【WoWS】World of Warships 第734艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること
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アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ:【WoWS】World of Warships 第733艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1601348941/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
VIP
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX 5名も無き冒険者 (ワッチョイ cd76-th+2 [218.229.225.114])2020/09/02(水) 06:07:37.91ID:2ijyPnMR0
散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) 6名も無き冒険者 (ワッチョイ cd76-th+2 [218.229.225.114])2020/09/02(水) 06:08:16.62ID:2ijyPnMR0
殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
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lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' 7名も無き冒険者 (ワッチョイ cd76-th+2 [218.229.225.114])2020/09/02(水) 06:09:23.57ID:2ijyPnMR0
| WGJ | ,、_ [返金要望]
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| WGJ |
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※開発チームへ報告させていただきます(解決済み 8名も無き冒険者 (ワッチョイ cd76-th+2 [218.229.225.114])2020/09/02(水) 06:09:47.82ID:2ijyPnMR0
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 9名も無き冒険者 (ワッチョイ cd76-th+2 [218.229.225.114])2020/09/02(水) 06:10:23.17ID:2ijyPnMR0
Tier3 かわち せんかん
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!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ MAP:沖縄
みんな〜 _ _
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|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
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戦車「河内」 . | . |
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!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) フフッ
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((◎)~~~O~~~~O~~~~O~~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
.. ゝ(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
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ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
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※開発チームへ報告させていただきます(解決済み ___
| WGJ | ,、_ [しつもん]
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※回答の義務はもとよりございません _____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
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|WG本社 |
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※Там не обязаны отвечать 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
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`´ |/ おいハゲ運営おれのエミリオで開幕3連敗ってどういうことなんだ?あぁ?
安倍ちゃんにもらった10万で課金してせっかく買ったイタ物やぞ?おぉ?
明日くらいまで課金はしてやるが明後日はわからんぞ?そろそろ得意の勝率調整しろよわかったか? スレ立てサンキュージャァァァァップwwwwwwww ここから900まで、YONE様の悪口を禁止します。
悪口言ったヤツは赤猿決定!!! そうだぞ>>901から言えよわかったなチョッパリ共 おれもYONEさんみたく
140km/hのスピード超過RUSH Bして一発免停しちゃうぜ! 140km超過って200km/hで走行してたのかな? なぜ犯罪自慢をしてしまうのか
自己顕示欲の塊だからか 180km出して捕まった時、終わったと思ったら119kmでおまわりキップ切ってくれたけどなぁ 最近、FPSが急激に下がる場面が出るようになりました。みなさんはどうですか?
普通は75FPSくらい出るんですが、急に20FPSとかになることが頻発します。
Windows10、Ryzen1600X、GTX1060です。回線は240Mbps程度です。 今日まさにFPS改善のパッチがリリースされてるけどそれとは関係なく? バグだからフォーラムからパッチ落としてねってあったような win10 i5-6500 RX470 FHD で安定して75〜77位 こないだのアプデから毎分1回引っかかる様にはなった
症状は平行線。まずサーバーのレス遅延だな 空母居ないからって駆逐たった1隻にスポットさせて4隻も岩陰から微動だにしないとかマジで辛いわ
視界切れた途端スポットしろしろチャットで連呼するし敵側も岩陰にレーダー張り付いてたから上がりたくなかったのに
今度無茶苦茶言われたらFF魚雷我慢できんかもしれん 一昨日は3勝8敗くらいしたけど昨日は9勝2敗だったからぎり耐えられる 37です。
今日のアップデートで、大丈夫になったようです。
レスくれた人ありがとう。 ブラックリストバグは直ってないないつ直るかしらんし直すかも知らんけど >>45
そこは同調圧に屈せずgo yourselfつってHPセーブしてってええんちゃう マップぴこぴこしてレーダー艦いるでいいだろ
それで通じないアホは何言っても無駄 10月ははいふり説・・・撃沈・・嵐どうすんだよ
このARP大和modパックで見た気がする あれはモデルいじって横にオブジェクト追加されてるやつだろ
これは単純なテクスチャ
てかこれなに?
tier10を売るの? 普通に無限迷彩だろ
武蔵のはいふり迷彩は普通の迷彩より効果が高かったけどこっちはどうなるかな
ムサシ艦長はまず買うけど >>51
https://i.imgur.com/vqMhBOB.jpg
一人うるさいだけなら大して気にしないんだけどな
すぐ後ろの戦艦以外4隻負けるまでほぼこの位置から動かなかったわ
西が壊滅して押されてるの気付いた途端散り散りに逃げ出して笑ったけど 当時も思ったけどアルペジオの大和ってキャラデザ最低レベルなんだよな
武蔵可愛いわ >>55
マジか…
マジでどうなるんや…
それと前スレの995、勘違いしとるぞw >>60
アルペジオ大和はアレ前提のキャラデザな感じある ガッツリなネタバレだから映画見ろとしか言えんが
>>58
本当だ
特別艦艇ってことはプレ艦売りじゃないだろうけど
プエルトリコシステムかなぁ なあ、俺のシムスに乗ってるこの漢字で『河童』って名前の船長誰よ
前からそんな名前だったかお前 >>62
映画は見たよ
コンテンツとして普通に好き
単純にキャラデザがダメって話
カーニバルだよ!はどのチャットになるんだろう >>55
大胆そうな話だなー
まともに再現しようとしたら糞みたいな性能にしかならなさそう
操作法で無茶言われても愛せる気はするが
>>59
駆逐と空母は注意力要る上に注文貰いがちだから
無駄吠えする人と見たら即にメッセージOFFさ なんかガンダムみたいなのとかピーターセテラが歌い出しそうなやつとかBGM増えたな >>63
ついっち艦長のcoppppA?かなんかでしょ
うちもいつからか感じになっててきれそう なぜチャットコマンドに「全艦突撃、我ニ続ケ」が無いのか 更新データに誤りがありますって出たらどうしたらいいですか? >>59
島陰から動かない戦艦や巡洋艦には魚雷流す
そしたら動く
たまにやる アルペの話とかどこに乗ってるのかさっぱりわからない >>70
金剛よりも実質火力が低下してるうえ、足も落ちてるからそんなもんじゃない? >>76
再インストールですか…もう一度試してみます…… コラボ艦長は原作好きならいいけどそうでないとテンション高すぎるだけの人になる…
ハァイアイムバンブルビーナイチューミーチュー! 今年のハロウィンも、プレイヤー同士で騙し討ちとか裏切りができるタイプらしい
まずはPT鯖で先行体験やな ポータルから出るのが一番ポイントが多いなら味方連れる意味は何なんだ
さっさと鍵探して取れたら脱出取れなかったら殺し合いじゃないのか WG<去年は敵が味方になる場面を作ったし、今度は味方が敵になる場面も作ってみたいな…
WG<せや!
効率的に人間不信を生み出す実験でもしたいんすかね…? >>74
整合性チェック的な奴がWGランチャーの設定にあるよ いっそのことバトロワイベントにでもしちゃえばいいのに
艦種によって有利不利がデカそうだが 「ポータル」から出られるプレイヤーは4名のみ
バトロワで生き残れるのも一人のみ
残り11人はくそげか? 前回は瘴気搭載量制限が良い仕事してた
今回チーム組んでも奪い合いが起きそうだな
鍵3個集めるまで待ち伏せか?それもなぁ 去年はここで、攻撃してきたやつリストをあげてる子がいたな
あまりに人数が多すぎて誰もリスト見なくなってたけど ヘイトをwgからプレイヤー同士に向けさせるためだぞ ポータル脱出はあくまで追加報酬得られるだけで
撃破報酬等々は脱出しなくても確実に手に入るっぽい
というわけで心置きなく他プレイヤーに殴りかかれるぞ >>70
扶桑と伊勢
長門と比べるとって感じじゃない? 何だかんだ長くやってる割にはハロイン初なんだが開幕魚雷FFして逃げればいいの? チョッパリはすぐ裏切るからハロイベで味方に引きたくないよな 糞尿喜んで食べるチョンがまともな思考するわけがない仕方がない
国レベルで病気だから こうやって見てると鰺鯖が蟲毒化してる理由がよくわかる 中華が増えたらコリアが大人しくなった今日この頃
豆腐文字で煽られてた頃が懐かしく感じられます どっちもアウアウな時点でお察し
まぁ大抵ほんとにヤベェ奴はワッチョイで湧くんだが チョッパリさぁ…差別は良くないよそんな事もわからないから劣等民族なんだよ 捏造癖
糞尿食
整形しないと赤点レベルの顔面
そりゃ他と区別するしかないだろ… 糞食人は遺伝子レベルで欠陥を持ってるって論文出てたからしょうがない
現実でもそれが証明されてるのが笑えるけど IPがあろうがなかろうがアウアウとネトウヨの漫才は止まらない ちょっとしたイライラから精神的な防衛機制として
煽り合いを演出して人をコントロールできる俺スゴイを得て発散している感じやろか
それかもっと浅い人が二人三人と実際に存在して互い慰め合うように煽り合いプロレスをやってるか 魚雷ビートとポストアプカリプスわりと楽しかったよな ウラジオストクで内周の島ギリギリでタンク
→後ろに2,3隻別の戦艦が数珠つなぎ
→優勢が決してから意気揚々と前に出て地味に1隻返り討ち
ジョージアで外周からクロス取りに行く
→後ろから2,3隻別の戦艦が付いてくる
→俺が戦況見て内周に転換するもそいつらはそのまま外周クルージング続けて戦力外
自分で考える頭ねーのか… Slavaで平均15万ダメージ、主砲命中率40%
とかやってんのにトータルの勝率は51%のイエロー
こう言うの見ると「あれれー?」って言いたくなるな フリー450万あるのにエリクサー使えない民だからフリーと研究局ポイント交換できねえ
でも最近は水売武蔵クロンアラスカみたいな壊れ艦フリーで実装されてないしパウロのために使っちゃおうかなぁ 勝ってポイントもいい時はよく通報されるな
コンビニ行く感覚で通報やめてください もうこの試合で今日はやめようかなってときに
通報余ってたらスコア上から通報していくし・・・ >>131
今なんてフリーは集めやすいリソースの一つなんだから強い艦が来るわけねぇだろ >>133
わざわざガイジですって自己紹介するのか… アマゾンのリンクしてプレ箱(σ・∀・)σゲッツ!!
するかぼけー怖いわーヽ(`Д´)ノ >>135
ん?
ここガイジしかいないだろ??
お前もアウアウガイジじゃん >>134
だよなあどうせ使わないしパウロ用に交換したわ このスレだと外周まわる駆逐に文句言ってる奴良く見るが
ランダム戦じゃ必死に視界取っても岩陰から出て来ねぇ奴ばっかだぞ。
お前らはちゃんと撃ってるんだろうな? >>125
こういう寄生虫マジで多すぎ
さっと取ったら反対側が大抵押されてるんだからさっと援護に向かうべきなのに
逃げる敵に延々と当たらない砲撃した挙句気付いたら返り討ちにあってる
救いようが無いゴミ うーん敵がプラがどうかわかんねーのか・・結構クソいな・・
HP減ってるのが真っ先に狙われるし決着つかんしで 敵と遭遇する
↓
プラ勧誘されるからFおす
↓
プラ組んだから近寄る
↓
後ろからそいつのプラ出現
↓
いきなりプラキック
↓
集中攻撃
ロシア人こわい 外周が嫌われたのって3年も4年も前の話じゃね
最近はマップ改変されたのもあって外周取ったほうが勝ちに繋がるし >>144
知らんやつからプラ勧誘されて受けるお前もどうかしてる 嫌われてんのは碌に視界もとらずcapもせずに外周行ったっきり帰ってこない奴だろ >>140
視界取れば良いと言うわけじゃない。
視界とることにより駆逐がいるの敵にばれて、敵も前に出ず膠着することがあるからね
敵を前に出させる、下げさせるのコントロールも駆逐の仕事
とおもって駆逐やってる 狭い外周で見つかって帰還しない駆逐は擁護出来ない
哨戒と隠蔽雷撃なら良いけどサイド取りに行ってる
巡と駆逐じゃ価値が違うんだよ自分を大切にしろ 外周駆逐は敵が下手だと刺さっちゃうのよね
実際に刺さる技なら擦っていけばいいんだけど、割と早く頭打ちになって結果正しい動きがさらにわからなくなる
まだケツcap、ケツ偵察等で地味に動くほうがTier8以降の勝率には繋がるんじゃね 相手にATLANTAいるのに偵察しろよってうるさいから頑張って自分のいる側の敵艦全部spotしてやったのに
言った奴ら島裏から出てこず決定打なく膠着
こっちサイドのが味方艦多かったから逆サイド抜かれて終わり
ということが昨日あったなw レーダー艦スポットするのも命がけなんだよね
一発も飛んでこねー 撃てる位置に移動すらしねぇ 占領戦で外周行く駆逐なんてcap競る自信ないからに決まってんじゃん
勝率上げようと思ったら自分のいるサイドで優位に立たなきゃいけないのに
開幕からcap放棄とか「逆サイド勝って〜おねが〜い」とかお祈りしてんだよ ソロランダム戦でレーダー艦スポットする意味あまり無いと思うけど
援護来ないことは何度も経験してるよね?
