【WT】Warthunder part403
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part402
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1515824472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 ジョン!…プレイステーション(隠キャボイス)
ドピュッ!ゲィムキューヴ
どちらがお好み? ハッカーで名前がVWWVVWVVみたいなのいて覚えられないようにしてた l.j.1.!.Iを組み合わせてバーコードのよなまさしくコードネームなやつも居る 改修済みのセイバーF30使ってるといつもF40に離陸の時に抜かされるんだがF40ってF30より加速速いのか?
翼長くして揚力得易くなってるだけだと思ってたが空気抵抗も軽減されてたりするのかな そういえばちょっと前からShadowPlayのハイライトにWT対応したんだな
知らない間に動画がたまってるわ 前スレでMC205が結構強いって話があったから使って見たがかなり良いな
イタリアとフランスの戦闘機はほとんど話題にならないから使った感想とかは貴重だなあ
イタリアとフランスの機体を使う人って少ないんだろうか >>35
フランスの最期のジェット爆撃機は最強だよ イタ機はパスタ機銃メインディッシュ機の尾翼アルデンテ仕立てとまともなヤーボ無いのがおつらいファルコからのレジアーネの戦闘爆撃機ツリーはよう >>37
ジェットかあ・・・
このゲーム3年以上やってるけど戦後ジェットは数回ぐらいしか使ったことがないんだよなあ
戦中なら日本の橘花や秋水、ドイツのme262とか改修したけど戦後世代はスピードと馬力が違いすぎてな 2年以上やってジェット1機も開発出来てない奴wwwwwwwwarthunderwwwwww
俺だよ イタリアは日本陸軍と同じで12mmひでー扱いだからな
無茶苦茶近寄って撃たないとキルとれない 9.0ジェットは楽しくていいぞ
特に迂回上昇の時間が短く済んで直ぐに戦えるから良い サンボルはよっしゃこれくらいエネルギーあればいけるだろって一撃離脱をかけたもののかわされたスピットにお前そっから昇ってきて射撃位置につけるのって上昇でやられる サンボルの戦闘機運用は高度9000mから見下しているのが仕事だろ
まかり間違って追いかけらたら、延々とそこまで逃げるぞw セールでプレ垢どかんといれたらいつでも出来る心理であまりやる気が 毎週末に一日、1日プレアカ入れてどやぁってやるなら
年垢(半額)買った方がおとくなんだよなぁ 無課金で半年から一年やってない時期あったけど日英蘇のジェットは一番下迄開発してるし適当にやってればプレ垢でなくても大丈夫だよ カスタムバトルやってるとチートツールのテストしてんのか無敵野郎はよく見る チーター君毎日のようにチーターやら同期ズレやら連呼しまくってるけど
それでもこのゲームを続けようと思える精神力がすげえ チーターはいるけど多くはないと思うぞ
すくなくとも陸SBでは どんなゲームでもチーターはいるが
自分がやられる倍以上、相手をキルできるゲームなら問題ない
それが僕がこのゲームで遊んでる理由 撃破されたらとりあえずレスしてんでしょ
日記帳やね 嫌儲空軍奥義、魔舞紅躁(まぶこうそう)
「ハ、ハン様、あなたはそうやって、なん人の複葉機を落としてきたのですか!?」
ハン「1万機から先は覚えていない」 そもそも相手をチータと即断できるのは自分がチート使っているときだけなんだなぁ
それとも全部の試合鯖リプレイ見まくってんのか?
俺を殺るやつ 皆チータの敢闘精神でw >>55
X号戦車が仲間に入りたそうにこちらを見ている でもね、空軍元帥のぼくがスキルMAXの搭乗員でエース機体に乗ってBR2.0の戦場にいたら
新規の人かわいそうかなーて思うよ。そりゃ強いに決まってるじゃん。そういうゲームだし。
(だってジェット戦は少人数だしいろいろきついんよ) ぶっちゃけ間違ってない、元帥があれとDAK乗って初心者狩りしてるからな
他人がどう遊ぼうが構わんがあれはちょっとね まじかw
チート君はいつもゲパルトが戦場に沢山!沢山いる!!!って叫んでいたわけか
初心者ぽいから、生暖かく見守らないと ランク3に元帥が来るな!とか言ってたやつもいたよな だってランク5つまらんのじゃ
US・SAだけだとマッチング時間かかるし、陸に比べて空は遅延差を感じやすいから
爆撃機はともかく戦闘機はRU・EUは出来れば避けたい
ようやくマッチしても少人数戦が多くて全然稼げないから
実際の改修の辛さはランク4との数字差以上のものがある
ジェット爆撃機はそれほどでも無いんだが戦闘機の方は辛すぎる 全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ RBならランク1、2で飛んでいいですか? 複葉機クルクルが楽しくてやっちゃう 生意気な新参をゲパルト、二号戦車でかわいがって(乗員の)頭部に裂傷を負わせる元帥富士 私にもゲパルトとT-34がチートだと思っていた時期がありました パーシングって存在価値ある?
AGFがシャーマンで十分っていうんだけど >>81
M26は放置してもいい、M46になると化ける 小室哲也はそっとしといていいからさっさとBVVをセンスプしろや無能文春 日本も一日1万くらいで自衛隊体験ツアーやればいいのにな
ツアーの最後に89の体験射撃出来るようにすればミリオタも食い付くだろ
防衛省も金入るし最高じゃないか
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180120/k10011295281000.html 体験できてお金ももらえる予備自衛官補ってのがあってだな brでマップ絞るのやめろや
マップを選択させろやモズドクとクバンしかやらないからさ
市街地多すぎアルデンヌは特に死ね 陸5.7それもパンターだらけで笑う、4.7でも5.3でも6.3でも5.7だらけ
なので6.7でやったらトップになりやすいぞ 戦車や潜水艦に乗りたければ入隊を希望すると言えば載せてくれるんじゃなかったけ?
就活している人にしか使えん手だが 陸アサルトならチーター大歓迎なんだけどな
何せ敵が全部チーターなんだもん 初めて課金して鹵獲サンボル買ったんだが資金問題解決したわwwww 夜間マップから何も学んでないんだなこいつら
クソみたいなオナニー仕様実装してるけど肝心なAPDSの件とかどうなってんの? たった1300GEでSL不足に悩まされる事が無くなるんだから、WTの課金なんて安いもんだよな どうすれば偉大なる祖国を有利にできるかを昼夜研究中だろうから
もうSoonにでも実装されるでしょ、APDS 無課金でイライラしながらやるよりは数千円払って楽しくゲームできたほうがいいよね 一般的な月額課金制のゲームより安いしソシャゲのガチャに比べると遥かに良心的 マッチングのイライラが無くなる課金はよ!はよ!!! ドイツサンボルが相手に二機も三機もいるとやる気が
高空からの一撃離脱で稼ごうとするやつらだから低空飛んでれば来ないけど Fw200とかいうクソゴミあんのに豚リントンに金出すわけないだろ! 今日は開始数分で名前がグレーアウトされる人をよく見るなぁ >>103
ウェリン豚と蘭カスは必殺、木の葉返しみたいな変な機動が出来るがFw200はどうやっても逃げられない。 開幕のエリアで次の動きに合わせて外側で待ってるとケツアタック受けて押し出されるな
そういうことする奴らの戦績見るとたいてい40%代の悲しさ 照準画面の頻度が高すぎて三人称あまり使わんプレイヤーは
ありえん場面でケツ掘ってくる アメリカスキーなんだがセイバーがミグハンターに比べてショボいからなんか捗らない 今月タダで鹵獲サンボル配っているのに買っちゃう男の人って 1ヶ月味方にイライラしながらタスクこなしてようやく貰えるのが1000円もしない課金機なら普通に買います… 軍票で機体買うやつなんて廃人だけだしその時間金で買ったほうがいい 軍票とか再販品以外本気出さないだろ
買ったほうが早い 軍票の機体は労力に見合ってないからなー
ゲームの労力に対価求めるってのも何かあれだが
普段ツリーやパックで売ってない機体なら収集マニアは飛びつくんだろうけども 舵の反応乗数とかってマウスエイムでも設定する意味あるのん? >>57
なぜ1両の戦車が倒せない!?
そ、そうかホワイトブリーフを倒すにはやはり愛の力が… (燃える戦車のなかで) ウェリントン乗り始めたんだけどなにこれこの子どうしたらいいの粗大ゴミすぎてとてもつらい
それに戦闘機がうようよ寄ってきやがる
ずーーーっと先からずーーーっと狙われる
苦行すぎない? >>119
終身名誉サンドバッグだから仕方ない
以前はウェリントンの型違いだけでランク2〜4をカバーしてたんだから恐ろしい 豚さんは鴨だからね しょうがないね
爆撃機絶対殺すマンを寄せ集める空飛ぶ誘蛾灯だよ マジノ線で糞芋大量発生してない?
実質的な戦力差ができるのにどうやって戦えばいいんだよ >>119
シャア少佐 「乗らなければどうということはない」 ウェリントンと侮って真後ろついてくるやつにマジカル7.7mmかまして燃やすの好き >>129
もしかして戦車の砲身破壊も1.2倍にアップする? >>125
下瀬火薬といえば日本海海戦が有名だが
第二次大戦でも使ってたんだっけ? 空ABでyama1022とかいうやつにFFされた。
最近キッズが増えてきたけど小学館のホームページに広告でも載せてんのか >>133
ああそれ俺もさっきされたかも
逃げても追いかけてきてFFされた ネトゲスレのルールは晒し禁止です
まぁ個人的にはゲーム内の画像はったらウッカリしていたくらいは特に気にしないけどなw 空RBでさんざん苦杯をなめさせられてきたスピットに乗り始めたが機関砲が全然当たらん・・・
今まで独ソ機ばかり使ってたから収束距離なんてほとんど気にしたことなかったが
よくイギリス乗りはあれをバシバシあててこれるもんだ イスパノのレート微妙に低いのも有って戦闘機相手だと意外と難しい 仏陸のSAu40ってBR2.3相当じゃない?BR2.7だと厳しい。米のM3リーも登場直後はBR2.3だったんだからサービスしてくれ イスパノは慣れないと当てられないけど、一度イスパノに慣れると他国の機関砲全てが当たらなくなるから
一生英国面で紅茶飲みながらゲームを続ける覚悟が必要 イスパノが難しいのって反動がでかいから
発砲すると機種がガクッと下がるのもあるかもね イスパノの初速の速さは戦中20mmではトップクラス
高射機関砲並に速いから慣れれば遠方からでも当てやすいんだけどね
mk2積んでる機体は双発機やマスタング除いて反動が大きいし
スピットやタイフーンは収束距離が絡むのが難しいのかもしれない やっぱ特性に慣れないまま当たるもんじゃないんだな
当分は紅茶キメつつ修行の日々か_| ̄|○ イスパノに慣れてしまうと同じく弾道&弾速のいいブローニング以外感覚がおかしくなる イタリアのG55Sがnerfされてから使ってなかったが
スピットに巴戦を仕掛けた時に以前の様に容易に勝てなくはなっているがまだ勝てるレベルなんで安心した
イタリアは数は少ないが良い機体が揃っていて面白いな
早くレジアーネが実装されたら嬉しいんだがなあ M60とかいう動けないトタン
これが主力戦車ってマジ? 毎回赤字でどうすりゃいいんだ
MBTまで滑]が見えない >>146
高ランクは金で解決。
金が惜しい時はアサルトでパーツ改修。 無印M60か?バランス型と言えば聞こえはいいが取り柄はあんまりない
BR7.7の主力だが他の7.7が微妙なので結局それより上のBRに持って行ったりする不遇車両 自分もそうだけど高ランクはランク6に篭ってそうだから今のランク5は何処も辛そうだな って今仏のランク5やってるけど楽だな、ここは例外かもしれん >>157
3〜4両ぐらいでトップキルとか結構普通だよね
そんな私もイベントで中ランク行くと毎試合10キルとか出来るぐらいには鍛えられるw 所でKV-2がまだ来ないんだけどいつくるんやこれ・・・ KV-2が戦場に増えるんならさっさと配布してほしい
あんなんクソザコやん、T-34/85が大量に増えるとかだったら地獄だが >>159
もう配布終わったらしいよ?(昔から持ってる人) >>160
2年ぐらい前は強かったんだがな、手練れが使わなくなっただけじゃない?
1940の修理費が当時は高い方だったのが物語ってる KV2が出たころは強固なボディに一撃必殺の砲で前線でオラオラできたけど
その後どんどん高貫通の車体が増えたので
今では豆腐ボディにリロード激オソ砲という悲しみが増さっているな 既に持ってる人がKV2の取得条件を満たしたら
白い星の3Dデコレーションくれよ。 低ランク空ABのリスキルどうにかならんの?
あれ味方でも見ててひでぇわ
特にサンボル 20mmでイスパノとM3は別格の当てやすさなんだが
1.5kmでも当てられる位素直な弾道だぞ
あれで当てられないなら1号銃とかどうしてんだよレベル 空って味方に対してやりたい放題できるから
民度の底辺部分が限りなく低いWTだと動物園になるな
陸だとせいぜいケツブロくらいの嫌がらせしかできんからな ぼくパイロットほどになるとたまにリスキルくんにお仕置きしに低ランクに行ったりする >>165 [G0D](元[100])&[eRekt]「養分乙乙乙」
とゲラゲラ笑いながらリスキルしているんだから抜けるなり通報するなりしたらいいのに リスキルしか興味ない低能は無視して低空クルクルしてりゃええやん
低空クルクルしてるの大半だからそいつら潰せば勝てる
低ランクの爆撃機じゃ空港破壊無理だし、小基地すら配置されないマップもある やはりAB零戦は1対1では最強やな
落ちる気がせぬ 偽装パンターの追加カモフラ
思いっきり星マーク付いてるけどSBに出れなくなったからいいのか Phlyって結構若いはずなのにボニーMとかの選曲は何故なのか(好きだけど) 陸RBの航空機たまにデフォベルトに戻ってることあるんだけどバグか? 偽装パンターをSBで見たときはふつうにM10だと思ってスルーしたけど後になって考えてみたらそもそもM10がいるはずのない試合だった P-51Dの機動A-36位にならんかな
400も出さないとロール動かんってのはキツイ 空専門なんだがあえて茨の道ということで爆撃機乗りを目指そうかと思う
レシプロ最強はTU4かB29であってるよね?
