄のために今必死でやってるのいるなんてその我武者羅さが羨ましい セジとかむっちゃ便利だけどな
もうエンブレム無しとか考えられん >>836
30分プラスのサービスがあった時代の話な
あれはあれで、8黄金石当たり7h対7.5hで3hコースより1h×5コースの方がお得だったから、
運営のアホさ加減が当時から表れていたと言える クエストでレベリングしてた頃が懐かしいな
今や眩き黄金に取って代わられた訳だが あと無印流し暗殺がガチの産廃になったな
マキナにダメージ入らねーわ無能運営 JPもらっても振るスキルアビが無いから要らんわ
EXスキルにJP必要なら付けただろうけど
そんな事よりもJP溢れ気にせずレベル上げられる今のが嬉しい
縦しんば振りたいものができたとしてもEMで稼げるしね いあどう考えてもついでにもらえるほうが良いでしょ
JP上限大幅アップで5レベル分なら溢れないし
今後EXでどのみち全スキル取得しておいても損はないというのに
特にメインじゃないジョブに必須の来られるとだるい JPは別に新スキルアビがなくなったからなくなったでロジックとしてはおかしくないでしょ。
運営としてはJP稼ぎという位置づけでEMの意味合いをもたせることと、
今までGMサポ買ってJP稼ぎした人への配慮もある。なにもおかしくない。
ただ、もらえるJPは少し緩和してもいいかもね。初回報酬にJP3倍をつけるかな。自分の場合。
あとオプション効果って報酬か成長に引き継がれたんだっけ?成長に引き継がれててもいいかなと思うが。 まぁ今まで貰えてたものが貰えなくなってモニョる気持ちはわかる 日課でEMやるようになったら
JP余りまくりだから現状でいい IPとワッチョイを紐付けて管理しているマジキチがこのスレに居座ってるな >>827
希少素材も賞金首でってそんな理由だったか?w
1.3まではキャップモンスター居た気がするが違ったっけ ポーンとまともにやれないEMには何があっても絶対に行かないコミュ障ぼっちだから
JP足りなくて現時点でも修練終えた分すら振れてない
まぁEMスキルも無いんだけどね JP効率考えたらズールが一番じゃね?
これならポーンでも楽勝 シーズン1.3 (キャップ60)
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/2/908
忍び寄る悪意 ザンドラ東部 シャドーキメラ51
シーズン1.2 (キャップ55)
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/2/678
忍び寄る悪意 ザンドラ東部 シャドーキメラ51
シーズン1.1 (キャップ45)
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/2/490
青鱗の凶竜 アングルス45
純白の獅子王 ホワイトキメラ45
愚鈍なる占拠者 モルトロール 45
黒雄鶏の啼く頃 コカトリス45
不意に迫る殺意 シルバーロア45
うってつけの強者 ベヘモット45
辺境の死線 グール45
闇夜に佇む魔 ウィッチ45
シーズン1.0 (キャップ40)
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/2/322
輝く一本角 ダウ渓谷 キメラ35
1.1でやってたな >>853
懐かしい
ディナンを何回も周回した思い出が蘇る
ところがレアドロップをガチャにしたせいで結構な数の覚者が引退したんだったな
たしか
「今後もレア素材を課金アイテムにするに違いない」
とかで >>855
1.2の悪魔ガチャの時に、今後は方針を転換して最強武器をガチャ産にするに違いないと言って引退して行った人多いよね 最近DDON始めたんだけど
これだけは課金しとけってのなんかある?
