【WT】Warthunder part398
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part397
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1513169933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 日陸の時みたいに
仏が多い方が負けとかだったらやだな
2号に勝てるんだろうか? >>25
初期戦車だと2号の正面抜けないのもあるくらい ここはWTやるやつが来るスレであってどっちがいいか聞く場所じゃないんだよなぁ >>28
両方無料ゲーだし試せるんなら両方試してみた方が良いよ
そもそも28の好みもわからんしな ゲーム性が高いほうがいい、戦車そのものにはそれほど興味ない、オカネかかってもいい→WOTへどうぞ
戦車自体に興味があってリアルな方がいい、飛行機にも興味ある、オカネなるべく書けたくない→WTへどうぞ すみません、皆さんは敵に後ろにつかれたらどうやって逃げていますか? アップデート来たんじゃないかな。ランチャー画像変わったしログインできなくなった どっちも試合のハゲ具合は大差ないから金の掛からないWTの方がお薦めだゾ >>36
今見たらGMT9時から開始になってるから、もう始まってるっぽいね
開始時間を変更するのは全然構わないんだけど、毎年こっそり変えるんじゃなくて
一応変わりましたよって書いといて欲しいわ 買い物行って帰ってきたらプレオーダー終わってた・・・・ フランス陸軍は対空戦車が4種類もあるじゃん、Dev鯖と全然違う フランス陸もあるし各国の新機体が追加されてるけど
全部色が赤くなってて開発できないな。もう少し待てって事か >>42
フランスパックを買えばすぐに開発できるはず 今、全部開発できるようになった。中途半端なときにログインしただけっぽい
日本に86ブルーインパルス追加されてるな N1K2(紫電改)のフライトモデルが変わったって書いてるが ダウンロードが終わったが、フランスプレミア車両を購入していたのに反映されてない。
まだなのかな? N1K2(すべての変更) - 更新された航空機の寸法データ。燃料タンクを別々にする。
熱力学が再構築されました。エンジン臨界高度が更新され、特性が更新される。中速での操縦性が向上しました。
すべてのFM設定がデータシートに従って更新されました これかなグーグル翻訳で申し訳ないけど
フライトモデルの変更:
Yak-2 KABB - FMはデータシートに従って更新
Yak-4 - FMがデータシートに従って更新
D4Y1 - Datシートに従ってFMが更新されました
SB2U-2、SB2U-3、V-156-F- DATシートに従って更新されたFM
F-82E - Dtシートに従ってFMが更新されました
H-75A-1 - Datシートに従って更新されたFM
H-75A-4 - Datシートに従って更新されたFM
コルセアFmk.2 - FMはに従って更新Dаtasheet
MS-405 - Dttasheetに従って更新されたFM
MS-406 - Datシートに従って更新されたFM
AD-4 - Datシートに従って更新されたFM
P-51D-10 - 最大エンジンブーストは72インチに増加しました。航空機はより安定しています。
Ki-61(全ての変更) - 翼、胴体、テールポールを再計算しました。低速での制御性が向上しました。エンジン特性は高度8000 mまで更新されています。
Ki-100(全ての変更) - ウイングポールを再計算しました。制御性が向上しました
N1K2(すべての変更) - 更新された航空機の寸法データ。燃料タンクを別々にする。熱力学が再構築されました。エンジン臨界高度が更新され、
特性が更新される。中速での操縦性が向上しました。すべてのFM設定がデータシートに従って更新されました
VG-33 - 燃費が??向上しました。
Hs 129B-2 / Hs 129B-3 - 更新された航空機の3次元データ。燃料タンクを別々にする。燃料負荷、兵器の負荷は、より正確に航空機の性能に影響を与えます。
最大速度値が更新されました。翼、胴体、テールポール修正。着陸装置のショックアブソーバの性能が更新され、制動力が向上しました。
水面上に着陸すると、飛行機は依然として浮遊状態になり、推進システムの性能が更新され、熱力学が更新されます。
P-36(すべての変更) - 翼、胴体、テールポール修正。エンジン特性の更新。詳細はデータシェアを参照してください。
I-29 - エンジンのオーバーヒートが不可能になるバグを修正しました。
飛燕系も低速での失速しにくい様に変更されてるみたいだね アクティブスカウトってのが新しく追加された偵察用のキーか
デフォルトだと「,」に設定してある
戦車右ブレーキ、戦車左ブレーキってのも以前はなかったような >>53
結構修正されてるんだな
>>54
戦車の右ブレーキ左ブレーキはリアルスティックコントロール以上なら前からあったよ フランス陸も段階的アンロックか
2週間ぐらいたたないとあれか 機体変更でフィルターオプションが追加されてるな
機体が多いと探すのめんどくさかったからありがたい ダウンロードするたびに思うんだけど、ランチャー設定のUse peer exchangeのチェック外してるのにシードされるの困る
使われてるよねこれ、設定意味なくね…… Middle Eastってまたざっくりしたマップ名ね >>55
前からあったか、すまぬ
>>58
いきなり最強クラスAAが追加されててわろた >>53
これ疑問なのはキ61のなかに2型は入ってる?
2型愛用してるから気になる >>62
Ki-61 (all modifications)だから全部の型での変更だよ
さあ強くなるのかゴミになるのか・・
毎回メジャーアプデは怖くて仕方がない >>63
2型がせめて一型丙並に動いてくれればそれだけでいい… まあ流石に飛燕2型がこれ以上悪くなることはないだろ・・そうだよな? >>65 上らない・速度の出ないサンダーボルトだと思えばそう悪くない フルコントロールで軽く飛燕系テストフライトしてみたけどどれも気にするほどは変わってないわ
低速での失速特性は若干ながら良くなってる気がする
実戦だとどう感じるかはわからん ごめん二型はだいぶ運動性良くなってるわ
加速は相変わらずうんこだが カエル陸が来たのか、早いな
最近国追加といかうデカいアプデが入りまくるな フランス中ランク戦車、全部砲塔旋回17.9度でワロタ
手抜きすぎるだろwていうかまわるのはやっ 飛燕元々ロールはそんなに良くなかったけど更に遅くなったような気がする
けどそれ以外は全然違いが分からん
紫電改はよく曲がるようになった気がするけど相変わらず300km/h以下での安定性は最悪だね
仮出所ってところだろうか >>73
お前か俺のアプデ遅くしてるの。お前が食ってる回線分こっちに回せや H39の主砲75mmとか書いてるけどそんなわけないよな?
改造画面だと37oだけどそれ以外は75o砲表記になってるわ H.35のリロード幾ら何でも長すぎると思ってたけどもしかしてこれ75mm砲と間違われてるのか? >>74
アプデ終わったぜー
お前は言ってたアプデやってろ
ンアッー(≧д≦) リロードが遅すぎるとかdex鯖の報告とかなかったんだろうか
そういう熱心な人はもういないのかな ふぁーーk
ゴミカスASU85のスペードが没収されてるるるる アプデのDL速度すげー
残り2.2GBが30分掛けて残り2.0GBになった・・・ これ軽戦車はキルしなくても空爆呼べるってこと、なのか? >>33
AB空でいい?
基本、味方機味方基地の方向へジンキング、タコ躍りしながら離脱している
相手との距離が近くて自機がターンファイターならブレイク、シザースで逆転狙うけど
距離があるなら一方向に旋回続けるのは上面をさらして的が大きくなるんで愚策
方向決めてケツまくる方がやられにくいと思う 新マップの中東、サムネの時点で邪魔な柵だらけで目眩がしますよ… バレルロールで華麗にオーバーシュートさせて回避からの逆転大勝利
という夢を見たんだ カエル陸軍
AP弾しかなくて英国苦行の再来じゃないのかこれ B1買ったのはいいがアホみたいに3.3に吸われるから強いのかよくわからん シャーマンで2ドラム撃ち切ってリロード入るまでにはコンスタントにAB1500スコア以上は稼げてていいな
でも撃ってるのがAPだって事を意識しながら撃たないと、
適当に撃ちまくって中々倒せなくて焦る場面もある
結構楽しいけど、AMX-13はどうなんだろ?6.7辛くない? >>100
そこそこいい感じ。やっぱ高貫通に5秒リロードは強い
でもAP慣れしてないとサクサクとは稼げんかも ホ103の弾種変更のソースが各種榴弾についての記事なのに全く榴弾追加されてなくて草生える >>103
ランク1から強くない?カスっただけで落とせるぞ
ランク3.4.5はまだわからんけど、そんな悪くないと思う
対戦車には使えんだろうけどな >>105
それどころかエアタゲですらAP/T/IAIになっててゴミすぎワロタ
APIどこ行ったし
API-Tオンリーだった曳光弾使ってた人とか発狂モンだろこれw 徹甲焼夷弾の時点で範囲攻撃だから榴弾みたいなもんだよっていう話を聞いた記憶があるが
当時の米軍が20oの直撃と間違うくらいには威力あったそうだからどうなるんだか >>108
紫電改は烈風と比べてどうなのか教えて欲しい
ほぼ同時期同一エンジン搭載した機体だから基本スペックはほとんど変わらないはずだが 陸ABのマーカーがSB?とかと似たような感じになってるね。
視界に入ってスポット切れるとマーカーが徐々に消えていく。やられたときもマップから消えるまで
表示が薄れていくようになった ちょっとややこしいのが撃破されても一定時間残るので紛らわしい 仏ランク3から5の車両
砲塔旋回速度がほとんど一緒の手抜き GAIJIN特有の仮設定でガバガバ実装からのステルスパッチ祭り >>112
ああ、確かに周りの飛行機がギューンって言うのカッコいいけど
うるさがる人はいるかも ttps://warthunder.com/en/game/changelog/current/782 >>113
烈風→とってもよく回る、WEP炊かなくても速い
紫電改→烈風と比べるもなく疾風よりも回らない WEP以外トロイ乗っていてP-47よりちょっと回ってパワーがない感じ
疾風乗ったほうが遥かにまし 船はいつになったら来るんだよ
存在忘れるぞこのやろう >>121
ほんまかいな?
それでBRが逆転する理由がようわからん >>123
ID:VWbsM
ブラインドスポットモニター搭載のVolkswagenか…
ふむ >>125 マジ
烈風の方が曲がるしwepなしの時のスピードの乗りがいい
上昇率も烈風の方がいいと思うよ
体感だけど
実は火力もマジカル13mmのおかげで烈風の方が強く感じる
紫電改のいいところは日本機にしては丈夫なところぐらい タスクでアシスト取らなきゃいけないから一発入れてトドメを味方にしてもらおうと思ったときに限って
ワンパンキルが捗る捗るっ…!
1乙するまでに8キルとか何時ぶりだろ
オススメのアシスト稼ぎ法ってありますかね? リプレイで他のプレイヤー視点にしたときに自機のエンジン音がほとんど聞こえないの
地味にもにょる >>125
BRは強い時期にどんどん上がって
弱体化された後でもほとんど下がらない >>128
タスクがアシストやクリヒットなら
ワンパンしまくるから
そこでブースターを使うと…
ところで迷彩柄が戦場に合わせて変わるようになった? ホ103は使ってみた感じ言うほど弱体化て感じじゃないかな
ステルス派なせいもあるけど相変わらずIAIでバキバキ折れる
もともと燃えにくかったし バグなのかラグなのは偶にキルアシと撃破が出るときあるよね 新しい軽戦車の偵察がアシスト入るようになったけどタスクに数えられるのか分からん 軽戦車や駆逐戦車の改修にAirstrikeとかいうのが追加されてるけどなんだこれ
陸ABしか関係ないっぽい? >>136
偵察ってのでアシスト入るとSP増えるらしいからRBとかでも影響あるっぽい >>131
なったyoutubeに長いアプデ紹介動画上がってるから見るといいよ >>127
> 烈風の方が曲がるしwepなしの時のスピードの乗りがいい
あ、思い出した。
烈風の評価ってゼロ戦並に回る、だったっけ
対して紫電改の評価はゼロ戦までとはいかないがそこそこ曲がる、だったね
烈風の方が紫電改より回るのは史実通りか
>>130
惑星のBRの評価方法って問題あるよな
乗る人が少なくなったら(人気が落ちてきたら)
自動的にBR(と修理費)も下がるような仕組み作らんと
ユーザー離れ招くだけだわ >>137
いや、味方のキルストに航空戦力として参加できるどうこうって書いてあるが・・・ >>140
その次の段落
In modes with respawn roints,〜のところ
訂正だけどSP加算じゃなくて航空機に必要なSPが減るって感じらしい PS4でやってるけど難しい
こっちは照準白のままなのに敵からは普通に弾飛んできて命中するし。マウス乗りてぇな
あと、偶に下の弾種選ぶところが十字キーじゃなくて「上ボタン」みたいに表示される事あるんだけど原因分かる方います?設定はいじってない 害人は無駄な機能追加してスペード没収するわりには
その機能がどんなのかの説明が毎回おそいよね >>131
マップごとに変わられると1つの迷彩にしか草つけてないから変えるの忘れて出撃するとダルいな はぁ
とうとうAB疾風甲は修理費11000超えですか
ため息しかでねーわ 小手先のアプデよりマップの偏り何とかしてくれ
ここ数日廃工場とノルマンディーばっかやってるぞ フランス空ランク1にやたら同じようなのが追加されたんだな
全部繋がってるから開発しんどそう 仏陸の蚊みたいな主砲のせいで今BR1.0は先に占領した方が勝ちっていうクソな流れに・・・
2試合で飽きた 久しぶりに起動したけどUSサーバーはまだpingが250前後あるのね 陸RB、マジノラインという新マップに当たった!