ジェット最強ってなんだろうか ランカやドルニエの勝率7割超えてるけど毎試合ごとにマイナス10000SLってのがね
茨なのはSLだな ソ連B29の75パーオフが当たったんだけどどうしようか
ほぼ陸専でソ連空なんか一回も触ってないのに 陸SBで間違って草で照準器隠れたままのロレーヌ持ってきちゃって
仕方なくそのまま出撃したら普通に7キルも取れてワロタ
自動装填装置すげえ >>179
B25の書き間違いかな。陸専でも陸RBやるようになると航空機は必要になってくるけど 1年ぶりぐらいに復帰したんでABで操作思い出してる最中なんだけど
アクティビティの評価こんなにキツかったっけ?高度命の米機で高度取ってたら70%割ってショック >>182 アクティビティは視野内に敵を捕らえているかもカウントされる
敵の視認範囲と視認要件が変更されまくっているから高高度だと敵が認識できないで下がる 九九式二号とイスパノの当てるの得意なんだが九九式一号とソ連のだけはどうも当たらない 以前はABでも2〜3キルすれば100%だったけど今は厳しくなったね うう、頑張って作った連山があっと言う間に落とされる…
機銃手のレベルMAXエース化と手動迎撃ってどっちがいいのかな >>181
陸RB専だけど空から一方的に爆殺されたり、どうしようもない格上がいるときに
爆撃練習しとけば…って思うことは多々あるんだよなあ
多少進めてた独空でなんか当たればよかったのに KV-1敵で見たとき強いと思ってたけど自分で使うともっと強いな
ちょっと傾ければまず通らん >>183
なるほど、そりゃキツイね
米軍機で低空ターンファイトしろと言うのか… >>186
そりゃもちろん当てられるなら手動の方がいいけどそれはプレイヤーの腕次第よ 連山っていつの間にか廿粍の弾帯の中身変えられてるけどあれで少しは弱くなったのかな >>179
陸専門でも爆撃機当たったなら買っとけば良いと思う
SLブースターの消化がめんどくさい時とか使って脳死基地爆撃でも陸よりは稼げるで!
敵基地に爆弾落とせればだけど! 一昨年のセール時にBV238買ったけど、ドイツランク3開発終了して以来埃被ってるな
弾幕無双で空中幼彩とかしょうもなさ過ぎるわ >>174
アプデでフライトモデル等機体に変更が入ると一旦デフォに戻されるらしい >>193
宮中洋裁の時代は終わったよ。P-47の一斉射で粉々になる。 なんか最近BVで思ったより稼げないなと思ったらこっそりRBでのリワード減らされててワロタ
ほんと重要なとこ黙って変えるよなぁ SBちょっとだけやってみたけどまっすぐ飛ぶのすら無理だったわ・・・・ >>199
デバイスはなんだい
マウスよりパッドや女医棒使った方が楽だよ BVは撃たれ弱くなったりAI機銃がゴミになったり前からジワジワと苛められてた
せめて機銃のズーム視点を20oのとこに変更してくれんかね >>200
普通にゲームパッド使っとる
ちゃんとトルクで振られるんだなこれ
スティック倒しても指の角度かなんかで思った方に倒れてないみたいで旋回してると行きたい方向とちょっとズレるし
あまり大きく倒すとスピンするしでルーキーAIすら落とせなかったわ SBは腕が6 設定が4くらいだと思ってる
デフォの設定と煮詰めた設定じゃ飛ばしやすさが全然違う
今の設定以外でやれって言われたらたぶん無理 IL-2と比べて設定ごちゃごちゃしすぎ感があるような >>202
トルクがあるからパッドならトリムをしっかり設定した方がいいよ
スティックが過剰反応してしまうなら各軸の反応係数が高すぎるのかもしれないな
wikiにパッドの設定があったはずだから見てみるといいかも
SBはかなり簡略化されてるとはいえ一応フラシムなので練習が大事
野球とかスポーツでも始めて速攻で上手い人はいない
みんな練習して上手くなってるはずだからな
練習の成果が戦闘で実感できる様になると一気に面白くなると思う
あくまで持論だから別の楽しみ方もあると思うしな 後他の人も言ってるけど自分に合った設定に調整するのは大事 http://i.imgur.com/enlWwAQ.jpg
一直線で中戦車壊しに行って即抜けするとアクティビティ100パー行く
要はアクティビティというのはどれくらいスコアを稼いだかが重要
もっと言えば周りと比べてどれくらい稼げたかが重要
上の画像のように即効で中戦車壊せば周りがスコア0の中、自分だけ高スコアなので
その時点ではアクティビティ100パーになる
でも上の画像で中戦車壊したあとそのまま試合終わるまで待つと周りのスコアがどんどん高くなっていくので
40、50パー?くらいになる
だから>>183が言うような視野内に敵を捉えるとかはそんな関係ないと思う なるほど、どんなに頑張っても99%超えないのはこれが理由だったのか
数年遊んでて今まで知らんかった… 空アサルトのマッチングよくわからんBR4-5でエントリーしたら味方は九五式戦からYak-9Pまで幅広かった
敵がSB2CとMB162だったから助かったが パンターAGFがウンコすぎて辛い……
火力ゴミ、装填遅め、機動性低い、装甲は大抵の敵に正面から抜かれる。
どうするのこれ。 スコアが関係してくるなら敵機が近くにいるとスコアが上がるから
視野内に敵を捕らえているかというよりは敵機が近くにいるかどうかが関係してきそうだね てか、偵察した敵が撃破された時のRPが無くなってる? >>210
機動性低い?火力が無い?もしかしてソ連戦車しか使ったことない人かな
めったにない6.0トップマッチなら最強クラスの車両だぞ
だから偽装M10があれだけ大暴れしてるんだ >>214
ドイツは全部虎で進めた人だよ。
当たれば倒せる88組と比べて側面抜いても砲手か運転手が生き残ってアシスト量産機だわ。 もしパンターが使い難いと思うなら偽装じゃない本家M10を使って練習すればいい
D型ならほぼ似た感じの立ち回りで、プラス頼れる前面装甲って感じになる パンターって同族殺しだろ
ドイツで抜けるのあの辺でいなくね あとパンターのL70・75oは高初速なのでAPDSみたいなイメージで使う事
なので側面取るより正面から対峙するのが強かったりする
側面取った場合は乗員をしっかり狙う、弾薬庫を狙う、炸薬はあくまでもオマケだ >>207
そいつ前スレで英語ガーやSLなんて簡単ガーって発狂してたやつだから触るな
またスイッチ入るから 顔面撃てばなんとかなるのはパンター一族の掟だから
6.7部屋に吸収されて割り食うのはパンターAGFの掟だから どのパンたーかしらんが機動力はあるだろ?パンたーシリーズは
後退できない?180°ターンして前進すれば即解決! グネグネした起伏あってもヌルヌル動くイメージがあるなパンター
旋回は言うまでもなく良い、なお後退 パンターだめって人はイギリスやって練習しよう!(適当) >>183
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ 正面が硬いので英国車両ともちょっと違うんだよな
前線で立ち回るときはT-64なんかの方が扱い方似てるような気もする >火力ゴミ、装填遅め、機動性低い、装甲は大抵の敵に正面から抜かれる
取りあえずカエル国ランク1で練習すればいいと思う
俺はアキラメタ! フランスランク1は単純に面白くない
陸実装当時遊んでる気分 初期機体が他の国のどの機体よりも凄まじい修行だからな
それも一部開発済みなのに
数戦して、これはできんと投げ出した
なんだよ、初期機体はドリフトできるのがデフォだろうが・・・ フランス陸ランク1は大げさではなく本当に修行、あんなの使っても上手くもならないしね
逆に今は英陸が修行とかいうのは全然ない、車両を取捨選択すればいたって普通に進む AP弾強化されたっぽいから英陸のランク1とランク2マジでつえーぞ
クルセーダーとクロムウェルうぜー 英陸はAPDS強化フラグ立ったから7.0勢も息を吹き返してほしいな ジャンボの弱点が広まってる中で弱点認知度の低いチャーチル7とかも4.7トップだと結構活躍してたりする
本当AP弾強化はフランス救済ではなく英国救済だったと思うぐらい
>>231
現状でもトップを引いたから無双ってわけじゃないがボトムでも普通に立ち回れるぐらいには使える
ただ傾斜装甲なソ連相手にするのが面倒なんだよな 英国以外にAPバフで息吹き返した砲ってあるのかね
今まで英国以外だとAPとかろくに確認してこなかったから知らんけど >>233
米&日の初期弾(75〜76o&90o)が普通に使えるようになってるから
開発は以前と比べてかなり楽なはず、戦後のAPCRが初期弾はどうしようもないけどw 米の大口径APは以前からバフされてたしね(T34、M103等) 米戦車乗りからするとパンターが弱いとか何事かと思う
ぱーしんぐ(笑)なんかより全然頼りになる。まず貫徹力があるからな
トロい、抜けない、柔いの三拍子のM26とは違うね あとT95もAP結構使うんじゃないかな、私はAPBCとAPCBCを半々ぐらい持って行く >>237
M26って陸ABならもしBR5.7でも文句言われそうにないぐらいの気はする フランス人プレーヤーはどう思っているのか
聞いてみたい 護符当たった!と思ったら日本M24ってええ…
M41のほうが良かったよ… ここで質問してもいいなら教えてほしいんですけどモード多くてどれやればいいかわからなくてアーケードバトルばっかやってるんですが他もやった方がいいんですか? やりたければやれば良い
やりたくなければやらなくても良い
俺は空も陸もAB専よ >>244
最初の頃はABがいい
空は見越し点が表示されてるし、陸も貫通マーカー出てるのでわかりやすい
慣れたらお好みで >>246
当分デイリー報酬だけアーケードで貰ってABやります
今は最初のままですがコンフィグでいじっとけばいい部分とかあります? >>247
陸なら双眼鏡の設定、空ならインストラクターOFFかな 戦車操作のアクティブスカウティングをマウスホイールに割り振って
ターゲットをロックと被せるのも大事だな
初期だと使いにくいし2回クリックで偵察出来る様になる >>248
申し訳ないのですが双眼鏡は設定できたのですがインストラクターオフのやりかたががわからないです(´・ω・`) ABのインストラクターってOFFできるんだっけ
マウスキーボードだとOFFできなくてコントローラだとできるとかだっけ 正確にはマウスコントロール時はインストラクターの一部機能はオフにできるがインストラクターそのものはオフに出来ない >>250
画面左上のギアをクリック、コントロール→航空機操作→インストラクターの項目
この項目の「地上付近の航空機の操作を自動的に制限」をオフにする
ランディングギア、フラップ辺りはお好みで 何故オフにするかというと、機体制御が悪さをして着陸&タッチアンドゴーが難しくなる
(タッチアンドゴーは拠点占拠で必要になる) >>253
ありがとうございます ランディングギアとかフラップはよくわからないので地上付近のってところだけオフにしときました! >>249
これテンプレに入れてもいいと思う、結構スカウト使ってない人多そうだし PINGが30とかだとぴったり見越し点通りに当たるね
敵に弾が吸い込まれていくようだ マウスジョイスティックのエルロン操作ってキーボードでやった方がいいの?
スティックを真横一杯に倒すとその方向に旋回しちゃうんだけど実際の戦闘機もそうだったのか? そうなのか知らんかった
っていうかアメ機より曲がらん日本機とか初めてだわ
久しぶりに対空砲に当たるし今日は何してもだめだな キーだとAlt+Zに割り振られてる「タグ全消し」は削除したな
誤って押すまでそういう機能があることすら知らなかった >>258
マウスジョイスティックのモードがアーケードになってない?
アーケードだとマウスエイムと同じようにマウスを向けた方向に飛んでいく簡単操作になるんだけど
ロールとピッチアップが90度までしか動かなかったり、勝手に水平に戻ろうとしたりとデメリットも多い
スタンダードにすれば解決すると思うよ いっつも陸アサルトで即抜けしてすまんな
だがシナイだけはお断りなんだよ たまに〜まで弾薬減らすと砲塔の弾薬がなくなるってwikiに書いてあるけど砲塔の弾薬って無くす意味あるのか? 基本的に稜線とか使って砲塔だけ出して戦うことが多いってことと抜けるなら初弾で砲手潰してから倒すのが主流だから砲塔内に弾薬がないとワンパンされにくくなる 誘爆率低下してる今、昔ほどの価値があるかどうかは疑問だけどね 車体撃たれて誘爆せずに弾薬ロストだけした場合、砲塔内に弾があれば反撃できる
まぁ乗員死ぬから滅多にないと思うけど 前にM41の前方のラック撃ち抜かれて装填済み以外弾薬ロストしたわ
装填済みのなけなしの1発で反撃したけど遠距離だったから跳弾して悲しみの最期を迎えた 俺はBTR-152乗ってて76M4A1に撃ち抜かれたとき装填してた弾薬以外ロストしたけど
変速機ぶっ壊れたくせに乗員は装填手以外オレンジか黄色になるだけだったわ
乗員は本当に人間なんだろうか >>271
少し前のアプデで弾薬庫に当たると誘爆または弾が消失する様になった
弾が消失すると同じところ狙っても誘爆しなくなるから逆に厄介だったり >>265
砲塔に一発もらった時、弾がなければ誘爆しない
車体の方まで破片が飛び散っていった時はどうしようもないがな 金星零戦って52型丙の運動性能を52乙程度まで戻しただけなんだがなんでそんなに人気があるの? 大戦後半ボコられ続けた零戦がF6Fに対抗し得たかもしれないという浪漫需要やろ 戦わなくてよかったぐらいの性能だと思うけどね、一度検討して断念してるぐらいには微妙 パンターは改修終わってないと驚くほどゴミなんだ・・・
改修終わると凄く使いやすくなる機体だと思う
まあ独車輌でも4号や虎1から乗り換えた人ならちょっとクセがある機体だと思う パンターDは重戦車みたいに距離取って殴り合えば結構強かったな
逆に虎1は中戦車みたいな戦い方だとワンパン狙いやすい88mmも相まって戦いやすかった キ-83全改修終わると化けるな
高空ではF-82並の脅威じゃん この糞ゲー変なとこだけリアルに拘るのな
敵戦車に機銃を撃たれるとモクモク煙幕が上がって相手が見えなくなって反撃できない。
これってユーザーが求めるリアルさなのかな? 零戦64型って腐っても1500馬力だからな
速力では大して変わらんけど馬力重量比が大幅に上がるから加速とか維持旋回性能がだいぶ上がるぞ
しかもちょんとした爆装がある
53型はそれよか性能は下がるが火力は上がってるしな
63型と53型って爆装以外なにか違ったっけ? このゲームはソ連車の主砲か機銃をオナホール代わりに絶頂できる人用だから やっぱスカウト弱体されてる。
SLも入らなければキルストスコアも入らないわ。 >>296
スカウトされた敵を味方が撃破した時ににな。 SBで零戦乗ると照準器が機体側に近すぎて見越し射撃出来る気がしない
照準環も多すぎてよくわからん……Revi照準器取り付けたい…… >>299
零戦は敵機の旋回方向を見極めたら敵機を自機の機首の腹に入れるようにその進行方向にグーッと操縦桿を引きながら機首を上げて線で撃つといい
すまん分かりずらいかもしれん ジャイロ照準器のメモリ動かせるようにして下さい・・・
折角の最新鋭機器が飾りにしかならない >>302
計器板に隠れて狙える気がしない……修行か…修行が足りないのか…
頭上げて撃つのもやったけど、TracIRだからどこが中央の収束点か分からなくてこっちも狙えないという
諦めて陸軍機に乗り換えるべきか 照準環の下側がぎりぎり見えてるくらいに動かすだけでもだいぶ変わる マーダー3の護符当たったけどなんとも あー・・・ んーって感じ というか陸アサルトでスモークとか煙幕たくな!
