【WoWS】World of Warships 第633艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第632艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) マップぴっぴで警告してるつもりならさっさと敵駆逐見つけろって思う 後ろが当ててくれるなら自分晒してでも喜んで見つけに行くわ 後ろから飛んでくる弾が前から飛んでくる弾より明らかに少なかった時の絶望感は凄い 当たらなくても物量が飛んでくれば普通は撤退するんだ
でもなぜか援護だと思った弾が後ろの戦艦に飛んでいくんだ マップピッピするときは明らかに外周からの反応が無線でわかってそっち見つけに行く時かなぁ
だってほら、何もしなかったら外周いくのんで誰もカバーする気になってくれんやん
砲塔向けてくれるだけでも違うし 俺は戦艦メインだけど開幕して駆逐艦4ならもう最初からHEで駆逐艦沈めるつもりで上がるな
敵の戦艦に2万程度削られてもどうにかなるでしょ
昨日も最後の駆逐艦とベース守備で刺し違えて勝ったけどT-9,10でも皆逃げるのな
とっさにAPでも今ならまだ半分、上手く連なって当たればそれ以上削れるからT-7以上は戦艦でも駆逐艦に当てれないと上の戦場はきついよ
距離はそう15kmくらいでもね
当てれなくても進行方向の前に落として速力落とさして逃げ口をじょじょに塞ぐだけでも効果ある
俺は舵を狙うけどさ
練習にアイアンデューク辺りで華麗に空母の魚雷くらいかわせる程度はできて欲しい (´・ω・`)もしかして:北風でも魚雷専門家スキルを積む
(´・ω・`)魚雷専門家もってないと、開幕CAPとかで魚雷垂れ流せないのが辛い… 日米戦ならわざわざHEにしなくてもAPでよくね
まだアプデきてないし >>109
前に2基積んでればなぁ。三塁やクロンがいない時代は強かったけど、今はもう伊吹枠だろ ちょっと強い伊吹なのがローンさん
レーダーがない上に駆逐を殴るのが得意でもなく、ヘイト稼ぎながら戦艦焼くのもサンルイに劣るローンさん 伊吹さんはT9にOP巡洋艦がいないからギリ許されているだけで、アラスカ実装で出雲級のマッチング戦犯になることが予想される。 >>101
見つけに行くから砲向けとけって意味で鳴らすわ 見敵予想で見てる方向じゃないとこのピッピしてくれる駆逐は助かる 伊吹も魚雷強化してやりゃいいのにな
パン駆仕様の深々度魚雷13.5とかどうよ? >>107
戦艦乗りなんだけど赤猿脱却したいから質問させてほしい。
船にもよるとは思うが15km先の駆逐にまともに当たる?
たしか着弾まで8秒くらいはかかるから、回避行動で避けられてしまう。
エイムのコツとかあれば知りたい その距離でのエイムなんか向こうが舵切るか切らないかでしかないから
でも今だと切ってくれたほうがダメージ出る可能性があるな 戦艦は弾道がいいから巡洋艦よりも駆逐に当てやすいんだよね
ミズーリで16km先のギアリングに9000とか出すと逆に申し訳なくなる エセックスにボイスがつかないのはセックス言える声優がいないからってマジなん? ガン縦から斜め方向に舵切ってくれるのが一番刺さりやすい気がする
ずっと真横だとちょっとでも上下にずれると案外当たらない >>125
回避行動を読んで撃つんだけど、相手が戦艦の弾を避けることに集中するとなかなか当たらない。一応、見つかって全力転舵したいタイミングを見計らえば、命中率は上がる。
高ティアの話っぽいのに駆逐撃つために初弾HEだったり、狙って舵壊せたり、突然アイアンデュークで魚雷回避の練習始めたり、>>107は参考にするには高度すぎると思う。 サイド取れてたら順次射撃で当たるんじゃね?
真後ろからでもバラせば運次第で当たるかも 大鳳ちゃんと赤城さんに挟まれて眠りたい人生だった…… >>138
ありがとう
久しぶりにやろうと思ったらどの捨てアドで登録したか忘れたから
また1からやらなアカン・・・ 150戦くらいですが、ちと質問。初期配置は相手対面もこっちと同じ数なんですか?左サイドでこっち3艦とかなら、対面敵さんも3艦ていうの。もしかして決まってないとか?やたら敵艦多いなーって思う時あるんです。 >>125
質問の内容からずれるけど当たらなくても撃ってくれると駆逐としてはありがたい
腹晒してるレーダー艦がいるとかなら別だけと >>140
一緒なんじゃない?