冒険パスだけで快適に遊べる? DDONは課金したって馬鹿を見るだけよ
無課金が1番得するようになってるから >>857
課金必須なのはエンブレム継承くらい
あとは楽したいと思ったときだけでいいよ なるほど。とりあえず無課金で頑張ってみるわ
さんくす >>862
まあ、冒険パス&倉庫パスの90日分だけでも入れてみればいいんじゃないかな >>851
そもそもクランでやれるエンドコンテンツもないわけだけど、EMもよろおつだけで済むぼっち用みたいなものだよ
EMなんて例え手抜いても勝てるし、万一勝てないメンツでも報酬しょぼいのにそんな熱くなるんだ?って感じだよ。コア出しエンチャできないのいてもEMくらいで怒るやつもいないだろうな 高難度クエストもクレストクエストもトリプルPP3倍も無くなっちゃったね
どうしてこうもプレイヤーが楽しめる要素を無くしていくのか マルチ以外は防具のIR制限撤廃してほしいわ
リミット解除と合わせてなんかの耐性に特化した耐性100防具それぞれ作りたい意欲はあるのに、IR制限でどうせすぐ使えなくなると思うとやる気なくなる >>853
乙乙 シーズン1.3はキャップどころか、って感じだったよなw
シャドキメはクエ自体賞金首としては難易度高かったし、レベリングしんどかった >>867
そら、前回の高難度でプレイヤーがやらないという結果がでたからでしょ。
リミット解除でクレストの価値も著しく下がってるからいらんし。
現状も希少クレ余ってるっしょ?
そもそもクレストの排出先はエピに変わったし、実装しても出せる
報酬がないんだよね。
PPはやっていいと思うけどね。もう準前線の人はそれくらいしかやることないし。 エピタフは足止め仕様と前回の運要素で著しく印象が悪いけど、
うまく設計すればちゃんと楽しめる要素に化ける可能性があるよね >>858
NPCの話をまともに聞いている人がいて驚いた >>873
聞いていて結構面白いし世界観も知ることができるしね 盗賊アジトの母親は話しかけても無言で不気味だったなw
何かの伏線かと思ったらただのバグでがっかりしたが >>875
最初精神的に参っていて喋れなくなっているのかと思った
DDONはCEROもあるのかもしれんけど暗い方はあまり描写されないよね
ドラワンみたいに神殿と人々から見捨てられた土地とかソッチ系はもっとあっても…と思ったり 災厄は普通に来て欲しいわ
出が悪いやつは要らんけど 災いな高難易度が皆やらないのは難しいからじゃなくて、ソロだとただ面倒なだけなのあるし、PPがゲロマズイ ソロで出来ない類は参加率下がるもんな
ドグマの特色はポーンだし、生きてるクランもほとんどソロ専用でチャットで会話だけとか多い >>870
呪いが嫌だったから60までずっとディナンの白キメやってたわ 攻撃+8になるエンブレムが弱い訳無いだろう
封入アビを無視しても労力に見合わないっていう域は既に超えてる 誤差もいいところだな
雑魚的しかいないのに常にジョブ指定していつまでも埋まらないような神経質な地雷臭 >>851
他の人も言ってるがJPならポーンとEMズールで稼げるし
EMゴルゴランも不具合でポーンがコアを狙わない頃でもゴリ押しで余裕だったよ
3.1のアプデでコアも狙うようになったようだし、腕試しがてらポーンとEMスキル取りやJP稼ぎにも行ってみるといい
ポーンといかに早くクリアするか突き詰めるのもなかなか楽しいよ 2.3まではほんの少しの攻撃力も詰めようとしてたけど
3.0の極限合成でそんな気かなり薄れたな
3.1の魔族戦甲特効ガチャでとどめ刺された 明らかに魔族戦甲特効はやりすぎなんだよなぁ
IR引っかからなければこれ着てれば3.1の通常クエストは通過できるんじゃね?って性能してるし
数値がエグすぎるし88防具なんかガチャ防具からしたらゴミだからなw メンテスキップしたから今週はワールドばたばた落ちると思う ガラがぶ飲みしてても貯まる一方だから装備の重さ気にしてないんだけど、みんなベリラとかにちゃんとしてんの? 楽そう付けてガチ気取るな指導しとくなぜひ広めってくれ PC版の人たちはみんなパッドでやってるんかな
キーボード派はあまりいない? このスレにいた楽装絶対認めないマンさんは
3.0以降も極限合成で攻撃力最高値付近が出るまで黄金石で回し
極ジュエリーもメインジョブのものは完備
エンブレムも攻撃力極振りにしていらっしゃるのだろうか
これからもぜひ頑張っていただきたいものだ 勿論戦技ジュエリーは全部6をアクセサリーに封入だろ?
