【WT】Warthunder part405
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part404
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1517069060
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 五式戦欲しいけど一式戦〜三式戦は要らないから購入しないつもりでいたら全部買わないと駄目なのね (問い) SLがたまりません
(答え) 乗らなければどうということはない
(問い) SLがなくて買えないジェット機がゴロゴロしています
(答え) 買わなければどうということはない
(問い) 最終的にSL不足はどうやって解決されるのでしょうか?
(答え) 称号とか実績やカモフラージュ集めたりすると自然にSLたまるから焦る必要ない センチュリオン10とヴィッカースMBTのどちらに護符を付けたら良いだろうか? チーフテン3がトップだったときはセンチュリオンにつけて開発したらすごい速度で開発終わった
まぁあの頃はヴィッカースはまだなかったし、今はセンチュリオンの修理費も高くなってるから
どっちのがいいとは中々言えん CAPでRP荒稼ぎしたいならVMBTかなとは思うけど、コメット的な辛さがあるし
そのうち120mmライフル砲の貫徹力上がるらしいから、チーフテンまで我慢しても良いんじゃない 26です。
まさにチーフテン開発を目的に護符をつけようと考えてたんです。
カナブンやセンチュリオン3あたりだと修理費も弾代も高くて*2
センチュ10もヴィッカースもあまり見かけないから、あまり活躍できないってことですよね。
打ち放題になるAPDS頼みでせいぜい稼ぐことにします。 ビッカースMBTは高速リロードでHESHをポイポイ撃ちまくれるってのが強みだったのに
HESHの加害範囲変更でほとんど見なくなっちゃったよな もしかしてこれのアーケードって低レベルのうちはPCっぽいNPC戦だけ? >>33
同レベルの人が少ない時は初心者保護のためにそうなるらしい。しかし俺が新規にやったら最初の試合(経験値が貰えない)から1ランク上のヤツと組まされた。なんでや?
ところで軍票で貰えるパイロットアイコンって一回しか買えないのな。ドイツだけ3回買いたいのに・・・ >>30
別に弱いわけじゃないんだがBR7.0が今不人気でボトム率が高いから微妙なんだ
IS-6が7.0に居た頃は人気だったので結構トップになったんだが(笑)
弱体&ランク6実装で7.7〜8.0の人気が上がったのも原因 前スレの959だけど速い戦車教えてくれてありがとう
なんでわかったのかわからないけど日本ツリーであってるよw アメリカはM18までしかやってない
ドイツはランクIV開発中だから、先に持ってるM42試してみる 今NHKであってる知恵泉でM1ガーランドの姿を拝めるぞ >>37
ツリーが変わるとありがたみが解って再評価される車両なんだ…
英仏ツリーのM4A1、日本ツリーのM24、M41、M4A3E8等
空だと仏のF6Fあたりもだね >>39
俺も追加されてたから、当選したのかと思って
嬉しくて小躍りしてたんだけど、全員開けるのか?
https://i.imgur.com/bUKnaWW.jpg >>43
先週Kpzとブルーインパルスセイバー買ってエキスパート化したばっかからな
BIASとヒトラーボルト回せばすぐに貯まる
当たった奴はそのうちメール来ると思うけど
テスト開始は日本時間の2月9日の深夜2時頃から2時間程度で戦闘はBattle of Vitebskらしいぞ >>44
クランは抜けたからこの前の個人応募で当たったぽいな
今回のテストもソロプレイヤー向けのテストらしいから逆にスコでは参加出来ないらしい >>41
さっきメールきた
世界大戦モードのテスターに当選したって >>47
俺も今来たわ
どうなるか分からんけど楽しもう 何か変わってる。プレイヤーカード開こうとすると、
Disable radio
の項目が追加されている。ブラックリストに追加とは別にある ラジオチャットが無効になるんでしょ
ブラックリストがチャットで スクアロックデファイアントフルマーはまだ?1.43のときくらいから全裸なんだけど >>54
スクアとフルマーは良い
スクアはV-156の前 フルマーはシーハリケーンの前に置けば良いしな
だが…ロックとデファイアント…乗りたいか…? >>55
SBだとP61の銃座が猛威を奮ってるしワンチャンない・・・かなあ
英海軍機ツリーが実装されてこいつらが実装されるだろうなと期待して全裸だったのにそろそろ風邪を引きそうだ >>59
20隻以上空母いないとゲームにならなさそう 鹵獲零戦使ったけど強いなあこれ
クルクルしてると敵のケツ取れて20mm撃ち込める
日本ツリーやってないけどこれを機にやってみようかしら ウチも一試合終わったら即・切・断!が起きるようになってしもた 3拠点あるマジノ線で北側が開幕でA取るの見たことないんだけどなんであっち行って溶けるんだ? 独陸開発はRu251でRB開幕中央capして虎2Hで蹂躙すればすぐ終わるな。
セールで買ったRuがこんなに役に立つとは 新兵の質問です。
ABでの話ですが、彗星33型で250s×3で急降下爆撃する時に翼の250s×2発は普通に落とせるのですが、10回中8回は爆弾倉内の250キロが落ちなくて、当然リロードされなくて爆弾補充出来ないので已む無く飛行場に戻るかドロップして違う機種に乗り換えます。
ちなみにRBではそういう事はありません。
こういう事ってよくあるのでしょうか? >>63
しょっちゅう取るけどなぁ
まぁ南側の快速連中がAよりさらに東側の丘の上から撃ってくるから死ぬのはそこそこある
マップに注意ガン無視する味方ばかりだと、そのまま裏取られて殲滅されたりするよ マジノは遠くの戦車が浮いて走る、時空がおかしな惑星。 C205が3.7で飛燕丙が5.0まじで意味不
エンジンはDB605だし曲がるし 最終対空砲のそれぞれのベルト代
米:M163 910SL
独:ゲパルト 5600SL
ソ:シルカ 1900SL
英:ファルコン 2300SL
日:87式 5600SL
仏:AMX-30 DCA 2200SL
当たればほぼ確実に航空機が落ちるのはすべての国で同じなのに、ここまでベルト代に差が出るのは何故なのか
あのビームみたいなのに憧れてたけど完全に萎えたし対空砲の開発やめるわ…
5600SLとか金溶ける >>74 航空機、特に爆弾の値段を比較することをお薦めする >>74
陸ABでの話だと思うけど他国と違って独は対空砲をつかって稼ぐ人が多いってのがまず根底にある
クーゲルやケーリアンの修理費高騰は主にこれが原因
それでも使う人が減らないので弾代を上げて、それでも使う人が減らないのがゲパルト
で、87式はたぶん巻き添えくらってるだけ 同じエリコンKDAの弾のにドイツより安いのはバランス取れてないって事なのかね 対地用にもっていってるからといっても、ファルコンが60mm、ゲパルトと87式は68mm
これでベルト代が2倍以上変わるのは不思議でならない
しかもその理論でいくとZSU-57-2なんて桁があと2つ足りないよ
害人は修理費激安だし釣り合いとれてるよねとでも言うつもりなのだろうか
爆弾見たけど違いがよくわからなかった
ドルニエとPe-8の4t同じ900SLだったし
結局戦車確殺できるし損はそこまで無さそう ZSU-57は対地用、あれで対空出来る人はわざわざあれを使わんだろうな
昔の高ランクは勝負捨ててもいいからRP稼ぎたいって人が多すぎた
今はSL捨ててRP稼ぐイメージ(高ランクアサルトと同じ) すべては先人がクーゲルで稼ぎ過ぎた事を恨むしかない
ケーリアンとランク入替されるぐらいなんだから… 試合結果に寄与しないAAが大量湧きして前線崩壊パターンが多すぎたんだ >>69
驚くほどインポテンツだよな
偏差射撃でキル稼げる奴がいたら尊敬 ドライカレー不味すぎだろふざけんなよ紅茶野郎ちゃんとインド人調教しとけ無能共が 対空は口径20mmで十分で、後は如何に弾幕張れるかだからな
つまりプロシアンバイアス 弾薬費は使った分だけ請求だから良心的な方じゃない?
一発1200SLの砲弾を30発積んだ状態で撃破されたら36000SL消費とかになったら
みんな10発くらいしか持ってこないだろ BANされたアカウントでリプレイ見るとチートしてるの分かったりするのかしら >>69
榴弾が強化されて弱体化される前まではリロード速度はアレだけど普通に使える車輌だったんじゃ・・・
今は榴弾が強化前よりも馬鹿みたいに弱くなってるからKV-2の榴弾ですらゴミな現状じゃ105o榴弾砲はHEAT使うしかないんじゃよ・・・
まぁそのHEATもゴミだから誰も使わないんだがな!w 今どきのナウなヤングにバカウケのネット語はなんだ漣 3突榴弾砲はIS-6がOPだった時に履帯裏を榴弾抜いて倒したことがあるな
しっかりファンメ来ましたよw ドイツ戦車ののBR4.7あたりってヘッツァーとかちんぽとかの駆逐戦車が強そうで
4号はF2から大して向上してないように見えるけどどうなの? 105o榴弾の使い道は他にもパンター正面の履帯隙間を狙えば弾薬庫でワンパンとか
ま、そんなアクロバットな使い方しか思いつかない >>97
4号Hは一応正面80o(履帯部分+20mm)なので隠したなら偶に弾いてくれる
間違っても昼飯なんてしたら薄い側面ぶち抜かれるから注意だが StuHはゴミとか書いた後にRBベルリンで6k0dやりきって1位になりました
KV-1の砲弾をガンガン受け止めてHEATで爆殺させまくったから気持ちよかった
やっぱ3号突撃砲って神だわ 陸RBで変更があったようなんだが
画面外の敵機が赤カーソルで表示される(出たり出なかったり
飛行場にゲージが表示されるように。爆撃で破壊できるのか? RB中心にやってるけどナースホルンやおちんぽMAXはロケットとか機銃掃射ですぐ死ぬ印象があるからぜんぜん開発してないや P-51や疾風でエミールとかの弾薬庫を機銃で撫でると簡単に爆散するし
キルストのないイベントでしか使いたくないわなオープントップは 1月は神月だったな
課金P-47Dと試作烈風も無料ゲットできたし
Gaijinにしては太っ腹 G・W・Vが同じ分隊でプレイしてるのを見て驚愕した
恥という概念はないのかと >>107
WとVは仲間だろ
個人的にはVICTRYでリスキルしている奴をこの前見かけて驚いた
対地専門だと思ってたわ >>107 なぜ伏字にしたのかわからんが
-WiNFX-は=VCTRY=と掛け持ちがほとんどでGOLFが便乗しているだけだ
ちなみにG0DとeRektも馴れ合って分隊組んでリスキルしまくっている
相手に↑いたら即抜けすればOK
ゲームが成立しなくなる >>111
一部の人が異常にクランに拒絶反応起こしてるだけで別に殆どの人はそんなん気にしてないよ >>114 100がやりすぎてみんな即抜けしまくるからG0Dに名前変えて同じことしてんだよ >>115 いや外人も切れまくっている
特にGOD=100の被害にあっている側のチャットとかすごいよ
あいつらやり過ぎてんだよ クラン入ってる人は世界大戦モードが完成したらそっちに移行していくんじゃないかね パンターってどう使えば良いの?
後退速度遅すぎて只の的にしかなってないような。 世界大戦実装されたらだけど、空は勝利条件とかリスポーン関連は見直ししてほしい RBのマップローテ変わったか?
高ランクでカレリアチュニジアあたったわ 陸RBのマッチング米英日VS仏ソ独ばっかりなんだけど… >>120
それが本当に悲しい・・・
世界大戦モード自体もFEZみたいに連合か枢軸に所属して世界地図上の各拠点を占領しあうようなのを期待してたのになあ
それで半年毎ぐらいに占領した拠点が多い方にブースターやらボーナスが貰えたりさ・・・
まさかただのクラン戦だったとは WWMが10月くらいのテストを最後に暫く音沙汰無かったのは、散々テスターにコレジャナイ酷評されたんで、大幅に作り直してたからしいぞ
上手く作り直せたのかは分からんけど >>124
俺もそんなのを期待してたわ
このままだとWoTの劣化Clan Warsになりそうだな >>124
米=ゲブ
ソ連=ネツ
ドイツ=エル
イギリス=ホル
日本=カセ
だな >>126
ある程度綺麗になるともう違いは分からんもんだな >>119
砲塔のカマボコが弱点だからよそ見
正面からなら格下、同格からの徹甲弾からはほぼ抜かれないから堂々と行け(Zis-6とSU-100Yに注意)
後退が遅いから出過ぎないように
貫徹力は十二分にあるので後方からチマチマやるのも可
天板が極薄だから空からのブローニングにも注意 >>66
頻発はしないけど自分も彗星使っててたまに同じ状況になるよ
原因はよく分からんけど無理な体勢で爆弾投下した後に
高高度なので投下できません云々の表示が出てるとその状態になる気がするので
投下するまでのラグと判定が重なった時にバグってるのかなと勝手に想像してる オーバーシュートさせる練習してるんだがABだとあっさり落とされてダメだなこりゃ オーバーシュートなんて成功すんのSBくらいじゃないの ABだと後ろに1機なんてまず無くて、3機ぐらい普通に居てるよね スロットル0でバレルロールしたらRBでもたまにオーバーシュートさせられることはある 陸RBで敵戦闘機ばっかり飛んでると別のに乗り換えたくなるけど
自爆しか手段ないんかね 陸RBやり始めたんだけど特定のプレイヤーの戦闘機だけ素早く点滅してて
遠くからの視認性が物凄く悪いんだけど何これ?これのせいで飛ぶと空SBより辛いわ みんな機体はどう開発はどうしてるのか聞きたい
自分はツリー通り、戦闘機、重戦闘機、爆撃機、攻撃機を一つずつ埋めて行くような感じで開発してるんだけど
正直、重戦闘機とか爆撃機とか楽しくないから操縦したくないんだが戦闘機だけ開発して購入してる、とか重戦闘機ツリーは一切触らないみたいな開発スタイルをみんながどうしてるのか聞きたい 今は爆撃機好きな奴あんまり居ないと思うからみんなそんなもん
昔は銃座のAIが物凄く強くてABで飛んでるだけでキルがモリモリ増えてリサーチが捗ったんだが >>140
俺はBR順に満遍なくやってるよ
大抵スロットは戦闘機、戦闘機、戦闘機or重戦闘機、攻撃機or軽爆、軽爆or重爆な感じ
まぁ正直重戦と爆は楽しくないわな >>140
ほしい機体に最短で着くように開発してる
ツリーがほしい機体に繋がってるところは絶対いるから取ってる
各ランクにつき6機いるから、最低限の機体数を確保できるように残りはRP少ない順にとってる 夜戦って航空電探装備機は視界が広かったり
地上の探照灯は敵機を捉えたらちゃんと追いかけたりすれば
面白くなりそうなんだがなあ もう作りたい物無くてヒマだから全然使ってなかった機体のスペード付けをちょくちょくやってるけど色々と発見があって楽しい
ラボチキがかなり使いやすくなっててびっくり
昔はSBで滑走しただけで頭重すぎてプロペラ擦ってたし頭フラフラだったのにすごいバランス良くなってるな 開発はしてるけど放置みたいな感じかな
陸はどんなに酷評されてる車両でもとりあえず使うけど、空は無難な単発戦闘機しか使わない 去年の夏くらいまではT-34-76は無印M4の車体正面ほぼ抜けなかったから
弱点の撃ち合いという意味では拮抗してた
今はT-34側が一方的に抜ける RBのテストフライトでT-14Tの胴体着陸可能速度どんくらいか探してたんだけど600km/hでも壊れないとかどんな機体だよ… >>140
陸RB、SBに持っていく攻撃機と空で使う戦闘機と永久対立でダラダラ稼ぐ時用の重爆開発してるあと重戦闘機ルートはドイツだけ進めてる 埋めないとなんか気持ち悪すぎて、やりたくない機体なのにやるってやついない?
