真・三国無双OnlineZ K.O COUNT598
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■属性について
炎氷雷風斬の5種類
属性効果と属性追加効果がある。
●属性レベル
属性レベルは10段階
レベルを上げれば種類により属性効果と属性追加効果がより強力になる。
▼属性レベルを上げる方法
属性玉系アイテム・武器属性・装身具・副将スキル・拠点属性・孔雀
※拠点属性と武器属性は両立しない。
▼属性レベルの加算可能な最大値
極玉2+武器属性1+装身具4+副将スキル1+孔雀3=属性レベル11
●属性効果
固定の属性倍率による追加ダメージ。
属性レベルと天候によって最終的な属性ダメージが決定する。
属性レベル×天候倍率=属性ダメージ
●属性追加効果(燃えたり凍ったりする効果)
炎‐燃焼によるスリップダメージ。ダウンするか受け身を取るまで続く。雨雪で弱化。
氷‐凍結による防御力上昇と一定時間行動不可。解凍後は地上判定。レベルや雪で凍結率が変化。
雷‐感電による気絶と受身不可。感電前を含め10コンボで解除される。レベルや雨雪で感電率が変化。
風‐鈍足&ジャンプ不可。効果は10秒固定。耐性なしで追加効果発生率100%。風玉か極風玉によって吹き飛ばす距離が変わる。
斬‐一定確率で雑魚を即死させる。防御力不問の固定ダメージ。無双ゲージの減少。 ●属性倍率&天候倍率
▼属性倍率
炎‐0.175
氷‐0.25
雷‐0.5
風‐0.5
▼天候倍率
炎‐晴1 雨0 雪0
氷‐晴1 雨1 雪1.5
雷‐晴1 雨1.25 雪1.25
風‐晴1 雨1.25 雪1.25
【武器属性付加について】
武器属性を付加すると一定の確率で属性攻撃が発生する。
属性付加数や特別数によって発生確率が変わる。
発生率は一か所に付き3%〜5%
属性が発生した要因が武器属性のみの場合はレベル1の属性効果と属性追加効果となる。
付加数や特別数を増やしても、武器属性のみでは属性レベルが上がらない。
【武器・刻印固有の属性(デフォルト属性)について】
デフォルト属性は属性レベル0らしい 装神具
名称・効果・素材・実装年月
▼ランクD(限界突破:進化の石)
【くじけぬ心】(攻防体破無)「青龍の鱗片」「風雷の雫」「朱雀の闘気」「白虎の毛皮」「玄武の毒牙」16年7月
【攻撃の心得】(攻撃力)「白虎牙」「極白虎牙」「白虎の毛皮」16年7月
【破壊の心得】(破壊力)「風雷符」「風伯雷公符」「風雷の雫」16年7月
【必殺の心得】(無双)「青龍胆」「極青龍胆」「青龍の鱗片」16年8月
【防御の心得】(防御力)「玄武甲」「極玄武甲」「玄武の毒牙」16年8月
【忍耐の心得】(体力)「朱雀翼」「極朱雀翼」「朱雀の闘気」16年9月
▼ランクC(限界突破:進化の玉)
【神速の心得】(移動力)「神速符」「極神速符」「墨」「石」16年9月
【大地の守護】(全属性耐性)「菖蒲の花」「向日葵の花」「百合の花」「牡丹の花」「桃の実」16年10月
▼ランクB(限界突破:進化の結晶)
【風神の闘気】(風属性)「風玉」「極風玉」「風の素」「石」「老酒」16年10月
【雷神の闘気】(雷属性)「雷玉」「極雷玉」「雷の素」「石」「老酒」16年11月
【猛炎の闘気】(炎属性)「炎玉」「極炎玉」「炎の素」「石」「老酒」16年12月
【必殺の闘気】(斬属性)「斬玉」「極斬玉」「斬の素」「石」「老酒」16年12月
【白雪の闘気】(氷属性)「氷玉」「極氷玉」「氷の素」「石」「老酒」17年1月
【風神の守護】(風耐性)「防風符」「遠映鏡」「抗風の素」「毛皮」「高山茶」16年10月
【雷神の守護】(雷耐性)「避雷符」「遠映鏡」「抗雷の素」「毛皮」「高山茶」16年11月
【猛炎の守護】(炎耐性)「鎮火符」「遠映鏡」「抗炎の素」「毛皮」「高山茶」16年12月
【封斬の守護】(斬耐性)「封斬符」「遠映鏡」「抗斬の素」「毛皮」「高山茶」16年12月
【白雪の守護】(氷耐性)「耐寒符」「遠映鏡」「抗氷の素」「毛皮」「高山茶」17年1月
【白虎の猛攻】(体100%攻撃)「白虎の宝玉」「白虎の髭」「白虎牙」「白虎の毛皮」「石」16年12月
【玄武の反撃】(体20%防御)「玄武の宝玉」「玄武の角」「玄武甲」「玄武の毒牙」「石」16年12月
【救援の呼び声】(撤退移動)16年11月 ▼ランクA(限界突破:進化の水晶)
【悪魔の雷撃】(雷属性 撤退移動 体20%攻撃)「光陰護符」「極雷玉」「雷の素」「真乱舞書」「仙薬」17年3月
【悪魔の風刃】(風属性 撤退移動 体20%攻撃)「光陰護符」「極風玉」「風の素」「真乱舞書」「仙薬」17年5月
【悪魔の一閃】(斬属性 撤退移動 体20%攻撃)「光陰護符」「極斬玉」「斬の素」「真乱舞書」「仙薬」17年6月
【天使の雷撃】(雷耐性 撤退移動 体100%無双回復量)「光陰護符」「避雷符」「抗雷の素」「極真空書」「点心」17年5月
【天使の風刃】(風耐性 撤退移動 体100%無双回復量)「光陰護符」「防風符」「抗風の素」「極真空書」「点心」17年6月
【悪魔の追撃】(攻撃力 撤退移動 体20%攻撃)17年8月
▼ランクS(限界突破:進化の秘宝) 2017年11月16日 メジャーアップグレード「鬼神降臨」
@新戦闘 「無双戦線」 プレイヤーに配下の部隊が付くような形で集団戦で戦う。
A新要素 「武将召喚」 無双武将を呼び出して戦える。
B新シナリオ 「鬼人降臨」 架空シナリオの開始。
C無双武将のビジュアルがグレードアップ! 真・三國無双7のモデルに変更。 即死回避なったかな?
信者もアンチも仲良く語り合え 2018年でサービス終了するか、福袋販売なしが意味するものとは!
次回、無双界の終焉
お楽しみに
この次もサービスサービスゥ なんのプロだよ
ネトゲ運営としてはアマチュアなのはわかるが 山Pとブラザー制度取ってたの誰だよ
お前も謝罪しろ 久しぶりに乱戦やったら、スパイor放置混入2戦と乱戦pt1戦だった、pt相手はまーいいとしてスパイと放置はやめろ スパイする奴が悪いんだから断り入れて抜ければええんやで
どうせ人いないんだから絶交なんて恐れるな 味方も相手も見たことある人しかいないし、いつも同じメンツ。
三国村Onlineっすか? 二国しか無いしその二国とも村にもなってない限界集落 そりゃいまだに無双戦線真面目にプレイするようなやつもいるからな
ある程度課金してるだろうし終わらんよ 外人省いたら平均して各都道府県に2〜3人しかユーザーいないって逆に凄くね
下手したらユーザー不在の都道府県もあるかもな >>52
その状態になったら各県の勢力作って信長の野望オンラインできるじゃん やっと気づいたか、真の三国無双は誰だゲームということに >>52
ライツベなんかの視聴数だと、大体そういう数になるよね、
まだやってる人とほぼ引退数、引退者だけど見てる数が無双を取り巻く人たちかも ゴールデンタイムに無双戦線の時間割になってから半引退になったわ さらに、
24時以降の乱戦も精鋭部屋少なくて遊べない。
深夜に1時間待ちで2回やったら終わり。
戦線と攻防は本編から廃止して、連動スマホアプリで
パズル&アイテム稼ぎのポチゲーにでもしておけば成功する。 みんなが都道府県代表レベルのプレイヤーと考えると凄くね!? だから何年も前に酒場麻雀を実装しとけと言ったろ・・ >>59
戦線はともかくとして、攻防戦は良コンテンツでは
部屋を今みたいな討伐戦線形式じゃなく乱戦形式にすればかなり蘇ると思うんだけど 攻防戦も良コンテンツなのは解る。
だけど乱戦があれば、あえてやる必要ないかなw
現時点では、乱戦と比べると選択できる武器種も少なく、
どーせ断戟と戦戈を振り回すだけだろう。
別ルール造って失敗し、プレイヤー分散からの待機時間増で参加者減る流れになるよりも、
乱戦をもっと調整したり拡張したほうが絶対にいいよな。
アイディアは開発自ら出してるんだし。(ソシャゲの基本設計だけどな)
例えの一つでは、不人気武器は特効武器にして報酬でもつければいい。
販売期間 ⇒ 討伐&育てる期間 ⇒ 乱戦の特効期間 ⇒ 気に入れば引き続きお使いください お前が攻防やってないってのは判ったわ
しかしそんな事よりまだこの限界集落でこうすれば何とかなるって考えに驚いた
他ゲーだと前一緒だった野良とまた一緒になることって滅多になんだぞ 数年前からここに書き込んでるのは現役1割で引退者・半引退者9割だろな オフラインの無双好きだからオンラインも登録したけど
戦いの種類?みたいなのがよくわかんなくて辞めてしまった
あとメールみたいなのも一括削除できなくてイライラした 乱戦をメインコンテンツに据えてアプデしてれば過疎はなかった。 その通りだけど光栄は客の声を聞けば聞くほど斜めに行くから 運営が面白いと思ってやったアプデが無かったら過疎らなかったまであるからなぁ 集金の仕方が下手なんだよな
直接戦闘力に関わらないところでの課金、服装の色や武器の見た目を豪華に出来るとか
そういう所に力置いてるゲームはけっこう繁盛してる 下手でも課金するやつがいるからしょうがない
でもユーザーも悪いんですよ 10年も運営してきてその担当部署が存在するのかすらわからんのよね
担当に申し送りするのは良いけど不具合にしても要望にしてもモノに寄ってはその部署からの反応が普通はあるもんだが
まぁ松本が今のところTGSの30分しか表に出てきてない運営に期待するのが間違ってるのも事実なんだがそれを許せるかどうかは別問題 >>82
無双はオフゲーですが、とか返ってきそうww 世間から秘匿された運営・・その、実態は!!
来週に続く 今週のメンテで終了の告知だろ
無双コインはGCコインでバックだな ユーザーが終了を望んでるのに運営が一向にやめようとしないネトゲ 終わりでいいから大司馬背飾下さい
義後5万も貯めれません
課金でもいいんです マントじゃなくあの輪っかがいいんだよなぁ
そのせいでz初期の大司馬舵を軍資金で買って未だに使ってるわ 最高にデザインが良いマントが最初期の呂布マントっていう無能運営 あの世紀末みたいなゴツいマントは使う気にもなれないんだよな 両刃槍修正無し、争奪も両刃槍ゲーになります
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/notice/12206.html
>機能追加
>・新服飾「新生英傑服」を追加しました。
>仕様変更
>・武器「長双刀」「宝剣」が強化合成可能になりました。
>※「長双刀」「宝剣」は戦場からはドロップしなくなりました。
>※「慶雲珠」系のアイテムを装備しても獲得することはできません。
>※「長双刀」「宝剣」は今後、戦場ドロップなど、別の方法で入手できるようになる可能性があります。
>・武器「打刀」が戦場からドロップするようになりました。
>・武器の調整を行いました
長双刀 通常攻撃、無双乱舞:攻撃範囲を拡大、攻撃力を強化
宝剣 通常攻撃、無双乱舞 :攻撃範囲を拡大、攻撃力を強化
宝剣 チャージ攻撃4:衝撃波を追加
>不具合修正
>以下の不具合の修正を行いました。
>・一部の特務が発生しない問題を修正しました
>・争奪戦で無双武将を撃破した際に覚醒玉が獲得できない問題を修正しました
>※なお、本件による影響範囲について、調査しております。何か経過がございましたら、あらためてご案内させていただきます。 武器の些細な調整なんかいまだに残ってる無双民からしたらどうってことない また予告無しで武器ドロップ消したのか
いい加減にしろよ >>96
北斗あたりとコラボしてくれると使えるんだけどね Sマントの色違いの大司馬マント使ってる奴ほとんどいないしなw
実装時もダサすぎだろって不評だったしw
攻防マントとか課金でも売ればいいのにね。 お宅さんみたいのはね、お客さんじゃないんですよ、もう。ね、クレーマーっちゅうのお宅さんはね。クレーマーっちゅうの、もう。 全武器が合成出来るようになるまで誰も望んでないアプデしていくんだろか
その際は戦場で武器庫が出なくなる? 武器庫でなくしようと武器庫しかでなくなるのが運営
てかアイテムしてるやつなんてほぼいないからどうでもいい 無双戦線開発に使った金を乱戦の新MAPなり、予約システム改善なりに使ってれば売上も多少は上がっただろうに。
無能なPやで。 部屋立てる時に装備可能武器数なんてメニューが無言で追加されてるのに丸一日誰も話題にしないんか
お前らやっぱりもうインしてないんだな
重要な変更したのに更新内容に書かないキチガイ運営が一番悪いんだが 何言ってんだ?