あの風力発電マップぐらい広い! フランス大量発生してるなら人数的に枢軸国進めるの良さそうだな
すぐ試合始まるだろ
と思ったが低ランク枢軸はあとイタリアしか陸なかったわ ちょび髭「あんな広いところ攻めると勘弁、戦略的撤退~」 ソミュアS35のリロード時間なんで9.8秒もあるんだろ同じ砲持ったAMC35は3.7秒なのに
B1は副砲もってるからまだわかるんだけどなぁ
仏陸ランク2、炸薬なし貫通なしリロードかなり遅い装甲微妙足遅いでアホみたいにある俯角だけが取り柄だわ辛えわ… >>138
新たに追加された日本のセイバー、「キヨコ」って紹介されてるんだが・・・ ホ-5のステルスベルトに演習弾なんて前から入ってたっけ? >>159
それは前からあったよ
今回変わったのはホ103だけだし >>160
あ、そうなんか
いつも脳死で汎用使ってたから知らんかったわ 俺の日虎が下痢色から迷彩柄になってる・・・うれぴー! >>162
漫画の「アキラ」に「キヨコ」って少女が出てたからGAIJINさんの印象に残ってるのか? こっちの銃撃は当たっても大したことないのに敵の銃撃だけ妙に致命傷になる現象って何? 姿勢指示器がない飛行機はどうやって水平見ればいい?
yak-1で着陸するときいつも怖い思いをする 救急セットの追加くらいは納得できたけど
航空攻撃と双眼鏡マークの視界強化を改修に組み込むのは納得いかないな だってネトゲだもん。少しでも手間増やして延命しなくちゃ。 B1無双ひっでーな
これ粛清入るまで低ランク帯死に絶えるぞ スコートでポイント貰ってもウェリン豚しか出て来ない。
味方の援護機は真っ先にソフトスキンに特攻するし、いらないじゃろ? 神風をリスク無しで容認してる時点でキルストは想定通りにいくわけないのに馬鹿だよねほんと 陸RBをBR4.7ですると、敵はフランスシャーマンくらいしか出てこないから連勝できるぞ これ日本とは逆でアメリカの血が混ざるまで開発進まないわ
ランク2までの国産車弱すぎ B1はこれあかんわ・・・
低ランクの凶悪になったZIS-5って感じだわ・・・それが2両いるってのがなあ
後、フランスのBR6車輌のリロード速度遅すぎだと思うんだが・・・ 課金B1は買いかな?
安そうだし久々にお布施しようと思うんだが B1があり得ないくらい強いのはT-34をガッツリbuffするための口実である可能性が普通に存在する…? スーパーシャーマンはリロード遅くして俯角大きくしたファイアフライて感じか
中ランク以降は英と同じ無炸薬なのに英よりリロード遅いから結構苦労しそうな予感
高ランクのオートローダー祭りはどうなる事やら 個人的にブルーインパルス以外喜ばしいことがないアプデだった。フランス戦車弱いし… フランスは4.7以降は強いんだがそれまでがな…
B1もぶっ壊れレベルなんだが3.3に吸われ過ぎて… フランスパック買って進めたいけど炸薬無いのが心配すぎる
ランク3以降は魅力的なんだけど アメ戦と戦後は興味ありません
B1とソミュアで頑張ります 高ランク機体増やしてもマジ誰得な件
マッチしやしね 高ランク帯はNPC入れて良いからマッチしやすくしてくれませんかね… ABセイバーで全鯖で10分待つのも当たり前だからなぁあのランク帯は ランク2までのフランス戦車はほんとゴミだと思う
B1はボトムじゃなければ強いけどアホみたいにボトムになるので抜けないやつばかりで稼げないせめて貫通さえあれば… 陸のダメージモデル変わったな
発火の仕方が変化したような
M22で崖からダイブしたら発火爆発してワロタ >>186
たまに大暴投もするけどヘーキヘーキ
オラオラ出来る戦車は少ないけど、シャーマンズとか紅茶道を乗り越えてきたプレイヤーならそこまで辛くもない
独ソしか進めてない初心者には絶対におすすめ出来ないけど くそping
米鯖なのに400〜500ってナニが起きてるんだ
saだと30前後だからおま環じゃないはずなのに フランス陸はB1とM4のどっち買っても研究解放される? >>196
3つのバンドルのうちどれか1つでも買えば研究開放されるよ
ゲーム内のGEで売られてるランク1の戦車は買っても研究開放されないはず 俺はUS鯖は180で安定なんだが
なんで人によってここまでpingに差が出るんだろうか >>195 SA鯖で30っておま環すぎるだろ
一桁〜10前後が普通
pingが上がる理由
・自分のPCが何かに感染している
・ケーブルが腐っている
・NICが腐っている/オーバーヒートしている←Intel印でもオンボの統合おまけNICだと良くある
・HUBが購入してから5年以上経っていて液コンが抜けて始めていて動作が不安定になっている
・しょっぱいルーターを家族で共用していて家族がAmazonPrimevideoなどの動画サービスを視聴している
・マンションに住んでおり、マンション全体で共有ネットサービスに入っていてかつ、住民の何人かがファイル共有ソフトを使っている
・ケーブルTVのおまけインターネットに加入しており、かつ、近所に高周波無線送受信設備がある
・ケーブルTVのおまけインターネットに加入しており、かつ、近所に電力会社の変電所がある
・第一種通信事業者のネットサービスに加入してない
・NTT系列以外の第一種通信事業者のネットサービスに加入している
・電話局側の網終端装置が腐っていて速度が出ない←稀にある
ここに書き込む時はwindowsのdos窓で
tracert 198.97.190.53
を打ち込んで結果位はろうな
IPはメリーランド大学のDNS鯖な
日本からだと最短経路で商業ネット経由するから問題解決の糸口になる マジノ線クソ面白くないマップだな
味方が芋るからどうしようもない OCNでping100→240(国内で詰まってた)の糞遅延を食らわされて以降
こっちの地域じゃ第一種のプロバイダを信用できない >>200 契約プロバイダーと住んでいる地域によって変わる
NTT系列→国内外最強
KDDI系列→国内最強、国外微妙
SBI系列→不安定、国外最弱
一種→インフラがとても充実していて速い
二種→↑の設備間借りしていて充実していると言いがたい、遅いが安い
東京/大阪→海外最強
政令指定都市→東京/大阪からの距離に比例して遅くなる
↑IXが東京/大阪に集中しているから
光→網終端の混雑具合で増減がある
ADSL/ケーブルインターネット→電磁波の外乱を受けやすい、不安定、ケーブルは混みだすと輻輳しまくるので超ウンコ
ISDN→ド安定
VDSL→マンション一括契約型、マンション住民にヘビーユーザー(ファイル共有馬鹿)がいると詰む
OK? 敵撃破してもミニマップから消えるのおそっ
残骸すら映るから警戒しちゃう B1で調子乗った奴らを虎で踏み潰す···
実に素晴らしい 陸RBで飛行機乗るの楽しい
むしろ最初の戦車パートが面倒になってきた 6.0、6.3の仏陸は普通に強いんだよなぁ…
6.7が微妙なだけで >>194
普段米英乗ってるからやってみる
確かにスペック見た感じ独ソから乗り換えだと辛そうね wotのアヒルみたいな丸い戦車は、今回実装されなかったのか。。。 陸RBデビューして思ったんだけど、ABでも敵のタグ無しにしたほうがいいな
自分の位置が相手にばれるし、相手の位置が丸わかりなのも面白くない タグで敵の位置丸分かりだとパズルというか詰め将棋というかそんな感じがして何か嫌だわ それが嫌な人のためのRBなんじゃないんですかね・・・? 何が悲しくてABまで視力検査やらなきゃならないんだよ
マゾなの? RBは見つからないようにするのが重要だけど、ABは見えてる事を利用しないとね
詰将棋じゃなくて心理戦なんだよ 視力関係ないけどな
空RBタグ無しかECの三人称視点版やりたい アヒルことAMX40は設計図のみ(wotの改良砲塔はルノーG1R後期型の設計図を使っている)
その前身のAMX38(カクカクしたポリゴンみたいなアレ)は採用されて二台試作されている
旧式化したルノーD2の代替車両案のG1計画もあって
ルノーG1P(電動式という無茶)は走行用車台だけ試作されている
ルノーG1RはG1Pの再設計で主に車台から上を新造する感じでモックアップまで作られた
E100の例を見るにアヒルは無理でもルノーG1Rまでは出してもいい気がするけどな あの〜。
年末か年始には海軍のテストが次のステップに移行するって聞いてたんですけど〜。
何の情報もないのはなんでなんですかね〜? 完全に実装ご祝儀期間だな
暫くは陸の戦場は選んだほうがよさそうだ 凄いぞ、今キルレが12あるわ…なんじゃこれ
AP強化なのでオートローダーで無双出来る… ま、AMX13は買わなきゃよかったレベルで放置中だが…コレクションだなこれ おっと間違ってたエジプトシャーマンだな、AMX13の砲塔積んだ方ね フォッケさんはいつになったら許されるんですかね?
単純火力ですら後になるほどメッサーに勝るわけでもなし… >>234
次の宿題報酬だしそのあたりには来るんじゃない? BR4.7のカエルシャーマン達
すごい使い勝手いいわ
AP弾も加害範囲思ったより悪くなく、FL10はオートローダーでSA50は高貫通力、ジャンボは言わずもがなとどれも特徴あって楽しい >>236
現状4.7最強だよな…フランス
あとABのスカウトでのキルアシはどうもタスクには反映されないっぽいね
わざとそうしてるのか不具合なのか…どっちだろうか 陸SB2つもあるから人が分散してなかなかマッチしねーな
アホかな? 空RBのタグ無は一時期テストされたけど
結局継続しなかったな スマホ版があると聞いて取り敢えずAPK落としてインストールまでは出来たんだけど起動しようとするとすぐに強制終了してしまう
どうすればプレイできるようになるの? 分隊表示されてないのに、何故か分隊扱いで戦友取れた。
タスクやってるからありがたいけど、謎だ。 >>238
ほんとに
枢軸は3リスに、連合は2リスに集まっちゃうし 陸SBは低ランクと高ランクを用意してくれないと手軽にできない
今は試験期間で人気があるルール採用するとかだと思いたい 陸RBの空戦はマップがかなり限定されてるし、陸戦である都合上宇宙飛行士も居ないからタグ無しでもいいけど
空RBでタグ無しやったらSB以上の視力検査ゲームになるだろうなぁ
でも仕様で3〜4000mくらい高度差があるとドットすら消えるから開幕の退屈な高度取り合戦は無くなってくるかもしれない >>248
空RBはタグありだからこそ上昇合戦になってるからね
個人的には味方はタグ表示ありで敵は800mまで近づくとタグ表示ロック可能いいと思うんだが >>245
それでやっとこさ始まったかと思ったら味方からの砲撃であっけなく死ぬ
SBは敵に殺されるより味方に殺される方が多いわ
しかもasu57とかtype60sprgとか誤認のしようのない戦車に乗ってる時によく殺される
勘弁してほしい >>207
ありがてえ。勉強になるから保存させてもらう
NTTはプロバイダのせいとかヘビーユーザーのせいにしてるけど、実際はトラフィックではなく契約者数基準で機器増設を行うNTT側に速度低下の原因があるって話も聞くな このゲーム空で旋回しながら別方向向くのどうすればいいの?
マウスコントロールだと無理? >>254
視点を動かしたいという意味ならデフォでC押しながらマウスで自由視点にできたはず >>251
今回も日本人ぽいのいないな
しかし、 _XXXXX_ は同一人物だろ
毎回いるぞw >>255
その間って機体をマウスコントロールはできないよね?
旋回中に敵を探したりするには機体コントロールはキーボードかスティックじゃないとできない? >>257
ロックした敵なら追っかける事は出来るけどね >>257
単純な旋回でいいならキーボードで機体操作すればいい >>257
マウス1本じゃ無理
何かもう一つデバイスを繋げば可能 やっぱりマウスだけじゃ無理か
教えてくれた人ありがとう
陸RB中心だからスティック買うよりはキーボードに慣れた方がよさそうだね 超絶キーボード操作能力があるならテンキーを操作すれば
そこの向きに固定されるからその間もマウスで機体操作できるぞ うーん
昨日からフランスで航空シミュレーターバトル選択してでる参加するボタンを押下すると
「選択した国はこのゲームモードでは無効です。」
と出て待機画面に行かないな
ECやる時はこの方法で始めてるから早く治らんかな ECの各マップの国に指定されてないからな
でもECのマップに青蛙がいるべき所がないっていう B1買ったけど撃たれ強すぎてワロタ
ガンガン被弾で稼げる >>267
シチリアの英仏対独伊戦は無くなったのか?
