【WoWS】World of Warships 第720艦隊
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第719艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1591430579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< WoWsの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
◯ 彡(゚)(゚) /●ヽ
∈(・ω・)∋. ,-┴-、 彡 と /⌒ヽ (●_●)
,r‐ヽゝ、. (´・ω・) _,ゝ、ノl、. ∧,,∧ ( ^ν^) ( +'-')
/ `i r‐'\ィ'ヽ ./ ヽ::::/ `i (´ん`) ,rゝ ハ、. (´・ω・`) ,r‐ヘ..ハ-、
| ソ ::| |゙i: | | | ,| l |::| l .i r‐'トvイヽ | 〈ii〉 `l ,r'~^ヽ/^ヽ、 / V :i
f_=};::..... .|} 彡二二シ .{ 、 .|::| l | fゝ‐-ミ | .i l .Y l:.|〈 ィ ゚ ト, 〉 .l .l:. l l.:}
\l;;:::.... i.l l`´ ||. ゙i ヽノ__/::l__,トイ ヽ‐'~ヽノ | l::. | .l.:l ヽミ_ _キ/ .|_.l:: l |/
(.:/ ̄ll ̄l' .| .|:| .| | ll .}U / H. ヽ `/ /ヽ.::ソ |.`~ll~ l .U__/::ヽイ
| iヾ 〉 | |::| .| l. i.i ,.| l i.l .l ヽ/ ll `イ l ii .i | .::i |
i、 |.|;. l `i-‐i'.:l‐-′ l l l l | l::l l .l i.i l i ll .l .l l l .l | WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
| . | と思う河内であった
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
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(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) /\プラブ53%/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\
ソロ49%
いや、ウースター・デモインって対空外から見れないんで>ソロ57%
ノ Lプラブ53%
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! _____
| WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Seezer
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
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. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←無課金48% 7連敗中
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←マッチングメーカーの中の人
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の本日勝ち越しの残りはまだ3もある‥‥!
まだまだ‥‥ 連勝の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! ∧,,∧ これはフリー経験値だよ・・・ どうして僕に乗らないの?
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ まだ経験値足りてないよ カワイソス
/ o├==l-- (・ω・ )河内) 僕まだ戦い足りないよ 天龍 St.Louis South Carolina
しー-J しー し─J (・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- )河内)
しー-J しー し─J T10BBはブルゴーニュ先輩がいまいちになってしまった 前スレでWSはバグが多いという人がいたけど、
俺は1万近くやってエラーで落ちたのは10回くらいしか覚えがないけどなあ。
そのうち数回は熱暴走だったし、安定してる方だと思うんだがどないでっしゃろ バグが全部DTCになるとでも?細かいのは多いよ
致命的なのはほとんどないけど t10は戦艦減ったなあ、巡洋艦天国やん
ヌーブおじさんが戦艦から巡洋艦に乗り換えただけかもしれないけど >>22
多分これしかゲームやったことないんだろうな
かなり少ない方だしそこについては優秀だと思う こっちがKGVに乗っているとして、13km付近で追撃してくるショールスには
HEとAPどちらで狙うべき?
さっきこのシチュでAP撃ってたんだけど過貫通連発してしまって、
T5〜T8のソ巡って柔らかい印象あるし弾種選択間違えたかなあと…
あと自分これまでこの手の判断は主に経験則だけでやってたけど
やっぱスレのユニカム達は相手の装甲値頭に入れて計算してるの? >>22
俺も落ちた記憶ないな
でも配信見てると敵複数が斉射したりエフェクト重なると重くなってる人たまにいるんだよな
設定かMODの影響あるのかもしれん 昨日落ちる落ちるって騒いでたものですが
試しに会社のハイスぺマシーンで動かしてみたら超高でも落ちなかった
自宅のサブがどう見てもおんぼろです本当に(ry 俺も突然落ちたりとかそういう不安定さはないね。
不安定なんだとしたら、おま環でしょ。 普段は全然落ちない、月単位で
落ちる時は連続して落ちる
やっぱ外的要因があるんじゃないかな すげえ久しぶりにログインしたら潜水艦なんかテスト実装されてるんだなw
戦艦のりだから出くわしたときの絶望感あっておもしろいね
なんか知らんが陸奥の主砲で撃沈できて感動した
あ、駆逐の隠蔽が息してなさそうだから本実装はしない方がいいと思いました >>29
人事&ネットワーク管理「You Ban」 辞めないってことはつまり大して嫌じゃないってことだ
心底嫌になったら辞めるはずだからな 駆逐乗りだけど潜水艦戦はソナーが大正義、ドイツ駆逐が息吹き返した
隠蔽はあきらめる、島影を使ってヘイト管理しつつ敵SSに詰めれたらいける
実装されて大海原マップとかだと多分死ぬ >>31
モンタナの主砲が一つ大破した程度なのでセーフ Twitchだね
関係無いけどたぬき放送見てたらパタゴリいてわろた ゴミ箱の配信なんてノリキンぐらいしか見るもんねーからなぁ コメント一切無くて書きにくいなこれw
ちゃんと反応するんやろか? >>44
いちおう棒読みちゃん導入したっぽいけど
あと少しでもアドバイス書くと不機嫌になるから注意w
自分は過去煽りまくったから彼の中ではブラックリストのようで草 ランク戦みんな島影に停泊して動かないんだなw
敵の横や後ろに回り込もうと思って動くと
他に動いてるやついないから集中的に狙われてしまうし
なんだこれ感がすさまじい dmmのホロキャラ艦長もらえるキャンペーンで一年半ぐらいぶりに復帰したが、低ティアでマッチングするのは慣れたやつと公式のBOTしかおりゃん。
T2、3で煙幕内で動きながら魚雷撃ってくる駆逐と殴り合う羽目になると思わなかった。
このゲームAPEXとかと比べるとさすがに入りにくいとは思うが、箱Vtuberの神通力でも案件としてやった程度じゃダメな感じだなぁ。 >>27
KGVのAPはショールスを強制貫通するから無くはないんだけど、英AP自体がかなり信用できないから基本HEでいいと思う 潜水艦などでごちゃごちゃしている時に実装に向けてしれっと動き出すと思ってたがその通りだったな
一度弱体化してるのもbuffするための言い訳作りだろうし本当にいいかげんにしろよ モスクワはプレミアム艦じゃないのか? 艦長乗せ換えると半減ペナルティーがくるんだがなんでだ? >>29
どんな性能なのん?
フルHDで遊ぶなら
https://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=2&tc=50&ft=&mc=7744&sn=0
こんくらいでも高画質で遊べると思うよ。
i3+1050あたりでも中画質なら余裕だと思う。
2080でも4k+最高だとエフェクトがドッカンするとガクガクになるけどw >>46
ずっと昔からPVPはクラン戦以外全部そんな感じだぞwww
…ハァ このゲームを飽きさせないようにする
最強のアイデアを思いついた
新しい船の追加とかシステムの変更みたいな
手間の割に効果が薄いものとは違う
とても単純で効果抜群
それは
公式ボイスチャットだ
英語中国語日本語の罵声が飛び交う
殺伐とした戦場になって新鮮で別ゲー
に生まれ変わると思うのだが
どうだろう >>58
とうの昔に実装されて居るけど誰も使ってないだけじゃ..... ボイチャoffにしてるに決まってんだろ馬鹿じゃねぇの 造船所前みたいな少しづつ進んでいくほうが良かったな >>61
あれ間に合うのか間に合わないのかよく分からなかったからなぁ ボイ茶実装されてたの?クラン独自に導入してるのとは違うぞ
駆逐や巡洋艦なんかは沈んでからしか
言いたい事言えないし
需要無いのか (クソザコですね)初心者が始めてからパラメーター変更でhな空母が悪手になり空母をあきらめかけてランダムで資金と経験値集め
誰か翻訳してくれ ノリキンくんは勝率からしても本物の知的障害者なので…どんどん叩こう >>55
モスクワじゃないんじゃないの
またはもともとペナあり乗る艦長とか
画像出せる? >>63
ゲーム中設定のオーディオタブ見れば操作方法わかるよ >>52
難しこと考えず自分のタイミングで引き撃ち出来る場所で戦えばいい 大マジで装甲レイアウトや兵装確認するたびに糞連のバイアズは呆れる 最近プレイしてなくてたまにスレ覗くだけなんだけど
モスクワってプレミアム艦だっけ? >>72
そうなんだ
だいぶ変わったんだろうな
なんとなく潜水艦が来てるんだか来そうなんだかってのは知ってる 赤猿チームってたまに訳のわからない勝ち方するよね
https://imgur.com/aq7aAr6.jpg
https://imgur.com/fioEgv3.jpg
https://imgur.com/GLtecXF.jpg
特に中央に大挙してる戦艦陣、平均勝率45%割ってたんだけど
結果的にはこちらが戦力の集中、あちらが戦力の分散と逐次投入をやってしまった形か >>74
戦艦が突っ込んでるのは意味わからんけどこのMAPのBってめっちゃ重要なのに鯵鯖だと軽視されがちなのが謎 >>66
楽しんでるのを邪魔するのは感心しないな。
時間合わせくらいにしとき。
FFはもちろん厳禁やぞ エフェクトとか艦艇多数出現してカクつく現象は
ビデオカードのメモリーの量も影響してるっぽいです。
9550(2GB)だと最高画質は30〜40fps台で無理
1650(4GB)だと最高画質で忙しくなると50fpsくらいでカクカク
1660super(6GB)だと最高画質でも60fpsで快適
いずれもFull HDでCPUはi-7 3770Kです。 テンプレのグラボの所が古すぎるから指針がないよね
そもそもこのスレには貼られてなかったけどあのテンプレケプラーとか書いてあるし5年前から一度も更新してなくないか ほんとこのゲームnoob程このワード好んで連呼するな 戦車みたくグラのオーバーホール挟んでるとかならまだしも照明効果いじっただけだしGPUなんかなんでもいいよな いい加減光源変えましたって逃げてないで根本的なクオリティ改善しろよ
質感とかゴミじゃねぇか
全然重みが感じられないんだよカメラ寄せたら解像度足りないからテクスチャボケるし 隠蔽が良いツリー日英、ゴミ隠蔽大火力のソやプレ巡、中間の米独仏伊って感じで巡洋の中だけで駆逐巡洋戦艦の構造完結してるのおもろいな
しかも駆逐枠の日英はコスパ悪いのも再現されてる
world of CA, CL and CVsに改名しよう 本当に駆逐艦は出番がなくなったな 空母とレーダー艦がたくさんいて何もできない
後ろから長距離魚雷しかできないね 軽巡の発射レートと弾道がよくて逃げれない
キチガイご用達のイタ巡に乗るかw テンプレ書き換えてくれた人いたのよ。
でもその後も新しいの貼られてたのに、なぜか古いのが使われ続けて今に至ってる
で新しいやつ過去スレ探したことあるけど、ワカンネでもういいやと隙自語 固有UGモクユエヤンは昔みたいなモク篭り出来るけど、
強いかって言うと微妙…
今でもレーダーで乗ってるのはガチヤバめだけど。 >>86
今丁度これやってるからほんとつらたん
https://imgur.com/pDxcc9X.jpg
開幕CAPとか4回に1回は片道切符やんね
かと言って外周で視界取るだけじゃ、その試合でCAPに関われるかが味方次第だし… カクツキ解消の参考になるかわからんですが、Win10の場合。
設定→システム→ディスプレイ→グラフィックの設定→可変リフレッシュレートon
自分の場合は、8086k?、メモリ16GB、RTX2080、SSD1TBで、144hzFreesyncディスプレイでも、
視点をグルグル回しただけでFPSが15-30ぐらいに落ちたけど、この変更で常時上限張り付きに復活。
MODで144fpsに変更してればなお快適。 4kだと2080のi9を積んでいても80でないんだよねwows ノリキン絶句するレベルで偏差下手だな 下手とか合ってないとか言うレベルじゃない ノリ君は操艦もエイムもやばい
タイトルもツイッターももうすべてやばい
コロナはとんでもない人をWOWSに解き放ってしまった >>90
これ繰り返してクリアしたけどな
アシストでもいいから後半BB一緒に入ってもいいし
開幕に拘らず中盤空き巣狙いとか Nキングマンはじめて見たけど角度mod便利そうだな
そろそろmod童貞卒業する頃合いか 配信だから下手くそでも許す
ヤジは飛ばすがなw
無双した時だけの動画上げる奴は許さん アホがたまたまうまく行った変な動画をゆっくりとかで上げる
↓
それを見たきっずが真似をする
↓
きっずなのでそれで失敗しても自分が悪いとは思わず同じことを繰り返す 超弾速ソ巡ばかりで独艦がどれも全部焼け死んでんだが?一年以上もったいぶってお出ししてくるのがこの最悪のタイミングなの草はえる
独はソのかませなのか ソ連隔離して追い出せばそれだけでだいぶ環境が良くなるのは間違い無い modといえばクロスヘアとか言うの使ってる?
