WoWS】World of Warships 第711艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること
■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/ ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/ ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
WoWS】World of Warships 第710艦隊
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1585318283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
tp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
tp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://asia.wows-numbers.com/players/ 平 成 の 魔 王
|\_/ ̄ ̄\_/| l二ヽ 大学のサークルの夏季合宿にて、友人と海水浴に来ていた安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は、
\_| ▼ ▼ |_/ ) ) 封鎖された海岸で一人の少女と出会う。真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳―
\ 皿 / / ̄ ̄ ̄ヽ ―その少女は、この世界の人間では無かった。
/ \ | (\/) |
――――U―U―――――――――ァ やがて浮き彫りになる“魔術”の存在、異界の者を付け狙う機密組織《ノア》……。
ヽ二二二二二二二二二二二二二__/ その日を境に安藤の日常は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜作者:オノユリス
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜http://n_code.syo_setu.com/n2306cj/ WoWsの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
◯ 彡(゚)(゚) /●ヽ
∈(・ω・)∋. ,-┴-、 彡 と /⌒ヽ (●_●)
,r‐ヽゝ、. (´・ω・) _,ゝ、ノl、. ∧,,∧ ( ^ν^) ( +'-')
/ `i r‐'\ィ'ヽ ./ ヽ::::/ `i (´ん`) ,rゝ ハ、. (´・ω・`) ,r‐ヘ..ハ-、
| ソ ::| |゙i: | | | ,| l |::| l .i r‐'トvイヽ | 〈ii〉 `l ,r'~^ヽ/^ヽ、 / V :i
f_=};::..... .|} 彡二二シ .{ 、 .|::| l | fゝ‐-ミ | .i l .Y l:.|〈 ィ ゚ ト, 〉 .l .l:. l l.:}
\l;;:::.... i.l l`´ ||. ゙i ヽノ__/::l__,トイ ヽ‐'~ヽノ | l::. | .l.:l ヽミ_ _キ/ .|_.l:: l |/
(.:/ ̄ll ̄l' .| .|:| .| | ll .}U / H. ヽ `/ /ヽ.::ソ |.`~ll~ l .U__/::ヽイ
| iヾ 〉 | |::| .| l. i.i ,.| l i.l .l ヽ/ ll `イ l ii .i | .::i |
i、 |.|;. l `i-‐i'.:l‐-′ l l l l | l::l l .l i.i l i ll .l .l l l .l 平成の蔵王
大学のサークルの夏季合宿にて、クランとランダム戦に来ていた蔵王(ザオウ)は、封鎖された海域で一隻の空母と出会う。
艦載機を真っ直ぐ飛ばしては手動アタック、艦載機を即溶かすと単独でCAP突撃――その空母は、この世界の人間では無かった。
やがて浮き彫りになる”スレッド大口径”の存在、ユニカムを付け狙う機密組織《ピタゴリ艦隊》……。
その日を境に蔵王の勝率は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
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┃WoWs | |検索|←をクリック!! lニl lニl
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l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
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| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 749 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:19:07.05 ID:+y/ApC2J [1/3]
期間限定のイオナボイスのためによくもまぁそこまで熱くなれるなw
ship fuckerどもめw
753 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:34:34.98 ID:+y/ApC2J [2/3]
鯵鯖だけ課金アイテムに艦これ関連とアルペジオ関連を混ぜ込めばガッポリ儲けられそw
キモ〜
俺みたいに帝国海軍軍人は居ないのかっ!!
755 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:37:30.29 ID:+y/ApC2J [3/3]
そか…居ないのか…
身分のことを言ってるんじゃなくて精神のことを言ってるんじゃよ |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| 151 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね | WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ チケットってなに?このゲームは問い合わせすら回数制なの? 今空母で突っ込んだだけでBOTと思われてBANされるなんて言われても信じるどころか笑われるもんな
P神は生まれる時代を間違えたばかりに・・ 母艦操作稀にバグってど真ん中に自動航行が刺さるのいまだに残ってるからな P神のその書き込みはあまりに青天の霹靂すぎて当時のスレ民は誰も信じなかった流れほんこすこ 特攻するp神の進路を2隻で塞いでyou not dd!みたいなチャットしてるスクショすき ヨーロッパ駆逐でエンジンブーストしようとして回復する奴www
なんでボタン違うんだよ ヨーロッパ駆逐30足りなくてT6終わりだったわ
マジクソ 俺は610貯まってティア7いけた
ひきわるいと課金だよね >>30
WG的にはtwichみてボーナスコードでもらえば7まで行けるつもりなんだろうな
そもそもトークンの幅がありすぎんだよ、140の次40とか最高に頭WGだわ >>29
そこまで来ていればダブロンの方に30以上が見えていれば買うのも手だけど
1回1000ダブロンはちょっと高いよね 1000タブロンで2000タブロンの迷彩買えるなら安い
でもt8ならともかくt7の駆逐を常用するかと言ったら普通しないだろうな ウィンドウ10なさたら重大なエラーとか出てログイン出来ませんが 英重巡アーリーアクセスがショボすぎて欧駆はやらなかった
欧駆は伊巡みたいに永久迷彩貰えるの? 今日は勝てる日だった
もう今日が終わるから離脱しよう
昨日の負け地獄トラウマがやばい 一回2000expが終わらなくて辛い、1900クリアのときに2000超えてしまったのが運の尽き 2000expとりたかったらt8の駆逐使え
ボトムマッチでなら簡単に2000expいくぞ ある程度ちゃんと拮抗してないとその前にコールドゲームだからな
中華爆発後そんな試合は本当に少なくなった >>48
戦績1位で勝ったぞ!
まぁ2000には届かなかったけど 駆逐で魚雷ハカイチ2回くらい出してCAPすれば余裕で2000いく 圧勝だとT10でも1600とかしか稼げない
拮抗してる(芋芋ではなく)と2000はすぐだね
勝てばだけど! 英重巡は全く見ないな。
伊巡は毎回必ず見るし強いのに何故 >>52
ツリーが苦行
日巡と似てるし…
ドレイクまで進めたけど、
伊巡のようなワクワクはないw
ドレイクは気にいったけど… >>48
はい存分に負けてきました、即ちんはしなかったけども
やっぱスコア出せんとな、砲駆ルートが羨ましい、じゃあ使うなって話だけど、つかTier10戦にばっか放り込まれるから意味ないわ >>51
トップが2000超で2位が1800くらいのは見たな、負け側なので… 1回だけ負け7キル2500弱出したことあるけど勝ってりゃスコア凄かったんだろうな
Tier10戦の陽炎とかボーナスマッチだと思うんだけど最近空母減って駆逐4マッチとか増えてきてるから対面良隠蔽砲駆だらけだったりしたらキツイな >>54
\で出ると、空母マッチ少ないぞぇ?
魚雷ヒャッハぁ〜できるぞな。 勝つとスコアって2倍くらいになるのか?
イマイチスコアの算出方法がわからんが スコア2000は妙高で取ったな。
与ダメ10万くらいで、2CAPくらいしてた。
CAPがスコアに影響大きいみたいだから、
駆逐艦以外なら、隠蔽の良い巡洋艦でCAPしつつ戦うのが良いかもね。 デモインで回避盾しつつ戦艦燃やして駆逐しばいて飛行機落とせばいいぞ >>54
文字化けしてた。
ティア9です。
マッチング待機数が多いから、奇数ティアでいくと空母少ない傾向はありますよねぇ。 2000すら取れないって言ってるやつは引退したほうがいい
一戦で3000経験値なら同情の余地あるが >>54
いや、意味ないどころかボトムで稼ぐために8で出てるんだからT10戦が目的だよw >>62
ティアオンリーマッチが最近組まれるから奇数は非空母狙っていけるな。 >>58
空母マッチは少ないけれど、ドンスコイとアラスカだらけできついよ 基礎2000超えって漫然と玉入れしてるだけだと案外難しいもんよ
どういう行動が経験値を生むのか考えてないと宝くじになっちゃう 敵も味方もしょぼいから3すくみ有利を愚直に狙っときゃ余裕でいけるべ T10ならトップ3まで2000超えする試合なんて珍しくないやろ RIP大和って言ってる奴何人かいたからなんだと思ったけど今日が沈没した日なんだな
俺も大和で天皇陛下万歳って中央突撃してくるわ NA鯖 駆逐乗りだけど
最近試合開始しても40秒位味方駆逐がまったく動かないのを
よく見かけるんだがアレはなんだろ? >>66
チャパ・ドスコイ・モスクワで見れば、ドスコイはくみしやすいかなぁ。
アラスカも初期位置わかれば、距離さえ気を配ればなんとか。
基本2000を駆逐で開ける前提なら、奇数ティアで空母無しを狙う。
レーダー艦に関しては、空母の有り無しに関わらずいつも通りの警戒をするしかないかなぁ。
片寄りはあるけど、9だとジャンバだらけで巡洋艦が少ないマッチングも結構ないすかね?最近。
アメリカのレーダー艦も少ないし、イギリスは煙幕仕様が多い。
ある意味、駆逐ヒャッハぁには良いタイミングと感じる今日この頃。 >>76
ジャン・バールじゃない?
ジョージアの販売停止はアナウンス無いし アラスカほ近いうちに販売停止になると思うぞ
個人的にはクロンより強い 英重巡はぼくたちに中途半端な装甲なら無い方がマシという事を身をもって教えてくれたんだ >>81
使ってみた感じ長所も短所もないような感じかなー
英重巡事態なんか地味というか
決して弱いわけじゃないと思うんだが 外出できなくて暇だからひさびさに起動したけど
同ティアばかりのマッチングが増えたんだな、ティア8でもあんまりボトムにならん
敵がボットばかりと味方がボットばかりの繰り返しでクソなのは相変わらずだが ゴミ箱の中にゴミがある!って言われてもそりゃそうでしょと 世界最強の中華勢のために
アジアのプレイヤーはせっせと餌になるヨロシ 最近だじゃれ好きな豚さんを見かけないね
生きてるんか? https://www.4gamer.net/games/138/G013889/20200403058/SS/016.jpg
ジュァワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ ブルーオースとかいう新しいゲームwowsのパクリ部分多すぎだろ
訴えられるぞこれ 気になるならWGとブルーオースに問い合わせしときゃいいじゃん >>83
バイタルがでかすぎてどうしようもないのが辛い…
>>84
アルべマールより厳しいの?
短所がないのは信じられない… 全体的にゲーム画面デザイン流用しつつ簡素に劣化してるのがすごいね オワコレアーケードはさっさとゲーセン撤退してソシャゲ版出せばいいのにダラダラしてるからこうやって量産品が出てくるんだよ
てかwows要素皆無なんだが この前サンリオとコラボしてたしなかなかコンテンツが終わらないね (´・ω・`)艦これはゲームとしては論ずるにも値しないけどキャラデザとかBGMみたいな外っ面は秀逸なのん
(´・ω・`)ゲームとしてはカス以下だけどキャラクターコンテンツとしては見るべきものはありますね、ハイ デブリングの装甲まじ何のためにあるのかわからんもうちょっとダイエットしろ あーこれは2発くらいしかあたんねーなみたいなカス集弾が8ヒットくらいするデブの玉吸い込み機能は癒し コサック含むT8以上の英駆はギアの21mmを貫通出来ないから対英駆で役に立つ…かもしれない >>100
弾の着弾の仕方とか細かいところがそっくり ブルーオースこれやべーなw
ぐうの音も出ない程の完全パクリやんけ >>113
アーケード版のパクリって感じ…詰りアーケードで無くスマホで良いんじゃね https://i.imgur.com/HdG8pU0.jpg
そりゃまぁwowsの中国公式すらこういうことするからな
1つのソシャゲどうこうじゃなく中国人という人種そのものがパクり民族
まさにこれ↓
https://i.imgur.com/EwhMKHu.jpg T8、9艦乗ってた時はT10ばっかりとMMしてたが、自分がT10乗るとT10オンリーMMが多いのは
ただ単にT10艦の待機割合が多すぎるだけか? 固有アプグレやっと公式に情報出たけど高いな・・・
後続完全に潰しに来とるな Fixed an error where the bot ships failed to reach their destination points in Operations.
ほんとにぃぃ?できるの?ほんとにぃぃぃ? は?固有ポイント19000??馬鹿じゃねえの?