ついでに無駄に攻撃機のるな、陸にいた方がその時間で数倍撃破できる
最後に重戦車回か残り3ウェーブ以外で爆撃機使うな!時間の無駄! あっ、そういや全イベント終了したんだよな
実戦に戻るか 五式戦より機体強度&速力と急降下速度で劣り、低空での水平旋回は少し有利なだけの機体 >>311
ず〜っとリスポーン地点に貼りついてるバカ乙 >>315
そのリスポ近くの生贄がいないと実はクリアできないのがアサルト >>280
エンジン出力上げると駄作機が傑作機に変わるという法則
Lagg3→LN-5FN しかり
P-51→P-51C/D しかり
飛燕→五式戦 しかり
そりゃ金星零戦期待されますわな 1500馬力の零戦とかファンタジー枠だなそんなのあったんだ
零戦に250kg爆弾つけるとフラフラで飛行性能はひどいものだったと言うからやっぱ馬力だよな >>317
P-51はともかくLa-5と五式戦は形変わりまくってるんですが 人と戦う事さえ諦めたアサルトでもストレス溜めるとか生きるの辛そう 味方が邪魔で砲撃できない→時間的なロスで位置関係が不利になる→裏取られるってパターンが多いな
目の前に敵が居て砲撃すらしないアホばっか 目の前に敵がいても、見送ったほうが有利そうなら撃たずに待つなあ 金星にした理由が「それしかない」ってだけってのがな、零戦も飛燕も…
栄は生産縮小、ハ40は手間のわりに大したことが無い
しかも誉積むほどでもないって思われてるので余ってた発動機がそれしかなかった P-51Bも機種形状からラジエータから高効率なものに変わってるしな…
零戦はエンジンカウルがほぼそのままだから…… 陸アサルトは味方が仕事しないと追い詰められてストレスだしな
敵の行進間射撃の超精度っぷり、落とさないとどんどん溜まるヤーボ、リスポーンすると即死するタイミング多数
ミッション失敗したら不味いRPと改造目的でしぶしぶやる事もあるが理不尽ゲーには変わりない
安地でまったりしてると大体失敗するし いくら零戦に高馬力エンジン積んでも結局急降下で逃げられるイメージしか浮かばないでござる 大体撃破数はチーム1、2位だけどストレスとかあんま考えなくなったな
ワロスワロスで次にいくだけだわ
ぶっちゃけ陸アサルトの勝率は10%もないと思う
その分、勝利になったときは嬉しい 陸アサルトで味方が〜っていうのはアサルトあんまりやってない人だろう
アサルトを数こなしてる人からみれば参加してくれるだけで有難いんだわ
どうしても勝ちたいと思ったら自分がビッカースやObe906のような車両で参加すればいい
それが出来ないなら周りの人と同じ「お荷物」なんだという事を忘れてはいけない >>332
スコア4000〜5000稼げると失敗してもプレアカならRP3000とかもらえるからね
ただキルスト使わないとスコアが上がらない仕様が個人的には納得がいかない ヘルキャなんて1t以上あるトンデモエンジン載せてただけだし重くていいなら日本にも火星があるのに「日本には技術力が無いから2000馬力級のエンジンの開発が遅れた」とか言っちゃう人って何なんだろうね
日本に足りなかったのは振動を我慢する忍耐力だろ >>334
うーん、アサルトでRPとスコア関係あるのか?
負けると大体2000ちょいくらい(最後の方まで行った時で)だけど
基本、キルストは使わない派だけど(撃破第一)、
スコアと関係あるなら無駄にキルスト使うぞw >>336
ランクでも変わるので何とも言えないけど、スコアは関係あるはず
ランク6なんかだとクリアしたら8000ぐらい貰えるよ 五式戦はとても使いやすい乗りやすいヤーボもできる
史実と違ってWTだと登場時期がずいぶんはやいしな
開発目的だとランク2なのはちょっと困る >>339
全然人が来ないぐらいには価値が無いと思ってる人が多いよ
興味が無ければやらなくても何ら問題なし 陸は砲撃だけでいいよ
飛行機は違う土俵を無理やり押し付けられて戦わされるのがゲームとして不愉快だ
RBなんて戦車戦微妙な奴が飛行機で好戦績出してるのを見ると反吐がてる
空マッチでずっと対地しとけ >>339
ブースター目当てなら普通にPvPやってたほうがいいよ
300%ブースター取るよりその分対人4戦やったほうがよっぽど楽しい
アサルトにも苦行機体開発する役目だけはあるけどね >>342
ところが真の修行機体はアサルトでも何ともならんのだよなぁ
カエルBR1.0やったけど、ほぼ何もできなかった
アサルトでもやっぱ機体基本性能が一番大事と身に染みて
カエル国はそっと再度封印したw >>343
アサルトは高ランクの勝利時の報酬が魅力的。
低ランクで出ても許されるのはホニVぐらい。 仏陸ランク1車両にスペードを付けたいならだが
まず味方より先にやられない事、出来れば敵戦車にHITぐらいはできるのが望ましいが無理なら避ける
そのまま味方の方々が優勢になればキルストを召喚して使う(戦闘機でいい)
これの繰り返しをすればなんとかスペードに出来るぞ(笑) >>320
お前さんのことM6A1で踏み潰してやるよ 陸アサルト1.0〜2.3ならホニ兄弟とW号F1ならクリアは固いな
2.7〜3.7なら四号F2とM10とナトと29-K
4.0以降は鉄板と言えるの少ないかなぁ・・・味方運が絡むわ
虎2Pやヤクパンはかなりやりやすいが アサルトは貫通ない車両は駄目だな
チャーチルVとかKVいっぱい出てくると困る 御フランスに勲章が無いのですがフォーラムで誰も求めてないの?
設定前の撃破数はカウントされないのでやり直しになるから早めに設定して欲しい。 ソ連機ABだとつええな
ルールと特性がマッチしまくり 砲手画面でズームすると画面がずれんだけど設定どうすれば治るんだろ >>348
ぶっちゃけまともに遊べる車両を選ぶ時点で終わってるモードだしな
これからも一部の偏屈の隔離所として機能して貰おう m60なんかなんで出来た
M1VSis-4でもIs-4が勝つわこのゲーム 息抜きにウェリ豚から100人一斉降下して見つけた戦車でバトロワするモードをだな >>353
俺はそれでも一向に構わない。チンパンジーが作った様なリスポン位置設定さえ改善されれば
細かい不満はあれどそこまで騒ぐ程では無いかな?
だが糞紅茶マップだけは許さん。何と言われようと即刻抜ける 5.7は6.7に当たらなければドイツ強いし6.7も7.3や7.7に当たらなければアメリカとドイツ強いし…当たるから微妙なんだけどな アウシュビッツ付近の湖の池の水を抜いたらIL-4が出てきたってよ 陸RB極寒の山道c点キャプの近くの壁にぶつかると気絶で全員死ぬんだが何なんだこれ
気にぶつかって事故死無くなった癖にクソみたいな判定残ってんのな ECは爆撃機天国と聞きやってみるも最初に金をとられ着陸に失敗大破し大赤字 >>370
俺もここでECは爆撃機の楽園って言われたからチュートリアル必死でやってからB-17Gでやっとこさ離陸したら
ジェットテツオに一瞬でやられたからそれ以来やってない 九七大艇の外の前方銃座の人、真後ろ撃てるんだなw
寒いのに一番活躍しとる >>369
ソ連5,7はT-34-85とIS-2もたいがいやろ >>371
ジェットテツオに草
ABあるいはRBだとどうよ、爆撃機は。
俺的にはもう苦行、エサでしかないという印象。
B29やTu4になれば一撃必殺だからいけるのか?
報われたいわw ABなら15km離すとあまり近づいてこないからそこら辺意識しながら敵基地へ ECでも高ランクの爆撃機はイカン
低ランクに行くんだ あとは敵を選ぶのも大事
対日部屋で爆撃機出せば銃座で無双できるけど対米、対独部屋だとブローニングとMG151の餌にされる
鄭州でハリファックスとかpe-8とかボーイングの皆さん出しとけば日本機が勝手に燃えてくれるから楽ちん ECは最初にリスポーン代が修理費の半額分かかる(B29だと10000SL)し、そもそもスポーンするのに弱い機体でリスポンポイント稼がなきゃ好きな機体で出れないのがつらすぎる
あれリスポンポイントとリスポン代やめて普通に修理費でいいのに >>378
ならECじゃなくてSBの方が向いてるんじゃない?
SBならSP要らないし爆撃機スポーンが使えるから落とされる確率はかなり低い
その代わり他のモードと同じく勝敗で報酬が変わるから俺はあんまり好きじゃないかな 10000GEくらい払ってもいい&1個だけ限定でもいいから、どの機体にも取り替えて付けられる護符を作ってくれんかな。
高ランクは改修がつらいのと、吊しでは戦えない。 アサルトっておいしいの?=クリアできれば結構美味しい。しかし味方運がかなり絡む。
10ラウンドで負けたりすると凄く時間の無駄。
ただ、負けても乗員の経験値はそれなりに稼げる。 >>380
50000GEでも売れるぞ、そんな便利なのあればw PvPで歯痒い思いしたくないので車両なら全改修お空はエンジンベルト銃身改修まではアサルトでテレビとか見ながら片手間にやっている 無課金な人ほどアサルトは便利なはず、護符やブースターの効果が反映されないから
というか護符ぐらい反映させてほしいわ 自動でハイライトを記録する機能が急に使えなくなった イスパノのステルスベルトがテストフライトで曳光してて疑問に思ったけど
テストフライトだと強制的に初期ベルトにされるんかな 先輩方教えて下さい
アクティビティー90%以上で7回勝利てタスクがあるんですが、90%以上にするには具体的な何をしたらいいのか、どういう立ち回りなのか、条件がわかりません
陸専です もっと細かく言うとスコアを上げる努力をすればいい
前線で敵と戦う、占領、撃破、キルアシスト、あとキルスト航空機を使うとかなり有効 ありがとうございます
ガンガン前にでてどんどん連続拠点占拠とかして頑張っても80%台なんですよね、さらに前に出ろと?チーム内スコア断トツ一位とかでも80%台だし
前にはでてるんだけどなぁ、難しい >>388
勝利必須だし素直に変更した方がいいんじゃないかな >>391
具体的で分かりやすい、ありがとうございます >>393
7回中、5回はいつのにか達成してしまっててあと2回だからやろうとしたら中々でない >>392
このゲームはいろいろ違う事をするとスコアが上がるシステムなので
実は最前線で頑張りすぎてもスコアは上げにくかったりする
なので1両やられたらキルストを使って爆撃&敵機撃墜したり
支援砲撃&キルアシストなどを取るとアクティビティは上がるよ 護符護符言うけどあれSLボーナスないからランク4課金機買った方が絶対いいと言う罠 あ、もう一つ忘れてた「適度に被弾」も関係するね、無傷だと難しいかも >>400
なるほど、ありがとうございました
さっそくやってみます 尼のps4版のレビューで、
ロシア贔屓酷いドイツ勝てない みたいなのが居たけど、ほんと? 自分が勝てない理由を自分以外に求めようとした結果やぞ 試合自体は勝てるときは勝てる
でもまぁよくドイツ側が負ける
一対一で戦った時に負けるのは腕前の問題 ドイツはユーザーレベルがどんどん下がってるのは感じる
昔がやたら統制取れてただけなのかもしれんが >>405
枢軸プレイヤーの質が下がってるのは間違いないと思う
そりゃあ離れるよあんな理不尽なnerf繰り返してたら… 陸ほとんどやらないんだけど、
RBでレベル6の奴に味方の草むら茂って姿が見えないような連中含め、B付近の味方が1分弱の間に4連続キルされて、大体の方角わかったから草むら複数挟んで絶対に見えない位置に移動したら遠距離から弱点抜かれてワンパンされたんだけどチートの可能性って高いよね?
あんなの初めてだわ ドイツ陸は二次大戦兵器を7.0でも使わないといけないから >>409
サーバーリプレイで確認して見るんだ
チーターぽかったら通報
まぁレベル的に量産チーター垢だろうけど ドイツでゴミにされたのって空陸合わせてもFwくらいだろ
それでプレイヤーの質がどうとか笑わせるわ
>403で結論出てる ドイツで始める人が多いだけなんじゃない?
