【WoWS】World of Warships 第771艦隊
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ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第769艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1645966477/
【WoWS】World of Warships 第770艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1648219612/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
FTW
・NA鯖
HAGE(pigpen) 初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう
How it works
・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4
・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE
・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM
・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ
・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA
・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg
・発見・観測システム
Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw
part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw
part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs
・砲弾の散布界 (http)://youtu.be/AitjEbwtdUs
・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) MAP:沖縄
みんな〜 _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ WOWS語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい 751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 98f5-NTgB [133.209.189.103])
2016/12/04(日) 01:06:40.97 ID:xfr8EdQK0
香港の方からファンメ
香港:ファック,俺が見つけた敵横取りしやがって
わい:ごめん、ごめん
わい:おまえnoobだから
香港:ふざけんな、このゲームはチームプレイなんだぞ
ひとりでやってろ
わい:ごめん、ごめん
わい:勝率46%のnoobさん
香港:お前らは何かあると勝率、勝率って言いやがって
勝率いい奴はイモってるやつらばっかりなんだぞ
香港:このマザーファッカー!!
わい:心配するな、母はすでに死んだ
わい:癌でなくしてしまってな
香港:本当か?お前の母もこのゲームやめろっていうぞ
わい:日々弱っていく母を見て何もできなかった
わい:ひどく後悔している
香港:人生そんなもんだ、気にするな
わい:母にもう一度会いたい、そして伝えたい・・・
わい:香港はnooooooooooob!だということを
香港:おまえふざけんな
そしてブラックリストへ 【新世紀ワールドオブウォーシップス】Let's Battle!
第壱話 英駆逐、襲来
第弐話 見知らぬ、中国艦
第参話 攻めない、戦艦
第四話 腰抜、逃げ出した後
第伍話 スポット、島影のむこうに
第六話 決戦、第3海域ソロモン
第七話 露人の造りしもの
第八話 ピザ社長、来日
第九話 瞬間、照準、味方に重ねて
第拾話 ミカタガー
第拾壱話 静止した味方の中で
第拾弐話 WRの価値は
第拾参話 高隠蔽、侵入
第拾四話 コロラド、米魂の座
第拾伍話 侮辱と挑発
第拾六話 死に至るFF、そして
第拾七話 四人目のAFK
第拾八話 MODの選択を
第拾九話 豚達の戰い
第弐拾話 仏のかたち 変なかたち
第弐拾壱話 ナーフ、施行
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 座礁
第弐拾四話 最後の信者
第弐拾伍話 終わる糞連
最終話 地図の端でエスオーエスを叫んだいも Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 May 13, 2016
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2016
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2016
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2016
やと しんアカ できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2016
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< .:::::::;' 艦長に或る事 5年、今回ほど必勝の ';:::::::.
:::::::::i 信念が沸き起こる思いをしたことが無い… l::::::::.
::::::::::! 敵軍は弱い必ず退却する i::::::::
::: 補給について心配することは誤りである :::
' ― ―‐ -- 」 L_:::::
元来WoWS民は草食である、然るに南方の  ̄ ̄ ̄
__,. -┐ 草木は全て…即ち之食料なのである
_ ,. -‐ '' ´ :::::::::', 15分で北極海を攻略せよ r::- _
:::::::::'、 我々には天佑神助の奇跡が起こる /:::::::: ´` '
::::::::':、 ,.:':::::::
::::::::ヽ 春季の到来は我軍に /:::::::
::::::::丶 味方するものなり ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 息子よ、強くなれ _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> _|__ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ Z , /\ `、 \
/ ,.∩ / <●> <●>\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
./ , ' \ / `、 \ ノ L____l
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 自分で戦局変えられるとか言ってるのエアプ?
/ (__人__) \ その他そんな馬鹿な系みかたに多数遭うと自分の実力が〜論が虚しく聞こえる
| |::::::| | なぜ低Tierばかりで遊んでいることにされちまうんだか
\ l;;;;;;l /l!| ! T5前後で勝率60%以上の艦ならある
/ `ー' \|i 味方に文句いいたくなるほど味方が一方的にヤラレる状況って想像できるか?
/ ヽ !l ヽi 味方に文句いうともれなく魔王君認定されるのけ?
( 丶- 、 しE |そ 実はお前こそ魔王君じゃないの?
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! ┏━━┯━ (A) ━┯━━┓
┃ // │ . //バン バン│ //┃S.O.S.!
┃ // │.//. // │// ┃
┠──┼∩彡⌒ミ ∩┼──┨ S.O.S.!
┃ // │. (´;ω;`)ノ │ //┃
┃ // │./ i . | .i │ // ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┛
CA 見事な戦いだった!
(´^ω^`) DD GG!
/ \ (´^ω^`)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.. DD (⌒\|__./ ./ BB
||. (´^ω^`). ~\_____ノ| ( ) 見事な戦いだった!
/ `ヽ ( B ) \/ ヽ
| ヽ / | | | 不完全燃焼なんだろ?Aなんだろ?Bなんだろうって?
cap不可能なんだろ?巡洋だけだろ?踏めないんだろ?
撃ち落とされてく艦上 精鋭兵の水戦なんだって?
崩壊寸前なんだろ?見えないんだろ?泣きたいんだろう?
誰もいない北方のC
真ん中の道を選んでも突破力がなくって
空に残される抜けてきた敵に 襲われるばかり
治りかけの火災2か所 なまぬるいHEが
沈みかけてたペンサの体に追い打ちかける
制圧戦で優位に立ちたいのに
制空消失なんだよ
この戦闘は最初から 僕らに制空権なんてなくて
空母2隻に見えるだろ? 実は1人AFKなんだよ
予想外に耐える出雲を 「経験値BOX」と呼ぶのだけは やめてくれ やめてくれ
開始前の画面に見えていた
制空レンジャーを期待していたはずが爆雷で泣いた
Aを攻めこんだ戦艦部隊もで横道に逸れた
安定させるのにもっと装甲が欲しいよ
雷撃をよけてく術も知らなくて 初手で退いても まるでnoobだといわれてしまうね
不完全燃焼なんだよ
支援しないなら盾にてもなれよ
MMと隠蔽にもう愛想つかされてるみたいだ
崩壊寸前なんだろ?
「クリーブランド」が出てきたらむしろ 格下でも最大のディフェンスだ ディフェンスだ 味方をなぎ倒しながら自陣に突撃してくるアイオワに味方最後の一隻コロラドが立ち塞がる
残り1分半味方はポイントで数十点位負けてる
アイオワのHPは半分位でコロラドは2/3位だけど観戦してた味方英霊は絶望し「WE LOSE」の声が満ちた
実際アイオワはここまでクラーケン取ってる猛者で腹など見せず斜めに突っ込んでくる
対してコロラドは男らしく横腹全開で俺もバイタル抜かれて全滅負けだなーと思った
その瞬間にコロラドの斉射が炸裂してアイオワ轟沈!チャットは驚きと「MVP」の声に満ちた
なんてこともあった(でも自分では買わない) スパコン3個開けて迷彩、迷彩、旗
もうちょっといいものくれ イベントのスパコンじゃないと船は出ないみたいな気がする イベント以外で出たことないな >>25 そうなのか 船も出るのか まあ旗でもpapa papa100枚とかだったら嬉しいけどな 最近は旗ばかり出るなぁ
お船はシュペーとかtier 6が三隻程度しか出てきた事ないや
果たして、卵集め後半と超艦艇ミッションで手に入るスパコンに期待できるのかねぇ >>27
超艦艇ミッション外れ旗だったわ・・・
スパコン入手出来る機会増えたけど中身がショッパクなった感じ 船何隻か出たことあるけど結局ろくに乗ってないからなー
ダブロン鋼鉄プレ垢あたりはおってなるけどそれ以外は印象薄いわ 質問ですが、いま超艦艇入手するのはどういう方法でしょうか?スパコンミッションできなくて困ってまさ。 年単位で進めてなかった英巡ツリーでneptuneまで来たけど長距離対空強すぎで笑えてくる
マイノは長距離対空下がっちゃうんだよね、ネプチューンのまましばらく遊ぼうっと 超艦艇1隻だけ買おうかな
ハノーファーで参戦して開幕味方の士気を絶望に叩き落とすのも楽しそう
勿論戦闘自体は真面目にやるが ハノーヴァー来たら真面目にやってようがまず助けないかな >>30
ツリーにあるから買え
でてないなら資格ないから諦めな このレベルのガチガイジT11VS肉入りT11はマジでやばいよねガイジはT5並みの与ダメなのに肉入りはT10より出てるんだから ガイジ感やばいスペース入力が気持ち悪すぎるからこいつのワッチョイはNGしとこう うわマジがこのスペースガイジワッチョイすらつけないスレ立ててるとか本当に障害者なんだな
スペースと句読点大量に使うやつは本物 ハノーファーはシュリーフェン見習って舷側に150mm付けまくれ 以前もそうだけど、ここ最近特にT10戦場だけやけにレベル低くいのなんで? 気のせいだぞ
どのtierでもゴミプレイは多発してる
射程が伸びる分アホが死にやすいから目立って感じるのでは お互いゴミは抱えてるけど上手いのもそれなりにいるから艦性能と合わせて瞬殺されてるんだと思う >>45
?どうしたの?
返信付けなかった自分も悪いけどさ、>>42の話に私の想像として混ざってただけなんだけど何か気に障った? >>46
あー、うんごめんね、私には判らない、レス先教えてくれて有り難う 試合終わる度にポータルトークンとかいうの貰うんだがこれ何? >>49
イースターエッグ
集めた数に応じてコンテナや石炭もらえる ほぼスマホの書き込みでIPwwwwwwwwwwwwwww 1個目の実績は何度かやってたらTier10出来て手に入ったけど、2個以降の条件ってなんなん? T10潜水艦なら勝率100%( ^ω^ )
2戦2勝だがな 最初に上げたツリーのT10艦の勝率なら42%です^^
それ以降は特に高くもないけど49-56くらいあるからコレだけ特別だな t10駆逐の勝率55くらいあるから高隠蔽艦の動きはある程度分かってるつもりだったが潜水艦は5戦0勝です🤗 潜水艦って何が面白いのか分からん
何回か乗ったけどマジで分からん 駆逐乗ったら味方が誰も前にでず船艦に乗れば無能カス駆逐を引き巡洋艦に乗れば無能カス駆逐と引きこもり島裏戦艦を引くwows 配信とか見て鯵鯖の芋っぷりを理解しているつもりだったけど
久々にプレイしたら見るのとやるのでは大違いだな
もう戦艦のラインがNAに比べて2〜3キロは後ろしかもそこから引き撃ちだから
愛宕はどうにかなったけど最上みたいな短射程の巡洋艦は苦痛で仕方がないな
それでも陽炎を育て終えて夕雲ちゃん買おうとしたらクレジット足らなくて鯵鯖での活動は
挫折したけど 引き撃ち戦艦ばっかでこっちが駆逐巡洋艦と一緒に突っ込むだけで圧勝できるからasia鯖居心地いいわ
分隊組まなきゃやってられんけど 引き撃ちに突っ込むんだからcoopじゃないだろ残念だがこんなのがマジでいるから… 実際アジアサーバーは戦艦のHPを後生大事にするプレイヤー多いしなぁ
レベル低いのも頷ける 開始30秒でソナー炊くとかなんなん?
T10やで? あと駆逐の俺がrpfで5km以上先をピコってるのに後方7km以上からレーダー炊くとか何探してんの?
絶望しかないわ 味方駆逐を援護する為じゃなくて自分の付近に敵駆逐が居ないことを確認する為にレーダー使うぞ 遥か後方で横っ腹見せてHP持ってかれて逃げていく戦艦が風物詩なアジア
味方に掴まされたらたまったもんじゃないが・・・・ >>73
米巡やで?
>>74
二人の兄弟で完全に前方の哨戒がで来てる状態で駆逐の最終探位置も1ラインやで? >>77
いや、でももうレーダーの距離すら覚えちゃいないんだろう… 今日マジでひどいわ
レミングス多いし、二人の兄弟で真ん中の通路いく巡洋やら戦艦いるし
なんなんだ一体 最上でボトムでも上手くやってる人ってどうやってんだろ?射程短いし、自分は当てられなくて、回避しててても敵はほぼ100%当ててくる。ボトム率高いし。狙われたら終わり状態で貢献どころかカモにしかなってない。。。自分には難し過ぎる。。。 開始1分くらいでソナー使う人たまに見るけど判ってないなってなる
今はミニゲームの方が面白いわ まじレスするとピン100、過疎タイムの奈鯖を真面目にやるモチベってなんなん?この時間なんか中華タイムやん。 >>81
もちろん加減速転舵織り交ぜて、どうせ後ろ転舵だと思われないように出て交わすことも必要じゃない?
撃つときに毎度全門斉射しないで早めに転舵始めるとかも。
隠蔽は全部取れば10km切るし隠蔽魚雷も流せるし、10kmで見えた最上を仕留めに来る戦艦に踏ませられる。
踏み込んでから島裏に逃げ込こんで視界は駆逐に取ってもらって一方的に打てる時間も作る。
味方の駆逐の4km後ろくらいで見つけてくれた敵駆逐を一緒に速やかに処分する方が後々楽。
駆逐を排除してしまえば自分を一方的に観測できるのは艦載機だけだし。
ただ、まぁどうしてハイリスクな戦い方が多くなるのは仕方がないと思う… 流れ悪い時って露骨にブラックリストが味方に来るんだよな
こっちブラックリスト三人で相手0とかおかしいやろ ま、レーダー使ってくれるだけマシと思おうわ。
敵がcapしてるのに自分が撃てるまでレーダー使わなかったり、そもそも使わなかったりする奴居るから、レーダー(頭が)壊れてんだろう。 さっきペトロでレーダー使わないわ被弾極力避けるために逃げ回るわ挙句の果てに魚雷で沈むわっていうガイジ欲張りセットのカスがいたわ
あんなガイジにゲームする環境与えんなよ… >>84
なるほど。
アドバイスを念頭にもうちょっと頑張ってみますわ。
あと、隠蔽専門家つけて12kmになってるんですが、自分は敵未発見状態で、敵航空機なし、自分の斉射なし、画面に発見されたコメントなしの状態で、相手戦艦から斉射を受けてしまいます。これなんで?戦艦の方が隠蔽距離短いってことですか? 戦艦が最長距離で撃つと10秒以上遅れて着弾するけどそういうことじゃなくて? >>88
被発見はついてないの?ついてるなら手前になんかいるよ
あと隠蔽専門家とって隠蔽12kmが最上の話ならおかしい、それUGや迷彩も含め隠蔽関係なにもついてないよ ああ被発見はついてるのか。
>>89かもしれないし、ちょっとそのシーン貼ってくれればなにかわかるかもしれん >>88
隠蔽12って素っ裸状態やろ
隠蔽特化で9.5まで縮まるはず
てかガチ初心者ぽいから日巡はここらで一旦ストップして他のツリーを進めてみるのがいいと思うよ 開幕のレーダーやらソナーやらはたまに押し間違えでやってしまうな
マウスのサイドボタンの押し間違えやボタン設定が他のゲームのモードのままになててのミスやらで >>82
艦隊大百科取れた?
