【WoT】World of Tanks 1625
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■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
※前スレ
【WoT】World of Tanks 1623
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1657617811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinar...ARiG/sampleimage.png プレミアムショップに3輌の重戦車がラインナップ!スウェーデン、イギリス、ソ連のプレミアム車輌を使ってチームを勝利に導こう!
VIII Caernarvon Action X 、 IX Strv K : 最大28%OFF
VII IS-2 shielded : 最大30%OFF
IX Strv K : 職能レベル100%の「Sabaton」メンバー搭乗員や、専用3Dスタイル「戦いの権化」がセットでついてくる! 第2弾「スーパーRNG」
日本時間7月29日14:00~8月1日05:00
パラメーター調整因子
サプライズ・コア
与ダメージの振れ幅を基準値の+/?75%に増大させると同時に極端な上振れや下振れが発生する確率を上昇させる。
クイック・ローダー
装填時間を25%短縮する。
フューエル・アディション
エンジン出力を50%強化する。 問題なのは国だ
イタリア駆逐?かね
乗員のほうが目当てまである RNGがこれだとマインドフルはもっと酷いのかねえ
いっそ弾薬庫のHP1とかにすれば良かったのに マインドフルはエーレンベルク,ウエストフィールドあたりが頭カチカチのせいで前線での実質的な芋が発生してゴミになりそう まあ装填時間がプラスマイナス75%になるよりはストレスフリーだろう エンジンパワー±75%
視界±75%
発砲時隠蔽補正±75% 課金者:+75~0%
無課金者:-75~0%
全員の平均:±0%
うん、ばっちり 笑 10回やって1回くらいしか勝てません
仕様ですかね スコダEBR以外強い車両全部そろったや
再販多いな >>30
初心者が強課金戦車使うと相手にベテラン召喚するから負けがこむ
かたいせんしゃに乗りなされ >>29
結局、自分のエイムが下手なのをWGが課金者優遇してる陰謀論のせいにしてるだけだよな
329 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-hWzY [118.105.86.5])[] 投稿日:2021/10/16(土) 16:18:36.26 ID:lkIgGpbb0 [1/3]
12射中12射がレティクル外に飛んだ
案の定、大差で負けた
次のゲームも4射中4射レティクル外に飛んだところで諦めて自決した
そのゲームは継続して見ていたが、開始5分でラブゲームで負けた
参加し続けても役に立たないという判断は正解だった
今後も散布が可笑しいと思ったら、あっさり自決しようと思う 今どき優秀なAIなんて便利なものがあるご時世に
tier2差ボトムを敢えて人間にさせる意味なんて
尊敬すべきウンコバックドロップ趣味の御仁の要望に応えて課金を促す以外になんか意味あるんでしょうか?
tier2差ボトムはAIにさせてください🙏🙏🙏 >>34
その発言からエイムが下手を導出できてしまう阿呆が強いわけもなく・・・
まぁ、執拗にコピペしてるあたりで語彙力もうかがい知れるわけだけど・・・
569名も無き冒険者 (ワッチョイ 536c-yO3c [180.199.195.91])2022/05/29(日) 17:44:12.08ID:5920zcMW0>>571
>>563
おもこいみがはしげくてごめんさない
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e4a-yO3c [153.216.255.61])2022/05/29(日) 17:48:52.95ID:ziItF3WU0>>583
>>569
妄想だと認めるんだね?負け犬だね
おまえは今日からプーチンとコテハンを付けな
ラブロフでもいいぞ、あいつも妄想癖半端ななくて頭おかしいからwww
とあっさり引っかかる>>ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1653308535/571程度の注意力ではねぇ 笑 >>36
で、自分の陰謀論の証拠は出さないんだな?
証拠は無くても存在すると確信してるって病院行った方が良いぞ
行ってそれなんだろうけど >>36
結局、自分のエイムが下手なのをWGが課金者優遇してる陰謀論のせいにしてるだけだよな
336 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-hWzY [118.105.86.5])[sage] 投稿日:2021/10/16(土) 17:59:02.06 ID:lkIgGpbb0 [2/3]
今度はレティクルのおよそ4倍の距離の位置に飛んだ
やっぱり負けました・・・
やっぱ勝敗調整がえげつないな・・・ リアルで、米軍の小銃弾が効いてないぞって文句に、単に当たってないだけだぞって結論が出たことがあったなあ。
あと、PCの性能不足と通信不良からのラグで狙ったとこにあたってない可能性。これは人のこと言えんけど… 勝率調整はあるという証拠もなければないという証拠もない
ホントのこと知ってるのはWGの上層部だけでしょうね
私も以前勝率調整を疑うようなことをココに書いたら
下手くそ暖色が自分の下手さを勝率調整のせいにしている 頭にアルミホイルでも巻いとけ糖質野郎などと突っ込まれたので
某スパユニが自分の放送で過去に自身が21連敗1回と17連敗2回したことに対して「あんなの確率的にどう考えてもおかしい 俺が勝ちすぎるから勝率調整されてるんだ」みたいなこといってたり
某ユニカムが自分の放送で弾が外れた時「初心者救済バフだ」とか言ってたりすることを例に挙げて
上手い人でもいろんな形で調整をうたがってますよって言ったら
「虎の威を借る狐があああああああああああああああああっ😡😡😡😡😡😡😡😡😡上手い人はやることちゃんとやってから疑ってるからいいんだよボケ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡」
って余程痛いところを突かれて癪にさわったのか
エライ勢いで怒られたことがありますw
上手い人が疑う分には正常で下手くそが疑うと糖質頭アルミホイルだそうです
それがwot民の常識ですw
それだけ普段ハッキリした勝率序列至上主義を徹底させているくせに
たまに勝率を気にするようなことを言うと今度は
気にする価値もない勝率を気にするお前に問題があるとか言ってきますw
テケトーばっかり言うお子様を相手にするのは馬鹿馬鹿しいので最近なるべく無視してますw 土日はイカれた長文君が多いな
折角の休みにストレスためてネットに張り付いてないで
たまには友達や彼女や家族と
旅行に行ったり美味いモンでも食いに行ったり
楽しんでくればいいのに この蒸し暑い島国に於いて労働以外で日中に外に出られるかよ 一人でレスバトルとかしてたしな
暑くなるといろいろな変態も出没するし、そういう奴なんだろ >>40
余程ショックでずっと引きずってるんですね。 確率的におかしいって言うけど0%じゃない限りあり得るんだよな >>39
狙ったところには弾は飛びませんよ
サーバーに返される情報は、発射タイミング時のクライアントの砲身の向き(相対座標)だけですから
その後どこに飛ぶかはサーバー上で計算される
つまり、
クライアント(プレイヤー)は一切狙えない
これが常識ですよ
狙えているように見えてるのは、単に鯖上の計算結果がそうなりやすいって傾向にあるだけのはなし
だから、プレイヤーごとに当たりやすいあたりにくいを散らすこともサーバーでは簡単
SpecialCarma(仮)のパラメータをプレイヤーに隠して設定すればあっさり再現できますよ >>47
お前の中では↓の証明から逃げたことは無かった事になってるんだろ?その性格でリアルで嫌われてないと思うの?
・証拠は無くてもゲーム会社は非公開部分で必ず非公式未公開の課金者優遇をしてる 非公開なのが証拠
↑証拠にならない なると思ってるのは某だけの脳内ルール
・ゲーム会社の商習慣(某の脳内)だから証拠は無くてもやってるのは確定 何故なら商習慣(某の脳内)だから
↑商習慣になるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに商習慣が証拠と言うループ脳 無自覚なら悲惨
・やらないのは商習慣(某の脳内)に反するからやらないのはレアケース だからレアケースでないと証明しろ
↑コモンケースになるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに存在する前提で頻度の話に逸らす
某の論理構成で書いた卒論で合格する大学はあるのだろうか?
で、実際にやってる証拠は無いんだな?
でもお前の書き込みは全部記録に残ってるよ (^ ^)
多分5chのサーバーにアクセスしてバックアップ消したりでもしないとずっと消えないんじゃないかな
つまり君は一生僕のおもちゃ (^ ^)
某の論理構成で書いた卒論で合格する大学はあるのだろうか?
彼の会話能力で就職できる仕事があるとすればなんだろう? ビソンテが異常に抜きづらく感じるのはなんなんだろう >>47は やろうと思えば 万引き できる から してる
47は やろうと思えば 人〇し できる から してる
47は犯罪者に なれる から 犯罪者
47が 実際にやった証拠 は 要らない
47が 自分で 証明完了
w 引きずると今度は論点自体には全く触れずにテケトーに「引きずるお前が悪い」みたいに言ってくるんですよw
これ勝率気にした時に勝率気にするお前が悪いと言ってくるのとまったく同じ思考パターンw
どうにでも言えますね
安心理論ですねw そういやプラチナデータ的な観点でふと思い出したが、戦闘結果のチームスコアで「このプレイヤーのプレイヤー名は戦闘中は別の名前で表示されます」的な感じになってるのはアレはどういうシステムなんだっけ
戸籍名とペンネーム的な扱い? 俗にいう(?)宇宙が出来る確率より広瀬すずがオレと結婚する確率は0では無いがはるかに低い
なぜなら広瀬すずには意志があるから >>52
アノニマスって設定から行けるやつ
ショッカーの陰謀△
ショッカーの方針○ 陰謀とか勝率調整とか思ってないと精神保てない人なんだよ
wotよりカルト宗教とか向いてると思うよ
運営にメリットある勝率調整が万が一あるとしたら、両チームの平均勝率を揃えるくらいだけど
今の待機数的にティアや車種以外の要素まで揃えてマッチングなんて時間かかるだけだからやってるわけないんだよな
チームの勝率揃えてたら、ずば抜けて上手い人は味方に雑魚ばっか引かされることになるわけだが とりあえず直近1000戦で振り返ってみればいいんだよな
数十試合くらいならいくらでも偏りあるけど
1000戦ごとなら運の言い訳が通用しない実力の結果よ 第2弾「スーパーRNG」はつまらなかった
ダメが通常より下回るとか時間の無駄
ダメージの振れ幅とかいらない >>55
冗談で言ってる人と本気で信じてる人が居ますからね。
創作をノンフィクションとして読むとカルトや陰謀論が生まれる構図に似てます。 勝率調整だか単なる運の偏りだか知らないけど
調子悪かったり気分良くプレイできないときの逃げ場に
アミューズメントモードを置いておいてくれると有り難いな
常時あると飽きるから時々でいいんだけど >>59
戦績無視して遊ぶ用のアカウントを作るとよいのでは? >>55
でもずば抜けて上手いとまわりは雑魚にならなくねずば抜けて上手いから
レールなんたらはけっこう面白かったたまにやりたい
振れ幅はいまいちランダムでも10でいい >>60
結局それは自分が気にしなくていいだけで
調子悪いままプレイした結果
味方になったプレイヤーの人に迷惑かけることになるし あたまのいい奴は数字で確率を実感できるからカルトに走っちゃうんだ神さまが居ないとこの世はできないってボクら雑魚の世界は無限なのさ
信じるものはキチガイ信じないものはバカ、私の好きな言葉です そういやダメージが±75%になる場合、キルによってダメージのプラス分の振れが無駄になり得る事を考えると、総ダメージ÷貫通数はどれぐらい低下するんだろうね
今回は装填が短縮されてるため単位時間あたりのダメージはトントンになりそうだが 例えば183mmHESHで攻撃する場合、理論上は-75%~+75%になるはずが、相手のHPが平均2500と仮定するとHP満タン相手でも-75%~+42%の範囲にとどまり、単発の平均ダメは約-16%になるじゃん、
装填25%短縮込みだと時間当たりダメージは+5%ぐらいには高まり得るかもしれないが って考えるとスーパーRNGでは低単発に乗る方が有利なのか?まあ射撃機会が常にあるわけでも無いけど そういう発想で砲塔堅くて生き残りやすいLT432使っている人も多かったな つまり、単発230で出力重量比14.62のCaernarvon AXが今回最も輝くって…コト? うーむ、カナブンが使えるという発想はなかったな
盲点だった
後で試してみるか >>51
>これ勝率気にした時に勝率気にするお前が悪いと言ってくるのとまったく同じ思考パターン
1on1ならともかく、残り14人の不定要素を自分一人で凌駕できるなら勝率気にしてもいいと思いますよ
端的には
1vs15でも勝てるなら気にした方がよい
とは思いますね
裏返せば
同一チームのチームメイトにとって、自分はほか13人と同様の不定要素
なのですから、自分の行動が勝率に影響したといって言い掛かるのはそいつが無能だからと言い切って正解ですわな
そいつが芋る前に・入水する前に、お前が自力で勝ち切ればいいじゃんよ
ってだけの話
そして
勝率のために必要なら、WGの寵愛を受ければいいんじゃね?
で一蹴ですよね、営利企業なんですから、WGは primegameing提携しようにもロ鯖サイトに飛ばされてログインすらできねえふざけんなよ >>70
よう盗撮犯
お前が撮った証拠は要らないんだろ?自分でそういう論理展開したんだから
↓何か無根拠の決めつけは自身の弱い証拠と言ってる人がいるけど誰だろうな〜
> 461 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ e36c-Rebr [180.199.195.91])[sage] 投稿日:2022/06/05(日) 11:15:21.73 ID:BAkBtCRC0
>だが、君や ID:Wbm/KpVU0 は無根拠にうそと決めつけるだろうね
>その行為が自身の弱い証拠になるともわからずに w
↓なら証拠のない事を断定してるこの人は何だろうな 笑
> 597 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7501-ydt1 [118.105.67.142])[sage] 投稿日:2021/08/21(土) 16:42:15.37 ID:MekYVisY0
>いずれにしても、チームに負のバイアスのかかった側は勝てない
>どうせバイアスのかかってない側は課金様がたくさんいるチームだろうし 他からやったらできたわ
圧倒的に不足してるフランス乗員助かる
まあ4人セットでもらえないと運用できないんだけどなまだ あと一か月もあるのにバトルパスの車両ポイントカツカツになってきた
10に余りのれないってだけでかなりきついなこれ >>75
筆頭課金者になれば、君の意見も通りやすくなると思いますよ >>75
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>76
ミス指摘ありがとう
>>74
筆頭課金者になれば、君の意見も通りやすくなると思いますよ >>77
お前住居侵入するなんて最低だな
証拠?いらないんだろ?↓
858 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-tHqU [118.105.67.142])[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 15:14:36.37 ID:4ECRYzCB0 [1/7]
>>797
いや、怨嗟の声を上げるべきだと思うけどねぇ
ハンデ戦での勝利でもいいって人は例外だけど、そういうやつらについては
・メーカー製チートの恩恵受けてたのしいの?チートbuffされた君の腕は実力だと思ってるの?
とは思うところ
ただ、ハンデが課金額を鍵にして引き起こされてるなら別だけどね アミューズでカナブンAX試したけど
下振れしまくって2桁ダメとかヒデー有様だったわ
2桁ダメとかtier4LTかよってレベル wargaming12周年祭っていつ始まるんだよ
最大50%オフとか書いてあるけど50%オフのやつ売ってねーし
もしかして始まってすらいないのか? >>71
この現象自分もめちゃくちゃよく起こるけど、対処法を知っている人いたら教えて欲しいです。。 >>82
別のブラウザを使うか、ブラウザのキャッシュを消す >>83
キャッシュ消しでいけたのか、ありがとう。 aslainの中のMODの何かが干渉してたのか
プライム特典が反映されなかったけど
セーフモードで起動したらちゃんと反映された
わけわからん >>88
とりあえず今セール中のStrvKを買っておいたらいいんじゃないですかね。 10はまだ自分にゃ早い
金あれば確かにstavkよさそう ボンズはエンドコンテンツのクラン戦やランク戦ご褒美の交換チケットみたいなもんだから
上位クラン入ってエンドコンテンツで大括約しなされ StrvKとWZ-114ってボンズ稼ぎとしてはどっちが向いてるのん? 250+αボンズを得るためだけに歯を食いしばって金弾で2000ダメ稼ぐ作業 動画眺めててHESHナーフで埃被った4005引っ張り出して遊んでみたがAPで良いなマトモに弾飛ばないし >>93
単発火力高くて通常弾で戦えるWZ114が収支黒字にしながらボンズ稼げますね。
クレジット気にしないんだったらTier10の強車両回せばよいですし。 >>78
>お前住居侵入するなんて最低だな
>証拠?いらないんだろ?
君の言が信用に足るなら、君は日本国の警察に告発すべきだってなるねぇ
なんでやらないの?犯罪を視逃がそうとする非国民君
ちなみに、俺はWGが課金優遇することについての非難は全くしてないぜ
むしろ、WGが課金優遇しないことは商慣習的にあり得ないわけだしね
で、
WGによって優遇された可能性を無視して己の腕だと勘違いしてる馬鹿どもを晒上げてるだけだしねぇ
君が感情的に猛反発するってことは、指摘がぐっさりと的を射たのかな?
ってことは
『WGによって優遇された可能性を無視して己の腕だと勘違いしてる馬鹿』という自己紹介、乙>ID:stYbH5Pr0
ってことになるかね
愉悦至極
>証拠、要らないんだろ?
って君がこっちにいいがかってるのだから、このいいがかりも君は甘受するにきまってますから、昇華して確定というわけですね
で、君が提示した俺の住居侵入、そろそろ警察に届けてきたら?なんでやらないの?ばかなの?非国民なの?? 大爆笑 tier10乗りこなせる腕があるならともかく現状お荷物だからなぁ >>99
翌日まで待つ意味あるの?午前中はいないと思った?wwwwww
そういや同じパターンを繰り返す知的障害があるらしいね 自閉症って言うんだけどwwwww
通報してほしいなら名前と住所教えてwwww
お前の中では↓の証明から逃げたことは無かった事になってるんだろ?その性格でリアルで嫌われてないと思うの?
