【WoWS】World of Warships 第773艦隊
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アジア:http://worldofwarships.@/ アジア:http://forum.worldofwarships.@/
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第770艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1648219612/
【WoWS】World of Warships 第771艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1650806730/
【WoWS】World of Warships 第772艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1652962469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6~7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
FTW
・NA鯖
HAGE(pigpen) 初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう
How it works
・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4
・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE
・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM
・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ
・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA
・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg
・発見・観測システム
Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw
part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw
part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs
・砲弾の散布界 (http)://youtu.be/AitjEbwtdUs
・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) MAP:沖縄
みんな~ _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ WOWS語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい 751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 98f5-NTgB [133.209.189.103])
2016/12/04(日) 01:06:40.97 ID:xfr8EdQK0
香港の方からファンメ
香港:ファック,俺が見つけた敵横取りしやがって
わい:ごめん、ごめん
わい:おまえnoobだから
香港:ふざけんな、このゲームはチームプレイなんだぞ
ひとりでやってろ
わい:ごめん、ごめん
わい:勝率46%のnoobさん
香港:お前らは何かあると勝率、勝率って言いやがって
勝率いい奴はイモってるやつらばっかりなんだぞ
香港:このマザーファッカー!!
わい:心配するな、母はすでに死んだ
わい:癌でなくしてしまってな
香港:本当か?お前の母もこのゲームやめろっていうぞ
わい:日々弱っていく母を見て何もできなかった
わい:ひどく後悔している
香港:人生そんなもんだ、気にするな
わい:母にもう一度会いたい、そして伝えたい・・・
わい:香港はnooooooooooob!だということを
香港:おまえふざけんな
そしてブラックリストへ 【新世紀ワールドオブウォーシップス】Let's Battle!
第壱話 英駆逐、襲来
第弐話 見知らぬ、中国艦
第参話 攻めない、戦艦
第四話 腰抜、逃げ出した後
第伍話 スポット、島影のむこうに
第六話 決戦、第3海域ソロモン
第七話 露人の造りしもの
第八話 ピザ社長、来日
第九話 瞬間、照準、味方に重ねて
第拾話 ミカタガー
第拾壱話 静止した味方の中で
第拾弐話 WRの価値は
第拾参話 高隠蔽、侵入
第拾四話 コロラド、米魂の座
第拾伍話 侮辱と挑発
第拾六話 死に至るFF、そして
第拾七話 四人目のAFK
第拾八話 MODの選択を
第拾九話 豚達の戰い
第弐拾話 仏のかたち 変なかたち
第弐拾壱話 ナーフ、施行
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 座礁
第弐拾四話 最後の信者
第弐拾伍話 終わる糞連
最終話 地図の端でエスオーエスを叫んだいも Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 May 13, 2016
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2016
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2016
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2016
やと しんアカ できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2016
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< .:::::::;' 艦長に或る事 5年、今回ほど必勝の ';:::::::.
:::::::::i 信念が沸き起こる思いをしたことが無い… l::::::::.
::::::::::! 敵軍は弱い必ず退却する i::::::::
::: 補給について心配することは誤りである :::
' ― ―‐ -- 」 L_:::::
元来WoWS民は草食である、然るに南方の  ̄ ̄ ̄
__,. -┐ 草木は全て…即ち之食料なのである
_ ,. -‐ '' ´ :::::::::', 15分で北極海を攻略せよ r::- _
:::::::::'、 我々には天佑神助の奇跡が起こる /:::::::: ´` '
::::::::':、 ,.:':::::::
::::::::ヽ 春季の到来は我軍に /:::::::
::::::::丶 味方するものなり ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 息子よ、強くなれ _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> _|__ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ Z , /\ `、 \
/ ,.∩ / <●> <●>\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
./ , ' \ / `、 \ ノ L____l
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 自分で戦局変えられるとか言ってるのエアプ?
/ (__人__) \ その他そんな馬鹿な系みかたに多数遭うと自分の実力が~論が虚しく聞こえる
| |::::::| | なぜ低Tierばかりで遊んでいることにされちまうんだか
\ l;;;;;;l /l!| ! T5前後で勝率60%以上の艦ならある
/ `ー' \|i 味方に文句いいたくなるほど味方が一方的にヤラレる状況って想像できるか?
/ ヽ !l ヽi 味方に文句いうともれなく魔王君認定されるのけ?
( 丶- 、 しE |そ 実はお前こそ魔王君じゃないの?
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! ┏━━┯━ (A) ━┯━━┓
┃ // │ . //バン バン│ //┃S.O.S.!
┃ // │.//. // │// ┃
┠──┼∩彡⌒ミ ∩┼──┨ S.O.S.!
┃ // │. (´;ω;`)ノ │ //┃
┃ // │./ i . | .i │ // ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┛
CA 見事な戦いだった!
(´^ω^`) DD GG!
/ \ (´^ω^`)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.. DD (⌒\|__./ ./ BB
||. (´^ω^`). ~\_____ノ| ( ) 見事な戦いだった!
/ `ヽ ( B ) \/ ヽ
| ヽ / | | | </ ]
<∥] ←を集中攻撃せよ
<∥]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ∥> <了解!
 ̄ [ / > [ ∥> [ ∥> <了解!
[ ∥> [ / > [ / > <了解! 与ダメ平均64000達成!駆逐艦エリート取れた!
ソロ島風一本でやり遂げた!
267kダメージのランダム自己最高記録が決定打だったな
ダメージに拘ってプレイすることでダメージ出せる戦況か精々平均与ダメを下げないよう我慢するマッチなのか判断するようになって戦況判断と押し引きが多少なりとも上達した気がする 戦闘回数19回勝率31パー AL雪風
まぁ、ここまでは今までもいた
今回は野良駆逐と分艦隊結成
島陰待機視界0
自軍は壊滅する
どういう嫌がらせの天才なんだよ https://i.imgur.com/p6U5vCt.jpg
戦闘回数340回のワイ
日本戦艦ルートで出雲まで来たけど
Tier9で出たら、対面武蔵にボコられて、あっという間に勝率5割切る未来しか見えない
慣れてきた中位Tierでずっと遊ぶのもありかもなぁ
ここ覗いて、ものすごい勝率至上主義にビビってしまったわw 全くの初心者でこれなら上等なんでないかい?
今の武蔵はもっとしょうもない奴で溢れてるから… 今は武蔵もそうだけどアズレン艦艇も頭ハッピーセット率高いから勝てるんちゃう? ウカツな吾妻処す能力は多分武蔵より上だから多分
別に対面で武蔵引いたから武蔵とタイマンしなきゃいけないって訳でもないし適度に弾受けしてればいいよ ARPヤマトが大量にわいたのに引き寄せられて朝潮が大量にわいたのを思い出した 地獄過ぎて平均勝率57%くらいのプラでこの3日勝率3割くらいになってる
なんかわからんが虫けらの知能がさらに崩壊してる 逆にここ数日は分隊勝率8割超えてるな
かしこいララァ曰くAL艦の少ない方が勝つわ >>28
そう思って朝潮出すと
CV1、BB1
それも敵は逆サイドに配置されるとか
ホント糞MM >>24
すごいな
俺は250戦位だけど勝率45%くらいだ あからさまにそうだろ作り直しかリセットかは知らんが
低Tでこれだから元々50~52くらいか 300戦くらいの頃は艦長育成やらや自分にあう艦種探しやらでT5か6で色々と試してたな
Tをどんどん進めたりする気にならなかったし 俺の出雲は隠蔽射撃時代
最弱戦艦だったから35%
今の出雲ですらトラウマ 赤作り直してまで勝率にこだわるって、もうそれ病気だと思うな
長く続けてる人なら直近数百戦で見りゃ60%ぐらいあるだろうに クソマッチに放り込まれる日はランダムで遊ばない
これを守るだけで勝率五割は固い 勝手に転生認定して病気扱いするお前はどうなんだ定期 初心者なら転生という言葉の意味すらわからないのでは? 転生でこれなら無意味な事をってなるが
新規なら、急いでT上げすぎ
このまま10まで上げて天城と同じ感じなら味方から罵倒されても仕方ない
戦艦メインにするにしても駆逐や巡洋もせめて3桁乗れ 白龍さえ守っとけば勝ちで、AA持ち巡洋艦は防空巡洋艦として白龍のそばで守るのが仕事、
だった初期時代 驚くほど戦艦の人間率が減ってるのはなんなの
なんでか知らんが巡洋駆逐にしか人がいない
戦艦は良くて黄色…
黄色は成長中もたまにいるけど赤との差が運しかないのがほとんどという 山越え射撃するときとかに樹木にかすって向こうに飛んでく砲弾が敵艦に当たったように描かれてるのに
命中判定×なのなんとかしてほしいわ >>47
俺がいる時間帯にやれば最高の戦艦とマッチできるというのに ランクのゴミ率も異常
38~45%とかゴロゴロいて狙ったような利敵行為しかしてない
48~51%の戦艦・巡洋も逃げ最優先で撃たないか
逃げられなくて立ち止まるかバックで縦向いてる戦艦にAPばっかとかで役に立ってない >>51
昔から、後は51%以上でも動けない奴も結構いる。 下手くそが多いのも仕方ないよガチのゲーマーがやるゲームじゃない ここで、聞いてもないプラ勝率書いてから愚痴る奴はソロゴミ 勝率50%前後の即沈マン「プラブだと勝率は良くても立ち回りはクソ」 フランス巡洋艦tear8永久迷彩ダブロンブッコまないとトークン微妙に届かないんだね >>57
Twitchの公式配信視聴で貰えるミッションとコミュニティートークンの交換で一応はいけるはずだぞ 参加者全員が勝率5割超えじゃないと
自我が保たれずに発狂してる人多いねw
あおり運転とかすんなよww >>67
俺みたいなのでも50超えてるからな
ただどのティアメインで勝ててるかは大事かも
あと空母のオツムに差があると厳しい
T10駆逐しかやらないから空母次第で地獄を見る
潜水艦は今のところ敵味方とも上手いやつ少ないからいいけど極稀に駆逐をスポット出来る手練に当たるとキツイ
敵味方両方に上級者の潜水艦が配置されるなんてまずないから敵に回すと終わる >>68
別に味方に赤がいてもいいけどトップ空母超艦艇は自重してほしいよね... ランク戦で残り1対1になって、このままcap負けするかと思ったが、
ほぼフルHPのマルボロが腹晒して追い回してきたのでVP撃ち抜いて勝った
敵がザコだと本当にありがたい >>71
最終盤で敵戦艦を追わなくても勝確なのに逆転負けのリスク背負って吉野が追撃してたので冷や汗かいた
しまかせも残ってて戦艦に立て向けてたが横原ガラ空きだったからな
島風が無駄にキャプ目指したようで事なきを得たが俺が敵島風だったらソナークールタイム次第で逆転出来てた >>71
奴さんVPクソでかくて全門撃てる角度も悪いからね仕方ないね
んでこっちもさっき軍拡で何故か序盤に大和とARPヤマトが腹晒しながらワイのFDGに接近してきたから燃やしたりしたら勝てて草 吉野が戦績上位に入ってる試合ほとんど見かけない
蔵王はたまにいるのに 日巡使いは駆逐艦撃たないで遠くから戦艦燃やして「スコア出た」とか悦に入っている奴ばっかだから
味方にいてもアテにしない >>76
吾妻吉野とかその極地だな
蔵王乗ってるやつは変態だからワンチャン 日巡ってくくってるが吾妻吉野だけだろw
最上愛宕伊吹蔵王は撃つだろ? あいつら大体戦艦より後ろいたりするしはなから駆逐打つ気ないよな ゴライアスをかなり前で動かしてるけど蔵王吉野で同じ事すると死ねるのかな
日巡ツリー触らずじまいだからよく聞くペラさの具合がわからん 初手味方のケツにつくような動きがうっすら受け入れられてるのがマジで謎
あんなのただただ負け誘発ムーブなのにな これからwows始めるのですが、とりあえず日本の巡洋艦・戦艦を育てていく感じでいいですか? 各国の各艦種ツリーの特徴を把握しての判断なら良いと思う。
日巡も日戦もきちんと扱えば強い艦だよ 駆逐なら英
巡洋なら米イタ
戦艦なら日ソ
空母なら日米
潜水艦はやめろ 日巡は、大型巡洋艦枠は別として、ツリー艦の最上・伊吹・蔵王は、
駆逐の対処は、陣形が許せば(集中砲火浴びたりVP狙える敵艦がいる状態でなければ)最低限やるが、
それ以外は、魚雷当たる前に修理班使わせるために燃やしたり、撃ち合ってるところに加勢するくらいしかできん
火災ダメージは回復できるが、いつまでも生かしておくから回復できるのであって、
通常ダメージに上乗せしてとっとと沈めるなら優秀なダメージソースなんだよな
沈まなくても瀕死に近いところまでもっていけば、一応は2分は下げて黙らせられるし
>>73
傾けつつ前後の砲塔で交互に打ってくるから、あと6分、残り4万のクロンシュタットで逃げつつ撃ち続けて火災ダメージと合わせて沈めるしか勝つ方法がなかったんだが、
あまりに当たらないんでイケるんじゃねと思って反転したら、距離9kmで90度ぴったりでVP晒してくれたから、AP2斉射で沈んだw
全門撃てる角度とかそういう次元じゃなかったし、先に沈んだ敵さんもそのまま観戦してたら頭抱えただろうw blackのところ読んで適当にクリック出来るところはしたけど
5000ダブロンと1250ダブロンのバンドルを買うと特別クーポンがどうのこうのが意味が良くわからん
誰かわかるように解説してくれ・・・ 魔が差して石炭で吉野取ってみた
これあんま前のめりに行くとあかん船なのか?
いつもオランダ巡、英軽巡、駆逐が好きで乗ってるから前にいっちゃうわw 高T日巡はヘイト糞高いから前に出て生き残るだけでチームには貢献出来ている >>94
戦艦砲を弾く装甲がない
バイタルが大和と同じ形
だからあまり前に出てはいけない
故に味方から嫌われる なるほど、サンキュー
少し臆病なくらいで乗ってみる >>82
蔵王は射角が悪く、射程が短い、加減速も良く無い。注意しなが使わないと飛ぶ。
吉野は隠蔽が悪く、加減速が良く無い、船体の割に装甲とVP配置が悪い。注意しながら使わないと飛ぶ。
ゴアライスは隠蔽が良く、装甲は微妙だけど回復範囲が優秀、超回復持ち、VPも通常の違いだろうね。 その結果戦艦の後ろマンが出来上がっちゃうんだよな
最上愛宕は戦艦の後ろから撃てないので前行くしかないが ゲーム起動したら同様の案内出てきたけど、
>プレミアムショップ・ウェブサイトで「1,250ダブロン」「5,000ダブロン」バンドルを購入する際に使用できるクーポンをご用意しました。
>使用すると太平洋トークン500または2,000を受領でき、駆逐艦Blackを含む順番に入手できるバンドルセットと交換できます。
>使用期限は6月17日です。
つまりそういうこった 巡洋は前に出てナンボ
ハカイチ上等で前に出て駆逐を駆除しなきゃ
最も操艦技術が問われる艦種だが水上艦乗るなら基本だろ? 蔵王吉野は勝率最下位だし中身も弱いのばっかりだし正直な話をすれば味方にはほしくない敵に来るのは歓迎 ヒンデンでオラオラしてた時いきなり吉野が横に現れてAP撃ってきた時は真顔に戻ったわ
吉野って隠蔽盛ると12kmくらいになるから全く前に出られない艦ってわけじゃないぞ >>103
駆逐乗りからしたら、自分がおとりとして釣られて墓位置してくれる巡洋艦とかサービスでしかないぞ シェルブール乗ってみたけど強いねー
ただ見た目がだめだ 通天閣のっけてるみたい
方位盤が日立のマークにしか見えない っておもったけど、通天閣の同じ場所に時計あるやん! 後ろから撃つならベネツィアかアンりで良くね?ってなるもんな
ベネは硬いしいざと言うときドロンもあるけど >>107
戦艦で12キロは前出られるけど巡洋艦はさすがに不安とくに吉野はヘイトすごいし即死不可避 2年くらいぶりにやろうと思ってDL中なんだけど何か注意点ある?
