【PBW】PandoraPartyProject5【PPP】

1名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-zV7r)2018/11/05(月) 21:59:15.06ID:2fveRcci0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイ用

・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置

RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★PandoraPartyProject
ttps://rev1.reversion.jp/
★RE:VERSION
ttps://www.reversion.jp/
★RE:VERSIONTwitter
ttps://twitter.com/re_version

前スレ
【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529467268/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:00:05.12ID:2fveRcci0

3名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:00:53.10ID:2fveRcci0
しゅ

4名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:07:32.21ID:2fveRcci0

5名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:25:15.52ID:2fveRcci0

6名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:41:09.02ID:2fveRcci0

7名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:44:06.22ID:2fveRcci0

8名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:45:10.97ID:2fveRcci0

9名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:49:16.32ID:2fveRcci0

10名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:49:50.33ID:2fveRcci0

11名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 22:56:15.52ID:2fveRcci0

12名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 23:01:48.31ID:2fveRcci0

13名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 23:03:44.68ID:2fveRcci0

14名も無き冒険者 (ワッチョイ a385-MyS3)2018/11/05(月) 23:09:00.00ID:cuLHVOuz0

15名も無き冒険者 (ワッチョイ 372e-8KSY)2018/11/05(月) 23:09:44.11ID:IVar+wS+0
>>1
こ、これは血染めのバールじゃなくて乙なんだからね><

16名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 23:54:08.74ID:2fveRcci0
こあい><;

17名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/06(火) 00:27:35.74ID:fMVBBKjC0
もうちょっとで保守完了なのです

18名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/06(火) 00:38:18.25ID:fMVBBKjC0
がんばるのです

19名も無き冒険者 (ワッチョイ 372e-8KSY)2018/11/06(火) 00:49:26.47ID:ABGNFj300
ないない

20名も無き冒険者 (ワッチョイ 372e-8KSY)2018/11/06(火) 00:52:41.78ID:ABGNFj300
スレタ・テ・乙トゥール

21名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-ZA70)2018/11/06(火) 01:56:39.94ID:glnIHZST0
ポッケないない

22名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-PL5+)2018/11/07(水) 05:41:01.61ID:E0mhTjQg0
保守とスレ立てなのですー

23名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-PL5+)2018/11/07(水) 05:41:39.00ID:E0mhTjQg0
……乙が抜けたのです。ごめんなさいなのです

24名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-YP9l)2018/11/08(木) 18:34:51.78ID:cqAYj+Yw0
しかし思ったより前スレが埋まらんかった
次スレ>>970でいいかもしれんな

25名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-O1zT)2018/11/08(木) 20:35:27.15ID:I/mGl2kC0
IPありで抵抗感あるのかも

26名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-Eo55)2018/11/09(金) 18:59:58.91ID:UohXUuQz0
お嬢様のアヘ顔Wピースときいて!

27名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/09(金) 19:47:07.72ID:QOwzShvA0
マジギレダプルピース

28名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c1-A2K7)2018/11/09(金) 19:51:45.14ID:mzBvinPx0
NPC2ピンがはかどるな…

29名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-9/Uq)2018/11/10(土) 14:51:57.04ID:hZrKssN80
暗殺令嬢敵もあると思われてた気がするけど
敵対だとローレットからガチ造反大量に出るな、これ

30名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcd-O1zT)2018/11/10(土) 17:17:06.80ID:6xedRNsbp
抵抗の防御無視版や弱点版を追加するらしい
プレイヤー側が使う分には助かるけど不安しかない

31名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c1-A2K7)2018/11/10(土) 17:27:25.79ID:LEDS2YfN0
敵がPCに通すためのものだろう
そのうちライトヒットでもBS付加とかの効果も追加されるよきっと

32名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-nN+h)2018/11/10(土) 18:50:24.20ID:Djcf3MaPd
ハードとかだと抵抗無視とかばかりになりそう

33名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-ki2E)2018/11/10(土) 18:52:52.56ID:/Jk/ZPJx0
ガチ勢は火炎毒無効の高HPマンばかりになりそう

34名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/10(土) 19:56:26.88ID:Ixz9os1R0
リソースが少ないEASYはさすがに予約割れちらほらし始めたな

35名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-9/Uq)2018/11/10(土) 19:59:38.90ID:hZrKssN80
闘技だけで5000回以上ブン回れば流石にね

36名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcd-O1zT)2018/11/10(土) 21:55:18.03ID:6xedRNsbp
・抵抗無視、抵抗弱点の追加 従来の弱点や防御無視と同程度のコスト
・回避FB時防御に加え抵抗を0にする仕様の追加
の調整告知が出たな

最初は「抵抗は使い所なさ過ぎるから高くできるようにしてる」との事だったけど流石にBS弱すぎるからテコ入れしてきたか
後者は高レベルに蔓延してたファンブル盛りに対しての調整かもしれんが

37名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c1-A2K7)2018/11/10(土) 22:17:27.62ID:LEDS2YfN0
GM陣ボロボロでワロタ
ワロタ…(泣)

38名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a4-YP9l)2018/11/10(土) 22:21:05.93ID:kutfKU7+0
代筆の代筆キター

39名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/10(土) 23:45:09.43ID:Ixz9os1R0
色々度重なってるのが多く書いてくれてた主要陣とか泣けるぜ・・・・

子供出来たのはめでたい事だけど、今は稼ぎ時なのがなー。大丈夫だろうか

40名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-fASl)2018/11/11(日) 11:25:46.25ID:tONRAXEQd
抵抗関連が弱体化するのは必死に克己集めてた連中かわいそう

全然デザイア埋めれてない俺としては店売りの件もあって完全に追い風だけど

41名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-O1zT)2018/11/11(日) 11:36:54.40ID:gXsfRCVq0
克己集めてた連中は城塞・練力に取り替え始めてるからまぁ問題はないだろう
回避FBの抵抗0化に関してはどっちかというとファンブル積み大正義の風潮に一石を投じる奴だろうし

42名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-YP9l)2018/11/11(日) 12:09:21.54ID:mSWhR+HL0
抵抗半減・無視技なんてそんなにポンポコ出てくるわけじゃないんだから、別に抵抗ガン積みのままでよかろう

43名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-nN+h)2018/11/11(日) 12:18:53.67ID:YwGR596Hd
抵抗ってノーマルでは完全に空気だし、
ハードの強敵はこれから抵抗無効にしながらBSばら蒔いてくるんだろ?
これいつ使うステなんだろう?と疑問には思う

44名も無き冒険者 (ワッチョイ 93cc-1ss/)2018/11/11(日) 12:46:34.59ID:eYSnJx5a0
既存の技で痺れ系統の技にはくっついてきそう
抵抗下げる技が抵抗に弾かれてちゃ意味無いし

45名も無き冒険者 (ワッチョイ 190e-WqUE)2018/11/11(日) 13:19:47.02ID:oiw9Jh/U0
痺れ系スキルの欠点は前から言われてたからなぁ
ただ、抵抗半減、無視のコストが防御無視とかと同じとなると
あまり強い異常はつけられないか
消費を莫大にするか
反動ありにしないとダメなのでは

46名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-9/Uq)2018/11/11(日) 13:32:48.03ID:JjENl4io0
>>43
0か1かでしか考えられないの?
闘技場に依頼ボスはいないし、依頼ボスにしたって「全部」につくわけでもなかろうに

47名も無き冒険者 (スップ Sdb3-agqe)2018/11/11(日) 14:01:48.71ID:OG9ZsF6md
なんで一々煽るんだよ

48名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-/+Dz)2018/11/11(日) 15:01:50.78ID:0xrvOeMja
相変わらずギスギスしてんな

49名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-C9Xo)2018/11/11(日) 18:24:41.69ID:M9PaaPwYa
当たり前のように魔種防無持ってくるからなあ、災厄疫病も当たり前のように持ってると想定して戦わなきゃなりそう
抵抗上げてる火力はそれなりにいるし、防技と抵抗あげてるタンクは更に追い討ちだし
役割無視の火力絶対正義で、パンドラ復活しながら死な安パンチ連打だけのワンパターンになるのは怖い

50名も無き冒険者 (オッペケ Srcd-hULF)2018/11/11(日) 19:28:27.96ID:BcBQ7biPr
災厄疫病持ちへの対処は回避型がやや優先されるかもって位で今までとそう変わらんと思うぞ
耐性持ちじゃなければ食らう前提で作戦組んでるだろ

51名も無き冒険者 (オッペケ Srcd-hULF)2018/11/11(日) 19:39:11.95ID:BcBQ7biPr
しかしFBのリスクが増えると弱点の不幸が更に不利だな
ただでさえ数値換算上他の弱点よりペナルティ高いってのに

52名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-YP9l)2018/11/11(日) 20:12:44.15ID:mSWhR+HL0
その辺は要望出すといろいろ考慮してくれるかもしれない

53名も無き冒険者 (ワッチョイ 0185-ki2E)2018/11/11(日) 23:51:24.56ID:BlwrVXTp0
今の闇市終わったらしばらく闇市ねえってさ
シナリオと闘技場でレベルアップは出来るけど新規は装備整わねえなあ

54名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-9/Uq)2018/11/11(日) 23:54:12.49ID:JjENl4io0
これまでもたまに消えることあったが最大で二週間位だったはずだからそんなに心配はしてないかな

55名も無き冒険者 (ワッチョイ 9370-fASl)2018/11/12(月) 03:06:14.26ID:0J/wt8qp0
今でも新規が装備を整えるのハードルくそ高いしへーきへーき

56名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b20-K50l)2018/11/12(月) 08:44:48.52ID:S0IdHP8L0
武器防具アーティファクトまでは余裕だけどアクセとデザイアと強化が鬼門

57名も無き冒険者 (ワッチョイ d1d2-ki2E)2018/11/12(月) 09:06:59.89ID:tpz4vTgp0
やっぱ6000はきついって

58名も無き冒険者 (オッペケ Srcd-hULF)2018/11/12(月) 11:20:39.62ID:uMvZDdKyr
闇市回す資金源は報酬<<<闇市回して出た物を売った金だからな…

59名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/12(月) 14:06:40.03ID:yF5GCrwZ0
かといってそのままだと報酬増えた分前より回しまくれるからしゃあない・・・

60名も無き冒険者 (スップ Sdb3-nN+h)2018/11/12(月) 14:31:31.37ID:XxChqTbhd
トップのレイガルデおじさんが若干デレてるのが面白い

61名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/12(月) 17:15:47.55ID:yF5GCrwZ0
夏あかねさん無事に出産終わったみたいだなー
すぐに復帰とはならんだろうけど

62名も無き冒険者 (スップ Sdf3-fASl)2018/11/12(月) 17:21:18.06ID:aKlU4xhXd
闇市も終わるって聞いてジャブジャブRC突っ込んで見たけど110連ではレリックはでなかった
アーティファクトアクセサリーも出なかった
アーティファクトデザイアは3つでたよ……

63名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-9/Uq)2018/11/12(月) 18:20:16.07ID:56o83p/h0
アーティファクトデザイアとかトップクラスの当たりなのでは

64名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/12(月) 19:06:22.41ID:yF5GCrwZ0
これは不幸自虐に見せかけた自慢じゃな・・・?

というのはともかく、現状アーティファクト関連はデザイアでもアイテムの最終目標に近いのでそれでいいのでは

65名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-O1zT)2018/11/12(月) 20:15:16.27ID:uIdhr0OF0
アーティファクトデザイアはアクセサリ用ならレリックと交換するのもワンチャンあるレベルの高級品だからな

66名も無き冒険者 (スププ Sdb3-1ss/)2018/11/12(月) 20:23:57.85ID:TPOfPDTMd
レリック武器防具、アーティファクトアクセデザイア
ここが最終装備だしな
アクセは数がいるから高くなる

67名も無き冒険者 (スププ Sdb3-/5ZK)2018/11/13(火) 12:45:09.60ID:eJ9K4CFAd
代筆でヤミーEXが増えたのか

68名も無き冒険者 (スププ Sdb3-/5ZK)2018/11/13(火) 12:47:34.13ID:eJ9K4CFAd
って追加された消息不明ってまさかこれのためなんじゃ

69名も無き冒険者 (オッペケ Srcd-t6+z)2018/11/13(火) 13:50:22.65ID:BBaIAB5Br
ハロウィンSDのコンテスト結果ってどうなったの?

70名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-1ss/)2018/11/13(火) 15:24:20.30ID:JLz3qhpo0
まだ、発表されてない
夏はAFアクセ配ってたしレリ防具かAFアクセ配りそうだから
そのデータの調整とかかもね

71名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b90-liEp)2018/11/13(火) 15:27:02.31ID:R2ijxt3P0
>>61
サイハでこっちと兼業してるMSが倒れて異例の代筆騒ぎになって、ここの事を思い出してぶっとんできたんだが、こっちで名前変えてたの?
病気じゃなくておめでたなの?

72名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-Eo55)2018/11/13(火) 15:36:47.70ID:yz7rbJ2Aa
倒れたの2人いてな
ttps://rev1.reversion.jp/information/view/254

73名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b90-liEp)2018/11/13(火) 15:51:33.86ID:R2ijxt3P0
>>72、ありがd
そうか、同時期だったんだな
どちらの方も無事に早い復帰を祈るよ

74名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-K50l)2018/11/13(火) 19:25:22.72ID:eD2JKJXj0
倒れる人多すぎィ・・・

75名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ace-maOp)2018/11/15(木) 22:03:52.67ID:qaxRBFSh0
初の死亡者、プレ見てみたが・・・・・・うん
ベリハで薄プレは死ぬ

76名も無き冒険者 (ワッチョイ 953d-GJDi)2018/11/15(木) 22:06:55.99ID:8IZfm9iR0
数十人と殺した経験のあるヤミーによくあのプレ投げたなと思う

77名も無き冒険者 (ワッチョイ 09c1-JwVn)2018/11/15(木) 22:10:31.77ID:nHtU5/e70
一人お荷物でベリハ成功って逆にすごいな

78名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-4fLB)2018/11/15(木) 22:11:44.10ID:1wzfCord0
さしものヤミーも、1人の責任を他の7人に押し付けるわけにもいかなかったんだろうよ

79名も無き冒険者 (ワッチョイ 290e-U8Bs)2018/11/15(木) 22:18:19.80ID:7K/SXmX90
いまいちヤミーのこと知らん俺でもあれは死ぬなって思ったわ
本人はノーマルとかの気分で、ふわふわしても何とかなるだろうって舐めてたんだろうなぁ…

80名も無き冒険者 (ワッチョイ a55c-h1zr)2018/11/15(木) 22:40:44.15ID:IicveEwS0
やっぱり消息不明はフラグだったか
3人って

81名も無き冒険者 (ワッチョイ ad78-bHrI)2018/11/15(木) 22:52:10.99ID:+0CfAEle0
やっぱ死亡や不明が出るとぐっと引き締まるね
どんどんやってほしいわ

82名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/16(金) 01:10:59.31ID:foQNWgNV0
PBWは金掛かる分、MS視点慎重になるけどヤミーは責任取れる立場だしそういう意味で強いな

83名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fb-maOp)2018/11/16(金) 01:36:51.17ID:7P8PEHTV0
死亡が脅しじゃない中、EX成功させた組はすごいな
なんかやる気でてきた

84名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp6d-Zfzo)2018/11/16(金) 10:45:37.15ID:nSenA21bp
ベリーハードは成功良くやったわ
難易度が一気に上がってさあ盛り上がってまいりました

85名も無き冒険者 (スフッ Sdea-4fLB)2018/11/16(金) 23:27:32.77ID:/gWuhd/8d
何かとリーゼロッテに対抗心を燃やすレイガルテおじさんもツイッター乗っ取って欲しい

86名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-p7tG)2018/11/16(金) 23:31:43.92ID:5SSBkkT10
そんなこと言ってると来年の水着で金のパンツ穿いて出てくるぞ

87名も無き冒険者 (ワッチョイ edc1-JwVn)2018/11/17(土) 00:40:56.99ID:usb1ZfoW0
そしてその黄金パンツを捕獲する依頼が出されるわけですね、わかります

88名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-bRbV)2018/11/18(日) 18:16:10.59ID:s0S8IJPad
トップ層はMVP2桁に行きそうな勢いなのに
俺と来たらレベルキャップまで来てもMVPなし

妬んではいけないと思うがやる気は無くなっていくな

89名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/18(日) 18:31:06.57ID:sNLzwFDT0
現状上位3人は有名人そのものだしあんまり上みすぎるのもよくないぞ

90名も無き冒険者 (ワッチョイ edc1-JwVn)2018/11/18(日) 18:52:07.56ID:76wvUB1P0
LV15PCの半数がMVP0だし気に病む必要は全く無いと思う

91名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-p7tG)2018/11/18(日) 19:32:50.91ID:F6T169Vl0
依頼にあった装備やスキルをチョイス
しっかり相談し、格好いいプレイングをかける
FLを送る

これをやればとれるぞ!

92名も無き冒険者 (スプッッ Sd72-d7v/)2018/11/18(日) 19:35:00.02ID:aPTLlxShd
タンクはMVPゆるゆるで取りやすいと感じる
あとMVP出しやすいマスターの依頼に入るのが大事かもね

93名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-p7tG)2018/11/18(日) 19:40:27.30ID:F6T169Vl0
ロールMVPはタンク>ヒーラー>アタッカーの順でとりやすい
非戦は予想外を突くととれるな

94名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/18(日) 20:23:28.59ID:Clv2bNLX0
TRPG的な慣れというか、キャラ性能とは別にプレイング上手い人はどうしても出てくるからそこら辺の差は仕方ないだろうな

95名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ace-maOp)2018/11/18(日) 20:26:17.86ID:u9mFBt9a0
予約落選時の当選率アップ効果を使用か温存か選べるようになったから
自分がMVP取れそうなシナリオ・マスターを狙っていこう

96名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-maOp)2018/11/18(日) 23:07:08.64ID:nycXsnpK0
依頼なんて成功すりゃいいんだ上等だろ(MVP0)

97名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp6d-yyM3)2018/11/18(日) 23:57:51.20ID:54YJJ/Czp
現状15レベルの68PC全員確認してきた
ついでに3個以上の奴のビルドもメモって来た

7個 1人(FB重視タンク)
6個 1人(物理アタッカー)
5個 1人(防御型物理アタッカー)
4個 3人(神秘型タンク、両面攻撃+高命中BS、両面アタッカー)
3個 5人(神秘アタッカー、防技重視タンク、防御全般特化タンク、CT特化、回避特化)
2個 8人
1個 15人
0個 34人

本当にカンストの半数は0なんだなちょっと安心した(MVP0)
ヒーラーは思ったよりも少なかったわリーチの人が守りながらヒールも使えるパラディンタイプってぐらいか
DPSとタンクが人気だけど上に行く奴はビルドにそれぞれの拘りを感じるわ

98名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/19(月) 00:26:59.22ID:h1ouKRTl0
ノーマル失敗しなかったり大成功取る方がよっぽど重要
特別褒賞は高い壁なのだから

99名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-p7tG)2018/11/19(月) 00:47:47.62ID:+VxYCdgC0
大成功だと何も貰えないんだよなあ

100名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/19(月) 01:06:34.93ID:R7lnny1Y0
その分全員報酬増加みたいだから

101名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ace-maOp)2018/11/19(月) 01:50:56.59ID:4W0/bud70
MVPは報酬1.25倍
大成功は報酬1.5倍
だから大成功のほうが価値が高いはず

102名も無き冒険者 (スプッッ Sd1d-d7v/)2018/11/19(月) 01:53:11.25ID:lS/FBgoKd
ヒーラーでMVPは本当に稀な感じ
取ってても非戦が刺さってとってる場合が殆ど

103名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa4-V/79)2018/11/19(月) 02:02:24.53ID:PQkfhiQp0
MVPなんてビルドはあんまり関係ないと思うがな。ビルドよりプレイングでしょ。
作戦概要とか、作戦をまとめて相談したり指揮をとってリーダーポジションとれば、戦闘では全く活躍できなくてもMVP貰えるでしょ?
あと、MVPとりたいなら依頼参加したら毎回FLだしなさい。FLだすまでがシナリオ参加だぞ?
そのGMの依頼初参加ならいざ知らず、似たり寄ったりな貢献度の中から一人MVP選出するとなったら
FLくれてる人、名前覚えてる人をMVPにするってのは、判るよね?

104名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-JSE4)2018/11/19(月) 05:55:42.17ID:+s6dme2Ma
どっかの依頼で大成功&MVP無かったっけ?