極端に片方しか行かない糞チームがあるから多く感じるだけじゃない? >>140
配置自体は同じだよ
プレイヤーの好みで右に8隻左に4隻と、偏ることがある
自分が少数サイドで大勢を相手にする時は早めに引き始めないと潰されちゃう マップによっては押しやすい拠点と、少数でも遅滞できる拠点があるから、隻数に偏りが生じるのは間違っちゃいない
(高ティアの話で申し訳ないが)
例えば、みんな大好きな沖縄Aは2〜3隻で十分防衛できるからBに1〜2隻、Cに残り全てを割いてBとクロスを取りながら一気に押し上げた方が強い
Cを押しあげればBの取得なんて容易だからね >>133
ありがとう、やはり高度過ぎたか。
今はcapの端で発見した敵は大体外に出ると思って撃ってる。
あとは煙幕張り始めたら減速しそう、とかはここで勧められて駆逐乗ってみて感じたかな。感謝ですわ。
アイアンデュークのくだりで初手HEは英戦の話だとエスパーしてた。
>>141
離れてると運良く当たっても基本1000、良くて4000ダメくらいなのよね…。
最近は武蔵乗りなんだけど、高TだとHPが2万超えたりしてるから、30秒に1回の砲をカスダメのギャンブルに当てて味方に貢献してるか不安で。 >>145
カスダメって言うけど、そのカスダメでDDは2割とか4割とか持っていかれるんだよ。
砲が向いてたら警戒もするから魚雷落とせないしね。 (´・ω・`)状況によるから一概にはいえないけど余裕があるようなら
(´・ω・`)敵の駆逐をつぶしにかかったほうがチームとしてプラスになるだろうし 15q以内なら狙いなされ
奥転舵読みで撃てば大抵当たる >>142-143
そっか。ありがとう。敵多かったら、引き返すようにする。遁走も立派な遅滞戦術ってことですね。 (´・ω・`)らんらんも孤独な時間に全裸でブレイクダンスもどきで踊りまくって
(´・ω・`)股間の46cm砲をぶらんぶらんする自撮りの痴態戦術をたまにやってます >>149
ちなみに遅延戦術ね
巡洋艦でやると結構時間稼ぎできて面白い
日巡なら魚雷垂れ流すだけで時々多段ヒットするし >>146
なるほど確かに。
4kダメでも戦艦のVP1枚抜くのと同じくらいなのか、今度からはダメ元でも狙ってみるわ。サンクス
確かに優先的に狙わないと、後半味方は戦艦しか居ない時に、駆逐が敵にいると絶望感あるもんなあ >>149
自分のサイドの敵が大勢かどうかってのは非常に重要なことだから、目の前の敵に必死になり過ぎず、ミニマップも見れるようになれれば中ティアでもやっていけるようになると思う
こんな偉そうにアドバイスしてるけど、俺は2000戦くらいまでそれが満足に出来なかったよ
毎回、戦艦で逃げ遅れてた で、でた〜www
巨人のマップでこの辺に固まる戦艦奴www
ニホンシマカゼは魚雷専門家に特殊UG付けて20km魚雷がサイコーやで 眠れる巨人はC外周押し上げていった方が早いね
Aは島裏デモイン片付けるのが大変で停滞しやすい >>145
駆逐にとってはその1000ダメが嫌
4000とか貰ったらやってもうた感がハンパない
条件が互角として
最初に戦艦に撃たれて相手フルこっちの方が8割になった上に
次の被発見でこっちは戦艦に撃たれて運が悪いとごっそりもってかれる可能性を考えるとどあしても慎重になる
常に駆逐を最優先で撃てとは言わないが
どうせ当たらないからと言って撃たないのはもったいない 遅滞(delay)とは攻撃・防御いずれを行うにしても敵戦力に対して戦力が十分ではない場合、敵を特定の地形に誘導すること
なので遅滞でもあってたりする
日本語で揚げ足取るなら
遅延は遅らせ、長引かせる事にしたいして、遅滞は遅らせ、滞らせる事。
決死なら遅延でも良いと思うが、生存が前提なら遅滞かな ベル・朝潮・天城なんかは少数で抑える側に回った方が強みを発揮出来るし
フランス巡洋艦や大和武蔵なんかは押し上げるのが強いからキャラの特性を活かして活躍出来ると楽しいね ところで遅滞戦術って具体的に何をすることなの?