それよりも相手レーダー艦が島裏から離れなきゃいけない状況作った方が手っ取り早い 初手Capは行く場所と行かないで周りを退かしてから行く場所に別れるなー。
Bが強い場所なら気にせず突っ込むんだが、巡洋で踏み合い出来る場所なら行かないで視界優先だし、
強い島裏ポジがあるとこも外周押さえてからだな。 当然魚雷も流すけどね
そいつ排除しないとCAPなんて行けない
行かなきゃ怒るのに手伝いすらしないこんなのばっか cap内の確実に位置バレするリスクなんて取れないから、外周の安地からいい角度で魚雷流したいんだろ?
なにその芋思考、クソ芋戦艦と同じじゃん
レーダー艦見つけないとどっから何発レーダー食らうかも予想しかできないし
そもそもレーダー使わせないと次のレーダーがいつ来るかすら読めない
外周駆逐はここらへんの駆け引き丸ごと全部捨ててんのさ 自分以外は操作できない、意志疎通もできないんだからNPCと変わらないよね
ランダム戦は味方のNPCをかたせるゲームと考えた場合
外周駆逐が居ようが芋戦艦が居ようがそいつらを上手く利用できるかがポイント
味方NPCがポンコツならあきらめろ 北方Cに配置されるとcapもできねースポットしても誰も撃てねーみたいな時間多すぎでクソ 島風なら初手外周から状況見てキャップへ、英駆なら最初からキャップ窺うかな
艦種とマップによる >>153
アトランタがいる時点で周りは低tierなんだから、諦めろ >>159
で、あなたのtier10駆逐の勝率とPRは? 今年のハロウィンも楽しい
いいところで分隊抜けて、さっきまで分隊組んでた相手に魚雷ぶち込むの最高 外周駆逐が大して勝率にならねえ稼ぎにもならねえと学習したら大抵の人は勝手にやめる
それでも外周ムーブが刺さるなら続けるのは本人の遊び方の範疇やろな 数の少ない駆逐よりも数の多い戦艦に対してこうしろああしろとアドバイスを送ったほうが
全体のスキル向上には効率がいいんじゃないすかねー ここで言う外周駆逐の定義がわからんくなってきた
味方ガン無視で遠洋航海に出たまま帰ってこなくなるような駆逐のこと指してるのか マップによっては中央ががら空きになることがあるけど、
そこを突破して中央敵側外周からspotしながら魚雷を流すのは外周駆逐になりますか capに絡まないことがアウトっぽいけど
外周ムーブはその一例でしかなく拡大解釈気味よね キャップして自分の体力すり減らすより外周側からレーダー艦スポットするわ capは必須では無いと思うけど、
数的優位な状態をいかに早く作れるかでしょ
capは中盤以降のプッシュでも間に合う
逆に序盤の、cap合戦で味方が消耗して数的優位とられたら本末転倒 序盤で駆逐がCAPに回るのと、中盤で駆逐がCAPに回るのと
どちらが数的に優位を作るのだろうか
「数的優位になってからCAPすれば十分」で勝てるなら別にいーんですけどね 隠蔽がいい駆逐なら基本CAPいくな
もちろんレーダー来たらすぐに範囲外に出られるよう動く まともな駆逐乗りは、レーダー艦がどこに張り付いて照らしてくるか大凡あたりをつけて動くからな
レーダー無駄焚きさせるのも慣れてる
赤猿駆逐は、そもそも誰がレーダー持ってるか知らないし、レンジと照射時間なんて気にもしない 外周が嫌われるのは対面駆逐がフリーになるからだろ
スポットし放題魚雷放り放題 レーダー艦がいるときの開幕初手 CAPに行くけどCAP確保する気はないかなー
レーダーを使わせてソと米どっちのレーダー艦の何がいるのかの確認程度ではないかと
ただ北極光と北方のACAP、二人の兄弟とかの解りやすいレーダー艦の配置ポイントがあるマップは
先にそこの視界を確保してレーダー艦がいるか居ないかを確認するし、長めの魚雷搭載艦ならついでに投げる
確認できて相手駆逐とのCAP合戦になったときに援護が来ないと非常に困る訳だがw ちゃうねん、相手の外周駆逐を警戒して外周行くねんw >>175
開幕capとらなくても、相手にcapくれてやるとは言ってないぞ
capには赤と緑と無色があるんだぜ 開幕cap取れそうにないなら相手にくれてやったほうがよくね とりあえずcapくらい試し踏みしとけって思う
それすらできずに死ぬのは赤猿か露仏駆逐くらいでしょ 赤色CAPも踏み返せばポイントが入らないしな 遅滞戦闘に違いはない よほど不利な状況じゃなきゃ開幕capだなぁ
スキルは砲に全振りしてるから高確率で勝てる 多分capいかずに死ぬ人はとりあえずcap試し踏みで死ぬんじゃなかろうか 駆逐4隻の時は行かないな、ほぼ撃ち負けるから。
敵駆逐艦が沈みだしてから行く。 >>185
砲撃してくる駆逐なんて雑魚だぜ!
そういって応戦した軽巡が春雲に瀕死にされてた 最近の流行はグラーフに喧嘩を売りに行く駆逐
もちろん返り討ちにあってる 開幕CAP行けるのはレーダー知らないチョッパリかレーダー無いとこしかやってないチンポロチョッパリだろ >>190
Graf spee ならタコ殴りにしてるぞ 秋月となんかでグラーフに2回喧嘩売ったけど普通に負けたな
副砲強いとは知ってたし勝敗に影響しない場面だったけど以降はそれまで以上に気を付けてるわ ホットスポットCに吸い込まれるように戦艦数隻突っ込んであっという間に壊滅して負けたんだけど一体なんなのこれ >>153
レーダーいるのに駆逐にスポット命じてくるのは経験上100%赤猿だから無視してOK レーダーいるからspotもできませんっていうほうが赤だろ キャップ踏んづけて敵に点数入るのを防いでもスコアに何も反映されないんだっけ? >>197
さてはお前赤いやつだな?
確信して言えるわ レーダー艦いてCAPできないからレーダー艦スポットして味方に沈めてもらうんじゃないの? レーダー射程ギリなら使わせるのも良いんだけど
直径9kmくらいcapのすぐそばの島裏に12kmレーダーが居座られると怖くて近寄れん >>198
相手がいなかったらそのままcapとれるじゃん
capの周りウロウロするより有意義だが赤猿かな? 俺は駆逐使ってて相手にレーダー艦が居ようがスポットしない駆逐はダメと思う。
戦艦ならスポットできるだろ。
スポットしても島影から味方がでなかったら俺はサイドチェンジする。
CAPしろは指示したやつがだめだな。 レーダー一枚以外障害なくて安全にレーダー吐かせられるなら踏んで吐かせるのは普通だけど
試しに踏んでみるなんて概念はノーだわ 戦績が良い方が正義です
使用艦艇とソロ勝率を書いてどうぞ >>206
序盤なんて大した障害ねえだろ
外周に巡洋回ってクロス取られた段階でレーダー吐かれたら致命傷になるんだから序盤に使わせるんだよ ケースによるものを一般化しようとしたら論争になるわな >>208
駆逐でクロスどうたらはちょっと分からんわ
tier4とかは今そんな感じなの? グラーフと言われて真面目にポケット戦艦の方だと思った発言してるなら、低Tierでそんなに米レーダーとか食らった経験ない人なのでは 普通に考えたら序盤にCAP踏むと半々に12隻が分かれていると仮定して
最初ってことは戦艦でも装填してすぐに射撃できる体制の船が6隻
そこに相手の駆逐がcap踏んで味方の巡洋がレーダーでその駆逐を照らす。
ちょうどその駆逐が島裏でcapできる場所では無かったとする。
さて、みなさんその6隻だったら撃ちますか?ってことだよね。 尻からcapを忠実に守ってサークル3キロ手前から後進してるのみたらサポートもしたくなくなるわ >>212
被弾面積の違いや島影の利用可否もわからないのか?赤猿かな?
>>213
ネタだからgraf speeって言ってんだろアスペ 後ろの戦艦も全部見えてない状態なら、そんな6隻の斉射が怖いか?
よーわからんな 断定調のところは適宜「だと思う」と読み替えて読むように 4戦ほどやって実感、今日はプレイしちゃいけない日だ
自分自身の調子も悪いしマッチングも酷いわ >>221
10km6隻の斉射で平気な駆逐居るの? >>220
なんかズレてんだよな
巡洋艦に横取られるほど押されてたらそれこそcapどころじゃないし
tier10の話じゃないんだよな? そら10kmなら6隻全部島裏で射線通ってないから全然怖くないじゃん? >>225
だからcapどころじゃなくなるから序盤にcap踏んどけって話なんだが
やっぱり赤猿なんだな(笑) >>226
だめだこりゃ
>>227
レーダー使わせながらcap取れる場所なんて限られてるし
そんな場所なら相手も島裏にいるからcap取れないのわかるよね。
おまえ、話変わりすぎ
いかにも島裏戦艦がぼくが駆逐だったらこのくらいできる!っていうもーそーの世界の話 駆逐が少数マッチの場合に相手の駆逐がaに行ったかcに行ったか気になるよな
capを踏むと駆逐の場所がばれるけど
踏まないで魚雷流せば、相手の想定外の角度から流せる訳だ
駆逐で稼ぐなら何を選ぶべきか明白だろ >>228
何がだめなんだい?
大和6隻の話だろ?w 真面目に答えるだけ損やで
お酒入ったおっさんが管巻いてる時間だと思ってスレ離れたほうがええわ >>228
相手がcap踏んでたらただで取られるならこちらも踏むしかないじゃんw
やっぱ馬鹿なんだなw いつでも撤退する準備してcapって常識じゃないのか?
片道切符になる恐れのあるチャレンジなんて本当にここで取らないと負けるって時以外価値ないだろ 飲んで簡単にベロベロになれる段階で引き返さんと
色々リスクが跳ね上がるし引き返せなくなるやで 10kmの距離に敵艦隊が突然出現したらどうするかなんて不安を素面で抱えてるよりましだろ >>233
こいつらは序盤でレーダーつかわせてcapしろと言ってるよ。 >>236
レーダー使わせる、相手のcapを止めるorいなければそのままcap一纏めの行動なんだが
何のためにcap踏んでると思ってるんだ? >>217
何を言ってるのかよくわからない
他のレスは言いたいことわかるけど 初動真っ先に発見されたら一斉に撃たれるからよりリスクあるよねってだけのことだと思うけど >>237
相手が普通だったらそのままcapなんてさせねーよ
お前は島裏だからわかんねーだけだろ
へたくそ前提の話されてもかみ合うわけない >>240
だから「相手がいなかったら」って言ってるんじゃんw
どっちにしろcap踏まなきゃ相手がcap取るんだから結果は一緒だろ
capの外側で様子見という名の時間の浪費するくらいなら素直にcap踏んどけって単純な話が理解できない赤猿w >>240
まともな巡洋、特にソ巡がいたらキャップ踏んだとたんレーダー来るからな
あえてタイミングずらす意地悪な人もいるけどw
そんな味方引いてたら苦労も少ないんだけど
駆逐も巡洋もやってないと分からんだろうなぁ 若干正論が含まれていようが
論を呑んだら貶めてきた言葉も飲むことになる毒を抱き合わせした話法だと
延々と言葉尻を捉えて反発されるだけやな
間違ってないから正面切って否定できないけど同意したくない内容が付属してるから相手はYesと言ってこない
自分だけの完全勝利を目指すとグダグダと話が落とせなくなるから
相手にも華を持たせる、というかそもそもクソを掴ませないことを意識したらスッと話はまとまる ソ巡レーダーなんてよくて2斉射飛んでくるだけだし戦艦だとリロード間に合わんこともあるし、怖くないだろ >>242
相手がいない?
