【WoWS】World of Warships 第781艦隊
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第780艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1673176715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6~7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´;ω;`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ? ( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
______________________________________________________________________________________________________
すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
~~ 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) ~~ 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄| 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲門数 6基×2門 3基×3門 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから~頼むよ~(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ~
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た /\プラブ53%/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\
ソロ49%
いや、ウースター・デモインって対空外から見れないんで>ソロ57%
ノ Lプラブ53%
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ 大和の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ さっさと前に出ろクズども!
/ (__人__) \ 島影に隠れてんじゃねーぞ!!
| ヽ |!!il|!|!l| / | kagero go cap!!
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー’ .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
/ ̄ ̄ ̄.\
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
| __´___ . | kagero さん、レーダーには気をつけて!
\ `ー’´ /
ノ \
出雲の俺 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! 922 名も無き冒険者 (スッップ Sd43-9RYv [49.98.132.65]) sage 2023/02/04(土) 02:23:25.80 ID:ywuYIlebd
36%のガチガイジ空母来たけど味方の半分以上にキレられてて草
あの知能じゃ文字読めないから気にならないんだろうな
926 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7c-G/zc [153.135.9.222]) 2023/02/04(土) 09:41:35.07 ID:fp3Z78G00
>>922
勝率ではなくてどんな動きして切れられてたか書いてくれないとわかんないよ 929 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7c-G/zc [153.135.9.222]) 2023/02/04(土) 10:01:47.60 ID:fp3Z78G00
>>927
それじゃただの文句で終わっちゃうじゃん
具体的に書くことでこれから空母使おうとしている人にやっちゃいけないことを教えないと
わかるだろで終わる時点で読む相手の経験に頼っているので説明にならない。
仕事でもプレゼン相手にデータとか実績で説明するしそれやらないと相手はフーンで終わる 932 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7c-G/zc [153.135.9.222]) 2023/02/04(土) 10:19:40.46 ID:fp3Z78G00
>>931
見てるかもしれないじゃん
それに36%と同じことやっている人も書き込み見て動き改めたらその人のためにもなるじゃん
おれはここ見て駆逐の動き教えてもらったし空母の動きも知った。
おかげで空母だけなら勝率60超えてるから具体例を書いてくれる人に感謝だわ 939 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7c-G/zc [153.135.9.222]) 2023/02/04(土) 11:43:35.07 ID:fp3Z78G00
>>937
たかがゲームに熱くなってるのお前じゃね?
人間の行動は仕事だろうが遊びだろうがいつもの行動と言葉であーこいつは距離置かないといけないなーとか周りの人間は察するわけよ
具体的に説明できないのは自分でもなにがダメかがわかってない、基本ができていないから人に説明できないのよ。仕事でも説明できないの人はこれ。成果ではなく手を動かしていることを仕事と思っているから成果がない。
自分に自信が無いから悪口を言って自分の価値を上げるのではなく対象者を落とすことで上に立とうとする。
そして愚痴や悪口を周りに言いまくるから周りが煙たがれるし、反論されると仕事も遊びも放り投げて責任放棄する。
人事、教育、議題の進行役やってたら自然に身につくね パンアジアのユニーク艦長貰えるイベント、もう有料コンテナ買うしか道残ってないと勘違いして1万弱リアル課金したがコンバットミッションの共通チェーンで普通に貰えたのかよ...最近忙しくていろんなイベント逃してたから焦ったらこのザマ 理論完璧なエリートのはずなのに、実際は頭でっかちな世間知らずキャラですね分かります。 北米鯖で日本語通じるクランってどのくらいあるのかな ボロくそ言われてプライド傷ついた腹いせなのが手に取るようにわかって尚更惨めだなwww なになに前スレの俺の書き込みテンプレなったの?
別にいいけど指摘された人スレ作られるたびに顔真っ赤になりそうだけどいいんかな >>1乙 前スレ梅終わり
保守終わってから保守するかとか言って貼ってるのがダサい >>29
肌感的には結構通じるとおもう
unko!chinko!ゆーたらちゃんとFワード返って来るよ wowsで火災は解るが浸水も撃った側に即座に判るの不思議と思ったがwowsスレでも火災発生が判るのね 延長戦を楽しみにしてる奴が1人居たらテンプレ認定というのもちょっとした才能やね。 >>27
現在ミッションは5/9
コレクションが8/20で重複が5もあるから
運が良くなければ課金しないと埋まらんと思う >>39
バトルパス完走のコンテナ10個も何気に大きいぞ SS乗らんから教えて欲しいんだけどマイノでSSに隠蔽割られたんでレーダー使用したけど発見できなかったんだけど一方的にスポットできるの? 潜水艦乗ってると>>41みたいな奴多くて笑えるよな
レーダー無駄うちご苦労さんw wows wikiに弱い船にワザワザ戦績自慢して船は弱くないって言ってるやつ居て草。
ランダム戦って、基本的に相手が弱いんだから何乗っても相応の戦績になるよ。 潜望鏡深度でマイノ発見してレーダー炊かれる前に潜航すればみつからないとおもう
ただし潜望鏡深度より深く潜航した状態では水上を見れない
なのでレーダー炊いてる船をずっと一方的にスポットするのは不可能
これで合ってる42さん? 取り残され空母に粘着されて4隻の敵に詰められて3隻返り討ちにして「こりゃ死んだわ」と5度目に思ったときにやっとこ成仏したわ
島風意外としぶとい
ちゃんと抗堪取ろうな 今日午前やったときは島風がこっち1、相手3もいた
抗堪取ってたの相手のひとりだけだった
そして5分後には取った奴以外沈んでたw 潜望鏡深度なるものがあると知った時はびっくりしたよね ちゃんと育てて島風ちゃんになった人は魚雷事故も喰らった経験あるだろうし
一発耐えれる抗堪の大切さは知ってるはずなんだけどなぁ 潜望鏡深度の潜水艦はレーダーを無効化して一方的にマイノーターを視認できる
ソナーは潜望鏡深度の潜水艦を発見できるけど更に潜られると2㎞まで発見できない
こうだっけ?潜水艦に発見されたとき深度分からないからレーダー空撃ちさせられるの怠いんだよな >>44
調べてきた、潜望鏡深度でレーダー無効のスポット可だわ
このときの発見距離は2kmだってよクソオブクソだな 空母
デモイン
ネフスキー
ネフスキー
モスクワ
モスクワ
セーラム
狂気のマッチング
どないせいちゅうねん 「一方的だ!」
「修正したぞ。ただし空母や潜水艦はOKだよな」 マジで潜水艦で困ってる奴は自分で使ってみろ
そして理不尽さに驚けw 潜水艦は乗ってても乗られててもバランス取れてないのが問題 潜水艦って認知機能の低いガイジは空母の艦載機以上に攻撃しないからな…
爆雷を浮くまで飛ばさない 潜水艦は飛行船護衛でミッション関係で乗りまくったけど
敵味方に左右されやすい
潜水艦同士のバトルが起きにくい
空襲爆雷の意識は高い
巡洋艦の空襲爆雷はゴミ、駆逐の爆雷もゴミ当たるわけねーよカス
戦闘機置かれるのは駆逐と一緒で辛い
人間が乗ってるドイツ潜水艦はソナーで一方スポットからの空襲爆雷を多用してくる
砲撃食らっても対したダメ食らわない
潜水艦のスキルがくっそ分かり辛い
誘導魚雷の仕様を考えて何処にソナー当てたら良いか考えなければならない
魚雷垂れ流し放題 マイノーターは潜水艦相手に全てが噛み合わない奇跡の艦だからな
爆雷なのに発見距離6.9kmってなんだよ マイノもそうだけどジナンとかオースティンとか魚雷流したり交戦距離短くなりがちで船体柔らかいのに爆雷な船マジで無理だわ
ネフスキーとかヒンデンが爆雷なのも意味わからんし巡洋艦は全部空襲でよくないそれでも8㎞とか使い辛いことに変わりないし 武蔵とか一部戦艦も空襲射程6kmとかしかないから
一方的に潜水艦魚雷にさらされた記憶ある ハーレムって空襲持ってるのに対潜は爆雷を船体から直接落とすんやな
紛らわしさもあるんだろうけどこのチグハグ感 >>55
そうだったんだ。wikiの早見表が間違ってるんだねー
ありがと! 空襲と爆雷の違いってバランス調整の一種で分けられてるんかね
対潜機雷にならなきゃ使えない。 >>66
潜水艦からしたらラジオに駆逐と空母、巡洋艦と多重の障壁がある中で武蔵が良いようにやられてる時点で戦況的に終ってる
それは潜水艦ではなく味方を呪え 淀の魚雷1本でフルへの駆逐吹っ飛んで笑う
ゴミかと思ってたらマッチングに恵まれてんだか意外と勝率悪くないんだけど今だけか >>74
単純に自分の戦績相応なだけだろ。
基本的に極端に船によって戦績変わらんよ。
大抵乗り方が悪いだけ。
ランダム戦って良くも悪くも基本的に相手が弱いから。 船で戦績変わらないってユニカム様ですか?
ペトロとヒンデンと蔵王の勝率それぞれ教えてください! 蔵王は初期に乗ってたならともかくユニカムすら青以下が普通にいるからな適当言ってるだけ
ユニカムが乗ってても駆逐以外だとマジで一ミリも怖くない
30mm貫通だらけで舵が悪いのに装甲もHPも少なすぎるし射程すら与えられていない サバの艦別勝率サマーズと春雲で10%近く違うし有為な差があると言えるだろ >>75を敢えて擁護するならヘタクソが乗っても強みを押し付け安い艦と強みを活かすにはある程度のスキルと経験が必要な艦があるってことかな >>79
あるね。
船の弱い強い、艦長スキルの差が出るのは相手に人間引いた時に凄い差が出るからね。
巡洋艦、駆逐とかってランダム戦なら大抵隠蔽付けてたらなんとかなるよ。
クラン戦様にカスタムしてるし、普段ランダム戦やってない、誘われたときにするぐらい。淀以外t10全部(ブラック、課金大和以外)持ってるし。 けど蔵王には駆逐散布って強みがあるから…
固有付けたモスクワの事は考えないものとする 強みは理解してるけどそれの活かし方を理解してない奴が40後半なんだろうな
「接近戦最強!」ってとんでもないタイミングで突出するGKなんてその典型 下手なエルビング、フォレスト、春雲の相手の動きを考えないモク射撃からのブラインド射撃、魚雷、レーダー照射等の被弾からの相手駆逐に処理される。このカスコンボ多すぎ問題。 てか、どの船も個人の分相応の戦績になるって言ってるだけ。
それが自分の総合戦績と変わらんやろ、それが極端に悪いのは何か悪いって話。 ヘタクソは空母の戦績特に低いんじゃね?
他の艦種なら相手の同一艦種のプレイヤーレベルだけでは単純にいつも通りの勝率だろうけど空母のレベル差の影響はでかいぞ
ヘタ同士のマッチングならワンチャンあるけど48vs52位から絶望的になってくる 確かに弱い弱い言われてるような船でも普段の戦績と大差ない範囲に収まること多いな
ただ自分は逆に強い強い言われてるような船は露骨に勝率盛れてる
>>79
雷駆とか軽巡は砲戦したり隠蔽活かさないで主砲の弱さと船体の柔らかさに文句言ってる奴多いイメージあるわ 頑張って乗れば蔵王でもそこそこやれるとは思うけど自分はゴライアスで良いかな… オペレーションで失敗する可能性あるのは
イージスくらいじゃなかったか?
あとは駆逐艦が大量に入り込むとか >>92
面にもよるけど今駆逐は魚雷当たりやすいから強いぞむしろいないと困るぐらい
わかってる駆逐3隻いたら他何もできないぐらいだ
わかってない駆逐引いたら…ご愁傷さまということで… ちょっと前はニューポートが失敗率高かったというかあれ以外で失敗することなんかなかった気がするが
一昨日はオナホで誰もエリア入らず時間切れと全滅してたし昨日は中盤でラプター沈んでたし今日はイージスで拿捕された輸送艦隊がマップ南端まで到達しとったわ 結局強みを活かして押し付けられる奴が勝率稼げるし環境に強みを消されるとTHX WGとなるわけよ >>88
空母はプラ率高いからしゃーない。
それ外せば相応の戦績になってるよ。
赤い空母とかスポットとか全然しないし、戦闘機も変なところに置くし。
空母、戦艦、駆逐編成は純粋に強い >>89
そうやろ。
強い船は勝率盛れるのは当たり前やん、強い船は強みを強制的に相手に押し付けられるから敵味方とか関係無くなっちゃうから。
赤い変な奴らが居ない時にランク戦に弱い船で行くと弱いよ。純粋に艦艇性能差でボッコボコにされる、相手がミスしないから。 CV込みの敵分隊が初手空母狙いみえみえなのに母艦動かさないCVばかりで辛い 4割台空母だとどうせ邪魔しかしないから誰も防空しに行かないで見捨てられて死ぬ 敵空母は即こっちの駆逐粘着して沈めてくるのにこっちのゴミ箱はRPF見て指示しても見にも行かねえし何なら隠蔽割れてる駆逐もほったらかしで吐きそう
T10にもなって勝手気ままに攻撃しに行くだけなら頼むから空母降りてくれないかな~ >>70
空襲爆雷をフェイントに使えちゃうから実現しないやろなあ 潜水艦は魚雷信管距離をもう少し長くできないかと思うわ >>103
爆撃と爆雷のチャージを共用にすればいいんだよ
Max2回のままでね
空襲にセットしたキーを押すごとに切り替えで 敵味方双方にネブラスカx3小隊いたんだけど流行ってんの・・・? 初手で煙幕のスモーを屠って延々と北風の隠蔽を割り続けて下がらせ遊兵化してそのまま芋る戦艦まで押してハカイチ
帰路北風から逃げつつ一方的に隠蔽剥がし続けて最後は煙幕飛び出しの一騎打ちでハカイチ
BEST DD!いわれて満足
空母もレーダーもない海は島風の天下だっぺよ 日本の新しい軽巡ぎょらいの挙動がかこいいな、潜水艦の転用してんのか 闘争4連敗
敵に駆逐いないマッチで煙幕置いてやってもあさっての方に行ってバイタル貰ってるしアホしかおらんのか? https://i.imgur.com/rZ6donR.jpg
ランク戦ブロンズ
扶桑、第一斉射で敵空母撃沈
気持ち良すぎるw ちょうどデイリーこなしててバトルパス課金してたら手に入る頃だし
ネタと経験値貯めるためにやってんじゃね 駆逐で潜水艦に爆雷を撒きに行ったら浮上してきた潜水艦にぶつかって双方沈没は笑えるけどクソゲーだろ 潜水艦はダメージある程度受けたら潜航できないようにしれ
そもそもHP多すぎる 潜水艦いるなら何も考えなくていいからとにかく爆雷投げまくれ
当てる必要ない
潜水艦側は爆雷がどこに来るかわからないから絶対に回避行動取らないといけないので攻撃機会をかなり減らせるぞ
それにみんなで投げまくると勝手に当たるよ 爆雷は副砲みたいな自動攻撃でいいよね
乗りたい人は勝手に乗ればいいけど手間を増やさせるなよ 原潜並みのスピードで逃げられるし潜水艦だけに構ってられないし
せめて魚雷の信管作動するの7キロぐらいからにしてくんないかな 自動は絶対要らん
精度悪くなる
なんなら空母でも手動でやらせてほしいわ pingは30台で安定してんのに魚雷が撃てないときがある
バラけさせたいのに連打したせいで被ったり最悪近接魚雷がすぐに出なくて要らんダメージ貰う
なんだこれ? 駆逐の爆雷は相手の動き読み切ってフルへから削り切る快感は何物にも代えがたい
特に後進に切り替えてやり過ごそうとしたやつの直上で停止して座りウンコしてリボンがポコポコ積み上がるのは至高の一時 戦艦も生協のbot並の神aimの航空爆雷欲しいっす 闘争のシンプルな盤面でも仲良く同じ島でキャンプする戦艦につける薬ないですか? 21時過ぎるとカクカクしだすし最近は強制再起動になる 闘争なんて巡洋艦さえ落としてくれれば戦艦は魚雷地獄に沈めてやるのに戦艦巡洋艦チーム対戦艦駆逐艦チームでいつも苦戦を強いられる
ジャンケンも知らんのか? 夜になると混雑する回線とかテレホ時代みたいな回線業者まだあるんだな。
サーバー自体は快適だから、脱NUROの時みたいにプロバイダ変えたほうが良さそ。 闘争
対人戦。チームはプレイヤーのスキルレベルに応じてマッチングされる
青い俺以外みな47以下
そういう意味なん? 島の左側ピコピコしながらF8しても態々右側に廻り込んで炎上しやがる
赤い人たちはホンマ何考えてるのか解らん
大事なストック減らして視界まで取ってるのに 21時頃から急に飛行船だけマッチング出来なくなるのは回線とは違うと思うんだけど何にせよ不愉快 ストレス溜めないための闘争でストレス溜めてたら世話ねえな
ランダムで無責任にやってた方がまだマシなんじゃない? >>137
飛行船とかイベント戦用に割り振られてるサーバーが満杯なんだろうね
ランダム戦とかと違って普段は使わないからそこまでサーバーの台数用意してないだろうし
それだけ飛行船が好評ってことなんだろうしだからランダム戦に実装するつもり満々なのか 闘争、6vs6じゃランクと変わらんし
長引くからやる気しない 超今更なんだけど幻惑って体感どうなのアレ
スキルリセット無料期間に試せば良かったわ >>144
遠距離だと却って当てられやすくなる
近距離の殴り合いだと生存性はかなり上がる
結構諸刃の剣 砲駆で敵駆逐ポンポン撃ってると何となく幻惑持ってるな~って分かるけど、4ポイント分の価値は無いんすね…
既に米駆で取っちゃってるけど、英駆の方でも取るの止めようかな 基本の10ポイントで隠蔽まで取って+ラジオで計14ポイント
雷駆で幻惑まで取っちゃうのは厳しくない? ソ駆仏駆を使おう。奇声をあげながら全裸で街の中を全力疾走する爽快感が味わえるぞ
駆逐艦が果たさなきゃいけない役割?知らんがな 貰ったジャガーでやってみたらたこなぐりにされたポドボイスキも売った
でもマルソー買っちゃった >>149
爆速でカルマ0になりそう
敵味方両方からヘイト稼ぐし 昨日21時ごろからランダムオペレーション1戦中何度もサーバーから切断されたんだけど、おま環かな?