500個くらい引けは全部6揃えるだろうしな >>891
俺はパッドだけどジョブスレ見ているとキーボマウスも少なくはない感じだな >>894
初期のDDONはキキキキーボードでDDON!?
って感じだったらしいけど、今は大分良くなったみたいか
ありがとん 俺キーボードだよ
キー設定も割とできるし
ダッシュをキーに設定すると楽ちんさらにマウスのサイドボタンにしてる
慣れだろうけどもうパッドでは出来なくなってる
バンパーボタンを2個以上押したままボタン操作なんて難しすぎる 楽装はこのゲームのわかってれば無いでしょ
常識で考えたら自分の出来る範囲で可能なダメージアップが楽装を付けない事であって
極限合成を回してどうこうってのと別物なのはわかるよね
楽装絶対使うな、じゃなくて、エンドコンテンツでは付ける理由が無いよねって話 フィンダムブレスレットマン「楽装ジュエリーつけて来る奴は地雷。これは間違いないと思う」 だから全体の攻撃力の微々たる数値じゃなくてそのシーズンごとの要求攻撃力にどの位近づいているか超えているかだから
シーズンごとの要求値は攻撃力が多くなっても変わらないんだよ武器攻撃力合計が1000でも100でも
ちょっとおかしなところあるけどオールカンストしても付けてるんだよな。たった5だろいいだろって妥協するとズルズルとアップ効果削っちゃうんだよな。重ねて足してくもんだから
これが、よくわからんからクラメンわいわいってのは恐ろしい ゲームだからクラメンでわいわい楽しめてるならそれはそれでいいと思うがw
そういうところに外野が文句言うのは間違って混じっちゃったとしても筋違いだよ
もちろんちゃんとやることが前提のパーティーなら合わせるべきだけどね だからEMとかWMで避けるべきと言いたいウロウロしてるだけだからな。実数値より修練フィンダムこれどうでもいいホントは。それ以上に腕に差が出てくるんだよ フィンダムブレスレットを付けてる
人はセシリーの形見を付けてるような
もんだろアリと言えばアリだよ
勿論俺は付けてないがw 楽装もフィンダムブレスレットもない
でもクラメンワイワイとかのエンジョイ部屋に入って来て文句付けてる奴はもっとない
ガチ部屋だろうがエンジョイ部屋だろうがポーンだろうがpt参加資格ないから 記念に取っておきたいけど倉庫がキツイんで常時装着、が大多数な気がする、例のブレスレット。 フィンダムブレスレットはたったひとつしか無いんだよ
亀ジュエリーやカトリングや目玉リングとは違うんだよ
エンブレムストーンと同じだろうふざけるんじゃないよ >>90
例えばなんて言ってて文句付けるんだよ?w幻獣ユニコーンか エンブレムがしょぼくて大して入りもしない誤差の話だろ
裸ノーアビでこいなんて誰も言ってないし一人で極論で熱くなって、無駄な脳死周回のストレスだろ エンブレムが誤差とか言ってるのはワンジョブファイかな
セージアルケミ鹿あたりは極めると強さがダンチなんだよな
割に合わないのは同意するけど フィンブレ捨てちゃおっかな!あ、でも拡張に入ってて枠足りてるから今度にしよ 極めるとダンチとかいう無知の印象なだけ。数値で見てもアビで見ても誤差も誤差だから
有無で何秒貢献できるかやってみるといい。入りもしない便利アビつけて下手が少し楽できてるように感じてるだけ チャンス効力8〜10、疲労効力8〜10、物理or魔法攻撃6〜8up
これでコア削り目に見えて変わるし、攻撃も適正同格レベル範囲なら3〜4%ほど火力アップ
加えて、仮に鹿の場合なら夜帝+αでコスト枠アクセ枠浮くので、その分をさらに火力upなどに回せる
これがアクセ1個分でできるので誤差なり弱くて微妙な訳ないな これでも勝てますよ?と同じ臭いがするなw
そら8人PTで一人サボっても誤差かもしれんけど、同類が揃ったら誤差じゃなくなるわな そもそも体験してすらない理論値を妄想してるだけだからすれ違ってるだけ
まともにエンブレム育てたらしょぼすぎて糞だって分かる >>897
別物じゃないでしょ?