あれか?最近多い初動で負けが決まる片方に全部集まる行動だろ
相手まともじゃないよね。
capは後ろの戦艦たちに任せて裏取り狙うわ
それ、cap負けしないし >>248
相手ってのは「対面駆逐」のことだぞ?w
なんで相手全員がレミることになってるんだ?頭赤猿すぎない?w >>249
相手にレーダー艦いれば一斉射撃くることをしらない? >>246
序盤だといくらラグあるとはいえロック5とかつきますが平気?
生き残ってもめっちゃ削られるし俺は無理だ >>250
レーダー照射されたら一斉射撃されるようなcapのやり方しか知らないの?w >>253
あのさあ、一斉射撃受けない場所でcapできる場所の方が少ないんだよ
後お前、駆逐、巡洋、空母に乗ってないだろ
わかるんだよなあ cap踏んだ途端にレーダーは無いわ
あとソ巡レーダー怖くないとか赤猿レーダーしか喰らったことないんか 対面駆逐に見つかっても集中砲火よな
で、対面の巡洋艦の射線から外れて初手capできるマップなんてそんなにないし >>254
序盤なんておおよその相手の位置予想できるんだから遮蔽物利用しつつcapなんて普通だろw
そんなに自分が経験豊富だと言いたいのならstats貼ってどうぞw 踏むか踏まないかの議論なら
踏む時もあれば踏まない時もある
としか答えられんね capのど真ん中に島があるマップばかりじゃないからな t10だろうが初手に駆逐がcap踏む試合ばっかなんだけどお前らどこのサーバーの話してんの? 初手capできるエリアなら初手cap踏みに行く
逆に初手capすると即死するエリアなら相手駆逐も踏みに来ないだろうから踏まない
それだけの話なのでは?
なんで絶対cap踏みに言ってレーダー浴びて死ぬ赤猿前提なの?w >>260
両者アホみたいに初手capして撃ち合いになって即沈ってよく見かけるわな だから迂闊に踏みにはいかない行けないと言ってるだけの話
毎度踏めと言われたら自分で行けとしか なんかグダグダレスが混線しててよくわかんないだけど開幕CAPの是非について話してるってことでいいの? >>261
言葉足らずで「とりあえず試し踏みしとけ」と言ったのが悪かったな >>265
知能が赤猿な連中ばかりこのスレにいること忘れてたわごめんな ま、ID赤くして赤猿連呼してる人こそ赤猿
俺も含めてな >>257
だから島裏ってわかる発言するなよ
>>260
その駆逐終盤まで生き残ってますか?
簡単な話、駆逐は生き残りたい。
でも、序盤に集中砲火浴びて瀕死になることは避けたいって話。
capなんて相手にも取らせなかったらいいんだし、なぜにそこまで取らせたがるのか
1発当てたり、追い出せば振り出しに戻るんだぜ?
cap取らせたがるのが島裏のやつらが生き残るけど負けになるのが嫌だからだろ ザックリした話する割に
反論される毎に言い繕うから破綻するんよ
もう寝なさい >>268
駆逐の生存率4割切ってるけど勝率6割あるよ
駆逐が最後まで生き残って勝敗左右する均衡した試合なんて10試合に1回あるかどうかなんだから
序盤中盤に勝負きめに行くのも別に普通だよ >>227
相手にすぐ取られるようなCapに意味無いの分からんのかなー。
でもワシ平均T8.5でソロ勝率56%しかないからnoob発想なんかな… >>266
とりあえず日本語足りないのを相手のせいにするのはやめとこうね 序盤にキャップ踏まない方がいいぞ レーダーだけじゃないからな 空母にも狙われるし敵の駆逐艦も
こちらの動きを予測して動いてくる いいことは一つもないぞ キャップキャップ五月蝿い奴は撃ち合いで勝つ自信が無いんだろ >>270
すごいなあ
俺は始めたのが日駆で最初の負けが引きずってるからそこまで無いや
空母は軒並み60超えてるね。駆逐絶対殺すマンだし >>252
平気だよそのために即離脱する態勢とってるし
逆にレーダー当てたい米巡とか炙り出せていいぞ アンカレッジようやくとって港見たら人が並んでるから、
戦闘でも並んでるのかとcoop出てみたらいなかった
ちょっと残念 序盤なんてレーダー艦との距離不明呂なのにすぐ離脱出来るような気がしないんですが ハロウィンやっぱり沈んだらポイントはいらんやんけ
プラ組んでそいつが生き残って最後の一隻でも入らんわこれきつくない? >>282
らぷたーはね、ナライの逆で船団のそばにいないとダメ
2回目の集団始末したらちょい先に進んで2隻の駆逐しずめちゃえば安心かな >>283
違うぞ
沈んだら取得していたポイントの50%貰えるぞ
バトロワで勝ち抜けば100%
ポータルキーで脱出すれば200% ところでこのスレの人たちは
何でレーダーだの初手キャプだの
2〜3年前と同じこと話してるの? >>285
ありがとう
試合はなげーし初期一隻しかないから進のも遅いし肝心のゲームがキーとったやつからボコられてくだけであんまりおもしろくないな
やっぱこのゲームチーム戦だよな!(味方に裏切りレーザーカッターされながら) >>282
ごめん見当はずれのこと言ってた。
多分味方がすんごいのばかりでどうしようもないってことなんだよね。
さっきやって実感した。
チームで4隻プラ組んでた奴らがいたから稼ぎに来たんだと思ってたら
CVはスポット全くしなくて他の3隻が最初の妙義とかで沈んでゲームにならなかった…
なぜかぴっぴっぴぴと南の鳳翔の場所指摘してたけど、何がしたかったのやら
最近のシナリオこんなんばっかなの? ランダム戦の定員不足分をbotで埋めるようになってつまらん。
低tireでは一対一も珍しくなかったのに。 ラプターを押してみたら動いたから遠くまで運んでしまった 普段砲弾に向かって散らばってんじゃねぇよって文句言ってる分集団した時の偏差がミスってるとごめんねってなる spyうんちだったから今話題の外周駆逐試してみたら上手いことハマった☺
もう少し時間があればハカイチ4取れたのにな〜
https://i.imgur.com/Gu0zfPX.jpg くそわろたwww
【メガヒス】メガミヒストリア Part14【8/25リリース】
328名無しですよ、名無し !(東京都) (ワッチョイW f1f3-ov59 [106.72.180.128] )2020/09/10(木) 04:23:05.25
アリーナの報酬もたいした事ないのにのんびりやったらええやん
↓
【Android/ios】原神
0350 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW f1f3-ov59 [106.72.180.128]) 2020/09/13 16:32:12
>>349
ソシャゲなんて頭の狂った奴しかやってないゲームなのにいつまでお前はしがみついてんだ? おいハゲ運営そこは得意の勝率調整で9連勝だろ?あぁ?
なんだこの1敗は?おぉ?
まぁでも課金者様への誠意は伝わったから今日も課金してあげるわ俺の課金を楽しみに待っておけよわかった?
https://i.imgur.com/xIwUrto.jpg 前提とする状況が共有されてない中で意見ぶつけ合うのは不毛やったな NAでも全角の罵倒が見られるようになりましたよ奥さん >>277
じゃあtire8以降の駆逐艦は何戦しててそれぞれ勝率何%あんの? チョン滅んでくれねぇかなぁ
現実でもゲームでも迷惑しかかけないゴミの集まりじゃん 慰安婦浣腸・・・だと…
あ、俺はスカ趣味じゃないんで結構です
まして食すなんて 相手HP4000程度の島風と対面した味方のフルヘルス島風
主砲一発も撃たずに魚雷15本流して煙幕
愛でたく相手島風魚雷でハカイチ献上、敵島風ロスト
勝率40台前半の奴らって、やっぱ常人には理解できない思考回路持ってるよな ノリキンがガイジなのは自分で操作キー変えといて操作しずらいだの変なとこに動くバグがあるだのフォーラムにまで言っちゃう所だぞ 開始から2試合連続で爆沈して嫌になった
俺が何をしたっていうんだ ソ駆使ってんのに爆沈旗つけてないとかいうオチなんだろ >>309
あのキー配置は常人が見たら理解に苦しむものだからなおの事草 前部40センチ6門後部18センチ6門のソ戦はおもろそうだな
燃やして抜くのを自分する運用なんかな 駆逐でタイマンして体力的に絶対こっちが勝てそうだったのに爆沈したら英語チャットで
沈んでくれて助かったわwwみたいに煽られたけど結局そいつの方が負けでぐうダサかった 味方任せで勝ったくせにわざわざ5chに書き込むお前のほうがダサイぞ 赤猿って言ってるやつは荒らしだからね
>>313 爆沈防止旗なんか高いんだけど 武器庫で何回か買ってたら240万クレジットとか
になってる バカにならない値段だぞ ユニカムとか勝率高い奴はあんまり人のせいにしないよなあ、、、。 >>322
赤猿って言われて反応する方々は自分の事だと思うからでしょうか coopで文句言われてびっくりしたことがある、、、。 自分が敗因に加担してる自覚がないのが赤猿
負けて他人にとやかく文句つけていくのが黄猿
敗戦の原因を分析して静かに次の勝利に繋げるのが青猿
何も言わずに戦局をひっくり返して勝つのが紫猿
結局、やかましいのは勝率48-52%くらいのやつやで ついでにチョッパリもNGにしたらNGしかなくなった 味方ガーさんはクラマスなってクラン戦に籠ろう!
やってないときは紅白戦でもすれば、見ず知らずにイライラせずストレスフリーだぞ!
応援してるぞ! >>330
通報すりゃいいじゃんw
書いてて恥ずかしくないか? >>332
は?
爆沈以外の入手方法知らんのか?
旗の入手手段すらまともに把握してないゴミがcoopから出てくんなよ 普段から爆沈旗常備とか、無駄遣いもいいところだろ
絶対負けたくないクラン戦勝ち越しがかかってるような試合以外使わんわ
もしかして、無駄遣いしてわざわざ旗買ってるような生活してんの? >>334
爆沈されるのが嫌ならcoopで閉じこもってろよ他人任せ野郎 >>338
現実世界でマウント取れないのが、マウント取れる可能性がある数少ない場所だからね 爆沈/速度の旗はクーポン復活の度に補充してますねぇ
駆逐ばっか乗ってるから仕方ない 爆沈旗つけてないからって通報することは無いけど無いくせにイキるのは面白いからやめて欲しい 駆逐艦以外は爆沈防止旗要らんでしょ たまに戦艦で爆沈することあるけどめったにないからなくてもいい 駆逐だと爆沈で死ぬことより流れ魚雷踏んで死ぬことのほうが遥かに多いから気にしてないわ >>346 そうなんだが たまに連続で爆沈するときがあるんだよw ゴミ相手にハゲ頭真っ赤に死しておちょくられるのがここの常連 >>345
旗無駄遣いの指摘に反論できない低俗は黙ってて 爆沈旗もそうだけど火災旗がなかなか貯まらない
燃えまくったら大抵沈むから増えない 昔は防火旗なんかボロボロ貯まってたんだけど最近そんなでもなくなったよな >>343
俺一度扶桑で前から魚雷貰って爆沈したんだよ。
でも、あれ一回だけだな。
ちなみに爆沈旗は…1000溜まったらつけようと思ってまだつけてないわ。 爆沈旗つけて7割体力あるのに余裕こいてたら横っ腹戦艦に撃ち抜かれて轟沈したなり。 サービス開始から旗全然使ってないから旗の入手法自体ちゃんと知らない
多分どっかで買えるんだろうけどどこで買えるか知らない 駆逐で常に爆沈旗つけるより速度旗つけた方がよっぽど勝率に影響するんだけどここは感情論で語る馬鹿しかいないんだよなぁ そういえば速度とか付けたいけど、爆沈に比べて圧倒的に在庫が少ないな。
1500円くらいでセットで結構買えるんだろうけど。 両方つければいいだろ
衰退国家貧乏ジャップなら買えなくても仕方ないがな >>359
感情論で語らないクレバーな359さんに聴きたいんですが旗の搭載率と勝率の相関がわかるサイトってどこにあるんですか? 日本の掲示板に貼り付いて、日本語使って日本人煽る外国人の心理がわからん
コリアの掲示板でコリア語で日本人の悪口言い合ってりゃ楽しいんじゃない?