あの集中線みたいなのってよく見えたりするもんなの 割とどこでもいい
命中段数増やすように艦の真ん中狙っておけ 巡洋艦強くしすぎだな 戦艦も巡洋艦に遠距離から焼かれると勝てる気がしない
駆逐艦は絶滅危惧になってしまった AL.NEVSKY初めて見たときアズレンの船かと思っちゃった 売名みたいなクソ寒い流れやめろ
ゴミの名前を出すな >>44
クソみたいな配信なのにクソみたいなプレイで言われることを言うとブラックリストにされるから誰も書けないんだ
こういうのは動画ごと転載してネタにして稼ぐのがかしこい、ニコニコでとかな 巡洋艦みんなマイノみたいな敏感肌にしろよ
大和砲で弾かれるって過貫通駆逐より理不尽に感じる 巡洋艦は本当に調子に乗りすぎ
どの鯖でもマッチング待機数大体トップって時点でお察しだが >>41
こいつ腹減ったしか言ってねえじゃん
なんか食えよ 欧駆とか後ろから魚雷流すだけでつまらねーだろ
マルソー使えよ。強い上に楽しいぞ フリースランドさん”俺の時代がやってきた” ←きてない 朝起きたらノリ君まだ配信してるやんけw
連続8時間とかよくやるわ 空母なし9隻MMで敵方にだけレーダー艦3隻とかきっついわ……
しかも味方は案の定、戦艦ばっか狙ってた
そんな中で駆逐で2cap、2撃沈はなんとかしたが負けて、試合後にはカルマが-されてたw 朝から7000戦して45%の朝潮が開幕からレーダー艦いるのに突っ込んでいってチン
「へたれ」ってゆってたw >>90
そう欧駆
それもエステルイェートランド
Tier9だけのマッチ結構有ってCV無しなら
CAPも結構出来る
CV居ても高対空だからあまり襲われない
煙幕なしだが良いぞ欧駆 最近おかしな赤潮増えたよな
大西洋のBでSOLOの相撲がいるのにBcap踏みに行って、煙幕炊いて味方の目を潰して即沈
相手で来てくれたからよかったが、味方に来てたらハゲてた
ほんま赤潮は害悪そのもの なんか久しぶりにテレビでワンピースみたけど、
時代劇になっとるやないか。
海賊どこいったん? >>131
最近も何も前からそんな奴ばっかなんだが? 時代劇って水雷艇に乗って突撃する七味が万全な態勢の海軍に機銃掃射される的な? ワンピースコラボは盲点だった
時代劇ってテレビ版ワンピースもうそんなところまで追いついてんだな 今のはやりは鬼滅とかいうのだろ
中身は知らんけど、とりあえずコラボしとけ >>128
赤猿ネトウヨがTwitch配信してる
知能が低すぎて何言ってるかほとんどわからないTwitchの説明文からもう脳が足りてないのが伝わってくるくらい >>135
ワンピースに海賊要素なんか一度も出てきた事無いと思うんだが?
あの作者は海賊というものを勘違いしとるわ 非公式のお船=海賊じゃないの?
ワンピはエースが死ぬ艦を中華版で読んだくらいしか触れてないから知らないけど >>139
ワンピって長年やってるせいでかつてのジャンプアニメみたいに四苦八苦じゃないかそこの所
油断するとすぐ追いつく 数多いはずの逆サイドがリズムよく沈められていってるのを見ると
絶望通り越してハハッ(笑)ってなる 今時ワンピとか楽しみにして見てる奴おるんか?
まぁそもそも何が面白いのか全くわからんが https://imgur.com/a/xldGma4
パッチでリプレイが再生不能なので曖昧で申し訳ないのですが、質問です。
ABはCAP済み。Cは無所属。残隻数は9−7か8−6くらいで優勢。
C側は敵駆逐がE9あたり?に1隻が残って双方壊滅。
A側は数的優位で押しはじめた状態で、敵は北と東に流れ始めていた。
俺はほぼフルHPの英DDだったので、Cを踏みに来るはずのラジオ無しの敵駆逐とやる気満々。
その時、味方空母が「戻れ!」をしてきたんだが、それってどういうルートで戻れって解釈すれば正解or間違いなんですかね? 味方の戻れは無視していいって義務教育で習わなかったか? 少し気合い入れて
1論外
2赤猿
34は戻ってない
5も半端
普通に解釈すれば67
ただしキャプって来れば相手駆逐の位置は明白だし、無視して34でも正解 CAP,残存艦共に優勢なら無理するところじゃないし安全策に6か7
俺は猪気味なので5
ただし右下スタートの味方が撤退済みで不在の場合に限る
壊滅済みなら6か7 6/7寄りでB居座り、相手C駆逐が調子づいてB入ったきたところでやり合う
それまでは上側に魚雷投げるなり索敵支援しつついつでも6/7に逃げられるように姿勢作っとく
空母の戻れってのは相手C駆逐は遊兵にしとこうという判断やろな B防衛してほしかったんじゃね、相手駆逐にC明け渡すことになるけど2箇所ふんでるなら勝てるだろうし
相手駆逐はBにいくしかない、敵本隊もABに近いならB防衛にこもってほしかったとか >>161
作品に詳しい奴に聞いてくれよ頭ノリキンかよ 空母に戻れされてんだから相手にも空母残ってんだろうし東西北から挟まれる123は論外
現在地的に英駆で後進とか怠いから567も無し、俺だったら4でC占領しつつ相手の駆逐しばく 大和は前に出ると敏感バイタルと優遇なし回復のせいでスパム受けるとすぐ沈むからちょっと前出て下がってちょっと前出て下がって
そして敵のバイタル抜いた直後支援要請することで存在感を示すことで無闇な通報をいかに避けるかってゲームになってる
っていうか大和に回復いい加減返せよ
没収した時と環境変わりすぎだろ 敗戦国の艦だから仕方ない
ジャップはもともとダメコン糞なんだから回復できるだけありがたいと思え 皆さん色々ありがとうございます。
やはり普通に考えれば6・7あたりで間違いないですよね。
ですので6コース意識でUターンして戻りはじめたところで、
ちょうど北側の島影から煙マイノ(一番下の赤線)にコンニチワしてしまい、ソナー死しました。
3コースのつもり満々だった私は、指示出しするなら索敵くらいしろよと言って退出したところ、
後に個人茶が来て「他の人と勘違いしてない? 指示出しなんて一度もしてねーぞ」と衝撃の発言。
間違いないですと答えたら、リプレイを見直したらしく「ああやっぱしてた 要はBが危ないって意味だよ察しろ」だそうで。
じゃあどうすりゃ良かったんだと聞いたところ、
「どうせお前にはわからねーから自分で考えろ。BL入れるわ」となった次第です。 (´・ω・`)スラヴァ君ぼちぼち見かけるようになってきたっすね
(´・ω・`)苦情殺到からの実装取り止めじゃなかったのかい、君ぃ? 新パッチで知らない船が妙に増えた。
テスト艦とか課金艦とか資源艦とか分かりにくいぜ… >>166
そりゃ自分の間違いに気付いたけど、それを認められないから敗北宣言しただけだろうw 生き残ってるのが分かるならスポット意識しながら自分ならBCAPしてるけど、ターンして戻ったらすぐ鉢合わせする時点で戻らなくても危ないんじゃないかこれ
が言い訳がましいその空母も擁護する気が起きないから面倒なら晒せ、後は勝率でも見て頭ノリキンか決めろ >>167
潜水艦とかいう公式投票苦情9割のクソ要素の影でnerfしてこっそりテスト開始
その後ユーザーの意見(ごく一部の工作)で弱いと意見がありましたのでbuffしますはい実装っていうお約束のパターン やっぱり一番下の矢印はわざとか
レスした後にこっから入ってくる敵もいるかもなー、そうすっと逆に5が安全かなとは思った ワイBBカス体力DDがずっと微妙な距離で張り付いててうざかったから
離島使って方向確認して警戒マーク飛ばしてたら仲間DDが察して援護してくれたけど
ほかの仲間には芋んなBBって言われて悲しい 駆逐二隻に追っかけられて引き撃ちしながらピコピコしてたら
味方戦艦が来てそっちが雷撃喰らい2隻でピコピコしてるのに空母は無視・・・
最終的に何故か突然空母自体がそっちに向かい雷撃喰らってたワロタ(´・ω・`) cv scout plz ピコピコ
これでダメなら諦めろ
hallandなら味方駆逐や巡洋艦の方が対処にむいてる
ほぼスポットできないから Bで殲滅しようって解釈でおれならD選ぶなぁ
BC南でDD警戒と状況次第でCのcap
どの道マイノに擦り潰されてただろうけど >>170
Bのキャップは完了してました。
楽な状況ではないですが、CAPされた時点で誰かが入ったことは分かるので、
4から3に切り替えれば対応していたと思います。元々そんな感じで行くつもりでしたし。
ただ私が見てた時点でマイノさんは北に10q弱地点だったので、赤矢印よりだいぶ北側でしたし、
東に抜けそうな勢いだったので躊躇なく突っ込んでくるのは誤算でした。
勝率はプラ込みで55%ある人なので自信はおありなんでしょう。ラングレー200戦75%はちょっと引きますが…
晒しは一応やめておきます。 レミングスがうざいから
隠蔽マシな巡洋で全速で配置された側の端に行くふりして途中でUターンしたら
こいつらえ?え?って感じでパニクって3分で壊滅するw >>180
まず粉砕のセオリーとして「艦種に限らずcapBは端にちょい乗りする程度でよっぽどのことが無い限り中央よりも先まで入り込んではいけない」
ということを覚えて置いて欲しい
Bは構造上 相手が入ってくるのを待つには強いけど、通り抜けるには側面が取られやすく、避雷しやすく、不意の遭遇になりやすいからね
これだけのCAP差があれば敵は無理プッシュを仕掛けてくるので5のルートで出待ちするのが最適だと思う
67のルートは2分後に味方の最後尾へついてしまうのでオススメ出来ないな プラでもない味方の指示聞く時点で自分の自己責任だろ
しかも相手の勝率や艦艇の使用数まで言ってるくせに晒しはやめときますとか気持ち悪いわ
女の腐ったような奴だな ミノ生きてるなら中途半端でもスポットが必要と感じはする、それどころか絶対Bに隠れてやってきて殺そうとしてくると考えてCの駆逐より意識いきそう
空母側からすると遠くに孤立する単艦って嫌な気持ちにはなると思う、気づいたときにはもう間に合わないし時間かかるから 正解or間違い?とか聞いといて後出しで情報出すあたり、質問装って愚痴りたいだけの赤猿だろ 拡張子なし画像を貼った時点でなに言っても無能なんだけどね 過度なリスクテイクしようとしてて止めただけの話で
晒すのは勘弁しといたるわみたいな発言が出てくるのが驚きやで 巡洋艦ツリーが増えて巡洋艦だらけになるかと思ったらそうでもなかった。
あと、少なくとも昨日今日は空母少なめなんだけど俺だけ? T9-10で回してるが巡洋艦だらけだな
駆逐減 戦艦微減 空母変わらず 低tierばっかやってるのってこんなノリだよね
距離感が違うから無茶な指示や要請出してきてしぶしぶ行ったらババ引く
かといって無視してもカルマという腹いせポイント減らしたり
うまい人はピコピコより位置取りでなんか意志伝えてくるからそっち信じてる どうでもいいけどchmateが拡張子なしにも対応してることに気付いた さっきのT10駆逐1戦1残り巡洋
にわかモスクヴァ多いほうの負け odinはスターターパック買えば建造までの難易度は簡単なのかな
8000ダブロン払って得るものなかったら悲しすぎる 略奪を基本の生業とする船乗り集団が海賊
船の他海沿いとか川沿いの集落も襲う
ワンピースは隠し財宝の伝説がから派生したトレジャーハンターの諸国世直し漫遊冒険旅行譚
ヴィンランドサガが陸戦主体だけど近いと思う
殺して奪ったのを自慢できる人たちの話だけど人類の歴史では普遍ではないが普通の話
ジャンプじゃやれんね
そもそもWGがジャンプと組めるとか想像できないけど >>196
時間的余裕は増える
どっちにしても3500ダブロン要るから
4500ダブロンで鋼鉄1500と考えれば >>198
あ、でもディレクティブ5,6えげつないから
やり込める時間と相談ですね おおでぃん?
ちょっと作ろうとした船より実存して戦ったビスに迷彩もらってるからもういい
もういいのもうがんばってあそばされるのとまにあうかもとかまにあわないとかかんがえるのいや >>199
ディレクティブ5と6見てみるわ
ありがとう
ランダム限定で条件厳しいミッションだとつらいからチェックしてみます ノリ君勝率ちゃんとあがってるじゃん
赤猿卒業まであとちょっとだな >>203
でも低tier専門の初狩り業者なんでしょ
中tier以降に行ったらまた赤くなる もしかしてモスクワって甲板出雲で覆ってる?
めっちゃ燃やされるんだが >>204
ノリ君はT6の龍驤が最高ティアだからな
翔鶴も扶桑も作れんのにどうしてしないのかほんと謎 ちゃんと技術を積み上げてからTier上げようとしてるんだろ?