そして他国が昔と比べて増えてるから上手くなっても帰ってこなくなる
(私みたいに一番勝率もキルレもドイツが悪い人結構多いはず) ランク3ぐらいまではBR的にドイツよりバランス取れてて強かったりするからもっと使え 露助に弾を弾かれるのは大和魂が足りないからだ
そう思っていた時期が俺にもありました 今のRB空ドイツのランク4ってなんかどれもなんかパッとしない気がするんだけどなんか強いのある? ない
109K4がまだマシなくらいでスパスピとP51Hには勝てない >>409
SBくらいになると広いけど、最近の陸RBのマップはABとほぼ一緒で狭い
定番の位置なども決まってるしULQだと草は消えるから隠れてることにならないんよ
敵の位置は大体パターン化されてるので今の時間で軽戦車だとココ、中戦車だとココ
さっき撃破した敵は○側スポーンで沸くだろうからここで見張れば通る
この位置からあの場所まで800mだから照準はココ
みたいな感じで地図と行動パターン丸暗記でオートマチックにキルできる人はゴロゴロいるよ
陸メインでやってる人は1.2kmくらいまでは一発必中で当てるし
こいつおかしいなってのは全然見ない
サーバーリプレイ見てみないとわからんけどね 一部の勢力に対して理不尽なnerfをやり過ぎるとプレイヤースキルが低下するのは他のゲームで痛感したなぁ
中間〜上位層が萎えて居なくなっちゃうんだわ >>409
鯖リプレイでどうぞ、鯖リプレイのID晒してくれてもいいのよ
見てみたいしw
言ってる事が正しいなチーターくさいな、低レベルという所も含めて こっちが狙ったら謎弾きするくせに逆の立場だと貫通してワンパン撃破されるクソゲーと化す現象の名前教えて 謎弾きってのはきっと相手側のクライアントでは車体が動いてるんじゃないかな
とにかく止まらず動きまくれば跳弾確率は飛躍的に上がる 陸RBで独やってた時は必ず敵にソ連いたけど
英陸でやると独ソが大体あっちに行く謎 通常のネットゲーは双方向でどういう結果が出たかに基づいて
サーバーで相撃ち云々の判定するけど
WTの場合は最初に鯖にパケットが届いた方が勝ちやから
相撃ちってのは空いてと自分のpingが同程度で
同じタイミングで砲撃した時にしか発生せん
片方が砲弾発射しててもラグがあったらロスさせるからな US鯖がケーブル事故以来ping200超えててキツイのはいつ治るんだよ 初めて護符あったけどTYPE60ATMって何だよ。
ホント腹がたつわ糞ガイジン。 そもそもランク5の護符が当たるのか?って思うぐらいにはレア >>411
そういやSBが延々とサーバーリプレーに対応しないのってなんか理由 SB初心者なら離着陸もままならない段階でいきなりECランク5部屋はきついだろう
ECランク2〜3くらいからはじめるのが修理費安く大戦期のメジャーな機体揃ってて人も多めでおすすめ
離着陸はECやってれば試行回数が多いから自然となれる
俺の場合はウェリントンシリーズで大分イギリスツリー開拓した
IL-2やってた頃よりも離着陸とトリムの使い方だけは間違いなく上達したわ 戦車のツリー進めるときにそれまでの車輌から一気に2段階BRが跳ね上がる場合って複数揃えてからやった方がいいの?
それとも不利になるの覚悟で1輌だけ突っ込む? >>444
そこは使ってる国、ゲームモードによるんじゃないかな
BRはあくまでも指標であって編成は車両の純粋な性能で判断する方がいい >>420
ランク4ドイツ機はタイマンじゃまともに勝てないからチームプレイができる奴だけが残った
なおそいつらすら消えていった模様 それと車両によっては同じBRの車両相手するより格上の方が楽ってのもあったりする ランク4は枢軸の戦中機が連合の戦後機の接待ばっかだもの
そりゃ嫌になる ランク5の護符とか一年の運を全て使い切って来年分を前借しても当たる気がせん >>437
ワシのところもだよ
US 270 EU 290 RU 300 AS 240 (JP) 25 位
NTT-Eフレッツ光+OCN >>434
昔は撃った所に着弾する判定だったけど
チート対策で弄られてから撃った箇所は弱点でも
実際の判定は鯖が届いた時点の箇所になるから弱点に当たってるのに弾かれる
このゲームのどうしようもないクソゲー要素である pingの差は空は顕著にでるが陸は気にならないと思うけどな
200超えていようが飛び出し撃ちで撃ち負けない時もあるぐらいには寛容 IL-2系の後部機銃やばすぎない?
掠っただけで3回くらい翼へし折れてるんだけど20oじゃないよな? ソ連の12.7mmブレジンはわりと強いとWT界では定評があるとかないとか
けどその手の後部銃座は下方には射界無いから下に潜り込め
一番ダメなのは真後ろから相対速度も角度もなしでついていくこと
なるべく相手の射界に入らないように意識してればそこまで怖くは無い所詮単装だしな IL-2の後部機銃は自分で使っててもやたら強く感じる
敵戦闘機の翼がへし折れる >>453
偏差撃ちで顕著に出るから陸もping差あるよ
EU鯖とか適当判定過ぎてやってられん 空アサルト最大の敵だわ、IL-2系
攻撃機の癖に反撃してくる
他の国だと後ろっとって相対速度殺すだけで1Waveあたり10Kは余裕で取れるんだが ベレージンと三式はM2ベースでホ103とMG131はブレダベースの性能だものこのゲームじゃ >>458
私の環境だと200〜250ぐらいだと偏差も困った印象はないな
EUは私pingの値が高い低いとかより時々サーバーが不安定なときはある
あとSAもping低いけど不安定な時があるので好きじゃない
何だかんだでUSとRUが安定 ああアサルトかアサルトだと大編隊組んでくるし痛いな硬いし
定石通りに速度角度つけてってやってると時間足りなくなる場合もあるだろうし ブレジンUBの弾は12.7x108だから威力なら12.7mmの中で一番強いよ
更にAP-I(c)まで使えるから1門あたりの威力ではブローニングも超える
ただ積んでる門数が少ないからそこまで強さを実感できない やっぱやべぇんだなブレジンは
所詮12.7oの単装やと思って舐めプしてたわ
IL-2は20oの後部機銃積んでると思って立ち回ったほうがええな 流れぶった切って悪いけども。
TYPE60の護符ってそんなにレアなんだ。
とは言えコイツめっちゃ使い難いんですけども。
ミサイル発車直後上に飛んでくから80mくらい離れんと当たらない。というかミサイル戦車自体の使い方が分からない。
ABメインでやってるけどもミサイル車はRBじゃないとキツいんかな?
ABでも砲塔隠したまま撃って誘導してくる奴いるけどあんなのどーするんですか??? >>465
その車両を使ってる人もかなりレアなんだ…
察してくれ >>465
ABだとマウス操作だからまだ何とかなるが
RBやSBだとキーボードでミサイル誘導になるらしい・・・ ブレジンUBは銃声こそショボいけど3門しか積んでないMiG-3-15(BK)でも実感できる性能の高さがあるよね
アメリカみたいに6門や8門積んでメイン武装にしてる単発戦闘機があればよかったんだが イベント終わってまた接続数も戦闘数もみるみる減ってくけど気負わず出撃できるのは本当にいい気分だ
ただ試合は…とにかく陸は毎試合押された側が諦めるの早すぎるな
イベントのたびにエスカレートしてくけど本当にヤバイ
このゲーム元々は諦めなければいくらでも逆転可能な設計になってるわけだけど今完全にそれが裏目に出ちゃってるな ソ連の12.7mmは中途半端なんだよなぁ
大量についてる機体があるならいいけど、大抵は1丁あって2丁だから使いづらい ただのType60はかなり使えるけどなぁ…
Type60atmって車長死ぬと撃てなくなるバグあったらしいけどなおったんかな 60式はSBだとマジで強い
小さな車両生かして物陰に隠れたり裏取ったりしてIS-6だろうが一撃で撃破か瀕死二発目で確殺
副砲の弾薬が増えないバグも解消されたしな RB以降は間違い探しゲーだから小さい車体で大火力は有利だな
KV()、T-34()
マーダーとかマジで怖い >>388
陸RBで予備機開幕特攻cap、F-4かYAK9Tで対地 仏陸1ラン修行というか解脱の域だな
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
巨額賠償課せられたりラインラントにビビりながら突撃した隣の敗戦国とは比べ物にならん フランスは弱いって植え付けるための露助のプロパガンダでしょ
ランク2からはまともになってくるし ここの運営がソ連車優遇したいのは分かったから他国の修理費下げてくれませんかね
HESH弱くしたんだからそれくらいしないとやられ役すらいなくなっちゃうよ 改善してほしいから文句言ってんだけど聞く気ないようだしなぁ 真正面からamx13に抜かれて弾薬爆破のM60がフェアとか笑けてまうわ ISUシリーズとかPT76みたいなの使ってると頭おかしくなるな
ソ連はちょっと王道ツリー逸れるとマジ悲惨 あの辺はRBで使うもんじゃないの
持ってないから分からんけど出撃ポイント控えめになってんじゃね >>472
弾薬回復修正されたのマ?
それよりちょっと前にやった感じだとなかなか相手が死ななかったんだけど運が悪かったのかな
パンターに4発も打ち込んでようやく撃破したわ
もっと前はほぼ一発か二発で倒せてたんだけど、最近弾多く撃たないとなかなか倒せない >>461
弱点狙おうとして弾かれるのはpingのせいじゃないの? youtubeの実況で参考なる人っていますか?
ABのランク3でキルレ1行くか行かないぐらいのレベルです。 割りと参考なる人はいるぞ 動画見て立ち回りとか覚えたし いるかいないかじゃなくて、知ってるならその人の動画を教えてくれって意味だと思うんだが B-17Eの50%割引って…
いらねーよ!どう使えばいいんだよこれ >>488 その前に空なのか陸なのか
陸→芋る場所確認の為参考になる
空→センスなので見たところで参考にならない 空だって立ち回りは参考になるだろ
特に基本がよくわかってない初心者は一度くらい動画見てみたほうが良い
何故そうなるのかの解説があれば最高
センスなのは射撃
センスがないとスコアにならないのが空 ベレージンは2門で火力十分だけど弾数が少ないのがつらい ソ12mmはやたら強力に感じるけど20mmはなんか微妙 ソ連のレーザービームはちゃんと狙わんと
羽根折るというか乗員ぶっ殺すもんだろあれ ping悪いと撃った後に撃破!って文字と爆発モーションでるのおっそいなぁw >>496 空は3次元で敵が展開しているから自機と敵機の位置関係とその速度を瞬時に判断して脅威判定しなきゃならん
更に実際に空戦に入った場合の相手と自分の機動の相違をみて未来位置を予想した操縦
そこがセンスなんだよ
射撃とか空ABでリードマーカー出ているのに何イッテンダおまえ 空は練習してもある程度までしか上手くならないからみんな陸においで。
陸だと慣れれば20キルとかできるようになるよ 空ABは超機動過ぎて付いていけないから空RBの方が好きだな
好みの差だろうけど むしろ陸の方が運に左右されるだろ…
冬休みの宿題でも空11killと陸11killだと前者の方が早く達成出来たし >>505
ランク4EC鄭州ずっとやってたら爆撃機迎撃がクソ上手くなったよ
雷電で直上からダイブするの結構楽しい
敵機の翼狙ってバチバチ炸裂のエフェクト出るのを見るのも最高
でも5機も落とせば満足して飽きる 陸11キルはイベントでずっとやってたけどひたすらトップ引くかだけだったな
空は下手だから比較できんが >>511
ボトムでもソ連とかだと結構いけるよね、あとはキルストで空戦して稼いだり
軍票タスクと一緒に狙って最初からヴィルベルだして11キルできたときは笑った >>512
あくまで11キル狙いの効率の話だから
ボトムの立ち回りが楽かどうかは別よ 空が苦手な私も爆撃機迎撃は得意だな、あれはロジックさえつかめればあとはパターンにはまる
課金サンボルでずーっと爆撃機だけしか狙ってないとキルレが無限大になるぞw >>513
というかソ連だとボトムでも普通にトップなったりしない?
4.3と5.3なら相手が+1上でも怖いものはほぼ無い 個人的に一番練習して伸びるのは空SBだと思う
空ABは中々上手くならないわ >>514 どのモードでも爆撃機はボーナスだからな
相手の機動が単純かつ遅いからアホでも撃墜できる
爆撃機絶対殺すマンが多いのは戦闘機落とせない下手が必死だからだ このゲーム1050tiでも満足に動くのな
軽いのね。びっくりした >>516
ABなんて高空取って一撃離脱するだけじゃん
まさか低空グルグルなんてしてないよな? >>520
意外と高ランクだと低空ぐるぐるもいいけどね
一番駄目なのが中高度をフラフラ飛んでる奴 そいえばお空ABとか殆どやらないんだけどウェリントンで対空砲の上飛んでたら凄い群がられたなぁ
味方がかなり倒してくれてたけどマジでエサになってる気分だった ABに限らず空はどのモードでもエネルギー優位からの一撃離脱が最適解だよ
誰でもできる 10回中8回は1機撃墜して離脱できる戦いよりも、
10回中2回は2,3機薙ぎ払って
「やべえ今の俺超輝いてる!」って出来る戦いの方が好き。 >>524 帝國陸軍航空隊戦闘教本にも書いてある真理
ちなみに英米軍は隼遭遇した場合、同高度以下ならシャローダイブ全速で逃げろと教えていた >>488
空なら灼月という人を生放送で見かけたら教えを請うといい
陸は知らない >>527 https://twitter.com/nyakatsukiplusな人の事かね?
バイクのバンク角がなさすぎてワラタ
アマリングどころかリアタイヤ台形だぞ >>530
直近のツイートだけでもう引くんだけどw
生放送ってこんな差別主義者がうろついてんの
灼月@J4PSL8ER
@nyakatsukiplus20時間前
日本人死すべし
灼月@J4PSL8ER
@nyakatsukiplus20時間前
日本人とか言う劣等種族に生まれたのが悪いからね仕方ないね
もう一度核食らって滅べ ここ見て、陸ABしかやってなかった自分だけど、RBもやってみたんだ
死にまくって赤字だらけかと思ったら、案外そうでもなかった
その後、ABに戻ったら、索敵してなさすぎる奴が多いことに驚いた…
試しに環境変えてみると、勉強になるんだな >>531 このスレでも同じ事書き込まれていたが本人光臨してたのか >>523
RBは確かにキツイけど
SBは結構活躍できないか?
