サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part80
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ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part79
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1508118310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エスパーとダークネスで何が一番違うかっていうと
ダークネスって不老なんだよな
老いて死ぬのが嫌な一般人はダークネスになりたがっても不思議じゃない 淫魔ですらGJ様に殉じて自ら命を断ったか
もう一人のご当地はGJ様の情報漏らさない為に逝ったし
カリスマ怖すぐる アホリア逃がすとか無いわ……
参加者はなにやってんだ
逃げられるくらいならトドメ刺せよ、使えねぇな
先週のリアイベでモチベ下がってる所を更に追い打ちで糞展開要素増やすなよ 殲術再生弾の効果が依頼にも反映されますよって言ってるから
一応まだ依頼が出る予定はあるんだな トドメすらさせないぐらいの完敗(重傷あり)なんだから仕方ないわ ほぼ唯一のアクティブ層にしてこのゲームのガン細胞の一翼であるアホリア逃がすとは
これ救助依頼そのものが茶番でしたって運営自らが暴露してるようなもんじゃねーか
参加者の★無駄遣いかよ
どこまで墜ちれば気が済むんだ 神々すら従えどれだけ邪悪な奴でも絶対の忠誠を誓う
PH世界一のカリスマGJ様やぞ
トキオとトレードしたい これ、やっぱリアイベボイコットしてグローバル・ジャスティスに勝たせるのが一番のハッピーエンドじゃね?
と思ってルール読んでたんだけど、これ各連合4000名の総力戦って、引退した奴もボイコットする奴も強制参加させるって事だよな
サイハの現在の登録灼滅者は38932人(全キャラ-エクスブレイン)、そこから闇堕ちと死亡者を引くと、
総力戦参加者の4000×9=36000+組連合参加者、にだいたい近くなるだろうし
引退すら許さない、登録したが最後、武蔵坂の駒として戦え拒否権などない、って事だよな、本気でクソだな 強制闇堕ちは魂の殺人なんだぞ!
という冗談は置いておいてもGJ様って
配下の割りとガチ目の悪事も看過してる悪の大首領だし 武蔵坂だって、騙し討ち、不意打ち、策略とか結構やり方はえげつないし 武蔵坂の支配から逃れる意味でも闇堕ち最強ってわけか 凄いね、最後の最後までアホリアの相手すんのか
乾いた笑いが出るわ
なんだこのクソゲー 十分活躍した戦神の逃走判定出すより、
死んだ闇堕ちご当地合流勢を戦場に置いてやればよかったのにね 十分活躍した戦神の逃走判定出すより、
死んだ闇堕ちご当地合流勢を戦場に置いてやればよかったのにね 十分活躍した戦神の逃走判定出すより、
死んだ闇堕ちご当地合流勢を戦場に置いてやればよかったのにね >>951
好きな絵師が富最優先で仕事受けてるからこっちに在籍してるけど
絵師の動向次第では俺も向こうに行くかもしれん
PPP、面白そうではあるが雰囲気が独特すぎてな、俺はどうしても合わんわ >>960
全員不参加だろうがなんだろうが、絶対にグローバルジャスティスを
倒してめでたしめでたし、というエンディングにしたいんだと思う。
たとえ、どんな形でも旧作を終わらせないと新作を始められないから。 >>971立て乙
ふと気づいたが、アホリア依頼で重傷負ったPCってリアイベまでに回復しないな
まさに「依頼を受けたのが失敗でしたね(笑)」か…… >>971乙
抜き打ち中間テストとは斬新だなあ
>>939
サイハって初めて旅団シナリオなしでラスト迎えるんだよな
エピローグは旅団シナリオでカバーしてもらったお陰で〆の印象良くなった作品もあるから
そのフォローがないサイハはどうなるか気になるな
ちゃんとラストに勝たないとエピローグ以前の問題だけど >>968
PPP在住の胸糞鬱展開大好き民にTW6乗っ取られてサイハの二の舞にならなきゃいいねって書きたかったけども伝わってなかったか
また空白か誰かが自爆テロ起こさなきゃいいんだがな >>974
そういうことかすまなんだ
カミツレ事件は1日で1スレ消化したほどに大炎上したが
それ以外にも胸糞要素が多すぎてな
強いて言えば生まれた瞬間から既に死んでたのかもしれん >>976
特定個人の主人公サマ以外雑魚扱いして、
保加の数千人を噛ませ犬として行殺、
ヒロインがそのPC達を「気持ちの悪い化け物」扱い
流石に運営も不味いと思ったのか、リプレイこっそり差し替える程の騒ぎになった 「奇襲できないならそう書くだろ」って言うけど
「制圧するまで攻略不可です」って書いてあるのがそれに当たるんじゃねぇのと思う引退者 「ラグナロク特有の心の壁描写」と言い訳にしてたが救出対象にヘイト向けられて嬉しい変態は居ない
サイハ特有の「胸くそな一般人よりもダークネスの方を守りたい」空気はここから始まったようなもん カミツレの時からサイハの(元)一般市民はずっとそんなんだからな