105名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-Zfzo)2018/11/19(月) 07:32:16.39ID:/IkjRTq2p
大成功どころか失敗でもMVP出る時は出る

106名も無き冒険者 (スフッ Sdea-ZCTp)2018/11/19(月) 09:45:13.82ID:OoKKV+66d
今までのMVPはスキルの使い方が上手かったとか、ギフトで重要な情報を得たとか、ビルドがシナリオにドンピシャだったとかで貰えてる人が多い印象だが
むしろプレイングだけでMVP貰えてる人なんてほとんどいないと思うわ。少なくともプレイングもビルドも両方揃ってた方が貰える可能性が高いだろ

107名も無き冒険者 (スッップ Sdea-UYOQ)2018/11/19(月) 10:15:54.62ID:UYAEesq6d
得意を使える奴が取ってるよ
つまり必然的に戦闘で結果を出しやすい廃課金資産持ちが多くなる

108名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/19(月) 11:31:26.05ID:R7lnny1Y0
廃課金というか
非戦なりギフトなり戦闘性能なりの「得意」を活用出来たかどうかが課題だな
純戦以外だと

109名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-Zfzo)2018/11/19(月) 11:40:36.97ID:/IkjRTq2p
レリックやアーティファクトアクセデザイアで固めてるだけでMVPが取れるならみんなそうする

110名も無き冒険者 (ワッチョイ 958b-6iXh)2018/11/19(月) 11:46:28.24ID:nVJljIO80
レリックやアーティファクトアクセデザイアで同数値の二人がいたとすれば
最後はどこで判定するって話ってことさ
まず競える水準まで育てる そこからが勝負だ

111名も無き冒険者 (ワッチョイ 290e-U8Bs)2018/11/19(月) 11:48:25.32ID:nXKzwZmO0
関係者とのピンも頼めるようだしまだまだソロプレイヤーから搾り取れるな
PPPやってて交流面が弱いなと思ってるけど関係者ピンがあればやっていけそうだわ

112名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-OyuC)2018/11/19(月) 12:25:04.06ID:z7958Bn40
交流が弱いんじゃなくて外部ツールで交流するからゲーム内の活気が薄いんだよ
PPPに限った話じゃないけど

113名も無き冒険者 (スフッ Sdea-ZCTp)2018/11/19(月) 12:39:41.54ID:OoKKV+66d
装備を固めてない奴は固めてる奴と比べてMVP取れる確率は低いし、装備を固めるだけでなくその高ステータスを活かしてこそMVPが取れるんじゃねってだけの話
プレイング・装備どっちが強いか論はもうやめておけよ、何度も言われてるだろ。どっちもそろえた奴が強いってだけの話なんだから

114名も無き冒険者 (スップ Sdea-h2yM)2018/11/19(月) 12:57:42.87ID:Dw233qFjd
正直MVPに限っていえば装備固めて云々とか装備のおかげで云々はないと思うな
そもそも数値に頼った戦法とってる時点でMVP取るのはちょっと辛いし装備よくてMVPとった人は別によくなくても取れてる場合も多い

115名も無き冒険者 (スップ Sdea-h2yM)2018/11/19(月) 12:59:54.98ID:Dw233qFjd
その装備、その数値じゃないと成り立たないような戦術がドンはまりした場合は別だけどね

116名も無き冒険者 (ワッチョイ c6a3-CYUw)2018/11/19(月) 13:00:57.67ID:FhKI6/VU0
PPPで起こす奇跡と同じでMSの心に響かないと駄目だって事にしておこう

117名も無き冒険者 (スフッ Sdea-ZCTp)2018/11/19(月) 14:13:16.79ID:OoKKV+66d
つーかそもそも装備の話なんてしてなかっただろ、俺が言ってんのは>>106だぞ。装備なんざMVP取れる確率を上げるための一要素でしかない
何がなんでもMVP欲しいんなら自分のステータスやら非戦スキルやらが活躍出来そうなシナリオに入ってプレイングもしっかりしとけ、どうせ最後はGM次第だ

118名も無き冒険者 (ワッチョイ dde2-4fLB)2018/11/19(月) 15:35:42.82ID:iAmFSx7U0
イキリすぎ

119名も無き冒険者 (スップ Sdea-h2yM)2018/11/19(月) 19:22:03.55ID:Dw233qFjd
あんま外部交流ツールに頼るのも考えものよね
レクシーとかはギルドの雑談どころか依頼の相談までツイッター依存になってるからそこまでいっちゃうと流石に新規はわけわからなくなる

120名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/19(月) 20:49:36.96ID:R7lnny1Y0
SNS使わない派だからギルドで話そうよぉ・・・・ってなる

121名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ace-maOp)2018/11/19(月) 21:03:21.65ID:4W0/bud70
ギルドで発言するのにシステム上のメリットが欲しいな
1日1回ゴールドが貰えるとか当選率アップするとか

122名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab7-KggB)2018/11/19(月) 21:03:24.95ID:YJQN3Hnv0
ギルドに書き込めない人もいるんですよ!()

123名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab7-KggB)2018/11/19(月) 21:13:15.57ID:YJQN3Hnv0
ネタのつもりが存外滑ったのでROMるわ。すまんな。

124名も無き冒険者 (ワッチョイ 8690-VNEZ)2018/11/19(月) 21:52:09.02ID:xtsXnnH10
>>121
交流掲示板の発言と当選率を絡めようとして
苦情が出た他社PBW(サイハ)があるからな
無理にその辺は梃入れしない方が無難

125名も無き冒険者 (ワッチョイ a55c-h1zr)2018/11/19(月) 22:51:51.91ID:3iMo6i5G0
どれだけ制限かかってるんだろうな

126名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/19(月) 22:57:48.29ID:h1ouKRTl0
死亡者も含めてあの4人は今はステシいじったりアトリエ使えるかどうかってぐらいじゃないか?

127名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-OyuC)2018/11/20(火) 13:50:57.13ID:fYkZc2xM0
捕らわれの三人はともかく、死んだ奴はどうでもいいわ

128名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp6d-zaQw)2018/11/20(火) 14:30:27.16ID:KaHiYcXYp
>>125に対する>>126の返答なのに何勘違いして死体蹴りしてるんだこいつ

129名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-Wc+1)2018/11/20(火) 15:28:51.17ID:C00uR3Nk0
やめなされやめなされ・・・オチスレ以外で死体蹴りになる様な真似はやめなされ・・・・

130名も無き冒険者 (スフッ Sdea-ZCTp)2018/11/20(火) 15:43:26.21ID:hTt1gYgQd
不明死亡が出たのは初めてのことだし情報がほとんどないな
他のPBWだとどうなんだろうか

131名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/20(火) 15:56:01.89ID:1wSXyWU+0
富だと死んだり闇堕ち(暴走)したらアトリエやお手紙以外不可
グリーティングカードって言って特定の人しか見れないようにできるイラストがあって「自分の最期」をイラストにできるようになる

132名も無き冒険者 (スフッ Sdea-ZCTp)2018/11/20(火) 16:07:39.89ID:hTt1gYgQd
>>131ありがとう、他社だとそんな感じなのか
PPPだとそのへんまだ実装されてなさそう

133名も無き冒険者 (ワッチョイ dd08-Wc+1)2018/11/20(火) 16:54:01.77ID:/7Qp77zn0
創作作品よろしく「この手紙を読んでいる頃俺はもしかしたら〜」的なRPができるので、その手の流れが好きなら知人に連絡取ってそういう流れにすることもできる
場所をわきまえないと相当後味悪い空気になるけどな・・・

134名も無き冒険者 (ワッチョイ 953d-GJDi)2018/11/20(火) 17:26:01.32ID:p+eOyYtB0
気づいたら運命砲みたいなの撃てるようになってた
PPPほんとにシステムチーム優秀だな

小規模運営と思えないというか
異常なフットワークの軽さと開発力が両立している

135名も無き冒険者 (スップ Sdea-h2yM)2018/11/20(火) 17:35:24.58ID:W5Qey8+ed
小規模運営にしては優秀なのはわかるけど他社で普通にあったのがやっと実装されただけの話だしこれに関していや、そんな褒めるもんでもない気がするが…

136名も無き冒険者 (オッペケ Sr6d-ZOS5)2018/11/20(火) 18:26:20.02ID:0xmeynZbr
落選ボーナス砲とか他あったか?
まあフロンティアワークスの初期とか知ってると感心するのはわかる

137名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-4fLB)2018/11/20(火) 18:28:49.95ID:kXWyI2z40
>>131
別にグリカじゃなくたって遺影は作れるんだぞ

138名も無き冒険者 (ワッチョイ 953d-GJDi)2018/11/20(火) 19:02:21.19ID:p+eOyYtB0
>>135
運命砲富しかなくね?
てかこれはやってる事は富の後追いなんだけど弱小で富の真似事出来てる事自体が奇跡

一度トップのお知らせ見てみるとわかるぞ
一ヶ月にどれだけ更新してるんだって感じで毎月機能がガン積みされて増えていく

139名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/20(火) 19:11:12.52ID:1wSXyWU+0
実の所第六に備えてるんだろうな
客の心を離さないようにするには今が仕込み時だろう

140名も無き冒険者 (ワッチョイ 8690-VNEZ)2018/11/20(火) 19:18:14.32ID:iPVmP9Km0
第六ってケルブレ以上に判定が緩い、なりチャ要素強めになりそうなんだよな
だからPPPのメインPL層にはあまり被らないと思う
あれはむしろ工場とかから引き抜いていくつもりだろう

141名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a27-Gkqw)2018/11/20(火) 21:08:00.38ID:BAxJU2sB0
色んな機能が入った割には誕生日の概念がないんだよな

142名も無き冒険者 (ワッチョイ 0985-Zfzo)2018/11/20(火) 23:47:50.51ID:1wSXyWU+0
もうちょっと待ってってレオンが言ってたな

143名も無き冒険者 (ワッチョイ 953d-GJDi)2018/11/21(水) 00:17:44.51ID:L8eh24yt0
出来ないわきゃないから優先順位が低いんだろうな

144名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/22(木) 01:33:00.23ID:/q8QZFv80
プログラム的なもんはプログラマー任せだしな

145名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/22(木) 22:54:29.98ID:qz6YBMU00
ヤミー依頼倍率やべーな
何だかんだでPPPはヤミー本人が書くって技があるから強いよなあ

146名も無き冒険者 (ワッチョイ d385-zhOP)2018/11/23(金) 00:35:50.95ID:sn3GUmet0
死亡時経験値2/3引継ぎか
どこかで見た気もするんがいいんじゃねーの

147名も無き冒険者 (スプッッ Sdc7-+dWb)2018/11/23(金) 07:29:51.64ID:ILfQbzX2d
そろそろ新規がLv1からはじめるのが可哀想になってきたからLv5以下に経験値1000配るとかやっていいよ

148名も無き冒険者 (ワッチョイ 3385-WwHj)2018/11/23(金) 10:06:45.30ID:tRfh5UdW0
経験値20%補正あるだろ

149名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/23(金) 10:49:58.48ID:pgB8Tw730
そのための闘技場

・・・・積み重ねた金の側面では既存勢の方が圧倒的に高いんだけど、追いつくまでの金額を一括で支払わないといけないから高く感じるんだろうな

150名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-W8tV)2018/11/23(金) 11:21:25.07ID:0OJ9DyPc0
刻印のシャウラ続きまだー?

151名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-MRY9)2018/11/23(金) 11:31:18.59ID:QIR3sNC2r
不明組のプレイング提出にもある程度日数いるし
とりあえずそれが一段落してからじゃないか?
ヤミーもそのつもりで通常シナ出したんだろうし

152名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc1-pqc8)2018/11/23(金) 12:25:42.37ID:76z2jrPX0
蠍はいったん一区切りで次は鉄帝じゃね?
でもクリピンとかもあるし、全体ポンポン来られるとしんどい

153名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Phow)2018/11/23(金) 15:31:23.58ID:p476zS7F0
サリュー組も間者を殺してポカやらかしたから綻んでいくのも時間の問題か
幻想の内と外で敵だらけの状況に違いがないのが辛い

154名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-zhOP)2018/11/23(金) 15:41:21.44ID:EOUYzbkY0
三貴族のうち令嬢と黄金おじさんは何かしら自腹切ってるし良くも悪くも真っ当な幻想サイドの人間っぽくみえる
緑髪だけよく分からんアイツなんかしたっけ?

155名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-pqc8)2018/11/23(金) 19:07:03.32ID:IyuIeiWE0
緑の人はアトリエに立ってるのが仕事もとい、
外征より内政向きの穏健派日和見体質だから……
まあ裏で「おれたちともだちだよな」って金絞られててもおかしくないが

156名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/23(金) 19:46:33.66ID:652YaNk60
そもそもの力が
黄金>お嬢>緑で
黄金とお嬢は不仲で緑は両方とそれなりに付き合ってるから彼がいないと内戦になるんでないの

157名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/23(金) 21:36:06.59ID:pgB8Tw730
三人居るからこそ均衡保ってるってどっかであったような

158名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fce-pqc8)2018/11/23(金) 23:31:28.56ID:EPxt+AVY0
2人だとどちらかが倒れるまで悪化するからね
緑の人は緑の人である必要はないけれども、現状維持には必須

159名も無き冒険者 (ワッチョイ ff67-zhOP)2018/11/24(土) 00:13:33.14ID:+ZJevWZP0
黄金=魏
令嬢=呉
緑=蜀

いや緑だから言ってみただけ

160名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Phow)2018/11/24(土) 09:10:33.87ID:T5lm+mKa0
緑はお嬢の手綱をある程度握れる時点で有能だろ
あれが居ないとお嬢を筆頭に暴走する貴族が出てくるんじゃね?
トータルで一番強いのが黄金なのは間違いないけど

161名も無き冒険者 (スププ Sd1f-W8tV)2018/11/25(日) 23:42:47.06ID:Rp3ht92Vd
依頼止まったな

162名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/25(日) 23:44:18.29ID:oongmZws0
スミー辺りも止まってるからたぶんなんか準備してるな

163名も無き冒険者 (ワッチョイ 3385-WwHj)2018/11/26(月) 01:23:13.18ID:FIwnI2B70
分かってたことだが反転も死亡扱いなのか
「経験値を引き継げます」って言われると絶望感半端ないな

164名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-aItx)2018/11/26(月) 01:25:33.95ID:X2x6FlF9p
スミーが止まってるしきっと何かあるわ
ってなってる時に反転者出やがった

165名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c1-pqc8)2018/11/26(月) 01:41:30.30ID:6iY5Iv+P0
こういう判定なのか
一応拒否権はあるんだな

166名も無き冒険者 (ワッチョイ 6378-zn0n)2018/11/26(月) 01:47:14.60ID:n8gnj7UM0
いや〜いいね他には無い厳しさだよ、緊張感が出る
これはヌルゲー他社と差別化できるよ

167名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/26(月) 01:49:33.84ID:BiQN+5XI0
死亡者や反転に近い処理は他社でも出るがな
多い方なんだろうか

168名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/26(月) 01:54:41.12ID:cNWje28D0
反転に近い処理ってTWの闇落ち暴走だろ?
全くと言っていいほど違うだろ

絶対戻れないとは公式も言ってないがこれヤミーゲーなんだよねぇ

169名も無き冒険者 (ワッチョイ 6378-zn0n)2018/11/26(月) 01:56:21.48ID:n8gnj7UM0
経験値の継承対象な時点でなあ

170名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d2-zucz)2018/11/26(月) 01:57:17.94ID:tX2yFDso0
(何でこんな所でイキってるんだろうか)

171名も無き冒険者 (ワッチョイ 3385-WwHj)2018/11/26(月) 02:33:02.61ID:FIwnI2B70
なんでヌルゲー他社とは違うとか言ってイキってんだこいつ

172名も無き冒険者 (ワッチョイ b30e-HX6B)2018/11/26(月) 06:58:36.58ID:tfD0dq330
ああ、反転は完堕ち扱いなのか
一発で戻れなくなるってなかなかシビア

173名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/26(月) 07:44:46.50ID:BiQN+5XI0
RPの展開的には美味しいけど力入れるだけに泣けるなぁ・・・

174名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d3-4G/A)2018/11/26(月) 14:58:21.63ID:DD/e1GGD0
自分で選べる死亡判定のようなもんか……
乱用せずに、ここぞって見せ場にして欲しいな

175名も無き冒険者 (ワッチョイ 33c1-pqc8)2018/11/26(月) 22:55:55.73ID:HEMXKX1z0
全体来たが、シナリオよりもTOPの蠍王見て「あれ、ハゲた?」とか思ってしまった

176名も無き冒険者 (ワッチョイ b30e-CsVh)2018/11/26(月) 23:24:03.69ID:9LkR6xyo0
これ全体なのか
初めて見たからびっくりしたよ
いまいち勝手が分からんのだがとりま参加しとけばいいのか?

177名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-DQz9)2018/11/26(月) 23:39:18.48ID:IwrD4x3zd
このハゲーッ!

178名も無き冒険者 (ワッチョイ 3385-WwHj)2018/11/26(月) 23:45:45.53ID:FIwnI2B70
>>176
決戦は安いけど死ぬ確率が格段に高いから注意だ

179名も無き冒険者 (ワッチョイ ffce-zhOP)2018/11/27(火) 00:06:06.90ID:sH3082RJ0
決戦イベシナ(RAIDって書いてあるヤツ)はどれか1個しか参加できないから注意な

180名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/27(火) 00:06:24.30ID:YlS164FK0
ttps://rev1.reversion.jp/page/geniusgame

ここ見ろ。かなり親切にこれだけ見れば何となく分かるレベルで説明くれてるから

181名も無き冒険者 (ワッチョイ 33c1-pqc8)2018/11/27(火) 00:12:14.99ID:wTdnwGYR0
味方と上辺だけでもいいから連携とって奇抜なプレイに走らなけりゃHARDでも重傷どまりでそうそう死ななさそうな印象だが
ベリハ?知らない子ですね

182名も無き冒険者 (JP 0H47-zhOP)2018/11/27(火) 00:36:10.02ID:GVphco8qH
まあHARDなら奇抜だろうがちゃんと書けてれば死なないだろうな
しっかりとしたプレイングになっているかどうかが生死の分かれ目だろうと
我々が犠牲者から得た教訓の一つ

183名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/27(火) 00:48:45.83ID:YlS164FK0
PPPのベリハは脅しで済まないからなぁ
ヤミーしか運用してないからってのもあるけど
本人がトップだから誰も止めない上に、厳しいMS論議で絶対に挙がる名前だし

184名も無き冒険者 (ワッチョイ d385-zhOP)2018/11/27(火) 01:14:36.73ID:ZffYSEzD0
最善を尽くせていれば別に死んでも失敗しても美味しいからいいんだよ
白紙薄プレテメーはダメだ

185名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Phow)2018/11/27(火) 09:11:02.49ID:5yZU4A3l0
ヤミーベリハでも死亡は滅多に出ないわ
やらかした奴が薄プレ当たり前で底抜けのアホだっただけだ

186名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/27(火) 10:31:54.02ID:aRnHtIFT0
オチスレ以外で野次るのやめなされやめなされ・・・ってこれ言うの二度目だぞ

187名も無き冒険者 (アウアウカー Sa87-X2BI)2018/11/27(火) 12:27:31.73ID:+w/aUsMga
隙あらば死体蹴りする屑の見本市と化した本スレ

188名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-zhOP)2018/11/27(火) 22:00:40.82ID:yDe4Xmmz0
オチスレで本スレみたいな話して本スレでオチスレみたいな話するの草生える

189名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-DQz9)2018/11/27(火) 22:10:59.47ID:7I/dYSgJd
ぺぺぺって、アタッカーとヒーラーの差別化が出来てないよね
攻撃はそうでもないけど、回復力が上がる装備とかエスプリがあればいいのに
全部神攻参照だから個性が出せないし、
暗黒魔導が一番適正ある…

190名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-MRY9)2018/11/27(火) 22:34:25.58ID:oHENzLOVr
ヒーラーの場合は命中を捨てていいからそうでもないぞ
FB上げて神攻上げてるビルドじゃヒールが安定せんから微妙
CTは逆にあんまいらん
回復力だけ上げる系は固定回復値のスキルにのみ適用とかなら幅が広がるかもな

191名も無き冒険者 (ワッチョイ 33c1-pqc8)2018/11/27(火) 22:55:50.98ID:sqfzJG7S0
BS回復かAP回復積んでこそヒーラー

192名も無き冒険者 (ワッチョイ 835c-A3/R)2018/11/28(水) 00:04:40.21ID:Z5nKJJNU0
差別化されたヒーラーイコール、ヒール・バフ専が居ないと成り立たないシナリオのある世界やで

193名も無き冒険者 (JP 0H47-zhOP)2018/11/28(水) 00:13:32.79ID:P73Rc3xLH
もっともMMOと違って必須の役割があるわけではないが
ヒール選任がいれば頼もしい

194名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/28(水) 01:47:11.12ID:jHlz7WrW0
薬箱はリプレイでも活躍出来ないんだ
だけど大砲出来る薬箱ならつぶしがきくんや・・・

195名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-WwHj)2018/11/28(水) 08:45:28.04ID:AVMAGgFfp
純粋アタッカーが強すぎるけどタンクもヒーラーもそこそこの火力は約束されてるからな

196名も無き冒険者 (ワッチョイ 4358-gDsO)2018/11/28(水) 08:59:34.26ID:U5ZSAkIw0
純粋アタッカーは弱いぞ、今強いのは防技70止めバランス型
攻撃力700↑命中35↑は出せるし火力も問題ない

197名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b8-zhOP)2018/11/28(水) 09:47:45.12ID:SWloii5J0
HP・攻撃力みたいに伸ばした分が決して無駄にならない数値、防技みたいに相手の判定にほぼ依存せずこっちの判定押し付けていける数値の価値が大きい気がする

198名も無き冒険者 (スップ Sd1f-QgRu)2018/11/28(水) 10:34:06.14ID:vAliik4ld
正直防技はそれ単体じゃ防御ステとして成り立たん印象だなあ
というのも簡単に無視されるしそうでなくても70どめだと3割の確率で無効化されるからなあ
回避やHPも高くて初めて成り立つ印象

