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【Oβテスト中】Dauntless 【Part8】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f38a-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 11:49:37.27ID:H+38fMGy0
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↑スレを立てる際はコピペしてもう一列追加してください

公式サイト https://playdauntless.com/
┗ wiki(英語公式) https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒すモンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Playを予定。

▼日程・予定
現在oβテスト中。oβ終了日未定。

詳細は公式サイトを参照してください。


★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい。

▼前スレ
【Oβテスト中】Dauntless 【Part7】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549533380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 11:50:46.58ID:H+38fMGy0
よくある質問 戦闘関連
Q.なんか変なとこに挟まって動けない!ゲーム強制終了するしかない?
A.ESCでメニューを開き、右上の「HELP」を押し、「Help, I'm Stuck!」を押せば初期位置に戻ります。

Q.各武器について
A.装備してる武器の基本的なコンボなどはTABを押し続ければ表示されます。

Q.斧使いたいんだけど?あと槍は?
A.斧はメインクエストを進めれば解禁されます。
 槍はJを押して確認できる「WEPONMASTER」が4になって開放されます。
 デイリークエストを達成するか、いらない装備でも作りまくれば経験値が早く貯まります。

Q.なんかV押し続けたら光出たんだけどなにこれ?
A.初期装備のランタンの効果は敵がいる場所に向かって光が伸びます。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 11:52:29.81ID:H+38fMGy0
Q.敵がいるとこの地面が青く光ってるのは?
A.Eで取得すると少しだけ体力が回復します。
 ただしパーティで共有する回数制限があります。自分だけ取りすぎないように気をつけましょう。

Q.自分ひとりだけで狩りに行けないの?
A.行きたい場所を選び、「START HUNT」ではなく下の「PRIVATE HUNT」を選択。
 敵の体力やスタン値などは参加人数によって調整され、ひとりなら四人参加に比べて減ります。

Q.敵殴ってたら玉出た。なにこれ?
A.拾うと部位破壊素材が手に入りますが、拾わなくても敵を討伐すれば落ちてる素材は自動で取得できます。
 拾っても討伐失敗した場合は手に入りません。
 なので拾う必要はありません。

Q.死んだら終わり?なんか復活できなくなったよ?
A.死んだ状態で1を押せば一度だけ復活できます。
 他の味方が死んでいる場合、近づいてEで復活できます。
 ただし何度も死亡すると右上の%が上昇し、100%になると他の味方の復活はできません。
 100%の状態でも敵が逃亡すると少しだけ%が下がり、他の味方の復活が可能になります。
0007名も無き冒険者 (ガックシ 068f-V2ei)
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2019/05/28(火) 11:57:02.84ID:NK5rwj6a6
ほしゅ
0011名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-V2ei)
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2019/05/28(火) 11:59:36.27ID:slpMwEOca
ほしゅう
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-pA78)
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2019/05/28(火) 12:05:21.36ID:FnGECrkq0
保守
0031名も無き冒険者 (スフッ Sdff-sFY0)
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2019/05/28(火) 15:35:51.35ID:hxacOyIZd
斧は敵の動き理解してないと溜め3入れれる位置取りしにくくてダメージも出せないから
最初に選ぶとしんどいけど楽しいのは確かなのだ
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-gP31)
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2019/05/28(火) 15:44:52.18ID:TXHeNROi0
どの装備でもパワーの値が最終的に同じになるのはええけど
正直、そのせいで倒すの楽な敵の装備だけで最後まで困らんし
別に他のモンスター倒さなくても困らないし、倒さなくてもいい状況になってるよな
実際、新しく始めたプレイヤーは銃使って、ヘリオンちょっと頑張ってモルテン装備作れば一生困らないし・・・
家庭機やライト層はそうそうに居なくなるだろうな
0045名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/28(火) 17:20:25.35ID:AFcmyjHDa
Heroic+は昔と同じだし致し方ない

>>31
斧突き詰め始めると回避縦横横とか溜2縦縦横横とか横チャージとかの割合が徐々に増えるけどな
最初は兎に角使いづらいのが難点
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-gP31)
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2019/05/28(火) 17:30:19.22ID:8pY6Hz/r0
Heroic以下の難易度は自己蘇生の回数増えたし武器のテコ入れやスキルの追加とかあったりで昔と比べて大分遊びやすくなったな
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/28(火) 18:45:38.96ID:6aGuuf1P0
ない
>>57
乗せてもなんか手段が増えるわけじゃない
それだけハンマーはデフォで優秀

乗せて便利になるのは
・鎌:中距離鎌投げの全モーションでインタラプト可能になる。最高に便利
・銃:右クリショットでインタラプト可能になる。コーシャイのお花爆撃みたいな高打点が求められる時に結構便利
・剣:剣波でもインタラプトできるようになって若干便利
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/28(火) 18:52:21.50ID:6aGuuf1P0
>>57
あ、でもごめん
ただ単純にスタッガーダメージの数値を増やしたいとかいう目的であるなら意味ある
+6にしてインタラプト手段が増えるわけではないという意味ね
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/28(火) 18:53:55.65ID:6aGuuf1P0
>>60
ノックアウトキングは個人的にも愛用してる
着火叩きつけで軽く1300スタッガーダメージとか越えて実用性も抜群
パシファイアは使ってみたことがないのでまだ分からない
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ df6a-Fpyl)
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2019/05/28(火) 19:02:01.47ID:qgtU9qLt0
>>60
ハンマーはStaggerとるのが仕事だから
Knockout Kingはできれば最大にしたい
PacifierはEnrageに殴る自信があるならアリ
Overpowerも相性いいからできれば付けたい
0064名も無き冒険者 (スップ Sd7f-7bM5)
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2019/05/28(火) 19:07:39.28ID:Tktmx0OOd
>>61
上昇値的にはknockoutとかのほうがいいってことか
参考にします

>>63
一応knockoutとpacifier入れてて更に上昇させようかなって思ったんだけどダメージアップのほうがいい感じ?
もしかしてstagger値って素のダメージ量にも影響受ける?
0066名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/28(火) 19:27:15.59ID:u202C+Rga
>>51
希望を打ち砕いて申し訳ないがThe Godhandは普通の槍より楽しいけど弱いぞ

槍で火力出すには仕様の理解とSavagery+6+α必須なんで始めたばかりの人が使ってもゴミみたいな火力しか出ないよ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb0-9b2Z)
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2019/05/28(火) 20:19:02.15ID:JYZN4+IE0
防具作ろうと思って素材みたらGnasher Hideのアイテム説明が日本語になってるけど
前からそうだったの?それとも日本語に翻訳中なのかな
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d3-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 20:25:37.76ID:EIYibx590
ソードのMODのドッジアッタクがクリティカルになるやつってあれでいいの?
通常の振りで150ほどしかダメージ出ないのにクリティカルで3000以上出てるんだけど
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-gP31)
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2019/05/28(火) 20:35:31.00ID:TXHeNROi0
>>64
ハンマーは基本ダメージの133%がスタン値だから
基本ダメージ上がるスキル積んだ分だけスタン値も上がってくからpacifierは総合的に見て不要
どうしても言うなら、Assalt tonicで良い

>>51
ゴッドハンドも大差ないぞ
wound状態にしてからが本番だから、素のままで火力は期待するな
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/28(火) 21:41:29.07ID:6aGuuf1P0
>>75
弱弱強弱の4段目最後
弱弱弱強弱の5段目最後
最後の振り下ろしが一番1発のダメージは出る
けどまあ鎌はDPSや総ダメージ見れば別に他武器に大きく水をあけられてるわけじゃないから
1発のダメージのデカさを競う必要はないよ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
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2019/05/28(火) 21:56:21.46ID:H+38fMGy0
最初MHWよりむずいだろって思ってたが
装備整うとMHWよりだいぶ楽で笑うな
ただ装備整ってない頃は絶対MHWよりむずいと思う
0082名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-npOV)
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2019/05/29(水) 00:01:11.61ID:wl8xgHFEM
もしかしてライキリとシュラウドで終わりかよこのゲーム
底浅すぎて草不可避
結局初見撃破できなかったのシュラウドだけだったな
ヌルすぎる
まあ540円の価値はあったな
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e2-9b2Z)
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2019/05/29(水) 00:25:25.15ID:a37LYnyh0
PS4とPCでフレンド登録するにはどうすればいいんだろうか・・・ググっても出てこない
フレンドのID入力してfailed to send friend requestとか言われるし
もちろんどっちもフレンド申請は全許可にしてるし、クロスプレイもオンにしてる
前スレにも同じ質問でてたけど、解決策知ってる人いたら頼む
0087名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 00:30:35.91ID:/5whnqdTd
ランタン装備変更するとそれ以降の戦闘中ランタンゲージが消えてるんだけど他の人どうかな
ランタン使用はできるけどCTとゲージ量が見えない
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ dffa-V2ei)
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2019/05/29(水) 00:31:19.84ID:487Kb9x30
銃の攻撃スキルを使ったらノックバックするようになってしまったんですが何が原因なんでしょうか?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ dffa-V2ei)
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2019/05/29(水) 01:05:40.29ID:487Kb9x30
ついてて銃の吸収状態になっていても後方に下がらないことの方が多いんですよね…
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-9b2Z)
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2019/05/29(水) 02:22:11.47ID:VKwv/F+g0
今はまだ面白いけどそのうち飽きそうだな
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-oyHk)
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2019/05/29(水) 02:39:14.28ID:hFBYSfZ70
sharpened入ってるbuild見かけないけどどうなの
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/29(水) 02:54:23.12ID:pX7B2ZPh0
シャープンドとブレイドストーム両方+6のカラバック剣組んでみたけど
しっぽが一瞬で吹き飛んで爽快だった
ただ部位破壊終わった後の素ダメが低くて討伐速度は大して上がらなかったw
010183 (ワッチョイ 67af-yV0R)
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2019/05/29(水) 03:38:35.35ID:pYUCbG7Q0
ストアがフリーズする件、デスクトップのショートカット経由で起動していたからだった
Epicのランチャーから起動しないと決済のシステムが立ち上がらないのね
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-V9LR)
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2019/05/29(水) 05:46:13.71ID:g2SIF1300
作りたい武器作り終わってハンターパス上げしかやることないんじゃないか?
欲しいのは経験値だけだから部位破壊とかするより討伐優先してたりしない?
ソロでやれって意見は無しでな
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c3-9b2Z)
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2019/05/29(水) 07:10:33.84ID:KqI6p3ma0
Riftstalkerってやつ倒せなくはないけどめんどくさいんだけど
なんかいい装備ない?これおすすめだぞ!っていうの
youtubeで外国人の動画とか漁ったけどいいのないや
片手剣と銃でよく行くんだけど10分とかかかる
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-+77T)
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2019/05/29(水) 07:17:02.67ID:BgECwTXB0
あと日本ストア版来たら引き継ぎって可能なのかな
色々エモートとかも買いたいんだけどアカウント別になるなら待ってた方がいいかな?
0113名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 08:24:28.97ID:pnjSKPPua
>>107
10分って事はほとんどインタラプト出来てないんじゃないかな
装備の問題じゃないと思われるのでまずはインタラプトの練習しよう

>>108
Icebornに頼ってるとどんどん下手になっていくから外した方がいいよ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-gP31)
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2019/05/29(水) 08:27:07.45ID:gBn788ka0
Riftstalkerは一時期の銃の地雷がふざけた火力出る上にinterrupt取り放題で相性抜群だったんだけど
威力が下げられた上に楽すぎたせいか地雷がRiftstalkerに反応しなくなった(自分で撃って起爆させればinterrupt自体はできる)からなあ
まあ今なら異空間拉致の時にinterruptやりやすい斧でいいんじゃね斧投げ的な意味で
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
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2019/05/29(水) 08:45:16.45ID:KJgvrfk70
>>117
このゲームでIceBorn無しとかめっちゃ上手いんやろなぁ
その理屈ならまずIceBornはずせの前にToughはずせってアドバイスしたほうがいいと思うぞ
0120名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp5b-tBoU)
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2019/05/29(水) 09:07:06.89ID:O8VEe/3op
Iceborneはまだろくに装備組めない段階でクエストそれなりにこなせるようにするビルドじゃろ、動きに慣れたらflawlessそんでみんな趣味的なビルドで楽しむようになるんでね
0125名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-V2ei)
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2019/05/29(水) 09:53:54.54ID:vE8D8oNUa
正式から始めた勢だけど
MHWをさらにカジュアルにした感じでいいな。
最低課金も540円で良心的だし
アンセム、WWZとCOOPゲーが自爆している中
このゲーム覇権狙える位置にあるな
ただキャラグラだけはダメだ
OW真似するだけで良かったんだがな
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e2-9b2Z)
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2019/05/29(水) 11:34:51.60ID:a37LYnyh0
interruptって可能な攻撃ならどんなにダメージ低くてもとれる?
斧のFight of Ruinでとれたことないんだけど、俺が下手なだけ?
0135名も無き冒険者 (スフッ Sdff-sFY0)
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2019/05/29(水) 11:40:15.92ID:vOF/0TIhd
Icebourneは一回nerf食らってまだこれだからな
閾値40%にするか51%にするかぐらいやらないとまだまだ壊れてる
0136名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 11:41:17.89ID:RFRWh2VAa
その昔Nayzaga Axeの回復量多過ぎてnerf食らったし、Shrowd武器のライフスティールも削除された
現状のIcebornは既にライフスティール部分にnerf食らった後だがそれでもまだまだOP
恐らくまたnerf来るから卒業しておいた方が無難だぞ
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ a7e2-9b2Z)
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2019/05/29(水) 11:59:09.87ID:a37LYnyh0
Flight of RuinはQ2回目のやつだけinterrupt可能なんかな?
ちょうどGrim Onslaught使えるようになったから、使ってみたけどこっちめっちゃinterruptとるの簡単だね
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-V9LR)
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2019/05/29(水) 12:28:29.88ID:g2SIF1300
Grim斧投げがバグが多すぎる
一生返ってこない以外にも遥かに崖上に刺さって取れない
返ってきたけど受け取れない(返ってこないのと結果一緒)
受け取り予想地点が光って見えるけどそこに飛んでこず見当違いの場所に刺さる
ダメージはデカイけど受け取れなくて戦闘に参加できない時間考えるとFlightofRuinのがいいな
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-gP31)
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2019/05/29(水) 12:33:01.40ID:bWgn78P40
iceborn追加される前からやってるユーザーからしたらまあ当然やろ
HP50%以下で防御クッソ上がって回復まで付いたらヌルゲーやし今は銃もあるしな
モンスターの強さ云々じゃなくて、このスキルだけあったら苦労しないチートやぞ?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-GW9P)
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2019/05/29(水) 12:37:25.56ID:c0FL0Qw+0
>>141
被弾時の倒れモーションが長いから被弾=DPSの低下
被弾前提の立ち回りは、被弾しない代わりにカスダメ出してる遠距離銃と変わらん
避けれるならIceBorneいらないし
今の所低体力が条件のPerkはあっても被弾することがトリガーのPerkは無いし
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ df6a-Fpyl)
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2019/05/29(水) 12:47:27.33ID:WMjib0no0
Moltenも最初やばかったしIcebornもちょいちょい調整されて落ち着くだろう

>>142
Warframeみたいにその内アイテムかプラチナで
スロットタイプ変えれるようになる気がしている
0151名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 13:19:40.39ID:/5whnqdTd
ここではIcebornディスな意見が随分と多いんだね
Iceborn実装前から約1年プレイしての感想だと
自分もIceborn愛用してるし確かに便利過ぎるとは思う
目的である討伐を考えて火力を求めたら使うパークはRageに行き着いてHP管理の面で外せない
でも、Ieborn実装前のRageはリスクに対してリターン(最大25%)が小さ過ぎたと思う
だからIceborn実装前はPredator主体のビルドしてた
Iceborn修正するなら新パークの実装やRageや他のパークの修正が必要じゃないかな
例えば...
・フラスクやベント等の回復量を減らし、火力に変換する
・最大HPが減少するが、減少量に比例して火力が上がる
・戦闘中に自分のHPが50%以下になったら、それ以降はHPが50%以下に固定
・攻撃を当てる度に自分のHPが減少し、最小でHPゼロまで減少する(死亡はしない)
・Rageの火力上昇倍率を上げる
・Predatorの無被弾トリガーの秒数を緩和or倍率上昇

ゲームがヌル過ぎるっていう人にも対応できてちょうど良さそう

ぼくがかんがえたさいきょうのばーく
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ec-dCWx)
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2019/05/29(水) 13:19:47.44ID:t7FdZkCL0
ヒロイック入って行動見る為様子見してたんだけど敵が攻撃してこなくなるバグあるのな
ネズミはずっとにらめっこしててフクロウは周り回ってる
0158名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 13:41:43.37ID:k5IRSwoxa
>>151
Icebornだけが突出してるので他の修正は要らないです。新スキルはIceborn関係なしに欲しいけどね

RageとPredatorは常時発動可能だからこれ以上数字上がることはないんじゃないかな
Ragehunter下げられたばっかりだしむしろPredeaor下がってRageと同じになっても不思議じゃない
0160名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
垢版 |
2019/05/29(水) 13:44:41.55ID:/5whnqdTd
確かに被弾はDPS下がるけど、それはIceborne単体で考えた場合
ドレイン回復と被弾ダメ軽減を目当てに使っていた場合よね
Iceborneはどう考えてもRageかWildfrenzy込みで運用するのが前提でしょう
Rage込なら1度Iceborne発動させれば以降は常に火力が25%アップなんだし、Iceborneで被弾前提はDPS落ちるとは一概には言えない
剣のスーパーアーマーでレザキリやシュラウドの落下を回避せずに殴る事もできるし
レザキリのエリア逃亡時の最後っ屁尻尾をIcebornスーパーアーマーで殴って撃ち落とす事もあるし
レザキリのダダこねダウンをIceborneスーパーアーマーで回避せずに殴ることも出来る
全部を全部回避するだけが正義、正解じゃないよ
エーテルベント必要なくなるからマルチでも他の人用に使ってもらえるし
Rage込のIceborneよりも無被弾で35%のPredatorの方が強いけど、被弾したら15秒も無火力だし使うの止めた
RageとPredatorの組み合わせで無被弾プレイはストレス溜まるし
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:07:07.72ID:KJgvrfk70
この前モーションのなさと攻撃の謎の出の速さで正式サービスから始めた人間に被弾無しでやれIceBorn無しでやれっていうのは
キチガイの考えだと思うぞ俺は
0164名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-npOV)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:12:37.69ID:wl8xgHFEM
めっちゃ前モーションあるけど
あとアイボーありなし関係なしにダメージ出せたやつが上手いってことよ
アイボーなしで貢献できてなきゃただのゴミだしな
0165名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:13:02.91ID:/5whnqdTd
Iceborneってそんなに修正が必要だろうか?
どんな修正が妥当だろ
トリガーを50%以下に変更や回復量減少、ダメ軽減率減少ならあまり影響無いしアリだと思うけど
Rageとの組み合わせが活きなくなる変更をするなら、Rageのリターンを増やす変更も必要だと思うけどな
全体的に火力が高過ぎて、ってことなら火力系パーク使わずに遊べば良いし
ソロマルチ問わず例外あるかもだけど、どのベヒモスでも現状で大体5〜6分台、グダっても8〜10分程度で終わるんだしちょうど良いバランスだと思うけどな
プレイヤー全体が慣れてきてどこも3〜4分台で討伐できちゃうようになってきたらバランス調整されるんじゃないかな
0166名も無き冒険者 (スフッ Sdff-sFY0)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:19:54.68ID:vOF/0TIhd
Iceborneは慣れた人が使うには非効率的なだけだし、
始めたての人にはこれさえあればOKな感じで色々楽しみを奪ってる害悪スキルだと思ってる
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:22:22.22ID:KJgvrfk70
このゲームの難しさで回避簡単とか言ってたら
冗談抜きでMHW行ったらヌルゲー過ぎワロタとか言いそう
まあMHWでも歴戦王だのベヒーモスだの例外はあるっちゃあるけどまあ俺はやってねえが
0169名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:31:00.67ID:/5whnqdTd
>>162
それは理解できるけど
外さなくてもIceborne+6の状態でも+6Rage25%、+6Ragehunter40%、+6Overpower70%、+6Knockoutkingを同席できるけど
Iceborneを使わなければ、Icebornのメリットを上回りつつ、↑これ以上の便利なビルドを組めるってこと?
考えられるのはPredatorかAetherhunter?
破壊とかランタンとか?
ちょっと、思いつかないや
0172名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:53:45.30ID:/5whnqdTd
あ、ごめんなさいすぐに思いついた
日本語wikiのビルド例>Sword>
1番上に書いてみた、無被弾前提火力極振り
あんな感じかな?
終始無被弾を貫ける人は最適かも
自分は全て回避するよりも、回避を前提としつつもIceborneを使って要所要所で被弾前提でゴリ押しもする方に火力を見出したからIceborne派かな
0177名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-buEI)
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2019/05/29(水) 15:27:25.60ID:rDe2jN/ka
回避ってまさか攻撃範囲外に出るだけのクソムーブじゃないよな?wwwww
完全回避を使いこなさないクソスレイヤーは悪いがこのゲーム語らないでくれwwww
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8741-vW/o)
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2019/05/29(水) 15:32:46.69ID:1mCkmMMu0
間違えてだいぶ弱い銃装備して行ってダメージ出せてないのにS+出た
もしかして攻撃が当たった回数とかでもランク上がるんかな?
0180名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 15:33:27.06ID:/5whnqdTd
いや、Iceborne無しで1年やってるんで弱体化どころか無くても何も問題無いかな
一流ハンターも目指してないので
ただその時のパッチ、仕様次第で手元にあるパークと睨めっこして自分に1番使いやすいビルドをいろいろ考えて使ってるだけ
そういう、ぼくのかんがえたさいきょうのびるど考えるの楽しいし
それこそ、Iceborne実装前はRageなんてゴミだと思ってて使ってなくてPredator一択だったから
それが今はRage様様!
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ df6a-Fpyl)
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2019/05/29(水) 15:36:51.63ID:WMjib0no0
>モンハン風アクションRPG「Dauntless」の累計プレイヤー数が600万人を突破、多彩な統計情報も
ttps://doope.jp/2019/0590478.html
昔はHellionが壁だったが今はRiftstalkerなんだな
まあここでもよく名前出るしな

>>178
だな
Iceborneについても調整おかしいって話をしてるだけで
誰も使うなとは言ってないしね
0186名も無き冒険者 (スフッ Sdff-sFY0)
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2019/05/29(水) 16:13:59.81ID:vOF/0TIhd
普段ソロでたまに人恋しくなって野良でやるけど
人助けと思ってやってるから味方が防具弱かろうが死にまくろうが何とも思わない
でも放置はイカン放置は
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d0-buEI)
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2019/05/29(水) 16:14:04.30ID:cXlMVnrv0
鎌でDPS出すのどうすれば良いんだ
今丁度heroic実装辺りだけど頑張ってもAしか出せんぞ

赤でずっと挑ませるのもどういう調整なのか気になる
0190名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 16:47:39.46ID:/5whnqdTd
>>187
1発のダメージが低いしDPSだけ見たら他の近接武器に少々劣るのは仕方ないよ
でも弱3〜強ホールドのコンボを最後まで決めればそこまで弱くは無い
属性デバフも付与させやすいし
ただ、コンボを最後まで当てきれる場面が少ないからDPSが低く感じるんだと思う
武器種を問わず火力を出すには深く考えずにただPower系セルを組み込むだけ
そのうで、どういった場面で火力を出したいのかをパークの効果を見ながら自分好みで選ぶ
あとはベヒモスや攻略次第で、人それぞれスタミナパークがどのくらい必要かどうかと相談
個人的には鎌はInterruptに特化してるからそこを活かすのが良いと思う
一部のInterruptが連発出来るベヒモスに対して鎌は他の武器では出来ないほどずっと俺のターン無双が出来るから
その他の場面で多少火力低めなのは鎌を選んだ以上は仕方ないと思う

あとwikiの良くある質問に武器ごとのオススメパーク書いたから参考にも
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d0-buEI)
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2019/05/29(水) 16:54:27.74ID:cXlMVnrv0
>>190
なるほど
言われたことは大体出来ているから単に装備が育っていないだけっぽい
Reccomendから80近く低い状態で放り込まれるから仕方ないのか
0194名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 17:14:41.71ID:ruvEmT2Ea
>>175
完全ノーダメプレイなんて話誰もしてないから気にしなくて良いよ
ポーション1〜2個で戦闘終わらせられる人からすると無駄でしかないし
弱体化する可能性高いから使わないで戦えるようにした方がいいよってだけの話

>>191
その内鼻ほじで倒せるようになるから頑張れ
ソロで本体には攻撃全くせずにひたすら密着して回避だけに専念する練習お勧め
分身出てきて喰らっちゃうのはある程度仕方ないからそれ以外を完封するつもりでやるんだ
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-GW9P)
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2019/05/29(水) 17:25:53.40ID:c0FL0Qw+0
>>160
Rage発動もWildfrenzy発動もIceborneいらんだろ。Iceborne使う理由にはならん
Iceborneの枠にEvasiveFury入れて回避して攻撃速度上げたほうがよっぽどDPSは上がると思うが
スーパーアーマー込みの戦術はわかるが、剣のQゴリ押しでも無駄に被弾してなければIceborne無しでも体力も回復も間に合う
個人的にはIceborneの調整は今のままでいいと思うけどね。大して強くないし

>>187
1つの戦術として参考程度に聞いてほしいが
Q(R1)の回避技(初期装備のバックフリップのやつ)で与えるダメージが馬鹿に出来ないから、攻撃避けるのには基本Q(R1)、接近は回避でするのがおすすめ
攻撃されてるところに接近するなら接近時に回避の無敵判定を重ねてギリギリまで殴れる時間を伸ばす
攻撃をQ(R1)で避けるようにすると素早い接近や攻撃のためのスタミナも温存出来る
2つめのQ(R1)は無敵が便利だけど、連続攻撃を避けるときに離れるしか無くてダメージソースとして微妙
modもあるしLLLRのホールドがメインになるけど、LはQで即キャンセル出来るのに対してホールドは出来ないからホールド技キャンセルは回避でって使い分けるといい

>>191
あれでもおとなしくなったほうなんや…前は分身倒したと思ったら次の出してたしなんなら分身倒し切る前に次の分身出してた
そろそろ分身出しそうだなって思ったら斧のQとか銃の右クリみたいな重い一撃を温存して速攻するのがおすすめ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
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2019/05/29(水) 17:49:54.21ID:KJgvrfk70
>>194
それやってみるわ
使わないで戦えるようにっていうけど他になんかソードで良いビルドあるんかな
なんかあったら戦いやすいの教えてほしい
>>195
DPS上げるどころかあのクソカラス倒す為にCunning外してTough+6にして生存特化にして戦ってるわ今
そっちのほうがまだあのクソカラスと良い勝負できてる、負けるけど
0197名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 18:21:38.99ID:/5whnqdTd
>>195
確かにRageとWild Frenzyの発動条件にIcebornは必要無いよ
読んだ感じだとRage発動後に無被弾で全回避すりゃIceborneは不要なんだから、別のセルの例えばEavsive Furyにして回避した方が火力が出るって事だよね?
・火力の面では消耗品でのHP回復により意図せずRageが切れてしまう心配が無い
・速度の面ではWildfrenzyならばEvasive Furyの条件である回避をする必要が無く常に速度上昇効果が続く
自分はこの2つのメリットを、効果が切れたり発動するチャンスを待つ必要無くずっと維持したまま尚且つRage+6、Ragehunter+6、Overpower+6、Knockoutking+6も同時に積めるからわざわざIceborneを外して別のセル変更する必要が無いという考えなんだけど

Rage+6、Ragehunter+6、Overpower+6、Knockoutking+6
↑これらを積んでIceborneは使わないビルドってどんなビルドなの?
Knockoutkingは火力に直結では無いから外しても良いけど、何を想定してIceborneのスロットを火力に変更した方がDPSが高いって言ってるの?
自分でも考えてみるけど、もし想定しているビルドがあったら書いて欲しい
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 078e-dCWx)
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2019/05/29(水) 18:23:01.47ID:4+0k4Cvu0
リストストーカーよヘリオンより
ガネッシャー亜種で積んでる自分
こいつ倒さないとタフ積みの自分は装備強化できないんじゃー
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b9-gP31)
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2019/05/29(水) 18:46:20.12ID:nNqHZiFW0
>>199
まあもう書かれてるけど
エピック素材集めなら一人で行って部位破壊がノーストレス
高速周回なら二人で行ったらターゲットがいい感じに分散されてソロより安定で気が楽や
もちろん上手いヤツ同士の話やけど
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-buEI)
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2019/05/29(水) 18:48:21.79ID:KJgvrfk70
カラスの爆弾壊せなさそうな時は逃げればいいってあったけど
逃げたら今度はもう1回爆弾設置されての永遠ループになるんだけど
0204名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 18:52:12.47ID:/5whnqdTd
あ、またまたごめんなさい
すぐに1つ思いついた
また日本語wikiのビルド例に書いておく
頭から
火犬
闇鴉
草鹿
火亀
これにヘリオン武器かな?
これで無被弾なら強いね
でも回避しなきゃFuryが発動しないのと
被弾時にダメージ軽減の保険無しだから死亡の緊張感
0210名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 19:15:15.62ID:/5whnqdTd
>>204
自分で書いておいてアレだけど
これだとスタミナなんか立ち回りでどうにでもなるんだから頭のMobilityを変更したホウガー
って事にはならないのかな?
Iceborneは要らない派なのにスタミナ系はオッケー?
そもそも想定しているビルドが違うかもしれないけど、Iceborneをわざわざ外してまで組むほどメリットのある高DPSビルドってどんなだろ?
0211名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-6w84)
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2019/05/29(水) 19:22:09.56ID:TXaENwh5M
>>197
AA+ConduitとかCunningとかMoltenとかEnergizedとか色々あると思うが…
knockoutkingなんか槍鎌銃で役に立たないからそのビルドだと半分の武器にしか当てはまらなくね?
あとiceborne無しならwildfrenzyよりevasivefuryのが安定すると思う。+6なら16秒持つしほぼ常時維持できる
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ a770-kQPI)
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2019/05/29(水) 19:34:56.19ID:TE6Qk71o0
PS4でプレイしてて公式サイトの540円のDLC買ったんだけど
これって、パソコン版じゃないと受け取れない?

届いてないんだけど購入履歴では購入済みになってる
0214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 19:36:21.27ID:niNpXpkVa
>>196
回避練習中は床ぺろ3死前提だから積めるだけ全身防御スキルを積め。Skarn一式でも良いぞ
倒せるか試すときはConditionning+3以上と攻撃速度をある程度積んで立ち回り簡単にしろ
それで倒せたら好きなビルドでok

.
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b9-gP31)
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2019/05/29(水) 19:48:53.55ID:nNqHZiFW0
>>210
カツカツでも回避一回できるスタミナが攻撃中に回復すればええし、使う武器にもよるトコもあるし
当たってもシールドのトニックでリスク軽減
ずっと張り付いてる訳でも無いから、それこそ立ち回りに含まれるスタミナ管理や

おれは面倒だからスタミナトニックがぶ飲みや
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/29(水) 19:55:39.98ID:pX7B2ZPh0
transfusion grenadeってどうやったらクラフトできる?
古い記事調べてもクエスト進めればレシピありとしかないけど
もうエキゾ装備クエ以外全部クエ消化してもレシピないんだけど廃止になっちゃった?
0218名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 19:57:23.05ID:/5whnqdTd
>>211
うんうん、要は速度ね?
このゲームを始めて3ヶ月くらいは速度上げたら強いだろと思って速度ビルドやってたんだけどイマイチだったから止めたんだよね
ランタンやスペシャルゲージもモチロン思い付くんだけど、Iceborneや他Power系のパークよりも優先してまで使うという考えは自分には無かった
同じ理由でスタミナパークも使わない
基本は剣での場合の話
鎌の時だけはInterrupt目的でしか鎌を使わないからフクロウ手にオマケ的にデフォでAgility付いてる
あと武器にMobilityスロットがあれば使うくらいかな
ところでIceborneを使わないという条件でオススメのビルドって何があるかな?
0219名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 19:58:23.37ID:niNpXpkVa
>>210
高DPS目指す時にスタミナ補助全く無しの立ち回りだけで何とかなる武器はあんまり無いよ
高DPSのコンボないし攻撃にはスタミナ消費が付き物だからConditionningとか無いと
攻撃してるだけでスタミナ枯渇して低DPSのコンボやら攻撃を使わざるを得なくなる
作るの面倒じゃないとかアイテム有りのTAやるならトニックで良いけどね
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-9b2Z)
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2019/05/29(水) 20:05:39.60ID:VKwv/F+g0
防具がそれぞれの属性2種類ぐらいあるけど付いてるパーク?の種類ぐらいしか違いないの?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ dfee-GX6Y)
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2019/05/29(水) 20:13:47.81ID:nydN8EhZ0
付属パークが違う+はめ込めるセルの形状が違う
自分が伸ばしたいパークと相談しながら組むといいぞ

見た目がキメラになって外見装備買いたくなるから
0223名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3b-ep/n)
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2019/05/29(水) 20:33:20.52ID:niNpXpkVa
>>218
各攻撃のダメージ値リストとパークの組み合わせによるダメージ計算が出来るGoogleのシート公開してくれてる人がいるから
一度探して確認してからもう一度考えた方が良いんじゃないかな
君DPSって単語使う割にダメージ計算式とか各攻撃のダメージとか何も知らんやろ
0225名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 20:46:38.66ID:/5whnqdTd
>>223
そんなのあるんだね!機会があったら見てみるよ>>計算シート
同条件ならランタンや速度込みビルドの方がDPSは高いのは当たり前に理解できるけと、机上論だったり無被弾やベストな立ち回りが出来る時ばかりじゃないし
そんなこんなで色んな面でIceborneとその他を比べた場合に自分にはIceborneが合ってるかな
一流プレイヤーも目指してないし

参考までに具体的なビルド例ってある?
ここまで一例も無しだから参考にしたい
0227名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 21:12:51.39ID:/5whnqdTd
>>226
そんな意地悪しないで〜?
教えて欲しいな!ここはみんなで質問や回答や情報、意見交換する場所でしょ?
他の読んでる人の為にもなると思うし出し惜しみしないでよ〜!
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ c7aa-DzoC)
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2019/05/29(水) 21:47:44.60ID:ELhCxBL80
shroudの足の爪が全然破壊できん…
コツあるんかなぁ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-rrjT)
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2019/05/29(水) 21:50:33.41ID:A0xCNfe10
このモンハンでいうところの珠に当たるものっていずれ作れるようになったりするの?
それともガチャ引き続けるしかない感じ?
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b9-gP31)
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2019/05/29(水) 22:00:34.59ID:nNqHZiFW0
>>217
俺もクエストやりきったのにクラフトに項目ないしクエスト報酬でもらった分しか持ってないわ
公式フォーラムもいま閉鎖されてるし調べようねえな
このゲーム、作りがアレだからバグやろなぁ・・・
0235名も無き冒険者 (スッップ Sdff-3Gva)
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2019/05/29(水) 22:00:59.58ID:/5whnqdTd
>>228
武器>闇猫
頭>氷竜
胴>闇鴉
手>リス
足>火亀
のビルドかな?
Iceborneの有無以外はほぼ自分と同じですよ!
速度があるぶん、間違いなくそっちの方が強いと思う!
でも自分の場合はHPの管理がストレスだか らという理由と、自論だけど速度が無いぶんのロスをSkullforgeでチャンス時にスタミナが続く限り殴り続ける事でカバーしてるつもり
チャンス時には強強弱弱弱...のコンボを使ってるんだけど、他のコンボだとコンボとコンボの間にロスが生まれるじゃない?
強強弱弱弱...だとスタミナが続く限り殴れるからさ
弱弱弱...の繰り返しの部分のダメージは低いのは分かってるけど、スタミナが足りなくなって一度コンボを〆たり他のコンボ使うよりも強そうだから
計算シート?ってので調べてないしDPSを測ったわけじゃないから正確にはわからないけどね
あと20発以上とか連続で殴るのが気持ち良いし!
剣のお話でした
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-rrjT)
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2019/05/29(水) 22:10:24.87ID:A0xCNfe10
>>233
いわれるまで存在すっかり忘れてたわ
試しに緑珠突っ込んで見たらえらい時間要求されて草
あーすっごいソシャゲっぽい
珠は諦めますわん、ありがと
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-h/tS)
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2019/05/29(水) 22:46:15.84ID:pX7B2ZPh0
なんかここのところ特に4人で始まることの方が少ない
大抵開幕3人入ってきて1人分枠だけ表示されてて結局90秒誰も来ずに3人で開始ってことがほとんど
これって相手4人分扱いの体力になってるのかな?
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-GW9P)
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2019/05/29(水) 23:57:40.29ID:c0FL0Qw+0
>>227
極端だがRezakiriの3分TA用装備がこれ。最新版(0.8.0)、Aetherdrive、Assault、FrenzyのTonic込みで2回目トライで2:20だった
ttps://www.dauntless-builder.com/b/ZeUymCoCA0Sn7hPcQC1TKTaTYTNCaCMki3SpCx6UYAhyCzLizh7Cb4cjCeo
逆にMastery上げ用の全武器・Heroic Patrol対応汎用防具セットがこれ。周回でシビアな回避は求めないからPredatorは抜き
ttps://www.dauntless-builder.com/b/w3UQT2TrTzToT3TATZTnTMTKUPCnTZTxCJWhNs6C2bh5xINCwTWCzd
スタミナが過剰?実際過剰でIcebroneと対極のゆとり回避ビルドだがこれでも武器種によってはコンボでスタミナギリギリ
武器についてるPerkで多少は組み替えるが、どの武器でもソロ2-5分、野良でも最悪10分は超えない
Skull ForgeはDefenceスロットが全くいらないのにUnique EffectがPerk+3×2ほどの性能じゃなかったから不採用
気になるんだがIceborneはHeroic Hellionに被弾なし常時張り付き出来るのか?Heroic Hellionの足場が面倒でMolten+6つけっぱなんだが

>>240
全武器+10強化のために買った。クエスト全部終わってるような段階なら買ってもいいと思うが序盤なら買うほどじゃないと思う
Patrolの元の10orbは倍にならずに、デイリーのボーナス分+10orb(Patrolの下で追加表示のやつ)が倍になるだけだから注意な
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-lXPh)
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2019/05/30(木) 01:35:03.45ID:2Laam+bX0
Rezkiriいうのが出てきたけど、HeroicのDraskいつ出てくんだよ
アイテム必要なのに狩れねえんだが
0246名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/30(木) 01:54:18.46ID:NYbkNWcQd
>>241
おぉ〜教えてくれてありがとう!
自分はソロTAでもソロまったりでも野良でも消費アイテムは一切使わないんだ
後出しの俺ルールで申し訳ない...

自分は、全て回避しての無被弾こそ正義でありDPS最高!
だから被弾前提のIceborneはよろしくない!
って机上論以外にも、全て回避に固執せずにIceborne頼りのスーパーアーマーや被弾覚悟でダウン取ったり殴った方が楽しかったり有利だったり効果的な場合もあるよ、と言いたいの

Hellionの話だけど
なぜIceborneで無被弾という条件を出されなければならないのか?
Iceborneの強みが被弾できる事なのにそのメリットを使うなと?
それが出来なきゃIceborneは劣るってこと?
そちらはMoltenを使ってOnfire無効の上で武器も適宜変更しての張り付き無被弾の5分?
こちらはIceborneで被弾あり、スーパーアーマーで張り付い殴り続けてFireproof無しのゴリ押しで5分以内で倒し切れるよ
ちなみにアイテム類は一切使用せず、Threat Level17のHeroic+のパトロールでランダムで出たHellionね

これが、SkullforgeとIceborneで被弾前提もアリっていう自論の一例
IceborneとSkullforgeでLv17のHeroic+のHellionに張り付いて無被弾で倒せってのは自分には無理かもしれない
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e2-bUoT)
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2019/05/30(木) 02:37:14.67ID:nd0rsVmc0
セル当たって、アイスボーン+6ようやく使えるようになったんだけど、これ快適すぎるなwww
毎回、回復薬使い切って1回は死んでた下手くそでも余裕で生存できる
俺ぐらいの下手くそには目に見えてDPSあがる火力パークだわ
0253名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/30(木) 03:40:49.16ID:NYbkNWcQd
Iceborne遅いのかなあ?
じゃあMoltenやその他のビルドで無被弾張り付きかそれに近いブレイでLv17のHellionのTAってどのくらいのタイムなら早いの?
SkullforgeもDefenceスロットも全くいらない説が出てるので必然的にFireproorは無しの条件でどのくらい?
ちなみに自分はアイテム使用無し、武器はSwordでSkullforgeとIceborne使ってFireproof無しで4分50秒だった
PredatorとMoltenで無被弾に挑戦したけど5分すら切れなくてもう諦めた
ランダムなPatrolでHellion待ちも面倒だし
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 04:30:47.21ID:Osq8Wsuw0
>>253
考え方をちょっと変えるだけ
以前redditに
自分のスタイルに合わせてビルドを組むのではなく
ビルドに合わせて自分のスタイルを変えるのが正しい
みたいなことが書いてあってなるほどなと思った

ちょろっとやってきたけど
Threat Level17のHeroic+のパトロールでランダムで出たHellion
リピーターで↓のビルドで2:45
ttps://www.dauntless-builder.com/b/K0UvH2CJVcOTdU4ubhbURT6ToH5CpJsPTJC65iAsrCNMuRuNCMwigC1p
アイテム未使用
特別なことはやってないから同じようなタイム出るはず
0255名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/30(木) 04:55:55.52ID:NYbkNWcQd
>>254
おぉ〜凄い早い!
でも、リピーターのお話ではなくて剣でのお話なのです
リピーター以外の武器で、属性不問、Fireproof無し、Skullforge無し、Defence系パークの使用無し、Defenceスロットは空っぽで、アイテム使用無し、この条件でLv17のHellionで!
0256名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/30(木) 05:10:51.65ID:NYbkNWcQd
あ、あと被弾スーパーアーマーよりも回避で速度バフを付けた方がDPSが高い(結果的に討伐が早いという意味で解釈)という話も出ていたので、出来れば↑の条件にEvasivefuryも取り入れた条件で、Lv17のHellionのTAのお話
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 05:16:34.79ID:Osq8Wsuw0
武器指定なのかいw
いつの間にかDefence系パークの使用無しになってるし
youtubeやtwichで動画漁れば出てきそうな気はするけど
サポーターの人でソード使いの人いるでしょ
その人達の動画見た方が動きも見れて確実でしょ

んでこれをやったところで俺に何のメリットがあるんだろうか( ^ω^)・・・
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 738a-bIfI)
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2019/05/30(木) 06:30:30.99ID:1UI6fpCl0
普通なら長文くっさ扱いされるのだろうがいかんせん日本語版でなくて日本人過疎過ぎて
こうやってそういう先人が真面目にビルドだの検証してくれてっからwikiが充実して日本語版の新規が助かるんやなあって

ところでwikiリニューアルの話はどうなった
0264名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-w4V1)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:25:51.17ID:BlN7z197M
大丈夫、俺もリピーターのリロードは敵の近くでやるのがいいことに気づくのに時間かかったし。
ゲージの色の変化が分かりにくいんじゃ。
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ ea3a-Ekl2)
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2019/05/30(木) 07:34:27.27ID:UNzFfz/R0
ハンマーだけやたら面白いんですが、
開発にムロフシ氏が混じってんのか?
ソードと小野が単調すぎるがテコ入れあるんだろうか
0267名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/30(木) 07:47:05.95ID:NYbkNWcQd
>>258
いつの間にかDefenceパークの使用無しになったわけじゃなくて、>>241の流れからの展開
自分は被弾前提Iceborne、Skullforgeが便利だよ、回避よりも剣のスーパーアーマーが頼りのドレインが効果的な場面もあるよという考えなんだけど
それに対して、被弾前提のIceborneスーパーアーマーはTA遅い、そのセルのぶん変更して回避して速度等あげた方が火力が出る
SkullforgeとDefenceスロットが無駄、それで無被弾Hellion貼り付けるの?
とのことだったわけ
で、こちらはスーパーアーマー被弾とIceborneドレインの組み合わせが回避よりも便利な場面があるよと推してるのになぜこちらの推しをNGとして無被弾の条件を付けるのか?
ちょっとおかしいでしょ?
だからそこは勝手ながら自分の推しである被弾ありで検証したわけ
その結果、Iceborne、Skullforgeで被弾スーパーアーマードレインでHellionで5分切りでしたよと
それが遅いってことなら、ではそちらの推す回避と速度で張り付きでのTAしてみたらどんなタイムなのかなと
SkullforgeもDefenceも無駄だとの事だったからそれは使わずにそちらの推すMoltenや回避でTAしてみたらどんなタイムなのかなと
ちなみに自分は5分すら切れず

でもタイム書いたところでなんの証拠も無いし、結果がどうであれ誰にもメリットも無いし無駄かなと思う

IceborneはTA遅い、火力求めるなら使うべきじゃないという意見が多かったので、使い方次第だという事を実例を上げで説明したかった

長文ごめんなさいね、以降気をつけます
目障りな人はNG登録してください!
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa7-GLhZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:30:10.97ID:tMD2X+1j0
PS4版で日本語版きたら本気出そうと思って無課金だったが課金したいなぁ
フォートナイトは垢統合できたけどこれはできるかわかんないから本垢で遊ぶのは危険だよなぁ
なんでエピック垢とPS4垢の紐付けをプレイヤー側で解除できねーんだよ北米版先行のゲームで毎回悩むことになるわ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
垢版 |
2019/05/30(木) 11:51:22.21ID:kazF9t120
>>267
Hellion被弾無しってのは転がってるときの無敵時間使った炎上ダメージ無効化を利用せず殴り続けて死なないのか、って純粋な疑問だ
スーパーアーマーで殴るのはありだろ。Heroic+ Hellionの炎上を常時うけててもIceborneで耐えられるのならいいんじゃないか?
一応言っておくがスーパーアーマー+Iceborneは否定してない。経験上Iceborne無しのスーパーアーマーでも要所で使う分には耐えきれるんじゃないかとは思ってるが
殴られて転がってもIceborneで回復するから大丈夫ってのは弱いと言ってる。それは初心者用だ
相打ち覚悟で殴って吹っ飛んでのんびり起き上がるより回避したほうがDPS伸びるのは流石に自明では?特に剣なら
あと武器適宜変更じゃない、どの武器を使っても最悪5分だ。槍とか鎌とかじゃ3分台厳しいけどMastery上げのために武器なんて選べん

面白そうだから周回用500装備で行ってきたが4:06だった。Heroic+もPursuitで指定させてくれ
ttps://www.dauntless-builder.com/b/48Ubmc3CQyCmBC6c2U2TxT4TQTrUJCBT2TgCQxt7snCYZuV2IjCXTxCjg
武器に依存しない周回用って話がしたかったからこんな武器だが、流石に普段はここまでふざけないしPowerPerkも増やすぞ
0285名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-o4CG)
垢版 |
2019/05/30(木) 12:09:35.45ID:8i7JP4zDa
初めたてなんだが、戦闘中敵にオレンジ色の照準マークというかターゲットマーク?のようなものが出るのはなんなんだ?インターラプトのタイミングで一瞬出るのとは別のやつ
0295名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-Ekl2)
垢版 |
2019/05/30(木) 14:48:35.64ID:Vrrkvi2ua
>>287
DLCは1000円を540円で売ってあげるから
それでHP買ってねって事じゃねーのか?
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4a-pBKr)
垢版 |
2019/05/30(木) 14:59:09.34ID:OfgbVZUT0
エンドコンテンツはヒロイックいくまえにもらった
0311名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-bIfI)
垢版 |
2019/05/30(木) 16:59:49.49ID:l5hH7LKHa
>>307

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
0318名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:24:41.96ID:lnE7hGJRr
>>316
Exotic 剣とか解放すれば闇の力に目覚めちまうんだ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb9-qmTP)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:30:25.90ID:kxCK7XWl0
ace chipがもっと買えたら1枠でもポンポンスピードアップさせるのに
絶対に使わなくなるの分ってて合成枠増やすのはなんか腑に落ちない
0320名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:33:52.41ID:dy5K7d34a
>>319
バージョンアップされてビルド登録できるようになったら解らんけど、
現環境だと使用率高いCellはビルド変えるときに楽だから何個有っても良いと思う
0324名も無き冒険者 (JP 0H97-Wzqa)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:50:00.63ID:xc2afIEjH
Arcstone稼ぎでソロ周回してるんだけどマッチングに時間かけるのやめてくれ
30秒ならともかくたまに3分かかったりサーバー用意できずにやり直させられるとか
ソロのプライベートくらいパパっと出撃したいんだよ
0325名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:51:28.31ID:dy5K7d34a
>>322
モーションはじまったら少し離れてインタラプトするかインタラプト出来ない武器ならそのままガン逃げ
逃げられないとしたら離れ始めるのが遅い
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 4796-FR31)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:58:33.51ID:uQVkCvB90
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0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
垢版 |
2019/05/30(木) 19:22:06.76ID:Nvwk2ObK0
>>326
乞食はこんなとこ来ないで勢いあるところ行ってホラ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb9-qmTP)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:42:19.83ID:kxCK7XWl0
日本語wikiの所のか?あの鎌ビルドの解説読んで理解できてないならまず鎌自体使いこなすのがムリや
大人しくスタミナ・回避周りのスキル積んで
Weighted Strikesでインタラプト取れるようにして攻撃チャンス増やせとしか言えんぞ
それでもと言うなら剣ビルドのを鎌に差し替えて使え
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:31:04.44ID:0x8JBZF30
拾った8.0おすすめCBビルドなら張れるぞ
ttps://www.dauntless-builder.com/b/qBUqJIyCgpsAYh1FyUbTETwTgTYHACAvuA2ckCYYU3pUrCNNU8gt6C8BUQCYx
ttps://www.dauntless-builder.com/b/yBUNhECBJh5nsdF7U7TYTeT1T3HLCepT7NfvCaaUJRUEC44Uw0tjC17i1Cby
ttps://www.dauntless-builder.com/b/nrUAhrCyoI7VuOFgUzTjTOT4TWHqCQLtgc3C7ouBbhMCL7CXUJCOgHMCaO
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 2671-Jg44)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:51:37.22ID:Twl41zrB0
>>310
いやいや
火傷して速度上がるとは書いてあるから
速度上がるほうは書かなかっただけ
モルテンの説明見てきなさい
ちゃんと攻撃速度アップやらも書いてあるから
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-lXPh)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:02:06.86ID:2Laam+bX0
Drskのヒロイックが出ないんだけど、いないの?
サンダーソウルシャードほしいんだけど
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:19:53.21ID:Jgb3BeCO0
昔やってた影響でShrowdとかは出てるんだが
Koshai実装前で止めてたのでKoshaiが見当たらん
闇猫とかカブト?はいるんだけど。
クエストかなんかで開放なのかね?
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4a-pBKr)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:37:12.55ID:OfgbVZUT0
>>345
クエスト進行とマスタリー等のランク上げが関係する
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-bUoT)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:41:34.62ID:+sFCd8A+0
セル合成しようと思ったセルが装着済みのためかリスト一覧に表示されないのですが
武器や防具につけたセルを取り外すことはできないのでしょうか?
0353名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:59:42.76ID:tyCn8lMmd
>>351
単純に外して解除だけする為の操作は無いっぽい
だから取り出したいセルの入っている場所に、別のセルをハメるとそれと入れ替わる事によって結果的に取り出したいセルが外れる
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-bUoT)
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2019/05/31(金) 01:01:15.83ID:+sFCd8A+0
>>353
やはりそうでしたか
このゲームちょっと細かいところで不便ですよね
ありがとうございました
0355名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 01:16:05.66ID:tyCn8lMmd
スレイヤーレベル50なると、もう武器マスタリ上げてもオマケの報酬シルバーコア以外に特に影響無いみたいだし(?)
ベヒモスマスタリの方はと言うとLv40超えるともう手軽に達成出来そうな空き項目が残ってない...
たった1Lv上げるのに10項目以上も必要みたいだし
そのために旨みも無いベヒモスに通うのも苦痛だー
どうしたものか...
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
垢版 |
2019/05/31(金) 02:43:19.22ID:Y5BXXQBI0
シュラウドは野良でいってもダメね
開幕から30秒以内に一人ぐらいカポーン!になるやついる
しかもヒロイックプラスだとセルフレズが1回限定なのも酷さに拍車かけてる
成功率大体15%弱ぐらいだ
本当に下手くそばっかりだよ
俺を含めて
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ cac3-PvOt)
垢版 |
2019/05/31(金) 03:20:06.73ID:wfdYJ1Uj0
ゆとりガンナーしかやってなくてスレイヤーレベル20になったけどクエが無くなった
ある程度の防具とバレルの強化は現時点で最大までできてるんだけどこの先どうしたらいいの?
他の武器は全部使ったけどガンナーが好きで他は全く使う気になれん
他の武器も使わないとクエが発生しないとかこの先進行不可とかある?
次はなにをやったらいいんだ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 738a-bIfI)
垢版 |
2019/05/31(金) 06:10:47.56ID:VhFdR+pM0
いうてShrowdはMHWの古龍よりは全然弱いみたいな事は言うけど
歴戦王古龍ならともかく歴戦古龍よりは全然強いとは思うけどなあいつ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 435e-/xzL)
垢版 |
2019/05/31(金) 06:34:20.23ID:Q3FVjW6A0
ようやく少し慣れてきてジャスト回避の練習してるけど、まだタイミングが掴めねえ
インタラプトも練習中だけど全然決められないわ
うまい人いるとダウンさせる回数が段違いやね
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 4371-bUoT)
垢版 |
2019/05/31(金) 06:41:50.13ID:9DEo7Drj0
このどうでもいい装備軍を作らんと成長できないところはくそだな
一通りクエと最終装備作り終わったら
無駄にHPの多いドスジャグラスを何百匹も狩らんといけんとかすぐ過疎りそうだな
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f0-bIfI)
垢版 |
2019/05/31(金) 08:26:46.38ID:TFIJC8cK0
クエから拠点戻ってきたら顔が変わるバグにあった
性別も変わってる
セルなくなったって言ってる人が何人かいたけどこの調子じゃ本当っぽいな
やばいわこのゲーム
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-lXPh)
垢版 |
2019/05/31(金) 08:28:26.34ID:qKB3xtBN0
>>369
さっきクエから帰ったら自分のレベルが0になっててビビった
いったんデスクに戻ってから再ログインしようとしたら100人の制限が出たまま一向に減らない
今日はちょっとまずいかもな
0371名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-pEZH)
垢版 |
2019/05/31(金) 08:40:00.52ID:HALuuiPTd
レベルに関してはだるいよね
武器はともかく作った防具で素材元狩れとかやる気が出ないわ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
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2019/05/31(金) 08:45:43.22ID:e+Lm0SHt0
IceBorneガンナーだと初見Shrowd5分だったからほんとIceborne,攻撃速度アップとガンナーヌルゲーやな
0379名も無き冒険者 (スフッ Sd8a-3Vkd)
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2019/05/31(金) 11:36:54.38ID:ZB+rkA43d
>>373
初めはそんなもんだから気にしないでいいよ、慣れれば自然と縮まってくるけど
タイム短縮だけがプレイ目的になってしまって、ゲーム自体を楽しめなくならないようにね

ここでイキってる連中も初めはソロ討伐すら出来なかったんだから
0380名も無き冒険者 (スップ Sd8a-4xSD)
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2019/05/31(金) 11:48:46.14ID:FzzxHVojd
staggerとかwoundダメって武器の基礎値に乗算がかかる感じ?
それともrage等が適用されたあとの最終ダメにknockoutとかの倍率かかる?
0383名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/31(金) 12:42:57.30ID:tyCn8lMmd
>>379
そうそう!
やれ〇〇はタイムアタックに遅いわ〜下手くそ救済用のゆとりだわ〜とかオレなら2分台だわ〜とかも同じ
あと、なにこのゲーム簡単過ぎワロタとか報告しに来る人も謎だよね
そんなの気にせず楽しむこと考えよで
ふぇ〜ん難しいよ〜!って人に対しては、そんな事ないよ簡単だよ!こうすれば良いよ!って具体例込みで言うけどマウントのつもりは無い

ともあれ>>373、ゲームクリアおめでとうございます
0385名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
垢版 |
2019/05/31(金) 12:45:49.74ID:VGBkLKwfa
>>380
前半:乗算で合ってる
後半:最終じゃないけどRageとかダメージ系計算した値にStaggerスキル分が乗算される
細かいところは面倒だから計算式探してくれ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
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2019/05/31(金) 12:45:57.20ID:yvsyL9a00
>>380
白ダメージと他のダメージは完全に別計算。rageはstaggerやwoundにも乗る
多少簡略だけどstaggerだとこんなかんじ。woundとかpartもだいたい一緒
stagger = ((攻撃種別による基礎値 * Rageとかの倍率 * KnockoutKingとかの倍率) + WeightedStrikesとかの固定ダメ) * 武器の強化値による補正 * 頭とか尻尾の補正
0390名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/05/31(金) 13:45:07.93ID:tyCn8lMmd
>>384
溜3が間に合って届くならどんな位置でも良い

と、一言で済むけど長文で良ければ持論を

Axeに限らず基本的にはベッタリでしょ?
このゲームの近接武器はどの武器もそのほとんどが攻撃モーションの一発目に移動を伴ってないから少しでも離れてるとスカる
でも斧は縦切りPrimaryが見た目以上にリーチが長いので、間合い外から接近に要する時間と溜め3にかかる時間、リーチを考量してベストな間合いで立ち止まって溜めに入る
これが立ち回りだけど、ベヒモスの前で溜めてるから他の近接の邪魔なのよね笑
気にしなくていいけどね!
この立ち回りを基本にして、攻撃が届かない事が多いならベッタリまで接近する、届いてるけど溜3が間に合わないなら溜2で妥協したり溜めに拘らずに当てるとか臨機応変に変えながらベヒモスごとにベストな位置と溜め時間を見つける
レザキリの落下に合わせて溜3とか
溜3をスカして打ち、最速コンボではなくてSSのままキープして被弾に耐え、続く2発目以降を当てるとかね
最初はとりあえず攻撃が当てられるなら別にどこにいてもいいんじゃない?
理論的にはベヒモスの攻撃に被弾せず、回避1回のあとにその場で縦切りがギリギリ届く最も遠い間合い、立ち位置にいる事がベストかな?
もちろんEvasive Furyなら回避が機能させやすいベッタリで
0391名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 14:05:59.93ID:tyCn8lMmd
ついでにダメージの出し方の考え方の一例だけど
チャージ段階が上がるとダメージが上がるよね
だからゲージの増える溜めの攻撃を当てたいよね
でも溜3が難しいなら溜2にするとか、溜3が苦手なぶんをEnergizedでゲージ上昇を補強してチャージ効率を上げてカバーとか
溜3は捨ててとにかく速度上げて溜1でも手数を多く当てるとか
攻撃そのものをあんまり当てられないからKoshai武器のユニークエフェクトに期待するとか
SS利用の溜3したり無理して被弾が多いからSkarn武器やStormclaw武器を使うとか
ダウン取れた時にだけ大幅火力で補うとか
いろいろと考えられる
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ be76-NBso)
垢版 |
2019/05/31(金) 15:40:06.18ID:RoG80h620
ソードの紹介してる動画見ても全くthe hunger に触れられてないんだけどひょっとしてエキゾチック武器3つとも見た目重視の趣味武器ですか?
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4a-pBKr)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:04:48.58ID:CF+ZHkUw0
レシピがドロップだから触れないでしょ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa7-GLhZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:22:28.57ID:Vh+1U8VW0
ハンターパスのエリートになるとクエスト報酬の強化に使う石って2倍になります?
違う武器で遊ぼうとしても石集めるの疲れてきたから短縮したい
0398名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:25:37.68ID:tyCn8lMmd
>>394
見た目重視っていう受け止め方が一般的だけどそうとも言いきれない
これはエキゾチックだけじゃなくて全ての武器に同じ事が言える
デメリットだけのパークやエフェクトは無いし(?)
エキゾチックはその効果が極端だったり何かとトレードだったりで場合によっては扱い難いという事
どの場面でどんな目的で使うか、使い方による

例えばThe Hunger
スペシャルゲージを発動するとHPが減り続けるよね
でもそれと引き換えにフィースト中は火力が25%アップするし、殴ればHP回復効果がある
これは他のSwordには無い効果
防具にパークを装備して火力を底上げした後にそれとは別に更に火力25%を上乗せ出来るのだから、防具構成が同じ条件ならば理論上は最大火力のSwordになる
ただしShrowd武器やTragic Echoは考えないとする
Energizedでスペシャルゲージの上昇率を底上げしてフィーストの機会を増やして、Modでスペシャルゲージの減少を抑えてフィーストの時間を少しでも長くする
こんなビルドを組めばエフェクトを活かせるし、無被弾余裕の一流プレイヤー()にとっては魅力的な武器になると思う
0404名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 16:54:06.27ID:tyCn8lMmd
>>400
あ、>>390-391の自分のことか!
ごめんなさい、SSじゃなくてSAだった!
斧の溜3即発動時に付加されている効果のことで、被弾してもノックバックしない事の通称Super Aromor、スーパーアーマーのことです
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb9-qmTP)
垢版 |
2019/05/31(金) 17:01:30.07ID:yYWW/dUk0
>>390
そんな無被弾みたいな立ち回り教えてどうすんだよ
斧は最初はゲージ溜めるのが目的だから攻撃がギリギリ当たる場所取りはない
振り下ろし攻撃はリーチ長く見えるけどそうでもないし、横の範囲は狭いからしょっちゅう体が揺れるベヒモス達に当たらない事が多いし
マルチじゃ普通に間に割って入られて当たらない事もあるからオススメしないわ
それに一撃がデカイから一発目で部位破壊して遠くに仰け反って無駄に時間取られる事も多いし
密着して確実に当たる所で「叩きつけx2→なぎ払いx2」の移動コンボ狙いながらゲージ蓄積
斧はスタミナを多く使うからEvasive Furyを薦めるのも疑問、斧慣れない人間には火犬のランタンで攻撃速度早上げて落ち着いて狙わせたほうが良い
0406名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 17:37:43.03ID:tyCn8lMmd
そうだよね!
てことで、考え直してみた
基本的に攻撃は2種類で斧は縦か横しか無いんだし位置とか深く考えなくても良いかな?
結果的に当たれば良いんだから、位置取りはどこでも良いとして
その時に安全に確実に当たりそうな攻撃をするのが良い
溜1に割り切るとか、溜めながら移動も攻撃もできてスペシャルゲージも溜まるSecondary攻撃をメインにしてさ
そんで、せっかくのダメージ大きい斧だしチャンスの時には爽快な縦溜を使う感じでどうだろか?

いやいやそれは違う!なに言ってだコイツ的なレスがあるのを見ると書く人が減るかもしれないから、自分と考えが違う人を見かけて訂正したい場合は、それもイイねとかお世辞でも一度肯定気味に受け止めてから自分の考えを書くとか、完全に無視して書いた方が良いよね
まぁ色々な考えがあるから自分で試してみるのが一番!
0407名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
垢版 |
2019/05/31(金) 17:39:27.32ID:69MHLnRua
LLRRの話だが、初段最大溜R溜め無しはDPS基準で行くと初段溜め無しR溜め無しに劣る
しかし、勿論総ダメージは溜めた方が高いし、ゲージがどれくらい増えるのかという問題もある

どんな時でも溜3狙うのは本当はあまりよろしくない
>>389のシートと睨めっこしつつ実際に試して考えた方がええよ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
垢版 |
2019/05/31(金) 17:49:47.33ID:yvsyL9a00
斧はNayzaga斧全盛期にL3溜めを確実に当て続ける立ち回りを覚えちゃったから初段Rはよくわからないけど、
意識してるのはLLRRの初段で仰け反ったら、LRRRに切り替えて微妙な距離なら詰めることぐらいかな
あと走りながらジャンプしてR攻撃すると謎のスライド移動が出来てたのしいよ
ジャンプR->LRRなんてコンボもできる
ゲーム内に書いてあるコンボ以外にパターンが結構あるから色々動きを試したほうがいいと思う
0409名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/05/31(金) 17:56:25.22ID:tyCn8lMmd
そうそう、DPS()問題ね
あと知識が多い人ほど、色んな発想が浮かんでコレだ!っての決められなかったり
あ〜こう書いたら大先生ゲーム博士にここツッコまれるだろうな〜って想像つくからそれを懸念して回答にためらっちゃう笑
そのツッコミへの保険までも加えて考えてたらキリ無いし結局マンドクセってなって書くの止めたりさ
位置取り聞くくらいの人にDPS語ってどうすだ!とかさ?
0417名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-Nf7u)
垢版 |
2019/05/31(金) 20:26:15.19ID:qM5h0x3AM
早くもマルチは過疎が目立ってきてるな
あと元々酷かったプレイヤーの質が一段とやばいことになってきててカオス
寄生し放題の現状を変えないとまともな奴から消えていって先はないな
もう手遅れだが
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb9-qmTP)
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2019/05/31(金) 21:17:40.07ID:yYWW/dUk0
昨日以上に鯖の状態悪くて逆に大草原だわ
せっかくクロスプラットなのに、バグ残し放題マルチがこんな状態
はやくもお葬式待ったなしやんけ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ ea6a-yed5)
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2019/05/31(金) 22:28:51.48ID:7IA+3EsL0
リザルトスキップできるから戦闘後のチャットが無くなったのはちと寂しいかな
ソロだとさっさと終われるからいいんだけど
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 738a-bIfI)
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2019/05/31(金) 23:11:18.61ID:VhFdR+pM0
>>430
初見だとどの辺りが壁なんだろうな
個人的に日本語版きたらみんなHelionでキレると思うわ

あとジョーくんのおもちゃのドスジャグラスくんはネームドGnasherくんを見習ったほうがええわ
あのネームドGnasherなら素エビルジョーと良い勝負出来そうな気がするわ
0433名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-pEZH)
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2019/05/31(金) 23:18:32.73ID:HALuuiPTd
今日鯖落ち三回なんだが。。ありえん。。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-EaAU)
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2019/05/31(金) 23:59:37.93ID:DVOFqQQ70
燃える狼は簡単にインタラプト取れるのに黒猫のワープ後のは全然取れないわ
同じように岩まとった亀のグルグルも全然安定しない
ハンマーの射撃の射程延ばすスキルほちぃ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb0-qmTP)
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2019/06/01(土) 00:04:04.79ID:TV1W2rgQ0
ありゃ。サーバー逝った?
武器が全くでなくなってクエが全部きえたんだけど・・・
うーん、今日はだめかな。
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
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2019/06/01(土) 00:21:34.28ID:8EmiLHus0
Rockfall SkarnはSkarnと違って回転し始めだとインタラプトが難しい気がする
ちょっとまってから当てると安定する。装備を選ばないConcussive Grenadeがオススメ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ df28-YgzD)
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2019/06/01(土) 00:59:59.69ID:C5eCOwTZ0
heloicのHelionとか黒猫でダウンして蘇生をボケーッと待ってる人は何考えてるんだ
あれでdangerゲージ稼がれて詰むパターン多い
0450名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/01(土) 01:19:40.70ID:se8a54+Td
>>439
ただの愚痴で別にアドバイスを求めていなかったのなら大きなお世話でごめんなさい
日本語Wikiのベヒモス攻略記事>Riftstalkerにハンマーでのインタラプト方法も追加しておいたので良かったら参考にしてみてください
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/01(土) 02:16:27.93ID:73TY2Vz+0
んじゃーってことで入り直そうとしたらキュー待ちなんだけど・・・
こういう手法で叩き落として人待ちの列をぐるぐる巡回させて鯖持たせてるってこと?もうね・・・
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e25-4kPh)
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2019/06/01(土) 02:30:16.69ID:dOBlqo2M0
鯖が持たないからプレイヤーの進行状況が読み込めなくて再起動する人が増えてキューになったんでしょ
まあ結局同じことだけど故意にやってるわけないだろ
0461名も無き冒険者 (JP 0H97-Wzqa)
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2019/06/01(土) 02:51:35.71ID:/DJQa4mGH
狩り中に切断食らって入りなおそうとしたら再起動しろって表示が出たな、アプデきたか
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-EaAU)
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2019/06/01(土) 02:53:09.39ID:C3pZehvt0
カラスと白いハチ倒したらこれで一応ゲームクリアかな?
黒猫とカブトムシでも思ったけど光の弱さに対して闇強すぎな
カラス中々辛かったわ

>>450
ありがてぇ…って言いたいんだけれども自分の環境だとなぜかpcからもスマホからもそのwiki見れんのよ
すまんの
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/01(土) 03:21:29.35ID:73TY2Vz+0
その前にクソモンスターを改修してくれよ・・・ヴァロミールとかリフトストーカーとかさぁ・・・
あとファイアプルーフなしのヘリオンとかも許されざるよ?なんとかして!
0469名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/01(土) 03:24:51.82ID:se8a54+Td
>>462
それはお気の毒に...
今のところストーリー的にはその2体が最後のベヒモスという感じだと思う!
ストーリー読んでないからわからないけど笑

Riftstalkerの件だけど長文書くと迷惑がられちゃうから簡潔にポイント3つだけ
1.闇門へ消えたら画面手前へ歩く、走りダメ、歩く
2.そのまま闇門から遠ざかる様に画面手前へき続ける
3.出現用の門が見えて猫が出てきたら、そのまま歩きながらScomdry攻撃を素早く2回押すと出るEvasive Blast(例えるなら後方へのオナラ、屁)を打つ
0473名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/01(土) 03:34:18.16ID:se8a54+Td
>>469
ごめんなさい間違えた
誤...Secondary攻撃を素早く2回押すと出る
正...Primary攻撃素早く2回押すと出る

とにかく、歩きながらどちらかの攻撃を素早く2回押してみて?
そうすると後方へ放屁するような技が出るのでそれのことです!
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/01(土) 04:43:09.70ID:60B+c7Vl0
Iceborn君帰ってくれたか
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/01(土) 05:39:25.05ID:60B+c7Vl0
ログインオンラインなんてネトゲあるあるやろ
PC勢なら無料配布されたやつでも遊んで待ってろ
いっときスムーズにログインできたんだけど気のせいだったなぁ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aaa-pVhm)
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2019/06/01(土) 05:40:59.11ID:uqyNGT2f0
猫は初見だとドクソに感じた
βの時にrezakiri弾幕ゲーとshrowd奇襲分身ゲーで今後の方向性見えた気がして一旦辞めてたけど
まさかクソ要素合体したようなベヒモス出してくるとは思わんかった
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-EaAU)
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2019/06/01(土) 06:36:03.37ID:C3pZehvt0
>>469
あーバックファイアは試したことなかったわ
待ち構えて予測撃ちしてると出始め潰されたりインタラプトとれても相打ちになること多くてな
猫見てからでも間に合うようなら簡単そうじゃん
試してみるよ、ありがと
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 2671-Jg44)
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2019/06/01(土) 06:41:46.62ID:c0BSoCJ+0
追加報酬て
ダウン回数に応じた追加報酬だから
他人でも自己蘇生でもダウンはダウンだから
他人からの蘇生待ちしてるやつは勘違いしている?
0487名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/01(土) 07:01:00.40ID:nt1KsnKra
Boreusは槍のチャージMOD入れれば雑魚ワンパンでストレス無くなるぞ

サーバー君がお忙しいのかweekly10/10になっても報酬振り込まれないしマスタリー画面もまともに確認させて貰えないな
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa7-GLhZ)
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2019/06/01(土) 07:46:43.32ID:pKXClP020
なんだこれ?昨日まで待ち時間とか無かったのに今日は6万待ちで30分たっても3万なんだが
これバグなのか人気なのか?
昨日はストレスフリーだったからバグかな?
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ beb0-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 08:26:00.53ID:kiiZp1ZF0
公式ツイッターによると、問題に対処するためにログインのキャパを一時的に減らしているから待ちが長くなっているとの事

>>488
自分はRagetail Gnasher(Heroic)で手に入れた

ちなみに、The HungerはHellion、Tragic EchoはKharabak(ともにHeroic)で手に入れたので
多分、Exotic全般、Heroicならどこでもはドロップするようになったんじゃないかな
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 738a-bIfI)
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2019/06/01(土) 08:28:01.04ID:xWxvE4Kf0
長文くんうざいけどなまじwikiにたくさん書いてくれる分すごい助かるとかいう
謎の生命体過ぎる・・・
複雑な心境になるのは俺だけなのか
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/01(土) 08:50:23.49ID:60B+c7Vl0
>>496
ノリがきつくてムリだけどwiki弄ってる分
何もしないよりマシだからめんどくせえって思ってるよ
0501名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
垢版 |
2019/06/01(土) 10:47:07.85ID:se8a54+Td
よく見たらスクショ貼ってくれてる親切な人が!
闇猫実装した時に書いた記事なんだけど、しかしスマホ画面なのも手伝って我ながら長いな!笑
でも丁寧に丁寧に、こう書いたらこうツッコまれるからコレも書いておこう...って考えながら書くとどうしても長くなってしまうんよな〜
あと攻略記事を読んでいて文中に解らない単語が出て来たら、一旦そこで読むのを中断していちいちその単語を調べに別ページに飛ばなきゃならなかったりするでしょ?
だからそういうのを極力無くす為に噛み砕いた書き方したり、同じ単語を複数の言い回しで何度も書いたりとかさ
だから長くなってしまう
透明虫KharabakとかもInterrupt込みで攻略書いたような記憶があるんだけど、何故かベヒモス攻略ページ消されてるの多いね
移転のためかな?
Hellionもだけど、多少パターンは変わってるけど参考にはなると思うんだけどな
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-bUoT)
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2019/06/01(土) 10:52:52.09ID:QUy/JG6t0
>>502
1000プラチナとcellの合成に使う紫のやつ50
あとcellが4つ?とエモートがもらえるはず

540円で1000プラチナってだけでお得なのにやばいわ
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-i7xa)
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2019/06/01(土) 11:45:29.49ID:F5eVlsej0
レイジハンター、オーバーパワーで6と3でつけれるならどっちにしたらいいんだろうか
オーバーパワーはインタラプトとった敵に対しても適応される?
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-qmTP)
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2019/06/01(土) 12:45:20.64ID:jcdV3z5x0
長文アイボンくんキレ散らかしこそしねーけど意見が食い違ったら叱られて拗ねた子供みたいな雰囲気が文章からにじみでてくんだよな
しかもその文体のままwiki編集までするからぶっちゃけ無能な働き者の部類だわ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-i7xa)
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2019/06/01(土) 12:50:35.47ID:F5eVlsej0
>>513
どうもありがとう
ごめんあと一つ、ユーティリティ枠が2つ空いてたら何を6にすればいいかな武器によって変わってくるかもだけどconduitかな?
0518名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-bIfI)
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2019/06/01(土) 14:00:00.45ID:FlC7jc0Na
匿名でのwiki編集のはずなのに文体で即長文ってわかるの草
言ってることは間違ってないのかもだけどなんかコロコロコミックの攻略記事読んでる気分になるわ
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb0-ERtf)
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2019/06/01(土) 14:29:32.73ID:9r79oCxa0
銃使っててconduit+5でランタンホールドしたら19%攻撃速度上がるようにしてるんだけどそれ使ってもバフの表示は出ても速度アップは全然実感できないわ
バグかなんかで機能してないだろ
1%しか違わないCaptain's Gripのアビリティは明らかに実感できるレベルの早さだしなおさら
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f0-bIfI)
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2019/06/01(土) 14:53:40.61ID:XeMjNSba0
マルチは動物園だな
放置するやつ
フレア出してもなかなか来ないやつ
全然攻撃しないやつ
床ペロしたままのやつ
あとただでさえ役に立たないのに弱点属性のバレット装備してない銃がいると準備画面で抜けたくなる
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-bUoT)
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2019/06/01(土) 14:54:48.13ID:QUy/JG6t0
conduit+6にしてるけど俺も速さ変わってないと思うな
回避で攻撃速度25あがるのつけてるけどそっち発動したらめっちゃ体感できるのに
0526名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-bIfI)
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2019/06/01(土) 15:04:04.82ID:FlC7jc0Na
「こいつ木属性だから多分炎弱点やな!」炎武器持ち込み
これもskranとかで腐るほど見た

まじで他のメンバーの武器と防具の数値見えるようにして
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ beb0-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:30:52.55ID:kiiZp1ZF0
>>528
Wiki管理人の管理ポリシーにもよるけど、追加された記事に蛇足が多いと思うなら
そう思った人が整理、編集すりゃいいじゃない

Wikiってそういうシステム、場所だよ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 178a-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:33:01.98ID:m8ZsrjWZ0
>>529
でも様子見てた感じだと居ないっぽいからなぁ

>>530
あまりに蛇足が多すぎて全削除しかないと思うんだがそれはそれで叩かれそうだから出来ないわ
すまんな
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ ea6a-yed5)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:40:27.33ID:ZT418GTT0
確かに前に書いてる人のが読みやすく適格だしなぁ
ていうかWikiの編集するなら文体は統一した方がいいのではと思う
あと前に書いてくれてる人の記事に対して残しておきますとか上から物言うのはないと思うぞ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a25-MLyp)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:24:38.28ID:Q0EK3vN90
他力本願で更新したら駄文だから叩くとか意味わからんでしょ
なら移行作業管理人に言って手伝えばいいじゃん
簡潔だった過去のやつ移すだけでしょ?
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 17:00:25.36ID:KlqNLnl30
wikiのビルド例
ビルド作成時のバージョンを表記した方が良いと思うんよ
使えるのか古くて使えないのか一目でわかるやん

それ以前に妄想で組まれたビルドは書かないで欲しいんだけどね
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb0-ERtf)
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2019/06/01(土) 17:27:29.58ID:9r79oCxa0
防具強化にベヒーモスマスタリー25レベルが必要なとこまで来たんだけど今見たら14レベルだったんだが
なにこれもしかして詰んだ?
0547名も無き冒険者 (JP 0Hda-XSKt)
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2019/06/01(土) 17:33:19.59ID:KSmUqSFxH
もしかしてps4とpcでパーティ組めない?
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 6abd-TvEg)
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2019/06/01(土) 17:44:40.38ID:nwc1bLtP0
このゲーム難易度どんなもん?
セカジーぐらい?
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-qmTP)
垢版 |
2019/06/01(土) 17:47:36.33ID:jcdV3z5x0
>>546
装備のレベルを11以上に上げるのは現状一種のエンドコンテンツだから気にする必要はない
武器みたいに個別じゃないとはいえ防具に必要なベヒーモスマスタリーは上げるのかなり面倒くさいし…
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/01(土) 18:01:23.10ID:lV8I4it+0
PCとPS4だとやっぱpcのほうが操作しやすい?
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:16:21.71ID:ayUYUpWJ0
ショップで購入しようとしても毎回無限ロード始まって結局タスキルしてるんだが回避方法ある?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-5UvF)
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2019/06/01(土) 18:28:29.43ID:MwF0SsXZ0
長文長文てどんだけ酷いのかhellion見に行ったけど予想以上に酷くて草生えたわ
俺流攻略記事みたいなの書きたいなら自分でブログでも始めてそこに書けばいい
明らかに長文キッズが書いた文章て分かるのは全削除でいいよ
0558名も無き冒険者 (JP 0Hda-XSKt)
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2019/06/01(土) 18:48:14.55ID:KSmUqSFxH
>>547
自己解決
タイトルから設定でクロスプレイいけました
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb9-qmTP)
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2019/06/01(土) 18:51:41.26ID:0iy51e1M0
ちゃんと前座のSkarn君で予習して弱点属性使ってたら倒せる
もし鍛えきれてない属性の相性も合ってない銃しか使ってないんだったら、倒せないの当たり前
もっと努力しような
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 18:58:11.62ID:KlqNLnl30
>>557
Skarnにはハンマー
回転攻撃は予備動作が始まったら逃げる
吸い込まれてる間にConcussive Grenade を用意
本体が三角形になったらめがけて投げる

ハンマーの砲撃でインタラプトするときも同じ要領で
0564名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/01(土) 19:43:39.23ID:wGSDGOqwa
>>557
見えてる黄色いダメージは部位破壊ダメージでヘルスへのダメージじゃないから
一見ダメージ出てない風でもヘルスダメージは表示されないだけでしっかり入ってる
Skarnの岩はめちゃ硬いのでハンマー以外は黄色ダメージ全然でない
回転攻撃は回転中に一部の攻撃当てると止められるけど
このゲームに慣れてない内はモーション見えたらガン逃げしとけばいい
逃げきれないなら逃げ始めるのが遅すぎる
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/01(土) 19:48:37.97ID:73TY2Vz+0
背中部分のプレートがモコッと全方位に広がったら大旋風の合図
武器しまって速攻安全圏に走り出せば大丈夫よ
インタラプトする気ないなら回転中に左右に体を振ると地面からの突き上げで巻き込まれることも無くなるよ

でもできれば慣れたらコンカッショングレネードをみんな投げてほしい
アレならウェイティドストライクスがなくても誰でもインタラプトできるんだからね
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a92-Su45)
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2019/06/01(土) 20:54:12.97ID:8D/muwsi0
槍の赤ダメって、wound?みたいな仕様へのダメージだけで本体には入ってないの?
だったらいくらなんでも火力低すぎない?
ビルド組めば強いのかもしれないけど
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ aa28-bIfI)
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2019/06/01(土) 20:55:00.94ID:20pZ7+S/0
https://www.youtube.com/watch?v=luTZj7ldk2o&;t=87s
これの1:00くらいからの左右にぶん殴った後のジャンピングスタンプみたいなコンボってどうやるの?
いろいろやっても、左右にぶん殴るしかできない・・・
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/01(土) 21:26:48.00ID:lV8I4it+0
Shock系ベヒーモス苦手な人多くない?
Nayzagaやってるとき何回も死んでる人いて笑った
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
垢版 |
2019/06/01(土) 21:35:06.81ID:73TY2Vz+0
ネイザガの野良がいけないところは半数以上がパイロン壊しに行かないことだと思う
一人じゃ全員分壊せないしかと言って全部避けたり反射する自信がみんなあるのかと思ったらそうでもなくて
大体死角から直撃して乙ってるし何故壊しにいかないのか謎
0580名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-xtAy)
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2019/06/01(土) 22:27:00.74ID:eYWXprjqM
2本トゲは雷玉跳ね返して壊したいから放置している
まあ大抵ボスから離れて撃っている銃に雷玉が向かうんだけど

4本はさっさと破壊する
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b15-Jg44)
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2019/06/01(土) 22:32:42.50ID:kcGEMPKZ0
>>579
技の最後に三角であってる


右の技表には例としても三角までのは載ってない
左に記載されているエーテルスラムの三角の説明を読めないとコンボの最後に三角押せば発動するとは思わないだろうね
でも動画見てたのなら左のエーテルスラムの説明読めなくても何かしら試せるだろうに
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:33:03.27ID:ayUYUpWJ0
>>571
左クリ3回の後に右クリ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/01(土) 22:52:29.40ID:lV8I4it+0
Peerless arcstoneって何のベヒーモスで手にはいる?
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
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2019/06/01(土) 22:52:53.37ID:ayUYUpWJ0
>>585
Heroic+ Patrol
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/01(土) 23:06:30.24ID:lV8I4it+0
>>586
Thx
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/01(土) 23:39:28.98ID:lV8I4it+0
基本は白いダメージ表記を狙いますか?
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ eab0-ERtf)
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2019/06/01(土) 23:56:12.21ID:Abp9SV/c0
画面外からのオブジェクト高ダメ攻撃ドッカーンやら透明化の虫が面白い要素と思って提案したやつがゲーム会社にいる事実に笑えてくる
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/02(日) 04:18:48.48ID:h2cDpJPk0
銃だったら地雷
その他の武器だったらユニークスキルとかの兼ね合いで必ずしも弱点属性じゃなくても機能したりするから
なんとも言えない
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/02(日) 06:08:54.17ID:EBLAGT/d0
+2以上のcell手に入れづらくなったなぁ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/02(日) 10:42:37.89ID:Y4ivPTHm0
全体バフ系のRepeater一人いたらだいぶ助かる?
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-bUoT)
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2019/06/02(日) 10:48:10.67ID:OoYxTYea0
Epicにきてから復帰したものだけど初期のMAPからの移動の仕方がわからない
以前は狩りをしていたら開放されていったはず
できれば具体的に教えていただけると助かります
0619名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-XyJs)
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2019/06/02(日) 10:53:29.18ID:9SrxPKa2a
>>618
漂うアスペ感
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 73f0-lXPh)
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2019/06/02(日) 11:01:43.02ID:xODosd020
ベータやっててレザもカラスも倒してたのにまた倒せってミッションあるんだけどこれ仕様?
ランク足りんとかで強化も出来ん
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-PvOt)
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2019/06/02(日) 11:03:11.92ID:qycS2kda0
ハンマーの一段目のMODがよくわからんのだが、ハンマー型のバフ付くのはわかるがこれってstaggerダメージ上昇なのこ?
0628名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-Nf7u)
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2019/06/02(日) 12:45:59.97ID:1cA+j9nuM
バグは多いわマルチはクソだわほんと糞ゲーだな
だいぶ人減ったのか同じやつと連続で当たったりするわ
つかダメージ食らってから数秒後に倒れ込むモーション出るバグあれ直せや
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fc3-B4AR)
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2019/06/02(日) 13:13:12.71ID:jiJTwjjs0
1週間前に始めてHeroicが出てきたばかりなんだけど近接武器は下手すぎて死にまくるからずっと銃しか使ってません
でも近接武器が面白そうだし火力も高そうだし何より部位破壊しやすそうに見える
部位破壊特化で近接武器ならどれがいい?
見た感じは剣か槍が好みなんだけど斧とか俺には無理そうな印象
部位破壊特化のセルとか組み合わせ教えてください
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb9-qmTP)
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2019/06/02(日) 14:02:03.27ID:/dfsiDAm0
んなもん自分で使って好きな武器探せ
ハンマーだけしっぽ切れないだけで、他の武器もビルドあろうが大差無い
扱いやすい武器で手足狙えるようになってから考えろ
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f18-uOnr)
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2019/06/02(日) 14:32:25.00ID:vDAnpHZS0
>>631ソロでheroic、heroic +ファーミングするならhellion剣でsharpened +6他火力ぐらいがギリギリ快適なレベル。部位破壊パーク組み込みたいならそれだけ余裕が出るまで立ち回りに慣れる必要がありそうじや
0636名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-d9PL)
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2019/06/02(日) 15:45:46.46ID:ltxKVbTga
日本語wiki boreus削除されてるがいいんかこれ
移行もされてなさそうだが
わざわざユーザ登録したけれど編集ボタンがないわ

>>616
リビジョン戻しもできない?
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/02(日) 16:27:10.91ID:Y4ivPTHm0
war pike使ってるとき、たまに永遠にグサグサするモーションなるけどなにか条件ある?
□□□□HOLD□のコマンドなんだけど普段は途中で終わるんだよね
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 17:17:37.04ID:+UYs5pXQ0
「永遠に」って書いてあるから止まらないんじゃない?

昔ゴットハンドのビームがずっと出続けるバグあったし
その類いのバグじゃない?
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-EaAU)
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2019/06/02(日) 17:31:14.69ID:/NntWPL70
>>628
>ダメージ食らってから数秒後に倒れ込むモーション出るバグ
これバグだったんか?
結構な頻度で発生するし気絶みたいな特殊な状態異常だと思ってたわ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb0-bIfI)
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2019/06/02(日) 17:38:13.86ID:lzDNPgpZ0
4人PT組んで一人が頭と尻尾wound状態にして残り3人はsavagery積んだハンマーでやったら部位破壊することなくずっと100%アップ乗せられる?
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f0b-FEEF)
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2019/06/02(日) 20:15:45.62ID:ngeeqBBO0
斧使ってると解放される方の斧投げで地面に刺さった斧に触れても拾えない回があった、少し経つと拾えるのがなんとも
あと岩の上辺りに刺さった時はどうしたもんかと思ったが意外とジャンプで登れる位置だった
0651名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-Nf7u)
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2019/06/02(日) 21:32:49.62ID:1cA+j9nuM
このバグゲーはまともに遊べるクオリティじゃないし糞ゲーって言いながら適当に遊ぶのがいい
つかチーターまでいるのかよ
終わりすぎだろ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7b-GNxc)
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2019/06/02(日) 22:08:29.64ID:DqEENisp0
オープンβやってて復帰しようかとおもうんだけどこれは前のクライアントもう使えないってことでいいんかな
epic?ってとこからやらんといけない?
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ df28-YgzD)
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2019/06/02(日) 22:16:56.81ID:tJDeIT8K0
しかし追加要素来るの何時だろうね
現状土日がっつりやればすぐヒロイック+まで到達して後は消化試合って感じだから大型アプデ来ないかな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a3-KsG4)
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2019/06/02(日) 22:51:42.72ID:Y4ivPTHm0
マルチやっててたまに頭とか尻尾にターゲットマークつくんだけどどうやってるの?
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-bUoT)
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2019/06/03(月) 01:38:59.37ID:JuZ92oc90
武器はともかく防具はほんとに自己満でエンドコンテンツな部分あると思うからのんびりやりなよ
ヒロイック+はまあ属性合わせてねって事だと思うけど
俺は500で参加してるわ
0673名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 01:58:23.00ID:b8FveOoRd
Lesser系はカウントされるか分かんないけど項目埋めは難易度不問だよ
Heroic+のソロが苦手でベヒモスマスタリ上げるついでにPeerlessArcstoneも稼ぎたいならHeroic+のマルチも良いかもしれないけど
単純にベヒモスマスタリだけ上げる効率なら未消化項目のあるベヒモス選んでソロで行くのが効率いい
討伐系以外は自分の達成した項目しかカウントされないから
例えばマルチだとStagger埋め目的でハンマーで行って泡吹かせても他の人にStagger取られたら当然項目はカウントされない
0674名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 02:16:41.90ID:b8FveOoRd
今マスタリLv15の人にそんなこと言っても〜って事なら
簡単なのは討伐しに行くベヒモスに対応した防具を全身揃えて10回倒す討伐系
これならマルチでもカウントされる
例えば全身Gnasher防具でGnasherをただ単純に10回倒す
武器は不問で別にトドメを刺すのが自分じゃなくても良い
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e25-4kPh)
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2019/06/03(月) 03:14:01.34ID:ImzKBZPg0
ウォーパイクやってみてるんだけど全然Woundにならないし
なってもせいぜい1.2ヶ所つけたあたりで討伐される
どうやって運用すればいいんだこれ
0677名も無き冒険者 (ロソーン FF97-NBso)
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2019/06/03(月) 03:19:49.84ID:d+smn5evF
god handにiceborn6 rage6 molten6 barbed6 savagery6 ランタン枠自由でやってるけどめっちゃ強いし楽しい。槍は大器晩成だと思うからセル集め頑張って。
0678名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 03:34:39.66ID:b8FveOoRd
>>675
武器問わずBarbed、Acidicのビルドを組む
そのうえで槍ならModをLightweight Shaftにして回避バフ付けてダッシュ攻撃当てれば1000前後は赤ダメ出る
鎌なら日本語WikiのEmbermane用のビルド例が火犬だけじゃなく他でも応用できる
消されてたら知らん
あとは消費アイテムにWond倍率上げるトニックがあるからそれ使う
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ ea92-9Bu1)
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2019/06/03(月) 05:01:10.12ID:CZTQ2bgk0
>>687
同士よ!!!!!変わんないよな?しかも表示と逆になってる箇所もあるしバグってるわ(´;ω;`)まあゲームシステムに関係は無いし気長に待つ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 178a-bIfI)
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2019/06/03(月) 06:14:31.10ID:3uAEk2lk0
俺最近は初心者キャリー出来るようになりたくてHeroicのモンスター全員ソロ5分出来るようになろうと
練習してるわ
でもなかなかむずいねんな
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f0-bIfI)
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2019/06/03(月) 06:26:26.25ID:lavScNr80
いま試してみたけどオレの環境だとエモートのend of huntだけなぜかどうやっても設定できなかった
ランタンはたぶんみんななってる
あとオレだけかもしれんけど特定の装備の色をいくら変えても訳のわからん色に勝手に変わってたりマスタリレベルがリワード画面とそれ以外で違うかったりもするけど
このバグゲーでは些細なことだね
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e2-bUoT)
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2019/06/03(月) 08:17:01.68ID:mx001EhH0
課金防具の色がいくら設定しなおしても、もとの色引き継いじゃうバグ?あるよ
キメラ改善できると思ったら、色がキメラのまんまっていう
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd3-Ekl2)
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2019/06/03(月) 08:32:37.74ID:+p1u6VpE0
PCサイトで540円の奴買ったけどPS4のゲーム内に反映されません
PCでしか反映されない?
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 66ee-bUoT)
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2019/06/03(月) 08:55:32.77ID:hh7yvJqz0
それは無理だろ
aとbの垢でデータを共通にしてるだけで
aで課金してbで使うなんて事はできないだろう
リアルタイムで同期取らないと金2倍になっちゃうし反映されてないなら諦めた方がいいと思うよ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
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2019/06/03(月) 08:58:20.91ID:5JBL0s/c0
公式サイトでEpicアカウント経由してログインすると、どのプラットフォームで使えるPlatinum持ってるか確認できる
ttps://playdauntless.com/accounts/my-account/
0703名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 10:39:49.40ID:SZoIoiT+r
リピーター優遇すぎるなあ他の武器と違って攻撃速度上がった時にそのまま火力に変換されてるのがやべえわ Shrowdの尻尾とかリピーター以外でやりたく無い。
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e92-41G8)
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2019/06/03(月) 10:41:43.11ID:ozw75aWk0
>>702
ソロでやれば簡単。ちなみに2分は最初にダメージを与えてから2分
鎌か銃みたいな攻撃速度早いやつにBladestormとSharpenedを積む
鎌は難しいが、+6での完全回避時のpart damage上昇がでかい
0705名も無き冒険者 (スププ Sd8a-JvIB)
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2019/06/03(月) 11:02:26.43ID:0hTo1qQDd
4人リピーターで相互バフ掛け合うならまあまあ強いとは思う
そうでないならリピーターは強い部類ではない
初心者向けのように見えて実は初心者が使うと上達しない罠武器
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd3-Ekl2)
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2019/06/03(月) 11:22:05.16ID:+p1u6VpE0
>>699ありがとう
満喫行ってくる
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd3-Ekl2)
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2019/06/03(月) 11:23:53.53ID:+p1u6VpE0
>>698
ありがとう
確認出来るのは助かる
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e92-41G8)
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2019/06/03(月) 11:29:16.42ID:ozw75aWk0
押しっぱなしで連射出来るのはいいんだけどリロードまでしちゃうのがつらい
ギリギリで回避しようと思ってたらリロード入って被弾とかよくある
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb9-qmTP)
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2019/06/03(月) 12:03:48.58ID:8IQpKrUI0
>>705
剣とほぼ同等の性能で状況によってはそれ以上で遠距離攻撃、敵に密着しなくても良いんだぞ普通に強いだろ
あとザコが使ってる理由は近接で死ぬから遠くでも攻撃できる銃使って楽する為やぞ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-bIfI)
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2019/06/03(月) 12:07:35.32ID:R9bb+rLV0
ビルド見るとランタンチャージ上げるパーク取ってる人多いけどどういう理由なの?
conduit取ってるわけじゃないし、Drask'sEyeのホールドもそんなに強いとは思わないんだけど
もしかしてインスタントの方のチャージも早めてくれてんの?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb9-qmTP)
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2019/06/03(月) 12:21:54.61ID:8IQpKrUI0
インスタントは上がらん、実際使えばわかることだが納得するゲージ上昇率で補助火力に十分になる
何のビルドかは知らんが、必然的にランタンにはUTILITYしか付けれないし、他に武器チャージ量上がるヤツくらいしか息してないから
0713名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 12:23:22.18ID:SZoIoiT+r
リピーターバフも強いんだけど本当に強いのは攻撃速度盛ったリピーターならConduitほぼ切れない点
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/03(月) 12:27:03.68ID:OTGVANV70
Shrike's ZealならAttunementセルとの相性よすぎるし元よりUtilityなんて大して選択肢ないもんな
0717名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 12:57:58.98ID:b8FveOoRd
>>702
他の人もソロで破壊ビルド推奨と書いてるけど同意
簡単なのはソロ+火力、速度アップアイテム(Frenzy、Britz Tonic)+お好きなベヒモス
長文で良ければwikiの良くある質問に書いてある
ただ、昔書いた記事だからがアプデで属性が追加されたベヒモスがいるのでそこだけ注意

>>711
インスタント効果のチャージ速度も上がる
そう、AAならね
Aetheric Attunement+0→+6
40秒→27秒
0720名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 13:29:49.55ID:b8FveOoRd
>>719
Yes
破壊した瞬間に獲得できてる
破壊した時に落ちる飴玉みたいなのに接触したり画面にアイテム名アナウンスが出るのを待つ必要は無い
日本語Wikiの小ネタってジャンルに書いてある
0721名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-B4AR)
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2019/06/03(月) 13:30:43.07ID:C/wb4bcHp
http://blog.game084.com/archives/53407209.html
俺みたいなズボラ雑魚ガンナーはこの装備揃えればいい?
他にもおススメあれば是非
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ ee74-41G8)
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2019/06/03(月) 16:12:52.55ID:5JBL0s/c0
Moltenは攻撃速度+20%、WildFrenzyは+25%だから性能的にはWildFrenzy
ただMoltenについてくる火耐性と移動速度上昇をどうとるかによる
0734名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 16:18:13.55ID:SZoIoiT+r
MoltenはCD中に玉2回取らないといけないから手間じゃね?正直燃えても回復の方が早いってのがIceborneの強みだし
0737名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 18:11:32.89ID:ynJx3KEXr
>>735
CD23秒で 8.5秒間効果のある玉が2個だから最大効果じゃ無いけどな
0738名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 18:18:28.00ID:ynJx3KEXr
>>735
雑計算で+3だと常時攻撃速度14.8%上昇と同程度
0740名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 18:32:38.50ID:ynJx3KEXr
>>739
君が何のCell持ってるか知らないから直接アドバイスできないけどDauntless Builderで自分の持ってるCellだけでシミュレーションしてみれば?この中で初心者向けのパーク優先度はIceborne>Rage,Wild Frenzy>Conduit>Attunent
0741名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 18:37:15.41ID:b8FveOoRd
Moltenが+3で最大効果っていうのは速度の面という意味でしょ
ランクによって変わるのはMolten Heat生成のCooldownTime(再生成までの待ち時間)と一度に生成できる個数
拾った数の分だけ上乗せ加算されるのは時間だけ
速度は固定で加算されない
だから極端な話は+1でも速度の面なら最大効果は発揮できてる
あと+3の生成個数2個で満足ならセルスロットは1つで済む
0742名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 18:47:31.27ID:ynJx3KEXr
>>741
>>735
最大限効果を発揮するってそう言う意味だった
ん?文脈的に的ハズレじゃね?CD中に玉2回取らなきゃいけないって言うの見て玉の個数だけしか関係ないと勘違いしたレスにしか見えなかった。スマンなネチネチと
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fc3-B4AR)
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2019/06/03(月) 18:55:34.21ID:haSUA0dY0
>>721っす
つまりは>>725目指せばいいわけですね
頑張ってまた周回します
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/03(月) 18:58:58.55ID:nPfgiNsm0
>>725
これHP半分未満に落ち込んだあとアイスボーンで50%「ぴったり」まで持ち直した時レイジ関係消えちゃうの?
逆にDPSアップバフ付け続けるの難しくない?
0745名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/03(月) 19:00:36.93ID:ynJx3KEXr
>>744
消えないぞ
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/03(月) 19:09:36.29ID:nPfgiNsm0
「under 50%」ってあるから50%未満だと思ってた
でもとにかく50%に達しちゃっても発動するのか不思議ー
実際試してみるのがいいかw
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4a-bIfI)
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2019/06/03(月) 20:09:20.08ID:0MQboi+Z0
味方が凍ってる時って攻撃してあげれば早く凍結解除されるとかある?
あとDeathMarkって10個集めるとhunt passで報酬もらえて1日ごとにリセットされるって認識であってる?
0757名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/03(月) 20:27:30.24ID:jmnMSlVOa
>>755
氷は攻撃当てれば解除できる
街中にあるDaeth Markはハントパスの経験値がはいる、1日10個まで。
入るのは経験値であって報酬が貰えるのはハントパスの経験値がたまりきった時だけ
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aaa-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 21:15:16.16ID:yokZ3Vbt0
何度か再起してたら気づいたらウィークリー出てたけど、報酬金コアじゃなくなったのか
今の金コアの入手手段って課金?
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a6-Ekl2)
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2019/06/03(月) 21:30:56.88ID:daXXdXLG0
>>761
そのおっさんに光武器作らせろって言うクエストだと思う
0764名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/03(月) 21:52:06.95ID:/Su59gfTa
imgurに画像upといううちのかーちゃんにやらせるとしたら教えるのに1時間は掛かりそうな事が出来る奴が
うちのかーちゃんでも出来るGoogle翻訳を使えない事・使わない事の方が不思議だわ
0766名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 22:13:48.07ID:b8FveOoRd
ゴッドハンド使ったビルドの一例
Lv17のマルチ4人分(HP300%)Shrowdのデンジャー100%を最初から最後まで全部1人で倒せる
無被弾ならどんなビルドでも倒せるの当たり前だけど、被弾や泥汚染もそこまで神経質にならなくても乗り切れる
https://www.dauntless-builder.com/b/JwUXNHoCvLH3ocLTztQTJTdTETBcmCAFnruECRpFOSACp5CdteCW5tJCNJ
Pikeでここまで想定してないなら適当ビルドでもいいと思う
0768名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 23:28:54.63ID:b8FveOoRd
>>767
Pikeらしく戦うのならという前提で...
基本は全部位(無理ならベヒモスの難易度と相談して最低4部位くらい)Woundにする
Woundさせる戦い方は第一にダッシュ突きメイン
間に合うのならあえて一旦遠ざかってでもダッシュ突き優先
間に合わなかったり、張り付きの関係でダッシュ突きが無理な位置なら普通の突き
他に、部位が密集してるベヒモス(レザキリやカラバク等)や、未Wound部位を探しながら突きたい場合も普通突き
1~4発目の突きを移動キーで方向転換しながらディレイ気味に出して、赤ダメが出る部位を見つけたらそのまま連続突きまで出す
で、Woundが終わったらその部位に対して回転切りメインに切り替える
例えダウン中などのチャンス時、位置的に殴りやすかったとしても、部位破壊が終わった部位は極力殴らない
ここまでの全ての状況で常にゲージMAXを心がける
あとミサイルは無いものとして忘れる
上のビルドで対Shrowdの場合に限っての特別な戦い方になるけど
ビーム用の弾丸(フルパワー装填推奨)を常に必ず1本ストックしておく
で、ShrowdがAetherChargeのモーションに移行したら追わずにビーム打つ

人それぞれなのでこれは自分のケース
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ ca8e-B4AR)
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2019/06/03(月) 23:32:23.06ID:pRtnYVmR0
課金のboost買ったんだけどこれ買うだけで反映されてる?
なんかブーストされてるように思えんドロップなんだけど気のせいかな
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bce-bIfI)
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2019/06/03(月) 23:51:39.62ID:m9g0WL2x0
Repeaterでempoweredになれないバグに今日2回なってるんだけどどうすればいいんだこれ
近くでリロードしたらゲージが青くなってるのに青くなってない状態の性能のまま
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 73e2-bUoT)
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2019/06/03(月) 23:54:19.48ID:mx001EhH0
斧エリア外投げちゃったら戻ってこなくなったわwww
持ってたグレ投げ終えたら味方蘇生するくらいしかやることなくなったわ
0774名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-e5gg)
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2019/06/03(月) 23:59:45.67ID:b8FveOoRd
念の為に書いておくけど
武器のMod(選択式の追加能力)をLightweight Shaftにする、その変更方法は
Pikeの中から好きな武器を選んだ後に、セルスロットが2つあるのは理解して普通に変更して遊んでると思う
そのセルスロットのひとつ上の段の項目をLightweigjt Shaftに変更する
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a25-bIfI)
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2019/06/04(火) 00:33:50.72ID:BHUorwQj0
今日から始めたばかりの新規なんですけどwiki読んだ感じ無属性のものを強化しつつ進めるのが良いみたいなので
初めに作る無属性の防具と無属性の銃ひたすら強化しつつ行こうと思ってるんですけどセルとかは何かお勧めってあります?
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-pVhm)
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2019/06/04(火) 05:16:17.73ID:f4j4gyka0
>>776
いやいや銃なら属性合わせてよ頼むよ属性合ってない銃とか嫌がらせになっちゃう
無属性武器でしばらく行きたいなら剣とかおすすめ当たり障りないし槍にも喜ばれる
防具は無属性でいんじゃない?最初のナッシャー鎧なんて頭以外全部最後まで使える優秀なヤツよ
セルはとりあえずファイアプルーフ+3とウェイティドストライクス+3を作れると色々捗る
0781名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM9b-w5y6)
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2019/06/04(火) 07:13:45.19ID:ui8Dz44UM
>>778
thread8の火の亀みたいなやつの尻尾がおススメ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-bUoT)
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2019/06/04(火) 08:14:56.61ID:/OmSvPRo0
Heroic入った途端にチーター見るようになったわ
ready連打してたらチーター確定でほとんどが斧で開幕謎の空振り連打
クソゲーだな
0784名も無き冒険者 (スププ Sd8a-ENDo)
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2019/06/04(火) 09:40:17.17ID:xmaAtilqd
昨日チーターと思われる奴が開幕30秒ぐらいでベヒモス倒しててなんだこれってなった
こっちはまだ現場に着いてもないのに
まぁオーブもらえるからいいけど
0795名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/04(火) 11:23:51.79ID:E7XPYfUZa
槍はダメージ貰うとゲージ減少するがこのゲージが溜まってると最大20%火力が上がる
Icebornで死ぬよりマシと考えるか、Iceborn必要なほど食らってたらRageなんて意味ないと考えるかはその人次第
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 66ee-bUoT)
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2019/06/04(火) 11:26:26.87ID:+cgoJoI50
Iceborneだけだと一撃死することもあるけど
Toughもあると無敵みたいなもんだからな
3回以上死ぬことなんてないしMedicの出番まったくない
0798名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/04(火) 11:36:04.21ID:CXAwv3rTr
Shrowdなぜか死んでないのにShrowd3分実績解除されたわ 謎
0800名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-B4AR)
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2019/06/04(火) 12:22:11.08ID:FR0HP1o4p
540円のパックを2回目買ったけどこれってsellなかったっけ?
sell集めダルすぎて買ったけどレインボーの札束1000しか入らん
0802名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-pEZH)
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2019/06/04(火) 13:42:53.25ID:n8Xg9ebFd
ヒロイックで取れるshardとかってドロップ率どんなもんなのかな?ボレアス狩飽きてきたわ
0806名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/04(火) 14:05:43.74ID:CXAwv3rTr
たまにヒロイック狩ってたら見たことない素材落ちるんだがこれ何に使うの
0807名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-Ekl2)
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2019/06/04(火) 14:06:31.78ID:CXAwv3rTr
>>803
スタン取るの難しいし右クリック振り下ろしで爆発ないよなw
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-v4Jx)
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2019/06/04(火) 16:53:45.92ID:loyGfWDt0
これ今現在所持してる素材ってどこで確認できるの?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-v4Jx)
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2019/06/04(火) 19:57:40.45ID:loyGfWDt0
>>812
モンハンとは敵の強さの倍率違うんだっけ?
0817名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-xtAy)
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2019/06/04(火) 20:37:38.74ID:3Y3fYQKyM
昔のモンハンはソロでもマルチでも敵の強さが同じ
MHW は一律2.2倍らしいね

このゲームは人数によって変わってそれぞれ1倍、1.66倍、2.33倍、3.0倍なんだっけ?
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e25-4kPh)
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2019/06/04(火) 20:48:19.95ID:x3XqP3170
ドッジ中に食らうんだけどタイミング悪いだけ?
多少ラグもあるだろうし俺にはシビアすぎるわ
槍のゲージ一生溜まらんちん
0819名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-Nf7u)
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2019/06/04(火) 20:49:48.54ID:7WSQ+eO4M
tail
break ○○
ヒロプラマルチこんなんばっかだな
やりたいなら勝手に一人で狙っとけよボケが
苦労して部位破壊したっても今まで一度もお礼言う奴見たことねーしええ加減にせーよ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-v4Jx)
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2019/06/04(火) 23:40:50.13ID:loyGfWDt0
チーターマジでいるんだな
討伐早すぎてびっくりした
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ caf6-d9PL)
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2019/06/05(水) 00:43:31.98ID:WSQR+3EU0
フレ4人ならいいんじゃない?
野良が混ざるとPSが低いやつにあたる事が多く
結果的に遅くなることが多いってことじゃね知らんけど
人数が少ないほどヘイトコントロールしやすいしな

実際俺もマッチしきれずフレと2人で行った時とか
野良よりも早く楽に終わることが多く感じる
それでも野良いくけどね俺は
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b93-HWXf)
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2019/06/05(水) 04:25:21.37ID:qVZLPttI0
このゲーム先行入力型じゃなくてタイミングで判定しているから、槍のX連打コンボの場合ずっとX連打して、左の振りが出たくらいでホールドすると最後の連続突きが出るよな。
下手にタイミング合わせようとすると逆に失敗する。
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 733a-Su45)
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2019/06/05(水) 09:22:41.55ID:N5lHpcma0
>>843
槍の連続突きは素振りだとできるんだけど、
何回やってもベヒモス相手だと連続突きできなくてわけわかんなかったけどそうすればいいのね
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa7-GLhZ)
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2019/06/05(水) 10:53:22.05ID:7RDlmHKI0
エリートパスの忍者の衣装の肩の部分やベルトや小手の金属っぽい部分の色の変え方教えて下さい
服の色は2箇所変えられるんだが金属部分の色変え方がわからない
野良で肩が紫や黒の人がいたから変えられるんだと知って色々探したけどわかりません
デフォルトの蛍光水色は蛍光が目立つわ
0849名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-XSKt)
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2019/06/05(水) 11:07:57.52ID:wlECgZeQd
ハンマー楽しすぎる
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be5-bIfI)
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2019/06/05(水) 11:08:56.86ID:gjf5tp2K0
ダタでやれるMHWのつもりでやったらスキル無し
部位破壊付けたドラネスやってる気分だった
ボスしかいないのは良いアイディアだな
0851名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-B4AR)
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2019/06/05(水) 11:36:17.26ID:4PWdxZObp
>>850
俺もドラネス思い出した
シードラ固定PTで回してたあたりで飽きて全部装備売ってRMTしてやめたな
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bce-bIfI)
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2019/06/05(水) 15:05:22.21ID:6+4fPUMB0
ソロでshrowdとrezakiriを一番早く倒せる武器ってなんなんだろう?
Youtube見たらハンマーっぽいけどspeedrun.com見てもバージョン違うからか何も情報がない
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f0-bIfI)
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2019/06/05(水) 15:18:49.76ID:UFEDQnLb0
くっそラグいな
外人がずっとラグいラグい言ってるわ
棒立ち外人って実は動いてるけどラグでこっちには動いてないように見えてるだけかもな
0855名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/05(水) 15:55:44.81ID:JV33Z/cra
他人が早く倒せる武器じゃなくて自分が一番早く倒せる武器見つけた方がええぞ
Speedrunなんて何回も走った上での記録だしかなり無茶してるから普段の周回には参考程度にしかならんぞ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 178a-bIfI)
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2019/06/05(水) 18:36:54.22ID:ZU27CQLh0
だめだー
Rezakiri10分以下はとれるんだけど5分切りというか1回も逃さずに倒すのがまじで出来ねえ・・・
もういったん10分切りで満足して別のベヘモスでも練習するべきなんかね・・・
0863名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-I/Hb)
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2019/06/05(水) 19:27:33.45ID:r30r2P4na
対Rezaの立ち回りで時短目的での改善点って
とにかくビビらず距離を詰める
ドームは直前の攻撃わざと食らって回避
位じゃないかな
後はソードだと攻撃するときに出来るだけLLLRRとかRRLLLLL…とかのDPS高いコンボ使う
ドーム回避前提にするならランタンはDraskでいいと思うけどビルドどうしてるの?
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1c-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 19:49:07.25ID:6WQXpeCr0
>>856
一応3分台は出たよ
適度に被弾して1乙してるけど
アイテム未使用でエリア移動する前に討伐

モルテンプレデターオーバーパワー
ttps://www.dauntless-builder.com/b/YjU7rU8CAbsRAhzc1tmTKTPTdTkHLCaXioTBC8NiksAC0ntrURC86HeCXB
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc3-bUoT)
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2019/06/05(水) 21:12:34.30ID:FJWIPb7u0
ハントパス買おうとしてアマゾン決済しようとしたんだけど
もしかして日本のアカウントじゃダメなの?
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4a-bIfI)
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2019/06/05(水) 21:12:47.36ID:1ot1i2630
nayzagaって飛ばした棘からでた雷玉跳ね返してダメージ与えられるみたいだけど
棘放置して4ぬ奴おおいし野良だったら基本先に棘こわしていいよね?
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-DCka)
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2019/06/06(木) 01:42:26.92ID:8NU+L8ea0
このゲームのドッジってドッジ自体に無敵があるんじゃなくて
特定の攻撃に対してドッジの特定のタイミングが重なると攻撃を無視するってアルゴリズムになってない?
ドッジの出始め、中盤、終了間際、終了後全てのタイミングで被弾したことあるしそうとしか思えんわ
でもただのラグって言われたらそれまでだけど
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b1b-Yhjd)
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2019/06/06(木) 02:15:46.86ID:Bj/OVNKY0
もう普通に全ランタンに初期ランタンのやつみたいなのビルトインにしてくれよ
初回探すのも面倒だし逃げた後2回目追っかけんのもダリーよ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-K3Ee)
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2019/06/06(木) 03:34:05.17ID:Ejw4PJoE0
まだDire Patrolやってる段階なんだけど
PursuitってOrbやDull Arcstoneみたいな確定報酬枠の代わりがある訳じゃなく特に何もないみたいだし
ただ単に特定の敵と確実に戦えるってだけだよね?
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ee-BAcx)
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2019/06/06(木) 04:15:53.86ID:mcnij6A40
久々にwiki見たら長文君好き放題してて草
無能な働き者ってマジでたち悪いな
0899名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-SpvY)
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2019/06/06(木) 11:51:55.98ID:CtaGdnQpp
全身強化+10まできたんだけど次の強化はベヒモスマスタリーLv25だよ的なこと書いててこれ以上強化できない
んで今Lvいくつか見たら17だったんだけどこれ25までどうやって上げるの?
あまりにも遠い気がしてモチベ保てそうにない
勘違いであってほしい
0902名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
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2019/06/06(木) 12:11:29.68ID:flcz/wiUa
>>896
どこにもマッチングブロックするとは書いてないからセーフ
チャットはちゃんと止まってるよ

>>897
スクショ撮ってURL貼り付けろ

>>899
防具全種類+10に強化しつつベヒモスマスタリーの装備指定10回orノーダメor3分討伐終わらせる
0904名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
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2019/06/06(木) 12:22:30.54ID:flcz/wiUa
>>903
woundとStagger頑張ろうな

Wound終わってるベヒモスちらほら出始めてるのにまだ38。やばい。
怖くて計算してないんだけどこれもしかしてほぼ全部終わらせないと50いかなくね
0905名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-qhqe)
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2019/06/06(木) 13:07:32.49ID:a7PXelkDd
ベヒモスマスタリ40で上げるのやめて適当にHeroic+パトロールしてたけど上がってたから虫食い埋め以外でもシルバーコア貰えるタイミングで上がるかも
0908名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-qhqe)
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2019/06/06(木) 14:07:37.15ID:a7PXelkDd
スレイヤーレベルは50だよ
ちなみに報酬画面だとなぜか50にチェックが入ってないけどタイトルは獲得できてるから表示不具合かな?
ベヒモスマスタリは40になったと同時に経験値蓄積ゼロで放置、もう意識して上げるのやめた
その後Heroic+パトロール遊びを野良マルチで行ってて90割がレザキリかシュラウド
もちろんその2匹のマスタリは虫食い課題全部埋まってる
それでも気がついたら上がってたからシルバーコアのタイミングかなと
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-fbqF)
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2019/06/06(木) 18:27:36.69ID:niylC0hl0
Koshaiを倒したあとHeroicがアンロックされないのですが、他になにか条件があるのでしょうか?
スレイヤーレベル22、クエストログに残っているクエストはShared Sacrificeのみです。
0920名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-qhqe)
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2019/06/06(木) 19:08:57.24ID:a7PXelkDd
>>912
各ベヒモスマスタリの方も武器みたいに固有種ごとに過剰経験値があって満タンになる度に毎回シルバーコアが貰えるんだけどさ、その時に総合ベヒモスマスタリの方に経験値入ってたのかなーと思ったんだ
でも確認したら違ったよ
いつの間にか項目埋め消化してたのかな
0922名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
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2019/06/06(木) 19:37:09.25ID:rIWN3gW8a
>>920
ベヒモスの方も終わった後のシルバーコアあるんだねぇ
なんか別のベヒモスやったとこにStaggerかWound進んだとか

>>921
一本足りないなら屋根の上
全くでないなら時間おいてみるか再起動
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b9-fbqF)
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2019/06/06(木) 19:52:44.50ID:bm4PwV5y0
ツイッチプライム特典でアイテム配ってるけど何の効果生み出してんだよ
ダントレ配信視聴数はクソ少なすぎて笑えてくるわ
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-4hC5)
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2019/06/06(木) 21:00:08.43ID:WXvJkY6u0
heroicでたぶんGODHAND使ってるプレイヤーとペアで狩りにいったら
ビームで敵怯んでるのかその場で動かずに倒せたけどそんなに強い武器なのか
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-uQfi)
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2019/06/06(木) 21:00:27.40ID:GLB204rZ0
レベル14の銃使いなんですけど
銃使う上でお勧めのパークってなんですか?
初期防具でとりあえず死にずらいようにとタフマシマシの6にしてるんですけど
火力も盛りたいという欲が出てきてしまった・・・
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b1b-Yhjd)
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2019/06/06(木) 21:22:55.18ID:Bj/OVNKY0
>>926
とりあえずブレイドマスターから始めてみては?部位破壊までは目に見えて強くなる
あとは銃ならヘイストだなぁ
避けたら加速とかHP50%未満なら加速とかランタンも加速のやつにしてみたら違いが分かる
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-uQfi)
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2019/06/07(金) 00:36:52.16ID:5vfNWMWj0
>>926
Lv20半ばから銃槍鎌は嫌われるから槌剣斧にしたほうが良い
銃は全て攻撃に必要なパーク揃えるため張り付けないで逃げるハメになるこれが嫌われる
槌剣斧ならパーク1種火力で他は防御回復系にしても銃より火力は出る
討伐速度が圧倒的に違うし転倒ハメ殺ししないとキツくなる
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b1b-Yhjd)
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2019/06/07(金) 00:48:25.26ID:ygQQR16Q0
別に銃がダメってわけじゃあないんだけどねぇ
ただ近接が自分だけで他3人銃とかだと正直しんどいw
鎌はインタラプトっていう大事なお役目があるから該当モンスター狩りなら1人いていいと思う
槍は剣斧から熱いラブコールがあるやん これも2人以上は要らんけど
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-uQfi)
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2019/06/07(金) 00:52:20.30ID:5vfNWMWj0
>>930
銃槍鎌はソロ向きだよ取り敢えずカンストするまでPTプレイするわけだから
足引っ張る武器はね、このゲーム募集がなくランダム構成だからいいけど
募集が実装されたら間違いなく省かれる
0944名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-QvHl)
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2019/06/07(金) 04:50:44.02ID:HytxSZw1M
マルチは銃ばっかでマジでダルいしつまんねーな
まあ結局これだけ銃ばっかになるってのはゲームデザインがゴミってことだな
つか過疎りまくってるしこれから盛り上がりそうなイメージも沸かないし完全にオワコンだな
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 7375-LM63)
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2019/06/07(金) 05:52:37.32ID:Y5L9eKFz0
なんかランタンのホールドだけ使えなくなってしまったのだけど理由が分からぬ…
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 61aa-hCpT)
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2019/06/07(金) 06:09:08.63ID:cHSMLSqo0
>>947
光武器、闇武器作れのクエスト終わらせたら消えるよ
0956名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
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2019/06/07(金) 08:11:36.09ID:DktC3fWja
死なずに倒せないベヒモスに出会った際にどうやったらうまく倒せるか考える時に
敵の動きを観察してどうやったら回避できるか、手数増やせるかを考える人と
Icebronを手に入れる事に奔走したり遠距離()の銃に飛びつく人じゃ
死なずに討伐という結果を得るのは後者の方が早いけど早く上手くなるのは圧倒的に前者
好きな方を選べ
0957名も無き冒険者 (ドコグロ MM03-XTNn)
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2019/06/07(金) 08:38:05.99ID:yIb98EZqM
装備揃えて満足するわけじゃなければ、iceborn取ってトライした方が早く上達すると思うよ
死ににくい方がギリギリの回避にも挑戦しやすいから、経験の質が段違い
甘えが出てきたと思ったら取っ払えばいいだけだし
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-uQfi)
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2019/06/07(金) 08:51:57.24ID:U6UMS+1A0
そんな強敵いたっけか
ゲーム下手なやつにとっては難しいのかもな
モンハンやりこんでるハンターにとってはレザキリもシュラウドも無駄に体力のあるだけのドスジャグラスくらいにしか思えないけどな
このゲームの回避簡単すぎるしモンハンの回避が難易度10としたらこのゲームの回避の難易度1でしょ
このゲームに悪質タックルあっても鼻くそほじりながら回避できるだろうし
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-Jc8u)
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2019/06/07(金) 09:28:47.99ID:lr7afVXo0
レザキリシュラウドよりヒロイックビーバーの方が強くね
というかカラスとトンボは動き自体は相当素直で低アーマー値で挑ませて難易度あげてる感がすごい
カラス好きだけどね
0964名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-QvHl)
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2019/06/07(金) 09:50:23.97ID:HytxSZw1M
ビーバーって黒猫のことだとしたらソロだと雑魚オンだときついな
俺はオンでハリネズミが一番嫌で次点でネイザガだな
ハリネズミが怒ったときダウンとるのが早いかミスって俺が死ぬかのゲーム
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 77aa-to8s)
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2019/06/07(金) 10:05:10.48ID:HsRLt8Sb0
ビーバーってなんだラージテール?
あいつは足横張り付いて振り上げたら逆サイドって繰り返すだけで死ぬから倒し方知ってたら簡単よ
スレたておつ
0969名も無き冒険者 (ガックシ 06f3-ZVzI)
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2019/06/07(金) 10:15:59.16ID:hHYNmCWZ6
マルチで武器がどうこう言う奴はソロやればいいよ俺もソロの方が平均タイムは早い. 普通カオスを求めてマルチに潜るんじゃ無いのか?
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b9-fbqF)
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2019/06/07(金) 10:39:21.83ID:ZTbaQtYd0
このゲームのプロハン様(笑)はアイスボーン銃使いなんじゃ
何も知らないからマウントしか取れない初心者なんじゃ察してやれ
0972名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9f-Ywhw)
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2019/06/07(金) 10:44:12.55ID:dPW9setgp
これf2pにしては十分なボリュームで今は楽しんでる
けど後々のやり込みが作業感満載なのが心配じゃな、
mhwみたく討伐の過程と手段が豊富なわけでもあるまいし
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
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2019/06/07(金) 11:08:20.46ID:Hh/hANRf0
でもいうてThe HungarやShorowd剣で火事場特化火力特化ビルドで高速討伐目指すっていう
エンドコンテンツみたいなやりこみあるし・・・(震え声)
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
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2019/06/07(金) 11:09:42.06ID:Hh/hANRf0
あああと連投すまんがあれだな
たまにマルチ潜って皆が死んでる中自分だけで討伐するっつうキリトごっこも出来るし
割と楽しいよこのゲーム
0982名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
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2019/06/07(金) 12:16:26.64ID:dHzt36wha
>>976
真のエンドコンテンツはMoonreaver武器作成&強化だがら…
みんな頑張ってヒロイック+2500周して一段階強化していこうな!

>>978
Icebornのせいであんまり死なないせいかキリトごっこする機会殆どないよな
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 198a-uQfi)
垢版 |
2019/06/07(金) 12:52:04.43ID:Hh/hANRf0
いつぞやだったかネームドSkarnでデンジャーまで追い詰められてる中自分だけ1度も床ペロしてなくて
全員全滅した後一人で削りきった時はすごく気持ちよかった(小並感)
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ db74-c8K5)
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2019/06/07(金) 14:52:12.11ID:EIXBoHAR0
適正難易度(Weapon PowerとBehemoth Powerが同じ)でダメージ1.16倍だったかな
属性による補正がPower差係数に加算されるから、Power差が大きいと属性の効果が低くなるはず
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-uQfi)
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2019/06/07(金) 18:50:05.48ID:hM5VMLRF0
属性補正ってそんなに低かったのか・・・・
ゲーム内数値だけ見てると1.3倍ぐらいされてるから影響相当デカいと思ってたんだけど
それぐらいなら序盤〜中盤まで属性適当でもいいのかね?
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b9-fbqF)
垢版 |
2019/06/07(金) 19:46:34.25ID:ZTbaQtYd0
序盤から最後まで影響デカイぞ
単に慣れたら最後はスキルの兼ね合いと抵抗される属性とかち合わなければいいってだけだから
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b43-2/X6)
垢版 |
2019/06/07(金) 19:53:55.70ID:NJ/OUe8O0
4人で長引くとAorS
3人であっけなく終わるとBor Cになる雑魚なんだけど貢献度って与ダメ?高ランクの人がいたら他のみんなランク落ちる感じ?
0990名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-8Bfs)
垢版 |
2019/06/07(金) 20:23:11.80ID:557pAJFea
与ダメと被ダメと死亡回数は確実に影響してる
上手い人がいて与ダメを多く稼いで居れば必然与ダメ低い人が生まれるので、低い人のランクは下がりやすい
しかしある程度幅が有るので全員S+とかも普通にある
前と同じなら味方復活したりインタラプトしても評価上がりそうだけど現状はよく解らん

チームがS+とかで自分がAとかだと、一回死んでるか、死んでないならかなり与ダメージに差つけられてる
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