・証拠は無くてもゲーム会社は非公開部分で必ず非公式未公開の課金者優遇をしてる 非公開なのが証拠
↑証拠にならない なると思ってるのは某だけの脳内ルール
・ゲーム会社の商習慣(某の脳内)だから証拠は無くてもやってるのは確定 何故なら商習慣(某の脳内)だから
↑商習慣になるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに商習慣が証拠と言うループ脳 無自覚なら悲惨
・やらないのは商習慣(某の脳内)に反するからやらないのはレアケース だからレアケースでないと証明しろ
↑コモンケースになるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに存在する前提で頻度の話に逸らす
某の論理構成で書いた卒論で合格する大学はあるのだろうか?
で、実際にやってる証拠は無いんだな?
でもお前の書き込みは全部記録に残ってるよ (^ ^)
多分5chのサーバーにアクセスしてバックアップ消したりでもしないとずっと消えないんじゃないかな
つまり君は一生僕のおもちゃ (^ ^)
某の論理構成で書いた卒論で合格する大学はあるのだろうか?
彼の会話能力で就職できる仕事があるとすればなんだろう? 週末って普段やってないサンデータンカーが多いから全体のレベル低くて自分だけ大活躍して勝ちやすいな >>94
弾が当りずらくなるイベントとか誰得だよな 運要素がどれだけ糞にしてるのかを実践してるゲームだからなぁ
対戦系でRNGwwって喜んでるの、このゲームくらいやろ ブラスク使ってるけどこれダメだろ
俺みたいな腕も戻ってないカスが使ってもあまりにも戦果が出すぎる あ~T95が楽しいんじゃあ^〜〜〜
クソほど足遅いけど >>106
>運要素がどれだけ糞にしてるのかを実践してるゲーム
お前ら全員、過去にレティクル内が正規分布ではなく平坦になるって時に『超マゾヒスト』的に受け入れたユーザーだぜ
だから、
糞にしてるという認識はWGにはない(全プレイヤーの承認を得ている)し、
糞にされているという認識をゲームプレイヤーが持つのも前言との不一致で異常
ってなりますよね
俺は当時からレティクルの平坦化は異常行為だって口にしてたが、周囲のプレイヤーの多勢がいいじゃんって言ってきたから黙ってたわけだが
その多勢がいまさら気づいてダメじゃんって言ったところで、WGが変えるわけねーだろうが、バカ
と言っておしまいですよ
なんで当時において異を唱えなかった?で封殺
自殺もまともに検知できないような現行のゲームシステムで甘んじるか、去ればいいと思うよ 笑
ちなみに、俺は甘んじてるから、現行のルールでいいと思ってますよ
どうせ狙っても外に飛んでいくことが予見されるゲームですから、ウンコ投げてる方が気楽でいいってのもあるし・・・
ウンコで切れてファビョってる連中をからかう方が楽しいし 笑 >>109
陰謀論を書き散らす妄想癖
809 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Zl6n [118.105.86.5])[] 投稿日:2021/10/09(土) 15:51:48.28 ID:Z/szwxww0 [1/3]
WG曰く:金払わん奴はやらんでいいよ、金払ってるお客様との対戦は勝たせてもあげないよ >>110
否定根拠をどうぞ
陰謀論との断言も、証拠がないとね
ちなみに、俺の根拠は「商慣習」です
(応負担者に負担分の見返り受益があるのが当然という考え)
がんばってね~ 笑 >>109
・ゲーム会社の商習慣(某の脳内)だから証拠は無くてもやってるのは確定 何故なら商習慣(某の脳内)だから
↑商習慣になるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに商習慣が証拠と言うループ脳 無自覚なら悲惨
どこのゴミ大学なら彼の卒論通るんだろう >>111
うわ、マジで同じ事しか言えないんだこの知的障がい者wwwww
・ゲーム会社の商習慣(某の脳内)だから証拠は無くてもやってるのは確定 何故なら商習慣(某の脳内)だから
↑商習慣になるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに商習慣が証拠と言うループ脳 無自覚なら悲惨 永久に証明されることなく知的障碍者の彼の中だけに存在し続ける 商習慣 であったwwww 無学な連中って、考えることを放棄しますからねぇ
そんな連中がゲーム内で考えてるということはあり得ない
まぁ、
569名も無き冒険者 (ワッチョイ 536c-yO3c [180.199.195.91])2022/05/29(日) 17:44:12.08ID:5920zcMW0
>>563
おもこいみがはしげくてごめんさない
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e4a-yO3c [153.216.255.61])2022/05/29(日) 17:48:52.95ID:ziItF3WU0
>>569
妄想だと認めるんだね?負け犬だね
おまえは今日からプーチンとコテハンを付けな
ラブロフでもいいぞ、あいつも妄想癖半端ななくて頭おかしいからwww
とあっさり引っかかる>>ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1653308535/571程度の注意力ではねぇ 笑 あ、 商習慣 の 証明から 逃 げ た wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・ゲーム会社の商習慣(某の脳内)だから証拠は無くてもやってるのは確定 何故なら商習慣(某の脳内)だから
↑商習慣になるほど業界全体が実際にやってる証拠の提示が無いのに商習慣が証拠と言うループ脳 無自覚なら悲惨
どこのゴミ大学なら彼の卒論通るんだろう アミューズの照準に関してはエンジン+50%強化で相手がキビキビ避ける、および自車がキビキビ動く際の前後進の拡散が効いて命中率下がるのかねえ
STB-1とかだとリロード早くなりすぎててリズム狂うし そういや50戦よりも1000戦の結果を信頼しろ、とはよく言われるが、統計的には標準偏差は1/Sqrt(50)と1/Sqrt(1000)で、比を取るとSqrt(20)で4.4倍か、
例えば300戦で勝率50±5%とかとすると、1000戦で50±2.7%、50戦では50±12%と見積もれる…で合ってるのか?(ベースとなる300戦5%はパラメータとして凄く怪しいが)
何が言いたいかというと陰謀論を手軽に50戦ぐらいで検定するにはどれぐらい戦果が悲惨であった事を示せば良いのかって話、
現状誰も1000戦の結果をポンと出せないから議論が平行線に陥るわけでさ 今さら、俺も意見が正しかったんだとかさ、頭がコロナ沸いてるんか? レティクルを一様分布にするのはスーパーテストで反対意見が多くて取りやめになったはずだけど オミクロン流行ってるからねぇ…
うちの職場も濃厚接触者出まくりでシフト変更大変だわ >>116
WGが非公式非公開の課金者優遇をしている証拠は何故か求められたけど業界の商習慣だから出すまでもない!
↓
何故かその商習慣の存在の証明は求められたけど出来なかった!
↓
でも業界の商習慣は自分の中には存在する!
↓
WGが非公式非公開の課金者優遇をしている証拠は何故か求められたけど業界の商習慣だから出すまでもない!
こんな具合に今週証明できないと嘲笑された商習慣(笑)も来週までには証明済みで復活するんだろ?
毎週サンドバックにするの楽しみにしてるぜ オミクロンって古くないか?いまの流行りはケンタウロスって聞いたぞ ケンタウロスはこれから流行るって言われてる奴だな
今はBA.5のオミクロンが主流 お、WOTの8月のセール情報きてるやん
8/23日にSU-130PMか
月末にはプロゲ46あたりか・・・? >>127
めちゃくちゃな性能で出そうな嫌な予感するな
そう言えばもうカリバンとか誰も使ってないな
ああいう嫌がらせの為だけみたいな車両よく作るよな… イタリアにはチェンタウロ(ケンタウロス)という現役装輪があってだな… e3ルート割引草
来月は地獄だぞ
かたいせんしゃをたおせないとみかたがとけるぞ
わかってるな? >>128
アミューズメントモードで一杯みるよ
まあランダム戦じゃなかなか使い道ないが >>127
実在するぞ
クロムウェル(A27M)のエンジン違いのセントー巡航戦車(A27L、ケンタウロスの英語読み)
クロムの初期エンジンがその仕様になる ああ既にあるのね
情報サンクス
厨二心をくすぐりそうな名前だもんな
ケンタウロス td7自走3とかいうクソマッチ草誰が楽しいんだよこれ 50100使いにくすぎて埃被ってたけど引っ張り出すかぁ 50100はねえ...
昔ですらキツかったのに
今、T56とか703とか相手にアレで戦えとか
ハードモードでしょうよ >>119
正しく検定できるかどうかの自信はあまりありませんが・・・
各戦における生存数の集合(自分が勝った側はプラス、自分が負けた側ならマイナス)の、「各サンプルの平均との差」の集合を母体として
帰無仮説:10連戦の生存数のばらつきは某による恣意的な操作を受けていない
対立仮説:10連戦の生存数のばらつきは某による恣意的な操作を受けている
をたてて、5%でt検定を行うといいんじゃないかなとおもうところ
これは、2群を端的に
①調子がいいと判断できる10連戦
②陰謀だと判断したい10連戦
で、①と②の関係が帰無仮説を脱却できないかどうかで判断できそうな気がします
つまり
帰無仮説を棄却できない:調子のいい悪いが統計母体の印象通(分散が一致する)であり、恣意的な操作の結果ではない
帰無仮説を棄却できる:調子のいい悪いが母体印象通りではなく(分散が不一致である)、少なくとも片方は恣意的操作である可能性を棄却できない
となるわけです
注視すべきは、帰無仮説を棄却できた時、陰謀を暴かれるのは仮名rずしも②とは限らないということ
ふつうは戦闘結果にばらつきがあるのに、安定してしおまうことが逆に恣意的であるという可能性もあるということになります
いかがでしょう・・・検定の知識は付け焼刃レベルなので、これでは不可能ならご容赦下され 捕捉:
>>119
145で示した検定、実際は陰謀論者だけではなく、非陰謀論者にも検定してほしいところ
可能性として
・陰謀論者が受けている印象が実際は普遍的で、非陰謀論者の戦績が実は操作されている
ということも露呈することが考えられるからですね
ちなみに、自分は
・そんなん商慣習において普通にあり得るから、検定自体イラネ~
で一笑に付しますが >>150
ユニカムを含めた全員において『見えなきゃ何もできない』が証明されたというわけです
つまり、WN8がほぼ無意味である、と >>151
勝っと思った?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WGが非公式非公開の課金者優遇をしている証拠は何故か求められたけど業界の商習慣だから出すまでもない!
↓
何故かその商習慣の存在の証明は求められたけど出来なかった!
↓
でも業界の商習慣は自分の中には存在する!
↓
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こんな具合に今週証明できないと嘲笑された商習慣(笑)も来週までには証明済みで復活するんだろ?
毎週サンドバックにするの楽しみにしてるぜ >>148
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毎週サンドバックにするの楽しみにしてるぜ >>145
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毎週サンドバックにするの楽しみにしてるぜ 自走のダメージ0にして代わりに爆発範囲100倍と茂みと車両の隠蔽無効を付与すればいいんだよ さっきマッチにいたんだけどT-44-100 Iなんていたっけ?
(R)がいるのは知ってたけど
https://i.imgur.com/9jAeiCa.jpg 爆風当たると隠蔽下がるからそれでLTはがしたりとかはやってるのたまに見るね ブラスクプロゲいなかったら最強格だったであろうlisくん CS52LISはT-44-100の上位互換みたいなところあるから
WGは早くT-44-100をCS52LISと同じにしてくれんか >>155
それこそHTしか要らなくなる
つまんない 自走はまじで消して欲しい
自走がいる事で楽しくなる要素なんて何もない 腰ふりチーフ居たら誰かが貧乏クジ引かなきゃ行かんのが糞やな 貫通±75%だったら俯角10度チーフテンも340HEATで抜ける可能性が出てきて面白かったかも 自走砲イラネ論議は10年以上延々提起されてるがな
チーム1ー2輛に抑えればいいだろ
という結論になる
アミューズメントででUDES15/16買った分のマイナスは補填出来たし
暫く大丈夫だな
イベント期限の5日まではスウェーデンMTの練習と5倍経験値稼ぎするか Pzh2000の12両マッチングで発狂する敵チームさん
分間8発は絶望感ある >>170
MZ-2000に空目して
随分懐かしいパソコンの話だな
と T95目指そうと思うんだが、T28は飛ばした方がいいかね?Ts-5買ったけど5回くらいしか乗らずに放置してるんだがこれより大分弱い?
ちなみに通常ツリーの重駆逐はv4ルートしか使ったことない
今の環境的にE3ルートは貫通低い快速HT相手には結構やれる方なのかな T28の扱いが下手だったら、T95も下手のままだからT28から頑張ってみた方がいいぞ めちゃくちゃ硬いと思ってたからt28同士で殴り合いした時に嘘…私達の装甲薄すぎ…?ってなったな
硬いっちゃ硬いけど できれば報酬タボチャはつけたほうがいい
砲の取り回し自体は良い 砲の精度に定評ありの売り込みで出たのがIS−3aは草 su130pmはもうすぐだしいいんだけど
プロゲ46シェコダt56はいつ出るんですかねぇ プロゲは最近来たばっかりだからそうそうこない
ただスコダは来月あたりには来るだろう
とりあえずアメリカMT勝ったわ乗員ついてるし T28の装甲調べたら広い部分が255mmくらいか
同格通常弾はほぼ完封、金弾ならSkoda T56には半々くらい、大体のTDや703やBisonteにはスポスポ抜かれるって感じなのね
んー、これならTS5の方が実戦では弾きそうだし使い方も近そうだなあ
8/5までTS5乗って練習してT95から使い始めるか >>172
T28は昔は苦行戦車でしたが今は強化されて普通の重駆逐って感じですね。
E3は相変わらず強車両ですよ。
機動力がないので早めの判断が必要で、要所で待ち伏せるような受動的な戦い方の多いV4とは真逆のルートですね。 今どき優秀なAIなんて便利なものがあるご時世に
tier2差ボトムを敢えて人間にさせる意味なんて
尊敬すべきウンコバックドロップ趣味の御仁の要望に応えて課金を促す以外になんか意味あるんでしょうか?
tier2差ボトムはAIにさせてください🙏 IS3A乗ってる人あまりいないのはどゆ事?そゆ事? >>186
かたいせんしゃにのればだれでもかてる
(2012年 名も無いタンカー) 通常ツリーにも関わらず平均勝率が49%もあるんよなT28
プロトのほうはゴミ
95に至っては51%だからぶっ壊れ
かたいせんしゃ定期 CPUは水冷にしているんだが、3090のせいでゲーム途中で落ちてゲームにならん
というわけで秋まで欠席 それはゲームのせいというか冷却がうまく行ってないんじゃないんですかね…
TL1LPCってどうなんよ
アメ課金中戦車微妙なもんしかおらんやん アメリカMTは乗り心地がいいんだよ昔から
今じゃ強いかは別問題だけど ケースのフタ開けてちょくせつ扇風機で風当ててもゲームが落ちるから話にならん暑さ 水冷は水漏れや自然蒸発やらトラブル多い聞くから使えんわ pnk_meow58%(Bourrasque)
ane_choco[QUEEN]59%(GSOR1008)
japanhunter[QUEEN]61%(SkorpionG)
この手の尊敬すべき迷惑プラの相手させられるのいい加減つかれたので
早くレートマッチにして下さい🙏 >>193
昔の課金戦車という感じで
単発280とそこそこ、頭固め、加速は良い
機動性微妙、隠蔽低い、DPM低い、精度悪い
オフスプ好きなら買い ハイエンドグラボ買って冷房を効かせられない家に住んでるって笑いどころ レネゲクソ弱くね今時頭にたんこぶついてるHTとか人権ないでしょ基準だけバカ高いけど スコダとほぼ基準変わらんけどそう思うならそうなんじゃない? でもレネゲがEXP1400ぐらいとって1バッジなのは驚いたな 乗ってる奴がうまいせいで基準高いパターンは正直無理や一般人には スコダ56のM基準は他鯖と比べてもさほど差がない(でも鯵鯖最下位)のにレネゲは鯵鯖だけ格段に低くてウケるw
鯵鯖民やっぱ酷いな 構造上どうしてもエアコンつけにくい部屋ってあるんだよな
自分のPC部屋もそうだから夏だけ引っ越しして
エアコンのある寝室にPC持ってくる BANマップ教えてください
たんこぶが邪魔になるから他Htと多少変わりそうなのが気になって 780とかばらまいて猿でもtier10来られるようにしたせいで
10戦が滅茶苦茶になってるな
単なるMMガチャゲーだわ ブラスク一両に視界レイプされるガイジtier10とか見飽きたわ しゃーねだろブラスクの静止隠蔽ガンギマリだったら44%いくんやぞ
移動も35%だから下手なtier10MT LTよりたけーよ つーかTD一チーム7両とかのマッチングはさすがに不健全だよ味鯖
誰も幸せにならないじゃん >>192
3090の背面プレートが金属製だと思うから、そこに軽くて大きめのヒートシンク乗せた上で風を当てると多少はマシになるぞ、ケースを寝かせてると難しいが
特にVRAMの裏側が熱くなりやすい つかWoTに3090使うって事は4k144Hzとか8kゲーミングやってんの? 水の表現、追加エフィクト、光の表現を低めにすると発熱しないぞ tier9戦が見事なまでに敵味方ブラスクの差で負けたわ
味方ブラスク橙は速攻溶けて
敵ブラスク青は悠々ステルスで前に出てきて視界取り放題
見るに堪えない一方的なマッチだった
同じブラスクでも中の人次第で
ゴミか強車両か全然違うな グラなんて描画範囲さえしっかり確保出来れば
あとはPS2レベルのグラでも差し支えなくプレイ出来るんじゃないかね グラ画質も一番最低とかだと描画と物理エンジン内で差ができて、当たり判定が違うってことがあるから下げすぎも良くない グラ設定というと
>>2の大阪トレキャンのpdfがリンクから見られなくなってるな
HDDに保存してあったから良かったけど
ちょっと勘違いしてる所もありそうだからお復習いしておくか イベントとかドロップ
課金問わず五倍抱えた状態で戦闘開始押すと悲惨な試合ばっかだな偶然とは思えない ロレーヌバカつええ
味鯖の環境にあってる
ブラスク?
勝負しちゃダメだ
劣勢なら芋ってワンマガぶち込むのだ
気持ちいいのだ WR47%の橙色がnoob team連呼のweak team連呼
そりゃお前がいるteamは弱いだろよ
46Kもやってまだ自分のダメさを理解出来ないって頭悪すぎるわ 味方に文句言ったり死にに行くような指示し始めるの大体そのくらいの橙だよな Lorraine 40tは弾薬コストが嵩むと聞いてるけど現環境だと使用感どんなもん?