繋がってる時はカクツキは感じないけど、いきなり船の動きが停止(照準とかは動く)して、ちょっとしたらサーバーから切断されました表示が出て落ちる
GameCheckでネットワークチェックしてもサーバまで平均ping90ms、パケロス0.2%で大きい問題はなさそうだし、MODも入れてないんだけどな
ちなみに西日本のドコモ光でプロバイダはぷらら(So-netから事業譲渡で移行)だけどドコモ光のままでプロバイダ変更しても意味ないだろうか >>146
英駆には良さそうだけど相性良く見えてたバザンはやめとこうかなってなったサンクス 21時~23時ぐらいまでの間は結構多くの人達が切断や高pingになってると思うよ
勝率高い人なのに島に衝突したり魚雷を避けようともせずに食らってるシーンを良く見かける 駆逐で生存率低い奴は幻惑悪くないと思うけど空母とか魚雷には効果ないしポイント重いんだよな
ヴァンパイアⅡに限っては必須レベルに感じたけど
>>152
pingが荒れるのは以前もあったどっかのプロバイダだか地域だかの海底ケーブルか経路の問題とかで過去ログでも話されてるけど切断されるのはよくわからんな 幻惑は撃ち合う艦につけるといい感じ
相手DDより15秒横槍が入りにくいというアドバンテージ そういや最近バザン乗ってないな
相性悪いんだかあいつ駆逐の中で断トツ勝てないんだよな
結局艦長スキルの最適解も見つからずに港の肥やしになってる まあ幻惑とると遠距離ではかえって当たるとか言ってる人はちゃんと弾見て避けてくださいとしか >>157
今はしゃーない。
航空戦艦来たらマシになるよ。 闘争のタスクは上手いやつはとっくにクリアしてんの?
それとも興味ないの?
八割方赤いのはなぜ?
クリアしたからもういいけど明らかに偏ってて掃き溜めみたいになってる やってないけど闘争はなるべく同じような戦績のやつとマッチしやすいとかあったと思うけど >>159
疾風が弱いのではない
お前が乗りこなしてないだけだ
雷駆と砲駆を臨機応変に切り替えるんだ
もちろん俺も出来ない
故に難しい 疾風も持ってんだけど疾風は一応魚雷は強いから普通には勝てるんだよな
駆逐で勝ち筋の持って行き方が分からないのはバザンとトロンプだけだな バンドルでT9デラウェア引いたんだけど、1000ダブロンの価値ある? >>166
あるよ。おめでとう!
単純にt8,9の船体費用と経験値稼ぐ時間を考えたら1000ダブロンの価値はあるよ。
それで1000ダブロン払うかは君次第。 >>165
当たり前やん。
疾風の性能なんて北風と誤差レベルなんだから。
魚雷ブースト付けて無ければ北風でええやよ。
北風の隠蔽ナーフ前は北風の方が強かったし。 >>161
片方だけに空母や駆逐艦がいたりする非対称マッチが多すぎてやる気がせん
一勝目のクレジットだけとって終了 北風がTier9.5だから疾風もTier9.5だな! じゃあ疾風買うのに支払ったフリケ半分返してもらわんと 駆逐に対して色々負担掛かり過ぎやな
戦闘面もそうやけど戦術面でもハバロは駆逐運用出来ないけど枠取るし
システムバランス見直さなアカンやろ ランク線の6v6で空母ネブラネブラの駆逐とか可愛そう 空母以外の航空攻撃はspot無し射程制限のある位置指定自動攻撃にするべきだと思う 航戦航巡はスポット能力さえ無ければ良いです
ミニマップに表示するまでなら全然許せる スポット能力無くしたら駆逐ゲー逆戻りするだけって散々 空母が居ても居なくても駆逐ゲーなのは変わらんから空母が居ない方がみんなストレスフリーで幸せになるだろ 大会で空母禁止されてるの見ればわかる
空母いると戦略性下がるのは明らか
対空の為に団子で移動する試合笑 それなんだよね。
戦略の幅が狭くなる。
いい加減空母だけゲーに隔離して空母遭遇率は半分未満にしようや。 そろそろ
名人様「空母に対応出来ない赤猿ガー」に100ダブロン >>153
バザンに幻惑は相性良いぞ
射程アプグレと合わせて15kmのバースト射撃は強気に撃って行ける。
ただ、そもそも砲撃だろうが雷撃だろうが寄せてもどっちつかずの器用貧乏。
どこでもある程度戦えるオールラウンダーっぷりが好きで乗ってるけど、押し付ける強みは薄く上手い事相手の弱点を突かないといけない。 空母もスポット能力落として良いならレーダーみたくラグ付けて欲しいわ
飛行機が見つけて無線で連絡して艦隊に伝えてるんだから即時で照らさないで キラホの波が全然無くておかしい思ってフリーカメラで上空から見たら草
画像は拾い物だけど
WGさんどないしたん…?
http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=4215 >>190
そうそれ自分も撃沈されてから気付いた
変な部分的な凪はこれだったのかとw どんだけ空母にボコられまくったら空母アンチになれるんだ?w
教えてくれよ 深夜寝ぼけながらやってたら紀伊買っちゃってた
まあゴミじゃないからいいか スポットされてもMAPに表示されないだけでだいぶ変わると思うけどな
試しでPT鯖から空母消してもいいぞ >>192
空母に攻撃されてること認識できない障害者が開幕で死ぬから戦力差開くとかも想像できない時点で多分それやられてるけど気づいてないんだろうな
もっと空母警戒したほうがいいよ君 大型艦の航空発見距離広すぎるんだよな
一部軽巡でも何で?というぐらいのもあるし >>196
そのレベルの奴は空母いなくても即死するからね
赤猿特有の空母が悪い精神丸出しでみっともないよw どれだけ喚こうが空母はゲームから消えてくれないからね
諦めて現実と向き合おう レスくれた方ありがとう V6プラスではトレースルートでは途中経路の問題がわからないと言うことでIPv4に切り替えて経路チェックしたら海外どころか県内の経路でパケロス1割超えのところが見つかったのでそこが問題だったっぽいです
海外経路ばかり疑ってたけど、まさかの地元とは マッチ待機数なんて空母が一番多いか戦艦と同数なんだしもういっそ空母2制限解除しようぜ
そうすりゃ5戦に1回くらいは空母排除マッチくらい用意出来るでしょ どれだけ嘆いても君みたいな虫けらがいなくならないのと同じだね😭
潜水艦実装するんだから空母がいなくなるわけがない 航空機のスポットはミニマップ表示だけにすれば良いんだよ
レーダー使用直後の本人だけにしか見えない状態というのが既にあるんだから
航空機の視界は全てあれにすれば丸く収まる 潜水艦も潜水中はレーダー無効なんだし電波届かないから視界共有無しとかでいいよな なんか障害者の人って始めから終わりまでずっと望遠鏡視点でプレイしてんじゃねえのかな
そういうハンデを課してるとしか思えない ブリッジ⇔望遠鏡視点縛りでやってたことはあったなぁ
臨場感あって割りと楽しかった 初心者駆逐乗りだけど空母2隻マッチだと何もできん… >>186
芋とレミングは空母関係無いから分からんのだろうが、
勝率高い奴は空母無い方が楽しいんだよ。
クラン戦に空母が入って一気に廃れたとことか、
そういう上の世界を観れるよう精進するんだぞ。 >>210
空母2がこっちに来てるなら逆サイドが楽になってるはずだから引き気味に粘るんだ こっちは空母にイジメられ逆サイドは勝手に溶ける
今日もいつもの平和な海です ルイジアナちゃんで1発打つとロック6
こっちのサイドは皆んなオレを見てる >>210
敵空母がアホじゃない限り何も出来ないのが普通
死なないようにしつつ後ろの味方か逆サイドが撃ち勝つのをお祈りするか対空が強い欧米駆に乗るしかない 勝っても負けても何も思わなくなってしまったわ悔しいとか嬉しいという感情すら湧かない辞めどきかもしれんな 空母とNebraska2も居たのに誰も駆逐SSスポットしねえw
そして航空機の操作に夢中で一発も撃たないNebraska >>219
あなたのようにいい感じに枯れた人こそ艦長にふさわしい 航空戦艦ツリー実装で更に戦艦枠の空母プレイヤー増やすWGさんマジパネェっす! >>219
実力を発揮しようにも運の要素が強くなりすぎた
駆逐は何処に展開しても運次第で何も出来なくなる
勝っても満足感ないマッチは確かに増えた >>220
ええやん、どうせ他の船載せても同じやで。
船を変えても知能は知的障害者のままやで
空母は影響力あるから降りろとは思うけど。 コラボ第二弾としてイ401はその内来るものだと信じてるんだがなぁ… 空母アンチって漏れなく潜水艦アンチも兼ねてるよな
雑魚はストレス要素多くて大変そうだわw 空母と潜水艦は味方にゴミを引いたとき穴埋め出来ないのがネック ゲームをきちんと理解できていればアンチになるのが普通
隠蔽も防御姿勢も台無しにするからね 知能がね…まあ健常者ならそうなるんだけどお船動かしてたのちーって認識だから仕方ない
この知能じゃプラモとか作れないからなんだろうな
ミリタリーには撮り鉄タイプのヲタクが一定層いる
ゲーム内で負けても認識してない
レスバに負けても認識できない >>168
ありがとう。ダブロン数ではなく、架空艦ということで食指が沸かなかったけど手に入れてみたけどやっぱりう○こだった 「三すくみ」の前提で成り立ってたゲーム性をマンネリと捉えてしまったんだろうな
そこを掻き回す不確定要素を追加したいという発想までは良かったのかも知れないが影響が大きすぎた
空母参戦数(待機数)が大きいのをただの需要と捉えてしまっているのでは?
マトモなプレイヤーの肌感だと「安全な所から一方的に撃ちたい」ていうヘタクソの需要がほとんどなんだよ
せめてクリティカルな艦のプレイヤースキルは揃えたマッチングにしてほしい
あと空母にハイブリッドに潜水艦なんてのはカオスが過ぎる
戦略ゲーなんだから自重しろ 三すくみってのがそもそも勘違いでしかないよ
空母アンチはほんと思い込み激しいな 別に三すくみじゃなくてもいいんだけどよ
他のフネはみなリスクとリターンの中で動いてるわけで前に出れば矢面に立つし弱腰すぎては影響力が発揮できないというバランスの中で足掻いてるしワープして逃げるわけにも行かない
山越えレーダーでも理不尽と感じる中でとこでも視界と火力を提供出来るのは影響力強すぎるし空母のスキル差やハイブリッドの登場でバランスブレークが過ぎませんか?つう不満は当然だと思う 戦場は狭いし、砲撃範囲に収めて撃てば空母は脆いって知ってるか?
芋艦はさっさと前にでろ。
飛行船護衛で空母をたいして脅威に感じなかったろ?みんな前に出るからだよ。
そのせいかそもそも空母で出てくる人が少ないくらいだし。 空母にはまだ対処できるんですけどもう一方の(人間以上が乗ってる)潜水艦への対処法を知りたいんですが・・・
以前調べた時は、いないサイドが勝つのを祈れっていう実質対処法なしって答えが帰ってきたんですけど変わってませんかね? 空母と潜水艦セットで来られると何もできんくなるからハランドのっとけ 赤いやつが空母使ってると
その空母自体の勝率は3割以下なんだよな
対面にプラ組んでくるやつが多いことも原因だろうけど
ワンサイドになるから敵味方どちらにいてもクソゲーになる なんだよ
例のごとく空母エアプが空母に文句言ってただけか 最近名人様元気っすね
その調子で名人なりの空母の対処法とやらを教えて欲しいっすな
集団行動しろとか大体の攻撃円の形とか避け方とか以外で エアプとかなにいってんの?
下手でも乗れるなんて話ししてないし空母運用の難易度とか関係ない話題
位置取りと攻撃のタイミングが肝の戦略性を楽しみたいのに水を差す存在に苛ついてんの
赤空母対青空母の時点でかなりのハンデとかおかしくないか?
そりゃお前はユニカム様で相手が赤空母なら楽勝でキャリーできるんだから笑っていられるさ
じゃあ俺に空母乗れって文脈でエアプとか言うんだろ?
