【WoWS】World of Warships 第602艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね
■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/ ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第601艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530189092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー蔵王いった
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん
`u--u'-u' ))))) `u--u'-u' ))))) `u--u'-u' )))))
,、_,、_,_ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん
`u--u'-u' ))))) `u--u'-u' ))))) WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
いくのん いくのん `u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄蔵王 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70.net
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70.net
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70.net
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70.net
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) 観測機 ==→ ==→
◎ ブーン ==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔ヒンデン〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| (
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 柳沼 お前クビ
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
https://i.imgur.com/2AbbaM4.png むのう ♂L34 (´・ω・`)
| HP ========┌x ⊂___ つ 回答の義務はなぁぁい
`ー────────┘ (⌒)_ │
,. -‐-、  ̄J^ミ
/
ゞ二ニ=-r‐f´
V/ J )
,.-─=ミー=辷く
. 厶tュ.._ /^Y 」 \r‐、
〈 厶仏仆、 弋ソ x┐ ○○○○○○ |
`ー┬' | `ー ' └────────'
x===================================、
||あ!落ち目の WGJが飛びだしてきた! ||
|| WGJ は しごとをするきがないようだ ||
ゞ===================================' rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ ) ( _ iヽ゛';, LIONの何を知っている!
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';, なめるな!
,;'' ト _人_ イ `';、
/';、 ヽ | | / ,;' \
/ ゛r, i⌒ ⌒i ミ" \
/ ''r `"''''゙´ ,ミ" ヽ
/ ,イ ''リ リ" ト、 ヽ
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ 赤猫 ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ
r ";,| ▼ ド゛ `ミ ランダム戦じゃ真っ先に死ぬタイプだよな
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
/ | | | 米巡だらけなのにこの期に及んでまだレーダー使われてるのに煙幕で隠れようとするギアリングが居るとは
敵で良かったわほんと (´・ω・`)運が良ければ煙幕でレーダーから消えることができるらしいよ?
(´・ω・`)以前、スレでそう主張する人がいたの 久しぶりに復帰したらstatsが使えなくなってるんだけどなんでだ レーダー使われて、エンブと間違って煙幕のボタンおしたことならある・・・・・・ レミってる奴がなんで弱いのか?
単純に押さない、遠くから当たらない弾を撃ってるガイジだから
数的有利だと思って前に出ても後ろが付いてこないから各個撃破されるだけ
芋と同じ
要はガイジと組んだら負ける、このゲーム雑魚がどんなに集まっても雑魚 >>5
3隻から増えてワロタw
元はチェリーブロッサムのZAOなんだがw 200%で勝利前提のミッションまであるから嫌な予感はしたけど
やっぱり戦う前から惨敗が分かるマッチングしかないのな >>31 こんな時間までお疲れ様です、利根川さん。 レーダーの数が倍いても
それをひっくり返すのが楽しい レーダーに弾が当たったら機能停止すればいいのに。
以前、巡洋艦乗ってるときに至近距離で島風と出くわして魚雷発射管狙って撃ったら
発射管2基壊してかすり傷ですんだことあったんよ。 肝心な時に逃げ出して逆転されてくれる戦艦ばかりが味方に来るんだが・・・・ >>38
マジで今日の戦艦はお猿さんかユニカムのどちらかしかいない
お猿さんが酷い、あ、学習能力がないからお猿さんの方が優秀やな猿と人間未満を一緒にして申し訳ない やっとハルゼーちゃんget
思ったより早く終わってしまったインポももうすぐだしモチベ下がりそう そんなことはない、キ〇ガイだってもうすぐ居なくなる筈さ 通常戦10連発とかインポ取らせないのがあからさまなんですけど >>44
ごめん伏せ字にしわすれてた
このスレはキチ◯ガイしかいないよね 新造艦使うとやっぱなれてないせいでクソムーブしてしまうわ…サンルイ6連敗で勝率0%キツイっすわ
マルテルは100戦66%あるのになぁ >>30
5回に1回はやってしまうよ…
あー敵からも味方からも冷たい視線が! 完全無課金だとツリーがまったく進まないよ
正直飽きて来た
もう機械的にやってるだけ
bot化しました >>50
ツリー進めなければならないと誰が決めた?
自分と相性良い船乗ってりゃいいんだぞ >>47
(´・ω・`)そんな事言われて傷つくらんらんだっているんですよ! (´・ω・`)らんらんbフ予想だとスコャAレスドローかb躅Kでベルギーbセったのに
(´・ω・`)wowsと同じね・・・、青い強い、赤いの弱い、使えない (´・ω・`)敗戦はほろ苦い・・・チョコレートのように Tier6でTier9と戦った割にはようやったぜよ すぐGKを戦犯にしたがるのと空母ガーは一緒だよな
どっちもチーム全体が赤いことを分かってない まあGKは強みと環境が噛み合ってないからな
今後視界の悪い夜戦のようなルールが出たら大暴れするかもしれんが 赤チームがユニカム相手に大量ポイント差で勝ってたのに
徐々に押し返されて逆転負けするWOWSの日常みたいで辛い T10のモジュール獲得するミッション、
WGの技術的な理由で年末が表示されていますが
正しくは期限なし、いつまでかかってもOKだそうです。 我々のWGがその程度の技術的問題を解決できないわけがないだろいい加減にしろ >>65
(´・ω・`)ラビオくん、らんらんも今から行くよ
(´・ω・`)そんなー ポンコツZAO増えたなぁ 二隻いると負ける。
いいからレーダー艦で来い >>60
どちらもGKが戦犯でしょう、ってか?
お後がよろしいようで (´・ω・`)ヒンデンくん、>>69のHPをHEで削っといて
(´・ω・`)あぁ、沈めといて チェリーに出てくる3隻の蔵王を攻撃するとどうなるの?
いつも逃げられておしまいなのですが。 煙幕マイノがただでさえ戦犯なのにアプグレで戦犯マイノが量産されそう >>71
(´・ω・`)すんごい頑張れば狩れるよ
(´・ω・`)沈めても何の意味も無いけど 上のほうで誰かが書いてるけど、レーダーが被弾して壊れるっていいアイデアだよね。 >>29
API利用の規約同意に更新が必要とかなんとか この時期の規約再合意、
だいたいGDPRやね。
欧州はヤクザ。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1129697.html
組織がプロダクト毎の縦割り化という話、
これWGJの発言力が下がったっていうけど、
同時に韓国の発言力も下がってる可能性あるのよね。
旭日旗復活の目は無いもんかね、この際。
今時のネトウヨも差別は許してくれんからなぁ…
差別の何が悪いのか理解が進んだ結果か、
日本差別やらオタク差別といった二重規範へのツッコミが激しくなってて、
完全にその類いの本件を知るなり「潰れてしまえ」とか言われてしまう…
慰安婦問題(朝鮮人に限らない話な)とか
南京大虐殺(特盛りじゃない方の話な)とかの完全否定とか、
相当のアホか基地外が残る程度になったのは良いことだと思うが、
知恵が付いてるって、なにかと面倒も多いよ、正直… 日本は俺Tueee主義で閉じたゲームの方が主流
ゲームは余暇を楽しむためのものなので対戦は一部でしか流行らん
流行ったとしても、先駆者が後発を馬鹿にするのが異様で閉鎖的、即廃れる
格ゲーとか音ゲーとかもっと前はシューティングもそう > 流行ったとしても、先駆者が後発を馬鹿にするのが異様で閉鎖的、即廃れる
ここの連中がまさにそれ 歌丸師匠と、柳沼
どこでここまでの差が付いたのか
慢心、環境の違い
そもそも比べること自体が不釣り合い 後発を馬鹿にしたり勝率にこだわり始めると
日本人はあっという間にいなくなる
娯楽でやっているのにeスポーツだの勝率だの言われたら
そりゃ過疎化する
ロスケ運営も所詮外資
日本人のライフスタイルや性格なんて分かるはずもない 別に外国鯖でやればいいしね
娯楽って観点で言えば外国のがエンジョイ勢多いだろー エンジョイの質というかノリが国によって違うのだろう (´・ω・`)昨夜島風で出たら、対面にぜかましがいたのね。
(´・ω・`)capしながらモクモクしはじめて、その後ろからクリーブ二隻が来て、レーダー炊いたから避難したの。
(´・ω・`)クリーブが煙の中にはいっちゃったんだけど、ぜかましに魚雷流していたのが当たったの。
ʕ•ӫ̫͡•ʔ最初の獲物 ハカイチ✕2 連続攻撃ご馳走様でした。 ということはこのスレで赤猿とかいって叩いてる子が望んでいた結果はWOWSの過疎化だった訳だ WGJのスタッフ総退職って、はれのひ、てるみくらぶ、スマートデイズ
のインチキ詐欺会社臭がプンプンだな。
もう課金するのは辞めとこww お金で勝ちやすい艦がいくつか買えてしまったり
あるいはクランを組むのにゲーム内通貨を要求してしまったり
エコノミーがゲームの面白さを食ってる感あるわ >>94
ぷかぷかの件もあるし、なんか色々狂ってた連中を放逐した気がする 組織再編に伴う人員整理のことを尾ひれつけてどんだけ語っていくんやろな >>41
前スレの998は「俺がゲーム性に影響ないって言えば影響ないんだよ」って暗に主張してるだけの「自分が正義だ」ちゃんだから相手にするだけ無駄
全員同じ様に影響あるんだからいいじゃんって言い出してるし
ゲーム性の話はどこいったよ 実際今の水柱ないし撃沈後の煙 演出は邪魔だと思うし
ロック対象のシルエットラインを描画するみたいな演出を入れてくれると快適になるだろうな >>101
戦車だとシルエットライン出してくれるよね
そんなことすらできないのはなんで? >>102
単純にユーザーからの声が小さいからタスクとして積まれてないんじゃない
水柱や煙が邪魔っていうのはフラストレーションとしては感じていても
ちゃんと言語化できてる人が少ない、みたいな >>90
7/2から9までな
93みたいに嘘教えられたくなきゃ、たまには公式見なよ 今の水柱も煙も艦との相対スケールや引きのカメラのせいでこじんまりと見えてるけど
実際は演出としても十分な高さ範囲に盛れてるんじゃないの (´・ω・`)実際に甲板に立ってみる視点でみたら水壁がでてきてプシャーのビュルルルのドロォでクタァ・・だよね >>106
(´・ω・`)戦艦らんらんの一斉射でクリーブ兄貴がクタァ…
(((´・ω・`)))うう… (´・ω・`)主砲はその8センチ単装砲だけなのに戦艦なの? >>108
(´・ω・`)失礼ね!10cm高角即射砲よ! (´・ω・`)いっけー!
(´・ω・`)らんらんの、マグナム・ドリル・オティンティーン! 口径よりリロードに時間かかるんだけど
速射砲の方が羨ましいわ >>109
(´・ω・`)あら失礼、でも砲口栓が付いたままよ? 三日おきにインディアナポリスで出撃してコンテナ貰おう!
という甘い言葉にだまされて出撃すれば連敗街道まっしぐらだわ
どうしてくれようかこのクソ船はベル君と比べると月とスッポンだなw >>112
面白いアイデアだけど、うまくいくのかそれ
マイノでやってみて >>118
T7インポにレーダー積んだだけの船に何を期待してたんだお前は >>83
まず相手を貶すとこからが日本人だからな。
絶対に褒めない (´・ω・`)119!119!
(´・ω・`)熱中症患者がいます!
(´・ω・`)はやくきてください!おねがいします!何でもしますから! (´・ω・`)ん?
(´・ω・`)今何でもするって言ったよね? おいおい、病人には優しくしろってばあちゃんに教わらなかったのか? 46センチ9発が至近着弾して何も壊れず動ける惑星WowsのDDすごいよね つーかAP食らっても信管作動しないんじゃない
ガンビアベイみたく突き抜けるだけで スパコン開けたらレッドドラゴン×25
柳沼謝って? 1500sもある460mm砲弾が至近距離で炸裂するとか
スクスリュー折れるわ >>123
せっかく絡まれた本人がスルーしたのにみんなに晒し者にされて
人気者じゃないかうらやましい。俺だけはお前の味方だからプークスクスw まあDDの50メートル横に46HEが着弾したら駆逐艦は船体が持ち上がるんでないか? 至近弾の影響?そんなん序の口だろ
魚雷5本くらって穴だらけになってもボタン一つで瞬間リペアして最大性能で航行できる戦艦
物理的にレーダー波が届かないはずの位置の敵艦の位置、状況を鮮明に確認できるレーダー
超速離発着の空母
無限弾薬、無限魚雷、超精密砲撃、高信頼性魚雷
wows世界最大の謎、隠蔽
これゲームなんで
戦艦も空母も駆逐もプレイヤー一人なんで
それぞれ対等な戦力になれるように調整されてるんで いまのwowsに砲弾と魚雷の弾数制限を導入したら起こりそうな事 >>143
CV艦載機に航続時間の概念いれてくれたらいいのに 空母失った艦載機て航続時間で墜落してるんじゃないのか 独駆辺りから久しぶりにプレイしたんだけど
なんか変な海戦になってるなぁw
中はマシだけど、高tierの島陰弾入れが加速してねえかこれ
あと新実装の戦艦のHE痛すぎだろ
ガンガン燃える >>146
火力インフレし過ぎてゲームバランス壊れてる事に運営が気がつけないのが根本原因
中tierみたいな立ち回りだと高tierで蒸発する
よりリスクの低い位置から効果的なアクションができる艦が強い 戦艦のHPと砲弾威力にゼロを一個足せばすべて解決するのでは(大艦巨砲原理主義) お船が火力インフレとか戦車やFPSの類やった事ないのかよww このゲームの隠蔽や煙幕は煙と言うより
攻殻機動隊の光学迷彩に近い >>153
(´・ω・`)らんらんのグフカスって今どうなってるの? >>155
ユニコーンのビームマグナムの餌食になってるんじゃね? てか、火力インフレだーって言う前のレスで戦艦硬すぎーとか言ってるとか
手首クルックルすぎだろうって…
やっぱ赤猿って駄目だな (´・ω・`)手首クルックルといえばビルギットさん・・・
(´・ω・`)らんらんだけを殺す機械かよ! そういえばツイッチプライムで受けられたテキサスのミッション、期限が5月5日までって書いてあるけど未だに残ってるな
これも期限付いてるけど実質無期限なのか >>158
俺が最初のレスで書いたのは
「現実とは色々な部分が異なるけど、それはゲームとしてのバランス調整の結果だろ」
って事であって、戦艦がゲームバランス崩すほどかたいなんて事は書いてないよ
んで、火力インフレってのはwowsの中tierと高tierを比較した話な、146にレスしてるんだから分かるだろ? >>162
相対的に火力>防御力になってれば分かるけど、価値のレベルには変化ない所か
むしろ防御過多になってるから…
てか瞬殺されるとかはよっぽど迂闊な行動してるだけだからなぁ
単純に経験数多いプレイヤーが見逃してくれないだけじゃん 久しぶりに他のツリーというかアメ帝進めるためにTire3あたりからやると戦艦が固いんだわ
あの辺そんなに弄ってないから元のゲームバランスだろ?あれとTireXを比べるとむちゃくちゃやな 高Tireの戦艦はもうWOTのHTというよりもSPGじゃないか?
そんなに前に出てもあっさりと燃え落ちるし魚雷で溶けて意味ないよ ウィンドウを最大化しても解像度が変わらないようにする方法ってある? 某艦船擬人化すごろくのPといいこの手の業界の人は腕組まないといけない決まりでもあるのかね どこから行き成り広いMPAで駆逐艦2分艦隊でA→Dに行くんだよ氏ね
こんなガイジマジでいれんなよ、ゲームにならねーだろ MPAっていうと大気圏内で核兵器を爆発させる効果だっけ? スマン、あまりにも衝撃的だったから動揺してたわ
北極光でA→Dでしかもティア10駆逐2隻で他に駆逐艦がいない状況でこれやられた
これだったらAで外周してくれた方がまだマシ 何故か高Tierでだけ戦闘中フリーズするんだけど嫌がらせかよ 肩がしょぼいからつよそうに見えない
ゲームなんかやってないで懸垂やれ 戦力の一点集中は良いんだけど、チンタラしすぎて半包囲されて逃げ場が無くなるアホ戦隊 ティア6や7だと自分以外全員赤という事態が容易に起こりうるので10の試合の方がプレイしててまだ面白い
ボトムで介護しようのないクソ試合も連発するし クッソ弱い蔵王のUG貰う為に、クッソ弱い蔵王に乗らないといけない……
ハァー 芋戦艦に勝敗ひっくり返されるのはもうお腹いっぱいだよ・・・・・
見事なほどに負けに導いてくれる ここ2〜3ヶ月の体感だけど
傾向的にソロは月〜木が負けまくるきがする
週末ちょっと盛り返して勝率がジリジリ下がっていく 寧ろ休日の方がクソだぞ
平日より赤猿の割合が増加してる
特にティア10に関しては明らかに酷くなる
(個人の体験談です) >>182
(´・ω・`)※ただし巡洋艦・戦艦に限る
(´・ω・`)駆逐はレーダー環境過ぎてクソつまらないのが今のT8-10
(´・ω・`)まぁどうせプラ組んだ上での感想でしょうけど >>167
ウインドウのサイズと解像度は違う概念
解像度はハードの仕様に制約される
製品が対応してるモード以外はサポートしない シナリオだんだん慣れてきた奴増えてきたせいか東行くの他人任せで最初から真ん中上にしかいかんやつ増えてきた そろそろバランス調整なんか諦めて潜水艦を投入する時期や
カオスに帰ろう、それこそ戦の本質 そりゃ全ての駆逐を撃ったほうが稼げるし
ティア8はこれでさっさと卒業するのがベスト
クリア率ほぼ100パーだから効率はランダムと段違い >>164
火力インフレにも色々あってな
高tierは有効射程が延びるから、集中砲火で受ける総ダメージがでかくなる
それだけで前線のリスクが跳ね上がるから立ち回りに中tierのような自由がない
中tierくらいまでは戦場は右真ん中左で三つに分かれているような意識で遊べるが、高tierでは逆サイドからでも狙撃されたり放火されたりする TIER10で特殊アプグレとる必要があるのでTIER9以下は乗らなくなったわ >>187
1年以上高ティア駆逐に乗ってないから忘れてた
主に戦艦での感想ね
駆逐は勝つことを捨てないとまあ楽しくないだろうね
ちなみにプラは1度も組んbセことないぞ 昨日今日と200%だから消化の為に25戦くらいしたけど全部ゲーム始まらなかったわ
クソゲー 久しぶりにファック云々と書かれたファンメを頂いたわ。
韓国クランの方だったけど、マメだなぁ。 クラーケンリーチのギアリングにキルを譲る暖かい世界
勝ってると精神的余裕ができてたのしー 芋対策してくれよ・・・・・
ゲームにならんわ
実質2隻か3隻居ないと同じだもん >>194
必死に絞り出したみたいだけど、それ射程がーとかじゃなくて単純にクロスファイアされる所に
突っ込んでるだけじゃないですかーやだー
というか射程って艦種ごとに殆ど一緒でしょ、一部戦艦もどきみたいな奴はいるけど
その理屈だと中ティアでも、反対側の戦艦に抜かれるって話だからね T10UG悩んだ結果、欲しいのは島、ギア、グロゾだけだったわ
頑張るかぁ・・・ >>202
だからその「クロスファイヤされるところ」が広がるから、島陰とか遠距離にこもって撃ち合うゲームになるんやでって話をしてる
中tierは門数少なかったり精度悪かったりである程度立ち回りの自由が許されるけど、高tierはその辺がシビアすぎる
結果的にプレイヤーの中身での差が大きく出るし、気軽に遊びにくい
クラン戦とかランク戦ならいいけど、ランダム戦には今のバランスは合ってないよ もうT10モジュールのクエストやらん。
こんなアホばっかのティアにいられるかバカがうつるわ T10は雑魚が乗っていい船がないからなぁ
10が雑魚の場合そのケツを拭くのがT9か8になる訳だけど
そんな事のできるプレイヤーは限られる "高ティアはプレイヤースキル差が大きくでるから遊びにくい”…うーん、この 芋、レミ、誰かを囮にしないと撃たない奴
こういう奴らってその場所から思いっきり方向転換してやったら
あっという間に蒸発するか
嬲り殺されるまでケツ向けて逃げてる
逃げ切れるわけねーだろあほかw 自分の思った敵配置がドンピシャでハマると10戦場ボトムでもトップいける時がある俺最上
尚、そんな状況は今まで3回程しかなく
やっぱMSの性能の差が戦力の決定的な差だわ
俺もガルマもシャアに騙されたんだと思う >>209
それを戦艦でやる奴が異様に多い
弾受けの意識が皆無な最後は標的艦のように火達磨にされる
相手に取っちゃボーナスみたいな芋戦艦が 本日他の船は全部勝ってるのにダラスだけ連敗で勝率50%
なにこのクソ船 >>208
そこしか返さないのか?
どっちみち、馬鹿は一定数存在するっていう現実は変わらない
なら馬鹿に賢くなれと求めるよりも、馬鹿は馬鹿のままで遊ばしてやる方がいいだろ
現にこのスレでも、赤猿だチンパンだって仲間を批判するような空気になってるが、これも高tierのゲームバランスに起因すると思うね
自分の立ち回りに自由がなく、何が重要なのか明白だから余計に味方に不満を持ちやすい 管理持ってる艦で有料の消耗品使う必要ある?
使い切れないんだけど… >>216
シーンによっちゃ、待機時間の短さが解決してくれるときもあるけどね 赤猿とチンパンは仲間じゃないからなぁ
それに10と9の性能差がデカイ所がこのゲームの最大の魅力 >>216
(´・ω・`)英戦艦やりなよ
(´・ω・`)修理がいっくらあっても困らないもの >>216
(´・ω・`)わざわざ管理つけてるって事は増やしたい消耗品があるんでしょ?
(´・ω・`)1回増えるだけでいいなら高級消耗品でまかなって、管理は別のスキルに振った方がいい
(´・ω・`)てか、管理の有無とか関係なく、クレジットで買えるんだから全て高級消耗品にすべき 有料消耗品の一番の利点はクールタイムの短さだと思ってる そんな程度も考えてわからないようなら
Tier10でもなんでも無料消耗品でいいんじゃね
ただのカモ 消耗品のCTの短さの重要性がわかってない時点で・・・ 索敵情報を頼む
相手が見えたら真っ先に逃げ出す戦艦ほど
これを連打する >>226
駆逐艦優先で撃ってくれという駆逐ほど索敵しないのも忘れるな こいつら永遠と赤猿とか芋とか言いながら今年もゲームしてるんだと思うと滑稽やな >>209
最近のT10戦場がまさにそれw
赤猿だらけってわけでもないのにそんな感じで謎w えいえんはあるよ。ここにあるよ。
>>227
敵駆逐が見えた瞬間ピコピコしつつ煙幕吹き出して停止する駆逐の多さ >>230
からの煙幕に向かって流された魚雷に寄る最初の獲物&破壊的一撃 緑未満は大抵煙幕内にとどまるから、魚雷流しとけばハカイチなんよな >>227
撃ってくれと言うけど大概味方の射線が通らない位置でスポットするんだよなぁ >>233
とはいえ駆逐にも乗る身から言わせてもらうと
お前らの射撃が当たる距離なり位置でスポットしようとするとcapエリアのはるか手前で踊ってないとならんのだが
と思うことも多いぞ どうせ見ても当てれないやつばっかだし後方の巡洋艦と戦艦先に見て下げたほうがいいよ
キャプは後からでも取れる お尻ふりふりして逃げてく駆逐艦は当てやすいから好き >>223
無料で行くからちゃんと沈めて下さいねw レーダーで乱獲されこのままではニホンクチク絶滅の危機だ
対策として涎提督にクチクカンタノシー^p^動画をインターネットに放流させ赤猿の稚魚を確保するべきでは T10は絶対ボトムにならないからやる気削がれないしT89相手に一方的にクソゲー押し付けられるから楽しい ウスターなら味方がどんな変な動きしようとも
敵駆逐をあぶり出して敵戦艦を焼き芋に出来るから好き 赤、黄、緑、青、紫で、同じラジオチャットでも意味合いが違うからな
オレンジは知らん、赤と一緒だ
紫の索敵情報を求む
このへんに敵の駆逐いるわ、悪いけど見つけてくれないか?
見つけ次第始末する
赤の索敵情報を求む
あああぁぁぁ!
なんかいる!なんかいる!怖いよぉぉぉぉ!
逃げりゅうぅぅぅぅ! >>237
で、自分が質問した必要性はわかったの? あれ?落ちた?
インポミッション終わんねーから焦ってんのに使えねーなぁ >>244
自分で必要無いって答え出してる質問だぞ?
ただ必要無いっていう賛同者が欲しかったけど誰も居なかっただけのかまってちゃん
否定的な意見言われただけで反芻する訳でもなく嫌味で返すしか出来ない事でも明らかだろ
触るだけ無駄 サーバーは利用可能です。
プレイヤー数:5
ふざけてんじゃねーぞ! ツイッター見てたらプレイヤーの質の低下がすごいみたいだな
こんなクソゲーやめて正解だったわ 早朝にT10プラやったけど敵がランク1の3分隊に野良ランク1いるとか糞MMもいい加減にしてくれ
こっちの一番上だったのランク6やぞ… 鯖落ち1時間でなんのアナウンスも無いとか、舐めてんのかな。 まだ入れねーじゃねーかよ
お詫びダブロン寄越せコラ
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| >>257
構うっていうならせめてなにか言えよw
構えてねーぞ (´・ω・`)あのあの質問
(´・ω・`)なんでウスターはこんなOP紛いの性能なんですか?