屠龍が好きでECでよく使うがAI含めて爆撃機沢山飛んでるから爆撃機狩りばかりしてる
戦闘機相手じゃ逃げるしかないけど というか>>527がもうね・・・
教えを請うといいキリッて・・・謎の上から目線・・・ 空のSB始めようかと思ってTrackIR5とかペダルだとか棒だったり検索したら結構高くてワロタ…… SBはゲーム的には別にそこまで難しい事はないんだけどやっぱ機材にハードルあるよな このゲームの為だけに女医棒等を買うのが割高だと思うなら他のフラシムにもやってみたらどうかな 高いジョイスティック買っても設定ちゃんとやらないと意味ないぞ warthogはいいぞ
高精度だしホールセンサー式で長年使っても軸がへたってビビることもない 他と言われてもIL2くらいしか知らんしなあ
Warhogって5万もするじゃねぇか >.530
twitterの文面からにじみ出る「日本人は劣等民族だが俺だけは違う優越種だ」という腐臭が鼻につく
履歴にある自称純日本人というのも怪しいものだが
もしこいつが純日本人ならなるほど日本人は劣等民族という評価になる
なぜなら自分自身を見て日本人が劣等だと判断したのだろうからw
どの民族が対象であれ人種で差別するような程度の低い輩にまともなのがいた試しがない T16000mとかX52でいいじゃん
とりあえずお試しならExtreme3Dproとかでもいい 一番ぐるぐるしているのはSBという事実
高度上げると敵見つけられんわ WTだけ考えるならジョイスティックはボタン数そんなにいらないし多用するキーボードやマウスにも手が届きやすくてお値段控えめな一体型のほうが俺はむしろ好きだわ
x52はでかすぎて邪魔に感じるくらいだった
次買い換えるならT16000mいってみたい >>543
warthogは女医棒に中でも高いから初めてならhotas 4かT16000mがいいんじゃないかな
フラシムならIL-2BoSが今太平洋戦線開発中で将来的には日本機も実装されるのでどうかな
RoFでWW1の戦闘機飛ばすのも面白いし続編なんかも開発してるらしい
現代機が好きならDCSとかどうか
この前F/A-18Cが実装されたらしい
さらにガチのやりたいなら古いけどFalcon4.0とか
フリーならまだ人がいるか分からないがYS FLIGHT SIMULATORとか
有名処だがここら辺から自分に合ったフラシムを探せば楽しめるはず
あと厳密にはフラシムじゃないけど宇宙船を操縦するエリデンとかもあるな T-Flight Hotas X とかってどうなの? >>530
ツイートはともかく車のリヤの歩行者老人のキルマークが笑える yak-15で7キルくらいで有頂天、下のほうでドイツのログあったが
信者つくような成績じゃないし恨みだな 撃墜したらHUYOUとかいうクランからファンメもらったんだけど糞クランなん? >>531,547
これ纏めるといつものクランのチョン連中だろw >>537
別に始めに全部揃えるんじゃなくて必要に思ったらデバイス買い足してくって感じでも全然平気
俺も初めはマウスで始めたし、その後マウスに限界感じたから棒買った
そのまま今でも6000円の棒一本でやってる
シム感を感じたいなら全部揃えるのも悪くないけどゲームやるだけならそんなにいらん Yak-15とかYak-23とか腕でカバーできるような代物jじやないのに
凄い機動でグリングリン飛び回ってるヤツが増えてる。撃破数チームトップ!
またカノ国でツールを配布してるんだなーと思いました。 Yak15はまだ何とかなるかもしれないが
Pの方はどうにもならない Yak-15Pは低レート小便弾道で1門しかも60発だからなぁ、NR-23ならマシだったんだが
無印の方はトップマッチでドミネ引けば活躍出来る
-23はまだテストフライト止まりだが普通に強くね?
火力落としたシーミーティアて感じ モズドク数か月振りに見たわ
いつから高ランク専用になったんだよw >>560
やね
Pは真面目にスペードつけて多分唯一KDが1超えていない戦闘機
俺には出来んかった・・・
今なら多分アサルトだけでスペードつけたw >>556
あの人ってニコ生でに入り浸ってると名前をよく見るのだが
言動で面倒そうな性格とは感じたがRAFKSほど偏向した様子はなかったんだけどな
内面に何を隠してるかは判ったものではないということか 被災sぶりにWT起動したらSL枯渇してた(´;ω;`) 被災したなら、色々要りようだから
SL枯渇していてもしかたないね SLをGEに変えてーよなあ
10万SLが1GEとかでいいから タスクやブースターもたいがいだが
賭けはマジ負けチーム確定装置だな >>507
陸は弾薬費の高騰と出撃制限のせいで引退気味だわ
早く船来て WTまだやってる人が結構いるんだねえ
空も陸もやってると死ぬほど眠くなってしまうから仕方なくやめたけど貴重だよねこういう存在も デイリー報酬明日が記念すべき1000回目だわ
何か特典でもあるんだろうか?
ちなみに999回目の今日は全ての友軍10%RPブースターorz・・・ 普通に100日毎の報酬がプラスされるだけです(にっこり 仕方なくやめる気持ち
すごくよくわかるよ、わかる! >>575
何回目かは忘れたけど、ログボでもらえるデカールかなにかがあったはず ちなみに1000日超えた後のデカログボで課金機が当たるとかいう事もないからな! シャーマン一通りの事ができて使いやすいな
さすがアメリカの工業製品
でも思ったんだがコレにどうやって日本軍対抗したんだ?
戦車じゃ無理だろ 日本軍は戦車を空からどれくらい破壊したんだろうか
中国ソ連相手ならともかくアメさん相手の戦場では制空権なさそう 目の前を弾がすり抜けたあとワンパン撃破くらったけどどんだかサーバーとずれてんのよ 満州では飛龍や爆装疾風が対戦車クラスター爆弾とかで戦果を上げてるけど太平洋・南方戦線ではあまり聞かない気がする
…そういや陸軍は大陸打通作戦で一時期アメさんから制空権もぎ取ってたな 海軍だって終戦まで米軍の猛攻からトラック島を守り抜いたんだぜ
大陸戦線大勝利!一式戦最強!陸軍万歳!やられっ放しの海軍死ね!ってのはそういう事だぞ 最近知ったPS4野郎だけど
日本戦車ってもしかしてどうやっても太刀打ちできない?
初期戦車じゃ撃つも撃たないもなく一瞬で未来ある日本男児の命が消え行くんだけど >>580
M4A1とM4は石頭だし、炸薬量も十分でそこそこの機動力で万能なんだけどもそこからがね…
76M4A1、75M4、75M4A1、ジャンボ以外は趣味だろ >>586
うんだから本土を防衛する上で重要でなくてアメリカも本気出してない戦線での勝利をまるで大戦果のように喧伝してもしょうがないでしょって話
まあ四式戦が十分戦えるという証左にはなったから日本贔屓のミリオタ的には有意義だけど >>580
非国民?
大和魂があれば銃も補給もなくても余裕なんですが? >>587
BR1.0〜1.3の初期戦車勢が辛いだけで1.7からは一気に性能が上がりはじめてBR4.3〜4.7で黄金期を迎えるからガンバレ イヤミ has most of the strategic zones! >>580
野砲で側面か何かを乗り越え終わったとき撃破
もしくは切り込み肉薄攻撃 >>591
…地道にやるべきか
プレ垢入ろうかしら 日本はチハ改開発できれば後は楽
搭乗員も多いから生存性高い 戦後の60ATMとかもそうだけど一撃与えて後は知らんって兵器多すぎ 海軍は台湾沖の誤報を陸軍に知らせなかったのだけは絶許 >>587
とりあえず初期の日陸の特製として貫通力は低いが炸薬マシマシなので抜けばワンパンなりやすい
とりあえずBR3.7まで行ったらチヌII買っとけば間違いないよ!
後、とりあえず日陸は初心者にはオススメしないぜ! 中東って足遅い車輛だとスポーン地点から少し進んだ地点ですでに敵弾が飛んでくるな
ゴチャゴチャしてるようで以外に開けてるというか射線が通るポイントは多いんかね 救急セットって
生き返らせるのに優先順位があるのかな?
それともランダムなのか 日本戦車は2.0や2.3辺りなら無双出来るやん
個人的に最高だったのはハ号指揮者でM3りーの真横とって撃破した事
ゼロ距離真横なら可能ってのがわかっただけで満足 >>599
なるほど!
どうやら俺には早すぎる世界だったみたいだな
この数十分で何人もの日本男児が塵となった
見つかったら終わりな上にABじゃ隠れても無駄で、足も遅けりゃ装甲も薄い、豆鉄砲車
茨の道ってレベルじゃなさそう ほんと日本マップつまんねーよなぁ
12台でCはねーわ 単に日よりは独ソのほうが楽に勝てるというだけで
ゲームに慣れて他国の戦車の特徴を覚えていけば日でも問題なく勝てる
ゲームに慣れて他国の戦車の特徴を覚えてようがどうしようもないのが仏陸1ランク >>605
初期戦車なんてどこもフランス以外似たり寄ったりだけどね
対空機銃にすら抜かれる装甲とリロードクソ速の豆鉄砲でわちゃわちゃやってればすぐチハ改までいけるさ 兎にも角にもまずはベストな立ち位置を模索しないとな
こっちは敵から丸見えなのかいきなりピー的な音が響いて砲手が死んでたり
照準アシストの十字に頼りすぎて結局撃てなくて砲手が死んだり、根本的な問題がいくつもある
テストドライブなら外さないのに… なんか日陸を玄人扱いしたいみたいだけどあんなんヌルゲーやん すまん怒らないでくれ
だってどうやっても勝てないんだよ
こっちは土手っ腹に当ててるのに貫通しないのにこっちが当たったらだいたい致命傷だぞ
向こうはこの車両の設計者か何かなのか?だいたい当たっちゃいけないところに当てるじゃん 色々言われる髪ですらフランス戦車に比べりゃ万倍マシだからな
フランス戦車はマジ凄ぇよ
最低の機動力に糞貫通・糞命中・糞装填と三拍子揃った糞火力に糞貫通の砲以外防げない防御力を備えてるからな
AMC35とS35まで来たけど何も変わりゃしない
やっと足の遅い他国の初期戦車レベルだぜ 装甲はガレージで見れるから確認するんだ・・・
陸やってる人は大体の装甲と弾薬の位置と乗員の位置覚えてるからね >>613
あの糞ゴミラインナップって史実通りの評価なのかね
あんなのでジャガイモの傑作戦車どもと戦わされるんだとしたらフランス戦車兵には道場しかないわ >>614
やっぱこれ見てるのか
同ランクの戦車の装甲と弾の位置を覚えて初めてスタートラインってトコか
でもそれって軍隊ゲー的にどうなんだ?敵兵器の設計図暗記してから戦いに行くようなもんじゃね? 砲が糞、乗員が少なすぎる、装甲も肝心なとこが垂直な始末
S-35とかなめてんのか
B1からイカれてるのが出てくるけど ランク2前半ぐらいまではいいけど後半になってくると弱点知らないと対処しようがない戦車出てくるから
KVとかKVとか >>616
言うて初期車両なんて20mmで抜けるようなレベルだから
そこまで真剣に覚えなくても良い
どうしても勝てなかったらキルスト戦闘機で出て敵の初期車両や対空戦車に空から機銃ブッパしてりゃ低リスクで戦果は入る
まあそれやると戦車の腕は一向に上がらんけど改修だけでも進めておくにはいいだろう フランスツリーはこの先どんどん米英ソの給与車両・機体で水増しされてオリジナリティも薄まるだろうしなぁ フランスよりイタリアなんとかしてやれよと思うが
露助がフランスびいきだからしゃーないが ハ号はそこそこの機動力だし、まだマシなほうだな。もちろんM2中戦車とかM3スチュアート使ったほうが断然いいんだけどね
イ号?ブリキ缶ですね
というか仏陸を初期戦車からやるとか拷問だろう。さっさとB1 terかエジプトスーパーシャーマン買っちゃって、楽になろうぜ 課金戦車買ってもランク2後半行くまでが糞面倒
砲も装甲も同じようなの大量にあるし wiki読んでるけどこれランク1仏陸無理ゲーじゃねーかなこれ
なんだよAPHE貫徹力28mmってやる気あんのか?課金前提ってレベルじゃねーぞ
あとなんで初期砲弾がAPCRなんだよ
更にリロード速度長いってなんでやねんしかも横に回るにも機動力無くて回り込めないとか… キルとれないし走れないで恐ろしくつまらないのが問題
課金戦車買うってのは正解なんだけどガイジンの術中にはまるのが嫌 >>615
まぁ言うてもドイツも2号主力で3号・4号は軽装甲の初期型だし
それでS35・B1込みR35・H35・H39の支援有りの仏と1kmレンジで撃ち合ったんだろうから
それなりになんとかなったんじゃなかろうか…?
空…?マジノ線…?ベルギー…?ちょっと何言ってるんだかわからないっすね >>616
どこの国も教練で当たり前のように既知の敵兵器は教育やるだろ
砲手なら大まかな敵戦車の形状と弱点、車長なら各部装甲圧から機動性能まで
見た事も聞いた事もない新兵器と当たる事自体が相当レアケース
ゲーム的にも初めてパンターと遭遇したりして、どうしようもなくなった後に
ガレージで3Dモデル見て弱点考えたりするんだから寧ろそこはリアル寄りだろ >>626
フランス相手に1kmで撃ち合うとか、お前がグデーリアンだったらWW2は半年もしないで終戦してただろうな >>594
プレ垢入って課金機虎買ってぱんつぁーふぉーしとけばいつの間にか到達してるぞ
まぁぱんつぁーふぉーに慣れた後の日本戦車って良いのか悪いのか知らないが アメリカ機相手なら回ればよゆーだろと思ってなめぷしてしまったけどあいつら意外と回るのな特にP-63
P-63ほどじゃないけどF4Uもイメージ以上に回る気がする でもまあコツコツやってればスペードだって付くよ>仏陸
思い起こせば最初は二号戦車でもキル取れなかったからなぁ…
陸の基本ってのはあるよな 昨晩300%RPつけて一回やった
うん、APCR()が弾かれたのをみて気絶を覚悟したが味方が救ってくれた
あと1Kとれた!
やっぱ戦闘機は優秀だわ〜 初心者に向かって弾薬はどこかとか装甲が薄いところ覚えろとかあんま酷なこと言うなよ
とりあえず横と後ろが弱いくらいでいいじゃん
個人的には日本戦車は被弾に弱いからABよりRB向けだと思うけど ここ最近のSBレスに刺激され 空ECにドイツrank2~3で参戦
He112A-0 で離陸ができるまでテストフライト訓練 苦労したけど
いざ戦場へ出てみれば うぉ! 戦場の 臨場感 ハンパねぇ!
