【WoWS】World of Warships 第737艦隊
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次スレは>>950が立ててね
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前スレ:
【WoWS】World of Warships 第736艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1604118875/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ___
| WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み ___
| WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´;ω;`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません _____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・ 河内
.(´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ . 河内
(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ lニl lニl
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|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! ARPYAMATO ...4戦目で開始12分から動き出してF3しやがった。。。。もうね・・・たのむよ。。。 >>23
uninstall pls noob(´・ω・`) GeForce 1660 Super使っているんだけど、Cドラ(M.2)、Dドラ(HDD)でDドラにWoWS入れるとPCが落ちる。
同じような症状、もしくは解決策知っている方いませんか?
Cドラは容量少なくてできればDドラにWoWSを入れたいんです、、、 >>27
相性、という魔法の言葉
パーティション分けてみるか、ドライブ買い足すが楽じゃない
HDD1TB4千円割ってますしおすし >>27
他に何か重いゲーム試してみては?
それで同じように落ちるなら電源が寿命 ゲール君もう無理だな
ヘラクレス相手がどうしようもねぇ
まだヴァルキリーの方がやりようがあるわ >>27
SATAのSSD増設してそこに入れれば解決だな(ニッコリ >>29
冬はやっぱり電源出力落ちますよね
>>30-31,35
レスありがとうございます。
他の重いベンチ回したら落ちたので電源っぽいです。。。Cドラ(M.2)にWoWS移しても落ちました。
GPUのクロックを60%くらいまで絞ると安定するようになったので、しばらくこれで凌いでそのうち電源買い換えます。 電源死にかけてんのに使い続けるのはアホだぞ
生きてるグラボとかメモリ鉄くずにしたいのか? >>36
やばい電源はあらゆるパーツを吹っ飛ばす恐ろしい地雷だぞ!!
電源即座に買うのじゃ!! 今年のハロウィンはゴミだったな
ほんま、不夜城潜水艦とか魚雷ビート、ポケボートやらせてくれりゃ、いいんだよ
無理してつまらんゲームモード新設すんな 今年のハロウィンはせめてベンハム復刻でもしとけばウケも違ったろうにな
苦痛な作業量に対して報酬しょぼいから余計に印象が悪い たまに経験値入るのはなんなん?
昨日は一気に8000入ったよ そいや、非対称戦って結局レギュラー入りするんだろうか >>45
あれを楽しみにログイン出来ようか
いや出来ない >>44
多分、なんかのミッション達成してんじゃね。 コンクェストやTDMでなくFPSゲー伝統のCTFモードをやりたい!
もちろん時間は45分から1時間でrespawnありの32人に64人マッチだw
ハッハッハ >>46
艦種やT差を含めたバランスをちゃんと取ってくれればそれなりに楽しめそうだったけど 尚、駆逐艦で旗は奪えません。戦艦か巡洋艦しか奪う事は出来ません
旗を持つと煙幕は使えません隠れられませんモーターボートにはなれません とりあえず出だし3連敗した時点でこれ以上粘る気はないな
昨日も似たような感じで、無理くりcoopでミッション終わらせたけど今日はもうそんな気力ない >>54
気持ち分かるわ
このゲームはたまにちょっとやるくらいでいい
課金したり長時間するもんじゃないね 2万戦とか3万戦とか結構いるけどすごいよな
自分は2時間もやったらしんどいわ >>54
俺4連敗、無迷彩のソロの味方ばっかりで萎える クラン所属してないARPヤマトはほぼ地雷だと思っていいな
一発も撃たずに角オナしてたわ 分隊組むと眠くなるまで出来るんだけどソロだと4~5戦でお腹いっぱい
昔ほど熱中できない ワイがソロモンで戦ったときは撃沈されリャ周り1面オイルだらけやったがこのゲームの船は環境に優しいな 3500戦中2500戦が扶桑という主に出会ったわ
主だけあって上手くて自分のシャルンが死にかけた >>59
2万戦以上はリーダーボードで見たら237人だね 固有アップグレードミッション16個やっと終わった〜
期限切られると放っておけない気分になっちゃうよ userMusic設定しても再生されねえんだがみんなどうやってるの
フォルダ作った、mp3入れてる、セッティングはチェック入れてる
なのになんか船の紹介音声流れる ARPヤマトのボイス聞きたいから乗ってるだけの下手糞アニオタは
coopに引き籠ってやるかボイス固定して低Tでやれや
高Tに来てまで他人を巻き込むんじゃねえよ >>71
前にもどこかで見たけど、UserMusicフォルダにPODcast〜みたいなファイルが有るとそっちが優先される。
アップデートごとに放り込まれるから、削除すれば終了。
ちなみに、港や戦闘中だと読み込まれてるから一個は消せない。 このゲーム4000戦やってても少ないほうだからなあ 1000戦までがチュートリアルってゲームだぞ
1600戦なんて半分皮が剥けただけのtntnだぞ 初心者が高Tにいるということは敵にいたらいいカモなのにな
いつも味方側にいるらしい 売れてるから値段が高いんだろ やっぱり大和は戦艦の代表だからな 実在した最大最強の戦闘艦だからな 分隊3人で全員戦艦出して少しでも初心者大和が味方に来ないようにしないと、この先生きのこれない >>66
その中の一人だわ・・・
元々軍艦とか好きだったけど
まさかこんなに続けるとは思わなかった 開幕相手からARPは雑魚どもの集まりだぜHAHAHAってチャットきた
その後すぐに味方のARPヤマトがハカイチ最初の獲物で沈めた
ワロタw ソーシャルゲームで天井9万とか聞くとゾッとするからまだユーザーに優しいと言えるのか? WGとしてはその値段で売る文脈を積み上げてきてるし
ユーザーもそれで納得して買われてるならええんちゃう
プレミアムショップで「今だけXX%OFF!」って表示がされることがあるけど
元になる値段で販売された実績が本当にあるのかわかりづらいから
ひょっとして優良誤認、消費者庁案件か?みたいなのは思ったりするけど 現に売れてるだろ マッチングで大体ARP大和いるだろ もうゲームにならんわ
ただでさえ酷いマッチングARPで崩壊 もうコレクターエンブレムの1番上のやつ(350隻)手に入れたから
これ以上のプレ艦は、よほど興味ない限り買わんわ
そのお金で幸せ唐揚げビールコンボをキメるぜ! >>73
そんなのないんだよね、どこかに隠れてるのか? そういや日本の軽巡ツリーって予定ないの?
どう足掻いてもTier6までしかでなさそうだが >>97
大盤振る舞いするのはいつもユーザーの財布なんだが? 総合3万超えてる日本人クランの奴がいたから何乗ってんだって詳細見たら納得
https://i.imgur.com/gKtubBr.png >>29-31,35,38,39
AntecのNeoECO 750 GOLD買いました。グラフィック超高設定で嘘みたいに安定しました。
これでWoWS思う存分楽しめるー!
本当にサポートありがとうございました。 >>72
(´・ω・`)あのね
開発チームに報告しておきますね(解決済み Surreyのってるんだが戦艦からおかしなバイタル判定ばっかりもらう
あとボトムが多い
どうにかできないのこれ mod station調子悪いな
リザルトでエラー頻発するし、ping問題ないのにラグったりする 平日の連勝でカルマが増え、平日の連敗ショボ沈でもカルマは減らないのに、
休日の接戦をキャリーしたとか競り負けただとガリガリ減るの草だわー。 接戦勝ってもカルマ減るよなぁ
自分のおかげで勝てたなってときでも減ること増えたわ 味方にnoob teamって言ってる相手チームの奴の勝率が45%で草生える
coopで下手に無双するとカルマ減るしなw ほんと日曜は赤猿ばっかで全然勝てん
2勝11敗とかええ加減にせーよ 本当にクソなマッチングは開始3分くらいで味方沈むからな
死ぬプロかよ 土日は勝つ日と言うよりスコア伸ばす日
片側ならなんとか維持出来るから生存メインでちまちまスコア稼ぎ >>118
開始3分で敵の駆逐2匹殲滅したのに負けたわ
敵のカード全部に捲れっぱなしでも土日のハズレ味方は普通に砲撃戦ゲームが全然出来ないから諦め論 きっとお前のチームはお前のせいで負けたと思っている 結局お互い人のせいにしているだけ >>120 まだ駆逐艦を落としたのに負けたとか言っている奴いるのかw
味方の空母の腕のほうが重要なんだよ ほとんど空母次第で勝負が決まる ほんとそれな。
赤の奴ほど色見て青っぽい方に行くんだろうが、
お前がそっち行っても生き残れるだけで何も無いからなって。 >>122
流石にそれは理屈として説明が足りて無いね
君にも分かりやすく言うと開幕有利作りすぎると味方はただ突っ込んで行って駆逐居ないから引いた敵のカウンター決まるんだよね
空母同士の腕はあまり関係してないよ? Numbers見てたら総合3万超えで勝率41%とかいう化け物がいた
空母大好きで今も熱心にゲームやっているようで怖い (´・ω・`)アルペ大和大量発生のおかげで空母プレイがとっても楽しい
(´・ω・`)HE爆弾をくらえー (´・ω・`)ぼくはリヒトホーフェンでいくよ!
(´・ω・`)AP爆弾を喰らえ〜 >>118
このスレにだってみるじゃないですか、開始すぐ死ぬ駆逐の責任は味方が援護しないからとかいう主張
開始速攻駆逐2匹死んで空母なしとか負け確定と思ったら勝っててビビったわ、何してるんだか あの金ピカ砲身はプラモのディテールアップパーツを取り付けたイメージですか?
実物なら溶けて使い物にならなそう 駆逐は重要だけど、空母は駆逐を生かすも殺すも出来るうえにダメージが出せるうえに生存率が鬼だから空母が重要なのは当たり前やね。
しかし久しぶりにがっつりやったけど、相変わらず赤猿は赤猿やねぇ… (´・ω・`)アルペは以前のようにミッションで妙高型もらえるのかとおもってたのに・・・ 武蔵迷彩買ったけど+200%の経験値ウマいよ
クレジットがっぽりだわ え〜武蔵は迷彩だけかよ
ケチ臭すぎるだろ…
馬鹿じゃね〜の? >>135
配布できるような艦もう残ってないんじゃ? 大物狩りのスーパーコンテナってなんなの?
取るの大変すぎない あのコンテナ取る時間があるならその時間でツリー進めたほうが良いぞ 武蔵の迷彩はよこす、だが武蔵は渡さない、この意味が分かるか? 武蔵ってフリー交換でナライ糞美味い時代だったよな? 結局はただの後続乞食ガイジかよ
本当に働いてんなら給料でサンタコンテナ回せ ポリゴンイベント終わったら宇宙人の艦長らは残るの? 全員が買ってるわけじゃないよ
コントリビューターにはプレ艦は無料で配られてる
あの姫tuberも貰ってるだろきっと >>156
いまアルペヤマトはランダムで勝率が荒ぶってるぞ
オレ大和は200戦PR1600の勝率54だけどヤマトは昨日3戦出してPR100で一回も勝てんかった そもそもアルペってなんだよな?
痛い系に走り過ぎだろ >>158
ガルパンで味をしめちゃったからなキスリー アルペ大和とかいうのが特攻しまくってるんやけど(敵味方)
なんやあいつら・・・ 迷彩は売るけど武蔵は売らないとかこの運営ほんとチンパンジーだな ARP大和は見た目がいまいち
武蔵は渋カッコいいけど
買ってもどうせ乗らない
しかし 武蔵の永久迷彩はなんか冴えない
買うべきか買わざるべきか悩むでござるよ 性能的に見るならハイフリ武蔵持ってないなら買いかな
初めからついてる永久迷彩に比べてハイフリとアルペは艦長経験値+50%がおまけでついてる 性能的に見るならハイフリ武蔵持ってないなら買いかな
初めからついてる永久迷彩に比べてハイフリとアルペは艦長経験値+50%がおまけでついてる アルペジオは普通にいい作品なんだよなぁ
思考停止アレルギー性ガイジか? ガン逃げ 芋 カスダメ クソスコア
原作の大和を辱めてるのはむしろこいつら >>166
やっぱ大和武蔵はすっぴんが一番だよね
ハイフリ迷彩はシンプルなので大好きだが >>172
そもそも史実の大和を歪めてるのがARPだからなぁ
損失を恐れた日本軍が温存してたせいではあるが、史実はガチ芋だぞ
味方がどんどん溶けてって最後にヤケクソの沖縄特攻とか、wowsでもよくある光景だろ
wowsの芋って史実をリスペクトしてるんだよなぁ ttps://i.imgur.com/qWA7mL1.jpg
(´・ω・`)劇場版だとちゃんと目開けてるシーンあるから(震え声) >>178
恐れたんじゃなくてアメ戦が出てきた時に対抗するためなの
アメ戦と戦うために待って待って待ってようやくアメも大和に戦艦で挑もうとしたら
みっちゃーが空気読まずに沈めちゃったんだよ なんでtierトップ戦艦が揃って反転して逃げんだよ死ねよ >>182
その説は説得力ない
戦場の100km後方とか中途半端な位置まで乗り出してきてた説明がつかないから >>185
ミッドウェーならお出迎えで乗員にボーナス出すためだろ。真珠湾でもやった。 >>187
そういう話じゃないよ
仮に米戦を待ってたとしてもだ、米戦が出て来るまでは損失を恐れてガチ芋してたって事だろう? >>188
空襲受ける場所にいるわけないだろ。
必要な時に損傷してちゃどうしようもない。
馬鹿みたいにラバウルに置けとな?