俺それでつらい
自業自得だけど、気持ち悪くて >>150
ここにもおるでw
スペード教徒でもあるってのもあるw >>145
昔はしらんがYakは機体傾きまくってスティックで修正するのが疲れて乗りたくないレベルだわ
ソ連戦闘機はLaのほうが良いよな 俺もスペード教だけどやっぱあんまり好きじゃない機体やってるとWTの起動が遠のくな
気づいたら連続ログイン途切れてた >>154
これすごくわかる
じゃあやらなきゃいいじゃんってのはよくわかるし頭でもわかってるんだが、埋めないと気持ち悪くてやってしまう
そして嫌になっちまう 開発ツリーは最後まで繋がってる奴と好きな機体しか進めてないな 俺は扱いは難しいがyakの方が好きだなあ
WTのソ連機はこれでもかなり扱いやすいんだけどな
IL-2BoSのyak-1とかエンジン操作がマニュアル操作だから操縦難度がキツくてなあ・・・
機体性能が良くても戦闘中に細かくエンジン制御なんかできない
その点Bf109は色々自動化していて素晴らしい なんでこっちだけPS勢盛りだくさんなのに相手はたった一人とかなんだよ
露骨な勝率調整格差マッチやめろ 陸SBやってる限りはとくにPS勢が弱い感じはまったくないけどな >>157 リアルでもそんな感じでYakで戦闘とかありえない状態だった
だからソ連ではP-39が高評価となった
アメリカ戦闘機で最も日本機を撃墜できないウンコ戦闘機なのにな 昔はYak一択なくらい強かったんだけどな
戦闘フラップ開けばスティックベタ引きしてもストールしないくらい抜群の安定性を誇ってたし、
あの頃はBfとP-51Dはクソ機体で疾風も一撃離脱機と周りの機体も弱かったからYak-3がマジで最強だった >>162
日本機はどうだったんだろう
ソ連並みなイメージではあるんだけど 装填に8秒とかからないIS2が味方にいたんで通報しといた。
装填を速くするツールなんてあるんだな。 RBでTKされたけど頭に来るな
KSしてねーっての >>167
SBやろうぜ
KSなんてほとんど言われない
手強い爆撃機相手に複数で落とした時なんか褒められることの方が多い >>165
チート見つけた場合はサーバーリプレイも示してほしい
大勢で通報しないとBANされないだろうし
>>167
先にクリティカル出した奴の撃墜になってて
後からとどめ刺しに行ってもキルアシ扱いになってしまわない? SBでも最近はよくKSしたとか因縁つけてTKしてくる奴いるよ
まぁSBはTKのペナルティも少々高めだし好きにさせてあげてるけど
あと視界のせいもあるからしょうがない部分もあるけど、後ろから格闘戦に割り込んできた挙句空中衝突する輩も増えてきてる
SBだからプレイヤーの質がいいとか民度がいいなんて時代はランダム消えてからとっくに無くなってる >>170
まじかー
俺はEC中心だけど言われたこと一度もないけどなあ
運が良かったのか >>164 ノモハン事件ではソ連空軍は完敗
P-39対零戦に至ってはほぼ圧勝
しかも低空で零戦二一型に追いつかれて撃墜されるという珍事まで発生
P-39対隼も同じく
P-400/P-39の英空軍評価はハリケーンMk.II/Mk.IIBに遠く及ばず
なのにソ連では謎のP-39はYak-3より高評価
ハリケーンMk.II/Mk.IIBと隼一型ないし二型との撃墜率はほぼ1:2
ちなみに英軍側は隼と対時した場合、同高度以下緩降下で退避、完全高度優位以外戦闘回避が徹底されていた
緩降下されると隼は全く追い付けなかった
Mk.IIBに高空より一撃離脱かまされると隼はあっと言う間に火だるまになるわ追い付けないはで手も足もでなかった
が乱戦になると隼の圧倒的優位で推移した
中立的な英軍評価とMk.IIBとの対比、日本軍の対峙経験からもP-39の本来の実力はどの隼/零戦にも遠く及ばずゴミだった事が解かる
で、それより評価の低いYakは産廃だったと思われる >>171
まぁ俺の運が悪すぎるのもあると思うけどね
なんにせよもう味方が近くにいる時は怖いから戦闘に参加しないようにしてるわ
野良で連携できてた昔は良かった 空AB専なんだが3ヶ月まったくやってなくて久々にやったら全く当たらなくなっててたまげた リハビリ完了までに心折れそうだ わかる
俺も暫く戦車ばっかりやって、その後彗星にどハマりして爆撃ばっかりになって戦闘機戦が全く出来なくなった ABの場合近づけば当たるかというとそんなことはなく逆に近づきすぎると当たらない
SBなら近づくほど当たる 狙ってること気づかれると当てられないな
いかに気づかれないよう接近できるか勝負 >>180 アホなの?
航空戦の撃墜率みてこいよ
3ヵ月で58機撃墜した篠原准尉曰く
「殉職者が出る程厳しい演習と比べ、ソ連軍の戦闘はなんと楽なことか」
と発言してんのに 投入数に対する損失なら日本のが悪いんだけどな
もしかして日本の過大な戦果報告信じてる人?あれ当時現地に配備されたソ連機の数以上に撃墜してることになってるからな
まあ序盤は一方的だったのは否定しない 日本スゲーって言う奴増えたよな、そういう時代なんだろうけど でも
日本クソ、滅びろ
韓国北朝鮮中国に分割統治されろ
とかいうとお前ら反発するじゃん
口では何とか言いながらも心の奥底では所詮日本マンセーのネトウヨと変わらんやんけ 10式の悪口言うと顔真っ赤にして食って掛かってくるやつ必ずいるからなw 結局なんやかんや日本の滅亡を願ってない辺りここの住民の大半はネトウヨなんやな 当時の記録や証言・手記は
「日本スゲー」ばっかだから
割引しないとな 日本人なら日本滅びろなんて思ってないのが普通だと思うが ノモンハンなんて最後らへんは陸軍航空隊損耗率が酷過ぎて参謀本部が絶句したレベルだっただろ
97式戦がボコスカ落とされたせいでロートルのキ10まで引っ張り出す始末
序盤の雑魚相手に弱いものイジメやっていい気になってたらスペイン帰りの部隊送られた途端にガンガン落とされたくせに肝心の現場パイロットはそれのヤバさに気づかずい最後まで防弾要らね格闘戦格闘戦言ってる間抜け具合
ノモンハンでソ連に完勝したとかどこの世界線だよ
陸軍上層部がさっさと現場意見ガン無視って方針決めなかったらもっとひどくなってただろうな M6A1開発したけと憎きkv1 zis5にオラつけるの最高だなジャンボも早く開発したいぜ 隼で5キル0デス出来た
ホ5ウンコだと思ってたけど垂直ターゲットonにしたら当たる当たる
にしてもソ連相手は楽でいいな >>186
極単な論しか出来ない奴ら同士で一生やれば? >>186
ん?君、AB嫌儲空軍のいろいろ素質あるよ絶対
君、いろいろと我が嫌儲板にむいてる ソ連の砲撃支援にカチューシャが無いのはBVVなりのお情けだな なんかのイベントで配布したよな確か
今はほとんど見かけないが パパパパパットンでFPSwwwwwwwwwwwwエサ乙wwwwwwwwwww >>187
後世に生き、過去の記録が読める者なら公正でなくてはいけない。 WWMイベはあと4時間後からだそー
抽選当たってて出ようと思ってる奴忘れるなよー >>210
そのとおり
ウヨさんにせよサヨさんにせよ10か1かでしか考えられない子供脳多すぎるわ
だからウヨ、サヨになるんだろうけど 外人さんが敵の(ほぼ確実に)日本のユーザーにキルされたときに全体チャットで「www」って返されてて
それに「What mean?」って打ち返すもスルー、その後リベンジを果たした後に意味も分かっていないだろうに「wwwwww」と送るという奇跡的な場面に遭遇した
煽っていた敵の顔が見てみたい 単に操作しようとしてWキーを押しただけに1シルバーライオン ワッチョイの後半はブラウザ(UserAgent)で定まるからそこで自演認定してると自演のレスが大半になってまう 気に入らないカキコはぜんぶ自演ってことにすればいいんだよ >>220
後ろ4つが端末で、前4つが回線じゃないのか?
上の方で前4つが同じで末尾も同じだったからiPodとかにデザリングでもしてレスしたのかと思ったわ
勘違いならすまんな しかし何で軽戦車だと木の柵や土塀を破壊できないの?
軽自動車でも当たれば破壊できるでしょうに・・・ 壊れたと思ったら壊れる前の状態に戻されてポルナレフ状態ってのは良くある 先行者が木倒したからそこを超えて行こうとしたら
超える瞬間に木がにょきにょき生えて減速食らう罠 >>216
例えば巴戦で機種がぎりぎり敵機に追いつかないって時のために銃口を上向けとくんだと
オンにすれば銃口が上向いて機首より上狙えるという理屈らしい
俺は史実重視でオフにしてるがゲーム内零戦の20粍砲は史実通り銃口少し上向いているのだろうか 本来は照準した位置に交差距離で飛ばすために若干砲を上に向けとく機能
オフだと弾が垂れて照準環の中心より下で交差するでしょ https://www.youtube.com/watch?v=A4sjT6XOBEg
垂直ターゲットについてはこの動画の7:20〜がかなりわかりやすい
一見便利そうな機能だけど機体の姿勢によってはデメリットにもなる >>231
ただのLaGGでしょ
クライアント側では壊したという情報が送られてもサーバー側では壊されてないって情報が送られてくるからポルナレフになるんじゃね クライアントと鯖との同期がうまく取れてないせいでクライアントで一瞬壊れたように見えるけど鯖では壊れてない判定になってて、
鯖から帰ってきたデータがクライアントに反映された時に復活してるんじゃないかなと勝手に思ってる 垂直ターゲットはこのサイトが詳しく説明してくれてるよ
http://warthunder.seesaa.net/article/454602272.html
個人的に弾道がたれやすい銃はオンの方が当てやすく
ブローニングとかはオフの方が当てやすい SLが仮想通貨としてリアル買い物に使えると良いな。
コンビニやスーパーで。
そしたら仕事しないで一日中これやってるけどな。 垂直ターゲットはわかりにくいよな
はじめたばかりの頃は「見越し点」の表示が垂直ターゲットありの状態なのか無しの状態なのかわからなくて混乱したわ
今でもわかってないけど適当にやってる やっぱ格闘戦できる機体のほうが強いなー
一撃離脱特化って要するにタイマン放棄だからやっててつまんねぇ 俺の死んだじいさん飛鷹で彗星整備してたんだって
ばあさんの葬式で親戚一同集まったらじいさんの話しになっておじさん達から初めて聞いたわ
スレチすまそ 時代は仮想SL
グラボで地上部隊をマイニングして稼ごう! 空母のような実戦部隊の整備兵は空冷エンジンの教育しかうけてなくて(零戦とかみんな空冷だった)
彗星のような液冷機の稼働率はひどかったとか言う話を読んだことがあるけど実際どうだったんだろうな >>243
※まれに魔の四連装が火を吹く場合があります >>245
調子が悪いと精神注入棒でしばかれたって話も聞いてたみたいだからやっぱり難しかったんだろうね セールで買ったコブラキングでアメリカ開発してたらM18乗れるようになったんだけどこれ楽しいな
コブラじゃなくて黒猫買っとけばよかった 味方の奴は突撃して爆発してるイメージだからあんまいいイメージないわ しばらくやってなかったんだけど、軽戦車に偵察機能がついたって聞いたがどんな感じなの?
軽戦車の定義とかポイントとか実際の貢献度とか >>251
偵察すると数秒間RBでも敵がマップ上に位置が表示される。対象がダメージを受けたり撃破されるとSL&RP。
偵察してもらう側に回るとその有難みが良くわかる 因みにABでも視界や距離などを問わず敵車にマーカーが着くから榴弾砲で曲射とかできたりしてな 正直ABだと小遣い稼ぎ程度にしかならんけど
RBだと割りと重要 あれ?
BR1.0しか並べてないのに2.7とマッチングしたっけ?
てかP47とかいるしどうなってんの?w 小隊組んでない?
組んだ場合一番高い人に合わせるからたまに懲罰されてる人見るけど >>250
昔はジャンボなんて空気だったのに成長したなあ
昔ここでコブラキングを買う価値あるか聞いたらむっちゃ否定されて驚いた
なんで何も変わらないジャンボをもう一両買うのって意見ばっかだった
シャーマン好きだから買ったけど ジャンボってスレだと好意的じゃない?