今回は少百科が前回の大百科と同じじゃね?
おれは少百科で精一杯だ win11に上げたらエラー率あがった気がする気のせい?
ひどいときはエラー出たときの艦配置が悪いのか三回くらいリスタートして復帰できたわ 新しいOSとゲームの相性が悪いのは20年以上前から変わってないやろ >>96
Win10→Win11したけど問題無く動作してる
OSアップ直後も大丈夫だったけど
大容量SSD追加したんでそっちにWOWSを再インストール
追加MOD(Aslains)含めて全く問題ないよ >>97
wowsでは芋ってそうだなお前(・∀・) >>101
今必要ないのにwin11にするなんて状況確認せずにただ突っ込んで即沈するのと同じやぞ
アホやな 中央攻略戦なくなってねーじゃん
マッチングの画面でマップがあれだと
一気にやる気なくす >>89
再訓練中なんやろ。
初心者で日巡は無謀、戦艦から始めたほうがいいよ。 隠蔽とかスキルとかそう言うのの理解が足りてないなら妙高以下で練習して欲しい感ある
最上は先ず練習向きじゃないし…使うにしても蘭巡か英重巡で良いかなって… win11に限って言えばwin10よりパフォーマンス上がるからな win11でやってるけど全般的に動き軽くていいぞ
他のゲームではUIリセットされたけどWowsでは全く問題ないな 垢作ってから長いけど、初めてツリーリセットしたったww
ソ連駆逐ルートはランダムはキエフからしか乗ってないけど、パドヴォイスキーから遠距離喧嘩屋運用で委員だよね…? ハランドから北風に乗り替えると、
開始冒頭でスモーク焚いてしまう。
同じTでアイテム違うのやめて欲しい。 >>110
消耗品の配置替えればええやん。
てか、ハランドで開始冒頭使う消耗品あったけ? Windows11はな、他のアプリケーションでバグでたから結局Windows10に戻したわ。
何も出なきゃいいけど、まだまだ未完成なのがな。 tierじゃ無くてキーボードのTだろJK
頭赤猿? 超艦艇のバースト射撃とか意味わかんねえよ、軍艦のバースト射撃ってなんだよ。
軍拡も意味わかんねえよ、特定の場所踏むと艦の性能が2割アップしますとか。
もはや見た目が船の形してるだけの特殊能力バトルじゃねえか それ言い出したら艦長スキルで雷速速くなったり射程伸びたりするのも なんでタンクのように砲雷長や機関長など配置しないのかな
水雷長のドロップキックのがまだわかる 艦転籍するごとにダブロン嵩む、プレ艦出稼ぎ行ったら席がなくて経験値稼ぎできない
スキルはレベル合わないと発動しない、そんなことになり得るがよろしいか(WoT後遺症) 別に上手くなくて良いから開幕サイチェンしない味方をください >>120
匠の燃焼空気調合で魚速アップ!
匠の装薬調整で砲射程アップ! それを言うならクラーケン五十六の北風とかシャーマン辺りのリロード早い駆逐主砲の装填手や装置や冷却どうなってんねん…超絶灼熱ブラック地獄やん ル・ファンタスク辺りで前後運動するだけでも乗員シェイクされると思う 潜水艦がピンガー打った時の泡だか光っぽいの結構見やすくなったな
これで潜水艦本実装okだな!ヨシ! >>123
WOTはさっさと搭乗員2.0来て欲しいわ ハランドで空母無しマッチになると
エンジンブースト焚いて視界取りたくなる
巡洋に砲駆叩いてもらわないとね
隠蔽良いが砲力無し。 >>128
誘導させない方が沈めやすいからそもそもピンガー使ってないけどな PT行ってきたが
ピンの見え方変わったのかわからん
それより潜水艦強化されてるな
発券された時の追加消費本当に無くなったんだな
これとスキル強化がやり過ぎ
大型プロペラの発動条件が50%未満になってやばい
改良バッテリーが50%未満になった時に回復力アップ
米潜水艦もやりやすくなるか 発動時の速度UPも微妙に上げてるな38.3まで上がってる
このスキル強化はやり過ぎだろ このゴミ運営の調整に今更何を期待してるの?
空母の時で無能ってハッキリ分かったじゃん 昔の過疎空母に文句言いまくった結果が制空無視で雷爆し放題でしかも艦載機実質無限仕様になって空母大増殖というのは皮肉なもんだよな
旧仕様ならどっちかが制空編成ってだけで水上艦へのダメージは減るし艦載機は有限だから落とせば箱になったのに 高ティアでの空母の待機数なんざ基本0で多くても2~3だったのに今じゃ高ティアになるほど1番多いんだからな もうT10で空母無しマッチって発生しなくなったの?
教えてエルアラメインの人 >>140
空母無しまだあるぞ
空母駆逐無しで、戦艦巡洋潜水艦だけのマッチもたまに 駆逐無しとかマッチがあることに運営は危機感を感じる方が良いと思うわ。 空母2、駆逐1、その他のマッチで駆逐乗ってたら地獄見たわ
最初から最後まで艦載機に追いかけ回されて
何一つ出来ずにひたすら逃げるだけ かなり隠蔽高い艦なら島裏で艦載機撃ち落としてたら離れてくれるだろうし、
すぐ被発見切れるだろうけどなぁ。
空母を引き付けておくのも仕事と割り切るのもいいんだろうけどなぁ…
なんかちょっともやっとするよな。 駆逐無しあった次のマッチで、潜水艦2駆逐3空母マッチの(´・ω・`) スキル強化えぐいな、、誘導無しに潜航中の視界共有無しでバランス取らないと 戦艦がまともに対潜するようになってそれでも強かったら弱体化だな
現状性能が高いってよりまともに対潜するプレイヤーが少ないから暴れてるところもあるし 戦艦の対潜は、的外れな場所に落としまくりだからな、、
PTのそのまま来たらいま対潜上手い戦艦でも対処難しくなるだろうな 蔵王で対潜してたけど振り切られるんじゃもう無理だなー うおおおおおなんなんだぁぁぁゴミPTばかり選ばれてしねぇぇぇぇぇぇ 摩耶って武器庫落ちするのかな
クーポン使って買いたいんだが
誰かわかる人いる? >>151
ttps://www.youtube.com/watch?v=u-qOrud0gns 摩耶は節子のお父ちゃんが艦長しててフィリピンで撃沈されてたな(´TωT`) 早速摩耶湧いてるな
その時乗ってた駆逐で一方的にスポットし続けてたから、HE遠投して戦艦の弾をヒラヒラ避けてただけで、超強力な魚雷の出番無かったみたいだけどw 30ノットで逃げる潜水艦を35ノットで追う駆逐艦…… >>153
最初の1回目とかは鈍足だったよ
それだとゲームにならないから速度アップ 主砲弱めで足回りと隠蔽と魚雷強化されてて爆雷持ち
これはもう駆逐と言って差し支えないかと 潜水艦って水上艦同士がドンパチやってるところに出てくるもんじゃないだろうに 9隻中4隻潜水艦ちゅう素晴らしいマッチングもザラだったぞPT鯖 DE7楽しい!CV2マッチも多いし鬼対空で無双できるわー 潜水艦の速力は現代でも見劣りしないレベルまで上げる必要あったんだろうか tier 6と8の水中遅い「可潜艇(これでも史実よりだいぶ盛られてる)」と原潜もビックリオーパーツなtier10潜水艦だと結構乗り方や無茶振りの利きやすさ違って未だ戸惑うわ~ 潜水艦は速度没収、耐久半分、ピンガー数を有限化、魚雷のリロード時間も倍、非発見時のデメリットを追加、潜航と浮上に30秒くらいラグをつける
これだけやって初めて実装について話してもいいレベルなんだ あと誘導とかいうゴミ要素消すか魚雷の予測線を没収しろカス なんかソ連艦減ったすね
ソ巡三兄弟のどれかがわんさかいたのに最近あんまり見ない 最初の頃は、ピンガー撃つのもバッテリー消費してなかったかな
浮上潜航もラグ発生すよるようになってる
速度も遅かったのが、ゲーム的に悪いからって調整していった結果が下降調整よりこれ強化じゃねって感じに
今回のPTでさらにそう感じたよ ペトロ最近の乗らねえなあ
攻守スキがなくてつまんねえからかなあ >>179
おれも当たったけど
何すれりゃ良いの?
ただPTで艦長や船使えるだけだよね
本鯖に全く還元無いよね
時間の無駄だった ラグナル二隻分隊とかやっていいことと悪い事の区別もつかないのか? >>179
先行ご招待メールってみんなに来るんじゃないの? >>181
ほんと同艦種で分隊組めるの止めてほしいわ。
駆逐3全部同じ方向とか、戦艦3全芋とか。 ペトロパブロフスク級戦艦はロシア帝国海軍が就役させた前弩級戦艦。本級の計画直前、大日本帝国海軍が相次いで12インチ砲戦艦を購入していたことから、ロシア帝国海軍は対抗策を必要としていた。ロシア戦艦として当時の列強の戦艦と比較しても劣らないものとして評価された初の艦級であった。3隻が建造されたが日露戦争で2隻が失われ、1隻が日本に鹵獲されたが後に返還された。 >>185
12kmレーダー、爆速ヒコーキ、害悪潜水艦が跋扈するT10でラグナル分隊なんか持ち込まれたらボクちゃんの島風が何もできないままBBQになっちゃうでしょうが!
たまたま逆サイドに湧いてこっちサイドは善戦したけどあっちサイドは溶けてたわ イタリア駆逐coopで育ててるんだけど
突撃して相手駆逐とヘッドオンして相手が煙幕炊いて暫く出て来なくなったからAI変わったのかなと思ってそのまま突き進んで、
魚雷で巡洋艦沈めて戦艦も魚雷当てたらようやく駆逐出てきたから沈めたところで沈んで港に戻ったんだけどここでようやくランダムに居たことに気付いた 連休キッズの餌食定期イベントだからwows起動しばらく無しだな パズルゲーム3つ目の実績はどこまでパズルを成功させればいいんだ?
T11一個作ったら2個目が取れたけど >>189
空母でピタゴろうとしたらどうも相手の数が多いので慌てて転回したことならある
敵空母が自分よりヘボで助かった 摩耶思ってたよりペラペラだな
T7ならこんなもんか
鳥海実装されたらT6かな
魚雷連装だし GWって、WGを逆読みだよね
つまりGWは、ゲーミング・ウォーであり
ゲームで戦争をするための連休
逆にWGは、ウィーク・ゴールデン
金が弱点であり、札束ビンタや金の延棒スマッシュに弱いということだ まぁ今のWGは金が欲しくて欲しくてたまらんやろうな レミングスしても勝てねえってばよ……
何故わからんのかな 2年ぶりくらいにちょっとやってみたらコンテナからマルコポーロもらった
けどこれってお強いん?駆逐専だからどうしたもんか ランク戦は6〜9Tの経験値稼ぎに最適なんだけど、NA鯖だから休日の昼間しか出来ないのがちょっと不満だ
まあNAに移ったんだからしゃーないけどな ガチガイジスタグラとデモインが開幕穴兄弟してる死体圧勝できてしまう地獄
これがGW (´・ω・`)俺が急死した頃はスレの勢い100くらいあったのに随分落ちたね
ネトゲ板全体的に減ってるけど >>201
海外の動画見ると兄弟穴入ってくのが普通みたい
NA鯖の人どうなの? 勝っても負けても
愛宕は楽しい
美しい戦い方ができる
高雄も。 >>205
海外のガイジは突撃ガイジだらけだからだろ >>205
うちのクランの奴でも真ん中突っ込むアホおるから変な動きした瞬間真ん中はやめろ逃げ道がないって言ってる https://blog.worldofwarships.com/blog/321
ユユヤンの魚雷装填ブースター追加でワイ歓喜🎉
グロザ魚雷射程12kmで嬉しすぎて吐く🤮
もうWG大好き😘 昼間にやると勝率高い
ゴールデンタイム、深夜は連敗
なんでやろ >>205
別に普通では無い。殆ど見ない。
まあ、偶に決まると嬉しいけどな。タイミング見計らって突入して停泊してる空母2隻沈めてみたり。 ジャトランドの主砲装填か魚雷装填、そろそろどっちか許されないですかね 突っ込むのはアホだから仕方ないけど一人で行けよ
まぁ、釣られる方もクソだけど >>213
朝昼は等速直線運動する奴ばっかりだよ
うちも勝率高くなる 穴に突っ込んでも、そこで生還できるよう考えてればいいんだ
リスポーンのないゲームなんだから、地雷プレイしてればただの死神 赤猿が考えてるわけないと思ったがここで赤猿心理学を受講してから改めて思うのは虫程度の知能ではあっても考えてるということ
間違いなく猿より知能が低いから猿が可愛そう 火点が集まりにくそうなところに突っ込むGKは上手いからついてく >>213
ガチクランプラ引く確率が高くなるから
プラにキャリーして貰える人数が9人
プラと戦わないといけない人数が12人 ランク戦のシルバーで全然勝てない。即沈する味方ばっかりで萎えるわ。 >>226
ミカタガーミカタガー言ってないで、自分で即沈させやすい艦を出すんだよ。駆逐でもレーダー巡洋でも、得意なら空母でもいい。シルバーなら余裕でやれるだろ。 自分のHP払い出しつつ各個撃破してくのがランク戦だろ
後方から沈んでく味方を眺めてたらそりゃ敗けるわ >>205
どこの鯖でも基本は行かないよ
たまに馬鹿が1人2人入っていくのは見るけど 行ったら戻れ連呼されるし、たいてい上手く行かないからよほどの馬鹿じゃない限りは繰り返さないよな >>231
おそらく過去に一度くらいだたまうまく行った時があるorそう言った動画を見たことによってその光景しか考えられないお猿さんになってるんだ >>193
妙高とかと同じってことだしなぁ。
上が高雄型で摩耶鳥海もそっちかと思いきや一個下げて実装ね。 最近覗いてなかったけど、香ばしいやつはもうあんまりいない感じか? 金剛石とかなら、まだYoutubeやtwitchの配信に現れては
上からアドバイスしてるよ 兄弟ちゆうおうとつはしないけど通常戦で敵が左右に割れたとき早い段階で空き巣するのは有効
慌ててみんな戻ってきてクロスの餌食になるのが愉快
空母いないときだけな >>229
開始5分で味方が即沈とか、どうしろと言うんだ? すぐ終わるんだから気にしないでさっさと次に行くだけよ 5分ありゃこっちも相手を沈められてるはずなんだけどね… >>241
敵を即沈させられない自分達も悪いとは考えないの? >>241
開始5分で味方が沈んだ段階で自分のHPどんくらい残ってたの? 駆逐見えた途端、親の敵みたいにタコ殴りするチーム
無視するチーム色々いて面白いね 駆逐見えた途端、親の敵みたいにタコ殴りするチーム
無視するチーム色々いて面白いね l l , r 、__'、ヽ、 /⌒ヾ l __ l
', ', ' '、_ ・_7 r'´゙く_’,ノ j | / ヽ /
{ ,'  ̄ノ { | ∨) | /
i`ー-'´/ l 、 ノ } /,/ト、
,>、 l (_, -‐‐'ヽ、 ー=´ レ'‐< __,ノ\
l´l> } l (__,.. --─' ー=、 ノ,-'"´ \
_/ _,.-'´ヽl (-─ '"´ ̄`ヽ、 ,>'´
_,.-‐'"´//´ ヽ ヽ ,-‐-、_ ) ,.-、'"´ ぜ、全滅ぅ?