以前はcoopばっかやってました >>114
艦載機の挙動が変わってる
潜水艦がいるときは、意識した立ち回りが必要
大型巡洋艦が増えたから、敵の位置を頭に入れないと撃ち抜かれる
くらいだろうか 吉野で駆逐撃てるのはキャップ踏んでる駆逐がいる時だけだな。
それ以外はリターンが少なすぎてリスクとれない。 >>93
武器庫→平衡: 1944→キャンペーン開始→ギフトやミッションを受領・・・
受領したミッションをクリアしてキャンペーンを進めて行くってことでは >>115
>>116
ありがとう
潜水艦実装してるんだな
潜水艦見たいけどとりあえずcoopで遊ぼうかな >>114
生協の事なら
・最近botがこちらが煙幕に隠れてて索敵されてなくても普通に撃ってくるようになった。
・潜水艦のbotがピンガー乱射してくるのが鬱陶しい
・戦艦で出ると先に駆逐や巡洋艦に食い荒らされてゲロまずい
・魚雷をbotに予測線通り打つと、全力で回避することが多い
まあ気をつけるのはこんなもんだと思う 課金ゴミブラック即沈+観測機バッファロー+即沈空母
ハッピーセット過ぎる。
俺は幸せ者やわ >>118
これでトークン2500と艦長入手可能なんで、
それ以上に必要なトークンはダブロンで買えってことかな >>122
24000トークンでバンドル制覇したらようやく19300ダブロンでBLACKを買わせて頂ける
BLACK欲しけりゃ7/1からの石炭交換を待った方がいいのかも・・・ ランダム過負荷で始まらねぇ
ここまでなるのは初めてだ 前スレでフッドとオイゲン、どっちを買うか
相談させてもらった者だけど、お薦めに従ってフッド買いました
唯一無二のシルエットは格好良い…
んが、こちらのAP弾が敵に当たった時に与えるダメージと
敵のAP弾を喰らった時のダメージが全然違う!
敵を轟沈させるのって、どうやれば…?
それに、このtierになると巡洋艦まで端っこの方で
主砲撃つだけになるんだね
なんか地味だ >>127
フッド実装の時、DDにのダメージを問うミッションもあった
マイティーフッドじゃなくてオールマイティーフッドを目指してみれば
轟沈はCAはから取るべし >>127
フッドの主砲って他の戦艦に比べてもあてずらい気がする >>131
>>135
フッドって、どう改造してやるのが良いんでしょうね >>136
そのへんの話をしたいなら配信するけど、見に来る? >>138
Twitchだよ、配信ページ貼るからちょっとまって Twitchでm_okaで検索して。
来たらコメント残していってもらえると助かる。 仕事しない大半の現CCや有象無象の新規立候補よりM岡さんがCCに相応しいわ そら仕事とちゃいますし・・・
コントリビュートのニュアンスを義務と履き違えるのは
真面目ぶってるだけのクレーマーって印象やなぁ フッド講座とか聞いてみたかったなぁ
タイムシフトとかで観られるのかな? 平衡1944のルール分かりにくすぎるんだよー
おいらの脳みそでも理解できるようにしてくれ 艦を売却した場合の艦EXPはどうなるの
出来れば次ter艦の足しにしたいのだけれど
始めたばかりで金欠病 >>138
売ったとしてもその艦のexpとして保持され続ける
どうしても有効活用したいならダブロンでフリーexpに変換することになるけど、コスパ悪すぎるからオススメはしない >>147
即レスありがとう
売却して足しにします >>148
ちなみに船体買うのにクレジットがキツキツならまだ買うのは止めといたほうがいい。上のTになればなるほどアッブグレードや改良モジュールも相応に高いから >>145 私なんか画面右下に隠されるように存在する
ミッション開始ボタンに気づくのに一日かかったよ
選ぶだけじゃ駄目だったw エメラルド...
使い方がわかってきて楽しくなるころには完成なのな...
リアンダーでも同じ感じだろうか >>149
カツカツでT10買う
↓
アプグレ買うクレ足りない
↓
裸で出撃
↓
修理費払えない
↓
主食モヤシとT5アルバイトの極貧生活 障害者は修理費稼ぐほど活躍してないからな旗買う金なんてないし
システム理解してないから積まない
健常者は旗積むからかねが無くなる
公平に金を使わせるためにこうなってるんだよね ふと計算してみたら俺のシュリーフェンの旗代1戦辺り912k掛かってたわ
在庫とかコンテナやミッションで貰う分もあるしプレ垢で回せてるけど艦の修理費とか弾薬代含めれば理論上100戦で1億クレジット使ってんのか
そりゃクレジット貯まんないわけだわ 島風だけど普段のランダムは旗なしだな
ここぞの時だけ爆沈浸水火災速度付けてる >>151
リアンダーは良いフネ
T6シナリオの全てで活躍できるし >>150
その上
終わったら次の受領しに行かなきゃならん
面倒くさい事この上ない
なん普通のキャンペーンの所にしなかったんだろうね >>159
それそれマジ面倒
ストーリー仕立てでミッションが進んでいくのは新しいし好感が持てるんだけどに 4割以下の虫達本当にどうやってインストールしたんだよこれ 4割以下しかもランダムは20戦くらいしかしてないけど
ディスプレイは無駄に4Kだ
このゲームは眺めるのに本当いいんだよね
テンポもゆっくりだし(´・ω・`) >>163
FPS系は画面の動きに酔ってしまうw
そんな自分にはWOWSのゆっくり感がいいんです >>127
フッドは史実でも大改造せんでも十分戦力だったから新造時とあんま変らない性能
ってことは、主砲は38㎝にしては弱いし、
何より元々バトルクルーザーだから装甲も弱い。
ただ排水量がでかいから耐久が高いという味付けになってるはず。
つーことで、脚が良い 25mmを強制貫通する の2点を活かすんだ。
ので、同格以下には猛犬のように襲い掛かり、格上には必ずチワワであることだ!w ランクで勝率54%以上の奴等はやっぱ違うな
逆サイドで負ける事がほぼ無いから安心安定して勝てる
45%以下のゴミはしねランクくんな アズレン箱6個のやつ買ったら艦長大して持ってないのに4つ被りだったわ
くたばれWG イタ駆逐って野良で全然見かけないし、海戦もうちのクラン乗ってる人おらんけど性能がアレで人気無いん?
仕方なくクニベルティで初ランダム出たけど普通に軍拡で活躍できたから弱く無いと思うんだけど >>168
俺も4個まではいかないけど被ったな
おかげで一個単品を買う気失せたわ >>164
FPSは先に見つけて先に発砲したのに、それに気づいた相手に打ち返されて負けるようになったから
お船ぐらいのテンポじゃないと楽しめないおじさんになってしまったわ ほんと人気だよな、あのセリフ。
こうしてフルセットor4波とか定額で売ってる物にすら言ってるやつおるしw >>170
隠蔽5km台の駆逐連中にあぶり出され続けて沈む奴しか見たことない A.Regoloはソロ勝率70%超え狙えるつよつよ艦やで
現ランダム環境が魔境過ぎるからこそではあるけど 伊駆は対面駆処理後の即隠蔽が気持ちよくて乗ってる
短射程も良いもんだ アプデ前の島風勝率+で喜んでたら
アプデ後2割に急落したんだが
環境適応できずに滅びるぅ 巡洋艦たのしくなってきたけど
敵のheは痛いのにワイのはまさに屁みたいな攻撃になっちゃうわ
ピンクに当たってないんやろなぁ… >>179
巡洋艦のHEは
貫通か燃やすかAPに切り替えるか
を相手に合わせてよく考えるんやで >>170
イタリアt8ゴミ
強み SAPがある、第三砲塔が全周囲、魚雷装填早い
弱み 主砲ゴミ、隠蔽ゴミ(主砲性能に対して)、排気煙幕クソ短い、素の速度は早い方だけど弾を回避や相手を追う程では無い、エンブ短い。 総じてゴミ ドイツ第二ツリーよりマシ
使用感はドイツ第二ツリーに近い、SAPと移動煙幕がある分マシという感じ。 >>181
イタリアt9(t8と比べて)
強み HP増、主砲増加、移動煙幕時間延長、消耗品回数大幅増加
弱み 隠蔽悪化
フランスと違って速度で相手駆逐を追い詰めて主砲ブースと叩き込むとか出来無いし、特殊ダメージ配置とかでも無いから対駆逐がキツイ。
SAPは強いんだけど側面を取る必要があるからコイツより隠蔽の良い駆逐に刺さり難い。
逆にコイツより隠蔽悪い船に対してはよく刺さる。
駆逐だから相手駆逐を無視しダメ取りに行くとか基本は理想論よ、相手駆逐を避ける以上、敵駆逐、capポイントは味方に押し付け、避けてる分遠回りにもなる、味方も援護しづらい、もそもそランダム戦は人数が多いから、妨害されやすい、ランク戦だとcapポイントがキツイ。
分艦隊組んで弱みの相手駆逐の索敵能力さえカバー出来れば強い。 >>182
t10
主砲強化、魚雷射程延長、HP増加
隠蔽悪化
ランダム戦は相手が弱いから相手のミス待ちでソロは頑張れ。 イタ駆って駆逐枠で軽巡っぽいのが出撃できるのが最大の強みでもあり最大の弱みだと思ってた 仏駆の足の速さに慣れきったら巡洋乗ってもスローに感じる >>76に苦言を呈されたので、頑張って駆逐狙ってみたら、ハカイチとれた。普段まったく当たらないからまぐれもいいとこだけどさ、うれしかったぜ。 フランスの新ツリー巡洋艦って300mm台の主砲、魚雷なし、高機動でこっちは戦艦だけどヴァンガードに使用感が似てるかな? 割とそのままストラスブールじゃない?
ひたすらクロス取れる位置に走り回る感じ 連敗モードに入ってしまった…
シナリオで空母始めようかと思ったけど最初はどのツリーがいいかな そういえばマルソー全然販売停止にならないけど何で?
今マッチする島風が全部マルソーになるくらいにならないとされないのか?10ランクやクランではほぼ毎回遭遇するけど 駆逐の煙幕と対空防御砲火のリキャスト意識してる空母は強い、てかこれ解ってないとゴミ
煙幕我慢して相手に先にモク炊かせたのに全く空からのサポート来ないと色々覚悟するわ
逆に相手が煙幕から出られない状況を理解して戦闘機置いてく判断が出来る空母は手練 マルソーはstatsで見ると勝率がT10駆逐艦21艦中16位
遠間から燃やされたりする戦艦からはイラつく存在かもしれないけど、駆逐艦が求められる仕事ができない(しない)から勝敗に寄与する割合が低いんじゃないかな
だからWGもそんなのを規制する必要を感じてなさそう Blackの平衝クエクリアー
報酬の艦長、スキルが隠蔽になるように選択したのに最上になったナンダコレ? 残り0秒でエーギル落とされたけどポイント加算されずに勝てたわ 右下に撃沈判定まで出てるのにこんなことあんのか
https://i.imgur.com/FPANclV.jpg ゾルキーが暴れ散らしてる一方でクラン戦BANされたクレベール君が可哀想 >>183
レスサンクス
やっぱピーキーなんすね
活躍できた試合は自分以外の駆逐とかがプラだったし、敵駆逐空母がアレで大型艦も引き気味だったから勝てた感つよいわ
軍拡は煙幕ブースター噛み合って活躍出来そうだけど、その他は敵の位置はっきり予想できてないとキツそうや… 散々芋っておいて負け確になると無意味な特攻する奴って必ずいるよな
あれって何を考えての行動なんだろうか >>198
赤芋「カーッ、味方がNBだから与ダメ全然出せんかったわー。マジ糞つれーわー負けそうだからダメ稼ぎにいくわー」 >>198
芋ってほどじゃないが、他のプレイヤーより敵を引き込むプレイング心がけている身からすると、
ちょっと形勢不利になったときは、突撃でひっくり返せることがあるからあながちバカにできん
完全に終盤にやる奴は、時間の無駄だからじゃないかな >>193
そういやこっちもイタ艦長で無線選んだのに喧嘩屋なってるの気づかず試合出てテンパったわ
無料リセットはよ 最近全ての駆逐艦にRPF無いと不安で出撃出来ない病気に罹ってる…
逆探知云々で積まないとか考えられない無いと怖い 探知されるタイミングと外れるタイミング見てどの味方に探知が移ってるとしたらどのへんかって予想するの楽しい。 >>206
4pt使う割に他のスキルと比べて特別効果的なわけでもないのに外すと途端に不安になるよな >>208
無しで使ってるから、たまに付けてるので出ると逆にやりにくいし不安になる、、 ナポリがサークル方向に進んでくれるときRPF擦り付けて島風で外周に展開、戦艦の意識外から魚雷流すの楽しい
ただし完全に孤立して突出するので最悪のタイミングでナポリに反転されると丸焦げのリスクを負う諸刃の剣、素人にはオススメできない シェルブールが入渠したけど、これ戦隊クッソかっこ悪いな
真ん中のキノコみたいなの取ればだいぶスタイリッシュになると思うのに ランダム戦で自分も沈んで最後味方のhp10000ちょいのノースカロライナだけが残って
敵はノースカロライナのすく傍にHPが数千くらいの巡洋二隻と離れたところにhp30000くらいのリシュリュー
ああ負けたな〜って思って数十秒くらい目を離したら敵巡洋艦二隻が沈んでた
ここまでは分かる
その後味方のcapしろ!って声無視してそのノースカロライナは決戦選ぶんだけど
よく粘ったけどhpに差があるし負けたな〜って思って画面から目を離したらノースカロライナがリシュリュー屠って勝ってた
もちろん賞賛したわ まぁ対駆したい人独特の病気な気がする、RPF依存症
時たま魚雷特化してるハランドにも乗るけど人より殴り合っちゃう悪癖あるし アズレンコレクションいつまでだ?
重複しすぎて一向に集まらん なんだよ、敵の平均通算勝率57.93%艦別平均60.73%って >>214
アズレンコレクションは期限はないから気長にやれば必ず集まる あまりにつらいから神風使ってストレス発散してきたわ。
勝てたけど自分の魚雷センスのひどさに絶望した。
最後5秒前まで敵艦撃たずに待ってくれてクラーケンとらせてくれた味方に感謝したわ。 相手がソナー使ってるのわかるようにしてほしい魚雷代無駄にかかる >>219
逆にして考えてみな
相手が魚雷を撃つのわかるようにしてほしいソナーが無駄にかかる レーダー無駄撃ちしたくないから、レーダー範囲にいるのか、範囲外の被発見距離にいるのかわかるようにしてほしい() カミカゼ駆逐と芋戦艦がセットでついてくるサービスはもういりません そろそろssの手練が増えてきてヤバい
彼我の空母のスキルに差があると戦局を大きく左右するけど今まで潜水艦は碌なのいなかったから誰もケアしなければ報いを受ける程度で済んでたが上手いやつを敵に回すと駆逐が仕事出来ない
そんなやつが2隻もマッチングされる確率低いから即チンする味方潜水艦と暴れる敵潜水艦に絶望する 敵駆逐と近距離戦してるときって魚雷発射管の動き見て発射された瞬間回避してる人っているのかな
自分は一応気にはしてるんだけど他の敵の射線とかエイムとかに集中してるとどうしても見逃しちゃいそうだから最初から二の次っていうか
旋回加減速したり軸をずらしつつ常に回避できるようには気を付けといて実際に流れてきたの確認してから避けることが多いんだけど 相手が高Tierの駆逐なら発射レートが高いゆえに、砲撃が一瞬止まるのでわかる >>206
隠蔽調整するときには居るから。
ランダム戦だと相手が弱いからあんまり実感無いかもしれないが相手が人間の時、隠蔽調整で使うから。 ハバロって45ノットしか出ないし魚雷弱いし隠蔽6.5kmくらいでも良くない?