199名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-WwHj)2018/11/28(水) 10:36:12.22ID:AVMAGgFfp
防御70止めってのは防御カット率によるものだからな
当然100-FBにするのが一番硬いが他が犠牲になってしまう

200名も無き冒険者 (スップ Sd1f-DQz9)2018/11/28(水) 12:55:47.84ID:161zKInsd
防技は強ステだと思う
こんな上げれば劇的に強くなるステないよ

201名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcc-gDsO)2018/11/28(水) 13:05:05.33ID:cQ49SbWf0
まあ強すぎる感はあるな
メタあっても普通に他のステも高くできるから十分対応できる

202名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Phow)2018/11/28(水) 13:40:28.71ID:BPKEyJda0
つーか、防技に比べると他のステータスが戦闘に対して及ぼす影響が低い
上げ難いCT、EXA、EXFに至っては単品だとほぼ空気やぞ

203名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d3-A3/R)2018/11/28(水) 19:14:13.82ID:gqFbrug90
テコ入れに期待するしか

204名も無き冒険者 (ワッチョイ 3385-WwHj)2018/11/28(水) 19:33:02.38ID:2ooYdUVv0
抵抗がFBの時に0になるのがそのテコ入れだろう
タンクと防御型攻撃手の違いがFBを上げるか下げるかだし

205名も無き冒険者 (ワッチョイ 4358-gDsO)2018/11/28(水) 19:48:46.09ID:U5ZSAkIw0
そのくらいじゃどうにもならないんだよなあ

206名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/28(水) 19:50:02.76ID:jHlz7WrW0
防技70ハイブリッドは強いが漏れなく廃課金だからな
同程度の努力で防技型つくっても別に特筆するほど強くないっつーか

最強と思しきビルドは70防技型じゃないだろ今

207名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb7-+dWb)2018/11/28(水) 21:13:51.23ID:Xf8RLJW10
CTはともかくEXAとか多重発動するんだから30届いただけでクソゲーなんだよな
ラウンドで3回目以降の回避判定はペナルティあるんやぞ

今頑張ったら20は超えるんだろか。

208名も無き冒険者 (ワッチョイ c33d-OcZv)2018/11/28(水) 21:16:42.83ID:jHlz7WrW0
そう思うだろ?
意外に良く出来ててEXAは30以上に伸ばせるが
それやると他ステータス紙だから手数だけで大して強くないんだよなあ

209名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb7-+dWb)2018/11/28(水) 21:29:31.89ID:Xf8RLJW10
「本気でそれ1本で特化したら50行く」とかそういうレベルで伸ばせる訳じゃなくて安心した
ETFは俺の知らない間に80当たり前みたいな空気になってたからな…

210名も無き冒険者 (ワッチョイ b3c1-pqc8)2018/11/28(水) 22:09:00.66ID:C4j3u94a0
本気でそれ特化したら47まではいける(スナイパーアイ込み)

211名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/11/29(木) 02:30:40.33ID:eA8Uorxb0
EXFは特化で80程度じゃ意味がない
判定の度にFB判定も抜けなきゃいけないから不死身の壁役をしたいならEXF100、FB0が必須
仮に完成しても二重特化で他のステが死ぬから低火力、紙装甲で戦場に突っ立ってるだけだぞ

212名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/29(木) 02:54:58.89ID:CFZSQsuT0
ナイトメアユリーカみたいな即死攻撃だとEXF型が輝くけどな

213名も無き冒険者 (スフッ Sdba-KmgT)2018/11/29(木) 03:21:53.08ID:PGiLaxg9d
防技70なら9999ダメージを約3000まで減らせる。レベルキャップタンクはだいたいHP3000越えてるからナイトメアユリーカ突破は容易
現状だとEXF100&FB0の実現は絶望的だからEXF特化するくらいならタンクやる方が良い

214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/29(木) 03:28:16.95ID:CFZSQsuT0
防技70でも3割で死んでるじゃないか

215名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/29(木) 03:40:54.54ID:EGCvh4P60
3割じゃないぞ
ナイトメアユリーカのないないは命中バカ高いから
ハードヒットスマッシュヒットもとんでくる

216名も無き冒険者 (スフッ Sdba-KmgT)2018/11/29(木) 03:58:07.90ID:PGiLaxg9d
そら「容易」の前に「比較的」がつくのは認めるが今の環境じゃEXF100とFB0の両立は無理だぞ。
仮に両立できたところでステータス低くて闘技場では判定負けするしシナリオでもただのカカシだ。EXFに金かけるよりタンク装備揃える方がマシなことに変わりはないんじゃね

217名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/11/29(木) 05:24:36.39ID:eA8Uorxb0
防技70タンクならブロバ一つで良燃費の火力もついてくるからな
EXF・RB特化だと仮に極めても火力はつけられない
これから先にEXF参照の火力スキルが出たって消費APで死産は分かり切ってる
可能性や将来性が全くないんだよ

218名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b8-C0zt)2018/11/29(木) 05:30:13.01ID:MZiyARlq0
EXFは何故か評価値がやたら高くて、防技の2倍だからなあ
つまり同じ労力で半分しか伸びない

219名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e20-RAie)2018/11/29(木) 12:19:45.55ID:WwpU+0Tl0
防御70命中20確保残りHP振りくらいがタンクとしてはベターだと思う

220名も無き冒険者 (スップ Sdba-MUuP)2018/11/29(木) 17:35:38.64ID:UKvUCJcUd
タンク名乗るなら回避もある程度(30くらい?)は欲しくないかなあ
せめて火力特化に200%ヒットもらわん程度には

221名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-2d2s)2018/11/29(木) 17:41:16.19ID:GeZXnUhU0
回避30防技70と回避10防技80どっちが良いんだろ
FBは両方10として

222名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-f9yZ)2018/11/29(木) 18:03:29.16ID:MO8xQhIsd
前者だと思う

223名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/29(木) 18:16:03.90ID:0KTlymTi0
回避が高いってことは命中度も減らせるってことだもんな

224名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-2d2s)2018/11/29(木) 18:22:47.59ID:GeZXnUhU0
>>222
>>223

装備集めるかな…
理由までつけてくれてありがとう!

225名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c1-lzSb)2018/11/29(木) 19:20:37.47ID:TCaj85wS0
このBSの調整って決戦後だよな?さすがに決戦前じゃないよな?

226名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/29(木) 19:22:08.06ID:EGCvh4P60
さあ知らんけど
どっちかっていうとPC有利になる変更じゃないのこれ

227名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a3-y69T)2018/11/29(木) 19:23:21.04ID:ELzeY7ii0
現状での闘技場イキり勢はやめてほしいんじゃないの?

228名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f85-C0zt)2018/11/29(木) 19:39:30.02ID:8MFU2h6M0
強い奴は更に強くなるが弱い奴は更に弱くなるだけだな
ちょっと運営がレリック基準で考えすぎじゃねえの?

229名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/11/29(木) 19:47:24.47ID:a48D47xP0
流石に決戦前にするのはやめろよ冗談抜きで死人出るぞ

230名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/29(木) 20:14:30.29ID:EGCvh4P60
意味わかんね
BS型が強くなるとなんでレリック重要なんだ?
不知火二刀流とかレリックガン積みやってるやつはBSなんてほとんど投げ捨ててんだろ

231名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/11/29(木) 20:26:53.94ID:PO0I+qPk0
BS投げ捨ててる奴多いから強化入るんじゃない

依頼だと結構有用に扱われてるイメージだけど時と場合よな

232名も無き冒険者 (スップ Sdba-MUuP)2018/11/29(木) 20:56:16.55ID:UKvUCJcUd
闘技場じゃどうか知らんけどBSの問題点って敵が使うと強いけど味方が使うと弱いことだったからなあ(弱いというかほぼ無効化される)
今回の調整だとPCが使っても前よりはマシになるだろうがボス相手にはやっぱ抵抗が高すぎてほぼ意味ないままだし敵が使った場合抵抗100にしても防ぎきれない上に大幅に強化される分差し引きPC不利なきがするなあ

233名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-o5Pc)2018/11/29(木) 21:01:21.86ID:GT/lN4G2d
抵抗100FB0がぼちぼち居るから、
強いボス設定のBS付き攻撃をぽんぽん無効化しうるし、
GMがつまんないんじゃない?

234名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/11/29(木) 21:02:50.74ID:a48D47xP0
それはそう言うビルドだし他の能力が犠牲になってるんだから純粋に力で押しつぶせばいいだろ

235名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/29(木) 21:21:00.71ID:CFZSQsuT0
回避型が悲しみを背負ってるな
弱いのに強みが潰されていってる

236名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-4kB6)2018/11/29(木) 21:32:07.86ID:Hym0Q2dNp
この際回避は評価値下げてあげてもいいと思う

237名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-o5Pc)2018/11/29(木) 21:39:52.10ID:GT/lN4G2d
なんかルール調整のために闘技場メンテするねって言ってるけど
決戦前にねじ込む気かな?
抵抗回避特化の人はふざけんなって思うんじゃない?

238名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-4kB6)2018/11/29(木) 21:43:38.38ID:Hym0Q2dNp
マジで殺す気かよ

239名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-o5Pc)2018/11/29(木) 22:00:03.53ID:GT/lN4G2d
防技マイナスにもペナよろしくぅ

240名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-d2RB)2018/11/30(金) 02:13:49.77ID:+T1zOdM9r
防技抵抗HP型も結構困ると思う
回避死んでるからBS食らう確率が跳ね上がるわけで
相談始まって数日経ってんのにこんなのねじ込むか普通…調整し終わってるのもいるだろうに

241名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 02:49:02.09ID:F7YIc0dA0
そんなでっかい調整とも思えないけどなあ
元から抵抗高いならハードヒット以上貰わなきゃほとんど変わらんのだろ(70以上あればライトヒットは食らわない
クリーンヒットは変化なし

データ的に余程の格上じゃなきゃハードヒット当たり前になんてとんでこねーし
BS得意な格上が都合よくハードヒットを連発するシチュエーション以外ほぼ変化ないと思うんだけど
ハードヒットしたって-15だし

242名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/30(金) 08:52:07.59ID:M15q6GUx0
そりゃ抵抗高いやつは変わらん
回避型は抵抗初期値、あるいは低下させてるから
ライトヒットに押さえることでBS防いでたのが食らいまくるようになった

243名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 08:59:45.82ID:4w40yPBo0
回避型なんて最初から機能してないんだから変わらんよ

244名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e20-hzet)2018/11/30(金) 09:02:24.71ID:3iN3LosG0
回避型でも武器を熱砂かマグダラにすればカバーできる範疇の調整じゃね?

245名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/30(金) 09:22:46.21ID:M15q6GUx0
>>244
元々弱いから誤差が致命打になる
評価値EXFと一緒でダメージの軽減率が防技に大幅に劣るからな

246名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-iNVq)2018/11/30(金) 10:07:44.34ID:7qDyReNqp
せめて出発後に調整しろや無能

247名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 10:58:35.41ID:F7YIc0dA0
>>243
例えば回避70とかあるやつは命中30位相手にはほとんどよける。その場合のカット率は100だろ?
ライトヒットでBS食らうからっていうなら防技型はそれこそ抵抗必須になってるし
ハードヒット以上貰いやすいからBS耐性が回避型より下がってんだろ。単に真面目に抵抗積んでるだけ

つーか防技型は色々上げるけど回避型は回避だけ上げときゃいいみたいな育成するから機能しないんだと思うけどなー

248名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 11:19:05.10ID:4w40yPBo0
>>247
格下〜同格相手のタイマンができる闘技場ではそうだろうけど、
依頼じゃ格上のボスに普通に食らうか多数の雑魚に集中攻撃受けて回避ペナ食らうシチュが大半だろう
新仕様で弱体化したことは確かでも、旧仕様であれば機能してたかっていうとそんなわけでもない

防技型はおのずとHPも上がるしブロッキングバッシュしとけば攻撃力も手に入る一方で、
回避型は本当に回避以外に取り柄がないってのが弱いのよな
かばおうにもかばうと自動命中するせいで、ブロックくらいしかやることがない

249名も無き冒険者 (スッップ Sdba-CN6l)2018/11/30(金) 13:20:23.81ID:pyNQ0C8Xd
とりあえず、お気に入りキャラが大きく影響受けた人はすごく萎えた
それだけは変えようのない事実

250名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-BxQo)2018/11/30(金) 13:32:03.38ID:MRmhujMoa
だから何?

251名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/11/30(金) 13:37:15.64ID:Jhxj/TUh0
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
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                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
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   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |

252名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-4kB6)2018/11/30(金) 13:42:21.49ID:eV/L/0Kqp
最悪死人出かねない決戦の相談期間中でなければ問題ないんだがな

253名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 13:50:22.83ID:4w40yPBo0
ルール変更程度で死ぬようなやつはどうせ薄プレの上にカスプレだ、気にしてやる必要はない
気にすべきは>>249みたいなケースだけ

254名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/11/30(金) 14:56:03.93ID:0uq4OAE20
特化ビルドだとルール変更でモロに影響を受ける可能性があるなんて当たり前なんだよなぁ
刀流火力特化みたいなテンプレは別としてもルール改正は前からあったことじゃん
決戦中のタイミングで最悪なのは認めざるをえない

255名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 15:39:48.17ID:F7YIc0dA0
>>248
だから数値的には防技=1/2回避だろ
攻撃方面はともかく耐久方面はHP(抵抗・他)上げない回避マンが悪いだけだろそれ。

計算上防技70のダメージ減算は49%なんだから
回避-30つくまで(ターン9発)命中2〜30の雑魚に殴られ続けたと仮定しても回避70のやつなら残回避40
その場合の被弾ダメージ数は確率的に49%以下なんだから機能してんじゃん

このスレはタンク僻み酷すぎなんだよ

256名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 15:44:29.95ID:F7YIc0dA0
一応補足しておくが回避70は防技70より達成難度が高いから
ついでに防技側は抵抗も70と考えておいてもいいかも
回避マンの抵抗が素で3〜40程度と低かったと仮定してもライトヒットで6〜70
7割方BS通らないなら防技マンの防御発動率と一緒だから概ね防げるもんって考えていいでしょ

257名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 15:54:17.55ID:4w40yPBo0
>>255
お前の補足が全てを物語ってるじゃん
回避は上げ辛いから、回避特化するためには回避以外を上げる余裕がない
今後レベルが上がってきたら敵の命中も上がるから、今後も回避しか上げられない

一方で防技はどんなにレベルが高くなっても必要値は変わらず、今後ますます余裕が出てくる
せいぜい自分で止めちゃうから攻撃力も止まっちゃうくらい

結局、回避型は仕様変更の有無にかかわらず生き残れないんだよ

258名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 16:01:38.19ID:F7YIc0dA0
>>257
だから防技=1/2回避って言ってんじゃん。それ以上でも以下でもねーし
攻撃なんて回避の火力変換スキルが出るだけで解決する話でしょ?(仕様変更って言うほどのレベルでもないただの実装で解決する話

最大の勘違いは防技70=回避70と思ってるところだよ
それ圧倒的に回避70のがつえーから。
闘技ログでもなんでも見てみろよ。極回避型はそもそも命中頑張ってないやつは当てることすらできねーから

対雑魚多数についての検証も>>255だから。
雑魚10人に群がられてもあしらえるって程度には強いだろ。明らかにデータで、計算で。

259名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 16:07:36.00ID:F7YIc0dA0
というか今のそもそも強いビルドの一例とかって
防技70止めで命中回避積んで攻撃力をバッシュか不知火頼りでしょ
俺はそう思わないがどうしても回避弱い事にしたいなら、極振り特化するほうが悪いとしか言いようがない

260名も無き冒険者 (スッップ Sdba-CN6l)2018/11/30(金) 16:13:34.75ID:xF4mFCL3d
回避マンvs防技マン

261名も無き冒険者 (スッップ Sdba-CN6l)2018/11/30(金) 16:37:26.03ID:xF4mFCL3d
特化して遊んだ方が楽しいんだから仕方ない
ゲームは気持ち良い方が大事
気持ち良くなってるのに、いきなりオカズをすり替えられたら怒るでしょ
特化する奴が悪いとかIQないないされてないか?

262名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/11/30(金) 16:39:24.79ID:Jhxj/TUh0
純愛だと思ったらNTRだったりおねショタだと思ったら汚いオッサンがショタに化けてたり

263名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 16:41:11.51ID:F7YIc0dA0
どうしても弱いって言い張りたいならやんなきゃいいって言ってるだけで
別に弱くないんだから何の問題もないだろ

264名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 16:50:21.32ID:4w40yPBo0
>>258
そんなに強いんだったら別に弱体化されてもいいよね

265名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 16:55:13.81ID:F7YIc0dA0
>>264
だから一貫してこんな調整どうってことないし
別に調整の有無にかかわらず回避型は弱くないって言ってるだろうが

お前が勝手にろくなデータ検証もなく死んでる死んでる連呼してるだけであって

266名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/11/30(金) 16:57:20.14ID:4w40yPBo0
>>265
俺もどうってことないって言ってたんだが

267名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/11/30(金) 17:02:04.05ID:F7YIc0dA0
>>266
そもそも回避型が機能してないとかいう妄言を前提にした上でな。

>計算上防技70のダメージ減算は49%なんだから
回避-30つくまで(ターン9発)命中2〜30の雑魚に殴られ続けたと仮定しても回避70のやつなら残回避40
その場合の被弾ダメージ数は確率的に49%以下なんだから機能してんじゃん

ターンに10発殴られても防技70より機能してんだけど。

268名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b8-C0zt)2018/11/30(金) 17:03:52.91ID:5LW4QjXg0
防技70と回避70を比較するのはアンフェアじゃね?
評価値倍だから、初期値20として、回避は45ぐらいが同じ評価値で得られる数値だろ

269名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b8-C0zt)2018/11/30(金) 17:33:20.96ID:5LW4QjXg0
おっと考慮済みだったか
ごめん、忘れてくれ

270名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/11/30(金) 17:43:51.70ID:d9zaiDlD0
バッシュみたいなステータス参照攻撃が回避に無いのは不遇だと思う
敵からのダメージを減らす分には回避も防技もどっちも機能してるからキャラの好みでええやん

271名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-d2RB)2018/11/30(金) 17:47:44.29ID:+T1zOdM9r
回避型のメリットは防無や弱点が関係なかったり
クリティカル型にもライトヒットとか命中度低く済ませられる確率が高いのも挙げられるだろ
今のところそんな敵があまり出てないから目立たないが
盗賊王が高そうってくらいか

272名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-2d2s)2018/11/30(金) 17:47:49.40ID:U63A7ZDc0
年末にスキル増やされるらしいし来るかもな
楽しみが増えるわ

回避で威力向上ってフレーバーとしてどんなやつになるんだろ
かわして関節技を入れるとかかな

273名も無き冒険者 (スフッ Sdba-KmgT)2018/11/30(金) 18:13:52.23ID:dmf0vt1jd
回避型が死んでるって言われてるのは闘技場で素の命中99の敵が出てきたからであって普通のシナリオに参加する分にはちゃんと機能する
高命中の敵が出てくるシナリオでは回避型の強みが死ぬがそれは防無の敵が出てきたら防技型の強みが死ぬのと一緒

とはいえ全力攻撃・攻撃集中・レンジ0で敵の命中が+20されるのと防技型は【反】を有効活用出来るのとで回避型は防技型に比べてやや活躍の範囲が狭いかなとは思う

274名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-zpzH)2018/11/30(金) 18:19:10.81ID:q5pI6kVza
不毛な争いしてんなあ
文句言ってるってことは回避型の当事者なんだろうが、ここで騒ぐ事によって俺の中で「回避型かわいそうだなあ」から「回避型ってバカしかいねえのか」に変わったよ

275名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fb-BxQo)2018/11/30(金) 19:32:56.04ID:Iq475Nzs0
まさに狙い通りやね

276名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a70-f9yZ)2018/11/30(金) 20:04:10.23ID:+9lk+CAH0
じゃあ皆で反応特化でも作ろうか

277名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/11/30(金) 20:14:55.08ID:6wKBponP0
既に300オーバーの人がいる時点で霞むわ

278名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/11/30(金) 20:33:16.42ID:M15q6GUx0
しばらくしたら抵抗だけじゃなく防技にも補正値影響するようになったりしてな

279名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-CN6l)2018/12/01(土) 04:21:15.70ID:YDhJ6yhBd
抵抗とは違って、防技に補正値適用されたら上げてるキャラかなり多いから荒れそう
弱点と防無以外で戦うのはアホらしいバランスだから補正値来ても驚かないけど

280名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd2-Mghy)2018/12/01(土) 07:33:24.53ID:US+fF7150
結局バランス取りがヘタクソなのが悪いってことで

281名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/01(土) 08:51:11.27ID:vMi7kQZj0
ぶっちゃけ火力とタンクとヒーラーが居れば大概のPBWはどうにかなる
その中であえて主流じゃないビルドや戦法に頼るなら茨の道を覚悟するのは当然
回避型は元から運ゲーで安定しないんだからいまさら騒ぐほどでもない

282名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a3-y69T)2018/12/01(土) 09:33:47.52ID:vgakMity0
偶にはストーリーの話とかしろよ

283名も無き冒険者 (スププ Sdba-otdf)2018/12/01(土) 09:38:49.44ID:q24jOHHgd
戦いに勝って
褒章貰って
ラサの闇市だろ

284名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/12/01(土) 11:31:34.21ID:xiihIV910
今のところ全体的なストーリー展開に不満は無いかな
キングスコルピオの決戦シナリオに不測の事態(魔種乱入の予想)とか、
王様護衛依頼とかもいい感じだ

欲を言えばお嬢様護衛依頼とか欲しかったけど、ヤミー忙しそうだから仕方無い

285名も無き冒険者 (ワッチョイ b6cc-xmIm)2018/12/01(土) 11:45:50.76ID:ttLAxsR30
そろそろパンドラが10万の大台に乗るな
決戦前に色々開放くるー?