俺はおフネの撃ち合いゲームがしたいの
ヒコーキゲーなら惑星行ってるわ 空母対処出来るって言ってるやつは相手が雑魚なのに気が付いて無いだけだろ。
潜水艦はソナー使ったところに空襲爆雷投げまくるか、駆逐、艦載機で見つけた所に空襲爆雷と砲撃ぐらいしかやること無い。
後は相手が下手でそもそも居ても居なくてもどうでもいい存在な時。 KotSで空母が出禁になってる現状としてやはり影響力は大きいのだろう >>252
放置プレイならCOOPでやって欲しいよな わざわざこんなゲームやる人はww2の艦艇を操って砲や魚雷撃てて艦載機とか飛ばせれば満足する人たち
ゲーム性なんか求めてない
ゲーム性を欲しがる異常者はガンダムやら美少女キャラがモチーフのゲーム性の備わったやつをプレイしてればいい 孤立したらすぐ死ぬけどデモインやマイノの防空圏内ならほぼ安全に敵攻撃機を落とせて
じわじわ陣取りをしていく旧空母時代の方が面白かったな
米空母のAP爆弾超強化で強引にデモインをワンパン出来るようになってからはクソゲーになったけど 空母が嫌いな人は自分で空母に乗って敵空母のみ攻撃してりゃいいんじゃね 俺はDZP好きで2000戦は乗ってる。T8にして最強対空、爆発5 ダメージ2117 6.9km 継続ダメージ4km ダメージ847で空母2&航戦ウジャウジャいるいま一戦で80機以上撃墜も多いで
隠れOPやと思う >>255
ガンドゥムオンラインは随分前に消滅してなかったっけ。
それと空母刷新前のがゲーム性は高かったぞ。
少なくとも駆逐が空母に狩られる可能性が今より随分低かったし、対空艦はちゃんと対空してた。
>>256
爆弾強化もあるけど、対空砲がスキル・アプグレ・消耗品・地形全部弱体化したのもでかいね。
特に消耗品は実行中なら実質無効化できたのにただちょっと強くなる程度になった。 空母x2、Nebraska、伊勢みんな左サイドに
受ける側中々酷いことになった・・・勝ったけどさあ 刷新前の方がゲーム性高かったはねーよw
空母の遭遇率が低いだけで実際は今より空母ゲーだったからな
空母の機嫌次第で誰が沈むか決まるクソゲーな
対空艦とか余裕でぶち殺せたわ 空母だけゲーム性は高かったよ
そもそも駆逐が駆られる可能性低かったとかありえん 刷新前の空母なんてプラ組んで無双ゲーだろ。
駆逐なんて対空防御持ってなかったらワンパン。
空母遭遇率が低かったのは良かった。 刷新前の空母はチーム内トップが当たり前で、トップ取れない空母引いた側はそれだけで火力負けして他がどう頑張っても負けるレベルだったろうが。
今はヘボ空母引いても視界取らない駆逐狙わない程度で、他が視界取ったり駆逐相当すればなんとでもなるレベルでこっちがよっぽどいいわ。
空母のゲーム性(重要性や比重)が高かったという意味なら分かるが。 空母がゲーム性高いはさすがに…
空母だけゲームが違うなら分かるけど 攻撃方法を前空母に変えるだけでもマシになりそう
今は攻撃直前まで標準調整可能でクロス雷撃以上に避けられん 圧倒的に片側に戦力固まってるくせに負けてるの見ると絶望しか無い クロスから腹にぶち込みたいとか微塵も思わないのかな?
タゲこそ分散すれどクロス取られて平気なのかな?
どうして活躍できないか微塵も考えないのが理解できない
まして要になってる敵を排除出来る操艦なんて期待するだけ無駄だから絶望しかない
雷句で対面駆逐を排除してやっとこスタート地点、ソ巡も自分で運良く痛手負わせてやっと優勢作れる状況に空母がいる事を考えてほしい >>240
お前は何も分かって無いな。
飛行船は集中しやすいから空母的に美味しくないんだよ。 >>262
お前が倒してたのは対空艦じゃないな。
前の方が劣ってたのは、格差。
駆逐を処理できる空母が以前は1割も居なかった。
今は平等に駆逐が不幸になった。 空母刷新前は被発見より対空射程が長かったり、防御砲火使われると散布界がガバガバになったりしたから
無理やり攻撃通すなんてしてたらすぐに枯渇してしまう。
もっとも、遭遇率低いから消耗品持ってくるやつ少ないけど。それ故余計にプラが対空編成してくるから差がひどかった 小さな島一つ挟んで敵駆逐と睨み合いながら10分近くデモインスポット続けても一人しか撃ってくれない
戦艦3隻巡洋艦2隻がいてこの体たらく
コッチはレーダーもなくcap不利でどんどんポイント開き終いには玉入れ戦艦が「占領せよ!」
駆逐もほぼ抑え込んで魚雷で7割削ってデモインさえ落とせばどうにでも出来たのにフザケンナ 今の空母は現在の環境で語れるからいいけど昔の話はverによって性能と環境が大幅に違うから
各自が想定しているverが違くて話が噛み合ってなさそう
ユニカム空母プラ相手で自分が駆逐だったら今の空母の方が取れる行動の選択肢の少なさと定期的にHPを削られるからキツイかな 昔は複数飛行隊でマップ全域スポットされてたから、結構きつかったよとくに日駆 いままさに複数のヒコーキ飛んでんスけど?
相手に打たせてからモク張れば見方は島に隠れて見ようともしない
スモーク炊いても戦闘機で蓋をされ籠もれば魚雷ソナーレーダーに俊足雷駆の突撃でサヨウナラ
もちろん味方空母はシランフリ
隠蔽雷駆の明日はどっちだ? 旧空母知らない甘ったれ駆逐が生意気言ってんじゃねーぞ? ユニカム空母プラなんかに当たったら、北風なんかでも瞬殺
味方空母戦闘機の加護の元震えながら集団移動 飛行船開始9分も経たずに「本艦が最後の希望です・・・」
こんなんばっか 魚雷まで飛行機から発見できてたんだから酷い話だよな 昔は常時爆撃機でスポットされ続けて魚雷は発見されて駆逐は今のほうが断然ヌルゲーに感じる 久々にやろうと思って復帰したのはいいけど敵艦船の角度がわかるMODってなくなった?
あれないと不便なんだが・・・誰か教えてケロ さっき帝愛グループの一条、班長、遠藤のプラとやったわ
全員戦闘回数二桁のリセットユニカムだった
2隻魚雷事故、はしご外された残りが特攻して終了 >>278
スポットされても全隊をきっちり使い続けられる奴なんて居ないし、航空機を対空で削られたらその分不利になるしで
ずっとスポットされ続ける事はそんな多く無かった。
それに何より、スポットされたとしても、HPを高確率で削って来れる奴なんてごくごく僅かだったし、
駆逐は確実に以前のが楽だったぞ。
以前の方がきつかったのは主に戦艦だよ。
その戦艦も対空射程が伸ばせたから傘には入りやすかったりもしてるけどね。
>>277
以前の仕様で大きな変化はTier合せ以降じゃ、
範囲攻撃とAP爆弾くらいでしょ。
駆逐にとってはさほど大きな変化は無いな。 マイノーターで90機くらい落として気持ちよかった
しっかし最近マルタ多くてきっついなぁ レーダーマイノーターだとやっぱゴリッゴリに全部対空に振った方がいいのか? >>285
BATTLE EXPERTだかじゃなかったっけ >>288
微妙やね。対空伸ばしてもmapと相手空母次第だから。
90機も溶かす相手空母が頭悪いだけ。
wowsってこういう勘違いが起こりやすいゲーム。
相手が下手過ぎて自分が上手い、変な癖が付きやすい。 相手空母の頭が悪いには同意やね。
対空関連を強化してもアホじゃなきゃ無視されるがオチだよね。 対空強い巡洋艦をムキになって狙い続ける空母結構いるよね 旧空母だとマイノの対空圏にちょっとカスるだけで2・3機落とされたから強烈に記憶に残るけど
最近空母始めた奴はよほどマイノに粘着でもしない限りは対空強いって気付かない可能性もあるからなぁ レーダーマイノーターなら対空特化はアリとは思う
空母が嫌がって近づいてこないだけでレーダー艦としてはもう無敵だし
まぁ相手駆逐艦からしたら最優先のピコピコ対象だから来る時は来るけど >>293
40%の認知能力を舐めないほうがいい
落ちてることに気づいてないんだよ 前はアトランタで出ると必ず空母いないマッチになってがっかりしてたけど、今は楽しいね マイノを対空特化にしようとすると他のスキルに悩むわ
RPF諦めて管理抗堪消耗品強化が綺麗かね みなさんどのサイズのディスプレイで参戦しての?
19でやってて24にしたら勝てなくなって
でかくすると難しいのかないっそ27とかどうなんだろう 別にこのゲーム遠くの点みたいな敵を探すFPSとかじゃないしなぁ
ディスプレイのサイズで勝率が変わるなら多分ミニマップをよく見れてないとかじゃね
+-キーでミニマップデカくするとかどうよ >>299
サイズx距離も大事だよ。
慣れも。
でもってこのゲームはモニタによる影響は他のFPSに比べて限りなく少ないと思うので見た目で気に入ったのをやれば良いと思う。 このゲームでモニターのせいにするのやばすぎて草知能を疑えよ
たまたまいつも悪いのがさらに悪くなっただけだよ 慣れだろ
にしても未だに4:3モニタつかってたってすごいな >>305
視界角が急に広がると周りが見えなくなることはあり得るゾ マップとかからの視点移動距離が変わるからな。
結構よくある。 >>308
試運転ぐらいしろ、だから知能に問題があるって言われるんだよ。 >>289
ありがとうありがとう!!
Battle Expertやっと今見つけられたよ
どこにあるのか全然わからなかった感謝 ランク戦してたら空母同士が最後まで延々と殴り合っててワロタ 40インチのウルトラワイドはいいぞー
最初はミニマップへの視点移動が辛かったけど慣れると何でもない
グラが綺麗で迫力あるからWOWSおじさんにはもってこいだぜ 4Kも良いぞよ
その為にRTX4090を投入したよ
wowsには完全にオーバースペックだけどw
しかもこの環境で俺はcoopしかしないw 4090ええなぁ 艦船眺めるならむしろcoopのがいいんでねw ベテラン艦長の楽しみとしては良いね~羨ましいわ。
レイトレとか対応してるんだっけ? 動くプラモはある意味一番幸せな遊び方かもしれないな wowsはいつのまにか軽い部類のゲームになってしまったしな いるんだよ偶に
「なんだコイツ?」ってな動きするから試合後に確認したらランダムの戦績が無い奴が
それなりのティアなら文句言わないがT10だぞ? ときに、分艦隊で配置が非対称になることをどう思う?
例えば駆逐3隻のマッチで2隻の駆逐分隊組んだら対面の駆逐と2対1になるのに対して相手方は何処の対面に駆逐の穴があるか判らないのは初手で不利だと思うんだが 戦艦巡洋艦ならバラつきあってもいいが駆逐の数に差があるのはどうにかしろとは思う >>316
自分は34インチ曲げ率1500のUWQHD使ってるけど、横に広く海や船を見れるのは没入感があって良いよな。 駆逐が2対1になる時点でどうかと思うけど、論点は配置情報のハンデなんだよ
何処に駆逐が寄ってて何処が抜けてるか判らないのは不利だと言うこと
分隊側は対面が一隻というのは判ってる点で有利じゃないかと
いっそ分隊じゃない方も2-0-1みたいな配置にしてほしい ランダムでABC均等なマップで一つに固まるゴミ虫みたいな戦艦ってまじゴミやな
挙句占領すら取れずに返り討ちに合うって恥ずかしすぎるレベル
こんなガイジの集まりと組みたくねえ >>332
わかる
リアルで同じ空間にいたらハンマーで頭かち割るレベル 開幕レミ団子で終わったなと思っても勝てる戦闘が最近は増えてきた気がする
それだけ相手のほうが終わってるってことなんだけど 一か所に集まるからクロス取り放題。
最後は漁みたいな気分でやれるやね。
ホントアホばっか。
…とはいえ空母のせいで魚群が促進されてる部分もあるんだが。 駆逐1隻戦で駆逐いない方へサイドチェンジしたMoskvaは沈めてやりたかった ウルトラワイドで偏差が楽になったわ
相手が全速の仏駆でも安心 >>334
「押してる」と「勝ってる」を履き違えてCap勝ちしてるのに無闇に突っ込んで溶けてるパターンはよく見る 味方弱すぎるからCap勝ちしかないと思い全部取ると4割の障害者が自殺して負けるのは日常茶飯事
4割程度の知能なら現実でも邪魔にしかならないし自殺するなら現実ですればみんな幸せなのになぜ… 先陣切ってると
勝ってるときは被ロックオン数0~1
ただ押してるだけの時は2~3点灯なので分かりやすい ABCオールグリーンはレミングスグランプリのスタートシグナル 見かけ押してるけど隻数が全然減ってないどころか占拠している側の方が少ない。
このパターンは舐めプして突出した奴が順に落ちて950点くらいまで行くも
結局3つ取られて最後は逆転されるやつ やってて思うけどポイントの計算とかして勝敗考えてるのって少数派だよな
もしかして鯵鯖のユーザー層って算数とかいう高度なものは履修してないのか、リアルなろうの世界だな なんでスタート側にスタグラがいて飛行船がスタート地点から数キロの場所で足止めされたまま負けるんですかね?
終盤ゴール側の遠い島に戦艦3隻と張り付いていたスタグラさん、ナイスHPです 空母の視界共有なくなればバランス良くなりそうなんだがなあ 空母アンチってほんとなんでも空母のせいにするよなw 穴兄弟で相手が東にレミングして、味方西側突撃、味方ビクトリーロード突撃が綺麗に決まったのは楽しかった
まあ味方の遅滞戦闘が美味かったんだけど twitchでやってる運営の配信って、なんであんな画面映えしないデブがやってんだ? >>349
アンチ空母嫌いは赤猿揃いだから勘違いに気付けない >>351
海外の運営もみんなあんな感じだろ
日本は女子がいるだけまだいい ヘタ同士で分艦隊組んで味方に来るのやめてほしい・・・・
あと駆逐と潜水艦一切探さない空母も味方に来るのやめてほしい・・・・ 味方にマルタやUSA引いたら半分諦めてる
コイツラの自己中率は異常 >>345
まるで他鯖はしっかり計算できてるような書き方 見つからないのは仕方ないが戦艦にまっしぐらは通報対象
今日はスモークから駆逐追い出して空母も来た!とおもって相手のモクで待機してたらすぐ隣の戦艦に行きやがった
ここまで来たらスワッティングされても文句言えないレベル >>359
他鯖も算数できない奴多いんか?
この世界終わってるな 鯵鯖の芋
芋った奴が得して
自己犠牲で前に出た奴が損をする
これ対処して欲しいわ
芋に⚪︎⚪︎万の与ダメージとか
自慢された時
うんざりする >>363
単動スポット時やそのスポットして相手を友軍が撃沈してくれた時にボーナスがついたり
敵の標的になり続けた場合の陽動ボーナスが付けばその問題も多少は緩和される 運営も流石に問題視したんだか調度開発ブログで修正入れるって宣言してんじゃん
次のアプデか待ち遠しいわ 日本軽巡をシナリオ専門で育ててきたけど
シナリオ卒業してランダムの大海原に出航したらやっぱ厳しい感じ?
射程アプグレ積めば最低限の仕事できるかな? ヨーロッパ駆逐第二ツリーは煙幕レーダー装備の砲駆でフレッチャー級のハイブリッド駆逐も出す予定とか半年後は今よりクソゲになってそうだな 日本軽巡ツリーは煙幕あったら怖いけどないからね...