以前は参加するボタンから始める事ができたんだが・・・
最近VB10-02を使うのが楽しくなってきてのになあ >>270
すまんシチリアがあったわ
偶然部屋が立ってなかっただけじゃないの >>238
結局いまある2方式のSB
どっちの方がいい? >>271
以前は部屋が無いと待機画面が表示されて待機中になった
人数が1対1でも始まるからEC始めるのに重宝してた
始まってしまえば人が入ってくるからね
今は参加するボタンを押下すると>>266のメッセージが出て待機中にならないからECを始められない・・・ B1はでも「これ持ってて負けたフランスがアホ」ってレベルの優れた戦車だったわけだし…
ソミュアも本来はそんな感じ
砲や足回りや人数なんかは完全に戦前世代だからBR調整は難しそう
低BRは駆逐や自走砲に頑張ってもらうしかないな 1人用砲塔の車両がそんなに再評価されるほどいいとは思えないけどね 昨日一瞬流れた紫電改くんが強くなったって噂は本当なのん? RBのティーガーでゲリラ戦上手いこと決まるとRPウマウマだし楽しい >>276 全然
疾風から乗り換えると発狂するレベルは相変わらず
烈風以下だしまだまだごみ >>278
ゼロ戦の後継の本命は烈風だったからね
どう考えてもGaijinのBRの設定がおかしい そうか・・・・
まあABなら何乗っても
スピットとBFから逃げながら獲物を探すのは同じだからいいや(震え) 今の紫電改の役割って、陸RBで戦闘爆撃機する事だから プレアカセールっていつ?あと1ヶ月しか保たないんだけど >>283
強風についてはTechnical Moderatorとの会話内容的にbuffが期待できそうだね >>285
Technical Moderator「資料ありがとう、性能Buff認めたる!」
BVV「BRもBuffだな!」
こうなるに100SL >>272
どっちでも変わらんなぁ
その時の人多い方選んでる
レーダーに映ってようが映ってなかろうが、味方のバカにぶち抜かれて死ぬからどっちも一緒にしか思えん
自分は戦車見たら敵味方の区別できるからレーダー関係ないし ∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) ( ´∀` )
/ ヽ / 社員 ヽ、 <ロシア製なんだからロシアンバイアスは常識だよな!
| | 社員| | . | ∧_∧ | |
| | ヽヽ ∧_∧ .|. ( ´∀` ) |
| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´ (___)
| ( ´∀` )∪ BVVヽ |社員 ./ )
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ /
| 社員 ヽ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄Gaijin  ̄ ̄ ||
§
§
,§、 プラーン
,ー./ハ,§
〈:://二§__
/ヽ ヽ ヽ
. |:: |:::. Lassar| ←敗者
〈:: 〉:: | / |
. |:: |____∧_,|
(((〈::: _ / /)
|:::: |:: |
. |:: =|::: =|
|__,||__|
/::__) /::__)
/ / /ノ,/ )) さっき仏陸RBで気持ちよくCASって補給しに空港に降りたら
滑走路に有っちゃいけない謎の段差でバウンドして死んだんだけど 遠くの戦車を双眼鏡で覗いていたら、いきなり宙を舞い始めた。 アサルトのシリアなんかだとパケロス無くてもチーフテン飛んでるけどなw 去年の年末メガパックって纏めて全部セットで7割引か
うーん・・・ フランスシャーマン買ったけどB1の評判よさそうだし買ってみるか 陸メガバンドルで手に入れた糞猫、T29、王虎、Strv81、T-34シリーズのおかげで1年楽めたわ
空バンドルも買っておけばよかったな RBの上昇フラップって上昇してるときに使えば間違いない? >>298
そんなものは爆撃機が爆弾満載の時に離陸する時と戦闘機が旋回戦する時以外ほぼ使うことない
上昇する時に使うと速度おちて逆に登りにくいぞ >>299
そうなのかtHX
あともう一つ質問なんだけど徐々にオーバーヒートの上限温度が低くなってくるんだけどなぜ? >>300
日本機とかだったら空冷エンジン使ってるし、高度があがると周りの空気が冷えるからとかじゃないかな?
あんまり詳しい仕組みはわからないけど、とりあえず温度計が真っ黄色にならないように飛んでおけば大丈夫だよ >>297
もう既に持ってて一部ダブってる場合はどうなるのかね? >>301
なるほど
bf109つかってるから一瞬でほっかほかだ
RB難しい >>303
でももっと上に上昇すると空冷は冷えない、何故なら空気が少ないからね ま、水冷も結局はラジエターがあるので空冷だけの問題ではないけどね アプデでAB陸でM24乗るのが楽しい。ランク3最低クラスでタスクやCBTに絡めるし。
分隊以外の修理も出来るようになったけど、スカウト車両特有?
それから名前の前に地球みたい丸がが表示されている車両を見かけるけど、アレは何だろう >>306
それは乗員補充中だね
そしてちょっと知ってると便利なお話
スカウトのキーはターゲットロックと同じにすると捗るよ >>303
ああ、ごめんちょっと誤読してた
なんであんなすぐ上限下がるのかは俺もよくわからないんよね
日本のは基本的にドイツみたいにすぐダメにはならないから、慣れるまで試してみるのもありかも
大変だと思うけどがんばって!
一旦ランクIIとかで慣れるまで練習すればいいかも いやエンジンに負荷かけすぎるとオーバーヒートしやすくなるってだけだぞ エンジン温度が黄色とかオレンジの状態でずっと使ってるとオーバーヒートこそしなくてもどんどんエンジンがダメになっていく
Bf109は特にホカホカエンジンだからついつい黄色の状態とかWEP炊いて一時的に赤まで行っちゃったりしてない?
ちゃんと温度まで管理してれば上限温度は下がらないよ >>310
ありがたいな
某WGみたいにダブった分はゲーム内通貨で支払うからドルは貰うぜ!みたいな事はしないんだな そういやスカウト追加されたんだっけなRu251でギュインギュイン乗り回すか エンジン運転許容時間は、温度インジケータの色で示される。白はエンジンが正常に作動していることを示し、黄色は5~10分、オレンジは2~5分、赤は2分未満、赤の点滅警告では1分未満
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Thermodynamics#Engine_mechanics >>307
なるほど!確かにタゲロックだと捗るな。設定しておこう。 >>307
俺も同じにしてるわ
やはり皆考える事は同じだな
しかし偵察しながら前線で戦闘してると超絶忙しいな スカウト車両で火力がある奴だと忙しいよね、例えばObj906、62式、M41辺り
M24あたりだともう割り切って偵察専念して支援砲撃&キルストマンになるんだが… >>299
アプデトレーラーのHe111の編隊フラップ下ろして飛んでたけどなんで?
実際はおろしてたの? 紫電改は2013年から2016年初期まで覇権握ってたからしばらくは帰って来ないだろう >>320
2015〜16は今よりマシだが
SBでやや評判だったくらいでABRBは覇権というほど強くも弱くも無かったと思う
増槽付いていた1.39(2014始め頃)までと短期的に回復した1.43(2014秋頃)は天下だったが 誰か彗星一一型使った人いないのか 使用感はどうなんだ 彗星がツリーで畳まれてないのめっちゃ嫌がらせだよな >>322
はえー
紫電改は1.37より前のランク20時代の印象が強すぎる M4A1 FL10とM4A4 SA50ってこれエジプト軍ニコイチシャーマンとイスラエル軍のM60スーパーシャーマンのことだよね
中東戦争時の両国スキンが待ち遠しい パンターツリーも最高に嫌がらせしてると思う
せめてA・G・Fくらいは畳んで欲しいわな 何格下風情がジャンボに正面から挑んでるんだよ
裏取りしろよ糞芋野郎ども ロレーヌ40t思ったよりもいい感じ
砲性能がいいのと、後退20キロ以上出る機動性の良さで神出鬼没のTD運用できる
難点は車体全体のデカさで目立つのと、センチュリオン4202を相手にしなきゃいけないことか
これのせいでAMX-50が正直劣化版のいらない子になってる
あとAMX M4みたいな砲塔正面に多少装甲がある車両はハルダウン時に砲身思いっきり上向ければ8.8cm/L71なんかも弾いてくれる
どうしようもなくなったときはお試しあれ 以前TigerH1の事を粗大ゴミ呼ばわりしてた敗北主義者だけどちゃんと頭使って裏とか側面取るようにしたら戦績上がってきた。やっぱり虎1は最高や 逆にパンターは中〜遠距離からずっしり構えて殴ってた方が戦績上がった記憶があるな
前進速度は早くても図体でかいし後進が遅いから最前線で中戦車的な機動戦をするのは結構辛かった 市街戦で砲弾弾いて絶望を与えるのは最高や。今まで抜けないと思ってたセンチュリオンの正面も抜こうと思えば抜けるし至近距離からねじ込めば問題なかった >>304 空気の量は変わらん
空気の密度は変わる
あとな1万メートルの気温はマイナス50度近辺
B-29が高高度爆撃していた初期、迎撃に上がった日本機のキャノピーに霜が降りて難儀したつー位寒い
搭乗員も犬毛皮やカピパラ毛皮でモコモコな防寒服を着て迎撃に上がった
ちなみにマイナス50度だと油も凍る
上がれば上がる程冷えないとかないわ ポルシェ博士がP虎と同じ要領でパンターの足回りを電動化してれば神戦車になったんだろうな 後退速度は何とかならなかたんですかね……
英陸使ってると後退速度は大事っていつも思う たまたま見つけた White Tiger という映画
T-34-85 の実車がでてるなこれ Tiger1 はレプリカっぽいがベースはなんだ?
ややホラーなスパイスがきいてるが けっこうオモロかった
ロシア映画 やるな ロシアと韓国の映画は戦争物だと邦画よりもいいやつ多いよな
戦争物ばっか見てるから他のロシア、韓国映画知らんけど >>342 あれ良く見れるな
冒頭数分みただけで即効イジェクトしたわ >>342
IS-2とかのその辺使ってると思う
もともとティーガーの走行可能な実寸大レプリカ作ったとか言ってたのに結局映画に出てきたのは全然似てない何かっていう >>337
少ないという表現は確かにおかしかったね
でも高空に上がれば上がるほど冷却に苦慮するのは本当の事
高度1万mでは冷却能力はほぼ0.5倍になる、いくら周りの温度が低いといっても関係ない
(宇宙を想像してね)
もともと高空でパワーが出ない機体はそもそも冷却に苦慮しない
じゃ、パワーのある米軍はどう対処していたのかというとターボなんだ
ターボは排気冷却という手段が取れるのでスーパーチャージャーと比べて有利 >>347
だから密度が低いって貴方が書いてるじゃないか?
空気密度が低いので冷却効率が悪いって事ですよ SA18のAPHE最大貫徹28mmで信管感度25mmって実質炸薬なしのAPやんけ・・・ そういやこのゲームのAMX M4ってなんで浮動式砲塔なんだろ
ARL-44砲塔の方が好きなんだけどそのうち実装されんかな 独版のスターリングラード観たんだが
敗残の歩兵で戦車部隊壊滅させてたけど
吸着地雷程度であんなポポポーンと破壊できるもんなのかね?
それにしても鬱々しい映画だった 現実はどうか知らんが惑星の冷却で重要なのは空気密度よりも環境温度だよ
砂漠やシチリアMAPよりモスクワとかが冷却がいいのはそういうこと
同じことが高度でも言えてDB601とかが3000mとかでホカホカなのに6000mになると常時WEP焚けるようになるのも上空の空気の温度が低いから
冷却とは関係ないけど空気温度は急降下制限速度にも関係があって、環境温度が低いと空中分解しやすくなる
飛燕なんかは7000mから降下すると630km程度なのにマッハ0.7って警告が出て空中分解するけど3000mだと800kmでも耐える 昔の惑星はスターリングラード冬とかのマップだとエンジンが一桁の温度でスタートしてたよな
それでいて元気に回ってるから開幕はWEP焚き放題だった
ところでなんでBf109G2って砂漠仕様の奴しか無いんだろう >>348 空気の量では密度だろと指摘してただけ
密度が低いからとどこに書いてある。
あとな、1気圧で20度と0.5気圧で-50度なら確実に後者の方が冷える。
密度が半分になったとしても冷媒温度差が70度もあるんだよ。
簡単な算数の問題だぞ?
更にな、ターボは外圧に関係なくタービンで指定値まで加圧できる
加圧限界はばね秤でしているからな
指定値まで加圧できるから高空でもパワーが落ちない
高空でターボが高効率化されるのはインタークーラに流入する冷媒=空気の温度が低いから
ターボはタービンに掛かる熱、加圧された空気の熱と常に熱と戦っている
ターボ程熱に左右される装置はないの
知ったかするなよ >>354
海面高度で気温が摂氏20度、気圧が1000hPaと仮定して、高度9500mでは摂氏−42度、300hPa
温度差(同モル数の冷却空気によって奪われる熱量に比例)
100度→162度…1.62倍
気圧(=冷媒の密度:同体積・同温度の冷却空気の冷却能力に比例)
1013hPa→300hPa…約0.296倍
高度9500mにおける空気のエンジンに対する冷却能力は、海面高度に比べて
1.62×0.296=約0.48倍って事だよ
同じ上げ足を取るならだが
何もエンジンの温度が上昇し続けるとは私は言ってないぞ? >>352
WTで高空になるとフラフラするから密度は設定されてるのかな?
単純に冷却の計算方法が高度だけで算出てるのかもしれないけど どうでもいいけど陸戦にも熱管理追加するって話はどうなったんですかね
死にパーツのラジエターくん可哀想 そもそもいい所1、2q、RBでも3km程度?しか動かない陸に
ラジエターが効力発揮する場面があるのだろうか >>342
第9中隊も見て、どうぞ
日本だとアフガンってタイトルでレンタルもしてるで >>361
陸で熱の話を入れると回転数が関係するから、操作要素増やさないと駄目だろうね
航空機のエンジンは基本一定回転で使うので根本的に違う そんな面倒なことは考えずに適当に温度だけ表示しといて高くなったら壊れて動かなくなる的な感じでいいから実装してくれい
ラジエーターは弾除けのためにあるわけじゃないんだしw 気持ちはわかるが被弾したエンジン修理出来る時点で難しい気もする 惑星は惑星であって地球の常識で語っても意味無いぞ
これはゲームだから
惑星では空気があろうが無かろうが周りが寒けりゃ冷えるんだよ スカウトでチョロチョロしすぎる奴を
抑制するためだろ フラシムも基本的には物理法則をシミュレートしてるわけじゃなくて
こうなったら、こういう時は、こういう挙動をするっていうのを再現してるだけだしな >>354
現実はともかく惑星ではって言ってるんだが…
マッハ0.7で音速超えましたって表示させる惑星に地球の物理持ち出して何になるの? 態々EU鯖に赴いて英語で「イギリス人はウナギのゼリー寄せが好きなの?」と聞いて世論調査してるのに誰も答えてくれないんだが何なんだあいつら イギリス人が毎回おらんのじゃね?