キーボードとマウスなもので
なんとか飛べてる戦闘機じゃ戦力外 チームのお荷物だったが
爆撃機He111でならビギナーでも戦果をあげられた
味方チームの一体感 親近感もいいねぇ SBならでは だな >>549
>>557
詳しくどうも、遅レスですまんな
安い棒でとりあえずSBがどんなもんか体感してみるよ 大戦してた時に戦線で切磋琢磨する国々が多かった欧米と違って帝国陸軍の戦車が弱いのは仕方ない気がする
その代わり航空機と艦船は優秀だった >>632 誰も語らないけどそれもソ連バイアス
P-39がレンドリースされた時、
無限のエンジン在庫で運転時間さえ守ればソ連製と比べモノに成らない信頼性
ソ連機では考えられない曇ひとつないキャノピー
ソ連機では考えられない確実に継る機上無線
強力な武器
良好な低空性能→これが高評価だって事はソ連機の本当の評価が察せられる
でパイロット絶賛で救国戦闘機となった
結果惑星でも救国機らしくP400とP39とその系列は史実以上に高性能になっている
ちなみに太平洋戦線ではP39は発動機性能と機体重量が重すぎて零戦にすら劣る機動力で日本パイロットからカモ扱いされていた
ソ連でもやはり機体が重すぎて機動が鈍いとの事で.30機銃を下ろして戦っている
超バイアス機体ズ 前にも言ったけどアメリカ機体は高速域での運動性がずば抜けてるから慢心して旋回戦しないように
とはいえ残念エネルギー保持率のおかげですぐにへばるけど >>641 P-39の凄いところ
・ドイツの空爆で航空機生産が損耗に追い付いて無い位困窮していたイギリスにレンドリースで送ったら「こんなゴミいらないです」と突っ返された
・1942年、太平洋戦争で実戦配備されてから暫く「P-39で日本の戦闘機を撃墜した話?聞いたことないわ」とウソのような本当の状態
・米陸軍航空隊のP-39パイロットで日本機を撃墜できた人は23人。しかもほとんどが1機。ちなみに200機以上太平洋戦線に配備されていた
・米陸軍航空隊のP-39パイロットで日本機を5機撃墜できた人はたった1人(99式2機含)
・P-39パイロット当時談「ループしようと思ったらループできなかった。死ぬかと思った」「トラックで出撃した方がまし」
・アメリカ空軍大学でアメリカ陸軍航空隊の飛行機としてパネル含め従軍展示が一切内唯一の機体
・アメリカで陸軍航空隊同窓会でP-39元パイロットを集めようとしたら人が集まらなかった。理由は不名誉な戦績で他の陸軍戦闘機乗りからpgrされるから
まさに汚点戦闘機 >>640
P-39バカにしてるようだが史実でもP-39は運動性は評価されてたんだよなぁ…
ただし本来装備されるはずだったターボチャージャーを軍に取り上げられちゃったせいで3000m以上でのエンジン馬力がゴミカスになったのに実戦で6000m近くで零戦と戦うハメになったからだぞ
P-63が出来上がった頃にはP-51できてたってのも不運 >>644 どうだろね
ループ入ると不安定で失速しかけたとか笑い話にならん位酷かったとパイロットが証言している
P-47、P-51と一緒に飛ぶとこれらの上昇に全く追い付けなくて難儀した
と使えないエピソードだらけだけど
P-63に至っては実戦出ているんだっけ? P-39の評判が悪いのはミッドシップレイアウトだからってのもある
機体特性的に高高度なら多少有利だっただろうが何を血迷ったかターボ外されて低空で戦えだからな ジャップホルホルとか連呼するようなのが湧くよりはいいよ
こういう雑学ネタ好きだし 英陸がAP強化で楽になったと聞いて貰った課金機2機で始めてみたがキツかった
癖が強すぎる けど止められねえ謎の引力がある >>646
エンジン馬力がなきゃループできるわけ無いじゃん
垂直方向マニューバはWW2でエンジン馬力に余裕ができてやっと実用レベルに達したものだぞ
最高難易度機動としてもてはやされるインメルマンターンもエンジン馬力が足りないWW1で発明されたから最高難易度なんだし
インメルマンが最初にやった時はピッチアップ中にすでに失速するような代物だし
控え目に言っても大戦前期のアリソンエンジンの過給機技術は低かったよ
エンジン馬力が足りてないP-39でそりゃループ失敗してもなんもおかしくない
P-63はアメリカでは実戦に参加してないけどソ連で投入されてる
ただそのときのソ連の評価は3000m以上で戦わないのに付いてるしこんな過給機が無駄過ぎて邪魔ってものだった いろいろと先進的すぎて時代に合ってなかっただけだよP-39は 前輪式←離着陸の時前がめっちゃ見える便利!
ミッドシップ←機関銃いっぱい積めるすごい!
横開きドア←これなんか意味あるの? 先進…ってわけでもないけどな
P-38が思ったよりも優秀過ぎて陸軍がそっちに肩入れしちゃったってのがある
あのエンジン配置の欠点として胴体着陸するときにパイロットがエンジンに押される可能性があるってのもあるし
ソ連だと問題なかったみたいだが >>652
自動車ドアとの部品共有化ができるんじゃなかったっけ?
ただし空気抵抗でドアが開きにくくて脱出しにくかったらしいけど >>653
重量物が真ん中にあるので運動性がいいのは確定なんだが
当時にはフライバイワイヤーみたいなものはないって事だよ
意図的に反応を落としていたのがP39 ごめん逆だ
ドア式はロック掛けないと飛行中に勝手に開いちゃって一度着陸しないと行けなくなるんだ
バブルキャノピー型も試作されてるけど P-63E型の中にはイスパノ20mm1門175発とブローニングM2を4門装備した個体があるから実装して欲しいな…
E型のエンジン馬力は1500ぐらいしかないからしょっぱいけど コルセアはアプデでターンファイターに変わったからあれに旋回戦はやばい
前は直線番長だったのに >>644
滝沢聖峰の戦記モノであったな。ガダルカナルのp39が高度上げられない中零戦と戦う話。 惑星のからしマヨP-63は結構強いよね
速度も出るし日本機相手ならいい感じに戦える P-39は登場時期で考えればかなり高速の戦闘機だぞ
南方で不調がさらに増えたアリソンエンジンと糞みたいな過給器のせいで活躍出来なかったけど東部戦線みたいに寒冷地で底高度戦主体の環境ではかなり活躍できた >>653
リアルでは
太平洋戦線→零戦、隼に手も足も出ません!低空で零戦に追い付かれます!P-47の上昇についてけません!
ロシア戦線→どのロシア機よりも優秀
他方惑星では
P-38も吃驚な鬼のような上昇力と零戦と戦える旋回力、どの高度でも圧倒的な加速力と謎性能を発揮
そしてロシア機より優秀とされたP-39を遥かに圧倒するロシア機たち
ゲームだからね()
憤死 なぜ906のAPCBCが2kmはある距離でM60の防盾が抜かれるのかコレガワカラナイ >>664
あいつの砲弾BR372は2kmでも垂直なら172o抜けるから全然おかしくない
ま、Obe906はRBだと強すぎて絶賛OP化中 こっちがAPDSとかHEATFSでぽんぽこやってんのに露助は徹甲榴弾でワンパンしてくるからきらい なんで惑星のFMはすぐに変わるの
リアル()を目指してくれ 最近旋回性能buffばっかりで更にグルグルする戦いが増えてうーん
なんかRBSBですら1.2倍速くらいで空戦してる気分 スコアの統計だけ見てバランス調整してるからじゃない? FM変えるのとBR調整は別物でしょ
FMは固定するべきものだし リアルを求めるならね Yak-9がBF109G相手に優勢だったってのも嘘だろ デッキを組むゲームである以上BRに穴が開くことを避けてるからね
だからBRそのままで性能がコロコロ変わる
大昔はガイジンも史実性能で実装してBRで調整するって言ってたんだけどね… 試作卓上戦車vs実戦経験で弱点丸裸
架空戦車が勝ちます P-39/63のキャノン砲愛してる。
エースなら20秒、機関砲並でリロードデキるんだゼ!?
まあ、乗ってるのはレンドリースの方なんだが… FMは固定すべきつっても改良はすべきだと思うんだよな
今更Birds of Playと蒼の英雄のFMには戻れないって
まあありがちな根拠の不明なFM変更は?だが >>678 太平洋戦線では
P-39のパイロットが日本の爆撃機発見して俺のキャノンの威力を見せてやる
と勇んで撃ったところ壮絶な小便弾であたる気配すらなくて撃った本人が驚いたという
リアルではそんな大砲だったんですよっと BRシステムもこれ以上変えようが無いってことじゃねえの(ハナホジ) >>679
より正しい資料が見つかったならわかるけど、ゲームで強すぎたからとりあえずnerfしますねは明らかにおかしいよね
結果特に枢軸の人離れ起こしてるのにエアプ運営は気づいてないっぽいけど 味方を負けに導く
無駄口中将をなんとかしてください 枢軸とか連合とかそんな宗教みたいに遊んでる人は少ないんだぜ
勝率にこだわる奴はその時点で強い機体を使う、だたそれだけ
空なら今はABもRBもサンボルゲーだ
陸はAB若干ソ連人気だがBRは断トツで独人気 P-39の機関砲見るからに銃身短いしそんなもんだろな冷戦時代になると30mmは消えていくし砲なんてものは戦闘機には過ぎた物だった >>688
アデンとデファが無かったことにされてる >>688 BAEライトニング&ホーカー ハンター「ADEN30mm搭載で冷戦どころかソ連崩壊直前まで現役やったで」 >>693
結構運用してるけど戦車撃破歴が味方ジャンボくん一輌だけなんだよな… 畑仕事にB-25使ってるけど遅延あるせいで使いにくい
やっぱサンボルは神なんやなって ABのキルストでPBJ出てきたら当たりなんだよなぁ
75mmのアヒルが出てきたヴィルベルヴィントが吹っ飛ばされた思い出 PBJはちゃんと徹甲弾ベルト積んでくれ
半分HEとか舐めてんのか キルストは未改修状態で出るから
そんな機体で大口径をしっかり当てられるやつが異常にうまいか強運なだけだぞ EU鯖での陸RB
視点移動とか航空機の制御がカクカクして終わってる ホッケさんの良いところはやたら頑丈で長い脚による高速着陸ベッドオン >>660
それタイトルわかります?読んでみたいな GEをリアルマネーで買えば500円もしない事とで、それだけ夢中になれるんだから良しとしないと
軍票なんかも辛いと思ってやるならやらない方がマシ、ゲームだから楽しまないとね 実生活で負け続けのやつほど
ゲームで全勝したがるよなwww 上から虎猫がダイブしてくる→結構上の方で
空中分解してプギャー→ちょっとしてからもげた翼が上から突き刺さって俺被撃墜
こんな事わたし初めて…なんだけど、もげたパーツの当たり判定って時間でどれぐらいあるんだ それThunderShowに投稿したらw
よりによって空中分解の残骸で死亡ってのはポイント高いわ 壁際ぎりぎりで止まる→リプレイだと思いっきり車体晒してるっていう
明らかに同期が取れてないのいい加減しゅうせいしてほしいわ
ping20でも起こるってどう考えても遅延じゃなくて
速度で補正かけすぎてるやろ 記念すべき1000日目のログイン
中型報酬(75%SL1回+15%RP10回)+100日間の特別報酬
後者の特別報酬って何だろう? >>723
ルーレットの演出が暫く消えていたのでハッキリしないが
多分、オマケのブースターだと思う。 おまけブースターと初回はなんかデカールだった気がする(うろおぼえ
おまけブースターだったら、お手紙の収入欄見ればでているはず Q.あなたはキルストを信じますか?
A.Negative! うーん強い強い言われるSTBも俺の手にかかると養分さんチームだつらい
空に帰るか・・・ APDS強化されたらそれを口実にBVVによるソ連BR大減量攻勢が始まるぞ なんで連合軍RBはわけわからん機体が多いんだ
それに比べてドイツのp47、bv、bf109、日本の疾風、紫電、烈風、ki83、震電あたりのBRの不純物なしの黄金ラインナップ率の高さといったら・・・ スチュアートから貫通弾を受けたチハ号が乗員無傷で自走可能だったあたり、現実の炸薬無しAPも残念だったんだろうなあ でもさ
数kgある鉄の塊がすごい速度で飛んできて何十mmもある鉄板を貫通してくるんだぜ?
破片とか音とかヤバイでしょ絶対
大したことないわけない >>706
IN THE GRINDERっていう短編だよ 初心者だからかもしれないけどKV1だと思って倒されたらKV1zis5でしたみたいなの勘弁してほしいわ
ならシャーマン系列も全部M4表記にしろよ!って感じ
なんかロシア贔屓を感じるわ カリオペじゃない方のT34、あまり見かけない理由が自分で使ってみて理解できた。
コスパ悪いなーこれ。 T34が見かけないって…米陸でベスト10に入るぐらいの使用率なのに カリオペ全然みないな
BR的に会わないのだけかもしれないけど >>737
コブラキングが76mm砲表記になってたり
日本語のガバガバ表記はもう仕様みたいなもん 爆撃機来てFak-9T来たと思って焦ってたらYak-9Uでホッとしたり
今はちゃんと表示されるけど、昔は遠くからだとYak-9としか表示されなかったな
まぁ今となってはスコア表見る余裕があるから心配無い話だが
Ju-87D3とJu-87D5でもえらい違いだし D-3は機動力が低いうえに7.7mm機銃しかない
D-5は機動力もそこそこあるうえに20mm機銃がデフォで2門 そのうえガンポでさらに20mm機銃が4門追加
爆撃機からしたら後者は恐怖でしかないよな〜爆撃スポーンだし というか高空飛んでるJu-87は基本D-5じゃね
ユンカース自体あんま見ないけどねぇ 英語でやったけどあのふざけた日本語ボイスがないと満足できなくなってる俺がいた 英陸RBやると9割米英日 向こう独ソ仏になるのマジなんなの ガイジン「フランスはNATO抜けたからワルシャワ陣営な」 友達にソ連で分隊組んでもらえばいい
なら強制的に米英ソ
個人的に嫌だと思うのは敵が独ソ日とかいう悪魔的チーム
独ソの戦車がうろつくうえに、日本機、特に零戦が制空権を握る
恐ろしい SBとかで乗るしかないんじゃないの、ガイジン「楽に稼がれたら悔しいじゃないですか((笑))」だし
一時期のyer thunderとドルニエサンダーは目に余るものがあったけど
yer thunderで酷いことになってたのにそのあとドルニエの爆装4トンに増やしたのは意味不明だが みんな爆撃機に乗るようになったらゲームが成立しないし
爆弾搭載量は史実に合わせただけでは SBはもう既に爆撃機だらけでゲーム成立してないけどな
ABRBで爆撃機不遇にするのはどうでもいいけどそのしわ寄せがSBに来てんねん 不遇ってなんだ
3機活躍すればすぐ試合が終わるんだぞ >>748
妙に力の篭った負けた・・・を思い出してしまった 上手い人はBV238だろうとPe-8だろうとポンポン落としていくんだよな
俺は針ねずみガンシップは苦手だわあんなふうになりたい 不遇ではないけど生存率は低いよね
高空に上がると絶対殺すマンにロックオンされるし、低空に行くと金魚の糞みたいな敵機引き連れて飛ぶことになるから 昔と比べたら爆撃機結構きつくない?