Jinanのが全然怖い 日軽巡は射程とかの問題じゃないんだよ
軽巡だから対空特化というのは良いんだけど
次のアプローチが魚雷特化というのが問題なんだわ
根本的に砲撃で稼ぐ事が想定されてないから射程伸ばしても悲惨な事になる
軽巡枠になった秋月ツリーだと思った方が良い 日軽巡は魚雷活かしてなんぼだから射程はない
淀とか弱い弱い言ってる奴に限って射程伸ばしてチグハグなビルドしてたりするし
ジナンはジナンで魚雷射程短いし駆逐への圧力無さ過ぎてむしろ淀より怖くない気もする 淀の主砲とか駆逐が10キロぐらい近かったり、島裏で撃てるときに撃つ程度。
魚雷撒いて祈れ、魚雷は高梁よりマシになって特化すると駆逐一撃魚雷で相手駆逐にプレッシャー掛けれるから。それでも弱いんだけど、主砲を戦艦に撃ってる暇があるなら魚雷を撒ける位置に行って両舷投げろ。兎に角魚雷を投げろ。mapが糞で魚雷投げれないならmap中央の島陣取って相手空母の嫌がらせしろ。 淀魚雷踏む駆逐なんかほとんどいねえよ…遅いくせに発見が長すぎる >>366
一度T5-6でやってみなよ
PvPとPvEは別ゲーってのを体感できる
同じフネで肉入りと思ってるならその時点で間違ってるからな
アプグレとスキルで別のフネになってるぞ
おれは作業ゲーのシナリオが面白いとは思わないから対人線の醍醐味を知ってほしいけど シナリオは安定して稼げるから育成はアリなんだけど、日軽巡の育成には向いてない
さっさとランダム行くほうがいい >>373
ランダム5000戦してるから初心者ではないのよ
日本軽巡明らかに現環境に合ってないからランダム辛そうって思ってたから感想を聞きたかった
まあ自分で行ってみますわすまん 射程延ばしても減速えぐ過ぎてウンコだから魚雷でも強化してた方がマシ
もっと言えば他国の軽巡の方が数倍マシ >>375
雷駆乗りとしては駆逐支援度ワーストワンの吉野のせいで日巡の印象最悪だったけど新ツリー艦は良い位置で対空・対駆逐支援してくれてる印象
下手に射程伸ばすよりもいいビルドあるかもね 日本軽巡の機動性が悪すぎる
ここさえ改善されれば相当マシになる ランク戦タブなんでわざわざ重いプロフィールに移動させるかな
クランの海戦タブと同じ轍踏むとか学習能力なさすぎ 飛行船終わりか
好きなんだけどな
ランダム戦にブチ込むのは不向きなフネもあるから賛否あるだろうな
ランダム戦に戻ったら感が鈍って調子悪い 飛行船は空母の遭遇率がだいぶ低いから
サマーズとか対空皆無の艦船は楽だったな 日本軽巡の舵効かないの意味わからんよな
イタ巡なんて硬いのに舵も効くしなんなん >>372
淀実際乗ってみると今のランダム戦だと割と駆逐がポンポン踏むぞ
勿論雷速特化で踏みそうなタイミング狙ってはいるけど、開幕見えてない奴ハカイチすると笑える RPFが敵駆逐の位置を指している時に未発見の巡洋からクロス気味に魚雷を流されると踏む可能性はあるだろうな どれだけ警戒しようと魚雷発見距離長かろうと
前に出て仕事してる限りピタリ軸線乗ったりで魚雷事故は起こるからな… 吸い込まれるように自分から当たりに行くみたいなときあるわ z42ランダム戦なら強い。船体性能はくっそ微妙だけど、消耗品が優秀。ショートバースト煙幕が強い。飛行機がバンバン飛んでるからショートバースト煙幕でHP維持できるのが良い。クラン戦、ランク戦だと微妙だろうね、スモーランド使ったほうが良い。クラン戦は今回出禁になったけど。 >>363
芋は結局勝率という究極の評価点において低くなるからキニスンナ
平均ダメージ13万で44%のコンカラーとかな。 >>366
飛行船が終わったら対人は二度としない級のunkoツリーだぜ。
自分が優秀というより、相手が間抜けだと稼げるというだけの船だから余り楽しくない。
>>379
これなんだよね。
スゲー噛み合ってないから使ってて楽しくない。 ソロ勝率48%の私でも3人分隊でやれば勝率70%のゴミユニカム、分隊って最高だね! 単純にキャリーしてもらってるだけでは?味方に中元歳暮送っとけよ
48%x2の分隊の勝率は30%ぐらいになるぞ >>397
夢を観るのは良いが、相手チームの勝率が70%という現実が辛すぎたんやな。
>>399
飛行船はランダムよりもずっと面白かったよなぁ… 独戦とかに多い脳筋突撃で溶けるバカと芋る事しか知らないアホにはイライラするけど前者が飛行船の場合は機能するケースが多いからだと思う
あとはマトモな動きしてれば凡そ3つ位の密集船団ができるから空母の影響力が緩和さるることもだな
何れもパラレルじゃないマップでは全く違うけど
一つ言えるのは飛行船でさえ芋るアホにつける薬はない 概ね同意。
特に戦艦は必ず突撃が有効な時が来るのが楽しい。
空母が有効にならないから空母不在率が高いのも良い。
どうしようもないクズが出没するにしても、
ランダムよりは少な目なのも良かった。
最大の欠点は、始めるまでにエラーが頻発することだけだったかな。 何やっても勝てん
ここ24試合の勝率25%
チーム内順位は8割方トップ3
なんだこのクソゲ そういう時は河内に乗って何も考えずに撃ちまくるんだ やっとだよ、やっと
あれから勝つまでやって寝ようと思ったらこんな時間になっちまった・・・
称賛だけが増えていく
「負けたけどよく頑張ったね!」じゃねーんだよ! 駆逐乗ってて島陰に引きこもってる
戦艦が偵察求むって殺意しかわかねえ
すでに敵戦艦見えてるじゃねえか
さっさと撃てボケが あぁぁぁぁん
ロブスターになって酸まきてぇ!
バリアラムしてぇぇぇぇ!! 飛行船、空母と潜水艦じゃ止められないから少なくて良コンテンツだったのにな 飛行船にランダムの客とられてマッチング時間延びる
WG:じゃあランダムに飛行船いれればいいんじゃね←イマココ ランダムに飛行船入れたら中央攻略戦の二の間だと思うが…
戦績残らんからみんなやってただけだし。 ボイスmodのUIをVOに書き換える作業面倒過ぎる そういや中央攻略戦って最近当たらんなと思ってたが廃止されたんか? 軍拡は楽しいからいいけど飛行船は中央攻略戦に似た臭いするよな 結局スナ芋が活躍できない環境だと楽しいってことかな?
戦艦前に出る→巡洋艦とのシナジーを意識するようになる→対空エリアが出来たり駆逐が動きやすくなる
遠くの島はbotの陸攻が定期的に絨毯爆撃するようになればいいのに 中央攻略戦別に嫌いではなかったけど、NAでも嫌っている人結構いたな、なんでなん? 中央攻略戦は芋が全く前に出なくて開幕中央取られてそのままポイント負けとか
逆に猿が外周から全員中央突っ込んでクロス取られまくりで一方的な展開とか
酷い展開が多かった 敵に仏駆逐固まって開幕全選挙、遅れて味方の駆逐3隻プラが踏んだけどそのまま味方損耗していって選挙されたままポイント負けたりしたなぁ アジアとかいう芋御用達サーバー選んどいて文句言うなよ そんなアジアが1番まともという悲しき現実を見ろよ鯖移動一回しかできないんだっけ?かわいそうに >>425
何を以ってゴミ箱が一番まともだと思ったんだ?
とっくに頭いかれちまってるのか? 人数不利押し返したと思ったら逆サイドで敵潜水艦が味方殲滅してたわ
経験値4,000超えとか初めて見たぞ 不利サイドでなんとか押し留めてるのに逆サイドがモジモジしながら溶けていくのがwowsの醍醐味 AFKの戦艦なんてうっかりスポットするもんじゃないな
大玉入れ大会の始まりだぜ
他にやるべきことあるだろアホ でもAFKだと思って後回しにしたら急に動き出して挟撃されたことあったな 倒せる奴から倒せばいい話なのにAFK後回しにして結局動き出されるアホは救いようがないな 踏みたい場所にいつまでもAFKが居たら困るから沈める。 アジアサーバーの高ティアは常に空母と潜水艦がいるマッチになるゴミサーバーなのは事実だろ むしろWGが想定しているゲームバランスに一番近い鯖だろ 飛行船の次は気球だな
艦艇から観測気球飛ばして
敵陣スポット NAはレベルが低くて人力botみたいなのばっかりだからな、coop鯖だよあそこ。coopやってるのと変わらない
鴨撃ちしたい層には需要あるかもしれないけど対戦ゲームとしては終わってる つーかNA鯖でも鯵鯖のゴールデンタイムの時間は鯵鯖から出張した芋ばっかだし 極端に真っ赤っかなのが多すぎて平均レベル下げてるイメージ
こっちのチームに集まってくるな
あっちいけシッシッ 赤猿は本当に普段どうやって生きてるのか不思議でならない >>444
その時の感情で生きてるから幸せものやで。 戦艦がレーダー艦優先で撃たないなら駆逐は逃げるか溶けるかだぞ暫くはスポットしてやるが玉入れ続けるならサイド変えてサヨナラだ >>445
だからわからんのや知能指数低すぎて働けないだろ生活保護で課金してるのかな >>444
赤ザルだけど無駄に4K144hzの画面で遊んでる
このゲームってゆっくり眺められるから大画面高画質向き
だと思う
早くレイトレに対応して海面に映り込む船体とか見たいわ >>447
PCには課金してるぞ
ほぼこのゲームしかしないのに4090とか載せてるし
4Kでも300fpsとか出ちゃうw >>449
最近まで770使ってやってたのに仕様底上げしたらごみPCで遊んでるやつら追放されるやないか、それでも最高設定だけど(´・ω・`) >>448
虫の興味はどうでもいいよその知能でどうやって生きてるかにしか興味ない
信号を認識できるのかとかが特に気になる 駆逐で即沈生存率低い私も吉野ちゃんにのって遠くから主砲と魚雷タレ流し気づけばいつも一人残ります(´・ω・`) 経験値2k超えでチームトップ!やったぜw(°o°)w
なお敗北した模様 WR40ぐらいで舵を一切使わずに前後運動だけしてる巡洋艦がいたんだ
botかな程度に思ってたんだけど後で名前をよく見たら
「急性灰白髄炎患者」って
本当だとしても、正直そういうネーミングはやめてほしい ドルイド使えてるし固有デアも余裕だろと思ったら案外しんどい
10戦くらい擦ってみたけど既に隠蔽に戻したくなってる >>458
撃たせてモク炊いても見方は遠くでモジモジするからロストするんだよ
射程短いのはストロングポイントやで 英駆ツリーはゆるふわ弾道でインファイターだからのう 駆逐が魚雷事故で即沈してしまうこともあるけど
その駆逐よりスコア低い奴っているよな? Z42毎回いるからラグナーでボコりに出たらいない不具合 Z-42ほとんど遭遇しなくね
俺も最初メタろうかと思ったけど雷駆で遭遇してもあんま脅威でもなかったから既に半分存在忘れてる 雷駆逐で余裕とかどんなレベルの雑魚としか当たってないんだ… あんま脅威ではないを余裕と言い換えるのは流石に日本語能力おかしいだろw 余裕ではないけど所詮ランダムで遭遇するようなZ-42だしね
明確に相手として遭遇した記憶あるの3,4回だけだけど1回は島風魚雷食らってくれてそのまま砲戦で沈むような奴だったし
頭向けて突っ込んだりAP刺されるのにだけ気を付けてれば火力はそこまでだから他へのスポットとダメレで勝ってればなんかいつの間にか沈んでたり
今後はわからないけど今のところはそこまで際立って苦労させられるって印象はないな オペレーション副タスクにこだわり過ぎてミッション失敗する奴多すぎ草 >>471
そういえばランダムはレーダー艦乗ってても使わず死ぬようなガイジだらけなんだったな
ソナー実装されてないやつもいるだろう… やたら見下すけど、スレ民の腕ってどんなもんなん?
スレクラン見てるとたまに60↑がいるくらいであとは55とかそんなもんだけど 60は55を下に見るし55は50を50は45をってなるだけでしょ ソロはプラブを邪道だと思ってるし
プラは交遊関係も実力のうちだとは思ってる 雑魚どうしで組んでるやつはしらんけどまともな三人でやることによってお互い野良の連携も取れない猿二匹弾けるのが良いんだわ >>474
基本が出来てない、根本的に間違ってる奴はそりゃ見下されるに決まってるがな。
いわゆる暖色はその辺が終わってる。 社会不適合はゲームくらいしか上手く無らないからな
コンプレックスがあるからネガティブオーラ全開なんだろ 赤猿に効いてる効いてる。
高勝率でイキってる奴も頭おかしいけど、低すぎるのも問題やし。
ランダム戦の勝率なんて50%超えたら十分だろ。 勝利も敗北も自分があるいは他人がどう良くてあるいは悪くてそうなったか?全体は見えなくても先ずは局所的に解かる、いや解かろうとする事が大事だな
それはあくまでゲーム内での具体的な動きの事であって結果のダメージや経験値のことではないのは赤いマルタが席巻してる現状が示している 青猿だけ鯖隔離しても赤猿が発生してしまうんだ
赤猿だけ鯖隔離しても青猿が発生するんだ
猿共は共依存するしかないんだよ 成績終わってるやつ入れてクラン戦したことあるけど話しかけても認識出来てないんだよね5回くらい呼びかけてやっと反応できるし
もちろん5回目で初めて気づいてるから本人はそのことを理解してない
頭悪すぎて操作に脳のリソース全て使ってるんだろうな ソロ55%ぐらいが味方にいたらランダム戦ならまともな味方を引いたと思うしランク戦では外れな印象
プラブ込みでも65%や70%越えてる連中は位置取りや押し引きが上手いからソロでも強い >>482
それは数学的に正しいだけで話の本質ではない
アホに足引っ張られなければ負けても満足感あるし余りに下手な敵に勝ってもなんだかなぁって感じになる 青猿だけ隔離して戦わせても赤猿ムーブする人いないでしょw 中学生や素人やルール覚えきれていないアホからガチガチのプロ選手までごちゃ混ぜでサッカーやってるのがこのゲームのランダム戦やん
世界レベルのプロだけが参加してる試合でどれ位凡ミス見かけるねん 監督でもオーガナイザーでもない1プレーヤーが「下手くそは出るな!」とわめいても、誰も言うことなんか聞かないよね さっき島風でモクから追い出されて空母にスポットされ続けてるのに次男が延々とモクに盲撃ち続けてて命拾いした
距離7kmで5秒と生き残れない状況だったのに
理由はさっぱりわからんがこれが49%次男の実態 >>459
主砲の話と勘違いしてるとはいえこの人何言ってんの? 射程短いと発砲ペナルティは軽いけどその分踏み込まないといけないから個人的には辛い 就活出来ずに既卒になったりする奴とか40下回ってるな z42、前情報0勢いで買ったもののめっちゃ火力あるわけでもないし回復ないし隠蔽ソナーもできないしソロだと微妙だな...今はソナー持ちってこと知らない奴のお陰で結構勝ち越せてるけど性能バレてきたら厳しそう 春雲とZ52を足して3で割ったドイツ版疾風みたいな印象がする >>480
一緒にプラするなら最低緑は欲しいな俺は…
>>483
クラン戦やる時に理解力の差を感じるよね。
言わないでも動ける人
言えば動ける人
言えば理解できるはずなのに動けない人
言っても理解できないし動けない人
4番手が2人くらいになるとどうにもならんくなるので適当な理由を作って俺は去るわ 久々に駆逐で出たら対面がブラック、アラスカ、シアトル、キアサージで草 >>499
前は旧ランク戦で足切り出来たから楽だった。
言わないでも動ける人
言えば動ける人
が簡単に揃ったから今は入れてみて試さないと分からんし、質は落ちたと感じる。
ランダム戦は相手が弱いから相手を舐めた動きをするから、それを修正させたり、一々細かく動きを教えるのが面倒臭い。
プラブの癖に変にプライドが高い奴はすぐに辞めるし。 >>496
ショートバースト煙幕が優秀だから、何知らないアホがソナーに引っ掛かるor機動性+ソナーで魚雷事故少ないから。
対面にスモーランド、ラグナル引かなきゃ平気、平気。ランク戦で乗ってきたら通報するわ。 敵味方残り空母と潜水艦、戦艦でこっちの潜水艦は敵拠点を占領出来る
その距離にいるし占領しきれる時間もあるのに
逃げる敵空母を追いかけて一発も魚雷も当てれずただ航海してただけの馬鹿がいたが
ガイジと組むとまじで勝てる試合も負けるからやってらんねえな T10まで上がればそんなのはいない
そう思っていたこともありました >>499
うちは追い出しに成功してるからマシだったか…
わかる二匹ガイジいるともうクラン戦は猿しかいないのと変わらん
指示してるのにラインがいかれてるから何なら猿だけの敵チームのほうがライン揃ってるまである
健常者がいなくなるのが一番痛い
知恵遅れは纏まってなにかするときは排斥するのが正しいと小中学校で学んだはずなのに大人がクランでゲームやるとそのことを忘れがちだよな
返事も謝罪も感謝もできないやつは人間ではない
その猿出ていく挨拶に誰一人反応しないのは笑ったわ
ガチクランじゃないけど馬鹿すぎて返事すらできんやつなんて居るだけで不快なだけだと思うんだが 人数の増えた分隊の延長線上ぐらいにしか考えていない一般エンジョイプレイヤーからすれば
上位を狙っていなくても真面目に勝とうしているだけでガチ扱いだと思うぞ 返事すらできないのはエンジョイじゃなくて知的障害だよ? >>509
出ていく時の挨拶に誰一人返事できないとか
ガイジばかりでイヤになるな 昨日からちらほらいる猿に効きすぎで草
やっぱりスレでも馬鹿にしとくべきだなお得 ガチる腕はないがマウントはとりたい、本スレが産んだ悲しきモンスター >>501
プラブ民は自分が正しいと勘違いしてるからタチが悪いんだよね。
ランダム戦と戦い方を混同してて固定概念で動いてる。
それとダメージなんてどうでもいいから
勝利のために動けば皆ハッピーという思考になれん奴はクラン戦は駄目だ。
どんなに個人で稼いでも負けたらパーなんだし
そういう仕様だから俺はクラン戦が好きだった。
>>507
追い出しを遂行できる隊長が居るトコは長持ちするね。
悪貨は良貨を駆逐するから、ド低能を粛清しないと良い人から消えて行ってしまう。 >>513
ランダム戦と戦い方を混同してて固定概念で動いてる。
これを矯正してくれるのが旧ランク戦だっし、
早くランク戦を抜けるには、勝利のために動けば皆ハッピーという思考にならないと勝てない。
旧ランク戦はそう言った意味では良かった。
色々とクラン戦やる上で旧ランク戦の存在はありがたかった。 旧ランク戦はセーフスターを優先して稼ごうとしていた奴から先に抜けてた記憶があるけど
ランク戦で経験を重ねた人は上手くなっていったな 旧ランクもそこまでいいもんじゃなかったと思うけど思い出補正掛かり過ぎでは wowsstatsにクラウゼヴィッツとかT11はいるのにZ42はいないのな
なんでかしらね 長文で妄想垂れ流してるのワロタ
ガイジの生態観察面白すぎる スタッツは潜水艦、米航空戦艦、z42の認識なし子ちゃんよ 破竹の10連勝
懲罰開けて露骨に忖度マッチング
ほとんどが勝ってもなんだかなぁって内容の圧勝
谷から切り替わる頃に3回も満足度アンケートきてボロクソに答えたせいかと勘ぐるくらいだわ
懲罰中は1800出しても2000出しても勝てなかったからなぁ 勝てないときは何しても勝てないねー
デイリー(勝ってexpなんぼってやつ)こなしたいからランダムオペレーション行ってみたら
やっぱり負ける(´・ω・`) WGがAPIを全然更新しなくて最近追加された艦のデータが外部ツール等で一切使えない状態だっけ >>523
wows stats plus は新しい船は表示されないね
WGのせいだったのか いつかは無くなるデジタルデータのゲームに
ここまでムキって本気になってるガチ野郎見ると
変なムーブして、更にムキらせてみたくなる衝動に駆られるな
目を血走らせてキーボード叩きながら発狂してそう
まぁ、勝率下がるからやらんけどねw チャットで延々と文句言ってる奴もいるし一戦一戦に人生かけてるんだろうね
だから対人戦違う意味でストレスだわ 四万十とネブラスカを闘争で育てようと思ったけど弱すぎて話にならないんすよね >>527
飛行船の時にやっとけばすぐ終わったのに >>528
十連勝はあるけど結局勝てる日に連続で戦っただけで実力とは思えないのが僕なんだよね
https://i.imgur.com/5oPZF0V.png
>>529
今更ながら後悔しております 十連敗は流石にないが今回の懲罰期間は質も長さも酷かった60戦位の続いてその間40%切るんじゃないかという過去最大規模のものだった その昔ガイジしかいないz00というクランがあったんぢゃ…
そこすら追い出されるレベルの虫けらがおってのう… マップピコピコして更にチャットでレーダー潰せって指示しても誰一人撃たねえのマジで辛い
何で初動で対面山霧魚雷で沈めてやったのにポイント0で負けんだよ・・・ >>535
wowsの主役!ビッグマグナム戦艦様からクソ雑魚火力駆逐艦共へ通達
先ずはガンガン前に出てで全ての敵戦艦をスポットしなさい
戦艦自慢の長射程主砲を活かすのは基本中の基本です
対面駆逐は序盤で排除して下さい
戦艦砲を駆逐ごときに振る舞うなんてコスパ悪すぎます
流れてくる魚雷の監視は怠らないこと
船体小さくて小回り利くから回避余裕でしよ?
レーダー艦は常にスポットして下さい
島裏の巡洋艦は自慢の魚雷で処理してください
防御姿勢で隠れてるダメージ通らない相手に高価な主砲を撃ってる暇など無い事ぐらい少し考えれば解ることです
艦載機に付け回されるのは駆逐艦の誉れです
空母共はアホなので駆逐を見つければ主力の戦艦の事など忘れて罠にハマり時間と航空機を虚しく消費します
海の主役たる戦艦のための捨て石となる覚悟を忘れないでください
それから特に厳命しますが絶対に潜水艦の突破を許してはなりません
駆逐艦の「駆逐」とは潜水艦を駆逐するという意味です
名に恥じぬ行動を期待します
大日本帝国海軍ドクトリン「アウトレンジ戦法」の体現こそが唯一の勝利への道なのです
それではいつの日かどこかの海で >>535
初動で駆逐2潰して敵は引いていったのに誰も前に出ず
そのうち反対突破されてクロス組まれて負けたことあるわ いい出来コピペ追加
サンダラーに乗ってる奴に多そう >>535
山霧やったんならレーダー誘ってCAP踏めるだろうになんでやらないんだ?
後出しでできない理由いっぱい出てきそう >>517
クラン戦の為の育成には良かっただけだよ。
もっとマシなMMしろとは思うわ。
今みたいにゴミランク戦よりはマシ。 >>527
ネブカが弱いって言うなら航空戦艦ツリー乗らないほうがええやろ。 >>541
別にランダム戦で弱いなんて思ってないよ
ただ闘争で楽に育てようとしたけど上手くいかなかっただけで 圧勝か惨敗ばっかで拮抗した試合がほぼ無い
結局空母は二極化してるしそういう意味ではリワークの意味なかったな 俺がやり始めた頃はまだ接戦多かったな
今は極端なのが多すぎ CTでtier 7ガチャ交換してポルタヴァお迎えしたけど、オペ以外でも使えるん?全然見かけんけど
ちなソ連戦艦はソユーズまで乗った 高ティアは味方に寒色が2、3人いても戦闘数3桁の初心者が多いと序盤でCAPと隻数差をつけらて大体負けるな 健常者が多くて負けるマッチは二種類ある
一つは健常者がナメプする
もう一つは敵に暖色障害者特有のラインができて味方の障害者が健常者のラインから明らかに離れてるから即死するせいで開幕人数差が出来て負ける
昨日は黄色以下4匹が即死してstats圧勝なのに負けた
よくいるアジアガー言ってるのはこれなんだろうな健常者から離れすぎてて勝手に死んでるのを芋と呼んでる
他鯖は肉入り直進BOTだらけだからそりゃ居心地いいだろ仲間だもん ランダムの前線ってのは誰基準で作るんだろうなぁ
高隠蔽の駆逐に乗ってるから自分が最前線を支えてるって意識でやってるけど後ろがいなきゃただの突出したエサにしかならんしそうは言っても先ず自分が出なきゃ付いてくるものも付いてこないし
初動は敵駆逐と巡洋艦をそれぞれ円の奥とその後ろの島付近でスポットする動きが多いけど後衛が大和吉野とかだとどう動いてどこで会敵すべきか未だに悩むというかすでに8割詰んでる気持ちでやってる
ベネチアやデモインとかが一緒に押してくれる時の頼もしさと言ったらないしそれこそコイツラがいきなり空母の圧で反転したら\(^o^)/ってなる
初動でマップ中央に前線引けない雰囲気の場合はこの時点で撤退戦の動きするしかない? とりあえず駆逐艦乗るなら航空機を意識しつつ相手戦艦、巡洋艦を発見できるところまでは出る。
その時点で味方が付いてこなければ、航空機が来てなければ相手駆逐艦発見できるかどうか考える。
隠蔽差で発見できるなら一度見つけて味方が撃つかどうか確認して撃たないならもうこっちサイドは諦めて遅滞戦術。 最近は巡洋艦でキャップ付近までついて行っても戦艦モク撃ちし始める駆逐ばっかりで
がっかりしながら反転する羽目になることが多いな!
マルソーに悠々と煙幕の後ろ回り込まれて挟み撃ちにされるシャーマンとかおった ベネチアだろうがペトロだろうが程よいところで反転しないと最初の獲物なんだが
ああ相手の駆逐に見つかったんだなと思ってやれよ 直進botレベルの奴はどの鯖でも即死してる
自称高レベルの芋大好きアジアを貶されて悔しかったのかい? アジアは空母並みのラインで芋ってる戦艦がザラだもんなぁ
別ゲーやってる自覚ないのかい? さすがにそれはない
そんなところにいるライン見極められない空母は開幕落とされるからな! >>554
NAはそういうやつが圧倒的に多いという話なんだが
頭NAか? 鯵鯖では空母待機が40以上いる時間帯にNA鯖だと空母待機が一桁だからな
夜にNA鯖でやってるのは大体アジア系だからプレイヤーの質は大差ないが環境はヌルいよ ランダム戦の動きが分からんならイキリ指導者の真似してれば基本的にヤバイ事にはならないから、参考にすればいいと思うよ。 動きが解らんというか後ろの連中がどっしり構えてない、逃げ隠れしか頭にないと感じたときにどうすんべという話
こっちサイドが退けば逆サイドが押してくれるというわけでもないし、そういう展開に賭けるのが運なら自力で前面の敵を排除するのも運かなと思いできるだけ踏み止まってる
例えばだけど大和吉野のサイドで彼等としたら島風に何を期待する?
まさか対面駆逐自力排除してCAPしろなんて言わないよな
生存優先ならcap諦めて巡洋艦スポット継続しつつ牽制魚雷流しながら風向き変わるまでジリジリ下がる感じ?
経験上この組み合わせで風向き変わったら奇跡なんだよなぁ >>561
その場合は引き気味で問題無いだろ
敵戦艦が押してくるなら魚雷チャンスだし
押してこないなら敵駆逐に接近されすぎないように牽制すればいい
戦艦が押してこないのに敵駆逐が突撃してきたら頑張って最低相打ち CAPは取らせてもいいと思うけど、取り返す気がないのは困る >>562
頭じゃ退かないとリスク高すぎるの解ってんだけどcap劣勢でジリジリなすすべなく負けるのがどうにも性に合わない
逆サイドを信じるしかないのかなぁ
しょーもない展開に15分以上付き合わされるぐらいなら戦場の徒花となって一矢報いて散りたい衝動が抑えられない
次吉野側にわいたら修行のつもりで遅滞戦に徹してみるわ こっち全員黄色以上むこう赤猿ちゃん4匹だから楽勝だと思って
押せ押せで行ったら返り討ちにあったでござる
てへ 黙ってソ連艦だけ乗ってればいい
それだけで勝てるから おい!早速大和吉野島風でサイドに湧いたから覚悟キメたら吉野が俺を追い抜いて逝って2分で退場したぞ!
話が違うぢゃねーか!
対面のシュリーフェンペトロ次男春雲はことごとく魚雷でボコって経験値2900大口径共謀者ハカイチだ
どーなってんだよ >>561
俺なら吉野と一緒にダラダラ魚雷流すわw >>569
動きは正しく生協botのそれだったわ
駆逐が取り合う真ん中の島まで一直線どころかそのまま島超えて飛び出したところで蒸発した
艦これとかアズレンとか全く興味ないから解らんのだが吉野にはアホを惹き付ける何かがあるの?
自分が活躍するにもチームを勝たせるにも難しい方のフネだと思うんだが 石炭艦だし割と手に入れやすいT10艦ってだけで、他の人気要素はよくわからんねー
普通の赤猿ちゃんは後ろでもにょもにょして味方が溶けるのを待つパターンが多い気がする
まっすぐ突っ込んで頓死するのはそれ以上の何か特殊な生き物ですかね 戦艦が島風見ろって言ってるのに無視するマルタ君案の定魚雷で沈められてて草
マップ叩かれてもシカトする池沼限って何で空母乗りたがるかな~ >>568
そりゃ敵も味方も人が操作してる以上は定石通りとはいかないし話しは違ってないよ
雪風で突出は役割が違うし何でもかんでも出来る艦は無いから
役割と違う行動をした吉野が即チンしただけ
お前は押してくる敵に魚雷を当てて役割を果たしたんだ ストレス溜まってきたら、昔自分が乗艦してた船で遊んでるおじいちゃんがプレイしてるんだと思えば優しい気持ちになれる 虫けら連呼君はゲームシステムが理解できないから、ストレス溜まったままだろう T10で観測ダメージ145kの与ダメ44kで戦闘偵察取れて驚いた
取れたと思っても届いてない事が多いのにこのぐらいで取れることもあるのね
戦艦5隻いたんだけどな >>569
サンダラーとスラヴァ、エルビンクよかマシって印象。 いつもはマルソー地獄のCOOPがモスクワだらけだわ
しかも弾受けして打ち返さないから安定して稼げてありがたい COOPって画面見ないで放置することのほうが多いな いやどう考えても吉野のほうがゴミ
戦艦とほぼ同じ位置にいるのに戦艦みたいな一撃が無いんだからな
手数が多いわけでもない、堅いわけでも無い
エルビングは駆逐というだけで吉野よりマシ
エルビングで駆逐はやれる可能性あるが吉野は無いんだからな 弾道良けりゃ長距離でも駆逐狙えるもんな
ネフスキーとか19kmとかでも狙って当てれる可能性あるよな最後は個人の腕次第だけど >>582
吉野は存在意義が薄い。
しかし芋戦艦は存在意義が無い。
その差を理解してないな。
エルビンクは駆逐枠をとるのに駆逐の仕事をしないから存在意義どころか存在が害悪。
お前は吉野という存在に囚われている害悪。 序盤に相手駆逐の位置が割れてないのにモク撃ち始める春雲やシャーマンも後ろから押し出してやりたい 序盤で敵駆逐と鉢合わせで味方巡洋艦絶好のポジションにいるのに即煙幕焚いて敵駆逐ロストする駆逐君も追加で 吉野が前出ないのなんて既知の不具合なんだから、今更文句言ってもしょうもなくね 文句言ってくるのは吉野の方だぞ
spotしろcapしろ戦艦沈めろ俺に稼がせろ >>588
偵察情報求む、コンボもあるぞ
エルビングも追加してやれよ。 どのキャラゲーにも弱いキャラを熱狂的に信仰してるイカれは居るから。
決め台詞は何時も決まってて
「使い方が悪い」「上手い奴が乗れば強い」
コレに近いこと言ってる。
キャラゲーで強いキャラも決まってて
汎用性が高い、強みを自ら相手に押し付けられる 偵察情報を求む!って序盤から言ってくる奴の戦況の見えて無さよ
そして頑張ってレダ艦見た所で撃たないまでがセット tier差は置いておいて、やっぱりまだ吾妻より吉野のがいいん?フリー経験値悩むんだよね。
似たような艦だし魚雷の有無だけでも違うんかね? 吾妻は射程は短いし装填も遅いことを理解しておいた方がいい
フリー経験値を吾妻なんかに使うくらいなら研究局ポイントにでも使った方がマシ 駆逐乗ってたときに吉野の魚雷何回食らったかなあw
今でこそノーダメだけど昔は 正直Tierボトムでも最上の方が強いかも。
そのくらい吉野は扱いが面倒くさい…上手くハマる動きが限定されすぎてる気がする。 最上は昔は強かったけど今はティア8巡洋艦で最弱だろ
ゴミ扱いされてる日軽巡ツリーの四万十の方が使える >>595
サッサと腹見せてる戦艦スポットしる!
そうすりゃ巡洋艦の位置も判るからどの島に俺が隠れればいいかわかるだろ!
あと魚雷も怖いから駆逐艦の位置もシクヨロ!
って意味だと思う 四万十でいけるの凄いですね
155IFHEに慣れすぎたせいで四万十くんのぼんやり火力と
ふんわり弾道に絶望してしまいましたわ
装甲もお察しですし 自分はナーフ後の最上で500戦越えて52%あるから戦えないレベルではないと思うわ
なぜか愛宕も52%だけど >>597
フリー経験値交換の艦艇はすべて石炭行きやぞ。
セーラムと一緒に倉庫で余生を過ごしてる。 愛宕を20cm運用、最上を15.5cm運用で相手駆逐絶対処すするの楽しい。 戦えないとか最弱は言い過ぎだけどツリーT8で比較するなら最上は間違いなく弱い方だな
流石に運ゲー以外何もできない四万十よりはマシじゃねーの?とは思うが 最上も四万十も弱いんだからシナリオ行けばええやん。
苦行したければランダム戦行けばいいよ。 駆逐からすれば、最上は火力だけはあるからさっさと始末してほしい艦
駆逐やレーダー艦より優先度高いわけではないけどね 味方駆逐と同時に姿を見せることによってバイタルスキーのタゲを奪い駆逐の生存率を上げる艦 >>612
魚雷投げようとしてお腹見せてくれるからたまらないよな 最上で撃った瞬間③とか④が点灯するけど初撃は大体回避可能だから楽しいけどなw
二斉射目はキッチリ修正してくる奴がいるから危ない
似たようなので敵空母見つけた瞬間にピコピコするのやめてほしいな
エイム終わってる奴らがこぞって遠距離で無駄うちし始めるから 頭の中ハカイチしか詰まってないんだろうね
そんなにハカイチしたきゃ島風乗ればええねん
鬼水雷防御のフルへ大和をハカイチしうるのは日本雷駆をおいて他にない
昨日は対面の4隻を全てハカイチで屠ったぞ 魚雷当てるの運要素大きすぎ
相手が姿勢変えるかもしれんし大体の位置取りから予想したところでそっからさらに投射範囲もランダムなんだから 流石にT8戦場以降当ててくる人多くなるけど、隠蔽雷撃可能だから最上楽しいのよ。 最上はwowsやり出した頃に乗ってボコボコなので履習し直したい >>616
だから面白い
向かってくる敵の転舵を読み切ってとでっぱらに刺さる瞬間は最高
「あ~ららソッチに切ったら大変なことになるよぅウヘへ」と眺めてニヤけてしまう >>620
ついでにロックオンや砲撃で誘導したり魚雷への警戒をそらしたりするよね
魚雷が見える直前に最上の船体晒すと魚雷への反応が遅れる人が多い >>622
島風でハバロとかに偶にやるわ
後部主砲使おうと舵切って一秒後に魚雷発見!てなるとハカイチ
避けられると大ピンチになる諸刃の剣 最上はなんの利点もないから仕方ない愛宕でいいの一言で終わる 最上あとちょっとで2千戦だけど愛宕さんは30戦ちょっと…
IFHE付き155mmは唯一無二の魅力があるよな
まあ最近は環境にあったバヤールちゃんによく乗ってるけど
削っれぷりはバヤールでも敵わないぐらいだから 重巡もがみんはアタゴンの対空機銃buffで存在意義完全に無いから乗る気せえへんな
軽巡もがみんも四万十でいい気がするし 隠蔽割られてるわけでもないのに砲撃って自分から発見食らってるやつは回避によほど自信あるか猿以下の2択だからな他のやつが撃って回避させたあとに姿消えるかどうかで撃つと良いダメージ入ること多いよな
主砲ひん曲がってるから狙ったとこ飛ばねぇけど 横っ腹見せて停船している妙高とエディンバラいたけど
日本が祝日のせいだな 懲罰モード突入で直近60戦ぐらい40%前半になる
↓
更に事態は悪化
何やってもどれだけ活躍しても勝てず20戦の成績が25%を割る
が、負け試合で称賛が伸びてゆき+6
↓
懲罰終了
直近100戦は70%超えに回復
カルマも順調に伸び+15
↓
調子良すぎてフルへ戦艦のハカイチの山を築き勝ち値試合トップで通報連発(イマココ) 最近中華チーターで新種が誕生してないか?
完全に砲塔が逆方向に向いてて砲戦中の戦艦が砲撃と同時くらいにこっちピンガー撃ってるのに
ピンガー撃った瞬間にこっちに正確に爆雷投げてくるんだけど
オート爆雷チートでも出たんかな?? >>636
まぁ砲撃の方向が見てる方向とは限らないって…可能性は低いか。
逆に砲撃をオートエイムで爆雷だけ手動かもしれんよw 真面目にチートじゃないかと。
あいつらほんとチートが当たり前だからなあ
無期限BANも滅多にないならそりゃあいつらの倫理観ならチートするわ。 西遊記バンドルのコンテナからバジー出たけど
これって出雲なんだな 応急工作班の動作時間より準備時間短くしたい…したくない? 北米鯖入れる?
コンテンツに接続できないとかいう見たことないエラーが出るんだけど
何かやってたっけ今の時間 >>645
>北米鯖入れる?
18:00ごろ はいれたけど pingが暴れて カクカク >>647
ありがとう
入れてもゲームにならないね今日は無理かぁ NA民だけど、今はping100ちょっとで平常運転だよ >>649-650
今一戦やってきた
普通に出来るように戻ってるね
ありがとう! イージスがまたバグまみれになったのか?
ま遭遇してないから確認できないけど
味方のAIが島に刺さりまくるとか >>652
そうみたいね~
今日初戦シナリオでニューポート引き当てたらバグ復活して星2つ落としたから切り上げましたわ
んでPTのリオデジャネイロ母校賑やかで草 >>654
イージスほんと酷いね、一波に戦艦群が来てしかも遠距離を航行するパターンも
ニューポートは沖で敵が停止してしまうし、まあボス艦倒したら達成にはなるんだけど 空母デビューしたけどロケット全然当たらねえ駆逐に当てるやつは未来が見えるのか ロケット攻撃機単体で発見してすぐはまず追い越すから攻撃できるものではない
味方のスポットで見えてる奴狙うか発見後反転して位置予測するなり戦闘機でスポットしながら狙うなりしろ
空母による対駆逐は位置予測とスポットがカギ >>656
botだらけで接近戦発生しがちなのcoopかtier4以下しかやってこなかった初心者さんかな?
照準の近くに命中までの秒数表示されてるから、それを参考に当てるといいゾ なんで俺の前に配置される島風は8割が17900なんだろう 素早く静かにを取りたい気持ちをグッと堪えてる
抗堪かラジオを外す事になるがソレは怖い
抗堪切って絶対に見つからない運用すれば強いとは思うがレーダー・空母・マルソーの突撃などリスクあり過ぎる
20km魚雷運用で前に出ない戦術にはロマンを感じないし芋鯖ではジリ貧の未来しか見えない
で抗堪付けてない奴に限って12kmで前に出てでソクチン
稀に179でF3なんて基地外見て溜息出るわ 対面島風も17900でその2分後に沈んだわ
WG神は公平だった 5割切るやつはそもそもいかに負けるかを競い合ってるんだぞ 闘争にSANZANGっていうパンアジアの空母がいた。
パンアジアに、いつの間に空母が加わってた…アナウンスあったっけ? 何年か前の西遊記コラボ?で中身翔鶴だよ
いまショップで売ってないか? 島風は20km積んで前出るんだよ
自分サイド偵察しつつ魚雷は反対サイドの油断してる奴に流すと結構事故るから楽しい アヒルって奇数Tier空母の機雷散布テストしてるのかなー
あんな密度でばらまかれたら阿鼻叫喚ですぜ 土日はマッチングが荒れるなぁ
平日はギリユニカム維持してたけど休日はグチャグチャ過ぎてどう動いてもハマらない 4割も土日休みなのびっくりする
あの知能でどうやって働いてるのかわからない
工場ならの流れ詐欺なら働けるのかな?業種によっては簡単に事故って死にそうだけど こっちのping問題ないのに着弾前に当たったり意味わからん外れ方してたけどあれって相手がガイジ回線ってことでいいか? テスト鯖ランダム行ってみたが生協かと思ったわ
あんな環境で空母や潜水艦乗るのはオカマ野郎だけだな 正社員になりさえすれば無能というだけじゃクビに出来ないからな
無視されてるか、どうでもいい部署に投げ込んで放置よ 俺の神風、182戦で56%勝率(撃沈数5、撃破比率1.68)だけど、やっぱり強艦ってあるよね 俺の島風、5886戦で53%勝率(撃沈数6、撃破比率1.58)だけど、やっぱり弱艦ってあるよね 俺の平均勝率48%ね
そこを言っておかないと基準が判らなかろう >>684
5886戦もうやる暇があることに驚きだわ >>686
確かに負けるためにやってるゴミでもそれだけ勝ててしまうのはおかしいねもっと努力して下げろ いや君は負けるためにやってんだから勝ってたらおかしいでしょ >>685
神風と神風Rって同じ性能だよね?
とすると真の成績に近いのはサンプル数の多い神風Rの方じゃね? ソロ100%で分隊ブーストもデバッフもしてないぞと言っておかないいけなかったな >>684
stats見たけど島風の直近200戦くらいは調子いいね >>695
そーなんよ
流石に分母デカすぎてアレだけど0.01%づつ確実に勝率上がってる
完全ボッチだから一桁の数字はこの辺で頭打ちかなとも思うけど54目指して精進するわ
鯖の島風平均は49%割ってるから使える島風乗りに分類してほしい 古い艦の勝率は隠蔽射撃とか対空のリワークやらで変化してる事もあるしなんとも ATLANTAみたら284戦52%(撃破数4 撃破比率0.88)でまあ、だいたい標準だったわ 同じ船5000戦はすげーわ
最上が好きすぎて乗り回してたが800戦だからな
上には上がいるもんだ tier5なんぞじゃ元々隠蔽射撃するような環境じゃなかったし対空リワークの影響も限定的だろ
なんなら恩恵すら受けたかもしれん
神風は強艦だし初狩御用達なのは変わってない >>701
グレミャーシチィという船がありましてね 単艦だとシャルンの650戦が最高か
というか勝てなくなって乗らなくなってしまった••• 同じ船に5000戦とか病気。
一度冷静に自分を見つめ直したほうが良い。 一番多くても400だった上に旧艦だわ
旧艦除いたら勝率5%くらい落ちそう 俺も戦績見返してみたら単艦では500戦がせいぜいだわ
5000戦とか乗れる気がしない
>>702
最近はグレミャは許されてる感ある
まぁ許されてるというより話題にならなくなっただけかもしれんが
あと自分の神風は6割越えてたんでやっぱOP 6000回弱同じ艦使ってるのもびっくりだがそこまで使っても53%にしかならないっていうのが一番やべーわ
色々な意味で病気だろ…
好きこそものの上手なれってのは人間にしか通用しないんだな 逆に他の艦種乗らないからステップアップ出来ないんじゃね まあ島風は駆逐処理出来ないから味方頼みで逃げるだけだし
このゲーム自分で色々処理出来ない人間、艦はそれが限界だろうな ある程度戦闘数あればOP艦じゃなくても勝率6割超えてこない?最近買った船とかだと大体6割は超えてくるけど他の人は違うんか? 主流の駆逐・巡洋艦の大型化で雷撃駆逐は割と強い環境な気もする。
運営も砲撃駆逐ばっかり実装するから尚更に古い雷撃駆逐の寿命長いよな。 雷駆は大事故起こせるというのがデカい
砲駆だと動き方に柔軟性がある分、敵駆逐にしか強い抑制力は無いけど
雷駆は乗り手側は物凄い窮屈になるけど、全ての艦種が魚雷事故に気を取られるようになる
滅茶苦茶地味だし経験値も稼ぎにくいけど勝利への貢献を意外と積み重ねてるのが雷駆の良い所 相手空母が駆逐を探すやつかどうかで決まる
低Tだとベアルンなんかを引いたら最悪
駆逐処理能力が突出して高いから 勝率53%ですら叩かれるのか…
勝率60%超えるのが普通ってこのスレユニカムしかおらんのか ネットの学歴スレで明治青山立教中央法政あたりが叩かれるようなもん 流石に総合で50%超えてるか100戦程度で53%だったらここまで言わねーわ
他の駆逐とレーダー巡洋を経験すれば劇的に総合勝率は改善しそうではあるな
出来れば空母も >>723
なんか相当叩かれてしまったけど一応完全ボッチプレーで総合52%超えてるよ
ゆうてもほぼ島風にしか乗ってないけど
何度もアドバイス貰ってる「他の艦種のれば上手くなる」は完全に同意なんだけど俺にとってwowsは魚雷戦ゲームだから砲艦でドンパチは苦行でしかない
ペトロの早漏レーダーやマイノーターの隠蔽レーダーはいなせる様になったし対駆意識の低い空母相手ならひと暴れ出来てる
遅咲きだけどここ数百戦は島風/山霧で6割前後を維持してるからこのまま日駆道を精進するつもり 因みにこんな島風バカ一代だからクレジットもフリー/艦長経験値もバカみたいに余ってる
魚雷装填固有アプグレのために使いもしないアメリカ駆逐ツリーにぶっ込んだ位しか消費してない さよか
勘違いしてたわすまん
欧駆もダメなんか?
寧ろ島風よりよほど雷駆ツリーなんだが >>726
ハランドは試してみた
魚雷速いしレーダーの外から流せるし強いはずだと
結果気付いたのは島風のパンチ力と見つかったら死ぬ儚さが俺を捉えて離さない本質だった
といえば聞こえはいいが「他のフネにも乗れ」という金言を無視した結果単装砲をよー当てん、機動性が島風に慣れすぎてよー取り回さないってのが本音かも知れん
100戦乗ればそれなりになるとは思うが魚雷発射管を激重にしてまで最強魚雷を垂れ流す事に取り憑かれたアホに付ける薬はもう無いんよ
体が・・・求める・・・一撃10万ダメージを・・・ 6割どころか5割以上の島風なんかほぼ見ない
敵だろうが味方だろうが即沈ばっかりでスコア大抵一番下
吉野吾妻と熾烈な最下位争いしてるw 謎の勢力(5割未満)「17900島風は強いんだァァァ!!」
😅 対駆出来ない島風で53って上手いほうだろ 数こなせば勝率上がってくって最近総戦闘1000越えた初心者なん? >>729
吉野は最下位争いしていいんですか!?やたぜ!! 島風と言えば、最近よくマッチングするんだけど味方の初動が気に入らない?と直ぐ全チャでbyeとか言って反転離脱して後方AFKしやがる島風専がいてより嫌いになってる >>736
吉野ちゃんはペラペラだからしょうがないよね 後衛が居ないと駆逐の隠蔽割る意味がないしコンニチワすると死亡だから気持ちは解るがAFKは酷いな
何とか巡洋艦割り続けてその気になってもらうしかない(おー見えとる位にしか思ってもらえなそうだけど)
まあいきなりサイドチェンジされたらかなりへこむけど 蔵王の仕事は最初の獲物と破壊的一撃を献上することな 蔵王ちゃんは駆逐艦APにバイタルを抜かれるのであった >>737
島風じゃないけど隠蔽割に行っても反転して島裏とか始めたら見切りをつけて逆サイドに行くことは偶によくある 蔵王センパイは抗堪スキルbuffで生存性マシになったのは良いけど
もうちょい射程と砲旋回と魚雷発射管稼働範囲あげてくれたらなぁ
軽巡ツリーの謎技術分けてあげてくださいなWGさん >>745
真面目にやってからこりゃダメだわって諦めてる人は見てたらわかる
自分の知ってる奴は開幕1分でloseって言いながら真後ろへダッシュするからな 初手でフリースラントが真正面で空母に発見されたままcapに真っ直ぐ突っ込んできた
味方の支援も厚いしカモだとおもってモクに籠もったら全速のまま怯むことなく突撃してきて肝を冷やしたが何のことはない回線切れのようで砲撃もソナーもなくて最初の獲物を頂いた
リザルトみたら敵の石見がそれより低い最下位だった >>711
艦によって得手不得手もあるし100戦程度ではMM運が片寄ると5割切る可能性もあるけど
5000戦以上やっていて緑以上の人なら殆んどの新規艦で総合以上の勝率が出ると思うわ >>732
一体ケチった3ポイントを何処に回してるんでしょうねぇ…? >>732
自分の意見を他人の口を使って喋らせるヤツ嫌い >>746
射程伸ばして前二つの砲塔を封印して
残った武装で立ち回る
するとあら不思議魚雷と砲塔の斜角の不満が消滅
多分これが蔵王の立ち回りの最適解
当然無理に使えとは言わないが >>759
火力半分捨てて最適解は志が低すぎるんじゃないかなって >>763
そんなもんやろ。
射角悪い割に加減速悪い、装甲微妙だから使い勝手が悪い。
射角もう少し良くして、素の射程も1キロ伸ばして、加減速良くしたらいい船になるよ。 好みのレベルの誤差でしかなくとてもじゃないが良い艦になるとは言えない
劇的に上がるならもっとみんな使ってるしスコアにも反映されてるだろ
俺は固有入れて隠蔽アプグレ外して転舵入れてるがな
結局全門使いやすい転舵と排気で誤魔化せるベネチアのほうがいいって判るだけだった
使い方で近距離駆逐処理出来るしな チェリーブロッサムの本陣周りでイキってた3隻の蔵王ってシナリオ改変後もまだいるんかな 昨晩Bに真っ直ぐ突進するミッドいた
煙幕かけて通せんぼしたが弾き飛ばされた
ちな単艦200戦25% 蔵王の運用真面目に考える度にベネチアかゴライアスで良いわってなるんだ ゴライアスって魚雷ついてる以外マルセイユでいいよね… >>765
はー、蔵王愛が強すぎて頭イカれた奴の末路やな。 蔵王はナポリぐらい固くて機動性有ればマシになるよ。 西遊記コンテナは実質的にアルザス貰える訳でお得だな
糞迷彩も取ってしまえばいいし スコア4000オーバーとか刺さった時の潜水艦やばすぎる 通常戦で敵の駆逐複数が陣地に入ってるのにハランド以外の味方主力が誰一人反転しないの何でなんだ?
こっちは敵陣に入れるフネいないし駆逐追い返せば勝てる状況だったのに
ノー味噌入ってんのか? 朝潮で戦艦相手に魚雷撃ってるとたまにそれた魚雷が20kmくらい先で空母に刺さってて楽しい 一度発見された魚雷は最後まで見えてるん?
手前のフネに数発当たった魚雷の残りがだいぶ向こうの大和に当たるとか良くあるんだが >>783
だよなぁ
でも長射程の魚雷の時、立てた巡洋艦がすり抜けた魚雷群にはるか後方の戦艦がマルチヒットすることが稀によくある
警報鳴るまで見てないんだろうな 警報も気づいてないぞ
猿は頭悪過ぎて操作だけで手一杯だからなキーボード見ながら操作してるし常に最大ズームでプレイしてる 空母の配信見てるけど雷撃機とかも見えてるのに全く回避しない奴が前よりも顕著に増えてるように見えるな
そりゃ最近の即沈の嵐にも納得というかなんというか 闘争は占領ポイントバカスカ入るのに
取られてんのに突っ込まずに逃げ出す馬鹿はなんなの?
そんなに死にたくないならcoop行けアホが 闘争明らかにほかの人にキャリーしてもらおうとしてる赤猿ちゃん多すぎ問題
1vs1のがよかった 味方空母AFKで勝った
その他のAFKなし
タフなゲームだったが、なんだかなぁ~ 最近は勝っても疲労感というか徒労感が大きい。
みんなで頑張って勝ちをもぎ取ったっていう達成感が小さい。
もう戦艦の隠蔽を全部扶桑にしていいよって思うわ。 何人かにこのゲーム紹介したけど砲撃と操艦を同時にできなくて投げるパターンばっかりだったわ
そこから魚雷に気付けよとか味方の動き把握しろとかハードル高いんだろうな 砲撃と操艦が同時に出来ず等速直線運動で沈んでいく砲駆はよく見かけるな この激遅ゲームでその程度同時にできないってことは全てのアクションゲーム無理だろうな NFの操作難度が鬼すぎるんだわ
なお、いつの間にかsteamで復活しているもよう 前後のRに軽砲乗せて対艦して後Tに08砲乗せて対空して前Tに魚雷乗せて一撃離脱狙い偵察飛ばして視界確保するMプロとか流石に現役ですら辛かったわ なついな
始めたての頃はcoopの船をずっとZOOMで必死に
撃ってた
操艦まで気が回らなかったな *補足 NF用語でRは主砲、Tは副砲のことで各前後に分かれていて4ブロックを個別操作できる
WoWsもせめて前後主砲の個別操作と一斉操作モードくらいは欲しいよな オレは艦首にズームして乗ってた
ランダム戦が対人ということも知らずに
勝率返せ NFはごく初期にやってたけど、スタートダッシュゲーだったのでやめたわ。
どんどん完全上位互換が増えてく糞ゲーだった。 アスリートならkotsを目指せばいい
赤猿虫けら障害者呼ばわりしてる奴はただの負け犬だろ 80ノットで走るPOWとか全魚伊勢CVとかシャル単積んだSPとか
兵装の自由さと水兵能力の集中特化で洒落にならないネタ艦作れただろ >>807
そうでもなかったよ
面白さが分かるまでのハードルがクソ高いから多くの人には即捨てられてたけど
操作が精密複雑で自由度が高いぶん
艦と自分の神経が繋がった瞬間世界が変わる、そんなゲームだった グラフィックがwowsで操作性がNFのゲームはちょっとやってみたい
村ゲームになるのが分かり切ってるから実現はしないと思う 空母もnf操作で対空手動できたらねえ
別ゲーにしないと無理だな >>816
養殖部屋とかあったなぁ…w
あのゲームはゲームとしては非常に面白かったんだが、
マッチメイクが糞過ぎてギスギスも生んだ点も×だったね。
その点WSのランダム戦はMMが糞だけど、平等に糞なのがサクサク決まって、その辺が段違いに進化した点が〇やな 熟練兵と士官システムはもう嫌だな
このゲームの艦長の方が手軽で良い 島風で孤立して60超えのユニカムラグナルに追い回されたんだが捨てたモクに反転突撃して返り討ちにしてやった
今までの恨みを叩き込んてやって気分がイイ(・∀・) とうとう赤城きたか
と思ったら赤龍だった
老眼かな akaryuuってチャットしてた可愛いやつを思い出したわ 島風でクラーケン取ったが完全に勝ちの盤面から味方溶けまくってあわやという辛勝だった
最後に残った味方最上がBからCにラスイチの駆逐追撃に行ってしまいおれはAキャプに向かわないと万が一が逃げ切られて負ける可能性があった
B守ってくれてれば勝確だったので冷や汗
最上は勝率も良く割りと冷静に自重して動いてたがアホの脱落者がチキン最上と煽って最上が再追撃に入ったときは駄目かと思った 一人で無双できるゲームじゃないのに勝手に攻めて沈むやつには発言権ないからな国別と艦種で得意不得意あるのも理解してない 外周に島風いるってわかってんのに放置してそのまま裏取られて空母沈められてんのほんと無能
赤ミッドウェイと赤ウースターたる所以だ >>823
赤城は空母じゃなく
T7で天城型戦艦竣工時仕様で出してほしいね
同ティアだっから無双出来そう >830
鳳翔と同じ初期艦載機で同Tierプレ艦になったりして 中華コンテナから出るクソダサデザインのクソ艦って迷彩取ったらプレ艦になったサイパンとアルザスとチンポ艦橋なんだな
タダで貰えるならお得だな >>830
2段目から発艦した戦闘機はすべて海ポチャしますがいいですか? フューリアスの紅茶ガンギマリ巡洋艦バージョンをください 海戦で14アテンプトあてがわれてるんだけど日駆のみで全部星とってやった
初戦だけ負けてバークリアでそこから13連勝
こーゆー日もあるんだな プロフィールの概要から見れる艦別の勝率を50%
に上げていくのが最近の遊び方なんだが
昔乗り回してたベンハムの勝率が
200戦33%だった事に衝撃を受けた >>838
相性に個人差あれど艦別の強弱語る資格を得そうだね
noobの頃乗り回したベンハムでの達成は時間かかるかもだけど ベンソンかと思ったらベンハムで33%はなかなかとんでもないな シュリーフェン継戦時間3分30秒で実績6個コスパ良すぎ好き
生還率ほぼ0でも勝てるのはいいけど連続出撃可能になるアプデ来たら即沈シュリーフェンで溢れないのかな 海戦の快進撃が止まらない
追加含め16アテンプト全てが星になった
島風/山霧だけでだ
手前味噌だが偉業達成だと思ってる
2倍Dayだったらえらいことだった RAVENNA ってT10の巡洋艦なんなの
諸元がわからんから対処のしようがないじゃん
テスト艦に蹂躙されるのまじ胸糞悪い ベンハムとか適当にRPFの方に魚雷投げてるだけでも勝てるのにどうやったら33%とか行くんだよ 実際隠蔽とか全部は覚えきらないからautospyのMOD入れてる
でも最近なんか数値怪しい気がする
敵艦の表示の最良隠蔽より隠蔽良かったり島風の魚雷が全部12kmと表示されてたり
実際表示が合ってる可能性もあるが体感上チグハグな感じ さーて酒も入ったしこのくそげーでもやるか
ヘタレチャイナ潰したるわ >>844
まだ初心者に毛が生えた程度の腕しかなかったから
対面の駆逐の処理にとにかく手間取った
と言うか魚雷を生かす前に返り討ちにあってた
最後に乗ったのは勝つまでムキになって十六連敗
位したんだっけか
だが今の俺ならやれる気がする >>845
開発ブログが有るのは知ってるけど、試験的にせよ実装するならポータルに示してよって話
そもそも開発ブログに諸元書いてある? さぁーてと 陶陶酒も飲んだ事だし、クソジャップやってくるか 上の方で試合数の話題があったから自分のメイン艦調べたらベスト10に入ってた。
そんな数千回も乗ってたか。 ボコボコにされてる843ですけどもちろんリンク先は見たよ
RAVENNAってヴェネチアのテスト艦名ってこと?
その説明が書いてないんですけど
とりあえずヴェネチアの固有アプグレのテストのためってことはわかりました
リンク貼ってくれた人ありがとー 正直正式鯖に出てくる船を開発ブログでしか告知しないのは不親切ではあるよな
ただぶっちゃけ公式で告知したとしても船の性能とか気にしてプレイしてる層がそもそも少ない気もする 自艦との相性や気を付けるべき相手の強みはざっくり把握しとかないと事故が増えるからなぁ
面倒くさいのはレーダー/煙幕の着せ替え出来るフネ
スポットして尚どう立ち合うか決めかねる
味方にしてもそう
レーダーミノかモクミノかでこっちの動き変わるのに聞いても答えない奴が大杉 判明するまでは敵にいるのはレーダー、味方にいるのは煙幕前提で動いておけば事故る事もないかな レーダーみの、モスクワ、ペトロこの辺と対峙する時は味方艦の有無は気になるな。振り向けば誰もいない。 >>859
ミノならある程度位置で予想出来るけど手練ほど判んないからなぁ
パン駆なんかホント厄介
>>860
あるある過ぎるわ
15秒の早漏レーダーは怖くないけど位置バレ→航空スポットで動き封じられる→仏駆突撃とかのパターンはキツイ
モスクワはこまめにフォーカスしてくれればたいてい引いてくれるけど悠然と島裏に向かってるときは味方が気にも止めてないんだなと諦めモードになるわ 謎にスルーされているネフスキーとゴライアスの固有、そんなに考えるの難しいのかな 全員30%前半の駆逐2空母1で分隊組んでT10に出てくるとか嫌がらせか? 俺はもう勝とうとは思わなくなった
ただ弾を撃つチャンスをくれと思うだけになったわ 空母にrpf持っとるでと伝えたら「で?」だってさ
駆逐が向かってるのをマップ叩いても無視して沈んでた
なんか2つ通報されたのはお前が突破許すからだという意味なんだろう
だってずっとマップ叩いてたのに一度も支援しなかったじゃん レーダーミノは動きがやっぱ違うんだよね、初動チラっと見えただけであっあいつはってなる
少なくともモクモク出るまでは要警戒 >869
もしかしてめっちゃ連打した?
だとしたら荒らしや工作だと思われていたのかも
そうでなければマッチング運が悪かっただけ >>871
空母に名指しでrpf持ちをアピールして帰ってきた言葉が「だから?」
でcap内の位置に始まって(撤退戦サイドになったから)追われてるときの位置、反撃で主力と別行動で敵陣に向かうときの最終失探方向(以後敵駆逐は空母方面に向かうと十分予測できる盤面)と適時マップ叩いたがガン無視だったよ 別に開幕即沈しても弱くても通報されないし、ずっとMAP叩いてたのが荒らし行為として通報されたんやろな。 空母使ってるやつにその情報を役立てられる奴は半分もいないぞ。
3点くらい1方向に指示して艦載機飛ばしてくれるのは。 テスト艦を何もわからん状態のままランダムに突っ込むこと自体がPvPとしてありえんのよな 虫にそこに敵がいるから次にどうなるかなんて想像できるわけがない
知能が人間基準じゃないから諦めろ テスト艦は元の艦が連想出来ないような意味不明な名前にするより
VeneziaⅡやVeneziaβのように単純で分かりやすい名前にしろと思う
テスターも分かり難くないのかな 俺はもう極力ランダムは止めた。
空母率の無いor低いモードで遊んでるわ。 >>877
テスターだけど、配られてすぐなんやこれって確認することはある
ただ以前やってたGZtest2とか利根3とかそういうのは風情がないと思ってたし、名前はいまのスタイルで、わかりやすいところに詳細性能のリンクを貼るくらいがいいんじゃないかと思うよ >>883
実装済みをツリーとかから確認しようにも一部艦艇は見ることが出来ないのは是正してほしい チームリスト表示しているときに
カーソル合わせたら細い性能でるようにすりゃいいのにな
今は合わせても 近日登場 だっけ? あれじゃ酷いわ 闘争ですら島陰に引き籠るアホはなんなの?
そのまま横取ってまとめて沈めたったw 闘争ってマルソーとかで戦艦に突っ込むだけの簡単なお仕事じゃないの? 鯖は落ちてないけど試合中に動かなくなる船を連続で見かけたな
終盤だったから萎え落ちと区別つかないけどそこそこの勝率のやつもストーンしてたから落ちてたっぽい というか潜水艦と空母は構造的にイライラさせられる要素でしかないのにWGも何考えてるかわからんな
隠蔽射撃があれほど批判されてシステム改定しなきゃならなかった事実から一切学んでない ピンガーの有効時間中は方位位は割れるようにしておけよ 空母や潜水艦なしで、ずーーっと駆逐・巡洋・戦艦の3艦種でやってても
すぐに頭打ち
空母や潜水艦に文句を言う前に、愛宕を100隻買ってWGを儲けさせろ
その者のみが文句を言う権利を持つ 潜水艦いつの間に潜航中も大型シャフト発動するように戻したんだ
浮上中と潜望鏡深度のみに変わってたよな >>897
浮上潜降を繰り返すたびにシャフト取り替える中の人の身にもなってください 空母潜水有り無しの戦場選べるようにすりゃいいだけなんだがな
クラン戦で使用禁止に出来るんだからシステム的にいつでも出来る
そうすると副砲特化戦艦や米巡多めばっかりになるだろうが
それはそれで別に構わないんだよ
楽しい、つまらんを決めるのはユーザーであって運営じゃねえんだから でも空母なしマッチ1年くらい?あったけどあの島裏フジツボゲー楽しかったか? 潜水艦キラーのはずの駆逐艦爆雷が空気すぎる
潜水艦による視界共有がなきゃ接近も可能だろうけど。
爆雷空襲にしても持ってない戦艦や
相手にアウトレンジされる射程しかない奴は一方的なサンドバッグよ 本来対潜強いはずの駆逐や軽巡が対潜弱くなるのはホントアホだと思うわ
艦載爆雷に加えて航空爆雷も追加で搭載しておけよと
射程は隠蔽と同じかちょっと短いくらいでさ これ以上仕事増やすと駆逐艦ちゃんが過労死で死んじゃうからね アンチ乙
現代の駆逐艦の汎用性の高さと潜水艦の重要性をゲームで表してるんだゾ 潜水艦アンチの猿がまた喚いてんのか
ほんと学習しないな WGは根本的に視界の重要性を理解してないとしか思えない >>910
潜望鏡深度からみた視認距離約3kmくらいか?
駆逐艦が爆雷を落としに行けるかという観点で考えたら3kmだからなんだという話だけど 潜航中の視界共有無しにしてた時はいい判断したなと思ってたけど、これもすぐなかった事にしたよな 島裏で張り付いてた敵の大和
いくら負け試合とはいえ経験値二桁とか笑えない
試合後プロフィールみてこれが勝率30%かと戦慄した >>914
俺も二度見したわ
確かに途中までモゾモゾしてたのはみたから落ちてはなかったと思うが微塵も火力出せる位置ではなかった
味方4隻が一気に詰める体制になったところまでは見たがあとは知らん 3割の虫ってbotや鯖回線の不具合でも無いのによくそんなつまんなさ過ぎる試合ばかり出来て凄いわ ウースターに思いっきりサイドチェンジされた
久々でむしろ清々しいぐらいだ
どういう発想でCからAまで一直線という所業に至るのか?
最初から空母に動き見られてこっち枚数足りないの見透かされてるし
そりゃ島風に乗ってて対面にラグナルいるの察したらBに向かうことはあるが逆サイドって発想は例えnbの頃でも浮かばなかったわ なんで世界最大の潜水艦保有国だったソ連に潜水艦ないんだよ
空母はあんのに 冷戦時代なら兎も角ドイツとやり合ってたWW2時代に潜水艦なんてそんなに保有してたか? >>920
第二次開戦時で、ソ連が潜水艦保数最大だった
M型で110隻前後にS型が終戦までに60隻前後 露助がWW2で潜水艦多く持ってたのは間違いないが持ってたのは沿岸防衛用のやつばっかだぞ
当時の日本で言えば呂号潜とか波号潜みたいな小さいやつが殆ど ミッション全クリしつつ石炭とかでトークン貰えば無課金でtier10艦手に入る…ってコト!?ワァ…! 最適な艦はソナー特化ジャトランドか?
デアリングよりもベンハム朝潮にマッチングし易いし 猿にマイノ配るのやめてほしいどうせ即死するだけなんだから 魚雷90本、ソナー艦で闘争行くと簡単だな接近戦になるから魚雷持ちの船が多い 大海原にてブリスベンに初見で炙り散らかされて場にチーター居るのかと思った
autospyの情報欄にはレーダー10kmになってたんよ
隠蔽10kmレーダー12km24sは酷すぎないか? HE持ちのマイノは厄介そうだけど隠蔽悪化してるならまあ…とか思ってたけど次元が違った 最良隠蔽9.8だぜ?13km魚雷持ちだしデカいスマランドだよ
隠蔽割れたらハイ!レーダー!
頭から突っ込んでたら終了だわな
大海原では10.9km隠蔽10kmレーダー(autospyの表示)だと思いこんでたからマジで何が起きてるのか理解できずパニックだったわ だからテスト艦はポータルで詳細公開しろと
またボコられるので引っ込んでます! ごめん、鯵鯖石炭艦で実装されたのね、NAポータルにまだ紹介されてなかったから早とちりマン 今はガチャでアーリーアクセス中だねイベントが一ヶ月だからそのあと石炭落ちかな
武器庫の購入画面で前のバンドルを購入してくださいって出ないから船だけ単品で買えんのかな?
イベント全クリでトークン550貰えるらしいけど1週間の割引チケあるからちょっとガチャすれば買えそうなんだけど >>936
こういうガイジってどうやって生きてんだろうな >>913
初めて使ってみたならそんなこともあるだろうと思うが、俺だったらむしろ突っ込んで即沈を選ぶかも >>938
ありがとー NAにも案内きたわー
だけど研究ポイントためてる自分にはフリーEXP30万むしり取られるのは痛いなー
石炭で出るまで待つか悩ましい この程度の知能の虫けらがモクなしマイノのるのか…
マジで味方に来ないでほしい また闘争でシナ人が談合してんじゃん
延々と近づいて当たらない砲撃と雷撃してんの
ホントゴミ ブリ便が溢れ返るようになったら荒れるなぁ
駆逐艦の消耗品にチャフほしいわ
使用中はミニマップのみに表示するぐらいで勘弁してほしい
発動から有効化までラグあっていいからさ ゆーてる端から対面にブリ便引いてしまった
出会い頭にコンニチワ
しかし赤い奴は一味違うな
思いっきりスポットしてるのに一向にレーダー使わない
初手だからリキャスト中でも無かろうにスタートダッシュでうっかりボタン押したか?とか思いながら必死で逃げに入ったら10秒以上経ってから炙られた
いちいちキーボードみながらポチポチしてんのか?
正に豚に真珠、OP艦が泣いてるぜ ブリスベンとやらってマイノ船体やろ?飛行機に見つかって戦艦砲食らって即死やん >>921
M型ってたったの200トン程度の代物じゃん。 >>949
常に最大ズームでキーボード見ながら操作してるぞ
話しかけても反応できないくらいそれだけで脳みそ限界まで使ってる
ブリスベンみたいなOPだろうと虫は虫なんだよ ブリスベン余裕って空母の相性次第だろ対空強いし
駆逐じやスポットにリスクあり過ぎ
見えてさえいればモクもないし豆腐なのは確かだが
何処に隠れてるかわからんままいきなりレーダー食らうのはトラウマやで z42とかブリスベンとかOPと騒がれるのに飛びつくのが赤猿
バランス無視してクラン戦に出そうとするのがプラブ(要介護) >>955
島風にしか乗らないからレーダーは最重要課題なんだがな
隠蔽レーダーなんて恐怖しかない
ユニカム様になると隠蔽雷駆でもヘッチャラなんか? 多分何に乗ってもヘッチャラ
奴らは基本3人の目で見た情報を常に共有してる
その上で援護してるからソロではまず勝てない
しかしタイマンなら腕に大した違いは無いと思う 三人で行くなら全然ありだが連携取れないなら弱いよな空母は 闘争は短期戦だから空母の火力じゃ知れてるし
スポットなんかすでに接近戦でドンパチやってるんだから意味が無い
CAPも行けず隠れるしかないその間味方2隻が敵3隻と撃ち合うから不利になってるし
一隻落ちたらもう取り返しがつかない
占領されてポイントガンガン入れられてる中
最後に残った空母で逆転出来る手段なんか無い 負け試合で1767の経験値出して、これだけ暴れたのになぜ負けた?とリザルトみたら敵潜水艦が3576出してた レダマイノ大好きなんでブリスベンとかいう船興味ありますねぇ マイノ比較で魚雷射程アップ、HE、空襲爆雷が個人的には嬉しいポイント >>971
レーダー射程アップは個人的にはどうでもいいかな せっかくの休みなのに懲罰日か。やる気失せるわー
別にマッチング調整すんなとは言わんけどやってること隠すなよ
あと丸1日続けるのもやめろ ストレートに「あなたは敵艦隊にマークされています」とかって表示が出て負けマッチングに放り込まれる方がマシだよな
それだったら逆に”やってやろうじゃねぇかよ”って違ったテンションで遊べるしな あと分艦隊システムなくしてくんないかな
上手いのが組んでもヘタなのが組んでも勝負に影響ありすぎでしょ
せめて上手いのとヘタなので両チーム1つつ互い違いに配分するとかしろ
あと片方2隻艦隊1個でもう片方2隻3隻一個つづとか頭おかしいだろ
せめて2-2対3にしろよ 分隊が嫌ならランク戦やればいいだろ
これだから赤猿は… ユニカム様はランク戦にすっこんで余所様に口出しすんな 駆逐絶頃分隊とか引くとシンドい
自分が気をつけてても逆サイドでジェノサイド起きてそのまま崩壊するしな
Bに湧いた時ラジオで駆逐が対面にいない時は2隻Cに行ったとか教えてやっても味方が普通にキャプに入って溶けるからどうしょうもない
あー、次はノリノリでコッチくるなぁと覚悟を決めるしかない 41%と51%の空母じゃ差がありすぎだろ。似たような勝率のやつとまでマッチングするまで、空母なんか待たせてりゃいいだよクソ運営! 海の女王のミッションひとつひとつこなすのだるい…だるくない? >>981
俺統計だとそのcapに入る奴の9割は島風 だいかいげんにて
敵空母マルタに粘着され水上艦は芋すぎる敵引いたブリスベン僕、与ダメ0でちいかわになるも勝てたのでニッコリ >>984
絶頃分隊いるのに飛び込むのは戦況判断ミスだな、ましてソッチヤベーって教えてんのに
そういう状況じゃなく普段取り敢えずcapに向かう島風の気持ちは判る
クロス射線切れないところに取り敢えず前進して初手の空母の警戒で速攻退転する巡洋艦を嫌ほど見てきてるからcap合戦であわよくば駆逐殺さないといつまでも押してくれずジリ貧になるパターンにウンザリしてるからな >>983
だな
生協早回ししようにも初っ端から魚雷90本見つけんのだるすぎそう
無課金でtier10手に入るってのには裏があったって事やね >>983
だるい
同時進行なら見込みあるけどクーポン期限内に達成無理だわ 初手のcap争い、敵のデモインは圏外の島から出ない動き
Capが止まりRPFを頼りに空母が島風スポットからのモク籠もり
魚雷もかわしたし腹向けて準備万端!今だ!モスクワ!
モスクワ?
F7・・・ モスクワ?
F7・・・F7・・・
いや、モスクワ???
(20秒経過)
自分の射線通るまでグイグイ出てくるモスクワ、やっとレーダー照射!イザ!
からのモスクワソクチン
これが44%か・・・ 因みにリボンミッションのために珍しく春雲引っ張り出して、黄金パターン(゚∀゚)キタコレ!!おもたらこれよ
>>990
なんかのミームだったらスマンが対面に駆逐おらんよーとチャットで伝えつつRPFでBの駆逐がCに向かってる事をピコピコしてるのにって意味な 今度はブリスベンに怠慢レーダーされた・・・
なんで滅多に乗らない春雲の時に限って味方のレーダーがポンコツなんだよ!
島風に乗るとスポット煙幕即レーダーなのに! どこで炊いてんだ?この馬鹿がってレーダー艦いるよな
対人想定まともにできねえんならcoopに引き籠ってろお邪魔虫がよ >>995
capはまだ踏まれてく自分も円の外周から12km以上離れてるのに「警戒レーダーを使用中!」だもんな
コッチはラジオ情報も共有してやってるのに
敵にいると厄介なのに味方に引いても役立たず ラジオピン指すと了解!と返答しながら艦載機飛ばしてくれる空母すき…
毎試合こうであってくれ >>995
アンチ乙レーダー実装されてない虫けらもいるから このスレッドは1000を超えました。
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