全世界から人集まってるぞこのゲーム >>373
そもそもアレは産業革命でろくにメシ食う暇もない英国人が
ウナギの内臓も取らずブツ切りにして煮て冷ましたら体液のムチンが固まってゼリー状になっただけ
皿にとってビネガーと塩をかけて終わり!っていう料理と呼ぶのもどうかという代物
伝統になっちゃってるから一部の人間たちに愛され続けてるらしいが P4T AA(仏の対空トラック)の銃声が出ないからyoutubeで他人のプレイ動画を見たてみたら音が出てる人と出てない人で別れてるんだな
別に銃声が無くても戦闘に支障はないけどなんか妙な気分… >>372
見かけたら差別発言でリポートしとくから安心しろ >>355 それ空気の熱伝導率全然考慮してないじゃん
気圧がより低い方が熱吸収する分子の衝突が減ると同時に、次の衝突までの距離が増えて相殺する
気圧と熱伝導は関連性が無い
しったか乙 (´・ω・`)友人が「ウェリン豚まじで糞だな!二度と使わなねぇわ!」 って言う… >>377
これで差別とか、wiki管理人みたいな思考回路してんのな 雑談したいなら空RB行くといいぞ
開幕5分は暇だからノリが良ければ返してくれるよ >>350
AMX M4はwotの影響で誤解されているが本来はAMX50(Tier8のアレ)で
軽量快速か重装甲かどちらにするか揺れていた頃の初期名称でしかない
wotの奴は揺動砲塔なし、重装甲化を選んだifとしてmle. ○○という採用年の区切りを付けて実装している架空戦車
WTのゲーム内名称は90o砲搭載時代という形で分けてある模様 空ABの戦闘機で現状最強ってやっぱりミグ17かタイフーンかなあ?
戦闘機極めようとがんばってるんだが機体選びに迷ってる ラジエータ壊れたらエンジンの最大回転数下げるシステムとか
これなら、気にしなければ修理する必要もないし >>342
アレ似ても似つかぬタイガーだよね。
うろ覚えだけどt-43がベースだったような…。
ロシアの映画だけどいかにタイガーがリスペクトされてるかよく分かる映画だよね。
ガンダム並みの強さだよね。 >>382
揺動砲塔か!4.7デッキで四駆とヘッタン使っててどうもヘッタンで違和感あったんだけど
言われてみればヘッタンの砲塔は制動から射撃移るときに俺の宝刀みたいに暴れてたなぁ ホワイトタイガーって最初は1から作った可動式レプリカティーガーで撮影する予定だったんだっけ 揺動砲塔wikiで見たらヘッタンのは関係ないのね、また一つ無駄知識わ知ることができた 頭に乗ってるMGが揺動砲塔みたいなもんだしな勘違いするのも無理ない B1Terなかなか強いな
装甲を頼りに出来るってのはいいよね
その分打撃力不足でB1同士だと決着がつかねえな でもヘッタンって飛び出し撃ちみたいな挙動するとボインボイン揺れるけどあれなんなん?
車体本体のサスごと揺れとんのか!分かったさんきゅ! >>387 アレ最後まで見れる奴いるの?
凄い精神力いるぞ >>383
なんでそんなにランク極端なの…
BRによって強機体違うよ ホワイトタイガーの虎1
の改造前車両は、たしかT34だよね。だから砲塔が前の砲にある。 ストーリーとか関係ないんですよ
T3485を心ゆくまで愛でる映画 上げ足取る人は最後まで見る事出来ないんだろう
T-34が動いてるだけでいい映画 映画内でも説明してるぞ
虎っぽいけど見たことない戦車で正面装甲が250mmあると
まあT-34-85見て喜ぶ映画だよねあれ
ドゥクラ峠の戦いってチェコ映画もおすすめ T-34とかKVみたいならタリイハンタラ1944っていう映画がいいぞ >>400
最後まで見るのに精神力いるってのは事実とは言えないけどねw >>402
レッド・テイルズがあるじゃないか
P51無双を見れるぞ! 司令官GEWager25勝2敗して終わったわ。
始めて最後までやりきれたわ。EU鯖が勝ちやすかったけど理由とかあるんだろうか。 20年前のゲームでも空気密度はあるならな
でないと最高速度とか環境によって空気密度変わるからおかしくなる
もちろんウォーサンでも実装されてる …(今更見てないなんて言えない雰囲気?)
https://twinavi.jp/topics/tidbits/56cc68ee-e954-40cc-974b-51915546ec81
あの映画本来なら完全再現した可動式ティーガーが出る予定だったけど色々あって出られなかったって話
White Tigerの話題になったんでふと思い出したのよ ハリウッドじゃないヨーロッパ系(?)の戦争映画のいい所ってCGじゃない本物の惜しみなくt-34とか見れる所だと思う。
内容はマニア向け(?)だけど。
初めてt34みた時は興奮したなあ。
furyのティーガーなんて勿体ぶり過ぎだったなあ。まあ現存数が違うけど。
スレ違いなので無理矢理スレに合った話に戻すと、
やっぱりゲーム内でのティーガーの扱いは不遇だよなと思っちゃう。 T-34はそこいらの農家おっちゃんがトラクターの横に停めてるくらい有りそう 1941にはP-40とM3中戦車、三船敏郎監修の伊-19風潜水艦が出てくる
ドタバタコメディなんで戦闘とかは無いけどw >>408
US鯖だと勝ち狙いのクランがちょくちょくマッチングするからじゃね
あいつら合わせ参戦で実質7人分隊とかやるからえげつないわ オブジェクト壊したときの、(葉っぱなどの)散り方が変わったような気がするけど、気のせいかな >>417
EUの高ランク連中が仏陸開発してるだけな気がしてきた。USはヤバイ ずっとアメリカRBしかやってなかったからフランス実装で初めてM4A1と戦ったんだが滅茶苦茶弱いなあれ
こっちはリー先生で向こうに先手取られたのに37mm砲であっさり返り討ちにできてしまった
アメリカルートってランクIVまでM4ばっかりだかずっとあんな感じなのか・・・? >>421
弱いのに慣れておけば後が楽だからいいじゃん
ソ日英の順番にすすめたからなかなか辛いわ 日本陸→ドイツ砲声
イタリア陸→アメリカ砲声
フランス陸→ドイツ砲声(戦後75mmはドイツ75mmを元にしてるからまだ納得できるけど…)
なんか日本陸からの戦車砲声が全部他国のコピペなのが悲しい
イギリスなんて1両にしか実装・搭載されてない32ポンド砲すらオリジナル砲声を入れてるのに(182mmは152mmと同じだけど) 日本とかはオリジナルの砲声を手に入れられないんじゃないか ビンディケーター追加されたのいいけどイギリスにも来たもんだからワイラウェイの存在感薄くなったし
ブラックバーンスクアの方を入れてほしかったな >>420
陸で達成したのか…
とんでもない豪運だな RBで味方に居る、ソ連・フランスは速攻溶けるのに、敵に居るソ連・フランスはウザいのは何でですか? >>421
フランス陸実装でM4A1初めて使ったけどあまりの強さに驚いたわ BR比で見れば米中戦車ツリー中最強だからなM4A1
それ以降はM4A2、イージーエイト、パーシングと碌なのが無いし悲惨 アメリカの主力は猫だから
機動防御を得意とし、第一世代MBTを先取りしたような発想 ファイアフライやエジプトシャーマン、M50シャーマンがBR5.7なのにそれより高い本家76.2mmシャーマン達 F4を黄色オレンジにしないようWEPたくの無理ゲーだ >>435
ラジエーター開ければええんやで
まあそうすると空気抵抗は増えるから結局どうなんって感じにはなるけど insertとdeleteに振ってるんだけど100|%か0%にしかできない… F4はSBでは80%〜90%で飛んで戦闘時のみ100%かWEPで戦うようにすればエンジン大丈夫なんだが
RBだと上昇合戦になるからそれだと上とられるだろうからキツイのかもな
尚本来は65%迄が巡航出力66%〜84%までが戦闘出力
それ以上が緊急出力になる模様 F4Uって謎に操縦性素直だな
トリムだけでほぼまっすぐ飛ぶ珍しい戦闘機だわ ほんと3リスのテスト開始以来陸SBまったく人いなくなったなw >>436
シャッチョさんが蓋になってくれるってさ フランスの車長さんは指揮しながら砲弾込めて照準して撃たなきゃいけないんだぜ イギリスにstrv81あるんだからそろそろSタンクがほしいところ
ヴィッカースMBTみたいにポンポン撃てて楽しそう F4 はABで一番OPなんだから他モードではそんくらいでいいでしょ
サンダースキルでkd4くらいあったはず strv81は元がセンチュリオンだから
103はスウェーデンツリーが出来たらだな フランスより先に実装されたのに空も陸も新規実装機や車両を先送りにされてるイタリアに救いの手を…
ツリー独立以前から独自のテストフライトマップやボイスやメダルもあって更には蒼の英雄時代から機体もあったというのに
今宵もしっとの炎に目覚めつつカエル野郎のケツにイタリアン75mmを突っ込む仕事が始まる ps4なんですが戦車が動きません(砲塔旋回以外全部動かん)
チュートリアルの[なんかキー押せ]ができん(動かんから)
キー配置どれにしてもダメ ずっとドイツ機使ってきて最近イギリス機に乗り始めたがイスパノの火力がなさすぎて驚いた
機銃だけが当たってるのかと思って機関砲だけで射撃して当てても中々堕ちないし
今回のアプデで装弾数増えたみたいだが威力を増やしてくれ… >>452
PS4版は全く知らない前提で言うけど
全く動かないっていうのことはコントローラーの選択が間違っている可能性が高いな 米英日vs独ソ仏戦でフランスが米英に「連合国の恥晒しだ」とか「裏切り者をぶっ潰せ」とか散々に言われてて草生える 右スティック左右(砲塔旋回)とオプションボタンとかは動くんですよ
もちろん飛行機だとちゃんと全部動くし
マジ謎っす >>458
左の設定は?当たり前だが航空機と戦車じゃ操作設定は全く違うぞ >>459 今は
戦車スロットル 左スティック上下
戦車旋回 左スティック左右
規定値リセットしてもだめだった >>283
空戦フラップの話しよく出てくるけど
自動フラップ切り替えなら最初からWTに実装されてるし、意味無くない? そこはお前らの分は没収な!って・・・・
BVVくんのお力で で、今年の年末年始は通常車両の半額セールとか来るの? フランス陸ランク1とかB1でフランス乗りに出会った時に抜けないけど
とりあえず撃って経験値交換するのお互い分かってる感あって好き >>410
> あの映画本来なら完全再現した可動式ティーガーが出る予定だったけど色々あって出られなかったって話
それ考えると日本映画界に凜然と輝く角川61式の功績はすげーな 新マップの「中東」ってエイプリルフールのイベントマップのと同じ?
何か糞マップに感じるんですが・・・皆さんはどう思います? >>466
キルスト戦闘機でまっすぐヘッドオンするやさしい世界と似てる 彗星一一使い道ないな
トーチカ地道に潰して改修するか チームキル報告が1件とか出たけど
これ新機能?
昔からなら今までよく報告がなかったもんだ、今までは反撃と不可抗力しかないけど >>463
D4Y2とD4Y3?
D4Y2はロケット弾が持てて、最大爆装は500kg1発
D4Y3は最大で500kg+60kg×2が積めるがロケット弾はない
あと水冷のD4Y2の方がかっこいい 彗星の10sロケットカッコいいけどなにも撃破できないの・・・・ 夜間戦は面白くないから通常では外してくれないかなあ害人 陸RBやったら英米日vs独ソ仏みたいなゴミマッチングがあったんだけど
これのどこが史実()なの?
自分らで用意した建前すら忘れるほどソ連戦車マンセーしか頭になくなったの? AIのサーチライトが敵を見つけたら照らし続けたりすればちょっとはマシに >>478
ランクにもよるけど日がお荷物なだけな気もする >>478
独(独ソ不可侵条約)
仏(ヴィシー政権)
ソ(日ソ中立条約)
キーワードは裏切り >>473
今回のアプデでD4Y1追加されたんだよ 砲身破裂させたのにHEATのラッキーヒットで弾薬ワンパンとか萎えるわ〜 その辺の中戦車をぶっちぎれる機動力のホリプロがいる >>485
弱くはないけど米英がRBで強いだけかな、特に英はRBで輝く あのぅ・・・、機体半額セールは何日から始まりますか・・・? >>464
>>488
ttps://warthunder.com/en/news/4417-special-seasonal-discounts-en/ 「バンドル、日本の地上車両には割引が適用されないのでご注意ください」って、何で日本だけ除けもんなの?
もしかして護符やパーツ改修も空だけだったり・・・ >>489は去年の記事だからね
日本陸は実装されたばかりでまだOBTの時期だったのでセール対象外 わざと去年の貼ったのかと思ったらガチだったのか・・・ 空ABなんだけど米戦闘機の火力低すぎじゃねぇ?