攻撃力がダメージに直結する以上、攻撃力を最高値まで高めない者は悪というのが君らの当初の主張
そしてそれはPT内で一番ダメージを出し、赤として貢献するから成り立つものだった。気持ちの面でどうこうじゃない
3.0から課金の絡む極限合成が導入されて日和ったんだろうが、『自分の出来る範囲で』とか精神論みたいな事を言い出したら終わりだね
たとえ攻撃力アクセで固めようと、極限込みのトータル攻撃力で勝てないなら赤としての貢献度は一緒。その時は言葉の優位性も失われる
つまり君たちが自らの正しさを証明し続けるには攻撃力で勝たないとダメなんだよ。でなきゃデカイ顔する資格はない いやぁアビの調整とか戦いのコントロール的な調整というかな、、トウセイ維持とか。クラメンフレに言われて不貞腐れて嫌々付けた初めの三分の1しか維持できないアビとか意味無いん
何も考えてないなら意味無いんだよ。初歩中の初歩だからな TAとかに命かけてる連中は極限合成もやり直さないといかんから大変だな TA報酬=至高戦功勲章=1000円。
極限合成のやり直しにいくら使うん? >>921
この手の馬鹿定期的に出てくるけど同じ奴なんだろうな。 フィンダムブレスも楽装も個人の自由だからな
ただ両方とも普通の人は付けないし、付けてる人は全員スキルアビ筆頭に動きもアレな人なだけ
PT組む前に分かる地雷判別として非常に優秀なので付けといて欲しい
的中率100% やっとこさアッカーシェラン上陸したんだけどさ、なんでここにきてエリアマスターフルボイスなの 楽装に親でも殺されたのか目の敵にしてるマジキチがいるな
別に死ななきゃどうでもいい 初めて間もないけどcpu使用率が常時65%〜80%なんだけどこれは正常なの?一方gpuは30%も使ってくれてないしなんか怖い 異常だけどこれがDDONの正常なんだよ
エンジンがPS3世代の化石だからCPU偏重なんだよ 楽装外すくらいすぐできるし簡単にダメージアップするのにダメージが欲しい場面で付ける意味がね
エンジョイ同士なら楽装やフィンダム何でも付ければいいし、装備強化や修練もいらない
強くなるにはどうすればいい?って聞かれて、極限でいいのが出るまでやり直せ、ってのは頭おかしいけど
闘勢付けよう、ジュエリーはこれ付けよう、ってアドバイスは普通だと思うけどなぁ 新それでも死にませんよ^^死なないからいいですよね リアルマネーで至高ジュエリー(侵滅)作ったら見事にリングになったしw
でも侵食種なんて既に貫通力100%満たせる攻撃力なんて楽勝だからリングじゃなくてもいいし豪握や強壮なんてアビコスト低いから必要ならアビで付けるか・・・
く、悔しくなんか無いんだからねw >>938
リングでもいいしの間違いです。
ふふふ 動揺が隠せない・・・ >>938
侵食やるとき侵滅一個で準備完了!できるのは良いと思う
戦甲で吹き飛ばし必要な場面では攻撃力不要だから白ヒビ前は侵滅で白ヒビ後はデプオパに付け替えればイインジャナイカナ リングでもいいんだよ
豪握と強壮が欲しい相手なんて戦甲だけだし戦甲は剥いだらHP低いので火力要らないし フィンブレ+活性3体力4ブレスレットの俺に隙はない 今は状況が変わってて6以上攻撃力ついてるのがリングだけじゃなくなってきてる
例えばエンブレムと極アクセ2で残り2枠だから至高を素でつけるならリングのせいで攻撃力が下がることにはならない
デプスオパール2個付けたいときとかは不便を感じるかもしれないが フィンダムブレスと楽装を叩くな!!