見上げた根性じゃないか、俺は褒めてあげたいね 単純に一番操作が簡単だからだぞ
上に上がるにつれ対空要素や縛りが増えてくるからな 今の環境で高T特有の対空要素なんて何かあったっけ??
T5でやってる事とT10でやってる事、大して変わんねーじゃん
視界切って遠距離で燃やす。 上に上がるにつれて増える要素なんてあんのか?? >>208
彼には技術とかの関心はないと思うな
もしうまくなりたいならコメントのアドバイスをしっかり聞くもんだろ?
それを否定してみるのが嫌ならほかの配信見たらっていうやつに向上心があるとも思えん 君ノリ君がーしか言ってないけどスレに降臨した素材でもない外部の人間に粘着してるやべーのとしかこっちからしたら映らないんだが? ただのノリキンファンだろ
まぁゴミ箱の配信なんてノリキンぐらいしか見るもんないし気持ちは分からんでもないがな APできっちりバイタル狙ってて驚愕
着実に進歩しつつあるな。古鷹かなり乗ってそう
でもそろそろ上でやるべき ここの書き込みだけを見てる限りでは下手なうちは高Tier上がらないで着々と腕を上げてる有望な新人に思える ランク戦籠りから解放されて久々のT10たのすぃー敷島主砲音すげー 配信とか何もしなかったら全然誰も見に来ないからな
ミエミエでもバレバレでも宣伝したいんだろう 戦闘数13でクレムリン乗ってる奴おったんだけどどういう事? >>224
coopで2万戦とか居るぞ
間違ってミッション画面から出撃したんじゃないか
(これって変わった?確認してない) あー失礼、XVMのデフォ表示をソロに限定してたわ
分隊も含めればちゃんと500戦近く乗ってた
勝率34.1%とか言う驚きの数字見れたけどな モジュール開発のために潜水艦戦に戦艦出してたけど水上艦片付けた後に一方的に攻撃され続けるのクソゲーだな 今回のクラン戦でプレイヤー共は嫌でもやめないことが分かったからな
潜水艦もこのままランダム戦に組み込んで大丈夫だろう 戦闘中の他プレイヤーのアニメ声のボイス消したくて”国別ボイスオーバ+”をオフにしたらダーシャおばちゃんの声もきけんくなって悩み中 あんな年増bbaがいいとかそりゃ世の中から争いが消えないわけだよな
相入れないもん 味方爆撃機が隠蔽に入った駆逐ガン無視して
瀕死の味方戦艦vsフルヘルス敵戦艦側に突っ込んでってほんまクソ 脳みそ充填されてないのか ホロライブ艦長貰おうと思ったら
DMMから登録した新規のユーザーが
レベル7まで上げる事が条件だった
来月買うしかなかった NA日曜日は地獄だな・・・
単体特攻戦艦か島影集団しかおらん >>237
アニメの声優もそこそこ年食ってんじゃない?
ダーシャを擁護する気はないけど >>236
前はランク15だったけど
セカンドリーグの旗が無くなってからは知らない
どっかに書いてあると思うけど 教えてくれないのなら最強巡洋艦コルベールにしちゃいますよ
私の研究ポイントを無駄にしてもいいんですか? 今やってないけどコルベールって最強艦だろう
IFHE弱体化して終わったのか
というかコルベールとオハイオ以外にあるのか コルベはオワコンだからジークフリードかオハイオにした方が良い コルベールが最強だった時間なんて一瞬たりともないと思うけど
それでなくても選ぶ価値ないのには変わりがないが ジークフリートはそれなりに遊べるだろうね
NTCの苦労に見合うかは別だが コルベおもしろいけどな
撃たれてる奴のリアクションもいい
中国語で何言ってるかわからんが αダメージ向上版のマルソー砲8基積んだ巡洋艦いるからそっち使え マリン船長がずっとねっとり喋ってるなんて拷問レベルで面白いから買うわ 潜水艦戦おもしろいかもって思ったけど潜水艦がいるからじゃなくてT6固定で勝率関係ないからだって気づいた そもそも駆逐潜水艦以外初期艦育成除けばbotって時点でもうね
お察しよ
アンケートで9割が否定する完全新規要素とか普通ならゴミ箱行きなんだけどWGは脳みそ腐ってるからなぁ 空母みたいなクソ改悪して投入されるのでは
今の空母システムとかテストプレイしてフィードバックもらってるんか?って感じだし 火力かなり落ちて全面偵察出来なくなって駆逐動きやすくなって戦艦開幕母港送りもなくなったのに改悪…? スタグラが武器庫から無くなる時期とかって出てますか?それともずっと残ってる? >>264
特にアナウンスはないはず。
もしあるとしても次に鋼鉄艦が追加されるときとかじゃないかな。 決意をもって迅速にコンテナが石炭で売ってますけど
これって一個コレクション手に入れたら普通のコンテナからもコレクションドロップされるようになる? >>266
それ期待して1個交換したけどならなかった
計算してないけど多分石炭175000必要 >>267
キッツ...
イベントでユニーク艦長逃すと石炭大量に求められるの勘弁してほしいわ >>270
逃したというより単にその時に始めてなかっただけだからな 無料で人権艦長取れなかった雑魚おりゅ?
特にソ連な >>271
その時やってなかったのに後でもらえるんだよ? 入手できるだけ有情
怒っていいのは武蔵とベルファストだけ コラボが終わって入手出来なくなった人権艦長もいるしいずれ手に入るだけマシよ 最近他のゲームが忙しくてこっちやる暇なかなか無いんだが、建造ディレクティブを最高効率で走るにはどうすれば良い?
課金は最終手段として 武蔵って取れないかったの怒るほど強いか?
ここぞって時に大和と違ってやたらバラけて過貫通するんだが >>278
大和と比べてどうする
ほぼ大和でT7艦ボコれるからだぞ >>278
味方がしっかり視界さえ取ってくれれば鬼のように強いぞ
たまに主砲がバフ前の独戦より酷いレベルでバラけるけど >>277
まず走る価値あるかどうかから考えてみては? まぁ武蔵で行っても基本9とか10のマッチングだからな むしろ忙しいけど忙しいなら最初に考えるのが課金だろ 落ちまくるから設定中に落として修復もしてルーター再起動もしたのにだめだった
急いで戻ったら罵倒されまくって萎えなえ。いや確かに非常にまずいところで回線切れたのは反省してる
もーあとはPC買い替えか回線変更しかない >>278
武蔵のハイフリ迷彩は買って良かった物の1つだな(´・ω・`) wowsで一番ドキドキする瞬間は艦数劣勢ポイント優勢で生き残りの味方が赤だったときだわ おいハゲ運営最近連戦連勝でご褒美の課金しまくりじゃねえか
たまには連敗させろいつまで課金させるつもりだ使えねえ運営だなまったく >>275
武蔵ベルファストを持ってないスットコドッコイは流石におらんでしょw >>295
安い挑発に乗るなよw
元気出せクリスマスに出るといいな >>285
まぁ、どんなに腕が良くてもAFKはゴミだしなぁ。 クリスマスガチャでミズーリだけ持ってなくて回したら
一番最後がミズーリだった
つまりドッカンテーブル
レアは一番最後だわ ミズーリは頑張ってフリー貯めた
武蔵もフリー貯めてたけど、副砲弱かったし
自衛対空できないのは論外と思ってスルーしたが
よもや空母刷新で誰も自衛出来なくなるとは… 武蔵・クロンは間に合ったがミズーリはお船始めて1月後ぐらいだった
(無くなってたの知ったのは武蔵貰った時だったがw)
まあどれも使ってないけど、ツリー育成しか興味なかったし ミズーリはいいぞー
ランダム一回でればクレジット100万超えるからな
旗盛ればウハウハよ
アイオワより回復弱いけど そいやウースターのアプグレは人権になった?
管理外そうか悩んでる aslainのMODにターゲットのstats出るの
アジアでも使えるようになったね シャンパはスルーしたがリシュリューになって
あれ?これ面白い、失敗した?と思ったけどまあいいか(´・ω・`) >>285
うちはウイルスバスターが原因だった。
プレイ前はリアルタイム検知をオフにしてる ツリー自体増えてきたし調整の手間考えると固有UGはツリー艦のみに絞りそう
ってのとプレ艦特別艦がそもそも尖るよう設計されてるから固有UGを入れ込む隙間がなさそう >>305
あれちゃんと機能してる?
俺環だとほぼ出ないか出てもspyとは情報が違ったりするから使えない感じだわ >>305
なにそれ
「ピピピ勝率45%かゴミめ…!」とかスカウターごっこできちゃうの? ウィルスとか今時別にソフト使ってる奴まだいるんだな >>310 >>311
日本語の艦名は豆腐になってる(´・ω・`)
あと総合勝率四捨五入っぽい
勝率45%以下は白表示だった
黄色→青
勝率が高くなるほど青っぽくなるな感じかな
試しに一戦行ってみた限りでは 敵でうまい奴と味方の下手くそカスゴミさえ最初にわかれば後はどうでもよくね? >>306 ジャンバールに乗ったらリシュリューは苦行艦だぞ 俺はジャンバールを石炭で
手に入れて面白いと思ったからフランスツリーをやってレピュブリックまで行って後悔
した フランス戦艦ツリーはジャンバールを持っているならやらない方がいい ポイントこちら650vs相手750、制圧は2vs1、残存駆逐は1vs2、残存艦数ほぼ互角
ちょっと目を離した隙に味方駆逐が相手陣営に突出、戻れと指示出した直後に敵駆逐と鉢合わせ
味方駆逐残り1700、相手駆逐残り4000、ここから距離13〜4km
こちらは一番近い敵戦艦からは12kmくらい、残りHP18000
隠蔽状態に入ってはいるものの切り返し途中で防御姿勢は出来ていない
援護射撃しますか?って聞こうとしたけど、書いてるうちに判った
どう考えても撃つべきではなかった
こういうのを瞬時に判断できるようにならないとなあ そもそもどのMAPのどのcap(ないしエリア)の上下どっちアプローチくらいの情報がないとなんとも言えんだろ
必要な情報を書き出せないあたり、赤猿のそれよ エスパーによって >>321 が巡洋艦であることは分かったが、その手の話をしたいならせめてミニマップは載せろ ごめん自分の中で結論出てたから最初書いてた情報切り落としてた
正直ここまで反応あると思ってなかったわ 意味のある長文と意味がない薄味長文が存在するけどこれは間違い無く後者 ランク戦糞noobだらけのチームばかりに割り振るのなんなの死ね
最初の獲物取って三隻沈めても勝てねえとかマジ腹立つわ >>333
負けたら寝る宣言したら
全部試合ひっくり返して寝れなかったゾ
無心でやると僅差の試合 ちょい無理目な試合は
ひっくり返せることがあるらしい
超無理なMMは逆転無理 ボク駆逐艦!空き巣CAPしたはいいんだけど、帰り道敵空母に粘着されて瀕死なの
でも1wave別のところに行った間に敵空母は見失ったみたい、失探位置をぐるぐる回ってる
後1分くらい見つからなければ味方艦隊に合流でき…
あ、味方空母さん頭上に戦闘機おいてくれた、ありがとう!
あれ?敵攻撃機がこっちに向かってくる!? (´・ω・`)あっあっあっ >>336
6連敗で止まった!
1勝もしないでコンテナ3個集めたのは
4年やってて多分初めてだわ
これで俺も戦いを忘れられる・・ >>338
よく闇落ちせずにがんばった
褒美として折れない心と生えない毛根を与えよう >>337
昔の制空もいやだけど
いまの制空の概念がない仕様もね〜
難しいっすね ミズーリはいらんだろ
武蔵ジョージア持ってたら十分 >>334
T10で吉野やスモばっかり
お前はnoobじゃねえよただの寄生虫だ >>328
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / >>337
(´・ω・`)ここに船いますって教えてるよね >>341
3つとも楽しいし、ミズーリは凄く稼げるから全部あれば3倍幸せになれるんじゃまいか。 ミズーリで金稼ぐって言っても、tier10でもプレ垢なしに黒字余裕の世界なんだから金があってもしょうがないだろ 低Tからもっと色々育てたいが空母2隻とかボトムが馬鹿らしくてやっぱ無理(´・ω・`) リセットしてもT6までフリーで飛ばすな。
たいした額でもないし。
T6からは特別旗を3枚ぐらいつんでやるから、30戦ぐらいでT10までいける。 駆逐艦にレーダーとかズル過ぎる、魚雷の装填時間20秒ぐらいの価値はある 豚野郎が潜水艦の動画上げてたのな
ほんとこの人、戦闘みらいのBGM好きやな スタグラに雷速80の16km魚雷5連装2基装備させるぐらいズルい >>351
最近久々に低いTierいったら無線探知されてて誰がつけてんだと思ったら海風だった
海風で2000戦こえて勝率61、分隊組んで75、なお島風は2000戦で勝率49、分隊で43だった模様 ハッランドで空母に1回見つかってんのに
同じ場所に固執して速攻で空母に発見される馬鹿は乗らないでくれりゅ? 水中聴音持ちの駆逐艦に発見されたら隠蔽特化の駆逐艦は雑魚キャラだろ そもそも水中聴音で見つけられるような距離に行く前に先に見つかるからだろ Z-52にヘッドオンで遭遇したら「お覚悟を」とはなるな 煙幕使った相手の駆逐艦をソナーで追い出して煙幕を乗っ取るだけの
簡単なお仕事 9割のユーザーが実装を否定した潜水カスきたらソナーなしは人権剥奪なんだよなぁ 駆逐対駆逐の話してるのに何で潜水艦の話になるんですかねぇ >>385
いや論点ずれてるからその理屈は通らないだろ
>>375はあくまで水中聴音持ちに隠蔽駆逐が見つかったら勝てないという過程の上で話してる分けでどうか正しいかという点が論点
仮に潜水艦が隠蔽駆逐の上位互換だとしても水中聴音持ちには潜水艦は勝てないわけで、隠蔽駆逐が聴音持ちに勝てるかどうかとは関係ない >>386
(´・ω・`)水中聴音持ちでも潜水艦勝てるよ
(´・ω・`)今の仕様だと駆逐は脅威にならない
(´・ω・`)高T駆逐や爆雷巡洋の爆雷性能あがれば違うと思うけど 空母+駆逐ソナー+駆逐レーダー
戦艦の後ろに隠れるしか役に立たない お前ら誰とレスバしてるの?
