【WoWS】World of Warships 第780艦隊
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第778艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1667110362/
【WoWS】World of Warships 第779艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1669763109/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6~7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 初心者はまずこれを見て、ゲームシステムを理解しよう
How it works
・修理班 (http)://www.youtube.c.../watch?v=mG1iSVIqmC4
・火災 (http)://www.youtube.c.../watch?v=CodrMornwxE
・榴弾 (http)://www.youtube.c.../watch?v=B5GzyXj6oPM
・装甲 (http)://www.youtube.c.../watch?v=yQcutrneBJQ
・モジュール (http)://www.youtube.c.../watch?v=D_uzV8WwbFA
・戦闘能力 (http)://www.youtube.c.../watch?v=1jAaPu_FNLg
・発見・観測システム
Part1 (http)://www.youtube.c.../watch?v=qnfLjJ0brXw
part2 (http)://www.youtube.c.../watch?v=g71WA4NANDw
part3 (http)://www.youtube.c.../watch?v=rUXaRqCcEJs
・砲弾の散布界 (http)://youtu.be/AitjEbwtdUs
・弾道 (http)://www.youtube..../watch?v=02pb8VS_mFo 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< </ ]
<∥] ←を集中攻撃せよ
<∥]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ∥> <了解!
 ̄ [ / > [ ∥> [ ∥> <了解!
[ ∥> [ / > [ / > <了解! 彡ノノハミ
( ´・ω・)
( つ と)
彡。 ミ
ミハックシュ 彡 ノノ ミ
ミ `д´∵° 。 ノ ミ
( つ つ ノ ミ 彡
>>1 彡ノミミ彡
彡
彡⌒ ミ ノ
( ´・ω・) ノノ ミ
( つ と) 彡ノノハミ彡ミ 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ,.r-=ニ>―- ., ,_
(( /:::::::::::::::::::::::V:::::::\ _
ソ //レヘ::::;ヘ:::::i:::::V:::::::::::\_)
/::l ┃`' ┃`-!::::::「`ヾ:::::::::ヽrj
i::〈 " ヮ "/:::::/ `ーゥド、
_V_`ゥrr-.rrイ:_∠.,_ `´ノ::)
_, ‐'´ \ / `ー、_ (∠.,ノ
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ  ̄
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
来たか… 潜水艦の時代が…
え?ちょっと、待っ…?|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
来てねーよ、引っ込んでろ 連敗ニモマケズ
AFKニモマケズ
挑発ニモ中傷ニモマケヌ
丈夫ナ精神ヲモチ
慾ハナク
(不甲斐ナイ味方ニモ)決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラッテヰル
一日ニ速度旗四枚ト
クレト少シノ課金ヲナシ
キルスティールヲ
ジブンノ勘定ニ入レズニ
(戦況ヲ)ヨクミキキシワカリ
ソシテワスレズ
拠点ノ中ノ小島ノ蔭ノ
キャプチャーリングギリギリニヰテ
東ニ瀕死ノBBアレバ
行ッテ煙幕張ッテヤリ
西ニツカレタCLアレバ
行ッテ代ワリニ弾を負ヒ
南ニ放置ノ駆逐アレバ
行ッテカワリニスポットシテヤリ
北ニファンメヤ初狩リガアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
味方の芋ニハナミダヲナガシ
続ク連敗二ハオロオロアルキ
ミンナニnoobトヨバレ
賛辞モモラワズ
通報モサレズ
サウイフ駆逐ニ
ワタシハナリタイ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~ ~~ ~~ ~ ~ ~~~ ~~~ ~~ ~~~ ~ ~~~
~~ ~~ ~ ~ ~~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲門数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : Ⅴ: : :|: : : :|
_// : : ∥ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / Ⅴ/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| | ,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 前スレ950が踏み逃げして次スレ立ってないのにスレ埋めるなよ赤猿ども >>1乙
950の奴NG済みだったから踏み逃げするのも残当
連続で飛んでたからてっきり立てたもんか思ったけど次スレ検索して確認しないといかんな 1乙
前スレ950が気付かなかったのも、誰も前スレの内にスレ立て指摘したり代わりに立てなかったのも、このゲーム内の赤猿ムーブっぽくてすき 体感だけど朝は夜よりレベル低くて自分が活躍しやすいわ ここのクランのノアユームラとかいう奴、煽りが酷いんだが サンタコンテナで石炭で交換できる艦が当たると外れのイメージ
ブラックじゃなくてスモランドが欲しいんじゃ ランク戦でしか貰えなかった頃のブラックは居るだけでビビってたけど
今となっては… 最近は30%の虫がたくさんいるけどBANしないのかな人間じゃないでしょあれ >>36
5桁戦ってコレならbotだとおもたら急に喋ってビビる 本当にほぼ動かずに戦車みたいな前後運動して山の向こうに1基だけ射線が通ってる砲で撃って外すプレイとかしてるよな。 もしかして…フィヨルドは永久削除?
クリスマス終わったら返ってくるんじゃなかったのお? >>37
1から3低ティアで勝率稼いで、t10は40%で全体勝率60%とかいう修行僧に出会った時は驚いた。 >36
金払いが良ければお客様だよ
ユニカムだろうが1銭も払わないのがゴミ 運営にしなら、黙って金落とし続けてるなら上客
昔の癌呆がいい例だ >>38
それ今の闘争でもいたから味方に引いたら負け確だったわ >>41
BANしてもどうせ新しく作ってまたお気に入りの船に金払うんだからBANでいいじゃんそのほうが絞れる
ピタゴミもそうだったし 駆逐で隣接勢力の中央入った瞬間回線落ちしてワロタ
この時間帯から切れだすとかもうマジでOCN系だめだろ
gamecheck見たらもうパケロス出てるし終わりやこの回線 >>45
色々な回線使っているがゲームの安定感はau光が一番だと思う 復帰したんだけど、日本の新しい軽巡ツリーはどうやったら始められるん?五ヶ瀬から課金しろと? >>47
イベントで手に入れられたんだけど次のアプデあたりで本実装だとおもう
球磨で稼いで待て >>46
NUROみたいに最初の頃は早くても
人気になって人が増えれば遅くなるかるなぁ v6導入当時は快適だったけど、最近夜はプチプチ切れまくりバックボーンOCN 石炭艦てロクなものがないね
艦長の方がいいのかな? ソフトバンクエアーのワイ、思ったよりラグ無くて逆に困惑
数日に一度混雑する時にラグくなる位やな
人型のキャラ動かして撃ち合うゲームは無理だけど、このゲームは老人用FPS言われるだけあるなぁ
>>54
無課金でもすぐ溜まるから多少はね?あとWG製ゲームは課金してもツリーより強くならんように出来てるし
課金要素は無課金よりリソース早く稼げるようになる手段ですし
所持してる入手出来る石炭船は生協食い散らかせるマルソーと、少人数戦でSAP副砲のシャワー浴びせられるナポリおすすめかな wowsもインフレでちょっと前はそうでもなかったけど、
最近はアーリーアクセス艦がうまくいってるのか新規ツリー艦実装の精力的だし良いよね。
新規は強いツリー艦の選択肢が取れる >>55
石炭艦でランダム戦でのオススメありますか? たまに吉野に五十六乗せて射程アプグレ重榴弾ビルドで放火してる
最後までほぼ無傷で勝敗に影響しないけどずっとゲーム開始から絶え間なく打ち続けられてストレス解消になる >>57
ジョージアジャンバール
高火力高速の組み合わせは偉大 お、武蔵も強いぞ
もう交換できねぇけどな!
マジレスするとモスクワ 吉野強いけどもさぁ今はブラックも石炭落ちしてるのに面白いかは別としてね OCNはGameCheck読みでパケロス20%とかになっててもう駄目だな もうじき淀に魚雷垂れ流し巡洋艦の座を追われそうな気もする
しかし急に生協で戦闘開始前のチーム表示とんでいきなり開始5秒前に放り込まれて、戦闘終了後の戦果画面の代わりにサーバーが混み合ってます的なメッセージ出てくるようになったわ
普通にラグとか無いしこういうパターン初めてでちょっと気味悪いわ 吉野が魚雷垂れ流し巡洋艦?
どう考えても主砲メインだろ 知らない間に港に泊まってたジュゼッペヴェルディ使ってみたら
結構稼げて良い艦だった
クレジット不足ならオススメ >>56
地雷ツリー率が高いのが残念だけどね。
急いで開発する気力が湧かない。
ドイツ2DD、ドイツ2BB、
デブBB、英2BB
痛DD
亜巡
そして何より日2巡
この辺は概ねゴミ~微妙だった。
痛BB、仏2CAくらいじゃね。良かったのは。
弱く実装して微妙に強化するより
強く実装して弱体化する方が活性化するだろうにな。 独2DD ダメージだけは出るけど、肝心の対駆逐に強味が薄い
独2BB 距離をとられるとTier1つ下にボコられる 特に8は地雷
デブ 強化されてやっとそこそこという体たらく
英2BB 面白いけれど前線を支えられない
痛DD ボーナスタイムは楽しいけど、ボーナスに至る道が険しい 低Tierで楽しむくらいか
亜巡 射程圏内に入ってくれる間抜けが居ないと無理
日2巡 魚雷と対空と隠蔽が良いかわりに、攻撃・防御・機動力の全てを弱くしました!? ドイツはメクレンブルクZF6とかは強いけどツリーは第一駆逐ツリーくらいしか使えない イタリア駆逐は駆逐か空母とのプラなら一番強いと言っても過言ではないよ 新ツリーは今の所スペインだか南米巡洋艦と米航空戦艦位かえ?
巡洋艦をどうやって差別化するのかとか、またコロラド乗るのつれー!位しか感想湧いてこんな 独BB第2ツリーはあたりでしょ。
ランダム戦では突撃のタイミングが難しいが、それは副砲BBのバランス調整からそんなもんだし、逆にランクやら少人数戦だとかなりのピック率。
英BB第2はトップクラスの攻撃力、それを前線弾受け得意じゃないから弱い方に入れるのは品評基準がちょっと厳しいと思う。 ヴィンセントはサンダラーがいるから評価下がるのは残当 独BA第二ツリーは巡洋艦枠なんだよな
タンクが出来ないから要所要所で隠蔽と機動力を行かして側面から撃って逃げるのが仕事 独BB第二ツリーは普通に強くね?
主砲シュペー散布らしいし、隠蔽良いし魚雷あるし
第一の方は隠蔽わるわるで副砲射程まで余裕あるし、主砲強化しても他国の劣化になるだけだし 評価はどっちでもいいんで取り敢えず初動で突っ込んで溶けるの止めて貰ってイイすか? すみません
レーダーとかソナー使ったら
範囲に緑色の線が出るmodどれですか? Schlieffenで横腹見せても後部の150mm砲が撃つようになるだけで殆ど意味無いんだよな
105mm砲は射界が優秀だから防御姿勢のまま片舷全部撃てるし >>79
ランダムで地雷なだけじゃなく、
ランクでも対策が周知されるようになってからは活躍する場面はほとんど観られなくなったゾ。
もう闘争くらいしか活きる道が無さそうなくらい。
英2BBは俺が下手糞なのは否定できん。
ただ8は無理だと思った。
10はまぁまぁ面白いけど、難しい。
>>81
結局前線誰が支えるんや。 >>89
autospyなら常時表示できるけど
それ以外はしらない https://i.imgur.com/YWkY1sx.png
https://i.imgur.com/fbGrNJY.png
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__ @r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ @ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 最近MFMFとかいうソロ勝率ゴミのやつがイキってる キルデス0.3とかのbotがしゃべり出すとびっくりする 4割以下が喋っても全く意味ないからすぐブラックリストに入れる
どうせ認知終わってるから健常者からしたら嘘だけ言ってるのと変わらん 英2BBは船自体は強いんだけど雑魚が乗ると溶けるのが早い。 よくこんなゴミと会話しようって気になるな
アホとは会話にならなくてどうしようもねえだろ 41%とか九九出来なさそうだし子供のころ録画してた同じビデオ繰り返し流してそう K/Dで判断するのよせ
雷駆メインだと0,3〜0,5に落ち着く
勝率で判断しろ
ちなみに俺の勝率は48,5な 雷駆だと隠蔽あって死なないから寧ろK/D高くなるだろ 今見てきたら島風2.11朝潮2.92ハッランド2.14ギアリング1.33フレッチャー1.96ベンハム2.64サマーズ2.81だったわ
ソロ勝率は59.4%
雷駆でK/D1未満は立ち回り見直した方がいい
RPFつけて常に相手がどこにいるか考えろ k/d0.7で一番低い島風でも勝率55%あるし勝てりゃ沈んでもええやろの精神 隠蔽の良い雷撃駆逐の1番大事な仕事はスポットで
攻撃はオマケ
この考えはサービス終了まで自分は変わらないね
上の極端な例を出した奴は逆なのだろうし
それだけ沈めてるのなら試合も動かせるのだろうが
普通のプレイヤーには ムリダボケ 勝ち確だなって時は死んでもええやろの精神で雑に撃ちまくるから生存率が上がらん まあ勝率が判断基準になるんだろうが、びっくりするような勝率のプレイヤーはキルデスで判断するようになっのだ k/d1切ってて勝ててるヤツは死ななきゃもっと勝てるようになるよ
リスポン出来ないゲームで死んで特なことはない
特に味方が信用できないソロランダムは プラにクラーケン献上したりなんかのミッションすすめる時間稼ぎに自殺することは稀によくある へたくそだろうが課金してくれるから新しいコンテンツを遊べるし
へたくそだろうが参戦してくれるからマッチ時間が短くなるというのに >>115
それはええんやけど、ランク戦はMM制度を見直してほしい。
ランク戦まで介護はしたくない。 k/dが極端に低い奴は単純にキルを取れてないだけだろ 撃沈数は気にしてないからとどめは味方にやってるな
撃沈0でもダメ20万稼いでるし AFK通報したら別のユーザーに差し替えてくれるシステムにならないかなあ
代理で投入された人は途中参戦になっちゃうけど 赤猿の代わりに死んでもメリットないから生存は最重要視してる
キルレ4超えてる艦は勝率も7割以上あるまで上がる ケツに余計なワードつけちった日本語赤猿なのがばれる KDと勝率を組み合わせると、凸型か芋型かの判断が出来る
隣の猿の行動分析に使うといい ランキングマッチ、駆逐を撃たない馬鹿ばかりで勝てん 気が向いたときにINして、好きな艦でランダム戦をやって満足したら落ちる
完全無課金だけど総合勝率55%の俺は許されますか 4割は真ん中から隠蔽ギリギリのラインで放置してくれないかな
動かれると邪魔だしどうせ死ぬか芋るだけで役に立たないし
隠蔽を理解する知能もなさそうだから無理だろうけど少なくともなにかするより縦で放置してるほうが役に立つよ >>107
同意
島風だとキャプしてスポットして魚雷警戒が一番安い意識しとるな、砲駆と遭遇しても舐め腐ってる相手に無傷では済ませないくらいの砲力あるしね
そんなこんなで魚雷は適当に流せる20km積んでる 時々回線落ちした奴を敵さんが必死に撃ってくれるけど
腹見せて即沈する40%はそれより役に立たないよな・・・ >>124
俺はcoopしかやらんけど課金勢だなあ
プレ垢じゃないとtier10赤字になるしw
それと今年もアズレン艦長来るよね
ダブロンも買って待ってますからあ よく乗るT10艦は永久ボーナス買ってるからプレ無くても問題ないなあ 戦艦メインだけどランダム戦は稼ぎたいから勝確負け確どっちの場合も突撃して次の試合行く
ラムが決まればボーナスと思ってる
最後まで浮んでるより回転数上げたほうが稼げるからね >>133
稼ぎたいのはわかるけど、楽しめてますか? 勝ち確ってなぜかstats見れる4割が即死するせいでたまに負けるんだよね…放置して抜けてくれないか? そうか転舵するタイミングを失ってやむなく突進してると思って煙幕かけてやってたわ
いったん止まってまた突進するから不思議だった イージス難化したな
第1派から敵の位置が遠すぎ
もう☆5は無理かも >>134
個人的に突撃はテンション上がって楽しい
寧ろ圧倒的に負けてるときに引き撃ちしてる方が楽しくない
>>136
試合の決着が見えるまでは普通に戦闘に参加してるから即沈プレイではない
なお、T9プレ艦メイン >>139
そっか。楽しめてるならなによりです
自分もそれぐらい割り切ってプレイできたらとは思います 相手の艦数減ってないのに押せ押せになってる時は危ないよねえ
後退戦が上手い奴らが集まってる
突出した奴から順番に沈められていく キル取れないと、ポイント勝ちするか全滅のどっちかになりがち。 >>137
ヤバいと思ってエンブ焚きながらF6/F9連打で追いかけても全力少年されると涙出る
コッチも命がけで救おうとしてるのに >>141
俺呼んで「素人のオセロ」は言い得て妙だと思ってる >>138
第1派が近い場合と遠くへ行く場合の2パターンあるよな
あれのトリガーが分からん
後者だと、北西で妙高と長門が挫傷して止まってる
それを叩きに行くと、超正確なエイムで反撃されてやられるw シナリオの挙動がまた変わったのか?
イージスは仕様変わってから最もハズレになってたけどさらに悪化したんか このゲーム結構長いことやってるけど浸水すると足遅くなるの今知った やむを得ず浸水放置することになってなんか遅えなあと思ってスペックのH押したら遅くなっててびっくりしたよね 因みに何戦位やると浸水で遅くなるのことに事前知識無しで気づけたの?
俺はロック数察知スキルに魚雷ロックは含まれない事をここで恥かいて二桁レスで教えてもらうまで気づけなかった(雷駆専門で使わないスキルだったから) 雷駆でもロック数は取ってるなあ
行動の指針決めるのに大事な情報だわ 今日戦闘数6000越えてて、勝率70%越えてた人見た。すげえなと思ったので好敵手送った もっと浸水ダメージに活躍してもらった方が雰囲気出るんだがな
ゲーム的に良くなかったんだろうが復旧が不能で傾きながら抵抗してたり想像するだけで勃起する
沈む直前までピンピンしてるのはどうもな 浸水って遅くなるだけじゃなくエンジンも止まるよな
停止するまでに時間かかりすぎ >>157
被雷した側に傾いて右舷左舷で弾道/射程変わったり面舵取舵で旋回特性変わったり お隣の惑星の海戦で浸水とか火災の二次被害は経験してるが正直あれはこっちに導入するべきじゃないと思うわ
修理中は本当に行動できなくなって前線で火災とか浸水起こすと的になって詰むし >>146
イージスで第一波の敵が東進したり第二波が島に刺さったり、ニューポートでデモイン(空母)と追っかけが東西方向進んだりするのはバグやぞ
イージスはtier 8参加できるようになってからガチで野良で星5取れたの1回しか無いわ
次点でナライが湾奥敵が登場直後から攻撃してくるようになってムズイ
まあオペレーションにnoob多く見かけるようになったのもあるけどw coopも島に突き刺さるのが良くいるようになったんだけど何したんだこれ https://i.imgur.com/gvU542p.png
煽った覚えないなら黙ってればいいのに
自覚はあるんじゃんこのプラブ野郎 文句があるなら本人に言えよ
それも出来ずにここで晒した時点でお前の負けw 煽って何が悪いねん
文句あるなら言い返せやヘタクソ君w >>164
その人はスパユニ様なので、あなたが赤猿だってことがバレてますよ笑 >>166
164を庇う気は無いけどソロ勝率と全体勝率を見比べてプラブって言ってるだけだろ、俺はプラブで何が悪いと思うけど煽るのは品性疑われるからプラ内だけにしとき 空母って上手い人が乗ると平均20万ダメも出せるのか
恐ろしいな >>168
どうぞどうぞ品性でも何でも疑えよ
煽って疑ってどこが悪いねん
なんでヘタクソと仲良くベタベタしなきゃなんねーんだよボケが 空母とはすなわちスカイママ
かわいい息子たちを活躍させてやるために個人スコアなんぞ捨ててるんだよ
俺はそういう考えで空母やってるが異端なのか 寧ろ駆逐狙ってれば割合ダメ的に高スコアにならん?
与ダメは伸びないが 当たればだけどそうなるね
駆逐めっちゃ見てるだけでもチーム勝率は上がる >161
調整の末にこうなってるのは理解できる
リアル仕様になったらクソゲーでしかない
戦艦ですら魚雷1本でで実質死亡になっちゃう >>174
スコアが出ていないとは言っていない
勝利以外眼中に無いだけだ 勝率が高い空母が味方にいると最初の獲物か2番目ぐらいで敵の空母が沈んでるから空母狙いが正解なんじゃね? >>173
いや航空母艦だから
スカイママって何よw ところで空母と言えば支援空母の話はどうなったんだ?
奇数tierの空母は支援空母になるよってことで飛龍と大鳳没収されて以来何の音沙汰もないんだが >>164
何でそこでリプレイあげさせなかったんだよw 十二月からラグすぎてゲームにならねぇ
どうにかならんのか tracertとかで原因が分かるかもね。
まぁ何とかするなら回線買えるか鯖の近くに引っ越すか。 OCNはNTTの香港の入口が一時間辺りのパケロス30%超えとかになってるな
ae-2.r26.tkokhk01.hk.bb.gin.ntt.net ダメだ今日の闘争…あと2勝から全然勝てない。味方は芋とピンクしかおらん ランク戦昇格あと1、2勝の所で毎回味方外れ引かされるのは仕様? 母校画面に海戦戻せや
存在忘れる事あるし、いちいちクラン画面開いて確認したりするの面倒過ぎる
ニュースへのリンクここに移動した意味ねーだろが
あとシナリオに3隻の途中落ちAFKと2隻の早漏入れるのやめろや
敵botもバグってるの多かったからクリアは出来たがバグ放置するな次のアプデで直せや >>178
草、それは特殊状況だけやで
プラ組んでスポット取ってダイレクトアタック
何らかの原因で最短で艦載機を相手空母まで飛ばせる状況じゃないと、成立しない。
航空機戦艦導入されるから状況も変わるだろうね。 中央攻略戦って最近当たらないんだが潜水艦の登場とかで無くなったのか? 最近空母ダイレクトアタック戦法する空母乗り増えた印象はありますね >>195
ほんとにねー 海戦参加者めっちゃ減っちゃったよ 海鮮画面レスポンス悪すぎて開こうとも思わないで放置してたから移動したことすら気づかなかった 対戦ゲーなのに格上格下と強制的に組まされる不平等
運営に不利益が無いのに空母・潜水の有無を選べず強制的に組まされる不自由
ミッションで特定の艦種じゃないと進められず強制的に使わされる不自由
しかも結構時間かかる仕様、クリアされたら運営が何か損するのか?
くそげw 1つ上くらいなら何とでもなる。
逆に言えば1つ下だからと言って舐めた態勢で撃ってれば沈むとは思うけどね。 むしろティアによる性能差を大幅に少なくしてマッチング範囲を広げて欲しい
俺は思い入れのある史実艦しか使いたくないんだが
好きな艦が中ティア以下しかないので上の戦場に行けないのが非常に不満 低勝率猿は低勝率猿同士で
高勝率猿は高勝率猿同士でお付き合いすればいいと思うの 最近勝つにしても負けるにしても雑魚を片方のチームに寄せた酷い試合が多くなった気がする >>210
勝率で分けてないから当たり前やん。
国籍、艦種、ティア、プラ、到着順でMMさせてるから偏るよ。国籍とか増えまくったし。 >>209
低勝率戦(40%台)で勝ち抜いた猛者(45%→50%)が高勝率戦に来ちゃうぞ 勝率でマッチング変えろって言うやつは自分が狩られる側にならないと勘違いしてるヤツ
下手なヤツがいるから自分が勝てる側だと理解してないヤツ
食物連鎖だよ食物連鎖 もう少しボトム率下げてくれってのはあるが
ティア差は今のままでもいいと思うわ
昔より船数増えてるとはいえ
完全同ティア等にしたとすると毎回同じ船と当たることになるから面白みが減る
戦車みたいに装甲抜けなくてダメージ与えれないわけでも無いし
空母は嫌いなので除外マッチングは欲しい オースティン雑魚艦のイメージがあったけど島陰からの圧倒的投射力で面白いな ボトムなんてTier10以上乗れば回避確定なんだし、ボトムなりの仕事すりゃいいんだから問題無い。
空母? ランダムではどうしたって回避できない+レミング以外に対処できん糞ゲー化 空母はスポット能力がもうちょい低ければ文句無いんだがなぁ
次のアプデから駆逐艦はHE爆撃機3個中隊に追い掛け回されるってマジ?禿げるぞ? 島風で試合中ずっとキアサージ2隻とミッドウェイに追い回された時は本当にクソゲーだったわ
ハランドとスーモランド以外生き残れるのか? それ当人にはクソゲーだろうけどチーム的には勝てるムーブメントじゃね? 空母は平均与ダメを下げればいいよ
赤猿でもスパユニ戦艦や巡洋艦並みの平均ダメを出せるのがおかしい 赤猿空母が平均15万↑だしてるってこと?さすがにエアプすぎない? カタカナ艦名迷彩いつになったら出すんだよそれまで課金しねーぞ 分隊だけは対面勝率を揃えてほしい
40%3人で入ってこられるとマジできつい スポット放棄で自分だけ与ダメ出して負ける空母には猛省を促したい 昨日ちょっとCAP狙いに行っただけの対空持ち巡洋艦の俺を10分近く粘着し続けた加賀がいたな
味方の駆逐艦2隻が好き放題してて相手可哀想だった >>223
30~40%台で10~13万ぐらいの奴はそれなりに見るわ
スパユニでも平均15万以上出せるのは極一部の艦だろ >>232
流石にそれは盛りすぎやろ。
45%前後〜50%未満ではよく見かける。
スポット放棄して雑魚戦艦と遊んでる間にcapとダメージレース取られてそのまま負ける。
平均与ダメそれなりなのに勝率低いやつは駆逐をスポットしにこない。
変に与ダメが高いやつも駆逐スポットしにこない。
平均与ダメ少し低いけど勝率高いやつは駆逐スポットしてくる。 まあたまにいるね30はないけど4割前半ならいなくはない
頭悪いからフルへに近い順番に戦艦を攻撃する以外何もしないんだろ
本体見つかってるのも認識する知能がなくひたすら戦艦攻撃してるやつね
ミリのやつは絶対に逃がす 流石に盛り過ぎだろと思ってリーダーボード見てきたけど平均18万の30%台がいて戦慄した
平均19万の40%もいるし流石にこいつらは極一部の例外的な偏りとしても、思ってたよりも与ダメの割に赤い奴ゴロゴロいるわ 書いてから思い立って超空母のリーダーボード見てきた
もっとヤバかったけど流石にこっちは戦闘数少なすぎるな >>220
旗マシマシ、対空に強い駆逐艦または巡洋に追随しておけ。あとは魚雷準備完了したら流しまくろう。 索敵しっかりせず、弱ってるやつも仕留めきれずに逃すから
結果的に回復されたぶんを含めてダメージだけは稼げるんだろうな >>238
ヘタレ20km魚雷なんか積んでないんだわ
空母に見つかるのは運次第、前線支えてナンボでやらしてもろてます
味方の対空あてにできるのは初動位のもんだ >>220
安心しろって、次のアプデから上手い空母にはスポットand爆撃機され、味方は劣化空母ゴッコする夢の様な環境が待ってるぜ!
空母ダイレクトアタック増えそう。 WGナス!相手にユニカム分隊がいるのにどうしてこちらには分隊がいないんだ! 野良だと自分が使ってる艦のセッティングコンセプトを明確にして無い奴が多いな
もっと自分を信じろよ WGのオススメ艦長スキルを信じろ
あとどこの国や地域にも有用なウィキやコミュニティあるとは限らんから、多少はね? 空母より潜水艦なんとかしろよ
誘導魚雷やボコスカ撃たれても平然と潜って逃げれる体力とか 自分の空襲範囲外で味方の駆逐が浮上した潜水艦とかち合ったら主砲撃つけど着弾までに潜りきってることがほとんどだよな
せめて空襲の範囲広げるか潜水艦のスポット能力消すか再度潜航するまでの時間増やせよ 潜航と浮上はかなり下方修正されてる
急浮上に急潜航できてた時は魚雷の安全距離も無しで急浮上されてからの0距離雷撃で対処する間もなく沈められてた時に比べたらましになってる
新しい環境に適応するか諦めて受け入れるか辞めるしかないんよ ぐぬぬ新年証券で集めたメガサンタ10個から1隻も船でないとは
バトルパス購入分で2500タブロンでたから赤字ではないが納得いかぬ S189は強すぎるので絶対に売らないでほしい😇これが増えたら終わる ここしばらく味方teamピンクネームの確率多い。敵にはほぼいないけどどういう事? 開始前かTAB押すと出てくるチーム一覧で敵ネームにカーソル合わせるとピンクかどうかはチェック出来たはず
だから何って仕様ではある バトルパス買うと最後まで進めないと行けないし
そうすると仕事から帰ったらWOWSやって寝る
て生活にならん? それが何か問題でも?って言われそうだが
要は勝たなきゃ進まないミッション辞めてほしいわ ネフスキーのAPチンポ気持ち良すぎだろ!
真横向いた敵巡洋艦とこんちにちわして脳汁でた >>260
バトルパス買うけど最後まで行ったことないよ >>260
買ってからでも貰えるから最後まで行ったら買えばいい >>253
T10が代わりに販売されるぞ
ソ連潜最初はHP回復まで持ってからまだましになってはいる 駆逐艦で出るとほとんど空母二隻マッチなんだけど、なにこれ 昨日5連勝からの今日6連敗。パチンコと同じだな、このクソゲ T9駆逐でも空母2マッチってありえる?
T8まで? T10が混じると空母2にはならないみたいだから7-9マッチなら普通に空母2になるんじゃね 初動で島裏付いて終わるまで一切動かず一度も魚雷投げないキチガイ春雲おるなーと思って見たら4割切ってたわ
何をしたらT10まで来てそんなつまんねえ遊び方に辿り着くんだ? そういう障害者を利用するとしたらやっぱり引きまくってそいつにスポットさせるしかないのかね
どうせ知能たりないから味方引いてても気づかないだろうし 直近200戦強の勝率が58%超えました
僕の島風は戦力に数えてもらえますか?
空母なんて大嫌いだ! 空母は直接的な火力としてはいくらでも弱体化していいんよ
大事なのは臨場感を出す演出
大量の艦載機と対空砲の爆煙によって大海戦っぽい雰囲気が生まれる ww2の軍艦好きでやってるなら欠かせない演出だとは思うぜ 喋りながらやれる点が好きなだけだから要らないよ😭
自分のプラには要る(鋼の意思) >>260
coopだけでやればいいんだよ
今回最後まで行けたから買ったけど
新年証券でメガサンタ引き換えたら
ダブロンが帰って来たわラッキー >>252
俺も10個くらいで船はゼロだったわ。
まぁ、スゲー欲しいもんがあるわけじゃないけど。 初回で両方手に入れて旧シナリオで乗り回したけど、かなり明日かなぁ
エンブあるし装填早めだし
ダイドーは装填おそおそ紙でアトランタとか慣れてる上級者向けっぽい 軽巡洋艦ブリスベン(石炭)って、先行現金販売の後に石炭と交換のパターンだろうな。
大分先やな。 2週間を大分先っていうやつあんまりいないけどそう思うならそうなんだろうな 米のハイブリッド来るか
あとパンアジアのユニーク官庁・・・? >>290
時間の感覚がおじいちゃんで羨ましいわ。
実装もまだ日にちも出てないし、42が先ならそれよりも後の可能性もあるし、決まってもそこから2週間やぞ。 >>285のお陰でバトルパス強化したらこっちもダブロンそっくり返ってきて
タダで色々手に入って美味しかったわサンキュー
まあ肝心のお船は手に入んなかったけどしゃーない 前回の飛行船って超艦艇出せたっけ?もう覚えてないや カナリアも大概だったし俺はダイドーなんかいらんから
クレ選んだわ 朝潮でチェリーブロッサムに放り込まれたが4隻キルして最後まで生き残れたわ(与ダメは6万そこそこだったが)
魚雷全く使わない砲駆運用でも結構頑張れるのねこの子 それ気のせいじゃね?
朝潮の砲って陽炎と同じやん
俺ならオペレーションで朝潮に遭遇した時点でカルマ下げるけどなぁ 自分で朝潮でオペレーション行ってるのに放り込まれたとか言ってる辺りマジモンだろ
あんまり虐めてやるなよ 育成でもないのにオペレーションに駆逐で来るやつが、まともなわけ無いやん。 イージスの第一波二波が長門だらけなことに賭けたんだろう たまに北風4隻のときもあったな
イージスのバグ直してほしいわ >>305
イージスのバク直ってるようだわ
BOTのDDがまっすぐに煙幕引いてくれて
1波2波の動きが元通りになってた >>307
イージスの問題は速攻で長門発見してスタート地点でBOTが煙幕炊いて止まることでは? >>309
それに関しては9割以上のアホ空母がどっち道速攻やらかすのでもう諦めてる イージスで初手第2波に行く空母に会ったら賛辞あげてるレベルで希少種 NA鯖なんだけどアプデする時間を日付切替後の3時間じゃなくて切替前の3時間にしてくれよって思う この子とか言ってる時点でキモオタなうえに
シナリオ行くとかガイジまで付いてるやんけ この子は性別に言及してないな。
仮にしてたとしても船はもともと… 自分が気に入ってる機械をこの子って言うのは日本人にはわりとよくある事なのでは?
何にでもケチつけてディスってると知らないうちに性格まで捻くれるから気をつけてな 戻れって言われてるときにはすでに手遅れ、沈没確定な味方を見ているようだ レス番の飛び方的に既にNG入ってるから常習犯だろうしもう... キャンペーンいつ増やすんだよ存在すら忘れてるだろこの運営 tier 6空母はソッコーで艦載機落とされるからオペ行ったらあかんでしょ 独戦艦第2ツリーをオペレーションで楽しく育てていざティア9で荒波に放り込まれた時の絶望感ときたら リセットして育成し直すとオペレーションが気軽なんだよなぁ バージョンが数字大きく変わったからかmod帰ってこないな
頑張れmodstation アスラインは対応版がリリースされてる
まだ若干未実装機能はあるけど ネブラスカってコロラドからかよ!どんだけコロラド使わせるんだよ >>329
プレミアムバトルパスの報酬になってるからそっちのが楽かも
飛行船で久しぶりにPvPやったら疲れる なあ
この中にドットキャラに際どい水着を装備させて
想像力を膨らませながらシコってた世代っている? 唐突に返答しづらい質問すまんが
恥ずかながらゲーム内のポリコレ問題今日知った
キャラが美人NG露出NGだから主人公はブスに描く
とか正気か?そんなの売れると思ってるのかね 戦績の残らないランダム戦
オペレーションで使えないティア9を育てるといいぞ 道理でたまにみるFPSの女キャラがみんなブスなのか
合点がいった
いまの若いゲーマーたちは恵まれているけど不憫だ
こんなの放置してたら業界が衰退する未来しかない
WOWSには全く関係ない問題だから
全然気付かなかったわ 断っておくが若かりし頃でさえ
露出狂の美少女が無双するゲームに興味はなかった
特定のイベントやバグで見せるチラリズムこそ至高
だったと記憶している
開発者達はユーザーだけを見ていてほしい
奴らはゲームを愛してはいない。 注)奴らとはポリコレ運動している奴等のことである
あしからず 激しくスレチなのでもう消えます失礼しました
てかスト2の春麗とか大丈夫なのかよ
どんだけ御世話になったと思ってるんだ
本当腹立つわ 昔このゲームもミズーリでコック服着たオッサンが暴れていたが
もしや想像力を膨らませながら… >>342
今はビスマルクで黒猫が走る回ってるぞw >>343
不沈のサム持ってたけど知らなかった
めっちゃ探したら居たわ 久々の飛行船で育成しよかと思ったけど、思ったよりtier9以下おらんな
せっかくリセット以来再会できたタシケントとか一気に稼ぎたいのに生協でシコシコ船体だけでも開発するしかないんか…
あとGK難易度相変わらず高いなぁ初乗りユトランド君の方が与ダメカスだけど活躍しやすかったわw
造船所と飛行船ミッション両方取りたいけど何乗ろうか迷うわ 飛行船とかやると一生籠っときゃいいのにPvE野郎が紛れ込んでくるのが邪魔なんだよな
護衛の意味もわからず敵に突っ込んでいくの見ると萎えるわ コロラドでランダム戦は無理だな
押してる側の時はなんも出来てないし下がってる側の時は下がれなくて死ぬ 戦術ゲームだと死にステータスになる航続距離ェ……
お空のゲームだと大日本帝国が悲しみ背負ってる 空母も砲弾とか魚雷みたいに航続距離設けられればいいのにね
そうすれば開幕とかMAP反対端からの理不尽な攻撃とかスポットも無くなるし 五ヶ瀬で6~8戦場放り込まれた
射程足らなすぎて何もできなくて辛すぎて草 ランダムはスモラン、ダーラナがメインのオレ
ティア6ランクベアルンのせいでハゲが進行中 ニュースで公式が日本新巡洋艦の使い方みたいなの書いてるけど
あの通りの動きするの無理だろw
最良隠蔽8kmまでいけるならワンチャン ワロタ、デカい駆逐にするのか
でもバイタルあるから一瞬で死ねるw 飛行船で味方駆逐が一目散に飛行船に向って行くの見ると絶望する
正面放置すんなよな マイノウースタースーモオースティンコルベと軽巡乗り継いできたけどジナンだけはマジで油断すると即沈する
モクあるとはいえバイタル敏感過ぎ、ただ抗堪性大差ないオースティンだとそこまで脆く感じないんだよな不思議なことに 新しい軽巡ツリーは155の最上乗ればいいんじゃねって感じ
魚雷生かすなら駆逐乗った方がずっと良いし
何をするにも低いレベルで中途半端 淀は引きうちが確定してるならまあ…しかし押す性能0
次男なら煙幕や島裏で内側から押すことできるけどこいつはどっちも無いし
ジャップ巡洋艦は最弱ツリーのままだ… 前出て魚雷流して転舵して駆逐が見つけてくれた敵駆逐に15発ぶっ放すのはほんと最上でいいわ。 淀はいっそ魚雷射程20kmにしてくれそれでようやく一人前だ 飛行艇戦誰も護衛につかず敵の飛行艇に行くけど基本そういう戦い方? アンチ乙
四万十はオペレーションにおいて最強だから >>369
自動アップデートじゃなくてmodversion 2.1.0.6を >>369
自動アップデートじゃなくてmod stationのversion 2.1.0.6を落としてきて更新しないとダメになってる modstationのauto spy系復活したな 雪かき月曜まであるし土日に終わらせるかとか思ってたのに消えてるやん... >>374
19日朝6時までって書いてあったがな、 水餃子迷彩かわええやん
ここまでやるんやったらサンリオとコラボせーへん? >>368
それならまだいい
漫然と遠距離玉入れしてるボンクラ共は何なの?
飛行船見えてないの?
敵殲滅しか勝ち筋がねえ ティア9の経験値稼ぐモードなんだから戦略とかいらんだろ 飛行船だと必然的に接近戦起きるから独戦艦で意気揚々と出撃したら普通にボコられてワロタ
戦略性もクソもねえなこりゃ カチ込むタイミング間違えてるからだろ
ないと思ってる戦略性があることに気づいてないだけ
なんで負けたか明日までに考えといてください 駆逐で飛行船下スタートで敵飛行船側にまっすぐ進んだら裏取れて魚雷流せまくって楽しかった、スタート位置から動かん空母も食えた
飛行機も一回も飛んでこないし無警戒すぎやん、雷跡みたら駆逐いるのバレバレなのに敵はアホだったのかしら >>385
まあ誰かは行かなならんのだ、次もあるさどんまい 飛行船モード、芋れないルールだから味鯖民は混乱してる人が多いんじゃないの 解かってる人が突出する→袋叩きにされる→残るのはnoob 戦艦で芋ってるのだめだな
足おそすぎて妨害も護衛もできないし てか、前に出れば速くクリアできるのに何考えてるんだろうな。 グルッと渦巻いてるマップは苦手だ逆サイドがヘタクソだと駆逐でフォロー出来ない
パラレルになってる方は攻防一体だからどうにかなるが
基本的に飛行船が重なる所で味方が飛び込めるかが鍵で、その手前のコースが狭まる所から敵駆逐やレーダー艦を排除するのが肝
戦艦は島影から島影までをリレーしてヘイト分散しつつ内側に圧力かけて必要に応じてステゴロかますのがお仕事 島風の初手魚雷でブラックとハランドが事故って開始2分で試合オワタ\(^o^)/
飛行船は特に初動の位置読みやすいから危ないな
一度もスポットされてないのに敵ながら不憫でならない そういばこのまえ英戦艦のフッドとかいうの貰ったんだけどこれどう使うの
一回だけやったけどなんか射程異様に短いし強みが分からん
射角は良かったけど射程短いくせに観測機ないしなんなの >>374
遅い、遅過ぎる!
あんなの1週間以内に終わらせるのが常識だろうが!! >>395
7にしちゃ速いしタフ。
貫通は糞だから、角度に気を付けながら弾受けで味方を助ける船だぜ。
殴り合わないなら使っちゃ駄目な船 Oktyabrskaya Revolutsiya
コイツは強い >>398
貫通クソなら榴弾安定がいいのかな
射角が良かった時点で感じていたがやはりインファイト型か
河内を思い出す
俺の性に合ってるぜ
あとは使って覚える ありがとな 2桁戦の空母が序盤で早々に沈み
駆逐が煙幕籠って魚雷流されて即沈
どうしようもねえなこのヘタクソどものせいでよ フッド二回目やってきた 快勝
超高速河内かこれ
ちょっとわかってきたぞ
なお超重徹甲弾装備のもよう フッドやダンケルクみたいな巡洋戦艦は如何に巡洋艦を沈めて盤面有利作るかが大事
足活かしてクロス取れ >>395
史実でこいつをワンパンしたビスマルクの凄さを想いやる船なんだぞ >>406
英側は当たり所が悪すぎるね
Powは艦橋直撃だし
つか司令塔いらんやろで廃止して艦橋直撃で司令部全滅とか 格納庫にパンアジアのティア9戦艦が居るんだけど…
春節で配られた? 空母+キアサージ×2を敵に引いて嫌な予感しかしなかったが案の定粘着されて最後は反跳爆撃とロケットのクロスでフィッシュされた
島風がこの先生き残るには・・・ 飛行船はバトンリレーみたいなもんと考えればいいのか
前半護衛してゴール付近の味方に引き渡せれば沈んでもいいと ランダム4000戦以上やってて、平均与ダメ600ってのがいたわ。小数点の見間違えでヒト桁フタ桁見間違えたかと思った。何が楽しくてやってんだろ? >>414
潜在ダメ稼ぎにただ流してるだけじゃないの
残念ながらすべての人が勝つことを目的にはしてないからね勝つために >>415
そうなんかなあ?僕が見た限りでは即チンしてた。平均与ダメ600ってことは、1戦につきHE1発くらいしか当ててないってことだよね。試合数だけならベテランのはずなのに世の中いろんな人がいるもんだ。 ふぉふぉふぉぁ〜
PC三台フル稼働
world of warships
敵の動きが全部わかるエヘヘェ〜
サブ垢はピンク色がいい >>411
当たりやん、Amazonゲームのプレゼントやろ。
ワイはダブりでダブロン貰った。 新しい日本軽巡、四万十、高梁、くっそ微妙。
ダメ下げていいから、イタリア巡魚雷性能にしてくれ。主砲、装甲が微妙なのは我慢するから。 450戦ぐらいの出雲とアイオワのbot軍団がいるんだが >>411
イイなあ
俺なんて2個ともプレ垢だった
こないだ360日充填したばかりなのに(´・ω・`) >>424
懲役1年買えば勝手に増える法則発動中!
1年経ってもそのまま残ってるんだぞw 淀あまりにも弱すぎるんだわ
ネフスキー程度の装甲くれたらまだなんとかなるかも 相変わらず艦別で直近勝率が8割ぐらいになると露骨にその艦を使った時だけBOTや低戦闘数低勝率ばかりを押し付けられたクソMMだらけになって連敗させようとしてくるな
2連敗したらその日はその艦に乗らないようにしないとムキになってやっても負け続けてハゲるわ >>425
マジで減らない、逆に増えて今じゃ1600日オーバーだよ 日本軽巡は駆逐を支援しようと前に出て
その駆逐が沈んだ場合敵駆逐に隠蔽割られ続けて何もできずに沈むってのが多々あったな
煙幕持ちでも装甲持ちでも無いからマジで全部の弾が刺さって死ぬ じゃあ一体何をすれば活躍出来るんだろ
魚雷20kmとかでもしないと無理やん >>432
もう1つ大事なことを忘れてるぞ。
機動性が悲惨。
魚雷を頻繁に撒くにしては転舵速度と旋回半径が悲惨だからやってられん。
OPデビューで弱体化の路線は終わり、糞デビューで強化する方針なんやろなー 日本軽巡、ハンフーぐらいの機動性あっても文句言われんと思う
>>411
ええなあ、俺なんてコンテナ3つや クリスマスコンテナで懲役1000日越えてる人多そう 千日の苦行を乗り越えた者には「生き仏」パッチが授与されます 1年後にまた追加されるから永遠に終わらない逆賽の河原なんだよなぁ 魚雷5回投げたら戦艦5隻全て沈んだ
これだから島風が輝く飛行船は止められん >>435
エルビングも申し訳程度のバフが来てるから、蔵王信者みたいに狂ったように乗ってなければバフ来るやろ。 >>444
飛行船は空母のヘイトがかなり減る(空母マッチ率自体普段の半分以下)から楽しいぞ
尚ランダム戦では粘着されて禿上がる模様
wows replayがつべに上げてくれた
https://youtu.be/kXM3GAMeGZY >>445
連続で蔵王に来たバフに意味はありましたか…? 昨日今日とこの時間何度やっても飛行船マッチ画面から蹴られる
ランダムは行けるんだが 飛行船でハバロの魚雷クリーンヒットできた時は味方に良くやった!されたりして嬉しかったな~ >>447
相手が雑魚なら勝てるから、相手がそこそこでもギリ勝てるぐらいになったからマシやろ。 スパコンって5000ダブロン相当なのか(爆沈旗100枚) 俺も一回だけデイリータスクがスパコンに化けて5000ダブロン出たな
初めばかりのときは運試しばかり引いてたがスパコン出る仕組み知ってからはバカらしくなって専ら石炭コンテナにしてる
一昨日は通算6個目のコンテナが化けてビビったが >>457
石炭コン選択してても意外とスパコン出るよね
1~2カ月に1回は出る感覚 スパコンって石コンからでも出るんだ。
運試しのスパコンでしか出ないのかと思ってた。 石炭コンテナしか引かん!
運試しは他のコンテナの倍の確率ってだけで残りチビコンテナしか出てこんし存在意義無いやん? 俺がどっかで見たスパコン排出の仕組みはこうだ
最後にスパコン引いたときに最大100のカウンターをランダムでセット
⇣
デイリーのコンテナ引くたびにカウンターを1づつ減らす
⇣
カウンターが0になるときのコンテナがスパコンに化ける
運試しはカウンターを2減らす
つまり天井100回で運試しは倍速消化らしいよ スパコン引けても頑強旗だとガッカリだし
基本石炭で旗やらクレジットに変えるのが妥当やろね それよりコンテナのアニメーションがウザいわ
飛ばしたい >>463
港画面のままで入手・開封出来るMODあるやん >>461
運試し以外でカウンターは1.5進んで
運試しは4.5進んだはず システム的なものは公式が言及してるの以外は話半分にしといたほうが良い
数値の部分適当な数値で不正確な情報流す奴も珍しくないし (´・ω・`)らんらん知ってるよスパコンってプレアカ7日分でしょ >>465
これは公式で流してるし日に2個づつ開けていけば最低でも34日に一個,当然その前にまず出るわけでログオンボーナスも合わせれば月に2個は確保できる
ただ迷彩が不用になった今正直ショボくなったよね… 前回開けたコンテナを記憶してるんだったら、取り忘れたときも前回のコンテナ選択して欲しいよな…
今更旗とか迷彩コンテナなんてどこに需要があんねん 速度旗引きまくって500枚近くになったわ
速度特化コロラドとか作ってた 4割の知恵遅れに文句言われると痴漢にあった女の気持ちがわかる
キモすぎてやばいよね 飛行船さ、死んだら「母港に戻れば船アンロックされるよ」みたいなメッセージ出るけど、港に帰っても「戦闘中」のままなんだが… スーパーコンテナを入手するには、進捗バーを満たす必要があります。スーパーコンテナを入手するために必要な値は、0 〜 100 単位の範囲でランダムに決定されます。進捗バーが 100 単位に達すると、値が再び決定されます。
進捗バーはデイリーコンテナを入手することによって満たされます。各コンテナにつき進捗バーが 1.5 ユニット満たされますが、「運試し」コンテナを選択した場合には、進捗バーが 4.5 ユニット満たされます。
何故お前らは一次資料を見に行かないのかこれが分からない。 wg語で書いてあるから間違ってたらスマンが書いてあることを要約すると
進歩バーがあって進歩途中でスパコンが手に入ります、100になるとリセットされます。
デイリーコンテナで進歩バーが進みます、
運試しが4.5進んでそれ以外は1.5進みます。
スパコン欲しかったらデイリーコンテナ沢山回しましょう! なんなんだろうこのゲーム、負け続けるとどうやっても負け続ける… 内部レーティングがマッチングに反映されるのが1日ごとなんだと思ってる、寝るに限る。 航空戦艦と味方空母で対面の駆逐を試合に勝てなくていいから沈むまで粘着するの楽しみだ 駆逐ワイのチームだけ構成で一方的にタコ殴りされて負けた
マッチングAIにすら舐められてるのかおのれ 造船所の船ってどうなの?
良し悪しが判らないから毎回見送ってるのよね プエルトリコ再録の時みたいにトークンもらえるからやった方がいいぞ プエルトリコは馬鹿みたいなハードルの救済的な措置だったんじゃないの botですら40%勝てるのにそれ以下はマジで利敵行為だからな セカンドID
分艦隊クズ
低ティアで雑魚狩り
駆逐艦にほとんど乗らない
これらで勝率上げて
偉そうにしてる奴って
バレてないっと思ってるの?wwwww 別に駆逐艦乗らなくても良いと思うんだけど何かダメなのか >>495
芋ばっかで
駆逐艦が孤立
結局、空母ゲームとなった今
駆逐艦は圧倒的に不利
戦艦なんか寝てても勝てる 勝つだけなら駆逐だな
与ダメ盛りたいから戦艦使うけど >>496
駆逐艦とその他の艦で
情報を処理するスピードが
圧倒的に違うから
酒に酔った状態でプレイすれば
体感出来るよ
戦艦なんか泥酔してても勝てる わいは戦艦のあまりの鈍さにイライラして駆逐専門になったやっぱ機動は力成だよね 勝率なんかみなくても、偉そうにしてるだけで、そいつの人生が透けて見える >>502
人生は笑うwwwww
おまえの人生が気になるwwwww もう皆書いているが、空母ゲームの今だからこそ駆逐の力量が勝利に直結するのだが
泥酔してても勝てる戦艦()なら所詮は他力本願 勝率稼ぎ野郎はしらんけどこのゲームソロでやるほうが苦痛じゃね?勝ち負け気にせずフレンドと駆逐三隻とか不遇艦ピックしてワイワイしてるほうが楽しくないか? 勝てないと楽しくないからソロでも分隊でも真面目に駆逐艦乗ってるわ 今の環境だと駆逐に乗って相対した敵駆逐を沈めても敵空母の動き次第では有利な状況に持っていけないからな
ソロなら対空が強目の他艦種で火力を出した方が赤猿のキャリーが楽だな 飛行船、理解してるメンバーかどうかで試合決まる
勝率高い奴でも変な動きして負けてる
敵唯一のレーダーの56%スタグラが後方外周に展開して全くレーダー使えなかったり 空母乗るやつ多くても大半が50%以下なのクソすぎる 黄色は運だけで勝ってるやつ多いからな
クラン追い出された会話にならない虫けらもそれくらいだった 今確認したら1万戦越えて分艦隊で出たの4回だけだった
そういやこのゲーム友達に呼ばれて始めたんだよな
んでそいつはすぐやめた。俺より賢かった 島風一筋6000戦
以前ボロカス言われたがやっと黄色を脱した
直近200戦は62%
そろそろ赦されていいですか? >>515
おっ奇遇だな
こっちも誘われて戦車blitzやこのゲームに手を伸ばしてしばらくしたら、ある人は「どうして戦車ワンパン出来ないんだ…」と言って惑星に移住したり、
別の人はBF 1ハマってフェードアウトしたりで継続的にWG製ゲームやってんの俺だけになったわw >>517
6000戦!
草、島風に家族を人質に取られてるのかよ。 空母使いの方おすすめの空母教えてくれんか?
プレミアム艦も含む
とりあえず加賀は買った 戦艦は楽だろ
駆逐がスポットしてくれたのを
芋って打ってるだけやん
駆逐だと最前線で
空母は来るし
レーダーはくるし
ソナーはくるし
rpfでバレバレだし
一瞬でhp飛ぶし
バカは芋るから孤立するし
これだけのことを駆逐が対応してるのに
ヘイトを受けようともせず
後ろで芋ってるだけの馬鹿が多すぎ
それなのにスポット、キャプ、NOOBの連呼
CVとDDだけ、非難され過ぎ
BBとCLとSSは、非難されなさすぎ マジで戦艦がちょっと主砲こっち向けて踏み込んでくれるだけで相手の巡洋艦が甘えた角度取って斉射してこないのにな。 >>522
そりゃあ、BBとCLは替えがきくからしゃーない。ssは影響力が小さい。CV、DD、各方面のボトム以外の戦艦が一隻でもまともならゲームになる。
後は単純にCV、DDは目立つ。 >>522
だからといって即沈なんか許されねーし
45%なんかむしろ居ないほうがいい
代わりに50%入るかもしれんからな
お前が書いたそういうのこなせないなら駆逐で来るんじゃねーよ >>526
戦艦おじさん、こんにちはwwwww
芋、おいしい? 海のお散歩がしたいならクルーザーでも乗ってろってんだ! 戦艦は芋って撃ってるだけとか言っちゃう辺りそれが当たり前だと思ってそうw >>521
加賀に慣れると、他の空母乗らなくなるよ
艦内に生産ラインがあるかのごとく、湯水の如く艦上機が湧いてくるw
雷撃機メインで爆撃機混ぜながら使うと、最後まで継戦能力維持できる
消耗気にせずに遊べるのは楽
一発の打撃力は弱いけどね >>522
戦艦が下手な子なんやね。
弾受けしないと勝率は上がらんぞ。 制圧戦で相手が一隻沈められた程度で素直に引いてるのに何故追撃しようとするのか
CAPしとけば追わずとも相手が勝手に突っ込んでくるんだぞ >>530
なるほどね、ありがとう
加賀極められるよう頑張ります! 戦艦に限らず芋ったり団子になったりって一体何が楽しいんだろな?
俺には全く理解できねえ 芋戦艦ばっかりだから駆逐乗りがそういう認識になるのも仕方ないとは思うよ。
特に長距離砲戦艦が柔いとはいえ、初接敵で無傷で後方マップ端にUターンしていく様は負けを確信する。
母港に大事に飾っておくべき。
隠蔽アプグレとスキル取るくせに隠蔽距離で隠蔽を使って戦うんじゃなくて、長距離射程ラインで戦う様はゲームシステ厶理解してないんだろうと思う。 空母使ってるとエリアがどんどん取られてて、戦艦みんな空母と同じかそれよりも遠くにいて駆逐全滅とかよくあるわ 戦艦が芋るのは高ティア巡洋の射程が長すぎるのと島裏から一方的に撃たれ続けるからだろうな >>531
妄想乙w
戦艦使えば
勝率が跳ね上がりますが、何か?wwwww
戦艦は、バカでも出来る!
もし、戦艦主体でプレイして
勝率50%切ってたら、知的障害だと思うから
まず病院に行って来い
だいたい深夜をこえて
このスレに張りついて時点で
おまえがクズ人間なのは明白
からんでくるな
きもちわーな 緑以下は下手くそでどっちに乗ろうが迷惑かけてるんだから、それを自覚しないとだめ 逃げる戦艦を欄巡で追いかけて隠蔽下のまま爆撃し続けるのは相手がかわいそうになるな
大体終わった後にカルマ減ってる 飛行船は良いね
不慣れな砲駆で即沈しても怒られないのが良い
だがパン巡てめえはダメだ >>537
馬鹿正直に巡洋艦と撃ち合う知能の低さが問題なんだよな。
戦艦で巡洋艦に有効打与えるには戦艦の隠蔽距離まで詰める、側面取る、相手がゴミかのどれか。 このゲーム、史実の海戦に比べて駆逐の枠が少なすぎるわ
12枠に対して空母1、戦艦2、巡洋4、駆逐5くらいでマッチメイキングしてほしい >>542
一方的にやられる側のつまらなさが酷くて隠蔽射撃を修正した経緯があったのに空母以外に航空攻撃を付けたのは失敗だったと思う そういえば前戦艦はリロード中にスマホ見たり別のことできるほど楽とか言ってたガイジいたな
発達障害から多動性が出てるだけだなあと思った >>550
戦艦はいつも 曲がれー止まれー動けーとキーを押しっぱなしで忙しいわ
まぁ淀の方が曲がらん気がするが、、 駆逐乗っててなんか楽だなって時は後ろの戦艦が優秀って事が結構ある なんか苦しかったって時は沈没した後に相手のスタグラとかウースターを観察すると味方戦艦の砲撃が全然当たってない 戦艦と巡洋が駆逐に比べて楽とか簡単って考えが出るの、悪いプレイングが見え辛いからだよな
即沈や遥か後方の芋は論外だけど他にも弾受けをあまりしてないとか邪魔なレダ艦に有効打を与えられて無いとかよく見ると戦線に貢献出来てない奴が沢山いて、でもダメージは出てたり最後まで浮けていたりするから目立たない そういうのは結局自分に返ってきてソロ勝率に現れる
平均ダメ10万でも黄色だったり >>553
あるある
駆逐乗ってて絶好の腹見せ巡洋艦いるのに味方戦艦のエイムガバガバで草 ダメージ量よりダメージの質が大事だって昔から言われてる事だな >>553
>>554
当てやすいフネしか狙わないんだよな
せめてロックだけでも巡洋艦にネチネチかけてくれればスッと強ポジに入られにくくなる可能性あるのに
スポットされる覚悟で強ポジのフネ見に行って魚雷も流してリスク負ってるのにまるで他人事で玉入れに夢中
打開しないといけない盤面とか取られると詰みかねないポジションとか何も考えてないんだろう 最後の方まで生きてるガイジ戦艦は平均潜在ダメージも高く出るからな
最後にそいつだけ全員に狙われてるのがよくわかる 後方でひたすら遠投フルHPマンに限って与ダメ○○とか潜在○○とか自慢してるのはよく見るな なお潜水艦は余程下手でなければほぼ全ての状況下で一方的に攻撃できる模様 >>560
吉野はほぼこれ
遠距離から戦艦燃やしてるだけで勝利には貢献しない んなわけねーだろ
空母潜水艦にボコられまくるとそういう発想に至るのか? スポットしてんのに後ろから飛んでくる弾少ないと不安になるよね 吉野は戦艦を燃やして下がらせるのが仕事なんだけど、如何せん柔くて船体でかくてヘイト高いから序盤から前に出ると後半に前に出るHPが無くなるんだよな スポットすると腹見せマンがイキリ出すからほどほどするといいぞ そのくせさっきまで見向きもしなかった巡洋艦に魚雷当てたら嬉々として袋叩きにし始めるからな
落としてくれるなら有り難いが結局盤面関係なく与ダメとキル取りたいだけでプレッシャーかけて抑えるなんて頭は無い 駆逐乗ってるけどレーダー巡洋来たらインターバルと距離計算して一気攻め。空母、スーモ、潜水艦が対峙しなければしめたもの。 腹見せ巡洋艦撃って全貫通マンは許されますか?全貫通したらまだマシでひどいときは水雷防御に命中だからなやってられんわ さっき初めて開幕AFKの症状出たわチームメンバー画面のカウントダウン終わっても戦闘開始ボタン出ないし戦闘画面に移らない
速攻でゲーム再起動して事なきを得た
出遅れたがポイント2位で勝ててよかった
結局AFKのやつは再起動もしないんだな >>538
きっとスゴイプレイヤーなんだね。だったらプレイヤーIDを晒してくれてもいいんだよ! どうやら負けマッチングパターンに入ったがあと一勝で個人的ノルマクリアだ
地獄だろうと行くぜ
味方がどれほどゴミでも関係ねぇ >>577
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 対空はアトランタで撃墜しまくってたときが懐かしいよ >>571
ここで言ってるのは全弾海面落ちの連中のことだなw
そもそもエイムできてない 戦艦の何が嫌いって負け確定してんのに最後まで生き残るのが多い事
自分沈んだら負け確定、さっさと次の試合行ける駆逐が好き 1DDのランク戦で味方45%陽炎が即チンして騒いでたが問題なく勝てたな
スポットもできないレベルだといてもいなくても一緒 4割はいてもいなくても同じなのは間違いないが死ぬより開幕放置してくれたほうがいいだろ
虫けらは自殺してポイントマイナスにするし健常者の達進路妨害するしで動かれると悪影響がでかい 勝率の低い駆逐、対面の駆逐を開幕で沈めても何故か自分から発見されに行って沈むんだよな 時々主砲を撃たずにずっと後ろで爆撃だけ飛ばしてるキアサージがいるけど
米航空戦艦が正式に実装されたら後方から爆撃しかしない芋より酷いのが一気に増える気がする >>585
芋航空戦艦も増えるし、まともな奴が乗ると駆逐が死滅する。 巡洋艦で追いかけてもロックしてこないキアサージは結構いるね キアサ味はガイド線通りに魚雷流しとくと高確率で当たるから好き キアサはちゃんと扱えれば超火力で強いんだけどな
赤猿には無理だわ ダメージ量的には主砲打ってたほうが良くないか?
飛行機で駆逐狙えばダメージの質は上だが >>590
まともな奴なら誰だってそう思ってるよ。 次のクラン戦で戦艦制限されすぎててワロタ。一部の巡洋艦の制限緩めてるけど制限多すぎ。
ルイジアナみたいに先行課金艦艇規制は賢い(当たり前なんよ、何で今まで先行課金艦艇制限してないんだよ。) キアサージロケットで正面にいるなら格下空母沈めてけ💪 このゲーム初めてまだ1週間やけどこのスレ見て戦艦にだけは乗らないと決めたわ いや乗れよ
乗った方が長所短所理解できて他の艦での立ち回りが理解しやすい
特定の艦種だけ乗らない奴は大抵下手糞 初心者でも明らかなガチガイジのレスを見抜けない時点でもう赤猿確定なので諦めろ 戦艦乗りは巡洋艦や駆逐で、射撃をやめて隠蔽に入ることを覚えるべきだな。
Uターンして退避したいくせに20キロ近い射程ギリギリまで射撃して、露出している奴おるからな。
後、APの距離減衰と長滞空時間で遠距離砲撃は怖くないのも、魚雷が届きづらい中距離のAP弾の恐ろしさも分かって良い。 最前線で防御姿勢と隠蔽遮蔽使ってる自分よりも後方の腹見せ巡洋艦戦艦が一瞬で溶けるのは最早日常だな 遥か後方で何もしてないのにHPごっそり減ってる戦艦見ると二度見してしまう 空母の初動でスポットされたぐらいでケツ捲る巡洋艦とかな
イタ巡が引いた時は色々諦める >>594
駆逐は艦長スキルの隠蔽アップ取れないうちはキツイから後回してもいいけど
基本の戦艦巡洋艦駆逐はとりあえずT7くらいまでやって死んで覚えたらいい
相手に何されたら苦しかったのか理解できればそうならないように立ち回りつつ相手に同じことすればいいからね
艦艇増えまくって艦種も更に増えてるから覚えること多すぎて大変だと思うけど気長に頑張ってね 今日日10P艦長なんて普通に手に入るし隠蔽スキルがないって考えられん >>599
>>600
消えた戦艦やHP減っている戦艦はいい戦艦。
懸命にスポットして魚雷流しても弾飛んでこないなーと思って後ろ見たらHP減らずにけつ向けて20km後ろにとんずらしている戦艦の多いこと そういうガイジは勝てそうになると急に前出て自殺から負けに導くからな
自殺なら現実でしてくれ このゲームは課金やプレイ時間で強さ変わります?
もし始めるなら今ならこんなお得があるとかあったら教えてほしい 変わる変わる。
まずはTier8日本巡洋艦 愛宕をゲットしてから始めると…後悔しかしないな。
今お得なキャンペーンってやってたっけか?
特にない気がする。 WG製ゲームでは課金しても強くなる訳ではありませんを
課金はツリー艦とは違う面白そうな船に乗ったり、リソースを無課金より早く貯める為のものですを
とりあえずWGアカウントで好きな日を誕生日に設定して、ダブロンをお得に買えるクポーンを貰いましょう >>606
船浮かべるだけで満足する層もいるしやる気と飲み込みがあればプレイ時間はそこまで関係ないかな
知識ゲーなんで説明はされないが分かってないと致命的な差が生じるんで公式の初心者向け解説の>>5の動画は見とくといいよ
見てすぐ理解できなくてもプレイしながらこういう事なんだなって分かればその分成長してるってことだしね
最初は勝ち負け気にせず自分を磨く期間だと思って頑張ったら良いよ >>606
課金はしなくても変わらないけどプレ垢ぐらいなら買っといたほうがツリー艦の経験値や色々買うクレジットが楽になる
プレイ時間はプレイヤーの理解度の影響がデカいのと艦長に経験値要素があるけど21艦長まで行けば最古参とも変わらない
いつ始めてもいいけどここででも他所ででも招待貰ってから始めたほうがプレ垢とかプレ艦貰えるから得だよ 駆逐乗った俺がチラ見えしただけで死ぬほど向こうの空母は粘着してくるのにどうして敵の駆逐の姿は見えないの? ・つい10秒前ぐらいの最終失探位置が割れてる
・スモークも捨てたばかりなの判ってる
・近くに砲駆や巡洋艦いる
・失探位置から10kmも離れてない所を飛んでる
これでも見に行かない空母もいるんだからお察し 駆逐の代わりに潜水艦が配置されることが多くなったけど
こっちの潜水艦はスポットしない
一方的にスポットされるのでやむなく下がる
味方潜水艦<援護を求む!
敵艦隊真ん前で轟沈
こんなのばっかりだw >>613
味方の空母はゴミで相手の空母に人間が乗ってるからだよ、良くあること。
空母の駆逐スポット早見表(この傾向が強い)
総戦闘数小、駆逐スポット無し
40前半、駆逐スポット無し
与ダメの割に勝率が低い、駆逐スポット無し
与ダメの割に勝率が高い、駆逐スポット有り
与ダメ、勝率それなり、駆逐スポット有り
与ダメ異様に高い、勝率高い、駆逐スポット無し
空母プラ、プラの分隊側のみ駆逐をスポット
45〜50%ぐらいの空母に駆逐が居そうな所にピコピコしたり、煽ったりすると半々ぐらいの確率で相手駆逐をスポットしてくれる。流石に糞遠いと見てくれない。 まぁRPF無しで発見距離2kmの駆逐を見つけるのは結構骨が折れそうだけど、
やってくれないと厳しいよね。 軽巡でスタート直後に対空もやらず駆逐から離れた島裏に行く奴、何なの?
駆逐がスモークを焚いて、スモーク内から相手駆逐を撃ちたいのに、スポットせず、戦艦めがけて与ダメに走る空母、何を考えてるの? レーダー艦がいるのに、倒すのに時間がかかるけど当てやすい戦艦ばかり撃つ戦艦は、何を考えてるの? >>606
ここ見てる時点で上手くなれる人だよ
ただしピタゴリや魔王様みたいな例外もいる 味方にCVが二匹いて
二匹とも同じサイドしか見ない理由って、何? 戦艦撃ち抜くより島と友達になって射線切ったと勘違いした巡洋艦と速いからと等速で動いてる砲駆に戦艦砲ぶち込むときが一番気持ちいいんだなこれが 俺は駆逐に至近距離SAPぶち込む時が一番気持ちいい
たまにハカイチつくんだぜwwww >>621
ここは自称ユニカム様が赤猿連呼するだけたからあまり役に立たない
wikiのほうが1000倍役に立つ どの砲がどんな装甲抜けてどの艦に有効かとか全然覚えられん
もう日駆から乗り換えられない >>615
駆逐使ってない奴が使うとスポットやcapはしないで馬鹿みたいに敵に突っ込んで自滅しかやらんよ いやいや、敵レーダー詮索中に巡洋と距離とってるのにCAPしろと言う戦艦空母の多いこと。 大和ランダム初乗りしてきたがこいつ超強いね
初乗り数戦は敵艦がこっそりBOTに切り替わる仕様なのかと思ってしまう
縦方向から抜けちゃうの凄くいいわ >>630
味方の被発見状態判るようにしてないんだろうな
味方の隠蔽距離判るMODと合わせれば最前線の敵の位置大体判るのに
逆にRPFも受けてない上に対面駆逐隠蔽状態でも駆逐警戒のコース取ってくるウマ空母はそういうの駆使して駆逐が突出してるの察知してる MOD使っての立ち回りは有利になり過ぎて上手いと感じて当然だし、MOD使ってるの前提は話にならん 負け続ける事もあるから、バトルパスのミッションに勝利して経験値稼ぐって条件つけるのやめてほしい 別に上手けりゃバニラでも構わんよ
隠蔽距離全部覚えてそれがミニマップではどの範囲になるかおよそ判断出来るよう精進するなら
発見されてるかどうかは心の目で見るんだ! >>626
いや、ここが教科書になるって意味じゃなくて意識の問題の話 使えるもの使わずに使ってないから負けたとかアホな事を言わないなら好きにしろとしか この時間は空母マッチ待機数が30近くいて対空艦が捗る
駆逐は死ぬ 対空特化ウースターで出たら普通に空母いなくて泣いた
対面の淀とウースターも対空特化だって言って泣いてた さっき開幕3ソーティをモクミノに突っ込ませて溶かした空母、何がしたかったのか?
治リザルトは負け
敵に赤空母引いても味方が真っ赤では勝てぬ模様 >>644
当たり前やん、どんなゴミでも勝率は30%後半から40%前半だから。 今公開テストやってるんだけど、対戦相手がプレミアム艦で、戦績が正式サーバーらしいのが当たるんだけどどういう事?こちらは0スタート(その代わり艦はいっぱいある) 前回のPT参加した人は自分の所持艦つかえるようになるんじゃなかったっけ
詳しいことは忘れた >>630
これ
もっと酷いとレーダー艦の位置分かって距離取ってんのに文句言ってくるやつ サンデードライバーにモヤるトラックの運転手的な何かを感じるわ。 >>648
レダ排除する気全く見せず島浦モジモジ
やる気失せて下がれば「偵察情報が必要だ!」
自分で打開しようと前に出て航空発見喰らえば「貴艦の活躍に感謝する!」 いくら勝っても敵の空母とキアサージのローテで延々艦載機自分の方に来るゲームは流石につまらないよ・・・ 自分もPT1回目はクレジットダブロン大量とtier6と8ツリー艦コンプとカンスト艦長だけでやったな
他のtierは開発経験値1に設定されてるから好きなツリー艦と艦長スキルで遊ぶ(テストする)よろし
んでPTに2回目以降の参加すると、自分の普段のサーバーで遊んでるアカウント丸ごとコピーされるっぽい
もちろん大量のクレダブロンと全部のtier6と8ツリー艦と、それと同数の21艦長もあるゾ コピーしてくれないと
アプグレやスキルめんどい
最近は助かってる
試したい事は資材たっぷりだから
十分対応出来るし >>653
ほー、そういうシステムなのね 公式見ても今一分からなくて 感謝です >>651
私の勝ちだな。今計算してみたが、アクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる。貴様らの頑張りすぎだ!
って感じがして好きだけど、面白くはないな。 >>651
ここは勝率至上主義の塊なのであなたの勝ち報告でみんな歯ぎしりしています >>651
それだけヒコーキ引き付けても逆サイドが溶ける!勝てない!
これだからお船ゲーは面白い!orz 主砲使わないマルソーに出くわした
もうやだこのゲーム 40%前半のやつは理解力無さすぎるから同じ職場だったら苛めてしまうかもしれん >>651
分かる
駆逐で後半潜水艦とタイマンをやらざるを得ない状況になった時もつまらん >>651
ちゃんと公式にその旨伝えろよ
じゃないと何もしねーぞ ランクマッチでブロンズの5から上に行けない
ランク6で一番強い駆逐はなんなんだろ >>665
今回のランク戦はブロンズもシルバーもいろいろありな印象。毎戦、違う艦で出てた。あえて言うならエーグルか >>665
T-61じゃないかなぁ
俺30戦弱でランク1になったよ
ちな黄猿 pingがランコルゲする
常時3桁平均300位で瞬間的に1000超えることもある
普通のスピードテストだと15msなのに ネットワークテストしてみたけどアジア鯖って香港からシンガポールに移ったのか? >>663
航戦ツリー来るのに今更やろ
>>668
ping終わってるのはwows鯖までの経路の問題だから普通にスピードテストなんかしてもわからんよ
gamecheckしてみパケロス出てるから
ゴールデンタイムにラグどころか普通に切断されるレベルになったから即契約出来るプロバイダー試しに使って
数日間問題なかったのにそっちも昨日ぐらいからラグりだしてもう遊べんわこのゲーム
元のプロバイダー昼間は大丈夫だったのに今やったら昼間もダメになってたし PT、NAでも100ちょいなのに鯵は600
きな臭いな ¥8000て書いてるってことは船1隻が日本円で8000円するって事? >>670
自分の環境依存じゃない筈って意味でスピードテストしたこと書いた
みんなもハイピンなのか確認したくて うちは普段と変わらないな
どっかのプロバイダ系列かなんかの海外経路が前から死んでるんだっけ 昨日もpingおかしかったけどまだできた。今日は500から1500まで上下しまくってもうだめだ 8000円ということは8000円で買えるという事です 今楽天ひかりで38msくらいだな
鯖のせいではないのでは うちもアジア鯖で500から2300くらいを暴れてる
昨日は30前後
PTは昨日と同じ150前後
フレッツ光+@nifty ping250から2300くらいまて乱高下してプレイ無理
ぷらら光 あーもう駄目
生協で様子みてたがまるでピン改善しない
とてもしゃないがランダムに出られない
と思ったが海戦アテンプトひとつ残ってたからランダムに恐る恐る出たら山霧とトロンプを初手魚雷で2隻同時に撃沈です!(どぅーん)
死中に活ありだな OCNだけどだめ、カクツキまくりで試合にならない
クリックしても弾が飛ばず暫くして弾が出て当然ながら敵の後方にぽちゃん
返金求めてもいいと思うくらいダメ。 >>687
俺はカクついていきなり魚雷着て沈んだからその2隻も同じ状況じゃない? OCN一ヶ月前からずっとじゃない?
OCNのサポートに経路障害が起きてるってどこがおかしいかも添えて送っとけ >>690
GameCheckを送って解析してもらったのをOCNに送ればいいん? OCNとかNTT系は先日の徳之島付近でのケーブル断の関係で
あちこちにトラフィック回してるから修理終わるまでは当面ダメだろうね。
普通にTwitchとかで配信してる人居るし、KDDI系のルートは生きてるんじゃ無いかな。 >>691
経路とpingがわかれば良いんじゃないかな?
プロバイダによってこうしてくれとか指示はあるかもしれないけど 公式のホームページすら重くてつながらないんだが 鯵ヤバすぎ >>695
ルートチェックって会社内部の人しかわかんないのでは? >>697
鯖のIPが分かってればtracertとかでもいいんじゃね? >>697
>>670も言ってるけど公式サポートのこれで同じようなこと出来ると思うけど無理かな?
tps://asia.wargaming.net/support/ja/products/wows/article/22989/ というかこれやってる人か
ネットワークテストでパケロスしてるところのIPアドレスをOCNのサポに送って調査してもらえば良いんじゃないかな?
とか書いてる間に>>693が原因ぽいこと書いてるけどこれなら当分駄目っぽいなあ とりあえずゲームチェックのトレース終わったからチケットで解析お願いした。
結果が返ってくればここに記載します。
CON使っている人は待っといて。 因みにtracertの結果、もうね他のプロバイダの人はどんな感じなの?
tracert 92.223.28.12
1 <1 ms <1 ms <1 ms ntt.setup [192.168.1.1]
2 3 ms 2 ms 3 ms 118.23.14.229
3 4 ms 4 ms 4 ms 118.23.14.37
4 3 ms 3 ms 3 ms 153.146.147.49
5 6 ms 3 ms 3 ms 122.1.245.181
6 4 ms 5 ms 4 ms ae-6.r03.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net [120.88.53.29]
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Jcomの糞回線だとこんな感じだ。 >>702
NTT AmericaからG-Core Labsに入るとこは時々Ping500msとかに跳ねてた。
Telstra、BBIX、Equinixあたりは行っても120msくらいまでだったからゲームに支障は無さそう。 >>705
ゲームチェックのログとっているときはゲームでひどいカクツキでping2500とかなってたからうまく取れているといいな equinixから80msになるくらいかな
ゲーム中たまにピンが一瞬300とかなるけど止まるとかはないな ソフトバンク回線の俺はプレイ中に問題が発生したことはないが
wowsプレイ中以外でたまに異様に重くなることはあった
物理的な通信能力が需要に追いついてないのかな プロバイダー敗北者多くて草
こればっかりは仕方ないからな。 プロバイダの海外接続まで考えて選ぶ事は少ないだろうからなぁw
まぁ今はVPNで簡単に迂回出来るから、悪くても100msくらいには出来るが。
ノートンVPNとかはシンガポール出口に出来るし。 >>714
勝率とか見られるmodがあって、低いと赤つぽくて高いと青っぽく表示される
勝率の低いプレーヤーを馬鹿にした言葉 勝率52%超えたんで人を名乗っていい?
負債が深刻で6000戦ぐらいかかったけど おつかれさん
勝率上がりつつあるならきっとあなたは人類です >>718
今52%あるなら直近1000戦はそれ以上勝ってるはずだから胸を張っていいぞ それもソロで平均ティア8以上な
オレも人権ない
ある人は数名いるけどあれが人類なのか、動物系に見えるが ここ数日pingが終わってるんだけど確かVPN使うとマシになるんだっけ
大分前になんとなくで試した筑波大学にまたお世話になるか… ソロ50越えれば取り敢えず良いでしょ
他人に偉そうに何か言えるレベルじゃないけど
感のいいヤツは負債抱える前に勝てるようになるので正直「直近は云々」は言い訳にしか思えん 俺は勘良くない方だから50%にいくまで4000戦くらいかかったな
最上愛宕で取り返した
そこからT9T10メインに移ってもずっと50%台のまま51%が遠いわw 50未満のカスでもそれを自覚してるならいいけど
ランクで自分以外全員真っ赤でどうしようも無い戦場でも見当違いな指示や文句たれたり終わったらしっかりカルマ減ってたりする >>728
しゃーない。寒色は周りが見えてるから寒色だし、暖色は自分以外見えないから暖色。自ら自分の居場所にいるんだなって 飛行船でこっちのがあと60秒で先にゴールするけど残ったのが戦艦一隻、相手は四隻
チャットで逃げろってみんな言ってるのに残り10秒でRamった彼には何が見えてたんだろうな... >>731
通常戦
残存は敵戦艦1巡洋艦1
味方巡洋艦1と俺駆逐
ポイント僅差で負けてる
俺敵陣踏んでポイント逆転で即逃げる→勝確!
何故か引き撃ちを止めない味方
「撃つな!」
「逃げろ!」
「撃たないで・・・お願い・・・」
チャットの嵐
届かぬ想い
敵との間に煙幕展開!被発見切れて一安心
煙幕と逆に舵切って打ち続けるアホ
仕方ないから2隻とも沈めて辛勝 先週ポイントで勝ってるときにみんながrunって言ったら敵艦隊に向かってrunした吉野がいたな >>735
節子それrunちゃうramや!
と忠告したところできっと彼等は日本語も英語も不自由なんやろなぁ 多分被ダメ与ダメ辺りを稼ぎに来た人
勝ち負けとかどうでもいい系 チャットで態々与ダメ○○とか潜在○○とか自慢してる層だな
大抵勝率は悲惨 動きが虫みたいなのに文章理解できるのかよ…
明らかに火に飛び込んでるし虫の類だろあれ
このボタン押すと餌が出ますを理解していないのもそうだし >>738
1戦20分かけて20万ダメを芋戦で稼ぐより、5分で5万ダメの凸戦を4回やる方が簡単だしな。
ミッションの勝利数系って少ないから、稼ぎ系を時間効率重視で数で押し切ってるんだろうな。 武蔵で15km以内でドンパチやってればどっちも稼げるしな。 初心者は指導者居ないならフリーで飛ばさずゆっくり進めよう。
29キロ前後からスナイプ大和みたいなゴミが爆誕してた。総戦闘数600前後。 ランダム戦180のうち90がマルタでWR40ちょっととかほんと勘弁してください 世の中には負けを認識出来ない異常な認知の虫がいるんだよ 昨日pingがひどくてチケットでレポート送った者だけど
今日は遅延がひどい時間とWinMTRでログとって送ってくれと言われたので取得して送った。
連絡は以上です。 >>751
まだ酷い?
こっちは嘘みたいに元通りで30ぐらいよ >>752
21:00前から30分くらいカクツキがひどくてゲームにならなかったです >>744
簡単だし、切り上げるのが簡単てのもある >>753
海外弱いプロバイダはとっとと乗り換えるのが吉ね。
まぁOCNは元々国内でも網終端の混雑とかでアレだったし、
テザリングした方がマシかも知らん。 パンアジアのコレクション重複しまくってミッション分じゃ足りなくて結局リソース分全部購入だった
手加減してくれ >>758
ランダムは普通だけど飛行船が全然繋がらない twitter検索したら2年ぐらい前にも経路死んで同じ事起きてそん時は
WGからも問い合わせ上げてたらしいから言うのは無駄じゃないんじゃないか
とは言えいつ直るかもわからんから俺は今のところVPNでやってるけど 低ティアで雑魚狩りして、勝率を上げてる奴wwwww 低ティア舐めんなよ雑魚狩りしようにも味方も雑魚すぎて逆に安定せん
T7,8あたりが丁度いい 飛行船は最後接近戦になって早く終わるからな
フルヘルス戦艦にダラダラ時間伸ばされないで済む >>765
t2で修行して60%維持してる奴が居たから余裕やろ。 戦闘数4桁ソロ勝率6割越えで平均ティア3.4ぐらいの奴は先週見たぞ たまたまクラン戦足りなかった時雑談から6割のを引っ張ってきたら平均T6ちょいだったからだいぶ弱かったことあったな
T8クラン戦でもあんま役に立たないって大事だな平均Tって 気が向いたときに好きな史実艦で楽しむだけだ
クランやらティアやら勝率などどうでもいい
そもそも高ティアは聞いたこともない妄想艦しかなくてゴミじゃねぇか こういう言い訳してるからには高T来ないんだろうからどうでもいいよ ツリー艦も艦長も育てるの面倒で最近はT8プレ艦しか乗ってないな 若い子達がレーティングの上を目指し、俺最強を主張するのは悪いことではない
ただ必死過ぎて心が歪んでしまわないか心配でな 相手に引いて「あ、コイツ上手いな…」って動きをするのはだいたい平均T9前後。 使って楽しい船が多いのがT6〜7
マッチ的に楽しいのがT8
T10はな、、何回も同じ奴にあうのがな、、 >>771
来ないという選択は正しいだろ
来ちゃうんだよT10に200戦35%とか10000戦42%とか生協しか戦績ないのとか
お互い楽しく遊べるティアでやろうぜ うん来ないならいいって言ってるんだけど日本語伝わらなかったかな? 超艦艇のせいでT10に乗る回数は減ったな
コンデが害悪 テイア縛りのミッションがあったりして仕方ないんだよ
みんなが楽しく勝つためにやってるわけではないという当たり前のことを受け入れないと
ここで赤猿ガイジ連呼しても現実は変わらないよ 無料のノートンVPNをシンガポールに設定したらPing普段と変わらなくなったわ。
最近のVPNは優秀になったなぁ。 飛行船、中盤で頑張って踏んでも島向こうでリレー繋いでくれず逆転負けすると悲しい
序盤中盤ラストスパートと大体3回位の要所があるんだが特に終盤側に回るフネ居なくて逆転負けのケースは味方を呪うしかない
逆にわかってるチームだとキチンと要所に回ってくれる
よくある負けパターンは
1 序盤に無理して中盤持ちこたえるヘルスとガッツを失う
2 中盤に全てをぶっ込んでラストに向かう者がいない
3 ゴール側に湧いたフネが島浦で温存出来ず溶けてるか逃亡してる
4 スタート側に湧いた戦艦が外に開いて中盤迄に戻って来ない
5 レーダー艦が外周に回るなど中盤の駆逐の突っ込みにプレッシャーかけられない
6 中盤やラストに突撃してくる独戦と道連れの覚悟でタイマンするタンクがいない
こんなとこかな あと前半にチャンスあれば敵飛行船に飛び込むけどついて来なくて構わないから慌てて排除しようと戻ってくる敵を各個撃破してほしい
運が良ければ命からがら返ってくるさ
船はとにかくルートの前へ
ストッパー排除のために敵は戻る方向に移動せざるを得なくなるから次の要所が手薄になるのでそこを抑えて欲しい
必死に耐えてるのに味方の飛行船に誰もいないとか沈んでも浮かばれん >>766
戦艦のダラダラなんぞ空母に比べたら可愛いもんだ。 WGに調査依頼出している者だけどWGからは遅延がひどくてゲームできない人からチケット大量に来ているそう。
時間かかるから暫く待ってくれとのことです。 平均T9とかアカウント新規作り直しか2万戦越えとかだからなぁ ドイツ第二駆逐ルートって何の役に立つん?
飛行船で相手に日駆複数引いてこっちのGJマーカー開幕から超引いてて魚雷垂れ流すだけでボロ負けしたんですけど >>782
飛行船側に居るとお祈りしたくなるよな。
勝率の高い人優先で初期配置を選ばせて欲しいよな。
それと、空母が居ると居ないじゃ選択肢の幅が段違いだ。
ホンマ空母居なくなって欲しいわ。 >>789
ボロ負けしているときは一隻がどうこうのレベルじゃなく真っ赤だぞ
チームの平均勝率が4%以上開くと基本的にワンサイドになる 駆逐は51%超えがボーダーラインでここから上の奴等はハッキリと動きが違う
48%とかウロウロしてるかどこ行ってるんだこいつ?ってレベルだし
47%は被発見即煙幕で味方の邪魔した挙句魚雷流されて死んでる
45%なんか自分から見付かりに行って即沈してるかCAPもSPOTもせず気付いたら死んでる >>791
雷駆なら飛行船のルートに魚雷垂れ流してるだけでバカスカ食らってくれる
あとはマップと配置によって動きが違いすぎるので一般論で語るの難しいかも
一ついえるのは飛行船の進行とは逆方向へ裏取りいく奴は大体アホ 赤猿駆逐でよく見るのは開幕魚雷なり不意の遭遇なりで痛打貰ったらその後ずっと巡洋艦より後ろに下がる奴
そしてなぜか見つかって死ぬ 飛行船なんて航空攻撃したらいっかんのおわりなんだから空母は除外でお願いします >>795
真の赤駆逐は抗堪なし&初期船体で
開幕ワンパンか、接敵1回で即死だぞ 日駆は役割的に抗堪無しでも仕事出来るって意見を割と見る
抗堪あった方がやれる選択肢増えるよねってずっと思ってる 抗堪無しでいいと言ってる人の生存率はどのぐらいなんだろうな 島風は舐めて襲ってきたZ-52ハッランドあたりの雷駆+アルファくらいの砲力の奴らを
意外と強い主砲で返り討ちにするために抗堪必須 抗堪ない奴は基本的にスポットcap対駆辺りの意識もゴソッと無いからな 夕雲もJutlandで急襲したら結構痛い目に遭うんだよなあ...
砲旋回遅いから回り込んでやると撃てなくなるけど 日雷駆は魚雷装填長すぎて砲撃たないと暇だしな
というかレナリで魚雷回すために積極的にHP交換するまである 昨日隠蔽8.3のラグナルがいてハランドに一方的にスポットされたまま沈んでいったけど何がしたかったんだろ 夕雲は砲力は島風と一緒で船体小さいから砲戦は島風よりつええ そりゃ手に入れたから使ってみたかったんだろ
wrなんて気にしてないし 初心者島風が抗堪付けない考えに至る理由は何となく判る
ただでさえ空母レーダーと持ち前の隠蔽活かせない、下手にいかして前に出る仕事すると経験不足による会敵姿勢の悪さも相まって抗堪付けても即溶ける失敗体験が刷り込まれて抗堪が「メリットの少ないスキル」と感じるんだろう
その分スバシズとかを優先する
20分間見つからない運用を目指すからcapもスポットも甘くなる
およそ一度目の被発見ではまだスポットにいける、2度見つかっても瀕死で耐えて忍者になる
毎回上手くは行かないが見つかっても帰って来る動きが出来れば「嫌な存在」として勝利に貢献出来るようになる
まあよほど敵空母が温く無ければ生かしちゃくれないんだが >>799
陰謀論者と同じで間違い認めたら死ぬからね彼らは
認知から健常者のそれとはかけ離れてるから何を言っても無駄 >>786
ぶっちゃけ、途中の経路での遅延が原因だとメーカー側は苦情入れられても調査しますで放置
使ってるプロバイダーが一次か二次かでもかわるし、プロバイダー側で経路変更はたまにある
契約してるプロバイダーに問い合わせしろになる 駆逐で2万超えるHPと17900じゃそこに大きな壁があるって理解してないんだよな
後者は一瞬で沈められるが前者は残る事が多い
まして空母がいて対空低い日駆なら尚更必要性は高い
取らずにやれるとか動画上げてる奴いるけど
大抵空母居ないか敵空母と駆逐がヘタクソでやれてるだけだからな
あんなもん参考にしたらアカンぞ 取らずにやれるつっても、やれること狭くなるからな
敵駆逐の援護薄そうだから隠蔽剥がしたれとかできなくなるし ずっと艦載機に追い回されて削られていく駆逐にnoobDDとかいうカスも消えて欲しいね。敵の艦載機がどう動いているか全く見えてないんだろうけど
無謀に突出して死ぬやつは知らん 現実問題17900の島風で勝って生き残るところなんてまず見られないからな... 明らかに粘着されてるなら対空高い船のそばから離れないようにしてるわ
空母が戦闘機おいてくれたらそれだけで賞賛いれちゃう 今回の闘争くそつまんね
片方だけ空母ありとか潜水艦ありとか勝っても負けても気分悪い
もう二度とやらん >>817
最近慈悲のないMMが格段に増えた気がする
空母マッチで敵はキアサージ2スタグラモスクワデモインこっちはセーラムのみ
どうやってcapしろと レーダーないってことは火力は勝ってんだろうから対面殺してからCAPしても良いし敵を全滅させても良いんだぞ 空母とキアサージでも辛いのに、米ハイブリット戦艦ルートが実装されたら島風は20km魚雷しか選択肢がなくなりそう 片側だけ空母アリはバランス的にヤバいよねって
このゲームの空母黎明期からすでに通った道のはずなのに
なぜまた道を踏み外すのか >>821
レーダー搭載してない艦は基本的にDPM高いとか貫通力が高いとかあるじゃない?
その火力を吐かせられるような立ち回りしとけば良いんじゃないのってこと 対面レーダーを排除せんことにはポイント負けの未来しか無いことをまるで理解してないとこまでがセットだろ
味方に期待してもどうにもならんからレーダー圏に踏み込んで魚雷流しに行くのが日常
この時対面駆逐や空母に見つかるとほぼ詰む
こっちはラジオで動き割れてるし魚雷もまず艦首側からしか流せないし祈るしか無いその悲壮感たるや
運良く2発ぐらい当てられたらやっとこタゲってくれる レーダー艦を優先して潰してくれと言っても聞き入れてくれる人あんまりいないしねー
結局物理的に索敵能力の高い側が有利になるとは思うのよ 味方に頼る以上こればっかりはしょうがないけど見えなきゃ撃てないしね
出来るなら撃って欲しいやつはスポット切れないような位置にポジるとか?
ただ後ろが信頼できないならなるべくリスクは取らないほうが良いんじゃないかな
相手も全くミスしないわけでもないだろうし自分が死んだら少ない勝ち筋潰すことになっちゃうからね レーダーと隠蔽距離が数百メートルなんてのがざらなわけで、ラジオ食らってれば距離も方角も割れてるから鼻の聴く空母は哨戒してくる
スポットは命懸けなの理解してない >>829
駆逐がその狭い範囲で必死にレーダー艦スポットしてF3押しても
味方は奥の戦艦に玉入れ夢中なのが日常なのよな
そしてレーダー艦排除しないくせに占領しろとか言ってくるまでセット >>830
巡洋艦さえ排除してくれればcapでも戦艦肉薄雷撃でもなんでもやってやるってのにな
勝ち筋が見えてない戦艦に対し負け筋しか見えない駆逐はただ焦るばかり
俺は引いて敵のミスを待つより自ら巡洋艦排除に向かうね
そりゃカルマもランコルゲするさ レーダー艦スポットしているのに何かしら退散させないまま
CAPに行くのは島風なら選択したくないし、
そうなったらそこから別エリアに流れ込まないように遅滞戦闘仕掛けるぐらいしかないよね
島風で自分からHP払い出していいのは、相手DD確殺できる時ぐらいじゃね? 島風なんだからレーダー艦も空母も自分で対処しろってことだnoob dd 日軽巡ツリーは最初から最後まで余すところなくゴミなのが凄い 日本軽巡はもう魚雷射程25kmにして芋まくれるようにして丁度いい ガイジは国籍つけるのやめろJPのガイジみるとこのクソジャップと同じ国籍なことが恥ずかしくなる >>830
そもそも島陰レーダー艦に射線が通る位置に行かないから撃てない チケット返ってきた。
この報告だと日本からの通信全員だめそうな言い方だけど問題ないプロバイダあるんだよね。
つーか海底ケーブルならKDDIの管轄だよね。でもNTT系列がおかしい?
本件につきまして、担当部署と確認させていただきましたところ、日本とシンガポール間の海底ケーブルにおいて不具合が発生している可能性が推測されております。
担当部署では既に調査実施し、対策をしておりますため、お手数をおかけいたしますがしばらく現在の状態でのプレイをお試しいただけますでしょうか。 >>842
乙です
俺の不具合は一日限りだったしプロバイダが迂回措置とかの対策とったのかな?
未だ復旧してないプレイヤーまだいる? >>826
どれがレーダー持ちか暗記するのが特殊能力なんだよ
そんな難しいことは一般の方には無理 >>843
今日も21:00頃はゲームにならなかったよ 回線問題はないけど勝率39%のやつが潜水乗って潜航しないまま沈んでく不具合ならあったよ >>844
艦船めっちゃ増え続けてるから覚えるのは確かに大変だよね
サービス開始からやってるけど忘れてたレーダー持ちの戦艦に炙られると焦る
まあ米ソの巡洋艦はレーダー持ってるとおもっとけばいいんでないかな >>842
KDDIから上位回線繋がってるとこは大丈夫だったね。
シンガポールまでVPN張ってEquinixから繋がる回線だとPing荒れないから、
NTT系プロバイダの上位回線がダメなんじゃ無い? >>844
そこからかよ
ホント御守りはつれーわ
高ティアにきてレーダーに炙られまくった頃はレーダー距離と時間の一覧表とにらめっこしながらやったもんだ
斯く言う俺も雷駆専だから戦艦の装甲とかはサッパリだけどコレは戦況には影響しないからな
覚えたのは
独戦→ソナー持ち副砲痛い
仏戦→速い
大和→島風魚雷10本で沈まない
キアサージ→ズルい
ミズーリボロジノ→ズルい
こんなもんだからな レーダーソナーなんてmodstationのmodでも表示出来るから覚えんでいいぞ >>842
当方eo光の5GbE回線は大丈夫です。御参考までに。 制圧戦で駆逐艦含めて片側レーダー艦無しとか平気でやるからなこのゲーム 35%の空母が味方でゲームになってねえ
どこ飛ばしてんだよって思ってたら普通にバブル踏んで溶かしてるアホでどうしようもねえ
こんなゴミが味方っていうハンデをなんで背負わなけりゃなんねーんだよくそげー >>841
マイノ、スタグラ、モスクワのレーダーいつになったら終わるの三重奏の無限ループと来たら。 最近は国籍も当てにならないから覚えるかmodを使うべきだな
後ろを付いてきた米巡にcap前で煙幕支援をしてその後見つけた敵駆逐が煙幕で逃げようとしてるのにレーダーが飛んで来なくて
何やってんだコイツって思ってたらオースティンだった事があったわ modにレーダー反映されてない巡洋艦もあるから気が抜けない 今年の冬に奇数Tier空母が帰ってくるかもー
兵装は機雷原と煙幕・・・うーん
カオス度の上昇がとまらねぇ 支援空母攻撃空母で分かれるみたいな話あったけどまだあれ生きてるのかな?
生きてるなら現行の攻撃空母からのスポットはミニマップにのみ表示とかならんものか 南米とスペインツリー追加されたら訳分からなくなりそう まじで各艦艇の特徴覚えきれなくなってきた
神経衰弱かなにかのゲームみたいな
新規の人かわいそう まぁレーダー艦以外はそこまで致命的じゃないし、他もやってるうちによく見るやつは覚えるから新規は適当でいいと思うわ。 マッチ待機数が空母30とか居るのに駆逐は多くて6くらいとかほんと終わってる 潜水艦がいなくて駆逐空母が健常者なら楽しい
なおほぼないもよう 今の所レーダーにアンチになる船がないからSEED任務出来る艦を実装しませんか?
レーダー喰らってる時だけ有効な対レーダーミサイル撃って数分使用不可にするとか レーダーもアンテナへし折られたら使えないようにしよう アジアサーバーとかいう糞鯖選んどいて空母ガーって喚くのはアホすぎるわ ランク戦だとこのくらい艦の種類があっても選べて楽しい 知的障害のシナチクよく配信ID載せてるけど誰が見るんだろ
知的障害の配信とか見てても殺したくなるだけで何も面白くないとおもうんだが 北風で出たら空母2隻に航戦もいるとかもう笑えない
今日は毎度の様にデラウエアと当たるし航戦は視界共有取り上げるか駆逐にマッチングの優遇なり無いとやってらんないだろ 必要なのは駆逐のマッチング優遇じゃなくて航空戦艦の独立したマッチング枠でしょ
空母に準じた索敵力と攻撃法を持ってるのに戦艦枠で一緒くたのままだから片方のチームだけに航空戦艦が固まったりしておかしなことになる でも、航空戦艦の数もまだそんなにないしそれやると航空戦艦のマッチングが厳しいんじゃ… せめてレーダー同様発見が共有されるまでのラグは欲しい バトルパスの報酬に面白そうなやつがいたからバトルパス童帝卒業してしまったぜ… 今のバトルパスってアーリーアクセスのやつか?
プレ艦じゃないやつは艦長がなあ... アーリー中の艦艇は艦長の乗せ換えについてはプレ艦扱いじゃなかったっけ コロちゃんで辛い思いしたくないとかフリー勿体無いなら他にリソースも手に入るしいいと思うよ バトルパス未課金で完走してからダブロン支払う気だったから危なかったぜ
Kansasの時みたいに武器庫で専用トークンと交換するもんだと思ってたわ ミッションて史実に沿ったやつてあんの?
大和の菊水作戦とか三百機の航空機でハリネズミとかやりたいな 中国語で指示してくる中国人多すぎ
鯵鯖は中国人しか居ないと思ってんのかな NA鯖だろうが文字通り世界の中心が中華なんだから普通に思想に染まってる知恵遅れは中華語しか使わんよ
どのゲームでも同じ
中華チャットしてるのはアリみたいなもんだから数多いだけで弱いしブラックリストいれればいい
健常者の中国人は英語使う NA鯖ってマルチバイト言語打てるの?そうならむしろやり方知りたい 打てるけど表示が■■■になるんじゃないっけ?
NA鯖でfuck'in square words!とか言ってた気がする 漢字ならまあなんとなく言ってることわかるよね
漢字わかんねーよアルファベット使えよハゲって言ったらピンイン使われて余計分からなくなったw パンアジアユニークの魚雷を6回って思ってたよりも発動させ辛いな 山霧C湧き空母マッチ
対面痛駆と次男、アナポリスは中央
こっちは戦艦とスタグラだがスタグラは戦艦より後ろでウロウロ
対面に戦艦3隻でコッチのレーダーは陣地にかすりもしない位置
だけど痛駆は少しスポットしたらBに逃げてアナポも寄ってこない
空母もずっと飛んでこない
久々のボーナスタイムで経験値3k超えクラーケンありがとうございます
ホンマ空母と駆逐がアホだと苦労するな >>896
よくわからんけど、自分のPCでは大半の漢字が表示されてるし、
稀に日本語の愚痴も見れるから環境次第じゃないのー 追記 設定→操作→言語バーにチェック
チャット入力窓でたら画面左上の言語バーをうにゃうにゃしたら入力できたわ 固有ugの調整来るんだな
埃被ってるデアリングの固有を引っ張り出す時が来たか NAでも中国人はイモりまくるからな
闘争なのに後ろで1人だけモジモジしてるとかザラ ラグ使って悪さしてる奴いる?
1km近く隠有利のハズがほぼ当時に被発見みたいなことがチョイチョイある
「敵の駆逐艦を発見!」を聞いてからどこ?ってなる間に自分が割られてる
ラジオで向きもわかってるのに有利取れない ハルゼイ固有スキルとか固有アプグレで隠蔽が通常より良くなるからそれじゃないの 固有、実質バフってるのクレムリンだけじゃね
他は使いづらくてやっぱ使われんだろうし
テロ支援認定されて日和ったかWG クレムリンも元の性能が微妙で大差なくね
まだ他の艦のアプグレのほうが面白み感じる 36%のガチガイジ空母来たけど味方の半分以上にキレられてて草
あの知能じゃ文字読めないから気にならないんだろうな 飛行船ルートで煙幕炊かれることも多いしありじゃないの >>922
勝率ではなくてどんな動きして切れられてたか書いてくれないとわかんないよ 36%って時点でもう説明する意味も無い動きしかしないだろw
存在そのものが敗退行為でやることなすことすべてが利敵行為
AFKの方が勝率いいレベル おととい大海原で戦艦殴り続けてた空母はボロクソに言われてたなw
こっちの駆逐2隻が早々に沈んだ
幸い戦艦勢が良かったので勝てたが >>927
それじゃただの文句で終わっちゃうじゃん
具体的に書くことでこれから空母使おうとしている人にやっちゃいけないことを教えないと
わかるだろで終わる時点で読む相手の経験に頼っているので説明にならない。
仕事でもプレゼン相手にデータとか実績で説明するしそれやらないと相手はフーンで終わる >>928のように説明があると読む人も助かるのではと思う 知らねーよべつに5chは仕事じゃねーし教える義理も無いわ
教えたきゃ勝手にお前が教えればいいだろ
結局一番教えなきゃいけない36%の本人がここに居ないんだから無意味だしな
そもそもただの愚痴に一々異議申し立ててたらキリが無いっての
文句で終わって何が悪いw >>931
見てるかもしれないじゃん
それに36%と同じことやっている人も書き込み見て動き改めたらその人のためにもなるじゃん
おれはここ見て駆逐の動き教えてもらったし空母の動きも知った。
おかげで空母だけなら勝率60超えてるから具体例を書いてくれる人に感謝だわ >>933
もーいいよ。
大体あなたの仕事スタイルとか学生でも周りの評価は見えた 一々愚痴レスに時間費やしたりお前はキリがねーわ
いつも全力投球とか息がつまりそうな生活送ってそうだな
根本的にモノの考え方が違うから平行線になるだろうしし時間の無駄にもなりそうだからお前に対するレスはこれで最後にしておくわ ネブラスカもらったから乗ってみました
つまんなかったです >>937
たかがゲームに熱くなってるのお前じゃね?
人間の行動は仕事だろうが遊びだろうがいつもの行動と言葉であーこいつは距離置かないといけないなーとか周りの人間は察するわけよ
具体的に説明できないのは自分でもなにがダメかがわかってない、基本ができていないから人に説明できないのよ。仕事でも説明できないの人はこれ。成果ではなく手を動かしていることを仕事と思っているから成果がない。
自分に自信が無いから悪口を言って自分の価値を上げるのではなく対象者を落とすことで上に立とうとする。
そして愚痴や悪口を周りに言いまくるから周りが煙たがれるし、反論されると仕事も遊びも放り投げて責任放棄する。
人事、教育、議題の進行役やってたら自然に身につくね >>939
つけられてた1レスしか見てなかったけどここまでで7レスもガチガイジレスてて草
“本物”ってやつか
全てのレスにマウント思考が見られる
これで教育に自身があると自称するとか怖すぎだろ…全く教えになってないどころか害悪ノイズだね👍
まさに5割切るガイジの中でも選りすぐりの3割みたいな言動
恐ろしく向いてない運だけでその立場にいるよ君
速やかにその立場を捨てて工場でダンボールに物詰めるのが周りの人間を幸せにする
具体的な理由が必要なんだっけ
無能な働き者だから正解が一つのみで何一つ喋らなくて良さそうな箱詰め作業が向いてるからです
虫がわいてヤバいって話なのに虫に話しかけてやめてもらうよう説得しろと言ってるのと同じだからね
怖いわ~ ネブラスカはキアサージと違って19mmバカみたいなデカさ無いけど32mmしかないのがなんとも微妙な性能に見えるな… >>939
ここの赤猿連呼達は、自分たちが赤猿だった頃のことを忘れてしまう病気なのよ 仕事で役立たずと同じこと言っている奴がいるんでストレス解消になるからね。
思いっきり書かせてもらったよ
ワッチョイとスッップで気づかれないとかもうね。 ネブラスカ試してきたけど機動力ないのに全身32mmでケツ撃てないからボロディノみたいに使うのがいいのかな
まだ一回しか使ってないからなんとも言えんけど第2ツリーよりましなのか微妙なとこだわノスカロが1番強いと思う 飛行船は対戦モードの一つであって乗れるものではない
あとスレ立てよろしく >>950
飛行船のようにふわふわしたスレ立てを頼む。 仕事と大体一緒とかそんなわけねーだろ
責任と評価がかかってるんだからゲームとは根本的に違う
バイトとか派遣ばっかりでまともに働いたこと無いのがわかるわ ローンとサンルイのアズレン迷彩PC版にも売ってくれー 休日の遊び場でバトルとかお疲れ様です
久しぶりの盛り上がりなので双方頑張って 最近の子でもPCの画面をスマホ直撮りを貼る人もいるくらいだし。
説明する方法が無い、もしくはその手段を持たないと人もいるんだろう。
自分のプレイに落ち度が無いならリプレイを加工すればいいわけだし。 なんの意味もないのにコロラドの迷彩買ってしまった・・・
3分岐もすると流石に愛着が湧く このゲーム敵にやられてウザかった事を真似するようにしていけば勝手に上達すると思うんだけどな >>959
何故沈んだかも解らないまま「次行ってみよー!」だと思う
バンバン撃ってたらバンバン撃たれて死んだ、位の感覚なんじゃない?
増して空母は撃たれない分輪をかけて反省点ないと思われ
「俺はヒコーキで頑張って攻撃してるのに味方が勝手に溶けた」ぐらいのもんだろ 俺は次行ってみよーだなあ
coopしかやらないからね
なんだかんだこれが1番効率が良い(´・ω・`) 950さん初心者だから立てられないと思ったから次スレ
【WoWS】World of Warships 第781艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1675497838/ ガイジは自分が撃つことしか頭に無いからな
撃たれた場合を考えてないから反撃で秒で沈む
そんで撃たれるのが嫌だからってだけで撃つべき状況でも撃たない
しかもエイムがドヘタクソだから居るだけで工作員
ゴミスコアがキッチリ証明してる どうしてこっちサイドの味方全員レミって空母に虐められながら一人で遅滞戦闘してたのにラストホープになるんですか? 加賀+Nebraskax2の小隊とキアサージが味方にいたんだが
敵駆逐逃げ場ないな…
最初に沈んだ船3隻が相手駆逐 大抵の下手糞はマップ見て状況把握してない
だからどこにいつ動くべきか分からない
レミングスはなんとなく味方がいる方に行けばいいとしか考えてない奴が多いと起こる 俺も味方レミったからしょうがなく1人で2隻ハカイチして自分サイド4隻食ったのにラストホープになって負けてきた
レミる奴らって相当数的有利あるのにどうしたらそこまで一方的に負けられるんだろうな キアサージ実装されて結構時間たつけど
使いこなしている奴を殆ど見ない
空母と戦艦両方習熟してないと戦艦枠潰しにしかならないと思う
928はとりあえず自分のツイッター垢にでも愚痴れば
いいと思う2人ぐらいしか読まないと思うけど >>971
キアサ*2駆逐の分隊で暴れまわってた(る)ぞ たまにティア10戦場に紛れ込んでくるキアサージは
中盤まで空母気取りで負け確で突撃してるイメージ
キアサ引いたら負けまである 味方は多い方がいい+自分は撃たれたくない=レミングス キアサージ敵から30km離れるか腹晒してハエ飛ばしたまま帰らぬゴミ箱になるかの二択 キアサージソロでも普通に強いけどな
野良だと何故かアホが多いけど 2回もガチBOT来たわシナ正月は終わったはずでは… ネブラスカ駄目や😭
ぜんぜん耐えれねんだわ回復アメリカにして装填上げるかボロディノみたいに散布よくしてくれ ランク戦でもネブラスカちょいちょい見るようになったけどあんまり… ランク戦久々にやって思った
せっかくティア分けしたんだから高ティアのランダム勝率(直近20戦ぐらい)悪いやつはそれより低ティアのランク戦をある程度進めるまで高ティアランダムに参戦制限すればいいのに
ブロンズは動きの良し悪しはっきり出るし隻数少ないから状況がシンプルで何が悪かったか解りやすい ネブラスカでランク頑張ってるがダメージが出ないし脆すぎるな
ブロンズ伊勢がはまったからシルバーでもイケると思ったがなんか違う ランク戦ってやるとなんかいいことあるのか
気が向いたときにランダム戦しかしないので他のコンテンツ全く分からん
なおランク戦が何なのかすら知らん模様 勝ったらランクが上がっていく負けたら下がる
段階ごとに何か貰える >>982
だからランダムだと思うのだが(´・ω・`)
軍師様多すぎ問題ですわ >>988
少人数戦じゃ余計勝てないからランダムへってのは解るが高ティアでやらなくても良いだろ
状況カオス過ぎてセンス無いやつが回数重ねれば勝率改善するような環境じゃないぞ
各ティアで直近の成績悪けりゃそのティアのランダムは一日一回負けるまでに制限
解除するにはその制限内で積み重ねて成績を改善するか教練用マッチ(制限されたティアより2ティア低い少人数マッチ)で一定の成績を残すこと
悪い意味で実力伯仲のマッチになるから観戦したい気もする たまにマジでやべぇ奴いるよな
放置とかヘタクソとか生易しいもんじゃねぇ
悪意全開で味方を妨害してくる奴 ルイジアナ砲は甘い角度のコンカラーやモスクワも処せるから戦艦としてもまともやな
ネブラスカは、、軽空母か? ゴミルートご立派な甲板まで付いてるのに観測機ないの草 下手くそは来るなってのは、自分が下手くそだった頃に相手してくれた古参のことは忘れてるのかな 勘違いしてるやつが多いが初心者以外のの4割以下は負けるためにやってるんだぞ?
どうやって負けようかを常に考えて利敵行為に勤しむ
勝率が低ければ低いほど健常者の味方を巻き込むのが上手い >>994
よく覚えてるよ
下手くそは来るなとかアンインストールしろとか言われた事をな
だから俺も言う 乗りたい船に乗るのは楽しみの大きな割合しめるから来るなとまでは言わない
負けを垂れ流して反省なく平気な顔で居座るなと言う意味での制限
訓練的意味合いのマッチである程度練習したぶんだけ好きなことも出来るようにすればいいのではないかという提案
不確定要素としてスキルにバラツキあるマッチというものにも一定の合理性はあるしな
だが猿空母テメェは駄目だ >>994
無駄だよ。そんなことで思いとどまれるようならもっと上手くなってる。
下手糞だのなんだの言ってるのも勝率が赤方偏移してるの。
まぁ気持ちはわからんでもないんだよな、勝てる確率がいつまでたっても低いんだから… このスレッドは1000を超えました。
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