【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part242【PC】

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※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part241【PC】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523663812/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

しゃがむのはPS3だけでいいやんな
余力のある機種は瞬時切り替えにして欲しいわ

刀牙昇斬   →↓\ + △
刀牙昇斬・技 ↓\→ + △

パレットの切り替えは早くできるならしてる
今ので限界とか言ってなかったっけ

スキル6つに増やすとフィールドの敵と8人コンテンツに支障が出るって言ってたからメモリだろね
PS3切れば〜できるとかネットでよく言われてるけどあながち間違いではないと思う

結局古い機種が足を引っ張るんだよな
設計段階で切っておくべきだった

カスタム枠はこの際いいから連携投げとかいうゴミ削除して構え直しとか入れといてくれ

431名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-HRP5 [14.8.106.64])2018/05/22(火) 10:07:18.66ID:WY1tP8pP0
DDONの場合下手するとPCもボトルネックになってる恐れがありそうなのが…

432名も無き冒険者 (JP 0He3-hMAF [153.143.136.48])2018/05/22(火) 10:38:20.35ID:RMi/StM0H
パレット変更はこれでも大分速くなったんやで
始めは実用不可だったから

昔のパレット変更でスタミナ消費と言う嫌がらせ仕様も
「鯖に負荷かかるからあまりパレチェンするな」って意味だよな

434名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-HRP5 [14.8.106.64])2018/05/22(火) 11:02:34.04ID:WY1tP8pP0
まぁ何か意図はあるんだろうなぁとは思ったけどあれ負荷軽減だったのか?
いまいちシステムが分からんけど鯖に負荷がかかる要素ってあるんじゃろか?
>>427
アケコン覚者が生まれそう
ルイン・ブレード 412364AB
避翻斬 44(66)A
バック・リープ 44(66)C
うん違和感ないぞ!

さっさとHGE出してくれモンハンみたいに

まじかこれでもパレット切り替え速くなってたのか。
そういえば全然関係ない質問なのだけど、EXMってプレイヤー複数人or自分とポーンだけで参加しかできないんだっけ?
プレイヤー二人+ポーン二体のシングルPTや、(プレイヤーとポーンx3)x2PTみたいな編成では無理なんだっけ?

437名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d72-wfNK [118.0.6.243])2018/05/22(火) 11:50:28.97ID:at6uXvBH0
>>436
無理どす

懐かしいな

シーズン2.0 バトルリファイン紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=-PQvY1-RcHc

最近のDDONのバトルリファイン見たら、ゆさぶりは一切使いませんとか強調されててワロタ
失敗と認めたか

8人構成で8人とも違うジョブだった場合に8ジョブ分のスキルのモーションとエフェクトを
8人それぞれが蔵側で読み込んでおく必要があるからな

そのほかマップやら敵やら描画処理そのものでPS3は厳しいんやろ

鯖側に負荷がかかるとかそういうことではない

ベヘリットは31日まででそれ以降はバザーも出せないんだっけ?
残り買わなきゃなあ

PS3切るなら古いPC勢も捨てられる事になるな

>>441
「ベヘリット」は、バザーでの取り引きが可能なアイテムとなりますが、2018年6月14日(木)メンテナンス以降は出品/落札できなくなります。

まあ3万固定だしいつ買ってもいいよね

5年前のPCですらPS4Proを余裕で上回るのにどんだけ古いPCだよ

445名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-HRP5 [14.8.106.64])2018/05/22(火) 14:30:29.82ID:WY1tP8pP0
古いPCで動くんかな
と思ったけど設定ガッツリ落としてやれば動きそうでもある…か?

実際PS3を切り捨てってことならPS4以下のPCなら一緒に切り捨てて良いんでないの

Intelオンボのレッツノート(笑)でも余裕で動いたよ

>>443
お、ありがと

449名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-HRP5 [14.8.106.64])2018/05/22(火) 14:39:04.42ID:WY1tP8pP0
スペック的にはPCでPS4を上回る事は可能でも殊にDDONに関しては最適化の問題でPS4並みって苦しそうな気がする
PS4でやったことないけどあっち常時fps60ド安定なんだよね?
こっちでfps60ド安定をやろうとするとコア数関連で相当要求が苦しくなりそうだから俺含めPCの8割は切られそうだなw
つーかなんでこんな見切り発車みたいな糞蔵でゲーム出したんだろう?