研究局は廃人向けのエンドコンテンツじゃなかったんすか? wikiの愚痴スレ使おうと思ったら電話番号入れろとか出てきて最高にファック。
開幕突撃玉砕した駆逐艦並にファック。 簡単に固有アプグレゲットされたら悔しいじゃないですか >>120
暖かくなってきたからか、ダーシャの格好もエロくなってきた ダーシャは髪型変えてナチュラルメイクにすれば
大丈夫動けばダーシャってすぐわかるから 今更KOTS見終わったけどソ駆と日巡以外は何かしらピックされてんだな
グロザも最近の環境だとあんま息してない気はしてたけどハバロ蔵王の仲間入りで遂にソ駆がツリー2本ともお亡くなりに Tier VI 艦艇でオペレーションを達成した際に取得できる EXP とクレジットの量を、スター 0 〜 3 個で達成した場合には引き上げ、スター 4 〜 5 個で達成した場合には引き下げました。
Tier6って引き下げられるほどもらってない気がするんだけどなんなん >>130
武器庫で1500ダブロンで売ってるで
期間限定なのかどうなのか判らんが
イタリアとヨーロッパにもはよ欲しい
おっさんボイスは嫌なんや(イケボは可 シナリオの民じゃないから知らないけど分隊組んで安定クリア出来りゃランダム戦の比じゃない程度には美味いんじゃないの 君たちwows1日20試合年間7000試合やる俳人ってマジ? シナリオはティア6で稼げても基礎1400とか
魚雷当て捲りで1700くらい
周りが下手すぎるとクリアすら危ういから
ニューポートはあんまりやりたくない てか野良ニュポ、野良イージスあたりたいてい時間の無駄となることをよくよく承知で行かないと
そう思って裸で行くとそんなときに限ってエリートシナリオ民引いて悔しい思いしたりするんだけども 野良イージスじゃなくて野良ラプターだった
イージスは第一波で戦艦生き残ってたら何とかなることもある
ラプターは猿の脅威に加えてAI艦がコース離れて戦艦に突撃したりするから難易度が高い 結局過去のシナリオやイベントなんかも分隊で荒稼ぎする奴らがいるからそいつらに合わせて調整しなきゃいけなくなるんだよな
分隊システムがそもそもの癌なんだからそっちをどうにかすりゃいいのに まじでランダム連敗地獄になったら分隊でゴミを引く可能性少しでも下げないとどんどん負ける >>143
群れた方が勝てるみたいなシステムは戦略だぞ
人間関係作ってゲームに縛り付けるのだ。
プレイヤースキルに対しての正しい評価ってのは誰もが望むけど、それだけじゃ開発費は稼げないってことよ。 蔵王とかいう船は固有が大大大前提なのにその固有すら研究局とかいうキングオブゴミシステム行とかやばすぎない
GKとかも固有ありきみたいなとこあんなのにどこまで新規吹き飛ばしたいの 1番の必須はデモインだわ
デモインの固有手に入らなかったやつはセーラムに乗ってくれな 研究ポイント2万はそんな高くないだろ
ポイント2倍キャンペーン中に、ツリー一つ崩せばいいんだから ツリー1つ崩すのがどんだけ廃人向けなのか分かってないな
普通にやったら半年くらいかかるレベルなのに >>152
お前がそういう話を聞くのが嫌なら5ちゃんをやめろ ツリーをやり直すのは面倒だから、フリーexp70万ぐらいで適当に駆逐を再周するわ。
春雲とかデアリングの固有も来そうだし。 ボトムの戦艦を前に行かせようとして停止や1/4速のトップ戦艦見るとその試合はやる気がなくなるな 研究局ポイントを変なプレ艦に注ぎ込まずに保留して置いて良かったわ
既存の特アプは殆ど取得したし、新規3隻分は貯めてあるからもうNTCすることは無いな 目の前にいるのに、あなたは気づいてくれない
目の前の私を無視して、遠くの人にアピールするあなた
傷つき、命を削りながらも必死に抗うあなた
そんなあなたに、私は祈りながら・・・そっと、魚雷を流します
ごめんなさい、暇だったもので
最近、駆逐を乗り始めたのですが、何もしないと発見されずにここまで近づけるのかと驚いています
空母やレーダー艦がいないときは、特等席で見学しています 久々にやったけど変わらずひどいな
3CAPとられてるのにひたすらに逃げていく敵
NAだとそんなクソみたいな戦場もないんかね 嫌なら見なきゃいいのに自分にできてないことを他人にいちいちアドバイスするのアホやで >>163
NAはなにも見えてないのにまっすぐ前進して即沈するぞ
肉入りがbot並なのがNA DM.で戦艦の群れに突っ込んで即沈する奴とか開幕で真後ろに回頭する奴とか空母でcapする奴とか楽しいのか? NAも駆逐プラで兄弟中央ど真ん中イッテ停止するのとかいるから・・・ まぁ芋って芋って、ポイント差僅少になってからフルヘルスで横腹さらして島影から出てきて破壊的一撃献上するような赤猿よりは、
まだ猪突猛進して死ぬ方がマシやわ たとえ勝ちは諦めても簡単には沈まない
最後まで粘り強く貪欲に執拗に敵が諦めるまで尻を振る
そんな存在理由が有っても良い。K/Dこそ正義 去年はエイプリルフールで特殊アプグレ手に入ったのに今年はショボいな 劣勢側で遅滞行動に徹してるのにピコピコ芋と言われる始末
しかしなんで毎回劣勢側に配置されるんだオレ・・・ >>173
期待してたんだがなぁ、それでツリー進める予定だったのに
研究局ポイント見てさらにげんなり(´・ω・`) 劣勢側に配置されるのは別に良いんだが、なんで反対の優勢側の友軍が沈められていくんですかね…… >>174
ピコピコされるのはだいたい数的有利ある側がCapも踏まずに島裏密集とかだがなぁ。 >>178
まあ、その譜面だけ見たら2隻いた僚艦が既に沈んでて
ひとりめっちゃ後方で泳いでただけにしか見えなかったかもしれんが 島裏密集する奴の気持ちはどんな感じなんやろかフナムシになりきるんやろか 久々に空母の後ろにいる島風見たわ
しかもなんか後ろから魚雷警告音聞こえると思ったら俺戦艦への直撃コースに魚雷15本流してくるっていう 言うのは自由やろ
批判したいならもっと中身作って言葉投げなさいよ バカに中身のあるレス求めても無駄
いまだに空母のせいにしてるやつと同じ cvと違ってソ連優遇はNAでも国籍問わず言われていて運営も優遇って言われても無視しますって発言して動画でもソ連実装するときに弱いから妄想主砲のせちゃいましたとかほざいてんだよなぁ
そもそもほとんどが主砲どころか全てでっち上げスペックだけど ソ連ガーは正しいだろ
ドサクサに紛れて便乗するなよカス
ソ連妄想海軍が異常なのは全世界で満場一致してるだろ >>162
今年はあと8ヶ月あるまd慌てるtきっっじゃ
去年一昨年と4/1に発表あったから今年も、と思ったけどまだなのよね。はよ RU鯖かEU鯖でやってるヤツ
ハッランドの性能どうよ?
NAは22時にメンテ終了だから、まだ待たないと触れない >>188
ソ連強いよねって話はわかるけど、じゃあハバロフスクはどう評価してるの? >>183
文句があるなら5ちゃんさっさとやめろ! 赤猿と同じチームで負け確になっても怒鳴り散らすなよ
妬み通報もいくない
心に余裕が無く見えるぞ アズレンタシュケント艦長実装しろ
ウサ耳の毛むくじゃらにして実装しても良いぞ どうせならソ連よりアメリカが強いほうがリアリティがあるなあ。 ・ソ連ガーおじ
・空母ガーおじ
・味方ガーおじ
この3大愚痴おじはさっさとやめろ! コラボでタシュケントくるの待ってるんだがもしかしてこないのか… 今年はコロナでアズレンコラボ中止になりそう
もこうも計画艦の強化キツすぎって批判やばいし あっちに計画艦こないんじゃ未だにwowsにしがみついてる意味なくなっちゃう 899で初手空母狙いするって空母の影響力がまだ絶大なことの証拠だよね さっき899(武蔵2隻)の分隊に丁度当たったわ
味方は編成見て嫌気がさしたのかAFKが3隻も居てどうにもならずに速攻負けた 899武蔵にしばかれる空母いっぱいで笑えるwww
笑えない… 続いてオペレーションに関するエコノミーの修正!
少人数で挑戦した場合の収支にボーナスが無くなります。
また、☆0〜3の時の報酬を引き上げ、4〜5の時を引き下げました。
復活予定のナライに関しては上記変更に加え、全体的に取得クレジットが引き下げられます。
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1247845393087561731
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) またyuroが899空母殺しの動画上げたのか
楽しんでるな この3週間で76戦して81.5%も勝率あるからな。そりゃ楽しいだろう。 そこまでしか勝ちたいのかって思うけどね
899は空母一人じゃ対応不可能で味方のカバーがないと終わりなのが
てか空母分隊不可能にすればいいのにいい加減 こういう動画見るとスポット共有なくしたほうがいいかも
なんて思えてくる さすがにこれはクソゲーが過ぎるから修正されると思うけどね
空母とプラ組めなくするか格差プラをそもそも不可能にすればいい 899やってる奴等の配信でも観りゃわかるけど武蔵がOPだから勝ててるだけで開幕空母乙自体はnoob相手でもなけりゃそうそう刺さらないけどな opいるとop引いた方が勝つゲームになるから嫌い
こっちのスモレンスク兄弟が即沈する一方向こうのスモは大活躍ナンデ? |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Seezer
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg 武蔵だからできるなんてそらそうだろ
だから武蔵はナーフしろって言ってるのに ランダム戦なんだから分艦隊なしでいいんだよ
チーム戦復活してそっちに放り込んどけばいい 899武蔵が2なら空母は艦載機が速いグラーフがええの? 武蔵と朝潮が修正されたらソ連ガーが発狂しそう
そいつらにとっちゃOPでもなんでもないらしいし
個人的にはスタグラに一番死んでほしいけど 全部だろ
朝潮はいいとしても武蔵スタグラベルは明らかに壊れすぎ
神風は知らない 各艦何かしら尖った強さがあるから相手プレイヤーはその強さを活かさせないよう動きを学習していく
プレイヤーが攻略していく「動きの学習」で本当にカバーできない部分があるとしたら、そここそ修正すべき部分と言えるのかなと思う いや出雲は強化強化でマジ強くなったよねアイツ
大昔とか隠蔽も燃えやすさもチンコのせいで酷かった上に、最終船体にしないとビビるぐらい回らなかった。 ホーキンスがアレ過ぎるアレ過ぎるっっていうから乗ってみたよ
久しぶりに毛が抜ける感覚が来た 明日って欧駆だらけになるんだろうか
固有進めたいけど駆逐で欧駆相手すんの怠いんだよな NAだけどそこまで欧駆ばっかりって程ではないね。そこまで人気無い感じ。
あとブリスカを良くみかける、やっぱみんな育った艦長がいないんじゃないかな。 実艦が好きだから乗ってる派だからソ連艦はどうしても乗る気にならんし
海軍強国艦より海軍弱国艦が強いと心情的に面白くない
ましてやそれが架空艦ならなおさら クソムリンはとりあえず弾速と弾道と散布nerfして発見距離もnerfしろ
なんであんな図体で隠蔽いいんだよクソが 史実艦で戦うゲームじゃなくてぼく(WG)がかんがえたさいきょうのぐんかんで戦うゲームだから 史実にある艦はゲームバランス()でわけわからない弱点つけるくせにソ連艦は強くないとって存在しない武装を追加するWGくん 2000expが遠いなー
ゲーム自体は8割くらい勝ってて調子いいんだけどな base2000XPだから勝ち負けどうでもいいもんね。 俺島風対面Z52相手レーダーありこっち0のマッチアップってどうやって勝つんだ?
無理じゃね? 武蔵とスモレンスク、風神ローテたのしいれす(^q^) スモレンクソ週に数回使ってくそなのを確認して後は放置 スモレンスク使って思うことはこいつベルファストじゃん 汎用魚雷が下に固まる不具合直してってサービス開始直後から月イチくらいで要望送ってるけど一向に直さないね ヨーロッパ艦長のガチャは回さないほうがいいぞ
61回で最後に出たからな インチキだ そんなのわかりきってることじゃん
なんのために確立表記してないと思ってるんだ naだけど今halland使ってる人は対空砲の使い方わかってる層
間違えても対空付けっ放しのゴミ島みたいなことはない 経験値2000の箱ゲットーからのー
合計40トークン
泣きたい 今日から、威力は低いけど
86ktsの15km魚雷が、ピストン戦艦や
岩陰デモインたちに襲い掛かるぞ
浸水に怯えて逃げ惑え T10空母でも
ハッランドやエステルイェートランドにロケット弾叩き込むの
相当な熟練空母でも苦労するから
空母に欧駆の処理頼んじゃいかんぞ
特にハッランド
オーディシャスの攻撃機も余裕で返り討ちにするからな 性能教えただけでガーガーいうのは流石にキチガイじゃないかな >>265
そんなに凄いのか…
T8空母で当たったらヤバいな。 >>265
チームで一番撃墜してるのザラだからなぁ トークンってもしかして昨日まで
やばー、使ってないわ 欧駆は航空発見狭いのに対空範囲広いから、
艦載機が通行料を払う羽目になってる気がする >>254
レーダー避けて外周から一隻ずつ地道にやる
Capは無理。 >>275
ありがとう
122トークン足りなくてカニンガムとるか迷ってるのさ >>273
イギリストークンは終わってます
なぜダブロンにしておかないの?