2か月前に実装されてるのに今更何話すんだよw
しかも無言じゃなくちゃんと更新内容に書かれてたし。 実装するのはいいけどきちんと詰めていないせいで設定効率悪すぎ
上から順番に決めていくのに何故武器数→副将設定の順でできない仕様で実装したのか
副将・武将設定→武器数の順にすれば設定時の操作が不自然にならないで済む
あと戦闘準備画面で参加者回線状態の可視化ぐらいしろ、ネット対人の基本なんだが そんなに手間かからなさそうなのにどうしてZで二本持ちが来た際にこの設定つけておかなかったんだろね おいおい『三国志 〜趙雲伝〜』第30巻ツタヤのオンラインで見たけどどこにシリアル出てくるの?確認できなかったんだが...w
まさかDVD借りないとダメなのかよw >>115
娘出撃の時に武官封じたりあいつらのオナニーアップデートにユーザーを無理やりつき合わせる為に毎度毎度それ以外できんようにしてきただろ
最初から1本持ち設定つけてそっちが主流になったらアホが考えた無能コンテンツが過疎るだろ
でも無能だから付けないと結局過疎りどんどん人を減らしてから付けるというもう三国一の無能だから仕方がないw 無双オンラインなんてなかった
モンハンで時間潰しつつ、でたら無双8やろうぜ 8はお前らと一緒に遊べないんだろ?
意味ねーじゃん >>120
無かったよエンドロールの最後で画面が真っ暗になったからねw 好評レンタル中の〜とかレンタル第30巻とか書いてるし、レンタル用のDVD見ないとダメなんだろ。 ここみてると批判しかないが、逆にいい所は残ってないのかな・・ >>127
PS○2みたいに運営がやらかしても炎上しないところはいいところじゃね
誰も運営に期待してないしポカするのがデフォだからやらかしたところで文句もあんまりでない平和なオンライン サービス開始から十年経っても未だにRMTに寛容
最近は警告来るらしいがBANはない
さらにRMTで武器を買うのもよし引退垢売りで別ゲーに課金するもよし いいところ?
フレンドとも一緒に仲良く遊べる特務だね!
おや、何か二人分動くとか聞こえてくる... 他にやること無くなって、
さらに報酬で釣って、
争奪ちょっと人が増えたな。 ※今回の争奪では、勝敗による領地の変動はございません。
だったらもうやめちまえよクソ運営
もう何年も何を争奪してるって言うんだよ 董卓14万とかこれ連勝こだわってたら絶対終わらない、NPC回しする人数多いほうの勝ちだな
あとPing30台維持なってる状態でもちょくちょく黄色リングなるんだがこれまた鯖予算減らしたのか? 朝方までやってたことは過去にもあるしね
逆に20分くらいで終わったこともあったっけ
一応メインイベントだと運営が思ってるならもう少し調整してくれよなあ 3時ちょい前になってもまだ45000対75000までしか減ってねぇwwww 無双オンラインってムービーとかあるの?
戦って終わり? 昨日の感じからして今夜の争奪は終わらんな
今回は運営の勝ちってことだ 任務システムは兵力を増やすのではなく敵の兵力を減らす方向で実装すべきだった >※「任務」の達成による争奪開始時の総兵力増加は、争奪「一日目」のみに有効です。
安定の表記されている事が反映されていない仕様、本日も董卓20万スタートw 陣形ゲームが問題だって言ってるのに
なぜ兵士数にメス入れたしw
ほんと要望とか課題指摘をフル無視してるんだろうな。 20万対12万から始まってようやく10万対10万か
やっぱクソ陣形ゲーだな
まぁ朝までには終るか 参加人数減って策も通らず陣形も変わらないのがどう影響するかだね 陣形不利だけど董卓に二桁連勝pt多数だから逆転あるのか? 晒しスレにログが貼られていたが8時半まで続いていたみたいだなw
運営はミスに見せかけてわざと嫌がらせしているみたいだな
これからもミス偽装の嫌がらせが連発でくるが家畜廃人は身を削ってでも課金していけ 運営から何にもアナウンスないとかお前らなめられてんな 運営「馬鹿だこいつらwww朝までやってやがるwww」
みたいな感じですかね…… 逆に言えば今こそ未だ誰ももってない(はず)25連勝、30連勝の称号獲得のチャンス
相手がいればな 運営が笑ってくれるてるならまだマシな方だと思う。
無双onは眼中にすらない、雑用業務の一つだと思われる。 新入りの研修に無双オンの管理まかされそう
不具合起こしてもなにしても大丈夫だしな アイテム将軍絶滅させたくせに、争奪はNPC戦優遇なのはいつまで続くか。 お詫びどころか報告もないよ
いつも通り何もおかしいところはなかったで押し切るつもりじゃない 心の中を探ったら、残念という思念がありました。
なお記憶には残っておりませんでした 白い世界在住の100人を超すフレも自分の心の中にしかいないんでしょうか >>173
最初からいないなら良いけどフレリストにはまだ残ってるからね
SNS見ても最終ログイン3日前以上だらけで悲しすぎる 連続して当てられるどころかヒット数上がってるからな 何でもありは1,2度なら物は試しって人集まっても、リピーターいないからすぐ廃れるよ。おちょくり目的の奴と海外がどうしても混ざるしな。 ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
JMOH2 他のネトゲがMHWサービス開始で過疎を心配してるってのに無双村は全く関係なしか 多少うざくても暴言みたいな直接的な害のないやつなら絶交解除しないとやっていけない状態 MHW関係なく過疎ってるし、MHWやるような奴はとっくに無双やってないだろ。
なので無双にはあまり関係ないんだろ。 2chを覗いてるだけでゲームにはとっくにインしてません
ですので僕はキチガイではありませ〜ん、とか思っているそこのあなた!
やってもいないゲームのスレ監視も大概キチガイ行動だぞ!
なんならマジもんの病人のしんりくんa.k.a.裂光やながーるですらすでにやめていることを
いまだに続けているのは彼ら以上のキチガイと認定されても文句言えないぞ! >>192
不具合対応状況に出てるけどまだ直せてないみたい
開発の人なにしてるんだろうね 今まで表示できてた名前がkariに置き換わるとか
なぜ発生するのか理解できないし
なぜ直せないのか理解できない不具合 無双オンは捨てられたんだぞ
鯖代も人件費も全然かけてないから
一部の脳障害から金巻き上げてるだけの状態 >>195
同じ名前の武器を出してしまう→旧武器は仮で→はいわかりました→kari
以前新武器持った副将が出て使用禁止って名前だったからたぶんそれと同じ原因
簡単に言えばテストしてないとしか考えられない 改善する気が無いから同じミス何度もやらかす
今後も課金に繋がるミス平気でやらかす可能性多分にある
修正対応まで時間がかかるのは今後も一緒だろうな 鉄戟は方天戟実装で名前被って変えてる過去があるからその影響かもな。
ランク3は方天戟から鋼鉄戟、ランク4は方天画戟から方天鉄戟に変わってて今の不具合もR3と4だし。
なんで今更不具合出るのか意味不明だがw なんともなかったのが不具合出るのはいつもじゃん
双刃剣の攻撃が早くなったりしたのもあったし、あれはいっそ実装してほしかったがな
火力無い代わりに早いn振って玉ばらまく支援武器、連携とかできて面白いのにね
双斬剣移動を135にした時点でそういうセンスが無い運営なのはわかりきってるけどさ また乱戦で回線落ちる不具合あるみたいだな。
みんな、ちゃんと報告しときー オフオンともにエアプ気味だけど十字戟って無双5の呂布の武器なんでしょ?
もしかしてそれ関係で名前が被ったりしたのかな
見当違いだったらごめん 反省してオナニーして寝るわ どうせ全員にお知らせする必要があれば公式サイトでお知らせします(絶対にお知らせしません)か
もっとやる気がなく重大なトラブルと思っていなければ貴重意見担当部署伝達だから報告しても無駄なんだよな
運営が機能していない たまにスレで回線落ちる不具合云々って見かけるけど、
今まで回線落ちした事ほとんど無いから違和感感じるんだよな。 乱戦の何をやって落ちるのかわかんねーから報告はしません ハメバグ使うやつの頭がしれねー
そしてハメバグ放置するやつの頭がしれねー 俺も落ちる事ないけど運営が認めてた不具合だからな。
PSかPCかでも違うだろうし。
攻防とか討伐でもプレイヤーがどんどん落ちていく不具合もあるしな。
報告しろ言われても、落ちない奴が報告しても意味ないだろとは思うがw ハメバグなんてありません
使えるもん使って何が悪いんじゃコラ
直す気ないんだからこれからも使いまくるぞー >>213
毎回同じ状況でなるわけじゃないので発生条件がわからん
PSはともかくPCでゲーム画面のままフリーズで電源落とすしかなくなるのは勘弁してくれ
回線環境は間違いなく平均よりかなりいいはずなんだが忘れたころに落ちるから困る 別ゲーのスレで過疎ゲーの代表みたいな扱い受けてて草 とりあえず両刃槍のバグが修正されるまで遊べたもんじゃないな
ただでさえ過疎で遊べないのに 日本にいる力士の数より無双民のが少ないからしょうがない 力士って700人近くいるのかwww
確かにその半分もいねーな 嫌ならやめろってバカの一つ覚えがいるが、このスレ住人は俺も含めもうやめてるやつ多いぞ
いつ終わるのか終焉の時を見届けたいのと、留まる所を知らんクソゲー化がどこまでいくのか笑いのネタに数日に1〜2回スレのぞいてるだけだ 外人とただ街で放置してる奴除いたらちゃんとこのゲームをプレイしてるのなんて100人もいないだろね 争奪の参加者が多い時で両軍合わせて250キャラとして、複数垢考慮すると100人くらいだろ?争奪参加しない対決将軍が同じ数だけいるとして、多目に見積もってもアクティブユーザーは300人が精一杯。もちろん海外含む。 争奪は軍師様とその取り巻きが必死に敵の軍議覗いてるからなぁ
元々面白く無いがさらに面白く無くなって近寄りもしなくなったな
軍師様はきっとその辺何か誤解して自分が争奪盛り上げてるとか考えてそう 乱戦一部屋に24人いるし、300くらいはいるでしょ。 無料化直後は1勢力で1000人以上は軽くいたんだけどなw
まぁ10年たつし、妥当か 50%はクソラグ外人
30%は晒され常連や軍師気取りとその取り巻きや配信者などの絶交済みゴミカス
10%はすぐ消える一時復帰勢と迷い込んだ新規
結局残りの10%=30人程度しか普段はいないもんだから同じ様なメンツばかりになるんやろな FFやぷそがモンハンの影響で同接何万切りそうだとか危惧してる時に百の単位しか出てこない無双さんwwwwwぱねぇっすwww バグと聞いて調べるためにわざわざインスコしてINしてみたけど両刃槍が試用になかったわw ユーザーは出来る事をやってるだけ
さっさと修正しない運営が悪い ユーザーもクソ、取り締まらない運営もクソ
たらればだけどマクロ全盛期、配信全盛期にちゃんと対応してたもう少し盛り上がってたかもしれない 蒼天の董卓シナリオの袁紹勢力人口と今の総人口はどっちが上だろうか そうだぞ今までの新規が辞めて行ったのも100%運営のせいだぞ
新参の参加条件を何度変えても新規狩りを無くせなかった運営のせいで新規が定着しなかったんだわ
ユーザーは神様だからな 逆に考えたんだ
新規が入ってこなければ新規狩りの対策をする必要がないと ユーザーがいなくなればユーザーサポートをする必要もなくなるぞ! モンハンでトドメだなw対NPC戦に力入れたほうがいいよ
あっ...もう人いないか マクロや無断配信の対応もそうだけど、元々よくない武器バランスをさらに悪くしたり運営自らコンテンツ潰していってるからな。
今さらNPC戦に力入れてももっといいゲームがあるから意味ないし無双オンの良さが無くなるだけだし。
まあ何してももう手遅れだろうが。 約束も守らず全て後手後手に回して苦情も要望も担当部署伝達で逃げまくり最終的には音信不通で逃げて職務放棄して後任に丸投げした越後谷が一番の戦犯だな
松本も越後谷の対応で良いと思ってんだろ
それで偉くなれる会社なら真似するわな
何がシニアマネージャーだよ その越後谷の前任である常務執行役員の藤重様からのありがたいお言葉を紹介しておこう
https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/graduate/2017/member/vol-07/
経歴に無双オンラインの事なんも書いてなくて草 武器性能がどんどんインフレ化してるんだな
新武器性能を標準として旧武器も修正してるから攻撃範囲も威力も半端ない
これじゃ強化合成待ちの旧武器は使えたもんじゃないわ 今日は無告知で合成武器化するの無いよな?
