ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part73
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相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1526099249/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 前スレからだけどなんか>>2のURLが途中省略されてるから正しいの載せとくね
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1515337403/
>>1乙 やっとホスフィン倒されたけど、タイミング的に話題にあまり出てないな。間が悪いというか何というか まぁ明日の更新の時に触れられるでしょたぶん
にしても一度決戦依頼が「なかったこと」にされてるしある意味不遇ではある
担当MSって大事よね 不遇ではあるが、「あったこと」にしてしまうと参加者に落ち度はないのに依頼が失敗しているか予知が外れたことになってしまうので「なかったこと」にするしかないのでは
過去作から長くやってきて悪い噂も聞かないMSさんだから何か事情があったんだろう
仕方ないとはいえ前依頼の参加者は本当に乙・・・ 一ヶ月戦ってたバタフライもあるし、ホントにやむを得ない状況だったんだろう バタフライは普通に遅刻常習のMSがいつもどおり長期遅刻しただけだったがな
宿敵決戦なのにトップで一言たりとも触れられず、気づかれないようにこっそりとあらすじに追加されると言う
腫れ物のような扱いをされていた 更新きたけどホスフィンも病魔のついでみたくちょろっと触れられているだけだったな
やむを得ないとはいえ不憫だ 赤のリチウの時はトップで触れられる事も無かった気がするから、それよりはマシな扱いだと思えば…… 前座依頼→決戦という時点で、戦場やミッションに置かれるより勝ち組なんだし……
まあもう宿縁システムが完成したから勝ち組も何ももう無いんだけど 宿縁邂逅が採用されても、シリーズでなく知り合いも居なけりゃ、参加スカスカの晒し者だしなぁ…… それにしても、ここ最近ちょっとスカスカ過ぎるな。
やっぱり、この前の地震の影響かね?
いつもだったら旅団メンバー駆け付けて来るような人の宿縁依頼も、あちこち空きが目立ってるし。 >>32
重傷あり得るやや難全体が土曜返却だから参加控えてる層が結構いるのもデカイかと そんな停電地域にプレイヤーが一局集中してるわけでもなし ドラゴン関係もどこまで続くかね?
熊本を前哨戦、本戦と全体で守ってから、ドラゴンオーブ関連のケルベロスウォーかね?大阪城の動きも気になるけど 難易度の高い全体依頼は好きなんだがお気に入りのMS狙うと大抵運命必須で困る
かといって下手なMSの依頼に入ったら作戦が複雑で共通事項を分担してなんとかプレイングに納めたのに
リプレイ内では相談もろくに参加してない薄プレセリフマンの方が出番多くてモチベがた落ちしたこともあったからそれはそれで困るという その辺りの見極めは難しいよねえ
ある程度の基準を満たしたMSを探すのは割とめんどい・・・ >>35
次の本隊戦が全体依頼で、その後戦争…だと思うんだけど
お隣が終盤で毎週戦争くさいので、しばらくこっちは全体依頼で対処していくのかもしれない 全員星使ってる訳だしなぁ。
頑張ったから必ず報われるべきみたいなのは理想論すぎる、MSの好みもあるだろうし
汎用メディなんかは出番どころじゃない。
目立ちたいなら目立つポジでもやればいい。 舞台を整える人がしっかりしてなきゃ目立つポジションも無いって話をしている
縁の下の力持ちを蔑ろにした物語なんざ、華々しく見えて薄っぺらいもんだよ 相談を頑張るのは成功に導くためで
別に目立つためにやってるわけじゃねえから だから上の奴の比較対象が薄プレ相談しないより出番ねー…なんだから
舞台整えた上で目立つポジでもやればいいって言ってるんだが。 >>42
そうか、じゃあ見たと思われる三行あるレスの二行目を口に出して読もうか
その前にプレイングには文字数制限がある事を説明するべき? ドラゴンは確実に動きはあるだろうけどエンブリオもなんとなく気にかかる
まぁサイハのリアイベの影響で土曜まで更新は無いだろうから
のんびり待つしかないな…… サイハの闇落ち野郎の尻拭いで、こっち停滞させんなよまったく 目立ちたいなら目立ちたいポジやれ(=目立たないポジの奴は目立たなくても仕方ない)は、