勿体ない >>271
エステルだとT10空母に粘着されると最終的には削り切られたけど、
その間他がフリーになるからだいぶ余裕な試合展開になってたな。 >>188
海外ゲーマーの動画でもタイトルにロシアンバイアスは定番だもんな 欧駆用人権艦長わいは16個目やったわ61個目の人RIP ティア10島風くん辛いんだ
空母に見つかるともう駄目だから欲張ったら死ぬのか ログイン中・・・ログイン中・・・ログイン中・・・ 入れないのだか modなしだとログインできるなぁ
同じmod入れてるNAはログインできるのに
艦名が日本語になってるとこが引っかかってるんか? ハッランドってウースター超えの対空で確か素は全一なんだろ?
これから対面ハッランドなのにCVspotDDとかいう赤猿水上艦が沸くと思うとドキドキしてきた 最良5.97で海面発見2.67だから悪いってことはない 強くはないけど気持ちいいって感じだろうなハッランド ハッランドの隠蔽6.0kmぞ
砲性能はフリースラントで修理班もあるから
ギアリングやグロゾにも打ち勝てるぞ 対空強いとは言っても全くスポット出来ないってわけじゃないからな >>288
MOD外したら入れたよ
やり辛くてしょうが無い >>296
どんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! >>279
コロナで忙しくてログインできんかった
そうか、ありがとう >>298
ほんとすがすがしい雰囲気の良いクランですね 泥臭い中庸を目指すのをやめると、あれよあれよと傾いていくんやなって シナリオ経験値どんだけまずくなったのかおしえてけれ ハッランドこいつクッソムズいわ
魚雷ダメカスだから戦艦の進行止められない
火災スパマーよろしく浸水スパマーとして嫌がらせに徹するしかない 欧駆増殖するようであれば戦艦は楽になるな
あいつ魚雷の装填は並で浸水率も悪いっしょ その代わりあちこちから90くらいの魚雷が襲ってくるぞ
空母は環境に合わせて今様子見してるから実は島風の時代がきてる >>309
☆4でこれぐらい
めちゃくちゃまずくなったとはあまり感じない
https://imgur.com/a/hl83Bal
少人数でやった時の獲得経験値が大きく絞られてる?? 星4で素1700いけるならまだまだいけそうにみえる >>314
おーありがとう
活躍できればまあいけるかんじなのねえ
ナライがどれだけナーフされたかが怖いな… >>305
いやならやめろ連呼君じゃないですか
韓国人だったんだ アウガイジ君はチョンだったんだね
どうりで言葉が通じないと思った 普段から差別しまくる奴に限って
いざ自分が差別されたら「差別主義がー」とか言いだすんだよな https://www.mofa.go.jp/mofaj/a_o/rp/page22_003194.html
「旭日旗のデザインは,大漁旗や出産,節句の祝い旗,あるいは海上自衛隊の艦船の旗,日本国内で広く使用されており,これが政治的主張だとか軍国主義の象徴だという指摘は全く当たらない。」
あと韓国内で旭日旗を戦犯旗として掲揚や意匠利用を違法とするような法律は依然として成立してなかったと思うけど
新しく動きあったりするんすかね? ハッランド大丈夫かこれ?なかなかぶっ壊れてないか? そうでも無い
ただどの道活躍するのはスーパーユニカムじゃないと無理だね
島風よりムズい ベネツィア並のopと思ってたのに
案外そうでもないのか ただ1つ言えることは
ゴライアスのような死産ではないということだ 春雲とクレベールを合わせたような船だな
雷と砲駆の両方を使えないと厳しい
ちなみに煙幕はあまりいらない
やってきた中隊を一往復せずに全滅させられる対空あるから 今のところ味方に来るハッランドは総じてゴミだから大丈夫そう
っていうかめっちゃハッランド多いわ >>297
港の艦アイコン変えるmodが原因かと
それだけ外したらログインできた ハッランドの装填80秒くらいにしてくれないかな
さすがにちょっと魚雷のダメージ低すぎる ドレイクは割と良い船だと思うんだけど、
ゴライアスはそんなに駄目なのか? 仏巡も最初微妙だったけど壊れたし今後の修正次第で英重巡もどうなるかわからん 英重巡はflamuニキの動画がない
つまりそういうこと 旗20枚ぐらい付けられる様になってるのな
艦長スキルも後+4ポイント可能にして欲しい 伊巡がとんがり過ぎてたから英重巡が地味に見えるのかも
ゴライアスとか割と好きだけど >>342
固くて口径は大きいけど、鈍足低射程低リロードにレーダー無し。
大型艦相手に居座るのは得意だけど、奇襲かけるのが苦手。
まぁ地味すぎて人気出ないよね。 >>347
下手なら距離取れるヒンデンの方が何倍も初心者向きだからなぁ。
最前線で魚雷避けながら死なない程度にヘイト稼ぎ続けるって相当難しい。駆逐狩りでひっくり返しも出来ないし。 ハッランドで15戦して勝率21%
平均与ダメは75000
しょーもな それお前が魚雷ウェーイってやってる間に味方が死んだんだろ 今更だけど長射程魚雷持ちに煙幕無し防御砲火って日駆並みに外周芋駆逐御用達になりそう >>314
これ旗迷彩マシマシなら10kくらい入ってた案件じゃなくて? 魚雷ウェーイやるのも駆逐の仕事のひとつなんだが
これが赤猿か CAPにいっていいのは対面がデアリンクグロゾあたりの場合だけだな
それ以外なら外周で魚雷流すしかする事ない
てか外周性能なら最強まである それで勝率がBOT以下なんだからウェーイよりやらないといけないことを放棄してたとわからないのが赤猿 対面のDDがきついなら、capエリア手前で巡洋以上と魚雷のスポットをしながら
魚雷を流していればいいよ
スポットもせず外周に行って、相手のDDを自由に魚雷を打たせるのはアホ >>350
平均与ダメ75000ってことは
それなりに相手の姿勢を崩したり、応急工作班を使わせてるんだろう
そのうえで負け続けてるのなら、単に味方がそのチャンスを活かせてないだけだろうな
お前は悪くないと思うぞ 視界取りほんと大事
今日見たハッランドは巡洋艦どころか戦艦の後ろから15q魚雷垂れ流してる奴も多かったわ
幾ら雷速速いからって射程ギリギリからまいてたら当たるもんも当たらん まぁいつものように負け調整のせいにしておけばいいんじゃないかな ハッランドは舵も悪いから他の駆逐相手に詰めすぎると戻れないことがあるから前に出過ぎてはいけないってのはあるが場外魚雷ウェーイは論外なんだ 野良ランダムランクマの次の試合でオール同tierでフルとか普通にあるしよくわからん 駆逐4マッチまじで多いわ
自分は空母より魚雷事故のほうが嫌だってことを再確認させられた ゲーム内のイベントかと思ったらクソゲーへの誘導かよ
死ねやwg 駆逐に求められているのは与ダメでもスポットでも生存率でも勝率でもない
理不尽に勝てるメンタル >>363
スキルアプグレで射程MAX伸ばしてすぐ砲弾垂れ流し始める秋月北風春雲は9割クソ。
逆にやや雷駆寄りに運用しつつ、ここぞという所で撃ってくる奴らはほんと手強い。 >>370
それはこのクソゲーを続けるすべてのプレイヤーが一定程度持ってないとだめだな ハランドの登場はかなり空母有利環境を変える気がするな
ハランドの対空が異次元すぎてT10空母ですら攻撃なかなか通せてない そもそも空母のスポットによる視界共有が問題なんじゃねえの?
対空強い駆逐艦入れるとか方向性がおかしい 駆逐一隻マッチで自分が日巡 空母有り
capは3ヶ所 ABC で開幕駆逐がAに向かうと
自分は駆逐に次ぐ好隠蔽を生かしてCのcap
に向かい 前半でAとCを占領してポイント的
に有利な状況を作るのが長年の戦い方だったのだが 結構な確率でひっくり返されて負けてる。
その原因は恐らく 日巡の自分のcapに釣られて
僚艦の巡洋と戦意旺盛な戦艦が前に出すぎて
集中砲火で即チン capには成功するも
押し返されて敗走。
長い事負ける原因を作っていたのは自分だったのだ 照準ズームでホイールコリコリしてる人って可愛いと思います は?
hallandで雷撃して艦長スキル発動させて試合に勝ったら2通報されたんだが
は?ランド >>379
ずっと空母に一方的にやられてきた人たちは、
あの動画見てすっきりするだろうね。 >>380
君と共に轡をならべ
戦えることを願うばかりだ フフ >>384
ぶっちゃけやってる側も勝ちなんか割とどうでもよく空母殺せる事が全てなんだろうなw アズレンはwowsの影響を強く受けてるからホクレーンになるのは必至だぞ ハッランド今のところ遭遇したのだと島風並みにゴミ率高いけど船の問題なのか乗ってる奴がたまたま酷いのばっかなのか ゴミ箱ユーザーには扱えない
まぁそもそも空母いなくても即沈むアホばかりだし >>392
あんな堅くてタフで強い吾妻が居るのに? T9ゴトランドも結構強いけど、ジュトランドの方がより厄介な感じはする 899で空母ぶっ殺して煽ると発狂するから楽しい
敵側に20分のクソゲを強いるのも楽しい 吾妻は絶対に弱いのにほしくなってしまう
ロマンだけはあるよね 流行れば少しは空母の視界共有も見直す気になったりしないのか 視界共有自体はないと駆逐が最強になるから別にいいわ
ただ二回連続でロケット出して駆逐粘着すんのはやめろ
ロケットだけ同じ中隊出せないようにしてくれればええわ 人権艦長手に入れたんだけどハッランドって何が艦長スキルいいんだろ?
危険察知 予防 最後の抵抗 抗堪 隠蔽 管理 魚雷専門家 アドレナ とかでいい? 分隊でナライやってきたけど酷いもんだ
基礎経験値1300くらいにしかならない
ランダムのがマシかもね Botとやって俺tUEeにはならない
やっぱり人とやってこそアドレナリンドバドバですよ 欧駆乗ってたらkievの腕前が上がってしまった
ってかkiev強くね? 散々クウボガーって言っててもいざ空母が減ったところでクソはクソでやっぱりただの言い訳だって判明しただけだな 欧駆でちょっとずつ戦線下げてると敵が角で団子になるのが楽しい キエフはライトニングっていう天敵の存在がね
英駆実装前までは普通に強くて乗り易い船だった 煙幕無いんだから事故防止で無線探知は必須なんじゃないの?いや俺の欧艦長まだLV12だからやったこたねえけど。 >>410
わかる
欧駆で魚雷垂れ流してるとフナムシみたいに島裏に固まるよな
たいして食らってもダメージないのに まぁ怖いのは浸水後にcaからお届けされるheスパムでしょ 欧駆は3Pスキルが駆逐だからとりあえず抗堪必須、修理班あるし管理も欲しい、低威力低浸水だから魚雷専門家も欲しいとなって難しい
というかマジで欧駆魚雷浸水しない食らわない カスダメで浸水率低いっていっても体感5割は浸水するから脅威ではあるよ おれの欧駆は
危険察知、アドレナ、最後の抵抗
抗堪、魚雷専門家、無線探知、隠蔽
にしてる
修理を4回使い切るより
どんどん魚雷流して、相手に転舵強要したり
島影に篭ってるの追い出した方が勝てる 数の暴力で浸水してるような気がするだけで武蔵に6ヒットさせても浸水0とかあるし やっぱり日駆の1発当たれば一万出る魚雷は強かったんだなって 日駆の魚雷の強さは再確認させられるな
自分は直前に日駆ツリー進めてたのもあるのかもしれないけど想像以上に欧駆は浸水しないように感じる てかさすがに駆逐が対空ダメージで1万ダメがポンポン出るようなどうかと思うがまあ空母しか嫌な思いしないしいっか
対艦ミサイル搭載してるとは言えさすがにウースターよりも高い対空能力は笑う 水上艦の対空格差緩和します!→めちゃくちゃ対空強い駆逐実装の流れは頭WG スーモが石炭入手じゃなくなったからかプレ艦になってるな
これで入手クレジットが更に多くなるしナーフの心配もなくなった 雷駆に警戒付けてるけど魚雷装填upのスキルつけた方がいいのか? >>430
欧駆逐だとわかるとみんな立ててくるからな新しいクロスの狙い方が出来るかも 立ててても当たる悲しみ、ダメージ低いけど
欧駆魚雷は爆発ダメージじゃなくてラムった運動エネルギーダメージに思えてきた この駆逐はやんねーな多分
ロマンのない艦は割とすぐ使わなくなるんだよな
島風がなぜここまで絶滅しないのかよくわかる 欧駆にごっそりHP持ってかれてるの普通に見るから全然強いと思う むしろ島風こそ全く強いと思わんわ
ハッランドは空母ほぼ無力化出来るから徐々に評価されるぞ
煙幕ないとか大した問題ではない 今の駆逐の煙幕って殆ど対艦載機用みたいなもんだから対空さえなんとかなるなら要らない
オークの魚雷は対面の駆逐からしても脅威 隠蔽良し、速力良し、魚雷良しの島風はやっぱ強いよ
なんだかんだKOTSで採用されたりランク1達成者の使用率が高いだけある
まぁランダム戦だと乗ってる奴酷い割合ヤバいんだけど 島風は一番ポテンシャル高いでしょ
難しいから扱えない奴が多すぎるだけでユニカムに乗らせたら一番厄介 島風は昔8km魚雷で暴れまくったけど今は使えないだろうなぁ
レーダー多過ぎや ハランドの最大の強みは76.5秒で回避不可能な魚雷で嫌がらせしてわりと自由に動けるところかなあ
基本は艦隊行動だけどほぼ空母の攻撃をシャットアウトできるから結構動きに自由がきく ハッランドでセーラムや吉野にハカイチするの楽しい
欲張り町超狭角魚雷で、7〜9本当たってくれる
相手からは通報魚雷が飛んでくるそ!
