【XO】Crossout part38

1名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:39:31.72ID:ViCzOScU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1524032433/
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2名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:40:12.72ID:ViCzOScU0
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう

3名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:41:32.74ID:ViCzOScU0
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60|  85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW     .|. 75|  60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる

4名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:41:59.99ID:ViCzOScU0
●タイヤの違いがよく分からない


履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ   ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化

5名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:42:41.15ID:ViCzOScU0
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる

6名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:43:11.73ID:ViCzOScU0
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい

●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと

●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない

●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名

7名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:44:28.89ID:ViCzOScU0
保守 1

8名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:48:06.36ID:ViCzOScU0
一応、タイヤの性能は852をコピペしました

9名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:48:41.47ID:ViCzOScU0

10名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:49:20.85ID:ViCzOScU0

11名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:49:47.52ID:ViCzOScU0

12名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:50:30.10ID:ViCzOScU0

13名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:50:52.99ID:ViCzOScU0

14名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:51:23.91ID:ViCzOScU0

15名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:52:18.45ID:ViCzOScU0
保守

16名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:52:37.59ID:ViCzOScU0
保守

17名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:52:50.89ID:ViCzOScU0
保守

18名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:53:13.69ID:ViCzOScU0
保守

19名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:53:31.85ID:ViCzOScU0
保守

20名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-0ntJ)2018/05/09(水) 23:53:35.15ID:CIBPzDD40
p

21名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a9-UBB+)2018/05/09(水) 23:54:00.92ID:ViCzOScU0
保守終わり

22名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e4-5qPI)2018/05/09(水) 23:58:59.53ID:20bgrUI90
(´・ω・`)スレ建て大儀であった

23名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d6f-uwJI)2018/05/10(木) 00:49:48.48ID:UsKPWzm50
うるせえ腹パンすんぞこの豚めが

24名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be4-Kk9S)2018/05/10(木) 00:52:32.10ID:3EE2WEKN0
(´・ω・`)そんなー

25名も無き冒険者 (ワッチョイ ada1-uwJI)2018/05/10(木) 17:27:07.06ID:FJO+K3Am0
北朝鮮国旗作った
https://imgur.com/a/JuUwRzA

26名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-uwJI)2018/05/10(木) 17:51:18.57ID:DGBqiVYN0
コインでなかったわ・・・戦車9勝が終わらん・・・

27名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/10(木) 17:56:42.55ID:1O8gUPeq0

28名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-BHr/)2018/05/10(木) 18:17:16.78ID:n9b91RgE0
>>26
味方とタゲ合わせるようにしてみ
それだけでもぐっと変わってくる

29名も無き冒険者 (アウーイモ MM89-vxxB)2018/05/10(木) 18:22:04.77ID:m3n1E/Y7M
ここ次スレからテンプレ入れてくれ
http://crossout.seesaa.net/

30名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/10(木) 20:32:02.27ID:FgLrbebO0
ふと、ホバーが憎くてたまらないならハーベスターを縦に置けばいいんだと気付いた
ホバーの速度に対抗する為にヘルメス積んで火力水増しする為のトーメンターとカメレーダーでEN16・・・いける!

31名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)2018/05/10(木) 22:12:15.18ID:qVWuDJkGd
雑魚がイキってんなよ
生きててごめんなさいって言う立場だろうがお前らは

32名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)2018/05/10(木) 22:16:14.01ID:qVWuDJkGd
あーマジうぜ
一回俺8人のチームと、今まで俺とチーム組んできた自称強者のヤツらで戦わせてほしい
もしこれで俺チームの勝率が限りなく10割の近づくようなら運営が勝率調整してた証拠になるから

33名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/10(木) 22:41:56.46ID:0XnT2wsQ0
牛歩戦術が出来るハードレイドは本当楽でいいわ
特攻死する奴が出ても1人ならカバー出来るし、平均PS次第では2人でもクリア可

34名も無き冒険者 (ワッチョイ 2329-uwJI)2018/05/10(木) 23:15:19.63ID:C9Sz1htx0
最近始めたけど抗夫のコンテナって売った方が良い?
コモンよりもレアの確率のが高いけど引き直しに使うスクラップどんなもんなんだろ

35名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/10(木) 23:19:33.39ID:FgLrbebO0
売るか使うかは好きにしろ、引き直しボタンはトラップ
これだけ覚えとけばいい

36名も無き冒険者 (ワッチョイ 233e-uwJI)2018/05/10(木) 23:26:57.65ID:csBEXfjf0
レア武器非売品じゃなかったっけ?
売って好きなの買った方が後のためになるとおもう

37名も無き冒険者 (ワッチョイ e5f8-1QY5)2018/05/11(金) 00:21:34.36ID:3oYjPzDD0
ぐあああ。イベント終わってるやん・・。
折角素材全て集めてターレル集めようと思ったのに。社畜には無理だった。
鯖ラグと武器バランスちょうどよくなったら復帰しよ。

38名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/11(金) 00:42:58.38ID:a4GzsJvw0
ほんとに最初の方は何にも持ってないから何が出ても当たりだから
別に開けても損ではないかと
マーケットで買う金すらないだろうし
オレンジ持ちの今でも非売品の青武器普通に使ってるから
結局数個は売るためじゃなく使うように持っててもいいかも
それに最初ぐらいガチャ楽しもう後で嫌になるだろうし

39名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd9-IxZK)2018/05/11(金) 01:15:35.72ID:fEDW8suC0
ボウガンの衝撃受けてキャタピラ重戦車がクルクル回るのおかしいだろ

40名も無き冒険者 (ワッチョイ c5b3-k37M)2018/05/11(金) 02:42:49.49ID:XjHp0J7O0
非売品装備は、枠をとらない貴重な装備だぞ。
なぜ需要があるかもちゃんと教えてあげないと。

41名も無き冒険者 (ワッチョイ abb7-9SzT)2018/05/11(金) 05:04:32.05ID:CEFFtffU0
あれ枠取らないのか
ストレージ食って邪魔になったら困ると思って最初から今まで開けずに売ってたわ
普通に青装備も使うもの多いし今度から開けよう

42名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)2018/05/11(金) 05:08:58.08ID:BfBGviVnd
>>37
ラグはもうなくならんでしょ
サービス開始からずっとだし
これだけ過疎っても治らない(直さない)んならもう無理や

43名も無き冒険者 (GB 0H13-7FwF)2018/05/11(金) 05:25:12.33ID:iv8K6mXaH
すでに持ってる物が被らないんなら開けてもいいが同じ物が出るのが困る
非売品で売れないからコンテナ売っとけば良かったと後悔する

44名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b64-JUXS)2018/05/11(金) 07:14:37.68ID:0EFaZm+J0
クレートは100個集まったら一気に開けるつもりで持ってるわ
いま70個ぐらい

45名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)2018/05/11(金) 07:45:17.10ID:BfBGviVnd
>>39
ボウガン食らったときの挙動がおかしいのは昔から指摘されてるけど
これも一向に直さんよなあ

46名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a9-P7e1)2018/05/11(金) 09:39:32.10ID:npq7Pc8f0
>>43
ストレージを圧迫して困るっていうことならリサイクルなり
同じ種類の3つあればフュージョンするとか処分する方法はありますよ
多分金銭的に後悔って言う意味だとは思うけど念の為

47名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb4-Kyfx)2018/05/11(金) 10:23:02.57ID:FnOyCARL0
え?非売品の装備はしっかり枠をとるよね?

48名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-B+p6)2018/05/11(金) 10:28:47.67ID:nSPTCEhtM
もうストレージが一杯だよw
ミッションで数回勝つ度にトレードが面倒い

49名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc6-P7e1)2018/05/11(金) 10:54:43.85ID:Qcghx6w10
やっとこさハードレイド行けそうな感じがして車両組んだ
レッドビーム1にイコライザー2とクエスト装備&ラジエーター積みでいいんかな?

50名も無き冒険者 (GB 0H13-7FwF)2018/05/11(金) 10:55:44.78ID:mnm1cVDgH
>>46
ストレージ圧迫なんてしないよ
レベル30だが160個程度で収まってる
コンテナは開けるより売ったほうが絶対トク
開けていらない物出てきてもしょうがないしな
コンテナ売って欲しい物を買う資金にしたほうがいい

51名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-B+p6)2018/05/11(金) 12:35:48.86ID:nSPTCEhtM
>>49
レッドビーム削ってEN調整した方が良いな

昨日のハードはキャノン多くて失敗多くて萎え
時間ずらしても多くて萎え

52名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-uwJI)2018/05/11(金) 12:42:13.48ID:SIpC0OIS0
レイドはマシのほうがいいのわかってるけど気分変えてドリラーになったら
敵回避上手すぎだー。のくせにノコ持った紫アイコンは上手いとかク◌ゲー

53名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc6-P7e1)2018/05/11(金) 13:33:12.15ID:Qcghx6w10
>>51
オッケー、削る時はレッドビームからで。ありがとう!

54名も無き冒険者 (ワッチョイ a364-JUXS)2018/05/11(金) 13:36:59.44ID:WBtOFKmM0
イベントのやつ20勝のところで打ち止めだった。

よかった…30勝とか40勝とか50勝とか続かなくて本当に良かった…
マジで安堵しかないわ

55名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-4VEN)2018/05/11(金) 14:04:54.22ID:BM9s/Aj70
コーカサスってどんなにラジエーター積んでも一定の所で撃つの止めちゃうんだな
クーラーも効果ないみたいだし…OHするまで撃てとは言わないがラジエーター積んだらその分長く撃って欲しかったわ

56名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/11(金) 15:16:48.85ID:f2pdmGeT0
シールだけならそもそも20も勝つ必要ないだろう

57名も無き冒険者 (ワッチョイ cb14-Kyfx)2018/05/11(金) 15:50:30.65ID:aT/C//S90
青装備より高値で取引されてんだぜ、あんなもんでも

58名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d6f-uwJI)2018/05/11(金) 20:08:12.42ID:mF1bkg+f0

59名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/12(土) 00:32:27.89ID:poW3eEp10
>>52
わかる
レイドの敵はミッションのBOTの100倍頭いい
近接で追いかけると逃げて
自分が逃げるといつまででも追ってくるようにできてる
普通の移動も直線的じゃなくて
いろいろ方向変えたり狙いはずしてくるしマジでレイダーは良くできてる

60名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/12(土) 06:07:06.47ID:U/EE5LPz0
フェイスオフももう後半だが未だに味方集団から離れて高台に行って戦力外になってる間抜けの多いこと多いこと
馬鹿と煙は高いところが好きとはよく言ったものだ

61名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-I/B3)2018/05/12(土) 08:46:53.31ID:pIekdLi0M
開幕二人以上高台向かったら即抜けしてる
相手も同レベルのバカ二人いるの期待して戦うとかアホらしくてやってられない

62名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/12(土) 09:17:38.77ID:U/EE5LPz0
ほんと遠距離で芋りたがる奴の思考は理解不能
あんなのちょっと射線切っただけで無力化出来るし全員でcapしとけば芋が焦って前に出てきた所で間に合わないのに

63名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-I/B3)2018/05/12(土) 09:45:46.85ID:pIekdLi0M
芋が焦って前に出て来る頃には数で負けてる味方は既に死に体、前に出ても集中砲火浴びるだけなのに芋はそれが理解出来ない

64名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd9-IxZK)2018/05/12(土) 10:00:42.32ID:CKoPaRl40
というかマップによって片方のAIだけ一方的に死ぬのがクソ

65名も無き冒険者 (ワッチョイ cb14-Kyfx)2018/05/12(土) 10:10:39.04ID:sX8bJQEl0
フェイスオフは生き残る事に意味などない!
突っ込め突っ込め!

66名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/12(土) 10:18:12.75ID:U/EE5LPz0
鈍足履帯で裏取り、耐久力のある相手に不意打ちなんて全くの無意味
移動に費やして攻撃に参加していない間に味方は削られていくから利敵行為でしかないんだよなぁ

67名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-B+p6)2018/05/12(土) 10:44:45.61ID:Y3xG7tg3M
ステッカー1枚だけ取って終了

しかしレイドは時間かかるからハードすらやる気が無くなったw

68名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/12(土) 11:18:32.89ID:poW3eEp10
何勝すりゃいいんだよ
8勝しろって出て一気にやる気失せた

69名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a9-P7e1)2018/05/12(土) 11:24:19.72ID:Gv9L7D/A0
ここの運営はイベントやって欲しくないんじゃないかと勘繰ってしまう
勝利以外にポイントで資材位出さないのかって思うわ
延々やってステッカーとコンテナだけってやる気失せると言うかそもそもやる気が出ない

70名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-uwJI)2018/05/12(土) 11:48:41.65ID:F4Y6FVB20
変にスコープついてるのが悪い。左は車体で見えないし右にあるから正面はずれるし
いっそ外してブースターの一本でもつけりゃ皆前いくんじゃないかね

71名も無き冒険者 (ワッチョイ 2364-JUXS)2018/05/12(土) 12:18:12.70ID:GRcERg5Y0
普通だったら重量あるからガン積みしないとダメそうだけど
ブラックスコーピオンとかみたいに普段は絶対できない機体でもgaijin側が用意したら使えるんだし
めちゃくちゃな出力のブースターがついてたらバカみたいで面白いかもしれない

72名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/12(土) 12:26:25.32ID:Gy7uRC7u0
サイクロン買ってみたけど、微妙に首振りと弾速が遅くて当てづらいな
弾数制限のなくなったリーパーみたいな感覚

73名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-uwJI)2018/05/12(土) 13:06:28.99ID:F4Y6FVB20
懺悔します。レイドで白マシ数丁積んでアホみたいに四六時中味方打つアホがいた・・・
注意しても聞かずあまりにうざいので荷物持って逃げまわっちった・・・ゴメンネ

74名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/12(土) 13:20:28.88ID:Gy7uRC7u0
マッチ拒否リストとかあればいいのにな
周りに迷惑かけるプレイしてる奴はどんどんプレイしづらくなってく感じで

75名も無き冒険者2018/05/12(土) 14:16:11.15
パーツ作成時の銅消費量上がるってな

76名も無き冒険者 (ワッチョイ f5e3-k37M)2018/05/12(土) 14:19:02.56ID:6kDkILrO0
NGリスト欲しいですよね

週末はエンジニアとルナティックの作業台割引が30%ですね

エンジニアはレアのみってのはケチくさいですね

77名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-B+p6)2018/05/12(土) 15:14:55.61ID:Y3xG7tg3M
NGリストあればなミッションでもチーターとやらなくて済むのにな

78名も無き冒険者 (ワッチョイ f5e3-k37M)2018/05/12(土) 15:34:44.23ID:6kDkILrO0
スカベンジャーが敵のハードカウンターで仲間にマンドレイク居た
敵なのか味方なのか紛らわしくて最悪・・・

79名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)2018/05/12(土) 16:29:39.01ID:+WR0dHd/0
レイドにマンドレークとか紛らわしい以前の問題だろw

80名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/12(土) 17:13:37.78ID:U/EE5LPz0
ハード拠点突破で自分以外3人全員突貫野郎だった時はどうなる事かと思ったが、
折返し地点待たずに2人爆散した後に残った1人が改心してくれてなんとかクリア出来た

疲れた

81名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/12(土) 18:58:32.24ID:4NH791WN0
>>73
火炎放射器で消毒されてきて下さい

82名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/12(土) 21:44:25.52ID:EfovVOWP0
苦行になったレイドは捨てた
ゲームは楽しんでやりたい

83名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/12(土) 21:57:10.55ID:H9L0HuVj0
苦行ってなわけじゃないが
ロシア語で文句言われても翻訳できん

84名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a9-P7e1)2018/05/12(土) 22:00:42.66ID:Gv9L7D/A0
レイドがPSによって敵の強さ変化するようになってから
もうストレス解消できるのはテストドライブで自分のリバイアサン倒すときだけだ

85名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-uwJI)2018/05/12(土) 22:40:41.79ID:F4Y6FVB20
>>81 アンインストしたから許してください
近接2になって辞めてちょろっと復活しただけなんだ。頑張れ世紀末者達

86名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/12(土) 23:43:37.78ID:poW3eEp10
дとか6みたいな文字とか入ってるのロシアだよな
EU繋いでるはずなのにロシアいるって事?それともロシアに繋がってんの?

87名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/13(日) 00:12:00.27ID:hxvEpAGJ0
>>85
おいマジでさみしい気分になるような事言うんだな

88名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/13(日) 01:16:27.18ID:5QdZClI50
>>86
EU繋いでる露助がいないとも限らん

89名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/13(日) 02:00:31.81ID:6t/FW1jJ0
燃料を運べで
普通に1回目2体沸きで倒したんだが
燃料置いたとたん
直ぐ6体くらい出てきたんだけど
どういう理屈だ?普通ずっと2体沸きだよね

90名も無き冒険者 (スププ Sd43-oNd7)2018/05/13(日) 02:40:31.26ID:rmcoqbCEd
>>84
どんどん嫌がらせ仕様になってくよね
ロシア人ってゲームの運営向かないと思う

91名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/13(日) 02:58:33.07ID:hxP73Mwz0
運営がユーザー倒して喜ぶゲームだからね
ゴキブリみたいな平べったいビルドのショットガンの奴
途中の味方を素通りして毎回俺のところに一直線で来やがる
あれも運営だろ

92名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-I/B3)2018/05/13(日) 03:07:30.02ID:/a1kPC8/M
倒しやすい鴨認定されたんだろ
雑魚から狩っていくのは正しいスタイル

93名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/13(日) 03:37:07.24ID:N4YxAv6u0
遠距離>強そう>硬そう>NPC>雑魚

94名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bb-/lRE)2018/05/13(日) 05:36:20.58ID:8Q/aYxE20

95名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be4-Kk9S)2018/05/13(日) 06:09:01.83ID:8eXL492D0
(´・ω・`)レイドで味方の届け待ちしてたらアイドルでキックされてワロタ
(´・ω・`)くそげ

96名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/13(日) 08:37:28.50ID:5QdZClI50
>>94
味方の邪魔をしたいって事?それとも味方に倒されてたホバーのビルド試したいって事?
倒されてた花火ミサイルビルドならフリーバトルで試した事あるけど相手動いてたらろくに当たらない

97名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-HfrX)2018/05/13(日) 08:38:49.45ID:0T97v/Sr0
味方邪魔して喜ぶとか朝鮮人かよって思ったらハングルマンだった

98名も無き冒険者 (ワッチョイ c564-0+7M)2018/05/13(日) 09:03:01.46ID:GmKF5jsM0
フェイスオフ終わった
普段あんな感じの戦車を使ってるから一日の長だぜ
なんて思ったら甘かったな

99名も無き冒険者 (ワッチョイ f5e3-k37M)2018/05/13(日) 09:37:56.64ID:UPY3gzmd0
エンジニアの「ランダム塗料コンテナ」中身はコモン〜レリックになるんでしょうか?