まさかアウアウをNGにしてないとか? >>387
そうなのか
れは失礼した
でもそれは駆逐対駆逐の話に関係ないよね? チョンカスはなんで敵国の言語を話して寄生までしてるの? 寄生状態外されたら死ぬのに
なぜか寄生主に対してヘイト稼ぐ基地外寄生虫 ストレスたまってるのか? 学校や仕事でうまくいかなくてゲームでもうまくいかなくてここで
朝鮮をたたくしかストレスを発散するところが無いのか? 悲しい奴だな 憐れんでやるよ なんだよ面白そうな流れだと思って読んでたらグドグドやんけ
マジレスすっとレーダー艦の照射時間とCDタイム覚えたらなんとかなる
、、と思ってた時期が僕にもありましたドンスコイ3隻プラとかやめーや そんな意味のない造語書いて何がしたいんだ?
そんな造語書く暇あったら史実で誇れることでも書いてみろよ SPOTしただけで5隻くらいの敵がケツ見せて逃げ出して
2か所CAPしても取り返しにこず試合終了まで逃げ続けてて草 味方空母に撃たれるから逃げろって言っても無視されたから戦績みたら40戦超で27%の障害者だった 着弾点からのズレを見て偏差を補正する、その繰り返しやな
相手が真横向いて全速で走ってるならだいたい1船体分ズラして一発撃ってみて
ズレを確認して補正したらいい感じになるで 最大拡大時なら照準についてる着弾までの秒数と同じくらい目盛りずらせば当たる
駆逐とか一部のゴキブリ艦はもっと必要だねど 豚野郎とかともっちゃとか、かなり昔にYouTubeで動画上げて以来の面々がこぞって潜水艦動画上げてるな
そんなに潜水艦人気なのか 島とかCAPゾーンとか死んだ船とかの停止物が近くにあるなしで当てやすさがまるで違ってくる
海面上にドットだか格子だかの模様つけるMODでもあればかなり楽になりそうだけど
ずっと無いってことは禁止されてるんだろうね 20km先のヴェネチアのバイタル抜く方法教えてください! >>412 ミニマップも見た方がいい 敵がどう動くか予想するのに島の位置とか考えると割とわかる場合もある
島陰に逃げ込もうとしているならまっすぐ行く可能性が高いし 島にぶつかりそうなら必ずどちらかに舵を切るはず
あとは経験と勘w 空母の爆撃照準なんて簡単にかわせる機動力あるのにそのベネ下手くそすぎでは 事情がなければヴェネ転舵早いから
横に受けて当たりづらくほぼいつもされるな
それでもヴェネの脅威度が高いのと唯一の弱点として対空低めだから狙いたい相手だけど
昨日はなんか縦に爆撃できたけど島の影つかったか相手が交戦中だったか忘れた >>425
いつも見て避けされるから転舵も早いと思い込んでたよ
つまり先読みできたらチャンスが…?
俺にはやれる気がしないがまあ覚えとくよありがとう ヴェネは対空低めといってもいざとなれば煙幕に隠れられるっていう あと対空も射程が短いだけで秒間火力自体は結構強いぞ 10は強め、9はほんの少しnurf、他は据え置きor微buffが落としどころかね伊巡は
タラントで止まってるから知らんけど ベネチアは乗ってるやつがやばい 味方を盾としか思ってない奴ばっかりだからな
味方を撃つキチガイ率が異常に高い もうほんと計画艦ばっかりになってて草
潜水艦も来るしこのゲームの行き着く先ってどうなるんだろうね
何年後までサービスしてると思う? 10周年の戦車はなんか380mm砲をぽんぽんしててたのしそうだとおもいました そういえばはいふりかアズレンか忘れたけどどっちかで最初の獲物ボイス流れなくね? smokeにこもってる駆逐に魚雷投げてるのにレーダー使うバカは勘弁 後数秒直進していれば巡洋艦あたりに魚雷当たったのにカス砲撃で進路変えさせるのは? 造船所いつまでも読み込み中になったままなのなんとかならんのかよ ようつべでwowsやってる山緑色って奴と飛龍の実況って奴、どうなん? 初modで軍艦旗のmod導入しようとしたんだけど反映されない
最新版のを落としてres_mods/0.9.5.0に全部突っ込んだけどついでにいれた音声変更modしか動作しない
詳しい人助言求む >>442
やってない人でも楽しめる広報的には良い動画と思うよ
立ち回りとか戦術面鍛えたい人には向いてはないかな
って故人の感想 後者はともかく前者は典型的な空母ガーソ連ガーの暖色だから広報面でもマイナスでは >>444
階層間違ってるんじゃないかな。旗の例だけど https://imgur.com/QYDrdel
その前にwiki読んだ?ググった?
>>446
嘘偽りなく伝える広報の鑑だから(震え) なんで?なんで言われてもこっちはエスパーじゃないんだから直なのかsteam経由なのかdmmなのか
後直だとしてもフォルダ構成のスクショ貼ってくれないとわからん
だって間違いようがないもん https://imgur.com/a/GyiPEle
こんな感じ
>>447みたいにguiをcontentの中にいれても反映されなかった なんで拡張子つけないんだ…
各バージョンフォルダの中にxmlかなんかはいってなかったっけ?
とりあえず一度そのバージョンをリネームしてゲームを起動させることで一度自動で0.9.5.0フォルダを作らせてそこに再度入れてみたらもしかしたら動くかも
後cドライブにこのゲーム入れるのはやめた方がいいぞ
外付けのSSD買ってそこに入れた方がいい 後は旭日旗の4k版は動作確認取れてるからもし他の旭日旗mod使ってるなら一度そっちと差し替えてみるとか path.xmlみたいなのが古いバージョンを優先する感じ?になってたぽいから書き換えたら反映された!
深夜にありがとう >>445
(´・ω・`)おう、わかったから成仏して? >>451
cドライブを避ける理由ってあるの?
近いうちにpc買い換える予定だからその時に移行するかも 単純にcドライブにはosなど最低限必要なものだけを入れて置くのが安定
バックアップとるときも楽だし容量少なくなると動作が重くなる 罠のCとか太平洋のCとか火の地のCとか島が多いところに
戦力の5割5分以上が流れるチームはその時点で「あっ…(察し」ってなるよね
挙げ句相手がA側に大半割いてるってMAPで見えて、
C側にいるのはせいぜい3〜4隻、こっちの半分くらいの戦力だって判っても島影から出ようとしないよね
もしくは判ってないのかな? だから俺は戦艦の時は配置された側近くのb付近に待機する
結局駆逐が見ても島裏勢は裏でモゾモゾするだけで砲撃まともに出来ないから >>457
このゲーム、ルールわかってない奴とゲームの中ですら玉無しな奴が大半だからな
どう見ても察しな初動のチーム引いたら負けるまでが長いか短いかどっちかしかない訳だし、適当に特攻かけてダメ稼いで沈んどくか黙ってガレージバックするに限る >>458
両サイドの島浦を狙える戦艦が中央に居てくれると楽なんだけどね
なかなかいない 初動のCAPを放棄して片方に戦力結集してじわじわ轢き殺していくのも
勝ちパターンの一つだから決して悪い戦術じゃないんだけど
相手より多い筈なのに気が付いたら何故か壊滅してるってパターンが多いんだよな >>455
(´・ω・`)>>456が書いてくれてるようにcはosだけに
(´・ω・`) パーティション分割とかしないで1ハード丸々Cドライブに
(´・ω・`)OS用に1ハードにゲームやら通常使うドライブ用にハード増設しないといけないけど
(´・ω・`) なんか称号の取得制限とか新しくできた?
FDGのHP7万を魚雷で一気に溶かしてもハカイチが出なかったんだが 疾風で魚雷使って9割残ってるデモイン吹き飛ばしても一基撃って数秒後にもう一基撃って浸水でとどめだった場合でなかったよ 駆逐艦で先陣を駆け抜けたら後ろから誰もついて来ないし島影に隠れたまま援護射撃も無く的にされて沈んでいく時の悲しみ >>461
それをやるなら島が少なくて開けてる方からやるべきって話よ
でないと島を使って遅滞戦術食らったり、あるいは隠蔽キープされて逃げられたり
下手すると至近APで逆に食われたりするからな 空母+ソナー駆逐+レーダー駆逐が敵側にいたら
CAP諦めて、大和の近くで20km魚雷を黙々と垂れ流してる
一回垂れ流すだけで3発は魚雷命中するわ >>468が朝潮ちゃんの可能性も微レ あれなら当たる
開幕直後にブースター使って8本流したらたまに当たるのほんとスコ >>469
誰も敵に当たるとは言ってないだろ
つまりそういうことだ >>457
それでいてB誰もいかないで相手駆逐にCAPされたりすると地獄かな
で裏に言ってる奴らにnoobだの文句言われることも、一度じゃあそこ行くなと言うとな
「テンプレ通りの行動してもしょうがない、状況によるだろ」とか宣うんですよ、まあそうだけどならなんで今負けてるんですかね wotってゲームバランスは終わってるけどグラフィックは大きく進化してるよね
RTなも知らないうちに対応してるし
wowsお前はいつまで質感や品質から逃げてるんだ? . 吉野
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬
∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬
| | | | | | | |
大和
. (´・ω・`) よっしゃ、腹を見せたで!46cm砲斉し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
後方からの魚雷とは言いながら、海流の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ
http://worldofwarships.com/ >>475
質感感じられないし拡大したらテクスチャボケボケだしポリゴン数も昔のwotクライアントであった低スペと仲良くしましょう仕様で制限かかってカクカクだし問題点だらけなんだ そういや沖縄って昔からするとだいぶマップ構造変わったけど
それでもやっぱAよりはCを重視した方が良いのかね
Bはもはや度胸だめしみたいになってるし MAP刷新もいいが、時々昔のMAPもやりたくなる
0.5.6時代の氷の群島やクロススポーンホットスポットとか、やりたくない? ゲームとしては軽いけどプレイヤー人数、オブジェクト数・質の割には
正直激重だと思う FPSとかだともっとプレイヤー数多いのに、WoWsより激しく動くゲームがほとんどだしな。
FPSだと基本は陸上で、地面が動く事はほとんど無いが、
WoWsは海上で海面の波を表現しないといけないから重くなってるんだろうか? (´・ω・`)一年半ぶりにアズレン起動したのん
(´・ω・`)何すればいいか分からないからやめたのん
(´・ω・`)その点おふねはいいよね ビニールみたいな海面をピカピカさせるより海面そのものをなんとかしろ
あと船体のテクスチャ
4Kでやってると流石に粗が目立つ >>463
一斉射だからお前が島風で3門中2門以下で沈めたからじゃないのか?
俺も何回かある
でもソユーズで縦向けての前方発射でハカイチ取れた事もある ネフスキーで戦艦に400ダメージ与えてたら
腹見せて一斉射撃して来やがった、APに切り替えて腹打ちしても2000ダメージ
この艦は魚雷と体当たりしか攻撃手段ないのかよ ネフスキーも大和の近くで駆逐と対空援護しながら黙々と撃ち続けるしか
役に立たないポンコツだ、扶桑を大和の代わりに実装された気分だわ >>487
15本垂れ流しして、第3発射管の魚雷が当たって撃沈したようには見えたんだけどな
>>489
coopで称号貰えないのは流石に知ってる、ランダム戦での話よ 8km先の島陰から先端だけ出てたGKにネフスキー様のAP弾を
ドヤ顔で一斉射撃をお見舞いしたらダメージ0、3回撃ったのにダメージ0 まぁハカイチの判定は微妙なときもあるから気にするな 誰もウースターの人権アプグレ触れてない・・・
管理捨てるか悩んでるんやが >>479
氷の群島は最初期の開幕からしばらく島越しに広場へ向かいながら同航戦になる形してたときが一番面白かったわ
前半はなんちゃって艦隊チックな動きできて後半は大乱戦だったし シアトルゴミらしいし無限迷彩持ってるしでずっとクリーブ乗ってるからウースターまで辿り着くのはいつになるやら >>495
装甲と貫通力というものはご理解いただけていますか?