バギューン!バギューン! 今回のアプデからわざわざ「あなたは通報されました」って言われるのな。
奮闘して最後の1隻になるのがこれほど罪とは。
いままでもこんな時にカルマ減らされるのは何度もあるけど、いちいち言われると凹むわー
いやならやめろおじさん出番ですよ! 通報ログは1戦闘で2通報されたときに出るはずだが1通報でも出るようになったの?
自分はまだアプデ後カルマ減ってないからわからん マジレスすると
試合中に通報されるとログは出ない
戦闘後にリザルト表示された後に通報すれば、ログが出る
この通報されるプロが言うのだから間違いない アプデ後に1回減ったはずだけど特にログは出てなかった気がする
戦闘中の通報と戦闘後の通報でもまた仕様が微妙に違うような話も聞いたから確実じゃないけど >>452
俺は通報(9割がた味方の駆逐と空母)するとき、試合中にしかしないから
ログが出ずに誰も傷つけてないとわかって安心した。
これで罪悪感なしに通報できる。 空母は何しても通報されるからよく空母使うやつならカルマ0が基本 2通報もらったの初めてってオチっぽい
しらんかったわーありがトントン >>452
どうもありがとう
赤猿を怒りにまかせてゲーム中に通報しないよう気をつけるわ 通報のことで分からないことがあったら
いつでも、スレに書くんだぞ
通報専門家スキルを持つ艦長、このオレが相談に乗るよ
バギューン! ログイン中のまま固まるので強制終了したら
次は普通にログインできた。バニラなのに。
昨日も11時頃だったからその時間に何かやってるとか? プリン買いに行ってる間のことを知ってるなんて隠しカメラかな? おかしいなあリワークされた後読んでも昨日の事の用だぞ 目の前通過しただけでこんだけ苛ついてるとか冷静に考えてガチガイジすぎる これ開幕AFKでもしてなけりゃ目の前横切られないだろって突っ込まれてなかったっけ
しかしハッランド1日で消えたっていうかほとんど遭遇しなくなったわ 配置によっては開幕全速でもサイドチェンジ巡洋さんに頭擦られることはある 巡洋艦に乗ってて開幕AFK巡洋艦の前横切ったらぶち切られて砲撃してきた上にずっと擦り付けられたことあるわ シナリオで空母の自動航行で戦艦にぶつかっちまったんだが
余程頭にきたらしくシナリオクリアするまでしこたま撃ち込まれた事があるな 平行して配置されて隣の巡洋艦のが足が速い時に
横切られるのは結構あるかも。ちょっとタイミング
ずらして後ろを回ってくれればいいのに。
>>473
空母は自動航行メインだから仕方ないでしょ。
そもそもその戦艦は空母の近くで何やってるんだと。 キラホ・ラプターなら初動から空母動くとじゃまになることはある
ニューポート・イージスならks芋戦艦 勝率5割の腕前だとしてもあと一勝するまでとか星回収とかやってると5割未満になるってアレ イージスの空母は初動飛行機飛ばさずに動いて欲しい
DD腐らせるし石鎚反転させるしで厄災だわ 空母自動航行のみで融通利かないから近づかない様にしてる。 >>480
VIPwikiに「こいつから学べる事は何もない、さっさとフリーで飛ばせ」と言わしめた船
まあ次のウースターが完成されすぎてるってのもあるんだけど。 シアトルは攻略のし甲斐がある、いわゆる先生系の艦やな シアトルは駆逐用に込めてた戦艦HEでバイタル抜けるからな >>473
初期位置が戦艦と横並びだから
初動に余裕のある空母は戦艦に道譲る動きすること 戦艦は砲塔回んないし鈍足だと舵切るのも嫌だったり
でもそんな沸点低い戦艦はたぶん中身駆逐乗りだな >>481
>>484
分かったシアトルで頑張るわ() シアトルちゃんは射角射程良くしてVP下げればいい子になるよ 絶対舵切りたくない戦艦乗りっているよね
明らかに相手から突っ込んできてるのに汽笛鳴らしっぱ 相手空母の連れてきた孤立ハッランドに白龍艦載機落とされまくった
ここで教えてもらったようにハッランドあまり曲がれてなかったようだし
空母側は回復で耐えられる分ロケットより魚雷の方がマシそうだった
しかしも昔は比較的清潔だったT10が昔のT7みたいに汚染されてってるのがなんとも悲しい シアトル、バッファローあたりは本当に苦行だと思う
>>489
同じ事ザ・Oにやったらめちゃめちゃいい子になるじゃん シアトル先生の直後にバッファロー上げたらとても良い子だったよ
やっはろー♪ばっふぁろー♪ >>488
大西洋北東の島が削除されるのが何より嬉しい、邪魔で邪魔でしょうがないよねあの島 どう考えても邪魔なんだけど実際にはあんま邪魔に感じたことないな
個人的にはこの前のランク戦で戦艦乗ってるとトライデント北東の島が開幕の展開に邪魔でしょうがなかった >>488
無料消耗品無くなってプレミアムがタダになるの何気にデカい変化だな シアトルに比べればバッファローはまだやりようがある
SHSは高威力だし正面なら380mmAP弾けるしな
ボルチモアで十分だが 全エリアCAPできて
このまま圧勝かと思った3分後に
味方がみんな溶けていたとか
空笑いしか出ないわ 新規が上位艦を買って即プレイの影響なのかカオス過ぎる 有料消耗品無料になんのか
無料消耗品奴をボコれなくって勝率落ちるのか逆に上がるのか 消耗品もだけど迷彩も何とかしてほしいな
せめて安いのはつけてくれと >>509
囲ってもらうのにちょうどいいPRなんだろ 迷彩は変なデザインのやつは淘汰させて欲しい。
雰囲気ぶち壊してるから。 クソ迷彩のっけて自分はオフにして無難なデザインで楽しんでおいて敵にだけみせつけるプレイ スキンの表示設定なら港の右下あたりから変更できるやろ 空母あり駆逐4MMで2隻しかない巡洋艦が空母の回りで対空だけやってるの( ;´・ω・`)
ぐ〜るぐ〜るぐ〜る。素晴らしいT9戦 (;゚∇゚) DDx4 MM そろそろ10戦目
キレていいよな( ・`ω・´) 駆逐艦4隻くらいいたほうが
安定して視界確保できそうだから
後ろの戦と巡も動きやすそうな気もする 今の環境で駆逐4隻いたら2隻は確実に役に立たない奴だよ
お前巡洋艦か?って奴多い 分隊組んだパース三人が煙まきなら相手陣地に特攻したの直にみて爆笑した
かけつけたビスも妙高も他二隻も魚雷や砲の餌食で笑った、もちろん全員散ったけど >>525
駆逐1隻マッチでも0.7隻は即沈するよ 煙幕持ってるのが各個同時に炊いて誰も視界取らないとか
赤猿あるあるだから 空母減って駆逐増えてるんだろうけど駆逐4は魚雷事故ることあってマジで怠い 空母が強いと空母ガー
駆逐が多いと駆逐ガー
文句しか言われねえな >>530
ほんとそれな
DD4にまで文句言い出すのは笑った 遭遇したハッランドが大体即沈してるんだが
赤猿の危険性を孕んどるとか勘弁してくれ、ハッランドだけに >>531
同じ人間が言ってるならアレだけど、違う人間からならそんなもんじゃないかな DDは多ければ多いほど負担が減るんで嬉しい。
DDが自分1人だとあまりの重責に手が震える。
何があっても絶対に死ねぬ、ってことで大胆さを捨てて
ひたすら慎重に、ひっそりとでつまらんし。 DD一人だと相手の空母がまともならほんとなんも出来んからな
腕でどうこう出来るレベルじゃないし 駆逐4に比べりゃ空母のほうがよっぽどマシだわ
というか別に空母ガーと違って空母には何の文句もないし 基本的に特定の艦種が増える=noobが特定の艦種に乗ってくるって感じだから
駆逐乗りの負担は減らないと思ったほうが良いよ 空母もいまやnoobの魔窟みたいな状態だし
艦種問わず一定割合で下手プが乗っているだけの話やろな
負担が減るのは脳みそ入ってるプレイヤーの数だろうから艦種ごとの頭数自体は影響少なそう
それはそれとして駆逐乗りが増えるのは自分も好きな艦種だから嬉しいということでもある リアル無視でゲームとか言うけど、駆逐艦一隻で戦艦に太刀打ち出来る現状を何とかしろ
戦艦の副砲の射程をせめて15キロにしろ 駆逐は1vs1が一番楽に感じる
2vs2とか3vs3で味方に即沈駆逐引くほうが負担キツイ 基本的に数が多くなればなるほど中身が問われるからね
駆逐1v1で即沈してもなんとかなるけど4v4で駆逐1v3とかになるともう逆立ちしても無理 旗多く付けられる様になったのはいいけど、これ余計に金かかってしゃーねーな >>540
君、ゲームするの向いてないからやめた方がいいよ リアル〜って言うやつは理由付けで史実とか持ってきたりするだけで
結局俺の乗ってる艦種強化しろ!ってだけだからなぁ
その艦種に不利なリアルもあるわけで >>541
そりゃ1vs1なら会敵する相手の駆逐がどんなやつか(雷駆か砲駆か、隠蔽距離も)が最初から分かってるからな までも戦艦乗るなら駆逐撃ちは必須だよね
削れた駆逐なら1on1でも怖くないし(虚勢 駆逐を削るのは戦艦の仕事じゃないだろ
巡洋艦は何してんだ 空母リワーク後に始めた人間に巡洋艦での対駆逐戦闘ができないのは当たり前な気も
空母が居れば駆逐を発見してくれて勝手に沈めてた 駆逐が排除されなくても終盤以外は
自分の意図してない角度からの魚雷なんて流れこなかった(駆逐が空母警戒して出てこない)
島裏に張り付いててもなんとかなったのが無理になったけど、どうしていいか解らんわけだ
参考にすべき動画も分隊だったり遠距離砲戦主体で参考にならんのばっかりだし 戦艦が強くあるべきって御仁はWoWsじゃなくてWTのほうが向いてるんじゃね
カジュアルプレイに沿うよう大いにデフォルメしてるのがWoWsの特徴だから
そこが飲み込めないなら無理やろ 戦艦を狩ろうとする駆逐を狩ろうとする巡洋艦を狩るのが戦艦のお仕事 スコアがドン底の戦艦ってぜってー駆逐撃ってねえよな
俺が駆逐を撃つなんて弾がもったいない、とか言うのに限って5分後にショボ沈すんだからさ
15kmで迷うな、APでいい、撃て
10kmなら外すな、当てろ、外したらエサだと思われて狙われるぞ >>554
まー今の仕様じゃそうなんだがな
吉野乗る時は遠距離砲撃だから、巡洋艦なのに駆逐はほぼ狙わないけど よっぽど目の前で腹見せバイタルされてるとかでもない限り戦艦だろうが駆逐最優先で撃つわ 最近朝潮が欧駆の高速魚雷で事故死するのをよく見るんだが
もしかして欧駆は朝潮キラー出来るん? 島影陰キャデモインに欧駆の極狭範囲魚雷でハカイチ
カルマが1減る >>555
スコアは駆逐撃たない方が上がるんじゃないかな。
勝率は駆逐撃った方が上がるに決まっているけど。 戦艦で駆逐うって負けるとスコア低くて戦犯ぽくなるからヤダW
撃たないで負けるとスコア上位で活躍した感でるから弾入れするW 戦艦撃った方が撃沈に繋がる状況なら戦艦撃つのが正解
駆逐を撃つ方が撃沈に繋がる状況なら駆逐撃つのが正解
キル最優先 でも戦艦乗ってるときにこっちの駆逐艦全滅で相手全員生存とか勘弁な 駆逐のほうがダメージ入り易いんだから勝ち負け抜きにしても駆逐撃ったほうがスコア上がり易いと思うけどな 取得EXPは敵艦の最大HPに対して与えたダメージの割合だから駆逐撃った方上がるんじゃなかった?