味方に邪魔をしても得にならないのに理解しがたいですね

100名も無き冒険者 (ワッチョイ a364-JUXS)2018/05/13(日) 12:19:28.36ID:E9kniHjl0
PerimeterBreachのマップTerminal45の攻略手順が完成されて
ボーナスステージ状態になってるな
特にルナはマンドレイク事故がないからめちゃくちゃ楽

俺用メモ

スタート地点の坂をのぼらず坂を狙ってひたすら出待ち(※1)、爆薬2個取る
タレットを排除しながら進む
爆薬で扉あけた先の角で出待ち(※2)
先に進んで坂を上った一番高い段か1つ下段ぐらいから射程外攻撃で敵排除(※3)
タレットを掃除して箱取る
扉のあったタレット広場を抜けた坂の上で時間切れまで待機、坂の上から通路を狙って出待ち(※4)
ひたすら出待ちして角から少しずつ出てくる雑魚を潰し続ける
ボスが出てもさらに出待ちして雑魚散らし
だいたいボスはスタート地点の坂とかで引っかかってるので
最後にボス殺して荷物をゴールに運んで終了

出待ちポイント
https://i.imgur.com/4BSgls4.png

101名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/13(日) 12:52:11.23ID:DWI083Kp0
そこに限らず敵が来るのを射線の通った開けた場所で一斉放火出来る状態で待ち構えて敵が出なくなったら前進っての繰り返せばクリア自体は簡単
ただ、時間はかかる

102名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/13(日) 13:07:31.76ID:cSEpI8Ob0
ターミナルの突破スカベン以外が一番クリア成功率が高いが
どうせ 近接撃破クエやってるやつが一人特攻して死亡するんだから

103名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/13(日) 13:12:43.82ID:hxvEpAGJ0
俺は皆に申し訳ないから近接撃破クエの時は選ばない

104名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)2018/05/13(日) 13:41:07.00ID:p5rlIhwm0
>>99
コモン~エピックの合成可能塗料のみ

105名も無き冒険者 (ワッチョイ f5e3-k37M)2018/05/13(日) 14:06:43.68ID:UPY3gzmd0
>>104
回答ありがとうございます

合成可能塗料は魅力的ですがマテリアルゴールドを作成するとしたら箱何個も作成しないとダメそうですね

106名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/13(日) 15:59:02.56ID:6t/FW1jJ0
昨日はチェイスもクリアできたし
結局は味方ガチャ
どのマップでも雑魚居たら死ねる

107名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-4VEN)2018/05/13(日) 17:59:09.90ID:gYDC9v5f0
AI車両も無線機積んでないんだな
一番に敵陣地乗り込んでいっても偵察にもなりゃしねえ

108名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/14(月) 00:13:01.10ID:lIfzbb7Q0
今でもレイドをやってるヤツは悟りを啓いていそうだ

109名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/14(月) 00:25:28.85ID:Ru+erFsy0
一応普通にクリア出来るからなぁ
時間は多少かかるけど

110名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd9-IxZK)2018/05/14(月) 00:44:22.89ID:mwc983/T0
敵倒せ系のデイリー消化はイージーでやって燃料消費はすぐ終わるインベージョンしかやってないな
シーズンは放置

111名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/14(月) 01:16:37.60ID:hIZ3fcpf0
>>100
Thanx !

112名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/14(月) 07:42:14.21ID:pYm8aO/T0
味方に5000がいると敵弱くなるから
今まで5000ハード来るな!って不満が解消したでしょ?wって事なんじゃないかね・・・
新規にも参加しやすくの取り組みなら評価も出来るけど
もっと他の部分なおした方がいいだろって事だらけでなぁ

113名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-B+p6)2018/05/14(月) 07:57:45.83ID:VAolqaPzM
>>89
たまに3〜4体沸くときあるけど
次の時の為に沸いた敵倒してくれる人は滅多にいないw
後帰りに敵が沸く場所のルート通ると死ねるw
運び待ちで何もしないとキックもされるw

114名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-I/B3)2018/05/14(月) 08:44:55.12ID:4A6GpZk+M
>>112
手順わかってないと難易度跳ね上がるから新規お断りの色合いは余計濃くなっている
おまけにその新規が装甲マシマシで無駄に高PS だったりすると悲惨

115名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b8e-k37M)2018/05/14(月) 12:09:17.74ID:uinyG++Q0
うおおおお https://goo.gl/zKbyAL

116名も無き冒険者 (ワッチョイ cdc6-P7e1)2018/05/14(月) 17:09:54.98ID:yi5gJ1NW0
このゲーム、可能な限りPS抑えて強装備揃えたもん勝ちすぎる
無課金新規だとグロウルに紫武器積んだ連中が出てくるPS帯で狩られまくって辞めるだろ

117名も無き冒険者 (ワッチョイ cb48-2aDB)2018/05/14(月) 17:15:35.73ID:kH+YTd7d0
PSパフォーマンスという概念
PSが強さの指標なんじゃねえのかよ!

因みに真の指標はマーケット価格

118名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-l6GZ)2018/05/14(月) 19:59:49.64ID:UQ+D4GG90
1日当たりのレス量も少しずつ減ってきてるな。

119名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-bFqk)2018/05/14(月) 20:11:22.62ID:fHbCYFYG0
白キャビンは青装備まで 青キャビンは紫まで 紫やユニークキャビンは無制限にして
尚且つ青以上のキャビンのENを15ないし20ぐらいに増やして
アベンジャー5 ジャッジメント7 888 ツナミ10 って感じにレア度に応じて消費を増やし
それに応じて上位のPSも上げるようにでもしないとレア度に応じたすみわけできないんじゃないかなぁ

120名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d6-Ca5/)2018/05/14(月) 20:12:05.90ID:SxM38JNW0
メンテでポン

121名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/14(月) 20:15:44.40ID:x+laYtUf0
メインコンテンツのPvPに飽きたらやる事無いからね
敵AIも似たり寄ったりのばっかだし、耐久値と搭載してる武器が違うだけで同じようなのしかいないし
フィールドのギミックもほぼ無い、敵AIやリヴァが乱入してきたりダメージ床とか色々やりようはあるでしょっていうか、何よりマップが少なすぎて飽きる

サービス開始したばっかりならこんなもんかも知れんけど、2年も3年もこれじゃ人も減るよそりゃ
新しい武器を投入するとか武器バランスの微調整とかより優先してやるべき事があるでしょ・・・

122名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/14(月) 20:31:25.36ID:Bk61JAvU0
>>116
コード4つ積めばスペクターより上だから十分対抗できるよ
てかグロウルなんかスクラップ売ってればすぐ買えるだろ

123名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/14(月) 20:36:00.80ID:uNOFydWD0
はっきり運営になにをすべきか言え

124名も無き冒険者 (ワッチョイ c564-A5aB)2018/05/14(月) 20:55:17.76ID:XE5EYHL+0
最近やってるのは製作だな
マンドレイクを作ろうとしてる
買うには優先度が低いがロマン武器だから手持ちにほしい
作るとなるとリソースほしいし白装備も必要ってな感じでプレイしてる

125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)2018/05/14(月) 21:03:22.89ID:kLPGUxdS0
マンドレは買ったほうが安いよ

126名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/14(月) 21:10:42.37ID:Bk61JAvU0
製造とかやるとスクラップいくらあっても足りんだろ
作業台の費用もバカにならんし

127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/14(月) 21:43:06.30ID:BEkUl3Jx0
dmmってなんですぐnewsの翻訳やらんのかね

128名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)2018/05/14(月) 21:49:19.98ID:kLPGUxdS0
台湾もおま国ようやく解除されるらしいな
アジアサーバーが少しでも賑わうといいが

129名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a1-uwJI)2018/05/14(月) 22:06:21.72ID:62xMC1MQ0
もう最近は軽車両はカモ・・・?重い一撃の武器も首が回るのあって速度で攪乱できん
AIルナみたいな動きができれば別かもしれないけど滑りすぎて無理だわ・・・

130名も無き冒険者 (ワッチョイ f504-k37M)2018/05/14(月) 22:35:19.18ID:PWnhiJxf0
車ゲーなのに速度計がないのは何故なのか

131名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/14(月) 23:01:29.02ID:x+laYtUf0
>>129
レジェ武器が揃いも揃って回避型ホバーを叩きにくい武器ばかりっていうボーナスステージが終わっただけかな
それでもクリケットとかスローターみたいな火力ガン振り低耐久な装備はホバーが最適装備だし今でも十分実用レベル

132名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/14(月) 23:22:06.55ID:Ru+erFsy0
糞はモザイク

133名も無き冒険者 (ワッチョイ 6345-uwJI)2018/05/14(月) 23:30:05.80ID:pYm8aO/T0
ずーーーーーーーーーーーーーーっと
ホバーゲーだからなまともにアプデしないで放置続けてるのと一緒
唯一ちょこちょこ変わるのはホバーいないクエストだけとかね
しかも改悪に進んでるし

134名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-l6GZ)2018/05/14(月) 23:52:25.94ID:UQ+D4GG90
スレ見るばかりで、まだ復帰したいと思えないのが辛いな。
新武器出ても、ホバーゲーに変わりないだろうし、見てればレイドも改悪の一方との事だし。
もう何ヶ月待ってるだろうか。
フォルダの中でホコリ被ってるわ。
高PS帯はホバーの脅威とかどうなのかね?

135名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/14(月) 23:57:15.50ID:Ru+erFsy0
PS抑えれば?ホバーなんて殆どいないけど

136名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/14(月) 23:59:25.81ID:x+laYtUf0
まずミサイルが貧弱火力になってもはや逃げ撃ちホバーは戦力外レベル
殴り合いを敷いられるようになって数も随分減ったし調子こいた動きしてるホバーは普通に叩き落とされまくってる

ホバーが減った代わりに動き出しの改善されたカニ足が台頭してきた

137名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e2-4Ye1)2018/05/15(火) 00:14:55.49ID:lbyVfb650
カニ足もカニ足で慣れないと使いにくいけどな すんごい回る
マーク1戦車の履帯を見かけるようになってきたな デカイし耐久高いし増加装甲つけれるからとにかく硬い

138名も無き冒険者 (ワッチョイ f504-k37M)2018/05/15(火) 00:27:11.01ID:jIaEae+60
あれの間に武器仕込まれるとすごく剥がしづらいんだよなあ

139名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/15(火) 00:44:17.02ID:wZyP0fPB0
キャタピラガードは基本だからね
とはいえ前面しか攻撃できないし旋回もさほど早くないから肉薄されると辛い
主砲1門をキャタで守って近接対応用にコーカサスなりサイドキックなりを積むスタイルが好き

140名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a1-uwJI)2018/05/15(火) 00:50:27.45ID:HZK21dAD0
青までの4500辺りだけど、ホバーはほぼ見ないなぁ・・・砲・無ロケの火力タイプが多い
ずっとファンクションルナティックだったけど車体脆くて辛いから変えよ・・・

141名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e3-k37M)2018/05/15(火) 01:22:40.54ID:MKodiVam0
ファンクションって言ってるやつはネタだよな?

142名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/15(火) 02:22:41.74ID:QXupQsuG0
言いやすいしねぇ

143名も無き冒険者 (ワッチョイ 855c-P7e1)2018/05/15(火) 05:59:13.57ID:xMmJ7VpR0
引退勢が復帰しにくい理由の一つはアレだな
WIKIが機能してない、コレ。
お陰で情報が追いにくいもの

144名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-B+p6)2018/05/15(火) 07:42:52.18ID:CcC1ZHEdM
>>134
高PSは色々だな
武器は同武器ガン済み、足は色々
夜21時頃は少数チーム組んでる人が多い気がする

145名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/15(火) 08:05:31.70ID:hnObVhvW0
WIKIを編集するほど熱心にやってる人が居ないってことだろ
糞マッチングすぎてテキトーに遊ぶだけのゲーム

146名も無き冒険者 (スッップ Sd43-M2Eg)2018/05/15(火) 09:56:58.08ID:iFtLQhQKd
下手でもなんでもいいけどゴブゴブだけはほんとゲームやめたらいいのに。
開幕促爆発しかみないから下手なのかもわからん。

147名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-0+7M)2018/05/15(火) 11:15:16.93ID:tiaZ0ZZMM
ここに俺以外にやってる奴本当にいるの?
本当はお前らOliviaとかNikkiとかなんじゃないのか?

148nikki (オッペケ Sr21-l6GZ)2018/05/15(火) 11:48:26.98ID:+x+Qj8b2r
使えない使えない言うけど、俺だって頑張ってるんだぜ。

オリビアの奴はホバーで回ってみたりしてるけど、舐めプ過ぎてクリスにいつも怒られてるわ。

149名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a1-uwJI)2018/05/15(火) 12:29:05.14ID:HZK21dAD0
>>141 素で間違えたんだよぉ!悪いかよぉ・・・
何かひっかかってたの思い出した。バトルボッツ(海外の過激対戦番組)みたいなのしたい

150名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-B+p6)2018/05/15(火) 12:35:44.72ID:CcC1ZHEdM
この間死んでスコーピオン持ち見てたら
アポロ合成してあって財力の違いを見せつけられたw

151名も無き冒険者 (ワッチョイ f5e3-k37M)2018/05/15(火) 13:23:57.59ID:QppR6acx0
アポロ合成は何が効果アップしてるんだろう?

スコーピオン欲しいけど値段が高いから中々手が届かない

152名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/15(火) 15:13:06.32ID:xR7cDRpi0
チェイスハードで
マシンガンで雑魚的つぶしているのが
いるが最近はミサイルより マシンガンで雑魚的倒して蟹トラック倒すのが主流なのか

153名も無き冒険者 (ワッチョイ f5b4-Kyfx)2018/05/15(火) 15:25:13.13ID:lNM+rnU70
撃破数稼ぎならカウンターとかデータ泥棒へ行けよなあ
クリア目的と利害が一致しやすいからだけど
チェイスにこられると迷惑

154名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/15(火) 15:40:19.60ID:xR7cDRpi0
とはいってもトラック1台か
40まで撃破しないと報酬も実績も0だが

155名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/15(火) 21:31:24.43ID:dwkHwl1W0
スクラップ300でコモン武器とか
どういう計算なんだろな

156名も無き冒険者 (ワッチョイ 75bd-P7e1)2018/05/15(火) 21:53:43.05ID:odCt3tv/0
0.9.70でBatteriesとPlasticが追加ですか。

157名も無き冒険者2018/05/15(火) 23:06:45.62
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)

特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)

身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです

〒114-0015
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https://i.imgur.com/kc5SOkP.jpg
。?

158名も無き冒険者 (ワッチョイ 2326-DkgV)2018/05/15(火) 23:36:08.24ID:TUPJ/0/b0
↑おまえ消毒するよ

159名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/15(火) 23:48:12.88ID:XTjGow+/0
ぼちぼちハードレイドで無駄に高PSで来るのは害悪でしかないって気付いてくれないかなぁ
武装でPS上がるのならまだしもゴテゴテに装甲貼って耐久力上げてるだけのとか・・
データ泥棒で自分以外全員ゴテゴテ装甲の1万超えとか開幕即抜け余裕でしたわ。本人死ななくても防衛対象が爆散するっつの

160名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/16(水) 00:21:26.58ID:uvMrXdq70
重キャビンのEN制限引き上げてくれんかな
最大EN15ってのが地味につらい。コロッサス噛ますと精密レーダー積めない
紫キャビンは全部EN12で揃えて欲しい

161名も無き冒険者 (ワッチョイ f504-k37M)2018/05/16(水) 02:03:24.40ID:0WqGP13v0

162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/16(水) 03:24:25.60ID:y+Adp6vC0
正式サービス開始前なのに暗い未来しか見えない

163名も無き冒険者 (ドコグロ MM91-0+7M)2018/05/16(水) 07:02:51.31ID:T28B7YGvM
プラスチックなんかなにに使うんだろ?
いよいよフロントに捕虜の人形か?

164名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/16(水) 07:44:58.17ID:EdwRzFYP0
正式サービスくるのかこれ

165名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/16(水) 08:48:36.12ID:p8czXvy+0
不評のレイドに人を集めるために銅の価値を高めるってわけか
ますます苦行ゲーになる

166名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-B+p6)2018/05/16(水) 09:38:31.17ID:5GekqegiM
銅集めるならハードよりインベの方が効率はよさそうだね

3機目が強いと結構失敗するのとマッチングに時間かかるけどw

167名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-JZf5)2018/05/16(水) 13:06:28.03ID:EvmMnDfDd
>>165
そして、このゲーム自体に人が集まらなくなるwww

168名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-4VEN)2018/05/16(水) 15:06:08.04ID:FWgXCP2l0
ナビゲータースキルを上げるために必要なリソースが少なくなる話はどうなったんだ?

169名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a1-uwJI)2018/05/16(水) 16:35:13.56ID:22DvA8VN0
スクラップが何千と必要だから全く手つかずになってるわ・・・スキル
ホントに軽車両で頑張ってる人のビルドがみてみたい・・・火力過多で超溶ける

170名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/16(水) 16:51:30.19ID:uvMrXdq70
・クリケットとかランスロットとかの火力過多装備でネズミ花火みたいに暴れて2〜3人食えれば上等
・マンドレイクとかハリケーンとかでちくちくアウトレンジ攻撃
軽装備なんて大体この2択では

171名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-2cQc)2018/05/16(水) 16:58:59.74ID:p8czXvy+0
自分もスキルは放置だな
たった2%や3%上がったところで強烈な糞マッチングの前では無意味

172名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b64-JUXS)2018/05/16(水) 17:48:52.62ID:GdycGmIP0
ノーマルレイドの成功率の低さは異常だわ。

出待ちで100%勝てるボーナスステージ状態のターミナル45拠点突破で
なんでそれぞれ違う方向に突撃して死ぬんだよ…
やりかた知らないヤツでもわかるように
RegroupとかDefendとか出してんのに見もしないで
戦わなくていい雑魚に一直線に突っ込んでいってボコボコにされてる

173名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-bFqk)2018/05/16(水) 17:57:33.18ID:EdwRzFYP0
ノーマルレイドはイージークリア出来るかできないからのやつが
無理してノーマルに混ざってたりするからな

174名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b79-bFqk)2018/05/16(水) 18:10:26.90ID:uvMrXdq70
ゴブリン周りのおすすめ装備教えてくれ
最初はオーソドックスにクォンタムとタイヤでいいかと思ってたんだけど
敵を目の前に捉えるならカニ足もアリだよなとかアイブレの10%追加も乗るんだよなとか
透過込みなら武器耐久結構あるしキャタピラで左右をガードってのもありじゃないかとか考えてる内に訳が分からなくなってきた

175名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/16(水) 18:25:16.78ID:y+Adp6vC0
ノーマルは1つな上に中途半端だから人がいないのよね
デイリークエストだけならイージーでもいいし、報酬狙いや燃料消費ならハードorインベ
シーズンクエストも青箱でうまみが薄いから最後に回されてるだろうし(しかもハードをクリアでもok)

176名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Iyo3)2018/05/16(水) 18:25:52.17ID:5OXo1HW80
インベーション 40で
報酬はハードレイドなみ
3分で終わる
クエストクリアしたらぜんぶこれでいいや

177名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-BHr/)2018/05/16(水) 18:38:15.15ID:UShJreTu0
新パック来たら起こしてくれ
中量のエピックユニークキャビンが来るらしい

178名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-A5aB)2018/05/16(水) 19:19:30.81ID:mEloZUA70
>>174
ゴブリンで何したいんだよ?
止め用かけん制用かで変わるんだろうが
タイヤじゃなきゃ加速も最高速も足りないだろ。

179名も無き冒険者 (ワッチョイ 75bd-P7e1)2018/05/16(水) 19:32:04.79ID:EreDUUA80
>>174
これはどうでしょうか?
https://youtu.be/JoYHLMQ0zo0

180名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-bFqk)2018/05/16(水) 19:34:04.15ID:y+Adp6vC0
ゴブリン使うならグロウルに青ジェネとカメレオンで低PSに抑えて暗殺プレイぐらいしか思いつかない

181名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a1-uwJI)2018/05/16(水) 19:42:20.66ID:22DvA8VN0
やべぇ・・・動画のかっけぇ・・・けど持ってないの多すぎて無理だorz
タイヤスコープガスジェネ・・・

182名も無き冒険者 (ワッチョイ 75bd-P7e1)2018/05/16(水) 20:30:26.80ID:EreDUUA80
クランのリーダーはリバイアサンを操縦できるようになるようですね。

183名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-0+7M)2018/05/16(水) 20:59:48.92ID:zjCQIxNUM
マジで?本当なら一人クランを立ち上げてもいいな

184名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-bFqk)2018/05/16(水) 22:09:35.59ID:ct7nts++0
新しくリソース追加して装備製作に必要なワイヤーの数を減少、もしくは使えないようにするミッション依存度が高くなるって事であってる?

