【WoWS】World of Warships 第776艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第775艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1659264409/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう
How it works
・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4
・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE
・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM
・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ
・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA
・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg
・発見・観測システム
Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw
part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw
part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs
・砲弾の散布界 (http)://youtu.be/AitjEbwtdUs
・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! 彡ノノハミ
( ´・ω・)
( つ と)
彡。 ミ
ミハックシュ 彡 ノノ ミ
ミ `д´∵° 。 ノ ミ
( つ つ ノ ミ 彡
>>1 彡ノミミ彡
彡
彡⌒ ミ ノ
( ´・ω・) ノノ ミ
( つ と) 彡ノノハミ彡ミ 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ,.r-=
(( -――-.(ソ
/:::::::::::::::::::::::゚丶
/::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::|
〈|::::l ┃`' ┃`-!:::::j Ver0.10.7
ji::〈 " ヮ "/::::::| 遂に潜水艦実装!!
V`ゥrr-.rュイ人人
,/1::ー:'::! i
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
しかし、テストという名目でランク戦にぶっこむ始末
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______ /
. .| | |
__ ___.| | | ,.r-=
ゝ_ヽ|-|――-./ __∠| | | (( -――-.(ソ
/_/:::::::::::::::::::::::丶_ \ | | /::::::::::::::::::::::゚丶
 ̄‖::::::::::::;:::::::::::::::::::|  ̄|. | | /::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ|::::::::::::::::::::::::::::::::::j | .| | 〈|::::l ┃三┃`-!:::::j < おらっ!出てこい>>WG
/ iヾ::::::::::::i:::::::::::::::::| | ロ|ロ .| ji::〈 " ヮ "/::::::| \___________
,ノノ`ゥrr-.rュイ入::ゝ .| .| | V`ゥrr-.rュイ人人
〃 | ( :) i | ヾゝ_| .| | ,/1::ー:'::! i
>< ̄ ̄ ̄ ̄ i.ノ ̄ ̄ )::::::) | |( ̄) ̄ ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
(  ̄  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄| .| |.  ̄⊂ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
し' ̄し' └──┴──┘  ̄ ̄∪ ,.r-=ニ>―- ., ,_
(( /:::::::::::::::::::::::V:::::::\ _
ソ //レヘ::::;ヘ:::::i:::::V:::::::::::\_)
/::l ┃`' ┃`-!::::::「`ヾ:::::::::ヽrj
i::〈 " ヮ "/:::::/ `ーゥド、
_V_`ゥrr-.rrイ:_∠.,_ `´ノ::)
_, ‐'´ \ / `ー、_ (∠.,ノ
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ  ̄
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
来たか… 潜水艦の時代が…
え?ちょっと、待っ…?|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
来てねーよ、引っ込んでろ 連敗ニモマケズ
TKニモマケズ
挑発ニモ中傷ニモマケヌ
丈夫ナ精神ヲモチ
慾ハナク
(不甲斐ナイ味方ニモ)決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラッテヰル
一日ニ速度旗四枚ト
クレト少シノ課金ヲナシ
キルスティールヲ
ジブンノ勘定ニ入レズニ
(戦況ヲ)ヨクミキキシワカリ
ソシテワスレズ
拠点ノ中ノ小島ノ蔭ノ
キャプチャーリングギリギリニヰテ
東ニ瀕死ノBBアレバ
行ッテ煙幕張ッテヤリ
西ニツカレタCLアレバ
行ッテ代ワリニ弾を負ヒ
南ニ放置ノ駆逐アレバ
行ッテカワリニスポットシテヤリ
北ニファンメヤ初狩リガアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
味方の芋ニハナミダヲナガシ
続ク連敗二ハオロオロアルキ
ミンナニnoobトヨバレ
賛辞モモラワズ
通報モサレズ
サウイフ駆逐ニ
ワタシハナリタイ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲門数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| | ,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ WOWS語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい ワッチョイ 0227-6Yq+
前スレ950踏み逃げカス野郎 踏逃げカス共はゲーム内でいう周りが見えていない赤猿と同類だと思ってるわ
あと1乙 前スレ>>999
あんなツールあるんだな、ありがとう。
ただ、整合性チェックは無事通ったから、もしかしたらAMDのドライバーのverが悪いのかもしれない(調べてたら昔あったバグらしい) オレもAMDに変えたけど勝手に発砲するバグが最近ある
ドライバーなんかな >>24 それドライバーとかの問題なの? なんかマウスかコントローラーの故障の気もするけどな >>24
CPUとGPUどっちもAMDだけどそんなバグ無いよ?
俺いつもGPUのドライバはリリースから時間経ってから入れるようにしてるから、まだAdrenalin Edition 22.6.1だけど。
マウスが壊れてるんじゃないの? AMDだけどそんな症状起きたこと無いな
スレッド開けなかったけど
2022/05/19 · 8 件の投稿 · 投稿者 5 人
自分の場合は、AMDなのでドライババージョン「22.5.2」から「22.5.1」に戻したところ問題が解決しました。
ってのがwowsフォーラムにあったみたいだね
なんの問題なのか確認できなかったけど キーボードになんか乗っかってたの気づかなくてバグかなって思ったことが
まれによくある うちはネコがキーボードに乗ってきて勝手に汽笛鳴らすとかのパグがある 操舵手猫:大福
機関士猫:きなこ
砲手猫:もち
雷撃手猫:せんべえ
見張り:みたらし
艦長はもちろん俺
よし、大福!面舵一杯! もどーせぇ 魚雷回避
もち!打ち~かたはじめー!
せんべえ!目標に魚雷発射ぁ!
きなこ!最大戦速で離脱せよ!
どうした、みたらし!
みたらし「左舷50mに魚雷接近!到達迄3秒!!」
そんな感じかな マウスはこうた
バニラにももちろんした
整合性もオッケー
熱暴走かと思いクーラー増設
画面がユラユラと来てその後勝手に発砲してまう
はー船酔いなのかな 無線だったら変な遅延起きてるとかありそう
キーボードでも突然連射するとかある PS4版で遊び始めたんだけど、クイックコマンドってのはどうやって使うんだろうか
デフォルトだとR1を押しっぱなしで出るようだけど、ググっても全く使い方が出てこなくてそこだけ操作がわからん >>34
>>34
家庭用ゲーム板のwows legendsスレへ
ここはPC版 シナリオみたいにランクもゴミで汚染されちまってもう完全にクソゲーw ランクも昔からだろ
スコアトップとってたら実害ないだろ 米巡でBAFFALOまで来て240戦したけど
覚えているだけで爆沈5回
この艦艇は欠陥があるんですかね 一々爆沈旗なんて積まんじゃろ
ランク戦の昇格ゾーンとか、クラン戦でクラメンに迷惑かけたくないときくらいしか付けない >>37
そういう考えのゴミが溢れてるから元々ランクはゴミゲー >>38
バッファローでなぜ止まっているのかがわからん。 >>44
最初からSS狙いの子と点数勝負するのがキツいだろうに さっさとゴールドまで行けば今でも半分は緑以上でスターも関係なく遊べるのに >>47
シルバー以下でSSも取れない、ゴールドにも行けない稚魚だっているんだよ >>45
無課金ボーナスなしストックスタートのバッファローならデモインまで240戦とかかかる人はいそう >>47
ゴールドで30台の空母引いてガン萎えしたんですが? 未だにうまいからゴールドに行けると思っている痛い人いるんだねw このスレ何にでも突っかかってくる発達障害児いるよね 空母は48%あたりから、チームに貢献してる人が増えてる気がする。
46%以下で乗ってる奴、まじでなんなん?
試合ぶち壊してる自覚あるの?
そら、いつまでたっても50%届かんわな。 空母で48はなんの信用もないが
相手空母が50を超えていない事を祈るだけ 48~52位は引いた味方で上下するからな
一人でなんとかできるゲームなら飛び抜けて勝率高いやつがいるのにいないだろ。 武器庫に鋼鉄3万や研究p6万と交換できる謎リソースがあって何だこれと思ったら前回プエトリ作ってないと貰えないのか
つかつまりこれからの造船イベ、艦自体に興味なくてもリソース目当てに走らなきゃならんのか でも看板にはドン・キホーテって書いてあるのにドンキって呼んじゃうし デイリーとか造船ミッションの対象に闘争入れてるのに、T5以降という条件があるせいで何の意味もなくなってるな サーバーはアジアサーバーじゃないけど、国をチリにしてチリペソで支払ったら日本円で支払うよりものすごく安くダブロンが買えたっすよ
チリペソで払った場合だと5万ダブロンが約1万未満で買えるっすよ 1チリペソは0.16円だし
ルーブル暴落は美味かったな、美味しいボシとれた あんな小さいの当たるなんてほぼ無いんだから当たってもいいだろう。
加えて破損したら修理するまで出せないようにしてもろて。
そろそろレーダーも破損したら使えないようにモジュール化してくれてもいい。 ボトムを初期配置一人にすんのやめろよ
空母に粘着されてどうにもなんねえよ >>74 ご愁傷様w まあ試合は勝ったんじゃね? 優先順位が低いボッチ艦に粘着するバカ空母
が敵なら勝ったんだろ >>73
いや、細く潜望鏡にも当たり判定付けるくらいできるなら
バランス調整もしっかりしろよって思って ご自身の失敗をバランス調整に当てこするのは結構ダサいと思うんですがそれは >>76
まぁそうなぁ…
細かいところこだわってる割にってのは理解するわ 潜水艦による視界の確保をマップ上のシルエットのみでタゲれない扱いにしてくれればだいぶマシになる 空母と潜水艦の視界共有無くせばいいだけ
そうなれば潜水艦か空母使う分隊員とディスコードで画面共有するけどな noobの潜水艦は脳死突撃か空母狙いだけばっかり。味方艦隊と一緒に行動する潜水艦が一番強いのに >>80
潜航中の視界共有なかったのをゲーム的にで共有有りに変えた運営が無しに戻すとは思えない 空母はケツで芋ってるからダメで
潜水艦は水中に芋ってるからダメ
大鑑オホー主義 視界共有無くせばゲーム外で共有する分隊が圧倒的に有利になるから無くさないだろ
普通に空母潜水有り無しを選べるようにするだけでいいのにな >>84
それ、一時期入ってたクランでやってたな
空母潜x2分隊を、そこまでして勝率稼ぎたいのかこいつらって 同ティアでプラ組んでも文句言われるならなんも出来ねぇわ
ましてやグリッチやチート行為してるわけでもないのに 9人以下マッチが起きるような人の少ない時間帯とか
低Tで緑以上3人で空母込とかでなきゃ文句はないな ツイッチでwowsの配信してランダム戦で私を倒した方にダブロン1000配りたいのですが無言配信でも人来ますかね? 造船で空母のロケット弾のリボン数を稼ぐミッションに最適なのはどの空母? OS再インストールしたら回線切断が頻繁に起こって何事?って思ったけどLANの自動切断切ってなかっただけだった。 >>92 >>93
(≧∇≦)ノ ありがとう♪
>>91
うちはケーブルTVにしろ置くだけWIFIにしろ、一日1回ぐらい切れる
置くだけWIFIは切れる時間がほぼ決まってる 節電機能やルーターにこの時間帯は有線無線のネット接続不可の設定やらローカルIPの自動設定とかも見てみるのも >>96
AUの4G置くだけWIFI 午後1時くらいに必ず切断するのですぐにつなぎ直し DHCPのリース期間が24時間になってて、再割り当て時に切断されてるとか?
ただこれは一瞬切れるだけだが ふはは
なんとか低ティアを買いまくって300隻揃えたわ、これで勝つる! うらやま
お船200隻しかないわ
空きスロットも300買うには足りないし諦め 島影で空母見てけて発見されない距離で魚雷全弾発射してウキウキしてたらさ
遠距離から戦艦が空母に砲撃しやがって台無しだよ 見つかってるのバレるんだから撃たれなくても移動するだろ 普通に撃つわ
まともに空母も戦艦も乗った事無いの丸わかりぞクソnoob álvaro de bazánって船強そうだな、石炭なので買う予定 超艦艇だから許されてる特殊モードをティア10で使えるのを実装するとかWGはガチのガ○ジですわ 稀に動かない空母いるけど、潜水艦もいるから発見されたら空母逃げるだろ
魚雷が当たる前に戦艦が空母撃沈したのを文句言ってるならそれもまた違うけどな ミリ残り放ったらかしでHP豊富な奴ばかり狙って後に逆転されるアホな試合を沢山経験すれば発見即弾飛んで行く味方の頼もしさが身に染みてくる 日曜に久々にやってたら1ゲーム3回とか切断されるんだがこんなにひどかったっけ?
このゲームだけおかしい 敵空母狙うなら別に良いけど魚雷が戦艦にいいコースで向かってるのに雷撃機で避けさせる空母は許さないよ >>112
これは、気持ちわかる
当たるか回避された後に狙ってくれよって アニバーサリーは 100隻超えるごとに褒賞が倍になるということかね? >>109
それな
そういうのをキルスティールだろっていう輩もいるが頭数減らせばそのぶん動きやすくなって稼げるチャンス増えるのにな アニバーサリー生協だとコンテナ少ないって認識でおk?
経験値1000以上いるんやろ? 脳死で弾種切り替えできるようになるし
装填手ナーフぐらいかまへんかまへん お猿さんは装填種スキルの%数値減ったのを見ただけでナーフ呼ばわりかw
まあ少しでもイタ戦乗りやすくなるのは良いことだ エコノミーボーナス分離が主目的で旧迷彩との互換性保つために
一旦消費型迷彩って形にソフトランディング図ってる状態だと思う
今後の可能性として、全迷彩に対して買い切り、レンタル、消費型と買い方のバリエーション増やして
ダブロン消費喚起を回していく感じすかねぇ 運営は自分が何したかわかってないんじゃね? 迷彩はもうゴミ もらったら売ってる
運営はユーザーがもう少し迷彩に固執すると思ってたんじゃね? 迷彩なんて極一部を除いてカッコ悪いだけなのが分かってなさそう
隠蔽と散布界に影響があるから嫌々付けてただけなのにな >>116
スクショ見るとほかの船選択するっぽい画像あるし他艦の分まで回収できるようにして
沢山持ってる人の負担軽減じゃないかなと思ってる 米艦長は25%で撃てたのが40%になったんで大幅弱体だわ。 シナリオがティアフリーになるっぽいけど経験値はどうなん? >>132 褒賞が倍になるのではなく 2隻分を一度にあけれるということかな?
