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【WoWS】World of Warships 第649艦隊
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 10:41:22.01ID:j/39Sgf50
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第648艦隊
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1549109590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:44:29.87ID:gjr+jI/80
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:45:14.00ID:gjr+jI/80
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:45:54.47ID:gjr+jI/80
                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:46:39.17ID:gjr+jI/80
.                        天龍
.                       ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
            \_____/  |
              |           |
             \         ノ
          (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)        バシュ  バシュ
 
                         ∬   ∬
                          ∬   ∬
                           |   |  

                                   河内
.                                  (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
                        \_____/  |  魚雷接近?前には何も  後ろかよ糞があああああああああ
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:47:23.82ID:gjr+jI/80
.                  河内
.                 (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
       \_____/  |
         |           |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

                                   河内
.                                  (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
                        \_____/  |
                          |           |
                         \         ノ
      ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
     彡 \      /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:48:33.34ID:gjr+jI/80
              ==→  ==→
        ==→              ==→
              ==→   ==→            j
  州   ==→                ==→     '.ii
  [ ]                ←==  ←==  ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕           ←==           ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい   
\   /    ポチャッ←==                \ ̄l ̄/
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 〜〜〜〜     〜〜  〜〜  〜  〜   〜〜〜  〜〜〜 〜〜  〜〜〜 〜 〜〜〜 
  〜〜  〜〜  〜  〜   〜〜〜  〜〜 〜〜   〜〜  〜〜  〜 〜〜 〜 〜〜
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:49:41.25ID:gjr+jI/80
                _|_
            /_\
             ̄|U ̄
     ∧河内    /ミヽ、
     ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚
     (っ ≡つ=つ゚  ゚
     ./   ) シュッシュッシュ
     ( / ̄∪
              _|_
            /_\
    ヒュン       ̄|U ̄
   ∧河内  河∧  /ミヽ、
  ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ  `~゚ ))
    (_っっ= _っっ゚   ゚
     ヽ   ノ ヒュン
     ( / ̄∪


    /フフ        ム`ヽ
   / ノ)  超河内    ) ヽ
  ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
  / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
  丶_ ノ 。   ノ、  。|/
    `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
      丶  ̄ _人'彡ノ
      ノ  r'十ヽ/
    /`ヽ_/ 十∨
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:50:55.56ID:gjr+jI/80
 大和の俺
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\     さっさと前に出ろクズども!
     /    (__人__)   \    島影に隠れてんじゃねーぞ!!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |    kagero go cap!!
     \    |ェェェェ|    ./l!| !        
     /     `ー’    .\ |i           
   /          ヽ !l ヽi           
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

            / ̄ ̄ ̄.\
          / ⌒   ⌒ \
         /   (⌒)  (⌒)  \  みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
        |      __´___    . |  kagero さん、レーダーには気をつけて!
        \      `ー’´     /  
         ノ           \
           出雲の俺
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 10:54:54.92ID:j/39Sgf50
               ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
                ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
 … と い う わ け で   /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
 今 か ら 私 が      /|::|::::::|《 fてヾ    辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
 あ な た の       / |:||::::::ヘ  辷リ     "" |/:|ノ::::::::\
 お 姉 ち ゃ ん よ !  { |ハヘ::_:::ゝ ""  _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_             _ ゝ  ヘ:|::::::ヘ   r"    .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
 )           /   _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね  (    `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升  |  ∧::::::::ヘ  \::::::::::\
)  あ な た !?  \     /|::||〔. / //  \| //\:::::ヘ   \:::::::::\
            /    / / \_::./ (/⌒\\   ヘ:::::ヘ   \::::::::::\
          /     //\  \ /    /  /   ヘ::::::ヽ   \:::::::::::\
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:55:17.50ID:gjr+jI/80
WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。

こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 10:59:57.09ID:gjr+jI/80
 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
 
.                         
.                 (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!  
       \_____/  |
         |           |   
        \         ノ      Fubuki go CAP and kill them all !!
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)  

lllll  ,,,,,,,,   ,,,          ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,                ,llll,
lllll  llllllll  ''llllll,,,    ,,   ''''''''''''''''lllll   ''''''''''''''''''lllll     ,,,lllll''
llllll,,,,,,,      '''''   ,lllll       ,llll'         lllll    ,,,,llllllll
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lllll          ,,,,llllll'      ,,,lllll''llll,,,         llll   ''   llll
lllll     ,,,,,llllllll''''     ,,,,llllll'''   ''lllll, lllllllllllllllllllllll      llll
'''''       '''''         ''''''      '''         ''''       '''''
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-qf6r [101.110.42.148])
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2019/02/05(火) 11:05:08.02ID:gjr+jI/80
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   日駆は弱体化する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
垢版 |
2019/02/05(火) 11:05:13.56ID:j/39Sgf50
            測距義 F 方向探知機空中線
                 U 主砲方位盤
                 S 主砲指揮所
                 O 主側的所
                 O 方位測定機室
                 O 上部見張所甲板 副砲指揮所
                O 戦闘艦橋
         鐘楼通信室 O 前部探照灯台
           作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
             配線室 O 通信指揮室
     海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
                  O 航海科倉庫 海水・清水タンク
  弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
        第1無線電話室 O 2次電池充電室
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
垢版 |
2019/02/05(火) 11:08:25.29ID:j/39Sgf50
散布界大 σ低
(  ´  ・  ω  ・  `  )

散布界大 σ大
(    ´ ・ ω ・ `    )

散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )

散布界小 σ大
(  ´ ・ω・`  )

すたーりんぐらーど σ2.65
  (´・ω・`)
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
垢版 |
2019/02/05(火) 11:10:25.64ID:j/39Sgf50
            / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
  _,n_       |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/   んー…?なによこいつ
 └l_n_|       |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|    開幕と同時に
   ,⊆.己 _,n_  |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|    私の前を横切ったわね?
   `フ_厂└l_n_|  |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
  _,n_  ,⊆.己  |: : :|: .l  {::心      廴タ |:|: :/: : | ∠
 └l_n_|  `フ_厂  |: : :|:: .l  廴ソ_      ─´´レ´: |: : : | /
   ,⊆.己 _,n_   ̄|ミミ{  ̄          /: : : ||: : :||:| |   ど て っ ぱ ら に
   `フ_厂└l_n_|    |: : :::|\   ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: ||  主 砲 食 ら い た い の !?
       ,⊆.己    |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
       `フ_厂    |: : : |´   | |  \/  / ||: : |   /|:::| \____________
              |: : : |    | | /(_)\/  | |: :|  / |:: :|    |
0021名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.240.105])
垢版 |
2019/02/05(火) 11:20:26.21ID:baDfSJR7d
>>12
テンプレというよりソ駆落ち回避が確かレス数21で、>>2-20のうち真にテンプレと言われるのはごくわずか
あとはご時勢にあわせて作られたAAで入れ替わりがあるから

河内が射程外から発見されて焼き殺されるのとか、「この世界の片隅に」のあれはチンパンと雷爆よ、なぞ見なくなった
他にも離れてた間に生まれて消えたAAもあるかも
0022名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-QJcZ [153.159.42.7])
垢版 |
2019/02/05(火) 11:27:01.39ID:RWl8NhEcM
前のスレの続きだけど、ハバロにロケット当たらなかったとしたら空母側のミスが大きいと思うよ。

空母側としてはむしろマトがでかくて当てやすいまである。
ロケットはとにかく当てやすい。

俺がハバロ乗ってても、外す空母は外すし、当てる空母は当ててくる。
0023名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.240.105])
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2019/02/05(火) 11:33:27.12ID:53Afxob5d
666 名前:平成の魔王 ◆Onoyurisu [] 投稿日:2019/01/31(木) 10:00:00ID:
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランLEXのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は、RU、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ
0024名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 11:36:47.00ID:VTLJvOixa
河内と他のなんかの戦艦比べてるAAあったよね?
あれ好き
0029名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.240.105])
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2019/02/05(火) 11:59:20.61ID:53Afxob5d
>>27
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1092485927778189312?s=19
艦長の皆さん!
0.8.0にてリリースされた空母刷新について皆様のフィードバックとゲームプレイに感謝いたします。また大きな仕様変更に伴うゲームプレイにおけるストレスについて謝罪いたします。

現在予定されている修正や改善の予定をご案内いたします。
詳細はこちらから
https://t.co/uB1YU7uO3i

こいつ勝手に謝罪してるけど本社からそんな権限もらってんの?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
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2019/02/05(火) 12:12:15.10ID:e1QgafXS0
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::| LOYANG
 uーu   \|/
ASASHIO (´・ω・`)
       uーu
      COSSACK


_人人人 人人人人_  _人人 人人 人_  _人人 人人 人人_
>「大口径」「共謀者」< > 「災害誘発」 < >「クラーケン襲来」<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^ ̄  ̄Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄

      MIDWAY      (,,0 )( 0,,) (   )   HAKUYRU
 -二三 (´・ω・`)     (0,,0 )( 0,,0)( 0,,0)   (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル (  0) プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ < ≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡              ミ∪乂 ≡=‐
0036名も無き冒険者 (スップ Sd03-xFE+ [1.75.0.234])
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2019/02/05(火) 12:13:27.42ID:iU0iTPled
ここでは駆逐最優先に殺せって言ってるけどどう考えても戦艦に攻撃した方がいいよ
遠距離メインの今の戦場で駆逐の影響力なんて鼻くそ程もない
戦艦も優先的に狙うのは対空巡洋艦
0044名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-uuIe [126.34.49.183])
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2019/02/05(火) 12:27:02.92ID:rlCxDWkSr
駆逐はAA切れば攻撃機の初撃はやり過ごせるんじゃないかな(その後は知らん)、AA切ってないのに文句言うんじゃねえよ
っていうのが運営側の意見だからなあ、プレイヤー側の認識とかなり解離してる
残念ながら駆逐に対する救済としては大したものは望めなさそうですね…
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 12:41:25.77ID:WFIdlYbB0
実際AA切ってない駆逐多いし、空母側からすればAA切ってる駆逐はやっぱり発見し辛いから結構差はある
あとCAPし辛い環境になってるから雷撃機で初手戦艦狙うような空母相手だったら開幕CAPすれば味方水上艦全滅してもポイント差勝ちできること多い
0054名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-ioE0 [36.11.225.249])
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2019/02/05(火) 12:47:59.32ID:UTLH6RShM
もう対空ミサイル実装しかないな
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
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2019/02/05(火) 12:53:26.16ID:e1QgafXS0
正直、対空艦で終始主力戦艦の防空に徹すれば最悪与ダメ0でも勝てる
なんというかずっと終わりの来ないダイナモやってる気分になる
日駆はparksになった、俺の予想では2ヵ月後には着弾観測機デモインの時代が到来する
0059名も無き冒険者 (ブーイモ MM29-zkQO [210.149.254.138])
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2019/02/05(火) 12:56:27.00ID:Urq9N/kgM
>>58
お、同感です。
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 13:01:50.27ID:j/39Sgf50
駆逐の撃ち合いで、煙幕炊いてちょろちょろ視線切りながら相手沈めたらチート言われちゃった
無線つんでたら、だいたいの位置分かるっしょ
相手これでも寒色なんですよね、NAはやっぱ癒やしですわ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ee-S1Ul [124.214.0.197])
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2019/02/05(火) 13:59:10.14ID:Qtpiu4uh0
1.現在取り組んでいる重大な変更と修正(「修正プログラム」の更新版で0.8.0以内に実装される予定)。

・日本海軍Tier X CV白竜の過剰な効率を下げる。
・日本海軍の魚雷爆撃機の過剰な効率を低下させる(洪水の可能性を減らし、操縦の際には広がりのデバフを導入する)。
・ 「F-spam」の問題を解決する、CVがかなりのペナルティなしにいつでもその戦隊をリコールすることができる(リコール後に戦隊の脆弱性時間を増やし、
 プレイヤーが完全に離れる前にいくつかの飛行機を撃墜できるようにする)
・全体的なAAバランスをとる:破裂によるダメージの一部を一定のDPSにシフトします。 FlakバーストはAAの興味深い側面であることが証明されました。
 しかしながら、一方では、彼らは不釣り合いに大きい量のダメージを与えます、そして他方では、それらを避けることはしばしば飛行機への完全に不十分なダメージをもたらします。
・全体的な攻撃面と駆逐艦のバランスをとる。これは重要なことですが、ほとんどのプレイヤーは手動によるAAアクティベーションの力を過小評価しているようです(デフォルトでは[P])。
 DDの隠蔽が大きいため、発見されるまでAAをオフにするのが妥当な場合が多くあります。最小距離で発見されたDDは、ロケットでさえも最初の攻撃で攻撃するのはずっと難しいです。
 とはいえ、このトリックはさらなるバランスの必要性を排除するものではありません。
・追加のプレミアムCVとイギリスのCV(未リリース)の調整を行います。
・デモインとセーラムの間の近距離/中距離AAでの矛盾を取り除きます。
0084名も無き冒険者 (スッップ Sd43-xFE+ [49.98.148.199])
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2019/02/05(火) 14:32:08.38ID:866iZvkxd
視界も、空母が初回の攻撃を終える前に
適当なところに戦闘機召喚して
効果の切れる1分以内に再出撃させた中隊を到着させて

を繰り返せば、ほぼ視界切れない
うまい空母は自分の火力はもちろん、水上艦の火力も引き出す
0087名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])
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2019/02/05(火) 14:39:10.23ID:Ps5UVCgfd
味方にミッド引きたくないから白龍乗り続けるよ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-zGAl [61.194.217.73])
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2019/02/05(火) 15:45:21.77ID:taxh9JJ60
このゲームって艦載機を多く撃墜した方が勝ちなゲームでしょ?
0105名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 16:03:24.29ID:VTLJvOixa
今も島に突き刺さってるぞ
0107名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 16:03:41.51ID:VTLJvOixa
魚雷ハメ放題
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ dba3-zGAl [39.111.5.78])
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2019/02/05(火) 16:25:36.77ID:ht9qO0ak0
空母刷新で余計に酷くできるチョン運営
すげぇな・・・
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 17:38:41.76ID:XcSBxjba0
アトランタ対空弱いんやで...
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 17:46:16.13ID:XcSBxjba0
今はアトランタよりインポの方が強くね
0132名も無き冒険者 (ラクッペ MMd1-jM9R [110.165.147.147])
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2019/02/05(火) 18:53:55.57ID:esCHq5RdM
航空機が来るのがわかっててもずっと発見されてるせいで対面の水上艦の砲撃を天秤にかけたとき
なかなか効果的な回避行動はとれん

視界共有さえなければ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/05(火) 19:21:22.67ID:XcSBxjba0
>>142
読めるの?
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/05(火) 19:37:31.44ID:j/39Sgf50
アトランタのレーダーも空気になって、さらに島裏対空も取り上げられたんで
ランダム戦だとヘレナのほうが使い勝手いいですね。
まぁシナリオで使い道があるのが救いなのですかね
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ a52d-ZhXv [222.11.44.86])
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2019/02/05(火) 19:38:29.07ID:4lmheZad0
>>149
団体行動強制なのがつまらん 側面から腹狙ったりみたいな奇襲ができなくなった
団体のパワーゲームになってて展開がワンパターンですぐ飽きた

島裏陰湿レーダーも糞だったと思うけどなw ほぼ常時駆逐が見えるようになって
結果としてレーダーは前ほどではなくなったけど 駆逐使ってる側からすると前より
見つかりっぱなしなので糞ゲー率が上がったわ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])
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2019/02/05(火) 19:57:48.23ID:BtsXXJSN0
>>142
圧倒的じゃないか
0164名も無き冒険者 (スップ Sd43-kkIF [49.97.107.114])
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2019/02/05(火) 20:11:10.62ID:CF/OtBepd
致命傷入れたらいかんだろ、生かさず殺さず
とにかく白龍の雷撃の効率が異常なのと、即帰還による損耗率の低さが反復攻撃に繋がってるという点を理解しているようだから少しは期待してる
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 20:23:56.81ID:WFIdlYbB0
>>163
米空並みになるなら割と致命傷
というか米空はラングレーレンジャーまでしか乗ってないけど設定バグってるんじゃないかってぐらいゆるゆるガバガバムリゲー
逆に日空は旋回しても収束しっぱなしでこっちもバグってるんじゃないかってぐらいヌルゲーな差になってる
0169名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 20:25:51.45ID:VTLJvOixa
Co-op戦で空母引いたらどれくらい撃沈しなきゃ勝てない?
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 95b9-kMzi [124.140.170.138])
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2019/02/05(火) 20:39:57.98ID:y/QcAI4y0
イベントのミッションクリアでもらった中華コンテナからAnshanでてきた ちょっとうれしい
0176名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XV7K [1.75.215.117])
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2019/02/05(火) 21:02:04.33ID:8DxFlntHd
自分に養分沢山押しつけられたら怒るくせに

ホント味方チームで緑以上が俺艦長ひとりだけ、敵たくさんとかなると泣きたくなる
そう言うときに限ってあきらめないで盆栽に努めてると2位に1000点以上差を付けて勝ったりもするけど、毛根に悪い
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
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2019/02/05(火) 21:03:45.17ID:wTxCSYWu0
>>170
バイアス云々以前に複雑なシステムに対して自覚が薄いか舵取りが下手なだけさ
仮に英空ツリー含む空母リワークが不振に終わればソ戦でテコ入れするだろうから
君の認識に拍車をかける事になったとしても、それはきっと偶然だ
0182名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 21:12:14.59ID:VTLJvOixa
グレミャーと聞いて
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-QJcZ [126.108.82.235])
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2019/02/05(火) 21:32:55.73ID:YgHaepCd0
どうでも良いけど、ティア5のソ連プレミアム戦艦(OKTなんとか)ってテキサスの次ぐらいには対空強いんだな。
対空砲の射程短いから艦隊防衛はキツいが、爆発がアップグレード込みで9発もあるから、練習中の空母の艦載機ぐらいだと爆散する。自衛は十分できるレベル。

バージョンアップ前だと対空弱かったのに超強化だわ。
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d09-kMzi [114.145.55.138])
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2019/02/05(火) 22:12:05.65ID:/TNo1U+l0
ソ連の巡洋艦ツリーを育てているんですけど、ドミトリードンスコイって評判イマイチっぽいけど実際の所はどうなんですか?
やっぱり対面上にクロンシュタットを召喚しちゃったりします?
対駆逐はイマイチ?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-ZhXv [60.134.80.40])
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2019/02/05(火) 22:20:25.65ID:nwjd0utL0
>>200 火力はあるから弱くはないけど、対空ほぼないのはつらいんじゃない?環境が落ち着くまでは