286名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/01(土) 12:00:58.01ID:2rpZ6V1Bp
1万 2万 4万 6万 9万
だから次12万では

287名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/01(土) 13:34:06.02ID:Fb+hAPMo0
展開悪くない所か結構いいんだけどたしかに全く話題にならんなここでは

288名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/01(土) 16:14:36.54ID:vMi7kQZj0
派手に盛り上げてるけど突き詰めたらサーカスと傭兵の後始末だからな
PL視点だと黒幕も最初から知れてるから話題がない

289名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/12/01(土) 18:51:47.01ID:xiihIV910
確かに謎とか考察する点が無い

290名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/01(土) 19:51:09.91ID:Fb+hAPMo0
丁寧過ぎる伏線も良し悪しかもね
侍が聞き手、ザーバが探偵役になってるから読者的にものすごく親切なんだけど

291名も無き冒険者 (スプッッ Sdcb-CN6l)2018/12/02(日) 16:35:42.07ID:aWTuI1Mfd
臆病者ってもう出ないのけ?

292名も無き冒険者 (ワッチョイ b6cc-xmIm)2018/12/02(日) 17:14:02.91ID:6SPQDxTZ0
出ないと思う
カースドの武器とアクセはもう溢れてきたから
防具とデザイア出てくれるといいんだが

293名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/12/02(日) 18:02:53.31ID:7uYfMXPg0
臆病者は1つなら問題ないけど、2つ以上つけるとデメリットなしで機動力だけガンガン上がってくからな
形を変えることはあっても二度と出さないだろう

294名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/12/02(日) 18:21:39.01ID:YhKAAAS80
あれ2個までだろ元から

295名も無き冒険者 (エムゾネ FFba-xmIm)2018/12/02(日) 18:44:00.97ID:7w+sNA4+F
グリードマンみたいな追加スロットがでた場合はめられるぞ

まあ、機動力あっても生かせる依頼が少ないのと
強ステータスの防技捨てるのは痛いが

296名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/02(日) 18:57:03.70ID:1NF/dZ5E0
臆病者は明らかな調整失敗・・・
と言うよりあってほしくないモノだろうから回収されないだけマシの絶版だろうなあ

297名も無き冒険者 (ワッチョイ b3c1-lzSb)2018/12/02(日) 19:20:41.30ID:acgMCWPS0
ま、そのうち防技マイナスは強制スマッシュヒットとかそういう調整来るでしょ

298名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/12/02(日) 19:32:59.83ID:4O1Y/MAd0
それやると今度は回避まで捨てるからよりひどくなるぞ

299名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-C0zt)2018/12/02(日) 20:37:18.57ID:BVwdSVtt0
反応火力振り以外死ぬぞ

300名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/12/02(日) 21:52:10.53ID:LR6QEkAM0
トレードスレで臆病者売ってる人がいたから出ると思うが

301名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ea3-y69T)2018/12/02(日) 22:04:26.78ID:SmNtV+eE0
結局能力値の話しかしないのな

302名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-CN6l)2018/12/02(日) 22:07:09.51ID:K9arrknId
わかめ王子しなないで

303名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-2d2s)2018/12/02(日) 22:09:09.58ID:8fh1m+YV0
赤わかめ王子可愛げ有り余ってて好き
デザインの表情も御坊ちゃま感あってすごい好き

304名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/02(日) 22:29:06.09ID:1NF/dZ5E0
>>301
語る余地たっぷりなシステムが優秀なんだから仕方ないだろ

ストーリーは不満ない破綻ない丁寧、考察する余地はないと言われてんじゃん
それでNPCは大人気。何か問題があるか?

305名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/12/02(日) 22:57:42.27ID:LR6QEkAM0
きっとPPPが終わる頃にはわかめ王子も有能なリーダーに……なってるといいな

306名も無き冒険者 (JP 0Hfb-C0zt)2018/12/03(月) 00:51:12.78ID:pe4U1z43H
わかめ王子がラスボス

307名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd2-Mghy)2018/12/03(月) 05:32:15.03ID:Op5HrWlP0
防技強すぎて弱点か防無無いと厳しいのどうかと思う

308名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-CN6l)2018/12/03(月) 07:09:32.40ID:s78cghRQd
防技上げはくっそ多いから手を入れたら反発すごそう
でも、殆どの攻撃スキルの魅力を潰しているのは間違いない

309名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-xmIm)2018/12/03(月) 09:21:57.02ID:UJEdVbT/0
防技70以上がデフォみたいなもんだからな

310名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-o5Pc)2018/12/03(月) 12:22:21.80ID:6MOysEnK0
なあに、攻撃力を3倍にすればどうということはない

311名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/03(月) 12:31:25.26ID:1cQpw1pj0
BNEの頃はテクニック特化で最速、高命中、高回避、二刀流で火力を確保
さらに速度参照火力スキルで色々な意味で他のビルドを置き去りにしてた反動がデカすぎる

あっちだと防御型は依頼では安定性あるけど防御は引き算だから対人では火力型にゴリ押されて不遇だった
十の桁限定とはいえ割合で減算になればそりゃ強いわ

312名も無き冒険者 (スププ Sdba-xmIm)2018/12/03(月) 12:44:13.28ID:feeoDdY3d
攻撃力を上げるのも限界が来てる
防技型とアタッカーで200くらいしか攻撃力変わらんからな
ついでに優秀なバッシュで差を埋められる

313名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/03(月) 12:48:09.18ID:efOSZrchp
70アタッカーがいいとこ取りなんだよな
純アタッカーと純防御型が割食ってる気がする
FBしたらBS確定になったのも多分その補正やろ

314名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/03(月) 14:24:08.89ID:1cQpw1pj0
純タンクは依頼での需要が高いから全然問題ない
フィジカル特化で純アタッカーは数字の見栄えがいいけどAP的な意味で息切れ早いからな

315名も無き冒険者 (スフッ Sdba-aHfj)2018/12/03(月) 16:48:36.93ID:+M9/F7w0d
すでに付与込み
ファンブル0、抵抗100、防技80とか現れてたからなぁ

防無か弱点以外の攻撃技は全て無駄
とかいう未来を是正したかったんだろうとは思う
抵抗130は流石にきついし

316名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-zpzH)2018/12/03(月) 18:27:23.40ID:JVR/pYl9a
やっぱレリック出すの早過ぎたんだよ。どんどんインフレしてってる
ノーマル依頼と銘打ってても、実際にはレリック・アーティファクトで装備埋めた上位キャラに合わせて敵の強さを引き上げられてたら溜まったもんじゃないな

317名も無き冒険者 (スップ Sdba-f9yZ)2018/12/03(月) 18:32:13.05ID:fai9vFMPd
レリック以上は闇市では出ないらしいし此処からはそこまでインフレはしないだろ

318名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-Mghy)2018/12/03(月) 18:38:04.04ID:M/MYzM+4d
カースド辺りでやばいの出てインフレするゾ
俺には特別な知恵があるから分かるんだ

319名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/12/03(月) 18:40:27.92ID:RnLP8YV20
希望の海図&ゼシュテル戦史さんを超えない限りインフレなんて無理だ
と言いたいが油圧ワニファラオや嫉妬の鏡みたいな実質HQ相当なのも出てきたしどうなるやら

320名も無き冒険者 (スププ Sdba-KmgT)2018/12/03(月) 18:53:37.44ID:B8SUO8jfd
勘違いしてる人が多いけど防技や抵抗が強いんじゃないぞ。装備に金掛けてる人が強いだけだ
あくまで一部の廃課金勢が当然のように強キャラになってるだけなのに、その廃課金勢を基準に能力値下方修正なんてされたらたまったもんじゃない

321名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-C0zt)2018/12/03(月) 18:56:16.40ID:yB85sUko0
出る杭を打って地盤沈めてりゃ世話ないぜ

322名も無き冒険者 (スフッ Sdba-aHfj)2018/12/03(月) 18:59:15.72ID:+M9/F7w0d
抵抗はシナリオで使いにくいから
あげやすくしてるといいつつ
抵抗100ファンブル0が実現可能になったら
下方修正された感はある

323名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/03(月) 19:13:27.29ID:Xkj9b60k0
抵抗下方修正というかBS上方修正だからあれ

BS型からすれば単純強化だもん

324名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)2018/12/03(月) 19:13:49.11ID:RnLP8YV20
FB強化ともいう

325名も無き冒険者 (スププ Sdba-xmIm)2018/12/03(月) 19:39:33.08ID:feeoDdY3d
まだレリックアクセにレリックデザイアが残ってるぞ!
城壁とゼシュテル戦史以上の地獄に苦しむのだ……

326名も無き冒険者 (スプッッ Sdcb-CN6l)2018/12/03(月) 19:43:43.24ID:idLoaQAtd
抵抗上げって闘技場では強くないし、
シナリオでもただ弱くなっただけだからなあ
怒濤の弱体ラッシュで草生える

327名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eb8-C0zt)2018/12/03(月) 19:54:18.14ID:+fow0KI00
BSちゃんまるで息してなかったからしゃーない

328名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/03(月) 20:31:56.15ID:fqAMHQ4Vp
息してたぞ
魔種の方でな!

329名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-d2RB)2018/12/03(月) 20:44:01.82ID:0TFCa9GGr
そういや今回の変化で未だ見ぬ疫病はライトヒットだろうが問答無用で入るのか
後々すげぇ面倒くさい敵が出そう

330名も無き冒険者 (スプッッ Sdcb-CN6l)2018/12/03(月) 20:52:21.26ID:idLoaQAtd
130まで上げても他のステがボロボロになりそうだし、
拘りが無ければ初期値でいいかなって感じ

331名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/03(月) 21:10:44.48ID:Xkj9b60k0
抵抗も70止めが理想的
ライトヒットの補正で+30でファンブル以外レジストになるから
ハードヒット以上なんて回避ケアしとけばそうそうくらわん

332名も無き冒険者 (スップ Sdba-f9yZ)2018/12/03(月) 21:26:47.44ID:fai9vFMPd
命中特化してる奴は早々居ないしな
特化した所で火力が伴わないとたったの2倍
BS撒くだけならまだいいだろうけど

333名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ace-C0zt)2018/12/03(月) 22:06:23.34ID:GtU2BuIr0
SP配布来た!スキル取るぞ!

334名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/04(火) 12:34:10.86ID:yKA+1lBk0
レベル15スキルも出てないのに上限2つも上げるのか
それともレベル20まで新スキルはお預けか?

335名も無き冒険者 (ワッチョイ fa20-hzet)2018/12/04(火) 13:10:44.69ID:qHOQsbS40
決戦1日前に新スキル出されても困るわ

336名も無き冒険者 (スププ Sdba-xmIm)2018/12/04(火) 13:14:08.20ID:IWmyVdXpd
15はパッシブだからだろう
あと今新しいアクティブ来られても消費重すぎて使えないし
SPが足りなさすぎる

337名も無き冒険者 (スププ Sdba-otdf)2018/12/04(火) 16:18:50.18ID:3QQZKHmxd
返却は14日かね

338名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/04(火) 16:24:31.91ID:8RMW0KW1p
いつも通りなら15日じゃね

339名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-d2RB)2018/12/04(火) 16:38:52.81ID:kLRMGZOPr
15日の朝出発でそこから10日だからな
何かヤミーがRAIDヤバイって言ってるけどハードに100人集まるバランスで組んでたのか…?

340名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/04(火) 16:53:13.69ID:8RMW0KW1p
サーカス編
H297
N 187 100

584戦力

砂蠍編
VH 118
H 61 67
N58 69 50

423戦力(18:50現在)

全体依頼も余裕で予約割れしてた
原因はクリスマスピンナップと第六猟兵だろう

341名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/04(火) 16:59:39.26ID:Ed302RA80
それより闇市じゃないんですかね(小声

冗談は置いといて予約割れなんて1割もなかったぞ
サーカスの時点で同程度は割れてる。

342名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/12/04(火) 17:01:14.67ID:40DbJG5w0
というか現行PCが大規模依頼は大体入れるように多少過剰なくらい供給してる気がする

343名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)2018/12/04(火) 17:04:58.30ID:8RMW0KW1p
>>341
闇市は前もあったから(震え声)
海図戦史レベルのは無かったがな

344名も無き冒険者 (スププ Sdba-xmIm)2018/12/04(火) 17:37:26.57ID:IWmyVdXpd
海図って募集見たことない
戦史より数段劣ると思う

345名も無き冒険者 (スップ Sd5a-CN6l)2018/12/04(火) 17:47:35.30ID:GxOuHmDHd
良性能アーティファクトアクセの値段の上がりかた
アクセが5個付けれるから大変な事に

346名も無き冒険者 (ワッチョイ b745-4kB6)2018/12/04(火) 18:23:49.63ID:ZBcyfNuf0
HPはいくらあっても困らない上に物理型ならノーリスクで2倍近い効果を得られるのが戦史だからな
あの値段は納得

347名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-OJqG)2018/12/05(水) 11:51:46.39ID:TzVulqH/r
レベル8制限のRAIDが割り食ってた印象だから、RAIDにレベル制限つけるなら決戦はカンスト縛りでも良かった気はする

348名も無き冒険者 (スッップ Sdba-1vye)2018/12/05(水) 12:37:04.27ID:o0Lt1mDTd
無制限なら捨てキャラ特攻で戦力水増し可能だからなあ

メインなら大将首狙いたいのが多いだろうしヤミーベリハ集中は仕方なし
ベリハ成功でも他が甘くてストーリー的には失敗って結果はありそうだが

349名も無き冒険者 (ワッチョイ b6cc-xmIm)2018/12/05(水) 12:54:46.24ID:17yiK2xg0
8以上と7以下で分けておいてもよかったかもね

350名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-F5zS)2018/12/05(水) 15:04:55.34ID:kueDYoOTa
いかんせん決戦レイド参加制限あるのに数が多すぎた
ロレトレ動員数と同程度か少し少ないぐらいを見積もってたんじゃね
どこに行くか決めるにも読み込まなきゃいけないが、あの本数と情報量を読むの大変だし、別シナリオに投げて相談平行把握も辛いし
とりあえず入れてから考えるってのも、死亡や死亡猶予の行方不明も出て及び腰だしな

351名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a3-y69T)2018/12/05(水) 15:40:29.79ID:Q4o4LqPf0
なんだかんだで間を置かずにイベントするし
クリスマスイラストも頼んだりしたら金が追い付かないし
そもそも殺意の高いPPP戦争イベントはライト層には怖くて近づけない
廃人基準で運営したら脱落者が山ほど出るのは当然

352名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/12/05(水) 16:11:12.53ID:/VhEmjvs0
絶え間なくイベントがあって悲鳴が起きるとはむしろ贅沢な悩みよな・・・

353名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)2018/12/05(水) 16:19:46.37ID:ASbyunIV0
今は何処も畳み込みを掛けなきゃいけないから仕方ない
12月後半から1月上旬ぐらいまではリアルの都合もあってPL・運営関係なしに鈍くなるからな
加えて今年は富の新作までぶっこまれるんだから特に一応新規のPPPは必死になるさ

354名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/05(水) 17:15:17.42ID:bpDxRtkd0
結局500弱は参加してんだからいいんじゃね
枠が余るより足りないほうが嫌じゃね?

つーかむしろ他社に危機感を感じないのは俺だけか
PPPがヤバイなら他はもっとヤバイはずなんだがなぁ

355名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-hzet)2018/12/05(水) 17:37:39.86ID:/VhEmjvs0
>>354
富一強の状態から安定生存してるだけでも凄いと思うよ
さすがに影響あるだろうけど

356名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eb8-C0zt)2018/12/05(水) 17:53:38.57ID:FCy4R3KR0
>>354
まあ、会社としてPBWからの収益にどの程度依存しているかという部分で大差が有ったりするから

357名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)2018/12/05(水) 20:11:17.13ID:bpDxRtkd0
実際売上とか利益ベースで見ると各社どうなんだろうな

358名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-no8K)2018/12/06(木) 00:27:14.79ID:oFWcKGpV0
風呂や串は根っからの信者しか残ってないし、蔵は富の新作以前に自社の心配をしなきゃいけない
悪い意味で富の新作を気にする必要はない

359名も無き冒険者 (スッップ Sdb3-pOj0)2018/12/08(土) 13:30:31.81ID:WcdSPN6Hd
仕様変更後の封印クソツヨ問題

360名も無き冒険者 (ワッチョイ d945-R8qt)2018/12/08(土) 16:07:14.90ID:wT5QHqsC0
相手がFBするのお祈りで行けちゃうからなぁ

361名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-n9Ol)2018/12/08(土) 19:20:40.23ID:iOfCQWjs0
素の攻撃力重視してるPCが非常に多いから、封印しても普通に殴り倒されそうだが
封印BS付与出来るスキルは、ダメージソースとしては当然へなちょこだし
あと高火力型もまたFBお祈りとは相性が良い順風ビルド

362名も無き冒険者 (ワッチョイ 937a-hZW2)2018/12/09(日) 11:09:34.59ID:lth9enpI0
今のところ封印使って強いPCはスキル置換しても強いんじゃね
強弱よりも相性が変わる感じ
微妙だったBSが選択肢に入ってきてビルドの幅が広がった良パッチな気がする

363名も無き冒険者 (ワッチョイ d945-R8qt)2018/12/09(日) 21:04:54.60ID:nj4rOgQT0
ぱんつが11個も出てる

364名も無き冒険者 (ワッチョイ 9185-n9Ol)2018/12/09(日) 21:10:23.67ID:gW+solmP0
イベシナじゃないしハードもあるぞ

365名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-3M3s)2018/12/09(日) 22:51:57.42ID:bfADHjTJ0
パンツァーェ・・・・

366名も無き冒険者 (ワッチョイ 41c1-OBpN)2018/12/10(月) 00:34:10.77ID:w1NdM6Eu0
せっかくだからパンツの日にやればよかったのに

367名も無き冒険者 (ササクッテロ Spcd-R8qt)2018/12/10(月) 09:09:01.07ID:+dwgPxlIp
相談時間短いしクリスマスまでのお遊びなんだろうな

368名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-3M3s)2018/12/10(月) 16:34:54.09ID:DL7sm41l0
戦線とクリスマスに微妙な合間あいてるしな

369名も無き冒険者 (ワッチョイ d1d2-n9Ol)2018/12/11(火) 01:20:05.52ID:X6/dM2Xx0
こういう悪ノリに乗れないのつらい

370名も無き冒険者 (ワッチョイ 41c1-OBpN)2018/12/11(火) 01:38:48.53ID:7qxICk6i0
乗りたいのに当選しないのつらい

371名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-R8qt)2018/12/11(火) 08:09:27.05ID:cdybI3cxp
地味に一部は予約激戦だったな

372名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ce-n9Ol)2018/12/12(水) 23:47:29.32ID:O9m+mfkz0
TOP更新された
ザーバvsリーゼロッテいいな

373名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-UKyl)2018/12/13(木) 00:02:33.02ID:e2VcrYjb0
あの人ら各陣営の大将首じゃないのなにどんぱちやってんの

374名も無き冒険者 (ワッチョイ fba3-rp3U)2018/12/13(木) 00:25:48.54ID:/HjKBdZ10
うちの子病を発症してしまうのは勘弁してくれよ・・・

375名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/13(木) 01:03:12.10ID:n7Zqbj0o0
こう使わないでどう使うのって位理想的な見せ方だと思うけどねー

376名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-23IZ)2018/12/13(木) 02:34:55.42ID:Fqm6mzlxp
北部防衛はおぜうの仕事なんだからまぁ出るだろ
何よりお気に入りのイレギュラーズを翻弄してる蠍の件で苛立ってるんだから

377名も無き冒険者 (JP 0H63-ArGn)2018/12/13(木) 07:47:56.90ID:svsXFbG6H
でもうちの子病って褒め言葉だよね

378名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa3-AWGr)2018/12/13(木) 08:07:40.94ID:nCEP6lDip
幻想鉄帝共に拮抗してるな
一個出た大成功が相当響きそう

379名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-o1Ne)2018/12/13(木) 09:43:50.36ID:pKjecDdv0
つーか、お嬢と鉄帝の最前線の将のバトルなんて今のPCじゃ割り込めないしな
まさか闘技場のお嬢に勝ったから俺もイケる!なんて勘違いしてるPLは居ないだろ

380名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)2018/12/13(木) 09:48:45.28ID:efouxCGjp
手加減してあれだからな

381名も無き冒険者 (スププ Sdaa-4UhU)2018/12/13(木) 10:16:15.67ID:swNeu2BAd
ザーバもザーバでチート設定だしな。幻想相手に何度も正面突撃してて一度も潰走したことがないとか1vs100でも倒せないとか完璧に罠に嵌められてたのに逃げたとか

382名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-NvC1)2018/12/13(木) 11:12:56.16ID:VzglXEYbd
新アクティブスキルって20からなの?