これ見るだけで確実な判別出来るのに地雷がアクセ変え出したら困るんだよ! 至高ジュエリーはLv1と書いてある・・・
つまりだ・・・
後は分かるな? ま、ガラプーの言ってるのが的を得てると思うね。
自分で楽装やエンブレムを装備しても結果タイムは全然変わらんけど、野良でそういう感じで
来る人たちは根本的に理解してないしPSも低かったりして結果が全然変わったりする。
なので、どっちの主張もおかしないと自分は思てるけどね。
>>948
Lv2実装するなら先に他の至高だすでしょ 1日5分しかプレイしてないガラプー君が地雷判定に使ってるってのも笑える話 1日5分以上、何をする事が有るんだよ
足止めされて何も用意されなかった年末年始に
エピタフ開放されたら月曜日だけ30分になるね! >>947
許すも許さないもないね
偉そうにしていいのはBOや修練と同様、目に見えるキャラスペックでちゃんと勝っている人だけ
それが君たちが散々他人に求めてきた事だろうに
自分の出来る範囲だの、立ち回りや経験だの、精神論や実体のないものを引き合いに優位に立とうとする奴は
根本的にワンジョブの奴と言っている事に大差ないんだよ
そんなものはいくらでも架空の話ができるんだからさ
客観性のあるスペックだけが全て
攻撃力によるダメ数%の差を理由に他人を批判してきた者がそこに真摯に向き合わなくなったらダブスタもいいとこだ エンドコンテンツに参加するにはそれなりの用意が必要だし
最近はぬるいけどそれくらいの調整がされていると思う
普通のクエで遊ぶくらいならジョブレベルが相応なら適当でいいと思う
必要でないと思うこと自体がダメだけどやりたくないことはやらなくていい
キック機能が付いたからキックされるけどね メイン職以外のエンブレムもクレスト2個つけれるレベルにしようとは思うものの
全然やる気が出ない フィンダムブレスレット装着者の多さからセシリーの話はわりと人気あったんだなって思う 単に古参や前線がおもっくそ消えて
新規が増えただけやで アプデ前で人が消えるのはわかる
やる事ないし
そんな時でもレベル上げするやつがいたからまだよかった
3.1は既にカンストさせちゃってるからアプデ前は3.0以上にやばい事になる
3.0でストッパーだらけにすると離れてくのは学んだはずなのに何で3.1でも同じ流れにするんだろ
アプデまで長かったから考える時間はあったはずなのに
カプコン自身がやめたいから、わざと過疎らせてコンテンツを終わらせようとしてるんじゃないか 普通の人は年末年始は色々あってログイン下がるから、わざわざイベントすることもないんじゃない? ゲーム次第かな
俺はまともにログイン出来ない(遠征+ログボ+α)日が増えるからガッツリ系なイベが無いのは助かってるが
逆にネトゲって暇な人相手の商売的な部分があるからそこが薄いのはネガティブかもね 死なない事を重視するか瞬間火力を重視するかの違い
死ぬと瞬間火力が下がるからな 実装できるコンテンツ量が限られてるのだからストッパーいれとかないと
あとから出すコンテンツがなくなるでそしょ。1万円、30日生活で初日に5000円
使ってどーするって話。
これはストッパー云々が問題じゃなく、そもそも全体のコンテンツ量が少ない
という問題でしかない。
あと、やばいって何をもってそういってるのかよくわからんが、あちらは
数字みてやってんだから、やばかったらエピみたいにやり方変えてくるよ。
なんやいうて、結局1/4にみんな戻ってくるから全く何の問題もないと思われてる
だろうね。実際そうだろうし。
正直BO消化したいからエピだけでも開放してほしいし、気持ちもわかるんだけど、
運営からすると少なくとも勝負のかけ時は今じゃない。1月下旬よ。 たいして疑いもせずに景気よく課金してくれる時期まで新規を楽しませて
課金率が下がる長期ユーザーには塩対応で自発的に辞めていくのを促す
活発な課金ユーザーだけを回していく運営 ベテラン勢が止めようが離れようが仕方ないと思ってるのは新規の方が金落とすからだろうな ここで文句言ってる人はやり込み過ぎだろ
やることありすぎて今ぐらいペースの方が助かるわ クソ長文だけど書いてる内容は薄い
>>962
次スレ建てれるんか? 1日1,2時間とかの人ならちょうどいいのかもだけどオンラインゲームって普通ターゲットはそこじゃないでしょ
FFとかPSOも少しやればもうやる事ないの? >>969
すまん!>>950ルール忘れてた
行ってくる スレ立て乙
こういう掲示板やまとめサイトで準廃の煽りがあるのはいつものことだけど、
EMの出撃前にPTチャットでやる奴なんているんだな...。
ゲーム内での他者煽りなんて気分悪くて見てられん...。 さっきウィルミアで全体攻撃くらって勝手に死んでる修練寄生がいて
セジさんにいちゃもん付けてたけど、セジガン無視でスルーしてた。
そしたらその後そいつ死んでも誰も助けず、ハンズにいつも以上のチャットが。
年の瀬に良い物見れた。 セージPTに入れさせて貰えてるだけで有り難いのに自業自得だなw そもそも時間制限イベントの途中でわざわざ定型文でない(よね?)いちゃもん付ける時点で害悪 ソネルキャンプってどこから行くの?
行き方が全くわからん すまん自己解決
地下とか他の行き止まり場所と
勘違いしてた 状況にもよるが、野良PTでゲーム内で他人にいちゃもんつけるくらいなら、野良参加なんてするな、と思うわ
まして寄生になってる立場なら尚更
むしろそのセジさんが文句言いたかっただろうに、無視してスルーとは出来たお人だな エピタフとかって入場するときだけIR制限満たしてれば中で低いIRの防具に変えられるの? >>984
最初に一度IR制限満たしたら後はフリーパスw 3.0の最後が爆死でやる気でない、反省文とか無いから3.1も同じだと思うとやる気でない
バージョン最後の方にやる全職Lvカンストが始まって直ぐにやるから3.1はもう期待できない
冒険パス入れても倉庫狭すぎてやる気でない
正月さぼるならレスタニアとフィンダム追戦記くらい置いといて欲しい 爆死(=金取れない)だったんなら金取れるようやり方変えるだろう
カンストもわざわざ前倒ししたんなら何かしら後を埋める策があると考えることもできなくはない 反省文てなんだよ小学生か
サラリーマンだからddonがどうなろうが
月給もらえるから知ったこっちゃねえよ
基本無料なのにこれだけやってんだぜえ?
って思ってプレイヤーを馬鹿にしてるよ 上が目前の事しか考えないザ・無能なのはわかりきったことじゃないか
策が有るとすれば激渋エピタフ素材とHO要求インフレさせるくらいかな カプコンの謝罪文なんて要求したら、待ってましたとばかりにコピペしてくるだろ
だから反省文なんだよwww >>989
700個エピタフメダル取って来い(課金防具付けて)
流石におかしい 松竹梅のやつ5倍入ってるから買おうかと思ったけど今売ってないのねw
曜日限定かい
まあ達成できないならできないでいいけど 「このオーク、モゴックを凌ぐ」ってやつ
むしろモゴックを凌がなかったら何のために出てくるのかわからんやんけ!
って神殿に戻るたびに(表示されるから)毎回思ってしまう
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