何というか凄く惨めで哀れな人なんだなあ >>364
俺は駆逐には爆沈、速力、浸水、発火はセットで付けるけど、勝ち負けなど時の運だよ。
勝ち負けにこだわるとゲームがつまんなくなるから自分がどれだけ貢献できたかをおさらいした方がいいと思う。
怒る人って自分の貢献がずっと低くて他人頼みだから他人の戦績きにしてるんでそ? >>369
そうですね!ところでなんで僕にレスしてるんですか? >>371
上までさかのぼるのがめんどくさかった
アンカーにカーソール当てれば上まで見れるし 事実をシンプルに並べただけなのに差別?
とりあえず差別って書けばいいと思ってるんだろうな おいハゲ運営ある程度は勝ててるが得意の勝率調整で俺を勝てるチームに入れろわかったか?
明日も課金する予定だからいいか頼んだぞ
https://i.imgur.com/mmncGuV.jpg >>375
どういう思考してりゃここまでアホみたいな密集すんだろな 伊戦装甲盛られすぎだろオマケにバイタルもモンタナ並に低いし傾斜装甲ついとるし
反対にtoneさんは駆逐に殺されそうだなってくらいペラいな 条件付けて試合組めるようにしろよ
爆沈旗も迷彩もつけないようなゴミと組まされるとか
なんで工作員がいる不利な状態でやらされなきゃならねーんだ その工作員ってのが敵に回る確率も50%なんだけど何故常に味方に来る前提なのか、これがわからない
悪魔的に運が悪いことを確信してるならお祓いでもして貰った方がええで 史実でも工作員つきどころか国民として扱って戦ってたししゃーない 工作員は実態じゃなくて概念なんだ
本人が思い込んだら、そいつはもう工作員なんだ フィリピン防衛戦の折り、通訳として司令部に雇用した軍属が、米軍に降伏した後米軍人として現れたったガチであった話なんだよなぁ…… >>365
お薬キメてるのかな?
見えない敵と戦ってる奴の心理が分からん アウアウが書き込んだ次のレスがアウアウ
24時間張り付いてるニートかな? >>377
左右配置の奴らが現場放棄してんじゃね、そして動こうにも動けなくなる 赤猿必殺のサイドチェンジが始まるとだいたいこんな感じにダンゴムシみたいに固まる ソ駆とかで自分もサイドチェンジする事あるし戦術的にも絶対悪ではないと思うけどサイドチェンジ先から即サイドチェンジして戻ってくる赤猿は本当に意味がわからん >>387
普通に掲示板見てると見えてるものがあるが
何人か断定するのは難しいが何が見えないのかわからん
あと君は曜日の感覚を喪失してないか?
他人を簡単にニートかと疑うようだが… なんか昨日の夜から今朝にかけての書き込みが頭悪いの多い気がするが気のせいか?
いつもこんなもんか… お船に週末赤猿がいるように、ここにも週末赤猿がいるんだ Aを10分位一人で占領してるのに後の戦艦巡洋艦が何もしてくれないんで、Aは放棄してBに行った。
そんなに沈みたくないのかね。 よく生きてたね
RPFあってもそんな長居できる気がしないよ グロザヴォイでルーズベルトのロケットめっちゃ避けれたんだけど
もしかしてルーズベルトって操作難しい? 駆逐狙う空母じゃねえし
駆逐乗りなら空母の特性くらい事前にチェックしとけよ 敵空母の攻撃特性によっちゃかなり図々しく行ける場面もあるから空母把握は大事 独空のAPロケットに狙われて騒いでる駆逐はよく見る APはオマケでスポットされ続けてるから騒いでるんじゃないの 独空のAPロケットなんてちゃんと隠蔽活かしつつ回避運動してたら当たらんやろと慢心してたら
結構ガスガス当ててくるパーシヴァルおったわユニカムこわい パーセヴァルやリヒトホーフェンまでくると
過貫通でもそれなりにダメージ出るからな
煙幕に隠れたり、角度付ければ大丈夫なんて
甘い考えの駆逐を狩るなんて簡単よ リヒトホーフェンのAPロケットを避けようとすると敵戦艦に腹向けるのマジで草
上手い空母は怖いわ 上手い独空はロケット攻撃するとき
「◯◯を集中攻撃せよ!」
のラジオチャットをセットで使ってるから
戦艦の意識が集まりやすい アルベルトダジュッサーノでキルレ3勝率6割超えなんだけど、モンテクッコリにした途端に開幕即瞬殺でお荷物になってるんだが、何が原因?tier5の壁? 軽巡くっこり山は不貫通がね
ジュッサーノは知らないけど戦えてたなら敵の装甲厚が原因じゃね。はぁ〜魚雷が足りねぇ botの名前ってあまりバリエーションないんだな
coopで敵味方で同じ名前とか普通に出てくる もっこりくっこりで苦労してもうあんなクソ艦乗りたくねーと思った直後
それより酷いホーキンス博士実装するとはWGなんて恐ろしい子・・・ 405ですが
軽巡にタイマン挑まない←重要
駆逐追いかけて深入りしない
戦艦は艦首艦尾を狙うorスポットに徹する
を徹底したら少しは戦えるようになってきました。ここにいる人からしたら基本かもしれませんが…
エミールベルタンやらケーニヒスベルクが羨ましいのですが、しばらくクッコリで修行します。 >>405
t4以下はbot混じりになるからジュッサーノの戦績はあてにならない 駆逐艦で戦艦に攻撃するときは 艦橋を狙うんじゃないのか? なんか艦首艦尾を攻撃してもあんまり効いてないことが多いけどな 距離と砲と相手によるんで一概に言えることはほとんどない。
あとあんまり撃つ機会そのものがない。
強いAPで真横至近距離から貫通狙うなら抜きやすいのは艦首艦尾の横だけど、腹抜ける組合せもある、自分で調べろ
距離をおいてHEで着火狙うなら上部の燃えてないとこを狙うだけ
HEの弾のダメージ期待するならブリッジが一番当てやすくてダメ出る 火災発生なら狙えるぞ
あと近距離ならゲームシステムのご都合主義でapがいい感じに刺さるし ペトロ狙えって凄いぴこぴこしてくる駆逐がいたけどとっくに狙ってるわって話じゃ
あいつは断面積狭すぎんだよ 遠距離でペトロ同士でお互いガン縦しての不毛な砲撃戦 WGJは公式配信で何度も配信しているけど中韓は・・・あっ() 公式ライブの女の子が赤猿すぎて引くわ。あんなん味方に引いたら通報不可避やろ。 「初心者さん歓迎」と100回唱えて、あとは見なかったことにしとこか WGJの配信 毎回音量が安定しないのはなんでだろう 敵にZ-44に乗ったYONEを引いたけど、開幕CAPしに行って案の定即沈してたわ
テスト艦で戦績残らないからってやりたい放題だなあのガイジ ヤツはランク戦で普通にツリー駆逐艦持ってきて即沈するべ WGJ配信ゲームの音量が大きすぎたね
お二人の喋りはとても良かった
で
そろそろkotsかな 障害者にテスト艦渡して案の定調整めちゃくちゃな状態で出してnerfまで毎回お約束 kots始まった
英語か…
頑張って聞き取ろうとするとしよう 勝負は水物だな
昨日の流れを見た感じRU決戦になってもおかしくなさそうだったのに 土日で3勝22敗
勝っても相手に申し訳ないと思うようになってきた >>435
キツかったですね
でも所詮MMのすることです気にしないでください
ただ次に大勝ちすることをこそ警戒してほしいです
危ないので大勝ちしてもMMのしたことと気にしないでください チョン向けになんとか大王とか船作ってあげれば良いのに。 真面目な話、あいつらがまともに運用してる兵器って皆無じゃね? >>443
まあ民族的に、地理的に寄生虫として生きるしか出来ないからしょうがないよ。 誰かに頼らないと生きていけなかったとかは、まあ置いといてさ
あり得ないくらいつまらん事故や杜撰な整備や管理でボコボコ壊すとか
舟を作ってみたけど載せるミサイル買う金が無いとか
後で自分が困るの最初から分かってるはずなのに何でそういう事して平気でいられるのか
まったく理解できないのよな
馬鹿とか無知とか通り越して、脳に障害でもあるんじゃねえかと思うレベル 国民性でわかるだろ
チョンあたりは本当にどうしようもないゴミの集まりなんだって ネトウヨ拗らせすぎ
どんだけ韓国のこと好きなんだよ >>422
クラン戦はBB2が解禁されて根本が変わったからしばらくは楽しんでる。 (´・ω・`)アルペコラボはやくはやく!1年ぐらいつづけてていいよ! IPスレはNG捗るからまだいいけどネトウヨほんと増えたな
わざわざ長文書いてる奴とかコピペであってほしいレベル 大和取ったから五十六ほしい。
誰か俺の実績消化のかもになってくれさい アンカレッジ取ったけど、煙幕ある以外イイトコないな……
魚雷ももうちょい射角が良ければ使いやすいのに トランスフォーマーコラボみたいに
メンタルモデル乗っかってると嬉しいんだけどな アウアウいなくなれば少なくとも10%は治安が良くなるよ
今アウアウ数えたから間違いない >>457
いいなー、俺は戦艦が長門しか持ってなくて380万ダメージのミッションがなかなかクリアできない。 >>460
だよね
当時は無理だったかもしれないけど
ミズーリのセガール出た頃から思ってた >>463
英T5巡洋艦と米T5駆逐艦取って160万ダメージでさくっと終われたよ >>465
外周抑えると強いって言われてる所以やね
ガン逃げするとこんな無様な結果になるぞっていう良い例だわ セガールも契約満了したら消えたしメンタルモデルも終わったら消えちゃうのでは アルペのソシャゲがもっとましな出来で続いてたらもっとコラボあったかも知れなかったのに コラボ終わってもアルペジオ艦長や船がが消えてないうちは大丈夫じゃね? アルペジオのソシャゲは5分さわればゴミ糞ゲーだってわかるレベルでゴミだったからなぁ >>463
日戦からみだと与ダメ350万じゃなくて、D3の与ダメ280万かD5の3800万の潜在ダメのどちらかか?
まだD3の方だったらきついかもしれんが、D5のならcoopで敵集団に乱射しながら突っ込んでいけば数分それなりに稼げるから
長門いるなら足の速い金剛も使えるんだろうから、即試合から抜けて今度は金剛でも同じことをすれば短時間で稼げるはず
それが楽しいかどうかはまた別問題だが
ちなみに俺はアルペ戦艦4隻でひたすら回して達成した 潜在ダメージが一番楽勝じゃね
アンカレッジは最上に煙幕付けた感じで 結局最上と同じような動きしかできないね
逃げる体制ができたら撃ってダッシュで逃げる 煙幕はあんまり使い勝手が良くないから緊急用だね
まあ最上より射角もましだから 悪くはないが難しい船だね アンカレッジって、結局また1700ダブロンで買うハメになるんだろ?
最初から手をつけない方が精神衛生上正解 アンカレッジのディレクティブってクッソ楽だったろ?
あー余裕だわと思って1週目に3000ダブロン払ったけど >>478
アンカレッジ要らなくても報酬は貰えるよ 造船の船って全然見ないんだが
プエとか前回のドイツ戦艦とか今でも使ってんのかって感じ >>483
ないんじゃないかな、一番弱いのがアンカレッジだろうけど、それでもティア平均くらいはあると思う オーディンのティルピッツより強い点ってなんかある? ミネソタ弱っわ
こんなのにダブロン使っちまうとはな でもジョージア乗ってる時にミネソタと対面するとうへってなる
あいつ手数多いからか貫通力がドンピシャなのか、艦縦てても14000くらい持ってくことあるんだよなあ 米の457は弾速が辛いんだよな射撃位置割れてたら余裕で避けられてしまうジョージィほどの足があればいいんだが
24ノットで効果的に当てるなら近寄る以外ないな >>486
DPMが高い
副砲が32mmを貫通する
隠蔽がいい
ソナーがある
対空が強い
そもそも違いすぎて比較対象として不適切 ミネソタはつよつよだろう
戦艦の基本ができてりゃ、弱いなんて言えないよ
手に入れるのだって、10回ほどガチャ回せば出る
まさかミネソタガチャを20回も30回も回した猛者はおらんよな?