てか、WoWsBlitzの方だと伊勢いるのな…ほぼ旧空母仕様なので、こっちにはこれなさそうだけども
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-2/ub [175.134.33.135])
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2019/02/05(火) 22:21:36.79ID:4YlGBcGB0
隠蔽率が一体になったせいで
ネプチューンて隠蔽雷撃ができなくなったのが地味に辛い
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da8-S1Ul [202.163.171.215])
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2019/02/05(火) 22:25:30.16ID:eXrFsBcM0
現環境でも駆逐艦にしかできないことがあるはずだと信じて駆逐乗ってるが、
真面目に高対空駆逐でデコイやるのが正解な気がしてきた。
空母がノーリスクハイリターンでなんでもできるのに、駆逐がハイリスクノーリターンでなんもできん
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d25-XFNC [58.94.193.40])
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2019/02/05(火) 22:26:27.75ID:uJkTSowu0
なんだかんだ空母が嫌われてるのは、空母が雷爆編成の時といっしょだからだと思うわ。以前でも雷爆編成に遭ったら例え上手く雷爆通してても切れてたわ。
と言うか戦闘機のいないWW2海戦ゲーっておかしいと思わなかったんやろか、リアルっぽさとゲーム性が売りやったはずやのになぁ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ db78-38QM [183.177.206.197])
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2019/02/05(火) 22:33:52.89ID:j7eOjKRz0
制空争いがないとさすがに不自然だわ。
別にリアルさは求めてるわけではないけど、ある程度の戦場のそれっぽさが必要な気がする。
延々と航空機が沸くとかさすがにおかしすぎる。
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-S1Ul [27.94.114.74])
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2019/02/05(火) 22:45:26.60ID:4+VFE8ji0
単純につまんないわ
どういう頭したらこんなクソが出来上がるんだろうな
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-ZhXv [60.134.80.40])
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2019/02/05(火) 22:56:42.33ID:nwjd0utL0
T6くらいの影響力でいいんじゃないの? あとはティアごとにバランスをとるとしてさ。

問題は索敵なんだよねぇ、駆逐でのそれと違って持続性ないから変な所にラッシュする敵味方ばっかになる
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d09-kMzi [114.145.55.138])
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2019/02/05(火) 23:07:37.06ID:/TNo1U+l0
空母は一隻ずつで敵が白竜で味方ミッドウェイ
味方がボロボロで5対10くらいまでなったのに
最後に残った5隻が奮戦して敵全滅させて感動した
ちなみに味方のミッドウェイはさっさと沈んで役にたってなかった
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
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2019/02/05(火) 23:23:07.26ID:wTxCSYWu0
制空がオマケになったのはwgがゲーム内で空母に求める役割を先鋭化した結果だからな
非情なまでに(ゲームバランスはともかく)ゲーム性を重視する姿勢は今回に限ったことではない

悲しいのは、例えばTier5戦艦にフィリヴス・ウニティスが混じるような違和感には一生気が付かないだろうという事
0232名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/05(火) 23:35:15.22ID:VTLJvOixa
まだ空母が弱体化されたのか強化されたのかよく分からん(無線探知を考慮しない)
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-zGAl [61.195.238.191])
垢版 |
2019/02/05(火) 23:45:50.14ID:sZOs+iTj0
個人的には

tear4 魚雷1本でロケット当てづらいしでゴミ
tear6 魚雷2本になり大抵最後まで生き残るので脅威
tear8 全体的な対空が高くなるので影が薄くなる
tear10 艦種による
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-uGF2 [60.236.60.238])
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2019/02/05(火) 23:57:08.97ID:WFIdlYbB0
tier4 鳳翔ごみ ラングレー攻撃機がちょっと強いけどごみ
tier6 龍驤綺麗に纏まってて強い レンジャー綺麗に纏まって弱い
tier10 白龍OP ミッドウェイ白龍でいいよね

tier8は分からない
0243名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
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2019/02/05(火) 23:59:02.96ID:5zJVshDZM
いつもよりペース早いな、どうした?
0247名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
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2019/02/06(水) 00:11:48.30ID:fa9BXii1M
グレミャーとニコライはスルーか
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b50-Di4A [175.177.4.186])
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2019/02/06(水) 00:19:15.87ID:fEVDdFQr0
対空ましまし相手にはマジで飛行機ビュンビュンしてるとすぐに全滅するから逃げるしかないそして逃げた先にいる日本戦艦にとりあえず雷撃をする

対空の差が激しすぎるから上をもう少し落として下を上げろ
0253名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
垢版 |
2019/02/06(水) 00:24:15.66ID:fa9BXii1M
あさしおちゃんで塊にむけて魚雷ビュッビュッするのたのしすぎわろた
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-6veK [60.150.171.58])
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2019/02/06(水) 00:29:31.31ID:LUpB4Vyh0
プレ艦の調整より空母の調整を先にしろハゲ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d6e-qf6r [202.247.181.65])
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2019/02/06(水) 02:29:15.70ID:jZ4IJQ670
>>199
レーダーとソナー積んで今回のランク戦のような状況なら悪くない船だよ
対駆逐性能もクロンより遥かに高い

ランダム戦だと対空積まなきゃならんし特殊アプグレ付きの大和に狙われて3分で退場できるけどね
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 2317-wMDU [189.212.175.202 [上級国民]])
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2019/02/06(水) 03:16:40.03ID:uRP+3bL10
駆逐艦は飛行機の攻撃を回避しやすくできんのかな。
敵弾接近警報持ってたら、
「敵機急降下!」
とか攻撃モーションを声で教えてくれるの。
それで避けられるバランスにしないといけないけどね。

はいふりキャラの声で聞きたい。
特に芽依ちゃん
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-3Ays [126.209.214.235])
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2019/02/06(水) 04:58:00.48ID:fw2hxfkr0
やべぇランク戦が楽しい
勝っても負けても各々の艦種でちゃんと仕事してる感じ
イライラもするけどランダムよりよっぽどマシだわ

空母は蠅叩きってより、イナゴの大群に根こそぎ食い散らかされる
蝗害ってヤツだわ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-36uy [121.82.210.47])
垢版 |
2019/02/06(水) 05:02:26.42ID:u8c8ey6y0
プレミアムリーグだとKAXSAとかVORとかはスコア下から数えた方が早いやつばっかりで期待して損した
あいつらソロだとこの程度かよ
0286名も無き冒険者 (アウアウクー MM71-zLt3 [36.11.224.83])
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2019/02/06(水) 05:24:07.46ID:fa9BXii1M
vorのこの時間によくいる某駆逐乗りは弱いからな
ネームバリューに騙されてあまり期待するなよ


気いつけなはれやw
0291coopの妖精 (スフッ Sd43-PgWe [49.104.45.194])
垢版 |
2019/02/06(水) 07:47:32.54ID:T/efNlB8d
>>287
coopへいらっしゃい
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/06(水) 07:57:52.02ID:YX1G9wJ/0
嫉妬ナドない❗
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ fddb-kMzi [122.17.221.92])
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2019/02/06(水) 07:59:14.66ID:Id+5cY+c0
比叡が見つかったそうです。
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b93-zGAl [153.167.196.209])
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2019/02/06(水) 08:45:13.13ID:RDH37nHq0
過去最高にゲームバランスがぶっ壊れてるやべぇ
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
垢版 |
2019/02/06(水) 11:16:14.22ID:YX1G9wJ/0
あさしおちゃん❗
0337名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.75.7.167])
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2019/02/06(水) 12:02:13.20ID:7RMa3nhgd
ベルファストは煙幕持ってて特に島影対空依存でもないから、アトランタみたいな悲惨な末路をたどらないで済むのか?
リワーク後から乗ってないんだよね
0341名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])
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2019/02/06(水) 12:21:03.44ID:iOW5aOLFd
ベルファストはリワーク前はやりたい放題できたんだけどね
まぁヘタクソも居るのは確かなので共食いさせてもらうこともしばしばだが

リワーク後は隠蔽に頼れないので、あらかた撃たれ強くないと厳しいだろうと思うとなかなか乗る気がしない
0344名も無き冒険者 (スップ Sd03-XV7K [1.72.2.30])
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2019/02/06(水) 12:30:26.37ID:iOW5aOLFd
てかベルファストの一番の楽しみって
何も知らないいたいけなt5駆逐がcap→
島影からこんにちわ→
駆逐が煙幕炊いてこもる→
レーダーたくと中で微動だにせずじっとしている

これを見るのが一番なので
これがなくなったら楽しみが随分減ってしまう
0346名も無き冒険者 (スッップ Sd43-nG4G [49.98.154.26])
垢版 |
2019/02/06(水) 12:42:55.44ID:frqC97Q8d
WoWsの船,WGRDのデッキシステム,BSPの戦闘システムを合体させた海戦ゲームがあったらなぁ
やっぱ駆逐と戦艦,空母を同一視するのは無理があると思うわ
いっそRTS化でもしてれよ
0349名も無き冒険者 (スッップ Sd43-xFE+ [49.98.148.199])
垢版 |
2019/02/06(水) 12:57:08.77ID:bncZR3Xvd
今は空戦戦のプラで
空母の航空雷撃で姿勢を崩した相手を戦艦が貫いて
相手の頭数を減らしてくのが一番効率いい
駆逐だろうとロケット弾と戦艦榴弾で蒸発すろからオススメ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ dba6-qf6r [183.76.248.96])
垢版 |
2019/02/06(水) 13:02:56.13ID:VO1NBUcm0
全艦コスト制にして駆逐は低コスト、空母が高コストといったデッキを組み出撃するシステム
毎月出る新ガチャで新しい艦船を当てよう
全部高コストだと組めないから、コスト制限緩和のアイテムも販売でライバルに差を付けろ!