185名も無き冒険者 (ワッチョイ 2529-uwJI)2018/05/16(水) 23:28:40.40ID:oeJtQoWn0
ルナチェイスにマンドレで来るアホとグレランで延々と雑魚撃ち続ける馬鹿がいたせいで失敗したわしね

186名も無き冒険者 (ガラプー KKfe-kKJB)2018/05/17(木) 00:47:26.88ID:uDXDljO1K
>>147
ワロタ( ^∀^)

187名も無き冒険者 (ワッチョイ bda4-NEzo)2018/05/17(木) 03:34:27.86ID:deaxA+wF0
久々に復帰したら環境ダイブ変わってるなぁ。

188名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/17(木) 09:41:46.28ID:rDWA45qe0
リソースが変わる前にレジェ製造しとこうって人が多かったのかワイヤーが少し高騰してるな
いつもの相場より高めに売り抜けられた
ワイヤーを毎週上限まで集めてればレイドとかしなくても月に1000cくらいになってたんだが
今後はそれもできなくなりそう
金儲けに躍起になって無課金者に優しくないゲームは過疎って終わる
今までにも見てきたしこのゲームも先は長くないかな

189名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-zw5z)2018/05/17(木) 11:49:04.41ID:kehdOYoA0
上限決まってないなら渋いのも分かるんだけど
決まってるのに報酬しょぼすぎだよなぁ
全ての報酬今の倍くらいが妥当だろ

190名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)2018/05/17(木) 12:42:05.08ID:FJf04+h0p
課金者は面倒になると買って済ませようとするから、無課金者は儲け易くなると思うぞ
まぁ無課金だけど金策に時間使いたくもないってことならダルくなるだけだね

ガイジンは金儲けしたいなら早く新パックを出すべき

191名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-KqYp)2018/05/17(木) 12:45:47.63ID:g7ot3NhV0
PS5000前後で同じくらいなのに相手紫こっち青ばっかりはやめろぉ!
紫もってないんだよぉ(ください)

192名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)2018/05/17(木) 12:48:45.31ID:FJf04+h0p
ワイヤー高騰してるのは、実装後2週間だかの間新しいリソースと交換できるから保持しておくためじゃないかな

193名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db4-rBmu)2018/05/17(木) 13:25:01.90ID:1TFoDjGD0
コインは買うかパックのおまけと思ってる
稼ぎ出すと言う感覚はない
ほんとは稼ぎたいんだけどな

194名も無き冒険者 (ワッチョイ 71c1-Q73F)2018/05/17(木) 14:08:34.12ID:3BiE46ZK0
スレの勢いすげーけどいよいよか?

195名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/17(木) 14:36:39.22ID:hDrUZVnXM
>>191
最近紫合成しててすまんなw
流石にPS5000とかにはしてないけどw

196名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-ekL6)2018/05/17(木) 16:27:59.05ID:oGaAF4Oe0
必要リソースの種類増えれば集める人もバラつくからな
現状のワイヤー、ハードレイドだけやってればいい環境を変えたいんだろ

レイドの調整もそうだけどコンテンツに幅を持たせて飽きさせにくく、
マーケットでのリソース価格もテコ入れしていきたいんだろね
この勢いでリバイアサン周りも調整いれてくれればイイんだけどね

197名も無き冒険者 (NO 0Haa-YSBa)2018/05/17(木) 17:12:09.03ID:eaPV5GDWH
誰かクランリーダーは居ないの?
テストドライブでリヴァイアサンを操縦できるけどそれ以外にもできるようになんの?

198名も無き冒険者 (ワッチョイ 71a1-KqYp)2018/05/17(木) 17:54:09.72ID:jYKLtq9D0
>>197
今のところ特に何もない

199名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/17(木) 20:03:55.89ID:O35UnX9I0
イベントの当選者のツイート見ようかと#mayxoで検索したけど当選者どこにも見当たらないんだけどこれってインチキなのか?

200nikki (ワッチョイ 955c-uy+l)2018/05/17(木) 20:04:34.81ID:rjBzUd8X0
>>194
いよいよサービス終了予定のお知らせ来るんだろな

201名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e2-wvmP)2018/05/17(木) 20:20:54.99ID:tla6ly5U0
開発者ブログだからあくまで予定なんじゃない?
それにクラン戦限定だろうし

202名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/17(木) 20:33:03.79ID:rDWA45qe0
ゴリアテほとんど見ないけど不人気だからってビッグフットまでたびたびダルマになるのはやめてほしいな
タイヤの耐久こっそり下げたんじゃないの

203名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/17(木) 21:39:09.92ID:OJ+qDoXL0
アップデート 0.9.70では、「バッテリー」と「プラスチック」の2つのリソースを新たに追加する予定です。これらのリソースは、
レア度エピック及びレジェンダリーのパーツをビルドする際に使用することができ、それに基づきパーツ製造のレシピも変更されます。

プラスチック
・ このリソースは、難易度ノーマルのレイドバトルで獲得することができます。


このままレイドの仕様に手を入れないなら本当にcrossoutは終わる

204名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d04-NEzo)2018/05/17(木) 21:45:51.08ID:ooxg9AIO0
味方コストによってハード以上にハードになるノーマルを無理やりやらせるっておま

205名も無き冒険者 (ワッチョイ dab1-vy9U)2018/05/17(木) 23:29:30.08ID:f6KQ+3Pr0
>>194
この2ヵ月でこんなに変わるものかね

206名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-xkCh)2018/05/17(木) 23:36:02.26ID:7ed9nMea0
>>203
更にレイドめんどくさw
もう最近クエストもレイドもミッションも全くやってないわ。ログインボーナスだけ受け取って帰る状態。もう駄目かもわからんね。

207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-KqYp)2018/05/17(木) 23:38:21.18ID:g7ot3NhV0
PS不足は別としてみんな消化にイージー行かなくなる?
でもクエストの回数とかがあるからなぁ・・・メンドクセ

208名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/17(木) 23:42:05.47ID:K9oBSZF40
クエ進めるつもりがなく
消化だけなら
インベーションのほうが効率がいいと思うよ
数分で終わる

209名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-zw5z)2018/05/18(金) 00:17:06.10ID:ZBBx6D160
まぁレイドとかおまけだし報酬楽に欲しけりゃ課金しろだから別にどうでもいいんだが
前に動画にあった設置型トラップスキンナー
あれが今後の未来を決めると思うわ
特攻ランス捕獲みんなでボコってザマァ
うざ害虫ホバー捕獲駆除
脳筋ガチタン亀野郎が足元撃てる武器積まずで破壊できず漬物石状態
あらかたの糞を掃除できる可能性を秘めてる

210名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)2018/05/18(金) 00:32:38.55ID:AE3crMXQ0
また新パックくるのか?
この前戦車出したばっかじゃん

211名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/18(金) 01:51:57.87ID:TpTvYPaT0
客を引き留めようって気があるならパックよりマップ増やせと思うが
よっぽど資金繰りが厳しいのかね

212名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/18(金) 03:01:25.33ID:KFpf8xeE0
最近の調整内容的にcrossout運営がサービス終了したがってるが、その上がサービス継続させたがってるので
しかたなく人を減らして合法的に終了までもっていこうとしているようにしか見えない

213名も無き冒険者 (US 0H82-YSBa)2018/05/18(金) 06:54:01.39ID:NFWk4aI/H
マップ不足は多くのゲームで悩みの種なんだよな
ベンダーの枠を超えて自由に貸し借りして共有するシステムがあればいいんだが
WoTのマップを使えたり向こうもこっちのマップを使えたり

214名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-x6Xw)2018/05/18(金) 07:50:14.01ID:kGPoJk1O0
(´・ω・`)マップなんてマップエディタ配布してユーザーに作らせればいいのよ
(´・ω・`)デバッグもユーザーにやらせて最終的な手直しだけウンエイがやって正式マップにするの
(´・ω・`)昔のフリゲではよくある手法だったけど、メジャーどころはこの手の柔軟さがないのよね

215名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/18(金) 08:00:18.63ID:YLpXs2afM
>>203
面倒くさいな

倉庫パンパン何で装飾とタイヤ整理したら随分余裕ができた

216名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)2018/05/18(金) 08:44:32.39ID:B+4/W00op
>>214
昔やってたネトゲがそれでコンテスト開いてたわ
優秀作は実装しますってさ、それでマップ5箇所くらい増えてた

217名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/18(金) 08:58:16.86ID:Nl/6vyXh0
>>203
燃料の仕様緩和しないと面倒になるだけなんだよなぁ

218名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/18(金) 12:07:52.36ID:aL5Zh+PR0
PS4の方は普通にレイドもクリア出来る
パソコン版の方は外人が多いのかクリアが難しいのかな?

219名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-ou5f)2018/05/18(金) 12:49:37.36ID:RxV+J7hEr
クリアできるけどレイド事態に
面白さがなくてめんどくさいてのが致命的。

220名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/18(金) 14:13:10.49ID:KFpf8xeE0
レイドはせめてPSで難易度が変わる仕様を元に戻してくれないとダメ
特にノーマルレイドなんて4人のPSが揃うのが難しいだろうから、ある意味一番難易度が高い

221名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/18(金) 14:31:15.36ID:YLpXs2afM
ノーマルなんてやらんでハードでクリアすれば良い

ってか本当に時間かかるね
前のシージの5倍は掛かるよねw

222名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-NEzo)2018/05/18(金) 15:13:27.69ID:nyaIxLSr0
ワイヤーは新しいリソースと引き換えってバッテリーの事なのだろうか

プラスチックがノーマルレイド限定で今のPSで難易度変わるなら一番面倒なような

一回にどれくらい獲得出来るのかも気になるけど武器を作るのに面倒な手間が増えるとは

223名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/18(金) 16:44:30.54ID:Cqlt14wl0
とりあえず俺的に変更して欲しい点
・ガレージの設計図を上書き方式に戻す
・ノーマルレイドの数を1→2へ
・レイドの難易度がPSによって変化するのを元の仕様に戻す
・各モードの獲得材料の増加

224名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/18(金) 16:52:24.35ID:z9wZjtAq0
特に設計図の上書きやめたのが意味分からん

225名も無き冒険者 (ワッチョイ 89e3-RYnA)2018/05/18(金) 16:55:06.84ID:X4XjfB1Q0
最近の措置で逆に「これが良かった」ってのある?

226名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a64-nB34)2018/05/18(金) 16:58:38.34ID:4O39Gnqh0
自分のブループリントをDLしてもDLカウントが増えないようになったのだけは地味にプラス評価してやらんこともないレベル

227名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d04-NEzo)2018/05/18(金) 17:30:06.87ID:OcAbgMAk0
マップ見てから機体選べない現状
マップを増やしてもなあ

228名も無き冒険者 (ワッチョイ 71a1-KqYp)2018/05/18(金) 17:51:15.29ID:P5CCqvN20
それぞれのマップごとに一台ずつ設定できればいいのに

229名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/18(金) 18:50:53.32ID:Q8zesCD+0
賛否両論だろうけど近接が2になったものの壊れにくくなったのはいいかも
レイドじゃ紫近接がめっちゃクソ機体になったけど

230名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/18(金) 19:28:07.55ID:zOeNWxYX0
>>229
レイド機体の近接のダメージ・耐久は変わってないよ

231名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/18(金) 19:55:47.22ID:KgZ1GZBP0
>>225
ブースター燃料制

232名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/18(金) 20:52:53.29ID:z9wZjtAq0
近接2になったせいでバランス崩れて
大幅に安定しなくなって困った

233名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/18(金) 21:07:28.70ID:Q8zesCD+0
>>230 マジデ・・・COM専用の仕様があるってことか・・・
ブースター燃料制になって上空にクルクル回りながらロックミサイルばらまくのいたわ
結構な頻度で飛んでくるし後ろにいるから打てないし結構いやらしかった

234名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d04-NEzo)2018/05/18(金) 21:48:09.93ID:OcAbgMAk0
ホバーはせめてPSだけでも上げてほしい
4000から5000前半にくるステルスホバーのうざさと来たら…

235名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/18(金) 21:49:48.03ID:z9wZjtAq0
ホバーすら落とせない味方のうざさ

236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d04-NEzo)2018/05/18(金) 21:58:34.94ID:OcAbgMAk0
ホバーは最後まで残ってることが多い
つまり落とせない人が多い
そんななか、ホバーを確実に落とせるであろう君は恐ろしい
きっと勝率も9割を超えているのだろう

237名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/18(金) 22:17:14.90ID:fe8D0lR00
だいたい最後尾にいるしな

238名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/18(金) 22:26:07.26ID:z9wZjtAq0
あら、本当のこと言われてイラッとした?

239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de4-wvmP)2018/05/18(金) 23:00:23.00ID:f2iC0wBt0
レイドクリアする気ない人は来ないでほしい
本当に迷惑

240名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/18(金) 23:29:22.06ID:ZBBx6D160
毎回ホバー養護は同一人物な
いつも「ホバーすら落とせない」って言う
てか「すら」って一番雑魚なのに落とせないなんてって意味で使ってるよね?
ホバーが一番落としやすい機体だと思ってるんだね糞雑魚確定ですねwww

241名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5f-YSBa)2018/05/18(金) 23:29:36.15ID:IVLm+ZDE0
やたら足の遅いAIが居るだろ
あれを後ろから押して前線に行かせて撃たれ役にする
その後方からバカスカ撃ってれば結構うまくいく

242名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/18(金) 23:59:59.99ID:Cqlt14wl0
ホバーがあると色々揉めるから全廃でいいよ
実装直後から言ってるんだがタイヤやキャタ、機械脚とは
世界観も違えば性能もまったくの別物
陰キャ同士楽しくやってるところに一人だけ陽キャが混じってるみたいで
居るだけでめちゃめちゃウザイんだよ

243名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/19(土) 00:36:43.63ID:aCl70V380
耐久がめっちゃ低くく遠距離系の重たい武器も詰めなくて
回避しつつ前線で戦うかなりのテク要求される機体ならいいと思うけどね
現状は雑魚のチート強化でしかないからな

244名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a64-nB34)2018/05/19(土) 01:16:09.66ID:tAo4Dvfx0
マップは「上=北」で固定したい派なのに
自機の向いてる方向に自動的にミニマップ回転する機能をオフにして上=北で固定しようとすると
ミニマップ上の自機が向いてる方角のコーンが前後反転してる事があって使い物にならねえ…

245名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-/w+O)2018/05/19(土) 01:21:09.43ID:D9xGwjpB0
z9wZjtAq0様
超プレイヤースキルの持ち主であろう貴公にお願いがございます。
「ホバーすら」とまでおっしゃるからには貴方は
「非常に簡単にホバーは倒せる」方法をご理解していらっしゃるのでしょう。
できれば普通の人にもできるように説明していただけますか?
・・・・釣りでなければ。

246名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 01:43:14.54ID:PjJA/Dq00
>>242
違うって、陽キャが楽しんでる中に1人陰キャが混じってるの
ホバーやランスロットなんていじめられっ子武器
いじめる側はショットガン

247名も無き冒険者 (ワッチョイ 7648-XMvy)2018/05/19(土) 02:12:32.02ID:PgBpqoI60
ホバーは後ろに攻撃できない車の後頭部に張り付いてNDKする為にあるようなもん
正直無い方が良いに決まってるし
まだあるのが信じられない

248名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 02:15:53.64ID:WZewF/Av0
遅延で照準がワープしまくる・・
せめてこれだけでも治してくれ。ストレス半端ないわ

249名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-ZR6y)2018/05/19(土) 03:05:43.95ID:uZvCvJKL0
ホバーがそんなに有利だと思うなら使ってみりゃいいじゃん
元から扱いにくいわ、足回りに被弾したら姿勢制御すらまともにできんわ

250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/19(土) 03:32:02.54ID:3COUgFMU0
>>249
有利、不利なんて話はしてないんだよ
世界観が合わないって言ってるんだが

正式にゲームに実装されてるホバーを使ってる人を俺は責めるつもりはない
しかしXOの最大の失敗はホバー実装したことだと思ってる

251名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/19(土) 04:07:08.71ID:pcPGRi2k0
操作に慣れる事もできず、使いやすいビルドにすることもできないと自慢げに語られても・・・・

252名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/19(土) 04:11:43.35ID:aCl70V380
普通のタイヤの方が段差一つで照準変わるし
操作だって石ころ一つぶつかるだけで勝手に方向変わるし止まるしスピードでないし引っかかるし滑るし
破壊されれば姿勢制御どころかその場でクルクルしか出来ないんだが
ホバーの方がよっぽど楽
ホバーの操縦がムズイとか実戦で使ったことない奴がガレージのまっ平なとこでテストプレイしてムズイって言ってるだろ

253名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 04:27:47.58ID:WZewF/Av0
ホバーはひっくりかえりもしないし地形ほぼ関係ないもんな。PC版だとマウスだから絶対車より使いやすい。
まあ所詮ビルドゲー。腕とかほぼ関係ないから脳死作業したい方におすすめー。ただし遅延ラグあり。

254名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-x6Xw)2018/05/19(土) 04:52:06.65ID:/9cQ/Ewb0
(´・ω・`)ホバーは操作が難しいわけじゃないよ
(´・ω・`)テスト走行みたいなラグなし環境ならキビキビ動かせるし、問題点はバック時の操作くらい
(´・ω・`)これがping300msとかになるとホバーもクモ足も使い物にならなくなるの

255名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/19(土) 08:14:36.50ID:NuzNIAFHM
ホバーは地形無視で何処でもスイスイ
ジャッキいらずで移動も速い
挙句に武器が壊れ難いときたもんだw

256名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-uy+l)2018/05/19(土) 09:05:03.06ID:78rOpZiL0
ホバーの操作は難しいとか言うけど、そんなの慣れの問題じゃん?
だから、結局ホバーが嫌われるのは荒廃した惑星で寄せ集めたパーツを装備して争ってる中で、何故1人だけ宇宙から来たのかと。お前は宇宙人か?世界観合わないよ。
って言うのと、性能があまりにも違い過ぎる。
ホバーなんて足1本壊れた所で、地面に引っかかる事ないだろ。
その点地上に着いてる物は、モロに凹凸の影響受けるから遥かに不利よな。

257名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab1-XGZI)2018/05/19(土) 09:06:36.64ID:9mullx8p0
ホバー擁護してるのなんてちょっと頭があれなクランの連中だろ?w

258名も無き冒険者 (ドコグロ MM49-ZR6y)2018/05/19(土) 09:26:15.16ID:Kw0i2u/SM
別にどうでもいいがな
そんなに有用なら自分も使えばいいだけ
あえて使わないのはそれぞれ理由があってのことだろう
世界観なんか作り手の考えたもんだしな

259名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/19(土) 10:28:43.46ID:aCl70V380
世界観でゲーム始めるもんだろ普通
バランスだって世界観を基準に作られるんだよ
第二次大戦を基本にしたFPSで人間が撃ち合ってるところに
ターミネーター追加されても別にチートじゃないならいいじゃんとか言うのか
アホらしくてみんな辞めてくんだよ
実際XOはだいぶそれで辞めてってるからな
ちゃんと沢山撃ち込めば死ぬから
ターミネーターすら落とせない奴は雑魚wwwwwwですか?