(´・ω・`)WGとスパテスが無能なんですよねはいわかってました T10が産廃だったら新ツリー誰も進めないし
ある程度強いのは仕方ないと思うぞ >>261
そりゃ新規ツリーがクソザコなら誰も使わんだろ?
しばらくオレつえーさせた後、英戦やパン駆のごとくnerfされるやろ 初めて19艦長できた最上ちゃん
今更ながら榴弾用慣性信管取ったけどいいねこれ チラ裏
アルペイベから初めてランダム1000戦時勝率42だった借金を2500戦目にして返済してやっと50超えてきたよ長かったっす
ぼっちでやってたから頑張ってもこのペースが限界だったよ イギリス駆逐は最強の隠蔽に最強のスモークに英巡仕様のAPをこさえ英国仕様の超回復を持ってるんだろうな 英巡の小型版としてレーダーと回復持ち、隠蔽最良、魚雷単射可で来るならぶっちぎり最強
主砲APのみクソ弾道でも全然関係問題なし 日駆はとうとう、魚雷の威力がちょっと高いだけになるんですね(白目 魚雷の代わりにランダムで進行方向が変わるパンジャンを打ち出そう >>243
赤はそんなに賢くないだろ
敵が見えないんじゃー
俺のために索敵はよせーやー
カスどもめ
だろ >>273
(´・ω・`)デコイとしての存在意義があるでしょ!! >>268
煙幕とレーダーアプグレnerfと他buffで様子見やろ
それでもぶっ壊れならハバロみたいに再nerfくるやろ。まっとけ そりゃ戦車の方がユーザー10倍くらいいるからな
似たような苦労して、プレ戦車なりプレ艦モデリングして、性能調整(笑)して
売り上げは戦車のほうが10倍だぜ リーマンショック級きたな
アベはまだこれでも増税するんか? (´・ω・`)でも戦車のほうはプロモーションが狂ってるからトントンね
(´・ω・`)まるで意味がわからないの
https://www.4gamer.net/games/209/G020928/20180704009/ /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | どうする アイフル〜
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u >>278
ずっとそんな感じでしたから、今回の人員整理があって、生放送がなくなろうがオフイベがなくなろうが
お船民には、ほぼ影響なくて誰も困らないとか言われる始末 すぐカルマ減るんだけど恨み通報多すぎない?
高ランクの看板ぶら下げるようになってからハイペースで減ってくんだけど 生放送過疎ってたから停止は妥当。
イベントは身内に高級PCグッズあげてたから中止は妥当。
仕事中にみんなでゲームする時間とかありましたね。 >>291
動き方じゃないの
コリジョンコースだったり人を盾にしたり前へ出なかったり
ランク上の方がチキンな戦い方する奴が多いからね 恨みで減ってると思い込めるメンタルの強さは見習わなければ >>296
(´・ω・`)申し訳ないがホモゲーはNG チキンな戦い方っていうけど上手い人たちには後半までHP維持して生き残っててもらわんと間違いなく負ける
戦艦で芋ってるユニカムには確かにイラつくが 戦艦→終盤フルヘル、開幕サイドターン
巡洋艦→戦艦を燃やし続ける
駆逐→沈む。
最初の獲物とマップ端と空母関係者は問答無用
大体こんな感じで通報される。
賞賛はクラーケンレベルを取るか積極的に野良と連携取らないとまず来ない 最近もらったおもしろい称賛は
ハイダのパース式煙幕で、自分は30ktsくらいで移動しながらスポット継続して
煙の中にチャパエフとキエフとクリーブを入れて、自分がスポットしてる相手をずっと撃ってもらった時
試合後、称賛3つもらった
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
(ω・` ) (・ω・`) (´・ω・) (´・ω・) ( ´・ω) ( `・ω)σ
f─‐o)─‐l─o-)─‐(o-─l─‐(o-o-l─(‐o─l─‐f─o-t´
`u-u' u-u' u-u' `u-u' U-u' し-─┘ クラーケン取っても通報されるぞ
ハバロとか、誰にとってもめんどくさい相手をハカイチするとがっつり貰える クラーケン大口径共謀者取っても賛辞1だったな
野良なんてこんなもんだ もうコンバットミッションにあってもいいよな
〇 一戦負ける間にカルマを-3する
〇 TierV以上
〇 褒賞 無慈悲な炎x5 確かに強艦で活躍したら返って減るよな。
苦行艦で活躍したら沢山来る気がする。 あーこれ駆逐裏に入ったなって状況で何も言わなくても追い込み機動に入る巡洋艦は漏れなく「やるじゃねぇか坊主」称賛
アルファベットを習ってない猿はすべからく通報 裏取ったらCAPしろとサークルピコピコ連打され
威嚇射撃まで貰ったなぁ・・・ちゃんとこちらのサイドに
来てる敵艦駆逐含めて全部SPOTしてるのに…
あげく当たらない射撃したら、一斉に反撃されて
慌てて島陰に隠れようとして、HP半減するか焚火に
されて二度と出て来なくて実質沈んでるようなもん
本当に芋ってる連中って何がしたいのか意味不明 裏取りとcapしてる敵駆逐のスポットが両立するとは思えないんだがどうなってるんだそれ
敵駆逐はレーダーとかで炙ってるだけでスポット出来てない気しかしないんだが 駆逐が外周しだしたら芋らざるを得なくなるぞ
前に出ると見えない駆逐艦からの雷撃で即沈する未来しか待ってないからな 敵駆逐と僚艦の間に居なけりゃ、いないのと同じ
雷撃が怖いから誰も前に出ないわな >>307
もっとひどい状況で有名クランにやられた事あるわ
低TierでWR稼ぎしてる下級兵で試合スコアも下だったけどクランでイキってる奴は性質悪い >>290
ツイ見てたら お船 の公式放送が始まるらしいぞ 駆逐が外周行くなら後ろも外周突破すれば良い
外周突破して囲んで仕舞えばcap不利でも勝ったも同然 だって船はEスポーツ()にできるほどゲームシステム作り込んでないですし >>167
糞グラでやりたいって事ならaslainのMODにテクスチャ減らすの入ってたような 見てても面白くない
やっても編成やタクの幅がない
e-sports化は無理やな 外周自体は別に普通だと思うけどな。
中央から戦線押すの難しいし。
裏取りはぶっちゃけメリットとデメリット両方あるからおいそれとはできないよな。 /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ >>319
/ / \ i
| ● ● | すいまセントルイス
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u _,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ
r ";,| ▼ ド゛ `ミ ランダム戦じゃ真っ先に死ぬタイプだよな
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
/ | | | rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいまセントルイス
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
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/ / \ i
| ● ● | おめーら ボクで遊ぶな
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u (´・ω・`)なにが「すいまセントルイス」だゴルァ!!
(´・ω・`)ホノルルしろや!(意味不明) あら貴方のサンルイもうこんなにドンスコイよ(隠語) >>326
ちょっと意味わからないのでもう少し詳しい解説をお願いします 黄色勝率くらいのやつらって序盤でCAP勝ちしないとピコピコしたり文句言ったりしてくるやついるよな 有利なポジショニングで隻数勝ち作ればいいだけなのに余裕なさすぎなんだよな >>314
Taro_JPがメインで放送するんだっけ? 上にでてた戦車のかぶりもんの奴マスコットキャラかなんかくらいかと思ったらゲーム自体恋愛SLGとか書いててわろち 環境変動しまくりなのに絶対勝率主義だから
うまいこと下駄履き続けたらユニカム様になって、みんなからチヤホヤされるぞ! 柳沼亡きいま、柳沼のかわりに誰を罵倒したらいいのかしら >>333
腕組しながら成績誇ってたんだよな
主にティア2が主戦場だったみたいだけど このゲームは戦績がいいと何かいいことがあるというよりも、戦績が悪いとデメリットがたくさんある 低ティアでプラブした戦績で高ティアでユニカム面するのやめてくれません? クリーブで大海原ほんときっついね、煙幕チュンムが天使にみえたw 相手チームにベルとアトランタがいて、こっちにはいない
不公平だよね >>343
(´・ω・`)その逆のパターンで味方負けちゃうのもよくあるよね >>328
撃ち合いで勝っているならポイントが300:600ぐらいまではCAP負けしていても許容範囲だよな
そのぐらいハンデをやらないと800:0のような一方的な試合になって不味い場合が最近多いしな CAPも優位、味方の残数も優位のときに、一旦立て直してから攻めるか守りに入るべきときに、
単艦で残りのCAP取りに行って数の優位を消すアホをこの世から抹殺したい /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ☆ ★ | うー☆
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u >>308
>>309
CAPサークルの斜め左下から接近して、隠遮ギリで先に発見して見つからない距離を綱渡りしてた。
その状況で前に出ろなんてキチな事言うわけがない。見えてる駆逐に芋巡洋は射撃せず
同じ芋ッてる戦艦と巡洋燃やそうと連射してる状況だった。
敵は駆逐 x1 巡洋x2 戦艦x2で 裏回ってるから手を出せんし
(芋ッてる連中が当てられない、囮にすらならないから魚雷流せる状態じゃない)
まぁ>>309のレスみて芋ってる連中って我が身大事でそんなこと考えて
前にも出ないまま処されてるんだなと気が付いたわ 序盤でcap負けてても撃ち勝てるなら良いけど実際は1/3も勝てない気がする
プラ組んでる人達は連係取れるからいいけど野良だとcap負けしてる時点のチンパンのが多いし... cap負けてる間に敵殺してくれる味方だったらいいけど、そうでないなら負け確定
まぁリスクおってcapっても無援護ならそれはそれで負け確定だが 駆逐が4隻とかいるなら裏取るのもありだけどさ
多くないのにやられると駆逐がいない区域で一方的にスポットされてそこから壊滅する
敵戦艦と敵巡洋艦もいくらか押し返しておかないと駆逐艦もそう簡単に撃てないしな >>363
それ分かってないお猿戦艦巡洋がピコピコして催促してくんだよね そういうのに限って写っても打たない凄く遅い外す 猿ばっかってわかってるのに、連携とれないと意味がない戦術とってる時点で、それはそれで俺TUEEEと変わらんのでは 対レーダーに関して「外周行くのん」はサブ戦術で
メインはレーダー艦をケツで見つけてレーダー使用誘発させてからレーダーリキャストの2分間を使って動く
島影で索敵が及ばないところは回り込みも考えるけど外周ってほど極端な動きをするべきではないな 最近だとてレーダー艦多すぎて、レーダー空撃ちさせても次がくる鬼畜な流れが多いですよね 味方に煙幕支援して、レーダー艦をワンパンAPして貰えよ 駆逐の仕事はチーム全体の押し引きを先導orサポートすること
capは二の次
占領なんて敵を沈めるか追い払うかしてエリアから退かした後にやればいい
レーダーは厄介だがやることは同じ
駆逐はとにかく沈まなければワンチャンある それ分かってくれてれば良いんだけどね・・・ 無能程うるさい マサチューセッツを買っても悲しむから買わない方がいいぞ (´・ω・`)朝潮!島風!ギアリング!
(´・ω・`)ジェットストリーム外周いくのんを仕掛けるぞ! >>374
そうか?
副砲手動指定スキルなくても割とあたるから近接戦で敵駆逐かなり嫌がってるぞ 押さずに芋芋してる戦艦のりならNCだろうがアラバマだろうがこいつらと対して変わらない マサチューセッツはランダムなら悪くないよ、副砲が全て127mmだから駆逐の船体や戦艦の上部構造物に安定してダメージがはいる。
ただ、ランク戦や(あれば)クラン戦といったガチ戦では、より精度のいいNCやアラバマに乗るべきだと思う。
回復が早いよりも、ワンチャンスをものにする能力がほしい。 >>378
案外壊れてないし、10kmぐらいまで射程のびるぞ ティア8なのが1番の問題
8のボトムのクソゲー感は半端ではないからな >>382
T6側からみてもT8相手はクソゲーなんだから諦めて WoTにあるようなトップTierが最小隻数になるフェアマッチング原則を導入してほしいわ
もっと重要なのは試合数と勝率でチーム配分を調整する機能だろうけど 両方の駆逐がエリアに入ってメーター止まってるのに
エリア内で煙幕焚いて動かない駆逐って困るよな
伝統芸能が如く煙幕めがけて流された魚雷で沈むし ラジオチャットを大量に使うやつほど無能なのはなぜなのか? (´・ω・`)クリーブランドのレーダーで夕雲ころころしたら「Fuck radar」って罵られたの
(´・ω・`)でもアナタ・・・、迷彩ついてないじゃないですかぁ! 戦績隠しは100%
と断言できる程まともなのを見ない >>385
これ
なお現実は多くの場合ボトム側が少数で誰も得しない模様 アリゾナの上位互換船がほしい
良隠蔽 多砲門 良精度 そこそこ固い
なんかない? >>391
ミサイル駆逐艦
ミサイル巡洋艦
主砲が50cm級かそれ以上の戦艦
ジェット機搭載空母
Tier12はこんな感じやろなぁ >>389
おれもあとらんらんで吹雪ころころしたら同じこと言われたw
同じく無迷彩で「あのさぁ…」て感じ 一人で陣地守ってて疲れた
なんとか勝てたけど占領されたら終わりなのに逃げる奴なんなんだろ >>400
チンパンは状況なんて理解できない
ただ自分が撃たれたくないだけ >>394
同じ会社の似たようなゲームで培われた有用なシステムを流用しないってのは
やはり社内でなにかしらの競争や意地の張り合いがあるのかもしれないな 坑堪つけてる戦艦が弾受けしてるの見たことないんだよなあ
もちろんその武蔵御殿はスコア最下位だったぞ >>400
痛い!死にたくねえ!