こうですか?
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-2/ub [175.134.33.135])
垢版 |
2019/02/06(水) 13:13:01.38ID:5Ofn0x1O0
ネプチューンも隠蔽雷撃できなくなってんだよなぁ…
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])
垢版 |
2019/02/06(水) 13:40:14.11ID:6Vy+UU9v0
次の修正で空母復帰のFキーを押した後にだけ継続ダメ等を受ける判定が残るのか
それとも攻撃完了後の帰還開始後にも継続ダメが残るのかでちょっと話が変わりそうよな
どちらにも継続ダメ等が与えられないとアカンと思う、修正きたら答え合わせやな
0378名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])
垢版 |
2019/02/06(水) 14:08:25.99ID:3uxqSbSnH
駆逐の煙幕対空射撃で一切のペナルティが無いのはおかしいだろ
せめて真上を通過したら見えるくらいのペナルティを課せよ
0406名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])
垢版 |
2019/02/06(水) 16:04:26.09ID:t4XXrJWwd
おい水上艦ども
APなんか撃ってねーでHEで対空砲壊せ
そこの大和武蔵おめーだよ!!!
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 0515-S1Ul [180.5.105.182])
垢版 |
2019/02/06(水) 16:20:02.22ID:yytjQJHl0
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0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 0574-S1Ul [180.48.213.126])
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2019/02/06(水) 16:24:26.14ID:BpN8VJ7N0
白龍名物 往復ビンタ
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>> ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])
垢版 |
2019/02/06(水) 16:48:16.63ID:2Fs3iMoq0
今さらリシュリュー乗り始めたけど楽しい。
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])
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2019/02/06(水) 16:58:20.42ID:2Fs3iMoq0
>>426
白龍に出会ってないけど、そんなに恐ろしいのか・・・
加賀とかミッドウェイとか翔鶴には会ったけど、そんなに怖くはなかった。
0431名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:08:43.40ID:o6/zKjOJa
tier345が比較的安全区域
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-xFE+ [60.93.72.64])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:13:50.14ID:H1QXm1/10
ドイツ戦艦ずっと生存0なんだけど
空母居たら最後まで生き残れない
0440名も無き冒険者 (スッップ Sd43-oIYj [49.98.142.99])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:31:47.00ID:YJP38FHmd
>>436
どの航空機も攻撃終了後は数秒無敵がある

発見される=対空砲食らう6kmから魚雷投げて無敵で接近

魚雷投下時の高度調整で爆発避ける

投下

また無敵になって雷撃準備or離脱

って事ができるんじゃねって話
ミッドメインだから詳しくはわからんけど
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-2Mlf [59.138.43.166])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:34:48.29ID:2Fs3iMoq0
助けてアトランタ!してもらうしかないのか?
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:37:08.08ID:c9RseUO60
アトランタはもう死んだ
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 234a-S1Ul [61.126.177.140])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:38:02.67ID:717RbrRE0
何回くらい出撃で目標ランクに達するか計算されるサイトを作っておいた
http://rank.sukimakaze.com/
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd0-6Nkx [210.79.195.60])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:42:08.54ID:W5x9yJgk0
>>441
対空レンジが短距離と中距離のみになって少しだけ駆逐よりマシってレベルにナーフされた
左右方向切り分けして、対空スキル取ってもTia上航空機は落とせないのでロケットの的状態
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ b56e-S1Ul [118.86.208.221])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:44:25.75ID:8E8TMKuo0
空母問題と並行してOPプレ艦全テコ入れ計画が大きく槍玉に上がってるそんなムキになるもんか?あっちは訴訟大国だからか?
燃えてんのは過程とダブロン返金じゃなく金で返せ方面だけど
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:48:05.06ID:c9RseUO60
射程短い
島裏対空できない
紙装甲

アトランタは救いようがないゴミになった
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
垢版 |
2019/02/06(水) 17:54:42.26ID:H4uZ6bRo0
>>449
戦艦の防空のお仕事があります(白目)
対空の低い駆逐艦はまだ有効な運用方法を思いつけてません

やっと駆逐で勝てるようになってきました、序盤はもう完全に駆逐対空母の図式になって
中盤以降にやっと駆逐戦って流れが多くなってきた感じですね
アトランタ上手い人はちゃんとスコアだしてるんで。さらにピーキーな艦になってしまったのですね
0457名も無き冒険者 (スッップ Sd43-rK68 [49.98.142.184])
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2019/02/06(水) 17:58:02.06ID:vM4GfgoSd
まだ空母30戦ほどだがプレイ感覚ガラッと変わってて面白いぞ
初期の空母を思い出す
相手空母とのストレスたまる戦闘機の削り合いが無くなったのは正解だわ
他の船が割食ってるみたいだけど知った事じゃない
たとえ死んだところでなんとも思わない
俺は嫌な思いしてないし
つまりお前らに対して情などない
0463名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-MxjG [106.133.134.85])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:31:05.54ID:P3A8EyO7a
>>447
もともと戦車の方でプレ戦車をナーフして起訴されたかなんかで負けて、下手にプレ艦いじれなくなったかなんかじゃなかったか
それが今になってチェザーレに手を入れるってなったからあれ?みたいになってんじゃないの
まぁプレ空母が現状手をいれざるを得ないテスト期間みたいになってるから、どっちにしろプレ艦に手を入れる、いらないならダブロンでって感じを推し進めたいんだろうけど
元々戦車の方のいざこざわからんと何とも言えない
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:35:03.98ID:Hqber5/O0
>>463
武蔵・クロンも「交換できなくなりますからお早めに^^」って煽ってからの非対空艦空母の餌だから
WGに対する信用無いわ、今までもずっとそうやって稼いできただろ?わかってたから黙ってたが
いい加減頭に来たからスレッドに書き込むけど、いい加減WGJは消費者庁に処罰されるべきだわ
0466名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-uuIe [126.179.19.234])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:36:45.94ID:k7NgUf0kr
駆逐へのロケットビンタも確かに辛いけど、戦艦への魚雷ビンタの方が浸水のおまけもつくし辛そうだと思った(こなみ)
暁使いとしては、トップだと飛行機割と叩き落とせていい囮になれるし、ボトムだと対面駆逐との隠蔽差のつらみか減ってレーダー艦も怖く無くなったしで実は前環境より楽で勝ててる模様(運用方法は2番艦の意思を引き継ぎ魚雷の撃てるソ駆みたいになっちゃったけど)
0471名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-MxjG [106.133.134.85])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:46:05.34ID:P3A8EyO7a
>>464
基本的に強すぎるプレ艦の調整に今まで環境変更か艦種全体のナーフかだったんだけど
例えば煙幕射撃の隠蔽関係はベルファストやクトゥゾフの相対的なナーフだったし
これから出るアラスカ、吾妻などの大型巡洋艦の火災時間を戦艦と同じにするってのは同じ大型巡洋艦のクロンとスタグラの艦種によるナーフになった
空母の変更は結局対空値一斉変更等でナーフになってるけどみんな変更されたって意味では環境によるナーフ
でも直接個艦だけのナーフってなかったから
ただティアを変更するっていうのは今まで無かったろうからこれも穴をついた作戦なのかな?とは思うけど
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-xFE+ [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:56:47.68ID:c9RseUO60
>>470
ベルファスト持ってても
個体値で強さが違う
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-PgWe [125.202.140.115])
垢版 |
2019/02/06(水) 19:25:44.09ID:LnaPh7Ux0
>>428
倉庫から引っ張り出したら強くてワロタ
紅茶キメすぎだろw
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9592-S1Ul [124.37.102.138])
垢版 |
2019/02/06(水) 19:36:35.99ID:nv1iCZBG0
そもそも戦闘機のお仕事はどこいったんだよ
なんで空母同士で自動的に停戦協定結ばれるような仕様にしたんだよ
艦載機に制限あるから後半少しは試合ペースも上がってマシになることも多かったのに
ただでさえ遅いゲームスピードが更に遅くなったやんけボケWG
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Du1s [221.24.94.184])
垢版 |
2019/02/06(水) 20:04:15.91ID:BtE4VwZF0
>>465
例えばグレミャやベルはまだドル箱としての価値があるし、サンタ課金で散々煽ったから安易に使えない
その点いつの間にかストアからひっそり消えていたチェザーレなら反発も少ないだろう
もっとも、他の販売停止艦に適用する可能性は低い、あるいはだいぶ先になると見る
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dee-qUZn [106.159.180.222])
垢版 |
2019/02/06(水) 20:32:16.53ID:Hqber5/O0
>>491
ひどいと思ったが先進国で上級国民に生まれなかった時点で覚えあったわ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd0-6Nkx [210.79.195.60])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:00:45.41ID:W5x9yJgk0
>>487
購入時の商品と別物に勝手に変更した場合は詐欺に当たるから
アメリカで訴訟に成功した場合は損害を訴えた被害者一人当たり10億円の支払いとか
平気であるしな。元に戻して艦載機を更にパワーアップ()かね
0503名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-ZK56 [49.98.8.248])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:11:06.27ID:6CYeBVomd
あまり気にしてなかったがさっき大和で出て開幕一番端に生まれて遊軍艦に合流する前に白龍二隻に粘着往復ビンタされて魚雷16本食らって何も出来ず死んだわ
連続で魚雷投げ続けられるのが糞すぎる
沸き位置次第で詰みはゲームになってない
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b2-vS77 [60.236.60.238])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:22:47.56ID:oBTqO2tK0
これか
白龍のnerfの巻き添えで空母自体が死なないと良いけどな