おりゅりゅりゅ? 劣等民族が使うとどんな強艦だろうと鉄クズに成り下がる ティルピッツは5000円、odinは1500円
値段が違いすぎる >>496
あまり朝鮮人を馬鹿にするもんじゃないよ ピッピでもodinでもいいけどまぁt8プレ艦は便利よね
きっとアンカレジもディレ消化や銭回収で活躍するさ 別にバカになんてしてないぞ
正当な評価を下した上でチョンはゴミ屑カスって結論なんだから 他人を蔑むのは、自分の劣等感を隠すための行為
ここで騒いでる奴も、自分に自信がない奴の集まり 視界切れた途端殴ってくるキチガイはゲーム辞めてくれんか・・・
俺はお前の艦載機じゃないんや ゴミ箱以外のサーバーならドンマイだけどもしいまだにゴミ箱にいてその被害にあったなら昨年末の移行期間に移動しなかった自分を呪うしかない 始めたばかりの新規です
課金艦を購入した場合すぐに使えるようになりますか? なる。
高tierの課金艦で出るとかなり厳しい戦いになると思うので、どうしても使いたいならcoopで多少遊んでみるのがいいと思う >>506
グランツーリスモでもいきなり上位の車ゲットしたとしても振り回されるだけで悲惨なことになったりするでそ。
つまり上位艦も同じで、強いけど難しいのでお勧めしない。
ツリー艦で8まで行ったら、課金艦も8を使う方が結局は上達の近道になるよ。
特に駆逐は上級者向けだから。 空母だろうが水上艦だろうがマッチシステムは変わらない。
自分が使ってるtierプラマイ2
分隊組んでる場合は一番tier高い人が基準 武蔵は迷彩だから迷彩だけ購入なんだろうけどヤマトはARP付いてたからどうなるんだろうね 大和武蔵の迷彩がカッコ悪いのはこーゆうの買わせる為なんだな うん、はいふり迷彩貰ってからよく使うようになったよ!
武蔵のも買ったし! 単純にコラボ迷彩はコラボ先のデザインが使えるからカッコいい
デフォルトはセンスのない適当なテクスチャ貼り付けてるだけだからダサい あ、ごめん
コラボ迷彩でも小林とかいうブラクラ量産カスはダサいわ コラボじゃないけど蟹とか蛸載せてるやつはまじで品性を疑う ドイツ艦隊で艦砲をバンバン撃ちたい。
何がおすすめ? >>528
ニュルンベルク、マインツ、ヒンデンブルクあたりかな >>530
えー?そこはコルベルクじゃねーの?w
てか、シナリオのこいつのウザさは異常(´・ω・`) 2016年ハロウィンのティルピッツ迷彩ならあるけど、あの頃の迷彩が程よくカッコ良かった気がする
Magnus迷彩だったかな >>534
火をつけてもらって縦にしてAP弾けばいいだけやで うちのはワニなんでセーフか
でもオプティマスプライムが当たっちゃったから
どうせなら永久迷彩無いのが当たれば嬉しいのに >>543
ユーラシア大陸の東の果てにちょこっとくっついてるあれの事ですね >>546
これだとうんこに負けたのを自供してるようなもんだが
なのでまだうんこに固執してるのかwww 利根ってこのままだとクソ弱そうだね
艦載機どんな感じにするか次第か… >>543
毎度の様に反応が早いんだけどどんだけ張り付いてんのスレに
ニートかよ この前の放送でシーザーがカタパルトからって言ってたな 韓国の船は亀甲船で実装したらいい感じになるんじゃない? ヴェネチア難しいな
だいたい毎試合戦績が真ん中くらいになる
駆逐がっつり削れると気持ちいいけどさ 味鯖の何があろうと絶対前に出ない
前に出るくらいなら負ける!
というあの強い決意はいったいなんなんだ cap手前に張り付いて潜在ダメージ250万も食らってやってんのになぜ外側行った5隻は一切前に出ず島影に張り付いたまま視界も取らないのか
俺より5キロは敵の遠くにいたぞあいつら 自分スーモ乗艦
敵味方の総合勝率ほぼ同じ
味方緑 空母 D側サンダラ ベネ 自分
敵緑 空母 モス ネフ
写真1:A側はcap成功かつ数で勝ってる状況だったからDの援護に(一応z52居るし)
写真2:D側向かう途中でデモが落ちてついでサンダラも落ちたけど自分がギア落として遅延させてる間にA側味方が援護してくれることに期待してDへ
写真3:ギアは落とせたものの艦載機とレーダーにやられて死亡→そのまま味方轢き殺されて負け
これどうすればよかったと思う?序盤にz52がこっち向かってるのに気づいた時点で逆サイド行くべきだったのかA占領した時点でそのまま押せばよかったのかサンダラー落ちた時点でD完全に諦めればよかったのか
https://i.imgur.com/hZ14tH5.png
https://i.imgur.com/Hnty2H1.png
https://i.imgur.com/cD2Ctzu.png ちな序盤逆行かなかったのはcap開始するまでz52が動かなかったためで押さなかったのはA側にいるのが赤〜橙かつ芋気味だったから押しても付いてこないと考えたから 大和とモンタナの動きがゴミだから、押しが足りなくてどのみち勝てない A押すしかない。島風処理出来ればワンチャン
しかしこのメンツじゃ何するにも生贄が必要だな 残念ながら勝ち目ない
駆逐一枚差の時点で大分苦しい上Z-52が及び腰過ぎる
5〜6ラインからクロスファイア狙う艦もないしどう展開してもD側から包囲されて終わり
薄い価値筋としては押してくるであろうD側で
味方生け贄にするなり島裏でガン待ちなりして
可能な限りダメージ稼ぎ枚数差作って駆逐居なくてもD占領できる状況作るくらい
まぁどう頑張っても大口径とかクラーケン取って負けが精々だと思う D諦めモンタナは遅滞してくれれば御の字じゃない
右下の小島に頭向けてるから察するに、開幕から謎移動したのがアレだけど 実際李舜臣は日本側にも英雄的エピ伝わってるみたいだし権力に邪魔されつつも戦ったていう美味しい人物像だし実装できるんじゃね?時代違いすぎるしヨーロッパとかからは誰だよ連呼だろうが A側の敵殲滅までA押しかなぁ
A側の味方艦隊が戦線押し上げてくれるかは知らない AからDはいくらなんでも間に合わんし、敵のぜかましがやりたい放題になるからどっちみち負けだな 珍しく巡洋もついてきてる、戦艦も射撃できる位置にいる
前に出れるぞ、駆逐見つけるぞ、キャプもいけるかもしれない
で、敵を発見したら後ろの4隻反転してどっか行ってた・・・ナンタコレwww スーモじゃなくてスモーでしたスマン
なるほど、確かに今考えたら味方の脅威である島風を速攻で落として戦線押上が一番上策っぽいですね d側は放っておいても敵がバンバン砲撃してきてスポット取れるだろうからcvはcvで島風に偵察飛ばすべきなんだ
もしかしたらミリ残りの巡洋艦あたりがいるから飛ばしてるのかもしれんがミニマップではそれがわからない >>565
赤猿の数次第ではあるが、A側味方は敵は1ラインを半ばまで上がってるのに対して展開遅すぎるし、
中央からも射線通せてない、52はやる気無しだからCapすら意味無し。
D側の数的不利を緑連合が何とか形作れればワンチャン程度で
基本は相手がミスしない限り無理ゲー。 >>572
それ、お得意の朝鮮映画のファンタジー設定だからww >>572
イスンシンを再評価したのは実は日帝なんだよね
朝鮮末期では忘れ去られた存在だった >>581
知ってるけどあれ米軍払い下げのフレッチャー級やん 与ダメと勝率しょぼいルーズベルトいるから観察してみたらスポットできないガイジだったわ死ね 戦闘機全部余らせて攻撃ばっかしてる空母初心者かわいい 炎上ぽじゃくん
定期的に炎上しないと死んじゃうマン 最初の獲物、ドレッドノート、破壊的一撃x3、クラーケン来襲
(´・ω・`)<大活躍だったなあ、ちょっとは称賛もらえたかな?
→ カルマ-1
_人人人人人人_
> アジアの誇り <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ coopでカルマ減るのがマジで謎過ぎる
自分はその後ランダム行く予定なかったら適当に賛辞ばら撒くことすらあるのにこれの通報verでもいるのか 最近、coopばかりなので
spyでcoopの戦闘数表示させてたらビックリ!
1万どころか3万戦超えが居るんです ARP大和ってミョウコウ達と同じガワ変えてプレにしただけかと思ったら性能いじるんだな
売るから同じだと買われないからか イスンシンって調べたら死んだの1598年とか出たんだけど正気で言ってんの?
関ケ原の戦いが1600年なんだけど
19世紀に戦列艦乗ってたホレーショネルソンのほうがよっぽど現実的だわ >>593
キャプテンドレイクと同年代だろ?そんな正気を疑うような話かね
その年代んなこと言ってたらテミストクレスなんかどーすんだ >>590
獲物を横取りされたとかそういう理由で減るぞ
シナリオとかでもナライなんかは多い
アトランタ一人で片付く輸送船に後ろからついてきて一隻も落とせなかったときとか、味方撃ってくる事もあるし エビの奪い合いを傍に見ながらさっさと突入してるわ
通報案件なのは空母狩りにいってボコられる奴 >>603
エビ実績いらんからむしろ一個取ってくれる方が助かる >>604
7回しか通報できないって窮屈じゃん
11回通報できた方が幸甚に存じる 基本、試合開始1分経っても動かないやつをAFKにするくらいだな >>565
島風の最終発見位置がまったく動いていないのがひどい…
Z-52はHPミリで浮いてるのが精いっぱいだったとか? >>605
イタ巡とかソナー搭載できない艦船が仕方なく行かされた時とかは許してやって 通報バキューンって気軽に発射してくれてるけどさぁ
@不適切なプレイ A放置行為 Bチャットでのマナー違反 Cスポーツマンシップに反する
ラジチャ無視やFF威嚇射撃バキューン→まぁわかる
ミス沈発見フルオートバキューン→これがわからない
まぁ良いんだけどね 30秒動かなかったら問答無用でAFK通報だからな
後は開幕ハカイチ献上も不適切なプレイで通報 まともにロードすらできないゴミpcでゲームすんなよ >>623
衰退しても君らの二倍の国力があるけどな
今はまだ 砲塔回ってるのに動かなかったらAFKで通報する。
回ってなかったらしない チョン中華あたりのカスプレイヤーはhp減ることを極端に嫌うから接触スレスレ狙うと急に動き出したりする 動きがおかしい赤い奴を通報してもゼロはゼロのままで
マイナスにならんから意味ないんだろうなあ
マイナスを実装してマイナスは通報権剥奪が必要だ ここで発言権があるのは勝率63.6%以上だからな
赤猿なんていないさ こういうのが湧くってことは、このゲームもそれなりの知名度があるってことの裏返しってことよね? それなりの知名度どころかwowsなんて・・・
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/10/12/17732.html
miHoYoのオープンワールドRPG『原神』。同作の売上が1億ドル、日本円にして約100億円を突破したことを海外アナリストが明らかにしています。 でも原神、来年になれば廃れてるよね
WGの戦車やお船は、緩やかな衰退はあるけど現状維持はできるし
原神ユーザー数も1年後には消えてると思う >>627
速ければまだ許さないでもないがコロラドあたりまでのアメ戦がそれやるのいつも不思議
そしてノースカロライナになると突然日戦かというくらい遠くから玉入れしてるのも不思議
どっちにしろ戦艦が逆サイド行くと抜けられた側の戦線崩壊するから大抵負けるわな
アジアだと敵も前に出てこないんで何とかなる場合もあるが やっぱ今でも峯風強いな
春雲ツリーリセットしたからやり直したら、訓練中の隠蔽きかない艦長でもソロ20戦して勝率8割だったわ
キルデスも一時10超えてたし神風ほどヘイト無い分神風より活躍できる説あるな 今日日、MMORPGは流行らないからね
延命できても、半年でどれも廃れてるイメージ MMOじゃないしスパイウェア疑惑も落ち着いたけど
ここのオッサンたちには合わない気がする
パンツも言うほど見えないし MOやらMMOやらの系統ってやれば面白いけど見てるとつまらなさそうに感じることが多い
配信の見栄えの悪さに関しちゃWoWSも言えたほうではないけど >>644
そうなのか。まぁけちが付いちゃってる時点であれだけど。
早く廃れるゲームは大体カメラの移動制限きついって言うのが俺の中での法則になってる。 小房のときに軍艦のプラモ作りまくっていた自分には内容無関係にウハウハですわw アズレンコラボしてると聞いて始めたけど好きなロリキャラいなかった
そもそもコラボ期間も終わってたんだけど
でも割と楽しくて家ではずっとやってる 原神もやってるけど大抵こうやって他のところに出張してくるのはアンチだよ
こうなってヘイトを作品に向けたいだけ >>602
輸送船いかれたから左からミズーリうちながら前進したら輸送船全部かるために急いで突っ込んできて邪魔してくたから打ち込んでカルマ下げてやったわ
出待ちは頂いたが
シナリオでもコープでも邪魔する輩は通報が一番 有利ポジや射線気にするのは良いけどそこで芋るんかぃ
島横で片舷遮ってガン縦のおれもkots意識してる
呆れた駆逐の視線が痛い(比喩表現) ヴァルキリーのTHAAD2基ガン積みしてみましたみたいなハンコ注射砲頭悪くて面白かった潜水艦はロクに削れやしなかったが >>656
そのspyも全くアプデされんしね
作者は辞めちゃったんだろうな 島陰デモインがつらい環境だな、空母のap爆弾が強すぎする
蔵王で外周を遊弋してる方が気楽
勝ちに貢献できるかは別にして 本体に更新が入っても使えてはいるから特にアプデする理由がないのかも知らん この前spyがエラー吐いてたときもちゃんと修正版出してくれてたし十分だろ
spy本体は既に完成版みたいなもので今更弄る要素ないしな 下から3番目あたりにいるクソムリンって何をどうしたらそうなるんだよ そういえば最近ソ連ガーソ連ガーって騒がなくなったね wgが嫌々ってただ捏ねてもユーザーからフィードバックでnerfしろって騒がれ続けてちょっとずつちょっとずつnerfしてきたからね >>660
ホントだ
以前見たときはそのままだったんでアプデされてないと思ってた >>663
でも今度の艦長スキル調整って完全に大口径砲ソ巡の為な感じのスキルだよね >>665
艦のヘイトが高いからクソみたいな艦長を実装した
次はスキル
wotの時もソ連のisシリーズに都合がいいように仕様変更してたし 朝方在宅勤務開始前にやるとやたら勝てる
昼休みにやるとやたら負ける、って傾向があるわ
プレイヤー層なのかただのジンクスなのかわからんが 今年のハロウィン
もしかしたらXVM大活躍かもしれんぞ
互いの合意があれば、誰とでも分隊組める仕様だから
成績いいやつをXVMで確認して分隊組めば、強いもの同士が集まれる
下手な奴とも組んで、最後に分隊解消→ポイント回収をするのにも便利だ
港で分隊組んでハロウィンモードに出撃はできない
中華対策もバッチリだ アンカレッジの評価が低いところからもこのスレの赤猿ジャップ率が高いのがわかるよ ハロウィンイベですら勝率云々って...