引き撃ちしたり魚雷流したりしながら相手の進撃を抑えるって理解でいいの? 理想
東と西で戦力6:4くらいに分かれる
↓
4の方は被害を抑えつつCAP妨害しながら引きうち
↓
6の方が敵殲滅
↓
合流して掃討
現実
鑑定数有利なはずの6側がなぜか全部沈んでいる >>169
それは味方多数側の駆逐が即死する事が原因だよな。その後、ジリジリと多数側がダメージレースで負ける
逆に言うと少ない側でも敵の駆逐さえ始末できれば押し勝てるし、やっぱり駆逐艦が一番重要だわ
とりあえず駆逐艦さえ始末できれば戦艦もポイント稼ぎに前進してくれるし、敵の巡洋艦は被害に耐えられず沈むかcap放棄からの引き撃ち潰走してくれるから勝ちパターンや >>107
高ティアになればなるほど最初の駆逐援護は戦艦が向いてると思うわ
AP弾ナーフも駆逐艦を撃つ戦艦は気にしてないと思う
過貫通で十分だと思って撃ってるだろうし 俺の中の三すくみはこんな感じ
勝率低いやつの思考だから間違えても許し亭
一一→巡洋一一っ
1 ↑ 1
1 空母. 1
↓ ↙︎ ↓
戦艦←一一一駆逐 >>156
そこから中央、敵陣に頭向けて撃ち合いしてる奴は理解できるんだけどそれ以外の奴等はどこに射線が通ってるのか謎だ >>172
ズレ過ぎてわかんねーよカス
せめてテンプレの画像使え >>164
笑うのは早い!
俺のデモインは島浦デモインとはちがう
故に抗堪デモインだ
そいつからは俺と同じ匂いがする >>175
空母から駆逐への矢印がない
やりなおし
駆逐は飛行機貼り付けられるとなにもできなくなる スキル3Pでどれだけダメを減らせるか(増やせるか)って考えると、抗堪巡洋は全くなしでもない気はする
T10抗堪オベチキンの場合、修理班1個の回復量がドレ旗込みで8000くらい
それに対し抗堪だとHP4000に加えて修理班1個につき回復量が672増える
対空に振るのでもなければ爆専・無線あたりを置き換えて採用する価値もあるのでは? もちろん1つ目の3pスキルは管理最優先でいいと思うけど 俺の駆逐艦で管理とってるのはハバロだけだな……
駆逐は欲しいスキルが多すぎる
俺のハバロ
・察知
・抵抗
・抗堪 / 基本 / 爆発物 / 管理
・上級
あれ、管理持ってたっけな?
管理抜いて警戒とってる気もしてきた 駆逐なら修理班持ちでも優先度は抗堪>管理だろうな
でも砲駆はHPあってナンボなんでできれば両方欲しい気がする >>185
グロゾは他の消耗品も増やしたいから管理先かなあ お前ら「抗堪巡洋はあり!」
いやアジア鯖ではほとんど見ないから…
wikiの米欄みたいなレスやめれ(笑) 高ティア巡洋艦で抗堪が考慮に入るのは無線やIFHEが要らないかつ素のHPが低いやつ、蔵王や煙幕英巡ぐらい? > いやアジア鯖ではほとんど見ないから…
アジ鯖にあるのはケツCAPとか奇怪な風習だけだしな 今のトリガーハッピー北風
察知
抵抗、アドレナリン
抗堪、基本
隠蔽、IFHE
基本を爆専、管理、上級にすると勝率10%ぐらいあがらないかな? 駆逐艦長そのまま流用して愛宕のってるからHPマシマシでスマンな
ソロ勝率6割あるから許せ 抗堪に
スキルポイント
つこうたん?
(´・ω・`)らんらん心の一句 管理持ってる駆逐艦ね
予防
なんでも屋 抵抗
抗堪 魚雷専門家 管理
隠蔽
のTRB陽炎ってイロモノしか居なかったけど今の環境で使えんのかな? 例えばT10艦に200発HEを当てたとして、すべて燃えてない部分に当たったとしても、爆専で増える火災数の期待値は2回だからな
与ダメって意味では爆専の恩恵はそう大きくない >>194
(´・ω・`)ダメだこの豚…火に焚べなきゃ… >>193
ランクやクラン戦なら対空いらないから
まあそんな環境で煙幕マイノとか出さんけどな >>198
たとえランク戦でも坑堪はなぁ
ほぼ必須スキルの上級や方向探知取ると坑堪付ける余裕なんてないんよ
それらを切って坑堪付けるメリットなんて存在しないよ... 英巡に抗堪なんていらんがな(´・ω・`)
死ぬときはワンパンやぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています