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【WT】Warthunder part468
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ feee-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:21:46.11ID:tkdhLvcv0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part466
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555594105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:22:16.58ID:tkdhLvcv0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:22:35.26ID:tkdhLvcv0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:22:53.26ID:tkdhLvcv0
Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:23:09.78ID:tkdhLvcv0
Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
0009名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-3SLA)
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2019/05/06(月) 11:28:01.55ID:85qP4PUop
支援砲撃を行う!
0012名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-3SLA)
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2019/05/06(月) 11:31:28.77ID:85qP4PUop
賛成ィ!!
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c2-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:46:37.22ID:kV8PwkOd0
初めたばかりの試合にBOTが多いのは、初心者隔離部屋だからです
スコアやスキルに応じて難易度が上がる仕組みです、尚勝率やk/dが高めの人はボトム率が高くなり
ハイスコア相手の戦場に放り込まれるのは日常茶飯事になります
勝率も60%辺りを境目に調整がはいり、80%以上を維持してるプレイヤーは猛者となります
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ e28e-51S+)
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2019/05/06(月) 17:16:06.73ID:fFPQFqr+0
新スレが立ったぞ!大祖国!大祖国!大祖国!
https://pinimg.icu/wall/0x0/12-2019-pinterest-Ce53dd139c88676d417203acc7bcbcd3c.jpg
https://pinimg.icu/wall/0x0/children-are-the-angels-that-god-has-given-to-C9741a39611a6d95d505678616db13413.jpg
https://pinimg.icu/wall/0x0/des-ch-les-en-soie-et-des-foulards-en-C8eaf01f01ff72f4aabca1d6a8e4e3009.jpg
https://pinimg.icu/wall/0x0/a-russian-girl-in-traditional-shawl-Cb078ec53f0f02c096d731595d3ddd36f.jpg
https://pinimg.icu/wall/0x0/fashion-selection-everyday-fashion-inspiration-fashion-vogue-for-more-C4abb2041269fce8597a620b62adc92b1.jpg
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 17:57:00.24ID:7FyWTJwc0
タスク目当てに陸AB逝くと練度の差でストレスが溜まり続けるな
1拠点なのに後方でキャンプ続ける無能とか場所バレするからまず成功しないのにリス狩り狙って前線足りなくしたりとか…
RBとかはヤーボ以外やられても上手いなぁとか思うけどABの場合味方にイラつくのが凄い多いわ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/06(月) 18:49:08.13ID:EZVXTHWJ0
RBスピットファイアのエンジン物凄い壊れやすいな
戦闘よりエンジンの故障で墜落する事が多い、WEP一切使ってないのに
やっぱりエンジン調整したほうが良いの?
0035名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp5f-3SLA)
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2019/05/06(月) 19:06:48.47ID:5Fbw3QjRp
>>29
50%OFFセールって表示は出てるんだけどな、半額になってなくない......?
0043名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/06(月) 20:33:28.56ID:UbGuu8fVp
HEはCBTの時に比べれば強くなってはいて結構ダメージ入る
ただ徹甲弾は弾薬庫や魚雷に命中して一撃撃破できたりバイタルパートだっけ
重要なモジュールに直撃すると人員をごっそり持ってく事ができるので俺は同クラスの敵艦が相手の場合は徹甲弾の方がいいと思う
自分の船より小さい船や徹甲弾が貫通しない大きい船の場合や距離6000mぐらい離れてる時はHEもありかもしれない

まあ選択できる船は好きな方を使えばいいと思うよ
一応HEでも3000〜4000mの距離から弾薬庫の甲板の真上に落とす事ができれば弾薬庫が爆発したりするから
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 062a-rEOi)
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2019/05/06(月) 21:09:49.15ID:+GhdF8eP0
ミサイル艇2号(PG 02)は驚くべきスピードで移動可能な水中翼船型の #日本 海上自衛隊初の1号型ミサイル艇です。20mm多銃身機銃(バルカン砲)JM61-RFSで、敵を掃射します!

なお肝心のミサイルは見当たらない模様...
0048名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-eMrF)
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2019/05/06(月) 21:27:47.64ID:UbGuu8fVp
>>46
このページの他の武器の所に対艦ミサイルについて書いてあるね
http://warthunder.dmm.com/news/detail/5144

20mmバルカン砲に加えて、このミサイル艇には誘導式対艦ミサイルを搭載することが出来ました。ゲーム内にこのような武器を実装できるかを
分析した結果、この武器の使用には多数の制限が伴い、他の艦艇との通常戦闘では役に立たないかもしれませんが、超長距離において攻撃に
晒されることなく大型艦を撃破することが可能だと判断しました。つまり、ゲームに誘導式対艦ミサイルを実装するには、いくつかの特定の
任務の改良と共に、多数の関連するシステムと防御武器の開発が必要になるということです。そのため、このような武器のゲームへの
実装に関して検討する予定ではありますが、実際に実装するかどうかは、現時点ではお話しできません。

だとさ
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-CJwe)
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2019/05/06(月) 21:28:20.48ID:TcGovBFn0
日本海軍やりたくても軽巡洋艦で詰むのが目に見えてるからなあ

魚雷が隣の惑星みたいに日本だけ超スピードで進むならワンチャンあるかな
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ f750-oppc)
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2019/05/06(月) 21:28:20.90ID:wWCoEVAu0
キ45丙の米軍スキンが使いたいと思ってちょっと使ってみたけどとてもじゃないけどこれで150キルは無理だわ37mm砲がゴミすぎる
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 22:25:52.25ID:7FyWTJwc0
WOWPは最近のWGは焦りがあるようでユーザーからのフィードバック⇒改善が手早いからそういうところは羨ましい
あと後発だけあってグラが凄いな
WTも低スぺ切り落として高画質化+ULQ優遇の排除とかして貰いたい
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 23:22:02.16ID:7FyWTJwc0
>>71
連装のポンポン砲と単装の25mm三基に爆雷爆雷爆雷…潜水艦絶対コロスマンか
ポンポン砲は糞優秀だけど最高でも37km/hの鈍足っぷりと巨体がキツそうだ
ThunderShow向け…?
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 23:34:11.51ID:7FyWTJwc0
>>76
そりゃお前ほら…その…賑やかしよ
爆雷は現状ドッキリで付けてきた敵艦を迎撃するか高速なら超接近してテロの如く撒いてく程度しか価値はないからなぁ…
一応超低空飛行した敵機に対して当てたりとか投射機が投射型なら敵艦にシュートしてワンパンってネタプレイも出来るがまぁネタの範疇だしなぁ
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/06(月) 23:41:13.56ID:7FyWTJwc0
>>81
海実装2ヶ月後位にソビエトの機雷敷設艦が期間限定で来てたよね
俺は使う前に消滅させちゃったんだけどあれの使い心地はどうだったんじゃろか
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b7-gJ33)
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2019/05/07(火) 00:08:39.79ID:wLQgVzHQ0
前弩級時代の軍艦なんてどうするんだよ・・・
いつかエイプリルフールで日本海海戦と欧州向けにユトランド沖海戦でもやってくれんかな
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/07(火) 07:59:04.49ID:/irObQIy0
ちゃんと戦歴をもとにしたセリフをしゃべったりするし
下手したら普通の軍オタより詳しくなるまである
特1,2,3、陽炎、夕雲型を全部順番に言えるのって艦これ組の方が得意かもしれん
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/07(火) 11:12:30.19ID:I/+LJBSF0
夕張と大淀が好きな俺は
どうしたらいいんだ?
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ a2b9-SW8B)
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2019/05/07(火) 11:34:40.56ID:JV50c6lm0
彗星の対地攻撃、タイムラグがあって戦車など動いてる目標に全然当たらないんですが最初から爆弾庫を開けとくとか出来ないんでしょうか?
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba0-R0y6)
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2019/05/07(火) 16:17:03.58ID:96/1JJkU0
プラモや本のような3次元は物理的に置き場に困るからPCで良いモデリングの軍艦が見られるのは嬉しいわ
ずい分前の話だけどIL-2で飛行機で空から眺めるだけで楽しかった
0125名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/07(火) 16:55:33.95ID:ZrQJ+7W4d
紙媒体は場所を取るけど古本で安く買えるメリットも捨てがたい
たまたまネットで見掛けた漫画が既刊分が何巻もあって古本で一冊100円〜程度だとKindleで買うのを躊躇って結局紙で集めてしまう俺貧乏性
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ f795-be2o)
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2019/05/07(火) 17:08:11.30ID:ZN4Zzp+u0
空AB急に勝てなくなってきたんだけど
単純にBRでマッチング決まるわけじゃないから
しばらく身を潜めてステータスが落ち着くの待ったほうが良いんだろうか
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ e28e-51S+)
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2019/05/07(火) 18:34:42.43ID:tkbLdJ6h0
いつもは1週間か3日ぐらい前に対独戦勝記念セールのお知らせ
がくるのに今年はないな…

こうなったのも全てチョッパリのせいだ。
日本が存在する限り…(略)
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 620b-8bz4)
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2019/05/07(火) 19:16:49.95ID:L+S4ck170
>>137
あれはネットが普及する前の時代のだから、あっさりすぎるんだよな。IVも架空戦記テイストだし、艦艇や戦史については本やwiki読みまくるのがやっぱ一番だろうな。艦これも大半wiki見ながら作ってるようなもんだし
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ e28e-51S+)
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2019/05/07(火) 19:37:21.32ID:tkbLdJ6h0
>>126
WarThunderもう何年かたって撃墜半分軍神超えてるけど

・SLが増えるブースター(効果が10回以上とか長い奴)は絶対使わない

・〜して勝利、という軍票のタスクを勝敗の関係ないタスクに変更

するとごく自然な勝敗になる!!…ような気がする
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-2Ilq)
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2019/05/07(火) 20:32:15.55ID:Zfq+QV+p0
球磨きとるやん
0158名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-otX7)
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2019/05/07(火) 21:00:39.95ID:iOM4huigM
>>151
祖国にも結構空母あるから…

空母イズマイル (計画中止)
空母コムソモーレツ (計画中止)
航空戦艦1935年案 (計画中止)
航空戦艦プロジェクト10581 C案 (計画中止)
空母プロジェクト71 (計画中止)
空母プロジェクト72 (計画中止)
空母グラーフ・ツェッペリン (購入計画中止・修理計画中止)
http://d.hatena.ne.jp/masousizuka/touch/20160220/1455966511
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/07(火) 21:32:05.82ID:I/+LJBSF0
多摩 Ball
鬼怒 Silk
大井 many
熊野 Bear's
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/07(火) 22:01:54.13ID:TDq019130
赤城 RedCastle
蒼龍 BlueDragon
翔鶴 Kadekuru

読み→再翻訳じゃないけど漢字を直で英語に戻すと厨二感が漂う
なおブルードラゴンさんはロケット数発で沈む
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/07(火) 22:42:39.16ID:I/+LJBSF0
信濃 death?
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/07(火) 23:19:34.45ID:epxAI2Kn0
>>173
先生早く執筆作業に戻って下さい!!

後期になるほど対空砲が増えて魚雷数が減るのは仕方なしか
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/07(火) 23:33:47.22ID:TDq019130
ペドベアーといいサタンの手先といい何故か日本のクマキャラは海外でベツモノと化すことが多い
そういやGaijinは以前くまモンをそのサタンの手先キャラとしてネタで使ってたがまかり間違ってデカール実装は……ねーな
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-Cg3z)
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2019/05/07(火) 23:49:45.11ID:B1b/13du0
>>147
勝率調整がどうのこうのというコメントには否定的なコメントが付くのにブースターがどうのこうので負けるとか言うコメントには誰も何も言わないのは不思議だな
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-D8vn)
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2019/05/08(水) 00:20:46.64ID:aN48T1TB0
BR2.3以下組で空アサルトのシチリアマップが当たると相変わらず爆弾落とされない
全員ヘタッピだと最後の方は基地上空を70機くらいの敵機が飛び回って大変
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ f750-oppc)
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2019/05/08(水) 01:12:37.79ID:psYiZ8Ru0
大祖国のyak9は旋回強化されすぎじゃないですかねぇ
疾風で旋回戦仕掛けたら負けはしないけど想像以上で驚いたわスピットファイアとタメかそれ以上あるでしょ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-ahOC)
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2019/05/08(水) 02:42:28.48ID:t8LXgJG20
https://warthunder.com/en/news/6173-development-bradley-adats-one-to-rule-them-all-en
アップデート1.89でアメリカ陸ツリーのランクVIにBradley ADATSが実装される


平凡な機動力と精々機関砲にしか耐えられない装甲とよく目立つレーダーアンテナ…
そんなものはこの車両の武装の前では気にする必要がない。

近接信管を備える8発の万能誘導ミサイルは煩わしいヘリや離脱する航空機、それどころか戦車だろうが追跡し火だるまにする。
その貫徹力は900mmの均質圧延鋼を撃ち抜く。

そして対空車両やIFVに送る25mmチェーンガンのリズミカルな囀りはAPCRにより敵が聞いた最後の音となるだろう、凄いね!
まぁ射撃レートに関しては物申したい事もあるだろうけれど必要な時にはとても便利な武装となってくれるだろう。
0200名も無き冒険者 (アウアウエー Sa3a-OVt8)
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2019/05/08(水) 06:09:51.61ID:Le5A09NFa
久しぶりに陸RB高ランクやったら、初めて敵のヘリに遭遇した。なお味方が撃ち落としてくれた。
0201名も無き冒険者 (アウアウエー Sa3a-OVt8)
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2019/05/08(水) 06:11:57.55ID:Le5A09NFa
ところで戦車の照準スコープの倍率は、車種ごとに固定?
それとも乗員のスキルに比例?

なんかスキル育てたら前より大きく拡大される車両かあったので気になった。
0202名も無き冒険者 (アウアウエー Sa3a-OVt8)
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2019/05/08(水) 06:12:30.71ID:Le5A09NFa
もしかしたら気のせいかも。
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-M/K3)
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2019/05/08(水) 09:14:30.17ID:4FEVgtf60
元々空者で、海軍の書籍もチラチラ読んでたけど、艦これやる前は艦艇の名前はただの記号としか認識できなかったなぁ。
と言うわけで、WTで遊んでればそのうち勝手に覚えると思うよ。
書籍や資料はその後から手を出した方が理解が進むかも?
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ c635-svTN)
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2019/05/08(水) 09:48:57.27ID:FlB7dYy20
チャットで喧嘩してると思ったら即抜けについてで
ボトムで相手をどこも抜けない戦車で出る慈善事業家はいないみたいなこと言ってて不覚にも納得してしまった
0212名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp5f-eMrF)
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2019/05/08(水) 11:51:03.45ID:PIp9NRCPp
>>207
ええな
ガンカメラ視点もカッコいいけど最近は翼視点もいい感じで好き

海SB来ないかなあ
船使う場合は海RBで全然問題ないんだけど航空機使うときは空SBやってる身としてはやっぱりSBのシステムでやりたい・・・
0213名も無き冒険者 (アウアウエー Sa3a-OVt8)
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2019/05/08(水) 12:45:03.92ID:QFvafWXoa
>>203
ありがとう! 倍率低いと辛いなあー。
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/08(水) 12:45:37.28ID:YiWdJM3I0
シュトゥルムティーガーってイベントか何かで入手できたんですか?
もう入手不可能でしょうか?
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/08(水) 13:36:55.19ID:YiWdJM3I0
>>216
ユーザーミッションって何でしょうか?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-bwUR)
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2019/05/08(水) 13:39:47.26ID:YiWdJM3I0
PS4版なんですけど、ユーザーミッションってのは出来ないんですかね?
0222名も無き冒険者 (アウアウカー Sa47-/1Jf)
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2019/05/08(水) 13:52:29.97ID:61td71FMa
>>220
アルバトロス級がエグゾセを装備してるけどWTでは撃てないのか?
海やってないからわからん
それにしてもエグゾセが射程42km,90式SSMが射程150kmってWT海戦マップはこいつらを生かせるほど広いのか?
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd2-7GOi)
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2019/05/08(水) 14:26:42.45ID:dvbCrMz+0
>>222
対艦ミサイルが生かせるほどの広いマップになったらマップ上の点に対して攻撃して、
ひたすらやってくるミサイルを迎撃するクソゲーになるだろうなー
0226名も無き冒険者 (オッペケ Sr5f-SW8B)
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2019/05/08(水) 15:32:57.64ID:0eIKTltpr
ミサイルといえばドイツ軍のPVみたいなやつでV1が飛んでるのがありますが、
ロンドンに飛来するV1を迎撃するミッションとかあるんでしょか?
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ bb41-Zo9t)
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2019/05/08(水) 16:00:28.48ID:Njfxq5HB0
SA鯖やばい事になってるんだが
PL常時30以上で操作を一切受け付けない
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/08(水) 18:14:34.35ID:hr2mpRrL0
>>232
FMや個別機体の性能変更ではなくシステムレベルで弄られたんだよね
キル判定の改悪とアシスト判定の改悪、それに炎上でクリティカルが出ないよう調整が入ったりダメージ量に応じてキル判定が行く(KS対策)のが廃止されたりした
前の二つは12月にこの改悪が施行され、エイプリルフールイベント前の3月頃に戻ったんだけどエイプリルで再発して1ヶ月このままになってる

細かく触れるとキル改悪はキル判定時間が大幅短縮されたためにクリティカルを出して相手がJ抜けや墜落しても少しでも時間が経ってしまうとキル扱いにならなくなった
本当瀕死程度にまで追い込めば従来通りいくら時間が経とうとキル扱いになる(昔も滑空していればキル判定は消滅したけどそれが大幅に時間短縮された)
アシスト改悪は似たような感じでクリティカル被害を与えて直ぐにKSされてもアシストすら出ないなどアシスト判定が渋くなった
炎上でクリティカルは冬に改悪されてずっと継続中だけど従来は炎上もクリティカル対象だったのが今は対象外にされてしまった(炎上でモジュールが破壊されればクリティカルが出る)

最後のは昨年の10月頃だったかな?ラスキル=キル判定じゃなく、ダメージを多く与えた人にキルが行くというKS対策のシステムが導入されたんだけど
12月頃に突如廃止されて従来通りKSし放題になってしまった、まぁ正確には上述の通りアシストやキルが出辛くなってる分従来より悪化してるんだが…
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ e2aa-ilQt)
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2019/05/08(水) 18:52:33.69ID:Ei2eH3tm0
>>236
0キル3デス
よし勝利したぞ
pingは知らん
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/08(水) 19:09:25.36ID:/SJNcyzW0
>>238
敵機を撃墜 表示で脳汁出まくりですよ
0247名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/08(水) 19:22:50.72ID:TDUp5DI5d
空のクリティカル表示も大して加害してないのに出るから
有利と勘違いすることあって困る

フラップ飛んだくらいで出るな
翼を破壊っつーから勝利確定だと思ったら翼に穴空いただけで普通に旋回してきたりな
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-86aj)
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2019/05/08(水) 19:27:01.76ID:MNCw6/v/0
1対5の戦闘に勝ったぞー
って基地上空で逃げ回ってたら、対空砲が4機落としてくれただけw
枢軸の対空砲も意外にやれるんだな
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba0-R0y6)
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2019/05/08(水) 19:27:55.58ID:Ar0CVw3e0
空のクリティカルはあんまり当てにならないな
KSもアシストもピンポイントで落としきれなかった自分の腕が足りなかったと思って諦めてる
ただ俺はそこそこWT歴あってもはや開発もタスクも何も気にせずやってるからいいけど
タスク狙いの人やツリー進めたい人が嫌になるのもわかる
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/08(水) 19:33:37.81ID:hr2mpRrL0
開発やタスク以外にも好きな機体に気軽に乗れなくなったってのもある
SLは8桁あるから早々に枯渇する事はないだろうけどそれでも従来はアシやクリ出してれば一定スコア入ったのが純粋にそれが飛んでる訳だからなぁ
52乙とかは言うまでもないけど高額機体は気軽に挑戦しよう!乗ってみよう!って気持ちになれなくなった

ちゅーかこれ3月に戻したり昨年10月頃に導入したKS対策は実装時に評判良かったのに何で改悪するのかが分からん
ユーザーから歓迎の声が出るなんてことはあり得ない訳だから意図的な調整だろうけど絞ってプレ垢率でも上げたいのか…
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ a2aa-CJwe)
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2019/05/08(水) 19:42:58.74ID:JD1jXBgZ0
外人さんはksで味方撃ち始めるからなあ

劣勢なのに味方を落としてるバカがいたし
頭オカシイのはロイヤルなんとかってクズ共だけにしてほしい

逸般人が多いのが空の悪いところ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 627b-R0y6)
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2019/05/08(水) 20:49:32.93ID:pXOVK+qL0
>>266
> Daily 2х bonus to RP gain for the first victory

βのころは初回勝利経験値2倍キャンペーンは毎週末やってたよね
あの頃は太っ腹で良かった・・・
年に一回、アホみたいに馬鹿高い乗員訓練費の半額キャンペーンもやってたし(遠い目
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/08(水) 21:48:57.66ID:/SJNcyzW0
>>280
スターリンサンボルとP-39N-0いいゾ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ c635-svTN)
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2019/05/08(水) 22:15:30.15ID:FlB7dYy20
そもそもめったに当たらない上にサバ壊れてるサバなんてそれこそわざわざ入れる価値ないだろう
自分の発言が支離滅裂なの理解できないんだろうな
脳みそ欠損してんだな
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d4-ahOC)
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2019/05/08(水) 22:20:11.51ID:Q3NB1oTR0
>>288
SA鯖が調子悪いのは確かだけどいつもPLが酷いってわけでもない
そんなときのSA鯖に当たると赤子の手を捻るが如く敵機を落としまくれる
掠っただけで敵が炎上したり砕けたりするのが凄い
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/08(水) 22:21:33.91ID:hr2mpRrL0
>>284
いつの動画かにもよるかも(昨年4月頃まではSAも生きてた)
今はSA以外全鯖入れろが正解かな
昔はSA/US(ほぼUSメイン)でも余裕でサクサクマッチングしたんだけど今はBR幅もルールも増えて人口が増えてないから鯖多くしないとマッチングで苦しむことも多い
0292名も無き冒険者 (スフッ Sd02-Mnz4)
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2019/05/08(水) 22:33:53.05ID:TDUp5DI5d
「lv100でリス狩りかよlol」
みたいなファンメ貰ったんだけどさ

確かにリス地点上空には居たよ?
でもこっちからは仕掛けてないんだよ
君らが無謀な突き上げをしてくるから反転して落としてただけなんだ
以後気を付けるように

と英語で返したかっただけの人生だった
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/08(水) 22:50:53.81ID:hr2mpRrL0
タスクで使う機会があったから久々に乗ったんだがIl-2のFMなんか変わった?
マジカル次元のABとは言えヘルキャ君に回り勝ってビックリした
コイツこんなに旋回性能良かったっけ?
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-ahOC)
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2019/05/08(水) 23:04:10.89ID:hr2mpRrL0
>>296
dクス!
なんか異様なまでにグワーンと曲がって使った自分でも変な声が出たわw
RBの場合は多分これ失速で機首が下がるだろうからちょいちょい速度稼ぐ必要性があるだろうけどABなら失速点が低いのもあって戦闘メインのヤーボみたいだ
とにかく硬いし襲撃機と侮って食いに来た相手や芝刈りマンをサクサク解体出来るようになったね
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-3SLA)
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2019/05/08(水) 23:07:52.35ID:/SJNcyzW0
>>292
リス上空占拠されるほうが悪いんだよなぁ。開幕からアホみたいに低空につられる戦闘機、しっかり開幕上昇しろってね
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-AyqE)
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2019/05/08(水) 23:38:55.41ID:9hlpHDe/0
正直ドミネ以外でリスキルしてる奴って何がやりたいんだろうなって気持ちで見てるわ
大抵10も落とせてなくてF-4みたいな強機体腐らせてもったいない
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 6211-4xtZ)
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2019/05/08(水) 23:51:34.97ID:/xgMNxpk0
コソコソ背中を打つような真似して何が楽しいんだかw
0309名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-xnnk)
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2019/05/09(木) 00:03:30.20ID:yixmGBmtd
>>304
リスキラーが居るときは自分は爆撃機攻撃機を出さないから
そういう人が多いとその陣営は対地攻撃が減るんじゃない?
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-gaDU)
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2019/05/09(木) 00:19:24.75ID:ngq1Epd/0
>>309
地上部隊刈る仕事してる人って基本リスポーンと同時に前線に向かってダイブするから何ら影響なくない?
実際リスキルに食われてるのって大抵釣り上げられてるか上方不注意かのどっちかだし
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-y0Vo)
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2019/05/09(木) 00:31:40.04ID:tpzbXx910
https://warthunder.com/en/news/6175-development-9p149-shturm-s-the-invisible-hunter-en
アップデート1.89でソ連陸ツリーランクVIに9P149 “Shturm-S”が実装される


軽量かつ前進60km/h・後進10km/hの高い機動性を持ち、武装を除けば真っ平らな車体上部のおかげで平地でも用意に潜む事が可能。
装甲は精々機関砲に耐えられる程度で最も厚い部分でも14mmとなる。

シュトゥールムATGMは最大射程5キロ、560mmの貫徹力を持つ。
それでも不足に思うなら貫徹力800mmのアターカATGMも使用可能だ、この車両はこれらのミサイルを最大12発搭載する。
水上を6kmで浮行可能、水上で停止して射撃することもできる。
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/09(木) 00:38:18.49ID:oxW0D3Bw0
>>311
貫徹800mmって事は違うだろうけどどうもアターカミサイルは近接信管Verもあるようだ
将来的には来る未来があるかもしれんね
他に追加は空でT-2メタは間違いなく来るだろうなぁ…

米SPAAが告知されてるから流石に同ジャンルで被りは無かろうが独にも対航空機用ミサイル持ちが来てもらいたかった
これじゃ米ソ連合マッチの場合ツングースカの数が増えるだけで独側が相変わらず航空機封印継続になるだけなんだよな
いっそソ+烏合VS米英+烏合みたいなマッチングにでも変えてくれればそこら辺解決するんだが…
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c2-gMth)
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2019/05/09(木) 00:53:44.57ID:R2+DGfNQ0
急に重くなってパーツ改修で買いたくもないのに勝手に320GE払わされた。
GEワーガーで取り返そうと思ったらサーバー激重で走ってもいないのに
勝手に戦車が飛び出したりキルスト飛行機が突然、地を走る糞マッチだった。
金、返せ!バカ!
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c2-gMth)
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2019/05/09(木) 00:59:08.18ID:R2+DGfNQ0
>>314
一回でなくて毎回、めちゃくちゃ
やられたエフェクトも無いのに乗員が真っ黒になって何もできなくなる。
何度も負けた筈なのにワーガーの進行状況もストップして生きてるみたいだし、もう無理。
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-AAPA)
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2019/05/09(木) 01:04:38.05ID:TUoAXOyj0
※の者ですが久々に復帰しました。
しかしながらコントローラーの設定が初期化されてるようで、戦車のカメラワーク(飛行機と同じように↓ボタン+スティック)と、簡易チャットを使えるようにしたいんけど上手く設定できない。以前は使えてたから出来るはずなんだけど…。同じような設定にされてる方います…?
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/09(木) 01:04:55.43ID:abMyPifQ0
対独戦勝セールはロシアの祝日に準じた代物、
ゲーム内では枢軸プレイヤーも沢山居るのでそんなに派手なセールでは無い
既に記述されてるけどハローウィンとクリスマスの時に万国共通セールが一番お買い得セールではある。
5月と年末はプレ垢を気軽に補填出来るのが良い
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-y0Vo)
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2019/05/09(木) 01:40:32.83ID:diqkDP7Y0
最近始めたんだけど陸の対空砲ってどうやって当てるの?
見越し点が出るABですら全然当たらないのにRBで当ててるプレイヤーってサイボーグか何か?
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/09(木) 02:53:16.16ID:abMyPifQ0
対空砲は初速が速くて弾幕を出せる車種以外は慣れるまで飛行機に当てるのは大変
アサルトでプレイした後などに「リプレイ再生」で自分がイメージした弾道と、実際に敵機から見た視点で誤差を考えて体得するのが良いと思う
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-32Z9)
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2019/05/09(木) 04:41:32.35ID:tg/bEDn30
>>223
>>225
そうですか。個人が作ったmodみたいなもんですかね?
出来れば試合で使いたいのでガイジンが実装して欲しい。
教えて頂いてありがとうございました。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-UUlM)
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2019/05/09(木) 06:03:36.27ID:+FUwlkX20
おや?何かバトルトロフィーでDP-27LMG貰ったんだけど武器の飾りって今も配ってたのか?

今一配られる条件がわかんないんだがやっぱり不明?
0339名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-63hD)
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2019/05/09(木) 09:32:29.76ID:fYes62wMd
敗戦記念に修理費2倍になります
0341名も無き冒険者 (スププ Sdbf-VXK0)
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2019/05/09(木) 10:13:28.72ID:ElAEkDpjd
S連邦解☆体記念セールもヨロシク!
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/09(木) 20:33:50.87ID:boX04xFL0
5月のセールは連合のみ3割引きなのは前からそうだったけど
モジュール半額セールが一切無いのは前からだっけ?

このときのために開発完了したモジュールも買わずに我慢してきたのに・・・
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1b-vVMj)
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2019/05/09(木) 22:12:13.97ID:+nBJIehs0
陸アサルトの敵の狙いが相当甘くなってクリアしやすくなってる気がする
反面、炎上から撃破しにいみたいだけど、8割方クリアできるのは本当にありがたい
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-UUlM)
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2019/05/09(木) 23:31:46.77ID:G2dNOL/I0
>>377
ああ此は親愛なる盟主、ソヴィエト連邦から許可されてライセンス生産した五九式中戦車ですね(すっとぼけ)

パンター2の距離感がわからねぇ!
前進する味方の虎2とかの重戦車に随伴して脇を抑えれば良いのか?
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/09(木) 23:46:46.92ID:M15YeqNl0
ションベン弾より7.7mmのほうが良かったと言っていたリアル古強者の人たちはパイキル量産くらいの勢いで狙撃しまくってたんだろうかとふと思った
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1b-vVMj)
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2019/05/09(木) 23:49:28.09ID:+nBJIehs0
エンジンか人間に当たればまともに飛べなくなるから照準器にあふれるくらい近づいて撃つとか読んだ
ゲームでもそのぐらいやろうとすると、大口径では弾道もだけど連射力がねえって少し分かった
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/09(木) 23:57:40.24ID:oxW0D3Bw0
>>390
RBはAByと比べてモジュールの飛行への影響度が大きいから相対的に重要ではある
零とか一号(二号)が切れてもケツに付けられるからチビチビ撃ってれば落とせたり
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/10(金) 00:43:21.96ID:RLeCpMEp0
>>398
外的要因じゃないけど音の聞き違いはあるあるだよね
T-2のアフターバーナー入れるとヘリのローター音のようなブロロロロロロ....って響きが聞こえるから陸RBとかだとついつい探してしまう
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 9715-gMth)
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2019/05/10(金) 01:02:31.68ID:DpE17Kh50
>>391
それっぽい記述読んだ記憶あるな
誰だったか思い出せないが特に翼内機関砲が撃つと翼激しく軋みっちこっちに飛んでとても狙えたもんじゃないから
照準器に捉えてもまだ発砲せず照準器からあふれて目前に大きく見える機体にこすり付けるような感覚でやってたとか
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/10(金) 04:45:34.16ID:e2Vp5Ge70
RBでの7mmは500m以内に近づけば照準器を覗けば弱点を狙って撃てば効果ありますよ
当然に機関砲ならもっと威力がありますが、7mmを最大限活かせる様になれば必ず役に立つ場面が増えます
7mmは威力が500mも離れると大した事がなくなるので、近寄って急所を当て続ける感じなのがコツです
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-BXEr)
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2019/05/10(金) 15:33:39.32ID:4RVjcyfn0
今まで曳光弾って意味あるのかと思ったらそうでもないのね
見越し照準が出ない1000-1500mでも
適当にばら撒いたら敵が追いつかれたと勘違いして旋回して避けようとする
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/10(金) 15:36:39.93ID:pOH0UVKG0
お前今さっき180度ターンしたくせに何故そんなエネルギーに余裕ありまくりでケツにつけてるんだチートかよと思ってたけど
燕返しとかいう日本の必殺技だったのか
0414名も無き冒険者 (ガックシ 068f-I3ye)
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2019/05/10(金) 15:51:05.65ID:gYFvadRL6
Q.☆は何を意匠化したものですか!
A.ヒトデ

Q.☆の下に鎌と槌があるソ連国旗はどういう意味ですか!
A.ヒトデ=労働力

Q.☆がたくさんある星条旗はどういう意味ですか!
A.ヒトデが有り余るほどある

Q.☆が1つしかない日本軍の帽子はどういう意味ですか!
A.ヒトデ不足

Q.☆がないナチスは何者ですか!
A.ヒトデナシ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/10(金) 16:40:13.06ID:pOH0UVKG0
ABだとヘッドオンからうまく逃げられないシチュが多いからそれくらいならとヘッドオンが頻発するのはしょうがない
下手に避けようとすると不利な位置取りになってしまう
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/10(金) 17:33:09.73ID:RLeCpMEp0
日本(使用国家的な意味じゃなく在住地的な意味)の場合ヘッドオン自体不利だから火力で上回っていると分かってもあんまやらんほうが良いね
やる時は明らかに格上が相手で最悪ラムで死なば諸共出来るかボロボロでどうしようもなくラムで以下略
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/10(金) 17:47:05.43ID:pOH0UVKG0
ヘッドオン、というか同位反航戦上手くなりたいなあ
一撃離脱できるエネ優位が無いとどうしていいかよくわからずあわあわしてしまう
0427名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/10(金) 17:54:42.99ID:u5DVmwBEp
まあロープアドープ戦法の様な分かりやすい形でエネルギー戦闘をしなくても
同位戦での巴戦の中でシザース1つ1つに相手のエネルギーを消費させる機動をとらせるようにするのは大事だね
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-vM1y)
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2019/05/10(金) 18:11:06.42ID:PIYBccis0
ヘッドオン、上位にいて突き上げてきた相手を狙う場合エイムは〇よりやや下でいいの?
同位が多いから相手が上とか下の場合は運任せでやってるけど
0433名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-xnnk)
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2019/05/10(金) 19:34:43.22ID:ut1SjkTVd
AB空でさ
こっち(C202.EC)が上取ってるけど後方からメッサー(F1や2)が上昇しながら追ってきてて
諸々の性能差で距離と高度が詰まりつつある状況でこっちが取るべき最善策って何だろう?

距離がある内に反転ヘッドオンはかわされた後が怖いし
格闘戦で勝てる可能性はまずないし
釣り上げは多分こっちが先に息切れする(射撃をかわすだけのEが足りない)

安牌は降下して振り切ることだろうけど折角の高度優位を捨てた上に追われてつつかれるのもアホらしいし

…などと考えてる内に1.2kmほどまで接近されたので上昇反転してヘッドオンからのラムアタックで二機とも虚しく吹っ飛びましたとさ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d4-y0Vo)
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2019/05/10(金) 19:37:27.22ID:rNnSX/r30
>>408
日本機はヘッドオンを正面から回避できるようになってからが本番
ABだと燕返しはカモにされるからバレルロールかスパイラルで回避すると良い
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-vM1y)
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2019/05/10(金) 19:47:04.23ID:5vHWecUn0
優位な敵相手はラムアタックして敵の有力な機体を戦場から取り除くだけでも良かろうよ
次がもっと強い機体という可能性より、もっと弱い機体の可能性の方が高いだろう
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/10(金) 20:37:23.30ID:G3rLRSGv0
>>379
ネタがわからぬネトウヨさん……w
0438名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/10(金) 20:48:48.55ID:u5DVmwBEp
ああ海開始2分足らずで弾薬庫を徹甲弾で撃ち抜かれて一撃死した・・・
弾薬庫の爆発無くせととは言わないけどもう少し起こる確率減らしてくれんかな
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-BXEr)
垢版 |
2019/05/10(金) 21:04:13.16ID:4RVjcyfn0
雷電って一撃離脱や格闘戦なんでも出来るって言うけど
いざ実際使ってみるとどっちつかずで中途半端な気がする
一撃離脱は米軍に、格闘戦はゼロ戦やスピットファイアに押され気味
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f3c-Pc47)
垢版 |
2019/05/10(金) 21:09:06.18ID:Ko0NJOYJ0
雷電は日本機だと曲がらない方だけど
他国乗り回した後だと恵まれて曲がるのを実感する
エネルギーなくすと終わりだけど
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
垢版 |
2019/05/10(金) 21:12:53.79ID:RLeCpMEp0
だね
Yakの曲がらない連中がイメージに近いかも
曲がらない機体相手には勝てるけど曲がる相手には勝てない、だけど1旋回程度だったらグイっとついて行ける…
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-p3ZE)
垢版 |
2019/05/10(金) 22:53:47.47ID:g1cCR6+G0
セイバードッグの各国版実装予定か
先にT-2落とせる戦闘機の方が欲しいわ
ついでにラジコン桜花まで実装予定に入ってたのはビビったHs 293も来そうだなこれ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
垢版 |
2019/05/10(金) 23:01:25.19ID:RLeCpMEp0
特攻は人道面でも規制面でも絶対やらんぞと言ってたんだがなぁ
他のやらんぞとは訳が違うと思うが見境なくなってきたか?
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 9766-9ia5)
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2019/05/10(金) 23:01:50.81ID:5Mis+oj/0
=300=とかいう妨害クソクラン

ミサイル誘導中に尻プッシュするわヘリで味方にミサイルぶちこむわ攻撃ヘリ乗ってる味方に護衛ヘリで体当たりかますわでクソの極み

見つけたら即ブラックリスト入りを進める
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/10(金) 23:02:33.34ID:3eHEzyg40
10連敗したから
ゴールデンバトルやったけど
3連敗だった
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/10(金) 23:45:56.76ID:OxHdp1r40
>>453
地味に熱源は追尾してたりするんだよな
それから70年以上経ったというのに空自はいまだ熱源追尾式誘導弾は保有してないんだから
ある意味先進的だった>エロ爆弾
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3b-I3ye)
垢版 |
2019/05/11(土) 00:19:35.45ID:EV3ZL+yG0
熱源追尾ってケ号の方だろ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-p3ZE)
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2019/05/11(土) 04:50:24.24ID:m8c9ao2G0
>>465
多分ソース元見た方が早いけどダルドIFVっていうイタリアの歩兵戦闘車らしいぞ
貫通700mmのスパイクLRミサイル積んだバージョンあるから89式FVと同BRじゃないかな
他にもユーザー投稿でプレ垢の更なる特典として週末のみRPSL二倍や毎週回せる護符入りガチャボックスの配布なんかを盛り込んだ案もGaijinが吸い上げしてるから面白いよ
0475名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/11(土) 07:26:42.67ID:ZlxjsNG3p
99式2号銃の威力が弱く感じるのって頑丈なアメリカ機を相手にする事が多いからな気がするな
ソ連機やイギリス機なら数発撃ち込めば主翼が折れるか爆散するから威力不足を感じる事はないのに
P-47やF6Fなんかだと数発程度だとなかなか落ちない
0476名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 08:04:12.41ID:mxBC6gKea
アプデしたら操作初期化とかいつの時代のゲームだよ....
0479名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 08:16:14.17ID:mxBC6gKea
>>477
フロッピーディスクみたいな奴?
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 08:17:58.27ID:15tofW990
爆撃機連中はたしかに結構必要だけど(先日ネタになったDM変更の影響?)米軍機もサクッと落ちない?
サンボルは記憶にないけどヘルキャやコルセア、マスタング辺りはザクザクっと割れるかな
2号で威力不足はあまり感じないかなぁ…
0481名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
垢版 |
2019/05/11(土) 08:33:47.96ID:ZlxjsNG3p
>>478
マウザーは20mmなのに榴弾が30mmの下位クラス並の威力があるぶっ壊れだから・・・

>>480
確かにアメリカ機でもダメージが通れば簡単に爆散する事が多いので威力不足というのは言い方が良くなかったかも実際ダメージだけ見れば20mmの中でも上位の威力だし

何というか装甲がある敵機に対してダメージが通りにくいんだよ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
垢版 |
2019/05/11(土) 08:49:43.34ID:15tofW990
>>481
パノ君とか顕著だけどなんか惑星のダメージ与える計算とかよく分からんよね
米の20mm以外は本当運って言っても過言じゃないような気はする
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-BXEr)
垢版 |
2019/05/11(土) 09:47:57.86ID:LyEG2Xq+0
最近thunderskillというサイトにハマってるわ
みんなが使ってるから最強というマクドコーラ理論を踏襲してる
日本戦車だとチヌ2って課金が一番大人気なんだけど買うほど強いのこれ
0487名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/11(土) 09:49:00.53ID:ZlxjsNG3p
>>482
いやマウザー以外の20mmHEも装甲が抜けないという事はない
ただ99式の榴弾の爆発貫徹力が2mmしかない(他の20mmHEの爆発貫徹力は5mm〜6mmある)から抜ける装甲が少ない
装甲ありの航空機の装甲を確認すれば2mmだと抜けるのが少ないのがわかると思う

ちなみに12.7mmのIAIの爆発貫徹力は2.5mmと若干とはいえ99式の20mmより上という・・・

>>483
SBだけど俺の場合はイスパノはそこまで弱くない様に感じてるんだよな
精度が悪いのは有名だけど反動もアホみたい高い気がするから上手く当てられてない気がする
反動に関するパラメータは見つけてないから推測だが

マーリンスピットだと反動で狙うの本当に難しいけどアメリカのP-51だと反動を上手く吸収してくれてるみたいで凡用ベルトにすると当てやすくかなり撃墜率が上がる気がする
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-y0Vo)
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2019/05/11(土) 10:18:55.15ID:51zYrlzh0
>>486
チト+チヌ2+@で日陸の黄金期を築けたくらいには強い
…はずだけど随分長いこと乗ってないから貫徹力の計算式が一括変更された今ではどうなのかわからないな
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 10:23:16.80ID:15tofW990
「す…すーぱーまいすてぃあ?B2?…B-2実装来たか!」と見慣れない名前を戦場で見かけたから調べたら「ノーン!フランスの新型機だぁ!」だったか
コルとAD-4は有名だけどそれ以外も結構ヤーボ力の強い国家だなぁ

>>487
そうそう、パノってザクザクっと解体出来る時は本当綺麗に解体出来るんだよね
でもスパークが激しい時は激しくて相対的に弱く感じてしまう
パノタングとかパノ4門だから小口径の勘違いが生まれないんだけどヒット!(軽モジュールのみ)とか結構遭遇して辛い…

以前どこかで見たけど榴弾の場合Pingがあると炸裂時の座標位置がずれて空中で炸裂する処理になってるんじゃ?という考察(?)もあったけどどうなんだろう…
でもこれなら榴弾全部に一律に起こりうるか
0490名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/11(土) 11:06:09.66ID:ZlxjsNG3p
>>489
> 榴弾の場合Pingがあると炸裂時の座標位置がずれて空中で炸裂する処理になってる
これはWTの本当に初期の初期での話だな
榴弾が着弾地点で爆発する仕様だったのでpingが高いとズレてダメージが入らない
今は着弾した箇所で爆発する様に仕様変更されてるから今は起こらない

あと細かい事で申し訳ないんだがスパークは弾が当たってもダメージが入らないという意味で使ってるみたいだが
本来の意味はWTは弾道処理ヒット処理ダメージ処理全てサーバー側でやってる事で
pingが高いとクライント側ではヒットエフェクト(スパーク)が起きてるのにサーバー側では弾自体が当たっていないのでダメージが入らないWT特有の現象の事をいう
空のスパークに関しては随分前に対策がされており完全ではないが空の場合は「ほぼ」起きなくなっている
この対策がされた時に劇的に敵機を撃墜しやすくなったから覚えてる人もいるんじゃないか

まあ最近は本来の意味で使う人は殆どいないし
役不足や敷居が高いと一緒で
スパーク=弾が当たってもダメージが入らないという意味で使う人が多い気がするのから
もうそういう意味でいいかもしれないなあ
0491名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-VhDF)
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2019/05/11(土) 11:12:40.99ID:HhsfPO2up
日陸、チヌ2強いって言われてるけど個人的にはホリプロの方が更に強いと思うんだけどなあ。
固定砲塔だからマップ毎にポイントはあるのだけど、特性を掴んだら同格か格下ならそれこそ無双できるし、文字通り戦局を左右する事すらあるし。
チヌ2と比較した場合、
装甲がとても信用できるし、リロードが早い。
なので一本道でソ連85mm持ち3台正対しても被弾しつつ一方的に殴り殺す芸当もできたりともっと評価されてもいいと思うんだけどなあ。
なんつーかフェルディナンドがBR6になって更に炸薬増えた感じ?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/11(土) 11:15:41.41ID:Nj5NzyjF0
>>481
> 何というか装甲がある敵機に対してダメージが通りにくいんだよ

惑星はお空にも傾斜装甲の概念取り入れてるって言うから
真後ろから撃ち続けると20mmといえど大半は弾かれてるってことじゃね?
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 11:26:10.15ID:15tofW990
>>490
ほぉそれは知らんかった
でも今でもヒットエフェクトが出てヒットすら出ないって結構起こるよね?
これは先ほどまでに話題になっていた装甲非貫通現象?でも当たれば仮に非貫通でもヒット!は出る気もするけど非貫通だとヒット!すら非表示になる?んー分からん

あっあとちなみにスパークはWOWP公式もTwitterで使っていたからどうもわりと界隈全体的に使われてるっぽい
あっちも鯖改良で大分ましになったから表示とのずれという意味で使われている点で意味は同じかな
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/11(土) 11:35:19.94ID:B1+x3hO30
イスパノは集弾率が昔から悪いので当たってないのを勘違いしてるだけの人は多いとは思う
翼内機関砲なのでハの時に弾が飛ぶ訳だし
九九式やイスパノなどで爆撃機相手は装甲の厚い後方からの射撃は愚策
キャノピーや翼やエンジンに反航か真上から有効弾の直撃を与えるのが得策
陸と違い7mmでも致命傷は与えられる
0500名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/11(土) 11:54:23.35ID:ZlxjsNG3p
>>493
スパークは元々スパークリングと言われていて
「弾が当たってるのにダメージが入らない」
「当たってないんだろ」
「いやスパークリング(Sparkling)してるから当たってる」
というやり取りが元ネタなのでWT以前はない言葉だしWT公式が認めるまではnoobの言い訳だと思われていたんだよね
WoWpはやってないから何故使ってるか分からんけど後発だし意味が定着したあと同じ様な現象が起こるから使ってるのかもしれない
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/11(土) 11:54:56.91ID:B1+x3hO30
惑星では気軽にクリティカルと表示されるが、ワイヤー切断でも機種や飛行状態次第では飛べなくもない
陸でもヒット!とか無貫通でも普通に着弾のお知らせだけは派手にしてくれる
RB陸では探り撃ちで相手の姿勢や位置を探る為にだから機銃撃ったりもする
0502名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-xnnk)
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2019/05/11(土) 11:59:38.98ID:kpxamr0wd
クリティカル(操舵不能)
よっしゃ!あとは放っておいても墜落するやろ次いこ次
ババババッ
なんでお前普通に飛んでんねん(撃墜)

あると思います
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ bf41-vM1y)
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2019/05/11(土) 12:16:15.07ID:2PkUp5GP0
チヌ2やホリみたいな仮想に片足突っ込んだ車両が強いってのがWarThunderで一番萎える事だわ

日空にはもっとすごい仮想OPがいてるけど
0507名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 12:25:07.09ID:95r8VNyla
飛べるのに炎上→即撃墜ってのと、炎上→割と生き残る、これの違いってなんぞ?
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-gMth)
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2019/05/11(土) 13:04:44.47ID:3TVQuov/0
空アサルトのやり方がようやくわかった

爆撃機の編隊が飛んできたら放っておかないで直線飛行してる間に攻撃を加えて進路を変えさせて一斉に爆弾投下されるのを防ぐ
進路が変わって基地上空を飛び回りだしたら他の編隊に向かって構わない
榴弾砲はなるべく早く潰しておく

こうすれば味方が下手くそばっかりで基地上空を70機以上飛び回る状態になっても時間はかかるけど全部撃墜出来る
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 13:45:05.84ID:15tofW990
>>496
プロテクションアナライズの空Verが本当に欲しいねぇ…
マスクだけど装甲板以外にも機体そのものに装甲があるっぽいからあんま平等って感じがしないね

>>500
なるほど…WTで一般化したから使ったのやもしれんね
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 13:46:10.98ID:15tofW990
>>512
格差はまだ昔からだから仕方ない(バランスが取れればそれに越した事はない)けどシステム改悪で止めを刺された感
まったくやらんって事はないけど何で改悪するんかねぇ…
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f3-WKH0)
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2019/05/11(土) 13:49:52.60ID:baOI4/SE0
>>514
降下制限とかあるわけだし機体の強度もそれぞれあるはずだしな
0517名も無き冒険者 (アメ MMbb-6gbq)
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2019/05/11(土) 14:14:04.00ID:kmoxBSYRM
メッサー、フォッケ、ファイアット乗ってる奴ってP-51Dに格闘で勝つのが難しいのに仕掛けてくる印象がある
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-1a9Q)
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2019/05/11(土) 14:15:49.47ID:WaaZgFV40
プレイステーションネットワークプラス加入者なんたらってプレゼント貰ったんだけど俺加入して無いんだけど誰でも貰えるんかな?
0519名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 14:48:45.14ID:KRw5LkbZa
>>510
まじか、そんな要素あんだなサンクス。あでもたまに操作は効くけど機体は撃墜判定みたいな燃え尽き方もあるがあればどうなってんの?
0520名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/11(土) 14:53:34.24ID:KRw5LkbZa
>>514
当たるたびに右上に画面出されてもあれだしヒットとか出る部分で無貫通、跳弾とか出せればいい気がする。あと関係ないが個人的には空にも防護判定的なのは欲しい
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/11(土) 16:45:11.53ID:NNf26ad00
>>439
いや本物が用意出来ないからってそれは無いでしょww
パットン大戦車軍団より偉いことになってるwwww
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 3795-gMth)
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2019/05/11(土) 16:45:35.09ID:M1kaLJv80
怖いもの見たさでT-35買ってみたけどゾンビ戦術と副砲連射で面白いようにキル取れる
もしかしてこいつすげー強い戦車じゃないか
0532名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-WKH0)
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2019/05/11(土) 16:49:09.06ID:99euQ8icp
>>527
逆に米にハイオクタンフルチューン疾風が実装されるぞ
0534名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/11(土) 17:03:01.80ID:ZlxjsNG3p
>>527
台湾の豊原郊外で撃墜したP-47D-28を鹵獲してるみたいね
この前日本軍鹵獲機秘録って本買ったんだけど
ハリケーンとP-40Eは複数鹵獲して鹵獲機部隊として運用しようとしてたみたいだな

というわけでハリケーンとP-40Eの実装はよ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 9709-vVMj)
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2019/05/11(土) 17:51:10.41ID:RjLHnogm0
空アサルトの榴弾砲はいきなりポッと出現するんじゃなくてトラックか何かで移動してきてから展開して欲しい
それなら今のダメージでも別に良さそうなもんだけど
0539名も無き冒険者 (アメ MMbb-6gbq)
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2019/05/11(土) 18:06:38.27ID:kmoxBSYRM
>>524
高速旋回とwep・馬力がいる機動を強要すると奴らムスタングに勝てないよ
かなりムスタング熟練する必要があるけど

まあ陣営がアレ過ぎてどのムスタングもみんなザコにしか見えないんだよなぁ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-VXK0)
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2019/05/11(土) 18:11:24.44ID:6rxIkgN80
>>529
出現からダメージ入り始めるまで1分間の猶予を設ければ全て解決するのにな
まあ無能な害塵には無理な話だろう
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d4-y0Vo)
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2019/05/11(土) 18:37:08.24ID:kzcyabZU0
>>539
相手がメッサーやフィアットの操作に同じくらい熟練してたら結局負けるような
エネルギー保持と引き出しの数が違うから最初から有利な位置関係でもない限り
ムスタングが劣勢だと思う
0546名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/11(土) 19:00:35.88ID:D9M3VKhra
クリティカル(致命傷)与えた相手に返り討ちにあい撃墜される。
※惑星あるある
0549名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-WKH0)
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2019/05/11(土) 19:14:32.97ID:lgg6O1L3p
>>539
ムスタングを熟練とするなら相手も熟練を想定すべきだろう。そうするとムスタング劣勢は免れないと思うぞ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7f-gMth)
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2019/05/11(土) 19:35:00.92ID:yt87+tFy0
どのBR行ってもボトムばっかでマジでゴミだろ陸
毎回毎回ボトムな上に敵は独ソとかどうなってんだよ死ねクソ運営
そんなにソ連戦車好きなら戦車の排気口にでもチンコ突っ込んでろよ
0557名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/11(土) 19:50:43.25ID:D9M3VKhra
陸RB、勝った試合で二回目の一位とった!
前回も今回もシナイ。占領やらずに高台からフェルナンドでもぐら叩きしてただけなのに。
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-y0Vo)
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2019/05/11(土) 20:04:40.65ID:ROJiZWSM0
長距離狙撃バシバシ決まると脳汁すごい
なんかABだと着弾予想点出ない距離だと油断するのか立ち止まってる人多くてサクサク刺さる
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/11(土) 20:07:25.06ID:Nj5NzyjF0
>>556
サンボルの上昇力ってある程度高度無いと発揮されなくね?
飛行場から離陸して上昇しようとすると2千mくらいまではえっちらおっちら登っていく印象
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/11(土) 20:31:09.18ID:MKatoXnz0
排気タービンつきの方はその重さの分、排気タービンなしの無印の劣化版扱いされてる機体あるよな
サンボルはエンジンパワーがあるからそんな風には感じさせないってことだろうか
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-vM1y)
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2019/05/11(土) 20:36:47.88ID:esk1ptm00
サンボル君開幕は登ってる時間有るし会敵した後はエネルギー失う前に上空に確実に戻るようにしてるから重いの体感する事あんまり無い
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 21:52:07.70ID:15tofW990
海は本当同期設定ガバガバだなぁ…
ABで航空機撃墜タスク引いたからガンポA36でやってるけど弾がすり抜けしまくってて笑いも出来ない
これ何m位置ずれ起こしてるんだ?普通の空と比べると明らかに弾の当たりがおかしいぞ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/11(土) 21:56:24.82ID:MKatoXnz0
お空でしばしばサイトに捉えて射撃に入ろうっていう瞬間に敵機が少しワープして当たらない事があるんだけどあれって同期関係なのかな
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/11(土) 22:06:04.01ID:MKatoXnz0
そりゃpingで偏差射撃はするけどそうじゃなくてさ
こっちの射撃したぞーってデータを受け取ってから鯖の方で敵機の位置を描画しなおしてるのかなと思って
いくら未来位置想定しててもその間敵さんが回避機動とってたらずれるわけでその分ワープしてんのかなと
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-BXEr)
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2019/05/11(土) 22:40:08.64ID:LyEG2Xq+0
白い飛行機雲流すぐらい高高度飛んでるスツーカいるけど
実際のスツーカもそのぐらいの高度で飛んでたのかね
というか脚付きで高高度いけるのか
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/11(土) 23:23:40.97ID:15tofW990
ECのだれーもしゃべらない中誰かがチャットすると一気にチャットが賑わうって空気が好き
こういう平和にプレイできるルール増えんかな
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-onPG)
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2019/05/11(土) 23:24:48.97ID:H+EkngYa0
DMMアカとGaijinのデータリンクしようと思ったんだけど、エラーしちゃうのは一時的なものなのかな?
your url invalidって出る。
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/11(土) 23:43:42.68ID:MKatoXnz0
あのルーデル大先生がソ連戦艦マラートを撃沈したのを模したIL-2 1946のミッションSink The MaratではJu-87で高度5000mからはじまる

具体的な数字は忘れたけどそれよりもっと昔のWW1の複葉機の時代でも相当高空まで上がって作戦してたみたいだよ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a0-vVMj)
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2019/05/11(土) 23:48:25.98ID:MKatoXnz0
ろくな防護装置もないまま高空に上がってたせいで呼吸器を痛めた飛行機乗りは多かったらしい
あの時代の飛行機乗りは短命ってのは多分そういう意味も含まれてる
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-6gbq)
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2019/05/12(日) 00:00:20.68ID:rjqeCNR10
>>549
メッサーはE以外は格闘負けたことあんまないからそんなもんかと思ってた
ファイアットはひねり込みに失敗すると高確率で殺られる気がする
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 9766-9ia5)
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2019/05/12(日) 00:11:28.64ID:ccwQrNvE0
発射した砲弾が確実に敵戦車のど真ん中に当たってるのにヒット判定すらなしで弾だけ消費するの多すぎ

あと砲手死んだ瞬間に消えるミサイルも嫌い
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-bJMd)
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2019/05/12(日) 07:13:31.46ID:cXBkTOze0
おっし
半額期間中にプレ垢半年分追加出来たわ。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 57cf-hEUI)
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2019/05/12(日) 10:52:02.12ID:6jwVEQ+C0
とうとうRBで初ジェットだぜ。
RB確かに当たれば収入多いかもだけど正直時間長いなぁ。
活躍出来無いと時間換算でABの方がマシなんじゃないか?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/12(日) 12:56:14.67ID:8xfR81eU0
オラオラしてるのに実はドM
E8 ハゲ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f3c-3L9O)
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2019/05/12(日) 13:30:30.15ID:sCdrvgyr0
RUのモスクワ鯖だと米ネブラスカ州経由で結構快適だな
EUのルクセンブルク鯖もカンサス州経由で割りと快適
USのバージニア州鯖だとなんかインドまで迂回する模様
よってしばらくEUとRU鯖だけだな
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-2Qgb)
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2019/05/12(日) 15:31:26.51ID:naIHAtcz0
つい先日始めたのですが、このゲームはFullClientにしないとシングルやカスタム等は遊べないのでしょうか?
選ぼうとすると追加のパッチがダウンロードされてないかする?という選択しか出てきません
追加パッチDLで容量がさほど変わらないのなら良いのですが、もしそれで数十GBとか追加容量を食うのなら避けたいです
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-63hD)
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2019/05/12(日) 16:07:18.37ID:FXxy6AoM0
フルクライアントだと25GB
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-VXK0)
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2019/05/12(日) 17:28:43.55ID:kiIcPR5o0
陸アサルトBR8.3〜10.0で初めてマジノラインに当たったよ
敵の構成はBR6.7〜8.0から変化無く楽勝だったけど分隊でもないのにIV号F2までしか持ってないプレイヤーが巻き込まれてて草
でもなんだかんだ20両以上撃破してて上手い人だったが回りはレオA5やらM1が埋め尽くす中で肩身は狭かっただろうな
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/12(日) 18:14:35.66ID:ThC6ShYX0
インストールするときファイアウォールに引っかかるのはそのせいか
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-63hD)
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2019/05/12(日) 18:53:20.06ID:FXxy6AoM0
久しぶりに陸アサルトやったけどなんか回復アイテム的なの前からあったっけ?
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ bf49-vVMj)
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2019/05/12(日) 19:57:39.47ID:SXFIslGU0
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-2Qgb)
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2019/05/12(日) 20:23:19.33ID:naIHAtcz0
>>633,>>634
ありがとうございます
という事はまだシングル等をプレイする条件?を満たしていないみたいですね
パッチDLを勧められるだけで先に進めないようなので…
もう少し他のゲームモードをプレイしてみます
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-y0Vo)
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2019/05/12(日) 20:35:35.52ID:JmGjVmYo0
https://warthunder.com/en/news/6177-development-leclerc-s1-la-r%C3%A9publique-s-finest-en
アップデート1.89でフランス陸ランクVIIにルクレールS1が実装される


西側のMBTではあるもののルクレールは他の標準的なNATO諸国MBTとは異なった特徴をいくつか持っている。

主砲となる120mm砲は西側標準のRheinmetall L/44ではなく専用のGIAT L/52となる。
長身砲のためより早い初速を持ち、オートローダーと相まって毎分12発と非常に早い射撃レートを持つ。

オートローダーにより装填の負担が減り乗組員は3人となり、車両重量は54.6トンとなった。
装甲はKE弾に600〜700mm、CE弾に1200mmの防御力を有する。

1500馬力のエンジンを搭載し、舗装路では最速71km/hに達する事ができる。
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-XeLY)
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2019/05/12(日) 20:55:22.72ID:2PhZ2xyi0
>>646
課金30mm雷電ならbr的にジェットの相手しなくて良いし当てれば大抵吹き飛ぶ
ABならリロード出来るから弾切れも怖くない
そして上昇力とそこそこの運動性も有る
装弾数少ない器用貧乏だけど使いやすいぞ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-VXK0)
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2019/05/12(日) 21:22:57.17ID:kiIcPR5o0
>>655
ルクレールが作れーる
なんちって
0665名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM6b-oWYU)
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2019/05/12(日) 21:24:02.68ID:FHICrQCmM
結局戦車ってドイツ最強なん
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/12(日) 21:53:08.86ID:ThC6ShYX0
ルクレールって意外と知らない人多いのね
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-bGVl)
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2019/05/12(日) 22:40:42.42ID:rOxl+JbR0
>>673
それどころかプライドの塊みたいなドイツ兵がルクレール推しなんていう傑作

欠点はエンジン整備がメーカー任せなくらいピーキーな代物でフランス国内限定品だって所
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 378e-y0Vo)
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2019/05/13(月) 08:40:27.68ID:Us8d8u+K0
ところでRBデビューしようかなと思ってるんだけど
初心者でも扱いやすい国はどこ?
ABではソ連使ってたけどRBだと弾持ちで死にそう
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/13(月) 09:04:33.74ID:juyu8qmV0
RBソ連は強いのは普通に強いけど仰る通り弾持ちが不安だから難易度は高め
>>698の言う通り日独が鉄板かな
エンジンの温度管理がそこまで要らずに動きもABに近く軽快な零戦(出来れば二号が欲しいから安定するのであれば乙以外の52)が一番RB初心者にはお勧めしやすいかな
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f9b-gMth)
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2019/05/13(月) 09:07:37.04ID:RtRyswjm0
実際RB日空は軒並み勝率5割超えて、雷電はさらにドンッなんだよな
P47とP51にいじめられてる記憶しかないのに
まあオレがしんでも味方が上手ければ勝率は上がるしな!
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/13(月) 09:38:56.90ID:juyu8qmV0
海の航空機はやっぱ何かおかしいな
後部機銃持ち相手にヒットマーカーぐるんぐるん回ってるのにデスカメで敵機見たらかすり穴が空いてる程度
殺る時も殺される時も空や陸空と違って徐々に壊れるんじゃなく突然羽根が折れたりするし純粋にダメージ計算が空と違ってんのか?
0705名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-xnnk)
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2019/05/13(月) 10:36:46.31ID:2A5oqPbkd
陸最近始めたんだけど砲弾の種類の意味がよく分からん
T-34なら距離関係ないHEATが安定的に強いのかなと思って
wiki見たらHEATは穴空けるだけで中で爆発するようなものじゃないんだね
ってことは弾薬庫を狙わなきゃ効率よくダメージ入らないのかと思ったけど
正面から抜いてもワンパン撃破できることも結構多いし、WTでのHEATはどう捉えるべきなの?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/13(月) 10:50:46.27ID:PPet+6VD0
>>705
HEATの長所は距離減衰が無く、跳弾する確率が低い事
短所は障害物や空間装甲/複合装甲に弱い、加害範囲は円錐形で広がるので狭い
炸薬量も一見多いように見えるが、化学系弾なので運動弾に炸薬が詰まったタイプと純粋に値だけは比較出来ない
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/13(月) 10:54:05.87ID:PPet+6VD0
非爆発反応装甲(NERA) Non "Explosive Reactive Armour"(ERA)リアティクルアーマ

【化学エネルギー弾】Chemical Energy(CE)
榴弾(HE)High Explosive
粘着榴弾(HESH)
対戦車榴弾/成形炸薬弾(HEAT)
多目的対戦車榴弾(HEAT-MP)

【運動エネルギー弾】Kinetic energy penetrator (KEP)
徹甲弾(AP)Armor-Piercing
徹甲榴弾(APHE)
被帽徹甲榴弾(APCHE)
仮帽付徹甲弾(APBC)Ballistic Capped
仮帽付被帽徹甲榴弾(APCBCHE)
剛性核徹甲弾(APCR)
徹甲焼夷弾(API)
高速徹甲弾(HVAP)
装弾筒付徹甲弾(APDS)
装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/13(月) 10:56:48.30ID:PPet+6VD0
弾の種類でとりあえず見るべきは「貫通力/距離減衰/跳弾角度」「炸薬量」「初速」
記号は英語の略語なので上記を知っていれば大凡察しが付く
0711名も無き冒険者 (ガックシ 068f-21Ds)
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2019/05/13(月) 12:58:49.55ID:BAeCCQYI6
10式戦車のFCS

・探知した目標情報からMBTかAPCかなどの敵車種を判定し脅威度を判定
というか人か飛行機か固定目標かなども判定

・センサーが広角モードで索敵中に目標探知すると自動で色分けされ強調表示

・ロックオンすると敵車両の弱点部位を自動補足し精密照準

・射距離と命中部位から撃破判定を行う
命中部位が悪いなどで撃破が不確実なら次弾射撃を乗員に要請

・小隊長車は僚車の燃料や弾薬の残量や照準中の目標などがデータリンクで分かる

・緊急性の高い目標を発見したら小隊長車は僚車の照準をオーバーライドできる
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 5795-BXEr)
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2019/05/13(月) 13:26:57.71ID:pPCHt6150
ヘッドオンの避け方を研究した結果
下手な小細工せずにマウスぐりぐりキーボードかちゃかちゃしながら不規則な動きをしてやり過ごすのが一番という結論に達した
酷いゲームだな
0714名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-g9Lm)
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2019/05/13(月) 13:46:24.01ID:R6TMzo6Hd
仮にWTに>>711みたいなの完全に実装されたら遊んでる感覚ないだろうし、だからといって現行のシステムじゃ何のために現代戦車を実装するかわからないしガイジンは一体どこを目指してるのやら
良かったところを着実に潰していく運営の考えることなんか元々わからんのだけど
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 378e-y0Vo)
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2019/05/13(月) 14:08:30.45ID:Us8d8u+K0
さっき陸RB初挑戦したが見事に遠距離狙撃されましたわ
みこし点ないから遠距離砲撃当てれる気がしねぇ
それと日本海軍CBってマッチング自体は通例で言ってほかの海軍とマッチするの?
0718名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-g9Lm)
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2019/05/13(月) 14:24:25.41ID:R6TMzo6Hd
>>716
やってたら慣れるし覚えるよ
ポーランドのB点から西側の狙撃ポイントの岩場まで400mくらいとか、ベルリンは自リスから敵リスまで1000mくらいしかないから案外狭いとか
>>4に書いてある通り測距儀設定して自分がよく行く場所と芋がよくいる場所の距離覚えといたらいいかもね
1000m以下は慣れて感覚で当てられるようにした方がいいと思う
ちなみにshift押した時に出るサイトの横棒一本あたり200mだよ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/13(月) 15:07:11.76ID:XLxSq0UH0
>>717
HEATでワンパンできる時は
相手がすでに削られている時だよ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/13(月) 15:15:43.12ID:juyu8qmV0
>>719
Vはそれ以前よりは厳しくなるけどIVはまだ行ける範疇だからガンバレ
6.7デッキなら虎2、パンツーの二種類にケーリアン、課金できればRuと陸側は充実している
空は米のようなヤーボと制空の両立は出来ないけど一撃離脱で対地し続けられる50mmシュヴァルベや通り魔アラドと言った優秀な航空機も使える

こちらからはほぼ抜けずに向こうからは抜けるT-54や
ワン(ツー)パン火力のある米HEAT持ち、あと貫徹上昇で独相手にも強くなった英国連中が警戒対象かな
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f43-7fwq)
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2019/05/13(月) 16:44:02.86ID:W77oFek50
100日連続ログインボーナスって何だろ…!?って期待してたのに、
通常のボーナスとベテランデカールって舐めとんのか。
ちょっと地球防衛に精を出すわ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/13(月) 16:51:11.38ID:PPet+6VD0
HEATでも炸薬無しAPでも弾薬庫に命中すれば一撃で屠れますよ
後は元から乗員が少ない車両や損害を受けて乗員が減っても撃破扱いになりますね
ソ連陸はAI-X-2炸薬が惑星ではTNTの1.5倍の威力があるので、ソ連戦車でAI-X-2が詰めるのであれば貫通力も高い弾なので汎用性は高い
ソ連はTNTですら炸薬が多い弾が多いのでソ連でHEATに拘るのはBMPみたいな他の弾がしょぼい場合に限ると思う
惑星ではAPCBCがあらゆる戦場で安定してると思います
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 378e-y0Vo)
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2019/05/13(月) 16:51:45.98ID:Us8d8u+K0
ふと数戦RB初めて思ったが無理にRBやらなくても・・・とすら思えてきた
どうせゲームだし世界大戦の具合見てABから抜けるか考えよう
最悪、プレイしなくてもこのゲームちゃんとABとRB住み分けできる程度には人いるみたいだし
0733名も無き冒険者 (スップ Sdbf-UvYi)
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2019/05/13(月) 17:05:42.75ID:4V7PjY2Bd
見えない敵だけど、炎や粉塵でおよその勘で撃ったらワンパン。俺ってニュータイプかな?
0738名も無き冒険者 (スップ Sdbf-UvYi)
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2019/05/13(月) 17:52:13.65ID:4V7PjY2Bd
B21なんか、大量の打ち上げ花火を付けた椅子に座って火を着けたら、大火傷したんだぞ!
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-vM1y)
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2019/05/13(月) 18:34:16.94ID:4BOemVsi0
>>733
クロムウェルで12台倒してた奴がいたんでリプレイみたら
そいつはスモーク撃って明後日の方向に移動して相手の裏をかいていた
大抵の人はスモーク撃っても予測できる動きをするから死ぬ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/13(月) 19:20:40.02ID:/Ean0b+A0
ホリも買おう
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-bJMd)
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2019/05/13(月) 19:30:54.54ID:iKoQvfEx0
隼ばっかり映画とかムービー作られたり人気だが、個人的にはそこらへんのBR機体では鍾馗のが好きだ
0754名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-zY+H)
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2019/05/13(月) 19:37:46.49ID:Ga/TOQL3a
>>674
くっそ亀だが
空AB 3.3ソビエトまたは3.7ドイツ
(機体はフル改修前提
3.7ドイツはF4で暴れるだけの簡単なお仕事
3.3独はLa-5FとLa-5またはプレP-39で格下狩るだけの簡単なお仕事
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d4-y0Vo)
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2019/05/13(月) 19:57:54.44ID:QTLoemTX0
>>758
釣りと同じでね
相手が暴れだしたら消耗させればいいのよ
撃つのをちょっと待つだけで勝手に相手が失速していく

あとヘッドオンは機体のロール性能と相談して
バレルロールかスパイラルで回避すればいいよ
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-vM1y)
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2019/05/13(月) 19:58:02.77ID:SjWZCNhj0
相手の脅威度次第だな、後で料理すりゃ良い敵なら弾幕おいてさっさと逃げる
強そうな敵は大抵勝って生き残る気で油断してるので、体当たり前提でグリグリしつつ突っ込む
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/13(月) 20:43:38.53ID:dqt+9eWC0
>>745
ちょっと前まではランク6以降の戦車は独立ツリーにしてランク5以前を開発してなくても
いきなり開発出来る仕様だったんだけどちょっと前のアプデからツリーに完全に組み込まれたから
ランク1から延々と開発していかないと乗れないよ

まあ縁日なんかによくある絶対に手に入らない景品みたいなもんだから気長にプレーしてくれ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/13(月) 20:45:30.51ID:dqt+9eWC0
>>765
カラースモーク対空砲は地味に実用化してたりする
米軍側にも凄く綺麗で見とれたってパイロットの報告が残ってるから満を持して実装して欲しい
0768名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-WKH0)
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2019/05/13(月) 20:47:07.90ID:gyXcu+lNp
>>765
後世日本ならあるいは.....!!
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-p3ZE)
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2019/05/13(月) 20:48:37.02ID:eBa11ms/0
>>756
初戦はヴィテブスクみたいだな
次がノードウィンド作戦で12日後にエルアラメイン
ヴィテブスクはアジアのGTに始まるみたいで嬉しいけどプレイヤー層的に遊ぶのは深夜のほうが楽しいんだよなぁ
0774名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM6b-oWYU)
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2019/05/13(月) 21:23:57.08ID:am/aldU4M
時限信管もエース化させたら割と航空機落としてくれるぞ
ソースはワイのダイドーちゃん
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/13(月) 21:27:27.87ID:juyu8qmV0
ヘリECってこれブースター入るのかな?
時間効率はともかくマッチ比RP効率はかなり良いから通用するなら300%溶かして潜りたいんだけど…
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-UUlM)
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2019/05/13(月) 21:32:40.27ID:nBER4diJ0
ちょいちょい戦友がいて嬉しいゾ……あのスレってまだあんのかな

結局WW2モードって陸海空のミックスマッチなんか?なにやんの?
0779名も無き冒険者 (オッペケ Sr8b-9ia5)
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2019/05/13(月) 21:32:43.00ID:3VFw/sXqr
惑星ではAPFSDSが跳弾するので傾斜装甲のエイブラムスやレオ2A5、砲塔の丸いソ連MBT、複雑な形のメルカバは対APFSDSに強い。そんで割りを食うのがほぼ垂直装甲の90式
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/13(月) 21:41:14.01ID:juyu8qmV0
ミサイルや大口径ロケットでさえ跳弾する惑星である
>>780
理論上は跳弾率0%に設定すれば良いだけだから楽だと思う
ただ超浅い角度で刺さった場合はAPFSDSなんかでも跳弾するようだからこういうのは例外的に設定しなくちゃいけないからその程度の角度は設定が必要だと思われ
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f3-WKH0)
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2019/05/13(月) 22:08:23.31ID:4PTrJYca0
あるにはあるらしいぞ。実装されたら面白そう

三型甲(キ44-III甲)
ハ145(2,000hp)搭載。 単排気管、四式戦闘機と同じ主翼、プロペラを採用している。武装も20mm機関砲×4に強化。しかし、すでに四式戦闘機の採用が決まっていたためこちらは採用はされなかった。製造されたのは1機のみとのこと。
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-NjQT)
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2019/05/13(月) 22:32:39.27ID:TwZ1BYYv0
チャレンジャー相手にして初めて知ったがこいつエイブラムス並に再装填早いのな
分離装薬のくせに
いや分離装薬ゆえの速さなのか
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 57cf-hEUI)
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2019/05/13(月) 23:03:52.85ID:mOsZY85z0
>>697
この前初めて空RBのBR8.0のジェット戦場行ったんだが初手の展開速くてABぽかったよ。(その後が長いが)
プレ垢ならあっさり事故死しない限り戦果無しでも一応黒字のようなので、もっと早くRBやってみたら良かったかなと思った。
ていうかRBでもタグ出るのね
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/13(月) 23:09:42.40ID:XLxSq0UH0
明日はホルニッセに乗って
65両撃破するぞ!
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/13(月) 23:21:41.50ID:dqt+9eWC0
>>779
最近のT-80Uや最新式レオパルド、16式が軒並みくさび形装甲採用し始めた背景には
やっぱある程度の傾斜はAPFSDSにも有効という研究結果が出たのでは無いかと踏んでいる
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/13(月) 23:23:35.51ID:dqt+9eWC0
>>792
ECはブースターの連続予約ができればいいんだけどね

現状ブースターは最長30分までしか効果が無いこと、
EC部屋は一度入るとそれ以降のブースターのアクティベートは無視される、
の二つの制約があるから事実上一部屋1ブースターまでしか使用できん。
あるいはペナルティ食らうの覚悟で複数ブースターを一度にアクティベートするか・・・
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7f-gMth)
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2019/05/13(月) 23:24:44.91ID:vh3eJmn90
陸で明らかにその部屋のBRに見合ってないゴミみたいな車両で来る奴や
後ろで芋ってるだけのゴミとか全員死んでくれねえかな
こっちは余暇使ってゲームやりにきたのであって池沼の引率しに来たんじゃねえんだよ死ね
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/13(月) 23:25:20.01ID:dqt+9eWC0
話は変わるけどパーツの改造が完了すると次のパーツの改造に駒を進めることが出来るわけだけど
もしこのとき次のパーツに駒を進めないままゲームを進行させると試合で得られた経験値は溝に捨てる
ことになったりする?
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 57cf-hEUI)
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2019/05/13(月) 23:53:29.32ID:mOsZY85z0
>>703
何か感じ違うよな
エンジンとか一発で真っ黒になるし。
まあ打ち上げられる砲弾が違うってのはあるのかも。
大口径が時限信管で飛んでくるし
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f3-WKH0)
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2019/05/13(月) 23:56:24.65ID:4PTrJYca0
>>797
あれってくさびの中スカスカじゃないん?空間装甲で対ゲリラの成形炸薬弾対策だとかと思ってたが
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:02:06.66ID:Azdd/O650
今軍票タスク終了させて貰おうとしたら受け取り出来ずぐるぐる→キャンセルできるよーボタン出現ってなったな
鯖がスタックしてるのかも
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-NRK+)
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2019/05/14(火) 00:06:48.60ID:w2Bl7exg0
>>797
傾斜によって見かけ上の装甲厚を稼ぐ目的なのかもしれん
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:08:15.25ID:52Izgx7z0
研究終わらせた後別のモジュール研究しようとしたらProcessing Operation...の表示のままフリーズ再起動しても治らない
サーバーの不具合かなんか?
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
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2019/05/14(火) 00:13:39.43ID:6PqtGETP0
>>803
>>804
ランカスターなんだけど

・動体修理
・防弾ベスト
・主翼修理

この3つの改造が終わって未購入の状態。
残る改造は

・新しい7mm機関銃
・新しい12mm機関銃

の2つのみ。上記の二つの改造にはいずれにも明示的に駒は進めてない。

この状態で200%RPブースターを発動して作戦SBを飛んだわけだが、

https://dotup.org/uploda/dotup.org1846805.png

ミッション終了後、次の機体ベノムFB.4に研究ポイント17,365は入ってるのは確認できるんだけど
残り二つの改造に研究ポイントが入っている痕跡は見当たらない。

改造ページを開いても(このとき初めて次の研究を明示的に選択させられた。「新しい12mm機関銃」を選択)、
https://dotup.org/uploda/dotup.org1846806.png
「新しい7mm機関銃」「新しい12mm機関銃」には1ポイントも入ってる様子は見られない。

200%RPブースターをひっさげてまで活躍して獲得した俺のポイントはいったいどこに消えたんだ(´・ω・`)?
0815名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/14(火) 00:16:50.28ID:iH4JjmxYa
鯖落ちてない?
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-vVMj)
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2019/05/14(火) 00:22:55.47ID:cMY6Ze2M0
>>797
レオ2A5以降の楔装甲は中味カラッポでHEAT対策と言われてるもので
この頃のロシアの「楔」風砲塔もコンタークト5やレリークトら反応装甲の仕様上の配置によるものなので
見かけの装甲厚を増やしたり跳弾させる目的の従来の傾斜装甲とは別物だったはず
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/14(火) 00:28:26.01ID:Azdd/O650
>>813
機体の開発もパーツの開発もそうなんだけど戦闘終了時に開発が完了したものの選択をしないと端数分は消滅する

8000RPを入手して6000RPのエンジン改修が終了とする
そうすると戦闘終了時にエンジン買えるよーとなって「残った2000どうする?」って画面が出ると思うけどそこで次のを選択せず連戦してしまうとこの2000RPは消滅する
で選択をしない=次のパーツをどれか選ばないという事なので、その連戦後のマッチのRP投入先はツリーの左上から順に手短なところから勝手に投入先に選択される
0820名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/14(火) 01:01:05.07ID:iH4JjmxYa
>>818
修理しても同じ!
0821名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/14(火) 01:08:30.38ID:iH4JjmxYa
今夜アップデートあったが、それの影響かな。ロードしたまま画面が切り替わらない。もう寝る。
0823名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/14(火) 01:20:36.10ID:iH4JjmxYa
>>822
もうパソコン閉じた。おやすみんこ!
0825名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-UvYi)
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2019/05/14(火) 05:07:24.52ID:iH4JjmxYa
寝れないので起きてWTやったら出来た。お騒がせして申し訳ない。
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8e-BD3m)
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2019/05/14(火) 06:19:22.77ID:8hcie2VR0
>>745
日陸空ツリー最強機体

・Ho-Ri Prototype
ワンパン、はじき、はじき、ワンパン、はじき、はじき

・30mm雷電
ぷりぷり(ワンパン)、リロード、ぷりぷり(ワンパン)、リロード
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-VXK0)
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2019/05/14(火) 06:49:01.52ID:XKB1xMy10
>>818
生きてはいるだろ。ただ脳ミソにロイコクロリディウムが入り込んでいるだけで
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/14(火) 06:59:17.04ID:tkGmHxfr0
>>797
楔形空間装甲はメルカバから始まってレオのアップグレードキットでも分かる通り、
市街戦でのHEAT弾対策が主流だと思います
特に空間装甲アップグレードする前のレオは弾薬庫付近や複合装甲の無い箇所の弱点が市街戦や近接攻撃で露呈し
その影響は日本の10式にも及んでいます
ソ連崩壊と湾岸戦争以降は大規模戦車戦闘より、市街戦や対HEAT、対歩兵戦闘を重視した先頭車両が増えたのは間違いないですよね
後は機関砲の連射で本丸の複合装甲破損を防いだり、弾く程度にはデザインされてるとも言われてますね
モジュール装甲化など取替メンテナンスを考えても楔形形状になりやすいのかもしれませんね
0831名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/14(火) 07:04:14.65ID:6JGMiR+Qa
釣り上げの対処法ってある?、特に釣られた状態での対処法
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/14(火) 07:09:19.42ID:tkGmHxfr0
釣り上げる側から見れば失速するのを狙ってるので、失速したら敵の思う壺ですね
失速限界が低く、低速でも機動力が高く、エネルギー保持も良い機体ならば、敵機が振りかぶって来た際にもつれてチャンスがあるかも知れません

陸戦で弾薬庫に命中しても黄色くなったて話は恐らく、弾薬を消費した弾薬庫な可能性があります
後は空戦の様に着火率とかあるのかもしれません
0833名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-cH3A)
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2019/05/14(火) 07:16:41.24ID:g2JM+R9gp
釣られる前ならゆっくり旋回しながら上昇して距離つめるといいが釣られた後か
面白いな
釣られたと気づいた時点で1度機体を水平に戻して速度を回復しつつ相手が反転して攻撃してきたのに合わせつつスプリットSあるいはスライスターン気味にビーム機動でかわした後降下するとか

釣られた時点で圧倒的に不利なのはしょうがないので反撃よりも生き残る方法を考えるべきだな
0834名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/14(火) 07:18:17.41ID:6JGMiR+Qa
>>832
なる、解説サンクス。そんなスペックを持つ機体はどれかはわからないが気をつけるわ
0836名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/14(火) 07:22:08.60ID:6JGMiR+Qa
>>833
とりあえず釣られたら急降下か、自分はされたら深追いしない様には心掛けてる
0837名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-RiOk)
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2019/05/14(火) 07:44:28.33ID:2Gg8BxFwp
空RB広いマップに当たった時がダルすぎる
0838名も無き冒険者 (スップ Sd3f-XeLY)
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2019/05/14(火) 07:44:33.67ID:Pbi7WbA9d
ハンマーヘッドターン中って下からの狙撃が当たり易そうで初心者的には怖くて釣り上げとかできんし
対地で夢中になってる子を真上から襲って逃げる方が安心だわ
0839名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-xnnk)
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2019/05/14(火) 07:46:12.46ID:IR7P6T52d
ABでなら息切れしたと見せかけて余力を残す偽装失速で反転したこちらにヘッドオンに持ち込んでくる奴がたまにいるな
割とウザイ
余力があるのでこちらの離脱時に割と長いことケツに撃ち込んでくるのもウザイ
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ d7af-3L9O)
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2019/05/14(火) 07:59:06.97ID:tkGmHxfr0
ABでなら定番なのがBf109による釣り上げでしょうね
Bf109は上昇力が高く釣り上げを常に狙う機体なので、日本機やソ連機だと常に受け身になるので受け流し技を身につけるべきですね
同型対決なら運動エネルギーと高度差は明らかに不利ですが相手の敵機追尾能力など技量によっては巻き返しも可能です

RBでは運動エネルギーと高度差はABよりも重要なので味方と連携するか、もつれてからの切り返しでカウンターを狙うしかありません
基本的に敵機からの攻撃を受け流しながらの返し技は中級者以上のテクニックが多いです
初心者の場合は基本的に自機の失速限界と速度管理が大切だと思います
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f9b-gMth)
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2019/05/14(火) 08:58:39.89ID:yN8TVK110
世界大戦のPVいいな
同一機種で編隊を組んで戦ってるけど実際のゲームでもそうなるのかしら
今の惑星だとせいぜい2,3機一緒になるくらいで機種もバラバラだからこういう戦いやってみたいわ
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-2K1Z)
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2019/05/14(火) 11:28:09.75ID:+US0sAkN0
クラン入りたいけどdiscordとかいうの必須みたいだから諦めてる。
あと制空と支配に入ってしまったら速攻抜けるからクラン入ったらそういうの出来なそうなしがらみが出来そうなイメージ。
0853名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/14(火) 12:10:34.82ID:/E8dP+l8a
みんな解説サンクス、けどワイの機体はサンボルくんだからBfには勝てない、気がする?
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-1DYb)
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2019/05/14(火) 13:11:02.37ID:w2ujFLJ90
空RBでサンボルd25上昇するときの理想的なMECの設定を教えてください。俺のサンボル全然昇ってくれない…。これじゃ対地した方がマシなんだけど。
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/14(火) 13:19:27.41ID:u5FZ952C0
先に速射しても抜けないし
その後たった1発で死ぬから意味ない
0873名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-oWYU)
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2019/05/14(火) 16:54:16.71ID:6JGMiR+Qa
WEP使えなくてもいいんじゃないの?(ソ連機)
used to be (ドイツ機)落とすのは easy
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-eX6L)
垢版 |
2019/05/14(火) 18:35:25.09ID:dcT31O6V0
>>590
WTのデータリンク関連でシステムトラブルが発生してるからCROSSOUTからデータリンクするといい
ttp://crossout.dmm.com/game/datalink
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
垢版 |
2019/05/14(火) 19:08:40.37ID:u5FZ952C0
今日はエルンスト少尉のホルニッセで
65輌撃破するぞ!
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f3-NZhz)
垢版 |
2019/05/14(火) 19:59:13.70ID:vlJee8hV0
立ち回りとかpsで負けるのはしょうがないんだけどなぁ
陸戦の緑マーク弾かれすぎて泣きそう
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7b-vVMj)
垢版 |
2019/05/14(火) 20:18:09.99ID:6PqtGETP0
>>814
>>817
か、返して!
200%RPブースターで勝ち取ったリサーチポイントを返して!
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-VXK0)
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2019/05/14(火) 20:54:21.03ID:XKB1xMy10
>>907
I号戦車ばかりの枢軸側を蹂躙するT-34とKV-1を使う側なら楽しいだろうな
死ねロシア野郎
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 974a-vVMj)
垢版 |
2019/05/14(火) 21:01:20.56ID:rhNN915L0
でもまぁ防衛と攻撃に別れてたりするのは新鮮でいいかもしれない
MAPがそれ用じゃないから糞だけど
T-34ショックも次の戦いなったら終わりやろ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
垢版 |
2019/05/14(火) 21:14:10.06ID:u5FZ952C0
全く歯が立たなくて
犬死するのが史実だからな
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-F0TO)
垢版 |
2019/05/14(火) 22:01:31.07ID:osnYZNKu0
とある防衛戦に参加したけど、
自分以外はAIの対戦車砲で、11両の肉入り戦車と戦うのは兵器の質以前に無理
結局、参戦者の多い陣営が有利なだけ
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
垢版 |
2019/05/14(火) 22:30:57.51ID:u5FZ952C0
1日3勝すればいいんだな
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ bf49-vVMj)
垢版 |
2019/05/14(火) 22:43:00.89ID:VcdUw5wX0
海軍が来ると思ってたらボートが来たのと同じ現象だな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-ZX2y)
垢版 |
2019/05/14(火) 22:43:27.98ID:HQ05JUWY0
VS-10で陸と直角にスポーンで自爆2連続起こったんだけどどこに報告すればいいのでしょうか。
AIばかりで2回とも誰も助けてくれませんでした
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/14(火) 23:07:51.78ID:u5FZ952C0
次スレ…
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
垢版 |
2019/05/15(水) 02:28:59.12ID:7A/3h4pz0
T号対空でBTやっつけるって
全然東部戦線の感じがしないんだけど
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-oWYU)
垢版 |
2019/05/15(水) 05:55:34.07ID:E8WIcwId0
>>902
独ソがクソ有利にしかならないんだよなぁ
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-oWYU)
垢版 |
2019/05/15(水) 06:01:42.66ID:E8WIcwId0
Bf109で釣り上げに引っかかる奴ってなんなの?(ソ連20mmドバー
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ d7cb-vKu8)
垢版 |
2019/05/15(水) 07:49:22.90ID:eE9B90gS0
日空ABで、陸軍の500kg爆弾ではトーチカを一撃で破壊できないんでしょうか。海軍の500kg徹甲爆弾だと無理なのは承知しているのですが。それとも以前より加害範囲小さくなりましたか?
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
垢版 |
2019/05/15(水) 09:44:40.63ID:ynVeIotR0
>>977
末期のネトゲはもっと酷いしピークで7万居ればまぁ大丈夫じゃない?
ただ今回のセール対象が半減してたり金のかかる海があのザマだったり昨年のヘリみたいにP2Wの加速を見ると厳しくはなって来たのかなぁとは思う
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
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2019/05/15(水) 09:49:30.12ID:ynVeIotR0
>>975
ABキルスト?迎撃機を倒せるぞ!やったな!
あのランクならギリテクニカルもいるからアレ程度ならなんとか…
まぁキルスト彗星とガンポメッサー、SA313はエアプ運営の好例みたいな存在なんで…
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-NMZ3)
垢版 |
2019/05/15(水) 11:16:28.92ID:DbMXNL590
戦後ジェットイラネ派だけどworld of warplanesのドイツの後半ツリーみたく
仮想戦記全開な機種ばかり出すくらいなら、戦後機のほうが幾分マシな気がする
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-y0Vo)
垢版 |
2019/05/15(水) 11:26:55.41ID:ynVeIotR0
そもそものゲームが違うから比べられんだろうなぁ
個人的にはバランスが整っていて面白ければ架空機もありだけど少なくともリアル重視の姿勢のWTに架空機は要らない…景雲?そうねぇ…
まぁそのリアルも最近はリアル(笑)みたいな姿勢に変わりつつあるのが救えない
0986名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-g9Lm)
垢版 |
2019/05/15(水) 12:08:37.30ID:UwyDCVY1d
無駄にいろいろ手出したり、改善が必要なところは放置したり、一部のnoobに合わせて性能いじり倒してたりしてたらそりゃあキツくなるわな
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-jQo9)
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2019/05/15(水) 12:12:26.45ID:7A/3h4pz0
世界大戦は左の選択肢がチラチラ動くの
なんとかならないの??
0991名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-63hD)
垢版 |
2019/05/15(水) 12:43:45.67ID:3YYSF4/Td
まだ早い
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