勝率主義国家の住民って怖いわぁ みんな楽しく、効率よく遊びたいもんな
毎試合、5000ポインヨ以上持ち帰りたい アンカレッジは一回使ってみて何も面白くなかったから港のオブジェになった
隠蔽悪くて回復できなくて機動力ない愛宕じゃん >>670
関係あると思う
緑だと夕方6〜7時くらいは結構勝てるけど深夜11以降は勝てない
深夜帯はユニカムと強エンブレム多い >>670
お子様やニートが多い時間は避けたほうがいい >>650
そりゃそうだろ、本当にプレイしてたらそのキャラは推せない
アトランタみたいなもんだ >>678
イイネ押すだけのバイトすらあるって話なのに
クリック工場で検索してみなよ >>643
>>650
中華人民共和国 国家情報法 第七条
いかなる組織及び個人も、法律に従って国家の情報活動に協力し、
国の情報活動の秘密を守らなければならない。
国は、そのような国民、組織を保護する。
アナタ 情報渡す? 中国といいロシアといい本当にSPY国家だけど、元々はアメリカ、イギリス辺りがやり始めた事だからなあ。
自業自得だわ。まあ中国とロシアは杜撰だから表向きに出てるだけでさあ。 >>682
愛国戦士は旗の問題でどっか行ったと思うが
とはいえ中国政府が何か正しいならそれが何か伺いたいくらいだよ わざわざちょっと前のレスに連投してまで安価飛ばしてるのに愛国の自覚がないとな >>686
中国が危ないって話しかしてないつもりだけど
何かまずかった? ただのスクリプトが貼った画像だけで中国政府と戦い出す戦士だぞ
敬い崇め奉れ 公文書改竄中世ジャップランドが中国父さんに敵うはずないだろw >>688
ちゃんと読んでから敬うとかなんとかして頂戴
中国 国家情報法
で色々検索できて中華ソフト中華ハードが根っこからの問題だってわかるよ 同様のことが秘密裏にPRISMシステムを運用してた某国にも言えるな 公式でアンチチートシステムの説明やクリップボードをコピーするシステムはβテスト時でコード入力が必要だった時の仕様をそのままにしていたから修正してデータの送信は一切行ってないって説明出てるのに中華ガーっていうやつは物事を冷静に捉えられないチョンと同レベル うちのボンクラ中国系女性社員も命令ひとつで戦士に早変わりするんだろうか・・ないだろうな >>692
中国国内の会社なら
中国 国家情報法 の範囲内だから企業のシステムとスタンス以上の話だよ
大手は海外子会社で時々スパイ容疑かけられて
逮捕されては対抗策で適当な人間逮捕しかえしてる >>605
空母って最難関コースじゃないの?
中央ルートは回復出来るから難しくないし、エビルートはボーナスステージ。
最難関コース行って通報されるんじゃ、たまったもんじゃないと思うけど。
それなら常にあなたが行くようにすればいい。 今、ツイッチで無迷彩&常時対空オンの駆逐配信してる人がいるけど。
なんでこうも初心者は駆逐を使いたがるのか・・・
教えてエロい人。 魚雷が当たればダメージ大きいからな
その数字だけでバカは釣れる そういう初心者猿に限って駆逐乗り(笑)自称して誇ってるからな
しかもティア8ぐらいまで来ると自分は上手い方だと謎に思い込んで味方に文句言い始める 戦艦配信してもミニマップ見て判断できる視聴者じゃなきゃ退屈しそう
何もかも遅いもん
喋るのが上手いならなんとかなるだろうけど 初心者は操舵と射撃が一緒にできない
偏差がわからないから撃っても当たらない
修復、回復の使い所が悪くてすぐ死ぬ
だから駆逐に乗るんだと思う >>698
毎回北ルート通ってミズーリにやられる巡洋艦いるね。
今は輸送船はほどほどに南側の岸沿いに進んで出現したらんらんとかのバイタル抜いてエリザベスとコロに魚雷当てるルートがおいしい
っていうかそれ以外がまずい クレベールが許されてハバロフスクが許されない理由とは さっさとアルペジオコラボやれよ米戦先行販売イベントなんてどうでもいいわ ソロ勝率みたいなノリでクラン戦勝率を見ることができるサイトって無いですかね >>676
本当、この時間やると-2.93%、-3.58%の連戦だったわ
どうしようもねぇ >>696
空母は敵駆逐がこっちにくるかどうかと、フェニックスをさっさと処理できるかどうかで難易度が変わる
ボイシとかアブルッツィとかのHP回復持ちソナー装備軽巡が楽な印象(ミスった事なし 不人気のアンカレッジ手に入れたから乗ってみたけど無茶苦茶強くないかこれ
分隊組めば視界に困らず火力投射できるし米駆逐煙幕で味方にも自分にもありがたい
おまけに魚雷で撤退戦や煙幕へのゴリ押しを防ぐこともできるし火力も必要十分だしで回復なくても十分強いよこれ アンカレッジも悪くはないけど
これに乗るぐらいならクツーゾフでいいかなってなっちゃう 今週中にはアンカレッジ手に入りそうだ
アメリカの戦艦も欲しくはないけどミッション完了する 特に欲しくないものの場合いちいちミッション確認もしてないわ 最近駆逐始めて色々試行錯誤してるんだけど
時々自分0ダメージ、観測6万ダメージとかで終わることがある
相手駆逐の後ろに巡洋艦が控えててスポットを絶やさず沈まないことを重視してたらそうなってしまう
煙幕砲撃しようとするとスポット途切れるしなんか良い打開策ある? ダメージより勝つことを優先して三万くらいで終わることはあるけど…
0は流石にもう少し機会あるでしょ >>692
公式の言い分をホイホイ信じ込むは流石にどうかと思うが。 >>719
スポットなんて自分がしなくてもいい場面の方が多いんだからそういう時に撃てばいい >>721
実際クリップボードはコピーであって送信はされてなかったからな
バカッターお約束のデマ拡散
アンチチートの件もアンチチートを知らない奴が騒いだだけ 島風は魚雷装填速度が遅すぎるから最低でも魚雷UGと専門家つけないと話にならん 日駆乗ってるとフランス艦でヒィヤッハァァァァァァァア!!!しちゃう 砲特化疾風が意外と強くて好き
島風砲を3.2秒で撃てたらなかなか脅威でしょ アルぺっぽい大和のMODなら結構前からあったのな。多分今でも使える。
https://youtu.be/wp01WvCcP7o 昔は砲特化島風でハバロとよく闘ったわ
逃げながらだと結構やれるんだよな (´・ω・`)プライスリスト級戦闘航空母艦U.S.S.エンタープライス NCC-1701 はよ 2015年のエイプリルフールってCBT段階?持ってる奴いんのかな
しかしクソコラ感ハンパない クラメンも誰もインしなくなって草
スレも人いないしもう終わりやね 飽きるのは仕方ないけどバランスもゴミだしそれを助長してんだよな アンカレッジ加速も悪いなぁ
後部主砲も使って6門8秒。レーダー欲しかった ミッションとかやろうと思っても長いし指定あるしマゾい 中央攻略戦でマップ端まで戦艦を追い回すddはゲームのルール覚えて欲しい 中央攻略で2ライン目の島影でジッとして
真ん中取られてから動き出して魚雷で即沈した駆逐見たときは流石に笑った
何も感もレーダーが悪いよレーダーが
レーダー使ってる艦は効果中ずっと敵に視認されるだけでバランスよくなりそうだが
艦載機を恐れず島影に留まるか砲撃の中を掻い潜るかの択もできて戦略的になりそうやが 中央攻略は駆逐か空母の中見次第で勝つ側も負ける側もゲロマズ試合の割合多くて嫌い
その点通常戦は稼げて好き 通常戦の駆逐ってやることなさすぎてつまらん
後ろから玉入れする芋戦艦と芋巡洋しかいねえしCAPポイント稼げないからゲロマズ 隣の惑星でも島風実装されたぞ。
めっちゃ魚雷強いし対空も強い。 リアルタイム更新の戦術マップもどうかと思うけど
それ以前にwtはミニマップがわかりにくい
あと敵が見えません 浸水転覆かっこいいだろ
砲が撃てない?当たり前では? >>752
分かりにくさのおかけで自分はイライラしないな。
HP制だとなんでこんなにHP残ってるのに芋ってんだとかそういう考えにならないし。
隠蔽システムで視認できないとかじゃないから目よく探せば離れてても見つけられるし。
WT海は爽快感無いとか言う人いるけど、魚雷で格上をワンパンした時はWOWS以上の爽快感があるぞ。 中央攻略戦の駆逐の基本戦術ってどうするのか分からない 俺もわからん、毎回勝ち方・負け方が違う
レーダー艦いるのに中央に突っ込んだ駆逐がいつまでも居座ったりするし、
逆に空母居ないのにあっさり沈んだりもする
そう言うとき大抵刺し違え覚悟で突っ込む巡洋がいるから、
たぶんそいつが刺し違えに成功するか先に沈むかの運ゲー 前に出たって独り集中砲火されて燃やされるだけじゃないですか クレムリンやgkで引きこもるカスは最後8万くらい残ってるヘルス魚雷で一気に持ってかれて無駄に死ぬだけだろ TANK艦が芋ってるのは論外やねえw
独ソ艦の痛がりは地雷確定 ミネソタがめっちゃ辛い
同じT9米戦でアイオワとミネソタ、どっち選ぶか迫られたら
間違いなくアイオワ選ぶわ >>758
そりゃいると思われる場所にいつも以上に必死で魚雷流しまくってるからな
こっちも流されるし駆逐もドキドキものよ
円の外から撃ち合いしてるの見てるとはよ誰か上がってきてくれといつも思っとるわ プリマスは煙幕レーダー持ちかよT10ベルファストやんけ GKよく乗るけどほんとに生き残れない
サンダラー増え過ぎだわ
いつ販売停止になるんだろ サンダラーは俺が乗ると着火しないから安心して突っ込むがよいぞ (´・ω・`)しかしバーモントカレーくんの18インチ弾×12は迫力があって一見の価値があると思うのん
(´・ω・`)撃たれたらきっとびっくりするよ。びっくりするだけだけど 米戦第二ツリーはコロラドみたいな不幸な船を増やすだけだったというのか! 前後2基ずつで撃ち分けて6門20秒で運用すりゃよか これから追加されるツリー艦で他にある?伊駆と伊戦追加したらもうネタ切れじゃね? 日軽巡と日巡戦 ネタ度高めで英巡戦 ソ連バイアス炸裂ソ空母 くらいかなありそうなの (´・ω・`)ミサイル搭載艦艇ツリーが実装されます 艦載機という名の対艦ミサイルなら既に実装されてるだろw スモーが無駄に旋回させてる対艦ミサイルが遂に飛ぶのか? なんかチェシャーが再販されてるが
殆ど見たことないけど強いんだろうか 蔵王はむしろ砲を弱くして軽巡にして 正統派日巡ツリーを作るべき みんなが使う強艦は弱体化
使わない弱艦はミッションで反強制的に使わせる
おまけにシナリオもゲロマズにする
よく考えたら結構酷いw 第二次大戦頃の艦船から始まって戦後艦乗って最終的に現代のミサイル駆逐艦に至る、みたいなゲーム何故かないよな
鋼鉄の咆哮はレーザーレールガンどころかナマモノ兵器が最強だったりしてちょっとふざけすぎだしそもそも新作出ないし
戦車や航空機はその手のゲーム結構あるのに civならガレー船からイージス艦までプレイできるぞ 頑張ってゴライアス使ってるんだがこいつが強いの名前だけ? >>794
あ、できればアクションゲームがいいです! 良くゴライアスまで行ったな イギリス重巡はT7で挫折したよ >>799
旧空母だったら絶望的だったけど新空母だと割と見る光景な気がしないでもない
自分も持ってるけどスモーランドだとこういうときに魚雷の火力不足で大型艦に圧力掛け辛いのが痛く感じる 純粋火力の日本戦艦
放火魔超回復のイギリス戦艦
バイアスでゲームシステム的に有利なソ連戦艦 >>806
中華人民共和国 国家情報法 第七条
いかなる組織及び個人も、法律に従って国家の情報活動に協力し、
国の情報活動の秘密を守らなければならない。
国は、そのような国民、組織を保護する。 二週間前くらいから始めたんだけどこのゲーム駆逐にキツいこと言う人多くね?