いつまで12.7なんだよ弱すぎ これでも今はブローニング12.7が強いパッチの時期でアメリカが強いターンなんだわ >>495
今のブローニングが火力ないわけないだろ
もっと腕磨け つうか一番強い時期よね
うろおぼえだけど北米PS4発売時に露骨なブローニングbuffがあったけど
その頃より更に強いと思う今は メリケンは武器よりふにゃふにゃ機が多い故にカスあたりばかりになる
サンボルとかペロ八、重戦なら火力不足ない ソ連のUB12.7mmもブローニング並に優秀な気がするけどアメリカみたいに大量搭載した戦闘機はないのかな
MiG-3-15(BK)の3門じゃ物足りないわ 多銃だしブローニングは良弾道だから遠くからバラ撒きたくなるけど
致命傷与える前に回避機動取られやすい
ションベン機関砲と同じように確殺出来る自信がある距離まで詰めた方が良い トレードオフの話なのに その大口径を多銃すればさいきょーじゃん しちゃうアメリカマジアメリカ ジェリービーンズでも撃ってるのかと思ったほど弱かった時にF8F乗ってたけど地獄だったからな
4門じゃ5秒当て続けても落とせないとかあったからな
それに比べりゃ今は天国だよ 豆鉄砲時代のアメリカはマジでヤバかったな
ドーラに200発はブローニング撃ち込んでるのに煙吹くだけとかあって笑うしか無かった
今じゃ撫でるだけで翼吹き飛ばせるからなんか申し訳ない気分になるわ
てかあの頃と比べるとあまりにも強すぎてアメ機nerfされないか不安になる >>506
12.7を少しvs7.7かそれ以下をたくさん
って20世紀初頭の論戦の話 あれが弱いこれが弱いって言う前にまずはちゃんと当たってんのか確かめてほしい AP弾の破片増量のせいか、アキリーズ強くなったなぁ。
まだ他の機体試してないけど、英陸の時代来る? 12.7だって当たれば人はミンチになるレベルなんだから十分大口径なんだよなぁ・・・ 気持ちよく新しい戦車手に入れていったらいきなりT-34とKV-1が溢れかえるクソゲーと化したけどなんで? 航空機も燃えてバラバラになっても基地に戻ればすぐ直るし
人間だってミンチになったくらいじゃ死なない M46に護符つけようかと思ったけど7.7に吸われまくってる上に防御力無さすぎるのが不安になってきた。M48の方が良いのかなあ。陸ABしかやらないし。 ブローニングが〜というよりかは口径に依存せず毎秒射撃量で威力が決まるようになった気がする >>461
仕組みが違う
WTのコンバットフラップは隼とかの戦闘フラップに近い
角度は固定だから場合によっては効率悪くなる
自動空戦フラップは速度とGを計算して最適な場所に動くから
例えば隼でコンバットフラップにして思いっきり急降下したらある速度で吹っ飛ぶけど
自動空戦フラップなら速度に合わせて戻る
その状態で高G旋回しても高速だからフラップはあまり出てこない
低速でGをかけるとガンガン出てくる
フラップが吹っ飛ぶことを考えないで機体の持つ限界の旋回できるわけよ 開発者へ転送された提案 2017年10月11月12月
・空技廠 R2Y1 景雲
・富士 T-1 初鷹
・スホーイ Su-25
・アエロ L-39 アルバトロス
・フェアリー ソードフィッシュ Mk.I 水上機型
・デ・ハビランド モスキート B Mk IX/XVI 爆撃機型
・ダグラス A3D-2 スカイウォリアー
・マーチン B-26 マローダー
・メッサーシュミット Bf-109G-4
・ダッソー/ドルニエ アルファジェット
・ダッソー エタンダールIV
・フィアット G.59
・2S25 スプルート-SD
・BMP-2
・T49
・XM-1 クライスラー / XM-1 ゼネラルモーターズ
・レオパルト2AV 試作型
・マルダー DF 105
・FV4030/2
・FV4211 実験用チーフテン
・89式装甲戦闘車
・87式偵察警戒車
・対空自走砲で機能する対空レーダー
・デカールの自由な調整と無効化オプション
・Devサーバーでの無料GE
・賭けを一時停止するオプション
・マップごとに迷彩と弾薬の選択を保存
・オーストラリアサーバー
・フォークランド諸島マップ
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/392309-suggestions-passed-to-the-developers-octobernovemberdecember-2017/ >>478
日本を取り込めなくてしゃーなしでソ連と手を組んでフランスを潰したあとのドイツVSイギリスに口説かれて北進論へ舵を切った日本と満州利権やらで靡いたアメリカという有り得なくもないシナリオ アップデートしたらキー設定が初期化された・・・
バックアップ探したら一番新しいのが去年の11月の分・・・
結局またいじらないと駄目で面倒くさい >>520
独仏は史実でも全然赤化する可能性はあったから…
それにしてもドイツが敵にいない時のソ連はかなり楽だよな RBでジェット機の数に差をつけてマッチングさせるのほとんど勝負見えてるからやめろ >>517
いやだから機体の状態に合わせてフラップが自動で動く仕様が
最初からWTに実装されてるんだけど・・・
RBは無いんだっけ? そんな仕様あったか?
例えば旋回を始めるとフラップが自動で開いたりするってことだろ
ABの話だと思うが最近追加されたのか? もしかしてボタン1つで状況に応じて戦闘、離陸、着陸に切り替わる事を言ってるわけではないよね KV-1とM4E2はランク4台のガンだよなぁ
自分で使うとなんともないが 俺はメッサーでしか見たこと無いけどABで旋回時に前縁スラットが自動で展開してるからそれの事じゃね? そもそもRBとか自分でフラップ動かせばいいじゃん
なんでそんなに自動にこだわってんの? 惑星ではスラットがフラップになる不思議な現象が発生している模様 >>528
そいつらは弱点を知ってるか否かで強さが全く違ってくるからなぁ
特にジャンボは真正面から抜ける弱点知らない人が多そう AB専でやってるけど飛行場で修理して離陸するときに勝手にフラップが閉じる位で空戦中にフラップが自動で動く事はないよ >>536 そもそも戦時中、自動空戦フラップを搭載していたのは紫電改だけだ
全機じゃない 一部分が硬いだけでフォーラム戦士が大暴れして産廃化させられてきたのが米英の歴史だし
今のgaijinは逆に慎重になりすぎている感がある >>537
F6Fにも速度によって自動で調整してくれる自動フラップなかったっけ? と言うかそろそろフラップ下ろす角度をパーセントで自由に変えられるようにしてくれ
なんで戦闘離陸着陸の3ポジションしか無いのよ >>540 F6FのはIAS160knt以下になって且つフラップコントロール位置が「出」になってないる場合に限り展開する
170knt越えると格納される
ただし、+5G以上、-2G以上で破断するので注意となっている
空戦できるかは謎 >>537
俺の勘違いかもしれないが烈風も自動空戦フラップにする予定じゃなかったっけか
完成してないから戦時中に搭載してたのは紫電改だけで間違いはないけども もともとは着艦補助のためらしいが370kmまで耐えるためにある程度空戦用としても使えたらしい
後期型P-38にもついてたかもって話もある
紫電改ほど洗練されてなくても自動フラップは自動フラップでしょ nerfされたHEATFSって口径が違うとはいえ90ミリと105ミリで威力違いすぎない?
61式のがゴミだったからSTBのが捗る 烈風も自動空戦フラップやね空技廠製空盒式自動空戦フラップってやつ
川西のとは違う仕組みのやつ
ただ、烈風はテストのときは川西のやつを装着してテストやってたって話もあるので… >>547
やっぱり烈風も自動空戦フラップだよね
今でさえクソ強いのにさらに自動空戦フラップで最適化されたら手がつけられなくなりそうだ
BRもあげられそうだけども 自動フラップとかダイブアンドズームに勝手に開いて無駄にエネルギー消耗して
お前らがふぁkふぁkいう未来が見える 自動空戦フラップは機能のON/OFFが出来たはず
自称大空のサムライ()は切ってたっていってたし 自動フラップはオンオフ機能あったんやで
だからベテランパイロットは自動フラップを嫌ってわざと使わなかったって話もある >>545 F6Fの取扱い説明書には戦闘時使用について明言しとらんがの RBでABと同じ要領でフラップ出して旋回戦入ったら右翼バッキーンに左翼ベッコーンときて錐揉み状態で地面にドッカーンして以来使ってない >>553
(´・ω・`)昔と違って今はほとんど羽ポキしないよ
(´・ω・`)フラップは吹っ飛ぶけど おま環だろうけどwindowsアプデしてから、タスクバーが隠す設定になってるのに完全に隠れ切ってなくて空戦中に鬱陶しい…
常に数ミリだけタスクバーが見えてる状態はなんなんだ AB、RBで錐揉みって空中衝突以外にどうやったらできるか謎 >>558
スピード感じゃね?
俺は実戦はやらんけど友達とカスタムバトルで走り回る時はABモードにする >>559
Fw190で無理やりバレルロールしようとしたらなった事が一度だけある >>515
前悩んでた人かな?
正直M48は相対的に当たる敵が強いので装甲は全く役に立たないからね
ちょっとだけリロード速いM46みたいな印象、7.7の強さは無い
護符はランク5〜6開発目的なんだろうけど、装甲あてにしたいならT95なんかはどうかな
修理費みてびっくりはするだろうけどプレアカならめったに赤字にはならないよ
そして6.7は他にもT34、スパパがあるのでマップ的に不向きだと思えば出さない事もできるし 陸ABの良い所
戦闘の回転が良いのでガシガシ稼げる比較的疲れないので長時間できる
陸ABの悪い所
はげる 陸ABはRPの稼ぎもう少し良ければマシだと思うが… たしかに
ランク2とか3あたりですでに改造メンドクサイよな俺は陸あんまりやらないから課金車両で良いやってなっちゃう
狙い通りなんだろうか はーーやっとショップレベル5なるわ
無限に買えるわけじゃないんだからリセットはメダルだけでいいだろうに フランス陸ランク3まで来たけどやっぱこれ英陸と同じ感覚だわ
今のところBR4.7シャーマン二両がメインだけどフランス産メインになったらまた変わってくるんだろうか >>558
かつてはわかりやすいレーダーマップと動きやすさでスピード感のあるドンパチができるモードだった
一番ゲーム的でカジュアル、WoTとはちょっと違う性質で初心者や時間の無い人はコレって感じ
今は全く意味不明なんだがRBに寄せた上に車両スペック含めどんどん複雑化させて使いにくくしてる
ただのクソになってしまった あとタスクや軍票を押しすぎて肝心なお気軽さ(成績や勝敗のどうでも良さ)がプレイヤー側のメンタルから消えてしまったのが痛すぎる
これシステム以上にABの一番大事な部分だったのに 陸ABは視界とかキルストの神風アタックとかわけわからん仕様がなぁしかもこれがコロコロ変わるのがまた… >>574
武装、無いよな?
どうせなら、かつおどりを追加で T-1は射撃訓練用にブローニング1門と対地ロケットが搭載できるよ 久しぶりに陸ABやったら常に見えるタグや機動性の良さに落ち着かずなんかスピードについていけなくなってた 久しぶりに爆撃機のペシュカ乗ったけど相変わらずいい機体だわ
サンボルよりヘイト低くて爆撃機スポーンで速度も出て双発にしては軽快で爆撃機リロードで1t積めてリワードも悪くない
このBR帯はロシアンバイアス隠す気なくてすき もう少し速度がほしいけどAr-2もかなり有用だと思う Windowsの再起動通知が来てたらやっといた方がいいぞ
俺はさっき「ここで軌道を修正しましょう」って右下に出て邪魔だから消したら2試合後に勝手に再起動されて馬鹿みたいな修理費払わされた >>562
以前質問した者です。M46使い始めてるけどそんなに裏取り出来ないし高ランクのマップは広くて裏取りしづらい気がする。7.7のM60かM103を考えてるんだけどどうかな。 M60はM46と似たような感じのバランス型、装甲はやはりあてにならない
ちょっとだけ装甲に振ったリロード&機動力遅いレオパルトみたいな感じ
そして陸ABだとキューポラをよく狙撃される哀しみを背負ってる、護符付けるほど強いかと言えば微妙
M103はトップBRだと車体下部抜かれるジャンボみたいな感じで正面装甲は期待できる
火力はAPの断片効果UPで中々頼りになる車両、但し孤立するとまず助からない
例えるならBR相当に強くなったT34みたいな感じかな?このどっちかなら個人的にM103の方をお薦め そして突然プレアカの割引が来た、さぁみんな買うんだ! やっと陸SB2リス1本に戻ったか?
もう3リスはこりごり 半額セールで「デカール」や「スキン」が割引になったことって過去にある?
定価で買うのは抵抗あるけど割引ならちょっと欲しい。 またこの条件か、20キル・70%10勝、後1つは運任せね 三凸っていつになったらマッチングする重戦車にまともに対抗できるようになるんだろう
まぁそんなの害人は見てもいないか キ102手に入れたんだけどこいつ強い?
屠龍の37mmが信用できなさすぎて57mmも豆鉄砲とか勘弁 偽装パンターとP40が欲しいな。という事はMAXがんばらないといけないか 車両プレゼント
22日24時からどんな車両でも60%以上のアクティビティで勝利で陸と空のカエル課金機
半額祭り
22日-28日 お守り、バックアップ、パーツ、90、365日プレアカ
22日-24日 芋&偉大なる祖国車両
24日-26日 米帝&紅茶
26日-28日 パスタ&お茶
28日-10日 害人ストアの商品(あとで詳細)
とか? 久しぶりにやろうと思ったらDMM経由だとds3toolとjoytokeyが使えないみたいやね
PC版でコントローラー使ってしかうまく動かせない…ショック >>525-527
何年も前に
”「マウス照準」「シンプルコントロール」の設定の時は自動で操作されるが、一度でもマニュアルで操作すると、再出撃するまで一切自動操作されなくなる。」”
って記述を見たんだけど違ったっけ? 同じ内容で2日毎に締め切るタスクが799GE、
毎回違うタスクが199GEで売ってる。結局、どうしたらいいんだろう つかインストラクターの「自動制御フラップ」っていう項目はそこまで便利じゃないのかね 課金機プレゼント
12/22〜1/22まで48h毎に以下の5つのうち3つ達成でTOYゲット
TOY2つ毎にガチャ(陸と空は別々)&7つと13個あつめて課金機
陸宿題
40/20/14(AB/RB/SB).肉入り破壊
さぽーてぃんぐファイア5回
2018以上のスコアで 8/4/4(AB/RB/SB).
70%以上のアクティビティで10勝
1戦で11/6/4 (AB/RB/SB)肉入りぶっ殺す
空宿題
30/15/10(AB/RB/SB).肉入り破壊
さぽーてぃんぐファイア4回
2018以上のスコアで 7/4/4(AB/RB/SB).