フライパンにBB弾当てても傷はつかないんですよ >>491
じゃあ2発目か3発目の発射が遅かったかもな
一発目から2秒くらい間があったから一斉射の判定は取れなかったんじゃね
魚雷はそのへんシビア 氷山壊せるようになるとか言う話はどこ行ったのやら
それよりOPなソ連艦の妄想設計図探すのが忙しいのか >>495
GKの艦首は32mmの薄い部分がほとんどないし、真横からだと弾が斜めに入る事になるんで小口径APは貫通しにくいよ。 ソ連の重巡ツリーはどうなんだろう? トークンがタリンからわからん
持ってる人どんな感じ? 使えそう?
ちなみにネフスキーは持っているが レーダーを使おうとして前に出すぎたりしなければ
結構使える感じだな >>500
あれ良かったよな〜〜
艦隊決戦チックなコンセプトを持ったマップを1つくらい用意してほしいわ
大海原みたいなレアマップ扱いでもいいから >>481
海面の波だけでなく海中の深度による光の変化やら
海中から海面見上げた時の水上艦や航空機の描写変化もしてるゲームもあるぞ 今のアホみたいに島裏に籠って撃つだけの脳筋ゲーより
こういう何処に何が何隻向かうかを考えないといけないMAPの方が楽しいかもね
自分が向かった所に敵がどんだけ来るかドキドキしながら進むのも面白い この策しかないこれが正解ってのはない筈なんだよな
準備して対応出来る船に乗ってるなら裏もかけるはず
島影専に島影与えると押すのほんま面倒臭いけど
放置して相手しないのが絶対的正解だけど >>512
氷の群島ってもう一個前だかなかったっけ?
>>500のやつはこれじゃなかった気がする 2代目のってなんで没化したんだっけ?差の無いように均等MAPだけにしますとかになって消えたんだっけ? >>516
確かにBとCの間に島があったような
その島を挟んで砲戦や魚雷を流した記憶が 大海原の方がよほどリアルなんでもっと当たるようにしてもらいたい
あっ惑星WoWsの話かー 9か月位(フランス駆逐艦実装直後)このゲームから離れてて、久々に復帰しようと思うんだけど、何か劇的な変化ありましたか? やったねたえちゃん!
T10巡洋艦の勝率上位は全部ソ連だよ! まだ本命が実装されてないんだが?爪を隠してるんだが? ネフスキーで停止してるレーニンの横腹を20回撃って3万ダメージも削ったぜ もう3戦に1戦は大海原にしろよ
かりにもこれ海戦ゲームだろ
なんでスナイパーごっこしなきゃならんのだ もう3戦に1戦は大海原にしろよ
かりにもこれ海戦ゲームだろ
なんでスナイパーごっこしなきゃならんのだ ネフスキーでスタグラを一回燃やすのに撃ち返されてHP8000ぐらい減る効率悪すぎ COOPでの魚雷の避けられ方ほんと理不尽…
あいつら全員長距離ソナー持ってるかのような動きしやがる スタグラはヴェネヒンデンか空母にでもやって貰って他撃ったほうが稼げるんじゃないか 全部バレてるよ
敵側に索敵範囲の限界なんかない、有ったら無駄に鯖の負荷が増す
普段行かないような外周まわりこんででもドンピシャ待ち構えてやがる 魚雷撃った瞬間転舵するの本当に笑う
スープ展開してもまだ見えてないはずの距離から既に隙間にドンピシャで艦首向けてくるからもうね 魚雷14hitいつかcoopでやろうと思いつつ
気づいたらランダム戦で終わらせてたが
coopだとむしろきついのか 昔coopのAIがユニカム級に強化されてcoopの妖精たちが絶滅したことはあったけど、それと同じ現象でも起きてるのか? あん時ほどではないけど今でもCoopのAIは位置情報や魚雷の射線が見えてるよ
撃った瞬間に避ける時と避けない時があるのは、察知した時に確率で対応するか判定してるんじゃない?
砲撃も一緒で、たまたま精密射撃モードの時に腹見せてると一撃で3〜6盆栽くらい喰らうよ 前肉入りの猿が早々に死に絶えて自分一人でcoopやってたときは経験値がランダム勝利分くらい入っておいしかった
猿には生きていくのが厳しい環境でちょうど良い
でもにゅぽは勘弁 勝てた戦いなのに腰抜けな天城がどっちつかずな動きしたせいで負けた
ムカつく ヴェネチアは戦艦枠に入れてくれよ、ネフスキーで11kmの距離から横腹に
AP弾で一斉射撃を10回も撃って13000ダメージとか駆逐艦砲の方が強いだろ 最近やってないけど調子どう?
ヴェネチアと蔵王の召喚を見て勝敗予想するゲーム終わった? ムキいいいいい!!!
むかちくむかちくうううううう!!!! イッヒ フンバルト デル ウンコ
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル! 空母やっててping急に悪くなると頭にくるわ
安定してたりいきなり不安定になったり何なんだよ(憤懣 ping跳ね上がるの空母操作では本当に致命的だから先に他の艦種でテストして危なそうなら使わない方がいい 空母の照準・・PING・・ラグアーマーパッチ・・うっ ここ数日落ちまくってた原因がわかった
コルセアのDDR3(w オーバークロックメモリだったっぽくて、古い定格1600に変えたら全く落ちなくなった。
古いのはマイクロンの低電圧仕様でコルセアのはハイニクス なんか複雑な気分 エギル手に入れたけど強くね?
アラスカより好きかも coopでbotに魚雷撃つ時はロック外して撃て定期 毎日最初の基本経験値300や500はcoopで稼いでる
それから勝利+1000やら1200経験値はランダムなり潜水艦、シナリオ 見た感じcoopや潜水艦戦が主らしいけど、ランダムきたら地雷化しそうな課金艦長
https://youtu.be/PXLQrr5Xegs WG日本支部
手当たり次第に動画投稿者に動画作成依頼してるのな リガって重巡ツリーの9だろ
もう普通に研究できんじゃね? 今知ったけどやっと加減速のボイス復活する予定なのか
はいふりコラボボイスで一瞬実装されたのに削除したの今でも忘れてないからな
さっさと実装しろクソが あれはなんの心構えもないところで突然、抑揚のない声で
敵戦車を、やっちまったぞ!
と言われたから効果があったのであって
今あれと同じクオリティ求めるとずいぶんハードル高そうな てか加減速のボイスなんかそもそもあったっけ?
五年くらいやってて全く記憶にない
まぁ昨日の夜何食ったかも覚えてないから忘れただけかもだ >>578
はいふりボイス本当に初期に存在したけど消された coopで魚雷当てるなら絶対避けられない距離から撃てばいいだけやんけ >>582
そうしたいのもやまやまだしそうしてるけど
こちらの損害も酷いし近づいてる間に味方に倒される事も多々
14発とかほんと好条件が重ならないと無理 ハッランドの15km魚雷ならヒット対象多いしワンチャン 魚雷14発は空母でもいいんじゃないか?
結構当てられるもんだぞ(状況による 日仏巡で燃やすミッション全然火災リボン稼げない
シャマルで駆逐無視してゴキブリ砲火魔に徹したのに3リボンとかZARAだし Z-39の主砲80発も微妙にクリアできない
あと数発って所まで行くと沈められちゃう
マケのときはそもそも撃つチャンス無いし >>592
しても装填が遅くて稼げんのよねぇ
下手なのは解ってるけど >>581 それだよな ソ連の重巡ツリーがその手間に見合うものなのか考えてしまうね
T10もなんか特徴が無い感じでいまいち乗り気にならないね 苦行艦を乗り越える価値があるのかな ヴェネチアってクレムリンより堅くて大和砲一斉射撃しても
400ダメージぐらいしか与えられないんじゃないか 400なんてことはない
1000ちょっとは出る
過貫通のな ヴェネチアvs大和なら、大和は弾が当たっただけでも大善戦。
大和の撃った弾なんて余裕でかわされるし、当てる事の出来そうな位置・距離になったら煙幕で隠蔽されて大和が一方的に撃たれるし、
近づきたくてもヴェネチアの方が全然速度が速いから大和は近づく事も出来ない。 ヴェネチアの舵マジで狂ってる
Z-39の装填のショボさも割と狂ってる ヴェネチアハカイチしたことあるけどね 舵が良くても動きが予測できれば結構当たる >>601
つまり、当てられれば当たるってこと!? 転舵半径小さいけど舵の効き始めは遅いのが唯一の弱点だぞ
独特の旋回半径つかんでいけば当てられなくもない(簡単に当たるとは言ってない) 曲がり始めたらぐいぐい曲がる
そして大和砲弾はクソ遅い
はい ネフスキーは10隻でGK一隻分の強さ誇る素晴らしい艦艇 >>591
500とか北風使っても無理やしまだマシちゃうか 80発は空母無しで最後まで生き残って戦艦モク撃ちしてたら
7.5秒でも難しくはなさそうだけどな
500発は厳しい
マイノで戦艦丸々1隻撃ちまくって沈めた試合でも420発くらいで終わった
今の環境だと空母+レーダー艦だらけで中盤まで遠距離合戦が多いから
時間的にもキツイ 大和、対空バフしてもいいんじゃない?溶けるの早すぎる 対空砲の数に見合わなさすぎるよな
攻撃するときもなんでこんなに対空ないんだろうって思いつつ攻撃してるわ イタリアバイアスガーって喚かないの?
ソ連限定? >>615
それ良いよね
場合によっては販促にもなるんだし イタ巡にはもちろんバランス上おかしいよねって指摘自体は常々されてる
国云々じゃなくてバランスとしておかしいよねって中立保って言えば済む話だし
あえて国云々の対立を期待して煽る必要もないんちゃう ヴェネチアなら島風の魚雷5本食らってもダメージ2000ぐらいだろ 疾風で魚雷4本当てたのに瀕死の敵が沈まなくて軽く混乱したけど夢だったので解決したことならある 低ティアの酷いのが順当進化してったらああなった、やりすぎた!って感じなので
鼻っからOPなソ連バイアスのそれとはちょっと違う 戦艦がこそこそしないといけないシステムに問題がある
スパムHEとsapくらいはじき飛ばせ 敗戦国ジャップのへなちょこ対空を忠実に再現しただけだぞ ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; クレムリンを使っていればヴェネチアに削り殺されることは無い…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 戦場が無限に広くてタイマンなら巡洋艦でも戦艦殴り殺せるだろうが
実際にはプッシュされて負けるだろ
だからクラン戦で戦艦の数が制限されてるんだが リットリオとエミリオきたら多分マジでイタリアバイアス言われ始めると思う sapの跳弾角って15°だっけか
ほぼ跳弾しねぇAPぃゃ貫通するHEだもの具が大きい ベネカスはじきに黙っててもnerfされる
何故ならソ連艦じゃないからな
ソ連カスはユーザーが叩き続けないとnerfしない ソ連ガーに反論してる時点で
WGの思惑に操作されていない理由を自ら何かしら発言に含めてくれないとつっこむことすらできないよ 何いってだ
クレムルがずっとnerfされてんの知らんのか赤猿め >>599
リアリティ何それおいしいの?で
海戦モノで一番成功してるらしいのがWoWsなのがなんとも ソ連アンチの海軍厨はいいけど時代が限られるよ?
大戦後の海戦ゲー作ったらマニアに袋叩きに遭うよ?
帝政時代ならバランス良いだろうけど商売にならないと思うよ? >>632
強行実装からずっと叩きつづけられてるからnerfされてんだぞアホ チャパエフスベルドロフスタグラソユーズあたりでワールドオブ戦後ソ連艦sやろう >>635
R -PIGはちょいちょい見るけど、そんなーって返事してくれなくなった >>1
皆様、お待たせしました!6月18日(木)20:00から「ブルプロ通信」#4 を行います。
公式サイトに掲載予定のCBTのフィードバックレポートや、今後の開発方向性について一足先にライブ配信でお届けします!お楽しみに!
#ブルプロ #BlueProtocol
https://youtube.com/watch?v=OP63tLdML6k
乗り遅れるな!!
