【XO】Crossout part31
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
※前スレ
【XO】Crossout part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516609589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター .|. 40| 50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 |360|. 800| 高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる ●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 ただ素材が高騰してるって事は、環境が変わって良いパーツを一斉に作り出したから高騰してるわけで、
そのパーツの値上がり方次第では高い素材を買っても利益が出る場合もある レースで、縦か横に車幅広げて、チェックポイント封鎖したら通報されるかな? 公式に「レースでの妨害行為は問題なし」みたいな返答があったはず
だからレース妨害については通報したりされたりしても無意味だろう
まあ普通に憎まれるだけで何の得にもならんと思うけど 妨害は妨害でもそういう意味の妨害ではないのは間違いないと思うが、やるなら覚悟していけ。 ブロウル報酬がスプレーだった時にレース妨害専用車(縦横に枝がいっぱい生えてる)で何戦かやった
通報してやるってメッセージもらったわ 下側だけ通れるようにしてホバーだけ通れない機とかどうだろう そもそもホバーのみ、タイヤのみ、履帯のみ、脚のみとか作れば楽しそう。 その辺設定できるプライベートマッチ欲しいよな 報酬とか無くてもいいからさ コイン25%やってるし新ファクション控えてるから素材が少し高くなってるのね
全パック買ったブルジョアがコインと素材買ってそうだ あまりになめた装備でハードレイドに来る奴がいたら
故意に失敗させるのが親切だと思うようになりました なめた装備というのかしらんが
エスコートにコブラできてトレーラーを足止めするやつがいるな
バカなんじゃないだろうか 高PSで低火力は腹立つな
レイダー増やすなら責任取れと >>34
分かる
今のハードレイドはもう「青装備で十分」とかそういう難易度じゃない
エピックはある程度抑えてきて欲しいし、青すら満足に揃ってないようなのが混ざってきたら流石に無理
5分10分かけて失敗してもダルいし戦力外の寄生虫を他3人でカバーして成功体験を植え付けるのもよろしくない
何より俺だけ損するのはムカつくからメンバー不足でやり直しにならないようレイダー2〜3匹殺して自爆した上で抜けてる ドリル足欲しいと思ったのだが・・・
ボコられた記憶が殆ど無いんだけど
中途半端で使い難いのか? 中途半端なんて事無いよ
キャタピラの過剰な耐久力を削って水平移動機能と攻撃力を付けた高性能足
ただ今は入手手段がパッケしか無いし新ファクション実装で値下がりが確定してるから皆買い控えてる ディフェンダー5積み奴の火力ヤバイな・・・
ラジとかクーラーとかエンジンとかでEN消費するのがアホらしくなる ディフェンダー5積みとかどんな配置にしてるのか気になる
あれ一つならなんとでも成るけど複数積む場合取り回し悪くない? とりあえずマシンガン積みまくるならラジエータ一つはあった方がいいよ
タップ撃ちしまくるならクーラーもあるとだいぶ変わる >>42
多分、ポンデライオンみたいな形になると思う
まぁ瞬間火力は高い 白クーラー3つもつけるとかなり違うよ
ラジエーターはいらんかも 実際使ってみるとラジ無しでも全然不便感じ無い不思議
よく狙って照準絞ってる間に冷却終わってる
と言うか今までMGの時はラジとか全然役に立ってなかった可能性すらある
紫ラジ3枚も作ったのに・・・・ 金なら1枚、銀なら5枚
パーツなら3つで交換してくれるぞ 瞬間火力と継続火力どちらを選ぶかってことでしょ(適当) マシンガンの瞬間火力とか知れてるからなあ
ショットガンならラジだろうけど
マシンガンはどんだけたれ流せるかが全てだよ マシンガンはオーバーヒートしづらく弾道特性が良いという特徴を生かして、中近距離で特定パーツを狙い撃ちにするのが良い
殴り合いに弱いので、必ず味方と共に行動すべき
レッドビームとの併用も良い 近距離で殺せる分の弾数さえあればラジなど不要だと思ってる
フルオートの命中率悪すぎなんだよなー ショットガンのオバヒまで短すぎるし復活するまで長すぎる気がする >>51
フルオートでの精度を求めるならそもそもガトリングガンしかない
現実でもシングルバレルのマシンガンはフルオート射撃に向かず、発射サイクルの立ち上がりが瞬時なのと初弾の命中精度が最高になるという特性がある
欠点じゃなく長所をどう活かすか考えるべきでは MG垂れ流しても全く役に立たんかったわ
MGは瞬間火力を一点に集中して武器やパーツを剥ぐ武器だと思う
ミニガンなら話は別だが ショットガン強くすると足の早い奴で来て武器剥がしてくのが更に凶悪になりそう。
只でさえツナミ使ってるとショットガン怖いのに… >>54
MGは5連射まで
それ以上は撃っても弾道が散るだけで無意味
3〜4連発でバーストを切るように心がければ、ラジエータ1個だけで延々撃ち続けられるくらいの感覚で使えるし集弾性も悪化しない
フルオートで撃ち続けてるやつはアホ MGたれ流して役に立たんとかたれ流せてないだけだろ
MGの垂れ流しは文句なしに最大火力だぞ? >>38
ドリル足の利点は死に際のヤツとか逃げでサイドに取り付こうしたやつに自動的にダメが与えられる点。攻撃用じゃなくてディフェンス用と考えた方が強い。 中距離遠距離でマシンガンフルオートはいくらラジクーラー積んでも糞だぞマシンガンでフルオートするのは近距離のみで距離があるならタップ撃ちの方が弾持ちもダメージも物凄く高い
⬆でも言ってるけどリーパーとかイコライザーはフルオートでもレティクルが拡がりにくいからマシンガンとは別物
それと足止めて撃つのもレティクルに大分関わるから大事 >>58
あと下に潜り込まれた場合とか・・・
まぁキャビン下に爆発物置いてたらお互い死ぬんだけど タレキャじゃないほうのキャノン使ってる時とか
横から抑え込まれて無力化されるみたいなケースで
ドリル足の平行移動と乗り上げやすい特性が滅茶苦茶生きる
平行移動とキャノンの相性もいい 外国人によく話しかけられるんだけどなんでだろ
また会ったねとか新しいビルドかい?とか1日に数回もチャット来るけど外国語で返せないから全無視してるけど… TABでマップ開いて、気持ち悪い動き方した敵が居たらほぼ間違いなくドリル足w 英語兄貴は積極的にチャットコミュニケーション試みるの好き
スペイン語兄貴は何言ってるかわからないしスペイン語兄貴同士で盛り上がるのきらい 海外だけで展開してるネトゲとか流石に現地の言語じゃないとダメだなって意識随分とあったけど
XOみたいなのは日本にも公式にあるゲームは2byte文字まで読めろとは求めないが日本語で返してもいいんじゃねって最近思う
どうせグーグル翻訳にぶち込めば相手だって理解出来るんだし 露鯖でやってるとキリル文字で個人チャット送ってくるからなぁ
コピペできないもんで、良いビルドだって意味だとわかるのに一文字づつキリル文字対応表で打って解読しなきゃいけなかったわw
なんでチャット欄コピペできないんだろ マッチングいいからロシア鯖しかやってないけどチャットは何言ってるかわからんな
顔文字に使われる文字してんなーくらいしか印象受けん
キリルにアラビアに韓国とまず字自体が解読不能だから厄介だよな >>66
デフォルトだとマイドキュメントの
\My Games\Crossout\logs
にチャットログあるからそこからコピペできるよ
フォルダ開くのも手間だけどキリル文字打つよりはマシかと 明日から新ファクションから
レベル上げでパーツ作れるようになるまではもう少し掛かるだろうけど 前スレで言ってるのいたけど
新ファクションのエピックキャビンEN12らしいね
EN13を期待してたんだけどな 新ファンクションが間近なのが影響か、スクラップの価格が上がってきた。
パーツ売りして稼いでたけど、赤字ギリギリだから そろそろ辞めよう。 この前も言ったがやっぱ納得いかない。
装甲装備スロープ 説明重く耐久性ある
耐久19 重量71
操作モジュール 火星探査機 金属の塊
耐久28 重量71
薄型ストライクプレート、重く耐久性がある
耐久7 重量24
バギーのグリル8
耐久9 重量14
なぜなのか?
他にもあるが、同じ大きさで本当に何故なのか。
理解できない >>75
まあこれから反映するとは言ってるな
あと取って付けた装甲板ではボディーに完全に一体化した装甲とは強度が違うということで
あとパイロレーターでボルトとかリベットついた外装もでないかなあ
レトロちっくな見た目も良いと思う 敵味方ヤマアラシ、マンドレイクだらけの対戦に遭遇したが
誰が誰の炎か分からず死屍累々だった
新ファンクション来たらこんな光景が日常的になると思うと・・・ 残念ながらルナのレベル上げが間に合わなかっただよ。
新ファク出ても、お預けだ。 全員キャプvs全員キャプになった試合で
相手の方が微妙に早く到着してたから
途中で俺一人妨害に行って集中砲火で2秒で溶けたけど
その2秒か1秒ぐらいの差で逆転キャプ勝ちするも俺0点
リワード取得権もクエスト進行も無し。ひどくね 高タイヤ使うメリットって耐久高い、斜行付けられる以外ある?
戦場で見ないから使い道ないのかと試作してみたが、なんか微妙で… 前後高タイヤにしてフレーム下部に
武器搭載してる車とかあるね たまにチャット飛んでくるけど***と禁止文字?が入っているので、文句なんだろうなと思いつつ無視w 最近始めたんだけど、やられた後に次のバトルの準備が出来てますとか出るけどうしろっていうの?
バトル抜けたら最低限の報酬しか貰えないんでしょ シンセホバーとかチート使って勝ちたいとかどんだけ下手糞なんだよ >>84
残るも出るも好きにしたらいいんだよ
開幕即死や事故死だと長時間待って報酬なしありえるし
メンツ変えたい時にはさっさと抜けた方がいい時もある
自己責任で続けるかどうか決めたらいい 新しく紹介されたキャビンは
イセッタがモデルですかね?
すると前から乗るのかな >>86
なるほど了解
とりあえず勝つ見込みがある時だけ残ることにするわ UB001シンセホバーチートな
爆発してバランス失いながら100%命中
前輪もげて向きが90度下向いた状態で全弾命中 前輪がもげてようが基本的にカメラはぶれないんだから射線通る場所にのんびりいたら反撃食らうのは当たり前でしょうよ・・・ 違うから
移動しつつ全弾あてはまだいいとして
そこで前輪爆発バランス崩しながらも命中
そしてがくって下向いた瞬間も命中
全部連続ですべて命中とかねーから
というかこんだけ騒がれても使う時点で使うしかない下手糞チキンなのは確定 シンセとか当たってもあんま痛くないが、10000での話?
6000とかには居るのか? シンセホバーは大体チートかマクロ、或いは両方使ってるイメージ
乱戦中でも最高速で撃ってくるし、遠距離でも移動目標の武器に全弾命中はおかしいでしょ このレス>>89は本人が自己顕示欲で書いてるそうです >>95
乱戦中でも最高速ってのは基本的に真面目に使おうと思ったらタイミングを体で覚えさせて適当にリズムとるだけだからどうとでもなるけど
食らう側が移動中全弾ってのがマシンガンとかみたいな小さい目標になら仕様上できないから確定でチートだね
横幅の大きい武器なら偏差追い照準するだけだから割とどうとでもなるよ てかチートってどこまで出来るんだ?
キャノンとかの弾道計算して撃ってくんのか?
その位じゃないと砲塔旋回速度とかもあるしあんまクロスアウトってチートが有効じゃなくない?
カメレオン無効は効くだろうけど オートAIMとか
どのゲームでもあるスピード加速で優位に立つとかはあると思うよ レイダー達からポンプジャックを守ってくれ!
無法者からの施設を守る依頼かと思ったら
ポンプ"ジャック"
ジャックしてるのこっちか!無法者こっちかw >>102
悪いことは言わないポンプジャックでぐぐるんだ!
今すぐに!! >>102
どうやらレイダーは見つかったようだな!囲め! >>92
パンジャンドラムっていうか跳ねながら転がるドラム缶ボウリングみたいな奴だよな
1個で3連弾か、EN5なら3つ積めるから9連まで行ける訳か
強くね? >>106
チラッと見ただけだからなんともいえないけど接近戦前提で地形によっては変なはねかたしそうだし弾速も遅かったし砲塔も固定っぽかったしどうなんだろうね
ただ火力はよさそうだったね
使い勝手ひたすら悪くしてダメージだけ追い求めたロケット的な扱いなんかね
直撃したらだるまにされそうではあるけどキャタピラ相手だと悲惨な結末迎えそうではある 最初は目新しさから流行るだろうけどグレランでよくねってなる予感 >>106
ソレソレ
タイヤに取り付けられたロケットの様は正にパンジャンのそれ
テスラやハープーンと組み合わせて無理矢理全弾直撃させるのもおもしろそう 接続してる鯖出るようになったけどAS鯖ってだいたいうんざりするような奴としか
まっちしないんだよなw いつものように祈りながらインプを敵進路に向けて撃ったんだけど
たまたまカメレオン機に当たって、さらに誘爆したか1300ぐらいのダメージ出てワンパンしたんだけどさ
一体何のどこに当たったんですかね…(困惑) >>112
耐久の低いガスジェネかドラム缶か青弾薬箱
これらが爆発、近くに誘爆、大爆発。
稀によくある。
気持ちいい リヴァイアサンで言うと敗北時のメッセージもうちょっと何とかならん?地味に傷つくんじゃけど ブースター縦置きしてジャンプしたり
ブロッケンGみたいな攻撃がしたい >>116
敵が安全圏から上空に飛び上がってバリア発動させながら一方的にハリケーン撃ち込んで落ちてを繰り返すゲーム想像してみ
楽しいと思うか? お前のリヴァイアサンクソザコ過ぎて戦果上げてへんから呼び戻した方がええんとちゃうか?ってメッセージ最高に余計なお世話過ぎる ホバー無ければと考えたところで無くなるわけじゃないんだから
どうやったらホバー倒せるかを考えたほうが建設的 ホバー弱体化しろと言い続けることでそのうち弱体化する 嘘も100回唱えれば本当に成る
どこかの宗教の経義みたいだなそれ ミサホバなら弾切れを狙えばいい。
せいぜい積んでも19。数えればいい
ミサイルは避ける、隠れる、撃ち落とすと選択は多い。
強力な兵器は弾切れ近くまで待つ。
紫スコープで爆発物が2あればジェネレーターと弾薬。
青箱なら15、紫箱なら19。爆発物1つなら多分10しか撃てない。
時間は伸びてたっぷりあるから。ゆっくり攻める。
ってのがミサホバ対策かなぁ。
皆はミサホバってどうしてるん? ミサホバだと大体ハリケーンじゃね?
4つ撃ち落とせないんよね グロウルもしくはバットでマシンガンの時は追いかける
鈍足キャノンの時は部屋を出る ワイ将、新ファクションにレジェドローンが無いのを見てオウルの損切りを決定 イベント期間伸びたのな。
何時頃か忘れたが、残り23時間とかなってたのに2日延長になってる。 アプデで変わったと思ったのに結局ホバーゴミゲー
過疎待ったなし >>52
ショットガン活かすならラジエータ必須に近い。
たとえばスレッジハンマーは、デフォで4発でオーバーヒートだけど
紫ラジ×2で10発、高速走行中なら18発まで連射できるようになる。
至近距離の火力はいうまでもなく、敵の尻を追っかけまわしながら連射するにもなかなか使える。 ハリケーンの弾切れ狙うとか気が遠くなるわ
分隊でイージス張られながら釣瓶打ちされた日にはps帯変えるまである まぁショットガン使うならグレポンでもいいんじゃねって思うけど ロックシティで迷子になる奴多すぎやしませんかね?
大外周り行くなとは言わないが速度ある車両でレーダー、最低でも無線機積もうず ハリケーンの弾切れと味方が居なく成るのどっちが早いか 野良と二機の連携で敵二機のハリケーンホバーを落とした頃には味方が素で壊滅してて自分たちだけになってた時の絶望
そりゃないっすよ・・・・ >>139
弾薬パック「試合時間一杯撃てます^^」 脆くなったし誰かがホバー足を破壊してやれば対処できるだろ。
損な役回りだろうけどなw どういうわけかハリケーンホバーの弾薬位置もほぼキャビン下なんだよな
ホバーはあまり使わんからなんでなのかは分からんが 適当に上位でそれなりに得点取ってれば毎試合、スクラップ10以上確実だしな。
勝ち意識w高い人がやってくれるか。 ハードのショットガンミッション用にジャンクボウ買ってみたけど
あんなに糞だとは思わなかった(><。
というか注文キャンセルしたのにいつの間にか再注文されるの
ってバグですよね?<PS4
マジ勘弁して下さい orz
・・・まぁ購入金額分戻るように売れたから良いけど(^^;;; 近接加速モジュール面白そう
ハーベスター高速回転! むしろハーベスターにタイヤとチェーンソーとドリルとオイルだけを積んだマシンを作りたい >>145
ジャンクボウは扱いが難しいからねぇ
1発でオーバーヒート状態になるけど、同じEN4ショットガンのサンダーボルト4発分のダメージを叩き出す。
被弾判定は大きいけど耐久力も高い。
なにか上手い運用方法がありそうな気もするんだけど難しいよなぁ‥
■ショットガンのダメージ量
25 ソードオフ・ゴブリン
28 スレッジハンマー・スピットファイア
35 サンダーボルト
43 ハンマーフォール
140 ジャンクボウ ジャンクボウってラジエーターとか短縮系なにも効かないの? >>151
装填武器だからコロッサスとかチーターはきくと思うよ >>150
試してみたけどラジエータもクーラーも効かない
>>152の言うようにコロッサスは有効(装填速度=連射速度20%UP) ならPS4000ぐらいに抑えてジャンクボウ3積みはどうだろう
HPも600ぐらいは盛れそうだし実質2キルはできそう ジャンクボウ買って組んでみたけど4000前半でジャンクボウ3は組めそうにないな
ルナ派生の三次ファクションだけど初心者がPS3000台でよくやるハントマンの上にポン付けするようの武器だなこれは 昨日アナコンダ使いが何回も4kill以上取っててワロタ
コブラは駄目になったが、もう新しいスタイルが生まれつつあるなぁ(白目)
低ps〜6000位では相変わらずファルコンがブンブンいっぱい飛んでるし、何がどうあろうとドローンを使いたい模様・・・ ファルコンがブンブン飛んでるのはクエストの影響が大きいのでは・・・? >>156
ミッションはキャノンとNPCが多いから
以外とドローン系でスコア稼げるよw
新ファクションのレジェンダリーのタイヤ飛ばしてるのは何なの? >>149
敵に張り付いて射つと200ダメとかでたりする。でも少し離れると殆んど当たらない。なので一撃離脱向きでもなさそう。槍で突撃後の止め用?たがら耐久も高いのか( TДT) 敵に近接する時点で一撃離脱は成立せんのよな
殺しきれないなら逃げてる間に撃たれる損害のがでかいし レベル10までは優遇だったっけか?
パック全買いして初っ端からSP高くしてたがちゃんと優遇されてたんやろか? 優遇じゃなくて隔離な。操作覚えるまでの練習期間みたいなもんだし。
まあいきなり課金でパワースコア上げてくる連中は自分以外全部NPCの部屋に入れられてたりしてたんじゃないか? 逃げれないならブースターを使って一撃離脱をすればいいじゃない うーん、自分の最初はよう覚えてないなぁ。
とりあえず目の前の敵ぶっ飛ばすくらいしか頭に無かったわ。
まあ今はない頭絞って敵をぶっ飛ばすようにしてるが。 >>168
PSが上がれば上がるほどMG.SGは減るなw レイド用の装備が出来るまで他の装備に手が出せないつらあじ ディフェンダーやタックラーなんかは固くていいが
そのレベルでないとすぐに取れて走る棺桶になるしなぁ んーようやっと拡張関係二種生産できるようになったが
400支払って生産して利益でるかなぁ・・・
現なま350しかないから作業場代支払い済みの紫作って売った方がいいのか? ツールで計算できちゃうから
スクラップ相場次第では加工は全くもうからない
あくまでそういう時が多いと思う 儲かる時は儲かるんだけどね
けど今なら圧倒的に新ファクション関連で稼ぎに行った方が良い
新ファクションの作り売りで稼ごうとする奴が多いだろうから、暫くの間はそいつらが必要とする他ファクションのパーツが高騰すると思う
多分だけど、紫タイヤのパーツにラージタイヤ、ミート足のパーツにドリルが使われると思うからスカベンジャーなんかいいんじゃないか STタイヤを使わずにクリスティー式もどきの車両を作ろうと思うんだけど
これってどうなん? どのファンクションもエピック駆動は一種だけだけど
新ファンクションはタイヤで決まってるから
今回の新ファンクションではドリル足は製作可能にならないんじゃない? >>177
STを使わないで左右の駆動差だけで曲がるってことだよね。
テストで作るとわかるけど曲がることは曲がる。
ハーフトラック作ったときと同じくらいのカーブ半径になる。
実用性はダメだろうなぁ 青ゾーン抜けたら利幅が時間に見合わなくなってくるから地道にゲームして稼いだほうがラク
紫以降は売買頻度が少なすぎんよー >>178
新ファクの紹介動画に混ざってたから多分製作可能にはなるだろうとは思うけど
製作不可だったら買い控える理由が無くなって値上がりするかも知れんしミートグラインダーに資産突っ込んでもいいかもな リヴァイアサン利用不可になってるけど、なんかあった? タックラー生産できるようになるとか話あったけど嘘だよね? タックラー生産可能になったらナーフ不可避だな
一気に環境武器と化すぞ もとからユニークパーツではなくてそのうち生産できるようになるとはいってたしいい機会だから入るかもね
ただまぁ弱体は確かにきそう
横の角度がちょっと狭い意外は固い火力ましましでぶっ飛び武器だしね 占領関連のポイント何とかならんもんかね
単純に占領時間に比例して欲しい
あと占領阻止にもポイント追加されないかな
基本ポイント×時間×敵車両÷味方車両くらいで いっそ占領なんて無いルールのマッチも偶にはあってもいい気がする
1〜2分の勝負で残った車両数の多い方の勝ち的なw 遠くから確認して、ディフェンダー積んでるやつだなーと思って突っ込んで、接敵した時にタックラーだった時の絶望感。
うわー、やっちまったタックラーだ。と諦めて殺される。 タックラーの凶悪な点は性能あたりのENコストが低いのと、搭載し易すぎる形状もヤバいわ
紫武器は大抵が大型で複数積みはビルドが難しいが、タックラーはマジ例外 トレード不可のスピットファイアが4つになったから
ネタのつもりで紫ラジ3個積んで出撃したけど、200ダメージ超え連発でビックリした
ケツに張り付いたらどんなPS高い重装甲でも30秒以内に撃破できるぞ
近付くまでに高確率で半壊するけど 恐らくナーフだろなタックラー。
開発の方調子悪いな。
割と ココ最近ナーフ多い。
もう少し落ち着こうか。
性能ぶっ飛び過ぎと言うか、割と両極端に感じるから。
新ファクも、マンドレイクもどきの奴 下手するとかなり叩かれるだろうな。 まぁあの火炎地帯作る奴は別格やね
キャビン下に爆発物置いてる奴が即死する案件が多発する 結局のところpvp最強はホバースローターだと思う
タックラー持ちは土手っ腹に張り付かれて自爆してるイメージしかない >>194
機械足に炎耐性が付けば輝けるんだけど
そんなことにはならないだろうなあ >>195
スコーピオンだよ、カメレオンニュートリノと組み合わせれば初手でジェネ割って即殺 なくてもできるけどあったほうが便利よ
大抵はバレルとジェネがあるから大抵キャビン後ろ打ち込めば爆発するけどバレル抜いてる人も結構いるしね 自作リヴァイアサンの敗北判定って何?
他のリヴァイアサン勝っても自分のリヴァイアサンが負けたら敗北になるの?
それともリヴァイアサンチームが全部負けたら敗北になるの? >>195
ホバースローターは対ホバーあんま強くないし高PS強ビルドのホバータックラーが相手だとかなりしんどい
対地上もタイヤベースのマンモスツナミ機にラッシュかけられると結局きついのが >>195
足止めてる連中はやばそうだな
キャビン下炎上もあるけど、榴弾だから障害物越しにも当てていけそう >>202
攻撃力と耐久値次第だけど特に2〜3人で固まってる奴に効きそう
火炎地帯に慌てて逃げようとして味方の邪魔したりとかめっちゃありそう STタイヤ使わずに組んでみたけど意外に使いやすいと思った
でも超信地旋回かできないのは痛いですねぇ…
これは痛い… ガソリン榴弾来たら後ろ向きに設置して
爆装カメレオンで敵陣突っ込んで
ばら撒くわw >>193
能力過剰でリリースし購入意欲を煽る
その後、β版と使用者の声を理由に下方修正し適正化を図る
開発は定石通りに絶好調よw 何か今日ゴールドクエストってのが出てきた。
なんか15勝で20コインだってよ(ps4)
既出かなf(^_^) >>208
●PS4なんだけど
→家庭用ゲーム板にPS4スレがあるのでそちらでどうぞ
【PS4・XBOXONE】CROSSOUT part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1508697216/
こっちは基本pc版の人しかいないからそういうネタでないよ
たまーに知らないのか知っていても人がいるからか紛れ込んでるときはあるけども >>208
ゲーム実況みた限りでは、PS4はエラー落ち頻発でまともにゲームできないみたいだし
ゲットするまでの道のりが大変そう
っていうか、あの高すぎる相場で20コインってw 武器固めて置くと狙われるので散らせて配置するけど
武器の置き場となるキャビンの横幅が効いてくる印象
グロウル以外も使い物になるかもしれない ホバーにタックラーっていう組み合わせを試してみたけど
やっぱりホバーは全方向に撃てた方が良いと思いました >>209
ありがとうございます。
そっち行ってみます。 >>207
あーなるほど。
良いだけ巻き上げてから、お前らの要望聞いてナーフしてやったぞ、俺らなんて優しい開発陣なんだろうかっていう状況に持ち込むわけか。
コブラナーフの時のアレがソレなんだな。 コブラのやつは他の修正したら浮き上がってきただけだよ
個人的にここの運営は極端なだけだと思うよ これ、ラグ環境で使うならスペクターよりディフェンダーの方が火力出そうな気がしてきた。
特殊効果が使い切れない。 即着弾(即発射されるとは言っていない)なお陰でタップ打ちが必要なディフェンダーも火力がでない 別にディフェンダーでもスペクターでもいいけども横に動いてる敵を正確に照準しながらぶっぱしてるならどっちもアウトだよ いんや、タップしてるんだけど どうにも外れてしまうのよな。
単純に下手かも知れないが、能力使い切れてないなら持ち腐れのような気がしてる。
イコライザーの方がいいかな。 >>220
いやそういう意味じゃなくて照準がラグで後れるって言う話
だから横移動している敵に正確に照準しながらうった所であたるのはレティクルが広がったはずれだまがたまたまあたる程度
発射が1秒遅れるならレティクルの移動も1秒遅れるから追い照準するにしてもタップ打ちするにしても未来の位置に照準しないといけないのよ >>221
なるほど。
そこら辺見直してもう一度やってみる。 PS4は別にエラー落ちなんて大してない
ただ鯖が選べなくてヨーロッパにちょくちょくつながるからゲーム出来ないとかままある タックラーが強いのはしょうがなくね
そんなこと言ったらマシンガン系全部ナーフだろうし
マシンガンが強いなんて分かりきった事実だと思ってたけど >>222
まぁそこらへんはフリーバトルとかで調べてみるといいと思うよ
変り種のレッドビームとかはレティクル広がるのがないせいか射撃位置を鯖とちゃんと連携してないっぽくて
それなりの一定速度で動かすと照準の動きに砲塔が追いつくとまるラグで追いついてないのに気づいてまた動くを繰り返すのか照準がすごいあらぶる
これがなかったらラグ照準機として優秀なんだけどね〜・・・ スペクターの連続Hitボーナスは接近戦でフルバースト射撃する用だと思ってた >>225
あーこれ確かにちゃんと計算しながら撃てば火力出るわ。 いってて試してみたけどレッドビームはこれ
鯖同期なし射撃と鯖同期射撃を繰り返してる感じね これホントに1発を大切に撃った方がいいのな。教えてくれてありがとうございます。
インプロージョンもポロりだったわ。 >>231
武器と足を剥ぎ終わった後にね♡
放置プレイ 剥いで下さいとばかり絶妙な位置にレーダーが付けてあって、それを剥いでる間に逃げられた・・・
あんなん卑怯やろwwww
目立つパーツに照準を合わせると言うMGマンの心理を見透かされている・・・ MG、ショット、ロケなら武器を
キャノン、タレっト、ホバーならタイヤや起動部分で楽勝
でもキャタピラキャノン、タレットは勘弁な!
ゴリ押しになりやすくて辛い… キャタピラでタンク作ろうと思うんだけどエクスキューショナーとインプロージョンってどっちがいいんだろう >>237
インプロージョンが安牌とは思う
スコアと打撃力では88m、殴り合いならインプロージョンだと思うが
少し損するけどインプロージョン使って合わなきゃ、88mに変えるが良さげ? ゴジラ好きならツインメーサー戦車(ツナミ)がおすすめだぞ☆
まあ回転砲塔系ならインプはいいが短砲身
固定でいいならエクス、超砲身かっこいいツナミ
強いけど存在がデカ過ぎて再現が厳しいマンモス君 >>237
PvPだと好み次第だけどレイドならインプロージョンの圧勝
装填早くて楽しいよ マンモスくんはハーフトラックか履帯装甲車をベースに
根元あたりを装甲キャタで囲うようにすると運用しやすいゾ 今はインプロージョンのが良いかなぁ
正直エクスキューショナーは2つじゃ威力が物足りないが、3つ積むのは負担が大き過ぎると言う痒い所に手が届かない感じ
インプロージョンなら威力は2つで十分で、残りのENでカメレオンや精密レーダー、エンジンを装備できる
あとアプデのせいか知らんが、昔よりターレットキャノンの旋回が扱い易くなってる気がする 分かったインプロージョン二つにするね
ただ見た目はエクスのが好みだから逆ならよかったなぁ タレキャの長砲身欲しいゾ…
ティーガー砲塔とか
どうしてもパンツキャビンにインプ乗せた時のコレジャナイ感が激しくてな… あと足回りは装甲クローラー二つか機械足×4で考えてるんだけど
反動軽減考えると機械足のほうがよかったりするかな 好みだと思うけどよほど重心を高くしない限りは装甲キャタでいいと思うだで せっかくキャタピラ揃えたなら超信地旋回(その場で方向転換)が活かせる
エクスキューショナーのほうが相性いいようにも思うな
エクスキューショナーに慣れてから、久々にインプロージョンを使ってみたら
遠距離だと弾道が山なりすぎて驚いたよ
キャノン系の説明に「優れた弾道」って書いてあるのは伊達じゃないのね >>243
インプロージョンを一門にして残りはドローンなりコーカサスなりのAI兵器を積んでもいいと思うよ
2つ同時に撃つとどうしても外した時が痛いし、発射時間をずらして撃とうとすると無駄が多くなる
細かい攻撃の出来るサブ武器があると取り回しが良い エクスキューショナー積むならジャッジメントでいいわ
ジャッジメント積むならガンバレルでいいわ キャタとインプロージョンで作ってみたらいい感じになった
ただインプロージョンだと上にちょこんと乗せなきゃいけないから見た目がなぁ
キャノンだと戦車っぽく作れるのに >>245
機械足どっしり構えるにはいいけど
機動力がそのメリット殺すくらい死んでるから個人的にはキャタピラだな
まあ、機械足で強いビルド見たことないってのが大きいが アジア→EU行き
オーストラリア→EU行き
アメリカ→EU行き >>250
インプロージョンをフレームに直置きしてクローラーで左右ガードしてもええんじゃよ
ターレットの利点を殺してるようだけど前方に150度くらい射界取れるからさほど問題は無い 履帯に比べて機械脚は大きい上に腹が守れない、何より目立つ まさかと思ったら、気付かぬうちにEUまで旅行してた。 もうEU以外人いないんじゃないかな・・・アジアとか100人もやってなさそう USは日本の朝8時〜昼過ぎまでがゴールデンタイムで人居るぞ >>249
紫武器持ってない奴ってそういうよな
リアルでも「車は軽で十分」とか「服はシマムラで十分」とか言ってそう 駄目だEUしか繋がらなくてping250の戦場にばっか放り込まれる
アジアはもう死んでるな 開始直後に敵陣に突っ込んでいって何も出来ずに死んどるアホはなんなん?しかも中身入り
そんなマヌケがいたら退出しかないわ さっさと死にたかったか、AI追走して一緒に死んだか
爆裂なり超火力武器がクリティカルしたかあたりじゃねえの?
状況わからんとなんともだが PSを考慮しないで武器のレアリティを語っても不毛じゃね?
ちょいちょい産廃呼ばわりされる白SG(PS360)だって、PS3000台のビルドでは輝ける。
青SG(PS555)3丁を白SGに置き換えれば、火力が約10%ダウンする代わりに
軽量ジェネ+紫ラジを追加したうえでPS75のお釣りがでる。
PS3000台のマッチも楽しいよ
テンポいいし速度と爽快感がある
あとハリケーンホバーみたいなのとの遭遇率が低い >>264
精密レーダーつけて初動で敵はどう動くのかとマップを見てたら
赤丸の集団に一直線の青丸一つ、その後青丸だけが消え敵の名前リストに灰色文字はない
負けが分かったゲームに用はない アジアはイージスコサーカスホバーとかカメレオンハリケーンホバーとかが
一生懸命人減らしした努力が実ったなあ 条件が勝利のクエストを受注した瞬間毎度勝率が1割を切るのには悪意しか感じない
こういうゲームってマッチの時点で勝負ついてるからなぁ ホバーは一つ500PSぐらいでええやろ……
状況の選択権の強さと、装備のシナジーをもっと体感して調節かけろってんだ 雑魚AIを混ぜての勝率調整はわかりやすいけど
威力関係にも補正あるのかな リヴァ三体目スローターガン積みとか無理やん・・・
始まった瞬間タンクに榴弾の嵐で瞬殺されたぞ
そして何故か毎回混ざってくるPS一万越え 害悪ビルドで人は確かに減っていると思うが、ただ単に時間帯だと思うぞ
平日午前2〜4時頃は世紀末でも寝る時間だ 高PSでやってるけどターレットが減って鈍足キャノンが増えたからか紫又は青ホイールドローンを良く見かけるようになったぞ
クエストこなしてるだけかも知れんが うひょー
リバイアさん2勝とか豪鬼だな
おれのキャノン12門が火を吹いたにちがねぇが
リプレイ見れん
残念無念 白キャノンガン積み奴2体目で登場して見た事あったが、
正直一番楽勝だった
3体目のマンモスガン積み奴に負けたが リヴァイアサンで固定キャノンはなぁ
AIの超絶aimを活かすならやはりターレットキャノン この時間のマッチングもダメだわ
PS6千後半のソロ参戦で敵味方にほぼ小隊(同クラン)がいてPS格上の相手としかあたらない 足の速いターレットキャノンのリバイアサンは低PSでも結構面倒
外周を回りだして追う展開になると各個撃破されることが結構ある リヴァイアサンはタレキャとかオートキャノンとかグレネードとかの偏差射撃必須の代わりに威力強めになってる全周タイプの兵器がヤバい >>278
自分もPS上げれば良いじゃん
1万位にするとPS下が多くなるぜ
ハーベスターしまいっぱなしだったけど
トーメンターで出番が来そうだな >>281
そこまで上げられるほど装備が整ってないわ
新ファクションが来て人が戻ってくるまでしばらくスレオンだ リヴァイアサン戦は貴重なガソリン使うのがなぁ
レイド行った方が胴も集めやすくてクエストこなせるからあんま行ったこと無いな 15リットルづつ補充できるようになるとガス不自由しなくなるんだな…
博打要素が増えるけどなw 高PS飽きてきた
6000PSあたりで猛者とのぬっころし合いが良いような気がしてきた 3000〜4000くらいだと装甲盛れないからみんな高速でたのちいゾ >>286
装甲薄いし高速だから、爆発武器持ってくる奴も少ないし
遠距離や物陰からチマチマ撃ち合うストレスフルな展開も少ないしね
装甲盛らないから、思い付きビルドにも時間がかからない
ハリケーンイージスホバーみたいのもいないしな! ハードのエスコートでかにさんがトレーラーに着いてこれないんです
だれか助けてあげて 制作も含めデイリーもこなしていくと、青武器からなかなか進まなくても、相場次第では最低でも1日30コインは稼げるんだな。
頑張れば1日100コインは稼げるんだろうな。
4日で紫が手に入ることになる訳だ。 3000円払えば無料でコイン貰えるんだから凄いよな 高めの白素材が欲しくて「0.15か…高いから拾いにいくかな」と思ったけど
よく考えるまでもなく0.3円相当なんだよな。買えよオレ。
1日100コインなら200円相当だから、まあ頑張ってもいいかなと思わないでもないけど
1日30コインなら60円払う代わりに自由に遊びたい気もしないでもない リバイアサンのPSを3万近くから2万以下に下げたら、お呼ばれする頻度が増えた。
勝率は下がったけど、トータルでは確実に儲かってる。
ショボいけど不労所得は楽しい。 >>289
相場といえば昨日日経のリバ狙いで引けで仕込んで今日寄りで売ったわけよw
大した金額じゃないけど1日で全パック以上稼いだよ
新ファクションのレジェンダリー代にするわ 時間帯によって人の多いpsが変わるから
botの少ないpsに車体調整するんだな >>270
5000〜10000くらいでいいよ。
マッチングから完全に隔離したほうがいい。 上に居られるとホント攻撃当てにくいからなぁ
上を取ってるってだけで有利なんだよファック この時間でもアジアでマッチングしないってアジア人はどこに旅に出たんだよ
数だけが頼りの中国人はみんなPUBGでチートやって役に立たないし 理不尽な環境下で、どれだけ長くプレイできるかがXOの狙いだった…?(迷推理) 中国人はそもそも隔離されてるっていう話でしょ?
出なければアジア鯖で漢字まみれの文を見ないわけがないしみんなモンハンしてんじゃないかな〜・・・
USまで人が減ったのはなんでだろうね 市街地戦ってないの3人くらいザラにいて辛いんゴ
街中で迷子になってる奴多すぎんゴゴゴ 尖ったビルドの奴は自分の有利な形での戦闘に持ち込まないと何もできずに死ぬだけだから、
丁度良いスポットが見つかるまで外周を旅行してたりするね エンジンの最高速度+はキャビンや足回りの上限を超えて上がるの? キャビンに速度制限なんてあったか?
キャタにはる。 キャビンは出せる最高速度であって制限では無いんですね
装甲履帯にキャビン合わせるのに最高速度あわせてパンツァーにするか迷ってたので
エンジンやキャビンの最高速度、パワー次第では加速のみよくなる感じですかね? 装甲履帯に速度制限あるんだから加速に期待するしかないだろ?
コロッサス積もうか迷ってるけどwホットレッドで十分なきもする。 履帯の中にラージタイヤ付けて浮かせればいいのでは? 装填必要な武器使ってるなら10%差だけど、かなり変わるよ>コロッサス
ホットレッドのがその分、EN1分お得だからハードウェアとの兼ね合いで考えたらいい
俺は耐久が倍ちょいあるからコロッサスにしてる まぁエネがあるならコロッサスでいいと思うよ
スカキャタとの相性もいいし加速が高くなるとその場転回の速度がもろに変わる >>309
浮かせても速度制限そのものは変わらない
旋回性がタイヤの挙動と同じになるから強いんだよ
ハンプバックの糞ゴミパークスキルが次のアップデートで変更されるらしい
https://forum.crossout.net/index.php?/topic/280218-questions-to-the-developers-winter-2017-2018/&do=findComment&comment=5079841 大きめにバージョン上げるなら、そこそこ多めにアプデ入るだろうな。
今回は新要素はファクションで後は既存の調整辺りかな? >>288
ハープンをエスコート車両に刺して引きずってもらえ よし、ルナティック10になった
コレで新ファンクション来ても問題無い ハンプ強化ってマジか
ついにガチタンが報われるんやなって… ひょっとしてキャタピラ付けとけばブースターで加速しても爆発しない速度に収まったりするのかね これ以上硬くして大丈夫なんかね?
キャタピラ+タレット、キャノンって今でもアホ見たいに硬いけど 硬くするのが目的っていうか軽装高火力で格下装備苛めるのを防止する目的だと思うよ
現状重装が不遇っていう救済策ってのもあるんだろうけどね
スカのパーツとかをもっと硬く重くするとかいってるらしいし 合計PSではなく
合計PS/パーツ総数のパーツ平均でマッチング決めればいいんに なんとかマッチングするPS3000ぐらいで馬鹿みたいに突っ込みながらMG打ちまくって遊ぼうと思ったら普通にホバーいて草生えた
リージョンロシアにしてPS1000ぐらいにするか・・・ やっぱり自爆するときは敵に突っ込みながら
「ジオン公国に栄光あれー!」て言いながら突っ込むよね >>324
現状のPS制限機はHPある程度もたすのにあまった重量分をpsあたりのhp上昇幅の大きいスカとか上位ファクションパーツで固めてるのが多いのよ
>>323
それはそれでいい装備もって軽いパーツを大量につけたらいいだけになるんじゃない?
パーツ大量に装備できるエンジニアカンスト組が猛威を振るいそう ハンプの射精時+100%地味に気にってたんだけどな
変わっちゃうのかちょっとざんねん 最近tabキーの動きが渋くなってきた。
しかし、明日アプデ気持ちで居るんだが ホントにそうなのだろうか。 レイドやばいな
この時間にRUやUSにつながると敵が湧く度にロスが出て何度も同じ時間をループする
キング・クリムゾンによって時間が消し飛んだら装甲とタイヤ全て剥がれて大破してるし 今日は帰ってきてからろくなレイドなかったから様子見しててそろそろオケツに火がついたから適当に済ますかと思ったけどそれきいてやめた
明日の朝にかけよう 近接武器使って敵を殺すまでの一連の流れで「こんにちワン!」「ありがとウサギ!」「さよなライオン!」が脳内でリフレインする・・・ >>327
それやったら重量フレーム数積めなくなるから
任意のスコア帯に対する重量フレームのメリットが薄くなるんじゃないの?
何にせよ幾つかの機体は組直しか…
賽の河原にいる気分だよ(´・ω・`) バランス調整で直すのはオンラインゲームの宿命でしょ
RPG系みたくリセットアイテム貰ったけど失敗したらどうしようもなくなるとかじゃない分マシ 自爆に時間がかかりすぎる!
ウイングぐらいさくっと自爆させてくれ! >>338
それすると張り付きからの即自爆されまくるようになるぞ 組み直すのが楽しみでもあるが時間かかる事考えるとだるい 履帯裏にラージタイヤ仕込んでる人ってどんな感じなの?
めちゃくちゃ大型化&鈍重化してそうなんだけど・・・ ワイヤークエでPS3000以下でやる方法ってもしかしてある?
NPCもクラン入ってたりすんの? >>342
全く関係ないけど、そのアイデアいいな
面白そうだし、試してみよう >>342
横幅広すぎてMAP次第じゃ迷惑ヤロウになるだけだろ… >>342
ギャラリーで探してきたわ
Tsunami holod 2
MAMMOTH HEAVY CB
>>345
履帯裏ラージタイヤ見たことないやろ? 作ってみた事あるけど普通にクソだったよ
クローラーだけでいいっす ホバーのいないゲームがしたい
たまに出会うぐらいならいいけど、もううんざりだ ホバーで言うとファルコンホバーちらほら見るけど、アレどうなん?
紙耐久のホバーと張り付き前提のファルコンって相性悪そうだけど 裏ラージタイヤは最高速度出るバットとかによさげ
バットなら積載かなりあるし最大重量も必要十分だし
最高速度が高いのにプロテクターのようなスケバンクローラーがあるのは強い >>352
履帯が浮いてようが速度制限はそのまま適用されるぞ スレで何度も話題になってるけど
履帯が浮いてれば速度制限適用される、されない結局どっちだw ハンプとクォンタムでちょっと触ってみた感じで検証になるかどうかわからないんだが
一つでも履帯みたいな速度制限のあるパーツをつけた時点で接地してるかどうかに限らず鈍足化してるような気がする
戦闘で速度制限パーツが壊されると急に速くなった
ガバガバ検証ですまん ガレージの右下の「i」インフォメーションアイコン押して最高速度や加速見ないの?
ほんっとにこのスレってほんとうにほんとうに馬鹿と嘘つきとエアプが多いね >>346
そのビルド皆デブぞろいwおまけに鈍足芋ビルドだし。
確認しにいって損した。寝よ 最近インベージョン行くと半々ぐらいで勝てるようになって
送り出したリヴァイアサンも去年まで無敗だったのに最近は勝率6割ぐらい
インベージョンってアプデで仕様いじられてないはずだと思うんだけど
なんか変わったっけ?
無理ゲーだったチェイスが8割ぐらいは勝てるようになったのと同じぐらいの衝撃 >>330
今まで誰も突っ込まないから言うが、お前やばい書き込みしてるぞ?
なんだよ射◯時100%って…しかも地味に気に入ってたとかなんか夜中に変な笑い出ちまったじゃねーか… ポンプジャックへのダメージの入り方が変わったんじゃなかったか
特に爆発ダメージ耐性かなんか インベで勝てると確信してるような連中しかやってないからじゃない?
燃料使うしうまみが少ないから普通はレイドの方をやる インベは報酬上げていいよ
儲け少なくてやる人がいない→リヴァイアサン呼ばれない→報酬もらえないで誰も得してない >>364
報酬目的インベ
クエ目的レイド
は良さそうだね ミサイルがひどすぎるからハリケーンとパイアーは弱体化来そうだな・・・ドローンミサイルが消えてあとは爆発物祭りになるのか パイアー複数積みすると止まってる目標(テスト走行時の自機)にすら当たらない弾が有るんですけど… ホバー弱体化だろ
普通の車両が使ってるかよ
もういい加減にしろホバーほんと害悪 あとシンセはもう削除でいいよ
マクロ対策できないなら消せ
そもそも武器落としばっかでこのゲームつまらなくする最大の要因でもあるし >>351
クエスト消化中だろ
最近ネットワークエラーでたまに落ちる ディフェンスやってて毎度おもうことだけどもミサイルとかコブラマン追ってウェーブ最後に遠征するのは問題ないとして処理終わったら帰ってこいと・・・
雑魚がわいたからそのまま戦う敵をひきつけまくって死亡で時間を無駄にするのも大概なのに自爆か何かで敵が行動不能で遠い場所に放置とかそっとじしたくなる ハーベスター同士が触れるとえぐい音がするのを発見してしまった ハードクエストの一発目から
タレット17勝
クソゲー イージスnerfはまだわかるけど
設置バリアってここまでゴミにする必要あったか?