クレ稼ぎ出来るか、あるいは経験値稼ぎが出来るか、それとも単にストレス発散になるか ちゃんと運用できれば稼げるだろうけど装輪、ブラスクのある今の環境だとストレス解消は難しそう ブラスクって使われてるし強いようだけれど、50戦ぐらい試乗しただけでは理由がよく分からなかった
隠蔽ではELCが、火力ならLorraine40tで良いってならない?(105mmガバくて貫通低いし)
強いて言えばLT不在マッチングで対面にブラスク無しの際に無双できるぐらいか 俺3080をクロックダウン70%して省エネゲームしてる LT寄りのMTが2秒で720ダメの瞬間火力出せるってのが一番の強み
ロレーヌで1マガ一度に吐き切れる機会なんて実際そんなに多くないけど
ブーラスクで720吐く機会は頻繁に作れるから実戦での火力はブーラスクの方が上
そもそも足と隠蔽あるから射撃機会の作りやすさが段違い 腕の良しあしに勝率は関係無し
プレイスタイルの差だと何度言えば 力を発揮しにくいスペックに意味はないわな
当てにくい紅茶砲や自走のAP弾みたいに ブーラスクは火力のある軽戦車なのでどこいたって強い そもそも理不尽720パンチ
mtltのロール二個持ち隠蔽絶対強者
貫通もなんとかなるし装甲ないのはこれだけの長所があったら当然だし
いろいろ持ち合わせてる要素の組み合わせがまずすぎる 耐久力もMT最下位レベルとはいえあのサイズでLTや大半のTDよりは高いですからね。 クズMTの見分け方
初動が遅い
開幕無意味な発砲、そのため動きが遅い
TDより後ろにいる、これは最前に出る重TDでもそれより後ろにいる時点でゴミ
ほかの車両のケツについて動く(Tier7以上、6以下は他車両の補助であれば可) 狙撃型駆逐戦車と同じ位置に芋ってるゴミMT一試合に1両だけじゃすまないよな最近
敵も味方も
そういうのが多いチームが全芋して包囲殲滅されるだけのゴミゲー レッドシャイア南スタートでF5の丘にぎゅうぎゅうに押し合いへし合いしてるMT、かわいいね おっとMTより前で開幕特攻するスコーピオンくんの悪口はそこまでだ ブーラスクはMTのステータス振りは速度、隠蔽、高単発&瞬間火力、拡散ってのを体現してるんだよな
中途半端な装甲、単発低い高DPM型、精度良くても拡散悪いみたいなのはそっちにステ振りしてると結局弱い
AMBTみたいな頭硬い系とか俯角取れるようなHT寄りのMTは違う活躍の仕方出来るけど
ブーラスクに対するメタは他だと高単発HEとかいうゴミみたいなジャンルになっちゃう 高貫通HE勢といえばShPTKくんは結局廃れつつある感じ?でも07RHよりは長持ちしてる? >>250
露鯖だけはずいぶん前から人身売買してるよw そういや露鯖は運営元が別会社になったんだっけ?でもサンドボックスとか公開テスト鯖の時のプレイヤーデータはどう引き継いでるんだろ? テスト鯖系はWG所有で変わってないと思うぞ
あと、垢情報は問題でないように、ライセンス条項も対応済みだろう >>252
TVP100なら大量にばらまかれたのと稼ぎ易さでブーラスク並みに乗られてますね。 形式上WG本社と露鯖の管理を請け負ったその会社の取引か、でなきゃ単なる通信扱いにしてるだけでしょ
決済ができないとは言ってもデータのやり取りや通話まで禁止されてないだろうし
そこまで徹底してたら一般の外国人ユーザーが露鯖にログインできないはず WOWSのリプレイサイト動画付きで衝撃受けたんやが
俺、情弱? 大量に売られてるアメリカ乗員付き車両と違って
特定の国家の乗員全く売られんから味鯖でもうってほしいわ 最近で入手可能だったゼロスキル(複数が望ましい)搭乗員ってどんなのが居たっけ? 5月のベルリンカルテッド再販はどれも0スキル付きだったはず ベルリンだとイギリスとソ連とアメリカか
国籍は変えられないのかねえ 252Uより703とIS-3Aの方が勝率高いの謎だな
守ってても勝てないということか HT会場でお互い枚数減ってきた時に703とか3A残ってると強いよね
最初の競り合いではそこまで瞬間火力吐けるとは限らんけど 703は初撃や通行料で斉射ダメージ取れると気持ちがいいね LTみたいな(加速と視界)のMT
要するにcdc=ブー
基準半分の大セールだぞ 山岳路も引き分けメタになってきたかまじでクソゲーだな CDCつえええ
ぶーに見つかって二発ぶち込まれる間に240ダメ返せる!
足も速いからLTみたいに動ける(見つかる
しね 最近どうにも勝てないな....
なんか立ち回りおかしくなってるか
tier6あたりで立て直すか >>220
いや、そこにCPU用水枕2個載せてその周りにアルミヒートシンク載せまくってダメだからダメだな
垂直同期入れれば落ちないからフルに動かしたときに爆熱過ぎるだけ
さすがにWoTのために3090を買ったりはしないわ シェリダンって105mmにしたら多少マシになるだろうか 今日は突発的にpingが500くらいまで荒ぶってダメだな
自走すら満足に動かせない >>275
おま環じゃなかったんやな
16戦11勝LTメインで平均ダメ2200くらいで終了。ラグくなかったらもうちょいダメ出せた場面多かった… ブラインドでltぼこぼこ撃たれる環境だから相手のltしぬまで動かないのも手なのかね フィヨルド西不利すぎて笑う
普段芋ってるくせにこいつらまともに守ることすらできねえのかガイジが ブラスクは50戦試して使いこなせないと感じたけど、ロレーヌ40tはちょっと惹かれるな
照準2.59精度0.36貫通232か
軟地盤で38km/hまで落ちるのと、前後進拡散と移動隠蔽が厳しいのをどうカバーしたものか ロレーヌはブラスクと違って前向きな捉え方をするとできることが少ないからやることは少ないともいえる 最近氷河北スタートも酷いわ
初手の中央が南有利過ぎて通行料、崖上り、HT会場の到着全てにおいて北が不利
陣地前で芋ってるやつの率も北が高いけど中央でアド取れないから無意味
南東の森も結局中央どっちが取ってるかで決まるし 超重だと何もできんからな
敵にチーフテンとかクランヴァグンいると、会場に到着すらできん やれることが多い車輌に乗ると全部をどうにかしなきゃって気持ちになって中途半端になっちゃうからやることが決まってる(それしか出来ない)ピーキーな車輌の方が楽 普段芋ってるゴミどもが飛行場とかのクソマップで何故しっかり芋ってヘルスを維持できないのかが分からん
普段あれだけお得意な芋なのに 8.12 12周年イベ120万バラマキ?
8.20 フロントライン
8.30 バトルパス終了
クレジットはかなりだぶついてるはず
インフレしすぎ感がある
8月終わりから9月頭あたりにブラックマーケットか? この時間ほんとクソだな
芋芋TD7両tier10tier10町町
どうやって稼げっつーんだよ 超重よりチーフやクランヴァンの方が硬いじゃん。乗る意味なさすぎだろ >>284
最近は北に直行せずに中央を経由するのが両チーム定石になってますけどね。 それ言うなよ
カスが通行量落としてくれないと稼ぎが減る そうそう、氷河はまず真っ先に中央の稜線チラ見しないといかんのよ
でも北スタートだと真っ直ぐ北西に走るやつ多くね?
下手したら北の岩場の後ろで止まったり
自分だけ中央着いても後が続かない 鯵鯖民には理解できないマップ多いしコンソール版みたいに独自運営にするしかねえわ ちゃんと考えてプレイしてるからこそ
リスクのある行動・他者との連携が成功条件になる行動は
取らないor取れないってだけだゾ
何度も何度も痛い目に遭えば誰だって学習する
他鯖が積極的なんだとしたら
それはみんな何も考えてないから 他鯖やったことなさそう
マジで感動するぞちゃんと動いてくれるから 氷河は初動中央はセオリー
とか言って誰も東の回廊抑えに行かないとそれはそれでやられるんだよな
昨日も大半中央行って敵緑3プラに一気に東から切り崩されて終わった
連携取れたプラの相手を各々ソロでするのは厳しいな >>298
まだ迷ってるのか
じゃあ買えばいい
自分の金なんだから
好きにすればいい 氷河はほんま動きづらいな…
多分運営の想定と作りが剥離してるよな >>296
芋批判してる人は敵がのこのこ出てきてくれないと稼げませんと言っているようなものですからね。
他鯖なら積極的に前に出るというのも考えなしの敵を撃って味方を盾にしたいという以上の意味はないわけで。
声を大にして言えないので地域だ文化だと大層な枠組み持ち出して自分に言い聞かせているのでしょうね。 敬語君やっぱそんな思考なんだなw
こういう腐った連中が鯵鯖のスタンダードだからマップも活かせないし自走も居心地良くなるんだよ
どうにもなんねーわこの鯖は 氷河はHT戦場に対する駆逐の射線の通りやすさで北が不利すぎでは
南ならまともな貫通の駆逐が何両かいればHT戦場を突破される事がなく、安心して大部隊を東に回り込ませてマップ制圧できる まあ野良の大部隊があの狭い回廊を渋滞せずに進めるかは別の問題だけどね 氷河は次のアプデぐらいに変更入るから、いやならそれまでBANしておけばいいんじゃね >>306
BANマップが多すぎるんですが、それは…
飛行場とかいう糞マップはよ消せや 飛行場を糞にしてるのもどうせ鯵鯖民のせいだろ
俺は結構好きなマップ 雑魚の芋なんてどうせ最後にはファームされるだけなんだからはじめから前に出てファームされに来たらいいのに
戦闘時間も短くなっていいこと尽くめでしょ よく考えたらGSOR1008あるしロレーヌ40t買わなくて良くね…?(冷静になる) どのマップだろうと連携の取れたプラの相手をソロの面々でするなんて無理だろうけど >>292
こいつ馬鹿なんじゃね?
マップ評価(15人の動き)してるだけなのに?? >>307
プレ垢買って貰うために糞マップ残してんだろ >>308
攻めたら負ける糞マップが好きなのは鯵鯖民だからかな?
早くテストマップ実装しないかなー 去年の人気1番って修道院みたいなゴミじゃなかった? プレ垢のban枠増やしてくれ
もう呉と修道院に使ってるんだ EBR75って最後に販売されたのいつだっけ
再販キボンヌ 修道院はHTならBANしないし
最近はMTでもそこそこ稼げる
稼げもしなくて引き分けにもなるゴミマップはBANしたいけどこれも車種によって結構変わるのがめんどい
まだ最適解は見つからない 氷河は北スタートで中央誰も張り付かないパターン以外は試合になるからBANまではしないな
ストゥジャンキはBGM以外全部ゴミ
北、中央、南どこか取っても結局小高い所と陣地裏の茂みがあるせいで崩せないから時間だけ過ぎる
常にリザーブ炊いてる俺としては引分率高い飛行場とここは外せない 氷河は南側?というか南東?に初動のあと行きたいんだけど帰れないことが結構あるのがきつい
向こう側放置すると負けるし
初動真ん中で通行料はおいしいんだけどそのあとの動きが 仮に自分南スタートとして中央で通行料取ったら中央の敵の動きと南東がどこでぶつかってるか見るかな
よくあるのは南東通路の噴水?みたいなのがあるあたりを挟んでお見合いになってたりすると思う
それを確認したらG8の茂みに気を付けながら8ライン上がりつつ中央の側面撃ったり8ラインのTDスポットしてく
これを迎撃できるポジの茂みって確か15m離れると下が撃てなかったはず ちな氷河はアプデで全面改訂予定
現在は敵にSTBやチーフがいる場合HT会場には行けない
中央経由する場合でも45km以上出る車両じゃないと撃たれる
流石にクソすぎるだろってことで
スーパーテストではルートに島が追加されて
鈍足でも安全に行けるようになった >>314
お前や鯵鯖民が攻め下手なだけじゃねーか
一生マップのせいにしてろ 味鯖エアプがまさかレスしてないよな
プレイしてたらどれだけ異常な環境か分かるぞ アジア鯖ガチでクソ環境すぎる、芋は基本的に前に出たくないから駆逐乗るし
そいつらが乗る駆逐はヘルスを使えば勝てるという状況で撃ちにいかないから負ける
アジア鯖で50%下回ってる奴らは基本撃たれたくない、見つかりたくないでも稼ぎたい
で他の勝率高い奴らの邪魔をする。後から来て何食わぬ顔をして射線邪魔するとか普通なんよ
やっててクソ腹立つわほんま 後自走砲は死ね 駆逐乗る芋は賢い芋だぞ
最近の味鯖トレンドはクソ芋MTだからな
1マッチTd7両ざらだしmtは芋る
自分がブラスクとかに乗らん限りただの運ゲー ミンスクとハリコフが消えて嬉しいのは俺だけ?
ベルリンもナチスを連想させるから消して欲しいわ EUもNAも配信見てて特に飛行場にヤバさは感じないしRU自分でやってても飛行場は稼げるし動けるポジション多くて攻めやすいから気に入ってる
じゃあ何でASIAだとクソ扱いなんでしょ~か
プレイヤーの質のせいだと思いまーす >>330 廃墟と化したナチの牙城で最後のトドメを刺すマップだぞ? プレイヤーの質のせいなのは100%あってるが例えばお前が一人で味鯖でプレイしたとして状況変えられないからな TierXは修理コストがデカい分だけ芋気味になったりするのだろうか TierXの収支酷すぎるな。課金弾必須車両だと1000万クレ一瞬だわ EUとかNA、RUってping的に厳しくはないの? >>333
アホかと
鯵鯖をプレイしないことで自分の置かれた状況を変えるんだよ ANZ鯖に30人ぐらい同時に送り込めば状況変えられそう サーバー間の資産共有システムがあったらよかったのにな
ロ鯖とか今のアカウントでやってみたい >>331
射線管理できてないやつがノコノコ出てきてくれるだけじゃないのか?
特にHT会場になる真ん中とかTDの射線切りながら攻めるの不可能じゃね
南側は入ってる茂みが分かりやすいからブラインドしまくればある程度仕掛けられるが 最近の露鯖もプレーヤーの質が酷くて嫌になるぞ
MMが悪いのか味方の357のトップに39-46%が来て負ける戦闘に付き合わされる
tier9-10もnoobだらけで以前のような連携や攻防は無い
夏休みかウクライナの戦争の影響なのか分からないが酷いもんだよ >>331
プレイヤーの質の問題じゃないんですよ
レートマッチしない運営が悪いんです
そりゃ上手い人もいれば下手くそもいるに決まってるでしょ
紫から赤まで一緒くたにして戦わせれば不満が出るに決まってるんです
だから不満が出て当然の形で10年以上もやらせてる運営にこそ問題があるんだと気づかないこと自体が問題なんです >>342
ロシアは6ー8月まるまる3ヶ月夏休みだからな
酷いことになるの必定 >>342
全員強制チャットバンがまだ続いてるからだろう
まあ俺は6割勝ててるし味方はちゃんと動いてくれて合わせるだけだから不満はないが >>341
飛行場は東西に長く南北に狭い通路型のせいで裏取りしにくく待ち伏せが強すぎますよね。
結果相手のミス待ちの膠着になるという。
初心者の多い低Tierならば理解してない人が多いので動きはありますが、視界の伸びる高tierだと流石に狭すぎますね。 トマトケチャップくんスコーピオンしか乗ってない奴がブラックリストに入ってた
BANされたんか? 飛行場でLTの居場所ある?
北は自走に焼かれ、南は頭スポスポ抜かれ、中央の茂みは見つかった瞬間死ぬ プロホロフカみたいに稜線で前後して相手がミスするまで待てば良いのでは 飛行場はみんながHP使って情報得ながら押し引きするマップだから、言語が通じなくてビビりで同じところで芋りっぱなしの鯵鯖民には無理って話だろ HP使って無駄に減ってくれたら相手チームが楽になるわな
他のマップと違って狭過ぎるから敵の配置が多少分かったところで
どこでも射線置かれてるから枚数薄くて攻めれるような場所なんてほとんど無いんだよ
飛行場をBANしてから、こことストゥジャンキより引き分け目立って入れ替えたいと思うマップないから正解だと思ってる やっぱりハルダウンできないHP少ないLTは駆逐の横で芋るしかない糞マップやん… 飛行場BANした
もう一個は車種ごとかねえ
ある程度共通化しないと乗る車両4時間固定されるからだるいわ 初期位置は同じ場所になりやすいから
フィヨルド西、鉱山南、のどかな海岸北
をBANしてるかな。懲罰マッチってこいつらのせいだし 飛行場は駆逐の情報が確定するまでピークできないからめんどくさい プロゲがブラスクより弱いの理解できた
味鯖のクソ芋環境で三発吐いてる隙なんてない 飛行場は我慢してればいいだけ
どっちも我慢強いと引き分けになるけどそういう構造のマップだから仕方ない EU鯖だとフランス語と英語でいがみあってたりするんかねえ フィヨルド西スタートで敵にKranvagnかチーフいたら、
初動から北の川沿いの最終防衛位置で芋ってるわ 勝率とwn8だけじゃ相関ないよね?