武官で使える武器減らすのやめちくり >>254
対人ゲーの修正でアッパー調整の結果良い戦闘バランスになった試しはないからね
両刃槍JAを気づかないわけないし、スタッフはもうやけくそでやってるようにしか見えない
チャージのSAひとつにしても本来なら武器モーション毎にF単位で細かく設定するのが普通 両刃槍修正、ただしJAのみ
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/notice/12273.html
>・新武器「刃弩」を追加しました。
>※「刃弩」は戦場からはドロップしません。
>※「慶雲珠」系のアイテムを装備しても獲得することはできません。
>※「刃弩」は今後、戦場ドロップなど、別の方法で入手できるようになる可能性があります。
>・長双刀ユニーク武器「王留」の強化合成を開放しました。
>仕様変更
>・武器の調整を行いました。
両刃槍:ジャンプ攻撃 攻撃ヒット時の敵のやられ方を調整
宝剣 :チャージ攻撃4 衝撃波の発生位置を調整
>不具合修正
>以下の不具合の修正を行いました。
>・一部武器の名称が正しく表示されない。 新武器試技には無いんだね。
遠距離っぽい武器で破竹は危険な香りがする。 JAハメもあれだけど範囲もおかしくね?真後ろにも判定あるし 討伐戦不具合?青龍倒してもリザルト画面に行かないんだけど 神速戦実装した日は2勝しても終わらなくて時間切れまで待たされたな
またやったのか スケジュール守ったことなんてないし
プロモーションもろくにしたことない、しても三流時代遅れ。
挙句ゲームも面白くならなかったどころかつまらなくしたのが藤重 争奪二日目の兵力がおかしかったのは仕様にしたのかよクズ杉 また月曜朝まで争奪やるんか
エアプ運営がこれほど害悪だとはなぁ
白い世界にいる奴だけが勝ち組だな 新武器をバグと言われるほど異常に強くする
釣られた人がガチャや改造でお金を落とした後にバグレベルの性能は当初の予定通りの仕様にする
商売の常套手段といえばそうだけど
今回の無限ハメを分かってて実装したあたりは人としてどうなのレベル こんどこそ日曜の争奪は終わらせないようにしよう
みんな陣地あったほうが便利だろ? 陣地あったほうがいいけどな。
でも、20連の称号取ろうとする人がいれば朝には終わる運命。 山の四聖獣は倒すのと弱体化のタイミングがかぶると体力ゼロで復活するからそれ系のバグじゃね? 七夕イベント特務も好きだったのにやらなくなったなー 特務は限定にする意味がわからんよな
全部開放しろよな シナリオ変わる度、転生する度家具の変な人形がたまる
列伝特務は楽しい >>284
部屋にあれいっぱいあるフレいるけど呪いの人形みたいでこわいお お前ら良かったな
また琥珀1個もらえるぞ
リニューアルも何もしてない使いまわしイベントの討伐で不具合とかもうこれわざとだろ 防御に鍛錬ふってないからでしょw
スロ1で上昇低いからふったとしても豆腐 武官と参軍の間の扉を開ければオープンワールドやで! この状況でオープンワールドにしたら何時間も誰とも出会わないんじゃね >>291
マジで? あの扉が開くとそこは広い世界があるのか!
そして誰も戻ってこなかった・・と。 新武器実装の意欲はあるのに課金者に偏らせてるの本当に勿体ない ずいぶん前からもったいないとか思う段階じゃないけどね ユーザーが欲してるのは運営だけが面白いと思った独りよがりのアプデじゃないから
アプデが全部悪い事じゃないが不具合や不正をどうにかしてからやらんと意味が無い
そしてアプデ内容はアンケでもやってちゃんと中身みてから実装してしっかりテストするまでが不可欠 とうとう争奪について誰も話さなくなったか
今回も長々とやってるよ 運営も面白いかどうか考えず上がって来たもの実装してるだけだろうな 今ピーク時の接続人数どのくらいいるんだろ?100人おるん? もう新規の勧誘の手は尽くしただろ
でもそれを潰してきたのは俺らプレイヤー
サブで新規潰しが横行して数が育たなかったしゲームの質的にも新規が入りにくかった
新規が来ないなら課金者から絞るだけ絞る方式にするのも分かるか >>299
争奪以外の通常時は武官部屋がひとつもないことも珍しくないから推して知るべし
乱戦が一番人がいるらしいがそれでもフルメンバーになればいいね程度
争奪は2pc覗きや戦況見るだけで戦闘行かないのが多いから軍議参加者数は何の参考にもならんね 楽に勝てる相手が欲しいから新規集めるイベントして欲しいわ 課金武将女服が尽きたらもう終りなんじゃねーのw
前は男物を女物とか異性用にカスタマしてたがもうそれすら努力しないレベルにきてるからな
使いまわしでステだけ替えましたでも転売など出来ませんお古な服で課金する家畜がいる間は続けるかな >>303
もっと前に服や外見の細かいカスタマイズや、服ステ移植に着手すべきだったね ソシャゲみたいに何かをコレクションするのもいいが、
せっかく無双onするなら報酬無視で試合を楽しんだほうがいい。 課金要素をなくせばユーザーは満足だが運営は満足しない 見た目・服の細かいカスタマイズと同時に「逆に服ステや伝説等が反映されない部屋設定」があれば面白かった
武器改造と鍛錬アイテム効果だけで勝負する(新規でもできる)感じ、今となっては遅いけどね 機能の無い、ただの飾りの家具買いまくるフレがいるんだが。副将の着替えとか有料でやりゃいいんじゃないかな。あと、内政とか義アップとか獲得アイテムに影響する装身具とか。
俺は買わないけど。 無双戦線は一度保留にしてタイムテーブルを以前の乱戦と攻防戦のみに戻してくれよ このゲーム何故かすごく依存してしまいます。仕事が手につきません 乱戦に密林マップ実装を提案した奴は有能。
お陰でPT萎えで衰退してた乱戦が盛り返した。 この運営内容で同シリーズの無双8に流れるやつがいるとは思えん オンライン要素ない対人もない無双8と無双オンは全然違うしな。
無双8でたから無双オン引退しますみたいな奴は他のオフゲとかオンゲにすでに流れててもう無双オンにはほとんど残ってないだろ。 今プレイしてるやつはお菊と同じぐらいの脳みそしかないからな 急遽中止になった討伐戦はいつになったら続報が出るんでしょうね 6年ぶりくらいにps3 に電源入れてインしようとしたら、IDとパスワードではじかれた
サインインできないんだがどうすりゃいいのよこれ 7〜8年前にやってたけどこのゲームまだあったんか
まだ人いるの? >>314
精鋭だと密林以外ほとんど成立しない程衰退しているんですが・・・
埋まる部屋数も確実に減ってるし・・・
>>322
同意
全然面白くないから途中でログアウトした
こんなこと初めてだわ 蒼天航路読む
↓
三国無双したくなる
↓
金がないからタダでできるこれをやる
↓
スレを呼んでダウンロードを止める←イマココ イベントが一番面白く無いコンテンツ
アクションゲームでは致命的な海外接続だらけでそんな単純な規約違反すら取り締まれない糞運営
同接は頑張って3桁行くかいかないか
外人と放置と複数PCアビューズを省けば余裕の2桁
こんなネトゲに手を出すんじゃないよ このゲーム始めようと思います。
月課金いくらくらいで上位と対等に戦えるでしょうか? 競うべき相手がいないんだよなぁ
プレイしはじめたらその時点でトップ100位に入ってるかもね 争奪常勝の呉だが、乱戦は弱すぎるよな。序列上位が揃った精鋭でさえも勝率が低すぎる。 月額課金はいらないよ
そこそこの装備を持った垢を一度買えば君もすぐにトッププレイヤー
しかもたぶん数千円で買える そもそも参加者のいない2pcで妨害し放題の争奪で常勝とか何の目安にもならない いまだに惰性でチョロっとしてるが争奪の価値はマジでなんもないな >>331
絶対にこんなゲーム始めちゃだめだ
もっと言えばKOEIに金落とすぐらいなら募金でもした方が相当マシ 争奪は人数多い方(複垢含む)が勝つから強いとか弱いとか関係ない。 野良とか即席雑魚PTでも5連してある程度の時間やってたら簡単に序列に載るし、PTならそういう相手とマッチングしたら6連以上も簡単。
だから装備揃えてて4PTなら、下手くそでも簡単に序列上位になれるのが今の争奪。 装備揃えてたら総大将なんて2倍無双一発だし、装備揃えた4人集まるかどうかが重要。課金王見てみ。
あれ、あんまり連勝してないな何故だ。 人が多かった時とかブラジル人やその不正仲間のゴミどもは序列の末尾にすら入れるかどうかだったのに
人がいなくなってから連勝できるようになったのを見ても過疎りすぎで誰でも序列が今の争奪 争奪ってまともなメンバーそろうの?
DMCやらアイテムとかスパイでほぼ一方的な戦闘にならない? 争奪の盛り上がりって下降線ばっかりだよな。
どんどん空気みたいにしてゆく運営って・・ 総大将で常時萎縮2と鼓舞2の雨PTいたら俺だからよろしくな
意外と対策されてないから常に判定までいくわw 迅雷で自分は無双打つけど相手には打たせないぐらいやらないと負ける 連戦とかで対策された事とかないから天運は何とも言えん
初見PTでいきなり天運と当たった事ないし
同じのと当たっても別の勝利条件だったりするしな
負けたのは途中で晴れたり雨忘れた時だけだな DMCがてらに野良で簡易改造とか乱戦武器で行ってるわ、負け上等で行く分にはそこそこ遊べるかな タイイツゴクセンタン付けてたとしても仙箪16個無いと究極発動できないのに、仙箪10個くらい集めて2倍無双撃てば終わるの防げないだろ。火力インフレしすぎて燃やさなくても余裕だし。 萎縮鼓舞でも4人がセンタン集めに必死ならやりようあるわ じゃあ君らのようなPTと当たってないだけだなぁ
インしてくれよー 討伐戦の正式(?)中止に草
一週間何してたん?ロールバックすりゃ治るもんじゃないん? 過去のお知らせに追記する姑息な手法やめーや
新しくお知らせしてTwitterでも報告するべきことだろ >>367
無責任体質KOEIの常套手段だからそれ >>366
討伐で青龍だけが山のと動き変わってるので、そこら辺弄ったせいでおかしくなってると予想
通路でスタック起こさないとロクにダメ通らない時点でクソ仕様だけどな、パターンきちんと作れや さすが優秀な会社だなw
今回の討伐戦は正式に中止だとさ亀・虎・鳥あんだろ
現在の運営方針は楽しくみんなで遊べるコンテンツ
乱戦▲攻防▲討伐×娘×戦線×対決▲アイテム×争奪▲特務▲お山▲
ガチャ武器・服◎課金商品だけは不具合一切認めず絶賛販売中・・買えよおまいら
最後だけどうなるか見たいだけなんで早くやめちくり 萎縮発動するまでにみんな無双溜まってるから1人1回ずつ無双撃てるわけじゃん?
1〜2回の無双で終わるのに萎縮鼓舞なんて意味あるか?w
相手がまとも野良ばっかとか、ガチPTとかだったら全く意味ない気がするがw
逆に萎縮鼓舞武器にしてる分自分達が倒すの遅くなるだけじゃね? 総大将ごときで熱く語れるやつがいるだけでワロリンパやわ
一人天運鼓舞両持ちで
3人がソウベンが最強やぞ
ちなみに配置ごとにある程度決まってるから遠く出そうなやつが天運鼓舞持ちにするといい
ソウベンはもちろん一撃で倒せる調整必要
こっちが先に無双打てそうなら天運発動
不利配置で遅れそうなら鼓舞
これで常勝やぞ もう双鞭も古いんだけどね。
総大将武器なんて新しく作らないから使ってるだけで。 エアプが適当な事言ってるだけかと思ったらマジでお前ら争奪行ってるのか >>355
それされたことあるけどHA武将だったのもあってHA総大将用の戦斧で倒せたわ いまだにプレイしてるやつのリアルフェイスを一覧表にしてみたいレベル 無双8が無事リリースされたからもう無双関連で多少悪い話題があっても大丈夫だろ
無双オンラインのサービス今すぐ終わって良いぞ
その方が無双シリーズ全体としてもメリットあるでしょ
糞運営によるクソゲなんて今すぐなかった事にするんだ 先日乱戦で邪魔だと言われた。
そのまま落として、それ以来ログインしてない。 >>385
やらなくて済むようになったんだからそいつに感謝しないとね 先日までとはいえ無双プレイしてるような奴はまともな人間じゃないから
385のことを可哀想とは思えない ならのこりの99割が現役プレイヤーだな
登録数1億ぐらいありそうだ 無双8の方が無双onよりオンライン感ある件
完全オフラインなのに 完全オンラインで名前も無双オンラインなのに人がいないからな
オンライン感なんてあるわけねえ 断戟だおんりゃ強かばってんおいどんはもうむそぉやらとよ だんげき、せんかの合成化はまだするべきじゃなかったな、使用頻度の低い武器からやるべきなのに使用頻度の高い武器からやるセンスの無い運営に脱糞 元々強い武器の範囲と倍率上げるって発想は中々できることじゃないよな。しかも大剣で事故死が増えてユーザーがストレス溜め込んでるとこに破竹遠距離高倍率武器いれるとは、いやはや。 中途半端にバランスとろうとするよりも、出す武器が毎回強い方が潔いじゃねーかw
過去、一回もバランス取れたという事実も無いしなw
この課金パターンはソシャゲと同じで儲かるんだろうし。
そして、こんな状態だからこそ、
新武器を仲買で50万くらいで買ってすぐ乱戦に行くのが一番遊べるスタイルだろw バランスは永遠にとれないでしょ、課金要素強くなりすぎになった分r7、仲買配送不可の服飾の配送できるようにするなどプレイヤーの負担緩和してほしいわ 何年か前のアーマー象で糞スカパをハメまくったのが楽しかったなー
ラグガードとかしてた奴らが回線抜き
てか今もあったんだ。昔の武器売れる? 昔は直槍のグラフィックがバグってて、
そのデータ処理できない蔵が落ちるみたいなことあったな。
今回も(1ヶ月以上前から)特定の武器で落ちやすいバグが再来か? どうせ何言っても貴重意見担当部署伝達しか返ってこない
ところでGAMECITYワンタイムパスワードサービスが終わるそうだがこれは何を意味してるんだ?