自分じゃあんなボランティアみたいなの絶対やりたくないって思えてくる >>800
Kotsで米戦見なかったように思う
口径の割に痛いけど山なりで遅いデメリットが大きいから今の巡洋艦時代には向かないんだろうね 低tireだとやたら文句言う軍師様多いけど無視しておk >>809
ごく序盤T3くらいまでの駆逐艦はアクションゲームとして魅力的だけど
T上がるほど最短艦長ランク10で得られる 隠蔽専門家 による被発見距離短縮が必須になると思って頂戴
空母艦載機に見つかることの予想と備えも要るようになる
少なくともT5以降は艦長が育ってなくても差の出にくい戦艦をそれぞれ艦長とセットで残して艦長育てるのが良いかと >>809
駆逐はボランティアだぞ
嫌ならほか乗るしかない >>809
少なかったらいいのか?
言われなきゃわからんくせによ
駆逐がゴミで開幕即沈するようなのが味方にいたらその後大抵は負けゲーで
残りのチームメンバー全てにそんなゴミ試合させたんならそら言うわ
そんでお前もボランティアやらねーんなら黙っとけ
大体誰も頼んでねーんだよあほ 昨日始めて空母作りたくて駆逐乗ってたんだが駆逐マゾいんか…ティア4coop難しいし 雑魚だからソビエトに移住するね 敵見なきゃいけないし隠れなきゃいけないし倒さなきゃいけないしやること多いよね
煙幕焚いて視界なんて切ろうもんなら島影の引きこもり達が偵察情報が必要だ!!って連呼するし coopですら難しいとか言ってる雑魚がRU行ったところで
もっとボロクソ言われて泣くのがオチやなwww このスレは煽りマウントで溢れてるので参考にはならない
ただ駆逐はボランティア
それは正しい ほんとキツそうだな
低tireで軽く遊ぶことにするわ ボランティアと言うかまぁ介護だよね
味方を上手い事利用する思考にボランティアの余地はない 駆逐のミスは敗因になりえるが駆逐が頑張っても勝利につながらないことが多い
そんなゲーム 自分でゲーム変えに行ける駆逐っていうと
個人的にはレニグラぐらいか。異論は認める
むしろどんなシチュでも変えられる駆逐がいたらこっちが知りたい そうそう対面駆逐さえ始末すれば後はボーナスゲームみたいなもん
若干空母がうざいがw >>814
> 駆逐はボランティアだぞ > 嫌ならほか乗るしかない
他の艦種もボランティアじゃね? 特に戦艦は上級国民様が、お前らがちゃんと動いてるか、弾の当たらない後方から監視するボランティアだから・・・
前衛が沈められて後ろに敵が来るまで彼ら傷つかないから・・・ まあそういうやつらがいたらまず勝てない。
上級国民様方の○○○ホテルが再現されるプレイ。お前ら下級国民を優雅に観察するプレイ。 対面処理したら6割、何年か前はそうだったな
開幕から対面DD叩いて潰したらあとは距離詰めて魚雷ばらまきしたり
全capと駆逐根絶やし狙って逆サイドまで行ったり
リスクはでかいけどリターンも大きい良い艦種だった
今のt10駆逐はもうあえて乗る価値もない >>821
低TIERと高Tierだと広場のゴムボール野球と、高校野球くらいの差があるから、
低TIERで遊ぶのもまたありだと思うYO 戦艦の場合これ以上前に出たらHEスパム食らうというギリギリまで前出てても味方が死に急いで突撃し出して片道切符に参加するかマップぴこぴこされるかの二択迫られたりするから スレに来た新規プレイヤーをボコボコに煽ってるのやばすぎない? 日巡5周目ともなると伊吹が強艦に感じる
慣れって怖いわー
射程ビルドで消耗品は防空が今の環境にあってると思う 龍驤の敵味方がお互い喧嘩し出してcv乗りとして恥ずかしい
イキるならせめて上位tierでやれよ… 高Tierで駆逐乗り続けてるとトータルでは勝てててもカルマはじわじわ減っていくしほんとボランティア
数百戦単位でがっつりやれば違うのかも知らんが 朝潮ちゃんならボランティアする必要もなく己で試合が決められる 現状のアホな調整の潜水艦が来たら戦艦消えるから浮いてるだけの存在になる朝潮ちゃん 島風も駆逐と言うより島風だから俺は通報なんてしない
動きが予測出来ないのは見てる物が違うんだろうな
有能な島風に出会ってそう思った そろそろソ連空母来ないかなぁ
去年と今年の春ごろに戦艦と巡洋第2ツリー来たし来年の春ごろには空母来てもおかしくなくない? 反復爆撃試して潜水艦実装して
そのあと1番ゲームシステム的に融資な仕組み確認するまでは来ないよ クラン戦空母以外ソ連しかいない件
たまにハランドいる程度 潜水艦実装に結構投資しただろうしボツにはしないだろうな 潜水艦の予定が決めきれないから2021のロードマップも出せねぇみたいな状況はありそう
年末までには先行きを決めるんだろうけど
経営的にケツに火がついてるわけでもないから腰据えてやってくんじゃねぇかな 新ツリーも新艦もいらねえからもっとバランス調整してくれ
クラン戦から駆逐の存在が消えて空母とソ連しかいねえぞ うーんガチムチしてポータル脱出成功で9600くらいで時間フル
サドンデス生き残りだと確か5000くらい・・時間フルこれが一番消耗する
鍵争って適当に沈むと1500前後で所要時間5分くらい
ピタゴリ安定か?それしかないよな脱出なんてめっちゃ運絡むしサドンデスは疲労ハンパないから嫌だし そもそもテストの時から戦巡駆空ってくくりで全部バランス決めてきたのに全く新しい要素ここでいきなりランダムにぶち込もうって発想が本当に頭おかしい
みんな最初潜水艦作ろうとしてアクセス集中するけどそのあと過疎化するのが目に見える >>834
伊吹弱いの?
爆専、射程にして無線スキルつけてるけど結構やれる ソ連空母ならイズマイルとポルタワは当然としてプロイェークト10581実装してほしい
伊勢利根いけるならコイツもいけるやろ
>>847
経営面よりも安全保障面で問題出てそう >>844
>>848
オハイオサンダラーゴライアスあたりがいますが クラン戦に出せる艦がいないんだが
仕方なくソ巡そだてはじめた レーダー艦いるのに駆逐に行け行け圧をかける奴はまだいるのか 昔ほどレーダーの脅威は無くなったのに、未だにレーダーが怖いとか言って前に出ない駆逐は滅んだ方がいい ソ巡の増加で12kmレーダーだらけになったのに脅威が減ったとはいかに 間に砲駆なんていたら20秒でもボコボコにされるんだから嫌なもんは嫌だよ 駆逐艦で先行して偵察に行こうとすると
ばったり敵の駆逐艦と出くわした時に
味方との距離が離れすぎていて
援護が期待できずこっちが殺される事がよくあるし
巡洋艦にくっついている方がいいような気がしてきた。 駆逐に前出ろってピコピコする巡洋艦に限って支援できるような位置まで付いてこないんだよな >>865
ピコピコした奴は芋戦艦ラインだったよw >>863
自分は開幕CAP行く派だが相手の駆逐や巡洋艦の位置を予想しながら動いてるからばったり出くわして困ることなんてほとんどないな 自分は支援しないのにピコピコする馬鹿が居る側からはサイドチェンジでええわw 開幕サイドチェンジは論外だが、
人を不快にさせるやつがいるからサイドチェンジはありだな。
ちゃんとチャットで説明してからサイドチェンジする事。
それもせずにいきなり逆サイドへ向かいだすとnoob DDにしか見えないから通報してしまう。 >>869
大和の対水雷防御が何%だか、ご存じない? 島裏の、さらに撃てない場所に固まってる奴らがいたら俺は他所に行くことにしとるわ。
索敵情報? あっても無駄だろうにw >>851
t9巡洋艦で勝率最低やぞ
因みにthe王は下にスーモとセーラムが居るから最弱ではない 久しぶりに空母のったらウースターに80機も献上しちゃったよ
やっぱり空母は乗らない クソゴミカス空母プレイヤーじゃねぇか
せめてcoopで練習しろよアホ 駆逐を脅かす全要因の内レーダーの割合は減った(要因自体は増えた)
空母リワーク前からレーダーナーフしろって声もあったのにリワークで更に駆逐追い込むとかwgには参ったね レーダーの情報が敵の僚艦に伝わるまでに執行猶予ができた今でも騒ぐ奴がいるんだもの
作動と同時に敵艦全員に見られてた時代はどうやって生きてたんだよ 空母のロケットナーフされて伊巡が減ったと思ったら
今度は露巡が増えてサンダラーが激増したからちょっとミスってレーダー照らされると20秒でも体力半分持っていかれるのが辛い レーダー自体のnerfもそうだけどリワークで空母増えた結果レーダー艦の位置自体を把握しやすくなったのが助かる
空からの脅威は増えたけど魚雷も発見されなくなったし個人的にはリワークのメリットの方がデカい
サンダラーは1斉射で魚雷発射管2基完全大破させんのだけ勘弁してほしい リワーク直後はレーダーと空母が重なってマジで高tier駆逐絶滅してたろ 今は6秒の猶予あるし15秒ペトロばっかで駆逐の数も回復したが 低弾道の巡洋艦も増えたから見つかる事のリスクは増してる 未だに初心者が1番最初に触る戦艦が河内らしい
あんなポンコツ戦艦乗ったらwows嫌になるやろなぁ そう?
何気に可愛いし、射程が圧倒的に足りないけど、巡洋艦の振りして前出て引き撃ちでも後ろ2基だから悪くない艦よ?