使用tierとか車種まで見ないと >>362
せやで、だから君が鯵鯖飛行場やればMバッジ間違い無しや 言うほど引き分け多くないし
押して破れずカウンター負けはよくあるけど
一旦破れれば粘りキャリーされることはない印象>飛行場
ライン間で連携すれば崩すのは難しくないけど
それでも損害覚悟になるし
そもそも連携に全く期待できないんで
誰も行きたがらない、が正確かね 今日は戦闘中にクルクル大会がゲリラ開催されたわ
時間帯も関係ないのか
なんなんやコレ >>364
ランダム戦で連携や情報共有を前提にしても机上の空論にしかならないですからね。
連携も取れずソロで動くことを考えたら有利なポジションでの迎撃は自然な答えでしょうね。 敬語君みたいなひねくれ者が30人マッチングするのが鯵鯖の問題であってマップのせいにしてはいけない
あくまでも環境を作るのは人だ ぶっちゃけロ鯖の方がレベル低いんだけどね
まぁ、鯵鯖はちょい芋傾向はあるけど
トータルしたらやっぱりロ鯖よりはマシよ
高ティアでやってんのに自分のやらかしプレイ時に生き残って、今ので死なんのかってなるよ
鯵鯖だと芋連中がめっちゃ刈り取ってくるからなw >>370
お前それをレベル高いと言っちゃうのか
レベル低いから待つことしか出来ないんだぞ・・・
そして各々が考えて行動するからこそ隙もできるわけで行動しない連中を認めてしまったらおしまいだ 露鯖はまともなプレーヤーが減ったなーと思ったら垢停止が28kもいたのね
レベルが高いのは違反modだったようだ 報酬拡張パーツって報酬タボチャ以外だと何がオススメ? >>373
汎用性は下がりますが報酬照準器と報酬排気システムはまだ上位のパーツが出てないので価値が高いですね。 なんかもう戦線ガラ空きにする残念なのばかりで
敵LTがスカスカ抜けてきて
落ち着いて自走でデイリークリアも出来やしない
tier10にもなって守り固めず攻め一辺倒とか
知能無いのかね ボンスで簡単に手に入る装備は報酬でもらうべき、タボチャ>>>>>>消音排気>皮膜、ラマー、スタビって感じ。
ターボチャージャーは強すぎるから、持たないと勝負にならないレベル。 >>368
プライドが許せんのか知らんが誤りにも気づけなくて草 最近固まって動く奴が多くなりすぎて
戦線が「戦」にならずに「点」になっちまってるな
多い方に加勢して速攻撃破して他回るならいいけど
手こずったり悪くすると数に任せてるだけで大した仕事せず死んだりしてるからな
自分で踏ん張ってここは抑えようとか
そういう骨のある奴が前にも増していなくなってる >>372
昔から毎回同じぐらいの数がバンされてるぞ印象操作乙 ヘルス使わないカスは寒色だろうとクソだわ
5:3でこっちはフルへで相手は計500なら駆逐を受け手でも戦線を突破して方が勝てるのに、勝率はお察しだが >>380
それは昔からチートプレイヤーだらけで高レベルに見えていたという仮説を補強するだけじゃないですかね?
そして長期間に渡りバンされていっているのならば上手いプレイヤーが減っているという体感とも一致すわけで。 まあ違反modが置いてあるのも露だし、さもありなん >>382
今ですらアクティブ最大30万いてたかが2万の、しかもアクティブ2万のバンじゃないから実際ほぼ出会わない
体感でも鯵鯖やってた頃よりいい環境は一定して維持されてるしチート疑うようなやられ方なんて無い
お前やってもいない鯖の話によく割り込んでこれるな
さすがに引くわ CWE関連でのBANなのに、アクティブでないとはこれいかに。。。 >>386
それは303垢しかバンされてないわけだが?
何を見たの君は 数年前に3001Dで92%まで上げた優等が70%切るとか
明らかに能力低下してるな
何とか衰えに抗ってみようかと思ったが
人間どうにもならない事もあると言うことだな 300kの28kは約10%であって15人中約2人は使っている計算
クラン戦で摘発されているから手練れが多いわけで
普段いるはずの戦力が足りないことに流石に気づくぞ ヘルス使わないカスが一番むかつくわ
負けゲーを作るのは大抵そういうチキン野郎のせい。
装填時間って分かる?単発火力とHPって分かる?フルへのスコGはHP50のチーフテンより硬いんだけど >>389
そのレスしっかり読み直してみたら?w
まぬけなミスに気がつくからさ >>387
その303垢ってのも唐突に出して言ってるが露鯖CWEの話なんだよな
303垢はどこから出てきた情報なんだ? >>393
どこから出てきた情報ってw
公式すら読んでないとかもういいわ呆れた 頑張って露鯖を擁護してる人はなんの目的があるんだ? ああ、公式詠み直したがCWEに参加してた垢でBANされたのが303垢か
でも、ほかに28k垢もBANもされてるんだが?
話の流れはアクティブが~ってことだがら、この28k垢もアクティブ数から減るってことでいいと思うんだが >>395
そりゃ、露鯖でプレイしてる俺すごいって言いたいんだろw >>395
むしろ何で鯵鯖を擁護したいのかが分からん
誰もが普段からレベル低いと思ってるくせに >>396
君天然ボケなの?ゴールデンタイムのその瞬間に30万人プレイしてるんだから1日の総プレイヤー数はもっといるんだよ
バンされた28k垢は1ヶ月間で検知された総数でしかないから中には同じ奴もいるし業者もいる
全く筋違いな数字 HP使わねーカスほど自分のことしか考えてねークズだから
ゴミオブゴミ hpフルで勝ち確定でも一発も受けない
黄色レオ1にありがちw >>379
多いな、んで調子こいて角に行った時点で包囲殲滅されるクソ土人ムーブをかます
万戦暖色のタイ猿・ベトコン・数字の名前(中ゴキ人)ども
まじで知的障害者サーバーだわ ブラスクガチでぶっ壊れてる
アジアの芋メタをぶっ壊せるのはこいつだけ
普通の車両乗ってる時は諦めて芋に飲まれるしかない >>403
それは万戦暖色が悪いんじゃなくて
暖色と寒色を一緒くたにして戦わせてる運営が悪いんだよ
怒りの矛先を暖色に向けてる限りは運営は安心していられるんだよ
レートマッチにして下さい🙏 >>405
運営も悪くないとは言ってないがw
まあレートマッチ(万戦暖色と勝率47%以下の池沼)を隔離するのはやってほしいが
そうなったら上位20%くらいしかいないまともなやつらがめっちゃ待たされる世界になるなw
池沼土人どもは金払いも悪いらしいしなおさらゲームが終わりに向かうな ヘルスをいつ使うか考える脳みそが無い奴は大抵クソ緑、もしくは勝率の酷い青 ん-みかたがとけるなぁ(フルヘ
あーあ負けたnoobteam(最後に敵のおやつになって爆散 例えばt28みたいな足遅いの乗ってる時はさっさと敵と撃ち合ってアドとって退場したほうがいいまである 生き残ってもね 406が触るか触らないかは406の決めることであなたが決めることではありません
思い上がるのもいい加減にして下さい 「ヘルスは強引な地形ショートカットや不意の紅茶砲の為にある!」 もしかして:アクティブユーザーの減少により寒暖マッチングをせざるを得ない 勝率高い寒色にならないと話聞いてもらえないならleFH乗りまくるぞ
そして新規アクティブユーザが更に減ってゆく ところでこの前の「君はどれだけ達成できる?」でMTだけめっちゃキツかった記憶があるな
みんなマジで履帯アシストで5000とか稼いでるの? マウス履帯切りはくっそ稼げるからオススメ。ローキックしまくるだけで3300アシスト取れる >>378
その程度の評価で良くそんなものが言えるよなコイツ
もっと全体勝率上げてこいや
嫌なら勝率とWN8上げろカス >>384
反論に窮して人格攻撃に逃げるその癖、傍から見て滑稽なので治したほうがいいですよ。 >>395
理想の海外像で政治を語る人に近いメンタリティじゃないですかね?
自身は皆と違う環境に身をおいているとマウンティングし、痛いところを突かれると「お前は本当の海外を知らない」とありもしない妄想を押し付ける。
じゃあわざわざ戻ってくるなと言われてもその環境では相手にもされないので、自分が見下している環境に身を置き続けるしかなく、管を巻くので煙たがられるという。 CF4ホントに強いな。
高隠蔽高機動のオートローダーでこの精度と弾速やインチキ、330HEATは使わないけど、持ってるのが強い
あと、E75君。君はマウスより強いよ 露鯖に5月まで居たけど
例の戦争の関係で思うところあって鯵鯖に戻った
露鯖も鯵鯖もそれぞれいいところも悪いところもある
あと露鯖と言ってもRU1-4あたりとRU8-9あたりはプレイヤーの質が違う
人それぞれ合う合わないあるだろうが
どっちがいいとも悪いともいえないんじゃないかね そういや前に勝率調整の陰謀論は別としてMM恵まれないのはどれくらい続くかって話あったと思うけど
自分の直近1000戦が53.4%で、先週1週間やたら運がないと思ってたら160戦で47.5%だった
ここ数千戦は大体53%で俺の腕は良くも悪くも変わってないし、今週入ってから勝率55%くらいに調子戻ってきたから
MM恵まれずに5%くらい通算勝率から落ちるのは長くて200戦かなって思う 高ティアは戦車性能が勝率に対して露骨に反映されるから辛いよな
勝てない車両はマジで無理 >>421
284はマップの南北有利差を評価して書いているんだよ
ランダム戦だから当然そこにはヌーブムーブも含まれる
それをその程度の評価で素人と読み取るお前、知覚能力が混線している馬鹿だと言っているんだよ。
知能指数低い奴とは会話成り立たないってこの事だと痛感させられるわ >>423
逃げるってあのさあw
お前も含め全員的外れな事しか言わないからこっちは最初から呆れてんだよ
そもそもお前は日頃の悪行を改めろ >>426
鯵鯖にいいところなんてマジでひとつもねーよ
あるとすればいつもいつも言い訳ばかり書き込んでる病んだお前みたいな奴には居心地が良いぐらいか 露鯖鯵鯖どっちがって話以前に
露から鯵を見下して憚らない
>>431が嫌われてるって解んないかな 勝率46%が不規則に動く非スポットの俺に4連続決め撃ちはチートっぽいな
茂みですら無い移動中の場所なんてユニカムでも無理だわ リプレイないと信じてもらえないの何でわかんないかなぁまるで初動落ち繰り返す暖色みたいだな 別に便所の落書きで信じてもらう必要ないし、リプレイ出して垢バレするリスク犯すほどバカじゃないので >>433
あなたの後ろでスポットされた味方がうろうろしていた
あれ?変だな見つかっていないのに??? そんなチート使ってるやつが
46%とかアリえんやろ >>433
相手の偵察が優秀で見つかりっぱなしなのに気がついてなかっただけじゃないですかね?
非スポットの相手に4連続当てられるチートを使って勝率46%というのも考えにくいですし。 >>437
逆、46%だから怪しいんだよこっちはスポットしてるから相手の立ち回りの稚拙さが見えてるの
スパユニの被スポット時の決め撃ちは稜線や遮蔽物を使ってすぐに隠れるんだけど、ソイツは棒立ちでこっちをひたすら撃ち続けてた
こっちがスポットしてから10秒以上立っていたから6感撃ちでは絶対ない このスレ来ると毎回違うやつがレスバしてんな
同一人物か?
tier67はTDでも前に突っ込んでいけるけど8以上はなかなかブイブイできんな
火力高すぎやねん 火力より視界が広いからじゃね?あとは隠蔽車両の多さ
tier8ならスコGと130PMは報酬ターボでガンガン前出て撃ち合うけど、tier9以降はTDしないと厳しい。グリレは速攻売ったし、V4もチーフのほうが硬いから売った。 仮に相手がチートを使ったとしても
砲塔を向けられて撃たれそうな状況を確認したら射線ぐらい切るべきだな
4発も撃たれる必要はないよね こっちが6感ついてないって書いてなかったな
流石に静止隠蔽移動隠蔽は分かるわw 変なところに敵LTが埋まってたってのが1番可能性ありそうだけどな リプレイスクショ貼らずにチートだなんだって騒ぐチート牛丼は半年くらいROMっとけよマジで 何時までも見つかりっぱなしと思ったら
敵のEVENがカサカサでてきたことがあったな
アイツホント見つからないし小さいしムカつく この前e25にそれやられてほんとムカついたわ
皆でブラインド協力してくれればバルサンできるんだけど🎯も小さいからな~… ああいうのは早く対空戦車を実装して欲しいですね
ヴィルヴェルヴィントとかでミートチョッパーすればいとも簡単にやれそうですけどね
現時点のどんくさい実装戦車使って対峙してる時点でバカっぽいですね チートとか言う人はアレな人が多いな
そそっかしいとか短期だとか言われないか? 関係ないところで死んで包囲されてやられるのマジでくそしょーもねぇとしか言いようがないぐらいクソ EVEN90 フル強化で隠蔽58%あるのはヤバすぎるよな
車体小さくてオートローダーとかクソオブクソ、茂みに入れば基本50mまでバレないから素通りさせてケツから隠蔽射撃とか普通にできるの狂ってる
自分で使うとなぜか視界取ってるのに15mや445mルール使わずに撃ち始めて味方が死んで結局自分で火力を吐くことになるんだけど... 夏休みでガイジ園から45%解き放たれてるのやばすぎ
FLまで辞めるわ レートマッチ君の言うレートマッチ後の下位レート層ってこんな感じになるんだろうな >>432
芋を肯定し無自覚に害悪行為してゲーム内もスレ内も腐らせたお前らが何故か被害者ぶってることに怒ってるし呆れてるわけ
見下されても仕方ないんだよこれはお前ら一人一人が変わろうとしなかった結果だ 意識高い系止まりなので本当に意識の高い集団には加わることもできず、自分の見下しているはずの集団に構ってもらうしかないという哀しい構図ですな。 これで意識高いことにされるのが本当悲しいわ
俺が大好きなゲームの日本語版に巣食ってる害虫を駆除できないことに嘆いてるだけなのに
ほんと、周りのせいにして引きこもるの好きだよなお前らって >>461
ここまで自分中心にしか世界を見れないのも珍しいw 視界システムの根っこから生えた他人が主役のたぐいまれなる始まったゲームが出来るのわwotだけ >>458
まあこの手の
「俺様にはお前らを見下す資格があるんだっ!!😆」とか堂々と言ってのける尊敬すべき鼻持ちならないご立派な方々となるべく一緒にやりたくないんで
早くレートマッチにして下さい🙏 駆逐直近1週間
Asiaトップ10中6
euが5
naは4
目指せの影響もあるけど駆逐は人気もの なんだ自己中指摘されて、壊れたスピーカーのように気持ち悪いしか言えなくなったんかw どう足掻いても一人我が儘に動いて勝てるゲームじゃ無いし
周りに合わせざるを得ない
レミングとか総芋とかなったら不運だったと諦めるしかない udes14 5の優等下がってきたな
目指せでツリー始める層は目指せ中に8までたどり着いて無かったのか >>461
レートマッチにしたらあなたの目の前から駆除できるかもしれないですよw Tier5重戦車で出撃したらlef2gGlire1いて草
WGあのさー初心者だったらトラウマ物だぞマジやめろ 取っつきにくそうな車両だしツリー追加直後に触らなかった人は
使うつもりなかったんじゃないかね
自分もだけど (´・ω・`)久しぶりにログインしてやる
(´・ω・`)感謝しろWG >>473
T95だけじゃない
他の車両も軒並み優等基準が爆上がりしてるぞ。以前3優等楽勝だった車両でも2優等ちょい上が限界 ようやく食糧環境になれてきた
mthtはまだ積むのためらうこともあるけど
明らかに性能違うし TierXの戦績って
食糧の壁
フル金弾の壁
寒色から逃げ暖色を食う壁
プレイ時間帯の壁
って感じで上がってくのん? >>427
このゲームは運に左右されすぎだな
運が悪い時はプレイ止めるしか負けるのを止める手段がなくなるし
撃っても撃ってもあさっての方向に飛んだり
ケツブロするバカが味方にいたり
味方のLTが速攻溶けたり
HTが総芋したらどうしようもない
まあレートマッチにしろなんて言わないが
ダメな時は逃げりゃいいだけだから ボンズターボの差はめっちゃある、あとは乗員と野戦改修のレベル
ぶっちゃけストレス半端ないから辞めたほうが良いよ 追加の強化要素が出て
持てるモノと持たざるモノの差がハッキリ出るようになったな
長時間プレイ出来る強いプレーヤーはより強く
そうで無いプレーヤーはクリボー役になるしかない この時間帯ロールが機能してるな
あんましひどい溶け方しないしなんとかなる EBR105/FV4201/279e
EBR90
Bourrasque
E25 1357
PzV/IV leFH 最近話題にならんけど1357もやってることだいぶやばい 6秒で540の1375と7秒で720の1357ってそんなに違うもん? とりあえずHT乗らないと/まともな味方HTが来ないと厳しいな
ろくに壁役も出来ずに0ダメで死んで敵を素通りさせるような輩が多すぎて
TD,LT,SPGは無理
MTでもフォローしきれないわ HTの脳筋ラッシュマッチが万人受けするとも思えんがね ブラスクかかたいせんしゃにのるしか打開は無理だしな >>492
1375も同レベルのOP、ティア7なら5本の指に入る超強戦車。俺は強すぎる車両は好きじゃないから売ったけど球切れまで撃って最高与ダメ3900超えてたわ。
1375は機動力が凄い高い、旧LTの1357(重量比17)と違って新LTの1375(重量比26)。それから装填14秒は相当ヤバい、砂の川の通行料で2弾倉吐けたときはビビった。
スパコンのフル強化でHP2720、DPM3659もあるから正直E100なら鴨だね。野戦改修とボンズは新規お断りの要素だったわ。 ジークフリートみたく平原と都市のバランス良いマップが増えれば良いのでは
まあジーク平原は最近誰も行かない気もするが >>497
LTすら平原に出るのを躊躇うようになってますよね。
まぁ偵察のリスクが高い割に見つけても味方が撃てる位置まで出てこられない事も多いですし。
もう少し平原側に戦術的な利点を持たせてほしいものです。 ジークフリートの平原取ったら鴨撃ちにできて勝ち盤面じゃん。リスクリワード最高クラスだろ。
北スタならC4の茂みの木を倒してからD3の茂みに入れば決め撃ちはC4に撃ちまくってくるから、ソイツらスポットできるぞ。
ちなみにジークフリートは下から数えたほうが早いゴミマップだけどな 今日のマッチングがあからさまに負けろと言わんばかりで10連敗したから、
このゲームやめようと思うんだけど
最後にWGに罵詈雑言浴びせて垢BANされたいんだがどうすればいい? ゴミマップじゃなくて神マップの話しようぜ
ミールヌイとかさ それ以前に良マップですら、のどかな海岸、湖の村、プロホロフカくらいしか思い浮かばないんだけどな
プロホロはnoobとユニカムで露骨に評価が分かれるのが面白いけどなw WN8って紫外光カラーとかないの?
「今日は可視光が多いな…」とか言われたい 明日から試験期間なんです!BANして下さい!って言えばBANしてくれるぞ まあプレイ歴11年のおっさんでも通じるかは怪しいが >>504
プロホロで視界がないとダメと言ってる時点でnoob。どうせ西詰めて負けてるパターンだろ
視線を切って、445ルールを知っていれば勝てる。東取りきって線路から覗くのが勝ちパターンだから プロホロすきだな
クソマッチでも丘やら稜線やら稼いでから死ねる印象ある tier10しょーもねえ
相手だけ10両くらいでラッシュしてきて一瞬で勝負決まる試合ばっか なんか報酬車両のせいかラッシュ止めれず終わるのばっかになってるよな チーフ279とかv4がまとまって突っ込んできたらとまらんよ野良じゃ マリノフカ丘のキューボラ抜きあいしょーもなポイントのお互いの有利なポジション教えてください
登り切ったほうがいい?あるいは自陣側の斜面でTDの支援受けながら耐える? >>514
・風車は定石だと今は弱いから取らないほうが強い。ハルダウンのほうが硬い。
・自走2両なら登らずに芋って相手のヘルスが減るのを待つ。
・頭固くて撃ち合い自信ニキなら撃ち合ってもいいけど、チーフとクランヴァンが居たら行かないほうが良い
・下側ルートは抑えないと絶対負けるし、逆に言えば取ったら勝てる。
・レオ1みたいなOP砲持ちなら、前線でヘルス撃ち合ってヘルス使っても芋って稼げるから初動打ち合いは全然あり、スパコンと撃ち合ってた。 風車まで登り切るの弱いのか・・・・
下側ってのは風車の近くの真ん中に変な岩挟んでるとこかな
役割上丘行かないといけない車両乗ってる時はしんどさを感じる プロホロは日重やマウマウルートとかの超重戦車の立ち回りが上手く出来ない
丘に行ってもやれることが少ないし中央でも基本自走砲のサンドバック状態
なんかオススメの立ち回りある? 盛り土まみれのハルダウンマップで頭柔らかい車両なんて乗ってるだけで戦犯 やっと次アプデで自走2両になんのか
気づくのに12年かかってて笑うわ 1両でいいと思うがなぁ
それと自走と装輪の無いサーバーを作れよ Kranvagn弱体ざまぁ
ランク戦に居すぎなんじゃアイツ HTの無いサーバを作れば自動的にTDとSPGとLTが消えてMTだけの純粋な殴り合いになるのでは? >>522
騙されるな
「可能な限り」「例外」って注釈付きだ >>525
E50だけのマッチングならEスポーツ感出て大歓迎だけどな
精度良いし隠蔽クソだからAIMゲーかつ芋ゲーにもなりにくい Tier 8マッチでも戦えたT29がついに死ぬのか
残念だ まぁ10年間あの性能で居たと思えば…そもそもE5ルートがチーフの代わりにもならんしなぁ
アメ機銃塔撤廃すれば復活するとは思うけど 結局ヘルスの使い方が分からん
重駆逐ならさっさとダメージ交換して退場、バッチャとかTVPみたいな快速ローダーなら終盤まで温存、それ以外は足の速さに応じて適度に使う感じか? >>530
重駆逐はぶっちゃけハルダウンしてる重戦車のほうが硬いから乗る必要がない。キャタハメで負ける。
オートローダーはくっそ難しいが、戦線を溶かせるようなら重戦車会場でも一気に突っ込んで殲滅する。もしくは一発撃たせて3発返すみたいな
足の早いスコGや単発750のラインメタルみたいな車両は単発交換を意識する。俺は町でもラインメタルならtier10と殴り合うし
ミリヘルスで終了が理想だし、慣れてくると「今しかヘルス使うタイミングないよな」ってのが分かってくる。とにかくフルヘルスで試合終了は取れるダメージを最大化出来てない証拠 年数経ってるから当たり前だけど
年々少数の巧い連中と大半の残念な連中の格差が開いていってるな
それ故にちょっとメンツが偏ると目も当てられない内容になってしまう
それを是正するための乗員スキル改変の予定だったんだろうが
暗礁に乗り上げちまったし....
去年より悪くなると予想はしていたが来年の今頃は更に悪くなってるだろうな 以前通報したチーター疑惑者。長期BANくらってたwザマァ
CW前にケツブロしたアホは指揮官に連絡したら強制脱退食らった挙げ句、アカウント停止されててザマァwww プロポロフカ南スタだとF6村側の茂みが強ポジすぎて、北スタの中央と丘が死ぬという >>497
バランスがいいw
平原は行かないと負けるけど行っても美味しくない
ゴミ
平原取ったら〜みたいな話出てるけど相手がカスじゃないと取らせてくれない >>500
「WG日本支社に凸って○○○○まいて社員●すぞ」
って送ればBANされるだろう
もっともゲームより先にリアル世界でBANされる可能性があるけど Pz II J最高!
peace-keeping OPerationに最適の車両だよね
まあII GとかFCM36の相手はキツいが >>538
自称「緑」以上が集うスレらしいからそうなんじゃないかなw BPシステムのおかけで最近tier5以下を使うことがほとんどなくなったな
BPの下限tierも3あたりまで下げてくれればいいんだがな
1車両の最大取得25とか50くらいでもいいから さあさあ偵察用TOG II*の育成方針について議論しようぜ
何積んでどのスキル取る? >>531
つまりE3に修理大小と修理スキルつけて工具箱…じゃなくてモジュールなんたらを積むのか正解か
サンガツ 旧拡張パーツ時代
まだ初心者でろくにら拡張パーツ買えなかった頃は
どの車両でも工具箱とカニ目とカモネットを使い回していた思い出 イタリア駆逐ルートは器貧乏の一歩手前くらいの上手い調整になってますね。
ttps://tanks.gg/v11800ct/compare/minotauro?t=badger%7Efoch-b%7Et110e4 >>546
「ここで修理パーツ使うかどうするか」
って判断が求められるスリリングなゲーム性だったな
あの頃は履帯切りされやすいHTの消耗品枠に修理大、小両方積んで
2回履帯切りに対応出来るようにするのがデフォだった >>544
E3ならラマー、タボチャ、増加装甲で良いと思う
鈍足戦車でもターボチャージャーすごい強い ランダムのチーフテンがイタリアX駆逐硬すぎてヤバい言うとった、正面420heat でも抜けないねとか言ってたけどマジ?そんな硬いの? あっ、でも
車体隠した条件ならE3よりチーフテンのほうが硬いから、E3は微妙だぞ。 イタリアtdはクライスラーみたいに居るとうざいけど強くはないみたいになりそう 重駆逐って拡張旋回必須だと思ってたけど、側面取られる可能性ある市街地じゃなくて、自走と榴弾飛んできそうなら装甲材で使い分ければ良いのか MTの分際で5秒以上停止してるゴミムシどうにかしろよ
芋りたかったらTDとか自走に乗ってろw >>551
装甲厚こそチーフテンに及びませんが、俯角をとっても顎の下の弱点みたいなのが出来ないので貫通できる箇所がほぼありませんね。
ターレットリング辺りとキューポラは弱点ですがそれでも400mm近くになるようなので相当硬いですね。 Twitterでコーラと紅茶とデカールが手に入るミッションのボーナスコード書いてあるけど
有効化したあとのゲーム内クライアントでは[08/02]からにできることになってる
つまり2日より前に告知するのを忘れてて慌てて出した? KranvagnとEmil IIの下方修正厳しすぎてEmil I君みたいな立ち位置になりそう >>557
有効日が未来だったミスを防ぐためじゃない?
使えればどうでもいいじゃんと思うけど 新マップの前哨地って何処の国の設定なのかね
看板の言語とか建物の雰囲気からヨーロッパっぽいけど T110E3を目指せ、じゃなくてObj279eを目指せ、とか来ないかな
戦場が279e10両vs10両とかになってマリノフカ平原で殴り合う >>554
側面取られた時点で立ち回りで負け、上でも書いたけど高ティアの重駆逐はT95以外人権ないから乗る必要ない。
旋回機構よりターボチャージャーの方が最高速度が上がるから強いし、無砲塔なら起きAIMが正解で、旋回して撃つ立ち回りは間違い
通常車両ナーフしたら報酬車両が強くなるだけだし、なぜかベルリン南とかいうクソ地帯をイジらないのが謎すぎる なんか楽しそうな車両の情報が来てますね。
ttps://twitter.com/WoT_Japan/status/1555144604067868673?t=MWF754wnnWEThiecZiI-Jw&s=19
移動と射撃でモードを切り替えられる軽戦車でバースト射撃のオートローダー。
Tier9ですし来年のバトルパスの報酬車両とかでしょうか。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>564
有名なユニカムがT95をWT4と同一のEPICにしててそんなに強いか?って思ったけど、乗り上げテクやターボで化けるのを学ぶと超強いのが理解できた。
最初の頃は与ダメ1600くらいだったけど、最後の方は4000以上普通に出せる車両で好きになったわ
https://www.youtube.com/watch?v=QhSEkqn7pU4 >>565
これLTやん…あかん
初動EBRより早くLTポジ確保できて視界も390あるって壊れてる
接射すればTier10でもワンマガで消せる…
隠蔽次第で他のLT死ぬぞ… 50ルート割引とのことなので50120のマップBAN教えていただきたく >>571
やっぱり町あかんのか・・・
平地で撃ち合える機会すらないマリノフカウェストフィールドあたり考えてたけど コーヒーとシナモンパン
紅茶とプディング
なのになぜクロワッサンだけは無視されるのか
まるでこのスレの私のようだ🥐 T95を購入しようと思ったら定価だった件
やべー騙されるところだったわ T95はそのうちプレミアム車両になるから今のうちにクレジットで買うとお得だぞ >>568
HE弾ならば8秒で2400ダメージというのはロマンありますよね。
精度は良くてもバーストの2発目が酷い暴投になるとかだと信頼性がないでしょうし、装填時間の長さなどから火力を発揮できるのは限られた場面のみで意外と難しいパターンでしょうね。
移動モードは圧倒的ですが視界や砲性能が酷いことになるのでかなり判断力が求められそうです。 0.4*2+3.5+0.4*2で5.1秒で6発じゃね?
まあロマンを求めるなら3.75秒で1700吐ける紅茶戦車に乗りたまえ WG「装輪強くしすぎたな…せや、ギャンブルで装輪を潰せる車両作ったろ!Super RNGや!」 >>577
移動モードはLTポジに最速で到着するのにしか使わないから序盤だけやん
LTポジ潰しが序盤から仕掛けられるから圧倒的優位に立てそう ccってフル金に近い907とチーフしか乗らないね
そんなのクレジット直買いしてないと無理だし
一般人じゃ課金しまくらないときついね tier10のフル金HT
どれだけ金かかるか乗ったことある人ならわかると思う
あれを維持すんのなんて無理 イタリアTDがハルダウンしたら弱点が無い件について
どーすんのこれ? 41%のジャップが味方に暴言吐いてた
恥を知れよ
TOHARUとかいう平均勝率46%の猿クラン >>572
50Bなら足を生かせる。ヒメルズみたいな路地が多いマップなら横槍で1600取れる。
上2つは正面同士撃ち合ってくださいが露骨すぎてマジで何もできない >>588
上手い人が乗ったら滅茶苦茶厄介に感じるのに自分で乗ったら思ってたのと違うタイプの車両でしょうね。 射線は1本じゃないんだからハルダウンされて射線たった1本潰されたところで問題ない
無視すれば良いだけ お望みのジェネリックチーフテンだぞ、ほら開発しろよ それってチーフテンにハルダウンされても問題ないみたいな理論なんだけど
高い場所を上から一つ完全に押さえられるのがどれだけ試合決めちゃうか皆思い知らされてるんだよね >>578
ああ、確かに3連発ですね。
見間違えてました。 カチカチハルダウンを崩すために自走3両マッチは必要悪ってわけよ
Artyは滅びぬ、何度でも蘇るさ! >>594
ハルダウンで完全に上取られるマップてマリノフカぐらいじゃない? ハルダウンで一個の戦線が崩壊したらきついってマップなら結構あるんじゃね 自走なんて2輌でいいんだよ
ローダーも2輌にしてくれんなら まだ勝率マウントしてるバカいるのかよ
課金垢で勝率60%維持してる俺でさえ、日本ツリー専用の無課金垢じゃ48%だぜ
金弾をふんだんに使えないんじゃ日重tier8~は拷問だわ
HT会場に着く前に味方が簡単に崩壊してLTに狩られるとか、味方と連携出来ないゲームが続くと愚痴も言いたくなる 勝率マウントしてるやつなんて居ないから病院行って来い お、Defenderさんきたかー
これってやっぱ現環境じゃ時代遅れなん?
Skodaさんにボコられる感じ? 精度0.42と照準時間3.2秒というクソ砲性能に耐えれるならどうぞって感じ
精度を0.36 照準時間2.2まで抑えたら使えなくもないレベルじゃねーかな >>604-605
やっぱきついかー
素直にSkoda待つわ。サンクス 強課金車の走りだった252も今や微妙扱いか
時の流れは残酷だな 何回もインストールし直してるけどwot 起動しない
なんだこれ 自走2両
チーフテン2両
ローダー2両
279e2両
装輪1両
紅茶砲2両
油圧2両
T-22med2両 tier10戦高速道路でHT以外総芋とか自走プレイじゃどうしようも無いな
いっそ自分がスカウトに行ってやろうかと一瞬思ったわ
腰抜け共が >>614
単発砲で油圧じゃないMTで強いのってなんだ
T95E6?
あと907はT-22の劣化じゃないの? 今の環境907すらたいして強くないってうまいプレイヤーが言ってて時代を感じた 敵tier8HTに真っ向から挑んで次々溶ける味方7MT
勇ましいねぇ~
アホだな 夏休みキッズがキャハハハって感じでプレイしてるような
㌧でもムーヴカスタムな奴らが多いな
棒立ちで死ぬHTとか
単騎無双してる敵MTにダメも取れず、逃げもせずに死ぬMT,TDとか
中盤にはもういなくなってるLTとか
AFK何じゃ無いかと言うくらい存在感のないSPGとか
こいつらのお守りは自分の手には余る仕事だわ
あとは出来る人がやってくれ 開始早々マップ端で芋る装輪
TDの位置で停止するマウス
ガガガガガガ 優先順位がチーフテン>>>>>obj907だしな
クラン戦だとチーフテンにボンズターボ、追加グローサー、ボンズラマー載せてくるからねw
接地抵抗減らして機動力特化のチーフテンが52kmですっ飛んでくる恐怖はヤバい
22medと907は選択で22medの方が強いと思うけど、数秒遅れてもチーフテンを投げたほうが強くて食われてる >>616
辛うじて環境に食いつけるのはレオ1じゃね?CS63は2秒のラグと中盤以降の弱さでレオ1の方が強い。
レオ1はwot最強の主砲とDM23(APFSDS)を持ってるから面白い。序盤はHTポジに行ってヘルス700くらいになるまで殴り合って後は芋るだけで相当稼げる クソ、貫通395を360度砲塔で撃てるのに当たらんせいで戦績が ltの野戦改修
エンジン出力か速度の
重量比どれくらい以上なら速度とるとか大まかな目安ある? >>626
エンジン馬力で判断すると良き
700hp以上ならエンジン出力、以下なら速度
エンジン出力選んで最高速下がるから遅くなるじゃんって思うけど、登坂や障害物突き進んだりするとエンジン出力のほうがLTポジ最速で到達できる
速度だと加速力ゴミやんってなるけど、元から馬力低いのでほぼほぼ変わらん >>626
LTは野戦改修するより乗員育てたほうが強い
HPや旋回速度をbuffしても元々撃たれたらしぬし、旋回速度も充分あるから意味ない
機動力上げたところで車には絶対勝てないから盛るなら隠蔽ってくらい >>628
搭乗員7スキルまで採って他に強化するとこが野戦改修しかないかもしれない
今まで脳死で最高速度選んでたけど、Pzwにエンジン出力選んだらマンティより偵察能力が上になってびっくりや 草も何もないところに一発でブラインド撃ち返されること増えたけどそういうmodでもあんのか?
リプレイどうこう言われそうだからccの配信で今日も見れた 今のマップは隠れる場所が少ないから決め撃ちは必ずしている
戦闘終了後にびっくりするほど当たってる時がある お決まりの場所なんかで撃ち返されるくらいじゃこんなとこにかかないんだよなぁ >>148
Q. WGが非課金者の弾を逸らしたり課金者を勝つチームに入れる非公式・非公開の課金者優遇を実施している証拠は?
A. そんなんゲーム業界の商習慣だから、証拠自体イラネ~で一笑に付します。
>「商習慣」とは、商取引の過程において形成された慣習のこと。 ビジネスにおいて「当たり前」に実施されること。
Q. ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明は?
A. そんなん商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~で一笑に付します。
訳)当たり前にやってる証拠は当たり前だから。 自分の卒論が合格したと思ってるガイジの中ではこれで証明完了。 Jauch[-NOS-]67%(tigerU)
NattyCraZyS[-NOS-]70%(indien-Pz)
KAPOM_KA[-NOS-]52%(obj274a)
この手の尊敬すべき迷惑プラの相手するのいい加減面倒くさいので
早くレートマッチにして下さい🙏 芋ってるだけの奴が強いゴミみてえなマップばっかでほんとくそげー TOHARUとかいうキモヲタジャップゴミクランマジで死ね
平均勝率46%の疫病神が >>631
俺もこのスレ不可解なブラインドショットを報告したら「リプレイ上げろ!」と図星の暖色チーター様方wに散々言われたが、あるよ
完全に黒のやつをチケット切ってリプレイ送ったらwotlabsで2人BANくらってるのは確認した。
>>634
配信で見てたなら分かると思うが、明らかに撃ち返される場所ではないに正確なブラインドが飛んで来てる。
今までに無いタイプのチートが湧いてるっぽいのは確か。残念ながら新しいチートはあるので、チートかどうかわからない暖色様は静かにしてて欲しい 青虫先生の配信な
リプレイだせは絶対言われるだろうからアーカイブ残ってるで 配信ならゴースティングの線濃厚じゃないか?