当たらなきゃ0だが >>546
射撃指揮装置を当時仕様にしたらゲームにならんもんな。
照準(着弾位置指示)用カーソルが出てくるまで数分掛かって、増減速や転舵でパーになる。
砲撃だけじゃなく雷撃も一緒。 >>560
GKとかの戦艦はソナー有効範囲12キロでどうだろうか?
副砲射程15キロとセットで >>569
俺の腕だと13.5qくらいの駆逐に例えばアイオワで0-2発程度稀に3発 平均2000くらい?だと思うから、
それなら19q先のBB殴ってる方が確実に稼げるわいって話。
取得経験値も勝率も駆逐の方が上だから俺は駆逐狙うけどね。 自分が快適と思うDDの数とその理由が人それぞれなのが面白い。
なるほど、と思うところもあるし。
目の前に破壊一確定状況な艦がいる時以外は交戦中の相手を
後回しにしてでもDD撃つ派。チームの勝敗に及ぼすであろう影響と、
他艦種と比べてDDが姿を現す頻度を考えて、撃てる時には撃つ。 駆逐艦隊で駆逐狩りするのが一番楽しいんだけどな
あまり群れると目が減る不具合が >>577
オメーは遊び心すらねー奴だ
対駆逐戦艦がいてもいい筈だ 駆逐が多いと駆逐同志で連携できて面白いぞ。
隠蔽良い子が前に出て、砲駆がデン!と鎮座なさってたり。
まあ日駆は糞ボケナス野郎が多いからなかなかそういうことが無いんだけどw 自分がDD乗ってる時に嫌なのは超遠距離からでも撃ってくる戦艦
なので、自分が戦艦乗ってる時はDD撃つ、ってのも理由かも。
DD乗ってて一番楽しいのはビッグレースの魚雷横町で
敵味方複数のDDで魚雷合戦する時。魚雷ビートや
世紀末の魚雷戦もよかったなー。またやればいいのに。 >>581
決まると無茶苦茶楽しいよな
でも大概隠蔽の良い雷駆が後ろで
俺の前出るな魚雷撃てねーだろボケーとなる事が多いのもw
どこの駆逐とは言わないが >>582
思わぬ瞬間に思わぬ方向から撃って来られるのが嫌やね。
敵駆逐と同じ方向ならまあそれほどでもない。
>>584
たぶんだけど、 日英>米ソ>>独亜 くらいで乗ってると思う。
>>585
戦艦よりも特徴がはっきりしてるから面白いんだろうね。 駆逐乗ってて気にするのは非発見時にどれだけ敵巡や敵戦が対駆意識高いかだからな。
高いと踏み込みすぎ注意の消極的な動きにならざる得ないけど、
低いと結構近くまで寄って魚雷流せる。 ずっと音声ARP高雄のままだわ
変えるの面倒だし変えてもしっくりこない >>586
まさにそれ。付近のCL/CA確認して相手のDDと
撃ちあいやってる最中にガキーン、となると
なぬ?ってなる。
相手を忙しくさせたり注意を分散させるという意味で、
命中しなくても効果はあると思う。 なんか最近co-opの芋化がひどいな
今日なんか出現位置から一歩も動かない駆逐を2回も見たぞ…
何がしたいんだあいつら 戦艦はリロード時間が長いから無駄弾撃ちたくないっていう心理がある
駆逐には副砲当てときゃいいやくらいに思ってる人多いんじゃないかな
主砲で駆逐追いかけ回してたらその間に相手戦艦の砲火や巡洋艦の魚雷やらにやられるし
敵の頭数減らすことを優先するなら当てやすいほうから狙っていくのは自然だと思うよ 駆逐で出たとき自分の方は一段落して魚雷装填終わるまで逆サイドの駆逐に魚雷ロックし続けたりするわ >>591
無駄撃ちじゃないのにね
隠蔽入れるギリくらいならそうそうブチ抜かれることもないしからもっと突っ込めやksg!と思うことは多々ある
ただ、副砲当てようと考えることは普通のBBではないなw >>591
別に追いかけ回す必要ないわな、そこにいたら撃つ
無理して追わないというか追えない足遅いし、初動ならそこまで巡洋艦も戦艦も近くないから怖くない すみません、島影から射撃に燃やされまくって悔しいので、島裏への狙いのコツなどを教えていただけないでしょうか?
マップの着弾予想の丸?で大体狙ってるのですが、もうチョイ上もうチョイ上とズラしていくといきなりピョンと奥にずれるのでうまく狙えません
それとも島裏狙いは、経験の蓄積と運なのでしょうか_ 戦艦で駆逐を撃つ・撃たないの話が、色々な意見出て思いの外おもろいす。
自分の回りでよく聞くのが「撃っても当たらないから」と言う人が多い。
巡洋艦にしても、駆逐に発砲することに消極的な人も含めて、駆逐艦に乗りたがらない人が多い印象。
自分、駆逐乗りすけど。
やはり熟知した船に対しては回避軌道の予測しやすいし、対駆逐なら駆逐艦に乗った方がいいすよ?って言ってみたり。
駆逐艦にしてみれば、当たらないから撃たないなら、これ幸いと動きやすいから助かります。
逆に戦艦に乗っていても、射程内にいるなら駆逐でも優先はしないけど躊躇せず撃つっす。
今、この駆逐を撃つべきって時に、撃たない戦艦を多少なり見る機会は多いかなぁ。
ランダム戦では色々な人がいるので、自分がどうするかに集中するしかないのですが。
駆逐に乗っている時に、戦艦の砲頭がこっちに向いている時が一番怖いんですけどね。 駆逐を削るとスコア的にクッソお得なんだけど当たらなきゃゼロだもんな 狙えそうなら距離関係なく駆逐撃つな
17キロくらいから敵駆逐倒した時はキモティーってなった >>597
島裏で撃ってるのが見えてるならまだしも、見えてないのならよほど低い島でない限りは諦めたほうがいい
低い島なら観測機なんかで上空視点から奥行き調整して上から落とすような着弾点を狙って撃つと当たりやすい
微妙にでも高い島裏ならロックオン補正が無いとぴったりな場所は島に吸われたりすると思う。ロックオンで収束するってより、ロックオンしないと弾が敵を避けていくってイメージが近い 駆逐乗ってるときに戦艦砲が飛んでこないと調子に乗るわ
当たらなくてもバカスカ飛んで来たらライン下げざるを得なくなるから撃つだけでも効果はデカい
>>597
想像でしかないけど照準がズレるのは低弾道艦に乗っててそもそも島裏に射線が通ってないんじゃない 敵駆逐狙わずに味方駆逐が結果的に削られ負けてNOOBDDとか言ってるやつ多いんだろうな >>598
俺は戦艦に乗っている時は、駆逐艦を踏み潰す
結構気持ちいい 大型車に乗る人のほうが気持ちが大きくなる的なアレかい 戦艦使ってる時は駆逐撃つかどうかの判断は当てれそうかそうでないか
APつんでても当てれそうなら撃つし無理そうなら他狙う
さっさと巡洋艦か戦艦落として数の優位作って前線上げるってのも勝ち筋の一つだし、そこら辺は人によるんじゃないかとは思う ゼロ距離なら魚雷なんざ怖くねえ踏み潰してやるはシナリオならたまにやる
流石にランダムとかでそこまで接近させる駆逐は居ないだろ・・・・ 裏とったつもりで空母狙いにいって遠距離からの戦艦の玉で沈む駆逐なんてのもいるな 独戦でソ戦と同じ感覚で駆逐に斉射して気持ちよくなろうとしたら全部外れたわ 思ったんだが、駆逐発見されて撃たない戦艦とか全然いなくね?
自分が駆逐やってると、ミスってみつかった瞬間みんな反射的に撃って来る戦艦ばっかりなんだけど。 >>613
おいしそうに見えるんだよw
心配するな、私もだ・・・(´・ω・`) >>601
ありがとうございます
観測機は遠くの敵を撃つときにしか使っていなかったので、使い方考え直します
隠れている島の高さも問題ですか、ありがとうございます
高さによっては、悔しいですが逃げるようにします 駆逐は前出て視界とってcapして中盤まで残ってくれたら合格点あげるわ 島越えできないなら迂回して撃てる位置に動くもんだと思うけど
圧倒的に経験が足りて無さそうな感じで半端なアドバイスは毒になりそうで怖い 新規が増えているのか?
変な愛宕が結構いるような気がする >>598
駆逐艦は隠蔽合戦がものすごいシビアだし、一部は上がれば上がるほど儲からんこと多いし、あんまり乗りたくない気持ちは分かる
初動は巡洋艦でも戦艦でも距離あるからどの道なかなか当たらん、あたってもカス 当たらないって人はそもそも10km以上先の
等速/定針航行をしている駆逐艦サイズの目標に当てる
能力がないのか、目標が回避行動をしているから
当たらないのかで違うし。 駆逐はもうからないのがすべてだよね
一生懸命とったCAPより防衛リボンのほうが稼げるとかいうクソゲー >>620の当たらんってのは相手巡洋艦戦艦からの砲撃が当たらんって意味だから安心して相手駆逐に無駄撃ちするといいよ 駆逐で稼げないって意味わからん
CAPとって魚雷二、三発当たれば上位確定だろ というか、駆逐で熟練しとかないとクソ芋ゴミ戦艦巡洋艦にしかならないし。 個人的に一番稼げないのは戦艦かな
対空&速度旗積んでるからこいつらの補充コストが地味に嵩むのと、味方が一切視界取らない即沈or芋だらけだったときのどうしようもなさが他艦種よりもキツイ 勝率がどんどん落ちていく…
ソロランダム専なんだが気にしないほうがいいのか
50%切った… >>628
後半はもはや駆逐艦でも同じじゃないんかな >>613
加貫通数発で敵戦艦のバイタル並みのスコア貰えるボーナスキャラだもん…
よほど美味しい横腹出した巡洋艦でも居なきゃ狙う。 チームプレイがスコアもクレも稼ぎに繋がらないのが芋とかが増える大きな要因なんだろうなぁ
いっそのこと負けたらスコアもクレジットも取得ゼロ、もしくは極小にして、勝った時にだけガッツリもらえるようにでもすれば多少は変わるんだろうか?
捨てゲーする人が増える未来しか見えない気もするけどw >>631
駆逐は自分で視界取れんじゃん
味方が即沈でも芋でもよっぽど空母に粘着されでもしない限り自分の視界で魚雷当ててりゃいいし、戦艦で視界取らなきゃいけないのが一番辛い 人権館長ガチャで手に入れたんだがこれキャンペーンはどうなんの? >>630
49%は自分で試合動かせないから辛いな >>629
今年はその枠で潜水艦イベ作ってたんだと思う次でくるみたい イエローモンキーだけどリシュリューは150戦以上で60%越えです
でもアルザスはレッドを上回るうんこ >>634
自ら視界取らなきゃならないほどの事態ってもう取り返しつかない状況だし
じゃあその前の段階で自分で視界取らなきゃならんほど芋って、それならもう引き撃ち体制っしょ、それはそれで辛いが
駆逐が視界取れたところで、相手の駆逐がいたら自分の視界で魚雷当てるなんてそうかんたんできんし、最悪発見距離でレーダーうたれる >>633
ランク戦だと顕著だな
セーブスター乞食まみれ >>640
すでに所持してる状態からガチャで手に入れるとダブロンになるとは書いてましたけど逆でも適用されるんですかね?