260名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5c-nQWk)2018/05/19(土) 10:53:24.11ID:URZ0/bB80
>>233
あれ、開口一番敵陣地側で上に飛び上がってたから最初バグかと思ってた

261名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-ZR6y)2018/05/19(土) 11:34:30.96ID:uZvCvJKL0
それじゃやめるしかないんじゃない?
さようならとしか

262名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 11:54:42.53ID:bgSiek8B0
というかクロスアウトはホバー込みの世界観だからね
自分の考えてた世界観と違う、とか言われても

263名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/19(土) 11:59:40.84ID:pcPGRi2k0
おかげで日本のcrossout人口はほぼ壊滅よ

264名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-ekL6)2018/05/19(土) 12:03:37.44ID:vQO1dNF90
そういう意味だとドンチルだけレベルが違いすぎてヤバイよな
世界を荒廃させる程の技術を継承してる集団が生き残ってるとか半端ない
ファクション間の勢力図とか構成人数はどういう設定なんだろね

265名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/19(土) 12:04:56.92ID:5/iYFZB70
日本人プレイヤー多いけどな

266名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/19(土) 12:15:38.18ID:PbFsGDar0
>>256
性能はともかく世界観に関しては問題ないと思います。

267名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/19(土) 14:36:31.76ID:4vyVQU1E0
>>260 最後は切れて羽とれた虫状態だったけどああいう発想好きだわ(するとは言わない
結局普通の車両になっちゃうけど独創的な機体で遊べたら楽しいよなぁ…

268名も無き冒険者 (GB 0H82-YSBa)2018/05/19(土) 14:39:58.56ID:y1YuHfGDH
PS4はともかくPCでやってる人はこのスレ来るだろ
10人くらいじゃないか?

269名も無き冒険者 (ワッチョイ 7620-bijQ)2018/05/19(土) 15:38:03.94ID:Q9EO3Z6o0
機械脚でも横転するときゃするのに、何でホバーだけ横転しないんだよってのはあるわ
優遇され過ぎ

270名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 15:40:22.29ID:PjJA/Dq00
自分の世界観に合わなくてグダグダ言ってるの
いい加減うるせえ
CROSSOUTはホバーも加えた世界観なの

271名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a64-nB34)2018/05/19(土) 16:10:35.18ID:tAo4Dvfx0
ネトゲ末期の「嫌なら辞めろw」で本当に誰もいなくなるアレ

272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/19(土) 16:44:51.15ID:4vyVQU1E0
下に噴出するだけなら斜めになったら戻すの大変なはずではあるよね
クエストで〇回完了しろではほどほどに勝てたのに〇回勝てで7〜8連敗クソガッ

273名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 16:51:56.41ID:WZewF/Av0
再三いいますが、ホバーよりランスマン+カメレオンMK2の方がゲーム的にまずいと思います。(3度目)

274名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/19(土) 16:57:36.55ID:3COUgFMU0
>>273
理由は?
ランスカメレオンは俺の印象では漢ビルドだと思っていたけどな
あれにやられたら仕方ないなと思う
ホバーとは背負ってるリスクが違いすぎる

275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 17:01:36.69ID:PjJA/Dq00
むかつくんだったらそれを使ってやり返せばいい
卑怯も何も無いのがこのゲームの世界観なんでしょ?

276名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 17:07:14.59ID:WZewF/Av0
>>274
即死する。2キル以上安定。気づいたとしても鈍足だと追いつかれてやはり即死。
マシンガン積んでてカメレオン無効化できたとしてもそのまま突っ込んできて即死。
照準合わせて味方と敵の間合いを読み武器剥がしてキャビンHP削るという工程そのものを否定するクソ。
逆に聞くけどカメレオン積んでてリスクとかあるの?

277名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 17:21:57.06ID:WZewF/Av0
>>275
実際それで過疎ってるよねこのゲーム。

278名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/19(土) 17:31:47.50ID:5/iYFZB70
橋本とか
新規の日本人入ってきてるぞ

279名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/19(土) 17:42:11.64ID:uGL4ELHi0
海外でも初心者プレイヤーはホバーが嫌いな傾向あるけどベテランになればなるほどランスロットが嫌いな人の割合は増えていく感じはする
そういう自分もランスロット嫌いなんですけどね

280名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-ekL6)2018/05/19(土) 17:51:19.66ID:vQO1dNF90
ホバーは開幕分からん殺しをしてくることはそうそうないしね
カメレオンランスは警戒してても止められないケースも多いし、
折角作った機体を一瞬でオシャカにされたら嫌にもなるだろう

281名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/19(土) 17:52:42.45ID:5/iYFZB70
ランスは動いていればそんなにくらわんよ
的になるのは後ろで芋って一心不乱に射撃している アホだろ

282名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 18:19:21.38ID:WZewF/Av0
>>281
動いてても普通に即死だし的にされやすいの話ではないのであしからず

283名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a64-nB34)2018/05/19(土) 18:22:07.05ID:tAo4Dvfx0
つまりホバーランスさいつよ

284名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 18:26:43.07ID:WZewF/Av0
せやな。マシンガンで前線に出ても前線出る味方の数で勝敗決まるし所詮ビルドゲーと思って脳死しながらやってたわ。
最近はミッション1回やって、なんだかなぁ・・と思いながらログアウトして某戦車ゲーやってます。

285名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 18:39:08.18ID:bgSiek8B0
ランスは一匹目は安定だけど2匹目を仕留めるのは割とむずい
カメレオンが溶けた瞬間狙い撃ちされるし一旦距離置いてカメレオン再発動とかも無理だし
孤立してる奴をカメレオンで先手取って仕留めるなんて状況がセッティングできるなら別にランスじゃなくても仕留めるのは難しくねえだろっていう

286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 18:50:38.86ID:PjJA/Dq00
>>277
だからなんだ?
嫌だったらやめればいいだけだろグダグダ君

287名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 18:52:11.79ID:WZewF/Av0
>>285
まず1キル安定の時点でおかしい。
カメレオンが溶けた瞬間狙い撃ちされる→逆に言うとそんな状況で突っ込むバカでも1キルできるし、近くにいるやつに突っ込めば2キル確定。
ランスなくなれば適当に自爆してさよなら~でスコアとれちゃう。
孤立してる奴をカメレオンで先手取って仕留めるなんて状況がセッティングできるなら別にランスじゃなくても仕留めるのは難しくない。
→相手の腕が上手orマンモス・ショットガン等の武器だと普通に負けるリスクもあるがランスマンはそんなリスクなくぶつかるだけで1キルできるぞ。
ランスだけはほんま修正してくれ。こいつだけはただのやられ損でゲーム的な駆け引きやおもしろさなんてあったもんじゃない。やられた側はただの被害者

288名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 18:52:38.08ID:WZewF/Av0
>>286
やめてるんだよなぁw

289名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 19:10:51.99ID:bgSiek8B0
>>287
別におかしくないよ、1匹安定する代わり火力に上限あって4匹以上仕留めるのはまず無理ゲーな訳だし
孤立した相手に先制取れるとかそこまで有利な状況がお膳立てされてて殴り負けるとか誰が相手なら殴り勝てるの?ビルドミスってるよそれってレベルなんだけど
そんなにむかつくならホバーでも使えばいいんじゃね、ランスが狙いにくいムーブメントNo1

>>288
じゃあ何で未だにこのスレにいるの?
荒らしにきてるだけ?

290名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/19(土) 19:11:39.06ID:pcPGRi2k0
カメレオンランスの何がイヤだって心臓に悪いこと
性能としてはメリットデメリットがはっきりしてるからやられても納得はできる

291名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/19(土) 19:12:23.82ID:4vyVQU1E0
〇回ミッション完了せよは半々くらいで勝ててたのに〇回勝てで途端に8連敗・・・クソガッ

292名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 19:14:59.54ID:PjJA/Dq00
>>288
じゃあWOTスレでグダグダしてな w

293名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 19:20:22.14ID:WZewF/Av0
>>289
ほんっとーに1キル安定おかしくないって感じるならそこで君とこのお話は終了っす。
孤立した相手に先制取れるとかそこまで有利な状況がお膳立てされてて殴り負けるとか誰が相手なら殴り勝てるの?
→相手の武器による(例とすればマンモスだと耐久値高くて削りきれなく火力負けす場合とか)。そういうリスクは絶対あるんだがランスの場合はないっしょ。おかしいよなあ。
最後の荒らしとかいっちゃう時点で察し。

294名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 19:25:19.18ID:WZewF/Av0
>>292
そんなこと言ってたら近い未来お前らみたいなやつしか残らなくなってサービス終了するんだよなぁ。
復帰したくて普段ROMってんだからええやんけ。

295名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 19:27:37.73ID:bgSiek8B0
射程ゼロで自爆攻撃とかいう極大のデメリット背負って1キル安定が許せないとか確かに話が成立する気がしないな
しかもマンモスとかいうNDKへの対応力皆無の一番孤立しちゃマズいビルドを返り討ちの例に出すのか(呆れ)
もうホントプレイしてない奴がこのスレで何話すのって感じなんだけど、WoTスレ行きなよ

296名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 19:29:28.75ID:bgSiek8B0
>>294
じゃあ復帰するまでROMってなよ、出てこなくていいから

297名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 19:36:54.98ID:PjJA/Dq00
>>294
おまえが復帰したくて未練があるのはレスを読めば分かってたがな
じゃあクランを組めよ、仲間がいればいいだろ

298名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 19:37:15.26ID:WZewF/Av0
自爆攻撃(大嘘)。敵は無条件で死ぬのに何がデメリットなの?
俺がコミュ障で伝わってないんならあれだが、要点言うと他の武器だとカメレオン積んで先制とってもそれなりのリスク背負って
んのにランスはぶつかるだけでキルとれるじゃん。反撃の余地もなく。そこがおかしいしゲームでそれはあかんわ。
で、例に出したマンモスだけど要点はそこじゃないしただの例なんであしからず。
補足)wotじゃなくてwarthunder

299名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 19:39:04.03ID:WZewF/Av0
>>296
今はROMる理由がない。

300名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 19:41:17.55ID:WZewF/Av0
>>297
なんでクランの話しになるのw

301名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/19(土) 19:46:49.39ID:PjJA/Dq00
>>300
おまえが寂しそうにしてるから

302名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 19:47:53.86ID:bgSiek8B0
>>298
ひょっとしたら知らなかったのかも知れないけどランスは攻撃と武器モゲがセットになってるんだ
2人殺した時点で3人目を殺す火力が残るかは微妙なところ、その確実な自損ダメージがランスの背負ってるデメリットだよ
他の武器と違ってどんなに有利な体勢を取っても無傷で仕留める事は出来ない、攻撃を仕掛ければ必ず自分もダメージを受けるのがランスロット

それを自爆攻撃って表現したんだけど、流石にランスについて語るなら前提知識としてこの程度の話は抑えてて欲しかったかなって

303名も無き冒険者 (ワッチョイ 0592-9WOx)2018/05/19(土) 20:10:10.11ID:HWSNIkLw0
片道キップでここまでネガれるとか凄いな
これで複数積んで確殺じゃないとかそっちのがバランスおかしいわ

304名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 20:11:25.00ID:WZewF/Av0
>>302
ふむふむ。2人殺した時点で3人目・・→既に2キルしてるという話しの時点でランス強すぎだと思う。
えーーと。敵に攻撃してランス当てて爆発した時点で自分にもダメージが入るという意味っすか?
ランス機でぶつかってみたけどHP減らないぞ。ちょい理解できず。

305名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 20:13:58.55ID:WZewF/Av0
>>303
やられた側としてはただ単に突然瞬殺されるだけなんで複数積み事態できないようにすべきじゃないの?
普通はそうおもうんだがなあー。普通にサブウエポン的な感じで最大3個までとかだったら全然アリっす。

306名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 20:15:13.36ID:bgSiek8B0
>>304
武器を必ず失うって意味だよ、理解できないかぁ・・・(呆れ)

307名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 20:20:01.31ID:WZewF/Av0
おう。ダメージとかいう表現使うから意味わかんなかったぞ。で、それはデメリットなのか。
ランスもげんかったらヤバいだろ逆に。

308名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 20:25:27.18ID:bgSiek8B0
ランスロットのどの辺が自爆攻撃かなんて説明されなくても普通分かると思うんだけどなぁ
攻撃をすれば必ず武器を失うのがデメリットに見えないとか初めて聞いた

確認なんだけどわざとキチガイのフリして荒らしに来てる訳じゃないんだよね?

309名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-/8MI)2018/05/19(土) 20:26:50.63ID:/9cQ/Ewb0
(´・ω・`)みんなでランスマンやるのが優しい世界

310名も無き冒険者 (アウアウオー Sac2-RYnA)2018/05/19(土) 20:30:24.09ID:VXEPNxI7a
いろんな武器や乗り物を一纏めにするのはいいけどゲーム性が違うものを混ぜ合わせた結果がこれである
gaijinの次回作に期待しろ

311名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/19(土) 20:33:09.45ID:cIWM2xCe0
キル安定が武器喪失に変わっててワロタ

312名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 20:36:33.02ID:WZewF/Av0
>>308
うん。ランスぶつかった時点でもげることは勿論知ってたし、それ自爆攻撃とは言わんだろ。俺が説明しろとも言ってないし、おまえさんのただの親切心。もげるの普通に知ってたけど。
で、話しを戻すけど攻撃をすれば必ず武器を失うのがデメリット→俺の要点は前のレス>>298【他の武器だとカメレオン積んで先制とってもそれなりのリスク背負って
んのにランスはぶつかるだけでキルとれる】これに対してのデメリットで、ランスはぶつかるともげるのがデメリットっていうのは違くない?
もげるけど残ってるランスで余裕でキルとれますやんか。
で、最後なんだけど荒らしじゃないぞ。どっちかつーとそっちの方が言葉遣い悪いと思います。(丁寧語)

313名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/19(土) 20:47:37.31ID:4vyVQU1E0
ここで言いたい事いうのはいいが言い争っても何もかわらんし
各自が「こうだろ」みたいなとこで終わりでいいじゃん。君ら交わらんよ
ここはこう、みたいなアドバイスならまだしも主張ばっかりで終わるわけがない

314名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 20:53:44.54ID:bgSiek8B0
だから「リーチが無い」と「武器を潰さなきゃ攻撃できない」ってデメリット背負っての攻撃力だって言ってるんだが
他の武器なら「1キル取っても武器全てを温存して戦闘続行できる」ってケースがある訳で、ランスロットはその辺捨てて攻撃力を得てるんだよ、何の問題も無い

315名も無き冒険者 (ワッチョイ 0564-jFFT)2018/05/19(土) 21:03:01.95ID:MVzWYBwN0
何でもいいから盛り上がれ〜♪

316名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/19(土) 21:04:52.22ID:pcPGRi2k0
この短時間で数日、いや一週間分ぐらいの書き込み量だな

317名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 21:10:48.86ID:WZewF/Av0
>>314
俺の最初の主張>>276をみて。
そのおまえさんが言うデメリットてのは屠った後の話やんけ。
屠られた側からしたらそんなの事後でのデメリットであって関係ないんだよなぁ。
しかも俺が聞きたかったランスマン側のリスクが何故か>>295でランスマンの攻撃していく上でのデメリットの話になっちゃってるし。
再四くらい言うけどカメレオンランスにやられる側が基本的に何の対処もできないからクソーって言ってんのよねぇ

318名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 21:16:35.23ID:bgSiek8B0
マップ良く見て突撃してくる奴がカメレオンで消えたら後出しでカメレオン発動させれば凌げるよ
もしくは進路見てカメレオンの効果が切れるまで弾幕張るとか、カメレオン付けたまま到達出来ない位置まで逃げるとか

長期戦捨てた自爆特攻を無力化しようってんだから妥当な難易度じゃない?

319名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/19(土) 21:19:14.15ID:uGL4ELHi0
使い捨てのデメリットって結局最初にやられる奴にとっては結局関係無いし理不尽感は変わらないんだよね
あとはただ単純にランスロットがタックラー・クリケットに並ぶエピック内で最強格の武器ってのもあるが

320名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-uy+l)2018/05/19(土) 21:20:38.75ID:R5Xx+i3Dr
カメレオンランスは割と気にならないかもな。
使いたいとは思わないけど。
タイヤ痕とか見えるし、モヤ掛かって見えると思うんだけど、もしかして仕様変わってたりする?

321名も無き冒険者 (ワッチョイ 0592-9WOx)2018/05/19(土) 21:41:31.43ID:HWSNIkLw0
そんなに気に入らないならgaijinにメールでもすればいいんじゃないですかね?

322名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 21:52:12.60ID:WZewF/Av0
>>318
それランスマンに限ったことじゃなくてPVP全般に言えるよね。ランス側はリスクなんもないし。
で、仮にその時に逃げ切ったとしても混戦状態になると突然見えないランスの即死喰らうからなぁ。
まずランスマンは無傷の敵でもぶつかるだけで2キル以上とれて安定したスコアとれるのががそもそもゲームとしておかしい。
>>321
してるぞ。でもさーそれ言うとホバー批判してる人レイド批判してる人、まあ要はこのスレ民ほぼあてはまるぞ。
更にスレが過疎ったタイミングでROMってた俺がしたので俺的にノーカン。

323名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 22:12:52.73ID:bgSiek8B0
批判の内容が適切かどうかは大事な事だよ、なんでもかんでも一緒くたにするのは良くない
そも、ランスがそんなに強ければ皆こぞってランスを使ってるだろうけど
現環境はそこまでランスが大量湧きしてる訳じゃないんだよね

多分お前以外の大半のプレイヤーはランスをローリスクハイリターンな武器とは捉えてないって事なんだと思うよ
ランスnerfの見込みは薄いからXOのことは諦めてWarThunderで戦車バトルしてるといい

324名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-ekL6)2018/05/19(土) 22:19:17.23ID:vQO1dNF90
同人数対戦のゲームでほぼ確実に1キルできるランスは間違いなく強いでそ
使い捨てのデメリットも上に書かれてる通りやられた側は理不尽に思うしな

ただ、それを言い出すとある程度の強さの武器では論争が止まらなくなるし、
上手下手でマウント取り合っても仕方ないから上手い避け方でも教えて欲しいもんだ

325名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-HRP5)2018/05/19(土) 22:20:13.62ID:iCv6HvfP0
ランスはルートが分かって弾幕張ってランス1,2本剥がしても
強引に突っ込んで来られたら死ぬからな。

326名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 22:25:59.52ID:WZewF/Av0
>>323
代表者みたいで草。
無傷の敵2キル以上安定の時点でどう考えてもローリスク・ハイリターンだし、やられる側はマップみてランスマンの位置を確認するしか対処策?ないし。
ランス側のデメリットとしては使用後もげる(当たり前)しか今んとこ聞けてない時点で普通ならナーフされると思うが、そこまでもつかなぁ。

327名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/19(土) 22:53:23.69ID:aCl70V380
普通に爆発したら周囲せめて1mは誘爆しろって話
てか元はそんな感じだろ?
調整がとにかく下手糞なんだよガイジン
もともとランス特攻じゃ報酬貰えないのを貰えるようにしたり
ブレブレなんだよやってる事が
だがホバー優遇これだけは譲らない!まさに狂気

328名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-NEzo)2018/05/19(土) 22:53:41.49ID:ZHQYHwZR0
>>274
ミスったら即抜けして次の試合に行くだけだからリスクなんて無いようなもの

329名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 22:57:16.23ID:bgSiek8B0
>>328
そんならやられた方も即抜けして次の試合行くだけだから誰にも迷惑かかってないな

330名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 23:05:20.14ID:WZewF/Av0
やられた側が抜けるのは問題無いが仕掛ける側が失敗して即抜けして成功するまで繰り返すは問題でしょ。

331名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/19(土) 23:11:32.21ID:PbFsGDar0
>>327
Targemです。

332名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 23:16:01.30ID:bgSiek8B0
何が問題なの?お前が気に食わないって話?