条件反射の虫と同じ
沖縄のAにたかる虫もどうにかして欲しい
Aの付近のピンクの花から甘い蜜でも出てるんだろうか? >>406
「神風で」
「らんらんで」
「ミノターで」
「もがみんで」
とかもいける気がする >>408
一句できたよー(`・ω・´)
らん豚なら
勝ち負けしても
賛辞貰える
ちょっと誇張表現があります(´・ω・`)OYASUMI >>409
(´・ω・`)愚かな…!
らん豚なら
勝ち負けしても
即出荷 >>367
一方面に1隻しかレーダー艦がいないならまだしも、一方面に普通に3隻から4隻いる
現状でケツでレーダー艦みてリキャストタイムで活動なんて正直無理
離脱して再度ケツでレーダー艦みたらまたレーダーがすかさず飛んでくるわ
レーダーアプグレの弱体化きたけどあんまり現状が変わらね
島の裏からレーダーが飛んでくる状態を何とかしてくれないと >>407
Aで少数で妨害目的で遅延させてるやつらはゆるしてやって
まぁ…反対みるとレミングスしてたC側が壊滅してるんですけどね >>395
そこそこ固いがなければアルザス
精度もそこそこだけど糞早いから当てやすい
アリゾナスキーだけどアルザスいいよ ちゃんとしてる島風はうまいことレーダー掻い潜ってCAPしつつ魚雷スープしてるのよな
そういう奴はやっぱ数字出してる >>408
他の連中は分かるけどもがみんはカルマ減るか? 先週、先々週と調子よく勝ってきたせいで、今週はそれを完全に取り返しに来とるな。本当に簡単に死ぬ戦闘回数が1000越えてないようなフレンズばっかりのチームにしか入れてもらえん。
メチャクチャ負けるわ 対面に数で勝ってるのにキャンプ始める連中ってどーすりゃいいんだ?
反対側は地獄なんだけどさ 昨日からダラスだけ12連敗してるんだが!?(逆切れ) >>419
むしろ、数的優位を活かさずに突っ込んで各個撃破されるのが野良の流れ
基本的に”勝ってる”状況だったら、こっちから突っ込んで陣を崩す方がハイリスクローリタンなんだし シナリオで積極的に敵に向かう赤猿・黄猿、ランダムでも同じように頑張れよ >>423
序盤でも負けてても平気でやるぜ?ああいう連中は
別に勝ってりゃいいんだよ逆転されなきゃね >>422
他のは普通に勝ってる
というかむしろ他の勝率は普段より高い ダラスってクリーブと比べてどうなん
対空はそこそこあるような印象だけど (´・ω・`)らん らんらららんらんらん らん らんらららん >>427
ダラスねえばっか言われてる時点で察しろ
対空防御砲火とソナーの両立ができるから汎用性はあがったけどそのかわり元のクリーブより性能落ちすぎ 弾道がクリーブより低いことくらいしかいいところがない >>427
HP 減った
装甲 ペラペラにされた
運動性 悪化
隠蔽 変わらず
火力 砲は同じだが2門減った(砲旋回は少し良くなった)
対空 悪化(特化の場合数字にしてたしか-14・ただしそれなりには落とす)
総評 クソofクソ >>430
島利用するくらいしか運用のしようがないのに弾道低くなってもなあ >>431
2門減ったのも痛いけどリロードが0.5秒も伸びたのが痛すぎる 初めてクラン戦やったけどクソ楽しいな
相手の戦術とか見られて勉強にもなるし、なにより変な動きしてる奴がいないのが本当に有難い >>396
まずはwotの方のティア15ぐらいにメーサー戦車を実装しよう
あれだって戦車なんだから問題ないだろう
んで次にwowsのティア20ぐらいにスーパーXを実装しようあれは艦だから問題ない
最終的にはティア30ぐらいにスーパーメカゴジラを実装しよう
あれだって分類上は艦艇だから何も問題はない よく見たら通算7500経験値ミッション来てた
おさわがせしました 今日も酷かったな
今日は無迷彩の即沈日駆と戦艦よりも後方で見てるだけの妙高が特に目立った PTの内容見てたけどミニマップに砲の照準位置実装するんだな おいちゃんがええこと教えたるわ
177514557196516
鯵米欧露どこでも通るはずやで >>428
来てはダメ!この先はレーダーの沼よ!!
さあ、森へお帰り >>417
すまん語呂がいいので入れてみた(てへっ
>>444
おいちゃんありがとね ラプターよりもニューポートとか極限をもうちょっとなんとかして欲しいなー そうなのかな、シナリオは旗の使い場所として使ってるから
あまり難しくしてほしくないなー(´・ω・`) ラプターもテコ入れはいるのか、もうチェリーブロッサムしか希望はなくなるのかな 勝ち成績1位だったけど通報もらた…もうカルマ40しかないたすけて そういや誰も0.7.7.0でナライ復活について語らんね…
やっぱゲロマズ化してる予感しかしないです? >>453
カルマ0固定の猿やが確かに通報は要らん。賞賛だけさせてくれ。 >>328
ポイントは増減するけど沈んだ船は戻らないことの評価が甘いよな >>348
お前はなにかウースターソースと合いそうな気がする
揚げてみよう シナリオで航空機落してもスコアにはそんなに影響しない? >>448
(´・ω・`)今のニューポートはボーナスステージなので弄らなくてもいいわ
(´・ω・`)極限は要塞防衛を2か所に戻すだけでいいわ 黄猿はいろいろとルールや定石を覚える頃だから
ミニマップを見ていろいろと口を出したくなるんだろうな
寒色になると、数分先の未来のミニマップを予測して動いてるから
黄猿とは見てるものが違う その寒色の目をもってしても見抜けない事があるのが赤猿ムーヴ このスレって黄~緑が多いからかユニカム信仰すごいよな
まともにに狙って沈めてればT10でも寒色なんて簡単に行くぞ ここ数日、赤では飽き足らず黄色に文句言う気違いが出没してるな。
黄色以下って全体の7割くらいなんだけど、ピーク3kでマッチングに5分かかるような環境でやりたい訳?
何にイライラしてるか分からないけど、そういう気持ちになりたくないならオフラインゲームやった方がいいぞ。 後ろから魚雷撃つ味方がいるからなんとか避けたんだけどそのせいで退路がなくなって敵の攻撃受けまくることになった
いっそあの味方の魚雷で沈んでおいた方が良かったかも FFされたら修理補給費用の一部減らせって思うわ
FFしたやつはその分引かれてるけど、された側は何も救済ないよな? ヘタクソがこのゲームをつまらんものにしてるのは事実だから仕方ない。 >>467
いうて黄色なんて、クラン戦やランク戦ではカモじゃん 戦争の本質だ。
敵にも味方にも名将や愚将がいて、
偶発的な理不尽の積み重ねで結果が決まる。
敵への恐怖よりも味方への怨嗟と嫉妬が
渦巻く中で戦果をあげて生き残る。
面白いと感じるかどうかは、人それぞれだ。 >>471
赤になろうが高ティアに来るやつもおるし
T4やT5にひたすら引きこもって初心者狩りしながらユニカム維持するやつもおるし
このゲームいろんなやつおるで 勝率ってあまり目安にならないよねえ。
寒色系でも直近3週間の実績見ると赤猿だったり、暖色系だけど直近3週間はユニカムだったり。 (´・ω・`)今日もスレは、スレ内大口径が飛び交うの 逆サイドが壊滅してだめだこりゃと思ってたらワイ6隻沈めて逆転しちゃった
クソゲ―にもほどがあるな 下手さを原罪にする立場には賛同できないけど
勝率や試合数によるマッチングの調整をやってほしいとも思う >>467
色なんて関係ない
そういうのは正論暴論関係なく自分の思い通りにならないから文句を言ってるだけだぞ
勝つ為にああしろこうしろって言うのも
それが正論であっても自分の思い通りに動けと言っているのと同じだからな 米空米戦米巡米駆 VS 日空日戦日巡日駆
のランダム(ランダムじゃないが)とか
やってみたい。 この場合はレーダー格差より対空格差で勝負が決まるだろ ウースターやデモインと比べたら蔵王の対空なんて(笑)だもんな >>480
もう手遅れ というかそもそもやる気ねぇだろな 酸素魚雷の発見距離縮めて調整すれば
勝負になりそう? >>485
蔵王に限らずだけど米英は対空番長ってイメージのお陰でフル対空特化にしてるワイの日巡に艦載機が殺到すると大変気持ちいいです(´・ω・`)
滅多に空母戦にマッチしないんだけどね(´・ω・`) (´・ω・`)これからいんでぃアナみにすかぽりすイベントやろうとおもいます
(´・ω・`)クリアできますか? 米戦米巡米駆 VS 日戦日巡日駆 だと面白いかな? 昨日のマッチングは凄かった
レニングラードに砲戦仕掛ける睦月と
単身肉薄魚雷を挑む暁が味方だった
今日はいい味方と出会いますやうに 全拠点満遍なく張られてんのに気付かぬうちに味方の真っ赤妙高が敵の背後に回り込んでたときは目を疑ったわ
そのままなぜか背後から肉薄魚雷仕掛けて消えていった >>444
おーアメリカコンテナ(課金ver)とは太っ腹やな
ありがたくいただきました >>490
オフイベでt6日米対決やったけど日側空母ハゲ上がってたで >>491
英巡は大鳳・白龍、レキシントン、エセックス、ミッドなら手頃な獲物がいない時、カモになりやすいぞ
マイノですら、対空指定なければゴリ押してハカイチできる
なまじ対空がいいから、甘えた動きしてる奴が多い
よく英巡は島裏にいるから、上手く回避行動取れないし
狙われてるとわかった途端、煙幕炊いて減速した英巡に雷撃叩き込んでハカイチ取れると気持ちいいぞ 500追記
消耗品の対空砲火を持ってる可能性あるのに
迂闊に攻撃機を巡洋艦に近付ける空母乗りなんて2流
フェイントで消耗品使わせる狙いがあるにしても甘い >>393
ほんまそれ
俺のいるクランも戦績隠してる奴が
「クラン戦に出るのなら隠すの止めろ」って言われて隠すのやめた奴がいるんだがカスムーブしかしない
連携出来ないゴミだったわ なにそれ超面白そう
クラン戦への出場を条件に、戦績隠し君に戦績公開して
クラン裁判とか最高のおやつだな >>444
うおおおおドラゴン旗20枚だったーありがとおお >>503
米空どうのっていうか、米駆逐が対空積めるから日空が手を出せる相手がいないっていう https://imgur.com/a/r7T37es
ウロボロス20枚と
アトランタもらえるパーソナルタスクがでたよ
アトランタって、たしか4000円くらいしたよね
既にアトランタ所持してるから、その分のクレジットだかダブロンもらえるのね!