383名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/13(木) 12:31:24.45ID:n7Zqbj0o0
見た感じザーバ>おぜうに見えるけどそう間違っちゃいまい
つか敵でやられてもあれだがふたりとも依頼人だからなぁ
幻想対鉄帝の戦功競争のメタファーみたいなもんだろう

384名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b20-jQxa)2018/12/13(木) 12:34:29.01ID:cWFnoimB0
それは運営にしかわからない

385名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-1w8F)2018/12/13(木) 14:53:42.96ID:LVTwrrt60
一部戦闘嗜んでるネームドは現段階のPCより強いけどいつか追い越せるんだろうなぁ
終盤辺りの話になるだろうけど

386名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-rp3U)2018/12/13(木) 15:43:24.28ID:X4MG0OMA0
運営側がうちの子病を発症したらPCは永遠に噛ませ扱い

387名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-qvlD)2018/12/13(木) 16:06:26.44ID:7frN5T6Pa
現実と創作を混同してはいけない
大将首が強キャラなんだから。王様出てきたら邪魔なだけだけど

この程度でNPCかわいい病発症の兆候とかアレルギーにすぎない?
決戦リプレイでNPC同士の文字数割いてるといいからうちの子書けってのもわかるが
魅力的なNPC描写や盛り上げ役にならないとNPC空気なだけだろ

388名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-Q6Bp)2018/12/13(木) 16:46:37.37ID:wBKA8AQ6d
普通ならそうなんだけどヤミーの場合前科があるからみんな警戒してるんだ
むげファンとかBNEで色々とね

389名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-rp3U)2018/12/13(木) 16:48:14.07ID:X4MG0OMA0
BNEって前科があるからなあ

390名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-23IZ)2018/12/13(木) 17:21:05.89ID:pHU04+Qjp
基本的に危惧してるのはBNEの事でしょ
この程度で発狂してるのはアレルギーだろって感じだけど

391名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-rp3U)2018/12/13(木) 17:30:46.20ID:X4MG0OMA0
前科持ちの行動に警戒心持っただけで
発狂なんてレッテルを張るのもいかがなものか

392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b20-jQxa)2018/12/13(木) 17:48:19.89ID:cWFnoimB0
1年無事に運営してるのにそろそろ信用してやれよ
つかBNEの傷が云々言ってるやつはPPP触ってないだろ

393名も無き冒険者 (スップ Sd4a-uzqR)2018/12/13(木) 18:13:47.76ID:fwHb8ZeYd
でも兆候は出てるでしょ
人気が出て自分が気に入り始めたらしい暗殺令嬢がTwitterジャックしたり出番増えたり闘技場の1番手だったり

394名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-8Py6)2018/12/13(木) 18:32:52.32ID:v/6VuYO6a
出張り過ぎな感はあるね
NPC種類居ても出ない奴は全然出ない

395名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/13(木) 19:33:08.73ID:n7Zqbj0o0
前も言った気がするけどNPCが空気に徹さないといけないなんてのはTW民だけの感覚だからね
風呂とかみたいにNPCが主軸になる運営もあるしそれは単に好き好きの問題

396名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-4UhU)2018/12/13(木) 19:33:21.33ID:uAQAn1DM0
今のところ運営がNPCを優遇してるとは誰も言ってないんじゃね。単に今後NPCが優遇され始めるのではないかと危惧してるだけで

397名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)2018/12/13(木) 20:25:02.60ID:5QRnrU6e0
俺はNPCがいっぱい動いてくれたほうが楽しいけどなあ
それがヤミーのNPCにばっかり偏ってるって言うんなら、
ヤミーが消極的になるよりも他のマスターさんのNPCがより活発になってほしい

398名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-qvlD)2018/12/13(木) 21:03:00.16ID:7frN5T6Pa
危惧するのはいいけど、前科持ちの兆候だ前兆だ前触れだと警戒したところで、ただの粗探しネガキャン以上のことはできないでしょ。ヤミーシナリオに入らないとか自衛ぐらいで

そりゃTOPに早めに返却来たMVP獲得PC立つほうが嬉しいがね
それはそれで今度はMVP嫉妬奴が現れるから、NPCが矢面に立つほうが安牌だろ
関係者も結構TOPに立ったりシナリオでたりしてるが、話題にしづらいしな

399名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-1w8F)2018/12/13(木) 21:25:40.36ID:LVTwrrt60
PBWだからPC目立った方がいいんですがそれは・・・(小声)

400名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7a-IQ2S)2018/12/13(木) 21:47:32.15ID:8ne4VaoG0
トップやオープニングでNPC使って盛り上げるのはいくらでもやって欲しい
リプレイに敵役以外でしゃしゃってきたらクッソ萎える

401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e70-uzqR)2018/12/13(木) 23:24:40.05ID:lZomwe1h0
擁護すればするほど臭くなっていくってわからないのかな
適当にそうだね、今後悪化したら怖いねって言っとけばいいのに
シナリオ入るなとかNPCは目立っていいんだとか意味わからんこと言うから尚更荒れるんだよ

402名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/13(木) 23:34:48.03ID:n7Zqbj0o0
なんでこういうバカって自分の主張だけして相手にはするなって言うんだろうね

403名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-rp3U)2018/12/13(木) 23:43:24.93ID:qIfJlOhn0
そうやって煽り合ってりゃ火に油注ぐだけだろ

404名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)2018/12/13(木) 23:52:33.82ID:5QRnrU6e0
>>399
それはそうなんだけど、PCを目立たせつつNPCもちゃんと動いて欲しいんだよ

例えばざんげとか全然動いてないから空気じゃん
あれだと守ろうとか助けようって気にならない

405名も無き冒険者 (ワッチョイ d35c-1w8F)2018/12/14(金) 00:10:47.36ID:Q9fvDKL00
公式ギルドのスレがざんげ担当とかならもう少し感情移入しやすかったんだけどね

406名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-3flP)2018/12/14(金) 00:12:07.74ID:YAxwAEHM0
ざんげ<<<<ユリーカ<<<<おぜう

これは真理

407名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-1w8F)2018/12/14(金) 01:49:50.77ID:Gf9TwTMN0
ユリーカは広報担当な部分あるからいいんだけど、ざんげさんもうちょっと出番あったらいいなぁ

408名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-bdp4)2018/12/14(金) 02:46:51.60ID:piszoJ4S0
ざんげさんはハンマーで大活躍してるじゃないか

409名も無き冒険者 (スップ Sd4a-Q6Bp)2018/12/14(金) 07:25:25.07ID:MfxpArqjd
NPCばっかりトップ立ってずるい!
うちの子可愛い病反対!って言ってるんじゃないし
自分のNPCを目立たせるのはクリエイターのモチベだからそれ自体否定するわけじゃないけど
ヤミーの場合それで何度も失敗してるからな
みんなパターン化された失敗の兆候を心配してるだけよ

410名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/14(金) 07:41:57.67ID:+8rDATVr0
そもそも何で上から目線で「心配」とかしだすんだかが良くわかんねーんだよな
マジで自分が運営よりPBW分かってる、こうするべきだとか思ってるやつがいそうで困る

つーか失敗して困るの本人なんだからほっときゃ良くね?第一今回の件自体に何も問題感じねーし

411名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f45-23IZ)2018/12/14(金) 07:46:53.46ID:JvdPuH+G0
自分の領土攻め込まれててあんなに強いのに迎撃戦しなかったらなんのためにいるんだってなるだろ

412名も無き冒険者 (スップ Sd4a-Q6Bp)2018/12/14(金) 08:37:26.61ID:MfxpArqjd
ユーザーなんだから心配する権利くらいあるだろ
別にそれでクレーム出したり展開帰ろなんて言ってるわけじゃねえし
そもそもヤミーの昔の失敗って全体依頼がクソみたいな展開になるって失敗だぞ
被害被るのはユーザーサイドになる類の失敗な

413名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e20-3Pua)2018/12/14(金) 08:58:15.55ID:vadhD5rS0
心配なのか
そうなんだね
「みんなが心配してる」なんて言葉使わず「自分が心配してる」と言わなきゃダメだよ

414名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-ArGn)2018/12/14(金) 10:10:14.60ID:oHEFLMqBa
自分の意見がグローバルスタンダードだと思ってるんだからしゃあない

415名も無き冒険者 (スップ Sd4a-uzqR)2018/12/14(金) 10:57:46.05ID:sLFv/t/Yd
何故どちらが正しいかを競いたがるの?
心配してる人もいる、ってだけでいいじゃん

本質と関係ない重箱の隅をつつくような言葉が対立煽りみたいになるんでしょ

416名も無き冒険者 (スププ Sdaa-2mQO)2018/12/14(金) 11:31:01.93ID:AINmMCQXd
そろそろめんどくさいので「心配だろうけど今は特に問題ないし様子見の段階」ということでこの話は終わっとこうぜ

NPCのことは抜きにして決戦の話しでもしようか

417名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-23IZ)2018/12/14(金) 11:40:34.50ID:QWzIRovAp
ノーマルは全部成功
ハードは執筆片方終わっててベリハはヤミー曰く白紙らしいな
今のところは死亡も不明も出てないようで何より

418名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-1w8F)2018/12/14(金) 12:08:25.41ID:Gf9TwTMN0
一連の流れで思ったんだが、ショウ・ユリーカ・ブルーはMS陣共用の事実上NPCみたいだから見かける機会はあるんだけど
それ以外で見かけるのって正直個人が追ってるMSの手持ち以外だと暗殺オジョーくらいじゃ・・・

419名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-o1Ne)2018/12/14(金) 13:42:18.57ID:mLy+FMNH0
後は海洋の貴族トップの鳥はたまに出る
海種の女王よりは露出多いけどどっちにしてもイベント要員な所は否めないが

420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-rp3U)2018/12/14(金) 14:00:10.80ID:XnhzP6c50
チート設定やチート能力でPCにマウント取りまくれるNPCを
中の人のPCであるかのように扱うのはあまり褒められない
愛着持ち過ぎてしまうと過去作と同じ失敗をしかねないから
線は引いてもらった方が安心できる

421名も無き冒険者 (スププ Sdaa-2mQO)2018/12/14(金) 14:21:02.72ID:AINmMCQXd
決戦ハードは今日返却でベリハは明日かな?
明日には全部返ってきそうか

422名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e90-dzMK)2018/12/14(金) 21:23:41.84ID:TaEScAzR0
>>404
下手に動かしてサイハの校長みたいに
アンケートのたびに暗殺プレが送られるぐらいのヘイト稼いだりするよりは
ざんげみたいな重要キャラは動かない方がマシ

423名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-3Pua)2018/12/15(土) 04:37:56.16ID:LTwvis2P0
サイハの校長知らんのだけどどんな感じだったの?

424名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)2018/12/15(土) 10:05:54.56ID:IrpH3afb0
結局の所、過去の失敗を知ってる人が心配だって言っても
その失敗を知らない人には伝わらないんだよな
現状上手くやれてるから大丈夫でしょ、って

かといって過去の失敗を語っても楽しい話じゃ無いはず
現状楽しく遊んでる人にとっては水を差されたように感じる

425名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-2mQO)2018/12/15(土) 14:52:34.28ID:jSZ+fd+H0
今日がベリハ返却だな。蠍もそうだが行方不明になってたPCはどうなることやら

426名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0e-r0rD)2018/12/15(土) 14:54:09.61ID:TkBFE/gM0
言っておかないとダメだろ的な情報を秘密にしたまま
PCの命使い捨てるとか
PCが友好を築いた元敵をだまし討ちで殲滅しろとか

信用できない過激な上官的なイメージはある
プレイしてないからアンチ的な話からの
イメージでしかないけど

427名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-rp3U)2018/12/15(土) 15:17:39.95ID:zzahYoGy0
手段を問わずパンドラ稼げってのがそもそも

428名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f45-23IZ)2018/12/15(土) 16:05:35.89ID:9YVKbyLL0
426はサイハの話だぞ

429名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-NvC1)2018/12/15(土) 20:57:02.85ID:3gdYiwA0d
変なキャラがトップにいる

430名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-3Pua)2018/12/15(土) 21:06:17.84ID:LTwvis2P0
乳首丸出しなんてエロいやつだなぁ(棒読み)

431名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-3Pua)2018/12/15(土) 21:06:54.79ID:LTwvis2P0
>>426
成る程、サンクス
TW4知らないけどそういう事になってたのね

432名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc1-vjmv)2018/12/15(土) 21:42:31.95ID:0AA14XzN0
スキンヘッドは面白い、か
この世界でもハゲは許されんのやな…

433名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-2mQO)2018/12/18(火) 21:58:13.72ID:75sj2aGq0
今回ので関係者シナリオ3回目になった人がいるな。予約自動当選って恩恵があるんだからもうちょっと均等に関係者シナリオを出してほしいかなとは思う

434名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-vjmv)2018/12/18(火) 22:09:06.93ID:grgkD3e80
関係者投稿数も多いからそりゃ使ってもらえる率は高くなるだろ

435名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)2018/12/18(火) 22:10:55.97ID:WWlJdOuo0
関係者以外はあまり楽しめない依頼と、関係者以外でも十分楽しめる依頼があるからな
特撮アニメは後者

436名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/18(火) 22:17:34.74ID:BqEE/8Bk0
担当してんのがスミーだから回転率がいいだけだよ
ヤミーが三回だったら荒れるだろうけどさ

437名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-2mQO)2018/12/18(火) 22:21:53.94ID:75sj2aGq0
他の関係者は闇市装備に名前が登場するだけでもレア。出番なんてない
そんな状況にも関わらずあのPCの最初の関係者はアクセサリに名前が登場した上で2回シナリオに登場してる。そして今回別のキャラがまたシナリオに登場した
流石に確率で済ますのはちょっと

438名も無き冒険者 (ワッチョイ 2385-UKyl)2018/12/18(火) 22:27:59.83ID:JWP54ZsV0
雑に弄れる、これが全てだろ
関係者スレッド眺めてみろ、雑に弄れそうなのが何人いるよ

嫉妬するのは理解できるが

439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0748-sazq)2018/12/18(火) 22:28:53.42ID:NZUu192i0
その辺はGMの好みとか設定の使いやすさとかあるし難しいと思うよ

440名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-3Pua)2018/12/18(火) 22:50:25.84ID:DGNKYW2S0
出来るだけ均等にってのもあるだろうけど、GMも人間だから「自分には扱い難しいな・・・」って関係者より扱い易いキャラ書くだろうしね

441名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-2mQO)2018/12/19(水) 02:18:31.18ID:rTGAYRer0
関係者イラスト頼んでないんで嫉妬もクソもないが
まぁ純種設定の関係者ばかりシナリオに登場してるしウォーカー設定の関係者は動かしにくいんだろうかね

442名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-3flP)2018/12/19(水) 03:38:16.35ID:BSgfaa8g0
まず第一に、PCとの関係性が深い関係者はシナリオに出しにくい、ってのがあるだろう
それが敵であれば本人以外も「仲間の宿敵か! ぶっ殺すの手伝ってやるわ!」って気分になれるが、
依頼人や被害者がPCの親戚とか言われても、よっぽど上手くやらなきゃ「その親戚設定必要あった?」ってシナリオにしかならんからな

443名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa3-23IZ)2018/12/19(水) 09:07:47.15ID:FeDB6Htcp
必要がありすぎて魔種になられてもこまるし・・・

444名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-qvlD)2018/12/19(水) 13:19:58.78ID:JIKhLz6Ta
コメディ属性、ギャグキャラは強いからな
シリアス関係者キャラ出して、コレジャナイとか言われるリスクあるし
何度も同じPCの採用されるの不公平、とこうして事実言われてるようじゃファーストタッチもしづらい

ともかく本スレで特定個人の叩きになりかねない方向には自重しとくんだぞ

445名も無き冒険者 (スププ Sdaa-2mQO)2018/12/19(水) 13:54:32.65ID:WVfmf28qd
でもたった1人のPCの関係者がこんだけ大々的に取り上げられるのはどうなんだ
アクセサリの名前になったり一部のGMが細々と関係者シナリオやるだけならまだ分かるが
運営が乗っかってきて全体シナリオ、専用バナー、専用ページで紹介、闘技場に登場と大盤振る舞い過ぎないか
全体シナリオやるなら他PCの関係者を巻き込んどけばいいのに運営がたった1人のPCに構いすぎるのはさすがにどうなんだ

446名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-ClPU)2018/12/19(水) 14:08:18.21ID:fFTPLymi0
そりゃぁ面白いのが正義だもの、多少の不満出さないためにやりたいことやらないなんて馬鹿みたいだろう?
フットワークの軽さがPPPのよさだしな
うちの子の関係者もあんな風になるかも! って思ってもらうのも大事なんだろう
富も宿敵のピックアップは派手にやってるからそれ参考にしたんじゃないか

447名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-uzqR)2018/12/19(水) 14:40:09.09ID:rl7LyF+Rd
ネタイベントなのにマジになってるのなんなの?
これがシリアスな全体依頼や決戦で1人優待されてるならわかるけど

まず、ギャグっぽい関係者が少ないんだから使われる確率も上がるだろ

448名も無き冒険者 (ワッチョイ 0748-sazq)2018/12/19(水) 15:10:11.23ID:FmEQHQ720
誰かシナリオで使いやすいNPCの作り方とかまとめてないか
TRPG関連でバズってないか探したが助けられる側しか見つからなんだ

449名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)2018/12/19(水) 15:37:07.38ID:bxJu+EeT0
公平平等っぽさは大切だけど
これをいちいち不公平と喚くのはどうかしてると思う程度の話だよ
んな神経質に配慮して無味きわまりないゲームなんてしたくねえわ

>>448
趣味次第だからなんとも
TOPでも触れてるヤミーのやつなんて設定が見事なアンオフィで最悪に使いにくそうだが出ちゃってるし

450名も無き冒険者 (ワッチョイ 0748-sazq)2018/12/19(水) 15:51:42.30ID:FmEQHQ720
>>449
マジか〜ありがとう!

シナリオでもアイテムでも存在を認知されてる事自体が嬉しいからドンドン出して欲しいわ

451名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-uzqR)2018/12/19(水) 17:02:57.51ID:rl7LyF+Rd
個人的にはPPPも商売なんだから大量の関係者で集団を作れば動かす確率上がると思うよ
お金をかけてくれた分だけ運営だって甘くなるだろう
そうじゃなくても複数体の敵が居れば連続するシナリオも全体シナリオも作りやすい

452名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-lvTr)2018/12/19(水) 18:08:24.99ID:/BrhCd9ea
こういう嫉妬に狂った奴が、やれ癒着だどうだとか言い出すんだろうな
アホくせえ

453名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-SeZj)2018/12/19(水) 18:52:16.65ID:ZOGTEIYc0
関係者で自分の設定や妄想を押し出していくのは簡単だ
好き勝手に主張できるじゃん

それが他人にとって使いやすいか、面白いかは別として…って話に収束するんだよな
つまりここで否定的に騒いでる奴は単純に嫉妬してるだけだよ

454名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e20-3Pua)2018/12/19(水) 19:08:40.06ID:v5b4zXtU0
>>448
ケルブレの宿敵の話になるけども・・・数が揃ってる敵や、どうとでも使える設定の敵や、飛びぬけて奇抜な設定の敵は数が多く出てた
PPPでいうならそれに加えてタイムリーかどうか(今なら深緑の関係者とか採用しやすそう)、関係者の目的がPPPを動かす上で使いやすいかどうかだと思う

課金しまくってユニークアイテム量産してたら闇市に採用されたりだとかもあったんで
この運営はアクティブに動いていたり、目立っているPCに甘い

PCのRPに関わるような真面目な関係者を通して貰いたかったら、同じGMのシナリオに通い続けてキャラを掴んでもらうだとか
一芸を持っている人(これがあるPCはそれをフックに書きやすい)になれるよう頑張るのが良い
要するに熱心に遊べって事だな

455名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-p5Fn)2018/12/19(水) 19:09:45.60ID:rTGAYRer0
関係者イラスト一枚頼んだ程度じゃ採用されないだろ。本気で採用してほしいならもっとイラストに金使えば?
ただまあ関係者すべて採用してのイベントってのは稀だろうけど

456名も無き冒険者 (ワッチョイ fba3-rp3U)2018/12/19(水) 19:15:02.54ID:Q9f2BoF00
他人を面白がらせる能力が問われるな

457名も無き冒険者 (ワッチョイ 0748-sazq)2018/12/19(水) 19:34:58.70ID:FmEQHQ720
>>451
数頼むのアリだな
単純に考えても目にとまることも多くなるだろうし

>>454
動かす上で使いやすいって大事みたいだな
熱心に遊べってフレーズも良いね

サンクス
次からの参考になるわ

458名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-2mQO)2018/12/19(水) 19:43:06.37ID:rTGAYRer0
>>455言いたいことあるんならこんなとこに書き込んでないで直接言えや

459名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)2018/12/19(水) 19:58:04.67ID:Q7Izj7YG0
関係者イラストを頼んだ数なんて関係無い
その関係者を使えば面白いシナリオが作れるかどうかが判断基準だろう
敵として出てきたら面白い関係者を意識しないと出番は来ないぞ

今回の関係者はまた何度か出番あるだろうな
スミーなら怪人組織の首領を倒すまでシリーズ化しそうだ

460名も無き冒険者 (スップ Sdaa-NvC1)2018/12/19(水) 20:52:54.92ID:8iIilEGmd
まあ、誰だって目立ちたいし褒められたい気持ちはあるよね
何かを羨ましいと思わない清廉潔白な奴なんていないだろう?
目立ってるの人は同じ人ばっかだね、と冷めた目でみてる