白龍のナーフ
日本の雷撃機のナーフ
空母の出撃間隔の調整
AAのバランス調整  
駆逐艦とのバランス調整
英空母と課金空母の調整
セーラムとデモインの整合化
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ b56e-S1Ul [118.86.208.221])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:24:57.99ID:8E8TMKuo0
運営ツイ最近頑張ってんな、人変わったのかまた
公式ディスコード開くかどうかみたいな提案前ならまずあり得なかった気がする
homeplaceがダンケルクなのは意味がよく分からないけど
0521名も無き冒険者 (JP 0H71-yOEH [164.70.238.18])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:44:39.05ID:3uxqSbSnH
サイパンしか高Tier空母持ってないけど悲観するほど悪いもんじゃない
白龍がクソほど暴れてるのは見たことがないな
鯖が違うのかもしれないが空母は言うほど脅威ではない
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-zGAl [60.128.159.27])
垢版 |
2019/02/06(水) 21:51:07.24ID:RujEKYCf0
開発報告書0.8.1見たけどレーダーの効果半径上がってるんですけど
他艦の画面には即表示されないようになったけどミニマップと炊いた奴の画面には即表示されるし、ソ巡とパン駆は効果時間も上がってるから実質上方では?
最初の振りでレーダーの影響大きすぎない?って認めてるのにも関わらずこの調整は流石に草生えますよ
新空母といいWGは駆逐に親でも殺されたのかってくらい苛め抜いてきますね・・・
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ a33b-OF6d [115.179.88.150])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:09:29.82ID:pvHE9Tor0
0.8.1からレーダー弱体入って使った本人以外は6秒後に視界共有という仕様になるらしいが…


>ソ連巡洋艦、パンアジア駆逐艦およびその他の艦艇は、動作時間が比較的短い「警戒レーダー」を備えています。そこで、他の味方艦艇がレーダーを活用できる時間が短くなり過ぎることを避けるため、動作時間を延長しました。

これが最高にアホ
モスコヴァ忠武なんてop候補やんけ
空母ナーフしたらまた暴れまわる未来しか見えない
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ adaa-3EVT [126.108.82.235])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:09:56.01ID:3l8hNibj0
>>560
今のツリーで生きてる駆逐は

米駆
日駆の第2ツリー(秋月以降)
ソ駆の第2ツリー
ハバロフスク

ぐらいかな?
これらは対空に振れば多少は落とせる。
ゼロから育てる場合は米駆しかない。
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-WCNk [106.72.135.96])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:11:11.46ID:YucKWm510
けど島裏から出てきたアトランタなんておやつにしかならんやろ

さっきの試合で島を背にしてこちら側で煙幕炊いて射撃してるベルファストがいた、当然即死
考え得る限りの悪手だと思うがそれでも艦別WRが60ほどあった、よくわからん
0576sage (ワッチョイ 5dce-DOJB [220.97.251.223])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:17:50.22ID:7cTvlTOY0
米・英巡系はレーダ距離10kmぐらい伸ばしてに統一、ソ巡やレーダ駆逐は照射時間+5〜10秒
みたいな感じかねえ。これナーフか??
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ fb50-Lljz [175.177.4.170])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:21:21.42ID:zvMxISPR0
>>574
頑張ってくれ…
あと二日乗りきるために俺は寝る

>>573
マップには映るから空母からビュンビュン飛んできてスポットされるまでがセット
レーダーから位置情報が共有される時点でなにも解決してないぞ
物陰に隠れる?
空からは丸裸な
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:22:11.71ID:K4R2VD+f0
>>564
スタグラ「ありがたい」
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-DOJB [153.231.164.189])
垢版 |
2019/02/07(木) 00:44:15.48ID:sGCGw58e0
色々変わってる部分がある中で装甲レイアウトとか厚さ表記あるけど
なにかやったら増えるのかな?
あと、プレミアムアカウント登録の特典とかあるけど
公式の時のログインIDでもいいのだろか?
0584名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.132.236])
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2019/02/07(木) 00:52:26.43ID:RNPTgmita
現在のwows (拾い画)
https://i.imgur.com/kkOhhun.jpg
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])
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2019/02/07(木) 02:02:43.64ID:YucKWm510
スキル振り直し明後日までじゃん
忘れないように確定させとかないと

>>599
入手してPEFのミッション終わらせたら腐るほど余らせたよ
PEF自体はかなりうんこっぽいが
キラーホエールに出てくるt3戦艦を盆栽するのにかなり苦労する、と言うかできなかった
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6e-OF6d [118.86.208.221])
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2019/02/07(木) 03:04:44.20ID:nWVlXT+J0
高層戦での駆逐艦に対するAttack Aircraftの攻撃と発見の可能性を減らすために、戦隊の航空機数は9に変更され、攻撃グループは3に変更されました。変更は航空母艦に影響を及ぼしました

これどういう効果があんの?
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
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2019/02/07(木) 05:14:26.93ID:vEHQ+8Wa0
海外公式のお知らせ見たけど、修正はこんな感じかな。間違ってたらすまん
白龍の4本魚雷の雷撃機は大きく弱体化されるっぽい

・1中隊の航空機数の上限9、1中隊の攻撃回数の上限3(T8以降の空母に影響有り)
・Fキーでの離脱指示後の航空機が無敵状態になるまでの時間が上昇
・秒間ダメージと爆発ダメージの比率変更(爆発↓秒間↑)
・爆撃機のバフ 攻撃準備体制後、投下可能状態となった爆撃機の対空ダメージ-30%
・レンジャーの攻撃機の特性が他の米空母と同じに
・エメラルドの戦闘機の特性が同じに(日空の爆撃機に追いつけるのがどうとか)
・25mm以下の対空砲を持たない艦の中距離対空砲の最低射程が1kmに
・英空母のナーフ
・英空母のT8とT10が雷撃機を持つ
・細かいバグ修正(低スぺPC時の港フリーズバグ等)

・日空の雷撃機のナーフ
 ・攻撃準備体制の時に攻撃線が収束しない?
 ・攻撃態勢中に雷撃機を動かした時に拡散する様に
 ・T4-T8域の浸水確率が3分の1に、T10(+グラーフ)の浸水確率が半分に
・白龍の隠蔽雷撃機(4本投げる奴)のナーフ
 ・最高収束時の攻撃線の角度が悪化(より広がる様に)
 ・魚雷の速度低下、発見距離悪化、信管発揮距離悪化
 ・航空機の帰還速度低下
 ・艦載機補充時間悪化?
0616名も無き冒険者 (スッップ Sd03-xdwD [49.98.148.199])
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2019/02/07(木) 06:04:46.79ID:G2TiVBvLd
>>610の修正は、明日金曜の朝
あと0.8.1.0の変更見たけど、レーダーやソナーを使用中の味方にアイコンが出るのは便利でいいね
たしかMODでもあったやつだから、そのMODをUIに組み込んで公式導入か
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-ljbp [125.202.140.115])
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2019/02/07(木) 06:06:29.96ID:UUzgN+lv0
>>503
ブラックリストに入れて毎日通報しちまえ
0620名も無き冒険者 (スッップ Sd03-xdwD [49.98.148.199])
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2019/02/07(木) 06:19:10.51ID:G2TiVBvLd
これて空母の火力が少し落ちたからと言って
またリワーク前の感覚に戻って、孤立したところを往復ビンタされ
まだ空母強い、ナーフしろとか騒ぐ奴が沸くまでがテンプレ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dce-DOJB [220.97.251.223])
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2019/02/07(木) 07:08:21.40ID:7cTvlTOY0
このアップデート内容だと、駆逐いらね状態は継続っぽいなあ。

ロケット弾の被弾が減って、多少生存性はあがるかもしれんが、
隠ぺいはがされてリスク管理と駆逐の役割がやりづらい問題が解消されると思えん。
0636名も無き冒険者 (スッップ Sd03-xdwD [49.98.148.199])
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2019/02/07(木) 07:51:54.48ID:G2TiVBvLd
去年の6月ごろだっけ?
ミリタリーアドバイザーの宮永とかいうのが辞めた頃
もっといえば、全国のコントリビューターやライブストリーマーがWG本社に呼ばれた辺り
(eurobeatニキが滞在ホテルでパスポート盗まれたアレ)
あの頃から、WGの考えは「観せるe-Sports」に方針転換してる
賛同できない人材が一斉退職した奴な

興業化して、収益増やしたいんだろうよ
リワーク後の空母も、映像だけ見ればかなり見栄えいいものに仕上げてるし
少なくとも以前の空母の、RTSよりは格段に映像映えする
今後の調整の方針も、興業化を念頭に置いたものになるよ
企業なら当然のことだね
0637名も無き冒険者 (スップ Sdc3-Jag9 [1.66.97.86])
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2019/02/07(木) 07:53:25.18ID:/k9wA/Sjd
そもそも中隊機を小出しにして何度も攻撃出来る方が問題
なら攻撃機、雷撃機、爆撃機を一度に全部出して同時に敵上空まで行く
例えば攻撃機使ってる時は雷撃機と爆撃機は雲の上の見えない所で待機して中隊は全機攻撃に向かう
攻撃後の中隊は再び上空に戻り帰還
次に待機してる雷撃機か爆撃機が再び下界に降りて攻撃機
発艦完了した攻撃機は再び待機してる味方のもとに戻る

これでいいだろ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ fb50-Lljz [175.177.4.170])
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2019/02/07(木) 08:08:58.78ID:zvMxISPR0
1 種類目は 2 機小隊で射程 6 km の魚雷を搭載しており、2 種類目は 4 機小隊で射程 8 km の魚雷 (ただし信管が起動可能になるまでの時間が長い) を搭載しています。
日本の航空魚雷は雷速が優秀であり、50 ノットです!
その代わりに、艦艇の舷側ギリギリまで接近してから投下することはできません。
日本の魚雷は高威力ですので、たった 1 本でも命中させることができれば、巡洋艦や駆逐艦にとっては大打撃となります。
ただし、そのためには素晴しいスキルと努力が求められます。
0644名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Lljz [106.132.84.226])
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2019/02/07(木) 08:41:04.54ID:pwbi8Anva
イギリス空母と当たったけどあいつらマジてちょっと通りますよレベルでうんこ投げ捨てていくくせに戦艦は回避不可能で14000+火災2箇所とかいうnerf浸水魚雷以上に糞なこと手軽に出来るのに通常の爆撃と同じように被ダメージ-30%する気か?
0645名も無き冒険者 (オッペケ Sr19-soaL [126.179.18.121])
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2019/02/07(木) 09:07:36.13ID:vuaZTm7ar
今までロケットって攻撃毎2機消費だっけ?
攻撃毎3機になるなら1機あたりの攻撃性能に言及がない以上今までより高密度高威力の攻撃になるのでは
攻撃機は速いから回転率いいし白龍以外はナーフに見せかけたバフになりそうな予感、何故かは良くわからんけど爆発ダメも減って即数機落ちもあんまり無くなりそうだし
0660名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.139.190])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:25:06.88ID:jTkIDZaLd
白龍どもは今、与ダメ最高記録レースの真っ最中だからな
低対空のnoobチームを相手に引いたら全力で稼ぎに行く
チームが圧勝しちゃうと稼げないから駆逐なんか放置、capは負けてるくらいがちょうどいい