置いて発動まで2秒かかって朽ちるの7秒ぐらいとか頭おかしいだろ… ターレットだらけ。
置き逃げするもんだから、バトルが長続きしてダルい。 17勝って事は40戦はするようだな
折角武器手にいれても使う暇がないな レース用にスタデッドタイヤを作ってみたけど、グリップが足りなすぎた
とりあえずレーシングタイヤに戻したけど、どのタイヤがいちばんレース向きなんだろう >>374
ダメだもう無理…
こんな苦行続けるくらいなら辞めるわごめん… >>383
だよね
でもオレの腕前では左右に滑りすぎてコントロールできないんだ…
STは前輪だけにしてあるんだけども
しかしレースでもホバーは萎えさせてくれるな
発電所コースで開幕直後にホバー3機が障害物(列車)を飛び越えてくの見て、さすがに即抜けしたよ
ゲームになってないだろう… やっと大量コブラ見なくて済んでたのにここの運営、悪意ありすぎだろ!
それにも増してコブラガン積みしてくる馬鹿プレイヤーばっか
体当たり一発で壊れるんだから、クエ指定なら1個積めばいいんだよ
でもまぁ、俺は全然楽しくないけどコブラ撒き散らすのが楽しいのなら止めろと言っても無駄なんだろうな 今の弱体化したコブラならいくつ置いてもらっても構わんぞ!
持続時間伸びたから、置き逃げコブラなら周りに味方いなけりゃ潰さずに追いかけたほうがいいな。 ドローンを複数積みにせざるを得ない理由は、一個だけ持ち込んでも大して痛くない上一個に火力が集中してすぐ壊されるから。
したがって一個では鈍足機の護衛に向かないしEN3〜4の消費が重すぎて他の武装との兼ね合いが悪い。
結果ガン積みしか選択肢が無くなる 放置しておくと地味に痛くて
いい調整されたと思うけどな、コブラ コブラのナーフは絶妙だったと思うよ
これ以上ないと思う
ロケットドローンはまだかなり強すぎ感あるけど現状相当改善されてると思う よく読んでみたらアンチコブラ派も強すぎるとは一言も言ってないから、コブラナーフは成功したっぽいな 強い弱いの問題じゃなく気に入らない武器の存在そのものが許せない
ってんならもう辞めるしかないわな、アンチホバーにも言える事だけど 強さがスペクターからコードに成っても文句の言うコブラアンチの鏡 >>393
アンチコブラ派も敵として、武器としての性能云々より味方にいる時の文句が多い印象 >>387
いつもの構成にクエ指定品ピン差しならただのハンデだし
チーター積んで専用構成にするしか無いんだよ
んじゃまた明日な これはあれだなマップに映る赤い点が敵かターレットか
ミニマップじゃなくtab押してマップをちらちら確認させる癖をつける
gaijinの用意した訓練なんだな ミニマップもうちっとデカくなってくんないかな
ていうかそんな広くないんだし全体図出してや 悩んだりしたこともあったがペルセウスに投資したのは間違いじゃなかった
コードが凶器になるという素敵ドライバーはいいねえ 久々にプレイしたけどなんかワイヤーに引っ掛けられて転ばされてウケた あんなん増えてたのな 昔イージーレイドの参加人数が8人になる調整された事があったけどハードレイドこそ8人にしても良いと思うわ イージー8人とかチャレンジクエとかイージークエが地獄やんw
雑魚敵を取り合ってむしろプレイヤーを妨害するビルドになるぞw >>405
レイピアマンが4人とか恐ろしいことになりそうなので却下
PS6000越えのレイピアマンとか言う珍獣も居る
というかノーマッドノーマルでもPS高いのがラグったりすると大惨事になるよ >>406
今、純粋にレイドをただ楽しんでるヤツがどれだけいるのかねぇ レイドって銅集める為にやるもんだろ?
インべのマッチングがもうちょっと良ければリヴァ二体目撃破前提で回すんだけど >>410
レイドなりで集めた資産使って組み上げた俺ツエービルドで他プレイヤー殺すのは楽しいけど、それじゃダメなん? カーゴのタイムアタックとか
楽しいけどね
カウンターは時間がかかりすぎなきゃ
試し打ちとして楽しめるし >>412
もっと簡単にそれらの資材を手に入れられるなら
わざわざ今のレイドをやる? >>414
そりゃミッションより効率が良いからレイドで集めてるんであって、もっと効率良い手段があるならそっち使うよ
それで? レイドはハードでも余裕だけど
狙ったレイドやれないのが辛い >>416
いやそういうことって言われても・・・結局「純粋にただ楽しんでる」ってどういう事だよ、俺の楽しみ方はあかんのか? 楽しんでやる? から 効率の話にさり気無く変えてドヤ顔とかw
楽しんでいる奴もいるんだからいいじゃねーか もはや、適当な難癖つけるようなら
辞めどきだよそれ やっとメンテはじまるんか
予告より一時間以上遅れるとかあるんだな ロシアは国内で時差が10時間あるから・・・
10時間までは遅延じゃないから(震え ホントだ1.2ギガある。
今回調整も入ってる訳だろうから、その分重いのかな? ダウンロード完了までのタイムアタックか
あと0.9GBもあるわ、下位になりそうな回線だ バットのキャビンはデザインが良いな
ワイバーンより車体が広いから武器守るのにも良い
でも他に特徴があんまりないな・・・ ミートグライダーの素材ドリルじゃなくてバズソーなのかよ 入れたけどマーケットの材料買い占め速攻始まっててワロタ
入り込む隙間無しw 【速報】フューズ買い溜め民ワイ無事死亡
えぇ・・・フューズはどこのファクションでも素材にせーへんのか・・・? >>442
まぁえーわ
1ヶ月ほど寝かせて適当な値段で売り払うけど
素材にならんと分かればイーグル並に値下がりしそうでやだなぁ マジデ爆死したのかドンマイ・・・
でもレジェンドドローンの話もあるんじゃろ?そのままもっておきなよ
とりあえず地面火の海にするやつつよいこたーつよいけどそこまで強くもない感じ
狙ったところに比較的落とせるものの威力は控えめ
単パーツあたり4ダメージ時間によりレッドビームのように灼熱させダメージ上昇で8あたりまで伸びる
ガスジェネですらなかなか起爆しない
多重でかぶせた場合最大ダメになるまでの時間は早くなるダメージもちゃんと二つ分
火の範囲はかなり広いものの上方向には中程度の高さのタイヤにキャビンつけてその上のパーツには乗らない程度
そしてちゃっかり自分も火に入るとダメージ食らう味方への判定はしらないあるのなら憎しみを生むね
個人的な総評としては打ち方がマンドレイクタイプで遮蔽物越しにもいけるし狙ったところにも行くけど射程は短いし自爆ダメもあるし
重装みたいなパーツ大量積みのやつにはすごいダメがでて逃げられにくく味方のアシストにはなるけど軽装相手にはとことん弱い
しっかり守ってくれる味方がいないと苦しい感じだと思う
小隊組んで使うのは楽しいかもね あぁぁぁぁ新しいパック販売は無しなんか・・・。
しかたないからフロストバーンパックでも買ってくるか。 俺と同じようにフューズに狙いを絞ってた連中が沢山いたらしくフューズのマーケット価格が中々悲惨なことになってて草 愛車が軒並みHP上がってPS軽くなってるの笑う。
前回のアプデみたいに走行不能って事がなくて良かった。 短時間でパーツ製造売りして100コイン程儲けたったw クロスボウは割りと強そうね
直撃っていうか刺さってるパーツには160程度のダメージ爆風はタレキャと同じくらいだったから3mっぽい
刺さったパーツが破壊されると自動で爆発弾道はかなり遅めなのでよく落ちるから曲射しやすそうただまぁ動かれるととにかくつらそう
即効果はないからなにか他の武器と合わせるのがいいんかね? イージス笑えるほど範囲が狭くなったホバーでは片方しか守れない 読み外してもまぁ200コインくらいで売れるやろとは思ってたけどそんな甘くはないか
アンインスコして暫く休止するわ、じゃあな コーカサスここまでゴミにする必要あったのか
もうレイドですら使いものにならんわ まじだイージス終わったな
ギリギリで売っといてよかった 昔ピンポイントバリアで頑張ってたクチだから問題ないな
つか、新パックなしかよガッカリだ >>460
敵に照準合わせて数秒おしっぱでロックして後は自動攻撃
マシンガンでよくね?っていう状態 ジェネレーターで稼いでたけど、そろそろ値段が収まって来たで 赤字になる前に辞めとこ。
スクラップとハントマンが値上がりしてきてるし。 アプデ前のビルドでレイド行ったらコーカサス全く射撃しなかったわ
付けなおさないとロックオンボタン割り当てられないのね
どちらにしろもう倉庫行きだ まぁコーカサスは別に強くもなんともなかったから弄る必要はなかったと思うけど放置とかしてる人がいたしねしゃあないね・・・ パンプマジかよ…
精度上昇消して 受けたダメージ分増加とかマジかよ…
タレキャとか使うときか精度あった方がよかったんだけどなぁ… >>466
確かに射撃地点を変えつつ一方的に攻撃できるからホバー向きではあるけどももっといい装備がいくらでもあると思うよ
苦労の割りにリターンがなさすぎる コーカサスの車線上に車両割り込むとロック解除
完全に死んだ >>467
重装向きのタレキャで遠距離もしやすくなって結構便利だったしね
まぁパーツとかでもokみたいだからツナミとか食らったら一発でカンストしそうな感じ
遠距離戦でちびちびやらず壁になれということか・・・ コーカサス笑った
硬いだけがとりえになったんだから普通にもう撃たせろよ
ロックとかかえって手間取るだけ あとあれだなハンプの被ダメでダメージ増加って一撃かある程度まとめてダメージもらわないとダメ臭い
テストドライブの召喚雑魚じゃ0%から変動しねーや チーターが武器に乗らなくなったの痛いなあ
ちょっとこれはもう無理そうだ ハンプもうちょい威力上昇の時間延ばしてほしいな
履帯と相性いいけど >>473
そうね
糞ダメならずっとそんな感じだけど実際そんな糞ダメしかしないことはないから攻撃されてる限りカンストしてる感じ
時間でちょっとずつ下がっていく以外は何発うとうがよさげなので重装タックラーという不思議なものが出るかもしれない なんかロシア鯖で爆装ランスが流行ってると思ったら
突撃して成功したらすぐガレージに戻るという方法で名声上げしてるんか
恐ろしい連中だ >>477
売り抜ける気まんまんやね・・・
パイロで設けるのはあまり期待しないほうがよさそうだ おやコンテストのやつの機体が実装されたのね
シンセシスもちがいたけども体ぶんぶんまわす砲塔旋回間に合わないというくそっぷり
ただ最速でうつからあたってる状態だと活躍しそう 復帰してきたんだが新しいファクションの特徴とかを教えてくださいな わい、これまでのビルドのトラックドアをAPCに変えるだけで済んだ ウェアウルフ → 面白そうだが、速度次第
アッシュブリンジャー → 射程が気になる、ENが思ったより高い
フォーチューン → 逃げ起きように良さげ、フレーム下安定そう
お知らせ見た感じではこの辺が気になるな うちのシンセンスグロウル
スカベン装甲だったから軽くて硬くなったw >>483
アッシュブリンジャーはしらんけどそれ以外は設計図で試運転できるよ
個人的に足回り以外は特に用はなさげなファクション
フェニックスだけは暇があったら作ろうかなくらい 軽いと体当たりで大ダメージ受けるから重いほうがいいよ
PS上げたくないからフレーム沢山付けて重くする 滑るようになったよな
新ファクションは爆発物が多いから今の仕様だと使えそうだな おや今回のクエから近接クエにランスでも可って書いてあるのね >>486
シンセンスだから近距離得意な奴と格闘戦なんてなった時点で基本詰んでるわな・・・
凸ることは好きだから裏から突っ込んで荒らすことはよくやるけど。 ジャンクボウ強くなるのは想定外だな
イベで作ってクソゴミ売値まで安いじゃねーか、で量産しとかなかったから損した パンツキャビンの首回りや操縦席前にフェンダーを絡ませるビルドがグリッチ判定になって出撃できなくなったゾ…
修正しなきゃかぁ…悲しいなぁ… 重くならなかった!! 重くならなかった!!
イヤッホォォォォウゥゥ−−−!!!
いや、 ホント重くならなくてよかったよ アナコンダがミサイル仕様になっとる!が、肝心のダメージが半減してるし耐久力も6割減しとるがな
結局使いづらいことには変わりない 新パックないやんけ!
とりあえずビッグフットで組みたいので製作班の皆さんお願いします!なんでもしますから! ドンチルの時みたいな一発でこれやべーなって分かるようなパーツはなさげだなこりゃ
ビッグフットは有用だろうけどPS相応って言えばそれまでだし 待ち時間にぼちぼち更新情報みてたけど装甲版飛ばしてもポイント入るようになったのね
これで10はでにくくなったか 新しくなったアナコンダ試してみたが使えねぇ
キャビン直撃でダメージ90て、3桁も出ないんすか…
これなら迎撃もされないしほぼ当たる青装備の方がマシ 変更内容読まないアホがレイドにコーカサス積んできて置物になってた 新ファクションは爆発物大量のルナ系速度ヒャッハーってことかな?
ありがとう >>498
誘導弾になっただけましだと思うよ
動かれてたらあたらない壊そうとされていたら迎撃されてたという糞っぷりに比べたら大幅良修正じゃない?
まぁドローン系が総じてゴミになったけども 装甲全て見直したらバンパー系が変更されてない
もうバンパー系に低PS高耐久のプロテクターとしての役割はなくなった っていうかあれやね
モンスタータイヤレイドのクエついでに目的武器+ファルコンでお手軽クリアしようと思って欲しかったけど
それがゴミになったから特にいらなくなったという悲しみ
自分用はドリル足つくってバイバイかね ニートさんはビッグフットやウェアウルフ作って売るチャンスだよ ファルコン死んだか・・・さようなら我が相棒
爆竹スピアマンに転向します このゲーム基本EUばっかで運がよければたまにUS鯖なんだけど
アジア民どこ行ったの? ジェネレーターの爆発力落ちすぎワロタ
フュージョンして爆発力や爆風半径33%減を引き当てようとしたのがアホらしいわw またモンハンかよ!
13億人いる上にどこにでも沸く中国人はどこへ旅立ったんだ
チートやりすぎてPUBGから中国鯖に隔離されるみたいだしこっちに流れてこいよ >>507
うっほマジだ
爆発即死はまずなくなったレベルだね >>509
こっちでも隔離されてるって2.3スレ前になかったっけ?
あっちだとファルコンがファンネル状態でホイールドローンみたいに動き回るとかなんとか 中国人ここでも隔離されてるのか!?
当然のこととは言えあいつらどこでも害虫扱いされてんな・・・ 害虫というかゲーム内容まるで違うし、一緒にやりようがない
豆鉄砲で打ち合ってる各国に対して、あの辺はファンネルとかガンダムの世界だし 復帰したはいいんだがなんか俺の車時代遅れ臭いんだが……
装備は
装甲最小限 グロウル ノマエンジン ワスプ1 SG1 カメレオン ドリル2
装甲最小限 グロウル ノマエンジン ワスプ1 キャノン1 ドリル1
この二両はもう時代遅れですかね ワスプはカメレオンからの強襲機でたまーに見るけどドリルとショットガンはほとんど見ないな
低PS帯ならどうだろう ワスプ×3とかでMVP取るとやっぱり火力こそ正義だということを実感できる アジア民とか居るわけ無いじゃんw
AS鯖に繋がっただけでウンザリするようなクソホバハリケーンとしか当たらない
試合前にさっさと抜けて次に行ったほうがましだしな
レジェガン積みしてるような奴とお砂場遊びしてくれるような奇特なやつなんていねーよw >>513
大半を占めるチーターを半ば黙認する代わりに
それに対応できるチート兵装が公式採用される修羅の国よw >>518
アプデ後はホバミサみないな
チーター弱体のおかげで手数減ったしオプレッサー作れるようになったらまたちょっと増えるかもだけど >>521
PS6000前後だとちょいちょい見る
ただそれ以上にハードクエ用のコブラ車両がクソ増えてる
コブラ専用車両から他武器用の車両に無理やり積んでるのまで、とにかく数が多い なんか爆槍系がバブル迎えてるからこれ作るのオススメ
5Cで制作短縮しても47C以上なら即売りしても利益出る >>519
中国、韓国、台湾は別ゲーとして見るべき
とにかく高火力で即死や瞬殺ありき、協力の概念が一切ないからな >>523
追記:ランスロットは詳しく計算してないから
どの価格から利益出るかは分からん いくらなんでもイージスナーフしすぎだろ
ホバーイージス二積みとかが凶悪だっただけでイージス自体はレジェンダリー相応だったやん
これは萎える 修理キットも今ならボロいか?