このビッグウェーブに!! >>637
ちげーよ
そこは
めっちゃnerfされてんじゃん!!(対空だけ
が正しいだろ
猿はやっぱだめね 敵味方でレーダ艦6隻ずつとか、WGはそんなに駆逐艦を活動させたくないのか? レーダーを掻い潜って活躍できるのが使える駆逐乗り
レーダー艦で文句言うのは下郎 対空の枚数が多ければ空母の影響は排除しやすいから良し悪しやな 南北朝鮮がきな臭い雰囲気だな
海軍では南に分があるか? >>645
シグマも一応nerfくらってんぞ
根本的な装甲や近距離(ほぼ中距離)で精度が良いこと
横に広がる優遇
砲塔旋回速度がnerfされてないのはソ連優遇の現れ >>647 後ろから20k魚雷を流してるだけを活躍とは言わないぞw でもクレムリン全然見なくなったな
大体大和サンダラーGK 射程短いからストレス貯まるんやろ
クレムリン見つけたらみんな必死で燃やそうと頑張るし 今は射程の長い巡洋艦が多いからクレムリンは厳しいだろうな
一瞬で燃え尽きる 工作優遇クソムリンで燃え尽きるなら前出た戦艦全部燃え尽きるわ ゲームは上手い人が勝ってはいけない。課金した人が勝つようになっていなければならない。
っていう漫画の一コマが忘れられなくて、ググって「エロゲの太陽」という漫画の一節であることが分かった
原作はまむらとしきり、作画村正みかどっていうのか・・・・
なんか見覚えあると思ったらやっぱりしこしこ艦隊の人だった
「面白いですね。でもダメです。
これは、常にうまい人が勝つゲームですね。
ソーシャルで勝つ人は課金をした人か、長い時間プレイした人のどちらかでなくてはなりません。
長く時間をかけられない大人が、暇な学生や主婦に勝つために課金するのです。」
五臓六腑に染みわたるわあ・・・・ 障害者クラスは本当に隔離するべき
マッチメイカーで勝率一定以下は隔離くらいできるだろ
そしてそのマッチングを運営が確認すればbotやafkのほとんどを検知できるはず
隔離マッチングで一定の戦闘数以内にまともな戦果あげたやつだけ普通のランダムに帰ってこい >>661 その通りだな お前みたいなキチガイは隔離しないとな 知的障害者の天下一武道会とかパラリンピックよりは面白そうじゃん配信みたいまである T10で空母も駆逐もいないマッチングとか久々に食らった
しかも中央攻略戦 >>660
このゲーム、赤猿は何やっても勝てないじゃん
デザイン失敗してるよね アンチ乙知的障害者でも空母使えば気持ちよくダメージ出せるから課金するぞ
バリアフリー使用にできてるからな
与ダメ戦艦並みの赤猿課金空母に震えろ 確かに赤猿オンリーの戦場って見てみたいな
味方殺しと罵倒が絶えないと思う 障害者は意外と喋らないよキーボード見ながら操作してるから画面ほとんど見てないし ミッション一つは生協でビスマルク乗り回せばどうにかなるけどなぁ。
あとはプリンツ・アイテルで基本1100取れば今週の奴はクリアのメドが立つ。 引きこもっていたり自動航行していたりでむしろチャット打つ時間だらけ説 煙幕でHEスパムじゃ空母のダメージ超えれねーんだよなぁ…
だって煙幕晴れたらすぐ死ぬかそのまま魚雷食らって死ぬか敵見えなくなって晴れるまで動かないからな
空母は最後尾で芋ってるだけで障害者でも肉入り殺せるからな >>666
集団戦ゆえにまた別の歪みを生じている
もう俺1年ぐらいなんとなくフェードアウトしてやってないんだけどねw
たまに見に来ると、何にも変わってなくてみんな禿げ散らかしてるの
それでもニコニコでガンドゥムオンラインの自虐動画みると、あれよりはマシなんだな 戦艦で抗堪取ってるやつとstockのやつは、戦績に関わらず赤猿認定 マッチメイカーで勝率カスな空母で高い平均ダメージ出してるやつなんて見たことがないんだ 別に後ろで芋っててもいいけどってか芋っててほしいけど中盤までになんか死んでる空母とかあれ早期退出ペナ食らわせるべきだろ 爆沈以外でなぜか序盤で死ぬ駆逐も巡洋艦も戦艦も前半戦で死ぬ空母も1日謹慎処分でいいよ 日英駆の隠蔽の良さという長所が飛行機のせいで消えてるのがね
英駆はニックいじめて憂さ晴らしできるけど日は朝潮ちゃんとかでアウトレンジするか空襲を泳ぎ切るps得るかしないときつい
流石に駆逐乗りはみんなレーダ慣れたでしょ 上手い日本駆逐は空母戦だろうと関係なく活躍してるからね
腕前の差が特に出る駆逐になぜか下手くそが吸い寄せられる ガンドゥムはお船の比じゃないって聞いた
話の決着をつけよう、とかいわれないお舟は平和やわ
毛根へのダメージは別として 赤猿で与ダメ空母見たことないとか草別の世界線にいるやつ定期的に沸くよな 赤猿の空母は駆逐を狙わずに当てやすい戦艦とかばかり攻撃してるから、
与ダメはむしろ無駄に高い気がするんだけどな。
負けた側のスコア上半分の中にいるのをよく見るが。 >>680 お前がそう見えるだけだろ 空母に粘着されたら駆逐艦は何もできない うまいとか下手ではない運だ 相手 中破戦艦1
こっち 中破巡洋艦2、8割戦艦1
勝ったやろ
からの、まさか8割戦艦が芋って巡洋艦見殺しENDとはね… 空母戦で駆逐が活躍できるかどうかはハッキリ言って運だから
相手の空母がどう動くか次第
相手がまともな空母で駆逐1マッチだったら基本的に視界取り以外できることない 同じダメージでも戦艦に対するのと駆逐に対するのは経験値ちがうの? >>689
まるで視界取りは活躍でないかのようなおっしゃりようで >>690
wikiに書いてあるよ https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Base_Earnings#Earning_Credits_and_Experience
ダメージに対する報酬は、行われた生のダメージの量ではなく、削除されたターゲット船のヒットポイントのパーセンテージによって決定されます。
駆逐艦のHPの90%を削除すると、同じTierにある戦艦のHPの90%を削除するのと同じ基本収益が得られます >>691
少なくとも大したスコアにはならんな
あと勝利への貢献と言う意味でもどうだろう
視界取りしないと勝てないけど、視界取りして勝てるかは味方次第 味方FDGのA船体2引きとB船体2隻がマッチングしてワーロタ やっぱり平日にデイリーこなすの無理だわ
三試合くらいにして >>688
それ戦艦は当然として巡洋も大概ゴミやん
ジャンバール辺りに近づきすぎて縦向かれたまま適当に撃って返り討ちってとこかなw ソシャゲガイジは空母は楽しいかもしれんけどなんでpvpでやるのかわからないよな
ソシャゲやればいいのになやってることほとんど同じだろ全てのパラメーターが敵より上でほとんど無抵抗の敵殴るだけって… このゲーム、自分の視界が通ってない場所の敵は表示しないようにしてくれんかな?
レーダー発動後の数秒間みたいな状態にして観測機上げてる時は見えるとか。
延々と島裏巡洋に燃やされてなすすべなく沈んでいく戦艦とかどう考えてもおかしいやろ・・・
そうしたら航空機スポットの問題も若干マイルドになるし、着弾観測機の価値も上がるはず。 空母ミッション死ぬほどめんどくせぇ
なんでゴミみたいな空母プレイしないとディレクティブクリアできない仕様にしたんだカス そもそもジャンケン要素は何処行ったんだよ?
駆逐艦から巡洋艦、巡洋艦から戦艦、戦艦から駆逐艦 への主砲ダメージと発火率は一律50%カットでもええやろ
戦艦砲で駆逐が死なない理不尽さは残るけど今の芋ゲーよりは遥かにマシや 俺一隻で4隻足止めしてるのになぜ両翼とも溶けてるんだよ(´・ω・`) ミッションあるとそれに執着しちゃうんだよな
火災だったら勝利ムーヴよりもスパム優先するし魚雷だったら全てを捨てて肉薄する
ふつうに遊ばせてくれ >>706
特に「1試合中に」は害悪だよな
累積系なら普通にやっててもそのうち終わるやろってなるけど
「1試合中に」はもし普通にやっててギリギリ届かなかったら絶対後悔するから
最初からミッション前提で動かないといけない >>704
戦艦砲は駆逐に対して撃つと精度が極端に落ちるってことにすればええやろ コラボで久しぶりに復帰してdmmで1から垢作ってT5まできたが、T4までは8、9割BOTのCOOPと変わらん全軍が正面衝突する戦場なのに、T5になった途端3000戦、4000戦オーバーのプレイヤー分艦隊が混ざる普通の戦場に放り込まれるな。
これどんだけコラボしてもガチの初心者居つくの無理なんじゃねえか……。 なるほど、ゲームの見た目は当たってるように見えるけど
実際にはそうそう当たらないし至近弾のダメージを表現してるんだよ っていう解釈か
そういう主張もありやね 駆逐艦は巡洋艦に敵わない
巡洋艦は戦艦に敵わない
戦艦は戦艦か魚雷じゃないと対抗できない
っていう風にもっとハッキリ優劣付けて欲しいわ
とにかく巡洋艦にゴリゴリ削られて戦艦が撃ち負けるのは余りにも理不尽過ぎる
島裏から超精密砲撃が飛んでくるのも異常すぎるわ >>709
T7,T8あたりのマッチでも普通に数百戦のヤツらゴロゴロ居るけどな。 ミッション期間はほんとゲームにならないな・・・
勝敗そっちのけで獲物の取り合いしてる 体力ミリの戦艦仕留めたら「?」「草」ってチャットされたからな
こっちが?だよ >>714 いつもだろ ミッション期間中とか関係ないね
それにランダムはどう動いてもいいしな いやならミッション禁止でクランだけやればいいだろ ミリ残りのとどめ横取りとかマナー違反でしゅ!
通報魚雷バギューン! 潜在ダメージミッションを進めるためにヴェネツィア乗ってるけどこいつの抗堪性高すぎる ベネチアだって等速直線運動してたらバイタル5抜いて破壊的一撃も簡単に取れる
だから抗堪性が高い訳じゃない
舵がぶっこわれてるから当たらないだけ
ほんとザ・Oなど何のためにいるのか不思議 おでんはどうでもいいけどこのイベ8月4日まであるとか長すぎんだろその間虚無かよ
あ終わっても次空母だから虚無か
つらたん 通報魚雷と言えば中華増えて謎通報増えたと思ってたんだけどさ
twitch見てると西洋人でも攻撃食らったから敵通報、日本人でも自分が戦艦乗ってて魚雷食らったから敵駆逐通報とかしてる奴いんのな 最近ほんと謎の通報増えたよな
試合中も自己中ムーブしてる輩が多いしそういう連中の仕業かと思ってるが 最近は本当に称賛減ったよなあ
BOTとAFK出て負け確…みたいな空気を
バイタル3枚抜きで払拭しての勝ち試合スコア1位とかもっと称賛くれていいのに >>723
勝利時生存率20%切ってる連中と同じサイドに配置されて
案の定無策に突っ込んでいくから付き合ってられるかと島裏射撃に徹してたら
終わったあとカルマ3減ってたわ… >>639
coopでたまに一緒になる人は返事毎回くれるぞ 最近はマップ中央で群れて袋叩きにされる負けムーブがトレンドだからか
外周抑えるなんてマイノリティな行動してると
怒れるヘタクソから通報魚雷のターゲットにされやすい気がする 理解できない活躍は評価されないし、良い評価をしてくれない人には良い評価は返されない
一方でまともに動いてない人の評価はディスりとほぼ同等でなんならウザいとすら思われてしまう
そんとこ、ある程度のプレイヤースキルが現実的には評価感情の原資になるはずなんだけど
カルマは良くも悪くも平等な評価リソースとして割り振られちゃってる感はある ホロとコラボってことで二年ぶりにやろうとDMMからアカウント作ろうとしたら一時的に登録停止しているようで作れなかったぞこんちくしょー 足の早いCAで外周とって火力投射するのは勝ちムーブの1つなんだが
島裏ダンゴ虫には理解できないらしくマップピコ太郎されるけど無視してダメージ出してる 理想
うわここでバイタルかよこいつ上手いな
現実
は?俺様のバイタル抜くとか通報な 実際賞賛弾撃つより通報魚雷流す方が多い訳で
おれは2:3ぐらいか
やはりマイナス分も表示するべきだよな
んで定期的に発射総数の平均分を補正すれば
つまり平均が-5ならそれ上回ってれば高評価とゆう >>698
pvpだから面白いんじゃん
CPU殴ってもつまらんしな >>736
うんだから相手ほとんど抵抗しないんだからpvpじゃなくていいよねって言ってんだ空母に対する抵抗手段実装されてないし
まあ人口からして奇特な方なんで一般人には理解出来ないからどうでもいい
ただ少ない人口の9割くらいは撃たれたくないから使ってるだけなのは動き見て理解出来る アンリとかベネチアで島裏にこもる奴は意味わからん
そこはデモインとかレーダー持ちがいる場所だろ
強みを活かせよと言いたいけど言葉が通じなかった それなりに競った試合で勝った時に俺よりスコア高い奴がいたら基本的に賛辞送ってるわ
それでも通報11枠の方が早く無くなる 空母アンチくん…
上手い人はとっくに空母いる時の動きの対策できてるんだからさ
そろそろお前がクソザコであること
クウボガーっていうことで現実から逃げていることに気付こう 中国人って英語通じるの?