セキュリティを甘くするって意味がわからないんだが コエテクは投資で金稼いでるんじゃなかったっけ
金ないなら採算性の悪いサービスをまず止めるよね 仮想通貨導入は速くやるべき
仲買、骨董も全て仮想通貨で支払い取引所も併設
戦闘参加者にも微量の仮想通貨を付与したらいいよ
取引所にも上場すればこれまた宣伝効果抜群 仮想通貨流出のお詫びとして全会員に琥珀を配布しました 何が起きても貴重意見担当部署伝達で逃げるつもりだからコエテクは無敵 >>420
今でも軍資金得られるんだから同じだよな 越後谷「キャアアアアアアアアアアアアアアアア」
GM0002「なにやってだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!なにやってだ〜〜!」
(ここで藤重の前に移動、アヘ顔、両手でピースを作りながら)
GM0002「なにやってだ〜なにやってだあ、ほげええええええええwwwwww」
藤重、ポカーン
GM0002「なーにやってんだあRevolution11の時間だぞゥ!」
藤重「○※□?☆来ちゃった」
GM0002「何ィ?」
藤重「仕事終わってないけど来ちゃった」
GM0002「ユーザ増やしたかったら仕事しろォー!」
藤重「最近ユーザの気持ちが分かってきたから大丈夫(ニッコリ」
GM0002「思い込みじゃなくてアンケートをしろ!、朱雀中止ィ〜、朱雀中止ィ〜!(両手を振りながら)」
GM0002「何で見てな、かわいいじゃないデスかぁコレェあ、スイマセン彼女コレ?彼女?」
藤重「(越後谷を呼び)特務フレンド」
GM0002「特務フレンドェ?特務フレンドじゃないそれよりも仕事をしろって言ってんだよ!何でしてないんだよ仕事ォ!?」
藤重「いいじゃん、必要ない必要ない」
GM0002「大丈夫なようにしましたて、ふざけるなぁ〜!」
GM0002「Revolution11の時間だああああああああwwwwww」
ここで無双onlineのオープニングスタート(俺達は相手がだれであろうと逃げられないことが発覚する)
http://www.youtube.com/watch?v=I3AkI792KW4 そういえばRevolutionやImpactを連呼してた時期があったけどもう飽きたんだろうか レボリューションは何が改革なのか全くわからず馬鹿が思いついた英単語連呼してるだけで意味なかったね
その点インパクトは文字通り衝撃が強すぎてその度に人口が激減していく様は見事だった
エヴァのセカンドインパクトやサードインパクト並の破壊力 志ってなんだろうな
何とかしなきゃっていう危機意識だったっていうならそうなんだろうけど
問題の結果が何でその結果がどうなるとか、予測も分析もなしに思いつきをやってみればいい訳じゃない
KOEIって開発も運営も経営陣も、なんかみんなアスペの集団みたい >英単語連呼してるだけで意味なかったね
マンションの売込広告みたいに、宣伝文句使えば売れる伸びると勘違いしたんだろうな
今の無双の現状って旧日本軍の欠陥部分そのままなんだよな
構想はあるが描いたグランドデザインを細かい部分まで下に伝えられないので、現場で違うものにされる
その結果失敗、しかし問題点のフィードバックがきっちりできない環境なので同じ失敗をする
コーエーは徒弟制度をやっているそうだが、本来徒弟制度は技能を伝えるものなんだよな
今のあそこに「技能(マニュアル化できない・しきれない要素)」といえるものがあるんだろうか コーエーはCGキャラの見栄えだけで売り上げてる感があるよな
中国製品にありがちなパッケージの豪華さだけで売ってるのと同じ感じ 鉄槍と双鞭は武官で使用不可になりました。
JNハメ下方をしたのが不満なのか、両刃槍は究極背水なのに体力上昇しました。
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/notice/12357.html
>2018/02/15(木)の更新内容をお知らせします。
>・新服飾「智龍英傑服」を追加しました。
>・武器「鉄槍」「双鞭」が強化合成可能になりました。
>※「鉄槍」「双鞭」は戦場からはドロップしなくなりました。
>・武器の調整を行いました
鉄槍:通常攻撃、無双乱舞 攻撃範囲を拡大,攻撃力を強化
鉄槍:チャージ攻撃4 衝撃波での攻撃に変更
双鞭:通常攻撃、無双乱舞 攻撃範囲を拡大,攻撃力を強化
双鞭:チャージ攻撃5 攻撃範囲とエフェクトを調整
両刃槍:基本上昇値:体力 ステータスを上昇
>不具合修正
>以下の不具合の修正を行いました。
>・討伐戦において正しく戦闘が終了しない場合がある問題を修正しました。 医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462270.jpg
古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228 双鞭が死んだら最後の生き残りの一部も引退不可避だな だから新生武器にするのは構わないからやる前に教えろって言ってんだろハゲ 簡単に言えば嫌ならやめろって事
誰も合成武器化を望んじゃいないのになぜ運営はユーザーの声に耳を傾けないんだろうな
運営が面白いと思っただけの迷惑でつまんないアプデをしないと死ぬ病にでもかかってるんだろうか 既存武器の合成化はユーザーの要望やで。
武名表示と同じくな。 チューンアップはしてほしいがドロップなくせとは言ってない >>447
どっちも言ってるのはごく一部のユーザーだろうけど声を聞くのと聞かないのは何が違うん?課金額? 株買って株主総会で名指しで文句言った人いたけどそれに対してここの運営がやったのは嫌がらせアプデと不具合の連発で不正の取り締まりすらなかった
課金してるからって言うこと聞く訳じゃない 双鞭C5めくりじゃなくなった?
あと微妙に範囲も狭くなった気がする 問題なのは武名システムの変更で武名表示だけなら別によかったけどな。
前はハンデあり部屋が主流だったが極端に武名下げたり低いサブでくるハンデ乞食がいたから。
合成化も旧武器一気に合成化して通常攻撃や無双などの上方がなければ別にいい。
運営のやり方が悪すぎたり余計な事してるのがダメ。 >>456
それな
ていうかもう武器バランスとかどうでもいいからデータ上で用意されてるものは実装しろや
内政200とか仕立て服とかな 何年も前の越後谷降臨で馬に言及あったけどそれっきりだね
武名表示だけは要望自体が仕込みだった疑惑が出るほどあっさり実装されたのにおっかしいな〜 ベタな発想でよければ、
馬で駆ける伝令ミッションや逃走ミッション、追撃ミッションのような
ミニゲームを実装すればいい暇つぶしになるし少々金も落ちるだろうな。
もちろんスマホ連動でな。 コンテンツが面白くないのは既存のネタを使いまわして
焼き直してるものが大半だから新鮮味がない 普通に馬実装するなら、移動250〜300はないと魅力ないな。
乱戦でお互い1頭〜3頭だけをみんなで使うようなイメージ。
まぁ、ぼくちゃんの考えた無双で採用されたのは間接的なもの数件しかないがな。
無意味な上昇のバラツキ廃止(クジ武器の+固定)、ゲームテンポ悪くする武器回数の緩和(超尉繚子)他。 双鞭と鉄槍の修正ひでえな
武官で使えなくなるし、主力技が改悪されるし フレもギルメンも全く転生して来ないんだが君たちはどうだい?
街を歩いても棒立ち放置してる人ばっかで怖いよ オロチ無双オンラインにはならないものだろうか
もうそれしかネタが残ってない気がするけどね 武官&仲買商「こいつら無言で俺の前に何時間立ち続けてるんだ」 服飾の染色が始まったころは、ワクワクしたんだがな・・ 前のPが桃源郷でボロクソ言われたのにまた呂布の性能だけ強くしてるのかこの運営は
董卓負けさせたくないから領土変動も初回のみで以降は4マップしかないエア争奪
任務での兵力変動も国力比のせいか孫権は一桁ずつで董卓は倍以上のペースで増える
だったらはじめから「今シナは董卓勝ち固定、孫権転生は串IP限定」ぐらいやっとけやアホが 討伐戦ランキング1位のペースにわろ、あいつ糞ラグなんけど中華? 今は基準値(=)±2の武器があると聞いたのですが、本当ですか? +2は期間限定ガチャであった
-2はないはず
あったらバグ >>479
名前出さんけどあれは中華だよ、普段は特務かマクロ回しやってる
>>480
基準値+2は>>481のいうとおりガチャ限定であった、−2は通常の武器では無い
ただしユニーク武器は移動上がる代わりに上昇がr1個分−とかもあるから例外 争奪を有名な戦い名にして、それらしく演出すればいいんじゃ? あ、それオフか。 -2はドロップする様になった無課金ガチャ武器であったぞ。
バグなのか仕様なのかまだドロップするのかは知らんが。 -2の紅蓮笛拾ったぞ
すぐ売っちまったけど2度確認したから間違いない ドロップするようになったメダルガチャ武器は実装当時オールプラスしかなかったからなんか間違ってるんだろ 仕様かバグか教えてくれないのはCJ時代からの伝統
半年後くらいにしれっと今気づきました風に直して告知するいつもの手法
最近じゃ貴重意見担当部署伝達すら返ってこないこともあるし
予告無しで合成武器化やるあたりまだ連絡に甚大なミスがあるのに気づいてないんでしょうなぁ 大事な事でも過去のお知らせに追記
公式マークまで付いた公式ツイッターでは一切バグについて言わない
この辺も連絡がまともに出来ない証左だねぇ でもユーザーも悪いんですよ
というかユーザーが悪いんですよ 悪いユーザーを排除するのも運営の仕事なんだよ
10年運営してきて不正でBANしたのは数人だけでしょ
こんな運営他にないよ 犯罪者を放置する政府みたいなものだからね
半島の気風ばりばり インストールされたlicense契約と公式サイトの運営ポリシー見てみろ
運営の怠慢と言われても仕方ない 争奪に逆転要素なかったっけ?