屑鉄350の作業台なしで5個作れて、1個3.5で売れる
買い手少なさそうだし、すぐ暴落しそうだが 修理キットは3.5だと赤字じゃない?
確認してみたら鉄300銅30で大体20C位
それで5個だから1つで4C入って来ないと赤字なる ハンプ君攻撃力上昇より防御バフの方が良かった希ガス 今の時代は高火力武器で速攻で丸裸にすることと見たり、ワスプ作ってくる 早く新武器市場に流してくんないかな
自分で作ることは諦めた >>531
遠くであたらねー近くによってキャノンで全損する未来が見えた アジアでも中国と一緒にやれれば人口は十分いるんだけどな
やっぱ政府の検閲の関係で別鯖になるからな
とんでもない国だよな >>534
たとえ増えてもチーターだらけで蹂躙される未来しか見えないのだが・・・ フェアという言葉なんてないからね
チート対策できてないなら使わなきゃ損で使えるのなら合法だもの 逆にPvPのゲームで中華が隔離されてないゲームってある? 中国人は卑怯なことしかしない真正のクズだけど
韓国人はキチガイばっかかと思ってたらPUBGで流暢な日本語喋る韓国ニキと一緒になって驚いたわ
実際のところ韓国政府が発狂してるだけで市民はそこまで反日じゃなかったりもするのかね?
話題作りに好きなアニメ聞いてみたら天地無用とからんまとか渋井ところついてきたがったしアニメガチ勢だわ 韓国人は本当に人による
特に留学とか日本が好きできている韓国人はまともな人がほとんど
下手なジジババより礼儀正しいぞ NPCもホバーを使うようになったか
なんか全体的に遊びやすくなったような気がしないでもない >>539
どっちも懐かしいな
共通点は乳首か!エロ魔神め!お酒とつまみを用意したくなるじゃないか! なんか前よりフレーム下収納が擦れるようになった感じするんだけど
俺だけかな >>528
レイド中のリスポンコストが4コインにしれっと値上がりしてるの見て目を疑ったんだが
これってまさか市場価格に連動してたりはしないよな
ただの値上げならこの運営マジクソだわ >>543
割と前からスレてたと思うよ
ラグってたらこのゲーム段差ととかに普通に坂にタイヤめり込むし坂の多いマップだと割りとあるあるだと思うよ
突き出た岩とかに高速機のタイヤがめり込んで行動不能とか稀によくある >>544
単に最安値のやつを直買いしてるだけだと思うよ コーカスをフィッティングしている車両は外してから再度セットし直してくれ
近々これはバグfixするよ
今はごめん コーカサスはガレージでキー割り当てしてね
中略
近々修正するから待っててね(超意訳 コーカサスも完全自動じゃなくてホーミングミサイルみたいにロックしないといけなくなるのかな 中国人も韓国人も一緒に仕事したことあるけど人がいいのは中国人
よく働くのも中国人
韓国人は働かないし愛想も悪いのが多かった
ゲームの中で国民性を判断するのは危険 向こうの人に、俺らみたいなのを日本人の基準にされても困るしな 懲罰MM辛すぎてワロタ
ゲームにならないから戦績もガタガタ
味方沈むの早い、ガイジに高ティアは早いんだよ >>544
あれって単にマーケットのを即買してるだけだよ
だからクリック直後に微妙に反映されるまでのラグがあるし
その時にヘタにクリック連打してしまうと何個も買い注文出した事になって余計に買う事になる
やっちまった事あるヤツ結構いるはず… 韓国政府や中国政府が政治日本を利用してるだけで頭のいいやつは気付くだろうな
当然日本にもクズはたくさんいるけどな 僅かにでも静止するか、直線コース上に入れば問答無用で直撃させてくるAIの鬼エイムに恐れおののくが良い 占領時間延ばしたのは失敗だろ
占領しにいく意味がほぼなくなった 政治の事を口にしちゃうってよっぽどリアル充実してないんだってしか思わない
ニュース速報見て韓国が〜とか言っちゃってる頭イカれた人 日本のそういう風潮が安倍みたいなあほを総理大臣にしたんだよ
そもそもそういう風潮は権力者に作られたものだからね なんだよ生存者の癖して旧世界の政治の話しやがって。 初期位置や壁にぶつかって止まってるAIを見なくなった?
色々増えてるけどしっかり動いてる気がする 壁にぶつかって止まってる奴自体そんな見たいことないけどな PS帯によるんじゃね?
普通に初期位置ぐるぐるしてるAIまだ見るし 色々な生物を見てきたけど政治の話からリアル充実云々言い出す珍獣は初めて見たな >>568 パイロレイター達の宗教政治に感化されただけだろうよ パイロレイターなら早くレジェ武器作ってくんねえかな >>573
ネトゲスレだからな、無職引き篭もりも多いだろ
ネトサポの似非愛国安倍マンセー誘導を鵜呑みにするのは頭の悪い低学歴に多い 2chは韓国系業者多いからな
韓国貶したらこうやって沸いてくる クエでコブラ使わされて思うけど、今の性能じゃCT長すぎてアレだな
数揃えて並べれば火力は出るけど直ぐ壊されるし
フルコブラとかCT長すぎて何もできない時間が長すぎる >>573
俺の周りでツイッターなどSNSで日本賛美を口走る奴はリアル根暗な奴ばっかりなんだわ >>577 俺韓国嫌いなんだが・・・日本にもクソゴミがいるように、韓国にも良いやつはいるんだぞって話だぞ 国は関係ない 志那畜チョンのコンボ罵りあいの糞話はどうでもいいだろ!
日本の総理の話題までだす無能パヨクまで湧くしな。
コーカサス暴落の方がヤバいだろ… こいつらは民主党の時に作られた工作集団なんだけど
2chで仕事することを覚えてそれからずっと2chで工作してる
ネトゲのスレがあほみたいに荒れるのもだいたいこいつらのせい そんな事書いてる暇あるなら新ファクションのパーツ使って作ったマシン貼ろうぜ 別に嫌韓の話なんかしてないだろ
韓国業者が2chで工作してるっていう当たり前の事実を言ってるだけだ
韓国は仕事なくて終わってるからな
2chで工作するデスクワークとか勝ち組よ 79a3-jA6l
こいつっていつものレスバーストか?
NGでさようなら 今の韓国って反日より反中のほうがひどくなってるらしいな
韓国の大統領だか何だかが訪中したらろくに取り合ってもらえなくてそこらのファーストフードで一人飯させられたとか パククネも勝手に慰安婦問題を締結させたから憎き日本の手先とか言われてたしな
あいつらの大統領スパイ多すぎだろ >>581
577がおれのレスの直後に韓国系業者と打ったからでしょ、流れ読め ネトサポみたいな専門用語連呼するのは韓国サポーター以外いねえよw 流れぶった切るが、クリケットかなり強いのな
前使った時まともに当たらなかったけど、特攻機に乗せたら撃ち漏らすことなくなったわ 不都合な奴を直ぐレスバースト認定する奴いるよな
先週とか三人くらいいつもの人呼ばわりされてのいたぞ >>596
俺が韓国サポーターなの?
根拠は?
自民党ネットサポーターズクラブは実在するけど、韓国サポーターとは何?
正式名称やホームページあったらURL教えてよ 普通はそんなん知らんしおれも自民党ネットサポータークラブなんて始めて知ったわw
ネトサポって単語そのものを使ってる時点でアウトなんだよ
残念だったな >>598
不都合とか話が合わないとかじゃなくてさ、こいつ会話成り立ってないじゃん
すでに10レスという実績もあるだろ NG認定もお前らのいつものテンプレだよな
もうお前らの相手しておれも長いからな もう政治関係の話はいいよ
いい加減この話続けてる奴ら空気読めよ・・・リアルでもそういうとこやぞウザがられてるの 別に政治の話なんかしてないよ
チョン業者しねよっていう話しかしてない
こいつらはチョンゲのために他のネトゲ全てを荒らしまわってる糞どもだからな >>600
質問に答えてよ
もう1つだけでいいからさ
俺が韓国サポーターである根拠を述べよ
いじめてるみたいで申し訳ないが頼むわ お前のそのレスの仕方がすでに業者仕様なんだよw
いつもの癖はぬけねえなw もうパイロレイターのレジェ作った人いる?
もしいればバトルでの使用感を聞きたい
テストプレイでは操作方法しかわからんからな お前ID変えてもその変な日本語の書き方してたらばればれやで おれもう何年も前からずっと2chで句読点使うのは業者だけだって教えてやってるのにお前ら直らねえよな コーカサスが武器指定になったみたいだけど、
これどこで指定するの?
コーカサスのキー指定に切り替えないんやが… レイドにキャノンがあるからって今までの感覚でお供にコーカサス置いて
まったく役に立ってないオブジェ状態になってるヤツは変更内容読まないアホが消えるまでどれだけかかるか >>615
外して付け直すと出来る。
でも相変わらずキャビンしかロックオンできずに
これじゃゴミ屑、こりゃ250以下に下がるな… あ〜、せんきゅー
一回外して、メニューに戻ってから付け直しか
ビルド内でつけたり外したりしてたわ
早速値下がりしてるな 新しいエンジン買えたからHotRod作ってみた
HotRod_5でギャラリー登録したから誰か見て 中国人はチートあるなら使わないのがおかしいって考えか
ホバーマンてみんな中国人だったのか納得 新エンジンでいろいろ作ってみたが欠点が多いな
縦が7マスと長いうえに奇数なため合わせにくいし、何より設置出来る場所が微妙
見た目はかっこいいんだけどな
https://imgur.com/a/VNnJF >>621
そいつは流石に暴論が過ぎちゃないかい? 高さ2マスだから車体下で組み込むとかどうよかっこいいエンジン見えなくなるけど 紫タイヤ作ろうと思ってたけど、これ小さくて床下収納できないからラージでいいや
モンスタートラックタイヤなのに何でこのサイズにしたんだろ エンジンでかすぎィ!
トラックキャビンかハンプバックくらいしか釣り合わなさそう やっぱりファルコンと一緒にオウル修正されたか
ドローンというか便利すぎて使われまくる装備は絶対修正マンと化している開発の姿勢大好きよ スーチャーの所為で高さ3なのよね
組み込むってのを参考にちょっと改造してみた
https://imgur.com/a/V8XbU ベータテスト=おまえらがブッチしたのは全部下方修正 >>622
これ、何度みてもトラクターのエンジンブロックにしか見えない… シヴ、殆ど低タイヤと同じだから同じスペースで置けるかな?思ったが微妙にデカくて入らない…! 燃料がもったいないけどハードレイドにコーカサス持ってくる人がいたら
即抜けして次に行った方が捗るね コーカサスの代わりにプロペラ使えば良いな
今回の修正でイージスとコーカサスが倉庫の肥やしなってしまった 新レジェンダリーは火炎複数積みは使えるだろうけど何個も作れんぞw
フォーチューンは強くもなく弱くもなく丁度良いような気がする
紫武器が結構使えそうだから増えるな
そして下方修正されると見たw 中国人がチートがあるのに使わないのがおかしいという文化なのは事実だがそれと二行目は繋がらんな >>630 パッカードとかデューセンバーグでググると良いものが見れるぞ 戦前辺りの高級車は馬力出せないから直8とかV12とかの多気筒大排気量の車は割といるぞ 大きくできないなら数を増やせばいいという発想は誰でもたどり着くからな パイロマニアのおかげでratrod作れるようになってうれしい
ついでにコンシューマ専用らしいノーマッドのキャビンも実装されるといいんだが ロールスロイスだの当時の高級車の殆どがこれなのは知ってるがそっちでググると現代の方出てきてしまうのよな >>633
プロペラも威力30%減だからな
時間は50%伸びたけどドローン自体の耐久は50%減だからすぐ壊される ハードからやってるやつにはわからんだろうが
イージーレイドすら苦労するメンバーとかすごいよね (´・ω・`)イージーって一人でもクリアできるんじゃないの?あれ イージーディフェンスは仲間がクソだと最悪の事態が発生する事があるぞ
車体でドリルNPCを味方からガッチリ守ってポンプジャックに押し付けてやがったりな
MGで必死に攻撃しようとしてるのはわかるんだが、角度の問題で当たってないしでもう笑うしかない
まあ多分本当に初心者だったんだろうけど ハードのキャノン勝利のせいで昨日はディフェンスハードメンバーはキャノンマンばかりで雑魚が減らないこと減らないことw
ノルマクリアまで3回失敗したよw
今日は近接か 昨日レースしようとして二回マッチングタイムアウトしたから
初めてリージョンを噂のロシアにしたんだ。
ping500とかloss60%とか言われてたのを覚悟して行ったら
ping250前後のloss0%で拍子抜け。アジア繋がらなかった時(ping180程度)と大して変わらない。多少フラつきが大きくなった感じはするがまだまともに走れるレベル。
しかもレースでさえ10秒もかからずマッチングする。終わったら抜けてマッチング再開した方が早く始まるレベル。
10戦ほどやったが最高でping280くらい。
これからロシアに移住するは。じゃあの。 おっと君も遂に露鯖に来たかい・・・遅かったじゃないか
歓迎しよう 近接はまだいいほうだけど稀にいるレイドにランス全のせはマジでやめてほしい
仲間と報酬度外視でノルマ優先なんだろうけど
アシストがカウントされるの知らんのかね リソース取得上限になるとアイコンが変わるようになってるな
あといつからか知らんけど
Co-Driverのスキルの消費無しで取れるスキルについては
特に操作せず自動的に取得されるようになってるな
こんなん最初からやっとけよレベルのUI改善だけど
何もしないよりはだいぶいい タレットをコブラからバリアーに変えたら
怒涛の10連勝バリアーさんまじ優秀だわ シヴタイヤの部品を即買いして即作成して即売りを4時間ほど延々と繰り返して800コインゲットしたった バルトが始まったとおもったら自分がいない
もうやられたのかとおもったら 8枠埋まっている >>654
前からマッチング失敗すると起きてる現象だから気にするな
対象者がキャンセル押してマッチングから抜けたときの処理手順にどっか欠陥あるんだろうな オレンジ色で
サバイバー if can
と表示されるメッセージが一瞬すぎてよくわからない キャプチャしてみたら
コーカサスのバグ直すよというメッセージだった
どうもfirefoxの読み込みと相性が悪い
たいてい Survivors! If you can not set the button for your
Caucasus, Please,unmount it to your storange and
mount it again on your vehicle. Arter that, you'll
beable to set the button for tha weapon. We're
planning to fix this bug in the nearest hotfix.
生存者!あなたのコーカサスのボタンを設定できない場合は、
あなたのコロンブスのマウントを解除し、再びあなたの車に
マウントしてください。あなたは武器のボタンを設定することが
できます。このバグは、最寄りの修正プログラムで修正する予定です。
だってよ あとEnterキーを押せばチャット画面が開いてログが見れるよ
クランとかやってない人はおぼえて、どうぞ グレネードのインパルスにするかタレキャのインプロージョンにするか悩んでるんだけどDPSはどっちが高いのかな? DPSならまず間違いなくインパルスが勝る
耐久と射程、当てやすさ、単発の火力ならインプロージョンの方が上なはず 試してみたら一発の火力がインプロが126、インパルス54
マンモスなら200出るのに、インプロの火力は低いな 総合ではインプロージョンのほうが優秀なのね
今はハンプバックの重量級タンクで前線張ってるんだけどインプロだと弾数と手数足りなくてもう一押しが足りない場合が多くて・・・
まぁインプロの耐久力に助けられることも多いしこのままでいいのか >>657
まだfirefox使ってるのに驚いた
>>658
英語わかるなんてすげーな
ありがと! 旋回速度はインパルスのが上だし、DPSで考えればインプロとは比べものにならないってのも入れて考えた方がいいかと
レジェと比べるのはなぁ…その分PSも上がるし、そもそも値段が… タレキャとかキャノンって安定して強いけどXOに求めてるものじゃないよな
これら使うならもっと完成された既存のゲームがあるわけだし まぁその最たるものがウォーサンダーとかだよな
WoTはもう死に体だし トーメンター買うか悩んでるんだが武器種で追加ダメージ変わる?
ギャラリーにハーベスター2積みしかなくてわからん ビッグフットってあれ一個でもついてれば効果あんのかな? そうだよなぁ、正直キャノン見た目的にもアレだし
発砲したらこのガラクタの寄せ集めは絶対木っ端微塵にに成ると思うし 地味にパーツの大きさ判定が変更されてて下一ブロック分を別パーツで保護してた武器とか
STタイヤ周りの空間が足りなくなって曲がれなくなってたりしてなんかめんどい ああタイヤの大きさとかバンパーの当たり判定とか微妙に変わってビルドし直しの羽目になってるわ自分も ビッグフットは「他の駆動部(他のタイヤやホバー、キャタピラ等)を1つでも装備した場合カウントされません。 」て書いてあったよ、1つだけで効果があるかは分からんけど ビックフットメリットあっても他タイヤ装備不可ではな
中は大丈夫だろうけど、低タイヤ相手なら下に容易に潜り込まれそうじゃし… ハードレイドが失敗ばかりでクリアできん
今は何がクリアしやすいんだ? インプロって結構見た目で選んでしまう武器じゃね
半月前はドリルと回転ノコにショットガン積んでたフレンド2名が
インプロとキャタピラ買って4号戦車とマチルダ戦車に進化してた ビックフットじゃなくてビッグな
bigを覚えとけよ 現状の相場だと
青い15個作業台だと売値が45ぐらい(手取り41)だと即作成でもプラマイ0なのか。
普通に作ればもっと稼げるけど長期の不良在庫の心配が無いのはいい。
溜まってたスクラップとかがいい感じにコインに変わってくれた。 ディフェンスやったら逃げ回るやつがいてポンプが2つ防衛する破目になって守りきれず終了
シーズンクエストの要求数もそうだが運営は意地でも紫箱を配りたくないのか スカベンジャーとステッペンのストラクチャのおかしさが是正されたのが良調整
重量機=タンクみたいにいいながらルナティックで組む方が高ライフ機になってたからな 百貨店のついた戦車ビルドを動かせるだけでキャノンの存在価値あるだろ
多砲塔戦車どころかパンジャンドラムも組めるんだぜ、このゲーム レイドで上に乗っけた銃座が取れると思ったらPSも耐久も下がってるじゃん 難易度問わないけどレイドやるならやり方とルール確認してからこい…
>>675
個人的にはハイスト、2人もやり方わかってる奴いればクリアできる
修理キットありきなら無料+2もやれば一人で強行クリアできなくもないし >>675
シージはスパーク持ちが居ればほぼ確実にクリア出来る
ディフェンスは列車場、市街地なら
味方が弱くなけりゃ楽勝、精密レーダーがあれば更に楽になる
ハイストは工場なら比較的に楽にクリア出来る パッチノートには書いてないけどシージは塔のHP増えたのか砲台全部壊しても塔が壊れなくなった >>687
と思うじゃん
ご丁寧にもワールウインド持ってきたり、近接クエの為にドリルだけで来たり
ダブルカノンで全然雑魚処理が追いつかないとか酷いもんよ
コサーカスに頼り切ってたのが装備迷ってるのかね
今回のメンテで直ると良いんだけど コーカサス君は基本自動ターゲッティングで手動も可にして欲しいな。
ついでにミサイルも落としてくださいお願いします。 ガード装飾てんこ盛りでもどうせ一撃でやられるから付けても無意味だよな
動き遅くなるしPSも上がってしまうから丸裸でやるのが一番
装飾は貧弱武器のヤラレ役を高PS帯に誘い込む罠だと思ってる ファルコンに頼り切りだったから武器選択迷ってるぞ
取りあえずスペクター×3で行ってるけどディフェンダー×4とバフ込みでほぼ同等と知って困惑
お前仮にもエピックでそれは駄目だろ命中精度は上だとしても ファルコンでエイムしないで居たんだから誘導ミサイル使えばいいんじゃね。 >>691
ガード装備(装甲)は派手に空間を空けて組むとタフになる
高速軽快な車両だと被弾位置をコントロールしやすいから、装甲の剥がれてないところを敵に向けて行動できる
そんなこんなで俺のメインマシンは14x24マスの巨体になった。しぶといぞw ハンプバックで空間装甲マシマシの機動要塞作ったらいい感じになったわ
2万3千kgのSUMOUを見せてやる >>692
なんでスペクター3つももってるのにエネが12の装備なのよ
まさか残りはラジエーターとかいうオチ?
まぁタックラーも最近弱体食らったからあれだけど一応除外したら青と紫のマシンガン関係はミニガン込みで
長所短所がはっきりしてて紫にすればいいってものでもないよ ハイストは工場は入り組んでて楽なんだけど
山だとほぼ一直線で、仲間が雑魚を塞き止めてたり、
倒す為に止まったりして時間が無くなったり
荷物ある場所に雑魚やタレットが居て
拾う時に仲間が居ないと回収がほぼ不可能と
失敗する要素が多すぎるから野良では絶対に回避する
>>689
近接クエなら少しカスらせて撃ちまくれば良いけど
キャノンはホント面倒だわ、
今回のクエ、レイド25勝、雑魚78体撃破はホント心が折れかけた >>686,687
そのあたりやってみるわ
ありがとう >>686
失敗率高すぎて萎えることこの上なしよな
いよいよ本当にダメなんだろうなと思い始めている >>696
ガチタンはいいぞぉ〜
装甲面のパワーは最高だ! このゲーム武器の耐久低すぎて重量型がロマンになってて大して意味為してないのが駄目なんだよなぁ
本体無事でも攻撃手段が壊れたら勝てないし結局は耐久抑えて攻撃に全振りしたほうが強くなる
その最たる例が強武器積んだホバーだな
インプロージョンみたいに高耐久の武器もっと増やしてほしいわ 重量型がロマンになってて大して意味為してない
意味がわからない >>697
残りENはチーター紫ラジ改良短距離って感じだねぇ
確かにファルコン弱体化でちょっと焦り過ぎたかもしれん いうてキャノン系は耐久高いし、ターレットやドローンは装甲で囲っても使えるし、ミサイルは上向きに撃てるわけで、
ただ単に武器の選択を誤ってるだけでは? ワールは装甲手に入れたけどツナミの装甲手に入らないよぉ
ってか気付いたらうちのクモが3100とかいう耐久で重量減ってて焦った。
でもまだ20175kg近くへ重量合わせる作業が終わらないよ。
外見変更せずに内装変えるの大変なんやぞ…楽しいけど がちたんいうて武器は一緒の積めるからな
ガチタン機体は低火力武器しか積めないとかにしないとがちたんしか残らないだろ >>703
ならキミはそのままでいいよ
>>705
言い方が悪かったな
重量級に相応しい見た目と性能の伴った武器が限られてるってこと
ミサイルはホバーみたいな軽量級でこそ本領発揮するしドローンはわざわざタンクで使う気しないから論外
今はインプロージョン使ってるんだが結局重量級使ってる人はキャノン系ばっかで見合った選択肢がないってこと
イコライザーも見た目好きなんだが耐久低すぎて狙われるとすぐ壊れてただのデカい棺桶になってしまうのがなぁ 重量級に相応しい見た目と性能の伴った武器が限られてるってこと
あたりまえすぎてワロタ 武器が限られてることの何が当たり前なの?
何にワロタの??
キミ相変わらずよくわからないよね >>710
>結局重量級使ってる人はキャノン系ばっかで見合った選択肢がないってこと
このあたりを自分で書いてて、都合の良い文句垂れてるなって思わないのかな? 都合のいい文句の意味がわからない
アスペに多い傾向だけどキミ頭の中ではよく喋ってるみたいだけど全然伝わってきてないからね?
俺は別に強い武器が欲しいんじゃなくて、見た目と耐久の違う武器が欲しいだけなの。わかる?
軽量級中量級は「見合った選択肢」が多いのにキミに言わせると
「重量級に相応しい見た目と性能の伴った武器が限られてるってこと あたりまえすぎてワロタ」
これなんでしょ??なんで当然なの・・・? インプの耐久に不満があるならマンモス使えば解決すんじゃね? まあ、キャビンのHPに増加に対して武器の耐久も上がる仕様だったら超重量級も実用性でてくるかもな マンモス使って結局キャノンじゃねーか!
違う・・・そうじゃない
長時間のチャージが必要でチャージ中は動けなくなるけど威力は抜群のレーザー砲とかそういう中二臭い重量級武器が欲しいんだ
実用性考えると使えなくもない程度なら最高だ >>714
その仕様素敵だな
既存の武器だって十分好みなんだがPS上がると速攻でホバーミサイルに武器全滅させられて本体ほぼ無傷とか多いから辛いの そんなに少ないか?軽量、あるいは重量でしか使えない武器っていうのは極少数ではあるが、重量、軽量では使えない武器ってのも少ない気がするぞ アスペと糖質が会話するとこうなるのか笑
とりあえずNGで笑 まあ要はキャノンとか以外で巨大な武器欲しいって事だべ?
重量級くらいしか装備できんような重くてデカくて硬いもんが欲しいねってことだろうさ。
気持ちは分からんでもないぞ。
結局ツナミだってホバーに積めるし、軽量が使って反動で死ぬ訳でもない。
なんかなぁとは思うけどさ。まあ割り切るしかない。 >>719
マジレスすると重量級を作りたいけど、武器の耐久が低すぎてPvPで実用性がないからつまらないと言いたいらしい
それがすごい長文でまわりくどいから面白い >>717
絶対使えないってことはないから俺の甘えもあるんだと思う
PS1万超えのタンクだと周りの武器に対してマシンガン系乗せたりグレネード乗せてもあまりに耐久が低すぎて・・・
>>719
これから大質量武器がどんどん実装されると期待してお布施しておきます
現実でも大艦巨砲主義は淘汰されて便利な兵器が出てきてるからある意味では正しいことなのかもしれないが >>720 途中で重量級用のデカイ武器が欲しいに変わってるから深く考えて言ってるわけでもなさそう 結局堅くて強いの欲しいってことだし
それをどうやってバランスとるのって話だわな
あほみたいな足遅いとか旋回不可能とかそういうことになる 強いかどうかは気にしてないしドローンやホバーみたいな叩かれ方見ると高性能じゃないほうがいいかもしれない
修正された今でもたまにスレにホバー絶対殺すみたいな人出てくるし
ハリケーン2門積んだホバーミサイルは未だにエグいけど マシンガンならディフェンダーとかタックラーとか耐久高くて威力高い代わりに射界制限ついた武器もあるし、グレとかでも、3方位を装甲で囲えば実質的な耐久力は上がるからな せっかく1から作れるのだし、文句言うよか色々試して見た方が面白いと思うぞ SP8とか10の巨大で強くて重いで良いじゃないか!
いっそps12とかのクソでかいキャノンでもいい >>728
話がわかるな!
ドイツ軍の列車砲とか最高だ
>>729
まぁゲームだとそれが現実だよね・・・ ティーガーキャビンと砲塔あく
マウスでもええんやで 新ファクション実装直後なのにスクラップ値上がるどころか値下がりしてて笑った
やっぱマーケットは何より正直だなあ ギャラリー見るとオイ戦車やE25にT95とか精巧なのがけっこうあるな
でもキャビン自体が戦車っぽいかというと・・・パンツァーもハッチがそれっぽいだけであまり戦車って感じはしないな >>730
いつかカール自走臼砲作れると信じるぞ!
クロスアウトに居てもデカい的かもしれんが気にしない。
巨砲はカッコいいからな! 車体だけならリヴァイアサンでも再現できるけど今度は砲の部分が・・・パーツなら組み立てられるけど武器自体は今度に期待だね キャノンというか火器全般に言えるけど
弾薬と一体型の武器とか剥がれる時爆発しそうなもんだが
そんなんなったらつまらなくなりそうな予感しかしない >>733
っていうかまだ作れる人が少ないだけなんじゃない?
一部の人しか買わないからそこまで値上がりもしないでしょ
でもって他の人が到達すればパーツが値下がりするのでやっぱりスクラップはそこまであがらない
恐ろしいことにもうドラコ売りに出してる人がいるんだわ・・・廃人おそろしや ボーナスないのにどうやって稼いでるんだろうな ほんと廃人恐ろしい >>736
多分期待してるようなやつは出ないと思うよ
タレキャの見た目が気に入らないようだけどあれは旋回する都合上回りにあまり干渉しないように短身砲になってるしだからほとんど動かないツナミはでかいのにマンモスはあんなことになってる
やろうと思ったらエネ10とかそういう感じになるかと カールの砲なら短砲身だし、マンドレイクの固定式みたいな感じで実装は出来そうではあるな
ただ火力はぶっ飛んだものになるだろうし装弾数1.2発にしないとバランスが… >>738
レベル上がり次第新パーツ試す為にいくらスクラップあっても足りない時期の筈なのに(まあ事前に買い漁ってた奴も多いだろうから一概には言えんが)
それが値上がりするどころか下がってる時点で新パーツが弱いからスクラップいらねーなって見切りつけられたってことだと思うんだが・・・
しかし昔と違ってブロウルの獲得名声も装飾パーツの最大値も下げられてレベリング渋い筈なのに廃人はよーやるわ もうドラコ積んだビルドがギャラリーに出てきたな はええわ 普通の奴は高ければ自分で作るか値下がり待つし
新ファクションだからって値上がったりしないんだよなあ
買えるような廃人は買う必要ないくらい資源持ってるからな
結局セールこないかぎり上がらない >>739
ランスで突撃→1キルして爆散→退出→次のバトルへ
これで高速名声稼ぎはできるらしいよ
無課金でガッツリやりたいなら新装備売りで稼ぎ時かもね ランス突撃はやって見たが数百数千とやらないといけないぞ、あれ
いい方法ではあるがキツイ 死んで即退出は報酬減るんじゃなかったっけ?
退出した場合は最低限の〜〜っての見た記憶がある
このゲームだっけな がっつり減る 同じランス1キルでも最後まで見てた時は2.3000は貰えたのに、途中で抜けた時は1000前後とかになる >>736
でかい武器と機体を作りたいならFTDやってくるといい
あそこまで行くとゲームの製作者まで沼にはまってゲーム自体の完成から遠ざかっていく
私はXOにはそこまで求めない
30〜60分で組んだ車両で戦ってそこそこ遊べれば十分
>>739
旗つけて爆装ランスで突撃してガレージに戻るということを繰り返して
レベル上げしてるんだよな >>747
ここで大事なのは報酬じゃなくて名声というなの経験値だからそれは数をこなせば手に入るわー程度にしか思われてないと思うよ
昨日実装されたファクションがすでに10以上担ってる人がいる時点でそのあたりはお察し
とかいってるうちにフォーチュンもでたな・・・12になったのかすごいな・・・ なるほど、そういう稼ぎなのね
トッププレイヤーの執念は凄まじいな ランスとかつまんねーから辞めてくれ
そりゃ背後にも気を遣うべきだから芋やらチキンが減るし
のろまビルドとかもカモになったり逆に装甲薄すぎだと瞬殺だし考える要素増えていい面もあるよ?
でもね
一部全く当たらない空飛んでるクズが何故かいるんだよこのゲーム
そもそも近接効かないとかいう時点でもうこのゲーム否定してる感MAXの邪魔物なんだけど
そういう奴だけ死なないとか余計萎えるよね 二日やそこらで12になるのか
わし去年の十月から結構やってるけど全陣営12にもなってないぞ どうするもなにも愛想尽きたら勝手にいなくなるだけ
仕方ねぇよ >>756 空飛んでるクズが辞めるんじゃなくてランスが辞めなきゃならんのか 面白い冗談だ ランスはホバー相手にだけロックオンで飛んでく機能やるよ NPCの種類増やすとかどうでもいいからとっととNPC消せよ かっこいいティーガー風のビルドに乗りたいとか甘えんな
まずIS-02みたいなどうみてもただの四角い箱の砲塔で
かつ車体部分は上の重みでひしゃげかけてる棺桶で死にまくってからだ いやこのゲームでNPCなくしたら絶対につまらんと思うが ならせめてインプとマンモスの間ぐらいのタレキャくだちい…
せっかくの強化青弾薬箱がタレキャの耐久不足で息してないの タレキャの耐久が足りないなら
キャタピラの上にせり出す形で横にキャノン増設すればいいじゃない
Leeとかヘッツァーみたい左右のバランス最悪になるけど楽しいぜ 中途半端なプレイヤーよりNPCのが強いくらいだからな
ただそれでも初期位置ぐるぐると開幕特攻AIはなんとかせーや思うが >>762
クルマごとミサイルみたいに飛んでいくのか 戦闘継続狙いでハンプ横にハードモジュール付けてインプを並列で二期乗せてるんだけど
どうも近接での殴り合いでタレキャがやられるのよなぁ…
マンモス積んで除雪で保護ってのも考えたんだけど運び屋でも赤重量になるのよん…
そしたらインプでやればいいって話だろうけども射角的に打ち下ろしし辛くなるし…
マンモス以上の運用のしやすさにインプの全体性能の強化版の新タレキャってのは都合が良すぎるかなぁ… >>770
マンモスならハンプの後ろに置けばいいじゃん、2マスか4マスだけど2マスの方が普通かな
インプロはハンプ使うPS帯だとちょっときついんじゃないかな
バットコロッサスでもHP1800とかいくし青キャビンでいいと思う どうも前レスのインプ沼でマーケットの有り金全部溶かした人です…
安定性はわかるよハンプの前バフならまだしも精度は高ければいい
無反動もわかるpsが低い車両ならインプの反動はなかなか辛いもんな
だがロングレンジってなんだよ…タレキャの弾速しゃ誤差程度じゃないか… 武器保護って意味では背面、側面安定よな
前面は一番壊れやすく、キャビン上は冷静な奴はちゃんと当ててくるが
側面なら正面撃ち合いで被害免れるし、背面なら一層保護が効く やっぱ9000ぐらいだとダブルマンモスの方がいいのかぁ…
あと1門だとしても道のりが長いゾ… そういえばグリルといえば銃座が安定してたけど
アプデで銃座一強が終わったってマジ? 名声稼ぎで話題になってたカメレオンランスマンが突撃してきたけどガチムチタンクの前面装甲削れた程度で終わって草生える ビッグフット
チーターなどと組み合わせてつかわんでも
耐久力だけで キャタピラから変更する意味はスピード麺であるな
キャタピラの値段が落ちたのもこれのせいか ガチムチタンクの前面装甲をなんだと思ってたんだよそのカメレオンランスマン…
ガチムチタンクは最低2回は
自分の主砲を最悪の角度から当てられても耐えられるように組むんだぞ アプデ後から、インベーションのマッチング多くない? 3機倒すと44銅か。
リヴァイアサンのPSってどの位にするとマッチングしやすいかな。
今、2万PSで出してるけど24時間で一戦って所だわ。 >>782
PS11kで3機倒すと銅60
青バレルやジェネシス大量に付けてPS上げると当たりやすくなるよ 紫武器もそこそこ着けてENは全部使用してるのにまだ足りないか。
やっぱ一人あたり8000PSとして4人分の計32000PS位には上げた方がいい感じかな。 しばらくハードレイドクエストやっててもう心が折れた
しかしシーズンクエストをやらなくなると目標が消えてログインすらしなくなるな シーズンクエ以外だと、燃料消化と6万ブースト消化とか?今ちょうど新ファンクションもあるからファクレベ上げには困らないでしょ。 どっかの戦車ゲーで見たリロード長いかわりに
5発くらい連続で打てる的なキャノンが欲しい
まぁそうしたらチーターとか新ファクションタイヤとかが
相対的に強すぎになっちゃうか 質問なんだがカメレオンどこに積んでる?
キャビン下だと弾薬箱とか置けなくなるから、キャビン後ろにしてはいるんだけども >>786
こうもレイドを失敗するとどうでもよくなる
まぁしばらくしてやりたくなってくるまではスレオンで十分よ 他も似たようなものだけどBotの中でリーパーのやつだけ飛びぬけておかしくない?
平地で敵が近くにいてもひたすら前後運動してるんだが まだクエの新シーズンはじまったばかりじゃないの
のんびりやろうよ
このスレにはハードのチェイスをソロでクリアできると豪語する猛者もいることだし
アドバイス求めてみたらいいんじゃないかな >>791
そういやPS4000でハードレイドスコアトップの人もいたね
ディフェンダー3個と青ラジで >>791
今はチェイスが一番簡単
バリア張ってスローターポンポンで楽勝よ 紫装備欲しくてハードクエストやろうとしても紫装備が前提になってるというジレンマ レジェンダリー装備使って楽勝とか何言ってんだこの猿ゥ!! ターレットを単体で使うとなると
バリアー位しか視野に入らないものだろうかね? バリアとスローターまで使って楽勝でクリアできない人とかいたら逆に教えてほしい ロックシティと市街地は迷子になる奴多すぎるんだよ、レダ積んでこい、レダ もうアジア鯖完全に死んでるみたいだけどこのゲームの寿命どれくらい残ってるんだろうな
少なくともロボクラよりは面白いから長生きしてもらいたいが・・・あと2年くらいか? >>800
いやアプデ後は普通にちょくちょくつながるよ
大分復活したかと PC版とps4版で物価の差が激しいな
エピック平均1kするわ 滅多にAS入れないけど時間にもよるのかな?
中国人が隔離されてるって話もあるから人口的にそれが痛いのかもしれないなぁ 新しく初めても糞みたいなラグでまっすぐ走ることすら出来ずに辞めてく奴多そう 焼却炉見たけど、マンドレイクの下位互換だな
質量軽くて耐久そこそことメリットも多いが、EN6と考えると微妙
タレット的な榴弾兵器期待してたんだがな… あーもうクエストハードクリアするモチベもない
馬鹿開発はノルマ上げ過ぎなんだよ毎回クリアするこっちの身にもなれよ
クリアさせる気ないなら最初からクエストなんて作るんじゃねぇよ 今までは一方的にルナの装甲パーツが有利だったけど
今度は
PS耐久重量
ルナ1:0.75:1.5
ノマ1:1.25:3
スカ1:1.5:4.5
ぐらいに成るように調整されたんだな
PSあたりの耐久度はスカのほうが高いが
その分重くなってしまうと… あと上で重量級に不満があるって人がいたけど
本質的に軽量キャビンのほうが出力が高い=機動力を上げればあげる程何故か攻撃力も高くなるという謎仕様というかクソ仕様がある限り
重量級が活躍するゲームに成ることはないぞ
グロウルのエネルギーとか6くらいでいい >>808
ルナ装甲なんて前からくそでしょ
キャノンくらうと爆風で500ダメージとか楽勝
トラックドアとAPCパネル以外の装甲はゴミよ >>809
高PS帯は鈍足マンモス×2が結構ゴリ押しで活躍してるぞ
スローターと打ち合ってもちゃんと当てれば負けないぞ ハードクエスト、逃したところで
千円行かない程度の報酬が入らないだけ
あ、ただでさえコインが稼ぎにくいから
これが大きいと思う人がいても全然おかしくないか >>810
あれ?パーツによる防御力の違いってあんの? ハードレイドの最低参加基準PS上げたのは評価するけど、5kて。そこはせめて6kでしょ… クエストの難易度上げるのはわかる
回数増やすはマジ糞 >>810
対爆発物こそルナ装甲
いかに軽くPS効率よく「かさばらせる」かが命
弱点部位を5マス3層ぐらいで囲っておけば、そうそう即死しない
装甲自身のHPはマシンガン等への耐性ぐらいの意味しかない >>809
俺もグロウル愛用してるけど、強すぎるよな
積載量が大きすぎるのが気に入らない(こだわり的に)
せめて重量級武器は複数積みできないぐらいにして欲しい クソpingなのにオートエイム武器弱体化とか
まぁ日本のユーザーなんて優先順位低いのだろうけど 試合時間延長ほんとクソ
裏取りCAP勝ちできなくなったし様子見芋タイム長すぎ そもそもあんだけ馬鹿でかいキャビンと豆粒キャビンのエネルギーが一緒ってどういうことだ 糞pingだからこそ下げられてるんじゃない?
ラグに対応できず打ち落とせない人が多いんでしょ ドローン&タレット系は起動前に壊されるの前提な火力だったが
起動前に逃げるのも倒すのもできない、起動してからも壊せないって奴が多かった
だからそのレベルに合わせて性能引き下げてやるから感謝しろ、と公式が言ってる このゲームって、PCとps4ってマッチングする?別々? まぁぶっちゃけそんなことする前にマッチング鯖固定させてくれよと人がいなけりゃ鯖変えるでいいのに自動で振り分けのせいで全体数はいても
いろんなところに遠征させられて余計相性のいい鯖でマッチングしにくくなるっていう まぁどっちも国産だからPS4とPCに力入れてても不思議じゃないわなぁ
海外ゲーでそこまでしてくれるやつあったっけ 撃ちあいゲーだとレアだと思うよ
基本マウスのほうが照準が有利のせいでコントローラーに下駄はかさないといけないし
一昔前にゲーコンとキーボ&マウスでもできるよって言うゲームをやったことあったけどゲーコン側に下駄があってどっちとも同時にできるせいで
モンゴリアンスタイルさいっきょっていう状態だった PS4にマウスを繋ぐと俺TUEEEEできるFPSがあったな
なんだっけ >>832
ぐぐったら無双どうこう以前にPS4でマウス使いやつはハードウェアチート!っていうのがいっぱいあって笑った
まぁお互い一緒にやらないほうが幸せね >>817
ルナ装甲の低耐久沢山付けるやつは爆発物のカモなんだが >>834
それは付け方が悪い
べつにお前に納得してもらいたいとも思わないが >>832
何のタイトルとかじゃなくジョイスティックの軸加速で視点移動をトロトロやってる集団にマウスで殴り込んだらそうなるわ
極まればパッドでも上手い奴はどこかに数えられる程度にはいるだろうが
一般のマルチプラットフォーム対応シューターでパッド使ってるやつなんて未開の地でオラついてる裸族並の雑魚だぞ PCとPS4で同じ鯖と言ったらWarthunderがあるだろ >>833 >>836
なんかPS4にマウス繋ぐには1万円以上かかるんだと
お子様には手が出しづらい価格だから「ハードウェアチート」って怨嗟の声も無理なかろう
PS4はFPSの良い間口になってるだけに、普通に安いUSBマウスを繋がせないPS4の姿勢はどうかと思う。
そもそも持ってないけど。 上にタックラー弱体うんぬん書いてあったがマジなん? >>839
そもそもPS4や箱でFPSやTPSなんて未だにコンシューマだけに
引きこもってるやつからも金を巻きあげる為に出してるんじゃないの?
最近は利率が良いのかPCで割られすぎてるからかコンシューマ先行or限定なんてのも見られるが
マウス使ってたらパッドなんてゴミでやる気起きないんだよな キャビン・ダッカーにあう外装ってバンだと思うが
バンの屋根って配布されないよな?
NPCや中華版の初期車両には使われてるみたいなのだが
プレイヤーが使えない外装がまだたくさんありそうだな >>840
公式確認してどうぞ
ダメージ15%減少
耐久が減った フォーチューンって自分に当たるような角度で撃つと自分にダメージが入るんだなw そこら辺はそもそもダイスとかがps4でマウス使うな住み分けしろって言ってるのに使ってる奴がいるのが問題だったり
基本的にps4側はマウスokしてる(もしかしたらokではなくnoとは言ってたないだけだったかも知れない)けどオンラインソフト作ってる所とかがnoを出してたりするのよ
けどそこら辺無視して使ってるからちょいとこの問題は>>839のように金銭的とかだけでは無くて複雑なのよ プレイヤーが使えないというか昔使えてたパーツが使えなくなったというか よくよくかんがえると
このゲームやる時間で他のゲームをやったほうがいいような気がしてきた
なんかタイムボーナス消化しないと損した気になってやってしまうが タックラーマンとかち合ったが、普通に今でもカチカチだわww
なんだあの耐久はw 新ファクションのレベル上げで即抜けランスが蔓延してるのか凄いヘイト溜まってnerfしろとか言われてるが
前から使ってたのにほんとやめてくれよ しかしあのダイナマイトボウガン強いなぁ
2積み奴とかちあったが、ツインキャノンよりパーツ破壊範囲広いんじゃが >>848 その代わディフェンダー以上に狭い射界だからな アプデまで使ってたが絶対タイヤじゃ使えない 酸の海に敵落としてる途中タイヤに引っかかって味方1人が死んでもう一人が半分廃車に...
すまねぇ..すまねぇ... >>850
3積みだと白ダメージが1000ぐらい行くぞ >>851
そーなのね。
キャノンより弾速速い、発射が判りづらくて回避しにくいからちょっと使ってみたい ディフェンダーはポンデライオンになってたけど
タイヤじゃ扱いきれないタックラー…マークI戦車になるのか? タイヤでも十分じゃない?
いや、あんまりMG系使わないんだけどね まぁ戦車つっても装甲の殆どは無理矢理はっ付けたスクラップとかやし マウスでFPS1万時間くらいしたけどパッドで十分だと思う 別にタイヤで使えないわけじゃないよ
ぶっちゃけどの武器でも後ろ回りこまれたら大抵爆発物積んでて死ぬから前でとらえるの前提だし
タックラーは硬いからやばい火力のいるPS帯から降りていったら軽装で前防御だけ固めておけば後ろ回りこまれることは油断してない限りそうそうない 今日もまだランスマンがいるのかい?
一人じゃなくて複数いる時あるからなw >>857
マジレスすると一般的な軍用装甲車でも7.62mm弾(小銃・軽機関銃)までしか防げない。
全周12.7mm(重機関銃・対物ライフル)に耐えられるのは歩兵戦闘車・重装兵員輸送車あたりから。 世紀末したくてタックラーからランスに乗り換えたわ レイドが出来なくなったのが難点だが マジレスするとこのゲームはスラッグ弾でもない普通のショットガンで鉄板を破壊できるのだ だが明らかに重装兵員輸送車であろうウルフの装甲ですら破壊できるのがな ベクターから12.7mmとはいえ恐ろしいわ ウルフの装甲やトラックドアあたりはもっと硬くてもいいと思うんだ。
10pt以下のダメージは無効化とか。 貫通じゃなくて剥がれてるからな。ボンドかなんかでくっ付けてる可能性 トラックドアは裏みればただのハリボテだしそのままでいいけどウルフはな
厚さ約300mmの鉄板なわけだからマシンガンで壊されたら詐欺だよな 数値だけみるとキャノンよりタレキャの方が強そうに見えるんだけど実際どうなの 装甲車でもストライカーとか有名所は余裕で7.62mm防げるけど簡単に貫通するような装甲車もある
まぁそれは7,62mm弾という括りのマジックでもあるんだがXOの装甲は拳銃弾を防げるレベルだと思えばいい >>872 12.7mmはどこの国でも砲の扱いを受けないんだ せめて20mmになって出なおすんだな >>871
しばらくキャノン(88mm)2丁を使ってきて、クエ今季からタレキャ(インプロージョン)に乗せ換えてみたけど
まるで別次元の低威力。同じ紫とは思えない。
ちょっと離れるだけで弾が下に落ちるから遠距離射撃も難しいし。
けど、キャノンに慣れてから近~中距離でタレキャ使うと、馬鹿みたいに当てやすい。
19発積んでって短時間で全弾命中させたときの爽快感は素晴しかった。(玉切れ後の活躍はお察し) >>871
キャノンはレティクルの開きがほぼなく砲塔の稼動範囲は狭い弾速が早く遠距離でも狙いやすい
タレキャは動かすとあっという間に開きそのままだと中距離すら外れる弾速が若干遅いためすぐ弾が落ちるためある程度それを加味した照準をしないといけない
どちらも耐久は高めだけどタレキャのほうが高い
まぁいもるならキャノン前に出て行くつもりがあるならタレキャ程度の考えでもいいと思うよ コーカサの修正でゴミになりすぎわろた…
自動ロック不可やで←まあドローンと被るししょうがないな、手動も面白いしいいよ
遮蔽物でロック解除やで←アホか!!!自分自身のパーツが射線に入っただけで解除されるやんけ…
一度ロックしたらロックの解除はするなよ…
動きながら使うと下手すると一発も打たずにロック切れ取るわ >>871
長所違うから運用方法次第かな
火力と弾道はキャノン、耐久はタレキャ
殴り合うならタレキャがよくて、火力で吹き飛ばす系ならキャノンがいい 焼却炉とフェニックス試してみたけどこらクラリネットより使えんわ…
ネタ枠と見せかけてハープーンのがまだ使える >>876に捕捉
せっかくなので計ってきた
直撃でこんなかんじ(爆風で誤差が出るけど)
インプ… 100dmg
88mm… 120dmg
直撃ダメージだけだと20%差(同種武器だとレアリティ1段階分ぐらい)だけど
88mmは装甲貫通効果がエグい
この辺はテストドライブで色々試すと面白いよ
マンモスやツナミは持ってないからわからない キャノン1割弱体前の話だけどインプは弱体着てないし120じゃない?
キャノン弱体前で88が168?160?くらい
今話題のフェニックスさんは160 ごめん >>881 はうそ
APCパネルで計ったんだけど、こいつのHPが120しかなかった
キャビンで計るしかないけど、上手く測れるかな・・
>>882 そびえたたせたAPCパネルの端っこを至近距離からインプで撃って100ptの白ダメだったよ ちょろっと試してきた
インプ120
エクス146みたいね >>883
それ攻撃したとき相手揺れてない?
相手がどっしりしてなくてゆれたりするとダメージ下がったりするよ まぁ細かい数字みたければこっち参照にしたほうが早いかね
https://translate.google.com/translate?hl=&sl=ru&tl=en&u=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1Us0LKXpEZ07eWFpUvuUSgaAtT8w9vNs2QlmYWe0H7kU%2Fhtmlview
どこまで正しいか分からないしある程度は自分で調べたほうがいいとは思うけども >>886
ありがとう!このURLは知らなかったよ
いま本体HPで丁寧に計ってきたけど、この表のとおりで間違いなかった
110 ガンバレル
120 インプロージョン
190 マンモス
82 57mm
90 76mm
146 88mm
250 ツナミ
76mmって妙に弱くない?
56mm3本載せてるビルドの意味が理解できた気がする。 >>887
青の時代は遠距離武器があまりいないのと初心者向けってので威力低め爆風広めなんだと思うよ
でもって紫だとミサイルやらなんやらで遠距離が充実してくるのと慣れてるの前提で爆風が狭く火力ましましになったんじゃないかな
まぁインプにしろエクスにしろスペクターにしろある程度下位のやつで慣れてるの前提のスキルだしね なるほどなぁ
爆発でパーツ吹き飛ばすところまで含めてがキャノン系の攻撃だから76mmはアレでいいのか
しかしハリケーン1発340dmgって、ツナミでさえ250なのに…
痛いわけだよ >>890
いや一発85でx4だよ
ミサイル一発あたりは紫のやつのほうが100で強かった記憶がある
まぁ下位3つ分のエネ使うからそれよりは威力がある程度の調整だと思うよ >>891
何度もありがとう
いま無誘導ロケットのところみて首を傾げてたところだよ
RK Osa ってのがJP版の「ワスプ」だよね
レイドではクリケットより使いやすいような気がしてたけど、やっぱりDPSはコッチのがたかいのね。数字見て納得したよ。 >>892
それにスキルが乗っかるので大抵逆になるよ
距離関係のやつは100mで○○%アップってあるけどあくまで100mは目安細かい範囲で上がっていく
まぁぶっちゃけレイドでワスプ自体が色々めんどくさいから消費エネ少ないワスプつけてあとはガチでいいと思うけども
そっちのほうがクールタイム早いから○人倒せとかも楽だしね しかしパイロレイターのパーツいいなぁこれ!
ようやく理想のビルドに近づけた感ある キャノンとタレキャを経由してグレネードに落ち着いた
インパルス2門のDPSくっそ高いな すごいものをみた
相手もこっちも2こっち側二人武器全損と弾切れ
相手二人とも武器1ずつ残しでまけたかなとおもったら一人ドリル足で相手全員ひき殺した グレネード強いんだけどホバーに手も足も出ないのがなー そうか?さっき見たグレネードは一瞬でホバーの片側吹っ飛ばして堕としてたが 手も足もでないことはないでしょ
むしろDPSの高さと範囲攻撃でチャンスさえあれば蒸発よ スローターは耐久低くて武器の蒸発チャンス多いからなぁ 最近始めて課金しようと思ってるんだけどこれコイン単品よりパック買った方が得?
パックの装備をバラして組み直して使えるのならパックの方買おうと思ってるんだけど お得 パックの武器や装飾はそのままもらえるし、それ以外のパーツは先行獲得扱いになる
さらにいえばコインも同額のコインと同じくらいもらえ、パーツ上限も上がる パックの方がお得なケースが多い
含まれてるパーツをコイン換算して自分で計算してみたら >>904-905
ありがとう。いざ買ってみてバラして使えなかったら泣けるので安心した
ホバーと蜘蛛とドリル足買ってみる ビッグフット+チーターの組み合わせ凄いな
ブースターのリロードが一瞬で終わるぞ ビッグフットの効果ってどんなもんなの?理解力がないせいで何度読んでも全然わからん >>909
チーター、サンボル、ランスロットのチャージが速くなる >>910 サンクス 走った距離で効果発揮する武器モジュールの距離を短くするわけか >>911
一応かったり作ったりして泣きをみるとあれなので念のため
公式から
最大ボーナス50%は、装甲車の全ての装甲車両の駆動部モジュールが、タイヤ「ビッグフット」または「ビッグフット ST」の場合のみ達成することができます。
他の駆動部(他のタイヤやホバー、キャタピラ等)を1つでも装備した場合カウントされません。 もともと数減ってる上に殺し合ってるからね
しかたないね >>912 ありがとう リアビッグフット 前他タイヤで前傾姿勢のMADMAX車両作りたかったがそうすると効果が無くなるんだな
まあ気にせずやるんだが 外人兄貴にガチタンをTDN表記でGTTNって言ったんだけど意味通じるんかな このゲームってレート制とかあるのかね
毎回ほぼ毎回MVPと不屈出してると味方がBot以下のカスばっかにされるんだが
普通なら勝率は50%辺りに収束するはずなのにやたらと偏るのはなんでだ ミッションで17勝というのがきつい
レイドならガソリンぶっこめばハードでも勝つのは余裕だが ニコ動で見てインストールしたけどラグが酷すぎ
見た目は面白そうな感じなのにな シーズンクエストはミッションもレイドも数量きつすぎてやめたわ
この運営は終わらせること覚悟でストレステストやってるんじゃないかと思うわ ラグは過疎でアジア鯖が死んでるからUSかEUに行ってるんだと思う ゴールデンタイムは露鯖はロスが出るからできない
だけどAS,AU,USが過疎すぎてマッチしない まだ新クエ3日目じゃないか
あと11日半もあるんだから余裕余裕
しかしキャノン17勝は辛いなぁ
高速車両にタレキャのせて遊んでるから退屈はしないんだけど、なかなか勝てない(お荷物プレイ) 週一の楽しみの14時間箱
白3タコ
ムカついた、もう寝る まあ簡単に紫箱あげたら
課金するやついなくなっちゃうからね ところであんまり話題にならないけど、ジェネレータの爆発力ダウンって大きくない?
軽量ジェネの爆発ダメが38、フュージョン「爆発力マイナス」で25
重量36kg 耐久力101 って、配置位置さえ考えれば優秀な装甲材ではw (´・ω・`)今回のシーズンハードはレイド多めだから楽だった
(´・ω・`)みっそん17勝とか半放置でもだるすぎ リーパートラッカーAIは前後運動してるだけ
シンセンスクォンタムAIはバランス悪くて引っかかる、引っ繰り返る、すぐ壊れるで
この2つはマジで作り直して欲しい >>918
連続でmvpになると多分一つ上のpsに振られるから
がらっと味方も変わった気がするのでは
多分で何の確証も無いけど >>919
ガチタン文化はやらせオラ!はやらせオラ!(他人任せ) >>932
リーパーはAIも無能だけど武器横についてるでっぱりのせいで射角死んでるからたまに撃っても相手の真上に飛んで行ったりするからな
あの機体デザインした開発者も相当アホだと思う
>>933
味方はあまり変わった感じはしないんだよね
EU鯖でもUS鯖でも変態カスタムしてる同じ人よく見るからそれを覚えてるだけかもしれないけど・・・ それで本気で外人に通じると思ってるならお前精神状態おかしいよ… >>933
ほんと勘弁してほしいわ
PS4500前後が一番多いんだけど周り6000ばかりの中にいつも放り込まれる >>932
リーパーボット昔はSTタイヤ2つ付けてたんだけどキャビン仕様変わった時にSTタイヤ1つにされたんだよね 重量機優遇というより重量機のペイロードが無いとまともなビルドが不可能って武器が未だに無いんだよね
マンモスでさえ2000kgちょっとしかないから軽量機のペイロードでも余裕でつめてしまうという
反動はビルドでいくらでもごまかせるだけに余計に気になる マッチングするとPSが±3000ぐらい差が出てるんだけど過疎の影響?
マッチングの仕様変更?元々こんなレベルだっけ >>939
そうそう、それそれ!
軽量機好きとしてもそれが不満で仕方ない
ジェネなしグロウルにキャノン2個載せた上に装甲を盛れるって何なのって話 過疎か仕様変更かはわからないけど
最近は1000低い、PS帯最低加減ぽい奴がかなり入るようにはなった はじめてドローン系に手を出してみようと思うんだけど
ターレット置いてカメレオンすると何が起こるんです? 軽量ジェネレータにスコープを付ける
ジェネ壊れても武器が使えなくなる事がなくなる 重量級ビルドならハンプバック+ミートグライダー+スキンナー+近接+カメレオン+チーターで15t
ちょい高めの位置にハープーン引っ掛けて引っ張ってやると大抵の奴はコケる
引っ張れないなら近接武器でそのまま押し込む
調子がいいとMVP取れるけど難しい 高速タレキャも楽しいけど、やっぱ88mmだなぁ
序盤の長距離試射のまぐれ当たりで2000↑ダメ出た
相手のビルドも当たり所も悪かったんだろうけども、やっぱ貫通特性は大きい。 >>946
ミートグリンダーこけやすいけど大丈夫なん? >>948
近接ばっかりでENに余裕があるからそこはジャッキで
あとフレームの下にトラックドアとか貼りまくって重心下げ+重量確保 >>947
遠距離からのキャビン下誘爆即死が見れるのはキャノンの楽しみだわな >>950
なるほどキャビン下かぁ
メインは高速車両だもんで、キャノンでこのダメージでたのは初めてだった
床下なら他のキャノン系でもあり得るダメージなんだ…
700+1300(色は忘れた)って出たときは目を疑ったよ
あれは実に気分がいい なんかアプデから目に見えて接近戦でのやり合いが多くなったなあ
ようやくCrossoutらしさってのが実現したのかもしれんな やっぱヘビータンクって打ち込まなきゃ通じないかぁ…
じゃはにーず がちたん みたいな感じが望ましいけど
ミームレベルで広まらないとまず無理か… ジェネとかの爆発が小さくなって近接武器がもげにくくなったからね CBT末期からOBT初期にかけてはハンプバックSGがさいつよだった ランスロ高くて揃えられんのよな
爆装とケルベロスで突っ込んでるわ >>944
追尾や待ち伏せされないための気休めみたいなもん
判定がなくなるわけじゃないから
死ぬときは撃ち合ってるタレキャの流れ弾がキャビン直上に落っこちてきて爆散したりするからな… PvPだとランスロットnerfされないのが不思議なぐらい強いんだけど
インベージョンだと無いと詰むっていうのがなあ キャビン下使ってから空間装甲の重要性を理解した
キャノン誘爆まじ怖い ランスは良くて2キルだし、大型バンパーかキャタピラに当たると1キルもできないで終わるんだよなあ APCパネルなんかは他と離した方がいいね
パネルにキャノンが被弾しても爆風もすべて受け止めてくれる 今からハリケーン作るのは大丈夫かな
近いうちに弱体化されそうなんだが >>960
槍なんかよりも無誘導ロケットやグレランの方がインベーション楽だよ >>964
数日以内にnerf決定ってわけでもないんだから
迷ってるなら作ってあそぼ >>814装甲PSの調整が入って大体のマシンのPSが下がってるから実質前の6k位なんじゃね。 ダメだやっぱりスコア稼ぐたびにチンパン村に放り込まれる
稼いだら勝てないし稼げなきゃ勝っても意味ないしどうしろってんだ 今回のアプデから取得名声減ったよね
なんかスコア計算方法も変わったっぽいし 名誉レベルってこれ意味あんの?レベル上がっても何も特典とか無くて意味無い気がするんだけど >>969
レイドの敵が硬くなってないか?
と思ったのは昨日の朝で今日はなんか柔らかい ハードレイドのNPCって、異様にしぶといことあるよな
しこたまキャノンやロケットを打ち込んでも火を噴きながら生き延びてたり (´・ω・`)ハードレイドがキャノン祭りになってるんだが クエストの近接用に適当に組んだんだけど
キャノン耐性高すぎて5,6発くらっても戦える
https://i.imgur.com/0If7inM.jpg ハイストでターレットに乗り上げて動けなくなってるブチギレ外人兄貴かわいい お爺ちゃんはフュージョンって発音できないからヒージョンだのフージョンだの言っちゃうからそんな感じの子なんでしょう さっきカメレオンランスだらけの部屋に放り込まれた
開幕からランスが3機も突っ込んで来て、対応してたら遅れてきた4機目に刺された
橋マップで開幕と同時に両軍のランスが中央で接触大爆発
ロックシティで拠点ガン無視のバトルの果てに、槍をなくしたカメレオンと、ハリケーンホバーだけが生き残り、不毛な時間切れ待ちになった
カメレオンランスの開幕特攻には辟易してたけど、こういう感じのカオスはなかなか楽しいな NPC兄貴頼むから人のケツ掘りに来るのやめちくり〜 あ、すまん。スレ立てずに寝てしました
>>976乙 あーシバタイヤは近接武器扱いになってないので
クエストの対象にはならないな >>988
ランスをケツに付けてたらオカマ堀にきた兄貴が盛大に果ててたww トレンドって言うか経験値を手っ取り早く稼ぐ方法でランスが人気ってだけよな
ほぼ確実に1キル取れるわけだし、早いし >>982
爆風回避のためにスカスカな上に一番頑丈な組み合わせじゃねーか
これで簡単に吹き飛んだらむしろ打つ手ねーわ インベーションの雑魚の敵の攻撃糞強くなってんのかそれともポンプジャックの耐久が滅茶苦茶減ったのか
以前は放置安定だった雑魚が持ってるコードの攻撃でポンプジャックが破壊されるんだが 装甲積みすぎで加速遅くて使えないだろと思ったら以外あって驚いた
ただタイヤ4本じゃ使い物にならないわな このスレッドは1000を超えました。
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