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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part73
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-jgxh)
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2018/06/16(土) 12:11:07.62ID:J9pAbOue0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
 立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
 踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1526099249/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-jgxh)
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2018/06/16(土) 12:15:56.47ID:J9pAbOue0
トミーウォーカー アトリエ★144個
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1515337403/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch188枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1528878278/l50

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518663614/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-jgxh)
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2018/06/16(土) 12:16:21.99ID:J9pAbOue0
Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 4983-Hvr/)
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2018/06/18(月) 22:50:50.80ID:sAZCQXdV0
まぁ明日の更新の時に触れられるでしょたぶん
にしても一度決戦依頼が「なかったこと」にされてるしある意味不遇ではある
担当MSって大事よね
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ d205-gvEZ)
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2018/06/18(月) 23:54:02.51ID:pEqCAy8f0
不遇ではあるが、「あったこと」にしてしまうと参加者に落ち度はないのに依頼が失敗しているか予知が外れたことになってしまうので「なかったこと」にするしかないのでは
過去作から長くやってきて悪い噂も聞かないMSさんだから何か事情があったんだろう

仕方ないとはいえ前依頼の参加者は本当に乙・・・
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a1-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 18:35:03.56ID:rF8ESclX0
バタフライは普通に遅刻常習のMSがいつもどおり長期遅刻しただけだったがな

宿敵決戦なのにトップで一言たりとも触れられず、気づかれないようにこっそりとあらすじに追加されると言う
腫れ物のような扱いをされていた
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 8978-5g47)
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2018/06/20(水) 06:35:03.85ID:fK3z6NvQ0
前座依頼→決戦という時点で、戦場やミッションに置かれるより勝ち組なんだし……
まあもう宿縁システムが完成したから勝ち組も何ももう無いんだけど
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 4552-5g47)
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2018/06/20(水) 14:02:53.16ID:d+iKl4XC0
それにしても、ここ最近ちょっとスカスカ過ぎるな。
やっぱり、この前の地震の影響かね?
いつもだったら旅団メンバー駆け付けて来るような人の宿縁依頼も、あちこち空きが目立ってるし。
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a1-HUTv)
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2018/06/20(水) 15:57:24.55ID:TurgjS9I0
ドラゴン関係もどこまで続くかね?
熊本を前哨戦、本戦と全体で守ってから、ドラゴンオーブ関連のケルベロスウォーかね?大阪城の動きも気になるけど
0036名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CzCO)
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2018/06/20(水) 16:00:41.23ID:NmP4NpMKa
難易度の高い全体依頼は好きなんだがお気に入りのMS狙うと大抵運命必須で困る
かといって下手なMSの依頼に入ったら作戦が複雑で共通事項を分担してなんとかプレイングに納めたのに
リプレイ内では相談もろくに参加してない薄プレセリフマンの方が出番多くてモチベがた落ちしたこともあったからそれはそれで困るという
0038名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-X+Pq)
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2018/06/20(水) 16:37:12.07ID:vjvmIAQ/p
>>35
次の本隊戦が全体依頼で、その後戦争…だと思うんだけど
お隣が終盤で毎週戦争くさいので、しばらくこっちは全体依頼で対処していくのかもしれない
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d1-5g47)
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2018/06/20(水) 17:43:05.59ID:bkHtqwV40
全員星使ってる訳だしなぁ。
頑張ったから必ず報われるべきみたいなのは理想論すぎる、MSの好みもあるだろうし
汎用メディなんかは出番どころじゃない。
目立ちたいなら目立つポジでもやればいい。
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-Qe01)
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2018/06/20(水) 17:49:12.78ID:JDcmwIs70
舞台を整える人がしっかりしてなきゃ目立つポジションも無いって話をしている
縁の下の力持ちを蔑ろにした物語なんざ、華々しく見えて薄っぺらいもんだよ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d1-5g47)
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2018/06/20(水) 17:52:33.26ID:bkHtqwV40
だから上の奴の比較対象が薄プレ相談しないより出番ねー…なんだから
舞台整えた上で目立つポジでもやればいいって言ってるんだが。
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-Qe01)
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2018/06/20(水) 17:57:23.57ID:JDcmwIs70
>>42
そうか、じゃあ見たと思われる三行あるレスの二行目を口に出して読もうか
その前にプレイングには文字数制限がある事を説明するべき?
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ ed83-Hvr/)
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2018/06/20(水) 17:58:21.95ID:QVDOMeMQ0
ドラゴンは確実に動きはあるだろうけどエンブリオもなんとなく気にかかる
まぁサイハのリアイベの影響で土曜まで更新は無いだろうから
のんびり待つしかないな……
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a1-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 18:24:46.99ID:tcb+xS8t0
目立ちたいなら目立ちたいポジやれ(=目立たないポジの奴は目立たなくても仕方ない)は、
お前何言ってんの馬鹿じゃねとしかいいようが
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 825c-3mhc)
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2018/06/20(水) 18:27:22.94ID:S6R/JyK40
三年後に新作で『ケルブレのラストのせいでこっち滞らせた』なんて言われるから
隙あらばサイハsageはほんとやめたほうがいいぞ