金剛型も出撃はトラックだぞ
あほみたいにラバウルで停泊した巡洋艦隊がどうなったか史実で分かるだろ。
アメもウルシーであんだけ守り固めても被害受けてるよな
クナイとシャルが必要な時に出撃できなかったわけも知らないわけじゃないだろ >>189
結局、それだろ
制空権を取れないままずるずる来てたのに、米戦を待ってたとか見え透いた嘘もいい加減にしろ
仮に制空権を取ったとしても、空母が米戦を沈めてるよ
日本海軍には世界で初めて戦艦を艦載機で沈めた輝かしい実績まであるしな
で、大和は米戦を待ち続けていた、と。これは信じられない >>191
そこは言葉の遊びだろ
実際は尻に火が付いて渾作戦から制空権下でも出撃してるし、主力でもなくなってるので大事にされていない >>193
ごめんね。
ゲームしながら打ってるから 大和がミッドウェー海戦で空母を見捨てたのは、使い捨てのtier6空母だったからだろ
味方の空母がtier10だったら必死に前線に出て防御しとるわ Tier10戦場でTier6空母とかクソの役にも立たんからな >>174と>>175 相変わらずセットで沸くね >>172も中身が無いところが一緒だから同一人物 >>192
言葉の遊びはそっちだろ
それから、大事されてないのは旧式戦艦だぞ
そのおかげで芋大和なんかよりずっと与ダメもスコアも上だけどな
大和は米軍が沖縄に上陸するまでひたすら芋り続けて味方艦が溶けていくのを眺めていただけ
wowsなら明らかにカルママイナス行為だ。覚えておけ >>200
ごめん、歴史調べもしない無知な人にはこれ以上付き合わないわ。 >>201
大和の戦果も知らんような歴史調べもしない無知に無知って言われたw >>191
君が当時の司令官だったら日本は大勝利だね 作れもしない原潜作るってイキってる国があるらしいんだが
原発からもトリチウム垂れ流してんのに原潜とかどうなるんだろ? arp大和が大増殖してると聴いて久々に島風乗ったんだけど93mod3に雷速乗っけてたから全然射程足りんかったわ 今の流行りって雷速なしの93mod3? 駆逐に雷速載せるガイジいるんだ
19艦長でも艦長スキル足りなくなるだろうに、アドレナか無線探知切ってるアホ? >>202
近親相姦し過ぎて国民総精神病患者のうちのひとりがそんなこと言うな 近親相姦のしすぎで致死性家族性不眠症になってるジャップが言ってて草生える 自分に絶対の自信があるのかしら何がよくそんな攻撃的になれんな 無線切ってる北風や忠武500戦超えてるがソロ勝率青と紫だが >>216
同じ船に500回も乗ってる時点でキチガイなんだからそれで勝率高くなければガイジでしょ 雷速は俺も取る気にはなれないけど、wows歴が長かったら、気が付いたら単艦500戦超えてたとか普通にあるぞ
敵に雷速向上がいると、珍しいもんで回避のテンポが狂うことはあるかなって程度の効果だろうし
まぁ、無線切ってる駆逐は割といるな。特に砲駆。上の人も北風忠武って言ってるし、
どういう戦い方してるのかは容易に想像できる。
てか砲駆ソロで青紫の人が、無線取ってるって方が違和感ある 大和が芋なのは燃料事情もある。ソロモン海戦でガダルカナルへ艦砲射撃しに行ったのは金剛型、なんで大和か長門が行かないんだ!とトラックに怒鳴り込んだら
参謀の一人が「実は燃料が無いので…」ってさ。泣くに泣けないって奴だ。 >>219
最近ってかここ一年ぐらい雷駆乗ってなかったから全然わかんないんですよね やっぱ空母環境だと速度ちょいupよりも射程のが重要ですか 戦艦と駆逐がよく言われるけど、巡洋艦サイドチェンジもクソだなー
と言うか味方から見ても何したいのか分からん動きするなと… >>221
20km魚雷なら2割減ってもまぁ16km。ただし、発見距離の関係で微妙。
だけど、10kmとかは8kmにしてまで雷速採るかというと… 無線は敵魚雷の流れてくる方向を把握したいから取ってる
なお巡洋艦の魚雷に当たる模様 駆逐のスキルって抵抗管理隠蔽抗堪は鉄板としてあとは正直船とプレイスタイルによると思う
一部の特殊な性質の船以外 >>221
雷速向上に割り振るスキルポイントがもったいない
空母環境うんぬんは関係ないと思うよ
魚雷の射程はレーダー射程より長いかどうかだと思う
米巡のレーダーがだいたい10km、ソ巡が12km
この範囲外から魚雷を垂れ流して嫌がらせをするわけだよ
上の人が書いてるけど、16kmなら許せるけど、8kmはまずいだろっていうのは
要するに敵レーダー艦の事を言ってるんだと思う ミッションのリボン稼ぎで砲駆やったらクソ楽しいやんけ
駆逐は苦行だと思ってたんだけど目からウロコや 無線切ってる駆逐のりは展開の読みが的確に出来る人なんだろうな俺は無理だった 無線切ってまで採用したくなるスキルがないからとりあえず無線つけてるわ 騙されんなよ水上艦は探知できても艦載機はできないんだからな同時接敵は死を意味するのにどちらかだけでも常時位置把握できてるのとそうでないのは天地の差がある
敵の駆逐であーこいつ沈めるの無理だわめんどくせーわってのは経験上9割が探知ついてる >>212
雷速要らないけど駆逐にアドレナリン要らなくないか? 無線付けてると相手も引いてくれるからね、無線無しの駆逐乗ると北風がずっと追ってくる >>232
駆逐で全くダメージ食らわない立ち回りでもしてんの? 無線は必要だろ むしろ抗堪は微妙だな 駆逐艦と撃ち合いしないからね
距離までわからないからたまに駆逐艦とばったりというのはあるが撃たずに逃げるからね
撃ち合いになると相手が駆逐艦だけということはまずないから 抗堪つけてもどのみち助からない
空母に粘着されたら生き残っても どのみちそのゲームは終わっているからね 抗堪って駆逐艦以外でつけたりする?
ツリー伸ばしてないからわからんけど、英巡とかの超回復修理班持ちとかにはいいんかね? 巡洋艦でも1000残ったときとか時々あるから付けててよかったーってなる
修理ある艦は管理付けるけどないならアリじゃね 新スキル案は変わり種なスキルが増えすぎてて不安要素しかない
WGの調整力だと産廃かOPかの両極端になりそうだし 無線は
雷駆つける
砲駆つけない
巡洋艦つける
戦艦つけない 大和はHPを6桁にしてライバルに差をつけろ理論すき 戦艦で無線探知つけないのって俺は前に絶対でませんって主張してる気がする
前に出る時に駆逐(雷駆)の方角わからんと凄い怖いんだが ARP大和持ってる人多いけどツリー艦の大和持ってないの? 駆逐艦で無線つけてもイマイチ役に立つ気がしない(というか使いこなせない)
結局その分アドレナ・魚雷専門家・基本射撃に振ってるけど普通に勝てる 砲が弱い雷駆は突然の砲駆との出会いに弱いからな
あるに越したことはない 新艦長スキルでの無線方向探知は巡洋艦のみ習得可能になる予定っぽい
(9月時点での情報) いくら俺が下手くそだいうても20戦3勝てさすがにオカシイやろ課金か課金しないからか 腕前は掛けた金より掛けた時間に比例する
3000戦ぐらいは捨てるつもりで頑張ろう >>249
相手のいる位置が分かれば援護貰うの楽だろ
相手のいる向きと味方の射線相手の射線見てヘッドオンするタイミングをこっちで決められるんだから 視界が大事なゲームだし、あえて無線探知取らないってのも勿体ない気がするけど。 何でそんな必至なのか?
お前一人でキャリー出来るほど影響力あるなら文句言わんが、そうじゃ無いだろうに。
こんなゴミプラ引いた時点で負け確定するゲームで必至こくのバカバカしくならんのかね。 駆逐で抗堪付けない場合って魚雷専門家つけんの?
それでアドレナリンとセットでさらに短縮狙い
でもアドレナリン使うなら抗堪が要るよね?
( ,,`・ω・´)ンンン? >>220
それは初耳だな。
ソロモン海の防空圏に一晩で突入〜離脱を考えれば金剛型の速力が最適だったってのが定説だったと思うが。
まー、他の艦を過負荷で突っ込ませるという手もなくは無かったという話でもあるが。
ただ夜戦に大和型は途方もなく勿体ない使い方だよ。
主砲が使い物にならんうえに安全距離未満での殴り合いじゃ割に合わない。 >>247
駆逐乗り視点でアドバイスするとね
速度を一定に保たない、之の字運動をする
これされると魚雷当てにくくなる
島影からの肉薄魚雷はあきらめよう、あれは副砲でこっちも死にかける沈んだ 進行方向に味方駆逐を収めておけば戦艦に無線いらんでしょ
自分でレーダー炊けるミズーリくらいしか使いこなせないよ 試合開始5分も経たずにいきなり勝利になったりすることがあるんだけど、同じような人います?
ポイントもまだまだ300〜400くらいだし、敵味方両方半分以上ピンピンしてるのに、
唐突に試合が終わる >>264
capが一個も取れないうちに3,4隻沈められたらポイント0になって負けるぞ
cap取りに行く気がない駆逐、支援する気もない巡洋、空母に粘着されてる孤立戦艦とかのコンボが決まると発生する現象 >>265
あー、なるほど
ポイント0になると試合が終わるんですね
そういえば、敵艦が撃沈されたのと同時に試合終了でした あ、もちろん敵艦を沈めてれば試合は長持ちするけど
cap取れない上に敵の沈没艦が0で一方的に3、4隻沈められたら即終了って事ね いまリプレイ見返したら、制圧戦で、敵側が開幕から外周に固まって逃げ回るような展開でした レーダーがなかった当時から来たら雷速取ってても不思議じゃないからセーフ 大戦時の戦艦とか今のレーダーで見たらすごくはっきり見えそう
基本ハリネズミだし 昔こんな感じの架空潜水艦プラモ作ったな
池に浮かべたらそのまま沈んでそれっきりだけど ARPヤマト2艦で小隊組んでやってきて
10分経ってもまだHPほぼ満タンで
やっとのこのこ前線にでてきて
あっという間に削られて沈んでいったw 「せっかくヤマト乗れたのにすげー情けなく沈むしかない」みたいな体験は中長期で見てポジティブなんやろか なんかはらがみとかいう中華ゲーで、今度は電話番号が盗まれてるらしい >>277
せっかく乗れたヤマトを傷つけたくないんだろ
かっこいいヤマトが動いてるだけで嬉しいんだぞ >>282
まあインスコだけさせて貰えたらあとはどうとでもなりますもんね ARP大和はアカウント作り直したやつが乗ってたりするみたいで たまに遠隔射撃をしっかり当ててくる奴がいる
とても1000~2000戦ぐらいのやつとは思えないぐらい当ててくる なけなしの石炭でサンダラーかジョージアどっちがいいでしょうけ T10はスパコンとかもらえる機会があるから
T9よりも価値が高い
むかしはT9でももらえたんだけどな 駆逐1マッチで相手駆逐から逃げ続けて役に立たない朝潮が 大和で出るとARPヤマトを引けるから簡単に勝てるゲームになった
今日もARPヤマトが多い方が負けてる 空母のオナニーにつきあわされるのほんとクソ
ナーフするか空母なし専用部屋作れよもう もしかしてARP YAMATO自分で乗ったら勝てるんじゃ そもそも大和と言う艦が難しいんだよな
中距離以下で殴りあったら同格艦にアド取れないし、遠距離で芋ったら当然タンク役になれない
タンク役捨ててもそれ以上にダメージを稼げる精密射撃か、
或いは遠距離でも「この大和放置してたらヤバい」と思わせてヘイト買う程度には存在感出せないと勝てない艦
とてもじゃないが初心者が乗って成果出せる艦ではない 一年くらいプレイしてないけど未だに潜水艦正式実装されてないのか プエルトリコあたりから実質販売は行ってるんだがエアプかよ 今年の肥前は去年のプエルトリコのようにはならんよね?