(´・ω・`)らんらん♪ クラン戦でいい試合が多いぶん
ランダムのksっぷりが半端ない 自分のクランの人をゴミ呼ばわりとかめっちゃ空気悪そうなクランだな 勝率なんて俺と空母プラ組めば60%は保証できるレベルにあてにならないよ クラン内部での揉め事ほど、ジューシィでデリシャスなことなんてねーぜ
他所のクランなら尚更 尚、駆逐に乗った魔王様とプラ組むと・・・・・・・・ たまにアーカンソーに乗ると、何だこの船みたことねぇぞって言われる
対空ゼロなのがバレてなければ狙われない() 別に駆逐も下手なわけではない
ただ魚雷を当てるのが下手なだけだ
戦闘数はまだ少ないけど陽炎もZ49もそこそこ勝ってた気がする また魔王が降臨してるじゃないか
はやく平成の魔王を完結させろよ平成が先に完結しそうしゃないか
それでも文豪()かよ仕事しろ パーソナルタスク出るかどうかは運なのかよ
は〜モチベ下げる事に関しては天才的だなこのクソ運営 魔王様自身、プラの勝率は当てにならないって言ってますし
強気な発言でてきたってことは、駆逐ソロ勝率黄色卒業できたのかな
戦闘数少ないってことは、速攻下がる可能性はあるわですが (´・ω・`)魔王平成って強いの? バラモスより? NCに腹見せてタイマンするNMとArizona
島影にDD居るのがわかっていて迂闊に近づき魚雷斉射でハカイチ献上するFUSO
片側の味方が全滅し、敵DDが近づいているのが明らかな状況でその場から動かないCV
お前ら猿以下だ まあ、上手い下手以前に定跡通りは楽なんだろうけど
猿呼ばわりはやめましょうや >>526
最近はそういうのがT10戦場でも多発してるんだよな。
課金でツリーを進める事が出来てしまう仕組みがおかしい。 (´・ω・`)カスムーブって外周いくのんは当てはまらないよね 負けてるのに後方待機やフジツボ続けられるよかいいと思うけどな
勝とうとするだけまだマシ 在りし日のハバロ
(´・ω・`)外周で大和とGKとモンタナを燃やし尽くしてきたのん
(´・ω・`)あっ、デモインなのん
(´・ω・`)これも食べるのん マジでこういうJOWシンパみたいなのいるんだな・・・
本当この国の将来が心配 >>444
アトランタミッションが出た。ありがとう! (´・ω・`)外周道は一日にして成らず…
(´・ω・`)毎日の外周の積み重ねが肝要
(´・ω・`)今日も…外周いくのん! ソ駆しか乗れない体になったの
ハバロもグロゾも最高な駆逐
グロゾにソンーくれない?
魚雷交わせないの >>527
(´・ω・`)は? いつも人の事豚呼ばわりしといて?
おおーん? おんおん? 赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′ らんらんとか出荷よーとか遊んでる豚はまぁいいとして
豚面付けてイキったりマジレスしたりする豚は不快だからやめてね? /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | ごめんね……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′ ここ一週間ほんと勝てねぇ
陽炎が外周行くとかどうなってんの? ゲームでもこれぐらいチャットしてくれたら通報使えるのになんでお前ら無言なん? >>548
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | ・・・すいまセントルイス
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′ >>444
ありがとうございあmす
開けたら基本経験値5000貯めるとシムス配布のパーソナルミッション貰えた >>551
こんな表情で無言貫いてるから通報していいんだよ?
ゲーム中の俺ら
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 ………………
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | やだよぉ・・・
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′ このゲーム好きだけど、そろそろ限界だよ
柳沼帰って来てくれーーーー FDGてどう乗ればいいの?
ランダムに出てから12連敗…
1勝も出来ない なんで残りHP2000の陽炎がフルヘルスギアリングに砲撃戦挑むんだよぉ…
速攻返り討ちにされてるし、散り際に煙幕献上しちゃってるし
そこからポイント逆転されるし、CAPも取り返されちゃうし
もうだめだ…皆で頑張って「勝ち」に持って行った試合も
赤猿の奇行で「負け」にされるとツライ…
4000試合40%ってやっぱり試合を動かす力がハンパジャないな >>559
本当の問題はそれを取り返せない猿にあるという点は棚上げである >>557
今まで独戦進めて来たんだったら短期的な勝敗で乗り方変える必要なくね?
ソロなんて基本勝敗偏るぞ >>560
サンドバッグが急にいなくなって、さみしいんだよきっとw >>562
勝率も偏るけど環境的影響もかなり受けるからなぁ。GKユニカムだと思ったら全盛期にがっつりプレイして後は放置なんてのはよくある。
ていうか勝率が高いユニカムってのはプラ組んだりしてそういうのを転々としてる。 ネトゲは変にこだわりを持たず勝ち馬に乗り続ける事が大事 >>564
(´・ω・`)わいの飛龍勝率7割あるわ
サービス開始直後の空母地獄の頃に稼いだ
あの頃は艦載機全部戦艦にぶつけるだけで勝てた 独BBはT8止め推奨
GKはともかくFDGは出雲と同じレベルの産廃 自分も独BBはbisで止めてるなぁ。
GKのりたくなっても、FDGはフリーexpでスキップする予定。 アメリカコンテナからキッドでたわ
出ないと思ってたのにびっくり GKは頭向けて突撃してる間は最強だけど腹見せた瞬間ごっそり持ってかれるから突撃するタイミングが難しい
ヒンデンの装填遅くなったから環境的に追い風ではある WGJって人員削減が進んでるらしいけど、いつの間にか宮永氏や柳沼氏が居なくなってるよね
これって解雇?自主退職?
どちらにしても、コアメンバーが一気に居なくなるって組織に何か問題があるか
経費削減のリストラでゲーム運営が傾いてるって心配になってくるんだけど >>567
逆だと思うけどな。
勝ち馬に乗りつづけると大抵いいお客様になる。
でもこのゲーム始めようと思ったきっかけはそうじゃないはず。これに乗って活躍してみたい、とかあったはず。
だからこそ今の環境で出せる勝率を正しく理解してWGの出してる総合成績だけ見て勝てないやめようとか思わないことよ。 (´・ω・`)WTのスト魔女コラボスキン課金ガチャでしか入手できないらしいっすね…
(´・ω・`)世界に広がる課金ガチャの闇 >>577
(´・ω・`)まじで…
(´・ω・`)仕方ない、あなたを出荷した利益でガチャ回すね… いや海外企業は使えない奴なんて抱えませんし
日本法人で解雇が難しくても「ベラルーシ支社に無期限出向な、嫌なら辞めろ」で済みますし >>575
広告塔の彼らを見て一度でもいい印象を持ちましたか?新規ユーザー増えそうだなとか感じましたか?それが答えです。 todayってみれないの?
直近の成績どんな感じかみたかった
とんでもなくまけこしてるような >>582
Wargaming.netは、非上場のプライベートカンパニーであるため、売上やアクティブユーザー数など数字周りは一切明かしておらず
売り上げ出してたじゃん >>579
ガチャゲーとか見てて思うのが、
〇〇購入しました!ってユーザーは殆ど居ないけど。ガチャで〇〇当てました!ってのは沢山いるのよね。
購入は誰でも出来るから独占欲が働いて宣伝効果出ないんだろうね。 >>585
出しているけど、上場企業のような詳細ではないから
数字だけでは判断しかねるんよ >>575
・WGJの利益が大幅に落ちているのは事実。
・wotのアジア鯖でトップクラスのプレイヤーがWGJに転職して入社したのも事実。
・宮永氏が退職に関してこんなツイートをしていて今日まで残っているのも事実。
https://twitter.com/hypaspist/status/1011865027396100096
単にコストカットのための人員削減をしたというわけではなさそう。無能だから首切られた社員がいた可能性も否定はできないけどね。 UGミッションやっとフェーズ1終わったと思ったら8Mクレジットて
クレは経験値と違ってブースト効きづらいからなあ普通に30戦以上かかりそうだ >>591
試してないけどアレって確かタスクやほかのミッション報酬も反映されなかったっけ?
フリーダムコンテナを買うのです。 (´・ω・`)無能っていうかトップに盾突いたから追い出されたっていう方が当たってると思ふ
(´・ω・`)で、まぁ残ったが上に媚び売ることしかできない無能ばかり、みたいな
>>579
(´・ω・`)そんなー (´・ω・`)武蔵持って無い奴おりゅ?
おりゅりゅんりゅん? >>587
責任者じゃないはず
フォーラムとかのメイン管理人じゃなかったっけ >>576
確かにそうだけどそのいいお客様ってのは最強厨に属しているんじゃないかな
俺が>>567で書いたのは
wowsで言えばベルファ・神風・グレミャに乗り続けたり、FEZで言えばFゲブで遊び続けたり
ガンオンで言えば連邦将官で遊び続けたりみたいな
運営の神の手を極限まで受け続ける事を言いたかった >>592
マジ?
一応ハルゼーのクレジットタスク合わせとくか >>590
「別に戦車じゃなくてもいいよね」
まじでこれはwowsでも思う
が、リアリティの話するとすぐにキチガイが顔真っ赤にして怒り出すから、
まあキチガイ運営とキチガイプレイヤーで仲良くやってくれって感じ
俺自営で良かったわ
企業に勤めるとこんな理不尽ばっかりなんだろ? >>600
wotに味をしめて船も空も古代戦争も全部同じフォーマットで作ってるのよね
お船しか当たらなかったけどwowpとトータルアリーナの開発費が結構損失だしたのかね トップクラス(笑)が社員になっても日本支部の社員はバイト扱いで何の権限も無いので何も変わりませ〜〜〜んw >>601
っつっても戦車がそもそもNAVYFIELDを源流とするゲームだから、むしろ戦車フォーマットで船作るのは先祖帰りなんやで 初めたてでカワチっていう戦艦使ってるですが
遅い、砲塔回るの遅い、なんかもっさり
これから先の戦艦もこんなもんですか? (´・ω・`)20ktの河内で遅い?