ついでにラグナルも7.0くらいにしてもいいよね? >>225
潜水艦側から言うなら、暴れられる状況は相手側の駆逐が対潜考えてないと好き放題に暴れられる
戦艦が空襲使う気がない、使ってもみんな同じ場所に空襲飛ばす
暴れられる状況になると20万↑稼げるかな、暴れてなくても10万↑はだせる A.Regoloは煙幕内射撃ペナを4.5km~6.0kmぐらいにナーフしたほうがええわ。3.5kmは強すぎる
雑に突っ込んで相手に撃たせたら撤収しながら隠蔽アド取って撃ち放題が楽に刺さってとてもOPい 駆逐艦は潜水艦を見たら逃げないとな 追いつくの大変だし潜水艦を攻撃するのは一番難しい >>231 そこまで強くないだろ 煙幕の先端を狙って撃てば結構当たるし 他の誰かがスポットしてないとA.Regolのほうも見えてないし 煙幕は万能ではないからな 敵駆逐距離6キロぐらいの時ズームすると
魚雷おっことすモーションがあったような気がする
最近は勘で転舵してかわしてるから
みてないな >>230
nb潜水艦(貴方のことじゃない)が暴れるパターンはまさに対面がケアしない場合
特に中央に巡洋艦が寄らず完全にハの字に開いてたり
潜水艦が実装されて益々RPFの重要性が増してるけど幾らピコピコしても誰も気に留めなければ意味がない
潜水艦どころか駆逐に初手で突破されて5分で空母食われるとか勘弁してほしい
ただこれらはnbの突破を許すほど味方側かヘボいケース
スポットを意識した駆逐の動きが出来る潜水艦がチラホラ出てきてるのが本当に脅威 ランク戦のゴールドランクもシェルブールの実験場になってきたな
みんな我先に外周にランナウェイするから駆逐の仕事量がやばい 駆逐3マッチでイタ駆とレーダー駆のプラに遭遇したことあるけどアレはヤバかったなー
その2人以外がショボくてこっちサイド押されても逆サイドが余裕だったので勝てたけど 駆逐同士の接近戦のとき一瞬砲撃やめて魚雷発射のフェイントかけてるわ >>235
自軍の対潜警戒が低いとだよね
今だに初期位置から動かない空母多いし、簡単に前戦突破させる駆逐多い
駆逐だけでなく敵の潜水艦の突破を考えてない自軍の潜水艦も悪いけど
突破して空母とりにいく時に1番怖いのはRPF一回でも探知されたら行動制約つく
空母無しや落とした後も、背後からスポットしてるだけでも味方有利にもできるし突破させないように気をつけるべきだよ 蘭巡でセンターに配置されると潜水艦見つけることは出来るけどなんもできないんだよね
他の人がケアしてくれないと浮上してくれない限りじっと見つめるだけになるw 小回り効いてソナーで潜水艦炙れてバ火力爆雷撒ける英駆は対潜最強で助かってるけどそれでも上手いU2501はしんどい 潜水艦のお世話まで駆逐にやらせんな。空母にCAPにスポットに更に対駆逐戦とか忙し過ぎるだろ >>241 よくわからんな 深く潜られるとソナーも意味がないし足がのろいから追いかけられない
あんまり潜水艦相手に向いてないと思うけどな マルソーの方が向いてるんじゃね?
スポットされてもいつものことだし 足が速いから追いついて爆雷落としてすぐ離脱できる 艦隊の初期配置(隻数)を
3 1 4 1 3
でされることよくあるけど、
1 の所にボトム戦艦配置するの本当に嫌がらせだよな
空母がトップTierだった場合とか、艦隊に合流する前にボコボコにされてやる気なくす 英独駆逐はいたら警戒MAXになるね
空母いる時に場所発見してくれたらその方向避けるし
進行方向にいたらそく引き返し
ただ、見つかって爆雷落とされても耐えきれれば逃げ切れるチャンスが独潜はある
ただ、対潜慣れた駆逐や巡洋に当たると絶望しかないよ >>243
深く潜っても見つかる、距離によるのか艦によってソナーの探知変わってるのか駆逐のソナーは脅威だよ
足の速いマルソーとか追撃されたらやっかいだけど早く仕留めて前戦に戻ろうとする気が強いのか警戒低いの多くて逆に返り討ちしやすい
接近してきた時にその速さが仇になって鈍足高威力の通常魚雷にひかっかてくれる >>246 そうなのか 今まで潜水艦を見たら逃げてたが 戦ってみるか 流石に2kmはアレだけどベネチアとかクツゾフとかの煙幕発見距離は長すぎる 自陣内で 英駆(自分) → 敵SS → 自軍CV ってなったときに追いかけ続けるとマップの端から端まで逃げ続けられることもあるしなあ
追いかけてる間駆逐の仕事まったくできないし
CVに止まれって言うのも危ないし
駆逐が近くにいるからなんとかしてくれるだろって思って他の艦来てくれない 潜水艦は早すぎだろ
水中10ノットくらいでいいだろあれ ここに素早く静かにがあるじゃろ。何?DPS下がるからいらない?
非戦闘時間の長さを考えたら移動効率を高めるメリットも大きかろうて
一度よく考えてみることじゃ フォッフォッフォ 俺のフレンド、バラオの勝率80↑あるけどそれでも与ダメ9万くらいなんだよね
暴れなくても10万出てる>>230はどれくらい勝ってるんだろう バラオと組むならデアリング戦艦or空母が一番強そう 今気づいたんだけど
エジンコートってアジャンクールなのか 独潜と追いかっこの状態になった時は、全体の戦況と天秤にかけて追うか前戦に戻るか決めるのも
大型シャフト発動したら38ノットで予備バッテリー残り数あればかなりの距離逃げれるしタイミングみて浮上して回復UP発動もしたら時間稼ぎできてしまう
撃沈されるの覚悟して駆逐を少しでも引きつけて前戦に駆逐無しの状態に持っていきもするから
戦闘数は今までのテストも含めてのだけどT10独はもう少しで1000に
元々雷駆乗りだから誘導無しの雷撃ばんばん刺さってるのもダメ稼ぎになってるかもだけど、今回のスキル強化がやばすぎて継戦時間伸びたのがでかいかなダメ上がったの 独潜と追いかっこの状態になった時は、全体の戦況と天秤にかけて追うか前戦に戻るか決めるのも
大型シャフト発動したら38ノットで予備バッテリー残り数あればかなりの距離逃げれるしタイミングみて浮上して回復UP発動もしたら時間稼ぎできてしまう
撃沈されるの覚悟して駆逐を少しでも引きつけて前戦に駆逐無しの状態に持っていきもするから
戦闘数は今までのテストも含めてのだけどT10独はもう少しで1000に
元々雷駆乗りだから誘導無しの雷撃ばんばん刺さってるのもダメ稼ぎになってるかもだけど、今回のスキル強化がやばすぎて継戦時間伸びたのがでかいかなダメ上がったの >>255
米潜は、ほとんど使ってないけど
独潜に比べたらダメ稼ぎにくい感じ
これは、自分の運用の考え方だけど
米潜は駆逐の後方〜巡洋の前方的な位置どりしながら味方艦や陣地を守る感じの運用があってる感じで独潜みたいに単艦で突破しての攻撃的な運用は向かないかなと
魚雷の射程の違いもあって積極的に仕掛けにくい
今回のスキル強化で米潜も立ち回りわかれば攻撃もいけるなっては思ってる
米潜で9万は正直凄いと思う なんか連勝してると連続して弱い味方とマッチする気がするんだけど気のせい? >>255
どうみても盛ってるんだから突っ込んでやるなよw 勝ち試合で味方の吾妻スコア590のブッチギリ最下位
しかも戦績隠し
相手側吉野322で最下位
日巡のゴミクソっぷりは異常wwww >>265
ほとんどの場合日巡はオブザーバーとして参加してるので気にしないでください 正直吉野は勝率盛れる気がしない。
TAKAOとか最上のほうが日巡らしくて楽しい。 アラスカは通す
エギルも通す
クロンシュタットも通す
だが吾妻、テメェはダメだ AL吾妻の二文字を味方に見るとげんなりするわ
あれやってて楽しいんか? 昨日AL吾妻が3戦連続AFK(それぞれ別の艦)してたわ
操艦したくて買ったんじゃないのか? >>270
買ったは良いが動かし方が解らなかったのでは?
やったねALのお陰でプレイヤーが増えるよ! 高T日巡は神経の使う割に戦果上がらないから乗るの諦めたよ 日巡頑張って乗ってるけど、いない方がいいんじゃないかってレベルでちっとも貢献できん。最上が楽しいとか、その域までいつになったら達することやら。低Tなら下手っぴな俺でもガンガンいけるんだが。 >>274
インフレに置いて行かれてるからしゃーない。 ごめん、これの意味がまったく理解できないんだけど誰か解説してくんない?
>最近の Q&A セッションで議論した通り、「大海原」マップではマップ上部から戦闘をスタートするチームの勝率が 51.8% になっていました。そこでバランス調整のため、マップを 180° 回転させました。 久々に島風で初動で空母撃沈したった
対面の島風rpfなくaキャプ入ったから1ラインガラ空きの隙を見逃すほど俺は甘くないぜ!
最初の獲物で白龍持ってかれた敵に同情などない >>276
cap/だったのが\になるとか?よくわからん 気がついたら自分以外全滅してて、5対1って状況になってしまった。自分は全く与ダメなかったんだけど味方がポイント稼いでくれてた。ここで自分がいつものように死んだら上手い味方の人に申し訳なさ過ぎると思って、残り2~3分必死に逃げて逃げて逃げ切った。日巡の高隠蔽のおかげかな。 >>276
本当に全く意味わからんw
大海原で180度回転って意味あんのか?そもそもミニマップ回転させてるから上部スタートとか意識したことないや Tier5-6で残量がほぼなくなった潜水艦に煙幕提供したら、煙幕外で浮上して撃たれて沈んだんだけど、
潜水艦に煙幕が無効なのか、そいつがアホなのかどっちだ? >>276
議論の中身を全く知らない想像だが、上からのほうが優位になるような人間の感覚の癖があるのかな。
それを助長するマップになっている可能性があるので、逆さまにしてマップの特性は下優位になるようにしてみましたってことじゃない? >>276
本当に上下の配置で勝率が変わっていたらマップ起因(潮の流れ、波描画や太陽光の反射によるが偏差射撃に影響)
回転したけど今度は下側が勝率高くなっていたらマッチメイカー側に偏りがある可能性が見えたりしそう それって元情報が英語で翻訳がおかしいってオチはないのかな >>283
浮上開始した深度で変わるけど、浮上するまでの時間とその間に移動する距離の感覚がまだ掴めてなくて煙幕外に浮上の可能性
それか、近くに敵潜いてハイドロで探知されてて少しでも離れたくて煙幕無視してたのかな 大海原ってマッチしたらラッキーの色違いポケモンみたいな枠だし戦闘数少なくて偏ってるだけな気もする >>287
> As we discussed in a recent QnA session, the Ocean map has a 51.8% win rate for the team spawning at the top of the map.
> To balance the map, it has been rotated 180 degrees.
変わらんpoi 誤訳しようがないな・・・
上下でcapまでの距離が微妙に違うのか? >>278
蔵王なんてティア下の船にも打ち負けてレーダーもないんだから臨機応変に動くしかないぞ 上下で攻めやすさが変わるのは知的障害者の心理
いやあの虫けら共に心理とかないか
本能的なところなんだろうな 英駆逐のワイいつもタグポートのつもりで味方戦艦に当たって進路早く変えてあげるてるのにマイナスカルマしかもらえないひどいなぁ 介護したいならスポッターやっときゃええやろ
おっさん船体に体擦り付けられてもキモキモのキモでしかない MAPの差といえばcap付近に片方はレーダー艦が張り付いたらcap全域が照らせる島があって
もう片方には無い場合はかなり差がつく気がするな そんな状況なのにレーダー10km以下の連中がノコノコ駆逐あぶりに出て行って即沈するまでが様式美 >>288
お互いにほぼ同じところにいたんだが、敵駆逐から島影になる位置まで煙幕内に移動できるように潜水艦に提供したのに、
敵駆逐から見通せる場所に浮上して、そのまま煙幕のすぐ手前で停止してたところを敵駆逐に見つかって砲撃食らって沈んだ
敵潜水艦は沈めたあとだったし、敵アカスタにソナーはないし、味方潜水艦とほぼ同じ位置にいて探知されてなかったから、煙幕焚いたんだけどな
>>297
そうなんだが、大海原じゃそれすらもないじゃん、という
180度回転するくらいなら、斜めスタートやめて少しマップ広げて左右の2/9ラインスタートにすればいいのに >>299
煙幕通り越して浮上でなく、手前浮上停止なら潜水艦側の状況判断ミスかな
煙幕炊いてくれたアナウンス見落としで潜望鏡深度になるまで海上様子わからないから煙幕気づかなかったまま浮上したら煙幕手前で止まったオチかな >>300
潜水艦乗ったことないんだが、浮上してる分には、残量関係なく動けるんとは違うんか? >>301
動けるよ
島影を利用として浮上後すぐ停止する様にエンジン切って慣性浮上選んだから浮上してすぐ止まったら煙幕内にも届かず敵駆逐に隠蔽割れて砲撃されて沈没かな
潜望鏡深度で煙幕気づいたけど前進に入れなくても入れると思ったのかも
>>302
見つかるまで30秒くらいその場で止まってたんだよなw 煙幕に気付いてなかった?
Shiftで視点を切り替えると煙見えなくなるのは前から面倒くさいと思ってる 潜水艦まず使わんから知らんけど水中から煙幕見づらくないのかな?
あと野良味方に煙幕かけるの何気に難しいよね >>306
海上の様子がわかるのは潜望鏡震度までで
それ以下の深度だと海上の様子見えなくて直上に煙幕あってもわからないよ 煙幕くれって言われるときあるけど
まぁ言われたらまいてあげるけど
おれ英駆だぞ
戦艦さんモク撃ち2斉射できないぞ
突出しちゃって撃たずに下がろうとしてる奴には積極的にまいてあげるけどさ 駆逐絶殺を条件に煙幕提供することはあるな
こっちは裸でスポットしてるのに無駄にされたら通報不可避だけど ようやくパン巡ツリーでsejongまで来たんだが
射程アプグレ積めるの神すぎる、harbinの13.5kmから一気に16.3kmだぜ
世界が変わりまくって楽しすぎるわwww 一日に何回ゲスト雪風様を引かせりゃ気が済むんだよ… 旧吹雪がキエフを発見して転舵するも追いつかれて終わる楽しい日駆AAが懐かしい 強制発見距離をマップ全体にするmodとか中華で作ってくれないかな魚雷とかも表示される感じの
いちいちわかりきったことで射線とか心配するのめんどう いや全然
基本中の人次第だからセオリー覚えれば
取り敢えずコープやって動かし方に慣れたら
シナリオやってレベル10艦長手に入れるといいよ >>321
別に問題はないけど、多分プレミアムアカウントは買ったほうがいいよ。収入が大幅に増えて育成が楽になる。
まあとりあえず始めてみたら?無料なんだし 始めたばかりの人を気の毒に感じてしまうのは何故だろう >>318
ダメだ場数が全然足りてない最低五千戦こなしてから
戦績を語れ
おれは六千戦で48.5%だ 初めて対人やった日のこと思い出した
確かKUMAあたりで出撃して初の直撃弾で爆沈
あの時はヤバいゲームなんだと思ったわ
戦車みたいな課金弾でもあって当たると即死するようなゲームなのかと 始めたばかりはまだ純粋に楽しめると思うけど
>>318の様に戦数増えてきて勝率を気にしてきた時に下がり出した時に耐えられるかに
何千戦以下や何%以下はって言われた時に折れたりに 球磨や天龍でFFピンクになりまくったのを思い出した 321です。
クレジット稼ぎ用に課金艦一つくらいあった方が良いですか?オススメとかあれば。
あと平均勝率は50%ですよね、どのくらいあれば強いと言えるんでしょうか。 おススメ課金艦ないことはないけど、Tier8とかのを勧めちゃうと慣れないうちから乗り出して味方から顰蹙買うことになるんだよねー
おいらが駆け出しのころは自分のTierの平均勝率50%を超えるまで次のTierに行くなって先輩から教えてもらったのを守ってたら
人並みには勝てるようになったかな
課金艦なくてもプレミアムアカウント買えばクレジットは稼げるしがんばれー 気に入ったt10の永久迷彩買えばいい
それまではプレ垢だけでいい >>318
駆逐なんだろうけどそれにしても与ダメが低すぎ、生還率低すぎ 与ダメ低かろうと生還しなかろうと勝てるならそれでいいのでは? この平均Tierだとそんなもんでしょ
ダメージ稼ぐ前に相手沈んじゃうよ 完全無課金だがT10の出撃コストもよく理解しないまま島風目指して一直線で駆け上がり火の車になったなぁ
たまに貰えるプレ垢にクレジットマシマシの迷彩と旗を組み合わせて稼ぎつつ借金で島風差し押さえられるたびに吹雪でアルバイトしたもんだ
コツコツ貯めたダブロンで永久迷彩買ってからは収支逆転でクレジット貯まる一方だ >>335
ほんそれな
与ダメ稼いでもずっと島裏に張り付いてたなら勝ちに貢献したとは言えないし
駆逐なら相手が嫌がる場所をウロウロしてるだけでも勝ちに貢献出来てたりするし >>331
>自分のTierの平均勝率50%を超えるまで次のTierに行くな
これ大事だな
初心者が経験値溜まったからとツリー進めてTierだけ次々上げても
周りの練度について行けなくて負けがこむ一方になる >>340
ツリー進める時にコロラドだけやたら負けまくったせいで、Tier7だけ平均勝率48.3%だわw >>335
50%そこらしかないし、その与ダメと生還率は取りこぼしてるね
それでその平均ティアだともっと勝率高くないとだめ そんなにダメ出ししなきゃいけないような戦績じゃないじゃん
高くないとだめ ってw 紙装甲高火力ロマンのイメージと低tierの近距離で魚雷で殴り合うような爽快感で駆逐で行こうと決めたけど、
低tier時にやってた特攻して魚雷流すのが駆逐の戦術だとずっと思いこんでて
複数駆逐で、特攻→お祈り魚雷→即沈→次の駆逐艦のローテをtier7くらいまでやってたから
割りと戦績が取り返しつかないほどひどいことになってる
steam垢なんですがアカウントリセットの方法とかないですかね 1000戦もいっていないプレイヤーの数字はあてにしていないから心配するな
3000とか重ねた時に50行ってない場合は救いようがないけど 駆逐の平均t9超えてるけど平均ダメ4万だったわ エリートの道は遠い 総合戦績悪くても直近が良ければ勝率制限かけてるクランでも場合によっては入れてくれるだろうしあまり気にしなくてもいいのでは >>347
直近100戦の平均だから今から100戦心入れ替えて頑張ればええんやで
逆にそこそこのダメ出してもトコロテンで好記録押し出して平均ダメ減っても心折られんことや 平均与ダメだけじゃなくスコア見たほうがええで、倍率掛かってない経験値な
スコアには索敵ダメージや潜在ダメージ、対空ダメージにcapで得たポイントなど
与ダメだけでは捉えきれない細かな活躍も含まれる
それでも与ダメが正義なんじゃ!という火力大好きニキは
せめてダメージの質、HPに対する割合でダメージで考えよう
20000ダメ与えたとしても駆逐巡洋戦艦でざっくり80%40%20%と評価が変わる
もう一つの考え方として、撃破によってポイントが得られて勝利に繋がることを考えるとキル確定ダメージが重要で
ダメージ与えた相手が最後まで浮かんでたらダメージは(全部とは言わないけど)無駄になる 勝ち試合でスコア1000未満はCAPも弾受けもせず
被発見がついただけでビビって撃たないゴミか
即沈するクソゴミで最低限の火力も出せない味方の足引っ張って邪魔してるだけって自覚しろよ 67%とかのユニカム様もソロランダムなら56%ぐらいになるんだな
ソロランダム島風一筋で52%の俺も捨てたもんじゃないかな? >>353
敵が弱すぎて魚雷届く前にボロボロ溶けて見せ場なく終わる時もあるから許して
確殺魚雷投げてるのにみんな届く前に沈むの悲しい ウースターで真ん中拠点に張り付いてるときに死ぬほど芋られて誰も来ないで終わるとそうなるね
勝てればどうでもいいよ シェルブールもらったけど
これ戦艦じゃなかったんだ やっとクーポン来てたから敷島交換したわ
やっぱ51cm砲の砲撃音はいいな
クレジット的に薩摩は買っても気軽に乗れないから後悔はない
てか日本の研究艦いつになったら来るの? 新しい仏巡ってまんまミニストラスブールやんけ!
しかし口径門数の割に普段の装填長いっすな
装填時間以外良くも悪くも大巡だし、消耗品活かして動きまわらんとキツそうw T10にされた北上、魚雷以外のステータスがどのように調整されるのか……
被発見距離最短7kmとかにするだけじゃ、レーダーと艦載機がはびこる環境では、球磨型の装甲じゃ生きのこれない 北上には25k魚雷くらいのオンリーワンになって欲しい >>362
めっちゃ増えてると思う
2万人超えてる時あった コンボイふたたび
狩りの始まりだー
到着地点が2か所に分かれるって面白そう ランダムの戦績に響かないからかしらんけど、コンボイのプレイヤーリストが真っ赤っかで超カオス
小学生のサッカーのがまだましだよ ふふふ >>371
確かにそれはあるねー イライラするけどw 倉庫での大騒動で
唖然とした
そしてそっ閉じした
これだと微課金勢・重課金勢問わず逃げ散りそう 最近集金祭りがえげつない
ロシアベラルーシ切り離して苦しくなったのか知らんけど 1個目にT9コンテナ出てやったぜ
と思ったけど、肝心な中身が微妙というか在庫処分感ある コンボイとかこないだの飛行船みたいなのなら
港で錆びついていた吉野にも出番があるな >>376
何がというか、泥ラインナップ見たら自分には微妙でぬか喜びになったって話 コンボイも飛行船も戦艦巡洋艦がインファイトするんだぞ 飛行船は楽しかったな
並走するMAPでわかってる人が多いと最後はT10の戦艦が近距離同航戦でノーガードで殴り合うのが楽しかった
最悪空母が残ってればいいから大和だろうがサンダラーだろうが関係なしに、吉野も肉薄魚雷とかしてきてわちゃわちゃ感が最高だった 去年のコンボイのままで良かったのに
T8オンリー 超近距離での主砲・副砲・魚雷乱打戦楽しかったのに~~ コンボイせめて空母のティアぐらい合わせろよ
8と10じゃ違いすぎるわ コンボイこれ防衛の負け確だろ
引きこもりのアホしかおらん 輸送船が早すぎるミネソタで輸送船に押されたら30ノット出たぞ コンボイまだ2戦しかしてないから分からんけど防衛で2連勝したから結局猿が少ないほうが勝つのでは コンボイのルールを理解してない奴が意外と多くて驚いた 輸送船そっちのけで撃ち合っている奴は
何なんだろうな? そういう猿が爆発的に増えてゲームにならんから
コンボイとか飛行船はやらん >>385
前の時もあった
おかげで高速バックもできるぞ PT鯖以来だけど防衛側で勝てる気がしないわー
まあ育成ついでにCT貰えるイベントだと思えば… 弱い味方にあたった時さっさと退出して別の艦で遊んでるんですが、とちゅう退出って特別に戦績に残ったりしますか?
負けがついて名前がしばらく赤くなるだけ? やり続けるとアカウントBANされるかもしれませんよ
ちゃんと突撃して死んでから退出しましょう >>391
ダメージ稼げないのと途中退席は経験値極端に下げられる ホットスポットのルート1はどうやって防衛すればいいんだ ランク戦でマップが「罠」
味方が自分以外全員C方面行く←島の間から出てきたのが集中砲火各個撃破されるか、みんな芋るかの定番の負けパターンで詰んだわこれ
↓
戦績隠したシェルブールが全裸でBに単独突撃
↓
クロンシュタット(自分)を狙いに来た空母が4連続で攻撃を外す
↓
対面に12kmのレーダー艦がいるのにcap取りに来て即沈する北風
敵のほうがお粗末で勝ってしまった PTでヴァマント乗って感動してたけど、カンザス乗ったら別物でワロタ
肝心の装填最高速度据置きなのに動けるデブでまじやべーっす
これでようやく進めることができる >>396 ホットスポット防衛側が勝ったの見たこと無いよ
どっちのルートも同じ島陰から狙撃できるから攻撃有利なんじゃ
ルート近いと防衛不利よね 時間差で各個撃破されちゃう NA鯖、海戦で毎回毎回CISと対戦させられるんだけど、WGはそんなに米ソの対決させたいの?
ていうか、ロシアとベラルーシは切り離したんとちゃうん? FPSの制限って解除されたんだな
150以上出ててビックリ 襲撃と生ける盾だけゲット ほかムズい
輸送船を見捨てて逃げ出す戦艦って何だよ
重戦車が後ろにいたら爆笑なのに戦艦なら良いのか >>403
虫並の生存本能だけでプレイしてるやつは結構いるので諦めよう 輸送船沈むのと戦艦沈むのなら後者のが痛手だからね
戦争の常識だよ? 沈められても沈められても補給輸送やめないブリカスさんのちん毛レベルくらいでも皇軍さんに少しくらい意識があればね コンボイやりたいけど、太平洋コイン集めなきゃ... 味方で山霧2隻が同調して(プラは組んでなかった)魚雷投げまくってるの、観ててエグかったわww 突然どの迷彩が好きか嫌いかばかり聞いてくるアンケートきたわw
一覧から適当にピンときたのを好きな迷彩として選んで、嫌いなのは特に無かったけど測距儀長い大和と世紀末ハリボテだけ嫌いな迷彩に選んどいたったwww
これは近々来るという迷彩収支を付けてる迷彩に関係無くカスタマイズ出来るようにすることと関係あるんかな コンボイはルール理解してるならどんな船でもいいのよ
T10でも防衛側で輸送船の遥か後方からチマチマ撃ってる戦艦とかはいらん 潜水艦に乗っている時、敵の至近で最大深度に潜っているのに、ヘッドフォン見たなマークが出て被発見状態がずっと続くことがるんだけど、あれ何? >>410
むしろノーリスクなんだからツリーを育てん理由が分からん 生協でちまちま育てて機関だけ開発したモナークをコンボイ放り込むのは流石にキツいかなー?フリケ使いたく無いけど仕方ないか
クレ貯まったら乗りたいtier 8空母も苦行なりそう コンボイ育成も
被ダメ稼げないとポイントも稼げないよね
両軍の潜水艦が100P台で最下位とか何しに来てるんだかw 懲罰マッチになったら絶対抜け出せないのな、クソゲーやなw コンボイって今までのマッチングルール適用外なんか?
敵だけT10戦艦2隻もいたんだが 久しぶりプレイでランクシルバーまで来たけどあんま強い人いないな ランク戦はサクッと旗貰えるとこまでいったら後は副砲艦で適当に凸って鉄回収するだけのゲームになってる コンボイ防衛側は無理だコレ
https://i.imgur.com/0aBPbQL.png
ルール理解してる人間がまるで居ない 防衛側はほぼ全滅必須だし難易度高いわ
そのマップは特に防衛無理 >>426
そのマップは攻撃側は左が死兵になりやすいから
防御側は北側をさっさと全滅させれば勝てるマップだね。
だけどこれは負け確定だね >>426
このマップはPT鯖の時から防衛側がモジモジしてる間に輸送船に追いつけなくなって負けるパターンばかりやね…
さっきは一回防衛側で左側北上して右側の輸送艦に吸い寄せられていく敵抜きまくって勝てたけど、こうも上手く防衛できるのは滅多にないわな 二人の兄弟は3回しか当たってないけど、攻撃側が勝ってるとこ見たことないわ >>426
攻撃側も初動で右転舵するやつばかりだと不安になる
(1)の始点当たりをピコピコするやつがいると不安が確信に変わる 駆逐艦乗りたいけど空母にボコボコにされるのが嫌で2年か3年前に少し遊んですぐ止めたんだけど
今は潜水艦に空母がボコされてるんだって?
とりあえず駆逐艦で雷撃するのは普通にできるようになってるのかな 安心してほしい
今は駆逐艦も潜水艦にボコボコにされる世界です そうか?
潜水艦はウザいが、空母ほどじゃないって印象。
遭遇頻度の問題もあるけどね。 >>432
潜水艦が駆逐艦と変わらん速度で水中を泳ぎ回るぞ。 駆逐艦が潜水艦にボコられるのか…
もう自分が潜水艦に乗って空母を襲う側に回るしかないのか 先週位からたまにリザルト画面に戻らないで
フリーズしちゃうんだけどおま艦かね? >>438
少なくともワイは変化ないな
最近アーカンソー乗ると、第3砲塔が環境側にめり込むのはよく起こるけど あれ?ログイン出来ないや
ネットは普通に使えるんだけど、おま艦?なんかやらかしたか攻撃受けてるん? 港が重い...
船を切り替えるたび、10秒くらい固まる
PCスペックの問題だろうか
でも戦闘は普通にできるんだよなぁ... 戦闘終了でリザルト行けずフリーズは前バージョンでやけに多かったな
ついでに港でクランのタブ開こうとしてもよく固まってた
>>441
現バージョンで港重いって知り合い何人かいるわ、戦闘は普通らしいしなんなんだろうね? ログイン画面で止まってたんで一旦強制終了してからログイン成功したわ
生協は普通に出来て良かったわ~港も重さ感じないし
まあ13K人同じ鯖に居りゃ仕方ないかw 主砲で他の艦撃ってるナポリに、副砲でボコボコにされてほぼフルHPから沈む薩摩とか草 下位tirの駆逐艦の防空性能と主砲じゃ空母にこっそり近づけても魚雷撃つ前に反撃されて負けかねん アズレン艦長手に入れたから久々にチャパエフ使ったんだけど強いなこれ
ツリーの上の艦より相対的に使いやすい気がする 最後の1隻になるまでtire10空母に追い回されたわ
雪風ちゃんが何したって言うんですか!? さっきの試合スタグラ狙ってる時だけ明らかに散布界おかしかったんだが
久しぶりに弾が船を避けてたわ、ほんと萎えるからあれやめろ マトモな駆逐艦居なさすぎてソロで巡洋艦乗るの嫌になってきた >>446
原因についてなんですけど
その7戦に共通するプレーヤーが参加していたのに気付いています? たまにいる全弾当ててくる奴ってどうやってるん?
左右に振ったり速度変えたりいろいろしてるけど避けれんぞ
弾のブレもあるし相手も避けるからなかなか当てれない下手くそな俺はその技覚えたいからコツを教えてくれなんし 押したら2隻しかついてこないけど、そのまま押して敵陣占領して勝つとか勝ち方としては良いけどとにかく疲れる。 >>453
経験と勘とめげない心
若しくは艦速、弾速、着弾時間、散布などあらゆるデータを覚えて、実戦に応用
まぁ1万戦位頑張って 日駆のプレミアム艦を手っ取り早く手に入れる方法ありますか?
今課金じゃ買えないみたいなので >>457
キャンペーン進めるor200万フリーためる リザルト画面て港に5秒くらいだけ表示されるの逃したら見直せないの? >>453
全弾当たる距離まで詰める
弾道が山なりで遅い艦を使わない >>457
雪風…日本製ならフェンヤンあるアルヨ
普段ならキャンペーン進めるor200万フリケか、ブラックフライデーの時期まで待とうぜ >>453
難しいこと考えずにすたーりんぐらーどっていう船に乗ればいいよ 駆逐乗ってていきなり8割強減ったのでベネツィアかと思ったら
20キロ以上離れてた武蔵のAP6発だったとかあるから・・・ 睦月で必死にスポットしても当ててくれる味方がいないと存在しないのと一緒 駆逐艦だからと先陣切って突入すると
早々に沈んですることがなくなるw
生き残っている駆逐艦を見ると
戦艦みたいにマップ端から魚雷撃ってたわ
日駆に替えてマップ端に居座るべきなのか? 敵の駆逐艦が生きてるうちは戦艦に近づいて雷撃なんてできないし
味方が頑張ってくれるのをお祈りしてスポット以外に本当にやることない睦月 スポットしてくれてる睦月なんて当たりなのに何言ってんの
普通の睦月は開幕5分で消える よしんば睦月が当たりでも味方も当たりじゃないとなんの成果も得られないじゃないか 隠蔽レーダー打てる艦に魚雷射程勝てないならもう出来ることないからなぁ
索敵なんて空母に任せてレーダー艦にF3連打しながらのんびり安全圏クルージングよ 昨日は駆逐乗ってて敵に見つかるとすぐ沢山弾とぶ程意識高かったのに、味方は石の裏のダンゴムシみたいに島裏に縮こまって中々駆逐始末してくれなかったり変なタイミングで突貫する奴ばっかだったなぁ
かといって戦艦乗ったら味方駆逐が開幕魚雷当たったりで複数突然死ばかりで頭おかしなるで 後ろで芋ってたわけでもないのに味方全滅して自分が最後に生き残るとか睦月はどうすればよかったんや
味方戦艦の前にスモーク炊いたのにわざわざスモークから飛び出して撃ち合いするし… >>474
東雲はシナリオで駆逐艦長育てるのに良い船だよ >>459
港画面では右下角のベルマーク押してみて。 ここのラインから出るなって意味で前の方で煙幕で線引くわ。
まぁ突っ込んで来たらだいたい魚雷くらってる。 >>476
geforceのUIと重なって見えてなかったわ助かる
>>477
戦艦じゃ意味ないんだな
親切に教えてくれてありがとう 戦艦は煙幕射撃でも発見距離大分広いから敵の配置見ないとだめ
戦艦だからって全てのシチュエーションで煙幕ダメってわけじゃない 出過ぎて回頭タイミング逃した奴にショートバースト置いてあげる事はある
大抵無駄になるけど時々本当にやらかしたらしい奴が居て感謝しつつ逃げてくれる >>474
今ならまだタブロンでアズレン雪風買えるぞ
あと4日だけど チームメンバー表にAL吾妻の名前があったときにガッカリ感よ >>479
意味なくはないよ。ただ戦艦側に理解している人が少ないだけ。
ランク戦で集中砲火砲火浴びて燃やされまくっていたボッチチームの武蔵に煙幕炊いたらHP回復するまで撃たないでおとなしくしてくれた。 >>483
ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞー >>485
ガイア!…真っ直ぐ全力で突っ込んでヘッドオンで逃げられずに沈む駆逐
オルテガ!…駆逐を援護しようとついていくが速攻で駆逐が沈み退避しようと舵を切りバイタル貫かれて沈む巡洋
マッシュ!…副砲を浴びせようと単艦突っ込んで火だるまになりながら沈む独戦
かけるぞー…ミニマップをピッピッピッピして指示するナンバープレイヤー
ジェットストリームアタック完成 コンボイやってて思うのは、
勝敗条件が分かってない=知能に問題がある=勝率が低い
チームゲーなんだから勝利条件を達成するための努力をしろよ。
なんで護衛すべき輸送艦の後ろ、あまつさえ盾にしてんだよ。
だからカスとは組みたくないって言われるんだよ。 4年ぶりに復帰しようと思うんだが4年で大きく変わった所を教えてくれないか
柳沼が空母格差プラ組んで炎上してた頃に一回辞めてる 5年近くやってるけどミッション一つも終わってないなぁ >>488
・空母が偶数tierのみになって、操作など大きく変更された
・色んな国やサブツリー実装
・超艦艇って言う実質tier 11のお船が一部ツリー終点に実装
・潜水艦実装(テスト中 1戦でハカイチ2回やったらカルマが2下がったでござる >>490
ありがとう、なんか鋼鉄の咆哮みたいになってるな 最上、苦行だと思ってたけど、今更ながら155mmに戻してIFHEにしたら、戦いやすくなった。俺みたいな下手っぴには手数が多いというのは正義だな。 むしろ英CAみたいな装填時間が長くてDPS寄りの艦の方が使い易いと思ってた
隠蔽入ったり割り続けたりのメリハリつけ易いじゃない? 装填速い船は、一斉射ごとに違う艦撃って、適当にヘイト集めてから隠れるという撹乱ができるのが強み
相手がバカだと釣り上げることも可能
釣り上げたことで、敵の孤立を作って各個撃破できたときほど気持ちいいことはない
経験値や与ダメには現れないが、勝ちは作れる コンボイで何でバカ空母がいるんだろうな? 攻撃側は 輸送船をスポットするだけの簡単なお仕事
なのに まともにできず負けてる ルールがわからん奴は空母に乗るなよ 昨日から始めたんですが、愛宕の見た目が好きで買って使いつつ
日本駆逐ツリーの睦月まで進めたんですが
愛宕でランダム出る時は基本駆逐の穴埋めか激戦地の中間で隠蔽しつつ深く入ってきた敵を叩くような初動を取ってるつもりでも
射程が短いので敵の戦艦の射線を気にする余り主砲を撃たずに置き魚雷や敵が手放したキャプに潜りこむような駆逐でいいような動きになりがちで
火力や耐久を活かしきれてないのですが
巡洋艦の立ち回りや考え方をお教えしてもらいたいです 駆逐がやる仕事を巡洋艦の被発見距離でやるしかないクソみたいな艦種だよ、日巡は あと吹雪は開発終了しても乗り続けるけどそういうときは1000ダブロンの無限迷彩を買えばええんですか? AL艦はどれも稀に目を見張る活躍してる人に遭遇したけど、AL吾妻だけは即沈したり逃げ回って経験値底辺の奴らしかいないなぁ…
さっきも味方に200戦台44パーのアホ居たけど案の定序盤にhp半分減らして逃げるも2番目に撃破されてたしw
この間のシュリーフェン2匹と開幕ジェットストリームアタックしてきたAL吾妻は男気あったけどw
マジでタダのデカい餌にしかなってないし、乗るのやめてください! >>491
いい加減カルマとか言うシステムをなくしてほしい
いっそもう獲得経験ベスト3位以内に入ったら+1、ワースト3位以内に入ったら-1ぐらい機械的にやってほしい >>504
賛辞にせよ通報にせよ、誰から来たのか分かるようにすりゃええのに
賛辞ならお礼に返せるし、通報されて戦績が自分より上なら反省、下なら反跳通報できるのに >>506
賛辞だけにすればいいのよ
腹いせで通報するやつはいても、賛辞送るやつはいないからな tier9の1on1とか、流石に艦種は同じにしてくれるよな
駆逐vs戦艦とかでmatchしたら勝ち目ないぞ なんか最近空母減ったか?
マッチング待機画面でも戦艦と同じくらい居たのが巡洋艦より少ないかな?程度になってる カルマ増えた=賞賛 減った=嫉妬
増えたり減ったりしてるのは活躍してる証拠
カルマの変動が無いのが その他大勢 交換の効くプレイヤーってことで良いんじゃね 1on1、これソナー戦艦で突っ込むのが正解か
戦艦巡洋ならラムればいいし、駆逐なら魚雷一波交わせば嬲り殺せるし >>512
ドイツ第二ツリーかポンメルンRTAが始まるだけだろ。 >>494
今まではなかなか当たらないから戦艦撃ってたんだけど、手数が増えた事によって、駆逐艦撃ちやすくなった。どうせボコボコにされるなら、駆逐の1艦くらい沈めてからにしようと思えるようになった。 >>512
駆逐からしたら魚雷撃たずに突っ込んで
一斉射耐えたら肉薄魚雷で一撃かなって DDでSSに吶喊したら相手沈まず頑強取られたわ
面白すぎだろこのゲームの潜水艦 >>513
5分の脳筋プレイでクラン戦の半分の経験値入るなら、ツリー育成にマラソンの悪くないと思った >>518
水雷防御増しのFDGで何戦かやってるけど、今のところ駆逐にやられたのはモガドールくらいかな
両舷巻かれると流石にきつい 日駆乗ったときだけ必ず懲罰マッチになるのマジで勘弁してくれ 巡洋で戦艦相手にポイント勝ちやったら負け惜しみ言ってくれて愉悦みが深い このゲームの潜水艦は戦艦砲直撃してもピンピンしてるからな
怖いか? >>523
怖いです
潜水艦は爆雷を前方に投射できない鈍足駆逐と巡洋艦で相手するときが一番つらい 7戦平均与ダメ3812の翔鶴が味方とかもはや暴力だろ >>526
爆雷投射が艦によって違うんだよなぁ
どっかにまとめないかね ゲームのルールや仕様すら理解せずに遊んでる連中というのは、存在自体がマイナスなんですよ
マイナスがチームに入ることは、それ自体がチームメイトに対する重大なハラスメント
ハラスメントはいけませんね >>529 最近復帰して初心者並みの知識しかない奴がこう申しております 我々の間にはチームプレーなどという
都合の良い言い訳は存在せん!
有るとすればスタンドプレーから生じる
チームワークだけだ!(`・ω・´) >>521
島風で200万超えたことある
相当な無駄弾つかわせたった 闘争にアイオワで出たら相手夕雲だったんだが
マッチングこんなもんなのか? 闘争は艦種完全無視でマッチされるで
いろんなパターンの1v1を試すのにちょうどええやろ FDG、ポンメルン、ループレヒトで突撃する作業が始まる
あと使えそうな艦ある? 上の方でもちょっと挙がってたけどモガドールじゃない? なんか闘争で開幕挨拶するとカルマが勝手に上がっていくんだけど、こういう時どういう顔すればいいのかわからない ハーレムのAP全然貫徹力ないよね。まさか真横の吾妻に4kmからAP撃って5発水雷防御で防がれるとは思わなんだ 重くなったな
最早surface pro2ではかなり辛い あまりの重さに画面が出てこないので無料コンテナとかが取れない…… 武器庫はゲーム内からじゃなくブラウザから開いたほうが軽い気がする 武器庫のURL貼ろうかと思ったけどNGワードか
武器庫はゲーム内でも余裕だけどニュースでアズレンとかの重めの記事開くとキツイ https://i.imgur.com/UoOgre3.jpg
駆逐1隻マッチ
敵の朝潮、残り5分まで一回も所在分からず
あげくは、孤立して撃沈される我らの翔鶴
プロフィール見て驚愕(゚∀゚)
登録日 2022.6.15
戦闘数 91
空母でランダム来るなドアホw 浸水ダメージ5000達成しろとかいうミッション
昔はどうだったのか知らんけど今はすぐ修理できるから難しいね 一発目で浸水させて、位置変えてからもう一回とか?
空母の雷撃の後に当てるとか? 火災修理させたあとに浸水させてダメージとか狙ってる余裕あるなら魚雷全部ぶち当ててさっさと倒せって話になるしねえ… パーソナルチャレンジのお陰で普段乗らないお船に乗ってるけど、敵に回して印象薄い割にノルマンディとかクソ強かったり、
色々発見あって面白いな 昔は浸水ダメ重すぎて魚雷確認するまで工作班渋ったり浸水への警戒が今の比じゃなかった
今は1火災とかでも工作班使う奴が増えて5000程度ならむしろ稼ぎやすくなったんじゃないか 潜水艦硬いな…tir6の駆逐艦でどうやって倒せばいいんだろう
爆雷使おうにもこっちから近づくと相手にスポットされてタコ殴りにされる方が早そうだし >>566
序盤のうちは残量もあるし、空襲持ちに頼るしかない
中盤以降なら反航戦に持ち込んで、リキャストの早い駆逐艦の強み活かして修理班で魚雷見えてからピンガー外して爆雷でイケる ピンガー外しってアップグレードのだよね
マッチングするかどうか分からない奴の為に1枠使わないといけないのか… >>568
いや、普通にピンガーでハイライト状態にされたのを修理班使用して解除するだけだぞ
魚雷発見システムのことを言っているなら、潜水艦の魚雷は全部発見距離が1.8km以上だから、対潜においては乗せる意味ないぞ あの隠蔽能力でマーキングもできるってのがますます駆逐に勝てる要素が…
アプデで何とかしてほしいけど過去のフォーラム見たら実装当初から不評なのにそのまま入れてるみたいだから期待するだけ無駄か… 潜水艦は速度速すぎなんだよな
進行方向もわからないから予測しにくい
空襲送っても当たらん 潜水艦ボコボコ撃たれて火災発生しても平然と潜航できるとかおかしすぎ 石炭溜まったしクーポンあるから何かT10艦買いたいのだけど、今のラインナップで欲しいのがない
次の石炭艦の追加が何時頃あるか、とかわかる? 空襲爆雷はT6.8なら潜水艦の進行方向のちょい前方狙う感じT10なら進行方向の結構先に落とす感じにしないと
潜水艦の速度を初期の頃みたいに遅くするとまた潜航中でも停止か微速にすると充電できる仕様にしそうなのが、今回の変更で誘動をさらに使えって感じにしたのもな、、誘導廃止するだけでも変わるのに 駆逐にマイムマイムしながら詰められたら1v1の潜水艦なんて手も足も出ないんだけど
現状プレイヤースキルが全体に低いから対処できない様をよく見かけて不満溜めてる印象
空母実装時も同じようにカウンタープレイの習熟までに議論百出してたけど
あくまでプレイヤーが下手クソなだけの話に対してスペック的な穴埋めを実装すべきかどうか 索敵が雑で未発見の敵いるのに情報共有が飛ばない状況ならチームとして破綻気味だろうし
潜水艦やASWのスペックどうこう以前にコミュニケーション取れて無い問題も平行してどうにかせにゃならんのでは 駆逐には誘導できないってすりゃバランス取れねえかな 復帰したばかりなんですが、駆逐の場合序盤は味方潜水艦の援護した方がいいですか?条件とかあるなら、そこらへん含めて教えて下さいm(_ _)m T10限定でなら、駆逐とのタイマンなら
米潜は近接で追撃されたらしぬ
独潜は、予備バッテリーや大型シャフト次第で逃げれるチャンスはまだある
対潜は慣れてる人が増えてる感じはあるけど巡洋戦艦が適当な感じかな
駆逐が味方潜水艦の援護をした方がいいかには、潜水艦側が前戦突破して行こうとするか、味方側にいて立ち回るタイプかでも
単艦突破したい独潜だと放置してくれてる方が動きやすい、空母が進行方向に艦載機置いてくれる時あるけど相手に警戒させて位置バレと同じになるのが、、
米潜とか味方側で動く感じでも他の艦と同じような感覚でいいし、意識して援護をしようとして駆逐が沈められたら意味ないし 潜水艦同士でスポットしあってたら横槍刺してやったら大きいけど、そうでもないなら別の場所スポットしてたほうがいいよ >>586
潜水艦同士がお互いにスポット中の援護も
駆逐が爆雷に落としにくるのも駆逐見つかるリスクのが高いから戦艦とかの空襲爆雷のが助かるね
無理に潜水艦の援護に行こうとしないで駆逐としてのスポットやcap優先で、そもそも序盤で援護必要になるような潜水艦は見捨てていいよ >>581
具体的なことなにも言わない割に偉そうなこと言う空母ガーガーくんやん 潜水艦は急浮上して駆逐艦をハカイチできるのが一番まずい
うまい潜水艦は平気でやってくるけどあれを許したらいかんわ 駆逐でも潜水艦に対して側面取るように詰めればタンマンで負けるこたないんだけど
直線的に詰めたら横の移動量が無くて魚雷回避が難しくなる
つまり潜水艦が強いばかりでなく駆逐乗り側の経験不足も一部あるはず
調整するにしてもせいぜい駆逐に対する誘導解除距離をもっと伸ばして機動回避しやすくするぐらいはあり得そうだけど
例えば駆逐だけ誘導無効となると何段階かすっ飛ばした話じゃないかなと思う >>589
その戦法は結構前なら面白い様にできてた
けど、浮上時間伸びの安全距離伸びでその手は本当最終手段だったけど今回の変更でまたやりにくくなってる
安全距離に入られない様に後進かけながら浮上して雷撃狙うけど予想外に真っ直ぐ突っ込んでこられると魚雷当てても不発にされて沈めらるのも結構ある >>591
お互い見えない状態での読み合いは熱いが駆逐の方がスポットされるリスク高いからなぁ 低耐久は見付かってはいけないゲームなのに
自由に隠れることができて、なおかつ見つかってから隠れるのに十分な耐久があるって素人でも分かるくらい壊れてると思うけど開発はアホなのかな?
1on1ならともかくチーム戦で駆逐に潜水艦がやられるなんて潜水艦側がポカッたときだけだろ
潜水艦は味方艦とスポットを共有できないようにするだけでもマシになると思うけど 空母ガーの次は潜水艦ガーかよ
ほんと赤猿は成長しないね >>594
潜航中のスポット共有無しだったのを共有にしたのは運営なに考えてるんだって思ったよ
この共有と発見された時のバッテリー消費する無しは完全に失敗だなと 駆逐の対潜水艦でいうと駆逐の射撃時被発見距離ペナルティの時間あたりを調整して欲しいわ
潜水艦見つけたけどじゃあ駆逐は撃つの撃たないのって判断において撃たない判断しがち
対潜水艦に限らず現状駆逐がリスク背負い過ぎとするなら対潜水艦以外との戦闘に関しても考えてもよさそう 爆雷を好きな方向距離に投げさせろ
射程4kmくらいで良いから 現実の潜水艦は絶対に敵に見つかっちゃ駄目なんだろうけど
このゲームのは取り敢えず味方の方に後退すれば相手はそれ以上追いかけることもできないからね
現実通りに作れないのは仕方ないにしてもゲームに落とすのが本当に下手くそすぎる >>597
現状だと駆逐は撃たずに黙って見てる方が最適解になるパターンが多すぎるね
ゲームとして成立はしてるが面白いかどうかで言われると… >>572
名前としては応急工作班が正しかったわ
修理班は回復する方だもんな
>>599
この頃の現実の潜水艦は見つかって沈むこともあれば、空母信濃みたいなパターンもあるしな >>585
>>586
回答ありがとう。意識して援護に回る必要はないんですね。必要な時に援護できる位置にいるなら、優先して援護するぐらいの気持ちでやります。 中国語のチャット見ると煽りあってんのかなーって思うけどこないだ訳してみたら大和の46mm砲をお見舞いしてやるぜっ!!とか言っててやっぱ煽ってたw 爆雷は効果範囲もイマイチわからん
結構遠くでも当たってる感じはあるけど距離があるとカス当たりなのかな コンボイ上手い下手とか以前にルール理解してるかどうかレベルなんだが コンボイはそういうルール理解してないやつを釣り上げるのが面白い >>602
野良で連携なんて潜水艦でなくてもなかなかはまらないし味方のサポート受けられない所まで突っ込むのは自己責任
突っ込んで見つかって潜ってF7するようなのはNBと割り切るしかない
現状こういうのが多いからどうにかしてやりたいと思うのは解るが貴重なお前の戦力まで失うわけにはいかんのよ 駆逐の1-2km前位で睨みをきかしてるのが出来るやつ
哨戒の隙があれば斬り込むのは駆逐も一緒
どうも戦艦や空母乗りがやられた意趣返しに乗ってるような奴が多いから突っ込んじゃうんだろう
駆逐乗りが乗るべき艦種だとは思う >>602
独潜は単独行動で突破だから気にしなくていい
味方側で動く米潜なら無理しない程度に援護でいいよ
独潜は朝潮や20キロ島風が外周から裏取りして雷撃してる感じだから頑張って来いと生暖かく見送ってくれ >>609
駆逐乗りが使う艦種であってる
駆逐無しや駆逐Iの時はスポットcapするし、雷駆乗りなら誘導無しでも当てやすい
駆逐のセオリーわかってるから潜水艦乗ると駆逐のいそうな場所や動き予測できるから沈めやすい グラボを1060から3070に変えたら港もサクサクになりました このゲームはCPUだけでも動くような気がするんだが そんなに重かったのか? おいらの給料2か月分のグラボなんか付けれるかよ
1050tと24GBのメモリとSSDが有ればまだ頑張れる、回線次第で出遅れも無しだ 560Ti→680→1060→3070
1060にした時にマシンごと作り直してるけど、あんま動作が変わった印象はない コンボイでバカチームに当たると笑えるな 護衛側でゴール付近を固めるのは良いが
輸送船を守るやつがいなくて序盤に輸送船全滅 何を考えてるのかさっぱりわからん 燃料漏れしてないのに真後ろずっと付いてくる巡洋いたわとうとうチート出来ちゃったか? >>611
ところが駆逐の操艦経験を感じさせないようなやつばかりが乗ってるんだよなぁ
潜ればどうにかなると思ってる
たまたま周りが見えてるのと視界が保証されてる場面との区別が付いてない
それ以前に退路が全く考慮されてない
駆逐のりから見ればピコられたら島超えてアチコチから爆雷飛んでくるなんて恐怖でしかないんだが >>619
逃げフェーズでピンガー打ってたというオチでは? 38cm砲の届かない距離から巡洋艦と戦艦に
打ち据えられて、なにする間もなく死亡
戦艦はまだしも巡洋艦に届かない距離から
ボコボコにされると戦艦の立場が… アスペのみなさん、配信を楽しむのは良いことです。しかし、チャットをする場合は注意が必要です、時に配信者を困惑させることがあります。それは個々の配信者さんには暗黙のルールがあるからです。それを理解できないのは障害特性上しょうがないことです。チャットをする場合は勇気をもってカミングアウトした上でコミュニケーションを取りましょう。
受け入れてくれる配信者さんがいるかもしれません。それでもチャットをBANされる事がありますが視聴はできます。間違っても別垢で付きまとうのはやめましょうね。 アスペは視聴者側でブロックしても棒読みちゃん配信者だと音声で聞こえてしまう。
アスペBANしてない配信者、釘を刺さない配信者はだんだん見なくなるわ。 >>620
空襲爆雷は序盤に一斉に飛ばされると無理だけど、中盤以降なら結構かわせるかな
駆逐乗ってて、レダー炙られて一斉に撃ち込まれる恐怖よりまだ爆雷は逃げ切る時間余裕あるからミニマップで飛んでくるの見えたら投下集中地点予測して進路調整してあとは全力でふりきる(米潜ならあきらめ) >>619
状況がわからないからなんとも
相手潜にピン撃たれて当たってる状態だったとか?
追尾される前に見つかってたら、たまに感のいい人が予測して結構ついてくる時はあったけど 配信のコメント欄でガイジ大暴れ?
でめっち、金剛石のことかね >>624
見えてたんだよね、戦艦も巡洋艦も…
巡洋艦が20kmを超える砲撃してくるとか、マジかよ状態 フランス艦は速くて楽しいな
巡洋でも40ノット超え300ミリ砲防郭も硬い
吉野乗ってたのが虚しくなる うむ
シェルブールはミニJBみたいに乗れてつおい
つーか戦車の方と同じく、フランス艦は攻走優遇されててtier 5以上は弱い方が珍しいし フランス戦艦はそんなでもないけどな ジャンバールが良いだけで他はパッとしない >>595
むしろ青や紫も言ってるんだな。
色々な意味で選択肢が減ってるんだからそりゃね。 リシュリュー辺りからの口径の割にもの凄い貫通力でカッ飛んでくAP弾好き チャットで潜水艦がーとかwgがーって喚いてる奴が大抵即沈してるのがな
潜水艦がwgがという以前にお前が下手なだけじゃねって毎回思う 潜水艦にやられて即沈は論外にしても、かと言ってなにか対策あるかというとないのがね
せいぜい被害を抑える方向で耐え忍ぶぐらいしか選択肢がない 空母潜水艦はいないと他の水上艦で上手いやつがより手がつけられなくなるからあってもいいけど
上手いやつが空母潜水にのっても手がつけられなくなるのがどうしようもない つまり勝率50%超えてる奴は空母や潜水艦で出撃できないようにすれば 空母以外の戦艦から駆逐までHP3倍にしてティア101チーム空母三隻4隻出してほしいわ
機動部隊決戦やりたい 闘争良いな 1対1だと殆ど負けない ランダムとかランク戦は味方に足を引っ張られて負けていることがよく分かったw 今日、最上でボトムで参加してあきらめずにやって、初めてexp2000以上出してトップ3内で勝ち戦になった。展開がよかっただけなんだけど…誰かわからないけど賛辞贈ってくれた…下手っぴな俺に。うぅ…ありがとう… >>642
空母は気持ちいいかもしれんが炙られっ放しの駆逐艦なんて誰が参加するんだよ 雑かもしれないけど対空offの駆逐艦はちっちゃいから空から発見出来ないって仕様なら平和だったかなぁ >>644
俺は見てなかったとしても2000超えた人には賛辞贈るようにしてるよ
そのあたりは間違いなく仕事してた人達なんだから >>648
自分も駆逐よく乗るからやり過ぎってのは同意なんだけど空母に対しての不満って大体駆逐視点な気がしてさ
レーダーみたく発見から味方共有にラグでもあれば良かったのかな 見つからないまでは行き過ぎだけど航空発見距離を全体的に小さくするとかかなら 空母に対しての不満は駆逐艦だけじゃないぞ 戦艦でも巡洋艦でも一方的に空母にスポットされて袋叩きで沈められるからな
せめて空母のスポットはミニマップで共有するだけにしろよ これも初期のころから言われていること 未だに空母に文句言ってる駆逐乗りはさっさとゲーム消せよ😅
単純にお前下手くそだよ🙄 上手下手で空母に対応出来るかどうかじゃなくてその対応が楽しいか?って話でしょ? 空母と鬼ごっことか潜水艦とかくれんぼとかやりたいわけじゃないしな。 >>643
いやお前は何も分かってない一対一での小技など戦(いくさ)では無意味
集団戦は気合いの入った奴が多い方が勝つ 数週間ぶりに戻ってきたけどアズレン艦減って快適っすね… 駆逐が格上と組まされてもスポットとかはできるけど
軽巡が3tire上と組まされるのはマジで何のために生きてるのか分からん 今のマッチングシステムだと当たるのは2Tier上までじゃないの? >>661
AL吾妻がいなくなるのは歓迎だけどアズレンからの新規はどれだけ増えてそこからどれだけ定着したのか…もう辞めてそう >>667
最上ででてT10に当たる方がつらいだろ >>666
新規プレイヤー「吾妻ってアズレンじゃ硬いし、AL吾妻買ってゲームに慣れたるわ!」
↓
カモ「ファッ⁉︎すぐにHPゴッソリ減って沈むんだが!?何やこの糞ゲー辞めたるわ!」
みたいな感じじゃないの?自分はアズレン辞めたの相当昔だし、吾妻持ってなかったからよく知らんけど >>668
装甲も射程もウースターと大差ないし…… AL艦といいアルペ大和といい
アニオタはキモイだけじゃ飽きたらず他人の邪魔ばっかりしやがるな
WGに金貢いだらさっさと去ね アスペのみなさん、WG公式以外は基本的に個人的な配信です。不快に思う場合は配信を観ないのが一番良いことです。
それでも納得いかない場合はWGなりツイッチに対し配信やゲームの規定に反してる根拠を提示しましょう。
自分自身で配信する方法も選択の一つです。
間違っても、他人の煽り合いに参加して荒らし行為をすることは明確な違反行為になりますので注意しましょう。
また、過激な言葉で先導することは慎みましょう。脅迫となる場合があります。 おほートランスフォーマー始まった
休止しててやってなかったから楽しみだ 吾妻自体は乗り方次第ではそれなりに戦力になるんだけど、AL吾妻はいきなり突っ込んでいく奴結構見るのよね
射程短いT5位の巡洋艦の動きする奴とか多い >>673
そーゆう言い方しなくても良いじゃん
敵意向け過ぎだよ
良いお客さんなんだから
とにかく課金してくれるユーザーはGWにとっても
我々にとっても神なのよ(´・ω・`) 対人ゲーで相手も人間なんだって分かってないのがいるなw 相手が人間だと思っていたらcoop戦だったことがある… 有限迷彩の自動補給をonにしてて、在庫尽きたら警告と化してくれるmodでもないですかね?
無塗装に近いような色合いの迷彩だと切れてるのに気が付きにくい
駆逐とか隠蔽が重要な艦は流石に1回で気が付くけど、そうじゃない艦だと何回も出撃してたかもしれん ①出撃する
②迷彩外れていることに気づく
③戦闘終わる
④迷彩のことなんか忘れてる
⑤①へ戻る 消費するタイプの迷彩で外れた事に気付き難いのなんてあったっけ?
自分でこれ付いてる???ってなったのは伊巡の無期限迷彩くらいだな Coop戦だと思ってワーイって突っ込んだら、敵がやけにうまくて
ランダム戦だったことはことはある。 >>673
情熱向けられるコンテンツ持ってる人に過剰に反発するおっさんっているよね😅
世間からしたらお前の方がはるかにゴミだよ😎 世間から見れば同じ穴の狢なのに萌えオタを必死に見下そうとするゲーマーの醜いこと 港で装備とか迷彩とか旗の状況が見れるMODを
戦闘開始ボタンの下に配置してる >>692
そのMOD入れてると
過酷戦でも旗つけられたな なけなしのカルマ1防衛戦
なんだかんだ2週間くらいキープできてる
珍しい PTやってみてるけど、迷彩とボーナス切り離したのは良い判断かなと思ってる
ボーナスのために気に入らない迷彩つけて出撃する必要なくなったし これで育成のためにわざわざ気に入らん迷彩付けなくても、無迷彩でもお咎め無しで助かるぜ
あとたまたまスパコン開けたら、中身変わっててexpブースター50個とか出てきた よく解ってないんだがこれ無期限迷彩はどうなるんだ?
隠蔽散布界修理費とかの要素が常備されるようになって、付いてた迷彩は何度でも使える一方で他の有限な迷彩も選べるよって感じ? >>698
自分もよくわかってないけどそんな感じw >>699
ありがと、無期限エコノミー効果と特殊迷彩の使用権のセットを買った…ってイメージでいれば良さそうか
そうするともしかしてT5辺りの無期限迷彩無かった連中も買えるようになるのか 無期限迷彩200ダブロン(PTでは)だけどこれもう買う必要ないよね 終盤単独で生き残ってゾンビどもに「こいつの腕前は認めるが、それにしても迷彩がクソダサい」
とか言われたワイの悲しみをおすそ分けしてやりたい
たしか国際女性デーかバレンタインの迷彩だったはず これでかっこ悪いクリーブランドとウースターの鳥迷彩ともおさらばだぜ 品性を疑うシリーズ
カニエビ
ボロ木造船
ボロ木造+臭そうなガス
オナホ
芳一
ダサいだけシリーズ
丸っこい猛禽
磔にされた女の人 tier 10駆逐の錆びた鉄板に謎丸鋸艦首のシリーズ >>682 気づかなかったなら別にいいんじゃない 迷彩なんてそんなもんだし
駆逐艦以外はそれほど重要でもないからね プライム特典のアラバマ引いたらしい
1.2万ダブロン増えたヤッター TFミッションの占領リボン20枚とは
ランク戦籠もれば良さそうだけど課金に導きたいWGの魂ある ハイ、コンボイ糞MMタイム来ましたー!
攻撃側は早漏爆散野郎ばかりだし、防衛は輸送船より後ろに下がるやつばかり味方くるわ >>716
外周島影にキャンプして輸送船にF3する大元帥騎乗艦とかルール解ってるのか解ってないのか意味不明なやつもいるぞ いつからかfpsが200とか超えてるんだけど60位に抑える方法って無いの?
最近グラボが唸るの多分これのせいなんだけど >>718
アスラインでfps指定できるmodあるで ミッション一覧の所
トランスフォーマーの下にコンボイあるのですっげー紛らわしいwww >>719
modstation派だったけどその情報聞いてそれだけaslainから導入したわ、ありがとう >>715
今の時間のcoopならAIだらけだと思ってやってたら
なんか占領・占領アシスト・防衛に修正されてる >>724
横からだけど、ようつべ見ながらWoWsしてたらようつべの画質が勝手にどんどん落ちていって困ってたが
垂直同期ONで治ったわ
垂直同期とか大昔に弄って以来だったから見過ごしてた トランスフォーマーコレクション
無期限迷彩とか書いてあるのに消耗品じゃんか
昔は無期限で使えたんかねー 艦長も艦長じゃねーし 翻訳下手すぎw ルールなんぞ調べずにコンボイ行って死んたが、似たようなやつがいっぱいいたな
あの船団守るのそっちのけで明後日の方でドンパチ 駆逐専門なんでTFの防郭貫通リボン集めるのが苦行だったわ >>722
xml直変ですむのに
レート0で制限無しだから75にしたら以前通り >>731
俺も防郭抜くミッションで詰まった
明日からしばらくはプレイできないので
俺のTFミッションはこれで終わりか… >>733
そもそも戦艦や巡洋艦のツリー進めてないから何かのコンテナから出たシェルブール?って読むのか?の散布界と射程を改善してcoopでひたすら突っ込んだ
防郭リボンさえ取れれば良いのでとにかく腹取れる所まで射撃我慢して装填ブースターで数をぶち込む
前部砲塔のみの2基8門だから後部の射角とか考えずにひたすら突撃
初手でエンジンブーストかまして味方駆逐に的を食われる前に暴れられるのも良かった このゲーム面白いのになんで流行ら無いの
ジャンルがマイナー過ぎる? >>736
防衛リボンでもいいから生協で敵に拠点踏ませてペチペチ当てればいい 戦車はまだしも艦隊組めるほど軍艦作ってた国とか限られるしね
ゲームシステム上機敏に動いたりとかないから派手さが足りないし
ゲームを理解してる人が配信を見れば初動移動でもあそこ抑えてこうしたいんだなってわかるかもしれないけど
初見で見てもただ船がもっさり移動してるだけにしか見えないしなw >>738
闘争にモガドールで行ってキャップ
その後隠れて
キャップ始めたBB撃ってたら
一戦で防衛34
負けましたけどね https://i.imgur.com/YBVQxM0.png
みてみてすごい戦績出た
まぁ相手空母がゴリゴリの対空特化のレーダーマイノーターに送り込んできただけなんだけど >>741
ここまで落とされる前に普通は狙うのやめるよな >>741
開幕早々デアリングがレーダーで炙られラグナに一方的に撃たれてほぼ即沈だろ >>741
たまによくわからん行動とるやついるよな
ハッランドに乗ってる時に粘着されて90近く撃墜したことあるわ わいも駆逐絶対殺すマンだからマイノばかり乗ってるけど全然玉当たらない キャプ20は内緒だけど闘争でとったわ。
COOP、ランダム、ランク戦になるほど時間あたりで取れる数少なくなる。
駆逐で突っ込んでキャプしたら沈したらいいよ。
(ピンク上等なら、キャプ確定しそうにないマッチングは回線ry...) 艦載機がクソ硬い空母に粘着されると延々対空してるのにリザルト見ると十数機くらいしか落とせてなかったりしてなんか損した気分になる >>745
マルソーで空母に18分粘着されて結局沈められたが試合には勝ったことあるなあ
空母引き受けてたとはいえ面白い試合ではなかった 春雲とデモインを最前線で同時に相手取るワイ
島影のフルHPの橙猿ハルビン、ワイの他にデモインを狙える艦いないのにデモインを狙えと指示する >>749
駆逐をスポットするのは空母として仕事してるんじゃね
俺ならいつまでも沈てくれない味方にキレる 味方の射程範囲外で粘着し続けるのは無駄じゃね
射程内なら沈められない味方が鼻糞だなw ランク戦
駆逐艦が散った方が負け率高いね
開始早々DD2:1 3:1で袋にされて終わる コンボイに煙幕ふりまいたらいっぱい賛辞もらえたでござる 占領リボン集めてる時に限って通常/軍拡なのは何故なんだぜ?
>>757
団子になってるキャンパーに15射線の魚雷なげてマルチヒット美味しいです
右往左往するのかわヨ >>762
クランに入ってないのが増えたのを見ると普通の船でエンジョイしとるで 団子がいると楽しいからオランダ巡洋艦が辞められねぇんだ フレームレート下げる方法ってどっかに出てる?
60固定にしたいんだが 戦艦で一切前に出ず、ほぼHP満タンで残って
最後に敵からなすすべなく袋叩きにされている戦艦艦長さんって、
どういうフォローやチャットをすれば動きやすくなる?
自分があまり戦艦乗らないのと、
そういう人って問いかけに反応しないこと多いから教えてほしい 戦艦で一切前に出ず、ほぼHP満タンで残って
最後に敵からなすすべなく袋叩きにされている戦艦艦長さんって、
どういうフォローやチャットをすれば動きやすくなる?
自分があまり戦艦乗らないのと、
そういう人って問いかけに反応しないこと多いから教えてほしい >>762
突っ込むマンを卒業して順当にキャンプマンにクラスアップしてるよ
コンボイ戦で猛威を奮ってる アズレン艦買っちゃったけどクレジットがなくてアプグレが積めないでござる >>769
そいつ側に敵を誘導して餌に使う
どうせ逃げ出すからそのまま壁を押し付けろ マイノの固定アプグレでせっかく長い煙幕炊いてるのにほとんど誰も使ってくれないでござる
あげくおいらに視界取らせてモク撃ち始める駆逐ちゃん 魚雷流れてくる可能性高いのに怖くて近寄りたくねえw 他人の煙幕はなんか連れションみたいで気が引けるでござる 瀕死で燃え尽きそうな戦艦せっかく隠したのにそこで砲撃つな
意味なくなろだろwww 兄弟穴に開幕突っ込んでいったヘレナたん即沈かわゆすなぁ >>775
他人のモク撃ち戦法なんか身内以外信用しねーわ
そもそも煙幕マイノなんかいないものとして扱う
ていうか視界途切れるからどっか人のいない所で使えやヴォケ トラフォマの防衛リボンのミッション、駆逐で適当にタイマン戦いったら一戦で終わったわ
次のキル数のは期限内にいけるか微妙だしこの辺が潮時かな こないだ初めて日本語の分かる台湾人とチャットしたけど草って中国じゃfuckと同じくらいの罵倒する言葉らしいな
開幕時に草ってよく見るけど日本人かと思ったら中国人らしい >>782
味方に視界とってくれてる船がいるの前提で煙幕まいてるんですけど・・
なんかお気に障ったようですんません 中華チャットに日本人が「何言ってるかわからねーよ」って言ってたが
多分それを見た相手も同じことを思ったと思う 戦艦で一切前に出ず、ほぼHP満タンで残って
最後に敵からなすすべなく袋叩きにされている戦艦艦長さんって、
どういうフォローやチャットをすれば動きやすくなる?
自分があまり戦艦乗らないのと、
そういう人って問いかけに反応しないこと多いから教えてほしい >>790
元帥閣下の乗艦する旗艦だぞ?
最後の大将戦まで島影から出てくるわけ無いだろ! >>790
そういう艦長は助言なんて無視だからなにしても無駄 >>790
なんで指示できると思ってんの?
最初から11対12のハンデ戦として動け。
というか1対12と思って行けよ。 >>790
魚雷流すか発砲するかして動かないなら敵を釣って誘い込む。 >>790
どうにもなんねーし
お前がどうこうしなといけない義務もなければそれに従う義務も無い
自惚れんなカス 勝手に突撃して死んでいく味方と思われてるかもしれんぞ >>790
問いかけに反応しないなら諦めるしか
前線のはるか後方でもにょってる船にはラジオチャットで「援護頼む」打つとまれに前に出てきてくれることがあるけど
そのまま前線超えて消えてくことも このゲームは撃っていい敵が12隻、撃っちゃいけない敵が11隻いるから 気のいいクラメンが居れば敵数マイナス2出来てお得だ >>802
ランダムマッチチーム対戦ゲーは結局そういう結論に達するな
誰かと一緒に行く事によってコミュニケーションの取れる人間の率が上がって勝率が上がる 昔空母でよく見かけたように今でも一人で2アカウント同時に動かしてるやついるよな その辺の駆逐艦より速いからcoopでエミールベルタン使ってるわ 砲駆で軽巡のバイタルバカスカ抜くのも数は稼げたな
毎回抜ける相手いるわけじゃないけど 最高画質じゃなくてもいいんだけどWQHDでGTX1650は役不足かな?
RTX3060が欲しいけどまだまだ高いしね >>812
役不足じゃなくて性能不足って言うんだよ
グラボの性能が高すぎる場合なら役不足と言ってもおかしくないけど
WQHDなら3060tiぐらいが無難じゃないかな 1650使ってるけど高品質設定2K環境でアンチエイリアスをTXAAとAMD FSRだけにしてGPU使用率50%前後
WQHDはたぶん2Kの2倍の画素数になる?から負荷も2倍とすると
描画品質をそこそこ下げればなんとかはなると思う
配信したいとか、動画見ながらやろうとなると結構カツカツになるかもね
GTX1650はGDDR5とGDDR6のやつあるけどGDDR6版買えよ(1敗 3090でこのゲームやってるなら役不足であってるんだっけ?
まあ金無いんならメルカリでテキトーにマイニング落ちの1660Sを2万円前後で買えば十分じゃん? RTX4090でWoWsやりたいからレイトレ対応はよ >>818
自分の力と演じる役のバランスだな。
役が難しすぎて自分の力が足りてないのが、力不足で…
自分の実力が高くて比べて役が優しすぎるのが、役不足か。 役不足に限らず日常で頻繁に使う言葉でもないのに意味を調べもせずにその言葉を選ぶ意図が分からんのだよなぁ
知らない間に恥を振りまいてそう 役不足は頻出誤用ベストテンに入るから仕方ない
いずれ意味のほうが誤用に乗っ取られるよ 一人二人指摘したら十分じゃね
どんだけ血に飢えてるんすか >>823
「姑息なまねを」って言って、卑怯って意味で使ってるやつはよく見る >>812
役不足警察だ!
無理やり使うなら役者不足 >>812
1080、2080の中古買って今年後半に4000番を買う そうだぞだからチャットでは日本語なんか使わないで全世界公用語の英語を使うんだぞフランス語でもいいぞ!
間違っても漢字なんか使わないように >>826
姑息はほんと、最初に使ったやつ殴りたいぐらい意味が違って驚いた。
間に合わせでその場限りに手段(意味はここまでか)を使って逃れようとしたことが汚いとか卑怯だってことなんだろうけど… 水4つは地味にありがたい
ランキング系のフェスにスライドさせるし
トレンドチケットも欲しかったが やっとブロンズのランク1に来たけど、当たり前の話だがシルバー帯のプレイヤーは動きが違うね
ゴールド帯なんてみんなユニカムだろうしどんな試合してるのか見てみたい アスペのみなさん、子供の社会と大人の社会のコミュ力の違いは迷惑行為をすると刑法で裁かれるところです。 >>835 気のせいだろ ゴールドでも 何でこんな下手糞がいるんだろうというレベル
ただのチーム運だぞ 一人がうまくてもどうにもならんからな プレ垢にした途端、全く勝てなくなった。なんなんだこれ。 >>842
俺は酷いときでコンテナから懲役7日間なんてのが出たぞ アスペの皆さん、子供の社会より大人の社会のコミュ力が重要なのは迷惑行為をすると刑法で裁かれることです。
障害特性上誤解を招きやすいので自身の障害特性をキチンと理解しましょう。 はえー初回のコンボイから相変わらず輸送船が島に垂直に刺さったりするんかw 上手いこと島裏に誘導できたら緑チーム有利になったりする? >>835
ゴールドに上がるまでなら運ゲー
回数してたらゴールドまでなら上がる 英巡戦ツリーでレナウンが来るけど今居るレパルスにも魚雷追加されないかな 君たちは加速旋回ヤケクソbuffさせてもらいましたやん 米戦第2ツリーは装填と最高速buffしてくれりゃいいのにタンク性能上がったところで使う人増えんやろ 敵の機動力次第じゃ、一斉に引き撃ち体勢に入って足並み揃わなくなったところで一隻ずつつぶせるからな
機動力は正義
なお一斉に引き撃ちに入るというのも味方が猿だと叶わない模様 >>790
謙虚な初心者なら聞く耳持つかもしれんが、
基本的にそういうカスには何を言っても無駄。
クランメイトなら除名する方がええ。 >>853
イギリスもWW2前は戦艦に魚雷積む派ってのは最近知った
ネルソンに艦首魚雷つかねえかな >>860
よく見るとフッドやレパルスにも発射管の痕跡がちゃんと再現されてたのなw
あの真横向き魚雷がどのくらい使えるものなんだろ
陸奥持ってないので知らんけど 味方に文句ばっかり言ってるのは底辺
自分の人生も他人のせい ラプターの敵陸奥が魚雷流してくるのリロード早いし最初の頃はマジビビったなぁ
魚雷持ち戦艦と言えばドイツのイメージ強いし 横向きで使いずらそうだけど、想定外の方向から投げられたら焦るなw 陸奥はAPと脚のセットでおきにの一隻
魚雷は着いてることすら忘れてたよ 経験値ランダムはCOOPの3倍のようですが他のランク戦.・コンボイオ・ペレーションは何倍なのでしょう >>869
プレアカにしてる?
フリーだとクソサイドに入れられるよこのゲーム 魚雷の2斉射目を照準してる頃には試合の趨勢が決まってるのはおかしいも思います とっかえひっかえ使ってると、時々駆逐のつもりで巡洋艦乗って突っ込んじゃったりキャップしに行って死んだりするよね 久々にモスクワで入ったら速攻カルマ減らされた
これはプレイ内容のせいだろうか >>870 マッチング技術がそんなにあると思うのか? そもそもわざと勝たせるグループとか どういうロジックでできるんだよ?
自分で少し考えてみろ 上手いか下手かの定義は何だ? そこまでマッチングに金かけると思うのか?