60%以上のアクティビティで10勝
1戦で11/3/2 (AB/RB/SB)肉入りぶっ殺す 空の宿題がじわじわと簡単になっていってて笑う
よっぽど文句が多かったんだろうか >>597
thunderskillで平均の成績でも見てみるといい
平均K/Dが0.9で爆撃機に簡単に返り討ちにされる事も少なくない
一瞬で解体出来た時はすっきりするけどまああまり期待せずに乗ることだな もう宿題も課金機もどうでもいいな…
仏陸だけでキャパ満たされるよ… あとはあれだな
クリスマスTOYを10個集めておくと
Lighting up the Christmas treeイベントで全プレイヤーのイベント達成状況に応じて
FW189とKV2の課金機が当たる模様
俳人様大歓喜、頑張ればイベント通して全部で8両も課金機があたる大盤振る舞い P40だけほしいな
年明けてから頑張れば何とかなるか >>589
M60弱いのか…なんかショックだ…
素直にM46にしときます。ありがとう >>604
このゲームのセッティングで真っ先にやるべきことは
インストラクターを 全 部 O F F にすること 割引きたの?きちゃったの!?さー買うぞ買っちゃうぞ
前回はまだはじめたばかりでよくわかっていなかったからセールまでの間じっくりと欲しいものを考えていたんだわ 半額来ないと思ったけど来たな
From December 22nd to December 24th - for German and USSR vehicles!
From December 24th to December 26th - for USA and British vehicles!
From December 26th to December 28th - for Italian and Japanese vehicles! Fw189は欲しいが年末年始は忙しいんだよな
かといってGE出してまで欲しいかと言われるとうーんって感じ >>613
全部BVVが悪い
陸の宿題がなぜが空より条件がつらいのはデフォルト
空だと撃破とサポートと2018でサクッと終われるけど
陸はまーしらんしやる気もないな 楽しそうな公式ページがだんだんマヌケに思えてくるほど宿題はつまんないからな…
ゲーム自体がつまんなくなってくる
やらないに越したことはないって気付くか、辞めるか >>611
HESH弱体前は結構強かったんだけどね
ただBR上がるほど最初の頃は1キル取るのもやっとミタイになると思うので
M46とM60ならM46の方がいいんじゃないかな なんとか空の宿題はクリアしたいところだな
時間かければ何とかなるか 宿題は夏休みの時にやったけど義務感が出てプレイしてても作業みたいに感じてゲームを楽しめなかった
個人的に勝敗とか気にすると一気につまらなくなる
適当に遊ぶのが1番だよこのゲーム わかる
タスクがノルマになってくるとつらい
好きなモードで好きなやつに乗って遊ぶのが一番 〇〇(機種)を撃破しろ!
戦場にいないんですが、それは
タスク変更あるけど金かかるしな 配布イベント期間中は敵も味方も強者ばかりになるからな
味方が強いってのが意外に深刻で、どんどん味方がキル取って行くんだよな
今年はこれでいいけど、来年は海軍が加わって配布機体6種類になるかも
そうなったら課金前提になっていくか 昔の宿題は割と単純だったんだがな
それでも課金機1つに数十台、2つで合計100台ぐらい撃破とかきっついのだったが 各国毎に500/1000程撃破で課金機ゲットが一番楽しかった 真面目に戦ってくれるこの時期を楽しみにしてる私は異端なのかな
1抜け減ってみんな真剣に戦ってくれる素敵な期間 今の陸担当者はタスクの焦りで興奮して柵と崖と茂みでシコる異常者だから
彼がクビになるのを待つしかない 空に関しては夏より楽になってる?
SBで10キル/スコア2018x4/1戦2キルって夏はもうちょい数あった気がするけど… イベントスルーして課金機逃した後悔より年始年末をイライラしたり
つまんねーとか思いながら過ごしてしまった後悔のほうがでかい 先にランク3以上を出して次に2以下をだすという作戦は使えないっぽいので注意ね
(さっきカウントされてなかった) お見積書
平素よりご高配賜り誠に有難うございます。
下記の通りお見積もり申し上げます。
内訳
空タスク一式(13タスク):10,387GE
陸タスク一式(13タスク):10,387GE
合計 (26タスク) 20,774GE
備考:自力でタスク達成の際は1タスク799GE分、お値引き致します
ご検討の程よろしくお願い申し上げます。 >>624
攻撃機何キル〜とかやるなよ。滅多に見ないから発狂する >>630
フォーラム戦士が一度は撃退したんだけどなw
出社拒否から復活したら陰険元いじめられっ子となって仕返しに勤しむ毎日
なお、常識人Lasserは立ち直れなかった模様 ん?P40もらえるの?
宿題3/5を何回クリアすればいいんだろ? >>641
7mm4つと12mm2つのゴミ武装だがな
熱烈なフライングタイガースファン以外はいらんだろう >>643
その名の通り「達成」のタグの中にあるぞ みんな殺意高すぎて笑える
クロニクルで隔離してくれればよかったのに
開発進まない… 今回の宿題景品は空も陸もランク3までか
その代わりブレミアム仕様って事かな? >>597
みんな57mmばっか見るけどあのランクであの上昇力に20mm2門が機首配置
強い要素しか無い 本当どのBR行ってもボトムばっかでウンザリだわ
日本のゴミソシャゲが課金額に応じてガチャの確立弄ってるみたいに課金額低いプレイヤーのボトムマッチ率上げてるんじゃねえの NC.900て何ならと思ったらただのアントンかよ
無理して取る必要ないか >>652
プレ垢やらなんやら買っててもボトムばっかだからなぁ
修理すら開発済んでないのにボトムに放り出されるからどうしようもない >>652
トップにはなりにくいがボトムにもならないというBRが結構ある
例えば今陸ABは4.7と5.7が多いと仮定する、そうなると答えは〇〇と出る >>655
5.7でやってもボトムばっかなんだけど >>657
じゃ4.7と5.7と6.7にボリュームがあるって事だから
4.3、5.3、6.3でやってみるといいってのが答え >>659
皆が東側のダムのあたりで遠距離戦をしだすと「駄目マップ」
西と中央の拠点を取り合う激戦になると楽しいマップ 産廃の190A-8とか貰ってもなあ・・・
しかも蛙印 M48にAPDS-Tがないのはなんで
実際は有ったんでしょ? >>665
それを言うと戦後車両の大半にAPFSDSが装備できる >>663
AIとかでなくて、ABとかRBでプレイヤーが操っているのを殺す
まぁ、普通にD取る事
取りあえず唯一のイベント参加、カエル課金機だけもらって
あとはアサルトでもしてるか いつもこんな感じでみんな積極的に占領いってくれればいいのになぁw
やっぱりイベントはいい >>567
昔のタスクなんてドイツ機を〇〇撃破しろ!なんて不可能なこといってたなあ・・・
そりゃ、みんな乗らなくなるでしょ パスタ砲がうんこだったときにイタ機のタスク課されたときはキレそうでした マジノ線が追加されてたのですね!
ところでチハが大活躍したほぼ唯一の戦場である小マジノ線はいつ頃実装されますか…? お空は下の地形は勝敗に影響しないんだから
現実のマップがほしい >>673
マジノ線の都市部がヘボイ、ちっとも街っぽくない。家のパーツを並べましたって感じ。
レースゲーとかの街並みを手本にするとかもうちょっと何とかならんのかな。
それにマジノ線なんだからコンクリートトーチカや塹壕が欲しい。 フランス機使いたいのに弾数少ない機体多くて手出せねえ 仏ランク1の対空砲が13ミリを4連積んでるんだから
戦闘機にも13ミリ積んでくれよなぁ火力もエンジン出力も足りてねぇよぉ オーマイがー
自分で書いててカエル課金機配るのまだ始まっていないの忘れてた
0時からやんけ >>657
4.7より6.7の人口はずっと多い
なので5.7はボトムになりやすい >>680
キングティーガーですね。SBならヤークトパンターも有り。
ところで199GEで買える方のタスクは何が貰えるの? >>680
通常ツリーが優秀なのでこれといっておすすめがないのがドイツ
(それが欲しいなら買えばいい)
鹵獲かRu251あたりを買うのが無難かな 即抜け居なければRBですぐに終わるタスク
楽で良いわ >>684
国を指して言うならドイツのこと
戦闘に関して言うなら芋砂のこと というか少しは自分で調べろと
目の前の箱は何のためにある アメリカがhamburgerならドイツはhamburg steakだな というかわざわざ芋っていう必要あるか?
独でいいだろ イギリスが紅茶、イタリアがパスタなのは分かるがドイツを芋と呼ぶのはなぁ… 宿題のせいか空SBの部屋がめっちゃ立ってて笑う
お前ら今までどこに居たんだよ ECだよ
最近空SBやってなかったから一戦やるだけで疲れる… ん?なんか普通のバトルしてボーナス画面でフランスのプレミアム戦車のH39?って
やつが貰えたみたいなんだけど、これもプレゼント企画のひとつ? >>695
俺もECの人が減ってるっぽいから久しぶりに空SBやってるが
集中しっぱなしで疲れるな >>698
敵機を落としてもすぐに次の敵機が現れるからね…
基本乱戦だし休む暇がない バトルトロフィーて仏陸の課金ランク1手に入ったんだけど強いんかこれ それ手に入ると次のランクの開発が解禁になったりしないかな? 空SBは色々考えながらやるよりも日本機で脳死クルクルしてた方がキルが取れる気がする
もちろんやられやすくもなっちゃうけど 陸のABで木とか瓦礫のせいで照準がずれてまともに狙えんのってどうすればいいの? あら?
22の24時(23日の0時)スタートだったはずのカエル機配布が
23日の24時(24日の0時)にさらっと差し替えられているような・・・? ぶっちゃけ積極的になる反面即抜けが爆発的に増えてイベント終わってもそれを引きずっちゃってっていうのが今年のパターンだったけどどうなんすかね…
一応人数はいつもの水準まで上がってるけど 陸やってて爆弾の至近弾の爆風で車体にはノーダメージなのにふわっと亀みたいに裏返しにひっくりかえされるのには笑う
なんだあのふんわり感は タスクのお陰で陸RBリスキルマンが大量発生してるじゃねえか
もうチームの勝敗なんて知ったこっちゃねえってところか >>693
そういう呼び方ならポテトになるんじゃね? SA鯖でPING低いのに弾かれまくって終わった、ナンダヨそれ
やっぱRU鯖安定だな 5連続でIS-1側面0距離で85o弾くとは意味わからん… 努力(継続)じゃなくて結果(制限・限定)のタスクだから荒れるのは当たり前なんだな
期限も条件もそうだし一試合ごとに失敗=無駄があるから普通にやってちゃ無理だしね
ただ量だけこなすのよりよっぽど嫌らしいやり方 ドイツ課金戦車で買って良かったって思ったのは三号Nくらいだなもう乗ってないけど やっと11キル取れた、味方が無能(失礼)でよかったw クリスマストイをやって機体ゲットはわかるけどlight the lights on クリスマスツリーってのは何がもらえるんだ? 今のイベントの進捗状況ってどこ見れば良いんですか! >>720 クリスマスTOYを10個集めておく
これよくわからん
どうするの? 「援護してくれ」がこんなに通じる陸戦久しぶりで感動… ps4版だけど、課金戦車貰える宿題ってどこに有るの?
戦闘任務とか特別なタスクとか個人課題ってとこにも無いんだけど。 >>725
プロフィールの達成欄内のFrench Ground Forces CBTってやつですかね? いつも思うけどこのゲーム、全てにおいて説明不足じゃね?
戦車入手するための手順とか初心者にも解るようにテンプレに入れて欲しい。 object906が使いやすすぎてT-54もISも持て余してる…(´・ω・`)
こいつがNerfされてしまう日は来るのだろうか >>727
一応>>3のテンプレには実績の達成条件については書いてあるみたいだが 別にサイトの説明も中学生レベルの英語力でも大体は読めるし
最悪グーグル翻訳かければ読めるしで公式ページ見れば全部わかるやん
DMMの翻訳はいっつも遅いからあてにならないけど テンプレの内容がちょっと古そうなので修正した方がいいかもな
修正前
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
修正後
Q.イベントの達成条件の進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「達成」タブを見る
こんな感じで 199ge払ってツリー飾るイベントって払わなくても全員に報酬配布されるかんじ? 現状の軍票システムは
「タスクは次月持ち越し無し、軍票は繰り越しあり」
でよかったんだっけ? >>734 メダルは持ち越しできない
あークリスマスツリーのロケットで敵の航空機3回撃破とかムリゲーなんだけど
コツある? 爆撃機相手に近距離からばら撒く
ドミネでCAPしてる奴を吹き飛ばす
まぁケチらず全部ばら撒く事だ
そのうち当たる >>738
俺もロケットでほとんど落とした事ないけど
相打ち覚悟で爆撃機の後ろに近距離から撃ち込むかヘッドオン時にばら撒くと当てやすい気がする B1がフランスOPになるとは・・・
装甲あるし主砲微妙で弱点狙撃の必要があるから案外初心者向きかも
課金枠でいいからシャール 2Cも実装来てほしいな 陸初心者さん向け戦車ならイタリアのP40も捨てがたいな
中戦車としての標準的な車体性能はバランスよく纏まってるから動かしやすい
何より122mmAPHEと同量の炸薬を持った徹甲榴弾をリロード5秒でぶっ放す殺意の塊みたいな75mm砲が最高に輝いてる P40ってなんか無理やり数回種激できんでしょ
やっと倒したかと思ったらまた出てきてげんなり 少しは英文読めよ
■クリスマスツリー点灯イベント
全プレイヤーが達成した宿題量に応じて色が溜まっていきある程度(4段階)毎に商品が変わる
ただし、それぞれのステージの商品をもらうには大体クリスマスTOYが必要(最高10個)
なので皆が頑張って自分も俳人プレーすると課金機あたるよ!って話だな
しかし点灯条件が殺せとか燃やせとか仕返ししろとか聖夜&新年に相応しい内容ですなぁ >>738
F4U-1dかサンボルにHVAR満載して体当たりするようにぶちこむ
開幕で鈍重そうな相手を確認するのを忘れずにね。カタリナがいたら最高、単発機だけならほぼ無理って感じ F4Uで重爆にロックオンしてすれ違いざまに全弾斉射すりゃ当たるだろ ロケットで爆撃機にあてるときは
本当に交差するって感じぐらいで撃つと当てられるな
イメージ爆風で自分も落ちるだろwってくらいで マニューバーキル欲しいなあ
スピットがフラップ開きながら旋回して速度落としすぎて勝手に自滅していった このゲーム航空機から神風でダメージ与えるのやめろや
対空で撃墜されてんのにこっちも死ぬとか馬鹿なのかね
せめて航空機落ちたら自分の戦車も一つ失えよノーリスクすぎんだろこれ
神風システムあるだけでゴミゲーなんだが あとさあ、ミッション廻りが解り辛すぎだろ
誰だこのUI関係作ってる馬鹿は
ゴチャゴチャしててみる気もなくすしやる気もなくすわ 神風のダメージは有りで良いけど
自殺扱いでスコアと報酬マイナスにした方が良いやろな
自殺でスコア+になるのこのゲームくらいやろ 神風を戦術として実装してるゲームの設計思想がおかしいんやろ そういう人はシミュレータ向いてないから
エスコンでオママゴトでもしているといい 陸やっても勝てないからお空に逃げたオレには関係ないな 修理費をいまの3倍ぐらいにして、デスすると獲得RPが少なくなるようにすればいいんだよ 単純にRBSBやればいいだけじゃん
まぁRBSBでも神風して来る人は極稀に居るけどちゃんとSPとかリスポーン回数減るしノーリスクじゃない 昔みたいにどのBRも常時SB開けててくれねえかな
ABもRBもおもんないわ AB陸のキルスト特攻ってリスポン時の無敵時間を無視してダメージ入るのか
リスポンしたと同時に突っ込んできた爆撃機に直撃して出撃後2〜3秒で爆死したわ シミュレーションよりとはいえ、バグでIS-6砲塔硬くする運営です
高ランク苦労して作ったわりには面白くないわ
さっきなんてレオパの弾がIS-6抜けなかったし ホ103の曳光弾がTになっちゃった件だけど
ちゃんと燃やせるけど威力は減った感じがするって話がwikiの鍾馗のコメ欄にあったが、皆はどう感じた?