なんとか降臨ってシステム。
廃止されたのか? >>496
武官で戦闘やってるとランダムで出てくる
出現率は参加人数に比例するのでpt組むか、部屋名に副将欲しいとか書いて待てばいい
基本的に人間副将が出やすいのでパンダとか欲しいなら根気よく続けるしかない にゃんにゃんの「すぐに激突」でも同じようにチャンス
ただし「すぐに激突」はすぐに激突できないのでおすすめしません
あと乱戦だと動物副将確定で色も金とかレアな奴になるはず こっちのが可能性高そう
ただし出撃位置と出現位置次第で副将の魂を取得できるかどうかが怪しいうえ
非新参格かつ戦国策つけずに負けると手に入らない
一番のオススメはこんなゲームなんか忘れて動物園にいくことです そんなこといったらこのゲームになんか意味あんのか? メンテの日だった昨日丸一日で一つも書き込み無くて草 終わりそうでなかなか終わらないね
しかし本年度で終わりそうな気配だな サービスが続いてるとしてもこの体たらくだし自主的にやめるのが良いと思うよ ガチャ武器が仲買に並んでるの見ると細々と続きそう。使い回しのデータと電気代と新入社員に適当に鯖管理させるだけで月数十万でも入ってくるなら御の字だろ。 運営も鯖管理も知能実験中のチンパンジーが担当してるから黒字だよ 使い回しで出ていくものは電気代くらいだから黒字でしょ。他ゲーのバイトが木曜日に再起動するだけの簡単なお仕事。 運営がやらかして過疎ってるネトゲが無双オンラインみたいと揶揄されているのをご存じない? 無双オンラインみたい〜が通じるほど認知度あるか?という疑問 >>517
揶揄されている実例いくつか提示いただける? >>520
他は知らんけどネ実3やPSO2板では頻繁に出てくるね
過疎ってる揶揄じゃなくて無双オンよりはマシだとかこのまま行くと無双オンのようになると言う言い回しだけども 他に嫌儲でもコエテクや無双の話題が出ると無双オンの惨状が書かれてるのはたまに見かける 実例を求めたのにふわっとした答えしか帰って来ず気になったので
とりあえずネ実3を探してみたんですが少なくとも「頻繁には出ている」は盛りすぎという結論に至りました
参考 https://www.google.co.jp/search?q=%E7%84%A1%E5%8F%8C+site%3Ahttps%3A%2F%2Flavender.5ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fogame3%2F
「オンラインゲーマーとしてはたとえオフゲの話だとわかってても無双って聞くと良いイメージないよね」とか
「無双とは張り合えない ランクが違う」とか数件見つけられたけど
やはり無双といったら一般的な意味での無双、あるいは無双8の話が9割以上ですわ
521ちゃん時間返して
というか探してて思ったんだけどPSO2という巨人ですら「もうだめねこのゲーム」な論調が強いのビビるんだけど
「無双よりもひどい」とかいうレス見たときはお前らで無理なら無双オンなんか即死してるわの感あった 無双先輩呼ばわりはさすがに草
どこのオンゲでもユーザーの声聞かないとこうなるぞwww >>525
引用符付きの無双オンもしくは無双先輩でググってくるんや ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1515538373/74
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1515538373/111
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1515538373/162
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1515538373/187
比較対象になったら終わりかぁ PSO2の過疎と比較しても意味ないからw
あっちは1つの鯖に無双で例えるなら新規ブロックや精鋭ブロックや特務ブロック撮影ブロックなど事細かに70以上のブロック分けがある
1ブロックは一定の人数になると入れなくなるのだが1ブロック満員の時とゴールデンタイムにトウタクにインしてる人数がほぼ同じくらいか
あるいは満員2ブロックと無双両勢力が一番イン率が良い時くらい
PSO2は無双が一番人が多そうな時間帯だと10ブロック以上は満杯になっていたりする
そしてそれは鯖1つあたりの話であり全10鯖あるからな
過疎ってそれぐらいだから無双と比較できないくらい規模が全く違う もう仲買前すら夜でもほとんど人いなくなったか
時が近づいてきてるね >>529
PSO2は去年か一昨年に同接で13万オーバー叩き出したからな
10万人減ったとしてもまだ3万
その頃無双先輩は? 課金しないとまともに出来ないゲームだからな。
対決なら他の人におんぶに抱っこ出来るが、制圧ならまず課金しないと勝てないし
というか、課金しても今は対決も制圧も激突が回らないんだっけ
ちょーばか、しゅうきん、さいこう、のNPCの名前といいユーザーを本当に舐め腐った運営だった
他の運営が神に見えるくらいに、飼いならされていたよ PSO2はわざわざ国内接続で13万って書いてあんだよね
無双は国内に限ったらもはや10の単位になってるかもよ >>540
引き際わきまえずに悪評垂れ流し続けてるのを運営が見て見ぬ振りしてるからさ
3年前にサービス終わってればここまで酷くはならなかった 方天戟の無双値50以下の乱発マンがたまにいるな
乱戦が実装された頃から無双の短い蛮拳とかいて
少なからず批判の声はあったけどずっと無対策だな
平均して90秒に1回の計10回くらいの無双制限はあってもいいとは思う
けど唯一の成功コンテンツを下手に弄るなって声も出るわ >>544
ただウザイだけで乱戦を台無しにしてしまってる一つだな オフ無双とかもともと対人ゲーじゃないのにたいしていじらずに対人ゲーにしたのが間違いやろ
最初から間違ってたんや 最初の最初は指揮官と指揮官が直接殴り合うことがそこまで重要視されてなかったから多少はね?
↓以下対立煽り禁止 上の人のいう様に、無双の対人はただの全制圧や撃破を有利にする為の手段に過ぎなかった。
ソウゲキは足が遅くてnも遅いが対人最強の破竹や無双を持っている
双剣は足も早く、nも早くて制圧向きな武器だが、無双や対人は不向き
この様に、制圧目線のバランス調整が行われていた頃までは、比較的まともなゲームだったんじゃないかと思う
本来なら対決目線で修正するべきではなかったと思うよ。幼杖のJcとかトウコジンの無双とかね
対決を争奪に追加できる様なメインに据える気がないなら尚更ね
まあ、ここの運営では仕方ないわな。ゲームを長く活かすより、ユーザーから金を吸い尽くす選択を選んだ訳だ 今は無双短いのも悪くない。
悪くないって意味は、別にそんなに強くないから使ってかまわないという意味だ。
簡易改造の移動方針で破壊が遅すぎだし。
耐久性も無いから、属性や破竹で対策できる。 武器のバランスについては、
過去まともだったことは一度も無いから、ある程度はあきらめてる。
でも、せめて見た目と性能は合わせて欲しいよな。
なんで弓が斧や鈍器より攻撃力が高いんだよw
戦斧や双戟のNは大剣くらいの攻撃力は欲しい。
もしくは弓は双剣並みにしてくれって感じ。 制圧ほど武器バランス悪かったコンテンツもないんだけどね。
8人全員同じ武器とか普通にあったくらい。
今は下方しなくなったから余計にバランス悪くなって大味になった。
非合成武器と合成武器で差も酷いし、合成武器の中でも格差が酷い。
刃弩とかSA高倍率に多段属性に破竹だからな?アホすぎる。 マジで三国志好きならこのブラゲやったほうがいい。最近始まったやつだが
https://goo.gl/xGw9GN 土曜日の昼間にインしたら呉の師範表明1ページ目までしか人がいなかったぞ
それも1ページ目の下は不在だったw
師範表明していない奴がいたとしても9人って凄いよ
そのうち4〜5人は外人だったし
中央から出て酒場前もどこにも人がいなくて市場にサブくさい低身分3人ほど合わせて7人くらいとかすげーわ過疎オンライン >>559
今はそんなもん
流石に10年も同じ素材使いまわしてるゲームだからしょうがない 配信者が一人で待ってるだけで他に部屋がないことも珍しくないしねぇ 別ゲにも悪評轟いてるとは言われてたが無双民×とはたまげたなぁ ケーニッヒがたけぞーに「無双に籠もってろ出てくんなカス」って言ってたな 悪名でも轟くには知名度がいる
オフ無双のオマケかタイトルに無双って付けた安物ブラゲー程度の認識であり過疎と運営が酷いとかプレイヤーの質が悪いとか言っても
弱小ゲーならよくあることじゃない?そんなゲームあったなんて全く知らんし大手オンゲと比較してもねってのが他ゲーでの現状だな バナー広告なんかでも出てくるし知名度はそれなりにあるんじゃね
悪名が轟いてるかは知らんけど まったく何もしらないでやってもチュートリアル終わると娘予約させられるんだぞ
そこで辞めるだろ普通 まだ石拾い時代なら人口残っただろうな
今じゃ戦うだけ損してくんだからインする意味無いんだよこれ 石が出なくなったあたりから本格的にダメになったな
無料勢も課金勢の相手になるわけだからね おれの好きだった漫画が終わってしまった
かわりに無双が終れば良かったのに。。。
せつないわ とりあえず来年度を迎えることにはなりそうだな
今終了するって言っても夏まではサービス続けるだろ あのネタ的には乱戦のMAPを更に大きくしたNPC戦の団体戦だな
馬実装して課金で調教が出来るようにすればいいだろ
レアで赤兎馬とか黒王を出せばいいだろ 無双戦線をやるのでそれ関連しか直しません(キリッ
ttp://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/other/12415.html
>仕様変更
>・召喚玉のスキル説明文を調整しました
>・召喚玉のスキル効果を調整しました
兵士無敵:効果範囲を以下に変更しました。「自身」「自部隊(召喚武将含む)
兵士無敵:効果時間を「召喚時間」依存から「スキル効果量」依存に変更しました。
>不具合修正
>・武器種「龍槍」を装備しているキャラクターが複数出撃している戦闘において、戦闘が途中で強制終了する場合がある。 追記したものにさらに追記してきたか・・・・
どんだけ隠蔽したいんだよ 強化合成武器はなしってなんだよ
まだ腐るほどノーマル武器があるんだからどんどん変更していけよバカヤロウ オフゲの使いまわしとショボいアプデしかしないから開発費用はあまりかかってないしな。
最悪日本鯖で回収できなくても中国鯖で回収できればいいって考えなんだろう。
サポートも他のオンゲ担当の人がついでにやってる感じだしな。
もう中国が本鯖って考えで日本鯖は有料テスト鯖として続けるんじゃね?w ゲーム内で確認したけど砕棒合成化されてないぞ?
潰棒と間違えてないか? >>596
画像見ればわかるけど「砕」棒だよ、さっき餅で拾ったやつだから潰棒はありえない
仲買の砕棒は変わっていないのでおそらく今日のアプデ以降に出てくる砕棒が変わってる >>599
つまりは不具合だな
めんどくさいから仕様にしそうな気がするが 砕棒にけいうんじゅつけたけど砕棒は合成可能じゃなかったが積刃剣がでた
もしかして一定確率で合成可能な状態でドロップしてる?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1476069.png
全武器合成可能の前触れか >>601
合成できる積刃剣はこっちも拾った、たぶん砕棒と積刃剣が次の合成
慶雲珠では「合成武器が拾えない」仕様だけきちんと作用してるかもしれない まぁ全武器合成可能になったところでやらないけどなw
武官やってるやつは今のうちに砕棒売っとけってことかw 再度拾った砕棒と積刃剣だけがやはり合成なのでこの2本でほぼ確定、ただし
・3/1アプデ後にドロップされたもの(前から所有しているもの、仲買品は変わってない)
・慶雲珠では合成不可のがドロップされる、「合成武器は拾えない」仕様と競合している模様 じゃあ新しく拾った砕棒と積刃は武官使用禁止のローカルルールに抵触するんかねぇ? ん?砕棒と積刃が次のチューン候補で、合成可能な砕棒と積刃が何故か拾えるって事? 史実に基づいて強くなるから三国オタとしてもこれ面白いよ
https://goo.gl/cTUQTK 今回は史実でも演義でもない運営がてきとーに考えたシナリオだしここ数年ずっと「二国志」だぞ?w三国志ヲタなんか残ってねーわ 一騎当千アクションを名乗っていたんだから同接1000切った段階でサービス終わっとけよ 【公式】 真・三國無双 Online Z Twitter(https://twitter.com/musou_onlineZ)の伝説
開設して 3年(約1100日)
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主にメンテナンス終了のみ一週間に定型文を1度ツイートするだけ(メンテナンス予告および開始は無告知)
公式サイトで告知されてる多くのバグについても無告知(去年の8月に理由を明かさない臨時メンテの告知があった程度) バグった武器そのまま何もなかったように続行クソワロタ
運営さん頭大丈夫ですかぁ? ttp://www.gamecity.ne.jp/musou-online/news_cms/trouble/1487.html
>昨日(2018年3月1日)のメンテナンス後から以下の武器種のデータが正しくない状態でドロップされていることを確認しました。
>■該当の武器種・砕棒・積刃剣
>■不具合の状態
>強化合成要素がついた状態でドロップされていた
>■発生していた時間帯
>2018年3月1日(木)メンテナンス後から3月2日(金)18:40まで
>対応として、正しくない状態でドロップされていた上記武器種について、本日(2018年3月2日)18:40からドロップを一旦停止させていただきました。
>何か経過がございましたら、あらためてご案内させていただきます。
>※すでに獲得された上記武器種については、回収や強化合成要素の削除はいたしません。
巻き戻しが無いので合成化確定 バランスもそうだが、バグが無かった時代も1度たりとも、1秒たりとも無い。
今回の武器バグくらいの軽微なものは放置されても誰も困らないだろうし。
それに開発は、無双8のアップデートで忙しいんだしなw
それにしても最近のゲームは、販売日だけ守ってあとから作り込むようになったんだな。
こりゃ、1年にパソコンで全部入りを待ってから買うのがいいってことだな。 これ一人の無双武将の新武器・旧武器がともにガチャ合成化するの地味に初だよね
許チョファンちょっとかわいそう 要は砕棒・積刃剣を次の強化合成武器にする予定だったけど
1日にそのアプデするのは止めようとなったけど剃り残しがあったってことだな BB時代から始めて武器が二本持ちになった時にやめたんだけど、
まだサービスが続いていることに驚いた。一部の廃課金者のおかげでもってるのかなあ ビットコイン買ってないから下がると嬉しい様に
無双やってないからスレ民の阿鼻叫喚を聞くと楽しいんだよな。わかるよ 三国志って三国になる前の物語いっぱいあるやん。
だからええんやで。
さらに、1国にしてもええんやで。 無双を強化する貴石(石榴)が使わんから溜まるんだけど、偏って溜まった貴石どうしてる? 別板で無双オンラインが完全にネタ扱いされてて悲しい よかった糞運営激過疎でストレスをためて禿散らかす無双民はいなかったんだね その先の先の先ののののまで来ただけ
天安門事件で言えば抗議行動に移すほど政府に不満を持った人を一掃したからストレス溜める「人」はいなくなったってこと
ある研究では中国軍は最低でも1万人の自国民を殺害した ひまだから何となくDLして遊ぼうと思ったらVer6.XXから最新版にアプデするのに
毎回確認してDL→Ver6.403→Ver6.501とか少しずつアプデされるんだけど
こ の シ ス テ ム 作 っ た ヤ ツ は バ カ だ ろ こんなクソゲやめられずにいる底抜けのバカにはバカ開発運営がお似合いだろ 乱戦と攻防戦が好きだったが無双戦線が始まってから
ログインボーナスだけ受け取る状況になった
いつか大きなバージョンアップがあるだろうとアホな考えを持ってるけどね
仲買も見る価値がなくなったから本当にどうしようもない 配信って未だにライツべしかおらんの?