プエルトリコのイベントは酷かった
500万フリーXP稼げとか WoWsの新スキルどんな感じなのおせーて
>>296
大和は基本的に被隠蔽距離内でガン盾してタンクする
たまに6隻から狙われるがそうなった時は退避
1vs1、多くて1vs3くらいまでタンクで戦える、それ以上は無理 毎週謎のnerf食らってるから蓋を開けたらなんだこいつってなるぞ 建造イベント艦をあまり見かけないのって、建造した人が少ないっていうよりも使い勝手がイマイチだからだよね?
俺もアンカレッジはなんか使いにくくて10戦くらいしか触ってないし
同じT8米重巡のボルチやウィチタのほうが扱いやすい >>303
隠蔽距離内でそれやるといざというときに転舵できないからやめたほうがいいですよ、軍師様 >>307
そのために後方で芋るのはもってのほかでしょ >>308
そんな両極端しか引き出しがないからダメなんだよ、必要なら隠蔽に入れるくらいの距離で戦うといいよ 別に転舵するのに必ずしも距離が必要な訳では無いし
島をうまく使おう
空母は諦めろ >>303
その運用ならクレムリンの方が良くねぇ? アンカレッジよりもベルファスト(43)の方を健造イベントにしてほしかったわ >>309
相手にケツ向け斜め姿勢の方が割と良いんでないかと最近思ってるんだが
これだと早期に押し混みシチュエーションが来ると陣地転換に暇がかかって出遅れる訳だが・・・
高性能な代わりに動きが鈍いT10戦艦はAIMよりよっぽど戦況把握と先読みの方が重要だなと改めて思う
新規さんがいきなり来てもただの餌なのは、弾が当たる当たらない以外の所にあるかなとT10戦場は T8-10戦場だとなおさらT10戦艦が変なところにいるとキツいな
T8戦艦巡洋艦を盾にするなよっていう 盾のつもりでも前出ても、後ろで腹晒してる奴の方に弾飛んで行くんですがどうしたらいいですか 誰が腹晒してようが死にかけてようがベルファストが見つかった瞬間から親でも殺されたのかってレベルで敵弾集中するのは見てて笑えるなw 盾より鉾が強いから重装甲でも近付かれたら抜かれる
大口径側が距離取って戦うのは自然なんだよな
ただゲーム内では戦艦である以上必要な時押せないと
slavaだってその覚悟だけは必要だと思う
大和はJBよりスポスポ抜けるけどなアハハハハ 自然じゃないマップの外壁とCAPゾーンがあるからな
中央攻略戦でポイント負けてるのに占領されたゾーン放置して円の外側の遙か後方で芋ってる奴〜w 浸水よりお手軽な火災が最初から最後までずっと同じ継続ダメージ出すのいい加減やめろよ 乗員がフルの時は0.1%/sくらいのダメージで乗員を10%失うごとに+0.1にしよう
ますます戦艦が芋化するな 芋でもちゃんと敵のヘイトとって敵の砲腐らせてたらいいけどね 火が消えた所がすぐに再火災するのをやめればだいぶマシな気もするんだが
応急対応で消したor自然消火したところは30秒〜1分は再火災しない とかでもだいぶ違う予感
昔と違ってガン縦で耐えてる奴もAP爆弾でヌッ殺してくれるわけで、正面の火災で耐えてる奴が処分されないって事はないでしょ 大和でバイタル抜かれまくるって
運用が間違ってるよそれ
姿勢に気をつければ同型以外からまず抜かれないのに 最近coopしかやってないけど、数あるT10標的艦の中で
「こんなところからこの口径でバイタル届くのかよ」
が一番多いのが大和だな
装甲配置が古すぎて実質装甲が薄いのか、バイタルが大きいから飛び込みやすいのか知らんが
一斉射5バイタルなんてのも珍しくない
運用で回避できるもんなのかアレ そりゃ初期バランスで弱点として作られたものが貫通力、火力インフレしてる今もそのまんまなんだからな 火災が確率な段階でどうにもならないな
耐性値に対する蓄積値超過で燃えるとかなら運要素は無くなるけど
当然蓄積値は時間経過で揮発する 大和はそうそうバイタルは抜かれないよ
上でも言われてるけど運用次第
まあサイドからひょっこり敵が出てきたらどうしようもないけどそれは大和に限った話じゃないしな 大和は金がかかりすぎる。
ロクに活躍できないんじゃ赤字デュッセルドルフ
今じゃヤマトホテルですわ 17000円お布施しても必ず負ける側になるなんてなぁ >>331
永久迷彩を買えば基本黒字だぞ
それに加えて固有UGまでついたお得なパッケージが武器庫で販売中だ >>289 それは悩むね 遠隔攻撃できるならサンダラーで安定的に稼げるけど
面白味ならジョージアだねー 艦長スキルも悩むしね 突っ込んで体当たり込みで2隻沈めれOKな感じの戦艦w
どちらも弱くは無いから迷うね >>335
開幕即観測機を飛ばして、味方の布陣から相手の位置を割り出してハカイチ狙うよね。 18キロ先の盾向けジョージアは
大和斉射はバラけて命中0
YAMATO斉射は2発
やっぱアプグレ精度は違くないか
でもYAMATOの時は負ける助けて >>1
Tower of Fantasy (幻塔) - Reveal Trailer - Mobile & PC - F2P - CN
https://youtube.com/watch?v=lpeWAzuW1fQ
Tower of Fantasy (幻塔): Character Creation System Trailer | Anime RPG PC & Mobile ChinaJoy 2020
https://youtube.com/watch?v=_Qm2N0i4TkQ
俺たちの求めてたゲームはここにある >>338
見たわそいつら マジで巻き込まれたくねえ ギアリング君、横幅のせいでミッドウェイの爆撃が刺さりやすいの致命的にキツい 両サイドから逃げてきて真ん中に集まって 袋叩きにされてる連中は脳みそ入ってるのかな?w 障害者がランダム戦に出てくんなよ
生きてるだけで周りに迷惑かけてんのにゲームで見えない奴にまで迷惑かけんな 負け補正つれえな
何やっても絶対勝たせない意地悪乱数
残り二桁HP の空母スポットして超収束で飛んだら全弾手前に落ちるって何
そのあと待ち伏せしたサンダラーに食われて逆転負け 逃げてれば勝てたのに、お前のせいで負けたって自覚はないのか 時間無い、エリア押さえられてCV沈めれば勝ちだからな たまに測距儀狂ってんのかってほど手前に落ちるがアレなんだ >>357
逆転どころか勝ち展開ですらないのでは? 連敗中ワイ、シノプで8キロ先のニューメキシコに一発も当たらなくて涙 F12のもうだめだ!とかはどうやって発声するの?被ってるけど ここ1週間くらい完全野良の勝率が8割超えてて気持ち悪い
このあと勝率調整が来てまったく勝てなくなるんだろうな >>363
>>363
B長押しからマウスで選ぶ
ショートカットなら左シフトとF12だったと思う 一流の船サーの姫は周りに仕事させて自分は何もしないんだよ >>350
なんかおかしい、左右から撃たれてると思ったら開幕から戦艦が仕事放棄して中央にきてて片側誰もいなかった
そりゃ撃たれる心配ないからガンガン中央側に砲向けて撃ってきますわw
簡単に包囲されて死にました >>364
t7殺伐としてないし面白い艦揃ってるし艦自体の見た目もかっこいいしで一番好きだわ ベルはポイーで >>360
わかる
ソ戦はたまにとんでもない散らばり方する
リスク背負って島影から突撃してカスダメで終わった時切ない この時間だめだな、駆逐で隠蔽SPOTしながらたまに引き付けて身を削りながらやってるのにカルマ増えないし。
仕方ないか。。。 オクラホマよっわ
何これ
カンザスといい弱すぎるだろ
チェザーレのOPさがよくわかる t7はなんだかんだでバランス取れてる
ベルは対策が皆脳髄に染み込んでるレベルで脅威になりづらいし オクラはtierVってのがね
VIならまだ副砲特化でシナリオ出来るんだが 記録取ってないから体感だけなんだろうけど
T8好きでずっとやってるんだがARPヤマト以降T8-10マッチが増えてるなあ しかしひでーなこのマッチング調整
1日5戦くらいしかしないと3、4回はボトムで、せいぜい真ん中が1、2回とかなんだけど
しばらくトップやってないわ 長門やコロラドちゃんをぶち殺して遊ぶ武蔵は楽しいか? 長門でも回避しつつ燃してたら、適当な武蔵ならあしらえるだろ。
APは…諦めろ。 >>383
tier10なら毎回トップtierだぞ
そもそも、tier10以外乗る気がしない 戦闘序盤に沈んだのに、味方にアレコレ指示をしてくる奴って
司令官か軍師様のつもりなのか?
沈んだら、即港に戻り次の戦闘に行けと思うんだが >>390
T10は全体に消極的すぎて面白くないんで嫌い まじで障碍者がランダム戦に出てくんなよ
味方に迷惑かけるし本人も何もせずに死んでるし隔離必要だろ >>392
黙ってみてる人は結構いますよ
負け気味の試合を駆逐でひっくり返したら、
自分含めた敵味方の生存艦より多いカルマがついたことがあった T10戦場はMAP大海原のみってんなら喜んでやるけどなあ >>396
自分は沈んだ後も割と見てる
接戦の時は敵味方の動きが参考になることが多いし >>397
大海原は力量差がモロに出るから今以上の味方ガチャゲーになるぞ 迷彩も必要経費として強制にしてほしいわ
裸族が味方にいると萎える 別に迷彩なんか誤差だからどうでもいいだろ 経験値ボーナスが目的で付けてるだけだろ
ただし駆逐艦だけはシビアだから迷彩必須だけどな >>392
次の戦闘行きたいから早く沈めって言う奴もいるよ 蟻は2割は働かないという
仲間に緊張感と発奮を与えるために、いつも無迷彩+AFKで微笑みながら皆を見送っている 北風は大体6kmってところか ナーフ来るかなとは思ってたけど意外と軽いな
どっちかというと春雲とハバロっちの戦艦砲過貫通化の方が大ニュース 北風ナーフは妥当だな
ハバロはともかく春雲めっちゃ増えそう あのあのハバロ春雲より鯖平均与ダメ低い疾風くんのバフは... 疾風くんはなぁ
長所並べても「それ北風じゃダメなの?」って言われると何も言えなくなる
砲戦能力カスにして煙幕とブースター両立できるようにした方がまだキャラが立つ 砲撃力そのままに煙幕とブースター独立スロットにしてくるのがWGの調整力 北風まあ強いけど勝率同格と比べて頭一つ抜けてるとかでは全然なにのにどうして... ハバロ春雲の懲役がついに終わるのか
長いお勤めやったな 蔵王はHPがない上に過貫通にならない防御力
糞みたいな魚雷の射角 >>419
予告あっただろ
どこ見てんだよ?
Commanders,
Please be aware that NA server will undergo maintenance on 11/19/2020 at 2:00 AM PT / 5:00 AM ET.
Server downtime is not expected. Logins may be unavailable for 1 hour.
We apologize for any inconvenience. >>423
乗るぶんには同意なんだけど、駆逐艦乗ってて相手に引く時にはフリースラントの方がイヤだ
鰺鯖だとあいつの弾幕に巡洋や戦艦逃げ出して全体のライン下がっちゃうこと多すぎるんだよ
魚雷持ってないんだから逃げんなやと思うけどほんと臆病者多すぎる フランスの直線番長ルテリブ
一度も相手側で見ないけど人気ないのか ミッドウェイで突撃野郎と当たっちまった…
1500戦くらいしてて勝率24%だと…
通算1万戦くらいしてるし他の艦では普通の勝率っぽいんだよな…
ミッドウェイに何の恨みがあるんだそいつ… ほんとだw
他にもPR0の艦がいるから中身入れ替わったのかな… 北風nerfで研究局の周回ツリーをどうするかが悩みどころ 英駆逐でいいだろ。イカロス以外魚雷更新しなくて済むし射程伸ばす意味もない
逆になんで春雲ツリーが人気なのか不思議なレベルなんだが PR0って何をやったらそんなスコア叩き出せるの
突撃して相手に一撃も与えず即沈? >>435
春雲ツリーの人気は一番必要経験値の多いTier9の北風がOPっていうところじゃないかな
白露秋月も安定して強いし与ダメ稼ぎやすいツリーだから乗ってても楽しい
快適さで言えば英駆だと思うしやっぱ自分も次は英駆リセットかなーありがと! 春雲ツリーって秋月さんが要る所じゃないですかやだー あとこれ言っちゃ悪いかもしれないけど春雲は別にリセットで消えても困んないしっていう理由も思い出しちゃったんで一応
固有アプグレ追加されてからはまた色々変わったからその限りじゃないけどね 蔵王までは強い日巡オススメだけどな
蔵王とかいなくてこ困った事ないし >>439 真ん中をまっすぐ突撃していって集中砲火浴びて沈んでた 今年のハロウィン
なんだかんだ言いながら
結局、スパコン2つと、T8.9の地獄迷彩貰うまでやっちまった ここの所ハロウィン3戦、ランダム1〜3戦、残りのミッションとコンテナはcoopでって生活してるが
ランダムばっかやってた頃は維持〜微増だったカルマが完全に減少に転じている
ランダム戦は特に負け続けって訳でもないしcoopで通報する奴思った以上に多いぞ… coopなんて敵に直進してラムって終わりじゃん
こそこそしてる奴は全員通報してるよ? >>447
私も同じだ
ブタさんに会えないと減るばっかり coopでカルマ増えた…
ごめんね初心者さんミッションクリアするために食い荒らしてるだけなんです! 無料プレミアアカウトもらったら勝率上がったやっぱマッチング操作してんだなうん coopの妖精は戦闘狂
少しでも防御に転じたら通報が飛んでくる 敵味方含めて19人赤猿という地獄のマッチングしたわ
朝にwowsプレイするもんじゃないな (´・ω・`)それはスコア的には美味しい状況じゃないの? >>454
むしろそれを狙って朝だけランダムやってるわ、キャリーしやすいからな coopは1人で5隻ぐらい食い荒らすとカルマ減ってることも珍しくない
今イージス☆5クリアでもカルマ減ってイラっと来たからどうせ6人しかいないし全員に報復通報したけど反省はしている 5秒後に魚雷で沈むの確定している相手に主砲撃ったりしていない?
駆逐削りに一切参加せず戦艦だけ撃っておいしくダメージを稼ぎながら
駆逐が死にかけたらとどめだけ刺したりしていない?
味方が動くのを待って安全な後ろから撃ってない?
変な動きで味方の進路妨害してない?
幸運を!って言われたのに無視してない?
ご先祖の供養足りてる?いまなら5000タブロンで400万ガウスの霊力をほこる船買えるよ? 死にかけの駆逐に逃げられる前にトドメ刺して通報されるのか 変な名前じゃないしイージスで駆逐1隻混じっててもよくない?よくないのか
>>466
自分の報復含め全員に2,3件ずつ通報飛び交ったカオスな戦場かそれならしゃーない イージスだとせいぜい当たって一本の魚雷投げてると通報されるよ >>467
駆逐でも初春だと初見でマイナスするかもしれん >>462
それだけ稼いでるから味方に嫌われる動きしてるんでしょ
ランダムなら増えるんじゃないかな? (´・ω・`)シナリオもCoopも無難な動きしてクリアしたとしても通報魚雷バキァーンもらうから気にしたら負け
(´・ω・`)もらいたくないなら知り合いだけでまとめてゆくしかないかと 最後の一隻になって、そういうスコア出したらカルマ増えてると思う
味方が健在なのに荒稼ぎすると、まぁ、coopやシナリオはパイの奪いだから
他の参加者は怒るだろうな 実際Coopなんて自分以外全部Botで良いのにね。 初春でそんだけバイタル抜く余裕があるなら
ワンちゃんナチュラルドリフターなんちゃう ランダムと違って勝負したいじゃなくて稼ぎで来てるからな
旗ましまししてるのにポイント持ってかれたら通報する人もいそう coopは2キルしたら後は削り役だな
シナリオも余裕あるなら味方に任せて削るの優先
それでもじわじわ減るけどな
>>462
シュペーとメキ爺の鈍足組が腹減ってそう そりゃcoopでもおこだろう
自分の時間が無駄にされてんだから
ディレクティブの消化等、明確な目的をもってたら尚更だろうな あー稼ぎすぎたから通報されたってことか
さっさとミッション目標倒さないと輸送船離脱して☆落ちクリアしちゃうし難しいな
スレ汚して申し訳ないけど納得行ったわありがとう もはや何のためのシステムかわからんな(´・ω・`) カルマシステムは本当にいらないな
勝率も他人の見れなくすれば多少平和になるだろうが行き着く先は晒しになるだけだろうし (´・ω・`)明日があるさ明日がある
若い僕には夢がある
いつかきっといつかきっと
なんとかなるだろう〜 そもそも賞賛で+1、通報で-1になるのがおかしい
せめて別枠にしろ イライラした人のガス抜きシステムなんじゃない
知らんけど >>485
別ゲーは他人の勝率見れないけど全然平和じゃない
なまじリスポン制だからか、負け展開になったら切断するやつとか敵から見えない所で放置する奴とかザラ >>483
敵の湧く位置に先回りして食べちゃった? カルマは貰えると嬉しいから自分はバラ撒いてるんだけど最近は通報だけする人のほうが多いのかな
>>490
湧き待ちはしてないよ!
艦長も適当に育ってない奴乗っけてるから火力もないしね 味方は通報ばかりしているが 手ごわかった敵には賞賛を送っているぞ どうしても味方のアラはよく見えるからね
敵と撃ち合っている方がうまいか下手かははっきりわかる >>462
魚雷で進路乱してないと言ってるけど、9発命中させてるからにはかなりの魚雷を放ってるはず
それだけ魚雷を放っておいて進路乱してないというのはおかしい
少なくとも第1波、第2波に魚雷流すのはアウト ニューメキシコちゃんが全然稼げてないってことは餌与えてないってことだからな 等速直線運動してるやつの進路変えられたらイラッとするからしょうがないね あんま話題引っ張るのもどうかと思うけどレスついてたから一応
>>493
魚雷の命中数は第二波先頭の球磨2隻に2発ずつで4発と石鎚金剛で稼いだだけだから、第一波には撃ってないし勿論第二派の残り3隻も乱れてないよ
初春でバイタル13枚抜けてるっていうのが等速直線運動が崩れてない何よりの証拠になるんじゃないかな 戦艦とか再装填が長いからな
偏差射撃した後に、味方のイキった駆逐がコース変えたせいで全弾外れたとかさ
リロード時間と弾代返せって思われてるぞ >>498
coopの妖精って、coopならランダムでできないことが全てできるって思い込んでるよね
いっそ自分以外敵味方全員botのcoopに妖精は隔離してほしいわ
そうすればcoopの妖精も文句なかろう >>501
なんで俺にレスついてるのかわからんが、
俺はランダムもcoopもやるし、どちらか片方だけなんてレアじゃねーかな
ほとんどの人は両方やってるだろう、ミッションとかcoopの方が楽だし
coopでランダムの様に立ち回ったり、その逆をやったら
ちょっとまずいかもという事が理解できてないのはそこそこ居るとは思う 自分以外全員botだと自分が抜けたら即引き分けになる地獄だぞ coopって獲物の取り合いって言う戦いだぞ
なんで遠慮する必要あるんだ?むしろ殺伐としてるけどな
FFとかはあかんけど 殺伐としてるからカルマ下げ合いが発生してんじゃねーかw
coopだからみんなニコニコとか幻想持ってる奴が通報されてここで愚痴ってんじゃないの? シナリオで下げられたカルマ3を無事当日中にランダム戦で回復できた
ランダム戦は癒し プレイヤー俺とお前だけじゃん賛辞送っといたわ、って言わるのがNAcoopの日常 >>497
そうなんだ。それはすまなかった。
日駆は大抵長距離から当たりもしない魚雷流して邪魔するのが多いから無条件に通報されたのかも知れないね。
俺はそんなんで通報はしないけどね。 キモオタネットゲーマーから賛辞もらっても気持ち悪いし
減らされてもイラっと来るから、増減を気にしないのが一番いい 嫌ならやめろおっさんまだいんのか
相変わらず同じ事しか出来んのだなぁ coopで稼ぎすぎるとFFで沈められて中国語で煽られるまである 駆逐艦に自殺を強要してくる味方から通報されますねぇ!
なお、試合には勝った模様 ゲームチャットでの争いは勝率が物を言う
まあ赤猿には通じないんですけどね 敷島で7kill取ったけど負けたわ
試合前半で全滅した駆逐くたばれ
なんの喧嘩もあげず偵察もせず沈んで何がしたいんだよお前 俺はミニマップを眺めながらスコープ覗いて射撃してたら、チャット見えなくなるぞ
どうせ猿がキャーキャー言ってるだけだから、見えなくても全然困らないぞ coopやシナリオで通報してくるような奴はどうせカルマ0だろうから
報復したとしてもノーダメなんだよなあ coop如きで通報なんかしないわ
基本好きにやっとけだがたまに撃って来る奴がいたら撃ち返すだけ
他人がいようがいまいが基本的に負ける事は無いからな
開幕乱射してるのも結構いるけど
coopでしかイキがれない小者丸出しで恥ずかしい奴だなとは思う >>497
>一波には撃ってないし
1波無視して北直行で一人おいしい思いで答えが出てる >>526
ぺこらで検索してもvtuberしか出てこなくて草 ぺこらが好きで邪神ちゃん見てるまであるわ
かわいい 下痢数日の後発熱38.5℃ 午後発熱外来逝ってきます
おまいらにもネットでウイルス送っておくね >>530
頭痛があったら注意な。
コロナでの共通点はこれ。 >>530
下痢が続いているなら脱水症状注意な
なんか好きな飲み物手元に置いとけ おまいらありがとう
ともかく腹痛が酷いので胃腸炎だと自分では思ってる
では発熱外来行ってきますノシ >>537
発熱外来行く前に数日分の食料確保な
結果出るまで何処も行けなくなるぞ coopの妖精とは、botに接触してsryと謝っていた彼のようなことをいうんだぞ >>515
マイナス付けろとか言うノイジーマイノリティに合わせるのが
このゲームの運営 お腹が痛くて食べる気さえ起きない時はカロリーメイト飲料飲むといいぞ >>541
旧シナリオのダイナモで、パークス君にdon't go! don't go---
と叫んでる奴も見たことあるわ 駆逐いないチームで索敵要請無視したら同じ巡洋にマイナスカルマ2個ももらったナリ
理不尽すぎる >>548
カルマ増減は同じやつから複数もらっても1しか変化しないぞ 駆逐がいない試合や方面の場合は最良隠蔽の巡洋が偵察役だからな
例えば蔵王とかマイノ乗ってて視界取り放棄したなら通報も仕方ない 最上とかARP TAKAOとかでCAPにタッチアンドゴーで魚雷流してくるとたまに同じような巡洋艦が沈む。 1戦でカルマ7増えたことと7減ったことあるんだけどこれ全部別の奴から賛辞7件、通報7件貰ったってことなのかな
それとも割と昔のことだから今とは仕様が違ったのか ペトロバイアスク君
薄い狭い硬いで油断してるのか腹見せするやついるよな 最後の5分以前にcap踏む戦艦なんてあんまり見かけ無い(開幕突進して即死する奴除く) >>553
昔は同じやつからの複数の賛辞通報は複数でカウントされてた
11連通報が流行ってたけど、いつからか同じやつからの賛辞通報は1件に集約された 迷彩のソート機能とか実装さねぇのかなぁ
いちいちホップアップで迷彩探すのめんどくせーの 反跳爆弾ってHEなのかそりゃそうか
そんなの開発するならDDCLに機雷を実装してくれ 腹見せヒンデン君にapロケットバイタル5プレゼントしたら怒ってきて草 ワッチョイ 7650-uShX [175.177.41.115]
君勝ってる時と負けてる時の温度差やばくない? ARP大和 : cap C dd
島風 : then kill rader ship
ARP大和 : yourself
島風 : ?? rader ship?
ARP大和 : rader ship and cap
島風 : lol
ARP大和 : noob dd
アイオワ : lol
デモイン : lol
ゴライアス : lol
尚、ARP大和は750戦 42% >>563
買っても負けても同じテンションの方がやばくないか? 撃つ前に空母に沈められた ほんとこの糞仕様を何とかしてくれ ゲームになってない 空母に目を付けられるのは位置取りが悪い場合がほとんど
素の対空が低い日本艦がしかも孤立してるとか空母にとってのボーナスタイム >>553
7件しか送れなかった頃は
同一人物からの7件反映された
今は所持カルマ量に応じて最高11件通報/賛辞出来る
でも同一人物からはいくら入れようが1件しか反映されない
港で賛辞は1件でも通知されるが
通報は試合中に2件以上無いと通知が出ない
だからいつの間にか減ってる 最近パン駆乗り始めたんだけどユニーク艦長出ないのかな りすんしんぐらいしか知らないけど流石に古すぎて無理か >>551
そういうときは戦艦が前出て撃たれながらでもスポットしてかんと効率悪すぎるやろ
巡洋艦に駆逐の役目させんなよ 敵が全く減ってない時に下手に戦艦が前に出たら待ってるのはスパム砲撃即沈なんだ 引き体勢作ってから射撃ペナ使って撃たせるぐらいじゃね 空母側の視点で言えば孤立している&味方の射線が開いてる敵には即飛んでく
逆に言えば孤立してるだけで味方の射線が通ってなかったりすると面倒だから後回しにするな >>572
つか戦艦撃たせることで相手見えるんだから突出する必要はどこにもねーよ
火力出すのが仕事の巡洋一隻無駄にしてもいいとかどこの鰺鯖の芋連中だよ 回避盾しないで島裏に引っ付いてる巡洋艦なんていらねぇんだよ プレイヤーの大部分は弾受けの技術がない
だから出るか芋るかの二択になる 流石にSurreyで武蔵の砲弾を回避盾するのは無理だわ
格上戦艦きつすぎなんだよ
こんなときどうすればいいのさまったく 島利用するなりして撃たれるのを一方向からに限定したら
あとは頭向けて居座るなり船によってはケツ向けて引き打ちすればええだけやろが シェリーの射程でまともな武蔵とやりあうとか無理無理ぷーよ
なんとかして多対一を作るしかねぇ >>576
ほんそれ。
弾を30度の角度で受けられるだけでもだいぶ違うのにね。 >>578
tier10乗れば格上なんて見なくて済む 蔵王は懲役3年くらい食らってんだからいい加減許してよ >>579
マジ?
艦首からバイタル直撃コースじゃん 単艦で回避盾とか昔のアンリかよ
ま、回避盾なんて相手が諦めて他の標的を撃ち始めたら盾にならないから過剰な期待は禁物 艦種艦尾からvp貰うなんて最近の重巡がおかしいだけで普通だからな
腹のvpで角度つけて受けて弾け >>586
ソ連の戦艦でも乗っとれ
船によって得手不得手も特性もあんだろが tier10巡洋はスーモがいればそれでいい
なんだかんだHEスパマーが一番楽しい ずっとよけ続けなくてもヘイトを分散させるだけでも結構違う>回避盾巡洋艦
マイノでやると緊張感が半端なくて変な汗がでるがミスったり散布界の気まぐれで瀕死になる
だけど一度だけならHPは回復する AP爆弾が割と致命傷なので島に張り付いてても死ぬだけだ >>571
戦艦にリスキーな行動させるより巡洋で視界取って味方達に撃たせたほうが効率よくね?
敵の発砲任せなスポットはタゲが分散して与ダメの質が悪くなりがちだしな >>586
回避は当然として
被弾時はなるべく傾けて152mmで弾くよう祈るんだ >>594
まあアジア人マジもんのチキンだらけで笑うわ 戦艦で巡洋撃つ時真正面向いててくれたほうがありがたいときもあるしな スポット役のなすりつけあいとか、どこの鯖だよ
普通に考えて、敵が見えなかったら自分で見に行く
そういう奴が複数いたら、複数で同時に前進する事になって戦線の押し上げにもなる
スポット役がとかじゃねぇんだよ スポットしても戦艦巡洋がお団子で角度作ってくれないから地味な削り合いになるのダルい
ガン縦の相手にHEじゃなくてAPに拘って延々時間掛けるだけだとモウ無理ポ >>600
結局capの遙か手前でうろうろしてたまたま見えた奴にロクに当たらん玉入れ15分続けてるだけだからな
何が面白いのやら ゴミ箱はスポッとして敵が見えたら反対側に逃げるからな 火力インフレ対策って書こうとしたのに抜けちまった
マージで今の巡洋艦っていうか火災システムどうにかしろよ >>571
日巡ならどうせ射程足りないしspotしにいくぞ
観測ダメージ5−10万いくこともそれほど珍しいことではない もうええちゅーねん
防火もドレノも明日まで旗もらえんのや
今日だけで何回無駄にすりゃええんや 速度旗は毎回恩恵あるから消費でいいけど
ラム旗とかあの辺のほぼ使用しない系は発動した時のみ消費にしてほしいよな ユエヤン平均8万ダメ1.5キャプしてんのに勝ち負け勝ち負け勝ち負け...で今日の勝率10試合やって50% 完全な空気 ラム旗とかクッソ安いから無駄に消費とか気にするほどか? 旗マシマシにすると負けるジンクス信じてるから付けるに付けれないんだよなぁ >>612
昔の記事でなんか特殊な艦長や経験値系の旗マシマシはマッチングの時に気持ち調整が入ってるって見たような気がするけど数年前だからもう覚えてないわ
ここの適当な書き込みではなかった ブラックフライデーコンテナからアラスカ出たわ
100万フリー使わないで済んだ そもそも駆逐居なかったらspotいらないだろ。芋以外は いつになったらゴミ過貫通ガード消えんの
弱点晒した方が安全ってどう考えてもおかしいでしょ 全部の船が隠蔽禿るまで撃たない状態が経験ないね
そんなことやってるのは島裏だけだな
そして数が少なくて負けた後、タコ殴りにされるシーンは嫌ほど見たが 前衛で索敵と回避盾してくれてる駆逐や巡洋が敗退したら
ほとんど何もできずにタコ殴りにされるの判ってるはずなのに
平気でそいつら見捨てる芋戦艦は脳に障害でもあるのだろうか その重要なスポット役が島裏で何もしないゴミカスなのがゴミ箱 味鯖では巡洋でスポットしてミスしようものなら
イノシシだのボットだの言われるのでやりたくありません 制限ギリギリにスコア逆転勝ちはやっぱりくるものがあるわ オクラホマって何のために存在するんだ?
コレクション揃ったんでちょっと使ってみたが
主砲が装填クソ遅いうえに貫徹力貧弱、そしてなにより目を疑いたくなった最高速度
なんか副砲はマシらしいが、それ以外がひどすぎる 島裏もあれだけど集合も大概かな
>>624
コレクション 集合は強い場面と弱い場面があるよな
開幕の集合は弱いチーム
でも中盤以降中央拠点で集合できるのは強いチーム ドイツのT6プレ空母って買い?
T6の課金空母って持ってないからアークと迷ってるんだが。 やたら強力なHE爆弾だから当たれば駆逐は死ぬ
面白いとは思う 赤猿初心者ARPヤマトが味方にしか来ない不具合修正はよ シナリオ適正は高いんじゃない?
問題はシナリオの空母待機列がアホみたいに長いことだが 序盤集合の団子戦法はただの博打よね
でも「攻撃は最大の防御」がたまにぶっ刺さるから厄介 >>627
ドイツのT6空母持ってるけど、そんなにわるくないし、ランダムでも爆撃に慣れてくれば楽しいと思えるレベル。
ミッションの達成項目でシナリオありのバイタルなんかでも重宝するしね
オマケに運がよけりゃ駆逐ワンパンなんと言うロマンがある 今は時期が悪い。年末を待て(多分30%offか半額が来るハズ >>630
イージスほど空母が楽しいシナリオ無いからね。
それに開幕全力で突撃する奴がいるからそれをさせないには自分が空母乗るしかない
>>623
今年初めに山岳地帯の制圧戦で相手ポイント998から逆転勝ちしたゲームは痺れた。
カルマは減った あるペ大和の成績が悪かったら普通の大和にもバフ来るのかな >>633
そうだそうだった。サンタコンテナも今年もあるだろうし 500戦くらいしたときに44%だった勝率が2500戦ちょいでやっと50%に到達した……
1000戦前後で48%になったんで余裕で勝率上がるのかと思ったがそこからが長かった もうすぐブラックフライデーか
意味わからん風習だけど primeのブラックフライデーコンテナ開けたら
シムスとシムスBがかぶってしまった レスくれた人ありがとう
もしセール来たら購入してみるわ
いつもサンタガチャとか年末セールとか気にしてないんだけど、T6みたいな低ティアでも割引来るんだね 3人糞分隊ばかり敵に出てくるから必ず通報魚雷流してるから魚雷が足りないぜ >>637
500戦を220勝280敗(-40)で勝率44%
次の500戦 260勝240敗(+20)の52%で1000戦48%
更に1500戦を770勝730敗(500戦B+14)51.3%で50%
意外と普通だった
得意な強艦でオラオラすればもっと速度出るに違いない >>637
おれは4000戦でやっと50%超えたから上手いほう >>640
>>644
なるほど、急減速したわけでもなく母数が増えればそんなもんだったという事か
ちなみに一番乗ってるのはウィチタだな、勝率も100戦以上載ってる艦の中では一番上だ
しかし、T8と 送信してしまった
T8とT10艦を主戦場にしてるけど、T8は55%くらいの勝率あるけどT10だと平均して48切ってる感じだなぁ 島に芋ったクソ巡洋が索敵索敵うるさいねんクソチャイナマジうぜえ T8は変な船に乗らない限りは隠蔽UGの有無の差がでかいから、格下をボコれるからなー
T8より下は新規な人もゴロゴロしてる
T10は今のARP大和をのぞいたら新規がいる可能性があるのはT8プレ艦くらいだし、基本経験者しかイネエw
T10ソロで勝率が高めの人は人が化け物か船が環境に刺さってるかのどっちかの印象 Tier8,10両方1000戦以上してどっちもソロで6割超えてるけど個人的にはTier10のほうが楽だな
Tier10はどの船もある程度の性能があるけど、Tier8は中途半端な性能の艦が多くて想像を絶する味方の動きをカバーしきれないんだよね マッチングがクソ過ぎて嫌になってくるな
平均勝率-3%とかばかりで味方空母が赤いのばっか
当然ボコボコにされる
こんなん自分ひとり頑張ってもどうにもならんわ 駆逐でモク撃ちしてると、pingが跳ね上がったわけでもないのに砲弾や魚雷が止まるバグっていつになったら治るの? stats見ないで上手く動くことにフォーカスしたほうがええんとちゃう statsは優先する味方順を決めるのに役立つからな
どっち支援しようか迷った時
勝率50越えの人間とと40以下のゴミカス産業廃棄物なら前者優先するだろ だな。
逆に>>654は赤駆逐が居る方面で、どう上手く動くんだ?教えてくれ 一言言ってほしいね。
こっちはもう持たないだろうから反対側へ行くって。
じゃないとSTATS見てないこっちからすればただの逆サイド走りおじさんだから。 stats見なくても、嫌な予感させる味方って居るだろ?
経験積むと、嫌な予感とstatsの色が一致してくるぞ 開幕1分で分かる地雷
・全力後進戦艦
・レーダー即使用
・栗田ターン
・無迷彩初期船体駆逐 嫌な予感がしようがしなかろうが基本的に自分が配置されたサイドで戦ったほうがよくない 周りが赤だろうが青だろうがあんまやる事変わらんかな
と思ってstats見なくなったわ どっち支援しようか迷った時って言ってるだろ…
開幕サイドチェンジは論外だっての ゴミ箱は勝手に終わっとけ
ただし他のサーバーに流れてくるなよ
閉じ込めろ もうチームラインナップに勝率乗せればいいんじゃね
野球のスタメン表みたいに ルーズベルト4隻いるマッチとかお祭り騒ぎできて楽しそう >>666
作為的なマッチングが公になっちゃうからダメです サイドチェンジしてる時間で負けるからな〜 チェンジした側についたころにはだいたい負けが決まってんだろ リザルト画面でエラー吐くのと、モク撃ちで砲がおかしくなるの直ったら起こして 対面駆逐を追い払った駆逐の俺は島陰で修理しながらcapしてたら味方巡洋艦が突っ込んできて沈んだ
俺の船は島の外に押し出され、そこに敵の魚雷が流れてきて俺も沈んだ
違うんですお巡りさんあの人がぶつかってきたんです殺意は否定します!
戦艦から隠れるため、島影で座礁させて止まるつもりだったのはわかる
わかるけどさあ!
衝突ダメージでチームキルになって、
そのうえピタゴラ魚雷とか笑いの神は3連休でも働いているのね!
腹筋割れるほど笑ったのでおすそわけします 本日のマッチング
ボトム
(再起動)ボトム
ミドル
トップ
(再起動)ボトム
トップ
ミドル
全艦同ティア
ボトム
ボトム
ボトム
もうええわほんまに 駆逐艦も空母もいないなら戦艦が空撃ちして敵に撃たせればいいだろ 距離取ってればそんなに危険でもない
袋にされそうになったら撃たずに隠ぺいに入れよ 今日の勝率30%割りそう
とんでもない味方ばかりでもうだめじゃー 好きな船ばかりで遊んでると46%をうろちょろ
巷で言われる強い船ばかり乗ってると
じわじわと50%迫る
日巡てやっぱ弱いのか >>678
ん?日本の船とドイツの船でほとんど、戦巡駆が30%ずつくらい空母は0.4%くらいしか乗ってないけど50超えるぞ? 好きな船乗れば良いじゃん
楽しめれば万事OK
わざわざ"強い"船にこだわる必要はない ありったけ魚雷流して反転、発砲で着火しつつ回避盾してれば勝手に燃えて魚雷に突っ込んでくる。
とても楽しい。ただ、独巡とかの射程がうらやましくもある… 元海軍中将 秋山真之
(東郷平八郎の作戦担当参謀として三笠に乗船。バルチック艦隊迎撃作戦立案者)
海戦術においては、攻撃力・防御力・運動力・通信力の4要素からなり、それぞれ機力(物理的戦闘力)と
術力(人的な戦闘力)の2つの側面をもつ
攻撃・防御・運動・通信の基本的な比率は5:2:2:1である
総合的な戦闘力は機力×術力で表す。機力として、12門の砲があり、術力として命中率20%であるなら、
その攻撃力は240となる
まとめ : 術力のないバカが動かせばどんなに優秀な船も攻撃力は下がる >>676
芋洗海水浴場で玉入れしてもつまらんだけだし >>682
ヒンデン乗っていると蔵王砲が羨ましく思う
なんだあの8インチ 妙高に乗り始めたらやたらと防郭を抜かれるんやが何なん? >>678
確かに蔵王とか現環境だと扱いが難しいが、まともに運用してたら50%切る事なんてないよ。 妙高はバイタルクソデカいから腹見せたら簡単に抜かれる
後方への射界が広いからなるべく引き撃ちの体制が大事よん
軽装甲高火力だから上手く使えると楽しいぞ すみません、質問いいですか?
水平線を狙った弾が水面より下に着弾した場合、貫通力は残ってるのでしょうか >>687
最上 愛宕 伊吹が好きでこればかり乗ってた
駆逐がいなければスポット役をこなしつつ
機動力を生かして弾除けするけど
ワンミスで戦艦砲に6割持ってかれたり
最後まで生きてるのは希
たまに大活躍できるけど戦績は一進一退 中盤に対面ユエヤン死んだ後魚雷をポンポン撃ちながらD防衛してたんだけどD側の味方全滅してB側も何故か終始後退してて負け
これB側に行って魚雷見た方が良かったかな?ちな味方緑以上はリパコルベール自分
https://i.imgur.com/wG8yJ2l.jpg ミニマップと味方の動き的にそこから勝てる要素は何一つ無い >>691
そのSSの時点での判断になっちゃうけど隻数的にも体力的にも完全に撃ち負けてるし自分だったらポイント勝ちに望みを託してC取りと島風倒しに行く
東はマイノーターが視界取れるし西が完全に島風見れる奴がいなくて崩壊してるからもっと前に西行ってもよかったと思うけど 味方駆逐いない側も、広い海域で相手の島風自由にさせたらそら打つ手ないわ。これで前出ろって方が酷。 勝てない時はどうやっても勝てないから勝つ方法を考えるより自分がスコア5位以内位に入れる方法を考えた方が良い
クソみたいにラグいPCとか使ってたりして普通に有利条件で撃ちあっても砲戦負ける奴はゴロゴロ要るからな >>689
How It Workのダメージ計算のときになんか言ってたかな。
水中に入ったとたん水面近くを滑走するような効果はないけど、
水中弾で防郭の薄い奴のバイタル抜くとか出来るようなことを… サンダラー1隻相手にほぼフルヘルスから返り討ちにあってるサンダラー2隻とデモインを見てしまった
そして最初の獲物ハカイチスコア3位で何故か減ってる俺のカルマ 平均与ダメ17万のサンダラーが味方にいて期待通り災害誘発、大口径とってたわ
敵側だったら通報してたと思う 敵にやられたから通報で慰めてるとかまさに三下の行動だなw 最近はXVMも利用しなくなり
どんな戦闘でもベストを尽くしつつ
勝敗は世の常、水物とし
植物のような心でゲームを楽しむ
苦節13000戦
一つの境地に至る そいや艦は女性扱いらしいが、米海軍とか男性名付けた級、艦が大量にあるけどそれでも女性扱いになるんだろうか? >>690
最上愛宕乗ってるけど50%プラマイ1%をうろうろしてるよ
T8-10戦多いけど隠蔽と火力でなんとかやっていけてる >>690
生き残ってるのが稀ってのは良くない。
芋れってことじゃないが、リスクをコントロールできてないんじゃないか?
ミニマップの失探で敵のレーダー艦の位置とレーダー射程は意識。見えない敵駆逐も消去法で自分サイドに誰が来てるのか予測。
自分サイドに来てる戦艦の砲は、自分の艦の装甲のどこを強制貫通するのか理解。
開幕の敵空母の偵察には無理のない範囲で引っかからないように。
今発砲して発見されると、どの敵に撃たれるか?今、自分をロックオンしてるのは誰か?
味鯖は序盤は遠距離からの削り合いになるから、役に立たなきゃと焦って日巡の短い射程で発砲するとあっという間に死ぬ。
序盤の削り合いでは回復可能なダメージしかくらわないように。序盤はできる事が少なくて足を引っ張りがちだが、ここで無駄死にするともっと味方の足を引っ張る。 とうとうアルペ大和というティア10巻を現金販売してしまったわけだが、
WGの収益厳しいんかな。
試合でよく見るけど大体ひどい奴で笑えない。 >>691
D側はボトルネックになってる場所にとどまって半包囲されたから負けたんじゃないかな
下がって誘い込んで魚雷流しまくれば時間は稼げたと思う
西側は、うん…戦艦が密集してたら島風の天下だ 先日通常戦でお互い占領合戦になって、もうちょいで敵が占領勝ちしそうって時に敵DDがどう見ても発見されない位置にいたのに突然発砲しだした
当然反撃されて結局こっちの勝利になったけど、何を考えてあの艦は発砲したのだろうか
そしてどれだけ味方から通報されたのか気になる 上手い人のARPヤマトこえーわ
22km離れた島裏デモインがワンパンされた ペットがスペースキーを絶妙のタイミングで踏んでE点灯したことならあるぞ 経験値にブーストかかるから普通に熟練者も乗ってるからなARP大和
COOPには多いけどランダムの変な動きのARP大和は減ってきた印象 島裏のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
射線通ったアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;., 未だにスーモでそんな感じでハカイチ献上してるやつをよく見る ヘラクレスのレーザーってどういうダメージ計算なんだ?
自分で使っても全然ダメージでないのにたまに2万とか食らうのなんかムカつく 次のversionでスキル改編くるのね
無料スキルリセットもくるかな エリートのスキルを任意の艦長にあてられるようにしろや >>725
休日のランダムとかストレスを得て勝率を失うだけだからな
今話題のエリ艦EXPも3戦で7500って考えれば悪くないし ARP大和に乗っているのは初心者というデマが流れているな
アカウント作り直しのベテランのほうが多いぞ 遠距離でめちゃくちゃ当ててくる
初心者は記憶に残らないというのもあるが それを差し引いてもうまい奴が結構多い 販売直後は戦艦の使い方すら理解してないだろってのが目立つほどいたのは確か この時間のTier7で10vs10 駆逐4vs3の少数格差マッチになるのか FPSが30前後までしか上がらなくなってるんだけど、何か情報ある? >>724
当てる面積
近かったらレーザーの幅が小さくてダメージ小
遠くて相手が横向けてたらレーザーが広くて当たった面も広くてダメージ大
近距離で立てに向けてるとGaleとかは受けるダメージより自動回復の方が大きくて倒せない 現状の勝率はARP YAMATO 50.04%、大和48.55%か
母数が違い過ぎるけど、それでもいつの間にかAPR艦の方が上になってるのね 整合性チェックかけてるが修復はするものの結局またエラー出るよ、再インストールしろってことかよ(´・ω・`) >>740
たまにブチ切れてアンインストするけど
それはとても良い事なのかもしれない(´・ω・`)
一度不具合出て再インストしたら直ったこともあったし >>742
水切りシステムとか思いつくもの全部試して最強を組み合わせて妄想ソ連cvが出るぞ まだまだ
去年サンタでプレ垢360日が当たったけど、まだ30日くらい残ってる気がする サンタは年末から新年にかけてで間にもう1回アプデ挟むんじゃなかったっけ >>747
おれもオクラホマ貰ったら暫くやめるかね。
Cドラ後20Gしかなくて何がたくさん取ってるのか見たらwowsテスト含めて125g取ってた。 >>744
APロケットも試したしな。
水切りはフランス空母あたりに来るんじゃないかと予想。 精度が悪くなる代わりに素の射程を伸ばすかもって話があったから今より副砲特化の実用性は上がりそう 水切りHE爆弾はWerner VOSSでテスターが使ってたな
調べたらドイツ空母か 戦艦の副砲がそもそも一部を除いて仕事をしなさすぎなんだよなぁ
飾りかよってレベルのゴミなんだから全体のbuff必須だろ そもそも能動的に副砲利用できるのがジョージアだけなんだよなぁ
他が機動性がアレだから島使ったりで工夫凝らさないとどうにもこうにも 副砲が一番いるのって低Tの戦艦な気がするわ
魚雷艇の接近阻止という根本的な役割を微塵も発揮していない まぁ良く考えればT10戦艦の副砲って20cmくらいあるから、本気出したらゲームがなぁ…
とはいえ、威嚇にもならないのが多すぎるよなぁ。 レキシントンと加賀の20cm副砲も強化してほしい
ツェッペリンの存在価値が更に下がるけど‥ だから今度のスキル改変で副砲スキルの効果下げるのか >>757
三○「そのとおり!」
T10戦場でARP大和見かけたけど頑張ってたぞ
味方が特攻駆逐ばっかでボロ負けしてたけど ビスマルクあたりで乱戦に突っ込むときに、副砲手動制御取ってても自動と手動を選べたらなぁと思うことがままあるわ
ボタン一つで切り替え出来たらいいのに >>754
あれドイツ空母なのか
スキップボンビング使うから米空母だと思ってた
蔵王の腹を狙ってきたから転舵したら一発も喰らわなかった
操作が難しそうと感じたよ なんで副砲ってあんなでたらめに発砲するの?訓練足りないの? 本来操舵手と砲手は別なんだからいくら砲手が頑張っても船の挙動がわからないので照準が定まらない
というこじつけを考えてみた 巡洋艦が中距離から舐めプ腹見せしててもゲームシステムが過貫通で巡洋艦過剰に保護するクソシステムなんだから副砲でぶん殴れるようにするしかないだろ
それが嫌なら戦艦から巡洋艦への過貫通バリアを消せ >>766
事実ではあれよりも低いのです。
例えば
当てまくった印象の日本海海戦の日本の命中率は3%程度。ずっとまっすぐ動いている目標でもこれ 同航戦でもなく反航戦でもなく、お互い正面(もしくはケツ)向けての撃ち合いがデフォという状況を変えることは可能なのだろうか
主砲をものすごく全壊しやすくするとかか? 命中率ガッバガバにして火力の低下の方が防御よりも痛い状況になればいいんでない? >>770
前後と左右のバイタル当てやすさ入れ替えるだけで余裕じゃね そう言えば大航海時代オンラインでは船首船尾クリティカルがあったから同航戦や反航戦がデフォだったわ 駆逐接敵で親の敵のように集中砲火食らう奴と放置されるのが極端すぎるww >>774
俺が駆逐艦乗って見つかると必ず集中砲火浴びるんですけど放置してくれないですかね…ボッチだし勝率低いんで >>770
潮流でも再現すれば少しは改善されるんじゃね 大物狩りの最後のミッションめんどくさいな・・いっかやらなくて >>774
敵味方の配置や島の位置に依りますね
見つかっても撃ちにくい位置にいればあまり撃たれないですよ
味方戦艦の援護が受けられる位置なら敵巡洋は逃げを優先します
優先しなかった…ちくしょう親の仇か何かか!ぺっ!