333名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 23:21:13.15ID:WZewF/Av0
それマジでいってんならやべーわ。

334名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 23:30:27.23ID:bgSiek8B0
元から自分の考えた戦い方が上手くハマらなきゃ即抜けして次行くゲームじゃないの
何が問題なのか説明あく

335名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 23:37:52.19ID:WZewF/Av0
やったとしてもオンゲーなんだし味方に迷惑かからない範囲でしてますけど。
例えば武器全部もげた→進軍す味方と同伴して的になって味方に武器もぎさせたり、
自爆して武器もいだりしてるぞ。
ランス特攻失敗する毎に即抜けして次試合行くのってレアケースだと思うがそれしたら味方チーム毎回そのために一人いない不利な状態になるやんけ。
もう個人の良識にまかせるしかないけどさぁ。やめてくれー?そういうの。

336名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-OT3S)2018/05/19(土) 23:40:47.01ID:6sRv/1y/0
真っ赤な奴NGするだけでだいぶすっきりするなw

337名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/19(土) 23:41:49.39ID:bgSiek8B0
ゲーム中にサボリを一人投入すると味方7人には迷惑だけど敵チームの8人は喜ぶ
プラスの方が大きいぞ

338名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/19(土) 23:43:57.67ID:vECFdxK60
ランスの調整は本数制限するか
対爆特化の実盾を実装して貰う位が落とし所かね

339名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/19(土) 23:45:52.25ID:WZewF/Av0
とんちみたいで草

340名も無き冒険者 (ワッチョイ 0564-jFFT)2018/05/20(日) 00:04:12.89ID:+ZiE9iQ+0
EN2のバズソー、ドリル『ランスロットお前もこっちにこいよ』

341名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/20(日) 00:21:26.21ID:uEUUyazH0
ランスマン1キル確定?
じゃあ俺はランスマンじゃないな
調子いいと2キルくらいはいくが当てる前にダルマにされたりへんなところに当たって
自分が転倒しちゃってフクロとか結構あるんだけど・・・

いいんだ、へたくそって言ってくれ

342名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e64-nB34)2018/05/20(日) 00:57:19.79ID:VsSrvFmX0
>>337
天才かよ
俺もいろいろサボって相対的にみんなを幸せにしよう

343名も無き冒険者2018/05/20(日) 01:07:07.71
レーダー見て単独行動してる奴見つけたー!ってカメレオンONして意気揚々と角を曲がったらキャタピラガチタンでランス全部持ってかれてキルも取れないとかあるし多少はね?

344名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/20(日) 01:09:45.58ID:SZ3DzNEr0
>>340
ドリルは攻撃力を、バズソーは耐久値を
元に戻してEN1にするのがいいんじゃないかと
常々思っているよ

345名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-8Ubb)2018/05/20(日) 01:14:24.34ID:DFxG/PML0
ランスマン問題
★使われる側の主張
・当たれば即死は理不尽
・気付いて撃ち返しても無理やり突っ込まれたら結局即死
・失敗したら即抜け、成功したら安定したスコア獲得というローリスクハイリターン
★使う側の主張
・他の武器と違って2キル3キル出来るような武器ではない
・1キル出来ても後は袋にされるだけ。そもそも1キルも出来ず撃破されることも
☆対ランスマン
・カメレオンと精密レーダーを積む
・来そうなルートに弾幕を張る
・自らがランスマンになる、もしくはホバー乗りになる

346名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/20(日) 01:19:39.51ID:SZ3DzNEr0
>>345
ランスの耐久下げて破壊しやすくすればいいんじゃね?

347名も無き冒険者2018/05/20(日) 01:23:30.59
ランスは攻撃力20%下げられてもう倉庫で埃被ってるな
今はハーベスター集団が熱い

348名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/20(日) 01:31:17.85ID:o1JxJ1qC0
ハードチェイス
先に雑魚敵の武器だけは剥ぐ手法になってたんだな
昔は雑魚無視してロケットだけだったけど
ロケットがいなくなったのは雑魚が強化されたからだったのか

トラックは主に近接で削ると
euのおかげで失敗0だったわ

349名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/20(日) 01:36:29.82ID:X8la7e8c0
ハーベスター付けて孤立してる奴見つけてカメONにして意気揚々と突っ込むとランスマンだった時の外れクジ感

350名も無き冒険者 (ワッチョイ 259e-xkCh)2018/05/20(日) 02:16:52.83ID:K4lJHJrg0
>>343
チャージしてればキャタピラなんて紙のように吹っ飛ばすぞ。
>>345
よほどの下手をしない限り無傷の敵を最低2キルは誰でもできる。
あと対ランスマンではなくてpvp全般の対策案でランスだからというわけじゃないのがなぁ。
今回の話でランスマンのデメリットがあるとするなら4キル以上は物理的に難しくなるということだけか。

351名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/20(日) 02:54:46.27ID:LaWtXNnw0
一撃で死ぬか袋にされて死ぬかの違いだけ
勝ちの時は適当に動いてても生き残る

352名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/20(日) 06:18:26.16ID:BbjfLUoG0
タンク使っている立場からすれば、ランスマンは味方にいる時から次のゲームでは俺を狙ってくるんだろうなって感じがぷんぷんする

353名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5c-nQWk)2018/05/20(日) 10:41:40.85ID:y/+tfvfz0
>>309
ランスマンイベント始まるかもね

354名も無き冒険者 (ワッチョイ 7620-bijQ)2018/05/20(日) 11:06:55.21ID:/woO4K2Q0
ホヴァァァァァァッアアアァァァァッッッゥゥゥゥゥアアアアアア






死ね

355名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-ekL6)2018/05/20(日) 11:52:13.20ID:k8aAqzFa0
>>352
分かるわー、当たり所よければ生き残るときもあるんだけど
爆発物に接触されると大概持ってかれるよね
コイン溜まったら試したいのが直パイプとかで拡張弾薬を全体にまとって、
爆発装甲型のタンクとか作ってみたい

356名も無き冒険者 (ワッチョイ 768e-NEzo)2018/05/20(日) 11:56:33.62ID:6HnBJnqp0
>>355
それノロマなパンジャンドラムと勘違いされて味方から孤立しそうだな

357名も無き冒険者 (ワッチョイ 7620-bijQ)2018/05/20(日) 12:39:12.45ID:/woO4K2Q0
自爆に特化したビルドを作るのたのちい

358名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-OT3S)2018/05/20(日) 13:17:13.85ID:+e574ko40
ドラム缶全身に纏ってる奴ならギャラリーにあったな

359名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/20(日) 13:26:32.78ID:VMiurFTE0
ドラム缶とかのPSが高すぎるから
結局頑丈な奴らのところにしか行けないけどな

360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-rBmu)2018/05/20(日) 13:33:44.89ID:nm4u/y1l0
カミカゼアタックしかけて孤独死

361名も無き冒険者 (GB 0H82-YSBa)2018/05/20(日) 14:26:30.50ID:YBzpMhCCH
自爆専門なら武器を積まないに限る
積むと少しでも稼ごうと色気が出てしまって自爆できずに終わってしまったりする

362名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)2018/05/20(日) 14:35:25.81ID:/H8RBbZK0
ドラム缶は敵から撃たれた時だけダメージが発生するから自爆増幅はできないんじゃなかったか

363名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5c-nQWk)2018/05/20(日) 17:32:09.94ID:y/+tfvfz0
>>362
えっ!そうなのか?

364名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/20(日) 18:01:19.10ID:LaWtXNnw0
やっぱ白や青でやってる頃が一番楽しかったな
上に行くほど一撃死とかが増えてつまらなくなる

365名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/20(日) 18:32:04.71ID:X8la7e8c0
>>363
以前と仕様変わってなければだけど、ドラム缶やジェネの類はモジュール破壊が発生すると周りにダメージ判定出す感じになってた
ボディの片側に伸ばした棒の先っちょに爆発物くっつけてテストドライブすれば確認出来ると思う
デコイの棒の先についてる爆発物に車体くっつけてから棒を折ると爆破ダメが発生する筈

366名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/20(日) 19:00:03.23ID:SZ3DzNEr0
>>210
遅レスだけど
https://youtu.be/sYHolSX5u-k

367名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/20(日) 19:00:07.96ID:VMiurFTE0
PS1万越えの馬鹿とマッチングしないようにしろマジで
なんで8000の機体でリヴァイアサン相手しなきゃなんねーんだよ死ね

368名も無き冒険者 (ワッチョイ 9121-NEzo)2018/05/20(日) 21:38:23.88ID:+gKKQOhA0
久しぶりに復帰してマーケット眺めてたんだけどアスペクトってこれ製造不可能なやつ?
パック見ても乗ってる機体見当たらないんだがマケで買うしかないってこと?

369名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e2-wvmP)2018/05/20(日) 21:39:51.08ID:Wo0i3UDT0
前のイベントで作れたやつ
今は製造不可だから高くなる前に買うか、作れるようになるまで待つといい

370名も無き冒険者 (ワッチョイ 9121-NEzo)2018/05/20(日) 21:42:30.91ID:+gKKQOhA0
サンキュー
タイミング逃したか

371名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/20(日) 23:22:44.86ID:4mhJfxaF0
なんかクソ音楽流しているやつが居たから
とりあえずッ自爆した

372名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)2018/05/21(月) 01:38:34.27ID:tRjG8IsS0
ランス使ってるけど、大体こんな感じだよ。 >>345
特にPing酷いと真後ろから行ってもはずすしね。横を通り過ぎてスルーしていく事もある始末だよ。
デメリットとしては1発勝負で決めないといけない事だと思う。はずしたら瞬殺されるからね…。
あとは、まあ毎回のように最初に死ぬ。生き残れないからドラム缶は意味ない。PS8000↑まで来ると硬いのが多すぎて1キルでも大変。
実際にランスを使ってみるのが一番手っ取り早く色々知れるから使ってみては。

373名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-xkCh)2018/05/21(月) 02:46:28.54ID:YiE/IC6M0
>>372
それはping酷いという悪条件での話しだからねぇ。
普通の試合ならぶつけるのは簡単だし、見えない敵にこっちが無傷だとしてもぶつけられるだけで即死するんじゃ辛いよ。
デメリットとしての「はずしたら瞬殺」の部分なんだけどそこは立ち回りでなんとでもなるのよね。しかもランスだからという立ち回りじゃなくてPVPの基礎的な立ち回りで。
例えば裏とり・混戦中の横槍というこのゲームの基本的な動きするだけで瞬殺はまず無い。
更に言うと敵が固まってる無茶な状況でもカメレオンならゴリ押しで1キルできるしカメレオン解けてもフルボッコにされようが近くにいるやつに残りのランスぶつけるだけで少なくとも2キルor戦闘不能にできちゃう。
そういう脳死プレイでも2キルとれやすい現状と仕掛ける側の一方的なゲームの決着感があかんと思う。
普通の武器だったら敵味方の間合い読んで敵の集中砲火受けないように野良味方に合わせて進軍して敵の武器なりモジュールなり破壊してHP削ってやっと1キル。
なのにカメレオンランスマンはそんなの全部無視して、ぶつけるだけで1キルとれちゃう。なにかしら修正はいると思うなぁ。

補足)PS8000↑で1キルとるのも難しいとのことだけどPS10000の俺のガチタン(HP2800履帯)でも即死するしランスマンの残りのランス6本くらい残るよ。

374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-xkCh)2018/05/21(月) 02:49:48.30ID:YiE/IC6M0
あ。ちなみにランス機はあるけど封印してます。

375名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/21(月) 02:52:28.80ID:odX3o/ha0
スカってもどうにかなるとか近くにいるやつにぶつけるだけとか簡単そうに言う辺り
殺された経験は沢山あっても実際に使った経験は無さそうだなって感じが凄い

376名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-xkCh)2018/05/21(月) 02:58:30.46ID:YiE/IC6M0
実際簡単だからなぁ・・。集団で動き回ってたりしてたらスカることもある(ほぼない)けどそうそう失敗しないぞ。

377名も無き冒険者 (US 0Hb9-YSBa)2018/05/21(月) 04:05:16.50ID:NdllIKC9H
pingとかじゃない
カメレオン使うとまっすぐ走るだけでも大変
解けたら普通に走れるようになる
あれ何なんだろうね

378名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a6f-RYnA)2018/05/21(月) 04:07:26.07ID:O0HPJ8/Z0
カメレオン暴いて、ランス数個壊しても無駄って言う人いるけど、そら無駄よなぁ。
ランスマン視点で一番やられて困るのは、タイヤ一本もってかれる事だったりする。

379名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/21(月) 04:12:12.08ID:XfJ13WRq0
近接ドリル系の足元にも及ばんスキルで1,2killできるんだから楽だわな
下手糞低能順
ランス特攻馬鹿>チキンホバーミサイル>履帯×4とかの糞PSタンク

380名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)2018/05/21(月) 05:35:43.16ID:tRjG8IsS0
確かに特攻しかできないけども...。
ランスだって頭を使わないといけないんだぞ。開幕ダッシュで敵をレーダーに映して動きを把握。特にホバー。
マップによっても攻め方変えるけど、常にマップを開いて、狙えそうな位置にいる敵の向きを確認してこっちを警戒してるかどうかを判断する。
時にはフェイントいれつつ、カメレオンで一気に距離を詰める。10秒の内6、7秒は移動に使うから残りの時間で攻撃。
近くにホバーとか、毎回の高Ptの人がいたら瞬時に攻撃をそっちに切り替えたり。あと自爆は高確率で成功させる。
ていうか、>>379 最後の履帯4はプレイスタイルとは関係ないじゃん。

381名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/21(月) 06:13:20.76ID:p4RpNN5U0
>>379
新聞配り終わってこれからゲームか?
それとも朝までゲームしてこれから寝るのか?
うらやましいわ www

382名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-5X5t)2018/05/21(月) 07:31:13.02ID:LTkIIvvwM
つーかカメレオンって普通に見えないか?
よく正面から突っ込んでくる人いるけど視界が歪んでるから割とバレバレなんだが

383名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/21(月) 09:55:53.12ID:VsMqz1Qy0
自分や味方は揺らいで見えるけど、敵もみえるのか・・・?設定の違い?低スペで色々切ってる

384名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)2018/05/21(月) 10:52:13.26ID:TBhIKNtV0
タイヤ痕はバッチリ見える

385名も無き冒険者 (ワッチョイ 15bb-MoZW)2018/05/21(月) 11:04:11.21ID:Q+z5ctXt0
紫精密付けてマップ見てるのにいきなり現れるランスマン
カメレオンの時間延ばすチートでもあんのかな

386名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/21(月) 11:19:08.51ID:uL36w4/Q0
カメレオンmk2が10秒
合成でのびるのかな?

387名も無き冒険者 (ワッチョイ fda4-A9b3)2018/05/21(月) 11:27:18.71ID:9d+A1GP80
ランス特攻を片道切符と思ってる人いっぱいいてそうだけど、
ブーストある程度つけたらほとんどダメージなしで離脱できるよ。
カメレオンで近づいて、ぶつかるちょっと前ぐらいからブースト全快で
1キルしながらそのまま走り抜けるだけ。
んでまたカメレオンつかえるようになったら残ってるランスで2キル目。
ランスつかってて、これは理不尽すぎるなぁって自分でも思う。

388名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/21(月) 12:15:24.95ID:8eqT+CsWM
>>386
合成でチャージ済になれば1秒延びるよw
ブルジョワはランスすら合成しそうだな

389名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-NEzo)2018/05/21(月) 13:50:38.77ID:32bdldZV0
「メンターのコンテナ」は何が出れば当たり装飾品なんだろう

390名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/21(月) 13:51:27.05ID:WGLuz0t00
ランスって衝突時のスピードはダメージに影響あるの

391名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/21(月) 14:13:34.77ID:XfJ13WRq0
>>380
プレイスタイルの話じゃねえ
プレイヤーのスキルの必要度だ
ただ的にぶつかる>遠くから撃つだけ勝手に当たるミサイル>避けもしない撃たれて頑丈だからゆっくり狙ってインプロ当てるだけ
高PS戦車が数千のPS差で出てくるからふざけてる
おなじPSでしか来ないなら文句ないよ自分とほぼ同じ固さなんだから

392名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/21(月) 14:18:25.74ID:vI3xhRjY0
過疎ってるから無理

393名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-OT3S)2018/05/21(月) 14:25:04.85ID:M/PSqIeG0
4000相手に10000とか酷過ぎます
人がいないならAI戦でも良いので…同等にして下さい

394名も無き冒険者 (ワッチョイ 71c1-Q73F)2018/05/21(月) 14:33:59.97ID:26y4LZgd0
みんな帰って来て

395名も無き冒険者 (ワッチョイ 8947-NEzo)2018/05/21(月) 14:45:50.77ID:1DWz/pBK0
つまんねえから無理

396名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-uy+l)2018/05/21(月) 15:07:09.03ID:EcH6jPklr
またやりたいなと思うけど環境が酷い所を聞くと、まだ戻りたい気持ちになれないのよな。

397名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/21(月) 15:38:45.11ID:vwYmkYQi0
>>393
それは流石に嘘だろ
んなん見たことねぇぞ

398名も無き冒険者 (ワッチョイ b6b1-XGZI)2018/05/21(月) 15:56:17.71ID:5fFobcyO0
初心者を着床前にぶっ殺しまくったホバーキッズ共はシベリア送りな

399名も無き冒険者 (アウアウオー Sac2-RYnA)2018/05/21(月) 16:26:51.53ID:AgQsVBrAa
先月時点で5000で12000相手させられた事あるし4000で10000も不思議じゃない

400名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-uy+l)2018/05/21(月) 16:29:57.14ID:EcH6jPklr
>>398
シベ流しの刑

401名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/21(月) 16:38:14.75ID:vI3xhRjY0
ゲームは面白いんだがレイドやら何やらが面倒くさくなってやらなくなった
次の材料追加でさらに面倒くさくなりそうだし、運営が方針転換でもしないともうムリだろうなぁ

402名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-uy+l)2018/05/21(月) 16:40:33.36ID:EcH6jPklr
韓国人が運営になったら どういう方向に変わっていくだろう?

403名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/21(月) 17:22:10.77ID:uL36w4/Q0
なんか良さげな武器がないな

404名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-wVeN)2018/05/21(月) 17:34:35.13ID:pidJcDE10
https://goo.gl/Vu1Y1Y 普通のゲームできない

405名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/21(月) 17:39:32.55ID:odX3o/ha0
>>402
まずは最速ムーブメント:飛車と超耐久ムーブメント:亀甲船の実装

406名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e64-nB34)2018/05/21(月) 18:06:42.72ID:20RNMUeK0
Ivyとかの女キャラの立ち絵のフトモモとケツがめちゃくちゃデカくなる

407名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/21(月) 18:24:03.69ID:sksxQy9K0
運営が糞すぎるからな
公平なバトルだったら色々買ってやるんだが
強制的に負けが多すぎるから課金なんかしてやるかボーケってなる

408名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/21(月) 19:04:09.40ID:vwYmkYQi0
>>405
civでそんなんやってたなアイツ等
それもバランスガン無視で
やっぱあのゴミ共が関わると碌なことがないな

409名も無き冒険者 (ガラプー KKfe-kKJB)2018/05/21(月) 19:21:32.22ID:OX30yx9WK
韓国人が運営になると クレート開けるのに 課金の鍵が必要になる

410名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-5X5t)2018/05/21(月) 19:23:04.09ID:LTkIIvvwM
>>409
日本人が運営するよりマシだけどな
ネトゲ渡り歩いてきたけど日本運営が一番糞

411名も無き冒険者 (ガラプー KKfe-kKJB)2018/05/21(月) 19:27:34.85ID:OX30yx9WK
シュガーの ことかぁー!(笑)( ^∀^)

412名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/21(月) 19:33:56.59ID:IRvkHP6+0
開発も日本が一番糞

413名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/21(月) 19:48:35.32ID:3AD5Mf9I0
それはパンドラサーガのことかぁぁぁぁぁ

414名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-/w+O)2018/05/21(月) 20:27:55.51ID:VsMqz1Qy0
アルピエルのことかー!

415名も無き冒険者 (ワッチョイ b149-A9b3)2018/05/21(月) 21:33:26.88ID:DpiLcepN0
カメレオン使うとやたらと何処かににひっかかるよな
もしくはノーコンになって壁につっこんでるとか

416名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 00:21:27.56ID:cypwIawG0
このゲームに一番必要なものは初心者保護だと思う
レイドをPS別にした辺り意識してないって事はないんだろうけど、まず何よりミッションで低PSに高級武器を持ち込む事への対策が必要だった

エピックやらレジェやらを付けたビルドは一定以下にPSが下がらないようにするだけで住み分けが出来たと思う
もう今更何をやっても手遅れな気はするけど

417名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/22(火) 00:52:24.34ID:S8JC76V50
PvPでマッチングする相手はエンジニアのレベルによって決まる仕様になっています。
1から11レベルの人は1から11レベルの人たちのみと
12から16レベルの人は12から16レベルの人たちのみと 
17レベル以上の人は17レベル以上の人たちのみとマッチングします。
ある程度初心者は保護されていると言えるのではないでしょうか。

418名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-ZR6y)2018/05/22(火) 01:39:16.95ID:IJkFR8oP0
ロシアゲーなんてこれが初めてだしどういう傾向なのか知らんが
まあ美少女エロゲ風な絵ではないのはいい
メインヒロインが全然可愛くないってのは新鮮

419名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/22(火) 01:54:10.97ID:6e5LPbb90
洋ゲー(ロシア産を洋ゲーというのは微妙に違和感・・・)の絵柄基準ならむしろかわいいほうだと思う

420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a26-amnG)2018/05/22(火) 02:28:02.36ID:LS7l1Qdz0
>>417
ほぅ、そういうシステムなんだ

421名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/22(火) 02:29:17.60ID:p8CF1X930
ホバー削除だよ
間違いなく半分近くのプレイヤーは青武器デビューからのホバー糞ゲーで辞めてってる
少なくとも友達2人はそれで辞めた
現在プレイしてる人間でさえずっと不満言われてるのに新規が絶望しないわけない
広告にだってホバー系のビルド一切紹介ないし
ルナティックみたいなのでヒャッハーしようと思って初めたのに何だよこれ・・・でだいぶ辞めてるだろうね
実際まだ続けてる俺でさえいったん引退したけどホバー弱体って聞いて戻ってきたぐらいだし
まぁ結局変わってなかったけどな
以下↓ずるして勝つの大好き卑怯者陰キャホバーマンの嫌なら辞めろコール

422名も無き冒険者 (ワッチョイ 76e3-8Ubb)2018/05/22(火) 02:41:37.25ID:ypeiLtAl0
ホバーは別に削除しないでも良いから直近ナーフ前仕様(但し2個で1EN消費)or現在よりも更に1マス高度を下げる
そしてどちらでも爆発物に対しての弱点付加で他と釣り合うんじゃねーかなー

423名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 02:51:08.79ID:cypwIawG0
思うに、ホバーはランスロットとか近接武器へのアンチ的存在として投入されたんじゃないかな
カニ足が増殖した事であれだけ強武器扱いだったスパイクの人気が低迷してるの見るとそんな風に思えてならない

424名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/22(火) 03:04:40.76ID:6e5LPbb90
ホバーとランスマンの話題はループするだけだから止めとけとは思うが
ガス抜きになるならそれでいいか

425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/22(火) 03:12:19.09ID:xY4n08LW0
スパイクが強武器認定されてたのはホバーの実質個数制限直後で4足5足ホバーが流行ってた時期であって
メタビルドにすらなったことがないカニ足がどうこうは全く関係無い
今でも昔でもPS抑えれば最強格に強いけどね

ホバー実装直前といえば戦場がサイドキックで埋まってた時期だな

426名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 03:35:23.15ID:cypwIawG0
いやいや、衝撃耐性持ってるカニ足が増えたのが逆風じゃない訳ないじゃん、姿勢崩せるのが最大のセールスポイントなんだから
カニ足強化と同時期にスパイクばら撒いてたけどそれまで一個4000超える超高価武器だったじゃん
よく思い出してみなって

427名も無き冒険者 (ワッチョイ dae9-NEzo)2018/05/22(火) 05:02:53.98ID:QFR187d90
エンジニアレベル1〜11は皆ほぼ同じ装備で代わり映えのない試合ばかりでつまらんし
12〜16帯も半分NPCでつまらん試合が大半
俺はやめる寸前で17になったぞ

428名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 06:49:09.44ID:NHMxwhrC0
初期のクラフト要素の薄さはガイジンが白装備増やすよとか言ってたのを待つしかないな

429名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 06:54:15.39ID:NHMxwhrC0
って使いやすくするとは言ってるが増やすとは一言も言ってなかったわすまん

430名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-wVeN)2018/05/22(火) 07:29:19.50ID:zv3YamP/0
>>426
スパイクが値下がりしたのはナイトレイダーで供給が爆増したタイミングでしょ
カニ足使いだからスパイクの衝撃は確かに効かないけど土蜘蛛でもホバーには追いつけんから
メタビルドかって言われると微妙だと思うが…

431名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 08:25:14.14ID:cypwIawG0
あー、うん、せやね
面倒臭いからもうそれでいいや

432名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 08:34:05.59ID:bcjwShrK0
削除とか言いながら
まだスレ常駐してるし
まだまだいける

433名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)2018/05/22(火) 08:39:49.17ID:uueJKQVCp
カニ足も最近は中〜高PS帯で数戦に一台は見かけるようになって来たけど、わざわざスタイル変えるほどではないな、苦手なら狙わなきゃいいだけだし

434名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/22(火) 09:19:12.59ID:SFwtJjcdM
カニ足は旋回だけは良いけどその使い道が無いw

サイクロン減って来たなイマイチ使いづらいのか?
ってかオートキャノンが減った様な気がする

435名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/22(火) 12:04:12.53ID:xY4n08LW0
>>426
>>430
更に言うとカニ足は自分の武器による反動を抑えるだけで相手から受ける反動そのものは軽減しないからな
ただ単純に機体の重量が重いからスパイクの衝撃の影響を受けにくいってだけ

436名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-rBmu)2018/05/22(火) 12:16:48.96ID:5UjDgDml0
それでも以前より動きはよくなってるように見える
なんかキモチワルいのよね、動きが

437名も無き冒険者 (ワッチョイ 0529-/w+O)2018/05/22(火) 12:50:06.42ID:xY4n08LW0
そりゃいつかのアプデで機械脚の挙動は大幅に改善されたからな
前進中の旋回半径がかなり小さくなったのが大きい

438名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 13:03:57.95ID:cypwIawG0
>>435
いやいや、検証すればすぐ分かる嘘つくのやめようよ
カニ足は同じ重量のタイヤと比べて全くと言っていいレベルでスパイクの衝撃受けない
装甲ほぼ外したノーマル四足状態でスパイクx4受けても軽くよろめく程度

439名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)2018/05/22(火) 13:13:45.92ID:uaac42Vv0
どんな上手いプレーヤー相手でも地上機ならそこそこ撃破するチャンスはあるけどホバーの熟練者だけは手も足も出ない

440名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-xvVN)2018/05/22(火) 13:18:05.71ID:SNCovj8ed
まあ、反動軽減の効果じゃなく姿勢制御能力の影響だと思うけどね
カニ足の下に潜り込んで来たマシン踏んだりしても転ばないみたいにスパイク食らっても踏ん張ったりしてバランス取ってるんだろうね

441名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-xvVN)2018/05/22(火) 13:21:40.32ID:SNCovj8ed
>>439
敵に手練れ揃いのホバー編隊がいたときは試合にすらならなかったwww

442名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 13:26:22.94ID:cypwIawG0
どの効果で衝撃を打ち消してるかまでは知らんけど、少なくとも重量ではない

443名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-xvVN)2018/05/22(火) 13:41:42.02ID:SNCovj8ed
>>442
まあ、カニ足のビルドなんて殆んど見ないからどうでもいいと言えばどうでもいいよねw

444名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-wVeN)2018/05/22(火) 13:51:55.46ID:zv3YamP/0
カニ足は最近ミートグライダーを股に挟むビルドがマイフェイバリット
足元潜り込まれやすいから潜られても多少削れて面白い

445名も無き冒険者 (ラクッペ MMa5-Zw8i)2018/05/22(火) 14:46:35.80ID:SO3YmBr3M
ジャンケンのグーにパーで勝って喜ぶホバー
あぁテクニックだよね凄い凄い

446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-NEzo)2018/05/22(火) 14:46:53.02ID:zEnD7xJc0
ファイアバグ、ハーベスター、スパークの組み合わせのカニ足が居た

カニ足とハーベスターの組み合わせをよく見る気がする

447名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-uy+l)2018/05/22(火) 14:54:32.90ID:HBVK1ul70
本当ならジャンケンでグーに対してチョキ出して、腹パンして勝つようなヒャッハーな世界だがな

448名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-/8MI)2018/05/22(火) 15:41:33.57ID:x1Ms2tDp0
(´・ω・`)ワイヤーがトレード不可になったんだけど?
(´・ω・`)どうしてくれるの?

449名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-MIds)2018/05/22(火) 16:41:09.02ID:xR3D065v0
銅もトレード不可に

450名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-rBmu)2018/05/22(火) 17:04:00.42ID:5UjDgDml0
まじすか

451名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/22(火) 17:07:56.05ID:7LYcqIsb0
たしかに リソースの項目から消えてるな
今後は 何か作ってから売るか
作るにも ミッションなどで稼げということか

452名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/22(火) 17:10:41.73ID:6e5LPbb90
新リソースを追加するから一時的に不可になってる可能性

453名も無き冒険者 (ワッチョイ 8993-qIXJ)2018/05/22(火) 18:09:40.24ID:/UCLjPDz0
ワイヤーはバッテリーやプラスチックと交換してくれるんじゃなかったか

454名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/22(火) 18:15:06.97ID:1mUCX+aq0
つまりアプデ間近
新パックも間近!!

455名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-MIds)2018/05/22(火) 18:25:11.20ID:xR3D065v0
はいメンテ7分前

456名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-rBmu)2018/05/22(火) 18:27:21.12ID:5UjDgDml0
よし、ペルセウスに食わすぞ

457名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad6-oL5H)2018/05/22(火) 18:34:01.07ID:1kr88I730
メンテカルロキテンネw

458名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad6-oL5H)2018/05/22(火) 18:40:42.02ID:1kr88I730
そこそこのファイルサイズだから新パックとかバッテリーとかか

459名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-NEzo)2018/05/22(火) 18:49:49.10ID:skp0aOVx0
ストアに新パック出てるね

460名も無き冒険者 (ワッチョイ da64-nB34)2018/05/22(火) 18:54:58.83ID:KnI9IA7O0
このゲームにもEasyAntiCheat入ったんだな。
クマの人相悪くてワロタ

461名も無き冒険者 (ガックシ 063e-8Ubb)2018/05/22(火) 19:00:34.81ID:Y7gvhIHp6
>>442
重ければ吹っ飛びにくいってことだろ?

462名も無き冒険者 (ワッチョイ aec6-NEzo)2018/05/22(火) 19:02:14.19ID:p1rVYdfQ0
勝手にアプデ起動するからウィルスかと思ったわ

463名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-r/v7)2018/05/22(火) 19:03:12.59ID:5UjDgDml0
なんかずっこいキャビンきた

464名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 19:09:37.30ID:NHMxwhrC0
(新パック)きたか...!

465名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/22(火) 19:15:59.15ID:1mUCX+aq0
>>459
>>464
*     +     巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

466名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-/w+O)2018/05/22(火) 19:18:03.75ID:Ykdg9aYe0
アンチチートのクマが見え始めたゲームは糞になる法則

ある?

467名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/22(火) 19:57:40.62ID:S8JC76V50
Spike-1の弾速と射程距離が向上した代わりにリロードが遅くなったようですね。

468名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-RYnA)2018/05/22(火) 20:12:52.38ID:Y0wIIq+e0
アンチチートの初期化に失敗しました云々でてプレイできないんだが

469名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 20:13:21.65ID:bcjwShrK0
ジャンクボウ弱体化きたー

470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/22(火) 20:16:28.12ID:RcKVhATo0
>>468
同じく起動しませんね

471名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 20:18:10.91ID:bcjwShrK0
メンテ終わってないとか?

472名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)2018/05/22(火) 20:21:17.37ID:/apsQNqv0
>>468
ワイも。
良かった俺だけじゃないんだ

473名も無き冒険者 (ワッチョイ 25e4-NEzo)2018/05/22(火) 20:28:24.63ID:mTOaSakD0
アンチチートの初期化に失敗勢多くてワロタ
一応サポート送っといたけど時間立てば治るなこれなら

474名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-5X5t)2018/05/22(火) 20:43:03.10ID:G/1JGnHXM
ジャンクボウ弱体したのか
参ったな。メインで使ってたからビルド考え直さなきゃ

475名も無き冒険者 (ワッチョイ da64-nB34)2018/05/22(火) 20:44:07.73ID:KnI9IA7O0
ミサイル威力25%buffしたうえ
ベクター25%nerf、スペクター17%nerf
ショットガン系の冷却速度8%低下に
ジャンクボウ10%nerf
ワスプとクリケット33%buff

これホバーミサイルとホバーロケット大勝利じゃね?

476名も無き冒険者 (ブーイモ MMfa-UTxT)2018/05/22(火) 20:46:54.78ID:bpsZKMduM
え?ミサイル強化?
うせやろ?

477名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/22(火) 20:47:00.04ID:S8JC76V50
>>474
弱体化はBattle Royaleモードのみです。

478名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-5X5t)2018/05/22(火) 20:47:42.00ID:G/1JGnHXM
なんだバトルロイヤルだけか
びっくりした

479名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-HRP5)2018/05/22(火) 20:52:06.76ID:LZEdra7c0
インストールし直したのにプレイできないぞ。

480名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-/w+O)2018/05/22(火) 21:01:20.41ID:TDYrJNs10
>>475
それマジなの?
アンチチートの初期化にも失敗したし、
もしホバーのナーフが同時にこないっていうなら、今度こそ頃合いかね。
なんかクラフト系のいいゲームない?ロボクラフトはなしで。

481名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/22(火) 21:03:40.81ID:S8JC76V50
>>480
はい。Battle Royaleモード内で>>475さんが書かれた調整が行われました。

482名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 21:05:30.13ID:bcjwShrK0
クラフト系ってなんかあるんかね

483名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-NEzo)2018/05/22(火) 21:05:35.84ID:skp0aOVx0
スキンナーは巻き取り機能追加で使いやすくなったね

484名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 21:13:54.77ID:bcjwShrK0
あ、ログインできた
なんだったんだろ

485名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-MIds)2018/05/22(火) 21:14:05.98ID:xR3D065v0
メンテ前に銅所持数3000あったがメンテ後10000に増えた
報酬が3倍になったから所持数も増えたか

486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)2018/05/22(火) 21:15:54.67ID:/apsQNqv0
新キャビンの名前スペクターって、マシンガンのスペクター2と名前かぶるわ。
しかしカメレオン透明化の間に攻撃力増加って、ランスマン大喜びの特性だな。

487名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/22(火) 21:19:57.43ID:/neJCZYZ0
新キャビンはランスマン垂涎モノなのかな
カプカンは嫌がらせとしては結構面白い性能持ってるな

それはそうと説明文と実際の装備の名前が違うのは何故なんだぜ

488名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-wVeN)2018/05/22(火) 21:20:52.16ID:zv3YamP/0
>>486
ランスもだけど、ホバミサとかクリケットも更にパワーアップだな
クォンタムより相性いいし絶対増えるわ…恐ろしや

489名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-RYnA)2018/05/22(火) 21:21:48.13ID:Y0wIIq+e0
入れたけどオプションがデフォルトになっちゃってました

490名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 21:28:46.47ID:NHMxwhrC0
設計図保存ディスクの素材数減ったのか500Cくらいになってるな
あとマイギャラリーの登録数が20枠まで増やせるようになったらしい?

491名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 21:32:09.67ID:NHMxwhrC0
って書いている間にもどんどん値下がりしてるな

492名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)2018/05/22(火) 21:34:29.46ID:/apsQNqv0
中ボタンに武器発射割当できなくなったのはなんで?
どういう更新だよ

493名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a45-/w+O)2018/05/22(火) 21:53:39.38ID:p8CF1X930
この運営はユーザーが落胆する姿見て笑い転げてるんだろなキチガイジン怖いわ

494名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 21:55:19.97ID:NHMxwhrC0
>>492
できたが?

495名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 22:09:03.41ID:bcjwShrK0
上書き保存とナビはまだか

496名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/22(火) 22:09:22.98ID:/neJCZYZ0
>>490
ほんとだ。ギャラリー保存が捗るな。こんだけあれば設計図保存ディスクとかイラネ

497名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-/w+O)2018/05/22(火) 22:10:57.81ID:h97RnHqk0
必要リソースがなんか増えてる・・・

498名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 22:14:30.40ID:NHMxwhrC0
>>496
いや、マイギャラリー枠増やすのにも設計図保存ディスクが必要らしいぞ

499名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/22(火) 22:14:33.27ID:bcjwShrK0
ギャラリー保存も保存でーた必要じゃ?

500名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-RYnA)2018/05/22(火) 22:28:29.88ID:Y0wIIq+e0
ノーマルレイド二つになって報酬がそれぞれプラスチックと銅にわかれてるね
あと字ちっちゃい

501名も無き冒険者 (ワッチョイ 25f8-xkCh)2018/05/22(火) 22:45:00.85ID:PivVKRgj0
ミサイルホバーとカメレオンランスマン増えそうね。
こりゃ運営ダメだわ。ほんっと何がしたいんだ。

502名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-/w+O)2018/05/22(火) 22:48:44.67ID:TDYrJNs10
>>481
ありがとう。
ちょっと、ゆっくりすることにするわ。
もう疲れたよ・・・

503名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/22(火) 22:54:48.90ID:/neJCZYZ0
>>498
ああ、よく見てなかった。確かに増えた分クリックするとディスク要求されるな

504名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-IDMF)2018/05/22(火) 22:55:46.65ID:NHMxwhrC0
P◯BGモードにもホバーあるのか

505名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-ZR6y)2018/05/22(火) 23:02:33.84ID:IJkFR8oP0
おはぎゃああ銅の現物で損を出した
明日中央線止めるかも

506名も無き冒険者 (ワッチョイ ee79-RYnA)2018/05/22(火) 23:04:38.93ID:cypwIawG0
どうせなら飛行機狙え
男ならでっかく行くんだ

507名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/22(火) 23:44:38.04ID:7LYcqIsb0
P◯BGモード
なんですぐやめたのか
ここの運営はいろいろモードつくるくせに
すぐ撤去するわけのわからなさ

508名も無き冒険者 (ワッチョイ da64-nB34)2018/05/22(火) 23:45:28.23ID:KnI9IA7O0
まあ明らかな失敗作を撤回しないで強行する池沼運営よりは少しはマシだと思う

509名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad6-d4a4)2018/05/22(火) 23:53:43.89ID:1kr88I730
新武器は重くても止められるのかい?

510名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-RYnA)2018/05/22(火) 23:56:51.82ID:FnH8cFs00
あれ軽量化した?
前のパッチでグラボ耐えられなくて強制引退したけど、動かせるようになってるな

511名も無き冒険者 (ワッチョイ 89e3-RYnA)2018/05/23(水) 00:10:10.75ID:YHmPaR2T0
P◯BGもゾンビモード作るだけ作って撤廃とかしてたから

512名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-/8MI)2018/05/23(水) 00:20:52.38ID:jIxWWWHi0
(´・ω・`)アプデ後初回は入れたのにその後アンチチート失敗で入れなくなったの
(´・ω・`)あやまって?

513名も無き冒険者2018/05/23(水) 01:16:14.93
プラスチックはノーマルレイド限定?だからチップとまではいかないけど交換期限終わって暫くしたら値上がりしそうね

514名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)2018/05/23(水) 01:33:20.68ID:DXo8vwIF0
新キャビン見た目が格好良いのは良いな。
ハインドの機首か。

515名も無き冒険者 (ワッチョイ da64-nB34)2018/05/23(水) 01:55:36.49ID:/arEwv6R0
ワイヤ1万ちょいあるけど
全部プラスチックでいくか、半々にするか…

516名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/23(水) 02:14:55.95ID:GdilK6us0
新キャビンの威力上昇はどこまで上がるんだ?

517名も無き冒険者2018/05/23(水) 02:17:51.11
mk2で10秒だから10%じゃないの

518名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/23(水) 03:09:26.25ID:GdilK6us0
>>517
thx
合成すればさらに上がるかね?
検証のために紫を合成する勇気は俺には無い

519名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)2018/05/23(水) 03:16:10.43ID:YYr6IN8r0
最大で10%だよ。1秒で1ずつ上がっていって透明が切れると同時に上昇も止まる。
で、上がった分の%効果が5秒間続く。
強いと言えば強い…でもその分速度が落ちるから普段クォンタム使ってると使いづらいと思う。
ランスでやってみたけど、ブースター積みたくなるほど差があるから戦い方を変えないといけないのが大変だった。
それよりも、今回のパックで当たりなのはカプカン。めちゃめちゃ使いやすい。
横置きとかできないし、多少かさばって、もちろん発射口が塞がると使えないんだけど…。
実戦で使うと楽しい!
どのくらいの重さまでとか、タイヤで轢いただけで楽に壊せるのかとかは使われてみないと良く分からん。

520名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd3-XGZI)2018/05/23(水) 03:17:59.90ID:YYr6IN8r0
>>518
確かに、合成で伸ばした場合までは…。

521名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/23(水) 03:46:04.92ID:GdilK6us0
>>519
色々とthx
最大で10%か
mk2の購入も検討しておくかな

522名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abb-E4NT)2018/05/23(水) 05:08:45.23ID:ad/GKFXc0
カメレオンmk2合成したので試て11%でした あまり意味ありませんね
冷却がほしかった

523名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abb-E4NT)2018/05/23(水) 05:09:19.51ID:ad/GKFXc0
>>522 試して

524名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-/w+O)2018/05/23(水) 07:11:59.05ID:fsYiuuup0
>>481
あっ・・「Battle Royaleモード内」のみだったのか・・・
通常モード内での武器の変更は
スパイク、アスペクト、スキンナー、フォーチューンだけか
勘違いしてたわ、ありがとう

525名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-IDMF)2018/05/23(水) 08:41:49.36ID:yN548KL/p
スキンナーがかなり使いやすくなった
高速で引っ掛けても千切れなくなったし、クールタイムも短くなったうえ、ゆっくりだけど自動で巻き取られるようになった
自分の機体とくっ付いても巻き取りが続いてテンション上がるのか、くっ付くまで巻き取られてから1、2秒で切れるようになったけど、スキンナー壊されなきゃ確定で手繰り寄せられるんじゃないかな

526名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-hp5m)2018/05/23(水) 09:00:43.62ID:Bdquea+FM
新キャビンPS1500だから欲しいと思ったけどスピードがちょっと遅いな!

カメレオン+?で使おうと思ったけど移動が遅いんじゃ意味がねー

それより新武器でホバー引っ掛けらてるの?

527名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee4-x6Xw)2018/05/23(水) 09:13:39.89ID:jIxWWWHi0
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)交換イベ終わったらバッテリー値上がりすると思う?
(´・ω・`)今のうちに貯めとこうかしら?

528名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-KqY9)2018/05/23(水) 09:41:50.50ID:LQQ6E8fe0
新キャビン背が高い割に後部に設置した物隠せないしダメだな

529名も無き冒険者 (ドコグロ MMc2-ZR6y)2018/05/23(水) 09:53:50.13ID:oxXSaAeiM
1戦で得られる基本数が、ワイヤー10に対してバッテリー5だったんで
単純に倍の価値があるかなって思ったけど

530名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed9-wSPL)2018/05/23(水) 13:56:57.64ID:KKp2hBas0
次はゴブリンとハーベスターのnerfきそう

531名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/23(水) 14:03:53.40ID:nSiLs2eU0
● 以下の銅の獲得量が3倍になります。
   ○ レイドバトルを完了
   ○ 「インベージョン」モードを完了
   ○ プレイヤーのリヴァイアサンが「インベージョン」で勝利
   ○ デイリーログイン報酬として銅を獲得
● マーケットで銅を売買することができなくなりました。プレイヤーの倉庫内にある銅の数は3倍になります。

銅の売買停止は一時的なものかと思ったが永久か
レイドで3倍手に入れられるなら困らないだろうが、マーケットのシステムもcrossoutの魅力の一つだったのにな・・・・

532名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/23(水) 15:10:58.10ID:GdilK6us0
>>531
普通に銅取引できるぞ?

533名も無き冒険者 (ワッチョイ da61-RYnA)2018/05/23(水) 15:22:36.22ID:nSiLs2eU0
>>532
● マーケットで銅を売買することができなくなりました。

そうなの?じゃあこれは何なんだろうね?

534名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-E+aW)2018/05/23(水) 15:43:32.77ID:GdilK6us0
>>533
分からん
唯、10単位で取引出来なくなってたかそのことなんかね?
或いは出来なくなる予定とかか

535名も無き冒険者 (ワッチョイ bdbd-XGZI)2018/05/23(水) 16:45:50.56ID:KUJVlMKk0
>>533
原文はこうです。

>Canceled all requests for the purchase and sale of copper on the market.

おそらく翻訳者が「Canceled」の意味を取り違えたのでしょう。

536名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-wVeN)2018/05/23(水) 16:55:17.40ID:vTwXZmIH0
カプカン買ってみたけど面白いし中々強いなコレ
近接と合わせてもいいし、重量機のサブにつけても中々使える

537名も無き冒険者 (ワッチョイ 6da9-XGZI)2018/05/23(水) 16:59:03.69ID:BpVxQQ2i0
高校で英語のテスト0点取った俺が翻訳してあげよう
(アップデイト前に)マーケットに出されてた銅の飼います、売りますのオファーはキャンセルしといたからな
(改めてオファーしたきゃしとけよ)ってことだろきっと

538名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-OT3S)2018/05/23(水) 17:14:49.78ID:W93k51k30
普通一周年とか迎えたのなら感謝の気持ちを込めて全てのユーザーにクレートの1つでも配るべきだと思うんだが…それでなくても人いないんだしw
レジェンダリーとかレリック箱寄越せとは言わないけど年一のイベントなんだしエピック位は入っていても良いと思うぞ

539名も無き冒険者 (ワッチョイ 8993-qIXJ)2018/05/23(水) 18:10:36.77ID:AT50UusB0
カプカンホバーも引っかかるな
もう何匹殺ったか
あースッキリした

540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d12-wVeN)2018/05/23(水) 18:15:35.53ID:vTwXZmIH0
カプカンはでも若干挙動がバグくさいよね
ターレットと違って死んでも残るし、たまに複数にくっつくし

541名も無き冒険者 (ワッチョイ 55c6-A9b3)2018/05/23(水) 19:16:59.90ID:ufCqNQtM0
これランキングに載るくらいはやってる
おまいらもやろhttps://goo.gl/3Rjh2s

542名も無き冒険者 (ワッチョイ 7564-rBmu)2018/05/23(水) 19:25:46.06ID:lWBjVK8o0
リソースにかなり手を入れたのに
塗料の製造コスト高に踏み入れてくれなかったのが残念

543名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e62-RYnA)2018/05/23(水) 19:55:53.28ID:fEktVsNM0
なんか知らんが草刈り機が増えたな

544名も無き冒険者 (ワッチョイ da3e-/w+O)2018/05/23(水) 20:03:06.34ID:NoE/aPh10
スキンナー強化されて切れにくくなったみたいに書いてあるけど前よりすぐ切れて話になんねーわ

545名も無き冒険者 (ガラプー KKfe-kKJB)2018/05/23(水) 20:14:56.75ID:BdmV0lFAK
新素材追加前に ホバー&ミサイル作った わし家畜組!

546名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d92-KHlt)2018/05/23(水) 20:19:32.11ID:gQJcJp9r0
アプデ入ってからクロスアウトエラーはいて出来なくなったんだが……
これでやっとやめれるぜ

547名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-VLfg)2018/05/23(水) 20:39:39.55ID:jXfWxRzx0
>>527
上がるに決まってんだろ。
取得効率がワイヤーの半分だぞ
あまりに値上がりが予想つきやすすぎて
多分皆やってると思うから
しばらくは全く上がらんとは思うが

548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-RYnA)2018/05/23(水) 22:56:40.47ID:21RcKQxl0
>>546
さっきファイルが足りないからアンインストしてうんちゃらってエラー吐いたけど一旦DMMランチャー落として開き直したら普通に出来たぞ

549名も無き冒険者 (ワッチョイ aae5-HRP5)2018/05/23(水) 22:59:52.92ID:0wdjE30K0
ユーロserverらぐで動けんばかりとおもったら
メンテ入った

550名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d92-KHlt)2018/05/23(水) 23:13:43.21ID:gQJcJp9r0
>>548
入れたわ……ジャンクボウでヒャッハーしてくる!

551名も無き冒険者 (GB 0H63-dFlx)2018/05/24(木) 00:30:17.19ID:Pqprcnu/H
武器の変更はバトルロワイヤルだけじゃなかった?

552名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-HY9j)2018/05/24(木) 00:46:42.50ID:Wx5vdBaT0
初心者ですまない
ジャンクボウの強みが分からないんだが
パラメーターだけ見たら同じコストのレイピアのほうが優秀に見える

553名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/24(木) 00:59:35.99ID:vJwffdI50
>>552
レイピアは火力6を11回に分けて撃つ武器、ジャンクボウは火力5を1発で出し切る武器
このゲームは一瞬でも早く相手の武器を落とせばその後の撃ち合いがすごく有利になる
こう言えばなんとなく強みが分かるんじゃないか?

ファクションの設計図からテストドライブでどっちの武器も試し打ちできるからやってみるといい

554名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/24(木) 01:06:21.88ID:1YC5VZ+q0
ダメージってそういうことなのか
というと
レイピア 一発約0.5ダメージ
ジャンクボウ 一発5ダメージ
威力10倍になるのか
まぁDPSだとまた違うだろうけど

555名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/24(木) 01:13:10.31ID:NcmxVjcl0
>>544
スキンナー切れるよな
くっついたのも分かりずらけりゃ
外れたのも分かりずらいし
巻き取りでピンと張った状態になったからか振り回されて?すぐ転がされるようになった
逆にギャーハッハって笑われて恥ずかしいったらないわ

556名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/24(木) 01:26:48.14ID:vJwffdI50
>>554
とりあえずシンセシスとジャンクボウは補助装備なくてもお手軽に強いんでおすすめ
逆に紫ラジが手に入らない内はオーバーヒート耐久時間ってパラメータ付いてる武器は避けた方がいいかも

557名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)2018/05/24(木) 02:02:18.05ID:Uu45dZRZ0
アイテムのレア度をコモン、レア、エピック、レジェンダリーって表すの他のゲームでもよく見るけど
最初にこの名前言い始めたのはどのゲームなんだろうな

558名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)2018/05/24(木) 04:00:37.64ID:b7FdW2eZ0
(´・ω・`)ディアブロでレアやらレジェやらは使われてたかな
(´・ω・`)M&Mだと単語は違うけど、レリックとかアーティファクトとかでレア度の分類はされてた希ガス

559名も無き冒険者 (ワッチョイ 93bb-ffCG)2018/05/24(木) 04:25:06.59ID:6lLCtY9R0
アスペクト少しダメージ減ったのかもだけどイージスと組み合わせたビルドに毎回武器が持っていかれる

560名も無き冒険者 (ワッチョイ 1948-r/IO)2018/05/24(木) 05:55:48.33ID:5OM4gzZB0
せっかくのレア度なのに検索用タグとしてしか機能してないよね…

561名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)2018/05/24(木) 06:41:49.14ID:/t1m+ApSd
最近全然crossoutしていなかったけどフォルダを整理してたら捨てるのが勿体ないマクロがあったのであげます

他のゲームで使ってないけど余裕で応用できるかと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1541106.zip


使い方
1.autohotkeyをインストール
2. crossout Lon m2.ahk を起動してみましょう *1
3.マシンガンを2つ付けてそれぞれ別のボタンにしてサブキーに5と6を割り当てます
4.テスト走行を開始します
5.CtrlFlgをONにするため「`」を押します *2
6.左クリックを押すと、自動でタップ打ちになるはず *3
7.もう一度左クリックを押すと終了するはずです
8.CtrlFlgをOffにするため「`」もしくは「Escエスケープ」を押します
9.別のものを実行する時はタスクバーの「H」を終了させます

NOTE:対人でシンセシスを最速撃ちなどのために使用するのはやめましょう

562名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)2018/05/24(木) 06:42:37.51ID:/t1m+ApSd
*1 なぜ「`」なのかはUS配列なのでJIS配列の半角/全角キーの位置が「`」だからです
変更したい場合はinc/common.ahiの下の方でCtrlFlgをOnOffの記述があるので変更できます

*2 Lon m2 という名前は左クリックをでON OFFを制御するという意味です
 LB は左クリックを押している間ON
 Mon は中クリック
 2は2でONで1でOFFです
 レイドで適当にタップ打ちのままにしておきたい武器を使用して左クリックや右クリックを自由に使いたい時
 なんかにMonや2を使ってました
 中身はinc/*.ahiファイルをテキストエディタで眺めればわかります
 m2というのはマシンガン2つ rはレイピア sはショットガンという感じでファイルに名前付けしてました

*3 カメレオンを使用した時にOFFになる設定があります現状Fキー固定となってます
 自分はchameleonは必ずFだったので変更したい場合はincの中のahiファイルのGetKeyStateの"f"となっている部分を別のキーに変更してください
 カメレオンを使用せずに別の武器をFにする場合はflg_chameleon := falseとahkファイルの先頭に追記すれば使えます

563名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)2018/05/24(木) 06:43:10.31ID:/t1m+ApSd
デフォルトでフラグなどはこうなってますinc/common.ahiをみれば分かります

if flg_chameleon =
flg_chameleon := true

; 右クリックでフルバースト
if flg_fullburst =
flg_fullburst := false

if flg_sound =
flg_sound := false
; 撃っている時に同時にホーンを鳴らす
if flg_horn =
flg_horn := false

; ホーンの間隔設定
if horn_input =
horn_input := 3

if horn_sleep =
horn_sleep := 3

564名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)2018/05/24(木) 06:44:11.97ID:/t1m+ApSd
キー5を27スリープ間撃って18スリープ間離すという意味です
スタートは遅延です。複数のキーを順番に打つためのスリープタイムの設定です
inputをONにすると押しっぱなしという処理になりますinputとsleepは無視されます
elem := Object()
elem["start"] := 0
elem["input"] := 27
elem["sleep"] := 18
elem["key"] := "5"
Array.Insert(elem)

# 最後に
クラスを書ける事を知らなかったし継ぎ足ししながら書いたのでこんな作りなのはご愛嬌
初めて書いたプログラム楽しかったというだけで悪意はありません

565名も無き冒険者 (スップ Sd33-q+pp)2018/05/24(木) 06:57:53.21ID:/t1m+ApSd
追記
自爆はctrlで固定されてます
なぜか自爆する時にマクロで撃ってると自爆ctrlがupされてしまうので
ctrlを押してる間はマクロ撃ちされません

566名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-qHd9)2018/05/24(木) 07:10:24.84ID:SF3DocdRM
なんだこいつ

567名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)2018/05/24(木) 08:26:00.21ID:b7FdW2eZ0
(´・ω・`)まあ労力は買うけど、使い方とかわざわざレス貼る必要あるの?
(´・ω・`)readme.txtで入れときゃいいんじゃない?

568名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/24(木) 08:45:22.15ID:1YC5VZ+q0
マクロしてるとcrossoutしなくなる
って言いたいんだろ

569名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-BrL+)2018/05/24(木) 09:53:48.42ID:+JwF46TfM
素材と共に増えたからレイドが前にも増してマッチングしにくいな

570名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a9-sUWO)2018/05/24(木) 13:50:06.43ID:41EILe7p0
>>561
普通に規約違反だからなこれ

571名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ce-HlWB)2018/05/24(木) 13:57:55.06ID:aTXUEhYT0
待たされる度にソロ向けレイドあっても良いと思う

572名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-qHd9)2018/05/24(木) 14:01:08.12ID:SF3DocdRM
おかしな行動する奴見る度にソロ向けレイドはあってもいいと思う

573名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/24(木) 14:25:45.36ID:NcmxVjcl0
スキンナー巻き取り終わると勝手に外れる仕様だからすぐ外れんのか?
意味無さすぎにも程があるんだが
カプ買えっていう嫌がらせかな

574名も無き冒険者2018/05/24(木) 15:23:58.05
地雷スキンナー初遭遇
これ引っかかるまで不可視状態で赤タグつかないっぽい?
経路限られてるマップで使われたら厄介だわ

575名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-ZyTd)2018/05/24(木) 16:09:41.84ID:MUggaZXbp
地雷スキンナーテストドライブの雑魚だと引っかかる前なのに撃って壊されてたが…プレイヤーには不可視とかかなり厄介だな

576名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)2018/05/24(木) 17:26:36.93ID:B3lMk+wQ0
オートカノンって地味に爆発ダメージなのか?

577名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-A8DJ)2018/05/24(木) 17:27:23.54ID:1i84jGdk0
>>574
>>575
まぁ地雷って本来埋まってて見えないもんだしね

578名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/24(木) 17:30:16.87ID:1YC5VZ+q0
普通に爆発する対戦車地雷はだめなんかね?

579名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-A8DJ)2018/05/24(木) 17:33:22.71ID:1i84jGdk0
>>578
あっても良さそうだよね

580名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-juXB)2018/05/24(木) 17:48:52.89ID:zPltFpx00
コブラ以上に荒れそうな予感?

581名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-A8DJ)2018/05/24(木) 18:01:16.69ID:1i84jGdk0
>>580
どうだろ
入手に難があるからそこまででもないかも

582名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/24(木) 18:15:53.44ID:vJwffdI50
>>578
レイドは既にあるしその内実装されるだろう
それよりマップ増やせとは思うが

583名も無き冒険者 (ブーイモ MMcd-UR6K)2018/05/24(木) 18:17:06.43ID:V0n/BsCOM
カプカンはいいぞ
近接ビルド対策、自爆対処、敵に張り付かれた味方の援護etc
設置から消えるまでの時間が長いからとりあえず設置しとくと
設置したのを忘れた頃に敵が引っかかるとかもある。
なにより引っ掛かった相手があわあわしてるのが1番楽しい。

584名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-A8DJ)2018/05/24(木) 19:13:37.44ID:1i84jGdk0
>>583
そんなに色々できんのか
そりゃあのお値段ですわ

585名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/24(木) 19:31:17.28ID:vJwffdI50
あと焼却炉
今まで残念武器だったけど、縫い止めてから撃ち込めば即死武器と化すのでは

586名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/24(木) 22:36:36.63ID:1YC5VZ+q0
他の人の機体観ても
なんか良さげなのないな

587名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-Ockd)2018/05/24(木) 22:47:58.69ID:js9UY7mT0
ヴァージョンアップ前はパッド設定のY軸反転オンにすると
車操作時右レバー上下反転 ビルド時上下反転せずだったのが
ヴァージョンアップ後はビルド時も上下反転になって今まで前者の操作でなれてたからやりにくい

588名も無き冒険者 (ワッチョイ 1361-Ockd)2018/05/24(木) 23:20:09.66ID:XKjeItUb0
ただただ面倒くさくなるアップデート
レイドのPS依存で変化する難易度でログインすらあまりしなくなったが
今回のノーマルレイドにだけプラスチックというので踏ん切りがつきアンインストール

589名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)2018/05/24(木) 23:31:22.93ID:zsiEyxXf0
>>574
いや普通に赤タグ付くが

590名も無き冒険者 (GB 0H65-dFlx)2018/05/25(金) 03:13:10.98ID:5Pbl09hVH
ゲーム起動するたびに全画面表示じゃなくなってるんだが自分だけ?
タスクバーも見えてる状態
毎回オプションで全画面にしないといけない
今回のアップデートからなんだが何もいじってないのに

591名も無き冒険者 (ワッチョイ d9a4-vxiR)2018/05/25(金) 03:20:16.42ID:lVpA0o9c0
これ、とりあえずはプラスチックを全て交換でいいのかな。

592名も無き冒険者 (ワッチョイ 3964-IlOY)2018/05/25(金) 05:28:37.16ID:Ez7sGB2n0
PS4/XBOX版CROSSOUTスレがスレ建て時期なんだが
CROSSOUT自体過疎ってるし統合扱いしてもええかな?