ニコかつべでええやん 乱戦野良で参加してても毎回同じメンツでPT感が漂うくらいの人数。 アプデしない方が人も減りすぎず細かく売り上げ出て長続きしたかもな >>651
P降臨イベントは準備が整い次第なんて言ってたけどこの後に2年かけて準備するような何かがあるんかねー?
松本Pは日々自分でハードル高くしてる自覚くらいは持ってほしいな
それとも越後谷と同じで客との約束を反故にして失踪からの後任指名するのがコーエーテクモゲームスって会社なのかい?
まーこれも貴重意見担当部署伝達案件に過ぎないんでしょうな この松本とかいうのも肥の方針指示で動いてるんだろ
肥自体が腐ってんだよ 無双戦線実装から賑わったところで満を持して登場
これがまっちゃんの青写真だったんだろう コンテンツをいくら追加しても古参が邪魔して過疎一直線のくそげ もうこれ以上直線引けないくらい過疎だがな。
22時前後であっても部屋成立しないときある PSO2はFFやドラクエと同じ専用スレじゃなく板自体が専用だから
そんなスレたててもPSO住人どころか無双から流れていった住人でさえ気付いてないんじゃないの?
2〜3人しかいなさそうな無双ゲーム本体と同じで過疎スレになってるじゃん せめて装身具バラまきませんか?
そしたら一応復帰してやらないでもない 大手は変な連中に付きまとわれて大変なこった
ここならそんな心配も無いけどな >>661
よく見たらちょくちょく無双民がレスしてるね
それにしても最底辺ネトゲ扱いは悲しいよ
どうしらこれは解消できるんだろう 運営次第っていうか最底辺でおk
ここよりマシな運営が似たようなオンゲが出してくれればそれでいい >>667
どうせ狩られまくった雑魚が涙目でレスしてるだけよw >>665
狩られまくった雑魚が涙目でレスしてるだけよw こんな過疎スレでアンカー間違えるの恥ずかしい
しかもどうでもいい内容なのに言い直してるし(ちょっと文章も変えて) ID:y5hVnhW8
これが無双民の民度か
過疎るのも納得な気がする スレ住人からいじられまくった雑魚ID:y5hVnhW8が涙目でレスしてるだけよw まさに古参無双民って感じがして逆に好感が持てる
惰性でログインし続けて周りにキレまくるおじいちゃん 武器一本作るのに10000円くらいかけたな。対決なら無課金でも出来るが、味方の足を引っ張る事は覚悟するべき、前提だね。
現在は、ほぼ課金必須と言ってもいいのではないだろうか?課金の敷居が高いせいでリターン組が居つくのも難しいだろう。
本当は制圧というゲームが主軸のゲームなんだけど、なぜか人々は要塞というマップで追いかけっこに興じていたね。「次はあっちが攻めるばん!!」なんて意味不明な事を言っている人も過去にはいたかな
それに運営側が危機感を持たなかったのも運営の怠慢だね。
まぁ、運営はゲームの未来とか、今いる人々に楽しんでもらうといった事は一切考えないで、売り上げだけ突っ走ったね。伝説化とか、特別8とか、今は合成みたいなもんもあるんだっけ?その結果がこれです。
そのせいで要塞以外のマップが死んでいる。今は、少し対決ルールもマシになっているけど、相変わらず要塞以外のマップは死んでるね。そもそも過疎すぎて部屋も少ないし、もうダメみたい。
書き込みしてきた 消費税1円キャンペーンいつになったらやるんだよ。松本になってからまだ1度もやってないんじゃ無いか?サブで作った武器とか渡せないんだが 人さえそろえば、まだまだいいゲームではある。
もちろん、人いないので時間の95%は武器作成と金稼ぎで
残り5%で遊ぶ感じだな。
乱戦でいうと週に5試合くらい。
対決だと1日2試合くらい。
それでも、その時間は一番面白いんだぜ。 素材やアイデア自体は悪くないんだがね、わかりやすい問題点なら
・マップ、キャラ配置が完全な対称配置でないため部屋建て側有利な配置が多い。
・(現ルールになってから)撃滅で堅関は部屋建て側が完全不利な配置、全員撤退→敵側橋に居座りで詰む。
(同じようなマップ構造のせいで拠点前が一本道しかない船団マップも同様に詰みが発生する)
・戦闘ルール関係なくPvPが主旨のゲームなのに、争奪では無双武将の性能差が重要になる。
・ゲームの性質上「移動速度」が高い武器が有利、それに対して鈍足武器のメリットがほぼ無い。
(移動が一定以上だと上限値に近づけるほど他に−補正がかかる、等の工夫が欲しい)
・装神具が性能インフレに加速つけすぎ、あくまでオマケ程度の性能にするべき。 ぼくの考えた最強の無双オンラインは飽きた
もうどうやっても無理なんだから辞めろよ 移動速度が速い武器が有利とか制圧くらいでしょ。
装身具もそうだが武器性能がおかしいからゲームバランス崩壊してて話にならん。 6年ぶりに見たら過疎が進みまくってて驚き
さっき垢作ってインしたけど、部屋も立ってないし何したらいいか分からんw
演習でほのぼの無双したい ガチャ実装したら終わるって昔から言われてたけどその通りだったね 過疎った一番の原因が海外接続を野放しにしたことだよ
これは絶対に間違いない他のゲームなら即キックだよ 違うな
糞バランスと糞集金と糞報酬だよ
対人のくせに武器好きに作るのに課金ほぼ必須とか
誰が楽しめるんだよ 責任者の越後谷Pが定期的に降臨する約束破って数ヶ月も音信不通で、最終的に全くやる気の無い松本Pに押し付けて逃げたのが客商売としても組織としても一番マズい。
海外も不正もバグも全部引っくるめて運営の不手際の範疇。
もう悪評が広がるだけならいっそのことサービス終わるか休止してはどうか。 調理が一番過疎を加速させたな
桃月餅、確かに非常に便利で有能だがあれで実質アイテムNPCを全滅に追い込んだ
軍資金インフレも加速したし細かい作業で金を稼ぐ楽しみを奪われた
非戦闘プレイヤーだって大事だったのに 調理は過疎にあまり関係ない。
調理はアイテム将軍も利益あるし。
アイテム将軍がいなくなったのは新武器のドロップなくしたり、新服も全部課金とかDMC報酬だけにしたり、貴石錬丹宝石のドロップしにくくしたりが一番の原因。
過疎の一番の原因は武器バランス含むゲームバランスが糞なのと、海外接続や不正者への対応が甘すぎる事だと思うぞ。 中国サーバーは賑わってるみたいだから、まだまだ続くぜ サクラを本気で改革すればいい。
NPCにAI入れて人間っぽくすれば過疎なんか関係なくなるぜw
だけど、人間じゃ勝てなくなるぜw 今無双onってバナー広告出してる?
ちょっと前は出してた気がしたけど、今は検索もしてない信onの広告ばかり見るので
もしかしてコーエー無双の出稿やめたのかって思って 中国鯖が賑わってるとか初めてきいたわ
日本鯖がアクティブユーザー100人以下で中国が200人くらいなら賑わってるようにも見えるのか
両方合算した人数でもありえない過疎なんだがな ただ日本と違ってPTでの対決が主流らしいがな。
生放送も多いし、全盛期の日本鯖みたいな感じだぞ。 2年ぶりにPSから復帰しようかと思うけど今って新規どころか人いるの? おらんおらん言われているが21時〜24時くらいなら2勢力合わせて250人くらいはおる
ただし外人含むw
乱戦の密林マップや無双格攻防戦ならだいたい双方人数揃う
武官対決は数部屋立つがほぼ精鋭なので身分足りてなければ
自ら無双格で立てるか義上げ
新規??そんな言葉は知らん 250人は乱戦でいっぱいになってる部屋数で数えたん?
武官部屋に入ってるのは100人いないよね 絶交されてると乱戦部屋が埋まってるように見えるんじゃなかったっけ >>706
ああ多分それで埋まっていると勘違いしてるかもな
絶対に250人もいないって 乱戦は両方埋まれば24人だろ密林は無双格と精鋭で同時間に多ければ3つ部屋がある
それが全部埋まれば72人になる
あとは武官対決と放置の人間で両勢力で250人くらいおるっていうこと
否定したい奴はどうぞご自由にw 予約不可と満員の違いもあるし、乱戦一覧から見たら予約不可の部屋も人数見れたはず。
乱戦行ってる人ならわかるが密林は人気で21時以降は大体敵味方共に集まってる。
その他の部屋も24人集まる時もあるし、アイテム目的とかで揃わない部屋に入ってる人も結構いるから思ってるよりは人いるよ。 >>713
東京もそうだけど横浜もかなり危ないってな
絶対に住まない >>709
お前の計算だと武官と放置で178人いるってことになるけど、マジでそんなにいると思ってる? オンゲって万単位なのに250・・・って
250だろうが178だろうが大差ないって
新作オフゲが初日何万本売れたっていってる横で人気のないゲームが初日に250本いや178本売れたって言い争っているレベル っていうか、人いるの?って質問に対して
おらんって言われているがゴールデンタイムには250人いるって答え方ってこんなにいるって意味だろ
他のオンゲだと人いるの?で250人ってのはイコール人がいないってのと同義だぞ
無双以外のオンゲやってみれば250って数字はゼロみたいなもんだって判る
人のいるオンゲは一緒に出撃したノラとかでその時間はまた一緒になる事はあっても日が変われば一緒になるとかほぼないんだぞ 感覚的には絶交50味方50くらいだから相手勢力まぜて200人くらいはいる気がする
もう一緒になるメンツ敵味方ほぼ同じだし http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/notice/12478.html
>2018/03/15(木)の更新内容をお知らせします。
>・新武器種「匕首」を追加しました。
>・新服飾「覇律英傑服」を追加しました。
>・武器「砕棒」「積刃剣」が強化合成可能になりました。
>・武器の調整を行いました
砕棒 :通常攻撃、無双乱舞:攻撃範囲を拡大、攻撃力を強化
積刃剣:通常攻撃、無双乱舞:攻撃範囲を拡大、攻撃力を強化 合成できる砕棒積刃剣を3/1〜2に仲買で買った人を馬鹿にしているお知らせw
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/update/12446.html
>2018/03/15(木)メンテナンス後から以下の武器種が強化合成可能な状態で戦場などで獲得できるようになりました。
>今後も、戦場などから獲得できる強化合成可能な武器種を順次追加していく方針です。 >>721
結構な数ある武器ドロップから砕棒積刃をお祈りするよりかはマシだとは思うけどな
つーかこんな事できるんならドロ禁廃止と、尖剣飛翔のlvボーナス値を各+2上げてくれたら満足だわ リーチ伸びてない尖剣はまだしも飛翔剣を更に上方はだめだろ
つーかガチャ武器のC2ハメ削除しろや、お手玉で死亡確定とか誰得なんだよ
吹き飛び方を修正しました→横に大して飛ばないのでまだハメできますって修正バカだろ ドロップするようになるのはいいでしょ。
合成化したらドロップしないようにする方が意味不明だし、合成化したら全部の砕棒積刃が合成できるのにわざわざ買ったアホいるのか?w
しかも次合成化する可能性高いって言われてたのにw
飛翔は前から強かったし合成化で上方されてるから上方はいらん。 3年くらい前までは乱戦だけで確実に600人はいたんだよ
今は乱戦でも100人いるかいないか
装神具に始まり課金武器と強化合成、その壊れ性能に合わせた既存武器のチューンナップ
おまけに乱戦開催時間の不遇具合
これらが完全に乱戦に止めを刺したよ
もはや精鋭格では乱戦の醍醐味を味わえない密林でしかほとんど揃いすらしないという悲惨な状況
おかげ様でもうすぐこのゲームをクリアできそうです >合成化したら全部の砕棒積刃が合成できるのにわざわざ買ったアホいるのか?w
3/1に拾った何本かを仲買に出したら全部売れたよ、買った人は間違いなくいる 貴重意見担当部署伝達の担当部署が実在するのかと具体的にどんな仕事してるのか聞いてみたぜ 要は開発でしょ、ゲーム作ってる人は必ず存在するだろ 開発だったら不具合や不正者を長期間放置したりはしないんじゃないか? サポート品質向上のためのアンケートやってんじゃん
サポート自体存在しないのに何様のつもりなんだ 業界の常識と言うか申し合わせで仕方なしにやってる単なるポーズやぞ
せいぜいここの運営が見るとしたら何人アンケに答えたかくらいでその内容なんて見ないだろ 2年前に始めた頃は、乱戦から戻ると次の時間帯は全部屋満員でインターバル20分以上あった。今はスカスカでインターバル3分で続けて乱戦できる。というか続けて味方が来てくれないと埋まらない。 アンケで人気武器ランキングを出していた頃とは大違いだな
もちろん悪い意味で すでに戦場ドロップからだけでも、300本以上の新武器「匕首(ひしゅ)」がゲットされています!
