【WoT】World of Tanks 初心者スレ 176
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:checked:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 173
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1653292728
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 174
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1655450169/
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 175
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1661321008/
checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
tomato
https://www.tomato.gg/
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
↑偽サイトに注意(wotrepiays.com とか)
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら 公式DISCORDか、クランに入れ
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ~的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla~使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#~←プラのVCに使用してどうぞ ティーガーに憧れドイツツリーを進めた俺を待っていたのは、地獄だった。
苦行の後にへばり付いた鬱憤と戦績。
露助贔屓が生み出した皺寄せの底辺ツリー。
嫉妬と敗北、切望と失望とを金弾に乗せてブチまけた、
それは第三帝国ナチスの遺産。
次回「ポルシェティーガー」。
来週も俺と苦行に付き合ってもらう。 フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― 何故こんなところに来てしまったのだろう。
プロホロフカ西方、遮蔽物のない平原で、仕方なく持ち込んだはずの双眼鏡で観測しながらB1は考えていた。
アテにしていたM5 Stuartがこちらに来る気配はない。支援する気など初めからなかったのだ。
こちらの戦力が東側に集中しているのを確認したLuchsが意気揚々と乗り込んでくる。後ろにHellcatが控えているのだろう。
まだ幼いAMX 40が恐怖で震えている。無理もない、この子はまだ履帯すら開発していないのだから。
迫り来るLuchsのエンジンは轟音をあげ、時速は40kmを超えた。
まだ距離はあるが皮膜レンズを装備している可能性も考えると時間がない。
「AMX 40、よく聞きなさい」
「ここから少し南西に行けば稜線に隠れられる。そうすればやり過ごせるかもしれないし、もし見つかっても東の戦力が支援してくれるだろう」
「まだ間に合う、早く行きなさい。なぁに、お前は父さんと違って丈夫な子だからなんとかなるさ」
AMX 40は頷き、車体を旋回させた。おどけてみせたB1に砲塔を向けることさえできなかった。
AMX 40の時速が10kmを超えたのを見届け、覚悟を決めたB1は車体を旋回させ、側面を曝け出した。
「アイツ…まさかAMX40を守るために囮になるつもりか?馬鹿なことを…」
一応レティクルを向けておいたM41 HMCがため息を漏らす。
はみ出た車体に気付いたLuchsがB1に砲塔を向ける。
ほどなくして、この世のものとは思えない砲撃音が鳴り響いた。
味方(B1)が敵車両(Hellcat)の攻撃により大破 プロホロフカの丘の上、M44は絶望していた。
あれだけ居たはずの快速車両が全滅してしまったからだ。
「揃いも揃って無能どもめ」
無線で拾われないように小さく悪態をつく。もっともソ連の無線にその心配は無用だが。
残ったのは瀕死の重戦車が数台、自走砲がもう一台、それにAMX 40。
戦力はやや勝っているようだが、問題はそこではない。敵を発見できないのだ。
この広い草原を重戦車に行かせるのはどう考えても無理がある。最初に視認するのは天国だろう。
本人達もそれをわかっているようで進軍する気配は無い。
AMX 40も居るがとても無理だ、その鈍足ゆえに戦火を免れたようだが戦力にはならないだろう。
仕方なくAMX 40が先陣を切ったようだが軽戦車とは名ばかり、同じ結末を迎えることになる。
未来ある若者の死を想うと辛い。これが戦争なのだ、とM44はため息を漏らした。
じりじりと距離を詰めるAMX 40、そろそろ発見されるだろうか。M44は思わず目を逸らした。
3秒後、M44は目を疑うことになる。2台、3台…いや、まだ居る。
続々と敵がスポットされ、布陣が明らかになった。
すっかり諦めていたM44は慌ててレティクルを絞った。
AMX 40が瀕死のhellcatを仕留めた。虚を突かれた敵は混乱したようだ、明後日の方向に砲塔が向いている。
Leopardなど状況も忘れて逃走している。私を探しているのか?
続けざまにKV-2が一発、Grilleも当てたようだ。もちろん私もO-I相手に外すことはない。
M44はガレージでは無口な方だが、その日の夜はたまらず声をかけた。
「一体どうやった?」
「稜線と茂みを上手く使ったのさ。あの辺りの地形は頭に入ってるんでね」
その手には古ぼけた双眼鏡が握られていた。 目の前に静かに佇む老兵を眺めながら、こいつとの付き合いはもうどれくらいになるだろうか、とHummelは考えていた。
M44とは新兵の頃からの付き合いだ。やつはTierが違うのに先輩面することもなかったし、口数も少なかったせいか不思議と馬が合った。
何度も修羅場を乗り越えてきたが凄まじいものだった。俺の背後に密着したT-37を直射で倒してくれたこともあった。
レティクルも絞らずに撃つもんだから俺の履帯ごとブッ飛ばしやがって、あの時ばかりは殺してやろうかと思ったものだ。
当時はM41 HMCだったか、実際には7秒も絞っていたら俺は確実に死んでいただろうから文句を言うこともできなかった。そういう天性のカンの持ち主だ。
俺と違ってそれほどの実力を持っていたのだから当然だが、上層部からは将来のT-92として有望視されていた。戦場の主役になるだろう、と。
そうでなくたって教官でも何でもできるだろうに、軍の要請を蹴って隠居したと聞いた時は驚いた。愛国者だと思っていたが気が変わったのだろうか。
最近は戦争で親を失った孤児を引き取って面倒を見てるらしい。
課金弾を使わないから貯金はたんまりあるんだ、などと言っていたが…俺には疑問だった。
上層部の再三の指示で軍に戻るよう説得に来た今日、それが確信に変わった。
こっそりガレージを覗いてみたがあれだけ溜め込んでいた修理キット(大)がどこにも見当たらない。売っぱらって経営に充てているのだろう。
自走乗りなら絶対に手放せないはずの装填棒も射撃装置も無かった、きっと二度と戦う気は無いのだろう。
未だ軍に残る俺としてはやはり戻って来てほしい。上層部の指示ではなく俺個人としても、だ。
榴弾の爆風で爛れた俺には、M44が幸せなのだとわからなかった。
軟弱者め、と罵るつもりだったが庭先でT1 Cunninghamと遊んでいるAMX ELC bisを見たら言う気が失せてしまった。
「ごめんなさい、T1 Cunninghamが横転しちゃってて!すぐ戻りますね!」
そう言ったAMX ELC bisの車体には、傷一つ付いてはいなかった。 (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ なんかガレージで研究ボタンがクリスマスイベのやつにリンクされちゃって車両研究不可能なんだけどおま環? ホリデーの画面遷移バグは環境によって違うみたいですね。
wikiに下記のような情報提供があったので発生している人は試してみては?
>研究ボタンが押せなくて困ってる人は、「左クリック長押し中に右クリック」、もしくは技術ツリーから行くといけます。搭乗員の管理ボタンは、「左クリック長押し中に右クリックからのドラッグ」で行けます。 >29の情報は、公式Discordでは糞ボランティアが書いてるけど、ツイッターには書いてないんだよな
ホンマ、運営下手糞 ホリデー作戦のフレンドからの採掘って200づつ貰えるのん? >>32
嘘つき(´・ω・`)
50しか貰えなかったゾ 画面左上にある 搭乗員の管理 をクリックすると
シュワちゃんのいるところに飛ばされるんすけど
オマカンですか? >>34
上に対処方法出てるので読んでみてください。 PCが突然落ちちゃう病が再発してゲーム中に戻れなかったんだが
出禁食らうだろうか・・ kp41頻発して1ヶ月ほど3戦に1回くらい落ちること繰り返してたけど
カウントダウン時点で落ちて終了まで戻らなかった時に警告のシステムメッセージ来るくらいで短期間の垢停止すら無かったし大丈夫でしょ ありがとう 今のところ大丈夫みたい
しかしPCの糞電源の交換部品は買ってあるが交換作業が面倒
年末年始にでもやるか・・ これから暫くずっとお猿さんのターンだよ
多分一年後はもっと酷くなる 汎用ピースもっと配れよな
国別20枚で汎用10枚とか何がしたいんだか BZ-176のブースターってどうやって発動させるんだ? 課金戦車が微妙だから成立してたゲームバランスが
BZのせいで滅茶苦茶になってないか? 前スレ179に何度か助けられたので、貼っとく。
179 名も無き冒険者 (ワッチョイ a641-OdF3) sage 2022/09/11(日) 16:08:47.74 ID:zP3F0jV00
プライムゲーミング特典は
プライムゲーミングログアウト
WOTのアカウント管理からプライムゲーミングのリンクを削除する。
プライムゲーミングログイン&特典入手
WOTとプライムゲーミングのリンクを作成
以上余分な手順があるかもしれないが、これで貰えているよ。 ホリデー作戦スペシャルドロップって、何がオススメですか? >>50
報酬選択でしたらサンタ乗員がゼロパーク複数持ちのレアなので最優先で取っておいたほうが良いですね。 相変わらず敬語くんは知ったかで大嘘教えてんのな、ぱっと見親切なふりして騙すの一番タチ悪いから
>>52
dropのサンタ乗員は0スキルも何もないただのゴミ、無課金でやってて新規に車長雇う時に200ゴールド払いたくない人や記念に取っとくならともかくこれを交換するのは無駄
https://i.imgur.com/iY15uBf.jpg ミラミッションで15貫通…Luchs@AUS鯖便利やね(´・ω・`) マジでなんもスキルないオッサンなん?
罠すぎるだろ… The two crew members are only trained to 100% and do not come with zero Perks or additional XP for training perks or skills.
マジやワロス 騙されるところやったわ >>53
要求トークンがやけに少ないと思ったら仕様変わったんですね。
訂正ありがとうございます。 決められないってならおれが目安を示してやるぞ
<ショップ価格(売値)で算出した1トークンの価値>
5トークン 消耗品15個×20,000=150,000(CL)
1トークン 300,000(CL)/5(トークン)=30,000(CL)
・クレジットへ変換 (1ゴールド=400クレジット) → ゴールド
1トークン 30,000(CL)/400(CL)=75(GL)
①消耗品パック 5トークン 【375(GL) → 150,000(CL)】
②ミッション「勝利時の取得EXP5倍」 7トークン 【525(GL) → 210,000(CL)】
③WoTプレミアムアカウント1日分 8トークン 【600(GL) → 240,000(CL)】
・WoTプレミアムアカウントの購入 (67ゴールド~250ゴールド/1日)
④車長 5トークン 【375(GL) → 150,000(CL)】
・訓練レベル100%搭乗員(200ゴールド)
⑤専用3Dスタイル 30トークン 【2250(GL) → 900,000(CL)】
⑥スタイル 20トークン 【1500(GL) → 600,000(CL)】
結果、①⑤⑥は等価交換、②③④は割高となる
まあ価値は人により変わってくるから好きなものを選べいい 二人目のサンタって昔ゼロスキルあった気がしたんだがなぁ…
ウデスの3Dと残りは消耗品かなぁ 毎年お祭り気分を上げる方法が変わるから
もうついていけない 二人目のサンタ(スキル持ち)が兵舎から消えてる
今回のツイッチドロップが実装される前にいたはずなんだがどうなってんだWG >>63
チケット切って問い合わせたほうが良いかと。 >>62
ログインしたら鉱山で天然リソースを掘る(クレかかるがオート採掘がお勧め)
ベストフレンド2人の鉱山で天然リソース掘る
HQでワンコ撫でて天然リソース貰う
デイリーミッションをクリアして天然リソースを貰う
これらをクリスマスツリーなど3カ所とミラ・シュワのアサイメントに使うだけ
今年は簡単お手軽、無課金でも既にお祭り気分6なんでとりあえずやっておくべきかな >>66
リソース変換使ったら4-5日でアサイン片付いてクレ稼ぎできたり、自由度が高く設定されていて近年では一番優秀なシステムですね。 逆によく分からんよ
Box100個も開ければすぐクリアの近年に慣れてたから
課金不用っぽいのは助かる >>70
リプレイ保存する設定にしているならリプレイファイルをサイトに上げて確認したりできますね。 Type95という戦車が好きなんですが、どうしたら、この戦車で活躍できますか? >>72
3秒に一発という高レートと短砲身にしては比較的高精度と照準時間、副砲塔がある正面左側は俯角が取れない、HTとは名ばかりのルノー乙機関銃でも容易に貫通される紙装甲に超絶低隠蔽率、デスワゴンに置いて行かれる超鈍足であるからして常人には使いこなすのは難しい。
然るに野戦ではハルダウンで、市街戦では遮蔽物を生かし砲塔のみを出し常に右側を向けるポジションで狙撃に徹する。
単騎や自信が先頭に起っての突撃は厳禁。
10榴が跋扈するTier4だと即撃破。
常に上手そうな味方のいるルートを選び、後方から支援に徹する。
パーツは換気扇、ガンレイ推奨。
残り一つは好みだが自分は味方の進軍に付いて行かれるのと万が一近接戦になった状況で少しでも後退速度と旋回を上げる為ターボ装着。
乗員スキルは速射、オフロード、弾薬庫は必須。
換気扇と合わせ戦友を付けると尚良し。
支援に徹するからと隠蔽をつけてもマウス並みでしかないので無駄。
修理の方がまだまし。
まあマゾか95式が好きなんじゃあああという御仁意外にはお薦めできない。 このゲーム緑とか黄色とか区分けあるけど黄色の時点で半数より上の成績なんか
赤と橙の幅広すぎんか?選民思想なんか? >>74
マウンティングの材料でしかない
よく暖色系が と上から目線なのがいるがゲーム人口の半数を敵に回す発言をしている >>74
赤と橙に注意向けるより上手い奴に注意向けた方がいいやろ? twitchドロップのトークンは貰えてるのに箱が届かないんですけど年末にまとめてとかじゃないですよね? >>77
状況が分からないけどトークンを直接貰えるのは初めの視聴2時間だけで、次の2時間(週末は90分)視聴して貰えるのはミッションだよ
そのミッションをクリアしたら報酬としてトークンを貰える
だから視聴+ミッションをこなしてトークンを貯めて、ショップで交換するから箱というのがよく分からない
ちなみにガレージのミッションタブ内にtwitch dropsのミッションも表示されるよ KR Tigerとかいうクランから招待が来てた
どうせあの国だろ
止めてくれよw 今年のホリデーは無課金でも今日でレベルXまで行けたな、
こうなるともうヴィレッジで発掘する意味なくなるんか? >>79
ブラリや通報を間違えて招待ってのもあるけどなw >>80
リソースは過去スタイルの購入やトークンに変換してゲーム内ガチャを回せるのでそれくらいですかね。 前スレで書き込みしたが
戦闘開始後に定ポジに移動したところ
少し遅れてやってきた味方車両
先に定ポジを取られたうえ その後狙撃で活躍するオレに腹が立ったのか
いきなり体当たりして崖から落そうとした
無視して逃げても執拗に追いかけて体当たりして発砲までする(非貫通)
無視し続けたけど その後もずっと体当たり
オレの最後は隠れていたところから体当たりで押し出されて敵に見つかりハチの巣
オレが死んだのをみて そいつは崖から飛び降りて自爆
あまりに腹が立ったのでプレイ動画をつけて初めてチケット切って運営に送った
翌日メール返信があり、労いの言葉とその後の処理については伝達できないとの内容だった
そのあと奴のことが気になったのでコミュニティで毎日検索すると報告があった日から
全く戦闘数が増えていなかった
しばらく経って(今日)奴を検索したがヒットしなくなった
どうやらBANされた模様 運営に感謝
かなりの戦闘数とプレー歴年数があり tier8戦車や課金戦車もあった
何であんなことをしたのだろう?
通報する人がいなかっただけで 今までも腹が立つとあんなことをしていたのだろう >>72
HTだけどデカくてトロい紙装甲なので最前線で撃ち合えばすぐ溶けてしまう
逆に貫通はやや足りないがDPMは高く俯角も取れて視界もHTにしては高い
なのでHTだけどカニ目つけて前線を後ろから支援するのがベスト
それも稜線か遮蔽物を使ってのハルダウンに限る
HTだが序盤は後方支援に徹する
重要なのは中盤以降にHP残したまま意味のない場所に居座らないこと
なんだがくそ隠ぺい超鈍足紙装甲なんで自主的に動くのは非常に難しい
味方と一緒に動くか敵が突っ込んでくるのを待つしかないだろうね
ぶっちゃけ有名苦行車両のチリや五式よりよっぽど弱いぞ
自分はカニ目つけてマリノフカでアシスト稼いでMバッチとった >>83
親不在で子供が勝手にプレイしたとかかも・・ >>80
アサインメントは終わらせた?
あとはギフトターミナルでobject283を当てるまで発掘は必要
去年は小さい箱を開けていたら
イベントガイドで見た記憶のない
限定車長が出てきたんで
ギフトターミナルは回し続けてもいいんじゃないかな フランス軽でtier7までwn1900で進んできたのにtier8来たらwn1000まで下がって辛い
ミニエルクいるからちょっと下がり気味になると速攻ピコピコ飛んでくるのもきつい
色見れるやつ入れてピコピコに従うか判断した方がいいんかねぇ >>89
偵察要求は何もわかっていないか自分が稼ぎたいから出しているだけの人が大半なので、色に関係なく基本無視で良いと思いますよ。
Tier8からは周りの視界が伸びますしスキルやパーツを揃えたプレイヤーが増えて偵察が難しくなるので、環境に慣れれば成績は勝手についてくるかと。
軽戦車でもダメージを稼ぐことが求められるようになるので目標値を決めておくと良いですね。 これがいわゆる敬語君?
偵察しない芋LTを養成してどうするよw LTなんざ前で生存しつつ気付いたらダメ稼いでるもんであって最初からどれくらい稼ごうかと決めると
ダメありきの終盤まで芋って終盤ノコノコ出ていくクソムーブに陥るわ >>89
ピコピコされたときに自分の中で勝算が思い浮かばないなら人の指示に従ってもしかたないかな
後でリプレイみたり直近の自分の成績みてから自分で考えて立ち回りを改善したほうがよいよ >>89
味方のミニエルクならそいつが使える奴だったらフォローそうでなければ無視
敵のミニエルクだったら走り強行偵察であぶりだす
これが他LTのお仕事 B-C12t辛いよな
火力は足りないし偵察ではevenに勝ち目がない
自力でExp稼ぎ辛い上ルートの分岐点なんで苦行が長く続く
1390になれば劇的に変わるんで頑張れ >>95
tier9車を3両開発しないといけなかった
昔よりはマシ
パンテラと同じで比較対象になる強課金車がなければ
普通にLTとして使えるレベルにはあると思うがな 今回のクリスマス企画つまらんな
お祭り気分も簡単に10になってミラとシュワのも10まで行ったら
もう鉱物集める気がおきない 去年までの企画を発展させれば良かったのにね
ベラルーシと手を切って新規企画を考えるしかなかったのかな?
それにしても単調だし面白くもなんともない
いつものランダム戦と変わらないw ミラミッションも車両の値引きとくだらんシールだもんな
搭乗員ミラくらいか価値あるの
こんなの適当に10日分くらい貯めてからやった方がよほど効率良いしな 去年はけっこう大変で途中で飾り(だっけ)大量に配られた 始まって一週間程度でもう飽きた
クリスマスまで適当にミラミッション貯めてから一気に消化するわ イベント消化の方法が全くわからない…このゲーム難しいですね… 何がどのように全く分らないのか書かんと、誰も助けれんけどな
少なくても公式記事は読んだんだろ >>102
何もしなくて良いところが一番難しいんですよこれ 公式のイベント解説記事も説明が上手いとは言えないので初心者に優しくないのは確かでしょうね。
今年のホリデーイベントは解説を連発して余計ややこしくしてますし。 あれは、説明が上手い下手じゃなくて、英語圏の文章だから日本の文章と書き方が違うのが一因なだけや
上から下まで音読すれば、ある程度は分かるで 国別ピース大量に配って汎用ピース全く足りない
バトルパス毎日やらせるためなんだろうけどさ
それも全部クリアしてたった150枚
さすがに馬鹿らしくなってきた >>108
復帰組だけど、ピースのシステムが始まったときは、汎用ピースばっかり配られて国別がまったく足りなかった記憶が...
今でも汎用ピースはかなり持ってるわ 国別の方が全然足りてないことないか〜?
それはそうとして操作に関する質問なんすけどすぐ後ろに壁とかがある時にズームしようとすると全くズームできなくてかなり時間かかってからやっとできるのですがその頃には射撃機会逸してることが多くて あれストレスすごいんですけどなんとかなりませんかね… なんすかあのBZって
いきなり加速するしダメが違いすぎるんですが
バランス崩してるよ
イベントもつまらないしまた海に行くわ >>112
この時期に海に行くとかサーファーかと
一瞬空目した
最近船の方はご無沙汰だな
空と陸は同じくらいやってるけど
時間があればまたやってみたい アンケート:このゲームを友人に薦めたいと思いますか?
0:いいえ
ご協力ありがとうございました
そういうとこやぞWG >> アンケート:このゲームを友人に薦めたいと思いますか?
>> 0 いいえ、まったく
だったら、聞くまでもないだろww
どうせWGだって分かってるんだよ 耳障りのいい意見しか聴くつもりはないという強い意志 >>112
Xの105ミリ砲がまったく貫通出来ずに
BZの榴弾は簡単に貫通するという地獄のようなゲームバランス
もうBZとマッチングする可能性のあるクラスではプレイしなくなった >>110
まじかー
俺始めたの去年の夏だからなぁ
国別ピースは各国50枚以上あって汎用ピース数枚しかない obj780オークションの時フリー経験値の一部として
国別設計図を投入出来たけどあれ一国分だけだと
思って絞ってしまってもっと投資出来たんだと
後悔した思い出 リザーブやらもアンバランスに余ってるので回収イベントやって欲しいですね。 汎用ピース600枚ほどストックあったわ
今は逆に入手し辛いとはね 実装してすぐはアホほど配ってたよなぁ
鯵鯖で復帰したら汎用がカツカツになるとは思わんかった 今年はクリスマスボックスに投資しなくて済みそうだw
BZ?速攻でナーフされんだろ?w 客の人口で仕方ないんだろうけど中国びいきが凄いなここの運営は
BZ前から中国戦車の優遇が酷かったが限度超えた感じ 日本人が課金せずにコツコツレベルアップしてるのを金の力でBZでボコボコにするのは楽しいだろうな 無課金が日本人しかいないと思ってるハッピーセットは楽しそうだな この国際的にネット対戦やるゲームやってて未だに
ネトウヨが覚めないのって野良ネトウヨよりさらに
低脳だからな、クランでネトウヨ発言した奴は
穏便にせよ追い出したい無能 それ大前提としつつも、何やっとんじゃこいつと思ってユーザー名見てUser*****だったり*.*.moonだったりすると、それじゃまあ仕方ない、というタチの悪い偏見が醸成されるのもあるからね… ゲーム仲間でネトウヨがーとかパヨクがーとか言ってる奴のが痛いんだよなぁ フランスオートローダー重(中)
ロレーヌ50tは中なのに何故…
ペラッペラやん 今は汎用ピースは要らないな
デイリーミッションで車輌ピースを引いてコツコツ集めていけばいいよ
気がついたら乗っていないルートのTier8まで開発が終わってるから https://i.imgur.com/XsSww8S.jpeg
自走視点で敵自走の弾道見える時って方の付け根か先端どっちから軌跡出てるの? >>140
非発見の自走砲の弾道だったら仕様変更時に実際の弾道からバラして描画されるようになったようなので特定不可能かと。
発見状態の自走砲ならばリプレイのスロー再生で確認すればよいかと。 >>139
むしろ車両ピース出なきゃもうゲーム自体しないレベル
ただ余った国別ピースは消化させろよと思う
イベントでもいいから >>141
しばらくぶりに再開したんだけど、発射点ってバラけてたのか
なんか最近当たらないな~と思ってた まあ自分の勘を信じて茂みや岩の裏に撃ち込んだ方がよく当たる >>144
>141の話はSPGの弾道が見やすくなった代わりに、発射点を分かりにくくしただけなんやな >>144
自走砲は結構仕様変更が入ってるので一度公式の解説記事かwikiの解説でも読んでおくと良いですね。 >>141
公式の記事読んできました
少なくとも10m以上離れた地点からランダムに弾道を表示ってそりゃカウンター決まらないわけですよ… ランダムなんだ?
10m後ろくらいなのかと思ってた
騙されていたわけか 公式の記述的には弾道の直線上には居るようですし、予め用意された数パターンの中から選択されているようですね。
>自走砲が砲弾を発射した場合、発射地点から弾道が表示されるわけではありません。発射した自走砲から少なくとも10 m離れた弾道上の特定の地点がランダムに選択され、その位置から軌道が表示されます。 去年もそうだったがこのクリスマス終わって年明けても
クリスマス気分の画面見せられるのが結構苦痛なんだが
今年は1月までクリスマスソング聞きながら抽選機回し続けるのか? 10mズレてるようになってたのか
マップ角に弾道見えた時とかのブラインド刺さらんくなったなと思ってたが… >>152
サウンド設定でガレージ音楽と戦闘音楽の切ったりガレージの装飾モッドでも入れるとか。 >>152
それ言ったら、仏教徒か無神論者の日本人がクリスマス~とか言ってるのがおかしいんとちゃうか? >>152
そうだぞ、OPプレ車にボコられてもキラリンッの効果音で癒やされてくれ >ビレッジが最大レベルに到達したぞ!美しさに酔いしれてくれたまえ!
(´・ω`・)エッ? どこが?
困惑してしまう… ミラジョボもなんか空振りな感じ・・ジェニファーローレンスが良かったな
リソース掘り続ける理由ってなんかある?塗装も全部あるし・・ ガチャ回せるコインみたいなのがいずれかのリソース2000で変えたはず 戦闘で小さなボックスが貰える訳でもないし
アドベントカレンダーもないから射幸性みたいのもないんだよね
この幸が薄いホリデーで正月休みになるのか
正月はどうやって時間潰そうかな… 簡単になったのは良いことだけど達成感が皆無
仕方ないことではあるが ツリーすすめないんか?
ボーナスあるからやりやすいわ
バトルパス無いのは残念、商機にもったいねぇよな まぁ金払ってボックス買った奴だけが楽しめるシステムだし
ミラミッションやったところでカスみたいなコインと車両の値引きだけ
つまらないから金払ってボックス買うのを狙ってるんだろうけどさ 重、駆逐戦車に乗るからには4桁の与ダメ
出すことが目標としてプレイするといいよ。
自ずとレーティングも上がる。 >>153
運営側としては硬直する前線、駆逐の潜伏ポジへ自走が関与してほしいのに
そっちのけで自走同士でカウンターごっこされたら
そりゃ意図からかけはなるわなってことでランダムなんかと 今回無課金でコイン貯めてもobj283が出るぐらいで
BZとかは無理なわけ? 課金した者だけがBZで無双できる
結果として無課金者は8前後の車両で戦う気が全くなくなった tier9の戦車ほとんどないから分からんのだが
今回のガチャの奴はなんでボンズもらえるんです?
バトルパスで取ったやつはボンズの表示ないんだけど >>170
同格で2パンでやられるからほんとやる気無くす >>171
そういう車両なんだよ
性能は控え目なのと引き換えにティア9でボンズ貰える >>173
マジかよ…
まぁあれ使いこなすの宗麟以上っぽそうだししゃーないか… 今日のデイリーは3戦勝利条件がなかなか達成できなかった。
味方が一方的に溶ける展開でなすすべが無いという展開ばかり。仕方ないのでスキル、食料、ボンズ拡張増し増しのlefで
敵HTを履帯ハメで潰して強引に3勝取った。 >>167
こないだスコGで10発近く撃ち込んだが相手のスコGに1発入っただけで自走に当たらんかったのはそれやな
自走で撃ち合うのはやらんでいいけれど、他の車両乗ってる時にプロホロとかストジャンキでまったく刺さらんくなったのはつまらんなぁ…
まぁクライアント依存にするとMODとかでチートされるかもだししゃあないか >>175
デイリーの条件に合わせてチームの振り分け弄ってるんだろうなと思うことはあるな
〇戦勝利みたいな時はクソ弱いチームにぶち込まれて5戦連続敗北とか普通にある
1人で6両撃破しても負けたことあるし >>175
○戦勝利ミッションだけはトライしちゃいけない、優先的に変えよう ○戦勝利ミッションはよほど美味しい報酬ない限り変更が正解だな 初心者にTDは辛いのかな、なかなか安定して射線が通らない・・・何かコツとかある? >>180
俺の個人的なやり方なんだけど
マップ改変でTDポジがよく潰れるからHTで前に出たり
わざと頭出したりとかして確認してるよ
LTがいい感じの所に居たりすると相手TDバレるし
あとは撃たれた方向とか車種とか
初期配置も覚えといて相手のだいたいの配置わかったら陣地替えするとか 戦闘中にどこかのキーを押してしまったのか 画面のミニマップはおろか、敵と味方の情報全てが消えてしまうことがあったんだけど
戦闘中だとどうすれば復活するのでしょうか?
ちなみに次の戦闘では全て復元していました >>182
デフォルトならVかな、必要ない機能だからキー割当削除するのがおすすめ >>181
ありがとう、撃たれた位置を覚えておくのは確かにいいかもしれない
次に陣が反対になったときに使えそう
スプラのさんぽ機能とかあればいいのいなあと思う >>183 ありがとうございます
"V"っぽいですね
ただ消そうとしてDeleteキーを押すと "Delete"キーが割り当てられてしまい 非割り当ての方法がわからないので
次回同じ現象が出たら"V"を押すようにします・・・ >>185
他の操作にVキーを割り当てたあとでその操作の元のキーを割り当て直したら外せませんかね? >>185
俺はキーボードからキーを引っこ抜いた
快適だ >>185 このゲームではチャット以外絶対使わない筈のキーに割り当てといたら? 当方KかLかどっちだったかな。 チャットOFFにしてるわ
前にキチガイが絡んできてウザかったから
たかがゲームで何熱くなってんのって感じ
しかも見当違いのクレーマー チャットオフだと拒否するとか了解できないんじゃないっけ >>190
そういうのはできるよ
後退せよとかああいうのはOK リソースボーナスの項目が邪魔で車両研究ボタンが押せない・・・自分だけ? >>192
ボタンに表示が被ってるということですかね?あまり聞かない症状ですが。
解像度やウィンドウサイズ変えてみたらどうでしょう? >>193
横一列端から端までクリックの機能?が反映されてるみたいで研究はおろか搭乗員のボタンも押せない
絶対にシュワちゃん達の場所に行ってしまう
まあ研究せずプレ車で遊んでればいいだけなので放置でいいや >>194
ああ、それでしたら>>29の対処法ですかね。 1番収支のコスパいい車種ってLTかね?
駆逐はティア5↑から金弾使わないと弾かれるから直ぐ赤字よ。 車種の問題じゃないだろ
通常弾貫通が高くて火力高ければ何でもいい リアリティとかwotと遜色なければそっちに行くほうがいいかもと思ったけどスマホで表現できるレベルじゃ大した事ないかもね
wotはこのまま衰退するんだろうか
サーバの統合とかやって欲しいわ お隣の惑星がなぜか3年前より人口2倍以上になってるしやりようによっては挽回できると思うんよ… このゲームって課金しなくてもある程度遊べるのが売りだったのに
BZのせいでもう完全に終わった感がある 無課金は8と当たらないティアでゲームすればいいんやで 後退せよ を聞こえなくする方法ないか?
戦況考えずにただ射線とおしたいだけで連呼されるとイラッとくる。挙げ句の果てにff >>213
ブラックリストに入れるか設定から変更すればよいかと。 後退せよ!(前に行くと4ぬぞ下がれっっての)
「うるせーよバカ」 →o ※<ちゅどーん>
はぁ~だから言っただろ CC-56、初乗りするか〜 フル改修で行くやで!
10連敗
クソゲーすぎるやろ 11試合目で大口径勝利出来たのでok…
なわけねーだろ、MMのチーム分けちゃんとしろ
V〜VII行くと強車両でひたすら初心者狩りしてる奴らが偏ってて片側真っ赤、片側黄色と緑でワンサイドゲームとか、色々VIII以上より酷いぞ
あと5倍消化でT-34S乗ったら400戦のやつとマッチしたぞ
初心者マッチやめたのか…? 新兵をろくに訓練もさせず最前線に送り出すロシア軍状態 死なないし、自分の意思で除隊ログアウト出来るだけ
ロシア軍よりはるかに良い 3000戦wn一桁とかいう珍獣ってbot確定なんかな
通報していいものか 始まる前から勝敗が決まってるチームの車輌構成も最近やたら多いよなあ
主戦場が俯角使ったハルダウンポジションがメタのマップで、敵チームはチーフテン*2やら279やらSconqやらクランバンやら硬いMT多数
こちらはマウス*2やら5式やらIS7やらで、MTも柔らかいレオやBCしかいないというマッチメイキング
何をどうやっても勝てるわけがない、これが戦略ゲーとか笑わせるわアホくさ ランダム戦は他のゲームならフリー対戦モードで成績なんて計らない代物だから
負けるような車両とか
負けるような運の悪い時とか
負けるような調子の悪い時にプレイするのが悪い >>219
あるある
車両によっては43%から浮き上がれないものも55%から下がらないものもある
全てはwgの手の上に・・ オンスロートのレンタル車輌未だにガレージに残ってて予備車輌にしてフィルタかけて視界から消してるんだけど
これって消す方法ありますか? >>227
チケットでレンタル車両を消してって頼んでみれば? >>227
イベント用の一時車両はアプデが入って消えるの待つのが基本ですかね。 以前に比べて敵にダメージ与えてもミリしかゲージ減らないんだけどこんなんだっけ?
一応HT使ってんだけど敵がしぶと過ぎて忍耐切れてやられてばっかりだわ >>232
いつから増えてるのか知らないんだけど2年くらいやってなかった
前は2~4発当てたらぶっ飛ぶイメージ
今はtiger1で与ダメ2500でも撃破0だった >>233
別タイトルの戦車ゲームの記憶と混同してるとか。 >>234
粘り強く叩くしかないな
しかしこれやってると他の前線が突破されて負けるんだよね 単純ダメ取りたいけどカスダメで対面1人削りたいとか
hp温存したいけど無茶してでも〃
こんな選択の積み重ねが勝率に見えてくるんだろうね
急にごめんやけど >>233
去年の4月のアプデ1.9でtier6以下のヘルスが全体的に上がってるからtiger1乗ってて格下に対してキル取りにくくなったとかならその通りだと言いたいところなんだがその後の1.10でtiger1の単発も同じくらい上がってるし気のせいじゃね
気になるならパッチノート見てみて >>239
他と比べたとき全然ダメージでないわこれって思ったけど昔から見たいね
HP減ったら突っ込んでくるからやばい
基本前線で撃ち合う戦車じゃないね
基本は後方からの支援って感じか
kill取れないのがきつい YouTubeの動画とかでスナイパーモードのときに敵の戦車が弾が当たるとこは透明で当たらないとこは赤色になるのは標準でも設定があるの? >>241
設定の「照準」タブから「シルエット」の項目をいじると出せますね。
デフォルトでは処理負荷を減らすためにオフになってるとか。 全くのバニラだがそれでやってるよ。設定>照準>シルエットのとこで調整できる。 強化パーツてたくさんあるけどどれ使うのがいいの?
今は基本HTは散布界収束アップ
MTは機動力強化
LTは視認と隠蔽にしてる ttps://skill4ltu.eu/field-modification/529/tiger-i/
ここの勧めを盲信してる >>249
切り替えできるようになったんだっけ
正直使いこなせてないけど取り敢えず参考にしてみるわ
なぜその組み合わせなのか全然わからないけど
弱点を補う感じなのかな? >>249
生存重視の中近距離戦仕様と
狙撃重視の長距離戦仕様
と言う感じだな skill4ltuおじさんのやつ換気扇よく入ってるけどあの部分はローダーでもなきゃスタビとかにしといた方がいいぞ
昔の選択肢少ない時ならともかく今の換気扇は素の腕前高い人ほど活きてくるユニカム向け あの手の情報は、参考にするだけでいいじゃん
自分のスタイルとskillおじさんのスタイルがマッチしてるわけでも無し
なんも分らん時には参考にして、いろいろ試してみればいいのよ 換気扇より絞り-2%のが何にでも乗ってくるのが気になる 換気扇は戦友と食糧積んでることが前提だから正直、初心者向けではない ツイッチドロップの為に見てたけどあのあんちゃん言葉分からなくても面白かったなw
あの人らは照準器、換気扇、食料の合わせ技で精度上げてるって認識でいいんだよね? 最近になってスキルは怒りを物にぶつけるんだけど、それがめちゃめちゃ面白い >>258
あんなお遊びしょうもないぞ
報酬目当てにしてもストレス貯まるからおすすめしない
普通に敵を硬芯徹甲弾でぶち抜く快感に遠く及ばない >>256
まあユニカムにとって最大の敵は乱数ってことだろね
立ち回りみてたらほんとすごい先読みだわ せっかちとかキレやすい人は
このゲームに向いてない
勝利は我慢強い人のもとに転がり込むもの
とかつてエラい人がいってたな まあ、基本先に動くと死ぬな
数が多い場合は勝てる気がする
1対1は忍耐だろうけど芋気味にまで動かないとか反則だろう
居なくなったのかと思って前に出たら隠れてるw ミラジョボミッションのチャレンジ内容って28個以上ある?
大口径取得のミッションがめんどくさいから変更したいけど終盤にまた出てきて時間足りずにクリア出来なかったら嫌だなあ アミューズメントモードの計400ボンズのミッションって
1日ごとリセット?1期間ごとリセット? 12連敗平均ダメージ400みたいなの叩き出して心が折れた
俺は戦績を気にせず好きなように遊ぶ誰も止めるな 調子悪い時に続けても何のメリットもない
あるとすれば敵のプレーヤーが経験値を稼げることくらいだな 高Tier帯の重戦車で被弾数発で爆発する連合軍の戦車ってある?
これもしかして枢軸は負ける役なの >>268
弾薬庫爆発だったらソ連と中国が弾薬庫の耐久値を低く設定されているので強化しないと大口径砲に一撃で全ヘルス持っていかれかねませんね。
あとは弾薬庫の配置が悪くて誘爆しやすい車両が偶にいるくらいですね。
モジュール関係はwikiのゲームシステムを読んでおくとよいかと。 E75だと側面と車体下部がペラペラだな
後ろからも撃たれてる気がする
あと装填が遅いから最後突っ込んでこられると負ける
撃たれないように壁際と溝を通る方向で行くわ >>258
EBRのためのモードだからな
持ってない人はストレス貯まるだけ
持ってて無双すると1戦10-12万クレでかなり美味しい
LT432あたりでも代用は効くけど 以前と比べて酷くカクつくんだが何故かわからない
ストップモーションみたいにコンマ何秒か毎にシーンが表示されるみたいな
戦車が集まってると成るみたいなんで処理落ちだと思うが
こっちが悪いのかそれともサーバ側に問題があるのか区別がつかない
何故だか分かる人いる? >>272
試合中画面左上に表示されてるping値が跳ね上がってるとかなら通信やサーバーに問題がある可能性が高いですね。
ホリデーシーズンでサーバー負荷が増えてたり、契約している回線の都合、リアルイベントの影響など考えられます。
マシンスペックや機械的なトラブルなどローカルが疑わしいならばとりあえずタスクマネージャーを開いてパフォーマンスタブをモニタしてみるとよいかと。 >>273
地勢学とかいう対コンピュータ戦だと非常にスムーズだったけど
対人戦になるとカクカクだった
pingも200以上に跳ね上がってる
PCの処理能力的には十分なはず
RTX 2070superだし多分大丈夫なはず 最近は、敵というよりMMと戦ってる感じだわ
絶対勝たせないという、強い殺意を感じる >>275
勝てる時は果てしなく勝てるのにな
おかしいよな 敵も味方も人間で
互いに全力で戦う、あるいは戦い方が分かってない奴が混じる以上
自分の思い通りに行かないイレギュラーがあるのは仕方が無い
肝心なのは必要な時に必要なことを高い確率で出来る実力を養っておくこと
それがおちてくる幸運を拾えるプレイヤーとそうで無いプレイヤーの差となる 早くミッション28個出ないかなぁ
CS-63研究終わってるから早く納車しときたいのに >>277
負けこむとそんな気持ちにはなれない
とにかくゲームにもならないようなヘタクソを1ダースも味方に入れてくるような展開を続けんなって怒りが湧いてくる
幸運?
始まる前から掴めてない >>279
そう言う時はやらないというのも選択肢
ネット対戦は付き合い麻雀や日時の約束された試合じゃ無いんだから
勝負をしないという選択肢をとることで負けを増やさないことはできる
ダラダラとプレイを続けて負けを重ねてるのは
ギャンブルでドツボにハマっているようなもの >>279
クリスマスミッションに○勝するミッションはいってない?俺もそれで昨日酷い目にあったわ ミラジョヴォミッションの1戦で指定回数弾くミッションが達成できない。T95を敵MTのいる側に男塾名物直進行軍で突っ込ませるが後続の味方が敵を殲滅してしまい、そのまま敵陣にゴールして勝利ということが多い。勝たせてもらうのはありがたいけど。 >>283
MTだとT95相手じゃ諦めて他行っちゃったりするから
HT戦場に行ってガチンコバトルした方が多分上手くいくと思う ジョボミッションのボーナスまだ使ってなくて空きガレージがあるなら裏技として、AUS鯖にマチルダかAMX40かなんかTier4あたりの硬い奴出してBotの機関砲当てにするってのもw ミッションクリアと割り切って乗員は50%でおk。 >>275
一旦やめて再起動するとか
違う陣営の戦車に変えるとか一呼吸するんだよ
同じ戦車使い続けるとかは愚の骨頂 金弾使わず通常弾で楽しみたいなら、駆逐戦車だとソ連のSU100↑帯とかドイツのヤクパンだと、抜けるからオススメ。 >>287
小泉進次郎本人に決まってるだろ
察して差し上げろ 英国のチャリとかも楽しいけど、精度悪くて苛つくかもなぁ。
こいつも通常弾でオッケー。
足はあるからその辺はノーストレスなんだが。
スコGって上位互換みたいなのが居るけど… スーパーヘルキャットってクレジット稼ぎには向いてないん? >>292
普通に乗って黒字収支にできる車両なので好きで乗る分には良いと思いますが、クレジット稼ぎ自体が目的だったら課金車両を使ったほうが遥かに効率がいいですね。 一撃で弾薬庫誘爆して砲塔吹き飛ぶのは
乗員のスキルが高くないと出来ない。
決まると楽しいゾ 弾薬庫保護とかあるから完全に無関係とは言わんが、「高くないと出来ない」と言うほど乗員と弾薬庫誘爆に関連性ある訳無いだろ 砲手のパークに「射撃の名手」っていうのがあるけど
これ取得したらオレの一撃で 通称びっくり箱(弾薬庫が爆発して砲塔が吹き飛ぶ現象)を見る機会がかなり増えた 負け戦の後半、自分が爆発炎上することの方が多いかも
大差ついてると最後の一匹って超高性能誘導弾に切り替わって終わりやすいよね ミラミッション終わった
明日からシュワミッションあるんだっけ? >>302
去年の報酬取ってない人用とかじゃなかったですかね。 >>303
そうなのか
じゃあもう正月WOTやらなくていいわ イベントの車輌割引の適用っていつまで?
8までしか進んでないツリーの9,10に適用してもいいものか まあ去年のシュワちゃんミッション取り逃しもあったし
進めたいツリーもあるからホリデーボーナスある限りは続けるつもりだが >>305
去年のホリデーでVz55の2割引が未だに車両買ってないから
そのままになっとる、
無論ホリデー中に指定まではしとけよ Tier10車輌の割引だけは絶対獲らんとかなりの損失がある
Tier10車輌買う予定あるから獲ってから買うよ 重戦車に乗ると射線管理や各マップでのポジション変わるから難しいね。 ANZとHKってどっちで戦ったほうが勝率上がる?
ANZはBOTだらけで楽勝かと思ったがクレ稼ぎの肉入りがいて勝てない・・・ >>312
BOT相手にして勝率上げてそれになんの意味があるの?
借金多くて色が悪くてもなにか不具合がある?
素直にHKでやって自分の腕を上げないとハッタリになるだけでしょ
チームからはリロールかな?と思われるだけじゃないかな >>312
Tier4までならANZなぜなら基本的な立ち回りを学べる
Tier5は好きにしろ敵味方BOT初心者初心者狩りが混在しているから
それより上はそもそもマッチングに時間がかかってANZは使えない IMPCTの連中がこぞってANZで優等上げてるの見るとねえ、
あいつら何のためにゲームしてんのと思うわ、
記録だけ仕上げたいって発達の症状やろ そんな集団いるんか…
何のために遊んでるか分からなくなるなw 2023年予定で搭乗員2.0来そうだからそろそろ
スキルリセットにゴールドやチケット消費するの
慎重にした方が良さげだな、3両で使い回せるなら
それぞれで乗員用意する必要もなくなる
日本第2HTとTD実装は楽しみだがチェコTDはよしてくれんかな >>321
3両で使い回せるにしてもどういう仕様かわからんけど一々入れ替えることになるなら面倒だから全車に用意する
一人を三箇所に割り当てれる方式だったら今後新たに搭乗員雇わないけど
多分前者になると思う 車長ばっかりもらうから操縦手とか困るねんな
一刻も早く搭乗員の仕様変えてほしい VK.45.02aとかPz.kpfw.VIIに至るまでの中間開発型みたいなのあるけど
能力中途半端でtiger2より弱くて意味ないから売ったほうがいいよね
Pz.kpfw.VIIも微妙だと聞くしなんだか失敗した
ドイツツリーはこの辺開発しない場合もう終わりだな強いのないし
全部開発しちゃって開発したいのがない人って何を楽しみしてるの? ID:DWxTdVlJ0 (ワッチョイ 970b-1zr8)は本スレで暴れてたガイジなんで無視推奨 普段 NAでプレイしてるんだけどprimegamingの報酬がいつまで経っても届かないと思ったらASIA鯖アカウントに割り当てられてた
作成日はNAと同じ日になってたけど味鯖のアカウント作った覚えは無いんだけどな >>326
お前みたいな奴何処にでも湧くな2ch歴長いけどIDが導入されて以来居なかった事はなかった
まさか全てお前なんじゃないか或いはコピペとか
カウガールみたいなものかもな バッヂと優等を勘違いして本レスで大立ち回りしたやつ >>333
3バッジ=3優等と思ってイキったら突っ込まれまくって話逸らす為にトンチンカンなこと言いまくったやつ
まぁあとは強めの言葉使って延焼するくらいでEU鯖関係で暴れてるやつや土日に意味不明な長文投下するやつと比べりゃマシ >>334‐335
なるほどそれは香ばしいw
本スレは毒される気がしてまったく行かないけど
こういうあやふやな人がとぐろを巻いてるんだろねw たかがゲームに熱くなってチャットで暴言吐いてる奴いるけど
よほど実社会で誰にも相手にされないゴミなんだろうな >>330
今年はAT15が急に現れないといいね、もしくはタイガー乗るのをやめるか LT以外で0ダメで終わった奴にはnoobと感謝の言葉贈ってるわ。 LTが視界提供しないで味方が一方的にタコ殴りにされたりもあるからなぁ… よく言われる「LTはまずとにかく生き残れ」って罠だよなあ
終盤まで生き残れば大活躍って言われたって
LTが視界も取らずに芋ってたらそんな拮抗した終盤になる前に
ボコボコ大差で勝負終わっちまうわ >>342
まぁ開幕無意味に撃破されるよりは姿を見せずに潜み続けてくれた方が敵が警戒してくれるパターンもありますが。
知識と経験が必要でLTの技量差で勝敗が決するマップもあるのでそもそも初心者向きの車種ではないですね。 >>342
瞬溶けは論外にしてもある程度は積極的に動かないと
劣勢をひっくり返すポテンシャルは貫通ないLTでは
厳しくなるからなあ、
そういう意味では最後の一両になるようなムーブはあかん、
負け確にするような自分だけ自走狩りに走って
スコア稼ぐようなのも論外、
どうせそれやるなら劣勢になる2分前にやって
刺し違えとけよと >>342
序盤は無駄な発砲控えてアシスト稼いで終盤になったら隠蔽生かして立ち回りましょうねって意味でとりあえず生きてりゃいいよって意味じゃないからな LTとか勝率40きってるわ
定番スポットはバレやすい狙われやすいの短命コースなんだろうな
でも開幕突っ込むのやめらんねぇ… >>346
敵の初動を暴くのは重要ですすし敵LTでも潰せれば一気に有利になりますが、相応のリスクもあるので軽度のギャンブル依存症のようなものですね。
慎重なリスクヘッジを心がけるだけでかなり改善すると思いますよ。 >>346
開幕走り偵察は市街地マップ以外では最重要
ポイントは六感ついたら速度を緩めずさっさとトンズラすること
間違っても撃ち合おうとかしてはいけない味方を頼れ
とにかくその後は中盤まで生き残るこれだけで勝率は上がる
負けるのは初動スポットしても味方の援護がない場合と調子こいた味方がスポットした敵を棒立ちで撃ち逆襲喰らって全滅するとき 突撃偵察が仕事なのにそれで爆散すると
使えねえやつ(英訳)と言われる損な役回りだよな・・ 突撃偵察いううても、下手な敵ベースにまっすぐ行くnoob偵察なのか、ギリギリでの発見が見込める偵察なのかによるな
あとティア帯にもよる 敵が見えたor第六感が点いたら撤収が基本
特に最初の走り偵で敵の初期配置特に芋TDや自走が見えたら勝利は近い
間違っても自分の対面に来ている敵LTを序盤に自分で処理しようとしないこと 少なくとも味方が撃てない場所にいる敵
照らしてもアシスト入らねえんだからほぼ無意味やぞ、
敵後衛の配置見てリポジ判断する味方おっても
それはLTになんら加点されんし勝敗を分ける判断に
なるなんて滅多にない
あと敵LTにそこまで突っ込まれてる時は近場の
LTや足あるMTはボーッとしてねえで前線から戻して追え、
自走狩りしてるときの敵LTなんかノーリスクで
食えて後半有利になるんだから出来れば
味方が食われる前にだ LTやり慣れてない所為か敵LTに一方的にやられ自分の無力さを思い知らされた
所詮上手くないやつはこの手のアクション性のあるゲームはFPS程ではないにしろ明確な差が出てしまう
その辺りがあるゲームはだからイマイチ流行らないんだろうな
まだチーム戦だから格闘対戦ゲームよりマシだが
局部的には一騎打ちが発生してて完全に敗北させられる
将来はこういったゲームはなくなっていくと思う 初心者なら少しでも生き残るために、カメラアングルを変える事も推奨するわ。市街地で対峙してる戦車の砲塔がこっち向いてるか、その逆ならペチペチ嫌がらせするとええよ。 >>355
一騎打ちが苦手なら一騎打ちに持ち込まないように
立ち回ればいい
相手のペースに巻き込まれず
自分のペースに持ち込む
勿論タイマンでの回避・攻撃スキルもあった方が
いいのは間違いないが >>357
そう言えばそうだな
LTは複数で行くわけにも行かないがHTならここは味方勢にくっついて行こう
今はそのほうが勝利高いみたいだし LTも味方の援護限界点を頭にいれてそこから外れすぎ無きゃ単独行動出来る
味方がヘッポコエイムの場合は御愁傷様だが まあ少なくとも自分と味方の総ヘルス見て不利なら引く、
有利なら押す、反対側押されてるならちょっと押してみる、
反対側有利なら堅実に立ち回る、の判断が出来んと
勝率なんか永遠に上がらんぞ
L鈍足戦車だとすぐその場で玉砕したがるのも悪癖、
孤立する前にケツ向けてトンズラしてこい 味方に赤が多いゲームだと、早くなんとかしないとジリ貧になる展開多いから、かなりリスクある行動とることがあるなぁ
取ったところで期待した反応が帰ってこなくて負けを確信するわけだが 味方の赤を嘆くよりも敵の寒色を警戒して立ち回りを考える楽しさもある
紫はともかく青や緑虫なら味方赤猿の群れに誘導すれば瞬間で溶ける 発見しなければ青や緑虫の位置はわからんのですが誘導できるんすか? 赤は見えててもロクにダメ稼げんから赤である所以なわけでなぁ
逆に橙なら視界取れてたり状況ハマると活躍してくれること結構あるし案外アテにできる ティア6乗ってたらティア8戦に引っ張られた
BZ176とやらが出て来て無双してたけどあれは確かにヤバいね
飽きられるかナーフされるまでなるべく当たらないティアに逃げとこうw >>365
まぁ課金弾が強い車両なんでホリデーシーズンのクレジットボーナスが終わったら少しは落ち着くんじゃないですかね? >>365
アイツだけSFの世界だよな
火吹いて加速するし 初心者はBZから逃れて着た猛者に狩られる
ゲームなんだよなぁ。古参兵が新兵に闘魂注入したるわ!歯食いしばれ! BZなにげに車体の旋回も早いよね
こないだ軽戦車で後ろに回り込もうと思ったら、対応されて回り込めなかったよ
他のtier8のHTは、産廃になったんじゃないか? ラインメタルやSU152Kより単発でかくて頭カチカチかつ初動がつえーって
すべてを置き去りにしてるわよ 途中まで苦行だがフェルディナンドええぞ。
火力高い。なお旋回性能は。。。 フェルディ砲はカタログスペックまあまあいいはずなのにクセ弾で外しまくる事が多々あって大体のドイツ高ティアがこの砲使うから苦しめられた 精度0.24の俺のleopard 1も200m先の的に弾が当たらないこと頻繁にあるわ、お前から精度取ったらなにか残るんだよって感じでマウス投げた >>375
そんなのあるあるだろ
マッチングに拠るんだ
それは負けゲーム フェルディナンドはドイツ車だからソ連車のガバ砲より精度高いだろうという先入観で使ったらそうでもなかった。遠距離狙撃が必要な肝心な場面で外してばかり。 イベントで貰える戦車の割引券みたいなのって使用期限とかあるんでしょうか? 車輌購入クレジット割引のことなら適用しておけばイベント終了後も割り引きされたままになる
ただし適用しないままイベントがおわってしまうと適用できなくなるので注意な
※イベント「ホリデー作戦」は日本時間1月9日12:00
イベントが終わってしまうと、未使用の車輌購入クレジット割引を適用できなくなってしまう。
2023年1月9日までに利用しておこう。 >>377
装甲あるからある程度前に出ないとね
当たると大ダメージで気持ち良いしw
まあ、勝率は低いけど… >>381
アドバイス感謝。壊れ性能のファンタジー戦車が跋扈するTierⅧ戦場でツリー史実車両は辛い。 インパンよりはまだマシだと思う
精度って一芸があるんで このゲームですでに入手不能で且つ人権に近い課金戦車はありますか
上位ランカーが愛用してるような強い戦車とは? >>387
統計サイトを見てみると良いですね。
下記の通称トマトと呼ばれるサイトはUIなど優秀で人気です。
ttps://www.tomato.gg/tank-stats
基本的に人気な車両は戦闘数が多く、上位は成績やクレジットを稼げるTier8の強課金車両が占めています。
これらの車両はなかなか販売されず年1,2回出てくるかなといったところですね。
成績順でソートしても良いですが、特殊な入手経路でそもそも所有者が限られ一部の熱烈な愛好家が成績を押し上げているだけだったりもするので、車両の強さとは必ずしも直結しませんね。 >>388
見たけどドイツは全体的に赤くてこれだとドイツ使うだけで戦犯に為りかねないですね
中には強いのもありますけどtiger2とpanther2が伝説的な強さからすると真逆レベルで弱い 弱いのはお前であって戦車じゃない定期
独戦車そこまで成績悪くねーし
いいから同格のチェコとかイタリアとかポーランドとか乗ってみろっての
OP課金戦車は基本的にどこかで再販の機会があると思っていい
例外はEBR75ぐらい
ひょっとするとBZもそうなるかも >>389
こういう人がこのまま行っちゃうと統計だけで決めつけちゃう人になるのかな…
異論は認めないとかスペック厨とか
自分に合う合わないとかあるからそういう判定は少し使ってみてからのがいいよ >>390
良いからTier8の戦車の勝率を見てこい
panther2やtiger2より弱いのなんてカノパンかvk45.02aしかないって
枢軸としてアメリカソ連フランスイギリスなど列強すべてを相手に戦った陸軍国の最末期の超兵器がこれかよおかしいだろってなるから ああもうそんな感じになってる人なんだな
無駄な事書いちゃった… 個人的にT32が好きで一人でシコシコ回してたりもしたけどBZの襲来で全てが無に帰したわ Tiger2は勝率45%ってなってるんだけどつまりこの車両がチームに入ってるだけで有為なレベルで負けを増やす
どうすれば1両程度の戦車の行動で5%も多く負けれるのか
個人の努力では如何ともし難い存在即ち律ですよねそれが圧倒的な妨害とかまあ利敵行為ですねFFみたいな或いは前出て邪魔するつまり射線を塞ぐとかそいうのが考えられる TigerIIはIS-3並に乗られてて指標もほぼ同じなんだからそもそも通常ツリーに乗るなって話にしかならないんだよなぁ
というかお前は暖色も大量に混じってる統計と同じようにしか動けないのか EVENのヤバいところは訳わからん茂みにもぐりこまれると50m強制スポットしない限り発見できないところ
逆言うと定番スポットにいるEVENはブラインドうっときゃそのうち溶ける >>392
>アメリカソ連フランスイギリスなど列強すべてを相手に戦った陸軍国の最末期の超兵器
プークスクス
現実にはシャーマンとパンターのキルレシオはシャーマン優勢だったって知ってた?
「雲霞の如く押し寄せる連合軍戦車を蹴散らすカンプグルッペ」なんて誇張と幻想だったんだよ
バルクマン・コーナーとか「そんな戦闘は存在しなかった」って判明しちゃってるしね
最新の研究知らずにドイツの過大評価続けてる奴がまだいたんだねえ >>398
多分近頃流行りの歴史修正主義の一つでしかない
wikipediaに書いてあるのは知ってるがそれも一つの見解だけど一際悪意を含んでて相当疑わしいと思ってる 石炭艦のForrest Shermanってどうかな?
3インチ砲が少し前の海上護衛艦にそっくりで気になってる
戦後艦みたいだけど 虎2は弱いとは思えんスペックだけども
ボンズ拡張食料金弾仕様のティア8課金車の前だと弱くなるだろね
通常車両に資産つぎ込む人は少ないからね ホリデーイベントの各種報酬関係の選択や受け取りは明日の昼までなのでお忘れなく。
ttps://twitter.com/WoT_Japan/status/1612023343993229313
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ID:u+W9elB+0 (ワッチョイ 990b-4VLd)
こいつ3バッジ君なんだから頓珍漢な事しか言わないぞ、マトモに相手するだけ無駄だからNG入れてスルー推奨 >>399
戦史研究舐めてんのか
リアルの前線から上がってきた報告を両陣営付き合わせて検証した結果だぞ
いい加減カビの生えたドイツ最強幻想から卒業しなくちゃね >>405
お前のゆうことで人を思い通りにできるなんてとんだ思い上がりだな
こういった自治厨はどのスレにも湧くな >>406
その戦史研究家は胡散臭いんだよ
日本にも愛国戦士と呼ばれる変な人はいるがその人もその手の人だと思ってる
そのwikipediaのページには出典が不十分で完全に信頼できる状態にないと書かれてる 現実的に末期は数に差がありすぎて
キルレシオって意味あるのかどうか・・ スティーブン・サロガの書籍の特徴は概ねドイツの評価は過大評価で実際には欠陥だらけの失敗作であるといった感じの物だけであって公平性の面からこれをすべて受けいてることは出来ない なんかまた変な中国戦車追加されるの?もう嫌だ・・どんだけ中国資本が入ったんだよ
T-2のイベントはいいけど なんか雰囲気おかしいと思ってたらこの前のアタマおかしい人だったのかw
本スレに隔離されとけばいいのに BZ176は弾薬庫弱いな
車体下部にラインメタルの150mm貫通させたら一撃爆散が結構ある >>415
車体下部に燃料タンク判定があるんじゃないかって話も聞きましたね。 ここは過度のミリオタ談義はやめてほしいね
どっちが正しいなんかは板違いだ ホリデーの車両割引月曜の正午までだぞー、
忘れんなよ、コインの変換もな >>415
BZ176カチカチかと思ったら味方HTと撃ち合っているところを側面からチャレンジャーで狙撃したら天板に当たってごっそり削れて直後に味方が仕留めた。自分で使う際は街マップの後方にいて裏取りして来る敵MTや TDと短い交戦距離で戦うと勝ちに貢献できることが多い。 チャレンジャーは装填速いから
そういうとき有効に使えそうねw >>418
ありがとう
ターミナルって連打可能なのね
最後の最後に気が付いたよw ここって初心者スレなんだよな
思わずスレタイ確認しちゃったわw ホリデー作戦最後のガチャがまたレンタル権だった。通算50回使えるようになったけど後部砲塔のソ連MTなんて全然試す気が起きない。 obj283ってほんとに当たるの?外れた話しか聞かんし イベ期間中は大してやってないけど数十回分は当たった気がする
どうせ乗らないし個人的にはハズレ枠だわ・・・ 自慢話にしかならんから黙ってたけど鉱石全部ガチャ券にしたらラス3くらいで当たったわ283
ホリデーボーナスのおかげで開発ぐんぐん進んだけどクレジット足りなくなっちゃった
クレジット課金で一番コスパいいの箱だったと思うけど終盤に買う気にはならなかった… >>427
レンタルじゃなく実車が当たると言う話なのだが
当たると言う人がいる
レンタルだったら70日分くらい当たってる レンタルと貰えると2パターンあるなら
最初からどちらか書くべきでは? >>424
公認コントリビューたーにしか当たらんぞ 当たっても俺に扱える性能じゃなさそうだから気にならなんかったわ レンタル権25回で実車当たった俺はラッキーな方だったのか。なかなか当たんねなとおもってたけど。 >>434
ええなー
283いらんけどコレクションとして欲しかったわ 目指せイベントが終わったら売ろうと思ってたAT15がガレージに無いんだけど、こんなことってある?
俺の勘違い? モニターが144hzでゲーム内設定も144hzにして垂直同期かけた時144hzになってるよな?
垂直同期にポインター合わせた説明だと60hzになるしか書いてなくて不安なんだが。
MODでFPS表示させる奴使ったらFPS270出てるし垂直同期が機能してるか怪しくなってきた。 ホリデー作戦も終わったので配布戦車やガチャの低Tier車両をまとめて売却。TierⅡとかⅢなんてもらってもまともにマッチしないしガレージがゴチャゴチャするだけ。教本でも配ってくれた方がありがたい。 tier8中華重の装甲バカですね 洗濯板みたいになってて打ち下ろしの角度でも1/2で強制跳弾 その角度で当てたなら跳弾がそのまま後ろに当たって抜けるやろ 飛んでった先は板厚140mmで実装甲200近くあるんだなこれが >>434
ワイはレンタル75回やで!考えられない! なんかポイント貰えて確認したらバトルパス始まってたのね… 50を14日でって1日辺り3.5か、初日2.5しか行けねえ
土日に平日の倍頑張るとして実質18日計算だと日割り2.8、
3倍頑張るなら実質22日計算で日割り2.3でなんとか
完走出来るか? >>446
tier6車両のポイント上限のボーナが効率良いのでtier6中心に回すといいですね。
チーム上位にも入りやすいですし。 >>446
期間短すぎるな
課金しろってことだろうけどw どっちかと言うとクリスマスガチャで貯めたゴールドを吐き出せかな Tier6なんか上限100だから完走に25両は必要になる
そもそも強化T32だから微妙なんだわ 完走しても3500G払わないと車両取れないとか
もはや無意味だろ、乗員2名と改良型照準器のためだけに
やるのは損では? >>450
100ポイント取るだけで上限ボーナス15ポイント貰えるので他のTierよりかなり効率良いですよ。 たぶんボーナスの事をボーナと書いたから意味が通じなかったんじゃ? 敵戦車の非常に広い側面のほぼ真ん中にあたった場合履帯切断のみでノーダメになることが殆どです
側面は意外と防御力高いと考えていいですか
その場合の履帯とは砲弾をほとんど無力化できる魔法の防具に見えるのですが実際の戦場ではこういった出来事はよく起こるものでしょうか?
私的には履帯には防御力は殆どなく砲弾が側面(主に履帯)に直撃すれば貫通し大ダメージをモジュールにまで与え弾薬や燃料 、エンジンを破壊炎上爆発させれると思うんですが 履帯切れてすぐ修復できるゲーム相手に文句言ってもね
戦場で履帯切れたら撃破されるまでサンドバッグになるか車両放棄して逃げるかしかないよw
履帯の修理なんて乗員総がかりで何時間も掛かるんだから 何に乗っててどの砲のどの弾を誰の側面に当てたか書け定期 >>456
全部君の妄想。
だったら、前面にエンジン置いて貫通時の乗員保護にしようなんて発想でないじゃんかw 総火演で履帯外れた90式?は結局復帰できずにそのまま運ばれてたよね・・ >>460
見てはないけど超信地旋回して履帯外れたのかな?
74式は超信地旋回で履帯外れやすいのは有名だったね 2015年のこれですかね。
そういえば外れる瞬間の映像は見たことないですね。
ttps://youtu.be/edmAFzccfsQ >>456
一概には言えませんがWWII時代の戦車砲の貫通力では履帯や転輪が壊れる代わりに体側面を貫通しなかった例は普通に有るとおもいますよ
史実のドイツ重駆逐や重戦車の損失は貫通撃破されるより行動不能で自爆放棄した方が多いので… アメリカTier8軽T92
40戦して勝率7%
ガチで呪われてるww
T92を省いたLTの平均51%
各国に1台だけ異様に勝てない戦車が居る。 tier8軽はエヴァンエバラいる時点で何乗っても厳しくない…? LT432やLTTBとかいるし別に何乗っても厳しいってほどじゃない ELC EVEN90出て敵にも同じ車両がいると、ほぼ負ける。敵のELCは器用に走り偵察するが自分が同じことすると即死するので茂みから出れない。 >>469
Tier8以降のLTは難易度上がるのでtier6くらいから練習したほうが良いですね。 >>468
視界盛ってる?
ヌーブでも社長専用、消音、レンズ被膜で2優等届くよ
俺は2回も蔵落ちして80パー止まりだったけど
まあその程度のPC使っててもこれだから良い環境でまともなやつが乗ればちゃんと戦績出るだろう、あくまでもだろうだけど
ダメ効率も.6だし1出せる人なら怖いもん無しよ あと冬休みはt9戦場で戦績盛れたし新車両のお陰でLT2とか面白LTさん達が潰し合ったり相手のエルクに突撃が増してくれたり色々あったし運は良かった方かな? LTはスキル食料で性能盛ってマウント取るのがまず前提で
茂みに入るルートも走り偵察も甘いコース通ったら死ねる >>486
最近LT運用するようになって理解したことは、乗員パークスキルが揃ってないと余裕で敵のスキル揃ってるHTにも視界負けするってこと。
素人の乗員と玄人の乗員と戦ったら車輌性能うんぬんよりも倍近い能力差を体感したわ。
もちろん素人乗員で隠蔽の悪い車輌でボトムで始まった日には味方のMTより使えないLTの完成だ。 tier7で50戦勝率60近くで突破したのにtier8だと100戦勝率38でLTぶん投げた 468だけどアドバイス感謝です。視界はボンズ被膜、スキルは偵察、状況判断、戦友を取得で盛り済み。残りの拡張パーツはボンズ換気扇と車長用視認装置。食料は積んでいないけど消火器の代わりに載せようかな。 味鯖が通報後の処置を発表せんのはなんで?
サボってるから? どの項目でどれだけBANしたかは日本Twitterだけだったような Tier8で視界もりもりしてもTier9と街マップに当たったら
同じだろ、自車両の特性を活かそうなんて都合いいこと
ばっか考えんな、
ELCでも走るしEBRでも置くこたあるんだわ
弱いうちはXVM入れて対面のLTやかち合った正面
敵の色ちゃんと見ろ、そっち方面から逃げてリポジする
だけでも十分成績は上がる、
上手い人はバニラ理論は「運転上手いやつはみんな
MT運転してる」理論と一緒、AT限定のカスが単に上級者の
真似しても駄目なのと一緒でナビやアシスト付けとけってこと 最後の相手の一両を破壊した後に体当たりしたり追い打ち発砲してるやつカッコ悪・・ >>481
そっとしておいてあげなさい。彼はされたんだw このバトルパス完走する人どれくらい居るんだろうね?
俺は最初の搭乗員確保したらもういいわ
報酬も普通のバトルパスよりショボいし ホリデーイベントでシュワちゃん呼んだときにノリで決めちゃったみたいなBPだからね。特殊なBPになっています BPで5まで行ってるけどこれどこまで行けると思う? >>481->>483
勝ったんなら紳士らしくほっとけよ
どんだけ余裕ないんだw >>486
デイリーミッションをこまめにこなしていれば半分くらいは行けると思いますよ。 1/20からの春節イベント。
トークンを集めれば課金車両とも交換できるので持ってない人はチャレンジしてみては?
ttps://twitter.com/WoT_Japan/status/1615648385159266305
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>488
嘘つくな
今からデイリーミッションをこなすだけじゃ、半分もいかないぞ
>486は5ステージなんだろ、半分の25ステージ行くのに1000ポイントいるじゃないか 敬語くんなんだから知ったかで適当な事をそれっぽく言うしか出来ないぞ
承認欲求満たしたいのか知らないが、嘘だらけな癖に上面だけは丁寧で初心者惑わせてるの本当に害悪 >>488
26日までなら半分は無理でしょ
デイリーミッションだけじゃ2日で3進む程度だし >>492
なるほどこれは圧倒的に無理だな
BPに払ったゴールド返して欲しいレベル
普通この手のマラソンて実現可能レベルを設定してくるはずなのにWGは違うんだな >>493
普段のバトルパスよりかなり条件厳しいね今回のは つーか追加ミッションこなしてないのにT-1000貰えたんだが・・ >>493
始まる前から仕様は公開されてたから、計算できなかったオマイが悪い 課金する客の数多いから当然なんだろうけど
中国戦車の優遇には呆れるな 妄想で優遇してる・・・
影も形も無かったのに
日本の重戦車でさえ試作してる 5式も計画止まりだしイタリアとポーランドとチェコも似たようなもんや BZの話してんだが馬鹿なのかこいつら
>>499
>>500 課金戦車がOPなのはBZに始まったことじゃないから今後出てくる戦車も国籍関係なくOPだぞ 終了日時みて これはムリだと感じた
ゴールド課金しなかったのは正解だったのか
ホッ 中国は戦時中戦車作っておらず1959年になってから初めて作ったのがソ連のT-54をライセンス生産した59式
それまで保有してたのはアメリカや日本の鹵獲戦車だった
すべての実装されてる国のなかで一番戦車と縁が無かった国とも言える 自国で開発してたのもT-54のパチモンかISシリーズのパチモンなのとりあえず数揃えたれって感じで最高に中華 まあ報酬照準器が取れるところまではやっていいんじゃ無いかね >>505 VAB typeBと実装されてないがI号戦車は輸入、M3A3とM4A4はレンドリースではある。この辺課金で出せばいいのに。 一番恩恵受けている課金車はlefだろうな。自走には他に課金車がいないから1車種だけナーフの影響を受けないでいる。
味方が前線張ってくれると好成績を出せる。この前は飛行場マップでスポットが途切れなかったのでトリガーハイになっていたら与ダメが3000越えていた。 Tier2にたまにいる自走砲はチートだよなぁ
昔何かの報酬で配られたのあれ? Tier10の報酬戦車だと思うが明らかにチートでこれを倒せるの居ないだろと思われるのがobj257と260
時速60の快速重戦車で最高の貫通力340でDPM2500
正面の装甲は車体上部380−470mm
砲塔は380-480mm 防盾500mm前後
マウスはHP高いから栄養価の高い餌レベル
絶対撃破できないし、何でも撃破できる
こんなの乗ってたらだれでもユニカムだよ
まあ、一般人には縁のない車両だろうけど >>514
obj257は通常ツリー車両なので開発してみては? obj279なら解るが
257?260?どっちもそこまで強くねえぞ >>517
4本履帯のか
そういうのもあったな
完全に壊れてる、運営が
まあでも今後ロシアに忖度する必要もなくなったんでそろそろドイツを何とかして欲しい
埋もれてる超科学兵器あるはずだ 急にAT15Aがワープしてくる奴にとっては脅威なんやなって >>519
そっちはデータがあるだけで実装されてないですね。
先の車両特性でしたらobj277が通常ツリーで近いので目指してみては?
初心者が乗りこなせる車両かというと難しいですが。 obj260はパソミ制覇で貰えるから中身が強いんだよ3バッチ君 このゲームで一番強いのは結局貫通が高い車両なんで
撃った弾がすべて貫通して初めてDPM2500を額面道理出せる
例えDPMが4000あっても貫通しないしいいポジションも取れない鈍重戦車だったなら意味はない
obj260は戦車重戦車なのに60kmもでる
ドイツなら虎2で38kmと全然違う
そして重要なのがトルクなんだが時間かけて38に到達しても意味なくて瞬発力を発揮して初めて意味がある
俊敏に前後に動けて坂でもスピードが落ちないとなって初めて機動力があると言える
ソ連は大概トルクが出てる史実として認められる樹分
その点ドイツは全く動かないわ >明らかにチートでこれを倒せるの居ないだろと思われるのがobj257と260
>マウスはHP高いから栄養価の高い餌レベル絶対撃破できないし、何でも撃破できるこんなの乗ってたらだれでもユニカムだよ
まあ、一般人には縁のない車両だろうけど
じわじわくる味わい深い書き込みだな、obj257乗ってるやつはチート乙!! ティア6で4割勝てない10年配信者と同じ匂いがして香ばしいな チェコ重のティア8しんどいけど単発砲にしたら普通の動きの重い中威力低DPM戦車くらいにはなったな >>534
不人気ですけどそこそこ弾く砲塔と移動速度があるんで苦行ってほどではないですからね。 平均与ダメどの程度出せばいいの?
2000程度を目標としてる
基本勝ちを意識してるから与ダメより前線の維持出来るように崩壊しても耐える様にしてる
初心者の頃に負けがあるが今は勝ててるから1万になれば6割は出せるだろうがそんなに続かんと思う さっきobj260に一方的に撃たれてやられた
まったく見えなかった
E100に乗ってたのだが何もできなかったな
身を晒す面積が殆ないのだと思う機動力は軽戦車並みだから一瞬しか見えないのだが草などある場合照準を重ねないと見えない
捉えるのは至難だと思うわ
仮に捉えても装甲抜けないし弾速の関係で撃った時には遅い
あり得んくらい砲精度よくて距離関係なかったな全弾貫通で装甲は意味なかった
貫通340だからよほどの傾斜があるソ連戦車じゃなきゃ防げんだろう
予想通りDPM2500出してた
obj260は平均400程度の装甲がある計算だからE100では勝てないし
逃げようと下がってたら察知さてやられた
なんか接待させられた感じだわ
心が折れた 一ヶ月もないのに50ステージとかそもそも無理ゲーだからな。
残り40ステージで終わらせたいなら、10000ゴールド払えって事。 だからobj260って何だよ
あいつにそんなスペックはねえよ 20時にゲーム内で見たこと無いって言ってから、一晩でいきなり都合良く出会ったとも思えんし妄想だろ >>540
無課金勢はジョンコナー獲得で我慢しろっていう露骨なバトルパスだね 兵舎が社長ばっかりで新年パーティみたいになっとる。ジョブチェンジできんのよな? >>541
レッドシャイアの飛行船のとこで撃ち合った
草むらと岩の後ろから撃ってきて見えないし捉えられなかった
下がっても射線は切れなくて装甲全部抜かられた
E100はデカいから隠れるのは得意ではないし砲塔が弱点なんでただの的状態だった 使う戦車逆にしたら今度は上振れしないと抜けないのに相手は車体下部に金弾撃てば抜けるから強いとか言いそう ある程度自分の欲しいTierX数台持てば
もうツリーの開発とかめんどくさくなってくるんだよな
苦行みたいなクソ戦車でストレス貯めるの嫌だし
使い慣れた戦車で適当に楽しむ程度でちょうどいい
開発はバトルパスついでに設計図手に入れて勝手にやってくれるし
後はフリーEXP使って欲しいツリーだけ完成させればいいし 敵戦車2両撃破がムズいわ
HP維持しながら重戦車相手に戦って撃破可能なのは1両が限度
基本擬似ターン制なんで自車のHP引換になる
よくあるのは削るだけやって自走砲にとどめ刺されるパターン
逆にしてほしい
なんか知らんがHP全く減ってない重戦車が何処からともなく現れて止めだけ刺して回ってる場合がある
お前これまでどこに居たんだというケース >>550
ミスった
フリー経験値1G=40EXPになってたから交換して20万EXPほど得た
E50Mってどんなもん?
それともドイツは諦めるべきか >>545
E100まで乗ってたら分かると思うけどドイツ車輌って経験値BOXなんだよね元ソ連の国のゲームだから 抜けない言ってるガイジはバトルヒッツ入れて全弾tanksggで角度再現してどこなら抜けたのかとエイムが合ってるかの確認しろカス
それもやらないのに抜けない言うのは努力不足なんだよゴミ E100ルートならE75あるのに経験値box扱いと感じるならもうこのゲーム辞めたほうがいいんじゃねぇ? >>551
優秀な車両ですけど中戦車と重戦車の間みたいな立ち位置なんで初心者が乗りこなすのは結構大変だと思いますね。
好みの車種や性能とかあれば合致してるルートとか勧めてもらえると思いますよ。 >>554
ルートに1両マシなのがあるからってドイツ車全部が最強とでも言いたげだなドイツしか乗らん俺に謝れよ いーじゃん、抜けないとか言ってる奴なんて、ほっとけよ
カモなんだからさw >>555
各国も結局生産数が一番多く性能のバランスが取れてたMTを主力に戦ってたんだと思うんだけど中でもドイツのパンターが頭一つ抜け出す性能だったと考えてる
自分的にはIS-2に優るとも劣らない能力だったはずだがこのゲームでは非常に弱くてE50もなんかイマイチ勝てない活躍しない戦車といった評価
ドイツの場合重戦車ルートがゲテモノ系に墜ちてるんMTは正統な高性能戦車を期待するんだけど更にダメなルートかも
もしかするとパンターが既に失敗VK30.02D方向が正解なのかも
だとしてもleopard1とか戦後戦車使うの抵抗がある >>559
対戦ゲーム用に調整されているので史実は一旦忘れたほうが楽しめると思いますよ。 >>559
ドイツであからさまに弱い車両なんてインパンぐらいだわ
高Tierになると弱点に当てないと抜けなくなってくる というのは大前提
射線切ったり細かく動いて狙いを外させたりが大事になる
その上で注意深く丁寧に戦えばE100だってマウスだって普通に活躍できる
悪い事言わんからドイツを使いこなすためにドイツ以外にも乗ってみるのを薦める
ドイツの何が強みなのか、他国同格の短所は何かがよく解るから
ソ連なんてガバい精度と絶望的な俯角に終始悩まされるから >>561
弱いドイツの中でも更に弱いというくらいだからそのインパンはとんでもなく弱いのだろう
上手い人が使えばどんな戦車でもそれなりに強いというのは分かるがやはり弱い戦車はある
tiger2はただでさえトルクが低く瞬発力がないがなんと後退速度12kmで待ち伏せされてる四つ角で敵を見てから下がろうとしても下がる事が出来ない
また坂が登れず前線に到着するのが最も遅い
したがって良い位置に付けないことがありそれが被弾の大きな原因
ソ連戦車にも乗ったことあるけど低Tierの頃だけで
ISU-152Kは持ってるんで乗ったことはあるが
これは狙撃型だから全然当たらないのは経験済み
HTには乗ったことはないが普通に強いと思う
ソ連はインファイトには絶対強いだろう
機動力あれば射線を切る戦いができる
遅いマウスなんか敵ではない
そのうち使うかも知れないが好きじゃないから難しいな >>562
イメージだけで語ってもきりがないので低Tierで良いのでまずは実際にソ連HTに乗ってみましょう。
我を知り敵を知れば百戦危うからずと言いますし。 ざぁこHT、スレ間違えてんぞざぁこ。何も考えず一人で突っ込むレミングスにに支援はいらんだろ 14:00~18:00のWGジャパンの公式配信視聴で2Dスタイル2種。(要アカウント連携)
ttps://twitter.com/WoT_Japan/status/1616383760156565505
ボーナスコード使用で2Dスタイル1種。
・紅組応援ミッションボーナスコード: 2023AKAGUMI
・白組応援ミッションボーナスコード: 2023SHIROGUMI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>568
おすすめと言う程ではないがwotの次に人気なのはWarthunderかな
他にも結構あるがマトモに遊べるレベルにない
ガルパンのソシャゲもあるようだが遊んだことはない
もう古いしだいぶ煮詰まってるんじゃないかな 今のうちにと拡張パーツ買ってるわ
手に入れても整備不良で乗ってない車両だらけだからな
なお乗員( 聞かれた事は無視してアンカー付けてまで自分語り始めるのも凄いな >>568
T-34-85Mはとりあえず持っていて損はない万能型の強車両ですね。
122TMは重戦車寄りの中戦車で火力が高く前線での撃ち合いがメインの強車両です。
SU-122-44は走攻守揃った強車両ですが視界や隠蔽を理解する必要もあるので駆逐戦車の勉強になると思います。
重装甲が好きならTS-5なんかも強いですし、重駆逐なので比較的乗り方がシンプルです。
他にも優秀な車両はありますし、細かい部分などはwikiの車両解説など読めば自身の好みにあったものが見つかるかと。 ブロックリストに入れたらソイツとは当たらんようになるの? >>575
なるほど、やけに後から来て美味しいところだけ取っていくやつの感じがしたからブロックしたかったけど気の所為かも知れないからまあいいか
なんか凄くラグる気がする倒してるハズが逆に倒されてたり撃破してるのに別なやつがやった事になったりする
既に2両或いはそれ以上損してる この程度の知識しかないのにアレコレ語ってたのかと笑えるw >>576
4両撃破のデイリー消化マンだったかもしれんのに裁かれるんやなw 割り込んだわけでも無くフツーに射撃位置について撃ったらピッタリ後ろにつかれてて下がれ無くて被弾とか最近多い。こういうの流行ってんの?
今までほとんど無かったのに。 >>583
さっき狙撃位置にいたらM4が後ろから押して崖から落とそうとしてきた
中国では春節だから浮かれて流行ってるんだろう >>398
かなり前のレスだけど、それでもこれほどの馬鹿がいるとは驚愕だな。
もしかして日本の教育うけてないのかな?
または遺伝子的に問題あって入院してる?
または刑務所内? >>415
何れにせよ、きっちり前線張ってると無敵ってことだよね >>586
現実と妄想が混濁してる可哀想な人だから触るなw >>385
だいぶ古いレスだけど
自分は使って楽しいからフェル使ってる
あなたも、自分にとって楽しい車両が見つかると良いね 中国鯖とアジア鯖は別な鯖に別れてて中国人は中国鯖でしかできない仕組みだ
日本人も中国鯖には行けない いや、大陸人は結構アジ鯖でプレイしてるぞ
大陸鯖でプレイ出来ないのは、日本人は中国の国民番号が無いからだし 5年間使ったゲームパソコンが不調でフリーズ多発。CPUやMB交換で対処しようと思ったが結局買い直した方が早いし安いと判断。週末までWoTはお預け。Corei7第7世代からCorei5第13世代に乗換える。 EUは調子良いときでping170とからしいのでまぁ遠すぎますよね。
通信速度のボトルネックで自らPCスペック落とすようなものですし、特別な車両に乗れるとかメリットがある訳でもないので選ぶ意味はないでしょうね。 RU鯖ってまだあるの?
WarGamingはプーアノンだからあるよね
ロシア大好きだもんな >>600
あることはあってログインも出来るだろうけど
ロシア国民以外はクレカ決済出来ないから
実質無課金環境同然になってしまってる
シュワちゃんとかT2とか西側関連の作品イベントも無いし
華も無くなった >>600
ロシアサバはウクライナ問題で切り離されてロシアの別会社に移管されましたね。
開発も独立して別物になるので期間設けて希望者はEUサバへ移住してましたよ。
ヨーロッパや北米からロシアに繋いでいたユーザーはまだ良かったでしょうが、アジアから繋いでいたユーザーは大変でしょうね。 バトルパスの報奨照準器欲しいけど、進捗絶対間に合わねえ
改良パス高杉いらねえ
でも改良パス買わねえとステージ進捗できねえ
無職独身じゃないから、そんなに毎日ゲームできねえんだよ
せめてリッチ報酬のプレアカくらい、使いたいときに1日単位で発動できるようにしてくれよ 俺はリザーブが時間制じゃなく各戦闘ごとの回数制だと良かったよ
時間制だと連続で無意味に雑なプレイをするかだるくて3戦程度したら2ちゃんやったりして無駄にしてる 24時間リザーブ焚いてくれてクラン征戦めっちゃ進むクランない?
集団戦はやらなくても良くて、だいたい不参加も可みたいな条件 EUまたはNAサーバーにアカウントを作って修行したいのですが
どこに繋げたら良いのでしょうか?
色々調べたのですがやり方が全く分からず・・・ >>608
それは垢の作成場所を聞いてるの?
eu、naそれぞれポータルサイトがあるから、そこにいって垢作成できんか?
(ポータル見るときに、貴方はアジアポータルに移動しますか?って感じのポップアップ出るけど、「留まる」を選べばいいぞ) >>609
そうです
ググってもアジアサーバーしか出てこないので どこに行ったら作成場所のサイトに行けるのかと >>610
"WOT EU"か"WOT NA"でググれば出てくるけどな
//worldoftanks.eu/
//worldoftanks.com/ >>610
英語サイト試した?
そこからクライアントdownloadしてみたら行けるんじゃない na.wargamig.net/en
ここでClient ダウンロードしてみたら?
ディスク容量食うけど出来るんじゃない >>608
それぞれの鯖のポータルでクライアントダウンロードしてインストール。
ゲーム起動はインストフォルダの実行ファイルで。
アカウントはそれぞれの鯖で別で作る。
当然だがデータのサーバー間移動ができないので、新規で始めることになる。 >>614
基本ランダム戦ですね。
定期的にイベントモードも開催されますが、tier8~10の車両が対象のものが多いので最初は気にしなくていいかと。 NA鯖なら、「Wargaming.net」フォルダ以下に「World_of_Tanks_ASIA」とならんで「World_of_Tanks_NA」フォルダが出来る。
当然だがクライアント内は全て英語表記。 >>614
基本はそうだがなるべく早期にどっかのクラン入って小隊組むなり集団戦出るなりした方がええ、ソロでやってりゃ上達の伸びが遅い
後はTier8作るかプレ車買ってフロントラインに参加したり、各種イベントには参加してボンズやクレジット稼ぐと良い >>604
自分も有職家族持ちだが毎日やってるぞ
睡眠時間とゴールドをなみなみ注いでな? これって高ティアの方が経験値大きかったりするんですか? >>621
経験値はtierが上がってもほぼ一定ですね。
自分より格上の車両にダメージを与えればより多くの経験値を貰えるのでそれを狙っていくくらいですかね。当然格上車両の方が強いので難しいですが。
クレジットはTierが上がるほど修理費が高くなるので高Tierだと赤字も当たり前みたいな環境になりますね。 極論で言えばTier上がるほどハイリスクハイリターンかも…強戦車はリスクは少ないかもだけど BPの追加ミッションって無しになった?
3000Gで購入するだけでT-1000貰えたんだけど バトルパスのステージ進捗って、金で済ますと1段階いくらですか >>626
ステージの購入は一つに付き250Gですね。
改良パスの購入が前提のようです。 BourrasqueとかProgetto46もう来る予定はないんですか? >>630
基本的に未定ですが以前よりは機会が増えていて年に2,3回程度は販売がありますね。
アンテナ張って気長に待つのが良いかと。 ドイツって強力な課金戦車ないね
逆に弱いのならあるから間違って買うと大変だ
tiger2の埋もれていた設計案とか言って事実上性能を上方修正して なんでや駆逐はスコGにE25カノパンと悪くないだろ 重戦車か中戦車の話でスコGは知ってるがあえて無視してる
あれは見た目もドイツっぽくないし
特にここでは語らないものは無視してると思って
例えば連合国は戦後戦車の出してきてずるいぞと言う場合レオパルド1は除外してる
アイツでobj430とかに勝てるか考えたら除外せざる得ないだろ
だって意味がないんだから >>632
質問やらが流れるので出来ればその手の話は本スレの方でお願いします。 今の基準だと10000戦くらいかね
昔は5000戦くらいと言われたけど >>638
直近1000戦くらいで平均Tier8WGR6000くらいwn8だと1500くらいかな?
このくらいあればサル扱いはされないんじゃない? ティア3 Pz.Kpfw. II Ausf. J
ティア4 Pz.Kpfw. B2 740 (f)
ティア5 Pz.Kpfw. V/IV
ティア7 E 25
独でOP車両と言えるのはこんなもんかしら
ティア低いしブラックマーケットぐらいでしか手に入らなさそう >>640
直近でもそんなにないな下手するとこのゲーム辞めるまで無理かも >>636
スコGは重戦車か中戦車の話の中に出てくるはず無いんだが
どういうこと? >>639
10000なら問分先だな
今5000なったばかりだから >>644
まあ戦績なんて気にせずに早く次の車両の開発して乗りたーい
とか思ってるころは完全に純真無垢の初心者
戦績気にしだして努力して成績が順調に伸びてきて
自分より味方の動きに不満が溜まり始めたら脱初心者かな
だいたい5000~10000戦の間ぐらいに起こるんじゃないかな もし、ブリッツやコンソール版やってたら、ブリッツ(およびコンソール版)の戦闘数も足して1万やろ あれガレージがひとつずれてる
なにか配布車両ありました? >>610です
GameCenterの左上のログインをクリック
アカウント追加をクリック
右上のプルダウンメニューからヨーロッパまたは北アメリカを選択して
ID パスワード入力 → ダウンロード
で行けそう気がしているのですが 間違いでしょうか? こっちやってからblitzやったら簡単で草
SPGに怯えなくて済むのがいちばん >>647
最近だったらホリデーのtier3イタリア車両ですかね。 >>650
Shahariano?これかなぁ
何げにドイツの豆タンクがこまごま増えて見分けがつかなくなってるw ティガー1の人、今売りに出されてるE75TSなら強いしオススメだよ
流石にレーヴェより柔らかいけど重戦車にあるまじき快速で乗ってて楽しい >>651
ガレージで一覧の車両を右クリックしたらメインとサブを設定でき、メインに設定した車両は左側に並ぶのでアクセスしやすくなって便利ですよ。
配布車両に気が付かないという欠点もありますが。 >>652
金があったら買ってたけど多分レーヴェがあれば無くても問題ない
貫通がもっと有れば良かったのだけど頭上の突起はどうだった?
あそこ撃たれて大破とか困る 最近このゲームやるの何かキツくなってきた
柔らかいtiger1をtabks.ggで色々な角度から眺めても一向に安全な角度が見つからなくて絶対無理だわってなる
obj703-2とかレーヴェでも無理だわ
抜ける場所が薄くて当てにくいハッチだけで車体上部の覗き窓は飾りというセコさ
このゲームって1日10試合程度でも上達する?たまには別ゲーやりたくなる Tiger1は装甲じゃなくてヘルスで耐える戦車だと何度言えば
Tier8HTだっていくら砲塔車体がカチカチでも車体下部はスポスポ抜ける
互いに頭出ししてちゃ一生抜けないからそういう時はいったん引いて警戒を解かせて
他の味方に気を取られた隙とかを狙ってくの
正面から突っ込んで無双できる戦車なんていないんだから少しは頭使え スコGじゃなくてラインメタルスコーピオン持ってるけど、正直俺にはDickerMaxとかJagdtigerのが成績いいし稼げるわ
あのふにゃふにゃした機動と旋回砲塔が俺には合わない >>656
ドイツ車両のヘルスが他より少し多いってだけで、
・絞りきったサークルのあちこちに飛ぶ砲
・金弾スポスポ垂直装甲
・チャージャーつけないとろくに動けない機動力
・低すぎる隠蔽率
これらを担架させるのは人の心とか無いんか?
とWGに言わざるをえない >>661
まぁ乗ってる本人が楽しいかというのはゲームにおいて一番大事かと。 バトルパス、やる気なくて33ステージの250ボンズまで取って終了 >>664
基本的に砲塔の上にあるキューポラ(出入り口のハッチ)や車体正面の下部が弱点ですね。
側面や背面も装甲が薄く、車体後半にはエンジンや燃料タンクがあるので火災も狙えます。
車両毎に調べるのが一番ですが数も多いので、照準マーカーに貫通判定付きの物が用意されているので最初は設定からそちらを有効にして実践で覚えるのが良いかと。 tier2差のボトムで引き目に構えてたら、tierトップの人にチキンやらtier1からやり直せやら散々言われて落ち込んでたんだが、そいつの成績みたら7万戦超え、PR3200だったから元気出た リモートデスクトップで別のPCに接続している状態でwotを起動するとリモートデスクトップが頻繁に切断されるんだけど同じ現象になって解決した人いないかな? >>604
そんなふうに考えていたときもありましたが、睡眠時間を削りきって狂ったように戦闘数こなしたら、終了2時間前になんとか到達できたわ
45到達ではなくて、46までの到達が必要だと分かった午前2時は心が折れかけた T2バトルパスは最初からGOLD使わせるためのBP
開始日から張り付いてないとクリアできないし
同じ車両つかってたらポイント習得制限付いちゃうからな
今年からGOLDを使わないと最後までクリアできないミッションも出てきてる
無課金だと途中の報酬しか手に入らないミッションだけになる可能性があるな どうせもうすぐブラックマーケットあるだろし
ゴールドとフリーは温存すべき >>658
むしろ出来なら助かるんだが?
もう少し頭使おうぜ >>676
出来じゃない敵
俺が頭使うべきだったな
首吊ってくるわ スップ Sd1f-MR1E
本スレでも荒らしてるゴミなのでNG推奨 広場でぴょんぴょん跳ねてるオッサンが気になって集中できないんだが 榴弾ってダメージ通らなくなったんですか?
10溜でウンコ投げとけばそれなりに活躍できるだろ?と思ったらゼロダメで爆散しました・・・ >>683
2年ほど前にHE弾の仕様変更が入り実質弱体化しましたね。
詳細は「wot HE弾の新メカニズム」で検索したら出てくるので確認するとよいかと。 >>683
自走砲以外の車両のHEは爆風ダメージが無くなった
代わりにHEでも空間装甲や破壊可能オブジェクトを貫通可能になり
本装甲に当てたら最低ダメージ1が保障されるようになった
しかしダメージは着弾点の素の装甲厚から計算されるので
ガバ砲で適当撃ちではろくにダメージがでなくなり実質特大ナーフ
10榴組や日重などの大口径HE組は以前の戦い方がほとんど通用しなくなった
逆に高貫通HEは貫通しやすくなり
HESH等を持つ一部車両は恩恵を受けている >>684-685
ありがとうございます。
ボンズとかもわからないしパーツも変わってて浦島状態です・・・
とりあえずTier3あたりでリハビリしてから上にいってみます。
6でもムリだった・・・
HESH最強ならイギリスのロマン砲乗るのが楽しみ!! 俺も久しぶりだったから火を噴いて加速する重戦車を見て漏らしそうになった >>686
ブランク5年の勝率46%からようやく48まで上がった9年選手です
お互いまだまだ楽しみましょう >>686
ブランク5年の勝率46%からようやく48まで上がった9年選手です
お互いまだまだ楽しみましょう >>687
クリスマスのプレゼントかと思ってたわw
まさかあんな戦車があるとは >>687
WWIIの戦車で1960年代の戦車と戦う理不尽 5倍消化で久々に引っ張り出したChrysler K君、ギリギリの豚飯でもAMBTの通常弾にすら抜かれたのなんでや…
まったく弾けないわけじゃないが、T-10 HEATにも側面後部を抜かれたし、全然信用出来ん…
低DPMだけれど高単発高精度なHTが溢れすぎて立ち回りきついし、最早敗北車じゃぁ… >>692
まぁ単純に角度をミスっていたのでしょう。
なんだかんだ言って装甲と足回りはまだまだ優秀な車両だと思いますよ。
流石に火力はあれですが。 >>692
MOD入れろおじさんの俺から言わせれば「MOD入れろ」
豚と昼で後部砲塔の利点もわかってるのに撃ち負けるのは勿体ないよ
それと対峙が平面同士じゃ無かったかもね
撃ち下ろしなら車体平面当たると抜かれるから
頑張ろうや T-10 は340HEATだから乱数で抜かれてもまぁしゃーないが、AMBTのはBattle Hits見て、Tanks.GGで再現して、20°くらいの傾けで300mm出てるところ抜かれてることになってたから納得いかんかったのよ battlehitsで表示されるのはクライアント側での被弾箇所だから鯖では多少ズレてる可能性は十分あるぞ
後はスクショでも貼ってくれないと想像で語るしか無いけど、撃ち上げ気味で履帯上の車体張り出し部分(19.1mm)や砲塔リングの底面(25.4mm)に当たれば3倍ルールで抜ける それな
ちょいちょい砲身先端に当たった事になってる弾が貫通してたりするし100%は当てにならんよな
状況的にはマリノフカ東スタートで、こっちは先に登って風車を楯に豚飯、遅れて登ってきたAMBTがこっちに気付いて風車西の破壊可能な小屋の手前で後退しながら反射的に撃ってきた感じだな
直ぐに向こうの車体が隠れたから、向こうからしたら稜線を越えて下がりつつ打ち上げ気味に撃った感じかもしれん
Battle Hitsの着弾地点は車体側面後部の真ん中辺りだったが、言ってるように鯖ではターレットリングか何かに当たった事になってたのかもな >>687
WGではより近代戦車のTier11を準備してるけど火を噴いて加速する重戦車はSFの世界だよな・・ >>700
自分はHKでラグ出たのでANZに行ったら収まりましたね。 フリーズしまくっていた5年前に買ったCorei7第7世代PCから Corei5第13世代PCに乗換えたら推奨画質が最高からウルトラに向上した。また、気のせいかもしれないが弾が以前より命中しやすくなった。来月はドコモ光回線を1Gから10Gに契約変更するけどWoTをプレイする上で何か恩恵あるかな? >>703
クライアント再インストやアップデートのダウンロードが早くなるかもしれない
VDSLマンションならNURO光が一番早いらしい >>703
CPUパワーに依存しちゃうからクライアントとCPUがマッチしたんだろうな
古い世代の高性能CPUより現行型があったんだろ
今度モニタも変えてみ? 未だにgtx960で戦ってる戦士おる?
連れから散々環境悪いとか紙芝居とか言われてるけど設定落としてるし全く気にならんのだが… >>706ちなみにcpuはi7-4790Kです…
当時15万くらいのゲームノートでマインクラフトやってたんだけど乗り換えてから感動したのは覚えてる
もうだめなんかねえ 俺は660だぞファンも一つ止まったぞcpuは5700x
これでも最高設定イケるから別に何も困らん
ちなモニタは三菱
古過ぎて草 公式の推奨環境が未だにgtx660な上にウルトラ環境でも推奨がgtx1080tiとかで、何ならオンチップでも普通に遊べるゲームですからね。 わいi9-13900KFに変えてストレスのうなった 正直戦車やるためだけにパソコン変えるのは癪だわ
>>708
cpu結構ええやんけ…
悩むなあ 低スペ自慢されてもFPSがいくつ(平均と最低、最高)出てるのか書かない時点で糞スペなんだろ 平日の朝からゲームやれるような良い御身分ではないので…
覚えてるのはせいぜい型番ですよ 最高設定だと平均80くらいやな 落ちても70
ウルトラマンの一個下でも60 落ちて55
>>711
年末にcpu逝ったからグラボ以外一式組み直した
俺も今はwot以外やらんし不満感じんからグラボは見送った
チームに影響与えるほどクソスペちゃうしそのままでええやろ 自分が不満感じないならな >>706
gtx1050tiだからあんまり変わらん
CPUはi7?9700無印
最低設定だから味方には迷惑けけてないと思いたい 意味フな返ししかしないんじゃ、やっぱ糞スペックなんだろw >>706
モニタを買い替える前は第六世代i5とgtx750Tiで戦えていたからGTX960はまだまだいけるやろ
並のモニタならリフレッシュレート60HzだからFPS高くしても意味ないし WOTはグラボよりも起動ディスクをHD→SATASSD→M.2SSDと交換する方が速度上昇を体感できる うちの5800X3Dと3060はWQHDで144Hzで張り付きだぜ
EFTやるのに組んだけど正直WoTをやるにはオーバースペックだな >>706
私のGTXは・・・660です
うっかり買ってしまったホライゾン・ゼロ・ダウンは積みゲーですよ。 今回の買換えの理由はまさにWoTがフリーズするようになったため。他の作業はYouTubeが1回フリーズした以外は問題なくできていた。載せていた1050Tiグラボの寿命のような気がする。ケースだけ残して中身総取替も考えたけどBTOパソコンを買った方が手間と時間とリスクを回避できて結局割安であると判断した。増設した先代PCのメモリやストレージやブルーレイドライブは現行のPCに移設して残りは下取りに出すつもり。 毎度言うけど1050tiくらいの時期だとそろそろ電源が腐りだす頃合
ブロンズでケチったら尚更 E25全然話題にならないけど今は時代に置いてかれてる感じなんだろか >>724
変わらず強車両ですけど強力な課金車両が増えているので相対的に影は薄くなってますね。
乗りこなすにはある程度の腕や経験が求められますし、年1,2回売りに出されるので昔のように騒ぐ感じではないのでしょうね。 日曜にラグがすごいと書いてた>>700だけど
月曜になったら普通に戻ってた
やっぱWG(HK)側の問題だったらしい
おろしたての車両の勝率が日曜のラグでガタガタになっただろが… 昔に比べてIS-3使ってる人少なくなった?今はインチキティア8だらけだから相対的に弱くなったのかな >>727
課金車両が強くなったのでそちらに流れた分減ってはいるでしょうね。
人気ツリーなので開発で乗ってる人は常に一定数いますし、今でも通常車両の中ではかなり乗られている部類かと。 質問です
EUサーバーでも遊べるように設定したのですが
EUサーバーではプレイヤー名の横のバッジが表示されません
特にBOTのバッジはBOTの有無を確認するのに便利だったのですが
プレイヤー名の横のバッジ表示はアジアサーバーだけの機能なのでしょうか? >>730
EUの事情は詳しくありませんが、そもそもEUサーバーにBOTは実装されているんですかね?
アジア公式のBOT(AI)に関するFAQでは以下のようなものが出てきます。
>Q: 他のサーバーもしくはリージョンでの実装予定はありますか?
>A: プレイ環境を改善し、サーバー人口を歩進する目的として行っておりますため、NA リージョンの南アメリカ および ASIAリージョン オーストラリアクラスタにて、テストが行われます。他リージョンのサーバー(HK,NA,EU) で実施する予定はございません。 >>731
EUサーバーでも名前の前後に:(コロン)がついているのでBOTだと思います。
>他リージョンのサーバー(HK,NA,EU) で実施する予定はございません。
と書かれていますが、HKでは既にBOTは実施されていますし、FAQが古くありませんか? 敵からオートエイムされなくなるMODってある?
ここ一月、週に何度か全くロックできない奴が現れるんだけど、ただの通信ラグとかだけの所為かなあ? >>732
それならEUでもBOTは実装されてそうですね。
あとは設定でバッジ表示の有無があるかくらいですかね。
本スレにEUプレイヤーが居るのであちらで聞いてみると早いかもしれません。 >>723
他もみんなありがとう
電源ヤバいのはなんとなく察してるんで流石に自作わかばちゃんだけど繋ぎ買おうかな… >>717
残念ながら型落ちのクラウン新車購入なのでハイスペです >>733
オートエイムを使わなきゃいいだけでは?
固いトコめがけて撃っても… と思うよ >>733
技術的にMODでの実現は困難じゃないですかね?
停車している相手で確実に作動していないと言えるならバグなども疑ったほうがいいかも知れませんね。最近はオートエイム周りで表示バグなども出てますし。
使用しているマウスの不調の可能性などもありますし。 >>738
前後運動しながらのHT対HTならほとんど使わないが、平原とかで突然出くわすLT対LTだと必須だよ >>739
ラグアーマーなんじゃないかとは思ってるんだが、ここ数年はコマ飛び起きない仕様になってるし、チートなのかラグなのか見分けがつかないんだよね そもそもMODを何だと思ってるのか
クライアント上での動作を追加ないし補助するものでしかないんだから回線挟んで向こう側の相手に影響を及ぼせるわけが無い FPSゲーだと、鯖側処理じゃなくクライアントで処理するから違反modでやりたい放題してるけどな
(手が伸びて壁越しに撃つとか、無敵とかさ)
WoTは鯖側処理だから違反modでもやれる事とやれない事があるだけ 当事者でもないくせに全部知ってるかのような全知全能感出したレスする奴ってどこ行っても嫌われるよな まあオートエイムは普通にスカるとき多いからラグじゃないかな 10~20mとかの近い距離の時に限って全くロックできない 何度もレスする前にリプレイ挙げるか該当シーンを動画にでもしたら良いのに だからそのWoTでのMODの話だろ?
どうした急にFPSとか言い出して ここ一ヶ月の話と言ってるのがわからんのかね?
他にも被害者体験者がいたらラグかチートか解決するかもしれんと言うだけの話だと言うのに 基本的にチートだろうと何だろうと他人の操作環境は弄れないのがWoTって言ってんだろ 敵戦車にマーカー合わせるとシルエット(輪郭)が出る設定にしてるが、マーカーを重ねても輪郭が全く表示されないからロックにならない
だから自分の操作系に介入してどうこうと言うケースでは無いんだよ ここ一ヶ月で複数回ってことは再現性があって特定の相手による現象じゃないんだろ?おま環やん
仮に何らかのチート()だとしてもそれだけの人数がオートエイム切りなんて出来たら何かしらの話題になってるぞ >>752
一度セーフモードで起動して一戦やってみたらいいんじゃねえの 俺もたまになる
一度ロックして外して再度ロックしようとするとできないことが多い
輪郭も表示されない
環境はバニラ
突っ込んできたMTとかでなることがある MODとチートを一緒にしてるボンクラがいて草が生える modificationの意味を理解してない池沼ウケる >>758
やっぱそうだよなぁ
足早くて硬くて貫通ある課金戦車ばっかになってるもんなぁ 昔と違ってHT会場には盛り土が多いからなあ
市街地でIS-3の逆豚で撃ち合うとかほんと無くなったよね プレイ記録して再生確認しなよ
おかしい挙動はチケット切って報告 急募:AT15で勝つ方法
50戦勝率30%でもう乗りたく無くなってきたよ AT15は1戦目でMバッジ取れたから勝率100%でもう乗ってない
プロホロフカとか稼げた たしかにプロホロだと狭くて視界が広いから2500ダメくらいは出せた
普通に負けたけど… >>762
200戦くらいするまでは勝率も収束しないので気にしなくて良いと思いますよ。
鈍足車両で勝つには要所を抑える以外に選択肢はないので、多数の敵を少数の味方と連携して抑えて味方チームの優位作るくらいしかないですね。 >>765
ありがとうございますちょっと救われた気がしました
結局要所に行ってそこから配置転換も出来ずほぼ運ゲーになるんですよね…
しかも遅すぎて要所での戦闘に間に合わない上に装甲230くらいしか期待出来ないから強制跳弾しない限り同格金玉に普通に抜かれるという… AT15は3戦乗ってこりゃ無理だと設計図ですっ飛ばしたな 初心者は開幕ここに行っとけってポジション表示されるMOD入れたら大分簡単になったわ >>766
装甲は格下用のおまけ程度に考えて、優秀なヘルスとDPMを生かしたほうがいいですね。
後半までヘルスを温存できれば疲弊した敵に対して圧倒的有利に戦えるので意識してみると良いかと。
マップによっては序盤は狙撃に徹するのもありですし。
足の遅さは敵の方からこちらに来てもらえば解決できるのでやはり迎撃が理想で、その点でも味方に着いて前線に行くよりも手薄なラインで構えるのが手っ取り早いですね。 >>762
開発しきったエンジョイ勢の視点だが、
・射角いっぱいで撃てるようにする
・重戦より一歩引いたとこで弱点狙わせない
・フリフリで弱点狙わせない
・近距離で撃ち合うくらいなら密着フリフリ
と、合わせてDPM活かせれば勝率50超えてたし結構楽しかったよ >>770
一応射角いっぱい取ってキューポラ撃たれないように左から顔出しするとか小刻みに動くとか距離取るとかハルダウンするとかしてるのですが普通に一番硬い所をガンガン抜いてくるのでどうしたものかと悩んでます…
たぶん動きが甘いと思うのでもうちょっと頑張ってみます 金弾だろうと弾けるって装甲じゃないから基本履帯ハメとかHP交換とかやってダメージ稼ぐんだぞ
あの手のタイプの面倒臭さは前線に突っ立ってることじゃなくて攻めたいのにフルヘルスでこっち削りながらアシストまで稼いでくるところだから >>771
ティア8の重駆逐の金弾は貫通300あるから弱点以外でもスポスポ抜いてくる
このへんは仕方ないので諦めるしかない
それより重駆逐で重要なのはHPの使いどころ
機を見て突っ込んで自分が死ぬまで敵を撃ち続けて残った味方の為に傷跡を残す
これを最初から狙ってみるのをお勧めします
AT15じゃあ普通に定番ポジみたいなとこでHTや重駆逐と撃ち合っても常に不利なので
考え方を変えるのが大事だと思うし、高精度DPM砲という長所も持ってる
この辺の意識改革は与ダメはともかく勝率は上がりますよ HTに乗ってるとタンカースナイパーだらけで嫌になるけどな AT系列やT95はそもそも捨て駒になるつもりで乗るクルマじゃないのか? 長距離狙撃楽しみたいならWT系列でよろ。 登場時に強くてナーフされた車両って産廃になってるような・・ IS-3の車体正面上部をBZ176の榴弾で撃ち抜いた時はこれでいいのかってちょっと思った >>775
いい捨て駒になるんやで
鈍足固定砲が一人残ってもしかたないじゃろう
それなら足早めの課金OP重戦車がHP残してたほうがよっぽど勝率は上がるということだよ 優等取るなんて面倒くさい
なんで必死こいて同じ車輌キリキリ使い続けなきゃいけないんだか
時間も労力も惜しいわ >>779
良い捨て駒になる
だね
重駆逐は前出てナンボのとこあるから前に出て前線で弱点隠しながら戦えば結構勝てる
下手に下がったり絞り気味に打つとポラを抜かれたりする
足は重と変わらないんだから貫通高くてダメ出る固定砲塔と思えば良い
運用も慎重になるし運用のやり方がわかると思うんだよね
全部駄目とかないと思うんだよ AT15A持ってるけど今の環境でも活躍できるのかな?
優遇あったよね・・・・ >>784
統計の値は優秀なんで人気とは言えないまでも結構戦えてるんじゃないですかね。
装甲と足回りはAT15と同程度でtier7に降りてますし。 米と違って後ろにいても当たるしAT15で前線へ行くタイミング学ぶんだよ
Tortoiseは倍乗ったけど勝率もレーディングも上がった >>784
アジ鯖だとAT15Aなら1戦目ティア7-8 なら2,3戦目はティア6-7にほとんどなる
ティア6-7なら弱点以外の装甲は十二分に発揮できる
金弾や正しく対応してくる敵も少ないのでおらおら突撃で単独で勝ちをもぎ取れる試合も多いので強戦車と十分いえるね
まあティア8とあたったらHPの使い所をひたすら考えることになるのは仕方ないです >>786
>>789
ありがとう!
下取り出そうかと思ってました・・・ HKサーバーログインして10秒くらいで切断されるんだけど何かあった? アセンブリーショップの関係上アクティブが爆上がりしてる
そのせいか肝心のアセンブリーショップ自体が機能してなくて人が貯まる一方という悪循環が起きてる
開放時間と同時にツイートして以降公式発表はまだない こっちはなにも問題ないよ
再起動して駄目なら再インストールしてみたら? 車長のスキルで偵察と鋭い視力迷ってるんですがどっちがいいかな?偵察かな >>797
1000戦前なら普通にある
3000戦超えてそれならnoob
5000戦超えてそれなら味方からplz uninstallとお手紙が来る 53%手前がピークで
年々老化で52%ちょい上まで落ちてきている
どれだけ経験と智を尽くしても気力と時間のありあまる若者には敵わないな
まあ少しでも抗ってやるつもりだが のどかな海岸tire10戦、南スタート
味方に2両プラが1つ
開始直後援護要請が来てプラがくぼみを北上、俺も遅れてヘロヘロ付いて行って戦う
プラ大活躍して突破、後にチーム圧勝
なんだこのプラ!?と思って戦績見せてもらったら
1人は45k戦の勝率71%、もう1人は58%のプラだった
60%はたまに見るけど71%とかはじめて見たし感動したわ
俺?49%で50%目指してヒーヒー言ってる 前はプラ組んで勝率60%以上にしてる奴いたら叩かれてたんだけど今は違うんだなぁ >>808
Tier4-5でLuchsやⅢ/Ⅳあたりでプラ組んでいる初心者狩り連中なら叩かれる まごうことなきnoobest やったわ。
戦場であったら死神と呼んでくれ
https://i.imgur.com/hSBenE0.jpg >>797
クソリプしとくと自走砲の命中率なら優秀だぞ! >>812
味方を負けさせるのがうまいんだ。hahaha
手抜いてるわけじゃないんだけどな。一応
あと気になってティア8の車両別勝率見てたらパーシングとかセンチュリオンの勝率が悲しいことになってるな…… >>813
俺の252uとか100戦して33%だよw
40%あれば十分よw 通算何%でも直近1000戦で50%超えてればまあいいんじゃね?
時間経てばそのうち通算も追いついてくる 20k戦勝率44%から頭使うようになってようやくここまで来た、金弾の存在すら知らなかった
vz51の開発でストック乗り回してたから減少したけど、最近はだいたいwn8は2800くらい
直近300戦の勝率62%とか我ながら上手くなったなあ
https://i.imgur.com/1qKbLWW.jpg >>805
特定の強戦車のみでなくいろんな車両に乗って勝率51%なら実際頼りになる存在だぞう
3万戦もすれば撃ち合い技術とかはほとんど成長しないのでHPの使い所を改善すればもっと勝率は上がると思うぞ
基本がちゃんとできてるから勝率50%超えてるのだと思っていいぞう >>818
撃ち合いの技術はいくらでも成長できるぞ
平均ダメージ的にtier6くらいだろうからまだまだ成長の余地はいくらでもある
そもそも黄色って自分のHP分も稼げてないんだから頼りにはならんよ >>819
そうか?立ち回りによってかわるんでない?
自分は年々鈍くなってオートエイムで誰でもダメージとれる状態に持っていく機会を増やしてるだけだわ
いつどこでHP使いきることばかり考えている
そういや初心者時代から紙装甲か鈍足カチカチ車両ばかり乗って開幕定番位置で撃ち合ってないわ 今日もHKサバ入って少しすると弾かれるんだけど
何かペナルティ受けてるんだろうか?
T2のイベントこなした後少し休んで別のゲームやってたから悪さとかもありないんだが・・ >>821
今販売イベントの直前でアクセスが増えてるのはあると思いますが。
ANZに接続して同様の症状か試してみては? >>822
ANZでもだめだわ
でもLION無印は買ったわ
すぐ落ちるから実戦で乗れん(;'∀') 勝率厨は日重10万戦くらい乗って勝率50%以上維持してから講釈垂れろや ここは初心者スレだから、勝率、勝率いうなら本スレに行ってくださいなw この前から豪鯖に誘う>>822はなんなんだ
死せる最強君の使いか? 設定したボタンがどれなのか分からずにアレコレ押してSOS連発して恥を描きました(´・ω・`)
ブランクって怖いですねえ 今週になってから、蔵落ちやガレージバックするとロビー画面に戻されるね。重戦車同士の弱点撃ち合いのはラグって無理スね 久々に復帰したら4号M4の照準の締りが良くなるパーツが消えてたのだけど理由分かる方いたら教えて下さい
ちなみに引退した時期はT25 Pilot Number 1が配布されていた時期です 5年も前やんけ
2020年7月の「拡張パーツ2.0」で色々変わった際にボンズ拡張は自動的に外されて倉庫送りになったからでは?
普通のガンレイはII以上で全車両に積めるからVなら外されたりしてないと思うが >>832
>>833
2.0前のガンレイは、2.0になる際にクラス1に変換されているので、tier5の車輌からは外されて倉庫行きになっているハズ。 >>833
>>834
なるほど分かりましたありがとう Uninstall now!!
接続不良治るといいなあ(´・ω・`) ソ連がガバ砲だからガンレイとスタビ積んだら思いの外良かった
今まで両方積もうとは思わなかったけどこれアリ? 単発高けりゃありかも
ティア7の122mmは旋回ガンレイラマーがいい感じでした
いつのまにか撃ち勝ってることが多いです 本日MM懲罰モード
12戦負け越し
ほんとにつまらん グラフィックボードが寿命なんじゃないの?高負荷で弾かれてる TIGER1の添乗員育ててるんだけどそのメンバーを他の戦車に乗せることはできますか? 一度搭乗員を兵舎に送れば、国籍が同じなら違う車両に載せ替えはできるけど、その度に再訓練が必要だよ
重戦車→重戦車なら比較的ペナルティ少な目だが、重戦車→他種だと大幅に訓練値が減るので気を付けて 搭乗員を他の車両に乗せ換えた時ってスキル・パークは消えないで残るの? >>836
そ それでど どうなったんだよ… (´・ω...:.;::.. >>841
今は再訓練で100%のままにするなら一人200GOLDかかる
2023年内に一人3輌まで自由に乗れるようになるらしい
>843
習得したパークスキルは変わらないが練度100%じゃないとスキルを全部発揮しない
習得した徽章もそのまま残る
ただ車輌の種類が変わっても前のパークスキルのまま
スキルリセットには専用アイテムかGoldがかかる 複雑すぎる…(´・ω・`)
全然知らない機能もいっぱいあるもの 大事なのは
・車両ごとに乗員残すかは車両売り飛ばすか車両だけガレージに残すかなどの予定も組んでしっかり管理すべし
・スキルリセットは費用かかるしスキル決定は慎重に
・乗り回すなら最終周目のスキルは決定しない方がクレジット再訓練時に経験値使ってくれるから乗り換えスムーズ
・絶対残すと決めてるTier10車両や強8プレ車用の乗員は出来るだけオールゼロ戦友乗員で固めたいからその割り振りも予定組もう、EBR105=EBR75みたいに兼任出来て役職も人数も一致で両方強いなら文句なしに優先 まぁストレスをGoldで解消できると思えば乗せ換え時に使ったほうが良いって事もある、個人差だけど >>844
ダメでした
チケット切って言われたとおりにネットワーク診断結果を送付したところ >>850
なぜ?もっと重いゲームはこれまで通り出来ていますけど・・
ちなみに海も空もまったく同じ症状ですぐ切れてしまいます
ルーターの再起動もダメでした む!steamから別のゲームインストールしたら落ちなくなったっぽい
ほんと訳わからん プラメンがバグだの云々って騒いでるんだけど
設定に チームパネル上のhpバー の項目あるじゃん
デフォだとaltキー押すと画面の参加メンバーのとこに残りhpが表示されるやつ
常にオンだったのに表示されない、設定リセットしてオンにしても表示されないって言うんだが同様な人いる?バニラのはず ぶっちゃけおれデフォだしaltキー押すのもたまにだから無くてよくねって話したらキレ散らかしてて草も生えんわ助けてやってほしい >>850
クライアントとグラフィックボードの相性
俺もグラボの設定変えるまでWGのクライアントだけ落ちてた >>854
俺はめんどくさいからMODは消した
MODない状態ならメンバー表の上の5このアイコン >>854
まず、そのクラメンから画面のスクショ貰ってみたら?
実はHPバーは表示されてるかもしれんぞ
(そのクラメンは「HP数」が出ると思ってるかも) 自分がまとっている迷彩ってほかのプレーヤーから見えてるんですか?
周りの人たちが迷彩つけていないので、どうかなーと思いまして。 設定で「歴史的」「非歴史的」「架空」とか表示をキャンセルできる項目があるよ >>857
>>858
ありがと、別の人から教えてもらえたらしい 本スレで話題なってたから聞くけど弾の装填早くするにはどうしたらいいのかな? 2~4月にかけて新しいtwichドロップスイベント。
トークンを集めればtier6課金車両が貰えるので持ってない人は集めてみては? >>864
搭乗員の練度を上げる、またはそうなるパーツ、スキル
あと装填棒付ける >>864
拡張パーツの換気扇や装填棒、搭乗員スキルの戦友やアドレナリンラッシュ、野戦改修での装填速度の強化、消耗品の食料、ディレクブの使用などですね。
消耗品やディレクティブはランニングコストが高く、アドレナリンラッシュは発動条件が厳しいので、基本的には戦友スキルと拡張パーツと野戦改修を気にしておけばよいかと。 KV2だったかなどこ撃っても弾かれるんだけど強いの? >>868
KV-2は火力は高いですがそんなに硬い車両ではないですね。
格下車両で対面したとかならば別ですが。
設定から照準マーカーを貫通判定付きのものに変更できるので使ってみるとよいかと。 >>868
砲塔がでかいから砲塔横向いた時狙うといい
WoTは照準してもLT以外にはすぐ撃つよりチャンスを待つほうが良いことが多い wot始めて3000戦でパソレ6000ってどのくらい? 初心者で無課金ならセンスある方じゃね?
経験者がガチ課金してなら普通かやや下手な部類か パソレは稼げる車両ばかり乗って下手糞でなければ6000~8000くらい行くものだよ ガッツリ課金してるけどwot経験は0から始めてソロ専3000戦
一応指標になりそうなのでvz51の優等ぐらいか
https://imgur.com/PZGWvT6.jpg 数戦乗ってイラネ(ペッされる不人気車両だとたぶん優等取りやすいよ 課金してても課金戦車持ってても殆ど乗らずに
開発ルートのクソ車輌ばかりあえて乗ってて死にまくる場合はどれくらいのレートなら合格ですか? >>874
そのまま高ティアで与ダメと勝率が上がるなら普通に上手いとおもう
パソレは与ダメージとかティア高い方が高値になるので課金者の6000ぐらいだとまだなんとも言えない
無課金初心者は低ティアから車両開発しながらなんで6000でも上手い部類だね >>876
わざと弱車両に乗るのは半分利敵行為なので不合格です
というのは半分冗談でやっぱり6000くらいじゃない? そっかー6,000に足りないなぁ(´・ω・`)
もっとコレクション戦車頑張るわ 今いるクランで5千戦未満で6000超えてるの20人中6人だったわ、初心者かは知らんけど
強戦車か高DMPのTDばっか乗ってタンカースナイパーいっぱい取ってるな >>839
ここからの月曜日ー火曜日で連勝祭り
30戦27勝3敗
単に雑な調整なのか 平均貫通力の100/100/180とかって順に砲弾の徹甲、硬芯、榴弾の値ですか? 稼ぐより勝てる動き覚えてくれ
勝率45以下はガイジだぞ
しかも勝率=生存率だしこんなやつプラ面にいたらマウス乗らせて囮頼むわ 課金弾ってどのくらいの頻度で使ってますか?常に課金弾って使ってるんだけど普通? >>886
スタ垢プレイが多いので、相手見て切り替えて使ってます
苦しいゲーム展開だと、結果的にフル金弾になることも
システム的には一応、距離減衰とか3倍ルールとか色々あって、必ずしも全ての場面で金弾有利ではないのですが、そんなの理解して繰り出せるほどの腕はありません ソ連のKV1 KV2って何なんだよ 全然抜けないじゃないか(怒)
特にKV2の金庫みたいな形した砲塔は何なんだよ どこも抜けねえ(怒) >>888
tanksggというサイトで各車両の装甲配置と貫通判定を確認できるので試してみては? >>886
自分の貫通力と相手戦車の場所毎の装甲圧を覚えておいて課金弾じゃないと抜けないなら切り替えます
そういう意識を持つとどんどん知識が付いて課金弾を使う状況だけじゃなくどういう場合にどこを撃つか誰を撃つか判断が早くなるのでオススメです 何に乗って相対してるか知らんがKV-2はTier比で豆腐もいいところやぞ
まさか砲塔真正面ド真ん中撃ってないだろうな >>885
俺に向けて言ってるなら開発進んでないときに負けまくったからな
開発終わってからなら勝率57% 無課金だと勝率はどのくらいになるのが平均ですか?自分は2年もやってるのに48とかでへこんでいます >>895
引き分けもあるので勝率48%が全体平均みたいですね。
プレイ歴や戦闘数は差があるので戦績見るなら直近1000試合とかで見たほうが実力は測れるそうですが。
まぁ戦績の為にプレイを曲げたりストレスを抱えるよりは気にせずゲームを楽しんだほうが健全かと。 KV-1あたりで敵の弱点部分を打ち抜くことを覚える
いい教材だな 低Tier戦車は砲塔より車体の方が硬いんだけど、Tierが上がるに連れてそれは逆転します
正面を狙う場合、全部のTierで共通して戦車の比較的柔らかいところは
車体下部、ドライバーハッチ、砲塔上キューポラ、ペリスコーブ窓かな
側面を撃っても角度があれば跳弾します、こちらから見て90度になるように当たった時が一番貫通します
各砲弾は相手との距離が離れるほど貫通力が落ちます 300戦してパーソナルレーティング2500なんですけど下手くそもいいところですよね? 300戦ならtierも低いし俺もそんなもんだった気がするけどな 俺の5式日重は2万戦乗って43%だぜ~いえ~い!
勝っても赤字になるしいくらクレジット溶かしてるのか統計出せたら恐ろしいことになりそうだぜ… >>899
無課金でスキルもロクに無いうちはカモられるのはしょうがないよ
10年前ならせいぜい中級経験者に狩られるくらいだったけど、今はフルスキルの古参が初心者狩りやってるわけだからな botも実装当初はカモれたけど、botにも経験値入るみたいで今はめちゃめちゃ視界取るしターゲットロックするまで人間のプレイヤーより早いし行進間射撃とか余裕だし、強すぎるからね >>895
まあ課金、無課金に関わらず勝率48%台なら平均にちかいんでないかな
勝率50%超えたいのならまずは見よう見まねでいいから各MAPの車両ごとの開幕定番位置を覚えてくれ
まずはその場所を固定してどこの敵がスポットできるかどこが撃てるか覚えていけばいい
試合中は射撃に夢中だろうから自分のリプレイみたり他人のプレイ動画でもみてればいい
各MAPの序盤から中盤までの良くある試合の流れを想像できる程度でいいよ
そこそこ上手い人でもざっくりいえば定番強ポジから戦況に合わせて他の定番強ポジに移動して常に有利な場所で撃ち勝ってるだけだよ >>894
Stockアピールとかガチガイジじゃん… >>905
アドバイスありがとうございます
定番は最近覚え始めました
896さんもありがとうございます >>906
えぇ...逆にストックで勝率保てるのかよ...
さぞかし凄い戦車兵なんだね このスレいつもプレイヤー同士で罵り合ってんな
今日もWoTのおもしろ話聞かせて >>899
いえまったく
試合数<パソレのうちはそんなの気にしなくていいのでは >>905
引き分けもあるからその辺に収束するだろうね ソ連のKV1 KV2はまるでゾンビ
撃っても撃っても前進してくる
これロシア贔屓だろ 既に上でアドバイス貰ってるのにそれを活かすでも分からない点を聞くでもなく、ズルだ贔屓だなんだと喚くだけなら愚痴スレ行けば >>913
何故重装甲HT勝てないか
コレを何とかしないとこの先も敵の養分になるだけだぞ
考えろ、対策しろ
そして練習してそれを身につけろ 今の運営って本当にベラルーシと縁切れているのかな? >>916
この手の人は自分で考えるんじゃなくて
答えを教えて貰わないとダメな人じゃないかな
境界線あたりかもだけど >>913
貫通インジケーター使ってるか?
あとどの戦車で対峙して、ダメージ与えられなくて困ってるのか示してくれないと分からない
苦行戦車に乗ってないよね? >>917
共通の新しい戦車が出てきたり、同じタイミングでイベントやってるのとか見ると変わってねーんだと思う
企業の所在地や運営の拠点が変わっただけで、各拠点のトップの国籍も不明なら利益がどう流れてるのかも不明なわけだし WRはtier8以上だけ回して勝率50%以上キープしてれば7000位は余裕。
勝率50%以上でWR6000以下はnoob狩専門の雑魚。 課金してなきゃtier8以上だけ回してるなんて無理だろ
車両の調達さえできんわ
修理キット、金弾、ディレクティブを一切使わないなら何とか維持できるだろうがそれで稼げるか? ちょっと前まで課金車両を無課金でももらえるキャンペーンやってたからいける 無課金はtier1~7である程度稼がないとtier8~10戦だけ続けるのは無理だから高レート維持は至難だわ アカウントはいくつでも作れるんだから
課金ありとなしのアカウント作ってる >>917
正直どうでもいいわ、所詮は内ゲバ戦争にNATOが兵器投入して実験場に使ってるだけだしな >>927
無課金だとしょぼいミッション報酬の自動消火器とりにいくのでさえ楽しいよな! まだ400戦のヌーブだけどスタッツ開いたらTiger1がレート1147の92位って出てたんだけどどういうこと? どういうこともなにも、一定期間で2,30戦も虎に乗ってるプレイヤーが少ないってだけ 「生まれ変わったTwitch Drops: ミッションをアンロックして報酬をゲットしよう!」で
>ウィークリーミッションを獲得後は、必ず次の継続視聴が始まる前にミッションを達成する必要がある点に注意しよう。
↑これどういう意味かわかります?
次の継続視聴が次の2時間って意味なのか、次の週のって意味なのか、よくわからんのです >>933
同名のミッションがゲーム上で重複出来ない
例えば、今週の「ウィークリーミッション」が来週も(未達)残ってたら、来週視聴しててもミッションが残ってる状態で「ウィークリーミッション」は得られないってこと
この場合、「ウィークリーミッション」を全て達成してから、DropsをゲットすればOK この良くしてんだか悪くしてんだか分からないこの改良拡張パーツ必要?ただのカスタマイズやん 能力下げられたから2つの拡張パーツの能力持ってるってのがウリだったのに
2つのパーツの平均レベルに落とされた、同じ機能の単体パーツ2個搭載と比べると弱い
β組から言わせてもらえば、ディレクティブや改良拡張パーツや報酬拡張パーツ、試作拡張パーツが増えたおかげで
パーツなしのデフォルト状態の砲の命中拡散が運任せでサークル内のあちこちに飛ぶガバガバ砲になっててゲンナリだわ NAの人ping400とか行ってなかった?おまかん? >>934
ありがとうございます
来週残ってたらの話なんですね
2時間視聴ごとに達成と視聴を交互にしないといけないのかと大変に思ってました チャットでジロリアンとか言う奴が日本語で凄いイキってんな
見てらんないレベルで罵詈雑言
性格の悪さが全開で恥ずかしいとか感じてなさげ >>931
みんな虎1に憧れて始めるけど
格上のtier8は化物揃いだし
同格相手でも明確な強みは少ないしで、扱いが難しい車両になってるから乗られてない
史実どおりのtier5~6相手なら強いけどね 思うところは皆同じ
試作拡張パーツは使えねえ
特に射撃のやつは、性能低い上に砲垂直安定と被るって、どこで役に立つのよ パーソナルレートがゲーム内と公式HPで大きな差があるのはなんで? アカウント作成30日以内or最終ログインから60日以上のプレイヤー用ボーナスコード。
プレ垢やプレミアム車両が貰えるミッションのようです。
コード:MENTANKPINDORA2 >>942
対象期間が違うんじゃない?
月間とか見られるし >>942
レート決める際の参照データの種類が公式と違うんじゃない? 重戦車会場で味方全員が敵を撃てない所で待機してる場合はどうすればいいですか? 重戦車会場を放棄して自活する
一戦落としたつもりでダメージ稼ぎに徹するしかないでしょ キャンペーンでオーダー使ってミッションを飛ばした場合、後からオール名誉達成にしたくてミッションを受けなおす事は出来ない?
14をオーダーで飛ばして、さっき15を名誉達成したので14に戻ろうとしたらオーダーが回収できない
これはバグでしょうかね? >>948は解決
自動的に受注したことになってたのね、今クリアできた >>946
MAP逆側の敵枚数増えてないなら、敵の重戦車も味方駆逐の射線の中で芋ってるから痺れを切らしたやつから飛び込んでくるよ
とにかく重戦車会場以外の動向に注意して待っててください LION買う為に年末年始のイベント報酬とか全て回収されてしまったな
しばらく休むか・・ >>946
他方面の味方が有利なら動く必要はないです
味方が敵陣を突破した後にこちらが押し上げて敵を挟んで叩くだけで勝てますんで
逆に他方面が不利なら防衛に向かうかHT会場を無理にでも押し上げてみることになります
こっちのがずっと待ってて敵に挟撃されるよりかは勝ち目があるしダメージも稼げますね HT会場がこちら側が数的有利で普通に押し上げないとダメな状況で味方がずっと待ってる場合の対処方法を聞きたいです
当然待ってるだけでは負けるし、自分一人で押し上げようとしても誰も付いて来ないし、反対側の加勢には間に合わないし、HT会場を放棄してHTスナイパーになるくらいしか思い付かない… >>953
近くの味方に個別に救援要請コマンドを出して前進する意志を示すくらいしかないんじゃないですかね。
意志が必ず伝わる訳ではありませんし各々の思惑もありますが、何もせず単独で進むよりは付いてきてくれる人は多くなりますよ。 >>953
早めに見極めて早めに移動開始するしかないですね
そこに残ってもなんの連携もなしに味方が溶けるのはよくあることだし
できるだけベストを尽くして取るものとって次の試合に向かいましょう 後ろのチキンちゃんどんな事やってんだろ?って観戦するとスポット取る気も全く無いのなw
常に茂みの後ろ15m w
@ラッシュかけてるのに豚飯?ポジとってる奴w 結局BZ75ルートとLionの評価ってどんなもん?
CWEやランク戦的に需要あるんかね? CWEもランク戦も既存車両代替するほどの強さじゃないからわざわざ入手するほどではない 現在買える課金車も含めてティア8の最強戦車は何ですか? パーソナルレート見るのは公式HPがゲーム内どっちが正しい? 15榴直撃でもギリ生きてんだよなアイツ
自走の200mm砲だと死ぬだろうけど当たらんしな ゲーム内でも基準レートが2つあるの知らなさそうだな 2023.02.13現時点だと買うべき強さ、クレ稼ぎ能、
強い通常ルートに対応した車種国籍かどうか、
FLでの稼ぎ能も加味してこうなる
SSS:EBR75、ブーラスク、BZ-176
S:703、SkodaT56、Gonsalo、Progetto、Kpz07、Type59
A:CS52LIS、252、Defender、Renegade、E75TS、ShPTK-TVP、Lorr40t、Astron、Caliban、ELC even
B:AMBT、LT432、Somua、Bisonte、IS3A、
Peregrine、TS5、GSOR、T44-100、SkorG、Emil1951、Lancen、T54pr、SU130PM >>967
Kampfpanzer07RHって強いの?あんまり見ないし連射されたこともないや
こっちから何発か叩き込んだことだけある 単発低いのと弾速遅いのだけネックで足とDPMと高貫通HEがあるから紙装甲多めのFLだとかなり稼ぎやすい、Leo1育成用としての価値もあるので8MTの中では有用な方 俺の252U勝率35%なんだけどこれ本当に強いの? >>968
200戦くらいまでは勝率は収束し始めないので気長にやったら良いかと。 砲がガバイ車両ほど食料積んどけ、プレ車こそ元が取れるから、日頃から半額時に買い込んでおけよ >>966
俺には合わなさそうw
スコーピオンよりFerdinandのが成績いいんだ・・・ まあEBR、ブーラスク、ELCのせいで隠蔽型にはかなり厳しい戦場
それなりの足とDPMでもないと平原側は生き残れない・・
でも味方のコイツらが強いとめっさ楽に勝てるし稼げるんだけどね~ >>973
100戦ちょっとした所だけどこれで勝てるビジョンが全く見えない
相手にいても普通に弱いし ブラスクが強いのは確かにそうなんだけど、「最強戦車は何」って聞き方しちゃうレベルの初心者に勧めたらロクに稼げなくて騙されたと感じるんじゃねえかな… ブラスクは動画でいろいろ見て回るのが良し
狙撃型か隠蔽型に落ち着く人が多そう ブラスク最安でも五千円くらいか
傍から見ても明らかに強車両だから買うか迷うけど、本当に楽しいのはこんなOPじゃなくて乗るだけで常に窮地に陥るようなクソ車両で大活躍することなんじゃなかろうか >>964
スコgは脚あるし全周囲だし貫通あるし15mと隠蔽範囲守れば稼げるよ
FLだと尚更
発売長いけど名車だと思うのでA格上げ希望 tier6~8戦からはtier8課金戦車は排除して欲しいな
BZ-176とかなんだよあれ >>980
格上とも戦える高精度と並以上の貫通、ちょっぴり安い課金弾。
鈍足と低dpmで押し込まれるとどうにもならない、かといって前に出ないわけもいかないloweとかどうよ。 su130pmはv4ルートと乗員共有できるし性能良いしでもっと上な気がするけどな そもそも上で挙がってるやつ稼ぎ性能含みなのに標準以上の強さ持ちつつ金策最強クラスのスコG130pmが下位はねーわ
176いる程度の逆風なんて大して気にならん 紙装甲ならこんなもんだし
狙撃型駆逐は正面で撃ち合わないからヘルスがなんたらって車両じゃない
もっと別の所に強みがあるスコgとかsu130は >>964の一番のツッコミどころはcalibanがA評価のところ
圏外だろこいつ 戦闘中に両サイドに表示される敵味方のスコアボードをプレイヤー名から車輌名に変更したいのですがどうすればいいですか? https://wikiwiki.jp/wotanks/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AA%AC%E6%98%8E#lf1d1d5c
>プレイヤーリスト(チームパネル)に関しては、以下のような表示に変更できる。(Ctrl+Tabを押す毎に切り替わる)
>
> パネルなし(非表示)
> ショート(撃破数と車両アイコン)
> ミディアム(撃破数、プレイヤー名、車輌アイコン)
> ミディアム2(撃破数、車輌名、車輌アイコン)
> フル(プレイヤー名、撃破数、車輌名、車輌アイコン) >>985
前線で撃ち合う車両なら辛いですが狙撃メインのSU-130PMは正面から遭遇しませんし稼ぎ車両の中ではほぼ影響受けてない印象ですね。 >>992
>>993
ありがとう出来たよ
設定と小一時間にらめっこして出来なかったから助かった 今500戦パソレ1700の下手だけど上手くなるには1000戦以上かかる感じ? 10万戦乗ってても下手な人は下手だし
10万戦乗ってて上手い奴らには車両も育ってるから瞬殺されるし
tierを上げるたびに初見の戦車にばかり出くわすだろうから対策や乗り方弱点も覚える必要があります
したがってまだまだ先は長いだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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