俺はむしろ燃やしやすくなって威力そのままのような気がする WT公式Wikiの弾のデータではTに焼夷効果は無いはずなんだけどな(と言っても全然更新してない古いデータだけど)
最近だとヴィッカーステンペのAP-Tでも燃やせること多いし火災が起きる条件がわけわからん >>771
俺は前とあまり違いを感じないかな
API-Tから変わった事で確実に威力は落ちてるはずなんだけど当たってる時は何発も当たるわけだから結局燃えるか翼をへし折れる
ただ体感だがパイロットキルになる確率は減ってる気がするな IS-6は抜ければダメージだいぶ通るようになったけどかんじだけど相変わらず弾かれるイメージしかない >>766
動いたか?
動いたら無敵時間切れることがある >>773
ヴィッカースとモスキートのモリンズ砲は以前から結構燃えたよ
まぁエンジンか燃料タンクに当てんとカスヒットだから確実性皆無だけど
あと胴体直撃した時に謎の大爆散するのも変わらず こっちdo335
高度5000付近でこっち狙ってる臭いなと思って急降下したら
地上まで付いてくる奴ってなんなの
もっと落として有意義なやつ狙えよ!ってかそこまで降りるメリットあんのかよ!!
(愚痴) 陸AB民だがマウマウと約虎のどっちかに護符付けるならどっちがいい?
ちなみにレオ1はまだパンターFすれ開発終わってないので無理だけど
あとアメリカのT28って買いなの?シャーマンツリー一切触ってないから今のところはT29と組むハメになるけど 無償でアクティベートキー無しで貰えるのは手に入れたけど
achievementの項目見たらGE払った後
条件を達成しないともらえないのがあるな >>781
609さんの書き込みによると
全プレイヤーのイベント達成状況に応じてFW189とKV2の課金機が当たる模様
GEを払わないとカウントが始まらないから「お前らのために金払ってもいいよ」っていうシェアウェアみたいなものか FW189とKV2は抽選でそれぞれ10名って書いてあるように見えるけど
GE払ってまでやるイベントかなあ >>783
じゃあ、害人さんが良い年を越せるようにする共同募金みたいなものか。 >>783
自動翻訳しただろ?違うみたい
>Grants a premium Fw 189 for 10 “Christmas toys for pilots” and
>a premium KV-2 mod.1940 for 10 “Christmas toys for tankers”
クリスマストイタスクを10個達成した人に進呈するという意味だろう
だから今回のイベントは7達成で1個、10達成で1個、13達成で1個課金機体が出る
ただ、タスク10個でKV-2などをもらうには
クリスマスツリー点灯50万が必要、ツリー用タスクを全員でしろという意味なんじゃない? やべ一番困難が予想されたミサイルで撃墜が一番簡単だったわ
面白くて癖になりそう >>782
199GEのツリー点灯タスクのカウントを始めるには
少なくとも1個は、クリスマストイタスクを達成しないといけないみたい
>To complete the task you must have at least one "Christmas toy"
昨日始まったばかりでまだ達成できてない人が多いから
そこで勘違いがあるんだろ よくある
全員で〇〇達成でアイテムゲットって奴じゃないの
これの場合はさらに個人でタスクやってないとダメっぽいけど 年を追うごとにイベントが面倒な方向に進化しているな KV-2欲しいのは山々だがタスクこなさなきゃダメなのか
課金で飛ばせるようにしてくれたって良いのよ 今回の場合
全体で10万回タスク達成かつ個人で1回タスク達成で77%RPブースター
全体で20万回タスク達成かつ個人で5回空タスク達成でデカール、5回陸タスク達成でデコレーション
全体35万回タスク達成で迷彩
全体で50回タスク達成かつ個人で10回空タスク達成で空の課金機、10回陸タスク達成で陸に課金機
つまり陸と空両方の課金機が欲しければ陸空で10回タスク達成しなければいけないわけだ
しかも全体で50万達成してないと貰えない >>792
オール課金で達成できる。KV-2の場合799GEを10個の7990GEでいける
ただ、他のプレイヤーが50万タスク達成してないとダメ でも全体で50万届けば金で買うタスククリアしてなくてもイベントタスクを10個クリアすればKV-2かもう片方貰えるんでしょ? >>774 アメ機のっていると長距離ではチュンチュン弾くだけだよ
何?
って感じになっる >>768
バグでチハ砲塔が300mmとかなら面白かったがな >>796
確かにアメ機や爆撃機といった硬いのが相手で遠距離だと違いを感じるかも
>>792は訂正
SBで射撃距離が近距離になりがちだったのであまり違いを感じなかった もうすでにKV-2 40年型もってる人には何くれるの 陸のABとRBの間ぐらいのモードで遊びたい
何で常に見えてんだよ。どんだけ射線考えて動けと PC買ったんだけどWTで最高設定で遊びたければランチャー画面にて
グラフィックの項目を動画を選べば良いのでしょうか?
フルスクリーンで遊びたければ全画面を選べば良いのかな? ソ連スピットは売りに出されんのか
前回買っとけばよかったんぁ スピットは課金リワードの分本国で乗るより他国スピットのほうがお得に感じてしまう >>803
スペックがわかんないんでなんとも答えらんないけれど、今のPCは頭が良いから最高設定が無理だったら「ごめん、これムリ!」って言ってくれる。
そう言われたら、またその時考えましょ。 >>805
後日発表の激レアユニットとか言ってまた売るんじゃないの? >>807
僕が買ったのはCPUがcorei7 7700k、GPUがGTX1060(6GB)
メモリは16GB、SSDに512GBでHDDが1TB という構成です >>803
マウスカーソル合わせるとポップアップで動画設定はゲームでは使わないようにリプレイの撮影の時に使うようにっ書いてあるよ 死なずに機体変える方法無いの
乗ったやつしか経験値(研究値?)入らんじゃん >>812
空港に着陸してちゃんと修理が終了してからJ長押しで変更可能。
但し、敵の機銃掃射や爆撃を受けるのでお勧めしない。陸は無理 >>812
空なら飛行場に着陸してJボタンで離脱すれば撃墜されなくても機体を変えられる
陸は無理 >>809
問題無し。
おれのよりも全然スペック上じゃんか、腹立つ() http://warthunder.dmm.com/news/detail/2611
軽巡洋艦は実装確定、WW1の艦船でも近代化改装されWW2に参加した物を複数計画中
何だろうね、WW1でもWW2にも参加した艦船ってのは。かなり限られる気が Whirlwindってイスパノマーク1だしポンコツに見えるんだけどなんでBR4.7もあるの >>818
なんだろうスヴェトラーナとか WW1には参加してなさそうだけど
戦艦ならWW1からのやつが複数あるけど 同じ船にしてもかなり改修されてるからどの時期のになるんだろうな もう少し拡大して金剛とポケット戦艦まで入れてくれ。 SB独馬鹿でも勝てんだろ
あの装甲と88あって負けるnoobの気がしれん 軽巡くれば日本にも徹甲弾もらえるのかね
今のところ夕雲が榴弾しか装備できないせいで駆逐艦戦で最弱候補なんだけど >>824
虎1はトップマッチかそれ以外かで評価が180°変わるからな
虎2も協力してカバーし合える味方がいるかで360°変わる >>826
SBっつってんだろw
トップもボトムもないわw 少数の虎にM4シャーマンわらわらで挑むイベントやりたい
ちょっと前にあったよね? やっぱりリプレイで飛行機の旋回に慣性がなくなってカクカクして見えるようになってる
えーなにこれ不細工すぎる
設定がおかしいのかそれともプレイの挙動自体変わったのかしら ランク3でランク5の機体を開発する時何パーセント効率が落ちるんだっけ? >>835
勿論使ってるよ これタスク開始に条件とかあるのかね T.16000M買って今飛ばしながら調整してるけどマウスとキーボードに慣れてるとむずいなあ
スティックだけでやってみようと思ったけど視点移動がやりにくいからマウス併用することにした 貢献度60ってことはRBだと2機くらい撃墜しなくちゃならないけどした? してないわ これ上二つクリアして初めてクエスト開始ってことなのか? いやだから公式の説明読めって・・・
英語読めないならDMMの方は日本語で書いてくれてるからそっち読めばいいでしょーが
説明も読まずに意味わからんってそりゃ当たり前だろ 勿論読んでるし3/5でタスク完了させないといけないのは今までもやったし分かってるけどそもそもタスクの進捗状況が夏みたいに確認出来ない事が問題なんだよなぁ >>845
Festive Questって書いてあるところの左にある小さい+を押してみよう 時間的にいつも宿題ができないから裏山
偽装パンターほしかったなぁ 辛かったり時間の無い人は課金してねっていうイベントなので仕方ない >>850
でも前にフォーラム戦士が「高過ぎじゃボケ」って言ったら途中で値下げしたのに
また高くなってるのがなあ。299GEなら買ってもいいだけど ガッツリ遊べる時間がある日でも一個分しかタスク進められないのがつらい >>811
>>816
>>817
ありがとうございました!
フルHDで動画設定で空RBやってみたら平均で160fpsは出てました。
PS4版と比べるとジャギが皆無で更に美しく144hzモニターも相まって超滑らかで今まで味わった事のない感動でした。
その代わりレベルがまた初期値に戻っちゃって辛い空戦です 買ったのはガレリアXTです >>852
期日までに○○すればいい
じゃなくて
更に細かく短期の期限があってその中で複数条件、しかも一試合ごとの結果だからな
今の(特に陸の)害人の基本は焦らせるのと苛つかせることで、マイナスの意味でのめり込ませるっていうやり方 WoWPwikiの接続者数草不可避wwwwwwwwwww
WT圧勝じゃねえかwwwwwwwwwinnerwinnerchickendinnerwwwwwwwwwwwwarthunderwwwwwbvvwwwwwwwwwwwww
http://wikiwiki.jp/wowp/?MenuBar >>850
年末年始くらい平穏な気持ちで過ごしたい・・・ でも国産の悪質ガチャゲーに課金するよりはだいぶマシなんだよなぁ… Ki-100UのFMなんじゃこりゃ
頭が勝手に上向きまくるし頭フラフラだしで使いにくいなんてもんじゃない
複葉機かよ 夏休みとか正月とか普通にガッツリ遊びたい時期にこういうイベントやられるとほんと萎えるよね
でもスッパリ諦めると気持ちよく遊べるよ
生活も乱れないしストレス感じるくらいなら諦めるのオススメだよ リワード高い課金機優先でデッキ組む性で国籍がカオスになってる 週間パンターA後期型を作ろうが出るのか
1/16スケールで完成まで20万ちょいかかるとか・・・ そもそもプレミアムユニットって言っても護符無しパーツ改修必須じゃ手に入れても使わないしな
手にして初めて詳細が分かるってのがズルイ Me262a2とかキ94-2はリワード無しでも取ってやろうて気起きたし
特に前者は実用性もクッソ高いからね
今回は既にオリジナルがあるホッケA8だからなぁ 自分はタスクやイベントは毎日遊ぶ目的が出来るな〜ぐらいだな
もらった兵器で便利に使ったのはそれほど多くない 課金でWT内の戦車を3Dプリンタ出力可能にするというビジネスモデルに気付かない無能BVV 戦車貰える宿題だけど、
1試合で2018以上何回取ったかとか40台倒す内の何台倒したかってどこに書いてあるの?
プロフィールの達成欄?
全然見つからない。 >>867
達成タブは解るかな?そこのFestive Questの+を押してみよう 結局このゲームもルール理解できてる健常者何人引くかの運ゲーか 陸AB
11キル目指してるんだかしらんが
シナイAチュニジアAカレリア谷間の密集度が高すぎる
他行け言っても誰も聞かんw >>853
新PCおめでとう
>その代わりレベルがまた初期値に戻っちゃって
あれ、PS4アカウントからPCアカウントって移行できたと思うんだけど
逆はできないと聞いたけど >>872
勝利をもぎ取るよりそっちの方が速いんだから仕方がない
スコア2018とキル40&11が安定 >>868
見つかりました。ありがとうございます。
これ、何台戦車倒したかまでは見れないんですかね? >>875
見れるよ、その項目の^をクリックしてみよう。詳細が出る それぞれの項目にカーソルを合わせると達成状況を確認できるよ
陸のAB11キルとRB6キルどっちが簡単かな?いつもRBやってるから、RBで達成したけど、ABの方が楽? >>878
どっちもどっちじゃないかな?