まぁ長い間乗るわけじゃないけどねぇ。金剛とかの方が期間も戦闘数も多くなるだろうし。 15秒でも12kmレーダーは脅威だわ
使われたときに戦艦の射線が複数通ってると半分以上持ってかれることが多い
とにかく戦艦砲が痛い 河内は操作を覚えた頃には卒業した気がする
coopとランダム戦の区別がついてたかさえ怪しいw 河内がトロくて楽しくなかったから駆逐艦のツリーに進む事になったな 河内が使いずらいって思ったことはないなあ
それより妙義がきつかった T4くらいまでの船って、あっという間に通り過ぎるからどれも印象に残ってないな 阿保空母が 敵駆逐艦をスポットしない上に味方の煙幕艦がいっぱいいる方もスポットし
ないから全然味方の煙幕艦が役に立たなくて負けた 戦艦を攻撃しなくてもいいんだよ 空母のほとんどが、瀕死の戦艦の止めを刺して回るくらいしかしないんだから空母に期待したらダメ。
あいつらフレイザード様より落ちるKDしか見てない奴らだからな。
煙幕中に視界とってレーダー撃てるように定期的に駆逐あぶってくれる空母なんてファンタジーよ。 瀕死の戦艦にトドメ刺してくれるなら良空母じゃない
ほかにいくらでも狙うべき艦がいるのに、フルヘルスの戦艦にHEロケットとか魚雷1本当ててるようなのはどうにもならん レーダーの重要性を知っちゃうと
数で有利だった日本が史実の太平洋戦争の
ミッドウェー戦で惨敗したのも納得できるな。
船にレーダー全く積まないで海戦に挑んだら
そりゃ一方的にボコられるわな。 ハバロで平均与ダメ10万以下が許されるのは緑猿までだよね オマエんところの八木アンテナだぞって言われるまでがテンプレ。 >>898
あの時活躍したのは両軍偵察機なんだが… チョンから出てくんなよ
障害抱えてるのはもうわかったから チョッパリさぁ
造船先進国の韓国を知らないのかい? ジャンパール近距離ガン盾抜かれちゃうから砲塔の前面側面が見かけ上同じ装甲厚になる角度計算したら34度だった
実質装甲厚は530mm超えるしこれならそうそう抜かれんかな? ドイツ空母のロケット照準変わってからバグりまくりでやばい
大海原のようなところでもエンジンブースト使うと照準無視して飛んでいく ミッドウェーはレーダーよりも暗号解読じゃない?龍驤隼鷹をアリューシャン派遣して敵を陽動分散させようとしたのに
暗号解読で陽動ってバレバレのせいで全戦力ミッドウェーに配置してガン待ちだもの。 レーダー艦相手に突っ込んで来る日本駆逐多すぎ
特に陽炎と雪風w 雪風は上手いやつは本当にうまいんだけどな
朝潮もそうだけど日駆は両極端 >>913
暗号解読でミッドウェイが目的地だどバレだけど、結局は米艦載機に駆逐艦が追跡されて日本艦隊が攻撃にさらされたんじゃない?
あとは南雲の、、 ミッドウェイ以前の空母戦で日米共に索敵出来ずに戦機を逃してるんだよな
その経験を教訓として活かした国と常識に囚われた国の差が勝敗を分けた
戦力差ほど日本有利とは思えねぇ ミッドウェイも目的だったけど、機動部隊の方が優先度高かったから、おびき出しには成功してたんだよなぁ。
先に米機動部隊を見つけられてたら、変わってたかもしれん。
利根が悔やまれる ミッドウェーは作戦立案の時点で米軍の動きが帝国軍にとって一番都合の良いようにしか行動しないって想定してるからどうしようもない
戦力は完全に帝国軍が上回ってるのに、島攻略のための作戦なのか敵機動部隊が本命なのかハッキリせず無駄に複雑な仕掛けに拘ってたからな 卑劣にも奇襲しかけたくせに無様に負けてて笑えるよな ミッドウェイの敗北は決行前の情報統制ガチガチだった真珠湾に比べて
真珠湾成功で気分が緩んで情報漏れまくってた事も多分にあると聞いたがな 誇れるものが何もなくて人糞をいまだに食べるようなチョンは生きてて恥ずかしくないの? 今朝酷いなあ
マッチング時点じゃ勝率高くて自分もちゃんと仕事したのに
逆方向崩壊して負ける試合が3回も… >>924
造船技術でジャップの遥か上を行ってるんだが? 鰺鯖で快勝するときは同エリアの戦艦が一斉に突撃すると圧倒的快勝になる。
巡洋艦は大巡以外置いてけぼりになるくらいになる感じ
相手は戦艦以外引き撃ちになる前に死ぬ。 上がってくれる戦艦がなかなか居ないんだよね
味方が一緒に上がってくれなきゃ無駄死にになるしなかなかリスキー 朝は勝てなかったから逆に昼なら勝てるんじゃね?!と思ったけど
安定の勝率優勢からのCAP負け
GGじゃねぇよ、こちとら潜在ダメ3M到達してたんだぞ勝てよ >>916
日本機動部隊を発見したのは米軍のカタリナだぞ
索敵中の利根の水偵4号機と接触したから、近くに日本艦隊がいる判断して探し回られた。
そもそも敵艦隊の情報もないのに艦隊と基地の両方を相手にしろなんてのが無謀。
実際、ミッドウェー基地空襲したら基地から反撃の空襲されてるし >>925
ちゃんと仕事に就いてればこんなことにはならなかったのにな なんで文句言いながら続けてるの?
他に楽しいゲーム探せばいいじゃん アホみたいに負けててもたまには戦果上位とかあるからねぇ
なかなか辞められないのよ 他人の文句見たくないならこんなところ見なけりゃいいじゃん >>927
進水式で転覆させる愉快な国が造船技術を誇るのか
そうでなくともお前んちカタログ詐欺や違法改造ばっかりじゃん >>930
基本的に戦艦は上がったら戻れないからな
そのエリアの敵皆殺しにするか撤退させて占領するかだけど
耐えきるか死ぬかどっちにしろ集中砲火は受ける
そのタイミングは結構判断力がいるが
その為にはまず相手の数と艦種の情報が基本的にいる
最初に敵味方のメンバー見て開幕マップにどんな敵影があるとかで凡その情報は取るけどな
上がったら誰にどれだけ狙われてるかも考えて受けながら
誰にでかい一撃ブチかますかも考える
チョンどもはそれ以前の話で被弾そのものにびびって一方的に撃って勝ちたいとかいう
甘い思考だから出来ないし芋になってるだけで結局勝てない
だからクソ嫌い 負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じぬくこと ストレスの先にある物が欲しいんだよ
マラソン然り登山然り 武蔵のどてっぱらに主砲食らわしたら7万入ったけどあいつ慌てただろうな
こういうのがあるからだらだらと戻って来てしまう(^-^; >>937
世界中から見放されたチョッパリ乙
負け犬の遠吠えだけは一人前だな >>950
戻ってきたなら早く次スレ建ててくれ
武蔵バカにしてるんだから、あんたは慌てないだろう? >>952
乗り手次第で何いってるの?真っ赤なの??
保守よろしく スレ立て催促シュバるくせに保守しないチョッパリさぁ
恥ずかしくないのかよ? やっぱダメ稼ぎはスラヴァっちがいい感じだわ
個人的には装填速度至上主義だけどスラヴァっちに限っては射程の方が戦いやすい >>956
むしろ良く携帯から保守できるね
おつかれ 「幼児の初教育用として有名な製品だが、いくらどう見てもただの花というには旭日旗とあまりにも似ていて不快ですね。父親の私が呆れますね」
大邱北区に居住しているソ・ウォンボム氏(仮名・29)は、今月14日に出荷された息子のおもちゃの包装を開けて驚いた。
箱に堂々と旭日旗が描かれていたからである。この製品は、乳幼児用の教育·遊具を販売するドゥドゥストーリーの塔積みブロックで、
包装には数字の4、花と魚が描かれていた。この中で最も大きな花の形が、日本が過去、アジア諸国を侵略した時に使用した旭日旗と似ていた。
ソ氏は、この製品が1歳前後の幼児の感覚発達や教育用としてオンライン上でも高い人気を集めていることを考慮すれば、議論の余地が大きいと吐露した。
彼は「旭日旗の日差しを表現した光放射の数まで16本と完全に一致している」とし「こんな花の形があるのか�B気分が悪い」と声を高めた。
この絵に対して旭日旗疑惑を提起したのはソ氏だけではない。今月4月、慶北地域の子育てコミュニティでも、その製品が旭日旗に似ているという記事が上がった。
当時、記事を掲載した人は、「あまりにも似て見える。私だけが不快なのか」とし「韓国の会社なのか日本の会社なのか判断がつかない」と訴えた。
16日、メーカーによると、包装箱に描かれた絵は、英国人、ベン・ニューマン(Ben Newman)の設計だ。
メーカーは、有名なデザイナーでもある原作者を尊重してそのまま使用したが、旭日旗を事前に認知することはできなかったと釈明した。
http://blog.livedoor.jp/kaikaihanno/archives/57302651.html
https://livedoor.blogimg.jp/kaikaihanno/imgs/4/9/495ac5ee.jpg >>959
1だけはアプリのスレたて機能でできるけどそのあとは規制もあって面倒だね
保守してくれた人(*^-゜)vThanks! チョン障ガイジは滅んでくれ
どの国もお前らを必要としていないから ヘイトを送り合うことで興奮を持続させる意味で嫌悪ベースの共依存なんだけど
本人らかすると敵対が共依存になりえることを意識したこともなさそう >>950
武蔵は開幕3割でも砲の回転速くなったくらいにしか思ってないかもしれん。 >>964
むしろ巻き添えNGを食らうという意味では一番の被害者では >>965
愛と復讐のスパイラルはエモなのでいくつもの血だまりを越えていって欲しい >>966
そこまでは開き直れないけど
アドレナリンラッシュは素晴らしいよな
たのちいが捗る 流石にビビるとは思うけど、もう腹向けないくらいの気持ちでガン縦で前主砲だけで試合終了まで戦えるんじゃないかな。
…空母居たら、GGだとおもうけど。 武蔵使ってるやつよりも周りが萎える
何やってんだあいつって 砲弾撃った時にv字で飛んでいった場合大抵敵の前後に着弾するんだよな
明らかに補正働いた飛び方させんなよ フロリダめちゃくちゃつええ 火力t9くらいある
ペラペラだけど >>977
DPM、貫通力共にアリゾナに毛がはえた程度、精度に至っては劣っているフロリダの火力がt9並・・・? 破片のたたかいかた
https://i.imgur.com/6gmtQ2B.jpg
まず開始30秒でAを捨てます
次に2分でCを捨てます
Bには行きません そもそも唯一の駆逐の秋月が一番まずいわ
ボルチはキレていい 空母より後ろでワチャワチャしてる駆逐と戦艦が酷過ぎてライン構築しようにもどうしようもない感じだな 秋月はFFでぶっ殺していいなw
俺なら賛辞を惜しまない 何もしないと言う選択
敵追い払っても前出ないフレンズ最近多いよね 味方が開始早々糞ムーブ、敗走の結果として後方にいる時に、その部分だけを見て反対側の味方から文句言われるのはほんま糞 秋月は、最初CAP・Cに行こうとしたけど、前に出ずG-8.9に溜まってる
戦艦を見て、見切りをつけてCAP・Aの方に行ったんじゃないの 金魚のフンムーブの奴が3人揃うと無限旋回するクソが生まれる
敵として見てる分には面白いで >>989
42%の秋月がそんな思考したら脳が処理落ちすると思うの 俺が秋月ならとりあえずケツ向けてB踏むかな
後進してるの忘れて魚雷に突っ込んでったのが昨日の俺です 9000戦42%の赤猿の破壊力
まぁ赤猿5戦績隠し1vs赤猿2じゃ勝つのはほぼ無理やろ 秋月でけつ向けてBは悪手じゃろ
開幕全力エンブでB中央の島の影に隠れるんだよ >>995
そういうものなのか
まだ1000戦程度なので参考になる >>996
信じたらあかん
時と場合によるが片道切符 >>997
空母戦場だからケツ向けても航空機きたら煙幕使わざるを得ないし
それなら島影に全力ダッシュして射線切ればいい
逃げるかどうかの判断基準は敵レーダー艦が射線通すためにプッシュしてくるの確認してからでも十分間に合うさ このスレッドは1000を超えました。
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