あと朝潮とか島風に乗ってる場合も親の仇のように狙われますね というか戦艦の主砲ってそもそも低仰角で正面に撃てない艦が多いんじゃなかったんだろうか
シアーがついてたり、対空砲がもりもりあったりで 現実の海戦やろうとしたら短くても1戦で数時間下手すると半日コースだからなあ
それを避けようと命中率を爆上げした結果、防御姿勢とか言う謎概念が… なんか照準手前に砲弾が落ちまくるんだが
なんだこれ >>770
跳弾判定が甘いせいで艦首艦尾が空間装甲と化してる
不発で浸水や速度低下とかペナルティもないからな
実際艦首脱落しても沈まないけども
あと挟夾で当たるのを待つ射撃管制では門数が正義
このゲームでも全門使うのが強いけどね リアル寄りにしたら対空巡洋艦も今の朝潮並みの対空火力になりそう
戦闘機はもっと強化してくれてもいいのよ リアル寄りにするなら、航空機は積載数を有限にせにゃ リアルにするなら風上に向けて30ノット出さないと発艦できなくしろ
謎のボタン一つでお気軽帰還もなくす
そもそも空母1隻分の航空機火力ってどんなもんよ? 空母はそもそも有限だけど前期を一気に使えないように途中補充って形にしてる定期
いまだにエアプ晒すのかよ >>775
違うぞ、集中砲火を受けるような場所で見つかるから勝率が低いんだぞ 艦が実質無限なのもな
一回沈んだらまたクレジット消費して買い直せよ
まぁ芋が加速するわけだが リアルしたらみんな空母使うだけのバランスになりますねぇ よしじゃあ艦載機のパイロットの練度を考慮して撃墜または空母撃沈で新兵から再教育だ 「こんなWoWsは嫌だ大喜利じゃん」「WarThunderでやれ」「リアルはゲームバランスがクソ」 リアルはゲームバランスがクソ
名言だなww
ほんま人生ゲームバランスがクソ過ぎて生きるのが辛い >>780
某帝国は荒れる海が主戦場の癖に仰角掛けないで前に主砲が撃てるように艦首にシーアを付けなかった。
結果、艦首を乗り越えた波とかかぶった波が凍ることによって撃つことができない新型戦艦ができたのです。 空母はやっぱ子機を送り出して帰りを待つママのポジ
飛行経路と攻撃目標を指示して飛び立ったら変更不可のおまかせが残当なのだ
哨戒迎撃索敵てコマンドがあってもいいけど
狙われる方も妖精さん相手なら避けないのが悪い
1番ドラマチックな艦種なのにカタルシスが足りない まあ別にリアルよりにする必要はないと思うけど
戦艦や巡洋艦が前部主砲だけ敵に向けてピストン運動するゲームが楽しいかというと
リアルより云々ってのはその状況を打破する口実にすぎない (´・ω・`)惑星はこの間からボートの海戦と主力艦の海戦が分けられて最初から駆逐艦使えるようになったのん
(´・ω・`)でもキルスト出てきた爆撃機にろくすっぽ抵抗できずに沈められるのは変わらないっすね 別スレで見たときはブルーウンコ完全敗北って書いてあったのにこっちだと何の捻りもなくwowsなのか >>802
オープニングにはあるね
弾薬庫に命中・・ >>792
(´・ω・`)タルコフやってみたら?
敵味方の区別すらつかん チョッパリは無能軍師に特攻命じられて犬死にするのがオチだろうな >>776
これ面白そう 島付近は複雑な流れにするとか >>808
本国からの指示の変更はまだ届いてないのか?関係改善したがっているようだが 日本サービスやるっていうからちょっと動画みてみたらいちばんつよつよ戦艦のタイタンとかいうのがキノコにしか見えなくて萎えた チョンから関係改善しましょうって言われてもお断りだっての
黙って死ね でも超リアルなWoWsもやってみたいよなエイプリルフールでいいからさ。時間の進みだけ速くして
魚雷一発撃ったらやることなくなる日駆、台風で沈む内海艦、索敵に失敗して会敵できずに終わる戦闘 ツイッチ配信でアルペ大和使ってる奴いるけどもう見てらんない。
せめて50%以上のやつに購入権与えろよ… 昔のBF1942みたいな一隻の戦艦を各部みんなで操作して殴りあうゲームモード入れて カジュアルさ捨てたWoWsなんてもうWoWsじゃないべさ 複数のプレイヤーで艦長、通信手、操舵手、機関員、砲手、装填手になって皆で協力して戦おうぜw 3000人いないと大和動かせないが、それでもよろしいか >>815
装甲ぼろぼろ
弾は節約してあんま撃てない
航空機はなんて高すぎて滅多に使えない
そもそも現地行くまでの燃料捻出するのにヒーヒー言う
コスパ運用だと駆逐からせいぜい軽巡洋艦まで
戦艦以上は赤字ほぼ確定
そんなゲームになりそう
空母は金食いすぎるからギルド単位でしか運用できない 誰かも書いてたけど日巡だけは簡単にバイタル抜かれるんだよなぁ正面向いていても
単純に紙装甲? >>810
wows以上にソロ厳しいというか、ソロの限界がすぐに見えてくる上に
韓国資本になってからろくでもないアプデばっかなので引退したよ 終盤何もやることがない状態で空母に出会ったからとりあえず撃ってたんだけど火災秒で消えるしマジでほぼノーダメなのな 序盤中盤終盤常に艦載機からのストレスに晒され続けたのに自分からの攻撃は通らない悲しみ
https://i.imgur.com/R1OE88e.jpg >>822
そんなネトゲあったね
宇宙船?もので大型船だと数十人規模で操作するんだっけ?
クリックミスで敵地域だかにアープアウトした大型船を狩る勢力と助けに来る味方とおこぼれを狙うその他
ニコニコにアップされた動画消えてるから名前思い出せないけど、戦艦でやるなら副砲対空砲も1人ひとり付くことになんだろうな >>832
そらスーモは120mmだからHEだとミッドウェイの艦首艦尾も抜けなくないか? >>833
操作自体は一人だぞ
一隻一隻は一人ずつでそれが何百隻って群れて、大艦隊を作って一つの有機体のように動くっつー感じだ
魚の群れが泳いでるような感じだ
あと、船を作るのに必要な資源集め等は一人じゃ無理だ
戦闘はwowsで例えると、一人のスーパーユニカムが指示した敵に全員が照準合わせて射撃
宇宙空間だから島裏とかないし、基本、射線は必ず通ってるが、強烈な回復艦とかあるし
wowsのハロウィンのチート消耗品みたいなギミックがあると考えれば、戦闘がダレやすいのはわかるだろうか
指揮官以外のプレイヤーはF1モンキーと言われており、
それはF1キーが主砲発射で、指揮官の指示通りに猿のようにF1押すだけだからだ >>832
下手くそゴミガイジくん…
coopから出てくんなよ? >>834
確か艦橋は20以下だから全弾吸い込まれば...
駆逐で相手空母が逃げてたらマジで何も出来ねえというただの駆逐愚痴 >>837
与ダメとリボンで力量を測れないとは...coopで練習し直したら? >>839
駆逐やるなら当然のラインを別に超えてないが?
その上でえ?いまさらそんなこと言ってんの?ってレスをしてる時点で程度が知れるからcoop行けって言ってんだ
残念だったな どうせ負けるだろうから、せめて空母を沈めてやるって感じだったんじゃないかと推察するが
空母に接近する角度が悪かったな
マップ端に追い込める角度から突撃しとけば魚雷も撃てたんでねーかな
真ん中のキャップ取ってから北上して空母を左端に追い込むって感じになるのかね
キャップの時点で敵駆逐が釣れるかもしれないし、艦載機が狂ったように来るだろうけど
スモーランドなら耐えられそう、持ってないから知らんけど。 >>841
それもありだったけど敵モンタナハランド吉野とかがBに進行してそれ防衛するためにB側に行かざるを得なかったんだよね 実際スモ防御放火こそ持ってないけど素の対空強いし早いしで艦載機相手にある程度粘れるからB居なかったらその動きしてたかも
>>840
左上の与ダメ表からスモーが与えた与ダメは主に隠蔽状態の艦=駆逐、マイノ相手ってことが読み取れるんだよね その上でt10駆逐の平均与ダメをサマーズ除いて上回りつつ終盤まで生存しcap×2しても当然のラインを超えてないのかぁ辛いなぁきっと840さんはレーダー艦が付近に居て艦載機ブンブンしてても味方駆逐にcapしろって指示するんだろうなぁ そもそも、空母の修理班即使用って空母乗ったことあるやつなら誰でも知ってるのに、自分の無知をわざわざ晒す意味が分からん 無知カスのバカって自分からエアプ晒してることにどうして気づけないんだろうな
どう考えても空母に突っ込む場所じゃねぇし >>844
即仕様じゃなくても火災が五秒で消えるのは空母乗ってたら誰でも分かることでは? これ空母を砲撃しに行く意味がまるで無いんだがアホ丸出しやな ユニカム以外はSSリプ貼れば叩かれると思え
何なら叩かれずに終わってもスレ変わってから蒸し返されて叩かれる 空母に高い耐久があるのは旧空母からの文脈知らないとわからねえことだとは思うが
空母が即沈したり序盤から空母同士で空中戦やるんじゃ詰まらねえってことだけ覚えといてくれよ 味方とか敵の体力の情報が無いからなんとも言えないけれども、負けを確定させるプレイであることは確か
すること無いと書いてあるけど、BをcapするなりDの援護に行くなり出来ることはあるはず
tier8空母なら駆逐艦の砲でダメージ出るから有りだけどね BF1942は座席がいくつかあって操縦席と武器席とただ乗ってるだけの場所があったな
リボーンしてすぐしぬゲー 頑張ったつもりでもダメ46000なんだなあ
エリートエンブレムが遠いわ 空母が高耐久なのはともかく、撃たれまくられながら発着艦できるのはなんとかならんのだろうか
対空がイマイチの艦だと砲戦距離に捉えても返り討ちに合うことがある BF1942から流れてきた人が多いのかな?
ウェーク島だっけ?楽しかった思い出 BF1942は敵空母にパラシュート降下して敵機かっぱらって逃げるの楽しかったなぁw >>855
水上艦全体がありえない動きや砲撃してるのに何言ってんだお前 BF 「◯◯を占領せり」「よくやったー!!」
おまいら俺と同世代だろw >>816
馬鹿野郎!
良いお客様じゃないか。
高い船をバンバン買って貰ってとっととお引き取りいただく。
そんなビジネスモデル(´・ω・`) にわかがヤマト乗っても炎上祭りで楽しくないだろうなw ここで画像を貼るとマウントを取られる
覚えておくように >>855
まぁそこは攻撃力下げた代償だからな。仕方ないね
攻撃し続けなきゃなんない呪いみたいなもんだ
wowsの基本システム作った奴ならこんなに空母で迷走しやしないだろう >>758
ないぞw
20p以上の副砲ってのは、Tier2.5あたりに流行ったくらいだ。 >>868
15cmあれば四捨五入しておよそ20cmやぞ 今河内ちゃんと三笠さまの悪口言った?