ただどちらも言えることは「味方に」凄腕がいると難しい 自分はABが楽なのはキルスト戦闘機で稼げるからかな
陸だけだと8〜9キルとかで終わりそうな時にキルストでキル加算されるのは有難い まず1個タスクを達成すると、クリスマスツリータスクも加算されるようになってるね このゲームホント解りにくいよね。
でも、皆が教えてくれたお陰で戦車ゲット頑張れそうです。 イベントのお陰でイベントと関係ないECがめっちゃ平和だわ・・
RP稼ぐなら今だな これまでのイベントはタスク達成した後は、次のタスクが始まるまで休んでたりしたけど
今回のは別カウントのクリスマスツリータスクがあるからずっと続いてるようなもんだな >>879
確かに味方が凄いとキル取れないし試合自体早く終わるしで全然ダメだな
接戦で負けるくらいのときが稼ぎやすい この半額って改造にかかるコストも半額?
欲しかったあのこを50%引きで買って改造もすすめてしまいたいわ 30キル10勝2000点でクリアしたけど、攻撃支援0だったわ
偶然でも一回くらい出てよさそうなもんだが >>862
プラモに手を加えて作ったほうが絶対いいぞ。大きさも価格も手頃だし沢山並べたくなる バランス調整といいマップといい本当センスねえなここ
グラしか取り柄がない >>863
夏イベも今回も英語のホームページのコメント蘭に運営が書いてるけどな
確かにわかりにくいが。
ちなみに今回は4機体ともプレミアム(護符とかついてる)と書いてある SA鯖重いのはおま環かなやっぱり、ピンは低いんだが(20ほど)ロード長いしなんか動きが変
USは150前後で一番安定してるので、SA外そうかな 全鯖チェックで一番重いのがSAってなんかの冗談ですか… さっきやってたらUS鯖がPing130台に戻ってたんだけどようやくケーブル直ったんか ソ連機でBf109と相対した時ってどうすればいいんだろう?
格闘戦も一撃離脱もどっちも負けてるよね? >>895
ウチはUS鯖しかまともに遊べない
あとはどこも赤くなる >>897
モードは何か
そしてソ連機はどのソ連機でBf109のタイプは何なのかわからないので何とも言えないが
空は基本的にエネルギー優位に立ち回ることが大事
そうすれば多少の性能差はひっくり返せる
同位戦でもyak-3など一部のソ連機はBf109-F4相手でもシザースからローリングシザースに持ち込めば相手と自分の力量差によっては巴戦に勝利する事も可能 俺ソ連の戦闘機プレイするの苦手だわ
ソ連の攻撃機や爆撃機は大好きなのに ソ連戦闘機はクセが強いけど特性さえ理解すれば結構強い
基本的にみんな加速が頭おかしいからパワーでゴリ押す DMMだと、特別な地上車両を獲得するには殊勲章がついた機体のみで、って一文あるけど…どう言う意味だ? 1個目のTOY手に入れたんだけど、ホントにオモチャが貰える訳じゃないの?
カボチャみたいに戦車に乗っけたり出来るのかと思った。
こんな感じで2日おきに出される宿題を達成していけば車両が貰えるのかな? 毎回そうだけどチームの半分以上が本当に何もしてないってくらい低いスコアで終わる試合ばっかになるんだよな
敵も味方も ソ連機はエネルギー維持がかなり良いからドイツ機相手でもくんずほぐれつしてれば自然とエネルギー勝ちしてる どのみちこんなタスクやってる時間なんてないしどんどん冷めてくな…
ヤバイ
最近はもうだめだ…モチベ切れるの早すぎるし盛り返せもしない…
引退時だな…プレ垢買ったのにな ソはエネ保持キチガイだよなあ
JET乗ってて頭おかしいダイブしてくるのはいつもあいつらだわ キルストでウェリントンとかの重爆がソフトスキン特攻で地面につきささってくの見ると笑ってしまう
何かがオカシイ シャーレB1滅茶苦茶硬いな
バレンタイン達で四方八方からタコ殴りにしてようやく撃破できたわ
本物のフレンチバイアスだぞこれ >>906
WTが楽しめなくなった時はPhlyの動画でも見てモチベーション上げよう >>853
ローンしてまで買って良かったな!
存分に年末年始楽しんでくれ Phlyの動画でPhlyをフライって読んでて初めて読み方が分かった ローンは1回でも滞ったらクレカ作れなくなる可能性跳ね上がるから絶対払い続けるんだゾ >>906
ノルマなんて捨ててしまえ
好きなものに好きなときだけ乗ればいい 結構スカウティングのSLバカにならないな。折角だからM24に護符つけるかちょっと迷う >>917
たまたま米日のM24両方に護符付いてるんだが、結構儲かるからね
BR3.3でランク3なんてボーナス車両、高ランクに持って行っても支援砲撃&キルストで捗る万能車両 二式大艇の防護機銃のリロードって遅過ぎません?
手動操作しようと思ったら弾切れで仕方なくスポーン地点に向かって逃げたら
自軍空港上空を過ぎた所でやっと「再装填完了」ってなったけど間に合わないだろ普通。 もうそろそろ次スレなんで
イベントの達成条件をどこで確認すればいいのかの質問が多いので次スレ建てる時に>>3のテンプレを修正してほしい
修正前
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
修正後
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック シャーマンで被弾したら弾薬lostとか出て修理終わっても結局消滅したまま撃てずに嬲り殺しにあったんだけど新手のバグ? シャーマンで被弾したら弾薬lostとか出て修理終わっても結局消滅したまま撃てずに嬲り殺しにあったんだけど新手のバグ? クリスマスツリーの宿題やっている人少ないな
俺は終わったけど
ロケット攻撃や1つ以上ランク上破壊とかやっている人すくないね
まぁなんか勘違いしてRank2機体をRank4に持ち込んでいる人もいるけど
50万とかちょっとムリゲーだろうね
宿題の後半とかひたすら時間が掛かる奴ばかりだし というか人に頼まないで自分でやれって話だな
もしテンプレ修正してよければ少し早いが次スレ建ててきていいかな >>921
M41乗っててなった
アレって弾薬ラック故障か何かなんかな >>921
弾薬が爆発しないかわりに弾薬が無くなるってアプデで 弾薬庫誘爆しなかった場合に黒くなってそこの弾薬が空になっただけじゃない?
自分が使うとセンチュリオンやT-44の車体前面の弾薬庫で稀に起こるけど
他に弾薬積んでないので結局やられて助かっても意味が無いんだよな… 戦車に茂みつけてる人たまに見かけるけど
あれって1台ごとに金がかかるの? 爆撃機最近手を出して楽しんでるけど日本のは搭載料少なくて悲しい 反応がないが950も近いんでテンプレ修正して次スレ建ててくるぞ >>924
ツリー点灯の報酬がカモフラージュ程度でしょぼすぎるってのはある
トイタスクやってたら自然と貯まっていくからそれ専門で集めようってまでは行かないかな 勝利すると
SL160%UP
RP120%UP
するので勝利条件を良く確認して率先して破壊しましょう
もテンプレに入れて
知らん人多すぎ >>934
SLは+67%だよ
+160%だと2.6倍になっちゃう 草は廃人ご用達というか弱点隠すために使ってる人が多いっぽい?ぶっちゃけ格上には無意味だが
RB以降だと相手に間違い探し強要できるから意味あるかもしれんが 一個だけ取った軍票の草重宝してる
個人的には車体正面に付ける一個で十分 ジャンボがシャーマンのフリするのに欠かせないアイテム 即抜け多くてやべぇ
宿題のせいで味方のグズどもに付き合う義理もないから仕方ないが 運よく6キルできてタスク終わった、3キルはM19が稼いでくれたわ ポーランド勝てると思ったのになぁ、湖でキャンプしてるやつらで台無し
KV-2で遠距離狙撃できるわけねーだろ ガチもんの実装ご祝儀期間だからね
クソゲーだね仕方ないね M48にもAPDS欲しいよぉ…
なんであんなポンコツAPCRなんだよぉ… ゲームエンジン自体15年近く前の奴ベースに拡張してるから
大半の機能は外注で寄せ集めてとってつけての繰り返しで肥大化してるだけ
そりゃアップデートにも限界あるわ
陸と空でエンジン別けて1から作り直せばいい
空はフライトシム特化で
陸はダイスんのフロストバイトで作り直すべきやろな
大半のバグはHavocの物理演算の同期と並列処理の不具合
低スペックを許容しすぎて全体のパフォーマンスが劣化しとる トンチンカン過ぎてすげぇ妄想なのか誤爆なのかわかんねぇ 何処がトンチンカンなんだか
全部事実やろ
外人はNvidiaのエンジニア借りてWT作らせてるだけやからな
基のエンジンもIL-2の拡張やし >>924
そっちは全部終わらせても何も無いしね
まぁ10万行けば良い方だろう
それでも30日までに2万5千まで行かないとだし Gaijinて結局韓国のネットゲー運営と同じやで
自前でシステム弄り倒せないから
付け替えの利くデータだけ作って
作らせたシステムに組み込んでパラメーター弄って調整するだけ
肝心のシステム外注してるからアップデートの速度が致命的なほど遅い
ベータから1年後実装予定の物が今も実験中とかな >>955
50万達成時な
Grants a premium Fw 189 for 10 “Christmas toys for pilots” and a premium KV-2 mod.1940 for 10 “Christmas toys for tankers”
ツリー達成しないと宿題条件クリアしてもFw189とKV-2もらえん
読んでない奴多すぎ
https://warthunder.com/en/news/5224-special-festive-quest-en 今達成数が6500しかないけど50万達成できるのかね
一応期間が1月22日まであるみたいだから1ヶ月もあれば可能なのかな
gaijinが50万でも達成できると考えてるって事はアクティブプレイヤーの人数って思っているより多そうだな 新日本ツリーだってよ
チセ車があるのにホル車やジロ車がないのはおかしい
あと海軍短12cm自走砲くんはどうしたんだ
https://i.imgur.com/biaMEWL.jpg >>906
一日一回ログインするゲームだけ続ける意思があれば大丈夫 >>960 日割りで計算したら一日1.6万以上ないと無理じゃね?
ツリーの方は時間使うのが多いからね
Get the achievement "Eye for Eye" (destroy the enemy that destroyed you) 10 times.
Destroy 3 enemy aircraft whilst controlling defensive aircraft machine guns.
とか絶対殺すマンだらけになってカオス化とかひたすら運まかせとか実力関係ないし ロケットで戦闘機破壊は占領戦だとやりやすいんだけどね
着陸してるやつをシュバババ >>963
これから冬休みに入って学生が頑張ってくれるかもしれんが無理そうだなw
途中で達成数の緩和とかしてくんないかなあ
ただでさえ宿題でモチベーション下がってんのに達成しても貰えませんでしたは酷すぎる
>>961
キングチーハーないのは残念だけどオイ車くるのか
最近重戦車にハマってるから嬉しい >>964 普通の空戦でも簡単
tab押してスコアボード見て馬鹿みつけてそいつを集中的に狙い撃ち
コツ掴んだら1試合で終わる
過去1回しか落せなかったが真剣にやったら簡単だった >>961
オイ車くるのか
経験値ボックスにならないことを祈る ここかな
提案らしいから眉唾だな
ttps://forum.warthunder.com/index.php?/topic/392602-proposed-japanese-tech-tree-additions-and-improvements/ >>961
キングチーハーが通常ツリー?
ほんまかいな? >>965
チハロングガンってのがキングチーハーじゃないの? いつも思うがこのゲームはイベントや報酬の組み方が下手糞すぎるんだよ
パッと見て判り易くして1戦ごとに何かしら特別な報酬を貰っている感を出せよ
あまり比べたくはないがWoTはクソゲーだがその辺りだけは上手い
ガレージや搭乗員もいくつかすぐに貰えるし、アイテムやクレジットも増えている感ある
ここはケチなんだか下手なんだかわからんが、あまりにもお祭り感がなさすぎる もしかして空母や滑走路が小さいんじゃなくて航空機がでかい? >>973
すまんチハロングガンがキングチーハーの事なのね
長十二糎自走砲って名前だから12cm〜って名前になるかと思ってた
この表が本当だったら凄い嬉しいけど>>969のソース元見るとユーザーの妄想っぽいね ランク3の戦車使って2018以上で勝ってもカウントされないんだけどなぜ? >>977
戦闘終了時点でランク2に乗ってるとカウントされない
逆 2→3はおk
あと、時間差や再ログインで改善する場合もある >>978
うーんランク2は入れてないな
再ログインしても反映されてないからとりあえず待ってみるサンクス ハイドラロケット、さすがにHEAT弾頭だけあって貫徹力は高いけど加害力が低い
たまに弾薬庫に直撃すれば誘爆してくれるけど狙えるもんでもないし 近くで敵も居ないのに機銃乱射するゴミのせいで位置ばれること多すぎだわ
死なねえかなああいうの
マジモンの知的障害者だろアレ ロケットで思い出したが今のカリオペって強い?
ロケット用のユーザースコープあるみたいだし 集中的にたくさんSL稼ぎたくて陸ABにきてて実際儲かってるんだけど心が黒くなっていくんだわ 一応1勝で貰えるフランス課金機貰おうと思って空ABやったら4000SLマイナスになってて笑った >>984
正直軽装甲相手にしか役に立たん
目立つデメリットもあるし今は大金叩いて買うほどの価値は無い O Tannenbaum, o Tannenbaum, Wie treu sind deine Blätter! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 21時間 25分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。