461名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e70-uzqR)2018/12/19(水) 23:58:39.18ID:lw/igrJE0
こいつPBW向いてないな

462名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/20(木) 00:16:43.29ID:wtJ481SN0
そもそも同じ奴ばっか目立ってるか?
最近一番目立ったのは捕虜組だよな

こいつらその前に特筆する程活躍してたかって話

463名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-n8pi)2018/12/20(木) 01:44:19.49ID:PD9LX958a
目立たないのはお前のやり方が下手なのか、周りがお前より上手か、もしくはその両方だろ
嫉妬するのは勝手だが、そりゃ口に出したらダメだろと

464名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd3-6UAB)2018/12/20(木) 03:04:00.98ID:f1eE9Hpr0
争え……もっと争え……

465名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-q1e7)2018/12/20(木) 06:51:34.76ID:QP9AvNDO0
目立ちたいし褒められたい、羨ましいは分かる
けれど自分が目立つには上手いプレ書いて活躍するしか無い

466名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/20(木) 07:33:41.43ID:xhiFYkXh0
PPPでPLが我を通し過ぎると失敗要因にされたりするし、極まるとアカBANだからな
旅人を筆頭に奇抜な設定や行動を推すのは結構だけど、大丈夫、そのPCやプレイング、他人が扱える?って考えないとキツイ

467名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-IdMC)2018/12/20(木) 11:24:29.63ID:CaSHDN26a
俺も目立ちたいわ
まずは関連アイテムとして拾われるところからだな
関係者設定はとっくの昔に投下してるけどどうしたら拾われるんだ

468名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c1-xlGW)2018/12/20(木) 19:02:34.06ID:pRx80I8c0
話題性と扱いやすさ、その2つを磨くしかない

469名も無き冒険者 (スフッ Sd43-78MN)2018/12/20(木) 20:13:29.79ID:SsYuSsHTd
シナリオのためだけに関係者イラスト頼んでどうすんだ。何千円も払って大して欲しくもないイラストなんて頼んだら本末転倒じゃん。それなら好きなイラスト頼んで自分だけで楽しんだ方がいいわ

470名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a3-OVaG)2018/12/20(木) 21:37:25.81ID:6Fh6xOsd0
他人に賞賛されたいなら独りよがりでは難しいぞ

471名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd3-6UAB)2018/12/20(木) 23:13:17.23ID:f1eE9Hpr0
独りよがりというより

他人目線でも面白い見た目・設定であればGMさんもビビッと来るから拾ってくれるんじゃないかなぁと思う
拾われてない人の関係者が面白くないってわけじゃないけど

472名も無き冒険者 (ワッチョイ ada3-78MN)2018/12/20(木) 23:22:15.88ID:LnKstHP40
称賛とかどうでもいいだろ。観客を楽しませるためにPBWやってんのか?舞台俳優じゃあるまいし独りよがりもクソもないと思うぞ。設定の自由さがウリのPBWなんだからハイルールとか世界観設定が許す範囲で好きに遊べばいいと思うわ

473名も無き冒険者 (ワッチョイ cbe3-q1e7)2018/12/20(木) 23:27:33.80ID:NPHdTr2V0
「好きに遊べばいい」の中に「他PLの賞賛を得たい」というのがあるんだ。
いるだろ、自分の中に「誰かを楽しませたい」というエンタメ精神が沸沸と沸き上がっている奴って。

474名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a3-OVaG)2018/12/20(木) 23:44:16.74ID:7fnpASMz0
他人を楽しませるというより
承認欲求に飢えまくってる奴は少なくないだろ

475名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/21(金) 04:55:24.47ID:zwfBwSNY0
ぶっちゃけ競争心と承認欲求を刺激しないとPBWは成立しないからな
そういう意味では関係者シナリオは最強
自分が考えたモノが採用されて登場、シナリオの優先参加権にリプレイまでもらえるからな

必死になり過ぎてピエロになったら本末転倒だけどな

476名も無き冒険者 (スフッ Sd43-78MN)2018/12/21(金) 12:19:59.32ID:tz9vR5Abd
>>473称賛されたいがために欲しくもないイラストに金払うのはやめた方がいいという話をしてるのに、欲しいイラストに金払ってる奴の話をしてどうするんだ

477名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b7-mIEN)2018/12/21(金) 14:03:45.56ID:ln9u9/ju0
ヤミーのMSページにシナリオが掲載されてるけど、暗殺令嬢ってあんなキャラだったか?
すげえキャラブレしてるように見えるんだけども
CWなんだから、キャラグリップはしっかりして欲しいわ

478名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp61-InQl)2018/12/21(金) 17:12:12.98ID:3RaKXwX7p
そら本気でやり合ってる時と普段とは違うやろ

479名も無き冒険者 (ワッチョイ 055c-xlGW)2018/12/21(金) 17:13:59.04ID:hH3EAGDl0
通常版のおぜうと、街角にいるときや与太シナの時のおぜうは北斗の拳とイチゴ味くらい違うって当人が言ってた

480名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-n8pi)2018/12/21(金) 18:35:30.60ID:TnTYoQDha
そら(街角とかTwitterでの令嬢は実質二次創作とかパロディみたいなもんだから)そうよ

481名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd3-6UAB)2018/12/21(金) 18:54:05.59ID:5cxCCArQ0
ナイフ持った少年に足刺されそう>イチゴ味

482名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/21(金) 19:30:18.01ID:cJR30lNH0
元からあんなキャラだよ
イレギュラーズに対してだけデレッデレなだけ

483名も無き冒険者 (スププ Sd43-+y2q)2018/12/21(金) 21:08:58.01ID:jqkaJqzpd
こ…このガキ!機械のように正確に同じ場所を!>いちご味

484名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-q1e7)2018/12/21(金) 22:18:44.30ID:auldgLYz0
メカおぜうだしな

485名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a3-OVaG)2018/12/21(金) 23:23:59.80ID:5MnrP9LN0
おぜう()もいい加減寒い
他のキャラ出せよ

486名も無き冒険者 (JP 0He1-q1e7)2018/12/22(土) 01:37:14.91ID:4yqqx5qzH
つまり>>485の関係者を出せって言いたいのか
愚かだな

487名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a3-OVaG)2018/12/22(土) 01:43:46.49ID:W0vTYE/B0
他にいくらでもNPCいるだろ
勝手な妄想で罵倒されるいわれはない
撤回しろ

488名も無き冒険者 (ワッチョイ ad45-InQl)2018/12/22(土) 02:31:08.81ID:bwewNOFO0
こんな匿名掲示板で撤回してもらう必要あるか?

489名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a3-OVaG)2018/12/22(土) 02:34:01.58ID:W0vTYE/B0
謝ればこれ以上ここが荒れないで済むだろ

490名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-q1e7)2018/12/22(土) 02:44:56.86ID:XR0A70cL0
スルーできないのが悪いんだよなぁ

491名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-sXR5)2018/12/22(土) 03:14:55.86ID:Pp1hy0iQ0
勝手な妄想しすぎで罵倒されてもおかしくないんだよなあ
本編での登場は適正、戦い終えてまで登場してなかったし、抑える人員としては必要だった
それも許せないなら485がザーバ止めて来れば?死ぬだろうけど

492名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/22(土) 04:26:55.70ID:UwSSOHMf0
蠍と凶手(2018年9月2日TOP)  盗賊王と侍
愉悦とゲイム(2018年9月11日TOP) 侍とサリュー
パスクァーレ・アレアドルフィ(2018年10月15日TOP) 黒神父
鉄帝南部・幻想北部国境線(2018年10月18日TOP) ザーバ
騒動の後(2018年10月22日TOP) 侍とサリュー
三貴族会議(2018年11月9日TOP) 三貴族(※お嬢)
キング・スコルピオ(2018年11月15日TOP) 盗賊王
続・三貴族会議(2018年11月18日TOP) 三貴族(※お嬢)
ジーニアス・ゲイム(2018年11月22日TOP) 侍とサリュー
北部戦線・動(2018年11月24日TOP) ザーバ

色々出てるんだよなあ
ヤミー担当しか出ないのは仕様だろうけど

493名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/22(土) 12:29:37.36ID:KXyt6yl20
今のPCじゃ死ぬどころか戦場に立つことも出来ねぇ
幻想二大巨頭と鉄帝最前線の主力&最精鋭のど真ん中へ到達する前に周辺で死ぬのがオチだわ

494名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-xlGW)2018/12/22(土) 13:46:18.28ID:k5yrwehy0
白紙じゃなきゃ死なんでしょ(鼻ホジ)

495名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-+y2q)2018/12/22(土) 14:03:11.83ID:L2RmUEWW0
裏切らなきゃ死なんでしょ(鼻ホジ)

496名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a3-OVaG)2018/12/22(土) 15:07:47.69ID:yKxQhTNC0
薄プレ舐めプは殺さず犬っコロみたいに転がされる可能性が高い

497名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/22(土) 20:15:08.63ID:UwSSOHMf0
BNE的判定が適用されるとするなら
薄くなくても死ぬし良プレ書いても死ぬ時は死ぬ

498名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-MXqz)2018/12/22(土) 21:43:18.73ID:Pp1hy0iQ0
いいプレイングだな、死ぬがよい

499名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-jhJy)2018/12/22(土) 23:21:33.43ID:72Ysw6hMd
いいプレイングだ、感動的だな、だが無意味だ

500名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-pJxC)2018/12/23(日) 00:24:13.29ID:oXUipUy+0
いいプレイングだ、その感動を永遠のものにしてやろう

501名も無き冒険者 (JP 0He1-q1e7)2018/12/23(日) 00:38:44.19ID:Y6mq/1lvH
全部お亡くなりコースじゃないですか!

502名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b7-dDuz)2018/12/24(月) 19:49:35.31ID:v5XfQPx80
いいプレイング
わるいプレイング
そんなの人の勝手

本当に強いプレイヤーなら
自分の好きなロールプレイでがんばるべき
(死なないとは言っていない)

503名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c1-xlGW)2018/12/24(月) 22:03:18.99ID:Uwq5RJkY0
だが白紙は許さないし許されない

504名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp61-InQl)2018/12/24(月) 22:57:47.95ID:x2zuyOaNp
始まったよ、ヤミーの悪い癖が

505名も無き冒険者 (ワッチョイ ad45-H8FB)2018/12/24(月) 23:20:27.25ID:eFSVSw4w0
派手に炎上してて草
理不尽じゃなくて勝つのは不可能ですレベルにしておけばよかったのに

506名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp61-InQl)2018/12/24(月) 23:27:40.73ID:x2zuyOaNp
HP1150
AP10000
攻撃600
CT攻撃時87+連
反応450
EXF99
FB1

理不尽って書いてあったから怒る方も怒る方だがやる方もやる方だ

507名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/24(月) 23:33:40.92ID:p+HXc4Ff0
データ違うぞ

HP1200
AP9999
攻撃501(1+500)
CT86(1+85)

だ。CT86攻撃力500で食らうダメージ期待値は3000〜4000って所だから
HPをそれ以上と反積んでピアッサー握れば数回以内に確殺では
実はこれまでと大して難易度変わってないと思うけどね。

508名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-MXqz)2018/12/24(月) 23:36:22.12ID:Pwa8uGBL0
そもそも勝つ必要ないのに倒せないから修正しろは草生える

509名も無き冒険者 (ワッチョイ 3585-q1e7)2018/12/24(月) 23:39:39.02ID:RkhNoNej0
どうせ一部の課金廃人に勝たせて気分良くさせるだけのコンテンツだからな
その一部の課金廃人が勝てなくて即修正したみたいだが

510名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/24(月) 23:40:54.31ID:p+HXc4Ff0
カードゲームで言う即死コンボデッキみたいなもんだから理不尽だけどそんな強くはない

511名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-6UAB)2018/12/24(月) 23:51:21.29ID:ihbwOlZb0
勝ち筋が必殺運ゲーか敵のFBお祈りゲーしかないのはどうかと思うよ

512名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a3-OVaG)2018/12/24(月) 23:56:15.97ID:ZiRRiTkM0
そもそも勝てるように作らにゃいかんという事もないが
単純にズルし放題のNPCでのツエー自慢は萎える

513名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/25(火) 00:09:00.44ID:f7SgJiiC0
>>511
いやだから勝ち筋はお祈りじゃなくて
HP高くして反で削ってピアッサーかゲイボルグ刺す、だって
それが必須のパズルゲームなんだって

514名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-q1e7)2018/12/25(火) 01:05:06.91ID:GgCjusSa0
FBは1だったらしいからお祈りはほぼ無意味だな
勝ち筋が>>513しか無いなら修正は妥当

515名も無き冒険者 (スッップ Sd43-jhJy)2018/12/25(火) 01:06:28.54ID:U3oDMLhBd
戦闘特化キャラじゃないからおぜうさまにも勝ててないし
勝てたら強装備配付とかじゃなければどうでもいいや

516名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-MXqz)2018/12/25(火) 01:14:48.83ID:lskp/vc50
勝てるような奴には必要のない装備

517名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd3-6UAB)2018/12/25(火) 13:14:42.69ID:oc9hKIIo0
MS陣の出す真面目な敵がどうしてもアレ以下とかになってくるからヤミーやめて差し上げろ

まぁ8対1とか多いからアレより強いんだろうな

518名も無き冒険者 (スフッ Sd43-Wxn8)2018/12/25(火) 17:02:47.31ID:c1fsRKs/d
修正前でもピアッサーとかなくても勝てるらしいけどスキルリセット必須らしいし勝つためだけに150RC使うのもな

519名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-M7Ps)2018/12/25(火) 17:25:18.00ID:6oBto3kfa
スマホゲーでいうおまけ要素の高難易度クエストみたいなもんなんだから怒るほうがちょっとあれやろ。

520名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-q1e7)2018/12/25(火) 19:19:03.23ID:7D+eVpwx0
(俺は勝てるけど周りの奴らは勝てないレベルに)修正しろ

521名も無き冒険者 (ワッチョイ ad45-InQl)2018/12/25(火) 19:21:23.35ID:RlJja8w40
でもピアッサー買ってきてねは

522名も無き冒険者 (スップ Sd03-jhJy)2018/12/26(水) 01:06:35.70ID:IgoyHUhgd
トップのハーモニア、めっちゃおっぱい大きくない?

523名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-MXqz)2018/12/26(水) 01:11:07.69ID:1R0Wb2j10
乳首丸出しには負けるよ

524名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-xlGW)2018/12/26(水) 01:13:26.64ID:Rlbqx1Vi0
た、ただの脂肪の塊だし…

アクセルカレイドってスキル自分で作れるってことか?
やべーのが量産されてすぐ調整入りそう

525名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-jO0A)2018/12/26(水) 01:26:33.10ID:660+KH3Ra
ランク4の評価値で、無駄なく特化で入れれば単純にそれだけで強いしな
高命中強力BSは量産不可避

526名も無き冒険者 (スップ Sd03-jhJy)2018/12/26(水) 01:28:03.63ID:IgoyHUhgd
じゃあ、防無厄災封印スキル作るね

527名も無き冒険者 (ワッチョイ adc1-xlGW)2018/12/26(水) 01:35:42.20ID:Rlbqx1Vi0
反動9999にして自爆テロが流行る、俺にはわかるんだ

528名も無き冒険者 (JP 0He1-q1e7)2018/12/26(水) 01:54:12.96ID:NP1oBHy6H
身体に核爆弾でも仕込んでるのかそれは

529名も無き冒険者 (ワッチョイ ad45-InQl)2018/12/26(水) 01:59:38.14ID:QLU1mVNr0
パンドラ復活前提ネタスキルかな

530名も無き冒険者 (ワッチョイ 353d-sdP0)2018/12/26(水) 02:11:02.75ID:cVrAi2bk0
>スキルランク毎に習得するのに必要なレベル制限があります。 スキルランク毎に振れる能力値の上限(或いは下限)が決まっていて、特殊効果や射程、範囲等も上に行く程広がります。

反動とか命中とか上限値に制限あるでしょ

531名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/26(水) 10:32:25.65ID:2q7ObNn50
各種特攻やステ参照がどういう風になるかが見物だな
現状だと特定のエスプリや極一部のスキルにしか付いてないからどういう風に処理されるんだか

532名も無き冒険者 (スププ Sd43-MXqz)2018/12/26(水) 11:08:50.12ID:uCokaZcGd
ステ参照スキルは作れないらしいし、相手によって特殊に変わる各種特効系スキルも作れない筈。
とにかく攻撃力、BS、フレーバーテキストが各個人で調整できるだけやろ。

533名も無き冒険者 (ワッチョイ cb70-PY8y)2018/12/26(水) 11:10:26.51ID:xQPAwABe0
これは先攻高命中封印ゲーの予感

534名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/26(水) 11:34:25.27ID:2q7ObNn50
しまった。回復系は作れないツイートの前半部分をよく読んでなかったとは不覚だった
そうか、ステ参照や各種特攻系は駄目か
逆にその手のスキルの価値が上がる可能性もあるけど

535名も無き冒険者 (ワッチョイ 03cc-MXqz)2018/12/26(水) 11:57:15.42ID:clW+Qu0n0
ヒーラーはこんなところでも冷遇されるのか

536名も無き冒険者 (スップ Sd03-jhJy)2018/12/26(水) 14:40:16.48ID:IgoyHUhgd
厄災か疫病の封印が出来たら先行ゲーになるから反応の時代だよGF買い占めた

537名も無き冒険者 (スップ Sd03-jhJy)2018/12/26(水) 14:57:11.63ID:IgoyHUhgd
回復に関しては異常に慎重なんだよな
メガヒールとか期待値50しかハイヒールと変わんないのに消費増えすぎだよ

538名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-gu8L)2018/12/26(水) 22:27:08.47ID:2q7ObNn50
PPPは削り合いだから回復効率を上げたら意味ないんだよ
BNEみたいに全体回復を連打して全員を生き残らせるような行動は出来ない

ヒーラーが冷遇されてるんじゃなくてゲーム的な仕様
スキル調整の時もガン無視だったんだから今後も改善の余地はない

539名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-pJxC)2018/12/26(水) 23:14:18.16ID:oC6O0aF9d
そう?改善の余地はあると思うけど、運営の気分次第じゃね?

540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d48-mY0A)2018/12/26(水) 23:27:58.78ID:TUlOsKSc0
そういえばこのゲームの回復役ってどういうビルドするのか気になる
FB減らすのか、ハイ(メガ)・ヒール用に神秘攻撃力上げるのか位しか思いつけん…
後者ならアタッカー兼任出来そうだからあまり不自由はなさそうに思えるけどどうなんだろう、キツいのかな

541名も無き冒険者 (ワッチョイ ad45-InQl)2018/12/26(水) 23:49:58.90ID:QLU1mVNr0
命中下げて攻撃ひたすらあげるんよ

542名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-jO0A)2018/12/26(水) 23:56:07.35ID:2sMOZ1/Aa
AP上げて充填取る

アタッカー兼任できるがそうすると、回復一発投げるより敵一体早く減らしたほうがいい状況のほうが多くなる、というか回復役の活躍具合が分かりにくいからな
BS回復もゴミだからヒーラーっぽい立ち回りより、回復も持ってる神秘アタッカーになってく

とはいえ決戦だと救護班にそれなりに人回ってるし、通常シナリオではアタッカー寄りの立ち回りになるだけで全くなり手がいないわけでもないんじゃね

543名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d48-mY0A)2018/12/26(水) 23:59:53.05ID:TUlOsKSc0
>>541
なるほど、確かに命中力は回復に関係なくなるしな
命中下がると攻撃性能は多少は下がるよね…
確かにキツい所あるわ

>>542
殴ったほうがいいとかも結構あるんだろうな…
決戦での立ち回り方もあるのな、その発想なかった

ありがとうな2人とも

544名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-kJ28)2018/12/27(木) 00:03:07.17ID:5Rb609Hdr
命中CT下げ、後他者付与取ってる人もいる
高難易度とかたまに回復役を狙ってくる敵も出てきてるから出来れば耐久力も欲しいってとこか
火力が低い人員がかばうして持ちこたえたりしてるやつもあるし
ハイ(メガ)・ヒールの射程は中距離なのが結構痛い

545名も無き冒険者 (ワッチョイ 9145-f6VZ)2018/12/27(木) 00:04:17.71ID:hVNPDx9w0
防御0と70〜100の奴じゃHPの質が違うからタンクにくっついて回復する光景もしばしば

546名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-WEhK)2018/12/27(木) 00:11:29.59ID:Xpwp3TEtd
充填無いからクリア無理でしたとかほぼ無いし無くていいんじゃねって思う
レイドで充填回復連打は便利そうだけど評価はされないからつまんないのでやる価値無し

547名も無き冒険者 (ワッチョイ 8948-1/NW)2018/12/27(木) 00:15:15.74ID:GUg0kP4R0
>>544
CT下げれるな確かに!
頑丈さと支援に特化って良いよね
射程距離意外と短いのな、巻き込まれとか厳しいかもしれんし 頑丈さの重要性に説得力増すな
サンキュー!