リプレイ出せよ 配信のラグはかなりあるのでゴースティングで狙うのはほぼ不可能です。
リプレイ上げろという方はスタッツを見せてください。チートかどうか判断できるレベルか知りたいので
何度も書いてますが、俺が公式にリプレイを送ったアカウントはBANされています。ここまで出ててなお見苦しい足掻きを続けるならどうぞ、まずはあなたのスタッツを見せてください。 スタッツなんか当てにならん
頭皮を見せろデコが禿げ上がってるほうが勝ちだ な?リプレイ上げろとかいうくせにスタッツ上げないだろ?
全くもって惨め お前らってホント仲良いよな
毎日ワイワイ楽しんでる >>639
リプレイを挙げられないのならばどうあがいても愚痴や言い訳の域を出ないので、書き込まずに黙って通報すればいいというのは真っ当な意見だと思いますよ。
BANを確認したから自分は正しかった!と言われても周りからしたらそれを確認する手段がないのでやはり妄言の域を出ないわけで。
仮にBANを確認できたところで本当にチートが原因かは誰にも分かりませんし、賛同を得たいのならばリプレイ上げるくらいしかないと思いますよ。 そんなことより次のイタリア駆逐エグくね?
第二のクランバンになりそう イタリア駆逐強すぎるよな
あの装甲はヤバい
WGはやることが極端すぎるんだよな
調整下手すぎんか >>650
俺がリプレイ上げなくても上であがってるように配信中にチート疑惑のブラインドが出てるんだが?
BANは俺が正しいではなく、運営がチートと認めた訳なんだが?疑惑ではBANされないわw
論点は「新しいチートが出てるんじゃないか?」だわ。リプレイなんか知るか、まともなレベルの奴がチーターに遭遇したら分かるわ おまけに5発ローダーやろ?
かなり暴れそうな性能やな
てか氷河の通行量取れなくなるのとゴーストタウンの重戦車会場に車線通せなくなるの嫌なんだが?
駆逐にも結構乗ってるからダルい変更だわ HT会場なんか距離詰めて早く終わるようにすれば良い
ゲームの序盤でしかないんだから 次に来る新マップも新しいマップの例に漏れず
HT会場の交戦距離が長くてゴミ
交戦距離長い撃ち合いとか誰が楽しめるんだよw レッドシャイア:今更感凄いが残当
ゴーストタウン:Sタンクの精度でも安定しないのに完全に切る意味が分からん。そもそも撃ちにいく時に駆逐のダメージ考慮してた。
氷河:北に向かってノコノコ進むnoobが悪いだけだろ。北とっても詰められないのに初動でいくバカの意見を通すのは頭WGナス
ベルリン:問題は改悪された南だろ。
パリ:良いんじゃね?射線通り安くなったのはいいし、バルコニーも悪くない
たまえ:コレも良いんじゃね?ルート増やすのは好き >>652
攻撃型駆逐なので対面に百凸やE3、V4が来るのに、精度や貫通、単発火力で劣ってるのは駆逐の仕事をするには相当きついんじゃないですかね。
必然前線での重戦車運用になると思いますが石頭で足の速い車両は沢山いますし、耐久力や側面装甲の少なさは地味に痛いですね。
火力に関しても時間あたりでは優秀ですが通常のローダーのように瞬間火力が出せるわけではないですし、信頼性が低いので扱いは結構難しいでしょうね。 HT会場はスゲェ分かるわ。HD化して盛り土と窓を増やした結果、長距離でポラの抜き合いという腕もクソもないゲームになった。
このゲーム弾真っすぐ飛ばねぇだろ?駆逐の射線作りのために回り込めない用にされてるから強制されるし、詰めたほうが負けるゲームとか何が面白いか分からん 青虫の配信は遅延設定をいれてないぞ
(一般的な遅延はあるが) 珠江の中央ルートはあまりにも狭すぎて大渋滞してたからな
稼ぎたいのか初動でワラワラ大勢そこに行くから
動きにくくなるのが嫌で自分はあまり行かないんだけど
珠江も装輪が悪さしにくいマップという点で評価はしてるんだがな マップの調整ってどういう情報をベースに判断して方針決めてるのかね
公式掲示板の意見?
スタッフプレイヤーの意見?
戦闘データーの統計から? >>663
過去のFAQでHEATMAPっていう統計情報を参考にしてると言ってたな >>664
なるほど客観的なデーターに基づいてやってはいるんだな
ただし、データーをどう判断するかは主観が入ってしまうし
最悪なのは自分の考えを押し通すためにデーターを都合良く解釈してしまう
というケースだな >>653
お前の言ってること全部妄想で草
画像や動画の証拠すら出てないのよくもまあそんなつらつらとwwwww 山岳路の南側にだけ芋れる茂みがあるのどうにかして欲しい
同数程度になった時に山上に頭カチカチと茂みに高隠蔽の駆逐がいたらどうにもならん ID真っ赤にして書き込んでるID:mp2scJIu0 と ID:Qtnq58nS0はどうせ同一人物やろ
夜中にゲームしてるって暇なんだな、寝ろよ フォーラムで言えや
それともBANされて書き込めないからこんなところにしか書けんのか?w もうtwitch dropの方は終わりかね
8/15がアイテム引き替えの締め切りになってるけど
T78ゲットまで溜めようかと思ったが
もう終わりなら無理だから別のモノと交換するか 記事が上がってこないから、マンスリーDropsミッションはもう無いやろ >>671
マンスリーイベントは先月で終わりみたいですね。 そうだろうな
SHとかアミューズやってたとか調子悪くてプレイを止めてたとか
どっかでサボったせいかメダル84個しか集まらなかった
まあ仕方ないな 氷河とゴーストタウンは妥当な調整だな
氷河は通行料避けたら北西入るの遅れて、中央が稜線と北西でクロス組まれるし統計で南側有利過ぎだったんだろ
そもそも通行料なんて不労所得みたいなのがあるのは全部マップの欠陥だからなくして当然
ゴーストタウンもHTが顔付き合わせるE6,F6はTDに撃たれるから、HTがTDに邪魔されず撃てる場所はD7,G7だけになっちゃってたからな
出来ればD7,G7は自走の射線通らないようにしてほしかったが
最近の変更見てると、とりあえず芋TDやSPGみたいな Eスポーツ映えしない要素を弱くしたいらしいな >>643
スタッツ開示を要求せずに
全員に開示
した方が早そうですよ
で、君はそのリプレイを提示した後いったん傍観して、他者群がどのように論展開するか見守ってから口を開くといい >>665
多数のプレイヤー意識としてそこにカルマがある地域がわかったとする
そのカルマが異常に高いなら、そのカルマを下げることで『平常方向への是正』が見込める
(特定の域の異常に高いカルマを下げる行為は、相対的に他域のカルマを上げる行為になるから、低いカルマは触らない)
平常方向への是正だから、そこに主観は入りづらい
以上がゲームプランにおける手法の一つね
主観自体はマップ作成時に無数に入り込んでるから、是正時は主観を考慮しないと思いますよ >>676
Q. WGが非課金者の弾を逸らしたり課金者を勝つチームに入れる非公式・非公開の課金者優遇を実施している証拠は?
A. そんなんゲーム業界の商習慣だから、証拠自体イラネ~で一笑に付します。
>「商習慣」とは、商取引の過程において形成された慣習のこと。 ビジネスにおいて「当たり前」に実施されること。
Q. ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明は?
A. そんなん商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~で一笑に付します。
訳)当たり前にやってる証拠は当たり前だから。 自分の卒論が合格したと思ってるガイジの中ではこれで証明完了。 >>677
こいつが生涯をかけて詰め込んだ知識から生み出された彼の価値は上記の6行で説明できる。
もっと圧縮すると最後の1行で済むのが彼の存在。
そして自分が何も証明してない事実を突かれて欲求が満たされないと、自分自身を防衛する「適応機制」に走る。
拒否 課題となっている事実(ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明)が存在しないかのように振る舞う。
障害(証明の必要性)を認めなかったり、発生した事実(証明できていない)を認めないといったことが起こる。
合理化 自分の欠点や失敗をそのまま認めず、社会的に容認されそうな理由(商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ〜)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。 ID切り替えてまで長文書くからな追考も居座ってる可能性もあるがな
相手にせずNGに入れておくしかないね >>668
証明できないが別人だぞ。
フォーラムに書け、リプレイ上げろ
何言ってるのか分からん、チケット切って運営に直接報告が一番早いだろ
俺は「新手のチートの出現の可能性を警告して差し上げた」のに叩かれるのは意味不明。
通行料はwotの醍醐味で酷いマップ以外はガバいルートを通らなければいいだけだったのに、この方針はnoob尊重しすぎだわ
まぁ、ブーラスクの720点が原因だろうけどな 通行料とかいって700ダメどかんと持ってく奴らばっかだからな
火力インフレが全てを不健全にしとる >>675
氷河で北西取ってどうすんの。その後のTDポジがクソ強いからダメージ稼げるだけで戦略的価値ないぞ?
氷河は南から崩されるか、中央の強行突破、勝ち試合で何度も経験しただろうが北西のHTが経験値ボックス 南急いで行ってもHTとかだと相手のLTに見られたら通行料だけで半壊
悪けりゃしぬしまじでクソマップ 通行料が醍醐味って笑わせるな
むしろ通行料ってnoobでもダメージ取れるゆとり収入じゃん
noobなら通らないよ、だけで話が済むのは砂の川のG8みたいな場所のことで
氷河や山岳路は通行料を避けることで要所の取り合いが遅れたり不利背負うっていうどうしようもないディスアドが付いてくる
氷河の北西捨てても困らないとか言ってるやつはチーフテンに要所一つハルダウンで押さえられても相手にしなきゃいいだけとか言ってる連中と同じ人種な気がする
通行料そのものってか片方のチームだけ無条件で楽にダメor先着有利の恩恵受ける場所が存在してるのが問題 >>681
それを可能にしやすくするために、こちらはIDを変えないようにしています
必要であればご活用ください >>687
こいつが生涯をかけて詰め込んだ知識から生み出された彼の価値は>>678の6行で説明できる。
もっと圧縮すると最後の1行で済むのが彼の存在。
そして自分が何も証明してない事実を突かれて欲求が満たされないと、>>687のように自分自身を防衛する「適応機制」に走る。
拒否 課題となっている事実(ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明)が存在しないかのように振る舞う。
障害(証明の必要性)を認めなかったり、発生した事実(証明できていない)を認めないといったことが起こる。
合理化 自分の欠点や失敗をそのまま認めず、社会的に容認されそうな理由(商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ〜)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。 >>686
通行料の重要性は今なきzapt君の動画で解説してるからみとけ。序盤の100DMGは終盤の1000ダメージくらい価値があると理由込みで説明してる
氷河:北西いくなら中央特攻した方が強い。北西を取ったとしてもTDと中央からクロスを受けるから負けるし、中央負けて空母に乗られた時点でほぼ勝ち。
山岳路:防衛ポジがエグすぎて主戦場なんか行く意味ないw
鈍足車両でも装甲あるやつの芋は強いから、通行料ヤバいマップなら相手の枚数見てから判断しても全然遅くない
そして、通行料の一番の重要性は相手の配置が見える事なんだわ 氷河の北西取られたら北チームの中央に貼り付いてるやつは正面の稜線ずっと向いていられなくなるからしぬ
北西だけから進まれる分には困らないけど、南チームがちゃんと中央の稜線からも顔出してたら無理
あと北西取ったらH7からも中央に顔出しやすくなるしD4から崖も登りやすくなるからさらに中央維持できなくなる
南東通路って結局途中でお互いスポットし合う以上中央からの射線で一定以上進めないからね
ちゃんと中央が横から撃たれないように中間地点の間欠泉みたいなやつの手前位まで進んで見合ってるだけでいい
まとめると氷河は中央取った方が大幅有利になって、そのために北西も必要になるよってこと wikiコメのほうがまともなレベルの考えだわ。そっちに北西と南の価値に関して割と有用なコメントあるから読んで
中央は南とられるほうがはるかにヤバい。北は取られてた中央から撃てない豚飯できる箇所があるし、そこを潰そうとするとTDの射線に出るから抑えられる。 通行料の価値低いとは一言も書いてないぞ?
マップの欠陥利用するだけでnoobでもダメージ取れちゃうし、やられた側にディスアド付くと言った
あと北チームが中央特攻して取れる前提で話してるけど自分でも書いてるように通行料のスポット取るのに先に南チームに配置見られててなんで中央そんな簡単に取れるの?
普通は中央の稜線でお互いある程度ちらちら見合って、その後でHTが北西で当たる展開
その時に北チームの北西は通行料取られながら到着or遅れて到着or誰も行かないって状態になるから不利なんだよ >>692
noobは通行料の重要性を理解してないので、取るべき通行料や配置確認をしません。
中央同士で中央取るとは書いてない。西スタで北取られてもハルダウン戦えるポジがあるし、行く際も比較的安全に行ける。
南取られたら駆逐スポットされた挙句、隠蔽射撃喰らうから詰み。中央に行くが南の敵を最優先で撃つ 普段は味方をボロクソに貶しておきながら、都合の良いときだけ味方が完璧な連携で抑えてくれる前提でマップ戦術を語ってる人はどんな精神状態なんですかね。 noobは〜、って前提で話すると北西取って中央誰もいないのにHTで敵陣まで氷上長距離スケートして溶かされるだけってなるから無しで
マップ上の戦略的価値の話だから
北スタでも南スタでも中央稜線のF6くらいに貼り付いて南でスポットされた敵に射線通ってたらそりゃ誰でも撃つでしょ
なんか話そらされてるけど、北側が通行料取られるから不利、って話してるのに中央行けばとか南を最優先して撃つとか対症療法であって不利背負ってるのは変わりないからね
まあそもそも、運営の取ってる統計で北の勝率悪いから氷河の変更かけるんでしょ 氷河の北西もノルマンディーの海岸も同じ
そこだけ取っても勝てないけど取られると他が不利になって不味い
誰も行く必要ないというのは明確に間違い 氷河で南が有利だと思うのはE7のお立ち台駆逐ポジだと思ってるわ。
中央に来るHT撃てて、岩に張り付いても隙間から通せるあのポジは北にはない消すべきポジだと思うわ ノルマンディー海岸はないわ(こないだ海岸から登られて負けたのはたまたまということで
氷河もヘビー行くとこないしでもつまらんマップではないかな話題になるくらいだしもうミンスクなんて忘れたろ? >>694
テケトー精神だよ
wot民にはよくいるタイプだよ このゲームの攻略を文章で語る時って初心者脱した程度以上の事は文字にし辛いせいか、お前らの言い合いもつまんねえな
本当は短くまとめて書きづらい描写にこそ実力が表れるんだから イタリアtier10TDのミノタウロの装甲見てたら側面装甲が何気に優秀ですねこれ。
アメリカTDみたいに下部だけ薄いとかではなく均一で75mmありますし、サイドスカートと履帯で35mmあるので結構吸収できそうです。
20°くらいの角度なら車体下部を最小限晒すだけで豚飯できますし、車体後部の出っ張りも余所見したら砲塔で隠せるという。 >>699
すまんE8だわ。氷河最強ポジが東だけにある、西はこういうポジがない どうでも良いけど北、南みたいに北西や南東とかを1文字で表せられたら良いのにな
南陣営なのか西陣営なのか表記がゴチャゴチャ
座標でも2文字必要だし >>706
一応どっちが1番陣地でどっちが2番陣地なのかは決まってる
特別戦でしか見たことないけど うまくプレイするのと教えるのは全く違う能力ってのは聞くね センチュリオンとチーフテンはどこでここまで離れてしまったのか しょうが無い
赤い人は赤い人ぐらいしかプラ組めないから
赤い人がプラ組むと相乗効果で負けやすいんだが
それが分かる知能があれば赤い人のママではないはずだし お前ら算数苦手かよ
マイナス×マイナス=プラス。つまり赤プラは強いんだ
あ、3人だったら?絶望的だ諦めろ >>706
子・丑・寅・卯・辰・巳・午・未・申・酉・戌・亥
じゃだめなん?
・・・ごめんさすがに冗談が過ぎるか
>>714
彼らは”虚数”
だから、奇数人数じゃ実数が出なくて無理
2人だとマイナスで、4人で初めて1人分になる 俺の勝率40%のChi-Riにやたらと小隊申請が来るんだけど、何を期待しているんだろ?