糞糞言われてたのってBR高かった時じゃね BR5.0で傾斜装甲強かったときは「抜けないけど抜かれない」という
今でいうチャーチル7的な立ち位置だった
でもT-34/85がBR5.0だっただよな、凄い時代だった そういや5.3時代もあったな、その頃は殆ど使ってなかったけど 本業がドルニエサンダーだから陸ABのキルスト爆撃機でDo217引き当てるとこの上なく嬉しい
急降下爆撃と1000キロ4発で戦車溶ける溶ける
フランスは死ぬべくして死んだんやなって >>262
B-57はもっと凄いよ、追撃振り切れればの話だが 割引と賭け使ってタダでT-126買ったんだけどこいつ強いな
頭以外抜かれない装甲貫通力○機動力○で
ちな陸SB i racingみたいに実名とか全部さらすようになったら
善人の集まりみたいになるよ多分 クライアントの安定性が限界突破して次のレベルに到達したらしいぞ 猫の方だけ見てコメントしたわ
確かにBVVって見た目は別人なんだよなあ見た目は 頭のコブにAPHEぶつけられて全滅する戦車がいるらしい BVVはいじけて出社拒否した過去もあるし
まぁフォーラムじゃ精いっぱい虚勢張ってるというか
VSNも外見は知らんけど同じ感じなんだろうな >>271
無印なら使わないことが一番の使い方(汗)、M60A1、M103を主力にしよう
特にファイティングモンスターはAP強化後は結構使える APCRの苦難を乗り越えた人ならM60よりM48の方が強いまである …頑張ってA1作るか…
M60って忌み子だったのか… あとA1も決して強くない、スタビがあるのでやっとまともな運用が出来るというだけ… AB高ランクになった途端キルが全くとれないんだけど、どうしたらいいの?
ほんとイラつく
なんでゴミばっかなの改修しなきゃいけないんだ >>278
お国は?使ってる車種は? フランスランク6以外ならほぼ使ったことあるので使用感言えるよ せめてイーブンな強さにしてほしいよねBVVには
独ソが強さツートップとか他国はどうでもいいのかと思うわけ >>279
日4.7と6.0
雷電と紫電改がうんこすぎて泣けてくる
4.7でくんだ方が絶対強い Leopard1A6とは別物なのか?いきなり2に行くんだな >>282
紫電改と雷電って事は海軍機ツリーが主力かな
無難に陸軍機作ったら楽になると思うよ、海軍機はこのゲームヤーボ枠みたいなので… >>285
インパルスと爆撃機以外全部開発終わってる
BRの関係で疾風丙は入れてないし、搭乗員の都合で乙いれてない
kikka 震電 紫電改 ki83 疾風甲 雷電33型
kikkaはエンジンと機関砲、震電はインジェクターまで終わってるから使わない
これでイライラMAX
まずとにかく雷電の弾が全く当たらない、
ki83はヘッドオン回避が出来ない機体が鈍重
紫電改は微妙すぎて機体が重い
一撃離脱なんかしてたら時間がいくらあっても足りないから結局ヘッドオンで機体使い切ったら次へって感じ
アサルト行っても速度が段違いでまともにキル取れないし意外と効率悪い
そもそもエンジンパワー段違い&高火力化&こっちの機体が鈍重なせいでカウンター仕掛けられないのがつらい >>288
修理費も安い疾風乙使わないのが勿体ない、搭乗員カンストしてるならスロット別のに変えてみるのはどうかな?
あとBRは上がるけど丙はやっぱり強いよ 雷電33と紫電改は思い入れがあるんじゃなきゃスルーでおkよ
遠い未来にBR下げかbuff来るかもしれんからそれまでは格納庫の肥やしに
疾風乙丙はまぁ可も不可も無い感じ
紫電改の方は陸RBに持ち込めばヤーボとしてそれなり活躍は出来るが空ABRBでは微妙
てか増槽時代に6.3に上げて3年以上BR替えてないてどないやねん Ki-109をスペードにした人って居ます?
使い方が全く分からんです。 >>291
陸RBで使おうにも、双発機が低空に降りたら滅多打ちに遭うしなあ
防御機銃も1挺しかないので他に敵機いれば即落とされるし
75mmの改修まで課金して、後は出撃させ続けるとか >>289
>>290
ちょっとスッキリしたありがとう >>291
AB空で言うと2拠点ドミネとかトップ・オブ・ザ・ワールドとかアイアンレンジとか
開幕スポーンから地上攻撃向かっても9割邪魔されないマップの時だけは即投入する
後は地上攻撃の終盤で自軍が制空権握っていたらトドメ用
なんで5.0〜5.3あたりのメイン戦闘機のサブとして気長に育てるのも一考 上手い人は勿体ないって言いそうだけどGEでスロット増やすのは結構有用だよ
(SBと空RBは別に要らないけど)
高ランクになれば高空から居りたくない輩が一定数居るので
BR低めの格闘機や機動性のいい攻撃機を入れたりすると気が楽になる
それも課金機ならスロット変更が低価格なので余った枠に入れやすい(試作烈風、52甲等) カレリアとかチュニジアとかとにかく開幕で片方に偏る傾向があってしかもロクなことにならないマップって何のために存在してるのか教えてくれ あれはランダムで湧くと何故か片方に集中するっていうクソ仕様のせいやで 空で敵機が近くに居るのにスコアはいらなくなったの仕様かと思ってたらバグだったのかよ!
せっかくSBで死角から仕掛けてるのにスコアレーダーで避けられるのイライラしてたからいい仕様変更だと思ってたんだけどな wwwwwwwwってチャットで叫んでる奴多いけどなんなの? >>298
RB、SBだとエキスパート化の恩恵をあまり感じられん>陸も空も スピットほんまうざいな
んで自分で使うと強すぎて笑う
ソ連空についても教えてくれよ
ツー4ちゃんとジェットが突出してるだけでレシプロ機つらすぎて挫折しそうなんだ >>302
最近になって急に増えたね日本人なんかな なんでmk24が6.0なんだよおかしいだろふざけんな >>302
見たことないけど、enter押したあと間違えて前進のw押したんじゃないの?
WTはBS長押しでササっと全消しできないから、もう一度enter押す方が手っ取り早い >>305
ソ連機は基本一撃離脱
中途半端に曲がるから格闘戦しがちだけどアホみたいな加速力を利用した一撃離脱のほうが強い
でも他国だと一番楽しいはずのランク3はYak-9とLa-5ばっかりだから結構辛い >>304
Щこんな感じの奴をだーと打ってる奴たまに見るけどな露鯖で цはロシアのキーボードでWの位置にあるからやっぱりエンター押したままWEPもしくは前進しようとして誤爆してるだけでしょ テストドライブでチヘ使ってパーシングのエンジン燃やして密着してたら爆発で道連れにされた… >>294
高ランクになると周り見てるプレイヤーが増える&格闘機が減る
なので一撃離脱と上昇合戦になるからキルとりにくくなるよ 初対面のプレイヤーからゲーム開始数分後にフレンド登録されたんだが
こんなことって普通ありえるの?こわいんだけど・・・ いつもの Client stability has been improved が
The stability of the game client has reached the next level of awesomeness に変わってる
おふざけか知らんけど不気味さしかない・・・ とんでもない勢いで走ってきて対戦車地雷を持ったまま戦車に潜り込んでくる歩兵AIや、吸着系の爆弾を投げつけてくる歩兵AIが実装されたら嫌すぎる >>302
撃墜された後、さっさと戦場に戻って撃墜し返そうと焦って
w長押ししてるとチャット欄に「wwwwww」と連打されるようになった 敵陣近くで撃墜した相手が真っすぐ上ってきたんでまた撃墜したら
あいつリスキルだって言われたことがある >>310
高高度いけないからそれもつらいんよ
あと機関砲もたま持ち悪すぎる ソ連は中高度で低高度の相手に一撃離脱をするイメージ
なので結構上から狙われやすいので難しい印象はある >>325
もしかしてRB?
RBなら諦めるしか無い
あのモードは上昇と高高度性能いい機体以外使うメリットが全く無いから 日陸で50撃破するとデカールが貰えるんですが
星が金色になっただけでデカールが何処にも無い。
貼れる状態になった人っていますか? >>328
とりあえずゲーム再起動
それで駄目なら後日実装だろう 犬のデカールあたりから不具合がちょくちょく出てるね ABならソ連レシプロ強いよ
個人的にはLa-5FN以降のLaがオススメ
Bf109とかと格闘戦張り合えるしエネルギー保持が優秀だから少し工夫すればスピット相手でも勝てる >>331
逆に言うと工夫しなければスピットに勝てないのだ ちょっと不具合があったので再インスコしたらデカールがほとんど無くなってたんだがどういうことなの・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1459248.jpg 紫電改難しいな
1試合に1機撃墜できればいい方だわ
慎重になりすぎてるのかね http://i.gyazo.com/6ed972691489307e1655378f017456b1.mp4
変速機ガード成功
正面抜かれてワンパンだと思い、1回転してケツで受け止めた
Warthunderならでは戦法 陸RB独 レオ1とマウスの味方ガチャ当たり率低すぎ
7割ほど一発も当てずに死んでる ぶっちゃけクソエイムでも当たるのにチーフテン使ってる人少なくない? ttps://warthunder.com/cz/news/2403-devblog-leopard-2k-zrozeni-legendy-cz
ナチノヒミツヘイキダ スペックの問題 お隣の戦車ゲーの最低画質とwtの最低画質でクソスペpc走らせてみたんだが
wtの方が重くてチュートリアル突破できないという結論に至った
お隣も画質向上アプデだししばらく戦争ゲームとはお別れだなあ フライングパンケーキくんは一応試作機出来てるし課金機で出ないかな 陸RBやってるのに戦闘機の方が時間もスコアも上になってリサーチが進まねェ 俺は空上がりたいのに慎重なプレイで長生きしてしまうと
敵の持ちタマが少なくなってこっち中戦車の敵軽戦車とか対空車両になってさらに陸で粘れてしまって空上がれなかった チーフテン3はスペードついてるけど5は買っただけ
10は3だったり護符つきのセンチュリオン10で開発中だけど5に乗る未来が見えない チーフテン3は結構トップになれるからいいと思う
5はあくまでも10のバックアップ用
5だけでは絶対行かない 空RB枢軸BR4.0戦で味方がこっちには鹵獲サンボルが3機いるぜと全体チャットで自慢したあと本家サンボル5機に上取られて負けた
P47が3機もいれば余裕で勝てるとでも思ったんですかね・・・ ランク4〜5あたり開発中で最近飽きてきたかなと思ってたけど気分をかえて違う国のランク1〜2あたりをやってみると意外と楽しいな・・・ >>343
パンケーキは過去に出さないってガイジンが言ってる
でも今まで出さないとか言ってた機体をポンポン実装してるから今後どうなるかはわからん 韓国ですらオリンピックに合わせて禁煙化出来たのに、日本のくそぢみんは情けねえなぁ
平昌の失敗を願ってる阿呆もいるみたいだが、東京がまさにそうなりつつある事に何も思わんのかね?
何が言いたいかというと、BVV死ね 全く脈絡なくて草
ただ平昌オリン失敗しろとか言ってるウヨはやってることが韓国のネチズンと同じだから嫌いだわ War Thunder Russian old man live 10000 subs 100 likes
https://youtu.be/CjdRL-Jz8WE 最近ABの空で、キルしてきたやつの名前とキルカメラに写ってるやつが違うことがあるんだけど俺だけ? >>302
他にも書いてる人居るけどチャット開いてキー押しっぱで誤爆したんだと思う
W周辺のキーはデフォだと機体の操作に割り当てられてるから押す頻度高いし
ただここ数日で集中して見かけるから何か妙な気はする、アプデでなんかあったんだろうか チャット誤爆が多いのはps4でプレイしてるけどなんか出撃待機画面でデフォルトでカーソルがチャットに入ってるみたいなんだよ 最近までそんなことはなかったんだけどね
そんで普段から出撃したらさっさと前に進みたいと思ってw押しっぱにしてると知らない内にチャットに投下してしまってる TKしてしまったときに、srywって送っちゃうことはある PCでも待機中チャットオンでスタートだな
エンター押さないと誤爆しないけどチャット欄が草まみれになる 戦車ってRBからはじめても大丈夫かな?ABだとあらかじめ場所がわかってるからやりづらい なんでパーシングとかパットンにスタビライザーないまま放置されてるんだ
防盾の裏も史実無視でスカスカだしM47はフォーラムに俯角10度の確証もあるのに間違えたまま プレイヤー名のタグだけ消せないかな
乱戦時にすげぇ照準の邪魔 全く問題ないがランク上の装甲の厚い重戦車への対処が慣れないと難しい
(ABのように戦闘中に弱点が解らない)
前もってガレージである程度把握しておけば問題ない >>360
もしかしてデカールが表示されないのって日本語に設定した環境で貰った人だけなのか?
後から英語に切り替えても表示されないのだけど
普段、英語でプレイしていてデカールを貰った人は表示されてるのかな? >>365
RBはかくれんぼゲーとはいえ
装甲の格差が生残率として現れるから旗の取り合いも薄い国側が不利
戦闘機扱いでSP低いのに制空も重爆も出来るサンボル
ここら辺の理不尽さを我慢できれば大丈夫 >>367
確か消せたような気がするからゲーム設定見てみ
記憶違いだったらごめん 消せるぞ
俺機体表示だけにしてるからスッキリしてるし特定の味方に殺意向くこともなくなった(誰かわからないからw)
デメリットがあるとすれば付いてきたり気が合った野良戦友の名前がリプレイでしか分からないこと >>363
日本人からしたら煽ってんのかって誤解されそうだな 毎試合ロケットで死んでるやついるけど、息してないとはどういう意味なんだ?
自分が当てられないとかは関係ないぞ そういえばロケットで貫徹力が300mmくらいあったの見たんだけど何だったんだろ
それだけ貫徹力インフレしてたわ 俺も昨日wwwwwwwwwwwwwwwwwってチャットで打っちゃったし、普通に誤爆の人も多いと思うよ
wキー押しっぱにしなくていいってわかっててもキー押し間違い起こさない為と癖でw推し続けてる俺みたいなのいるんじゃね? 航空機のロケットが軒並み弱体化されたのご存じない?
HVAR使うアメリカは死んだ ああ、そういえば死んでるのはソ連のロケットでやられてるやつばっかかも いやでも他国のでも…なんでもいいや
基本爆撃で死ぬし S5ロケットだけ威力がおかしからな、ほぼ爆弾並みの威力… 巡航モードは正直加速というか馬力というか何かが弱いからスタートは手動だな Cで周りを見るときのマウス感度(空/陸)を同じにして欲しいな カーリングがリスポーン無しのRBなせいで実質ジェット隔離の空RBになっててワロタ
2〜3人以外みんなゲーム無視して空戦してるぞ
でも会敵も早いしBR6.0〜6.3育成にはいいかもね SB 2M-100 これ敵が撃ってきたら銃手まっ先に死ぬよな
https://i.imgur.com/C5pgvkR.jpg
・・・と思ってたけど、意外に気絶しなかった こっちの攻撃→閉鎖機に吸われる→相手が撃ってワンパン撃破
あっちの攻撃→閉鎖機に稀に吸われる→撃てなくて相手に再度撃たれて死ぬ
何なのこのクソゲーと化す現象 陸RBだったら閉鎖器やったら大体勝ち確定なんだけどな。ABはなぜか撃てる 池上彰の番組でPUBGが映ってて草
何が言いたいかというと、おいBVV負けてんぞ敗戦責任取って辞職しろ 陸RBおかしくね?なんでBR1以上の格上がいるんだよ >>391
ちょっとRBに手を出したら相手は茂み透視するかのように撃ってきたり場所わかってるかのように待ち伏せしたりと別の意味でクソゲーと化すんだけど キルスト爆撃機の爆弾の威力上方修正されてないか?