って感じじゃないのか?
空母乗りによって駆逐に対する意識に差がありすぎる
0663名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.97])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:29:12.94ID:Fgjw1uEhM
あさしおちゃんでシコシコしたら白いのバシャバシャでた
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dee-OF6d [124.214.0.197])
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2019/02/07(木) 10:29:17.00ID:ECo6ydlX0
死にかけの敵は誰かがトドメ刺してくれるだろうと、みんなそろって考えているのかもな。

空母に限って言えば、「そこまで行って、対空砲掻い潜って、アプローチして、攻撃を当てる」必要があるので、
水上艦が主砲ブッパで沈めてくれた方が時間的にも手間的にも楽でいいんだが。
0666名も無き冒険者 (ブーイモ MMf1-/S9r [210.149.253.42])
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2019/02/07(木) 10:35:23.98ID:ZsE+GCbWM
>>636
WGが目指している姿を適切に捉えてると思う

しかし商売として考えた時、これだけ時間と人件費をかけた空母リワークはどれだけの利益を生み出すだろうか?
元々のユーザーが少ない空母に商機を見出したのは失敗だった。
やはり人口の多い水上艦にスポットを当てて、ストリームを意識した観戦モードの充実や・キルを取った時の爽快感を増やすような演出を加えることが上策だと思う。
0667名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.97])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:35:53.59ID:Fgjw1uEhM
空母ナドいらない❗
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ bd41-52jo [182.167.200.168])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:45:32.56ID:tOgVTsxg0
スポット当てるのは空母が正式なバランスで実装されてからということでしょう
今までクラン戦に空母が出れなかったのはバランスがおかしかったと暗に認めてるわけで
eスポーツ()目指してるんだから削除するかバランス調整終わるまでは優先度が低いのよ
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b1b-DOJB [153.231.164.189])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:45:35.47ID:sGCGw58e0
観せるe-Sports
エフェクト、エモート、演出モーションはいらないこ
0671名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp19-snZf [126.32.40.72])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:47:19.16ID:kaBTMS/Ip
対空がもともと苦手な船、特にボトム参戦で格上空母と当たるT6とT8は悲惨の一言
対空全振りにしても撃墜数0なんてことも。空母側はノーリスクで長々と粘着とか
こういう理不尽さは残しちゃいけないよね。
0674名も無き冒険者 (ラクペッ MMe9-DIW0 [134.180.5.64])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:57:17.56ID:yCT1TV/cM
雷撃で残り1万まで削ったセーラムを戦艦に処してくれって頼んでも、一切撃ってくれない武蔵や大和ばっかで困る
なんで開始5分で残り1万のやつがそのまま10分以上生きてるんだよ、無能戦艦の考えることは分からん
挙句、駆逐スポットで飛ばしたはずの攻撃機をセーラムなんかに当てる結果になった
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])
垢版 |
2019/02/07(木) 10:59:56.28ID:9ZD6Uktu0
明日の調整は数字でいじれる部分だけって事なんだろうけどさ
正直0.8.1なんてやってる場合じゃないだろ 内容はうれしいが

システムをいじるような調正は0.8.2以降って意味だろ
2か月以上この状態が維持されるのが確定したもの同然
0678名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:11:46.97ID:XRi949qiM
空母様とお呼び
0679名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:12:33.14ID:XRi949qiM
史実通りになっただけ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-xdwD [220.220.102.37])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:13:53.96ID:sviLuEFW0
最後空母2対2が不毛すぎて笑う
0685名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.139.190])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:35:54.72ID:jTkIDZaLd
艦載機が死んで補充される度に乗員の練度が下がるようにしよう
着艦に失敗して滑走路閉鎖、ロケット攻撃が特攻に変化、急降下爆撃に失敗して墜落、対空砲火に臆して雷撃コースから離脱、偵察対象の艦種や速度を誤認して報告…
0692名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-l1wH [182.251.52.58])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:54:12.42ID:pTlAis+Sa
空母に限らずだけど、基本的に攻撃時に被攻撃のリスクがないケースが不公平感を感じさせる要因になってるなーと個人的には思う
一方的にやられるとか、回避がんばってもイーブンにしかならんとか
現実的ではないけど、艦載機がダメージ受けたら空母本体もダメージ受けるとかなら自分は空母嫌いじゃなくなるかも
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:55:00.81ID:tITHWsvI0
撃墜のリスクをどうにかしなきゃねえ
0694名も無き冒険者 (スップ Sdc3-XlDt [1.66.96.239])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:55:38.50ID:a5s/FJQ4d
>>674
F3活用してくれても良いんだけども、でも戦艦には雷撃機まとわりついてたり、巡洋は敵戦艦見えてる前でお腹晒さないと砲門回せなかったりいろいろあるのよ
ちゃんと殺せるときに殺しとかないと後々生き残って面倒を引き起こしかねないから悩むね

まぁ黄色未満の猿はどうでもいいかもだけども
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])
垢版 |
2019/02/07(木) 11:57:24.01ID:9ZD6Uktu0
航空機の補充が無限なんだから、防御砲火も使用回数無限でいいだろ・・・
↑の方で誰かが言ってたが、アトランタは常時防御砲火状態で

つかソナーが特徴のドイツ巡洋艦はこの面で完全に死んだな
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
垢版 |
2019/02/07(木) 12:00:11.50ID:tITHWsvI0
一旦削除しようよ...
0707名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp19-O5/2 [126.236.34.105])
垢版 |
2019/02/07(木) 12:18:54.23ID:FF4ix8cap
昨夜のOSSANの新戦術は面白かったね。
秋月、KIDD、ツェッペリンのプラで初手の敵攻撃機を二隻の対空駆逐で迎撃してキャップに踏み込む。
初手でキャップ取れるのは今の環境じゃ有利だね

秋月、KIDDの対空が異常に強いからねぇ・・
金曜の修正で駆逐の対空もナーフされるのかな?
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/07(木) 12:21:35.86ID:K4R2VD+f0
対空特化KIDDで出てもそこまで落とせないんだけど
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
垢版 |
2019/02/07(木) 12:36:45.48ID:tITHWsvI0
昨日、ランク戦行ったんです。武蔵で。
そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、ランク戦スプリント、やってたみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかがスプリントでランク1になったからって普段来てないランク戦来てんじゃねーよ、ボケが。
スプリントだよ、スプリント。
なんか赤いブラックとかもいるし。うきうきでバンドル買って稼いだのか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。
ランク戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob dd!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ランク戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob dd、だ。
お前は本当にセーフスター欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。
ランク戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、ランク戦の間での最新流行はやっぱり、
駆逐で談合、これだね。
駆逐で談合。これがランク戦ガチ勢の戦い方。
試合の終盤に駆逐同士で魚雷を撃ち合いわざと食らう。そん代わり過疎ってる時間しか出来ない。これ。
ちなみに、kskだってやってる。これ最強。
しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、YONEみたいにラッシュでラムでもしてなさいってこった。
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-xdwD [220.220.102.37])
垢版 |
2019/02/07(木) 13:07:24.01ID:sviLuEFW0
アトランタ返金騒動どうなるんだろ
0721名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Wzc5 [106.133.132.65])
垢版 |
2019/02/07(木) 13:39:19.89ID:kfaMZvb+a
>>719
ブラック、レーダーと煙幕使えるのは強いけど、下手な人は煙幕内にこもってレーダー照らされて死、又は魚雷食らって死
雷速遅い魚雷に弾道悪い米駆砲だから
なんだかんだで赤い人は使いこなせずまっかっかだよ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])
垢版 |
2019/02/07(木) 14:01:40.38ID:tITHWsvI0
赤いベルファスト
赤いブラック
ならマジでみたことある

スタグラはまだ
0730名も無き冒険者 (ラクペッ MMe9-DIW0 [134.180.1.176])
垢版 |
2019/02/07(木) 14:04:00.04ID:ccBClAiOM
今までのブラックはある程度センス持ってる人が乗ってたから強く見えた
艦の性能じゃなくて中身の性能なんだ
藤原拓海が乗るからハチロクが速いわけで、一般ピーポーが乗っても遅く感じるのと同じ
0740名も無き冒険者 (ワンミングク MMe3-WGxd [153.235.199.184])
垢版 |
2019/02/07(木) 15:09:32.21ID:s/VvUJ0JM
パイロットの熟練度という概念を導入したらどうだ?
再出撃するたびに熟練度が下がり散布界が広がるという寸法だ
史実でも、ミッドウェー海戦で日本は多くの熟練パイロットを失い、太平洋戦争の転機となったのだ
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])
垢版 |
2019/02/07(木) 15:31:56.02ID:mW0CM4sA0
AA弾幕の概念が近接信管以前で停止したままで、それをT10まで全部共通させてる訳か
ますます頭おかしいな。弾幕(破裂)の数を数個増やすだけじゃそら軽く回避できるわ
そこに突っ込まなきゃいいし、まして自動射撃でBOTの砲撃みたいなもんだし