そういう奴らはだいたい新作でたらあっさり辞めて
新しい方移動するんだけどな
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-1Ki3)
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2018/06/21(木) 02:05:49.17ID:T4lx1mai0
土曜日の返却で中村が倒されたら活動期間は大体33日か。
2年9ヶ月は33ヶ月だから、なんかちょうどよく数字が一致するのな。
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-XQuB)
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2018/06/21(木) 14:44:09.15ID:rcDXFSQN0
今まではあった指揮官撃破には何班必要、この地域には何班必要という目安がない
要救助者という厄介すぎる存在
そもそも班数が多い割に宿敵が少なくてどこにいくか揉めやすい
これだけ悪条件が重なったらそらきついわ
仮に完璧な作戦を考えられる人がいてもそれを全部の班で共有するのはきついし
0066名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-8m+7)
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2018/06/21(木) 17:32:39.08ID:AsrVzNCIa
エンブリオのシナリオ見てたら軽くビル10本くらいなぎ倒してるよな
人的被害はないにせよ、予知からの急襲で物を避難させる時間の余裕は無さそうだし
建物はヒールで多少キテレツになっても直せるが、企業の重要データ等は
避難警報出てすぐ持ち出せるように工夫してるんだろうな
0067名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)
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2018/06/21(木) 17:55:55.49ID:lf926J3+p
>>63
ウチの班は救助班になったけど、ボス討伐じゃないからってモチベーション下がったりせず、
みんなめちゃ熱心に住民助けるべく話し合ってたよ
やっぱりこれまでの民衆の腹の座った行動に、みんな純粋に助けたい!って思わせてるんだと思う
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-P7M3)
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2018/06/21(木) 19:47:47.10ID:9JLU0Gw/0
>>59
たぶん返却と同時に次の全体が来ると思う
最初は来週の頭だろうと予想してたんだけどサイハでまた戦争やってるから月曜は代休だし
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fbd-lC4z)
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2018/06/21(木) 20:50:15.49ID:ZGFW3CUz0
当時の全体相談所も見てたけど、一般人の救助が面倒という意見はほとんどなくて
行き先選択でオークを相手にしたくないというところが多くてもめていた感じだったな
一部のOPでエロよりも殺戮を優先することが明言されていたエラガバルスはともかく、
残りの2ヶ所は人の集まりが悪くて、特に触手大王はどこの班もいやだいやだで
ギリギリまで調整に必死だった
改めてオークが(一部のエロ厨除いて)いかに嫌われてるかってことを実感したよ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-YXN2)
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2018/06/21(木) 20:57:58.80ID:h3iuZOWl0
変にお色気誘惑ギミック入れられると普通の人からすると自分のキャラと合わないんだよな
オークのエロ触手が嫌いでただオーク倒したいだけなのになんでエロをすすんで受けなきゃいけないのか
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd3-IGga)
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2018/06/21(木) 21:13:14.48ID:j/YffuTK0
いやさ、別にエロいの嫌いじゃないんだが
一般人の生命がガチで脅かされてるタイミングでは、楽しめるもんも楽しめねぇよと
虐殺目前じゃなきゃ、心おきなく駆逐しにいったんだけどな!
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)
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2018/06/21(木) 21:25:27.72ID:tCyiebXX0
オークをこういう行き先調整系に入れないでほしいわ
固定ならいくらでも好きな人が行くだろうし構わないけど
こういう形式では本当に勘弁して欲しい
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7e-U3qe)
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2018/06/21(木) 21:41:35.84ID:WWYDVEKX0
>>63
ウチが参加したとこは市民救助重視にしたいって言ったら、みんなそれに賛成して続いた形になったな
プレイングもいつも以上に気合が入ったし・・・だがこれで万一うまく救助出来ていなかったら大分凹むなあ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)
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2018/06/21(木) 22:06:11.34ID:tCyiebXX0
むしろ相談見てたら討伐班が救助もやってるなんてケースがあってちょい不安

