【WoT】World of Tanks 1571
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■公式サイト
Rock54edっぽいので回避中
■wiki
Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1570
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1610262691/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png Q&Aざっくりまとめ
HE2.0
ダメージを着弾点で計算するので装甲の役割が大きい
ダメージをちゃんと入れるには狙う必要があるので結果としてHEからのダメージが少なくなる
開発としてHEスパムでどこからでもダメージを排除したいと考えている
砂箱でテストする
空間装甲はより大きな役割を果たす
SPG2.0
新弾薬実装
スタン有り・ダメージ小・大スプラッシュ
スタン無し・ダメージ大・小スプラッシュ
スタン無し・ダメージ中
種類で弾道が異なり1つ目は障害物裏にもダメージの可能性・2つ目は低弾道以外は1つ目と同じ・3つ目のAPは高速だが低弾道
SPGで別の役割を作り出すことを目的としている
装填完了時に別タイプの弾薬を装填する場合時間短縮
ほんの数秒だけ狙われてい警報を出す自走六感の実装を検討中
モード変更を搭載し射撃モードでなければ射撃できないようにする
自走トレーサー戻しより強くすることでカウンターを簡単に
自走視点でスプラッシュ範囲を視認させカバー裏にも効果があるか理解しやすく
ミニマップに大まかな自走射撃位置を表示しプレイヤーに情報を提供する(効果時間は未定) 乗員2.0(画像は一番最後に貼る予定)
75レベルのパーク/スキル
六感はデフォ
乗組員として表示されるのは1人だけ
1人の乗員で最大3車両の適正
パーク/スキルに余剰ポイントを与えることができる乗員インストラクター
2.0以降に伴い現在の乗員の育て具合は引き継ぎ
2.0では新年特別乗員等は特別なものとなる
砂箱でやる
バトルパス
今度は3両でランク戦でも進行するように
マップトレーニング
自由にマップの特定エリアでの動きなどを学ぶことができるモードをトレモに追加予定
チェコHTルートを痛車の後に予定
ガレージでランダムで小隊を組めるシステムを予定
時間と労力がかかるため新国家を宣伝したくない
来年は2か国で新車
来年も戦車調整はする
Tier11以降を実装する予定は無い
スキルベースのMMの予定は無い
現状プレイヤーのフィードバックがよろしくないので装輪を追加したくない
弾薬調整はHEとSPGが終わってから
設計図システム改善予定あり
RNGは変更しない
不人気車両は必要に応じてリバランス
パソミ3.0はユニークさを出せなかったのでやらなかった
発煙弾は複数プレイヤーが使うとゲームパフォーマンスが下がるのでやらないです バトルパス
春・夏・秋冬の年3回で3倍に長くなってMT・HT・TDが対象になる
チェコHTは装甲重視
2021年に砂箱すぐやるし年間通していろいろやる予定
2021年前半はSHで毎月開催
オブザーバモードを追加しゲームを最後まで監視可能
車両バランスはさらに取る
FLは大きく変化が起きるがまだ話せない(このためSHが前半開催)
ボンズショップは年2回更新
新マップは半年ごとにリリース新マップを調整段階でプレイヤーにテストさせるモードを計画中(好評なもののみ採用)
装輪は20%ダメージ減ったのでこれ以上nerfしない
他車両もnerfの予定は無い
ぷろげっと65のnerfはうまくいったしいまだに人気車両でバランスがとれている
拡張2.0でビルドの幅が大幅に広がった
ログボは絶対にない
Tier9プレ車?なんのことやら 自走
砲弾その1(前述)はLTか紙戦車用
その2は中装甲か詰まってる場所用
その3はカチカチHT用
モジュールダメージ・乗員ダメージ・スタン(?)を発生させないようにする予定
乗員2.0
ほぼ準備終了
特殊乗員はインストラクターに変換予定
5スキル=MAXレベル
ランダム小隊
デフォではWTRで同等になるように
マップトレーニング
特定個所に動かない標的を用意
用意された車両で用意されたプレイをすることでマップの理解を深める
マップリストはまだ準備できていないがすべてのマップを予定
これはドライブモードではないのでドライブはできない WOT語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい
WOT語録 日常会話 基礎編 その2
useless = 伸びしろですね!
uninstall plz = また会いましょう!
fucking FV304 = 最近太りましたね!
sry = 射線を空けてください
moron = 栗 ■戦績を見たい&見せたい
Tanks gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
TOMATO.gg(ALPHA版)
https://www.tomato.gg/
テンプレに付け加えた方がいいかな フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― >>1乙
タンカーの大半は責任も果たさず逃げ出すサボるボトムズ(最低野郎)だが
あなたは違う ワイ「ち、チリちゃん! 装甲激しくしないで!」 チリ「うるさいですね……」パンパンパン
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 総員脱出しろ!
チリ「はい、今日の戦闘は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願の戦車兵に就職したのだが、『中戦車ばかりの街マップで重戦車を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チリちゃんが定期的に重戦車の正面装甲をシコシコしてくれるようになった。しかしチりちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に強化APシコシコして、装甲イタイイタイなのだった。 l 二二二l
._,,-------,,r -ー'  ̄ ̄ ̄ ̄l-.t Worlf of | ̄|___
(0)_ロ)ニニニニニニニ)二二:)_゙))l=ll:: l! ll;;;;l . | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
ゝ=======゙--、_____,,_____,,i-' . |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
| ̄ ̄ ̄二(l・l))二二[l二l]:l ̄ ̄ ̄.|:: 二二二 l / ^ ^\L/ /ヘ/ \
∠二二/_______,,∠二二/`-------ヽ < / |_|\ >|_二、. ∨\ \
l'≡≡'ll_l ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘl_i'≡≡'l;::;) -、-、-、-、 l  ̄. ヽ/
ヾ≡≡ヾ ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ.ヾ≡≡ヾ' l:: ;;};; }:: };; } i!
`----`-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー--`ー‐───‐'
ティーガーに憧れドイツツリーを進めた俺を待っていたのは、地獄だった。
苦行の後にへばり付いた鬱憤と戦績。
露助贔屓が生み出した皺寄せの底辺ツリー。
嫉妬と敗北、切望と失望とを金弾に乗せてブチまけた、
それは第三帝国ナチスの遺産。
次回「ポルシェティーガー」。
来週も俺と苦行に付き合ってもらう。 フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― 今日やっと、このクソゲーをアンインストールできたぜ
序盤から散々嫌がらせをしてきたやつにケツブロしたら、wgがアカブロしてきやがった
ランダム戦なんていうインチキ調整ありのザリガニのご機嫌取りなんざ
もう二度としねえよ
クソがーw ティア10のEBR先に死んだ方が負けの空気なんとかならんのマジで
他の戦車が息してないんだが タイヤは破損したらその戦闘中は治らないって仕様になってくれねぇかな EBR105は体力800まで落として走り撃ちの拡散をT49並みにして貫通とダメ下げるくらいで丁度いい 鋼鉄に染まった身体でこちらに向かうFerdinand。その彼に僕はHEを投げつけて、HEに入っていたスタンが彼の全身に降りかかる。
「なんだ……コレ?」
「皆、一斉にHEATを放て」
僕の言葉に再びHEATを放つM46 Patton
。だけど今度はその砲弾に成形炸薬が付いていて、Ferdinandの身体が炎に包まれる。
「金弾だろうと俺の装甲が破られ……がぁ……ぁ?」
高速のメタルジェットによって彼の鉄がドロドロに溶けていく、鉄が溶ければそこは元の身体に戻っていて。
Ferdinandは地面に身体を叩きつけながら苦しそうな呻き声を上げる。
「あああぁぁあッ!? 熱い、熱い! がぁぁぁ!」
ずっと同じあるいは似たような単語を呟き続け、地面に転がるFerdinand。その打ち上げられた魚のような姿を見ながら僕は微笑むと。
「知っているかい? 接触したメタルジェットの運動エネルギーで装甲との相互作用面がユゴニオ弾性限界を超える超高圧状態となり装甲材自体の機械的強度は無視されほぼ液体として振舞う中ジェットが突き進むんだ。これ小学生レベルの知識だよ」 ああ、タワーディフェンスってt10車両持ってるやつ限定なのか
エンドコンテンツの一つにする想定なのかしら
期間限定イベントでイベント用車両貸し出しかな? >>33
バランス調整があるからとりあえずTier固めといたほうがええやろ
設置物のダメージとかTier10準拠なんちゃう Q.車種ごとに初心者向けか上級者向けか教えてくだち!
軽戦車・・・乗員にスキル2個以上持たせてやっとスタートラインに立てる。上級者向け。
中戦車・・・なんでもできる。つまり各車種の知識を全て使う必要がある。上級者向け。
重戦車・・・自車両の装甲厚と角度による装甲厚の変化の理解と、無駄のない立ち回りが必要。上級者向け。
駆逐戦車・・・交戦が発生しやすい地域と、支援可能な場所、隠ぺい率に関する深い知識が必要。上級者向け。
自走砲・・・みんなから「いなくなればいいのに」と思われている。つまり上級者向けであると言える。 BMで買った58を質入れしてXmasゴールドでカノーネンちゃん買ったった どうしても月曜は調子が上がらなくてダメだな
ドリンク剤飲んでも気力が湧かない
休むか
だんだん「調子が出ない」と
このゲームを避ける時間が増えてきたな たまにうちの猫の方が上手いんじゃないかってレベルの奴がいる 割とマジで開幕からAFKしてくれた方が下手に味方もいるし大丈夫だなって思わなくていい分勝てそうなやつは確かにいる 強襲戦の攻撃側でトップHTがAFKであ、これ負けるなって思って案の定負けました 別に下手でもいいから味方が前に出たらカバーして戦線が押されそうになったら
対応してくれるぐらいでいいんだけどな、後暴言吐かなければそれだけでいい 何か軒並み配信ユニカムプレーヤーって
年々おでこが広くなってる気がする 着弾するたびに「ビューディフォーゥ」言うのワロタ
動画中盤で髪の毛の音「ジョリジョリ」しだしてさらにワロタ Lesson1 妙な期待はするな
Lesson2 敵に悟られるな
Lesson3 ガバ砲を信じろ
Lesson4 敬意を払え
Lesson5 遠回りこそが最短の近道 ソ連とアメリカt10LT乗ってて
やっぱりこいつらが乗ってて一番使いやすいというか快適なんだわ
LTに必要なものは最高速度よりもやはり加速力
これですよ
わかったか独t10このやろう ●HNYHとかいうクソ中国人クラン死ね
T95でフルヘで芋ったあげく囲まれてフルボッコ
脳みそねえんじゃねえのこいつ 10LTでRhm君だけ10tぐらい重いのか知らんかったわ、重量比と履帯抵抗は他と変わらんのにデブだと慣性でもはたらくのかね ハゲの話題のときよく言われるホームレスはフサフサってあるけど
もしかして髪のあるうちにストレスから解放されたからハゲてないのでは? 頓珍漢なクズは初動見ればわかるけど
引き際知らない奴やここぞという打ち合いでテンで役に立たない真の不快害虫よ
あとで見ると5k戦越の46%とかリロールの癖に50%とか30kとか乗ってMバッジ車両が10%とかばっかり 剥げたホームレスは汚い帽子を被るんだぞ?
冬は寒いし夏は日射病で死んでしまうからな どうも繁み越の打ち合いで赤いシルエットと撃ち合うのは苦手、なんか外すことが多い
あと壁際で真上視点に切り替えるの止める あと壁際で真上視点に切り替えるの止めるMODってないかな?
Aslain入れてるけどアレにはそういうの無いよね? どうでもいいチラ裏なんだけどさ
付け替えチケットx3と汎用教本が同じ価値とは到底思えない
チケットなくせよ、まじで 屋根があると視点おかしくなるのは既存マップならまあ技術的に仕方ないのかなと思ってたけどベルリンのC6だけは絶対に許せん
作ってる段階からああなるの分かってるはずなのにああしたってことは意図的にミスしやすくしてるわ コピペレイアウトのクソ新マップなんて作るくらいなら、既存マップに天候要因でもつけた方が余程新味があって面白いのに。
雨や雪だったら全車両の視界20%減、嵐や吹雪だったら視界20%減・隠蔽10%増に加えてSPGはさらに砲精度20%減とか。 ゴーストタウンのくぼみ何なんだよ!カメラで頭おかしくなりそうだったぞ
これ敵から見たら完全に狂ってたと思うw >>69
視点が壁貫通出来るようになると壁越しに敵発見出来るようになるチート使われるとか大人の事情ありそうよな HTに乗ると
・視点がおかしくなる建物周辺で戦わされる
・うんこが沢山降ってくる
・味方がぶつけてきたり斜線塞いで邪魔してくる
・新パーツつけると前よりも視界や火力が劣化する
今HT乗ってるやつはどMど変態 プロホロとかならそもそも自分の目の問題じゃない宗麟ブンブンウンチボコスカゴミ芋即死LTMTggwpで終わる方が多すぎて、HTで視界無くて困ったとか最近殆ど記憶にないわ
どうせちゃんと茂み挟める人間相手じゃ見えないし >>70
単なる描画の問題だから関係ない気がするぞ
発見非発見の判定は車両モジュールの位置から計算されてるし
描画用カメラの位置に応じて発見非発見の計算がサーバー側で行われてたらそりゃ不具合だべ 自走がいやならしっかり視界を切るこった
30秒もでて来なきゃせっかちな奴はタゲ変える 壁貫通視点は特許の関係も有るんじゃないっけか世界サービスだとめんどくさそう >>75
変えないんだよなぁ
いっつも粘着されてたゾ
アノニマス入れます入れます…… wotに限らず3Dのゲームで壁に囲まれた場所のカメラワークの問題は付き物だよなぁ アノニマイザー入れてるやつの偽名がkorean_数字羅列、で笑ったw勝手に韓国人にされてたらたまらんな >>81
キューポラ上高速回転視点とか酔いまくってゲームにならなさそう そもそも車長は敵に見つかったってわかるニュータイプだから何を今更 >>78
そうすると裸の立ち絵の上に衣装を貼り付けて衣替えをするゲームの特許も切れてるのか
まあ、あのクソ会社があの特許を握り込んでゴミみたいなゲームばっか作ったから
トゥーン系の3Dゲームが増えたと考えると良し悪しかな・・・ 昨日めっちゃくちゃ久々に日本語チャット見たわ
知り合い?だか放送主なのか知らんけど名前呼び合ってた。それだけのことなんだが日本人ちゃんとおるんやな。ってちょっと嬉しかった Chimeraにタボチャ付けたのにあんまり早くならなくてかなC
履帯抵抗悪くないはずなのに55km/h出ないのなんでやろ >>76
コナミカメラは俯瞰視点の疑似3Dゲーム関連のものでポリゴンを使ってて視点を動かせる3Dゲームとは関係ないんじゃなかったっけ どこをどれだけ走って何キロ出たか詳細言ってくれないと何もできないと何回言えば T95にタボチャとオイル積んだら世界が変わった感すごい obj274ちゃんにタボチャオイルしたらだいぶまともな機動力になるけどキットキット食料手放せなくてなー >>90
普通の整地やで最高速は50km/hくらいでタボチャ無しとあんま変わらん
加速は気持ち早くなった感あるけど55km/h出ること期待してたから肩透かしだわ >>93
タボチャは後退のために付けるもんだぞ
元から遅いやつの前進は大して変わらん 最高速おせーなコイツに付けるのがタボチャ
最高速でねーなコイツにはグローサー TOGUにタボチャとグローサー積んでグリグリです(当社比) 足まわりと砲まわりの拡張増やしたくせにゲーム内で未だにまともなスペック見れないのマジでうんちだと思うよ 素で50km/h出るからタボチャ付ければ55km/h出ると思ったんやけどなあ
結局換気扇に戻したわ >>96
そんなことは絶対ないだろうが実は乗せて無かった可能性
下り坂で55出るか確かめたか? 再三通報したbotまだ元気に稼働してるんですが、なんでですかねー 自分のプレイ内容が気にくわない
味方の弱さが気にくわない
BOT、AFK、水没、ケツブロなどが気にくわない
気にくわない事がある時はさっさと休む
モチベも上がらないし、悪い事は続くものだし >>102
載せてたで加速は確かに効果感じてたし下り坂ではちゃんと出てた
もっかい載せてみるかあ https://i.imgur.com/uat3QHZ.jpg
https://i.imgur.com/slUsFBS.jpg
E100の優等取れた☺
結局砲は12.8cmに落ち着きました
ガンガン弾けて強いしマジ楽しいのに基準やたら低いから皆作ってどうぞ 虎2終わってE75に乗り換え割り待ちや
だいたいワイが10に乗り出すとなーふされるから覚悟しとけよ 祝!strv4257 200戦突破勝率42%!!! >>103
ワイの様にしょっちゅうbot?ってメッセージ受け取る下手くそもおるからなぁ >>109
サンクス英語ムズいけど面白いね
表のCalculated top speedが素の最高速に近いか超えてる車両が、タボチャ付けると最高速も上がる車両って考えてええんかな
文章にpawer/mass = velocity × (acceleration + rolling resistance)って書いてあるけどmassってなんやろ ドイツ重戦車とか対面に召喚するも終盤忘れた頃にマップ最奥から撃ってくるアホばっか
ヘルスと装甲を無意味にする才能だけはあるわ 逆にアメリカHTは装甲そこまで信頼できなかったりタンコブあるのに最前線に出て来てる印象 >>119
アメリカHTへの虐待マジ児相通報レベル >>117
重量かあPWRの計算式ってことなんやね 今まで出力重量比は履帯抵抗とは別軸の概念だと思ってたんだけど履帯抵抗から計算されてたんやね
枝見ると舗装路のエンジンパワーは数値の2倍になるとか書かれてるけど全然知らなんだわ >>68
あの真ん中の建物の攻防で優勢になったからくぐって敵に迫ったら視点が真上になって
まともに敵に照準もままならなくなったんだよね 調子上がらないな
tier6で六感乗員育成でもしとくか >>127
ChimeraってTier8MTでも履帯抵抗悪いってわけじゃないから
最高速出したい場合はグローサー積んだ方が効果がある車両が結構いるってことやんね
>>109の枝で言われてるように傾斜の係数がかかるから、下り坂で最高速伸ばしたいって場合はタボチャになるけど 加速度自体も
グローサー付けたほうが効果あるケースも存在するんやんね? >>132
せやね特に舗装路以外走ることが多いMTには効果大きいと思う 後退多用するザリガニマンだからなんにだってタボチャつけちゃう >>129
レンタル車両削除してないとリストから除外される 昨日今日合わせて15戦でたったの2勝とか
調子が上がってればあと2勝くらいは出来たかもしれないが
それにしても勝てない時はどうしようも無い
負けないためにプレイを止める
という手段しか無いな
お茶飲んだら別のゲームでもするか 勝てないときはイギリス車両で糞を山なりか直射してる 後退はどうなのかな
後退は流石にターボ優勢なのでは 猫にターボつけて後退もスイスイ!とか思ったけどやっぱ焼け石に水やなーって感じだったわ
もっさりが改善したくらいで拡張どうすっかなーって悩んでるわ。
ターボ、ラマー、カニだけど正直ターボを一度体験しちゃうとターボ外した時のもっさり感半端ないんだよな
ダメージに繋げるなら昔のようなテンプレ3点セットみたいなのでいいんやろけど へー
加速度は[(出力/重量)-接地抵抗]なのに、
実最高速は[出力/(車重*接地抵抗)]なのか
道理で出力重量比と接地抵抗が似てても挙動が全然変わる訳だ
車重の比率がここまで関係すると思ってたよりターボとグローサーの選択めんどくさいな ターボ付けて良かったと思ったのは
130PM
モッサリ挙動がなくなって陣地転換しやすくなった
「他の付けるモノあるだろ」
と言われればそれまでだけど STBにタボチャつけたら28kmで後退してくからウケるわ 加速はターボ
最高速はグローサーってこと?