格下にしかダメージ入らんのに >>687
これの「適応機制」による合理化その2:
自分の欠点や失敗(商習慣なるものの証明ができていない・それを無視)をそのまま認めず、
社会的に容認されそうな理由(自分は第三者がNGしやすいようにID・IPを変えてないから相手よりマシ)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。 >>148
Q. WGが非課金者の弾を逸らしたり課金者を勝つチームに入れる非公式・非公開の課金者優遇を実施している証拠は?
A. そんなんゲーム業界の商習慣だから、証拠自体イラネ~で一笑に付します。
>「商習慣」とは、商取引の過程において形成された慣習のこと。 ビジネスにおいて「当たり前」に実施されること。
Q. ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明は?
A. そんなん商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~で一笑に付します。
訳)当たり前にやってる証拠は当たり前だから。 自分の卒論が合格したと思ってるガイジの中ではこれで証明完了。 よくわからん用語とか使った屁理屈こねた議論を同時に二人が長期間続けるとは考えにくいからクソ寒い自演だね皆NGしてるだろうけど 間違えた
今売ってるPrimo Victoria
マジでセンチュリオン多すぎて分からん 夏休みの時期に入ってから酷くなった感があるけど
味方連中が調子に乗って突撃して次々溶けたり
序盤から前に出ずに総芋になったりする場合
自分が普通にやっててもどうしようもない感があるんだが
何か対策はあるのかね >>722
一緒に突撃したりして楽しんだらいいんじゃないですかね? >>722
自分はちょっと引いてひたすら優等上げてるね
開幕に要所とられてもそこで戦力差がつかなければ意外と勝てる試合も多いしね アメリカMT戦友付きスキル+1個乗員ついてくるのな
仕方なく二回買ったわ 連敗中のプロ野球チームみたいに
負け続きの時はどうしようも無く予定調和のように負け続けるんだよな
負け戦をひっくり返すと流れが変わることがあるけど >>722
特攻勢「味方に芋が多すぎる!」
芋勢「味方に特攻する奴が多すぎる…」 めちゃめちゃスペック高いけど砲の俯仰角が+3~+10度ぐらいの車両があったら面白いかもしれん
戦場で頑張って盛り土に乗り上げないと前の敵すら撃てないやつ もうWZ-120みたいな地獄は二度と味わいたくないです 赤猿プラに頭来て飲みながらやったら勝率0.2も下がったwww センチュリオンは7倍が一番楽しいな。ターボ乗せるとすげぇ速い、視界あって、俯角10度でAXとかいうゴミと違って砲塔はしっかり硬い。
通常弾も貫通力があり精度と弾速がヤバいから収支が悪くない。パットン()は狙撃できねぇ弾当たんねぇ、収支最悪のクソと大違い。
そしてこのティア帯ではHESHが刺さる。 このゲームに滑腔砲と対戦車ミサイルを採用しない
WGの謎のこだわりの根拠は何から来てるんだろうな
今でもあちらを立てればこちらが立たずで怪しいゲームバランスを
新要素で収拾つかなくなることを避けたいのかな? まず、滑空砲を採用するなら、爆発反応装甲とか複合装甲も採用しろって言われる
HP性のwotでこれらの再現が難しい
あとミサイルは採用したブリッツの状況みれば。。。ねって 夜間、雨天、ジャングル等の未採用もだけど、独自システムと相性がわるすぎなんよね >>734
運が悪い時期があるのは仕方ない
自分も今夜はやたら寒色プラが敵に来てどうしようも無かった
ただ、そこで頭にきたり修正出来ないままプレイし続けるのが
良くない
さっさと降りる選択をするのが吉 >>738
CS版だとあるけどね 夜間と雨天
密林は低スペPCで無理なプレーヤー出てきちゃうから出来ないんじゃないかね 連敗してるけど平均ダメージが出てる場合は続行してる >>740
コンソールは詳しくないが、それただあるだけで視界と隠蔽って晴天時と変わらんよね?
PC版はそれだったら実装しないって過去発言してるが 268V5が難しすぎる
遠距離は弾速と精度で当たらんし近距離だと装甲と照準速度と装填がカスすぎる
棒立ちカチカチを395HEATで抜こうとするも案外弾かれる
何をする車両なんだこれ t95
報酬タボチャ
ラマ―
装甲でいいかな
かたいせんしゃで前出れば勝てると思いたい >>742
一部MAPに天候、昼夜の違いがあって
視界や通信範囲の違いがある
T95いいね
生存性の高さとやることが決まってる安心感、安定感がある
夏休み環境でも心乱されずにプレイ出来る >>743
遠距離だとゴミでしかないから中距離〜近距離で頑張るしかないけど難しいよね
チーフの顔面ぶち抜けるのは楽しいんだけど >>748
近距離だと60TPやE100の下位互換になりがちなので隠蔽を使って中距離かねえ T95絶対撃たないマン居るだろ
至近距離ならキュープラ簡単に抜けるのにT95には撃たないやつ。ソイツらのせいでパワープレイされて負ける。
ちなみにT95は盛り土に乗り上げハルダウンすると要塞になるから上手い人はノッシノッシ乗り上げつつ車体を振るからうざい >>755
置き偵の潜んでそうな斜面に突撃して50m強制発見して2,3発を吐いて観測して死ねば多少は赤字が減るんじゃないか >>715
これが生涯をかけて詰め込んだ知識から生み出した価値は>>718の6行分。
もっと圧縮すると最後の1行で済むのが彼の存在。
そして自分が何も証明してない事実を突かれて欲求が満たされないと、自分自身を防衛する「適応機制」に走る。
拒否:
課題となっている事実(ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明)が存在しないかのように振る舞う。
障害(証明の必要性)を認めなかったり、発生した事実(証明できていない)を認めないといったことが起こる。
合理化:
自分の欠点や失敗をそのまま認めず、社会的に容認されそうな理由(商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。
あれがまだ老年期に入ってないならあれは将来の介護者に〇されないよう祈った方が良い。 未採用の搭乗員が40名います。
2022/mm/ddに削除されます!
マジ? T95側としては履帯切られるのが面倒
修理いくら短縮してるとはいえ 久々にtier8でゴア勲章取れた!
しかも鉱山tier8~10で
夏休みで迂闊なnoobが増えたおかげ! LTでTDの後ろに芋ってる障碍者煽るなって言われても無理だわ
しかもクソジャップクランだし
ファンメで暴言吐かないと抑えきれん 今季のバトルパスは前回みたいな追加チャプター来ないのかな? >>763
LTを盾にして真後ろで発砲すると最高に面白いぞ
しんだwwwwってなる。こっちはハルダウンだからそうそう抜かれんし 性格悪い奴ばかりなんだな
俺もそれっぽいTDが居たらHTで後に張り付こうっと 相手の思考のウラをかこうって姿勢で居たら性格も悪くなるわ
目指せイベント始まったけど
思っていたほどT95で溢れかえるって状況にもなってないな
まだT95の開発が出来てないのか
残念な連中はああいうピーキーな車両は好きではないのか
どうなのか 相当リソース突っ込まないと目指せ中に8以上に進めない >>763
周りのプレイヤーからしたらあなたの方が遥かに迷惑な存在だと思いますよ。 前回のUDES14 5とか16もそんなに居なかったし
そんなものかね UDES14 5は凄い強いと思ったけど16がゴミすぎて諦めた。 7月末からほとんどやれてなかったしスレも見てなかったけどそいや夏休みだったな
夏休みモードでやらんとあかんな
>>759
おったまげ詳細はよ ワンサイドになりやすいこの時間帯のマッチだとT95はやりにくいな
押せ押せ勝ち展開で追いつけずに稼げなかったり
負け戦で一方的にボコられて速攻孤立しても稼げないし
使うなら拮抗しやすい夜の方がいいな >>663
統計とってユーザーのクレジット収支を悪化させる方向で調整してるやろな カチカチ戦車・ハルダウンする場所増やすのは良いんだが側面をつける迂回路を
しっかり整備して欲しい・・・ >>151
これの「適応機制」による合理化その2:
自分の欠点や失敗(商習慣なるものの証明ができていない・それを無視)をそのまま認めず、
社会的に容認されそうな理由(自分は第三者がNGしやすいようにID・IPを変えてないから相手よりマシとアピール)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。
あれがまだ老年期に入ってないなら、あれは将来の介護者に〇されないよう祈った方が良い。 >>775
16は偵察特化か射撃特化に振り切らんと弱い イタリア駆逐への反応でUse javelinってのが有って笑ってしまった 負け試合0ダメTDがどうして起こりえるか教えてやるわ
相手のLTだけ有能で味方のMTLTが全員駆逐ポジにいると目がなくて一方的にみられ続けて弾吐く機会すら与えられないんすわ そういや味方車両を後ろから押して射線に押し出すのはかなり黒めの非スポ行為とされてた気がするけど、あとどんなのが公式的な非スポーツマンシップ行為だっけ? >>786
44%elcの影響力はすさまじいw
ただ俺が見たのはずっと撃てないポジションに逃げ続けるゴミスコgだったけどな 君らみたいに人間がLTに乗っててTDが0ダメならTDがガイジなのだ マッチングを操作して基本赤のオレンジ混じりチームVS基本黄色の寒色混じりチーム
みたいな露骨な八百長、勝率調整をやるクソ土人共産クズ運営がスポーツマン行為とかお笑いですわw 今スコG売ってるし
スコGまだ慣れて無い残念な人なんだろうな
使い始めで前に出たらボコボコにされたんで
ビビりすぎて後ろに下がりすぎるようになったのかも
アレは慣れるまで立ち回りが難しい車両だから >>787
公式のフェアポリシーを一度読んでおくと良いですよ。
押出の場合はチームキルの項目が該当しますかね。 >>792
自身が寒色だったら勝確ご褒美マッチなんじゃないですかね。 >>783
それならCF4でよくね?ってなったわ。偵察性能も貫通含めた砲性能もCF4の方が上。
俯角12度だと俯角10度と当たる場所殆ど変わらんし動き回れる俯角10度の方が強かった。あとは油圧なしでその俯角が出せるエミール君の存在 126.153.55.116, 39 セッション 7 日間 過去 46,269 人利用, 290.95 Mbps Ping: 5 ms 7,990.44 GB ログ記録ポリシー: ログ最低 2 週間保存 スコGのヤバいところ
・報酬ターボとスキルで楽に65kmでる
・野戦改修、スキル、食糧で精度0.26
通行料で490ドカン、中盤は狙撃で稼ぎ、終盤は紙装甲駆逐に榴弾ドカン
ティア9だわ 130PMと比べて隠蔽がアレな分、ルートやポジションが限られる >>792
商慣習において、妥当です
ゲーム消化時間が少ない方が回転率が上がるので、結果的にはWGの収入が増えます
本来は各プレイヤーが寒色か暖色かがわからない前提をゲームとは無関係な情報開示modによって崩しているだけ
ですから、WGが恣意的に割り振ってても普通はわからないんです
それをWGの意図を崩して強制開示させた挙句、その結果に文句を言うのはどうかと 笑
まぁ
WGにとってはXVMの意示した統計が真実を示している保証がどこにもない
という理由で
>露骨な八百長、勝率調整
を否定できちゃいますけどね
未だに何の反応も示さないのは、
「WGにおいて、XVMが示した統計の情報は、自社の利益と比較しても無視するに値する程度の情報」
でしかないということでしょう 正直130PMの方が使いやすいな
スコGは隠蔽低いのと無駄にデカいのとで
特に終盤粘れないのよなぁ 最近敬語君の絡み癖が目立つなw
まともぶってても所詮こういう奴か >>801
隠蔽あるので選択肢が圧倒的に多いですし、弾速と拡散、旋回周りでSU130PMの方が優秀で扱いやすいんですよね。 >>800
Q. WGが非課金者の弾を逸らしたり課金者を勝つチームに入れる非公式・非公開の課金者優遇を実施している証拠は?
A. そんなんゲーム業界の商習慣だから、証拠自体イラネ~で一笑に付します。
>「商習慣」とは、商取引の過程において形成された慣習のこと。 ビジネスにおいて「当たり前」に実施されること。
Q. ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明は?
A. そんなん商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~で一笑に付します。
訳)当たり前にやってる証拠は当たり前だから。 自分の卒論が合格したと思ってるこれの中ではこれで証明完了。 >>803
これが生涯をかけて詰め込んだ知識から生み出した価値は>>805の6行分。
もっと圧縮すると最後の1行で済むのが彼の存在。
そして自分が何も証明してない事実を突かれて欲求が満たされないと、自分自身を防衛する「適応機制」に走る。
拒否:
課題となっている事実(ゲーム業界が非公式・非公開の課金者優遇を「当たり前」に実施していることの証明)が存在しないかのように振る舞う。
障害(証明の必要性)を認めなかったり、発生した事実(証明できていない)を認めないといったことが起こる。
合理化:
自分の欠点や失敗をそのまま認めず、社会的に容認されそうな理由(商慣習において普遍的であり、証明自体イラネ~)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。
あれがまだ老年期に入ってないなら、あれは将来の介護者に〇されないよう祈った方が良い。 >>792
そうした方が儲かるのならそうしてると考えるのが普通でしょうね
ただしwot民の常識ではあなたが寒色ならまともな疑念
暖色なら糖質アルミホイルですから気をつけてください >>804
やっぱそうなるな
総合的に見たら後発の130PMに一歩劣る気がする。勿論スコGの速度が光る場面はあるけども それでも2015年に出た戦車の中ではいまだ現役でしょ
それはすごいと思うわ >>808
統計見ても130PMの方があらゆる数値で勝ってるので、スコGの強みが現環境ではオーバースペックで活かせないか、駆逐としての役割で負けてしまってるんでしょうね。 砲塔が無限に回るのを活かすなら前に出る必要がありそうだが、隠蔽もサイズも加速も微妙に物足りない
敵からターゲットされるのを小隊とかで分散制御が出来れば輝くのかも知れん スペシャルオファーとかでE75TSがゴールド(9900)で買えるんだけど、皆さんはなんか来てます?
本日限定ってなってますけど… スコーピオンGの乗員構成が他の駆逐戦車と異なるのがネックかな
まぁドイツ駆逐戦車ツリーは6人乗りになるけど 130pmとスコG両方強いと思うけど、勝率もスタッツもスコGの方が出てるわ
130pmはターボ積んで殴り合いもするけど駆逐だから、負けゲームの方が稼げる。強いのには異論なしだが、結局駆逐で勝率が出にくいのかな
スコGは高速低隠蔽高単発のMTだから、通行料取って後に起きエイムで先制パンチ入れて、ヘルス減るまで裏取りや殴り合いして、しにそうになったら狙撃みたいな運用をするから勝てる >>813
あれガルパン乗員でやると、異次元ハーレムを感じるよなw あーでも巡航速度3割増しで精度1.5割増し(←マジ?)かー
独ソで被発見距離は何割ぐらい違うんだろね、それに依りそう、まあ速度制限解除とかいう差異もあるかもだが 勝率の上においては、130PMでは3対10から巻き返す能力が、SkoGでは12対12で優位に立つ能力が求められるって事か >>817
スコGはパンターやE50くらいはあるから、慣れていれば意外とバレないのに気付くよ
445mや茂み15m使えばバレない
あとは何度も書いてるけど、報酬ターボで65km出せるのとフル強化で精度0.26は弾がメチャクチャ当たる。AP運用で優等90%辛いだけどAPCRなら3優等取れると思うわ >>819
それ、130pmはワンチャンアリの負けゲー終盤で「誰を吹き飛ばすか」を選ぶ戦車。ヘルスは中盤重戦車会場やMTラッシュで使わないと他に使い所がない
スコGは初動で2発くらい取ってヘルス優位を作って中盤までに勝ちゲームを作る。重戦車同士の殴り合いでもヘルスが1000違ったら大抵勝つでしょ? じゃあ榴弾込めて70km/hで着いて先に待ち構えとくよ アメリカ軍がM18ヘルキャットに求めた、機動力を生かして先回りして待ち伏せし
撃った後はカウンターを貰う前に素早く引くってことを
このゲームのスコーピオンGは法制度と機動力マシマシでやれるということか >>811
スコGの砲塔は俯角制限と砲塔旋回の遅さであまり恩恵を受けてない気がしますね。
狙撃するなら180°はほぼ使わず、接近戦を挑まれた場合は旋回性能の低さで結局不利という。
SU130PMもですが後退速度は優秀ですので、前線で不意打ちで叩き込んで素早く下がるのは両者とも強いですね。 ブーラスクが榴弾ためててもスコGが勝つから安心して良いよ。ブーラスクHEよりスコGのAPの方が単発あるし、装填前に3発目撃てる スコgpmがもうバトルパスポイント満額なんだけど
Stank課金って今も行ける?
金策用として Sタンクは報酬タボチャで楽しい
ただ視界は味方依存かも 追加チャプター来たらもう車両ないからポイント貯めれん >>830
これの「適応機制」による合理化その2:
自分の欠点や失敗(商習慣なるものの証明ができていない・それを無視)をそのまま認めず、
社会的に容認されそうな理由(自分は第三者がNGしやすいようにID・IPを変えてないから相手よりマシとアピール)をつけて、それを正当化する。
いわゆる「言い訳」に相当する。それが「言い訳」にすぎないことを、本人もわからなくなってしまうと危険(←手遅れ)。
なお、上記の「適応機制」の解説は 老人介護 のサイトからの引用。
あれがまだ老年期に入ってないなら、あれは将来の介護者に〇されないよう祈った方が良い。
687 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f6c-woMg [180.199.197.230])[sage] 投稿日:2022/08/06(土) 12:59:54.51 ID:dZgILu280 [3/4]
>>681
それを可能にしやすくするために、こちらはIDを変えないようにしています
必要であればご活用ください 初動の偵察車両の進路妨害したせいで負けた奴が
チャットで喚いてたけどお前らはそんな恥ずかしいことするなよ
くれぐれも足の速い奴の初動には気を付けておけ >>832
ほんそれ…
LTの初動妨害するやつ戦犯だよな
1秒でも遅れると偵察負けすることあるって知って欲しいわ tier8以上はまともにやらせてもらえない。ストレスしかない。
T-34-85Mだけ乗ってたらストレスフリー。
勝率6割安定でwn8も3000オーバー
俺はずっとこれでええ。 どの車種だろうと
味方の初動邪魔してもデメリットこそあれメリットなんて何もないからな
まあ出来るだけ妨げないように心がけてはいる
相手が挙動不審な暖色の場合はやむを得ない時もあるが スタート位置を選べるようにしたら問題ないんやけどな 飛行場なんか、中央ポケットに入れるかどうかがスタート位置で決まってしまう 情けないけど今日は相当運に救われてるな
自分がイマイチ仕事出来てないがMMに救われたり
互いにmm残しHPで先行敵のトドメを運良く弾けて
こっちが撃破出来たり
運の悪いときにどれだけ踏ん張れるか
が実力だな >>826
Sタンクはその三両で一番収支が良い
報酬ターボチャージャ※射撃モードでも速度が上がる、カニメガネ、ラマー
金策はSタンク、スコG、130PMで回してる。逆にMTは儲からないから乗らない。 2年後は更にインフレ進んでその2台は化石になって単発400のローダー駆逐とか出てそう 他の2両と違って射撃モードで動かんからカニ目なのか
タボチャはないと話にならんとは聞いた 狙撃型のTDは1マッチ3両迄になるだけで相当味鯖良くなると思うんだけどな
重駆逐はHTだからまあ
多いと稼ぎも悪いからねぇ >>841
type59みたいな存在になるんだろうな
通常ツリーよりは強いけど過去の栄光的な扱い なんだこのクソゲー
ずっと負けるんだけど
大勝か大敗のどっちかしかねぇ >>841
貫通力と単発火力が高いので、下位互換にはなっても化石化はしないんじゃないですかね?