以前より逃げられなくなった気がするんだが こんな面倒臭いゲームユーチューバー風情が好んでプレイする筈もないでしょ ABはそうでもないじゃん?
そもゲームの前に既存コミュニティの質悪いからつべや生主が寄り付かない >>395
ある程度やってたら双眼鏡で茂みの奥にいるの見つけたり、茂みに駆け込んで行ったやつを偏差で撃ちぬくのは割と容易い
それで倒すと、たまにチーターハッカー叫くアホが出てくる ABも大概のクソゲーだよ外から見たら
よっぽど兵器に愛着ないとすぐ離れるし、続けられる場合は顔真っ赤で没頭する形になる
本人以上にギャラリーはストレスフルだろうしな特に陸 煽り抜きでWTにゲームバランスを求める「勘違い」な人が多いからねぇ…
ある意味こんなにいろいろな遊び方が出来るゲームはない
陸ABでストレス感じるならばソ連意外使うな(極論)
特定ランク帯的には独米でもいいが何だかんだでソ連
ソ連つかってもストレス感じるなら、その場合は遊び方を変えよう(笑) 久しぶりに空ABやったらヘッドオンですれ違って、俺はそのまま480km/hで離脱したのに相手が切り返してしてケツについてきた時は笑った
やっぱりABは色々と常識が通用しない魔境に思える RBは修理費に怯えずに済むのとカミカゼがほぼいないのと戦車をじっくり見れるのとどこから来るかわからない敵にビクビクしながら進むのがいいのであって
軽快に進んでスタイリッシュ撃破可能なABとは違う楽しさがある >>403
そんな理由だけならSBのほうがずっと合うぞ >>404
でもSBって三人称ないから自分の戦車見れないじゃん?
移動時間はフリールックやって時間潰すの 追加された機体開発して、スペード付いたら次のアプデが来るってパターンだな最近は >>408
フランスもランク5少し抜けてるけど大体は揃ったかな。
米軍関係以外は馴染みがない機体ばかりなので今ひとつ盛り上がりに欠けた >>409
空は今一個性が無い機体ばかりだった印象(一撃離脱機ばっかりだし)
米軍機の性能に助けられて開発が進んだような…
ジェットはまだなのでそこへ行けば印象かわるのかな?
陸はランク4、AMX-13&M4、ロレーヌ40tあたりは本番ってぐらい個性があって面白い
5はフォッシュから抜け出したくないので足踏みみたいな感じ(なので6はまだ) 他には食わず嫌いで放置してた超重戦車が何故かマイブーム
マウスとT95、トータスにスペードがめでたく付きました… >>412
全改修終わるとツリー画面の機体背景にスペードマークがつく >>
長重戦車で思い出した。
95式重戦車のスキンを解放するの忘れていた。
フランスが来る前にやった方が良かったかな? フランスだとVB10-02は20mm4門と12mm6門の超火力と水平飛行時の速度、2つのエンジンにおかげでヘッドオンn強かったりかなり個性的なんだがなあ
まあABとかだと個性がなくなりそうだけど 微妙な機体でも愛着がわけばフル改修するんだが
戦前〜戦中フランス機はあまりにも馴染みが無さすぎてモチベが湧き辛い >>417
あるあるだなあ
愛着は大事
屠龍が好きだから爆撃機しか相手にできないけどデッキに入れてるわ
ECだとAIの爆撃機増えたから前よりは活躍できる
なお護衛の戦闘機に落とされる模様 海軍が購入したというD510も無いくらいだからな… >>417
知らん機体で見た目が好きでも無いとモチベダダ下がりよね
俺もフランス機はメルダース落としたポミエレイラグの乗ってたMS406とD520くらいしか知らんもの
オマケにフランス機はドレもコレも性能がですね…
D520目指して今VG33まで来たけどこれから先性能が上がるんだろうか… >>423
MB157は機体性能は同位戦でBf109F4相手にしても勝てる
ただ上昇力と装弾数の少なさがネック
上昇力と意外と継戦能力が必要なRBだと辛いかもしれん
ABでも火力の無さは厳しいかもな 機動性はそこそこだけどイスパノx2しかなく翼内装備だからとても使い難い
せめて機首に7oでも積んでくれてればどんなに良かったか… 救いも慈悲も無いのか…
ああ…サンボル2機とB-25追加されないかな… >>426
普通に米海軍機は文句はないぞ、ただそれでフランス空を遊び意味は…だが >>426
フランスの7mmは強いから20mm2門より7mm4門の方がいいんじゃないかと思えてくる
牽制でばら撒いたりできないのは痛い
フランスやってるとF6FやP-63って意外といい機体なんだなあと思えてくる イスパノ2門あるから戦闘機相手なら別に文句はないんだがね
ABで一撃離脱するなら、リロード挟まず連続して数回射撃機会、て場面は少ないからそこまで気にならない
ただ爆撃機相手となると不安が残る >>418
屠龍良いよなあ
ちなみに甲乙丙丁どの屠龍が好き? 男は黙って屠龍丁
でも37mmが弱くなったのか爆撃機が固くなったのか知らんけど昔と比べるとキルが取りにくく感じる
昔はソ連爆撃機くらいなら1発だったと思ったんだけどな >>431
丙が好きだなあ
37mm外しても20mm2門で落とせる
乙もよく使う
37mm史実通り戦車砲になって弱体化したけど
それはそれで陸で対地してみたりなんかロマンがある
丁は斜銃を使いこなしてみたいが未だに敵機を落とした事がない・・・ 斜銃は偏差が独特だけど慣れれば案外いけるよ
AIみたいに単純旋回してくれる敵なら単発機でもたまーに当たる
ただいちいち斜銃の使用ボタン押さないといけないからとっさに撃つことができなくてやや使いにくい 屠龍丙を二式双発襲撃機として爆装と装甲と徹甲弾を追加して攻撃機に機種種別を変更する提案出そうと思ってる 斜銃の本来の使い方って爆撃機の下について撃つんか?旋回戦でしか使ったことないんだけど ドルニエの斜銃でさえSBでB-25狩り成功した事有る程度だわ
ABやRBじゃとてもじゃないが使えない >>424
残念ながら今の空AB3.7辺りでF-4に勝てる機体なんて存在しないよ F-4は性能に頼りきりの人なら零戦に格闘を挑んだりするからそれで勝てる場合が ミサイル使い切ってパイロットも末期ドイツなみの低練度だったらワンチャン....無いわ >>438
サイボーグ009の中に日本軍が屍のまま蘇る回があるんだけども
そんなかに月光がB-36?を襲うシーンがある
その時は巡航してる敵機の下方を一気に突き抜けながら機体の中ミンチにしててなるほどなと思った >>402
ABはこれがな
ABはテンポよくさくさく空戦できて楽しいけど謎スピード謎機動されまくりで機体毎の特性が生かしきれない感がある
RBは謎機動なし機体特性くっきりで楽しいけど上昇してEためてって時間のかかる空戦が面倒な時があったりリスポーン無いからサクっと落とされてしまったとき物足りない
ECは謎機動なし機体特性くっきりリスポーンし放題で楽しいけど会敵するまでが大変でどうしても時間のかかる戦場とスティック&TIRをセットする手間が面倒な時がある
こうして俺は今日もAB・RB・ECをいったりきたりぐるぐるしている
最近は陸RBが楽しいかも フライトモデルがRBでマーカーが出ないABがやりたいわ >>453
RBの意味合い的に文章がメチャクチャな希ガス
フライトモデルそのまんまのマーカーが出ないRBがやりたいわ
今のRBそのまんまABに持ってきてくれればそれでいい
てことでおk? >>454
そっちのほうが意味不明だぞ
RBは実質的に殲滅戦なのに基地籠りとかスペーススピットとかいるからフライトモデルそのままにABのルールでやりたいってことだろ >>452
そんなあなたに空SB
RBのマップでリスポーンはABと同じルールだから全モードのいいとこを取った感じでかゆいところに手が届く
でも乱戦が起きやすいから1戦がかなり疲れるね
あと部屋立てる、入る時は海戦マップじゃないと爆撃機がアホみたいに飛んでくるから注意 >>454
なんか10年前位のネットスラングだらけで笑ったわ 特定のマップ完全に見えない相手に砲撃してるやつ居るな
HUDも無し 木でしかい0のポジションから砲撃
レーダーも距離外 昔RBでABと同じ様に始まる形にして大不評だった事あるよね
あれはスタート後すぐ同高度に敵のマーカーが見える距離で、そのまま突っ込むしかなかったのもあるけど SBRBでも認識できない距離でも普通に距離の制限なく敵のドット自体は表示されてるから
画質アップと称したシェーダー書き換えMODで遠距離の敵のドットに対して
光の反射や霞むようなエフェクトを弱めて認識しやすくしたら
15kmとか離れてても普通に認識できる だいたいSBで人口少ないわりに
中華とか中南米ばかりでまともな奴いないから
不正しているユーザーの率はABRBより相当高いわ
マップの目的関係なく高度取ってから目標に付いたら適当に戦果上げて
降下しながら損壊するぎりぎりの速度で帰還すりゃい
だいたいSBやる位ならFMのいいAHやるから
そもそもSBの存在意味がほぼないからな
何時も同じ時間帯遊ぶと同じ面子しかいない
しかもそいつらは途上国の糞しかいねえ
フライトシムの方が日本人多いわ >>455
そうなの? そこまで書いてないからそうじゃないかもしれんがな
毎度思うけど出撃待機中にみれる人数とオンライン数が見合ってないと思うんだよなあ… 一戦一戦が長いからだろうけど不人気ゲーに見えて引退する人もいそう ポーランドの池の城跡の塔を覗いたら「WW was here」って書いてある
https://i.imgur.com/LLJjbO7.jpg
ほかにもこういうのあるかな >>466
魚雷食らって一回転したことがるから転覆はないんじゃない
ttp://i.imgur.com/6ujt1EV.gifv 連休で回線混んでるはずなのに
ラグ少ないな
pingは変わっていないのに 一回転と言えば以前陸戦でマップの畑に設置してある藁の塊踏んだら吹っ飛んでひっくり返ったな…藁強すぎだろ 陸RBで後ろからおれ(T34)の後頭部を何度も撃つ対空トラックがいたから、戻って横倒しにしてやった。TKは無理だけど、これなら楽しいねw ディッカーマックスでもジャンボ
の正面抜けんのか糞がああああ なんでみんなEC好きなん?
満員でも密度スッカスカでまともに会敵せんのに ECというかこのスレにSB推しの声が多いだけじゃないかな >>457
希ガスは流石にもう使わないけど、おkは使うくね?PCからなら変換めんどいし
あとほかにこの人の文にスラングあるっけ?? >>474
飛行場も近くなってる状況で敵機を見つけられないのは索敵の仕方が悪い
あくまでまともに索敵ができる前提になるけど
基本的に味方と敵の飛行場の直線上や作戦で指定された場所を中心に索敵してみればいい
他には小基地を爆撃されたならその近くいるとか、地上目標の撃破ログ出てるなら低空に注目してみるとか
ただ飛んでるだけでは見つけられないよ いやいくら改善したとはいえECだと他のモードより会敵に時間がかかるのは事実だろう いやRBと比べたらECの方が全然会敵早いよ
RBはみんな上昇してるから会敵するまでがおっそい ECは本で読んだような戦場の雰囲気を味わえる(ミッションやら戦術やら)のと
爆撃機でもスコアが稼げるモードなのとわりと出来のいいAI機のシステムが組み込まれていてPvEも楽しめて初心者でも入りやすいのが良いと思う >>479
そんなに時間かかったか・・・
敵機が来る方向がわかるしタグが見えるからそこまで会敵までに時間がかかってるように思わなかったわ
>>480
AI機の爆撃機部隊を追加したのは良い調整だったよな
ちゃんと護衛の戦闘機がいるのがポイントで爆撃に向かう敵部隊を迎撃してる感があるよなあ
敵プレイヤー機の乱入がありの突発的なPvEイベントと考えればアサルトよりPvEとして出来がいいかもしれん
・・・言い過ぎか WTにもAndroid版があるということを聞き付けて調べてみたけどこれ特定のタブレットでしかインストール出来ないのか
APK直落としとかで何とかなったりしないの? 空RBって長い時間かけて延々上昇してあっさりやられたらRPなしでSLだけ失って禿げ上がるの? >>470
20vs20が割と好評だったから更に調整して毎週末開催も検討するらしいぞ
前回までが最大5vs5プラスAIのグラディエーター方式で散々酷評食らって
手を加えた今回も駄目だったら畳むつもりだったっぽいけど
そうならずに済みそうで良かった >>320
普通にいるよ?
そら飛んでると地上から撃ってくるし
テストモードの基地をのんびり歩いてる 陸で一緒に戦ってくれる歩兵が欲しいってことだろ?