450名も無き冒険者 (スフッ Sd03-YmLK [49.104.38.169])2018/05/22(火) 14:57:36.39ID:6nlbWrF6d
ps4proブーストモードでも3.1エリアなんかはガクガク
ロビーも人が増えると重たい
旧エピタフとかダンジョンは軽いかな
PCは推奨スペックちょい上(4790k)のだけど最高画質設定だと足りてないのは明らか
でも負荷がかかる場面ではps4proよりはマシという感じ

3週やってもR110ウェア0とかアホくせ

フェルヤナだけなんであんな糞重いんだろうな
不具合修正できないところみると根本的に重大なミスか

>>438
懐かしい と思ってみてたら真顔になった
https://i.imgur.com/7zGTJnv.png

ゆさゆさオンラインの遺した爪痕はあまりに大きい

そろそろレンテンとかいう覚者の敵を刑事告発したい

456名も無き冒険者 (ワッチョイ dd58-HRP5 [14.8.106.64])2018/05/22(火) 15:41:11.06ID:WY1tP8pP0
>>450
PS4もって事は土台からして無理してんのかw
本当見切り発車じゃねーか!
>>452
生存距離通常にすると激変するよ
まぁアッカーシュラン以外が大丈夫な辺りなんかあの大陸は変な処理がところどころされてるんだろうけど…

メガドシスはお散歩しても飽きないな〜ダウ渓谷と同じで景色がいい

ノーマルPS4だとWMなんか体感30フレームくらいになるんでPC買ったら起動せんくなったな
SSDなら読み込みクッソ早いし

GTX1080Ti&i7-8700K&SSDと結構自信のあるスペックでやってるけど4Kでやってると結構な熱風が吹き出すんだよな
PS4pro SSDも持ってるから一度比較してみるか

>>453
でも怒りを通り越して直ぐ怒りになると怒りゲージ継続だったのを全快するように修正したのは超改悪なんだよな
怒りゲージは怒りになってない時は高速で回復する仕様だったゆえのいい仕様だったのに変更した

461名も無き冒険者 (ワッチョイ ab20-1SC1 [153.193.35.209])2018/05/22(火) 19:53:12.48ID:qx726cf/0
>>460
さすがだなすでに出来上がってるな、洗脳が
そもそも怒り状態ダメージ激減の仕様が「論外」であることに気づきもしないし思うことすらできない哀れな 物 だな

誰かと思ったらこの前発狂してた奴か

PSは蓮根の最大連打速度が秒間20までだから骸の辺りでPCに乗換えたな
PCだと設定いじってボタン一つで連打設定にしたりL3ホールド状態にして事あるごとに押し込んで無駄に寿命縮める事もない

こんどはこっちにも沸いたんか

ワッチョイスレで基地行動とる意味がよくわからん
誰からも無視されて嫌じゃないんだろうか

なんか変なのに絡まれてるな

ageてるから余計に目立って仕方無いな

ブルスクばっかりだな糞ゲームw

落ちたと思ったらログインできなくなったけど障害中?

ごめん、PC再起動したら入れた

タダだからしょうがないよね♪再起動したら入れるよ()


>>461
俺は怒りモードはあってもいいと思う
だが、怒り飛びはダメだ
即ダウンでいいじゃない!
なんで手加減しないといけないのよ!

M.2 Raid0 じゃ無いともうゲームできない

>>473
きっと怒り疲れかけてる時にぶん殴られると
一瞬冷静になってからキレなおして疲労が回復する特殊な人が作ってる

PC版でコントローラ差し直しが認識されないのもなんとかならんのかしら

476名も無き冒険者 (ワッチョイ e34f-jX/b [61.26.79.160])2018/05/23(水) 01:51:31.24ID:t1wUXqix0
システム未完成すぎるよなぁって未だに思うし、それを修正するにはコード汚すぎて無理なんだろうなとも思う。
昔はずっとサイクロ揺らしてた記憶あるな

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