爆撃報酬下がってるし小基地の耐久度は上がってるし一部強い爆撃機の修理費跳ね上がってるしでもう使う気になれない
あと爆弾槽の開閉ラグも地味に痛い 高度10000まで上がれば結構安全ではあるけど、それしてる間に終わっちゃうんだよね
かといって7000くらいだと絶対殺すマン来て終わる
今の爆撃機って結構詰んでる
リスポンないRBだと全部戦闘機一択だし、じゃあABだとどうかというと戦闘機の上昇が異次元すぎてすぐ追いつかれる
爆撃機好きなんだけどつらいよ 弱くするなら修理費爆上げは撤廃しないと倉庫の肥やしになる
この会社前々からだけどナーフ時は複数項目下げる傾向にあるな 以前はBR上げか機体性能だったけどここ最近は修理費爆上げも加えてる感じね
ドルニエとかはBR上げようがABだと波状攻撃出来るし
さすがに7.3とか8.0にすると文句言われるからそうしてるんだろうけども
Tu-4は8.0だろうが9.0だろうがあまり変わらんのだから
NR-23からベレジン積んだ初期型にnerfすりゃいいのにと思うが
爆撃機が異様に固かった古の全盛期もあった(1.37〜1.41頃)
今となっては良い思い出だけど
もう一回あれやりたいかと言われたらもうやりたくはない 爆撃機は開幕後すぐに敵基地などに向かうから、待ち構えていたやつにやられる。
上昇したり遠回りして、少し時間差をつけてから向かうのが吉。
その頃なら待ちくたびれた爆撃機コロすマンは低空くるくるに参加してるから。 連山がデススターと言われてた時代には戻って欲しくない・・・ 爆撃機なんてゲームシステム上鼻クソなんだからWoHBでいいよ♡ ABですらグルングルン回ってると敵がどこいったかわからなくなる自分のセンスが悲しい B-29ならあの高高度性能でレシプロなら突き放す事は可能だし、迂回しながら上昇していけば基地爆くらいは出来るはず
それで7000mから爆弾落としながらゆっくり上昇していけ
レシプロが絡んできても300km/h維持していればほとんど逃げられるし向こうはヘロヘロだから「バーカ!」とでも捨て台詞吐いて逃げれる
ジェットが絡んできたら祈りながら12.7mmをバラ撒け。だいたいこっちが火だるまになって死ぬ 久々のWTやって、がっつり開発したいからプレ垢にしたらマウザー飛燕の護符当たったんだけど、これって当たりなのかな?
もう日空は爆撃機と景雲とインパルスセイバーしか残ってないのに…
にしてもやっぱプレ垢じゃないと護符あたんねーな >>773 全機開発終わるといやがらせのように護符があたり出すから気にするな 尚お線香改さんの魔の手からはどうあがいても逃れられない模様 AEC Mk.IIはRBだと足おっそいな
クロムウェルの上位互換かと思ったけどこのもたつきは致命的だわ
唯一の英偵察LTなのになあ・・・ しかしこのゲーム味方ガチャ酷すぎて一方的にボコられる事多すぎ
どんなアルゴリズムでチーム分けしているのか知りたい 勝利チーム枠 ノーマル平均値さん
ボロ負けチーム枠 ブースター 賭け タスク 強い人 初心者多数 接戦にもならず味方0キルだらけで一瞬で解けていった時は
高倍率ブースターやゴールデンバトル発動した味方がいる可能性あるから
国やBR変えた方がいいのかもな
バランスがとれたマッチングなら負け試合でも終盤まで味方3台くらいは生き残る 記憶に新しいABで見た露骨なマッチング例(BR3.7廃工場分隊なし)
勝利チーム枠
T-34、KV-1、M10等がズラリ
ボロ負けチーム枠
4号F2、3突F、M4がちょこちょこ 残りは格下TDとかSPAA(開幕抜け二人) 記憶を辿らないといけないほど稀な例ならただの偶然だろ 負けるのが嫌なら上手い人と小隊組め
ぼくは上手い人にはお断りされます(心停止) 分隊組むと相手も分隊になるから言うほど楽じゃないと思う >>786 無双しているとフレ申請沢山くるけど戦績ウンコ君はお断りしているよ
ゴメンな >>551
遅レスですみません。
Hotas X のスロットル無いバージョンT-FlghtX使ってた。
ボタン配置、スティックの握り心地等悪くなかったんだけど、
前後軸とスロットル軸にガタが出てきだしたので、T16000m
に買い替えちゃった。ガタの来ていた女医と比べてもあれ
なんだが、前より格段に弾が当てやすくなった。
ただ、自分にはセンタリングのバネが強すぎたんで、バネ
を束ねて弱くして使ってる。 プレ垢切れちゃったんだけどしばらく半額はやらないよね。 なんでクリスマスに買わなかったのそんなんじゃ甘いよ(棒読み)
次は5月の連合国の戦勝記念日まで半額ないんじゃないかしら 五月までなしか、ありがと。
クリスマス直前まで入院してたし最近までゲームできる状態じゃなかったんだよ・・・。 近々また海軍テスト始まるから海軍パック買えばプレ垢付いてくるんじゃない?
あれセールしないし 海軍パックかー、wows・・・うっ・・・頭が・・・。 gaijinの偉い人がね
2017年中に海軍CBTを実施するって言ってたから海軍パック買ったんですよ・・・ 陸ABキルスト迎撃機での相手のタグ付く仕様微妙に変わってるな >>802
あれって人が乗ってるのか?
AIだと思って舐めてたら撃ち落とされた。 ABのキルストが機体名のみでプレイヤーネームなかったなあさっき 国籍関係なしで車両編成してるやついるな
KCNとかいう中華クランのやつら
フランス ソ連 ドイツ
リスポーンして次々乗り換え >>807
どういう事?
課金機とかでなくて、違う国の車両を同じデッキにつんでるてか? >>807
サーバーリプレイ出してくれないと何とも言えないな
そんな事すればサーバーで無くても普通のリプレイでもわかってしまうし 陸は本当にチート丸わかりやな
隠す気が無いつうか
結局チートかどうかの見極めで
明らかにおかしな動きであっても仕様の範囲内に収まるから
言い逃れの逃げ道を用意しすぎなんだよ 日本でABのBR4代まで来たけど上昇力、速度、高高度性能でキツく感じる場面増えてきた
一式三乙だけが癒やし 空軍元帥だけどジェットほったらかしでAB低ランクばかりやってる
その目的はフル改修を200機達成する「真のパイロット」てやつ (称号じゃないけど)
AB低ランクばかりやってたら、全期間の勝率とか相対順位とかが50%超えた!!
昔、元帥になった時点では46%くらいだったよ (一体どんだけ複葉機を落としてんねん) >>799
たまたまリスキルしないG0Dに続けて当たっていただけだった
今元気よく分隊でリスキルしてるわw >>776
第一次世界大戦の「ソンムの戦い」の時にドイツ帝国軍には、オットー・フランクという
中尉まで昇進し一級鉄十字章も受章した人物がいた。しかしこの一級鉄十字章を受章したのは
オットー・フランクだけではない。同じ歳である伍長アドルフ・ヒトラーも叙勲していたのだ。
このオットーとは、後の「アンネの日記」のアンネ・フランクの父親である。
第一次世界大戦後にアンネは生まれ、強制収容所で命を落としたが、彼はなんとか生き残って
アンネの日記を出版することが出来た。 久しぶりにBias-6ばっかの試合に当たったわ
結果はお察し >>655
でもM2を6門とロケット弾まで外翼に配置したらあのロール性能おかしいよな 2月7日までの期限ででフランス戦車やイタリア航空機のデカールが貰えるんですが
達成した知らせは入るもののデカール本体は見当たらないしデカールの絵柄すら確認できません。
デカールが見えてる人って居ますか? Lassar戻って来ねえかなー腐った組織じゃまともな奴から死んでいくんだよなぁ
, ゝ __
/ ` ‐ - ,
イ ` ‐ -.、 Voracious children and wolves
BVV ⌒丶、 } Sharpen their teeth on our bones
`ヽ ^~!. ; Carrion feeds the wretched
\ .\ .{ Vacant eyes peer through the hole
`ヽ `f, ` 、 .\' Beggars and thieves bring down a common enemy
ヽ` ‐-、 ‘‐ _ `ヽ } While pawnshop kings and corner queens
ヽ ‘ ヽ ゚, `7 } / All hawk their souls for gold
ヽ ’., ., 弋 入 ム'´
ヽ__ )ゝ } ,イ / Lifelong victims pound and claw at the ground
§/ ノ .乂 < ´ Searching for any way out of their skin
§/ Writhe in the cruel bloom
§ゝ'
§ Trying so hard to find beauty in flesh torn from me
,§、 プラーン Trying so hard not to lose you in cobwebs and empty hearts
,ー./ハ,§
〈:://二§_ Lifelong victims pound and claw at the ground
/ヽ ヽ ヽ Searching for any way out of their skin
. |:: |:::. 天| | Writhe in the cruel bloom
. |:: |:::. | | ←Lassar
〈:: 〉:: 誅 | /| All that you own suffer no fools
. |:: |____∧_,| They will not have their days
(((〈::: _ / /) Your broken wings drag us down into the shadows
|:::: |:: | There's no room for foul soil on this good earth
. |:: =|::: =|
/::__) /::__)
/ / /ノ,/ ))
https://youtube.com/watch?list=PL58A4156736C1D32E&v=SwnNCJfYMB4 ジェットも一通り開発してそろそろWTにも飽きてきたから久々にFPSでもやってみたら動きが激し過ぎて頭痛くなってきた
操作の単純さや画面の動きなんかを鑑みるとWTって結構良いゲームな気がしてきた 賭けのために空AB久々にやったけどつまんねえな
ついに高度取る奴すらいなくなったか
お陰で糞も達成できねえ 今のAB空のキルストの表示方法だと航空機の接近に気付きづらいから
キルスト特攻での船体崩壊が捗り過ぎるんでは?害人は非装甲ユニットを使わせない気なの? キルスト特攻ってたぶん普通の墜落と区別するのが無理なんだろうな
だから特攻自体にペナルティを付けられない
墜落の爆発がダメージ無くなっても密着距離で機銃当て続けたり爆弾放ったりで神風はやり放題
でも本来ならペナルティ付けても空中J押せば回避できるんだけどな ポイント制にして墜落はポイント0〜マイナスにしちゃえばいいのに
ついでにトラックなんかは微々たるポイントでいくらでも湧けるようにすりゃいい
トラックのデスが戦車と同じで航空機より遥かに重い価値ならこの不満は解決するわけなんてない 迎撃や護衛のついでに死ぬトラックたちかわいそう・・・ キルストのDで3回のリスポンポイントも減らせばいいだけなんだぁ
タンクで0Dでもキルストで3乙した時点で今のってるタンクもDとして戦闘から除外で
リスクがゼロと言う事が最大の問題なんだから >>830 ソ連のサンボルが出てくるのは良いのかよ() >>793
この間2試合連続でそこのクラマスが分隊組んでてリスキルどころのレベルじゃないくらいボコボコにされたわ
2デスした時点で抜けてRBに即変更した >>828 見たいなヤツが絶対殺すマンなんだろな
糖質の粘着でキメーーーー >>800
海軍CBTも結構ですが
世界大戦のこともたまには思い出してやってください(小声 ストーリーモードも一瞬情報出してそれきり音沙汰ないな WTのリアリティとWoTのCWCの競技性のいいとこ取りしようとしたら
イマイチ盛り上がりに欠ける微妙な出来になってしまい、無かった事にされた企画
10月に大きな社内会議あったらしいし、そこで当面は使える兵器数ナンバー1ギネスを目指すって方向性で固まったんじゃね >>845
> 10月に大きな社内会議あったらしいし、そこで当面は使える兵器数ナンバー1ギネスを目指すって方向性で固まったんじゃね
いずれ計画機、青写真機が闊歩するようになりそう・・・ 勝ちチーム編成or負けチーム編成
勝ち能力補正or負け能力補正
勝ちチームに入れても味方の勝ち補正持ちが食い散らかすと
しょぼい稼ぎで終わる 陸実装も無茶苦茶かかったのに海なんてすぐ来るわけがない
高い金出して週末オンリープレイは悲しすぎる 世界大戦そもそもがただの200人前後で対戦できるような大規模化やのに
フォーラムで競技云々の要望出してる奴らが改変させて終わったんだよ
大多数の一般ゆざーの意見は一切聞かず
一部のごり押しプロゲーマーやら実況や羅やってる奴らの意見だけ聞いてるからな こんなデタラメ露助バランスで競技とか「いーすぽーつ((笑)」とか笑わせんな
北斗の拳の方がよっぽど競技 >>846 アメリカツリーがXシリーズだらけになって収拾が付かなくなるな
B-36迎撃にいったらお腹からゴブリンがポロポロ生まれたりする惑星になるんか ガイジン「計画機はソ連にたくさん『正確』な資料があるので出します。他国は妄想の産物なので出しません。」 >>846
陸は更に大変なことになりそう
ドイツはEシリーズ、VK
ソ連はobject〜ばっかだな
アメリカはTから始まる戦車
イギリスはTOG2が来るだろう
日本は待望のオイ車
TOG2以外こなくていいわやっぱ 後付け鉄板の厚みと形と位置でどれだけでもヴァリエーションを増やせる米帝の強み ソ連も生産工場でT-34増やしてるしラボチキとかひでーことになる アニメコラボ系の現実的ではない戦車とか実装し始めたらあかんけど
計画戦車とかちょっと改造すりゃ可能なのは実装したらええわ
むしろパーツごとにモジュール化して
パーツとっかえで自作できるくらいのカスタマイズ性目指してもいい 計画戦車なんて戦争に間に合ってすらないんだから兵器とは呼べんな 同じマップ同じ車両延々やるわけか?