と思ったけど艦の場合はダブったらダブロンだし艦長も同じか ランクはSS取る立ち回りしないと上がらないんだから当然 >>642
ついさっきのことだけど開幕春雲とマイノーターが2隻ともモスクワの目の前で煙幕炊いて敵を隠したうえで駆逐と巡洋消えたんだけどこういうのを芋って言われるとどうしようもないわ
普通に開幕から視界取らない芋駆逐、芋巡洋なんて腐るほどいるのに遭遇したことないのか? 欧駆で開幕、島裏に座礁させてスタンバイみたいなクソゴミ良く見る。 煙幕目隠し即ちんは流石に減った気がする
その代わりなのか島裏からちょっと船体出して長距離魚雷流してまた島裏戻るヤバイ駆逐がちらほら >>647
それは結局そっちより突っ込んでるから、視界はたくまではとってはいるし芋じゃないよね突っ込んで即死してるだけで
そのたとえだとその時点で戦艦からも視界取れてないし、速攻その場から逃げるよな転舵したらバイタル抜かれるとか知らん
一人残されたら確かにフルボッコにされるけど、相手艦は射撃時基本見えてるから反撃はできるんだよね、見えない駆逐の魚雷でやられるけどさ
結局そうなる自体で辛いってのはわからんでもないけど、じゃあ駆逐が辛くないかって言われたらそうじゃないわけで
芋って外遊全然援護してくれないとしても、劣勢の中でも距離感考えず突っ込み死なれても
視界が見えてるけど迂闊に発泡出来ない相手駆逐に追いかけ回されただ逃げるだけ魚雷はあたらんのが楽しいかって言われたら同じく辛いもんだろっていう >>652
まず第一に芋に限った話じゃなくて最初から即沈or芋って書いてる
第二に味方が即沈芋った場合は戦艦が個人的に一番辛いってだけで駆逐は辛くないなんて一言も書いてない >>654
まあだからどうしょもないってのは、そんな変わらんわどの艦種のってもって言いたいだけ
そう個人の感想にケチつけてるの >>591
放置と芋の区別がつかない時点で草、さすが赤猿 50%前後の戦艦乗りなら無理して駆逐撃たなくてもいいだろ 当たんないし
俺は2〜3発当たる距離なら撃つけど 巡洋だって見事な型抜きするぐらいなんだから
戦艦で撃つならくじ引きぐらいの気楽さでいいんだよ
だから目の前の駆逐を無視して15km先のモロトフを撃つのはヤメロ 俺なら魚雷、バイタル上等で腹見せてでも駆逐に照準して撃ちに行くわ
駆逐艦はどんなにHPが僅かだろうが生きてる限り仕事ができるから、
沈めれるときに全力で沈めるのが正解だと思う 赤猿は駆逐に当てる練習しろ
そしたら50%にはなれるよやったね 某ゲームの東京サーバーでも芋りすぎって言われてた
ジャップってなんで芋が好きなの?
だから芋くさくなるんじゃない? 実装されてる艦の能力はゲーム内でユーザー全員が自由に見れるようにすべきだと思うけどな
実装直後はわからん殺しが多すぎる
テスト艦は論外だし
洋ゲーだしその辺雑なのはしゃーないのかもしれんが このゲームのテスターは特権階級だからな
一般プレイヤー共は大人しく分からん殺しされてろってことだ テスト艦だからわかるようにするべきなのももちろんあるんだけど
それ以上にMod入れないと各艦の消耗品装備状況が見れないことの影響が大きい
せめてTabキーでプレイヤーリスト表示してマウスオンしたときのポップアップ内に消耗品装備状況を表示するようにしてほしいわ >>665
今度は一切情報シャットアウトするようになるんじゃなかったか?
お前らが文句言うからWG拗ねちゃったんだぞ 跳弾のシステムとかシグマ値とかってあのhowtoの動画で説明されてたっけ 最近巡洋艦が一番少ないマッチング多いんだけどこれってどうなん? >>665
子供の頃から和と称して周囲に合わせる
突出(成功)する者を疎む
失敗を叩く→失敗を恐れる
ってのがあるからやっつけるよりもやられない事を優先しちゃうとか?
突き抜けてしまえば賞賛されるけど、それまでの苦悩の道に耐えられぬとか。
かくいう自分は芋らないけどランダムのストレスを
COOPでヒャッハー!して発散してます。
アトランタとかスモレンスクとか胸がすっきりする。 >>669
〇〇強過ぎ!〇〇弱すぎ!というお子様は万国共通にザムザム居るらしいからしゃーないねw アップデート以降弾が当たっても大したダメージにならない
そういう人いる?
リシュリュー乗ってるが近距離で真横向いたヨルクすら5000しか入らない
ダメージにならないから勝てやしない
普段の通りにダメが入る時はあるが10戦やっても2,3試合くらい
ネットコードで当たり判定シビアになったのかな?
装甲厚の変更があったのは理解してるがやっててなんだこりゃって思う
フランスツリー進めてるけど当分他に乗るかな
4年やっててここまで酷いと思うことはなかったと思う
コロナで人多すぎてラグなのかね(´・ω・) あーあ、ハズレアカウント引いちゃったね
垢消しして作り直したほうがいいよ こいつ雑魚だなと判断して煽ってるんやろ
小物感しかないで 最近ラグ多いよね
画面で攻撃が敵に命中するちょい前に命中音+命中リボンが出るわ アズレンのシアトルは有り余る耐久力を活かして好きな能力伸ばせる器用万能なのに本家のシアトルはなんでどうしようもないの? それはね、WoWsの艦は皆、プレイヤーの能力を映す鏡でしかないからなんだよ 大和のパーソナルアプグレをGET
なにこれ、まるで別の艦になる。
アルザスの改悪後から改悪前に戻った感じ。 >>685
なおクレムリンの砲塔は大和の倍速で動く模様 大和は弱すぎるからティア一個下げよう!
武蔵もついでに一個下げてバランスを取ろう!! ドイツの架空空母で戦場が荒らされると思うとゾクゾクするけど
アズレンにドイツ空母が輸出されるのはワクワクしますね >>621
駆逐は相手が発砲したのを見てから動き出しても回避できるからだよ
撃たれてるのにまっすぐそのまま突っ込んでくる
ネギ背負ったカモみたいな駆逐なら話は別だけどそんなやついない 勝てる試合も片側が新米で躊躇するから包囲失敗して逆転負け
ため息でるね 実力が似たような面子同士でやれる代わりにマッチングまでクッソ時間がかかる
のと
現行みたいな実力がまばら(チームの平均勝率は同じくらい)でマッチングすぐにできるなら断然現行 チームの平均勝率が同じくらい。…??
違うゲームやってんのだろうか XVM入れれば分かるがクソみたいなMMが10回くらいあって
そのうち1回バランスが取れてるくらいだぞ ドイツ空母はウンチになりそうだけどな
駆逐に過剰貫通して戦艦には弾かれ今の対空環境で耐久値がない代わりに中途半端な速度って kots
ASIA vs NA
NA側の3タテで決着
やっぱbotばっか撃って強くなった気でいる連中じゃ勝てんわな
試合の中盤から終盤にかけて、ポイント差や彼我戦力差、耐久を考えられず
試合を落としまくった >>698
いい試合だったな まだヘルスを使えるだけの余裕はあったようだが・・・よくやったよ GZ「独空母ツリー来るなら俺も超絶buffして欲しい」 >>689
マンフレート・フォン・リヒトホーフェンだろ?二番艦でヘルマン・ゲーリングも欲しいな。 自粛でずっとゲームしとるわ
一時期辞めてたけどやっぱ面白いなwows >>698
天城の水雷防御を舐めてはいけない
多分そのwaveが当たっても生きてる レインボーシックスとかタルコフとか別ゲーに浮気してたが反射神経要求されまくりでつらたん
wowsはアラフォーにあったけえって分かるんだね FPSは年の衰えにダイレクトアタックされるからな
悲しくなるからオフモード以外できなくなった 10代の頃からFPSはすぐ酔っちゃってまともにプレイできないわ
その点お船は酔いとは無縁で助かる 被弾時のフィードバックOFFと火災アニメ簡易化を入れないと脳みそに負荷掛かってキツイと思う 火災アニメは簡略化しないと、ram仕掛けてきた相手が見えなくなってきつい 敵の弾道見たいのに艦名表記とかが被って見えづらい時はui非表示にするが少し前のアプデでキーを離しやがったせいで押しづらいったらない 氷がいっぱいあるマップだと白いからキョリとか敵名とか色々と見辛い >>713
その機能使ったことないけど設定の操作にあるインターフェイス表示/非表示の「Ctrl+J」ってやつかな?
設定変えられるぞ 中央攻略戦で吹雪モードの時が目にきつい
あれだけは、VRでもなんでもなのに酔ってくる そういえば、キーコンフィグの取り舵/おも舵と取り舵いっぱい/おも舵いっぱいって入れ替わってるよね
最初焦った 煽りとかでもなんでもなく最近Tier10空母で最後まで浮いててAFKでもなさそうなのにスコア最下位ってのをよく見るんだけど何してるんだろ
>>716
あれマジで目に悪いよな
あれだけのためにフォグの透過度弄ったわ 若年性ADAを患ってるのもいるかも知れんで
見た目で判断は危険や 駆逐艦がMMで増えてきたから高初速、軽装甲に高威力のSAP弾持ちのイタ巡の活躍の場が出てきたな
リロ20秒だとタイミング次第では一斉射も出来ずに再隠蔽されることもしばしばだが 駆逐1だと延々艦載機飛ばしてくるから
4隻くらいいてくれたほうが分散されて嬉しい 野良の島風で出たらハーランドと一緒の方向になって、煙幕かけてあげて視界取ったり、対空助けてもらったりして楽しかったわ やっぱ休日赤猿の介護はきついな
平日ならキャリーしてやれる程度のゴミで済むが、休日は捨てきれないゴミだらけで介護しきれん 空母なんてダメージうけたくない怖い前出たくないけどダメージ楽に出したいってクズしかいないんだから猿が乗りたがるのも当然では
COOPでやらない意味わからん 空母で楽にダメージが出せるようになるにはどれぐらい時間がかかるやろな >>729
40%台で戦艦並みのが沢山いるんだけどまあT10来たらわかるよダメージだけ出してるゴミだからそんな勝率なわけだけど 空母触ってない奴に限って空母は簡単っていうんだ
そして間違いを指摘するとキレるんだ 空母に限って猿では使えないっていうんだよな4割の猿が当たり前のように開幕一万吹き飛ばしてる事実があるのに
簡単に出てることに気づかないからその猿の自覚が無いんだね ほらな
開幕1万とか言ってる時点で偵察の概念ないしダメージの質は一切考慮していないしエアプ丸出し 5ch空母あんたは口だけで使いこなせない雑魚かエアプだらけって既に判明してるんだから相手にするだけ無駄
誰でも簡単に使えるならなーんで仕事しないとか文句たくさんだらんだろうね
不思議だなぁ 水上艦でろくに偵察できない奴でも空母なら偵察できちゃうからね
猿でも有能感が得られる素晴らしい艦種なんだ 偵察の役割果たしてるとしても文句垂れるってこと?
本当にただ文句言いたいだけのヘタクソなのか?
どうせバカな動きして孤立して味方からも捨てられたところを空母に沈められて顔真っ赤なんだろwww エアプガー
ソ連ガー
NAダケドー
この文句を吐いたらアウアウウーガイジ君 サルは戦艦乗ればいい
芋戦艦で固定砲台化すれば猿でも慣れればそこそこダメ与えられて即沈しないし戦艦だから多少後ろにいても非難されにくい
勝率45前後のサルには戦艦がおすすめ エアプは論外発言への指摘
ソ連バイアスは全世界共通認識
naはゴミ箱の中のゴミとの比較であげてるだけ
空母アンチくんもっと頑張って >>305
チョンはお船ゲーに出せる船なくて悲しいね WG様が旧空母を猿向けに調整してくれたのが今の空母だってこともう忘れたのかよ
猿の記憶力ナメてたわ >>734
猿のダメージは質悪いでしょ…自覚して?まあ猿でも駆逐巡洋艦に開幕から一万入れてるのよく見るんですけどね 複数偵察などできないように行動制限をかけることで難易度差による一方的な試合展開をだいぶ落とし火力も落とした
操作画面も水上艦よりにすることで操作感や雰囲気の違いも解消したわけであってここで都合よく空母を否定するために解釈しているような内容ではないんだが
まさか本当に… 火力を落とした(大嘘)上のが減っただけで明らかに猿でもダメージ出せるようになったよねだって全くハエ落ちないもん対空艦(笑)
雰囲気の違いを解消した(大嘘)実質HP無限で180ノット出せる艦どこ…?