もしそうなら無理に船の数を増やす意味がないね >>135
16日にならないとわからん
少なくとも閾値超えられるなら行っといたほうがよさそう アプデ0.11.08の動画にちゃんと説明があるよ
2:25~辺りから日本語字幕で見てみ
https://youtu.be/7HPK411H3Wk?t=145 船が多い方が追加ギフトをいっぱいもらえるのか T5以上の船を買いあさっとくかw 無理に母港の艦を増やす必要は無いけど
98隻とか微妙な数持ってる人は橋立とエリ―とか適当に買い戻しておけばいいんじゃない?って話 せやで
スロットに余裕があれば、無料のtier1とかで埋めればええ ようつべの説明観たけどいまいち分からん
100隻ごとに報酬の倍率が上がるとは言ってないような
今385隻あるから3.85倍とかなら無理して400にする必要ないと思うのだが 公式のアプデ情報のこの画像でわからんか?
ttp://i.imgur.com/rCbWUdB.png 例えば400隻持ってる人は基本exp1100以上稼いだらさらに4つもらえるというのはわかるけど、
これ1戦で1100稼げということなのかな
1100稼げなかったら追加報酬ナシだとしたらそれはそれで厄介だなー「 追記 何回も読み返してみたけどチャンスは1回かぎりっぽいよね 空襲爆雷は、巡洋と戦艦同じ威力とかの性能同じになるのか、射程も同じになるのかな 憶測だけど特別ボーナスだしその認識であっていると思うよ
1100稼げなかったらナシということではなく500隻持っていた場合は最大で5つ貰える可能性があるってことで
500隻持ってて基本EXP1000しか稼げなかった場合は3つしか貰えないとかそんな感じだと思われる >>147
レスありがと
だといいんだけどねー そのあたりの説明がないから疑心暗鬼になってる
明日になればわかることなんだけどw
空襲爆雷はパラメータ統一って書いてあるから射程も同じなんじゃないかな 500隻ランダム行く勇者おらんやろ
箱一個でもいいから生協いくわ むしろゴミ箱より
石炭と鋼鉄でよかったんだが
エコノミーとかいらねーよ >>148
射程の記載ないから気になったんよ
巡洋短いのが、、って、戦艦と同じになるならいいな どうせならプレゼントいっぱい欲しいやん?
でも300隻ですらランダム辛いワン やり始めは報酬とか関係なしに楽しめたのに最近は報酬ないとやる気が起こらないっていう 7周年の祝賀褒賞は9月16日からだからな
明日アプデがきても、まだコンテナ貰えんから >>155
倉庫から売っ払うの面倒なんで最初からクレジットでくれ! 一回出撃で最大4隻分出撃する手間が省けるだけじゃないの? シナリオが一新されるそうだけど、ダンケルクは復活しないのかな
パークス君生存縛り、またやってみたい >>158
港は残ってるのにね、ほんとダイナモも復活してほしい
パークス生存見たこと無かったけどあり得るのねw >>151
スポット円ギリギリをすり抜ける島風に戦闘機を引き寄せるアホが増える未来しか見えん 今まで500隻持ってるやつが全部のボーナス取るには最低500回出撃する必要があったけど
多く持ってるやつは1回で最大5隻分のボーナスを貰えるから100回出撃すれば全部もらえるっていう話じゃないのか? >>154
マジかよ明日から貰う気満々だったわ
当日気づくよりショック少なく済んだわ 公式の説明だと1試合で何個もコンテナもらえるって勘違いしてたけど、正しくは「バトルしなくても他の艦でコンテナもらえる手形」が手に入るだけなんだな
この動画見てやっと理解したけど、これ優良誤認だろ
https://youtu.be/R67JyIAOEMU しかし必要経験値が増えてるからcoop回してるんじゃ複数貰うのは実質無理というぬか喜びでしたとさ。 アニバーサリーボーナスのことをやっとすべて理解した 百隻超えると全部乗るのは大変だから
一度の戦闘で他の船の分のコンテナもあけれるのと 船の数は関係なく戦闘の成績によってもら
えるボーナスのフリーポイントの量が変わるというだけの話
簡単な話を分かりにくく説明してくれる運営クオリティー マジでアジア担当者はやる気ないね
翻訳や説明が手抜きすぎて説明になってない 動画も日本語訳が付いてないのもいっぱいある 何だよ
多く貰えるのかと思ったけど
持ってるよ隻数分のコンテナだけなんか
ごみ 期待から勝手に誤解してただけなのに悪者扱いのWG君かわいそかわいそなのです シナリオテコ入れするとか言っとおいて
テコ入れする気ないだろこれ
敵に大和とか出てくるの止めてもらえませんかね ナライに空母がいたよ
アトランタでシナリオ回てるけど
Tier8艦艇が多かったです 6と8どっちが儲かるんだろ tier 8まで参加できる様になったんだからそれに合わせて敵が強くなるのは当たり前だろ >>175 味方にです
極限の最前線 初見で★5獲れたけど
鬼のように敵の後続部隊が攻めて来るよ
ミニマップがずれてる気がする ミニマップ見て航行してたら島に突き刺さったよ 全シナリオ空母使えるなら駆逐狙い優先の空母しか稼げなくなるだろ >>167
coopしかできない子もいるんですよ! >>179
来週の金曜日からやな
戦功ボーナスの提供期間
開始: 2022/09/16 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2022/09/16 @ 06:00
終了: 2022/10/14 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2022/10/14 @ 06:00 史実でも地図に何もないところで座礁したりするだろ
WGがリアルを追求した結果だろう >>180
coopなら別に大変じゃないからいいじゃん。 今年のブラックフライデー新規船は普段入手出来ない船無いんかーいw
ナポリマインツ東雲持ってるねん… >>186
伊-四〇一とARP IONAを無課金でも手に入れる方法があるなら全部水に流してやるわ。 ソ連潜水艦は来年春って、ソ連潜はテスト初期にはいたのになんでそんなに先に 「急速潜航〜、あれ?この船潜航できない?」
このセリフが潜水艦搭乗時に矛盾するため新規ボイス録りなおし
それまで日本潜水艦ツリーは来ない そんなモン、「急速潜航~」の所でボイス切れば何とでもなるだろ
空母用ボイスが別であるんだし、潜水艦用ボイスを別枠で用意すれば楽勝よ 潜水艦正式実装めでたい
じゃ、ランクとクラン戦に潜水艦突っ込もうか(暗黒微笑) 潜水艦が空母メタになってくれればいいんだけど実際は駆逐の髪の毛特効何だろうな…
うちの雪風様もうツルツルだよ >>194
更に来年は航空戦艦ブランチ実装で更に禿げ上がるぞ(笑)
キアサージガイジが更に増えるとか胸熱。
キアサージとかいい船なんやけど、乗ってるやつが軒並みイカれてる奴が多い。 ナライの味方空母
輸送船団の後ろからついてきなさい 前に出ちゃダメ
慣れてないから撃沈されちゃうの多いよ ドイツ空母なら副砲あるから最前線でええんやでぇへぇ 人権の無い艦(当たり前では?)を使ったら一体どうなっちゃうんですか(震(笑いを堪える ティア8でラプター行ったけど
駆逐の処理を最優先すれば
楽勝だった 大和が薩摩並みの耐久で出てくるんだな
集中砲火で火だるまにされてたけど 大和美味しいよ
T6戦艦でも横からならバイタル抜けるし 独戦艦ランク戦で副砲ミッション消化優先ムーブやめてもらえませんか? だって10だから星減らないし
勝ったらラッキー程度 他人の低い戦意をどうにかしたいって気持ちはわかるけど
ミッション等の対象に副砲命中数があってランクで消化できるって条件が維持されようものなら
出来るんだからやるよって人によって繰り返されるわけだ
言うべき相手を間違えても徒労に終わるんじゃないすかねー >>207
俺が勝てないのは味方のせい
って、言い出す奴がまたわきだすぞ、、 ランク戦ガチでやる人いるの?
育成ついでに鋼鉄とタブロン回収しつつ
ミッション進めるだけやろ
戦績残らんし T10ランクあんまりテンション上がらなくて困る
固有積んだ副砲レピュで突撃するか… イージス妙高のHPが5万超えてて笑った
蔵王より多いやんけ! WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ゴールド帯に入れば、ランク1を狙うユニカム以外は報酬全部貰える分勝てばいいだけだからなあなあになるよ >>204
すまんなw
けど結構真面目にやっとるし、呼応すれば結果も出るんやで。 オペレーション割と楽しめるようになったけど、チェリブロだけはあかん
目が悪くなりそうやわ >>212
味方にAFKいて11vs12でも勝つことはあれば50後半で固めたサイドが赤く染まった対面の突撃に食い破られて溶けることもあるゲームで勝率30台とかもはや才能と言える 40%台の人は開幕サイドチェンジで他人の進路妨害していけるはずだったポイントに行かせないようにしたり
交戦中の人の前に出て射線潰して倒せるはずだった敵を逃したりとか利敵行為を気付かずにやってるからな 自分一人じゃ勝つことも負けることもままならない中で6割以上負けることが出来るのはスゴイよ
5桁の戦歴でも30台のやつ見たことあるからコツを聞きたいぐらいだわ 雑魚クランにいる青もゴミだぞ ただのラッキーマン クランは作戦立てたりするから
本当に実力があればそれなりの成績になる 青にあぐらをかいて学習してないから勝てない まぁ勝率40前半の奴は露骨に怪しい動きしてるから目立つよね シナリオ選択ランダムになったけど、思ったより適応してる人いて安心したわ
たまにイージスやラプターみたいなこれまであったシナリオの第一波で死ぬ連中いるのウケるけど >>229
ModStationのコレが代替品、角度とランニングライトがセットになってる
https://i.imgur.com/xiVFTuY.jpg 勝率気にしてして分艦隊組んでるわけじゃないんだよなー
ゴミを一人でも減らして赤猿の介護の負担分散させて連携取れるようにしてるだけで
3人じゃどうしようもない負け試合もあるんだぜ へんな分隊が多いのがな
とくにクラン分隊のに、、仲良く同じ方向に向かって仲良く即沈とか、、、クラン名や名前から日本クランぽいのによく見る 分艦隊は本当に困る。
勝っても下から1.2.3番とか同艦種3人とか。
相手がまともな分艦隊だったらもうどうしようもない。 もしかしてクランの海戦ってシナリオで稼いだ基本EXPは勘定されない? まともなのが多い中の黄色以下って明らかにラインを見る知能がないからだいたい死ぬよね一人で突っ込むか芋って孤立して空母に狩られる
そしてnoob team AFKのいるランクマッチじゃ星失わないようにならないですか。
星失うほうがプレイヤーの消耗あるからWGにはいいんだろうけども。 無断欠勤した派遣のせいで残業するのは正当みたいな話ですかね 連帯責任てマジもんの軍隊ですかね。
そう考えると諦めがつくかもしれない。
wowsは遊びじゃないんだ、、、 出勤はしてるけど一日中寝てただけだぞ成功すれば報酬も満額もらえるし 嫁や子供に声かけられたら躊躇せず中座する
戻ってきたら大体沈んでるけど気にしない
アップデート後はラグがひどくて途中放棄もある まぁ好きにしたらいいんじゃない
こっちも遠慮なく報告させてもらうし あーやっぱ子育ての時期にネトゲやるようなアホには常識が分からんかw まぁ何度も同じマッチになれば毎回の戦闘ログとかを報告に加えておくけど、
そんなに何度もひどいのに会うこともないからなぁ。 君たちのwows愛は意外に強かったんだな反省するよwww 別に反省しなくていいよ
ブラックリスト突っ込んだり報告したりするだけだし
無能には何言ったって無駄だしな まぁ子供を車の中に放置して帰ってきたら沈んでたとかやらない限りは大丈夫だよ。 正直な所こう言った精神性の奴に嫁も子供も彼女も居ないでしょ、想像の中では幸せそうで何より あーいたわクランから追い出した障害者もそんな感じだったなぁ
子持ちの知恵遅れほんと怖い
まあ子供も残念ながら似たような知恵遅れになるだろう少し子供には同情する そんなに精神性が高い君たちが赤猿無能を連呼するのはいただけないねw 自分の自由時間が欲しい奴が親とか子供が気の毒だね
奥さんは家事に育児と休まるときが少ないのにいいご身分だこと このゲームの動画って自分が一番活躍出来た試合しか挙げてないよな
蔵王とか島風使って~出来ましたってそれ何試合やっての結果なん?
しかも空母やレーダー艦が対面にほぼ居なく相手がヘタクソなのばっかり
そんな都合の良い条件の時だけドヤ顔で挙げてんじゃねえよ
とりまおと外人のやつだけは別格だけどな 新しい艦が出た時は、動画で確認するけどね
sea loadとかflamuは新艦情報を上げてくれる
オナニー配信が多いのはDanielやflumbass イージス初めてやったけど、ミッションなんぞコレ?
【戦艦 Yuushi、Senshi、Kousotsu を撃沈せよ】
勇士、戦士...高卒?
学歴社会なの? 勝手に発砲みたいなバグで苦しんでたが
グラボのドライバーを一つ前のに戻したら良くなった
ちなANDに3070 >>237
やっとみつけた
これらのミッションは任意の Tier の艦艇を使用してランダム戦、Co-op 戦、ランク戦で達成することができます。
ありがとー 発砲バグってグラボだったの?
勝手に撃ち続けるのたまにあるから助かるわ あとmodでスコアタイマーとチャットを外した状態で安定
今んとこバグでなくなった 宝の地図はどうやんの?
よーわからん
>>273
チャットに艦名でるの入れてるけど偶にメッセージと船/アカウントがズレてるときがある
チャットだと気付かないけど勲章や通報したときに違ってるから解った
通報は確実に違う奴の名前になるから誤爆してるのかどうか未だにわからん 接続状態が異様に悪いのだがどげんしたらよかと?
ちなみに回線は光 闘争、プレイしているのほぼ中国人だけで誰一人真面目にプレイしてないのな
双方でわざと艦載機撃墜しあって空になったら体当たりENDで凄まじい経験値効率 ようやく俺の副砲強化グラーフBが日の目を見る時が来たか
前回のブラックフライデーガチャで出てきて、試しに乗ってガッカリしてずっとたまにcoopで乗るだけだったもんなぁ… プレイ初めて5年コミュ障のためずっと無所属だったが
クランボーナス欲しさに適当な中国系と思われるクランに申請して入ったわ
話けてくるんじゃねーぞw 俺もコミュ障でずっと無所属だったが
クランボーナス欲しさに、一人でクラン創設した。w
ボッチじゃオイルほとんど貯まらんけど。 闘争は開幕で中国人がなんか合図出しとるだろ?