これは多砲塔戦車の時代が来ますね >>486
> 手を加えた今回も駄目だったら畳むつもりだったっぽいけど
そんなに追い込まれてたのか・・・ やられたら倒れた後、地面に吸収される某戦車ゲーの歩兵。 >>400
陸ABと空ABを一緒に考えるのは止めてほしいな
そもそもガン待ち戦術が基本の戦車戦を
楽しいゲームにしようとしてる時点で間違ってる 飛行機から脱出してパラシュート降下した兵士が地面に着いた途端パタって倒れるのどうにかならんのかあれw >>492
空ABもゲーム性を上げるために撃墜数インフレしてるんだがら同じ
陸だの空だの言う前にゲームだから >>490
過去の書き込みを見るにわほんとに散々な言われようだったみたいだからな
今回のテストは最大プレイヤー20vs20に加えて護衛対象や攻撃対象のAIまで入ってくるから
時代が1941年程度なのも相まって空中戦とか結構カオスで面白かった 無線の雑音交じりの声とか息遣いとか好きなんで
もっとエスコン並みにべらべら喋ってくれないかねえ これ以上ゲームモード広げて過疎化させる必要はないからいらんな >>487
上昇率に応じて高度○mからスタートとかじゃだめなの 空AB・陸ABは国別関係ないのもあって非常にマッチングしやすい
陸RBはほぼAB同等のマッチング速度。アプデ直後は偏りやすい
空RBはマッチングやや遅いがそれでも数分でマッチングするから実用範囲内
陸SBはマッチング非常に遅い、待機人数も一桁。空SBは知らない
現状はこういう感じだが、これに海軍が追加されるとマッチング時間はやや悪化すると思われる ABは少しくらい減っても国別じゃないからほぼ影響ないとして
RBは海軍追加でマッチング時間に影響出るかも
航空機で地上攻撃するのが好きな人が今度は対艦攻撃にはまるだろうし 現行ゲームモードはそもそもベータテストで
WW2モード開始後に人口の多いやつに一本化するっていう前提やから 敵機がウヨウヨいて対地攻撃が捗らないのはなんとかならんのかしら US鯖設定でもマッチング鯖のIPはほぼEU西鯖になってる原因が過疎化だとすれば
日本でやる層からすれば深刻な問題 EU西だからping高いのか
US鯖閉鎖されたんか 空ABのエアドミは爆撃機出せないようにすりゃいいのに一向にそうしないな
マッチング決まってからスロットの機体変えられる仕様にしちまえばいいのに 中空から精密爆撃でトーチカや戦車プチプチしてると凄いエンジン音聞こえてきて何だろうと上見たら震電がダイブしてきてた
急旋回して殺意の30mmシャワー避けたら爆音響かせながらそのまま行っちゃったんだけどこいつこんなに独特なエンジン音してたっけ ガダルカナル(ダイナミック)キャンペーンとかやらんかな
作戦終了までリアルで1ヶ月間
敵艦隊や輸送船団を索敵で発見するとMAPに表示。自動で攻撃隊が組まれて
適当に参加したい
俺はツラギの水上機基地から索敵するぜ >>509
開始早々に空爆&上陸されて陸戦隊として散華ですねw タコ踊り増えたね
P-38までタコ踊りしてる・・・ >>438
今はどうかわからないkど、以前は上向き銃でB25をけっこう狩ることができたよ。やつの腹部銃座は死角になるっぽい。
逆にウエリントンはばっちり当ててくる。 サーバー側で遅延を補正するタイミングで動きがデカくなるから
結局日本以外のアジアからUS鯖に接続することに問題があるんだよ
日本で180だと韓国は220 中国だと350
中南米は無線LANが全体の8割。メキシコ国内間ですら平均300オーバー
WTは基本的にフィルタリングして蹴落とす必要があるプレイヤーが過半数超えてる タコ踊りってジンギングのことだよね?
ケツにつかれてる時に俺もよくやるなー
のんびり旋回したりダイブするよりよっぽど生存率高いし
コーナー速度付近のスピードが出てるなら思いっきり曲がって逃げたりもするけどね タコ踊りされたらもう当てる自信ないからさっさと離れるな タコ関係なしに異常に当たらない奴いるけど
あれ低遅延のやつなんだろうな
ガックガクのやつもうざいが 偶に数秒遅れて動きが反映されてるような変な奴がいるな
やけっぱちで弾を撃ち尽くすつもりで連射したら運よく落とす事が出来たけど
相手が旋回始めてから数秒後に吹き飛ぶという意味の分からない状態だった
他の人もラグファイターだ気をつけろとか当ててんのになんでダメージが入らないんだってチャットでキレてたから俺だけではなかったみたいだが タコ踊りとジンギングは似て非なるものだと思ってる
ジンギングは一応航空機の動きしてるからロールの方向とかで動きを予測することができるけどタコ踊りは全然動きが読めない ECでもジンキングしながら味方飛行場に逃げるのが一番生存率が高いな
そもそも射撃位置につかれる時点でエネルギー負けしてるから旋回で振り切ったってその場しのぎにしかならないし ABでどの機種乗っても、機動後の機首が安定しなくなったんだけど、何か変更あった? RBでセンチュリオン10かヴィッカースMBTってどっち優先? >>524
一番答えの出にくい質問、IS-1とT-34/85どっち優先みたいな? WT liveで困ったらウガンダネタ出すのやめろ
笑ってしまう >>525
なるほど どっちでもいい感じか
気が向いた方とるよ
ありがとう >>528
爆弾槽ある機体のラグの事?
多分バグだったんだろうけど完全に放置されて仕様になった
ガイジンは過去にパッチノートに載ってない変更は全てバグだから報告してくれって言ってたから案外フォーラム行くと直ったりする
ただ証拠が無いと直してくれないけどな >>522>>523
SpitUa、HurrI、P-36A、SB2U-3を使ってて、ターン後のエイムも問題なかったのに、
一昨日からターンするとまともにエイムできなくなったから、どうしてかなーと思ってさ >>530
マジかよ…Tu-14TもSB2Cもこんなんじゃ当てられないわ >>527
多少は頼れる装甲をとるか(センチュリオン)、少しだけ早いリロードを取るか(ヴィッカース)みたいな感じですね >>532
Tu-14Tは知らんがSB2Cは爆弾誘導桿のせいだな
一部機体には爆弾誘導桿が実装されて爆弾投下が遅くなってる
今彗星乗ってるけど胴体内のが凄く遅い 爆弾槽分の投下遅延は彗星33の250×3で試すとわかるね このゲームやってると感覚狂うけど、BFやってPing120越えると弾がまじであたんなくてストレスマッハだわ
USの連中ほんと羨ましい >>535
そんなのがあるのか〜
Tu-14Tのってて45度くらいの角度で3t爆弾投下して戦車に外したんだよね、びっくりしたわ
爆弾が外れたのが確認できるまで降下してる方がよさそうだね… >>536
これだよな
ABが一番爆弾当てにくいというよくわからん状態だわ
まあインストラクターまわりいじるのメンドクサイからってなおさなさそう >>538
サーバーから200ms遅れの情報を元に操作してそれがサーバーで反映されるのがまた200ms後って考えるとかなり不利に思える チフテンはハルダウンさえ出来ればめっちゃ強いんだけどな
MK5はエンジンまで開発してしまえば快適になるはず >>541
航空機とか加減速するのにも時間かかるし弾も遅いから余裕だよ
むしろ200pingぐらいが反応が多少ゆっくりになるから操作しやすい パケロス無いはずなのに
へし折った木が元に戻るのは何なんだろうね
邪魔でしょうがない 柵のコンクリを破壊
通過しようとする
何故か柵が復活する
戦車に柵が貫通して即死
ってなったな、かなり昔だけど 今でも体当たりでダメージ与えれる?
ABやってたときに何度か撃破できたけどRBではやったことないな >>545
陸の初期なんて灰の川のちょっとした石垣みたいなオブジェクトに触ると破壊→巻き戻しの無限ループだったな
最初期に至っては拠点取られた側のゲージが一瞬でゼロになる世紀末状態だっが 体当たりのダメージはラグが原因
例えると回線の遅延で位置同期がズレて鯖で同期補正する時に
座標AからBに移動するのに通常の加速だと5秒かかるところを
鯖補正では1秒で移動してしまう
その移動に物理判定がついてるから
見た目は軽くでも内部処理的には異常な速度で衝突した事になってる
ハヴォックはゲーム向きじゃないんだよ 先日ps4コンからマウス+キーボードに変えて、設定をしているですが
風防の開閉は/キーがやりやすいと
ネットサーフィングをしていて分かりましたが、それ以外の標準でキー設定されていない要素(爆弾槽開放、連続投下、斜銃、コックピットの照明、油圧式サスペンションetc.)を
しっかりと設定されている先輩方はどういうキー設定にされていますでしょうか?
ぜひ御教授いただきたいたいです リプレイ見てて敵機の後ろの空間を撃って撃墜するのすっごいムズムズする 機関砲がヒットしてるのにクリティカルも出ずに平然と飛ばれると変な声出る もうノヴォ港は北の方、ベルリンは南が勝てるようになってきたな
運営にマップの文句言う暇があるなら考えればいいのに A-36って話題にならない割にちょくちょくみかけるんだけどいったい何者なのん? w◯k◯にデカール使えないのはDMMが原因って書いてあるけどマジ? ABだとP-47の影に隠れてるけど爆弾でトーチカやったあと低空抑える役 ABでも爆弾抱えず中高度から一撃離脱しかしないなぁ、いい「戦闘機」ですよ
対地攻撃は他の方に任せた…(酷い奴) >>557
普通に外人からも陳情言ってるしそれはない >>550
有名どころでは陸の双眼鏡があるよ。スペースキー横の無変換に割り当ててる
他には副砲発射を割り当てると一部の自走砲(M3リー、60式、オントス)などが使いやすい あと副砲設定する場合に同軸に合って尚且つ弾道が全く違うような場合はカスタム照準器をいれると便利
M6A1ぐらいなら無くてもいいけどマウスなんかは必須に近い >>564-565
親切にありがとうございます!参考になります! そういやPS4ってカスタム照準器無理だったか…申し訳ない
その場合はテストドライブで主砲とどのぐらい変わるのか検証しておくといい
カスタム照準器が無い以前は自分で距離の差を大体把握してたな KouLouMaって味方チームのバカが最初からヴィント出してたらケチ付けてきて
M24で延々とヴィントを押し始めて挙句の果てにキルストで攻撃してきてしかも失敗
ゲームのプレイスタイルなんて人それぞれなのに
そいつが言うには拠点を占領に行かないといけないのだそうw
トーゴに多い名前らしいが流石にアフリカの土人は脳みそにカビ生えてる ローカルルールも守れない脳ミソにカビが生えてるような奴がいるな 仏陸、ゴミ過ぎ。
チュニジアの西の橋を渡ってたら穴がある訳でもないのに
何故か乗員が即死した。他の戦車よりも床が低いのかな? エネルギーと縦旋回を駆使して紫電改でスピット24撃墜できた
この子やればできるやん 陸RBの最速軽車両で誰よりも速く一人でキャプチャして即J一人飛行機をやられると萎えるな
TKといい押し出しや進路妨害といいこのゲームで萎える時は基本的に味方の気がしてきた >>559
ロケットが弱体化した今なら500lb2つを攻撃機リロードで回した方が対地しやすかったりする
特に戦車狩りに関してはF6Fより安定するイメージ チーターと味方の妨害が多すぎやからな
特に進路妨害系が一番おおい
幅寄せしたり
こっちが最短距離で直進して優先の状況で
途中で気が変わったのか違う拠点目指すために進路変えてぶつけてくる奴とかな
しかもぶつけたまま直進し続けて絡まってもエンジン吹かしっぱなし
単純に知能低いかモラル無いか
名前見たら大抵ポルトガル語スペイン語 >>579
爆弾の方が確実だよな、ま、下手にBRトップクラスの空戦性能&火力があるのが悪い… この前からやたら南米系を非難するやついるけど陸SBに関して言えば圧倒的にロシア人がひどいけどな
人数多いから目立つせいもあるが >>554
P51の派生前らしいね詳しく知らないけど >>585
史実の話だと米軍に戦闘機として採用してもらいたかったんだが
無理だったので強引に急降下爆撃機としてねじ込んだ
なので普通に高性能な戦闘機なのは当たり前 >>585
順番的にはP-51→A-36→P-51A→P-51B・・・って感じ
米軍では高高度での運用ができなかったP-51に興味なかったけど、ダイブブレーキを付けて攻撃機にしちゃおうってなったのがA-36
だからダイブブレーキの有無だけで機体性能はP-51そのもの
武装が違うとは言えブローニング6門でBR2.7はハッキリ言って頭おかしい YouTubeでゆっくり実況してるLYNXって人上手すぎる 空は結構見かけるけど陸実況(日本人)で上手い人は見たことない >>545
新手のスタンド使いと思うことにしている
柵から貫通死はナランチャの死に際を連想してた やっぱロシア戦車だけ異様だな
他の国の車両は現実的な範囲で性能落とされてるけど
ロシアだけ理論的な最大数値でパラメーター設定されてるし
機動力考えてもありえんわ 陸は総力戦だしでうまい基準ってなんだろうな
英米日仏車輌で旗付近で暴れらるヤツとか? チート君は愚痴レスに便乗して怪文書垂れ流してるだけやぞ サービス開始から数年の未来。
支配者たる企業は自らが汚染し尽くした地上を見限り、高空プラットホーム、Tu-4を建造。
高度7000mの空に、新しい清浄な生活空間を見出していた。
既に人類の過半は空ABに住まい、地上はソ連バイアスと、それを巡る戦いの舞台にすぎなかった。
一方で、陸サービス初期において企業支配体制を確立した原動力、車型兵器「戦車」と、その搭乗者「黒部参加者」は、その圧倒的な力の個体依存性に危機感を抱いた企業により、企業機構「dev鯖」管下の傭兵として、地上に残された。
今や企業軍の主力はIS-6であり、かつて戦場を支配した古参兵たちは、薄汚れた地上で延々と続けられる課金戦争の尖兵と成り果てていた。 このゲームってBR1.0差でもランク2個上とマッチしねえんじゃなかったけ
ランク1 BR2.7使ってんのにランク3 3.3マッチしか当てられないわツマンネ 6.7より下の重戦車に価値無いな
ただの経験値箱やん特に虎 oculus rift買ったからVRモードでコックピット視点試してみたんだがトラッカーの設定の時に立った状態で設定するからどうしても足元に視点がある状態になるんだけどどうすればいいの >>601
座った状態でオキュラス側の設定で再設定すればいい >>588
クラン?のVC実況がウザすぎて見なくなったわ
Phlyくらい適当に遊んでる方が見てて落ち着く >>602
それは分かるんだがほかのゲームとかは基本立ったりが多いからWTやるたびに設定せなあかんのか・・・ なんで4号シュルツェン付けただけでBR1も上がるのか
ソビエトゲーすぎて嫌になってきたわ >>604
WTのVRモード適当だからね・・・
普通のゲームなら立った状態で設定しておけば身長設定がおかしな事になってない限り座った状態のシチュエーションの場合ちゃんと目線を合わせてくれるんだけどなあ >>605
IV号は悲しみ背負ってるから
楽しむのが目的ならIV号はF2以外乗らない方がいいかも HTCならそんな事無いけど、オキュラスは面倒なんだな RBだと4号G型3.7、4号H型4.3、砲塔旋回が遅い4号J型4.0でそこまで違和感は無い ソ連叩きたいだけだと思うけど一応説明