548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d3d-M1g+)2018/12/27(木) 00:30:02.64ID:hdtNokL80
ヒーラーは高抵抗高HP低ファンブルもある

バステで動けません回復魔法失敗ですとかクソアンクソだからな

549名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-G6Wj)2018/12/27(木) 00:33:23.26ID:r0ijrqwM0
回復は怒りで封殺だ!
→バーサークヒーラーに倒される

550名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-SF4R)2018/12/27(木) 00:55:30.12ID:aL4Nl1Z90
後衛でも防御面上げてえわ
幸い防御と抵抗50程度なら結構余裕あるんだよな

551名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Nyob)2018/12/27(木) 01:55:00.68ID:l7401XVYa
盾と鎧着させてればそれなりに行くよな
レリックだから相当手に入れるのは大変だが、アイゼンシュテルンって鎧を運良く手に入れられれば、そこそこ耐えるヒーラーの完成だ

552名も無き冒険者 (ワッチョイ 755c-gy0Q)2018/12/27(木) 09:26:22.11ID:p6lQ8rYL0
FB怖いから星官僚にしてしまう

553名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-61CJ)2018/12/27(木) 09:44:18.92ID:/UEzMl8/a
FB怖いならアクセサリーやパッシブで仕立てるほうが楽じゃね
星官僚はゼシュテル何とかよりは需要少なめな印象というか、取引で見掛けるから、レリックの中では入手難易度マシかね

554名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-kJ28)2018/12/27(木) 11:02:33.50ID:PS8I4Feqr
揃えやすさを考えたら星官僚にしてアクセデザイアは克己やらでも良いと思う
AFアクセやデザイアもそう手に入るものでもないし

555名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d20-AIgs)2018/12/27(木) 12:02:26.70ID:wcPnjNTs0
ヒーラーのサブステて結局自分のやりたいプレイスタイルによるよな

556名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-SF4R)2018/12/28(金) 00:07:25.71ID:pY0Wggqp0
攻撃以外のアクカレ出してくんねえかな
命中捨ててると何も使えねえや…

557名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ZwQs)2018/12/28(金) 12:29:37.28ID:tnzU226z0
PPPで命中を捨てるってなんかの特化だろ
付与や回復で制作させたらどうせ同方向で特化させるのは目に見えてるじゃん
アクカレは現行仕様で行くのはユリーカが宣言してるから変わらん変わらん

558名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-WEhK)2018/12/28(金) 12:43:27.16ID:ApwofcAgd
変わらないおじさん

559名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d20-AIgs)2018/12/28(金) 13:16:02.17ID:d6+Mbbq/0
至近で作って命中全振りすれば回避特化以外には当たるでしょ(クソレス)

560名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-WEhK)2018/12/28(金) 14:54:49.01ID:ApwofcAgd
ひっそりと防技も終わった感ありますねぇ

561名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-61CJ)2018/12/28(金) 16:48:56.55ID:OKxlgxbia
防技型の突けるところBSと弱点と防無だからな
BS全体強化に好きなBS特盛コースは抵抗平行して上げればある程度は応じられるが
AP消費ゼロ防無あたりはどうもならんが貴重な枠割いた相手に言っても仕方ない
タンクうぜーっていうなら防無カレイド作れば?で済むしな

562名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-SF4R)2018/12/28(金) 18:35:32.60ID:5BzsxnpY0
防無とるやつなんて最初からタンクぶっ殺す気しかないからほっとけほっとけ
ヤミー曰くのメタゲームならメタが刺さった時点で不利背負って当然なんだし

563名も無き冒険者 (ワッチョイ aacc-G6Wj)2018/12/28(金) 18:36:06.78ID:/Y4DNX1l0
防無一択だと思うわ
シナリオの敵も大体防技高いし持ってて損はない

564名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-AIgs)2018/12/28(金) 19:48:52.75ID:5bWRbs+M0
防技高い確定って何処情報よ

いや強い設定敵は全般ステータス高いだろうけど

565名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ace-SF4R)2018/12/28(金) 20:37:26.76ID:W5RnPrlH0
防技高いってOPに書いてあるボスとか結構見るよ
けれど依頼で使うなら崩れと悩む所だ
防無は自分しかメリットが無いけど、崩れならPT全員が効果を得られるからね

566名も無き冒険者 (ワッチョイ 9145-f6VZ)2018/12/28(金) 21:44:25.69ID:EDdsesW80
闘技のタンク殺すなら無視じゃなくて弱点でいいんだけどな

567名も無き冒険者 (ワッチョイ 91c1-gy0Q)2018/12/28(金) 21:49:12.39ID:r6az4S0H0
防無は素攻撃力高くないと活かしきれないからなぁ…

568名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-5EXd)2018/12/28(金) 23:17:43.57ID:HAwUaMM7d
攻撃を上げて防無で殴れば大体だいじょうぶ

569名も無き冒険者 (ワッチョイ da7a-6FXQ)2018/12/29(土) 00:46:24.10ID:8pqg+CQc0
ネガれば調整入るんやなあ

570名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-AIgs)2018/12/29(土) 01:01:58.86ID:M26FUrK60
まぁそんなもんだろうな

運営の耳に入る程度にネガ多いのも気になる

571名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-G6Wj)2018/12/29(土) 01:04:15.52ID:XvHmP3Gh0
ネガれば修正されるから味をしめたんだろうよ

572名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d3d-M1g+)2018/12/29(土) 01:11:47.77ID:xGIGQCkX0
よく見ると「適宜俺が正しいと思うバランスに変えるけど文句言うなよ」だと思うんだけど違うの?

573名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-SF4R)2018/12/29(土) 01:16:36.04ID:pide+3gI0
マウント取りたいだけだからほっとけ

574名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-61CJ)2018/12/29(土) 02:15:41.35ID:u0cbSKwMa
俺TUEEEE!すると弱体化されるから危険
俺YOEEEE!すると強化されるから嬉しい

自虐ネガネガバトルと自分の仮想敵上げまくりで下方修正待ちバトル、ファイッ!

575名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-WEhK)2018/12/29(土) 11:52:09.54ID:6rWXmdFJd
神秘にもオーラバトラーくれくれ

576名も無き冒険者 (ワッチョイ aacc-IkKQ)2018/12/29(土) 14:28:07.59ID:jjtTH50p0
ステータス依存のエスプリ増えたりするかもね
防技依存とか両面攻撃依存とか

577名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-WEhK)2018/12/29(土) 16:46:20.71ID:uDezyHjTd
依存回復でヒーラーが神攻ゴリラにならなくて済むなら嬉しいな

578名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ZwQs)2018/12/29(土) 16:53:46.42ID:hSHvJDm60
神秘で抵抗関係のクラス・エスプリとなると聖職者系にされやすいのが困る

579名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d3d-M1g+)2018/12/29(土) 17:09:47.20ID:xGIGQCkX0
>>577
仕様上、他の依存スキルもそうだけど
ベース(物神攻)+依存値だから結局ゴリる必要があるのは変わらなくね?

580名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-5EXd)2018/12/29(土) 17:25:04.56ID:uDezyHjTd
逃れられぬカルマ(神攻ゴリラ)

581名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f7-SF4R)2018/12/30(日) 00:50:11.39ID:PQxpm9hG0
キャンペーン始まったな
2,000RCで不吉無効防具をもらおう!

582名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-IkKQ)2018/12/30(日) 00:58:49.81ID:oQxbQcqt0
正直今さらAF装備もらっても感がある

583名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d3d-M1g+)2018/12/30(日) 01:01:15.73ID:SkxQT5qt0
かといってレリックだったら貰えないやつキレるだろ?
だからオマケでしかない

584名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-163D)2018/12/30(日) 01:01:48.92ID:aYMB7Tt20
もう5キャラで11個アクカレ作ってるけどもしかして再申請しないとダメなやつ・・・

585名も無き冒険者 (ワッチョイ daa3-V34k)2018/12/30(日) 01:14:20.87ID:eZe5LZxm0
アクカレ公開時からの累積でもらえるから安心しろ

586名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-WEhK)2018/12/30(日) 01:18:33.94ID:aB83yO/Dd
よく皆思いつくなぁ

587名も無き冒険者 (ワッチョイ 9145-f6VZ)2018/12/30(日) 01:49:20.78ID:+iGbO2x70
>>584
むしろお前はオーバーランだ

588名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-/Tl0)2018/12/30(日) 01:50:03.40ID:wZzcx95Up
思いつかんならランク4で不運と不吉両方積んで命中15とったらあとは好きに取ればいい

589名も無き冒険者 (ワッチョイ 95c1-gy0Q)2018/12/30(日) 01:56:02.41ID:5odvkMnF0
5キャラで11個ってことはランク1か2を使ってんのか
ランク3以上じゃないと使う気になれないんだが、よく使えるなぁ

590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-IkKQ)2018/12/30(日) 02:41:57.54ID:oQxbQcqt0
ランク1は一般人用必殺不殺
ランク2は超遠怒り
この辺りじゃね、どっちも依頼で使える

591名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ZwQs)2018/12/30(日) 08:33:48.83ID:XdT67Ap00
低ランク不殺だけだと強めの敵を捕縛する時に大変だぞ
余裕があればランク3あたりでも忍ばせておくのがいい

592名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-163D)2018/12/30(日) 11:01:33.62ID:aYMB7Tt20
ランク1、2は趣味に走ったキャラ特徴にあわせたやつだよ。これ以上語るとキャラバレしそうだから黙るけど

593名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-Wzf/)2018/12/30(日) 13:14:00.40ID:XKxSvpNbd
捕縛する時は最初は最大火力でブン殴ってトドメだけ不殺にしとけばいい。今のところ、見るからに弱ってきたら不殺でトドメを刺す、とプレイングに書いて失敗したことがない。不安ならエネミースキャンか医療知識で捕獲タイミングを見極めればいいし

594名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-5EXd)2018/12/30(日) 18:47:05.27ID:Jeu02UXad
今年もソルベくん水芸するのかな

595名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-AIgs)2018/12/31(月) 19:27:48.60ID:1PniTvKf0
一般人用不殺は有用だしRP的に栄えるし頭いいわ

596名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ddf-M1g+)2019/01/01(火) 00:35:15.34ID:RdJI79JG0
今年はカルネとオリヴィアか
PPPはまあまあ新イラスト気前いいのう

597名も無き冒険者 (ワッチョイ 6994-gy0Q)2019/01/01(火) 22:09:22.54ID:VomwIjtH0
二人とももっと露出増えてほしいのう
鉄帝・海洋依頼担当NPCかと思ったらそんなに出てこないし…

598名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-AIgs)2019/01/02(水) 04:08:21.53ID:yCz/rgpx0
カオスシード代表のNPCも今現在幻想で露出が多いわけでもないしなぁ
種族代表とかでよく見かけるのはエディくらい?
種族代表以外だとレオンとか筆頭によく見かけるんだけど

599名も無き冒険者 (ワッチョイ dafc-V34k)2019/01/02(水) 04:13:59.53ID:fLm+ATkk0
共用ではなくて各マスターの専用NPCみたいなのは
それぞれ頑張って動かしているようではある
コミケとかは笑った

600名も無き冒険者 (ワッチョイ eeee-ZwQs)2019/01/02(水) 12:04:35.26ID:gmTpU2uN0
むしろレオンはギルドの顔なんだからある程度は露出してくれないと困る
決戦や国家規模の連動の度に各国の重鎮や王様とガチ交渉なんてやりたくないだろ

601名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-AIgs)2019/01/02(水) 16:14:11.23ID:yCz/rgpx0
やりたいです(小声)

602名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a92-/OSh)2019/01/02(水) 21:24:41.44ID:YoLu55uv0
どっちかというと「PCの誰かが交渉した結果をモロ被りするのを許容できるか」みたいな話になりそうではある。

603名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-61CJ)2019/01/02(水) 23:43:59.53ID:PYjzb2qca
会議離席中に推し進めてまとまりかけてた方針をがらっと変えられるゲームがしたいか
だいたいいつもの妥協案だと思って不参加したら殲滅ルート入ったり、相手との交渉よりPCPL同士の舌戦対立をしたり見せられたりして失敗ルートもあるぞ

604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a41-V34k)2019/01/02(水) 23:54:24.82ID:zosqpCZ40
投票を要するような交渉やルート選択は禍根を残しやすいだろうな

605名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-/Zpf)2019/01/05(土) 00:13:15.69ID:jYfbvYcW0
そういうのやりたいならちょころっぷの方が向いてる

606名も無き冒険者 (スプッッ Sd63-mHCk)2019/01/05(土) 16:39:21.64ID:fGhlJZFrd
攻勢BS回復Xかー
なんか運営はBSの扱いに困ってそう
アクセルカレイドで一瞬でBSまみれにされるし
抵抗も補正値で80くらいじゃまったく信用できないし

607名も無き冒険者 (ワッチョイ 5394-aNo7)2019/01/05(土) 16:59:27.34ID:7BtYW/6Y0
HARDだとこっちがBSまみれにされるから多少はね?

608名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b5-KUhf)2019/01/05(土) 17:12:41.40ID:E0YX6/Wh0
敵専用でいいんじゃないか
ヒーラーかわいそう

609名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)2019/01/05(土) 18:17:47.79ID:SdU8qRYy0
BSの素の効果が強すぎるんよな
抵抗で防げるから当たれば怖いけど
大したことないわからの
抵抗弱体化、ファンブルで抵抗貫通にしてから
アクセルカレイドでBSというか
不吉不運地獄に

610名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-LOuP)2019/01/05(土) 18:34:56.99ID:o/2//2CX0
ファンブル上げまくりで素ステ上げる(不知火型とか)が猛威を振るってたのでそれはそれでいいんだけど
BS命中力と持続ターンが大幅に向上する前のBS効果量が残ってるから現状はBSが強すぎるんだよね

でもBS効果量調整はやるって明言されてるから別にって感じ

611名も無き冒険者 (ワッチョイ 51d1-RmNu)2019/01/05(土) 19:00:15.02ID:kX7pZXUr0
不吉と不運は強さもそうだが作るの安いしな
15LVじゃないと作れないだけまだマシ

612名も無き冒険者 (オッペケ Src5-uOi+)2019/01/05(土) 19:12:49.82ID:nou+T50Yr
元々BS中心のキャラは作ってたけどアクセルカレイド来るならFBでBS全部入る修正か
ライトヒットでも抵抗判定が入る修正のどっちかは正直要らなかったとは思う
効果量の修正はするらしいけどそれでも

613名も無き冒険者 (スププ Sd33-2P1D)2019/01/05(土) 19:31:02.03ID:yqGvS9I9d
不知火二刀は現役なんだよな
AP軽く作れるからデメリットも気にならないと言う
と言うかAPに対してスキル効果量少なすぎる

614名も無き冒険者 (スップ Sd33-NfDa)2019/01/05(土) 20:14:38.45ID:brik+ljtd
BSは掛かるか掛からないかの0か100だから調整難しそう

615名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-4WFP)2019/01/06(日) 09:05:43.52ID:71VleI52a
BS強すぎとか騒いでんのは闘技場で対人やりまくってる連中だと思うんだけど、別に対人で勝とうが負けようが旨味一切無いし何を必死になってんだろうな
味方同士足引っ張り合ってどうすんの

616名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfc-EgDX)2019/01/06(日) 09:14:00.34ID:Z7GqmLYr0
負けたら悔しいじゃないですか

617名も無き冒険者 (ワッチョイ b311-2P1D)2019/01/06(日) 09:38:26.75ID:07GywLqz0
むしろ味方であれだから敵がヤバイって話は多い
上位陣は積極的に取り入れて使ってるから
味方同士で足引っ張るとか妄想でしょ

618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9392-RDlg)2019/01/06(日) 11:43:40.21ID:m0gV5Drv0
自分で考えて錯誤してる
上位層は別にええねん。

「アクカレで恍惚作ってない奴情弱ー!」
「俺命中50とか低すぎるわー(チラッ)」
みたいなのが街角に来ない事だけを祈る。

619名も無き冒険者 (スップ Sd73-Yypp)2019/01/06(日) 13:01:47.89ID:89eMRcyXd
命中特化云々言ってる奴はいるんだよなぁ

620名も無き冒険者 (スフッ Sd33-uGnq)2019/01/06(日) 19:20:51.16ID:8Hb9DBeGd
前からBSてんこ盛りのハードシナリオはやばかっただろ。それがさらにやばくなったんやで。相談期間中の鉄帝ハード見てこいよ

621名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-4WFP)2019/01/06(日) 20:54:40.79ID:bJ2PUHAJa
敵が使う事考えろって言うけど、じゃあこっちがシナリオの敵に使う事も考えてくれって話
メンバーにも寄るだろうが、BSが強いことでシナリオの敵に有利取れる事は絶対ある
8人以上で動く事を考えれば、基本的にはこっちが有利なんだよ。囲んで殴って回避減らせる大型ボスなんかは特に効きやすいはず

そもそもあのハード依頼は対策も無しに入ってるのがお粗末
かなり抵抗高めてる人が居るけど、あのくらいメタ張った人が集まらないときついってオープニングの時点で分かりきってる。というかGMがわざわざ教えてくれている
だからBS強化とかは関係ない。あの敵はBS強化前でも滅茶苦茶やばいよ

622名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-ikDe)2019/01/06(日) 23:15:00.57ID:htFOluOv0
本スレで相談中の卓の口出しはやめなされやめなされ・・・・

623名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-2P1D)2019/01/07(月) 01:53:01.38ID:6+k+9+T60
一体、何と戦っているんだ……

624名も無き冒険者 (スフッ Sd33-uGnq)2019/01/07(月) 09:38:34.06ID:YLov7zbTd
>>621装備とスキルの都合で限られた数値しかステ上げられないPCと違ってシナリオの敵はGMの裁量でいくらでも抵抗つり上げれるだろ
「前からやばかったけど克己積んでりゃそこそこ対策できてたハードボス」が「克己積んだだけでは意味ないくらいにさらにやばくなった」って言ってるんやで
ちゅーかGMコメントを見ろと言ったのであって参加者のことに言及するのはやめとけよ

625名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-mHCk)2019/01/07(月) 10:50:34.45ID:7bJlshEO0
GMの裁量でいくらでもどうにでもできるなら、
「前からやばかったけど克己積んでりゃそこそこ対策できてたハードボス」は「前からやばかったけど克己積んでりゃそこそこ対策できてたハードボス」のままだろ
GMが裁量でどうにかするんだから

626名も無き冒険者 (スフッ Sd33-uGnq)2019/01/07(月) 11:19:13.09ID:YLov7zbTd
>>625だから「対策に対策を重ねてやっと成功できるハードボス」はGMの裁量で強くなってんだろ。そもそも前までは克己積んでやっとスタートラインだったんだのが、克己積んだだけではスタートラインに立てなくなったんだよ

627名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc5-RmNu)2019/01/07(月) 11:21:53.10ID:4VNVy2awp
まあ克己AF出すだろ

628名も無き冒険者 (スップ Sd33-NfDa)2019/01/07(月) 12:34:46.51ID:s+JjjcmCd
BS通りやすくするために抵抗弱くしたのに、
克己AF出したら意味なくね?

629名も無き冒険者 (ワッチョイ b311-2P1D)2019/01/07(月) 13:03:06.43ID:aasm+0jk0
耐性デザイアの方が出てきそう
重い奴以外は評価値的に充分だし
盾専用にすれば二刀流じゃ使えないから差別化できる

630名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-mHCk)2019/01/07(月) 16:25:59.02ID:7bJlshEO0
>>626
GMの裁量で強くなってるなら、最初から克己積んだところで意味ねえよアホ

631名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-4WFP)2019/01/07(月) 18:38:45.36ID:Ou4iZNPqa
>>630
それな。

GMの裁量で「ぼくがかんがえたさいきょうの魔種(敵)」を出せるとか思ってんだったら頭ハッピーセットだわ
本気でそんなクソシナリオをヤミーが通すとでも?

632名も無き冒険者 (スフッ Sd33-uGnq)2019/01/07(月) 22:22:25.65ID:YLov7zbTd
抵抗の上がるアーティファクトデザイアは運営にとって扱いが難しそうだな
バランス調整に四苦八苦してるみたいだしどうなるか分からないな

633名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-mHCk)2019/01/08(火) 00:15:33.70ID:G3aIpN3p0
>>631
だったら「BSが強くなったんで倒せなくしました」が通らないこともわかるだろ

634名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b43-S0JZ)2019/01/08(火) 00:23:46.64ID:D3JQz33D0
参加者が決定した時点で積むなんてのは、ありえないってのw。
さすがにナイトメアとかはその限りじゃねえだろうけど。
プレイング確定した時点で、その参加者、そのスキルでクリアできるように調整すんのがGMの裁量権。
保持スキル、ステによってクリア難易度はかわるけどさ
BS抵抗まったくなくても全員が各自、ベストプレイングかけれたら、ハードならクリアできるっての

635名も無き冒険者 (スッップ Sd33-NfDa)2019/01/08(火) 00:31:55.79ID:JwBG0B4Kd
新闇市だー!

636名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-LOuP)2019/01/08(火) 02:08:10.94ID:HJjNqBeP0
深緑は予想通り神秘抵抗祭りだぞ

まぁ設定的にも当然だろうが

637名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ec-xhm2)2019/01/08(火) 02:20:13.02ID:ozrMckJM0
カーズドしか出ない
ガチャは悪い文明

638名も無き冒険者 (スププ Sd33-uGnq)2019/01/08(火) 02:31:14.90ID:b4Jbsedfd
抵抗上がるアーティファクトデザイアが実装されたか。けどそんなに上がり幅は高くないな

639名も無き冒険者 (ワッチョイ 698a-ikDe)2019/01/08(火) 12:44:31.20ID:EG9govtc0
デザイアは複数個前提だし…。
カースドで抵抗上がる装備もあるしBSまみれの敵にメタるのは楽になった

640名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc5-RmNu)2019/01/09(水) 09:30:19.27ID:ps5aENj8p
海図は戦史と違ってある程度までしか必要ないAPだからそんなに高騰はないと思ってたらとんでもないアクセが出てきてるじゃん
神秘はAP寄りのイメージ崩したくないからかHP200AP50みたいだけど

両面型に救いはないんですか?