(´・ω・`)巡洋艦香取(18kt)にあやまって! >>605
そんなもんです
とりあえず駆逐巡洋を進めましょう
河内を使うのは戦艦の良さがわかってからでも遅くはありません >>605
そうやで、砲旋回も遅いぞ
戦艦はどっしり構えて、押すときは押す、耐えるときは耐えるの見極めが大切や
どんな艦種でも言えるが、決して孤立してはいけない
戦線の後方で隠れてる芋に用はないし、前出過ぎて火だるまにされるガイジになってもいかんで 河内がごみなだけ(めっちゃ強い船だし隠ぺい良いし!) >>605
河内は河内という艦種
妙義B船体から戦艦という艦種 wowsの生放送ってどいつもこいつも悪口言いながら発狂してる奴しか居ないから過疎りまくってるし
あれ一切新規への宣伝になってるどころかマイナスだと思うわ 多めの体力と堅い装甲があるけど動きが遅いって特徴はずっとそのままやね
高TierになるとワンパンKOできる威力と精度で試合を動かすこともできるようになるけど
動きの重さから扱うのはやや難しいので、初めのうちは巡洋艦がオススメやな WGの売り上げの大半を占めるWoTが傾いたから組織整理って事なのね
最近のWoWSのアプデ内容見ると、肝心のゲーム部分を変えずに
アイテム収集するようなガチャゲーやソシャゲみたいな作りに変えてきてたのも納得
インフルエンサー囲って、改悪批判を封じ込めるネット宣伝に力を入れる方向に舵を切ったと受け取るのがよさそうだな
プロリーグも東京ゲームショウも中止って相当行き詰ってるんだな >>605
始めたては巡洋艦がいいんじゃないかなぁ
巡洋艦で偏差に慣れてから戦艦乗ったら確実なエイムが出来るようになってよくなると思う >>612
(´・ω・`)あー痛いー
強い、相手つよいー
これはちょっと回復しましょう
うわーなにこれ酷い
やっばぁ、もうレベルが違い過ぎる、やばすぎぃ
もう相当みんな慣れてますねこれ
(´・ω・`)楽しくマナー守ってプレイしてる人もいるんですよ 初期配置無視して強引に片方に群れてキャンプ始める奴ばかりが味方に来るんだけど
芋ってマップすら見てないんだろうな・・・・・・ >>614
wotのプロリーグをこうして欲しいとかのユーザー意見無視した結果、ガチのプロチームが撤退して打撃受けたからね
何も学んでない >>614
東京ゲームショウの出店中止は、行き詰ってるのではなく
日本市場に見切りをつけてるからだと思うぞ 組織再編とかち合ってTGS出展するのに企画や調整が間に合わないから見合わせたと受け取るほうが自然じゃね >>617
初期配置からわざわざ遠い方へ進んで、戦線の構築が遅れて崩れるパターンを何度みたことか シアトルやっと慣れてきた
ユーティリティプレイヤーとして器用貧乏さをいかんなく発揮して
中途半端に全体的に影響を及ぼせるポテンシャルがあるようなないような、そんな艦
防御面は機動性はちゃんとあるんで隠蔽管理やってれば問題ないが
はやり大和砲への祈祷力が求められる う〜んカワチはカワチなんですね
ありがとございました、天龍がすきなんで天龍でしばらく慣れます
ここのスレの人いい人多いなぁ(ほめてみた 戦艦巡洋全員が開始早々壁際か射線も通らん島影に逃げだして
スポットしても射程も射線もないから意味ないし
こっち来てくれって言えばcowardとか返ってきてワロタ 真正の芋は射程距離内に相手を収めておけば
島が邪魔で射線が通らなくても問題ないと思ってるからな
相手が動いて射線通る場所に来るまで撃たなくてもいいらしいわw クラン戦ほんま無理ゲー
上位クランがスコール降りてきてるせいでたまに当たる
スコールの昇格戦でZAとかISWとあたるとか涙出るよコレ ティア7と8の火の地ランダム戦
勝率46%前後が8隻いたチームは1隻も沈めることなく10隻沈んで終わるksゲーだった
陽炎で16投射すると停泊中の空母と駆逐と重巡に魚雷が当たっていった2隻轟沈の1隻大破だった
紺碧の艦隊状態である
MMさん寝てますねコレ 沈没したあとのフリールックでぼーっと見てたら気づいたんだけど、敵艦の魚雷発射も見えるんだな
特に遠距離魚雷とかチャット打つだけでも大分違うな >>632
プカプカかららん豚にクラスチェンジして出荷されてるらしい >>500
対空指定しないマイノーターがそもそも奇行種なだけだろ 2人プラ×1 対 3人プラ×2
みたいなのなんとかならんかね コンカラー勝てないけど楽しい
ユニカム大和ですら反転して逃げてくの見ると爽快感が凄い
装甲薄くて斉射毎に万単位でダメージ入るけど処理するのに時間要るから相手にはしたくないけど 今日の何時にスキルリセット無料が終わるかは分からないから寝る前にリセットしとけよ
たぶん今日の15:00までだと思うが いーなースキルリセット
おそらくソロだと無料はもうないだろうな 50%前後ならTier7
54%ちょいあるならTier8の課金艦かって一人19艦長作るのを目指すといい
あとはそいつでちょいちょい遊んでいけば再振りできるくらいのエリート艦長はすぐ溜まるし、
他の艦長の育成やら再訓練やらにも使えて便利
45%前後の連中は水上艦で稼ぐのは無謀なのでサイパンエンプラグラーフの再販を待つといいぞ 45%空母とか味方を負けに導く死神だからやめてくれ
それをやられるぐらいなら愛宕でも買って即沈される方がまだまし 50%前後ならクランに入ってクラン戦出るのがいいと思うぞ! クラン戦くらい人数抱えてるクランならどこでもやってるんじゃない。 >>641
やってたんだスキルリセット。
やっぱ本シーズン参加が条件だったんかな? ウースターのHEの発火率12%って鬼畜だな
旗と爆専つけたら、防火スキル持ちTier10相手でも最終値は8%弱くらいになる
それなりの距離なら大抵10秒以内に火がつく 火災なんぞに頼るより
IFHEつけて殴り殺すほうが早い定期 ナライ、けっこう複雑にされてるな
わかってる人間5人以上いれば、これまで通り15分以内の☆5いけるだろうが
野良だとまずクリアできても☆1〜2なレベル
完全にクラン御用達シナリオだ >>650
最近最上に榴弾用慣性信管付けたけどいいですねこれ
むしろ弾かれなくなった分の着弾で火災発生が増えたまである 貫通しなくても着火しますがな
駆逐とかやってられなくなる そういうもんなのか…なんか火災増えてた気になってた
俺雑魚すぎだわ >>655
いぶきになったら無用のスキルになっちゃうで。 そういえば203最上使ったことないな
砲旋回良さそうなんだけど伊吹やタカオでいいかなってなる 爆専スキルなんか取ったことないな。
当てていればそれなりに燃やせるもんだし。それにどうせ負け補正を引いたら爆専あっても燃えなくなる スナイパーだとか馬鹿にされたことあるけど君は駆逐艦しか乗ったことないじゃん
おまけにそのギアリング赤いじゃん
何が分かるの?って思いましたまる 逆に、勝ち補正を引けばドイツのHEですらメッチャ燃やせる。ソ連はロシアンバイアスあるから常にスペック以上に燃やせる。体感40パーセントは燃やしてる 統計なんかいらん。
体感できるほどの事象なら、それは現実に存在するって事だ。 >>667
何を言ってるんだ。>>652みたいなやつがいるだろ。 発火率はしらんけど何もしなくても勝ち続ける日と何をやっても負け続ける日が存在するのが全部悪い >統計なんかいらん。
>体感できるほどの事象なら、それは現実に存在するって事だ。
2018年を生きる人類が過去からの贈り物を全て受け取り拒否して古代ギリシア哲学レベルに逆行しやがった (´・ω・`)少ないサンプルで「勝てない」「負けない」の偏りは当然あるけど
(´・ω・`)統計学的に信用のおけるサンプル数に達したら、残念ながらそれは「実力」なの ゲームは良く出来てるけどプレイヤーの質が悪いわ。
ゲームを台無しにしてる、勝率マウント注意。 コンカラーは火災率48%あっても燃えないときは全然だから
爆専で+2%して効果あんのかよとは思う (´・ω・`)APCR山積み!!
(´・ω・`)・・・ 最近実装された艦長はオーバーレイ弄れないっぽい。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/32428-アズレンコラボ艦長のオーバーレイが反映されない/
この辺弄って遊んでる人がどんだけ居るかは知らんけど、
ほったらかされる予感しかしないわ… コンカラーは4スキル隠蔽だけでいいから
結構ポイント余るのよね
自分も爆専つけてるわ
応急や厳戒取ってもいいけど防火旗の補充をしたい欲張りです 三笠で接近戦エキスパートを取るのが楽しいので
日課にしようと思います。 ブラボーにガチ求めるのやめてほしいわ。
アルファ2つ作って好きにやってくれ。 >>683
海風で初狩邪淫してたら副砲に殴り殺されたんだが今度再販来たら買ってみるわ三笠 >>680
アズレン艦長はそもそもオーバーレイ使ってないんじゃない?
ニートのネルソンしか居ないからわからんけど コンカラーに爆専とかマジで意味ないから防火旗補充したいなら警戒か無線とってどうぞ コンカラーに消火系のスキルなんていらないからな
察知なんでも屋熟練砲手アドレナリン管理隠蔽までは鉄板として残り5pt
対空特化にしないなら1pt2つと爆専がベター >>675
人間の精神レベルの低さをあらかじめ考慮したゲームシステムになっていないのが悪いんだよ
ましてネトゲに傾倒する奴なんて、無作為抽出サンプル群より明らかに知性も論理思考力も劣る ウースター半端ないってもぉー!
アイツ半端ないって!
隠蔽距離からレーダー飛ばしたり飛行機撃墜したりするもん…
そんなんできひんやん普通、そんなんできる?言っといてや、できるんやったら そういやマイノーターってなんで実在艦あるのに
ファンタジー要素満載の架空艦で実装してるんだろうな
しかも実在艦より装甲がペッラペラだし >>688
オーバーレイのファイルはあるから差し替えたけど反映されないって感じ。
元からオーバーレイのファイルが無いアルペはどうにもならんにしてもね…
0.7.5以降の艦長が反映されなくなっちゃった感じかな。 >>700
あそっか……ちゃんと見てなかった
申し訳ない ウースターのせいでマイノの居場所がないんだけど?
煙幕とレーダー積めるようにしてくれや
ベルファストがもっててt10がもてんことないやろ とはいえマイノは超回復と魚雷があるし隠蔽もいい
居場所がないのはデモインじゃないのか >>665
>>671
>>669
負け確定マッチのときは確かにそうだな
発火率悪いし、爆沈しやすいし、散布界悪化どころか全弾挟叉が数斉射連続するし
全くいいことない
統計なんて取る必要が無いほど体感できる
座礁した古鷹に扶桑で2斉射して全弾挟叉したことと、
等速直線運動で突っ込んでくる単艦オマハに戦艦三隻が集中砲火しても掠りもしなかったこと(挙句にベース入られる)
は何十ヶ月たっても絶対忘れない
でも爆沈頻発は駆逐乗ってたらイイコトだよ
初っ端から戦艦巡洋艦あわせて7隻が射程外まで下がって遊んでいる酷い八百長試合でも(これがtier10戦場!)
お土産に爆沈旗は持たせてくれるんだから
>>673
欝病になるような人間って現実把握能力が異常に高いんだぜ
逆に健康マンは「俺が思う世界しか認めない」という色眼鏡してて現実を直視できてない無能だ
魔女狩りやホロコーストなどの「狂気の沙汰」は、実は驚くほど精神が健康的な人々によって成されている >>706
でもその現実把握能力が高すぎて全体のバランスを欠いているのはやっぱりダメなのでは? >>708
673は赤猿ディスではなくて
「(負け確定マッチとか)思い込み激しい精神病患者だからお薬必要なマン」
というレッテル貼りね
お前お薬マンなら尚更可能性高い指摘なんじゃないか?って返しだ俺のは クラン戦でデモインの方がよく見るのは何でだろうな(gale) >>711
なんか俺が錯乱してるっぽいな
黙ってるわ (´・ω・`)でもでもデモインには、駆逐を撃ち始めたマイノ、ウースターを懲らしめるお仕事があるよ
(´・ω・`)近距離はさいつよだから!
(´・ω・`)駆逐狩ったら島がないと撃てないウスノーターと違って、距離さえ間違えなければ割りと強気に仕掛けられるし ゲームモードが違えば求められる役割も違うからな
クロンシュタットもランダムだと強いけどランク戦では多分使い物にならんだろ打合せ デモインは新アプグレで機動力を手に入れれるから、居場所がなくなるとかはないのでは 艦首装甲のbuffがこない限り
モスクヴァに未来はにぃ! (´・ω・`)でもぉ〜いいんだよぉ〜
(´・ω・`)でもぉいんだよぉ〜 >>715
無理だろ
相手がまともならどんな距離からでも軽く飛ぶぞ 「狙い打つ……狙い打つ……、…狙い打つ…」(当たってない) >>717
機動力良くなる代わりに射程アプグレ詰めないから近距離で戦うことになって
しぬ 島裏ピストン早くなっても結局射程は必要というジレンマ
どうせ島裏いくんだから隠蔽のスロットにすりゃ良かったのにね モスクワが50mmになったと聞いて久しぶりに乗ってるんだが、スキル構成組み直しに迷ってる。みんなの構成を聞かせてくれ。 ティア10戦場で敵はユニカムプラ含む紫1青3緑5赤0他
味方は赤プラ含む緑5赤4他
勝率-6%差でクソMM死ねよって萎えながらやったら何故か勝ってたわ いちいち敵味方の戦績確認してイライラしてるの見ると笑える >>734
(´・ω・`)負けた時の言い訳にしたのだと思うの 赤は予想外の動きするから、対処が遅れると面倒なのよな 敵戦艦全てが逆サイドにいって悲しみを背負った朝潮ちゃん ドイツT10童貞なんだけど
ヒンデンって射程延長アプグレいる? 長時間プレイでの蔵落ち再発してない?。
自分も落ちたし相手も急に止まったりとかしてるんですが
たまたまならいいんですけど >>739
遠距離撃つなら観測機で対応。
現状射程アプグレはつらいので砲リロアプグレを勧める。
ただ、ランダム戦だと射程の方がダメージは稼ぎやすい ランダムとクランやランク戦だとちょっと迷うんだよなあ (´・ω・`)らんらんは装填・水戦ヒンデンだよ
(´・ω・`)ヒンデンは魚雷さえ貰わなければそうそう死なないから、ソナーと水戦で鉄壁の警戒網よー
(´・ω・`)射程?届かないなら、届くまで踏み込めばええんや! >>734
(´・ω・`)他人の行動次第で自分の気持ちがジェットコースターみたいに浮き沈みするのって可哀想だよね
他人に振り回されてる アランMサムナー級を撃沈した雑木林級 日駆実装はよ 今まで戦艦ツリーって育てたことないけど戦艦やってみたいから陸奥とフッドを買ってみたんだけど
フッドはガンガン当たるのに陸奥の攻撃は当てずらい気がする 確かに味方真っ赤だと苛つくけど
XVMみて回避運動とるか回避読み読み直進するかとか決めてるから今更無くなっても困る
戦闘数と平均撃墜からざっくりソナーかAAかも推測できるからDDやCVでも重宝
まぁ魚雷当たらねえけどな 有名艦艇(級)をプレミアムにするのって、WOTより露骨に費用回収に来てる感がスゴい
ネルソン、フッド、アトランタ、加賀、愛宕エトセトラ _____
/ ヽ____//
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| >>754 |
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/ COWARD / / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / 伊藤なる:港に艦をこれくしょんしたい人向けの艦っスかねぇ?
有栖川トト:そこは「艦を集めたい人向け」に言い直してくれ……。
笑うわw >>762
この作者はいろいろ気を使うの上手いよな コラボが無理なら
香取、夕張、神風、陸奥、加賀、朝潮、愛宕、武蔵
オイゲン、GZ、ウォースパイト、オクチャ(ry
をまとめた艦豚向けプレ艦セットとか売ってもええんやで
3万ぐらいで 飛龍の相手がヨークタウンじゃなくてレンジャーなのは露骨だよな 当てれない戦艦を美味しく頂いたおかげで、ダメージミッション速攻で終わったので許します 敵は戦艦だけの状況で発砲して集中砲火浴びて沈む赤ギアリングさあ
君のクラン名からJP外してくれない?