お前何言ってんの馬鹿じゃねとしかいいようが 三年後に新作で『ケルブレのラストのせいでこっち滞らせた』なんて言われるから
隙あらばサイハsageはほんとやめたほうがいいぞ
そういう奴らはだいたい新作でたらあっさり辞めて
新しい方移動するんだけどな 終盤のせいじゃなくて、一人のアホのせいで、でしょ
よく読みなよ 仕様は仕様として、そいつ個人が色々恨み買ってる奴だから…… 全体の返却待ちを停滞とかいう奴ってなんなの
週一で全体が無いと死んじゃう体質? ビルシャナの五週連続全体依頼(2週おきではなく本当に毎週)は如何に富がやる気に満ちているかが伝わってくる MS選びはホントに難しい。そこそこシナリオ行ってるけど、一回じゃあ判断つかないし 土曜日の返却で中村が倒されたら活動期間は大体33日か。
2年9ヶ月は33ヶ月だから、なんかちょうどよく数字が一致するのな。 土曜日の結果に緊張してゲロが出そうだ
上手くいっていると良いけど…… うっかり出発日遠い依頼入っちゃった身としては土曜日の返却と同時に全体来たら泣ける 今まではあった指揮官撃破には何班必要、この地域には何班必要という目安がない
要救助者という厄介すぎる存在
そもそも班数が多い割に宿敵が少なくてどこにいくか揉めやすい
これだけ悪条件が重なったらそらきついわ
仮に完璧な作戦を考えられる人がいてもそれを全部の班で共有するのはきついし 悪条件?むしろ好条件に思える
縛りが少ないってことだし 班数調整や作戦調整必死にやってる人たちを見てそれ言えるなら大したものだ 地球を守るケルベロスが要救助の一般人を厄介扱いしちゃダメだよな
個人のスタンスはどうあれ >>63
もっともだ
しかもケルベロ世界の一般人、根性入ってるし 全体の結果待ちとはいえシナリオがガラガラ過ぎて泣けるw エンブリオのシナリオ見てたら軽くビル10本くらいなぎ倒してるよな
人的被害はないにせよ、予知からの急襲で物を避難させる時間の余裕は無さそうだし
建物はヒールで多少キテレツになっても直せるが、企業の重要データ等は
避難警報出てすぐ持ち出せるように工夫してるんだろうな >>63
ウチの班は救助班になったけど、ボス討伐じゃないからってモチベーション下がったりせず、
みんなめちゃ熱心に住民助けるべく話し合ってたよ
やっぱりこれまでの民衆の腹の座った行動に、みんな純粋に助けたい!って思わせてるんだと思う >>59
たぶん返却と同時に次の全体が来ると思う
最初は来週の頭だろうと予想してたんだけどサイハでまた戦争やってるから月曜は代休だし 当時の全体相談所も見てたけど、一般人の救助が面倒という意見はほとんどなくて
行き先選択でオークを相手にしたくないというところが多くてもめていた感じだったな
一部のOPでエロよりも殺戮を優先することが明言されていたエラガバルスはともかく、
残りの2ヶ所は人の集まりが悪くて、特に触手大王はどこの班もいやだいやだで
ギリギリまで調整に必死だった
改めてオークが(一部のエロ厨除いて)いかに嫌われてるかってことを実感したよ 手間暇かけた可愛いキャラが公開処刑(性的な意味で)されたくないのが大半だしな… 変にお色気誘惑ギミック入れられると普通の人からすると自分のキャラと合わないんだよな
オークのエロ触手が嫌いでただオーク倒したいだけなのになんでエロをすすんで受けなきゃいけないのか 下ネタ嫌いな人の方が多いからな
こういう全体では空気読めとは思う いやさ、別にエロいの嫌いじゃないんだが
一般人の生命がガチで脅かされてるタイミングでは、楽しめるもんも楽しめねぇよと
虐殺目前じゃなきゃ、心おきなく駆逐しにいったんだけどな! オークをこういう行き先調整系に入れないでほしいわ
固定ならいくらでも好きな人が行くだろうし構わないけど
こういう形式では本当に勘弁して欲しい >>63
ウチが参加したとこは市民救助重視にしたいって言ったら、みんなそれに賛成して続いた形になったな
プレイングもいつも以上に気合が入ったし・・・だがこれで万一うまく救助出来ていなかったら大分凹むなあ みんな指揮官狙い過ぎると失敗するよってんだから
一般人救助しないと失敗って依頼だと思ってた むしろ相談見てたら討伐班が救助もやってるなんてケースがあってちょい不安
討伐班が討伐に割り切って隠密使ってネームド倒しに専念しているところは安心だけど、
討伐も救助も両方やってるところがちょいちょいあって、体力削られる討伐班は結構やばいかも