おかげでケルブレの「やたらタフで原則好意的な一般市民」像が嬉しかった 立ち入り禁止のイフリートの巣に忍び込んだバカを救えとか、
通りがかりのアンブレに喧嘩売って返り討ちにされるチンピラ助けろとか、
轢き逃げ犯をその被害者になったデモノイドから守れとか、
屑オブ屑のオンパレードだからな
俺はサイレーンのときの下衆の極みなジジババで心折れたわ…… なんでコイツラ助けなきゃならないの?って感じだもんな 閉塞感も最初はいいけど長々続くとしんどいってラッドシティでやったろうになあ >>981
それは流石に印象操作しすぎ
サイハにだって何の罪も落ち度もなくダークネスの被害に遭う一般人だって沢山いたし
逆に銀雨だって愛し合う一般人とリビングデッドを殺して引き裂く胸糞シナリオは沢山あったし
エンブレだって獣人的な奴らのなわばりを人間が侵して返り討ちに合うのを獣人殺して止めるような何でこいつら助けなきゃいかんのだ的なシナリオはあった
サイハで胸糞展開が多くてどうしようもないのは確かなんだけどさ 上でリアイベの参加者が1500人しかいない、と嘆いていた者がいたが、
むしろ、この状況で貴重な休日潰して来てくれる人間が1500人も残ってる方が
凄いと思う。 1PL1PCというわけではないだろうから、実働PLはもっと少ないと思う
半分の750人ぐらいだったり、実はPLは300人しかいませんでしたってのが笑うw 同背後3〜4人、別々の組連合の相談の主軸回してる猛者PLも複数名いるしな >>984
だが初回のラグナロクとかの、致命的なところでやらかした時点であかん
そのくせ戦争では救出した一般人の応援を殆ど描写しない
(応援描写の初出はよりによって名古屋)とか
その癖にイフリートやアイドル淫魔との交流展開はガッツリやったり、
光の軍勢で悲劇演出しまくったりするもんだから、
PLも途中までは完全にダークネスよりの心情になるっての
民間活動始まった今年からようやくだぞ、一般人とのまともな交流 少しでもダークネスとかと仲良くなっても、こっちが約束破ったという事で敵に回る奴も多すぎるのもどうかと 例えば500円でも貸して踏み倒した顔見知りの間柄なんてそんなもんだろうから、反応としてそれは良いんじゃないか
それに味をしめて繰り返し、ワザとダークネスとの仲を険悪にした末路がコレだが >>979
加えて一枚岩ではない事から方針もブレにブレてるからな >>981
まさにPPPの依頼ってそんなんばかりなんだよな
立ち入り禁止のモンスターの巣に忍び込んだバカを救えなんて当たり前、 ひどいときには要救助民がモンスターの縄張りでバーベキューまでするし
轢き逃げ犯をその被害者になった元冒険者から守れだの(当然敵は皆殺し)
PC自身が目的達成のために村を焼いたり建設途中の孤児院や病院を不本意ながら仕方なく(←ここ重要)ぶっ壊したり
いまやってる全体イベントだって元はと言えば
道楽にしか興味のない馬鹿な王様が公演するたび大事件が起こる(証拠を抑えられないのでシロではあったが)サーカス団をで呼び寄せた結果だし
一応は行動時代である程度救いのある結果は望めるとはいえ悪属性依頼とかうまく調理しないと共存は難しい 次がPPP民ホイホイになるかは富次第だろ
TW4が鬱なのはTW2末期が鬱展開でもPLがついてきて(実際はそれまでの貯金を切り崩してラストまで持っただけ)過信したのと、
途中のやる夫大量移民で「これが受けるんだ」と勘違いしたことがでかそう やる夫移民はあんまり関係ないんじゃないかな
サイハに限らず、富は客の不評を受けても意地でも初期設定を改変しないから
移民無しで初期に過疎ってもやっぱり同じような展開だったと思う
無限のファンタジアの頃から「お前らが頑張ったから滅んだんですよ」なレルヴァ大遠征とか、
絶対成功ヌルゲーで過疎を進行させたドラゴンウォリアー初期とか
(担当MS失踪もあるにせよ)全100層あるのに90層分くらいソードマスターヤマトした地獄とか有ったし TOPでPCにグロジャス様のカリスマとサイキックハーツは侮れないとか言わせてるけど
るかのサイキックハーツを吸収しても厳しい戦いという設定はどこにいったんだろうか >>994
TW2までは推理システムがなかったのもあるが、依頼内で創意工夫が結構できた感
何より、行動した結果として物語が進展し、理不尽な結末になることはそんなになかったように思う
個人的にだが、例えばこっちの名古屋のような呆れる程の惨状はなかったかなと 「一般人であろうと灼滅者であろうとダークネスであろうと、理由なく殺すのは悪だ」
「それに。……救出したいと願う相手を『物』のように扱い、交渉の材料として利用するのがお前の『正義』か」
恭也くんが言ってた頃と何一つ変わってない。
ぶっちゃけ最初の頃から今の武蔵坂の問題点はあったな >>996
もっと絶望的な言い回しをしてほしかったのは分かるがな
余り煽ると
「だから受け入れとけばよかったんだ」
ってムギャオる人で組連合がまた酷く荒れるだろ
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