逸れこそオフライン籠っとけ 新国家、新車両・新航空機追加戦法はもう飽きたってことだよ
クソゴミすぎて使えない機体は山ほどあるのに それなりに資料ある計画車両ならまだしも
落書きみたいな図面しかないとか
完全な妄想架空車両とかWOTでやってくれって感じ 常識的に考えて現実的に改造できる範囲なら常に計画は持ってたやろ
その資料が残ってるやつって全体の数多くある計画の極一部だと思うけどな 言い方も悪かったが、現時点で既にWTは基本無料ゲーの単独タイトル中で、使って遊べる兵器数No1のゲームなんだよ
でもまだ圧倒的一位と言える程には大量に無いので
フランスやお船を追加して、他を圧倒的に引き離してギネス認定狙うって腹積もりなんじゃねって話
俺も最近のWoTみたいに僕の考えた最強の戦車ばかり実装してくるようになったら、もうゲームとして終わりだと思うけど
WTには陸海空全てがあるんだから、そんな苦し紛れな事せずとも
まだまだ登場してない有名所の兵器なんて山ほど有るでしょ ほんとソ連
海追加するだけで唯一無二の地位を築けるのに
やっぱ海はバランス難しいのかね 国はもうネタ切れだよな
イタリアフランスすらもうよくわからない機体ばっかりだわ まあ取り敢えずガバガバとは言え列強7カ国は揃ったしね >>866
ヴァとかヴェとか付く戦車は大体欠陥品説 イタリアスカスカだからハンガリーとかルーマニア追加しろ >>874
1Sになるまでは変速機がゴミだったからセーフ
>>875
砲塔モーター撤去されてるから、実際はそんなに早く砲塔旋回出来ない残念対空戦車だからセーフ
どちらも件の大英帝国戦車には到底及ばないクソさだけどな! >>879
こっちが未改修だったとはいえ手に入れたM4を颯爽と追い抜いていくの見たときは開いた口が塞がらなかったわ それあるある
T-34からKVに乗り換えてさすがに重戦車は遅いなあと思ったがアメリカツリーをはじめてM4のもっさり具合に驚く
まじで抜かれるんだよな 戦車追加されまくったおかげで陸SBがカオスになってきた
一瞬で敵か味方か判別するの正直厳しい・・・
最近ミニマップに敵が表示されるようになったけど
運営なりにそういう声に対応した結果なのかもしれん
味方誤射してダメージ与えたら音声か何かで警告してくれてもいいかもね
トドメ指す前に気づけるだけでもありがたい 空は無線で味方を撃ってるぞぉ!とかFriendly!とか言ってくるけど航空機だともう弾当たった時点でTKしちゃってるのよね 架空機まで行かなくても実戦参加枠でも出てないのは結構ある
P-40、Bf110辺りはまだバリエーション少ないかな
大物ではB-26なども出ていない
日本機もまだネタはあって、海軍機だけでも
零戦はモデルリニューアルする時に追加してくるとして
99艦爆22型、エンジン違いの97式一号艦攻、固定脚の二号艦攻
月光、極光、彗星夜戦、強風後期型、東海などなど
陸軍機でも一式戦3型甲、99双軽、98直協、99襲撃、99軍偵、100式司偵戦闘機型などなど
空では1年に数機種出すとして数年分のストックあるな
やがてBR大改定してWW1に手を出すと思うし
陸だとどんなのが出ていないんだろう。戦車は結構揃った気はするけど シナイ半島は安置に走り込んで弾切れになるまで戦えれば何とかなる。
大概は空爆されてスタート地点に戻されるけどな。 >>882
そう言えば、航空機のボイスに「良く見て撃て、味方に当たってるぞ!」ってのがあったような?
あれを戦車にも採用すれば、故意でない誤射は減るのにねえ・・・ 味方殺しが当たり前の露助がそんな気の利いたことやるわけないだろ
AB陸のTK禁止もずいぶん長い時間かかったし 最近気付いたけど3Dモデルが異様なほど作りこまれているのと適当なのあるのな
P-47のエンジン、フィンも配管も作りこまれている
やる気がないくらいFw190は適当だった
結構いい加減 リワードや修理費が優遇されている課金機つい使っちゃうんだけどSBだとややこしさがあるな 陸RBもTK廃止するくらい気が利いてるから
話題にネガティブに食いつく人より利口 海RBに自分の機体持ち込めて開発できるのな。
ひさびさにやったら仕様変わってて何かと思った もはやWarThunderbolt
他の迎撃機に比べて明らかに高性能だしサンボルの優位性はもっと低くしていいような希ガス
http://uproda.2ch-library.com/984935sz2/lib984935.png 課金サンボルはなぁ...爆装が削られてるのをいいことにbrが低くてRBで大発生してるの何とかして欲しい アメリカ使っててサンボル相手ばっかり相手にするのはうんざり >>892がいうように運営のお気に入りなんだろうな サンボルは芝刈りに有効なだけで十分だから
初心者狩ってる課金サンボルのBR爆上げするだけで勘弁してください><
gaijinは戦績重視だから実際そうなるだろうけど巻き添えもありえなくもないから嫌なんだよな
なんで初心者狩りどものためにこっちまで被害被るのか サンボルだけ何で上がらないんだろうなあ
他のだとそんなに目立たなくても余裕で上げられてるのに 芝刈り用なら基地スタートでもいいよね ということで本家以外空中スタート没収でw 速度と高度意識しないと鈍亀だから誰が乗っても強い機体じゃないのと
片道特攻のヤーボ運用に使われがちなせいかの
BR制に移行した当初は4.3とか4.7だった記憶があるが上の経緯かしらんがズルズルBR下がったし
RBはリスポン位置の変更も相まって余計にサンボルの優位性が際立つな Gaijin大好きP-39との相対性能比べたらP-47Dは話にならん位nerf食らっているんですけど
P-39が異常に盛られているとも言えるが
リアルではP-47D20以降であればP-39なんて問題のないくらい推力と上昇力がある
運動性に関しては特にD20以降の水メタノール噴射時の5分間に限ればは1944年当時対峙していたBf-109(FかG)といい勝負できたと米側パイロットの証言がある
スピードに関しても米軍公式テストで4500M近辺で600km/h超えているが、惑星ではだし
今の性能で甘んじている現状の方がまだ幸せじゃね? サンボルで思い出したがN型ってWEP10分そこらしか持たないのな
できれば燃料残量だけでなくWEP残量時間もHUDに表示して欲しいわ
N型くらいBRがあがるとWEP無いと敵機を振り切れない 今度のサンダーショー、KTを川に落としただけで5000Gかよ >>906
史実の性能どうこうというより
システム上の助けもあって特にドイツサンボルの戦績がRBで飛び抜けてるのが問題なのかと
nerfっていうかそもそもこのゲームのサンボルに関しては性能的にはあんまり乱高下していないしね
まぁ空RBはこういうのの繰り返しなんだけどね
ちょっと前までは矛先がG55Sだったし、その前は疾風甲、その前はYak3P、昔の紫電改 そろそろ空RBと陸RBの航空機のBR分けたほうがいいと思う 空RBは空戦をやるにはシステム的に問題がありすぎるんだがgaijinはずっと調整しないんだよな
爆撃機制限したぐらいか
ABとSBはかなり調整されてるのに不思議だ >>903 その昔サンボルは今より圧倒的な性能だった時期がある
皆がサンボル無双しまくったら速度は落とされるわ曲がらんわ.50はパスタになるわと壮絶nerf食らった
nerfしたらしたで誰も乗らなくなった
なんて事がありましたよ Pe-8使ってみたら改修前から既に4t爆装可能だった
なんじゃこのロシアンバイアスはw
ドルニエなんか初期状態で250x4だったような 増加タンク搭載して会敵したら切り離せる無駄機能ください アホみたいに下がってた弾薬誘爆率上がった?
ついさっき陸アサルトしたらやたら爆発したんだが サンボルは大昔超絶ゴミ屑だった時代の貯金がまだあんでしょ 永久対立がどの部屋も軒並みBR4.7までなんだけど
こんなに高ランク機体って人気無いの? >>918
あれはチーターがワンパンし過ぎないように調整したのであって
AIはインチキしないから関係ないのでは? >>917
害人「増槽を外してほしい・・・?性能ダウンしたいとかたまげたなぁ」 >>920
ランク4のBR5.0-6.3はそこそこある
ランク5はたまにある 彗星三三型の250kg×3便利すぎない?あれで軽トーチカ三連撃破とかしたらさぞ気持ちいいだろうね
逃げ足も速いだけじゃなく回避起動もしやすいから流星より活躍できると思う >>925
つAr2
500kgx3でP-40より良く回る
P-40のケツ付け回してAI機銃で撃墜できるマジで 彗星のおかげで日本機対地が楽しくなったから感謝してる 久々にホルテン乗ったらベルトゴミになってて草
いつも思うけどnerfするのは未だ百歩譲って許すとしても護符のGE返還する補償位はして欲しいもんだ 課金DMM経由強制に変わってんのか
アホやろこの仕様
ユーザーにとって何のメリットもねーじゃん ま〜たDMM強制にかわったのか?
また課金から遠ざかるなw 何を言っているか判らんがどうみてもGaijin Storeで普通にpaypal・クレカ課金できるだろ クレカ無い勢の俺的にはジャパンネット銀行から直接振り込めるDMMは評価したい
今のところセール逃し被害に遭ったこともないし いちいちDMMポイント買わなきゃいけないのが糞めんどい >>925
軽トーチカ相手なら良いんだがトーチカ相手だと2つ壊せないし
なにより胴体の爆弾が誘導桿のせいで糞遅い
戦車相手に爆撃しにくくてかなわんよ
まぁ機体性能は機銃以外優秀よね 凄く久しぶりにtiny tim撃ったら弾道が変わってて驚いた
前こんなまっすぐ飛ばなかったろ 急降下するとピクリともブレずにスーッと目標に吸い込まれていくFw190は優秀な人肉ロケット弾 ティーガーに緑マーカーで撃ってるけど貫通できないことばかり
なんで? カレリアで東で芋ってる阿呆が多すぎるのなんとかならんの >>947
緑マーカー、角度なし、イギリスの貫徹170mmの砲
102mmとか余裕で抜ける
砲塔も緑で打ってダメだったしバグかもしれない しっぽ引いてたわけでもないのに雲の中までまっすぐ向かってこられると
チートかとおもってしまう
どこで見られてたんだろ >>948
カレリアはあれでもだいぶマシになってるんだ
昔はリス地点選ばないと大多数が東に配置されて
そいつらで狭い道が渋滞したところを延々狙撃したりされたりでトップクラスの糞マップだった
今はリス地点選ばなくても半々?で割り振られてるようだけど
>>951
乙 >>950
17ポンド砲は暴投するからずれて当たったんだろ カレリアはイライラしたくないならさっさと抜けた方がいいマップ カレリア楽しいけどな
遠距離狙撃以外の全ての要素が詰まってるマップだと思う カレリアで穴ぼこにはまって出られなくなるT-35すき やっとお船で好きな機体持ち出せるようになったんだな
相変わらず湾内に駆逐艦が入ってくるのは糞ゲーだけど
2式大艇で高速雷撃するのは楽しいな 駆逐と魚雷艇に滅多打ちにされるだろうけど、水戦で出来たら試してみるわ H.35ほんまキッツいなこれ
せめてスポット機能欲しいわ 予想はしてたけど二式大艇強いなあ
海戦ゲーかと思ったら雷撃ゲーやってた これHUDに敵表示されないな
本来視界範囲内やから表示されないとおかしいんだが
視点コロコロ変えるとバグでHUDの距離が変わってる感じか
サーバー上では表示されてる扱いやから相手には丸見え
アホな仕様やな ロレーヌ40tって75mm-M6でも正面からAPCBC刺さるんだな…
100m位先のロレーヌに賭けで撃ち込んだら砲塔内全滅ワンパンでワロタ
後期フランス戦車ってペラッペラなの多い >>969
陸や海が追加されても結局WTは空がメインのゲームって事だね 害人はフライトシムのエンジンや開発環境丸ごと買ってきて拡張してるだけやから
空はFMとかダメージモデルとかはパラメーター打ち込んで微調整すりゃいいだけ
グラフィックスはNvidiaに外注 物理はHavoc
外注の寄せ集めでも元のフライトシムの出来がええからな
陸と海はパラメーター弄るだけで作れるものじゃないから
本来の害人のレベルの低さがもろ出てる よくわからんが飛行機は異常に軽くて脆いんだな
カスタムバトルで地上におろした飛行機に戦車でちょっと押したら一瞬で壊れてびっくりしたわ
摩擦抵抗全く感じないレベルでスライドしていく 線多すぎてPC回りきたない
インシュロックください 二式水戦で占領しようとしたができなかった
>>974
俺はそうは思わないけどな
占領するには戦車や船が必要な時点でメインはそれらだ
航空機が強いと言っても全ての地上戦力、海上戦力を撃破できるわけじゃないしあくまで支援だよ >>977
飛行機対戦車の接触なんて想定されてないからな
そんなことまで真面目にやるとキルスト特攻の度に戦車が地面突き抜けるようになる
簡略化できることはとにかく簡略化することで軽くしてるのよ >>903
AIや爆撃機には強いけど
対戦闘機相手じゃ活躍できないからね >>981
今のサンボルで対戦闘機できないはないやろ
bf109F-4以外相手ならよっぽど負けんよ フライトシムのスタジオを買ったら会社を乗っ取られた元美少女ゲーム屋がガイジンだぞ >>983
釘宮理恵が声当ててたゲームが確かガイジン製だったな
X-BLADESだっけ >フライトシムのスタジオを買ったら会社を乗っ取られた
ここ詳しく
美少女?のくだりはなんとなくわかるw >>982
上昇合戦だとどうしても機体の重さが仇になる
あと対地メインなので昇りすぎるとサンボルの意味が薄れたり
正直戦闘機乗ってるときは脅威に感じない >>986
あとWEPの持続時間の少なさな
あんだけ機体がでかいんだから水メタノールを積むスペースなんて無尽蔵にあるだろうに・・・ >>986 noob乙としか言えない
5000M超えたらサンボルさん元気すぎて手がつけられないというのに
始めたばかりで本物のサンボル使いにまだであってない幸せな状態なんだね >>988
陸実装前からやってるよ
君はいつまでサンボル相手に苦戦するつもりかね? >>989 サンボル弱いって言っている時点で察しだから 全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ サンボル乗ってると12.7mmでこんな簡単に撃墜できるなら20mmなんかいらんやんってなるよね 証拠もない確かめようもないことを書き連ねてイキる奴って何なんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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