>>742
前のは圧倒的なF1カーだったけど
くっそチューニュングしたスポーツカーに補助輪までついてるのが今の空母だからな >>745
エアプ丸出しじゃん
一方的な試合展開は空母の実力差よりも水上艦の対空格差が原因だったのに 火力が落ちてないとか言ってる時点でエアプじゃねぇかよwww
リワーク前見てこいwww >>574
VRで一隻の船を複数人で機能担当するゲームはやってみたいね やっぱり空母叩いてるやつのレス見る限り下手糞で餌にされてるんだろうなぁってのが安易に想像できるわ
自分から餌になる動きしておいて喰われたら文句を言うとか悪質クレーマーかよ ガチの猿にはトップ勢の火力下がったって意味は伝わらないわなしゃーないこれが空母乗ってんだから震えるぜ 餌になるもクソもないんだよなそもそも序盤も動き制限されてつまらないし終盤はどうしようもない
ハエは無限だから元気なのに味方死んでるしの自分の対空も壊れてる
猿だから何も理解せず餌とか言えるからほんと楽楽なんですよね全く反論しないからやっぱり理解してないんだとわかる せめて戦闘機は別で操作させてくれれば
簡単には攻撃は通せなくなると思うんだが・・ >>682
敵弾回避したいのに敵弾警告きたとたんイキナリ超ラグ発生して
ラグ終わったら沈んでた・・・
特定アジアの通信料の影響なのか? ユニカムだけど今の空母に何の不満もないから、どうせ文句言ってるのは暖色だろうなって生暖かい目で読み流したほうが良いぞ 試合ですぐに死んでクウボガーって文句言ってるやつとここでクウボガーって言ってる奴は同じやつだろうな 自称ユニカム湧いてきたな
スレでユニカム名乗りたいならIGN晒せってdyuさんから学ばなかったのか? 数か月ぶりにやろうと思って起動したら
差分DLに4時間くらいかかって今終わったとこ
もう寝る時間なのでそっ閉じ え、kotsはNAが勝ったの??
アジアが圧倒的だと思ってたけどちがうんか?
試合のアーカイブ動画とかハイライトない? >>768
決勝はほぼ互角だったよ アーカイブはTwitchにあるんじゃないかね
中華も上手いんだが、NA上位層のレベルが上がってるように感じたな
O7の軍師は天才だ UMRもまた然り 2万以上残ってたのに翔鶴の爆弾3発が全部バイタルに入って沈められたときはクソゲーと思いました うーむ、Stats見て赤猿だらけの方面は見捨てて対面行ったほうが良いのかなぁ
あいつらのマウスは左クリックボタン付いてんのか? >>773
自殺でもして欲しいの?しないよ
まだ死ねカス言うならオマエが交通事故で死ねば?
まぁうざいから死ね >>775
対面だと敵陣特攻になるが
サイドチェンジは戦線崩壊する要因にしかならんからそいつら餌に引き撃ちしてたほうがいい派 >>778
死ねカスリピーターなの?わかったよ俺の負けでいいよ
おまえの勝ち
死んでやらんけどなw どこもかしこもコロナキッズが荒らしまくってて大変だな ヴェネチア乗りは卑怯者だから必ず通報
前のランク戦でもセーブスター狙いのゴミばっかりだったからな >>783
アレは船の性能上卑怯極まりない動きしなきゃ全く稼げんからなあ。 >>750
VRじゃないけどBF1942で戦艦や爆撃機を複数人で運用できたが楽しかったなあ
荒らしがコントロール部署占拠して、しっちゃかめっちゃかになったりしたのはご愛敬
ただ問題は、人気のある部署が取り合いになるんだよな
戦艦の高角砲とかAC-130ガンシップの105mm榴弾砲とか >>767
そりゃおま環やな
まぁゲームの中身はこのスレの進行通りなんで
毛根ケアは忘れずにな もうだいぶ前に引退した身だけどwot年数立ちすぎて隠れる位置定番がクラウチ前提になってるのな
怖い tier1とかtier3でガチバトルしてみたい
2は海風いるからやだ コロナ以降、ゴールデンタイムになると定期的にカクついたり150ping超えたりするんだが
俺の回線が混雑してるのか、サーバーが混雑してるのかどっちだ? >>781
設定の操作にあるインターフェイス表示/非表示の「Ctrl+J」をマウスクリックして好きなキーを押すだけだぞ
https://i.imgur.com/vJxKMCx.jpg >>777
俺もその意見を支持する
自サイドを放棄して開幕サイドチェンジすれば他にも雑魚が着いてきてcapAに10隻以上固まるような展開になる。
これでは絶対に勝てない、クロス組まれて負けるだけ。
だから赤猿を餌にして引き撃ちで1隻でも多く沈め、逆サイドの活躍を祈るの。 >>790
なんで自分の回線のテストしないでそんなこと言ってんの猿 負ける試合って敵は戦線上げてきてるけど
味方は遥か後方ってのがほとんどな今日このごろ
PUBGみたいに時間で後方に居るとダメージエリア(空母除く)が
発生するマップが欲しいw >>791
神に感謝!!
あそこの項目はスクロールするもんだということを知らんかったは… >>795
何かのイベントであったな
魚雷ビートの時だっけ >>798
範囲縮小はいつの頃のか忘れたけどハロウィンでやってるな エステルイェートランドの信号旗が他より小さく表示されてるっぽいんだけど持ってる人確認してみそ 分隊3人で回復まわしてダメージエリアの外で待機すれば敵がエリア縮小で勝手に死んでいく伝説のあのイベントですかね >>750
潜水艦だがIronWolf VRってのが
持ってるけどやってないや、グラボ買い替えたらやってみよう ポリゴンショックで泡吹いて倒れる貧弱もおったくらいやしな 撃沈の時の爆発が心臓に悪い奴もおる
特に想定外の爆沈だといきなりだからな >>800
たくさん搭載出来るようになったから
みんな小さいと思うけど そもそもそういう奴はゲームに向いていない
音関連ビビリマンは無音でやれ ここの愚痴勢を嘲笑うかのように21daysのソロ勝率が100戦overで70%超えてた このゲームちょろいわ >>809
まだ本当のクソゲであることをしらないようだな 最近ほんと駆逐増えてるけど駆逐4vs4から3隻即沈1vs4の地獄をたった今味わってきたわ
空母もいなくてどうしようもなかったんだけど、暖色駆逐は空母に死滅させられてるほうが嬉しいのに空母もほんと減ったよな 空母のほうが断然マシ
前に駆逐がいなくなると味方の猿どもが一斉に逃げ出すのがな クウボガーというのに空母がいないとレーダー艦の位置がわからず前に一切出なくなる上空母いなくても開幕で消える駆逐くん… 駆逐と空母どっちも1回ずつガチャるなら駆逐かなぁって気がするけど駆逐ガチャはハズレ2個3個一気に引いた時が辛すぎる
特に最近は駆逐が増えた分CAの枠が減って更にヴェネチアなんかに枠食われてレーダー艦も少ないことも多いし ワイ日駆乗り、なぜこの状況で負けているのだと発狂してたら
リザルトで空母が一番下で察する 敵チームさん開始三分で空母が流れ魚雷で撃沈して仲間割れを開始する 空母が多いと、空母ガー
駆逐が多いと、駆逐ガー
当たり前のように島裏で芋る巡洋&戦艦様には困ったものですね 空母あるある
少し母艦を後退させたいだけなのに一回転しようとしたり途中で勝手にルートを変える自動カスにため息 猿駆逐は戦場から早々に退場するから不快度が低い
猿空母は戦場に居座り続けるから不快度が高い 自動航行思考ルーチンにバックという意図は込められていない
一時艦をバックさせたとしてもそれは次に前進するための手段でしかないのだ
時にはバックさせようと引いた航路予定線をその後勝手にUターンルートに書き換えることまでする 自動戦闘機設置思考ルーチンの糞空母はCAPゾーンに居るわけでもねぇ俺の未発見駆逐の航路上に戦闘機置くな死ね! 糞空母は目立たないけど糞駆逐は速攻沈むから不快度高い いまだに開幕死ぬ駆逐は何も学んでないクソだろ
存在価値が本当にない 始めたタイミングは人それぞれだから「いまだに」なんてのは通用しないやろ 航空発見で開幕レーダー艦の位置がわかるヌルゲーになってから始めた駆逐は空母いない立ち回りに慣れてないだろうしな >>825
即死する猿は港に戻ってすぐ出撃するんだぞ?
20分のクソゲがドンドン生み出されていくことに気づけ >>812
9だ
むしろ低ティアの方が自信ないわ
T7以下は艦のスペックが低くてキャリー出来ない 最近tier10以外乗ってない
tier6以下にここ3年くらい乗ってない 赤猿め…
死んで尚
これ程他人に
不快感を味わわせるとは(通報魚雷バギューンバギューン 8と9と10しか乗ってないから9になってるだけだ。
俺に限らず直近100戦くらいなら高ティアソロで65〜70%出してるプレイヤーはいる。
戦績なんて貼らないし嘘だと思ってもらって構わない。 さっき空母と駆逐艦がいないt10戦場だった
両チームウキウキでチャットでおまえらタイマンで殴り合おうぜ!とやっててわろた >>843
あのクソチョンをわざわざ呼び寄せる様な真似はよすんだ! 最近本物の新規増えてる?
新規が増えるのはいいが、いきなりT8プレ艦とかで出てくるのは勘弁して マジでランダム戦に一回も出たこと無い奴はランダム戦に来ないで欲しいわ
ランダム戦したけりゃ100回はガンダム戦してきてからにして欲しい 全くその通りだ 迷惑だから俺以外はランダム戦やるな >>847
突っ込んでくるプレミア艦見て察しする毎日 10しか乗ってなくても、飛び級しまくらない限り8前後になるんだよなぁ
あらあら 直近の戦闘Tierが平均9なのかも知れないし
飛び級せずに感謝のチンポロ10000回を終えた後、一回だけマクロスとかに乗っちゃったのかもしれない >>847
通算300戦ぐらいのガン逃げジョージアをよく見る 島風はそこそこなのに晴風で出ると何もできん
どうやって陽炎使ってたんだろレベル 島風なら20km魚雷垂れ流して芋ってらは
フルヘルスで生き残れて場合によっては与ダメもそこそこ稼げる 今の環境ヤバいね。
IFHEのナーフで、影響なかったスモレンヴェネチア環境が更に悪化してる。
更にハッランドが長距離魚雷投げてくるから、戦艦が更に首を絞められる。
駆逐多いのとSAPの仕様で開幕駆逐ガチャでゲームが決まる。
はっきり言ってひどい戦場だわ。
ここにソ巡入ったら駆逐も減るから今後はずっと巡洋艦環境だなぁ
駆逐いれば12kmレーダー浴びる事無いだろうし今後は修理出来る欧駆のスポットでヴェネスモ使って暴れるのが安定しそう 個人的には
スモレンスク、ハッランド、空母>クレムリン
ヴェネチア、スモーランド、空母>クレムリン
この辺がバランス取れてて良さそう。 ハッランドマジやばいだろうと思ってたけど本当にやばそう、日駆の魚雷とはなんだったのか 明日からのクラン戦で
空母、ハッランド、サマーズ、デモイン、スタグラ、デモインの連携プレイを磨け
サマーズのお供にはウースターもワンチャンあるかもな
蔵王、アンリ、ゴライアスは残念ながら ハッランドは継戦能力が高い。
強化してきっちり使えれば35000以上になる。
かつ隠蔽雷撃がメインで対空は鬼だから安定したスポットが常に取れる。
対駆の撃ち合いも引きメインならやられる心配もない。
ただ安定して出せる代わりに総火力は非常に低い。日駆みたいに破イチ逆転は狙えない。
芋ってると沈まないけど積極的に相手駆逐を押し返してスポット奪って行かないと勝てない。 >>860
なんだったのかもクソも弱体に弱体掛けられてちょっとだけの強化で「はいこれで終了ね」だもの
15km魚雷復活が無い限りクソのまま。 ハッランドとスモーランドの魚雷って、艦長スキルで射程縮めて速度を更に上げるのが主流? バナー広告に「俺たちには守る歴史がある」出てきたんだけど、
言うことやってること面白すぎでしょ。 歴史守るならまず糞連ツリー消さないとな
はやくしろよ wowsの歴史
・運営(WGJ)格差プラによる初心者狩り
・WGJ「答える義務は無い」と質問に対して返答
・ティルロン
・グラーフツェッペリン先走り販売
・ピタゴリ誕生
・平成の魔王誕生
(順不同)
色々あるけど思い出せない このゲームやってはじめてガンダムの中のキャラがいうプレッシャーってやつを理解できたと思う
プレッシャーかかるとエイムの精度-50%くらい落とされるわ もう昔から言われてることだが酸素魚雷の見つかりにくいとはなんだったのか
wowsもせめてType93魚雷積んでるのは発見距離0.9kmとかにしてほしいよねぇあと15km魚雷復活な。 島風の魚雷buffしろおじって私は魚雷当てられない下手くそですって言ってることに気付けよ
猿の自覚の無い猿こえーわ >>871
柳「日本の魚雷は酸素魚雷ですから、航跡はほとんど見えません」 >>853
そもそもday21の〜って書いてあるのが読めない猿多すぎない? WoWsの最初期はまさに酸素魚雷然としたスペックじゃなかったっけ
あれはあれでワールドオブトーピードで楽しかったけど戦艦が死滅してったっていうな 高ティアはもう少し魚雷の射程伸ばしてほしいかなーなんて思う 同Tと戦う分には現状の魚雷射程で良いと思うんだが、+2Tとやる時に辛い
まぁ、魚雷に限った話じゃないと思うけど >>868
ゲーム内のトラブルが原因で刃物を使った殺傷事件が起きた 魚雷射程より敵のレーダー射程の方が長いと基本スポットしかできないもんな
隠蔽レーダーできるらしいソ連軽巡の実装予定に震えてるわ 最初期の酸素魚雷は本当に滅茶苦茶だったからな
米軍が恐れたっていうロングランスの恐怖を身をもって体験したわ
今では信じられないかもしれんが、最初の頃はWGは日本贔屓なバランスで作ってたんだぜ 現状、空母の航空隊から敵魚雷は発見できない仕様だと思うけど、WW2当時のリアル的にはどうだったん? >>883
なんでレーダーが山を突き抜けることには言及しないのかな? (´・ω・`)知らんがな
主張があるなら自分で言いなさいよ マジレスするとwotの頃と変わらずソ連以外で有名なものは最初に強めに出してはい!苦情きたからnerfします!ソ連の苦情は受け付けません!