// ヽ、 l´┴‐‐'-----'´ { ヽ 12隻の駆逐艦が全滅? 3分も経たずにか?
‐/ < ,r‐‐〈 ⌒ ー- ,/´}ヽ ヽ 中央攻略戦で駆逐三隻分隊が湧いた
団子になって外周島裏に貼り付いてキャッキャウフフ
あっという間にマップは真っ赤
最期までキャプに入ることはありませんでした 分艦隊で偏るだけでも迷惑なのに
役に立たないとか犯罪だな 駆逐3分隊に当たったわ
島影に隠れてスポットせず
デモインに炙られて即壊滅 中央攻略戦で無能な味方駆逐3隻分艦隊と言えば、こっちも開幕敵マルソーらに3つ全部占拠されてそのままキープされ続けて負けたことあったなぁ
んで経験値3隻とも余裕でワイのtier 8駆逐を下回ってたしw
4割以下で分館隊組むのはこっちのゲームでも害悪ってはっきりわかんだね アカウントプレミアムにしてる?
無課金だとゴミ猿達と組まされるよ 外れアカウント引いた時点でどうやっても負けMMに放り込まれるからな
当たり引くまでリセマラ推奨 >>257だが連携取りながら拡がって各個撃破でもするのかと一縷の望みを持ったが漁船の如く固まって右往左往するだけだった
2-3kmの円に収まるぐらいの密集だから魚雷もマトモに流せない位の酷い動きだったよ >>263 本当にそう思ってるのか? そんな上等なマッチング技術は無いぞ ただ決まったロジックで振り分けてるだけだ プロゲーマーが差別発言で叩かれてる
ア〇ペとか障〇者発言常用してるのは気をつけたほうがいいぞ ずっとプレ垢なんだけど赤猿さんチームと一緒になる確率は5割ですよ? >>268
叩かれてるあれはブーメランだからなぁ
あれを頭の中で考えてる分には自由だがそれを平気でネットに乗せられる程度のやばい奴
まぁ気を付けた方が良いとは思うけど パンアジのセールが来たんで船買って余ってたサンタ乗せたらニダニダ言われてめっちゃ萎えたわ…
そういうとこやぞWG アズレンコラボの吾妻の迷彩良さげなんだけど
吾妻が大型巡洋艦最弱なのがなあ
港飾るためだけに買うにはT9はちょっと高いし 久々にカルマ貰ったのに、コープ数戦したら無くなってたわ
本当にどういう卑しさ抱えてんだよ >>269
プレ垢切ってみて
赤猿と組まされるのが6割超えるから >>268
人権発言もあれだけ騒ぎになったのに未だに
人権艦長とか当たり前に使ってる奴らはそのうち失言するよ 知的障害者じゃなく虫程度の知能の方ってよばなきゃな 知能差別も差別なんだけどねぇ
コンプレックスの赴くままに罵倒をぶつけていられるのは
終わらないモラトリアムか、はたまた社会と正義に自我と感情を乗っ取られてしまったのか 単純に教育不足でしょ
礼節は身に付ければもんだからけ 知的障害者は年中無休かと思っていたがGWで増えてるあたり休みじゃない日があるんだな
何してんだろ 4割以下はトロトロ運転したりするギリ健連中
チャットとかで下手な連中を罵倒するのはパワハラや煽り運転するガイジやな >>231
戻れコールしてるやつは9割が赤猿
既に手遅れな状況ばかり
上手いやつは戻れる時にコールしてる サイドチェンジマンに戻れ連呼された時の切なさ(+ピコピコ連打) Surfacepr7+i5最低画質にすれば一応動くね 2週間後のアプデで、ピコピコで特定座標を指せるようになったから
「テメー何やってんだコラ」が、より判り易くなるよ >>283
本当に戻れって言ってるわけじゃなくて馬鹿にしてるだけって気づいて >>284
転進を教えてくれるだけマシ
「外に行ってほしいけど島裏に入るのかなぁ」と思ってたらそのままサイドチェンジされて絶望するのが日常 潜在ダメ稼ぐミッション増やして欲しいなー
即沈とお芋には稼げない程 >>286
グリッドじゃなくピンポイントで指定できるようになるん? 戦艦なら突撃でも100万はいくから回転数勝負で逆に有利だぞ 中央攻略戦なくなってねーじゃん
あのクソマップいい加減消せよ
また苦情いれてやる プロと言っても少しゲームが上手いだけで中身は、ってどっかで見た誰かの言葉
中央攻略置き換えは次アプデだぞい 占領ゲージを止めるという行為が一切評価されないから中央攻略戦は微妙 中央攻略戦の何が不満なの?
ゲームとしては面白いんだけど
特に駆逐乗ってる時は アズレンコラボ先行アカウントって、ずっと使える??
本鯖で一から始めて、天城まで来たんだけど
今のところ勝率65%で気分がいいw 次回、夏の造船艦 X Puerto Rico 大巡
(初回の造船艦で当時の造船難易度は高かった模様) 負け続けて放置してたけど一ヶ月ぶりに再開したら挨拶代わりの4連敗
54%割りそう
ソロで6割近く勝ってる人いるけど化物かよ
毎試合共謀者大口径取ってんのか >>246
関係ないやろ。体力調整は自己管理。
幾らヘイト取りたくてもカスが側面晒してたり、駆逐だったら撃たれないし。 >>296
中央攻略戦は中心部のCAP内に島があってその影で踏めるのが問題
ただ踏んでるだけの状況になりがちで、特に駆逐に乗ってるときはPS差が出にくいのが不満
あとポイントアップが早すぎて、片側の駆逐が何らかの理由で踏めなかった場合に外を解決して踏みに行く時間がない 中央攻略戦はいわば塹壕戦だからね
ただでさえフナムシ共が鬱陶しいゲームなのに更に助長してる
障害物に隠れながら撃ち合う海戦なんて誰も望んでないし存在しないんだよなぁ 空母がいなかったら島裏貼り付きが今もいたかと思うと震える 今もいるけど空母テコ入れ前は比較にならないほど酷かった 蘭巡堅いのに島裏キャンプとかもったいないな
潜在ダメ100-200万普通に行くよね
勿論状況次第で島裏も使うけど ぷーちん応援チャットするたびに5ダブロンもらえるの? 蘭巡って艦首装甲帯があるけど25mm範囲がかなり広くて甲板も30mm、HPが低くて火災も長いから硬いっていうのも違和感ある
上手く側面装甲使って弾ければって感じか
なんか頭つけてバックしてるのよく見るけどそういうのは楽に処せる ああすまん
蘭巡の前に乗ってたのが日巡英巡だからその感覚で言ってしまったw 今連邦捜査局の重要案件は日本人のエロ動画サイトの取り締まりだから気をつけろよ。 CAPに入る瞬間周りの巡洋が転身していきやがった・・・ 勝率高いガイジが勝率低いガイジを煽って手を叩くゲーム >>318
「ボクちゃんさえ打たれなけれなヨシ!」 >>318
CAPの敵側円ギリギリところが被発見距離になるように転舵反転して艦尾向けておくことはあるわ。
突っ込むことはおそらくないから。もちろん魚雷の準備が終わってれば撒きつつ。
駆逐がきっちり踏み合いしてくれて発見してくれれば合わせて撃つ感じで。 >>268
アスペも発達障害も差別用語じゃないんだよ。それに障害を自覚しないアスペは一般社会で迷惑行為を繰り返してるよ。 >>318
そのまま突っ込んだら即沈不可避だから普通は転進するんだぞ プロゲーマーの件は名誉棄損だよ。そこまでして障害を認めたくないのは逆に怖いわ。 mod stationのmodなら不公平なアドバンテージないって言ってるけど、スコアタイマーや敵の残存HP表示とか、あるとないとでかなり戦況左右するmodもあると思うの 表示された分しか更新されないから頭で覚えられるしな
ボイチャ使えばこちらから見えてない敵のHPも分かるけどそれは良いのかっていう いい歳して障害だのアスペだの言ってるのが一番こえぇわww 発砲ペナルティの20sカウントはデフォで付けても良いんじゃないかと思う 状況に合わせて動く事が出来ない人をガイジとかアスペ呼ばわりするのは何となくわかる
CAP中なのに砲撃始める駆逐とかね
それが初心者なら当たり前なんだけどT10戦場でそんなヤツがいるとそういう表現になってしまうんだろうよ >>325
そこまでたくさんの人が使ってるなら公式にUIとして採用しておけとは思うわ。
前進後退角度MODとかね。 別の言い方にすればよかろう
普段使いしてると自然と出てしまう可能性あるんだから気を付けないと未来の自分の足を掬うことになる 俺の攻撃以外全然敵のHPが減らず 複数の敵から攻撃を受けて俺だけで戦ってるみたいな感じで負けて
リザルト見たら 俺がチームトップで潜在ダメージも200万以上行っていて 本当に俺しか戦ってなかったでござる 朝潮で入ったらボトムでしかも敵戦艦が2だけで撃つ相手がいないやって思って開き直ってプレイしてたんだけど
終わってみたら敵駆逐2と潜水艦1沈めてスコアトップだったわ(ついでに敵戦艦にも一応魚雷はあてた)
朝潮というか陽炎型って魚雷抜きで考えても結構使いやすいよね
隠蔽良いのは正義だ マルソーとかラ、ナンタラみたいな足速乗るとたまに連続攻撃とか脳汁大戦果にめぐり逢うな。
日駆だと無いのに 俺は逆に日駆ばっかだな
魚雷威力高いから固まりに撃っとけばたまにとれる
1戦で連続攻撃2回は脳汁出たが 駆逐だとJutlandでしかとったことないけど
警戒してない奴に魚雷流して転身
別の場所で砲戦してたらタイミング被ってってことが何度か
島裏で停船してる戦艦に正面から魚雷10本1列で流すの楽しいw 雷駆使いこなせる人たちはええのぉ
ワイは日雷駆乗ってて飛行機やレーダーに絡まれたら何もできんくなるわ~
んでその他は米独欧パン駆逐苦手、ソ英仏と日砲駆ちゅき 航空機に粘着されたら流石に何も出来ないけど、大抵の空母乗りは戦果を求めて駆逐艦にだけ張り付くなんて事はしないから、ミニマップの対空被発見サークル見ながらなるべく見つからないよう立ち回る 艦載機で粘着してると潜水艦に沈められてチャットで荒れる空母乗りをチラホラ見かける 空母に粘着されたら生存に全力注ぐわ
その間相手空母何も出来なくなるし、他の敵艦に無駄打ちさせることができるでしょ
あとは味方を信じて祈るしかない
5分粘って敵艦1隻も沈んでなかったら泣いていい 特に活躍したわけでは無いのにカルママイナス2もらった朝潮嫌われてるね このゲーム、だれでも分艦隊募集できるようなディスコードサーバーとかないの?あったら教えてほしい >>346
ディスボードとかでwowsで探せばあるが
タグつけてないけど他のゲーム鯖でwowsの分隊募集してたりもあるからなぁ
潜水艦に沈められた空母が喚いてるのが鬱陶しい
艇潜が中国語で潜水艦なんか チンパンや母国語ガイジはブラックリストにいれたら静かになっていい 雷駆で使ってる小技
とりあえずレーダーソ巡を空母がスポットしたらどれだけ離れてても魚雷ロックすると島裏直行諦めて反転するケースが多い事に気付いた
序盤の時間稼ぎになるし逆サイドであってもそっちの駆逐を助けることが出来る >>349
魚雷ロックしても相手には分からないのに? >>347
ディスボードってのを初めて知ったわ
ありがとう >>349
どういう理屈だ?
どういう心理で相手は島裏直行諦めるの? 大元帥くらいの歴戦の艦長になると経験でわかるんだよ。
理屈じゃねえんだよ、戦場の感てやつだ 「ネプチューン」によって「モスクワ」が沈んだ4月13日は、偶然にも118年前の日本海海戦で「ペトロハバロフスク」が沈んだ日だそうだ
そして今日「アドミラル・マカロフ」が沈んだらしい
駆逐乗りとしては次はにっくきネフスキーとかスタグラとかも 一流の雷駆乗りにもなると魚雷発射管を向けただけでその圧が相手に伝わるからな ソ巡に限定してるとこに何かがあるんだろうが解らない 素で知らなんだorz
いつも突っ走ってる船が魚雷ロックした途端に転進するからてっり・・・
これは使えると思ってこの2ヶ月程実践してたら有意に転進するソ巡が増えたもんだから確信してた
米巡とかの10km系は全く変化無くて「ソ巡乗りはチキンが多いのか」と納得してた・・・
恥はかいてみるもんだまた一つ賢くなった
予測線に頼らず魚雷当てる力が身についたのは怪我の光明 課金しないとマッチングが酷い理論に通ずるものがあるな それは魚雷撃たれるかもしれないって警戒しての予防回避だよ
ベテラン巡洋艦は隠蔽下の駆逐の居場所や魚雷のくるタイミングを測るのが上手い つか、発見されて他の戦艦とかに一斉ロックされて逃げてるんでしょう。
タイミングが偶々それっぽかったってだけだな。 ロックが一つ減って数秒でロック数が戻ったら進路は変更するかな オンボロ艦だけじゃ無くて最新鋭艦も沈められるなんて…ロシアは赤猿だった!? >>302
前に砂漠の涙で真ん中に島無しでやったら大惨事だった。
当時は旧空母だったから空母無し、中央は島裏レーダー艦艇がガン待ちしてるから、踏み込めず、外周も今と形が違って中々回り込めず、クレームで消えた。 >>369
単純にロシア隠蔽無し、ウクライナ隠蔽有りの糞ゲーを強いられてるからしゃーない。
中立を盾に位置情報流され、最新兵器ガンガン渡されてる状況は誰だって苦戦する。
旧日本軍も中国で苦しめられただろ。 雷駆は1分半少々で魚雷発射体制となる。レーダー巡なら雷駆がそのインターバルとギリ12k範囲、味方前衛の駆逐隠匿を計算して、航路変更してんだわ。 >>368
その対策でないが
魚雷撃ったら他の艦にロック移したり
他の艦にロックしてて、目標艦にロック移して撃ってそのままロック維持とかしてる
発射した後の艦の動き見て次のやり方変えてるな
小技と自慢するような物でなく駆逐使ってる奴なら普通にしてると思ってたが雷撃に限らず砲撃でも 陸 早く移動できます 大きな荷物を持てます 技師は最低限でOKです
海 遅く移動できます 大きな荷物を持てません 全員しっかり訓練が必要です 一発で死にます
こんなん力入れるのって海ばっかりの日本・イギリス・アメリカくらいやろ 世界の海軍力ランキング
1位 アメリカ海軍
2位 中国人民解放軍海軍
3位 ロシア海軍
4位 日本・海上自衛隊
5位 イギリス海軍
6位 フランス海軍
7位 インド海軍
8位 韓国海軍
9位 イタリア海軍
10位 台湾海軍
https://milirepo.sabatech.jp/navies-ranking-in-the-world/ 中央攻略戦でセンターに行く気がない駆逐って中身リアル知的障害者なんだろうか 初心者じゃなきゃ4割は基本知的障害者黄色もギリ健だし 中央攻略戦は上手い人ほど外押したがるし下手な人ほどcapを近くで見つめたがるしで
お互いの意識にギャップがあるせいでチーム全体の動きがチグハグになってるのをよく見るな 誰か一人に稼ぎにならない中央を踏み続けてもらっているうちに外周を抑えるのが中央攻略戦
その貧乏くじを引くやつがいない場合は、かなりの勝率差がないとポイント負けのままだらだらと終了する ダメージ以外の経験値が不味すぎるのが問題だが一向に手が入らない辺りずっとこのままだろう 駆逐乗って中央攻略戦当たったら真っ先に中央いくぞ俺
中央から魚雷流してると意外と当たって楽しいぞ >>387
真っ先に中央行く駆逐の流す魚雷にポコポコ当たるような相手なら結構楽に勝てるわな 敵にだけ英巡みたいな隠蔽良い艦いてそいつがcapして駆逐は外周スポットっていう態勢取られるとキツい 中央攻略戦で 中に入るかどうかは空母とレーダー艦次第だといつになったらわかるんだ?w
外からとかねーよ 敵の動き次第だ 相手が対面がスモーランドで明らかに無援護状態の駆逐乗ってるときは中央行きたくねぇ せっかく陣地取っても守らずドンパチ夢中なバカ外周ばかりで負けるわ 巡洋艦が中リングや外リング踏んでくれない人ばかりだとキツいわ 200万フリーを無駄にしてようやくコレクション出来たけどほんと空気だなこの船 味方砲駆のキャップ意識が全くないせいで、巡洋や戦艦がキャップしなきゃならん糞ゲーもあるぞ >>398
みんなが望んでいた駆逐
陽炎の隠蔽、島風の速力、秋月の砲撃力
200万使って得られたもの…プライスレス 価値がつけられないのか価値がないのかはほんと紙一重だな… >>398
少し前までは北風の方が強いから、北風のナーフで北風より誤差程度に強い。 >>379
初期サイド配置で中央に他の駆逐がいればサイドに行くぜ
誰も中へ行かなきゃ、進路変更して自分が行くが 赤猿に中央攻略戦が理解出来ると勘違いしたWGの落ち度 中央攻略戦で味方に駆逐プラが来ると初期配置で相手はセンターに駆逐いるけど
こっちは左右どっちかに駆逐2隻になって中央あっさり占領されちゃうことあるよな 後のこと考えずに中心まで行って、レーダーに晒されてお助けをぉぉって言って最初の獲物になる駆逐よりは、外周で目取りしてもらう方がまだいい(活躍するとは言ってない >>379
精神障碍者が知的障碍者を馬鹿にするのはよくあることだけどWOWSは障碍者が多いね。煽りと現実を理解できないアスペかな? ランクマでアトランタ使ってみたけどこいつくっそ楽しい
大口径まで取れて草 カルマシステム変わってから知的障害者隔離施設のお友達プラから3通報がよく来るようになって草
入居してる虫にパソコン渡すなよ >>410
アスペには知的障害にこだわる傾向があるんだね。 >>410
カルマ変わったん?久しぶりにやってるからどう変わったかわからない。いつのパッチから変わったのか教えてくれたらうれしい
それよりアンケートで全然関係ない個人保険のこと聞かれたけど、WGなんか違う商売始めたんか知らん >>414
2個くらい前のアプデかなプラ通報がかぶらなくなったのと賛辞通報の数が増えた 大外で孤立してる巡洋に延々と艦載機飛ばして撃墜されまくってる馬鹿空母がまだいるんだな
主戦場で戦ってる所ほったらかしてるけど
もうそんなん空母いないのと同じやんけ プロビシエンに一生くるガチガイジ敵なら好きだよ最近めちゃくちゃ多い >>416 ありがとう。そういえば報告回数すごい増えてた。
この機能ってなんか意味あるのかな?と思いつつたまに確認してしまう自分もいる >>420
アジアではなんの意味もないよ
他の鯖は沢山あるとなんか貰えたりするらしい >>399
隠蔽回避性能悪くてCAP性能の低い大型砲駆も増えたからなー
柔らか遠距離砲撃戦艦のタンク不向きっぷりみたいなもん。 F.Schultz乗った奴が前に出てこないからspotとcap手伝えよって言ったら
これは巡洋艦だから駆逐の仕事はやらないんだ!って言われたことがあるなw
俺はその直後にマルソーと敵のF.Schultzコンビに遭遇してマルソーと相打ちで沈んだ (´・ω・`)3年振りにちょっとやってみてるけど潜水艦とかいて別ゲーになってて草
(´・ω・`)皆で壁オナニーしてた頃よりはましになってそうだけど チャットきたけど何言ってるんだかさっぱりわからん
□の中に×って文字化けだよね 外周に視界取りに行ったら島裏に隠れて絶対円内に火力投射出来ない巡洋艦コンビにキャプにいけとしつこくピコられた
その後駆逐をスポットし続けたとき全く戦艦打ちに興じている巡洋艦の支援がなかったのは言うまでもない
射線通ろうが通るまいが端から駆逐処理する気ないんだよなぁ 巡洋で駆逐処理するのが楽しくて勝ちに繋がるのに
負けようが撃沈されたくないって考えてるヘタレはcoop行けってちゃんと言っとかなきゃ 英駆の爆雷火力バケモンで草
ソナーも対潜で更に輝くとは思わなんだ 引き撃ち戦艦の後ろでコソコソするやつは戦艦乗っとけって思うわ 駆逐なんか大して仕事もしないで開始5分以内に沈むのばっかなんだから
最初から居ないものとして動いてる巡洋や戦艦は結構いると思う 黄色以下はあんまり支援しようと思わん基本全く周り見てないし頭が悪い 味方駆逐が壊滅してもやっていけるようなスキル構成やアプグレにしてるしな
敵の駆逐狩りも、味方駆逐が壊滅して距離を詰めてきた方がやりやすい >>432
サッサとcapしろ!
視界とれ!俺は島裏に張り付いてんだ!
なに煙炊いてんだ!みえなくなっちまっただろ!
レーダーにビビって下がってんじゃねぇ!
レーダー艦が突っ込んできたのはお前の魚雷がショボいからだ!俺がキャンプしてるせいにするな!
おい!敵の魚雷が流れてきたじやないか!サッサと駆逐をスポットしてお前が沈めろ!
まったく、気がついたら俺しか残ってないじゃないか! 仲間がすぐ死ぬ!とかいって最後まで生き残ってスコアが下の方の人 >>435
駆逐の下手くそな動きに味方が惑わされないうちに、さっさと沈んでくれ
敵はお前が沈むとプッシュしてくるから、そっちの方が戦いやすい >>436
実際は、序盤に即沈する駆逐がスコア最下位の方な 空母、レーダー、潜水艦の三つが揃った時に、きちんと動ける駆逐はほとんどいない そんだけ揃ってたら駆逐の取れる選択肢ほとんどないんだから後ろが何とかしてくれえ;; 慣れない独駆逐で逃げ回ってばかりですまんな
昨日も23で出てソ連レーダーと46に追い回されて死にかけて前線下がったけど、駆逐撃ってくれる優秀な味方に助けられたぜw
んで隠蔽が秋月ルート並で威力控えめ魚雷、湿気ったHEとハマればモリモリ削れるAPでいつも気が抜けなくてハゲる試合多くて楽しいぜよ CAPって踏んでる間別にスコア加算されないよね?
完了時にリボンだから踏みに行くリスクに対価が少ないんだよなぁ… 味方駆逐は信用ならんから自分で乗ってるんだが
今度は味方巡洋も別に援護する気ねぇなこいつらとなり砲駆しか乗れなくなった パンアジア巡洋艦きついなこれ バイタル付きの砲駆やん 足はのろいし使い道がわからん
乗りこなしてる奴いる? ランク戦で長男だか次男だかって名前のパンアジア巡洋いたけど
敵の巡洋とすれ違いざまに魚雷撃ちあって相討ちになってただけだったぞ 自分で駆逐のったらほかの障害者駆逐にお叱りを受けてしまった…
君と同じ49%の実力があればレゴロで山霧とグローニンゲンがいるcap踏めるんすねえ キラーホエールならパン巡でも活躍できる
他のシナリオはキツかった >>443
アスペはこだわりが強くて妄想が激しいね。 パン巡次男は普段軽巡乗ってるならまあまあ使えるんじゃないかな?
それ以外は…うん大連だけだなプレ艦だけど (´・ω・`)あれ、ランダム戦ってフレンドリーファイアなくなったのん? 深度魚雷に全く魅力を感じない
海中を深く走るなら、潜航中の潜水艦にも当たってほしいぞ さっき初めて山霧乗ってみた
普段島風ばかり乗ってるがバカバカしくなるな
射程と雷速の妥協でF2魚雷使ってきたがF1/F3切り替えの使い勝手の良さは異常
初陣初弾の魚雷で敵山霧処してやった(初めてのバースト射撃を舞い上がって全弾外したのはナイショ)
14km先で油断してる大和にも久々のロングランスが刺さって60kほど持ってったし仏戦のターン見てからのF3も余裕だった
初陣で僅差の二位のリザルトに満足して収支みたら20万を軽く超える赤字に驚愕した
こんなん札束で殴り合ってるだけじゃん やっぱ普段ゴミ風ばっかり乗ってるやつは感じ方が違うんやなってw T11艦はそのうち普通の出撃費にする予定らしいぞ
経済リニューアルと同時期にやるかもな
それと、次の新ツリーはフランス巡洋艦の第二ツリーのようだ
ジャンバールの巡洋版みたいな性能になるっぽい ★でせっかく唯一手に入れたゾルキーの砲ナーフされるらしくてひで
バースト射撃つよつよだし、ハバロよりカジノ危機良くて気に入ってたんだけどなぁ 緑駆くらいまでならバーストでHP半分吹き飛ばせるししゃーない Gremyashchyプラに久しぶりに当たった
まだいるんだなこんなの >>455
(´・ω・`)パン巡使いやすいよ
(´・ω・`)って、思ったらランラン乗りだからかぁ
(´・ω・`)ランラン乗って5千戦のまだまだ修行中 >>466
今までは何やかんやシステムにカバーされてたけど本当の戦績が表示されてるだけだろ。 やっと最近マイノの楽しさにハマってきた
次男楽しそうやなーって興味ある
ランク戦もらんらんにお世話になったし 闘争のMM、駆逐1vs4とかでやる気が全く起きない... 英戦が唯一の敵DDを追撃している状況でAP弾込めてたのには驚いた
んでマッチ終了後そいつがシルバーだった事にはもっと驚いた 闘争戦艦とそれ以外でマッチング別けて欲しいわ待機の艦艇9割戦艦やぞ戦艦オンリー戦ならすぐマッチングする 駆逐1がつらいなら相談して増やせばいいじゃん、と思ったらこれ野良でもできるのか
百戦錬磨の本スレ民で組めばいいのに >>471
まあ切り替え中に発見したときのこと考えればapのままというのもあり得る
ずっとapだった?知らん 一応英戦APは早発信管だから(震え声)
駆逐への強制過貫通って信管関係無しに口径で決まるんだっけ…? サンダーラはAPで駆逐当ててもHEとさほど変わらん
近距離ならAP込めてたほうが汎用性ある サンダーラのAPの強さ知らずに近距離でも巡洋にHE使ってるやつ見るとイライラする 駆逐が見えてる時間なんてほんの僅かなんだから戦艦ならそのままAPで撃つのが普通かと スキル取ってたらだろ?
弾種切り替えスキルは重巡ぐらいしか使ってないけどなあ >>477
>>サンダーラはAPで駆逐当ててもHEとさほど変わらん
HEは2706、APは1490
倍近い差がある上にモジュール破壊もあるんですがそれは
あとサンダラーです サンダーラ…インド海軍かな?
まあ戦艦のHEは発火率高いイギリスフランスなら積極的に使うべきじゃん?
勿論腹見せ巡洋艦戦艦には余程離れてない限りAPぶち込むけどね
対駆逐にAP使うのは弾種切替間に合ってない時位やな たとえば完全に縦向きで上部構造物にしか通らない戦艦をモンタナで撃ったとして、APなら過貫通だと1350、HEだと1881+火災やら何やら
HEのほうが明確にダメージ効率が高い場面はわりとあるし、ユニーク装填手は味方のレーダーを見てから弾種切り替えが間に合うから、特に406mm止まりのモンタナでは装填手は取って損はないよ
主砲が比較的硬くて予防整備の必要性が低いから1スキルの自由度が高いのもあるし そう言う状況下はもっと角度の甘い奴を探してブッ刺した方がSHS持ちの運用として強いんじゃないかとも思うけど正解はわからん >>486
戦艦SHSに角度優遇はない・・・のは知ってるか、さすがに 潜水艦の仕様って未だによく知らないんだけど
炙り出すときにソナーあれば便利なんだなあ?
駆逐艦使うときにソナー持ちの方が良いんだろうか
はれかぜ2が今度来たら買おうかなあ? 何がしたいかで変わるけど、倒したいとかじゃなきゃソナー飛んできた所にはいかないでいいんじゃない >>488
ソナー目当てでも晴風2は単純に弱いからやめたほうがいい
強いって断言してるCCがいたが、現時点で彼の晴風2使用回数は0だ ソナーでも2キロ以内の潜水艦しか探知出来んし、駆逐艦自体潜ってる奴のほぼ真上まで近付いて爆雷落とすしか無いリスキーな船だから対潜用に買うのやめた方が…
普通に英独乗ればええねん ソナー駆逐買うにしても晴風IIよりローヤンやコサックの方が良いぞ 駆逐は最も潜水艦相手に向いていないので無理しなくて良いよ 5連敗→5連勝→5連敗みたいなマッチングが続いて疲れるし楽しくない… >>490
コメント欄でもたまたま一回ハメられた記憶だけを引き出して強い強いいってる知的障害者いたよな
あの虫けら共って本当にたまたま一回成功したこととか無限にやるんだなあとよくわかった貴重なレポート モンタナヴァマントだとHEの方が弾速早いけど誤差っすかねぇ 数スレ前だが
大和勝てない、とか言ってる初心者に対して
あえてロックを外して斉射するのもアリ!
とかドヤ顔で語って、スレ民にフルボッコにされてたヤベー奴いたろ
ああいう奴が一定数居ると認識しておいた方がいいぜ 晴風2実装時に煙幕ソナーが強い!!と、編集合戦起きてたけどそしたら独駆も強いじゃん?
強かったですか?(小声) 抗争やっててぼっちばかりで辛い
何で俺以外分艦隊組んでるんだよ 闘争の艦種くらいそろえろや
駆逐0対相手3で制圧戦とかWGはゲームルールを理解しているのか? >>488
ソナー持ちの駆逐が敵にいるだけで脅威になる
ソナー持ちの居場所わかるまでは行動に制約かかる
味方が発見してくれたらその方向は避けて行動
炙られてるだけでバッテリー減っていくからかなりきついし空襲のセットもあるとつむ
一隻だけならまだ逃げ切れるけどソナー2隻以上に追われたらまずしぬ
独潜はまだソナーから逃げ切れるチャンスはあるけど米潜だとチャンスは、、
PTの仕様変更が、そのままきたらソナーの脅威が低下するけど 本来潜水艦の天敵であるはずの駆逐が潜水艦の餌になってる現状はおかしいだろ…
全ての駆逐に対潜ソナー付けるべき 駆逐は前の仕様の一定距離内に潜水艦いたら海面ハイライト表示に戻していいと思う
駆逐ソナーは最大震度まで探知してくれても回数がね 少しでも駆逐有利にしたら今度は完全停止したらソナーでも見つけられませんになるよ 完全停止で思い出した
初期って、潜航中でも停止か微速にすると充電してたな 潜水艦もまともな仕様を考えられないならやめればいいのにな 一方的に攻撃して浮上したら海上艦のターン 誰がターン制のゲームを望んだんだよ? 誘導廃止でいいんじゃねって思ってる
ソ連潜の回復は凶悪だったしな 駆逐に対潜以外含めて役割が偏重しないように削ってる部分もあろうかと
それこそ面ピッピから点ピッピに変わったら駆逐や潜水艦がソナーピン見て詳細な場所を伝えられるから
そこに空母で索敵なり戦艦で空襲爆雷なりで支援する流れも生まれるだろうし連携の質と量が変わってくると思う
ところで点ピッピってマップクリックじゃなくて視点中央に対してピン刺しできるんすかね? 超潜水艦実装しても構わないぞ
その代わりアスロック搭載させろ >>515
たまーに、その連携できてるマッチあるよ
その連携決められた一瞬で沈められて終わる
空母が索敵や戦闘機置きに積極的になるのは散々潜水艦に沈められてるその怒りからが
T10だとマッチする空母乗りよく見たりするからな、、 らんらんとDD一騎打ち状態で突然モクモクしだしたんだけどレーダーであぶって一方的に消し炭にしてしまった
なにがしたかったんだ… 闘争 空母も潜水艦もいないから快適だ 蔵王さんも大活躍w マッチングで駆逐の数がそろわないのは気にならないな
開幕に即沈したと思えばいい
何より空母と潜水艦いないのがいいね >>519
マジで潜水艦に穴空いても潜航できるのはおかしいよね
貫通と過貫通はしばらく浸水+潜航不可で頼むわ 今日もCOOPでカルマが減った
なんで減ったかわからん時は報復で全員通報してる
多分同じようなやつがおるんやろな 空母と駆逐の謎ランダム戦で弾薬庫改良入れてんのに爆沈食らったんだけど。
舐めてんのか 坊やだからさ…
/ ̄ ̄ ̄\_
/ \
`/ ヽ
7 /ハi |
( /// /人 |
| f ̄ ̄八 ̄ ̄ヽ リ
ヽヽ_// \_ノ ノ
)ハ <_ _ノノ /
`幺人 ==- ヽ_/\
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/⊃_| | | / \
/二ヽ| ハ |/ /
 ̄二フ|/ / /
厂 / / 闘争という新しいCOOPが出来たんだな
AIもまあまあ良く出来てると思う 空母は弾薬庫改良積めないんだから駆逐で参加したと推定できるやろ 空母は通報が、潜水艦は通報にって芸がないな
空母使って通報されるのは、それだけ相手に嫌な事ができた証明の賞賛だって奴がいたな >>526
まぁ言い始めたら駆逐艦に大和砲過貫通とかもおかしいけどな
船体引きちぎれるわ 闘争で知的障害者がランダムでやってる動き再現して何考えてるか学ぼうと思ったけど
普通にまず注意力が低すぎるあのゴミ達を再現できない 知識経験から危険を予測して事前に行動を修正する作業が抜けてるから
今来た情報を受け取ってそのまま直線的に行動する
これは思考してないと断定するよりも、まず怖気によって創造的な行動が阻害されていると捉えるべきで
そうすると何にしろ勇気づけることが長期的にポジティブだろうと思う
救いようのないクソプレイだと掃いて捨てるよりかマシって程度ではあるけど あいつら駆逐乗って探知ついてても主砲そっちに向けてないんだもん再現するの難しいだろ…
とくに日駆だと主砲ついてなかったりするし本当にわからない 今この状況で主砲がなんでそんなとこ向いてんだよってガイジはマジで少なくない
特に戦艦に多いな 俺は駆逐に探知付けてないな
みんな付けてるでしょ?
だから探知される事で探知できるし 巡洋で無線付けてると警戒されて序盤で駆逐処理はしにくい
付けずにマップや初動で位置把握して動き読んでヘッドオンで序盤に殺すと大体試合に勝つ なんでそんな自分以外に一人でも搭載してたら無意味になることをするの? 付けてても効果絶大ということはない
たまに育成中の無線なし艦長で出ると不安になる
でも探知で動き予想して流した魚雷に引っ掛けたらもうやめられない 逆探知されるっての自分に近い味方が誰もRPF持ってない限りでしか成り立たないのに何故頑なに積まない方が良いって意見が残ってるのか不思議で仕方ない こういう話題になったときに無線を外して浮いたポイントで何を取るかって話にならないのに闇を感じる
幻惑取るならありだけど、まさか魚雷専門家とか言わないよな 相手が仕様知ってれば裏取りとかの抑止になる
知らなかったら...取ってて良かった!! 無線は敵魚雷の流れてくる方向予測がメインになってる オレのスモーは装填と射程の艦長いるからRPFも使い分けてる 味方巡洋も付けてくれると逆探知が惑わされるから付けてる駆逐は喜ぶよな
ノラだと見えんけど 数発被弾して潜航できるってどんなスーパー潜水艦なの? 爆雷当たって火災なり浸水なり起こったら酸素減るようにしろ あのスピードの潜水艦の進行方向に出て爆雷当てるような芸当しなきゃいけないんだからそのくらいのリターンは欲しいな。 積まない(積まないほうが良いとは言ってない
じゃあなんで積まないんだ、舐めプ? 無線探知は潜水艦のお陰で益々重要度上がってるのがなぁ
隠蔽は兎も角、無線も必須になるのはカスタマイズの自由性的にどうなのよと 艦長スキルなかなか変更ないよな猛烈に4p払うやつおらんやろ >>570
焚火越えてキャンプファイヤーになってるのにそこまでの強烈な補正じゃないしなぁ。
超重徹甲弾と一緒にとって火災延長考えて、自由に振替できるうちに大和とか扶桑で遊んでおけばよかったって思った程度のスキルだわ。
大和、扶桑よりは修理班の強い艦に信号旗つけて燃えながら撃つ方が良いかもだけど。 俺は巡洋艦の艦長は全員無線つけてる
回り込んできた隠蔽雷駆の存在に気付けるし
敵の最後の一隻がポイント勝利を狙って逃げたり、隠れたりってのを阻止できる
これだけでも勝率は多少は上がってると思うよ 無線探知で味方に敵駆逐艦の位置教えたりしないのか? 駆逐艦に無線探知乗せないとか理由がわからん 味方がハカイチされるのを防ぐ意味もあるんだぞ 巡洋に煙幕張ってあげたら魚雷が5射線来てあっとゆうまに昇天しちゃった。。。
正直済まないと思っている。試合には勝ったからヨシッ! 砲駆に無線探知つけてない奴は結構いる
俺の巡洋は必ず無線ついてるから、マップぴこって砲駆に場所を教えてるよ 逆探知も意味が分からない 敵が無線探知を持っていれば こちらが無線探知を持ってい
なくても 自分がいる方向はばれてるわけで逆探知も糞もない まぁ、あれだ
序盤に即沈する駆逐が多すぎて、無線どころか、
ラストスタンドとか抗堪とかの必須スキルの意味もない連中ばっかだからな 猛烈は燃えてる間は主砲の装填が5秒、とかにならないと誰も取らないだろう
しかし戦艦の主砲が5秒になったらやばいだろう
しかし知ったことではない MAXで半減or一か所でも着けば3割とかなら主砲の強い戦艦で取ったかもしれない。
一か所でもの方なら防火とセットでもよさそうかとか。 昨日見たナンバーワン知的障害者は
こっちがフォレストシャーマン乗っててそのウースターを10km内でモクなしで撃ったらお互いフルへから撃ち勝てた
こういう知的障害者はどうやって生きてるのか本当に気になる
スキルとれることもアプグレの存在も認識してないだろ それはエイムが下手なだけだな
あと、最近の砲駆を相手に横腹を晒すのはまずいというのを知らなかったとかだ
復帰直後でブランクある人じゃないの パンアジア巡洋艦ツリー勧めてT8まで来たが、この調整冗談にしか思えない
T10突っ込まれる船に13.5kmの射程で何やれってのこれ? >>584
4000戦44%が健常者のわけないんだわ下手でも10km以内のフォレストシャーマンにほとんど当たらないとか障害ないと無理 オマエらゲームばっかりしてないで偶にはお外で遊ぼーぜ
ttps://youtu.be/LP95CK1qKwI >>556
雑魚しか相手にしたことが無いからだろ。
無線って結局乗ってるやつの知能に比例するから。
ランダム戦って基本相手雑魚だから隠蔽付けてたら十分、自分が上手いと勘違いしてるんだよ、だから読み(笑)とか言い始めたんだよ。
そう言うカスは、ランク戦とかで人間とMMした時にすぐ飛ぶ、芋る、動かなくなる。 おまいら戦闘数1番多い船で何戦くらいしてんの?
やっぱ乗ってる数が多いと戦績高いのけ? ぬわあああああんランク戦疲れたもおおおおん
FDGポメグロ人間ら辺でハゲ散らかした戦績を北風JBジョージアとかで修復する繰り返しで、鋼鉄迷彩ダブロン入手する作業楽しかっったなー(棒
そろそろ非対称戦復活はよ
育てたいtier 8溜まってるんじゃ 7~8でボトム引きまくるんだけど5~6乗ればトップになれんのか?
時間帯によってボトムになりやすいとかあんの? >>583
アスペは煽りと荒らしの区別がついてないし、なぜ障害者なのかをちゃんと理解しないことが健常者にとって迷惑なんだけどね。 表現の自由はモラルがあって成り立つんだよ。モラルが無い場合は言葉の暴力にもなるんだけどアスペには理解できないから
障害者なんだけどね。 勝率51%割ってるnoobですまんが
使用率TOP3だと
Jutland 800戦 52%
愛宕 800戦 51%
最上 700戦 51.5%
だから乗り込んでる船ほど高くはなってるなあ このゲームは勝率60%になりそうになると露骨にバイタルが出なくなるようにしてある
弾道は、そういう制御をするアルゴリズムになってるんだよな
生協やると分かるが、「相打ち」になるように砲弾と魚雷の弾道がいじられている
魚雷を撃って、間違いなく当たるとなると敵の砲弾は必ずこちらのバイタルに全部当たってボカーン
こっちの魚雷が当たって敵もボカーン
あるいは、火災の消火がギリギリ間に合わないように着火するなど
こういう、相打ちになるように制御されてるのがよく分かるが
それは対人戦でも同じで勝ち過ぎを許さないよう、バイタルが出るか出ないかはすべて制御されてる >>598
まじか勝率60%超えてるやつってめっちゃすごかったんやな ランダムで疲れたら闘争で赤猿なりきりほんまおすすめキチゲ発散できるわ >>589
後出しで情報追加してくるお前も知的障害系だな >>602
闘争ほんといいよねソロででるとランダムと違って知的障害者にイラつくことがない
開幕クレベール突撃楽しいわあと使い道ないF3島風もおすすめ
フォレストシャーマンみたいな船もCAPスポットガン無視して猿のスポットで撃ってればたのしいからな
このモードアプデ後もあるらしいから嬉しい
真面目にやるならクランで行けば基本勝てるしな 流石に10km以下だとどんな駆逐でも当てれないとガイジ そのレベルの十分なガイジ要素を出してるのに物足りないようなので数字出したのに後出しらしいです
どうせ猿だから人の領域を理解することできんし仕方ないけどね 俺は10km以内でウースターに殴りかかるフォレストシャーマンもひどいもんだと思うんだ こういうのが主砲実装されてない日駆乗ってんだろうな
なんで撃ってるか説明しないと理解できないのか >>609
赤猿でスマン、説明頼む
できればミニマップとかもあると助かる ごめん、54%程度しかないからフルヘルスの米軽巡に10km以内でしかも自分が撃たれる状況下で撃ちかかっていく理由が文脈から理解出来ないです 日駆でもなんでもいいけど勝確負け確で試合終わるの待つだけなのに敵眺めてるんだ虫って不思議な生態してるね…
そもそも闘争だしなこれは言ってないから予想できなくても仕方ないがランダムでも普通やるよね 負け確になるまでHP使ってなかったってことでしょ?
フォレストシャーマンでそれってモク撃ちしかしてないってことじゃん、リスク取って撃つのは味方が落ちる前にやることだよ 闘争って言ってるんだけど読めない感じ?本当に障害者は話にならんな 俺10km以下というか7kmくらいから近いほうが当てるの難しい…
あれ精度悪くなるよね? 反論できないと勝ちとかきっしょ
勝率48%ぐらいしかなさそう >>605
ゲームしてイラついているではないく、障害特性の可能性があるので簡易診断をしてみたら良いのでは? >>612になってから負け確になって云々を初めて言い始めた辺り、後出ししかしてこないキッズなのは丸わかりだからなぁ
お互いフルヘルスって最初に言ってた辺りでマトモな感覚なら序盤~中盤の話だと推測する、自分の説明不足を他人のせいにする奴は社会に出ても出世出来ないぞ?
そもそも自分から意図的にやってるらしい赤猿ムーヴとやらもここで幾ら説明した所で味方から見たら通報してブラックリストに放り込む"ただの赤猿"でしかないんだよね、おめでとう君は立派に赤猿だ coopでは旗を付けると露骨にCPUチートが始まる
地形に引っ掛かってまったく動けない相手に魚雷を撃つと
絞って撃ってるのに魚雷と魚雷の間をすり抜けられるくらい広がるので
CPUは1mmも動いてないのに全部外れる
イギリス艦のように単発で撃てるやつも外れる NPC相手に魚雷はロックを外して撃つのは常識じゃないのか 俺はけっこうバグを見つけている
バグ検証はランダムでやるものではない
対空砲火訓練で砲弾の爆発数が+1になったはずなのに増えないバグは直さないようだが 生協botは予測線通りに撃った魚雷は何としてでも避けようとするから、肉薄しないとダメだぞ~
他にもbotは艦載機含めて非スポット相手の位置正確に分かるし、そこらの4割前後より厄介な仕様だから断じて旗のせいでは無いゾ coopのボットは普通に弱いんだが お前らの会話が理解できない 何が難しいの?w >>622
coop真面目にやってそうだな…障害者流石だ会話できないわけだわ 石炭欲しいけど闘争40勝は辛すぎるなー
普段ティア10なんて録にやってないから猶更 闘争やってたらランダムに戻れないぞ 空母も潜水艦もいない天国だ
どの艦種も長所を生かして自由に動ける 射程が短い船でもうまく立ち回れる
蔵王山も大活躍だ >>630
ちゃん簡易診断してみたの?イライラしてるのはアスペかもよ。 闘争が楽しいと言うよりかは、空母と潜水艦が糞過ぎる こだわりが強くて同じ行動をするからなぁ、アスペルガー
同じ単語や似たような文面繰り返すあたりは特に 空母がいないだけでも動きやすいからな 戦艦でも隠蔽使えるし 戦術の幅が広がって
不意打ちとかもできる 良いゲームなのに空母のせいで糞ゲーになってることがはっきりわかる 闘争ってそんなに赤いやつと当たるか?
敵味方ともに50以上ばっかりとあるんだけど
分隊は除く 闘争たのしい
やりたかったことにトライ出来る
俺の島風ちゃんランダムでミッドウェーにロックされたらただ逃げ続けることが最適解になって何もできん へー、今回の闘争そんな面白いのか~
ってさっき行ったらこんなだったよ
なかなか赤みがエグい
ttp://i.imgur.com/93CeMNH.png 同じレベルのプレイヤーが闘争ではマッチするらしいが、何でレベル判断してるんだ
WRじゃなさそう 闘争のマッチングが不均等なのは、駆逐撃沈率の高い人のチームは駆逐無しで相手に3駆逐とかそういう事じゃ無いかな >>642
そうなん?
DDで先陣きってても無線探知されないこと多いけどなぁ
(こっちは21P艦長) ランダム戦とランク戦の勝率は出てるんだし……
まあブロンズからゴールドまで一緒くただから
カオスな試合になるのはしゃーない 闘争ほんとカオスだからいいよ
こっち俺と二人以外赤オレンジでよく勝てたと思う
俺も闘争だしフォレストシャーマンで猿盾にして煙幕射撃しかしてなかったのに
capも全部取ってそのまま勝てるとは思わないわ >>647
赤ゆえに大胆なのが成功したりするんよね
開幕ペトロが相手に居るのにBcap行って
成功とか
さっき見た
俺には行けない 10回中3回成功すれば30%の猿が出来上がるわけだね >>648
闘争だしどんどんガイジムーブやったほうがいいこんなもん経験値貰えるcoopみたいなもんだ
芋りまくるcapスポット放棄で楽しんだほうがいいよ
それにしてもcapスポットガチで放棄してると障害者共も怒るんだな意外だった
もしかして勝ち負けを理解する知能あったのかな 駆逐自分だけで相手ゼロとかいうご褒美タイムもあるよ
相手に駆逐居たとしても空母潜水艦無しじゃ全部駆逐の予想に脳みそ使えるからとてもイージー >>651
駆逐乗りだけど勝率反映しないから気にしない 駆逐差がなんだ開幕突撃やら煙幕射撃だけすれば関係ないぞ障害者と一緒に活動しろ 特攻即沈を業者による稼ぎ行為、または反復した消極的なプレイと判断されてBANされても自己責任やで その昔…ピタゴリラという肉入りBOTがおってのう…
たいそう気の毒であった… 闘争でピタゴってたところで大した回数にならんしあの障害者は空母でやるからな ピタゴリラはプレイ内容じゃなくて、異常な長時間プレイでbot判定されたんじゃないかな ピタゴリラはプレイ内容じゃなくて、異常な長時間プレイでbot判定されたんじゃないかな 闘争楽しいんだけどよ
ここ数試合、キルログも出てないのにえらく隻数差があるように感じて(魚雷で瀕死にしても誰もトドメの砲撃しないとか)見渡すと外周島影で4隻がキャンプしてんのよ
クロスもクソもないから逆サイド壊滅するまでがセット
一隻も失ってない状態で負け確の盤面に絶望するのはもう嫌だ あるある
さっきの闘争は、開幕の移動中に、敵の戦艦が暇潰しか何かで発砲したらしくて、一隻だけ突然スポットされたんよ
距離は22kmくらい
で、味方の射程ある奴らが一斉にそいつを撃ったら瀕死になって、それ以来ミニマップに登場しなくなってたぞ
最終的にはマップの隅に頭押し付けて放置してたのを見つけた なぜ敵のレーダー艦はキャプを睨む島影に居座ってるのに味方のレーダー艦は戦艦ラインからスナイプしてますか?
なぜ敵のレーダー艦は執拗に駆逐にぶち込んで来るのに味方のレーダー艦は戦艦の腹パンにこだわりますか?
なぜ駆逐の俺がレーダーレンジギリギリで脂汗かきながらスポット続けてるのに誰もモスクワを撃たないのですか?
敵のレーダー艦は最期までフルへなのに楽しそうに戦艦のケツを追いかける味方のレーダー艦は溶けてますか? >>665
島影にいたら、射線の関係でダメージ稼げない。戦艦ラインまで下がるのは被弾リスクを抑えるため。
駆逐より戦艦を腹パンした方がダメージ稼げる
モスクワは横っ腹を晒してない限りは大ダメージを与えにくい。そんなまずそうな艦はスポットしなくていい。
ケツを追いかけられた戦艦からの反撃で削られるし、他の戦艦へ横腹を晒してる事に気付かずバイタル抜かれた チャイナチャットが旺盛なチームの集弾率やばいなチートなのか? 放置マンは
1 回線落ち(これは仕方がない)
2 bot(経験値稼ぎ?)
3 ツールで味方の戦績みて勝てそうにないから放置
3パターンある気がする 今日も同じところにしかいかない一方通行空母マンのせいでクルージングが捗るわ >>668
猿が無意味に死んで最後の1隻で負け確になったら敗北画面見るの苛つくから抜けることはあるな >>698
急な電話・来客も追加で
リーグ昇格がかかった試合なのにアポなしで押しかけて来た上に15分くらい居座った糞不動産屋は未だに根に持ってる 火災報知器が誤作動したときも抜けたわビビらせやがってよ オランダ艦やばすぎる
「どこに当たっても不貫通か過貫通」
バイタルでないところも100mm以上あるのに日本艦のAPでさえ過貫通って
やっぱり内部的な装甲マップあるんだな
港で見えるレイアウトはウソ、内部的に別 闘争にチームの半分以上同クラン分艦隊で来て、こっちは野良とかやめちくり~
9隻全員同じクランとかどうしろと クラン分艦隊を野良の訳分からんパワーで粉砕するの楽しい
相手が連結も取れない野良だと甘くみてるから、甘い動きが多い
ナメた分隊って、だいたいWR50-52%
49%以下は、誰かと分隊を組むと言う知能すら持たない >>668
ツール無くてもメンツと初動でダメなと思ったら突撃して即港に帰る
ってのがあるよ
時間がない時は特に >>524
今日出くわしたわ~
味方に3人分隊
まだ、300戦しかしてない俺より2名が下位スコアだったけど
プロフィール見てビビったw
https://i.imgur.com/amgpolY.jpg >>666
なるほど、wowsとは「ボクちゃんがいっぱいダメージ稼ぐげーむ」か
隻数で勝ってるのに敵のプレッシャーのほうが優ってる局面が多々あるのはこういうことか >>680
7年でこの戦闘数は普通?多い?
T5が多いのは戦績上げの為かな? 昨日バンドルでプレ垢2日ってのポチったら全くプレ垢になってないんだが…
なんだこのシステムは >>655
むしろ逃げずに戦いに行ってるんだから積極的なプレイでは >>682
有名人なのかw
>>683
年中無休でやって
17戦/日×365日×7年
1ゲーム15分として、1日4時間半
普通じゃないw >>680
すげえ戦闘数4千くらいで結構経験者と思ったけどまだまだ序の口なんやなぁ 休日やゴールデンは敵も味方もガン逃げ野郎ばっかりだな
ちょっと見られたらすぐ逃げ出して圧勝かボロ負けばっか
逃げて勝てるわけねえじゃん >>680
これもったいないよな。
T5でも7割勝てるってすごいことだと思うんだが…
もし、ツールだとか使わずにこれだけの戦績出せるならもっと上のTでも6割出ると思うし。 >>687
毎日17戦、、、
はまってた時に休みにそのくらいしてた時期はあったが、最近は1日4戦もしてない、、
しかし、神風ぶんまわしてまで勝率上げたいものなのか、、、 >>687
毎日17戦、、、
はまってた時に休みにそのくらいしてた時期はあったが、最近は1日4戦もしてない、、
しかし、神風ぶんまわしてまで勝率上げたいものなのか、、、 >>680
1戦最高艦艇撃沈数12てどうなってんだ
一人で全員とかとんでもない強運でもないと無理やろ。AIだらけでも衝突とかで勝手に消えていくし 3人クソ分隊は通報してBLに入れて会うたびに通報プレゼントしてるぜ 複数pc使うだけで戦績なんていくらでも捏造できるからなあ >>699
複数のPC使っても戦績捏造はできんでしょ ペトロ3隻で分隊組んだら一方的に蹂躙しちゃった動画あったな
それだけで試合後カルマ減りまくっててワロタ >>702 どうやってやるのか知らないが そこまでやらんわw 今日の島風闘争日記
駆逐4-0のマッチだ、これはご褒美
チャットにて「kill radar 1st and make dds heaven」と打電
複数の戦艦から快い回答
サクッとBキャプを済ませ、スポットされたデモインを追い回してやると味方の集中砲火で丸焦げに
ついでに見つけた次男に放った魚雷は見事腹をえぐりレーダーと魚雷の脅威はほぼなくなった
残るレーダーはセーラムのみ
駆逐4隻含め味方は健在
さぁパーティの始まりだ
味方のクレベ、マルソー、春雲は楽しそうに撃ちまくっている
島風の魚雷はまたも戦艦の腹にマルチヒット
味方駆逐はなおも撃ちまくっている
撃ちまくっている
撃ちまくって・・・
なんでみんな溶けてるんですかね
結局最後の一隻になるまで粛々と魚雷で戦艦を処し続け、18万ダメージ稼ぐも負けました >>706
あなたが敵に姿見せれば敵みんなあなたをを打つから他は溶けないのでは? 余裕こいて返り討ちってパターンか
「脅威がほぼ無くなった」であって完全に無くなったわけじゃなかったんだろうな
そもそも駆逐4-0ってご褒美か?って気がするが >>707
まず撃ってるやつが止めなきゃどっちにしろ解決しない。
まぁ多少は売っても良いかもしれんが島風がこの状況で撃ってもこの場合負けるんじゃない? >>708
レーダーはセーラムのみ
駆逐なし
この状況で駆逐が溶ける意味がわからない
仏駆がラッキーパンチ喰らってもまだ魚雷運用できるし、まして煙幕ある春雲が溶けた理由がさっぱりわからん
ただアホみたいに打ちまくってた在りし日のお元気な姿は目に焼き付いてる 味方の攻撃は外れて敵の攻撃が当たり続けたとか?
数的優勢だからって引き撃ちしてる敵を延々と追いかけて
死んでる奴いるよね ちなみに戦艦は4隻づつ
敵は残りが全部巡洋艦
初動で敵はデモインと次男が落ちて俺の魚雷の第2斉射で戦艦も一つ落ちた状況
この時点で駆逐の被発見は自分でコントロール出来る状況のハズなのにこの大惨事よ >>710
>>レーダーはセーラムのみ
これがもう答えじゃないかな?炙られてるから撃ってたんじゃないの?
やっぱ自分が駆逐4側でもご褒美とは思えないし駆逐0側でもしんどいし、あんまり極端な非対称戦は面倒だわ >>710
カスは戦艦にも発見されるんだからレーダーとか関係ないよ。
知能に問題があるから考える能力が無いの‼
その場の気分で動いてるから、観察してよく分かったわ。 もしかしたら残った最後に残ったレーダー艦であるセーラムを倒そうと必死だったのかもしれませんね
駆逐艦の天国を作るために… 駆逐艦でボロティノ舐めて自分の隠蔽ギリギリから魚雷撃とうとしたらレーダー来てビビった
そいえば持ってたな… >>718
セーラムのレーダー射程からして、あれは駆逐狩りに向いてない
あと駆逐の天国って言ってるけど、隠蔽雷駆にとっての天国だろ?
仏駆にとっての天国はまた違うんだよ、ぶっちゃけレーダー艦は大して脅威じゃない 仏駆視点での天国…ソ巡伊巡が居ない世界辺りかなぁ
弾が速すぎて回避し辛いんだ まぁ、その辺りだよな。sap狙撃が痛すぎる
機動性で敵弾を回避しながら、姿を晒して撃ち続ける仏駆にとってレーダーは意味ない
島風にしか乗らない経験の浅い艦長が独りよがりの駆逐天国を作ろうとしたから負けたんじゃないの? うがつも何も、駆逐天国じゃなくて、島風天国を作ろうとチャットで扇動したわけだが
島風は一隻しかいなかったじゃないか 普通に考えて3隻差付いたからと調子に乗って稼ごうとしたら返り討ちパターンやろ
ランダム戦でもこれで逆転負けするのたまに見かける 島風天国を駆逐天国と勘違いするような味方が多数いたからだ
経験や知見がない連中ばっかだったという事だ
マッチングの時点で勝負がついてたパターン 俺の仏駆への理解が足りなかったようだな
10km強からタコ踊りでヘイト稼いだら快速飛ばして隠蔽に逃げるを繰り返してれば簡単には沈まないと思ってた
記憶違いも多々あると思いリプレイ見てきた
初動で俺とマルソーが速攻でBキヤプ
ほぼ同時にクレベがAキャプ完了
直後見えたデモインにクレベが猛射(味方主力はA方面に寄り、敵はACに割れてた)
頭から追いながらのせいか撃沈する頃には深傷を負ってしまう
この時点でセーラムと二隻のナポリはcキャプ中
次男・デモイン退場
既に占領が始まりセーラムがスポットされているCにマルソーが単騎駆けで突入
キャプ中のナポリと距離3kmで鉢合わせて即チン
第2斉射の魚雷で2万切ったGKに春雲が煙幕射撃
向かってくる戦艦に盛大に外し続けるも夢中になってて接近するナポリ2号に気付かない
GK燃え尽きた頃煙幕切れ、目の前にはナポリ、終了
クレベも最期まで強気の砲撃で燃え尽きた
駆逐天国どころか駆逐から溶けていく地獄でした >>729
案の上、砲駆の死因にレーダー照射が深く関与してるわけじゃないよな
レーダーに殺されるのは島風くらいなもんだよ 自分が島風乗ってて相手に駆逐がいないから舞いあがっちゃったのかな?
まあダメージ18万稼いだんだし頑張ったんじゃないかな 踏みに来た戦艦の勝利かなぁ。
味方戦艦が話題に上らないくらいチキンだったっていうのもあるんだろうが… みんなも朝潮を使って戦艦が来そうな所に魚雷を流そう フランスじゃ無く修理班持ちソ連駆逐だったら負けてなかったんじゃね?(適当 自分が雷駆として、自分側の敵がガン逃げ、反対側の味方は逆に逃げるという全体として時計回りに戦場が動いてる時って
ほぼ視界確保のためだけになるのがわかってるがひたすら追撃するのか、追われている味方側の方に行くべきか迷う >>737
魚雷は逃げる敵には当たりにくい
向かってくる敵には当たりやすい >>737
相手のHPにもよるけど追われている味方側の方に行くべきじゃないかな?
制圧戦だった場合は中心のCAPにも絡んでくるし、その場合はCAPか踏みに来る艦処理するのが仕事になるのでは
それかいっそ後衛に聞いてみたら?
追撃するか逆サイドの援護に回るかっていう選択そのものよりもチームの意志統一の方が大事な気もする
し 中国語飛び交うカオスな状況でどうやって野良で意思疎通できんのよwwwww 言ってることは何となく理解できる漢字があればまだいける。
ほとんど雑談で困るが。
こっちからは英語…というか英単語でなんとか分かってくれたらいいなぁ程度だな。
キリル文字とハングルはごめんしてる。 巡洋艦でソロランダム行くと勝率ゴミになるんだけど何か立ち回りダメなんだろうなぁ とはいえ、巡洋艦だと味方依存高めになるのは仕方がないんじゃないかなぁとは思う。
単独でゲーム動かせる巡洋艦って少ないような。 >>745
味方を頼らない巡洋艦の乗り方ってなんだろう?
艦種そのものが問題って話なら同意だ 巡洋艦は味方を上手く使えてこそ勝率が上がる
隠蔽等リスク管理をしっかりしないと活躍はままならん >>696
昔サーバーが落ちた時にバグってついた戦績 >>747
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""~⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ~⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ∥ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/ JPつきのクランはもちろん9割障害者だけどそれふくめサンマやスシみたいに虫や魚類しかおらんところをまとめてブラックリストにいれたい
そのあと健常者だけブラックリスト外すから
クラン単位で入れられる機能がなぜないのか 本来チャットで荒れてる人を個人的に拒否する時に使うもんを
勝手にクソプ全部突っ込むリストとして扱ってる方がズレてるんちゃう 駆逐ですら使いづらいのに、軽巡の爆雷ってマジで使う機会ないんですが……
っていうか、潜水艦に対するダメージって対潜機と浮上時の砲撃で8割以上いってるんじゃなかろうか
残り2割を爆雷、魚雷、RAMで分けてるようなイメージ 別にクソプで入れてるわけじゃないぞミスなら仕方ないしなむしろプレイに関係なく成績みて虫けらだけ入れてる
流石に初心者入れないけど
障害者は虚偽申告と健常者には理解できない事しか言わないから予防的措置としてブラックリストいれたほうがいい
血すわれてから殺虫剤まくより先に蚊取り線香炊くほうがいいのと同じ
助ける価値があるかも見えやすくなる
ジャップ以外ももちろんシナ猿はあれシナ語でひたすら国家主席崇めてるだけで特に意味ないだろ文字化けしてなくても邪魔だし >>755
駆逐で潜水艦の上にウンコ座りしてフルヘルスから二桁爆雷当てて沈めると戦艦全員からF11貰える
まあ滅多にないけど >>743
単純に巡洋艦がゲームの影響力1番低いからでしょ
高ティアになるほど戦艦の機動力も上がり超精度超装填になってきて副砲も含めて対駆逐も普通にこなせてしまえて本来の三すくみが崩壊してんだもん
そこに空母も加わって巡洋艦が得意な駆逐艦は減る一方で戦場の船の数はいつも戦艦>巡洋>=駆逐
この環境下のソロで巡洋艦勝てないなんて当然 ランダム勝率48%なのにゴールドランク1になってるやつがいたがランク戦なんかうまいやり方あるのか? ランク戦参加者の平均勝率がそこまで高くないから回数回すだけでいける説 ランクは試行回数で上がれるよ戦闘数みてみやばいから チーム戦だからチーム運だと何度言えばわかるんだろうなw 闘争やってランダム戻るといかに空母環境がクソか再認識させられる
完全に運ゲーだしその運すらも握りつぶされる
雷駆は活躍は勿論魚雷投げる事すら運次第
攻撃やキャプができる選択肢の中で最悪のケースだけは避ける動きしても結局博打でしかない 闘争だと島風がめちゃくちゃ強いな 空母がいないからやり放題 戦艦の無線探知を何でやめたんだろうな?
だが闘争も今日で終わりか またどの艦種も空母の顔色をうかがって潜水艦におびえる糞ゲーに戻るんだな 空母いないと駆逐ガチャ感強いから苦しいけどやっぱり隠蔽のギリギリ攻める戦いがしてぇ 駆逐専門に乗ってると空母いてあたりまえ体操でナンタも思わんけろ 空母戦場に調教されすぎて飛行機居ないと静かすぎて寂しさを覚える
隻数も少ないし 何でこうもボトムばっかりやらされなきゃいかんのか...
どういうユーザー比率なんだよ >>760
ランク戦ってシルバーがゴールドと当たることってあるの?
ランク戦最後の方ってどんな感じ? 闘争やって快適なんだが物足りなく感じるのはWGに上手い事やられたなーって感じる。
ドイツ戦艦で最前線で敵砲弾に晒され、迫る魚雷を避けつつ副砲手動設定して、艦載機相手に戦闘機だして対空セクター指定して、敵潜水艦に爆雷空襲しかけてって・・・
あーもうめちゃくちゃだよーってやってるのが恋しくなった。 マイノーター乗り続けてやっと100戦
まだ勝率50%切ってるカスだけど
運良くクラーケン取れて嬉しいわ レーダーマイノはサポートスペシャルやからなぁ
なんやかんやで一番乗ってる 闘争はなんとか12勝だけしたけどコッチにだけ駆逐いない多くて萎える1-0とか2-1の割合なら分かるけど3-0ってホントになんなんだよ
でも自分で駆逐乗ると相手にも同数の駆逐がいる不思議 味方の駆逐が即沈して代わりに巡洋艦や戦艦が補充されたと考えると、得した気分になるぞ ランダムだとハランド島風で戦艦後ろから魚雷垂れ流しマン多く感じるわ 戦艦の周囲をうろちょろしてる駆逐はたまにいる
戦艦を狙ってきた魚雷に巻き込まれて即沈したら、味方だけどガッツポーズが出る >>781
煙幕ないし
魚雷艇長射程だし
って考えじゃね? >>781
いる、いらないじゃなくて、そう言うカスが存在するだけ。 昔居たクランで暴言クラメンが使ってた「有体に行ってゴミ」って煽り文句がツボで未だに使う
ディスプレイに向かって >>782
居るねー
どうせ1−2本しか当たんねーなと思ってると
撃沈リボン出て
見えてなかった駆逐が沈んでる
は!?ってなるわw FF気にしなくていいから後方に下がって、戦艦を盾にしてする感じかぁ
潜水艦気にして下がってるような駆逐はいないよな 対面の駆逐処理した後、逆サイドの駆逐やられてたから向かった時に戦艦の近く通ったらよけられない角度でハランド魚雷来て沈んだことがあるなあ
まだ距離あると思って油断してたわ 突っ込んできた味方GKと航路が被って島風が危うく死にかけたことがある
もっとちゃんと狙えと敵に文句言いたくなったのは初めてだった 駆逐艦は射程が短いから前にいるだけで スポットとかキャップのために出てるわけじゃないからな
スポットしても撃ち負ける味方ばっかりだし 敵がいなければキャップに入るというだけ
戦艦より駆逐艦が生き残ったほうが勝てるしな 生き残るのがチームのためだ でも障害者って敵現在進行形で見えてないと虫頭程度の知能だからいないもんだと思って突っ込んで死ぬんだよな
そしてnoob teamと鳴き声をあげる
駆逐で逆側の援護に行くと敵の駆逐がいないし数が勝ってるのに4割の虫が一匹づつ死ぬのは日常 個人名は出さないけど、頭の悪い動画投稿者が初心者に勝ちたいなら駆逐乗れとか言って
noob駆逐生産してる。 駆逐を勧めることのデメリットなり適切なタイミングがあると思うなら
それこそコメントでツッコミ入れたらいいじゃないですか
ここで愚痴るだけなら本気じゃないと見られても仕方ない 煙幕内腹見せ停車で魚雷貰い事故するぐらいは経験しといて損はない
ありとあらゆるしょぼ沈を経験してちょっとずつ大人になるんや 別に愚痴ってるつもりはないなぁ
駆逐の質が落ちた原因がわかったような気がしたから書いただけだよ 自分が緑以上なら、自分がその艦種を選ばなかった事で代わりに赤が入る場合の影響力を考えると
駆逐>>>戦艦>>>>巡洋艦
の順になるので、ある意味間違いではない そういう条件がつくだろ?
赤の初心者が駆逐に乗った途端に常勝したし、彼女も出来たし、パチンコでも大勝ちできたみたいな
頭の悪い奴がもっと頭の悪い奴をひっかけてるような面白さがあったぞ 各館についての知識も俺らはアーリーアクセスで少しずつ追加された船を少しずつ覚えてるから苦労してないけど
初心者が一気にガーっと頭に詰め込もうとしてもきついだろうな
そういう現状だから詐欺的な情報に釣られてしまうんだろうなって、いろいろと考えさせらたね 今日は散布界に嫌われてたなぁ
夾差しまくり当たりゃしない 直近の勝率でマッチング調整とかしてるんのかってくらいチーム偏るな… 新規増えてんだから全体的な練度が下がるのは当然では 味方で唯一緑以上だったjinanが最初の獲物になって諦めようかと思ったけど何故か勝てたわ やっぱxvmって見ないほうがいいな
https://i.imgur.com/GcGanm5.jpg 何でリザーブが溢れてるんだろうと思ったら潜水艦海苔だった 6~8T戦でQEで入ったけど、初めて戦場にたどり着く前に味方即チン祭りでゼロポイントで終わったわ
いい加減にしてくれよ クラン戦、超艦艇2隻OKとかアホなのかよ。
クラン戦やる気あんのかよ、初めは超艦艇という新しい試みねっと思ってたけど、
冷静に考えたらエグ、クレジットバカ食い船なんて誰でも揃えられねーよ。クラン戦自体人足りなくて傭兵制度導入してるのにwg頭悪すぎ。
超艦艇のレンタルとか来そう(笑) DD多めのマッチで開幕capにお互い飛び込んできたところに混じって軽巡でコンニチハ虐殺が決まると脳汁出るわ 良い巡洋艦乗りだな。
駆逐乗ってると開幕CAP戦で巡洋艦の援護でその腕前を妙実に感じられて面白いぞ。 昨日は即沈5分ゲームばかりだったのに八割勝率だった
ありがとうございます XVMないと気持ち悪くて戦闘に集中できない俺みたいな奴いる?もう病気だよ… 試合前に相手の戦力分かっちゃうのってチートに近いと思うんだけどね
もう公式化すればいいのに XVM見て「試合を捨てる判断」をどの程度やってるのかが問題になりそう >>814
5年やって1回も使った事ないな
敵味方の動き見ながら色々判断してる
角度やら進行方向とかも便利そうだとおもっても使うと動きよむ楽しみなくなるから使う気にはならない XVMで60%超えの味方でも
その時は雑な突撃して遊びたい気分の時もあれば
40%がnoob 大覚醒して思いのほか活躍することもある
勝率差を見て試合を捨てるのもつまらんので、自分もXVM使わなくなったな 一度もつこうた事ない
上手かった奴と足引っ張ったやつは後からプロフィール見るのをお楽しみにしてる
開始数十秒でソナー炊いたりいきなり逆進するやつは戦力として見てない むしろ駆逐の戦績見て逆サイするクソ巡洋艦とか、戦績高い駆逐についていくクソ駆逐とか… >>820
なるほどその動きを見て敵駆逐の練度を測ればいいのか 成績見て不利になるサイドチェンジするような障害者なら見なくても障害者の動きするから健常者的には関係ない
自分含め駆逐が何隻かいて片側駆逐が障害者
その時にサイドチェンジならわかる 即沈野郎も一生懸命楽しんでゲームしてるんだから怒る気はないなあ
沈むまでの必死の回避とか見てると頑張れとしか思えない
怒るのは試合諦めて放置してる奴と島裏戦艦 死ななきゃ安い系の艦使ってたりすると即チンはそれなりにあるしなぁ。 健常者の事故ならともかく毎回即死してるようなピタゴミをなんともおもわんとか…
そもそも即死で頑張ってるなら芋も頑張って死なないようにしてるんだから人間からみたら何も変わらない
開幕でポイント献上しないだけましまである
虫けらは人間に理解できないものを見ている 回線落ち以外の放置と分艦隊のサイドチェンジは許さん
低ティア名物レミングス、本当は辛すぎるけど
まあ諦めるしかないかな…… 味方DDが真っ赤でも一応支援できる位置に行くけどたいてい裏切られるんだよね
なのでいつでも転進できる心の準備はしてる 火力だけじゃなくてHP払いださないとちょっとな…と思うけど。
しかも試合がそいつのせいで終わらん。艦が拘束される。
もちろん毎度即死されたらかなわんけどさすがにそんなに何度も見るようなら名前を覚えそうだわ。
回線落ちは砲塔が回らないだろうから何となく察して、レミングスは…自分側なら急いで戦線上げて、反対側なら遅滞戦術を。 ところでダーシャまだいるやん
ロシア脱出したのかね相変わらず表情が硬い xmvは48から50%くらいのプレイヤーチェックに使ってる
だいたい間違ったピコピコするから vmxとか無くても 最初の3分の動きでわかるだろ 青でも変な動きしてる奴がいるから むしろあてにならない
戦場に実績は関係ないしな マップごとに押さえたいポイントがあってそこを押さえられる位置に行こうとしない
奴が多いと負ける vmx見たってそんなのわからない >>829
即死を意味わからん養護してる辺りそっち側なんやねT2あたりで虫さんと仲良くしててくれよな いっそデフォで戦績表示すればいいんじゃね
野球のスタメン表示みたいに むしろ現状戦績非公開フラグが設定できる理由の方にWGの理念があるだろうなと思う
つまり勝率煽りを受けずに穏やかにプレイしたい人にも選択肢があることが大事、みたいな まあ真っ当な数字してる人は隠さないし隠してるのにうまい奴は赤貝疑惑あるしほとんど意味ない 稀にいる人と組んでる成績隠しがまともな動きしてたらスタッツのライバルに入れておくと良いんだよね
後に当たったとき役立つよ
それ以外はゴミだろし援護はしないというか近づかないようにしてるどうせ4割以下だから急に裏切ったり死んだりするしな いたわクラン戦でも障害者のくせにもっとやれるのになんでやらせないんだ権利がどうのこうのとかほざいてた虫
成績隠してたからクラン戦やりたいなら出せと言ったら案の定ゴミだったという
何回か参加させて会話すらなりたいレベルの知能なのに何をどうもっとやるのかわからない
自分では成績当てにならないと思いたいんだよな
でもそれは健常者に見えるやつの垢買であって障害者はアルジャーノンでもない限り間違いないんだよ >>812
それができる軽巡乗りが希少種すぎてな…
開幕で相手駆逐処理できる巡洋には例え最序盤で沈んでようが賛辞を送る事にしてる 戦績隠す奴は卑怯者って認識の奴いるの最高に面白くね? >>844
カス戦績を隠してるやつが多い上に、指示までしてくるんやぞ。 >>844すまん、なにがどう面白いのかわからんから教えてくれ
煽りではなく普通にわからん 駆逐二隻マッチで取り敢えず外周から様子見ようとしたら隣に湧いたクリーブランドが「シマ!レーダー艦は2-0だ!Cに突っ込め!Go ahead!」ゆーから転進して突っ込んで相手駆逐の位置も割った
クリーブは真っ先に転身してBに向かってた
今日もおフネはたのしーです 俺が使ってるクリーブランドだったら味方駆逐艦は見捨てないのに すまない、奴らの乗っている軽巡はスポットされると即爆沈する特別仕様なんだ 日巡で下手っぴなので他力本願でしか勝てないんだけどさ、高tierでも日巡でトップ取ってる人がたまにいるんだよな。尊敬するわ… >>851
クリーブが炙るはずの獲物に群がって突っ込んだ巡洋艦がサークル内でミニマップの滲みになったよ 最上は難しいけど愛宕なら結構取れるよ!