641名も無き冒険者 (ワッチョイ b311-2P1D)2019/01/09(水) 12:09:56.62ID:DR9LWxC80
両面は無償で下げられる所が無いからなあ
砂漠の呪いや寄生体をAFに格上げして評価値振ればいいとは思うが

642名も無き冒険者 (スッップ Sd33-NfDa)2019/01/09(水) 12:25:30.30ID:lA92zcjGd
両面スキルって若干壊れ気味の威力してるから、
弱点とか防無ついたら即壊れそうな印象

643名も無き冒険者 (オッペケ Src5-uOi+)2019/01/09(水) 13:25:36.87ID:lIXGlGNDr
AF出てもサイリウムのマイナス値がEXAからEXFや反応に変わる位になる気がする

644名も無き冒険者 (スププ Sd33-uGnq)2019/01/09(水) 15:10:59.08ID:A9aDBPZTd
HP上昇200と物攻上昇20と物攻神攻同時上昇15(合計30上昇)が等価値に設定されてるから元から両面は壊れ気味の性能だった、だから両面には戦史とか海図みたいなの出さなくてもいいんじゃね

645名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-Yypp)2019/01/09(水) 16:01:29.42ID:21Jw6uKnd
両面は今回片手超遠距離が追加されたからかなりの好待遇だと思う

646名も無き冒険者 (ワッチョイ b311-2P1D)2019/01/09(水) 18:05:54.39ID:DR9LWxC80
両面はアクカレが微妙になるからなあ
不知火二刀流には遠く及ばない

647名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-6SQQ)2019/01/09(水) 18:19:26.98ID:a5J2RHUA0
装備・スキルを自慢するだけでシナリオ成功するなら苦労しないけどな

648名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-EgDX)2019/01/09(水) 19:18:08.39ID:wDof2PtF0
数字の話しかしないからねここは

649名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fc-uGnq)2019/01/09(水) 20:04:31.00ID:M3uK6Oxg0
>>647おいやめろ馬鹿、また装備とプレイングどっちが重要とかって不毛な論争を起こす気か
何回同じ話題が出たと思ってんだ、毎回「両方ともちゃんとしろ」って結論になるんだからいい加減にしろ

650名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-PXWS)2019/01/09(水) 21:37:03.12ID:v1FNj3Hp0
両面上げより両面下げで評価値稼ぐサバイバーが美味しい
いらないCTも捨ててFB下げられるし便利すぎる

651名も無き冒険者 (スプッッ Sde2-kZrb)2019/01/10(木) 00:42:29.65ID:cvAwYm5qd
リュミエ様のぱんつ色書いといてよ

652名も無き冒険者 (ワッチョイ a1fc-rp4P)2019/01/10(木) 00:47:05.32ID:sWI7ktvs0
Iバックだってさ

653名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-VK1S)2019/01/10(木) 00:58:49.67ID:noVXvRaD0
まじすか

654名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-gMp9)2019/01/10(木) 09:16:17.34ID:FkbNTfAHa
数値以外の話したいなら話題出しなさいよ

655名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8a-RNo8)2019/01/10(木) 11:48:30.81ID:eIQWMPix0
個々のシナリオや人については話しにくいし大まかな流れも深緑がまだ顔見せ状態
いま5chで無難に話せるのは数字の話くらい

656名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-1FXn)2019/01/10(木) 19:52:13.36ID:zkLB5DfQ0
つーか、話すネタが制限される5chだとPBWの個別スレは続かないんだよな
ガチャや修正の度にネタがあると言えば聞こえはいいが、効率厨や最強厨が騒いでるだけだ

657名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/10(木) 20:07:52.67ID:Nl8TqvMQ0
シナリオの話してもいいんだぞ

658名も無き冒険者 (スププ Sd9a-oPc0)2019/01/11(金) 15:40:58.74ID:9AueAsKNd
あれ
ゴールドの受渡しってできなかったっけ

659名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-1oP3)2019/01/11(金) 16:05:15.25ID:+3QjSVEHp
できない
できるのはアイテム

660名も無き冒険者 (ワッチョイ a194-ae4N)2019/01/12(土) 22:38:13.05ID:NzuC/D/P0
GOLDが垢内共用なんだからアイテムもそうしてくれればいいのに
いちいち郵便で送るのめんどい

661名も無き冒険者 (ワッチョイ a6ee-kZrb)2019/01/13(日) 07:05:06.67ID:Pf3v9To20
アイテムの場合はキャラ専用の譲渡不可のものがあるからなぁ

662名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-/Mri)2019/01/13(日) 08:41:53.43ID:k8Nrog6ra
検証キャラに押し付けた要らないカースドが共有されるとか嫌だわ

663名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/14(月) 03:00:50.94ID:p4vN3pIN0
アイテム処理せず取っておく派の人だとアイテム数によっては画面がむちゃくちゃになりそう

664名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/14(月) 03:28:45.79ID:Lo/nEgen0
一応50個で改ページするからまあそこは

665名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-oyM+)2019/01/14(月) 14:49:25.40ID:NOQoJhasa
しょーもないゲームになったな

666名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ec-jrHm)2019/01/14(月) 17:23:50.69ID:Y/zPbmW40
元からしょーもないからセーフ

667名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-1FXn)2019/01/14(月) 17:40:10.98ID:Ot8XWYpl0
BNEに比べたら癖や尖った所は減ったな
逆に治安や進行では如何にちょこが無能だったのかを示しているけどもな

668名も無き冒険者 (ワッチョイ bab5-PDpL)2019/01/14(月) 17:47:46.46ID:oTtmii/40
レリックが出た頃から、遊びの要素が減ったなぁとは思う

669名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-b+3g)2019/01/14(月) 17:49:33.28ID:/wBZsUa3a
要望に対し答えようとする姿勢は一応あるから・・・
闇市は依頼の余録って建前がもう意味をなしてないけどな

670名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/14(月) 18:04:54.58ID:p4vN3pIN0
アイテム手に入れる環境が闇市しか現状無いからな
ダンジョン実装されれば変わるだろうけど

671名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/14(月) 18:53:54.11ID:Lo/nEgen0
闇市で手に入るのはレリックが最高と銘打ってる以上、これ以上は伸び悩む頭打ちではある
最初から02とか03出してればよかったものを廃人勢でも集めきれてない城壁並べてドヤァとかやるもんだから・・・

逆に言えばPVP関連や闇市さえなければいい運営なんだけどなあ
ラドバウが諸悪の根源すぎる

672名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4f-VK1S)2019/01/14(月) 19:19:07.27ID:FjrBNDR30
クリア報酬が極めて高性能なのも不満に拍車をかけてるわ
レギュラー相当?寝言は寝て言えよ

673名も無き冒険者 (エムゾネ FF9a-9ge2)2019/01/14(月) 19:26:01.01ID:SndRJyCKF
え、これ高性能か……?
AFくらい配っていいと思うんだが

674名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4f-VK1S)2019/01/14(月) 19:45:53.36ID:FjrBNDR30
他のデザイアと比較してみろ
DB02とDB03の命中・防技・回避は唯一と言ってもいい品だぞ
正確には限定品が存在するが

675名も無き冒険者 (スププ Sd9a-9ge2)2019/01/14(月) 20:15:30.73ID:F5pI0huSd
マイナス補正とかで稼いでるなら別だけど
そこまで驚く数値じゃないしなあ

676名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/14(月) 20:19:09.43ID:Lo/nEgen0
克己でもはめた方がまだマシだ

677名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-RNo8)2019/01/14(月) 20:56:01.57ID:ltzzxpz60
DBのデザイアは勝てる人間には特化マン以外に必要ないし、勝てない人間は必要になる性能なんだよな
かといってHQAF相当のレア配ったら勝てない人間が爆発するし、ノービス相当の記念品配るなら誰も参加しなくなるからね

678名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-9ge2)2019/01/14(月) 21:01:54.66ID:yg9zrr560
こんなんで爆発してる奴いるし
爆発する奴はなにやっても爆発するから
AF配ってくれた方が財布に楽だわ

679名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/14(月) 22:17:06.34ID:53qbozvo0
レギュラー級の評価性能で破格とか本気で言ってんのかよw

680名も無き冒険者 (ワッチョイ ddaa-ppMY)2019/01/14(月) 23:04:25.99ID:ltzzxpz60
レベルカンストしてれば余程の構成でなければ2と3は勝てるようになってるよ
ヒーラーでもレリックやアーティファクトデザイアなしでタイマンできるってDBの構成が教えてくれるんだから頑張れ

681名も無き冒険者 (スップ Sd9a-q28Z)2019/01/14(月) 23:29:27.27ID:8Dok0ozod
勝てない

682名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/14(月) 23:49:53.67ID:53qbozvo0
2と3はっていうか1が一番弱いだろ

683名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-1oP3)2019/01/15(火) 00:17:20.44ID:0jz/X9PLp
1の方がまだ弱いって言う

684名も無き冒険者 (ワッチョイ c194-ae4N)2019/01/15(火) 00:52:06.02ID:x/vqksPd0
カンストしてれば勝てるならやっぱりヒーラーだめじゃんってことになるが

685名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/15(火) 01:07:21.08ID:OxqIOi5l0
勝てる=圧倒できるじゃなくて
勝てる=運が良ければ勝てる、数挑めば勝てる、だぞ

やってみりゃ分かるがクッソ強いから特に02

686名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-/Mri)2019/01/15(火) 01:42:56.60ID:0lXvIkUV0
ラドバウ回りはお腹いっぱいだからんなもんに割くリソースあるなら他のことしてほしい

687名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ec-jrHm)2019/01/15(火) 07:17:48.99ID:lDXu9y5J0
他のこと(RCキャンペーン

688名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-1FXn)2019/01/15(火) 07:20:57.98ID:HV2AdtR90
運営が成金装備で構築したDBシリーズは何がしたいのか分からん
自慢か自己満足でやってないか?

つーか、針鼠ウザいわ。とりあえず反くっつけておけばいいみたいな発想が嫌

689名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/15(火) 08:32:05.20ID:PjWkNE0Y0
針鼠と言うか反射は最強格だからな
神秘型の02もつけてるのは流石に引くけど

690名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a11-9ge2)2019/01/15(火) 09:42:48.37ID:szc9Zxxg0
あれは回復持ってるからだろ
回復で耐えつつ反射で削る戦法もとれる

691名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-7TW8)2019/01/15(火) 11:30:00.30ID:SwrylBLur
DBに負けていちいちネガるやつは闘技場向いてないしレギュラーデザイア貰えなくて発狂するやつは病的に感じるわ

692名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/15(火) 11:34:14.42ID:OxqIOi5l0
1はともかく2と3はある程度参加してりゃ余裕で揃うだろ
型落ち品とか投げ売りされてるもんばっかり

693名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8a-V+wx)2019/01/15(火) 12:25:49.19ID:MW+4cRjt0
勝てる方法や装備が楽に揃えられると教えたり、マイナービルドで勝つ方法を運営が示してもネガってる奴のモチベには繋がらんよ
旬の話題に乗れないから疎外感を感じたり、自分向けではないコンテンツの実装で運営は自分の事を考えていないと感じたり、運営に馬鹿にされたように感じる人間がいるんだよ

そういう奴らは同意と運営叩きの意見しか求めてないよ
1度そうなったらアンチ化して面倒になるから身の回りに居たら距離置いておけよ

694名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/15(火) 14:57:13.24ID:Dh6SJQc40
戦闘楽しんでる人への腕試し用なのもあるから、勝てない人は楽しめないという意見はあるだろうね
向き不向きはあるとしてもどうしても疎外感感じるだろうし

695名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/15(火) 17:10:28.35ID:PjWkNE0Y0
01が「ねーよ」すぎて本来評価されるべき2や3が蔑ろに枯れてる感がすごい

696名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fc-rp4P)2019/01/15(火) 17:13:50.50ID:8uwqJ0AL0
余録がメインになってる感が萎え萎え

697名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/15(火) 17:23:56.73ID:Dh6SJQc40
エンジョイな依頼とロールプレイしかしてないから1〜3がどういう感じなのかよくわからん

698名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-Ykek)2019/01/15(火) 17:25:44.00ID:0jz/X9PLp
メイン?メインはあくまでシナリオだろ

>>697
01:数万単位で廃課金しないと手に入らない(というか品薄でお金がいくらあっても買えない)最高ランクの装備がジャラジャラ
02:かなり出費がかさむがレベル的には現実的なラインで強化されてる
03:投げ売りされてるアイテムで揃う、お手軽ビルド

01が最初に出たせいでめっちゃ煙たがれてる

699名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/15(火) 17:27:17.14ID:PjWkNE0Y0
対人コンテンツはPBWと対極に位置するものだからな
そして対人のために装備整えてる奴らもいる

あくまで対岸でなんかやってるな感覚で見てればええのに
全部やりこむならそらそれ相応の金はかかるよ

700名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-1FXn)2019/01/15(火) 17:38:50.53ID:HV2AdtR90
01で課金しまくり装備を出したから慌てて02,03を出した感が否めん
運営がPVPと余禄を利用してPCを弄んでるようにしか見えん
シナリオで理不尽蹂躙したらBNEの二の舞だから理由付けて別方向に切り替えたか?

701名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/15(火) 17:39:20.48ID:Dh6SJQc40
>>698
理解したありがと
とりあえずモブ(名無しと同等)ごときにガチガチ超強い装備でマウントされるからストレスマッハ感な部分もあるんだろうな
「PCより強いNPC」として月原〜ラーシア辺りを使えば納得もされたんだろうか

702名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/15(火) 17:52:54.91ID:PjWkNE0Y0
>>700
クリスマスユリーカのあたりから露骨に鬱憤が溜まってる
リーゼやレオパルはそれら程より文句出てないあたりやっぱり設定って大事だな

703名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-1FXn)2019/01/15(火) 18:10:48.05ID:HV2AdtR90
つーか、あれだ。なんでDBがこんなに腹立たしいのか分かったわ
金銭や数値感覚狂ってたけど02,03でも構築するなら相応にRC消費とトレード必須じゃん
運営はその辺を無視してデータだけポンと出して、シナリオでの利便性やキャラクターとしてのRPが欠如してるからだわ
PBW全体を馬鹿にしてると思ってもしゃーないわ

704名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/15(火) 18:36:42.15ID:Dh6SJQc40
リーゼやレオパルみたいに普段から戦ってる設定のNPCと戦いたい欲がある
それこそさっきの月原〜とか

705名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8a-RNo8)2019/01/15(火) 18:51:09.13ID:MW+4cRjt0
>>703
03はほぼ店売りとカースドだぞ
迷彩をハイレザーに入れ替えれば取引はカースドだけ、闇市回して元金作る必要なし
しかもカンストまでのシナリオ報酬だけで賄えるどころか余るくらいなのにその言い分は理解に苦しむわ
本当にゲームやってる?

706名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/15(火) 19:43:56.74ID:OxqIOi5l0
HV2AdtR90みたいなのが発狂して何でもかんでも文句言うやつの典型
03どころか02でも余裕で作れる。ばらまきゴールドと依頼報酬で余裕すぎる

つーか何言ってんのか意味不明
蔵や風呂のがガチャデータ依存強いし単にぼくのかんがえてるPBWと違うってだけだろ
それを馬鹿にしてると思ってもしゃーないわw

707名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-jrHm)2019/01/15(火) 19:46:32.05ID:reueKPvYd
(こういうので新規は離れていくんだろうなあ)

708名も無き冒険者 (ワッチョイ a1fc-rp4P)2019/01/15(火) 19:49:04.89ID:XiAv1Zsy0
運営が廃の方しか見てないイマゲ

709名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/15(火) 19:59:28.59ID:Dh6SJQc40
ガチャはやはり悪い文化!!悪い文化!!

710名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d1-1oP3)2019/01/15(火) 19:59:52.56ID:PjWkNE0Y0
新規の方見てる時期だってあるのに

711名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-b+3g)2019/01/15(火) 20:11:45.97ID:IU8K4RfUa
報酬の勝てるやつはゴミレギュラーいらないけど、欲しいやつには勝てないバランス
認識の解離を招いてキツイのはこのスレ見れば一目瞭然だな

712名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-9ge2)2019/01/15(火) 20:12:36.11ID:RERvClcX0
そもそも新規はレベルあげで詰む
この報酬だったらレベル5くらいで勝てる相手の報酬に設定して
新規がとりやすい物にするべきだったかな
難易度に見あった報酬大事

713名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-KH6Y)2019/01/15(火) 20:18:44.33ID:OxqIOi5l0
>>711
>>672みたいなやつもいるんだぞw
そもそもろくすっぽ見ないで騒いでるやつが多くて共有認識段階から正しくない

×DB全部成金装備
◯01は成金装備、02は一般的装備、03は赤貧装備

×報酬は極めて優秀
◯報酬はレギュラー相当(便利)

714名も無き冒険者 (ワッチョイ e594-ae4N)2019/01/15(火) 21:26:26.78ID:wtw7CuE10
Lv17でアクカレ持ちなんだからそりゃそれなりの強さはあるだろう

715名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a4-VK1S)2019/01/15(火) 23:12:26.33ID:mXZqNbNS0
いくら闇市がその辺のガチャより優しくても、トレードで装備が手に入るといっても回ってこない人にはとことん回ってこないんだから
中堅レベルでいいからハイクオリティの多様性があるアクセサリや装備をショップに売れ

ガチャに選ばれた者と選ばれてない者で差がありすぎ

716名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-9ge2)2019/01/15(火) 23:36:38.26ID:RERvClcX0
流石にエアプ過ぎるな

717名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d48-VK1S)2019/01/16(水) 00:19:58.89ID:oXRFZoWw0
>ガチャに選ばれた者と選ばれてない者で差がありすぎ
サバタースレを見てるのかと勘違いしたぞいい加減にしろエアプ

718名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ec-VK1S)2019/01/16(水) 00:24:11.91ID:IcQMGXsK0
金貨買ってトレードすれば大嫌いなガチャ無しに装備を揃えられちまうんだ!

719名も無き冒険者 (ワッチョイ d6db-trTt)2019/01/16(水) 01:24:33.36ID:shnCv83s0
1番有名で賑わってる交換募集場所は金貨禁止なんですがそれは

720名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-9ge2)2019/01/16(水) 01:26:46.47ID:MX488vZ30
一番取引多いのツイッターの方じゃね

721名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/16(水) 10:07:35.17ID:xAgMKqzy0
なんだかんだで一番萎えるのはツイッターとかキャラの顔が見えるところで運営やMSをdisする事だから見に覚えがある人はやめてね
ここなら別にいいから

722名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-1oP3)2019/01/16(水) 10:29:44.97ID:V5uguWSBp
運営の推奨場所は金貨禁止だがツイッターなら余裕で投げる人いるから使うといい

723名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-R57t)2019/01/16(水) 10:32:08.20ID:3Rnn8MqLa
多少の不満を大袈裟に書くやつには問題を感じるが、そっと離れられるよりは不満点が明示された方が良い場合もあると思うが
実際、ここの運営ってあきらかに問題があれば対処しているし
問題ライターに対処した事もあっただろ

724名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp85-1oP3)2019/01/16(水) 11:46:13.91ID:V5uguWSBp
02,03もDB01が叩かれまくった結果の産物だからな

725名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8a-bQlW)2019/01/16(水) 12:12:36.12ID:DnBhfDnx0
×叩かれまくった結果
○運営に要望が送られた結果

726名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-oyM+)2019/01/16(水) 12:28:51.72ID:SZ9/Ltcla
死ね

727名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-trTt)2019/01/16(水) 12:46:30.04ID:kajODl5ud
そもそもツイッターはゲーム外なんだから何を言っても個人の自由では?
その発言をどう受け取るのも自由だけど

728名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-b+3g)2019/01/16(水) 14:33:51.15ID:SoLlr94Ba
街角で愚痴愚痴言い出したら問題だが、ツイッターでまで聖人君子RPとか無理だし不満漏らすぐらいは普通でしょ
キャラのイメージ崩したくないならPL垢なんて見るべきじゃないし、何よりこんなところで「やめてね」とかお前の萎え感想押し付けず本人に言うかエアリプでもしとけ

729名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-jrHm)2019/01/16(水) 14:59:59.81ID:lIeQEwmCd
ツイッターで愚痴ると信者が速攻でで噛み付いてくるからやめたほうがいいゾ

730名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-Ykek)2019/01/16(水) 16:48:36.61ID:PSEKkX8Ep
>>729
特定した

731名も無き冒険者 (スップ Sd9a-q28Z)2019/01/16(水) 21:07:07.61ID:YP72AyY1d
PPPポリスとか居るんだ?

732名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-RNo8)2019/01/16(水) 23:08:29.78ID:xAgMKqzy0
城壁警察だ!!

733名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1d-yk3e)2019/01/17(木) 04:45:49.03ID:mZdQzAKrp
城壁いらないんで演算ください(ヒ並感

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