アプデ1日経って300本だけってのが今の無双プレイヤーの現状を物語ってるな 武器ドロップできるようにしたのは良かったね
あとは貴石を出さないと駄目だな乱戦、攻防戦に人を呼び戻さないとな
時間がない社会人は課金で解決お金が無いニートはアイテム将軍で稼ぐ
対戦相手がいなけりゃ課金しないから 基本プレイ無料対人ゲーのフィギュアヘッズがサービス終了らしいがその説明文がやばすぎる
ttp://figureheads.jp/article.php?no=865
明日は我が身と思うと恐ろしい 別に対決じゃなくてもいいんだよな
クッソ硬い強い黄蓋や張飛ぶっ倒す特務でもええんやで フィギュアヘッズは3体操作が難しいのと複雑すぎたのがダメだったんじゃねーかな。
最初ちょっとやっただけですぐやめたからその後のアプデ内容とかはわからんが。
無双は対決や対人以外で盛り上げるのは無理。
他オンゲの超劣化版になるだけだから。
討伐戦とか報酬目当てでやってる奴しかいないし、ここまで過疎ったのも武官対決潰して娘対決も潰したからだし。
娘潰した後、武官対決ちょっと盛り返してきたと思ったら合成化でまた潰してるし。 NPC戦の高難易度なら
25人が何分生き残れるを競うくらい
敵がわんさか出るくらいのじゃないと盛り上がらないな。
あーしようこーしようってチャットも飛び交うだろ
このNPCのAIじゃあ出来ないけどな。 無双8の敵AIもかなりアレだしここに期待するのは無理だろ >>738
大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう…?意味わかんね
無双のようにチュートリアル終わって何していいかわからんのか人がいなくてゲームが成立しないのか
まさか水増しのために運営が垢作ってたなんて事ではないよな 今回の争奪は領地変動あるから軍師様とその仲間たちは気合い入るやろなw 3年ぶりと言いたいところけど
現シナリオの初回は変動有りだったから0.3年ぶり >大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう
スイカでも割ってたのかな? 説明がめんどいが伝説の新しいやつとおもってくれ
ttp://musou-bb.wikiwiki.jp/?%CF%A3%C0%AE%2F%C9%F0%B4%EF%CF%A3%C0%AE#m09a5814 3段階じゃなくなったのか。
宝石がいくつあっても足りない気がする >>755
もしこれにオリジナルキャラ作成機能とオンラインモードがあれば
そっちへ移動しようかなと思ってたところ >>754
伝説とは別に一部武器で「合成」てのができた、武器にレベル○とあれば合成武器。
孫権側が有利陣形なのに時間経過での兵力減少の割合が小さくなってる。
始まって6時間経つのに勝っても100↑減らない、シナリオ上意地でも董卓有利にしたい模様w オープンワールドの無双8ですらオフ専だからオロチ3にマルチなさそう 孫権側で争奪参加者110人
武官には両軍で10人ほど
どうすんだこれwwww 董卓側残り10000で参加者65
だから土日じゃなくて金土にやれと何度も言ってるだろう 余計な兵力増加とかやってなければもう少し早く終わるだろ 未だに終わらないのは無双のオンゲだからかもね
無双は看板タイトルだから下手に終わらせると企業の印象が悪くなるし
関係ないタイトルだったら何年も前に終わってる状況だろう 敵軍議覗きや投票用サブまで軍師様は駆使してらっしゃるからね
いったい一人で何キャラ動かしてるんだろう 絶対にTwitterで不具合報告しないのもそういうのを隠す意味合いもあるんかねぇ 呉には一人で20票入れる不正多重アカウント使用者がいるから、5,60票は身内の不正票でいけるやろ 超鬱もらったけど使う回数部屋が立たないw
ソロもめんどいし 運営の独りよがりな糞アプデに明確なNoを突きつけるかの如く装身具とガチャ武器合成武器は武官使用禁止だから古い武器でも好きなのを使えばいいよ
もちろん人が集まるまで長時間待たなくちゃいけないけども 既に自動生成の名前でキャラ作成からガチャ引いてログアウトやるマクロが存在してるんだよなぁ 無双onでそれやっても旨みがないというか…
ああ運営が見かけ賑わってるように見せるためにとかそういう? 謎の黒魔軍団みたいなサクラを設置する程のやる気もここの運営にはないっしょ みんなが見たいのはどう終わるかであって新武器とか新コンテンツとか望んでない
司馬懿の嫁の声優が浅野真澄だったぐらい望んでない >>788
終わりを見ること自体ないかもね、
そういえば終わってたんだなーくらいな メンテ終わってから日が変わるまで1レスもつかない大人気ネトゲ 乱戦があるとは言え対決2部屋に各1名待ちぼうけは草 乱戦も全部埋まってるわけじゃないしな
ログインしても動かないのばっかだしそれ除外したらガチでアクティブ2桁なんじゃね もう無双オンを優先するような魅力が乏しいってことだよね、
他ゲーや予定があれば、無双を全然後回しにしても気にならないし、そのうち忘れてくる
よっぽど暇ならというぐらいしかモチベが保てない現状 ゲーマーなら他のオンラインやったほうがいいな。
でも、ライトプレイヤーには無双onが丁度いい気がする。
週に数時間で、まとまった時間が無くても遊べる。
そして、プレイ時間少なくても考えてればちゃんと勝てる。 勢力不問のタイマンコンテンツでも作らないと待ち時間しかない。 孫権側で部屋立てて一人で待ってるのが3人いるが各々絶交入れてるんか?
対決してるのが10人程度しかいないんだから仲良くやれよ >>802
さくら効果
3人が集結したら1部屋しかない
別々に部屋があれば3部屋あって賑わっているかのようにも見える かもしれない たった3部屋で賑わってるように見えるわけねーだろ! 1部屋から3部屋になったのか。
賑わい300%に上昇したと上司に報告してくるわ。 久しぶり乱戦行ったら新武器の風砕連打厨が多かった、防風腐安定だな 新武器の砕はだめだ。
せめて発動後の硬直時間増やすとか、デメリットないと… >>791
レスする時間がもったいないくらいゲームに夢中だから 乱戦と争奪はまだ集まるには集まるがそれだけだな
どっちもカスどものせいで楽しめない 乱戦は指示厨と暴言奴と糞ラグ外人に我慢出来る人のみのコンテンツ
争奪はなぜか我が物顔の軍師様の言動に我慢出来る人のみのコンテンツ
俺にはどっちも無理だったわ いまだに争奪ってなにが楽しくてやってるんだろうか? そら自勢力の領地を増やして豊かにするためじゃないの
なお領地変動無し 定例以外のメンテ中なのにレスもなければTwitterにメンテ開始の告知もない
本当にサービス中かよ http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/topics_cms/notice/12535.html
>2018/03/28(水) の更新内容をお知らせします。
>機能追加
>・新召喚玉「許褚」「大喬」を追加しました。
>※戦場からはドロップしません。
>不具合修正
>以下の不具合の修正を行いました。
>・ 強化合成無しの状態で武器がドロップする場合がある。 ヒョウだっけか?王元姫の武器実装されて斬ヒョウが猛威を奮ってるときにやめたんだけどまだギリギリプレイできるくらいの人はいんのかな?
なんか当時、蛇剣でチンシン2倍ブッパとかロウガボー衛ブッパとかで楽しんでたレベル
んでちょい聞きたいんだけど、鎮火符ガチムチとかがまじで猛威奮ってたんだがまだガチムチは強いのか?
当時みたいに0-0か1-0で終わる対決ばっかなら復帰やめようと思うだけども 今はフル特8使ってない奴に人権はない
迷惑だから来ないでくれ とりあえずやってみればいいんじゃない?
そのまま引退なら絶交されても関係ないだろ 上を目指さずに、無双格で勝敗気にせず遊ぶくらいなら無課金で気軽に遊び続けれる。
むしろ、これが勝ち組の遊び方だ。
と、言いたいところだが、そもそも対決の部屋が無い。 その〜成立しないのに何故INするのか...惰性なの? 元老になれない不具合とな
調整してないところに不具合出すの得意やなww 挨拶なんかいりません自分の話を聞けっつーキチガイ軍師に対する運営からの嫌がらせだろ >>823
ここの運営が無双オンラインの告知のために朝6:00に出社するわけない 手動じゃなかったらできるわけねーだろ
KOEIだぞ? もう乱戦と攻防戦だけだろまともにプレイできるのは
枠少なくして常時出来るようにテストで開放してみてよ
意外と人もどってくるかもしれないぞ その乱戦も密林だけ
その攻防も無双格だけ
でも、その成功(他が無いだけ)している部分から拡充するのが常套手段だよなー。 例えば、密林の部屋を単純に増やすよりも、
マップや景色は違えど拠点の距離とか兵士配置とか「基本構成は似たもの」を増やせば遊びやすいな。
音楽も変えてさ、都城モデルで高低差つけてさ。 その程度じゃ増えないだろ
今いる人がちょっと満足するだけで 精鋭攻防戦でもそうだけど戦線の孫権の揃わなさやばい
孫権軍争奪の投票ボタンを押す能力高い以外に良い所ない説
と思ったが争奪に勝ってもメリット皆無だから実質
孫権軍良い所マジでゼロ説
善政発令とか孫権軍常時戦線ポイント2倍とかなんとかしてバランスとれ >>844
毎日Webmoney配布ならワンチャン
他ゲーで使うために出稼ぎに来る奴はたくさんいるはず
そういう直接金になるとかでなきゃもう無理 松本降臨なら人は集まるぞ
最後にBAN覚悟の罵声浴びせたい 新規で初めてみたけどなにしたらいいかわかんね
とりあえずミッション?みたいなもんを埋めてるけどようわからん
街いっても人いなさすぎだしでビックリなんだが アンインスコしてやめろ
対人目当ての武器は新規に買える値段じゃない
特務も全部やるには一人じゃ出来ない 虎豹騎隊の数は増えてるから新規は入ってきてる
定着せず居なくなってるんだよな
MAP増やせとか報酬増やせとか言う問題じゃないだろ >>849
マジで気分を害する前にアンインストールして別ゲー行くのを強く推奨
残念だけど楽しめる要素がないから人がいないわけで新規ではなおさら
どうしてもやりたければどこぞでそこそこ育ってるアカウント買ってくるしかないね 新規が育たず抜けていくとか、薄毛進行中の頭皮みたいだな。 >>852
それ晒されてメインキャラ使えなくなった奴が作ったサブキャラやで 新規ができることは全速力でキャラデリとアンインスコのみ
Gamecityアカウントも消していいぞ GCコインの期限が切れそうとかいうメールきたけどもはやどうでもいい このゲームって調べてたら一本でも作るのに数万とぶみたいなんだけど、それならウェブマネー数千とかで軍資金もらって仲買でそこそこいいの買ったほうがが経済的だと思うんだけどどうなんだろ
てかRMTとかほぼ野放し状態なんだね プレイする価値無しだから考えるだけ無駄だよ
他のネトゲやりましょう 無双はオフゲだろ?
オンラインなんて最初から無かったことにしようぜ
何年も降臨イベントの準備してるとか言ってただ逃げ回ってるアホ運営もきっと同じ気持ちだろ
さっさとサービス終わらせろ
嫌ならやめろって客に言うんじゃなく自分に言えよ マクラー大好き糞運営だからな
武器回数がマクロを前提としてるとしか思えない
しかし一般客が愛想尽かして去った今、稼げなくなったからマクラーすらほぼ消えた
未だに孫権中央やトウタク西で回してるアホどもは、電気代も考えたら全然稼げてないと思う 大学の研究室なんかでマクロ回してんじゃない
電気代、ネット代、PC代も0で行ける ここまで過疎らせた元凶なのに未だに頑なにBANしない運営もすごいよ
マクロもJTKも把握してるはずなのに一切お咎めなし、JTKは対策しても数日後に抜けられるレベルw クソユーザーが新規やそこそこ課金者を追い払って
運営が何もしなかったからこうなった 数年前は結構賑わってたのにな
配信者も多かったし仲買前が混雑してた
いつでも激突いけたしフレとパーティ組めて楽しかったな
もう昔みたいな活気は取り戻せないんだろうねー今の運営のままじゃ 結構多くのオンゲーやってきたが無双オンラインが終了しないのは異常といえる
これより盛んだったのにサービス終了したのいくらでもあるのに
ブランドのおかげなのか 何度も言われてるよーに看板タイトルだから売上悪くても辞めるわけにはいかんのじゃないかな
てかそうだとしたら看板タイトルなのにこの有様はむしろどうなの?と思うが
街いくとヒヨコマークついた新規はチラホラいるけから無双ってことだけでとりあえず垢作ってみたんだろうけどいつまで続くのか 看板タイトルというよりオフゲの使いまわしばっかとしょぼいアプデで開発費用を削減してるから他のオンゲより売り上げ悪くてもいいんだろ。
今は中国鯖をメインに考えててそっちで回収できればいいから、日本鯖は運営費だけ回収できて赤字にならなきゃそれでいいんじゃね。
サポートもどうせ他のガメシのオンゲのサポのついでにやってて費用かかってないんだろうし。 オフゲの使い回しでも全然構わないというか、
むしろ無双シリーズでおなじみの物の方がオンラインオリジナルの物より
ご新規さんにはとっつきやすいと思うまであるしガンガンやっていけって思うけど
そんなところでああだこうだ言える次元にないよね今のこのゲーム
今日、明日は争奪だけど、連勝や貢献度や支援貢献度の序列でマントすら与えられない
完全なノーメリットの上に、20時から24時まで戦線もあるので
史上最長の激戦になる可能性あるな今回の争奪 仮に終わらないまま日曜の争奪が始まった場合不具合起きそうだなw 前回の最終決戦は三戦目が行われなかったし何が起きても驚かないよ 無双戦線楽しいよ
人さえいれば
孫権に人少な過ぎて最初の1回しか5人集まらない 久しぶりに対決やったら案外楽しかったが課金はしたくないな 乱戦以外まともにプレイできね
せっかく作った対決用武器ほとんど使ってねーよ
合成化される前にもっと対決いきたい 孫権で野良はもう無理なんで無双戦線のPT組みたいんだけど
スレとかで募集したら人集まるかな?