これがWG >>875
言うても今の島風12km魚雷の雷速や被発見で20km届いただけだぞ。
…十分だな。 >>884
コレ思うんだけど
システム的には山を通り抜けないことにするのは簡単だよな
なのになぜ敢えて山を通り抜けるようにしたのか?
運営の御心がわからん >>883
WW2時代の魚雷の一般的な有効射程が5〜10km、速度が35〜45ktくらいだったか
航空機で発見したとして、艦隊に通信、通信手が司令部に届けるまで最速でも大体1分位か?
そこから観測手がそれを視認して報告、艦長が回避指示、舵が効き始めるまでまた2〜3分位か
大型艦なんかはもっとかかるでしょう
その間に凡そ時速40ktの魚雷がどれだけ進むか? 3.5km〜5km。
上記はほぼ想像上の工程だけど、実際には通信はモールス信号だったりする訳で
情報の速度はもっと遅いと思われる。
これだけでも航空機からの魚雷捜索はあんま効果無いってわかるよね 駆逐メインに乗ってるけど戦績隠したら空母に粘着されなくなったな...
とりあえず自分目標 魚雷で1,000隻倒すを達成
>>831
スマン昨日開幕北風で欧駆の高速魚雷を5本も食らって即死シマシタ
敵魚雷発見!>エンジンブーストで回避が全然間に合わんw 今でも普通に朝潮や武蔵なんかはOPだし島風大和白龍も強いし日本優遇されてるほうだと思うんだけどな
初期のそれこそ日本無双でアメリカが息してなかったころに並の成績だった奴は勿論今の環境辛いんだろうけど >>888
複数の山だと計算が大変になるからじゃね?
要は海のゲームなのに山が多すぎなのが原因 >>892
レーダーの内部実装は強制発見距離を2kmからレーダー距離に延伸する形で実装されてるっぽいから
山が多いからといった技術的なハードルは無いと考えていいはず
現状レーダーが島貫通しないのは、7秒の索敵共有遅延で十分というのもあるけど
レーダー巡洋を特徴づけるのに現状のレーダーの有効性が必要レベルだと判断してるってことじゃね >>893
× 島貫通しないのは
〇 島貫通するのは 朝潮がダメだせてんだから強いんじゃね、本ツリーが微妙なだけで
初期ばクリーブランドがソ連弾道で最上と共にガスガス削ってきたり、米駆も弱くなかった 初期クリーブランドが最上と一緒に削る?
格差プラかな ほんで誰も話してないけどmaster of Orionてどうなの? >>894
ヤマト9はねえから武蔵10だろ
てか武蔵と同格扱いのドイツ9戦艦とか終わっとる
出雲は使い方次第だからドイツ9戦艦はどうしようも無い
ビステルは強いのになあ >>897
誰かdiv組んでたなんて言った、いや組めるんだから組めてたかもな 最上はもとT7じゃなかった?
だからT6クリーブとも組めるはず >>888
簡単ってことはないよ
起伏無関係に単純に2点間の距離だけで判定するのに比べると
2点間の線上に障害物があるかどうかの判定を入れるのは
それなりに工数かかるぞ obt開始時には最上はt8だったが
まぁその頃は大和が海風とプラ組めたから問題無いといえばないんだが 河内は開発段階でティア10だったけど日本艦強すぎて悔しかったからティア3に下げられた >>893
空母リワーク前の当時のレーダー修正関係の話で
テスト鯖で山貫通をやめたら酷い事になったから共有視界反映へ6秒遅延になった
というのがあったので、出来る出来ないで言えばできる 実際アプグレの延長時間が20%に減って
6秒遅延でだいぶマシになったからな 海風強いんだって君て、峯風強いんだってで有名だった人と別の人? 河内蔵王の兄弟性能コンビが日本艦の悪いところを全て引き受けてくれてる 強制発見の仕様とレーダーの島非貫通実装は関係ねぇか、すまねぇ
非貫通レーダーを計算するなら艦や航空機による被発見の方で考えるべきだったわ >>898
そういやマルソーも全く話題になってないな レーダーって視覚的に見えるようにするもんじゃないと思うんですよね
スモーク内とか特に 大和の主砲は本当に当てにくいからなあ。前出たらVPはよわよわだし レーダー焚いた時の衝撃波みたいなの好き
アホが遙か後方で焚いてたりしてウケる そんな後ろでレーダー焚いても誰も引っかからねえぞ
そんな後ろから魚雷撃っても敵に届かねえぞ レーダー発動中にマストの上で電波っぽいのがでてる表現になってるのが好き どうせなら残り秒数とかクールダウンもわかりゃいいのに
自走の装填時間みたいな感じでもいいけど
先に消耗品誤爆るUIどうにかしないとだめだけど レーダー照射ッ!(ニチャア…)
(フフ、、華麗に駆逐を沈めてやろう)
ってなってる巡洋艦のレーダー空振りさせるの楽しい >>903
砲弾でやっているから、ロジック使い回せないかな…(´・ω・`) >>927
砲弾はそれじたいが運動しているし面じゃなくて点だからまたアルゴリズムが違うだろうね
砲弾のほうはいわゆる「当たり判定」っていうアクションゲームの基本やね 主砲発射時に隠蔽が主砲射程になる処理のことだと思うが… 知ったかぶりやエアプがギャーギャー騒ぐのがこのスレなんだ 50レスもギャーギャー騒いでる暇人は言うことが違いますね >>913
砲の一発が弱いのがなあワイは雷駆でやってるわ他人様にはすすめん 旭日旗って戦犯旗だろ
日本人はまだまだ反省が足りないんじゃないか? ギャーギャー騒ぐってそういう意味ではないのでは…とマジレス >>935
わざわざ回線と端末切り替えて擁護すんなよ また今日は一段とレス番飛んでるけど何かヤバい奴が発狂してたのかな いやそもそも固定回線の俺の日付跨いでるレス数をもしもし回線から指摘されてもどう反応していいかわからん
過去に俺に指摘されたエアプか? 嘘つき勢と情弱と指摘勢と特定艦アンチに愚痴流し勢そして勝率厨に特定アジアのガンが蔓延るスレ
最後だけ場違いだな
WTに中指立てられてもうこっちにしか居場所ないからか ID:X1WaV+AJMにマジレスする奴が一番ヤバイと思うの 何度アップデートされてもコロちゃんは燃やされて死ぬな 魚雷は史実に基づけば、日本の巡洋艦と駆逐艦だけが自発装填装置付きの場合2分〜3分で次弾が打てて、その他は30分に1回でないとおかしい 大和くんはほっぺた突かれたら死にかけるからもっと痛い思いしてるんだぞ >>950
痛い思いは判ったからスレ建てな
逃げたら、ワッチョイなりIP記録してテンプレ化の刑 自分も割と規制中でスレ建てられないんだけど、規制で無理だった奴は作ったテンプレ貼っとくと後が続きやすいんじゃないかと テンプレ改変してスレ立てしようとして規制だったんだから
その改変したものくらい貼れるよなぁ 芋ってて悔しくねーのかよ、撃ってみろよって煽ったら目の色変えて俺のこと撃つ敵の赤戦艦たちよ
沈められなくてさぞ悔しいだろうね NA重たいのは、おま環?
回線がめちゃくちゃ安定しない テストやった人これ変わってんの?説明見てる分にはまったく面白そうに見えないんだけど >>945
敷島、朝日、初瀬は鋼鉄だぞ。三笠だけタブ論な! https://worldofwarships.asia/ja/news/public-test/submarines-beta-playing/
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ これ以上戦場におけるタスクを増やしても今ですら赤猿君が付いていけてないんだから余計に個々の格差が広がるだけだぞ
そんなにマッチングじゃんけんで勝負決めたいのか 潜水艦はダブロンを消費して修理させれば猿は乗らんだろ 空母と違って回避運動してても戦艦はフルヒットの追尾魚雷
しかもバルジ無視なので大ダメージ
これだけでウンチ 潜水艦には速度ない時点で空母より影響力確実に下空母と違ってリスクもある訳だしな
空母の次にクソなのは確実だが wikiや公式で潜水艦のページや動画を見てもピンとこないな…
潜水艦に攻撃する手段は
・戦艦・巡洋艦→水面にHEで砲撃
・駆逐艦・一部の巡洋艦→砲撃&爆雷
見つける手段は
・4〜5km圏内に接近する
・水上戦闘機/観測機に見つけてもらう
更に駆逐艦のかも負担が大きくなるな。 12vs12の中で、バランス的に空母は1隻以内と感じている中で。
潜水艦を増やすのは、無理があると感じるのは自分だけだろうか?。
対空・対潜警戒に対して、艦隊行動が有効であろうけど、ランダム戦では個人のプレイに行動制限がかかるだけなんだよなぁ。
そろそろ現行のマップ以外に、20対20とかの拡大した戦場が欲しいなぁ。
その時は、プラ4隻までとか。 (´・ω・`)そのうち観測機飛ばして弾着ができる仏潜とか爆撃機飛ばしてくる日潜とか出てくるから覚悟決めろ? >>977
流石に爆雷積んでると信じたい
タイマンになったときに倒す方法ゼロは辛すぎる >>974
つまり英巡は潜水艦にダメ与えられないってこと? >>981
軽巡には爆雷付くって書いてるな
イタリアはシラネw でもまあチンパンが空母から潜水艦に乗り換えるいい機会かもな 空母か戦艦一隻制限なんだからそれこそリセット必要なんじゃないかと思うんだけどな 陽炎で70戦くらいやってこんな感じ6,7割方敵に上手い人が偏るんだがどうしたらいい?
陽炎止める以外選択肢しないのかな、陽炎勝率3割くらいしかない
それともいつか陽炎で味方に上手い人ばかりになるターンが来んのかな
ちなsteam版だからMOD入れられなくてな
https://imgur.com/undefined.png 70戦やって勝率3割なら間違いなくお前に問題ある
とりあえず生還することだけ意識して立ち回れよ
スコアなんて開幕CAPとって適当に魚雷垂れ流すだけで稼げるんだから 潜水艦ってツリーできるほど性能差あるのか?
てかソとか伊仏とかって潜水艦あったの? 日本の潜水空母
最前線で航空機飛ばしまくり
いやすぐ沈められるか でも潜水艦速度どうするんやろ?
潜行時12ノットとかやってられんぞ 二方さんくす
キャプとスポットは意識してるつもりだったが
生存への意識が低かったのは確かだしスポットも意味のないスポットばかりしてなかったか
これから意味のあるスポットしてるかもっと意識してやるわ
キャプは何が何でもキャプまでは行かなくてもキャプにこだわりすぎてたかもしれん
もっと意味のあるスポットと、生還率低いからそこ意識したい このスレッドは1000を超えました。
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