恥さらしだろう? >>761
MOD更新してユニークおっさんをガルパンの子に差し替えてきたよ。
んでも、何か解像度が足らんなー。
下記記事一番下で、どんな風になってるか追記しますた。
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/2018/07/06/155143 ユニーク艦長の再販って無いんかなぁ… 無いんだろうな… orz >>777
アレ期間限定と知らず買い逃したのは私です。
独艦長はも1人欲しかったかなぁ 巡洋・戦艦がみんな芋って固まってるなぁと思ってたら、座礁してた敵巡洋艦2隻に集中砲火で2斉射する間もなくで沈め、
その後一斉にくればいいのにタイミングずらしながら寄ってきた敵艦を、順に各個撃破することになった結果、
12vs6の数的優位になってあとは敵を追い詰めて勝つという、芋が勝つ稀有なパターンを見た >>756
あとフリー経験値25Kで武蔵が手に入る
長かった・・・ >>756
ピーキーで弱いのしかプレミアムにしないってポリシーはどこ行ったのかな 最近戦闘数1000以下でTier8以上使って勝率57%以上なの沢山見かけるけど
こいつらリロール垢じゃなくて中国鯖からの脱走者たちの可能性の方が高いのか >>783
その路線、結構早い段階で「単に弱いだけ」のpay to loseに変質しちゃってたからね
そら放棄されるよ ランク戦用のレンタル艦ってどの艦長でも乗せ代えられるってあるけど
もしかして他国の館長もいけるの? シナリオ星3とかで勝つよりは200%もったいないから負けた方がいい
つーか初めて負けたw週末補正だ 罠A地点に敵インポ2隻が先陣切って突っ込んできたからレーダー交互撃ちで
俺駆逐狩られるか?!
と思ったらまさかの2隻とも飛行機とばしててずっこけた
大挙して付いてきた敵の大半もずっこけた
BとCを取りに行ってた敵駆逐も多分ずっこけてたろう
酷い試合だった圧勝だった >>785
中華鯖からながれてきたウォーパックだと >>789
飛行機飛ばすメリットってもう殆どないのにね レーダーが島を貫通しないなら覗き見できる飛行機と差別化できるのに
なぜしないのか、コレガワカラナイ >>792
技術的に難しいんだってさ
新しい要素入れるのは簡単ではない。
だからナーフじゃよ レーダーが島貫通しなくなったら赤は無論、黄色あたりもレーダー範囲理解できなくなるやろなぁ
クッソ単純に見える円が形成されるだけなことにもメリットはあるで 島影が見えない視覚という概念が作れてるのに、島影を貫通できないレーダーが技術的に難しい理由がわからん。
視覚に強制発見距離設定するのと同じだろ? やりたくない言い訳にすぎない
リアリティもゲーム性も両方損なう設定をなぜ好むのか、この会社はよくわからん
どっちかのためにもう一方を犠牲にするのならまだわかるが 既存のシステムを弄らずパラメータだけいじって実装できるか、
システムに手を加えなきゃいけないかの違いだけだと思う
技術的に難しいは可能不可能の話ではなく、簡単か難しいかの違いなのだろう さほど損害を受けずに3か所中2箇所を確保できたから、
後は全員で中央に陣取り数優位を維持しつつ守りきれば勝ち
たったこれだけの話、ましてわざわざ指示している人までいる状態で何故出来ないのか
なんでたった1隻の敵追いかけて防衛線に孔を開けるのか、これがワカラナイ うーん、通常戦で3隻サイドチェンジして10隻になった方が全滅するというこの Asia特有の他人の後ろに隠れて、自分だけダメージを受けずに戦うスタイルが
他鯖からの移住者(この場合中華だろうけど)には耐えられないとは思う
VI以上の高Tia戦になるとクランタグ付けてる船はほぼ全てその状態だし
「強い」のかもしれんけど、見ていても自分の側に居ても爽快感0だよね? 強制発見距離のパラメータで処理しようとするから島影に対応できないのだと思う。
レーダー艦を中心に、煙幕みたいな感じでレーダー円を設置。
煙幕を相殺、アンドその中に入った敵艦は常に発砲してる隠蔽率にする
とかにしたらいい。 1隻の長門を2隻の巡洋艦が追いかけ回してたから
巡洋艦3隻で横から殴りに行ったら
当の長門は2隻始末するまでひたすら逃げてるだけだった
HPが7割程度はあったのに・・・・ >>801
そういう強い人が集まるクラン戦はそうはならない不思議
下手が前に出すぎてるだけなのかもしれない >>793
難しくてもやらないといけない課題だと思うな。
島陰レーダー芋戦場で駆逐艦は肩身狭いし、
何よりゲームの爽快感が損なわれてるからねぇ。 なんで「技術的に難しい」を「できない/やらない」って意味合いで受け取ってるのかがワカラナイ
みんなして日本のIT業界しぐさに漬かりすぎてるのか 確かに「技術的に難しい」って言ってるのは露助だしな
いつか実現できると信じていよう やる気があるなら「技術的に難しいが検討中だ」
くらいは言うのがIT系の文化だと思うが、それは俺が業界人だからだろうか なんですでにあるシステムの延長が難しいの?って話だと思ってたんだが 現場「そんなことは不可能です、設計段階でそんな機能の追加はそもそも想定されていません。」
管理職「技術的な課題が多く実装は困難です。」
上層部「技術的に困難です。」
営業「coming soon !!」 龍驤を手に入れたので1-2-2で
出してみました。
tier6-8マッチ。
飛行機が溶けない敵艦は駆逐のみ…。
せっせと駆逐艦のspotと
煙幕への魚雷流し込み。
あれ他にやる事がない…
何とか終盤インディペンデンスを
沈められたからよかったけど、
空母もtier上がるとなかなか
厳しくなってきますね。
これなら3-1-1の方が貢献できる気がする… そりゃ、技術的に難しいってのがどう考えても嘘八百だからだよ 龍驤久々に乗ると、敵にあとらんらんやベルやシムスとの分隊龍驤としか当たらなくて乗ったの後悔する
じゃあ飛龍にって思ったら相手にサイパンプラ引いて(ry
こうなったら翔鶴にって思ったら相手にエンプラ引いて…
つまりもはやソロ空母と言うだけで敗北を覚悟せねばならん >>814 ソロ空母やるならtier4,5ってことか ユニカム空母分隊すら叩きのめすウルトラユニカムになればいいのさ >>795
発見状態の敵が島影に逃げ込んで、島影から出てくるときにちょうど発見自艦が終わるときに強制発見距離にいるのに1秒程度見えなくなるとかあるし、初期のプログラマが抜けてどこがどの動作するか分かってないんじゃね? 311龍驤を使って
制空権を確保して、駆逐をスポットしても
関係なしに溶ける味方、負け続ける試合
そして気付くのさ
やっぱ自分で敵を沈めていったほうが早いし勝てることを
みんな通ってきた道 >>801
戦艦にのって弾受けしてやるから押して欲しい時に前でても味方全員反転して逃げてる時あるからね普通に(こっちが隻数有利だったり敵駆逐処理してるのに)
それで回復したいから下がろうとしても更に後ろに逃げやがる
爽快感もクソもあったもんじゃないのは確か 押していいのは逆が押されてない時だけだからな
大抵押されてるからそっちへ回る 引き撃ちしてる奴を追いかけて撃ち合うほど暇になるのは終盤だけだ
敵が前に出ようするか少なくともそのラインに止まる意思がないと駆逐も巡洋もゲロ不味いんだよ >>801
少なくとも勝率の高いBBは弾受けもしてるぞ。
そして勝率の高いCAは回避もうまいからそういう勘違いに陥るんやで。
もっと腕を上げんしゃい。 >>819
まじで?
似てるけど違う島影バグが公式で修正?発表されたから、これもかな思ってたわ 12キロ先で艦を立てているノスカロのバイタル抜いた
ながもんやるじゃん、41センチ砲すごいな >>780
バカは自ら戦力の逐次投入やってくるからね 傍から見てりゃ炎に突っ込んでいく虫みたいで涙出るわ >>823
マップとか見ないから耐久だけ見て芋判断してくる逆サイド軍師外周戦艦様をたまに見かけるね 開戦時たまに意味なく砲撃つ奴いるけど
味方に当てはしないけど味方の方に向けて撃つ奴怖いな >>829
アシスターは無意味な発砲して総合の命中率頑張って落としてる 索敵発砲やろ
敵駆の位置を推測できる
舵特化の巡洋艦や戦艦なら撃ち返されても痛くないし
敵の布陣が早めに分かるからメリットが多い 味方DDの索敵が甘い場合は、わざと空撃ちして撃たせて発見させるのは良くする。 露駆逐とかがよく索敵発砲するの見かけるけど嫌な予感しかしない
大抵下手クソですぐ沈むイメージ だからって味方の進路ギリギリ狙って打つ必要ないじゃん
ヤバい奴だと思ったからすぐ逃げたわ >>835
そいつはそんな意味で撃ってる奴じゃ無いと思うよ 何もない時に撃つのは
・殲滅戦で隠れてどっかいく敵の位置を割り出す時
・島に街があって撃ちたくなった時
かな
序盤で敵の動向探るために撃ってわざと見つかるよりかは
隠蔽維持して詰めといた方が有利なことが多い 今話されてるのは敵が見えなくなった時じゃなくて開戦直後に撃つ連中の話だからね ゲーム内クランタブのクランレーティングから
全サーバのレーティング見れるようになってるのな
やっぱトップはRUやEUといった人口の多いサーバか なんかゲーム起動中にグーグルクロームでネット見てたら
新しいページをひらくたびにプロセスが増えていってるな。
当然そのうちメモリ使用率90%とか超えるようになってゲーム固まる。
開始前にネット見てると、固まってまいったよ。
ゲーム強制終了して再ログインする羽目になる。 タブ毎にプロセス走らせるとか当たり前のことなんだが
ガキはPS4でもやってろ 鯖対抗トーナメントがー
鰺鯖がいちばんだからー
アシストなんか影響ないからー >>842
いや、夏対策で使うのはせいぜい2タブくらいだけど
プロセスは30位走っててビックリした。
そういう人いますか? >>844
いや、そんな症状ねーよ
なんか変なウイルス入ってる可能性高いぞ そうかもしれん・・・
いまゲーム落としたのに同じ症状だ。ちょっとアンインストールしてくる。
お騒がせしました。 ウイルス入りのエイムアシストでも使ってんじゃない? 勝率70%神空母当たって安心してたら、敵巡洋相手にタイマン始めて残り20秒でキャプ勝ち出来たのに無駄死に決めてたわ
そっから総崩れになって大逆転負け
空母死ね >>815
(´・ω・`)対空仕様Huangheで待ってますね >>818
しかし味方の水上艦や地形によってある程度行動が制限されている単独艦でもないと、対艦RJでもそうポコポコ敵を沈められない・・・ 今日は、 T10 10連勝、 T10艦のイベントの影響かな。
幸運を使い果した予感。
雨が止んだし、外に出るっす。 まあ、自分が重くなっても中国人のためにビットコインを掘ってて、その中国人が幸せになると考えればいいんじゃないか?w 空母がいるときはサイクロン無くせや一方的でつまらんのじゃ 当時の航空機はサイクロンの中正確に攻撃できたんすかねー 珊瑚海海戦で直掩の零戦がスコールの中で発着艦してるから不可能ではない
もっとも、その零戦に乗ってたのは零戦虎徹こと岩本さんなんで常人ができるかどうかは微妙だけど… 西日本の雨凄かったんだな
地震の後の大雨で大阪は潰滅かな? 今まで運試しコンテナばっかだったけど
石炭コンテナがかなり優秀だから石炭コンテナに乗り換えるわ 島影レーダーというか
奥行はレールガンバグを直した時にかなり無茶して封印したので
いじれなくなってると云う話だったハズ 明らかに相手のほうが多い戦線で何故か五月雨式にCAPに突っ込んできた戦艦達に
煙幕をしなかったと言う理由でカルマが減る理不尽
嚮導駆逐艦に何求めてんだよ… とりあえずここまで読んだが、、、
君たちの言ってる事がなるほどよくわからん!
ゲーム初心者はどこに行けば空気感わかるんやぁ〜 >>866
ここはゲームの闇に触れて心刷りきれたガイジ、チンパン、廃人の掃き溜めだから……
こんなところに居てないで戦績の良い日本人クランで分隊組んで色々教えてもらうよろし >>866 初心者なりの話題を出せばだれか食いつくぞ >>866
rgr 沈んでくるでち・・・
>>868
クランの意味すら分からんからwikiってくるです
お二人ともありがとう〜 >>869
話題が出せるようにwikiってきますす・・・ なんか試合後の戦果が見れないで港に帰るの多くないか?チケット切れない! >>872
港に飛ばされても、右下の【i】ボタンで該当の戦闘クリックすれば戦果画面に行けるよ? 2年ぶり位にプレイしてるんだけど、今のT10プレイして面白いかこれ?
集中砲火で一瞬で溶けるBB
弾入れ巡洋
レーダー地獄で隠蔽システム崩壊の駆逐
不在の空母
初期のneed AA FuckCV 言ってた頃の方がまだマシじゃなかったかこれ? >>874
それは流石に記憶改ざんしすぎ
ド下手が増えたのは事実だけど そんなに見えないフレッチャーから無限玉入れされる時代に戻りたいのか 2年も離れてたのなら、まず情報のアップデートから始めないと。
そして変化についていけない人から辞めていくのはネトゲの定め・・・・・
いつのまにかボルチの迷彩もらってたから装備してみたけど、やっぱこれ要らない・・・・・ 隠蔽射撃って弾撃っても披発見距離変わらなかった感じ? 駆逐乗りだけどあの隠蔽射撃はなくして正解だった
受ける側からすると理不尽極まりない >>879
発砲後の発見距離が主砲射程以下になってた
何もない大海原でも視界役が居なくなったとたん戦艦には見えない敵から砲弾の雨が降り注ぐ素晴らしい時代だ 今でもレーダーのない船だと、煙幕の中からマイノータに蜂の巣にされるし、
多少緩和されたとはいえ、状況次第ではそれなりの理不尽が生まれることには変わりない むしろ2年ぶりとなると、ほぼシステム一新されてるのと同等だから
いろいろ学習しやすいだろう
中途半端に半年離れてたとかだと、半端な浦島状態で混乱することもあるが (´・ω・`)チャパエフの隠蔽射撃でモスクヴァを嬲り殺しにした時、心底「なんだこのゲーム」って思った なついなぁ
長距離レーダーを持たないソ巡以外が
Tier8時代の吹雪の隠蔽射撃で、追い返されてた
デモインや蔵王、ヒンデンですら吹雪1隻に散らされてた時代だ
うまい吹雪は、撤退する場所に魚雷をおいて災害誘発をよく取ってた 隠蔽システムそのものがクソすぎる
いくら艦種問わず対等に戦えるゲームにしたくても実際の物理現象とかけ離れすぎ
別の手段は無かったのか!? しかし隠蔽射撃前提で性能設定されていた船をいきなり産廃に変えたまま放置してるのは負の遺産だろ
ブリスカとか秋月とかな
あ、ベルファストさんはあっち行っててください 河内「見えてても一方的にアウトレンジされるんやぞ」 >>887
いやゲームだし、隠蔽システムは上手いことできてると思う
糞CVが全てを台無しにするけど >>887
確かにたった5Km離れた駆逐見えないとか視力幾つだよ
とは思うけど、ゲームの抽象化としては良い出来と思う
問題は10全然楽しくないことだ…
おとなしくアリゾナ乗ってるわ 工科大学つえーのかこれ?
味方にいる時も、敵にいる時もだいたいゴミなんだが? マサチューの利点なんて、修理班のクールタイムが40秒なだけの副砲の優れた米戦だろ
腹見せれば抜かれるし、推奨する運用法と現実の問題点が大きくミスマッチ
それを40秒修理班で無理矢理、成り立たせようとしてる産廃 >>887
(´・ω・`)隠蔽蔵王、隠蔽最上が遮蔽物もないのに遠距離射撃しまくってた話すりゅ?
(´・ω・`)らんらんにあの頃の話をさせると、間違いなくブリュって漏らすよ?
(´・ω・`)覚悟完了? 上級の効果が155mmまで乗ってた頃とか思い出したくもねえな
プレ艦だからって弱体の影響受けなかったクトゥーゾフだけは今も許してない >>895
海上の5キロって、そんな視界悪くないんですよねぇ
肉眼で結構船見えますよ >>899
(´・ω・`)ゴディバをブリュッセル!
(´・ω・`)アーデル・イッヒ・フンデル! マップの縮小度から推測するに、このゲームの5kmは現実の200mくらいだ
気にする事はない 1400回ギアリング乗って39%って下手とか言うレベルじゃないぞ
これが駆逐専の末路か 戦車の「自分が見える距離から相手の隠蔽率分引いた距離で発見」のシステムを素直に落とし込めばよかっただけなんだが
時すでに後のフェスタ 工廠のおかげでレダアプグレでても嬉しくなくなった
スパコンからレアアプグレ外してほしい ようやく武蔵を手に入れたんだが、扱いクッソ難しいんやな
めっちゃヘイト高いし鈍いし砲旋回遅いし ところで現環境で強い雷駆を教えてくれないか
カンが鈍ってるのか最近よく当たる(死ぬ方 76ktの魚雷が被発見距離1.8kmから約9秒で到達するから秒速200m
計算すると390ktでマッハ0.6くらいか
まぁ初速922m/sの蔵王の主砲も距離18800に着弾するのに11秒で届いちゃうけどね 飛行機怖いよぅ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル マサチューセッツって売りって何?
どうやってもTireXに引っ張られるであろう事は明白(もしかしてWOTみたいにMM優遇ある?)
アップグレードで強化されたTireX戦場に新規プレーヤー獲得するための何かしらの強化が隠されてたりする? >>920
修理班のクールタイム40秒
相手により多くの与ダメとスコアをプレゼントすることができるぞ >>921
戦闘継続性なのか
その割りには生き残ってるのが少ない気がするな そら戦艦1隻がちょっと長く弾受けできても
肝心の攻撃面がな
袋叩きにされれば、せっかく優れた修理班でも追いつかんよ >>920
米戦は独戦になれない証明、あとは記念艦としての再現度 強力かつ正確な副砲、優れた継戦能力、短い射程…
つまり超近接戦闘を得意とする太く短く生きる漢仕様のナイスガイ >>923
(´・ω・`)まあボコられても沈まなければ仕事はしてる
沈んだら負け
武蔵はその辺やりやすいから強いけど出雲は >>927
Tire7までくらいまでだよな
9-10が絡むと接近してるのか自殺してるのか判断が難しいね
まるでスリガオ海峡に向かう扶桑や山城のようだよ(`・ω・´) 旧ベルファスト「14.5kmから延々戦艦燃やすぞ」
現ベルファスト「モクから戦艦燃やすぞ」 (´・ω・`)カスタムメイドといえば
(´・ω・`)FR◯ST兄貴 >>925
下着 コルセット ガーターベルトって痴女かな
調べたけどこれウォースパイトなのか… >>920
NC、アラバマにも共通だけど、高弾道ゆえに状況次第では高い貫通力がでる。
回復のCTが短いので、短時間により多くのHPを使える。
それに加えて射角が良くて上部構造物を貫通できる副砲、前方6門の主砲で、対戦艦の接近戦は非常に強いよ。
副砲が強い戦艦の中で対空、AP艦爆耐性共にトップクラスなのもいい。
射程の短さと精度の悪さをカバーして接近戦に持ち込めるなら強いよ。
空母分隊以外ではアラバマではなくこっちを使う。 >>931
どんな戦艦でも漢仕様の魚雷を一発は秘めているのさ…誘導式のな…
ティア10?
上等じゃないか… >>938
無理じゃね
A もうやる気がない
B WGから圧力がかかった
C お金がほしい
のどれかだろ >>936
ノスカロ系の高弾道APが効果発揮するのってむしろ中〜長距離砲戦を余儀なくされる状況じゃね?
格上戦艦でも上から抜いてくれるのランク戦とかだとかなり助かったけど >>940
一番分かりやすいのは遠距離だけど、近距離でも喫水下のVPを抜きやすいから意味はあるよ。 シアトル君、以前射角悪いっていってたけど慣れたら問題なかったわ ペラペラ過ぎてどうせ艦を立てたところで貫通されるしな >>918
さっき18k先の天城から20000ダメージとか叩き出してしっこ漏れそうになったわ
これは滾る さすが週末だな
マップ端に釣られるお猿さんが多いこと >>945
珍しくもなんともない
というか格下でも出るだろうそんなん 別に長門でNC撃っても3万くらいちょこちょこ出るし 久々に後方の味方から魚雷食らった
無言で知らんぷりだったがな
よく無言でいられるわ 公開テストアンケでひどい誘導を見た
ロイヤリティと加入の仕様についてどう思いましたか?
聞いたことが無い
気に入った
気に入った部分と気に入らない部分がある
気に入った
何とも言えない 武蔵微妙じゃね?
結局tir10に引っ張られるし、大和より弱いから
なら大和でええわってなる。 外周いくのんしてるクセに取れそうな味方駆逐がいるなりそこへ金魚のクソしにいく島風ブチ殺したくなるよね
おかしな軌道だから案の定見つかる 駆逐が2隻しかいないのに群れたときは弾ぶち込んで燃やしたくなるかな 駆逐2隻で兄弟金魚のフンされるとファッキューってなるわ
真ん中に飛び込んでいく舟幽霊もいるし
敵陣に単身飛び込んでなにが起きると思っての行動なのか >>955
(´・ω・`)大和は100%の確率で敵にT10出てくるけど武蔵はちゃうやん
武蔵は場合によっちゃ長門やコロラド相手にイキれるんだぞ
T10巡洋艦に焚火にされる確率も減るし 大和は対面にレピュ、コンカラー、もんさん引くけど
たけぞうが対面に引くのは出雲、FDG、ライオンだぞ
大分違う 武蔵はtier9戦艦の中で圧倒的に硬いのがイイ... 武蔵の中に、たまに遠距離の巡洋艦に対して弾薬ケチって撃ってこないのがいるよね
当てる自信がないのか知らんけど、ケツ向けてるときに一番撃たれたくないやつが撃ってこないのはありがたい
>>960
ええんやで(ニッコリ クラン戦もガチっぽいクランはデモイン、ウースターx2orウースター+マイノ、ヒンデンで大体固定だな
ウースター君もう少し調整してどうにかしないとティア10ランク戦がクソゲーになりそう 最近はダルマになることなくなったの?
昔は魚雷発射管全滅した駆逐とか砲が全滅した駆逐とか多かった気がするのじゃが
>>952
感謝する 昔よく最上でだるまになったなぁ
最近だと、一回蔵王の魚雷が4基とも大破したことがあったくらいだな
ウースターもそんな壊れないし 巡洋艦にのったらのこり10秒で逆転勝ち
死滅したと毛根も活性化してきた
戦艦なんかcoop以外でもう乗らんわ 次のイベント随時オンラインランキングがあるんじゃが
トップ100までに限定衣装かな? >>955
VIIに混ざって無双する時に使う…らしいが
見た事の有る武蔵は一隻残らず島裏に隠れて最後までフルヘルスのまま
一隻も沈めないで最下位ってのしか見たことが無い たまーにデキる武蔵がTier10戦で大和差し置いて攻撃の主力になってることあるな >>972
20分の終了間際、残りHPギリギリで自分が死ななければポイントリードで勝ちのところ、残り10秒の集中砲火で沈没して逆転を食らったけれど、
死ぬ間際の斉射で2秒前に敵を撃沈してかすり傷さ!取りながら再逆転したことがある
武蔵って、めちゃくちゃ有能なのと、万歳野郎と、クソ芋の極端なのしかいないよね WGくん、PTでシナリオの難度であそぶのはやめなさい
ぺんすを愛宕にぶつけないでください泣いてしまいます flamu最近WT海軍ばっかやってんな
グラフィックはあっちの方が遥かにリアルだな (´・ω・`)PTナライで
(´・ω・`)DM・サンルイ・リシュリューとかな 新ナライで星5取るには
強い船云々じゃなくて、わかってる人間がどれだけいるか
チンパンお断り 以前のままでよかったのにどうして難易度を上げてしまったのですか?
答えてWG >>968
朝潮ちゃんが帰ってきてるな
夏休みかな?
>>982
リシュリューおるやん!
外周で食い止める!(使命感
>>983
普通に中難度と高難度切り替えできるようにするだけでええのにな
あんな切り替えスイッチ用意しておいて簡悔修正ばっか繰り返されて頭に来ますよ! プレイしてもらいたいから
新しいツリー艦は強めに設定されるし、新しいシナリオは簡単になってる >>986
チェリーもPTではもっとAIの砲撃精度とか極悪だった テストサーバのアンケートは全項目真面目に答えたけど
全部「お前らアホだろ 」になったわ >>983
回答の義務はもとよりございません!!! 駆逐だけのシナリオきたらボスとして立ちふさがるからセーフ そういうチェリーみたいに巡洋艦だけ駆逐艦だけ戦艦だけ、空母だけみたいなシナリオあっても面白いかもね このスレッドは1000を超えました。
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