こんなのをテストもろくすっぽしないまま新Ver!とかドヤってたのか
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])
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2019/02/07(木) 15:37:00.28ID:mW0CM4sA0
爆発範囲に巻き込まれるのアホみたいに直進した時だけでしかも
図面通りなら左右5度程度で前方10度程度の範囲に入ってなければ
回避可能で、大口径対空砲も中口径対空砲も爆発のサイズは変わらないで
数しか違いが無いのか…大口径の意味が遠くまで届きますってだけだなコレ
0753名も無き冒険者 (ワントンキン MMe3-3EVT [153.159.42.7])
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2019/02/07(木) 15:43:57.71ID:xPl1Fp5bM
対空の回避不可能なダメージがどのくらい増えたかが問題だな。
今まで爆発ダメージくらってすぐ死ぬ奴と、延々と飛んでる奴の差が結構大きかった。

うまい奴が延々と飛んでられるのがなくなるのはいいと思う。
下手な奴はたとえ飛んでても当てやすいロケットですら命中率低いし。
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d25-KHKv [220.220.165.23])
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2019/02/07(木) 16:43:05.47ID:nE6k8RLk0
NBってクランのbill160386ってやつ。
敵に味方の駆逐の位置教えてるんだけど。
もう無茶苦茶だなこのゲーム。
0772名も無き冒険者 (アメ MMf1-O5/2 [210.142.104.24])
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2019/02/07(木) 17:30:47.97ID:JlFqYA5kM
艦載機の数有限にして、そのかわり全機発艦して一斉に攻撃できるようにしよう
これで往復ビンタは解決する

spot共有は船も飛行機もなくていいと思う、そんなの史実からあまりにもかけ離れてるからね
あとは対空砲の命中率を史実に近づければ完璧じゃね?
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])
垢版 |
2019/02/07(木) 17:40:24.23ID:K4R2VD+f0
まず対空砲の音もうちょっとどうにかしろ
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-VLLw [175.134.33.135])
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2019/02/07(木) 18:00:36.80ID:7DOZEvR90
煙幕射撃してて思ったんだけどさ
これ艦長煙くて呼吸できないよな
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])
垢版 |
2019/02/07(木) 18:20:03.59ID:9ZD6Uktu0
>>780
いやまあ、もともと空母を実装してから対空関係のスキルとスペックはあとから
いじりますよと宣言はしてたけど、ここまで酷いとは誰も思わないもんな

本当に空母を何とかする事しか考えてなくて他には手がついてなかったという感じ
ほとんど別ゲームが同じゲーム内に存在してるのはすごいと思う 

社内テストじゃ確認しようがなかったのかもしれんが、PTの時点でやべーやべー言われてたのに
まったく反映されてないのがアレ
0783名も無き冒険者 (オッペケ Sr19-soaL [126.179.18.121])
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2019/02/07(木) 18:20:38.45ID:vuaZTm7ar
非道なWGにより一芸特化が芸を奪われた姿が今の日駆第一ツリーよ
空母のシステムこのままなら魚雷射程と雷速バフして艦隊の近くからでも魚雷撃てて当てられるようにしてほしい
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])
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2019/02/07(木) 18:38:28.01ID:mW0CM4sA0
>回避機動をとることにより、対空防御砲火を備えた対空艦の対空圏内でも、対空防御の爆発によるダメージを減らすことができます。
慣れたらヒョイヒョイ避けれますよと

>また対空防御の継続的な秒間ダメージと爆発半径内の秒間ダメージの割合を調整しました。
>継続的な秒間ダメージは増大され、爆発半径内のダメージは減少されます。

爆発ダメージをナーフして航空機の生存性を更に強化して、その代わりにDPSだけは上げてやったぞ
って事か。これ駆逐と巡洋艦の短距離・中距離の対空が脅威にはならないゴミになったって事だよな?
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])
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2019/02/07(木) 18:42:49.06ID:mW0CM4sA0
>近距離対空防御に最大 30 mmまでの対空砲が含まれるようになりました。
>艦艇に 30 mm以下の対空砲が装備されていない場合、中距離対空防御は 1.0 kmから開始されます。1.0 km以内を撃つことができないことにより、これらの艦艇の対空防御の特殊性が強調されます。
駆逐対空完全死亡のお知らせ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-/WZR [106.72.169.96])
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2019/02/07(木) 18:50:07.64ID:M1oLyso00
>>971
孤立したら空母にレイプ
味方の駆逐も1隻しかいないからスポットなんて機能してない
巡洋艦も戦艦も同じラインで固まってるから魚雷刺さりまくりよ
駆逐がゴミカスウンコ状態だからこれくらいの恩恵はあってもいいけど
0795名も無き冒険者 (ワントンキン MMe3-3EVT [153.159.42.7])
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2019/02/07(木) 18:55:51.31ID:xPl1Fp5bM
>>790
爆発ダメージと継続的なダメージのバランス次第だろうね。
場合によっては絶対回避不可能なダメージがどんどん積み重なるから、まだ現段階ではわからないよ。

中隊の航空機の数が減る事を考えたら、今より早い段階で全滅する可能性もある。
0798名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-ONrL [36.11.225.39])
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2019/02/07(木) 19:04:21.73ID:XRi949qiM
発砲音がすぐ側で聞こえるんだけど船がいないです。
シーシャドーでも実装されたのでしょうか?
0799名も無き冒険者 (スッップ Sd03-Wvqb [49.98.142.99])
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2019/02/07(木) 19:04:25.16ID:aEGre5Ked
都合の良いように脳内変換し過ぎでしょ
航空機へのダメージは爆発をメインとして想定してたけど、上手なプレイヤーは爆発を避けて長時間張り付くことが出来てました
なので回避不可能な継続ダメージの方の比重を上げますって話
0815名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-KI3Y [182.251.77.148])
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2019/02/07(木) 19:37:45.62ID:otyhJEoPa
なぁ、俺は割と初心者で質問したいんだが
今、日本駆逐T5睦月、6吹雪のアップグレード見てたら
対空兵装改良1ってのがあるけど
これ中・遠距離対空が強くなるって書いてるけど
この船たち近距離対空しか無いんだよ
このアプグレ着けて効果あるんかな?
0832名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Lljz [106.132.84.76])
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2019/02/07(木) 19:53:49.00ID:a6Dy+vIva
>>829
いや空母に撃墜求めるのがエアプだっていってんだが
今の空母の戦闘機は敵近寄らせないための牽制目的だぞ
たまにそのまま突っ込んでくるアホがいて撃墜できるがまともな頭なら撃破チャンスでもない限り避ける

空母が撃墜稼ぐのは敵空母がこっちの空母に喧嘩売るマンだったときくらいな
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-95g7 [123.219.104.14])
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2019/02/07(木) 20:15:44.24ID:SlE6DQHv0
米空だと近接で雷撃しないと当たらんから結構削られるな、その分リターンも確実ではあるんだけど
白龍はとにかく安全な遠距離で侵入角度気にせずガンガン撒いて打率を上げる感じでズルいなーと
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-xdwD [219.100.62.241])
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2019/02/07(木) 20:17:23.92ID:K4R2VD+f0
戦車の迫撃砲も同じ立ち位置でしょ?
戦車は平和なんか?
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dee-OF6d [124.214.0.197])
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2019/02/07(木) 20:21:29.98ID:ECo6ydlX0
T6空母でT8戦場に突っ込まれたけど、全くゲームにもならなかった
対空砲で射点に付けないし、母艦もジグザグに動かさないと開幕2分で航空機SOPTの戦艦砲撃が飛んでくる

世界が違いすぎるわw
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dee-OF6d [124.214.0.197])
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2019/02/07(木) 20:27:47.31ID:ECo6ydlX0
そなんだ、それは知らなかった。

しかし、格上相手にどう立ち回るべきかねぇ
攻撃はできないし、仕様的に防空もできないから、soptくらいしかやる事ないんだが…
戦闘機を召喚してもあっという間に撃墜されるし、根気強く誰かがハグレるのを待つしかないのか
0862名も無き冒険者 (スププ Sd03-xdwD [49.96.7.130])
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2019/02/07(木) 20:45:36.72ID:jbgs1GAWd
迫撃砲はどうか知らんけど空母は索敵もアウトレンジからの攻撃も可能て本来のコンセプト通りじゃん
なんでみんな文句言うの?駆逐艦が一方的に戦艦屠る海戦ゲーとかおかしいやん
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ a30e-DD69 [211.124.195.103])
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2019/02/07(木) 21:10:42.67ID:W4kqviWy0
比べられる対空艦がマハンしかないんだけど、とりあえず一戦やってみて
爆発ダメが10分の1ぐらいに落とされてるけど、秒間ダメージは全体に敵に1.5〜2倍近くぐらいにはなってて
対空砲火で落ちるようになった感がある。爆発ダメにお祈りしなくてもいいかも
ただ動きの甘い空母の艦載機をまとめてごっそり落とすことはできなくなったかも
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e2-1PgY [202.223.76.66])
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2019/02/07(木) 21:41:16.29ID:aDLhHBZI0
第二次世界大戦モノだけど惑星WOWSでは空母という思想が生まれなかったパラレルワールドなんです、っていうことにするしかないのかもな。
キテレツなキモイ迷彩とか、大地を貫通するレーダーとか弾丸とか、駆逐と戦艦が同一コストで戦場に供給できる神の箱庭なわけだから。
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-OF6d [60.124.19.247])
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2019/02/07(木) 21:46:39.36ID:bGUDBeML0
駆逐同士で隠蔽の探り合いしてたのが空母の無限艦載機のせいでしなくて良くなったからな
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態
仕事取られたらそりゃ誰もやらなくなるわ

とりあえず艦載機のSPOT共有の廃止してくれ
0902名も無き冒険者 (オッペケ Sr19-WCGv [126.179.147.67])
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2019/02/07(木) 21:49:47.33ID:n3m7LAMfr
>>703
それいいな
水上艦だって試合開始で弾込め開始ー
魚雷装填開始ーなんだから
空母も5分や10分艦載機用意する時間あってもいいよな
エレベータやらで1機ずつ甲板に引っ張り出す時間として
0911名も無き冒険者 (ドコグロ MM93-OlnY [119.243.55.167])
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2019/02/07(木) 21:56:17.33ID:HjbbLskHM
もう寝ます
0913名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])
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2019/02/07(木) 21:57:24.57ID:E5XfOuAra
>>909
主砲の爆風で狙いが付け辛かったりなんだかんだ
0914名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])
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2019/02/07(木) 21:57:44.14ID:E5XfOuAra
補給艦とかどうや
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6e-OF6d [118.86.208.221])
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2019/02/07(木) 22:05:22.89ID:nWVlXT+J0
駆逐を殺すことはもっとも簡単なタスクであると同時にもっとも重要な事の一つであるという人間がfix後の空母は副砲ビルドにして敵に突っ込ませるのが一番正しい使い方だと言っちゃうんだから
そういうことなんだろうな
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])
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2019/02/07(木) 22:05:49.91ID:9ZD6Uktu0
>>907
それ厳密にやると米の駆逐砲でも周辺の機銃撃てないからな?

>>909
爆風で機銃関係の人間が吹き飛ぶ 
大和と出雲についてる25mmの連装機銃のカバーがついてる奴だと大丈夫
つまり大半の機銃が無防備なので問答無用で吹き飛ぶって寸法
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-jTvN [106.73.208.0])
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2019/02/07(木) 22:10:16.92ID:CcAGEVlM0
ZAOバフしてくれ…頼むよ……
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e2-1PgY [202.223.76.66])
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2019/02/07(木) 22:18:28.68ID:aDLhHBZI0
>>919
あれは何らかの修正いれるべきだろう
それと、方角によって対空砲火の向けられる門数の差とかあんのかねこの世界
艦ごとに弱い方向あって、攻撃機はなるべくそこからアプローチするとかなんとか史実ではいってなかったか
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
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2019/02/07(木) 22:28:01.71ID:vEHQ+8Wa0
数値見てないから予想だけど
ギアリングでそんなもんとすると、対空特化の艦の秒間ダメが700〜800くらいになると3隻も集まったら何にも出来ないな
無敵離脱もこの秒間ダメじゃ実質無くなった様なものだしスキル込みでも毎秒2000とか減るんじゃ攻撃位置にすら届かない
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
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2019/02/07(木) 22:56:42.19ID:vEHQ+8Wa0
>>933
わざわざ助かる。なんでこんな極端な調整にしたのか分からんけど対空特化状態の数値でも素の数値でも空母死んだわこれ
今は密集してるのが当たり前だし秒間2000〜3000のダメ受けて攻撃位置にすら付けない。爆撃機はダメ30%-でバランス取ったつもりだろうけど、数値がこれじゃ全然意味無いわ

>>934
隻数制限食らう様な艦種が戦艦や巡洋艦1隻ぶんな影響力の訳が無いでしょ
上のマイノのスペック見るに3隻もいらんわこれ、単艦でも1回攻撃通せるか2隻居たら完封される
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6e-OF6d [118.86.208.221])
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2019/02/07(木) 22:58:20.56ID:nWVlXT+J0
水上艦の対空がというよりは

対空射撃に対して無防備になるために戻る航空機が到達する必要がある高さを増やしました。
これは船が帰還する航空機により長く射撃することを可能にし、プレイヤーが最初の攻撃グループの走行の直後に帰還するように戦隊に命令する命令を打ち消すのを助けるでしょう(デフォルトでは“ F”キー)。

これが大きいっぽい?敵の対空圏内でFするとそのまま全滅するとかなんとか
10ですら箱化するって言ってるな
0943名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:05:41.46ID:E5XfOuAra
そろそろスレ立ての予感
0945名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:07:25.79ID:E5XfOuAra
904 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) sage 2019/01/23(水) 09:27:02.48 ID:i3g/Qau7p
wowsにいる無能の類型
職務放棄型→外周dd、afk
引きこもり型→芋戦艦、煙幕射撃dd
猪突猛進型→P空母、即沈
スキル不足型→偏差ずれまくり、魚雷外しまくり
独断専行型→サイドチェンジ
的外れ軍師型→意味不な指示を連呼
事前に指定されたキリ番を踏んだ→他人に押しつけ

キリがないわ。

920 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 11:23:42.02 ID:i3g/Qau7p
無能から学べない奴が一番無能。

970 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:43:35.45 ID:i3g/Qau7p
新空母になる前に、最後の現空母を味わっておくか。

971 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3f-yk3e [126.247.139.245]) [sage] :2019/01/23(水) 17:44:32.07 ID:i3g/Qau7p
あ、踏んじゃった。>> 980 よろしく!
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:09:34.37ID:vEHQ+8Wa0
前半はひたすらスポットと駆逐粘着
・味方が壊滅した場合 相手が固まったままなので何にも出来ません諦めましょう
・味方が押してる場合  壊滅して落伍した敵艦を攻撃してお零れを貰いましょう

T8以下の環境の対空がどうなるかは分からんけど、平均ダメは3分の1〜半分くらいになりそうね
CVで観測ダメ20万以下なら戦犯とか言われる様になりそう
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ adaa-3EVT [126.108.82.235])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:22:14.30ID:3l8hNibj0
>>932の情報を元に数値比較
()内はバージョンアップ前のアップグレードやスキルなしの状態
%はバージョンアップ前を基準に100%

大和
短射程
dps:1143(629) 181%
70%
0.1-1.9q
長射程
salvo:6
dps:216(114) 189%
exp:1610(2170) 74%
75%
1.9-5.8q
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
垢版 |
2019/02/07(木) 23:42:48.90ID:vEHQ+8Wa0
>>950
ありがたい。素でこの数値だとマイノは特化すれば秒間1600超えるな
マイノ1隻辺り1.5-5kmで1292×1.25で1615秒間ダメ、空母側の艦長スキルを考慮しても1453
これに爆発ダメまでついて、しかも今の環境だと最低2〜3倍だからユニカムミッドが17kしか出せないのも分かる
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-sSdu [220.46.206.174])
垢版 |
2019/02/08(金) 00:09:11.33ID:g0E2SV3v0
T10空母と瞬間離脱だけとりあえず弄れば良かったのに
空母が死んでしまった。
まぁ過半数が何も出来ずに沈んでたから仕方ないか。
運営もまさかプレイヤーがここまで下手だとは思わなかったんだろうな。
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
垢版 |
2019/02/08(金) 00:16:46.06ID:aerKrSZo0
こんだけ対空強くするなら無敵離脱はそのままでも良かったと思う
これじゃ、マイノみたいな対空艦が1隻でもいる集団に攻撃をかけたら全滅確定でしかも予備機も減ってるからボトム空母はすぐ箱になる

白龍と無敵離脱だけ弄れば良かった気がするわ
0974名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.16])
垢版 |
2019/02/08(金) 00:23:22.61ID:SK7Xg/WxM
もー😠
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dee-OF6d [124.214.0.197])
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2019/02/08(金) 00:24:24.33ID:pra+WjOZ0
>>909
大和だったか武蔵だったかでやった46cm主砲の試し撃ち、影響を調べようと甲板上のいろんなところに
檻に入れた動物を配置したけど、撃ち終わって確認したらみんなミンチになってたらしい

リアルを求めるなら、少なくとも戦艦の主砲砲撃戦と対空戦は並列できないんじゃないかなぁ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ e34f-feI+ [123.48.144.218])
垢版 |
2019/02/08(金) 00:48:42.55ID:vwAm8H8S0
WoWsは戦艦巡洋駆逐の3すくみが基本
だけどそれをぶっ壊す空母が糞ゲーにさせてるから廃止か大幅弱体化しろ
すーーっと言われてた事なのにどうしようもないレベルの空母ゲーにするって
マジで開発全員脳に障害を持ってるとしか思えない
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
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2019/02/08(金) 01:09:09.68ID:aerKrSZo0
T8空母回しててなんどかボトムマッチになるけど、厳しいな
単艦のT10艦に防御放火炊かれると対空並くらいでもすぐ溶けるのに、パッチ以降は倍の速さになると思うと辛い
0989名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Wvqb [1.75.230.1])
垢版 |
2019/02/08(金) 01:19:20.59ID:lKFj+3p8d
ボトムなのに無双出来なきゃ嫌なのか
普通そんなもんだろ
スポットと置き魚雷しながら対空砲を味方に壊してもらってから本格攻撃開始で
開幕からクライマックスはやりすぎだし
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])
垢版 |
2019/02/08(金) 01:39:25.38ID:aerKrSZo0
>>989
これ水上艦で言う砲撃も出来ない魚雷も投げられないって事なんだが、ボトム水上艦は攻撃出来るだけで無双なのかな。ボトム陽炎ですら魚雷は投げられるぞ
T10空母のミッドウェイを上手い人が使って17kしか出せない環境でT8空母が後半からも何もないっしょ。そもそも壊そうと狙って対空砲壊せる?俺は無理
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-gkyr [60.150.171.58])
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2019/02/08(金) 01:44:20.31ID:7kehl55w0
弱くして誰も使わない方向で頼むわ
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