同じようにしてないやつを他の全員が排除してくるからまともにプレイするのは不可能(敵が集中してくる&味方が一切援助しない) やっぱCOOPが平和でいいや。
自分以外全部BOTのソロモード新設してくれないかなあ。 NAでもCCTVとかが全茶で謎の数字最初にチャットしてるんだけど
これもアビューズの合図? 加賀にカマ掘られて死んだよ?? ちなみに負けてプレ垢で基本2000exp 500kシルバー
美味しいけど楽しくない やる気失せたわ お互いに艦載機戦闘機食わせあって最後は中央放置で稼ぐ感じ
勝ち負けのゲームではないわな >>286
COOP2万戦の自分も同意
敵はオカズ 味方はライバル >>289
うへぇ やっぱそうなんか
近寄らんとこw イージス一波目で死ぬとかありえねーだろと思ったらホークくんがお亡くなりになったわ 英巡戦はまじ簡単に沈む強化されたシナリオの敵とインファイトは危険 アヒューズってアカウント処分対象にならないの?
問題ないなら副砲特化加賀でわるいちゅうごくじんをやっつけてくるけど 副砲グラーフギュンター艦長が副砲空母最強なのかな? >>286
極端な話
オフライン版が欲しいな
船だけDLCで売ってくれれば良い シナリオに2人でプラ組んでた人いたけど4人以下でも出来るの? 始めてから数ヶ月で招待されたクランになんとなく入った
そこから数ヶ月たって何となく抜けたらランダム戦を数回やるたびにいろんなクランからひっきり無しの招待が入るようになった
上手くなったような気がして嬉しかった >>299
ソロ同じランダムシナリオなら出来るよ
他の人が交じるけどね シナリオT6駆逐つらいね。全然稼げん
逆にT8艦船で行くと40万出る時もある >>283
たんだその数字とおもったがそーゆー裏があったのか
誰かの「1」に呼応して「1」と別のやつが言うから「4」とかえしたら「5」「1」「4」の流れになったからそういう様式美かと思ったが違うんだな シナリオ
達成目標を理解してない文盲が多くて
タイムオーバーで失敗とか何度もあったよ >>305
独戦とかな
レーダー避けて距離取ってるとグイグイ入っていって射線遮る おっ本当にハルビンに修理班付いてんじゃん!
これで戦いやすくなりそうで嬉C >>302
天城でナライ
40万取れた
ランダムでは輝かない副砲がいい仕事する 迎撃機でアホチャイナ裏切って集らせて最初に死んだ上でまあまあ落とすのが一番いい ナライくらいしかやらなかったけどメンバーの質が下がったからナライ適正ある船乗っててナライ来たらめちゃくちゃ稼げるね
と言うか前ではありえない駆逐にぶっ殺されて油槽船取り逃がすとか空母逃したりとか酷いことになってるけどもね >>308
You Tubeで実験してた人いたけどビスとかと比べてT8で一番副砲優秀らしいよ メンバーの質(笑)
シナリオの妖精はこのゲーム楽しんでるね エルメスむずい
5回やって1回しか生還できなかったよ
修理が無いときあるんだけど自分が必死で気づいてないだけかな?
駆逐艦の煙幕がありがたやありがたや メンバーの方向性の違いで、シナリオりが上手く行かないので解散して新しいメンバーでシナリオ頑張ります >>313
エルメスでの空母がきついんだけど
敵が固まって出てくるからバタバタ落とされてほとんど何もできんね。 >>266
当たり前やん、他のゲーム動画だって同じだよ。
FPSゲーとか特に雑魚狩りでオレ強ええ動画出してるやん。 蔵王や島風の即沈動画なんて観てもしょうがないから誰もアップしないだけだろ このゲーム他人の配信とか動画観てても見映えしないから何も面白くないんだよね自分でやるのと違って つべに時々出てくるwowsの広告も迫力ないんだよねー
敵艦撃沈したときの効果音が「カチャン」ってw
これ観てwowsやってみようかなって思わんでしょ 2000戦で50%未満は頭に障害持ってると思って病院行ってこい >>319
だからそんな事もあるのにそれを言わずにゴミ艦じゃないって言ってるのがおかしいって話
ていうか活躍出来ない事のほうが多いだろ
しょうがないんじゃなくて恥ずかしいからアップしてないだけ >>313
巡洋艦はスポットされ次第ロック数即5とか行って滅多撃ちされる仕様やで
回復範囲はドイツ戦艦4隻艦隊沈める辺りで、護衛対象のアルザス(リシリュー)の周囲に一定時間だけ出てくるから、防空兼ねて遠く行かんようにするよろし シナリオの極限とエルメス名前逆じゃね
戦艦以外は生き残れる気がしないわ エルメスは案外秋月だとかなり安定する
というかシナリオ全般で秋月が強い 淀は蔵王より酷いだろこれ
ジャップ巡洋艦になんの恨みがあるんだ😭 >>321
昨日始めた新人艦長だけどあのCMではなんか魅力ないなw
というかスレの会話が9割別ゲーなんじゃないかってくらい理解できねぇ >>329
Tier6くらいにならないとわからんかも
予備知識として見とけばいいよ >>320
つまらないから
コミュニティトークンとコンテナとミッションの為にバックで流してるだけ >>329
ボッチ駆逐専門で一年ちょいやってるけど未だに分からんこと多い
ゲーム自体はまあ大丈夫なんだがゲーム(戦闘)外の仕組みがよくわからん
この間の世界周航のミッション受領も手間取ったし今回の宝の地図は未だにやり方わからん >>324
カチャン にそんな効果があるとは思わなかったわ 新鮮w>>329
>>329
せやろせやろー
理解できるようになるのに1月もかからないと思われ >>332
公式の説明のわかりにくさは定評があるのでだいじょうぶ まじわかりにくい
連投失礼 >>329
>>4はリンクなってないけど必修科目なのでタイトルで検索して見ておくように >>329
日本駆逐ツリーを最初に選んじゃ絶対ダメだぞ。
先生との約束だ。 久しぶりに復帰したけど
前進後進modなくなった? >>329
初心者は空母、駆逐はティア4までやでそれ以降は艦長スキルの差でボコボコにされるから辞めたほうがええぞ。
設定で相手のHPと艦艇名が見える設定とゲーム開始の時に+(プラス)ボタンを2回押してmapデカくして、相手の最終発見位置表示の設定したほうがええぞ。 最初は日巡で引き撃ちと減速転舵を覚えればいいよ
T7まで行ったら他のツリーへ どうせ減速奥転舵だろと予測して撃つと減速しなくて草な時がある >>329
日本駆逐最初に選ぶと俺みたいに神風にいじめられて睦月勝率30%とかになるよ。
てもそんな経験を積んだからこそ、ソロで50%以上になったと思う。
日本駆逐は絶対に経験しないといけない艦種だよ!
睦月吹雪で隠蔽取ったあとの暁は最高だよ。戦艦みんな魚雷の槍衾に沈んでいく とんでもなく日本海軍が癖強なのは多くのレスから伝わってきたがとりあえずヨーロッパで進めてるわ
how it worksを見てるけどこれ全部把握するのプレイだけじゃ絶対無理だよな…
タルコフ並みに情報隠れとる >>346
ベータからやってるけど
滅多に遭遇しないレーダー持ち戦艦とか
未だに忘れてて焦るもん
全艦種いきなり覚えられるわけないよね >>341
角度modと前進後進modが一緒になったやつが公式modで出てる
結構使い勝手はいいと思う タルコフは同じこと繰り返しで飽きる、リアルいいながら風や湿度の弾影響シュミレートしないし >>347
戦闘中の全艦艇の装備やその有効距離、時間を画面内に一覧表示するMODが便利よ
島風が8km魚雷装備とかも解るから戦艦が動きやすくなるとか色々使える
ただミノはレーダーとスモーク両方の情報出て見分けつかないとか山霧の魚雷射程は20km表示で代替魚雷の射程分からないなど注意が必要
とりあえずレーダー持ち戦艦を見落とすことは防げる >>346
いや癖強ではなくて日本艦は本当にバランス型なんだわ
だから他を一通りやって帰ってくると良さがわかるタイプ
それに(特に駆逐は)最低でも艦長レベル10は必須だから他でエリート艦長レベルを稼いでから乗ったほうがいい
駆逐ならイギリス巡洋ならソ連戦艦なら日本ツリーを先に進めるのが個人的にはお勧め このゲームは好きな国の艦でいいよ。
ただし、染み着いた操作感や特徴に合わせた動きは他の国の艦に移っても捨てられないのが困るかもしれない。
日独艦しかほぼ使ってない俺も楽しめてるし。 そう言えば誕生日クーポン来たけど
サンタに備えてダブロン買おうと思います
サンタ箱って
お幾らダブロンでしたっけ? >>353
1、3、5ドル
まとめ買いの割引もあると思うけど確実にとは言えない 年末にはさらに円安になってるから、サンタご利用は計画的に 旨味のあるイベント滅多にやらない糞運営だからガッツリやる期間のときだけプレ垢買えば良いと思うぞたとえコスパ悪くても 駆逐艦の前に出て接近戦始めちゃう戦艦って道連れで撃沈される覚悟ってことでいいんか? 大和ってstatsで見るとT10戦艦では勝率最低、使用数最高(2位の倍以上)なんだけど
これって大和自体が弱いのか、へたくそが使いたがる船ってだけで性能は問題ないのか 強いけどヘタクソに人気に加えてbotも横行してるから悲惨な数字になる >>362
大和島風蔵王吉野
ヘタクソが使いたがる筆頭だからな
火力は高いが脆い、ヘタクソが使えば火力出せずにすぐ沈むのは当然の結果 運営かメール来た。なにこれ? 全く身に覚え無いんだけど。
お客様におかれましては最近行われた「航空母艦限定の 3 vs 3 戦」に参加された時、他のプレイヤーと談合してゲーム内の褒賞システムを不正に利用したことが判明いたしました。 この行為は「World of Warshipsのゲーム規則およびクラン規則」第2条16項―設計ミス、文書化されていない機能および/またはバグを悪用して、競争上有利な立場を得る行為―に違反した行為であり、このような規定違反及び健全なプレイ環境を損ねる行為は制裁の対象となります。 >>362 大和は弱いんだよ ハマると強いタイプだから 安定して強いわけではない >>369
メールのサブジェクトが Brawls 3 vs. 3
これが全文
お客様におかれましては最近行われた「航空母艦限定の 3 vs 3 戦」に参加された時、他のプレイヤーと談合してゲーム内の褒賞システムを不正に利用したことが判明いたしました。 この行為は「World of Warshipsのゲーム規則およびクラン規則」第2条16項―設計ミス、文書化されていない機能および/またはバグを悪用して、競争上有利な立場を得る行為―に違反した行為であり、このような規定違反及び健全なプレイ環境を損ねる行為は制裁の対象となります。
今後World of Warshipsをご利用いただくにあたって、EULAと弊社のゲーム規則およびクラン規則を遵守していただきますようお願いいたします。
身に覚えが無い上に、運営は説明しろと返信してもシカト。
そこそこ課金してる善良プレイヤーなんだけど。やめ時かな。 ハマると強いのはgkやインコンじゃね
大和は32ミリ抜ける高精度の砲あるから安定して強い >>371
空母闘争で中華の111みたいなチャットに111って返事したとか? 大和でも跳弾もあるし過貫通もあってカスダメしか出ないこともある 安定して強いわけではない >> 373
何回か返したかも。あれ?111って攻撃機頑張って出してます的な遊びじゃないの? あとNANDA とかも流行ってたよね。あれよくわかんなかったんだけど。 >>362
敷島がいるから無二ではなくなったものの32㎜強制貫通は普通に強い
下手糞は無茶して死ぬか芋って火力吐ききれなくて味方が先に死ぬかの2パターンが多い
精度が良過ぎる故にエイム技術が如実に戦果に表れるのも下手糞が乗りこなせない理由の一つでもある 米戦第二ツリーって全然見かけないけどやっぱり弱いのか >>375
それが談合に応じる合図だったんだと思う
で、ログからメールアドレスが飛んできたと >>377
強くなった。
けど鈍足過ぎて潜水艦の的は変わらず >> 378
ありがとう。不正ユーザー扱いのメールには納得はしないが、
状況は理解した。 空母がいなくて少数戦だと隠蔽が活きて強い
つまりランダム向きではない インコンは旋回半径がバカデカくて使いづらい
20km超えでもSlava大和RepあたりにVP抜かれて「私は経験値BOXだった?」と思うこと多数
他より優先して取るほどでもないかも デカいZAOだよ
空母いると存在理由を否定された気持ちになるよね >>387 ちゃんと不正を潰してるわけじゃないだろ やってない人にメール送ってくるぐらいだから
かなり適当にやってるとしか思えない >>391
疑わしきは罰せよだ
網の荒いザルですくって取りこぼすなら、バケツで全部すくって皆殺し たとえノリで111等と全チャで絡んでしまっただけだったとしても
他のプレイヤー(や処分するWG担当)からみたら談合に参加していたように見えるわけで
抗議するにしても談合への参加意思を示すつもりはなかったとか試合数的にも不正に稼ぐ意図はなかったとか
自分の言葉で弁明を送って後はWGの調査と采配に祈るしかないやろな
複数試合で111等送ってて実際に撃墜100越えとかしてたら
外形的には談合試合に参加していたと認知されてもおかしくはない >>389
>>375は完全に談合の合図に返答してるからアウトだよ
参考>>283>>287 不正しませんか?って合図に分かりましたやりましょうって回答しておいて不正関わってないって言っても無理だわw そうか 遊びのつもりでも返事したらアウトなのか それもなんかもやっとするけどな 誤BANされたって言ってるやつで誤BANの奴居ない説。 だってあれ
1ってとりあえず打たないと集中砲火食らうんだぜ
後半は返してたけど
で普通に攻撃してると中華奴ら発狂して騒ぐんだ
で奴らが腹いせ通報してるんじゃないかね 昔も皆でpeaceとか言って
プーチン狙いしたじゃんね ばっかだなー
1って打たずに黙って航空機を突っ込ませておけば攻撃されずに済んだのにー
攻撃せずに相手空母の上を通過する(そして撃ち落される)ってやっておけばスルーされるよ
アヒューズを利用するなら狡猾にやらないと、ね? ツイッター見てたら談合でむちゃくちゃ稼げる。俺もやろうみたいなやつが居たからな。ざまあとしか言いようがない そんなキチ○イの群れが居るミッションに何度も参加するのがそもそも間違っているような
ゲームに限らず一回行って「あ、ここはヤバい場所だ」って思ったらそれ以後は敬遠しない? そもそも、普通の神経してるやつが空母3vs3をわざわざやらんだろ 遊びのつもりで5ちゃんに脅迫書き込んで逮捕された奴がどんだけいたか知らないのか?
もやっととか言ってるようじゃグレーだったと思ってるんだろ?
100%真っ黒なんだよ理解しろって 潜水艦使ってるくせに浮上してれば水中ハイドロに探知されないの理解してない潜水艦乗りいるのか YONEはどうなったのだろうか?
彼は真面目に談合潰しながら1って打ってたが……… 後講釈で談合やったやつダサいとかなんとでも言えるから
実際の対策どうするか語ってみたらいいんじゃないすかね
本件以後はpoiやnanodesuなどの気軽な冗句を萎縮させる流れになりかねないことから
チャットの信頼性を貶めたことが一番の損害と言えると思う
WGに対しては、依然としてWoWSのエコノミーをハックすることは魅力的であってそうしたいユーザーが多くいることを理解して
少数マッチにおける変動XP採用は慎重に検討する、負け側上位への報酬補填については別途ロジックを追加して対応するなど
エコノミーハック対策を講じていってほしいところ
ユーザーに対しては、談合は現実経済でも悪で、ゲーム内経済でも例外ではないと理解するなど
経済リテラシーを身につけようねってところかなと
WGの作ったシステムをハックして出し抜けることが面白いと感じる人は国籍人種年齢性別を問わず普遍的に現れるだろうから
無邪気に戦闘行為を楽しむ文化(WoWSがそうであるように)の延長として
システム的なハックも含まれうるから想定して運営していってほしいなと思いました 談合が規約違反なのは少し考えれば分かると思うんだが… 闘争に参加してないからメールもきてないな
どうやってアビュースを検出してるんだろか
不正を故意にやったやつはバカやね
トバッチリの人は何とか助かるといいね 返事をした=談合に応じた と解釈されるのは当たり前だろ
運営は膨大な量を処理しなきゃならんのだからいちいち全部の試合内容なんて調査しないよ
最初のフィルターに引っかかったアホには警告文
次のフィルターにかかった奴は一週間凍結 あまりにも酷い荒稼ぎしてる奴はBAN とかそういうやり方だよ
談合にOK出しておいてモヤっとしてる奴が居る事の方にモヤっとするわw チャットログで111を抽出したら不正戦闘がわかるんだから余裕っしょ >>何回か返したかも。あれ?111って攻撃機頑張って出してます的な遊びじゃない
ちゃんと意味理解してるじゃないw これまで闘争は固定XPでやってきたのに
今回何故か変動XPに変更したせいで魔が差した人が多数現れた、とも言えるわけで
WGなんで変えたのって疑問は残る。特に闘争ページで説明もされてないし nanodesuとかpoiとか言う奴は無条件で見捨てるようにしてるからなくなってくれていいです 不正やってないのにメール来たとか言ってるやつって
何もしてないのにパソコン蛾ぶっ壊れたって言ってるやつと同じでは WG不正対策ちゃんとしてるなっていう評価は否定しないんだけど
前まで闘争って固定XPだったじゃないですか、勝ちチーム全員1250 負け250 みたいな
今回それをしれっと変動XPに変更したことで無事事故った流れだったことは認識しておくべきだと思う
ついては本件総括の場において空母3v3闘争の報酬を固定XPから変動XPにした意図について
説明がなされるといいんじゃないかなと思います 不正した奴全員永久BANになってくれてるならいいが警告止まりで終わってんならWGも談合してるのと同義 ココ見ててやべーなって雰囲気だったのに実際に談合やった馬鹿はおらんやろw 闘争で談合すると稼げるぞ!みたいなこと聞いて、一瞬興味が湧いたけど
「でもそれって規約違反だよなぁ」とすぐ思い留まって良かった
やっぱ目先の美味しい話とかに飛びついちゃダメだよ >>416
魔が差したって言われてもなぁ
そこをWG側の責任に転嫁する発想は分からんわ WGちゃんと仕事してるんだな
悪い噂聞いて空母闘争スルーして正解だったわ
そういや生協だかオペだか忘れたけど、味方の一人が開幕「111111」とか打ってきてこっちも「55555」とか返した事あったけど、お仕置き喰らっちゃうんかなぁ >>415
おまえは、ルーティンかもしれんが、こっちは事前にSNS検索して、談合をかどうか確認してゲームしてないんだわ。 そしたらゲーム内のmsgを毎回SNSで確認してレスするの? 誰に何を反論しても制裁は覆らないんだから諦めて無視しとけよ ここで暴れてもどうにもならないよ
でもこれで賢く成れてよかったじゃん注意してくれたWGに感謝しよう
次からはもっと注意するべきだよ 制裁食らったクズは自分がゴミ箱のゴミだという自覚を持とうなw リアルだとしゃれにならんからな
知識でも直感でもなんでもいいけど危機回避能力って大事だなって思った >>432 >>433 でたw 赤猿ヘイトおじさん 必ずセットで出てくる >>416
俺って上手いことやってボロ儲けしてる!と思ってたらアウト 1って打たなきゃゲームが始まらないとか言ってるの最高に頭涌いてて草
言い訳にしてもひどい >>424
言いたいことは >>419 に書いてるけど
今後の対策どうするんだろうって思うから
前回までの闘争は(おそらく不正対策のために)固定報酬制としてたのを
今回の空母闘争でだけなんで変動報酬制にしたのかってところに
説明があってもいいよねって話であって
既に起きた談合に対しては不当処分とは思っとらんよ アカウント凍結されてからじゃなくて
111って打たないとゲームにならないって分かった時点でチケット切れば良かったのに その試合の談合してる連中に虐められるか、後で運営からペナルティくらうか、後者を予測できずに衝動的に合図送ったのはなぁ
そこらの5割以下みたいに目先の事に囚われて後々のこと予測できなかったんだし残当 全員通報しておけばあわよくば自分の今後の勝率も上がるかもしれんしな~ 稚魚はラインの見極めすらできないからなぁ
自業自得よ 1って打った時点談合します宣言なんだから
プレイ内容がどうであれアウトだろ how it works もwikiもある程度見た上でtierⅤに来たけど別ゲー始まって草
俺の腕じゃ駆逐艦なんてハエになるわ 大丈夫、海上と航空の隠蔽距離と転舵半径とか覚えて見つかった(もしくは見つかりそうな)ときに全速転舵回避と減速転舵回避を使えればあとは慣れ。 >>446
空母の恐ろしさを学習した新兵はイモりがちになるから初動は無理せず後ろの味方に付かず離れずの位置で敵戦艦をスポットするくらいでいいよ
正面の敵が下がり気味でバラけてきたり数的優位で後ろが押してくれそうならそのままライン上げていってスポットしつつCAPしに行ったりする
初動で無理しない事で後半に温存したHP分で無理できるから先ずは味方のライン意識して動いたら良いんじゃないかな >>446
その辺りから周りも基本覚えてるし特に駆逐はヘイトが高くなるから辛くなりがち
巡洋が動き回れていいかもね
プレイ動画とかも参考になるよ このゲームの運営は稼がれると公式自ら消し潰してきたんだから
荒稼ぎ談合なんか見逃すはずがない 遂にPTに潜水艦のアーリーアクセスかー
終わりの始まりに立ち会えるなんて胸熱 空母闘争おいしかった
ちゃんと立ち回れば集中攻撃もされず通報もされずBANもされず
たまたま持ってたT8空母が10戦でT10に必要な経験値取得できた。
WGは神! 1年くらい前にあまりにも苦行で放り出したブルターニュ
怖いもの見たさに久々に使ってみたが全く問題なく戦えてあっさりノルマンディーに到達できた
なお、売却するのに全く未練はなかった模様 次のリヨンはOPだから楽しみにしてていいんじゃないかな >>362
精度が高いからこそ、逆に下手が使うと全弾外れる。
また砲旋回が遅いからこそ先を読む能力の差が大きく出る。
つまり腕の差が顕著に現れる。
あと知名度から初心者が最初に飛びつく船。
これらから全体勝率が下がる。
腕の良い奴が使うと鬼のように強いぞ。 >>377
元々がぶっちぎりの産廃だったのは知ってる。
今は普通の糞くらいになったんかね? 装填最高速度相変わらずう○ちだけど、バフされた鬼加速と旋回で思ったより強い
爆雷は1回ずつしか飛ばせなくて対潜ゴミだけどw
まあミネソタの卵売りまでしか進めてなくてバーモントカレーはPTでしか乗った事ないけど、明らかにバフ前後で操作感違ってビビったw 遠距離主砲弱くなりすぎだわすぐ前出れないゴミなのに
装填も変わらずバカにしてるし
見かけたら支援はしない戦艦ナンバーワン
助けようが無いほど弱い 潜水艦って爆雷直撃して瀕死で浸水したまま深度潜航出来るのヤバすぎやろ
凄い技術力だなぁ >>462
ゲームに真面目に気にするなよ
言いだしたら全部の船にも突っ込みでるだろ 戦闘終了後画面でスポーツマンシップ違反の警告出て何ももらえずに港に戻ったら解除されたんだが 爆雷空襲はアプデでTierX戦艦全部2グループになってるで >>467
コンバットミッションに潜水艦レンタルのやつがあると思うけど
今もあるかな >>467
今はミッションでレンタル
次のバージョンではアーリーアクセスから入手出来るようになる >>464
戦艦砲の過貫通とか駆逐はシャレにならないからな >>471
至近弾食らっただけで船は沈むのがリアル 榴弾もらっても船員死傷しないのがおかしい!
そもそも誰も乗ってないじゃん 幽霊船? ・装填ブースター使うと装填時間半分になります
・バースト射撃ができます
これ史実だからね 空母の自動空襲爆雷の内容見て思ったけど、よほど潜水艦に沈められまくった空母乗りが多かったのかな
偏差も自動で合わせとか空母だけ融通だな 水上艦から見て潜水艦の初手空母狩りをどう感じるかじゃね
個人的には前線放棄する駆逐とそう大差ないと思うし
裏とり潜水艦へのカウンタープレイが成立しやすくしてくれたほうがいいと思う >>477
駆逐無しや駆逐が1隻しかいないマッチで初手から空母狙いは馬鹿だと思うが、そんな状況把握できない潜水艦が前戦にいてもやくにたたないかな
早い段階で空母退場してくれて、こっち有利に動けたマッチもあるからなぁ、て言うより空母優遇がわからん
全艦に自動反撃つけろと思う >>478
公式でも説明されてるけど自動で飛ばす爆雷空襲は偏差込みだけど潜水艦側は見て避けられるから
確実なダメージソースってわけではないし、空母本人と味方に潜水艦の位置を知らせる役割も大きい
潜水艦を撃沈まで持っていくには味方の援護は必要になる
優遇じゃなくて味方同士の協力が生じるような仕組みを整えてるだけでしょうな 見てから避けられるような腕してる奴は潜水艦なんてものに乗らないんだよなあ 潜水艦の相手するの面倒だから 戦艦にも自動装置つけてくれ 潜水艦が攻撃しにくくなるだけでもまし
手動だと主砲から切り替えて狙って飛ばすのが面倒だし狙ったからあたるというものでもない 爆雷て潜水艦を水圧で潰す兵器だったと思うんだけど、
水上艦の装甲抜けるもんじゃないだろうなぁと一人で納得してる。
まぁ甲板燃やすくらい出来そうなもんだろうかもしれないけど。 >>480
むむ、ニュースとかでも見てないけどホント? >>486
いやそのニュースに書かれている事なのだよ >>485
水圧というか、爆発の衝撃だから魚雷やHE弾と一緒じゃないかね。 >>486
0.11.9でやるみたい
変更あるかもしれんけど
あー明日はスパコン沢山貰える日だなーきっとプレ艦が出ちゃったりするんだろーなー >>480
ん、まじで?
シナリオのTier拡がって調整したかった
来るなら助かるな >>489
あざす!
スパコンタノシミダナァ
…船が出てもTier5とか6とかだろうから全く期待しとらんですわw
強いて言うなら旗がガンガン出て欲しいな~ってくらい。
1枚あたり20万とかするから、1箱で2000万相当とかにもなり得るしねえ。 潜水艦はもはや無料スキルリセットしかメリット無いのでは…? >>490
特設ページでポチッとしないといけないから気をつけろよ >>482
避けきれない程度の奴は潜水艦使わない
複数の艦で着弾場所バラして広範囲に落とされた時は流石に無理だけど、いまは落とす場所も偏差も甘いから飛んでくるの見えたら避けられる(t10)なら >>490
T8までの戦艦は固定艦長にして副砲でいい気がしてる PTで空母と潜水艦両方してきて思ったが、自動爆雷微妙な感じ
射程は巡洋程度で、潜水鑑に初手撃たれるときって近距離で爆雷の安全距離のせいか無反応
初手耐えて逃げに入っても有効距離まで離れる前に次の雷撃で撃沈。。。
で、次に潜水側で試したけど初手近距離で狙えばリスクない、もう少し回数試したら結果かわるかもだが、今のところ意味ないかなって 恐らく救いようがないほどのnoob空母とそれでも撃退できるレベルのnoob潜水艦をターゲットにしてると思えば妥当なレベルにも聞こえる >>498
その認識でいいね
距離は巡洋程度だけど性能は巡洋の空襲よりよわいし
空母側はオート宛てにしない方がいいし、これで沈むような潜水艦は空母狙わず味方の側に大人しくいろってなる
空母の側に浮かんで遊んでみたけど副砲のがいこわいw
射程距離の8キロ以上からピン当てればいいし
戦艦並みに12キロあればかわるのだろうけど8キロは微妙だな PCの環境関係なし(4KとかFHD)で皆はどれくらいのグラボで遊んでるの? 戦艦巡洋に自動空襲はいらんな、、戦闘機外しとかできなくなってまであの程度なら手動のままのが使い勝手いい 相変わらず980Ti(WUXGA)
普通に動いてしまうので入れ替え時期に困る WQHD3070だけどおれの視力ではFHDで十分過ぎた 1070で4Kだけど色々端折ってる
4000番台に変えたい 2070sを2年以上使ってるけど、4080以上検討中
マイニングもご臨終して値段も下がってきそうだし RX6800超高画質で240fpsくらいででる
WQHDで このゲーム相当軽部類やん
あと垂直同期オンで60fpsでええやん… Radeon570で4k高画質で71FPS出る最高画質だと30FPS 今まで24型のFHD120Hzのゲーミングモニタでプレイしてたんだが
ふと28型4K60Hzモニタに切り替えてみたらこっちの方がプレイし易いわ 正月の懲役半額で360日買ったが
なんか今だに200日以上残ってて懲役終わらないな 大型シャフト発動しても効果あるの水上浮上中のみに変更か
米潜37近くまであがるw独潜には恩恵すくなそう
そして、空母の自動空襲25秒でも脅威になってないな、空母で潜水対策は常に移動だな >>515
毎年スパコン補給で終身刑になる呪いをかけてやろう うーん20個開けて懲役14日罰金1000ダブロンだった(´・ω・`) WARSHIP STRIKEちゃんがエラーばっかりで全然できないの >>515
俺も俺も
プレ垢の残り日数見てるとWGのばら撒きっぷりがわかる 5000ダブロンでプレ垢7日とボーナス付かない永久迷彩とかぼったくりだろ いずれの迷彩にもエコノミーボーナスは付きませんって但し書きがありますねぇ
イベント系の無期限迷彩は6000ダブロン8000ダブロンの値付けだし別におかしくはないんだけど
ただのスキンでしかない迷彩の相場観がプレイヤーとWGの間でズレまくってるのよね と思う一方で、アートに価値があると思う人が買えばいいだけでは…? とも言えるわけで
安い迷彩が欲しいなら200ダブロン無期限迷彩でもつけてたら十分ってことやろな ウォーシップストライクとかいうのこれ全部自動戦闘でいい? 周年記念の迷彩はボーナス付いて無いんでしょ?
せっかく取り逃がした6周年迷彩再販したのに損した気分 周年記念のは前に取ってればボーナス付きだけど
今買っても見た目だけのゴミ ならボーナスだけ1000トークンで買えばいいのでは ツリー艦のらねーからボーナスいらねーんだわ
コンテナが無難か? アスペの自覚のない配信者がいるけど・・・エタノール消毒出来ないかな? このイベント始まる前は懲役60日くらいだったのに150日に延びたわ >>535
これでやっと9枚目開いたけどこれ以外はまだ出てない?
動画見るのダルい 今だに35手以内が一回しか取れてない赤猿ストライカーなんだけど、必勝法とかあるのかしら
ユニカムストライカーさん教えて 試行回数を増やすってのはまぁありだよな。
船の大きさと隣接不可ってのが分ってればそれなりに行けるんじゃないかなぁとは思う。 >>540
自分のランダム配置のパターン見てみ
NPCも同じパターンだから
四辺のどれかに長いの2つ
長い2つに対し垂直に短いの3つが配置されてる 長いのを枠に寄せてボカチン食らったときの●を減らすのはありかもな
あと対角線で攻めてくるパターンを避けて残りを配置するぐらいか >>543
そのパターン通りになってないよ
すべて同じ向きとかもある 島風一本でランク戦に挑戦してきて遂に初のゴールド1に漕ぎ着けた
21-23時ぐらいが成績伸びるな
それ以外の時間は変なの多くてイレギュラーだらけで荒れる
これに気づいてからは勝率7割以上で結構スムーズに行けた ただ、長いやつ2本が4辺のどこかにあるってのは確かそうだな うひょー孤高の戦士初めて取れた!
俺とDDで逃げてポイント勝ちしたんだが
戦艦様がなぜお前打たないアホかみたいにチャット打ってていて微笑ましかった
ポイント計算くらいできねえのかよ… >>550
最後に孤高取るために
DDを撃沈する話かと思った
(今は出来ないよね) >>550
ぶっちゃけ自分はクッソ強いと思ってる 今のところ唯一まともに駆逐艦に有利取れる戦艦だし
ただミッドウェイのTinyTimを使えて、デケェ弱点をしっかりと隠し、オート航行の状態も把握して、程よく弾受けも出来る奴に限る話だけど 1281DVDMG2 - G24HHBMWOWS7S - S633UL9RN3 - KC0524UC25 - 0N59BHP9ZQ 200BRAZILINDEPENDENCE - YT787CM7THBDAY - MEATGRINDER2000 WOWSPACESAFARIFORYOU - 555BATTLESHIPIIMIKASA - 555M1KA333A
うちのギルメンが貼ってくれたんだけど、ブラジル独立記念のコードだけは使えなかった >>553
なんかtwitchのWOWS公式チャンネルが24時間配信やってて
そのチャット欄でそのコードが時々流れてるね https://i.imgur.com/KErOs8n.png
こちらスパコン63個分でございますお納めください
鋼鉄一個しか引けなかった 最近初めた(テイア5が最高)んですけど、経験値がアップするボーナスは序盤から使っても問題ないでしょうか?
それとも貯めといたほうが良いんでしょうか?
結構頻繁に貰えるので、使おうかと思ってるんですけど… 強いて言えば効果の高い奴は後々に取っておくとお得かな? Tierが上がれば上がるほど手に入る基本経験値は増えてく傾向だし
安いやつはもう普通に使いまくって良いよ T5ぐらいだと ボーナス付けてもあんまり変わらないだろ T7ぐらいまで取っといた方がいいんじゃね
Tが上がるほど経験値が少しでも多くほしくなるからね Tier上げるのに、艦長鍛えるのにフリーEXPたくさん欲しいから使っていけばいいんじゃないかとは思うわ。
一艦一艦長で日本艦が増えるたびに鈴木一郎艦長乗せてる俺がプレイのことを言うのはあれだと思うけど。 鋼鉄がスパコンで当たりって聞くけど、ランク戦でゴールド報酬を2クール取り切ればお釣りくる程度の量だよね 久しぶりにやったら、アップデートされてて画面キレイになってた。そこまでは良かったんたが、操作性が変わってて当てにくいし、勝てなくなってしまった… ありがとうございます、安い(コモン)のは使って、高いのはもっとティア上がるまで取っておくことにします。 貯めといて懲役中にボーナス付きの高ティア艦で吐き出してる >>570
あるよ
空母で活躍して勝つと減るくそ仕様だぞ カルマ気にしてる奴まだいるのかw
あんなもんゲームでイライラした奴の溜飲を下げさせるためのシステムなんだから真に受けなくていいんだぞ 秋月での敵との距離感分からん
暁と白露までは役に立ってる感じはしてたのにお荷物感がぱない >>573
相手によるけど10キロ前後かなー
ソ連駆逐より気持ち近め 雪かき用に船買ってるけどクレ足りねぇ
今一番効率いいクレ稼ぎって何なの? >>577
NAでやってるからクラン戦時間外なんだ 島風専門だがリボン稼ぎのために慣れない春雲乗ったら一試合で主砲だけで400近く稼げて称賛まで貰った
中毒性あるなこれw
2つの拠点から完全に敵を追い払い続けたわ
尚与ダメは推して知るべし レート艦で敵の前線を押し返せると仕事した感じがして気持ちいい
数的劣勢でそれができたらなおさら
反対側は押されているところまでセットだけど >>582
そのスタイル好きなら煙幕マイノの方がもっと活躍できるで 報酬しゃぼいし、無理に全文表示雪掻きしなくていいや
最低限、スパコンだけとって終わり >>584
ヘイト担当は島風だけで手一杯よ
やっとペトロとミノのレーダーが怖くなくなったってのに巡洋艦でレーダーに炙られたらあっという間にBBQの未来しか見えん
島風で走り回るプレイしかしてないからうまく立ち回る巡洋艦は尊敬するわ >>588
煙幕使わないで回避しながら弾幕張るスーモは、相手からしたらかなり厄介だぞ
ある程度戦局が固まってきた中盤以降に逸れた戦艦を火炙りにできるとシコい >>587
今やってる祝賀懸賞戦功ボーナス
最初に始まったのがとある年末年始でこのときのマークが雪の結晶だった
それをかき集めるというので”雪かき”と呼ばれるようになった 本当に大雑把に言ってしまえば距離感難易度は巡洋艦>駆逐艦>戦艦だわな
潜水艦?知らない子ですね 今売りに出てる、ドイツプレミアム戦艦のアンハルトってつよつよですか?
強ければ、スペシャルセットで買おうかどうしようか悩んでいます
ティルピッツレベルかそれ以下なら今回は我慢して次回の別の船にするつもりです
買った人がいたら教えてください >>590
僅か400mの隠蔽差でハランドをスポットし続けてる時はさっさと沈めやがれ下さい
こっちは見つかったら死ぬ思いで追い回してるのです >>592
強いよ
硬いし再着火も簡単だから格上も相手にできる
ブランデンブルクを硬くしたおかげで使いやすくした感じだと思う
脚遅くなってるけどまあ気になるほどではないかな 今プレミアム艦はゴミばかりだぞ 強い艦は全部販売中止で入手困難だ >>595-597
レスポンスありがとうございます!!
カッチカチなのはとても好きなんですけど、
速度は遅いのはコロラドで以前発狂しそうになったので、
今回は見送ろうと思います
貴重な情報ありがとうございました!! 倉庫でエコノミーボーナス分割できません。どうしたらよいのですか >>580
アップデートされたら無課金が不利に?そんなことないだろうから気のせいだよ。自分も何故か負けまくってるけど。 武蔵を手に入れたら他はすべていらない子になる
それはそうと撃とうとするといきなり遅延して撃てなくてping3000以上になって回復すると明後日の方向に撃つんだけど何とかならないだろうか
航空機使っても同じ現象が出てレティクルとは全然違う場所攻撃するんだよ >>593
チラ見せ?というのもありでっせ
全く姿を見せないよりも相手に撃たせつつ数的有利なこちら側におびき出す方が簡単に処せる 今日はランダム戦を島風で12戦して9勝3敗でユニカム気分
>>602
ボッチ専だからどこまで味方を信じれるかだな
今まで何度梯子を外されて辛酸を嘗めたことが
最近漸く命綱のモクを味方に投げてスポットに行ける余裕が出てきてミノからラブレターが沢山届くようになったよ
煙幕射撃ペナの大きいフネが把握できてないからまだまだこれからだな
取り敢えずソ連巡洋艦は諦めてる 慣れれば見えてるソ巡なんか余裕になる
一番どうしようもないのは理解してる潜水艦 潜水艦は自分で使った方がそのやばさ分かるよ
下手糞赤猿潜水艦は脳死突撃してすぐ死んでるけどまともな奴が使えばチート 島風魚雷は実は8キロ一択
お祈りロングランスはまず当たらない 8k魚雷使えるのは隠蔽管理できる上級者だけだ
レーダー艦に届かないから俺は使えん 島風なら12kmでええな
レーダー航空機潜水艦5.4km駆逐とキツすぎる
レーダー>隠蔽巡洋艦に固まられてスポットの仕事すら出来ん事もある
F3魚雷なんて雪風と魚雷ブースター積んだ夕雲でええねん スパコン開けたらプレ垢の残り日数が400日超えたわ
去年の末に初めてプレ垢365日買ったっきりなのにおかしい PTでウルフパックして知ったが、米潜水艦は副砲あったのか砲撃してびっくりした >>599
ボーナス分割機能は迷彩のボーナス分離に対する時限措置だからもう無いで 群狼でこっちは未発見なのに磁石みたいに駆逐艦引っ付かせてくるチートやめちくり~ 煙幕しても当てられたり
完全視認距離内なのに相手が見えてないとかピング表示正確なのか疑問になってくる。
無課金のせいか 5ちゃんに課金してんのにどうしてゲームやPCに課金しないんだろ? https://imgur.com/1TCy2fa.jpg
上から2段目左から2列目のやつが開かないんだけど誰かわかる人いたら教えて >>614
見つかってないのに来るよな
このミッション簡単でいい、一隻だけ見つからないように芋ってくれたらいいし >>615
オフトピにもいたよな隠蔽は適当な数字とかいってる真っ赤な虫けら
知育したらいいと思う >>613
ありがとうございます‼
2400%とか
ギャンブルすぎる WARSHIP STRIKE
報酬いらないんで普通に遊ばせてくれない? >>615
知能に問題があるやつは言うことが違うな。 無課金でクランにも入らずcoopとシナリオでコツコツ稼いでやっと大和手に入れたぜ
もう満足だ 色んな楽しみ方があるんだな
シナリオも生協もミッション回すために厭々やってる
シナリオはまぁ楽しめるが生協は無理だ coopは睡眠導入剤だろあれマジですぐ眠くなるわ
目標終わったら何もせずに適当に放置したりしててもいいところは利点だけど 副砲ミッションシナリオで消化したろうと思ったら対象外やんけ! >>624
おめ。日本人はやっぱり大和だよな。自分は何も知らずに日巡ツリー進めて蔵王やっと手に入れたが、全く楽しくない。 日巡で一番楽しいのは何って聞かれたら愛宕って答えるわw
利根は持ってないからわからん 初のGold-1取ってからなんか調子いいからwows statsをエゴサしたらランダム直近42試合の勝率が69%でスーパーユニカムと太鼓判押された
俺の島風が遂に赦されたようだ 巡洋艦でエルメスになった時そんなに前に出るとかしてないのに
集中砲火浴びてボコられる事多々ある エルメスは多分旗艦アルザスのヘイトが上がらないように巡洋狙うAIになってんじゃない?
ゲームクリア的には優しさなんだよあの巡洋ヘイト イージスで戦艦のヘイトが異常に高くなってる気がするわ
HPの減っている近くの巡洋艦より遠くの戦艦優先 エルメスは戦艦で当たったら基本ご褒美オペ
ゴール地点に先回りする駆逐艦にさえ気をつければいいし
一回アルザスが回復してくれない不具合あって失敗したけどw
逆にイージスは戦艦に厳しいなぁ
日巡の恐ろしさを嫌と言うほど味わえるし、最近は北上し過ぎて大和天城長門の懲罰艦隊召喚するアホ増えたし 印象操作しても、アスペの障害特性は消せない。BANされないようにね。 >>636
ランダムになってから
ゴール付近で敵艦隊を誘致無ければ(発砲しないで見てるだけで
輸送船団ノーダメでゴールしてくれる
キラーホエールのジェンキンス指令が急に静かになったら
湾内中央でAFKしてるの2回あったよw
シナリオのセリフ全体的に喋らなくなった(仕様変更? >>631
最上で楽しめて真の日巡使い。
回復あるだけでなんで評価変わるんだろうか?
>>633
実はTRP陽炎が楽しいシナリオ
>>636
イージスは球磨から妙高に変わって発火率や一撃で倒せなくなったから辛くなった。
それと全てのシナリオでT6空母が死んだ >>624
山本五十六を載せない大和なんて
あり得ない!( ゚д゚)
coopだけでこなせるミッションを選ぶんだけど
星一つずつしか貰えないからとてつもなく長い 俺の場合は
愛宕は勝ちたい時に乗り
最上は愛の力で乗る
最上は800戦してるが愛宕は150だ >>643
晴風のイソロク迷彩をなんで買わなかったのかいまだに後悔している
もう再販しないんだろうな いま
プレ艦乗るたび迷彩外してる
効果の無くなった迷彩に用は無い クランの色は上手いのから紫→黄→水色→オレンジ→灰色 で合ってますか? すみません。戦闘終わって一覧の名前が色分けされてるのです。 愛宕も最上も51%だわ
愛宕800戦 最上600戦
俺の力ではこれ以上は難しい >>641
624だけど21年から始めて勝利の科学と五つの時代は達成するのに半年ぐらい掛かったかな
山本五十六がミッション5だけだから気長にランダム戦やってみるわ >>648
紫>薄緑>黄>白>茶>灰
ただ、クランの強さというよりはクラン戦に積極的に参加してるかの指標にしかならない
味方にいて活躍してくれそうだなって思うのは紫か薄緑 初めてオペレーション行ってラプター救出作戦だったけど全然分からずに負けたわ
敵殲滅したのに体力maxラプター君止まったままで終了2分前くらいに「時間切れだ、出発する」とか言い出したんだけど何か進めるための条件あったりするの? >>653
ラプターが時間内に目的地に到達するのが最低勝利条件。
誰かがラプター引っ掛けて座礁させると終わる シナリオの難易度相当上がったよド下手がt8艦乗ってくるからね シナリオで同じサブタスクで何度も星貰えるのさっき気付いたわ
俺はなんて無駄な時間を… >>653
ラプターは始めの3隻沈めてから次の敵主力が北南どっちからなのかを
無線探知持ってる味方が教えてやると次の動きをスムーズに出来る
自分が戦艦で出た時にこれをやってくれない味方だと辛い
ラプターが向かう進行方向に最初に出て来る駆逐2隻は待ち構えてブチ殺すべし
何回かやって敵の出現パターンと位置が予測できるようになればクリアは難しくない >>654
修理するから煙幕をくれとか言いながら自主的に止まったけど最初に座礁して進行遅れてたんかな
味方全員優秀で敵が出オチ状態の圧勝だっただけに悔しい >>659
最初の目的地で1回島影に隠れて止まる。
18分程度でゴールするから誰かがラプターにぶつかって島に激突させないと間に合わないことはないよ。
最初の3隻倒した後に無線持っていたら北か南か教えてやってください。
無線持ってなくても巡洋、戦艦なら単発で打つと北だと発見フラグ出ます。
わかってないやつがピッピッするけど嘘ついているときあるから注意。
南の空母狙って1隻で10ラインから進むやつは支援してはいけないはずれ味方なので無視すべしすぐ沈んで巻き込まれるし運よく空母沈めたところで戦力外になる
相手の出現場所はラプターのゴール位置で変わる。
北だとB7に出現する2隻の巡洋に注意
真ん中だと適当に沈めてるだけで行ける
南は戦艦倒すのに夢中になってG1の島裏から出てくる巡洋にラプターやられる可能性があるから巡洋から倒そう
6隻残ってたらおまけで2隻巡洋の敵が出てくるよ
そして一番大事なことだけどゴール先のマップ外に出てくるおもちゃの船に魚雷当てると称号もらえるから魚雷持ちはあてよう あーあの変な船はそーゆーギミックだったのか
船長と金魚が居るのかと凝視してたわ >>630
日巡から始めるってなんのカルマだ?王道は大和ツリーだろ。雷駆や砲駆はスピードに慣れるかどうか。 >>657
そう、得意な船で得意なタスクをサクサクこなす。俺1から順番にいろんな艦種乗ってたわ。 潜水艦の何がいやかってほぼ下手くそしかいない中に稀にユニカムがいて異次元の動きされること
どうせ下手だと油断して雷駆で近づくと強気にスポットしてくる
コイツやべー奴だと気づいたときには後の祭り >>662
いやあ、何も知らなくて…
オールマイティーな巡洋艦か初心者向けかなぐらいの感じでさ。
teirが上がれば強くなると思ってたんだが…以下略 逆に日駆日戦から初めても日本艦弱すぎ産廃ツリーとか言い出す奴もいるからなんともだな
日巡から始めたなら他のツリーはより特色際立って楽しめるだろうし 日本は参拝なんじゃなくて、上級者向けなんだよなぁ…
特に戦艦なんて穴が無いし。
ただ、初心者が飛び付くと地雷になるんだが。 今週は5万基本経験値届かなかったか~残念w
tier 7~8艦モリモリ育つのは委員だけど、リニュアールしたばかりなのにこんなにやりこんで飽きてきたわ~
造船全く進まないし、後2週間ぶんとかキッツww >>664
T10でなら、近づく駆逐が馬鹿なだけ
接近して誘導をうまくかわす気なの丸わかりだから、ピン当て誘導だと思わせて無誘導高威力を回避予測先に流したら簡単に沈んでくれる
近づいてくる駆逐は餌でしかない >>671
造船はCOOPよりランダムのほうが効率いいよ。
潜在ダメージとか火災ダメージとかあっという間にクリアできる。
もうティアごとのシナリオじゃなくなったからシナリオは余裕ある時にやればいいし、
T6艦シナリオで辛いからツリー艦育てるときはT5,6に高レベル艦長乗せてランダムでさっさと上に上がる。 >>673
coopの方が圧倒的に早いよ。脳死で乗ってるならそりゃあランダム戦の方が早いけど。
基礎経験値はランク戦、育成中ならシナリオが早い。 与ダメ、主砲リボン、火災リボン
ミッション消化はスーモにお任せ >>666
他のゲームでも同じだけど、シンプル系強キャラ使って、上手いやつの真似したらええよ。
上手い奴って結局似たり寄ったりの動きしてるし、雑魚は変な動きしてる。これはこのゲームに限らず色んなpvp系のゲームでは良くある。
うまく乗れば(笑)の逆張り民はどこのゲームにも居るけど、弱キャラは変な癖や途中で辞める原因になるし、大抵弱キャラは頑張っても弱い。 今シナリオの妖精なんていくらいてもいい
むしろいないと困る すいませんがシナリオガチ勢と呼んでもらいたいです。
40過ぎてるのに妖精さんなんて言われたら
小っ恥ずかしいです
しかしながら照れるオヤジはみっともないので
そこんとこよろしく 40年も生きてて揶揄するために妖精という表現が使われてることに気づけないの? >>674
いや、次の造船タスクの火災や潜在ダメージはランダムのほうが早く終わる。
火災は一回、潜在も10回位で済むけどCOOPはもっとかかると思う。AIは着火したらすぐ消してすぐ沈んじゃうでしょ。
潜在ダメージもほとんど100万いかないしね。 30歳超えた童貞は悟りの書を手にするらしい
妖精も似たようなもんだな よし、海風に21艦長乗せて魚雷流し続けてる俺は関係ないな! coopは5分掛からないのが良い
とにかく回転率命 ラグ5秒くらいある上に鯖から落とされた
なんだこれは >>687
鯖側の問題だとおもうんだけど
他は動いてたりするし日本だけとか? 見た目は他の船もストップアンドゴーで入力まともに受け付けない >>689
急に止まったと思ったらチョロQのようなダッシュするやつね
落ちる前触れだから転舵後進一杯で落ちたらすぐに再起動だ
運が良ければ復帰できる 艦種の役割すら理解せずにランク戦来て戦犯の自覚もないから始末に負えんな 戦闘機に対潜爆撃機飛ばさないゴミ戦艦ばっかりで嫌になるわ 数年ぶりにやったら色々変わってんなぁと思いながら潜水艦に沈められたわ 全艦種で対潜爆撃機使えるようにしてくれよ、無線で呼ぶんだからおかしくないやろ
本来対潜任務に当たるはずの駆逐と軽巡が最も対潜能力低いっておかしいだろが ソナーでSS見つけても何もできない蘭巡も何とかしてください 駆逐も軽巡も対潜能力低くてかなわないので核爆雷ください 別に直当てしにいこうとリスク取らなきゃ逆に潜水艦からも手も足も出ないわけで
潜水艦に寄せる=高リスクって意識がそもそも希薄なだけちゃうのって気はする >>695
ソナーで見つかるよな知的障害のssなら別にどうでもよくね。 駆逐が潜水艦にマウント取れないこの仕組みはおかしいだろ 潜水艦が接近してくるやつに手も足も出ないとか
お前が超ドヘタクソなだけやんけクソnoob 正直爆雷投下出来るはずの駆逐艦が爆雷投下しに行くと片道になるから潜水艦の相手は結局航空機ってのがモヤる。
ま、仕事を強要されることもないだろうから落としに行く仕事はしなくて良い分楽だけど。 駆逐で潜水艦に爆雷落としたけど殺すまで20発ぐらい命中させる必要あったぞ 潜水艦自体のHPは2万以下として、一回の投射で4発くらいあるから20発は当たり所だろうと思うけど… >>701
駆逐の爆雷射程を砲と同じくらいにしないとなぁ 潜水艦への詰め方は相手に爆雷を踏ませるか、浮いてくるまでマイムマイムしながら待つか
味方SSと共同で索敵して確実に魚雷+爆雷当てて潰せるのが一番だろうけど
意識高めのSSが貴重っていうね 空母は対処できるからどうでもいいが潜水艦はたまに居る潜ることすらできない知的障害者以外対処法がないのがネ… 他のゲームでもそうだけど上手い奴が乗ればって言うのは逆張り民の悲しい言い訳よ。 伊56のデータ見たがやべえな
あの艦砲のレートと体力と小ささ 潜水艦とか脅威に感じたことないなぁ
ソナー打たれたら場所がわかるからそっちからの魚雷警戒してたら大したことないしな。
まぁ、たまに無誘導魚雷を当ててくる強者がいるが、駆逐巡洋艦は旋回間に合うからそもそも魚雷は脅威じゃない。
駆逐と巡洋艦が爆雷機要請できないのはそういうことなんだろう。
空母が駆逐の仕事を奪ったのはナンセンスだったが、余裕でダメージTOPの頃からのナーフは妥当だったから差し引き0の印象。 史実の爆雷投射機は2km飛ばないんだっけか…
てかやっぱ視界共有があるから駆逐艦には潜水艦を爆雷で処すのは無理だな。 潜水艦に視界取られるのが問題
前に駆逐艦が既にいない状態でパンアジ巡洋艦だと絶望しかない 潜水艦アンチの赤猿多すぎだろ
対処法知らない奴ほど空母ガー潜水艦ガーって喚くんだよなw 上手い潜水艦は空母より対処しようがないぞ
爆雷避けれる範囲でスポットと魚雷流され続けて駆逐が前出て見つけても駆逐のほうが厳しいからしびれ切らして駆逐が撃つと潜航されて勝手に駆逐が死んでく
空母の航空機べったり付けとけばそりゃ何も出来ないけどそこまでしないとどうしようもない潜水艦固すぎんだよ SSにはSSぶつけるのが一番、みたいなところはあるよねぇ
潜水艦しか対潜水艦ソナー持ってないから
「潜水艦同士での牽制、水中格闘戦はじゃんじゃんやってね」って建付け
でも対潜水艦ソナーは準備時間6分もあるところから
「対潜水艦同士だけで試合の流れを決定付けさせたくない」と解釈できて
つまり「SS vs SSは積極的にやってほしい」けど「序盤でいきなりやりあってSS vs SSで終了されても困る」って矛盾がある 浸水の修理にバッテリーを消費するようにすればよい
スリップダメージを受け続けながら潜り続けるか、修理して戦域を離脱するか2択を迫れる >>721 赤猿ヘイトおじさんw かまってほしいのか? 他の能力今のままでいいから潜水艦のHP1000でええやろ
見つかったら即死のほうがリアリティある >>725
水上艦のソナーでも発見できるだろ、最深度は2キロ以内にいないと発見できないが
SSのラムは初期からのやり方でラム旗つけは当たり前で、フルなら駆逐もラムで沈められる やっぱりカメラ視点から直接海面にピン刺せないと潜水艦の位置共有が難しいのよねぇ
現状だと「カメラ視点をSSの居た位置に合わせて」「ミニマップの丸確認して」「Ctrl押しながらミニマップ上でピコる」と手間がクソ掛かる
スペースキー押したらカメラ位置にすぐ消えるピンを打てる、みたいな仕組みほしいわ 敵からしたら空母も潜水艦も一方的に先制取られて不公平感が強すぎてストレスマッハ
対人ゲーにおいて公平であることは基本中の基本だと思うわ 空母も潜水艦も両チームに平等に配置されるとるし、ほな公平やな >>732
そんな水上艦のソナーで見つかる様な、君みたいな知的障害者ばかりなら文句も出ないよ。 そもそも戦艦は隠ぺいの関係で他艦種全てに先制攻撃許すしな。
他艦種からしたら戦艦の耐久力と砲撃力こそ一方的で不公平とも言える。
結局、みんな違った特色があるだけ。
被ダメを受けづらい潜水艦や空母がダメTOP取る事なんてほとんど見ないからバランスは取れてると思うぞ。 駆逐全部に対潜水艦専用のソナー装備すればいいんじゃね?回数無制限なら尚良し >>736
逃げるのは簡単だ
放置すると戦艦が溶けていくから頑張って挑んでるんだぞ >>741
駆逐の体力1万と戦艦の体力1万が同価値と思ってそうw >>741 勘違いしてるなおまえ リザルトと与ダメを調整してokというのが運営だが そこじゃないんだよ
ゲームのルールを無視した仕様が問題だと何万回言えばわかるんだろう? 頭が悪いのか? >>746 お前のキャラそんなんだったっけ? 赤猿ヘイトおじさんと意見が合わない設定だっただろw 潜水艦は9割がた赤くて即チンリザルト最下位の常連だからその凶悪性が露見しない
空母と同じくユニカムが乗るとゲームを支配するポテンシャルを持ってる
何れも上手いやつが滅私の心でリザルトに拘らす仕事すれば駆逐が仕事できず手が付けられない
空母と潜水艦がヌルい試合の何と楽なことか 空母と潜水艦のヤバいとこは味方がゴミな事
スポットしない、即沈カスが9割 >>749
潜水艦なんて空母が初手で置く戦闘機位の価値しかないのが3割だからな >>747
意味不明なこといってんじゃないよ
お薬足りてないのか? ちょくちょく戦闘中に切断食らうんだけど、こんなもん?自宅のWiFiが悪いのかwowsのサーバーが悪いのか区別つかないんだけど。ならないときはならないんだが、ひどい時は1戦闘中2回切れた事がある。 駆逐三隻プラ流行ってんのか?
2試合連続であたったぞ
プラ組んでるのに気づかなかったのかC拠点でマルソーが、3vs1になって溶けてた 空母がー潜水艦がーってより超艦乗りも使えないの多いのが
味方空母煽ってた超巡がいたがお前その空母よりスコアしただったのがな、日本クランの奴だったけどw
日本語で煽るなよチャイナのふりして中国語で煽れ エルメスだけ
ズームからノーマルに戻した時
毎日1回はリスタートになる これだけ糞重いのかね >>757
ほかのPCも回線が切れてるので、ネット回線自体が切断を繰り返してるっぽい
っポイ 地味な立ち回りも評価してほしいからスポットダメや潜在ダメにも
対空エースみたいな勲章メダルつけて欲しいんだけど
あくまでリボンとして数えられないと実装できない事情とかあるんかな 災害誘発の計算はできてるんだから、無理ではないんじゃない? 今回のバンドルでナポリ引いたんだけどどんな運用すればいいかイマイチわからんでしずむ!
ベネチアもあってルイジもいるんだけど、ナポリかベネチアどっちにルイジが合うかな?
教えて先輩達 ナポリは無理に副砲使うより蔵王みたいに駆逐支援に徹した方が勝てる
基本に忠実に隙を見て巡洋艦にAPぶっさせ
ナポリの大口径砲は軽巡には特に有効
ルイージは正直どっちでもいい >>767
サンキュー!
副砲使おうとして沈むから、教えられた感じに動いてみて、隙あらば!でいく 射角→うんち
装甲→46cm越え主砲のおやつ&クソデカバイタルパート
しゃあない でもマルボロよりはマシなんでしょ?
ツリーはモナークまでしかすすめとらんけど 弱さを笑いつつもそこそこ使える奴と笑いすら出ない弱さの奴はかなり違う… 強火のプレイヤー批判かと思ったらライオンの話でござったか Bayernこれなにも出来なくて草生える
射程短いくせに近寄っても弾バラけまくるし副砲もまだそんな強くないし足遅いしもう何もできなくて燃やされて死ぬ ライオンは射程か射角か装甲のどれかが足りない
ミネソタ君は魔改造されて弱くはなくなったけど動きが気持ち悪い バイエルンで精度が悪いならT6戦艦なんも乗れんのじゃないか?
これより精度いいのってツリー艦だとレナウンと9km以内のイズメイル、プレ艦含めてもウォスパ、レパルス、陸奥とかそんなもんじゃないか。
あとなんかいたっけ? バイエルンで精度いい方なんかこれでw
駆逐8割乗ってきたから戦艦わけわからんwww >>781
Lionは全てが足りないのではないでしょうか?
>>783
T6位の戦艦はどこもそんなもんだよ。
その分門数が多いでしょ
T7から劇的に良くなるのが日英
T8から良くなるのがアメ
ちょっと良くなるのが仏伊
がばいままなのが独 >>784
t6→7だと
英戦第一ツリー:シグマ2.0→1.8に悪化
第二ツリー:シグマ1.8→1.5に悪化
米:t7からシグマ2.0でt8と同じ
仏:シグマ1.6→1.5に悪化
独戦より自分の知識のがばさを恥じるべき 闘争結構激しいなw 低Tみたいな撃ち合いと魚雷が結構新鮮 >>759
ゴミは味方のスコア下げるから空母がゴミって事もあるから何とも言えんな。
超艦艇はええんやない?カスがクレジットゴリゴリ減らすから乗り回し難しいし。 >>784
独戦は副砲特化でスロ3に射撃システム改良積まないから余計にガバいな
個人的には仏戦のガバさもきついが
バイタルもろたでって場面で夾叉何度したことか ビスマルクルートは副砲特化ビルド乗って射程ギリギリ付近でも案外当たるイメージ
ダンケルクや扶桑、一昔前のイタ戦はガバさ気になったけど、それ以外はどうとでもなってるなぁ 一日一回河内に乗れば他の戦艦はどれも超精度に思えるからおすすめ 新参なんだけど今ってランク戦て盛んなの?
今適当に誘われたようわからんクラン入ってるんだけど、どっかにランク戦やってるクランなーい?? 今日からDD闘争か
普段駆逐乗らないけど寄生させてもらおうかな >>798
昨日敵に朝潮いたけど、チャイナ語で自分から騒いでたから確信犯なんだろうね 魚雷で撃沈するより
砲戦主体だから
あんまり関係ない気がするがなぁ
パン亜は騒ぐやつ居ないのに 駆逐艦の闘争は昨日からできてたんだけど ニュースの方が遅れてるのかw マジで日本運営はゴミだな
動画の翻訳もまともにできてないのに動画登録してくださいとか なめてる 闘争に朝潮に来る人は 自慢の深度魚雷を撃ちまくるんだろうなw 勝率だけ見ればシーザーが多分一番健常者だから仕方ない 勝率高い奴は喋りが健常者じゃないんだろうな(´・ω・`) >>809
質問が漠然とし過ぎて如何とも…
tier比でいったら北風じゃね? 龍驤の魚雷1本で戦艦が爆沈するんだな
貫通弾でしかならないと思ってたわ ランクに蔵王吉野で来て開幕ハカイチ献上するゴミは何がしたかったんだ?
もしかして一方的に撃てるとでも思ってるのか?
占領ポイントが高いから接近戦になりがちな戦場で回避盾(笑)が出来るとでも思ってるのか?
coopに去ねボケが >>815
雑魚が雑魚船乗ってきて沈んでるだけ、何時も通りじゃん。 闘争今まで本腰入れて石炭とか手に入れてこなかったけど、これならサクッと活躍して沈んで気軽に33勝いけそう
とりあえずイタ駆英駆辺りに頑張ってもらうかねぇ ハァハァあと12万EXPでコンカラー買えるんだライオン辛いハァハァ
次どのツリー進めよう 駆逐の最後の抵抗がゴミ化したって聞いたけど、どうゴミになったん?
有識者のエロい人教えて 吉野を雑魚扱いするやつってエイム下手くそなんだろうな ランダムなら吉野はそこそこ強いよ
ランクやクラン戦ならゴミ以下の何か 前も同じ煽り方してたな
15km以上先の駆逐に当てられないヤツは雑魚とかなんとかw >>820
駆逐に限らずバグで英駆みたいな加速ができてた多分実装時からずっと 俺も蔵王が強いって言ったら
赤猿扱いされたぞ
勝率は48%をキープしてるのに失礼なやつらだ >>820
機動性に滅茶貢献しとったんだけど、それがなくなった。
お陰で加速がスゲーモッサリするようになった。
ただでさえ空母でやる気萎えてた駆逐のやる気がさらに萎え萎えたわw 乗って強いかではない
味方の吉野がまともに仕事しないから叩いてるんだ
なぜ俺の島風に毎回セットでスポーンするのか? ベルファストオークションらしいが、まだ買う人おるんかな? >>825,828
ありがとう
昔からあったUGの推力亢進の効果を、最後の抵抗が謀らずも補ってたバグが直ったって認識でいいのかな? >>830
俺の吉野勝率70%平均11万あるから味方に引けるといいね🤗 >>832
昔からあったのかは知らないけど確かこんな感じで、前verかなんかで誰かが推力改良取ってない巡洋艦で最後の抵抗取ると顕著に加速早くなってね?と気づく
→あれこれ推力改良取ってても推力改良無しほどじゃないけど上乗せされて早くなってるなと気づく→更に検証すると駆逐でも分かり辛いけどちょっと早くなってると判明
要するに駆逐も巡洋も元から推力改良が基本だし一番影響がデカいのは推力改良取らずに最後の抵抗取ってたような巡洋艦乗り
最後の抵抗に追加されてた謎効果が消えて本来の効果に戻っただけだし、何時からあったバグなんだか誰もよくわからないレベルで体感じゃ特に気づけない差だからあんま問題ない >>833
どのみち戦艦より後ろが定位置じゃ同じサイドの島風は苦労する
対面駆逐にスモーク使わせてリキャスト中に発砲誘っても何も支援してくれないと心折れる 実力を語る上で勝率と与ダメはあまりアテにならない
島裏から戦艦に玉入れしかせず敵を見失ったら偵察情報求む連呼で偶然勝って実は味方にキャリーしてもらってることすら気付かんやつもいる >>835
本当に7割勝てるなら何してくれてもいいけどな
駆逐支援とやらが勝つより大事ってこと? 駆逐の加速鈍くねって感じたの気のせいじゃなかったのか… >>831
ベルファスト乗せたいから欲しいけど
どうしても欲しいというほどではない 元々最後の抵抗と推力改良を抱き合わせで駆逐につけていた身としては、そんなに問題ないように思えるね
推力改良を抵抗に任せて、転舵にUG当ててた駆逐乗りが騒いでるってことかな? 勝率と言っている奴はバカだからな チーム戦ということがわかってないんだよ チーム運が勝率だぞ
ラッキーマンかどうかの指標だ 健常者は4割のハズレ枠をいかに少なく抑えるかの運も必要だね
たまにハズレ枠が運言ってるとやっぱり知能が劣ってるんだと笑えるけど >>845マッチングが公平だと思い込んでる奴の発言 実際は相当偏ってるのにバカだから気が付かない
ただのラッキーマンなのに自分がうまいと思い込んで全く向上しない下手糞が 負けたら人のせいかっ
たら自分のおかげと思い込んで どんでもないバカなコメントを平気で垂れ流す
例えば駆逐艦で無線探知要らないとか言ってる奴 あれは自分のためだけではなく敵の駆逐艦の位置を味方
に知らせるのにも使えるのだが他にスキル振ってるバカ チーム戦ということを根本的に理解してない 赤猿怒りの長文レスで草
クラン戦でも障害者ってそもそも呼びかけに反応できなかったりでもう健常者とは違うんだよね
本人に自覚ないしこうやって喚くから追い出したけど 別に運がないから勝てないんだって論理でもいいけど
じゃあ強い人達は運がいいから勝てたってだけで
そこになんら恣意的な操作はなく「ただ運の違いがあっただけ」だから
むしろルサンチマンを差し挟む余地がなくなるだけでは…? ゴ味方が多い時に脳死時計回りムーブが起きるけど
それに逆らうよりもあえて乗りこなすほうが勝てる印象
敵味方に同程度にダメプレイヤーがいる可能性を信じてやっていくしかない 端末変えても意味がないぞ うまい奴はうまいんだよ ランダムの勝率とは関係なくね
ありかわらず話の芯の部分を理解できないレスばかりだなw 金剛石レベルのアスペ…
伝える能力と受け取る能力が欠落している😰 チーム運なんて自分が青くなればいいだけだから簡単だよ
なんでならないの? ガチャ引けば青くなるんならそれでいいじゃん
やったね うまいやつはボイチャで連携しながら両者の弱点補いながら連携してんの? ノラPTで赤の他人にまで要求するとか
どんだけ横暴なんだよ
GAMEなんだから好き勝手に遊ばせろ これ基本 赤は虫であって人間ではないから他人では無いんだよなぁ
赤ではなくてもどのみち健常者とコミュニケーション取れないガイジは無視され続けて消えたりするけど 英駆逐の艦長は真冬のUボート哨戒中に凍死した人いないの?てか 寒すぎて哨戒どころじゃない気がするのだが 人の多い時間帯なら味方が真っ赤になってることもあれば敵が真っ赤のこともある。
10戦やってアンバランス8戦、イーブン2戦でもその2戦を自分の活躍で押し切れたら60%、自分が原因で押し切れなきゃ40%
だけど深夜3時以降とか人が少なくなると分隊の影響がでかくなって明らかにマッチングが偏り始める 戦闘中に見れるプレイヤーの勝率って総合か艦種別かどっちですかね? 履歴書にお船の勝率ユニカム級って書いて、高待遇で雇ってくれる会社があるなら頑張ってもいいんじゃないだろうか ゲームとは言えこんな物言いする連中とは
日常では関わりたくないものだな(´・ω・`) 知能に問題があるやつは言うことが違うな。
やってた時期、乗ってる船でも勝率は前後するけど50%以下は基本的実力通りだよ。
50%以下は時限爆弾みたいなもんよ、突然起動して糞プして沈む、それが何時か分からない。
50%以降はプラだったり強艦艇乗ったりだから、下手な奴は下手だけど50%のゴミよりも全然マシ。 > 戦闘中に見れるプレイヤーの勝率
どれのことを言ってるのかわかんないけど、wows stats plus ならどっちも見れるよ 勝率なんてって言ってる人はホントは勝率上げたいんやろな 眼中にないなら笑ってみてればいいもんな
ムキになるってそういうことだもん >>868
ゲーム本編の話す話題なくなると勝率がーって話題しかなくなるのだよ(´・ω・`) 48から50くらいは周りがまともなら仕事はするが周りが糞だと一緒に糞化する。MAPピコ太郎が多い印象
54から56は周りが糞でも最低限の仕事はするが覆すまでは行かない。
46以下は常に糞。
これが駆逐や空母をやってると味方もろとも窮地に陥らせ、戦場への影響力は紫を遥かに超える。 44%ですがなにか?
戦闘回数1万回以上 ティア8以降の成績でいうてるんだよな? >>875
参考程度に、一番乗ってる艦の与ダメを聞いていいか
勝率を聞くなんて無粋なことは言わないから 冗談に決まってるだろ…釣り針デカすぎて草も生えないわ ある日に10回プレイして8回が「初手後進、戦艦ラインから出ない駆逐」「空母レーダーお構い無しに中央突破駆逐」「絶対に駆逐を撃たない巡洋・戦艦」「意味もなくサイドチェンジする戦艦」「島裏にかじりついて味方が居なくなるまで出ない戦艦」「スポット放棄して見えてる船に攻撃しに行くだけの空母」こんなのが4人は居る
リザルトでは経験値300も行ってないのがやっぱり4人くらい居る
相手は割と普通なのに、こんなのどうやって勝てと ランク戦のセオリーみたいなの教えてくんさい
メインは駆逐か巡洋
特に初手の動きがよくわからないです 隠蔽の良い駆逐艦に乗って相手の巡洋艦の動きを観察すると楽しい。 WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! >>881
空母無し
中立capへ4:2自軍capに別れる
狭い横並びは取り敢えず4:2に別れる
中立cap側
1隻は必ず外周ラインギリギリまで広がって外を抑える
駆逐は初手相手の枚数をある程度確定させる、後は相手駆逐とバトル
レーダー艦艇は駆逐援護
残り1隻は外の奴とクロス取ったり、味方のレーダー艦艇、駆逐がボコられないようにカバー
2隻側
無線で相手が反対側にラッシュ掛けてないか確認する
反対側の枚数を確認して、攻めるか、遅延か、4のカバーするか決める。
相手の状況も分かってないのに不用意に相手に艦首を向けない。 >>881
A、B、Cと3箇所拠点があって
確実に取れる方へは1隻か2隻。1隻なら基本引き撃ち態勢で相手への遅滞行為のみ。数が判明するまでは慎重に。
残りは拮抗拠点を抑える。普通は数で勝ってる側が押すはず。
駆逐1の場合に初手で駆逐が確実に取れる拠点に流れると相手は楽々2拠点抑えるためだいぶ劣勢になる。
5割り切ってるやつはほぼこの時点でおかしな動きをしてる >>881
周りのレベルが低いと大乱闘スマッシュブラザーズだから味方にガイジ引かないように祈れ。
ガイジが好んで乗る船に乗って相手にガイジ召喚するか、駆逐が少いならスモランド乗って島風に乗ってくるガイジに船の性能の差を見せつけてやれ。 >>884
>>885
勉強になりました!
特に初手の2:4で分かれたりってのがよくわからんかったんで。
あ、あと艦長は18くらいまで育ててからが安定? >>848
4垢のうち課金してる垢が一番勝率が低いから、課金すると糞マッチに放り込まれる、ソウイウコトダッタンダネ 新しい航空戦艦はガン縦スタイルが強そうかなぁ?
爆撃機の仕様にもよるだろうけど 空母も戦艦も上手い奴によっては駆逐対処が楽そうだな >>887
駆逐は最低でも13レベル、できれば17レベルは欲しいぞ。 平均Tも大切だよなむらさきだから安心してたら平均6.4くらいで弱いのなんの ランク戦は各マップ、駆逐の侵入経路やレーダー艦の定位置を覚えてから望むほうが楽
慣れてきたらセオリーを崩して敵を翻弄するということもできる
といってももう最終シーズンだから今更セオリー崩しも何もないけど ブロンズで放置してた最終シーズンは基本的にゲームになってないから慣れてない船で練習するのがいいよ虫はBOTより弱いけど逃げるから当てる練習になるし >>848 運営に課金かどうかで勝率を操作する技術力は無い マッチングエンジンに金をかけて 手をかける気もない
おまえは本当に嘘つきだな >>894
どうせブロンズだろうしアドバイス頭に入れて普通にやったらいいよ
やってみたらランダムよりレベル低いだろうし 圧勝試合で久し振りに雪風様で0ダメ勝利かましてしまった
でも基礎経験値1100で6位だったけど占領と観測ってそんな経験値貰えるもんだっけ? >>897
ネタで言ってるんだろうから真面目に相手することもあるまい。
…ネタだよね?W
馬鹿ほど根拠のない自信を持つって言うからなぁ… 色々浮気してたらT8戦艦が溜まってしまった...
Nカロ、天城、モナーク、ヴェネト
モナークが一番キツそうかなぁ
カンザス行くか... 振り返れば随分荒い操艦をしてた時分でも経験値2000超えすることもあったし偶々なにか噛み合えば「俺スゲー」になっちゃうのでラッキーパンチなのか本当にいい動きで結果を手繰り寄せたのかは振り返って確認してる
下手こいた時の反省のほうが活きるけど モナークは良隠蔽、高DPMが売り
英戦の割にHEの火災率が控えめなのでAP主体が良い
船体がKGVのままなのでコソコソ動かないとすぐ死ぬ >>900
駆逐の単独占領1つは敵艦1隻フルに削って撃沈したのの0.8倍の経験値とかじゃなかったけ
グローバルwikiに細かい計算式っつか数値乗ってた気がする ランク戦は短期決戦なので下手に芋ると負ける
CAPゾーンに頭から入ったりしたらレーダーで炙られてすぐ死ぬのでケツCAPか端っこから引き姿勢入るのがセオリー
ファーストコンタクトがかなり重要なので無線つけて敵駆逐予想位置をマップピコピコしたら戦艦が喜ぶ 蔵王って平均与ダメ、7万以上あるのな。マジか。驚いたわ。自分のヘタさ具合も… 蔵王は火力は馬鹿に出来ない位にはあるからな
隠蔽射撃やら蔵王が暴れててデモインに人権がなかった時代に盛った分なんかが多少は残ってたりするのかもしれないけど 蔵王はいかに高隠蔽巡洋の基本に徹しれるかが全てだと思う
対面駆逐とレーダー巡洋と艦載機の配置をしっかり把握して島を使って見つからないように敵先頭12km程度まで近づいて反転して速度に乗ってから引き撃ちできれば今でも強い
即沈してる奴は大体どれがが疎かになって姿勢と速度作る前に見つかってる
とにかく序盤は無理せず生存優先で駆逐がバラけだした中盤から攻撃に転じれば魚雷も当たる なるほど。お手本にさせて頂きますわ。それでもそんなに上手い人ばかりではないだろうに、平均7万って。本当かよ!?って思ってしまう。少なくとも自分は活躍してる蔵王を見たことがない。だいたい逃げ回ってる。 実際は空母に見つかってそそくさと転舵する羽目になる なのである程度優秀な対空とやらかした時にも超回復で誤魔化せるゴライアスで良くね?ってなっていく >>912
12km程度まで近づいて反転して
ボ-ナスキャラで草 WoWS版パトロール任務ようやく実装されるのか
これで駆逐乗るモチベも上がるな >>905
回復の範囲が他の船よりも良いのと、比較的隠蔽が良い
それ以外は特に尖った性能は無いよ。 蔵王がこの先生きのこるには火災発生率100%にするしかないな 艦の特徴とか性能を活かせればどんな艦でもそこそこやれるけどな
役割理解してないやつ多過ぎだろ 蔵王使いこなす余裕があったら他使えばもっと強いねってなっちゃうのが虚しいんだよなぁ >>924
蔵王の話しすると毎回似たような事言う奴がいるが
ツリーによって立ち回り方が違うだろ?
ペトロと同じ乗り方するから君の蔵王は弱いんじゃないかい 蔵王でやるならカチカチで煙幕ついてるヴェネツィアかナポリでいいよね もとの全体勝率が低すぎるやつからしたら蔵王艦別が高いとかの誤差はあるよな
まともなやつの艦別蔵王が全体を上回ってるのをほとんど見たことないんだけど
良くて同じか上回ってるやつが多いってことだよな?どこのサーバーの話? >>926
蔵王を活かそうとすると大体ゴライアスかナポリで良いなと言うのが私の感想です
弾道一つ優秀でもあのクソ射角とクソ対空じゃ今のwowsでわざわざ使う意味が見出だせ無かったよ 蔵王はバフされただけマシな方だよ
オーディシャスなんて最弱なのに追い打ちナーフ食らってんだぞ? >>926
強みを相手に押し付けられないキャラは弱いんよ。
別にこのゲームに限らず他も同じ。
蔵王が弱いより相手がクソ雑魚だから大抵どの船乗っても何とかなるよ。
ランク、クラン戦で来るなクソ雑魚。 日巡は空母環境終われば隠蔽と良弾道高火力と魚雷が生かせるのにな
今の環境じゃ対空無い巡洋と戦艦はそれだけで罪だよ(暴論) だからこそ、今どき蔵王に乗ってやつは、
決して侮れない。
ナポやペトとは、乗りこなし方が違う。 でも軽巡ツリー強そうじゃん
淀より高梁の方が強そうってのも、北風と春雲を見ているよう 英巡も紙装甲だけど蔵王ほどボロくそ言われないのはなんで?
煙幕あっても限界あるよね 煙幕と対空あるから隠蔽良いから前出ようって時に空母に消されないのが偉い
アレも凄くピーキーだけどピーキーなだけでパワーはあるタイプでしょ >>937
いやぁ、熟練は懲罰堕ちした船なんか乗らないから、乗ってるのは空気読めて無いザリガニだけでしょ。 ザリガニとか猿とかトマトとかポテトとかそろそろ国際標準決めてくれ オークションで知らない超駆逐が出てたから迷彩全部売って3億用意したけどこれちょっと早く入手出来るってだけなんか...
大人しく石炭入札しよ お前ら普段余程虐げられてんだろうな…
ここで吐き出すしかないのかな… 昨今の感覚でなんとなくT10と勘違いしてたダラーナ 次スレ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1664617393/ >>952
これは久々の有能ユニカム様乙
最近多い踏逃げnoob共は悔い改めて(はぁと 普段虫が周りにいるならそいつも虫だろ…
オンラインだからこそ普段ゾーニングされてる見かけないはずの虫けらがワラワラいるんだよなあ キアサージの格納庫マイノーターでボコボコにするの気持ち良すぎだろ!
スモークだと撃ち返せないから完全に防御態勢取られるけどレダマイノだと案外全砲門使って撃ちかえそうとする戦艦多くてスモークよりダメ取れること多いなって
>>952
おつおつ 味方のあほ空母が開幕3分いく前に沈みやがった、、
開幕全速前進、、 開幕転舵中に抜かれるのはまだ分かるけど全速前進は擁護しようがない 駆逐即沈はたまに遭遇するけど流石に空母では、、T10の空母で、、 >>952
借りができたな!
来週末で懲役終わるので、スキルリセットと合わせて綺麗に終われそうだ
アプデ来週だよね? プエルトリコのミッション、だんだんキツくなってきたわ
時間的に無理かもしれん 雪かき期間中になんとかT10を3隻新造
もうクレ集め疲れた アプデが入ったらパトリエとエドガー、ウシャコフも買えるぞ >>959
自動航行で空母にぶつかったりして転舵させなかったら空母は真っ直ぐ突き進んでいくから周りの雑魚と母艦見ない雑魚のコンボが炸裂したんだよ。
昨日エルメスで北に行かないとだめな戦艦を4jまで押しのけて行ったやつがいたけど最悪だったよ。敵全く出ないから時間切れで経験値無くてペナルティでピンクになった 淀はこのままだと蔵王より弱いよ
煙幕か主砲装填ブースター必要 >>970
それはテスターとしての見解?だとしたら大問題だけど デモインのつもりで出たら
終わったみたらアナポリスだった。
まあ、勝てたから良いけど。 あるある
秋月のつもりで殴り合いに行ったら陽炎だった
妙に射撃レートが遅いと思った ハーレムかと思って近づいたら
ハルビンだった
魚雷いっぱい撃たれた… 潜水艦実装直後ぶりにプレイしたけどダウンロードが50GBでビビったわ
協力プレイのやつは結構変わったのね 一昔前なら50GBをネットで落とすなんてビビったもんだが、うちのなんの工夫もないただの戸建てフレッツ光で下り400Mbps安定だから50GBでも驚かなくなったなあ >>966
俺は大体いつも木曜か遅くても金曜に終わらせてるが、
最新の8つ目だかは昨日の土曜に終わった。ちょっとだるかったわ。
意外に14万経験値がだるかった。
ツリー艦終わってるから通常経験アップ全然使わないんだわ。 >>974
俺もそれ1度やったwwwww
全部カタカナ表記にしてくれと思うわw >>974
マッチング画面のリストは目を通してるのにミニマップで陣容見て「あれ、ミノいたっけ?」となってチャットでレーダーか問いかけたらミノおらんで?誰に言うとるん?と突っ込まれた
モンタナの艦名が他の巡洋艦と被ってて恥かいた 今日のT10真っ赤だな
空母が青いほうが勝つ
500戦以下27%のインメルマンとか何の冗談だよ
でも敵も相当な空母で助かったとか重ねて冗談顔だけで頼むぜ インメルマンが味方にいて勝った記憶がない
乗ってきた時点で開幕即通報だわ でもお陰で改めて思ったのは赤いの含めて味方の力を引き出せるのがユニカム様なんだなってこと
自分の艦のパフォーマンスを発揮するのはスタートライン、敵の弱いところを突いて一人前
ユニカムの勝率にたどり着くにはチームの力をどこまで引き出せるかなんだな
「戻れ!」コールと共に注意すべき地点や敵をピコってる戦艦がいたがあれぐらいの余裕が最低限必要なんだな
一本前に進むために愚痴ばかり言うのは卒業しよう
だが27%空母、お前はダメだw
チームのパフォーマンスに影響が大きすぎる >>983
ユニカム様は赤いのの存在をカウントしないぞ。 引き出すとかねえよ
利用するのが最大限上手いんだよ 逆に「自分は利用されてる」と思ったら赤まっしぐらでしょ
常に味方より一歩引いた立ち位置で「俺が利用してやるんだ」ってな具合に思考するわけで
捉え方、語彙の持ち方一つで長期的にネガティブな結果を引き寄せるでしょうな 被害妄想強い人って現実社会でもなんか噛み合ってない人多いイメージ >>985
利用なんてできないっつーの。
そんくらい使えないのがザリガニなんだよ。 ザリガニは優秀
なぜなら横っ腹晒して逃げないからな
俺も逃げる時はザリガニの様に華麗に逃げたい 昨日与ダメ2万のモンスターミッドウェーに敵位置ポチポチしたら何度も見に行ったわ
ビーストテイマーに転生したかもしれん 赤空母だけは使いようがないな
他なら突っ込ませて自分がダメージ出すとか、釣らせて狩るとかできるんだけど >>990
俺も良くやるけど、見てくれるのは半々ぐらいかな
変に勝率高い奴は見てくれない。 勝率高い空母は適切なタイミングでピコれば見てくれるけど中途半端な勝率の空母は一切見ないな 空母使っているものからすると一回見に行って見つけたときに弾飛んでいかないと見るのやめる。
ポチポチするにしても空母が単独で駆逐倒すのはむりに近いから協力しないんならそっちでがんばってくださいってなる。
孤立している巡洋とか戦艦倒す方が勝率は上がるし上空援護に忙しいから時間の無駄。 >>995
ついさっきまで見えてた駆逐の真横スルーして戦艦に直行なんかされると心折れるわ
少し膨らんで寄り道すればいいだけなのにはなから気にもかけてない 今見に行かれても撃つ余裕ねーし倒せねーよってタイミングで見に行く赤い空母
撃つ気も倒す気も全くないのに無駄にピコピコ連打する水上艦どっちもいるな
駆逐の位置が更新されるだけで格段に動きやすくなるからチラ見は助かるけど >>996 そんなんで勝てるのかw うらやましいな よほどチームに恵まれてるんだな
駆逐艦をスポットしなくても みんな自力でやっつけてくれてるんだよな 実にうらやましい このスレッドは1000を超えました。
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