最近チャットが漢字ばかりで嫌になる まあ空母はステージ4のガン見たいなもんだからなやってること対症療法ね
対処じゃないよそれガイジ空母は対処されてると思ってんだろうけどそれ下手なだけだから
根治不可なガンだから頭も悪いらしい
速度と隠蔽100%無視して駆逐見つけられるとか笑えるよな完全にシステムの外側にいる >>721
どうせカルマ減らしても無駄だからAFKやチャットマナーでそういう奴ら好きに通報してる 通報撃っても0のカルマは減らない
いっそ称賛を撃つべき
俺は両方撃つ それこそさっき久々に相手チームから全チャ称賛&実際の称賛貰ったけど、
何が彼の琴線に触れたのかわからんかったな 何やっても通報される一方だからこっちもちょっとうざいと思っただけで通報するようになった 「まともな駆逐は空母対策を終えてる」
これよく頭空母が言ってるけど高ティア駆逐のソロ勝率60超えてる自分でもそんなもん無いとしか言えない
まともな空母からずっと狙われたら反撃もできずに終わり せいぜい十数機落とすぐらい 味方の対空圏に戻れる位置で視界取るしか出来ることないよ ハッランドに乗れば空母は怖くなくなるんだが
モク撃ちしてくる駆逐艦相手だと分が悪いな
煙幕内に魚雷流しても一発撃沈って威力じゃないし (´・ω・`)駆逐はまともな味方艦がいてまともな空母対策ができる >>751
さっき勝率6割越えのユニカム空母と当たって、
どうせ潜水艦戦だからと孤立状態でも出来る手持ちの空母対策いろいろ試してみたが
なにやっても1アプローチ2割は削られて
1編隊しのいだ時点で2割もHP残ってなかった
逆に視界取りしかできない状態で6割勝てる秘訣を教えて欲しいくらい
どれだけ一方的に視界取ってても味方が撃ち負けるなんてザラなんだが 対空圏を重ねると空母様が不利になるので威力を下げます(迫真)、猿でも攻撃出来るように落ちない時間作りますw
ソシャゲガイジ「対策されてつれーわ」
あほくさ完全に接待なんだよな空母MMって盾にされてるだけだし World_of_Warships_PTの0.9.6.0のmaxFrameRateの値変えても75FPSで固定なんだけど
仕様変わった? >>755
空母には負けるけど敵駆逐を倒すことで試合には勝てるから基本的に序盤で強引に敵駆逐倒しに行ってあとは味方に託してるわ マルソーでフィリップ艦長の固有スキル発動すると
自分で発射した魚雷追い抜けるのか? 敵に撃たれたから敵を通報ってダサすぎて草生えるな
そういう奴はCOOPに行ってAIでも通報してりゃあいいんだよ 頭ノリキンは対空どころか駆逐さえもまともに当てられずに駆逐ガーだから
そもそも勝手にキー配置いじって自分で操作しづらくしてるんだから世話ない ユエヤン固有UG載せが強いんだか弱いんだかよくわからんけどまあまあ勝ててる
クレベールやハッランド使った後に煙幕持ち使うと安心感が全然違うわ どうせならハロウィン船みたいに徹底的にやればいいのに
これじゃあ装飾ついた天城やな ハロウィン船と宇宙船は相手に居るとずりーわって思う
前進後退や速度が排煙から判断しづらい まーた駆逐ボコるのが難しいと思ってる空母が騒いでんのか
全部ブーメランだなノリキン… >>770
ありがとうそれができるかが知りたかった 上手い駆逐は適切に空母に対処してるけど赤猿はボコボコにされてるもんね ロケットで開幕半分減らされた上で帰還していく飛行機見上げながら煙幕吐き出すからな
なぜ初手でそれが出来ないのか 駆逐使っててT8〜10空母に開幕6000近く貰ってイラっとするが自分でT8〜10空母を使うと味方から孤立気味の駆逐に
開幕6000当ててガッツポーズになるが、その後は相当へたくそでない限り相手の団体の防空圏から出てこなくてまともに削れない
3〜4隻まとまってるところに駆逐を狙って無理やりロケットを通すと攻撃はできても、こっちも溶け気味で次のロケットが出しにくい
勝率54%付近のソロの人間からすると、空母に対抗する手段はさっさと煙幕使うかまとまって行動しましょうくらいでそれ以上が無い
同格でも3〜4隻まとまられるだけでこっちのダメージもけっこう大きいので、思ってるほどひどい事にはなってないと空母を使ってる時は思う
やっぱり共有視界が問題なんじゃない? 自分の視界は取れるが共有は無しとかで ノリキン発言に自信ないのはわかるけど別にID変えなくても大丈夫だよ? 空母にボコられて悔しいのは分かるけど5chで愚痴るのはさすがにみっともないと思うよ? 駆逐単体でどうにかならないって問題と駆逐が空母にぼこぼこにされるのは雑魚って話がこんがらがってるんだよなぁ
どっちも正しいよ アジアに関してはあくまで駆逐の人気がなくて頭数が少ないからヘイト分散が効かないだけじゃね
現状空母メタに巡洋艦が選好されやすいのもあるし、さらに「巡洋艦の役割とは → 駆逐を狩ること」でさらに駆逐がきつくなる
少なくとも駆逐対空母の話を駆逐と空母だけで考えるのは無理がある
駆逐対空母にしても巡洋が調整の要だろうなと思うけど、具体的なところはノープランや (´・ω・`)味方の防空圏内に逃げ込める距離を取れるかなのかな
(´・ω・`)単独先行してる駆逐はぼこられても 開幕見つかるなって思ったら迷わず煙幕使えバカとは思う 開幕煙幕使っても終盤には煙幕ないから同じなんだよなー 鯵鯖は駆逐叩きが徹底してるから不遇だよな
炙られたら戦艦だって駆逐撃つしわざわざHE装填して待ってたりするし
でもそれだけ駆逐の驚異度が高いから仕方ない データリンクかよみたいな視界共有は問題だと思う
潜水艦追加されたら駆逐艦いらん 魚雷複数当たったら回復の隙なく沈むこともあるし視界切らないといけないしでヘイト高いのは仕方ない 煙幕はハエと違って無限じゃないからな
巡洋艦でも戦艦でも見えない位置にハエあって転舵してバイタルか突っ込むかしかなくなるとかよくあるしまあ誰も抵抗できないのに対処できるとか頭も癌細胞回ってるよノリキンくん 蝿にボコられて悔しいねぇw
愚痴る暇があるなら腕を磨いたらどうだ? 現状でも駆逐は割とソロ6割余裕だから視界共有には文句ないけど、味方の芋空母は嫌いだから砲弾射程みたいに航続距離作ってほしい
そうすりゃ敵空母の航続距離外なら快適に移動もできるし マジレスすると開幕突撃して空母に見つかって煙幕使わずにやられてるアホは煙幕使い切る前にどっち道死んでるからな
言い訳すんな下手糞 >>757
(´・ω・`)いま確認したけど75以上でるよ >>788
ノリキンのファンならこんなとこに粘着してないで配信観てきなさい 赤猿は他人のせいにするのだけは上手いよな
俺が勝てないのは空母がいるからだ!wwww また赤猿嫌おじいるのかよ
またソ連嫌おじいるのかよ
また駆逐嫌おじいるのかよ >>793
こいつの文字だけで十分よノリキンと同じような中身なんだろうし
あれの配信は蛆虫みてるようで気持ち悪くて無理 >>776
そもそも駆逐の武装が艦隊行動に即してないからな
一部の例外除いて魚雷は届かないし砲なんて論外
艦隊と一緒に行動すれば空母は怖くないよ
で、艦隊と一緒にしか行動できない駆逐が楽しいのか?
それでどうやって勝利に貢献する?
って疑問の回答を誰も持ってない 現実だと空母が登場して水雷戦は過去のものになったからなぁ
やっぱミサイル装備だな 上手いやつは相手の動きをよく見て仕掛けてるんだよなぁ
僕ここで魚雷流したーい。だから向かうのー
あ、見つかっちゃったーでも煙幕使いたくなーい
あーくらったはいくそーぼくはわるくなーい 開幕見つかりそうで使えばその後フルヘルスで行動できるのに
こういうバカの駆逐引いたらマジで終わり
終盤まで煙幕気にするよりHP気にしろアホ まーたアジアで勝てなくてNAに逃げた空母様が暴れてるのか >>792
おま環ならしょうがないか…。
同設定ASIAなら(RX5700の高)120FPS出てたから不思議に思ってたんだよ。 >>803
赤猿駆逐の代わりにお前が駆逐乗ればいいだろ
まさかお前自身も赤猿駆逐なわけではないだろう ノリキン飛行機ビュンビュンで草いいよそれ空母らしさ増してていい感じ 開幕HP消費避けるために煙幕使ったらcapで不利になる…?
お前が使ってる煙幕活用法の数倍意味があるよ そもそも開幕飛行機に攻撃されない立ち回りしてるから
開幕で攻撃されるって人は開始してからCAPに向けて全速航行してんの? 別に最速で移動してなくても、先頭切ってれば探知持ちにピコピコされて艦載機が飛んでくるんじゃないの? 開始位置にもよるが真横にでも移動開始しない限りマトモなのならまず一回はターンして試みてくる筈だけどね 今朝加賀の艦載機をビスマルクで62機落とした
相手の戦績見たらコープすらしたことのない完全なる初陣でたまげたよ >>766
散布界も一緒やね
豚顔いずもみたいな集弾上げはないんかな 開幕空母に見つかる奴の意見聞いてると味方巡洋艦の近くを微速でウロチョロして巡洋艦狙った艦載機についでに発見されてることが多い感じ >>818
それはそれでいい気もするが、そこまでは防げんし
まさか巡洋が対空切ってたら大笑いだけどw 運だよ運それて見つかることもあれば見つからないこともある
猿でも対空艦に開幕から攻撃できるし
こっちでなにかできるかと言ったら何もない20分味方空母の盾になるだけの時間
クラン戦ならコミュニケーションとれるし全員T10だから対空の影響力0.1だったのが0.13くらい機能するけどランダムじゃまず無理だわな >>820
ウースターのって開幕駆逐防空について行ったら
まっすぐ攻撃機に1/3ほど持ってかれた
何を言ってr・・・ ウースター先排除しないと中盤飛行機溶け続けるし場合によっちゃアリ
HP減ってると味方も優先して狙ってくれるしな このゲームの外側からそんなこと言われてもね…でって言う //~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから いきなりCA攻撃する空母ってダメ出るかもしれないけど
飛行機は死ぬしスポットは遅れるしでいいことないと思うが 巡洋で駆逐の防空随伴してると、駆逐に当てるのを諦めた暖色空母がよく巡洋狙ってくるきがするな
ベネチア乗ってるとそれ以外の空母も積極的にロケット食らわせて来るが 半速前進で艦載機見えるかどうかで決める、がベターな回答やな
決め打ち全速でcapいって煙幕張ってしまうのも博打の一つだけど、まあ博打ですわ そもそも味方にどれだけ赤いのを引かないかの博打ゲーですしおすし 序盤でCA攻撃する空母については
CAが修理班持ってるかどうかも評価が分かれるポイント
修理持ってない相手を殴るのなら、大いにアリ 初動で自分をどう動かすかって話に敵味方ガチャ言われても困惑しかないで
自分の時々の調子は多少ガチャやなとは思うけどさ 今回の建造イベまともにやってる人おる?
無課金で進めてもよく来たなおでんを90%オフで買える権利をやろうで草生える。 >>836
駆逐の初動も含めて、全てが赤猿の少ない方が勝つガチャゲー tier8以下なら巡洋の攻撃優先度は戦艦よりだいぶ高い
特に尻向けて逃げようとしてるやつの進路を雷撃爆撃で妨害できれば味方の弾も刺さりやすくなる一石二鳥 建造イベ普通にいけるよな、今ディレクティブ2の6/7
累積潜在ダメのヤツはEU艦長ミッションで挑戦したときに地雷だって気付いてた
それ以外で進めれば余裕だろ 建造イベ普通にプレイしてるだけで進むんだからやらない理由がないと思う wikiのコラボページ巡回してアズレンのストーリー見たけどこれR-type tactics2のグランゼーラと地球連合じゃん
通じる人いるのか知らんが アズレンの作者は日本作品に影響受けてるからひょっとするかもな 問題です
潜水艦戦…残存戦力
Aチーム:中身入り駆逐2隻
Bチーム:BOT戦艦2隻
どっちが勝ったでしょうか? >>766
散布界も一緒やね
豚顔いずもみたいな集弾上げはないんかな 枚数減って対空力が落ちる終盤の艦載機によるバケツリレーが厄介なのでせめて対空砲は修復できるようにしてほしいです… >>741
中国人にはThank youすら通じんぞ
義務教育じゃないとそんなもんだ 次アプデのサウンド近くの味方が被弾する度にぺちょんぺちょん鳴って気になる >>846の正解は
HP3万位ある戦艦に駆逐2隻(勝率47%、45%)が豆鉄砲で砲撃開始
→手痛い反撃を貰って慌てて煙幕
→2隻とも煙幕に入ってしまい戦艦を見失う
→隠蔽距離まで詰められて、煙幕から飛び出した所と煙幕が晴れた所で各個撃破
でBOT戦艦2隻の完勝でした。その間当てられた魚雷は1発のみ
もしかして彼らは隠蔽というシステムそのものを理解していない…? 主砲大破・魚雷大破は時間掛かってもいいから復旧可能にしてほしいわ ウォーハンマーイベント、どっちについた?