T9T10は勘弁 最上くらいの重巡ならまだ何とか、大巡とか超甲巡とかもうそれ戦艦でいいじゃんってなるのは使い方が分らない。 ソロ勝率60%ちかくあるひと戦績非公開にしたほうが勝てる 5~7のどれ乗っても7戦連続でボトムなんだが
トップ引くコツは何ですか? >>856
それはある
駆逐で隠してる方が相手が警戒か油断するか中盤近くまで迷うからその間に有利に動きやすい 昨日もカルマは乱高下
0まで下がったけど結局+6で終了
だれの評価かほ伏せて良いがせめて敵側か味方側かだけは教えてほしい
敵からのマイナスは勲章だろ 相手が戦績見てるかどうか分からなかったら無意味じゃん… 超艦艇とT10で格差分隊したらいつだってトップティアだ ペトロの甲板装甲40mmになりましたって
反映されてなくね? 通報がモチベーションになってる人がいるの腹がよじれるほど面白い ペトロ強いが そんなにめちゃくちゃは強くないだろ 何で叩いてるのかよくわからん 猿でも縦てりゃ死なないけど理解できないってことは猿よりやばいんだ 横に回り込めばいいじゃん サルにはわからないんだなw ペドロなんかより米巡ナーフされるほど強かったんか?って思う モスクワもスタグラも同じようなもんなのに何でペテロだけ叩かれるんだろうな?
強すぎるということは無いだろ かまちょな逆張りニキって感じやな
ペトロ君クラン戦出禁解除なるか >>873
ペトロはその二隻と比べていくつかの優位点がある
まず隠蔽が良くて駆逐がスポットするにはややリスクが高い
次に火災が短く、HEのみで落とすのは時間がかかる
そして近距離でのAPの性能が高く強引に詰めて排除しようとすると被害が大きい
遠距離火力やレーダー時間といった弱点はあるにせよかなり強いのは間違いないよ >>879 ふーむ だが他の2隻より極端に強いということは無いけどな >>880 まともに答えられないなら黙ってろよ かまってちゃんw >>881
他の2隻も上位だから比較対照としては間違い
同じツリー艦の蔵王やヒンデンと比べるべき >>881
一番デカイのは隠蔽=レーダーが同じだからだろ。
他2隻は人間をレーダー範囲に入れるとなると一工夫必要だけど、ペトロの隠蔽割るのに駆逐の耐久を犠牲にする必要があるから、割りにくいんだよ。逆に言えばペトロはその分動きやすいだろ。 ペトロに比べたら他のツリー巡洋は大人しい感じするしな
デモインはなんか知らんが許されなかったらしいけど 確かに他のツリー艦と比べたら強いかもな というか他が紙装甲すぎるだけのような気もする 蔵王も攻撃力は結構あるからな >>889
アンリ砲が通るようになる
つまりクソみたいなとこで止まってる猿はコンデに瞬殺される 島風でペテロハウスの島影に先回りして魚雷流して当てたらやっと味方が撃つ気になってくれる
うまく当たるのは4割ぐらいだけど
ほんまリスキーなんよね
コイツに居座られると中央含めてキャプ困難になるからサッサと追い払って欲しいけどマジで誰も撃たない ペトロナーフはユーザーの意見というより 運営のバランス調整の都合のような感じしかしないな 蔵王でスタグラモスクワの側面に回り込んでAP撃ち込むのは楽しいけどペトロはねぇ・・・ 喫水線の低さ?ってもうナーフされたんだっけ
あれ割と他の二隻と差があると思うんだけど モスクワもスタグラも堅いのは正面だけだが
ペトロはどの方向も堅い >>895 >>870これしかわからないサルが何を言っているんだ?w バカなんだから黙っとけ カルマ142って多いの?
基準がわからんし、これメリットあるの? たまに味方に撃つやついるんだけど、あれなんなん?ダメージ食らわないからいいんだけどさ。注目して欲しいのかな。 >>902
とくにメリットは無いよ。
上手すぎる人だと、ねたみ通報飛んで来るし
ttp://i.imgur.com/ATsfkJG.png
長年やってると4ケタは普通にいく >>885
駆逐側からするとペトロレーダーは正直あまりこわくないかな
大抵見れば即使ってくるから無駄撃ちさせやすいし、単純に効果時間が短すぎるからフルに受けても大した被害がない TATM The A_Team
このクランメンバーのプロフィール全員ヤバすぎ 中国語が溢れ出す前まではカルマ300くらいあったけど
今は100ちょっとまで減ったわ。
知り合いや同クランとかで賛辞し合うとかはほぼ無いからこんなもんやろ カルマ多い奴は敵から妬み通報されないくらい絶妙に下手ksで
そのくせに知り合い同士で相互称賛してるからプライドだけは高いんだよ 造船の駆逐ミッションでcoop周回してるとすごい勢いでカルマ減るよね
coopで通報する人って食いっぱぐれた腹いせなん? 生協で開幕早々チャットで駆逐艦は敵艦を駆逐するなとか言ってきたのがいたから
一定数そういうのがいるんだろうな 数年かけてジワジワ増えて数百あったカルマが支那人の流入から1ヶ月で0になったよ
あまりにも露骨で笑っちゃったし、それ以降カルマなんて気にしなくなった 中華合流じゃビクともしなかったけど
潜水艦やりまくってたら数百近く溶けてワロタ
ガス抜きとして機能してるっぽいしただの数字にしては費用対効果高い施策なんやろな >>905
ランダムのガイジじゃなくて、人間同士の場合を想定してるの。分かる? 空母で活躍→通報
対空で落としまくる→通報
空母・高対空艦乗る→通報
潜水艦乗る→通報
が、Asia鯖だろ >>917
島風乗り
空母に粘着されるも盛大にお外し続け遊ばされる→通報
粘着から終始逃げ惑うしかなく火力投射もスポットもキャプもままならない→通報
寧ろ空母とデッドバイデイライトしてる間に全く発電機直せてないお前らを通報したいんですががが カルマが増える奴は戦艦メインの奴だけだろ
即沈せずたまに活躍してれば増えるんだから
俺は常に最前線に身を置く駆逐乗りだからな
たまには事故るし魚卵当てないと戦果も出ない
ゆえにカルマ0が勲章だ ランダム戦マイノで遊んでたら
うまく動いて成績上位で勝利すると賞賛くれること多い 駆逐メインで乗ってて大体15前後かなぁ
時々通報された理由がマジでわからん事があってどこの立ち回りが悪かった…?活躍した訳でも無いよな…?ってなる 駆逐で普通に仕事してたらカルマポンポン増えるけどポンポン減るんだよね 猿に猿っていうだけで通報されるからどうでもいいよカルマなんか ずっと駆逐でカルマ増やしてたけど潜水艦実装あたりから横ばいだわ
潜水艦を狩るのは駆逐の役割と思い込んでる味方からのヘイトがひどい カルマなんてどうでもいい
という意見が大半だし、それに同意もするけど
毎回カルマの話題になるとそこそこ書き込み増えるの草 >>915
クラン戦の、タイフーンリーグ前提で書いてるよ なんで新フランス巡洋艦スキン、船首におばちゃん像乗っけてるん?w >>925
空襲爆雷の方がいいよな
駆逐は返り討ちなるリスクあるのに返り討ちされたら避難がな、、
PTの次の仕様がくると駆逐の対潜はますます不利になるかも でもランク戦で出雲が対面に武蔵引いたら通報するんだろ? >>918
島風で空母に粘着されて逃げ惑うしかないって判ってて乗ってるんだからそら通報するわ
俺ならどうにか出来る駆逐でゲームする 艦ピックで雑魚選んだらとか迷彩未使用とかでカルマ通報ってよく見るけど
そいつらが敵に行く可能性を見落としてるのはなんなんすかね?
トータルで見れば自分の勝率には影響しないと考えられそうなもんだけど ごめんなさい、毎試合どっちかに必ず武蔵いて通報いくつあっても足りませんでした いまアメリカ軽巡ツリー育ててるんだけど
T6のヤツで同格とはいえ空母二隻マッチで粘着されまくって思うように動けなくて
俺だけ66機撃墜(ほかのやつは多くても10機くらい)で粘着されまくってるなりに30000ダメは出してカルマ減らされたときはイラっとした
味方駆逐艦が索敵とcap占領無視して外周経由で空母狙いにいって失敗したことに文句言ったせいかもしれないけど >>943
朝潮使ってると戦艦からカルマ減らされるかな?って思ってたけど意外と減らされない 存在自体が通報レベルだったのはベルファスト位じゃないの おれも武蔵、ベル、風神で出ると高確率で通報される・・ >>945
いや、朝潮は巡洋にすら当たらないってデメリット背負ってるから別にええやろ
単純な完全上位互換&販売停止かな 単純に中央攻略が入れ替わっただけなら遭遇率15%ぐらいか またIP無しで立てたのか? そんなに嫌ならもう一つの方に行けよ >>950
ランダムで引くものとは知らなかったので面食らったぞ
最初のはキャプの真ん中(勿論キャプ円よりもっと小さい)に湧いたから巡洋艦が引いたら駆逐は火炙りだ
赤く染まったチームのほうが序盤有利まである >>941
>>ランダムのガイジじゃなくて、人間同士の場合を想定してるの。分かる?
まるでこれはイキりじゃないとでも言いたげだな 実際、ランダム戦の相手何てBOTか人間か分からんような奴らばっかりじゃん。
50%以下は思い付きの動きするから、意味が分からに動きする。
50%より上はそれを狩ってるだけ。 ランダム戦なんて分隊組んで雑魚狩りするだけのゲームモードだからな >>945
朝潮は相手から通報より、味方から通報される可能性が高いような
外周から流してるのに撃沈取れない
スポットもキャップもしないとなれば迷わず通報 >>955
昨日最後に来て酷かった本当に…酷かった…
こっちの猿は序盤踏みにいかなかったからやばかったぞ 英重巡で遊んでると二度と日巡乗れなくなりそう
T7T8は好みで選べるレベルだけどT9T10はもう完全上位互換だろ… いや余裕で乗れる
日巡はカッコイイ
伊吹なんか最高に美人さん
英巡は不細工揃いプリマスは別だけどね 伊吹、相性が悪いのか自分が頑張った時は負け、即沈した時は勝ったりして勝率35%しかない。。。悲しい 高ティア戦艦と同等の機動性、縦抜きされ放題なんだが? 日巡は戦艦にすら1斉射5~6000+火災みたいなのがバンバン出るし火力だけは本当に凄いんだよなぁ
ただそれを発揮するのは環境的に極めて困難なんだ
これは数字でしか見られない開発側と実態で見るプレイヤー側の意識が完全に乖離してるせいだ
蔵王や最上が暴れたのはもう古代の歴史なんだからいい加減に過剰な懲罰を戻して欲しい チキンと凸猿だらけのランク戦
ランダムのがよっぽどマシ 自分のサイドに吉野が湧いてマトモに戦えた試しがない
いつも戦艦より後ろから撃ってる
雷句と吉野は離れたところに配置して欲しい 今思えばFF魚雷は残しても良かったんじゃないかなと思う
前に出てるとき味方魚雷にビクビクしてた頃が懐かしい 負け確で引き撃ちするときにフルへのガイジに魚雷投げて怒らせるの楽しかったのにな 今回のアプデ、戦闘中のフレームレート上限撤廃って書いてあったのに変化ないよね?
せっかくグラボの力を発揮できると思ったのに >>971
俺も魚雷のFFは残しといて欲しかったな
俺は後ろから撃つ側だったけど緊張感があったわ FF廃止は正しいとは思う一方、接近戦で相手がFFするから魚雷撃てないように動くっていうのがなくなってさびしさはあるな 魚雷のFFは吉野から何度か食らった記憶しかねえなw FF廃止は頭おかしい人から楽しみ1つ奪ったから支持する 味方との接触も体当たり判定なら島陰レミングスも無かったのにな プロゲーマーが障害者差別発言して炎上した件あったけどまぁこのスレ見たら確かに日常的に言ってたことをうっかり言ったってのもわかるわ 5chとボイチャを同一視するべきではないと思うがね ボイチャならまだ聞こえる範囲が限られてるから良いんだけどね。
ライブ配信で言ったらダメだってことくらい、本音と建て前くらい社会人してたらわきまえてるんじゃ… こういう場所でも日常的に言葉遣いが悪いやつはボイチャでも大して変わらないだろうね チャットで「red monkey!」連呼してるやつ見た
このスレにいるだろ
怒らないから手を上げなさい 5~8でボトムミドルトップの割合が1:3:6くらいなんだけどどうなってんの? 何だっけ、3連続ボトムにはならない仕様とかなんかなかったっけ? 3連続どころか昨日はティア変えようが7連続引いたぞ
赤猿が偏るのはしゃーないにしてもこうもボトムばっかにぶち込まれるとただただつまらん そもそも勘違いをしている
このゲームは負けることを楽しむものであって、勝つためにやるんじゃない
そこ勘違いしてるバカいるよな 普段から言ってればふとした瞬間には出るだろう、それは場所が変わろうが変わらない
常用してる奴は気を付けた方がいいぞ 今シェシール売ってるけど買い?
wikiにはt9の火力とt10の対空をt8に持たせただけのゴミみたいな事書いてあるけど アルベマールとかの英重巡に慣れてるor空母に親を頃された人なら買いだな
俺はたまたまサンタさんに貰ったの乗ってみたけど、短い射程どうにかしつつ弾種うまく使い分けるのがミソだと思うわ
なんか知らんけどアルベマールより勝てるw
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