BR調整は強さだけでなくタスクを稼ぎやすい、高ランクのRPを稼ぎやすいでも変わるから一概に言えない
4号F2はランク2、Gはランク3なのでBR2段階上がっても使う人が多い
同じようにT-34/85D5Tはランク3、虎と同じBR5.7の無印T-34/85はランク4
当然ランク5を開発する人は不利と解っても使うという事 >>588
普通にうまいけど、探せばもっとうまい人いっぱいいる
ニコニコとか探せばRBうまい人居る もう一つ4号H型は4駆、ヘッツァー、ディッカーマックスのBR4.7駆逐トリオと使えばいい
マップによって駆逐だと辛い状況はあるから、その際に前面装甲+履帯はそこそこ頼りになる
独に関して言えば虎、豹5.7より安定して強いんじゃないかな、4.7は >>597
草 Hunterに乗った首輪付きがTu-4を落として回るのか >>578
ロケット弱体化で少なくなったような気がする。弱体化前は酷すぎた
米陸4.3〜6.3帯には糞猫大量発生してAかC取ってJ長押しヤーボマン
サンボルかマスタングが2〜3機やってきて耕して終わりか全機特に何もせず終わり
シャーマンオンリーデッキでやると必ずこうなって萎えてたわ…
ソ連やドイツやる時は初っ端対空砲でリスして撃ち落としてやった >>612
まじですかヘッツァー開発してみますありがとうごさいます
でもソ連は許さない >>600
マジかよ糞だな
なんの為のランクだよ消しちまえ >>615
ヘッツァーは格下ならほぼ弾くが車体下部が弱点なので注意
その次の4駆はさらに頼れる装甲、側面を見せずに上手く傾けたら85〜88oですら弾く
トリオ最後は5.7のボトムに当たったときの切り札ディッカーマックス
こいつは5.7〜6.7デッキでも使えるぐらいの高火力&俯角も大きく取れる
ディッカーまで揃えたらボトムでも対応に困ることは無くなるよ 過疎でランク制限撤廃しないとろくにマッチングしないようになったからやぞ >>619
ランク撤廃は陸の問題というより空だね
BR調整が何度もされたおかげでランク跨いだ機体が増えすぎた >>618
さらなるアドバイスありがとうごさいます
モチベーションが上がってきました本当にありがとうごさいます >>608
viveだと起きない不具合なのか
羨ましい・・・
最近VRモードでECをチャレンジしてるんだが
画質の所為で敵機の判別が難しいのは意外と遠くの機体は粒が大きくて見つけやすいのと味方はタグが表示されるのと500m以内まで接近すればどの機種かわかるのでなんとか敵を見つけられるようになってきた
ただ見越し射撃はなかなか当たらない
ズーム機能に頼ってたんだなあと思い知らされる
巴戦ずっとやってると首が痛いし戦績はめっちゃ落ちたw
キルレは多分1あるかないかぐらいなんじゃないか
でも臨場感があって本当に楽しい
零戦と隼の計器類は読めるようになったのでHUDに頼らず飛ぶのも楽しい
惜しむらくは1時間ぐらいで酔って気持ち悪くなっちゃう事だなあ
酔い止めでも飲めば改善するかな・・・ VR面白そうだな…
viveの画質向上版出るんだから買おうかしら >>581
個人的に好きだけど便所に書くほどじゃないな >>624
正直にいうと体質によって速攻で酔ってゲームができない可能性があるからVRはオススメしづらい
コクピット視点でやらないとVRでやる意味があまりないからSBになるしtrackIR使った方が戦いやすいしスティックやラダーが無いと臨場感が薄れる
もしtrackIRやスティックとラダーを持ってないならそっちを買った方がいい Shvakが全然当たらん上に当たっても全然ダメージ入ってないしストレスマッハ
折角ソ連機性能がいい機体揃ってるのに前方視界と武装がクソすぎて吐きそう 某実況者がラダー旋回の解説動画投稿してたから空AB苦手な人は見てみたら?少しは変わるかもしれない 空は上手い人多いね、で、陸の人の宣伝はないのか?厳選なる評価してあげるのに(笑) いや日本人の実況とかみてるけど見たことないだけだよ。誰か上手い人しってる? 陸戦て上手い下手ってあまりなくないか
どちらかというと弱点知ってるかどうかの知識ゲーのイメージなんだが 陸のシミュレーションやってて自軍の戦車すら見分けつかないnoob多すぎ
お前みたいなクソのためにABがあるのにシミュレーションまでくんなカス 知識ゲーなら空だって似たようなもんだよ
敵の機体性能とエネルギーを読んで常に相手よりエネルギー優位になるように立ち回る
RBが上手いって言われてる人も射撃が特別上手いとか操縦技術が凄いって訳じゃなくて、頭が良くてエネルギーを上手く使えるってだけだと思う
ただABとSBは操縦技術の差がモロに出るね 確かに陸は知識と経験で何とかなる事が多いよね
マップと車両特性、BR有利な車両把握、敵味方の行動心理、戦況による押し引きのタイミング
ボトム&トップでの車種選択、航空機&キルスト、支援砲撃の効率のいい使い方等 家電の事ならGood Price 2018にお任せください!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8) 質問ですが、BR3.3の機体二機以外は2.3が三機、2.0が二機、1.7が一機しかないのですが、最近やたら高BRの機種ばかりが現れて難儀してます。
何で自分は試製雷電て屠竜丙がMAXなのに、向こうは四式戦や零戦52乙がいるのか不思議でなりません。
これってパイロットの能力とかがカンストとかエースとかって関係あるんでしょうか? >>640
搭乗員のスキル云々は関係ない、純粋に編成の±1でマッチングするだけ
時間帯や人気BRによっては上に引っ張られやすい(この状況だと独3.7が人気じゃないかな)
ただし空ABに関しては3.3の機体を1機にして3.0、2.7のような編成にすると一段階BRが下がったとみなされる >>640
小隊組んで相手に引っ張られてないか?
BR3.3なら2.3〜4.3の戦場にしか行かんぞ 疾風甲と五ニは4.7だから相手がデッキ調整で4.3にしていれば3.3と当たる
まぁでも疾風はともかく
五ニは頻繁に当たるもんでもないしさほど脅威でもないが 自分も乗りたい飛行機でできるだけBRが下がるようにしてるな
わざわざ強い相手にぶつかるのはイヤなの >>641
解答ありがとうございます。
とりあえずもう少しで流星・キ102・零戦32・隼3型乙ランク3の開発終了するので+鍾馗2型乙で戦えるまで雷電外して修行します。 >>642
クラン入ってなくても小隊に編入される事あるんですか? そうか下げてきてる奴の事か
>>648
野良分隊には勝手に入るけど引っ張られたりはしないから無問題
ってか小隊じゃなくて分隊だったんだな… >>649
勝手に小隊編入ないとわかって安心しました。
とりあえずデッキ調整すればBR下げれるってわかったので安心して屠竜シリーズでタンク狩り&一撃離脱に来た戦闘機を後部機銃で打ち落とす快感を味わう事にしますw >>595
絶対に自分のせいにしないのが面白いよねw >>616
歴史イベントとかの出撃制限にランク分けが便利なんだよ 正直ディッカーマックスのPzgr.rotで事足りるよな。ナスホルンじゃなくてもいいわ
貫徹力はあるに越したことはないんだけどね、10.5cmの火力は凄まじいわやっぱ ナスほどのサイズがなくても10.5cmもあれば十分イかせられるからな >>656
おお、カッコいい
分隊?
野良だったら凄いな 陸RBで空戦すると余裕でヘラクレスとかゴッドモード取れるから好き 陸なら偏差がわかるのに空に行った途端当たりが悪くなる現象
距離消した方が当てやすいんだろうけど、数km離れてる時に距離わからんのもなぁ… 空は相手も自分も高速で動いててお互いの速度によってかわるし
位置的に追いかけてるのか向かってきてるのか上にいるのか下にいるのかでもけっこうかわるから難しいわ 空はどんなに性能差あってゴミ機銃でも後ろから撃ってる間は撃墜の可能性結構あるからな
ことにちょっとのダメージで死ぬRB以降は顕著 >>657
同じ敵機追ってたら射線が重なって中々いい絵が撮れた
けどその後F4Uはケーリアンに落とされちまったけどね
追ってたVKエンジンYak3は落としてやったから仇は取った 陸も後ろ取ればだいたい抜けると思ったけどいくつか例外がいらっしゃる Twitter凍結されたり模型作りに励んでたせいで200日以上続いたログボが振り出しに戻っちまった
前は風邪で寝込んで300日以上の失ったけどな デカール消えた奴はDMMに報告してみ。
そしたらファイル送ってきて、それをフォルダに入れると治ったで。
DMM経由してない人でもイケる 知り合いの最近はじめた新規の人の右下のマップとか表示されないんだけどどこで設定するかわかりませんか? 戦術マップの事なんだろうけど、普通何も設定いじらなければ表示されてるはず
お知り合いに状況を詳しく聞いた方がいい このゲームでは直前に機銃のあった位置から白い煙が出るように弾道が描かれてるけど、現実でこんなふうに撃ちながら飛んでる飛機を近くで撮ったらどんな写真が取れるんだろ 大学合格後は狩猟免許取ってM870でハンターライフを送ろうかと企んでたワイ、咽び泣く
レミントン倒産とかうせやろ…
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6271935 >>672
狩猟免許なんかの前に所持許可とったらまずは大学のクレー射撃部入れや
元自衛官とか親が猟師とかでもない奴が鉄砲持ったばかりで山入ると自分も人も危険に晒すぞ
それにクレーなら天賦の才があればオリンピックワンチャンあるぞ 一年ぶりくらいで陸ABやったけど、とりつくシマもないままに負けるか逆にAIでも相手にしてるかのようにボロ勝ちの両極端。
こんなんだったっけ?ちなBR7.3 虎2Hでパンター、ディッカー、虎H1を同時に相手して1発も貫通弾なく撃破できて最高や。 >>675
バトル数1000以下の時は基本そんな感じだな、結構一方的な戦いが多い
ただ極稀にチケット1000未満で争う凄い戦いにもなったりするのでやめられない >>667です
SS貰ったので貼っておきます
上の戦力ゲージと下の砲弾選択は表示されてるのでAlt+Zを押してしまったのではないようです
状況も新規で始めただけ、オプション関連も聞きましたが特におかしなことはなかったです
わかる方いらっしゃいましたらお願いします
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1889168-1518519177.jpg >>672
そんなに潰れるほど売れないのかね?
銃器販売は底堅い商売って印象があるんだが 設定のスクショ送って貰うか画面共有して自分のと比較すりゃあええやん
何も変な設定してないってのは大体何か勝設定イジってるから信用するな
それでも駄目なら再インスコで
再インスコしても駄目なら公式に問い合わせろ でも前に特定のバージョンのグラフィックドライバで日本語クライアントにした時だけHUDが消えるって言う謎のバグがあったことあるんだよね
ドライバ更新してみたらいいんじゃないかな なるほど再インスコかドライバあたりか
ありがとうございます >>679
写真の加減かもしれんけど、友軍インジケーターの色弄ってるようにみえる(水色)
あとかなり高解像度なので2画面とか使ってない?何か設定弄ったとしか思えないなぁ >>679
オプション→インターフェイスの設定でHUDの最小を選んでんじゃないの? 流通しすぎたんじゃないかね?Izmashの倒産の原因はそれ。倒産を機にカスタム業者の870ヴァリアントが発展しないかなとか。
スレチにならないよう少し戦車の話をぶち込むが戦車が使うショットガンのような散弾とか無かったのかね、榴散弾は対空に使えるかわからんし キャニスターなら今でもあるでしょ
地味に長い歴史を持つ弾種 彗星実装で意気込んで育ててみるものの、辛いな。
爆弾は当たらんし、機銃は弱いわ…
まあ乗りこなせてないだけなんだが >>692
あれでも今は急降下爆撃できるようになったからマシになった。
最初はあの当てにくい緩降下爆撃だけだったから使い道無しだった。 彗星実装で育て始めるも急降下爆撃出来ず保留してたが
急降下爆撃が可能になったので再び育て始めるも胴体爆弾が爆弾誘導桿のせいで投弾が遅く当たらないので難儀してる
この頃は あれ…?7.7mm2門で敵機アシスト貰った方が経験値良いんじゃね…?とか思い始めてる 彗星にも機銃たくさん積んだ型があったら日本のA-36になれたかもしれないのに… >>696
機体性能はそれなりにいいのに冗談みたいなコックピットしてるからどうにもならない
てかあんなコックピットじゃ爆撃も難しいんだけどどうしろってんだ 慣れれば別にあれで戦車もトーチカも普通に壊せる
まあ見にくいっちゃ見にくいけど >>693
緩降下爆撃だと7連撃破とか余裕に出来るのに、急降下爆撃だとヒットしか出来ない自分はヘタクソなんでしょうか?
何故か全く当たらない…orz >>695
護衛必須だけど、小規模基地なら張り付いてチマチマ削るのありじゃね?ABでよくやってる。
獲物なくなったら40秒のリロードで基地に250s3発落としつつ、迎撃に来た奴を牽制、護衛が叩き落としてキルアシうめぇみたいにw
まぁ、補給気にしないでいいAB限定だけど。 今日はバレンタイン見かけたら優先撃破しなきゃ・・・ 炸薬を一切使用しないこだわりのビターチョコレート(APCBC) SBで急降下爆撃をやってる人いる?
上手くできないのでコツを教えて欲しい ところでレオパルド2Kが実装されんのはいつなんだ? 今ってBR差は最大で1?
あれ0.7になってくれんかな >>704
急降下爆撃なら照準の下辺りに必ず落ちるから機体ごとに照準のどこに落ちるか覚えれば簡単だよ
移動してる目標は偏差つけて落とさないといけないから難しいけど >>709
どの位の高度から降下してどの位で爆弾を投下してる? >>710
目標の直上1000m以上からダイブブレーキ開きながら降下して、じっくり狙って400mくらいで投下してるかな
もちろん高度が低すぎるから信管設定しとかないと巻き込まれるけど命中率はかなり高くなるよ
あとアーム付いてる機体は投下ラグのせいで引き起こしが早すぎると爆弾が吹っ飛んでくから注意 >>711
なるほどありがとう
今度試してみるわ
今まで対地してこなかったけどECで二式大艇使って対地したら一気に撃破ログが5個ぐらい表示されて爽快だった
対地好きな人がいるのも理解できる アジアという言葉を聞いて、どの国が最初に思い浮かびますか?
A. 中国(中国 or インド)
日本という言葉を聞いて、最初に何が思い浮かびますか?
A. 地震、細い目 A. 日本には日本人が住んでいる程度
あなたが知っている日本の有名人は誰ですか?
A. 昭和 A. 有名人は分からない…漫画は知っている…ああ、漫画は中国の文化か… A. 日本人 A. 知らない(大多数)
第二次世界大戦時に同盟だったという親近感はありますか?
A. ない(すべて)
日本に望むことはありますか?
A. ヨーロッパ製品のコピーをやめなさい、自国で作ったものを売って欲しいです
http://www.youtube.com/watch?v=1nbMM6m48so >>712
ECの前線は軽トーチカと榴弾砲がめっちゃまとまって湧くから爆弾1つで撃破ログ埋め尽くせて気持ちいいよね
完全に苦行だけど大口径対地も中々面白いぞ! 今日中にチフテンmk10作ってドイツ進めようか迷うところ レオパルド2K強いならさっさとドイツ進めるべきだよな どうせレオの下に繋がるだろうし元々ドイツは開発進めてる人多いんじゃない?
むしろ米にM1系が来た時に繋がり方によっては遠い道のりになるんじゃない(パットンの下) ソ連はT-55の下かな?T-55も結構みんな作ってなさそう ECは大口径対地が一番輝ける場所だぞ稼ぎまくってハイスコアも夢じゃない(※但し要航空優勢 このゲームたまに外人からめっちゃ責められることない? キリル文字のファンメは正直に何書いてあるか解らない アマゾンで鍾馗のプラモ付きWarThunderスペシャルエディションがとうとう450円に…
(別途送料690円かかるけど) こんなニッチなゲームにSPedを出してくれてる事を感謝せねば >>723
あぶねーヨドバシでウン千円で買うとこだった 何故大きくなる…1/72だよ。設計はかなり古く1970年代ぐらいのキット(当時は300円ぐらいで販売) なぜか海外のプラモデルメーカーがキ87とか最近出してきたけど完全にWTユーザー狙いだよね… あと乙型の40o砲がメタルパーツで付いてるので、普通に売られてるのは微妙に違う
大昔に限定で販売しただけで再販もないので一応それなりのレア度はあるよ >>735
いや違う、RSモデルは昔からマイナー機や日本機が好きなんよ
紫雲、立川のキ106、マイナーじゃないけど飛燕の各型や97戦も出してる
ポーランドのIBGなんかが1/72で89式出してるのと同じ チェコとかポーランドは日本の兵器マニアが何故か多いんだよ、オッサンは知ってるはずw そんなありがたいプラモがついてるともったいなくて逆に買えないな
俺作らないしちゃんと作る人が買うべきだわ モンハン飽きたんで5ヶ月ぶりに復帰しようとしているんだが、まだ人いるか? やべえ5ヶ月ぶりにログインしたけど、やっぱ音楽いいわw
B34で爆撃するぜよっ!w B-34とかA-20いいよね
B-17好きだけど向こうからフォッケウルフがものすごい勢いで殺しに飛んでくる哀しみ ハボックくんって無茶苦茶消火率いいよね
あれなんで? >>694
ABなら投下ボタン押して着弾予測サークルが消えるまで目標を捕捉し続けること
流星みたいな感覚で投下するとかなりずれる キルストのネームタグ敵味方とも元通りになったな
バグだったのかな 正直現役戦車来てる時点でT-72やXM1来ても不思議じゃないやろ >>749
ネームタグはバグ、名前だけ消したかったのが全部消えたらしい
(キルストに上がってる車両判別されないように) 流星着火率ヤバ過ぎるけど彗星はそうでもない気がする
これ流星お株奪われるんじゃね T-72はT-64の廉価版なんで来るのは当たり前だとして、XM1は複合装甲でHEATには強いけど対徹甲防御がRHA350mm相当なんで、
125mmの良い的になりそうだから実装されるんじゃないかな
leo2kもまだ50t級のタイプで複合装甲なんて無いから実装されるんだろうし 彗星は所詮7.7mmだから流星とはキャラが違うんじゃね 現代戦車使った時はFCS無くても摺動は抑えられてたね >>739
心配するなら
そういう人はもう買ってるか既に自作してる。 >>754
その基準だとTKX(TK-Xでない方)はどうなのかな
厳しいのかねえ… M1やT-72みたいにある程度装甲判明してる車両と違って
どんな物か見当もつかない車両は流石に無理じゃない? >>762
陸上自衛隊広報センターに試作車は置いてあるからそれを3Dスキャンしたり情報開示請求すれば…
どこの馬の骨かわからないゲームに対して認めてくれねえだろうなあ… >>763
あの装甲はモジュール装甲なんで外してるんじゃないかな?
そもそも試作車なので正式な装甲材すら無いのかもしれないよ 10式なんかも現在の状態は仮の状態みたいなもんで有事には側面に増加装甲が付いたりする
今はタダの物入れらしいけど(笑) >>764
ぶっちゃけ俺は日本の戦車が増えてくれればそれでいいから、形と主砲さえあってればそれでいいや
装甲厚なんかは仮でレオパルト2より下くらいにしといて正確にわかったら修正してくれればいいんだよ >>766
まずどこにどういう装甲があるのすら不明、だから隠すために砲塔前のキャンバスがあるでしょ
内部の装甲が配備された当時から全く同じとは限らない、予想すら難しいんよ >>767
なら今度実装予定のレオパルト2Kって情報開示してるってことなのかな
初期試作型とはいえのちに主力戦車に繋がるんだから開示してないと思うけど >>769
情報開示されてなくてもWTで実装されようとしてるのは複合装甲じゃないタイプだと思われるので
車体表面部分がきちんとした装甲だろう、つまりゲーム的に装甲厚は推測だったとしても装甲形状と素材はある程度把握できる
それと違って90式はあの表面に見える所は耐弾性をもつとは限らない
本当の装甲はその中にある(仏のルクレルクや10式も同じ) >>770
あーなるほどね…
今すぐにでも陸自がTKXの装甲厚開示でもしない限り実装は厳しいか… >>771
あと形状が解らないとWT的に難しいでしょ?
APFSDSが跳弾するゲームなんだし(笑) STCですら具体的な資料不足で難航してんだから無理だろ
Gaijinもハイランクの日本戦車は増やしたいけど資料が無さすぎるって嘆いてるし
>>763
某日未明、陸上自衛隊広報センターに男が侵入し、試作された戦車の3Dスキャン等を行ったとして住居侵入罪の現行犯で逮捕されました
男は「ゲームの資料として提出する為だった」などと供述しており
資料の提出先として上げられたロシアのゲーム開発会社からのコメントは未だありません。 おまいらみたいなデブのネルシャツがしゃべってるけど >>768
ガルパン劇場版見てるとチハでセンチュリオンを撃破できる気がしてくるから不思議 >>773
ArmAのスタッフが似たようなことやって逮捕されてたな ArmAのはギリシャとチェコの国際問題まで発展したもんな せっかくDMMが窓口になってるんだから、資料集めもちゃんとやって欲しいわ AVメーカー上がりの893のフロント企業にそんなことできるわけないじゃんアゼルバイジャン >>781
ですよねーGamescomであんなに楽しそうにしてたCEOのAnton氏がTGSでは早く帰りたいムード出まくりでワロタ >>750
Type74なんてもう時代遅れだろ
現役といってももう40年以上前じゃん >>784
グラビアアイドルの生脱ぎを存分楽しんでもらえたかと思ってたがそうでもなかったのか おま値はもうどうしようもないとして露出グラドルやらオストフリューゲルとかいう謎の怪文書やらDMM運営は日本ユーザーをどう思ってるんだよ アジア人の水着姿なんて興味ないやろ(しかもコンパニオンってスタイルがいいだけのゲロブス多いし) おっバレンタイン限定ガチャあるやんけと思って思わず199GE使っちゃったんだけど
cupid当たったのにどこ見ても見当たらない
なんじゃこりゃ…
GEだから一発解放じゃないの? まさか公式放送でプレイしてるのがbvv?
しっかし公式放送やっててもまったく話題にならないゲームってw どうでもいい事だけどバックアップって100以上増えないんだな 本当どうでもいいな
バックアップ100機とかアホかよ Dagor Engine 5.0: Weather and environment: rain, fog, clouds and sun
https://warthunder.com/en/news/5318-in-development-dagor-engine-5-0-weather-and-environment-rain-fog-clouds-and-sun-en
1.77の目玉はダガーエンジン5.0になんのかな
雨や霧がリアルに再現できるようになって視界に影響することになるらしい
霧に隠れて奇襲とかも面白いのかもしんないけど早急に望まれてるのはそういうことじゃない気がする >>790
違うぞ、デブなのは同じだけとBVVはもっと青白くてメガネ。イケボだけど
毎週やってる放送だし、ロシア語放送と違って英語放送はBVVなんかの技術人が全然出てこないし
放送者自身もWTの中の人ではあるけど、ただの宣伝担当であんまり知らないからスルーされてるだけ >>792
SBばっかやってるとバックアップが貯まって仕方が無い >>793
どうせULQでは綺麗さっぱり消えて有利になるという落ち 陸もPUBGみたいにランダム爆撃導入すればいいのにな
クソ芋減るし
現行のはピンポイント&即効&低命中だから芋排除用のシステムとしては使い勝手が悪い PUBGの爆撃ってこっちの支援砲撃と何が違うんだ? >>796
確かにその通りだわ
なんか呆れてしまった・・・ 300%ブースター引いたからSBで一稼ぎするか!
と思ったら開始5分で飛行場吹っ飛んで0キル0デス0ヒットでゲーム終了した
頼むからゲームをさせてくれ ランク4以上のバトルが完全にWorld of Heavy BombersだからなSB やっぱフォーラムでも雨とか霧よか他にやることあんだろって意見が大半かあ
ULQのことも突っ込まれてるし
その書き込みに対して運営サイドが荒らし行為だって言ってるのが何とも・・・
そんなに乱暴なこと書かれてるわけでもないのに
害人って技術的には優秀なのになんかズレてるよなあ グラフィックの向上も必要なことの一つだと思うけどほかに問題のある要素が山盛りなのにそれらをスルーしてってのは納得いかんのはある
まあ担当部署が違うとかあるのかもしれんけどさ 雨土と泥に塗れた戦車戦出来るようになるんだからお前ら少しは喜べよ
雨に打たれて冠水した市街戦を突き進む泥だらけのファイアフライとか史実通り過ぎて興奮のあまり身体中の穴という穴から紅茶噴き出るわ 陸ABで88%のアクティビティで3勝してもキスマークを貰えないんだけど?
もしかしてDMMに差分ファイルを貰わないと実績解除すらできないようになったの? 新エンジンの新しい動画のBTとか質感リアル過ぎてヤバかった >>809
そりは、無理!
アクティビティは毎回、高いけど7連敗とかよく成るし・・・ やっぱり2連勝の後に必ずボロ負けチームが割る当てられて瞬時に5人ぐらい抜ける。
尤も無理もない。敵のT-34 42に超兵器が居る。最近、異常な貫通力と異常な爆発力のT-34 42をよく見かける。 >>810
アクティビティは60%でいいんじゃないっけ?さっき貰ったらそんな記載だったはず omwって打って味方が囮になってくれたのにミスって見方が餌食になってしまった時の気まずさは異常 >>811
淡々とやっていれば
そのうち3連勝させてくれる 司令官のゴールデンバトル、10勝してしまったぞ…
ブースターや指令使うと負けチームに押し込まれると思ってる派だからサーバーのエラーか何かかな?
ちなみにホリプロト(課金車両)とm41、チリ2のデッキのAB。
確かにホリプロトはホリプロ(通常ツリー)よりBRのお陰でとっても強いし稼げる良い車両だけども。
+10%SLが20戦のブースター付けてやったら100万以上貯まったわ。 Mig-21かな?
https://warthunder.com/en/news/5319/current/
ツチノコの代わりにツリートップに入るんだろうな。23mmが2門になってる上にLaのジェットだから爆装なんかも期待できなそうだな
形は好きなんだけどなー gaijinは技術という技術をwtで煮詰めまくって他で利益あげようとする会社だから…(適当)
ゲーム会社じゃなくてCG会社なんだっけ? 陸はもう少し広めのマップ出して欲しいな
広いマップってマジノ線と砂漠しかないやん SBやってると広すぎるのも良くないと思うなあ
白岩要塞なんて当たったら抜けたくなる RBSB民だけど廃工場くらいのサイズが1番いいわ
マジノは遠すぎて死んだ時2両目出したくない
ABのマジノいい感じのサイズで羨ましい なにこのシャルウイーダンスに出てるダンサーのような
バレンタインイラストw >>817
武装37mm三門ってまた扱い辛い機体だな
図体でかいから的には丁度良さそうだが タスクのマンモス狩りが面倒、わざわざ重戦車をさがしてうろうろ(目の前の中戦車無視w)
ゲームの趣旨まちがってるよな私… Poolandは東西に射線が通ってるせいで意外と膠着する…ように見せかけてM18がススッと裏取りしてくるからあまり好きじゃない
話変わるが北九州市ってこんな感じだよな
https://i.imgur.com/TIfN1ZR.jpg バレンタインデーのデカールって1回しかもらえんのかあ
欲しいの当たらなかったらGE使えってことなのか
たまたま欲しいの当たったから良かったけどさあ・・・ 医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462270.jpg
古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228 今までぬるぬるだったのに昨日からすごいカクついてゲームになんないんだけどなんか変更あった? 2/14は毎月恒例Windows Updateの日 すまん自己解したわ
窓アプデですらないこっちの問題だった 意図的に相手を撃ち落とせる空が言えたことじゃないぞ 意図的に撃ち落とせる空でそんなTK野郎、全然いねえから笑ってんのw
陸で出来たら毎回内紛だろw 2年位前の陸RBはTK可能だったんだが実際にする奴はほとんどいなかったな そうなことないぞw
陸RBで開幕同時に壮絶な味方同士打ち合いで半数溶けるとかいうのしょっちゅうあったぞ
陸SBと違って開幕と同時に死ぬとリスポーンできないから本当にひどいことになってた War Thunder
@WarThunder
Guys, the anti russian bias in your game is unbearable. Here, have some ideas how to buff the lord.
https://twitter.com/warthunder/status/963805928985366528
https://i.imgur.com/jetoycN.jpg
草生えた
何やってんだこいつら 半数溶けるとかは無いだろ。盛りすぎ
勝ち確定した瞬間にTK始まるのがほぼ毎回だったが だいたい開幕と同時の味方うちはリスポでの渋滞衝突と機銃撃ちで乗員がダメージ受けて報復ってとこからはじまってたな それでだれかがやられて双方が分隊組んでると壮絶な分隊同士のつぶしあいになってた Phlyも硫黄島はイオージマなんだな、さすが米国人 >>ゲームクライアントの安定性の素晴らしさが一段と増しました
すこ >>848
サーバーリプレイからだと、何分何秒まで指定して通報できるようになってる >>793
雨降って何が変わるのか
緩い地面は広い履帯が有利に働くの? 今でも地面によって行動力に差が出るよ、解り易いのがシャーマン系 つまり虎2の履帯の出番という事だな(ズブズブ 虎2さんは早く戦闘用履帯に履き替えてください
まあ履き替えても沈むんですけどね 陸は弾薬費と修理費をどうにかしてくれんと
やる気になれん 経費が気になる富豪やエース様以外はランク1〜3で遊ぶのも悪くない >>856
弾薬費気になるなら、独ソランク1〜4、英ランク5〜6お薦め
修理費が気になるなら強い車両は使わない プレ垢きれたけど海軍くるまでは買わんぞ…
それともセールが先か…? やっと米鯖のping200未満になった
普通に当たる
永かった・・・ このゲーム、pingの不利がまだマシだからいいよなあ
回避起動の相手に攻撃が当たらないくらいで、その前の状況が9割のゲームだから
陸は不利普通にあるだろうが 戦車やってて相手に撃たれて初めて敵のマーカーが出て居場所わかるけどなんで? ABだとSA鯖とUS鯖じゃ撃墜数に天と地ほどの差が出てしまう
RBでも直感的に当てられるSA鯖の方がやりやすいよな
なおマッチング なんか知らんけどRU鯖だと苦手なShvakがよく当たる
俺がクソエイムすぎて高Pingで弾散らばる方が当たるのかな >>857
>>858
高ランクの修理費地獄から逃げてきた猛者が低ランク中ランクで暴れると
貴重な新兵が草を刈られるようにフルぼっこにされるという・・・
運営は人増やそうという気概はないのかね? 終着駅たるランク5〜6の人気を真面目に上げようとしないんだから
しゃーない 高ランクだって陸はミサイル空はTu-4で楽しくないから
SLの問題が無かったとしても高ランクに人は増えないだろうなぁ 空はレシプロメインのゲームだしジェットに興味がない人もいると思う 必要SLやRP下げたところでな
楽しいと感じなきゃ居着かないからね 逆に高ランクに固まると世のネトゲのように低レベル帯のプレイヤー居ないという弊害も出る
心配するほど別に高ランクに人が居ないわけでもなく普通ににぎわってるよ よっしゃ!4月から大学生活だぜ!ゲーム!ハンティング!