重巡副砲は確かレキシントンと換装前サラトガちゃんが持ってたような
まぁwowsのレキシントンは換装後サラトガだけど 日帝が魚雷艇でボコボコにしたせいで中口径副砲使えねえってなったんじゃなかったっけ >>871
逆 中口径の速射砲しこたま打ち込んで黄海海戦は勝った しばらく中口径速射砲がトレンド路線になる
日本海海戦も似た傾向で交戦距離が長くなり船が大きくなるユトランドで話が変わる
半ば無理やり32cm積んだ三景艦の主砲は微妙だったんだ ロマン砲より現実路線の中口径砲大活躍よ 勝ち確定で生き残った空母を駆逐砲で撃つことあるけど、効かないよねー
APなら抜けるんだろうか、近寄ると副砲も結構痛いからあんまり近寄りたくない アジア鯖ならロシア鯖みたいに空母は副砲特化必須じゃないから近づきやすくはあるかな >>874
空母の装甲見ればダメージ通る場所わかるぞ 空母は無駄に硬いから戦艦砲でも弾かれやすいし
巡洋艦のHEでも謎のダメコン持ちだし時間掛かる >>879
ゲート前で待ち伏せ
鍵持ちを妨害してオクタゴンへ送る >>881
ツリーリセットとスモーランドのフリー集め終わったのでスパコン2個に挑戦中
ロブスタ殺して雑魚にラムするのあきた >>879
バルキリーでひたすら味方を援護して終わらせた
最初に柔らかい方を臼砲の一撃で倒して
無敵状態で2匹目を倒す
スタート時は脱出口のある方に常に居るので最初はそっちに砲を向けとく ゲールでさっさと稼いで次へスタイル苦痛すぎる
ヘラクレスつくろかな 今日の仕事帰りに野ネズミを見たという話を子供にしたら偶然にも子供も別の場所で見てた
九十九里ではハマグリが大量にうち上がるし最近地震が多い
そろそろ来るのか?WOWSの俺様時代が >>862
昨日島風魚雷を一気に5本食らってハカイチ献上してるARPヤマトいたけど、プロフ見たら全戦闘100戦未満でARPヤマト4戦とかいうほんまモンの初心者だった >>887
良くまぁいきなり万単位でお布施できるよね wowsあるある
11時間やると目がぼやけて敵艦名が見えなくなる 興奮で呼吸が浅くなることによる目と脳の酸欠
集中による瞬きの減少でドライアイが加速する
一試合ごとに深呼吸しとけ PvP2~3戦やると集中力切れて、その日はもう終わりで良いかなとなってます -20代男性艦長- >>878
完璧さん作戦だな!近寄らなきゃわからんほど小さいという点を除けばよぉぉぉ! リプレイ動画見る時EU鯖だとわかったらそっと閉じる >>887 本当か? 大和は満タンだったら島風魚雷5発でも沈まないぞ
それにプロフなんかあてにならんぞ アカウント作り直しの廃人もいるからな
廃人でも下手糞はいるけどなw うーん、やっぱARPヤマト欲しいけど高すぎるわ。オフゲー安く買ってる方がいいな。 >>879
分隊誘い受けたら絶対受けて、つまりは裏切りまくったら中盤乱戦中3組から次々誘いをうけて面白かった
最終的に1vs1になって他5人は死んだ >>871
日清戦争 大口径よりも中口径・小口径連打いいじゃん!
日ロ戦争 大口径もいいけど、中口径つよいじゃん! →香取・薩摩みたいな大口径副砲である中間砲が流行
ここまでは副砲は本当の意味で「副」砲だった。つまり主砲と同じく主敵を叩くもの
ドレッド登場! 中口径は主砲ほど届かない+撃ちまくると砲煙邪魔! 大口径万歳!!
ここで副砲は水雷艇対応のものになった
超ド級登場 どんどん大口径に
水雷艇が大型化して副砲が大型化。けれども副砲というより、対小型目標なのはドレッドと同じ
って感じ。
日露と超ドは副砲口径が同じだけど基本的な役割が変わったんじゃよ。 >>897
もしかして破壊的一撃の条件ご存知でない…?
フルHPである必要ないぞ ここで同情を望む方が間違ってる
レスバでもゲームでも隙あらば叩くのが基本だからな そういや匿名掲示板はマウンティングの場だったな... 将棋板とかだと対局で決着つけられるけど船だと偽証し放題だしどうしようもないな >>897
作り直しの垢で大和の与ダメ平均が4万とか禿げるわ バカアホ程度の単純な罵倒でダメージくらうなよ
それこそ空母に豆鉄砲を撃ってくる駆逐みたいなもんだろ 本当AFKの影響力半端ないな、AFKが居て勝つのまず見ない
たかだか1/12で赤猿だろうと居ないよりは居たほうがいいんだな 大和がWOTでのTigerTみたいな立ち位置と聞いて萎えた 架空艦が大活躍するゲームだぞ
wotも架空戦車が暴れてるんじゃないの?
史実だと勘違いしたフランスのプレイヤーが、フランスはナチスに一瞬で潰されたと言われて
発狂したとか結構あるあるだ。WGも罪作りな会社よのう >>910
10秒的になってくれるだけでも助かるからな
まっすぐ敵に突っ込んでくれるだけでもAFKの100倍役に立つ 大和も虎1も初心者ホイホイで乗り手の質が悪いから不当評価されてるよね
性能がピーキーすぎるだけで上手く乗れば強いのに エメラルドくん:うまく乗れば強い
クルィームくん:うまく乗れば強い >>910 1隻AFKぐらいで勝敗に影響など殆ど無いぞ たまたまだろ 負けたのはほかのメンバーもうんこだったんだろ 10分以内に味方が半分以上やられて負けるような試合だと 仮に援軍で一隻多くしてもらってもどうにもならんぞ >>918
オレの知り合いも赤猿低スペPCなんだが
孤高取ってるのはそれかも! >>913
真の赤はまっすぐ進むと見せかけて突然反転してどこかへ行くから
取り残された味方がある程度進んだあとに視界なしで一方的に潰されるぞ
勝率が30%台のAFK以下の連中な AFKより勝率低い奴等はマジで負けに導く力が凄まじい
基本味方に期待はしてないけどこちらの想定を上回る動きで梯子を外してくる AFK以下の勝率の駆逐味方に引いたらFFで沈めた方が勝てるよ 初手逆サイドも戦術の一つだとするか、過度に消極的なプレイとしてチケット通報もやむなしとするか wotのTigerは苦情入りまくってやっとまぁまぁの立ち位置になったけど初期とか目も当てられないゴミでwgのソ連つえーしたい感が隠せてなかった >>923
駆逐が消えると視界撮る奴いなくなって一方的になるからSuperGuilty
戦艦がやると火力バランス崩れてどうしようもなくなるからGuilty
足遅かったり射程短い戦艦がやるとゲームの前半そいつの火力まったく消えてafkと同じだからSuperGuilty
まあやっても許すと思えるのは、同サイドに複数いる時に限っての巡洋艦と駆逐艦
あとマップによっては、島ないと生きていけないタイプの船くらい wotはwowsと違って何かをぶっ殺すマンが同格に居るようになってるから、史実な感じにマッチしなくて強さがあんまりないのがな
wowsのシナリオはそういう意味で格下ぶっ殺したりマッチしないハズの格上が来たり(ニューポートの出雲とか)でいい感じなんだがwotはシナリオないんだっけ >>923 駆逐艦以外は通報でしょ 勝ちたいなら時間稼ぎしろ
駆逐艦は敵空母と敵レーダー艦の位置によってはサイドチェンジありだろ あと味方が下
がっているようだと 出会い頭したら助からないからそんな奴らはほっといてほかに行った
方がはるかにチームのためになる >>927
いや駆逐こそ通報だろ
敵の駆逐が変な動きしない限りそっちサイドの船確実にほぼ非戦力化するんだから
たった1隻が戦力の1/3勝手にドブに捨ててるようなもんだ 駆逐が反転した瞬間後続も反転することがほぼ確定するから議論の余地なく処刑レベルなんだよなぁ >>928 駆逐艦が反転したぐらいで逃げだす ほかの連中が通報物だろw >>928
目がない時点でランダムのほとんどのやつは反転するだろ
その原因を作る駆逐とかランダムに出る時点で戦犯 >>933 駆逐艦が反転したぐらいで逃げる連中なんかスポットしてやっても何もできないよw
駆逐艦はサッサと見捨てて他に行くべき 敵が見えないなら空撃ちでもすればいいだろ 結局自分がダメなのを駆逐艦のせいにしているだけだ
駆逐艦はお前のために動いているのではなくチームのために動いているんだよ 駆逐艦も空母も来てくれないなら
どうやって時間稼ぎするか考えろよ 時間稼ぎして生きていればそのうち駆逐艦も戻ってきて助けてくれるよ 反転した駆逐が帰ってくる?
反転した先で死んでるぞ こっちの駆逐がいなくなっても敵の駆逐が普通は来てるから延々と隠蔽魚雷に晒され続けるんだよなあ 空母に頼め どのみち駆逐艦がいないから何もできないといっている奴らは味方の駆逐艦がいても見捨てて逃げる連中だ
居ても何の役にも立たない 時間稼ぎだけしてくれればそれが一番のチーム貢献だ 話にならんな
自分の仕事放棄して他の奴に押し付けてる時点でゴミだっての 駆逐で視界取りを頑張ってるたとき
味方が後ろで踏ん張ってくれると頼もしい
たとえカンザスでも 駆逐艦が反転したぐらいで逃げるようなやつがいたら どのみち負け戦だ 赤猿はサイドチェンジした先で即沈するからいないものと考えた方がいい ID:A23Ho+JY0ちょっと反論された程度で顔真っ赤になってて草 まあサイドチェンジで移動中は戦力外な訳で、どの艦種でもNGだわ >>953
なんでcs版じゃなくてこっちにきてるのかは知らんが期間限定は販売期間に対してであってその期間に購入すればずっと使える
pc版と同じなら >>930
そういうときって大体空母はHPいっぱいの戦艦を一生懸命叩いてるんだよなw >>957 一人なん役やってるのか知らんが キャラの性格が独立してないから同一人物だとまるわかりなんだよ 一番上の3行維持ができてないのと前スレが間違ってますな
次からは気をつけましょう(偉そう 駆逐艦が大事だという割には実際の試合で守られてる感が全然ないという >>962 ああそうか 前スレも書き換えないとダメなのか 失礼しました
他はこんなもんでいいのかな? >>962 3行維持ができないとどうなるんでしたっけ? あんまりわかってないんです >>965 お前は本当にブレないなw まるわかりだぞ >>930
初手でサイドチェンジするようなアホ味方駆逐のお守りは誰に頼めばええんやろか 「お前は戦場から逃げようとしている」のが許しがたいなら
それこそ「過度に消極的なプレイはチケット通報ののちBANされるべきだ」ぐらいの囲み方を考えるしかないんだろうけど
試合中だったら沈まないでポイントをホールドしてくれてるだけありがたいとでも思っときゃいいんじゃねえの
あとはクソムーブに釣られてクソムーブをやらかす凡百のプレイヤーにも即沈しないようお祈りするのも欠かせない 初手逆サイドにいくド下手プレイヤーは救いようがないし
諦めて新しい常設ランクマが来るまで引退しとこう、な? ただし初手じゃなくある程度偵察進んで劣勢側だと判明したら今度は逃げ打ちつつサイド変えてもらわんと困る
優勢側は大抵その場でゆるキャン始めるし
特に鰺鯖だとサイド変えて数的優位作るなり半包囲作ってやらんと一生引きこもってるからな お前らがいじめるから糖質発症しちゃったじゃん謝れよ >>910
動かないモンタナが端だったから代わりに自分が端にいったら急に動き出して真後ろにつくもんだから
戦闘になって回避運動するとあたって動けないのよね、勘弁して
>>939
チンチャこれ このスレ糖質湧くの別に珍しくないし...
ところで秋の豊穣迷彩貰ったんだけど直近だと珍しく設定ミスったんじゃないかってぐらい効果ショボない >>968
「あんまりわかってない」と自覚があるクセに
ググって調べることもしないし人に聞こうともしない
こういう奴はリアルでも無能
存在してるだけで周りが不快になる 2隻ペアでオクタゴンに突入し、最後まで生き残った
「よくやった!」と彼は大いに健闘を讃えてくれた
更に飯がうまくなる >>981
そういう奴等がいると大抵キツいゲームで負けも多い
CAPもSPOTもまずやらず最大射程で撃って自分より前の奴が沈んだらガン逃げ
引き撃ちじゃなく、まじで逃げてるだけで削りもせず死んでいってるアホ
誰かが自分より前に出るまで動かない習性だから
俺が前に出てついて来て途中で別方面に行ってやるんだが
こいつら止まってそのまま撃たれてあっという間に沈んでいくw
coopより酷い知能やでw WT海戦は砲弾追尾カメラとui改修しろって何度言わせんだよ
やりにくいんだよ >>986 ゲームと関係ないことで粘着して個人攻撃してるやつは一人しかいないんだよ
キャラを変えないとIDをいくら変えても無駄だといってるだろ 議論の余地ないぞ
初手反転駆逐は障害者
さらに自身がクソな行為を行なっているのに負担を他に任せて自分はトンズラを正当化とかまじで猿以下
そんなことするなら今すぐゲームやめろ >>989
複数人から顰蹙を買ってるのに
それも認めずキャラだのIDだのと喚く姿は最高にみっともない
ネタとしてこれ以上なく面白いから
もっと顔真っ赤にして書き込んでくれ >>989だがリンク間違えた >>984だった >>986すまんかった もはや落ち着いてレス番号を確認することも出来なくなったか…
新しいオモチャが来たと思って遊びすぎたよ
俺が悪かった…謝るよ、ゴメンネ?
ここまで煽り体制が無いとは思わなかったんだ 前回はVtuberのときだったか?IPでNG済みだから同一人物だと思うけど暴れてたよね 敵陣ど真ん中突っ込んでいって沈んで何で援護しないんだって騒ぐ駆逐おったw 1000ならARP大和の艦上におちんちんランド開園 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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