討伐班が討伐に割り切って隠密使ってネームド倒しに専念しているところは安心だけど、
討伐も救助も両方やってるところがちょいちょいあって、体力削られる討伐班は結構やばいかも
やや難のネームドだから、戦闘に割り振りしていないと返り討ちに合いそう
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-XQuB)
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2018/06/22(金) 02:19:17.75ID:fcONNSgX0
既に破壊蹂躙され尽した廃墟で生き残りを探索しつつ指揮官を発見して攻撃する討伐班とかもあったな
指揮官が後方で陣を張ってない限りただの無駄足の可能性高いんじゃねえのそれ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)
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2018/06/22(金) 04:42:29.59ID:+dBbcodT0
>>79
救出が完了しているなら相手の目的は防いでいるわけだからね
行き先分けはバランスよく配分出来てるし、たぶんどこも大丈夫だろう
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)
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2018/06/22(金) 07:24:43.22ID:KG3nb68w0
>>77
むしろ、指揮官がどこにいるかわからないのに討伐班と救助班分けるとかそっちの方がダメじゃねと思ったが

指揮官が陣張っててその場所も明白なら、隠密して近づくのも有りだろうけど
そうじゃないなら、隠密してたからってネームド見つけられる保証もなく、
逆に雑魚倒して救助してるからって指揮官と遭遇しない保証もない訳で

そこらへんの指揮官の動向が予知にかかってないしMSによってOPの描き方も違ったんで
まあそりゃ見解分かれるよなと
0083名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)
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2018/06/22(金) 08:08:32.83ID:Q07uphaMp
>>82
ウチは救助班が市民救出とボス探索、ボス発見したら討伐班へ連絡と足止め
討伐班が隠密でボス探索とボス撃破のみってやってたっぽい(調整してくれた人ありがとう)

どうなるのかホント怖いような、でも楽しみのような
早く明日にならないかな
0084名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-7Aph)
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2018/06/22(金) 08:27:56.18ID:EgssjVRMM
>>83
だが、大抵の全体依頼ではアイズフォンすらも機能しなかった実績あるのに、無線とかで連絡取るのがメインになりそうな流れは見てて焦った
この手のはOP に出てなくても、これまで普通に通信機器使えなかったの忘れたのかと
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)
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2018/06/22(金) 09:59:34.79ID:phjzjFUS0
旅団の連係スレ残ってるんだが連絡取り合う班は全部信号弾使用で落ち着いてるな
一か所だけ連絡取り合う話すらしないで終わってるが
0087名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)
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2018/06/22(金) 10:06:56.96ID:Q07uphaMp
>>84
みんな忘れてないと思うよ
通信機器が駄目なら云々も仕込んでたし、信号弾でダモクレス戦で危険になった対策もちょいちょい出てたはず

こういう同じエリアに割り振られた時の連携はだいたい詰めた通りに通る
むしろ同じエリアなのに連携疎かにしていると危険
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-XQuB)
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2018/06/22(金) 10:07:25.95ID:fcONNSgX0
まあその辺は完全にパターン化されたお決まりの行動化してるしなあ
暗かったらサイリウムばら撒いておけみたいな感じの
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)
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2018/06/22(金) 19:46:36.28ID:em57MgXb0
>>94
今回のやや難に関しては、レベルより如何に住民を助けるかだから入っても大丈夫だったと思うよ
行き先とか方針とかに意見できることの方が重要だったから

この前の難しいドラゴンだけが別だったし、実質ケルブレになってから初めてくらいだったから
あれはがっつりレベル見られたけど、あんなケースは本当に稀

次の全体も「覇空竜アストライオス」本体との戦いは避けた方がいいけど、
多分取り巻きと戦う依頼も出てくるはずだから、そっちなら入って大丈夫だと思うよ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-DJU/)
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2018/06/22(金) 19:54:41.53ID:LegEFgK80
せやったか……依頼マラソンしてせめて60ぐらいに到達するまでやや難は見送りだな!
って思って他の依頼入っちゃってるから次の機会に頑張るぜ……
0099名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:19:33.54ID:Q07uphaMp
明日来るならアストライオスや側近のネームド・それに返り討ちにあったバルグガロンなど数個が難しい依頼で、
後はアストライオス配下の量産型ドラゴンのやや難が大量みたいな感じかな?
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-8g2T)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:36:30.27ID:S7MM6Xp+0
レベルは難易度以外に、純戦かどうかも大きいかな
難易度:難しいではレベルによる補正大きいから、、60代半ば以上でないとよほどプレイングで挽回できなければ役に立てない可能性大
やや難ではクラッシャーやジャマー以外なら60前後あれば大丈夫かな
まあどちらにしろ、平均以上のプレイング書けるのが大前提
レベルもプレイングも駄目だと、先日のドラゴン難しい依頼失敗みたいな大惨事になる
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