10連勝とか10連敗とかある時点でマッチングは適当にやってるだけと気が付かないのか? コンボイで潜水艦練習してると執拗に通報してくるゴミがいて敵わん もう分艦隊システム廃止してほしい
上手かろうがヘタだろうがバランス崩すだけのシステムだろこんなの >>870
こっちはプレアカにした途端、クソサイドに入れられて、何やっても負け続ける。プレアカかどうかは関係ないじゃないか? プレ垢だとマッチングが良くなるとかない 単にクレジットや経験値が稼げるというだけ
マッチングは機械的に分けているだけ マップごとに初期配置は大体同じ 初期配置は結構大事だ
つまり当たり垢か外れ垢しかない >>876
同じ艦種が一つのサイドに固まるのが困る
そういうおバカ集団はまずバランス欠けたサイドのフォローしない
巡洋艦プラ組まれたせいで大和と島風だけのサイドをどうしろと言うんだ? アラスカエギル→吾妻→伊吹→リガの順にtier 9巡洋艦入手して乗ったけど、同じtierの船とは思ねぇ特に伊吹とリガ
やっぱ攻撃力機動性隠蔽持ってても、更に耐久あってレーダーある方が偉大や~ 俺も伊吹苦手。弾速が遅いのか弾道が特殊なのかわからんが、当てきらん。自分はこの艦だけものすごく勝率低い。 プレ垢云々言ってる奴はネタか真正のガイジのどっちかだから論ずるだけ無駄だよ 同じマップでも配置側で勝ち負けが決まってる気がする
あくまでも個人的感想ですが ネタなのに正論で突っ込みするやつは大体離婚歴あるんだよな 面白くもないネタを空気読まず繰り返す奴は婚歴すらないだろ >>884
原始時代は宗教が絶対だったように、
勉強できない原始人みたいなのはオカルトにはまるんだわ。 外れ垢引いた奴はプレ垢にしようが課金しまくろうがクソチームに放り込まれるからな
勝ちたいならリセマラするしかない いいかお前ら「WGは神」って3回唱えてから出撃ボタン押すんだぞ
そしたら変わるから ぜかましで52%なら、他の駆逐乗れば6割はいけるんじゃねもったいない 開幕逆サイドにいく艦
頭からCapに入る駆逐
大体勝率45%以下だな 頭から入ってUターンしてcapじゃダメなん
サークル手前3キロから後進してる駆逐艦たまにいて笑う cap放棄してるわけじゃないなら好きにさせときゃいいんじゃないの 頭からcapは相手にレーダー艦艇居る、相手の方が砲強い、空母艦載機が見に来ている時は辞めたほうが良い。
初手、頭から入ってターンcapは相手駆逐と撃ち合うの可能性が高いから自分が優位な時にする行為だよ。
ま、アホな駆逐が頭から突っ込んでレーダー、砲駆逐、艦載機発見でボコボコにされるのは、ゲームの仕様だと思って諦めろ。ここでもアホ見たいな書き込みしてるイキリ居るだろそう言うことだよ。 全部状況に依るからなぁ
頭からcap入って問題無い場面もままあるし乗ってる艦でも出来る事出来ない事は変わってくる訳で 頭からcap円の端っこかすめるように入ることが多いわ
相手レーダーをギリギリで無駄打ちさせるために 潜水艦もいるからcap踏みはやり難くなってるだろうな
予想侵入方向にピン流し当たればそれだけでcap諦め一度離脱始めるし
ハイドロ使えるようになれば炙り出しできるし 今も空母いなかったり味方の巡洋の援護が得られ辛い構成だったりでのケツCAPは結構やるけどそれで勝ててるしな
なんでもそうだけど状況次第だろ
※戦艦の開幕サイドチェンジは除く >>893
>>901
どっちやねんw
島風一筋4000戦、wowsの全てはこの艦に教わった
こんだけやってやっとこさ52%までたどり着いたから覚えは悪いほうなんだろう
ラグナルにでも乗ればだいぶ違うんだろうがジャイアントキリングこそ浪漫!
一斉射のマルチヒットで戦線崩壊あるからやめられない >>905
分母が多くて下手糞が多く混じるせいで過小評価されがちなだけで同格の中ではランダム戦では勝ちやすい方だよ
ランダムは相手の下手糞をいかに早く殺して数的有利を作るかのゲームだから下手糞を即殺出来る火力持ってる島風はランダム適正高い
隠蔽も同格最良だし速いから索敵能力も最高レベルだしポテンシャルは高いよ
ただ他の駆逐も触った方が性能理解できて対策法が分かりやすいから色々乗るのをおすすめする 駆逐乗ってたら逆にレーダー喰らいたいときまであるよね
範囲外で使われたら残り回数予想つかなくなるし レーダー艦見えただけでCAP諦める駆逐とか、島風見えただけで後退していく戦艦とか、レーダー使いたいがために前に出過ぎて即沈する巡洋とかいらんな >>906
いろいろ乗るの賛成
隠蔽やら無線切った方が強いと思える艦もいたりね ペトロの12kmあたりをうろうろしてはよ押せやはあるえる サイクロン明けて敵サンダラーと6キロ距離サシの状況に陥った我が愛宕であったが
返り討ちにした…… 勝って当然とまでは言わないが最悪でも相打ちに持っていける状況だしな
勝てて良かったな >>906
索敵能力をフル活用しても味方がポンコツだと心折れる
ハランドなんかを追い回し相手が諦めて腹晒してまで転舵してこっちの隠蔽割に来るまでスポットしてるのにまるでダメージ入れられない巡洋艦とか、春雲とかに煙幕使わせて孤立させたのに煙幕明けにヒコーキ飛ばさない空母とか(別サイド忙しいとかじゃなくスルーして近くの戦艦ばかり追うやつ)
こっちは命削ってポジション取りで戦ってんだよ! まともなハランドがいる位置って基本相手の巡洋が近くだし味方から遠い位置で戦ってないか?
ハランドで敵陣近くの島風の隠蔽割りにいくとかまともな奴なら絶対やらんだろうしな
煙幕内にいる春雲を魚雷流して殺るか煙幕から出させてスポットし直そうな
命削ってポジション取るのはどの艦もやって当然の行動だからな?
それだけじゃ52%どまりも納得だわ
やって当たり前の行動に+αで戦果出せる奴が勝率伸ばせる奴だからな
上手い奴でも4割はマッチング運で負けるゲームなんだからある程度割り切ることも必要ではあるが自分に出来ることは何なのか常に考えてみような >>918
まともな位置のハランドなんか追い回さないよ
突出したのを補足したとき自艦の向きが良ければエンブもつかって追い回してる
煙幕に魚雷流すのは当然だし、RPFで逃げたのわかってるからピコってるのに空母がスルーするから腹が立つ
何れも深追いすれば
ミイラ取りがミイラになるだけだ
「駆逐は殺れる時に殺る」がまるで出来ない味方だとその後の展開も言わずもがなよ じゃあ勝てないマッチングなんだろ
諦めろ
その逆もあるから元気出せよ スポットして味方に撃たせるのは駆逐艦の仕事のひとつだが、そもそもこのゲームは敵にダメージを与えるよりも有利な形勢を作るのがいちばん重要なのでな
仮に与ダメゼロでそこまでスポット取らなかったとしても、圧かけて2隻芋らせたら通常戦でもそこそこ勝利に流れるし、
通常戦以外なら、この仕事はより大きなものになる 敵の駆逐艦を沈めるのは、試合を有利に進めるのに重要なことの一つだけど、
敵の駆逐艦を沈めるのにこっちが10万ダメージ払うような状況なら、狙っても不利になるだけ
それなら敵戦艦撃って下げて、孤立した巡洋艦を一斉にボコるとか、もっと有利なダメージ交換がある
敵駆逐艦ってレーダーや艦載機の存在で圧かけられるので、そうやって仕事できない状況作れるなら生き残ってても影響小さい
最近思うのは、あくまで勝利条件は「ポイント」か「敵の全滅」かであって、ポイントで勝てる試合で無理をしない重要さを理解してないやつが多い
極端な話、自チーム残り3隻、敵が8隻とかでもポイント勝ちすることもたまにあるしな 孤高の戦士取れると満足感凄い
今までに1~2回しかないけど 追撃が期待できるなら飛ばすが、追ってるのが島風だけではなあ 不意な会敵で無意識に逃げ腰になるやつ~
戦艦と巡洋さん、相手は巡洋2隻ですよ ブラックはなんぼですか
ために貯めた石炭80万で足りますか らんらんの船体でtier 8はキツいってレベルじゃ無さそう
分館隊で駆逐に煙幕張ってもらえれば強そうだけど 今までチャットのところ見てもなかったんだが(見てる余裕もなかった)、外国人好き勝手言ってんだな。
しかも学校で習うような英語じゃないから、何言ってんだかわかってなかったんだが、検索してみて初めて解った。
味方はdamn good kuma、引き撃ちしてたからか相手はchicken playerとお怒りの様子。ポイント負けてたから最後特攻したんだが格の差がでて打ち負け。
勝ってたらかっこよかったんだが。。。
意外と自分が沈んだ後、見てるのね 8以下はやっぱり信用できないわ
わけわからん動きするし勝ち方知らんやつが多すぎる あれ?デイリーで毎月もらえる研究ポイントめっちゃ減ってない?
気のせいだったらごめんだけど 教えてほしい
日本艦に対して、他国艦って優遇されてる?
ALで入った新参で日本艦しか乗っていないけれど、
「ALだから」と馬鹿にされない程度に練習して
クランにも入ってそれなりに誉められるようになった
でも今やってる公開テストに参加して
ミッションの関係で他国艦乗った際にびっくりした
「本当に同じティア、艦種なのかこれ?」ってくらい
テキトーに乗っても強いのが多く感じた
これってまだまだ未熟艦長なせいなのか
本当に他国の方が優遇されてるのか、おしえてほしい 日本艦は初期から実装されてるのがベースだから近年実装される艦より根本的に弱いと思うというか雑に乗れる艦ではない感じ >>944 日本艦って巡洋艦のことか? 巡洋艦はゴミ だが駆逐艦と戦艦は今でも通用するぞ
uikiの説明記事は古い上に現実とずれてるからあんまり参考にならない コメントもまともな書き込みがほとんどない >>944
BBツリーは金剛以降は全部強い
CAは妙高までは強い
DDも春雲がゴミな以外は強い~かなり強いのが多い
要はお前に合わなかったというだけのことだ。 例えばBBの防御力は気を遣えば十分強い という強さなので気を遣わないと弱いし、
攻撃力は照準がしっかりしてれば強い という条件付きなので下手が使うとむしろ全部外れる
島風ツリーなんて殴り合いになれば基本的には負けるばかり
よって、隠蔽を武器にしないとイカンのだけれど、
隠蔽で勝つには操艦が難しいし前後両方の戦力比を考えて行動する必要がある
つーことで、初心者は日本ツリーは鬼門なんで辞めた方がいい。
まぁ、初心者の頃に手を出して負けまくり、熟練になってから戻ってその強さに驚くのも一興ではあるがw >>947
金剛、扱い安くて強い気がするんだけど気のせい? 島風ツリーは今でも一線級だと思う
隠蔽無茶苦茶良いのは正義だわ
主砲はもちろん正面から撃ち合うのは無理だけど横から茶々入れるには充分だろ
ダメなのは巡洋艦だと思う
弱いってよりか戦艦燃やすのに特化してない? 最上愛宕は楽しいしランダム戦績5位以内に入るのもそう難しくない
だが伊吹はダメだ 自分も伊吹苦手。最上で参戦して、たまに伊吹見かけると、逃げ回ってるか狙われても当たらない。まるで自分を見ているようだ。それで沈めたりできたときは微妙な気分になる。 伊吹は射程取って20キロ位で動き回りながら着火マンするのが自分には合ってたな
一周目は勝率4割位だったが二周目で5.5割まで戻した >>944
日戦、金剛以降平均より少し良いぐらいだが、ティア毎に性能が違うから乗り方が変わる。
巡洋艦、妙高までは平均より良い。IFHEがナーフされてゴミ、蔵王はゴミ昔は強かった。
日駆逐第一ツリー、隠蔽を活かす立ち回りが必要、新空母実装で相対的に弱くなった。
日駆逐第二ツリー、秋月型以降砲性能が強化され殴り合いができる船になったが、相手駆逐を排除せずにモク撃ちをするカスが多発したため、戦績は良く無い。 他国艦が強いとかご冗談を。もちろん例外は色々あるにせよ、特殊消耗品に頼らず基礎スペックで強いのが日本ツリーだろ。 単純に今は空母居ないことないからAA弱いのと隠蔽が剥がされて良隠蔽が生かせないのがかなりの逆風
殺意向けられなきゃ強いんだけど殺意集中されると脆いんだよな日ツリー >>947に概ね同意なんだけど春雲弱いか?普通に強いと思うんだけど 米鈍足戦艦ルートやパン駆みたいな存在意義疑われるツリーやってからそういうこと言って欲しい
米巡、米駆も救われる艦いるから許されてるけど、特大の地雷埋まってるし >>957
ほんこれ
レーダー巡洋艦だけならどうにかなるがそれでも島影のレーダーに誰もプレッシャーかけなければcapはキツイ
空母に粘着されたらどうにもならんし更にレーダー駆逐なんか来たらスポットさえ出来ず魚雷にお祈りするしかない >>959
普通に乗ってもそこまではだけど、上手い人が乗ると鬼強い感じかな…
日本艦みんなそんな感じといえばそんな感じなきはするが 最終的には使う人次第で強い艦になるかゴミになるか、、 最終的には使う人次第で強い艦になるかゴミになるか、、 新規が始めるには軽巡以外のイギリスが使い易くて良いツリーだと思う
駆逐艦に至っては4から10まで全部強いし 強いか弱いかは別にして(つーか弱い)蔵王は全艦艇中乗ってて一番楽しい
現状忍者プレイしか出来ないし、常に全てのコトを気にかけながら乗るしかないけど上手くハマった時は脳汁でる
そういう煩わしいの嫌いでペトロみたいに役割がハッキリしてる船で、役割をキッチリ果たしたいみたいな人にはホントに向かないとおもうけど 蔵王は役割がはっきりしないんじゃなくて役割が無いだけだろ >>959
敵発見、速モク撃ちガイジが多いからだろう。 北風も最近は相手にブラック引く率が高くなってるのが辛い えっ日淳って優秀なhe弾道集団性の主砲で駆逐虐めるのが役割じゃなかったんですかーやだー!?
という訳で最上以降を主砲旋回早くして隠蔽愛宕並にして魚雷前方に撃てるようにしてくださいwgさん!
代わりに軽巡ルート強くしてくれてもいいのよ >>975
軽巡ルートはこんな感じかな?
3天竜→4球磨(大きくなったよ!)→5川内(煙突が1本増えたよ!)→6神通(スプーンバウからダブルカーブドバウになったよ!)→7改阿賀野(魚雷がメイン武器になったよ!)→8鈴谷(最上と一緒)→9大淀(航空機飛ばせるよ!)→10大井(F8魚雷片舷20本!) 落ち着け
ALアニオタなんて放っておいても即沈するんだから普通に撃ってたらOK 日戦第2ツリーが来るとすれば、まぁ肥前系統になるんだろうけど日本軽巡ツリーの高Tはあんまり想像出来ないな
雷撃特化はパン巡と被るし 信じて送り出したスラヴァのheが駆逐に二発しか当たらない事態が3回続いたからもうAPで狙います😡 俺は>>950が早くスレを立ててくれることを信じてるわ 日巡は主砲旋回と船体旋回と魚雷発射角度が悪すぎるのに
射程も短い、という事は相手の射程で強烈な一撃を脆い所で貰うという
最悪な所が噛み合った艦
レーダーも無いからチームに貢献も出来ない
的確な先読みで最適な立ち位置を常にやらないと最低の戦果、ていうか1隻分の枠とった邪魔者
そして的確な予想や行動は経験に基づいてそれを活かす知能で判断されるもの
初心者とクソ猿が乗る船じゃない
澪提督がそれを証明している つよい ふね よわい ふね
そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい かんちょうなら
すきな ふねで かてるよう がんばるべき
カリン >>984
どうせ禄にダメージ出せないんだからせめて終盤の詰めまで生きててくれ
そう思ってた時期が私にもありました
終盤逆転あるで?な展開で生きてる吉野や吾妻はマップの隅っこ
仲間が死力を尽くし散ってゆく中今から転進して何ができるの?ってなのばかり >>986
そもそも日巡じゃなかったら終盤逆転という苦戦になる可能性は低くはなるしな
最大11人巻き込んで自分さえ楽しめたら負けてもいい自己中っていうクズが使うキャラ
相手側はボーナスだから釣り合い取れてるんかなw 澪のやつ何が恐ろしいって多分今もこういう奴がランダム戦には溢れているであろうという事実よな… T8まではがっつり隠蔽カスタムで何とかなるけど、T9からはならない。 超久々に蔵王と高雄使ったけどまあ悪くはないんじゃねって感じしたけどな
独巡よりはマシだろこれ
ヒンデンとか頼まれても使いたくねえわ ヒンデンも一時は、優秀な遠距離HEスパマーだったのにな
追加ツリーの巡洋艦に、もっと優秀なのが出揃って完全にロートルになったな 愛宕高雄は普通に強艦
蔵王も砲だけは優秀
伊吹だけがT9の大巡のバーゲンセール状態に追いついてない このスレッドは1000を超えました。
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