鷹も捨てがたい かもめ、みかん、とと
奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ >>858
だね
戦艦で一門なくなるのは痛すぎるし魚雷大破した秋月ツリーも退屈すぎる 単装砲で思い出したがどっかでハッシュハッシュクルーザーとかモニター艦実装してくれんかなぁ……
まぁ絶対コストに見合わないんだけどさ… >>858
昔より壊れにくくなってる
前はカスッただけで大破とかダルマボイとかよく見かけたし
甘えんな 大和型は世界ブランドなんだよなぁ
特定アジアは泥舟しかないんだから国に帰れ t10がまた大和だらけになってる、なんでだろ
あとサンダラーも割と多い 韓国人の振りするのはやめようよ
ヘイトが全部韓国人に向くだけだ、それが狙いなのかもしれんが >>872
敷島交換待機組が大和で使用感のおさらいしてるのかもしれん 金正恩マジで再起不能みたいだな
これを機に南北朝鮮が統一したら日本にとっては手強いぞ? >>875
東側で最も優秀と言われた東ドイツとの統合でさえ30年経ってもお荷物扱いを解消できてないのに南北朝鮮では……
まぁ韓国が核保有国になりかねんという懸念はあるがね その理論で行くなら北朝鮮の方がどこよりも強そうで草 小さな障害物すらまともに超えられない戦車()を作る国はやっぱり違うな 復帰勢だがソロで出す駆逐はハッランド一択だな
レーダーや空母混ぜる分隊ならデアリングかな アウアウウー空母様とアウアウクーの煽り合い
アウアウの圧倒的ガイジ率の高さよ そういえば美しい跳弾エフェクトって言ってたけど全然綺麗じゃないよね?
wotの跳弾の方が綺麗だわ
グラフィック班仕事しろ FA-50って言う機関砲撃つと自爆してしまう戦闘機を作ってる国がありましたね >>698
ソシャゲカス空母乗りだが確かに特定空母で勝率低いがそれでもアプグレ入れ替えと艦長育成が進んできて
勝率3割弱台から最近勝つペース上がってきて勝率4割台に届きそうになって来てる
勝率低かった頃はすまんな、まだ上手くはないが
今その空母で100戦ほどだが200戦する頃には45%くらいに載せたいとは思ってる
XVMで数字見て、ああ最悪って状態から、まあ少し運が悪いな程度に思えるくらいの勝率に載せるの目標
艦長課金しないとつらいな ガチャに回す分の課金額でフリー変換して艦長にぶっこめばよい 普通に下手糞やんけ
coopで練習しろ
低勝率っていうのは味方の士気に関わる ソシャゲとwowsだとソシャゲ優先なんでwowsは微課金で済ませたい
といいつつプレ垢1年課金してっけど
100戦弱までで低勝率だったのが自然回復するわけじゃないから
しばらくは味方になった人らに我慢してXVMを見てもらうしかない
悪いな >>880
わかったからお前は半島にカエレ
チョンの振りした奴でも関係ない
失せろ!
さっさとその兵役とやらに就いとけ
あっちならよろこんでチョッパリとやらでも掘ってくれるだろう
そもそも上陸させるわけ無いだろうに、ヴァカめ 伊吹がクソすぎて売却して早数ヶ月、愛宕で経験積んで勝率戦果もそこそこ稼げるようになったし射程長いかわりにhp低くて装甲が薄くて魚雷を前に撃てない愛宕として捉えたらいけるか?
段々愛宕でいい気がしてきた >>899
こいついっっっつもおもちゃにされてんな 愛宕って単語出しただけでじゅるじゅる扱いされる時代 伊吹「しずまれしずまれ〜い!この紋所え〜い、しずまれ〜い!こちらにおわす御方をどなたと心得る、しずまれ〜い!」 チョンを排除するのは区別だからそれだけは間違えるなよ 重装甲駆逐艦を実装してくれよ
クレベール並みの機動力、GK並みのHPと装甲
ヴェネチアのSAP弾をコルベール並みの連射力、島風並みの魚雷
スタグラも3kmの距離まで詰められて魚雷を使うまでもなく一方的に撃たれ続ける >>907
妄想はあの世でお願いする、朝鮮人の考えた最強のナントカじゃねーんだから wgのぼくのかんがえたさいきょうのそれんかんもあの世でやってくれ 装甲駆逐艦で思い出したけどパオロいつ何と交換で実装されるんだろうな
最近APの代わりにHE撃てるように調整されたり動きはあるんだけど 史実の大和はダメコンに欠陥があって魚雷に弱いという認識が多くの外国人にあるらしいが
魚雷10本も受けりゃあどんな戦艦だろうと沈むって事を失念してると思う このゲームは砲の大きさによる威力の差が小さい気がする。
だから、大きいほど装填が遅くなったり、砲塔旋回が遅かったり、門数が少なくなったり、
両用砲じゃなくて対艦専用だから対空弱かったり、艦の図体が大きくて敵からの弾や魚雷をくらいやすかったり、
なぜか戦艦と射程変わらない巡洋がいたり、デメリットだらけで大艦巨砲タイプは不利に出来てる。
51cm砲と言われても使う前はおろか、スペックを見る前から
ヴェネチアやスモレンスクには勝てない気がするから、敷島は盛り上がらないね。 戦艦の副砲がもっと全体的に仕事をして巡洋艦の射程とHEスパムそのものをnerfしないとねぇ
どうにも ソビエトの弾は火薬が多いから速くまっすぐ飛ぶ
ソビエトの弾はものすごく硬くて尖ってるから何でも貫く
他国の弾はソ連の艦を避けて通る
デュシスの弾はモランシェトランドの体を避けて通る >>900
伊吹って、
射程伸ばして遠距離は米巡っぽく、
近距離は日巡っぽく戦うと戦績が安定したわ。
他の日巡とは別物のと思った方が良いかもしれない。
蔵王?
アレは船なのですか? >>918
魚雷食らってたことに気づかなかったくらいなのに魚雷に弱いと思われてるのか >>913
それでいいから3-4艦1組で出撃させてほしい
魚雷のリロードもなしでいいよ >>908
船も戦車もソ連の妄想ばっかりじゃねえか
今更だろ >>907 その要件を満たすとなると 砲塔旋回は大和並み 魚雷旋回も島風の固有アップグレード付けたぐらいの劣悪旋回
船体の旋回半径は1k以上 魚雷装填は5分以上
隠蔽は20k 対空は全艦最低 射程は14k デモインより短くしないとな 魚雷防御も最低レベル
まあこのぐらいになるかな >>935 あとVPはかなり大きくしないとなw
>>907 >>935 あとVPはかなり大きくしないとなw
たぶん>>907の要件を満たすと 使い物にならないものが出来上がると思うねw 駆逐にAPといえば昨日coopで
春雲に戦艦APで10kmくらいから1万5千くらいでてびっくりした >>907
機動力や防御面で不足があるかもしれんが、
↓の実装をWGにお願いするんだ。
https://i.imgur.com/mz8DKDB.jpg
100mm砲や130mm砲もあるし、
5連装魚雷発射管も2基あるぞ!
しかも煙突が無いから動きがわかりにくいオマケ付きだ!! >>939
こういう現代艦使いたいならWT行った方が良いぞ
向こうはガトリングやロケット搭載の警備艇とかあるしな モスクワとかなんであんなつるぺた甲板なのにそこそこ対空あるの 駆逐同士で撃ち合ってたら向こう爆沈して草
久しぶりに見たわ ふと思ったんだが史実には存在してない計画艦は法外な修理費に設定しておいて永久迷彩でようやく黒字になる程度にした方が良い気がする。
これなら史実艦使う無課金者も増えるしWGは懐に金はいるしいいんじゃね?
まあこんなソ連バイアスチンパンゲーに未来があるかどうか知らないがw ソ連バイアスは公式ネタなのでセーフ
惑星WTにもスタリウムが存在するしな 何となく好奇心でソ連艦艇調べてみたけど予想以上に少ないのな
しかも戦艦クラスの大型艦は全部他国産の貰い物で、国産艦は全て計画倒れ
国産は重巡と軽巡がちょろっとあるだけなのな
まあ陸軍主体の大陸国家だったから、そんなもんなんだろうね (´・ω・`)あっあっ
(´・ω・`)らんらんスレ立てできないよー >>949
日露戦争なりなんなりの成り行きでで、
太平洋側にでかい不凍港が獲得できればまた違った未来もあったかもね
ただロシアの国土的にはどうしても東側が捨て地になるから
仮に獲得できてもそんなに投資しなかった可能性もあるが ソ連は英雄スターリンによる大粛清があったからね
西側の援助無しでは、単独でドイツに勝つことは難しかっただろうて >>952
西は黒海やバルト海はあっても陸続きなら潤沢な陸戦力で事足りるものね
ドイツがもっと早いうちに倒れて、その勢いで対英戦略に傾いてたりしたら
現実のソ連海軍もWoWsのソ連海軍並に面白い事になってたんだろうか、と妄想するのも面白いな >>949
計画倒れというか何年もかけて軍艦を作ってる余裕がなかっただけの話で独ソ戦おっぱじまらなかったら形にはなってた疑惑ではある
現実の駆逐レニングラードみたいに性能不足に悩まれそうだが 両方にまともな空母戦力がないし独ソが艦隊決戦なんて平行世界がありえたかも
>>955
ダンケルクがあるが独ソ戦が始まらない世界とドイツがダンケルクで負けて独ソ連合vs英米なんて妄想もはかどるな >>950
>>951
これは気付いたら建ってる豚ね スパコンが音もなしにふってきたんだがあのサイコロテテーンは消えたのか?ひと時の至福の音だったのに 巡洋艦5.6のプレ艦の購入を検討しているのですが、
ソ連V Krasny Krym VI Molotov
英国V Exeter VI London
で、悩んでいます。
シナリオをするなら6ですが、英国・ソ連のどちらかお勧めは
ありますでしょうか? >>959
あれWOWSで一番テンション上がる音だよなw >>894
いや高くてもつまんないからプリコネやっててくれソシャゲガイジ
おまえの盾になる気ないから空母MMは全部捨てるで >>960
molotov一択
exeter londonはツリー艦と似た性能で使っててつまらん 好きな艦を選ぶのが一番良い
強くても特に思い入れのない艦に乗るよりも
大して強くなくても好きな艦に乗ってる方がずっと楽しい
もちろん自分の好きな艦が強ければ最高だ 不可侵条約を破り、しかもシベリア抑留により多くの邦人を犠牲にした、
そんなソ連の艦艇に、ゲームとは言え乗る気にならない。 まあ俺は世界最優秀民族の李将軍の亀船で大和をブチ抜かせてもらう
チョッパリは震えてまってろ 一方僕は副砲マサセッツでシコシコなのであった.... ソシャゲに比べたらこのゲームのが健全度下だよね
確実にこっちのが健康に悪いわ財布に悪いのは向こうだが うるさいdes moinesね....シコシコシコ 現実にあった事引き合いにだしてんのに
このゲームしてる時点で都合のいいように考えるガチのキチガイ 石炭が貯まったんだがT10だとジョージア以外の船は持っていたりするが ジョージア交換するか迷うな
たまにランダムでみると結構チームトップになってることが多いから強いのかな?
なんかスペック的には微妙な感じだけどな ジョージアはT9
他にない性能ではあるから中々悪くない >>966
そうかも知れんがそれはそれ、これはこれ
個人の主義主張は自由だが、だからといって、たかがゲームに持ち出すのは野暮チンってもんだよ >>975
温存という手もあるぞ。
ジョージアは最悪金で買えるし。 日本側が三国同盟は日ソ不可侵宣言よりも優先されるって先に言い出したんだけどな 調整って言うけど全体でいくつで調整されたって言い張ってるの? WGの妄想ソ連つえー詐欺は歴史捏造ホラ吹き特定アジアと大まかにやってること同じっていうね ソ連構成国の作ったゲームに何言ってんだろうな
嫌ならやめればいいのに
悔しかったら自分で大日本帝国万歳なゲーム作れよ 素直に日本艦で無双させろって言えばまだ可愛げあるのにな 歴史の無い朝鮮人がでしゃばるのが気に食わないだけ
黙ってろクソチョン
日本語しゃべるチョンはうっざいね
オデン語で会話しとけや 日本人人口が圧倒的に多くなれば日本マンセーに舵取りされるぞ。
WOTの頃から日本マネーも意識されてたけど、
どうしても日本はガンドゥムの国だからしゃーないね でも日本艦強えやん
戦車みたいにソ連最強ってわけでもない >>925
リアルに作ったらゲームにならないので、惑星WOWS独自のファンタジー要素で脚色してる
が、脚色した挙句にさらにバランスがおかしくなってまたファンタジー要素で修正して・・・ってやってるうちに、
現実からどんどん遠ざかる割にはゲーム性が改善しないという悪循環 このスレッドは1000を超えました。
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