593名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)2018/05/25(金) 05:31:07.40ID:L4Vbwqlp0
うん

594名も無き冒険者 (ワッチョイ 1326-ovxo)2018/05/25(金) 05:35:09.73ID:1CP0Jf6m0
>>592
Thanx !
苦行みたいになってくると嫌だな

595名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/25(金) 05:54:52.73ID:gTaNtuhm0
PS4はスレ立てて埋まるまで半年か
流石にここまで進みが遅いなら統合もやむなし

596名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-JllT)2018/05/25(金) 08:45:39.43ID:RKZvAJTjp
ブースター使いやすくなったからか、ミッションでも度々見かけるようになってきたな

597名も無き冒険者2018/05/25(金) 09:01:08.51
でもブースター頼りのビルドだと試合の1/3か半分ぐらいには残量尽きちゃう

598名も無き冒険者 (ワッチョイ 3939-OJhF)2018/05/25(金) 09:13:33.82ID:nzc3GeDi0
私も統合してもいいと思う!

599名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-BrL+)2018/05/25(金) 09:17:57.70ID:VfQtWTReM
大抵ブースターは近接かランスとセットだけどな

新キャビン買った買値で売れなくて仕方なく使ってたら
勝率良いんで売るのやめたw

600名も無き冒険者 (ワッチョイ a9e3-DqgS)2018/05/25(金) 09:40:25.50ID:VrE7ox6Y0
PS4版しかプレイしてませんがここ見てるほうが情報が多いので統合賛成です

601名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f7-q+pp)2018/05/25(金) 10:30:56.45ID:Jv37KrIu0
銅が36000に増えてる!

602名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/25(金) 12:38:39.73ID:qz3Jtyt+0
ハード5000が2人いるとイージーか?ってくらい楽だなw

603名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-ok4L)2018/05/25(金) 13:08:11.58ID:DiIaSJqD0
>>602
(´・ω・`)その5000が真っ先に2回死んでるんだけど……?
(´・ω・`)やっぱり10000超えてるようなのが多いと安定するわ

604名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/25(金) 15:03:47.24ID:TwtKFn9j0
とりあえず
単騎で突っ込むアホがいなきゃどうとでもなる

605名も無き冒険者 (ワッチョイ 918a-W1F/)2018/05/25(金) 15:59:21.82ID:jSqBWNpY0
アプデ後から最高速に辿り着くまでの加速が遅くなった感じがするんだけど気のせいかな?
ちなPS4

606名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-BrL+)2018/05/25(金) 16:29:42.18ID:VfQtWTReM
>>605
俺PCは最高速が遅くなったように感じたぞ

607名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-qHd9)2018/05/25(金) 19:03:26.71ID:gqjuRkLlM
>>603
10000超えと5000が混在するとそんな事が起きる
10000超えの奴は5000の糞雑魚マッハで死んでんじゃねーよと思い
5000の奴は無駄にPS高い奴のせいで敵が硬過ぎんだよって思う

まあ、5000付近で固まったほうが早くクリア出来るから俺は好きだな
10000超えのビルドとか武器じゃなくて装甲アホみたいに貼っ付けてるのばっかだから時間が無駄にかかるし

608名も無き冒険者 (スププ Sd33-LOJT)2018/05/25(金) 19:09:01.87ID:O0ZPAaHad
なんでレイドこんな面倒臭くしちまったんだろうな
日課ですらクリアされると悔しいのかよ・・・

609名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/25(金) 19:12:16.22ID:gTaNtuhm0
ストーリー性のなさ、単調な作業感をなんとかしようとした結果だろう
色々間違ってるけど

あと当然だけど周回を遅くして稼ぎづらくする意図もあるだろうな
gaijinは課金してもらわなきゃサービス維持できなくなる訳だし

610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7952-itQ+)2018/05/25(金) 20:13:09.47ID:XLLHOc4/0
カプコンという名前のワイヤー地雷、すげえ使いやすい。
だけどもうちょっとリロード長いほうがバランスいいかもねこれ。

611名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/25(金) 20:55:06.32ID:YG3FROqh0
引っかけてる時間が短いからリロードはこんなもんでいい
切れる前にもう一回引っかけてやらないといけないし

612名も無き冒険者 (ワッチョイ a916-Ockd)2018/05/25(金) 20:56:31.44ID:sfWoLo6V0
近接ビルドしてる側からしたら天敵とも言えそうな武装

613名も無き冒険者 (ワッチョイ 89b6-Ockd)2018/05/25(金) 21:18:41.32ID:wtOC3+r70
ハープーンやカプコンでチェイスとかの車両捕まえられるのかなって疑問がふっと沸いた
重量差ありすぎて無理かな

614名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/25(金) 21:37:31.02ID:YG3FROqh0
マップが狭くて単調
攻め方が固定化されていつも一緒
グラフィックなんか綺麗にしなくていいからもっと広げて複雑にしてほしい
wotのマップは面白いのがあったな

615名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/25(金) 21:55:03.55ID:gTaNtuhm0
ギャラリーのテストドライブにフリーバトルに行くボタン追加して欲しいわ
別に報酬稼げる訳じゃないんだからそのくらい許してくれてもいいと思う

616名も無き冒険者 (ワッチョイ 7952-itQ+)2018/05/25(金) 22:14:16.83ID:XLLHOc4/0
>>614
俺もそう思う。増やすのもだけどマップサイズも車体の平均的な機動力と比較してマップ狭くて遊撃戦の意味がないしなぁ。
そのためか武器にもよるけど基本味方と合わせて敵キルしていくってのが作業感はんぱない希ガス

617名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/25(金) 23:03:21.40ID:qz3Jtyt+0
今でも広いだろ
ただでさえホバミサ糞ゲーなのに広くしたら回避不可じゃねえか
絶対に追いつけなくなるしよ遠距離武器の芋祭りだわ
それに拠点確保が今でも間に合わない距離なんだから先に取られたら奪還不可になる
結局自拠点付近にいるようになったらそれこそ芋合戦だし
今固まって移動ばっかりなのはレーダーのせい
一人の敵にみんな群がるし別ルートいってももろバレで意味ないし
なにげにレーダーってかなりの害悪だぞ直接ダメージ無いから実感少ないだろうけど

618名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)2018/05/25(金) 23:08:15.36ID:DiIaSJqD0
(´・ω・`)助けて!
(´・ω・`)紫合成に手を出したら資産がゴリゴリ減っていくの

619名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b62-Ockd)2018/05/25(金) 23:13:27.06ID:TwtKFn9j0
(´・ω・`)橙合成とか黄合成はよ

620名も無き冒険者 (ワッチョイ 7952-itQ+)2018/05/25(金) 23:24:57.17ID:XLLHOc4/0
>>617
たしかに。マップ広くしたらホバーに追いつけんで糞ゲー化するなぁ。
単純にマップ増やすしかないみたいね

621名も無き冒険者 (ワッチョイ fba1-HY9j)2018/05/25(金) 23:31:34.31ID:PaCpmQZg0
マップうんぬんはマッチング整理してからがいい気がする
青ばっかりのところに紫や黄色がいるから狭く逃げ場がないし顔出し即破壊
逆に地形や耐久力で逃げられると追いつけないけど未熟なこっちが焦ってひっくり返る

622名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/25(金) 23:43:03.57ID:qz3Jtyt+0
きっかりPS1000区切りが無難で楽だしいいと思うんだよな
みんな何とか999までで調節するよう工夫すれば調整力が生きるし
10000超えのとにかく固くしましたの糞のろまデブビルド相手すんの嫌だわ
ボクシングみたいに階級分けしてギリギリまで減量する努力がいいわ

623名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e5-DqgS)2018/05/25(金) 23:44:20.37ID:qGOB0m2E0
PS1000区切りとか絶対マッチングしないわ

624名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 00:53:18.49ID:qRn0SiXl0
広くて複雑なのは足の遅い機体にも有利なんだよ
隠れ場所が増えるから
待ってりゃ向こうから来るわけだし
wotと違ってタイヤがメインなのだからもっと広くてちょうどいい

625名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)2018/05/26(土) 04:52:39.22ID:bPLSuMpA0
ホバーほんと消えて欲しい

626名も無き冒険者 (ワッチョイ b312-Ockd)2018/05/26(土) 08:10:14.89ID:qNu7xUki0
>>624
対戦ゲームで隠れ待ちがデフォになるって
想像しただけでも超糞ゲー
実際は精密レーダー必須になるだけで内容かわらんと思うけど

5000超えるあたりからスピード感や爽快感が皆無になるからな
キャタピラ、重装甲、重火力
やりたいのは戦車ゲームじゃないんだよな

627名も無き冒険者 (スププ Sd33-LOJT)2018/05/26(土) 08:24:16.16ID:ezUPjr6cd
タイヤもいっぱい付けたら結局遅くなるからなあ・・・

628名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 09:29:31.79ID:qRn0SiXl0
>>626
茂みに隠れて隠蔽使って敵に見つからないように待ち伏せしたり
建物の窓や窪地から砲塔だけ出して撃ったりするのが楽しいんだが
ゲームとしての出来がショボイのがプレイヤー数にも表れてるわけで
このゲームが良いのはビルドだけ

629名も無き冒険者 (ワッチョイ fba1-HY9j)2018/05/26(土) 09:29:48.17ID:MxGyUX4L0
重量でマシンガンでも首振りに速度低下がかかるとかじゃないと
今の環境で速度を生かした車両で戦うの無理だからなぁ・・・
パーツにしても紫で軽量・中耐久のカーボン系とか出たら面白そうではある

630名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 10:32:51.38ID:qRn0SiXl0
こんな事書いてたらまたwotやりたくなって復活してみたら
むっちゃ変わっててワケワカメ
やはりマップはこことは雲泥の差だわ

631名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-Ockd)2018/05/26(土) 11:11:37.88ID:J/YRinu60
パーティー組んでいるとPS無視して同じ人数でパーティー組んでいる人を相手に引っ張ってくるのをなんとかしてほしいな
こっちが7000ぐらいなのに相手は13000の同一クランで負け続けたりするので
ライトユーザーにとってパーティー組むことがデメリットにしかならない

632名も無き冒険者 (ワッチョイ a916-Ockd)2018/05/26(土) 12:19:45.26ID:Lxo/8kTN0
そもそもパーティ組むという行為自体がマッチングにとってデメリットにしかなってないので嫌ならパーティ組むなとしか言えない

633名も無き冒険者 (ワッチョイ 7975-itQ+)2018/05/26(土) 15:09:15.49ID:FnkbM+0R0
ぐはあ。売却スロット埋まっててストレージいっぱいでゲームができん。どうすんのこれ・・

634名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-AVwA)2018/05/26(土) 15:42:26.35ID:xmwRfMBZ0
(´・ω・`)右クリでサルベージってのがあるじゃろ?

635名も無き冒険者 (ワッチョイ 7975-itQ+)2018/05/26(土) 16:04:04.83ID:FnkbM+0R0
ぐはあ。売却スロット埋まっててストレージいっぱいでゲームができん。どうすんのこれ・・

636名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-juXB)2018/05/26(土) 16:10:36.29ID:AS3beB1l0
なんか捨てろ

637名も無き冒険者 (ワッチョイ 7975-itQ+)2018/05/26(土) 16:16:50.41ID:FnkbM+0R0
エラーで二重コメスマソ。サルベージってのはスクラップ化するということか。
サンクス。

638名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b00-MfEW)2018/05/26(土) 16:19:55.95ID:RDL7/QFa0
投げ売りすりゃいいだろ
何高値狙っとんねん

639名も無き冒険者 (スププ Sd33-LOJT)2018/05/26(土) 17:40:48.90ID:vjjkS+oYd
一人で最大20まで買い注文できるんだよな
空注文で価格操作してるヤツがいるFuckだね

640名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb1-sUWO)2018/05/26(土) 18:51:24.61ID:EKOopcLQ0
味方にIXNQQQってクソ芋いると最悪だな役に立たないくせに無意味に試合長引かせるだけのクソ無能

641名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 21:53:49.91ID:qRn0SiXl0
タイヤへの嫌がらせがさらに酷くなったな
何もない平坦なとこ走ってても横転しやがる
いくらホバーカニ足ゴリアテ売りつけたいからってそれはないでしょうに
以前のような軽快に走り回る爽快感は無くなった
こうやってどんどん糞ゲーム化するんだね

642名も無き冒険者 (スププ Sd33-LOJT)2018/05/26(土) 22:16:28.26ID:yMm4N9R7d
サービス開始以来、良くなったアプデのほうが少ない
ことごとく嫌がらせアプデだからな

643名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/26(土) 22:52:14.13ID:zaJAMv0j0
カプ癌ありゃだめだろ設置にもっと時間必要にしろや
なにターレットと同じ速度で展開してんだよ全然罠じゃねーわ
しかも巻き取りじゃなくても実質引き寄せられるから
真下とかになったら破壊不可とかひでぇわ
スキンナーは近づいたら切れるとか糞仕様嫌がらせレベルの弱体化
カプ売りつけようって魂胆にしてもやり過ぎ

644名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-A2Qw)2018/05/26(土) 22:59:20.91ID:NHfX4XJsr
>>643
逆に考えると、やたら深追いしてくる奴の足止めに最適って事になるのかね?

645名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)2018/05/26(土) 23:10:06.22ID:bPLSuMpA0
>>641
ビルドが変なだけ定期
どうせ車幅が狭いかタワー型にしてんだろ
崖から落ちる以外でひっくり返った事なんて無いわ

646名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-2S6i)2018/05/26(土) 23:22:09.58ID:hadAX5TZ0
ちょwスコアで3700とか出た

647名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 23:30:50.29ID:qRn0SiXl0
>>645
前後タイヤが8マス幅フレームに設置、中央に10マス幅に設置の6輪だがそれでも狭いのか?
車高は6マス
ひっくり返らないのはどん亀だからだろ
高速仕様だとすぐ横転する

648名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/26(土) 23:32:30.39ID:8pkPT8tb0
カプカンで捕まえて焼却炉で焼いたら地雷壊れる?

649名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/26(土) 23:34:42.58ID:qRn0SiXl0
横転といっても遠心力じゃなくて地面に引っかかってだからな

650名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be4-ok4L)2018/05/27(日) 00:02:41.52ID:W6HT+ZmQ0
(´・ω・`)キャタピラ使ってるとね、普通に走ってて急にグリンって半回転して後ろ向くの
(´・ω・`)壁に片側引っかかるとね、のりあげて横転する走りするの
(´・ω・`)なんか物理エンジンおかしい

651名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)2018/05/27(日) 00:09:04.22ID:kVqhUOUt0
キャタピラは武器壊されたりで重心がケツにいくと
接地面が点みたいに小さくなって上向いてブレイクダンスみたいに回るのは良くあるけど
高速で地面に引っかかって横転するなんてのはなった事ないな
壁際の丘っていうか盛り上がりにでも突っ込んでひっくり返ってんじゃないの

652名も無き冒険者 (ワッチョイ 7975-itQ+)2018/05/27(日) 00:10:33.01ID:rhafjcHB0
ほんとそれ。キャタビラについてはサスペンションしっかりしろよ。あとちょっとした段差ですぐ片側のキャタピラが浮く。
重量の設定と実際の物理エンジンがおかしい

653名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/27(日) 00:31:54.99ID:CU3F6a+60
思うに、武器モゲとかタイヤモゲとか無くしちゃっていいんじゃないかな
普通にHP全部なくしたら爆散とかそんなんでいいと思う

折角の世紀末なのにある程度マトモな性能を求めると弱点部分を装甲で隠さなきゃならんのが残念でならない
エンジンとかジェネとか露出してる方が絶対カッコいいのに

654名も無き冒険者 (スププ Sd33-LOJT)2018/05/27(日) 00:36:44.86ID:5nP6Oas0d
モロ過ぎなんだよね
その一方通行でキャタピラはバカみたいに耐久估高いし
バランス取る気ないのかよ・・・

655名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd9-qW+b)2018/05/27(日) 00:40:18.64ID:kVqhUOUt0
タイヤもげなくしたら4輪どころか3輪がデフォになりそう

656名も無き冒険者 (ワッチョイ d345-HY9j)2018/05/27(日) 00:47:34.31ID:EcjNDxrs0
寧ろ2輪でヒャッハー!!
ドドドドドドド・・・・
したいんですが

657名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/27(日) 00:51:50.29ID:CU3F6a+60
弱点部位が壊れたら即死だから装甲薄くしづらいんだよね
ビルドゲーなのはいいんだけど、定石が決まってるだけにビルドの自由度が低いのがなんだかなって

658名も無き冒険者 (ワッチョイ a916-Ockd)2018/05/27(日) 01:11:54.33ID:CMggqurh0
口は災いの元

659名も無き冒険者 (ワッチョイ 595c-JllT)2018/05/27(日) 01:25:27.06ID:JARu4e6L0
地面に引っかかるのは小さいタイヤでフレームより低い位置にパーツがはみ出てるとなるな
サスが沈み込んだときにパーツが地面抉る感じ

660名も無き冒険者 (ワッチョイ 1326-ovxo)2018/05/27(日) 01:29:36.41ID:osVH6Zha0
>>657
それ

661名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-EDZH)2018/05/27(日) 02:59:21.87ID:a01w5jlb0
テストドライブででも走り回ればわかるよ
何もないとこで引っかかるのが
ビッグフットなら引っかからないが車高が上がるからかえって横転しやすくなる

スコーピオン食らうとビッグフットでも一発でダルマだから価値が無い
どうせダルマになるならPS下げれて動きが軽くなる白や青タイヤのほうがいい

662名も無き冒険者 (ワッチョイ a916-Ockd)2018/05/27(日) 03:57:56.25ID:CMggqurh0
不自然な引っ掛かり方したことないけどな。試しにその引っかかるビルド上げてみたら?

663名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Ockd)2018/05/27(日) 05:03:41.79ID:CU3F6a+60
一見何も無い平坦な道でも細かく起伏が設定されてるっぽいから火花出てなくても地面スレスレ過ぎると引っかかるよ
地面から十分離しても引っかかる場所があるなら俺も気になるから教えて欲しい

664名も無き冒険者 (ワッチョイ fba1-HY9j)2018/05/27(日) 11:17:33.02ID:8PBuoIaY0
車体下にパーツくっつけるとよくなるけど、斜めのパーツで坂つくると快適
キャタだとわかんない・・・まぁ数トンの物がフライアウェイするからね
イージー防衛で2人燃料届けに。やられたけど塔10ちょいだからもういいやって復活しなかったら英語で「お前のせいで負けたんだ、報告したぞこの※※※」って怒らりた・・・

665名も無き冒険者 (ワッチョイ 3929-HY9j)2018/05/27(日) 11:55:26.91ID:WKonm/BU0
>>650
このゲームのキャタピラは1個だけでも何故か旋回できるからなw

666名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-2S6i)2018/05/27(日) 12:32:18.24ID:XdYEc2spp
キャタは元々一個でも回転できるよね

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