スコGが何年も生き残ってる最大の要因ですし。
あるとしたら周りの車両の装甲が強化されて貫通できなくなる場合ですが、装甲は2年程度では極端にインフレしないでしょうし、仮にあったとしても他車両の方が先に使い物にならなくなって余計価値が上がるだけかと。 279eとか誰が止めれんだよ
ほんま調整した奴終わってるわ 今日だけで30回位キューポラ撃ちぬかれて死ぬんだが、AIMやべーだろ。
何時からこんな狙う撃ちできるようになったんだよ勝率調整してんのか?
さっきなんてバッチャに飛び出し打ちで抜かれてチケット切ったわ。
パットンなら可能かもしれんがお前はねーよ。 数年後にインフレで産廃化?w
数年後もこのゲームが残ってると思ってるの??止まらないインフレ、新規追い出し、ドル箱のRU崩壊。 走り撃ちで凄いところ飛んでって抜けた経験無いとかエアプか? >>848
今日279eの2両小隊に遭遇しましたが七号に乗ってたので昼飯で弾きながら後衛の駆逐に焼いてもらって普通に勝利しましたね。
弱点把握したら案外普通の戦車ですよ。 279eは車体の真ん中が金弾でスポスポスッポンポンだからな >>846
まあ休みの日なんてそんなもの
リアルな付き合いと違って
勝負しない、という選択も出来るのだから
ダメな時はとっとと逃げればいい しかしまあ夏休み前に比べて
寒色がtier6界隈に降りてきてるのが目立つようになったな
それは彼らの自由だからどうこう言うつもりも無いが
高tierが残念な連中にまみれてイヤになって降りてきてるのかね 対応できない車両に乗ってた時に遭遇するから困るわけで この上級国民付けてる奴いつも言うこと気持ち悪いからコテハンつけてほしいNG入れるわ 盛り土に乗り上げtてる279eの抜き方があるなら教えてほしいわw
noobほど逆張りが好きでレアケースで物事を語るからうぜぇ 帝国
南スタートが北ラッシュ毎回しかけてきて全部溶けて終わるわ一人だけ分かってても無理だわ死ねクソゲー どこもかしこも盛り土だらけのマップで申されましても 頭やわらかいHTはマリノフカBANだわ
何度かやって確信した 279eが大したことないとか持ってないやつしか言わなさそう
弱点あるから〜を撃てばいいとかよく見るけど
自分が止まった状態で完璧な防御決めながらじっくり相手を狙えてる状況前提になってるんだよな
それに後ろのTDに抜いてもらえるとか、そんなバカ有利な状況なら何でも勝てるわ そもそも相手が完全に防御体制に入ってる所に自ら撃ちに行くのがよろしくない
勝算が薄いならば撃ちにいかず睨みあって抑えて他の戦線に期待するか、引いて相手が出てきたところを叩くべきでは?
敵が有利な場所でわざわざ戦う義理はない そうやって時間稼ぎされてる間に他の戦線が崩壊するんだよなw
やらんと負ける状況だとどうしようもないぞ 睨み合いで他に期待するマップってプロホロフカか飛行場くらい? ん-土日は乗る車両制限されるのきっつい
強車両にさえ乗れば普段より稼げる可能性すらあるけど
開発中のに乗ったら五割すら勝てんしワンサイドばっかで弾撃たせてすらもらえん https://tanks.gg/tank/obj-279-e/model?cs=obj-279-e&vm=live&cl=0000010
棒立ちの279eに340HEAT撃っても貫通率60%くらいなんだよなぁ
エアプなのが丸わかりで草生えるわ
>>869
時間稼がれてる時点で勝率が下がるの分かる?
リポジするのが定石だが、リポジのための時間稼ぎをされた上に279eはリポジを見たら攻めてくるから戦線が崩壊するんだよ。
防御態勢をしてる場合はこっちは突破できないが、リポジのために移動をすると逆にこっちの戦線がグチャグチャになるの。
上にも書いたが『noobは逆張りが好きで、強戦車を大したこと無いとほざき、レアケースを必勝法だと勘違いする』テンプレに載せとけ 実際279eとかチーフが最悪な形で味方と接敵したらなすすべないよなw
できる選択肢は相手より限られる プロゲとブラスク比べて思った
今の味鯖クソ芋ゴミクズ環境だと240を三発吐いてる隙なんてない 勝算がないなら芋るのがレベル高いと思ってる連中に何言っても無駄
芋って他人に期待して自分はミスしてないから正しいんだと唱え続けないと自分を保てないわけ
敵のミス待ち以外で戦う方法知らないから 日重乗ったらどこもクソマップやんけ
日重でMバッジか1優等くらい取ってから吠えろや noobのT95アレルギー酷すぎて戦線にならないわ
30mの至近距離なら勝つだろ。俺がやらないと皆逃げていくレベルで撃とうとしないのクソすぎる。 >>859
俺も巻き添えくらって草
この上級国民消せるなら消してえわ >>869
相手が防御姿勢に入ってる時点で進行止めてますからね。 279eが乗り上げられる盛り土って体感で何メートルおきぐらいにある?
チーフテンの足でハルダウン地点からハルダウン地点へ移るのとどっちが隙が無いか んーでもやっぱチーフ1両で守って2両の279eで反対戦線を崩すのが良いのかな やはりCGC2両とT92HMCでOP車を焼き尽くすしかないね しかしアレだな、自走はWoWs行けという声はあまり聞かないな、ゲーム人口に重複がないのかしら T95とかトータスはnoob殺しだな
とはいうもののトータスの方は自分も未だに対処が難しく感じるけど そういやCobraってCalibanと比べてどう? CN鯖ってどんな環境?
噂ではWTE100とかが居るらしいけど 金弾一切使わない立場だとバジャーは怖くてトータスはキューポラあるから怖くない >>776
右下のラッパマークの通知センターから、ベルのマークのタブを見てくれ
今まで報酬の搭乗員は未採用のままキープ出来たが、この秋に削除されるらしい は?搭乗員キープできなくなるのか
なにしたいんだよこの運営 ハルダウンならバジャーよりチーフテンの方が硬い(意味不明)、粘る場合もスパコンの方が強い
トータスは貫通力があれば怖くないが課金弾の貫通が微妙な8だとキツイ、そしてDPMゴリ押しが怖い 車長しか出来ないuseless搭乗員余りまくりなので丁度良いや >>881
1.体感100mもないし、上に書いたようにバカみたいに平地を詰める279eに340HEAT叩き込んでも貫通が安定しない
2.ボンズターボで最高速度52kmでてMTルート蹂躙も可能なチーフテンの方が強い >>891
前からTwitch Dropsの特別等乗員は採用期限有りだぞ 逆に279はどう対処するのが正解なん?
リポジしても撃ちに行っても負けるんだったらどうしようもないやん? 別の敵撃っとけ
どうしても乗り上げてるearlyと不毛な撃ち合いをしたいならポラか車体の継ぎ目抜け >>899
ゴジラにはゴジラをぶつけるかウルトラマンのチーフテンに頼むしか無い
もはや動物最強を決める戦いではない、次元が違うんだよ 枚数負けてるHT会場と一緒で、他の戦場に勝っもらうまで遅延戦闘するしかない
こっちから能動的に撃ちに行かずにTDの射線や角度つけて撃てる戦場まで引っ張り込むとか
SPGに撃たせるみたいな受動的な時間稼ぎしかない
一番ダメなのは中途半端に279にムキになって撃って相手に抜かせるチャンスをたくさん与えて早死にすること
どうやったって279相手に有利取れる状況なんて楽には作れないからキズを浅くするしかないのよ 50120地獄だわ
味方のHTは前出ないし前出ても一瞬で溶けてくし
代わりに受けてやることもできない
一番前に出ようなら一瞬で溶けるし
壁にもならんゴミどものせいで戦線維持も不可能
まじでTDしてようかなって思わされるレベル >>902
早く車両を作ることのメリットは
期間中に10間に合いそうもないけど買えば間に合う場合
実質割引に間に合うからクレジットを買うのと同じ
あるいは50120みたいな乗れば乗るほどクレジットを馬鹿みたいに吐く車両に乗る搭乗回収を減らすため
そういう考えで買うとよい
今後来るルートの場合8,9に苦行車両が控えてる場合も購入する材料になる 50100シリーズは相当手練れで無いと扱えない
というかソロ専じゃ無理だ、アレは
初tier8がアレだったおかけでトラウマモノの地獄を見たわ 敵チーフテン2両
味方リノチェプロゲ
結果は言うまでもない
ガイジかなMMは >>904
それ50120と組まされてる方が地獄だから
こないだベルリンでHT3輌しかいないのに味方に50120引いて南の端っこで芋られて
案の定北の市街地制圧されて負けたわ
そういう状況でも与ダメしっかり吐ける腕がないなら、ゴミなのは50120なんて車輌選ぶ方だよ まあゴミだけど平均ダメ2500出せてないなら文句言うなよ もしかしてBC25って現環境だと弱くない…?
ブーのほうが性能良いって… 土日以外なら超えてるな
まあ土日に乗るなって話だな休日無くすのはきついけど 50100シリーズは装甲とかHP調整する予定は無いのかね
代わりに足が少し遅くなってもいいから cobraに抜かれるHTなんてゴミなのは間違いないw 早々にCap勝ちしてチームトップで割りと活躍したのに経験値少なくて気づいたんだが、
経験値計算にチーム全体で取った与ダメの倍率効いてんだな
これずっと前からそうだった? >>910
ティアいくつのBC25か知らんが、十分強いぞ
弱いと感じるなら戦い方見直せレベル 8乗った場合
3割くらい1戦場
5割くらいは9戦場
8戦場は2割もないです >>914
わりと昔からそう認識してたからわりと昔からそうだと思う >>917
たぶん、今回のCWEバッチじゃね
少なくてもCWEに参加(&上位)しないと貰えん >>912
装甲ってw
撃ち合いたいなら別乗れよ
調整するなら連写間隔と拡散が妥当 AMX50 100はHTだけど遊撃できるぐらいの足はあるから遊撃できるマップを選ぼう
昨今のマップは重戦車会場が多いから遊撃できるようなマップはあんまりねぇんだけどさ >>920
>>921
ありがとうー 一回もクラン入ったことのない自分には無縁のバッチだった
デザインはめっちゃ好きなのに >>840
掘り出してきてタボチャつけたら楽しい
ありがとう 279eがディアルガ、FV4201がパルキアとしてアルセウスポジは誰だろう、T-62A Sport? >>910
弱いね。CF4の方が強いとおもうくらい弱い
弾が当たらないのは致命的すぎる 50100→ロレーヌで良くね?さらに言うとブーラスクで良くね?
65t→全てにおいてゴミ。現状ティア8最弱。
50120→キャタハメとローダーの立ち回りをマスターすれば強い。狙撃してる奴はセンスないから今すぐ売れ
これ乗りこなせないなら50B無理だから諦めるなら今
M4 51→強い部類に入る車両。120mmはコンカラーで良くないか?って場面を感じることもなくもない BC25tはインフレに置いてかれてる感あるよな
履帯性能と弾倉交換時間短縮と照準時間の短縮してほしいわ 10年前、初心者だった頃のバッチャはみんなの憧れの的だったな
自分もいつかは手に入れたいとアヒルさんを回しながら夢見てたっけ フランスローダー重戦車はアイコンを3本から2本に変えてくれるだけでいいのに… >>931
同じく
クランウォーズのリプレイで「バッチャは特殊」と表現されていたのにあこがれた リローダーでないローダー重戦車で強いやつっておる? >>915
BC25APなんだけど、ブーに弾倉火力以外全て負けててゴミやんって
砲拡散酷すぎて後ろで狙撃出来ないし、隠蔽高いとはいえ最近のインフレ隠蔽環境だと平凡で前に出にくい
なにより貫徹が低くてガバ砲と合わさり弾かれまくる >>936
BCAPはゴミだから飛ばしたほうが良いぞ。つーかその次も微妙だから損切りしていいレベル 軽戦車を揃えるってのはありがてぇなぁ
こっちシェリダン系、あっちマンテコアとか何の罰ゲームだよって話だったし >>938
むしろBC25tが乗ったら戦犯レベルなんで、ティア9のAPならと思って可能性探ってたところw
でも単発360か射撃間隔2.5になるまで無理やな… キプロスにまします我らの神よ
1戦で7両にダメージを与えるためにleFHに乗る罪深い私をお許しください レオ1主砲が最強すぎるから前線でHTと殴り合えるのすげえ楽しいわ HWK30の強いところは
いざってときにブラスクに体当りして理解らせられること 久々に起動したんだけど最近、プレ垢割引って来た?
セールのタイミングで1年分買ってたけどそろそろ切れそう フィヨルド西負ける確率九割近いわ
何でこいつらはおとなしく芋ることすらできねえんだ普段芋ってるくせに そろそろ手に入れる人が多いと思うけどコブラは強すぎだな
フル金弾でこんにちはサヨウナラ
wotの良さを潰している コブラ相手にいると最強だし
自分で使う気にはなれない性能ってのが嫌 50120が対面にコブラ召喚してると真顔になるよな 相手だけチーフ2両いたゴミマッチ味方に同情するわ
さすがにどうしようもねえよあんなの もう作ってしまった人に言ってもしょうがないが、
50/120作るくらいならT54E1作ったほうがええで
T54E1は元MTだけあって履帯性能が優秀
しかも装甲材でHP2100になる
発射速度も2.22秒だから普通に強い
50/120の3.33秒って、撃ててもせいぜい2発なんだよね 配信者が最初自走砲主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は自走砲主義者ではなかったから
駆逐戦車主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった 私は駆逐戦車主義者ではなかったから
彼らが軽戦車組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は軽戦車組合員ではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった また日本ツリー実装飛ばされたの?
もうアンインストール
してたわ >>958
ゲーマーの世紀-第5集- タンカーは地獄を見た
~自走3輛マッチ、装輪、そしてブラスク~
>>961
無能>>950に代わってよろしくお願いします >>958
軽戦車はともかく前の2つは生き残っていても声をあげないと思うぞ 思ったけどこのゲーム駆逐戦車と自走砲いらなくね?
LT MT HTで三竦み出来るやろ >>965
HTを止められない脳筋ゲーになるんじゃないですかね。 待つことしか知らない敬語君には止められないだけでまともな人達は生き生きと動けて楽しいゲームになるよ
それにやられても納得いくからストレスの溜まり方が全然違う 50Bってこんな強かったのか
今の環境じゃ微妙だけど
昔の環境で乗りたかったなこれ いや、今でも普通に強いし自信があるならランク戦で最速到達狙える車両 tier10トマトプラ多分勝率20%目指せるな
それくらい味方に与える悪影響すごいわしねばいいのに >>968
待つことしか知らなければ待ってればいいんだよ
待つことしか知らないくせに出て行って瞬間で溶けるやつが一番バカなんだよ
イキイキと動けるやつだけでイキイキと動いてればいい
>>973
それはレートマッチしない運営が悪いのであって
トマトプラが悪いんじゃないんだよ
批判の矛先をトマトプラに向けているうちはスポーツに偽装した集金システムにマンマと嵌め込まれているだけだよ 140マジで減ったな、907ですら減った。
レオ1使ってるとSTB以外には負けない。75kmも出るからほぼ先撃ちできるし、砲性能高いから907なら殴り勝てちゃう
907は6発撃つ必要あり、レオ1は5発。機動力、俯角、砲性能でレート10000越えクラスの907相手にも負けたことが無いわ。
STBは撃ち負けること結構あるし、マップ的に絶対勝てない場所もある。
正直907なら52kmのボンズターボチーフ使えば良いし、個人的に907弱くね?説が出てきてる 発砲音の発生地マッピングMODあるだろ今
未発見で撃った後に一部確信的に撃ってくる奴らがいる >>980
そもそも未発見の敵の発砲音ってクライアント側で取得できるんですかね? こちらが未発見で相手だけ見えてる時に敵を撃った時
こちらの位置を特定して打ち返すmodはある気がする 撃たれた方角をほぼ正確に出すModなら公式のラボにあるぞ 260:ウンコ、正直弱い。レオ1すら勝てないw。何がしたいんだこのウンコ
277:頭固くて悪くはないが、俯角がないから弱いときは弱い
5A:277より強くね?過小評価されてると思う
スパコン:チーフに勝てない...ポジ取りで負けて、ハルダウンでも勝てない。
50B:ユニカムが乗ると超強い
STB1:マップによってはチーフを食える最強MT
レオ1:CS63(ゴミ)より圧倒的に強い。タイマンならSTB以外に勝てる
Sタンク:チーフの120mmを強制跳弾するのは作為的。スパコンに守らせるならSタンクに連射させるほうが強い。 まじかよレオ1最高だな!(´・ω・`)PTAから乗り換えまつ レオ1買って最強の主砲を使ってみろ
惚れるからw。初めてE50に乗った時の感動を超えたレベル 一試合TD7両毎回いるゴミサーバーだからスコgとPMで金策できなくなったんだけど
何乗ればいいんだ? STB1の使い方がよく分からん
俯角で投影面積最小化してギャンブルに勝つのか、DPMでゴリ押すのか ハルダウンできる場所で戦うのは分かるけど毎回できるとは限らんよなSTB ここで経営の苦しいWGのために宣伝
一見意味のなさそうな迷彩1400円セット
五倍がなんと25回もついてくるぞ
tier10の野戦改修解放に
苦行車両飛ばしにいかがかな? STBはDPMが化物だからハルダウンしなくとも日本軍作戦されるとMTだと負ける
>>995
4Aは強いから、110を耐えきれるかだな。あと俺は5A強いって言ってるだけで他の人の評価は低めだから、作って後悔するかもしれん
ランダム戦なら277よりは確実に強い。近距離戦ならDPMは正義 >>955
だんだん楽になるって感想
7地獄、8しんどい、9ふつうっていう個人の感想 isとかkv系の精度悪い低貫通砲は今の時代には最悪レベルだよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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