わかんない ターボとか装甲材とか
欲しい強化パーツだったんだよな
「もう少しHPがあれば...」
「もう少し足があれば...」
と言う不満の解決の足しになった どうやって入手したかも覚えてない、1試合も使ったこと無いTOG IIがあるが
ターボの恩恵を受ける戦車なんだろうけど、ターボ搭載してもまだ遅すぎるんだろうな >>147
坂とか最高速低杉とか接地抵抗高杉じゃなければ概ねそうっぽい
長距離移動時はグローサーの方が速いって検証ともあってるし
問題は初動と日記君以外でたいして広くもないマップをそう何度も最高速でグルグルせんやろってところか グローサー付けて効果があるのはIS-7等の
最高速度が60q/h以上とかあっても履帯抵抗値が高くて平地だとそこまで出ない奴に限られる
最高速が35km/h辺りの戦車や平凡なMTならターボの方が効果的 Tier8のhardの平均っぽい所(偏見)に黄色引っ張っといた
https://i.imgur.com/r6qvPzu.png
最高速がこれ以下ならターボチャージャー
これ以上ならグローサー 計算式置いとくからやりたい人は自分で計算してくれ
MAX Speed
=2.68484*hp/(Weight*Terrain)
Acceleration
=((2.684484*Power to Weight))-Terrain あーあとグローサーの隠れた効果()に車体旋回速くなるってのもあったなそういや
ほんま単純には比較しにくいな みんなでLooooooooongとかやってた頃が懐かしい
みんな死んでしまった… >>156 欧州のサーバで自走砲死ね死ね団による全体チャットで
味方の自走砲位置ばらしが横行したから、全体チャットが廃止されたと聞いた
TOG II使うだけで全体チャットでTOOOOOOOGとかLooooongとかの
コールあったのはもはや懐かしすら感じる >>141
スウェーデン駆逐は後退速度が前進と同じくらいだぞ 今日このスレめっちゃWoT検証してるじゃん
やるじゃん助かる グローザーはその車輌のスペック通りの最高速が出せるようになる(IS-7など)
じゃあ元から加速良好で最高速を出せてる車輌はターボの方が良い(M56 scorpionなど)
って解釈でOK? >>158
射撃モードの移動速度上限アップは快適ですねぇ 今にはじまっ訳じゃないけど
あいかわらず自走砲カスばっか >>160
OCN(PPPoE)の夜間はここ二年ぐらいそんなもんよ
v6プラスみたいなIPv4 over IPv6にすればマシになるけど
あっちはあっちで色々制限あるからのぉ 今日は10戦くらい頑張ろうかとスタートした2戦目で会心の展開出来てMバッヂ
Loweで初M嬉しい満足もう寝るおやすみ >>161
だいたいあってる
ただし理論上出せる最高速と実際の最高速の差がほとんどない一部戦車には微妙 出力重量比(hp/t)が10ちょいのレベルだと根本的に馬力が不足気味、
ターボで馬力増やした方が坂道を登るのが速い T20の優等94%から伸びが悪い
ダメ観測計2500以下は落ちていくな
勝率は馬鹿上がりしたけど劣勢のほうが美味しいんだがなぁ IS-7にグロタボチャつけたら足回り別世界になってこれもう遅いMT Chi-Riでtier8戦ルインベルク北にぶちこまれたんだが東に移動即スポットされる
移動は危険と感じ陣地付近で芋るも結局11-0で惨敗したこともあり何もできんかった
こいつ市街地でどう動いたらええんだろうか識者アドバイス頼む チリは柔らかローダーだから味方HTについていって援護してりゃいいんじゃね フライパンで試してみたけど、もとよりスッと最高速の50/20km出る車両なんで
こいつはタボチャのほうがいいっすね
くそざこ履帯に定評のある274aでも試してるけどよくわからないなぁ 東いきたきゃAラインから1ライン入ればよろし
たいてい初動から最前線にチリが必要なことはない thx
まあバックアップに落ち着くわな
ちなスポットされたのは陣地付近で中央越えてきたLTに見られた感じだ グローサーもターボも良さは分かるんだ
他のパーツが外せないのだ https://imgur.com/a/efSXcgG
274a計算してみたけどようわからん・・・
地面の起伏とかで速度稼げたりするから、後退速度をかんがみて
こいつもタボチャのほうがいい気はしますな 機動性に難があったLTGにタボチャ積んだら
いい感じにスイスイ動くようになってキモさが増した 今のまでヘルキャットにやられまくって来た、だから頑張ってヘルキャット買った育てた。なのに全然勝てない。人は50戦でMとれたりしてるのに、何度やっても色々やっても1000ダメも取れない。仕事早く終わらせてやっとの趣味がこんなに不遇だと悔しい通り過ぎて、システムすら疑ってしまう。どうしたら勝てるのか?練習でもあるのか?誰に相談すれば良いかもない…ヘルキャ上手い人アドバイス下さい ヘルキャットの使い方以前に基本的な立ち回りを分かってなさそう
砲塔が回って最低限の足の速さがあって弾が普通に飛ぶ車両は車種関係なくMTとして動け
まあそれができるならそんな相談しないだろうけども… >>177
履帯ゴミクズナメクジで重量比も無いくせに最高速だけ高いのは多少良くしたところでダメやな >>180
ありがとうございます
立ち回り。
なるほど、そうかもしれません。
15Mとかハルダウンはできるんすけど
立ち回りですか、わかりました
本当ありがとうございます >>181
グローサーと一致タボチャ、戦友、オフロード、換気扇、食料でなんとか素T-44並みにはなった。
だが拡散がどうにもならない・・・・換気扇下ろすと視界が445切っちゃうしツライです Chimeraにグローサー付けて乗ってみたけどこっちの方が良いな
旋回含めかなり軽快に動くようになったわ >>182
敵が見えない状態である程度どこに何がいるか何が来るのか予想をつける、どこに砲を向けておくか、味方の視認範囲を意識する、位置バレしてるなら動く、発見されてなくても敵に弾当てたら方向はバレる
そして何より大事なのが味方を見殺しにせずHPを使うこと
自分が加勢したほうがいい場面ならたとえ初動でもMTと一緒に撃ち合いに参加しろ
芋るのは瀕死になってからでもできる 加速求めるためにタボチャ付けるなら、オイル乗っけたほうが良いぞ 鼻くそほじくりながら適当に撃ったうんこが敵宗麟を開幕ワンパン
Foooooooooooooo!!!!!! >>185
とてもお詳しくありがとうございます。
めちゃくちゃ助かります
文面を記録させて頂き、毎回読んで意識してやってみます。
本当にありがとうございます。 ヘルキャはLT.MT.TD全部出来るから楽しいよ
最速で通行料取って、適当に下がってスナイプして、残党狩りで稼いで
6だったら視界隠蔽で負けるわけないし、後退の遅さも俯角制限に気をつけてケツ向けとけば問題ない
金弾貫通がいいからそこは惜しまないように 9.10で勝率54パーの奴にうだうだ言われたんでリザルト見たら6のプロだった
これって維持するために下で稼いでるんかね
てか 2vs5になりそうなので下がっただけなんだが1vd5になったのが気に食わないらしい
まあ 頑張れw >>177
む、まじか
274aで両方試したとき
グローサーの方が体感改善度高かった
純粋な加速力より旋回速度向上の方が操作性への影響度が高かったということかしら >>192
冷静な判断してるつもりのようだが1vd5とか
全半角混じりで書き込んでるとか信用できないなw 50000戦以上乗ってて平均Tier5にも満たないユニカム様とかいるからな 260にグローサーいれたら277並みにヌルヌル走るようなったは
この発見はとても偉大であると認めたうえで
でもさぁこれさぁスペックは高機動なのに、何かがボトルネックになってて発揮できないって車両で効果を発揮するもんであって
元々うんこ機動のやつを救えるものではない気がする、
具体的には274Aとか。グローサーとターボ二枠付けたら攻撃性能カスカスになるん グローサーもタボチャも上級者向けだよね
射撃機会を作る能力が無いと載せる意味が無くなってしまう AT-15AとT28 HTCに旋回タボチャ付けたらかなり快適になったんだがさらにグローサー付けたくなるな バフされたからobj140買い戻してみた
今はタボチャ、換気扇、スタビ積んでるけどみんなの拡張どんな感じ?
タボチャの恩恵薄いからラマーか旋回機構に変えようかと思うけど タボチャグローサーのじょうほうありがてぇ・・・
頭WGの俺でもかなりわかってきた 砂の川南すっからかんで全MT中央とかワイルドすぎるだろ
しゃーないからKV-2でそっちいったけど最後は自走3両に糞コンボで殺されたわ
死ねWG 目の悪いHTで南行っても一方視認されて辛い気がする すっからかんの片側があったとして
誰も見てねーのかよ!しょーがねーな見てやるかって足もないのに行くやつの心理がよくわからん KV-2の拡張付けたいのが多すぎて絞り込めん
参考までにみんなの構成教えてくれ >>205
辛いけど高台にTDすらいなくて本当にすっからかんだったから仕方なく行ってみた
案の定可哀想なことになったけど
>>206
側面ペチペチされる未来が見えたからしゃーなしで行った
行かないほうが良かったけど
そもそも砂の川KV-2でどこ行ってもダルいと思うんだけど他の連中はどこ行ってるんだ
消去法で中央行ってるけど行ったところで後ろに敵がいたらモジモジタイムが始まるだけだし >>207
少しでも長生きしたいから装甲材付けてる
後はガンレイ、ラマーが無難だと思う
連投すまんな 最近はどのtierでも絞りを優先させたほうが扱いやすい気がするけどね KV-2は乗ってないけどO-iはガンレイラマー換気扇だったな
今なら旋回ラマーガンレイとか良いんちゃうか 6htは対面にoiやらkv2がしょっちゅうくるし下には4号にシャーマンととにかく榴弾が飛んできまくるから内張りも選択肢としてはありやで 私のオイ車は内張、ラマー、換気扇
自走砲の攻撃を0ダメージにできるかもしれないんで(トップティアだと特に) まあ几帳面とか責任感あるとか
そういう人はどうしても気になってしょうが無いから
自分の車両がその場に合わなくても行ってしまいたくなるんだよね
砂の川のHTはどうしようもない
後方待機して状況見て動いた方がいい
生きていれば何とかなる可能性も高まるし タボチャグローサーの話は
履帯抵抗という非公開属性もそうだが
拡張パーツ容易につけ外ししてテストできないってのが駄目よね
なんか一人用の試走モード追加されるらしいけど。 砂の川は広くて試合決まってもなかなか試合が終わらないのがうざいw 砂の川のHTってマリノフカ、プロホロフカよりつらたんな気がする >>201
AT15はタボチャとグローサー着けてるわ、、、 >>185
>芋るのは瀕死になってからでもできる
LTでもMTでもTDでも開幕見に行ってHP削られて最後まで堂々と芋るワイ
なお開幕爆散率 HT苦行マップ四天王
砂の川 マリノフカ プロホロフカ ウエストフィールド 飛行場 死なない程度にHPを使うのって難しいんだよな
あと1発で倒せるって思ってダメージ交換のつもりだったけど下振れして1残りとか1発は耐えれると思ってたら上振れでやられるとか運要素はどうにもならんから計算狂うとストレスがマッハ >>207
旋回、ガンレイ、ラマーかな
大口径榴弾車両は頭出してあまり絞らずに榴弾ポイ投げすぐ引っ込むで被弾を防ぐのが重要だと思ってる
同じ理由で日重はラマー捨てて内張り、旋回、ガンレイorスタビにしてるわ 公式フォーラムでもアノニマイザー使えるのか?
anonym_RGYV0R04T6fyってやつクリックしても戦績でない HTでおすすめルートある?
英、仏、スウェーデンあたりは資材使い切ってるのでそれ以外で
使いやすい車両よりも尖った車両で、変態的なマーケティングお願いします >>229
日本人なら日重のりたまえ
驚異的な装甲とHP量で圧倒的なタフネスを誇り(相手が通常弾の場合です)、大口径15cm榴弾砲は紙装甲車のみならず格上重戦車すら恐怖する(オニまでですけど)
まあ実際は榴弾でドヤ顔の豚飯orハルダウン野郎に榴弾撃ち込むのはちょっと楽しい、あと金弾ほとんど使わない(使い所が無いともいう) 戦車はソ連だけ乗ってりゃいいんだよ
バフしかしねーから相対的に他の国家が弱くなってくれるしよ
足があって単発でかくて貫通があって砲塔固くて今では拡散も良くなっておまけにハルダウンさせるために俯角までつけてくれる気前の良さや
精度?中央に飛んでいくから気にするな >>231
しかも内張をつければ(運が良ければ)M44の攻撃も封殺できる素晴らしさ。
>>229さんも日重に乗ろう!
(故人の感想であり、効果効能を保証するものではありません。) >>230
スコGの主砲は先端だけ見るとそういう器具に見えなくもない >>193
体感では私もグローサーのほうが上に感じるんだけど、
ゆるくても下りなら最高速に達することと後退速度を加味すると
タボチャのほうがうまみが出る部分が多い気がする・・・という赤橙の感想ですわ >>233
故人扱いで草
チーフテンや279eを止めてくれた五式はもう亡くなったんや >>223
個人的に平原で睨み合いになって撃ち合い出来ないマップが1番辛い
だからうんこの的にされるけど、撃ち合い出来るウェストフィールドやマリノフカはわりと嫌いじゃない
プロホロフカも撃ち合いではないけど中央で動けるからマシ
そういう意味でステップが嫌いだし砂の川はクソクソオブクソ
あと崖も初動で西と丘上抑えられてこれどうすんねんってなるから嫌いだわ いやーIS7の側面HESH抜くの楽しいなースパスパ抜けるもんなー >>229
E100ルートTier7以上全部強いしおもろいで
あとIS-4ルートもおすすめbuffで大分強くなった >>232
この前430と430Uがnerf食らったばかりですが >>242
それでは、お勧めしてみるか
>>230
T29の初期砲かな
細いモノで入り口付近をイジられるのもなかなか AMX12tの乗り心地が最高すぎて止まってたけど最短支援来たし1375にも乗ってみるとしますかねぇ、でも1357とかいうやつが同格にいるから辛そう >>245
1357はそれほどでもないぞ、ワンマガ900あるT71 DAのが怖い
実際は開幕ブーラスクと課金装輪にボコボコにされることが多いのと毎試合弾が無くなりそうになるのが辛い >>240
独だとMaus目指したくなっちゃうんだよなぁ…
TDだとT95とかに惚れるし、やっぱ装甲圧ですよ
変態度が高かったので、とりあえず日O-Iちゃん乗って乳首ダブルクリックされてきます
O-Iちゃん開発済みだけどいつもらった車両だっけか… 俺のLTで開幕発見して敵のHP1750削ったのに、
入ってきたスカウトポイント230。。。。
馬鹿馬鹿しくてやってられない。 任天堂Switchってネット接続に金いるんやね
調べて初めて知ったわ
いつまでも意地で無料貫いてるWGは月10ドルにしてゴミ回線の貧乏人を一層しろ
Switchの通信は今時P2P?
だから一人のラグが全体に影響??
しかもチート対策皆無???
やっぱWoTやね
戦車兵万歳
WGは神 ほんとプロホロフカええ加減にせえよ
開幕中央単独capから動かないLT
索敵しないLTの代わりに突っ込んで死ぬMT
スポットする奴居ないのに1-2の奥に籠るHT*3
敵近づいてんのに線路の上棒立ちTD
ここんとここんなんばっかや そもそも1-2htの時点で負け察しろ
htが6両とかならまぁ…良いだろう 自走は特に味方に任せるしかない車種だし
できることは後ろからうんち投げで応援してあげることだけ >>241
強すぎるが故のナーフなのでへーきへーき ソ連車の場合
nerf前:超強戦車 nerf後:やや強戦車
ソ連以外の場合
nerf前:やや強戦車 nerf後:産廃 グローサー考察のおかげでターボ、旋回にしてた車輌をグローサー、スタビに変えた方が良くなる気がしてきた
APEXみたいなテスト射撃モードくれよ... オブイェークト430→オブイェークト432→T-64 と進化改良していったのが実際のソビエト戦車開発史
それをT-10との差別化が難しいと存在意義が見いだされなかったオブイェークト430Uを追加しちゃう
試作計画妄想戦車が大好きで、滑腔砲搭載戦車が大嫌いなWGさん ま、まぁ日本の火葬戦記だって震電がやたらもてはやされたりするし… その震電はWowpだとそんなに強戦闘機でもないんだよな
30o砲は強力だけど精度低くて当たらないし
tier8機としては機動性も加速性も特筆する性能でも無いし
で、日本機特有の紙装甲で死にやすいところはそのままと >>247
今は顔面に関してはMausよりE100のが硬いで 戦車ゲームとしては後発ゆえ、資料も集めやすい制式採用戦車多めで無難な戦車を追加していくロシアのGaijin
マニアの俺はこんなの知ってるぞ的な知識マウント合戦の結果
その資料信じられるのかよ?妄想じゃね?な出自の怪しい戦車追加しちゃう
ベラルーシ企業ゆえのロシアやソビエトに拗らせたコンプレックス抱えてそうなWG >>263
PTAとかプロゲとかnerf後も強いやん >>263
5式さんのこと産廃っていうのやめろよう >>272
OHO以降の日重は乗っててどうもスマナイさんですので 妄想戦車多めでもいいんだけど
要は大多数のプレイヤーが納得いくバランスにしてくれれば
いいだけのこと WGはもう「史実戦車も実装してるよ!」ってスタンスだと思う 対戦ゲームとして
車両間のバランスもgdgd
MAPのバランスもgdgd
MMも運不運に左右されるgdgd
そりゃ不公平感しかでないわ 4号とかへったんとかチハたんとかKV-2とか
史実戦車が好きで乗ってるだけなのに初心者狩りとか
低Tierユニカムとか言われるのはなんか納得出来ないです
Tiger2にも1K乗ってます! 運営が変に真面目なゲームにしようとしてるけどお祭りゲーだよね >>276
それでもWOT辞められないお前やばいぞ 140ホンマにバフか?
役に立たない程度の装甲植えられて足回りの機敏さ失っただけちゃうんか?
こいつのもっさりはグローサーかターボかの一方では改善せんわ、両方入れなきゃダメだし
そうなるとスキル(お風呂やスムースドライブ)と戦友と食料に相乗される換気扇の方が安定していいわ E100乗り始めたけどいいね
なんか適当に傾けてれば適当に弾く雑な強さが気に入った というか車両側なのかグローサー側なのかわからんけど
まだ見えてないまたは理解されてないデータあるんじゃないのこれ
履帯性能が良いことになってるMTでも、機敏さ大幅にあがりはする(加速・旋回・登り全部)
ただ140はもともとの馬力P/Wが悪いからターボも欲しいってなるだけで 67K戦WR45%のゴミカスにfuckin noob言われたw
ゴミほどよくほざくわw >>191
ありがとうございます。
通行料ポジ覚えまだ微妙なので覚えます
いつも打ちに行って爆砕するので、引き際も心得てみます。
金弾はモリモリガッツリで了解
今照準絞り、カモネット、換気扇なのですが
そんな装備で大丈夫でしょうか? >>283
履帯性能が良いことになっているMTでさえ
概ねグローサーが効果絶大である、加速・旋回・登坂の全てにおいて効果がでる
それとはまた別の話で
140もっさりすぎね?重装甲の430Uと機動力変わらんか、悪路とかだと負けるんだけど
でもスペック上は同程度になってる、不思議 >>286
相手が別の拡張使ってるからとかではなく? 140て全車両で見ても履帯性能上位でグローサー意味なさそ
エンジンくそざこだから割合増強のターボも効果薄
足諦めて火力に振れってことか >>285
>>3の公式教導テキスト見たほうがいいと思う
その前にT67でもう初心者殺し秋田って言えるほど戦った方がいいと思うけどね >>288
そんな感じ
でも、もしもターボかグローサーどっちか一つならどっち?って問われたらグローサー
こんな感じに車両性能と実際に起こることが釣り合ってない(Tanks GGのデータが間違ってるとは思っていない)
>>287
自分で乗るとわかるよ、430Uって遅そうに見えて遅くない、隠蔽も良いし
砲ガバガバなのが玉に瑕 140は主砲の性能の良さを伸ばしていけ
糞雑魚足腰を強化したところで肩を並べるしかできん
ボンズスタビにボンズ換気扇ボンズ旋回機構で快適や >>290
430が遅くないんじゃなくてソ連みんな重量比しんどるだけや 加速力どっちでもあんま変わらんならやっぱタボチャやな
他では伸ばせない後退速度あがるの偉い HTとかTDはソレやな、後退早いと生存性ぐっとあがる 鰺鯖から流れてきた奴らの影響なのか
RU8,9も芋が目立ってきたな
芋見ると吐き気がするくらい気分が悪くなって困る 装輪では178Bはイマイチとされるがあれにタボチャで変わったりする? STB1を作るために鯵鯖にきたが357の無いMMは快適だな
ボトムで苦しむことが無い
プレ垢が無いからコツコツだけどtype61までこれた。あと少しだわ 修行僧やな
STBルートはSTBまでフリーで飛ばすのがスタンダードやぞ 出来たら飛ばしたいけどピースが無い
全てストックからの乗り出しだったけどSTA1のもっさり&初期砲のガバ砲がきつかった 小隊2.0ってwgrの近い人と小隊組めるけどこれMMも調整しないと酷いことになりそう 乗らずにレンタルのSTA2を削除したい
クソWGAは通常窓口ねぇのな、BOT対応しかねぇのか 目の前3秒で敵と味方が戦ってるのに加勢に来ないのはなんでなんですかね
履帯の掃除でもしてるんですか 基本レンタル車両は削除できるはずだよ
10回乗るまでのレンタルのTekeは削除できなくて面倒だったな 隠蔽の高い車両ばかり乗ってきたら
スコG厳しいな
下取りしてKanJPz105に乗り換えた方が幸せかな >>302
当然敵も味方も似たプラでマッチングするんでしょ?
過疎の鯵鯖で機能するか知らんけど >>307
中華駆逐もなかなか良いぞ。
単発高いし隠蔽めっちゃ良いし装甲あるからトップなら割と前に出れる!というか前に出ないとガバくて当たらん >>295
先進国)に入り込んで楽に良い生活手に入れようとする途上国の難民と同じだね
元いた場所の環境を悪いのが低能の自分達のせいだから自分達が移り住めば移住先の環境が悪くなるだけなんて考える頭もない ティア10から逃げて8で遊ぶようにしてたのに気まぐれでセンチュ5に乗ってしまったらボトム続きの溶け負け試合続きで連続しょぼ沈
もうティア10無くしてくれ中の人次第で試合が決まりすぎる 俺が悪いわけじゃないのに車両レーティング2000とかにされるのほんま腹立つ 初動のマップでどこに向かうかって報告、使ってるやつほとんど見ないけどなんでだろうな?
自分は猛アピールしてるが >>285
装填棒、カニ目、レンズ皮膜が私のオススメです。
チア6は視界が短い相手も多いので、一方的に見て殴る状況を作っていきましょう。
絞りが気になるようでしたらレンズを旋回機構に変えてもいいかもしれません。 kv2にカニ目いいですよ。
チア6で445m近い視界があるのは大きなアドバンテージですね。
体力増加もいいと思いますが、砂の川の話してた人みたいに、私も重要ポジ捨てたくない派なのでカニ目の方が好きです。 >>314
合コンやお遊び目的のチャラい系テニスサークルで
1人ガチで素振りしたりサーブ練習している
空気の読めない奴
と、大半の残念君に思われてるだろう
悲しいことだが
現状、本気でやりたきゃ集団戦しか選択肢が無いんだよ >>320
ランダム戦はだいたいそれ
体育の授業時間にやる適当サッカーをなぜかガチにやって味方に押せという引けとか指示する奴、と以前書かれてたな。 ベルリンマップって国会議事堂だったんだな
ドイツイジメしてるWGは生き生きしてるなwhttps://i.imgur.com/tBeR04N.jpg あのマップ
ちゃんと1945年頃のベルリンを再現してるらしいな
激戦市街地といえばスターリングラードは復活しないんだろうか >>322
この議事堂見ると
CoD waw難易度ベテランで無限沸きとも思える独逸兵の大軍と
議事堂前で地獄のような戦いをしたトラウマが蘇ってくる >>314
猛アピールして分かったろ?
やっても無駄だということに気づけ
俺も最初のころアピールしてたがなw 向かうと言いつつ後ろで止まって見殺しにされたことなら何回もあるわ 初手ピコピコは
フィードバックが合ったのか無かったのか
応答がないから意味あるのか見えないから
そのうち辞めちゃうのよ
そもそも野良で他人のそれを見たとして
自分がどう動くか変えますか、という話 LT俺、初動ここ行くアピールしても他LTとルート被る事多数で開幕報告やめた ピコっておきながら自分はいくと見せかけて行かない系ガイジもいるからな
なんの役にもたたない >>314
場所の指定もせずにカウント中に救援を請う!する奴よりは好感持てる >>314
あれ使うとみんな来たりするから、使わんくなった >>327
場所によるけどその人をカバー出来る位置に行ったりはするわ 終盤自走喰らった時に、敢えて違うところピコピコする心理戦しかけるわ 俺LTレッドシャイアのD8ピコピコ
味方援護ピコピコ全体の初動も良し
俺F7で横転すまぬ…すまぬ…ピコピコ
そのまま爆散して負けました ここスポットするよ、エイム置いといてねって意味でピコピコすると低ティアではそこにみんなで行こうぜって意味に取られたりする
そして敵の真っ只中に消えていく味方を眺める試合になる
すごく申し訳ない 初動の人数管理くらいしっかりやろうぜって話なんだけどな…
あと、自走や足のある車種ではフォーカス大事だから攻撃対象報告くらいはやって欲しい
車種によっては茂み15Mルールよりも機会多い
>>321と言われようが、基本操作に近い機能のはずだ ターゲットで位置指定じゃなくMApを指定で移動するとか、スポットとるとか、
細やかなことができるといいんだけどなー
あとラグナロクオンラインみたいにエモーション欲しい >>336
とっくに低Tierとか関係ないWoTの様式美 >>338
援護射撃要請でも攻撃中の意味に取ってもらえる? ELCはじめて回転砲塔使ったんだけど貫通にさえ目を瞑れば中々使い勝手ええなこれ
EVEN90と同じような感覚で使えるわ。クソ弱くされたせいでもっさりすぎで初動が他LTより遅れるのがほんま気に入らんけど >>341
フォーカス指定して、仕掛けて、なお動かなきゃ飛ばせばいいんじゃない?
敵のリロードタイミングに仕掛けない時点で望み薄いけど >>342
ホンマゴキブリ時代が懐かしいわ
ムロヴァンカとかプロホロマリノフカだったらエルクだけで戦場ひっくり返せたのにな レーティングを見たらスコア9088
Chi-toの成績が鯵鯖で5位になってて笑う
鯵鯖いいな この鯵がいいねと君が言ったから1月21日は鯵鯖記念日 このゲーム難しいからね
まずWASDの操作に慣れて
MT.LT.HT等各車種の役割を覚えて
飛び出し射撃やら昼飯豚飯のテクニックなんかを覚えて
15mルールや貫通など基本的なルールを覚えて
MAPの射線の通りやハルダウンポイント、進行ルートを覚えて
各車種の弱点や視界、隠蔽などの性能を覚えて
さらには経験積んで味方や敵の挙動から未来予測して
立ち回り判断が出来るようになるまでひたすらトレーニング....
正直ユニカムになるより大学受験の方が楽だと思う 前で撃つ車両・・・相手とダメージ交換。味方が多いほど強い。初心者向け。
後ろから撃つ車両・・・敵が見えたら撃つ。何も考えない。初心者向け。
色々する車両・・・味方の状況に応じて敵の状況を推測し素早い判断が求められる。初心者向け。 盾役 自分の装甲と相手の攻撃力、そして自分の耐久を考えて行動する・・・上級者向け
狙撃手 見えない位置から相手にばれないように高威力の砲を撃つ。また相手の弱点も把握しておく必要がある・・・上級者向け
爆撃手 見えない位置から高威力の範囲攻撃を行う、味方の位置や敵の行動も把握する必要がある・・・上級者向け
遊撃手 上記にとらわれず自由に行動し敵を撹乱する。マップの把握や敵の移動予測が必須。・・・上級者向け 近くにいるやつから突然真意不明の救援を乞う!!援護を要請する!!飛んでくるけど
何が言いたいのか状況から全く理解できないから片っ端からブラックリストに放り込んでる 誘われるとすぐに猪突猛進して
位置を下げてCrossFire喰らって死ぬのを止めれば
すぐに上手くなるよね。 飛行場の重戦車会場で、俺HTという状況で
敵の砲撃のクロスポイントになってるところに顔を出しては被弾してるMTが目の前にいて、
ちょい後ろで他戦線が動くか、敵のほうが多くて有利な状況だから
敵側から顔出ししてきたら撃つつもりの俺に援護要請してくるやつとか困る 退きません 媚びへつらいません 反省しません
帝王に逃走などないことなのだー! >>350
敵の発砲確認とかも慣れんと
WOTって宗麟でも乗らない限りあんま動体視力いらないけど、敵味方の発砲を見分けるのは動体視力弱い自分にはきついわ
みんな最初から簡単にいけた口?
最近やっと弾道の光は発砲元じゃなくて発砲先を見た方が見えるってわかったわ 飛行場は糞マップだから適当に撃ち合いして早めにガレージバックも正解
フィルター増やさず飛行場消さないWGが10割悪い 強いて言うならあのHT会場無視して南突き進んだ方がいいかな 飛行場は進めねえし戻れねえ
なんでもぞもぞします… 飛行場は時間かかるだけでクソマップって感じはしないなぁ楽しくはないけど
ベルリンのほうがクソだわ なんでお前が真後ろから撃たれる前に俺がミニマップピコピコして教えなきゃわかんねえの?
幼稚園児か老害かガイジしかいねえだろ 飛行場だけはBANできるようになってから1回もやってない 鉱山の方がバン優先度たけーよ
プレミアだけ2つとかセコいわ 新モードの砂箱DL中
7vs7のミールヌイみたいな感じなのかね
ちょっと楽しみだわ >>367
ピコピコ無視して撃たれて初めて振り向く振り向いて正面から撃たれて… ストラテジストの待機人数0でマッチしないから諦めたわ… すいかさんの配信見てるけど
ポチポチ軍師様ニッコリモードやんか 橙色の軍死様多すぎやろ
赤卒業して上手くなった気になってるのかな タワーディフェンスやってやろうと思ったら9時までやった サンドBOX2参加権当たらんかったんだが
支那畜アジア運営クソだな、しこしこRMTでもしてろ >>315
了解しました
ありがとうございます
早速つけてみましたが良い感じです いつの間にかアプグレパーツなんての持ってたけど300万ておまえどんだけやねん >>381
これ桁間違えたんじゃないかってレベルだよね 搭乗員経験値リザーブの200%UP(1時間)が何故か2つあるんだけどどうなってるんだ >>381
バトルパスやぞ
改良パスを買っていれば6個の報酬パーツを持っている
それに気づかないって事は
3回目のバトルパスの報酬に選択する通常の拡張パーツがあったと思うけど
未選択で期限切れになっているんじゃないかな >>383
配布用と販売用みたいな感じで分けてあるんだろうけど気にせず配ってるからユーザー側だと別々に表示されるんじゃね Rinoceronteくんは結局あのまま実装なんかなあ 装甲はそれなりだから装填さえ何とかしてくれれば良さげ 中距離なら角は撃たれる時に砲上げてればいいし車体もAPならそれなりに弾けるからそこそこやで Rinoなんちゃらの車体装甲はすごいやばい、おあつらえ向きの似非くさびかつ傾斜で弾くタイプで地装甲はぺらぺらだからどの向きからでもHESHがウェルカム
砲塔も傾斜で以下同文、さらにちょっとでも上取られたらAPですぽすぽ
でもまぁST-IIよりはマシじゃね、ワーストST-II<Rinoなんちゃら<<<<七号<*114514<277
くらいはあるよ バトルパスの報酬パーツに気づかないやつが実在するとは… サンドボックスの例の新モード
一応参加者のふりわけはしてるはずなんだが、集団行動取らない芋ガイジか意味不明のBOT未満ガイジだらけでゲーム壊れてる
つーかあの参加資格を必要とした時点で、WG本社がこのゲームのユーザーは(少なからず)役に立たないクソボケだと認めたも同然なんだが
そのWGがお断りしたいレベルのクソボケを14人背負わされて辛酸舐めさせられるのがランダム戦だと思うとモニター割れる 義務教育でゲームの集団戦を学ばせる時代はいつですか? そんなにストレス貯めるならやらなきゃいいのに・・・・・ 自走でのミニマップで視認範囲を示す四角が出るけど、あれにサイトつけるmodってないかね? >>389
平地だとペラペラで最大俯角でも金弾には安定しない砲塔装甲はそれなりとは言えないのでは
あと劣悪ってレベルじゃない拡散も… ST-IIは精度悪すぎて当たらん、絞っても走り撃ちでも同じレベルでゴミ
Rinoなんちゃらは拡散クッソ悪いけど絞ればあたる、つっても実践じゃ飛び出し打ちがホームランするチャイナボカン以下のゴミ
ST-IIの金玉は貫通無さ過ぎて無意味、DPS自体はギリギリ戦えるレベルであっても抜けなければ無いのと同じ
Rinoなんちゃらの金玉は、弾速度遅すぎて無理、撃っても当たらん目の前の敵に着弾する前に試合終わる、そもそもDPSなさすぎて無い、無い袖は振れぬ
しかしST-IIは格下・紙装甲相手なら相応に戦える
Rinoなんちゃらは通常弾撃ちながらクソ芋って3k稼ぐのがやっとのゴミ >>350にあるようにこのゲーム
覚えることやプレイ中考えたり判断したりしなきゃいけないことが山ほどある
操作覚えるだけなら誰でもできるだろうが
その先に進められる人、進む人は限られてくる
世の中一定数バカがいるのは今の世を見ればわかるように仕方ない
運営がそれをグループ分けしない以上、その中でやるか
あるいは逃げるしか無い tier10のLTが2連戦芋り出した時はもはや乾いた草しか出ないんやな
VK28に10榴載ってた時代はまだマッチングちゃんとしとったような気がする
いやゴリラが消えてチンパンの割合が増えただけなんかもしらんが デイリーミッションでたまに出てくる1戦で重大な損傷7回って難しくない??
中ティア以下なら達成しやすいのか? >>403
なんでランダム戦で自走が多いか
って、そういうことなのよ ランク戦常設して、ランダム戦ではなくランク戦をメインコンテンツとして置けばいい
お船はランク戦常設始めたぞ、正式決定じゃないらしいけど LTの芋と視界取ってるの区別がつかないアホ多すぎる
走り回るだけがLTじゃないんだけどさ >>403
KV-2の榴弾2、3発当てればクリアできる >>406
それな
MAPによるが走り回るのは調子に乗った相手ltが全滅してからでも遅くない 走り特化の装輪ならそれはそれでいいんだけど
他LTと変わらない体力と唯一無二の砲性能まで盛ったのが頭WG過ぎる 開発効率悪くなるから百に一つの大逆転目指して最後まで必死に戦うの止めてくれ。
ダラダラ時間かけて戦われるのマジ迷惑 >>411
いい方法があるぞ、アンインストールすれば迷惑とかストレス貯まらないぞ?
どうしても開発したいだけ?
金使ってゴールド買ってフリー変換すりゃ良いんじゃね?戦闘する手間が省けるよ? タイヤをLT枠から装輪枠に変更するって言ってたと思ったんだが何処へ行ったのだろうか... >>411
ゲームスタートしたら放置して
別垢のスタートボタン押すを繰り返せば良いじゃね? >>416
そうだっけか
うろ覚えと願望が混ざり合ってしまったかもしれん、すまんな 敵が見えなくなったらそこにはいないっていう考え方やめろやガイジ共 >>419
それランダム戦にも導入してくれませんかね... 育成とかデイリーのためにtier6LT使うとスパチャーフィーが山ほど居て
スカウトの邪魔になったり速攻突撃死したり役に立たないのが多くて困る
もう配って1ヶ月以上経ってるのにまだ飽きないのかね 楽しむためにセンチュ5使いたいのにマッチングがブーラスク使えって言ってくる悲しい 解る
中華LTルート進めてるけど
WZ-132乗ると対面に必ず432がいる 砂箱はおっさんには無理
ターン制のゲームなら分かるけどリアルタイムで指示とか >>418
消える直前に履帯切れてるの見てるはずなのに撃たない奴ばっかで禿げそうてかもう抜ける毛がなかったわ 超速反射でエイムして当ててくるやつがスポット切れたら打たないって事あるよね
自動でオートして自動射撃が一緒になってるmodでもあるの? 最近Tier8がホント嫌い
車両バリエーション低ティア並みに少ないとかどういうこっちゃねん
クリスマスの通常ツリー限定の金・経験値ボーナスとか本末転倒も良いとこだろ LIS乗りたいのに再販してくれない
OP車輌でもないんだから出し惜しみするなよ >>429 数年前には自動照準かつ自動発砲のMODが存在した記憶があるが
WGの取締とアカウント停止が追いつかないから、いたちごっこ的に違法MODは無くなってないのでしょう 最近鯵鯖が少し凸気味になってきている気がして嬉しいような悲しいような
M取りにくくなった+勝ちにくくなった ポーランドで見るのBUGIとCS63ぐらいじゃね?
可愛さで乗ってるか開発終了なんじゃね 凸気味ってよりかラッシュとレミングの中間ぽい感じじゃない?
まあ大抵はその数でなぜに撃ち負ける。。。なんだけど 地味にポーランドの食料がLISとかのためだけに買い込む気がしなくて乗りにくい 最近凸感はあるクランウォーズ待機勢が突っ込んでん?とか思ってるわ もう芋芋合戦に飽きてキレた連中が凸ッてるんじゃ無いかね
敵も味方も戦局動かそうと言う意欲のある奴が居なさすぎて
イライラしてきて tier8とかいうどいつもこいつもローダーばっかでHTなんて乗ろうもんなら
膠着時前線押し上げのためにちょっと強引な前進なんてしようもんなら全弾叩き込まれて一瞬で瀕死になるからほんま乗りたくない
しかも課金ローダーは通常弾すら高貫通だし通常ツリーHTで立ち向かえるのなんてIS3で貫通下振れ祈るくらいしかないんちゃうんか? ティア8ローダーは実際理不尽だよな、攻められたら逃げにくいHT使うとほんとしんどい
埼玉虎乗りこなせたノリで65tも同じ使い方で行けるやろと思ったらローダーだらけ相手に単発交換すら無理すぎて成績ボロボロになって売り払った思い出 低隠蔽やら高火力車両まみれじゃそりゃ前出たやつから溶けてくわな
自走と装輪いなきゃどうしようもない状況にすんのがほんとうまいわwgは >>443
65tに関してはマジモンのゴミだからしゃーない EXPフィーバーだと⁉
苦労してtype61まできたのに無駄な労力を使ったようだ
tier9のEXPフィーバーが無いのは嫌がらせか? そうかわかった!
装輪はLT枠じゃなくて装輪枠を新たに作れば良いんじゃね?! SANDBOX2でレミングスの最後尾で芋って56ダメ(コスリダメージ、貫通ゼロ)のガイジ露助おったんやけど
TanksGGとかロシアに対応してなくてスタッツ探れなかったんだけど
件のガイジフォーラム戦死だったは。あっちもこっちもいっしょやな、西京君みたいな輩やったんやな
あと別のガイジ2だと戦闘カウントダウン中に「キチゲ:このモードは金がかかりすぎる」「俺とか他のロシア人:んなことねぇよ 他と一緒だよ おめぇNOOBか?ティアXは金かかるもんだぞ」って総突っ込みされてたEU鯖のガイジ2、戦闘開始即敵陣特攻して0ダメ0アシスト
おかしいなぁSandbox2はティアX経験とか勝率とかで振り分けられてるはずなんだが・・・ >>447
LTの数制限は行われてるじゃない、ランダムだと多くて3両、ランクマはいくつだっけ1?2?ところがLT枠で制限かけたら、宗麟いない方がより負けるだけで逆効果だろwwって >>434
慣れてきた勢が膠着あきて突っ込むんじゃない?おれはそう
TDで前線突っ込んでるわ >>432
T-44-100よりも強いから、OPまで行かなくてもワグナスが渋るんやで マリノフカ北スタートで序盤優位な展開で動いてたのに調子乗って西攻めたアホ3台が連続水没死で一気に形勢逆転して負け
こっちの頭もおかしくなるわ 無理に攻めて死ぬアホがほんと多いな…突破できるならいいけど撃たれやすいとこに出てモジモジしてるだけだからなんの意味もないわ 相手は動かないんだから茂みとかつかえばいいのにバレたままNPC砲台と撃ち合うガイジとか
リポジしない馬鹿とか連携しないチンカスとか
そもそも意味不明場所で芋ってるとかBOTに撃ち負けるウルトラガイジとか
RuもEuもNaもタイランダーと変わらん池沼土人ぞろいやないか終わったげーぬ このゲームは難しいんだよ
まともに勝とうとしてプレイすると頭使う
脳みそがホント酷使されて疲れる
脳の未発達なお子ちゃまや錆付いてるニートには無理 脳が未発達な芋と自走
ネットゲームらしいじゃんゴミばかりって BOT相手に負けるって相当ぞ?
数的不利でも一方視界取れてファーミングできてるんだから時間が解決するのに
チンカス食ってるタイ土人以下の脳みそしかない露助は突っ込んで勝手に全滅するし
そもそもアジア土人は僻地を一人お散歩して無駄死にか最後の一人になって自殺かしてる支
サンドBOXで自殺した土人は元鯖でも永久BANでいいとおもうんだがおまえどう思う >>458
ほんとそれな
疲れてる時にプレイするとまともな動きできないからな どっちもおんなじパターンぞ
https://imgur.com/VReqs44
勝ち方を知らない、勝った経験が浅い、低ティアで芋ってるか万戦自走のクソカスが
まだ勝ってないのにわーーって突っ込んでBOTの真ん中で死に際にHELP連打しながら頓死
そもそもさぁクソカスがダメージ吐けてない・視界もとってないんだから、そこまで進むことができたのはクソカスの力じゃないんだよ、俺の力なんだよ
あとまぁ英語もロシア語も通じんなああいうやつら、何度も時間を使え死ぬなそこで待ってろっていってもきかねぇ
まぁ自国語さえよめねぇウルトラ底辺がネカフェとかでタダゲーしてるってのはアジア土人がそうだったからもう驚きはしねぇけどよ
WG基準でソートされたエリートユーザーが、チンカスくってるタイの男娼乞食以下だった終わったゲーム >>441
Tiger2とかVKPとかつよつよやで 今売りに出ているセンラック?ていうイギリス軽戦車って評判どうなんです?
見た目はひじょに良いんですけど高ティアの軽戦車なんでそこが不安です。 なんか宗麟のメタで紅茶LTの需要はあるし
乗員育てるには8課金良いらしい、その車両そのものが強いとはいっていない >>141
スウェーデン駆逐は後退速度が前進と同じくらいだぞ >>455
赤橙の疑問なんだけど、北スタートで西の川沿いを獲ってもそれ以上押せなくないですか?
最近南スタートで自陣芋もしてる奴もほとんどいないし 気になってgooglemap見たら普通にバルト海じゃね >>449
LT枠に装輪入れるから荒れるんじゃないかと思ってさ〜
LT枠×2、装輪枠×1で装輪に制限かけたら良いんかなと思っただけ
どっちチームか1両しか居ない時は全体勝率みて割り振るで良くない? 内陸の方にもマリノフカって地名いっぱいあったけど
独ソ戦争したんならバルト海の方だろねぇ
むかしバルトってガイジン力士いたな senlac君は英LTの見た目した米LTだから別に普通、たとえ課金だろうが普通の8LTを使う意味が現状無いって点以外は >>464
HEの貫通が高くて抜ける機会が多いのと、後方にもしっかり俯角取れるのが強みだと思う
スタンダードなLTで使いやすいけど強みを発揮するには慣れが要る感じ Senlacアホみたいに強いぞ。編成によってはHTとかMTの側背面もHEでスパスパだからお財布にも優しいぞ まぁドイツ犬とかよりは強いわな
ドイツ課金LTってどっちとも隠蔽クッソ悪い加速微妙て、DPMは良いけどLTに必要なのそれじゃねーからって >>470
敵の戦力がまだまだ残ってるときは速力ない車輛が押しても壊れた建物付近の茂みに入るくらいだね
相手も南東の茂みで待ち構えてるし そっか
マリノフカって実在してるのか
ググるとほぼWOTばかり出るけど 世界最大の戦車戦と言われるクルスクの戦いの舞台であるプロホロフカに
クルスクの戦いの記念館があり、WGも協賛している
WGって世界にある戦車博物館と協賛してるが
その見返りに試作計画戦車の資料とか見せてもらってるんだろうなぁ あー、勝てない
勝っても連勝できない(連敗はする)
勝率調整モード入るとどうにもならんな >>473
ランク戦ではそんな感じになってる
ランク戦2019–2020シーズン2:報酬を掴め!
より
マッチングの主目的のひとつは、同等の競争力があるチーム同士の戦闘を実現することです。より快適なゲームプレイ環境の実現を目指して、装輪車輌と履帯車輌が別々にマッチングされるようにマッチング・システムに軽微な変更を加えました。結果として、一方のチームにのみ装輪車輌がいる戦闘の数が明確に減るでしょう。 E100硬くなったと聞いたのでまた乗り始めたが
みんな金弾撃ってきて抜かれるんだが
まあ前よりはマシになったけどさ 新しく作られたマップはあまりにも対称過ぎて気持ち悪いわ 軽めのLTとかMTにタボチャつけるとくっそ楽しいな
開幕のポジ取りとか楽だし >>411
茂み使ったりして何とか勝ちを目指してる奴なら構わない
でも袋小路みたいなとこでただ時間稼ぐだけの奴はさっさと氏ね >>494
その前に死んでる君は何なの?
まともな日本人はギリギリまで戦うんだよ
どっかの半島の血が入ってるなら知らんがね まるで最後まで生き残ってる奴が正義みたいな発言ですね(フルヘルス) いやほんまサンドボックスやってたら
ますますこのゲーム運ゲーだなって
味方にチンカス食いが来るか池沼がくるか人類が来るかのガチャ 最初から瀕死はいかんけど
でも初動の今日ポジに来るやつはやる気あるマンだから、そのやる気あるマン殺すためならヘルス4割までは必要経費だと思ってる万 砂箱まで勝ちにこだわってプレイしてる奴なんていないだろ >>490は紫色の中央が重要で基本芋よりのマップなのはわかるんだけど
>>492は俺じゃよくわからんな
誰かわかる人いたら解説して >>492は緑の芋が硬そう
ボトルネック多すぎて出待ちされると引き分ける 右下のオッスオッス会場どっち取るかのクソなるクソの海マップ版みたいなかんじなんかねぇ よく見たら画像貼ってくれた人がある程度書いてくれてたんだな
気づかなかった・・・
なるほど確かに攻めるなら南取っちゃいたいよな
北は高低差あるみたいだけど画像見る限りガン待ち有利だろうし 弾完全に外れて横通ったのに被弾するのほんとやめてほしい。こんなの前なかったのになあ >>504
クライアントとサーバーでズレてるのか
回線の問題でlagってるとか
試しにサーバー照準にセットしてみたら? ラスト敵に双輪が残った時の射的ゲームが糞すぎてヤバいわ 自分でブーラスクばかり使ってて言うのもあれなんだがWGはブーラスク含めローダーだらけの現状どうするつもりなんだろ
やられ役やってくれる黄色以下の人たちの我慢にも限界があると思うんだが
別にブーラスクやプロゲをナーフしてくれても構わんのだけどなあ 露鯖で357だからティア6を初動の一方視認で速殺してるとなんか辛くなるわ 課金車だけのモードを作ったらいいんじゃない(適当) パンター88「課金戦車の中にも格差があるというのはおかしい」 全体ナーフが来ても「心配しなくても大丈夫です!課金戦車に影響はありません!」と全力で配慮していくWGを見てからガチャ限を平気で弱体化していくソシャゲを見るとどっちが良いのか分からなくなるな 通常ツリーの装填据え置きで50〜100上げてやっと勝負出来るかな?って感じ CDC「大正義tier8課金車両にも恥さらしがいるらしいな」 足と貫通があるならええやろ88役虎とかどうしようもない 古の8課金三銃士をつれてきたよ!
IS-6,KV-5,88JT「金玉でも貫通足りてないのに金玉でスポスポ」 非ローダーの何がつらいって露鯖で負ける時は味方が率先して自害しにいくパターンで稼げず終わること
慎重に時間かけてくれたらちまちま削れて2000-3000ダメ取れるんだが5分で溶かされると1000ダメがやっとでレーティングがズタボロにされる
プロゲやブーラスクだけ乗ったら負け回でも稼げて車両レーティング6000、総合レーティング1万超え
さすがにおもんない そういや88パンター単発上がってDPMトップになったんだよな乗ってみてえ そういえばCDCはグローサーの効き目がすごいあるんじゃね >>521
単発が上がった結果だからDPM特化ではないし普通に強そう 結局単発か瞬間火力なんよね、このゲーム
ブーラスク両方持ってるもんね
継続火力はあんまゲームシステムに即してない https://wot-news.com/stat/server/sea/norm/en
ここによると88パンターのサーバ勝率は
直近4週間 46.95 %
全期間 45.88 %
ちょびっと改善された >>507
正式なWoT2.0をリリースして1.0のユーザーが持ってる車両のデータ移行をあくまでサービスでやる
その際に持ってる課金戦車も2.0仕様にナーフされるし2.0をプレイする時点でそれに同意したことに出来るよう規約を整備する
サービス開始から面倒なマッチメーカーの改良に乗り出すまで4〜5年は新車両とマップを追加するだけで
内部システムは一切触らない鼻ホジぬるま湯運営で楽して来て、その間はユーザーの怒りと不満のゲージを平然と貯め込ませて
いい加減危ないと感じてようやく嫌々実行したぐらいだから
これぐらいになると一体何時になるか、何時かやろうと思ってさえいるかどうかも怪しい 88パンターは弱すぎ
スコGよりでかい車体と低隠蔽と鈍足とガバい砲
これで対面がブラスクとかね 50TP買ってみたけど全然勝てへん、10連敗ってマジか
戦線の維持以上の事が出来ないのがいかんのか >>521
AFKの車両を蜂の巣にできるのが早い! 自分で視界とってて自分でダメージ与えた時の経験値と
他人の視界でとったダメージって
前者のほうがちゃんと多くなってるのかしら? 88パンター買おうと思ったけどゲーム内で売ってないやん! 88パンターはフレンド招待プログラムで無料で貰えるぞ >>529
ユーザーが変に我慢強いと運営が調子に乗るって
臆病な日本人が逆らわないから遠慮なく酷使するブラック企業と同じで
なめられたら終わりなのは世界共通の理かな 新しくゲーム作って旧作のデータそのまま引き継ぐなんてほぼ無いやろコスト回収できんし 痛車がゴミで終わった今チェコHTに期待できるのだろうか その車両で勝てるようになるには乗り続けるしかないんやろか
負けが込むと嫌になってゲーム落としちゃうわ >>538
日重でさえ2つほど強いHTあるんだし
イタリアがツリー全滅って事ないだろ
ひとつ位使えるさ多分 RinoなんちゃらとST-IIの弱さは、日重の弱いとは次元が違うぞ
日重はあれでもマウスより早く、弱いとけなされる装甲も330HEATで六割くらいで祈祷力高ければ抜かれない、ヤケクソ榴弾は取り上げられたけどまだ60TP程度の砲は積んでるし
RINOなんちゃらとST-IIはどっちも貫通が足らない、弾速悪すぎ×精度or拡散悪すぎて至近距離も当たらない、DPM死んでるからな
そんで装甲はというと全方位ウェルカムHESH、自走もスポスポ いつもの逆張り君はコスト削減になる3Dデータや各種プログラム流用しないのに何を引き継ぐと思ってるんだろうか
普段から何を考えているんだろうか >>541
装甲型らしいから期待したい
なお仏HT クソ芋マップ攻めたほうが負けるのわかってて引き分けでもいいや。って思ってるゴミが多いほうが有利になるとか不公平すぎんか >>543
見た感じST-2ルートみたいにビソンテくんが1番強いルートになりそうな予感が凄い 金玉20発吐き出して車体狙おうがキューポラ狙おうが95抜けなかったからもうこのゲームやめるわ
ちょっとよくわからない いやあもうええわ、また5年くらい放置や
5年後まだあるといいな どのスレッドでもこの手合いは負けるとワンパターンに他へのレスを連投始めるけど
それで何か誤魔化せてると思えるのは本人ばかり
傍から見たら悔しさが滲み出てて痛々しい フランス第二HTはtier9楽しいから乗れ
8までは飛ばすんやぞ 自分が吐き出せればそれで満足なので、君らがどう思うが知ったことではないのだ >>547
マップの理解度が低い方が勝手に負けてるだけだろ。なんの不思議もない まあ50TPは精度あんま良くないし貫通低いからしゃーないそういう時もある >>547
台数差つけての強襲戦にするか、キャプ切りしづらい位置に中立陣地置いての遭遇戦にすればいいんでないかな >>554
うん、俺もああいうのをおもちゃにしてスッキリできる時を楽しみにしてるよ どうでもいいけどラグイな 糞運営どうせまた経路がどうたら言い訳すんだろ 知るかボケ
鯖照準が全然ついてこん やめやめ 頼むからマップの広さを有効に使ってくれよぉ
市街地で迂回ルート2本もあるのに何で楔入れてる俺の後ろから2輌来てしかも死んどんねん ELC回転砲塔で50戦くらいやったけど平均ダメめっちゃあがってる気がするわ
やっぱ見ながら撃てるのはでかいなぁtier5だと余裕だわ 糞芋有利なフィルター率1位のゴミ糞マップを削除しない終わったゲーム 詰めてもう敵が動きようがないならともかく糞芋ってると分かってるのに馬鹿みたいにスポット取られて下がってを繰り返す奴の方が問題
止まってれば鴨が来ると分かってれば動くはずないだろと2,3分でも止まって敵が動くの待ってろよと
ワザとスポット取らせてスポット切れるまで自陣方面に後退したように見せて元の位置に戻るとかの陽動とかも一切しないし 自走乗りとしては飛行場は自分の力で何とか動かしてる感があるのでBANしてない
どうか芋っててください。撃てるところまで迎えに行ってあげますので 動かしてる感❌
嫌がらせ⭕
自走が無きゃもっと動くぞ なんか勝っても負けてもリザルトが表示されなくなったりするの一体何が邪魔してるんやろ。aslainは手軽な分こういう意味わからん小さい問題が山積みすぎや >>570 成績表示MODのYasenKrasenが不具合起こすと、そういう事はある
MODを一つ一つ追加してではなく、MODをパックだと
MODをの組み合わせで不具合起こしたときの原因切り分けが難しい 大体の車両は優等取り終わったら乗らなくなるんやけど
E100は楽しくてついつい乗っちゃうな サンドボックス2試したやつおるかー?・・・いや率直に聞こう
サンドボックス2で自走乗ってる奴は自閉症だのガイジだのを通り抜けたダーウィン候補だと俺は思ってる
そういう「人類の発展のために真っ先に断種すべき劣等種の輩」に尋ねたい
お前がチンカス食ってるタイの男娼乞食より役に立ったって結果あったら貼ってこいよ ああ
サンドボックス2モードで自走乗ってるゲェジと同じチームにされたわうんざり、って味方が全員ガレバした場合は別ぞ フィードバック送る気が無いからよっぽどでもない限りやらない 本来の話をすると
AI側受け持つ奴の負担でかすぎてボランティア通り越して金銭の授受を要求吸うレベルだし
CC?そういう人とかしかやってねーー サンドボックスなのに
色々試してたら叩かれるのかよ
どんなルールかも知らんが
戦績も残らん試合にお前らどんだけ必死なんだよ だから、お試し(笑い)の自走(こらえきれないww)で大活躍した結果見せてくれよって言ってるの なんかよーわからんが>>578は書き込み数真っ赤な上に
サンドボックス如きで必死でマウント取ろうとしてるガイジだと言うことは分かる
きめーよお前は バフ後のT-44-100ずっと気になってるけど高すぎんだろって思いながらブーちゃん乗るもパンパン720ダメージやってるといらねえなって思い始める T-44-100強いと思うけど今だとLISの方が良さそう >>579
サンドボックスモードで自走乗ってんの?
乗ってんじゃなけりゃお前に関係ないだろ、なに如きで必死でマウント取ろうとしてるガイジだと言うことは分かる如きで必死でマウント取ろうとしてるガイジだよ 俺ずっと疑問なんだが50Bルートは何故キチガイが多いのか
クソ下手なやつは序盤突っ込んで死ぬし
うまいやつはケツブロ押し出しとひどい
なぜなのか >>583
キモいヤツにキモいと言って何が悪いwww >>583
キモいからお前をNGにしたわ
好きにほざいてな
どうせ関係ないしwww t-44-100「ブン…ブン…」 250ダメージ!
ブラスク「シェイハシェイハァ!」 720ダメージ!
どちらが強いかは明白 ランク戦みたいに車両ごとに貢献のレーティング変えてくれんとつらい
単発車両はラマーで1枠取られるから換気かレンズが犠牲になるしタボチャも付けにくいから他人の視界でダメ取るとレーティング下がるし
前出るとうんこ&高貫通400ダメが飛んできて
味方ローダーは見捨てて逃げるし何も良いところがない 僕の働きを評価する指標にしてくれは十人十色の評価指標が出てくるから無理だと何回言えば >>589
ランク戦で実現してるじゃん何言ってんの うまいやつの中には俺はうまいから何をやっても許される
とか本気で思ってる奴が少なからずおったりするからこえーゲームよ 今日はSTB-1の勝率ボロボロになったけど
ずっと止まってたMT15パソミ名誉達成できたわ
260まであとちょっと無課金マンの終点が見えて来た 上手い奴は味方をケツブロして最強の盾化する
おれは身をもって学んでから偶に使う技の一つになった 味方をうまく使って勝利に導く・・・の味方の使い方が
使われるプレイヤー視点からすると味方に妨害されてるとしか思えない行動取る奴な
装甲騎兵ボトムズのOVA予告の
「お前もっ!お前もっ!お前もっ!だからこそ、俺の為に死ねっ!」な最低野郎 犠牲になったのだ
俺が活躍して勝利する...その犠牲にな FFでのダメージが無くなって青ネームになることは極稀だが
自走砲使って青ネームになってる奴って、どれだけ味方を爆風で巻き込んでるんだっていう
祝砲代わりに開幕味方を撃ってる馬鹿は、前線で盾にする候補だがな
弾を無駄撃ちするこの手の馬鹿が上手かった試しがない >>591
あれあったところで稼ぎやすい車両が選ばれたやろ ジッソは所かまわず撃つガイジおおすぎたから、ペナルティ的に2か3発で青なるらしいぞ
ほんまひどかった、味方ごと撃つジソッカスのせいで何回負けたか分からん >>599
それはシェブロンの話であってレーティングと別
車両ごとのレーティングは車両の特性を考慮すべき >>602
WGRの話なら車両毎に重みづけ変えてるはずだけど 例えばブーラスクはおそらく与ダメや観測やキルに重きを置かれててティアトップでもボトムでも稼ぎやすいし地形もあまり影響しない、自然に戦ってればレーティングが稼げる
一方、全てが微妙な性能で砲塔だけちょっと硬いセンチュ系なんかは同格以下でしか弾けず遅くてバレるわハルダウンしにくいマップじゃレーティング通りに戦えもしない
味方をケツブロ殺ししてハルダウンしろと?
これならランク戦のように被弾でポイント貰えてもいいぐらいだ 言いたいことは分かったけど
そこまで気にするんならパディング車両だけ乗ってればええやん
それか優等とることで「この車両則の中でこんだけうまいんぞ」アピールするとか よく見たらWGR公式ページにぶーらすくおらんやんけ >>601
ここで句読点使うガイジが自走使うガイジにガイジって言う気持ち悪さ
しかも句読点の使い方すら知らないガイジ
義務教育すら受けてないのかwww なんか微妙に硬いRudyだなと思ったらRudyのデカール(?)貼った34-85Mだった
近接戦でキャラコンとエイムに集中してて気付かなかったわ tomato.ggで見ると仏tier6HTより仏tier5HTの方が優等基準高いんだけどこれは何かのミス?それとも上手い人が5HT乗ってる?
もしかして私のARL 44弱すぎ? 単純にtier5のほうがダメージ出しやすいんじゃないの強い戦車はtier低くても格上より基準高くなるよ ARLは自走に抜かれすぎてホントクソ
m44三両だらけの6だとつまらなかった 最後尾で紙TD運用する榴弾T95勝率46%と同じチームになって当然のように負けた…… 今年のバトルパスっていつからやるんだっけ
たしか対象はV4だったか tier5,6だと乗員スキルの差がめちゃくちゃでかいね
さっきARL 44でハリコフの東重戦車会場H8からD8撃ってたんだけど六感がつかないからバグかなと思ってたら一方視認だった
見ても撃っても発見されない
腕前の差はないのに乗員スキルだけで一方的に撃たれてこれ絶対相手つまんないわ
埼玉ティーガーに行くね
>>610
どうもtier5のBDR G1 Bがめっちゃ強戦車みたいやね
tier5HTでサーバ勝率2位
上には課金のKV−220だけ 草
雑魚が乗らないから勝率が比較的高くなるだけでkv1が最強にきまってんだろ
10秒で300ダメばら蒔いてくる重装甲やぞ イージーエイトのふりしたサンダーボルトとか嫌がらせをまとめてほしい BDRって大昔初心者の頃に使ってそれっきりだな
まだ港マップとかあった頃に使ったのを覚えてる
あの頃十分使いこなせてなかったのもるだろうが
そんなに強いかね?
敵で遭遇するけどどこから撃ってもスポスポ出し
あんな小学生の落書きみたいな戦車が強いイメージ湧かない 自走2対HT1になってcap100%になる瞬間に撃たれて負けた
絶対勝ったと思ったのに最悪 最悪cap終わるまでに6発は弾飛んでくるんだから残当としか 相手2体だったら
視界取りに来るのと当てるのを分業されてたらどちらにせよ確実に詰んでいたのでは いや俺が自走
味方の自走は自陣に待機してて相手HTと味方自走が接敵したくらいの時に俺はcap取ったんだがあと0.1秒くらいの時にリセットされた
ちなヒメルズドルフ 占領完了してもその後全滅したら負けだしシビアやんね BDRの強さがついにばれたのか
金弾にすると貫通175の単発240になりTier8でもギリギリ通用する
Tier6のM6も結構強い 朝からチャットで的はずれなこと言ってるガイジ多すぎてきついわ
しかも日本語だしどうしようもない
押し込まれてて誰もカバー行かねーから後方で狙撃してんのにごちゃごちゃちゃうるせーんだよボケ
のどかな海岸で中央の街直行して即死するってどんなミラクルだよアホMTが
5万戦やって勝率47のゴミは言うことが違うな
ふぅ・・・すっきりしたし雑魚狩りに戻るか FV207、最後にマスターバッジを取って全研究完了っと
気持ちいいいい 鯵鯖では母国語で全体チャットしてる奴にろくなのは居ない 挟めるタイミングで待てっつってんのに突っかけて被弾した挙句相手の脇通過してわざわざこっちに車体向けさせるアホでもTier10で戦える神ゲー 某コピペと同じくWOTのチャットも「どうせたいしたこと言ってない」なので
戦闘中チャットは削除した
明らかにイラつく場面が減った
自分や他人に文句言ってるようなチャット見るストレスと
外国語で何言ってるのか理解するのに意識割かれるストレスってけっこう大きいんだなと思いましたまる ついでにwotをアンインストールすればもっとストレスなくなるよ。急げ間に合わなくなっても知らんぞ! チャットで暴れてるやつも雑魚でそれに反応してる奴も雑魚
救いが無い チャットは切ったり入れたりの繰り返しだな
暖色に意味不明な絡み方されるのが続くとイライラする
もちろん反応はしないけど糞試合と糞チャットの連携はダルいわ
暖色ほどうるさく感じてしまうけど結局の所暖色のほうが総数が多いから目立ってるだけなんだろうな
上手いやつでもたまに発狂してるの見かけるし 暖色と小隊組んだらこっちHTなのに平気で自走出してくるのな どうせSPG2,3両マッチになるから小隊員が何乗ろうと気にしないわ >>629
態度人以下という変換にお目にかかることが出来るのはwotスレだけ! 態度(がまともな)人以下
とも読み取れる
日本語は奥が深い ふと気になったけどたまに上手い人と下手な人でプラ組んでるけどあれどういう関係なんだろうな?
クランも違うみたいだし ただのフレンドじゃないの
別に上手いからって戦績がすべてって人ばっかりって訳じゃないでしょ >>641
配信者と視聴者とか友達とかじゃないかな? ぼくちんぱんじーですけど
稀に前クランで一緒だったナントカしゃもさんとか組んでくれますよ ダイナミックで組んだとか知り合いだとか色考えてプラ組んでないとかあるやろ pingは2桁なのにカックカクになったり操作ができなくなって前進が止まらなくなったり目の前に20mにいた敵が一瞬で消えたりするのってパケロスというやつですか? >>649
リプレイで見たらピコピコって赤くなってやした
砲身は左右にビクンビクンって痙攣してた
見てる敵は的当てゲームで面白かったろうなあ エンスク北で東に行ったHTMTMTLTがスパコン見付けた瞬間西へ全員逃げてく楽しいTier10戦場 最後方で芋ってるHTがやられるのを遠くからニヤニヤしながら眺めてそこから勝つの楽しすぎ Tier 6 MT でカレリアの西に取り残されて茂みにこもってたら、
観測 6000 超えてワラタ。 平均ティア8.5以上で2500超えててパソレ9000後半なら大体本物だろ
リロールしてるやつは抜きで^^ ビックンビックンしすぎてゲームにならん
もう怒った
自走乗る 人いないと思ったら流刑地サーバーになってたんですけど 100駆逐の金弾でEBRに弾かれて唖然とした
まぁタイヤ撃ち抜いたって事なんだろうけど、、、 v4 over v6でないフレッツは日曜の昼間にすら詰まるようになってるのか
NTTサボりすぎやん 青色の140が外字ムーブしてたから後で確認したら
案の定その戦績は低ティアで稼いだもんだったは
とはいえ、Leichttraktor(ティア1ドイツ戦車)で900戦、平均与ダメ600、勝率91%は普通に強プレイヤーなのかな? (もしかしてカノパン105ってアンチタイヤでは?) >>659
迷わずブラックリスト入り
次味方に来たらそいつは存在しない前提で戦うレベル 以前、スーパーユニカムさんのプラに入れてもらえることになった
しかし、俺の名前が見つからずなかなかプラが作れなかったことがあった
…俺が彼らの無視リストに入っていたことが判明したw チャットで喚いてる奴の戦績見たら案の定勝率47%のゴミ なんだこいつと思って戦績見ると大体50%以下のゴミなんだよな >>664
...まあ、自分がどう思われてるか分かるいい機会だったと
ポジティブの考えよう
今日は自分はさっぱりで味方に助けられてばかりだな...情けない
風呂はいって食事して一休みしてから仕切り直しだ そらそうよ
チャットで喚く奴なんて50%未満のゴミに決まってるわな
50%以上のゴミなら5chで喚くもんな 他人の成績にケチつけるなら自分が同じ事できるか試してみたらいいと思います 鉱山で丘に固執してバンバン死んでく連中とか
オバロで浜に枚数掛けた挙句突破もできず死んでく連中とか
ベルリンでひたすら茂みで芋って相手枚数分かってるのに動かんMTとか
文句言いたい連中は山ほど居るかしそんな連中は聞いちゃいないからチャット打つだけ無駄 なんで山岳路開幕谷間に4枚降りて全部溶けてんだよ勝てるわけねーだろ >>672
今日はマシなマッチング多い気がするわ
そのおかげでパソミが進まない・・・ tomato見てたら3485MよりRudyの方が基準高いじゃん
多少の硬さより機動力なのか? 85Mはnoobyeが10戦乗る権利もらえるからな… >>659
そういう連中はプラ組んで初心者相手に2:1以上しかやらないから強くはないぞ
tier3未満で稼いでオナニーしてるだけだ xteで見ると吐き気する味方に1桁が10両以上並んでる試合が連続するんだぜ xteで見ると吐き気する味方に1桁が10両以上並んでる試合が連続するんだぜ xteで見ると吐き気する味方に1桁が10両以上並んでる試合が連続するんだぜ 総務省トラフィックの集計結果
https://www.soumu.go.jp/main_content/000699741.pdf
増強が遅れてるプロバイダだと夜はブラウザのリンクでのクリック応答すら遅いよ 書き込みも連続してますがな
このゲームやはり脳にかかる負担大きいんじゃ無いか
書いてる内容ミスタイプとか変なのちらほらあるし
適度に休息や軽い運動、水分補給をして
脳の血流を良くして休めた方が良い 久しぶりにTier5やったらleFHえぐいなぁ
丁度キット使った後に一発食らった後、ほぼフルヘルスから一歩も動けずハメ殺されたわ
ぼ、僕は冷静だったけど初心者じゃ辞めちゃうだろ、ボクは冷静だったけど
しかしTier1ユニカム・・・ちょっとそそられる響きだな 何回か無料配布してるんでなかったか3485M
Rudyは買うオンリーで処 新アカウント作ると3485m10日レンタルできたな ルディだっけ犬が乗員にいるの
あいつ今鳴かないんだろ?
金払って買ったものなのにひでーな あのーサンドボックスのもな結局な
ガイジ味方つかまされてキレるだけのクソゲーだったは
敵射線に飛び出す、真横の敵に気づかない
紙装甲とか遮蔽無しとか圧倒的に不利な状況で撃ち合う
リポジして受ける・リポジして囲むという展開ができない
低能はどこまでいっても低能 昔はデフォで鳴いてて
なのにどのVerからかしらんけど鳴かなくなったんやろ 課金ローダーまみれの8と課金自走無双の5はクソゲー
やっぱ6,7マッチが最高だわ 今ガルパンmodとかバージョン上げれば少し人増えるかもしれんのにめんどいんだな… ガルパンmodは非公式だが有志が今も更新してくれてるぞ
ゲームがアプデする度に更新しなけりゃならないんじゃWGジャパンはやりたがらんだろ 6ってM44、FV304がいて、7にはG.W. PantherってSPG天国があるのに6,7マッチが最高って笑う このスレ開くたびに心構えとかメンタル云々言ってるな
自己啓発スレかな?まあ戦車兵はストレスたまるから仕方ないね Rudy発売時は85Mより明らか性能良かったんだが久しぶりに復帰してみてショック受けたわ rudyは出た当初はツリー戦車とほぼ同等って騒がれてたけどバフされた85mは完全に格上だもんね 課金戦車の担当部門が暴走してツリー戦車最終開発状態より強い車両を乱発したせいで
弱いとされるツリー戦車使うだけで足手まといの扱いに
課金戦車の性能インフレの原因の担当者は別部署に飛ばされたと聞いたが
さらに強い課金戦車を追加して性能がインフレ状態
過去課金戦車の性能変更で客から訴えられた影響で、課金戦車の性能を落とせない縛り付き CWEのワークショップに詳しい方教えて下さい
ワークショップが閉じられる2月12日までに車両の製造が完了しないとNGでしょうか なんで毎試合開幕1枚即落ちして枚数掛けてる方が負けるんだよふざけんな >>696
ゲシュパン程度の自走で文句言ってたらお前どのティアも乗れないじゃん >>706
それ、自分にも帰ってくるの分ってるのか?
レフ自走ごときでのれないなんて、お前WoT出来ないじゃんw 自走って目の前の岩にでもHE撃って自分の爆風で自殺できそうだけど時間がかかるからやる人を見たことない 戦闘中にミニマップ見てテストに答える試験をブートキャンプに入れろよWG
見れない奴5割いるぞ >>710
逆に考えるんだ
敵もマップ見てないおかげで
自分の成績あがると >>709
年に2,3回は見るぞ
ちなKV-2やへったんでも自爆出来る
noob時代の俺がそれやっちまった
自殺じゃないけど敵の至近距離で榴弾撃ってな 一年ぶりぐらいに復帰したんだけどTDまでローダー祭りの瞬間火力ゲーに成り果てて草生えた
もうHTぐらいか単発ペシペシしてんは ファッキンビークルは自走砲弱体化の悪くなる所だけ受けて昔みたいな強さは無くなってしまったんだよな... あの壁や岩が何の意味もなくなる弾道だけで今でも十分嫌味な奴だよ 貫通無くなったところで10秒で降ってくる10榴はクソ >>707
いやだからティア5はクソって言ってるんだが…???
煽るのに必死なのか会話になってないぞ… >>712
成績が上がるんじゃなくてガチャで当たっただけってのが勝っても負けても腹立つ HT3人プラが揃ってAFKとかどうしたら勝てるんだよ 明らかに情報不足な開幕の緑ピンをここはHT会場!ここはクロス通る場所!ここは後方支援の場所!ってやればもうちょっと易しくなると思う 3両発見ミッションのために久々にチャーフィーちゃん乗ったが楽しかったわ
終盤自走1と俺だけ残って絶望的になったけど
終わってみれば7両撃破与ダメ2800で勝利とかわけわからんことになってた 僕は ついてゆけるだろうか 装輪のいる世界のスピードに >>723
見てみたら薄毛治療の広告が入ってて
偶然とは言えニヤリとしてしまった 育毛剤とヅラ企業とWOTがコラボか‥
PVには定評のあるWGなんでPV見てみたいな 数年前はモンエナとかRAZERとか戦車プラモとコラボやってたけど
最近コラボしてないな
そちらに割く資金が無いのかね プラモコラボも既にDragon辺りで売られてる奴に課金車両引っ付けたようなのだけだったしな >>728
その辺の効果があんま無かったからからじゃね
ChimeraのMは簡単に取れるのに優等全く進まねえ… イタレリのくっそ古いティーガーとか誰も欲しがらんしなw
極端な話ドラゴンの最初期のティーガーだったら記録塗り替えるくらい無茶苦茶売れてる 戦車のプラモとかもう無理だな
時間的にも労力的にも
小学生の頃、友達の間で戦車プラモブームがあって
みんな独逸戦車作ってる中 ひねくれ者の自分は皆と違うモノを
「ソ連戦車? なんか知らないけど斜めな形で面白いからこれ作ってみるか」
と買ったのがタミヤのT-34/76だったな
あの頃からソ連戦車と運命の赤い糸で繋がっていたのか なんか唐突にホリデー作戦終わってしまっとる
でもボーナスはなぜか継続しとる 月末までって書いてあるからミスって車種変更不可にしただけだと思うけどさ >>732
ドラゴンの細々したパーツ全部入りのキットなんかは素組でもかなり良い出来だし
ちゃんと塗装すれば凄く見栄えいいぞ >「ホリデー作戦2021」のボーナスは、アップデート1.11.1が正式にリリースされる1月末まで引き続きお楽しみいただけます。
リリース来るから終わりね、とも取れる botなのか慣れてないのかの判断難しい
いつも報告寸止めしてしまう >>733
去年もホリデー作戦終了後でもボーナスは継続してたぞ
あと>>736ね 芋ブーラスク減って凸ブーラスクすっげえ増えたうぜえ でもクソ芋で仕事した気になってるクソよりはいいと思います >>728
EUだとコラボしてるな
まあ、アジアのメーカーが興味ないんじゃないかな もうさあ お上りさんなんか5か6で試練作ってくれねーかね
9とか10とか無駄に硬いから勘違いしてるのか行けるとこまでいくんじゃねーよ
強ポジでもないとこ行っても鴨られるだろうに 昔は8まで上がるのすらヒーコラ言いながらやっとだったんだが
今じゃ1ヶ月かからずに10まで上がれるからな
まあリロールの場合はそれが有り難いんだが うーん、一部車両の迷彩が変更できない・・・
ホリデー車両に選んで迷彩をセットしていた車両が変更できないようなんだけどこれどうしたらいいんだろう キャンペーンのT55AのLT-13って何でやるのが一番効率いいと思う?
偵察だけなら余裕なんだけど両方ってのがつらくて 最近は豪鯖のTier4以下でbot戦だけ遊んでたわ
鯵鯖でラッシュ気味というのが本当なら遊んでみようかな
もう何年も前だけど初めて露鯖で遊んだ初戦が飛行場だったんだけど
敵も味方も敵陣に特攻してて面白かった記憶…こんなゲームをまたしたいw >>748
tire3なら特攻よくあるぞ、オーバーロードの中央窪みが真っ赤になるくらいに ホリデーの車両は25時まで変更できないからそれでは? 観測アシスト1,800+与ダメ2,000
Tier9か10でペシペシやってれば取れる
与ダメ2,000重視ならTier9履帯LTでも可 >>749
もう何年前かわからんけどクレジットつぎ込んでTier7のWZ-131作っての露鯖初戦だったのよ
飛行場で、味方が敵陣に突っ込んで、敵もこっちに突っ込んできての意味ワカラン混戦になったw
当時は面白くてよく露鯖で遊んでたわ >>747
プロホロ西でEBR使って見えたやつに片っ端からぶっぱ ショボいノーパソでやってた頃から勝率さほど変わらないの笑える
画質良いとモチベは爆上がりだけど 最近しょちゅう聞くようになった接種が
HESHに聞こえる呪いにかかって治らない T28HTCだけ貰えればいいやで飛ばしまくって適当に遊んでたらT55Aもうすこしってところまで来てしまったけどクソノルマ飛ばせない悲しい クルーオートリターン使ってるのに何故か12tの乗員にロリ乗員が自動で戻りやがる >>760
自分が見てるシカゴが舞台の海外ドラマにピルゼン地区があるせいで
その名前が出る度にぴくッと反応してしまう 金が減るの早すぎと思ったら、ホリデー作戦2021切れてるしな
1月末まで言うからキリの良いところ月の終わりになるかと思いきや
ちがうんかーい ケチすぎだろ 金欠報告見て毎回思うけど脳死フル金弾でもやってんの? 脳死フル金消耗大食料消火ディレクティブだが????? 砂箱2のやつやってみたけど
よくわかんねぇや
ユニットとか配置する側で参戦できない 10年弱やってるが細かい弱点全然わからん
けど緑だからせーふ 乗ってはじめて知ったそこ判定あんのかよ案件がつらい tier10で双輪3両とかほんまクソゲーすぎる頼むからLT枠から切り離せや 日本人だけど本人音声を聞いたらマスタートータスは無いわ ミリHPのMTにはビビって殺しに行かないくせに
フルHPのHTに真正面から攻めに行く赤装輪
彼奴らの思考ルーチンが理解出来ない...
OS入れ替えた方が良いんじゃなかろうか ボクシングカンガルー、イギリスの通常の迷彩に徽章がついただけやんけ! 消去法でフィリピンかと思ったけど、立ち絵と声聞いてみたら面白そうな奴じゃん
スタイルもフィリピンが好みだけど、勝ち目あるんかねこれ 帝国境界線とかいう駆逐に仕事させる気ないマップ廃止してくれんかなあ
砲塔ない駆逐なにもできんやんけ 3485Mの頭って200mm弾くとこなんてあるんか?12tの金玉3発弾かれてさすがにキーボード叩き割りたくなったんやが 去年の今頃は春節イベでフリー経験値1:40だったんだよな
今年の春節は2月11日らしいのでその頃に来るか
それとも今の1:35が終わったら当分フリー経験値来ないか 砲塔無い駆逐で思い出したけど、そういや最近あの戦車全然見てないなってのを見かけると嬉しくなる
いや悲しくなるか、旧仏HTとか >>770
人間攻め側でプレイするとレターマークのポイント溜まるから
ポイント消費してAI・防衛側 61ってすごく強いと思うんですけど 今もまだ不遇の扱いなん? 夕方にホリデースロット消えてたんだけど復活してたため迷彩切り替えできない症状が治った・・・ 使い方じゃろ
最高速の遅さ、隠蔽の悪さ、装甲のNASA(稀に謎弾きはするけど)、俺としましては弱い要素の方がきつい
砲はとても良い、ちょっと弾速遅いけど 例のSANDBOX2のやつな
基本は七対七の集団戦で、攻撃側は人間七人 vs 防衛側は一人人間であとBOT(以下指揮官側)なのが特殊仕様
そのままだとBOT側が弱いに決まってるから防衛側専用の道具が三種類あるんだけど後述
集団戦の基本そのままだから、絶対通るルートに射線揃えて待ったり、少人数で浮いてる奴いたら全員で囲んでボコったり、ラッシュ察知したら受けて囲み返したり
といった当たり前を理解してないボケが多いと一方的にしゃぶられて終わんで結局味方に怒ってばっかりの終わったゲームなのは変わらん 攻撃人間側で感じることは
普通集団戦では使われないが、BOT相手だから長所活かせ所さんな車両がある
例えばK91(DPM良正面装甲良)、E100の12.8p(DPM良・だが7やV4の無理ラッシュ来た時貫通足らなくて泣ける)、Badger(DPMクソ高)、他見つけたら教えて
BOTの野郎は敵の目の前でUターンしだす程度のクソアホで弱いんだが、まれーにそこ抜けるんか?!って超絶スナイポしてくるから油断ならん
あと指揮官は一台だけ中はいって手動操作することができるんだけど、
肉入りはやはり強敵だから優先した方が良い、しかし肉入りが豚飯等で守り固めてるならBOTから潰す方が楽、等の駆け引きもしたりしなかったり 指揮官側は
とにかくBOTが無能で操作が煩雑
目の前のソイツと戦えという指示すらいちいちださないといけないし
当然タゲられた方は引っ込むとかするから延々釣りだされるとかするし
まぁ概ね指示がまにあわずに棒立ちで撃たれるアジア土人みたいになる
つーか別の話になってしまうけど棒立ちアジア土人はやっぱり低能BOT入れてるBAN対象だったんだなってのを実感する
んで一台ずつ中入って動かせるというのはさっきも書いたけど、一台動かして発射次動かして発射、ってやるのが効率よく使える方法で、上手いロシア人とかそれしてくるんだけど
切替動作がすっげーPC能力とか通信ラグとか食うので俺じゃ無理ぽ誰がやるかよヴぁーーか
車両の選択・スキル覚えさせ・モジュール搭載・弾種類並び替え(前述の一人ずつ切替するとき初弾金玉にしておくため)等々は試合に入る前にガレージでできる 指揮官道具について(人間側の対処方法視点)
・Pillbox 最大四個 視力弱い
いわゆるトーチカ、低貫通の機関砲を撃ってくる、DPMは絶大。視界力小
しかもそこそこ硬くて、原則金玉でないと貫通できない
こいつの処理に硬いMT(430Uとか)が重宝される、紙装甲でも一応俯角外からとか、死角(外見では分からんが内部で砲塔の向き変えしてる)からもいける
紙装甲車両や側面を晒す等「向こうが貫通できる状況」でないと撃ってこない小憎いやつ、ゆえにアンポンタンが迂闊に近寄って瞬殺される姿を稀によく見る、そんときはクソMMつかまされたと察してガレバしよう
・Watch Tower 最大三個 視力超強い
視界取りのLTの代わり、マンコティアがカニ目カモフラで起き偵してるようなもんで肉薄するまで見えない結構協力
設置場所が茂美なせいで車長装置が効くことは効くんだけど、地理的に大差ないんで気にせんでええわ
あと被発見になるまでは無敵かもしれない、「絶対ここにある」って場所に撃っても撃っても壊すことできなかった
・Artillery Battery 最大二個 視力中くらい
くっそ強力な榴弾砲、800ダメを8秒くらいで連射してくる、Artilleryとまともにうちあってはいけない
前述のWatchTower等視界取り担ってる奴を排除してから、茂み被ったり距離とったりして壊すべき
一つやべーのは装甲上からも大モジュールダメなもんで正面からくらっても弾薬庫ワンパンがあるつーか二回やられたジソッカス死ね
こいつ壊してる瞬間だけBadgerは輝けると思います、ご先祖攻城兵器のトータスだったんだよね
そうそう、Pillbox、Watch Tower、Artillery Batteryの三つともに
一度被発見になると見えっぱなし、通常の処理の10秒でスポット切れ・見えなくなるが起こらない、のでArtilleryは近寄って発見したら視認範囲外まで下がるという風に頭と射線使おうね
以上のAI道具の共通項
置ける場所は種類ごとに決まっている、WatchTowerならここ、Artilleryならここ、HTはここ、TDはここ、といった具合に限られている ああもう一つあったわ
指揮官側は同じ車両を複数選べない、277七台で押し返しとかはできない
なので非常に戦術が限られる
んだけど基本ラッシュが有効、ただし自陣のAI道具届かない場所になって無駄になるのジレンマ us鯖でやってるんだが未だにgold ammo使ったとかでファンメでtrash言ってくる奴いるんだな……
ってかChi-Toだったから金弾もAPなんだがModかなんかで判別してるんか ダメージ量で判断できないことも無いけど
そこまでやる人が金弾嫌いとは思えない メンテですかね
50mサークルだけはありがたいかな 発見非発見の表示も公式で追加してくれないかな
あれあったほうが戦略性増すしゲーム面白くなると思うんだけど >>798
そんなことでいちいち書き込むネタにしようと思ってる君がいるわけだし似たようなもんだろう 書き込むネタとかわざわざ意識してるようなやついるんだな 通常弾 【AP 背景灰色】
課金弾 【AP 背景黄色】
バニラでも戦闘ログで判別できるぞ 持て余してたイタリア設計図の使いどこr…汎用のほうが足りなくなってたでござるの巻 塗装見てたら [銘刻”メリークリスマス”]「あけまして おめでとうございます」とかいうのあって草
1枚しかないのが惜しい 久しぶりに来たけどこのスレの勢いくっそ鈍くなってない?
やっぱ過疎ってきてるの? イベ褒章で3スキルの車長が欲しかったら
チームへの参加登録をイベ開始後に順位を確認してから登録すれば間違いないようだ
人気がある所が数の勝利を得るシステムだけどイベ開始後も登録できる仕様にしたのは疑問 ピークを過ぎて減ってはいるが過疎ってことはないな
定着できるかはWGしだい 今年は人数偏っても不利にならんように補正かけるらしいけど、どれだけ効果あるのかね
声で選んだらMaharlikaだよなあ。マスタートータス選ぶのは身内だけではと思ってしまう マスタートータス声やる気なさすぎワロタ
選ばれる気がねー トータス日本語じゃないのな
このてのイベントで左端以外が勝利?てなかんじだけどカメさんチームに入る予定です 社長がやられた!
この戦車はお陀仏だ!さっさと脱出するんだ!
弱点を、見つけたぞ!
装甲、貫通!
敵戦車を、やっちまったぞ!
いっちょあがり! これ小隊組んでおかないと延々と
赤小隊×4とかと組まされるような気がする・・・ 味方あっという間に溶けて最後の一人になるまで必死に戦って敗戦。
これ何回か繰り返すうちに馬鹿馬鹿しくなって開幕特攻繰り返す仲間になりました。 味方があっという間に溶けてんのに毎回最後の一人になるとかどんだけ芋ってるんですかね
暖色はまず自分のプレイから見直して、どうぞ 理想→小隊組めば勝率が上がる
現実→勝率45%が来た いまだに旧おっさんボイス使ってるわ
ところで味方が強すぎて稼げない問題発生してる・・・ >>824
小隊機能に自分に近い戦績の人間探してくれる機能がついたそうです 小隊を組む段階で勝敗が決まるのね
勝率を見てから組まないと損をする
勝率41%とか43%とかふざけんな 赤い三人小隊は相手側にも赤い三人小隊を呼び寄せるとかならわかるんだけど 知らない人と小隊組んだら聞いたこと無い言葉喋ってたでござる >>832
6人合わせて600%になるように調整します! 射線ふさぎ、退路ふさぎ、初動妨害等々
残念君って天才的なセンスで味方の邪魔するわな
自覚無くやってるところが凄い
尊敬するわ
だから味方に来ないでね 味方にエイムすることなく感謝するボタン使わせて欲しい
あと了解も
間違えて味方に向けて感謝の発砲をしちゃったじゃないか >>837
あるあるですねw
そのあとで謝るのもなんかわざとらしいし・・・ やったやった初の2優等を85Mで達成だ
12000戦でようやく初心者卒業だ >>839
おめでとうやで
次はもちろんアレ目指すんやで >>836
RU、EUが明日予定だから明日夕方近くまで暫定でも対応出てこないぞ ありがとう!
>>841
強いからしょうがないですねー
かといって弱い車両はもっと難しいし
>>842
アレ…?アレって何?3優等…?ハゲる!!! >>843
今見てみたら更新が来ていたのでとりあえすゲーム起動までは確認しました
時間がないので出撃はまだですが 露鯖は平日なのに冬イベのボーナスがもうすぐ終わるから最後の稼ぎのつもりなのか
ボーナスが無いとプレイしないしできない下手くその乞食が少し落ち着き始めていた先週の平日より増えたというかまたぶり返してきた
単純にイベント最終日の11日から日がたてばたつほどマシになるという認識が甘かったが
成績を気にするならWGが優遇する金を払わない乞食の行動心理を見ながら金を払ってプレイするって一体何のゲームだよ >>836 >>843
Nightly 0023 は、おちないぞ。
更新してるぞ。 珍しくアップ後なのにpingも安定してるな
今からどうなるかわからんけど >>846
非課金もそれなりの数が必要としても
全試合と言わず、一定確率で片方にプレ垢固めてもう一方に非課金放り込んで金持ちに貧乏人を狩らせるとか
プレ垢に勝率の面で優遇する付加価値を付ければプレ垢への登録率も上がると思うんだけどな
非課金は成績から考えても多少負けが増えても平然とやり続ける気色悪いメンタリティ持ってるだろうし
MM弄るのが面倒なのもあるだろうけど適当に放り込んで悪平等のままにしたがるところはさすが共産圏 非プレアカの乞食かな?
>>850
非課金が蔑ろにされてると思われたくないのか知らんけど
収入源にならんゴミに気を使って金を払ってる客を冷遇まで行かなくても優遇も収入ボーナス程度とNGマップ1つしかしないって
営利企業としては本末転倒なんだが、ロシア語にそういう言葉や概念はないのかね 砂箱の新モード、とりあえず大体全部試してみたけどLTと(分かりきったことだったが)自走は要らないな
LTは金弾貫通300ないからトーチカ潰せないし、戦車兵側だと敵が防衛ぎみかつほぼbotだから茂美からの一方偵察とか必要な場面が全然無く、司令官側だと視界取りは監視塔で十分、火力が足りないからMTの方がいい
自走は司令官側だとウザかったりするけど戦車兵側だと前線枚数を潰すだけのお邪魔キャラになるし、そもそも乱闘モードよろしく7vs7と少なめなんだから自走の入り込む余地は最初からない
百歩譲って自走乗るにしても物陰も爆風で削れるCGC使ってほしいもんだが、ローダー自走が物珍しいからか足速い以外全部カスな仏が多いのはやめてほしい 君が低学歴でろくな職に就けなくて低収入なのも無職なのも君の自己責任だろ ただでさえp2wが嫌悪されてるメイン市場のEU共産圏に対してそんなことやったら増える登録者数より辞める奴の方が多い可能性を考えられないのに低学歴煽りマジ? WG「けんかをやめて二人を止めて私のために争わないで私に貢ぐのよ」 わたしは悪くない!社会が!政治が!○○が悪い!○○のせいだ! アプデのたびイライラするポイントが増えるゲーム
修理時間の可視化で撃破されたあと背後霊で他車両の修理時間も見える
→修理スキルを一切取ってないカスが分かる 無料プレイヤーの子供たちの群れに混じって、遊んでるわけで、んな子供たちに何が期待できようか。
そりゃ課金していればちょっとは見返りが欲しいとは思うけどね。 CWE終わって久々にランダム戦行ったら
このゲームに俺より下手なやつが居ることを思い出せてちょっと安心した 買い切り型なのに課金したからお得意様だから優遇しろは色々毒されすぎや
プレ垢だってせいぜいが1.5倍だったのが渋々3倍5回付けてそういうもんだって売ってるのにそれ以上求められても知らぬ存ぜぬやろ 無課金より金弾多く使える
OP車両に乗れる
これだけでも十分なんだが、あえて望むならプレ垢はマップフィルターもっと増やしてほしい >>867
そのために左右対称マップ量産中やで^^ プレアカだからってうまいとは限らないけど
プレアカプレイヤーのみの対戦とかどんな感じなんだろうか?
課金戦車の割合が増え課金弾が乱れ飛び、ガチ勢の割合が高そうではある >>866
プレ垢は期間が短いほど割高だから1日だけのプレミアム買ったお客さんが1日あたりの課金額でトップになるぞ 課金者が勝ちやすくなるマッチングなんて手間がかかるだけで何の意味もないものを自信満々に提案してるアホw
課金して勝率アップを提供したいならこのまま強車両増やしていくだけで簡単に達成できるじゃん ガチャとかいう滅ぶべき機能で限定戦車売りつけるクズ 課金は時間を金で買う程度で十分でしょ課金者優遇とかされたら今まで積み上げた成績が汚染されるからイヤ 先日ウェストフィールドにて。
味方にオレンジ・赤・オレンジの3人Bourrasque小隊。
敵に緑・青・緑の3人Bourrasque小隊。
重戦車会場では押して途中までは勝ってたものの、当然のように青緑小隊が
中戦車会場を圧勝して回り込み→包囲で逆転負け。
あまりにも予想通りの展開で悔しさよりも笑ってしまった。 日々の残念な結果の蓄積が、成績として反映されてるわけで
残念な成績な方々は、残念な行動で期待を裏切らない
むしろ残念成績な方がMバッジ取るくらいの活躍する試合に
味方として居合わせることが奇跡 Aslain公式が「1.11.1EUとRUが27日になるまで出ない」って言ってるから今日は自走砲だけに乗るね。ごめんね。 自走乗ったらさっそくヒメルズ遭遇戦だったぞ。ヒメルズ1ヵ月ぶりだよクソが このゲームで勝てない時は
さっさとログアウトして三國志14でオレツエーしてるわ
強い敵と戦いたい時は難易度あげればいいし WGはマップフィルターで不人気のマップを一向に消してないんだっけ? 体調良かったんで8課金メインで回したけど
やはりcr.の儲けが良いな
早くFLやってくれないかな
がっつり稼いで資金繰り安定させたい プレ垢が少数派なら、大半はマップフィルター1つしか持ってないわけで
少数のプレ垢のフィルターが1〜2つ増えてマッチング時間に一体どれだけ影響があるか疑問だし
WGの良く分からに本音を隠すための言い訳は言わない方が良いぐらい不自然で下手糞だよ >>883
言い訳によると目指せ系イベントや時期季節でNG率変わるかららしい >>883
不人気トップはヒメルズや鉱山で
低ティアからマッチする≒WGに初心者に定着させたいWG理想のマップとユーザーから嫌われてるマップが真っ向から対立してるからね
先方もマップフィルターの統計データを見て嫌でも現実を見てるはずだけど
むしろそれで意固地になってても不思議じゃない
そんなにネトゲーは数やってないけれども
装輪のnerfや自走砲の削減もそうだけど、ここまでユーザーの理想と運営が押し付けたいものが対立してるのも珍しい気がする 最近Tier10で遊び始めたけど
金銭的にうまみはないがストレスは少ないね
Tier8でもnoob大杉
noobは駆逐は自走に乗ってろよと切に思うわ ヒメルズは思い入れあるから消したくないんだろうなとは思う 逆の視点で言えば、こんだけ他人に気軽におすすめ出来ないゲームバランスなのに文句言いながら続けてるプレイヤー達も珍しんだと思う 他人におすすめ、、、できないなぁw
隠蔽ルールとかフツーの感覚とかけ離れてるw
450m先の戦車がみえないww pingは250ぐらいで安定してるけど何故か敵がワープしまくる 車長はキューポラの中で高速回転させられてるから致し方なし イラつきながらも続けるリピーターがいるから運営もまだ大丈夫と高を括ってるのかもね
v4やマウスもEBRも出た時のユーザーの不満が想定より大きかったら少しだけnerfして
ほら、要望に応えてやったぞというポーズを取りつつ実際は強いまま高止まりさせてそれ以上は聞かない下げないだし
ユーザーを制御するノウハウを嫌な方向に身に着けているようで
と言いつつ毎年ジリジリ前年同月比のアクセス減らしてるんだが
自分達が有能だからこの程度の下げ率に抑えてるんだと自分達に言い聞かせてるんだろうな 2020年のオンラインゲーム市場売り上げ10位らしいぞ ヒメルズもピルゼンみたいに西に草生やしてリニューアルすれば少しはNG減るんじゃないかな だめだ、ping200台だけど
それ以上に照準合わせようとしてもガックガクできつい 引退復帰繰り返しのーんびりたぶん3年越しくらいでもうすぐマウスが開発できそうなんだけどやっぱり相対的に柔らか戦車になってるんかい?
ついでに自走T92ももうすぐ届きそう >>899
マップフィルターが無かった頃の公式FAQでフィルターなんてあったらヒメルズはHTだらけになるとか大外れの見立てで渋ってた能無しなのにね
EBRもこれ以上ナーフ要らない十分だとか宣うし、フィルター増やしたらマッチング時間が増えて終わるなんて言われても信用されんわ
そういえば全車両のHP増加も低ティアのみで妥協したけれど、テストしてた頃は既成事実化するために 順 調 だと言い張ってたんだよな pingについて返答くれた方ありがとう
この時間帯はこれが普通なんだろうか?
ストレス溜まってプレイできない、よくこんなコマ送りみたいな状態で
プレイできるな、撃ち合いとか意味が分からな過ぎて無理だよ >>907
頭ではネットを介してユーザーの声を聴いてるつもりでも
自分が生まれ育ったネットが無い時代の共産国家で政府の言う事が全て事実で正しく民衆を簡単に操れた感覚がこびりついてて
自分が会社で管理する側になったからには客は会社の言う事を聞くものだし自分に都合よく操るものだと無意識にでも思ってたりしてな
公式発表のセンスも無理してるのがバレバレの傾いてる共産国家の虚勢プロパガンダまんまだし 撃ち合いなんてしなくていいぞ
目標をセンターに入れてクリックするだけでいいぞ >>909
メイン市場で宗主国のロシアからしてプーチンが生涯大統領続けられて刑事訴追されない特権を得て税金で豪邸を建てられるロシア皇帝だし
いくら西側のネトゲー運営を参考にしてるつもりでも旧共産圏に生息してるのは何か根本的なところで違う生き物なんだろうね >>877
そういうゴミプレイヤーが透けて見えるからxvmは偉大
予め負ける前提の位置とりができる Aslain無し、ping悪し
今日の漁はやめじゃい! 香港との間で海底ケーブル損傷してるらしいから最近はping悪いよ。プロバイダーによって回避ルート違うからpingの高さは人によって違う >>908
バックで何か動いてるんじゃね?
俺のPCも裏でアンチマルウェアなんちゃらが動いてて
似たような症状になってたわ >>921
俺のフレンドは消えていない。
つまりは、そういうことだ。 元々フレンド表示がないんだけどこれチケット送ったほうがいい? >>917
aslain来るまで休むのが良いな
ないと調子狂う 小隊を一回だけやるを繰り返して
小隊ボーナスだけもらい続けてもいいよね? こいつらモルカーじゃね?
集まってるだけで何も考えてないだろw おかしいなぁ
某室マンの配信見る限りラグくなさそうなんだがなぁ… やっぱりWoTは平日やるに限るな
もう土日にはやんねぇ! HT増えすぎぃ
でも自走宗麟を増やすとヘイトが半端ないから実質
HTMTTDしか増やせないんよなぁ 自走は絶対に増やさない
装輪はユーザーがもう少し許容するまで増やせない
までは言ってる
LTいる? GSOR 1008、初乗り大口径だった。気持ち良くなって撃ちまくってるとすぐ弾無くなるのと足まわりがクソなのがよく良かった。Wikiは読んでたけれど、自分で乗らんと弱点って分からんね… >>935
>装輪はユーザーがもう少し許容するまで増やせない
え、何?今は許容されてないと知った上で既存のEBRはもうnerfしないと言ってたの?
そりゃnerfしないと言い切ったFAQは更なるnerf要望を受けてのものだろうから嫌われてるの分かってるんだろうけど
前後の発言繋げるとこっち(WG)は装輪nerfする気ないし、もっと増やしたいからお前らはいい加減装輪を現状で受け入れろと
それまで根競べだと、お前らが屈服しろと言ってるのと同義なんだけど
自分達の過去の発言を顧みない馬鹿なのか、ユーザーが覚えていないと思って馬鹿にしてるのか知らんけど
上で言わない方がマシなこと言うとか感覚が狂ってると言われてるけどほんとそうだな >>939
年末特番でユーザーのフィードバックが悪いからしばらく増やさない言ってたで
nerfは平均ダメージ減ったから十分だとさ >>934
イタ重専用のミッションがあって、達成するとイタ専のスタイルが貰えるからそれ込みでHTが大め 装輪実装から最初のナーフまでユーザーがどれだけイライラしようが1年半だんまりで
仕舞には被弾時の速度低下だけで済まそうとしてキレさせたのも
初めての車種の統計データ集めという言い訳でユーザーが諦めて慣れるのを待ってたんだろうな
装輪にどれだけ惚れ込んでるか知らんけど
元々うざかったワグナスの押し付けが装輪実装後には輪をかけてひどくなってるね
装輪だけに もうEBRはそのままで良いんで
腐りまくってる他のTier10LTをbuffして下さい
アメリカさんのとこと中華さんのとことナチスさんのとこの子が泣いてるんです
砲性能カチ上げると快速MTいらねってのと
駆逐化するプレイヤーが増えるのはわかるんだが流石にあんまりだ EBRだけ昔のLTマッチにすりゃいい 105と90は消して 他人に嫌われてるものを相手が諦めるまでごり押しし続けるって客観的に見たらかなり狂ってるな
金弾のnerfを反発強くて引っ込めたホントの直後に戦車のHP上げて金弾を相対的にnerfすると
言い出す執念深さを晒した辺りでちょっと頭おかしいのがいるなとは思ってたけど アメリカさんとこはシレイラミサイルのせればええやろ
誘導ミサイルで車両狩りや 赤外線誘導って追尾されてる時に停車して地面に榴弾撃ったらそっち行ってくれるんかな? うそ、イタリアHT実装されたん?あのマジでガチで産廃のまま?
アホじゃねぇのWG社員もうやめたらこの仕事 >>946 課金戦車がツリー戦車より弱かった頃はともかく、性能インフレしまくった今は
ツリー戦車で対戦車ミサイルや滑腔砲はもう解禁してもいいだろと思う イタリアHTはマジでバフ要るわ
形容し難い使い勝手だがただただ弱い
MTが荒らし回ったから警戒したんかもしれんが... 新規実装がOPか産廃の二択なの、マジでエアプでバランス分からんのやなって
イタリア用のスタイルは欲しいけど、HT用に乗員用意したくないし、MTから一時的に移すにしてもゴールドもったいない
せめて乗せ替え割引でもあればと思うが最近来たばかりだしなあ イタリアHT
盾役←できない
瞬間火力活かした突破←できない DPM最悪&間隔4秒
ハルダウン←できない 砲塔突起物が邪魔
傾斜+ハルダウン←微妙 そもそもクランヴァンで良い
狙撃←できない HEAT弾速遅すぎ プロホロで東の丘落ちて不利めになるやいなや試合諦めてSPG狩りに敵ベース直行するLT
SPGいないマッチなんだけど…脳味噌溶けてるんかな 注意!
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`ー─────────── >>951
現実の新兵器も実戦投入せんとわからんこといっぱいあるから多少はね 多LTそのままで装輪とMTをナーフしてほしい
装輪以外は快速MTでいいじゃんってなりがち >>952
Bisonte<全部できますよ^^
プロゲ66はギリギリ使えなくもない…か
クランバァンでいいのは同意 Prime Gaming特典って露鯖でも貰えるの? たまにはAMX 50 BとT57 Heavyの事も思い出してあげてください 弾がまっすぐ飛ばないゲームなのに当てろって言ってくるゴミ4ね ちゅうか 強制発見サークルって意味なくね? 糞装輪のせいで置き貞すらままならんのにいる? 強制発見のこと知らないプレイヤーも結構いそうだから意味はあったんじゃね
知らんけど >>960
さんざん言われてるイタ重戦車と旧仏重、どっちがマシなんかね 50Bは脚の拡張付ければ完全に住み分けできるけど
イタ重は救いようが無い https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1611707052/l50
やっぱり対戦ゲーって頭使って鍛えてる側面はあるんだな
言い換えると酷使しているとも言えるが
残念な人みたいに不真面目なプレイしていると
ダラダラトレーニングしてるだけで何ら能力アップにはならないだろうが リノチェロンテくんwikiでも精度以外評価されてなくて深い悲しみに包まれてるな 尚その精度も糞拡散とWG乱数で詐欺扱いされるもよう >>967
皆赤猿呼ばわりしあっているけど、wot民は基本インテリなんやで 新ツリー追加してくれるのは嬉しいんだけど調整が慎重過ぎる
nerf出来るんだからもっと冒険してくれればいいのに、目指すゴールがクソ雑魚じゃ盛り上がらんで
というか装輪とかプロゲは強かったのにST-2といいHTだけなんでこんな弱いのか アラサー高卒童貞ニートのワイがインテリなわけないやん 来月はBMだから産廃イタHTに無駄な金を使わない
初めてだわ全く触らない新ツリー 通常とロダのいいとこどりなイタMTに対して悪いとこどりしたHTて感じね まぁ強強で出して後でナーフするより
弱弱からBuffする方がやりやすいだろうね >>970
某国立出で某一流企業勤務の知り合いが典型的赤猿だった
リアの才能とゲームの才能は別物だよ インテリの俺も今日はコロナ対策でリモートワークなんや、信じてくれ!
aslain待ちきれずにバニラで出てるけど結構悪くないな最近のは
でも敵の発見未発見マークと、もう一つ上の拡大倍率だけはホスィ >>962
視界内に3D表示してくれるなら欲しいかな
ミニマップだと結局アバウトな判断しか出きなさそう
置き禎中にいつ近づいてくる敵にいつ発砲するかの指標としては欲しいんだけどさ 10万くらいフリー経験値貯めてたから
t7くらいスキップできるやろって期待してたのに全然足らなかった イタリアHTは設計図とフリー使って9まで開発しといた
バフされたら9に乗ることにする 朝の通勤電車の混み具合みると今回の緊急事態には対応してない企業がやっぱり多いんかな
コロナ患者減ってもどうせまた政府が増やす対応するんでやっても無駄やろとか思われても仕方無いだろうし >>976
それは多分ゲームだと思って真面目にやってないんじゃ無いかね
あるいは仕事が忙しすぎて脳が疲労してまともにプレイできてないとか >>981
良くも悪くも現状に慣れてしまってるんだろ
注意して動いていれば罹ることも少ないし
罹った所で酷くなるケースも健康な人では確率的には低いんだし
現実の生活は回していかないと行けないんだから気にしすぎていても仕方ない
という考えにみんな至った >>972
謙遜しとるけどこのスレ知的な会話飛び交っとるやん あ、拡大率アップあるやんけ・・・バニラ最高!もうaslainなんていらんかったんや
もしかして発見してない敵のチェック機能もあるんかね
というかあれ無しでやってる配信ユニカムはすごいわ・・・どの戦車がまだ未発見かなんて毎回覚えてられんわ
インテリまでは言わないけど、たしかに天才の一種だよな 配信ユニカムが新マップ一通り回ってみて
即座にマップの性質なんかを判断するあたり
分析力や洞察力は常人より優れていると思ったよ 結局イタリアHTは課金戦車のビソンテ君が一番強くてp2wってことでいいんですかね? 戦闘中にctrl押しながら右にある敵車両マークに合わせたら光るからそれ使えば何とかならんこともない
基本ミニマップ上の車両名見ればわかるが >>988
あんなんマップの端やら密集されると分からんじゃん…… >>975
確かに
乗ってる人からすればナーフされて悲しむ人はいてもバフされて嫌がる人はおらんね >>987
車体楔形だし言うほど弱くないと思うんだけどね
最大の問題であるDPM低めなりの立ち回り次第なのではとも思うけど >>991
nerfは確かに悲しいけど弱過ぎて開発しする気しない、乗る人も全然いないでは
環境変わらな過ぎて新鮮味や面白味が無いんだよね
LoLとか環境変えるためにわざと強めに実装して、nerfでバランス取ってる節があるけど
あっちの方が娯楽としては良いやり方だと思う このスレッドは1000を超えました。
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