夏侯邦とかよりは動ける自信ある 無双戦線は失敗作だったな素直に認めることが大切
そしていいところを伸ばすのが簡単 戦線とかまじで何が面白いのかわからん
対人ありであんなつまらんコンテンツよくつくれたな スパイや覗き入れても土曜の深夜で争奪参加者55人かよwww
メインイベントがこれってやべーな 甲刀の無双の威力あのままでいくんだったらもうちょっと速度遅くしてほしいな
無双4の甘寧くらいの無双速度が丁度いいわ 家でたら武官、仲買、行商とか全員いるよーに1つの広場にまとめてくれんかな
いちいち移動すんのだるい
プレイヤー密集させて人がいるようにみせたらいいのに >>886
まだ55人もいるんだなってのが素直な感想
三国オンラインと同じ道歩んでるな 6年ぶりくらいに復帰して争奪ログみてたらまだこの人やってんのかよ!って人がちらほらいた。
昔のような活気をたのんますよ運営さん まだその人いると思っても中身違ったなんて無双オンではよくある事だぞw
無双戦線は楽しくないから人がいないんだろ。
報酬で釣ってもやる人少ないとか討伐戦以下だろw
人増やしたいなら武官のドロップ見直しとルール追加(装身具ありなし、行商アイテムのみ、無双制限や無双回数を選べるようにするなど)だろ。
あと武名ハンデももう使われてないんだし、非合成武器の性能を上げる武器ハンデとか作って選べるようにすればいい。
運営開発の押し付けるルールやコンテンツは糞すぎる。 戦線は金武器もらえるぞーーー。
参加しよーぜーーー。 【朗報】争奪、時間切れで終了
運営10年で判明した真実 DMCの報酬をいい物にしたから、
時間いっぱいまで開催するような要望があったんだろ。
夜勤組みからw >>896
午前9時の段階で兵力が上回ってる方の勝ちらしい
そんな事できるならもっと早く終わらせろよ 争奪で時間切れになると、争奪の決着の所に「一進一退の攻防の末」って出るんやな
初めて見たわw 復帰組です。今って配送キャラって作れないんですか? もう復帰しようなんて考えないでね
無双はもちろんコエテクと関わらず楽しい人生を歩もう 久しぶりにインしたらあまりの人の少なさに驚いたけど、調べてみたら武器ガチャのせいで皆萎えて辞めたってことでいいのかな?
武器ガチャ→搾取しおわってからの下方修正のループ? 超高性能武器で対戦の面白さ皆無だからな
分かってるやつだけ金かけてその武器使ってワンサイドゲームじゃ古参も新規も残らんよ 運営の対応の悪さは慣れてたけど、両刃槍のjaはめの対応の遅さ、c2はめの非対応でやる気なくなったな 他武器でも属性ありC2ハメはあるから仕方ないが
何もなしでもできるJAハメはまずかったな 装身具を無料でくれなきゃ復帰しないと俺は1年間言い続けてるぞ
もう十分そこからはコイン絞ったし復帰勢にバラまかないと
あれがバランス崩れた原因の1つなんだから 無料で配る必要はないけど常時販売しとけよとは思う。
無料で配るとしたら、前に無料で配ったくじけぬ心とかあとはDランク装身具とか大地の闘気と守護とかならいいかな。
ここら辺はもうゲーム内で手に入るようにしていいと思うし、Dランク用の進化の石くらいはゲーム内で手に入ってもいい。
上位ランクの装身具も無課金でよこせっていう装身具すら買えない人ならもう復帰しない方がいいだろw 装身具のネタ切れが思いのほか早かったな。アーマーレベル上がる装身具とか争奪の兵士減りやすくなる装身具とか出して、あるとこから絞り取ればいいのに。 争奪時間切れって結構やばいよな
サービス終了の条件になっててもおかしくない とある無双配信者が装身具はレベルMAXにするのに2万かかるとか言ってた
さすがに今の無双に2万はきつい >>915
無理かどうかは俺が決める事じゃないけど、普通に課金して手に入れた人からしたらダメだろ。
神速なら今でも課金武器福引で手に入るし、福引することになるけど装身具自体は無料みたいなもんじゃん。
>>917
それって素材全部買ったらの話でしょ?
自分で特務やるなりアイテムやるなり古銭で交換するなりして集めればいいし、そもそも今素材が大暴落してるからそんなにはかからないと思うぞ?
武官対決するだけならそもそも装身具禁止が普通だから装身具いらんしな。 期間限定販売のせいで復帰あきらめる人多いからな。
最初半値で売って、あとは定価で出品すりゃいいのに。 >>918
普通に課金して手に入れた人はもう長い間優位に立てたじゃん
サービス終了したらそれこそ全て無駄になるんだからこの際に何でもバラまいて少しでも復帰者増やした方がいい
装身具付けてる奴と付けてない奴が今対決したら即死ゲーですぐまた離れるわ 今装身具持ってる人に復帰キャンペで装身具バラまいてもいいかアンケートとったら賛成反対の割合どうなるかな
まぁこれで反対多数になるようならそのまま無双オンラインと共に死ぬしかないけど うんだから今武官でやってる対決のほとんどは装身具禁止なわけで。
なのに対決勢が復帰しないのは装身具が理由ではないでしょ。
売り上げ的にも装身具すら買えない無課金を増やしても意味はないし、それをしたところでサービス終了を止めれるわけじゃない。
あとランク低いのとか過去に無料配布したくじけぬや大地の守護、まだ実装されてないけど大地の闘気なんかの無料配布には別に反対するどころかゲーム内で手に入るようにしろとまで言ってるんだけどね。
ランクEとか結局実装されてないし、それ実装してゲーム内で手に入るようにするとかでもいいしね。
常時販売にせずに買いたい人が買えず課金も減らしてる事の方が問題だよ。 ひとつのアイテムの最大所持数を1上げるのって何コイン必要だっけ? 二日連続で時間切れになる程争奪に人気無いのにユーザーも運営もまだこの争奪続けるんすか
どうしても争奪を諦めきれないなら隔週なんてセコい開催じゃなく小規模に毎日やってみたらいいんじゃない
他のネトゲやソシャゲではよくそう言う突発イベントやってるよね コンテンツ追加したり武器調整したりしても糞なせいでユーザーがローカルルールでやってるのがやばい
てかローカルルールっていうよりこれが仕様みたいになってる
いかに運営とユーザーがずれてるのかわかる ローカルルールを考慮してそれを部屋設定に実装していけばいいんだがね、それすらしない 好きなキャラだけ使ってたから弱点や特攻の効果が凄い事に全然気付かなかった
最低でも各武器の好きなキャラ集めないといけないとはなぁ
天帝もまだ2人だし試練48で詰まってしまったよ
DSはまだ無理そうだ >>918
限界突破までなら素材は拾ってきたり安いものを買ったりでいけるからリアマネに影響はないが
進化の玉など進化の○○系が必要になってくる突破以降はイベント配布だけで完成は無理
特に神速などは松本お得意のガチャ抱き合わせ販売のオマケ入手限定になってくるから万単位になるだろ なぜ武器ガチャやらを実装したんだろうね
これで人増える、集金できると思ったのか
ソシャゲが儲かるからって運営がソシャゲ脳になってしまったんかな? もう運営は新規や離れたプレイヤーを戻すより既存課金プレイヤーから搾り取る事を選択したんだろ
しかしその方針でサービスが維持出来てるなら実はそのごく一部の課金額はものすごいのかもしれない ソシャゲが儲かるのって、休み時間や電車時間にちょっとプレイ出来るから
人が多いって意味。 >>929
限界突破なら2万じゃそこらじゃ済まないから限界突破MAXの話はしてないんだけど。
それに限界突破MAXまでしてる人なんて今やってるプレイヤーでもほとんどいないからそこまでする必要はないよ? レベルMAXに対しての話なんだから普通に限界突破MAXだろ
逆に限界手前で2万とかのほうがありえん
RMTで素材買いあさったとしても昔は3000円=30万軍資金だったが今のレートは3000円=270〜300万軍資金だしな >>934
レベルMAXは最大レベルの事だろ。
最大レベルを超えるのが限界突破で、普通はレベルMAXと限界突破MAXで分けてるよ。
昔は石が1個で軍資金10000以上でランクBなら819個必要、雷の素とかも5000以上で819個必要。
それに強化するのにも軍資金200万くらいかかるし、その他素材も買えば2万近くなるよ?
今配信者が装身具最大にするのにいくらかかるとか話題にもしないだろうし(そもそも配信者もほとんどいないw)、だから今はそんなにかからないって言ってるのよ。
軍信金とRMも今のレートで話す意味もない。
俺も当時掲示板か配信かでレベル最大で2万くらいかかるみたいなのは見た記憶があるしね。
逆に限界突破MAXで2万とか100%無理だぞ?
同じランクの装身具を55個集めるのと同じだから最低でも10万以上はかかる計算だったはずだよ。 娘は運営が実質廃止しアイテム将軍が死に乱戦も悪質なコンテンツクラッシャーに殺される寸前
最後に残る真の三國無双は争奪将軍か 争奪将軍も上位争いしてたやつはみんな消えたしゴミカスしかおらんけどな 今の無双に残っている人たちは限界集落の住人と同じかな。
運営は行政だが、過疎地には公務員もいない。課金という税金も少なく、やがて地図から消えるのか 争奪が12時間かかっても終わらず強制終了したのは不具合ですか仕様ですか
不具合でないならやってる人が超少ないんだから調整しないとまずくないですか
↓
貴重意見担当部署伝達
様式美ですなぁ
返事が来ただけラッキーかな 乱戦だけ楽しんでるが、普通に面白い。
密林だとPT相手でもチャンスあるしね。
毎月壊れ性能の武器も追加してくれるし、飽きない。 運営がユーザーの事、特に新規の定着をかんがえてちゃんと努力したらもっとひとが増えるポテンシャルあるゲームなはずなのに勿体ないわな キャンペーンやってたギルド恩賞の期間終了しか更新無し、とことんやる気無い運営 フレと移住できるほどの仲が作れなかった陰キャが一番の負組やぞ >>951
もう移住したのに未練タラタラでここに書き込みに来る勝ち組カッケーっす >>950
次スレは立ててもいいし立てなくてもいいぞ 最近復帰したんだけど今シナのマントは仲買出品不可なのね
これってつぎに新しいシナリオになったら今シナマントは仲買出品可能になるのかな? なぜこんなゲームをやってたのかと過去の自分をぶん殴りたい 土曜の昼過ぎで部屋1つ
フレはほとんど白い世界引きこもり
武器はいくら安くしても売れない
やることもなければやれることもない このゲームやってた事よりも、もうやってないゲームのスレ覗いてそういう書き込みしてる方が馬鹿だしなw
もうやってないなら、もう無双オンなんかに関わらないで生きろよ。 >>963
そしてその1部屋すらも埋まってないんだろ?w >>954
ホスト規制食らってるので>>975でどうぞ。 >>942
FF14経験してたらマシじゃん
「人少ない時にやってるお前が悪い!」
って他のプレイヤーがフォーラムで殴りつけに来て
運営のモデレーターが
「個人攻撃に話題がズレてるようなのでクローズします、ログも消します」
で闇に消えるよ 公式サイトの公式掲示板はサービス中だってのに一切質問にも答えず掲示板ごと消したけどなwww
削除はちらほらあったけどあれは運営が消したんかねぇ 公式掲示板はユーザー交流目的って明記されてた
モラル違反は消されてたからむしろ仕事してんじゃね?
意見を送るべき公式サポートの対応については知らん 保守してまで立てたいスレかねえ
最高速度日=スレ立て時の保守連レスの日とかありえそうなスレなのに 乱戦と攻防戦を常時開けないとはアホやね
少しは人戻す事を考えたらどうだ オフゲで儲かるからこっちはどうでもいいよって本気で思ってそうだからな 使い回しの、ジェネリック医薬品的な商品を正規価格で売るから気持ち的にはボロ儲けだろ。金額的には微妙だけど。 乱戦も攻防戦も武器バランス崩壊しすぎて過疎ってきてるからな。
特に甲刀、断戟、刃弩、大剣、匕首がヤバすぎ。
今は匕首で脳死砕しかできんゴミが多いから本当つまらなくて過疎るのも当然。 義上げのBOTは電気代と無駄な時間過ごしたなアホ過ぎ 軍資金相場は崩れるまでは月にwm1万にはなったからいけたけど今はな
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