→intel CPU産廃化
→レミントン倒産
→グラボ高騰
何やねんこれシネや >>871
レミントンやモスバーグもいいけどベネリやベレッタはどう?
ベネリならM4スーペル90というサイコーにカッコいいセミオートがあるよ
俺はポンプやレバー、ダブルバレルの方が好きだけどね 一時期違法改造したアホのせいでベネリの所持許可下りなくなってたが、出るようになってきたんだな
でもどっちにしても、グラボの高騰に悩まされてるような学生が持てる代物じゃないだろ
中古のブロでも維持や弾代でバイト漬け確定 誰一人飛行場に下りないせいであっという間に負けたじゃねえか
俺?いやよめんどくさい >>878
強風や二式水戦のフロートで滑走路をこするだけやん
Il-2でもらくちんだな
慣れれば別にどうというう事はないけど流石に上空に敵が張り付いていたら降りるのイヤだな 今度のアプデで時間が経過するようになるみたいだけどどの位のスピードで経過するんだろうか
ECみたいに作戦時間が長いモードがメインなんで個人的には地味に楽しみなんだよな
昼頃出撃して夕方に飛行場に帰還したりしたいなあ >>881
そうなの?
それだと嫌だなあ
俺の場合大体同じ時間にやってるから必ず同じ時間帯になってしまう
人によっては必ず夜戦になったりしそう >>882
ああいやいや、現実での時間経過と同じ分だけ天体が運行するんじゃねって言いたかった
いつどの時間設定でゲームがはじまるかはこれまで通りでそ >>877
とうとう出たか
センチュリオン10からツリー進んでないけどブリカス進めるかー 互角の戦いになった比島戦線で
空母航空隊紫電改4機編隊の隊長として
ヘルキャットやマスタングと制空戦したり
250s爆弾と20o砲で敵陣地やPTボートを攻撃する妄想楽しい(日記) >>877
無印M1かXM1は確実だな。もしくはM1A1のHAじゃない奴ぐらいまではくるかな。
日本はどうするんだろうチャレンジャー1実装する以上複合装甲は実装するんだし90式もこれるかな。 正直このゲームで鯖によって弾が当たる当たらん言ってる奴って単純に下手なだけだと思うんだけど
SAUSだろうとRUEUだろうと弾撃つ位置変わらないでしょ、少しスパークが気になる程度 ECは今でさえ雲かかりまくりで航空作戦にはどうかと思うような時もあるのに夜戦とかあるなら正直やりづらいわ 夜戦は明るさ変えられるの知らない奴を一方的に食えるから好きだぞ
流石に毎回はきついけど >>887
XM1は有ると思うけど、車体と砲塔前面に強化された複合装甲をガッチリ積んでるM1とかLeo2はどうなんだろうな
チャレンジャーシリーズは2に至る今も車体前面にお茶目な弱点が有るから許された感あるけど
まぁT-64とか出ちゃってるんだから今更何をって気もするけど あぁ^〜雷電33弾数少ないけど着弾即解体気持ちええんじゃあ〜〜 陸もいいけどそろそろ空も…
F-104JとかF-4EJとか果てにはF-1までは乗りたい >>889
釣りだよね?
まさか本気でそう思ってる? 流石にアジア鯖とEU鯖だと結構差が出てくるんだよなぁ ping200代後半はさすがにきつくなる
たまにアジア鯖でping20に当たると色々酷いことになるw
機銃当たれば相手即死w ping高いとスパークも酷いがそれ以上に相手が遅延でぐわんぐわん揺れるから当てられん >>871 レミントン事業継続
Chap11は英語表記上倒産だが実際は債務整理後事業継続による返済
日本の倒産とは別個
学生じゃ実家住いじゃないと金続かないと思うが
生活安全課でもタラタラ同じ事言われて窓口で挫折すると思う >>898
Ping20は数ヶ月前に導入された東京鯖だな 復帰組かもしれないけど今は修正されてほとんどスパークリング起きなくなってるよ
例えばラグで変な動きしてる奴に弾を当てること自体は難しいけど当たってダメージエフェクトが表示さえていればダメージは入ってる
当たってから数秒後にダメージエフェクトが表示されたりするけどね
まあラグファイター相手に当てられなくても下手とは思わないけど え、あのバチバチってちゃんとダメージ入ってたのか… >>903 簡単に確認できるからやってみ
37mmとかの大口径砲で戦闘機を打ってエフェクトでて撃墜できればスパーク無し、撃墜できなきゃスパーク有り
大口径砲で戦闘機はワンパンだから確認しやすい それだとイスパノが12.7mm並のクソ威力機関砲って事になるな
今のイスパノ当たっても光るだけで昔のブローニングを思い出す >>903
ダメージ=撃墜ってわけではないからね
大口径でも落ちないときは落ちない
gaijin曰く37mmを当てても直径数センチの穴が開く(ぐらいのダメージ)だけの時もあるそうだ ああ
大口径直撃は確実に撃墜できると勘違いしてる人もいるのか 連投すまん
直径数センチじゃなくて数十センチだったかも 57ミリ直撃しても落とせない時は貫通して穴開けただけって脳内変換してるわ >>906 それな、随分前に修正されて大口径で戦闘機は即撃墜に変わってんだよ 航空ランク3に猛者わきすぎてて笑える
熟練サンボル乗りさん高高度芋やめちくりー 大口径砲で数センチの穴云々ってのは徹甲弾での話な
ちなみにmk108の砲弾が直撃するとこうなるらしい
https://i.imgur.com/r9xiv9P.jpg ps4絶対fps30も安定して出てないわ
描写距離もなんか落ちた臭いし早くPC買わなきゃ >>910
そんな劣化としか言いようがないDMの変更はないだろー
この前37mm撃ち込んでも即撃墜にならなかった相手が墜落したらちゃんとダメージは入ってたらしく撃墜判定出たよ RUEUのpingいくつくらいなんだ?俺の環境だと300超えることはないんだけど
PLさえ発生しなければ見越し点の少し先撃てばちゃんとどの鯖でも撃墜できるよ PS4民ってあまり歓迎されない感じなの?
あまり機械の性能とか詳しくないんだけど >>917 誰も気にしてないから安心しろ
PC勢でもFPS15しか出てない自慢をチャットでする馬鹿もいる >>917
ノートのオンボードでプレイしたりしてる奴もたまにいるぐらいだから安心しろ 負けたときにランバラルみたいな言い訳が出来るとか?低スペック自慢 ランク2のスピットうぜえええええ
これが2.3-2.7は納得できねぇ3.3にしろ PS4版だが、なんかバージョン1.37アップデートきたぞ 陸久々にやったけどホントクソゲーだな、これでe-スポーツとか言ってんのかよ
露助には反政府運動者探し出して捕まえて電気流して拷問の方がお似合い 次のグラフィックエンジンのアップデートで木々の下に生えてる草花の影が変なの直るかな?
ノルマンディとか気持ち悪すぎるわ、近くまでは影かかってなくて光ってるのに近づくと影が有効になるの エアロバイク型のコントローラとかあれば売れそうだが、そういうのはないんかね
陸の前進、後退キーをペダルに当ててさ
WTはエイム緩いから下半身がうごくちゃんしてても普通にプレイできそうだし 対戦形式なだけで実際は平等じゃないうえに欠陥がいくつもあるからな。RP稼ぎたいやつも勝負したい奴も同じマッチにぶちこんでるから試合が成り立たないことも結構ある。戦車戦闘機アクションバラエティだと割りきってやった方が良い。 最近というか陸実装当初以外設定下げた事ないんだけど、陸って相変わらず低スペ超有利なの? >>859
海軍開始時にどうせパックでプレ売り来るよ >>930
前にエイプリルフールで野菜を撃ち出すシャーマンがおってな
一人250ps叩き出す人外四人が漕ぐ自転車が動力源だったよ あれX-rayかなり笑ったわ、中で兵士が自転車漕いでるの あのエイプリルフールネタ
WoTを皮肉る為だけにHP制のシステム実装してたりしたよな どうしてそんな勘違いが起きたのか知らないが大口径で戦闘機即撃墜は無い
こないだイギリス47mm機育ててたからわかる 高ランクはマップローテが糞過ぎるな
市街地ほぼなし平野と砂漠の率高すぎ 早いだけのうんこと名高いスーパーセイバーちゃんがランク6にぶち込まれるんだろうな 早く元のマップ選びに戻してくれ…
同じマップばっか飽きる
飽きて低ランク降りると初心者狩り起きまくりだしつまらん
フォーラムにはマップローテについての文句入ってないの? だからと言ってMBTでポーランドとかやりたくないし難しいとは思うよ
フルダがいいマップかどうかはあえて言わないが… 何で特定マップだけでローテーション組むんだろうな
飽きられるだろうに
偶には雪マップもやりたい
https://youtu.be/ZY6tKZnGQUE?t=4m5s これは推測だが元々マップと高ランク車両はセットでBR設定されてるんじゃない?
ただ今まではマップの製作が追いつかなかったので暫定処置だったとか 最近白岩要塞回ってきてない・・・
割りと好きなのに >>950
ランク下げてみたら?高ランクだとまず当たらない >>953
やっぱり低ランク専用になってたんか
そういや初期配置のAI戦車って消えたのか?全然見ないけど
あと次スレ立ててくるわ Steamセールでオレおすすめの現代潜水艦ガチシムのSubCommandが80%OFF196円やで 初期配置のAIは消えたっぽいね、見たことないわ
で、チャレンジャー実装の余波かBR8.0〜9.0のアサルトにチーフテン増殖中… 何年前のゲームだよ
そんな大昔のソフトはバーチャルコンソールで無料配布が当然だろ?
過去作の焼増しで儲けようなんて浅ましいぞ
任天堂見習えよカSteam デッキにセンチュリオンmk3いれるかチャリオティアいれるか迷う… >>964
さてはRBだな…ABだとまず迷わない… >>930
ラダーペダルにアクセルとブレーキを設定してる
両手が自由に使えるから便利 覚悟して76mmシャーマン開発したんだよ けどさ5.3 5.7に吸収されまくってボコられまくると悪いやっぱ辛えわ >>967
ABだとBRが不遇、RBだと猫が優秀過ぎて使わない
個人的には評判今一だけどまだ76oジャンボメインにしてBR5.7の方が楽だと思う >>970
それは、「お買い上げありがとう」っていう称号。 >>971
ありがとう
さっぱり意味が解らないけど、まあ悪い言葉じゃないならよかった
初めて見かけたわ チャレンジャー1とかレオ2KとかやっぱBR9.0になんだよねえ
BR8.0勢はますます辛くなりそう・・・
>>972
それは以前あったおふざけイベントでもらえた称号
害人の悪ふざけだね >>972
公式で特定のソ連プレミアムユニット3つを買った人だけ期間限定で貰えた称号。
販売促進用で使用者の能力とかは関係ない。 >>973
ありがとう
なるほど、おふざけだったのか
納得できました >>973
8.0「以上」ってことなら確かに辛そうだが、現状8.0でもほぼトップに当たってるから
9.0が増えれば増えるほどむしろ8.0は楽になるんじゃない? >>974
リロ遅れた…
ありがとう
連書きすみませんでした >>939
>WoTを皮肉る為だけ
何でも悪意に感じるのか >>979
浮上せよ!からBVが追放されてるw
浮上せよ!より魚雷のイベントやってくれればなぁ やっとBVVがハブられたか
ところで2式水戦は何時になったら許されるんですかね…? いつも空RBにもEC欲しいって言われてる割には毎回RBEC始まっても全く話題に上がらないよね いにしえの時代に作れなくなったキングフィッシャーもいつ復活するんでしょうねえ スピット水上機型、F4Fの水上機型、カーチスシーホークも実装して水上機頂上決戦してみたい マガフ来てるやん
顔面にスモークディスチャージャ付けるんだな
L7積んでるし8.0かな CTFイベントでT95出したら遠距離でフェルディと熱い無駄撃ち合戦になってワロタ 開発可能になっただけで興奮してスキン入れまくってテストフライトするマン ところで空戦の新しい陸上目標作ってるって聞いたの2年以上前なんだけど
どうなってんのよ 爆撃は直撃ボーナスとか作って差別化したら解決しそうなのにな
戦車を60kgで撃破する価値も上がるってもんだ どっか不具合見つかったMAPはローテから外してるんじゃない?
エアドミネとか数ヶ月見てないし人気無いMAPも外してるかも ところで英国の誇りソードフィッシュで活躍してる人って居るんでしょうか 炸薬なしの砲弾がダメージ全然与えられなかったりAPCRが傾斜装甲に弱すぎたりとやっててツッコミどころが増えてくけど
これが惑星って呼ばれる所以なの? このスレッドは1000を超えました。
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