やや難のネームドだから、戦闘に割り振りしていないと返り討ちに合いそう 相談閑古鳥で戦闘詰めてない討伐班もあったし討伐失敗はありそうだな 指揮官撃破は手段であって目的じゃないから、全体で防衛出来てりゃ成功でいいんじゃないかな。 既に破壊蹂躙され尽した廃墟で生き残りを探索しつつ指揮官を発見して攻撃する討伐班とかもあったな
指揮官が後方で陣を張ってない限りただの無駄足の可能性高いんじゃねえのそれ >>79
救出が完了しているなら相手の目的は防いでいるわけだからね
行き先分けはバランスよく配分出来てるし、たぶんどこも大丈夫だろう >>77
むしろ、指揮官がどこにいるかわからないのに討伐班と救助班分けるとかそっちの方がダメじゃねと思ったが
指揮官が陣張っててその場所も明白なら、隠密して近づくのも有りだろうけど
そうじゃないなら、隠密してたからってネームド見つけられる保証もなく、
逆に雑魚倒して救助してるからって指揮官と遭遇しない保証もない訳で
そこらへんの指揮官の動向が予知にかかってないしMSによってOPの描き方も違ったんで
まあそりゃ見解分かれるよなと >>82
ウチは救助班が市民救出とボス探索、ボス発見したら討伐班へ連絡と足止め
討伐班が隠密でボス探索とボス撃破のみってやってたっぽい(調整してくれた人ありがとう)
どうなるのかホント怖いような、でも楽しみのような
早く明日にならないかな >>83
だが、大抵の全体依頼ではアイズフォンすらも機能しなかった実績あるのに、無線とかで連絡取るのがメインになりそうな流れは見てて焦った
この手のはOP に出てなくても、これまで普通に通信機器使えなかったの忘れたのかと 旅団の連係スレ残ってるんだが連絡取り合う班は全部信号弾使用で落ち着いてるな
一か所だけ連絡取り合う話すらしないで終わってるが 正直電波ジャミングで信号弾大正義は飽きたからそろそろ逆パターン欲しいわ >>84
みんな忘れてないと思うよ
通信機器が駄目なら云々も仕込んでたし、信号弾でダモクレス戦で危険になった対策もちょいちょい出てたはず
こういう同じエリアに割り振られた時の連携はだいたい詰めた通りに通る
むしろ同じエリアなのに連携疎かにしていると危険 まあその辺は完全にパターン化されたお決まりの行動化してるしなあ
暗かったらサイリウムばら撒いておけみたいな感じの >>88
サイリウムばら撒きと腰に電池式の小型カンテラは鉄板だよね。
長時間の前準備可能だったら夜間工事用照明とかも選択肢に入る。 明日返却で明日か月曜に続きって感じかな、三竜→回廊突破作戦と似た感じがしてwktk 月曜日はお休みだし来るなら明日かな?
ワクワクするよね 6/23(土)曜返却→同日本体ドラゴン全体
6/24(日)全体予約締切→7/1(日)出発→7/9(月)返却って流れかな 本命がやってくる予兆が来るかな
或いはNPCのTOP更新で本番が明日になるとかだろうか ちゃんと相談参加できるなら別に50台でも問題ないと思うよ >>94
今回のやや難に関しては、レベルより如何に住民を助けるかだから入っても大丈夫だったと思うよ
行き先とか方針とかに意見できることの方が重要だったから
この前の難しいドラゴンだけが別だったし、実質ケルブレになってから初めてくらいだったから
あれはがっつりレベル見られたけど、あんなケースは本当に稀
次の全体も「覇空竜アストライオス」本体との戦いは避けた方がいいけど、
多分取り巻きと戦う依頼も出てくるはずだから、そっちなら入って大丈夫だと思うよ せやったか……依頼マラソンしてせめて60ぐらいに到達するまでやや難は見送りだな!
って思って他の依頼入っちゃってるから次の機会に頑張るぜ…… >>97
レベルを上げるのも普通依頼に入って依頼自体に慣れるのも無駄ではないから、そのモチベを保って頑張ればいいぞい 明日来るならアストライオスや側近のネームド・それに返り討ちにあったバルグガロンなど数個が難しい依頼で、
後はアストライオス配下の量産型ドラゴンのやや難が大量みたいな感じかな? レベルは難易度以外に、純戦かどうかも大きいかな
難易度:難しいではレベルによる補正大きいから、、60代半ば以上でないとよほどプレイングで挽回できなければ役に立てない可能性大
やや難ではクラッシャーやジャマー以外なら60前後あれば大丈夫かな
まあどちらにしろ、平均以上のプレイング書けるのが大前提
レベルもプレイングも駄目だと、先日のドラゴン難しい依頼失敗みたいな大惨事になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています